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デッキ考察 数あるデッキ構成ですが、こんなデッキどうでしょう?というものをまとめてみます。 超アップ>大アップ(稀に発動)>大アップ(高確率で)>中アップ>小アップ という考えです。 対属性、対特定キャラ(一部を除いて)はイベントでしか使えないので除外。デッキ名は適当。 低理力・攻撃型が間違いなく有利。防御増力の「稀に」は、本当に稀。 2013/12 増力の調整アナウンス。若神帝系ダウン。 ヘッド・混成 攻撃特化(攻撃力アップ系) 2013/12現在 デッキ名(仮称) ヘッド一発屋デッキ(超アップ) 使用シール 魔肖ネロのルーツ(魔肖ネロ(ホロ)、魔肖ネロ(キラ/覚醒))ヘラクライストのルーツ(ヘラクライスト(ホロ赤))ヤマト爆神(ホロType2)ピア・マルコのルーツ(FuzzyMR.(ホロ)) 増力効果グッズ 魔継般若光陰剣シリーズ(魔肖ネロのルーツ)超勇理兜シリーズ(ヘラクライストのルーツ)爆走守着シリーズ(ヤマト爆神)ピアフェニックスシリーズ(ピア・マルコのルーツ) 特徴 単発キャラでも発動する「稀に発動」かつ「超アップ」グッズで一発攻撃に命をかけるデッキ 効果アップバッジ ヘラクライストバッジヤマトバッジマルコバッジ 備考 1シールに多くの増力効果グッズを付けることで、不発を防げる・・はず。シールと増力効果グッズが多くあればあるほど有利。ネロバッジに期待。 2013/12現在 デッキ名(仮称) ヘッド一発屋デッキ(大アップ) 使用シール ブラックゼウスのルーツ(ブラックゼウス(ホロ))サタンマリアのルーツ(サタンマリア(ホロ)・ワンダーマリア(ホロ)、FuzzyM.R)ヤマト王子のルーツ(ヤマト爆神ホロType2)騎神アリババのルーツ(デュークアリババ)一本釣帝のルーツ(エンパイア一本釣)魔スターP(ホロ)ハムラビシーゲル 増力効果グッズ 蛇剣BZシリーズ(ブラックゼウスのルーツ)戦魔槍シリーズ(サタンマリアのルーツ割磨聖光剣シリーズ(ヤマト王子のルーツ)騎蹄ストーンシリーズ(騎神アリババのルーツ)ミラクル銛シリーズ(一本釣帝のルーツ)妖動剣シリーズ(魔スターPのルーツ)異聖鏡剣シリーズ、異聖七波頭冠シリーズ(ハムラビシーゲル) 特徴 単発キャラでも発動する「稀に発動」かつ「大アップ」グッズで一発攻撃に命をかけるデッキ 効果アップバッジ ジュラバッジサタンマリアバッジヘラクライストバッジヤマトバッジアリバババッジ魔スターPバッジ聖常キッソス&ポセイドスバッジ 備考 1シールに多くの増力効果グッズを付けることで、不発を防げる・・はず。シールと増力効果グッズが多くあればあるほど有利。一本釣帝バッジに期待。 2013/12現在 デッキ名(仮称) ホロデッキ 使用シール 聖梵インダスト聖梵ミロクのルーツ聖梵インカのルーツ聖梵ムガルのルーツ 増力効果グッズ ハチスヘカト棒シリーズ(聖梵インダスト)羅魂棒シリーズ(聖梵ミロクのルーツ)ギャンダ曼剣シリーズ(聖梵インカのルーツ)像剣シリーズ(聖梵ムガルのルーツ) 特徴 ホロシールの潜在値に期待 効果アップバッジ 備考 プレミアガチャでよくもらう残念ホロシール。ホロシールならではの潜在値の高さに期待。聖梵ムガルの像剣はなぜか装備すると防御が多く上がるのに、増力効果は攻撃力アップ。気になるのはミロク、インカ、ムガルの専用グッズは黒枠なし。曼聖羅の民で固めるのであれば異聖メディア(ホロ)も。 