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シノビガミ「君の名は」連絡スレ (open2ch.net) [メイン] system [ 大絡繰 ] 生命力 3 → 1 [メイン] system [ 大絡繰 ] 生命力 1 → 2 [メイン] GM ではシノビガミセッション『君の名は』始めていきます! よろしくお願いします~ [メイン] 七瀬 静野 よろしくお願いします [メイン] 伏見 圭介 よろしくお願いします [メイン] 皆川 小夜子 よろしくお願いいたしますー! [メイン] 小野寺 コトカ よろしくお願いします [メイン] GM うだるような暑さが外を支配している7月の終わり。期末試験を終えて一足先に夏休みを楽しむ生徒を余所に、あなたたちは盾節学園から程近くにある建てられた宿泊施設「盾節・ブルースプリング・センター」のグラウンドに立っていました。 [メイン] 先生 「えー、今回の青春合宿第一陣の参加メンバーはこの6人か。……良い感じに青春オーラが出てるな! 一人ずつ自己紹介してくれるか! 名前と所属と……あと参加理由! 元気よくな!」 [メイン] GM 体格の良い男性教師が大声で言いながらあなたたちに視線を向けます。 [メイン] 皆川 小夜子 これはPC順かな? [メイン] GM そうですそうです そんな感じでpc1から自己紹介していただけると助かりナス! [メイン] 皆川 小夜子 「皆川 小夜子、常夜」 「楽しそうだから来た、よろしく」ペコリ [メイン] 先生 「そうだな。合宿は青春! 青春は楽しいぞ!」 [メイン] 皆川 小夜子 「(声が大きい…)」キーン [メイン] 先生 「では次!」 [メイン] 小野寺 コトカ 「はーい!生徒会の小野寺コトカでーす!ちょーっとテストの点数が悪かったからって、合宿にぶち込まれましたー!体罰はんたーい!」 [メイン] 小野寺 コトカ 「合宿なんてさっさと終わらせて楽しい夏にしようねみんなー!」 [メイン] 先生 「生徒会は生徒の模範にならなければいけないからな! この合宿で勉学と青春に励んでくれ!」 [メイン] 先生 「では次は……二人いるな! まあヨシ!」 [メイン] 伏見 圭介 「みんなご存じ、伏見圭介だ! 今回は父さんに強制参加させられたが…気合は十分、よろしく皆!」 [メイン] 七瀬 薫 「本当はシンガポールとか行きたかったです。よろしくお願いします」お辞儀 [メイン] 先生 「お、『青春祭』で活躍したやつだな! この合宿で更に青春力を身につけ、今年の青春祭でリベンジを果たしてくれ!」 [メイン] 先生 「では次!」 [メイン] 七瀬 静野 「無所属の七瀬です!参加理由は……その……成り行きです!よろしくお願いします!」 [メイン] 先生 「なりゆき……それもまた青春だな!」 [メイン] 先生 「では次!」 [メイン] ウイッチ 「え、あ……えっと、盾節学園1年3組。ウイッチ……です。所属は斜歯……? 参加理由は……えっとその……」 [メイン] 先生 「ん?」 [メイン] ウイッチ 「あ、えっと!あれです! ……夏休みの、予定がなくて……」 [メイン] 先生 「そうか。……それもまた青春だな!」 [メイン] 皆川 小夜子 青春botかよ [メイン] 先生 モットーだからよぉ…… [メイン] GM 先生の言葉にウイッチと名乗った少女はなんとも言えない笑顔を浮かべています。 そのウイッチという名前のシノビにあなたたちは覚えがありました。 かつて、ハグレモノとしてどの派閥にも属さず活躍し続け、その功績と恐ろしさから『魔女』と呼ばれたシノビの娘が、『ウイッチ』という名でこの学園に通っているというのは、盾節の生徒のほとんどには知られている有名な話です。 同時に非常にコミュ障で友達も学業も前途多難……というのが話のオチにになっているのも含めて。 [メイン] 先生 「よし、では最後!」 [メイン] 匿名希望 「……悪いが名は匿名希望ということにしておいてくれ。同じ学園の仲間とはいえ違う流派の人間もいる。……『シノビたるもの最低限の情報以外を隠し、最大限の成果をあげるものである』師匠が俺に伝えてくれた言葉だ」 [メイン] 先生 「そ、そうか。ちなみに参加理由は」 [メイン] 匿名希望 「……テストで名前を書かなかったら赤点にされたためだ」 [メイン] 先生 「……」 [メイン] GM このアホな『匿名希望』くんの姿にもあなたたちは覚えがあるでしょう。 1年4組名前不詳の『匿名希望』くん。というのも今年盾節学園でかなり話題になったものの一つです。 『匿名希望』にすることによって逆に目立ってしまっているという事実に関しては、今の所まだ誰も彼に教えてあげていないようです。 [メイン] 先生 「……なかなか個性的なメンツだな! まあそれも青春!」 [メイン] 先生 「これから君たちは3日間の合宿日程を一緒に過ごしてもらい、最後は『青春闘争・IN夏合宿』に挑んでもらうわけだが、改めてそのルールについて説明していくぞ!」 [メイン] GM というわけでもう一度おさらいさせていただきますンゴ [メイン] GM ~シナリオルール~ ●『情報』の受け渡しによる感情共有は発生しない。 ●エキストラ属性表(p235)4番情報屋がシナリオ中に在駐しているものとする。シーンプレイヤーは望むなら彼をシーンに出すことで、忍具や秘密と交換で望むキャラクターの居所を入手することができる。(交換のレートは1-1) ※この交換による青春ポイントの増減は発生しない ●このシナリオでは行為判定等に成功すると『青春ポイント』を手に入れることが出来る。 『青春ポイント』は消費することで忍具を入手出来る他、メインフェイズ終了時に所持している点数が多いほど良いことがある。 [メイン] GM ●クライマックスに行われる『青春闘争・IN夏合宿』は合宿に参加しているキャラクターが複数の陣営に分かれて戦い、最後に生き残ったキャラクターの陣営が勝者となる。 自身がどの陣営に属しているかは【秘密】に記してあり、逆に言えば他のキャラクターの【秘密】を調べると所属が判明するようになっている。 ●このシナリオでは行為判定等に成功すると『青春ポイント』を手に入れることが出来る。このポイントはメインフェイズ終了時に所持している点数が多い順に好きな忍獣を自分の陣営に加えることが出来るほか、自身のシーンで忍具とポイントを交換することが出来る。 ↓ ●メインフェイズ終了時に所持している『青春ポイント』が多い順に順位を決定し、1位から順番にNPCとして登場している忍獣1体をPCと同じように所持することが出来る。 (処理等がややこしくなるるので従者扱いとはしない。プロットや忍法の使用等は全て所持したキャラクターが行い、所持したキャラクターが脱落した場合忍獣も脱落する) ※青春ポイントが同数のキャラクターがいた場合はダイスバトル [メイン] GM ☆青春ポイントの詳細 【点数一覧】 行為判定失敗時0点 行為判定成功時+2点 情報判定・エニグマの解除判定時+3点 感情・回復判定時+2点 ●情報の受け渡し 受け渡した側+2点 受け取った側-4点 ●全ての点数は1手番に2度以上行うと、回数分点数がマイナスされる。(下限は0点) 例:情報判定に成功後、闇神楽を使用。闇神楽に成功し二度目の情報判定にも成功した場合の点数 3(情報判定1回目)+2(行為判定1回目)+1(行為判定2回目)+2(情報判定2回目)+0(行為判定3回目)=8点 ※仮に闇神楽使用&成功~二度目の情報判定に失敗しても『情報判定』自体は行っているので獲得出来る点数は8点で変わりません。 ○神通丸や遁甲符、忍法や背景の効果等で振り直しする場合はこのマイナスは適応されない ●メインフェイズ戦闘 ※戦場に二人以上残った状態で戦闘が終了した場合は勝者なし。脱落者は敗者として扱う。 勝者+5点 敗者-2点 (メインフェイズ戦闘中に使用した忍法に関しては行為判定成功分の点数を加算しない) ~細かいルール~ ●従者を使った行為判定、情報の受け渡しは全て0点として扱う (なんかおかしな挙動になったら相談させてください) ●点数の受け渡しは可 (上手くやらないと陣営がバレそうな気はします) ●初期点数は0点 ●自身の手番で青春ポイントを消費することで忍具を購入可能。 7点で お金・魔素 10点で 兵糧丸・神通丸・遁甲符・ 20点で 変身丸・霊装・呪紋・忍細工 [メイン] GM ●1サイクル目と2サイクル目終了時にマスターシーンとして「ドキドキ! シノビガミクイズ大会! (場合によっては)流派ブックもあるよ!」が行われる。 それぞれ問題は3問。制限時間は30秒。(ワイがメインに終了と書き込むまでに答えを秘匿に送ってもらう形になります。制限時間が過ぎた後全員の回答を確認し、正解を発表。 正解者には+1点不正解者は-1点となります。 合宿に参加しているNPCは当然質問も答えも分かっちゃっているので参加はしてるけど結果は+-0点だったという体でいきます。 ルルブもネットもなんでも使っていいよ! ※こちらに関しては導入で例題を出させて頂ければと思います ●合宿に参加しているNPCも手番(とクライマックスの回想シーン)を持ちます。基本的にはpcの手番が終わった後に動き、交渉や明らかな対立等がなければ判定の種類はワイが雰囲気で決め、対象はダイスで決めます。 傾向としては点数を稼ぐために動く予定です。(必ずそう動くとは言っていない) [メイン] GM そして今ここで一度「ドキドキ! シノビガミクイズ大会! (場合によっては)流派ブックもあるよ!」 の例題を出してみたいと思うのですがよろしいでしょうか? [メイン] 皆川 小夜子 OK!(ズドン) [メイン] 伏見 圭介 オナシャス! [メイン] 小野寺 コトカ おけー [メイン] 七瀬 静野 はい [メイン] GM うおおおお! いくぞぉぉぉぉ! [メイン] GM 回答はワイに秘匿で ひらがなカタカナでも大丈夫です! [メイン] GM Qハグレモノ下位流派『屍衣』だけが習得出来る背景『虚ろな生』で、この背景の持ち主が判定ファンブルすると受ける『変調』はなに? [メイン] GM 終了~ [メイン] GM 回答 皆川:忘却 小野寺:重傷 伏見:忘却 七瀬:飢餓 正解:忘却 なので今回のパターンですと 皆川ネキと伏見ニキが+1 小野寺ネキと七瀬ニキが-1 となります [メイン] GM (*^O^*)こんな感じで問題を出していくからよろしくなんだ! [メイン] 先生 「そしてこの青春合宿を手伝ってくれるみんなも紹介しておくぞ! まずは盾節の愛らしさ溢れる忍獣達!」 [メイン] 盾節学園の忍獣達 『よろしくね~』 [メイン] 先生 「青春ポイントを忍具に変えるときに受け付けをしてくれるバイト学生!」 [メイン] 購買女子 「時給1179円です~」 [メイン] 先生 「そして比良坂から派遣された情報屋さんだ!」 [メイン] 情報屋さん 「ども~」 [メイン] 先生 「ではなにもなければいよいよ青春の始まりだが……みんな、なにか言い残した事はないか? 宣戦布告でも愛の告白でも構わんぞ!」 [メイン] 皆川 小夜子 「皆がんばろー」 [メイン] 小野寺 コトカ 「せっかくだから楽しんでやるぞー!」 [メイン] 伏見 圭介 「今回は負けないぞ!」 [メイン] 七瀬 薫 「おー」 [メイン] ウイッチ 「お、おー」 [メイン] GM ではそんな感じでメインフェイズに入っていくんDA! [メイン] GM ●サイクル数は3 ●調べられる対象はpcの他に ・ウイッチ ・匿名希望 ・購買女子 ・忍獣1~9 ・エニグマ『7月下旬』 があり。 ウイッチ 秘密○ 感情○ 居所(戦闘)○ 匿名希望 秘密○ 感情○ 居所(戦闘)○ 忍獣1~9 秘密○(1~9にそれぞれ) 感情○(1~9にそれぞれ) 居所(戦闘)○(1~9にそれぞれ) 購買女子 秘密○ 感情× 居所(戦闘)× 7月下旬 【エニグマ】 がありまぁす! 秘密の数やハウスルールから分かる通り、あんまり全ての秘密を抜いてもらおうとするシナリオではないです。 特にこの秘密を抜かないとやばいみたいなものはないので気楽やってもらえると助かるんDA! [メイン] GM 【ウイッチ】 かつてどこの派閥にも属さずシノビの世を自由に荒らし回った『魔女』と呼ばれるシノビの娘。 母は彼女が産まれてすぐに亡くなったと言われており、それ以降は斜歯忍軍に拾われ生きてきた。 現在の所属も斜歯忍軍だが所属しているというよりは単なる研究対象である。 特に『魔女の娘』としての大きな力を見せることはなかったが、研究機材がいきなり壊れたり研究員が不可解な負傷をすることが多く、厄介払いと斜歯忍軍以外での周囲の影響を調べるため盾節学園に送り込まれた。 小さい頃から斜歯漬けのためコミュニケーションはあまり上手くない。 あなたの使命は『このイベントを楽しみ、『青春闘争・IN夏合宿』に勝利すること』である [メイン] GM 【匿名希望】 曰く師匠から教えと言うことで名前すら隠している男子学生。1年4組。 シノビとしての実力はきちんとあり実技の点数は悪くないようだが、秘密主義がいきすぎて悪目立ちしたり学校生活に支障が出ていることは今の所誰も彼に指摘してあげていない。 そんな感じの学園生活なので友達もいないが本人に気にしている様子はあまりないようだ。 あなたの使命は『このイベントを楽しみ、『青春闘争・IN夏合宿』に勝利すること』である。 [メイン] GM 【忍獣たち】 盾節学園で飼育されている忍獣たち。 とても人懐っこいと評判 忍獣9体 ①大絡繰 ②大蝦蟇 ③大蝙蝠 ④忍猫 ⑤忍葛 ⑥忍狸 ⑦忍犬 ⑧忍亀 ⑨忍人鳥 ●生命力は9体共通で2(最大値は3) ●秘密は9体全員個別にあり。(内容自体は共通だが、情報判定する相手は9体から選んでもらう) ●居所と感情も個別にあり。メイン戦闘を仕掛ける事も可 [メイン] GM 【購買女子】 『盾節・ブルースプリング・センター』にある購買でバイトをしている盾節学園の生徒。 時給1179円。 [メイン] GM エニグマ:『7月下旬』 暑い。 [メイン] GM シーン表はオリジナルの盾節合宿シーン表があるので2d6を振っていただければ! ではそんな感じで1サイクル目を始めていきたいと思います~ [メイン] GM 希望がある方は言って頂いて、なければ1d100を! [メイン] 伏見 圭介 1d100 (1D100) > 21 [メイン] 小野寺 コトカ 1d100 (1D100) > 74 [メイン] 七瀬 静野 1D100 (1D100) > 91 [メイン] 皆川 小夜子 あ、最初行きたいです [メイン] GM 闇神楽isGOD [メイン] GM では 小夜子→伏見→小野寺→七瀬→ウイッチ→匿名希望 の順番で行きます! [メイン] GM では早速小夜子ネキ! やりたいことと出したい人を決めて2d6を振っていただければ! [メイン] 皆川 小夜子 出したい人はいないなあ 取り敢えず一人で…購買ネキ調べるかね [メイン] 購買女子 114514! [メイン] GM では2d6をどうぞ~ [メイン] 皆川 小夜子 2d6 (2D6) > 5[1,4] > 5 [メイン] GM 5:『盾節・ブルースプリング・センター』の屋上。給水タンクが置いてあって狭い。 [メイン] 皆川 小夜子 「暑い」←着替えた [メイン] 皆川 小夜子 「…お腹空いた」 購買何か無いかなと死霊達に見に行って貰おう 死霊術で購買ネキに情報判定 [メイン] GM どうぞ~ [メイン] 皆川 小夜子 SG#2 =5 (SG@12#2 =5) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 皆川 小夜子 うし [メイン] GM 成功! では購買女子の秘密を送ります~ [メイン] 皆川 小夜子 確認しました [メイン] 皆川 小夜子 んでもって闇神楽使用 コストは…体術 [メイン] system [ 皆川 小夜子 ] 体術 1 → 0 [メイン] 皆川 小夜子 振っても大丈夫ですかね? [メイン] GM あ、大丈夫です! [メイン] 皆川 小夜子 SG#2 =5 (SG@12#2 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 皆川 小夜子 よしよし、そのままエニグマ7月下旬に情報判定! [メイン] GM うおおおお!どうぞ! [メイン] 皆川 小夜子 SG#2 =5 これも死霊術で (SG@12#2 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 皆川 小夜子 うし! [メイン] GM これは情報戦の比良坂 [メイン] GM エニグマの戦力を公開しまぁす! [メイン] GM エニグマ:『7月下旬』 【戦力】:刺客『混乱』 解除:自動 誰かが【情報】を獲得したときに使用出来る。その【情報】に関する「情報共有」を無効化できる。 [メイン] 皆川 小夜子 っと、自動か まあええやろ [メイン] 皆川 小夜子 そして身分の効果を発動! 追加で情報判定出来る!-2になるがな! [メイン] GM 三回判定はおつよい [メイン] 皆川 小夜子 せやなあ…ここはPCいくかね [メイン] 皆川 小夜子 小野寺ちゃんに死霊を派遣して調べる! [メイン] GM 判定どうぞ~ [メイン] 皆川 小夜子 SG-2#2 =5 (SG-2@12#2 =5) > 6[2,4]-2 > 4 > 失敗 [メイン] 皆川 小夜子 流石に-2はキツかった [メイン] GM マイナスが響いておられる…… [メイン] 皆川 小夜子 まま、ええやろ 〆ます [メイン] GM 了解です!青春ポイントを数えるぞ~ [メイン] GM 例の8点にもう一回情報判定してるから9点かな! [メイン] system [ 青春ポイント ] 皆川 小夜子 0 → 9 [メイン] GM では続いて伏見ニキ! [メイン] 七瀬 薫 シーンプレイヤーは従者で、出すキャラクターはとりあえず伏見だけで [メイン] 七瀬 薫 匿名希望くんの秘密探りまっす [メイン] GM 了解です~ 青春ポイントが基本的に発生しないな…… [メイン] GM では2d6どうぞ~ [メイン] 七瀬 薫 2d6 (2D6) > 6[2,4] > 6 [メイン] GM 6:野球部がグラウンドで練習をしている。ここは部活動の合宿にも使われているらしい。 [メイン] 七瀬 薫 「伏見くん。丁度良いのがいるわよ」野球部を指さし [メイン] 伏見 圭介 「おお! 僕ら以外誰もいないのかと思ったけど、どうやら杞憂に終わりそうだね…」 [メイン] 伏見 圭介 情報判定の前に根を使いたいです [メイン] GM どうぞ~ [メイン] 伏見 圭介 SG =5 傀儡の術 (SG@12#2 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] GM やったぜ [メイン] 伏見 圭介 ヨシ! 端っこで球拾いをしている部員を洗脳します [メイン] GM 文章が酷い [メイン] 一般野球忍者 「ア、アガガ…」(洗脳中) [メイン] 七瀬 薫 「じゃあ私はあの変な子を探ってくるわね」 [メイン] 伏見 圭介 「分かった。一応気を付けてね!」 [メイン] 七瀬 薫 適当な人物からある事ない事を聴取します 流言の術で [メイン] GM 判定どうぞ~ [メイン] 七瀬 薫 SG =5 流言の術 (SG@12#2 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] GM 草 [メイン] 皆川 小夜子 匿名希望なだけあるな… [メイン] 七瀬 薫 だが有名の効果が…! [メイン] 匿名希望 そう……俺は有名なのだ [メイン] GM 振り直しどうぞ~ [メイン] 七瀬 薫 SG =5 顎の装飾品のせいやね (SG@12#2 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] 七瀬 薫 やったぜ [メイン] GM 成功! これもう伏見ニキに渡しますンゴよね? [メイン] 七瀬 薫 ●はい [メイン] GM それでは秘密を送ります~ [メイン] 伏見 圭介 確認しました [メイン] 七瀬 薫 取り敢えず、情報屋さん出して匿名希望くんの居所獲得したいです [メイン] 情報屋さん いいよ! [メイン] 七瀬 薫 サンキュー上司 『社会戦』を匿名希望くん目標に使いたいです [メイン] GM 来たか……判定どうぞ~ [メイン] 七瀬 薫 SG =5 流言の術 (SG@12#2 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] 七瀬 薫 変調はワイが振る感じ? [メイン] GM そうしましょうかね 変調表もオネシャス! [メイン] 七瀬 薫 WT 変調表(1) > 故障 すべての忍具が使用不能になる。この効果は累積しない。各サイクルの終了時に、《絡繰術》で行為判定を行い、成功するとこの変調は無効化される。 [メイン] 匿名希望 もう終わりだよ [メイン] 七瀬 静野 遠すぎワロタ [メイン] 七瀬 薫 匿名希望くんのある事ある事バラ撒き…してシーン終了! [メイン] GM これは比良坂 [メイン] 皆川 小夜子 これは酷い [メイン] 小野寺 コトカ うーんこの比良坂仕草 [メイン] 伏見 圭介 普段から怪しいのがね…仕方ないね [メイン] 匿名希望 もう(回復判定するしか)ないじゃん…… [メイン] GM では続いて小野寺ネキ! [メイン] 小野寺 コトカ はーい、それじゃあー [メイン] 小野寺 コトカ PCの秘密調べちゃおー!従者持ち込み伏見っちを調べるよ [雑談] system [ 青春ポイント ] 伏見 圭介 0 → 2 [メイン] 小野寺 コトカ 伏見っちはどする?シーン登場する? [メイン] 伏見 圭介 じゃあワイだけ出まっす [メイン] 小野寺 コトカ じゃあ2人でシーンやるよー [メイン] 小野寺 コトカ 2d6 (2D6) > 10[4,6] > 10 [メイン] GM 10:食堂から良い匂いがする。今日のお昼は肉丼らしい。 [メイン] GM ベジタリアンにはマズいシーンが来ちゃったゼ…… [メイン] 小野寺 コトカ 「おっ、伏見っちー!ヤッホー!」ファッションベジタリアンなので他人が肉食べるのは気にしない [メイン] 伏見 圭介 「牛丼モグモグ…ん? 君は、小野寺さん…だっけ?」 [メイン] 小野寺 コトカ 「そだよー。どう?まだ始まったばっかりだけど合宿楽しんでる?」 [メイン] 伏見 圭介 「勿論!こういう競い合いの場は好きだからね」 [メイン] 小野寺 コトカ 「へーー。ふーーーん。……そういえばさー」 [メイン] 小野寺 コトカ 「伏見っちと七瀬っちって、付き合ってんの?」 [メイン] 伏見 圭介 「七瀬さんと? うーん、考えた事も無かったなぁ…」箸を置く [メイン] 伏見 圭介 「まあいつも一緒にいるけどね。そうか、外からだとそういう風にも見えるか…」 [メイン] 小野寺 コトカ 「え、あんなにいちゃついてんのにまだ付き合ってなかったの?へえー……」と色恋事情に切り込む刀術で情報判定 [メイン] GM 判定どうぞ~! [メイン] 小野寺 コトカ SG+1@11 =5 (判定:刀術) (SG+1@11#2 =5) > 7[2,5]+1 > 8 > 成功 [メイン] GM 成功! では伏見ニキの秘密を送りますね~ [メイン] 小野寺 コトカ 確認しましたー [メイン] 小野寺 コトカ 「なるほどー。うんうん、よし任せろ。決心がついたらいつでも呼んでね?口説き文句でもデートプランでも、お姉さんが相談乗ってあげるよー」ニヨニヨ [メイン] 伏見 圭介 「…何で盛り上がっているのか分からないけど、一応覚えておくよ」 [メイン] 小野寺 コトカ 「うんうん、じゃーねー!」楽しそうに手を振って去ってってシーン終了ー [メイン] GM 了解です~ [メイン] GM では青春ポイント5点ゲットなんDA! [メイン] system [ 青春ポイント ] 小野寺 コトカ 0 → 5 [メイン] GM 続いて七瀬ニキ! [メイン] 七瀬 静野 忍獣さんたちの秘密取るか [メイン] 盾節学園の忍獣達 よりどりみどりだよ! [メイン] 七瀬 静野 にわとりください [メイン] 盾節学園の忍獣達 それはちょっと切らしてて…… [メイン] 七瀬 静野 品揃え悪いなぁ、じゃあ一番にわとりに似てる蝙蝠にしとくか [メイン] 大蝙蝠 114514! [メイン] 大蝙蝠 シーンに出します? [メイン] 七瀬 静野 出すか [メイン] 大蝙蝠 うおおおお!バサバサ! [メイン] GM 他に出したい人等いなければ2d6をオネシャス! [メイン] 七瀬 静野 2d6 (2D6) > 10[5,5] > 10 [メイン] 七瀬 静野 うおおおおお蝙蝠肉だああああああああ [メイン] GM 10:食堂から良い匂いがする。今日のお昼は肉丼らしい。 [メイン] 大蝙蝠 ヤメろぉ! [メイン] 七瀬 静野 じゃあさっきの話そばで聞いてたことにするか(盗聴術)、蝙蝠、お前邪魔しに来い [メイン] 大蝙蝠 任せろ [メイン] 大蝙蝠 「そこの少年……盗み聞きは良くないよ!」 バサバサ言わせて肉丼を吹っ飛ばしながら机に着地します [メイン] 七瀬 静野 「静かにしてくれ……!うるさすぎて聞こえない、ついでに僕の昼飯も無くなったぞ」 [メイン] 大蝙蝠 「あ……それは、ごめん」 「おばちゃん! 肉丼2つで!」 悪気はなかったのか蝙蝠は代わりの肉丼を置いてくれます [メイン] 大蝙蝠 「でもせっかくの合宿なのに静かにしてちゃ意味なくない?」 バサバサ [メイン] 七瀬 静野 「意味ならある。僕がここで結果を出すために今ちょっとだけ大人しくしてくれればいいんだ」 [メイン] 大蝙蝠 「まあそういうなら……僕たちは青春を過ごす学生の味方だからね!」 モグモグバサバサ [メイン] 七瀬 静野 「よし、さっきのは……あぁ、もう行ってしまった」 [メイン] 七瀬 静野 そんじゃあこの辺でプライズ使います [メイン] GM うおおおおおお! プライズの効果を発表するんだ! [メイン] GM プライズ【神様の気まぐれ】 この【プライズ】は忍法の効果の対象にはならない。(逆運等) 雲に乗る神様の姿が描かれたカード 何だか不思議な力があるらしい このプライズに秘密はない [メイン] GM ~効果~ このプライズはセッション中に1度だけ、プライズの使用を宣言することで使うことが出来る。(効果も公開情報になる) ランダムに選ばれたキャラクター(青春合宿に参加しているあなた以外の人物の内からランダム)の陣営を【情報】として知ることが出来る。 ※ランダムに選ばれたキャラクターが誰だったかを含め【情報】として扱う この【情報】に感情共有は発生せず、受け渡すことは可能。その場合も受け渡しによる『青春ポイント』の点数処理は発生する。 [メイン] GM というわけでちょっと秘匿でお話してくるんDA! [メイン] 七瀬 静野 確認しました [メイン] 七瀬 静野 蝙蝠君とワチャワチャやる鳥獣術で判定します [メイン] GM どうぞ~! [メイン] 七瀬 静野 2d6 =5 (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] GM 成功!では大蝙蝠くんの秘密を送りますね~ [メイン] 七瀬 静野 確認しました。後は蝙蝠くんとやいのやいのやって終了 [メイン] GM 了解です~ [メイン] GM 青春ポイント5点ゲット! [メイン] system [ 青春ポイント ] 七瀬 静野 0 → 5 [メイン] ウイッチ では続いてウイッチ! [メイン] ウイッチ 誰も感情を取りにいってないな…… [メイン] ウイッチ 花子持ちのワイにプラスの感情取ってくれる人~ [メイン] 七瀬 薫 おう、考えてやるよ [メイン] ウイッチ ウソつけ絶対不信をとるゾ [メイン] ウイッチ ……心優しい誰かがいることを信じて感情判定をするか [メイン] ウイッチ さすがに一人遊びは寂しいのでpcの中から…… [メイン] ウイッチ 1d4 (1D4) > 4 [メイン] ウイッチ 七瀬くん!マブダチに、なろう! [メイン] 七瀬 静野 は?しょうがねぇなぁ [メイン] ウイッチ うおおお!シーン表は振るとNPC的にあんまりよろしくない効果もあるので振らないでいくぞ! [メイン] ウイッチ 蝙蝠くんとの食事が終わった所を突撃するか…… [メイン] ウイッチ 「……あ、あの大分荒れていますが大丈夫ですか?」 ぐちゃぐちゃのテーブルを見て話しかけよう [メイン] 七瀬 静野 「え?あー、うん、大丈夫大丈夫。ちょっと野生動物が暴れただけだから」 [メイン] ウイッチ 「野生……動物。……お疲れ様です」 空を見ながら [メイン] ウイッチ 「あの、突然こんな質問で申し訳ないんですけど七瀬さんは、楽しいですか?」 [メイン] ウイッチ 「えっと……合宿とか、学校……とか」 [メイン] 七瀬 静野 「楽しいか?」 [メイン] 七瀬 静野 「……どうかな、つまらなくは無いと思うけど……そんなに楽しんでなさそうに見えた?」 [メイン] ウイッチ 「あ、いえ! 全然そういうのではなくて!……七瀬さんがどうとかでは本当に全然なく……」 「その、私、ずっと狭いところにいたから今の自分の気持ちがずっとフワフワしてて」 [メイン] ウイッチ 「笑っている人が楽しくて、泣いてる人は悲しいのはわかるんですけど、今の七瀬さんはどっちでもなかったから……っていうそれだけで! 本当に他意はなく……!」 [メイン] 七瀬 静野 「そう……なら、楽しくも悲しくも無いんだと思うよ。少なくとも今のところは」 [メイン] ウイッチ 「……な、なるほど」 [メイン] ウイッチ 「…………」 [メイン] ウイッチ 「え、えっと楽しくなれたらいいですよね! 七瀬さんも、私も!」 青春を楽しみたいという気持ちを確かめ合う対人術で判定! [メイン] ウイッチ SG (SG@12#2 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] ウイッチ うおおおおお!ETをオネシャス! [メイン] 七瀬 静野 et 感情表(3) > 愛情(プラス)/妬み(マイナス) [メイン] ウイッチ et 感情表(6) > 狂信(プラス)/殺意(マイナス) [メイン] ウイッチ きたわね [メイン] 七瀬 静野 さてどうするか [メイン] ウイッチ 私を……愛して…… [メイン] 七瀬 静野 この合宿でよぉ、わざわざ知らん奴に会いに来て楽しくやろうぜなんて嬉しくなるよなぁ!?愛情!オラ! [メイン] ウイッチ やったぜ [メイン] ウイッチ 自分の気持ちをはっきりと言語化できる七瀬ニキに狂信! [メイン] ウイッチ 「……あ、あの! お話できてとても楽しかったです! 合宿、同じチームかとか全然わからないですけど……でも、お仲間だったら嬉しいです」 [メイン] ウイッチ 「あ、わ、私はですけど」 [メイン] 七瀬 静野 「僕もそう祈ってるよ」 [メイン] ウイッチ 「え、えへへ……」 照れたように笑ってシーン終了! [メイン] system [ 青春ポイント ] ウイッチ 0 → 4 [メイン] GM では本日も始めていきます~ 1サイクル目ラスト、匿名希望くんの手番ですね [メイン] 匿名希望 回復判定をしようと思ったがここで回復してもまた社会戦される可能性があることに気付いた [メイン] 七瀬 薫 かしこい [メイン] 匿名希望 というわけでなんか自分の噂をしてるっぽいやつの秘密を調べてやる! [メイン] 匿名希望 「なにやら俺の噂が流れているようだな……良くない状況だ。しかし『逆境をピンチに変えてこそシノビ』師匠の言葉に従い、この噂を元を調べて、戦況を有利に進めてのみ……」 分身の術で情報を集めて伏見ニキの秘密を抜くぞ! [メイン] 匿名希望 SG =5 (SG@12#2 =5) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 匿名希望 やったぜ [メイン] 伏見 圭介 ワイの秘密めっちゃ取られてて笑っちゃうんすよね [メイン] 匿名希望 (*^O^*)陣営がバレバレなんだ! [メイン] 匿名希望 「……なるほど。しかしまだ情報が足りないな」 シーン終わり! [メイン] GM では1サイクル終了した時点でマスターシーンの『ドキドキシノビガミクイズ』に入るのですがその前に忘れそうなので故障の解除判定をさせてください…… [メイン] 匿名希望 仕込みから9 [メイン] 匿名希望 SG (SG@12#2 =9) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 伏見 圭介 何ッ!? [メイン] 匿名希望 これが実力なんすよね [メイン] GM ではマスターシーンにイクゾー [メイン] GM 一日目の夜、入浴や食事を済ませたあなたたちは小さな会議室に集められます。中には他の参加者と先生が座っており、ホワイトボードには『第51回ドキドキ! シノビガミクイズ大会! (場合によっては)流派ブックもあるよ!』と大きな字で記されています。 [メイン] 先生 「合宿一日目、まだまだ手探りだろうが調子はどうだ?」 [メイン] 小野寺 コトカ 「らくしょー!」 [メイン] 皆川 小夜子 「問題ない」 [メイン] 七瀬 静野 「ぼちぼちですね」 [メイン] 伏見 圭介 「そこそこってところかな」 [メイン] 先生 「そうか! まだまだ合宿も青春も序盤戦……ここからみんなとの仲も腹の探り合いも深めていってくれ!」 [メイン] 先生 「では昼に予告したとおりこれから問題を3問出していくぞ! 己の知識と能力、青春を思う存分発揮してくれ!」 [メイン] GM そんな感じで問題にイクゾー! [メイン] GM 第一問! [メイン] GM Q1:鞍馬神流上位流派の流儀は? [メイン] GM 終了~ [メイン] GM 回答 皆川:シノビガミの復活を阻止する 小野寺:全員まとめてぶっ潰す! 伏見:シノビガミの復活を阻止する 七瀬:シノビガミの復活阻止 正解:シノビガミの復活を阻止する 七瀬ニキも大体のニュアンスはあってるので小野寺ネキ以外正解です! [メイン] system [ 青春ポイント ] 皆川 小夜子 9 → 10 [メイン] system [ 青春ポイント ] 小野寺 コトカ 5 → 4 [メイン] system [ 青春ポイント ] 伏見 圭介 2 → 3 [メイン] system [ 青春ポイント ] 七瀬 静野 5 → 6 [メイン] GM 続いて第2問! [メイン] GM Q2:鞍馬神流の流派ブックに登場したこのフレーバーテキストが書かれている忍法の名前は? 『剣禅一如。究極の後の先』 [メイン] GM 終了~ [メイン] GM 回答 皆川: 空 小野寺: 「全員まとめてぶっ潰す!」 伏見: 空! 七瀬: 空 正解:空 なので今回も小野寺ネキ以外正解です~! [メイン] system [ 青春ポイント ] 皆川 小夜子 10 → 11 [メイン] system [ 青春ポイント ] 小野寺 コトカ 4 → 3 [メイン] system [ 青春ポイント ] 伏見 圭介 3 → 4 [メイン] system [ 青春ポイント ] 七瀬 静野 6 → 7 [メイン] GM 続いて第3問! [メイン] GM Q3 比良坂限定奥義『惟神』その指定特技が【憑依術】と【飛術】の奥義の名前は? [メイン] GM 終了~ [メイン] GM 回答 皆川: 風神 小野寺: 「なんか暗そ~」 伏見: 分からない 七瀬: 風神 正解:風神 なので皆川ネキと七瀬ニキに1ポイントです~! [メイン] system [ 青春ポイント ] 皆川 小夜子 11 → 12 [メイン] system [ 青春ポイント ] 小野寺 コトカ 3 → 2 [メイン] system [ 青春ポイント ] 伏見 圭介 3 → 2 [メイン] system [ 青春ポイント ] 七瀬 静野 7 → 8 [メイン] 先生 「よし、みんなお疲れ様! 明日もあるから今日の所はゆっくり体を休めてくれ!」 [メイン] 小野寺 コトカ 「テスト終わり!おやすみ~!」 [メイン] 皆川 小夜子 「疲れた」ヘロヘロ [メイン] 七瀬 薫 「何で比良坂の人間なのに『惟神』の問題間違えたんですか?」 [メイン] 伏見 圭介 「ぼ、僕は使わないし…」 [メイン] GM では2サイクル目! 希望があれば言ってもらってなければ1d100をオネシャス! あと七瀬ニキはウイッチに早く動いてもらいたい等の希望があればウイッチも1d100には参加しますンゴ [メイン] 皆川 小夜子 1d100 (1D100) > 44 [メイン] 伏見 圭介 1D100 (1D100) > 69 [メイン] 小野寺 コトカ 1d100 (1D100) > 4 [メイン] 七瀬 静野 よく考えてなかったけどせっかくだから参加してもらうか [メイン] 七瀬 静野 1d100 (1D100) > 98 [メイン] ウイッチ うおおおお! [メイン] ウイッチ 1d100 (1D100) > 6 [メイン] 皆川 小夜子 クリクラス出してるんじゃあ無いよ [メイン] GM 小野寺→ウイッチ→皆川→伏見→七瀬→匿名希望 でいきます! [メイン] GM では小野寺ネキから! [メイン] 小野寺 コトカ よっしゃー! [メイン] system [ 青春ポイント ] 匿名希望 0 → 5 [メイン] 小野寺 コトカ よく考えたら情報交換なんてするつもり無かったから自分もNPCの秘密取りに行けばよかった! [メイン] 小野寺 コトカ ウィッチと匿名希望クンを出しておいて、あとPCとも絡んでおきたいから皆川っちか男の方の七瀬っち出てほしいんだけどどう? [メイン] ウイッチ でるぞ~ [メイン] 七瀬 静野 あっいっすよ [メイン] 匿名希望 ついに出番がきたぜ [メイン] 小野寺 コトカ じゃあこの4人でー [メイン] 小野寺 コトカ 2d6 (2D6) > 9[4,5] > 9 [メイン] GM 9:先生から雑木林を縦横無尽に駆け巡っている。誘導の練習だろうか。 [メイン] 先生 「うおおおお! 戦場を高所に!」 [メイン] 小野寺 コトカ 「先生!あたしスカートなんですけど!」 [メイン] 先生 「なに! 青春も昨今のコンプライアンスの前では負けてしまう…… 先生は練習場所を変えよう! じゃあ元気でな、みんな!」 どこかへ去っていきます [メイン] 小野寺 コトカ 「なーんて、スパッツ穿いてるからだいじょうぶ……あれ?センセ?……行っちゃった」 [メイン] 小野寺 コトカ 「よーし、先生どっか行っちゃったから今がチャンス!みんな集合~!」とシーンに出てる生徒たちを集めます [メイン] ウイッチ 「ご、ご用でしょうか……?」 [メイン] 小野寺 コトカ 「ほら、ここだけの話なんだけどさ、伏見っちいるじゃん?あの真面目そうな感じの」 [メイン] 七瀬 静野 「」ゼーゼー [メイン] 小野寺 コトカ 「その伏見っちといつも一緒にいる七瀬っち……、あー女の子の方の七瀬っちね。絶対付き合ってると思ってたんだけど、そうじゃないっぽいんだよね」 [メイン] 小野寺 コトカ 「せっかくの合宿だし、くっつけてあげようと思わない?」 [メイン] ウイッチ 「おっ……! お付き合いですか……なるほど……お付き合いのお手伝い……」 [メイン] 七瀬 静野 「お、女の子って……そういうの好きだよな」ゴホッ [メイン] 匿名希望 「あまり他人の人間関係に興味はないな……『自身を極めてはじめて、他人の思いに口を出すことができる』俺が好きな人に振られたときの師匠の言葉だ」 [メイン] 小野寺 コトカ 「え、匿名っちもそういうの興味あったんだ。意外~」 [メイン] 小野寺 コトカ 「や、匿名っちのはどうでもいいや、どうせ教えてくれないだろうし」 [メイン] 匿名希望 「当然だ」 [メイン] 小野寺 コトカ ちょっとGMに確認するわね [メイン] GM はい~ [メイン] 小野寺 コトカ それじゃあ全員でこそこそやりながらプライズ使いま~す [メイン] GM うおおおお!プライズを公開するんだ! [メイン] GM プライズ『警察の捜査』 この【プライズ】は忍法の効果の対象にはならない。 大きな施設を取り囲む警察官達の姿が描かれたカード。 なんだか不思議な力があるらしい。 このプライズに秘密はない。 [メイン] GM ~効果~ このプライズはセッション中に1度だけ、プライズの使用を宣言することで使うことが出来る。(効果も公開情報になる) 自分以外のキャラクター3人を対象に選ぶ。対象としたキャラクターの中に自分と同じ陣営のキャラクターがいるかを【情報】として入手することができる。 ※3人の中の誰かが同じ陣営かは判明しない。 この【情報】に感情共有は発生せず、受け渡すことは可。その場合も受け渡しによる『青春ポイント』の点数処理は発生する。 [メイン] GM 以上です! [メイン] 小野寺 コトカ 七瀬っちと匿名っちとウィッチっちの陣営を探るよ~ [メイン] GM では秘匿でお話してくるんDA! [メイン] 小野寺 コトカ こそこそ捜査完了~! [メイン] 小野寺 コトカ さてじゃあ手番はどうしよ [メイン] 小野寺 コトカ 話してる最中に「匿名っちってこんなタイプの女の子好きそうだよね~」って的中させちゃう砲術で匿名っちに情報判定しまぁーす [メイン] GM 判定どうぞ~! [メイン] 小野寺 コトカ SG+1@11 =5 (判定:砲術) (SG+1@11#2 =5) > 7[2,5]+1 > 8 > 成功 [メイン] GM 成功!では匿名っちの秘密を小野寺ネキに送りまぁす! [メイン] 小野寺 コトカ 「冗談だってばー、怒らないでー」と顔を真っ赤にする匿名っちの背中をバシバシやってシーン終了します [メイン] 匿名希望 「……やめんか!」 プンプンしておこう…… [メイン] GM では続いてウイッチ! [メイン] ウイッチ 感情取ったし次は秘密かな…… [メイン] ウイッチ うーん…… [メイン] ウイッチ choice 人物 忍獣 (choice 人物 忍獣) > 人物 [メイン] ウイッチ 狂信してるから七瀬ニキ以外をさぐるか…… [メイン] ウイッチ 1d5 (1D5) > 1 [メイン] ウイッチ うおおおお!小夜子ネキの秘密を取るぞ! [メイン] 皆川 小夜子 こいや! [メイン] ウイッチ うおおおお! お話しますかぁぁ!? もしあれだったら遠隔で調べるぅんだ! [メイン] 皆川 小夜子 うーん遠隔で! また改めて喋ろうぜ!(秘密また調べるから) [メイン] ウイッチ 114514! [メイン] ウイッチ じゃあ七瀬ニキ感情修正だけお願いしても良いですか……? [メイン] 七瀬 静野 はいよ [メイン] ウイッチ ありがとナス! [メイン] ウイッチ 「恋愛……そ、そういうのもあるよね。なんだか本当に別の世界にきたみたい」 「……お母さんも恋愛、したのかな……」 雑木林で一人ごちるんだ…… [メイン] ウイッチ 「……は! いけないいけない! 今はぼやぼやしてる場合じゃなかった」 「今は情報整理! 私のためにも……お話してくれた七瀬さんのためにも」 [メイン] ウイッチ お目々を閉じて呪文を唱える呪術で秘密を抜くぞ! 「……かの風よ。秘めたる心、届けたまえ」 [メイン] ウイッチ 修正を頂ければ…… [メイン] 七瀬 静野 修正します [メイン] ウイッチ ありがとナス! [メイン] ウイッチ SG+1 (SG+1@12#2 =5) > 7[3,4]+1 > 8 > 成功 [メイン] ウイッチ やったぜ [メイン] ウイッチ では小夜子ネキの秘密をウイッチと七瀬ニキに送ります~! [メイン] 七瀬 静野 確認しました [メイン] ウイッチ 「が、がんばるぞー」 一人でえいえいおーしてシーン終了! [メイン] GM では続いて小夜子ネキ! [メイン] 皆川 小夜子 あいあい 先に聞くけど出たい人おる??? [メイン] system [ 青春ポイント ] 小野寺 コトカ 2 → 7 [メイン] system [ 青春ポイント ] ウイッチ 4 → 9 [メイン] 伏見 圭介 じゃあ折角だし出たい [メイン] 小野寺 コトカ 呼ばれたら出るけどいらないなら出ない [メイン] 大絡繰 お、ワイの出番か? [メイン] 皆川 小夜子 出てもええならええよ??? [メイン] 大絡繰 人懐っこいからみんなの側に立ってるか…… [メイン] 皆川 小夜子 じゃあウィッチちゃん調べるか! [メイン] 皆川 小夜子 伏見ニキと大絡繰出すか [メイン] 皆川 小夜子 2d6 (2D6) > 8[3,5] > 8 [メイン] GM 8:会議室。パイプ椅子が寂しげに座ってくれる人を待っている。 [メイン] 皆川 小夜子 じゃあ伏見ニキと大絡繰を会議室に呼ぶか [メイン] 伏見 圭介 大絡繰くんは入れるのか…? [メイン] 大絡繰 人型サイズに縮むか…… [メイン] 皆川 小夜子 盾節学園やぞ 多分対応してるやろ [メイン] 皆川 小夜子 「集合」 碇司令みたいな構えしてる [メイン] 大絡繰 「どうしたというのだね」 ガチャンガチャン言いながら入っていこう [メイン] 伏見 圭介 「何の用なのかな」パイプ椅子に座る [メイン] 皆川 小夜子 「呼んでみたかっただけ」 [メイン] 皆川 小夜子 「もし情報が欲しかったら…融通する」 ずっと碇司令みたいな姿勢してる [メイン] 伏見 圭介 「ふむ、情報ね…。君は何を掴んでいるのかな?」 [メイン] 皆川 小夜子 「今から掴む」 というわけで死霊を使ってウィッチちゃん調べます [メイン] GM 判定どうぞ~! [メイン] 皆川 小夜子 SG#2 =5 (SG@12#2 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 皆川 小夜子 は??? [メイン] 皆川 小夜子 神通丸使うわ [メイン] 伏見 圭介 ズゴーッ! [メイン] system [ 皆川 小夜子 ] 忍具 2 → 1 [メイン] GM いいぞ~コレ 振り直しどうぞ! [メイン] 皆川 小夜子 SG =5 (SG@12#2 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] GM やったぜ ではウイッチの秘密を送ります~ [メイン] 皆川 小夜子 「……」 [メイン] 皆川 小夜子 プライズ…使っちゃうか! [メイン] 皆川 小夜子 いや待て [メイン] 皆川 小夜子 ごめん今の無し 先に闇神楽使います [メイン] GM 闇神楽の判定どうぞ~ [メイン] 皆川 小夜子 SG =5 (SG@12#2 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] GM おつよい [メイン] 皆川 小夜子 えっとね、伏見ニキに情報判定します [メイン] 伏見 圭介 何ィッ!? [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 皆川 小夜子 SG =5 (SG@12#2 =5) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] GM 成功! では伏見ニキの秘密を送ります~ [メイン] 皆川 小夜子 「………」 [メイン] 皆川 小夜子 「…大丈夫」 ウィッチちゃんの情報を伏見ニキとついでに大絡繰にも渡したいけど 受け取りますか? [メイン] 伏見 圭介 マ?くれるなら従者経由で受け取りたい [メイン] 皆川 小夜子 青春ポイント大丈夫? [メイン] GM (*^O^*)しまった……受け渡しの抜け道が出来ているんだ…… [メイン] 伏見 圭介 あっ… 修正するなら今受け取りますます [メイン] GM そうですンゴね……こちらの記載ミスで申し訳ないのですがこれだと従者を経由して伏見ニキだけ情報受け取り放題になってしまうので 『他PCに対する情報の受け取り。受け渡しは、従者・主人関係なく青春ポイントが増減する』ということで……調整不足で申し訳ナス! [メイン] 伏見 圭介 了解やで~ ではウィッチちゃんの秘密を今受け取るという事で ワイの青春ポイントは0みたいなもんやしヘーキヘーキ [メイン] GM 了解ですやで! では伏見ニキにもウイッチの秘密を渡して……後青春ポイントの増減をやりますンゴね [メイン] GM あ、あと闇神楽の生命力消費の特技を聞くのを忘れていましたンゴ…… [メイン] 皆川 小夜子 あ、忘れてた… [メイン] system [ 皆川 小夜子 ] 忍術 1 → 0 [メイン] 皆川 小夜子 忍術で! [秘匿(◆vaN..,エトラン..)] system [ 青春ポイント ] 伏見 圭介 3 → 0 [秘匿(◆vaN..,エトラン..)] system [ 青春ポイント ] 皆川 小夜子 12 → 14 [メイン] 皆川 小夜子 これにて〆! もうエニグマないしね! [メイン] GM 了解です~ 今回は……例の通りで8点かな [メイン] system [ 青春ポイント ] 皆川 小夜子 14 → 22 [メイン] GM ダントツ過ぎるッピ! [メイン] GM では続いて伏見ニキ! [メイン] 伏見 圭介 ほい シーンプレイヤーは従者の七瀬さんで… [メイン] 伏見 圭介 出すキャラは伏見でオナシャス [メイン] GM 了解です~では2d6をオネシャス! [メイン] 七瀬 薫 2d6 (2D6) > 10[4,6] > 10 [メイン] GM 10:食堂から良い匂いがする。今日のお昼は肉丼らしい。 [メイン] 大蝙蝠 みんな大好き肉丼 [メイン] 七瀬 薫 まーた今日も牛丼ですか [メイン] 七瀬 薫 「…多分正しい情報だと思うわ」ウイッチの秘密ウケトリー [メイン] 伏見 圭介 「それは良かった! じゃあ後探る所といったら…」 [メイン] 伏見 圭介 プライズの効果を使いまぁす! [メイン] GM うおおお!公開しまぁす! [メイン] GM プライズ【泥棒の手腕】 この【プライズ】は忍法の効果の対象にはならない。(逆運等) お店から金品を盗む泥棒の姿が描かれたカード。 なんだか不思議な力があるらしい。 このプライズに秘密はない。 [メイン] GM ~効果~ このプライズはセッション中に1度だけ、プライズの使用を宣言することで使うことが出来る。(効果も公開情報になる) 自分以外のキャラクター1人を対象にする。そのキャラクターが持っている自身の【秘密】と【奥義】以外の好きな情報1つを入手することが出来る。 ※どのキャラクターのもつどの情報を手に入れたのかも含め公開情報になる。 この時入手した【情報】に感情共有は発生しない。 [メイン] GM というわけで何を盗むか大発表なんDA! [メイン] 伏見 圭介 皆川ネキが持ってる購買女子の秘密で [メイン] GM 了解ナス!では送ります~ [メイン] GM (*^O^*)色々あった結果、伏見ニキは青春ポイントを1点獲得したんだ! [メイン] system [ 青春ポイント ] 伏見 圭介 0 → 1 [メイン] 伏見 圭介 雀の涙や [メイン] 伏見 圭介 「よし、じゃあ僕は戦力を補充しとくから。後はよろしくね」 [メイン] 七瀬 薫 「わかったわ」 [メイン] 伏見 圭介 そこら辺で牛丼食ってる下忍くんに根したいです [メイン] GM では判定どうぞ! [メイン] 伏見 圭介 SG =5 傀儡の術 (SG@12#2 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] GM 成功! [メイン] 七瀬 薫 やったぜ 続けてコソコソと大蝦蟇の秘密探りまっす 隠蔽術で [メイン] GM どうぞ~! [メイン] 七瀬 薫 SG =5 隠蔽術 (SG@12#2 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 七瀬 薫 ? [メイン] GM おお……もう…… [メイン] 伏見 圭介 遁甲符! [メイン] GM 主人の鑑 [メイン] GM 振り直しどうぞ~ [メイン] system [ 伏見 圭介 ] 忍具 2 → 1 [メイン] 七瀬 薫 SG =5 (SG@12#2 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] GM やったぜ そのまま受け渡すと思うので伏見に気に秘密を送りますね~ [メイン] 七瀬 薫 確認しました 情報屋さん出して「ウイッチ」「購買女子」「大蝦蟇」の秘密を使い、ウイッチ・七瀬ニキ・皆川ネキの居所をGETしたいです [メイン] 情報屋さん 了解ナス! [メイン] 情報屋さん 「お得意さんになってくれてありがとうね」 [メイン] 七瀬 薫 「こちらこそ。いつも確実な情報をありがとうございます」 [メイン] 七瀬 薫 ワイと感情を結ばなかったウイッチちゃんに怒りの社会戦します [メイン] ウイッチ 草 [メイン] GM 判定どうぞ~ [メイン] 七瀬 薫 SG =5 (SG@12#2 =5) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] GM ぐえ~ では変調表もオネシャス! [メイン] 七瀬 薫 wt 変調表(1) > 故障 すべての忍具が使用不能になる。この効果は累積しない。各サイクルの終了時に、《絡繰術》で行為判定を行い、成功するとこの変調は無効化される。 [メイン] 七瀬 静野 ふん、雑魚か [メイン] ウイッチ 故障に対する強い意志を感じる [メイン] 七瀬 薫 こいつは近いぜ… シーン終了します [メイン] system [ 青春ポイント ] 伏見 圭介 1 → 3 [メイン] GM では本日も再開していきます~ 2サイクル目、七瀬ニキの手番からどうぞ~! [メイン] 七瀬 静野 うーん匿名君の秘密行くか [メイン] 匿名希望 くるか…… [メイン] GM 誰を出しますンゴかね? [メイン] 七瀬 静野 修正要員のウィッチだけ出すか [メイン] ウイッチ はい~ [メイン] GM では2d6オネシャス! [メイン] 七瀬 静野 2d6 (2D6) > 10[4,6] > 10 [メイン] 七瀬 静野 はい肉丼 [メイン] GM 10:食堂から良い匂いがする。今日のお昼は肉丼らしい。 [メイン] 大蝙蝠 ちょっとすきすぎんよ~ [メイン] 七瀬 静野 特にやること思いつかないし前サイクルでやり損ねた盗聴するか [メイン] GM 盗聴術を持っている…… [メイン] 七瀬 静野 盗聴が受動的な行為だから匿名君おらんと何も出来んな……自分判定だけ良いすか? [メイン] GM いいよ!きっと端の方で肉丼を食べているのだろう…… [メイン] 七瀬 静野 じゃあ修正お願いします [メイン] ウイッチ 了解ナス! がんばえ~ [メイン] GM そのまま判定どうぞ~ [メイン] 七瀬 静野 SG+1 [メイン] 七瀬 静野 SG+1 [メイン] 七瀬 静野 2d6+1 =5 (2D6+1 =5) > 2[1,1]+1 > 3 > ファンブル [メイン] ウイッチ なんてことだ……なんてことだ…… [メイン] ウイッチ 私のせいで…… [メイン] 七瀬 静野 しゃーない神通丸出すか [メイン] GM うおおおお!振り直しどうぞ! [メイン] 七瀬 静野 2d6+1 =5 (2D6+1 =5) > 7[3,4]+1 > 8 > 成功 [メイン] GM やったぜ [メイン] GM では匿名希望くんの秘密を送ります~ [メイン] system [ 七瀬 静野 ] 忍具 2 → 1 [メイン] 七瀬 静野 確認しました [メイン] 七瀬 静野 知らない方が良かったかな……シーン終了 [メイン] GM では続いて匿名希望! [メイン] 匿名希望 どうしようかな…… [メイン] 匿名希望 忍獣の秘密でも探るか [メイン] 匿名希望 1d9 (1D9) > 6 [メイン] 匿名希望 忍狸の秘密を探りまぁす! [メイン] system [ 青春ポイント ] 七瀬 静野 8 → 13 [メイン] 匿名希望 「忍獣よ。この戦いではお前達の力が状況を左右するとみた。その真実探らせてもらう」 [メイン] 忍狸 「ぽんぽこもそう思うでやんす」 [メイン] 匿名希望 そんな感じで目を見て会話する瞳術で秘密を抜くぞ! [メイン] 匿名希望 SG =5 (SG@12#2 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 匿名希望 もうおわりだよ [メイン] 忍狸 「でもなんだか偉そうだから話したくないでやんす」 [メイン] 匿名希望 「……」 おわり! [メイン] system [ 青春ポイント ] 匿名希望 5 → 8
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-- 波田野富士江 (2014-10-29 18 42 43) やっぱり自殺は出来ません。でもしんどい。息をするのも苦しい。 -- なな (2014-10-31 10 41 10) だれかにそばにいてほしい。 -- くぽ (2014-11-08 10 16 25) 私も誰かに側にいてほしい。一人ぼっちはさみしい -- なな (2014-11-14 17 07 06) 死にたい -- 名無しさん (2014-11-17 17 39 28) いつになったら死ねるかな -- 名無しさん (2014-12-14 16 13 20) 未来に希望がもてない -- 名無しさん (2015-02-10 16 56 53) 離れないでほしい -- そらの光 (2015-02-18 23 26 54) 名前 コメント (うつ病の体験や克服方法、口コミ情報を書いてください) 鬱病(うつ病) うつ病(うつびょう、鬱病、欝病)とは、気分障害の一種であり、抑うつ気分や不安・焦燥、精神活動の低下、食欲低下、不眠などを特徴とする精神疾患である。 アメリカ合衆国の操作的診断基準である DSM-IV-TR などでは、「大うつ病」(英語: major depression)と呼ばれている。 うつ病は、従来「こころの病気」とされてきたが、最近の研究では「脳の病気」ととらえ、うつ病患者の脳内に不足している脳内物質(ドーパミン、ノルアドレナリン、セロトニンなど)の分泌を促進させる薬物療法などが主流になってきている。 あまり生活に支障をきたさないような軽症例から、自殺企図など生命に関わるような重症例まで存在する。うつ病を反復する症例では、20年間の経過観察で自殺率が10%程度とされている。 なお、男女比では、男性より女性のほうがうつ病に罹患しやすいとされている。 概要 うつ状態には、次のような性質のものがある(うつ状態を呈するからといって、うつ病であるとは限らない)。 一過性の心理的なストレスに起因するもの(心因性のうつ、適応障害、急性ストレス障害、PTSDなど) 統合失調症・パニック障害など、他の疾患の症状としてのもの 季節や生体リズムなど、身体の内部の変調によって生じるもの(内因性うつ病) こうした様々なうつ状態のうち、臨床場面でうつ病として扱われるのは DSM の診断基準に従って、「死別反応以外のもので、2週間以上にわたり毎日続き、生活の機能障害を呈している」というある程度の重症度を呈するものである。 疫学 DSM の診断基準を用いたうつ病の有病率についての 12 の疫学的研究を見ると、ある時点で過去1ヶ月以内にうつ病と診断できる状態であった人の割合は、1.0% - 4.9%であり、おおむね約2.8%が平均的な調査結果であった。 また、生涯のうちにうつ病にかかる可能性については、近年の研究では15%程度という報告が多い。また、日本で2002年に行われた1600人の一般人口に対する面接調査によれば、時点有病率2%、生涯有病率6.5%とされている。 これらの研究結果から、ある時点ではだいたい50人から35人に1人、生涯の間には15人から7人に1人がうつ病にかかると考えられている。 症状 うつ病の症状を理解するには、大うつ病についての DSM-IV の診断基準を参照すると良い。 DSM-IV の診断基準は、2つの主要症状が基本となる。それは「抑うつ気分」と「興味・喜びの喪失」である。 「抑うつ気分」とは、気分の落ち込みや、何をしても晴れない嫌な気分や、空虚感・悲しさなどである。 「興味・喜びの喪失」とは、以前まで楽しめていたことにも楽しみを見いだせず、感情が麻痺した状態である。 この2つの主要症状のいずれかが、うつ病を診断するために必須の症状であるとされている。 これら主要症状に加えて、「抑うつ気分」と類似した症状として、「自分には何の価値もないと感じる無価値感」、「自殺念慮・希死念慮」などがある。 これらのグループの症状をまとめると「気分が落ち込んで嫌な毎日であり、自分には存在している価値などなく、死にたいと思う」という訴えとなる。 「興味・喜びの喪失」と類似した症状としては、「気力の低下と易疲労性」、「集中力・思考力・決断力の低下」がある。このグループの症状をまとめると「何をしても面白くなく、物事にとりかかる気力がなくなり、何もしていないのに疲れてしまい、考えがまとまらず小さな物事さえも決断できない」という訴えとなる。 さらにこれらの精神症状に加えて「身体的症状」として、食欲、体重、睡眠、身体的活動性の4つの領域で、顕著な減少または増加が生じる。訴えとしては「食欲がなく体重も減り、眠れなくて、いらいらしてじっとしていれない」もしくは「変に食欲が出て食べ過ぎになり、いつも眠たく寝てばかりいて、体を動かせない」というものである。 DSM-IV では、主要症状1つを含む5つの症状が2週間以上持続することが、大うつ病診断の条件となっている。 子供のうつ病 12歳未満の児童期は 0.5% から 2.5%、12歳から17歳の思春期以降では、2.0% から 8.0% の有病率が認められる。 軽症のうつ病ではイライラしたり、少し落ち込んでいるようにみえたりするだけでうつ病体験を言語化しないことが多く(発達段階によっては出来ない)、頭痛や腹痛等の身体症状や不登校等の行動面での変化が特徴である。 投薬治療はフルオキセチンやセルトラリンなどのSSRIが推奨されているが、思春期前の子どもへのパロキセチンの投与は慎重に行われるべきである。SSRIの投与により改善が見られない場合には、他のSSRIや三環系抗うつ薬などへの変更が推奨される。 精神療法は、児童期では認知行動療法,青年期では認知行動療法と対人関係療法の有効性が認められている。 家庭や学校などの日常生活における環境を整えることも、回復を促す上で有効である。 分類 うつ病・うつ状態には、様々な分類がある。 まずうつ状態そのものの分類は大きく分けて、症状の重症度で区分する分類と、成因で区分する分類に分かれる。 DSM-III以降の米国精神医学会のうつ病分類では、うつ病性障害は、「ある程度症状の重い大うつ病」と「軽いうつ状態が続く気分変調症」に2分されている。 一方古典的分類では、疾患の成因についての判断が優先され、「心理的誘因が明確でない内因性うつ病」と、「心理的誘因が特定できる心因性うつ病」の2分法が中心となっている。狭義には前者が’うつ病’とされ、心因性のものは‘適応障害’などに分類されることが多い。 DSMなどの症状のみで判断する分類は、客観的であり、研究には適している。一方、臨床場面では、心理的誘因の評価は不可欠であり、むしろ治療的にはこちらの判断のほうが重要である。例えば、‘心因性のうつ’では原因から遠ざかれば一晩で元気になる可能性もあり、治療や環境変化などへのレスポンスが大きく異なっている。 さらに、うつ病の長期経過による分類がある。すなわち、躁状態を呈する躁うつ病、うつ病を繰り返す反復うつ病、再発のない単一エピソードうつ病の区分である。まず、長期経過の中でうつ状態に加えて躁状態も生じる場合には、躁うつ病(別名:双極性障害)と呼ばれる。これに対して、うつ病を繰り返し生じる場合には、反復性うつ病と呼ばれる。この反復性うつ病は、遺伝研究などによって、躁うつ病と根本的には同一の疾患であるとされている。一方、再発のないうつ病は、単一エピソードうつ病と呼ばれ、躁うつ病とは異なった疾患であると考えられている。 経過 「誰でもかかる可能性がある」「かかりやすい」ことを表した『うつ病は心の風邪』という言葉が、一部における「うつ病は放っておいても簡単に治る」「気の持ちようでなおる」という誤解に繋がっているが、風邪と違って時間がたてば自然に治る類の病ではない。 かつては、電気けいれん療法、ロボトミーしか効果の証明された治療法が無かったが、その後抗うつ薬が登場し薬物療法が発達した。過去に比べれば、うつ病に対する治療法は確立されてきている。 うつ病では、6ヶ月程度の治療で回復する症例が、60ないし70%程度であるとされ、多くの症例が、比較的短い治療期間で回復する。しかし、一方では25%程度の症例では、1年以上うつ状態が続くとも言われ、必ずしもすべての症例で、簡単に治療が成功するわけではない。また、一旦回復した後にも、再発しない症例がある一方、うつ病を繰り返す症例もある。このように、様々な経過をとる可能性があることは認識しておく必要がある。 この様な難治性、再発性、重篤性(うつ状態の間は社会的行動が制限される)などから、『心の風邪』と言うよりも、『うつ病は心の癌』と表現した方が正しいという意見もある。 成因 うつ病の成因論には、生物学的仮説と心理的仮説がある。 ただいずれの成因論もすべてのうつ病の成因を統一的に明らかにするものではなく、学問的には、なお明確な結論は得られていない。 また治療にあたっては、疾患の成因は必ずしも重要なものではない。スキーで骨折したのか、階段から落ちて骨折したのかによって、治療が変わるものでもない。治療場面では、なぜうつ病になったかという問いよりも、今できることは何かを問うべきである。この意味で、成因論は、学問的関心事ではあるが、臨床場面での有用性は限定的である。 生物学的仮説は、薬物の有効性から考え出されたモノアミン仮説、MRIなどの画像診断所見に基づく仮説などがあり、現在も活発に研究が行われている。モノアミン仮説のうち、近年はSSRIとよばれるセロトニンの代謝に関係した薬物の売り上げ増加に伴い、セロトニン仮説がよく語られる。また近年、海馬の神経損傷も話題となっている。ただ、臨床的治療場面を大きく変えるほどの影響力のある生物学的な基礎研究はなく、決定的な結論は得られていない。 一方心理学的・精神病理学的仮説としては、テレンバッハのメランコリー親和型性格の仮説が有名である。これは、几帳面・生真面目・小心な性格を示すメランコリー親和型性格を持つ人が、職場での昇進などをきっかけに、責任範囲が広がると、すべてをきっちりやろうと無理を重ね、うつ病が発症するという仮説である。なお、決してすべてのうつ病がこの仮説に一致する訳ではない。 また、認知療法の立場からは、人生の経験の中で否定的思考パターンが固定化したことがうつ病と関連しているとされている。 生物学的仮説:脳の海馬領域における神経損傷仮説 うつ病の神経損傷仮説:近年MRIなどの画像診断の進歩に伴い、うつ病において、脳の海馬領域での神経損傷があるのではないかという仮説が唱えられている。[3]そして、このような海馬の神経損傷には、遺伝子レベルでの基礎が存在するとも言われている。[4] 心的外傷体験が海馬神経損傷の原因となるという仮説:また、海馬の神経損傷は幼少期の心的外傷体験を持つ症例に認められるとの研究結果から、神経損傷が幼少期の体験によってもたらされ、それがうつ病発病の基礎となっているとの仮説もある。 心理学的仮説:病前性格論 心理学的成因仮説の代表は、病前性格論である。うつ病にかかりやすい病前性格として、主に、メランコリー親和型性格、執着性格、循環性格、が日本では提唱されている(米英圏では強迫性)。しかし、近年はうつ病概念の拡大や社会状況の変化に伴い、下記の性格に該当しないうつ病患者が増加している。 メランコリー親和型性格はドイツの精神科医テレンバッハ (H. Tellenbach) が提唱したもので、秩序を愛する、几帳面、律儀、生真面目、融通が利かないなどの特徴を持つ。主として反復性のないうつ病を呈するとされる。 執着性格は下田光造が提唱したもので、仕事熱心、几帳面、責任感が強いなどの特徴を持つ。反復性うつ病ないし躁うつ病の病前性格の一つであるとされる。 循環性格はエルンスト・クレッチマー (E. Kretschmer) が提唱したもので、社交的で親切、温厚だが、その反面優柔不断である為、決断力が弱く、板挟み状態になりやすいという特徴を持つ。躁うつ病の病前性格の一つであるとされる。 治療 治療の基本方針 心理的葛藤に起因しない内因性うつ病の場合 治療方針は、基本的に一般の病気と同じである。すなわち、病気であることを本人・家族が納得し、「無理をせず、養生して、薬を飲んで、回復を待つ」ことである。 内因性うつ病の症状は、"気の持ちよう" "努力"などで変えられるものではない。変えられないものを、変えようと無理をすれば、症状を悪化させる。むしろ、変えようとせず、憂うつな気分に逆らわず、十分な休養を取りながら、回復を待つべきである。 うつ病の症状の一つに、将来を悲観してしまうことがある。病気のため、もう治らないとしか考えられなくなることも多い。しかし、うつ病はいかに重症でもいつかは改善するものである。いつかは良くなるという希望を持つことが重要である。 またあせって人生の決断を下さない方がよい。例えば転職・退職、離婚などの重要な決断はなるべく後回しにする。一般にうつ病のため判断能力は低下していることが多く、適切な判断が下せないことが多い。 家族など周囲の人たちも、長い目でうつ病患者を見守ることが求められる。「頑張れ」や「甘えるな」という言葉は、患者自身の力ではどうしようもない今の状態を、今すぐに自分の力で変えるようにと、無理を求めるものとなる。そして、このような言葉は、患者を追いつめ、最悪の場合、自殺の誘因とならないとも限らない。患者のみならず、周囲の人々も、患者がうつ病であり、患者自身の力では今の状態から抜け出せないことを受け入れ、長い目で回復を信じ、あせらないことが必要である。 「気の持ちようではないか」「旅行にでも行って気分転換してはどうか」といった言葉も、適切ではない。うつ病でなくとも、嫌なことが起きれば、嫌な気分になるし、そういった一過性の軽い抑うつ気分は多くの人が経験する。これらの言葉は、うつ病もそれと同じように対処すれば良いものと見ている。しかし、長期間に及ぶような酷いうつ状態(つまりうつ病)の場合には、適切な治療なしには気の持ちようを正すこともできず、旅行に行く気力も出ないため、これらの言葉はかえって患者を苦しめる。患者がこれらのアドバイスを受け入れられるほど回復したかどうかの見極めが大切である。 治療の前提として、治療の基本的原則について、しっかりと医師が説明を行い、患者が納得して治療に取り組むことが必要である。また、投薬についても、医師がしっかりと説明する必要がある。患者も、分からないことは質問していくことが必要である。こうした医師と患者のコミュニケーションが治療の成功には不可欠である。 心理的葛藤に起因すると思われる心因性うつ病の場合 心理的葛藤に起因すると思われるうつ病では、原因となった葛藤の解決や、葛藤状況から離れることなどの原因に対する対応が必要である。なお、一人一人の患者においては、心理的葛藤が原因と考えるべきものなのかどうかの判断は、かなり難しい。このため、この判断は、精神科医の助言に従うのが良いであろう。 入院・外来などの治療設定の選択 入院するかどうかなどの治療設定の選択をする場合には、症状の重症度の判断が重要である。ただし、専門的に見てかなり重症であると判断されるうつ病を、家族や周囲の人が、軽く見ることは多く、専門医を受診し、診断を受けることがまずもって必要である。特に、「死にたい」とか「消えてしまいたい」「自分は居ない方がいい」などの希死念慮や自己否定的な内容を口にする場合には、自殺の危険性があり、すみやかな受診が必要である。 治療開始の時点では、自殺の危険性が高い重症例であるか否かがまず評価され、自殺の危険性が高い重症例では、入院治療が必要となる。特に危険性が高い場合には、電気痙攣療法を行うと、自殺の危険性は軽減されるとされる。 自殺の危険性はないが、日常生活に著しい障害が生じている場合には、仕事を休んだり、主婦であれば家事を誰かに手伝ってもらうなど、社会的役割を免除してもらい、休養する必要がある。 日常生活における障害が軽い軽症例では、これまで通りの生活を続けながら、治療を行うこともある。 いずれの重症度でも、内因性うつ病においては、薬物療法を行うのが原則である。 治療法各論 薬物療法 うつ病に対しては、抗うつ薬の有効性が臨床的に科学的に実証されている。ただし抗うつ薬の効果は必ずしも即効的ではなく、効果が明確に現れるには1ないし3週間の継続的服用が必要である。このことをしっかりと理解して服薬する必要がある。抗うつ薬のうち、従来より用いられてきた三環系あるいは四環系抗うつ薬は、口渇・便秘・眠気などの副作用が比較的多い。これに対して近年開発された、セロトニン系に選択的に作用する薬剤SSRIや、セロトニンとノルアドレナリンに選択的に作用する薬剤SNRI等は副作用は比較的少ないとされるが、臨床的効果は三環系抗うつ薬より弱いとされる。また、不安・焦燥が強い場合などは抗不安薬を、不眠が強い場合は睡眠導入剤を併用することも多い。なお、抗うつ薬による治療開始直後には、年齢に関わりなく自殺の危険が増加する危険性があると米食品医薬品局(FDA)から警告が発せられた。又、近年セント・ジョーンズ・ワートを始めとしたハーブの利用にも注目が集まっているが、有効性はまだ不明である。 認知行動療法 外界の認識の仕方で、感情や気分をコントロールしようという治療法。抑うつの背後にある認知のゆがみを自覚させ、合理的で自己擁護的な認知へと導くことを目的とする。対人関係療法も認知行動療法の要素を持つ。 精神療法 いわゆる「カウンセリング」と言われるもの。 電気けいれん療法(ECT) 頭皮の上から電流を通電し、人工的にけいれんを起こす事で治療を行う。薬物療法が無効な場合や自殺の危険が切迫している場合などに行う。有効性・安全性とも高い治療法であり、保険診療でも認められている。 経頭蓋磁気刺激(TMS) 頭の外側から磁気パルスを当て、脳内に局所的な電流を生じさせることで脳機能の活性化を図るもの。保険は未承認。 その他、実験的段階にあるものや、限定的に行われる治療法として以下のようなものもある。 断眠療法 文字通り、睡眠を断つ治療法。「徹夜明けでハイになる」というものに近い。短期的には一定の効果があるが、再発率が高い。 光療法 強い光(太陽光あるいは人工光)を浴びる治療法。過食や過眠のあることが多い、冬型の「季節性うつ病」(高緯度地方に多い冬季にうつになるタイプ)に効果が認められている。 運動療法 音楽療法 鬱病(Wikipedia)より 神経症治療法・克服法口コミ・感想(トップページ)へ戻る 神経症克服有益口コミ情報&掲示板 神経症克服 神経症治療 神経症克服掲示板 神経症治療法 神経症解決 神経症改善 神経症が治った 神経症BBS 神経症解決口コミ 神経症の悩み 神経症克服 神経症を治す うつ病克服 鬱病克服 抑鬱神経症克服 抑うつ状態克服 パニック障害克服 強迫性障害克服 社会恐怖症克服 パニック障害治療 強迫神経症治療 社会不安障害治療 リストカット克服 うつ病治療 対人恐怖症治療 過呼吸治療 手の震え克服 手の震え治療 広場恐怖症克服 対人恐怖症克服 不安神経症克服 自律神経失調症克服 不眠症克服 睡眠障害克服 摂食障害克服 拒食症克服 過食症克服 神経性嘔吐克服 嘔吐恐怖症克解決服 社会不安障害克服 SAD克服 躁うつ病克服 視線恐怖症克服 脇目恐怖症克服 脇見恐怖症克服 あがり症克服 あがり症治療 アダルトチルドレン トラウマ 心的外傷 自己視線恐怖症解決 単一恐怖症 強迫神経症克服 過呼吸治療 精神疾患治療 催眠療法治療 心理療法治療 カウンセリング治療 前世療法治療 ヒプノセラピー治療 精神科医治療 心療内科治療 森田療法治療 メンタルヘルス口コミ情報 メンタルヘルス掲示板 抗うつ剤 精神安定剤 抗不安剤 抗うつ薬 パキシル デバス ルボックス リタリン メイラックス 神経症の種類 抗不安剤服用情報 抗うつ薬服用情報 尖端恐怖症克服 神経症治療掲示板 ドグマチール 電気けいれん療法情報 精神科口コミ 心療内科口コミ 心の悩みの情報クチコミ 認知療法 行動療法 心理療法 精神療法 認知行動療法
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中国地方の難読地名一覧(ちゅうごくちほうのなんどくちめいいちらん)は、中国地方の難読地名の一覧である。 中国地方の難読地名一覧 Template 特殊文字 ※都道府県コード順及び市町村コード順 鳥取県 青谷町澄水(あおやちょうすんず) - 鳥取市 青谷町八葉寺(あおやちょうはつしょうじ) - 鳥取市 赤子田(あこだ) - 鳥取市 有富(ありどめ) - 鳥取市 晩稲(おくて) - 鳥取市 御弓町(おゆみのちょう) - 鳥取市 紙子谷(かごだに) - 鳥取市 気高町会下(けたかちょうえげ) - 鳥取市 気高町奥沢見(けたかちょうおくぞうみ) - 鳥取市 気高町下石(けたかちょうおろじ) - 鳥取市 気高町郡家(けたかちょうこうげ) - 鳥取市 気高町酒津(けたかちょうさけのつ) - 鳥取市 気高町睦逢(けたかちょうむつお) - 鳥取市 気高町八束水(けたかちょうやつかみ) - 鳥取市 国府町稲葉丘(こくふちょういなばがおか) - 鳥取市 国府町石井谷(こくふちょういわいだに) - 鳥取市 国府町上上地(こくふちょうかみわじ) - 鳥取市 国府町神垣(こくふちょうこうがけ) - 鳥取市 国府町拾石(こくふちょうじっこく) - 鳥取市 国府町清水(こくふちょうすんず) - 鳥取市 国府町楠城(こくふちょうなわしろ) - 鳥取市 国府町広西(こくふちょうひろせ) - 鳥取市 国府町美歎(こくふちょうみたに) - 鳥取市 国府町宮下(こくふちょうみやのした) - 鳥取市 国府町上地(こくふちょうわじ) - 鳥取市 越路(こいじ) - 鳥取市(昔は「こえじ」と読んだ。) 古郡家(ここおげ) - 鳥取市 小西谷(こざい) - 鳥取市 小沢見(こぞみ) - 鳥取市 佐治町尾際(さじちょうおわい) - 鳥取市 佐治町葛谷(さじちょうかずらたに) - 鳥取市 佐治町舂谷(さじちょうつくだに) - 鳥取市 倭文(しとり) - 鳥取市 新品治町(しんほんじちょう) - 鳥取市 鹿野町乙亥正(しかのちょうおつがせ) - 鳥取市 鹿野町鷲峯(しかのちょうじゅうぼう) - 鳥取市 竹生(たけなり) - 鳥取市 大桷(だいかく) - 鳥取市 千代水(ちよみ) - 鳥取市 徳尾(とくのお) - 鳥取市 西品治(にしほんじ) - 鳥取市 馬場町(ばばのちょう) - 鳥取市 東品治町(ひがしほんじちょう) - 鳥取市 福部町海士(ふくべちょうあもう) - 鳥取市 福部町左近(ふくべちょうさこ) - 鳥取市 福部町南田(ふくべちょうのうだ) - 鳥取市 福部町箭渓(ふくべちょうやだに) - 鳥取市 古海(ふるみ) - 鳥取市 卯垣(ぼうがき) - 鳥取市 庖丁人町(ほうちょうにんまち) - 鳥取市 南隈(みなみがくま) - 鳥取市 用瀬町安蔵(もちがせちょうあぞう) - 鳥取市 用瀬町樟原(もちがせちょうくぬぎわら) - 鳥取市 用瀬町古用瀬(もちがせちょうふるもちがせ) - 鳥取市 用瀬町用瀬(もちがせちょうもちがせ) - 鳥取市 矢矯(やはぎ) - 鳥取市 若桜町(わかさまち) - 鳥取市 奥谷(おくのたに) - 米子市 皆生(かいけ) - 米子市 上安曇(かみあずま) - 米子市 上新印(かみしい) - 米子市 勝田町(かんだまち) - 米子市 車尾(くずも) - 米子市 車尾南(くずもみなみ) - 米子市 熊党(くまんとう) - 米子市 下安曇(しもあずま) - 米子市 下新印(しもしい) - 米子市 下郷(しものごう) - 米子市 法勝寺町(ほっしょうじまち) - 米子市 葭津(よしづ) - 米子市 巌城(いわき) - 倉吉市 大河内(おおかち) - 倉吉市 大原(おはら) - 倉吉市(同市内にある尾原は「おわら」と読む。) 上神(かずわ) - 倉吉市 忰谷(かせだに) - 倉吉市 堺町(さかえまち) - 倉吉市 鋤(すき) - 倉吉市 菅原(すげがはら) - 倉吉市 清谷(せいだに) - 倉吉市 清谷町(せいだにちょう) - 倉吉市 関金町安歩(せきがねちょうあぶ) - 倉吉市 関金町郡家(せきがねちょうこおげ) - 倉吉市 関金町米富(せきがねちょうよねどめ) - 倉吉市 富海(とどみ) - 倉吉市 福庭(ふくば) - 倉吉市 福庭町(ふくばちょう) - 倉吉市 不入岡(ふにおか) - 倉吉市 見日町(みるかちょう) - 倉吉市 椋波(もくなみ) - 倉吉市 上道町(あがりみちちょう) - 境港市 佐斐神町(さいのかみちょう) - 境港市 東雲町(しののめちょう) - 境港市 竹内団地(たけのうちだんち) - 境港市 竹内町(たけのうちちょう) - 境港市 外江町(とのえちょう) - 境港市 浦富(うらどめ) - 岩美郡岩美町 陸上(くがみ) - 岩美郡岩美町 田後(たじり) - 岩美郡岩美町 田河内(たのこうじ) - 岩美郡岩美町 外邑(とのむら) - 岩美郡岩美町 大炊(おおい) - 八頭郡若桜町 舂米(つくよね) - 八頭郡若桜町 屋堂羅(やどら) - 八頭郡若桜町 若桜(わかさ) - 八頭郡若桜町 市瀬(いちのせ) - 八頭郡智頭町 智頭(ちづ) - 八頭郡智頭町(駅名は「ちず」と読む。) 埴師(はにし) - 八頭郡智頭町 穂見(ほのみ) - 八頭郡智頭町 市谷(いちのたに) - 八頭郡八頭町 郡家(こおげ) - 八頭郡八頭町 塩上(しおのうえ) - 八頭郡八頭町 下濃(しもの) - 八頭郡八頭町 隼福(はやふく) - 八頭郡八頭町 隼郡家(はやぶさこおげ) - 八頭郡八頭町 山上(やまのうえ) - 八頭郡八頭町 破岩(われいわ) - 八頭郡八頭町 小河内(おごち) - 東伯郡三朝町 神倉(かんのくら) - 東伯郡三朝町 俵原(たわら) - 東伯郡三朝町 笏賀(つが) - 東伯郡三朝町 三朝(みささ) - 東伯郡三朝町 羽衣石(うえし) - 東伯郡湯梨浜町 方面(かたも) - 東伯郡湯梨浜町 上浅津(かみあそづ) - 東伯郡湯梨浜町 下浅津(しもあそづ) - 東伯郡湯梨浜町 田後(たじり) - 東伯郡湯梨浜町 長和田(なごうた) - 東伯郡湯梨浜町 野花(のきょう) - 東伯郡湯梨浜町 埴見(はなみ) - 東伯郡湯梨浜町 羽合(はわい) - 東伯郡湯梨浜町 久留(ひさどめ) - 東伯郡湯梨浜町 水下(みずおち) - 東伯郡湯梨浜町 逢束(おおつか) - 東伯郡琴浦町 釛(こがね) - 東伯郡琴浦町 槻下(つきのした) - 東伯郡琴浦町 箆津(のつ) - 東伯郡琴浦町 保(ほう) - 東伯郡琴浦町 八橋(やばせ) - 東伯郡琴浦町 下神(しもつわ) - 東伯郡北栄町 土下(はした) - 東伯郡北栄町 日吉津(ひえづ) - 西伯郡日吉津村 石井垣(いわいがき) - 西伯郡大山町 押平(おしなら) - 西伯郡大山町 下甲(しもぎ) - 西伯郡大山町 大山(だいせん) - 西伯郡大山町 鈑戸(たたらど) - 西伯郡大山町 束積(つかづみ) - 西伯郡大山町 唐王(とうのう) - 西伯郡大山町 豊成(とよしげ) - 西伯郡大山町 樋口(ひのくち) - 西伯郡大山町 御来屋(みくりや) - 西伯郡大山町 妻木(むき) - 西伯郡大山町 伐株(きりくい) - 西伯郡南部町 境(さかえ) - 西伯郡南部町 能竹(のうじく) - 西伯郡南部町 法勝寺(ほっしょうじ) - 西伯郡南部町 倭(やまと) - 西伯郡南部町 押口(おさえぐち) - 西伯郡伯耆町 白水(しらみ) - 西伯郡伯耆町 阿毘縁(あびれ) - 日野郡日南町 神戸上(かどのかみ) - 日野郡日南町 下阿毘縁(しもあびれ) - 日野郡日南町 秋縄(あきつな) - 日野郡日野町 小河内(おごうじ) - 日野郡日野町 金持(かもち) - 日野郡日野町 高尾(こお) - 日野郡日野町 久連(くれ) - 日野郡江府町 下蚊屋(さがりかや) - 日野郡江府町 島根県 秋鹿町(あいかちょう) - 松江市(駅名は「あいかまち」と読む。) 邑生町(おうちょう) - 松江市 大海崎町(おおみさきちょう) - 松江市 魚瀬町(おのぜちょう) - 松江市 鹿島町恵曇(かしまちょうえとも) - 松江市 鹿島町手結(かしまちょうたい) - 松江市 国屋町(くやちょう) - 松江市 薦津町(こもづちょう) - 松江市 宍道町(しんじちょう) - 松江市 宍道町佐々布(しんじちょうさそう) - 松江市 宍道町宍道(しんじちょうしんじ) - 松江市 手角町(たすみちょう) - 松江市 長海町(ながみちょう) - 松江市 西法吉町(にしほっきちょう) - 松江市 東出雲町出雲郷(ひがしいずもちょうあだかえ) - 松江市 法吉町(ほっきちょう) - 松江市 母衣町(ほろまち) - 松江市 櫟田原町(いちいたばらちょう) - 浜田市 生湯町(うぶゆちょう) - 浜田市 上府町(かみこうちょう) - 浜田市 下府町(しもこうちょう) - 浜田市 周布町(すふちょう) - 浜田市 田橋町(たばせちょう) - 浜田市 日脚町(ひなしちょう) - 浜田市 穂出町(ほのでちょう) - 浜田市 十六島町(うっぷるいちょう) - 出雲市 荻杼町(おぎとちちょう) - 出雲市 神門町(かんどちょう) - 出雲市 国富町(くんどみちょう) - 出雲市 大社町鵜峠(たいしゃちょううど) - 出雲市 大社町日御碕(たいしゃちょうひのみさき) - 出雲市 大社町遙堪(たいしゃちょうようかん) - 出雲市 斐川町併川(ひかわちょうあいかわ) - 出雲市 斐川町阿宮(ひかわちょうあぐ) - 出雲市 斐川町沖洲(ひかわちょうおきのす) - 出雲市 斐川町求院(ひかわちょうぐい) - 出雲市 斐川町富村(ひかわちょうとびむら) - 出雲市 斐川町中洲(ひかわちょうなかのす) - 出雲市 斐川町三絡(ひかわちょうみつがね) - 出雲市 斐川町美南(ひかわちょうみなみ) - 出雲市 美談町(みだみちょう) - 出雲市 美野町(よしのちょう) - 出雲市 愛栄町(あさかちょう) - 益田市 飯浦町(いいのうらちょう) - 益田市 黒周町(くろすちょう) - 益田市 薄原町(すすきばらちょう) - 益田市 遠田町(とうだちょう) - 益田市 中垣内町(なかがうちちょう) - 益田市 中島町(なかのしまちょう) - 益田市 虫追町(むそうちょう) - 益田市 五十猛(いそたけ) - 大田市 大代町大家(おおしろちょうおおえ) - 大田市 久手町刺鹿(くてちょうさつか) - 大田市 三瓶町(さんべちょう) - 大田市 仁摩町仁万(にまちょうにま) - 大田市 水上町白坏(みなかみちょうしろつき) - 大田市 温泉津町温泉津(ゆのつちょうゆのつ) - 大田市 飯生町(いなりちょう) - 安来市 吉佐町(きさちょう) - 安来市 九重町(くのうちょう) - 安来市 実松町(さねまつちょう) - 安来市 伯太町須山福冨(はくたちょうすやまふくどめ) - 安来市 伯太町峠之内(はくたちょうたわのうち) - 安来市 伯太町日次(はくたちょうひなみ) - 安来市 伯太町未明(はくたちょうほのか) - 安来市 飯島町(はしまちょう) - 安来市 井沢町(いそうちょう) - 江津市 敬川(うやがわ) - 江津市 敬川町(うやがわちょう) - 江津市 二宮町神村(にのみやちょうかむら) - 江津市 掛合町掛合(かけやちょうかけや) - 雲南市 木次町木次(きすきちょうきすき) - 雲南市 大東町薦澤(だいとうちょうこもざわ) - 雲南市 三刀屋町須所(みとやちょうすぞ) - 雲南市 三刀屋町三刀屋(みとやちょうみとや) - 雲南市 亀嵩(かめだけ) - 仁多郡奥出雲町 馬馳(まばせ) - 仁多郡奥出雲町 飯石(いいし) - 飯石郡(郡名) 簸川(ひかわ) - 簸川郡(郡名) 邑智郡(おおちぐん、郡名) 谷戸(たんど) - 邑智郡川本町 吾郷(あごう) - 邑智郡美郷町 邑智(おおち) - 邑智郡美郷町 乙原(おんばら) - 邑智郡美郷町 櫨谷(かたらがい) - 邑智郡美郷町 京覧原(きょらんばら) - 邑智郡美郷町 簗瀬(やなぜ) - 邑智郡美郷町 湯抱(ゆがかい) - 邑智郡美郷町 出羽(いずは) - 邑智郡邑南町 邑南(おおなん) - 邑智郡邑南町 日貫(ひぬい) - 邑智郡邑南町 左鐙(さぶみ) - 鹿足郡津和野町 名賀(なよし) - 鹿足郡津和野町 部栄(ぶさか) - 鹿足郡津和野町 有飯(ありい) - 鹿足郡吉賀町 注連川(しめがわ) - 鹿足郡吉賀町 蓼野(たでの) - 鹿足郡吉賀町 海士(あま) - 隠岐郡海士町 宇受賀(うずか) - 隠岐郡海士町 古海(うるみ) - 隠岐郡知夫村 来居(くりい) - 隠岐郡知夫村 多沢(たたく) - 隠岐郡知夫村 有木(あらき) - 隠岐郡隠岐の島町 犬来(いぬぐ) - 隠岐郡隠岐の島町 卯敷(うずき) - 隠岐郡隠岐の島町 蛸木(たくぎ) - 隠岐郡隠岐の島町 都万(つま) - 隠岐郡隠岐の島町 那久路(なぐち) - 隠岐郡隠岐の島町 岡山県 栢谷(かいだに) - 岡山市北区 岡南町(こうなんちょう) - 岡山市北区 首部(こうべ) - 岡山市北区 建部町下神目(たけべちょうしもこうめ) - 岡山市北区 建部町鶴田(たけべちょうたづた) - 岡山市北区 建部町土師方(たけべちょうはじかた) - 岡山市北区 建部町豊楽寺(たけべちょうぶらくじ) - 岡山市北区 中撫川(なかなつかわ) - 岡山市北区 撫川(なつかわ) - 岡山市北区 西山内(にしやまのうち) - 岡山市北区 納所(のうそ) - 岡山市北区 蕃山町(ばんざんちょう) - 岡山市北区 東山内(ひがしやまのうち) - 岡山市北区 日近(ひじかい) - 岡山市北区 真星(まなぼし) - 岡山市北区 御津宇甘(みつうかい) - 岡山市北区 御津草生(みつくそう) - 岡山市北区 御津紙工(みつしとり) - 岡山市北区 三和(みと) - 岡山市北区 山上(やまのうえ) - 岡山市北区 赤田(あこだ) - 岡山市中区 網浜(あみのはま) - 岡山市中区 乙多見(おたみ) - 岡山市中区 穝(さい) - 岡山市中区 穝東町(さいひがしまち) - 岡山市中区 四御神(しのごぜ) - 岡山市中区 海吉(みよし) - 岡山市中区 湯迫(ゆば) - 岡山市中区 邑久郷(おくのごう) - 岡山市東区 九蟠(くばん) - 岡山市東区 鉄(くろがね) - 岡山市東区 古都宿(こずしゅく) - 岡山市東区 古都南方(こずみなみがた) - 岡山市東区 宍甘(しじかい) - 岡山市東区 宿毛(しゅくも) - 岡山市東区 一日市(ひといち) - 岡山市東区 南古都(みなみこず) - 岡山市東区 百枝月(ももえづき) - 岡山市東区 飽浦(あくら) - 岡山市南区 新保(しんぼう) - 岡山市南区 妹尾(せのお) - 岡山市南区 妹尾崎(せのおざき) - 岡山市南区 灘崎町奥迫川(なださきちょうおくはざかわ) - 岡山市南区 灘崎町迫川(なださきちょうはざかわ) - 岡山市南区 箕島(みしま) - 岡山市南区 北畝(きたせ) - 倉敷市 児島通生(こじまかよう) - 倉敷市 児島塩生(こじましおなす) - 倉敷市 祐安(すけやす) - 倉敷市 中畝(なかせ) - 倉敷市 白楽町(ばくろちょう) - 倉敷市 船穂町(ふなおちょう) - 倉敷市 船穂町船穂(ふなおちょうふなお) - 倉敷市 真備町上二万(まびちょうかみにま) - 倉敷市 真備町下二万(まびちょうしもにま) - 倉敷市 真備町妹(まびちょうせ) - 倉敷市 真備町箭田(まびちょうやた) - 倉敷市 南畝(みなみせ) - 倉敷市 阿波(あば) - 津山市 院庄(いんのしょう) - 津山市 上田邑(かみたのむら) - 津山市 加茂町百々(かもちょうどうどう) - 津山市 加茂町塔中(かもちょうたっちゅう) - 津山市 神代(こうじろ) - 津山市 河面(こうも) - 津山市 細工町(さいくのちょう) - 津山市 下田邑(しもたのむら) - 津山市 田熊(たのくま) - 津山市 堂尾(どうのお) - 津山市 野介代(のけだ) - 津山市 林田(はいだ) - 津山市 林田町(はいだまち) - 津山市 神戸(じんご) - 津山市 八社(やさ) - 津山市 石島(いしま) - 玉野市 迫間(はざま) - 玉野市 用吉(もちよし) - 玉野市 生江浜(おえはま) - 笠岡市 大宜(おおげ) - 笠岡市 大河(おおこう) - 笠岡市 押撫(おしなで) - 笠岡市 甲弩(こうの) - 笠岡市 神島(こうのしま) - 笠岡市 拓海町(たくみちょう) - 笠岡市 用之江(もちのえ) - 笠岡市 出部(いずえ) - 井原市 上出部町(かみいずえちょう) - 井原市 神代町(こうじろちょう) - 井原市 下出部町(しもいずえちょう) - 井原市 祝部(ほおり) - 井原市 刑部(おしかべ) - 総社市 清音三因(きよねみより) - 総社市 槁(けやき) - 総社市 宍粟(しさわ) - 総社市 富原(とんばら) - 総社市 美袋(みなぎ) - 総社市 門田(もんで) - 総社市 間之町(あいのまち) - 高梁市 落合町福地(おちあいちょうしろち) - 高梁市 落合町近似(おちあいちょうちかのり) - 高梁市 御前町(おんざきちょう) - 高梁市 川上町臘数(かわかみちょうしわす) - 高梁市 巨瀬町(こせちょう) - 高梁市 高倉町大瀬八長(たかくらちょうおおせおなが) - 高梁市 玉川町増原(たまがわちょうましはら) - 高梁市 石蟹(いしが) - 新見市 大佐上刑部(おおさかみおさかべ) - 新見市 荻尾(おぎょう) - 新見市 刑部(おさかべ) - 新見市 神代(こうじろ) - 新見市 神郷下神代(しんごうしもこうじろ) - 新見市 千屋実(ちやさね) - 新見市 哲西町上神代(てっせいちょうかみこうじろ) - 新見市 哲多町老栄(てったちょうおいざこ) - 新見市 哲多町蚊家(てったちょうこうのいえ) - 新見市 豊永赤馬(とよながあこうま) - 新見市 麻宇那(あそうな) - 備前市 伊部(いんべ) - 備前市 浦伊部(うらいんべ) - 備前市 香登(かがと) - 備前市 蕃山(しげやま) - 備前市 閑谷(しずたに) - 備前市 鶴海(つるみ) - 備前市 日生町(ひなせちょう) - 備前市 日生町寒河(ひなせちょうそうご) - 備前市 日生町日生(ひなせちょうひなせ) - 備前市 吉永町神根本(よしながちょうこうねほん) - 備前市 牛窓町鹿忍(うしまどちょうかしの) - 瀬戸内市 牛窓町千手(うしまどちょうせんず) - 瀬戸内市 邑久町(おくちょう) - 瀬戸内市 邑久町尻海(おくちょうしりみ) - 瀬戸内市 長船町飯井(おさふねちょういい) - 瀬戸内市 長船町土師(おさふねちょうはじ) - 瀬戸内市 稲蒔(いなまき) - 赤磐市 小鎌(おがも) - 赤磐市 草生(くそう) - 赤磐市 神田(こうだ) - 赤磐市 石蓮寺(しゃくれんじ) - 赤磐市 周匝(すさい) - 赤磐市 千躰(せんだ) - 赤磐市 沼田(ぬた) - 赤磐市 呰部(あざえ) - 真庭市 禾津(いなつ) - 真庭市 開田(かいで) - 真庭市 鹿田(かった) - 真庭市 鉄山(かねやま) - 真庭市 上呰部(かみあざえ) - 真庭市 神(こう) - 真庭市 神代(こうじろ) - 真庭市 柴原(しばら) - 真庭市 下呰部(しもあざえ) - 真庭市 富尾(とみのお) - 真庭市 小童谷(ひじや) - 真庭市 蒜山(ひるぜん) - 真庭市 蒜山下和(ひるぜんしたお) - 真庭市 美甘(みかも) - 真庭市 向津矢(むかつや) - 真庭市 英田(あいだ) - 美作市 英田青野(あいだあおの) - 美作市 猪臥(いぶし) - 美作市 上相(かみや) - 美作市 楮(こうぞ) - 美作市 巨勢(こせ) - 美作市 鯰(なまず) - 美作市 藤生(ふじゅう) - 美作市 海内(みうち) - 美作市 湯郷(ゆのごう) - 美作市 安倉(あくら) - 浅口市 鴨方町本庄(かもがたちょうほんじょ) - 浅口市 宇生(うぶ) - 和気郡和気町 木倉(きのくら) - 和気郡和気町 尺所(しゃくそ) - 和気郡和気町 浅海(あすみ) - 小田郡矢掛町 矢掛(やかげ) - 小田郡矢掛町 女原(おなばら) - 苫田郡鏡野町 久保田(くほうでん) - 苫田郡鏡野町 越畑(こしわた) - 苫田郡鏡野町 至孝農(しこうの) - 苫田郡鏡野町 貞永寺(ていえいじ) - 苫田郡鏡野町 土生(はぶ) - 苫田郡鏡野町 石生(いしゅう) - 勝田郡勝央町 上神目(かみこうめ) - 久米郡久米南町 京尾(きょうのお) - 久米郡久米南町 神目(こうめ) - 久米郡久米南町 神目中(こうめなか) - 久米郡久米南町 全間(またま) - 久米郡久米南町 安ヶ乢(やすがたわ) - 久米郡久米南町 打穴(うたの) - 久米郡美咲町 王子(おおじ) - 久米郡美咲町 大垪和(おおはが) - 久米郡美咲町 書副(かいぞえ) - 久米郡美咲町 吉ヶ原(きちがはら) - 久米郡美咲町 越尾(こよお) - 久米郡美咲町 周佐(すさ) - 久米郡美咲町 角石祖母(ついしそぼ) - 久米郡美咲町 百々(どうどう) - 久米郡美咲町 中垪和(なかはが) - 久米郡美咲町 錦織(にしこり) - 久米郡美咲町 西垪和(にしはが) - 久米郡美咲町 八神(ねりがみ) - 久米郡美咲町 東垪和(ひがしはが) - 久米郡美咲町 柵原(やなはら) - 久米郡美咲町 飯岡(ゆうか) - 久米郡美咲町 岨谷(すわたに) - 加賀郡吉備中央町 広面(ひろも) - 加賀郡吉備中央町 広島県 銀山町(かなやまちょう) - 広島市中区 上幟町(かみのぼりちょう) - 広島市中区 幟町(のぼりちょう) - 広島市中区 薬研堀(やげんぼり) - 広島市中区 上温品(かみぬくしな) - 広島市東区 温品(ぬくしな) - 広島市東区 温品町(ぬくしなちょう) - 広島市東区 戸坂(へさか) - 広島市東区 戸坂町(へさかちょう) - 広島市東区 猿猴橋町(えんこうばしちょう)- 広島市南区 大河(おおこう)- 広島市南区 大州(おおず)- 広島市南区 上東雲町(かみしののめちょう) - 広島市南区 北大河町(きたおおこうちょう)- 広島市南区 東雲(しののめ) - 広島市南区 似島(にのしま) - 広島市南区 似島町(にのしまちょう) - 広島市南区 南大河町(みなみおおこうちょう)- 広島市南区 向洋(むかいなだ) - 広島市南区 己斐(こい) - 広島市西区 三篠(みささ) - 広島市西区 三篠町(みささまち) - 広島市西区 安佐町飯室(あさちょういむろ) - 広島市安佐北区 安佐町小河内(あさちょうおがうち) - 広島市安佐北区 可部町桐原(かべちょうとげ) - 広島市安佐北区 可部町南原(かべちょうなばら) - 広島市安佐北区 湯来町白砂(ゆきちょうしらさご) - 広島市佐伯区 湯来町葛原(ゆきちょうつづらはら) - 広島市佐伯区 警固屋(けごや) - 呉市 豊浜町斎島(とよはまちょういつきしま) - 呉市 安浦町内海(やすうらちょううちのうみ) - 呉市 吉浦潭鼓町(よしうらたんこちょう) - 呉市 忠海(ただのうみ) - 竹原市 久井町莇原(くいちょうあぞうばら) - 三原市 幸崎町(さいざきちょう) - 三原市 大和町姥ヶ原(だいわちょううばがはら) - 三原市 高坂町許山(たかさかちょうもとやま) - 三原市 沼田(ぬた) - 三原市 沼田町(ぬたちょう) - 三原市 沼田西町(ぬたにしちょう) - 三原市 沼田東町(ぬたひがしちょう) - 三原市 八幡町垣内(やはたちょうかいち) - 三原市 八幡町篝(やはたちょうかがり) - 三原市 八幡町美生(やはたちょうみのう) - 三原市 因島(いんのしま) - 尾道市 因島洲江町(いんのしますのえちょう) - 尾道市 因島外浦町(いんのしまとのうらちょう) - 尾道市 因島中庄町(いんのしまなかのしょうちょう) - 尾道市 因島土生町(いんのしまはぶちょう) - 尾道市 因島三庄町(いんのしまみつのしょうちょう) - 尾道市 因島椋浦町(いんのしまむくのうらちょう) - 尾道市 尾道(おのみち) - 尾道市 十四日町(とよひちょう) - 尾道市 十四日元町(とよひもとまち) - 尾道市 東尾道(ひがしおのみち) - 尾道市 御調町(みつぎちょう) - 尾道市 御調町白太(みつぎちょうはかた) - 尾道市 芦田町柞磨(あしだちょうたるま) - 福山市 伊勢丘(いせがおか)- 福山市 駅家町法成寺(えきやちょうほうじょうじ) - 福山市 駅家町万能倉(えきやちょうまなぐら)- 福山市 神島町(かしまちょう) - 福山市 神村町(かむらちょう) - 福山市 神辺町道上(かんなべちょうみちのうえ)- 福山市 神辺町八尋(かんなべちょうやひろ)- 福山市 新市町相方(しんいちちょうさがた)- 福山市 瀬戸町山北(せとちょうさぼく)- 福山市 沼隈町上山南(ぬまくまちょうかみさんな)- 福山市 沼隈町下山南(ぬまくまちょうしもさんな)- 福山市 沼隈町中山南(ぬまくまちょうなかさんな)- 福山市 水呑町(みのみちょう)- 福山市 水呑向丘(みのみむかいがおか)- 福山市 御幸町森脇(みゆきちょうもりわけ)- 福山市 上山町(うやまちょう)- 府中市 河面町(こうもちょう)- 府中市 上下町階見(じょうげちょうしなみ)- 府中市 父石町(ちいしちょう)- 府中市 土生町(はぶちょう)- 府中市 行縢町(むかばきちょう)- 府中市 海渡町(うとまち) - 三次市 吉舎町(きさちょう) - 三次市 吉舎町雲通(きさちょううづい) - 三次市 吉舎町吉舎(きさちょうきさ) - 三次市 甲奴町小童(こうぬちょうひち) - 三次市 作木町門田(さくぎちょうもんで) - 三次市 三次(みよし) - 三次市 三次町(みよしまち) - 三次市 廻神町(めぐりかみまち) - 三次市 口和町金田(くちわちょうきんで) - 庄原市 実留町(さねどめちょう) - 庄原市 高野町奥門田(たかのちょうおくもんで) - 庄原市 高野町下門田(たかのちょうしもんで) - 庄原市 高野町中門田(たかのちょうなかもんで) - 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にっぽん 日本 Japan あ~た│な~わ│ ■アーマジムン、アァマッティブ、あいかちゅう(愛花虫)、あいがのうみぼうず(安乎の海坊主)、あいもとのだいじゃ(愛本の大蛇)、アイラクチェポ、あおあんどん(青行灯)、あおいおんな(青い女)、あおいくも(青蜘蛛)、あおいとかげ(青い蜥蜴)、あおいのもんどころさま(葵の紋所様)、あおいろほうし(青色法師)、あおおにあかおに(青鬼赤鬼)、あおきふくろのようなもの(青き袋のようなもの)、あおさぎび(青鷺火)、あおすじはし(青筋喙)、あおたきのちざくら(青滝の血桜)、あおとげぶね(翠棘艨)、あおどり(青鳥)、あおにゅうどう(青入道)、あおにょうぼう(青女房)、あおのぎにふしたるもの(仰ぎに臥したる者)、あおひこうま(青飛行魔)、あおびょうたん(青葫蘆)、あおぼうず(青坊主)、あおものきり(青物切)、あかいうさぎ(赤い兎)、あかいかおのもの(赤い顔のもの)、あかいかやのほ(赤い萱の穂)、あかいかわうま(赤い川馬)、あかいきんちゃく(赤い巾着)、あかいし(赤石)、あかいしたあおいした(赤い舌青い舌)、あかいしゃもじ(赤い杓子)、あかいだいこん(赤い大根)、あかいねむのはな(赤い合歓の花)、あかいはこしろいはこ(赤い箱白い箱)、あかいひかり(赤い光)、あかいぷっつり(赤いぷっつり)、あかいむしこしろいむしこ(赤い虫こ白い虫こ)、あかいわらじ(赤草鞋)、あかうさぎ(赤兎)、あかうし(赤牛)、あかうで(赤腕)、あかうま(赤馬)、あかえい(赤荷魚)、あかえい(赤荷魚)、あかおにでんろく(赤鬼伝六)、あかきかみのけもの(赤髪獣)、あかくらがいけのぬえ(赤倉ヶ池の鵺)、あかご(赤児)、あかごのほおひげ(赤子の頬髭)、あかごぶちのぬし(赤子淵の主)、あかごや(赤子屋)、あかじた(赤舌)、あかじた(赤舌)、あかすっぽん(朱泥亀)、あかだいこ(赤大根)、あかたのき(あかたの木)、あかて、あかてぬぐい(赤手拭)、あかとげぶね(丹棘艨)、あかとり(淦取り)、あかとりみみ(淦取耳)、あかなめ(垢嘗)、あがねこ、あかのぼうこん(垢の亡魂)、あかはだか、あかばち(赤蜂)、あかぶち(赤渕)、あかはな(赤鼻)、あかひこうま(赤飛行魔)、あかびらさま(あかびら様)、あかふんきつね(赤褌狐)、あかぼうず(赤坊主)、アカマター、あかみじぞう(赤身地蔵)、あかめんこう、あかりなしそば(無灯蕎麦)、あかん(不柑)、アカングワーユ、あかんぼ(赤ん坊)、あかんぼう(赤坊)、あかんぼう(赤ン坊)、あきうど(あき独活)、あぎん(悪祁)、あきんどぎつね(商人狐)、あくか(悪火)、あくしゃぎょうのえきじん(渥赭形の疫神)、あくしゅのきじょ(悪趣の鬼女)、あくだ(悪田)、あくちゅうしめつのくじゃくみょうおう(悪虫死滅の孔雀明王)、あくちゅうそうじょうのようえかんのん(悪虫掃攘の葉衣観音)、あぐとねぶり(踵舐り)、あくびょうがみ(悪病神)、あくふう(悪風)、あこうのしおかい(赤穂の塩買)、あごめ(頤目)、あごひげのぼうさん(鬚の坊さん)、あさがおにんぎょう(朝顔人形)、あさくさのけじょ(浅草の化女)、あさのうさぎ(朝の兎)、あさまのくま(浅間熊)、あしあらいたらい(洗脚盥)、あしかきばばあ(足掻婆)、あしかぶり(足かぶり)、あしきき(悪気)、あしきつち(汚土)、あしげのぞうやく(葦毛の草駅)、あしだのかお(足駄顔)、あしのあるあおだいしょう(足のある青大将)、あしのはえたいと(足の生えた糸)、あしもとにみず(足許に水)、あしゅらおう(阿修羅王)、あしゅらにょ(阿修羅女)、あじをみて(味を見て)、あすかでら(飛鳥寺)、あずきあらい(小豆洗)、あずきあらい(小豆洗)、あずきあらい(小豆洗)あずきあらいだぬき(小豆洗い狸)、あずきすり(小豆摩)、あずきそぎばば(小豆そぎ婆)、あずきどうじ(小豆童子)、あずきとぎ(小豆磨)、あずきとぎのばばあ(小豆磨の婆)、あずきはかり(小豆斗)、あずきばばあ(小豆婆)、あずきをあらうおと(小豆を洗う音)、あずきをあらうおと(小豆を洗う音)、あせ、あせかきじぞう(汗掻き地蔵)、あせのいし(汗の石)、あそぶはそんじゃ(遊者損者)、あたけのようかい(安宅の妖怪)、あたごのいわひめ(愛宕の岩姫)、あたごのおたいら(愛宕の於平)、あたごのとび(愛宕鳶)、あたごのゆうし(愛宕の勇士)、あだどり(仇鳥)、アタネ、あたまがししににたむし(頭が獅子に似た虫)、あたまのわらじ(頭痛草鞋)、あたまふろ(頭風炉)、あたまをかきたい(頭を掻き鯛)、あつ(悪液)、あつたのしらさぎ(熱田の白鷺)、アッチキリアッテケヘ、あとおいこぞう(後追い小僧)、あとがほしいか(跡が干烏賊)、あとさき(後と前)、あとさきにあたまのあるうま(前後に頭のある馬)、あなうやしりえい(阿奈宇耶室利永)、あにさまのへび(兄様蛇)、あねさまあねさま(姉様姉様)、あねのかね(姉の鐘)、あのよのあくま(あの世の悪魔)、あぶ(虻)、アプカッパ、アプトルヤムペウェンユク、あぶらあかご(油赤子)、あぶらおけ(油桶)、あぶらかいすかい(油買酢買)、あぶらげさんまい(油揚三枚)、あぶらさし(油さし)、あぶらすまし(油すまし)、あぶらなせ(油返せ)、あぶらつぼをひくあり(油壷を引蟻)、あぶらぼう(油坊)、あぶらむし(阿浮乱虫)、あぶらむし(膏虫)、あほうたる、あほうのひ(あほうの火)、アホラ、あまいかしのかみ(甘井菓子守)、アマイノウ、あまからあし(火天から脚)、あまくだりしもみ(天降籾)、あまごいのかえる(雨乞の青蛙)、あまざけばばあ(甘酒婆)、あまざけのばばあくび(甘酒の婆首)、あまざけのぼうこん(甘酒の亡魂)、あまたおどり(数多踊)、あまつきつね(天狐)、あまてるかみ、あまどり(雨鳥)、あまにし(尼螺貝)、あまねじゃく(天邪鬼)、あまのさかひめ、あまのさぐめ(天探女)、あまのじゃく(天邪鬼)、あまのじゃく(天邪鬼)、あまのしゃぐ(天邪鬼)、あまのじゃくのにわとり(天邪鬼の鶏)、あまはぎばば、あまはまぐり(尼文蛤)、あまびえ、あまびこ(天日子)、あまびこにゅうどう(尼彦入道)、アマフルキャ、あまみへぎ、あまりょう(雨竜)、あまんじゃく(天邪鬼)、あまんじゃく(天邪鬼)、あまんじゃこ(天邪鬼)、あみきり(網切)、あみだうし(阿弥陀牛)、あみだがむね(阿弥陀がむね)、あみどくろ(網髑髏)、アミピトゥピサ(雨一粒)、あみやぶれ(網破れ)、アミユーリー、あめあられなす(雨霰茄)、あめいわ(雨岩)、あめおじ(雨爺)、あめかいおんな(飴買女)、あめかいぼう(飴買坊)、あめこんごう(雨金剛)、あめつちじんやく(天地腎薬)、あめにんぎょ(あめ人魚)、あめのかつらおとこ(天桂壮子)、あめのこぼうず(雨小坊主)、あめふらしじぞう(雨降し地蔵)、あめふりこぞう(雨降り小僧)、あめふりこぞう(雨降り小僧)、あめふりばばあ(雨降婆)、あめふりぼうず(雨降り坊主)、あめほうぐ(雨法具)、あめむかで(雨蜈蚣)、あやかし(海怪)、あやしきわらわ(霊童)、あやしきろうそう(あやしき老僧)、アライガミソーヌイナグ、あらいじぞう(洗地蔵)、アラウェンサンペ、あらきざかしたのようかい(荒木坂下の妖怪)、あらびうとびこむもの(麁疎来物)、あららぎのさと(蘭の里)、あられいり(霰煎り)、あり(蟻)、ありえ、ありがもり(蟻ヶ森)、ありにちち(蟻に乳)、ありのおおきみ(蟻の王)、ありのたたり(蟻の祟)、ありひめ(蟻姫)、ありみつどん(有光どん)、アルサラウス、あれいなびかり(荒稲光)、あわしまのかたはのあし(淡島の片葉葦)、あわずのちょうちん(不会の提灯)、あわせのどくぎょ(袷衣の毒魚)、あわたぐちやすつな(粟田口康綱)、あわのたいぼく(粟大木)、あわびをとるもの(鮑蜑女)、あわよし、あんご(蛙)、あんこのさかな(あんこの魚)、あんちんきよひめ(安珍清姫蛇)、あんどんばばあ(行灯婆)、あんどんぼう(行灯坊)、あんねんとう(安然塔)、あんぴん、あんやのどきょう(暗夜読経)、あんりゅうじくじら(安隆寺鯨) ■イーイミガイ、いいじまのいちょう(飯島の異鳥)、いいだかだんりんのたぬき(飯高檀林の狸)、いいねえさん(いい姉さん)、いうことをきかなかったうさぎ(言うことを聞かなかかった兎)、いえのき(家の木)、イガウ、いがきじんじゅうろう(井垣甚十郎)、いかしか(衣架鹿)、イカタンパカムイ、いかのこうあん(烏賊の甲庵)、いかのにゅうどう(烏賊の入道)、いがぼう(いが坊)、いかるき(怒る気)、いきいし(生き石)、いきうめぼし(生梅干)、いきたとりい(生きた鳥居)、いきのけ(生霊)、いきばり(生き針)、いきふどう(生不動)、いぎょうのうなぎ(異形鰻)、いぎょうのおきくむし(異形阿菊虫)、いく、いくさがみのおんな(軍神女)、いくし(生石)、いくち、いくちのばけもの(猪口茸の化け物)、いくののてんぐ(生野の天狗)、いくれいじん(生霊神)、いけかがみ(池鏡)、いけすかんのん、いけのおんじゃ(池の雄蛇)、いけのだいじゃ(池の大蛇)、いけのちしお(池血汐)、いけのどくりゅう(池の毒竜)、いけのはたのようかい(池之端の妖怪)、いけのめんじゃ(池の雌蛇)、いけぼうず(池坊主)、イケンザー、いこくのもの(異国の者)、いさき(猪前)、いさくだどん(伊作田殿)、イサトーゆうれい(イサトー幽霊)、いざなぎいざなみのつかい(諾冊の使い)、いしいだめのおんば(石井溜のおんば)、いしうすのおと(石臼音)、いしかじり(石齧り)、いしかわあくしろう(石川悪四郎)、いじこ(児篭)、いしたにやまのおに(石谷山の鬼)、イシナギマジムン、いしなげだぬき(石投狸)、いしなげんじょ(石渚女)、いしのいしく(石の石工)、いしのおばけ(石のお化け)、いしのきよひめ(石の清姫)、いしのひつ(石の櫃)、いしのひと(石の人)、いしのむしゃ(石の武者)、いしのやじりふり(雨石鏃)、いしゃのゆうれい(医者の幽霊)、いずくにへいくよもち(何国へ行世餅)、イセポユクパクノポロ、いせやのばけもの(伊勢屋の化物)、いそおんな(磯女)、いそがき(磯餓鬼)、いそがし、いそじお(磯塩)、いそのかみ(いその神)、イソポイルシカ、いたこぬまのさかな(巫女沼の魚)、いただきじょろしゅ(頂戴女郎衆)、いたちのひとつび(鼬の一ッ火)、いたちのぬりかべ(鼬の塗壁)、いたちのまり(鼬の鞠)、いたちのもちいし(鼬餅石)、いたばしやのねこ(板橋屋の猫)、いたろうぎつね(衣太郎狐)、いちがんどうじ(一眼童子)、いちがんのにゅうどう(一眼の入道)、いちじくのせい(無花果精)、いちじょうにしゃくのかつら(一丈二尺の桂)、いちじょうぼうず(一丈坊主)、いちじんどく(一塵毒)、いちぜんめし(一膳めし)、いちばんのばけもの(一番の化物)、いちまいのはなびら(一枚の花片)、いちねん(一念)、いちねんのしんき(一念の心鬼)、いちばんあてるき(一番阿手流鬼)、いちもくれん(一目連)、いちもくれんのかんむり(一目連の冠)、イチャヌエ、いちろうぎょうのえきじん(一髏形の疫神)、いっさんくび(一散首)、イッシャ、いっせいぎょうのえきじん(一睛形の疫神)、いっせいにでるじゃぐち(一斉に出る蛇口)、いったんもめん(一反木綿)、いっちくたっちく、いっちょめ(一ッちょ目)、いつつめこぞう(五ッ目小僧)、いつつめのあかご(五ッ目の赤子)、いつのうかのめ(厳稲魂女)、いつのぬつち(厳野雷)、いつのやまつち(厳山雷)、いっぱいもり(一杯盛)、いっぽんあし(一本足)、いっぽんあしのさいのかみ(一本足の塞の神)、いっぽんだたら(一本だたら)、いっぽんづの(一本角)、いでもち、いでん(異電)、いどいし(井戸石)、イトゥレンコロペ、いとくずまゆげ(縷眉毛)、いとぐるまのおと(糸車音)、いとくり(糸繰り)、いとざくらのせい(糸桜精)、いどさん(井戸様)、いとやのばあさん(糸屋の婆さん)、いとんぼう(糸坊)、いなあらめ〈棘荒布〉、いなござし(阜螽刺)、いなづまごぜん(稲妻御前)、いなりあたり(稲荷あたり)、いなりごんぜん(稲荷御前)、いなりというさかな(稲荷という魚)、いなりのみや(稲荷宮)、いなりまつ(稲荷松)、いにしえごころ、いにまける(威に負ける)、いぬいのすまのかえる(乾の隅の蛙)、いぬがおがめ(犬顔亀)、いぬがみ(犬神)、いぬがみぎょうぶ(隠神刑部)、いぬくわず(犬不喰)、いぬのおば(犬伯母)、いぬのはちろう(犬の八郎)、いぬのまもの(犬魔物)、いぬのめ(犬の目)、いねのくせ(稲の病)、いのくまにゅうどう(猪熊入道)、いのこのかえる(亥子蛙)、いのししおとこ(猪男)、いのししむしゃ(猪武者)、いのちながえのさお(命長柄の棹)、いばらきばばあ(茨木婆)、いびきごえ(鼻鼾声)、いぶりやま(飯降山)、イペクルイセイ、いぼじぞう(疣地蔵)、いぼじぞう(疣地蔵)、いぼとりちょうすけ(疣取り長助)、いぼひきだ(疣蟇蛙)、いぼみず(疣水)、いまがわとんぼ(今川胡黎)、いもあらいぶち(芋洗淵)、いもいくちもと(芋草数千許株)、いもうとのかね(妹の鐘)、いもちのおとも(稲熱のお供)、いものたたり(薯の祟)、いものはふすべ(芋葉痣)、いもぼうず(痘坊主)、いもほりぼう(芋堀坊)、いもむし(妹虫)、いやだにのびじょ(弥谷の美女)、いやみ(否魅)、イユうりユーリー(魚売り幽霊)、イユタニ、イヨーオツデゲス、いらずやまのぬし(入らず山の主)、いらむし(いら虫)、いるか(海豚)、いろあさやかひめ(伊路阿佐邪賀姫)、いろだま(色玉)、いろどいこうもり(色問蝙蝠)、いろはぎつね(いろは狐)、いろりのきのこ(囲炉裏の茸)、いろりのばばあ(囲炉裏の婆)、イワイセポ、いわおきばばあ(岩置婆)、いわおのうえのいぎょう(巌の上の異形)、いわしうり(鰯売り)、いわしもりさま(鰯森さま)、いわつつじ(岩躑躅)、いわなぼうず(岩魚坊主)、いわのさむらい(岩の侍)、いわばみ(岩ばみ)、いんかだこ(陰火酢章魚)、いんぎょう(陰凝)、いんきょじし(隠居獅子)、いんじゃのき(陰邪気)、いんせいのぐんれい(陰性の群霊)、いんばぬまのようかい(印旛沼の妖怪)、インフルえんざえもん(インフル円左衛門)、 ■うう、ウウエインカラ、ウーシドン(ウーシ殿)、うえきおばけ(植木お化け)、うえすぎのおおやまぶし(上杉の大山伏)、うえたばけもの(飢渇た化物)、うえつののばけもの(上角の化物)、ウェナイヌニッネ、うえむらのどぶ(植村溝)、ウェンケゥトゥム、ウェンパカムイ、うおび(魚火)、うおぶちのぬし(魚淵の主)、うから(海族)、うききぜんこう(浮木ぜんこう)、うきづりおおがま(浮釣り大釜)、うぐいすおとこ(鴬男)、うぐめ、うぐめ(産女)、うごいてるれいぞうこ(動いてる冷蔵庫)、うごくまくら(動く枕)、うごくみそおけ(動く味噌桶)、うさうさがみ(うさうさ神)、うさぎともびと(兎供人)、うさぎのくちやき(兎の口焼き)、うさぎのじょうど(兎浄土)、うさぎぼうず(兎坊主)、ウサギマジムン、うしいし(牛石)、うしうちぼう(牛打坊)、うしおに(牛鬼)、うしおびかり(潮電光)、うしかいひばり(牛飼い雲雀)、うしかいむら(牛飼村)、うしかいわらわ(牛飼童)、うじがわばしのたぬき(宇治川橋の狸)、うしだけのひかりもの(牛嶽の光物)、うしたたきぼうず(牛叩き坊主)、うしとらえんじ(丑寅槐)、うしなき(牛鳴き)、うしにくのようかい(牛肉の妖怪)、うしのあしおと(牛跫音)、うしのおんりょう(牛の怨霊)、うしのかみさま(牛の神様)、うじのこたま(宇治のこたま)、うしのしたいなぐ(牛舌女)、うしのたたり(牛の祟)、うしのひづめのうま(牛蹄馬)、うじのひとつめ(宇治の一ッ目)、うしのひのはい(丑の日の灰)、うしのほね(牛の骨)、うしばやし(牛囃子)、うしひきたこ(牛曳蛸)、うしぶちのきんうし(牛淵の金牛)、うじゃ(海蛇)、ウシュクミアンマ、うしょうにん(牛鬼)、うしろがみ(後神)、うしろがみ(後神)、うしろすがたのびじょ(後姿の美女)、うしわくまる(牛わく丸)、うしんぼう(牛んぼう)、ウス(御主)、うすおいばばあ(臼負婆)、うすこ(臼子)、うすころび(臼転び)、うすしょい(臼背負)、うすのぼうず(臼の坊主)、うすひきばあさま(臼曳婆様)、うすももつつじ(淡桃躑躅)、うそつきまつ(嘘吐松)、うたいのせいれい(謡の精霊)、うたしりのへび(歌識蛇)、うたずきのきつね(歌好きの狐)、うたたづく(転たづく)、うたどんぶり(歌丼鉢)、うちぎつね(うち狐)、うちちらしがみ(打散髪)、うつぎだけのしか(空木岳の鹿)、うつくしいかさ(美しい傘)、うつくしきてんにん(美しき天人)、うつのやのおに(宇津の谷の鬼)、うつひおまろ(欝比袁麻呂)、うつらんぎょうのえきじん(蔚藍形の疫神)、うつる(鵜鶴)、うでづく(腕木菟)、うでとり(腕取り)、うどみいわ(呻み岩)、うどんげ(優曇華)、うなぎのきゃく(鰻の客)、うなぎのとのご(鰻殿御)、うなぎのゆうれい(鰻幽霊)、ウナズ、うなりいし(唸り石)、うなりがめ(唸り瓶)、うなりざかのおおかわうそ(唸坂の大獺)、ウナンギャナシ、うにぬはあとぅぎ(鬼刷牙)、うぬめ、うねどりだいみょうじん(鵜鳥大明神)、うのひがさね(卯日重)、うのひのうさぎ(卯の日の兎)、うのひのもち(卯日餅)、ウバ、うばがび(姥が火)、うぶめじま(うぶめ島)、ウプンチセ、うへえどんうへえどん(宇兵衛どん宇兵衛どん)、うぼうぎょうのえきじん(烏帽形の疫神)、うまあし(馬足)、うまいものを(旨物を)、うまおとこ(馬男)、うまからしか(馬生鹿)、うまかわのこぶね(馬皮の小舟)、うまぐすり(馬薬)、うまざか(馬坂)、うましか(馬鹿)、うまそくのわいたん(馬足のわ異炭)、うまたまご(馬卵)、うまつ、うまっこどり(馬っこ鳥)、うまどめじぞう(馬止め地蔵)、うまとら(馬化虎)、うまのあし(馬の脚)、うまのおばち(馬尾蜂)、うまのくっ(馬の首)、うまのけ(馬の毛)、うまのち(馬の血)、うまのときまいり(午刻参)、うまのほね(馬の骨)、うまのりぎつね(馬乗狐)、うまひとじゆうのくすり(馬人自由の薬)、うまみち(馬道)、うまやせる(馬痩せる)、うみいぬ(海犬)、うみうし(海牛)、うみうば(海姥)、うみうま(海馬)、うみおしょう(海和尚)、うみおんな(海女)、うみおんな(海女)、うみかぶろ(海禿)、うみがめのれい(海亀霊)、うみぐも(海蜘蛛)、うみざとう(海座頭)、うみにうくいす(海に浮椅子)、うみにゅうどう(海入道)、うみにょうぼう(海女房)、うみのおうさん(海の王様)、うみのかんのんさま(海の観音様)、うみのしょうじょう(海の猩々)、うみのそこのもうじゃ(海の底の亡者)、うみのばけもの(海の怪物)、うみのまつたけ(海松茸)、うみふさぎ(海塞ぎ)、うみへび(海蛇)、うみぺろりん(海ぺろりん)、うみほうし(海法師)、うみぼうず(海坊主)、うみぼうず(海法主)、ウミユーリー、うめきごえ(呻き声)、うめずいき(梅蕊木)、うめどろぼう(梅盗人)、うめのずばいのどうじ(梅の細枝の童子)、うやうやし(有夜宇屋志)、うやぺんどり(有夜遍鳥)、うらしまたろう(浦島太郎)、うらぶちのかいじゅう(裏淵の怪獣)、うりのばけもの(瓜の化け物)、うるうぎ(閏樹)、うるしのおわんのうぶゆ(漆のお椀の産湯)、うるなそんじゃ(うるな損者)、ウルペッシユキ、うれいのまめ(憂の豆)、うろことり、うろつきもの、ウワーヌムヌ、うわがみ(大蛇)、うわなりさま(嫐様)、うわばみ(大蟒)、うわばみのおおぼね(蟒蛇の大骨)、うわん、うん、ウン(鬼)、うんがいきょう(雲外鏡)、うんてれがんじん(雲天連眼人)、うんぽんぽん、うんめ ■えいじゅうぎょうのえきじん(営従形の疫神)、エイトスリーナイン、エイトのスペード、エーキヌカミ、えきしん(疫神)、えきをきくむすめ(駅を訊く娘)、えぐちのきみ(江口君)、エコノンノ、えじな(飯綱)、えだじまのおさん(江田島のお三)、えだまめのから(枝豆殻)、えちごのかっぱ(越後の河童)、えちぜんのじろさく(越前の次郎作)、えつしゅぎょうのえきじん(鉞手形の疫神)、えのしまのがま(江ノ島の蝦蟆)、えのきのきじょ(榎鬼女)、えのきのどくりゅう(榎の毒竜)、えばのおさん(江波のおさん)、えばらじのさかな(家原寺の魚)、えびす、えびすのごぜ(夷御前)、えびのしっぽ(海老の尻尾)、えぼしのごときをかぶりたるひと(烏帽子の如きを帽りたる人)、えまのせい(絵馬精)、エムシ、エワンリトコルクル、えんいこじん(遠夷胡神)、えんぎだ(縁起田)、えんこうのこ(猿猴子)、えんちょやぶのたぬき(えんちょ籔の狸)、えんどう(豌豆)、えんぴつおばけ(鉛筆おばけ)、えんま(閻魔)、えんまおうのめしじょう(閻魔王の召状)、えんまきょう(閻魔鏡)、えんまさまのこもり(閻魔様の子守り) ■おいおいひろめるき(追々弘留鬼)、おいがかり(覆掛り)、おいけちょうのばけもの(御池町の化物)、おいたるうさぎ(老たる兎)、おいちゃうす(負茶碾)、おいてけぼり(おいてけ堀)、おいどさまのふな(お井戸様の鮒)、おいとちのき(老杼木)、おいとまごい(御暇鯉)、おいわけのとうもろこし(追分の唐蜀黍)、おうかんのあしおと(往還跫)、おうごんのほね(黄金の骨)、おうじのきつね(王子の狐)、おうせいしんさい(殃政新斎)、おうだんがみ(黄疸神)、おうてくればば(負うてくれ婆)、おうのはな(王の鼻)、おうま(王魔)、おうみのいけのえんこ(おうみの池のえんこ)、おうみのげんぞう(近江源蔵)、おうみのじんろく(近江の甚六)、おうみばばあ(麻績婆)、おうむてんぐ(鸚鵡天狗)、おえべすそう(お夷そう)、おおあおがえる(大青蛙)、おおあたま(大頭)、おおいわ(大石)、おおいなるひかりもの(大光物)、おおいぬ(大犬)、おおいのしし(大猪)、おおいわ(大岩)、おおいわのしたのいっすんぼうし(大岩の下の一寸法師)、おおうなぎ(大鰻魚)、おおうみへび(大海蛇)、おおえい(大荷魚)、おおえぐわっちょ(大荷魚)おおえび(大海老)、おおえび(大海老)、おおえやまのおくがろう(大江山の悪家老)、おおえん(大犬)、おおおこぜ(大虎魚)、おおおとこ(巨男)、おおおに(大おに)、おおおに(大鬼)、おおおんな(大女)、おおかけや(大掛矢)、おおかじきのれい(大旗魚の霊)、おおがに(大蟹)、おおかにごろう(大蟹五郎)、おおがね(大蟹)、おおかねもちのみこと(大金もち貴)、おおかねやたぬきち(大金屋多奴吉)、おおかみのうつぼ(狼の靭)、おおかぎのはいびょう(大鉤の肺病)、おおがめ(大亀)、おおかめもの(狼者)、おおがやのだいじゃ(大萱の大蛇)、おおかれい(大鰈)、おおかわのぬし(大川主)、おおきくす(洪樟)、おおきなあし(大きな足)、おおきなあし(大きな足)、おおきないわな(大きな岩魚)、おおきなおかざり(大きな鏡餅)、おおきなおけのやまんば(大きな桶の山姥)、おおきなおとこ(大きな男)、おおきなおとこ(大きな男)、おおきなかぼちゃ(大きな南瓜)、おおきなきのこのばけもの(大きな茸の化け物)、おおきなしょうじくらいあるもの(大きな障子くらいあるもの)、おおきなとり(大きな鳥)、おおきなばあ(大きな姥)、おおきなむかで(大きな蜈蚣)、おおきなやまんば(大きな山姥)、おおきなゆびぼね(大きな指骨)、おおくちなご(大朽縄)、おおくぼしんでんのきつね(大久保新田の狐)、おおぐも(大蜘蛛)、おおけなかねのつぼ(大けな金の壷)、おおけなかぼちゃ(大けな南瓜)、おおけなくも(大けな蜘蛛)、おおさきどうか(尾裂稲荷)、おおさきはちまんのにわとり(大崎八幡の鶏)、おおさわがし(大閙士)、おおしほうがみ(大四方髪)、おおしゅうろ(大棕櫚)、おおすげや(大菅谷)、おおせきのふるた(大堰蟇)、おおせざきのてんぐ(大瀬崎の天狗)、オオタカッツァ(大タカッツァ)、おおたきのぬし(大滝の主)、おおだけ(大竹鳥)。おおたけのこ(大筍)、おおだこおはん(大章魚お半)、おおだこのようかい(大凧の妖怪)、おおだのうしおに(大田の牛鬼)、おおづち、おおづつふぐ(大筒河豚)、おおづつう(大砲痛)、おおつむし(大津虫)、おおてんこ(大貂)、おおとののだいじゃ(大戸野の大蛇)、おおとものあかまろ(大伴赤麻呂)、おおとりつる(大鳥鶴)、おおなまず(大鯰)、おおにたのてんぐ(大新田の天狗)、おおにゅうどう(大入道)、おおにゅうどう(大入道)、おおにゅうどう(大入道)、おおぬまのぬし(大沼の主)、おおねこ(大野猫)、おおのくろうやすもと(大野九郎泰基)、おおのざかのたぬき(大野坂の狸)、おおのむしこむし(大のむし小むし)、おおばこ、おおはしがみ(大橋神)、おおはしのてんぐ(大橋の天狗)、おおばちのけしょう(大蜂の化生)、おおばちのす(胡蜂房)、おおはんざけ(大はんざけ)、おおひとつめ(大一ッ目)、おおひとぶちのりゅう(大人淵の竜)、おおひのたま(大火玉)、おおひばしら(大火柱)、おおびょうし(大拍子)、オープンハート、おおへびのあねいもと(大蛇の姉妹)、おおほうし(大法師)、おおぼうずのろくろくび(大坊主の轆轤首)、おおまごい(大真鯉)、おおまんぼう(大萬宝)、おおみずち(巨蛟)、おおみつめ(大三ッ眼)、おおみねのいそう(大峰の異僧)、おおみのがめ(大蓑亀)、おおみのぼうし(大蓑帽子)、おおむかで(大蜈蚣)、おおむし(大虫)、おおむしのせい(大虫の精)、おおむしょうじょう(大むしょうじょう)、おおむしん(大むしん)、おおめだまこぞう(大目玉小僧)、おおやっこ(大奴)、おおやなり(大家鳴)、おおやまめ(大山女魚)、おおやまんば(大山姥)、おおやもり(大守宮)、おおゆかた(大浴衣)、おおゆきのけしょう(大雪の化生)、おおよ(大魚)、おおりゅう(大竜)、おおわらじ(大草鞋)、おがここのつあるきつね(尾が九ッある狐)、おかざりのえび(お飾りの海老)、おがさわらのあずきあらい(小笠原の小豆洗)、おかっぴきのようかい(岡っ引の妖怪)、おかねいなり(お鉄漿稲荷)、おかみなり(雄雷)、おかみのたたり(上の祟)、おかむろ、おかめ(亀女)、おかんじょろ(おかん女郎)、おきく(お菊)、おきくむし(阿菊虫)、おきじゃくいじゃく(置酌居酌)、おきち(お吉)、おきつだい(沖津鯛)、おきぬ、おきのとのさま(沖の殿様)、おきゃくがみえぬ(不居客)、おきゃくたぬき(嫖客狸)、おきゃくばしゃ(看官馬車)、オクツチウララ、おくやまのおとひめ(奥山の乙姫)、おぐらがわのかっぱ(小倉川の河童)、おぐらしるのすけ(小倉汁之助)、おくりいたち(送り鼬)、おくりおおかみ(送り狼)、おくりおおかみ(送り狼)、おくりすずめ(送り雀)、おくりばやし(送囃子)、おけさる(おけ猿)、おけしぼうず(お芥子坊主)、おけたたき(桶叩き)、おけやのおと(桶屋音)、おこうしんさんのままはは(お庚申さんの継母)、おこぞうび(お小僧火)、オコッコチャチャ、オコッコバラット、おごめ、おこりべんてん(怒弁天)、おこりまつ(怒松)、おさこうぶり(長冠)、おささ(お笹)、おさだがに(長田蟹)、おさとぎつね(おさと狐)、おさよならい、おさりざわのけちょう(尾去沢の化鳥)、おさるさま(御猿様)、おさんだぬき(おさん狸)、おしおきまつ(刑場松)、おしずのへび(お静蛇)、おじぞうさまのこもり(お地蔵様の子守り)、おじちやまのおさん(おじち山のおさん)、おじどん、おしみ、おしゃぐちさま(お社口様)、おしょうのち(和尚血)、おじょがそで(娘が袖)、おしょぼ、おじょも、おしょろいさま(お精霊様)、おしろいおんな(白粉女)、おしんぼこ、おすじ、おずめおけ、おすなおに(お砂鬼)、おすわのもりのたぬき(おすわの森の狸)、おすんつさま(おすんつ様)、おせきじょろう(おせき女郎)、おせなかをながしましょう(お背中を流しましょう)、おせわかぜ(お世話風)、おせんさん、おせんにん(お仙人)、おぜんみかん(御膳蜜柑)、おぜんもうねん(汚染妄念)、おそう、おそうばあさん(おそう婆さん)、おそめぎつね(お染狐)、おそろしげなるそう(怖気なる僧)、おだいしきび(お大師唐黍)、おたけ(お竹)、おたけぎつね(お竹狐)、おたつ、おたねさん、おたのかみさま(御田神様)、おたふくのろくろくび(お多福の轆轤首)、おたま(御玉)、おたまのひ(お玉の火)、おだわらぢょうじん(小田原提臣)、おちうどぐも(落人蜘)、おちおうぎ(おち扇)、おちちんぷんぷん、おちへんがく(落扁額)、おっか(大化)、おつかいのてんぐ(お使いの天狗)、おつきさんのくも(お月さんの蜘蛛)、オッケオヤシ、おづち(尾土)、おつむぎざか(苧紡坂)、おつるぶね(お鶴舟)、おでえこくさま(御大黒様)、おてらのおに(御寺の鬼)、おてんとうさまのなす(お天道様の茄子)、おどうのはなしごえ(御堂の話声)、おとおうまる(乙王丸)、おとがめのはち(お咎めの蜂)、おとぎぼうこ、おとご(乙御)、おとこのろくろくび(男の轆轤首)、おとせ、おとときたか、おととざる(弟猿)、おとなしのつづみ(無音鼓)、おとなのてんぐ(大人の天狗)、おとひめさま(乙姫様)、おとみ(乙忌)、おとめぎつね(乙女狐)、おとも(御供)、おとらどん、おどりまわるまり(踊廻鞠)、おどろおどろ、おとろし、おとろし、おどろぼうき(おどろ箒)、おとろん、おなべまつのへび(お鍋松の蛇)、おなみ(お浪)、おにいし(鬼石)、おにいしさま(鬼石様)、おにうま(鬼馬)、おにおんな(鬼女)、おにかかし(鬼かかし)、おにがつえつく(鬼が杖突く)、おにがとだてのおに(鬼閉戸の鬼)、おにがのぞく(鬼が覗く)、おにがひくこと(鬼が弾く琴)、おにくま(鬼熊)、おにぐも(鬼蛛)、おにこ(鬼鼓)、おにごえのおに(鬼越の鬼)、おにごえのおに(鬼越の鬼)、おにここめ(鬼魍)、おにこのにんぎょう(鬼子の人形)、おにさるたま(鬼去玉)、おにすじ(鬼筋)、おにすりざさら(鬼摺簓)、おにだけのがっぱ(鬼岳のがっぱ)、おにつちねずみ(鬼土鼠)、おにつぼ(鬼壷)、おにとほとけのあいずまい(鬼と仏の相住まい)、おににしかられる(鬼に叱られる)、おにのあそびばのおばあ(鬼の遊び場のお婆)、おにのえ(鬼の絵)、おにのあな(鬼の穴)、おにのあぶら(鬼の脂)、おにのおどりこ(鬼形の踊子)、おにのこ(鬼の子)、おにのごしょ(鬼御所)、おにのごとくなるもの(鬼の如くなるもの)、おにのこめ(鬼の米)、おにのざいもく(夜叉の材木)、おにのした(鬼の舌)、おにのしゃくし(鬼杓子)、おにのち(鬼の血)、おにのむすめ(鬼の娘)、おにのめ(鬼の目)、おにばばのこしまきほし(鬼婆の腰巻干し)、おにはんせん(鬼飯銭)、おにび(鬼火)、おにふくろのおに(鬼袋の鬼)、おにほたる(鬼蛍)、おにみどうのおに(鬼御堂の鬼)、おにむすめ(鬼娘)、おにわらわ(鬼童)、オニンゲツ(鬼子)、おねつがみ(頓咳神)、おねつのかんさあ(頓咳の神様)、おのあぶら(尾の油)、おのざかのばけもの(斧坂の化物)、おのずとあくしょうじ(自ずと開く障子)、おのふり(斧振り)、オハイヌ、オハインカル、おはぐろばばあ(お歯黒婆)、おばけあんか(おばけ行火)、おばけいわ(おばけ岩)、おばけおうぎ(お化扇)、おばけしか(お化け鹿)、おばけじぞう(お化け地蔵)、おばけそてつ(おばけ蘇鉄)、おばけちょうちん(おばけ提灯)、おばけはやかわ(お化け早川)、おばけふくろう(お化け梟)、おばけまくら(お化け枕)、おはぐろしいろろ(鉄漿椎白)、オパスホロケウポ、おばのそそのけ(おばの開毛)、おはまじょろう(おはま女郎)、おはやしかぼちゃ(お囃子南瓜)、おはらぶちのりゅうじょ(小原淵の竜女)、おばりよん、おはるぎつね(おはる狐)、おはんさん、おびこさん(産子さん)、おひめさま(お姫様)、おひゃくどきじょ(お百度鬼女)、おびゃっこ(お白狐)、おぶさり、おふくいし(お福石)、おふねいし(お船石)、おぶめ(産女)、おぶめづか(おぶめ塚)、おふろぼうず(お風呂坊主)、おべんがみ(おべん神)、おぼ、おぼ、おぼぎ(お母木)、おぼうずしゅうのようかい(御坊主衆の妖怪)、おぼさりたい、おぼさりてぇー、おほしさん(お星さん)、おほりのおおすっぽん(お堀の大鼈)、おぼろかご(朧駕篭)、おぼろぐるま(朧車)、おまつりのようかい(御祭の妖怪)、おまもりさま(御守様)、おみしゃけさん(御尾裂さん)、おみつ(お光)、おみなえしひめ(女郎花姫)、おみみながさま(御耳長様)、おみやのばけもの(お宮の化物)、おめきたたみたたき(喚畳叩)、おもいけのおおぐも(おも池の大蜘蛛)、おもしろからす(面白鴉)、おもたる、おやきゆうれい(お焼き幽霊)、おやぐ(御夜具)、おやしきのゆうれい(お邸の幽霊)、おやしりまつ(親尻松)、おやだま(親璧)、おやにらみ(親白眼)、おやのねずみ(親の鼠)、おやまくだり(御山くだり)、おやまじょろう(おやま女郎)、およしだぬき(お芳狸)、およねぎつね(およね狐)、おらんだのびゃくり(和蘭陀の白狸)、おりこみむし(折込虫)、おりづめぬき(抜折詰)、おりめだか(折目高)、おりょうざかのがま(おりょう坂の蝦蟇)、おれぐし(折れ櫛)、おろかなるかみ(愚雷神)、オロケウトノ、おろち(大蛇)、おろちのあぶら(大蛇油)、おろちのしのびみ(大蛇の忍身)、おろちのやくも(大蛇の八雲)、おわおわどり(おわおわ鳥)、おわるるたなご(追るる店子)、おんくろう、おんこはぢ、おんせんのきじょ(温泉の鬼女)、おんじ、おんどう(鬼殿)、おんなくび(女首)、おんなのなきごえ(女の泣き声)、おんねもり、おんのしんだつ(鬼の死んだつ)、おんば、おんばのたぬき(乳母車の狸)、おんぶもずな(おんぶ狢)、おんめばた(御姫機)、おんみょうじのようかい(陰陽師の妖怪)、おんもののけ(御物怪)、 ■がーっぱのじいし(がーっぱの痔石)、カーボーザー、かあらぼうず(河原坊主)、がある、があろっこ(蛙ッ子)、かいいし(貝石)、かいかどり(開化鳥)、かいかのながあし(開化の長足)、かいくらぬま(貝鞍沼)、かいこあらし(蚕荒し)、かいこいし(蚕石)、かいこぎつね(かいこ狐)、かいこくてん(開国天)、かいこすず(蚕鈴)、がいこつおどり(骸骨おどり)、かいこん(海魂)、かいざかのばけもの(貝坂の化物)、かいだんのおんなのこ(階段の女の子)、かいちご(貝児)、かいちゅうのうめ(海中梅)、かいちゅうのどうぶつ(海中の動物)、かいづかのうみぼうず(貝塚の海坊主)、がいなぜ(がい撫)、かいばふうふ(海馬夫婦)、がいびょうのおに(咳病鬼)、かいみみ(櫂耳)、かいりゅう(貝竜)、かいりゅう(海竜)、かうかうからす(かうかう鴉)、かうなそんじゃ(かうな損者)、かえるいし(帰る石)、かえるかみがみ(皈神々)、かえるこぼうず(蛙小坊主)、かえるのにょうぼう(蛙女房)、かえろうまつ(かえろう松)、かえんぼん(火炎盆)、かおごうし(顔格子)、かおはあおみじる(顔は青み汁)、かおなで(顔撫)、かおぐろ(顔黒)、かおなぜこうもり(顔撫ぜ蝙蝠)、かおをつぶしあん(顔を潰士餡)、かかさん、かかしおとこ(案山子男)、かかべ、かがみいけのひのたま(鏡池の火の玉)、かがみいわ(鏡岩)、かがみのいけ(鏡の池)、かがみのおおにゅうどう(鏡の大入道)、がき(柿)、がき(餓鬼)、がきあな(餓鬼穴)、がきいし(餓鬼石)、がきいぬ(餓鬼犬)、がきだま(餓鬼魂)、がきどう(餓鬼道)、かきどん(柿どん)、かきのきのかいちゅう(柿木の怪虫)、かきのきのね(柿の木の根)、かきのはのばけもの(柿の葉の化物)、かきのむし(柿の虫)、がきのめしわん(餓鬼の飯椀)、かきばしら(柿柱)、がぎゅう(臥牛)、かぎゅうのせ(載蝸牛)、かくしいど(隠井戸)、かくしばばあ(隠し婆)、かくもあぶなし(蚊蜘虻梨)、かくらんちゅう(霍乱虫)、かくれあんじつ(隠庵室)、かくれかさのきんまる(隠笠の金丸)、かくれがのあるじ(隠家主)、かくれくにのつかいびと(隠国の使人)、かくれざとう(隠座頭)、かげ、かげおんな(影女)、かげおんな(影女)、かげうえだけ(影植竹)、かげうま(影馬)、かげこうしゃく(影講釈)、かげとり(影取り)、かげのぶふじ(景信藤)、かげばん(影番)、かげぼうし(影法師)、かげむし(影虫)、かけものいっぽんあし(掛物一本足)、かげろうそう(蜉蝣僧)、がごうごじょう、かごおばけ(篭おばけ)、かごつばめ(篭玄鳥)、がごめん(がご面)、かさありいなりだいみょうじん(瘡在稲荷大明神)、かざおり(風おり)、かさかりぎつね(笠借狐)、かささしたおおにゅうどう(傘差した大入道)、かさとりたぬき(笠取狸)、かさのばけもの(一足)、かさのみずたま(笠水玉)、かさぼとけ(瘡仏)、かざりしょくのようかい(錺職の妖怪)、かし(華歯)、かしかせどり(化資貸脊鳥)、かじこう(火事公)、かじのめいむこ(鍛冶の姪聟)、かじばな(火事花)、かしひき(菓子曳)、かしまれいこ(仮死魔霊子)、かしゃ(火車)、かしゃ(化叉)、がじゃがじゃ(金じゃ金じゃ)、かしゃつぶり(老婆頭)、かしゃのあめ(火車雨)、かじやのおとむすめ(鍛冶屋の乙娘)、かじやのおとむすめ(鍛冶屋の乙娘)、かじやのこ(鍛冶屋の子)、かじやのこむすこ(鍛冶屋の小息子)、かじやのむこどの(鍛冶屋の婿殿)、かじやのむすこ(鍛冶屋の息子)、かじやのむすこ(鍛冶屋の息子)、かじやのむすめ(鍛冶屋の娘)、かしゃぼ、かしらんぼ、かしわ、かしわっぐるまのふじ(樫車の藤)、かしわでのおみひろくにのちち(膳臣広国父)、かしわど(柏戸)、かすいがい(花酔貝)、かすごうじのおとひめ(かすごうじの乙姫)、かずさにゅうどう(上総入道)、かすみだにのばけもの(霞谷の妖物)、かぜうて(風うて)、かぜじぞう(風邪地蔵)、かせかけおなご(かせかけ女)、かせぶら、かぜひきのかみ(風邪引の神)、かぜぶれ(風ぶれ)、かぜぼうず(風邪坊主)、かぜよけのきゅうり(風避の胡瓜)、かたあしじょうろう(片足上臈)、かたあしじょろう(片足女郎)、かたえだのまつ(片枝松)、かたくちおばけ(片口お化け)、かたくるしいのき(固来椎の木)、かたぐるま(肩車)、かだち(神立)、かたつむりむすこ(蝸牛息子)、かたなのかい(刀の怪)、かたなのようなるもの(刀のようなる物)、かたなふり(刀降り)、かたぬい、かたばね(片羽根)、かたはり(肩張)、かたみづき(片見月)、かたむし(肩虫)、かためのおに(片目鬼)、かためのかも(片目鴨)、かためのたて(固の盾)、かためのどじょう(片目の泥鰌)、かためのふな(片眼鮒)、かためのへび(片目蛇)、かたわぐるま(片輪車)、ガチガミヌシ、かちほうかくのむし(花池宝閣虫)、かつおうさまのきつね(勝尾様の狐)、かづききたおんな(被衣着た女)、かづきめん(被衣面)、かっけどの(脚気殿)、がっこ、かっこうぎょうのえきじん(濶口形の疫神)、がっこうすずめ(学校雀)、がっそ(兀僧)、かつち、かっちざめ(かっち鮫)、かってにうごきだすこくばんふきクリーナー(勝手に動き出す黒板拭クリーナー)、かってにねっぷうをふくドライヤー(勝手に熱風を吹くドライヤー)、かってのええくも(勝手のええ蜘蛛)、がってん(合天)、かつのすけのばけもの(勝之助の化物)、かっぱぁ(河童)、かっぱすきやき(河童すき焼)、かっぱとり(河童取り)、かっぱのあわび(河童の鮑)、かっぱのおうさま(河童の王様)、かっぱのおうさま(河童の王様)、かっぱのおさん(河童のお産)、かっぱのおんな(河童の女)、かっぱのこうま(河童の仔馬)、かっぱのさらぐすり(河童の皿薬)、かっぱのたびらき(河童の開田)、かっぱのちりれんげ(河童の薬匙)、かっぱのてあみ(河童の手網)、かっぱのふくろ(河童袋)、がっぽうがったい、かつらおとこ(桂男)、かつらざか(桂坂)、かどくのほむら(火毒焔)、かとくもんのぎんせい(化徳門の吟声)、かどまのおさん(門真のお三)、かなあみ(金網)、かないいけのぬし(金井池の主)、かないせん(花内仙)、かなくずれのこがね(金崩の黄金)、かなづちぼう(金槌坊)、かなやのおおいか(金谷の大烏賊)、かなわおどり(金輪おどり)、かにがふち(蟹ヶ淵)、カニツンツンピィツンツン、かにのはさみきり(蟹の挟切り)、かにのひ(蟹の火)、かにのよめさ(蟹嫁様)、かにぼうず(蟹坊主)、カニモレウ、かにんべえのばけもの(かにんべえの化物)、かねがほし(金が星)、かねがめのひ(金甕火)、かねくろ~ん(金くろ~ん)、かねづく(金木菟)、かねつけいし(鉄漿付石)、かねのかい(鐘の怪)、かねのたご(金担桶)、がねのたましい(蟹の魂)、かねのばけもの(金のばけ者)、かねのばけもの(釛の化物)、かねのゆうれい(金銭の幽霊)、かねのりそく(釛の利足)、カネラッコ、かねわらい(鉄漿咲)、かねをくうむし(鐘喰虫)、かのうのふるかま(狩野の古釜)、かのえとらのにく(庚寅肉)、かのけしん(蚊の化身)、かのむれおと(群蚊音)、かぱこ、かばらいなまず(蚊掃鯰)、かぶきりこぞう(禿切小僧)、かぶくつわ(蕪轡)、かぶち(蚊淵)、かぶといわ(兜岩)、かぶろ、かぶろきつね(禿狐)、かべ(夢壁)、かべかき(壁掻)、かべのうえのぬけくび(壁の上の抜首)、かべばっかり(壁斗り)、かぼそ、かぼちゃさん、かぼちゃのへび(南瓜蛇)、がま、ガマ、がま(蝦蟇)、かまいたち(鎌鼬)、かまいたち(鎌いたち)、かまいたち(究奇)、かまいたちのひでん(鎌鼬の秘伝)、かまうた(釜歌)、かまおい(釜負い)、かまおやじ(鎌親爺)、かまがふちのかっぱ(かまが淵の河童)、かまきり(鎌切)、かまきりのたたり(蟷螂祟)、かますじ、かまっこさがり(釜っこ下がり)、かまどさまのおこぜ(竈様のおこぜ)、かまとと(釜魚)、がまのき(蟆の気)、がまのたから(洞窟の宝)、がまのまど(蟇の窓)、がまぶちのまもの(がま渕の魔物)、かまみがき(磨釜)、カミアシ、かみがせのこい(かみが瀬の鯉)、かみきり(髪切)、かみきりあま(髪切蜑)、かみきりま(髪切魔)、かみくずども(神屑共)、かみすり(髪剃り)、かみそりたぬき(剃刀狸)、かみときいわ(髪梳岩)、かみたたれ、かみなり(雷鼬)、かみなりいか(雷烏賊)、かみなりいし(雷石)、かみなりおんな(雷女)、かみなりのごときこえ(如雷声)、かみなりのすし(雷の鮓)、かみなりのつめあと(雷爪痕)、かみなりのわらわ(雷の童)、かみなりまつ(雷松)、かみなりよけのたま(雷除玉)、かみのけびる(髪毛蛭)、かみのけのりゅう(髪毛竜)、かみのこい(神の鯉)、かみぶくろのばち(紙袋の罰)、かみまくら(神枕)、カムイカニヤ、カムイタムメレ、カムイチェップ、カムイマウスプネレラ、カムイモシリセタ、かむりむらのひ(冠村の火)、がめ、かめいし(亀石)、かめいどのきつね(亀井戸の狐)、かめいろくろうのしそん(亀井六郎の子孫)、かめえびす(亀蛭子)、かめおさ(甌長)、かめさま(亀様)、かめぞう(甕象)、かめづか(瓶塚)、かめつぼのばけもの(甕壺の化物)、かめにみみ(甕に耳)、かめのこ(亀児)、かめのことり(亀の子取り)、かめのみや(甕の宮)、かめぶちのかんす(かめ渕の鑵子)、かもさそい(鴨誘い)、かもせひ、かもめ(鴨女)、かやのぞき(蚊帳覗)、かややきのはし(萱や木の箸)、かよいねこ(通猫児)、カヨーオヤシ、からい(火雷)、からいけのかに(から池の蟹)、からかさ(薬汁傘)、からかさおばけ(唐傘おばけ)、からからおんな(からから女)、からからこぞう(からから小僧)、からくにのおおばち(辛国の大蜂)、からごのみず(空子の水)、からしし(唐獅子)、からじし(唐獅子)、からす(鴉)、からすてんぐ(鴉天狗)、からすのむれ(烏の群)、からすひのし(鴉熨)、からたちやまのあおだいしょう(枳殻山の青大将)、からだのおおきいひと(体の大きい人)、がらっぱ、がらっぱのきてき(がらっぱの汽笛)、からてんじくのにおい(唐天竺の匂い)、からねこ(唐猫)、からねこのぼうれい(唐猫の亡霊)、からのしろぐすり(唐の白薬)、からはんにゃ(唐般若)、からぶみごころ、がらんでんどん(がらん田殿)、かりかり、かりこぼう(かりこ坊)、かりそめのさきわい(仮福)、かるたのえども(骨牌の絵輩)、かるでひげ(軽腕髭)、かるわれたか、かれいかたくば(鰈堅葉)、かわうそあめ(川獺雨)、かわうそつき(川獺憑)、かわうそのあずきとぎ(獺の小豆磨)、かわうそのこもり(川獺の子守)、かわうそのひ(獺火)、かわおんな(河女)、かわぐま(川熊)、かわこぞう(河小僧)、かわこぼうず(川小坊主)、かわこぼし(川小法師)、かわこぼしのけご(川小法師の家子)、かわざる(川猿)、かわしまもりのあくま(川島森の悪魔)、かわしりょう(川死霊)、かわそう(川僧)、かわそのつるべおどし(獺の釣瓶落)、かわだ、がわた、かわっそ、かわっぱ、かわったもくれん(変わった木蘭)、かわてんぐ(川天狗)、かわてんぐ(川天狗)、かわてんごうのひのたま(川天狗の火の玉)、かわながし(川流し)、かわのうり(川の瓜)、かわのかみのだいじゃ(河伯の大蛇)、かわのさかながれ(川の逆流れ)、かわのなまくび(川生首)、かわのにごらし(川の濁らし)、かわのむすめ(川の娘)、かわぼうず(河坊主)、かわぼうず(川坊主)、かわぼうず(川坊主)、かわぼうず(川坊主)、かわひめ(川姫)、かわらじぞう(河原地蔵)、かわらのおつげ(瓦のお告げ)、かわらめ、かわらんべ、かわらんべのむすめ(かわらんべの娘)、かわろう、がわんばっちょ、かんいをなす(官位を茄子)、かんえもんどんのたぬき(勘右衛門どんの狸)、かんおけおき(棺桶置)、がんかいあじゃり(岩海阿闍梨)、かんかんやま(かんかん山)、がんぎこぞう(岸崖小僧)、かんぎりっこ(髪切子)、がんごじめ、かんきんちりりんだらりん、かんこう(旱蝗)、かんこぼし、かんころジャム(缶ころジャム)、かんころぼし、かんざきのちょうじゃ(神崎の長者)、かんしちぶち(勘七渕)、がんじゃいわ(がんじゃ岩)、かんしゃくのむし(疳癪虫)、かんじゅのかちぐり(干珠の搗栗)、かんすがおちる(かんすが落ちる)、かんぜおんのつかい(観世音の使)、かんぜんこくたい(完全黒体)、かんたい(艦鯛)、かんたんおうぎ(邯鄲扇)、かんちき、かんちゅかんちゅ、カンネーハブ、かんのんきょうのへび(観音経の蛇)、かんのんのくま(観音熊)、がんばりにゅうどう(がんばり入道)、かんぴょうふ(乾瓢婦)、がんぶちのぬし(蟹淵の主)、かんぼういぎのばけもの(かんぼういぎの化物)、かんぽうし(寒庖師)、かんぼうしゃ(官棒者)、かんみょういん(官妙院)、かんらくだ(陥落駝)、かんらんどく(漢嵐毒)、かんろおとし(甘露落とし)、 ■ぎいぎい、きいろいおに(黄色い鬼)、きいろなるくも(黄色なる雲)、きおいちょうのでんしゃ(紀尾井町の電車)、きおうび(黄邑鼻)、ぎおん(祇園)、ぎおんぼうず(祇園坊主)、きかいのけちょう(鬼界の化鳥)、きかいのだいじゃ(鬼界の大蛇)、きかざり(着飾)、きかずがみ(聞かず神)、きぎゅうぎょうのえきじん(騎牛形の疫神)、ききり(木伐り)、キキリサイムルセ、キキリパスシケ、ききりべっと(木伐り別当)、ききんそうず(飢饉僧都)、キキンニ、きくじんぎょうのえきじん(麹塵形の疫神)、きくぼとけ(菊仏)、きくもういろうもち(聞も憂郎餅)、きこう(鬼絞)、きこうみょうじん(聆乞明神)、きこてんのう(貴狐天王)、きこりのまね(木樵の真似)、きしだけばっそん(岸岳末孫)、きじのおねんぐ(雉の御年貢)、きじのめんどり(雉雌鳥)、きじふくろう(雉子梟)、キジムナー、キジムナヤーキュー、きしもじんさまのこ(鬼子母神様の子)、きしもじんのこども(鬼子母神の子供)、きしゃごのおばけ(欺者誤のお化け)、きしゃのかいそう(汽車の怪僧)、きじょのしゃれこうべ(鬼女のしゃれこうべ)、きしんだゆう(鬼新太夫)、きせるやのようかい(煙管屋の妖怪)、きたいわくらのそうげん(北岩倉の宗玄)、きたかぜすけのじょうのしょう(北風助之丞の妾)、きたきたぼとけ(きたきた仏)、きたしらかわいん(北白河院)、きたねえぬのっこ(汚え布っこ)、きたみのいえもん(喜多見の伊右衛門)、きちきちぼうず(きちきち坊主)、きちきちもず(きちきち鵙)、きちたろうのくだん(吉太郎の件)、きつねいぬ(狐首狗)、きつねだいこ(狐太鼓)、きつねたいまつ(狐松明)、きつねつきのはれ(狐憑腫)、きつねっぴ(狐火)、きつねのあかりけし(狐の灯消し)、きつねのあとつき(狐後付)、きつねのあぶらなめ(狐油舐)、きつねのいえ(狐の家)、きつねのうさぎ(狐の兎)、きつねのうたごえ(狐唄声)、きつねのうらかた(狐の占)、きつねのおまわり(狐巡査)、きつねのかさかし(狐貸傘)、きつねのきば(狐の牙)、きつねのきり(狐の霧)、きつねのくそ(狐の糞)、きつねのくすり(狐煎薬)、きつねのじょうるり(狐の浄瑠璃)、きつねのこおとこ(狐小男)、きつねのこのすもうば(狐の児の相撲場)、きつねのこぶ(狐塊)、きつねのすなまき(狐砂撒)、きつねのせんび(狐千火)、きつねのちょうれん(狐の調練)、きつねのつき(狐の月)、きつねのつきとざし(狐月閉)、きつねのてっぽうぶろ(狐の鉄砲風呂)、きつねのめかくし(狐の目隠し)、きつねのめかくし(狐の目隠し)、きつねび(狐火)、きてん(木貂)、きなこぼう(黄粉坊)、きぬかけいわ(衣掛岩)、きぬがさおおかみ(衣襲大神)、きぬたぬき(絹狸)、きぬみずかき(絹水掻)、きのうま(木の馬)、きのかみ(きの神)、きのきいたばけもの(気の利いた化物)、きのこぞう(木の小僧)、きのこにゅうどう(茸入道)、きのせい(木の精)、きのねのぼうし(木の根の帽子)、きのみやじぞうそん(木宮地蔵尊)、きのやまのりゅう(木野山の竜)、ぎば(馬魔)、きびしょおばけ(急須おばけ)、きまめ(黄豆)、きみょうちょうるい(奇妙鳥類)、キムンモシカルカムイ、きめん(鬼面)、きもとり(肝取り)、きもんなし(鬼門梨)、きゃくとり(遊客鳥)、きゃらのおいかぜ(伽羅の追風)、きゅうあさりびょういんのかい(旧朝里病院の怪)、きゅうき(窮鬼猫)、きゅうごなまず(灸後鯰)、きゅうしゅうのおば(九州の伯母)、きゅうしょうだいおう(九生大王)、きゅうせん(弓箭)、きゅうそ(旧鼠)、ぎゅうそう(牛僧)、ぎゅうにゅうかいゆうれい(牛乳買幽霊)、ぎゅうばぼうれい(牛馬亡霊)、きゅうばんのばけもの(九番の化物)、きゅうびのかわころも(九尾裘)、きゅうほうけんぴのたかね(弓炮剣火の高音)、きゅうりどり(黄瓜鳥)、きょうこつ(狂骨)、ぎょうさんおう(ぎょうさん王)、きょうじょうのおと(教場音)、きょうそくおばけ(脇息おばけ)、きょうだいわりいし(兄弟割石)、きょうづか(経塚)、きょうふうちゅう(胸風虫)、きょがくぎょうのえきじん(鋸顎形の疫神)、きょくしんぎょうのえきじん(棘針形の疫神)、きょごんげどう(虚言外道)、ぎょしゅぎょうのえきじん(馭手形の疫神)、きょだいなるはくぎょ(巨大なる白魚)、ぎょふくのかがみ(魚腹鏡)、きよもり(清盛)、きょろろ、きられじぞう(斬られ地蔵)、きりしたんのゆうれい(吉利支丹の幽霊)、きりたろう(霧太郎)、きりのひかり(桐の光)、きりのみち(霧の道)、きりのれい(桐の霊)、きりみせのようかい(切見世の妖怪)、きれいないえ(綺麗な家)、きれいなこうかぎ(綺麗な合歓)、きれいなたすき(綺麗な襷)、きれいなみち(綺麗な道)、きろきそのね(きろきその根)、キロンヌニッネカムイ、きをもみゆずのすいもの(気を揉柚の吸物)、きんいろのうぐいす(金色鴬)、きんかくだいおう(金角大王)、ぎんかぶとのかい(銀兜怪)、きんぎんじょろ(金銀上臈)、きんこ(金海鼠)、ぎんこうてんぐ(銀行天狗)、きんこぶ(金こぶ)、きんすのへび(金子の蛇)、きんちゃくいか(巾着紙鳶)、きんちゃくごけ(巾着後家)、ぎんつちのおに(銀槌鬼)、きんならさま(きんなら様)、きんのかえる(金の蛙)、ぎんのかがみ(銀の鏡)、きんのじぞうさん(金の地蔵様)、ぎんのだいこく(銀の大黒)、きんのたけ(金の竹)、ぎんのたわら(白金俵)、きんのちゃわん(金茶碗)、きんのとりいわ(金の鶏岩)、きんのはうちわ(金の羽団子)、きんのはし(金の橋)、きんめんぎょうのえきじん(禽面形の疫神)、きんりゅうせき(金竜石) ■クイキリウシ、くうかんのよごれ(空間の汚れ)、クウケェシュキ、くがい(苦貝)、くがにぬたま(黄金珠)、くがにのいん(黄金犬)、くがみやまのじしゅのかみ(国上山の地主神)、くがんぎょうのえきじん(九眼形の疫神)、くぎぬきねんぶつ(釘抜念仏)、くぐのだいじゃ(莎大蛇)、くけつのおおあわび(九穴の大鰒)、くけつのかい(九穴貝)、くさいくさい(臭々)、くさかりび(草刈火)、くさくきのたま(草木精)、くさのはな(蓬草)、くさりずみ(腐り墨)、くしいし(櫛石)、くじかのち(麕の血)、くしだのおおがめ(櫛田の大亀)、くしだのだいじゃ(櫛田の大蛇)、くしたまどうぶつれい(奇魂動物霊)、くしたまのみとなれるじんれい(奇霊のみとなれる人霊)、くしのかみ(酒の司)、くしのたたり(櫛の祟)、くしのみね(櫛の峰)、くしひきねずみ(くしひき鼠)、くじらがいけのぬし(鯨ヶ池の主)、くじらじまのたぬき(鯨島の狸)、くじゅうくのくのじ(九十九の九の字)、くじらのへひり(鯨放屁)、クシリー、ぐず、くずぬの(屑布)、くすのぬし(楠の主)、くずはくりゅう(九頭白竜)、くずまきぶちのりゅう(葛巻淵の竜)、くすりのまむし(薬の蝮)、くすりやのかぼちゃ(薬屋の南瓜)、くずりゅうさま(九頭竜様)、ぐぜしし(ぐぜ猪)、くそいぬ(屎犬)、くだぎつね(管狐)、くだけしょうじ(砕障子)、くたべ、くだまきばあさん(管巻婆さん)、くだりへび(漂遥蛇)、くだん、くだん(件)、くちさけたびそう(口裂け旅僧)、くちのおに(口の鬼)、くちつるぎ(口剣)、くちならび(口並び)、くちなわのいしゃどん(蛇の医者どん)、くちなわむすめ(朽縄娘)、くちのないよめさん(口の無い嫁さん)、くちのねぇめ(口の無ぇ妻)、くちばかり(口秤)、くちばかり(口斗り)、ぐちびん(愚痴賓)、くちみつ(口三箇)、くちりゅうじん(口竜神)、くつかけさま(沓掛様)、くづしどうふ(くづし豆腐)、くつつら(沓頬)、くつのだいじゃ(沓大蛇)、くにつきつね(地狐)、くにところたたずおあしすくなのみこと(国所不立銭少尊)、くにんどうぎょ(九人同行)、くねゆすり(生垣揺)、くびがっせん(首合戦)、くびきりじぞう(首切地蔵)、くびきりじぞう(首切地蔵)、くびきりじぞう(首截地蔵)、くびきれうま(首切馬)、くびくるま(首車)、くびこり(首こり)、くびすじのさんぼんあし(首筋の三本足)、くびたのしか(頸田鹿)、くびったん(首垂ん)、くびなが(首長)、くびながこぞう(首長小僧)、くびなしじぞう(首無し地蔵)、くびのないじぞう(首の無い地蔵)、くびのねのないもの(頸根のないもの)、くびばかりのばけもの(首斗の化物)、くびまり(首鞠)、くびもげじぞう(首摘地蔵)、ぐびん(狗瓶)、ぐひんのはないき(狗賓の鼻息)、クボーギ、くま(久米)、くまいのようかい(熊井の妖怪)、くまいむしろ(九枚莚)、くまおうじん(九摩王神)、くまおに(熊鬼)、くまじゅうろう(熊じゅうろう)、くまのこうがい(熊の笄)、くまののさんたろう(熊野の三太郎)、くまのみやのだいじゃ(熊野宮の大蛇)、くまのや(熊野屋)、くまんにち(九万日)、くまんはっせんのえきしん(九万八千の疫神)、くも(蜘蛛)、くもおんな(蜘蛛女)、くもがふちのぬし(蜘蛛が淵の主)、くもさま(蜘蛛様)、くもだんす(雲箪笥)、くもてんぐ(雲天狗)、くもにょうぼう(蜘女房)、くものさくおとこ(蜘作男)、くものざとう(蜘蛛座頭)、くものばけもの(雲の化物)、くもふり(雲降)、くらがりとうげのひのたま(暗峠の火の玉)、くらげおんな(くらげ女)、くらげのひのたま(くらげの火の玉)、くらのかいぶつ(蔵の怪物)、くらぶち(鞍渕)、くらぼっこ(蔵ぼっこ)、くらまこぼうず(闇間小坊主)、くらまのだいじゃ(鞍馬の大蛇)、くらむね(蔵宗)、くらやす(蔵安)、くらやろう(鞍野郎)、グリーンピースのみず(グリーンピースの水)、くりどん(栗どん)、くりのせい(栗の精)、くりのろうぼく(栗老木)、くりひめ(栗姫)、ぐりんさま、くるくるまわるあしだらい(くるくる廻る足盥)、くるまひき(車引)、ぐるみょうぜんじ(ぐる猫禅師)、くるわさげ(曲輪下)、くれだかのおさん、くれまつむし(暮待虫)、くろあくば(黒悪馬)、くろうのとりい(苦労の鳥居)、くろうのほし(九労星)、くろいかみ(黒い紙)、くろいたち(黒鼬)、くろおしょうねんにゅう(黒和尚鯰入)、くろおに(黒鬼)、くろかしら(黒頭)、くろがねのだいじゃ(黒鉄大蛇)、くろがねのみのかさ(鉄蓑笠)、くろがねのみのもの(鉄の身のもの)、くろかみきり(黒髪切)、くろきのね(黒木の根)、くろくちこい(黒口来い)、くろけぶり(黒煙)、くろじぞう(黒地蔵)、くろせがふちのりゅうじん(黒瀬が淵の竜神)、くろたのおび(蛇の帯)、くろたろう(黒太郎)、くろつち(黒土)、くろとげぶね(黒棘艨)、くろにゅうどう(黒入道)、くろにょうぼう(黒女房)、くろべえぼたる(九郎兵衛蛍)、くろぼう(黒坊)、くろぼう(黒坊)、くろぼうず(黒坊主)、くろぼとけ(黒仏)、くろマント(黒マント)、くろむし(黒虫)、くろもじのえだ(黒文字の枝)、くろもりのおに(黒森の鬼)、くろんぼ(玄蛬)、くろんぼう(黒ン坊)、くわずのはまぐり(不喰蛤)、クワデーサーマジムン、くわとりだにのけだもの(桑取谷の猛獣)、グワンタレクィ、ぐんじゅか(群樹華)、ぐんてのなかのあまがえる(軍手の中の雨蛙)、クンネウララ、 ■けいあんのようかい(桂庵の妖怪)、けいききゅう(傾気球)、けいげん(慶元)、けいせいがふちのぬし(傾城ヶ淵の主)、けいっぱい(毛一杯)、けいのばけもの(磬の化け物)、けいはくさいし(軽薄才子)、けうけげん(毛羽毛現)、けうけちょうぼう(化異毛鳥坊)、けうこつなし(計宇古都奈之)、げえきがみ(咳気神)、けがえじぞう(毛替地蔵)、けさかけた(今朝掛けた)、げし(崖)、げじげじなき(蚰蜒鳴)、けしぼうず(芥子坊主)、けしぼうず(芥子坊主)、げだ(外道)、げたのばけもの(下駄の化物)、けだもののばけもの(獣の化物)、げたばきのおんな(下駄穿の女)、けっかい(血塊)、けっかい(血塊)、げっきゅうとり(月宮鳥)、げっきゅうでんのどうじ(月宮殿の童子)、げっきゅうでんのぬえ(月給殿の鵺)、けつだし(尻出し)、けってぼん、けつのは(臀の歯)、けっぱつぎょうのえきじん(結髪形の疫神)、けつまんざい、げどうぐも(化道蜘蛛)、げどくがん(解毒丸)、けながみょうじん(毛長明神)、ケナシコルウナルペ、けなみのしろぞう(毛並の白蔵)、けのあるて(毛のある手)、げほうのおどりこ(外法の踊子)、けぼうずのほこら(毛坊主の祠)、げぼげぼばあさん(げぼげぼ婆さん)、けぼろぎ、ケマコシネカムイ、けむくじゃら(毛無垢志屋良)、けむくじゃらのて(毛むくじゃらの手)、ケムラムカムイ、けむしのおおぼうず(毛虫の大坊主)、げらげらいし(笑石)、けらけらおんな(倩兮女)、けらけらけら(けらけら螻蛄)、けらけらわらい(けらけら咲)、けらはみ(石鼠食)、けろけろ、けわいみず(化粧水)、げんかんよび(玄関呼)、げんげばなげんげばな(げんげ花げんげ花)、けんけんことこと、げんざえもんぎつね(源左衛門狐)、げんざぶろうひる(源三郎蛭)、けんじてんのう(献致天王)、げんしょうぎつね(元正狐)、けんじょうなまだいのようかい(献上鮮鯛の妖怪)、けんだいおばけ(見台おばけ)、げんたぬし(源太主)、げんつどんのつけ(尻殿使)、けんにん、げんば(玄蕃)、けんびきがつく(痃癖がつく)、げんべえだぬき(源兵衛狸)、ケンムン、けんりつかく(繭栗角) ■こあたま(小頭)、こいしめいじん(小石名人)、ごいぞう、こいにょうぼう(鯉女房)、こいぬのようなもの(子犬のようなもの)、こいのばけもの(鯉魚の妖精)、ごいのひかり(五位光)、こうあんじのこぼうず(高安寺の小坊主)、こうかもんのりきし(皇嘉門の力士)、こうかんちょう(降艦鳥)、こうきょうたるうんき(荒狂たる運気)、こうけいぎょうのえきじん(荒鶏形の疫神)、こうこのにょうぼう(紅袴女房)、こうさいりそく(公犀利足)、こうさんのき(降参気)、こうじぎょうのえきじん(黄耳形の疫神)、こうしんさま(庚申様)、こうしんさまのあまんじゃく(庚申様の天邪鬼)、こうじんさまのおつかい(荒神様のお使い)、こうじんさまのしお(荒神様の塩)、こうじんさまのふえ(荒神様の笛)、こうしんどり(庚申鶏)、こうじんなぶり(荒神揶)、こうじんのやっこ(荒神奴)、こうじんのゆきあい(荒神の行合)、こうせんのみ(香煎蚤)、こうそうはくば(高僧白馬)、こうそくじじい(高速爺)、こうそくどうろのばばあ(高速道路の婆)、こうだいけのかっぱ(甲田池の河童)、こうだだにのばけもの(河田谷の化物)、こうちょう(黄蝶)、ごうちょう(ごう鳥)、こうっぱ、こうていらんぷ(皇帝らんぷ)、こうとうぎょうのえきじん(紅兜形の疫神)、こうのいけのあねかっぱ(鴻池の姉河童)、こうのいけのいもうとかっぱ(鴻池の妹河童)、こうののほたる(河野蛍)、こうのみず(好の水)、こうばしきかぜ(馥しき風)、ごうふぐ(降河豚)、こうぼうさまのもぐら(弘法様の土竜)、こうみのとち(子生栃)、こうみょうだま(光明玉)、ごうもいわつつじ(毫も云躑躅)、こうもりおろし(洋傘下ろし)、こうもりのばけもの(蝙蝠の化物)、こうやのしろぎつね(紺屋の白狐)、こえもんび(小右衛門火)、こおりざとう(高利砂糖)、こかいがわのわたし(小貝川の渡)、こがねこぞう(黄金小僧)、こがねのちょうし(黄金の銚子)、こがねのとび(金色鳶)、こがねのはしら(黄金柱)、こがねのもち(黄金餅)、こがねやまのへび(黄金山の蛇)、こかみなり(子雷)、こがらす(古鴉)、ごかんのたゆうきゅうのあつがり(五疳太夫灸敦鴈)、こくぎざのくろ(国伎座のくろ)、こくこう(黒虹)、こくし(黒歯)、こくちなわ(小蝿)、こくちょう(黒鳥)、ごくていきゅうどうしょくぶつれい(極低級動植物霊)、こくらのうみおんな(小倉の海女)、こけ、こけあるくまき(倒歩薪)、こけこっこ、こげめしのたたり(焦飯祟)、こくいにおう(児喰い仁王)、ごくらくつばさ(極楽燕)、ここぞう(小小僧)、こころのかげ(心の影)、こころのたけのこ(心の筍)、こさかぜひめ(古佐風姫)、こさぶろう(小三郎)、ごしきづたのせい(五色蔦の精)、ごしきのはなもうせん(五色花毛氈)、ごしきのこへび(五色の小蛇)、こしじょろう(腰女郎)、こじまがわらのひげおとこ(小島磧のひげ男)、こじまのうし(小島の牛)、こしもとがに(腰元蟹)、こしょうじょう(子猩々)、こしょうするエスカレーター(故障するエスカレーター)、こしょうのみ(胡椒実)、ごしんろうのいけ(御辛労の池)、こずがだにのやまちち(こずが谷の山父)、ごずぎょうのえきじん(牛頭形の疫神)、ごずてんのうさまのかめ(牛頭天王様の甕)、ごずてんのうのうし(牛頭天王の牛)、ごぜらのおんりょう(瞽女らの怨霊)、こせんじょうのもうき(古戦場猛気)、ごぜんのはなよね(御前の花米)、ごぜんぬまのぬし(御前沼の主)、ごぜんぶちのぬし(御前淵の主)、こそこそ、こそだてゆうれい(子育て幽霊)、こそでのて(小袖手)、ごだいさんのひつじさるのかた(五台山の未申方)、ごたいめん(五体面)、こたつのようかい(炬燵の妖怪)、こだま(谺)、こだまいし(こだま石)、コタンコルカムイ、ごたんだばしのかっぱ(五反田橋の河童)、ごちそうはぶ(御馳走匙飯)、ごちそうをつくるろうじょ(御馳走を作る老女)、こちょうのせい(蝴蝶の精)、コッコ・チカプ、こっこへび(こっこ蛇)、こってんぼうず(こってん坊主)、こづれがんかけじぞう(子連れ願掛地蔵)、ことう(狐頭)、ことがたきのぬし(琴ヶ滝の主)、ことづか(琴塚)、ことのざとう(琴座頭)、ことびきとうげ(琴引峠)、ことぶき(寿)、こどものてんぐ(子供の天狗)、ことりばばあ(子取婆)、ことろことろのてならい(子取ろ子取ろの手習)、ことわるき(古闘和流鬼)、こなひきぎつね(粉挽狐)、こにだ(小荷駄)、こにゅうどう(小入道)、こにゅうどう(小入道)、こぬかむし(米糠虫)、コヌプキオトグル、こねとりだいみょうじん(こね取大明神)、こねりがきおとし(木練柿落)、このこにこまる(このこに困る)、このしろのみや(鮗の宮)、このつきとっこう、このゆび(髫指)、こはくきゅう(狐白裘)、こばんうむねずみ(小判産む鼠)、ごはんくわないおかあさん(ご飯食わない内儀さん)、こばんただのぶ(小判忠信)、ごばんなみ(碁盤波)、こばんのかま(小判釜)、こばんのぬけがら(小判の抜殻)、ごばんのばけもの(五番の化物)、こびとじまのそとば(小人島の卒塔婆)、ごひゃくしじゅうのむし(五百四十の虫)、ごひんさんのさかな(狗賓さんの魚)、こひしゅん(古飛隼)、ごひゃくと(五百兎)、こびんす(小びんす)、こぶろのひ(こぶろの火)、こぶんせんせい(古文先生)、こへびのてんじょう(小蛇の天上)、こほうげんのやなり(古法眼の家鳴)、こぼっち、こまあかおとこ(小か男)、こまいし(駒石)、こまごめがわのあし(駒込川の葦)、こまたのおやすぎ(小又の親杉)、こまつのひめ(小松の姫)、こまどうぐ(独楽道具)、こまものや(独楽物屋)、こまりきり(小鞠梧)、ごみじまのおおがま(五味島の大釜)、こみのがわのだいじゃ(小蓑川の大蛇)、こむぎのちょう(小麦蝶)、こめあらいのおと(米洗いの音)、こめかみいし(米噛石)、こめかみいわ(喫米岩)、こめくいいし(米喰石)、こめづか(米塚)、こめとぎいたち(米磨鼬)、こめのかいしめ(米怪占)、こめのはな(米華)、こめひりじぞう(米ひり地蔵)、こもうなる(細うなる)、こもりじぞう(子守地蔵)、ごもんじじい(御門祖父)、こやどさん、こやなぎぬまのおおごい(小柳沼の大鯉)、こらふいたうさぎ(劫臘ふいた兎)、ごりぎ(石鮎木)、こりのけん(狐狸の剣)、こりのぼさつ(狐狸の菩薩)、こりのようかい(古狸の妖怪)、こりゅう(小竜)、ごりゅうとう(御竜灯)、ごりんさん、ごりんのいし(五輪石)、これいのごときどうぶつれい(狐霊の如き動物霊)、これみこれみ(これ見これ見)、これらるいじ(古礼良類次)、ごろうおう(五郎王)、ころうか(古篭火)、ごろうだゆう(五郎大夫)、ころおんぼ(蟋蟀)、ごろつきのようかい(破落戸の妖怪)、コロッケばばあ(コロッケ婆)、コロナか(コロナ禍)、ころびっち、ころびつるべ(転び桶)、ころびまくら(転び枕)、ごろべえのどんぶり(五郎兵衛の丼)、ころもだこ(衣章魚)、ころものくじら(衣の鯨)、ころりてんぐ(狐狼狸天狗)、コロリのまほう(コロリの魔法)、こわい(狐者異)、こわこわ、こわらわべ(小童部)、こんがすりのばけもの(紺絣の化物)、ごんげんさまのうまれどこ(権現様の生れ所)、ごんげんさままいり(権現様詣り)、ごんげんぶちのぬし(権現淵の主)、ごんげんぬま(権現沼)、こんごういんのあし(金剛院の足)、ごんごうどっくり(五合徳里)、こんこんさんのみち(こんこんさんの道)、こんこんどり(こんこん鳥)、ごんさい(鐘妻)、こんじきひめ(金色姫)、こんじんさん(金神さん)、ごんぜ(権施)、こんにゃくさん(蒟蒻さん)、こんにゃくなまこ(蒟蒻海蛆)、こんにゃくむし(蒟蒻虫)、こんにゃくゆうれい(こんにゃく幽霊)、こんばののきつね(魂場野の狐)、こんぴらぐうのすなまきだぬき(金比羅宮の砂蒔狸)、こんぴらさまのさかな(金毘羅様の魚)、こんぴらさまのどうじ(金毘羅様の童子)、こんぴらだいごぜん(金毘羅大御前)、こんぶくろ、こんぺいと(金平糖)、こんぼうず(こん坊主)、こんめいしゅくそん(魂命取朽損)、こんめいしゅりそん(魂命取利損)、こんやのばけもの(紺屋の化物)、 ■さいかのくも(災禍雲)、さいきょうねずみ(西京鼠)、さいごういよのつま(西郷伊予の妻)、ざいしょうのしらさぎ(罪障の白鷺)、さいだいじのかね(西大寺梵鐘)、さいほうそのひづけ(西方其日着)、さえずりいし(囀石)、さおのみやのおさん(棹の宮のおさん)、さかいぎくちなし(境木梔)、さがいまた(下い股)、さかえやなぎ(栄え柳)、さかがみ(逆髪)、さかき(逆気)、さかごのたきぎ(逆子の薪)、さかさうろこ(逆さ鱗)、さかさじぞう(逆地蔵)、さかさだこ(逆章魚)、さかさら(沙訶沙羅)、さかづきおばけ(酒盃お化け)、さがの(佐賀野)、さかはしご(逆梯子)、さかばしら(逆柱)、さがみやのねこ(相模屋の猫)、さかやのきつね(酒屋の狐)、さかやのこうもり(酒屋の蝙蝠)、さがり(下がり)、さがりくろくも(下がり黒雲)、さがりす(下栗鼠)、さがりはのふえ(下破笛)、さぎそう(鷺草)、さきょうぬまのぬし(左京沼の主)、さきゆくおんな(先行女)、さくとうぎょうのえきじん(削筒形の疫神)、さくらうお(桜魚)、さくらいがふちのだいじゃ(さくらいが淵の大蛇)、さくらがいけのうし(桜ヶ池の牛)、さくらばあさん(桜婆さん)、さくらわかしゅう(桜若衆)、さけかいてんぐ(酒買天狗)、さけかいぼう(酒買坊)、さけかいみろく(酒買弥勒)、さけのみたぬき(飲酒古狸)、さけのみや(鮭の宮)、さけびいわ(叫び岩)、さごいち(三五市)、ささいのつぼやき(些螺の壺焼)、さざええび(栄螺鰕)、さざえおに(栄螺鬼)、さざえがだけのおさん(栄螺ヶ岳のおさん)、さざえのせいこん(栄螺の精魂)、ささがみさま(笹神様)、ささやまのちょくまん(笹山の直満)、ささよめご(笹嫁御)、さざれいし(さざれ石)、ざしきあり(座敷蟻)、ざしきおぼこ(座敷おぼこ)、ざしきぼうず(座敷坊主)、さすがみ(さす神)、さすりぼとけ(さすり仏)、さすれい、ざぜんいし(座禅石)、さだ、ざちゅうねずみ(座中鼠)、ざつがんさん(座頭神さん)、ザッコ、さといものせい(里芋精)、さどうこぼうず(茶道小坊主)、ざとうのかねだま(座頭の金珠)、さとうのやま(砂糖山)、さとり(覚)、さとる(覚)、さなげだいみょうじん(猿投大明神)、さなだやまのようかい(真田山の妖怪)、さねもりねずみ(実盛鼠)、さばえむし(狭蝿虫)、さめのぬし(鮫の主)、さやまわりのふち(鞘まわりの淵)、さらかぞえ(皿数え)、サラクカムイ、さらさのえのぐ(更紗の絵具)、サラトゥレンペ、さらまなこ(皿眼)、さる(猿)、さるおに(猿鬼)、さるごへい(猿御幣)、さるさわのいけのおろち(猿沢の池の大蛇)、さるたのも(頼猿)、さるたひこのつかい(猿田彦の使い)、さるちょうじゃ(猿長者)、さるちょうじゃ(猿長者)、さるづか(猿塚)、さるでのたぬき(猿手狸)、さるのかみあらい(申洗髪)、さるのめん(猿の面)、さるびんざさら(猿拍板)、さるぼとけ(申仏)、さるむし(さる虫)、さわだやしきのきつね(澤田屋敷の狐)、さわねのいのまつ(沢根の伊之松)、ザン、さんおう(山翁)、さんがいばん(三界万)、さんかぶがき(三株柿)、さんかいまわるとでてくるま(三回巡ると出て来る魔)、さんかくぎょうのえきじん(三角形の疫神)、さんがじん(山賀神)、さんかのつき(三歟月)、さんからけい(山から鶏)、さんかん、さんがんへい(三眼兵)、さんきそん(三鬼尊)、ざんぎりっこ(散切りっ子)、さんこうのうし(三光牛)、さんこどり(三光鳥)、さんじっセンチばばあ(30センチ婆)、さんじゃく(三尺猫)、さんじゅうはちしゃのかえる(三十八社の蛙)、さんじゅうろくどうじ(三十六童子)、さんしゅのたくせん(三種の託宣)、さんしゅべかこう(三種べかこう)、[さんしょううさぎ(山椒兎)、[さんしょびらし]](山椒びらし)、さんじん(山神)、さんすいどく(山水毒)、さんずのかわのまもの(三途の川の魔物)、さんせいぎょうのえきじん(三睛形の疫神)、さんぞうぼっし(三臓法師)、さんぞくがらす(山賊鴉)、さんそくのうさぎ(三足兎)、さんたいぎょうのえきじん(三腿形の疫神)、さんたつ、さんちがい(算痴貝)、さんとう(山燈)、サントキャナキ(申刻泣)、さんどくろ(三髑髏)、さんどぶち(三度淵)、さんにんべかこう(三人べかこう)、さんねもり、さんのうのじしゃ(山王の侍者)、さんばんのばけもの(三番の化物)、さんびきばえ(三疋蝿)、ざんびきわらし(ざんびき童)、さんぼ(三本)、さんぽたろう(三歩太郎)、さんぼんあし(三本足)、さんぼんあしのからす(三本足の鴉)、さんぼんすぎのせいれい(三本杉の精霊)、さんぼんまっかのきつね(三本又の狐)、さんまいのこえ(三昧声)、さんめんそう(三面瘡)、さんめんにんめんちょう(三面人面鳥)、さんもとごろうざえもん(山本五郎左衛門)、さんもんだけ(三文丈)、さんもんにすむおに(山門に住む鬼)、さんろうき(饞狼鬼)、さんろうぎょうのえきじん(三髏形の疫神)、 ■しあわせのにんじん(幸せの人参)、しいっこさま(水虎様)、しいのきさん(椎の木さん)、シウニンウララ、シウニンコイスム、ジェットばばあ(ジェット婆)、じおうせんび(地黄煎火)、しおがまのおおだこ(塩釜の大蛸)、しおうりじんくろう(塩売甚九郎)、しおのまもの(塩の魔物)、しおのみ(潮呑)、しおふき(汐吹)、じか(地火)、しかくぎょうのえきじん(四角形の疫神)、しかくきき(四角鬼気)、しかさま(鹿様)、しかにくのたたり(鹿肉祟)、しかのたま(鹿の珠)、しかぼねのたたり(鹿骨祟)、しかんぎょうのえきじん(刺環形の疫神)、しきいまくら(敷居枕)、しきじろう(敷次郎)、しぐうえきしん(四隅疫神)、しくび(四九火)、シケカムイ、しけつ(矢血)、しけび(時化火)、ジクヮ(地火)、じごくあな(地獄穴)、じごくいぬ(地獄犬)、じごくざわのたかそとば(地獄沢の高卒塔婆)、じごくちょう(地獄鳥)、じごくのおまわりさん(地獄の巡査さん)、じごくのかまのゆ(地獄の釜湯)、じごくのかんにょ(地獄の官女)、じごくのしょうこ(地獄の鉦鼓)、じごくのたきぎ(地獄薪)、じごくのたね(地獄の種)、しこくのはげとめ(四国の禿留)、じこくのようかい(淫売の妖怪)、しごとするおと(仕事する音)、じさまとばんば(爺様と婆)、じじいばばあいし(爺婆石)、しし(獅子)、ししおんな(しし女)、ししかせ(宍喰せ)、ししきのおおじゅず(四色大数珠)、ししくさ(猪臭木)、しじぐばんのたま(しじぐばんの玉)、ししこり、ししづか(獅子塚)、ししのせい(獅子の精)、ししのたまうち(猪弾撃)、ししのち(宍の血)、ししのほね(獅子の骨)、じじばばかぼちゃ(爺婆南瓜)、しじゅうくにちのもち(四十九日の餅)、しじゅうしちなんのむし(四十七難の虫)、しじゅうまがりのくちなわ(四十曲の蛇)、ししょむし(司生虫)、じじんさま(地神様)、じしんむし(地震虫)、しずかもち(静か餅)、じぞうくび(地蔵首)、じぞうたおのきつね(地蔵峠の狐)、じぞうどうのこおに(地蔵堂の小鬼)、じぞうのちから(地蔵の力)、じぞうのはなみず(地蔵の鼻水)、じぞうのふきでもの(地蔵の癰腫)、じぞうのへらこ(地蔵箆)、じぞうのほうれき(地蔵の法力)、しそくのおんじん(四足の怨神)、したかきむし(舌清虫)、したぐらさん、したのしんやく(舌の神薬)、しだのゆみ(羊歯弓)、したべのつかい(黄泉の使い)、シチ、しちこうしん(七庚申)、しちふくこうじん(七福荒神)、しちぶさんぶ(七分三分)、しちぶしゃ、しちほんあし(七本足)、しちやのようかい(質屋の妖怪)、じっセンチおばさん(10センチ小母さん)、しつめい(湿螟)、じどうしゃのゆうれい(自動車の幽霊)、しどめのはな(草木瓜の花)、しとりのいけのだいじゃ(しとりの池の大蛇)、しながわのなまくび(品川の生首)、しなだま(品玉)、しにのけ(死霊)、しにみがい(死身貝)、しにわかれい(死湾鰈)、しばいみ(芝居見)、しばいもののようかい(芝居者の妖怪)、しばがき(芝がき)、しばすべり、しばそば(柴蕎麦)、しばてん、しばのは(柴の葉)、しばのはわらび(柴葉蕨)、しびのぎょどく(鮪魚毒)、じひびきとびいし(地響き飛石)、しひゃくしびょうのあくちゅう(四百四病の悪虫)、じぶのむし(治部虫)、しぶみず(渋水)、じぶんのはな(時分花)、しほうきき(四方鬼気)、しほうばしら(四方柱)、しまだのおおだこ(島田の巨蛸)、しまねみのみこ(島根見皇子)、しまむらなにがしのつま(嶋村何某の妻)、しめっぽいにおい(湿っぽい匂い)、しめんかいてき(四面皆敵)、しめんしゅらおう(四面修羅王)、しもかかりのうり(霜被瓜)、しもくのみみずく(四目鴟)、しもくらのおろち(下倉の大蛇)、しもふりぼうず(霜降り坊主)、しもよけもち(霜除餅)、じゃ(蛇)、じゃあ(蛇)、じゃいんのおに(邪淫鬼)、しゃかぎのね(榊の根)、シャカシャカ、じゃがたらのやまあらし(爪哇の山嵐)、しゃくくぎょうのえきじん(赤狗形の疫神)、しゃくくれ(杓くれ)、じやけ(地焼)、じゃこ(邪狐)、じゃこうのへそ(麝香臍)、しゃくげんたさしこみ(癪源太差込)、しゃくしいわ(杓子岩)、しゃくせんだんのき(赤栴檀の木)、しゃくちゅう(癪虫)、じゃくまくほういん(寂莫法印)、じゃこつきょうづか(蛇骨経塚)、じゃこつばば(蛇骨婆)、じゃこつばばあ(蛇骨婆)、しゃしゃのしゃのき(しゃしゃのしゃの木)、じゃしん(蛇神)、じゃのあし(蛇の足)、じゃのこ(蛇の子)、じゃのすけ(蛇の助)、じゃのまもの(蛇の魔物)、じゃのめがさのひひ(蛇の目傘の呵々)、しゃぶきがみ(咳嗽神)、しゃぶきばばあ(咳嗽婆)、じゃぶちのだいじゃ(蛇淵の大蛇)、じゃまあらし(邪魔あらし)、じゃまなかに(邪魔な蟹)、じゃまなはみ(邪魔な蝮)、じゃまなむかで(邪魔な蜈蚣)、しゃみぎつね(三味狐)、しゃみせんまつのたぬき(三味線松の狸)、しゃみちょうろう(三味長老)、しやもし、しゃもじゆうれい(杓文字幽霊)、じゃやなぎのだいじゃ(蛇柳の大蛇)、しゃり(舎利)、じゃれいのさいぼう(邪霊の細胞)、しゃれこうべい、しゃれこうべのほう(髑髏法)、じゃんけんおじさん(じゃんけん小父さん)、ジャンピングばばあ(ジャンピング婆)、じゅういちがんぎょうのえきじん(十一眼形の疫神)、じゅうがつのざくろ(十月の柘榴)、じゅうごさま(じゅうご様)、じゅうごしゃぐう(十五社宮)、しゅうざんじうん(秋山自雲)、じゅうじぼうず(十時坊主)、じゅうじょうのま(十畳間)、しゅうせきえん(秋石円)、じゅうにさま(十二様)、じゅうにはい(十二拝)、じゅうのじむじな(十の字貉)、じゅうばこたたき(重箱たたき)、じゅうばこばばあ(重箱婆)、じゅうばんのばけもの(十番の化物)、じゅうめん(充面)、じゅうよっかのあんこいりもち(十四日のあんこ入餅)、じゅうよんごうしつのこえ(十四号室の声)、しゅうろおう(周老王)、じゅうろくにちのいか(十六日烏賊)、じゅうろくにちのさかな(十六日魚)、しゅがんぎょうのえきじん(朱顔形の疫神)、しゅきんぎょうのえきじん(朱巾形の疫神)、しゅくこうぎょうのえきじん(蹙口形の疫神)、しゅくじさま(式子様)、しゅしょうかんていのゆうれい(首相官邸の幽霊)、じゅずかけ(数珠掛)、しゅっせねこ(出世猫)、しゅてんたろう(酒呑太郎)、しゅどうぎょうのえきじん(朱童形の疫神)、しゅのばん(朱の盤)、じゅばんのゆうれい(襦袢の幽霊)、じゅみょうがい(寿命貝)、しゅもくむすめ(撞木娘)、しゅようし(朱洋鷙)、しゅらどうのはく(修羅道の魄)、しょあくちゅうはい(諸悪虫輩)、しょうおんのしょう(商音笙)、しょうがつのあおだいしょう(正月の青大将)、しょうがのによいごえ(生姜の呻声)、しょうがみ(しょう神)、しょうがんさま(将軍様)、しょうかんのかみ(傷寒神)、しょうぎゃら、しょうぐんぼく(将軍木)、しょうけら、じょうげんむし(常元虫)、じょうごうむし(金蚕)、じょうこのせい(城狐精)、しょうこをかけたばばあ(鉦鼓を懸けた婆)、しょうさんぼう(しょう産坊)、しょうじさすり(障子さすり)、しょうじきおけら(正直螻蛄)、しょうしょうけん(蕭牆剣)、しょうじょうさとう(猩々砂糖)、しょうじょうつぼ(猩々壺)、しょうじょうのて(猩々手)、しょうじょうひめ(猩々姫)、しょうじん(精進)、しょうじんがいけのぬし(精進池の主)、じょうしんのむし(上辰虫)、しょうぜんあくめいきょう(照善悪明鏡)、じょうだいじのねこ(乗台寺の猫)、しょうてんじゅ(正天寿)、しょうねんだま(しょうねん玉)、しょうのおに(庄の鬼)、しょうぶがいけのだいじゃ(菖蒲ヶ池の大蛇)、しょうぶがさこのばばあ(菖蒲がさこの婆)、しょうぶどりのようかい(勝負鶏の妖怪)、しょうべえばばあ(しょうべえ婆)、しょうま(鐘魔)、しょうまなこ(小眼子)、じょうもんあるくらげ(定紋ある久羅下)、しょうもんぐち(証文口)、しょうゆのい(醤油井)、じょうよできゅうそうのおんな(丈余で宮装の女)、しょうらちんじん(松羅陳人)、しょうりょう(鷦鷯)、しょくいん(燭陰)、じょくせのとうまちくい(濁世の稲麻竹葦)、しょくぞくすい(食粟穂)、しょけら、じょろういし(女郎石)、じょろううお(女郎魚)、じょろうぐものひめ(陰蛛の姫)、じょろうむし(女郎虫)、じょろうやのようかい(女郎屋の妖怪)、じょろかいじぞう(女郎買地蔵)、じょんごんどんのあな(じょんごんどんの穴)、しょんべんじごく(小便地獄)、しょんべんのみ(小便呑)、しらがのじんつぁま(白髪の爺様)、しらがやまのやくじん(白髪山の厄人)、しらげのあめ(精米雨)、しらさぎのひかりだま(白鷺の光玉)、しらたみむし(痴痛虫)、しらっさま、しらとりのいらつめ(白鳥の僮女)、しらとりやまのしろぼうず(白鳥山の白坊主)、しらないてんないほうそう(知らない店内放送)、しらはなぶた(白葩豚)、しらびょうしさん(白拍子さん)、シラルポンチャチャ、しらんばがたけのねこ(白姥ヶ岳の猫)、しりきれうま(尻切馬)、しりきれたにし(尻切田螺)、しりくち(尻口)、しりつき(尻突き)、しりてづち(屁股椎)、しりひきまんじゅ(尻曳まんじゅ)、しりひきまんどん(尻曳まんどん)、しりふきばし(擦尻箸)、しりめ(尻目)、しりめ(尻目)、しりょうのけんぞくのたたり(死霊の眷属の祟)、しれたつみれじる(知れた罪入汁)、しろいうさぎ(白い兎)、しろいうさぎ(白い兎)、しろいのしし(白猪)、しろいまく(白い幕)、しろいゆ(白い湯)、しろうかり(白うかり)、しろうざえもんぎつね(四郎左衛門狐)、しろうさぎ(白兎)、しろうさき(白兎)、しろうさぎ(白兎)、しろうずま(白うずま)、しろうねり(白容裔)、しろおろち(白大蛇)、しろかきうま(代掻馬)、しろかしら(白頭)、しろかもしか(白氈鹿)、しろがねちょうし(銀銚子)、しろがらす(白烏)、しろきい(白猪)、しろきしし(白獅子)、しろきっこう(白亀甲)、しろきめ(白鬼女)、しろくま(白熊)、じろさくさんじろさくさん(次郎作さん次郎作さん)、しろだるま(白達磨)、しろちょうちん(白提灯)、しろつつじ(白躑躅)、しろつぶ(白田螺)、しろてんぐ(白天狗)、しろなまず(白鯰)、じろべえぎつね(治郎兵衛狐)、しろぼうず(白坊主)、ジロムン、しろもちのゆめ(白餅夢)、しろれんげのたば(白蓮華の束)、しろんぼう(白ン坊)、しわすかづら(師走蔓)、しわすかぼちゃ(師走南瓜)、しわすみの(師走蓑)、しわぶきばばあ(謦咳婆)、じわりのこうじん(地割の荒神)、しわんぼう(しわん坊)、しわんぼうのねん(吝嗇坊の念)、しんえん(信円)、しんおう(心王)、じんがさあり(陣笠蟻)、しんきろう(辛旗楼)、しんぐりまくり(筐転り)、じんしんはいこう(人身背猴)、しんすけだに(新助谷)、じんすけのむすめ(甚助の娘)、じんた、しんだもんのたけ(死者竹)、しんつうなごんむしばのいたがり(心痛納言虫歯痛鳫)、しんどうらいでんあめおにび(震動雷電雨鬼火)、しんのあくごろう(神野悪五郎)、しんのこ(尻子)、しんぽにおどろき(進歩喫驚木)、じんめん(人面)、じんめんこぶた(人面仔豚)、じんめんじゅう(人面獣)、じんめんだ(人面蛇)、じんめんりゅう(人面竜)、じんりん(塵倫)、しんれいじはんき(心霊自販機)、しんれいでんしん(神霊電信) ■すいうてんのう(水雨天王)、すいかいじん(水海神)、すいかのたま(水火玉)、すいかのばけもの(西瓜の化物)、すいじゅう(水獣)、すいじん(水神)、すいじんかっぱ、すいぞう(燧象)、すいつきふとん(吸付き蒲団)、すいつこうすいつこう(吸いつこう吸いつこう)、すいつこうすいつこう(吸いつこう吸いつこう)、すいてんぼう(水天坊)、すいどうのむし(粋道虫)、すいとくてんのう(粋徳天王)、すいふるいじん(粹奮人)、すいふろのにゅうどう(据風呂入道)、すいらい(水雷)、すいらいちょう(水雷蝶)、ずいろく(瑞鹿)、すえひろのごえんだま(末広の五円玉)、すかいさけかい(酢買酒買)、すがおのたきのぬし(菅王の滝の主)、ずがたかい(頭が高い)、すがたにのうわばみ(菅谷の大蟒)、すがのにんぎょ(須賀の人魚)、すがたみのい(姿見井)、すがまのこども(氷柱の子供)、すがめのこへび(酢瓶の小蛇)、すぎおばけ(杉怪)、すきがお(鍬顔)、すぎしろさま(杉代様)、すきのとこ(鍬の床)、すきまおんな(隙間女)、すぐにぬれてるでいりぐち(すぐに濡れてる出入口)、すげがさきたこ(菅笠著た子)、すげがささがり(菅笠下)、すげがさのおどりこ(菅笠の踊子)、すけくにのちょう(佐国蝶)、すげみのおばけ(菅蓑おばけ)、すこたこ(すこ蛸)、すさまじきあっき(冷敷き悪鬼)、すさまじきていのもの(冷き態の者)、すさまじきなきごえ(凄泣声)、すさまじきわらいごえ(冷笑声)、すじかぶろ(筋禿)、すしやまのおに(須志山の鬼)、すずかのどくぎょ(周集河の毒魚)、すすき(芒鬼)、すすきおばけ(芒おばけ)、すずきのせい(鱸の精)、すすきほ、すすけたちょうちん(煤けた提灯)、すすけちょうちん(煤提灯)、すずめのかみさま(雀の神様)、すずめのゆうれい(雀の寃魂)、すずめむし(雀圧し)、すずりのめ(硯の眼)、すずりぶた(鈴里豕)、すすをはらうおと(煤を払う音)、すだま(魑魅)、すだま(反響)、すっくわさま(鋤鍬様)、すってん(すっ天)、すっぴょこぴょん、すっぽんくび(泥亀首)、すててぎてぎよ、すなあらい(砂洗い)、すなのかずほどのむし(砂の数ほどの虫)、すなふらし(砂降らし)、すねか(脛剥)、スノートンネルのじどうしゃ(スノートンネルの自動車)、ずばいぼうのひ(豆梅坊の火)、すひゃくだいねんぶつ(数百大念仏)、スプライライェチェポ、すまぶくろ(麩子袋)、すみかけじぞう(墨掛地蔵)、すみのあねさん(隅の姉さん)、すみぼうず(隅坊主)、すもうだぬき(角力狸)、すりつきだたみ(搨付畳)、スルクイメル、するすみさくら(磨墨桜)、ずれん(頭連)、すわつひめ(須和津姫)、、スンケトゥス、すんばこ、ずんべらぼうず、ずんべらぼん ■せいえむどん(正右衛門どん)、せいたかにゅうどう(背高入道)、せいてんのあめ(晴天雨)、せいめいせき(生命せき)、せいめいづか(晴明塚)、せいようおうむ(西洋鸚鵡)、せいりゅうごんげん(青竜権現)、せいろぬけ(蒸篭抜)、せがきのはた(施餓鬼の幡)、せがきのはな(施餓鬼の花)、せきおうのようかい(碩翁の妖怪)、せきがじん(石賀神)、せきじん(石人)、せきそうへい(赤装兵)、せきのたろう(関の太郎)、せきのたろういたむね(咳之太郎痛胸)、せきひのかい(石碑怪)、せごしき(背五色)、せしゅのようかい(施主の妖怪)、ぜぜがごう、せだま(施玉)、せっくのひのまんが(節供の日の馬耙)、せっしょうせきいなり(殺生石稲荷)、せっちんのおに(雪隠鬼)、せっちんのばけもの(雪隠の化物)、せとたいしょう(瀬戸大将)、せともの(征討猛者)、ぜにだしいわ(銭出岩)、ぜにつきうお(銭付魚)、ぜにひりじし(銭排猪)、せびのはごろも(蝉羽衣)、せぼねのひ(脊骨火)、せみみい(背耳豕)、せむしぼう(背虫坊)、せろんぼい(精霊負)、せん(仙)、ぜんあくうむ(善悪有無)、せんかいぎょうのえきじん(尖喙形の疫神)、ぜんかくのうなぎ(善角の鰻)、ぜんかしへび(膳貸蛇)、せんがんびらのてんぐ(千貫平の天狗)、せんキロばばあ(1000キロ婆)、ぜんくずし(膳崩し)、せんくようしょにん(千供養諸人)、せんげんさまのさる(浅間様の猿)、せんこうじのかね(千光寺の鐘)、せんごくのふだ(千石札)、せんじゃ(千蛇)、せんじゃのむし(疝癪虫)、せんじょうがたきのんなぎ(千丈ヶ滝の鰻)、せんじょうがび(戦場が火)、せんすいのかむろ(泉水禿)、せんずじてんのう(千頭持天王)、せんだいがわのへび(川内川の蛇)、せんだいだぬき(仙台狸)、せんたくおんな(洗濯女)、せんたくだぬき(洗濯狸)、せんたくばば(洗濯婆)、せんちのおばさん(雪隠の小母さん)、せんちょうけまり(千丁毛毬)、ぜんとくむし(善徳虫)、せんにんおばけ(千人おばけ)、せんにんぞろい(千人揃)、せんねんもぐら(千年土竜)、せんねんやなぎ(千年柳)、せんのうばんのうまたそのおや、せんはか(仙墓)、せんばん(千番)、ぜんぶ、ぜんふしょう(禅釜尚)、せんぽくかんぽく、せんぼんのばけもの(千本の化物)、ぜんみまわり(膳巡視)、ぜんもんぶち(禅門淵) ■ぞ、そいぎつね(添い狐)、ソーキブニのゆうれい(肋骨の幽霊)、ぞうげぎょうのえきじん(象牙形の疫神)、そうさぎょうのえきじん(草蓑形の疫神)、そうさんぼう(宗参坊)、そうしはいれい(総支配霊)、そうじぼう(掃除坊)、ソージマブリャー、ソージョー(猩々)、そうずのだんご(葬頭団子)、そうずのみずぢゃや(葬頭水茶屋)、そうとうう(双頭烏)、そうのむくい(僧の報)、ぞうのめ(象の目)、そうみのけ(惣身毛)、そうめんぎょうのえきじん(双面形の疫神)、そうめんくい(素麺喰)、ぞうりとり(草履盗)、そおど、そがどののたうえ(蘇我殿の田植)、そくこうじょ(測候所)、ぞくぞく、ぞくよけじぞう(賊除地蔵)、そこづきびく(底附き魚篭)、そこね、そこほりむし(底掘虫)、そしょううけ(応訴訟)、そぞろがお(遊歩皃)、そでかけのまつ(袖掛松)、そでごい(袖鯉)、そでじょ(袖女)、そてつのばけもの(蘇鉄の化物)、そでとり(袖取り)、そでひきこぞう(袖引き小僧)、そでひきむじな(袖引狢)、そでもぎさん(袖もぎさん)、そでもじき(袖捩き)、そとばのかしら(卒塔婆の頭)、そとゆうれい(外幽霊)、そねのえんどう(そねの豌豆)、そのとしのじゅうえんだま(その年の十円玉)、そのひのころも(一日衣)、そばあわず、そらきがえし(空木返し)、そらのいし(空の石)、そらやみ(空闇)、そらりょうてい(空料亭)、そろってきえるがいとう(揃って消える街灯)、そろばんたぬき(算盤狸)、そろばんぼうず(算盤坊主)、ぞんざいてん(ぞんざい天)、 ■ターボばばあ(ターボ婆)、だあんころころどんがらや、だいあくしゃちほこ(大悪鯱)、だいあくとうのがき(大悪徒の餓鬼)、だいえんじがわのがあたろう(大円寺川のがあたろう)、たいかいのわに(大海鰐)、だいがくし(大鰐士)、たいぎょ(大魚)、だいきんりきんのしし(大筋力獅子)、だいげどう(大外道)、たいこいし(大皷石)、だいこくがねのねずみ(大黒金の鼠)、だいこくさまのやって(大黒様の遣っ手)、だいこくねずみ(大黒鼠)、だいこうぶつ(大好仏)、たいこのばけもの(太皷の化物)、たいこのばち(太皷桴)、だいこむしゃ(大根武者)、だいこげいしゃ(大根芸者)、だいこんのしり(大根の尻)、だいこんばあさん(大根婆さん)、だいしどうのりゅう(大師堂の竜)、だいじゃがたらじん(大爪哇人)、たいしゃくきょうのおに(帝釈峡の鬼)、だいじゃのかんざし(大蛇簪)、だいじゃのようじ(大蛇の楊枝)、だいじゃのよめさま(大蛇の嫁様)、だいじゃのわぎり(大蛇の輪切り)、たいしょうこつ(大将骨)、だいずくい(大豆喰)、だいずじん(大頭人)、だいぜん(大善)、だいだいいろのとびもの(橙色の飛物)、だいだいらぼっち、だいだほうし(だいだ法師)、だいちすいき(大地水気)、だいつういきのせい(大通意気精)、たいとうがはなのばけもの(大唐が鼻の化物)、だいとうよりのおきゃく(大唐よりの御客)、たいとのとり(大唐の鳥)、だいとんおう(大貪王)、だいなるうし(大なる牛)、だいなるひとのかばね(大なる人の骸骨)、だいにちいし(大日石)、だいにちびらのまりしてん(大日比羅之摩利支天)、たいねつにゅうどうびょうげんさい(大熱入道病元斎)、たいのうしおに(鯛牛鬼)、たいのおんなご(鯛女中)、たいのみそうず(鯛のみ僧都)、たいのやぐら(鯛の櫓)、だいば(頽馬)、だいばがみ(大馬神)、だいはんにゃはらみおんな(大般若はらみ女)、だいぶつのばけもの(大仏怪物)、たいへいざんのおおびと(大平山の大人)、たいまつたろう(松明太郎)、たいやくしょうぐん(太疫将軍)、たいようのごときひのたま(太陽の如き火玉)、たいらのかしどん(平良のかしどん)、たいりょうだるま(大漁達磨)、だいろくしんのう(第六心王)、だいろくてん(大六天)、だいろくてんのまみん(第六天の魔民)、だおどり(だお鳥)、たかおとこ(高男)、たかかべ(高壁)、たかがわごえのおにび(高川越の鬼火)、たかさかやのくま(高坂屋の熊)、たかさんば(鷹三羽)、たがそでざか(誰袖坂)、たかたかぼうず(たかたか坊主)、たかとりやまのおおがめ(高鳥山の大亀)、たかながそで(高長袖)、たかなみのいけ(高波池)、たかねだゆう(高猫陀夫)、たかのいち(高の市)、たがのしろざる(陀我の白猴)、たかぼうず(高坊主)、たかぼっさん(高坊っさん)、たかまつのかいぎょ(高松の怪魚)、たかむすめ(鷹娘)、たかやまのいけのぬし(高山の池の主)、たからがいけ(宝ヶ池)、たからかぜ(宝風)、たからのあしだ(宝足駄)、たからのおおいし(宝の大石)、たかんぼ(高坊)、たき、たきのがわのたぬき(滝野川の狸)、たきぼうず(滝坊主)、たきれい(滝霊)、たきれいおう(滝霊王)、たくあんのしっぽ(沢庵の尻尾)、たくあんのしりげ(沢庵の尻毛)、たくさんのぜに(沢山の銭)、たくぞうす(沢蔵司)、たくましいおとこ(逞敷男)、たくりぶち(たくり淵)、たくろうび(焚朗火)、たくんとうげのたぬき(たくん峠の狸)、たけかわのたたり(筍皮祟)、たけたかいおんな(丈高女)、たけたけさん(竹竹さん)、たけのこどうじ(竹の子童子)、たけのこやろう(筍野郎)、たけのもち(竹の餅)、たけやはんしろう(竹屋半四郎)、たこのたたり(蛸の祟)、たこのにゅうどう(章魚の入道)、たこのにゅうどう(蛸の入道)、たこのむこどん(蛸聟殿)、たごまくり(桶転り)、たごやのとらきち(田子谷の虎吉)、たこやまぶし(蛸山伏)、たごんげどう(他言外道)、たじのかみ、たじまのおおだこ(但馬の大章魚)、たたみきんぎょ(畳金魚)、たちうす(立ち臼)、たちのだいじゃ(太刀の大蛇)、たちばなのむし(橘の虫)、たちふさがり、たちやかね(立ちや兼ね)、たづ、だっちょ、たつのこうのようかい(龍野侯の妖怪)、たつのしりふり(竜の尻振り)、たつのま(竜馬)、たつのみやのかいものつかい(竜の都の買物使)、たつみだいみょうじん(辰己大明神)、たつみのかぜ(巽の風)、たておべす(立蛭子)、たどんのおもち(炭団のお餅)、たながえり(種変り)、たなかのひのたま(田中の火の玉)、たなかやしきのひとだま(田中屋敷の人魂)、たなばたのなすのき(七夕の茄子の木)、たなばたのわぎり(棚機の輪切)、たなもとのかみさん(たなもとの神さん)、たに(餒鬼)、だに(餒鬼)、たにかづら(谷葛)、たにのごりんとう(谷の五輪塔)、たぬきいわ(狸岩)、たぬきのいし(狸の石)、たぬきのえん(狸の煙)、たぬきのかげ(狸の影)、たぬきのきやり(狸の木遣唄)、たぬきのこぞう(狸の小僧)、たぬきのじてんしゃ(狸の自転車)、たぬきのしまもの(狸の縞物)、たぬきのぜんきち(狸の善吉)、たぬきのひけし(狸の火消)、たぬきのぶどう(狸葡萄)、たぬきのみこし(狸神輿)、たぬきのもち(狸の餅)、たぬきぼうず(狸坊主)、たねおばけ(種子お化け)、たねのとうすけのかかあ(種の藤助の嬶)、たねまきうさぎ(種播兎)、たのかみのたわら(田の神の俵)、たのくらげ(田水母)、たのしいかな(たのしいか菜)、たのたい(田赤魚)、たばこいし(煙草石)、たばこおくり(莨草贈)、たばこのたねのこよみみるひと(莨種の暦見る人)、たばこみたいなにおい(煙草みたいな匂い)、たばこのひをかせ(煙草の火を貸せ)、たべるのおろち(たべるの大蛇)、たまぎつね(珠狐)、たまごぐらいのひょう(卵ぐらいの雹)、たまごのごくそつ(卵の獄卒)、たまごのばけもの(卵の化物)、たましいのはと(魂の鳩)、たまとりひめ(玉取姫)、たまのはたおり(玉機織)、たまのむし(玉の虫)、たらいよび(盥呼び)、だり(餒鬼)、たるいわ(樽岩)、だれか(誰か)、たれかんにょ(垂官女)、たれぶたみみ(垂豕耳)、だれもいないのにつくでんき(誰もいないのに点く電気)、たろうぼうのたち(太郎坊の太刀)、たろうぼうのつるぎ(太郎坊の剣)、たろざえもんぎつね(太郎左衛門狐)、たわいなしのき(たわい梨の木)、たわけつくづくしじる(戯気つくづくし汁)、たんかくぎょうじゃ(丹角行者)、ダンガサマジムン、たんきつき(狸憑き)、だんぎぼう(談義坊)、たんごくれれ(桶くれれ)、だんごしなみ(だんごし波)、だんごどり(貢丸鳥)、たんころばし、たんころりん、だんじょういし(弾正石)、たんじょかい(蟾蜍怪)、だんだらおに(段だら鬼)、たんていこれら(探偵虎列剌)、だんとうさん、だんとくせんのかや(檀特山の萱)、だんどびんど、だんなさま(旦那様)、タンナファクルーコーイ、タンネカムイ、たんぷくたがま、たんぺころばし(たんぺ転ばし)、だんぼかぜ(だんぼ風) ■ちいさきせんにん(小さき仙人)、ちいさきちご(小さき稚児)、ちいさなこぞう(小さな小僧)、ちいだがにい(付いだがにい)、ちうしいし(血牛石)、チウラングル、ちえがみさま(智恵神様)、ちえのたきぎ(智慧薪)、ちえのひとだま(知恵の人魂)、ちかたのひ(千方火)、ちかぼしさま(近星様)、ちがやのは(茅の葉)、チキャラバン(力飯)、ちくふじん(畜婦人)、ちくわのおばけ(竹輪のお化け)、ちごい(血鯉)、ちこくのね(治国音)、ちごのれい(稚児霊)、ちしおのめし(血汐飯)、ちすいおんな(吸血女)、ちち、ちちがたにのうしおに(父ヶ谷の牛鬼)、ちちきず(乳疔)、ちちすいむし(乳吸虫)、ちちだき(乳滝)、ちちっこかつぎ(乳っこ担ぎ)、ちちみょういし(乳妙石)、ちっち、ちのからす(血の鴉)、ちびらのへび(ちびらの蛇)、ちぼしむし(乳干虫)、ちぼとけ(血仏)、 ちみのせい(魑魅の精)、チャーギのせい(チャーギの精)、ちゃうすだき(茶臼滝)、ちゃがまおろし(茶釜下ろし)、ちゃがまたき(茶釜焚)、ちゃがらこ(茶殻子)、ちゃちゃちゃのちゃみせ(ちゃちゃちゃの茶店)、ちゃどくろ(茶髑髏)、ちゃべんとう(茶弁当)、ちゃまさがり(茶釜下)、ちゃむし(茶虫)、ちゃわんむしのちゃわん(茶碗蒸の茶碗)、ちゃんちゃかおばば(ちゃんちゃかお婆)、ちゃんちゃんちゃがま、ちゅうじょうのにんぎょ(中条の人魚)、ちゅうりっぽ(中立鳩)、チュダマ、ちょうかくぎょうのえきじん(長角形の疫神)、ちょうぎょのあやしみ(鯛魚の怪奇)、ちょうざえもん(長左衛門)、ちょうじゃいし(長者石)、ちょうじゃのくじゃく(長者の孔雀)、ちょうじゃやしきのがあたろ(長者屋敷のがあたろ)、ちょうずばちのたましい(手水鉢の魂)、ちょうずばちのばけもの(手水鉢の化物)、ちょうせいじのたぬき(長生寺の狸)、ちょうちん(提灯)、ちょうちんこぞう(提灯小僧)、ちょうちんこぞう(提灯小僧)、ちょうちんつけてるひと(提灯点けてる人)、ちょうちんのしがい(提灯の死骸)、ちょうつけ(帳つけ)、ちょうなぼろ(釿ぼろ)、チョーバンユーリー(枡幽霊)、ちょうふくじん(長福神)、チョーフグンオヤカタ(チョーフグン親方)、ちょうまん、ちょうめんようじょ(長面妖女)、ちょうれんす(調練ス)、ちよがしまのおおだこ(千代ヶ島の大章魚)、ちょくぼろん(猪口墓露)、ちょきちょき、ちょとう(猪頭)、ちょへいせんせい(楮幣先生)、ちょめんぎょうのえきじん(猪面形の疫神)、ちよろずのしこお、ちよろずのしこめ、ちょろっけ(ちょろッ毛)、ちりげのうま(瘡の馬)、ちりづかかいおう(塵塚怪王)、ちりゅうのか(池鯉鮒の蚊)、ちわがいけ(千把ヶ池)、ちわた(血綿)、ちをすうたいぼく(血を吸う大木)、ちをふきよせ(血拭寄)、ちんかいぼう(珍海坊)、ちんかそう(鎮火草)、ちんきつとう(陳橘橙)、ちんころりん、ちんちんこばかま(ちんちん小袴)、ちんちんちょぼし、ちんちんちんばかま(ちんちんちん袴)、ちんちんどり(ちんちん鳥) ■ついたかみてくろ(ついたか見てくろ)、ついたてたぬき(衝立狸)、つえなしあご(枴無腮)、つえのしょうね(杖の性根)、つかいてんぐ(遣天狗)、つかいへび(使い蛇)、つぎきのばけたの(接木の化けたの)、つきのまさかき(月真榊)、つきやまどののむし(築山殿の虫)、つくしぜみ(筑紫蝉)、つくりじ(付裏師)、つきみうさぎ(月見兎)、つきみやぐらのかい(月見櫓の怪)、つくつくぼうしつくぼうし(つくつく法師つく法師)、つけくのしゅうねん(付句の執念)、つげのくし(告の櫛)、つじうらのかみ(辻占神)、つじのなきじぞう(辻の泣地蔵)、つじのひ(辻の火)、つじぼうず(辻坊主)、つじまきかぜ(辻まき風)、つだがえ(付だがえ)、つだやしきのきつね(津田屋敷の狐)、つちがらす(土鴉)、つちくも(土蜘蛛)、つちぐも(土蜘蛛)、つちころび(土転び)、つちちゅうのみず(槌中の水)、つちどん(槌どん)、つちにかかるこ(槌にかかる子)、つちにんぎょう(槌人形)、つちのこ(槌の子)、つちのこ(犯土子)、つちのこ、つちのと(槌之戸)、つちのひのこ(土の日の子)、つちはたち(土二十歳)、つちぼうず(土坊主)、つちまき(土撒き)、づつうのひ(頭痛火)、つつがのむし(恙の虫)、つつじのはな(躑躅花)、つつみんぬし(堤ん主)、あるきつづら(歩葛篭)、つとうらつばくら(髱裏燕)、つとめがつらいのしょうでん(勤がつらいの聖天)、ツナカユリコ、つのがじゅうにほんあるおに(角が十二本ある鬼)、つのざいくのようかい(角細工の妖怪)、つのなしおに(無角鬼)、つのばら(觝角肚)、つばきぎねのばけもの(椿杵の化物)、つばきじぞう(椿地蔵)、つばきじょろう(椿女郎)、つばきどう(椿堂)、つばきのえだ(椿の枝)、つばきのざい(椿の材)、つばきのつち(椿の槌)、つばきばしら(椿柱)、つばくろや(玄鳥也)、つばめうお(玄鳥魚)、つぶしたまご(つぶし玉子)、つぼみばな(莟花)、つみもうりょう(罪もうりょう)、つめとり(爪鳥)、つめのおに(爪の鬼)、つゆおびだけ(露帯竹)、つゆざえもん(梅雨左衛門)、ツライ、つらじゅうはなのこ(面中鼻の子)、つらのかわかしかんのん(面皮貸観音)、つらや(つら哉)、つららおんな(氷柱女)、つりあげるき(釣上る鬼)、つりおんな(釣女)、つるおとし(鶴落)、つるのばけもの(鶴の化け物)、つるのはね(鶴の羽)、つるぶ(鶴降)、つるべおとし(釣瓶落)、つるべざか(釣瓶坂)、つるべび(釣瓶火)、つるべび(釣瓶火)、 ■てあらいおに(手洗鬼)、てあるきのゆうれい(手歩行幽霊)、ティダヌヤク、ていりょのかま(貞呂釜)、でえろがみ(蝸牛神)、てがわら、てぎのがえし(手杵返)、てごや(手小屋)、てじゃく(手雀)、でじんつだるま(大神通達摩)、てすずりぶた(手硯蓋)、でっかいかかあ(でっかい嬬)、でっころぼう(偶子坊)、てっぽうのひ(鉄砲の火)、でっかいばけねこ(でっかい化け猫)、でっこいはちのす(でっこい蜂巣)、てつじるし(銕印)、てつのくも(鉄の蜘)、てつのぼう(てつの棒)、てつびんのふた(鉄瓶蓋)、てつぼう(鉄坊)、てっぽうしし(鉄砲猪)、てどりぶちのぬし(手取淵の主)、てて、てなが(手長)、てながあしなが(手長足長)、てながばばあ(手長婆)、てながみょうじん(手長明神)、てなしじぞう(手無地蔵)、てのうちたまひめ(手の内玉姫)、てのめ(手の目)、てびきばばあのようかい(手引婆の妖怪)、でべそあらため(出臍改)、でよかでよか、てらんぼうず(寺坊主)、テレビかいぎのこ(テレビ会議の子)、でんか(伝可)、てんかいちのはたおり(天下一の機織り)、てんがいわのてんぐ(天が岩の天狗)、てんかじん(天火人)、てんかほうひぼし(天下放屁星)、でんきおとめ(電気処女)、てんぐ(天狗)、てんぐごもり(天狗篭り)、てんぐさん(天狗さん)、てんくずし(天崩し)、てんぐせったい(天狗接待)、てんぐたけ(天狗茸)、てんぐづか(天狗塚)、てんぐどんのみの(天狗殿の蓑)、てんぐのいしころがし(天狗の石転がし)、てんぐのうんか(天狗の浮塵子)、てんぐのおこじょ(天狗の白貂)、てんぐのおとり(天狗囮)、てんぐのおどりこ(天狗の踊子)、てんぐのかげぼし(天狗の影干)、てんぐのかれえだ(天狗の枯枝)、てんぐのげきけん(天狗の撃剣)、てんぐのだに(天狗の壁蝨)、てんぐのちょうちん(天狗の挑灯)、てんぐのつめ(天狗爪)、てんぐのどうちゅう(天狗の道中)、てんぐのはおと(天狗の羽音)、てんぐのはなよめ(天狗の花嫁)、てんぐのひげ(天狗髭)、てんぐのひょうたん(天狗の瓢箪)、てんぐのみかん(天狗の蜜柑)、てんぐのむしぼし(天狗の虫干)、てんぐのやきとり(天狗の焼鳥)、てんぐむすこ(天狗息子)、てんこいたち(貂鼬)、てんごうがすなまく(天狗が砂撒く)、てんころばし(てん転ばし)、てんころりん、てんじくあづさやまのたけ(天竺あづさ山の竹)、てんじくてんのたけ(天竺天の竹)、てんじくのきじょ(天竺の鬼女)、てんじくのゆきおれだけ(天竺の雪折竹)、てんじくのようま(天竺の妖魔)、てんじくばばさ(天竺婆様)、でんしゃのすきまのて(電車の隙間の手)、てんしゅのかねのね(天守の鉦音)、てんしゅのこくき(天守の黒気)、てんじょうおち(天井落)、てんじょうくだりのかい(天井下の怪)、てんじょうさがり(天井下)、てんじょうさげ(天井降)、てんじょうなめ(天井嘗)、てんじょうなめ(天井嘗)、てんじょうなめ(天井甞)、てんじょうのあし(天井脚)、てんじょうのおに(天井鬼)、てんしょうのき(転生の木)、てんじょうのたま(天井の玉)、でんしんき(諂信器)、てんじんさまのいちょう(天神様の銀杏)、てんたま(貂玉)、てんちれいどう(天地霊童)、てんづるし(天吊し)、でんでんげえこう、でんでんころばし(でんでん転ばし)、てんにんへんしんき(転任変身鬼)、てんのき(天の木)、てんのうしゃのうし(天王社の牛)、てんびんぼう(天秤坊)、てんほうどうじ(てんほう童子)、てんまる、てんまんてんじん(天満天神)、てんりゅうのぼたん(天竜の牡丹)、てんりゅうのぼんしょう(天竜の梵鐘) ■ドアのひらくおと、(ドアの開く音)トイトゥムクシヌプル、といのみず(樋の水)、トイレこぞう(トイレ小僧)、とうかくぎょうのえきじん(筒角形の疫神)、とうがらしじぞう(唐辛子地蔵)、とうがん(当願)、とうがんこな(冬瓜小菜)、どうかんむし(道閑虫)、とうぎじょう(藤義丞)、どうきょじん(道虚神)、とうげのおおかみ(峠の狼)、とうごろう(東五郎)、どうさい、とうじのがいちゅう(冬至の害虫)、とうせんぶちのぬし(唐船淵の主)、とうだいき(灯台鬼)、とうたぬし(藤太主)、どうちゅうのびふじん(洞中の美婦人)、トートーメーマジムン、とうどのとら(唐土虎)、どうのつら(胴面)、どうばかりあってかしらのなきもの(胴計あって頭のなき者)、とうひゃくのようかい(当百の妖怪)、とうふかい(豆婦買)、とうふこぞう(豆腐小僧)、とうふねこ(豆腐猫)、とうふのへび(豆腐の蛇)、とうふのゆうれい(豆腐の幽霊)、とうふむすめ(豆腐娘)、とうふやおきちのちょう(豆腐屋お吉の蝶)、とうべんうり(答弁売)、どうもこうも、とうもろこしのたたり(玉蜀黍の神祟)、とうもろこしのばけもの(玉蜀黍の化物)、どうようなまず(動揺鯰)、とうろうのばけもの(灯篭の化物)、とうろうのれい(灯篭霊)、どうらくじぞう(道楽地蔵)、どうらくだんご(道楽団子)、トゥルウシキンラ、とおしがめ(通し亀)、とおつぽてん、どおつん、とおりいなり(通稲荷)、とおりがみ(通り神)、とおりがみ(通り神)、とがくしのけちょう(戸隠の化鳥)、とぎいわ(研ぎ岩)、とぎかけむすめ(磨ぎかけ娘)、ときのやばね(朱鷺の矢羽)、とぎゃくさえもんしょくしょう(吐逆左衛門食傷)、とぎゃくちゅう(吐逆虫)、とくいのあげたか(得意之揚鷹)、どくぎょ(毒魚)、どくぎょあくちょう(毒魚悪鳥)、どくとう(毒湯)、どくねずみ(毒鼠)、どくのおばけ(毒のお化け)、とくべえのかない(徳兵衛の家内)、とくみどんやのようかい(十組問屋の妖怪)、とくらやまのばばあ(戸倉山の婆)、どくろのせ(載髑髏)、とげばらひろい(棘拾い)、とことこ、どさくさ(どさ草)、としながひこ(年長彦)、としふるおおかみ(老狼)、としょうあくま(渡渉悪魔)、どじょうのせいれい(泥鰌の精霊)、どじょうむすめ(泥鰌娘)、としよりうさぎ(年寄兎)、どだぶくろ(どだ袋)、とち、どちがめ、どちゅうのかね(土中鐘)、どちゅうのじゃどくのき(土中の邪毒の気)、どちゅうのまおう(土中の魔王)、どっかくぎょうのえきじん(独角形の疫神)、とつがわのぎゅうき(十津川の牛鬼)、とっくお、とっくりぎつね(徳利狐)、どっけ(毒気)、とっこ、どっこいどっこい、どっち、どてうらのおちょぼ(土手裏のおちょぼ)、どでかいうし(どでかい牛)、どどめき(百々目鬼)、どどめき(どど目鬼)、とね、とねがわのおおごい(利根川の大鯉)、とばくのしちほんぼとけ(賭博の七本仏)、とびあがり(兎肥上がり)、とびがつお(飛松魚)、とびがみ、とびからとんぼ(蕃蜻蛉)、とびくるま(飛び車)、とびちょうし(飛銚子)、とびのこめ(賜の米)、とびのこめ(鵄の米)、とびへび(飛び蛇)、とびわらたば(飛藁束)、どびんがいけ(土瓶池)、どびんがさがる(土瓶が下がる)、とぶくろのおんな(戸袋女)、どぶのぼう(溷乃坊)、トホイ、とぼうか(飛ぼうか)、とまさじ、とます、とます(鼬)、とみのしゃくし(富杓子)、とみのもうねんび(富の妄念火)、ともかづき(共潜)、ともしびおんな(灯火女)、ともぞうおるか(友蔵おるか)、とものだいなごんよしお(伴大納言善男)、どようのじな(土用の田螺)、どようのどく(土用毒)、どようのなまねぎ(土用の生葱)、どようぼうず(土用坊主)、とよさきぶちののし(豊先淵の主)、どよじろう(土用次郎)、とら(寅)、とらさる(寅申)、どらたたき(銅鑼敲)、とらちゃん(虎ちゃん)、とらどうじ(寅童子)、とらどしのむし(寅歳虫)、とらのこ(虎の仔)、とりいし(鶏石)、とりいとうげのばけもの(鳥居峠の化け物)、とりおに(鶏鬼)、とりかいる(鶏替蛙)、とりがねのいけのおろち(とりがねの池の大蛇)、とりくぐらず(鳥くぐらず)、とりのなきごえ(鶏鳴声)、とりやくれはのすけ(鳥谷呉羽之助)、どろうちじぞう(泥打地蔵)、どろかけじぞう(泥掛地蔵)、どろたぼう(泥田坊)、どろぼうさがし(泥棒探)、どんがす、どんがらさま(どんがら様)、とんごしばばあ(とんごし婆)、とんださわぎ(飛騒耳)、とんたりまおう(貪多利魔王)、どんどけいけ(どんどけ池)、とんぼうび(蜻蛉火)、とんぼのにょうぼ(蜻蛉の女房)、どんよくたま(貪欲玉) 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PL ・ダブルクロス3rd 【DX3rd】上条当麻:◆ABy0jduHf【継続中】 GM:あいすまふら~◆ZDGFWpU3d2 侵食値 39→170% 財産P 10 残ロイス 5/6 暴食の神蛇 0/3 混色の氾濫 0/3 メモリー 2個 デジャヴュ 0/1 ログ ①http //jbbs.livedoor.jp/otaku/14753/storage/1320318636.html ②http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1327062363/ ③http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1336647311/ ④http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1352548462/ ⑤http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1365078879/ ⑥http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14753/1387025232/ 【DX3rd】嵩月奏:◆ABy0jduHf【継続中】 GM:? ◆yNB5dHkt4A ログ ①http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14753/1390229847/ 【DX3rd】ティアナ・ランスター:◆ABy0jduHf【終了】【獲得経験点:16点】【使用済】 GM:弓の人◆.0tEHDWF6g ログ ①http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1310226960/ ②http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1312732801/ 【DX3rd】美樹さやか:◆ABy0jduHf【終了】【獲得経験点:49点】 GM:弓の人◆.0tEHDWF6g ログ ①http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1317045143/ ②http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1321707834/ ③http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1331910282/ ④http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1340119489/ ⑤http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1348668086/ ⑥http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1355400468/ 【DX3rd】入速出やる夫:◆ABy0jduHf【終了】【獲得経験点:33点】【使用済】 GM:arcana ◆S6DzHcKzR2 ログ ①http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1327406838/ ②http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1336909257/ 【DX3rd】高町なのは:◆ABy0jduHf【終了】【獲得経験点:30点】 GM:ドジッコ◆v3.6qiFQzE ログ ①http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1328702765/ 【DX3rd】八神はやて:◆ABy0jduHf【終了】【獲得経験点:27点】 GM:銀獣 ◆svz6H2TEig ログ ①http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1350384041/ ②http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1353514161/ 【DX3rd】鈴科:◆ABy0jduHf【終了】【獲得経験点:15点】 GM:青毛猫◆6fZOs6xpfg ログ ①http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1315573301/ ②http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1363092494/ 【DX3rd】高町なのは【戦闘訓練】【終了】【獲得経験点:15点】【使用済】 GM:arcana ◆S6DzHcKzR2 ログ ①http //jbbs.livedoor.jp/otaku/14753/storage/1309779590.html 【DX3rd】美筆やらない子&キュウべぇ【戦闘訓練】【終了】【獲得経験点:26点】【使用済】 GM:arcana ◆S6DzHcKzR2 ログ ① http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1324668496/ ② http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1327406838/ ・アリアンロッドRPG 2E 【AR2E】ヴィヴィオ:◆ABy0jduHf【継続中】 GM:ぬこ大好き ◆yW0B6W57a6 ログ ①http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14753/1392646302/ 【AR2E】ニンフ【戦闘訓練】【終了】 GM:首輪きつい◆Rlwk15Fpoc ログ ① http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1319637703/ (レス110~) 【AR2E】やらない夫【終了】【獲得経験点:29点】 GM:ぬこ大好き ◆yW0B6W57a6 ログ ①http //jbbs.livedoor.jp/otaku/14753/storage/1319987657.html ②http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1329831373/ 【AR2E】カオリ・カンザキ:◆ABy0jduHf【終了】【獲得経験点:21点】 GM:ここあ ◆Cocoa/EZdI ログ ①http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1342699282/ 【AR2E】トーマ・アマガセ:◆ABy0jduHf【終了】【獲得経験点:15点】 GM:ピカー ◆vI562Bs2qk ログ ①http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1369141824/(1-607) ・エンゼルギア 【エンゼルギア】土御門元春:◆ABy0jduHf【第2話より参戦】【継続中】 GM:ドジッコ◆v3.6qiFQzE ログ ①http //jbbs.livedoor.jp/otaku/14753/storage/1335705570.html ②http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1347202394/ ③http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1364992474/ 管理ログ ①http //jbbs.livedoor.jp/otaku/14753/storage/1335715216.html ②http //jbbs.livedoor.jp/otaku/14753/storage/1338701680.html ③http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1343657287/ ④http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1363254889/ ⑤http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1369832170/ ⑥http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14753/1358170138/(801-1000) ⑦http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14753/1390573879/ ・アルシャードセイヴァーRPG 【AL2】サイト・ヒラガ:◆ABy0jduHf【戦闘訓練】【終了】 【GM:ES ◆WPukwrfItg ログ ①http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1345376415/(1-248) 【AL2】阿部高和:◆ABy0jduHf【終了】【獲得経験点:12点】 GM:首輪きつい◆Rlwk15Fpoc ログ ①http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1345188207/ ・シノビガミ 【シノビガミ】千代美子:◆ABy0jduHf]【終了】【2013GW】 GM:弓の人◆.0tEHDWF6g ログ ①http //jbbs.livedoor.jp/otaku/14753/storage/1349093436.html (355-1000) 【シノビガミ】篠ノ之:◆ABy0jduHf]【終了】【功績点:3点】【ロスト】 GM:ピカー ◆vI562Bs2qk ログ ①http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1369141824/ (614-) ②http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14753/1377880586/ 【シノビガミ】古明地さとり:◆ABy0jduHf]【BR戦闘】【終了】【功績点:無し】 GM:青龍剣客◆ei1OCgVnUQ ログ ①http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14753/1387553894/(1-157) ・モノトーンミュージアムRPG 【モノトーンミュージアム】アインハルト:◆ABy0jduHf【戦闘訓練】【終了】【獲得経験点:11点】 GM:ピカー ◆vI562Bs2qk ログ ①http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1319638126/(640-771) ・ナイトウィザード2nd 【NW2nd】できない夫:◆ABy0jduHf【終了】【獲得経験点:12点】 GM:◆kPzH.wRHE6 HP MP プラーナ 所持金 エネルギーブースター 幸運の宝石 14/30 05/12 00/08 30,000v 00/06 使用済み ログ ①http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1321112053/ ②http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1323876707/ ③http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1333729847/ ④http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1342790758/ 【NW2nd】やんねぇ香:◆ABy0jduHf【継続中】 GM:猫月 ◆YPkUWvGfP6 HP MP プラーナ MPPOT 幸運の宝石 20/20 24/24 03/08 03/05 01/01 ログ ①http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14753/1375356775/(643-) ・迷宮キングダム 【まよキン】果報は寝て待つオーバーキル【終了】 GM:青龍剣客◆ei1OCgVnUQ ログ ①http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1317046816/ ・ソードワールド2.0 【SW2】ハク・ヴォーカロイツ【終了】【獲得経験点:1200点】 GM:あいすまふら~◆ZDGFWpU3d2 ログ ①http //jbbs.livedoor.jp/otaku/14753/storage/1316000007.html ・Aの魔法陣 【Aの魔法陣】プラス・デ・できる夫:◆ABy0jduHf【終了】 GM:? ◆yNB5dHkt4A 本スレ ①http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1328985872/ 質問スレ ①http //jbbs.livedoor.jp/otaku/14753/storage/1319635665.html (573-1000) ②http //jbbs.livedoor.jp/otaku/14753/storage/1328531888.html (1-348) ③http //jbbs.livedoor.jp/otaku/14753/storage/1328985760.html ④http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1334255339/ GM ・ナイトウィザード2nd ナイトウィザード2nd -時を超えた選択-【終了】【獲得経験点:17点】 ①http //jbbs.livedoor.jp/otaku/14753/storage/1329487584.html ②http //jbbs.livedoor.jp/otaku/14753/storage/1332169656.html (1-549) PL PC①:茉莉華 ◆x493ZJZUvQ PC②:銀獣 ◆svz6H2TEig PC③:ぐるぐる ◆cK2SmZQeAo PC④:◆kPzH.wRHE6 (敬称略) ・ダブルクロス3rd ダブルクロス3rd -傷だらけの機械天使-【終了】【獲得経験点:14点】 ①http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1343647534/(1-491) (敬称略) PL PC番号 最終侵食値 経験点 ドジッコ ◆v3.6qiFQzE PC① 111%(1倍振り) 16 潰れたあんあん ◆ZDHb0W.swo PC② 78%(追加振り) 13 あいすまふら~◆ZDGFWpU3d2 PC③ 83%(追加振り) 13 ダブルクロス3rd -守りたい絆-【終了】【獲得経験点:34点】 ①http //jbbs.livedoor.jp/otaku/14753/storage/1332169656.html (878-1000) ②http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1336815807/(1-890) (敬称略) PL PC番号 最終侵食値 経験点 粉 ◆AUaEn8wDQs PC① 66%(追加振り) 25 毒苺 ◆FA/TJSGk6M PC② 85% 14 やる夫 ◆eQS6u5ZvqE PC③ 86% 14 茉莉華 ◆x493ZJZUvQ PC④ 93%(追加振り) 25 銀獣 ◆svz6H2TEig PC⑤ 90%(追加振り) 25 ダブルクロス3rd -日常の在り処-【終了】【獲得経験点:26点】 ①http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1343647534/(497-979) ②http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1351312926/(1-530) (敬称略) PL PC番号 最終侵食値 経験点 一月屋 ◆tdBERhScLE PC① 78%(追加振り) 24 オカン◆VnsjCs3i3o PC② 89%(倍振り) 27 arcana ◆S6DzHcKzR2 PC③ 94%(通常振り) 29 ダブルクロス3rd -超越者達に祝福を-【FS判定+戦闘訓練】【終了】 ①http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1351312926/(600-864) PL(敬称略) 首輪きつい◆Rlwk15Fpoc 茉莉華 ◆x493ZJZUvQ 銀獣 ◆svz6H2TEig 東雲 ◆n9u3RcQ2fw 悪魔の妹◆NsO3pPyBkQ ダブルクロス3rd -雷獣の咆哮-【終了】【獲得経験点:20点】 ①http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1357924000/ ②http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1362063776/ (敬称略) PL PC番号 最終侵食値 経験点 ぱすてる◆GymGl6Idis PC① 63%(倍振り) 18 青毛猫◆6fZOs6xpfg PC② 97%(追加振り) 15 ES ◆WPukwrfItg PC③ 96%(倍振り) 13 オカン◆VnsjCs3i3o PC④ 99%(倍振り) 15 ダブルクロス3rd -GAME-【終了】【獲得経験点:17点】 ①http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1370088180/(325-678) (敬称略) PL PC 最終侵食値 経験点 キタロー ◆8fGB7Os8TU 狛枝凪斗 95%(倍振り) 18 arcana ◆S6DzHcKzR2 流竜馬 94%(追加振り) 15 蛇尾 ◆da/OxqexlM 姉帯豊音 90%(通常振り) 20 ・ソード・ワールド2.0 第1回 -「鮮烈、道中、激突」-【終了】【全3回】 ①http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1359990182/(1-541) (敬称略) PL PC 種族 技能 経験点 報酬 名誉点 ピカー ◆vI562Bs2qk リョウマ シャドウ ファイター2/スカウト1/エンハンサー1 1180点 1150G 13点 ? ◆yNB5dHkt4A 四楓院夜一 シャドウ フェンサー3/スカウト1 1230点 1150G 13点 謎生物◆jeYHMeLb36 やる夫 人間 シューター3/レンジャー1 1180点 1150G 13点 ここあ ◆Cocoa/EZdI アナザーブラット エルフ プリースト(アステリア)2/レンジャー1/セージ1 1230点 1150G 13点 第2回 -「幽暗、深森、採取」-【終了】 ①http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1359990182/(543-1000) ②http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1364741227/(1-134) (敬称略) PL PC 種族 技能 経験点 報酬 名誉点 謎生物◆jeYHMeLb36 やる夫 人間 シューター3/レンジャー1/エンハンサー1 1370点 1276G 10点 猫月 ◆YPkUWvGfP6 クロコダイン リルドラケン ファイター2/レンジャー1/エンハンサー1 1270点 1276G 10点 名伏しがたき ◆SemuSTebRo ギンガ・ナカジマ ルーンフォーク グラップラー2/スカウト1/エンハンサー1 1320点 1276G 10点 東雲 ◆n9u3RcQ2fw トトゥーリア・ヘルモルト 人間 プリ―スト2/セージ1/アルケミスト1 1270点 1276G 10点 NPC デキナイコ 人間 プリ―スト2/アルケミスト1 待機 待機 待機 第3回 -「穽陥、硝煙、調査」-【終了】 ①http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1364741227/(145-1000) ②http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1376849856/(1-7) (敬称略) PL PC 種族 技能 参加回数 経験点 報酬 名誉点 謎生物◆jeYHMeLb36 やる夫 人間 シューター4/レンジャー1/エンハンサー1/スカウト1 2回 1710点 1476G 14点 ? ◆yNB5dHkt4A 四楓院夜一 シャドウ フェンサー3/スカウト2 1回 1610点 1476G 14点 ここあ ◆Cocoa/EZdI アナザーブラット エルフ プリースト(アステリア)2/レンジャー1/セージ1/アルケミスト1/スカウト1 1回 1710点 1476G 14点 蛇尾 ◆da/OxqexlM ボツ・キャラー ドワーフ グラップラー2/エンハンサー1/アルケミスト1 初回 1610点 1G+魔剣(ブロードソード+1) 14点 ドジッコ ◆v3.6qiFQzE ネロ・クラウディウス 人間 ファイター2/エンハンサー1/セージ1 初回 1560点 1476G 14点 NPC スぺランカー 人間 セージ1/スカウト1 不参加 経験点 報酬 名誉点 ・アリアンロッド2E アリアンロッド2E -「進軍、迎撃、撃退」-【大規模戦闘訓練】【使用成長点:290点】【所持金:19400G】【終了】 ①http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1355576723/ ②http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1368125149/(1-13) 【ギルド】 ギルド名 ギルマス ギルドレベル 資金 現在成長点 使用成長点 マジカルゆうかりん絶対主義 ユーカ・カザミ 4 ― G ― 点 ―点 【ギルドサポート】 《蘇生》Lv1/《祝福》Lv1/《情報網》Lv1/《守護の光》Lv5/《御免状》Lv5 (敬称略) PL PC クラス ぬこ大好き ◆yW0B6W57a6 ユーカ・カザミ ウォーリア/モンク ここあ ◆Cocoa/EZdI 興水幸子 アコライト/フォーキャスター PEACH◆3mSnyu2fjU 兵画殺 シーフ/レンジャー 青龍剣客◆ei1OCgVnUQ 藤原妹紅 メイジ/プリーチャー アリアンロッド2E -「怨嗟の妖刀」-【使用成長点:285点】【所持金:19400G】【獲得成長点:87点】【終了】 ①http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1368125149/(32-1000) ②http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1377443542/(1-192) 【ギルド】 ギルド名 ギルマス ギルドレベル 資金 現在成長点 使用成長点 クールデス できない子・鈴木 5 ― G ― 点 ―点 【ギルドサポート】 《蘇生》Lv1/《祝福》Lv1/《情報網》Lv1/《天啓》Lv1/《緊急招集》Lv1/《ギルドシンボル》Lv3 使用済み:《天啓》《緊急招集》《蘇生》《祝福》 (敬称略) PL PC クラス 獲得成長点 青龍剣客◆ei1OCgVnUQ 前原圭一 ウォーリア/ファランクス 66点 arcana ◆S6DzHcKzR2 できない子・鈴木 アコライト/セージ 65点 首輪きつい◆Rlwk15Fpoc シエル シーフ/バートル 66点 蒼い子 ◆Vm5xJ8ivS2 Lily メイジ/バード 65点 ・シノビガミ シノビガミ -「神託の器」-【特殊型】【終了】 ①http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1370088180/(1-291) PL(敬称略) 0401 ◆0401WAzhoI 青龍剣客◆ei1OCgVnUQ キタロー ◆8fGB7Os8TU シノビガミ -「生命の縁」-【特殊型】【終了】 ①http //jbbs.shitaraba.net/otaku/14753/storage/1370088180.html(701-1000) ②http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14753/1377443542/(204-502) PL(敬称略) PC 流派 功績点 0401 ◆0401WAzhoI セイバー ハグレモノ 6点 ? ◆yNB5dHkt4A 阿部高和 斜歯忍軍 7点 ここあ ◆Cocoa/EZdI 一方通行 比良坂機関 8点 NPC フェイト・テスタロッサ 斜歯忍軍 ― NPC スカリエッティ 斜歯忍軍 ― シノビガミ -「聖夜決戦」-【BR型】【終了】【2013/12/24-25】 ①http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14753/1377443542/(507-734) PL(敬称略) PC 第一回宣言流派 使用流派 キタロー ◆8fGB7Os8TU 枢木スザク 私立御斎学園 私立御斎学園 PEACH◆3mSnyu2fjU 跡部景吾 ハグレモノ ハグレモノ『世界忍者連合』 0401 ◆0401WAzhoI 聖白蓮 隠忍の血統 隠忍の血統 GM ギンガ ハグレモノ 鞍馬神流『蓮華王拳』 ・その他 無限のファンタジア -堕ちた果実の果てに- 【終了】 ①http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1336815807/(895-1000) ②http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1355576723/ 旅団クラス 冒険旅団 ポリシー 誇り 旅団レベル 1 旅団名 四つ葉のクローバー団 団長 ヒビキ・ガナハ (敬称略) PL PC 経験点 裕福度 茉莉華 ◆x493ZJZUvQ ヒビキ・ガナハ 150 3 オカン◆VnsjCs3i3o チンク 150 3 猫月 ◆YPkUWvGfP6 フェイト・テスタロッサ 150 3 ぬこ大好き ◆yW0B6W57a6 エヴァ・セブンティーン 150 2 《掟》 ここからが見せ場 ・・・ ■ ■ □ (※チェック済み:フェイト・チンク)魂の絆 ・・・ □ □ □ 冒険者のお仕事. ・・・ ■ 一撃必殺 ・・・ ■ ■ ■ 唯我独尊 ・・・ ■ ■ ■ 剣の誓い. ・・・ ■ (※キマイラ化しない)時間経過 ・・・ ■ ■ ■ ■ ■ □ □ □ AATRPG板汎用オリジナルルール@ダンジョン+戦闘【終了】 ①http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14753/1338051218/(1-195) PL(敬称略) ? ◆yNB5dHkt4A 蒼い子 ◆Vm5xJ8ivS2 加賀 ◆tE33ETTUD6 ハシビロ侯爵 ◆KnDt9n73.g ・キャンペーン アリアンロッド2E -「アリアンロッド・AA・フール」-【継続中】 ①http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14753/1394022402/ 第一話「愚者達の狂想曲」 【ギルド】 ギルド名 ギルマス ギルドレベル 資金 現在成長点 使用成長点 アレクイーン ナイコ・プレヒティヒ 3 ― G ― 点 20点 【ギルドサポート】 《蘇生》Lv1/《祝福》Lv1/《陣形》Lv1/《カジノ》Lv1 (敬称略) PL PC クラス 借金 蛇尾 ◆da/OxqexlM セシリア・オルコット メイジ/プリーチャー G PEACH◆3mSnyu2fjU イスミ・サギノミヤ アコライト/カンナギ 224342G ここあ ◆Cocoa/EZdI 茶々丸 シーフ/バートル 253895G ぬこ大好き ◆yW0B6W57a クロコ・シライ ウォーリア/シ―フ 242865G ギルドマスター ナイコ・プレヒティヒ ???/モンク 1000000G 未使用経験点 DX3rd:136点 AR2E:152点 SW2.0:1200点 AL2:12点 モノトーンミュージアム:11点 NW2nd:29点 DX3rd@弓:49点 現在稼働卓:4卓 DX3rd NW DX3rd ARA2E ARA2E(GM) 表示
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己が強さを示すため、強者との戦いを望む戦闘マニア。 白鴉城に集う強者の噂を耳にし、この地を訪れた。 しかし、臥城が興味を引かれる(と思われる)ような強者は皆、小綺麗な上層に引きこもり日夜研究に明け暮れているという実態に失望。 日々ぷらぷらしている。 とはいえ、闇雲にに暴れようと思うほど破滅願望持ちでもないため、機を待つため僻地へ潜伏を試みている。 臥煙明城の日常 「どうしてそうなった………。」 予鈴30分前。 臥煙と名札のかかった下駄箱の中に見える、大量の便箋と封筒の山から目を離し空を仰ぐ。 隠れているつもりなのだろうが、あちらこちらから自分に寄せられている視線にこもる熱が、目の前のモノが果たし状やその類でないことを伝えてくる。 そもそもの話、臥煙明城、いや『臥城』は学生でない以前に女ですらない。 故に、紫香楽への潜入に際しては臨時の職員としての立場が用意されるものと臥城は考えてはいたが、現実は非情であった。 「あんた、存外可愛い顔してるじゃないのさ」 流れ鴉の鶴の一声、そして魔改造じみた変装術により臥城は『臥煙明城』となり、上層へと足を踏み入れることとなった。 初めのうちは憔悴ぎみだった臥城も徐々に開き直り、潜入任務は無事果たされた。 しかし、そこで共闘した透石という少年が、女学院の真実を生徒たちへ知らせるべきだと意を示し臥煙はそれに付き合うことにしたのだった。 臥城としては合理的な理由も義理も無ければ、女装とおさらばしたくもあったのだが。 ──この愚直で揶揄いがいのある少年を、臥煙はひどく気に入ってしまったのだ。 そして、冒頭。 姫宮霞との死闘の翌日。 下駄箱に詰められた大量の恋文と、臥煙は対峙していた。 「どうしてこうなるんだ……?」 軽い目眩を覚えながら、小さく呟く。 臥煙は知る由もないが、それまでの紫香楽における理想像とはまるで対極の振る舞いをしていた臥煙の姿は、紫香楽という温室育ちのお嬢様からすれば刺激的で危険な魅力を醸していた。 そこへ当代の白かんなから一目置かれているだの、危険そうなヤンキー男子を可愛がる包容力だのの要素が加わることで、臥煙を取り巻く噂話は自然と混沌としていった。 その結果として考えれば無理もない話ではあるのだが、それで当人が納得するかはまた別の話である。 当惑する臥煙と、それをじっと観察する数多の視線。数瞬の膠着を破ったのは、一人の女生徒だった。 「臥煙さん、だったよね。」 背中からかけられた声に振り向くと、実に珍しいことに臥煙の知っている顔がそこにはあった。 来栖 真琴。 自分と礫の潜入したクラスの一人で、先だってのゴタゴタの後、礫と共通の友人(椿だかあやめだか、花の名前だったような気がする。)の行方を探すために接触を図り、見事礫とのフラグを立てていたのを臥煙は知っている。 だが、臥煙との接点はほぼ皆無であり、態々名指しで朝早くに声をかけられるような仲でも無ければ、やけに殺気立った表情を向けられることなどない、はずだった。 「ちょっと、顔貸してもらえるかな。」 低く、感情を押し殺したような声。 臥煙が口を開くよりも早く、真琴はその手を取ってズルズルと引きずりながら進み出す。 下駄箱と真琴。 二つの懸案事項の処理が追いつかぬまま臥煙はされるがまま引きずられて行き、後に残された野次馬たちは一瞬互いに顔を見合わせ、今見たままを広めるべく学園中へと散って行った。 真琴が歩みを止めたのは、学園の校舎裏に位置する場所だった。 辺りをジワリとした湿り気が漂い、隅には苔むした祠がしつらえてあった。 祠の扉はだらしなく半開きになっており、扉のすぐ下には長らく封印を守ってきたであろう錆び付いた南京錠が転がっていた。 「これ、あなたがやったんじゃないの?」 真琴は臥煙に背を向けたまま、臥煙へ問いを投げかけた。 「はぁ?この汚い祠を俺が?なんでまた」 突然ぶつけられた疑いに、自然と臥煙の言葉にも怒りの色が籠る。 「先日学園に賊が侵入しました。」 淡々と、肩に真新しく乗る風紀委員の腕章をたなびかせ、真琴は語り始める。 「賊の狙いは古い文献でした。文献には被害はありませんでしたが、校舎裏の祠が荒らされ中に収められていた守り刀が奪われました。」 「賊には逃げられてしまいましたが、手傷は負わせています。肩口に、毒針。それは──、」 「それは、同じ箇所に傷を負っていているあなたが疑わしいと考えるのが自然だ。とお前はそう言いたいわけだな。」 言葉尻を奪われた真琴が振り向くと、臥煙は咥えた煙草に火を灯すところだった。 紫煙を燻らせながら、臥煙は続ける。 「生憎と、これは昨日『白かんな』とやりあった時のものだし、俺の目的は文献だの刀なぞではない。大体、荒らすだけ荒らした後戻る必要が下手人にあると思うか?」 「そんな言い分を通せと?目的なんて当人が一番よくわかっているでしょう。戻る意味がないなんて誰にも言えない。第一問題はそこじゃない。」真琴は言葉を切ると、打ち捨てられた南京錠を手にとった。 「幾重にもかけられた呪錠を解錠できるのは、その辺のチンピラにできることじゃない。白かんなを下すほどの実力でもない限り。」 ゆっくりと、真琴は臥煙との距離を詰める。 「賊は女性、歳の頃は私と同程度。そして貴方たちの中で女性は貴方だけ。」 「ほうほう、そりゃ随分な名推理だことで。」 怒気をはらんだ威圧をまるで意に介さず、飄々と臥煙は流す。 「巫山戯ないで、いい加減真面目に話をしたらどうなの」 「巫山戯てるのは初めからだろうよ……ったく。」と、面倒くさそうに向き直ると臥城はその姿を現した。 「で?女性がなんだって?」 突然頭一つ分高いところから言葉を投げかけられ、真琴は目を白黒させている。 「えっ……、あの、あれぇ?」 「わけがわからんでも無理はないさ。流れ鴉とか言う化け物に酷い仕込みをされた結果だ。」 脇へ一息吐くと、臥城は言葉を続けた。 「お前、何をそこまでムキになってるんだ?」 「……ムキに?何的外れなことを言ってんのよ、私は自分の職務を果たすためにこうして!」 一瞬間が空いて、真琴は噛みつくようにまくし立てる。 「喋り方崩れてんぞ、そうギャーギャー返すな喧しい。俺が言いたいのは誰のためにお前はそんなに怒ってんだって話だ。」 真琴はしばらく口をパクパクさせると、大きなため息とともに白旗をあげるようにお手上げといったそぶりを見せた。 「敵わないわ、ホント。そのそぶりだと本当に関係ないのかぁ……。ごめんなさい、臥煙さん?」 「臥城。字名だ。」 「そ、ごめんなさい臥城さん。」 「見た所、姿くらませたとか言う、えーっと……つばきだかあやめだか……。」 「さくら!九重桜!私の親友!」 「あー、そうだそれだ。」 「変なとこ抜けてるのね………。そう、ここは桜にとって大切な場所。霞お姉様との、ね」 気が抜けたのか、素の喋りになって真琴は語り始めた。 崇拝する霞、その『妹』の桜、二人が待ち合わせに使っていたこの場所のことを。 「その場所を、居ない間に荒らされてたってのはあんまりだと思ってね。先走ったことをしちゃったわ。改めて、ごめんなさい。」 「何があったわけでなし、別に構わん。……白かんなと深い関係にあったその桜ってのが行方をくらませてるのか、流れに伝えとくかね。」 真琴の謝罪をさして気にすることなく流し、臥煙は受けた情報を精査していた。 結局のところ『白かんな』について核心的な情報をつかめたわけではない。だが、それを長く生活をともにして居た九重桜が、『何か』を知ってしまって姿を消した可能性は十分高い。 「俺も傍観してる場合でもない、かもな。」 「何ぶつぶついってるの?というか、そろそろ朝礼だけどどうすんのあんた?」 真琴は臥城のなりを指していう。至極当然である。 「ん?あぁ、それは………」 風が吹いて真琴の視界を奪ったかと思うと、目の前で臥煙が煙草の始末をしている様が映し出されていた。 「え……、何それ……。」 「俺にもわからん。」 「っていうか!男が紫香楽にいるとか大問題なんですけど!」 「礫に言ってやれよそれは」 「むぐ………。」 二人の女生徒が姦しく校舎裏を去ってゆく。 そよ風が祠の扉をきいきいと揺らし、あたりはまた静寂に包まれる。 いつかまた、この地を憩いとする少女たちの帰りを待つように。 In The Blue Shirt/Cluster A 臥城 過去 十年前、早春。 まだ冬の空が残る下で、周囲の現代家屋から取り残されたような古めかしい道場で稽古が行われていた。 木刀を青眼に構えて立ちはだかる巌のような巨漢の前に、荒い息を吐きながら膝をつく少年の姿があった。 「さっさと立たんか、颯太。」 「……はい、師範。」 颯太少年は地鳴りのような低い声に応えようと、木刀を杖代わりに立ち上がろうとするが、すぐさま木刀を払われ無様に床板に這いつくばった。 「たわけ、そのような所作が忍びの領域で許されるわけがなかろう!」 上から降ってくる一喝に反応することすらままならない少年の様を見ると、師範と呼ばれた男は深いため息をつくと踵を返した。 「今日はこれまでとする、片付けをしておけ。」 少年へ深い失望の意を隠そうともせずに巨漢は言葉を吐き捨て、道場には少年だけが残された。 鞍馬神流が一つ、無我専心流の在原家次期当主。在原颯太。 それが床板に這いつくばる少年の肩書であった。 道場の片付けを終え、簡単な朝食を摂りながら颯太は学校へと向かう。 朝稽古で師範──父である黄蓮から受けたしごきで全身が悲鳴を上げているが、どだい学校での生活に問題はさしてない。 鞍馬の末席を汚すものである以上、忍びとしての身体能力を彼は備えている。たとえ落ちこぼれであっても。 颯太が物心ついた頃にはすでに母はなく、無骨で厳格な父のもとで鍛錬ばかりの十五年を送り続けていた。 だが、父の求めるような成果は未だ出せたことはなく、そして悲しいかな颯太には父の言う『強さを勝ち得よ』という教えが腑に落ちてはいなかった。 何に勝てと言うのか、闇雲に他者を下すことに意味があるのか。 得心のいかない教えを押し付けられることは苦痛でしかない。だが、それを跳ね除けられるものでもない。 そんな鬱屈を抱えながら、隠れ蓑としての学園生活を過ごす。 住む世界が違う者たちと交流をするつもりもなく、忍びとして誰の記憶にもの残らぬよう凡庸な人物を演じるだけのひと時。 だが、放課後、旧校舎の一室でのみそれは違うものとなる。 「今日もきたのか、少年。」 扉の上、外れかかった札に書かれた”文芸研究会”のかすれた文字がぶら下がる一室で、今日も彼女はそこにいた。 窓枠に寄りかかるようにして黒髪を風に揺らし、片手の文庫本に目を走らせたまま、言葉を颯太へ向ける。それだけならば実に絵になる様だ。 「また煙草ですか。いい加減バレますよ朝子さん。」 そう、彼女は煙草を燻らせながら読書に興じている。 風波朝子。 三年の上級生で、ひっそりと活動する文芸研究会会長にして唯一の会員。 校内で噂になるような振る舞いはしていない様子だが、見ての通りの非行少女だ。 担任から旧校舎への資料運びを颯太が押し付けられた時、うっかり文学研究会の部室に迷い込んだのをきっかけに放課後になると足繁くここに通うようになっていた。 朝子も朝子で別段来るものを拒まず、時たま雑談したりはするものの、付かず離れずの不思議な空間はかれこれ半年ほど続いていた。 もう毎度のことだが、颯太が部屋へと近づいてくる床板のきしみを聞いてもなお一切悪びれない彼女の様は、豪胆というより若干の白痴を疑うべきなのだろうかと颯太が思案していると、煙草を灰皿がわりの硯に押し付け朝子が颯太のほうへと歩み寄ってきた。 「君もずいぶんな物好きだな。じきに飽きて来なくなると踏んでいたが、そんなにここが気に入ったなら『入会させてください』の一言も言わんのか?」 煙の中にほのかな甘いバニラの香りを漂わせながら、呆れたような声を上げる。 「いえ、お構いなく。確かに気に入りはしましたが、この場所にはそこまでの思い入れはないですし、朝子さんの喫煙の共犯を被りたくはないので。」 だが、颯太は怯むことなくサバサバと言葉を返す。 「お前な、叩き出すぞ。」 「それなら、その足で職員室なり火災報知器に寄ることにします。」 「………。好きにしろ。」 謎めいた先輩女子は舌戦に長けているものだが、その才は彼女にはなかったようだ。朝子はすごすごと定位置の窓際に戻り、新しい煙草を取り出す。 それを認めると、颯太も文庫本を取り出し部屋にはページをめくる音と幽かに燃え落ちる灰の音だけが残る。 ──後になってこの時のことを思い返したなら、颯太にとってここでの一時は、かけがえのない居場所だったのだと少年は気付いただろう。 家にも、学校にも居場所を見出せない、孤独な彼にとっての拠り所だったのだと。 「なぁ、少年。名前はなんと言ったか」 沈黙を破ったのは朝子だった。 「在原颯太ですけど、それが何か?」 「いや……」 咥えていた煙草を右手に預けると、深く紫煙を窓の外へと吐き出す。 「ただ、聞いてみただけだ。」 朝子は窓へ顔を向けたままそれ以上口を開くことはなく、これが文学研究会で交わされた最後の会話になった。 翌朝、まだ夜も明けきらぬ頃。 日課である朝稽古へ颯太が道場へ向かうと、扉の前で異変に気付く。 ──血の匂い。 とっさに扉を開くと、そこは血の海と化していた。 薄暗く地平から昇り出した朝日に照らされ、赤黒く染まった板張りに倒れ伏す影と、それを見下ろす影が颯太の目に入る。 薄暗く、顔までは見えないが華奢なその影は、明らかに父の人影ではない──。 そう判断するが早いか颯太は手にしていた木刀を影へと振り下ろしていた。 影はこともなげに木刀の一撃を躱し、勢いそのままに颯太を蹴り飛ばす。 受け身もままならぬまま颯太は壁へと叩きつけられ、一瞬息が止まる。衝撃で木刀はどこかに吹き飛んでしまった。 その一撃で、相手との実力の差を痛感する。もとより、父も下された今勝機は蜘蛛の糸ほどもない。 だが、相手が強かろうともその胸は『死にたくない』という生存への渇望で埋め尽くされていた。 よろめきながら立ち上がろうとすると、手に触れるものがある。 それは、物言わぬ骸と化した父の手からこぼれた家宝、”九字切り実光”がそこにはあった。 刻々と朝日が夜を侵食してゆく。 実光抜きはなち青眼に構える颯太、対峙する影は暗がりで前傾姿勢をとる。 睨み合った時間は3秒にも満たず、だがその僅かな数瞬によって勝敗はこの一合で決することとなる。 影が仕掛けた瞬間、地平より顔を出した日光は颯太の構えた刀身を足がかりにその目を焼いた。 狙いは外れ、颯太の頭蓋を突き刺すはずであった影の繰り出した爪は右目を引っ掛けるにとどまり、そこに生じた隙に颯太が刃を突き入れたのは、もはや必然の成り行きであった。 そして、その勝敗を焼けた一筋の光は、影の正体をも暴き出していた。 「朝子……さん……。なん、で。」 暖かな鮮血が颯太の両手を濡らす。深々と突き刺さった刃は風波朝子の胸の中心を貫き、ゆっくりと朝子は颯太へしなだれかかっていた。 「仕事、だよ。在原の家の、家宝を奪ってこいって」 血の泡をこぼしながら朝子は声を絞り出す。 「苗字同じなだけで、君んとこじゃなけりゃいいなって、思ってたけど、やっぱり当たってたか、はは。」 力なく笑みをこぼすも、その顔はもう白くなっていた。 「君のことは、嫌いじゃなかったから、さ。余計に、ね。」 そこから先は、朝子の言葉はあまりにか細く、颯太はもう聞き取ることができなった。 裏庭に二人の骸を埋めると、颯太は九字切り実光を携え姿を消した。 「自分が朝子よりも強ければ、殺さずに止められた。」 そう言った意味では、父の『強さを勝ち得よ』という教えは正しかったのだろうと。今更のように理解をしながら。 そして、強者との死線を自らの力でくぐり抜けた時に感じた、えも言われぬ快感を彼は追い始める。 名も捨て、技も捨て、自分というものが築きあげたもので、果たしてどこまで強さを証明できるのか。 その答えを探し求めて。 不思議と、涙は溢れなかった。 この瞬間も、そしてこの先にも。 ──十年後。 繁華街近くの大通りを一本入った裏路地。 薄暗く人通りもないこの道で青年が三人の男に囲まれていた。 二、三気色ばんだ言葉が交わされたのち乱闘が、いや、蹂躙が展開された。 「名うての喧嘩屋、と聞いてたんだが。蓋を開けてみりゃ仲間頼りの腰抜けたァな。」 気絶して動かない巨漢に腰掛け、青年は煙草に火をつける。 ほう、と青年が一服していると暗がりから乾いた拍手を響かせながら男が一人近づいてゆく。 「いや、お兄さん。通りがかりに見物させてもらったけど強いっスねぇ!」 あけすけに調子のいい物言いに、青年は警戒心をあらわにする。 「なんだ貴様。」 「別に怪しいもんじゃないっスよ、ただの商人。流れ者っスけど」 男は涼しい顔で青年が発する殺気を受け流す。 「あそこまでささーっと畳んじゃってるのを見るとね、この辺の連中じゃ相手にならないだろうし、そもそもお兄さんが強いやつのいるとこを探してるんじゃないかと。」 「なんだ、商人は商人でも情報屋か?」 「うちはなんでも揃うっスよ。」 少し間があって青年は目を細めながら口を開いた。 「どの道、そろそろ情報を買いに行こうとは思っていた。買おう、どこだそれは」 「白鴉城、ってのは聞いたことありますかね?──」 五分ほどで「商談」は終わり、別れ際商人は背を向ける青年へ一つ問いを投げかけた。 「お兄さん、名前を聞かせてもらってもいいっスかね?」 青年は振り返りながら、答える。 ──なぁ、少年。詩集は読まないか?私はこの詩人が好きなんだが── 「臥城。字名だ。」 そして、颯太だったものは混沌渦巻く白鴉城へと足を踏み入れることとなる。 修羅の芽吹きを胸に秘めたまま。 カンザキイオリ/君の神様になりたい 鴉の羽搏き 紫香楽女学院へ潜入してから、もう一瞬間が経つ。 この十年、ただひたすらに誰とも迎合せず強さだけを求めて生きてきた。 だが、強大すぎる相手を前にして背中を預けるのも悪くないと。 からかいがいのある少年をいじるのも、ガキどもの背中を見守るようなそんな平穏がひどく心地よいと。 ──そう、思ってしまった。 「臥煙、いや臥城さんってどうして煙草吸い始めたんですか?」 傍らの真琴が尋ねてくる。 「別になんだっていいだろ」 「憧れの人の真似とかだったり?」 途端、臥城の眉間に深いシワが刻まれひどく嫌そうな表情になるが、それに構うことなく真琴は言葉を続ける。 「実は私も臥城さんがかっこいいなーなんて思って階段街区で買ってきちゃってたり……。じゃん!」 照れ臭そうに話す真琴の手には、白い煙草の箱。 それを目にした臥城の目が細められる。懐かしそうに、眩しそうに。 過去は誰にも覆せない。 過去を償うつもりは毛頭ないが、それを無かったことにしてはならない。 今の自分のザマはなんだ? 何もかも忘れたようにぬるま湯に浸かって、俺自身の強さではないもので妥協する? ──巫山戯るな。 奇しくも、それは最後に彼が単身で戦った直後の感情と同一のものだった。 おもむろに臥城は真琴の手から煙草の箱を奪い取る。 「あ!なにすんのさ!かーえーせー!」 ぴょんぴょん跳び付いて真琴は臥城から奪い返そうとするが、まるで届かない。 「こんなものはやめとけ、早死にするだけだ。」 「自分が吸ってるのはなんなのさー!」 実力行使を諦めた真琴がうらめしそうに睨め上げる。 「──死にたいのかもしれんな、俺は。」 「え?」 唐突に返された臥城の真剣な声色に、思わず真琴は聞き返してしまうが、それを意に介さず臥城は続ける。 「礫にもよろしく伝えておいてくれ。『達者でな』と」 「よくわかんないんですけど!」 真琴が抗議の声をあげた時には、もうそこに彼はいなかった。 「なんなのよ……、もうこれが最後みたいに……。」 辺りに漂う、僅かな煙の匂いだけが臥城が先までそこにいたことを主張していた。 彼岸へ、手向ける 白鴉城、居住街区。 混沌とした住居の隙間を縫うと辿り着く空き地に、満身創痍の鴉が二人。 黒金の大鴉との決戦を終えた”臥城”在原颯太と”流れ鴉”風波夕暮は、傷だらけの体を引きずるようにして相対していた。 互いの因縁に一つのケジメをつけるために。 思いつめた表情を浮かべる颯太は意を決したように口を開こうとしたが、夕暮はそれを指を立てて静止する。 「まぁ、そう急くな。颯太。まずは私から話させておくれよ。」 だが、颯太は止まらなかった。 「俺は、十年前に風波朝子をこの手で殺めた!」 制止を振り切るように吐き出された怒声は、歪に連なる壁面を反響してゆく。 「黒金の手引きは関係ない。俺は貴女にとって一族の仇だ。」 「だから、私が何らかの処断をあんたに下すのが筋だと?」 どこか覚悟を決めた颯太の双眸を見つめ、眼を細めると夕暮はため息交じりに言葉を返す。 「……、人の言うことをきかないところは本当バカ娘に似ちまったようだね。」 不意に夕暮の口からこぼれた言葉に、颯太の脳裏に疑問符が飛び交う。 「若造はせっかちでいけないねぇ。いいかい、私が話すことはちゃんとあんたのことにもつながる。ひとまず黙って話を聞きなさいな。」 そして、夕暮は視線をどこか遠く、懐かしむような、憂うような表情を浮かべて刻み煙草に火をつける。 「ここが白鴉城と呼ばれる前、白亜の地にあった二つの退魔の家の話だ。」 夕暮は煙管から立ち上る煙を燻らせながら語り始めた。 およそ百年を遡る頃、自分が在原と並ぶ退魔の家、風波に生を受けたこと。 自分の娘が、在原の男と九字切り実光を持ち出して駆け落ちしたこと。 そして、風の噂で娘が男と離縁したとの噂を聞いた頃、白鴉城が”真に深き闇”に閉ざされ外界と隔絶されたこと。 そして── 「つまり風波朝子は、お前の──」 「従姉妹だった。そういうことか、ひい婆様。」 夕暮の言葉を引き継ぎ、結論を口にした颯太の表情は窺い知れない。ただ、その感情の籠らない声が冷え切る胸中を表していた。 「初めから、全部承知の上だったのか。」颯太の声が僅かに震える。 「あぁ。でなきゃ可愛い曾孫の危機に二度も間に合うものかね。」淡々と答える夕暮は、ふうと細く白煙を吐く。 「だから私は、お前が望むような答えを持たないんだ。颯太。」 その眼差しに、哀れみを滲ませながら。 しばしの間があって、颯太が口を開く。 「通りで、重なって見えるわけだ。」 誰に向けるわけでなく、独り言ちると左手に携えた刀を夕暮の前へと掲げる。 「それで、貴女は俺にこれをどう使わせたい?」 夕暮はニヤリと笑い、煙管の灰を傍の飛び出した梁に打ち付け、小気味いい音を立てながら落とす。 「さっさと前を向く男は、嫌いじゃないよ。」 夕暮は愉快そうにカラカラと笑うと、刀──九字切り実光のいわれを語り始めた。 「そいつは”闇”に深い縁があってね。なにせ、その契機になった事件で当時の在原の当主が腰に帯びていたって話だ。当然、鞘とともにね。」 「鞘?」至極当然のことを言う夕暮へ、颯太は思わず疑問の声を上げる。 「あぁ、鞘も”闇”の一部が宿ってはいたんだが、収めるべき刀が失われたことでただのガラクタ同然だったのさ。どういう仕組みかまでは知らないが、それは”闇”を帯びたときの状態を再現してようやく意味を成すのさ。」 「だから、黒金は刀を揃えようと動いていた、と。」 「そう言うことだ。手にしたそれで『殻』を破ることを織り込み済みで、ね。」 そこで夕暮は意地の悪い笑みを浮かべる。 「だが、奴は実光に拒まれることまでは計算に入ってなかったみたいだ。」 颯太のうつむきがちな双眸を見据え、夕暮は続ける。 「真の権能を取り戻したそいつを使えるのは、在原と風波の裔であるあんただけだと私は思ってる。それは、あんたがここに導かれた意味だとね。」 夕暮のいつになく真剣な声色に対し、颯太の答えは、 「話はわかった。だが、俺はこいつを使えない。」 夕暮の期待と反するものだった。 夕暮れが言葉を挟む間も無く、颯太は続ける。 「俺の一存とかそう言う話じゃないんだ。これを振るうには俺はまだ足りない。でなきゃああも遅れを取るはずはない。そうだろ?」 事実、朝子を幻視していなければ、夕暮があと一歩間に合わなければ、自分はここにいなかった。 そんな自分が手に余る業物を手にしたところで、結果は変わらない。 語らずとも、その胸中は夕暮に伝わっていた。 「………、そうかい。」 「あぁ。」 「なら仕方ないね。でもまぁ、アンタがここに足を踏み入れてからの成長が眼を見張るものだってのもホントの話だ。それを腰に帯びる日がそう遠くないと思っておくよ。」 やれやれといった風に首を振り、夕暮は背を向ける。 その背中を、颯太は見えなくなるまで見送っていた。 『誰か』が重なって見えることは、もうなかった。 その夜。颯太は夢を見た。 幼い自分が両親に連れられていった祖母の家で、一つ上の少女と出会う。 毎年顔をあわせる中でだんだんと二人の距離は近づいてゆき、そして──。 ──目が覚める。 冷たい感覚に目元を触ると、目尻が濡れていた。 あぁ、僕は風波朝子のことが好きだったのだと。 それがとても悲しいのだと。 そこにはもう、臥城と言う男はもう無く。 在原颯太は、亡き想い人を悼みようやく涙を流した。 いや、流せたのだろうか。 十年越しの涙で濡れた地面のそばには、一輪の曼珠沙華。 曼珠沙華の花言葉 悲しい思い出 独立 『想うのは、あなた一人』 九字切り 九字切り/臨命終時 クリティカルヒット/断ち/射程低下 九字切り実光、極意の壱。 壱にして致命の一撃。 然れども是差しむけるは尽く人ならざるもの。 一度で死ねばそれでよし。それで死なぬが常であるのは、在原の家の定めとなれば。
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シノビガミセッション連絡スレ【魔素喰漢】 (open2ch.net) [メイン] GM ではシノビガミ「魔素喰漢」開始でーす [メイン] GM よろしくどうぞ… [メイン] 皆川 小夜子 よろしくお願いいたしますー! [メイン] 榊 愛橘 よろしくお願いします [メイン] 川崎 忍 よろしくお願いします [メイン] 乱橋 よろしくお願いしまーす [メイン] 兵主部 水虎 宜しくお願いします [メイン] GM ではまずPC1から! [メイン] 乱橋 あっはい [メイン] 導入:Act1 忍者達の中立地帯『バーひらの』。 魔王流・乱橋はここで、鞍馬内にも極秘の任務を託されようとしている。 [メイン] GM 先に指定されたバーの席についておくのじゃ [メイン] 乱橋 「ここでいいんだよな……まだ来てないのか?」じゃ席ついてバーの中見回しとくわ [メイン] GM するとまもなくバーの扉が開き、顔見知りの上司が現れます。 [メイン] ゾエモン 「麻呂は廻鴉の司令塔、 武士の中の武士 蝦名夷衛門でおじゃる!」 [メイン] ゾエモン イヨォ~~~ッ!!!(迫真) [メイン] ゾエモン ゾエモンはあなたを見つけるとあなたの向かいの席に座り、周囲を気にしながら本題に移ります。 [メイン] ゾエモン 「さて乱橋。今回の任務は『ベルゼブブ』というレストランの調査でおじゃる…が」 [メイン] ゾエモン 「――この任務をお主1人に任せる理由、ちゃんと分かっておじゃろうな?」 [メイン] 乱橋 「分かってます分かってます、ご期待添えるようそれはもう精一杯努力するつもりです」 [メイン] ゾエモン 「…悲しいでおじゃるのぉ。鞍馬神流は昔からあまりに潔癖すぎる」 [メイン] ゾエモン 「その結果がこれ。抜け忍が最も多い、結束力の無い流派と揶揄されるのも仕方ないでおじゃる」 [メイン] ゾエモン 「麻呂はそなたの味方でおじゃるからな」 [メイン] 兵主部 水虎 [メイン] 乱橋 「あー、ええ。そう言ってくれるのはありがたいと思ってます、本当に」 [メイン] 乱橋 「ただ私に鞍馬の現状に対して不満や非難があるわけじゃない。そんなこと言ってもらわなくても、ちゃんと今度の仕事はしますよ」 [メイン] 導入:Act2 昼も夜もない鬱蒼とした森の中…ゾエモンに渡された地図が無ければ到底たどり着けなかったであろう奥地にその建物を見つけた。 窓から漏れる青い光が、鼓動のように規則正しく明滅している。 [メイン] GM 引き続き乱橋ですね!森にキタゾー [メイン] 乱橋 「あそこか……。うーん、見るからに怪しいが……」地図と周りと見比べっこしつつ近付いてく [メイン] GM ところが店の前には地図を手にした男性2人組が立っていました。 [メイン] 我修院 あなたの姿を認めると会釈します。 [メイン] 我修院 「私たちは、 食通 を自称しているんだが…もうこの世の中にある美味と言われるものはもう全て食べ尽くしちゃっ、しまったんだよ、なぁ?」 [メイン] 徳川 「(相槌)」 [メイン] 我修院 「で、ここでは、そんな僕らでも今まで食べたことない、という極上の料理を提供していると聞いたんだが…」 [メイン] 乱橋 「そりゃまた……変わった情報筋。どこでそんなこと聞いたんです?」 [メイン] 我修院 「友人の紹介でね。君は違うのかい?」 [メイン] 乱橋 「あ、まあ……似たようなもんです」 [メイン] 乱橋 「で……」入り口の方を目で示して「入るんですか?」 [メイン] 我修院 「ああ!もう待ちきれないよ!」 [メイン] 徳川 「(相槌)」 [メイン] 乱橋 「あー、悪いこと言いませんけど、止めといた方がいいんじゃあ……」 [メイン] 我修院 「なに!?さては君、ここのレストランの料理を独り占めしようってわけかい!?」 [メイン] 乱橋 「いやいや、そんなつもりは毛頭ないんですが。あー、なんと説明すればいいやら……」 [メイン] 我修院 「……」 [メイン] 我修院 男はドンッ、と乱橋を突き飛ばします。 [メイン] 乱橋 「だぁっ!」 [メイン] 乱橋 「何すんだあんたーー」 [メイン] 我修院 「もう待ちきれないよ、早く出してくれ!(せっかち)」 [メイン] 我修院 2人は忠告も聞かず、扉を開けて店内に入って行ってしまいます。 [メイン] GM ここでシーン切り替えます! [メイン] GM PC2~5、よみがえれ~ [メイン] 皆川 小夜子 ザオリク [メイン] 導入:Act3 目を覚ますと、そこは暗い森の中。 周囲を見回すと馴染みの面々――共に『罪喰い人の首魁・ヨアンナを討伐する』という任務を果たした仲間たちもまた、一様に覚醒の兆しを見せている。 [メイン] 榊 愛橘 空と大地が交差している [メイン] ??? 「ねぇ…起きて、起きて!」 [メイン] 皆川 小夜子 「…ここは?」 [メイン] 兵主部 水虎 お葬式で棺に死者蘇生入れなきゃ [メイン] 兵主部 水虎 「うーん…かっぱ寿司滅ぶべし…慈悲はない…はっ!」 [メイン] 榊 愛橘 「う…あぁ…」 杖をついて立ち上がります [メイン] GM そんな生まれたての老人みたいな [メイン] 川崎 忍 「む……うん?うーん、寝てたかな」 [メイン] パンくん 「大丈夫?君たち倒れてたんだよ」 [メイン] 導入:Act4 あなた達に声をかけたのは爛々と輝く大きな双眸をつけたかぼちゃ。 空まで緑がかった暗い森の中で、鮮やかなオレンジ色は一種異様な存在感を放っている。 [メイン] 皆川 小夜子 「あなたが起こしてくれたの?ありがとー」 [メイン] 兵主部 水虎 「なんだこのカボチャ(驚愕)」 [メイン] パンくん 「僕はこの森に住む妖精だよ!名前はパンプ…長いからパンくんって呼んでほしいな!」 [メイン] 榊 愛橘 志村動物園に出てそうな名前してんなお前な [メイン] 川崎 忍 「へえ~、もしかして全員アッパー系をキメて集団幻覚を見てたりしない?」 [メイン] 皆川 小夜子 最初それしか思い浮かばなかったよあたしゃ [メイン] 皆川 小夜子 「少なくとも触れそう」パン君ペタペタ [メイン] パンくん 「うひゃひゃ!くすぐったいなあ!」 [メイン] 兵主部 水虎 「ここはどこなんだ?何か知ってるのか?」 [メイン] パンくん 「ここは僕の住む森だよ!」 [メイン] 川崎 忍 「地名とか無い文化圏かな」 [メイン] 榊 愛橘 「あぁ、何も知らなさそうだな」 [メイン] 皆川 小夜子 「何かジメジメしてる」 [メイン] パンくん 「多分君達は地球の中でこの森がどこにあるかを知りたいんだろうけど、僕はこの森から出たことがないんだ!だからその質問には答えられないよ!ごめんね!」 [メイン] 川崎 忍 「賢い!でも役に立たないんだね。失せてもかまわないぞ!」 [メイン] パンくん ビンタします [メイン] 川崎 忍 「あっ」 [メイン] 榊 愛橘 体当たりでしょ [メイン] 川崎 忍 手はどこだよ [メイン] 兵主部 水虎 ビンタ(体当たり) [メイン] パンくん 答えは 眼球 しかないよね [メイン] 皆川 小夜子 目玉でビンタって何だよ() [メイン] パンくん 右眼が飛び出してしなりながら頬を打ちます [メイン] 兵主部 水虎 「こいつ危険だぞ!大人しくしろ!」と言って押さえつけます [メイン] 皆川 小夜子 「女の子叩いちゃ、めっ」押さえつけて抱き抱えます…この子大体どれくらいのデカさ? [メイン] 川崎 忍 「なるほど理解出来たわ。ヘイボーイズ!エネミー1体だぜ!煮つけにしてやろうぜ!」 [メイン] 川崎 忍 親しげに殺意を露わにします [メイン] パンくん 「僕はこの森のことなら何でも知ってるんだぞー!」ふえぇ…小夜子ちゃんの方に逃げよ… [メイン] パンくん 普通のカボチャくらい! [メイン] 皆川 小夜子 「ごめんなさいしよ?」抱き抱えたまま忍ちゃんの前に [メイン] 榊 愛橘 処刑台じゃん [メイン] 川崎 忍 「『常識』がこの森に存在しなかった事を恨みな……死ね!無学を地獄で悔やめ!墓碑に『署外勉強』と刻んでやるっ!」 [メイン] 皆川 小夜子 「多分、美味しくないよ?」 [メイン] 川崎 忍 「煮付けてやろうぜとは言ったけど食べるとは言って無いんだよね。生ゴミにしたらあな」 [メイン] 兵主部 水虎 「まぁまぁ落ち着くんだガールズ、とりあえずきゅうり食べよ?」 [メイン] GM 乾燥してそう [メイン] 皆川 小夜子 「粗末はめっ」 [メイン] 川崎 忍 「ガルル……」 [メイン] パンくん 人の悪意に震えてよう… [メイン] 皆川 小夜子 「ほらパン君、ごめんなさいは?」 [メイン] パンくん 「ごめんなさい…」 [メイン] 川崎 忍 「(舌打ち)謝れて偉いね!許してあげちゃう!」 [メイン] 皆川 小夜子 「(怖い…)」 [メイン] GM あ~好感度下がったね~ [メイン] 兵主部 水虎 「最近の若い女怖い…妹はあんなに可愛いのに…」 [メイン] 川崎 忍 「妹がカボチャにビンタされたら?」 [メイン] 兵主部 水虎 「そりゃもうぐちゃぐちゃにしてから捨てるね もちろん種も育てて実がなる度に捨てるよ」 [メイン] 川崎 忍 「良く言ったッ!我が心と行動に一点の曇りなし............!全てが『正義』だ」 [メイン] パンくん 「ところで、君達はどうしてここにいるの?今まで何をしていたか思い出せる?」 [メイン] 皆川 小夜子 「…なんだっけ」 [メイン] 兵主部 水虎 「…わからない…。妹の写真眺めてたのとかっぱ寿司襲撃計画を考えてたことぐらいか…。」 [メイン] 川崎 忍 「それね。なんか変なおばさんをしばき倒した帰りじゃなかったっけ?」 [メイン] 榊 愛橘 「こんな森に入った覚えは……」 [メイン] パンくん 「うーん、まだ記憶が混乱してるみたいだね。とても疲れているみたいだから、こういう時はご飯を食べるのがいいと思うよ!」 [メイン] 皆川 小夜子 「お腹空いた」グー [メイン] GM そのセリフと共に、奥の方からおいしそうな料理の香りが漂ってきます。 [メイン] 皆川 小夜子 ジュルリ [メイン] 兵主部 水虎 「確かに腹が空いたな…このままだとお腹と背中の位置が逆転しそうだ」 [メイン] パンくん 「実は、向こうに秘密のレストランがあるんだ!そこで腹ごしらえをしようよ」 [メイン] 榊 愛橘 「秘密……?いや、そうだな、飢えていると頭が働かない」 [メイン] 川崎 忍 「うーん、あからさまに怪しすぎるけど……確かにお腹は空いてるしね。略奪でもしようか!」 [メイン] 皆川 小夜子 「普通に食べよ?」 [メイン] 兵主部 水虎 「なにこの子、コワイヨォ…あぁ、禰々子はこんな子には育たないでくれ…」 [メイン] 川崎 忍 「逆に聞くけど、小夜ちゃんお金あるの」 [メイン] 皆川 小夜子 「378円あった」小銭入れ漁って [メイン] 川崎 忍 「よお~っし!アタシが100%オフにしてもらえるよう交渉するから任しといてね!」 [メイン] 兵主部 水虎 「やめなされやめなされ…」 [メイン] 皆川 小夜子 「食べ放題~」 [メイン] パンくん 「大丈夫!ここのレストランは、まず略奪が第一候補に来るような乞食にも優しいんだ!お代はいらないよ!」 [メイン] 川崎 忍 「えっ本当!?夢みたい!あとお前の失言はカウントしておくからな!」 [メイン] パンくん 「所持金も数えられないのに失言を数えられるの?」 [メイン] 皆川 小夜子 「善意の鎌足~」 [メイン] 川崎 忍 「『2』だ。次は教えないぞ」 [メイン] 兵主部 水虎 「煽るのをヤメルォ!!!」 [メイン] 皆川 小夜子 「めっ」 [メイン] 皆川 小夜子 パン君をコツン [メイン] パンくん 「きゃうっ」 [メイン] GM じゃ行くか! [メイン] 皆川 小夜子 ごーごー [メイン] 兵主部 水虎 れっつらごー [メイン] GM あなた達は匂いを辿って建物の前に到着しました。すると [メイン] GM 20代くらいの女性が店の前で尻もちをついているのを発見しますね。 [メイン] GM 合流しよ! [メイン] 兵主部 水虎 「おっと、大丈夫?立てるかい?」と手を差し伸べます [メイン] 乱橋 すげえ紳士だ… [メイン] 川崎 忍 手がでかいし女の子にもてそう [メイン] 皆川 小夜子 「どうしたの?」 [メイン] 兵主部 水虎 基本的に年下女性は妹とダブって見えて優しくします [メイン] 乱橋 「痛でで……なんだあいつ。ああどうも……助かります」手取って立ち上がりますわ [メイン] 榊 愛橘 じゃあ私も年下女性になるか [メイン] 皆川 小夜子 なるか!? [メイン] 川崎 忍 アタシも! [メイン] 乱橋 みんな妹だ! [メイン] 川崎 忍 お兄ちゃん! [メイン] 兵主部 水虎 残念ながら頭イカれてる人は妹にはダブらないので… [メイン] 皆川 小夜子 兄上! [メイン] 乱橋 「どう……どうって言われると難しいな。そっちは、あー……団体さん?」 [メイン] 川崎 忍 「ん?まあ、そういう感じかな。ここってレストランなんでしょ?」 [メイン] 皆川 小夜子 「お腹空いた」グーギュルルルル [メイン] 兵主部 水虎 「まぁ偶然居合わせたって感じかな。」 [メイン] 榊 愛橘 「こんなところにいるなら、あなたも客なんだろう」 [メイン] 皆川 小夜子 「ごーごー」先陣切ろうとします、腹が空いて仕方ねえ! [メイン] 乱橋 「まあ、レストランには違いないだろうね。ただ入るのはおすすめしな……って、ちょっ……」小夜子ちゃん止めようとしますわね [メイン] パンくん 「わかった!お姉さん、おひとりさまでレストランに入るのが恥ずかしい人なんだね!」 [メイン] 乱橋 「そうじゃない! 待て、ちょっと、一旦整理させてくれ……」 [メイン] 皆川 小夜子 「…大丈夫、お腹いっぱい食べるから」振り払います [メイン] 兵主部 水虎 「あ、ちょっと、おーい待ってくれー!」慌てて止めようとしますがどう見ても間に合いません [メイン] 川崎 忍 「……ま、お姉さんの事情は分からないけどさ?仮に『入るな』と言われたからって、じゃあこの森で何をするの、って話なんだよね」 [メイン] 乱橋 [メイン] 皆川 小夜子 ダイナミック普通の入店 [メイン] 川崎 忍 「何をする為にこんな所に来たのかは知らないけどさ、入らなきゃ何も始まらないんじゃない?」 [メイン] 乱橋 「君らは大人しくこの森から帰るって選択肢はあったし……今でもあると思うけど……」小夜ちゃんが入ってった入り口に目をやりつつ [メイン] 兵主部 水虎 「まぁ確かに…でもそうはいっても女の子を一人でこんな怪しいところに残してはいけないな」と言ってお店の中に嫌々向かいます [メイン] 川崎 忍 「実は帰る、って選択肢は無いんだな。なぜなら……」 [メイン] 川崎 忍 「迷子だから!