2013/12現在 デッキ名(仮称) ピーター8種 使用シール ピーター神子のルーツ8体 増力効果グッズ ダーク星炎剣シリーズ 特徴 バランス型ピーターを攻撃型にするデッキ 効果アップバッジ 備考 8体集めても、専用グッズに乏しいため競り負ける。ダーク星炎剣がたくさんあるなら・・・。ピーターバッジに期待 2013/12現在 デッキ名(仮称) 一本釣8種 使用シール 一本釣帝のルーツ8体 増力効果グッズ 聖三叉剣シリーズ 特徴 若神子系の中で一番の攻撃力を生かしたデッキ 効果アップバッジ インプット天使バッジ(一本釣帝のみ) 備考 インプット天使を兼ねているので、それなりの専用グッズを装備できるが、肝心の聖三叉剣シリーズには黒枠なし。一本釣帝バッジに期待。アリババは特殊シールが問題 2013/12現在 バランス型(攻防アップ系) デッキ名(仮称) 当てにならないデッキ 使用シール スーパーデビル(ホロ阿修羅)ダークマター 増力効果グッズ 戒律源シリーズ(スーパーデビルのルーツ)悪祖鉄面シリーズ(ダークマター) 特徴 「稀に」系強化グッズの攻防「大アップ」で発動するんだかしないんだか 効果アップバッジ スーパーデビルバッジ 備考 攻防どちらでも使用できるのが利点。ただ、防御が稀に発動されても…。ダークマターは潜在値が残念 2013/12現在 デッキ名(仮称) BLコンビ 使用シール 異星メディサハムラビシーゲル 増力効果グッズ 異星錠棒シリーズ(異星メディサ)異聖鏡剣シリーズ(ハムラビシーゲル)異星神羅曼冠シリーズ(異星メディサ)異聖七波頭冠シリーズ(ハムラビシーゲル) 特徴 なんとなくそんなコンビ。攻防大アップ。 効果アップバッジ 聖常キッソス&ポセイドスバッジ 備考 アレっぽい要素は置いておいて、ハムラビは武器の多さ・バッジが魅力。過去のイベントにおいて水の大層シーゲルが大量放出済なので、神化宝具「吸収メディサ力」が多数あれば、メディサ1匹にハムラビ多数という使い方も。ハムラビに怒涛大剣シリーズで一発屋も可。 2013/12現在 デッキ名(仮称) ネロ8種 使用シール 魔肖ネロのルーツ8体 増力効果グッズ 魔崩裂棒シリーズ魔継般若光陰剣シリーズ黒点魔鎧衣シリーズ 特徴 魔崩裂棒シリーズを生かすがための、地味キャラコツコツタイプ。 効果アップバッジ 備考 知らない間にネロ系強化グッズをたくさん持っていたりする。専用強化グッズ種類は豊富。ネロバッジに期待。(覚醒)シールが出てきたことで、今後主役になる可能性大 2013/12現在 デッキ名(仮称) 親子デッキ 使用シール シヴァマリアラファエロココピア・マルコのルーツFuzzyM.R 増力効果グッズ (攻)希光扇シリーズ(シヴァマリア)(攻)おかめのわシリーズ(サタンマリアのルーツ)(攻)戦魔槍シリーズ(サタンマリアのルーツ)(防)聖嘴ロココキャッチシリーズ(聖フェニックスのルーツ)(攻)次創生宝珠デソート冠シリーズ(ピア・マルコのルーツ)(攻)ピアフェニックスシリーズ(ピア・マルコのルーツ)(防)セルフトリンクシリーズ(ピア・マルコシリーズ) 特徴 どちらかと言えば攻撃系。アレキサンマルコを防御へ。潜在能力の高さも良い。 効果アップバッジ サタンマリアバッジロココバッジマルコバッジ 備考 シヴァマリアは同一シールに注意。ラファエロココは使いにくいこともあるので、希光扇シリーズの増力を使わないのであれば外してもいいのでは。代役としてFuzzyM.R。愛然かぐや入れたら浮気デッキの完成。イベント上位に行くためには親子デッキが鍵 守備特化(防御力アップ系) 2013/12現在 デッキ名(仮称) 対若神子・神帝デッキ 使用シール 魯神フッドのルーツ(バンパイアフッド) 増力効果グッズ (攻)重雷鳴魔身剣シリーズ(防)デビル翼シリーズ 特徴 一大勢力を誇る若神子・七神帝に対抗できるのではという期待を込めたデッキ 効果アップバッジ 備考 高い防御・潜在値を生かし、1回は攻撃を受けるが増力効果で対若神子・神帝デッキを確実に仕留める。