あはは!」 [メイン] 乱橋 「迷子ぉ……?」 [メイン] パンくん 「それにみんなは行き倒れるくらい疲れてるんだ!そんなことを言うのは酷だよ!」 [メイン] 川崎 忍 「そそ、じつはカボチャと喧嘩するくらい精神が追い詰められててね……」 [メイン] パンくん 「争いは同じレベルのもの同士でしか発生しないもんね!」 [メイン] 皆川 小夜子 「早く行こ?」 [メイン] 榊 愛橘 「それは自虐か?」 [メイン] 川崎 忍 「(『3』だ……)」 [メイン] 川崎 忍 「そういう訳でね。心配してくれるのは嬉しいけど、アタシ達は先に行くね」 [メイン] 川崎 忍 忍はひらひらと手を振り、颯爽とレストランに向かっていきます [メイン] 川崎 忍 「……そんな逃げ腰じゃ、欲しいもの手に入らないんじゃない~?またね!」 [メイン] 榊 愛橘 私も杖ついてついていく [メイン] 川崎 忍 お爺ちゃん……いや病弱な妹! [メイン] 兵主部 水虎 なんの感情もない目でゆっくり入ってくるサカキを見てます [メイン] 榊 愛橘 なんだテメェ… [メイン] 兵主部 水虎 妹(と妹とダブって見える女の子)に優しいだけで基本はシノビだから… [メイン] 乱橋 「そういうことじゃあなくて……言うこと聞いてくれないなあ……!」みんなを連れ戻しに中入るわね [メイン] GM かくして全員レストランに入りましたね… [メイン] 導入:Act5 入口であなた達を出迎えた奇妙な服装の男たちが恭しく一礼する。 本能的に嫌悪感を催すこの雰囲気、常人のそれではない。 [メイン] まひろ 「いらっしゃいませ!!5名様、ご来店!」 [メイン] じゅんぺい 「(半笑い)」 [メイン] 皆川 小夜子 レストランの店員に相応しくない格好だな、スーツ着てこい [メイン] 兵主部 水虎 衛生観念どうなってんだ…って感じの顔してます [メイン] じゅんぺい 「当店は安心(大嘘)安全(大嘘)をモットーに人体に影響がないレベル(大嘘)まで希釈された(大嘘)妖魔を食材に用いた料理を堪能していただける、知る人ぞ知る 食通 好みの名店でございます」 [メイン] 川崎 忍 「妖魔を……食べる!」 [メイン] 兵主部 水虎 「ふーん妖魔かぁ…おいし、妖魔ぁぁぁ!!!???」 [メイン] 榊 愛橘 「少なくとも珍味ではありそうだ」 [メイン] 皆川 小夜子 「妖魔…美味しいの?」 [メイン] 乱橋 「美味しい美味しくない以前の問題だと思うね……。君等、その話聞いて今からでも退店する気になってくれないか……?」 [メイン] じゅんぺい 「当店は安心(大嘘)安全(大嘘)をモットーに人体に影響がないレベル(大嘘)まで希釈された(大嘘)妖魔を食材に用いた料理を堪能していただける、知る人ぞ知る 食通 好みの名店でございます(bot)」 [メイン] 榊 愛橘 「もう待ちきれない。早く出してくれ!」 [メイン] GM 堕ちたな [メイン] 川崎 忍 「ふーん……よく分からないけど、高級志向だったりする?アタシ学生だから手持ちに自信なくってさ」 [メイン] 皆川 小夜子 「378円でも食べれますか?」 [メイン] 兵主部 水虎 「…まぁ、ここまで来たら乗りかかった船だ。とりあえず君とそこの女の子、持ち合わせないなら私が払うよ」とやけくそ気味に言います [メイン] じゅんぺい 「実は私、討魔士を生業としておりまして……以前から妖魔に支配されていたこの森をどうにかしたいと思っていたんですよ」 [メイン] 川崎 忍 「わぁお!お兄ちゃん太っ腹!」 [メイン] じゅんぺい 「そこで思いついたのがこの森に妖魔専門のレストランを建てること。無毒化した妖魔からなる料理を提供することで、お客様に食事を満喫していただきながら自然にその数を減らすことができるという試みでございます」 [メイン] じゅんぺい 「よって、お代はけっこうです」 [メイン] 川崎 忍 「(食いでもしなきゃ、消えないのか?そうだとしたらゴミ処理みたいなもんか……)」 [メイン] 皆川 小夜子 「わーい」 [メイン] じゅんぺい 「お客様達に相応しい料理を提供しておりますので、どうぞお楽しみくださいませ」 [メイン] じゅんぺい そう言って背を向けて歩き出します。奥に案内してくれるようです [メイン] まひろ 「どうぞ」 [メイン] 川崎 忍 「う~ん……ただでご飯食べれるんだって!」 [メイン] 兵主部 水虎 「とりあえずついて行こうか…まぁここまでいうなら食べても死にはしないだろ…」 [メイン] GM フラグが立った! [メイン] 導入:Act6 案内されたのは長いテーブルを両脇に設えた大広間。 恐らくここで食事を提供するのだろう。既に人数分のナプキンやフォークが席に用意されている。 [メイン] まひろ 「どうぞ、おかけになってください」 [メイン] 川崎 忍 「オー、物々しいね……」 [メイン] 榊 愛橘 ソファーが無いやん! [メイン] 皆川 小夜子 「暗い」ストンと座ります…パン君どうしよか [メイン] 川崎 忍 お皿に乗せてあげれば? [メイン] 榊 愛橘 客が妖魔を調理するんだな [メイン] 兵主部 水虎 「ああ、ありがとう。中々準備がいいね」と言って、店員に一瞬目を向けながら席に座ります。 [メイン] パンくん 膝に乗せとくか‥ [メイン] 榊 愛橘 ゆっくり席に座ります [メイン] 川崎 忍 急いで座ると腰と足がね…… [メイン] 乱橋 おじいちゃん… [メイン] 兵主部 水虎 やはり老人なのでは?ボブは訝しんだ [メイン] 皆川 小夜子 膝にちょこんとカボチャを乗せてる美少女 [メイン] GM かわええの~ [メイン] まひろ 「それでは早速お料理~へと参らせていただきますが、その前に幾つか注意事項があります」 [メイン] まひろ 「まず、ここでのことは一切他言無用でお願いします。業務の内容上どうしてもグレーゾーンにあたることから、特に鞍馬神流の耳に入るとこの善意のレストランを続けていくことが困難になりますので…」 [メイン] 川崎 忍 鞍馬神流のやつなんかいるのか!!?? [メイン] じゅんぺい いねぇよなぁ!? [メイン] 乱橋 ははは…おらんやろ… [メイン] 兵主部 水虎 鞍馬なんかいる訳ないだろ!いい加減にしろ! [メイン] 榊 愛橘 そうだよ [メイン] まひろ 「次に、途中退場は一切認められておりません。たとえどのような料理が出てこようとも、全て…完食していただけるまで、お帰しすることはできません」 [メイン] まひろ 「おのこしは一切禁止とさせていただきます」 [メイン] 川崎 忍 「む。まあ……お替り無料、ただしお残しは有料……ってやつだよね」 [メイン] 兵主部 水虎 「そんな変な条件じゃないな、まぁ頼んだものを残すなんてマナー違反にも程があるし」 [メイン] 皆川 小夜子 「食べれないものがきたら?」 [メイン] 皆川 小夜子 「私は無いけど、アレルギー持ってる人とかもいるかも」 [メイン] じゅんぺい 「ご安心ください。当店はンビュッフェ形式となっておりますので」 [メイン] じゅんぺい 「当店ではお客様自ら、食材として好みの妖魔を狩ってきていただきます。そしてそれを我々が責任をもって調理するというシステムでございます」 [メイン] 皆川 小夜子 「ビュッフェ…?」 [メイン] 兵主部 水虎 ビュッフェ(ジビエ) [メイン] 榊 愛橘 空腹だから来たんで狩りに行く元気とかないんだがデジタルスティックくらい出してくれんか [メイン] まひろ 「もし残した場合は ペナルティ となりますので、そのつもりでお願いします」 [メイン] じゅんぺい 「 食材 とは 贖罪 のこと。自ら刈り取った命を責任をもって食べきることが贖罪であり、おのこしは奪った生命への冒涜にあたりますので」 [メイン] まひろ 「それではまず、ウェルカムドリンクを用意いたします。最初ですので、特別に調理風景をお見せいたします」 [メイン] 導入:Act7 人でも入りそうな巨大ミキサーが台車に乗せられ運び込まれた。 目の前でウェルカムドリンクを作ってくれるらしいが、その材料は…? [メイン] ところ天の助 「イヤアアアア!!殺されるぅぅぅぅ!!」 [メイン] GM プルプルとした体をした妖魔がじゅんぺいに羽交い絞めにされて連れてこられる。抵抗虚しく、階段の上からミキサーに落とされてしまう。 [メイン] ところ天の助 「ギャアアアアアア!!!」 [メイン] GM 巨大ミキサーの刃があっという間にその体を細切れにし、下部へ沈殿させていく。 [メイン] GM まひろはその下に設置されたドリンクサーバーから注がれた透明の液体を人数分コップに分け、あなた達の前に置いていく。 [メイン] まひろ 「お待たせいたしました。ウェルカムドリンクの『ところてんサワー』でございます」 [メイン] 川崎 忍 「わあ……」 [メイン] 榊 愛橘 ところてんをサワーにするのは普通にまずそうだと思う [メイン] じゅんぺい 「お好きなフレーバーのシロップを入れてご賞味ください」 [メイン] 川崎 忍 というか、ミキサーで粉砕しただけでサワーじゃないよね [メイン] 兵主部 水虎 「飲み物じゃないじゃん…」 [メイン] GM 多分ドリンクサーバーに炭酸水がセットしてあったんでしょう [メイン] 川崎 忍 素敵!お手製カクテルね! [メイン] 皆川 小夜子 「いちご」シロップ入れて飲みます [メイン] パンくん 「うわあ!とってもおいしそうだね!」 [メイン] 川崎 忍 「うーん、もっちりしてるしジンで割りたいけど……ここはライムかな」 [メイン] 兵主部 水虎 「とりあえずスライスしたきゅうりを入れろ。話はそれからだ」 [メイン] まひろ 「かしこまりました」 [メイン] まひろ 奥から持ってきてサッー!とサワーに流し込みます [メイン] 榊 愛橘 はちみつシロップいれまーす [メイン] 榊 愛橘 「うん、非常に新鮮で、非常に美味しい」 [メイン] GM 割とおいしい、くらいの意外に無難な味がします [メイン] 皆川 小夜子 「もにゅもにゅ」 [メイン] 川崎 忍 「うーん、これが妖魔の喉ごし……」 [メイン] 兵主部 水虎 「酢味噌があうな…やっぱこれ飲み物ではないだろ」 [メイン] 乱橋 「(まあ、何も口にしないのも不自然、か……)」戸惑いつつもレモンシロップ入れて飲むわね [メイン] GM みんなの好みが出てる! [メイン] GM では妖魔を取り込んだところで「侵食度」の説明をします [メイン] 侵食度 それぞれの妖魔に設定された食べることに対するリスク。一般に食べ物として不適である種族ほど高い。 食したPCは(侵食度)d6だけ侵食率が上昇する。 [メイン] GM ところ天の助の侵食度は「1」です。なので全員1d6を振ってください [メイン] 皆川 小夜子 1d6 (1D6) > 4 [メイン] 乱橋 1d6 (1D6) > 3 [メイン] 川崎 忍 1d6 (1D6) > 2 [メイン] 榊 愛橘 1d6 (1D6) > 6 [メイン] 兵主部 水虎 1d6 (1D6) > 1 [メイン] system [ 皆川 小夜子 ] 侵食率 0 → 2 [メイン] system [ 皆川 小夜子 ] 侵食率 2 → 4 [メイン] system [ 乱橋 ] 侵食率 0 → 3 [メイン] GM 榊―ッ! [メイン] system [ 榊 愛橘 ] 侵食率 0 → 6 [メイン] system [ 川崎 忍 ] 侵蝕率 0 → 2 [メイン] 榊 愛橘 元が元だから親和性が高い [メイン] 皆川 小夜子 幸先良い…いや悪いのか? [メイン] 川崎 忍 6/100なんて大したことナイナイ [メイン] 乱橋 余裕余裕 [メイン] じゅんぺい 全員がウェルカムドリンクを飲み干したのを確認すると、満足気にうなずきます。 [メイン] じゅんぺい 「それではみなさん、 前菜 のための狩りは1時間後でございます。それまで暖炉のある暖かい待合室や、自然豊かな森で思い思いにお過ごしくださいませ」 [秘匿(◆3HY..,まぐまぐ)] system [ 兵主部 水虎 ] 侵食率 0 → 1 [メイン] GM それだけを告げると、2人は一礼して奥に引っ込んでいきます。 [メイン] 川崎 忍 「……だってさ。出てきた料理をおいしく食べるだけだと思ってたのに、なんだかすごい事になって来たね?」 [メイン] 皆川 小夜子 「…早く食べたい」 [メイン] 川崎 忍 「小夜ちゃんホントお腹空いてたんだねぇ、そればっかりじゃん」 [メイン] 兵主部 水虎 「…とりあえず、もう腹括るしかないかな」 [メイン] GM では今日はここまでで!次回木曜21時からメインフェイズ開始! [メイン] GM 明らかに怪しいレストランから逃げようとしない狂気のパーティ!一体彼らが抱える事情とは?続く! [メイン] GM では再開します!よろしくどうぞ… [メイン] 皆川 小夜子 よろしくお願いいたしますー! [メイン] 榊 愛橘 よろしくお願いします [メイン] 乱橋 よろしくお願いしますー [メイン] 川崎 忍 よろしくお願いします [メイン] 兵主部 水虎 よろしくお願いします [メイン] GM ウェルカムドリンクを口にしたあなた達が一旦大広間を後にすると、重厚な扉がひとりでに閉まる。 どうやら、従業員達は食事の時間を除いて客と接触しないようだ。 [メイン] GM 自己紹介ここでしとく?最初のシーンで全員集まるならそっちに回してもいいのだわ [メイン] GM 4人は一応既に任務をこなした仲なので改めて互いに自己紹介するのも変だから、乱橋ちゃんがいる時じゃないとな! [メイン] 川崎 忍 いいんじゃないですか?狩りに行くとなるとバラバラにもなりそうだし [メイン] 皆川 小夜子 せやねえ [メイン] 乱橋 するかー [メイン] 兵主部 水虎 順番はPC順とか? [メイン] GM じゃそうすっか! [メイン] 川崎 忍 じゅんぺいまだいる? [メイン] GM 扉の向こう 引き裂かれたふたりの仲 [メイン] 川崎 忍 まひろも? [メイン] GM そうなの [メイン] 川崎 忍 ちっ、カボチャじゃしょうがないしな…… [メイン] パンくん 「ねえ、おひとり様が嫌なお姉さんは名前なんていうの?」 [メイン] 川崎 忍 おっ頑張れ!導入がんばれ! [メイン] 乱橋 「だから違うって……その妙なレッテル貼りやめてくれ」 [メイン] 乱橋 「名前は……乱橋。君らは……どういう方々なのかも分からないけど。こっちも名前ぐらいは聞いといていいのかな?」 [メイン] 川崎 忍 「ん、まあそうだね。これから『狩り』をしなきゃいけないみたいけど……協力しちゃダメとは言われて無いし?それくらい、知っておいてもいいよね」 [メイン] 川崎 忍 「乱橋……さんは?あれなの、やっぱ忍者?」 [メイン] 乱橋 「ん? ああ……まあ、そういうことになるね」 [メイン] 川崎 忍 「ま、妖魔だとか鞍馬だとか、そんな言葉が出ても驚いてなかったしね。流派は……聞かない方がいいのかな?」 [メイン] 乱橋 「あー……そう、だね。気を利かせてくれると、こちらとしては助かる、かな」 [メイン] 乱橋 「で……そろそろ君等のことも教えてもらえるかな。少なくとも、名前くらいは聞きておきたいね」 [メイン] 川崎 忍 「ま~乙女は秘密も多いしね。じゃ、乙女じゃない兵主部くんから自己紹介よろしく」 [メイン] 兵主部 水虎 「おっと中々なキラーパスだな」 [メイン] 兵主部 水虎 「私の名前は兵主部 水虎、しがないキャンプ場の職員だよ。 君たちも一度遊びに来るといい。 川遊びなんかをレクチャーしてあげるよ。」 [メイン] 川崎 忍 「はい、じゃあ次は~、あ。もう乙女しか残って無いからアタシ行くか」 [メイン] 榊 愛橘 おっそうだな [メイン] 川崎 忍 「アタシは川崎 忍。見ての通り学生ちゃん!こーいう場所は不慣れだからお手柔らかによろしくぅ!」 [メイン] 川崎 忍 「以上!じゃ、謎の美少女にパス~」 [メイン] 榊 愛橘 「榊 愛橘。しがない学者だ。フィールドワークには慣れている……以上だ」 兵主部君と絶対敵対したくないです。水中行くだけで構成崩壊します [メイン] 川崎 忍 回避型だからね…… [メイン] 皆川 小夜子 「…次私?」 [メイン] GM 別の戦場に行くしかないじゃない [メイン] 兵主部 水虎 まだ水中に誘導するとは決まってないだろ! [メイン] 川崎 忍 おっ、そうだな [メイン] 皆川 小夜子 逆にどこにするんだ… [メイン] 乱橋 男は黙って極地だ [メイン] 皆川 小夜子 「皆川 小夜子、巫女…だと思う」 [メイン] 皆川 小夜子 「お腹空いたからいっぱい食べるね」 [メイン] 皆川 小夜子 「よろしく」ペコー [メイン] 兵主部 水虎 かわいい(確信) [メイン] 乱橋 愛でたい [メイン] パンくん 「そして僕はこの森に住む妖精のパンプ…長いからパンくんって呼んでね!この森のことなら何でも聞いておくれよ!」 [メイン] パンくん 小夜子ちゃんの腕の中で自己主張します [メイン] 川崎 忍 「うーんゆかいな仲間たちでしょ!乱橋さんもよろしくね!」 [メイン] 乱橋 「あ、ああ……中々癖が強そうな面子だね。どうもよろしく」 [メイン] 兵主部 水虎 「まぁひとまずみんなで協力して行こうか。少なくともここを出るまでは、ね」苦笑いしながら言います [メイン] GM じゃあメインフェイズの説明!サイクル数は不明です 情報判定の対象は各PCそして以下の通り [メイン] じゅんぺい 『ベルゼブブ』の店主。 秘密と居所あり。このキャラクターをシーンに出すことはできない。隠忍の血統の中忍頭。 [メイン] まひろ 『ベルゼブブ』のウェイター。 秘密と居所あり。このキャラクターをシーンに出すことはできない。ハグレモノの中忍。 [メイン] エニグマ「記憶の継ぎ目」 目覚めてからというもの、記憶に不自然な継ぎ目があるように感じる。目の前の仲間は、本当に仲間だったっけ? [メイン] 狩りの時間 各サイクルの終了時にPC達はメイン戦闘による食材の調達を行う。 PCは自分自身の奥義や忍法の効果で脱落させた妖魔を獲得する。この戦闘に勝者敗者の概念はなく、脱落してもそれまでに獲得した妖魔は確保できる。 全ての妖魔が脱落するか、4ラウンドの経過で戦闘は終了する。 戦場は4つに分割され、各エリアに1体の妖魔が配置されている。 PCは彼らのキャラクターシートや侵食度を吟味し、シークレットダイスで自身が配置されるエリアを指定する。 異なるエリア同士では感情修正や奥義情報の獲得を行うことができない。戦場を目標にする忍法はそのエリアだけに影響する。 各ラウンドの終了時にPCは隣接するエリアに移動することができる。戦闘開始時と同じくシークレットダイスで移動するエリアを指定すること。 戦闘終了時、獲得した妖魔の受け渡し交渉は可能。その処理の後、自身が所持している妖魔を全て食べることになる。 ※1つのプロットの処理中に2人以上が妖魔に脱落しうるダメージを与えた場合、1d100対抗ロールでどちらが獲得するかを決定する。 [メイン] GM ではメインフェイズの順番決めです!情報欄の説明通りダブルシーンプレイヤー制なので、1人目と2人目、3人目と4人目は同じシーンで計画判定をしてもらうのだ [メイン] GM 希望ある人は言ってもらって、ない人は1d100どうぞ [メイン] 榊 愛橘 後の方がいいのだ [メイン] 川崎 忍 後の方がいいのだ [メイン] 兵主部 水虎 なら先行かせてもらうかな [メイン] 乱橋 草 ワイも後ろの方がいいけど [メイン] 皆川 小夜子 誰か感情結びたい人はおらんかね、無ければ最初がええかのう [メイン] 乱橋 小夜ちゃん結んでくれるんか [メイン] 川崎 忍 結びに来てもらうのは大歓迎 [メイン] 兵主部 水虎 百合百合してきたな [メイン] 榊 愛橘 そうだよ。自分の手番使いたくないだけで [メイン] 皆川 小夜子 私には必殺闇神楽がある [メイン] GM だから感情を結ばずに情報強者になるのがいいんじゃないか…? [メイン] 皆川 小夜子 いや純粋にそれ目当ての人いるかなあって… [メイン] 皆川 小夜子 私の闇神楽だけが目的なのね!的な [メイン] 川崎 忍 そんなことは無い。矢止めもしてほしい。忍具もくれたら嬉しい。秘密も気になる [メイン] 榊 愛橘 全部だ [メイン] 乱橋 君の心がほしい! [メイン] 皆川 小夜子 忍具は多分足りなくなるから… [メイン] GM あら^~ [メイン] 皆川 小夜子 まあそっちから来なければ基本最初に行って情報判定かな私は [メイン] 榊 愛橘 じゃあ結びにいっちゃお [メイン] 榊 愛橘 ちょっと待ってたんだけどなんかみんな思ったより食いつき悪いね [メイン] 兵主部 水虎 手番消費してまで感情結ぶのは躊躇いがある [メイン] 川崎 忍 やる価値は大いにあるよホント [メイン] 乱橋 というか別に2人で結びに行ってもいいのか いいなら結びたい [メイン] 皆川 小夜子 ウハハモテモテじゃー [メイン] GM ハーレムだ! [メイン] GM えーとじゃあ愛ちゃん乱橋ちゃんが小夜子ちゃんより先に行きたいってことだからカッパ先生と1,2,3番争い、小夜子ちゃんが4、川崎が5って感じですかね? [メイン] 榊 愛橘 私はそれでいい [メイン] 乱橋 大丈夫ですわ [メイン] 皆川 小夜子 おーけい [メイン] 兵主部 水虎 愛ちゃんは草 おk [メイン] 川崎 忍 好きにしろよ(中村悠一) [メイン] GM じゃあ先手の3人だけ1d100どうぞ [メイン] 榊 愛橘 1d100 (1D100) > 50 [メイン] 兵主部 水虎 1d100 (1D100) > 7 [メイン] 乱橋 1d100 (1D100) > 62 [メイン] GM じゃあ乱橋ちゃん行動宣言どうぞ [メイン] 乱橋 小夜子ちゃんと感情結びたいです [メイン] GM じゃあ次愛ちゃん! [メイン] 榊 愛橘 小夜ちゃんと感情結びたいです [メイン] GM それぞれ出したい人は? [メイン] 兵主部 水虎 モテモテだなぁ [メイン] 榊 愛橘 小夜ちゃん [メイン] 乱橋 うーんとりあえず小夜ちゃん出てもらえれば後はお任せで… [メイン] GM じゃあ3人にしましょか 乱橋が1d3 愛ちゃんが1d7振って~ [メイン] 乱橋 1d3 (1D3) > 3 [メイン] 榊 愛橘 1d7 (1D7) > 4 [メイン] シーン表7 レストランの隣に建っている納屋…備品置き場かと思いきや、伐採されたとおぼしき木々が横倒しで詰め込まれている。 この店を建てるためにわざわざ開拓したのか…。 [メイン] GM それぞれ適当なタイミングで感情判定宣言してもろて~ [メイン] 皆川 小夜子 取りあえず適当に納屋でウロウロしてます [メイン] パンくん 「ほら見てよ、ひどいことをするよね!僕はあいつらが嫌いなんだ!」 [メイン] 榊 愛橘 「木に親近感を……やはりカボチャか…」 [メイン] 皆川 小夜子 「でもたたくのはだめ」 [メイン] パンくん 「僕は森の妖精だから森を傷つけるのが許せないだけだよ…」 [メイン] 乱橋 「妖精ね……まあ確かに住処を壊されるのは良い気はしないだろうが」 [メイン] パンくん 「でも僕はあいつらに手も足も出せなくて悔しい思いをしてるんだ。僕に優しい小夜子ちゃんならなんとかしてくれないかなあ」 [メイン] 皆川 小夜子 「うーん…考えとく」 [メイン] 榊 愛橘 「手も足も出ないなら出来る方法を取るしかない。そう、例えば……手も足も出なくても悔しくならないようにする」 [メイン] パンくん 「何言ってんだお前」 [メイン] 皆川 小夜子 「うけいれること」 [メイン] パンくん 「わかった!」 [メイン] 榊 愛橘 「……」 [メイン] 乱橋 「受け入れが早い……」 [メイン] 榊 愛橘 あー今の斜め上の問答で感情取りてぇなぁ [メイン] GM 何で判定する? [メイン] 榊 愛橘 第六感…?通常の交流とはちょっと違ったところにあるという意味で [メイン] GM クソみたいな特技しかないなお前 [メイン] 川崎 忍 全部第六感でいけるでしょ [メイン] 榊 愛橘 忍術3つ取らんといけないしキャラの個性として走法取りたかったし [メイン] GM とりあえず許可するので判定待ちだぜ! [メイン] 乱橋 「うーん、初めて見た時は先が思いやられると思ったけど。このカボチャを手懐けるなんて中々すごい子だな」 [メイン] 乱橋 感心しながら小夜ちゃんの頭撫でて感情結ぶわ 手練で! [メイン] GM あら^~~判定どうぞ! [メイン] 乱橋 SG (SG@12#2 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] 榊 愛橘 おっぶぇ! [メイン] GM やりますねぇ!etどうぞ [メイン] 乱橋 あっぶねえ [メイン] 皆川 小夜子 et 感情表(3) > 愛情(プラス)/妬み(マイナス) [メイン] 乱橋 ET 感情表(5) > 憧憬(プラス)/劣等感(マイナス) [メイン] 川崎 忍 ほう [メイン] GM あら^~~ [メイン] 榊 愛橘 良い感じだで [メイン] 兵主部 水虎 ゆりゆりしてるなぁ [メイン] GM おねロリはいいぞ [メイン] 川崎 忍 愛ちゃんも負けてられないよ。“愛”見せてよ [メイン] 乱橋 うーん何でも受け入れられる広い心を憧憬します [メイン] 皆川 小夜子 「ほわほわ」愛情かな?優しいお姉さん好き [メイン] 乱橋 「(撫で心地が良い)」 [メイン] GM ほいじゃあ愛ちゃんの判定!の前に [メイン] GM エニグマ発動します [メイン] 榊 愛橘 ん? [メイン] 皆川 小夜子 ダニィ!? [メイン] 川崎 忍 ナンダトォ! [メイン] 乱橋 なんだなんだ [メイン] GM この判定にマイナス2修正です。愛ちゃんどうぞ! [メイン] 榊 愛橘 どういう事? [メイン] 榊 愛橘 あっ私の判定にね [メイン] 榊 愛橘 ふざけんな! [メイン] GM 条件が気になるならエニグマを開くしかない… [メイン] 川崎 忍 人間の心には愛がないのか [メイン] 兵主部 水虎 なるほど…本物の百合は通すけど偽物の百合は通さないって訳か… [メイン] 榊 愛橘 SG =7 (SG@12#2 =7) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 川崎 忍 やったぜ [メイン] 榊 愛橘 っしゃオラ! [メイン] 乱橋 やりますねぇ! [メイン] GM やりますねぇ! [メイン] GM etどうぞ! [メイン] 川崎 忍 ほら遁甲符チャンスですよみなさん [メイン] 兵主部 水虎 うーんこれは真実の百合 [メイン] 榊 愛橘 et 感情表(4) > 忠誠(プラス)/侮蔑(マイナス) [メイン] 皆川 小夜子 et 感情表(5) > 憧憬(プラス)/劣等感(マイナス) [メイン] 榊 愛橘 忠誠とは [メイン] 川崎 忍 patriot... [メイン] 皆川 小夜子 このやり取りでどう憧憬したらええんやろか [メイン] 皆川 小夜子 私には考えつかないような答えだ、憧憬 [メイン] 榊 愛橘 森の妖精を短期間で手懐けた手腕を見て忠誠。そして少しの敗北感…… [メイン] パンくん なんとなく機嫌悪くなっとこう… [メイン] GM ほいじゃ締めどうぞ [メイン] 皆川 小夜子 機嫌悪くなったの察して撫でとこ [メイン] 榊 愛橘 椅子に座って両手で杖をつきながら少しうつむいておく [メイン] 乱橋 「こいつを撫でるのは……固くて冷たそうだな」ふわふわ撫でながらパンくんが撫でられるの見つめてます [メイン] GM なでなでの連鎖… [メイン] 兵主部 水虎 つまりパンくんが目玉で愛ちゃんをなでなでするのか [メイン] 榊 愛橘 やだおめぇきもちわりぃ [メイン] パンくん フードの中に滑り込ませるわ [メイン] 皆川 小夜子 「割とあたたかい」 [メイン] GM じゃ次、兵主部さんと小夜子ちゃん!順番に行動宣言と出したい人どうぞ [メイン] 兵主部 水虎 小夜子の秘密を探りたいです とりあえず小夜子ちゃんに出てもらえれば [メイン] GM いきなり行く! [メイン] 川崎 忍 おっと大胆だな [メイン] GM じゃ小夜子ちゃんどうぞ [メイン] 皆川 小夜子 うーん、どうすっかね じゅんぺいの秘密調べるか さっきの2人には出来たら出て欲しい [メイン] 榊 愛橘 出まーす [メイン] 乱橋 修正だな! 出ますよ [メイン] GM 川崎はどうする? [メイン] 皆川 小夜子 出たいならどうぞ~かな私は [メイン] 兵主部 水虎 どう?出たい? [メイン] 川崎 忍 出なくてもいいかな! [メイン] GM したら4人で!兵主部が1d3、小夜子が1d7どうぞ~ [メイン] 皆川 小夜子 1d7 (1D7) > 2 [メイン] 兵主部 水虎 1d3 (1D3) > 3 [メイン] シーン表5(case1) このエリアではパンくんに近い品種のかぼちゃが栽培されているらしい。 …もっとも、生きている気配はないが。 [メイン] 皆川 小夜子 「…似てると思ったけど、気配ない」 [メイン] 兵主部 水虎 「なかなか不気味な光景だな…パンくん、何か知ってるかい?」 [メイン] パンくん 「あれはね、次の僕候補たちだよ」 [メイン] 榊 愛橘 「ほう、興味深いことを言うな」 [メイン] パンくん 「でもね…今の森の空気じゃ、彼らは目覚めないかもしれないんだ」 [メイン] パンくん 「妖魔たちにすっかり汚染されちゃってね。そう、彼らはガチョウの腹を裂いたんだ」 [メイン] パンくん とかなんとか意味が分からないことを言ってます [メイン] パンくん 小夜子ちゃんの腕の中でふてくされてよう [メイン] 皆川 小夜子 「よくわからない」 [メイン] 榊 愛橘 「つまり妖魔がいなくなれば一斉に孵化すると」 [メイン] 兵主部 水虎 「なんだか色々気になるワードが出てきたな」 [メイン] 乱橋 「じゃあ元から今みたいな妖魔はびこる森、ってわけじゃなかったのか」 [メイン] パンくん 「死んでなければ生き返る、死んでれば手遅れ。答えは土のみぞ知るってわけさ」 [メイン] パンくん 「そうだよ。元から妖魔のはびこる森に僕みたいなかわいい妖精が生まれると思う?」 [メイン] 皆川 小夜子 「ふーん」よくわかってねえ [メイン] 乱橋 「その自分への過剰な自信はどこから湧いてくるんだ……」 [メイン] 兵主部 水虎 「うーん、妖魔を放っておくのも問題だけど追い出すと今度はお化けカボチャが湧いてくるのか…」 [メイン] パンくん ビンタします [メイン] 兵主部 水虎 確か小夜子ちゃんはパンくんを抱えてるんだよね? [メイン] 皆川 小夜子 「めっ」ビンタする前に目玉掴みます [メイン] 皆川 小夜子 抱えてるわよ [メイン] パンくん 「いだい!!」 [メイン] 榊 愛橘 嘘やろ? [メイン] 乱橋 「うわあ……」 [メイン] パンくん ウナギみたいにぬるぬるしてます [メイン] 兵主部 水虎 目ん玉掴むのは痛い [メイン] 川崎 忍 潰そうよ! [メイン] 兵主部 水虎 きもいよぉ… [メイン] 榊 愛橘 さっきまでさんざん圧力加えてた目玉やぞ。痛いわけないやろ [メイン] 川崎 忍 塩分……? [メイン] 皆川 小夜子 「すぐ目玉が出ちゃうのめっ」手に付いた謎のヌルヌルはパン君で拭き取る、二重の罰じゃ [メイン] パンくん 厳しい… [メイン] 皆川 小夜子 良い子になるんやで(ニッコリ) [メイン] 皆川 小夜子 「…すぐ叩かなかったら仲良くなれると思うのに」プクー [メイン] 兵主部 水虎 「小夜子ちゃん、手についてるそのばっちいの、毒とかあったら良くないからちょっと見せて」と言って、手を見ます。 そんで手の血管を流れる血の流れから、水術を使って秘密を探ります [メイン] GM いいぞ!判定どうぞ! [メイン] 兵主部 水虎 SG@12#2 =5 達成値5 (SG@12#2 =5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] 川崎 忍 あっ [メイン] パンくん 草 [メイン] パンくん 妖精に毒とかあるわけないだろ [メイン] 皆川 小夜子 うせやろ工藤 [メイン] 乱橋 どうして [メイン] 兵主部 水虎 んああああああ [メイン] GM 振り直しは…? [メイン] GM 無ければ ファンブル表 を振ってもらうことになる… [メイン] 兵主部 水虎 ないっす [メイン] 兵主部 水虎 ファンブル表だぁ! [メイン] GM ftどうぞ! [メイン] 兵主部 水虎 ft ファンブル表(5) > 敵の陰謀か? 罠にかかり、ランダムに選んだ変調1つを受ける。変調は、変調表で決定すること。 [メイン] じゅんぺい これでは食通の名が泣くな! [メイン] 兵主部 水虎 パンくんの粘液やっぱり毒じゃないか! [メイン] GM じゃあwtどうぞ! [メイン] 兵主部 水虎 wt 変調表(4) > 行方不明 その戦闘終了後、メインフェイズ中に行動不可。1サイクルの終了時に、《経済力》で成功すると無効化される。 [メイン] GM どういうことなの… [メイン] 榊 愛橘 表記おかしくねぇ? [メイン] 乱橋 行動不可ではないわよね… [メイン] 川崎 忍 どうする……? [メイン] GM ココフォリアの変調の説明大体おかしいから… [メイン] GM 他の人のシーンに登場不可になるのです [メイン] 川崎 忍 確かにルルブだと「メインフェイズ中、自分以外がシーンプレイヤーのシーンに登場できなくなる」とありますね [メイン] 榊 愛橘 記述通りに見るとかなーり凶悪な性能してる [メイン] 兵主部 水虎 なぜだ、なぜこんなことに… [メイン] 川崎 忍 経済力まあまあ近いから頑張って [メイン] 皆川 小夜子 なんとかなるさ [メイン] GM 不用意に粘液に触ると毒だった!って話にするとじゃあ小夜子ちゃんなんで平気なのってなっちゃうな… [メイン] 兵主部 水虎 じゃあ小夜子ちゃんへの悪意を感じたパンくんに不意打ちビンタ喰らう感じにしてもいいっすか? [メイン] パンくん じゃあ眼は抑えられてるので舌で突きます [メイン] パンくん 向こうまでぶっ飛んでいけ…(行方不明) [メイン] 川崎 忍 舌があったとはな…… [メイン] 兵主部 水虎 「ぐわぁぁぁぁぁぁぁ!!!!」叫びながら森の奥の方に吹き飛んでいきます [メイン] 皆川 小夜子 「その手があったか…不覚」 [メイン] パンくん 「あっ!しまった!小夜子ちゃんへの悪意を感じてつい…」 [メイン] 川崎 忍 これ切った方がいいよ [メイン] 皆川 小夜子 「…悪意?」 [メイン] 皆川 小夜子 「…んー」 [メイン] パンくん 「幼女に触ろうとする男の人は変質者だよ」 [メイン] 榊 愛橘 悪意が変な方向で捉えられようとしている [メイン] 皆川 小夜子 「16、幼女じゃない」ポカン [メイン] 榊 愛橘 でも年下の女性見ると元気になるし別にいっか [メイン] 乱橋 妹と重ねてしまったのか [メイン] GM じゃあ変態が消えたところで小夜子ちゃんの方の判定に行こうぜ… [メイン] 皆川 小夜子 「…」そうこうしてる間にこの森を漂う霊達にじゅんぺいの事を聞いていたんだぜ 死霊術で判定します [メイン] GM 修正こい! [メイン] 乱橋 今入れる? 闇神楽にとっとく? [メイン] 皆川 小夜子 取りあえず修正どちらか1人こっちにください [メイン] 榊 愛橘 修正します [メイン] GM じゃ4でどうぞ! [メイン] 皆川 小夜子 あと1人は闇神楽にオナシャス [メイン] 乱橋 はーい [メイン] 皆川 小夜子 SG+1#2 =5 (SG+1@12#2 =5) > 10[4,6]+1 > 11 > 成功 [メイン] GM 成功!3人に送ります [メイン] GM 送った~ [メイン] 皆川 小夜子 確認しました [メイン] 榊 愛橘 確認しました [メイン] 乱橋 確認しました [メイン] じゅんぺい じゃ奥義使いますよ [メイン] 乱橋 うん…? [メイン] 皆川 小夜子 ダニィ!? [メイン] 兵主部 水虎 ファッ⁉︎ [メイン] じゅんぺい 『蠅の王』 [メイン] じゅんぺい 追加忍法/巡らし/回数制限 異形化 [メイン] じゅんぺい 神蠅を使用します [メイン] じゅんぺい 誰かが自分の「秘密」か「居所」を獲得した時に使用できる。獲得したキャラクターを好きなだけ選び目標にする。目標の「居所」を獲得できる。 [メイン] 川崎 忍 早乙女起動ね [メイン] じゅんぺい SG (SG@12#2 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] じゅんぺい 3人の居所をいただいていくぜ… [メイン] 皆川 小夜子 やっちまったか…すまん [メイン] 川崎 忍 こりゃ思わぬ被害拡散ですな [メイン] 榊 愛橘 クソハンバーグをデリバリーされてしまう [メイン] 兵主部 水虎 なんて嫌なウーバーイーツだ [メイン] 乱橋 しゃーない [メイン] パンくん 「…鬱陶しい」 [メイン] GM 小夜子ちゃんの周りをブンブンと小蠅が飛び回っていましたが、パンくんが舌で捕まえて潰してしまいます [メイン] 皆川 小夜子 「…見られた、ありがとパン君」ナデナデ [メイン] GM 闇神楽いくか!? [メイン] 皆川 小夜子 「何かある」闇神楽いくぞー! [メイン] 皆川 小夜子 コストは体術で [メイン] 乱橋 修正するよー [メイン] GM 遊芸の判定どうぞ!修正?4で! [メイン] 皆川 小夜子 SG+1#2 =5 (SG+1@12#2 =5) > 9[3,6]+1 > 10 > 成功 [メイン] GM 成功!情報判定どうぞ [メイン] 皆川 小夜子 「かしこみ…かしこみ…」引き続き死霊術で [メイン] 榊 愛橘 闇神楽強いんだけど成功したら情報も欲しいよね [メイン] 皆川 小夜子 目標はまひろで [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 皆川 小夜子 SG#2 =5 (SG@12#2 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 皆川 小夜子 ヒヤヒヤしたぜ… [メイン] GM やりますねぇ!その出目カッパ先生に分けてあげて… [メイン] GM じゃあ3人に送ります [メイン] GM 送った~ [メイン] 榊 愛橘 確認しました [メイン] 皆川 小夜子 確認しました [メイン] 乱橋 確認しましたー [メイン] パンくん 「どう?あいつらのこと、わかってくれた?」 [メイン] 皆川 小夜子 「うん」 [メイン] 皆川 小夜子 「何かムカつく」 [メイン] 皆川 小夜子 こちらからは〆かな [メイン] GM じゃ川崎の手番の前…にマスターシーン入れます! [メイン] 川崎 忍 ういうい [メイン] 徳川くん大丈夫か 用意された待合室はレストランにしては中々いい雰囲気だ。 暖炉のそばで寛いでいると、不意にダイニングの方から扉が開く音が聞こえた。 自分たちより先に来た客だろうか。 [メイン] GM とりあえず全員いるとよいぞ [メイン] 兵主部 水虎 行方不明だけど大丈夫? [メイン] GM あっ…じゃあカッパ先生以外で…データ的な処理が起こるわけじゃないので! [メイン] 皆川 小夜子 マスターシーンだから大丈夫理論 [メイン] 乱橋 マスターシーンもあかんの…? [メイン] 皆川 小夜子 ではなかった [メイン] 乱橋 自分以外がシーンプレイヤーか…… [メイン] 川崎 忍 影響ないなら変にPCが知らない方がめんどいことが起きるやつだなコレ [メイン] 兵主部 水虎 GMもシーンプレイヤーに含まれるって明記されてはいるんね ただルールにない処理も可だと [メイン] GM 展開的な自然さを考えて的な…狩りの時に庭で合流しよ! [メイン] GM あなた達は大広間の方から重い扉が開く小さな音、そして息も絶え絶えの男性の声を聴くでしょう [メイン] 徳川 「ンンン゙ン゙ン゙ン゙ン゙ー!もうやだぁ・・・やだもーやだ・・・無理ぃ・・・むりもーむり・・・」 [メイン] 我修院 「徳川くん、もうここは完食しよう!(説得)」 [メイン] まひろ 「徳川様、逃げてはダメですよ?」 [メイン] まひろ 「 還 れませんよ?」 [メイン] GM その言葉と共に重いものが引きずられる音、扉が閉じる音がします。 [メイン] 徳川 「ンンッ… マ゜ッ!ア゛ッ!!!!!↑」 [メイン] GM 扉を突き抜けて聞こえた断末魔のような声を最後に、レストランは再びの静寂を取り戻します。 [メイン] パンくん 「みんな、聞いたかい?『おのこし』は命にかかわるんだ!」 [メイン] 皆川 小夜子 「つまり食べたら大丈夫?」 [メイン] 川崎 忍 「大変そうだね~(他人事)」 [メイン] 榊 愛橘 我修院様とTKGWは妖魔を狩れたんだなぁ [メイン] 乱橋 「あいつら、大丈……夫では、なさそうだな……」 [メイン] 皆川 小夜子 あの2人もシノビかねえ [メイン] 我修院 でしょうね [メイン] 榊 愛橘 「うっかり変な妖魔を狩ってしまったんだろう」 [メイン] パンくん 「『狩り』で窮したからって、自分が食べられないものを持ってきちゃあいけない。何も持ってこないことも確かに 重罪 だけど、それよりはマシなことなのさ!」 [メイン] GM 先客の不穏な末路と、パンくんのアドバイス(?)を受けて今日はここまでで! [メイン] GM お疲れさまでした~ 次回明日の21時、1サイクル目最後から! [メイン] 榊 愛橘 お疲れ様でした [メイン] 乱橋 お疲れさまでした! [メイン] 川崎 忍 お疲れ様でした! [メイン] 兵主部 水虎 お疲れ様でした! [メイン] 皆川 小夜子 お疲れ様でしたー! [秘匿(◆3HY..,流星群📮)] system [ 我修院 ] 侵食率 10 → 78 [メイン] GM 再開します!よろしくどうぞ… [メイン] 皆川 小夜子 よろしくお願いいたしますー! [メイン] 兵主部 水虎 よろしくー [メイン] 乱橋 よろしくお願いしますー [メイン] 榊 愛橘 よろしくお願いします [メイン] 川崎 忍 よろしくお願いします [メイン] GM では1サイクル目最後、川崎の手番で! [メイン] 川崎 忍 さて、改めてですがね、明確に欲しいものがあるんですよ [メイン] ゾエモン 麻呂の心ですね [メイン] 川崎 忍 欲しいっちゃ欲しいけど今度ね [メイン] 兵主部 水虎 心(物理)かもしれない [メイン] 川崎 忍 「じゅんぺいの秘密」が欲しいんですね。つまり持ってる人と交渉したいなと [メイン] 皆川 小夜子 いる? [メイン] 榊 愛橘 我々が交渉してもいいが順当にいけば小夜ちゃんだろう [メイン] 皆川 小夜子 なにくれる? [メイン] 川崎 忍 くれるって意思のある人とはいろいろ便宜が図り合えるよと [メイン] 乱橋 秘密抜いたの小夜ちゃんやしなあって [メイン] 川崎 忍 そこは対等に交渉しますよ [メイン] 皆川 小夜子 皆優しいわね… [メイン] 川崎 忍 まだまだ誰が敵で味方かもわからないんでね。プランは色々あると思う [メイン] 皆川 小夜子 まあ交渉するならこちらかなあ…感情共有入るし [メイン] 川崎 忍 ま、そこもあってね……戦闘の感情乱入ってのもあるわけでね?例えば小夜ちゃんに感情持ってるお二人さんと共謀して襲いに行ってもいいわけですよ [メイン] 皆川 小夜子 その手があったか~ [メイン] 皆川 小夜子 まあじゅんぺいの秘密はカードとして提示しよう、そっちは何くれる?(直球) [メイン] 榊 愛橘 乱入したくねぇなぁ、勝者は一人だから常にリスクがあるんだ [メイン] 川崎 忍 まあまあ慌てずに……小夜ちゃんの闇神楽をアテにしてるお二人さんも本人の秘密は気になりませんか?自然には振ってこないヤツですよ [メイン] 兵主部 水虎 ちくしょう同じこと考えてたのに [メイン] 川崎 忍 今のところは割と自分の気持ちはフラットでしてね、決め打ちで何を調べたい、って程の動機が無いんですね [メイン] 川崎 忍 そちらさんは持ってる情報次第じゃ、もうピンポイントで欲しい秘密とかあるのでは? [メイン] 皆川 小夜子 無いんだなそれが() [メイン] 榊 愛橘 無いです [メイン] 乱橋 うーん即答 [メイン] 皆川 小夜子 まあ強いて言うなら先生、純粋にこちらにターゲティングした動機がわかんねえからな [メイン] 川崎 忍 動機はまあ分からんでも無いけどね…… [メイン] GM 年下の女性に興味があるんでしょ [メイン] 榊 愛橘 何も得るもの無かったし秘密抜かれそうだし変調食らうしさんざんやな [メイン] 乱橋 かなしいなあ… [メイン] 乱橋 さすがにこっちは小夜ちゃんが持ってきた秘密で小夜ちゃんの秘密もらうの忍びないし……交渉するなら小夜ちゃんに任せるかな [メイン] 兵主部 水虎 草葉の影から見守っとくぜ [メイン] 皆川 小夜子 まあこちらとしてはそんな感じ [メイン] 川崎 忍 ふむ…… [メイン] 皆川 小夜子 まあ喧嘩なら買うけど私忍ちゃんに喧嘩売られて勝てた試しがねえんだ() [メイン] 皆川 小夜子 だからなるべく穏便にね [メイン] 川崎 忍 じゃあ小夜ちゃんに感情取りに行くか! [メイン] GM モテモテ! [メイン] 皆川 小夜子 ふむ、なら出ますかね [メイン] 川崎 忍 生命力回復してあげたら秘密くれない? [メイン] 皆川 小夜子 いや飛魂使えなくなるから… [メイン] 川崎 忍 この後メイン戦闘あるし、次のサイクルも闇神楽するでしょ? [メイン] 榊 愛橘 死にそうだったので不死身使ったら飛魂使えなくなった思い出 [メイン] GM そのメイン戦闘で飛魂使えないのまずくない…? [メイン] 皆川 小夜子 次メイン戦闘だからこそこの状態をキープ! [メイン] 川崎 忍 回復しないんだとすると感情取る意味無いな……? [メイン] 皆川 小夜子 せやな… [メイン] 川崎 忍 じゃあまひろ殺しに行くとか……殺したい人いない? [メイン] 皆川 小夜子 あー…気になるよね [メイン] 榊 愛橘 俺いかないよ。今日は東京行く [メイン] 川崎 忍 おかしいぞ、秘密が抜けてるのに殺意が向いてる人がいない [メイン] 川崎 忍 みんな殺し合いしたくないんですか? [メイン] 榊 愛橘 メイン戦闘が控えてるっつってんだろ! [メイン] 乱橋 鞍馬は私闘しないから… [メイン] 皆川 小夜子 まあ秘密見ても喧嘩売る必要…あるかな?って感じ? [メイン] 川崎 忍 無いのか……? [メイン] 皆川 小夜子 やるならノるけど [メイン] 川崎 忍 じゃあこうしましょう。乱橋さんの秘密を探るので欲しい人いますか [メイン] 榊 愛橘 はい [メイン] 川崎 忍 殴って秘密を取り上げるのと正攻法で探る二択だけどどうする [メイン] 皆川 小夜子 まあ欲しいっちゃあ欲しい [メイン] 榊 愛橘 私は正攻法の方が嬉しい。あまり消耗したくない [メイン] 川崎 忍 殴る場合は小夜ちゃんは感情乱入で入ってこれる [メイン] 皆川 小夜子 殴るのはやだなあ(愛情持ち) [メイン] 川崎 忍 愛ちゃんは……タイミングの問題なんだよね。電撃作戦って入手した居所を渡してから戦闘挑めるのかな? [メイン] GM 自分が獲得した時にしか使えないですね [メイン] 川崎 忍 そうですよね。どっちにしても殴るの乗り気な人がいないし……普通に調べるか [メイン] 川崎 忍 クソっ、血の気の少ない連中だぜ……乱橋さんには出て欲しいな [メイン] 皆川 小夜子 こちらも出ようか [メイン] 乱橋 愛ちゃんといちゃついてていいのに……出ますわ [メイン] 川崎 忍 あっそうだ兵主部くんも何か手札があるなら秘密流してもいいよ [メイン] 川崎 忍 何にも知らないの辛いだろうし [メイン] 榊 愛橘 出られないです [メイン] 川崎 忍 あっ行方不明 [メイン] 兵主部 水虎 行方不明でーす☆ [メイン] 乱橋 ほんまきつ…… [メイン] GM とりあえずこのシーンでは出られないけど、狩りの後の受け渡しタイムは全員いるのでそこではやれますのだ [メイン] 川崎 忍 じゃあそこで……愛ちゃんは出ない? [メイン] 乱橋 あっそうなんや よかった [メイン] 榊 愛橘 じゃあ流れで出るか… [メイン] 川崎 忍 よしじゃあ女子会だな! [メイン] GM 愛ちゃん出ようかって言ってるし4人かな ではではシーン表1d3+1d7でどうぞー [メイン] 川崎 忍 1d3+1d7 (1D3+1D7) > 3[3]+4[4] > 7 [メイン] 川崎 忍 イエイ! [メイン] シーン表7(case2) 従業員のまかないだろうか。屋外にバーベキューセットといい具合に焼けた肉を見つけた。 ちょっとくらい…食べてもバレへんか…。 シーンの登場人物は任意で生命力1点か変調1つを回復できるが、その場合侵食度が1d6上昇する。 [メイン] 川崎 忍 ぜんぜん美味しくなかった [メイン] GM 消耗してから引かせたいcase2だったのに被りが早い… [メイン] 川崎 忍 まあいいや。肉の匂いにつられて集まってきます [メイン] パンくん 「うわあ!見てよ、あいつらときたら自分達だけこんな上等なもの食べてるんだよ」 [メイン] 川崎 忍 「ん~、まかないが豪勢なレストランはね、信用できるんだよ」 [メイン] 川崎 忍 忍はくんくんと匂いを嗅ぎます [メイン] 皆川 小夜子 「多分これも、妖魔の」クンクン [メイン] 川崎 忍 「逆にね、店員が持ち込みでご飯食べたり、外に食べに行ってる店はやばいよ」 [メイン] 川崎 忍 「『客には黙って出すけど、自分じゃ絶対食いたくない』って料理が出てたりするからね!」 [メイン] 皆川 小夜子 居酒屋あるあるだあ… [メイン] 榊 愛橘 昨日ちょうどようつべで海外の腐ったチーズ出す店見てたところなんだな [メイン] 川崎 忍 発酵食品!発酵食品です! [メイン] 乱橋 カビチーズならええねんけどな… [メイン] パンくん 「嫌がらせをしよう!みんなで食べちゃうんだ!」 [メイン] 川崎 忍 「え、なんでさ。アタシ達ふつーに客なんだけど」 [メイン] 皆川 小夜子 「楽しみは、後で」 [メイン] パンくん 「は~こいつこの先ついてこれねえわ」 [メイン] 川崎 忍 「訳知り顔でフカシてられるのもせいぜい次サイクルまでだからなお前。それはそうと……」 [メイン] 榊 愛橘 「(この森ではかぼちゃが肉を食べる……)」 [メイン] 川崎 忍 忍はその場にいる他の3人を眺めます。 「今更だけどさ、妖魔を食べる事に抵抗とかみんなは無いワケ?」 [メイン] 皆川 小夜子 「まずくなければ」 [メイン] 榊 愛橘 「私にとっては豚の肉を食べるのと大して変わらない」 [メイン] 乱橋 「抵抗があると思ってなきゃ君らがここへ入るのを止めたりはしなかっただろうね」 [メイン] パンくん 「でも自分は帰ろうとしないよね?」 [メイン] パンくん 不審人物を見る目で眺めよう [メイン] 乱橋 「用事があったんだよ。ここで帰るくらいなら、元からここへ来たりなんかしない」 [メイン] 川崎 忍 「用事、用事ね」 乱橋さんにうっとおしくすり寄ります。 [メイン] 川崎 忍 「アタシ達……乱橋さん以外の4人はさ、みんな迷子なワケ。迷った挙句の帰り道も分からず、たまたまここにいるんだけど」 [メイン] 川崎 忍 「乱橋さんは違うんだ?その言い方だと。でも、気になる言葉だよね」 [メイン] 川崎 忍 忍は乱橋さんの後ろに回り、背後から話を続けます。 [メイン] 川崎 忍 「妖魔なんか出来れば口にしたくない。でも用事があるから渋々ここにいる。もちろん、何の用事かはナイショ。アタシ達にもお店の人にも」 [メイン] 川崎 忍 「変じゃない?だってそんな事言ったら詮索されるに決まってるじゃん。黙ってるか、ウソでも『妖魔料理を食べに来た』とでも言えばいいのに」 [メイン] 乱橋 「残念ながら嘘つけるほど器用な方じゃないらしくてね。君らが店員へ内緒にしてくれるなら、話したって別に構いやしないんだけど」 [メイン] 川崎 忍 「それは、どうだろうねぇ。小夜ちゃんはご飯を期待してるみたいだし、それの邪魔になる内容なら告げ口しちゃうかもね」 [メイン] 川崎 忍 「でも……」 忍は乱橋さんの肩口に顔を寄せ、呟きます。 [メイン] 川崎 忍 「実は期待してるんじゃないの?そうまで素直なら、さ」 [メイン] 川崎 忍 このまま骨抜きにして秘密を吐き出させるぞ!手練で! [メイン] 乱橋 !? [メイン] GM うーんこの どうぞ! [メイン] 川崎 忍 いっくぞー [メイン] 榊 愛橘 一体何を見せられているんだ… [メイン] 川崎 忍 SG (SG@12#2 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 川崎 忍 よし! [メイン] パンくん 愛ちゃんにも目隠しする? [メイン] 川崎 忍 目はどこ [メイン] GM 秘密を送るぞ~ [メイン] 川崎 忍 あい! [メイン] GM 送った~ [メイン] 川崎 忍 確認中! [メイン] 川崎 忍 確認しました。なるほど、なるほどね…… [メイン] 川崎 忍 乱橋さん、この秘密が愛ちゃんと小夜ちゃんに渡っちゃってもいいのかな? [メイン] 川崎 忍 それについては意向を汲む余地があるけど [メイン] 乱橋 実を言うとすごく渡してほしくないです [メイン] 川崎 忍 そうだよね [メイン] 榊 愛橘 知られたくない秘密があると [メイン] 川崎 忍 うん、愛ちゃんか小夜ちゃん?じゅんぺいの秘密は欲しいんだけど、代わりに差し出すのが忍具じゃダメかな? [メイン] 榊 愛橘 私は構わない [メイン] 皆川 小夜子 その感じだと知られたらヤバそうな感じだな、忍具でもええよん [メイン] 川崎 忍 うーん、そうだな……じゃあ兵糧丸を一つだそう。二人のどっちかが相談して受け取って欲しい [メイン] GM こんなん絶対まとまらないでしょ… [メイン] 川崎 忍 どっちにもあげるのは流石に無理だからね [メイン] 皆川 小夜子 榊さんどうする? [メイン] 榊 愛橘 ダイスバトルでいいでしょ [メイン] 皆川 小夜子 せやな! [メイン] GM それでいいなら行けェ!1d100! [メイン] 皆川 小夜子 1d100 (1D100) > 39 [メイン] 榊 愛橘 1d100 (1D100) > 13 [メイン] GM 愛ちゃんーッ!!! [メイン] 榊 愛橘 弱杉 [メイン] 皆川 小夜子 負けたと思ったら勝ったよ [メイン] GM じゃあじゅんぺいの秘密を送ります [メイン] 川崎 忍 榊さんと交渉しても良かったけど……義理難そうだからな、乗ってくれなさそうだからな [メイン] GM 送った~ [メイン] 川崎 忍 なるほどね。把握しました [メイン] 榊 愛橘 いつ誰を敵に回すかという問題なんだ [メイン] 川崎 忍 「……ふうん、なるほどなるほど。ワケありだとは思ってたけど、そういう理由なのね」 [メイン] 川崎 忍 忍は自分の手をさすりながら独り言ちます。 [メイン] 乱橋 「(なんか……言うつもりない部分まで言ってしまったような気がする……)」 [メイン] 乱橋 「それで……ご要望通り君は、お店の方には黙っててくれるのかな」 [メイン] 川崎 忍 「ん……」 ちょっと黙って考えます。 [メイン] 川崎 忍 「……いいよ、そうしとく。なんか、思ってたよりフツーに大変そうだったから、ひっかきまわしてやろーって気分じゃなくなっちゃった」 [メイン] パンくん 「ねえ乱橋のお姉さん!一目見た時から思ってたんだけどさ」 [メイン] パンくん 「…」 [メイン] パンくん 「おいしそうだね」 [メイン] 乱橋 「は?」 [メイン] 皆川 小夜子 「…なんで?」 [メイン] 榊 愛橘 「(この森ではかぼちゃが人を食べる…)」 [メイン] パンくん 以降黙ってご機嫌そうにしてる! [メイン] 川崎 忍 「ま、色々あるみたいだけどさ。気を付けてね」 忍は軽く乱橋さんの背中に手を触れます。 [メイン] 川崎 忍 「きっといろんな人が狙ってるよ。戦うってなったら助けてもいいけど……手遅れにならないようにね」 [メイン] 乱橋 「……そうだね。肝には銘じておくよ」 [メイン] 川崎 忍 「ん。じゃ、頑張って狩ってこようね!」 忍は腕を回して歩いていきます。 [メイン] 皆川 小夜子 「パン君、暗い」まだ目隠しされてる [メイン] GM じゃあマスターシーンだ! [メイン] GM ウェルカムドリンクの提供から丁度1時間が経ったころ、店先のスピーカーからまひろの声が聞こえてきます。 [メイン] まひろ 『5名様、 前菜 狩りのお時間でございます。20分間庭を開放いたしますので、お好みの妖魔を仕留めて大広間までお戻りください』 [メイン] まひろ 『なお、食材を用意しないことは我々料理人への侮辱行為とみなし ペナルティ となりますのでご注意ください(理不尽)』 [メイン] GM 目の前の有刺鉄線で仕切られた広大な区画からガチャリと大きな音が鳴り、フェンスつきの扉が開きます。 [メイン] GM カッパ先生なぜか庭の中にいててくれ!合流しよ! [メイン] 乱橋 おかえり先生 [メイン] 皆川 小夜子 「用意出来ない人は食べれない…理不尽」 [メイン] 榊 愛橘 侮辱だと思うならせめて5体用意しろ [メイン] 食うか食われるか スピーカー越しに店員たちの見送りを受け、あなた達はいよいよ妖魔の庭へ足を踏み入れる。 狩りの時間だ。 [メイン] GM 狩りの時間ではこのタイミングで登場する4体の妖魔の種族名、侵食度、ひとくちレビューを掲載します。 [メイン] 兵主部 水虎 ところでサイクル終わりの解除判定はこの戦闘の後なの? [メイン] GM 食事の後になるのだ! [メイン] 兵主部 水虎 了解 [メイン] GM キャラシも貼りますので、5分くらい考えて狩りたい相手を選択しましょう ここからは相談禁止! [メイン] うさたま 侵食度 2 幅広い料理の主役になるふわとろ卵。どう仕上げても絶品である。 [メイン] ウシモドキ 侵食度 4 ビーフによく似た味。可食部は少ない。 [メイン] 電気ウナギ 侵食度 5 料亭御用達の高級食材。舌が痺れるほどの美味さ。 [メイン] ストーニー 侵食度 7 歯ごたえがある。 [メイン] GM 決まったら、戦場の番号は左上が1、右上が2、左下が3、右下が4でシークレットダイスを振ってください! そのエリアにいる妖魔の侵食度が低い順に1,2,3,4と覚えてもよし [メイン] 皆川 小夜子 sc3 c(3) > 3 [メイン] 兵主部 水虎 s4d1 (4D1) > 4[1,1,1,1] > 4 [メイン] 川崎 忍 s4d1 (4D1) > 4[1,1,1,1] > 4 [メイン] 乱橋 s1d1 (1D1) > 1 [メイン] 榊 愛橘 S2d1 (2D1) > 2[1,1] > 2 [メイン] GM 公開! [メイン] GM 割れた!ストーニー大人気! [メイン] 兵主部 水虎 うーんこの [メイン] 皆川 小夜子 相性がわりいんだ [メイン] GM 石喰いねえ!石喰いねえ! [メイン] 川崎 忍 ほ~ [メイン] GM ではプロットください! [メイン] 川崎 忍 シークレットで? [メイン] うさたま そうそう [メイン] 榊 愛橘 影分身使います [メイン] 川崎 忍 ういうい [メイン] ところ天の助 判定どうぞ! [メイン] 榊 愛橘 SG =5 (SG@12#2 =5) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] ウシモドキ 斎垣忘れてた! [メイン] ウシモドキ SG (SG@12#2 =5) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 川崎 忍 ハッ [メイン] ウシモドキ ンモォ… [メイン] GM もうプロット前はないかな、よしシークレットでプロットどうぞ [メイン] うさたま s3d1 (3D1) > 3[1,1,1] > 3 [メイン] ウシモドキ s4d1 (4D1) > 4[1,1,1,1] > 4 [メイン] 兵主部 水虎 s3d1 プロット3 (3D1) > 3[1,1,1] > 3 [メイン] 榊 愛橘 s3d1 (3D1) > 3[1,1,1] > 3 [メイン] 皆川 小夜子 sc4 c(4) > 4 [メイン] 榊 愛橘 s5d1 (5D1) > 5[1,1,1,1,1] > 5 [メイン] 乱橋 s5d1 (5D1) > 5[1,1,1,1,1] > 5 [メイン] 川崎 忍 s4d1 (4D1) > 4[1,1,1,1] > 4 [メイン] 電気ウナギ s6d1 (6D1) > 6[1,1,1,1,1,1] > 6 [メイン] ストーニー s5d1 (5D1) > 5[1,1,1,1,1] > 5 [メイン] GM 公開!そして移動 [メイン] 榊 愛橘 5行きます [メイン] GM では全員1d100どうぞー 同プロ行動順 [メイン] 川崎 忍 1d100 (1D100) > 64 [メイン] 乱橋 1d100 (1D100) > 82 [メイン] 兵主部 水虎 1d100 (1D100) > 84 [メイン] 榊 愛橘 1d100 (1D100) > 93 [メイン] 皆川 小夜子 1d100 (1D100) > 41 [メイン] GM 処理はプロット順に!まずプロット6ウナギ [メイン] 電気ウナギ 喰らえ八雷! [メイン] 電気ウナギ SG (SG@12#6 =5) > 4[2,2] > 4 > ファンブル [メイン] 電気ウナギ グハァ! [メイン] 兵主部 水虎 草 [メイン] 皆川 小夜子 開幕4 [メイン] 川崎 忍 よわい [メイン] 乱橋 うーんこの [メイン] 電気ウナギ ふえぇ…逆凪です… [メイン] 電気ウナギ 「ンンッ… マ゜ッ!ア゛ッ!!!!!↑」 [メイン] 川崎 忍 わあ、パートボイスだ! [メイン] GM 続いてプロット5、榊! [メイン] 榊 愛橘 ウシモドキに走法の接近戦攻撃です。ファンブらなければ勝てそう [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 榊 愛橘 SG#5 =6 (SG@12#5 =6) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 川崎 忍 お前の勝ちだ [メイン] ウシモドキ 回避は10 [メイン] ウシモドキ SG (SG@12#4 =10) > 9[4,5] > 9 > 失敗 [メイン] 榊 愛橘 あぶねぇなお前! [メイン] 乱橋 あぶねえ [メイン] ウシモドキ グワーッ!戦闘脱落! [メイン] 川崎 忍 ボトッ [メイン] ウシモドキ このウシはお前のものだ [メイン] 川崎 忍 いいなぁ! [メイン] GM 続いて乱橋! [メイン] 乱橋 魔血で血旋渦しますー コストは器術で [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 川崎 忍 見たかった…… [メイン] 乱橋 SG (SG@12#5 =5) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] うさたま 多分12だぜ…異形化つよい‥ [メイン] うさたま SG (SG@12#3 =12) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] うさたま グワーッ!この卵はお前のものだ [メイン] 乱橋 ふう……手番終わり! [メイン] ストーニー 続いてストーニー! [メイン] ストーニー 川崎に睨撃!多分これが一番遠いと思います [メイン] 兵主部 水虎 ですよねー [メイン] ストーニー SG (SG@12#5 =5) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復) [メイン] ストーニー ヒャハハハハァ! [メイン] 川崎 忍 おっ、やべぇな [メイン] 兵主部 水虎 とんこうふ [メイン] 榊 愛橘 あかん兵主部が死ぬゥ! [メイン] GM カッパ先生!? [メイン] 乱橋 これは紳士だ… [メイン] GM 自分は散々な目に遭ってるのにこれは… [メイン] ストーニー SG (SG@12#5 =5) > 5[2,3] > 5 > ファンブル [メイン] 川崎 忍 あーあ [メイン] ストーニー ウワーーーーーーッ!!!! [メイン] 兵主部 水虎 わーい(^^) [メイン] 皆川 小夜子 落差よ [メイン] 榊 愛橘 兵主部くんは多分ペナルティだょ [メイン] ストーニー 石仏だけしとくか…間合い的に川崎しかできない [メイン] ストーニー SG (SG@12#5 =5) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 川崎 忍 あっ、てめぇ [メイン] 兵主部 水虎 ペナルティってなんだよぉ…(情報弱者) [メイン] GM これは情報戦の遅れが痛い…っていうかアナウンスで言ってたわ! [メイン] 榊 愛橘 さっきまひろが言ってたダルルォ!? [メイン] GM 続いてプロット4、川崎! [メイン] 川崎 忍 えっどうしようかな。遁甲符使って貰ったのはありがたいけど、ペナルティ踏む訳にもな…… [メイン] GM 恩を仇で返すのか…? [メイン] 川崎 忍 兵主部くん!あとでじゅんぺいの秘密はタダであげよう! [メイン] 兵主部 水虎 (あかんガチで見落としたっぽい) [メイン] 川崎 忍 で、問題はここからだな…… [メイン] 川崎 忍 うーん。う~ん…… [メイン] 川崎 忍 ペナルティは受けたくはない。それはそれとして無意味な被害も広げたいとは思わない [メイン] 川崎 忍 兵主部くん!キミは自分の手番が回って来るなら何をする? [メイン] 川崎 忍 ストーニーは多分こっちの手番で落としてるぞ! [メイン] 兵主部 水虎 悪あがきで作戦指揮うちまーす!そんでうまいこと言ったら接近戦攻撃打ちまーす! [メイン] 川崎 忍 こっちに妨害するみたいな? [メイン] 川崎 忍 まあストーニー生き残らせたかったらそれしかないよね…… [メイン] 兵主部 水虎 まぁ冗談は置いといて誰が敵かどうかわからん以上とりあえず削るのは割とアリと思ってる [メイン] 川崎 忍 よし!じゃあ、しょうがねえか! [メイン] 川崎 忍 奥義! [メイン] GM 演出どうぞ! [メイン] 兵主部 水虎 これは死にましたね… [メイン] 川崎 忍 「んー、いきなり被るとはね!流石お兄ちゃん、やっぱり大物狙いのグランダーだね!」 [メイン] 川崎 忍 忍は狩場を低い姿勢で駆け、跳ぶ。 [メイン] 川崎 忍 「でも、アタシも食いっぱぐれはイヤだからぁ……最初からクライマックス!落としちゃおっかな!」 [メイン] 川崎 忍 忍は片手で短く印を切り、空中で弧を描きながら地面に二本のナイフを投げる。狙った先は一人と一匹の足元だ。 [メイン] 川崎 忍 短刀が地面に突き刺さると、突如としてその周囲が陥没する。ぽっかりと空いた穴の中には、魂まで凍えるような黒く冷たい水が染み出し、墜ちた者たちを蝕む! [メイン] 川崎 忍 奥義「仄暗い水の底から」 指定特技:掘削術 範囲攻撃/くらまし/人数制限 [メイン] 川崎 忍 対象は……もちろんストーニーと兵主部! [メイン] 榊 愛橘 電撃作戦積んでるからまぁそうなりますよね [メイン] 川崎 忍 落ちろー! [メイン] 兵主部 水虎 忍術と体術消しまーす [メイン] ストーニー なすすべなく脱落!この石はお前のものだ [メイン] 川崎 忍 ゲットだぜ! [メイン] 兵主部 水虎 「ぐああああああああ!!」 衝撃でぶっ飛んでまた行方不明になります [メイン] GM これはひどい… [メイン] 川崎 忍 「ごめんねーっ!」 [メイン] じゅんぺい 奥義使いますぅぅ! [メイン] 川崎 忍 うわああ!なんだお前! [メイン] 榊 愛橘 何だお前!? [メイン] 兵主部 水虎 ファッ⁉︎ [メイン] 乱橋 何だこいつ! [メイン] 皆川 小夜子 急になんだテメエ! [メイン] じゅんぺい 戦闘中はドラマシーンとは別カウントなのだ [メイン] じゅんぺい 『蠅の王』 [メイン] じゅんぺい 追加忍法/巡らし/回数制限 異形化 [メイン] じゅんぺい 風魔を使用! [メイン] 川崎 忍 風魔! [メイン] じゅんぺい 自分が登場していないシーンで誰かが奥義を使用した時に使用できる。奥義の使用者が【揺音】を持っているものとして見切り判定を行う。成功するとその奥義情報を獲得できる。 [メイン] じゅんぺい まず異形化の判定! [メイン] じゅんぺい SG (SG@12#2 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] じゅんぺい 続いて見敵術の見切り判定! [メイン] 川崎 忍 小癪な! [メイン] じゅんぺい SG (SG@12#2 =5) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] じゅんぺい ヒャハハハハァ! [メイン] じゅんぺい (奥義情報)いただたいていくぜ [メイン] じゅんぺい 川崎の周りにコバエがたかっています [メイン] 榊 愛橘 こいつ奥義見る忍法2つも持ってるのか… [メイン] 皆川 小夜子 衛生管理しっかりしろよ [メイン] じゅんぺい これは他のPCに高く売りさばいてやるぜ [メイン] 川崎 忍 ウッ汚い! [メイン] GM 続いて小夜子ちゃん! [メイン] 皆川 小夜子 ウナギに飛魂! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 川崎 忍 ここ予想外にぐだってくれないかな [メイン] 皆川 小夜子 SG#4 =5 (SG@12#4 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 川崎 忍 そうはならなかったんだよロック [メイン] 電気ウナギ 逆凪につきしめやかに脱落! [メイン] 電気ウナギ このウナギはお前のものだ [メイン] 乱橋 グッバイウナッギ [メイン] 榊 愛橘 この戦闘はここでおしまいなんだ [メイン] 皆川 小夜子 「かば焼き~」 [メイン] GM 妖魔が全て脱落したので戦闘終了! [メイン] GM タイムリミットを迎えたあなた達は庭から引き揚げ、レストランに戻るでしょう。受け渡しタイム! [メイン] 榊 愛橘 牛を肩に担ぎあげ、杖を突いて戻ってきます。こちらからは交渉は特にないです [メイン] 川崎 忍 岩を担いで……担いで?持ってきます [メイン] 兵主部 水虎 今気づいたけど今日に入ってから兵主部が今までやったこと、叫んで吹っ飛んだだけだな? [メイン] 乱橋 じゃあウサギの耳のとこ掴んで持ってきます [メイン] 川崎 忍 むごい [メイン] 皆川 小夜子 ウナギ回収 [メイン] 兵主部 水虎 このまま吹っ飛んだ勢いでこの森脱出できないかなぁ [メイン] GM いつの間にか元居た場所に戻ってそう [メイン] 川崎 忍 オートセーブでリスポーン地点変わっちゃったぁ [メイン] 榊 愛橘 ファストトラベルもないのかよ [メイン] GM 兵主部が庭を出ようとした時、扉のところで高圧電流を流されたような痛みを覚えます。 [メイン] 兵主部 水虎 「あばばばばばば」 [メイン] 榊 愛橘 吹っ飛ばされて扉にたたきつけられ高圧電流を流されたと [メイン] GM ペナルティ の効果が発動します。接近1点集団1点です [メイン] GM 1d6とwtを振るのです… [メイン] 乱橋 踏んだり蹴ったりってレベルじゃないじゃん… [メイン] 兵主部 水虎 1d6 (1D6) > 5 [メイン] 兵主部 水虎 wt 変調表(6) > 呪い 修得済み忍法がランダムに1つ使用不能。1サイクルの終了時に、《呪術》で成功すると無効化される。 [メイン] 榊 愛橘 こいつもう死にかけなんだけど [メイン] 川崎 忍 サイクル終了時ならこの後だな! [メイン] 榊 愛橘 誘導!誘導!誘導! [メイン] 兵主部 水虎 戦術消えて草 [メイン] GM ちょっと待って?得意分野が入ってないやん! [メイン] GM 呪いで消える忍法、1D5どうぞ! [メイン] 兵主部 水虎 1d5 (1D5) > 4 [メイン] 川崎 忍 Jesus...... [メイン] GM 誘導! [メイン] 乱橋 おぉ、もう… [メイン] 皆川 小夜子 フルボッコ過ぎィ! [メイン] GM 川崎さんが”責任”を取ってくれると思います… [メイン] 兵主部 水虎 これもうなす術ないな? [メイン] 川崎 忍 待ってくれ、判断自体は妥当だったと思うんだ [メイン] 兵主部 水虎 とりあえず兵糧丸で戦術回復 [メイン] 皆川 小夜子 あって良かった兵糧丸 [メイン] GM こんなこともあろうかと、このセッションの回復判定は通常の2回分の効果があるんだ! [メイン] 兵主部 水虎 もう情報調べるタイミングないねぇ [メイン] 皆川 小夜子 それって変調1個回復と生命力1点回復みたいな事も出来るのかな? [メイン] 川崎 忍 今なら2個分!?それって通常の半額って事ですか!? [メイン] 榊 愛橘 なぁに全員ぶっ飛ばせばいい [メイン] 乱橋 そうだよ [メイン] GM そういうことなのぜ 変調1生命力1 [メイン] 皆川 小夜子 そこにプライズがあるじゃろ? [メイン] 乱橋 後まあ川崎ちゃんの奥義情報とかも使えるかもしれない [メイン] 皆川 小夜子 くらまし範囲の情報価値は高い…! [メイン] 川崎 忍 やめて! [メイン] 川崎 忍 さてみんな集まって来たという事かな? [メイン] GM じゃあ大広間に行くぞー [メイン] GM 大広間の扉はあなた達を迎えるように開いていた。従業員達が深々と礼をする。 [メイン] じゅんぺい 「おかえりなさいませ」 [メイン] まひろ 「素晴らしい!狩ってきた妖魔は我々が責任をもって調理させていただきます」 [メイン] GM 2人は妖魔を受け取ると、奥に引っ込んでいく。 [メイン] 川崎 忍 調理法とかはお任せなのかな…… [メイン] じゅんぺい 注文に対応した料理を出すのがめんどくさいので… [メイン] GM 間もなく、席に着いたあなた達1人1人の前にウェイターのまひろが料理を運んでくる。 [メイン] まひろ 「乱橋さま、お待たせいたしました。前菜の『オムライス ライス抜き』でございます」 [メイン] 榊 愛橘 オムレツじゃねぇか [メイン] 兵主部 水虎 ただのオムレツじゃねえか! [メイン] まひろ オムレツなら身があるだろ [メイン] 川崎 忍 玉子焼きじゃねぇか [メイン] 乱橋 玉子焼きだ… [メイン] 皆川 小夜子 シンプルだから料理人の腕が分かるって聞いたことある [メイン] まひろ 出されたのはオムライスの皮。実際に一度オムライスを作ったのか、内側にチキンライスが微妙にこびりついている。 [メイン] まひろ 「お好みでケチャップソースをかけてお召し上がりくださいませ」 [メイン] 榊 愛橘 わざわざ抜いてきたのか… [メイン] 皆川 小夜子 抜く方が手間じゃない??? [メイン] 乱橋 「(これがレストランで出す料理か……?)」 [メイン] 皆川 小夜子 無言で食べます、ケチャップ無しで [メイン] 川崎 忍 お絵かきしようよ [メイン] 榊 愛橘 人の飯に手を出してて草 [メイン] 乱橋 小夜ちゃんが食べるのか… [メイン] 川崎 忍 食べちゃったぁ! [メイン] 皆川 小夜子 あ、ゴメン素で間違えた [メイン] 川崎 忍 せめてオムライスのオム抜きの方にしておかない? [メイン] GM 絵面が面白すぎる [メイン] 皆川 小夜子 時を戻してくれ() [メイン] 乱橋 「ちょ、ちょっと待った! 君のじゃない……」食べる前に止めたことにしとこう うん [メイン] 兵主部 水虎 時を戻そう [メイン] パンくん 「わあ!小夜子ちゃんは食いしん坊だなあ!」 [メイン] 皆川 小夜子 違うんやこれ全員に配られたと思ったんや、日本語読めてねえ [メイン] 川崎 忍 おまえのものはみんなのもの [メイン] まひろ 「榊様、お待たせいたしました。前菜の サイコロステーキ でございます」 [メイン] じゅんぺい 「ニンジンとハッシュドポテトも添えてバランスがいい(自画自賛)」 [メイン] 川崎 忍 割と普通か? [メイン] GM 普通のが出てきた!しかもおいしそう [メイン] 兵主部 水虎 前菜でステーキを出すな [メイン] 榊 愛橘 まぁ配り終わるまで待ってるよ [メイン] まひろ 「皆川様、お待たせいたしました。前菜の うな重 でございます」 [メイン] 兵主部 水虎 だから(前菜なのに)重いんだよぉ! [メイン] GM ほかほかの大盛ご飯に艶やかに光るウナギの切り身!めっちゃいい匂いがします! [メイン] じゅんぺい 「これこそ芸術だな!(自画自賛)」 [メイン] 皆川 小夜子 「はじめて食べる」ジーッと見つめてます、揃うまで待とうね [メイン] 榊 愛橘 うな重始めてかぁ [メイン] 川崎 忍 今度本物をおごってあげるよ [メイン] まひろ 「川崎様、お待たせいたしました。前菜の チキンライス ふりかけ添え でございます」 [メイン] 皆川 小夜子 抜かれたやつそこかよ! [メイン] 川崎 忍 「へー。え?あれって鶏だったの?」 [メイン] 榊 愛橘 手抜きだろこれ… [メイン] 乱橋 なんで1回被せたんだよ…… [メイン] GM 微妙に卵の皮がついたチキンライスと灰色の粉の入った器が置かれます [メイン] 川崎 忍 「なにこの粉」 [メイン] まひろ 「いえいえ、お客様の狩られた妖魔はこちらでございます。たっぷりとかけて召し上がってください」 [メイン] じゅんぺい 「カルシウムイオンたっぷりで健康にいい(自画自賛)」 [メイン] 川崎 忍 「ほほう。哀れな姿になったな……聞こえるか?」 ふりかけに向かって十字を切ります。 [メイン] ストーニー ちゃんと残さず食えよ 胃の中で炭酸水素カルシウムになってお前のこと見守ってるからよ… [メイン] じゅんぺい 「それでは皆様…」 [メイン] GM はい、ここで選択肢です [メイン] GM 食材を持ってきた4人は「食べる」「食べない」を選んでGMに秘匿で送信してください。 [メイン] じゅんぺい 「奪われた命に鎮魂歌を。いただきます」 [メイン] GM 全員が「食べる」を選択しました。 [メイン] GM (侵食度)d6を振ってください [メイン] 皆川 小夜子 5d6 (5D6) > 16[1,2,3,5,5] > 16 [メイン] 川崎 忍 7d6 (7D6) > 18[1,1,1,2,3,4,6] > 18 [メイン] 榊 愛橘 4d6 (4D6) > 11[1,2,2,6] > 11 [メイン] 乱橋 2d6 (2D6) > 7[3,4] > 7 [メイン] system [ 皆川 小夜子 ] 侵食率 4 → 20 [メイン] 川崎 忍 あんまり上がってない [メイン] system [ 乱橋 ] 侵食率 3 → 10 [メイン] GM 抑えたな… [メイン] system [ 川崎 忍 ] 侵蝕率 2 → 20 [メイン] system [ 榊 愛橘 ] 侵食率 6 → 17 [メイン] 川崎 忍 みんな期待値以下だな……? [メイン] 兵主部 水虎 全員で俺のダイス運吸ってない? [メイン] GM ではサイクル終了時の処理を!呪いと行方不明の解除判定だー [メイン] GM それぞれ呪術と経済力! [メイン] 兵主部 水虎 経済と呪術は両方とも伝達術から数えて達成値7だ! [メイン] GM これはいける!判定どうぞ! [メイン] 兵主部 水虎 SG@12#2 =7 達成値7 (SG@12#2 =7) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 兵主部 水虎 SG@12#2 =7 達成値7 (SG@12#2 =7) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] GM 行方不明だけ解除! [メイン] 兵主部 水虎 そっちじゃなくて [メイン] 榊 愛橘 そのまま呪われてあれ [メイン] GM 発言から経済が先振りか! [メイン] 皆川 小夜子 まあ行方不明解除出来ただけでもよしよし [メイン] 皆川 小夜子 あ、そうなのか [メイン] 兵主部 水虎 呪い解除したかったんだけどダメか [メイン] GM 経済と呪術って言ってたので呪い解除で! [メイン] 兵主部 水虎 じゃあぶっ飛んで叩きつけられて電流くらって黒焦げになってた兵主部はいつのまにかまたいなくなってます [メイン] 皆川 小夜子 あ、その前に秘密を [メイン] 川崎 忍 あっあっ描写はいいけどじゅんぺいの秘密は公開します [メイン] 兵主部 水虎 ここまできたら秘密はいいかなって [メイン] 榊 愛橘 マジでぇ? [メイン] 兵主部 水虎 それより忍具が欲しい… 両方使っちゃったし… [メイン] GM カンパだカンパ! [メイン] 皆川 小夜子 一方的にまひろのも渡すけど良いかな、ちょっとメインに絡んでくるから知ってて損は無い [メイン] 川崎 忍 どうすっぺ [メイン] 川崎 忍 じゅんぺいのもまあ、似た感じというか [メイン] 兵主部 水虎 とりあえず遁甲符投げたのは結局変調のせいで射撃戦食らってたってのもあるからそんな気にしなくてよし [メイン] 兵主部 水虎 なので純粋な善意があるならなんか恵んでくだせぇ そんでそれが忍具ならなおよしぐらいの感じで [メイン] 皆川 小夜子 じゃあまひろの秘密渡すわ、ついでに忍ちゃんにも [メイン] 川崎 忍 あーじゃあとりあえずじゅんぺいの秘密も!忍具は多分交渉になるから次回ね! [メイン] 川崎 忍 両方公開かな? [メイン] 皆川 小夜子 これでNPCの秘密公開かな [メイン] GM とりあえず公開しますか! [メイン] じゅんぺい 自称討魔士の裏の顔は、特に事情はないが人が足掻きながら苦しんで死ぬ過程を見るのが生き甲斐の畜生。あらゆる妖魔を従える才を持つ 蠅の王 。 外道流派『罪喰い人』の依頼で美しかった森を妖魔で満たし、レストランを提供した。そのためそれに属する 堕天使 まひろより立場が強く、客の扱い方は彼自身の嗜好に委ねられている。 徐々に客の精神を追い詰めていくため、食事が進むにつれてより侵食度が高く食材に適さない種族が庭に解放される。 食事のルール・上 サイクル終了時の狩りで妖魔を獲得したPCは一斉に『食べる』/『食べない』を秘匿でGMに送信する。この結果は公表されることはない。 全員が『食べる』を選択した場合、食材に応じた侵食率上昇を処理し次のサイクルに進む。 1人でも『食べない』を選択した場合、全員の侵食率上昇をスキップしクライマックスフェイズに突入する。この際サイクル終了時の処理は行えるものとする。 クライマックスの戦闘では、じゅんぺいは可能な限り『食べない』を選択したPCのみを攻撃の目標にする。 [メイン] まひろ 外道流派『罪喰い人』の一員。その役割は首魁・ヨアンナが定期的に摂取しないと苦痛に苛まれるとされる『妖魔の肉』を献上することである。 彼女曰く、飢餓感を癒すのに最も有効な肉は妖魔化した人間らしい。生前、より多くの妖魔を溜め込んだ肉体の方が美味だとか。 そこで 蠅の王 じゅんぺいと手を組み、妖魔化した人間を安定して供給するためのシステムを立ち上げた。 この森で妖魔を育て、それを料理と言う形で取り込んだ人間を妖魔化させ殺す。それがこのレストランの仕組みである。 社会に紛れ込んだ『罪喰い人』達は巧みな手段で人間をここに送り込む。任務を受けた彼ら4人もまた、罠にかかった獲物に過ぎないのだ。 妖魔の摂取に伴って蓄積する「汚れ」を祓う秘宝『杯』と共に、今宵ヨアンナのための晩餐会を開く準備を整えている。 クライマックスフェイズの勝者は戦果としてプライズ『杯』を選択できる。 食事のルール・下 サイクル終了時の狩りで妖魔を獲得できなかったPCはペナルティとしてその時点で接近戦1点と集団戦1点ダメージを受ける。 ・狩りで登場し、かつ戦闘脱落しなかった妖魔の内1体がクライマックスフェイズでまひろの従者として登場する。 [メイン] GM 一気に来たぞ~以上です! [メイン] 川崎 忍 次回までにゆっくり読めばいいね! [メイン] 兵主部 水虎 これは知らずに食べない選択したかった感が出てきたな… [メイン] 川崎 忍 そう、寧ろ知っててもらわないと怖かったんです [メイン] 榊 愛橘 結構侵蝕率きついから次当たりクライマックス行きてぇなぁ [メイン] GM ブルってんのか…? [メイン] 兵主部 水虎 兵主部くん迫真の浸食率1 [メイン] 榊 愛橘 死んで来いと思って作成したが死んでほしいわけではない。特にこいつすごく死にやすいし [メイン] GM 余裕じゃん 長期戦に持ち込もう… [メイン] GM では今日はここまで!明日は2サイクル目からだ~お疲れさまでした! [メイン] 兵主部 水虎 おつかれ [メイン] 川崎 忍 お疲れ様でした!流れが読めてきたぞ [メイン] 榊 愛橘 お疲れ様でした [メイン] 皆川 小夜子 お疲れ様でしたー! [メイン] 乱橋 お疲れさまでしたー
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1年くらい宇宙やってないんだけどフルバlv1拡張無しのカスパってどうすればいい?体格じゃなくてスラ盛った方がいい? - 名無しさん (2021-05-25 22 30 48) A+以上だけのマッチングのあとでA以下多めのマッチングになって気付いたんだけど、なんでAの人たちって必ず支援砲撃やるんだろう - 名無しさん (2021-05-25 22 30 30) ジョニーライデンの帰還は、初代バトオペの夜鹿Ⅱのプロダクトコード目当てで6巻買ってそれっきりなんだけど、もしかしてゲルググがめっちゃ活躍する作品だったりする? - 名無しさん (2021-05-25 19 53 46) そらそうよ - 名無しさん (2021-05-25 19 56 41) ユーマゲルググ(連邦製)とジャコビアスの高ゲルはめっちゃ活躍ってか暗躍した。ウェルテクスの本格戦闘はまだこれから - 名無しさん (2021-05-25 20 00 02) ジャコビアスのおっさんの機体も本人もほんとすき - 名無しさん (2021-05-25 20 02 30) ゲルググがヘビーガンダムとやりあったりネオジオン相手に無双したり新型ゲルググが出たりゲルググ尽くしよ - 名無しさん (2021-05-25 20 00 13) ぶっちゃけメカニック披露のが多くて戦闘描写はちょっと控えめな漫画 - 名無しさん (2021-05-25 20 02 06) ゲルググとかキマイラ隊とかそのへんが好きな人はめっちゃ刺さる。あとヤザn - 名無しさん (2021-05-25 20 02 07) ギレン暗殺計画と同じ作者って言えば通じる人もいるか - 名無しさん (2021-05-25 20 02 52) コアなガンダムファンが好きそうなキャラが出るのが良いよな。レズンとか - 名無しさん (2021-05-25 20 05 18) 初めて知ったが強奪されなかった2号機ってヘイズル2号機が最初なんだ、次がバンシィ - 名無しさん (2021-05-25 19 53 45) アムロのガンダムじゃないの? - 名無しさん (2021-05-25 19 56 15) 間違えた正確には2号機と付くMSでだった、すまない - 名無しさん (2021-05-25 19 57 21) アムロも正規兵じゃないのに勝手に乗って使ったから奪ったようなもんよ(適当) - 名無しさん (2021-05-25 19 58 47) 持ち逃げは強奪に入るかどうか、それが問題だ (アムロ脱走エピを思い出しつつ) - 名無しさん (2021-05-25 20 00 33) そういえばAMBAC追加されるなら宇宙ジムコマLv3はありなのだろうか。細身で緊急回避持ちだから動かしやすいんだよね。 - 名無しさん (2021-05-25 19 48 35) 「勝率高い奴にはつけねえ」言ってたけど、Lv3というと350か。インターセプトが居るから、Lv3にはつくかもね - 名無しさん (2021-05-25 19 56 10) 350だとジムコマの対抗はそれじゃなくてリックドムⅡよ - 名無しさん (2021-05-25 20 02 01) https //livedoor.blogimg.jp/robosoku/imgs/7/d/7d875fb4.jpg ジェガンこんなあるんだな。これは今のジェガンに不満あるジェガン好きも希望が持てるな - 名無しさん (2021-05-25 19 48 06) 多すぎやろw流石この先の小型MS時代まで使われてただけはある - 名無しさん (2021-05-25 19 48 59) 画像下の方のキャノンガンでなんか笑ってしまった - 名無しさん (2021-05-25 19 49 38) 下の方半分やけくそだよなw - 名無しさん (2021-05-25 19 51 25) バトオペはあと10年は戦える…! - 名無しさん (2021-05-25 19 49 56) 毎週ジェガン追加されてそう - 名無しさん (2021-05-25 19 51 37) ゼータプラスシリーズと交互実装しよう - 名無しさん (2021-05-25 19 52 44) パーソナル機、部隊カスタマイズ機合わせて28種類・・・流石は30余年現役で有り続けた機種だけある。 - 名無しさん (2021-05-25 19 51 07) おージェガン改懐かしいな。いたなそういえば - 名無しさん (2021-05-25 19 51 32) ビルド出身抜いてもすごい多いよね、EWACジェガンとか楽しみだ - 名無しさん (2021-05-25 19 51 32) 彼の射撃武装はミサランだけらしいがどうなるんかね - 名無しさん (2021-05-25 19 53 33) EWACジェガンの基本武装はジェガンの腰装備のグレネードとサーベルのみよ。でもUCのep7ではビームライフルも持ってたはずだから十分高コストのアイザック的な性能で実装はできると思う - 名無しさん (2021-05-25 19 57 12) 最近、閃光のハサウェイで新しくバリエーション増えたぞ股間に銃座付けたやつ - 名無しさん (2021-05-25 19 51 34) CCAスタークとUCスタークとプロトスタークがちゃんと分かれてる!素晴らしい。ジェダも入るならムーンガンダム版ジェダとアムロ専用ジェダも追加で - 名無しさん (2021-05-25 19 52 03) ジェガン改がスパロボ感あるな - 名無しさん (2021-05-25 19 52 42) なんか下の方パトレイバーに出てきそう - 名無しさん (2021-05-25 20 09 03) ウェルテクス君コストと武装的にライバルはブラビになるかな?反転活かさないときつそうだけど - 名無しさん (2021-05-25 19 47 57) よく考えたらウェルテクスは☆☆☆だしタダで月間MS貰えるってことか? - 名無しさん (2021-05-25 19 47 53) 今週はここで宇宙専用機体をぶっぱするかもしれない、としたら候補どんなのあるんじゃろ - 名無しさん (2021-05-25 19 42 50) ハミングバード - 名無しさん (2021-05-25 19 45 27) スーパーバーザム - 名無しさん (2021-05-25 19 45 57) ピック無し追加でリックギガンとかはあるかもしれない - 名無しさん (2021-05-25 19 46 09) ディープストライカー - 名無しさん (2021-05-25 19 46 57) やはりノイジエールか - 名無しさん (2021-05-25 19 48 13) メッサーラとか、どう? - 名無しさん (2021-05-25 19 48 52) まずメッサーラ、ジャムルフィン当たり。後はTR計画の幾つかとか。Sガンダム[Bst]のような脚のない機体。 - 名無しさん (2021-05-25 19 49 02) 宇宙仕様ナイトシーカーV - 名無しさん (2021-05-25 19 49 20) 7号機重装とか - 名無しさん (2021-05-25 19 50 25) ザクレロ実装!ザクレロ実装! - 名無しさん (2021-05-25 19 57 08) パーフェクト・ガンダム(TB)[ブラウ・ブロ装着仕様] - 名無しさん (2021-05-25 19 57 54) 今週の機体はルナタンクで間違いなし - 名無しさん (2021-05-25 19 40 55) ??「ルナァ〜〜!!」 - 名無しさん (2021-05-25 19 42 48) AE「ゲルググウェルテクスのバインダーにはユニバーサル・ブースト・ポッドの実戦データを使用しました」 - 名無しさん (2021-05-25 19 39 38) フルバーニアンにもあのスキル付けてよぉ - 名無しさん (2021-05-25 19 40 59) それには語弊があるな。表に出せない機体データの中に背部バインダー制御の参考になるデータがあったというのが設定と劇中描写で、ブーストポッドだとは言われていない。試作2号機の肩部バインダー制御かもしれない。妄想を設定かのように語るのは良くない。 - 名無しさん (2021-05-25 19 42 00) シュババババ - 名無しさん (2021-05-25 19 56 39) 2号機の実戦データなんてないだろって思ったけどこいつパクられてデータ取れなかったから再生産された説あんのかよ - 名無しさん (2021-05-25 20 00 11) ヘイズル2号機のトライ・ブースター・ユニットはジオンのデータにこういうのがあったって言ってたな - 名無しさん (2021-05-25 19 51 40) KG-6スレイ プニールかっこいいよねあのオレンジ - 名無しさん (2021-05-25 19 39 22) タコザク「AMBAC配布の(一部を除く)が不吉過ぎるんだけど」 - 名無しさん (2021-05-25 19 39 17) おそらく付かないやろなぁ - 名無しさん (2021-05-25 19 40 11) もしも付いたら即よろけこそないけど縦横無尽に動き回るタコザクとかなかなか止められる気がしないな... - 名無しさん (2021-05-25 19 45 26) 下手に付いたら超高機動MA2持ち火力ピカイチ強襲とか邪悪な機体になって下方待ったなしだぞ - 名無しさん (2021-05-25 19 46 12) この新しい指令書って期間限定みたいだけどどれぐらいの期間なんじゃろか? - 名無しさん (2021-05-25 19 34 32) 6月10日までじゃろ。 - 名無しさん (2021-05-25 19 36 32) やっぱりそうなのかー短いなー - 名無しさん (2021-05-25 19 38 34) レート行かないで練習でクイックに入り浸ってたらいつの間にか階級カンストしちゃった。Aフラで階級カンストって馬鹿にされるんだろうか? - 名無しさん (2021-05-25 19 32 45) B帯のカンストも見かけるからAなら別に… - 名無しさん (2021-05-25 19 34 22) B-を箱部屋でみたことあるから問題ないと思うよ - 名無しさん (2021-05-25 19 34 58) レートしか確認してないな、この階級でこのレート?とかはプレイヤーの気付き次第で一気に上がるもんだから考えても仕方ない。 - 名無しさん (2021-05-25 19 34 59) Bフラカンスト ワイ「ふぇ…?」 - 名無しさん (2021-05-25 19 35 51) 気にするな、DやCでも階級カンストぐらいいるさ - 名無しさん (2021-05-25 19 35 52) 箱部屋行ってるだけでもカンストしちゃうようなものだから何の指標にもならない。よって問題なし - 名無しさん (2021-05-25 19 38 47) 階級高い癖にレート低い人は、初心者狩りするために捨てゲーやそれに値する行為を行ってるって、昨日あたりこの板で見かけたわね - 名無しさん (2021-05-25 19 51 21) 結局今週の新機体わからんままか…何が出るんだろ - 名無しさん (2021-05-25 19 31 27) まぁ十中八九MSだろう! - 名無しさん (2021-05-25 19 34 04) 宇宙世紀60年〜70年もしくは80年〜90年ないしは100年〜110年の連邦かジオン、ネオジオンその他の機体だな - 名無しさん (2021-05-25 19 36 19) ジャムルフィンならその予想も外れるぞ! - 名無しさん (2021-05-25 19 36 31) バトオペ侍みたいな事言ってんじゃねーぞ。斬るぞ? - 名無しさん (2021-05-25 19 37 25) ヒルドルブ「このゲームに出てるのがMSだけと思うな!」アッシマー「そうだぞ!」 - 名無しさん (2021-05-25 19 36 57) まぁガンダム作品に関係するロボットやろな! - 名無しさん (2021-05-25 19 38 54) エルガイムやろなぁ - 名無しさん (2021-05-25 19 44 26) ヒュッk(このコメントはバニシングされました) - 名無しさん (2021-05-25 19 45 22) ほんとだ大河原かよ!びっくりなんだけどw神話で足が8本ある馬わかるかな?あれを連想して笑った笑ったw - 名無しさん (2021-05-25 19 27 01) お前がどう思ってるかしらんがスレイ プニルはわりとメジャーだ。それ以上恥さらさんほうがいいぞ - 名無しさん (2021-05-25 19 28 56) 確か、ロキが産んだ(産ませたではない)のがスレイだよね。…昔の人は、何故こんな設定を…… - 名無しさん (2021-05-25 19 45 41) 男なのに女体化して産んだんだよな。設定がぶっ飛びすぎてるぜ - 名無しさん (2021-05-25 19 56 41) なぜ急にスレイ-プニルの話を…? - 名無しさん (2021-05-25 19 30 19) クイック500で急制動カウンターきめてきたけどこれもう実質ウェルティクスでは? - 名無しさん (2021-05-25 19 26 19) ゾック「俺がウェルテクスだ」 - 名無しさん (2021-05-25 19 27 09) 指令書で貰える機体がそこそこ豪華でこれはやりがいあるのでは?ってちょっと思った。バウだけ持ってなかったし - 名無しさん (2021-05-25 19 26 05) 開発さんどうも - 名無しさん (2021-05-25 19 27 39) ジム改って一番使用率低いんじゃないか - 名無しさん (2021-05-25 19 22 25) 素ジムよりは高いと思う - 名無しさん (2021-05-25 19 23 40) 素ジムはたまーにクイマで乗ってるな - 名無しさん (2021-05-25 19 25 06) でも200では割と見るけどね。 - 名無しさん (2021-05-25 19 24 32) 200、250だと見るぞ。 - 名無しさん (2021-05-25 19 25 31) 今の新規は初期所持になってるからトレーナーの存在を知らない場合使ってそうとは思う、分からんけどね - 名無しさん (2021-05-25 19 25 58) トレーナーがチュートリアルで貰えるまではめっちゃ使ってたなぁ。今はもう一切乗ってないけどw - 名無しさん (2021-05-25 19 27 43) サービス初期の200コスでは人気だったから… - 名無しさん (2021-05-25 19 28 06) トレーナーが出るまでは200汎用はジム改一択じゃったんじゃよ・・・トレーナーがすべてを奪ったのじゃ・・・ - 名無しさん (2021-05-25 19 28 19) いうほどトレーナー強いか?バズ下で次にけるジム改のが隙も小さくてゲームメイク早くない? - 名無しさん (2021-05-25 19 43 14) 足回りが悪すぎてな - 名無しさん (2021-05-25 20 03 05) 200なら壁に使う - 名無しさん (2021-05-25 19 35 18) ウェルテクスってどういう意味? - 名無しさん (2021-05-25 19 21 43) ヴォーテクスの仲間だよ。 - 名無しさん (2021-05-25 19 22 30) 渦 - 名無しさん (2021-05-25 19 23 06) 「Vertex」で「頂点」 - 名無しさん (2021-05-25 19 23 24) それバーッテクスや - 名無しさん (2021-05-25 19 24 35) ?????機体表記上もVertexだが?この世には英語しか外国語がないと思うってる人? - 名無しさん (2021-05-25 19 26 16) 意味が頂点なら英語読みになるんだが? ラテン語なら意味は渦だ - 名無しさん (2021-05-25 20 14 39) ↑ちなみに私が緑枝で下の枝は全くの知らない奴だ - 名無しさん (2021-05-25 20 21 27) つまり「頂点」ならバーテックスでウェルテクスなら「渦」ってことよ - 名無しさん (2021-05-25 20 27 01) ラテン語ならVをウと呼んでもおかしくはない - 名無しさん (2021-05-25 19 33 05) 知らんくせにツッコむとこうなるからこれから気を付けた方がいいね、匿名でも恥には変わりないので - 名無しさん (2021-05-25 19 36 17) 読みは間違ってないだろ。さっきからあちこちで同じようなマウント行為見かけるがマウント取れてないし何が目的なんだコレ - 名無しさん (2021-05-25 19 43 39) 必死すぎて草 - 名無しさん (2021-05-25 19 45 44) 間違いとか勘違いを指摘されるのはマウントとは違うぞ、マウントと言えば自分への非難は相手が悪いことになるとかいう幼稚な考えはやめるべき - 名無しさん (2021-05-25 19 46 45) それは間違いが一般常識ならな。この人の場合は裏取らないと分かりようのない読みによる勘違いだ。恥でも何でもない。それを鬼の首を取ったように煽り立てて恥ずかしいと思わないのか? - 名無しさん (2021-05-25 19 54 18) なんで一言ごめんなさいが言えんのだ - 名無しさん (2021-05-25 19 59 53) ぼ、暴力はいけない! - 名無しさん (2021-05-25 20 03 48) ウェルテクスとヴァーテクスは違うからね、仕方ないね。 - 横から (2021-05-25 20 07 03) すげぇ可哀想な奴だな・・・そのくせ煽り返すプライドはある。結局自分がバカにされるのが許せないだけなんだよな、自分に礼儀を払え、でも自分を見下すのは許さない。ってな感じかw - 名無しさん (2021-05-25 20 03 43) これが自分の間違いを認められない大人ですか - 名無しさん (2021-05-25 20 05 33) 緑枝は「ウェルテクスじゃなくてバーテックスだ」って言ってるからそれは間違いだろ。 - 名無しさん (2021-05-25 19 53 22) それ、知らなかったならまだしも「訂正」しちゃっててこの言いぐさなのがヤバい - 名無しさん (2021-05-25 20 04 43) 木とはまったく関係ないけどおかげでACラストレイヴンの組織名の意味がやっと分かったゾ - 名無しさん (2021-05-25 19 43 49) 今週の機体は宇宙機体なのだろうか…? - 名無しさん (2021-05-25 19 21 29) 袖付きギガンか? - 名無しさん (2021-05-25 19 36 05) ジョニキ「赤い彗星?ピンクじゃねぇか!俺の方が搭乗機ずっと赤いぞ!」 - 名無しさん (2021-05-25 19 19 46) 開発陣「わかったわ赤くするわ」→リックディアス、Mk-Ⅲ8号機、デルタガンダム弐号機、ディジェ、ギラドーガサイコミュ試験型、サザビー、ナイチンゲール等々 - 名無しさん (2021-05-25 19 21 37) ギラドーガサイコミュ試験機を枝さんの書き込みで知ったんだけどこれほとんどサザb... - 木主 (2021-05-25 19 29 06) そうだよ、サザビーと同じことをギラドーガベースでやろうとしたら明らかに無理があって、そこからヤクトドーガやサザビーの開発につながってる - 名無しさん (2021-05-25 19 30 24) はぇ~でもやっぱサザビーの頭が乗ってるのはサザビーこそ至高だね、ちゃんと規格が分かれてよかった - 名無しさん (2021-05-25 19 38 02) シン・マツナガ「深紅の稲妻?知らんな」 - 名無しさん (2021-05-25 19 23 24) 赤い彗星にはちゃんと挨拶するのにジョニキには塩対応なシンちゃんが素敵。相手上官やぞ... - 名無しさん (2021-05-25 19 28 43) シャアは元宇宙攻撃軍所属で元同僚かつシャアは9月時点で少佐だけど、ジョニーは突撃機動軍所属で、ジョニーが少佐になったのはキマイラへの着任以降の筈だからタイミング次第では階級は同じだぞ。 - 名無しさん (2021-05-25 19 35 33) 宇宙ねぇ・・・サイコザクとりあえず使えるようになったら世界変わるよこれは割とマジ - 名無しさん (2021-05-25 19 19 31) 下手に格闘振らなくてもコンボできるからオススメではあるけど脆いから難しいという - 名無しさん (2021-05-25 19 33 17) ようやくほぼ全機体にAMBAC追加とレーダーで上下がわかるようになるのか…やってくれただけ有り難くはあるけどもっと早くやってくれよとも思ってしまうな - 名無しさん (2021-05-25 19 18 56) AMBAC配布で支援機も多少は救われるといいな…… - 名無しさん (2021-05-25 19 18 53) A-まで上げるんか!? とも思ったが、別に今からやれば22日間ぐらいあるしできなくもないのか - 名無しさん (2021-05-25 19 18 40) 俺が実体験した怖い話をしよう。カレンダーを見て今日が18日だと思ってたら、25日だったんだよ ゾッとしたね - 木主 (2021-05-25 19 20 37) A-までは割と簡単に上がるから多少宇宙になれれば大丈夫やと思うで - 名無しさん (2021-05-25 19 21 25) まあ、勝利数のほかにも与ダメ25万稼がないといけないからね。道は長いね… - 名無しさん (2021-05-25 19 23 35) ま、調整前じゃこんなもんだよな(レート宇宙30分待って揃わなかったから抜けた) - 名無しさん (2021-05-25 19 18 04) AMBACついたところで地上と宇宙では操作感が全然違うことには変わりないし、イベント始まってもそんなに盛り上がらない気がしなくもない。あまり期待してはいけない - 名無しさん (2021-05-25 19 25 57) ところで…機体調整にハンマ・ハンマは居ますかねぇ…(割と今度のアプデ次第で被害者になりそうだが) - 名無しさん (2021-05-25 19 14 55) よくよく考えたらレート低い人や自信のない人ほど早めに指令書に取り組まないといけないから報酬を来月の月間任務に回しにくいようにできてるのか……上手くできてんなぁ - 名無しさん (2021-05-25 19 14 43) 宇宙Bあたりでマッチングしにくすぎて登るのやめたけどイベントで登りやすくなるかな? - 名無しさん (2021-05-25 19 16 23) 画像しか見てないけどウェルテクスの肩の後ろ側に付いてるやつって大型スタビライザー兼フレキシブルスタスターって認識でおk? - 名無しさん (2021-05-25 19 13 52) wiki部屋でも星1号作戦やるんですか!? - 名無しさん (2021-05-25 19 12 57) うるせえ!やろう!ドンッ - 名無しさん (2021-05-25 19 13 34) そういや昔シチュバトに星一号作戦作ったな……MSVやゲームで参戦してる機体を寄せ集めたやつだけど - 名無しさん (2021-05-25 19 17 01) 今となっては良い思い出だったな… - 名無しさん (2021-05-25 19 19 26) 新機体で騒がれてるけど微妙じゃない?動画見た感じだと急旋回は強襲にしてはいい足回りになるなとは思うが貧弱そうなビーガトと2刀流のサーベルと薙刀のおそらく2種の格闘持ちとはいえ範囲は狭そうだし - 名無しさん (2021-05-25 19 08 52) 600新機体タダでもらえるだけで嬉しいからOK - 名無しさん (2021-05-25 19 09 55) メインとミサの蓄積次第やな結局は - 名無しさん (2021-05-25 19 10 28) タッチパットってのがめちゃくちゃ押しにくそうなのと、被ダメージの上昇量、よろけ能力が低そうなのが不安。てか急旋回って宇宙じゃ急制動優先で使う気がしないな - 名無しさん (2021-05-25 19 10 55) PV見た感じだと急旋回のが振り向くのと移動までが大分早くない? - 名無しさん (2021-05-25 19 12 14) スーパーアーマーがなくなったとはいえ、動いたまま振り向けるようになるのは強そう。 - 名無しさん (2021-05-25 19 17 22) 旋回アクション中はダメージリアクション無効化って書いてあるからゾックと一緒じゃないんか? - 名無しさん (2021-05-25 19 20 18) あ、マジだ… ならこれ急旋回と補完しあえるな。 - 緑枝主 (2021-05-25 19 25 38) これは予想だけど、デフォルトのボタン配置のままであるXボタンをスラ移動にしていたらタッチパッド押せないって罠になってないか?w つまり、デフォルトのボタン配置は変えてねって暗に言ってるような・・・ - 名無しさん (2021-05-25 19 17 55) その場合は左の親指で押せばよくない? - 名無しさん (2021-05-25 19 20 00) 大丈夫だ、俺達には人差し指と中指がある。右手全体を使うんだ… - 名無しさん (2021-05-25 19 20 51) いや、×離してすぐにタッチパッド押せばいいだけだから特に問題とは思えないが? - 基本操作のまま兵 (2021-05-25 19 21 45) 空中で高速移動してる時だと離したら落下になって使えなくなるぞ - 名無しさん (2021-05-25 19 25 15) 地上の話?開発だよりのPV見る限り旋回中も慣性乗ってるみたいだし問題ないだろう。後、説明見る限りだと空中制御あったとしてもそもそも足場が無いと地上じゃ発動すらしないと思うよ? - 名無しさん (2021-05-25 19 30 07) そこに顎があるじゃろ? - 名無しさん (2021-05-25 19 22 13) 強かったらちゃんと謝るんやで - 名無しさん (2021-05-25 19 11 04) テスタロッサは確かテトラのビーマシも持ってたはずだから……ってどっちも蓄積武器やないかい - 名無しさん (2021-05-25 19 12 18) 貧弱そうなって機体性能見ん限りは分からんでしょ、結論を急ぎすぎちゃいかんて - 名無しさん (2021-05-25 19 12 23) ガーベラのビーマシ持てるんじゃね?あとリゲルグだから腕グレとミサイルもあるはず - 名無しさん (2021-05-25 19 12 45) そのビーマシ持てたら肝心のビーガトの存在感無くなりそう - 名無しさん (2021-05-25 19 15 42) ヤクトドーガの時に使い道があるさ…たぶん - 名無しさん (2021-05-25 19 17 13) 腕はビームガンになってる - 名無しさん (2021-05-25 19 19 54) 新機体が微妙でもたぶん地上の民はバウが手に入ることも視野に入れてると思うぞ。バウは環境機体だし - 名無しさん (2021-05-25 19 21 45) ウェルテクスってなにこれ笑う。二人羽織かな?リゲルグの頭もつけてやれよwこの機体デザインした奴のセンスはずば抜けてるなw - 名無しさん (2021-05-25 19 08 22) そうかい?俺はナイチンゲールみたいでかっこいいと思うけどなぁ - 名無しさん (2021-05-25 19 10 26) 開発を急ぐために既存機体のデータ流用をしたという設定も知らずに草生やしてる間抜けなど相手にする必要ないと思うよ、貴方の時間が無駄だよ。 - 名無しさん (2021-05-25 19 11 51) 横からだけどデザインの笑いどころで設定を知ってる知ってない関係ある? - 名無しさん (2021-05-25 19 28 35) あるだろ。合理性を持ってそうなっているのかどうかはデザインの重要な要素だ。合理的でなければ趣味や自己主張に過ぎないが、合理性があればそれは性能の妖精でそうなっているということだ。ここでいう「合理性」とはSFとしての作中合理性のことなので悪しからずご了承を。 - 名無しさん (2021-05-25 19 32 20) じゃあシリアスな笑いと思っておくよ。 - 名無しさん (2021-05-25 19 35 23) ずば抜けてるって言ってるし誉めてるのでは? - 名無しさん (2021-05-25 19 13 44) 横からだけど俺もそう思ったな、実際俺もスラスター部にリゲルグの肩流用してるセンスは脱帽した - 名無しさん (2021-05-25 19 15 51) 褒めている文体ではないな、頭も付けろとか言ってるし。 - 名無しさん (2021-05-25 19 16 43) ずば抜けて酷いって方なのでは? 私はそう感じたあ - 名無しさん (2021-05-25 19 19 42) お前の好みは知らんけどたしかにリゲルグの肩を背部にマルチスラスターとしてつけようってセンスはすごい - 名無しさん (2021-05-25 19 13 17) おいウェルテクスをデザインしたのは大河原邦男だぞ…… - 名無しさん (2021-05-25 19 17 26) 少し前に宇宙Aフラまで上げたワイ、高みの見物。宇宙15勝は長く見ても1週間もあればなんとかなる。累計ダメージは更にどうとでもなる。つまり無料でウェルテクス美味しいです! - 名無しさん (2021-05-25 19 08 08) 残念だったな…例えA-だろうと勝利とか色々あるんだよ… - 名無しさん (2021-05-25 19 13 45) 俺もB+でちょっと頑張ればなので一安心。このイベントのおかげで普通にマッチングさえできれば・・・。 - 名無しさん (2021-05-25 19 14 58) C+から約4回勝っただけでB-にいけるんか 低ランクだと上がるのはやいのねぇ - 名無しさん (2021-05-25 19 06 30) ウェルテクスイケメン過ぎん……?急速旋回で変態がまた増えそうな予感しかしねぇ!!() - 蒼雷の射手 (2021-05-25 19 06 11) カッコいいよなぁ…。ゲルググ系の中でもトップクラスに好き。浮気相手が増えてしまう…(小声) - 妖精乗り (2021-05-25 19 10 15) まーた浮気してるよこの人……かくいう俺もそうなんですけどね(共犯) - 蒼雷の射手 (2021-05-25 19 13 25) 課金してでも手に入れる気まんまんだったからこれで他のウェルテクス実装されても安心だぜ! - 名無しさん (2021-05-25 19 11 32) ジョニ帰機体って全部ガチャで得るしかないと思ってたから配布で嬉しい……ウレシイ…… - 蒼雷の射手 (2021-05-25 19 16 07) ACの肩OPの急旋回させるやつを思い出したわ - 名無しさん (2021-05-25 19 16 24) つまりACの傭兵勢はウェルテクスに乗ると変態が多くなる……?(謎理論) - 蒼雷の射手 (2021-05-25 19 24 31) そして変態傭兵達の体が闘争を求める - 名無しさん (2021-05-25 19 32 41) 何でよりにもよってバウくれるんだろう?嬉しいし、こんなことあって欲しくないけど調整フラグに見えてしまう - 名無しさん (2021-05-25 19 06 09) 高級ニンジンがないと誰も宇宙なんてやらんからな… - 名無しさん (2021-05-25 19 08 47) 本来ガチャで出てくる機体が無料で先行入手できる時点で十分釣れると思うんだけども。 - 名無しさん (2021-05-25 19 10 24) 言うて同じく配布された(しかも条件無しの)百式は配布と同時に強化されたやん? - 名無しさん (2021-05-25 19 10 12) バウは環境機でガチャの集金で儲かる要素の一つ。それを無料配布やで?それに百式はあの時点で実装から一年以上経ってるし無料配布されても全然不思議じゃない。 - 名無しさん (2021-05-25 19 20 45) ああ、しっかり戦え。おかわり(ウェル)もいいぞ。 …ただいまよりバウ下方調整を開始する! - 名無しさん (2021-05-25 19 10 19) ボクは宇宙の初期設定操作とか複雑な操作とか苦手なんです。それでも強くなれますか?「はい!強くなれますよ」ボクはR3L3を長押しする体力もありませんしモンハン持ちも苦手としています。それでも強くなれますか?「はい!強くなれますよ」あなたより強くなれますか? アースノイド「はい!一所懸命トレーニングすれば私より強くなれますよ」わ…わかりました入門します。 アースノイド「え?今日から練習を始めたい?いいですよ!それじゃあ酔い止めを用意してください。危ないですからね」 - 名無しさん (2021-05-25 19 05 51) なかなかレアな元ネタで草w - 名無しさん (2021-05-25 19 16 26) 指令書ある間はだいぶ宇宙マッチしやすくなりそうだな。これを機にやるやつ増えてくれたら宇宙やりやすくなっていいんだが…。 - 名無しさん (2021-05-25 19 05 34) ワシはアースノイドでな。宇宙に行こう!って言われても、ああ....うん...としかならんのじゃ。宇宙人は敵!(ボコボコにされたトラウマ) - 名無しさん (2021-05-25 19 05 02) 地上でも使えるMSもらえるからやっとくんやで - 名無しさん (2021-05-25 19 07 03) レートクイマは同じレーティング同士で基本マッチングするんだからあまり心配なさんな。カスマはしょうがない - 名無しさん (2021-05-25 19 07 43) 地上だってDがカスマでAと戦ったらボコられて当然だしね - 名無しさん (2021-05-25 19 08 20) 一回ボコボコにされたぐらいで折れるなよ、大丈夫、君は強い!強くて強くてしょうがない!!!(真面目な話多分宇宙慣れてない人も同時に来るからスタートダッシュは同じな筈、頑張って) - 名無しさん (2021-05-25 19 09 02) 地上でS-にボコられ続けてるアースノイドだっているんですよ!地上も宇宙も上手い人にボコられるのは同じです! - 名無しさん (2021-05-25 19 12 20) 月!AMBAC追加!これはガッシャの時代がくる!!!! - 名無しさん (2021-05-25 19 04 58) 俺のPS4コントローラー用背面ボタンアタッチメントが火を吹くぜ!…背面ボタン使わないとキツそう(小並感) - 名無しさん (2021-05-25 19 04 58) 実際きつい、おかげでPS5持ってるのにPS4版バトオペでしかできねぇよ - 名無しさん (2021-05-25 19 06 14) 背面ボタンっている? 十分なくてもいけるくない?何ボタンにあててる? - 名無しさん (2021-05-25 19 07 43) 背面あると視点移動やスラ更かしながらの上昇下降が段違いにやりやすくなる - 名無しさん (2021-05-25 19 09 32) 木主じゃないけど×に当ててる上昇を振ってるな。理想だとスラスターと武器変更にしたかったんだけど前作から染み付いた操作がどうしても矯正できなかった - 名無しさん (2021-05-25 19 10 20) 地上も宇宙もアタッチメント無しの初期配置で十分やれるよ。普段地上の配置変えてるなら宇宙も同じ配置でやった方が個人的にはオススメ。ボタン配置変えると反ってミスの原因になりやすい - 名無しさん (2021-05-25 19 10 58) バウただで貰えるとか嬉しすぎワロタ。宇宙Aにしといて良かった・・・ - 名無しさん (2021-05-25 19 04 54) 低コスの宇宙は動きづらくて抵抗あったけど、改善されるなら嬉しい。 - 名無しさん (2021-05-25 19 04 45) ハイカス配布とか太っ腹というコメントを見て、バイアランカスタム配布とかマジかよ!?と公式見に行ったら、ハイザックカスタムだったでござる - 名無しさん (2021-05-25 19 04 44) 今月の開発便り 新マップと宇宙テコ入りは満足や✌︎('ω')✌︎ - 名無しさん (2021-05-25 19 04 36) 地上で強い人はAMBACに慣れさえすればそこまで苦労せずに宇宙も上がれるよ。新しく覚えなきゃいけないのも強いて言えば急制動くらいだし - 名無しさん (2021-05-25 19 03 18) 宇宙の回避行動は苦労せずに出来るようなことでもないと思うが - 名無しさん (2021-05-25 19 04 25) よろけ受けたら取り合えず、上昇か下降しとけばいいぞ。A+の人たちみたいな回避行動はムリ… - 名無しさん (2021-05-25 19 08 48) その回避行動が最重要なんじゃが - 名無しさん (2021-05-25 19 11 26) そんな上級者テクニック語り合ってても仕方ないでしょ。バトオペ始める人にはまずバズ汎教えるでしょ - 名無しさん (2021-05-25 19 14 52) 400以下くらいまでならそんなすごい動きできる機体も少ないからおすすめ - 名無しさん (2021-05-25 19 05 21) 上下スラスターと急制動は簡単には身に付かんと思うよ?スラスターL1勢は特に急制動やりにくいだろうし - 名無しさん (2021-05-25 19 06 15) とりあえず切られそうになったら上下にブースト、を覚えたら幾分マシかな - 名無しさん (2021-05-25 19 11 00) 格ゲーがコンボゲーになって順応した一部の人間以外は萎えて衰退したように、テクニカルな機能増やして順応出来ない人を振るい落しそうな感じがするのは気のせいか。 - 名無しさん (2021-05-25 19 03 02) では今度実装される機体は全部ジェガンみたいな性能にしてみようか - 名無しさん (2021-05-25 19 05 49) 1v1で圧倒される格ゲーと違ってチームで助け合えるしそのためのレートだと思う。それに格ゲーの衰退はゲーセンの衰退も絡んでるんじゃないか - 名無しさん (2021-05-25 19 06 42) 二種格闘とかサブ兵装多めの時点で今更じゃない?ショトカ使えない人はとっくに振り落とされてたんだし。 - 名無しさん (2021-05-25 19 28 28) 御神体「新機体が私と同じ動きしてる!?」 - 名無しさん (2021-05-25 19 02 37) してないです - 名無しさん (2021-05-25 19 07 07) バウLv1を報酬に入れるのは太っ腹ですなぁ - 名無しさん (2021-05-25 19 00 23) スパガンよりハイカスなんだね…やっぱ地上で使えなきゃ地上民は欲しがらんか - 名無しさん (2021-05-25 18 59 01) まあ、スパガン配られてもねぇ…(宇宙民感) - 名無しさん (2021-05-25 19 01 17) 最期につかったのいつだろ… - スペースノイド (2021-05-25 19 01 54) バトオペ2のプレイヤーが減ってるとか言うフレンドが居たが…ベースキャンプにまだ人がいるではないか…あれが0人にならないと人数が減ったと言わないよ(newガンブレ感) - 名無しさん (2021-05-25 18 58 51) 最初から環境が文字通り世紀末で荒廃してるようなゲームと比べられても… - 名無しさん (2021-05-25 19 02 14) Newガンブレでネット対戦?都市伝説でしょ…(トロフィーから目を逸らしつつ) - 名無しさん (2021-05-25 19 03 54) newガンブレトロコンした自分が通りますよ…ロックマンのシグマ隊長の顔にしたジム3が俺です - 苦行のフレンズ (2021-05-25 19 05 33) なぜか 宇宙機体が地上に出れた事件 思い出したわ - 名無しさん (2021-05-25 18 56 42) 何それ。ジオングはどんな感じなのか - 名無しさん (2021-05-25 18 58 31) 実装されてなかった。ドラッツェとかFATBが空中浮遊してた - 名無しさん (2021-05-25 18 59 04) FATBは盾全部壊されてガシャガシャ高速歩行してた記憶が - 名無しさん (2021-05-25 19 02 16) ドラッツェはタンクと同じ動きしてたな - 名無しさん (2021-05-25 19 06 46) たしかジオングがまだ実装されてないころに起こったバグだったはず - 名無しさん (2021-05-25 18 59 32) ウェルテクス急速旋回のPVカッコよすぎて震えるがワシが使うと盛大にスカりそう - 名無しさん (2021-05-25 18 56 14) かなり気持ち悪い動きしてて笑うけどこんなん無理じゃろ… - 名無しさん (2021-05-25 18 57 46) 北極のあの実践シーン、強襲乗りとして一番むず痒い状況だったから久々に運営の強襲テコ入れに感動した - 名無しさん (2021-05-25 18 58 15) けど実際にやろうと思うとくっそむずいんやろうなぁアレ - 名無しさん (2021-05-25 18 59 35) タッチパットなのかあれ。急制動と同じでいいと思ったけど - 名無しさん (2021-05-25 19 01 30) 実戦の切り込むって時にタッチパッドなんか急に使ってあんな捜査できる気がせん… - 名無しさん (2021-05-25 19 03 25) かっこいいのわかるけど非ダメが増えるらしいからスカした時の反動が怖いよね - 名無しさん (2021-05-25 18 58 41) バイアランとかに付いてる地上版AMBACが補正下がるって書いてあるわりには補正値3ぐらいだったしそこまで低くはないんじゃね? - 名無しさん (2021-05-25 19 04 31) ガンタンクにAMBAC…あんまり意味なさそうだけど良さそう - 名無しさん (2021-05-25 18 53 49) 宇宙で機体固定装置発動する猛者やぞ - 名無しさん (2021-05-25 18 55 25) でもなかなか見ないのよね、サービス開始時はよく乗ってたけど…待てよ?350スタートでたまに宇宙に出るプロガンがもしAMBACを手に入れたら… - 名無しさん (2021-05-25 18 57 23) すごい!ギードムの剣でぶっ叩かれても大よろけに変わる!もう1コンボ増えるドン! - 名無しさん (2021-05-25 18 57 34) ようやく素FAで宇宙泳げるようになるのか! - 名無しさん (2021-05-25 18 53 28) 支援機にはつけないんじゃないかなーと思ってる。ジンバルで頑張れとか言われそう - 名無しさん (2021-05-25 18 56 57) (´・ω・`)そんなー - 名無しさん (2021-05-25 18 59 51) むしろ支援救済じゃないの。宇宙の支援とかまず動けるかどうかが最初で最大のハードルだし - 名無しさん (2021-05-25 19 01 50) ウェルテクス・テスタロッサのBRってガトリングのじゃなかったと思うけど… - 名無しさん (2021-05-25 18 53 26) カラカル隊の人がシミュでテストしてる時はヤクトドーガのビームマシンガン持ってなかったっけ? - 名無しさん (2021-05-25 18 59 28) それはあくまでウェルテクスであってテスタロッサではないのでは? - 名無しさん (2021-05-25 19 00 22) キュアノスは頭部がユーマ・ライトニング仕様だし、クサントスは狙撃装備をしているからテスタロッサと考えるのが妥当。 - 名無しさん (2021-05-25 19 06 32) それ言われるとせやね、あの時はゲルググ盾を持ってたしビーマシ以外はテスタロッサやね、シミュのプラス出さないだろうし再現したい人用のサービスなんじゃね? - 名無しさん (2021-05-25 19 15 47) 初出シミュレータ上ではビームガトリングだよ - 名無しさん (2021-05-25 19 00 53) 運営めっちゃ推してるけど別に宇宙専門になれって話じゃないだろうからね。自分も宇宙の方が好きだけど出撃率は地上宇宙半々。宇宙民でも宇宙ばかり遊んでるわけじゃないからカジュアルに流行ってほしい - 名無しさん (2021-05-25 18 52 39) イベント終わった後も宇宙に上がった人が少しでも残ってレートが快適にマッチングするようになるといいよね - 名無しさん (2021-05-25 19 01 35) 新マップでユニコーンのテストパイロットごっこするとかレース開催するとか戦闘以外も面白そうなマップだ - 名無しさん (2021-05-25 18 51 43) 最後死んじゃうじゃん - 名無しさん (2021-05-25 18 52 11) でもおじさんが(機体を)称賛してくれるよ - 名無しさん (2021-05-25 18 56 17) シナンジュ ユニコーンはよ - 名無しさん (2021-05-25 18 53 06) 市街地を音速で飛行する閃ハサ勢に比べたらマシかと - 名無しさん (2021-05-25 18 55 42) 宇宙A帯とか無理だわ。。素直にカネぶっこむか・・(白目 - 名無しさん (2021-05-25 18 51 20) A-なら頑張れば行けると思うけどなー - 名無しさん (2021-05-25 18 53 52) 大丈夫、みんなあーだこーだと言ってるけど、ぶっちゃけA-までなら実力変わらんから… - 名無しさん (2021-05-25 18 55 26) A-までは機体とMAPちゃんと選べば行ける、A以降は操作をガラッと変えないとって感じ - 名無しさん (2021-05-25 18 55 35) 皆、今回のガチャで来るのはウェルテクスじゃないからな!6月10日がウェルテクスだからな!そこだけは勘違いしないように! - 名無しさん (2021-05-25 18 51 19) 宇宙さ、個人的には全然嫌いじゃないし普通にかなり上手く乗れてる自信はあるんだけど、いかんせんマッチング遅くて敬遠してたんだよね。これで宇宙人の人口も増えるといいな - 名無しさん (2021-05-25 18 51 15) 地上と宇宙 人口逆転して欲しい! - 名無しさん (2021-05-25 18 51 46) 同じでいいよ、ラブ&ピース! - 名無しさん (2021-05-25 18 52 39) 地上民が好きなマップとルールを選んでレートクイックをめぐるようにその選択肢に宇宙が入ってくれたらええわ - 名無しさん (2021-05-25 18 54 12) 俺も、操作性改善されてからは普通に面白いのにマッチング遅いんだよね。それがウケてないからマッチング遅いんだよって言われればそうだろうけど俺は楽しい。 - 名無しさん (2021-05-25 18 52 26) アプデの告知あったのにレートでは全然マッチしないから難しいのでは - 名無しさん (2021-05-25 18 54 35) そりゃまだ宇宙システム改善されてないしそれがもろに響く低コストだし(特にAMBAC) - 名無しさん (2021-05-25 18 56 11) この前一瞬A-になれたんだがこれでも到達扱いになるかな? - 名無しさん (2021-05-25 18 50 55) 最終までいった状態でA-であるかどうかの判断になるんじゃね?一回行けたならもう一回いけるさ - 名無しさん (2021-05-25 18 53 31) 練習あるのみよね〜 - 名無しさん (2021-05-25 18 57 30) 「宇宙限定ミッション追加とか荒れそう...」なんて思いながら開発便り読んでたけど、なかなか良い調整 良い報酬じゃないですか。スムーズにマッチングするようになるなら喜んで出撃するわ - 名無しさん (2021-05-25 18 50 34) 「宇宙適正なし」かつ「AMABC所有」の素ガンダムさんは環境に食い込めるのかね?若干の旋回補正貰ってもスラスピとスラ量が変わらなければ正直 - 名無しさん (2021-05-25 18 50 10) ネモでバズ持てばいいかなって感じ。ハンマー職人は頑張って - 名無しさん (2021-05-25 18 51 04) 400コスじゃ珍しい強判定持ち汎用様だぞ! - 名無しさん (2021-05-25 18 53 13) ガッシャにアンバック…うーんメインの静止が致命的すぎて無理かな - 名無しさん (2021-05-25 18 49 29) これは独り言なんだけど慣性AMBACで滑りうち出来るようになるんだなー - 名無しさん (2021-05-25 18 51 50) なるほど。ガッシャに限らず多くの機体が慣性撃ちできるようになるのね - 横から (2021-05-25 18 54 17) いや、AMBACハンマーは正直相手にしたくねぇぞ - 名無しさん (2021-05-25 18 53 05) これは大きくCMした方がいいなあ。自分はギリ踏みとどまってたけど宇宙が遊べないからやめたって人はこれで戻ってくるぞ - 名無しさん (2021-05-25 18 49 29) 期間限定任務のレーティング~~へ到達って、過去に一度でも到達したたら達成なのかな?期間中に再度到達しなおさないとダメなのかな? - 名無しさん (2021-05-25 18 49 15) 宇宙はサイコ・ザク(TB)しかまともに乗ったこと無いんですけど、果たしてAまで行けるのでしょうか…。 - 名無しさん (2021-05-25 18 48 34) 逆にサイコザク扱えるなら宇宙でできないことなんてほぼねぇよ - 名無しさん (2021-05-25 18 49 22) 格闘が当たらんから射撃に逃げてる訳なんだけど…。 - 名無しさん (2021-05-25 18 51 34) その赤枝じゃないけど格闘は当てられるようになったほうがいい、別に急上昇急降下から当てられなくていいからバズでよろけとって敵を見ながらブーストふかしてN下くらいはできるように演習で練習しよう。 - 名無しさん (2021-05-25 18 55 53) サイコザクなら機動バズから格闘当てて追撃ビーバズの轢き逃げプレイが要るよね - 名無しさん (2021-05-25 19 01 29) サイコザクはA+のプレイヤーすら愛用してる強機体だよ、基本敵を深追いせず味方と孤立した敵いち早く落とすって立ち回りしてるだけでAはいける - 名無しさん (2021-05-25 18 51 16) サイコザクだけでも扱えたらどこまでも行けるだろう、いやマジで - 名無しさん (2021-05-25 18 51 34) 上の緑を木だとしたら乗りこなしてる訳ではなさそうだからどの程度使えてるかにもよりそう - 名無しさん (2021-05-25 19 21 14) 宇宙今BフラットだけどA-いける気しねぇ… - 名無しさん (2021-05-25 18 48 21) 同じような感じのやつは増えるだろうから頑張って - 名無しさん (2021-05-25 18 49 34) 宇宙もある程度人気無いと、宇宙専用MSをガチャで引いてもらえないから仕方ないね。にしても、宇宙2回出撃任務の時にコツコツ宇宙レートで遊んでた甲斐があったわ(現在A-) 宇宙はレート下がっても気にならないのが良い。 - 名無しさん (2021-05-25 18 48 11) ゲルググウェルテクスのテスタロッサはガーベラ・テトラと同系のビームライフルを装備してるっぽいが実際持てたらかなり強いのでは - 名無しさん (2021-05-25 18 47 14) よろけ値9%ぐらいが理想か - 名無しさん (2021-05-25 18 51 14) 体格差を考えると、普通にテトラ乗ったほうが強そうなので… - 名無しさん (2021-05-25 18 53 48) 我まだ宇宙C-…今回のイベントで果たしてAーまで行けるのだろうか(白目) - 名無しさん (2021-05-25 18 46 29) その前に宇宙のマッチング状況は良くなるのか…そこが大事 - 苦行のフレンズ (2021-05-25 18 47 51) 勝利回数やスコアも条件に入ってるから、多分それこなしてるうちにA-まではいけそう。自分はB+に落ちたからレート上げ頑張る… - 名無しさん (2021-05-25 18 49 01) ウェルテクス スラガン盛りして変態機動して 一人で避けまくる NTでてくるんじゃないか - 名無しさん (2021-05-25 18 46 03) あくまで敵の裏に回って使うスキルえで避けに使うには向かなさそう スキル使わずにスラ更かしたほうがええ気がね - 名無しさん (2021-05-25 18 48 38) AMBACもしかしてタコザクにも付く?やばくないか? - 名無しさん (2021-05-25 18 45 47) ※一部機体は高い勝率及び機体性能を考慮してスキル付与対象外としています。 タコはほぼ無理じゃないかね - 名無しさん (2021-05-25 18 46 25) 鹿VにAMBAC付くのか地味に気になるところ - 名無しさん (2021-05-25 18 55 41) 一部機体に入ってるでしょタコは - 名無しさん (2021-05-25 18 46 36) 勝率高いのかなってのは気になる。400宇宙全然でなくなったから今の勝率高いかわからん - 名無しさん (2021-05-25 18 47 12) タコ乗りは結構暴れてる印象 - 名無しさん (2021-05-25 18 49 55) やっぱそうかぁ、当日までわからんけどもし運営の目を搔い潜ってたら大暴れしてやるわ! - 木主 (2021-05-25 18 48 05) タコは付かないと思う。元々みんなAMBAC持ってるコストでAMBACない代わりに機動力や攻撃力を貰ってる機体だからね - 名無しさん (2021-05-25 18 47 29) タコは現状がAMBAC無しを前提に調整されてるだろうから少なくともすぐは無理。今回の調整で著しく戦績や使用率が落ちるとかなら後から追加の可能性もあるけど - 名無しさん (2021-05-25 18 48 07) フリッパーにもAMBACが!? - 名無しさん (2021-05-25 18 45 29) 宇宙イベント…このガチャのみでフルハンになったスーパーガンダムが輝くのか? - 苦行のフレンズ (2021-05-25 18 45 16) そういえは、AMBAC使えば宇宙適正なし+高バラなしでも疑似高バラにできるんだっけ? - 名無しさん (2021-05-25 18 45 00) できる。操作ミスると悲しいことになるけど - 名無しさん (2021-05-25 18 47 11) まぁAMBACで無理やり制動消せばできなくはない、ちなみに同じ感じで疑似強制噴射もできなくはない - 名無しさん (2021-05-25 18 47 18) デブリ、資源とどれぐらい差異が出るのか。 - 名無しさん (2021-05-25 18 43 43) 今週のガチャはウェルテクスではない…星一号作戦に関連のある宇宙機体…つまりこれはビグロです!ファイナルアンサー! - 名無しさん (2021-05-25 18 42 56) ドラッツェ達の旋回上がったらやべえな……勝率高いからAMBAC2は無し? - 名無しさん (2021-05-25 18 41 28) しかし太っ腹だな、FBとFBとバウと新機体配布は助かる - 名無しさん (2021-05-25 18 40 32) ハイカスくんにも触れてあげて… - 名無しさん (2021-05-25 18 42 20) 宇宙で静止射撃は…その… - 名無しさん (2021-05-25 18 44 10) うん、わかる(自分も使ってボコられた) - 枝主 (2021-05-25 18 46 49) ハイカス君はすでに持ってる人多そう・・・ - 名無しさん (2021-05-25 18 45 52) まーゲルJやゲルキャ貰っても…ねー - 名無しさん (2021-05-25 18 49 32) スパガンでも配っちゃえよ。宇宙専用機だしおいしく頂けるんだ - 名無しさん (2021-05-25 18 56 18) AMBAC配るってことは低中コストの宇宙の機体選択肢かなり増えるか。ドラッツェ系は相対的に下がるかな? - 名無しさん (2021-05-25 18 40 03) 旋回上がるからドラ、ガーカス、スト改あたりはそれはそれで嬉しいんじゃねえかな - 名無しさん (2021-05-25 18 42 06) そうか持ってたやつはLv2にしてくれるのか - 木主 (2021-05-25 18 43 47) でもAMABAC2でドラッツェ系が最も欲しい旋回補強されるからわからんぞ - 名無しさん (2021-05-25 18 42 52) ドラッツェ一択ではなくなるよね、宇宙でおぼれずにバズ格できるだけで結構な強襲機救われる - 名無しさん (2021-05-25 18 43 12) あいつらの欠点だった旋回が上がるし結局は戻りそう。そしてほぼ死ぬレイヤーさん - 名無しさん (2021-05-25 18 43 28) ああ…ご臨終だわ - 名無しさん (2021-05-25 18 44 22) マインレイヤーはジャミングあるし200〜250なら一応使えるんじゃないか? - 名無しさん (2021-05-25 18 45 26) 宇宙適正元々持ってるしその分のアドバンテージは変わらないでしょ - 名無しさん (2021-05-25 18 46 25) 寧ろ宇宙適性の有無が大きくなりそうだし、ヅダやドラッツェがLv2貰ったら旋回上がるしでより止まらなくなるんじゃないか? - 名無しさん (2021-05-25 18 44 00) 元々持ってる奴でも強かったらAMBAC1のままらしいぞ、まぁこればっかりはアプデされるまでわからないけど - 名無しさん (2021-05-25 18 45 03) 中コスではフリッパーとキャバが愛機だからAMBAC追加がめっちゃありがたい、急制動!ブースト!急制動!ブースト!から開放される! - 名無しさん (2021-05-25 18 50 22) ディアンム「結局、星一号作戦てなんだったんだ?」 - 名無しさん (2021-05-25 18 39 41) されおま - 名無しさん (2021-05-25 18 40 45) ウェルテクスPV見た感じ残念ビーガトに即よろけ無しっぽい? - 名無しさん (2021-05-25 18 39 24) 残念ビーガトになるかどうかは数値次第だな - 名無しさん (2021-05-25 18 41 13) さすがに残念武器と新システムだけでブラビとかバウとかクマに対抗するとは思えないな。さすがに停止撃ちとかだと笑うが - 名無しさん (2021-05-25 18 43 16) 設定だとバズとガーベラテトラのびーマシも使えるからどっちかサブでもってたりしねぇかな - 名無しさん (2021-05-25 18 45 41) テトラのビーマシ持てたらビーガトの存在意義亡くならへんか - 名無しさん (2021-05-25 18 52 23) 新スキル持ちってなんか性能抑えられてそうな気がしてならん - 名無しさん (2021-05-25 18 46 15) 多分ゲルロケとリゲルグライフル持てるからメガガトリングがダメでも大丈夫だと思う - 名無しさん (2021-05-25 18 45 12) バウを配布・・・バトオペ君神運営であったか - 名無しさん (2021-05-25 18 39 15) おいおい前作みたいな動きができるのか - 名無しさん (2021-05-25 18 38 35) お前、前作で宇宙やってたの? - 名無しさん (2021-05-25 18 44 16) 宇宙大っ嫌いだけどゲルググウェルテクスもフルバーニアンもハイカスも欲しいから頑張るわ…。 - 名無しさん (2021-05-25 18 38 04) …1ヶ月後、そこにはスペースノイドとなった木主が! - 名無しさん (2021-05-25 18 41 57) そういうの狙ったイベントだろうしな - 名無しさん (2021-05-25 18 42 42) スペースノイド優遇政策でダイクンもにっこりですわ! - 名無しさん (2021-05-25 18 37 21) 宇宙に出られるグフっていねぇよな、イフリートすら外伝作品では出て行ってるのに、まぁ作る必要がないんだろうな…w - 名無しさん (2021-05-25 18 37 20) 元々設定作った時点では陸戦限定想定じゃなく宇宙用も出す予定だったイフリートは話が違うからな - 名無しさん (2021-05-25 18 38 45) ピクシーはその話聞いたことあるけど、イフリートもそうだったんだっけ? - 名無しさん (2021-05-25 18 39 25) どっちもそうだよ。今の素イフは本来砂漠戦仕様 - 名無しさん (2021-05-25 18 43 07) イフリート改を宇宙で使ったのは他じゃ性能不足で代役になれるのがいないことが主な理由だろうから…… - 名無しさん (2021-05-25 18 39 02) イグナイテッド(ガタッ)R35「お前じゃねえ座ってろ」 - 名無しさん (2021-05-25 18 39 31) イフリート宇宙出てたんか!?素イフ改シュナイドナハトしかしらんけど新しく出てきたのかしら・・・ - 名無しさん (2021-05-25 18 39 34) 漫画BDのイフリート改宇宙戦仕様かな - 名無しさん (2021-05-25 18 43 43) まあ、陸戦用の機体ですからねぇ… グフ好きとしてはちょっと悲しい… - 名無しさん (2021-05-25 18 39 58) 言うて宇宙で指マシペチペチしながら鞭振るうグフとか強そうに見えるか…? - 名無しさん (2021-05-25 18 42 09) 指令書が増えるのはいいけど終わった指令書は非表示にできません?毎回表示されてそれはそれで鬱陶しい - 名無しさん (2021-05-25 18 36 58) 宇宙イベントの豪華さ…もしかしてこの流れは…アクシズ落としの流れに持っていく気配がする - 名無しさん (2021-05-25 18 36 40) 宇宙の不満点はマッチング待ちが長いってことだけだったから今回のアプデで宇宙人口増えると良いなぁ。 - 名無しさん (2021-05-25 18 36 21) たまに思い出すバカ、動画にアニメキャラのパロキャラ出す、ファンがイラスト描いてくれた、それを商品しようとした、ファンが止めるが電話したけど何も言えませんって言ってたし訴えられたら弁護士雇って法廷で戦うって言いだした - 名無しさん (2021-05-25 18 35 14) 宇宙か…手足を切り落とさないとな! - 名無しさん (2021-05-25 18 34 59) サイコザクも息の長い機体だよな、今でも選択肢に食い込める・・・FATBはMkVの盾破壊よろけ無効貰ってもバチは当たらないんじゃないかな・・・ - 名無しさん (2021-05-25 18 38 31) 盾破壊よろけか旋回低下が改善されれば元のスペックは十分強いからなぁ - 名無しさん (2021-05-25 18 40 24) 息が長いってか、途中完全に息の根止まってた気はする。調整で生き返ったけど - 名無しさん (2021-05-25 18 41 11) サイコザクは度重なる強化を得て、実装当時とはまるで別物ですから… - 名無しさん (2021-05-25 18 41 39) サイコ・ザク「リユース・サイコ・デバイス未搭載なので手足を切られると乗れなくなります…」 - 名無しさん (2021-05-25 18 39 11) 無料配布されるからバウ弱体化されそう - 名無しさん (2021-05-25 18 32 42) ゾック「AMBAC配布されるの!?」ズゴック「やっとかよ〜」 - 名無しさん (2021-05-25 18 32 21) ガッシャ「宇宙適性も欲しくない?」 - 苦行のフレンズ (2021-05-25 18 33 30) お前ら宇宙行けな……行けてたな!(ズゴックを出撃させるドズルとゾックに乗るマクベを見ながら) - 名無しさん (2021-05-25 18 33 51) クロボンダストじゃ使い捨てされてたしなw - 名無しさん (2021-05-25 18 34 22) カプール「漫画で宇宙出てたしいけるやろ」 - 名無しさん (2021-05-25 18 37 57) 無理やりにでも宇宙のデータ収集するためにA-まで機体貰えるようになるらしいな。新機体も気になるが何より地上でも環境のバウが手に入るしAまで上がれてない人は割とやるべき - 名無しさん (2021-05-25 18 31 56) 短期間で最大D-からA-まで上げないといけないのは初心者無視か!?と一瞬びっくりしたけどすぐ追加される機体を報酬にしてるのはなるほどなって感じだわ。その代わりガチャの収益下がりそうだけど - 名無しさん (2021-05-25 18 30 59) それだけ本気ということだろう - 名無しさん (2021-05-25 18 32 04) せめてバウは欲しいよねぇ… - 名無しさん (2021-05-25 18 32 11) それだけ宇宙人口の減りに危機感持ってるってこった、既にA-だけど宇宙人口が増えるのはうれしい、Fbの楽しさわかってほしいぜ・・・ - 名無しさん (2021-05-25 18 34 18) 一緒にBRも配ってくれないと面白さ半減なんてもんじゃねえぞ - 名無しさん (2021-05-25 18 36 29) そういえば専用BR配ってないのか - 名無しさん (2021-05-25 18 38 54) いきなり550↑は死ぬでしょ。マジで低コ(但し全機AMBAC実装)で慣れてもらわないと - 名無しさん (2021-05-25 18 38 33) ウェルテクスとかバウは、今まで宇宙を遊んでくれた人へのご褒美とかそういう感じなんじゃないかねぇ - 名無しさん (2021-05-25 18 35 37) 無理やりにでも戦闘数重ねて宇宙慣れしてもらわないと宇宙のデータ全然集まらんだろうしな - 名無しさん (2021-05-25 18 36 07) つまり暗礁A不利とかも修正されるということだな!? - 名無しさん (2021-05-25 18 38 13) 宇宙C+300レート出てみたけど皆開幕支援機だらけで草ぁ - 名無しさん (2021-05-25 18 29 56) ジムコマ固めで余裕で勝てそう - 名無しさん (2021-05-25 18 31 05) 300で支援機といえばドラ重、ジムコマで勝てるのだろうか… - 名無しさん (2021-05-25 18 33 43) 暗礁だと勝てんだろうな - 名無しさん (2021-05-25 18 34 49) タイマンは多分無理(一応技量差はない前提)、ただ集団戦を考えるとドラッツェ族特有の脆さが災いして捕まった瞬間に割とすぐ溶ける。 - 名無しさん (2021-05-25 18 37 45) やっぱりジムコマが強いんですかねぇ、久しぶりに宇宙やったからどれが強いのかわからなかったです - 名無しさん (2021-05-25 18 41 07) この前敵側で固められて地獄を見ました(私対艦ヅダ)まぁ勝ったんだけど - 名無しさん (2021-05-25 18 34 13) 鹿V「え?これからは宇宙の室内マップで闇討ちして良いのか?」 - 名無しさん (2021-05-25 18 28 59) 鹿VにもAMBAC付くって事で良いんだよねたぶん、ステルス強襲として頑張ってくれたまえ - 名無しさん (2021-05-25 18 30 55) 勝率とか機体性能の関係で一部の機体にはつけないって書いてあるけど流石に鹿Vは付くだろう - 名無しさん (2021-05-25 18 37 12) 任務はチケット的に来月消化のがいいのか - 名無しさん (2021-05-25 18 27 25) あ~確かに…宇宙やりたいよー - 名無しさん (2021-05-25 18 29 21) Fbは先行配布だったけどガチャ登場日時の指定はなかったのね。ウェルテクスは来月の10日って指定あるのか - 名無しさん (2021-05-25 18 27 20) Fbは配布機体じゃないぞ - 名無しさん (2021-05-25 18 28 23) 配布じゃなくてステップの確定枠だったわね、4・5号機bstも同じ - 名無しさん (2021-05-25 18 30 36) ああ、確定枠か。なんか勘違いしてたわ - 木主 (2021-05-25 18 31 16) 地球人を強制的に宇宙に放り出すつもりか・・・みんな溺れないといいけど - 名無しさん (2021-05-25 18 27 06) 空中でも溺れる方もいるから平気平気… - 名無しさん (2021-05-25 18 27 47) ボタンが足りないと感じてる俺は確実に死ぬ - 名無しさん (2021-05-25 18 30 02) 明後日の機体は宇宙機体になりそうだな。つまりメッサーラ! - 名無しさん (2021-05-25 18 26 41) 急速旋回使いこなせるようになったらホンマモンのNTになりそうやな。NTではないがUCのシュナイドみたいな動きも夢じゃないかも - 名無しさん (2021-05-25 18 26 09) ガンオンのナハトの格闘みたいな動きできそう - 名無しさん (2021-05-25 18 29 18) すれ違うように急速旋回してバズを受けつつ後ろに回りこんでズバ!・・・これやられたら敵でも称賛するわ - 名無しさん (2021-05-25 18 35 49) 宇宙を遊びやすくするなら縦方向に360°回転出来るようにしてくれい!! - 名無しさん (2021-05-25 18 24 52) それはスペースノイドもゲロ吐くからNG - 名無しさん (2021-05-25 18 25 47) そして全員に急速旋回を付与! - 名無しさん (2021-05-25 18 27 13) 昔のPS3のユニコーンみたいにするのかな? - 名無しさん (2021-05-25 18 27 17) バーディゴになりそうだしなによりさかさまの敵にカウンターしたときの挙動が俺には折れには思いつかん - 名無しさん (2021-05-25 18 30 22) 公式が宇宙推しても人口は増えない。低重力実装した方が絶対バズる。 - 名無しさん (2021-05-25 18 24 49) 宇宙の3次元戦闘やりに宇宙マップやってるのにそんなもんお出しされたらキレるわ - 名無しさん (2021-05-25 18 26 29) じゃあ木主が作ってくれよ、バズるぜ - 名無しさん (2021-05-25 18 28 18) ダクソのパクリ一人で作ったとかあったな - 名無しさん (2021-05-25 18 29 16) あれって元社員だから似せても面白いって作ってるんでしょ。期待値は高まってるけど実際は微妙だと思う。 - 名無しさん (2021-05-25 18 32 25) 重力に縛られた人間が多い時点で結果はみえてる。辺境の人間が何言おうと変わらんのだよ。(運営は絶対実装しないだろうけど) - 名無しさん (2021-05-25 18 36 15) 新マップは面白そうだから別にいいんだけど(ゲンキン)、1枠しかないんだから宇宙レート2枠にするとかしてほしいな - 名無しさん (2021-05-25 18 24 16) しかしイベント名星一号作戦って、イベント終了後に宇宙関連の諸々が終戦しそうじゃのう、まぁそんなことはないと思うが - 名無しさん (2021-05-25 18 24 15) デラーズだってグリプスだって、ネオジオン戦争だってあるんだよ - 名無しさん (2021-05-25 18 25 19) むしろすぐ水天の涙やら星の屑やら来るぞ - 名無しさん (2021-05-25 18 25 39) 期間限定なのか。常設してもいい気がするが - 名無しさん (2021-05-25 18 24 12) 宇宙での戦いに飢えていたから本当にありがたい - 名無しさん (2021-05-25 18 23 35) えっ!?宇宙レートだけCマイナスの自分にも宇宙レートAまでマッチングしやすいイベントが有るんですか? - 名無しさん (2021-05-25 18 23 26) ウェルテクスがめくり攻撃してる。。。 - 名無しさん (2021-05-25 18 22 35) 結構いいイベントでは? - 名無しさん (2021-05-25 18 21 05) スペースノイド的にこんなにうれしことはない。沈んでたモチベが燃え上がってる - 名無しさん (2021-05-25 18 22 07) 同士よ!!しばらくは前回のイベントみたいにガンガン遊べそうですね!!そのまま定着してくれることを祈る……。 - 木主 (2021-05-25 18 24 04) イベントもいいし全機AMBACでやっと宇宙始まったなって気がする - 名無しさん (2021-05-25 18 23 50) 人によっては宇宙大変だとは思うけども、ガチャ機体を任務で先行入手出来るのは凄い豪華だと思う。MAPも悪くなさそうだし高低差も実装されるしで今の所ワクワクさんだぜ - 名無しさん (2021-05-25 18 24 02) ガチャ機体配布は本当太っ腹ですよね! - 木主 (2021-05-25 18 26 48) 指令書こういう使い方するのねって感心した。初心者用だと思ってたから。限定任務みたいにガッツリって感じじゃなくカジュアルにできるイベントって感じでいいと思う - 名無しさん (2021-05-25 18 24 15) 宇宙S-の動きみるたびに思うんだけどあんな変体機動してパイロット大丈夫なんかな・・・?焼く前のハンバーグの種みたいになるか潰れたトマトになるかな気がするんだけど・・・ - 名無しさん (2021-05-25 18 20 11) MSが動くだけでもこれぐらい衝撃あるから、かなりの衝撃吸収機構とかないと、この動画みたいになるかとhttps //youtu.be/dWObQ3FX_do - 名無しさん (2021-05-25 18 25 05) ホれ、パイロット強化薬だ。お前モ飲メ。ちょッと触手とカ生えるケド気にすルな - 名無しさん (2021-05-25 18 27 00) 宇宙レートは地上レートぐらい気楽には出来ないイメージしかないんだよなぁ、でもゲルググ欲しいし…楽に上げる方法ねぇかなぁwはぁ… - 名無しさん (2021-05-25 18 19 38) 残念ながら新マップの常設で要塞廃墟って甘えも通用しないぞ。3次元戦闘頑張れ - 名無しさん (2021-05-25 18 22 30) 射撃機ばっか乗るわ…その方が迷惑かからんだろうし - 名無しさん (2021-05-25 18 23 10) 宇宙は機動射撃じゃないと話にならんことにすぐに気づくぞ - 名無しさん (2021-05-25 18 26 25) 結局は近接信管狙いでバズ汎してる方が安定するのよね - 名無しさん (2021-05-25 18 29 27) GP04買って後ろからビーム撃ってるだけでA-まではかなり楽に行けたから頑張れ - 名無しさん (2021-05-25 18 38 40) 同じような人いっぱい増えるだろうから今までよりは楽に上がる可能性も - 名無しさん (2021-05-25 18 24 32) ならいいんだけどさ、動画とかここで見る宇宙の話見るたびやる気なくすくらい同じレートでも腕の差があるらしいやん? - 名無しさん (2021-05-25 18 26 17) それは人が少ないから、これからは分からない - 名無しさん (2021-05-25 18 27 19) 別に6月にガチャに追加される機体の先行入手ってだけなんだから別に無理する必要はない - 名無しさん (2021-05-25 18 25 49) そういう事なんか?まぁ上げとくか…もらえるに越したことはないし - 名無しさん (2021-05-25 18 26 56) アンディ―――― - 名無しさん (2021-05-25 18 19 18) 高低差が分かるようになるのいいね。地上でも適応されるしいい感じだね。 - 名無しさん (2021-05-25 18 18 14) え、明後日から全員宇宙戦していいのか!! - 名無しさん (2021-05-25 18 16 18) ああ、むしろ今からマッチングしやすくなるかもしれんぞ! - 名無しさん (2021-05-25 18 17 10) 任務で抽選配給予定の機体プレゼントとは太っ腹やね - 名無しさん (2021-05-25 18 15 49) それもそうだが、バウlv1もそうとう太っ腹じゃないかな - 名無しさん (2021-05-25 18 17 52) うへぇ… 新マップ宇宙か… 反射神経悪いわい - 名無しさん (2021-05-25 18 15 16) には苦手なマップだ… - 名無しさん (2021-05-25 18 15 48) 別に低コストで良いから慣らしていこうぜ - 名無しさん (2021-05-25 18 27 05) 新マップが地上か低重力かクソ狭宇宙だったら引退しようって思ってたけどこれで引退せずに済むわ…… - 名無しさん (2021-05-25 18 13 58) 同じく、別に地上も嫌いじゃないけど宇宙好きなのに改善されないからほぼ箱部屋の住人になってた - 名無しさん (2021-05-25 18 15 20) 宇宙好きならそれこそ箱部屋は断固拒否でしょう - 名無しさん (2021-05-25 18 18 45) 北極だよ。そっちの方が回転早いし - 名無しさん (2021-05-25 18 19 24) 人が増えないからそっちで消化するしかないってことじゃない? - 名無しさん (2021-05-25 18 19 59) これ今週はウェルテクじゃなくて別機体ってことか? - 名無しさん (2021-05-25 18 13 52) ウェルテクスは再来週だから今週と来週は別機体やね - 名無しさん (2021-05-25 18 15 55) もう手遅れ感半端ないけどやっと宇宙テコ入れか。てっきり捨てたのかと思ってたよ - 名無しさん (2021-05-25 18 13 13) Twitterみてて確かにって思ったんだが、ウェルテクスの抽選は6月10日からなんだよな つまり今週のガチャはまだわからない - 名無しさん (2021-05-25 18 12 58) 星一号作戦にちなんだ機体ってもう出尽くしたっけ? - 名無しさん (2021-05-25 18 13 50) ガンダム決戦仕様とか…G-3がそれなんだっけ? - 名無しさん (2021-05-25 18 15 14) ドルメル(ジオン最後に生産された機体、リリース当日がア・バオア・クー戦)ってのがいる。潰れた会社が作ってたゲームのオリジナル機だから出せるかは知らん - 名無しさん (2021-05-25 18 17 22) キマイラ隊のゲルググで言えばジャコビアス機(半分縞模様でキャノンがバズーカになったゲルキャ)とか? - 名無しさん (2021-05-25 18 18 54) 万人受けするとこならPシオングとか - 名無しさん (2021-05-25 18 19 07) し、指揮ジム・・・ - 名無しさん (2021-05-25 18 22 53) ウェルテクス欲しいみんな、今からでもレートやろう - 名無しさん (2021-05-25 18 12 07) 宇宙C帯の雑魚ッピな俺ちゃんはどうしたらいいんだ…間に合うかしらん? - 名無しさん (2021-05-25 18 18 00) やってみる価値ありますぜ! - 名無しさん (2021-05-25 18 18 31) 少なくとも6月いっぱいは任務あるだろうからあとはどれくらいできるかじゃないかね? - 名無しさん (2021-05-25 18 19 40) 今からやらないと逆に厳しいかもしれない - 名無しさん (2021-05-25 18 19 53) 返レスありがとう!俺頑張るよ!少なくともFbは欲しいし! - 赤枝 (2021-05-25 18 37 07) ボタンが足りなくて無理や… - 名無しさん (2021-05-25 18 22 10) 新マップ来たけど、中央のE要らんねん…嫌われるマップの特徴ってそういう事やねん… - 名無しさん (2021-05-25 18 11 27) しかしジョニー機が強襲なんだな。もし強襲になるならユーマ機かと思ってた - 名無しさん (2021-05-25 18 11 07) 宇宙の高低差表示はいいけど、地上でも適用されるからフライトは分かりやすくなって厳しいのでは - 名無しさん (2021-05-25 18 11 06) 新マップの中継奇数って今までの経験からまだ学習してなかったんか・・・。 - 名無しさん (2021-05-25 18 10 03) ウェルテクスってAE製だったのか わざわざ新規設計までしてゲルググの再設計機を作る必要があったのか…? - 名無しさん (2021-05-25 18 10 01) あれに関してはキマイラ隊関係者ってのが外面で分かるようにするためじゃない? - 名無しさん (2021-05-25 18 11 42) ある。中の人がキマイラ隊で乗りなれてる上に供与された技術と機体で最善策がこれだった。詳しくは原作で - 名無しさん (2021-05-25 18 12 27) 作中で、ユーマがゲルググを使う事にこだわってたのはのはジョニーに対するアピールのため、っていう理由があった。他の連中は知らんが - 名無しさん (2021-05-25 18 14 13) ほんへで指摘されてたけど現状手元にある機体で出せるの限界がアレしかなかったはず。不正規軍かつAEから最新量産機のパーツ流用させてもらえるだけで御の字よ - 名無しさん (2021-05-25 18 14 21) シャアのディジェにボッコボコにされて今ある機体じゃどうにもならん!ってなって新しい機体作るしかなかったの - 名無しさん (2021-05-25 18 14 49) しかし、それならシャアディジェとコストは合わせてほしかったと言わざるを得ない - 名無しさん (2021-05-25 18 17 50) タイマン張るわけじゃなくてウェルテクス複数並べて対抗する前提のはずだから多少はね? - 名無しさん (2021-05-25 18 22 43) 今の650コス強襲にあんなガトもってこられてもねぇ・・・足回りだけで生きていけるとこでもないし - 名無しさん (2021-05-25 18 23 28) シャアと戦うために設計した機体なのに、後にシャアの下に渡るヤクト・ドーガ用のビーマシのデータ取りに利用されてるという、AEマジ闇深な機体です - 名無しさん (2021-05-25 18 27 23) 最近頑張って宇宙のレートをA-まで上げたので任務は高みの見物 - 名無しさん (2021-05-25 18 09 01) 勝敗よりマッチング速度の方が大変そうだけどお疲れ様 - 名無しさん (2021-05-25 18 11 53) 急速旋回とか言う変態スキル - 名無しさん (2021-05-25 18 08 14) 中の人とんでもないことになりそう - 名無しさん (2021-05-25 18 09 47) グラハムスペシャルかもしくはNTの耐Gぶかぶか - 名無しさん (2021-05-25 18 10 54) 追記) スーツ用意しないとな - 名無しさん (2021-05-25 18 11 24) やっとまともそうな宇宙MAPきたな、あとバウ報酬はうれしい - 名無しさん (2021-05-25 18 08 13) 宇宙A-条件って結構キツいな。自分は元々宇宙好きでB+まで来てるからまだマシだが。 - 名無しさん (2021-05-25 18 07 20) ゲームモード1つを遊ばない選択肢を自分で選んでるんだからそれは文句言えないよ。レート行かずに階級上げさせろ、シミュレーションやらずにアイテムよこせって言ってるようなもん - 名無しさん (2021-05-25 18 09 33) ん?自分は好きだから宇宙も出ててB+まで行ってるからよかった、って話なんだが。なんで宇宙レート行かずに文句言ってることになってんの? - 名無しさん (2021-05-25 18 23 02) 既に宇宙Aで良かった…… - 名無しさん (2021-05-25 18 09 42) 宇宙レートに一回も言ったことないからげろ吐きそう、ってか吐く - 名無しさん (2021-05-25 18 10 49) バウで釣る作戦か、イベント終わった瞬間人いなくなりそうだけど - 名無しさん (2021-05-25 18 07 18) ゾック「俺のパクリじゃん」 - 名無しさん (2021-05-25 18 07 01) 苦手機数補正がほぼ数の暴力に無力すぎてわろたw - 名無しさん (2021-05-25 18 06 58) 足りなかったらあとからまた足すやろ。初めから強力すぎるよりはいいと思う - 名無しさん (2021-05-25 18 13 36) ウェルテクス獲得するためには宇宙A-までランク上げないと行かんのか、上がる前に精神崩壊しそうだな俺… - 名無しさん (2021-05-25 18 06 08) ミッションでインターセプト、FB、バウがもらえるのでかいな。特にバウ。レーダーアイコンの高低差表示も助かる - 名無しさん (2021-05-25 18 06 05) 高低差表示はありがたいけどこれ色弱とか抱えた人にはどうなんだろうな。まあこれ以外のUI思いつかないけど - 名無しさん (2021-05-25 18 07 56) 単純に無効化することは可能ではある - 名無しさん (2021-05-25 18 10 28) 色弱対応で色味が変わるパターン欲しいね。洋ゲーだと結構ある - 名無しさん (2021-05-25 18 25 47) 水中でオバヒしないのに宇宙はって思ってたらアプデされた - 名無しさん (2021-05-25 18 06 02) でも宇宙でそこまで長距離歩兵移動することある?無駄に降りる地雷増えそうでこええ - 名無しさん (2021-05-25 18 11 41) 急速旋回ってすごい難しそうだな。 - 名無しさん (2021-05-25 18 05 56) 動きながらするゾックの反転みたいなもんかな?指の動き大変そう - 名無しさん (2021-05-25 18 07 40) 移動できる急制動って感じじゃないかな。 - 名無しさん (2021-05-25 18 14 15) アイザックに初めて乗ったけど見えてるものが別物すぎてもう400・450でステルス乗るまいと思えた - 名無しさん (2021-05-25 18 05 19) 宇宙出撃可能でかつ高性能ambacを持ってなかった機体に高性能ambac配布だって - 名無しさん (2021-05-25 18 04 29) 宇宙盛り上げようって意思を感じた。ありがたい - 名無しさん (2021-05-25 18 05 11) 旋回増えるからフィルモ減らせるの嬉しい - 名無しさん (2021-05-25 18 06 04) 月のマップにambac追加、ちょっと宇宙でもガッシャ乗ってくる - 名無しさん (2021-05-25 18 06 36) 既存のAMBAC持ちは旋回上昇のLv2か、どのくらい変わるんだろ - 名無しさん (2021-05-25 18 06 37) 一部は対象外って書いてあるから多分タコザクみたいなそれ前提で調整されてる機体とかは抜きなのかな - 名無しさん (2021-05-25 18 08 43) 一部は勝率みて付与しない……誰やろなぁ……(すっとぼけ) - 名無しさん (2021-05-25 18 08 55) よし!ガルバルディαで出ても許されるな! - 名無しさん (2021-05-25 18 08 56) ようやく、リック・ドムに念願の高性能AMBACが付与されるのか。……されるよね? - 名無しさん (2021-05-25 18 11 45) 300始まったな - 名無しさん (2021-05-25 18 15 02) 300以下もだいぶ楽しくはなるな。リックドムが不遇なのは調整無い限り変わらんと思うけど・・・ - 名無しさん (2021-05-25 18 16 02) 星1号作戦の最後の方でバウLv1とウェルテクス貰えるのか - 名無しさん (2021-05-25 18 02 58) レーティングを含めてるから維持でもまともに遊ばせようって意図を感じるわ - 名無しさん (2021-05-25 18 06 50) 要塞廃墟ばっかりだったらレートやりたくねえって思ってたけど新マップだから常設だわ。要塞廃墟に甘えんな~上下移動ちゃんとしろ~ - 名無しさん (2021-05-25 18 10 10) 常設というかデブリ固定とランダム(とあれば稀に他固定)でのローテーションだろうから他が出ないわけでもないと思う - 名無しさん (2021-05-25 18 28 19) ゲルググ・ウェルテクス ゲルググの肩パッドの後ろにさらにでかい肩パッド付いてて草 https //bo2.ggame.jp/images/info/2021/05/210525_ms_new_GW03Ckdi75AACnjeTFEPLerk7vSAEllijt875vSE.png - 名無しさん (2021-05-25 18 02 46) しかもよろけ軽減をなくした反転みたいなのが使えるらしいぞ! - 名無しさん (2021-05-25 18 03 59) ウェルテクス!?マジでか!? - 名無しさん (2021-05-25 18 02 30) ゲルググ・ウェルテクスで三色そろいそうだな - 名無しさん (2021-05-25 18 02 24) デザート・ゲルググ ゲルググM「え!?」 - 名無しさん (2021-05-25 18 11 17) ユーマ汎用、ちょび髭支援、の可能性よ - 名無しさん (2021-05-25 18 15 50) 宇宙新マップだってお - 名無しさん (2021-05-25 18 01 38) うそ、ひろい、ありがとう、一生ついてく - 名無しさん (2021-05-25 18 02 31) 広くはないけど要塞廃墟の不快感はなさそう - 名無しさん (2021-05-25 18 04 47) もう壁に囲まれてないだけでうれしいよ - 名無しさん (2021-05-25 18 05 52) (見えない壁)ゴリゴリゴリゴリゴリ - 名無しさん (2021-05-25 18 22 07) 来たわね https //bo2.ggame.jp/jp/info/?p=63123 - 名無しさん (2021-05-25 18 01 14) ああああああああああああああああウェルテクスだああああああああああああああああああああ - 名無しさん (2021-05-25 18 01 52) って喜んだけど600・・・?シャアディジェに対抗するために作ったのにコスト下なのかよ - 名無しさん (2021-05-25 18 03 27) ぶっちゃけ最新技術が搭載されたシャアディジェとゲルググを近代化改修したウェルテクスと比べるとシャアディジェの方が上だと思う - 名無しさん (2021-05-25 18 21 19) それよりも苦手カテゴリ複数機のシステムてえらい強襲優遇措置してきたな - 名無しさん (2021-05-25 18 05 11) 前からやるって話あったんだよなぁ…そもそも普段からして不利なんだし - 名無しさん (2021-05-25 18 21 52) (^O^)/来てるぞ。 <開発便り>2021年5月下旬のアップデートについて https //bo2.ggame.jp/jp/info/?p=63123 - 名無しさん (2021-05-25 18 01 05) 「全弾命中前提として、ヨロケ取り回転率がバズより優秀ならマシにも人権あるのでは?」と思ったが、ヨロケのタイミングが分かり難いから、 - 名無しさん (2021-05-25 17 57 04) やっぱ人権は無いな。 途中送信スマヌ - 木主 (2021-05-25 17 57 40) (^O^)/来てるぞ。 <開発便り>『機体調整』について 2020年5月 https //bo2.ggame.jp/jp/info/?p=37139 - 名無しさん (2021-05-25 17 53 43) もう既に食らったぞ!騙されんぞ! - 名無しさん (2021-05-25 17 54 47) でも2020年って言ってるだけ友情か - 名無しさん (2021-05-25 18 00 15) やべ、うじょうだわ。見なかったことにしてくれ、ユウジョウ! - 名無しさん (2021-05-25 18 00 59) まだフライトお仕置きされるのか - 名無しさん (2021-05-25 17 55 40) 雑談民に同じ技は2度も通じぬ - 名無しさん (2021-05-25 17 58 18) これ以上強化したらバランス崩れる機体が・・・と思ったけど上には上がいたな。 - 名無しさん (2021-05-25 17 58 57) ほへぇ、女性のみフルボイスかぁ。でもこのイケメンだけボイスついてる? イケメン優遇はずるいわぁ。 - 名無しさん (2021-05-25 17 48 58) レジェンドのテイオーが4位・4位・4位……やっぱ事故り易いんやね - 名無しさん (2021-05-25 17 40 59) ライト層が星3のピースもらえないと困るからわざと弱くしてるんじゃないかという話を聞いた - 名無しさん (2021-05-25 17 42 49) テイオーはサービス開始時のミッションとか含めて結構もらえてるから、あとはたづなショップで交換していたらそろそろ無課金でもそろそろ150個貯めた人が出そうではある - 名無しさん (2021-05-25 17 47 19) こんなハマると思ってなくてテイオーのミッション全部やってなかった… - 名無しさん (2021-05-25 17 48 11) 前のときのルドルフもそうだったね、先行になってるからスキル出なくて勝ちやすかった。あれ差しだったら絶対勝てなかったわ - 名無しさん (2021-05-25 18 21 56) 一部ウマ娘のぞいて先行はクソなんかな...ゴルシの追い込みが強すぎて相手にならん - 名無しさん (2021-05-25 17 45 12) 最初は先行悪くない差しがモブロックやばすぎてダメだって感じだったけど最近は先行が一番微妙かもね - 名無しさん (2021-05-25 17 47 18) 先行は専用のスキルとか有能なの多いんだけどな、食いしん坊とかスピードスターとか。 - 名無しさん (2021-05-25 17 58 47) レジェンドレースだと関係ないのかもしらんけど白テイオーは固有もクソクソのクソだしね - 名無しさん (2021-05-25 17 52 07) 効果的に差しが一番向いてるけど継承しないと意味がないのと覚醒込みで初期所持スキルがいくつか腐ってしまうデメリット - 名無しさん (2021-05-25 18 00 38) やはり白は微妙色…メジロ饅頭もそう思います - 名無しさん (2021-05-25 18 01 52) きのこは消化が悪いのか... - 名無しさん (2021-05-25 17 34 49) たけのこの話題...これを禁ず... - 名無しさん (2021-05-25 17 37 08) おかゆも消化悪い - 名無しさん (2021-05-25 17 37 28) オクラを沢山食べれば解決! - 名無しさん (2021-05-25 17 38 13) こんにゃく「我最強なり」 - 名無しさん (2021-05-25 17 39 09) バイオ2だとクソ強かったなお前 - 名無しさん (2021-05-25 17 40 41) えのきがお尻から・・・ - 名無しさん (2021-05-25 17 50 52) UCて連邦側はユニコーンを数機作れる予算と技術はあるのにジオン側はZZからの機体引っ張りだしたりシナンジュもらわないとエース機すらまともに作れないて金も技術もなくなったのか?ローゼンもクシャも派生機だし1から新機体作ることあきらめたのかな - 名無しさん (2021-05-25 17 34 13) そらまぁ母体となったジオンが敗北して20年近く経ってまともにMSの整備と補給が出来てるだけでも奇跡ってレベルじゃないか 勿論出資者とか居ただろうし連邦軍が軍縮しないための大義名分として生殺しにされてるって点はあるんだろうけど - 名無しさん (2021-05-25 17 37 19) 規模大きい残党と世界政府じゃし - 名無しさん (2021-05-25 17 37 29) まず生産拠点あるんやろかあの時代の残党 - 名無しさん (2021-05-25 17 41 01) そこはほら、謎の協力者AEさんがなんとでも - 名無しさん (2021-05-25 17 45 35) それ考えたらアムロのためとはいえやっぱパイロットだけじゃなく指揮、政治もやりつつあれだけ戦力かためたシャアすごくない? - 名無しさん (2021-05-25 17 42 07) 電車乗ったら合唱始まるような男だもの - 名無しさん (2021-05-25 17 47 01) その頃のジオン残党はアクシズのような工廠付きの基地なんて持ってないしアナハイムから安いMSを買うか古いMSを使い続けるかの悲惨さだからな - 名無しさん (2021-05-25 17 44 15) 連邦は計画しただけで開発はAEじゃないのか? - 名無しさん (2021-05-25 17 45 03) 袖付きはネオジオング造っただろ、しかも2機分 - 名無しさん (2021-05-25 18 01 37) ! - 名無しさん (2021-05-25 17 33 07) あああ万有引力わからない - 名無しさん (2021-05-25 17 30 11) リンゴが落ちるのを見ろ - 名無しさん (2021-05-25 17 32 12) ガンダム並みの後付け - 名無しさん (2021-05-25 17 37 57) ↓ この矢印に全て詰まっている - 名無しさん (2021-05-25 17 33 40) 万有引力があるのになぜガチャは引けないのですか? - 名無しさん (2021-05-25 17 34 58) コロニーが地球に落ちるのを見て万有引力を理解しろ - 名無しさん (2021-05-25 17 52 12) MSがジャンプで上昇するやろ、上昇終わると下に落ちてくやろ、それや - 名無しさん (2021-05-25 17 55 58) いっそのこと機体ごとの格闘判定じゃなくて格闘武器ごとに判定つけたらどうなるだろうか - 名無しさん (2021-05-25 17 26 14) スパガンとか強判定になるがよろしいか? - 名無しさん (2021-05-25 17 36 10) それはあんまり問題無さそうだな - 名無しさん (2021-05-25 17 39 12) じゃあステイメンやガーベラも強判定になると言っておこう、 - 名無しさん (2021-05-25 17 40 37) ガーベラはけっこうまずそう - 名無しさん (2021-05-25 17 43 16) 作ったやつ相当馬鹿だと思うw https //hungry-foxtail.sakura.ne.jp/game/Talk/Talk.html - 名無しさん (2021-05-25 17 25 20) これ作ったのCrackleCradleの作者なんだよな… - 名無しさん (2021-05-25 17 35 22) ラピュタって結局どういう終わり方したっけ バルスでラピュタ崩壊が始まって脱出してもうそのままエンドだっけ - 名無しさん (2021-05-25 17 19 05) せやで。ラピュタ崩れたけど木の根っこに引っかかって助かってついでに木に引っかかってた監視用の籠に乗って木から離れてドーラ一味と合流してサヨナラしてエンディングや - 名無しさん (2021-05-25 17 23 35) さすがにドーラ一味は誰か欠けるんじゃねえのと思った - 名無しさん (2021-05-25 17 26 21) 強い弱い関係なくEx-Sみたいな特徴多い機体は乗ってみたいなって思う。シミュレータ?あれカスパ弄れないから… - 名無しさん (2021-05-25 17 18 31) ガチャで出たときに新しい機体の試し乗りぐらいさせて欲しいよなぁ・・・特に特徴多いやつはクセもあって自分に合う合わないってのもあるだろうし - 名無しさん (2021-05-25 17 25 21) シミュレータはカスパよりショトカいじれないのが致命的にツライ - 名無しさん (2021-05-25 17 31 53) ヒートランスってでかい!! - 名無しさん (2021-05-25 17 10 42) ハイパービームサーベル... - 名無しさん (2021-05-25 17 12 19) バズ汎に救いを! - 名無しさん (2021-05-25 17 06 45) ドライセン「俺を使え」 - 名無しさん (2021-05-25 17 46 14) 中継取ったり維持する意識低いのは問題だけど延々とランナーされても困るからちょうど良い塩梅って難しいよね - 名無しさん (2021-05-25 16 59 11) 中継繋がりで言わせてもらうと、支援機でも、支援砲撃後でもないのにやたらと遠い中継から復活してくる人が謎 - 名無しさん (2021-05-25 17 04 39) 天国視点で何かを見つけたとか?