シールと強化グッズの数次第。フッドバッジに期待。足りない分を6聖球ソード、黒夢剣。武闘会裏デッキ向け。 天使 攻撃特化 2013/12現在 デッキ名(仮称) 使用シール 増力効果グッズ 特徴 効果アップバッジ 備考 バランス型(攻防アップ系) 2013/12現在 デッキ名(仮称) 若神子デッキ 使用シール ヤマト王子,騎神アリババ,ピーター神子,牛若天子,一本釣帝,魯神フッド,天使男ジャック,照光子 増力効果グッズ 一気酔剣シリーズ(ヤマト王子)聖夢剣シリーズ(騎馬神アリババ)聖星剣シリーズ(ピーター神子)聖笛シリーズ(牛若天子)聖フックシリーズ(一本釣帝)リンリンごう鐸シリーズ(魯神フッド)遊弦棒シリーズ(天子ダンジャック)五聖色シリーズ(照光子) 特徴 増力効果抜群。攻撃・防御万能。レベルアップも早い。 効果アップバッジ 若き神子バッジ 備考 バランス調整はあったものの、依然として最強部類。早い(理力低い。速攻)、うまい(増力効果グッズに困らない、バッジ効果あり)、安い(いつでもシール入手可)。逆襲!曼聖羅の特殊シールであるとなお最高。照光子は、スクラッチ版シール、五聖色光シリーズ黒枠が追加されたが…。9体目はもう一体若神子・神帝で同増力効果を生かすか、アマテラス帝に創爛曼棒シリーズ。 2013/12現在 デッキ名(仮称) 七神帝デッキ 使用シール ヤマト神帝,アリババ神帝,神帝ピーター,牛若神帝,一本釣神帝,神帝フッド,神帝男ジャック 増力効果グッズ 日出剣シリーズ(ヤマト神帝)夢鏡剣シリーズ(アリババ神帝)星氷剣シリーズ(神帝ピーター)聖水剣シリーズ(牛若神帝)聖雫剣シリーズ(一本釣神帝)神鐸剣シリーズ(神帝フッド)遊晶剣シリーズ(神帝ダンジャック) 特徴 増力効果抜群。攻撃・防御万能。レベルアップも早い。 効果アップバッジ 七神帝バッジ 備考 若神子デッキと同等。専用武器が攻撃編重でBBCや武闘会攻撃デッキ向け。照光子がいない分8体目・9体目の応用がきく。理力増覚悟で天使に尖聖剣シリーズ(聖フェニックスのルーツ専用)も。 守備特化(防御力アップ系) 2013/12現在 デッキ名(仮称) 使用シール 増力効果グッズ 特徴 効果アップバッジ 備考 お守り・次代・お助け 攻撃特化(攻撃力アップ系) 2013/12現在 デッキ名(仮称) サイキュロス部隊 使用シール サイキュロス 増力効果グッズ 魔継般若光陰剣シリーズ 特徴 魔継般若光陰剣シリーズで一発攻勢 効果アップバッジ 備考 一時期はこの部隊が武闘会を席捲。現在お守り・次代・お助けの強化グッズが少ないこともあり、あまり見かけない。サイキュロスはネロ系の専用グッズを使用できるのが良い。神化法具も入手容易。ネロバッジで化ける可能性あり。魔継般若光陰剣シリーズの金枠の攻撃力が少ないのが気がかり バランス型(攻防アップ系) 2013/12現在 デッキ名(仮称) ワッPズ 使用シール ピア・マルコ,ディオ・コッキー,ベリー・オズ,プッチー・オリン,ペガ・アリババ(HD) 増力効果グッズ タンタタネットシリーズ(プッチー・オリン)聖羅夢剣シリーズ(ペガ・アリババ)ビッグペロポネ剣シリーズ(ディオ・コッキー)ビッグマヤセッ剣シリーズ(ベリー・オズ) 特徴 もともとの能力が低いため対HDには厳しいか 効果アップバッジ 備考 タンタタネットを生かすためだけのデッキ。ペガ・アリババがHDでなければ…。お守り/次代/お助け結束にこだわらなければ、ほかのキャラはHDで固めても良いかも。赤枠ワッPズは入手困難 2013/12現在 デッキ名(仮称) ニャンニャンチアガールズ 使用シール ニャンニャンチアガールズ 増力効果グッズ シェ~シェ~筆剣シリーズ四十吸引坪シリーズきらきら星スティックシリーズ 特徴 専用グッズ・特殊シールが中途半端。もともとの能力も低いので、天使にも勝てるか怪しい 効果アップバッジ 備考 効果名が長い…。いろんな意味でもうちょいドリコムさん頑張って。 守備特化(防御力アップ系) 2013/12現在 デッキ名(仮称) 使用シール 増力効果グッズ 特徴 効果アップバッジ 備考 悪魔 攻撃特化(攻撃力アップ系) 2013/12現在 デッキ名(仮称) リオコーン部隊 使用シール リオコーン 増力効果グッズ 妖動剣シリーズ 特徴 リオコーンの高い攻撃力に、「稀に発動」かつ「大アップ」グッズを装備した一発屋デッキ 効果アップバッジ 魔スターPバッジ 備考 悪魔でそろえるのであれば、おそらく一番最強。魔スターP関係のイベントは多いので1匹はいるだろうと思われるキャラ。デッキの結束、バッジも申し分なし。若神子ノーマルであれば一発屋の力を磨けば対抗可(若神子の結束を発動しなければ)。足りないグッズは亡蛇の嘆きシリーズで。専用防御グッズもあるが使ってもあまり大したことにはならない。 バランス型(攻防アップ系) 2013/12現在 デッキ名(仮称) 悪混鬼デッキ(対若神子・神帝) 使用シール 悪混鬼(特殊シール:悪魔渦の民) 増力効果グッズ 重回転悪魔渦シリーズ空間断悪魔渦シリーズ 特徴 若神子・神帝デッキに対抗できる…か? 効果アップバッジ 悪魔渦バッジ 備考 若神子・神帝専用に対抗できるグッズがあるが、すくみ・専用グッズの所持数を考えたときに、まだまだ本命とまではいかないのでは。加えて、通常デッキで使用するには天使すくみがあるので、ストーリー的には悪魔渦が神帝隊を苦しめることにはなるが、本命はすくみである7助(お守り)の特殊シール・専用グッズが実装が待たれる(7助の絵が簡素すぎて専用グッズができるのか心配)。今なら悪混鬼・7助のバッジグレードアップ容易 守備特化(防御力アップ系) 2013/12現在 デッキ名(仮称) 紛らわしいデビル達 使用シール デビルハード,ルーツレスデビル 増力効果グッズ ブラック破仮面シリーズ(デビルハード)重古天魔棒シリーズ(ルーツレスデビル) 特徴 デビルハードが悪魔でルーツレスデビルが次代。よく間違える。 効果アップバッジ デビルバッジ 備考 デビルハード、ルーツレスデビル共に防御偏重なのだが、ルーツレスデビルの重古天魔棒シリーズが攻撃力アップという残念さ。なのでこちらの悪魔守備特化に記載。重魔棒シリーズで代用。 コメント 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントはデッキ考察/コメントログに格納されます。 設置 - 編集I 2013-10-04 20 51 43 名前
https://w.atwiki.jp/sfcross/pages/280.html