例えば時拠点に向かう敵ボマーとか。 あるいは自分がボマーになろうとしてるとか? - 名無しさん (2021-05-25 17 06 33) 一回拠点爆破阻止のために支援機に乗ってるのに拠点から歩兵で出たことあるな、それはさすがに許してくれ - 名無しさん (2021-05-25 17 08 05) 出撃合わせで誰も先に出なくて一人だけ孤立してフクロにされるのが怖いから敵から遠い方に出たりとかはある - 名無しさん (2021-05-25 17 08 15) 全員出られなくてもリスポーンできる人全員で出れば味方の援護できそうだから先んじで出撃してみたのに誰も追いかけてこないとかもあるからなぁ - 名無しさん (2021-05-25 17 32 25) 重要中継制圧阻止のために出撃したのに誰も来なくて袋にされた上に中継取られるとかね…よくある(´・ω・`) - 名無しさん (2021-05-25 17 38 36) 上枝の状況なら理解できるが、主戦場から遠い所からのこのこ出てこられてもって状況が多くてさ特に汎用機 - 名無しさん (2021-05-25 17 14 14) 初心者あるあるだからしょうがない。なんでこのゲーム中継大事なのかをちゃんと理解してないほどひよった時に思考停止で後ろから出る。そのミス一回で試合負けるまであるってことを実際に負けて覚えてもらうしかない - 名無しさん (2021-05-25 18 00 48) 丁度良い塩梅ってのはあらゆることに共通して言えること。なんだけど、丁度良い塩梅って実際は人によって、状況によってうつろう不確かな言葉でもあるんだよな。言う手見れば結果論。 - 名無しさん (2021-05-25 17 05 07) 頼むもってくれよ ※限度額いっぱいのカード - 名無しさん (2021-05-25 16 46 25) 開発便りっていつ来るんだい? - 名無しさん (2021-05-25 16 43 15) 開発便りが来る時 - 名無しさん (2021-05-25 16 44 46) 出す!出すが…今回その時の指定まではしていない。どうかそのことを諸君らも思い出していただきたい - 名無しさん (2021-05-25 16 49 41) 多分18 00 - 名無しさん (2021-05-25 16 49 49) 今日なの?明日かと思ってた - 名無しさん (2021-05-25 16 50 28) 先月は火曜の14時だったね - 名無しさん (2021-05-25 16 52 42) 先月は18時だぞ - 名無しさん (2021-05-25 17 02 25) クイック 300 うっ あたまが・・ - 名無しさん (2021-05-25 16 29 01) ジムストで戦場を翻弄するんだ - 名無しさん (2021-05-25 16 30 07) 廃墟都市で初動中継DorC取るまで護衛してくれる味方がいると安心するな。あれやってくれる人がチームにいるかどうかで勝率もかなり変わる気がする。 - 名無しさん (2021-05-25 15 59 51) 最速で回ってくるやつが多い場合スクラップの数が増えるだけな気もするのよね 右側出撃で速い機体が最速で取ればだいたい崖上まで間に合うけれども - 名無しさん (2021-05-25 16 49 23) ダウン追撃されかけてる味方ごとチャージ回転斬り気持ちいいー - 名無しさん (2021-05-25 15 55 17) これちょっとUC感あって好きhttps //nico.ms/sm28487077 - 名無しさん (2021-05-25 15 50 05) ガンオンに劇場版のペーネロペーとΞガンダム来るのか。リデザイン機とはいえかなり早い登場だな - 名無しさん (2021-05-25 15 46 38) ゲテモノMS好きのワイ、木星帝国やクロスボーンバンガードのMSを首を長くして待つ - 名無しさん (2021-05-25 15 46 23) 前作の新米オペ子とかベテラン(女)をキャラ設定加えて追加してくれんかな。セシアを除けばベースキャンプスタッフしかいないし難しいか?ベースキャンプに追加するような施設ないし - 名無しさん (2021-05-25 15 35 45) ライバルシステム…○○! - 名無しさん (2021-05-25 15 33 03) ハゲ - 名無しさん (2021-05-25 15 36 48) 冷静に考えてみると40年も前のアニメの放送当時発売の玩具を継続して販売し、同時に最新技術で新設計した商品も販売してるB社ってやっぱりおかしいな - 名無しさん (2021-05-25 15 31 31) みんな大好きなんだよ。すごいコンテンツを考えたよな。他に類を見ない、最強コンテンツだよ。頭おかしくないと作れないよ。 - 名無しさん (2021-05-25 15 34 54) やっぱりお禿ってすげぇんだなぁ - 名無しさん (2021-05-25 17 01 51) でもキャプテンアメリカだって1941年だしなあ、初登場。息の長いコンテンツは結構いろいろあるもんよ。 - 名無しさん (2021-05-25 15 49 04) ウルトラマン考えたらね - 名無しさん (2021-05-25 15 50 14) ヒットしたというのもあるが継続して何かしら作品を提供し続けているのが大きい。セガの新サクラ大戦、サクラ革命がそうだったがとりあえず昔売れたの引っ張り出して名前だけ使おうなんてやり方はダメなのよね - 名無しさん (2021-05-25 16 12 15) カロリーメイトって結局チョコ味が最高だよな - 名無しさん (2021-05-25 15 27 37) チョコも確かにうまいが、チーズこそ基本にして至高・・・ - 名無しさん (2021-05-25 15 31 00) プレーンに決まってるんだよなぁ - 名無しさん (2021-05-25 15 31 15) これは完全に同意 - 名無しさん (2021-05-25 15 31 26) なんだかんだでチーズに戻るかも。昔嫌いだったけど、久しぶりに食ったらウマァってなって以来定期的に食ってる。たしかにチョコもうまい。 - 名無しさん (2021-05-25 15 31 57) フルーツとメープルが無いやり直し - 名無しさん (2021-05-25 15 51 34) わいは先祖帰りして、COOPのショートブレッドたべてる。 - ひとくいらいおーん (2021-05-25 15 56 58) やっぱフルーツでしょ!それ以外はなんかもさもさというか水分がスゴい持ってかれる感じが… - 名無しさん (2021-05-25 16 39 45) Z世代の本音?(トレンド)うーんやっぱロボアニメにはゲテモノが混じってた方がかっこいいと思います - 名無しさん (2021-05-25 15 00 57) ガンダム関係ないんだよか - 名無しさん (2021-05-25 15 26 21) Z世代の本音がトレンドに! やっぱり好きなことして稼げるほうがいいよね~(札束の写真を貼りながら) - 名無しさん (2021-05-25 15 35 38) チャージランスって最初盛り上がったけどさ、ぶっちゃけ修正前ガズエルのチャージ格闘の威力しょっぱかったよな - 名無しさん (2021-05-25 14 46 30) しょっぱい上に追撃が出来なかったからな。しかもサブが本当に追撃用でガズアルが当たりって言われてたのが懐かしいわ - 名無しさん (2021-05-25 14 48 14) それでもミサイサ溶かすくらいはあったからなあ··· - 名無しさん (2021-05-25 14 55 57) ミサイサは盾ありきの調整でHPは14000とかなり低いからな。盾貫通するチャージ格闘は本当に天敵 - 名無しさん (2021-05-25 14 59 54) 盾で凌ごうとする癖があるからか微妙に防御面での反応遅かったりするしな。他と撃ち合ってる時に盾側の警戒が薄いのもある - 名無しさん (2021-05-25 15 02 53) というか肩と盾がでかいから物理的に見えてないことが結構ある というか今までの盾側の鉄壁ぶりがおかしかったんだよフルコン入れても向き次第では本体結構元気ってなんだよ - 名無しさん (2021-05-25 17 05 50) ウマ娘のトッププレーヤー引退するらしいけど、なんぼ突っ込んだんやろ - 名無しさん (2021-05-25 14 20 12) 最初の一か月で2千万だし3千万くらいかね。サイゲの親会社が買った馬の16分の1くらいだ - 名無しさん (2021-05-25 14 22 37) その額で200株買った方がサイゲに上から言えるようになるのにな… - 名無しさん (2021-05-25 14 32 47) その考え方はゲーマーじゃなくて株主だわ - 名無しさん (2021-05-25 14 33 57) 近年まれに見る正論 - 名無しさん (2021-05-25 14 38 19) 物いう株主(ゲーマー) - 名無しさん (2021-05-25 14 47 20) 正論なのにクスっときた - 名無しさん (2021-05-25 14 48 28) 配信でやったらしいのにソースがどこにもない怪しい話だけどね。ウマ娘に2000万も課金する要素なんてないし - 名無しさん (2021-05-25 15 55 56) あの人ガチャ更新のたびに最低でも20万は使ってたっぽいから200万以上は固いだろうね - 名無しさん (2021-05-25 15 48 01) まぁ一頭買うまでは無理でも、社台で一口馬主やった方が夢あるよね - 名無しさん (2021-05-25 17 34 24) ZZのバイオセンサーはHPが30%減ったら発動にしよう - 名無しさん (2021-05-25 14 14 12) 発動条件変えなくていいからインチキバリアとチャー格でクソ長サーベルを下さい。出来たら一発頭部損壊の撃ちきりハイメガも追加で - 名無しさん (2021-05-25 14 22 48) 残HP70%は下手すると1~2発もらっただけで発動するやんけww - 名無しさん (2021-05-25 15 59 14) バトオペの通報機能よりも、メッセージを有効にして届いた暴言を通報した方が対応速いし確実だな - 名無しさん (2021-05-25 14 14 12) https //livedoor.blogimg.jp/news4vip2/imgs/c/e/ce73be6f.jpg 脳が混乱するわ - 名無しさん (2021-05-25 14 13 13) 出た、ガンプラ塗装の話題でよく見る奴だ… - 名無しさん (2021-05-25 14 14 50) 確か初めにやった人の名前が付いてるんだっけ?この技法 - 名無しさん (2021-05-25 14 18 59) アニメ塗りかアニメ風塗装しか聞いたことないなぁ 昔何かのプラモ雑誌で見た気がする - 名無しさん (2021-05-25 15 18 04) 塗りづらい関節部分だけ違和感があるなw - 名無しさん (2021-05-25 14 18 50) 君は - 名無しさん (2021-05-25 14 04 20) 刻の - 名無しさん (2021-05-25 14 05 03) 涙を - 名無しさん (2021-05-25 14 06 05) 心 - 名無しさん (2021-05-25 14 06 12) 水ジムの銛にのちの世のショットランサーとか、実際は銃と同じような原理でMS相手に通用するから装備されてるんだろうけど、槍を機械が撃つってなんか変な感じする - 名無しさん (2021-05-25 14 03 17) 最初にショットランサーを見たときは驚いたわ。槍の先が飛んでったのにまだ残ってるって…あれマトリョーシカみたいに何重にもなってるのをレールガンみたいに射出してるんだってな…今考えてもすごい発想だわ。 - 名無しさん (2021-05-25 14 07 27) コロニー内部での戦闘を想定してビームでも爆破でもない手段で敵機を撃破するアイデアなんだよね。設定聞くとなるほどと思えてしまう。 - 名無しさん (2021-05-25 14 09 30) 普通のショットランサーの装弾数は1発で撃ちだしたら基部だけが残る。ランスが残ってるのは作画ミス。 - 名無しさん (2021-05-25 14 21 55) wikiから転載「ランス部分は何重にも重ねられており、いわばマトリョーシカと同様の入れ子構造である。ランスの1つ、または重なったランス全てを一度に射撃可能である。全てのランスを射耗した後にもマシンキャノン基部が残り、~~~~~」 - 名無しさん (2021-05-25 14 44 38) ほへぇ、いつの間にかそういうことになってるんだな。作画ミスから起きた真ってやつだな。 - 名無しさん (2021-05-25 15 22 18) いつの間にかそういうことで初期設定と作画ミスの整合性が取られてたんだな。 - 名無しさん (2021-05-25 15 26 38) 作画ミスに理由付けしたやつだな。グフの形状記憶合金製ヒートサーベルと似たようなもん - 名無しさん (2021-05-25 15 27 39) ヒートサーベルじゃなくてヒートソードだったわ - 名無しさん (2021-05-25 15 29 38) グフのは作画ミスじゃないよ。もともとビームサーベルとして描いてたのにゲルググとギャンが初ビーム兵器搭載機って設定付いちゃったのが原因 - 名無しさん (2021-05-25 16 04 53) わざわざサイズの違うランサーを被せるマトリョーシカ式よりも、同じ大きさのを束ねるロケットペンシル式のが手間もコストもかからないのになとか言ってはいけない - 名無しさん (2021-05-25 15 49 18) むりくり解釈すると長い槍状のものを高速回転させたほうがより遠くまで、より高精度で飛んでいくんじゃね?コロニー内部での使用を前提としてるので空気抵抗とか考慮しないといけないだろうから。 - 名無しさん (2021-05-25 17 00 19) バズーカ撃つ機械があるんだから大差ないのでは? - 名無しさん (2021-05-25 14 08 07) なんか槍って原始的なイメージあってさ、最先端の人型機械がそれを使うってのがね - 名無しさん (2021-05-25 14 12 44) そりゃあ、敵機の撃破だけが目的じゃないからな。 - 名無しさん (2021-05-25 14 17 18) 質量弾の実弾ライフルの延長上だとおもうよ。効果をつき詰めれば効果的であるから原始的とかは二の次だと思う。 - 名無しさん (2021-05-25 14 17 57) 銃弾と同じ速度でデッカイ質量ぶつけたら破壊力とんでもなくなるか - 名無しさん (2021-05-25 14 21 18) ショットランサーは銃弾より断然に遅く動いている敵に当てるのは難しいぞ - 名無しさん (2021-05-25 15 33 24) 実際の戦車に使われてる徹甲弾(APFSDS)って超加速させたモリみたいなもんだし有効なんじゃね? - 名無しさん (2021-05-25 14 23 06) 捕鯨船の船首にあるヤツなんじゃね? - 名無しさん (2021-05-25 15 11 32) まぁそもそも打ち出すのが目立つけどショットランサーの本来の使い方は格闘戦で突き刺してとどめをさすためにあるんだけどね。派生として遠距離攻撃が可能というだけで。 - 名無しさん (2021-05-25 14 25 13) ジャベリンっていうショットランサーをF91のように装備した機体が地味に好き。 - 名無しさん (2021-05-25 14 33 25) Vガンで女性パイロットごとペチャンコにされてたやつでしたっけ? - 名無しさん (2021-05-25 15 32 26) 有給取って昼間から風呂に行く背徳感…あぁ堪らねえぜ、風呂上がりにたこわさとビールも決めちゃうぜ。 - 名無しさん (2021-05-25 13 57 28) 人気のいいとこどりで馬神ってのもつくろうぜ! - 名無しさん (2021-05-25 13 50 18) オペレーションもつけよう - 名無しさん (2021-05-25 13 51 05) 馬神廻戦プリティーオペレーションヴィレッジ - 名無しさん (2021-05-25 13 55 51) 無限APEX編 - 名無しさん (2021-05-25 13 57 25) ありがとうございました いいバトルでした - 名無しさん (2021-05-25 13 56 47) 自分はイセカイカイのほう思い出した… - 名無しさん (2021-05-25 14 05 01) 田んぼ余ってるのに米作っちゃいけないなんて経済は難しいねえ - 名無しさん (2021-05-25 13 39 18) 代わりに小麦とか大豆そだてて自家消費したら補助金もらえるって意味不明だよなあ - 名無しさん (2021-05-25 13 42 07) 最近うちの近所の田畑が麦ばっかり作ってたのはそう言うことだったのか - 名無しさん (2021-05-25 13 46 52) 農家ってそういうの即応するよね、生活かかってる実感あるからかな - 名無しさん (2021-05-25 13 48 54) 色々あったからな…GHQに自分の土地ぶんだくられたってばあちゃんめっちゃ愚痴ってたよ - 名無しさん (2021-05-25 13 50 44) 詳しくは知らないけど日本の美味しいもののために頑張ってほしいぜ、買ってささやかに応援する - 名無しさん (2021-05-25 13 53 43) 市が移住者支援で住宅の無償譲渡をやってるんだが地主の爺さんがに「あそこは元々家の土地だった」とよく愚痴ってるわw - 名無しさん (2021-05-25 14 02 28) 台風とかで全滅しても補助金もらえるから安パイなんだよ - 名無しさん (2021-05-25 13 51 15) ちゃんと考えれば意味不明ではないぞ。 - 名無しさん (2021-05-25 13 51 13) ちゃんと考えれば売れるものを作って売るのが正解じゃないか - 名無しさん (2021-05-25 13 52 17) 売れるものを作って売ったら農家も損するからこうなってるんだ。詳しくは経済学の講義になっちゃうから調べてみてくれ - 名無しさん (2021-05-25 13 53 00) 売れるものを作ってないから売れないんだよ あと生産者が多かったらそら売れないわ - 名無しさん (2021-05-25 13 54 12) 田んぼを維持したままでは好き勝手に売れるものは作れない。 - 名無しさん (2021-05-25 13 58 50) 井の中の蛙というかなんというか・・・ - 名無しさん (2021-05-25 14 14 22) 豊作貧乏で検索しよう、ようは作りすぎても農家が死ぬ、しかも収穫量が多い=いいこと と普通の人なら考えるから理解されづらい農家の悩み - 名無しさん (2021-05-25 16 59 37) 米作りすぎても経済的に問題あるから休田させるけど、田んぼとして利用できる状態を維持してるのが大事。だから田んぼにダメージを残さない小麦大豆などを作り、市場に影響を与えないように自家消費するのは推奨。 - 名無しさん (2021-05-25 13 56 02) 小麦や大豆を直接売れないとしても、「加工販売」するのはありなんだろうか。パンにしたり納豆にしたり。 - 名無しさん (2021-05-25 14 04 45) パン作って友達に配るならいいだろうけど商売するなら許可いるだろうね - 名無しさん (2021-05-25 14 06 56) 田んぼ余ってるなら小麦でも作ればいい(暴論 - 名無しさん (2021-05-25 13 51 12) 正論なんだよなぁ - 名無しさん (2021-05-25 13 59 12) 正論であり傍から見れば不思議でもある - 名無しさん (2021-05-25 13 59 51) 米と麦の裏作の話してたのにいつの間にか七人の侍の話になってたTwitterのリプ思い出した - 名無しさん (2021-05-25 14 54 26) しかし下の木を見るになんのかんのでZZって人気機体よね。性能がアレだから荒れる方向に行っちゃうけど並の機体なら性能の酷さが同程度でもここまでにはならんよね - 名無しさん (2021-05-25 13 38 07) 作品の扱い悪くともなんだかんだ主人公機だしな - 名無しさん (2021-05-25 13 39 48) まぁ言うても主役機体だし生放送で700コスト相当の性能って大風呂敷広げてしまったってのもあると思う。 - 名無しさん (2021-05-25 13 41 26) このままL2出すなら☆1で頼む - 名無しさん (2021-05-25 13 45 20) みんなにまわるね! - 名無しさん (2021-05-25 13 59 57) 持てるもの没収されたらそりゃね… - 名無しさん (2021-05-25 13 45 33) ダブルキャノンくんは犠牲になったのだ・・・ - 名無しさん (2021-05-25 13 49 23) 話題のダブルキャノン自体は別にきっかけでもなんでもない。どっちかというと不満があるからそこにしわ寄せがきてる感じ。BRとサーベルとで芳醇的な近接汎用ができてれば出なかった。 - 名無しさん (2021-05-25 14 02 33) ああ···結局性能の木にしなくてもこういう流れになるのか··· - 名無しさん (2021-05-25 13 55 11) はっきり言うけど話題に出すべきじゃないぞ - 名無しさん (2021-05-25 13 56 29) それはそれで人気機体に違いないのに語れないのも···とは思うんだよな。ZZって作品そのものも話しにくくなっちゃうし - 名無しさん (2021-05-25 14 02 01) ZZがバトオペのダブーになってしまう時代が来るのか - 名無しさん (2021-05-25 14 06 26) この先ずっとレートに出せる強化が入らない限りはずっと言われる。他のガンダムげーやってる人からしてもすごい異質な空気だしバトオペのZZは - 名無しさん (2021-05-25 14 09 07) やべー連中がまとわりついてるからな。叩いても何言ってもOKと思い込んでる輩もいるし - 名無しさん (2021-05-25 14 11 20) アレが不満コレが不満って言ってる内はいいんだけどな···その内開発側の心情を勝手に決めつけたりするようになって、それに基づいて好き放題言い出すようになるのがねぇ。ぶっちゃけ開発側が見てるか云々よりそういう書き込み見てるこっちが不快になるんだよなあ - 名無しさん (2021-05-25 14 17 39) だれもZZを叩いてないと思うが - 名無しさん (2021-05-25 14 19 40) それな。機体版は修正案を考えてくれる人がいるから愛されてる証拠とでもいえる - 名無しさん (2021-05-25 14 21 23) そもそも機体板のコメント覧って運用議論する場所で修正案考える場所じゃないんだけどなー - 名無しさん (2021-05-25 14 23 44) 現状議論しても上位互換や代わりがいるから修正案を語るしかないんやで - 名無しさん (2021-05-25 14 27 41) ZZ運用っていうよりZZ雑談って感じになってたな。 - 名無しさん (2021-05-25 14 27 59) ただ運用面となると分かりやすいからあんま語る事無いのも事実なんだよね。それ故扱いやすいっちゃ扱いやすい。そして弱点も明確だから対処に関してもあんまり話すことは無かったり - 名無しさん (2021-05-25 14 31 36) 分かりやすいのにリターンが少ないのにそれを活かす為の足がデメリット背負ってるのが問題 - 名無しさん (2021-05-25 14 36 30) 足の遅さもあるけど他の機体乗ると対応力がダンチなのがな。武装の多彩さや650環境の早さについていけない時には良いんだけど、慣れてくると不満点ばかり見えてきちゃう。そんな機体 - 名無しさん (2021-05-25 14 42 37) やってる事が300コスト相当なんだよメイン→サブで回すにしても各武装がそれほど良くないしメインも強化されたけどまだ450レベルに上がっただけで650レベルには程遠いし - 名無しさん (2021-05-25 14 47 13) 武装シンプルな高コストはどうしても評価厳しくなりがちだよね。ゼフィなんかもそんな感じ···まああっちは強判定な分まだやれるけど、なんにせよ他と差がつく何かがないとこういう構成の機体はしんどいよね - 名無しさん (2021-05-25 15 00 14) 弱いだけならここまで荒れなかったな。生放送で強力だと宣伝、他機体は追加で武器持たされてたりするのに変形やキャノンが宇宙ですら使えない、鈍重というイメージだけで変になってる機体性能と悪い要素が多すぎる - 名無しさん (2021-05-25 14 14 45) 生放送であんだけ大口叩いたのにその後にZZ当てた人への当てつけのような感じでキュベレイ実装したから本当にユーザーバカにしてんなって思ったもん - 名無しさん (2021-05-25 14 17 19) まあ未だに公式サイトや攻略wikiを使って自力で情報収集すらできないのがここにすら湧いてるのを見てるとバカにされるのもやむなしかなと思えてしまうから困る。 - 名無しさん (2021-05-25 14 31 09) 今の時代で情報集めないのは流石にカジュアルorエンジョイ過ぎるわって思う。敢えて色んな奴らに揉まれて強くなるってのもいいんだけど解説動画あるならそこを参考にしてれば今から始めても上手くいけばAぐらいは余裕で行けるぐらいはハードルは低すぎる。逆に心配するほどランクの賞味期限が短すぎる、初心者向け動画も1年前の奴多くて内容も理由なしで「これを使え!」系だしユーザー間での開きがあるなって感じる - 名無しさん (2021-05-25 14 35 25) 眠くて死にそう - 名無しさん (2021-05-25 13 26 20) 俺も眠い・・・昼・・・食い過ぎたな・・・ - 名無しさん (2021-05-25 13 34 07) かゆ・・うま・・・ - 名無しさん (2021-05-25 14 36 48) バトオペ2やってからvsシリーズやTISの動画を見ると、ランバラルの「正確な射撃だ。それ故コンピュータには予測しやすい。」って台詞の意味が何となく分かった気がする。バトオペ2はロックオン機能がない代わりに偏差射撃ができるから多少のラグはあるにせよ、狙って敵の射撃を回避するのは難しい。逆にTISとかは横移動だけでも敵弾を回避できる場合が多い。 - 名無しさん (2021-05-25 13 15 08) ガンダムlv6欲しいって要望送ったけど実装されないなぁ〜(白目 - 名無しさん (2021-05-25 13 14 39) 未だにレベル6の武器実装されないのがあるけど実はトンデモ性能だったりするんだろうか - 名無しさん (2021-05-25 13 19 18) ハンマーの火力やばくなりそう - 名無しさん (2021-05-25 13 21 48) わしゃあバトオペ開発好きだからなんの文句もなくプレイしとるけど、改善要望は結構あるみたいやなぁ - 名無しさん (2021-05-25 13 11 49) 文句言われないオンゲなんて存在しない - 名無しさん (2021-05-25 13 12 52) バトオペに限らず対戦ゲーで要望0はありえんぞ - 名無しさん (2021-05-25 13 14 30) それをどれだけ消化しつつ上手いこと調整して落とし込むかも開発の能力の見せ所だよね。脳死で取り敢えず応えるだけじゃ今のギルティみたいになっちゃったり - 名無しさん (2021-05-25 13 57 43) そういう応援の声も大事だね。とは言え原作人気ありきのキャラゲーだから原作では強いのにゲーム内ではイマイチだったりすると不満が出るのもうなずける。これが全くのオリジナルメカなら対して不満もなかったろうけど同時にここまでの人気にもならないと言うジレンマだね。 - 名無しさん (2021-05-25 13 16 32) オリジナル作品でもストーリーでの描写と性能が違いすぎると炎上することあったぞ - 名無しさん (2021-05-25 13 18 14) ガンダムじゃなきゃプレイ人口が減るから相対的に減るやろうという理屈。ゼロとは言ってない。 - 名無しさん (2021-05-25 13 20 27) 批判や苦言とむしろちゃんとある方が健全だと思うけど、最近無能だガンだと開発への暴言を結構平気でする輩がいるのがなぁ - 名無しさん (2021-05-25 13 22 53) 公式ツイッターのリプ欄が地獄 - 名無しさん (2021-05-25 13 26 30) 確かに暴言やストレス発散目的はダメですね。とはいえZⅡの動画配信してる人が「プレイヤーにデバックさせちゃあかんでしょ」的なこと言ってたけどこれはちょっと当たってる気がした。ジェガンとかZⅡちゃんと自分達でテストプレイしたうえで実装してるのかな?って疑問を抱かせる機体がチラホラいるからね。毎週1機体以上追加ってノルマに追われて大事な機体性能を机上できめてはいないのだろうか? - 名無しさん (2021-05-25 13 30 33) ガンオン民は有料βテストに慣れてるから… - 名無しさん (2021-05-25 13 31 26) 下には下がいるということか、、、(褒めてない) - 名無しさん (2021-05-25 13 42 26) 実際ユーザーに触らせてのフィードバックは必要だからその配信者の言ってることはちょっと違うと言いたい。だけど現状この機体の強みは?手触り感は?の確認が実際金を払ってガチャで引き当てないといけないのがこのゲームある意味悪い所ではある。絆がそれを反省してカバパンさんに触らせて機体紹介お願いしてるぐらいだから、ただ見せてるだけのムービー作るぐらいなら簡単なステータスぐらいガチャで当てなく手も見れるようにしてほしいのは確か。寧ろトライアルを新機体のテスト運用として有効活用してほしいと思ってる - 名無しさん (2021-05-25 13 35 23) 多人数対戦ゲームなんて多少なりともユーザーがデバッグなんて形になると思うがなあ - 名無しさん (2021-05-25 13 40 10) デバックが完璧なゲームはオフゲーですら聞いたことないしね - 名無しさん (2021-05-25 13 41 08) テストプレイはしてるけど人数は限られてるだろうし大多数の人が使うようになって初めて取れるデータとかもあるから。そもそもユーザーの戦績データを見て能力修正するのってデバッグみたいなものでしょ - 名無しさん (2021-05-25 13 43 47) 機体性能の良し悪しをデバッグって言ってる時点で批判したいだけなの見え透いてるんだよなぁ - 名無しさん (2021-05-25 13 54 00) カスマの謎エラーをずっと放置してるのだけは擁護できない - 名無しさん (2021-05-25 13 30 24) 好きなのと改善要望のあるなしは別の話だぞ - 名無しさん (2021-05-25 13 41 42) EOS「いっけねwwww、ベイヨネットと間違えて獣の槍装備しちまったwwwww」 - 名無しさん (2021-05-25 13 09 06) 驚きの殿堂ドミ・ナンス - 名無しさん (2021-05-25 13 06 38) アッパー前提で実装した感満載とはいえ1週間も経たずに開発便りでドミナンス情報しますとかさすがにない...よね? - 名無しさん (2021-05-25 12 52 56) ジェガンゼッツーが先だからないね - 名無しさん (2021-05-25 12 53 28) ZⅡ「順番でいえば私が先だろう?」 - 名無しさん (2021-05-25 12 53 55) ドミナンスを先にしたら多分炎上の度合いが噴火レベルになるよ - 名無しさん (2021-05-25 12 59 09) 順番待ちの列ができてるもんね、、、、 - 名無しさん (2021-05-25 13 01 05) ドミナンスがスギ薬局パターンだったら分からかもよw - 名無しさん (2021-05-25 13 05 59) グフの下ムチと一緒でユーザーのグレマシの練度って問題抱えてるからなぁ。 - 名無しさん (2021-05-25 13 09 36) マシンガンが変にメイン版と差別化してないからそこで割り食ってる感がすごいある。ボックスの威力は新機体としては十分なんだけどそこまでリミット掛ける必要あったのかな?とは思う。ゾゴックが同じコンセプトなのに環境に必須とは言えなかったんだし今更辺に制限掛けても意味ない気はする - 名無しさん (2021-05-25 13 18 18) ドン・キホーテで売ってる「こんがり揚げにんにく」が食べると止まらなくなって困る。そして、臭いオナラが止まらなくなって困る(´・ω・`) - 名無しさん (2021-05-25 12 49 39) 開発便りでZZ話題が荒れなくなる機体調整来ないかなぁ。 - 名無しさん (2021-05-25 12 48 01) 使ってみようかなという調整をしないのが悪い。ガブスレイが欠点をやっと解消できたから期待したいけどね - 名無しさん (2021-05-25 12 49 23) 俺は残念だがゼフィランサスコースだろうと諦めてる。むしろ3周年で来るであろうνだけはナントカしろとよと思う。 - 名無しさん (2021-05-25 12 53 05) ニューは大丈夫だと思うがハイニュー君が居るからな・・・ちょっと怖い・・・ - 名無しさん (2021-05-25 13 32 42) ファンネルの調整次第で大きく変ると思う。あのヒットボックスだぜ?高レベルの緩衝材扱いだとしてもアレに当たってよろけるんじゃ相当キツイと思うけど、逆にギードムみたいに無敵にしたら背後からの攻撃をかなり吸い取るのでぶっ壊れになると思う。 - 名無しさん (2021-05-25 14 03 42) 毎回新コスト機体は連邦からを辞めてほしいわ 次はサザビー先に出してくれ - 名無しさん (2021-05-25 13 37 07) ZZの影に隠れてるけどゼフィも大概だよねぇ···タイトル機体の呪い··· - 名無しさん (2021-05-25 13 41 20) 600開始のガブスレイでさえ速度120じゃ話にならなかったのに、650で更に遅いって駄目な理由わかると思うんだけど、、、 - 名無しさん (2021-05-25 12 53 02) ZZは鈍足だけど高火力、と明言してるので鈍足なのは譲らないと思う。やるなら火力をあげる方向で調整して自己矛盾を避けると思う。 - 名無しさん (2021-05-25 12 56 19) メインの強化もえ?そんなもん?で肩透かし食らったから余計にね。足回り悪い分の火力のリターン出させるなら全然足りなさすぎるって思う - 名無しさん (2021-05-25 12 58 05) ダブルBRの火力は確かに高いんだけど即よろけじゃないってのがねぇ。650スタートの機体で即よろけもってないのZZだけじゃない?トーリスは盾ビームあるし。 - 名無しさん (2021-05-25 13 02 48) BRから繋がる火力が無いから結局火力不足なんだよな。マシンガンでDPSあるのと大して変わらない安定さ。 - 名無しさん (2021-05-25 13 05 00) 蓄積+火力で行くにしてももっと尖らしても文句は出ないと思う。4号機並に旋回や足回りがひどくてもとりあえず射撃での火力支援は負けませんよ見たいな勢いは欲しかった - 名無しさん (2021-05-25 13 05 11) 鈍足の度合いがねえ。650なら120でも十分鈍足だと思うw - 名無しさん (2021-05-25 12 58 41) 俺たちは別に前言撤回してもいいのになぜかそういうとこ執着してそう。 - 名無しさん (2021-05-25 13 00 22) 120は百式改とほぼ変わらんから余計に遅く感じる - 名無しさん (2021-05-25 13 01 57) 105なんて低コストの汎用でもそうそういないのに。素ジムよりスピード遅いというのは無いわぁ - 名無しさん (2021-05-25 13 12 48) 足回りで大きくデメリットを背負っているのに対してメリットがないからなぁ。足が遅いけど〇〇で他機を大きく凌駕する。って味付けならまだバランス取れてたんだけども - 名無しさん (2021-05-25 13 19 22) ZZはミサイルの軌道と速度をもっと良くしないとダメだと思う。 - 名無しさん (2021-05-25 13 17 15) 鈍足でもスラがあればなあ···変形があればなあ··· - 名無しさん (2021-05-25 13 28 55) スラスピは及第点なんだけど接近戦でのアドは?って言われたらやっぱ即よろけの重要性が響くんだよね - 名無しさん (2021-05-25 13 30 33) 高コストになると副兵装との連携力も必要だわ。ZZ - 名無しさん (2021-05-25 13 33 14) ぶっちゃけ武装同士のコンボも低コストレベルってのがコスト詐欺って言われても仕方ないぐらいには酷いね。シナジーが全然ないし - 名無しさん (2021-05-25 13 36 46) ダブルキャノン実装ですね分かります - 名無しさん (2021-05-25 13 33 38) 完全フラットな完璧な調整が出来ない無能運営だから…フラットになっても叩くんだけどね。という典型的なアンチ思考にはそんなものは永遠にこない - 名無しさん (2021-05-25 12 53 33) 開発便りで調整の話はもうしないってそれ - 名無しさん (2021-05-25 12 53 34) 常時スパアマでビーム無効で変形出来るようにしてハイメガ即発射で頼む - 名無しさん (2021-05-25 12 57 52) どうみてもZZの話題で荒れる - 名無しさん (2021-05-25 13 05 59) ハイメガに関しては4号機Bstという前例がいるから仕様変更に舵を切る可能性はあるだけマシ - 名無しさん (2021-05-25 13 07 12) ぶっちゃけ射撃してるだけでも最低限の火力を出せてしまってるから調整後回しにされてる節はある。火力は出てるけどとにかく取り回しが悪いから不満しかないわけで - 名無しさん (2021-05-25 13 15 44) コイツの為にチャンスメイクするぐらいなら支援機に譲った方がいいぐらい圧倒的な火力を持ってるわけではないのも事実。 - 名無しさん (2021-05-25 13 19 48) 射撃してるだけって話ならEx-Sがいるしな汎用でも - 名無しさん (2021-05-25 13 30 48) ZZについては小手先な調整じゃなくて大ナタ振るった調整しないとだめだろうなぁ。スピードを120にするとかダブルビームライフルをディアス2のあのライフルと同じようにするとか、バルカンをダブルバルカンにするとか、せめて格闘を強判定にするとか - 名無しさん (2021-05-25 13 19 09) 正直別機体にするつもりでダブルバルカン、キャノン、変形付けてやれば一番みんな幸せになるんだけどなあ。次点強判定、ハイメガの実用化、スラ増加くらい?歩行速度は上げる気が無いだろうし - 名無しさん (2021-05-25 13 35 31) ZZが650でまともに戦えるようにするなんてめっちゃ簡単、バイセンの発動をHP50%以下にすりゃええんよ - 名無しさん (2021-05-25 13 44 56) 運営は足まわりが悪いデメリットを過小評価してる気がする。高レベル機体がハズレ枠な要因でもあるのにね。コンセプト維持するならミサイルの軌道や弾速変えるくらいしてほしいわ - 名無しさん (2021-05-25 13 47 57) 戦場の絆の方が実装してほしい機体ばっかり実装してるの見るとバトオペ運営もう少し交渉頑張れよって思う。 - 名無しさん (2021-05-25 12 42 46) それってあなたの感想ですよね?(こんなちゃんとした使い方できるとは思わなかった) - 名無しさん (2021-05-25 12 44 24) 自画自賛でドヤってるところ悪いがくそダサいぞ - 名無しさん (2021-05-25 12 48 05) 木主もダサいけどね - 名無しさん (2021-05-25 12 49 58) まあネタだったけど答えると木主が何を求めてるかでゲームの評価は変わるじゃん。あのゲームジオング出たの最近だぞ? - 名無しさん (2021-05-25 12 50 23) 実装してほしい機体?誰の? - 名無しさん (2021-05-25 12 48 55) バトオペは漫画機体まで出してるし十分やってると思うぞ。ペイルとミッシングリンクばっかりいらんが - 名無しさん (2021-05-25 12 52 31) https //gundam-kizuna.jp/4/game/ms/list/ 絆のMS一覧見てみたけど時代的に居ないのはともかくとしてそんなに差はないように感じるけど - 名無しさん (2021-05-25 13 01 12) パッと見た感じ大して差なくない?むしろバトオペの方がマニアック機体多い気がするし…。木主は〇〇専用機が欲しいのかな? - 名無しさん (2021-05-25 14 57 12) 水ガルβ - 名無しさん (2021-05-25 12 42 10) このゲームかゆい所を何とかすれば面白くなりそうな部分残してるのはリリース初期に比べたらかなり頑張ってるなって思うけど宇宙はせめてもう一回アンケート取って直すべきところリストアップすべきだわ - 名無しさん (2021-05-25 12 34 23) 高コスト宇宙は楽しいんけどね〜 低コストは… - 名無しさん (2021-05-25 12 38 45) 低コストは動きに制限掛けられて宇宙という利点全然感じないのが痛すぎる。これなら地上で遊んでた方がマシやもん - 名無しさん (2021-05-25 12 47 23) 低コストの急制動受けでバズの読み合いするの好きなんだけどなやっぱり人気無いか - 名無しさん (2021-05-25 13 04 53) オーラス・フッター (T . T) - 名無しさん (2021-05-25 12 19 03) システムが煩雑になるだろうけど、せっかく傭兵という設定ならPS3戦記みたいに他陣営の兵装を装備できるようにして欲しい。例えば連邦機にジオン武器とか。その前に編成画面で味方の装備を表示すべきだろうけど。 - 名無しさん (2021-05-25 12 12 31) バランス調整が桁違いに増えるから無理やろうね - 名無しさん (2021-05-25 12 16 06) バズーカなんてほとんど持てるけどそれがない前提のバランスだしね - 名無しさん (2021-05-25 12 17 06) でもエーオースにザクバズ持たせたい・・・ - 名無しさん (2021-05-25 12 20 04) そんなんいうたら全部のバズ機体にザクバズ持たせたいし… - 名無しさん (2021-05-25 12 21 49) ドム「ジャイバズの方がいいはずなんですけどねぇ」 - 名無しさん (2021-05-25 12 42 35) じゃあ間とって布付き搭載しよう - 名無しさん (2021-05-25 12 45 11) 編成で武器表示はマジでやるべきだが、それに手つけるだけの人数がいないんだろうな。開発遅すぎるもんこのゲーム - 名無しさん (2021-05-25 12 16 47) ギスるからだよ、間違いなく。気に入らない武器見かけたとたんに抜ける奴ばかりで始まらなくなる - 名無しさん (2021-05-25 12 17 58) レートなら安牌な武器を求めるのもしゃあないとは思うがね - 名無しさん (2021-05-25 12 20 48) 理屈は分かるけど現実問題としてマッチング長くなるのは多くの人は困るしストレスになる - 名無しさん (2021-05-25 12 22 24) ちゃんとクライアントサーバー立てて、編成抜けや退出を穴埋めできるマッチング機能をつけさえすればよかったんですよ、ええ - 名無しさん (2021-05-25 12 23 44) 水中型ガンダム[空間戦仕様] - 名無しさん (2021-05-25 12 45 23) えだみすった - 名無しさん (2021-05-25 12 46 05) 普通のゲームはそんなに編成抜けばっかりってないから、バトオペの武器バランスが単純に悪いってことなんだろうな - 名無しさん (2021-05-25 12 20 51) 前作と比べると明らかに非よろけ武器は強くなってるはずなのに即よろけ武装とのバランスを意識したのが最近なのがなぁ・・・ - 名無しさん (2021-05-25 12 28 21) 他のゲームは編成で抜ける隙を与えてないからその後抜けてるぞ - 名無しさん (2021-05-25 12 35 35) じゃペナが軽いってことかな。 編成抜けのペナが軽すぎるからね - 名無しさん (2021-05-25 12 41 48) 重くしたら絶対「地雷避けられねえのに何してくれてんだ無能」ってここで暴れてるだろうな - 名無しさん (2021-05-25 12 43 42) それは運営が改善するところだから知らね。機体バランスが悪いせいだからな - 名無しさん (2021-05-25 12 50 57) 毎週新機体追加だけで自転車操業してるように見えるもんな。なんか桃鉄のパチモン作ってるしwww - 名無しさん (2021-05-25 12 20 14) 前作はカスパもみれたけど試合開始に1時間とか普通だったがほんとにやりたいそれ? - 名無しさん (2021-05-25 12 24 27) しかもジオン専や連邦専もいたから余計マッチング時間かかってたしな。遊びやすさでマイナスになるのは勘弁だよ - 名無しさん (2021-05-25 12 26 56) ???「不明なユニットが接続されました」 - 名無しさん (2021-05-25 12 16 54) いやー、そこらへんは、原作に忠実にしてほしいかも…そういう意味でメタスのバズは嫌い。(もってるけど乗らない) - 名無しさん (2021-05-25 12 21 08) さてトークン30枚たまったがドミナンスどうするか・・・レートに遊びで持っていけるくらいの機体なのかな - 名無しさん (2021-05-25 12 11 33) いけるいける。厳選マンは勝手に抜けるから気にせんでいい - 名無しさん (2021-05-25 12 17 01) 厳選マンというかわざわざ遊ぶだけならクイマカスマでよくね、自分から難癖つけられに行くのか… - 名無しさん (2021-05-25 12 39 43) ウマ娘や原神の売上見てると、買い切りな時点でどんなにいいゲームでも儲けられないのかなあって思う - 名無しさん (2021-05-25 12 06 51) ガチャならゲーム人口が多ければ継続的に収入が見込めるからな・・・逆に買い切りはDLCで追加収入を見込むしかない、まぁそれが不完全商法とか完全版商法とか最初から入れとけとか言われるんだけども - 名無しさん (2021-05-25 12 15 05) 完全版商法よりガチャのがよっぽどアレなのにもう日本人ガチャにマヒしちゃったね - 名無しさん (2021-05-25 12 20 41) 中国ゲーも露骨に日本ユーザーとりこもうとあの手この手使ってるけど原神レベルで面白くないとすぐ見破られてるのは幸いだよ。一番ヤバいのはIPの人気で胡坐かいて成長しようとしないどこかのディライトワークスやセガ等の日本企業だよ - 名無しさん (2021-05-25 12 24 08) 買い切りでも面白ければ売れるってのは最近だとインディースの可能性を出してくれたサクナヒメもあるし任天堂ゲーも基本はDLCを極力使わないスタンスだしね。月額制なのに常に売り上げが右肩上がりのFF14見るとちゃんと金に見合ったコンテンツを作ってユーザーに還元するならどんな売り方をしても売れるもんは売れるに尽きると思うけどな - 名無しさん (2021-05-25 12 15 19) その代わり炎上とのチキンレースと開発の負担がマッハだぞ - 名無しさん (2021-05-25 12 20 16) 原神も見た感じのボリュームに関してインフレマッハやしな。高難易度もユーザーを無駄に強くしすぎて逆に簡単とか言われる始末 - 名無しさん (2021-05-25 12 21 18) PVEの高難易度って難しいんだと思うわ。難しすぎるとライト層が「こんなの無理廃課金ゲー」って叩くけど現状だと簡単すぎてやることない虚無すぎる。PVPのバトオペとかウマ娘はどんなにインフレさせてもプレイヤー同士で競ってくれるから虚無にならない - 名無しさん (2021-05-25 12 24 25) 原神はミニゲーム要素はイベントで出しまくる割に質が悪いのも致命的 - 名無しさん (2021-05-25 12 31 27) わかる…オープンワールドアクションが本筋なのに謎ミニゲームばかりで何をさせたいのかわからない… - 名無しさん (2021-05-25 12 32 55) モンドのイベントのフォールガイズの丸パクリだったのは許せんわ。だったらストーリーやサブクエスト増やすなりちゃんとしろよって思う。 - 名無しさん (2021-05-25 12 36 19) 禿同。最初からブレワイライクだし会社もユーザーもパクリに抵抗ないのかもしれんけど一線超えてるわ - 名無しさん (2021-05-25 12 39 45) オープンワールドでブレスオブワイルド意識するのはいいのよ別に、ただミニゲームをまんま後続のゲームのパクリやっちゃったのはマジでまずいと思う。 - 名無しさん (2021-05-25 12 44 08) 寝不足で辛い…(><) - 名無しさん (2021-05-25 12 01 33) バッハ会長の発言見て何故かナルトスの犠牲になぁれのコラ思い出した - 名無しさん (2021-05-25 12 01 12) レートランクS実装されてからだるくてレートやってないんだけどみんなやってる? - 名無しさん (2021-05-25 11 51 30) DP稼ぎでレートやってる。 - 名無しさん (2021-05-25 11 57 06) 時間で落ちるって聞いてからライバルの日とかしかやらない。他ゲーでもあるこのシステムってレートに価値持たせるための仕組みだろうけど、単純にダルいからやらなくなる - 名無しさん (2021-05-25 12 00 12) 高レートの特典が全然ないから無理に行く必要がないのも問題だよね。階級の恩恵は出てるのにレートの恩恵なんかDPが少し多めに貰えるだけやもんな - 名無しさん (2021-05-25 12 02 22) ランカーみたいなのでカンスト上位千人にトークン渡すとかだったらやる気になる。絶対ギスギスして阿鼻叫喚になるけどw - 名無しさん (2021-05-25 12 03 28) スコア査定の見直しとレートをミッションや3戦限定のデイリーボーナスから外すようにしてカジュアルとガチ勢のすみ分けをちゃんとしないと運営が目指してる「ランクの価値」って絶対達成できないと思うんだよね。チームゲーなのに連携要素をマナー面で過度に制限掛けちゃってるし色々見直すところ多すぎるんだよ。ただそこをちゃんとクリアしてくれれば機体バランス頑張るだけで普通に10年選手も夢じゃないぐらいは面白いゲームデザインではある - 名無しさん (2021-05-25 12 09 13) Sに行ける人しか(当然だけど)Sに居ないわけで、そこそこの技量を持ってる人達と組める 相手が出来るってのが強いて言えば高レートの特典と言えなくも - 名無しさん (2021-05-25 12 11 38) それもグルマがどうとかAとマッチングさせるなとか言ってるのいるし達成できてないんじゃないかな - 名無しさん (2021-05-25 12 13 27) 言うてグルマで手間かけて上がってる人より普通に遊んで上がってる人の方が多くない?1部の大きく文句言ってる人の事気にしてもしょうがないと思うんですが - 名無しさん (2021-05-25 12 17 13) わかるマーン - 名無しさん (2021-05-25 12 18 48) カスマでも普通に高ランクの人を「集めるだけ」は出来るしね(上手いかどうかは別問題だが) - 名無しさん (2021-05-25 12 17 24) レートにやりたいマップコストが出ないから週1くらいでしかやってない。未だにライバル勝利15回すら達成出来てないわ - 名無しさん (2021-05-25 12 06 02) ヘイズルシリーズって、アレ全部中身ジムクェルなん?例外ある? - 名無しさん (2021-05-25 11 47 36) ヘイズルシリーズとは言うけどヘイズルはベース機に強化パーツを付けて性能を変える機体だから極論言ってしまうと全部同じ機体扱いよ - 名無しさん (2021-05-25 11 59 45) 別機じゃなく換装なのか。F90みたいだな - 名無しさん (2021-05-25 12 06 40) 初期ヘイズルや2号機はジムクゥエル+ティタMSのごった煮、それ以降の作品のヘイズルはヘイズル自体を再設計量産してるからジムクゥエルベースと聞かれると微妙(ジム2から改造されたジム3と直接生産されたジム3みたいな関係) - 名無しさん (2021-05-25 12 05 48) 素のヘイズルは手足は別物だけど胴体とかの内部は同じっぽいのでまだよいけど、プリムローズを組み込んでる奴は胴体も別物だからクゥエルとは別物だと思ってる。 - 名無しさん (2021-05-25 12 19 00) 新しいプラモデル、デザインどうよ? https //bandai-hobby.net/item/4532/ - 名無しさん (2021-05-25 11 45 37) 顔面がガンダムのアンテナにしか見えん - 名無しさん (2021-05-25 11 51 37) 俺は変態仮面を連想したわ - 名無しさん (2021-05-25 12 12 30) 後ろにローラー付けたらナイトメアっぽい - 名無しさん (2021-05-25 12 35 05) ○○ックマン - 名無しさん (2021-05-25 11 31 13) ハ゜ - 名無しさん (2021-05-25 11 32 55) これすきwwww - 名無しさん (2021-05-25 11 40 53) リラックマン? - 名無しさん (2021-05-25 11 33 53) ヒャックマンか、剣道勝負で一本取りたかったわ - 名無しさん (2021-05-25 11 41 33) ソニ - 名無しさん (2021-05-25 11 55 04) チャックマン - 名無しさん (2021-05-25 11 56 20) GOGOアックマン - 名無しさん (2021-05-25 12 14 30) ミミックマン - 名無しさん (2021-05-25 12 18 55) 自分の気に入ってる機体に施してきたお気に入りのカラーリングがまさかの残党軍マラサイカラーとほぼ同じだった、すげぇ奇跡だなw - 名無しさん (2021-05-25 11 12 17) 奇跡も何も、ただの由緒正しいザクカラーじゃないか - 名無しさん (2021-05-25 11 27 37) 普通のザクカラーよりもちょっとだけ暗いんだよあれ、 - 名無しさん (2021-05-25 11 28 36) 550宇宙 - 名無しさん (2021-05-25 11 01 39) 枝ミス。下のバランスの木 - 名無しさん (2021-05-25 11 03 01) 強襲汎用がいい感じだけど支援がガーベラ以外がぱっとしない印象 - 名無しさん (2021-05-25 11 04 36) スパガンを何かしら強化してSディアスに噴射付ければだいぶいい感じになりそう - 名無しさん (2021-05-25 11 07 03) 別にそれでいいけどね。バランス=選択肢って考えなら、バランス取れたコストは存在しない… - 名無しさん (2021-05-25 11 08 15) 選択肢まで考えたらバランス良かったことなんかほとんどないしな。強いて言えばアクト下方直後の350地上? - 名無しさん (2021-05-25 11 09 45) アクト下方した時はキャバがちょっと頭抜けてた以外はバランスは良かった気はする。水ジム来たときはHPの低さで詰め切れれば対処可能でよかったけど水ガンがなまじ射撃戦で頭抜けちゃったからなぁ - 名無しさん (2021-05-25 11 23 35) バランスよくても選択肢のないBDドルブ環境みたいなのは流石に御免だけどね - 名無しさん (2021-05-25 11 43 22) あれはあれで酷かったよな。あの3機での三すくみで遊んでたようなもんだったしな - 名無しさん (2021-05-25 11 51 19) ガーベラがいるだけ550はマシよ。450500のビショップの高レベルが最強とかいうだらしなさを見てみろよ - 名無しさん (2021-05-25 11 18 16) たしかに…lv4が最強機体って情けなさすぎる - 名無しさん (2021-05-25 11 19 37) ゲルキャゲルjフルカスも悪くはないけど汎用強襲の性能と比べると頼りなさすぎる。編成でなにが辛いって支援が弱いからって観測持ちの4号機指揮アクトで代用っていうわけにもいかないところがね - 名無しさん (2021-05-25 11 21 48) 初期のジムコマゲーに近いもんな。ただでさえ宇宙メインの支援機が少ない上に両用出来る支援もどれもこれもネックな部分が多すぎるし - 名無しさん (2021-05-25 11 20 35) 450や500ならゲルググキャノンも悪くない気がするけど、だめかね? - 名無しさん (2021-05-25 11 20 51) 悪くはないけど環境を語るときには出てこれないかな。ビショップ以外だとネモⅢがかなりいい感じだけど結局噴射なからね - 名無しさん (2021-05-25 11 22 34) 悪くはないけど入れる理由も薄いって感じ。火力が高いわけでもなく観測のためにわざわざ護衛しなきゃいけないのもなぁって感じ - 名無しさん (2021-05-25 11 24 34) 別の観点から見れば上位レベルがちゃんと仕事している数少ない機体 - 名無しさん (2021-05-25 11 21 35) 宇宙専用だからこその性能だから強くて当たり前な気はする。宇宙限定機体が地上も出せる機体に負けたら何のために宇宙限定なのか?って言われかねんし - 名無しさん (2021-05-25 11 29 16) でも水泳部は強すぎてヘイト買ってるわけだし、同じ戦場に出られるならあんまその理屈は通らないと思う。宇宙は専用が出しにくいから以降一切強い機体が増えないかもしれないわけだし - 名無しさん (2021-05-25 11 36 02) 500ならネモⅢは? 宇宙適性付きで二種よろけと個人的にはビショップより使いやすいんだが…… - 名無しさん (2021-05-25 11 23 06) 即よろけ2種ってのはいいけど、停止撃ちかつMAに対して圧力ないから… 蓄積取りやすいビショップと比べるとね… - 名無しさん (2021-05-25 11 26 30) というか500は普通に宇宙向け性能かつ観測持ってて大技まである4号機Bstもいるからなあ - 名無しさん (2021-05-25 11 26 08) あれはいいものだ。素4号にもAMBACつけてくれ - 名無しさん (2021-05-25 11 26 53) 元々4,5号機の2機は宇宙での運用が主だったしな。 - 名無しさん (2021-05-25 11 32 09) 前作出てなければ通常の方ももっと尖った宇宙向け(なんなら専用機)になってたのかね - 名無しさん (2021-05-25 11 37 18) 素の時点で宇宙専用機であるべきだよな。高ザクとかと同じく前作出てたから両用にしたんだろうけどBstは専用で良かったと思うの - 名無しさん (2021-05-25 11 37 41) しかし宇宙の話は伸びるな。宇宙好きは普段話題出ないからあまり触れてないけど宇宙の扱いには思うところあるよね - 名無しさん (2021-05-25 11 46 14) 機体バランスもそうなんだけど宇宙をどういう風に遊ばせたいのか運営が迷走してる時点でその被害をユーザーが被ってるのがいけないんだよな。初めてやるから仕方ないにしてもフィードバックや意見は地上以上にちゃんと参考にした方がいいと思う - 名無しさん (2021-05-25 12 03 53) 初めての試みのくせに初動ちょっとこけただけで諦めたの意味不なんだよな - 名無しさん (2021-05-25 12 09 38) の割には黒歴史として封印するわけでもなく「もっと地上のような~」なんてことやってて意味わからん… - 名無しさん (2021-05-25 12 11 34) 今はどのコスト帯が1番環境的にバランス良さそうでしょうか?水ガンとか出る前は350とか400がバランス良かった気がしますけど、今なら500とか550とか辺りなんですかね? - 名無しさん (2021-05-25 10 57 48) 500、550は割と機体の選択肢多くていい感じだね。 - 名無しさん (2021-05-25 11 01 30) 550は蓄積と即よろけのバランスがいいように見えて若干悪い気がする。強襲機の中でもギャプランが強化されてたのに強くなれてないのも射撃型を強くしすぎたからだし - 名無しさん (2021-05-25 11 05 03) でもまだましなほうだよな。600↑は支援の性能が跳ね上がるし支援にとりついても汎用のカット射撃が痛い - 名無しさん (2021-05-25 11 09 04) 600は汎用だけが単純に強くなってる印象だな。もうちょい600汎用はウルフだけじゃなく全体を見て調整すべきだと思う。 - 名無しさん (2021-05-25 11 16 51) スラ撃ちできる武器がない、機体が大きいから蓄積の的になるのがね… - 名無しさん (2021-05-25 11 14 26) 今だと500が多分三すくみ間での文句が少ないコストだと思う。350は水ガンナーフはいると結局グフ彦弱体化後の状態に逆戻りバランスなだけで元からバランスは良い。400はデュラハンで持ってたけど他の強襲機を強化しなかったツケが今に来てるイメージ。300以下はとりあえず修正点多すぎるから早く見直せレベル - 名無しさん (2021-05-25 11 03 05) 300以下といっても水ジムザクがいる300や250とアッグ以外旧機体のままの200は別じゃない?個人的に200 - 名無しさん (2021-05-25 11 12 18) 200地上は特に追加できる機体がいなさそうなのもあるけど現状大した問題はなさそうに思える。宇宙?ドラッツェこわ…… - 名無しさん (2021-05-25 11 13 28) 選択肢少ないのに目を瞑れば350宇宙 - 名無しさん (2021-05-25 11 11 11) 350は強襲がちょっと弱い。400ならGHタコザクがいるけど350は機動力あれどよろけ取れないスト改かよろけ取れてもスキルなんもないプロガンか脆いドラッツェだしよっぽど汎用が無警戒でもないとビショップ落としてくるの辛いイメージ - 名無しさん (2021-05-25 11 14 05) ある程度の腕あるならガーカスがいいかな。旋回遅くてバルカンでよろけ取らないといけないから難しいけど、スト改職人になるよりかはよっぽど簡単だし安定する - 横 (2021-05-25 11 16 25) バルカンはまだ簡単だけどリーチの短さに慣れるのも大変よ。上下に慣性移動されて抜けられる - 名無しさん (2021-05-25 11 19 44) 宇宙はビショップが全レベル環境機というジムコマ並みに対抗機の支援が少ないのも原因だわ。まぁ当時は宇宙完全に無視して地上での調整しまくってた反動なんだけど結局そのツケが来てるんだよなって印象。宇宙専用機なんかスパガン以降出てないし - 名無しさん (2021-05-25 11 19 12) 重ドラ改(宇宙専用)とミサカス(AMBAC持ち支援)がいるやん?重ドラ改のLv2まだかな…… - 名無しさん (2021-05-25 11 22 08) スパガンで荒れたのは他ゲームでは普通に使える(ジオングがホバーだったりするけど)こと、性能も550宇宙の環境では厳しいっていう2側面が痛かったな - 名無しさん (2021-05-25 11 23 48) Gディフェンサーが媒体によっては宇宙戦用って書かれてたりするからなあ - 名無しさん (2021-05-25 11 30 43) スパガンを長距離運用でしか見なかった運営の責任だよな。今だったらC1のスマートガンみたいに出来たはずなのに - 名無しさん (2021-05-25 11 30 58) 要塞コロニーであればよろけなくてもスト改で事足りるからなあ……射撃で言えば一応遠距離から強よろけ撃てるヅダとかもいるし編成読み次第だがビショップ来ないと狙ってフリッパー出して観測潰しもあり得る - 名無しさん (2021-05-25 11 24 50) (´・ω・`)対艦ライフルがマシンガンより威力低いガンオンに比べたらこのゲームは原作再現もバランス調整も頑張っているわよね - 名無しさん (2021-05-25 10 49 02) まだ威力上がってないのかあれ… - 1年ほど前に逃げ出したガンオン民 (2021-05-25 10 53 38) 外見は一年戦争MS、中身はギラドーガを改修したものなRFシリーズMSなんてあるのか、欲しいな - 名無しさん (2021-05-25 10 28 15) 一部ギラドーガのパーツ使ってたりするけど中身は完全新規設計じゃなかったか? - 名無しさん (2021-05-25 10 40 05) あれそういう事なんか - 名無しさん (2021-05-25 10 49 35) https //twitter.com/nhk_kurogen/status/1396934867401814020 古谷徹が脳波でビショップ動かしててちょっと笑っちゃったじゃないか - 名無しさん (2021-05-25 10 19 50) こういうのって思い通り動くのかね。右腕を上げるって脳波じゃ自分の腕ががっちゃうし、「歩け」って念じるんじゃ歩くって言葉自体は日本語でその言葉に歩くための信号があるわけじゃないよね - 名無しさん (2021-05-25 10 28 28) 自分の腕が上がっちゃう 歩くって言葉に歩くためのイメージが付随してて歩けるのかな - 訂正 (2021-05-25 10 29 49) 宇宙はテコ入れの仕方も考えないと山岳みたいに悪化する可能性あるし一回アンケ出してもいいんじゃない? - 名無しさん (2021-05-25 10 08 15) 360度回れるようにするしないでも全然変わって来るしな。そっちのほうが快適、自由度高くて楽しいって言う人もいれば、現状で着いていけないのが多いのにそんなことしたら誰もいなくなるって意見もある - 名無しさん (2021-05-25 11 00 06) 可変機に宇宙適正付けて、300暗礁とか650要塞みたいなミスマッチルールをレートに置かないようにして、暗礁資源をレートにもっと並べてくれれば俺はそれだけで十分 - 名無しさん (2021-05-25 11 05 43) わかるマーン - 名無しさん (2021-05-25 11 06 20) 既に「地上に近い感覚で」とかいうコンセプトで出したステージが大コケしてるしな。的外れなことされるのは御免だわ - 名無しさん (2021-05-25 11 16 20) あんな事するなら資源と暗礁をもう少しブラッシュアップしてた方がマシだったよな。後はAMBACの差があまりにもデカすぎたのも反省点で特にサンボル機体を出したタイミングはマジで宇宙人気のターニングポイントだったなあそこをしくじったせいでだんだん宇宙遊ぶ人減ったしな - 名無しさん (2021-05-25 11 26 31) 個人的に逆にあのタイミングであれくらい動ける機体を連続投入してればよかったと思ってる。まあ前作登場機体(地上しかない無印)を優先してた節があるから地上専用機ばっかりになるのは当然だわ - 名無しさん (2021-05-25 11 35 59) ステイメンみたいな地上強いけど宇宙も強いじゃんみたいな機体をバンバン出すべきだった。宇宙興味ないのに専用機体ないと遊べないとか地上やりにきたバトオペ民が遊ばなくて当然 - 名無しさん (2021-05-25 11 44 02) 俺はベータで感激したから宇宙やりに来てたけどな - 名無しさん (2021-05-25 11 46 20) それは猛者。 あのβ宇宙気に入るのはすごいw - 名無しさん (2021-05-25 11 49 44) めぐりあい宇宙とかもやったことないから宇宙戦の出来るガンダムゲームが初めてだったし、無茶苦茶に急上昇急降下してるだけでそれっぽくなるから楽しかったぞ - 名無しさん (2021-05-25 12 07 56) 山岳は足場が全体的に緊急回避に向いてないのにMA付きに乗ってこないのが原因だと思うが。 - 名無しさん (2021-05-25 11 35 13) さすがに今週は☆☆☆機体だよな? - 名無しさん (2021-05-25 10 00 29) 逆シャアからは出さないという前提ならそろそろメッサーラやハウンド・ドッグを出すんじゃないかな?機体性能は下手すると地獄を見る性能になるかもしれんが - 名無しさん (2021-05-25 10 01 51) メッサーラは宇宙専用になりそうだし宇宙専用機出さない=メッサーラも出さないになる可能性が微レ存 - 名無しさん (2021-05-25 11 11 16) うおっ!ライディーン ゴロゴロ音がしとる - 名無しさん (2021-05-25 09 29 33) 強襲機はスラスター移動してる時にメインが打てればそれだけで立ち回りがかなり変わるから下手にダメコンとかで調整をややこしくしなくていいのに運営やらないね。水中適性でテストして問題ないんだしそれを強襲カテに入れてくれよって思う - 名無しさん (2021-05-25 09 22 39) 一部機体がえげつないことになったり個性が死ぬ機体が生まれたり恩恵ほぼ無い機体もいるからなぁ - 名無しさん (2021-05-25 09 28 33) 高コスト強襲機は全員最低限が用意されてるから個別調整してればいいけど400以下の強襲が実装時期での環境のまんま放置されてるのが多すぎるから環境改善は相変わらず長くなりそうだね - 名無しさん (2021-05-25 09 31 26) 揚げ足取りみたいになるが水中適正ではスラ撃ちできるようにはならんよ?水中機動射撃ってスキルだ - 名無しさん (2021-05-25 09 56 01) もう、オリンピックは中止で良いと思わないか?これに賭けてきた選手には悪いが、それ以上に無理に開催する意味がわからないし状況が悪化するのは目に見えているんだが… - 名無しさん (2021-05-25 09 00 43) 自分もそう思うが、中止にできない大人の事情があるのだろうな。。 - 名無しさん (2021-05-25 09 03 03) 違約金の話が先行してる感はあるけど選ばれた国が決定権持ってるわけではないのが原因やろうね。各スポーツの連盟も全員が中止を希望してるわけでもないし、陸上はワクチンを打てば五輪は出来るだろうという見解を示してた - 名無しさん (2021-05-25 09 15 31) 選手が一番かわいそうだよね。なんか…本当にどうなるんだろう。 - 名無しさん (2021-05-25 10 45 00) 総理、オリンピックのことで特定野党から意味不明な追求受けてるの大変そう。日本には中止にする権限も権利も無いのに - 名無しさん (2021-05-25 10 50 40) ちゃんとIOCに働きかけてくださいって言ってくれれば野党を少しは見直そうと思ったけど結局「なんで中止って言えないの?」の1点張りだしその野党すらゼロコロナという理想論も甚だしいレベルの事を言いながら棚に上げてるしおまいうなんだよな - 名無しさん (2021-05-25 11 07 29) バッハがアホなのが悪い - 名無しさん (2021-05-25 09 15 50) アホじゃないぞ、大馬鹿だぞ - 名無しさん (2021-05-25 09 24 45) 頭はいいが民衆は好きになれないのが正解 - 名無しさん (2021-05-25 10 31 00) 中国の絡みで外交問題になってるからしゃーない。 - 名無しさん (2021-05-25 11 37 53) ミックスにあったコスト毎のリスタ補正を利用してベーシックに入れてくれれば戦場の絆程ではないが色んな強さの機体を同時に戦わせれる事は可能なんだよね。ルールの見直しやブラッシュアップを運営が本腰入れないと無理な話だがゲームの面白さとしてはいったんルールの見直しや新しい仕組みは欲しいって思う。ブロールが案外定着しそうな雰囲気あったし - 名無しさん (2021-05-25 09 00 28) 絆と違ってコスト間での機体性能差が大きすぎてミックスと同じく最高コスト推奨ゲームになっちゃうと思うよ - 名無しさん (2021-05-25 09 41 22) ミックスの補正はHPだけでスキル、武器能力、足回りの差が縮まらないから低コスト機体に勝ち目なんてないぞ。低コスト固めが強いとか言われてたときも乱戦にせず射撃戦に持ち込めば高コスト側は負けないって言われてたしな - 名無しさん (2021-05-25 09 56 32) スティックが勝手に反応するから公式の故障診断したけど、選択項目に「スティックが勝手に反応する」が無くて草 - 名無しさん (2021-05-25 08 54 09) 最近目が疲れやすいから目薬使ってみたけど結構変わるんだな、明らかにショボショボしたりしなくなってる - 名無しさん (2021-05-25 08 52 18) 休憩終わる前に使うと気分的にかなり楽になるね - 名無しさん (2021-05-25 08 55 00) なんかここ数年辞める人多いなて思ってたら,長距離の出張が多い部署の同僚が辞めたり,病んで休職してるみたい。早朝の移動とか休日移動もあるのに手当も出ない,勤務とみなさないて,そらやってられんよな。半額でも出せばいいのに。組合も動いてるけど,会社回答クソだし。 - 名無しさん (2021-05-25 08 37 36) ハロウィンの第一作目のBDとDVDが新しく出てたのね。ずーっとプレミア価格のしかなかったから嬉しいわ - 名無しさん (2021-05-25 07 51 50) うたわれるものソシャゲCMで「若き日のトゥスクル」なるパワーワードが出てきて?!ってなった。 - 名無しさん (2021-05-25 07 24 53) アニメだか原作だかの台詞からするとたしかアルルゥそっくりなんだっけか? - 名無しさん (2021-05-25 08 20 43) そっくりなのはしゃべり方くらいで外見と性格はそこまで似てないかな - 名無しさん (2021-05-25 11 04 34) 朝のレート,普段なら編成抜けの嵐で部屋爆散するような機体ばっかりだけど,各人足元見られてて出撃してるのちょっと面白い.僕はガルバルディ乗っちゃいますが. - 名無しさん (2021-05-25 07 01 52) 「「「「「「レートでその機体とは…相当な乗り手と見た!」」」」」」 - 名無しさん (2021-05-25 07 18 45) うちのチームはネモヅダFピクシーヘビガンガルβだったよ..相手もヘビガンという地獄だった - 名無しさん (2021-05-25 07 28 42) ヘビガン、即よろけない - 名無しさん (2021-05-25 07 37 51) けどキャノンの蓄積80%っていうバカにしてたらいつの間にかぶち転がされるタイプの機体だから侮れないのよね - 名無しさん (2021-05-25 07 39 12) 蓄積火力型の理想形ではあるんだよね。おまけにバランサーあるしよろけが正義といってもけずり+蓄積よろけもバカにはできん - 名無しさん (2021-05-25 09 24 14) やはり人間は分かり合える...分かり合えるんだ...! - 名無しさん (2021-05-25 09 26 07) もう緊急事態宣言 小間切れにせず今年いっぱい出して収まっていれば その時点で解除でよくね? - 名無しさん (2021-05-25 06 16 15) バトオペのコンテナとか強化とかのキャンペーンも今年いっぱいやります!てのは違うやん? - 名無しさん (2021-05-25 06 26 45) そりゃ感染者が限りなく0に近くなるまで不要不急禁止、不特定多数の集団を検挙、3密になり易い環境の徹底排除・禁止しとくのが最良だろうけどそれが出来る程日本の政府は強権振れないし - 名無しさん (2021-05-25 06 45 58) 日本の経済が持たない時が来ているんだ、何故それがわからん? - 名無しさん (2021-05-25 07 54 02) 元々飲食店の数が多すぎるから別に困ってない。ちゃんとお持ち帰りとか時間をずらした営業とか適応してる飲食店はむしろ伸びてるくらいだ。 - 名無しさん (2021-05-25 08 18 15) 飲食全部伸びてりゃどこも店閉めてんだろ。あと今困ってるのは客じゃなく飲食店な - 名無しさん (2021-05-25 08 32 59) ある意味客視点ではあるが単純に飲食店は供給過多なんだよ。自転車操業が多いのもそういう理由。免税される一年で閉じるか決めるんだよ。競合しすぎて - 名無しさん (2021-05-25 08 37 27) 前にもコロナで潰れる飲食店は人気も無い店だから潰れて然るべきなんて言ってた奴いたが、何様なんだろう…自分は外食しないから困ってないとか供給過多とか。客少なくてもその店好きで行ってる客と店何だと思ってるのかな - 名無しさん (2021-05-25 08 47 43) 何様も何もその飲食店様だよ。むしろ経済の話に感情論で反論してくるのが何様よ・・・好き嫌いで食っていける世界じゃねぇのに。 - 名無しさん (2021-05-25 12 25 32) 小さいところは時短要請協力金で通常営業してるより貰ってるけどな - 名無しさん (2021-05-25 08 55 07) スタッフ50人以上の老舗料亭と町中華(夫婦2人)が協力金同額だったのには呆れたなぁ - 名無しさん (2021-05-25 09 40 13) そこらへんはお役所仕事だよな。50人の方は雇用調整助成金とかそっちで貰ってるとは思うけど - 名無しさん (2021-05-25 09 43 21) 海外の政治家のように効果なかったら責任とります。って言える人がいないですし(責任とりたくない) また、コロナから1年以上経っているのに。変異種に変わってきてるとはいえ、まだそのだんかいの議論なの?っていうのがたくさんあると思います(去年のだんかいからTVなどで散々法改正などについて言われてたのに) 長文失礼しました - 名無しさん (2021-05-25 08 31 34) 法改正で強制力は持てません。憲法改正が必要です。 - 名無しさん (2021-05-25 08 34 24) 一応現行の憲法でもできないことはない条文はあるけどね。ただし「補償」をちゃんとしたらという条件付き - 名無しさん (2021-05-25 09 26 05) 鬼滅も呪術もだな。てかウマ娘もクォリティは高いし中身も外見も出来がいいのが売れてるな。 - 名無しさん (2021-05-25 12 34 03) っしゃあああああああああGジェネクロスレイズの隠しステージ、シークレットもチャレンジも込みで全部終わったぞオラァ! これで寝られる……。 そしてスペドラカッコいいし手に入ったときのキラカード演出は素晴らしい。 - 名無しさん (2021-05-25 05 37 35) 久しぶりにガンプラ組んでみて分かったけど、最近は美少女プラモかゾイドじゃないと満足できない体になってきたようだ...おのれコトブキヤめなんておそろしいことを...! - 名無しさん (2021-05-25 05 21 21) MS娘とかも最近は有るよ - 名無しさん (2021-05-25 05 30 43) FAガールとのミキシングで自作中よ(尚、出来栄えは微妙になりそうな模様) - 木主 (2021-05-25 05 42 19) 正直、バトオペのメインのルールはベーシックじゃなくてシンプルな方がいいと思ってるの俺だけじゃないはず - 名無しさん (2021-05-25 04 11 51) 歩兵無しのベーシックやりたい。中継はMSで近付く事で占拠、しゃがみで占拠速度upで拠点は直殴りでのみ破壊可能(拠点無しでもいい) - 名無しさん (2021-05-25 04 57 41) それでリスポン速度はシンプル並なら理想かもしれん - 横から (2021-05-25 05 29 51) バトネク2を待て - 名無しさん (2021-05-25 08 10 08) 支援が不利なルールでそれはないわ - 名無しさん (2021-05-25 05 50 10) 拠点が無いから悠々と有利位置占拠して芋れば勝ちだな。レートじゃないからやらんだけやぞ。 - 名無しさん (2021-05-25 08 13 51) 草 - 名無しさん (2021-05-25 08 34 26) 歩兵もMSも両方活用するゲームなんだから歩兵要素嫌なら別ゲーやりな - 名無しさん (2021-05-25 11 04 06) バトオペ2のハープーンガンは何であの初速で2000近いダメージが出るんだ…実はビームサーベルでも飛ばしてるのか?確かにあのサイズの銛なら質量はあるだろうけど、初速がないから運動エネルギーはマシンガン(徹甲弾)並みかそれ以下になりそう。 - 名無しさん (2021-05-25 04 07 26) 銛の先端がギガドリルブレイクしてるんだろ - 名無しさん (2021-05-25 04 14 47) 関節とかの可動部に奇跡的に全弾直撃してるんだよきっと - 名無しさん (2021-05-25 04 15 16) 実はHEAT弾だったりして。 - 名無しさん (2021-05-25 04 29 24) 設定では炸裂式の銛を撃ち出すってなってるのよね - 名無しさん (2021-05-25 04 38 14) UCでカプルに撃ち込んだときは不発だったのか……それとも水ジムを盾にされたから不発になったのか。 - 名無しさん (2021-05-25 04 44 26) マーキング無しってのは考えづらいし味方機だからって可能性の方が高いかな - 名無しさん (2021-05-25 08 19 45) MSが装備してる以上はおそらく対MS銛で、弾数が4発しか無い事を考えるとばら撒くような武装ではなく1発当たれば必殺くらいの威力があるはず… - 名無しさん (2021-05-25 05 28 39) Gジェネクロスレイズの隠しステージでビルド系の機体をグラハムで攻撃したら「これこそがGジェネの醍醐味だ!」とか言い出して草はえた。 ハムお前は何を言っているんだwww - 名無しさん (2021-05-25 03 26 48) 押し入れ掃除してたら、スーファミのカセットの段ボールが出てきたから、キャプテン翼ⅢやF90フォーミュラやってみたんだが‥難易度めちゃくちゃ高いのな。翼は敵エースがボール持った瞬間にハーフラインから必殺シュートで決めてきたり、F90はザク相手に何度も被弾したり、疲れた - 名無しさん (2021-05-25 02 54 57) フォーミュラ戦記は後半勝手に散らばる味方の脆さに泣きそうになるぞ。敗北条件の味方の全滅が鬼門 - 名無しさん (2021-05-25 03 10 02) F90確か最終面が配置の時点でほぼ詰み確定のやつあったな - 名無しさん (2021-05-25 09 50 00) フィンファンネルって結構デカいけど、キュベレイみたいに追従射とか出来るんやろか - 名無しさん (2021-05-25 02 44 13) 電池の持ちが通常のファンネルよりいいのを活かして一度射出したら本体に戻らず独自稼働なんてのもあるかもしれない - 名無しさん (2021-05-25 02 47 09) それはヤバくね?とんでもなく強くなりそう - 名無しさん (2021-05-25 02 51 44) フィンファンネルは一応設定上はジェネレーターを内蔵してるので燃料が切れるまで常時展開可能。 燃料が切れてもそのまま浮き砲台としては使えそう。 - 名無しさん (2021-05-25 02 53 46) ナリタブライアンの皿にそっと野菜を乗せたい - 名無しさん (2021-05-25 02 40 23) 最近女性を見るとジェフティ飛行モードになるんだが、病気かな…… - 名無しさん (2021-05-25 02 05 32) ドロレスだったら支持した - 名無しさん (2021-05-25 02 33 45) グフフの飛行スラ消費無しで飛べるが即よろけを食らったらダウンするってどう - 名無しさん (2021-05-25 01 46 16) 人が集まりにくい時間帯は55が多いのは分かるんだけど、それでも俺は66を深夜でも早朝でも出して欲しい。55で強襲2枚とか支援2枚とか我慢して出撃したくないんだよ - 名無しさん (2021-05-25 01 40 59) ぶっちゃけると、ハサウェイってスケールの小さいシャアだよな - 名無しさん (2021-05-25 01 28 11) ハサウェイはその辺割と自覚してるんじゃなかったっけ? - 名無しさん (2021-05-25 02 05 52) 結末がショッキングだから映像化しなかったとかよく言われるけど、ぶっちゃけオチがオチだけにた作品ほどのカタルシスが無いから敬遠されてただけだと思う。ガンダムの映像化で時系列がかなり煮詰まってきて設定が後付けで補完された今でこそって感じ。 - 名無しさん (2021-05-25 02 06 46) おハゲ様が書きたかっただけでそんな後で歴史がどうとか考えてた作品じゃないと思うのは自分だけかな - 名無しさん (2021-05-25 02 10 31) てか映像化させないために二機のガンダムの形状が複雑になってるんじゃなかった? - 名無しさん (2021-05-25 08 44 44) Mk-Vって3機が製造されて、うち一機はどこで何をしてたとか特に語られてないのか…夢が膨らむな - 名無しさん (2021-05-25 01 26 42) どうせ予備パーツとかいって増える。 - 名無しさん (2021-05-25 01 31 59) Mk-Vとドーベンウルフの合いの子とかでてき…それシルヴァバレトか - 名無しさん (2021-05-25 01 57 57) そのシルヴァが複数存在するので、シルヴァをMk-Ⅴに戻したヤツとかも出そうと思えば出せるw - 名無しさん (2021-05-25 01 58 42) 先祖返りか、なんかややこしいなw - 名無しさん (2021-05-25 02 03 10) セイバーガンダムって結構カッコいいよね……本編どうしてああなった。 - 名無しさん (2021-05-25 01 17 42) せめて足にサーベルが付いていれば…スペック上はフリーダムに負けてないはずなんだがアスランを活かすには近接が強くなかった - 名無しさん (2021-05-25 01 29 27) そいやあいつどっちかというと中距離支援機だもんね。 どっちかというと機体特性がキラかルナマリア向けなのか。 - 名無しさん (2021-05-25 01 30 50) フリーダムと同じタイプのプラズマ砲二門搭載してるしね - 名無しさん (2021-05-25 04 18 49) ドワッジとドワッジ改が好きになりました。楽しすぎます。 - 名無しさん (2021-05-25 01 04 03) 妖精が視界の端を横切ったのが見えたから「ステルスに注意」を打ちながら先回りしたら、もう一人の味方が一人反対側から攻めてくれたおかげで見事に挟撃して撃破できた。 珍しくちゃんとチャットとレーダーを見てる人に出会えて嬉しいよ。 - 名無しさん (2021-05-25 00 57 59) クィン・マンサやっとこ3分切ったけどトドメをエルに取られたアル - 名無しさん (2021-05-25 00 53 53) 蓄積でよろけさせるって戦法をちゃんと理解してるとゾックあんまり怖くないな。 ハイパーバズで80与えて後はバルカン撃ちながら近付けばちょうどよろけるからそこで下格ドーンで終わるね。 - 名無しさん (2021-05-25 00 52 11) ホワイトハウスの公式動画どの動画もやたら低評価ついてんな - 名無しさん (2021-05-25 00 51 16) 新ルール『ブロリーマッチ』 カカロットォ……カッカッカッカッカッカッカロットォ…… - 名無しさん (2021-05-25 00 34 53) ジオが強化されてGP01と03が弱体化だな。 - 名無しさん (2021-05-25 00 36 32) ゼフィ「もうダメだ・・・」 ステイメン「おしまいだぁ・・・」 - 名無しさん (2021-05-25 01 20 18) 結局ウラキやんけ - 名無しさん (2021-05-25 01 28 00) カウンターが決まると壁に敵機叩きつけて壁が凹みそう - 名無しさん (2021-05-25 00 41 36) 俺は10カカロットが限界だった - 名無しさん (2021-05-25 00 51 39) ギュネイならワンチャンどころか普通に勝てそう - 名無しさん (2021-05-25 01 00 29) サンダース曹長かMk-Vのパイロットのどっちかもいい勝負しそう - 名無しさん (2021-05-25 01 01 37) 敵が支援3機も居る時くらいは汎用機を頼むって言ってもいいよね……。(白目) - 名無しさん (2021-05-25 00 33 44) リザルト観たら4機も居てクソ笑った。 通りで倒しても倒してもキャノンが飛んで来るわけだ……。 - 名無しさん (2021-05-25 00 34 32) 「支援機を頼む!」 - 名無しさん (2021-05-25 00 35 06) 「俺がハサウェイ・ポーズのときは、トイレに行ってる合図だ」 - 名無しさん (2021-05-25 00 25 41) 敵が故意FFしてるのを目撃してしまい、「撃って……いいんだよな?」と明弘みたいな感じになってしまった。 一応FFしてるほうを先にボコったけど。 - 名無しさん (2021-05-25 00 23 07) 前に似たような場面で寝かさずにいたらよろけ継続までしてくれて深い闇を見た。ペナは大丈夫だったんだろうか - 名無しさん (2021-05-25 00 27 49) 多分枝主が近くに居たから故意判定になって無さそうw - 名無しさん (2021-05-25 00 37 07) 現実でガンダムみたいなマガジン式のロケットランチャーが無いのってやっぱり1発辺りが重いしかさばる点がマガジン式の利点以上にデメリットになるのかなあ。 - 名無しさん (2021-05-24 23 55 43) まず第一に現実のロケランはガンダムのバズーカみたいなマガジンに出来るようなサイズじゃないってのが…… - 名無しさん (2021-05-25 00 07 52) グレネードランチャーにはマガジン式あるのは弾の大きさか - 名無しさん (2021-05-25 00 09 52) マガジン式どころかリボルバーまであるもんなグレラン。 - 名無しさん (2021-05-25 00 12 33) 現実のとガンダムのとでバズーカの仕様がだいぶ違うし、ガンダムのそれはほぼロケット噴射式のグレネードランチャーみたいなもんだよ(本来バズーカは範囲攻撃するためのものではなく爆発を収束して硬い装甲目標等を貫通・撃破するために使うものだ) - 名無しさん (2021-05-25 00 37 14) ガンダム世界のバズーカも本来の用途が対艦ってことを考えるとアニメ的な演出が派手に爆発してるだけで現実の対艦ミサイルみたいに貫通爆弾なんじゃないだろうか? - 名無しさん (2021-05-25 00 48 17) って書いてから思ったけど、初期のザクバズの頃は手動装填式で改良ザクバズや連邦製になってからマガジン仕様になった辺り、対艦用の貫通弾と対戦車・MS用の榴弾に切り替えるためのマガジン式なのかもね。