個人通り名 以下の条件により個人通り名を獲得できる。 キャンペーン カテゴリー 条件 個人通り名 キャンペーン D.NET限定 SFCスタートキャンペーンに応募 十級/九級/八級/七級/六級/五級/四級/三級/二級/一級初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段師範/達人/豪傑/覇者/修羅/大帝/英雄(Quest of Dの段位) VS十級/VS九級/VS八級/VS七級/VS六級/VS五級/VS四級/VS三級/VS二級/VS一級VS初段/VS二段/VS三段/VS四段/VS五段/VS六段/VS七段/VS八段/VS九段/VS十段闘士/皆伝/猛将/無双/羅刹/武聖/鬼神(Quest of DのVS段位) GWロケテカードプレゼント 勇士 Amebaキャンペーンに当選 Ameba ブロガー エヴァンジェリスト SFC×BB 3周年グッズプレゼントキャンペーン登録 空を駆る、邪悪 何という、全く何という。 ユニオン キューブ 強化機兵 巨大兵器 アンケート カテゴリー 条件 個人通り名 アンケート SFC.NETのアンケート(2010/06)に回答 答えし者 SFC.NETのアンケート(2010/11)に回答 回答者 SFC.NETのアンケート(2011/01)に回答 アンサー SFC.NETのアンケート(2011/02)に回答 クエスチョン SFC.NETのアンケート(2011/05)に回答 インテリ SFC.NETのアンケート(2011/06)に回答 天才 SFC.NETのアンケート(2012/05)に回答 考える人 SFC.NETのアンケート(2012/06)に回答 御意見番 SFC.NETのアンケート(2013/04)に回答 コメンテーター ゲーム内イベント カテゴリー 条件 個人通り名 ゲーム内イベント 第1回大討伐祭デイリーランキング1位 ○○(該当武器種類名)の討伐王※1 第1回大討伐祭デイリーランキング2~5位 ○○(該当武器種類名)の討伐者※1 第1回大討伐祭ランキング1位 ○○(該当武器種類名)カイザー※2 第1回大討伐祭ランキング2~5位 ○○(該当武器種類名)ハイネス※2 第2回大討伐祭デイリーランキング1位 ○○(該当武器種類名)の討伐皇帝※1 第2回大討伐祭デイリーランキング2~5位 ○○(該当武器種類名)の討伐四天王※1 第2回大討伐祭ランキング1位 ○○(該当武器種類名)アドミラル※2 第2回大討伐祭ランキング2~5位 ○○(該当武器種類名)オフィサー※2 第3回大討伐祭デイリーランキング1位 ○○(該当武器種類名)の討伐天帝※1 第3回大討伐祭デイリーランキング2~5位 ○○(該当武器種類名)の討伐天子※1 第3回大討伐祭ランキング1位 アルティメット○○(該当武器種類名)※2 第3回大討伐祭ランキング2~5位 パーフェクト○○(該当武器種類名)※2 第4回大討伐祭デイリーランキング1位 ○○(該当武器種類名)の討伐神※1 第4回大討伐祭デイリーランキング2~5位 ○○(該当武器種類名)の討伐神使※1 第4回大討伐祭ランキング1位 パラディン○○(該当武器種類名)※2 第4回大討伐祭ランキング2~5位 パラティヌス○○(該当武器種類名)※2 第4回大討伐祭ランキング総合1~10位 討伐万人隊長 第4回大討伐祭ランキング総合11~30位 討伐千人隊長 第4回大討伐祭ランキング総合31~50位 討伐百人隊長 第4回大討伐祭ランキング総合51~100位 討伐十人隊長 第5回大討伐祭デイリーランキング1位 ○○(該当武器種類名)の討伐聖人※1 第5回大討伐祭デイリーランキング2~10位 ○○(該当武器種類名)の討伐人※1 第5回大討伐祭ランキング1位 キング○○(該当武器種類名)※2 第5回大討伐祭ランキング2~5位 バーセロイ○○(該当武器種類名)※2 第6回大討伐祭デイリーランキング1位 ○○(該当武器種類名)の討伐超巨星※1 第6回大討伐祭デイリーランキング2~10位 ○○(該当武器種類名)の討伐巨星※1 第6回大討伐祭ランキング1位 メガジャイアント○○(該当武器種類名)※2 第6回大討伐祭ランキング2~5位 ジャイアント○○(該当武器種類名)※2 第○回防衛戦ランキング1位 防衛の○○(該当武器種類名)師範※1 第○回防衛戦ランキング2~5位 防衛の○○(該当武器種類名)使い※1 第○回大防衛戦ランキング1位第○回大防衛戦2ランキング1位 ○○(該当武器種類名)ガーディアン※2 第○回大防衛戦ランキング2~5位第○回大防衛戦2ランキング2~5位 ○○(該当武器種類名)プロテクション※2 第○回コンボコンテストランキング1位 連鎖の○○(該当武器種類名)師範※1 第○回コンボコンテストランキング2~5位 連鎖の○○(該当武器種類名)使い※1 第○回侵攻戦ランキング1位第○回侵攻戦2ランキング1位 侵攻の○○(該当武器種類名)師範※1 第○回侵攻戦ランキング2~5位第○回侵攻戦2ランキング2~5位 侵攻の○○(該当武器種類名)使い※1 第○回タイムアタックランキング1位 疾風迅雷の○○(該当武器種類名)※1 第○回タイムアタックランキング2~5位 電光石火の○○(該当武器種類名)※1 第○回トレジャーハントランキング1位 ○○(該当武器種類名)の金箱ハンター※1 第○回トレジャーハントランキング2~5位 ○○(該当武器種類名)の銀箱ハンター※1 第○回殲滅戦ランキング1位 殲滅の○○(該当武器種類名)師範※1 第○回殲滅戦ランキング2~5位 殲滅の○○(該当武器種類名)使い※1 第○回エリュシオンランキング1位 新世界の開拓王 第○回エリュシオンランキング2~5位 新世界の開拓者 第1回邪竜討伐戦総合ランキング1位 ヘラクレス 第1回邪竜討伐戦総合ランキング2~5位 イオラオス 第1回邪竜討伐戦【騎士】討伐戦ランキング1位 闇騎士討伐 第1回邪竜討伐戦【騎士】討伐戦ランキング2~5位 闇騎士制圧 第1回邪竜討伐戦【炎竜】討伐戦ランキング1位 炎竜討伐 第1回邪竜討伐戦【炎竜】討伐戦ランキング2~5位 炎竜制圧 第1回邪竜討伐戦【魔亀】討伐戦ランキング1位 魔亀討伐 第1回邪竜討伐戦【魔亀】討伐戦ランキング2~5位 魔亀制圧 第1回邪竜討伐指令ランキング1位 邪竜討伐 第1回邪竜討伐指令ランキング2~5位 邪竜制圧 第2回邪竜討伐戦総合ランキング1位 ドラゴンヘッド 第2回邪竜討伐戦総合ランキング2~5位 ドラゴンテイル 第2回邪竜討伐戦【騎士】討伐戦ランキング1位 闇騎士処刑人 第2回邪竜討伐戦【騎士】討伐戦ランキング2~5位 闇騎士始末人 第2回邪竜討伐戦【炎竜】討伐戦ランキング1位 炎竜処刑人 第2回邪竜討伐戦【炎竜】討伐戦ランキング2~5位 炎竜始末人 第2回邪竜討伐戦【魔亀】討伐戦ランキング1位 魔亀処刑人 第2回邪竜討伐戦【魔亀】討伐戦ランキング2~5位 魔亀始末人 第2回邪竜討伐指令ランキング1位 邪竜処刑人 第2回邪竜討伐指令ランキング2~5位 邪竜始末人 第1回真竜討伐戦総合ランキング1位 真竜大将軍 第1回真竜討伐戦総合ランキング2~5位 真竜将軍 第1回真竜討伐戦【焔竜】討伐戦ランキング1位 焔竜バスター 第1回真竜討伐戦【焔竜】討伐戦ランキング2~5位 焔竜クラッシャー 第1回真竜討伐戦【闇亀】討伐戦ランキング1位 闇亀バスター 第1回真竜討伐戦【闇亀】討伐戦ランキング2~5位 闇亀クラッシャー 第1回真竜討伐戦【雷鳥】討伐戦ランキング1位 雷鳥バスター 第1回真竜討伐戦【雷鳥】討伐戦ランキング2~5位 雷鳥クラッシャー 第1回真竜討伐戦【覇王】討伐戦ランキング1位 覇王バスター 第1回真竜討伐戦【覇王】討伐戦ランキング2~5位 覇王クラッシャー 第1回真竜討伐指令ランキング1位 真竜バスター 第1回真竜討伐指令ランキング2~5位 