(後年になって散弾も追加) - 名無しさん (2021-05-25 00 56 26) 元が核弾頭用でそんなに連射が必要ないから手動装填として、シャアがバズでガンダムシールドを貫通させてたからあの頃はまだ対艦がバズで他がザクマシだったのかな - 名無しさん (2021-05-25 01 11 47) そもそも連続してバカスカ撃つものじゃないしな(目標が健在なら悠長に次弾撃つ前に自分が消し飛ばされる) - 名無しさん (2021-05-25 00 13 33) 仮に撃つとしても手持ちできる重量じゃないし、機械化するなら自動給弾装置付きの車載砲レベルになるという - 名無しさん (2021-05-25 00 16 24) 小型弾頭だろうけど四連装のロケランはあったよね、筋肉モリモリマッチョマンの変態が持ってた奴 - 名無しさん (2021-05-25 00 18 18) あれはそもそも普通の弾じゃなくてナパーム弾用だから威力はそこまで重視してない。 - 名無しさん (2021-05-25 00 19 28) あれ焼夷弾らしい - 名無しさん (2021-05-25 00 20 08) ガンダムでいうならスーパーナパームみたいなもんよね。 - 名無しさん (2021-05-25 00 20 39) 人間サイズであればバランスが取れないし、でかすぎる。そして機構が複雑になる分コストが高い、ロケランサイズの弾を正確に自動送りするマガジンってプレス機使わないと無理だし、もし弾詰まりで暴発してみろ、味方まとめて吹っ飛ぶぞ。危険すぎる。 - 名無しさん (2021-05-25 00 37 29) うーん、仕様上おかしくないとはいえ10人中8人がライバル勝ちとは面白い戦場だった - 名無しさん (2021-05-24 23 53 37) 一人だけライバル勝ちを見たことがある。 - 名無しさん (2021-05-25 00 31 44) なるほどバクシンですね!また一つ賢くなってしまいましたッ!! - 名無しさん (2021-05-24 23 48 12) 大半のアクションゲームでの難敵は、愛されボディでこちらの攻撃の大半がスカる敵だと思いましたまる(芋虫にガブガブされながら - 新米狩人 (2021-05-24 23 45 43) ロックオンすれば当たるで,新米御用達の斧のため攻撃で一掃. - 薄色のジャベリン (2021-05-24 23 49 31) 偶々持ってた武器のせいかしら、ジャンプ以外の大半が空振りしまくって苦手なのよねあの虫 - 名無しさん (2021-05-24 23 51 44) なにつかっとるん? - 薄色のジャベリン (2021-05-25 00 11 32) 慈悲とレイパラだけど一部攻撃以外結構スカッてしまっていてね。次からは虫処理用に曲刀持ち込むつもり - 名無しさん (2021-05-25 00 19 44) メタルスラッグ25周年です - 名無しさん (2021-05-24 23 39 59) フィオのゾンビにはおせわになりました。 - 名無しさん (2021-05-24 23 42 26) 服溶かすコウモリじゃなくてゾンビなのか - 名無しさん (2021-05-24 23 43 34) 人食い花もトロトロもおせわに・・・。たが首筋カジカジだけは真面目に引いた。 - 名無しさん (2021-05-24 23 45 20) ん?ああ知ってる知ってる。犬が銃背負ってるゲームでしょ - 名無しさん (2021-05-24 23 48 48) マーックス - 名無しさん (2021-05-24 23 52 53) メタルマックス好きなんだけど友人に、この話するといつもメタルスラッグの方と間違われる - 名無しさん (2021-05-25 00 17 35) 半年くらい前にXが安売りしてたから買ってちょこちょこ遊んでるけど、未だにノーミスクリアできない…動画見てると簡単そうじゃんって思うけどめっちゃ難しい - 名無しさん (2021-05-25 00 16 34) 武器を取得した時の気持ち良さ第一位のアクションゲームっすわ マシィガァン!シャッガン!ラゥカァットランチュゥア! - 名無しさん (2021-05-25 00 17 03) 終盤でモーデン軍と共闘する展開好きだった - 名無しさん (2021-05-25 00 22 01) 2は明らかに映画のオマージュだよね。俺も好き - 横から (2021-05-25 00 25 18) 試合後のコンテナってピックアップ機も出るんか…銀箱からドミLv1出てびびった - 名無しさん (2021-05-24 23 39 41) 出るよ。先週は量キュベを拾って来た - 名無しさん (2021-05-24 23 43 02) 君らの優秀なコンテナ部隊俺に譲ってくんない? - 21週連続新機体引けてない名無しさん (2021-05-24 23 47 36) 枝だが優秀かって言われると・・・連邦派なんで、同じ☆2なら、ジェガンかネモ3を発掘してほしかった - 名無しさん (2021-05-24 23 55 21) パラガストレーナー「ゴルシの因子を全ウマ娘に継承させて全ウマ娘をゴルシ化させるのが俺の本来の目的なのだよ! - 名無しさん (2021-05-24 23 39 00) ターフが破壊し尽くされてしまう⋯⋯ ! - 名無しさん (2021-05-24 23 45 33) 定期的に密林に湧く絶対ゾック乗るマンの正体とは一体…!? - 名無しさん (2021-05-24 23 37 43) ゾックは悪くないMSだが…ゾックにゾック被せて部屋が崩壊するのは困るよなぁ - 名無しさん (2021-05-24 23 41 30) 私だ!(なお、勝率は50%ぐらい)アンステで忍び寄ってきても反転+ぶん殴りで結構楽しいのよね。 - 名無しさん (2021-05-25 00 40 06) 俺が強襲で出た時に限って2試合連続で支援がいないとは… - 名無しさん (2021-05-24 23 26 18) 試合中の支援が見つからない焦りとリザルトの支援いませ~んという一覧を見たときの脱力はプライスレス - 名無しさん (2021-05-24 23 41 30) 早くDマイナスまで落としたい - 名無しさん (2021-05-24 23 25 22) あ?初狩りか? - 名無しさん (2021-05-24 23 29 01) 落ち着けよ どうしてこいつが新しい血液型に目覚めた新人類だって発想が浮かばないんだ? - 名無しさん (2021-05-24 23 30 17) 異世界物でいうところの頑張って数人しかいない冒険者ランクS級になったが激務すぎて簡単な任務のD級の頃を懐かしんでいるとかかな? - 名無しさん (2021-05-24 23 35 21) 合格率かもしれん。親に過剰な期待を押し付けられて態と下げるみたいな - 名無しさん (2021-05-24 23 31 51) 今回のパッチから急にマッチングがよくなったんだけど、やっぱり今はそれだけグルマが多いって事なのかな? - 名無しさん (2021-05-24 23 14 34) 腕がどれだけ上にいかなくなったら四十肩なんだろ - 名無しさん (2021-05-24 23 12 49) 四十肩という病名はないので難しいですが,肩に炎症が発生したのちにその炎症が回復し,結果肩の運動自由度が炎症前より狭まっていればそれは四十肩と呼んで良いかも. - 伏流 (2021-05-24 23 18 18) 痛む期間を過ぎた後、可動域が以前と同じに回復したら四十肩ではない?10年近く間を空けて2回経験していますが、現在は可動域が狭まった感じはしない - 名無しさん (2021-05-24 23 49 09) 四十肩の定義にもよるんですが,肩筋肉の炎症自体は何歳でも起きうるんですよ.ただ,炎症後に肩の関節包が固くなったり癒着したりして物理的に腕が上がらなくなることがあるんです.それがいわゆる「肩があがらない」四十肩です.もちろん炎症で痛くて上がらないってこともあるんですが,これは炎症が治まれば動きも元に戻るので四十肩とは言えないような気がします. - 伏流 (2021-05-25 00 34 26) 四十肩は1〜2年程度で痛みが改善されます。なので典型的な四十肩なんじゃないでしょうか。痛くなくなっても治っていないのでまた痛みが出る確率が高いです。2回経験があるように。なので痛みが出にくくなるように下に書いた筋トレが効果的だと思います。 - 理学療法士のたまご (2021-05-25 00 29 27) 「どれだけ上にあがらなくなるか」ではなく「腕を上げると痛む」のが四十肩なんじゃね? - 名無しさん (2021-05-24 23 19 28) 肩が上がらないから四十肩だと思ってたら肩板断裂してたってパターンもあるぞ - 名無しさん (2021-05-24 23 32 02) 四十肩ってのは、加齢によって肩周囲の筋肉が硬くなったり少なくなって、肩関節の中身が炎症を起こすことです。 おすすめの筋トレは、タオルの端を持って、下ろして上げての運動だったり、肘を脇腹につけたまま、肘から先を内外に動かすといいと思います。 これによって、回旋筋肩板(ローテーターカフ)が強化されます。回旋筋肩板は、肩関節のメインの筋肉なので、これを強化することで四十肩はある程度改善されます! 半年くらい(笑)続けるといいんじゃないでしょうか - 名無しさん (2021-05-25 00 25 17) ああああバイオミュータントDL版23時からプレイ可能って今日じゃなくて発売日(明日)の23時なんかいー!普通こういうのって発売日0時からとかだから1時間早く遊べるって珍しいなって期待したてらなんてオチや… - 名無しさん (2021-05-24 23 08 32) 立てば芍薬座ればゴルシ走る姿はバクシンオーな異性の友人が欲しい… - 苦行のフレンズ (2021-05-24 23 08 16) 立てばライアン座ればマックイーン走る姿はゴールドシップでは?メジロ系で纏めたです - 名無しさん (2021-05-24 23 14 03) 無駄にクオリティ高いの笑うw https //www.nicovideo.jp/watch/sm38774000 - 名無しさん (2021-05-24 23 06 58) 俺の友人の息子が今高校生なんだが周りにガンダムの話出来るやつがいない〜って嘆いてるらしいんよね,ガンダムって若い世代には人気ないんかね? - 薄色のジャベリン (2021-05-24 22 58 33) 若い層取り込めただろう種や00がもう太古の作品だしなー - 名無しさん (2021-05-24 23 00 38) ユニコーン2011ってまじ? - 名無しさん (2021-05-24 23 02 08) やっぱ定期的に地上波で新しいガンダム作らないと・・・ - 名無しさん (2021-05-24 23 03 16) 鉄血のシナリオが良質だったり、オリジンが最後までやれて人気でたりしたらワンちゃんあったな - 名無しさん (2021-05-24 23 04 07) 前も言ったけど、鉄血の敵がトレーズ閣下くらいの大物だったら主人公サイド負けても納得できたんだけどねえ - 名無しさん (2021-05-24 23 10 02) 現実的にやっちまえばそりゃそうなるわなったって官僚が官僚の仕事をちゃんとやって勝ちましたっても全然面白くならんかったな、戦争の流れはいちゃもんばっか付けるミリオタにシナリオ書かせたみたいな結末だった。ヒットマンもクソだし - 名無しさん (2021-05-24 23 12 05) トレーズ閣下くらいの有能が敵サイドのラスボスとして立ちはだかってタイマンで決闘して負かしました とかなら盛り上がったかもねw 00でハムがフラッグ使ってスローネをボコボコにした時みたいに。 - 名無しさん (2021-05-24 23 14 20) 敵味方の身内に足を引っ張るバカがいて、まさかの主人公側の親玉マクギリスが最後の最後で一番のバカでしたってのがもう… - 名無しさん (2021-05-24 23 12 20) そんな前だったか?種で腐女子が騒いでたのなんかつい最近た気がするぜ - 薄色のジャベリン (2021-05-24 23 07 25) ギレンザビの声優の話をしようとしたらギレンザビすら知らない同僚がいて心が泣いた - 苦行のフレンズ (2021-05-24 23 01 16) 人気ないというか1stのイメージが強すぎてガンダム自体を古いものと認識するから興味持ってくれない、自分は先生とかとは話すけど同年代であったことない、 - 高3 (2021-05-24 23 01 22) 現役高校生だとアニオタなら呪術とか鬼滅とか比較的パリピ寄りのものが多いみたいですからねー…ロボットもの自体あまり見ないしそもそもロボアニメ少ないし…あとガンダムは結構ニッチで香ばしい層のファンが多いってイメージらしいですわ - 名無しさん (2021-05-24 23 01 53) 講義資料にガンダムとエヴァとソシャゲブラゲのネタをちりばめて,反応があるのはソシャゲブラゲですね.ガンダムネタで反応があったことはありません. - 伏流 (2021-05-24 23 05 11) エヴァも反応ないのか - 名無しさん (2021-05-24 23 06 11) エヴァも難しいかも.大学と最寄り駅の間にあるコンビニのエヴァコラボグッズが売れずに残ってるくらいですから.ただ,人目を気にしてステルスしてる可能性は否定できませんが.あ,鬼滅グッズは即死してました. - 伏流 (2021-05-24 23 14 15) エヴァってキャラクターが前に出すぎでほぼ恋愛ものになってる - 名無しさん (2021-05-24 23 22 40) エヴァは高すぎて大人の趣味のレベルになってる。鬼滅は余程じゃないと意外とリーズナブル。ここの差が酷い。 - 名無しさん (2021-05-24 23 30 44) 好きな人からしたらスルーされること自体も悲しいが時代を感じてしまいますね. - 薄色のジャベリン (2021-05-24 23 14 35) コミックボンボンさえ生きていれば… - 名無しさん (2021-05-24 23 06 18) 自分がそうだけど父親の影響とかないと触れる機会すらなさそうね。みんな子供に布教しましょう - 名無しさん (2021-05-24 23 07 45) やっぱり今ガンダムの話題なんてほとんどないからそんなもんか.俺がガキの頃なんてロボットに興味なかった女子もアニメやってたからって理由で見てた奴多かったのにな. - 薄色のジャベリン (2021-05-24 23 11 43) 1クールアニメで色がうんこ色のうんこガンダム作ればキッズに人気出るのでは。 - 名無しさん (2021-05-24 23 11 31) それ結局他作品はなんか世界観違うからいいやってなるだけじゃん - 名無しさん (2021-05-24 23 15 20) 鉄血1期ですら6年前だからなぁ~高校生だと世代から外れてるんじゃないかな。 - 名無しさん (2021-05-24 23 12 16) 阿修羅すら凌駕するグラハム回とか、ビルドストライクVSフェニーチェ みたいな盛り上がる回って最近無いよなあ。 例の二つは放送翌日に活躍した機体のガンプラが店から消えるレベルで盛り上がったよな - 名無しさん (2021-05-24 23 17 30) ビルドの殴り合いのシーンはガンダムの熱が冷めてた俺を再び呼び起こしてくれたいい話だったよな,作品自体もいい改造機体が多くて最高だったな.最高だっただけに続編があんまりピンと来なかったけど - 名無しさん (2021-05-24 23 24 34) ぶっちゃけガンダム見せるならSEEDあたりからがマジで丁度いいと思う - 名無しさん (2021-05-24 23 19 39) 自分の場合小学生の時にAGEがやってたんでそこでガンダム好きになった奴はいましたね あとはオルガネタで鉄血を見たやつとか… - 名無しさん (2021-05-24 23 21 06) 分かる、ガンダムの話出来ないの分かる。ガンダムはいいぞって感じに持っていきたくても基本的にまず「メカってそんなに良いか?」って反応される。なんというか……ロボにそこまで興味そそられないのかなって - 名無しさん (2021-05-24 23 22 05) 今って鬼滅とか呪術とかみたく生身で戦ってたりする方がいいんだろうなって感じはする - 名無しさん (2021-05-24 23 25 49) 多分そうだと思う。実際「いや別にロボ(ガンダム)で戦う必要もなくない?生身でよくね?」って言われたなぁ…… - 名無しさん (2021-05-24 23 35 51) 進撃経由で元ネタになってるマブラヴオルタネイティブ(今年アニメ化)が流行ればワンチャン……。 - 名無しさん (2021-05-24 23 57 16) 俺らにアトムや鉄人28号通じる奴が少ないのと同じかも? - 名無しさん (2021-05-24 23 24 44) 明日急に上司から無茶振りされた商談が頭から離れなくてバトオペに集中できねぇ…もうデイリーやらずに今日は休もうかなぁ…なんか寝れないきもするが… - 名無しさん (2021-05-24 22 56 58) 商談とは縁遠いまったく別の仕事をしているコミュ障の俺には商談できるだけで尊敬するわ。気が向かない時にゲームしてもストレスになるだけだ。たかがトークン3枚、300円。商談に備えて寝た方が良いと思うよ。 - 名無しさん (2021-05-24 23 13 22) マガイマガドの玉取れないから支援機の魂(タマ)取ってやる… - 名無しさん (2021-05-24 22 53 50) 最近抽選配給お前誰ばかり - 名無しさん (2021-05-24 22 51 27) カッコつけしいって言い方今はあんま通じんのかな - 名無しさん (2021-05-24 22 43 10) 俺はいいかっこしいって言うな - 名無しさん (2021-05-24 22 48 54) まゆしぃです! - 名無しさん (2021-05-24 22 51 04) ノーマルガンダムってステルスあった?マップにいなかったのにいきなり出てきた - 名無しさん (2021-05-24 22 42 54) ノーベルガンダムに見えた… - 名無しさん (2021-05-24 22 46 57) しゃがんでたんじゃね? - 名無しさん (2021-05-24 22 47 34) 無敵時間長すぎる - 名無しさん (2021-05-24 22 41 57) 無敵時間生かして格闘振るフリするだけで2機位タックルしてくれるからな・・・。 - 名無しさん (2021-05-24 22 43 26) ハサウェイってかなり改変しないと名作になれなさそう - 名無しさん (2021-05-24 22 30 40) チェーンの件はどうなってるのか - 名無しさん (2021-05-24 22 35 44) 原作閃ハサだとチェーンが登場しないベルチル版基準の世界だから問題なかった、劇場版基準の漫画「虹に乗れなかった男」だとジェガンの電装系の不具合でログが残ってなかったから不問で本人は精神に深いダメージって描写だった - 名無しさん (2021-05-24 22 41 21) チェーンやっちゃったことがトラウマにするのが妥当かね - 名無しさん (2021-05-24 22 43 06) ロンドベルの身内は知っていて、公的には不問になってるけど実は上層部は知っている状態って、かなり針の筵だよな。自業自得だけど - 名無しさん (2021-05-24 23 08 59) 続き、原作だとクェスをうっかりアムロを守る為にクェスを殺害してトラウマ、本人以外はハサウェイを英雄扱いで更に精神が病んで行きマフティーになる一因にって感じ - 名無しさん (2021-05-24 22 45 09) いやハサウェイには申し訳ないがクェスってそこまで執着して引きずりたくなる女かしら?強烈な電波っぷりで初見はうおぉ…となってしまったが - 名無しさん (2021-05-24 22 42 56) いやまあクエスはガンダムでも屈指の電波サイコパスで感情移入できないけどハサウェイには大事だったからさw - 名無しさん (2021-05-24 22 44 02) 性格と言動はともかく顔と体付きと声は良かったからね。‥‥所詮少年の惚れるところはそんなところよ。大物の娘としてミネバぐらいの性格なら・・・ - 名無しさん (2021-05-25 00 52 01) 味方殺しのハサウェイ - 名無しさん (2021-05-24 22 43 32) 結局視聴者としてはこれだから最初からイメージよくないよね。カツの方がまだ主人公できそう - 名無しさん (2021-05-24 22 44 51) 女を見ると一通り惚れるカツとカミーユ - 名無しさん (2021-05-24 22 47 42) 劇場版の担当声優からもアムロ声優との対談で、ハサウェイの逆シャアから閃ハサにかけて一連の行動に対し共感はできないって言いきられちゃうぐらいだし… 女に目がくらんでMSパクッてしゃしゃり出るわ、後には25にもなって子供じみた主張のテロ活動だもの - 名無しさん (2021-05-24 23 00 17) クェスって顔も見たくない - 名無しさん (2021-05-24 22 44 28) 名前がクェスパッパラパーやったかな - 名無しさん (2021-05-24 23 20 07) せめてブライトさらに幸せな未来を… - 名無しさん (2021-05-24 22 44 40) それはハサウェイがマフティやめないと多分無理じゃないかなぁ~・・・ - 名無しさん (2021-05-24 22 45 56) ブライトさん終わったら極刑か軟禁やろなあ… - 名無しさん (2021-05-24 22 46 21) 私はな…今はトランザムなみに真っ赤になる寸前なんだよ… - 名無しさん (2021-05-24 22 29 40) 刹那、トランザムは使えよ - 名無しさん (2021-05-24 22 40 49) 髪を剃る、そしてテンダを拾う。 - 名無しさん (2021-05-24 22 27 59) そして、服を脱ぐ - 名無しさん (2021-05-24 22 31 19) デトロ! 開けろイト市警だ!! - 名無しさん (2021-05-24 22 39 01) デトロ!開けないと死刑だ!! - 名無しさん (2021-05-24 22 41 44) また、服を脱ぐ - 名無しさん (2021-05-24 22 39 48) 要するに服を脱がなければならない - 名無しさん (2021-05-24 22 49 25) だから、服を脱ぐ必要が、あったんですね - 名無しさん (2021-05-24 22 56 23) 次のウマ娘のイベントがウェディングぽい…つまり誰かのウェディングドレス衣装が!? - 名無しさん (2021-05-24 22 24 11) マヤちん エアグルーヴさんのウェディング衣装のサポートカードが期待できますねぇ!3Dモデルの方はそれで走るのはマジでシュールだからよして欲しいですねぇ... - 名無しさん (2021-05-24 22 31 15) 育成はメジロドーベルが有力みたいね - 名無しさん (2021-05-24 22 34 55) メジロドーベンかぁ…10連だけしてみるかな? - 苦行のフレンズ (2021-05-24 22 36 44) レース中に妨害くらってもひるまなさそうw - 名無しさん (2021-05-24 22 37 43) おっと…650と600costの相棒のあいつとごっちゃになってた - 枝主 (2021-05-24 22 37 47) あーnewガンブレ楽しいなああああ とても楽しい すごく面白い - 名無しさん (2021-05-24 22 19 51) たまには自分が気に入ったペイント機体晒そうぜ https //imgur.com/a/0ZGkY7e - 名無しさん (2021-05-24 22 10 31) 下の木を見てたら顔面シャア専用とか顔面キャスバルとか思い浮かんだ - 名無しさん (2021-05-24 22 08 36) 牧場物語オリーブタウン、段々直ってきたんだな - 名無しさん (2021-05-24 22 06 12) FF14並みに直されたら買うかも - 名無しさん (2021-05-24 22 13 33) 問題発言系は修正済みで食堂でちゃんと注文したものが出てくるようになったとか聞いた - 名無しさん (2021-05-24 22 27 20) 実写版ウマ娘、毎週日曜日午後放送中 - 名無しさん (2021-05-24 22 00 04) 真のファンは、淀や仁川、府中の会場に出向いて応援するんだぞ。今行けるかどうかは知らんけど - 名無しさん (2021-05-24 22 29 57) 途中まで戦闘部屋と戦闘(禁止)部屋間違えてたおかげで今スッゲェ胸が痛い、ビックリするくらい - 名無しさん (2021-05-24 21 59 50) 味方が壊滅して、自分の体力が多い時に体力ミリの味方を見捨てて拠点まで逃げるのって悪いことかな?すごいFFされたんだが - 名無しさん (2021-05-24 21 57 48) 逃げるのが正解だからブロックしとくんや - 名無しさん (2021-05-24 21 59 02) そういう状況でも体力多い→プレイが消極的と思われたりはあるかもな。そんな奴がいそいそと拠点に帰ってたりしたら天国で顔真っ赤してる連中には効果覿面だろう - 名無しさん (2021-05-24 22 04 01) 自分たちがやられた戦闘でも消極的に逃げ回って、いざ全滅したら拠点まで下がるのか言い御身分だな!プンスカ - 名無しさん (2021-05-24 22 06 50) むしろ味方を囮にして爆破で得点稼ぐのは正解なのでは。戦って体力半分の敵1人倒して自分も死ぬとかより稼げるだろ。 - 名無しさん (2021-05-24 22 32 12) リザルトによるんだろうね。ダブルスコアでボロ負けしてるような状況なら一緒にボコられるのも人情だとは思うけど、終盤で競ってる試合なら見捨てて枚数温存するのはむしろセオリーだし。 - 名無しさん (2021-05-24 22 06 01) 勿論逃げるで合ってる。一緒に落ちたらその分点数持ってかれるし。FFする側がおかしいから気にしないで良いと思うよ - 名無しさん (2021-05-24 22 17 02) ルーンファクトリー5、ハインツおじさんと結婚したかった・・・。 - 名無しさん (2021-05-24 21 54 00) また結婚出来ないバグあるのか - 名無しさん (2021-05-24 23 00 48) サイコガンダム復活してほしい。高レベル機体とか火力極振りカスパでいつでも遊びたい - 名無しさん (2021-05-24 21 50 33) 追加じゃなくて上書きって形で更新するのはなんでなんだろな。初心者の練習兼報酬でスタートダッシュって面でも凄くいいのに - 名無しさん (2021-05-24 21 53 01) PVPのおまけモードを期間限定にするのはそうしないと人が集まらないからだけど、ソロモードなのにたしかに変だな - 名無しさん (2021-05-24 21 57 14) そっちやる人が増えるとレートやクイマが過疎って困るからじゃない?それくらい余裕がない状況なのかもね・・・。 - 名無しさん (2021-05-24 22 00 27) 今までの全部足したところでそこまで多くないし、やりこむにしても対人が過疎るなんてことはないと思うがな。開発のリソースをそっちに割くようになったらダメだけど - 名無しさん (2021-05-24 22 04 28) 婆さんやガンブレ4はまだかのう - 名無しさん (2021-05-24 21 50 28) 3の続編が出てるらしいよ - 名無しさん (2021-05-24 21 53 46) NEWガンダムブレーカーっていうんだぜ - 名無しさん (2021-05-24 21 57 44) あぁ!それってガンダムブレイカーモバイル? - 名無しさん (2021-05-24 22 02 16) Vic3発売マジやったんか。これでまた瀕死の病人や眠れる豚を大活躍させる日々が - 名無しさん (2021-05-24 21 49 53) ポトトサラダづくりの手間を知っとくと弁当のちっこいポテトサラダがお得に感じられるかもしれない - 名無しさん (2021-05-24 21 42 57) 製造工場のラインを見てたら割高に感じる? - 名無しさん (2021-05-24 21 53 54) しれーっと「馬娘」って言ってるの笑うhttps //nico.ms/sm38751588 - 名無しさん (2021-05-24 21 42 50) 牝馬とルメールはすごいな - 名無しさん (2021-05-24 21 45 28) 久しぶりにガルパン劇場版見たけど男の子の大好きが詰まってるな…敵だったキャラ達による連合、本編ラスボスとの共闘とか - 名無しさん (2021-05-24 21 41 53) マーメイドガンダムとかいるんだw - 名無しさん (2021-05-24 21 41 32) 乗ってる奴はイケメンと言う・・・ - 名無しさん (2021-05-24 21 43 39) しかも実力は作中でも上位という…… - 名無しさん (2021-05-24 21 44 37) けっこう場面で強さ変わるからオンボロマーメイドじゃないともっとダメだったかもしれない - 名無しさん (2021-05-24 21 49 50) HGで発売されるのはいつですか? - 名無しさん (2021-05-24 22 00 08) トラウマガンダムの代表格...! - 名無しさん (2021-05-24 22 09 29) 見た目違いのプロトタイプ(カニ型など)がわんさかいるぞ - 名無しさん (2021-05-24 22 10 54) 何なら風車小屋型の奴も、スフィンクス型の奴もいるぞ? - 名無しさん (2021-05-24 22 16 58) 我が家のカレーの基本材料、玉ねぎみじん切り、ニンジンいちょう切り、マッシュルームスライス、ガーリックチップ、コンソメスープ。オプションで+エリンギ、+えのき、+ズッキーニ、+茄子、+トマト。肉は牛ブタ魚介なんでもOK。 - 名無しさん (2021-05-24 21 36 37) スパイスでカレー作ってる人何パーセントくらいいるんだろ - 名無しさん (2021-05-24 21 37 38) ちなみにゴールデンカレー派 - 名無しさん (2021-05-24 21 39 44) スパイス5種類ぐらい+ガラムマサラ、オールスパイス等使って水分はトマト、ヨーグルト、ココナッツミルク由来で水も入れないで作った事あるけどコストと手間が掛かり過ぎるのが問題かな。ルーみたく無駄に脂肪分、塩分を含まないから体には良いけど - 名無しさん (2021-05-24 21 58 37) Z2が散弾で人権得たってマジ? - 名無しさん (2021-05-24 21 32 37) ロボットは生きてないので社会権も参政権も…ありません! - 名無しさん (2021-05-24 21 34 29) バーザムと同じ評価だと個人的には思ってるよ - 名無しさん (2021-05-24 21 34 53) ウチのZⅡは人権剥奪されたままだわ・・・ - 名無しさん (2021-05-24 21 36 37) そもそも散弾バズ持ってない雑魚おりゅ? - 名無しさん (2021-05-24 21 37 13) 正直Zライフルのが強みが分かり易い気がする、ガブスレイ亜種みたいな感じで - 名無しさん (2021-05-24 21 40 14) 同じコストにZいるからなあ・・・ホバーの方が使い易いって奇特な人がいるなら別だが - 名無しさん (2021-05-24 21 42 04) 亜種ってつくとモンスター感が激増するな - 名無しさん (2021-05-24 21 43 46) 理論値の火力は強いけど、結局前線に負担はかかるし理論値出せる人間なんてそうそういないから結局野良じゃ信用できん、それに野良じゃ武装確認もできんからメタスlv3のほぼ下位互換の通常バズ装備で来られても困るしね... - 名無しさん (2021-05-24 21 47 08) 歩兵は空を飛べないぐらいでちょうどいいのになぁ。空を飛びたければワッパを使えと。もしくは自MSの20m圏内でだけ登場するために飛べると。 - 名無しさん (2021-05-24 21 32 02) オリジンのジオン士官学校生反乱シーンは凄かったな。あれくらい飛べるスラスターがあればなぁ - 名無しさん (2021-05-24 22 25 47) ビグザムってすごいコスプレしやすそうな身体してるな - 名無しさん (2021-05-24 21 29 50) こんなのか? http //gundam-futab.info/wp-content/uploads/2020/12/3f47b7394557477fcf689c8d0bb23bd9.jpg - 名無しさん (2021-05-24 21 30 54) ヒーローショーのヒーローの中身見てしまった気分になった訴訟 - 名無しさん (2021-05-24 21 36 00) 思ってたのよりすごい画像だった - 名無しさん (2021-05-24 21 36 53) やっとアッシマーが手に入ったけど俺に熱が残ってなかった… - 名無しさん (2021-05-24 21 29 06) 餅焼いたぞい、砂糖醤油でええか? - 名無しさん (2021-05-24 21 28 00) 大根おろしでからみ餅だな。 - 名無しさん (2021-05-24 21 28 52) きなこしかありえない。砂糖は控えめだ - 名無しさん (2021-05-24 21 29 32) ごまドレッシング頼む - 名無しさん (2021-05-24 21 29 33) それも捨てがたいですが…やはり餡子でお願いします。 - 黒餡飯 (2021-05-24 21 30 13) 粒?こし? - 名無しさん (2021-05-24 21 31 23) 横槍だが漉し餡ぷりーず - 名無しさん (2021-05-24 21 34 11) 基本的には粒あん派、こし餡も好きですけどね。 - 黒餡飯 (2021-05-24 21 34 34) 粒。小豆のうま味が出てて美味く、砂糖少なめにもちょうどいい。 - 名無しさん (2021-05-24 21 39 21) 鶏出汁の雑煮にしてくれ - 名無しさん (2021-05-24 21 30 17) 永谷園のお茶漬けの素を使った雑煮でいいぞ - 名無しさん (2021-05-24 21 31 00) 醤油に七味唐辛子を混ぜたので表面浸して海苔で巻け - 名無しさん (2021-05-24 21 31 10) 七味唐辛子&醤油でお願いします。 - 名無しさん (2021-05-24 21 33 09) 味の素も追加でお願いします。 - 名無しさん (2021-05-24 21 42 43) 納豆と揚げ玉を混ぜて絡めるんだ - 名無しさん (2021-05-24 21 37 46) シンプルに醤油。美味いぞ。 - 名無しさん (2021-05-24 21 40 27) それに納豆も入れるんだよぉ!餅食べ終わって納豆が余ったら、少しご飯を入れて食べるのもよき - 名無しさん (2021-05-24 22 00 04) 風呂ってすげぇよな、さっきまで頭痛がするほど疲れてたのに風呂浸かってきただけで一気に解消された。 - 名無しさん (2021-05-24 21 27 46) けつりゅうがよくならからね 筋肉痛はとくに効くし - 名無しさん (2021-05-24 21 31 09) 逆に血管破れて死ぬこともあるぞ - 名無しさん (2021-05-24 21 41 40) こえーなオイ下手に風呂浸かれなくなったじゃないか(心配性) - 名無しさん (2021-05-24 21 55 29) 筋肉の緊張で発生する頭痛だったんだろうな。風呂に入ることで緊張が解れたんだろう。 - 名無しさん (2021-05-24 22 42 03) 金玉のコルダ? - 名無しさん (2021-05-24 21 26 05) フランクリン「やめないか!丑三つ時まで待つんだ!」 - 名無しさん (2021-05-24 21 27 06) おまいう - 名無しさん (2021-05-24 21 58 54) レートマッチで同クランと一緒になるとは珍しい(交流無しの報酬クラン)負けたけど) - ⊿ウェポン啓蒙99 (2021-05-24 21 24 07) ザム、ジク - 名無しさん (2021-05-24 21 22 50) 半分になったビグザムか? - 名無しさん (2021-05-24 21 23 51) 合わせてもジクザムやんけ - 名無しさん (2021-05-24 21 27 53) フレンドが欲しがってる機体が当たったけどフレンドと一緒に出撃するときはその機体を使いたくても使えない。あると思います。 - 名無しさん (2021-05-24 21 22 27) 気にするな - 名無しさん (2021-05-24 21 26 43) 馴染みのフレンドさん達と遊んでたら相手全員ザメルLv4出された時はキレました、ガチギレしました、Mk-Vで出撃してて良かった。 - ザメルLv4が遠い黒餡飯 (2021-05-24 21 29 18) 自分とこに人によっては喉から手が出る程欲しいんだろうなあ・・・って既所持武器が出ると「なんだかなあ」ってなる。その上それを装備出来る機体使わなかったり持ってなかったりするんだよね - 名無しさん (2021-05-24 21 38 57) 港湾で誰も支援出さないから零式ARにしたら露骨に嫌がるの草。自分らで支援乗れって話なんだよなぁ - 名無しさん (2021-05-24 21 22 05) その子やれる子だとは思うんだけどなあ・・・水泳に付き合わなくてもいいし - 名無しさん (2021-05-24 21 41 07) 敵の拠点爆破で負けたときはクソゲー、味方の拠点爆破で勝ったときは神ゲーになる - 名無しさん (2021-05-24 21 20 37) 拠点爆破を解除しようとして敵歩兵に殺されるとクソゲー - 名無しさん (2021-05-24 21 29 05) 前者の場合 味方がの立ち回りが悪いか - 名無しさん (2021-05-24 21 38 35) 味方は開始してすぐに拠点爆破、敵は残り1分59秒で拠点爆破。 - 名無しさん (2021-05-24 22 27 40) ブラック・サージナイト結構面白いなぁ・・・。深淵覚醒とか性格が悪くなる子も多いけど、神代の子はみんな生真面目でよい。 - 名無しさん (2021-05-24 21 18 12) お蔵入りしたゲーム奇々怪界2の画像を見ているがグラが微妙だ - 名無しさん (2021-05-24 21 17 04) 今思えばPS3のガンダムゲーってめちゃくちゃ好評ったゲームは無かったような(TiSは賛否両論、PS3戦記は当時酷評現在好き嫌い分かれるサイストは定価で買うな) 俺全部そこそこ好きだったけど、TiSめっちゃハマったわ - 名無しさん (2021-05-24 21 16 27) ターゲットインサイドで初めてジムストライカーとドムキャノンとザメルとヒルドルブ知ってそれからずっと好き - ヒルドルブスキー (2021-05-24 21 18 17) ガンダム無双…… - 名無しさん (2021-05-24 21 25 09) グフぐらいモブポジにいなくても良いじゃんとは思いました() それ以外はめっちゃ楽しかったな、忘れていたことを謝罪する - 名無しさん (2021-05-24 21 29 26) エクバシリーズは初代もフルブも好評だったぞ(フルブはDLCがアレだったけど) - 名無しさん (2021-05-24 21 31 25) 無印EXVSとFB入ってないのはエアプがすぎますわよ - 名無しさん (2021-05-24 21 46 20) 失礼した……スサノオが腹を切ってお詫び致します - 上の枝さんと合わせて (2021-05-24 21 50 08) 港湾がいまだによくわからん。相手攻めてきてくれる方がやりやすい気がするけど、中央取ったらみんな水入ってったり、敵支援向こう岸にいる事多い関係で痺れを切らした強襲が一人で突っ込んでいって汎用機頼まれたけどカバーしにくかったり全然馴染めない。味方の動きによらない定番の立ち回りってあるんかね? - 名無しさん (2021-05-24 21 10 38) 全機支援機でいいとおもうんだよね - 名無しさん (2021-05-24 21 12 59) 中盤迄に中継地Dを取らないとそういった膠着状態に陥りやすい。CよりDの方がリカバリーしやすい - 名無しさん (2021-05-24 21 17 10) C取って駄目ならD取って後は流れで・・・が基本な気もするけど敵味方問わず中央でドンパチやってる時に爆弾しかけられてたり皆で水泳してC周辺がスカスカになってたり、C取ったと思ったら他の中継全部敵色だったり揺らぎ易いよね。元から対応力を求められるマップと思って出撃するしかないんじゃないか? - 名無しさん (2021-05-24 21 36 04) バトオペの元ネタはボトムズのお蔵入りゲームだったらしいね…色々納得するわ。 - 名無しさん (2021-05-24 21 10 37) てことはドム系のホバーってスコタコの動きを想定してんのかな。やってみたいが売れるかどうかっていうとまぁ売れんだろうなw - 名無しさん (2021-05-24 21 15 53) 歩兵の重視のシステムとかね、AT戦やってみたいね。機体は少ないのはヘリコプターや飛行機、機関砲台、バイクやカスタムでカバーかな? - 名無しさん (2021-05-24 21 52 03) そんな気はしてた - 名無しさん (2021-05-24 21 24 21) 必中持ってないスーパー系で何をどうしろっていうんです!何と戦えっていうんですか! - 名無しさん (2021-05-24 21 09 10) 感応があるならかけて貰え - 名無しさん (2021-05-24 21 11 53) 貴様はあの列車の……好都合だ、決着をつけようか! - 名無しさん (2021-05-24 21 08 42) ピーピーピーボボボ - 黒餡飯 (2021-05-24 21 18 16) ボシャァン - ⊿ウェポン啓蒙99 (2021-05-24 21 21 57) 短時間の金稼ぎに有効だったな - 名無しさん (2021-05-24 21 38 35) Newガンブレ「今でも時々話題にされる。やはり私は心に残るゲームだったのだ」 - 名無しさん (2021-05-24 21 08 18) 悪い意味でな - 名無しさん (2021-05-24 21 09 53) 知らない方が楽しいことってあるよね。気に入ってたゲームがサイレント修正で詐欺みたいなことしてて一気に萎えちゃったよ - 名無しさん (2021-05-24 21 00 07) 推しのVtuberの前世とかは愛は変わらんけど出来るだけ知らない方が良かったとは思う - 名無しさん (2021-05-24 21 02 11) 前世とか配信外のゴタゴタとかそういうのは大手だろうが底辺だろうがあんまりリスナーに見せるもんじゃないよ。夢見れなくなったら一番萎えるじゃん? - 名無しさん (2021-05-24 21 10 23) 好きな曲とか歌の作者・歌手については特にそう思う。変なイメージついて純粋に音楽を楽しめなくなる - 名無しさん (2021-05-24 21 08 38) 歌とか映画作品には罪はないはずなんだけどね、どうしても切り離せないよね - 名無しさん (2021-05-24 21 09 55) 課金させるために無料ジュエルを出なくしたゲームもあったな、文句大量に着て戻したがもうアプデは期待できない - 名無しさん (2021-05-24 21 08 56) 作品をもっと知りたいと制作の裏話とか探ると大抵碌な事にならんよ - 名無しさん (2021-05-24 21 17 49) かなしい。いいゲームなら大手を振るっていられるような体制でいてほしい - 名無しさん (2021-05-24 21 20 02) わかる。漫画家のツイッターがほぼ政治ツイートだった時、何かその人の作品を純粋に楽しめなくなったわ - 名無しさん (2021-05-24 21 19 34) ワイもあったな政治関係だらけになってミュートにしたな - 名無しさん (2021-05-24 21 25 34) 江川〇也の事かと思って調べて見たら、Twitterどれが本人かわからなくて草 - 名無しさん (2021-05-24 21 27 13) S-とA+がマッチングするのは仕方ないけどA+とAがマッチングするのは幅広げすぎでしょ - 名無しさん (2021-05-24 20 56 47) 何がどうおかしいのかまったくもって理解できない - 名無しさん (2021-05-24 20 58 51) 俺は選ばれしA+だからAと一緒にしないでくれたまえってことかな - 名無しさん (2021-05-24 21 00 20) A+はレート維持するのはめんどくさいけどその人たちの中ではこのゲームで頂点の存在だからな。軽々しくA - 名無しさん (2021-05-24 21 05 28) Aフラなんかと同列にするな ということだろう - 名無しさん (2021-05-24 21 05 59) S-とA+がマッチするのとA+とAがマッチするのにどこか違いがあるのかね - 名無しさん (2021-05-24 21 00 54) 多分S - 名無しさん (2021-05-24 21 12 43) ミス。S-は人数少ないからA+とマッチするのはいいけど人数が多いA+とAがマッチするのが納得いかないとかそういうのじゃね? - 名無しさん (2021-05-24 21 14 46) 運営「ちょうどインしてるメンツがいないんだから勘弁してよ」 - 名無しさん (2021-05-24 21 01 27) A+ボーダーだからS-とマッチングするのは許してくださいなんでも - 名無しさん (2021-05-24 21 01 34) S-はまだそんなに多くないから下のA+と当たることはあるだろうけど、A+とAはめちゃめちゃ人居るはずなんだから住み分けできるでしょ - 名無しさん (2021-05-24 21 07 41) 自分はA+どうしでマッチングさせるために待ち時間数十秒伸びるよりさっさと遊びたい - 名無しさん (2021-05-24 21 10 47) あとA以上なんてそんないないぞ。掲示板とかカスマやったりツイートしてたりするのはA - 名無しさん (2021-05-24 21 12 20) A以上なだけでC帯はレートカスマで遊んでるだけ - 追記 (2021-05-24 21 13 10) レートクイマだ。他作業しながらだから誤投稿ゆるしてくれ - 名無しさん (2021-05-24 21 15 11) つかそもそもレート帯じゃなくてレートポイントがマッチングの基準なんで前提がおかしいのよ前提が - 名無しさん (2021-05-24 21 15 49) (⊃*⊂) - 名無しさん (2021-05-24 20 53 10) ♪~(´ε` ) - 名無しさん (2021-05-24 20 51 04) (⊃ * ⊂) - 名無しさん (2021-05-24 20 53 46) (=^▽^)σ 尻の穴発見‼︎ - 名無しさん (2021-05-24 20 59 03) db<吾輩でよければお相手致す - 名無しさん (2021-05-24 21 15 04) レオナさん!グフカスタムおよびドムバラッジのガトリング強化案…ガトリングの先端にシュレッダーを付けて遠近両用武器にする…どうでしょう? - 名無しさん (2021-05-24 20 50 11) 却下 - 名無しさん (2021-05-24 20 50 55) 盾壊れたら使用不可で性能強くすればええんでね - 名無しさん (2021-05-24 20 51 35) 対アーマーバッシュ強化ミニガンやめろ - 名無しさん (2021-05-24 21 00 29) カウンターで相手に銃身突き刺して天高く持ち上げて乱射しようぜ - 名無しさん (2021-05-24 21 05 34) ヴァンパイア付けてタンクしなきゃ・・・ - 名無しさん (2021-05-24 21 10 52) グフカスは、ガトリングをゲムマシ並みの350m射程にして、3連を150m射程にする代わりに発射レートアップにしてほしい。 - 名無しさん (2021-05-24 21 21 25) カミーユがジオでシロッコがZだったらどうなってたんやろな、ジオの巨体でZ押し潰して終わるんかな - 名無しさん (2021-05-24 20 50 06) トンガリ頭で貫くんだよ - 名無しさん (2021-05-24 20 51 27) 伊達や酔狂でこんな頭をしているわけではないぞ…! - 名無しさん (2021-05-24 20 58 56) 師匠もモヒカンなのよね、あの人。 - 名無しさん (2021-05-24 21 07 58) 隠し腕で拘束してコクピットこじ開けて、ノーマルスーツ着てないシロッコを宇宙空間に放り出す - 名無しさん (2021-05-24 21 11 12) ガチャガチャを回しても欲しいもだけ手に入らない、なぜだ!なぜなんだ! - 名無しさん (2021-05-24 20 48 35) 子供の時から瓜系嫌いで夏は苦労する、スイカもメロンもきゅうりもだめ - 名無しさん (2021-05-24 20 45 16) 自分は花粉症のせいでウリ科や熟した果物を食べるとかゆくなるぞ - 苦行のフレンズ (2021-05-24 20 47 08) え~い!全部野菜ジュースにするんだよおおお - 名無しさん (2021-05-24 20 59 37) クイマ200ブロールで8~9どまりで人が集まりません。いったいどうすれば。 - 名無しさん (2021-05-24 20 44 47) 200ブロールはなぁ… - 名無しさん (2021-05-24 20 47 34) 正直、気兼ねなくアッガイさん出せるの200ブロールぐらいしかないのよ。(ザクマリン - 名無しさん (2021-05-24 20 49 55) 正直200はどのルールでも機体選択の幅も、機体毎の個性もおとなしめでつまんねーですし・・・。250になるだけでもだいぶ変わってくるんだけど - 名無しさん (2021-05-24 20 48 39) 時間減らして参加人数も8にんぐらいにしないと200じゃダメっぽいね - 名無しさん (2021-05-24 20 51 55) そろそろ、タッチパネルでキャストオフ可能なフルアーマー機体を出してもいいと思うの。NT1チョバムアーマー装備とか - 名無しさん (2021-05-24 20 41 49) それが認められるなら、シールドを棄てられる機能も付けて欲しいかな。FATBとかのために。 - 名無しさん (2021-05-24 20 49 28) それだと開幕即ステだからアイデンティティがなあ…不可逆の性能変更する機能って相当難しいと思うよ - 名無しさん (2021-05-24 20 54 58) カスタマイズで武装OFFにすればその分軽くなっている。・・・そう思っていた時期が俺にもありました - 名無しさん (2021-05-24 20 56 38) クロックアップ - 名無しさん (2021-05-24 21 05 21) バトオペのSE なんか重み?がないよね - 名無しさん (2021-05-24 20 37 02) うん。バトオペというかバトオペ2かな。SEもだしエフェクトも軽い感じ。バトオペ1はもっと金属にガチンとぶつかるようなSEだったりエフェクトだった - 名無しさん (2021-05-24 20 38 22) マシンガンがシャカシャカ言うのは気になる、前作の方が好きだったかも - 名無しさん (2021-05-24 20 38 30) 腹に響く重低音だったら撃ちたくなるからそれはそれで困る - 名無しさん (2021-05-24 20 41 00) それな、絆1が家で出来たらそっちの方がいい - 名無しさん (2021-05-24 20 39 41) ガトリングのボボボボボ…きらい - 名無しさん (2021-05-24 20 40 27) もっと派手な音出して欲しいわぁ。バラッジのとかあんなにデカイんだぜ? - 名無しさん (2021-05-24 20 42 23) 一番気に入らないのはテトラの機関砲 - 名無しさん (2021-05-24 20 43 07) チキwチキチキチキチキw - 名無しさん (2021-05-24 20 53 44) PC版でもしでてたらSE変更のMODとか誰か作ってそう - 名無しさん (2021-05-24 20 44 42) とりあえずガトリングはACVくらい派手にうるさくして欲しい…APFSDS弾の発射音は割と満足してる。 - 黒餡飯 (2021-05-24 20 45 37) ばとおぺ1のバズの発射音とか今聞くとマジで?ってなるくらい重低音で良い - 名無しさん (2021-05-24 20 47 05) 嫌いではないけど何というか、こう、むせる感じでですね……バババババ系はドドドドドでいい気もする - 蒼雷の射手 (2021-05-24 20 57 49) 前作に比べて全体的に軽い気がする。重低音が足りないというか - ⊿ウェポン啓蒙99 (2021-05-24 21 03 40) 腹が減った、夜食だ夜食! - 名無しさん (2021-05-24 20 35 13) はい、ペヤングソース焼きそば - 名無しさん (2021-05-24 20 36 31) 獄激辛担々麵どうぞ! - 名無しさん (2021-05-24 20 44 26) かあちゃん!メシ! - 名無しさん (2021-05-24 20 37 17) 夜食って何時ぐらいから夜食になるんですかね?知り合いの家族は、この時間帯で夕食を食べるんですか。 - 名無しさん (2021-05-24 20 47 01) 個人的には晩飯食ったあとにもう一度食べるのが夜食。どんなに遅くても晩飯食べてなかったらそれは遅い夕食 - 名無しさん (2021-05-24 20 49 00) なるほど。となると、木主さんは何時に夕食を食べたのだ…。 - 名無しさん (2021-05-24 20 51 42) 16時ぐらいでしたね - 名無しさん (2021-05-24 21 15 53) 夕食食べた後に食べるものが夜食だ - 名無しさん (2021-05-24 20 49 52) バイオミュータント欲しいけどどうしようか・・・。二刀が予約DL版限定ってのがどうしてもなぁ。パッケージで買いたいでござる - 名無しさん (2021-05-24 20 35 05) システム的には面白そうだけどなんでケモノなんだろ。亜人とかアンデットとかだったら買ってたのに - 名無しさん (2021-05-24 20 43 17) 自分は動画見て買うか決める為待機。何かやれる事少なそうに見えるのよね - 名無しさん (2021-05-24 20 43 32) WoT脳の自分、明らかにおかしい俯角でハルダウンしてくるタンク系に異議を申す - 名無しさん (2021-05-24 20 31 57) タンク乗り「避弾経始の概念が無いんだから文句を言うな!」 - 名無しさん (2021-05-24 20 39 09) Newガンダムブレイカーの体験版の配信を踏み切った者「最後の……クソゲー判断材料… メ…ッセージ……で…す… これが…せい…いっぱい…です お客…さま 受け取って…ください… 伝わって………ください……」 - 名無しさん (2021-05-24 20 30 23) 体験版に逃げるな、本編映像でやれ!(鬼畜) - 名無しさん (2021-05-24 20 33 27) リビングに家族共用のps4があってギャルゲが出来ない俺に死角はなかった - 名無しさん (2021-05-24 20 34 18) オリヴァー・マイ中尉の声だったら涙した。 - 名無しさん (2021-05-24 20 38 33) BRで一撃必殺だしザクマシでポンポン爆散する感じで人数がガンオンレベルに多くて量産機ばっかりなバトオペがやりたい たぶんすぐ飽きるけど - 名無しさん (2021-05-24 20 30 03) ボーダーブレイクでもやっとれ。 - 名無しさん (2021-05-24 21 41 42) ぶっちゃけクイマの一番右の部屋はずっとブロマでええよね(暴論) - 名無しさん (2021-05-24 20 23 04) いやぁ、オイラはもうカスマに引っ越して欲しいでごんす。 - 名無しさん (2021-05-24 20 25 24) おいどんはミックスはシリーズの場所に移植するべきだと思うでがんす - 名無しさん (2021-05-24 20 27 29) 試合時間4分ぐらいにしてくれればなぁ - 名無しさん (2021-05-24 20 27 24) カスマに引っ越してもらって・・・ - 名無しさん (2021-05-24 20 31 24) サザビーもνも、武器2〜3個削ってやっと8枠に収まるくらいには重武装なんだな - 名無しさん (2021-05-24 20 20 49) 重装備なのは確かだけどそこまで武器多いかな?VSシリーズだと枠余ってるからアクシズ落としとかつけられてるぐらいだし - 名無しさん (2021-05-24 20 27 29) マジ?それ武器ってスケールか? - 名無しさん (2021-05-24 20 30 27) サザビーもνと普通に8個位だったはずだが、VSは原作で使われた技を取り入れるようにしてるから設定だけの武装が実装されてないだけだと思うぜ。 - 名無しさん (2021-05-24 20 45 12) みんなレーティングってどれぐらい真面目にやってるもん? たとえば支援三機が即決出撃完了したあとに4人目が支援機かぶせた時とかに自分も支援機かぶせてやったるぜおらー!とかするタイプ?それとも抗議するタイプ? - 名無しさん (2021-05-24 20 18 59) 前者ですわ。 - 名無しさん (2021-05-24 20 20 25) まぁ変に汎用混ぜるくらいなら支援染めした方が足並み揃いやすくて強いよね - 名無しさん (2021-05-24 20 22 17) 普通に汎用で出て普通に負けてくる。マッチング早いからやってるだけみたいなとこあるし。別に講義もしないけど少し面白い体験はできたかなと思う - 名無しさん (2021-05-24 20 20 51) 意外と全員支援機って勝てちゃうんだよなぁ・・・・・ 全員強襲はたぶん負ける - 名無しさん (2021-05-24 20 22 01) 全機格闘型で爆発力高い時限強化orワンチャン即死系が多いと結構勝てる気がする 擬似汎用みたいなのとか堅実な射撃強襲多いと火力足りないから負ける - 名無しさん (2021-05-24 20 24 09) 全機ストカスは勝てた。超楽しかった - 名無しさん (2021-05-24 20 26 00) 昔AかA+上限だったころに支援6で勝ったことはあるけど、マップは選ぶ必要があると思う。今のAランクとかが選んでも信用ないから抜けるけど。 - 名無しさん (2021-05-24 20 27 58) 抜ける - 名無しさん (2021-05-24 20 21 45) かしこい - 名無しさん (2021-05-24 20 29 55) そのパターンだとケンプとかの絶対強襲止める汎用に乗るタイプ 与えられた編成の中で、出したら一番勝てそうな機体を選ぶ 上手くハマるときもあるし別に抗議はしない - 名無しさん (2021-05-24 20 22 36) コスト割れしてなきゃ概ねどうでもいいでやってます - ⊿ウェポン啓蒙99 (2021-05-24 20 28 38) 結局のところ中の人次第ですからねー、自分もそうしてますよ(ジムストやらマシ汎やらにボコられながら) - 名無しさん (2021-05-24 20 33 17) 前者だねー。初期からじゃなくて最近始めた方だからあんまり上げるの拘ってないってのもある。手を抜くって訳でもないんだけど初期からのカンスト勢がいた頃と比べだいぶエンジョイになってるみたいだし、気にするとストレス溜まる一方だったからお遊び編成でも支援3機でもご自由にどうぞって感じ - 名無しさん (2021-05-24 20 42 34) ナーフ回避のため、一定期間内ログインで水ガンをプレゼントってどうよ?(暴挙 - 名無しさん (2021-05-24 20 16 11) ナーフ回避する必要ないのでダメです - 名無しさん (2021-05-24 20 18 16) 回避になるかな?(あと数回出撃でフルハン完了 - 名無しさん (2021-05-24 20 21 28) 無料配布ってむしろ弱体化ルートじゃね? - 名無しさん (2021-05-24 20 18 25) 一時的に人が増えるやもしれん。けど350がつまらなくなって人が減るやもしれん。 - 名無しさん (2021-05-24 20 23 09) デュラハン「許さないよ」 - 名無しさん (2021-05-24 20 23 20) 水ガン増えたのを理由に元に戻してもらおう!(デュラハンをフルハン済み - 名無しさん (2021-05-24 20 34 22) いや使う人口増えて水ガンが抜きん出た戦績叩き出して弱体化食らうだけやぞ - 名無しさん (2021-05-24 20 25 21) 水ガンが強くて出撃が増えるなら勝率は50に近くなって成績が悪くなるのでは - 名無しさん (2021-05-24 20 32 02) スカッとジャパンただでさえキツいのにうっせぇわを歌って迷惑客を撃退した話とかやっててマジでエグいわこの番組 - 名無しさん (2021-05-24 20 13 48) 前から作り話くささがすげえとは思ってたけどさすがにそれは… - 名無しさん (2021-05-24 20 16 07) けど結構続いてるよねあの番組。どの層に刺さってるんだろう - 名無しさん (2021-05-24 20 17 07) うーん15歳くらいまでのあまり学がない子供?中学生に失礼かもしれん - 名無しさん (2021-05-24 20 18 23) そういうの大好きな人が見ているんだよ、他人が酷い目に合うの大好きな人いるし - 名無しさん (2021-05-24 20 35 09) すげぇわかりみ - 名無しさん (2021-05-24 20 17 37) 駅で通りすがりの中年男性に暴言を吐かれて目の前が真っ暗になって涙が止まらなくて膝から崩れ落ちてたけど、通りすがりのリーマンと男子小学生が理論的な会話と子供特有の無邪気さで論破して撃退してくれてマックのJKが拍手しだしたら周りも一斉に拍手しだして中年男性は顔を真っ赤にして足早に逃げていった - 名無しさん (2021-05-24 20 18 38) なろうに載せられるでしょこれ - 名無しさん (2021-05-24 20 19 44) 友人のドイツ人が足りない やりなおし - 名無しさん (2021-05-24 20 19 51) 多分衝撃映像百連発みたいなノリなんだろうな… - 名無しさん (2021-05-24 20 29 23) youtubeに沢山あるぞ、こんなのあったし社長と結婚したら浮気された、浮気相手の女は横領をしてた、その女に問い詰めた時の会話が横領の証拠はないと言ってたのに途中で証拠はあるになる、社長と結婚したと言ってたけど実際は自分の祖父の会社で結婚の際に社長にした - 名無しさん (2021-05-24 20 32 10) そういうの扱う雑誌もあるぞ… - 名無しさん (2021-05-24 20 33 34) 思ったより下方向への判定広くてビックリした、っていうかこれもう床貫通してるよねhttp //bo2.mmoloda.com/image.php?id=974 - 名無しさん (2021-05-24 20 11 17) 一瞬足場から落ちてその瞬間に当たってるっぽい気がする - 名無しさん (2021-05-24 20 20 44) 判定が下に行ってそのまま前に判定もスライドした感じだろうか、ビックリしたわ - 名無しさん (2021-05-24 20 35 37) なんかこう、念とか覇気とか闘気の違い出してそう - 名無しさん (2021-05-24 20 21 32) 支援砲撃枠でヨルムンガントかアッザム出てるとこ見たい アッザムはアッザムリーダー降り注ぐか形で見たいぞ - 名無しさん (2021-05-24 20 06 18) ガウの特攻も見たいぞ - 名無しさん (2021-05-24 20 08 55) アッザムリーダーってあんな大掛かりで使える状況限られてる割に「うわー!」くらいで済んじゃっててマクベくん情けなくないの? - 名無しさん (2021-05-24 20 09 06) ガンダムが喋っちゃうくらいヤバい威力(温度)やぞ。 - 名無しさん (2021-05-24 20 11 06) コウゲキエネルギーテイカ - 名無しさん (2021-05-24 20 21 59) 戦記のほうでは陸ガン鹵獲作戦に出張ってたね。 - 名無しさん (2021-05-24 20 16 46) アニッシュ機の陸ジムが引っかかって、電子系統完全にイカれて機体が機能停止してた記憶がある。 - 木主 (2021-05-24 20 22 30) つまりガンダムがおかしい - 名無しさん (2021-05-24 20 31 59) 宇宙でも使える完全汎用型に加えて超超高品質の純正ガンダムは、電磁シールドもガチガチらしい。 - 名無しさん (2021-05-24 20 44 36) アッザムオルガ(コロ落ちに出た改良型、団長とは関係ない)はリーダーで先行隊を全滅させてたくらいだからなあ - 名無しさん (2021-05-24 20 32 14) コロニー落とししようぜ - 名無しさん (2021-05-24 20 10 49) アカン、マップ上の全てが消し飛んじまう‥ - 木主 (2021-05-24 20 30 14) そのうちダブリンの再現で、戦闘中にコロニーが落下して環境が一変するステージとか実装されないかなあ(願望)。 - 名無しさん (2021-05-24 20 35 11) アッザムにザクIがくっついた奴あったよね?あれなんの作品だっけ? - 名無しさん (2021-05-24 20 17 59) リベリオンのノイエン機じゃね? - 名無しさん (2021-05-24 20 24 29) アプサラスⅡにザク1くっつけた機体だったら、0083リベリオンでノイエン・ビッターさんが乗ってたはず。 間違ってたらごめんなさい。 - 名無しさん (2021-05-24 20 25 06) リベリオンだった。教えてくれたお二方に感謝! - 名無しさん (2021-05-24 20 32 36) 6週間の休業GWが開けて出勤したら制服のボタンが閉まらなかったんだがバグってない? - 名無しさん (2021-05-24 20 04 41) 強襲を全力で止めてたらいつのまにか前線が崩壊している、あると思います。許せ - 名無しさん (2021-05-24 20 02 54) 強襲を止める仕事出来てるなら別に木主は悪くないと思うが - 名無しさん (2021-05-24 20 04 12) 下手くそだから一応支援死んでないけどフリーってほどでもないみたいな状況で割と重罪な感じ - 名無しさん (2021-05-24 20 12 51) それでも支援乗りとしては強襲見てくれてるだけありがたいさ - 名無しさん (2021-05-24 20 13 53) ありがとう - 名無しさん (2021-05-24 20 25 25) 汎用としての仕事は強襲の足止めもあるから木主殿に罪はない。他の汎用が仕事してないだけよ。 - 名無しさん (2021-05-24 21 16 09) 初期からあるクランなんだけど、任務の達成が5月に入ってからめちゃくちゃ悪くなった。自分含めてせっせと達成数稼いでたメンバーがあんまりやらなくなったっぽい(自分も多忙で今月はデイリー回収のみ)なんかやる気勢が一斉にやらなくなるようなアプデなり何なりあったっけ? - 名無しさん (2021-05-24 19 52 31) 普通にみんなやる気がなくなってるだけだよ - 名無しさん (2021-05-24 19 54 01) ↑続き 私の周りもみんなだらけて来てるから最近は身内カスマくらいしか楽しんでない - 名無しさん (2021-05-24 19 54 55) まあマンネリしてきたとこで連休に入ってみんなやる気なくなっただけかもしれんね - 名無しさん (2021-05-24 19 58 01) 五月病じゃない?(テキトー) - 名無しさん (2021-05-24 19 55 53) 任務の内容的にブロールだとこなしにくいのがあったりとかしない? ブロールに入り浸ってるせいでそっちが疎かになってるとか・・・ - 名無しさん (2021-05-24 19 56 07) 今週の出撃数任務すら全く進んでないからプレイ自体してないっぽいんだよねえ - 名無しさん (2021-05-24 19 57 01) ボンバーマンが出るから27日からはもっと人が減るな - 名無しさん (2021-05-24 20 01 02) 何か急に飽きてきた。新機体がどれもこれもイマイチな状態が続いてるのも自分としては理由の一つかなと思う - 名無しさん (2021-05-24 20 02 32) 今週ちゃんとした調整が来て楽しくなったら復帰してくれるさ - 名無しさん (2021-05-24 20 07 03) 【ログ更新中】 - 伏流 (2021-05-24 19 44 18) 【ログ更新完了】世間一般的にほうれん草のお浸しにはマヨネーズはかけない,というか出汁で浸すからお浸しということを知った管理人じゅうななさい. - 伏流 (2021-05-24 19 45 00) 乙乙 - 名無しさん (2021-05-24 19 50 10) 鰹節とかゴマとかはわかるけどマヨ…?血マヨうたか!? - 名無しさん (2021-05-24 19 50 58) 地元の定食屋や飲み屋じゃどこでも普通にマヨかかって出てきてたのよね.こっちに来てから一切見なくて不思議だった. - 伏流 (2021-05-24 19 52 40) お疲れ様です~ 軽ぅく醤油かけて食べてますね、うまぁい!!(テーレッテレー) - 蒼雷の射手 (2021-05-24 19 51 27) キッコーマンの真空パックの生醤油は別格に旨いね.ヒガシマルの白出汁をかけてもいいぞ. - 伏流 (2021-05-24 19 53 28) お疲れ様です。ほうれん草のお浸しもマヨネーズも大好きですが、その二つを組み合わせようとは思った事ありませんでした…美味しいなら今度試してみようかな。 - 黒餡飯 (2021-05-24 19 53 27) 緑黄色野菜とマヨは相性が良いって家庭科の教科書にも書いてあったからおすすめだぞ.とりきれなかったほうれん草のアクのエグミも緩和される. - 伏流 (2021-05-24 19 54 41) マヨ醤油やポン酢マヨも旨いぞ - 名無しさん (2021-05-24 20 07 00) それお浸しではなくマヨネーズ和えでは? - 名無しさん (2021-05-24 20 49 48) https //www.nicovideo.jp/watch/sm38708056 集団幻覚がヤバすぎるwニコニコのこういうノリ好きだわ - 名無しさん (2021-05-24 19 44 08) 結局お前が一番好きなの何編なんだよ - 名無しさん (2021-05-24 19 44 01) そらもうクメン編よ - 名無しさん (2021-05-24 19 52 08) 会社の社食高い気がする、一応割引あるけど量に対して値段が高い。自炊始めると余計にそう感じるわ。おかずと御飯だけで400円以上になるし - 名無しさん (2021-05-24 19 32 17) おかずの詳細が分らんからお弁当相当と予想するしか出来ず、安いなという感想しか持てません。 - 名無しさん (2021-05-24 19 38 43) そりゃ調理する人の人件費とか光熱費などがもろもろ含まれる訳だから自炊より安くなることはないでしょ。400円は安い方だと思うけど - 名無しさん (2021-05-24 19 43 58) 社食は弁当を作る時間+弁当箱という荷物+弁当箱を洗う手間をカット出来るところが良い。冬場なんかは温かいのを食べれるしな。 - 名無しさん (2021-05-24 19 47 39) ザク3難しい!演習だと射撃から下格3回入るようになってきたけど、本番だと焦ってショトカミスったりコンボすることに固執し過ぎたりと、色々出来る機体だからこそ本当に難しい機体だな・・・ - 名無しさん (2021-05-24 19 24 04) 射撃の操作も忙しいし格闘の操作も忙しい。楽しくて強いけど色々消耗する機体よな - 名無しさん (2021-05-24 19 27 16) これ見てるとヒルドルブって並の人間には扱いきれんなって……https //youtu.be/cXE_QBUREfY - 名無しさん (2021-05-24 19 21 49) なんだこの化け物...一周回って笑えてくるわ。使いこなせてると思ってたけど全然だったわ... - 名無しさん (2021-05-24 19 29 55) 枚数不利を防ぐために前に出る所の挙動が変態すぎる…… - 名無しさん (2021-05-24 19 37 54) こんなに上手く使ってるのすごいなぁ、というかシャベル強よろけなの初めて知ったわ - 名無しさん (2021-05-24 19 29 56) うまい.これこそ人馬一体.体が機体に埋め込まれてそう. - 伏流 (2021-05-24 19 45 51) 勝てるなら感情なんか要らなそう - 名無しさん (2021-05-24 19 48 44) 面倒が嫌いそう - 名無しさん (2021-05-24 19 51 58) ???「これがヒルドルブだ。俺はついにこいつと一体となった。」 - 黒餡飯 (2021-05-24 19 51 09) ちゃんとテクニックを知ってる人と知らない人で雲泥の差が出るはずだねこりゃ。 - 名無しさん (2021-05-24 19 59 47) というか、自分の胴体・・というか車体突き抜けてヒットするのは知らなかったな - 名無しさん (2021-05-24 20 07 05) 凄まじく止めづらいドルブだ…(褒め言葉) - ガーカス乗りの啓蒙2551 (2021-05-24 20 27 21) 最近クイマのランダムで密林が出た記憶がない。山岳は極稀に見るけど殆ど出ない。ちゃんと出てくる? - 名無しさん (2021-05-24 19 20 39) △で確認してみ、選ばれるマップにないから - 名無しさん (2021-05-24 19 42 42) マジカ…そんな使用になってたのか。今度確認してみよう。 - 名無しさん (2021-05-24 19 47 55) 軍事と入れ替わってる感じ。後湾岸早朝もない筈 - 名無しさん (2021-05-24 19 49 12) 自分は使う気ないけどたまに見る麻薬ってMk3の事であってる?あと関係ないけどザク3って座薬になるよね( - 名無しさん (2021-05-24 19 20 12) mkⅢは→マクスリ→魔薬→麻薬ってのは何回か聞いたけど座薬は初めてだなw - 名無しさん (2021-05-24 19 21 53) その例で行くとジムIIIは…(自主規制) - 名無しさん (2021-05-24 19 27 28) 良いこと思い付いた、新作の主人公は前作の主人公と敵対させよう - 名無しさん (2021-05-24 19 18 25) 良い事を思い付いた、新作の主人公の為に前作の主人公(と監督)を無かったことにしよう - 名無しさん (2021-05-24 19 23 45) ついでに前作主人公の奮闘を全部無駄だったことにしよう - 名無しさん (2021-05-24 19 27 05) 夜間事故の話、自動車学校のうんちくで聞いたんだけど夜の車は道路が空いてたり歩行者が少なかったりでつい平均速度高くなるから夜に出かける時は気をつけてね〜って、笑い話というか冗談のノリで言ってたんだけどマジなんだな、話のオチで道路に出る時来るの確認しなかったせいでトラックに玉突き事故してミンチになったとか言ってたせいで笑えなかった - 名無しさん (2021-05-24 19 06 37) 自動車学校ではなく義務教育の学校で教えることなのでは - 名無しさん (2021-05-24 19 15 49) 後部座席でシートベルトしてなくて運転席の窓から飛び出て輪切りになった話とか聞きたい?停車したコンクリートミキサー車と前方不注意の大型トラックに挟まれて死んだ俺の大学の友人とか。正直笑えない話ならいくらでもあるぞ。 - 名無しさん (2021-05-24 19 26 18) ダム渓谷のバス道で原付かっ飛ばして向かいから来たバスを避けきれずそのままアイキャンフライして染みになった同級生より悲惨だな・・・ - 名無しさん (2021-05-24 20 14 48) 生まれた時から隻眼の男だった。見えてない方は色素が無くて金色に見えてたよ。不自由じゃね?って聞いたら生まれた時から隻眼だから分からんwwって答えたマックのフライドポテトが好きな奴だったよ。損傷が激しくて正視に耐えないってことで即日火葬された。 - 名無しさん (2021-05-24 20 28 21) バトオペほど開発スタッフの便りを心待ちにしてるゲームは無い気がするw - 名無しさん (2021-05-24 19 05 00) 昔あるゲームでネーミングコンテストやったが制限だらけで全部ありがちな名前になったな - 名無しさん (2021-05-24 19 04 03) 開発だよりがでる → 新しいギャンが公開される → 欧州戦線の士気が上がる → オデッサ作戦でジオンが勝利する → バトオペが10年戦えるようになる - 名無しさん (2021-05-24 18 59 06) →身体は闘争を求める→アーマードコアの新作が出る - 名無しさん (2021-05-24 19 01 37) 最近デイリー回収すら苦痛に感じてきた - 名無しさん (2021-05-24 18 55 25) ならやめるなりしばらく休むなりすればいいよ。続けるのも一時休止するのもやめるのも自由だ - 名無しさん (2021-05-24 18 58 35) 俺も苦痛だと思うならやめればいいと思うけど何で続けてるのか - 名無しさん (2021-05-24 18 59 26) なんだかんだで結構やってるせいでやりたくないのに「やらなきゃ…」ってなってしまうんや - 名無しさん (2021-05-24 19 00 51) 分かるぞ。俺もゲーム部分は好きなのにイベントが求めてるものと違いすぎてどんどんやる気削がれてるゲームがある。嫌いになるためにゲームやってても仕方ないし、箱部屋すらめんどくさくなってきたらしばらく距離おこう - 名無しさん (2021-05-24 19 02 37) ゲームは義務化したらやめどきだよ、やめたくないなら2ヶ月ぐらい別のことしたほうがいい - 名無しさん (2021-05-24 19 08 00) 無理にしない方が良いか…新機体だけ確認しよう - 名無しさん (2021-05-24 19 10 33) デイリーが義務になってる時点で楽しめてないからやめた方がいい。週一の更新だけは見て、やる気がでそうな機体or機体調整が来たらまた始めたらいい。 - 名無しさん (2021-05-24 19 07 03) デイリーに魂を縛られている木主だ! - 名無しさん (2021-05-24 19 15 10) そら手段が目的になってる時点でそうなるわな。 - 名無しさん (2021-05-24 19 31 08) デイリーは人口を維持する有効なシステムだけど、手段と目的が逆転してるからおかしいことになるってのは他の世界でも往々にしてあることだよね。生物保全とかがそれ - 名無しさん (2021-05-24 19 35 45) バトオペと兼業でアークスやってる人たちに聞きたいんだけどNGS - 名無しさん (2021-05-24 18 49 43) ってやる予定? 持ち込み装備何か作った?(途中送信ごめん) - 名無しさん (2021-05-24 18 50 20) やるつもりですねぇ。装備は……リンザーマーシュ(カタナ)とシオンユニットしかないですね………(貧弱脆弱) - ファントムカタナ蒼雷の射手 (2021-05-24 18 59 41) やるつもりはあるけど3年休止してまたあの運営について行けるのか?って危惧はある - 名無しさん (2021-05-24 19 15 13) やるつもりあるけど気力の問題から離れてたんで、始まってから追えばいいや状態(持ち込み装備も初めて聞いた) - 名無しさん (2021-05-24 19 21 49) βテスト2回とも参加した(2回とも絶望のダイダル・ソード倒す位はやった)しやる予定。装備は本編のを適当に使う予定 - 名無しさん (2021-05-24 19 25 07) 普通にやりますね。憎悪もメンバーがおかしくない限りクリアできるようになってきたので。ただPCのグラボが馬鹿高いので新PCが組めない苦渋… - 整備兵 (2021-05-24 19 29 14) ウマ無課金だとキャラで石なくなってサポカ引く余裕が全くない… 無課金にきつすぎるやろあのガチャ方式 - 名無しさん (2021-05-24 18 47 57) 同じく無課金で自分は逆にサポカ重視で回して育成ウマ娘があまり居ない。SRも殆ど使わないのに限って凸進む・・・ - 名無しさん (2021-05-24 18 50 39) そりゃ無課金なんて試食みたいなもんだしな - 名無しさん (2021-05-24 18 54 23) ガチャがSSR・☆3が3%PU0.75%と渋めだから微課金ぐらいじゃ効果薄いのもキツイ。 - 名無しさん (2021-05-24 18 56 07) 無料ガチャが実装されてないからな。☆2以下がある程度☆3まで上げられたのならサポガチャのみに絞った方がいいぞ - 名無しさん (2021-05-24 19 00 35) 信じるかはあなた次第だけどライト無課金<<十数万円まで課金≒工夫してやりこんだ無課金<<数百万の廃課金ってゲームだよ。凸要素は辛いがただの廃課金札束クソゲーと言われないだけの理由がある - 名無しさん (2021-05-24 19 00 44) だから何?としか。キャラクター欲しいよなってありきの所に修行僧のプレイ勧めて強くなれるよとか言ってもズレてる - 名無しさん (2021-05-24 19 24 07) ただ考えても見てほしい。ウマ娘やってない人が木の文章みた場合「渋い渋いって聞いてたけどほんとに課金だけの酷いガチャゲーなんだな」って感じる人が出てくるのではないだろうか。それは違うとだけ言っておきたかった。木主が否定されて不快に思ったのであれば申し訳ないと思うよ - 名無しさん (2021-05-24 19 26 51) バトオペで例をあげると「バトオペの日星3確定10連引いてるのに全然いい機体揃わない!ひどい!」って声があったら「あれは罠だからピックアップを引こうね」と言いたくなる - 追記 (2021-05-24 19 30 52) こちらこそなんか語気が強くなってて申し訳ない。無課金でも十分強くなれる、競えるゲームだけれどエンジョイしようとキャラ面に向かうといろんな意味で辛いのも事実だし、廃課金と叩かれるのも違う一方で無課金でも強くなれるって言いすぎるのも違う気がするのよね - 名無しさん (2021-05-24 19 31 00) この辺はお互いそのゲームに何を求めてるかだから結論はないよね。キャラが魅力的すぎるのが悪いんだよ - 名無しさん (2021-05-24 19 33 16) 横からだが無課金でも実際強くなれるから間違ってないし言い過ぎでもないと思うが。どちらかと言うとキャラゲーと認識しながら廃課金ゲーと一蹴するのに違和感がある。キャラに絞って居れば他のゲームに比べて課金自体は優しいはずだが。 - 名無しさん (2021-05-24 19 36 29) 無課金ってただの縛りプレイだぞ。課金すれば楽になる(強くなるとは言ってない)ゲームデザインなんだから、自分から縛りプレイを選んで文句言うのはナンセンス - 名無しさん (2021-05-24 19 13 28) どうせサポカガチャ回しても重ねないと意味ないしある程度育成できるようになったらむしろキャラガチャで良いと思うわ、チームレースとチャンピオンミーティング勝ちたいなら課金して回した方が良いと思う - 名無しさん (2021-05-24 19 14 33) キャラ引いといてその言い草はないだろ。まぁサポカ引いて被ったら蹄鉄でガチャチケとか交換出来るからそれでちまちま引いてても結構貯まるもんだぞ。あとデイリージュエルくらいは課金して損はないと思う - 名無しさん (2021-05-24 19 19 32) 大金と時間かけて開発されたゲームを無課金で遊んで文句言うのはちょっと… - 名無しさん (2021-05-24 19 35 04) 無課金は時間の無駄だと気付いた - 名無しさん (2021-05-24 20 23 46) ポップコーンにケチャップってどうかな - 名無しさん (2021-05-24 18 47 24) やってみなければわからん! - 名無しさん (2021-05-24 18 51 44) 少し横になってたら歯が抜ける夢見ちゃったよ…何度見ても夢の中で焦るわ - 名無しさん (2021-05-24 18 43 04) 分かる。私は歯が折れる夢見て起きたあと確認しちゃった - 名無しさん (2021-05-24 18 45 55) 触っただけ髪が抜ける夢も中々だぞ - 名無しさん (2021-05-24 18 45 57) 前歯が数本抜ける夢見たことあった - 名無しさん (2021-05-24 18 47 01) 今日は前歯から順に奥歯まで全部抜け落ちる夢でしたわ! - 柱 (2021-05-24 19 19 13) それ多分歯ぎしりしてるから寝方とかストレス解消とかした方がいいかも。 - 名無しさん (2021-05-24 18 48 45) 腕落とされた夢見て、ガバッて勢いよく起きたら腕の感覚一切無くなってる時あってマジで焦る - 名無しさん (2021-05-24 18 52 11) 薬ぶっかけてくっつけとこ - 名無しさん (2021-05-24 18 53 29) 腕の血管圧迫されてて起きたら痺れて動かないとかあるよね、面白くて遊んじゃってるけど夢で見た後だと怖いなそれ - 柱 (2021-05-24 19 17 39) 死ぬ夢はマジで怖かった、病気で手術した途中で容体悪化して亡くなる、体から魂が抜けるような感覚がしたし - 名無しさん (2021-05-24 18 57 35) ギラドーガのLv1ほしいなぁ、Lv2は持ってて一応戦えるんだけどどうせならLv1の方使いたいいやん? - 名無しさん (2021-05-24 18 42 32) やっぱり開けたマップだったら支援が支援をまず - 名無しさん (2021-05-24 18 40 45) また途切れた…。支援機が支援機を止めないと汎用が前に出れないね。俺が支援に乗って支援を止めたら、汎用が前に出てくれて勝てた。 - 名無しさん (2021-05-24 18 43 24) 敵支援が後方に居たりすると、他の味方は圧かけづらいもんね。カウンタースナイプは割と大事だわ - 名無しさん (2021-05-24 18 46 08) 開発「便りになるな!」 - 名無しさん (2021-05-24 18 32 33) ネタだとわかっていてもイラッとくるな… - 名無しさん (2021-05-24 18 45 15) WDジム「俺は早いぜ…」 - 名無しさん (2021-05-24 18 31 53) 再現も凝ってるんだけどヒルドルブがこんなに滑ることにまず驚いたhttps //youtu.be/07D523d3hSM - 名無しさん (2021-05-24 18 31 01) 途中で撮影班とおぼしき人一人消滅してんだけどw - 名無しさん (2021-05-24 18 40 23) 無人都市でビルぐるっとドリフトしつつ追ってきた敵にぶっ放して撃破とかも驚いたわ - 名無しさん (2021-05-24 18 43 32) ガッシャ「ハンマーガンを頭にガッシャーーン」 - 名無しさん (2021-05-24 18 30 19) ジオン水泳部のやる気が下がった - 名無しさん (2021-05-24 18 35 33) 水泳部「おかしいな、水面が凍ってるぞ・・・」 - 名無しさん (2021-05-24 18 45 02) 今の環境だとジムスト辛すぎるわ、強化入らんかな - 名無しさん (2021-05-24 18 30 10) ガッチャ!楽しいデュエルだったぜ! - 名無しさん (2021-05-24 18 22 21) 名機ザクⅡですら地上で「なんか動きにくくね?」ってなってJ型作られたのにヅダが地上で性能発揮できるんかね。自爆云々は置いとくとして重力下でそんなスラスター噴かす場面なくない? - 名無しさん (2021-05-24 18 16 01) 問題が起きると思う - 名無しさん (2021-05-24 18 23 45) 今レーティングの戦績みたら550以上の勝率が0%で草。確かに勝てなくて面白くないから全然出ないけど我ながらびっくりしたわ。まあでも嫌なコスト帯には出なければ良い、が成立するのがバトオペの良いところよね。 - 名無しさん (2021-05-24 18 12 43) 最近、久しぶりにアキネイターをやってみたが劣化しすぎてる - 名無しさん (2021-05-24 18 10 59) 質問がニックネームに〇が付きますか?かユーチューバー関係になってる - 名無しさん (2021-05-24 18 21 01) 逆シャア以降のMSで、バルカン以外の複数の実弾兵装を装備してるMSって何がおるかね。耐ビー環境を覆そうな奴っておる? - 名無しさん (2021-05-24 18 10 36) 旧式品もありなら袖付きズサとか?ジオン散弾とズサミサイルで - 名無しさん (2021-05-24 18 12 45) フルアーマーユニコーン バズ ミサラン グレ ブーロケ - 名無しさん (2021-05-24 18 13 24) ペーネロペーとか?誘導可能なファンネルミサイルに、腕についてるミサイルと謎の散弾装備 - 名無しさん (2021-05-24 18 16 33) あの時代のmsはミサイルとかの迎撃用に、散弾とか対空兵装が常備されてるんだっけ?小説の機体紹介で書かれてたような気がするのに、その小説が見つからねぇ。 - 名無しさん (2021-05-24 18 26 20) サンド・バレルでいいんじゃね - 名無しさん (2021-05-24 18 52 54) 重装型ギラドーガ(ランゲブルーノ砲、シュツ)スタークジェガン(バズーカ、肩ミサ)とかいるね - 名無しさん (2021-05-24 18 24 16) リガズィ(ハングレ・腕部グレネード・腰部グレネード)もジェガン(シールドミサイル・ハンドグレネード)もギラドーガ(シュッツ・グレネードランチャ)も実弾しっかり積んでる気がするが。あとの方の話すればクロスボーンの連中はショットランサーにマシンガン装備だし - 名無しさん (2021-05-24 18 50 44) いくらなんでも最近のクイマ低コス多すぎんよ〜 - 名無しさん (2021-05-24 18 09 20) 550が欲しい - 名無しさん (2021-05-24 18 12 41) ブラックラグーン? - 名無しさん (2021-05-24 18 08 50) 18時の開発便りなーし。明日か - 名無しさん (2021-05-24 18 04 19) そもそも月曜に来ることが少なくないか? - 名無しさん (2021-05-24 18 05 38) 火曜だよねいつもは - 名無しさん (2021-05-24 18 11 37) シルヴァバレトってビームランチャーが銃と兼用から盾になってるんか、ってことは主兵装がジェガンライフルになって、胸部拡散砲がなくなったこと以外大した変更ないのか…すげぇ火力だな - 名無しさん (2021-05-24 18 02 48) 胸部拡散砲の代わりに頭にバルカンあり。 なお、その火力が通用しないネオングとかいう化け物。 - 名無しさん (2021-05-24 18 04 15) ってドーベンもバルカンあったか全然使ってる印象がないから忘れてた。 - 名無しさん (2021-05-24 18 05 21) あんだけ武器あるなら使わなくても一戦終わりそう、Lv1、2どっちも持って持ってないけど - 名無しさん (2021-05-24 18 15 59) でもバレトのバルカンはドーベンのより口径が大きいからアップデートされてるんやで - 名無しさん (2021-05-24 18 21 41) Iフィールドあるからビーム効かないし対艦ミサイルが直撃しても効かない - 名無しさん (2021-05-24 18 16 47) ジョージ・ルーカスが「俺の宇宙では音がするんだよ」って言い切った話すこ。 - 名無しさん (2021-05-24 18 01 03) さっき350コスト戦で奪った敵のMSがなんとレベル5素ジムだったっぽいんだ・・・しかもビームスプレーガンの・・・足めっちゃ遅いし連撃もないし おらビックリしちまっただぁ - 名無しさん (2021-05-24 17 45 11) まバズ格するならまだザク2の方が上だし今んとこ素ジム乗るならその装備しかないと思う コスト割れ云々はともかく - 名無しさん (2021-05-24 17 58 31) 割と良いダメージ出るんだぜスプレーガン。...いや、まぁ強くはないけど - 名無しさん (2021-05-24 18 02 06) キュベレイてカラーもマドマギのキュウベイに似てるな 名前も - 名無しさん (2021-05-24 17 33 22) キュウベイの元ネタがキュウベレイだからな あたりまえだろ - 名無しさん (2021-05-24 17 45 50) 今月の開発便りは新マップかな - 名無しさん (2021-05-24 17 30 26) 間隔的には来てもおかしくはないわね - 名無しさん (2021-05-24 17 43 17) 「もっと前でろ地雷」ってメッセージ送ってきた強襲乗り 後半ずっと拠点横の戦車乗ってたからあんたより後ろにいる奴そうそういないはずなんだよなぁ - 名無しさん (2021-05-24 17 25 11) そう送っとけ - 名無しさん (2021-05-24 17 25 46) 愚痴だよそれは - 名無しさん (2021-05-24 17 32 44) 松屋のトンテキ定食旨すぎるわ。松屋舐めてた。こんなのがチェーンで食えるなら町の定食屋が消えてもしょうがないのかなってなるわ。 - 名無しさん (2021-05-24 17 12 43) ほっともっとの弁当とかもコスパいいよねえ。ただ地域に根付いた店はたまにすごいのがある。800円でしっかり肉のうまみが出てるハンバーグ屋とかびっくりして常連になっちゃった - 名無しさん (2021-05-24 17 17 41) 肉料理とかラーメンとかはチェーンより個人店のほうが旨い気がするな。山岡家は大好きだけど - 名無しさん (2021-05-24 17 20 53) 松屋「揚げなくても旨いって言ってくれるなんて感動した。カツカレーも牛皿もあるんだ!」???「でも、もうおなか一杯だよ?」松屋「そっか。分かったよ。でも嬉しかったから、いつでも出せるように仕入れ頑張るから、また来てね」 - 名無しさん (2021-05-24 17 22 26) そらそうよ。個人で残ってるのは長年の付き合いで卸と懇ろだったり、土地建物自前で原価の味がするとこが多い - 名無しさん (2021-05-24 17 23 08) しかし本編を見直してみるとジェリドってなんだかんだで女運はあったよなーライラともマウアーとも良い感じだったし、まぁ女みたいな名前の奴と相性最悪だったせいで台無しなんですけど - 名無しさん (2021-05-24 17 11 34) ジュリドってモテて当たり前なんだけど残念な人止まりで正直「裏ウラキ」だと‥ - 名無しさん (2021-05-24 17 33 45) 逆を言えばライラとマウアーは絶望的に男運がなかったと言える - 名無しさん (2021-05-24 17 36 27) マウアーてシロッコに言い寄られたりしてたしなw - 名無しさん (2021-05-24 17 41 36) ブロールでガンナーやゾック使って2位にはなれるのやけど、あと1歩が足りねぇ。支援で1位取ったことのある人は、どんな立ち回りしてるんだ? - 名無しさん (2021-05-24 17 09 56) 最低限の順位をキープしつつ遠距離から撃つ、最後ごちゃごちゃしてるとこで1位2位3位どれかカッ攫う。俺が見たのはこんな感じのやつだったな。 - 名無しさん (2021-05-24 17 32 29) 終盤までは俺もそういう風にやってるつもりなんだけど、最後の数十秒で前線に行かないと捲れないと感じて結局2、3位になっちゃうのよね。最後の最後に前線に出なくていいように立ち回りを見直してみるわ。ありがとう。 - 名無しさん (2021-05-24 17 46 42) パラスアテネで団子のとこにミサイルとビーム撃ってる。最後までトップ3よりちょい下をキープするとやりやすい - 名無しさん (2021-05-24 17 55 20) 4位キープを頑張ってみるか。支援はちょっとでも上位になると狙われる確率高くなるしね。アドバイスありがとう。 - 名無しさん (2021-05-24 18 00 28) やよい軒の牛ホルモン味噌炒め食おうかなと思ったら、とっくの昔に終わってたでござる… - 名無しさん (2021-05-24 17 06 23) ご飯おかわりしたでござるか? - 名無しさん (2021-05-24 17 09 52) 行く前に調べたら終わってて絶望してるから、飯自体まだなんだわ。ホルモン食いてぇ - 名無しさん (2021-05-24 17 11 51) 居酒屋ご飯か肉友のおうちにGo! - 名無しさん (2021-05-24 17 37 39)
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[メイン]GM:では [メイン]GM:3サイクル目なのじゃー これは連戦になりそうな予感:一葉[雑談] [メイン]GM:最初行きたい人ー! oh...:日笠[雑談] OH…:桜[雑談] これはちょっと様子見したいところ:一葉[雑談] ちゃんと内容理解したか不安なのじゃ......:日笠[雑談] [メイン]ナナハチ:いいかしら [メイン]一葉:いいよー [メイン]日笠:どうぞなのじゃー [メイン]桜:どうぞー [メイン]ナナハチ:一葉の情報抜きます [メイン]桜:あれ?でたほうがいいのじゃ? [メイン]一葉:むむむ、予想外 [メイン]ナナハチ:拷問術 [メイン]桜:ふえええええ [メイン]GM:ふえええ [メイン]一葉:ふええ [メイン]ナナハチ:2d6= 5 ShinobiGami (2D6 =5) → 9[4,5] → 9 → 成功 [メイン]GM:あー先にakstどうぞなのじゃ [メイン]ナナハチ:akst ShinobiGami 秋空に雪舞えばシーン表(8[2,6]) → パチパチと爆ぜる音。どうやら籾殻で焚き火をしているらしい。少し暖まっていこうか。 焚 き 火:ナナハチ[雑談] 焚き火卓:桜[雑談] [メイン]村人:「Bonfire Lit」パチパチ い つ も の:一葉[雑談] [メイン]ナナハチ:焚き火に [メイン]ナナハチ:顔を 焚き火で拷問...:日笠[雑談] 村人は亡者だった…?:一葉[雑談] [メイン]ナナハチ:押し付ける [メイン]GM:拷問 [メイン]桜:「あっちょっ!!!何をしてるんです!!!」 [メイン]一葉:「あぢぢぢぢぢぢぢぢぢぢぢ」 (尻尾がビクーンってなってる [メイン]GM:矢も盾もたまらず秘密をポロッと漏らします [メイン]ナナハチ:ぐりぐり [メイン]GM:一葉ちゃんの秘密って全体公開? [メイン]桜:「ストップストップです!!」 [メイン]桜:じゃな [メイン]一葉:あれ、そだっけ? [メイン]GM:割とみんな知ってたような [メイン]日笠:わたし知らない [メイン]一葉:だよね [メイン]桜:あっ [メイン]GM:あっそじゃったか [メイン]GM:じゃあ秘匿で送るのじゃ +GM - ナナハチ GM - ナナハチ [秘匿情報]GM - ナナハチ: PC 1 推奨:ハグレモノ 【使命】 あなたは斜歯忍軍の抜け忍だ。追手を差し向けられ、追い詰められたあなたは崖下へ転落してしまった。次に気がついたとき、目に入ったのは田舎の家の天井。 倒れていたあなたを解放してくれたのは子供のいない老夫婦だった。 迷惑をかける前にいなくなった方がいい。 あなたの【使命】は村を去ることである。 【秘密】 斜歯忍軍から逃げる途中、荒んでいくあなたの心を救ったのは初めて見た広大な海の光景だった。 村から出たことがないという PC 2に斜歯忍軍にいた頃の自分を重ねたあなたは、自らの救いとなった海の風景を彼女にも見せてやりたいと思っている。 あなたの【本当の使命】は PC 2に海を見せることである。 [メイン]日笠:あとで交換して欲しいのじゃ [メイン]ナナハチ:いいよ [メイン]日笠:やった [メイン]ナナハチ:とりあえず気絶するまで一葉焼きしたら [メイン]ナナハチ:立ち去ります +ナナハチ - GM ナナハチ - GM [秘匿情報]ナナハチ - GM:プライズは公開じゃないのじゃ? [メイン]桜:(あれ?交換…?) [メイン]ナナハチ:できるっけ [メイン]一葉:ぶすぶすぶす or2 こんな感じで突っ伏してる [メイン]ナナハチ:できるか [メイン]ナナハチ:する [メイン]一葉:えーと、同じシーンに出てないとだめじゃな [メイン]桜:でてりゅ +GM - ナナハチ GM - ナナハチ [秘匿情報]GM - ナナハチ:じゃないのじゃ(多分) [メイン]日笠:しまった出てない [メイン]一葉:んん?桜ちゃんは持ってるじゃろ [メイン]桜:桜ちゃん約束してあるかりゃ [メイン]日笠:じゃぁ交換は私の番になるかな? [メイン]ナナハチ:村人と [メイン]ナナハチ:日笠の交換 [メイン]桜:うん [メイン]一葉:あー、そっち! [メイン]日笠:あ、そっちか [メイン]ナナハチ:じゃあ一葉を気絶させた後 [メイン]ナナハチ:桜に秘密をぼそりとささやきます [メイン]一葉:んーと、桜と感情あるので村人、日笠共に公開情報化、かな [メイン]桜:「…とりあえず一葉ちゃんは見逃してくださいね?」(そういいつつ日笠さんの秘密を囁やこう [メイン]桜:そうなるのか [メイン]GM:そうなるのじゃ? [メイン]日笠:私村人持ってない [メイン]一葉:いや [メイン]一葉:あ、だめだ [メイン]桜:あ、私とつながってない [メイン]一葉:共有からの共有は発生しないから村人は日笠ちゃんのとこに行かないのか [メイン]GM:日笠ちゃんの秘密は公開情報になるのじゃ? [メイン]日笠:日笠は公開じゃの [メイン]桜:日笠ちゃんのはなるな [メイン]一葉:そうじゃな、現状持ってないのがナナちゃんだけっぽいのじゃ [メイン]GM:とりあえず桜ちゃんに村人の秘密送るのじゃ‥‥ あってるよね? [メイン]一葉:(こっちにもください) [メイン]桜:うん +GM - 桜 GM - 桜 [秘匿情報]GM - 桜:村の人々 【使命】 指輪木村に住む何の変哲もない村人。老人ばかりのしなびた村だが、のどかな雰囲気が漂っている。 彼らの【使命】は平和に暮らすことである。 【秘密】 村人は「黄泉路結石」を保持している。この村は渡来人と契約して不老不死を得た村である。 「天ヶ原奉納演武」とは契約の更新を行う儀式だ。 PC 1と PC 2は儀式に捧げられる「贄の巫女」である。 PC 1 は幼い頃に忍びにより連れ去られたのだった。 PC 2 は村の人々にプラスの感情を抱いていなければ【使命】を村の外に逃げることに変更してもよい。 +GM - 一葉 GM - 一葉 [秘匿情報]GM - 一葉:村の人々 【使命】 指輪木村に住む何の変哲もない村人。老人ばかりのしなびた村だが、のどかな雰囲気が漂っている。 彼らの【使命】は平和に暮らすことである。 【秘密】 村人は「黄泉路結石」を保持している。この村は渡来人と契約して不老不死を得た村である。 「天ヶ原奉納演武」とは契約の更新を行う儀式だ。 PC 1と PC 2は儀式に捧げられる「贄の巫女」である。 PC 1 は幼い頃に忍びにより連れ去られたのだった。 PC 2 は村の人々にプラスの感情を抱いていなければ【使命】を村の外に逃げることに変更してもよい。 [メイン]GM:んで日笠ちゃんのは公開情報なのじゃ ふむ:一葉[雑談] ふむ:桜[雑談] [メイン]GM: PC 4 推奨:比良坂機関 【使命】 今日も村は平和である。公民館で資料をめくるあなたに話しかけるものはいない。 ゆったりとした時間が流れる中、不意にあなたが貼った罠が作動した。 もうすぐ祭儀だというのに野暮な輩もいるようだ。あなたは仕事に取り掛かった。 あなたの使命は村を守ることである。 【秘密】 あなたは日ノ本を守る「降魔結界の儀」を完成させるため、 PC 2に接触して密かに呪いを施してきた。 メインフェイズ中に PC 2の生命力が1点以上減少した上で、 PC 2を贄として「天ヶ原奉納演武」を行うことで「降魔結界の儀」は完成する。 あなたの【本当の使命】は「降魔結界の儀」を完成させることである。「降魔結界の儀」が完成すると PC 2の存在は消滅し、全ての人の記憶から消える。 それはそれとして:ナナハチ[雑談] 一葉は殺す:ナナハチ[雑談] 「ところで私の関係者、存在消えるの多くない…?」:李[雑談] ふえええええええええええええええええええええええ!?:一葉[雑談] まあ:ナナハチ[雑談] 俺の秘密を抜けば分かるよ:ナナハチ[雑談] 誰一人しらねぇもん:ナナハチ[雑談] ほう:桜[雑談] 俺の秘密:ナナハチ[雑談] あー、そういえばそうか:一葉[雑談] 正直ここからどう動けばいいのかわかんないのじゃなぁ:一葉[雑談] まあ一葉が抜いたら殺すけど:ナナハチ[雑談] 抜かなくても殺す:ナナハチ[雑談] ふええええええええええええええええええええええええええええええ:一葉[雑談] どっちみち殺されるのじゃ!!!!!!!!!:一葉[雑談] 今気づいたんじゃが生命力1点以上減少ってメインフェイズだったのね:日笠[雑談] のじゃあ:GM[雑談] そうじゃの:一葉[雑談] ん?あれ?:一葉[雑談] のじゃあ:桜[雑談] あー、いや、まだ可能性はあるか:一葉[雑談] だからあの時の乱入で仕掛けてた:日笠[雑談] 今から殺しにいけば:ナナハチ[雑談] ワンチャンある:ナナハチ[雑談] 居所知らないのじゃ:日笠[雑談] まあそれはともかくとして抜け忍は処刑する:ナナハチ[雑談] 勝った!第三部完!:桜[雑談] [メイン]ナナハチ:あ [メイン]桜:はい プライズに仕掛けて、桜が乱入してくればワンチャン:一葉[雑談] [メイン]ナナハチ:シーンきっていいよ ふええ:GM[雑談] [メイン]ナナハチ:次どうぞ とはいえ秘密を知ってる状況で入ってくるかと言うと…:一葉[雑談] [メイン]GM:のじゃあ [メイン]GM:じゃあお次! [メイン]桜:いきたいのじゃが他にいるー? [メイン]一葉:どうぞのじゃー [メイン]日笠:ゆずるのじゃー [メイン]桜:よーしじゃあいくのじゃー [メイン]桜:ななちゃーん [メイン]ナナハチ:なぁに とりあえず儀式の条件知りたくて血石狙ってたのじゃ:日笠[雑談] [メイン]桜:でてくるのじゃ [メイン]ナナハチ:仕方ないな あー、HOだけじゃ条件わからないんじゃな:一葉[雑談] [メイン]桜:akst ShinobiGami 秋空に雪舞えばシーン表(6[5,1]) → 山中に続く林道。勾配の厳しい道から、紅葉が浮かび流れる穏やかな川が見下ろせる。 [メイン]桜:じゃあプスプスし終えたななちゃんを追いかけたことにするのじゃ [メイン]桜:「ちょっ、ちょっとまってほしいのー」(はぁはぁ [メイン]ナナハチ:武装じゃきーん [メイン]桜:「ひえっ!!!!!」(両手を上げてお手上げのポーズ 正直今でも情報不足ぎみなのじゃ:日笠[雑談] [メイン]ナナハチ:「?」 ビビってる巫女(25)かわいい:GM[雑談] [メイン]桜:「…いや、こないだは悪かったのです。でも、私あの人達好きだから。どうしても守りたくて」 かわいい:一葉[雑談] 今気づいた(本日二回目)桜ちゃんと日笠同い年じゃった:日笠[雑談] あ:一葉[雑談] まあ、結局伊勢姉妹の師匠だしーこうなるよねー(25):桜[雑談] の ろ い:一葉[雑談] ね:桜[雑談] の ろ い:桜[雑談] 解除判定か!!:日笠[雑談] ナナハチって:ナナハチ[雑談] 解除判定は忘れやすいのう:一葉[雑談] 感情を理解できるのだろうか(:ナナハチ[雑談] しらぬ:桜[雑談] のろいふええ:GM[雑談] 斜歯の超スーパーすごい技術で作られてるから理解できる:一葉[雑談] [メイン]ナナハチ:武装しまいます 感情の欠落とっとこ:ナナハチ[雑談] すごい:GM[雑談] [メイン]桜:「………えっとですね。今、一葉ちゃんも村人の一人なのです。ですから、どうして一葉ちゃんを襲うのかなーって知りたくて」 [メイン]桜:と、いいつつあれだ。対人で秘密を探りに行くぞ [メイン]GM:どぞー [メイン]桜:2d6 5 ShinobiGami (2D6 5) → 7[2,5] → 7 → 成功 ロボットなので対人術では判定不可能です:一葉[雑談] [メイン]桜:ください [メイン]一葉:ください? なん…だと…:桜[雑談] [メイン]ナナハチ:しゃあねぇ [メイン]ナナハチ:やる [メイン]ナナハチ:こいつは使えそうだ [メイン]GM:はーいのじゃー +GM - 桜 GM - 桜 [秘匿情報]GM - 桜: PC 3 推奨:斜歯忍軍 【使命】 あなたは多くの部下を失いながらも、抜け忍である PC 1 をようやく追い詰める。 しかし最後の一撃を加えようとしたところで PC 1 は崖から転落し、取り逃してしまった。 なんとしてでも奴を倒す。 あなたは崖の先に見える村、「指輪木村」に視線を移した。 あなたの【使命】は PC 1を殺すことである。 【秘密】 あなたは PC 1にとどめをさし、確かに死亡させたはずだ。だが、この指輪木村から漂ってきた霧に PC 1の死体がふれた途端、やつは息を吹き返して逃げ出したのであった。 おそらくこの村に眠る「黄泉路血石」が鍵を握っているのであろう。 あなたは「黄泉路血石」の【居所】を保持している。 さてどうするかなー:一葉[雑談] +GM - 一葉 GM - 一葉 [秘匿情報]GM - 一葉: PC 3 推奨:斜歯忍軍 【使命】 あなたは多くの部下を失いながらも、抜け忍である PC 1 をようやく追い詰める。 しかし最後の一撃を加えようとしたところで PC 1 は崖から転落し、取り逃してしまった。 なんとしてでも奴を倒す。 あなたは崖の先に見える村、「指輪木村」に視線を移した。 あなたの【使命】は PC 1を殺すことである。 【秘密】 あなたは PC 1にとどめをさし、確かに死亡させたはずだ。だが、この指輪木村から漂ってきた霧に PC 1の死体がふれた途端、やつは息を吹き返して逃げ出したのであった。 おそらくこの村に眠る「黄泉路血石」が鍵を握っているのであろう。 あなたは「黄泉路血石」の【居所】を保持している。 なんて秘密を握ってたのじゃ…:一葉[雑談] [メイン]GM:ナナハチはすごくすごい《対人術》にうっかり秘密を喋ってしまいました [メイン]桜:はーい さすがすごくすごい対人術、すごい:一葉[雑談] [メイン]桜:「…………つまり………そう………」(なにか考えてる ロボにも効く:GM[雑談] すごい:桜[雑談] 桜ちゃんには分かっただろうが:ナナハチ[雑談] [メイン]桜:シーン切るのじゃ0? [メイン]GM:のじゃー 俺は一葉はとりあえず殺す:ナナハチ[雑談] むむむむむ:一葉[雑談] これがこうってことはアレはああなんじゃないの?とかあったらGMに質問くれれば答えるのじゃよ:GM[雑談] [メイン]GM:では次いきたい人ー! ふええ?:一葉[雑談] [メイン]日笠:じゃぁいくのじゃ +ナナハチ - GM ナナハチ - GM [雑談]ナナハチ - GM:とりあえず一葉を全力で殺しにいけばいいんだな [メイン]一葉:どうぞどうぞ +GM - ナナハチ GM - ナナハチ [雑談]GM - ナナハチ:のじゃあ [メイン]日笠:ナナハチさん出て欲しいのじゃ [メイン]ナナハチ:はいさ [メイン]日笠:akst ShinobiGami 秋空に雪舞えばシーン表(12[6,6]) → カツーン、カツーン、誰かが丑の刻参りをしている音が聞こえる。シーンに登場したキャラクターは《呪術》で判定し、成功すると誰かに《呪い》の変調を与えることができる。失敗すると《呪い》の変調を受ける。 ギャー:日笠[雑談] これ実際問題桜はどう対応すべきか、って話じゃな:桜[雑談] でない:桜[雑談] [メイン]桜:呪いかかってるしでない(でない) [メイン]日笠:無理に出てこなくてもいいのじゃよ? ふええ:GM[雑談] +一葉 - GM 一葉 - GM [秘匿情報]一葉 - GM:ん、あれ、もしかして演武失敗すると一葉死亡? [メイン]ナナハチ:8か…… [メイン]ナナハチ:じゃあお言葉に甘える [メイン]一葉:うーん、うーん、さすがにギャンブルが過ぎるかのう…でも出る +GM - 一葉 GM - 一葉 [秘匿情報]GM - 一葉:儀式を行わない場合、一葉の体はゆっくりと崩れていきます [メイン]日笠:と言うことは判定私だけか [メイン]日笠:あ、一葉ちゃん出るのね +GM - 一葉 GM - 一葉 [秘匿情報]GM - 一葉:儀式の効果により蘇っているので、なのじゃあ 失敗した場合も同様なのじゃ +一葉 - GM 一葉 - GM [秘匿情報]一葉 - GM:ふむ、つまり儀式するしない関係なく秘密の達成は不可能か +GM - 一葉 GM - 一葉 [秘匿情報]GM - 一葉:いや見せるのはできるのじゃよ [メイン]日笠:まず呪術判定から? +GM - 一葉 GM - 一葉 [秘匿情報]GM - 一葉:ゆっくりと崩壊に向かっていくだけじゃからな [メイン]一葉:ナナハチ 日笠 村人1 プライズ 欲しいのあったら交換できるよ +一葉 - GM 一葉 - GM [秘匿情報]一葉 - GM:なるほど、了解じゃ +GM - 一葉 GM - 一葉 [秘匿情報]GM - 一葉:二人幸せに末永く、は無理じゃな [メイン]日笠:桜ちゃんとナナハチさんとで交換? [メイン]一葉:んむ、おっけー [メイン]日笠:と言うことで一葉ちゃんに桜ちゃんの情報交換するのじゃ [メイン]一葉:ナナちゃん渡して公開情報化、かの これで沈黙はなかったことに?:日笠[雑談] あー、そうじゃな:一葉[雑談] [メイン]日笠:桜ちゃんのも公開かの? なる‥‥のじゃ:GM[雑談] まあぶっちゃけばれても困る秘密ではない:ナナハチ[雑談] GMなら沈黙ぐらい把握しておけ??:GM[雑談] [メイン]一葉:あ、そうかも? はい‥‥‥:GM[雑談] すまぬのじゃ……:一葉[雑談] [メイン]桜:そうかの 宣言遅れた私も悪いのじゃ:日笠[雑談] [メイン]GM:ナナハチちゃんと桜ちゃんのが公開情報なのじゃ‥‥? [メイン]一葉:ぽいのじゃな ところでみんな村人のもう一つの秘密調べないのじゃ‥‥?:GM[雑談] [メイン]日笠:じゃの [メイン]GM:はーいでは 調べようと思ってた!!!!!!!!!!!!:一葉[雑談] [メイン]GM: PC 3 推奨:斜歯忍軍 【使命】 あなたは多くの部下を失いながらも、抜け忍である PC 1 をようやく追い詰める。 しかし最後の一撃を加えようとしたところで PC 1 は崖から転落し、取り逃してしまった。 なんとしてでも奴を倒す。 あなたは崖の先に見える村、「指輪木村」に視線を移した。 あなたの【使命】は PC 1を殺すことである。 【秘密】 あなたは PC 1にとどめをさし、確かに死亡させたはずだ。だが、この指輪木村から漂ってきた霧に PC 1の死体がふれた途端、やつは息を吹き返して逃げ出したのであった。 おそらくこの村に眠る「黄泉路血石」が鍵を握っているのであろう。 あなたは「黄泉路血石」の【居所】を保持している。 [メイン]GM: PC 2 推奨:鞍馬神流 【使命】 村の巫女であるあなたは冬の訪れを告げる祭儀「天ヶ原奉納演武」に向けての準備で大忙しだ。 そんなあなたのもとへ舞い込んだ厄介事、それが PC 1 だ。 儀式の邪魔をされないよう気を付けなければならない。 あなたの使命は「天ヶ原奉納演武」を成功させることである。 【秘密】 あなたは身寄りのない天涯孤独の身である。 だが寂しいことはない。村の人々か家族同然に育ててくれたからだ。 村から出たことがなくても、それだけで満足だった。 あなたは村の人々に対して「愛情」の【感情】を抱いている。 村の文献によると「天ヶ原奉納演武」に失敗すれば村の人々が亡者になってしまうらしい。 そうさせるわけにはいかない。 とりあえず:ナナハチ[雑談] 見れば分かるとおり:ナナハチ[雑談] 極論俺はそこの抜け忍殺せばいい:ナナハチ[雑談] 今回PC4以外大した秘密持ってないっぽいのう:一葉[雑談] ふええええええええええええええええ:一葉[雑談] 一葉を殺せるのなら:ナナハチ[雑談] 桜は正直比良坂以外ならなんとかなる:桜[雑談] 両方どちらでも協力するのは:ナナハチ[雑談] 吝かではない:ナナハチ[雑談] 今回の比良坂は過労によりポンコツなのじゃ:日笠[雑談] うーん、うーん…?:一葉[雑談] あ、でも一葉ちゃんがかってもあれなのか:桜[雑談] あれ、これは…最悪1:3になるの:一葉[雑談] [メイン]日笠:さて、情報判定するのじゃ [メイン]日笠:一葉ちゃんの【秘密】を内偵で閲覧するのじゃ [メイン]一葉:これも公開じゃな [メイン]日笠:内偵/自分が情報判定を行うときに使用できる。 サイコロをふらず、情報判定に自動的に成功することができる (スペシャルではない。達成値が必要な場合は10になる)。 [メイン]GM:わあ [メイン]GM:公開情報に‥‥なるのじゃ?(疑心暗鬼) [メイン]桜:なるのじゃ…? 比良坂は村を護れるし:ナナハチ[雑談] [メイン]日笠:未取得者は日笠だけじゃったからの [メイン]GM:うーん、多分なるじゃろ! [メイン]GM: PC 1 推奨:ハグレモノ 【使命】 あなたは斜歯忍軍の抜け忍だ。追手を差し向けられ、追い詰められたあなたは崖下へ転落してしまった。次に気がついたとき、目に入ったのは田舎の家の天井。 倒れていたあなたを解放してくれたのは子供のいない老夫婦だった。 迷惑をかける前にいなくなった方がいい。 あなたの【使命】は村を去ることである。 【秘密】 斜歯忍軍から逃げる途中、荒んでいくあなたの心を救ったのは初めて見た広大な海の光景だった。 村から出たことがないという PC 2に斜歯忍軍にいた頃の自分を重ねたあなたは、自らの救いとなった海の風景を彼女にも見せてやりたいと思っている。 あなたの【本当の使命】は PC 2に海を見せることである。 桜はまあアレがアレだし:ナナハチ[雑談] winwinだと思いませんか:ナナハチ[雑談] (リアル対人術):ナナハチ[雑談] すごい対人術だ‥‥:GM[雑談] すごくすごい:一葉[雑談] すごくすごい:桜[雑談] つまり我々は結託して:ナナハチ[雑談] 抜け忍討伐をすべきではないだろうか:ナナハチ[雑談] [メイン]日笠:「なるほどね...」と一葉と調査報告を眺めながらうなずく [メイン]一葉:「仕事熱心なのはいいけど、こんなところでまでやらなくても」 コーン…コーン…コーン…(釘を打つ音 [メイン]雀蜂部隊:「はっ!あのハグレモノについては以上です!」 [メイン]日笠:「情報提供ありがとうございます...一応仕事の一つなもので」 [メイン]日笠:では、最後に《呪術》判定を...... [メイン]一葉:感情修正!はしないでおくのじゃ… [メイン]日笠:《呪術》代用 目標値7 [メイン]日笠:こっちもマイナス修正なしで わーい、やさしい:一葉[雑談] [メイン]日笠:2d6= 7 ShinobiGami (2D6 =7) → 2[1,1] → 2 → ファンブル [メイン]一葉:2d6= 8 呪術、代用伝達術 ShinobiGami (2D6 =8) → 11[5,6] → 11 → 成功 ほらね:日笠[雑談] ふえええええええええええええええええええええええええええええ!?:一葉[雑談] ふえええ:GM[雑談] これダブル変調?:日笠[雑談] 今日やばいのじゃ…:一葉[雑談] [メイン]GM:ftどうぞなのじゃ‥‥ 旋盤職員:ナナハチ[雑談] [メイン]日笠:ft ShinobiGami ファンブル表(2) → しまった! 好きな忍具を1つ失ってしまう。 お払いいった?:ナナハチ[雑談] い、行ってない…:一葉[雑談] [メイン]日笠:兵糧丸一つ失ったのじゃ ふーむ:一葉[雑談] [メイン]日笠:そして呪いのほうも [メイン]GM:では呪いでランダムに忍術失うのじゃ [メイン]日笠:1d5 ShinobiGami (1D5) → 1 [メイン]一葉:熱かったのよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおということでナナハチを呪おう [メイン]日笠:接近戦攻撃((( [メイン]GM:ふええ [メイン]ナナハチ:のろったら [メイン]ナナハチ:ころす [メイン]一葉:どっちにしても変わらないのじゃあああああああああああああああああああ まーた唯一のダメージ手段が消えたのじゃ:日笠[雑談] [メイン]ナナハチ:ころす ふえ!?:一葉[雑談] ふええ:GM[雑談] 残るは雀蜂じゃが戦術消えてる:日笠[雑談] ほ、ほら、11以上出せば2点も与えられるし‥‥:GM[雑談] 接近戦攻撃は馬鹿にできない、前回で学んだのじゃ…:一葉[雑談] あっ:GM[雑談] ふええ:一葉[雑談] ス、スペシャルで回復ワンチャン…:一葉[雑談] そして兵糧丸も今消えた:日笠[雑談] [メイン]桜:ひえええええ [メイン]GM:ではナナハチちゃん呪われます ランダムで忍法失ってください 1d5 ShinobiGami (1D5) → 2:ナナハチ[雑談] 2d6 お祓い ShinobiGami (2D6) → 6[2,4] → 6:一葉[雑談] [メイン]日笠:「ここ最近ついてないわね...」 う、うむむ…:一葉[雑談] [メイン]ナナハチ:兵糧丸……(届かぬ思い [メイン]一葉:「丑の刻参りされてたりして…」 [メイン]日笠:「あの本のことも馬鹿に出来ないわね...」 [メイン]日笠:行動終了なのじゃ [メイン]ナナハチ:1d5 ShinobiGami (1D5) → 2 [メイン]ナナハチ:土 竜 吼 [メイン]一葉:ふええ [メイン]桜:ふえええ [メイン]一葉:ま、まだ一回解除判定あるから… [メイン]GM:ふええ [メイン]ナナハチ:マジであのキツネモドキ [メイン]ナナハチ:ナマスにする [メイン]一葉:ひええ [メイン]GM:そ、それでは [メイン]一葉:えーと、それじゃ村人のもいっこの方調べるのじゃ [メイン]GM:シーン終了のじゃ? [メイン]日笠:私は終了なのじゃ [メイン]GM:(行動終了って言ってた) [メイン]GM:じゃあ最後どうぞなのじゃー [メイン]一葉:akst ShinobiGami 秋空に雪舞えばシーン表(11[5,6]) → 草に埋もれ、崩れかけの古い空き家。どこか物悲しさを感じる。 [メイン]一葉:石を受け取った時の村人の言葉が気にかかって村の中を嗅ぎまわってる [メイン]桜:出るのじゃー [メイン]一葉:どうぞなのじゃー [メイン]日笠:出るのじゃー [メイン]ナナハチ:出る [メイン]一葉:どうぞどうぞ [メイン]桜:「一葉ちゃん、一葉ちゃん」 [メイン]ナナハチ:こっそりつけてる [メイン]一葉:「ん、どしたの?」 [メイン]桜:「…私ね、この村大好き。だから…どんなことでも受け入れるよ」 [メイン]一葉:「うん…身元もわからない、倒れてた私にもよくしてくれたし、凄くいい村だと思うよ。」 [メイン]一葉:「でも、みんな本当に桜の犠牲なんて望んでるのかな…」 [メイン]桜:「…でも、犠牲にならなきゃ皆、人間じゃなくなるし…」 [メイン]桜:「(ちらり、とどこかで見ているななちゃんをみようと探す)」 [メイン]ナナハチ:「・?・ ?・?・ ・?・・ 」 ふええ、モールス信号…:一葉[雑談] ふええええ:桜[雑談] [メイン]ナナハチ:(ちかちか) [メイン]日笠:(日笠は静かに見張ってる) [メイン]一葉:今のうちに村人のもう一つの秘密を探ろう [メイン]一葉:家をごそごそしていると突如閃きが!第六感で判定 な に か:一葉[雑談] [メイン]一葉:2d6= 5 ShinobiGami (2D6 =5) → 9[3,6] → 9 → 成功 無論この情報は:ナナハチ[雑談] くれるんだよね(ニッコリ:ナナハチ[雑談] 何かくれるならわたしてもいいのじゃ・3・:一葉[雑談] 日笠は渡せそうなものが無いのじゃ:日笠[雑談] 最初の戦闘ラウンドに指定された区域に移動することを確約する:ナナハチ[雑談] あ、桜と日笠には感情共有で漏れちゃうので…:一葉[雑談] あ、忘れてた(:日笠[雑談] うん:桜[雑談] しかしこれは…まさか…:一葉[雑談] うーむ、移動かぁ:一葉[雑談] 取引をするにしても内容見てからじゃな:一葉[雑談] [メイン]GM:だれにもれるんじゃろ [メイン]一葉:桜と日笠じゃなー [メイン]日笠:じゃな [メイン]GM:じゃあ《第六感》で村人たちが来ることに気づきますね [メイン]GM:で村人たちが話してくれます [メイン]一葉:むむむ 隠れようかと思ったけどその必要はなかった:一葉[雑談] +GM - 一葉 GM - 一葉 [メイン]GM - 一葉:村の人々のもうひとつの秘密 【使命】 村の人々にはもう一つ隠し事があるようだ 【秘密】 巫女として、生贄として、村人たちは PC 2を育ててきた。だが幼い頃から育ててきた村人達にとって、 PC 2は既に何者にも代え難い特別な存在となっている。 そして彼らは決断した。契約を破棄して PC 2を村の外へ逃がそうと。 村の人々の【本当の使命】は PC 2を逃すことである。 [秘匿情報]GM - 一葉:村の人々のもうひとつの秘密 【使命】 村の人々にはもう一つ隠し事があるようだ 【秘密】 巫女として、生贄として、村人たちは PC 2を育ててきた。だが幼い頃から育ててきた村人達にとって、 PC 2は既に何者にも代え難い特別な存在となっている。 そして彼らは決断した。契約を破棄して PC 2を村の外へ逃がそうと。 村の人々の【本当の使命】は PC 2を逃すことである。 +GM - 桜 GM - 桜 [秘匿情報]GM - 桜:村の人々のもうひとつの秘密 【使命】 村の人々にはもう一つ隠し事があるようだ 【秘密】 巫女として、生贄として、村人たちは PC 2を育ててきた。だが幼い頃から育ててきた村人達にとって、 PC 2は既に何者にも代え難い特別な存在となっている。 そして彼らは決断した。契約を破棄して PC 2を村の外へ逃がそうと。 村の人々の【本当の使命】は PC 2を逃すことである。 +GM - 日笠 GM - 日笠 [秘匿情報]GM - 日笠:村の人々のもうひとつの秘密 【使命】 村の人々にはもう一つ隠し事があるようだ 【秘密】 巫女として、生贄として、村人たちは PC 2を育ててきた。だが幼い頃から育ててきた村人達にとって、 PC 2は既に何者にも代え難い特別な存在となっている。 そして彼らは決断した。契約を破棄して PC 2を村の外へ逃がそうと。 村の人々の【本当の使命】は PC 2を逃すことである。 [メイン]GM:最後に村人たちは桜に告げて去っていきます なるほど...:日笠[雑談] ふむむ:一葉[雑談] [メイン]村人:「幸せに生きてくれ。老いぼれのことは忘れて。」 [メイン]桜:「…そんな…いやだよ…」 なるほど:桜[雑談] ;o;:ナナハチ[雑談] じょうほう ほしい:ナナハチ[雑談] [メイン]一葉:「それが、皆の願いなんだよ………(これを選ぶと多分、私も…)」 (桜の横を通り抜けてナナハチの方へ [メイン]GM:情報の受け渡しなどしますか? [メイン]日笠:「......」(静観) [メイン]桜:「ま、って!…一葉ちゃんおじいちゃんたちからなにかもらってない?!」 なあ:ナナハチ[雑談] これは:ナナハチ[雑談] うん:桜[雑談] 重要なヤツか:ナナハチ[雑談] 特定の人物にとっては重要、かの:一葉[雑談] メインで生命力削れなかったの本当に痛いなぁ......:日笠[雑談] [メイン]一葉:「これ、預かったんだ。正しい判断をしてくれ、そして桜を…って」 (懐をごそごそして血石を取り出す [メイン]ナナハチ:びこーん メインで削るとなると相当うまく動くか、ドラマパートでの攻撃忍法がないときつそう?:一葉[雑談] しかしこれどうやって渡すかのう:一葉[雑談] 比良坂じゃと【防諜】で射撃戦1点とかかのう?:日笠[雑談] 困った:ナナハチ[雑談] 交換できる材料がない:ナナハチ[雑談] あーいや、別にさっきのでもいいんじゃが:一葉[雑談] 旋盤職員のことだからFTLとか:ナナハチ[雑談] 立場上正面から交換と言う訳にはいかないというか:一葉[雑談] [メイン]桜:「ななちゃん!!!!!それ…かして!」 零とかにブチ込んできそうで怖いが:ナナハチ[雑談] ふえええ!?:一葉[雑談] あれ、これもしかしてナナちゃんじゃなくて一葉に対してじゃろか:一葉[雑談] [メイン]ナナハチ:「?」 これななちゃんに渡ってない?:桜[雑談] 渡してないのじゃ!:一葉[雑談] 渡ってなかった!:桜[雑談] ふむ、じゃがまぁよいかもしれぬ:一葉[雑談] [メイン]桜:「………ごめんななちゃんわすれて!」 [メイン]桜:「…これ…これがあればおじいちゃん達は…そのためには…」 [メイン]一葉:桜の声に反応したナナハチに村人の言葉を伝える [メイン]ナナハチ:教えてGM [メイン]GM:ええでw [メイン]ナナハチ:なにわろとんねん [メイン]一葉:ということでこれも公開じゃな [メイン]GM:村の人々のもうひとつの秘密 【使命】 村の人々にはもう一つ隠し事があるようだ 【秘密】 巫女として、生贄として、村人たちは PC 2を育ててきた。だが幼い頃から育ててきた村人達にとって、 PC 2は既に何者にも代え難い特別な存在となっている。 そして彼らは決断した。契約を破棄して PC 2を村の外へ逃がそうと。 村の人々の【本当の使命】は PC 2を逃すことである。 [メイン]ナナハチ:奥義かますぞ [メイン]桜:上忍GMに奥義窯していいぞ [メイン]GM:ふええ [メイン]ナナハチ:ふーん [メイン]ナナハチ:つまり [メイン]ナナハチ:桜ちゃん [メイン]ナナハチ:どうしたい [メイン]桜:桜は村人を助けたい [メイン]ナナハチ:助けよう (なぜ李以外はこうヒロインできるんじゃろうか…:桜[雑談] [メイン]一葉:感情変わってないしのう [メイン]桜:のじゃー 首をもいだ挙句まだ手元にあるPCがいるらしい:ナナハチ[雑談] [メイン]GM:そしたら日笠のところへ連絡が入ります [メイン]GM:上司から ふええ:一葉[雑談] ふえええ:桜[雑談] [メイン]日笠:「ちょっと失礼(小声)」 [メイン]日笠:出るのじゃ 何で首もいだかというと:ナナハチ[雑談] [メイン]左近:「儀式に間に合わなかったそうじゃないか、中忍。え?」 一葉を斃すのに味方しないと:ナナハチ[雑談] 上司…紫色な気配がする:一葉[雑談] 村人こうしていくやで^^:ナナハチ[雑談] っていうRPをしたかった:ナナハチ[雑談] 残念上忍でしたあ:GM[雑談] 違った、一般人にやられた上忍だった:一葉[雑談] [メイン]日笠:「...申し訳ありません」 [メイン]左近:「‥‥まあいい、ぼくは忙しいんだ。要件だけ伝える。」 残念上忍やめーや:桜[雑談] 誰だ彼:ナナハチ[雑談] [メイン]日笠:「...はい」 お婆ちゃん大好き一般人にやられた上忍:桜[雑談] [メイン]左近:「まじないが途中まででもいい。儀式は成功させて記録を持ち帰れ。」 ほう:ナナハチ[雑談] [メイン]日笠:「...了解」 [メイン]左近:「今度はしくじるなよ、中忍。」 [メイン]GM:そう言うと通信は切れます さて:ナナハチ[雑談] どっちにつこうかな:ナナハチ[雑談] [メイン]日笠:「......」(黙って通信機をしまう) [メイン]GM:日笠の【使命】が「天ヶ原奉納演武」の成功になりました。 [メイン]GM:さて ほう:桜[雑談] [メイン]GM:クライマックスです!!!!!! [メイン]ナナハチ:家絵ええええええええええええええええええ [メイン]GM:けど!!!!!!!!!!!! [メイン]GM:ねむい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]一葉:解除判定だけ済ませたらどうじゃろ [メイン]ナナハチ:クライマックスだけやろうぜ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]GM:一旦解散!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(GM権限) [メイン]桜:はい [メイン]日笠:また忘れるとこじゃった [メイン]GM:(忘れてた) [メイン]ナナハチ:寒波 [メイン]一葉:ふええ、クライマックスだけって [メイン]ナナハチ:おつううううううううううううううううううううううううううううう [メイン]桜:あと左近君はこれからマグロ漁な [メイン]左近:ふええ [メイン]ナナハチ:左近ってなんだ [メイン]ナナハチ:ナナハチより強いのか [メイン]桜:ななちゃんのほうが強そう [メイン]左近:面影 チェックしてくれよな! [メイン]日笠:とりあえず解除判定だけ済ませとくのじゃ(次回忘れそう [メイン]桜:そうじゃな [メイン]桜:2d6 12 ShinobiGami (2D6 12) → 9[3,6] → 9 → 失敗 [メイン]桜:はい [メイン]日笠:《傀儡の術》で代用 目標値10 [メイン]一葉:まぁ、そうなるな [メイン]日笠:2d6= 10 ShinobiGami (2D6 =10) → 9[3,6] → 9 → 失敗 [メイン]一葉:ふええ [メイン]日笠:おしい [メイン]一葉:妖怪イチタリナイ [メイン]ナナハチ:2d6 8 ShinobiGami (2D6 8) → 6[2,4] → 6 → 失敗 [メイン]ナナハチ:げー [メイン]一葉:ふええええええええええええええええええええ [メイン]一葉:どうなっとるんじゃ!? [メイン]ナナハチ:呪いって兵糧丸で直ったっけ [メイン]日笠:変調じゃから治るはず [メイン]一葉:兵糧丸はどの変調でも直ったような [メイン]桜:そうじゃっけ [メイン]ナナハチ:初手兵糧丸かなァ [メイン]日笠:生命点or変調回復じゃったはず [メイン]ナナハチ:土竜吼ナシは [メイン]ナナハチ:キツい [メイン]ナナハチ:とりあえずなんか [メイン]ナナハチ:左近ってヤツが昔の上司みたいでハラたったので今度一回殴らせろ [メイン]桜:わかった [メイン]ナナハチ:(私怨) [メイン]日笠:解除判定済ませたしそろそろ解散かの? [メイン]ナナハチ:うむー [メイン]一葉:のじゃなー [メイン]ナナハチ:次いつじゃろ [メイン]日笠:来週は都合上きついのじゃ [メイン]ナナハチ:今 日 [メイン]桜:明日イベントなんだよなあ [メイン]桜:(今日が土曜日っていう設定なら) [メイン]ナナハチ:とりあえずアレ職に明日あたりきこうか [メイン]一葉:クライマックスだけなら0時前後までになんとかならんじゃろか? [メイン]日笠:そろそろログアウトするのじゃ [メイン]桜:そうじゃな [メイン]一葉:おつのじゃー [メイン]桜:おつのじゃー [メイン]日笠:おつなのじゃー [メイン]桜:さてこっちはログアウト [メイン]ナナハチ:ウィーン [メイン]ナナハチ:ぐぽーん [メイン]桜:くぼーん [メイン]日笠:ぐぽーん [メイン]一葉:ぽぽーん [メイン]桜:そろったな! [メイン]桜:あ、上忍が居ない [メイン]日笠:まだGMが居ないのじゃ [メイン]GM:ごめんね、おばあちゃんおくれてごめんね [メイン]どどんとふ:「一葉」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 [メイン]ナナハチ:俺が殺したよ [メイン]どどんとふ:「桜」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。 [メイン]一葉:仕方ないから上忍の口座を空っぽにするだけで許してあげる [メイン]GM:(みんないるのじゃな) [メイン]GM:では再開しまーす!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]日笠:(いるのじゃ) [メイン]桜:はーい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]GM:クライマックス戦闘です!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]一葉:はい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]日笠:灰!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]ナナハチ:いえええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]GM:さて [メイン]GM:桜さん [メイン]桜:はい [メイン]GM:儀式を辞めて村から逃げますか? [メイン]GM:儀式を続けて村を救いますか? [メイン]桜:儀式を続けて村を救います [メイン]一葉:「………」 (無言で見つめてる [メイン]GM:それでは、ここは神社 [メイン]桜:はい [メイン]GM:「天ヶ原奉納演武」を執り行う、最後の舞の準備をする桜と、その補佐の日笠がいます。 [メイン]桜:「まあ、心のこりはありますが…。あの子なら、うまくやるでしょう」 そして俺はトニー:ナナハチ[雑談] 心残りの子はお気に入りのパンが目の前で売り切れました:桜[雑談] [メイン]GM:そこに、各々の思惑を抱えて、一葉、ナナハチがやってきます 戦闘前にちょーっとお話がしたい:一葉[雑談] ええでw:GM[雑談] はい:桜[雑談] なにわろ:桜[雑談] [メイン]GM:RPいいよ! [メイン]一葉:「みんな揃ってるね。ナナハチまで出てくるのは意外だったけど、丁度いいや」 [メイン]桜:「日笠さん、本日はよろしくお願いいたします」 [メイン]一葉:「お爺さんたちを救いたい、儀式を成功させたい、私の首が欲しい。全部叶える道があるとしたら、どうする?」 (真剣な顔で見回す [メイン]日笠:「精一杯お手伝いいたします」 なあ:ナナハチ[雑談] 俺がここで:ナナハチ[雑談] 全部ぶっ壊すようなこと言ったら:ナナハチ[雑談] 起こるよね:ナナハチ[雑談] 別にいいよ:一葉[雑談] お、ええぞ:桜[雑談] 喋らないけど:ナナハチ[雑談] ふええ:一葉[雑談] [メイン]桜:「………私は一葉ちゃんも救いたいもの…」(ぼそっ ふええ:桜[雑談] [メイン]ナナハチ:ぐぽーん [メイン]日笠:「儀式が成功するならそれにこした事はありませんね」 [メイン]一葉:「お互い譲れない、か。信じなくてもいいんだけど、儀式は桜だけじゃなくて私でもできるんだ。それが全員の目的を果たす最善の手だと思うんだけど…」 説得なんてしないで勝って無理やり犠牲になればいいじゃない、忍者だもの:GM[雑談] ニンジャだもの:桜[雑談] コロサナキャ:桜[雑談] [メイン]桜:「…そんなことないよ。日笠さん、はじめましょ」 暴力は:ナナハチ[雑談] 唯一の:ナナハチ[雑談] 対話手段:ナナハチ[雑談] 世界共通言語:GM[雑談] [メイン]一葉:「………。どっちに転んでも見てるだけで目的が達成できる、頭の片隅にでも置いておいて。それだけ」 [メイン]日笠:「時間がありませんので...」 [メイン]GM:そうですね時間無いです お待たせしたのじゃ、もういいよ!:一葉[雑談] [メイン]GM:具体的には6ターン経過したらおしまいです [メイン]桜:はい [メイン]GM:忍者の視線が交差し、常人の目で追える速度ではなくなります。 [メイン]GM:戦闘開始!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]GM:プロットしてー! [メイン]ナナハチ:「人間はよく喋る」 [メイン]ナナハチ:「言う事を聞かせたいなら実力で聞かせるべきだ」 +桜 - GM 桜 - GM [秘匿情報]桜 - GM:そういえば入り直したから私の秘密がないのじゃ… [メイン]GM:なにか忍法ある人います? [メイン]ナナハチ:奈落 [メイン]ナナハチ:2d6 ShinobiGami (2D6) → 7[3,4] → 7 [メイン]ナナハチ:成功 +GM - 桜 GM - 桜 [秘匿情報]GM - 桜: PC 2 推奨:鞍馬神流 【使命】 村の巫女であるあなたは冬の訪れを告げる祭儀「天ヶ原奉納演武」に向けての準備で大忙しだ。 そんなあなたのもとへ舞い込んだ厄介事、それが PC 1 だ。 儀式の邪魔をされないよう気を付けなければならない。 あなたの使命は「天ヶ原奉納演武」を成功させることである。 【秘密】 あなたは身寄りのない天涯孤独の身である。 だが寂しいことはない。村の人々か家族同然に育ててくれたからだ。 村から出たことがなくても、それだけで満足だった。 あなたは村の人々に対して「愛情」の【感情】を抱いている。 村の文献によると「天ヶ原奉納演武」に失敗すれば村の人々が亡者になってしまうらしい。 そうさせるわけにはいかない。 [秘匿情報]GM - 桜:のじゃあ [メイン]GM:【奈落】はどこにします? [メイン]ナナハチ:5 +桜 - GM 桜 - GM [秘匿情報]桜 - GM:ありがとなのじゃあ [メイン]GM:では公開! [メイン]どどんとふ:「ナナハチ」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「一葉」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「日笠」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「桜」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。 [メイン]GM:あっはまった [メイン]GM:桜ちゃんは《掘削術》で判定してのじゃー [メイン]桜:2d6 5 ShinobiGami (2D6 5) → 5[1,4] → 5 → 失敗 [メイン]桜:まーたイコールわすれとる [メイン]ナナハチ:ひい [メイン]GM:成功じゃな [メイン]GM:それではプロット5からどぞー [メイン]GM:ふええ [メイン]桜:ふえええ [メイン]桜:とりあえず待機じゃ [メイン]GM:はーい [メイン]GM:ではプロット3なのじゃ [メイン]ナナハチ:一葉に [メイン]ナナハチ:土竜吼 穴掘りロボ:GM[雑談] どれか呪われてなかったっけ:一葉[雑談] 穴掘り呪われてなかったっけ?:桜[雑談] 【接近戦攻撃】じゃな:GM[雑談] あれ?:GM[雑談] 【土竜吼】呪われてた:GM[雑談] 接近戦はこっちじゃな:日笠[雑談] ふええ、また接近戦がなくなってたのじゃな…:一葉[雑談] [メイン]GM:(忘れてたので3サイクル終わりの呪い解除判定してない人今しちゃってなのじゃ) [メイン]GM:(ごめんね) [メイン]一葉:(解除判定だけして終わったのじゃ) [メイン]GM:(ホントだしてた) [メイン]桜:(そういや失敗したの私だけだった) [メイン]GM:では【接近戦攻撃】とかならできるからやってねなのじゃ あっ:ナナハチ[雑談] [メイン]ナナハチ:あっ [メイン]ナナハチ:あっっっ [メイン]ナナハチ:呪われてた [メイン]GM:兵糧丸使うなら【土竜吼】打てるよ! [メイン]ナナハチ:キレそう [メイン]ナナハチ:一葉に あっあっ:一葉[雑談] あっあっ:桜[雑談] [メイン]ナナハチ:奥義 [メイン]一葉:げぇー [メイン]GM:ふええ [メイン]GM:奥義どぞ 奥義は:ナナハチ[雑談] [メイン]ナナハチ:くらえ [メイン]ナナハチ:ニ-43戦術核爆弾[cヒット] [メイン]一葉:4d6 ShinobiGami (4D6) → 19[1,6,6,6] → 19 [メイン]一葉:ふええ [メイン]一葉:これは辛い…ので奥義 [メイン]一葉:奥義《カラダノキオク》 / 指定特技 :第六感 / エフェクト:絶対防御 / 効果・演出:記憶がなくとも体は覚えている。反射により致命的な攻撃を回避する。 初っ端から奥義が乱れ飛んでいる:GM[雑談] そうじゃな:桜[雑談] [メイン]GM:では皆さんナナハチの核爆弾:《野戦術》と一葉のカラダノキオク:《第六感》の情報取得です [メイン]一葉:(キュピーンとなってしゅばばっと回避 [メイン]GM:あと神社は崩れ去ります ふええ、神社が…:一葉[雑談] [メイン]ナナハチ:神社の背後で立ちこめる [メイン]ナナハチ:キ ノ コ 雲 [メイン]GM:戦場が神社→焼け野原に変更です [メイン]GM:メ ガ ト ン 極地になりそう:日笠[雑談] オニのオはオートマタだといったな:ナナハチ[雑談] ニはニュークリアだ:ナナハチ[雑談] カリカリカリカリ‥‥‥:GM[雑談] 放射能レベルが上昇しました:GM[雑談] ガイガーカウンダー:日笠[雑談] [メイン]GM:ではプロット2です [メイン]一葉:「村の中でなんてものぶっ放してるのよ、全く!桜、こんなやつ放っといたら儀式どころの話じゃなくなるんjないの?」 (ぱんぱんと埃を払いながら カリカリカリカリカリカリカリカリ:一葉[雑談] [メイン]一葉:ナナハチ 雷電 :攻撃:間3:コ2 :召喚術 射撃戦1点+「マヒ」 :p.125(忍秘伝) [メイン]一葉:2d6 ShinobiGami (2D6) → 7[2,5] → 7 [メイン]桜:「………なんで私いきてるんでしょう」 [メイン]GM:忍者やから [メイン]桜:「ななはちさん?!?!?!?!?」 [メイン]GM:ではナナハチちゃん回避どぞー [メイン]ナナハチ:「問題ない」 [メイン]ナナハチ:「2万3000年経てば半減期は過ぎる」 [メイン]桜:「皆死んじゃいますゥ!」 [メイン]ナナハチ:2D6 8 ShinobiGami (2D6 8) → 4[1,3] → 4 → 失敗 [メイン]桜:「…いやでも…うん…儀式がうまく行けばこの放射能も…?」 [メイン]ナナハチ:駄目みたいですね [メイン]ナナハチ:1d6 ShinobiGami (1D6) → 5 [メイン]ナナハチ:戦術があああ [メイン]GM:射撃戦なので似になのじゃ [メイン]GM:任意! [メイン]一葉:だが切れ味(麻痺)は受けてもらう! [メイン]GM:それとマヒでランダムに特技なくなるのじゃあ [メイン]ナナハチ:1d4 ShinobiGami (1D4) → 4 [メイン]ナナハチ:交叉…… 特技が死んでいく:ナナハチ[雑談] [メイン]一葉:忍法じゃなくて特技じゃ [メイン]GM:のじゃあ、とりあえず1d6してなのじゃ [メイン]一葉:器術とか、体術とか [メイン]ナナハチ:1d5 ShinobiGami (1D5) → 4 [メイン]GM:違うのじゃ [メイン]GM:《掘削術》とかの方なのじゃ [メイン]ナナハチ:んにゃ [メイン]ナナハチ:隠形が死んだ [メイン]一葉:あ、そっか [メイン]GM:1d6してなのじゃ! [メイン]ナナハチ:1d6 ShinobiGami (1D6) → 5 [メイン]ナナハチ:はい [メイン]ナナハチ:核兵器が撃てなくなりました [メイン]一葉:指定特技潰れてても奥義は撃てるのじゃ [メイン]一葉:(多分) [メイン]ナナハチ:野戦術死亡 [メイン]ナナハチ:そうだっけ [メイン]日笠:奥義はいけたはず [メイン]ナナハチ:よし [メイン]ナナハチ:次も撃とう [メイン]一葉:判定に使えないだけだから、判定のいらない奥義なら打てる…とは思うのじゃが、どうじゃろ [メイン]GM:のじゃ、つかえるのじゃ [メイン]日笠:じゃぁ次私じゃな [メイン]GM:奥義は染み付いてるからどんなボロボロでも撃てるのじゃ さて日笠ちゃんの動向が気になる所:一葉[雑談] [メイン]GM:どぞなのじゃー [メイン]日笠:まず行動前にラスト【兵糧丸】で【戦術】回復なのじゃ [メイン]GM:はーい 俺には:ナナハチ[雑談] 放射能が染み付いている:ナナハチ[雑談] 放射能の汚染染みついて:一葉[雑談] ふむ:ナナハチ[雑談] 一番近くて:ナナハチ[雑談] 一葉は9か:ナナハチ[雑談] ^^:ナナハチ[雑談] [メイン]日笠:そして一葉ちゃんに【雀蜂】 こっちかー:一葉[雑談] これは仕方ない:一葉[雑談] [メイン]GM:判定どぞー [メイン]日笠:雀蜂:攻撃:間4:コ2:人脈:p.101/集団戦。この攻撃の命中判定のスペシャル値は11となる。攻撃が成功すると、目標に集団戦ダメージを1点与えることができる。もしも判定がスペシャルだった場合通常の効果に加え射撃戦ダメージを2点与えることができる。 [メイン]一葉:鬼影(他流派の血):装備:間なし:コなし:なし このキャラクターに対する命中判定は補正-2 :p.110 [メイン]一葉:非常識 :装備:間なし:コなし:なし このキャラクターに対する命中判定は、攻撃に使った攻撃忍法のコストの半分(端数切り上げ)マイナス補正が付く :p.96 [メイン]日笠:刃隠と非常識で判定きついのじゃ [メイン]GM:-3じゃな [メイン]日笠:2d6-3= 5 ShinobiGami (2D6-3 =5) → 7[1,6]-3 → 4 → 失敗 [メイン]日笠:いちたりない [メイン]GM:ふええ [メイン]一葉:刃隠 :装備:間なし:コなし:なし このキャラクターに対する命中判定に失敗すると射撃戦ダメージ1 :p.94 [メイン]桜:ふええ [メイン]日笠:【忍術】をけすのじゃ つよい:GM[雑談] ぶっちゃけニナの目指す忍法構成が一葉ちゃんの構成なんじゃよね...:日笠[雑談] [メイン]一葉:「邪魔しないでくれるだけで…儀式はちゃんとやってあげるっていうのに!」 (くるりと回って回避しつつ爪で引っ掻く ふええ:一葉[雑談] [メイン]雀蜂部隊:「ありがとうございます!」 ふえええ:桜[雑談] [メイン]日笠:「まだ実践投入は早かったのかしら......」 [メイン]GM:では [メイン]GM:次ターンです! 背景【双子】取ったから【他流派の血】が取れてなかったのじゃ:日笠[雑談] ふえー:GM[雑談] [メイン]ナナハチ:「どうでもいい」 [メイン]ナナハチ:「お前は殺す」 [メイン]GM:プロットしてー! むむむむむ:一葉[雑談] ふえー:桜[雑談] [メイン]ナナハチ:2d6 ShinobiGami (2D6) → 4[1,3] → 4 [メイン]ナナハチ:だめ [メイン]GM:忍法つかう? [メイン]ナナハチ:使いたい人生だった この抜け忍:ナナハチ[雑談] 耐えるな:ナナハチ[雑談] 耐えつつ麻痺と反撃で削れればいいなーって感じじゃな:一葉[雑談] さすが一人だけ功績点使ってる汚い奴は違うな:ナナハチ[雑談] ふええ:一葉[雑談] [メイン]ナナハチ:(失敗した) [メイン]GM:(ふええあれそうじゃったんじゃな) い、今までも初期作成と功績点ありで混ぜ混ぜしてた…のじゃ…:一葉[雑談] [メイン]GM:(振る前に言ってくれるとわかりやすいのでよいです) [メイン]GM:ではプロット公開! [メイン]どどんとふ:「日笠」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「一葉」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「桜」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「ナナハチ」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。 ^^:ナナハチ[雑談] まあ中忍頭と中忍でもならん限りあんま強さは変わらんのじゃ:GM[雑談] (上忍が一般人に負けることもある):GM[雑談] [メイン]GM:ふええ [メイン]GM:ではプロット6からなのじゃ 蟻地獄……蟻地獄クレメンス……:ナナハチ[雑談] [メイン]ナナハチ:やっと一緒になれたね ぐぬぬぬ…逃げられた…:桜[雑談] [メイン]一葉:ふええ どっちからいく:ナナハチ[雑談] [メイン]一葉:ナナハチちゃん奥義じゃろう?先にどうぞなのじゃ [メイン]ナナハチ:本当に奥義だとおもっているのか [メイン]ナナハチ:奥義だよ [メイン]ナナハチ:くらえ [メイン]ナナハチ:核爆弾 [メイン]一葉:奥義破り! [メイン]GM:どぞー [メイン]日笠:感情修正マイナス [メイン]一葉:えーと、野戦だっけ [メイン]一葉:ぐえー [メイン]一葉:2d6-1= 8 (召喚 違ったら言ってね ShinobiGami (2D6-1 =8) → 6[1,5]-1 → 5 → 失敗 [メイン]ナナハチ:腕が展開して [メイン]日笠:《野戦術》じゃの [メイン]ナナハチ:なんかヤバそうな爆弾が [メイン]ナナハチ:シュゴォ [メイン]GM:のじゃのじゃ、《野戦術》なのじゃ [メイン]一葉:ぐぬぬ [メイン]一葉:奥義《カラダノキオク》 / 指定特技 :第六感 / エフェクト:絶対防御 / 効果・演出:記憶がなくとも体は覚えている。反射により致命的な攻撃を回避する。 [メイン]GM:他に奥義破りいます? [メイン]GM:いなそうなら一葉ちゃんの奥義破りの人 [メイン]日笠:一葉ちゃんへの奥義破り [メイン]桜:一葉ちゃんの奥義破りするのじゃ [メイン]ナナハチ:破る いじめだ:ナナハチ[雑談] ふええかわいそう:GM[雑談] 完全にいじめだ:ナナハチ[雑談] さすがにこれは予想してなかった:一葉[雑談] [メイン]日笠:《人脈》で代用目標値7 [メイン]一葉:感情修正でマイナスのじゃー [メイン]日笠:2d6-1= 7 ShinobiGami (2D6-1 =7) → 10[4,6]-1 → 9 → 成功 ぐえー:一葉[雑談] [メイン]ナナハチ:刀術代用8 [メイン]ナナハチ:あっ 攻撃で出て欲しかったのじゃ:日笠[雑談] [メイン]一葉:4d6 ShinobiGami (4D6) → 10[1,2,3,4] → 10 [メイン]桜:はい [メイン]ナナハチ:wwwwww [メイン]一葉:左から4つ [メイン]日笠:雀蜂部隊の狙撃で回避妨害なのじゃ [メイン]雀蜂部隊:「敵の忍者を発見!」 [メイン]一葉:器術: 体術: 忍術: 謀術: 死亡じゃ [メイン]ナナハチ:発見した方向に [メイン]ナナハチ:小型核爆弾を投げる 核戦争:ナナハチ[雑談] [メイン]一葉:「駄目だ!…しまった、つい反射的に!」 (チュドーン ふええフラッシュ:GM[雑談] 脱落しないとプライズって移動できないよね?:一葉[雑談] のじゃな:GM[雑談] のじゃな:桜[雑談] ふーむ、どうするか:一葉[雑談] [メイン]GM:では一葉ちゃんの行動です [メイン]ナナハチ:ガイガーカウンターが急上昇し [メイン]桜:「…村が…村が!!!!」 [メイン]桜:「まあ、私の犠牲でなんとかなるか…」 [メイン]ナナハチ:周囲は黄色い醜い液体が沸騰し [メイン]一葉:まだ判定には使っていいんだっけ [メイン]ナナハチ:森は無機質な剥げたものへと変わる [メイン]GM:のじゃ、同カウントじゃからな [メイン]日笠:「(これ後始末相当なものになりそうね......)」 [メイン]一葉:「いや、破壊はなんともならないでしょ…」 (爆心地から体を引きずって出てくる 公安が:ナナハチ[雑談] 全部:ナナハチ[雑談] やりました:ナナハチ[雑談] なすりつけやめぃ:日笠[雑談] [メイン]一葉:ナナハチへ 雷電 :攻撃:間3:コ2 :召喚術 射撃戦1点+「マヒ」 :p.125(忍秘伝) [メイン]一葉:2d6 ShinobiGami (2D6) → 7[1,6] → 7 なんか上司のやつが:ナナハチ[雑談] 公安かあ…上司にすべてなすりつけよう:桜[雑談] やってました:ナナハチ[雑談] [メイン]GM:では回避どうぞー [メイン]ナナハチ:2d6 8 ShinobiGami (2D6 8) → 7[1,6] → 7 → 失敗 [メイン]ナナハチ:ンー [メイン]ナナハチ:直撃 [メイン]GM:ではマヒ重複です [メイン]日笠:奥義使用します [メイン]ナナハチ:謀術死亡 [メイン]GM:ふええ [メイン]ナナハチ:ふええ むむ、ここで?:一葉[雑談] [メイン]日笠:奥義 《ホーネットダイブ》 指定特技 :用兵術 エフェクト:絶対防御 効果・演出:雀蜂部隊の一人が身を挺して日笠をかばう 【沈黙】で奥義破り判定にマイナス1 ダメージ入らない場合って攻撃成功扱いではないんじゃろか:一葉[雑談] [メイン]雀蜂部隊:(画面上部から飛び出して来る) どうなんじゃろ‥‥?マヒ入るんじゃろか?:GM[雑談] 入らない!!!!!!!!!!!:ナナハチ[雑談] 入りません!!!!!!!!!:ナナハチ[雑談] ノーカウント!!!!!:ナナハチ[雑談] ノーカウントなんだ!!!!1!!!!!:ナナハチ[雑談] あっこれマヒは入るな(無慈悲):GM[雑談] [メイン]ナナハチ:1d5 ShinobiGami (1D5) → 4 無効化できるって書いてあったりできないって書いてあったり、公式からの回答はないっぽい?:一葉[雑談] 【絶対防御】は「生命力の減少を4点軽減」って書いてあるのじゃ、きっとマヒは残る:GM[雑談] [メイン]ナナハチ:隠形 集団戦ダメージも無効化できなさそうじゃしな:GM[雑談] ふむー:一葉[雑談] あくまで生命点のみっぽいのじゃ:日笠[雑談] [メイン]ナナハチ:やっぱハグレモノってクズだわ 使役術】や【幻兵】などで射撃戦ダメージや接近戦ダメージと同時に食らうときに【絶対防御】をする場合、集団戦ダメージだけは無効化できず残る。:日笠[雑談] だそうじゃ:日笠[雑談] ふえー:GM[雑談] [メイン]GM:ではマヒのみ受けます [メイン]GM:プロット2なのじゃー [メイン]日笠:うごくのじゃー [メイン]日笠:一葉ちゃんに【雀蜂】 [メイン]一葉:ばっちこーい [メイン]日笠:-3がきっつい [メイン]日笠:2d6-3= 5 ShinobiGami (2D6-3 =5) → 3[1,2]-3 → 0 → 失敗 ふええ:一葉[雑談] 0:GM[雑談] [メイン]日笠:反射くらいまーす [メイン]一葉:雷電で溜めてた静電気がばちっと [メイン]日笠:射撃戦なので【妖術】を選択 [メイン]GM:はーい [メイン]GM:では桜ちゃん [メイン]桜:ふむ… [メイン]桜:待機 [メイン]GM:はい [メイン]GM:では3ターン目です! [メイン]GM:プロットしてー!
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概要 忍法考察 流派忍法 【螺旋陣】 【春香】 【太極波】 【環獄】 【金剛】 【逆風】 【彷徨】 【空蝉】 【忍法複写】 【影分身】 【無我】 【刃隠】 秘伝忍法 【友吊】 【囮方】 【孤狼】 【凪鎖】 【波濤】 【白波】 【双影】 【風来】 【蟇仙】 【即興】 【業力】 【飛龍】 忍秘伝 流派忍法 【幽香】 【呟鬼】 【血餅】 忍秘伝 秘伝忍法 【反照】 【八重波】 【惨上】 正忍記 流派忍法 【分魅】 【落花】 【街透】 正忍記 秘伝忍法 【鳴彩】 【弾】 流派ブック 流派忍法 【我剣】 【含身】 【幽】 【影分身・零式】 【往生際】 【雲隠】 【地獄耳】 【忍法複写・略式】 【影分身・百式】 【危避】 【復仇】 【媒鳥】 流派ブック 秘伝忍法 【秋津刃】 【氷輪】 【絵空言】 【翻筋斗】 【瞬転】 【不惑】 【置矢】 【紫電】 流派ブック 下位流派専用汎用忍法 【射殺】 【遊意】 【回雪】 【偶逆】 概要 抜け忍の集団とだけあって個性的な忍法が揃っている。 ただ、個性的だからといって強いわけではない忍法が多いのが困りどころ。 また、得意分野が中央なので特技的にはなかなか優秀。 ※改訂版の内容には※がついています。 明文化や表記の変更のみの改訂に関しては考察しませんのでご了承ください。 ※9月26日に行われたエラッタに関しての内容にも※がついています。 初心者に向けて ハグレモノ上位流派はお勧めしない。 秘伝忍法に碌な忍法がないため、ほぼ恩恵がない。 できれば下位流派で気にいった流派に入ろう。 下位流派は一部を除いて攻撃性能がほぼないので、奥義や汎用忍法でその辺をカバーしよう。 また、【影分身】はハグレモノの忍法の中でも頭一つ抜けて強いので、 余程コストや忍法枠がきつくないのなら取るべきである。 忍法考察 流派忍法編 【螺旋陣】 間合0/コスト1/隠形術 間合が0のため、【影分身】を使ってもせいぜい1人ぐらいしか間合内に入ってくれず、 対象を好きなだけ選べる効果がまったく役に立たない。 【大詰】や戦場の悪天候などを併用すれば、実用的なラインまで間合を伸ばせはするが、 そこまでする価値があるかどうかは微妙。 階級制限がなく、複数対象を取れる貴重な忍法ではあるのでその点をうまく生かしたい。 【春香】 間合3/コスト4/香術 間合は3とまあまあ長いため、自分より低いプロットにいる対象限定という弱点もあまり気にならない。 相手を強制的に逆凪にできる点も便利。 ただ、コストは4と重いため、逆凪にする効果は主に味方のサポートのために使われることになるだろう。 普通に優秀な忍法。 【太極波】 間合1/コスト2/第六感 間合が1伸びた代わりに対象が隠忍、妖魔のみになった【螺旋陣】。 【太極波】も【螺旋陣】もどっちもどっちであり、どちらも微妙な性能。 【螺旋陣】の間合がないという欠点はまだ何とかできるが、 【太極波】の対象が隠忍、妖魔のみである欠点は直しようがないため、 【螺旋陣】の方がまだ希望はあるといえる。 【環獄】 間合なし/コスト2/なし 手番消費、ダメージが与えられるかどうかはランダム、間合は実質0.5しかないと微妙。 しかし、判定不要であり、逆凪状態でも問題なく使用できることはメリット。 ただ、やはり前述の欠点が辛すぎる。貴重な効果を持つ忍法ではあるが弱い。ハグレモノらしい忍法。 【金剛】 間合なし/コスト3/生存術 コストを3も使う割には効果は兵糧丸と大体一緒。 3回以上この忍法を発動するわけじゃなければ【頑健】の方が優秀。 弱くはないけどわざわざ採用するかと言われれば微妙な忍法。 【逆風】 間合なし/コスト4/潜伏術 効果はまあまあ便利なのだが、生かせる機会がない。 というのも積極的に戦闘をするなら、こんな保険のような忍法を修得するより、 【範囲攻撃】や【闇蜘蛛】などで先に相手を脱落させた方が手っ取り早く、 また、相手に戦闘を仕掛けられた場合でも、コストが4もあるということが響き、 発動はなかなかにためらわれるだろう。 弱くはないけど使いづらい忍法。 【彷徨】 間合なし/コストなし/潜伏術 呼ばれてなくてもジャジャジャジャーンな忍法。 【彷徨】+【破術】のコンボは【教導】や【流行渦】などの厄介な忍法を止めることができ、 ドラマシーンで悪さをしようとする奴に刺さる。 また、メイン戦闘に参加できる点もそこそこ有用でまあまあ使い道はある忍法。 【空蝉】 間合なし/コスト4/腹話術 対象を変更できる忍法。 自分へのダメージを0にしながら、他の忍にダメージを与えることができ強い。 ただ、対象が自分と同じプロットにいるキャラクター限定でありながら、 コストが4と重く、高プロットでしか使えないので、低プロットに行けば容易に無効化できてしまう。 だから、使う際には、低プロットに対する有効打を持ったり、 【道具箱】などでコストを増やしたりしてやると、十二分にその性能を発揮できるだろう。 【忍法複写】 間合2/コスト4/変装術 個性的でロマンもあるのに性能だけが足りない忍法。 コスト4と重いうえ、忍法を何個もコピーできるわけではなく、 しかもコピーした忍法が自分の忍法構成に合うとは限らない。 この忍法を修得するぐらいなら自分の忍法構成あった忍法を普通に修得した方が良い。 一応【配下】+【電撃作戦】+【口寄せ】+【忍法複写】のコンボならメインフェイズに戦闘を起こして、 好きな忍獣のサポート忍法をコピーできるが、そこまでして修得したい忍法を修得している忍獣はいないので、 ただただ忍法枠の無駄遣いになる。ロマンはあるのに性能が足りない悲しき忍法。 ※色々と明文化されたついでに、妖魔忍法は使用不可となり、弱体化している。 ロマンがあって好みの忍法なので強化が来てほしかった…… 【影分身】 間合なし/コスト1/分身の術 ハグレモノ随一の性能を持つ忍法。 間合が1さえあれば、2と5にプロットすることで、どのプロットにも攻撃が届き、 自分の間合が2以上あれば、間合が1以下の攻撃忍法しかもっていない相手は積ませることができる。 【クリティカルヒット】+【影分身】+耐久力を上げる忍法、はハグレモノの最適解の一つ。 【無我】 間合なし/コスト2/第六感 普通に便利。 【春香】など高プロットで打ちたい忍法のお供におすすめ。 この忍法を修得している場合はコストを2残しておけるように立ち回ろう。 【刃隠】 無難に強い。 ただ、ハグレモノには相手の命中判定にマイナス修正を付けれる忍法はないので、 他流派の血などを使って修得しておこう。 あと、効果の適用を忘れがちなので注意。 秘伝忍法編 【友吊】 間合なし/コストなし/遁走術 秘密の取得を直接妨害できる忍法は珍しく、 この忍法のほかには【酔夢】と【枕事】しかない。 秘密の取得さえ妨害できれば、自分のことを味方だと思っている相手にアンブッシュしたりと 好き放題できるので、試しに取ってみるのはアリ。 ※自分がシーンに登場していない場合、判定にマイナス2修正がつくようになり弱体化。 これ一つで秘密の取得を結構妨害できたので、弱体化はまあ仕方ないといえば仕方ない。 【囮方】 間合1/コスト1/分身の術 【かばう】+【護衛】のような忍法。 指定特技の判定にさえ成功すれば回避の成否に問わずダメージを肩代わりできるため優秀。 【鏡地獄】+【囮方】で(裁定によるが)無敵状態のまま攻撃を受けれる。 また、【刃隠】や【棘法被】などの忍法を持っていると攻撃されないことも多いため、 その効果を発動させたいと思うのなら、自分から攻撃を受けに行けるこの忍法は持っておきたい。 ※自分が対象に含まれている場合は対象を変更できなくなったため、 複数対象の攻撃の対象を自分一人にするといった使い方はできなくなった。若干の弱体化。 【孤狼】 ファンブル値を下げられる忍法で、かつメインフェイズにおいても効果が発揮される忍法は【黒贄】とこれしか存在しない。 そのため、【不動】よりも場合によってはこちらを選択する場合もある。 ただし、【感情】を持っていないという条件があるため、感情共有に頼れず情報戦では後手に回りがち。 【凪鎖】 間合3/コスト1/生存術 ファンブルエリアにいる対象のみを攻撃できる忍法。 【奈落】や【春香】と組み合わせればファンブルエリアにいる対象を増やすことはでき、 この忍法のスペックは間合3、コスト1、射撃戦ダメージ1点と決して低いわけではないのだが、 同じ間合3、コスト1である【神槍】と比べると制限がかなりキツく、目劣りする。 使えないことはないが、わざわざ使うかと言われると… 【波濤】 間合2/コスト3/分身の術 特に制限があるわけでもなく普通に使いやすい忍法。 集団戦ダメージだから弱いのではと侮りがちだが、通常変調表の変調の3分の2は有用なので結構強い。 ハグレモノの中忍頭以上しか修得できない忍法の中で一番強い気がする。 集団戦なので【矢止めの術】で止められなかったり、【絶対防御】を使われても【風饗】を使える利点もある。 【白波】 間合なし/コストなし/盗聴術 頑張れば1ターンに秘密を2つ獲得したうえ、敵に痛手を与えることができる忍法。 ただ、それをするためのメインフェイズ中に戦闘シーンに突入できる忍法も、 メインフェイズ戦闘に勝てるようにする忍法もハグレモノにはなく、 さらに【白波】は秘伝忍法であるので他流派の血や【機忍】では修得できない。 これらのことからわかる通り、この忍法を最大限に生かしてやるのには高い壁があり、 忍法構成を組むのは熾烈さを極める。 戦闘性能に難は残るが、【占術】+【範囲攻撃】が無難な構成ではなかろうか。 【双影】 間合なし/コスト3/分身の術 コストは重いが、【夜叉】などと組み合わせれば普通に強い。 【範囲攻撃】で4点ダメージを食らってしまうのはご愛嬌。 また、【影分身】のように2と5にプロットすると狙われやすかったり、 2にプロットした方はコストが足りなくて何もできなかったりするので、 高プロットにまとめてプロットすることを推奨する。 【風来】 間合なし/コストなし/隠蔽術 そもそも居所を調べられる機会はそうそうないうえ、居所を調べてくる奴は大体【電撃作戦】を持っているので、 サイクルの終了時に、居所を失わせたとしても意味がなく、 メインフェイズ戦闘の対策としては【煉獄】や【範囲攻撃】の方が優秀。 また、一応居所が関係する忍法の対策もしくはサポートになるが、 そんな忍法は【隠蓑】か【早乙女】か【目付】ぐらいしかない。 何とも言えない使いづらさの忍法。 【蟇仙】 間合なし/コスト5/変装術 【大歯車】の「大蝦蟇」版。 大絡繰と大蝦蟇を比べると生命力では大絡繰が勝り、特技の数では大蝦蟇が勝る。 大蝦蟇には【万華鏡】があり、大絡繰には【時雨】や【自動反撃】があり忍法面では互角といえる。 【大歯車】とも引けを取らない強さを持つので、 ハグレモノ上位流派に入るなら修得していて損はない。 【即興】 間合なし/コスト1/第六感 ダメージを【絶対防御】で減少できなくする忍法の中では最も優秀。 コストを1払うだけでよく、対象に特に制限もないので、忍法自体に文句の付け所はない。 ただ、問題なのはハグレモノ自体に攻撃性能の高い忍法がそんなになく、 6点ダメージを1ターンで叩き出せるコンボは【飛龍】+【風饗】ぐらいしかないことである。 斜歯忍軍や鞍馬神流にあれば、エラッタ必須級の忍法になれた気がする才能の使い場所を間違えた忍法。 とはいえ、背景で打点はどうとも出来るので、ハグレモノでも十分に性能を発揮するだろう。 【業力】 【生命力】1点と逆凪から復帰は割と見合う効果で、装備忍法であるため1ターンに何度も使える点は良い。 逆凪からの回復手段は他には無く、一度の逆凪で生命力を全部削られることも多い上忍環境では決して弱い忍法ではないので、 忍法枠が余っていたら修得してみたらどうだろうか。 【飛龍】 間合2/コストなし/好きな忍術 これは文句無しの強忍法。 【月虹】と比べると接近戦ダメージ1点、射撃戦ダメージ2点となっているが、間合は増えており、 引けを取らない性能を持っている。 忍秘伝 流派忍法 【幽香】 間合1/コスト3/香術 回避成功時、相手の回避判定にマイナス修正を与える忍法。(最大マイナス3) まず自身が回避に成功しなくてはならないという弱点はあれど、手番を消費せずに相手にマイナス修正を与えられるのは大きい。 間合が1しかないため【翼煙管】が欲しいところ。 【呟鬼】 間合2/コスト3/腹話術 【崩落】のサポート忍法バージョン。 確定で逆凪できる代わりにコストが2増えました。 普通に強い。先述の【幽香】と違い間合が2あるので素でも実用可能。 おそらく一番輝くのは協力型。手番消費であるためバトロワや対立型では普通に押し切られる可能性があるが、 協力型ならボスが【閻魔】や【業力】でも習得していなければ機能不全にできる。 【血餅】 間合なし/コストなし/生存術 【一筒】の兵糧丸限定版。 【一筒】の方でも解説したが生命力1点と「兵糧丸」一つなら「兵糧丸」の方がいい。そして能動的に生命力を減らせる… つまり【忍道】と【昔日】などの生命力を削る必要のある忍法の安定感が凄まじく増した。 判定でスペシャルすれば兵糧丸を2個獲得できるが、後述のエラッタも相まってあまり役立たない。 できたらラッキー程度でいいんじゃなかろうか。 以前は【無朽】を修得して生命力2点以下の状態ならノーコストで兵糧丸を獲得できたが、 エラッタで1シーンで得られる兵糧丸の数が3個になった。 まあ無限に忍具を獲得できる頭のおかしいことになっていたので当然と言えば当然。 忍秘伝 秘伝忍法 【反照】 間合0/コスト1/第六感 間合もコストも少なくなった【転】の廉価版。 まず対象に取れる奥義は【クリティカルヒット】、【範囲攻撃】、【判定妨害】ぐらいしかなく、 そしてこれらの効果は決まった時点で趨勢は決するため、最早射撃戦ダメージ1点では抑止力にならない。 使い道はあるが弱い。 【八重波】 間合3/コスト1/隠蔽術 【医霊】や【喘縄】といった相手を目標にとるサポート忍法には手強い忍法が多く それらを止めることができる時点で強い。 しかもこれは自分だけではなく間合内のキャラクターが対象なので味方を守るためにも使える。 目立ちはしないがいざという時持っていたら良心的なコスト、間合と合わせて活躍してくれるだろう。 中忍頭の修得制限あり。 【惨上】 間合なし/コスト1/隠形術 【彷徨】強化忍法。上忍の修得制限あり。 同じ忍秘伝の【忍法錬成】や【白竜】と比べると性能は控えめだが、 【彷徨】があれば無条件にダメージを配れると考えると悪くはない性能。 これらの忍法を背景【双子】で消してしまえばクライマックスフェイズは問題なく戦えるので、 功績点が余っているなら修得しておいて損はない。 正忍記 流派忍法 【分魅】 間合なし/コスト2/分身の術 フレーバーテキスト通り【返し技】の一種。 あちらと違い達成値が10必要だが間合が無制限。 逆に回避判定そのものに失敗しても達成値10さえあればこの忍法は使用できる(【忍道】型でもない限りそんなことは起きないが)。 裁定によるが背景【他流派の血】で【玉繭】を持ってきたら問答無用で発動できる。 【落花】 間合1/コスト1/第六感 スペ型メタ忍法。 Sスペはどうしようもないが屈指の強構成であるスペ型を止めて尚且つ接近戦ダメージ1点。 弱点として間合の短さとそもそもスペ型が攻撃して来なくなる点が挙げられる。 前者は【翼煙管】や【影分身】、後者は【囮方】で乗り越えていこう。 【街透】 正忍記でも格が一つ違う優秀な忍法。 戦場が「平地」「高所」「雑踏」の時、ファンブル値-1、コスト+2。 基本的にクライマックスフェイズ戦闘の戦場は「平地」なので、 戦場型に弱くはなるが【誘導】を採用しなくてもいい点が素晴らしい。 もちろん「高所」「雑踏」で使用する場合でも強力。 コストが増えればそれだけ選択肢が増えるため、戦場型であろうとなかろうと忍法枠に余裕があるなら修得したい。 正忍記 秘伝忍法 【鳴彩】 間合1/コスト3/なし 弱い…弱すぎる忍法。間合が短く、コストも重く、しかも、対象は接近戦の攻撃忍法限定。 さらに、効果はマイナス1修正のみと非常にしょぼい。 冒企さんはおそらく【刃隠】との組み合わせを想定しているのだろうが、 【弾】 プラス修正は正義!な忍法。 普通に便利。上述の【分魅】や【返し技】も使いやすくなる。 流派ブック 流派忍法 【我剣】 条件付きで射撃戦ダメージを追加する【接近戦攻撃】。 ひとつでも忍法を特例修得されている相手であれば追加の射撃戦ダメージが入るため、 【機忍】を採用しがちな斜歯忍軍のみならず、密蔵番、世界忍者連合、旧校舎管理委員会、更には背景【末裔】に対して有効となる。 コストは1であるが、捻出しやすく【影分身】と両立させやすいのが魅力。 相手の構築の自由度が増えれば増えるほど活躍するため、中忍初期作成の環境では少し使いにくいのがネック。 【含身】 同プロットか自分より速い相手にしか使うことのできない【射撃戦攻撃】。 ただし同じプロットのキャラクターに命中した場合、目標の命中判定に-1を加える。 効果は二回までなら累積する上に、戦闘中持続するため、攻撃忍法のおまけ効果としては申し分ない性能をしていると言えるだろう。 ハグレモノの流派忍法であるため、【弾】や【街透】、【幽】などと一緒に採用し、長期戦を狙うというのも悪くないだろう。 【幽】 自分と目標として攻撃される時に【生命力】か忍具をひとつ消費することで命中判定にデバフをかけることができる忍法。 イメージとしては都度起動コストを払うタイプの【鬼影】。 サポート忍法であるため、【鬼影】と違い、【影斬】で未修得にならないが、1ラウンドに1回までしか使用できない。 そのため、この忍法を採用するなら使いどころを見極めるのが大事になってくるだろう。 【影分身・零式】 コストと判定が無くなった代わりに戦闘中二回までしか使えなくなった【影分身】。 短期決戦型には向いており、特に多人数の協力型セッションにおいては【影分身】の単純な上位互換とも呼べる。 指定特技の判定もなく、指定特技も存在しないため【破術】や、【策戦】に強い。 回数制限のある忍法であるため、クライマックスで使い切った後は背景【双子】などの種にしてしまいたいところ。 あくまで「一戦闘中に二回」であって「セッション中に二回」ではないため、メインフェイズ戦闘でも十分活躍できる。 【往生際】 自分の判定に減少している【生命力】の半分の値を足すことが出来るサポート忍法。 ハグレモノの流派忍法であるため、【忍道】型などに採用してみるのも悪くないだろう。 【危避】と同じく緊急回避系の忍法であるため、普通に使ってもあまり効果を実感するタイミングはないかもしれない。 しかし、効果が強力なことに変わりはないため御守りとしての採用がメインになるだろうか。 【雲隠】 自分の【居所】を持っているすべてのキャラクターに《遁走術》の判定を要求する遠隔忍法。 判定に失敗したキャラクターは【居所】を失うほか、それにより全員が判定に失敗した場合、スペシャルと同等の回復を得ることができる。 誰か一人でも自分の【居所】を持っていなければならないが、従者などに事前に渡しておくことで解決が可能。 また、従者の追加ルールが認められておらずとも、背景【不忍】などで【居所】をばら撒くことで同様に能動的に使用することが可能である。 【地獄耳】 自分が出ていないシーンに登場したキャラクターの【居所】を獲得できる忍法。 おまけとして、そのシーンで発動された【奥義】に対して見切り判定を試みることができる。 【早乙女】などの忍法と組み合わせるように見えるこの忍法だが、特例修得を噛ませてまで使うほどの実力はない。 個人的な所感としては他の情報型忍法と【目付】と共に組み合わせて、相手の【奥義】の【情報】を獲得するのがいいだろうか。 【忍法複写・略式】 コストが軽くなり、間合の条件もなくなった【忍法複写】。 代わりに使用回数がそれぞれ1回になってしまったり、自分目標の忍法しか複製できなくなってしまった。 しかしそれでも強力なことには変わりない。個人的には【誘導】と組み合わせてみたい。 一度望む戦場にしてしまえば【誘導】分のコスト2をこちらに割けるようになるからだ。 【影分身・百式】 【影分身・零式】と違い、【影分身】とはまったくもって関係ない忍法。【影分身】のそっくりさん。 判定に成功すると、命中判定についたプラス修正の数が相手の回避判定のマイナス修正としてのしかかる。 【武芸】や【闇鎌斬】は勿論、感情修正や演出修正、回想シーンまでも利用することが出来る。 最も相性が良いのは【忍道】型に合わせた時。1忍法でマイナス2を出せるのは大きい。 しかし構成内でプラス修正を与える手段がなくても、回想シーンなどで回避にマイナス修正をかけられるだけで採用に値するだろう。 【危避】 対スペシャル型への御守り。 相手の命中判定がスペシャルした場合、指定特技の判定に成功すると回避が自動成功になる。 【百物語】に対しては回避そのものが発生しないため対処不可能だが、【一角】であれば改訂前であっても回避可能。 また、追い詰められた相手の【接近戦攻撃】がスペシャルして負ける、などという事故も減るため、枠が余るなら積んでおきたい。 【復仇】 条件が対象が仇敵であることになった【揺らし】系忍法。 【早乙女】や【先の先】など、ダメージが上昇する流派忍法シリーズのハグレモノ版である。 上位流派であれば斜歯忍軍とその下位流派を対象とできる他、独自流派の忍法に加えれば好きな流派を対象に取ることが出来る。 対特定の流派な忍法は珍しくないが、ここまで明確にメリットが得られる忍法は貴重である。気軽に採用してはいかがだろうか? 【媒鳥】 既に誰か別のキャラクターを攻撃している自分より速いキャラクターの回避にマイナス修正をかける忍法。 条件は少し重いものの、状況は発生しやすい上に補正値は【陽炎】と同等である。 幸い、ハグレモノは【影分身】などコストの低い忍法が多いため、下プロットから延々と攻撃するというのも悪くない。 その場合は背景【末裔】などで【火縄式他力本銃】を修得しておきたいところだろう。 流派ブック 秘伝忍法 【秋津刃】 少し間合が広い代わりに自分より遅いキャラクターしか選べない【接近戦攻撃】。 成功すると更に相手のプロットを下げることが出来る。 相手の使用可能コストを減らしたり、プロット1からプロット0に追いやって袋叩きにしたりと利用手段自体は幅広い。 ただ、相手より速くなければならない都合上、攻撃忍法は別途用意しておきたいところ。 【氷輪】 自らの回避判定にマイナス修正を掛ける代わりに、相手に接近戦ダメージのカウンターを与える忍法。 間合やコストは少し窮屈であるが、サポート忍法であるため回避が成功すれば問答無用でダメージを与えることが出来る。 しかしマイナス修正は馬鹿にならない量であるので【弾】や【翻筋斗】などのプラス修正や、使うタイミングを合わせて【危避】などと一緒に使用したい。 特に【危避】は相性がよく、回避してカウンターを入れることで回復も含めて完全に命中判定のスペシャルを無効化することが可能である。 【絵空言】 自分が【居所】を所持しているキャラクター1人に特殊な「呪い」を与える遠隔忍法。 この「呪い」で無効化される忍法は追加の【生命力】を獲得する忍法の中から選択されるため、大幅な戦力ダウンが見込まれる。 特に【地獄耳】と相性がよく、1サイクルにつき1人の追加の【生命力】を消すことが出来る。 また、この「呪い」は累積するため、複数回同じ対象に打ち込むことも可能である。 【翻筋斗】 自分が前のラウンドと違うプロットに居れば回避にプラス修正がつくプロット忍法。 使い勝手もよく【影分身】とも両立するため、【弾】と同時に修得すれば、【陽炎】を無効化することも可能になる強力な忍法。 普通に使っても勿論強いが、少しひねった使い方をするならば【氷輪】などと一緒に活用するのもいいだろう。 回避のプラス修正は貴重なため、【機忍】などで修得する候補にも挙がってくるいい忍法だと言える。 【瞬転】 5以上のプロットにいる時、1ラウンド【大権現】状態になる忍法。 【大権現】と違い、すべての判定にかかるため奥義破りや見切り判定、サポート忍法の判定などにも使用することが出来るのが利点。 5以上のプロットのデメリットであるファンブル値を強引に抑えにかかることが出来るのも利点だろう。 指定特技の判定で逆凪しないよう、できれば【夜雀】などで自動成功させておきたいところである。 【不惑】 自分以外から受ける命中判定にマイナス修正を受ける効果を無効化し、見切り判定に自動成功する忍法。 特に採用率の高い【鬼影】や【秘中の秘】に対して強く出ることが出来る。 妖魔忍法である【百眼】を採用しなくとも【揺音】型に強く出ることが出来る斬新な効果である。 【地獄耳】と相性がよく、デメリットとして発生する見切り判定に自動で成功し、自分が出ていないシーンから奥義情報を得ることが出来る。 【置矢】 前のラウンドと同じプロット値にいるキャラクターに攻撃する時射撃戦ダメージが追加される忍法。 この忍法を採用することによって相手に同じプロットを選ぶことによるデメリットを押し付けることが出来る。 効果の都合上、相手にのみプレッシャーを押し付けることが出来るのが利点か。 相手が【翻筋斗】を採用している場合はあまり意味がないため、恐らく一人以上を対象に取れる対立型での使用をおすすめする。 【紫電】 自分のプロットが5以上であれば射撃戦ダメージが追加される忍法。 【置矢】に比べて自分のプロット値を参照するため、能動的に状況を発生させることができる。 【瞬転】や【秋津刃】と相性が良く、特に【瞬転】とは同じく中忍頭から修得することが出来るため、意図的に作られた組み合わせだろう。 条件がかなり緩く、補う手段も存在しているため専用の構成を組む価値があると言えるだろう。 流派ブック 下位流派専用汎用忍法 【射殺】 達成値次第で最大2点の追加ダメージが入る【射撃戦攻撃】。 最大打点になる達成値15にするには6ゾロでも足りない為、なんらかの補助が必要。 一番簡単なのは、御斎専用の仕掛けだが「正し」つきの【完全成功】を使えば安定して高打点を叩き出せる。 他の手段だとかなりの数の忍法を組み合わせることになるため、あまり効率は良くないだろう。 【遊意】 下位流派の忍法限定になった【魔装】。 【生命力】は1しか増えないが、おまけ付きの【頑健】が弱い訳がない。 忍法枠を増やせるので、背景「双子」等とも相性が良い。 【回雪】 同プロットに誰もいない場合命中判定が+2になる装備忍法。 やや運任せな性質が強いが、【影分身】を使ったり【加速】でプロット7に移動すれば確実性が増す。 いっそ【開祖】と組み合わせてみても面白いかもしれない。 【偶逆】 -補正を3以上受けている場合、スペシャル値が1減少する装備忍法。 正直メタ対策としては微妙だし、狙って利用するのも難しく感じる。 あえて使い道を見出すなら、【口寄せ】で脅威度の高い忍獣を呼び出す際の安定性をあげるくらいだろうか? とはいえ【口寄せ】を使う構成は忍獣限定忍法の特例修得を目指すものだろうから、これを使う枠があるかは疑わしい。