真竜クラッシャー 第2回真竜討伐戦総合ランキング1位 超絶的真竜蹂躙 第2回真竜討伐戦総合ランキング2~5位 圧倒的真竜蹂躙 第2回真竜討伐戦【焔竜】討伐戦ランキング1位 焔竜襲撃の武神 第2回真竜討伐戦【焔竜】討伐戦ランキング2~5位 焔竜襲撃の武者 第2回真竜討伐戦【闇亀】討伐戦ランキング1位 闇亀襲撃の武神 第2回真竜討伐戦【闇亀】討伐戦ランキング2~5位 闇亀襲撃の武者 第2回真竜討伐戦【雷鳥】討伐戦ランキング1位 雷鳥襲撃の武神 第2回真竜討伐戦【雷鳥】討伐戦ランキング2~5位 雷鳥襲撃の武者 第2回真竜討伐戦【覇王】討伐戦ランキング1位 覇王襲撃の武神 第2回真竜討伐戦【覇王】討伐戦ランキング2~5位 覇王襲撃の武者 第2回真竜討伐指令ランキング1位 真竜襲撃の武神 第2回真竜討伐指令ランキング1~5位 真竜襲撃の武者 第1回邪神討伐戦総合ランキング1位 邪神征伐 第1回邪神討伐戦総合ランキング2~5位 邪神討伐 第1回邪神討伐戦【騎士】討伐戦ランキング1位 邪悪なる騎士神 第1回邪神討伐戦【騎士】討伐戦ランキング2~5位 邪悪なる騎士 第1回邪神討伐戦【機兵】討伐戦ランキング1位 邪悪なる機兵神 第1回邪神討伐戦【機兵】討伐戦ランキング2~5位 邪悪なる機兵 第1回邪神討伐戦【魔竜】討伐戦ランキング1位 邪悪なる魔竜神 第1回邪神討伐戦【魔竜】討伐戦ランキング2~5位 邪悪なる魔竜 第1回邪神討伐戦【人馬】討伐戦ランキング1位 邪悪なる人馬神 第1回邪神討伐戦【人馬】討伐戦ランキング2~5位 邪悪なる人馬 第1回邪神討伐指令ランキング1位 ? 第1回邪神討伐指令ランキング2~5位 ? 月間クエストランキング カテゴリー 条件 個人通り名 月間クエストランキング 1位 ○○(該当クエスト名)オーディン※3 2位~10位 ○○(該当クエスト名)ベルセルク※3 11位~100位 ○○(該当クエスト名)ウルフヘジン※3 マイレージ マイレージで購入(5マイル)2010/11/25~ 草食系 肉食系 お祭り男 お祭り女 イケメン 美女 絶好調 頑張り屋 世紀末 宴会部長 人生送りバント ファッションリーダー (笑) マイレージで購入(5マイル)2011/03/01~ クール 兄貴 番長 セクシー キュート ツンデレ 魔族最強 秘密兵器 マイレージで購入(5マイル)2011/07/05~ 紳士 一匹狼 筋肉 淑女 小悪魔 女神 傾奇者 マイレージで購入(5マイル)2011/08/02~ インフィニティ ファンタジスタ サムライ オロチ 夜叉 阿修羅 幻影 蜃気楼 マイレージで購入(5マイル)2011/11/30~ 魔人 魔法使い 魔法少女 大御所 風雲児 一番槍 大富豪 破天荒 社長 工場長 マイレージで購入(5マイル)2012/02/13~ エンパイア キングダム キャッスル ジェネシス アーク フェニックス ユニコーン マイレージで購入(5マイル)2012/03/28~ 魔女 仙人 暴君 賞金王 宇宙人 マイレージで購入(1マイル)2012/05/17~ ボーダーブレイク エアバースト ブラスト・ランナー ニュード マグメル オペレーター オレハ、マダ、ツカエル 新たな戦いに備えよ! 己のボーダーをあげろ! 時代が変わる匂いがする 無限の領域へ 3秒後、アリエナイ 昨日までのオレじゃない オレ達だけの戦場 牛マン パネェスモイ チェケラッチョー 見ちゃダメ SFCE×BB BBからの使者 マイレージで購入(5マイル)2012/06/13~ 先生 親父 爆発 愛好家 電波系 愛すべき 燃え上がる マイレージで購入(5マイル)2012/07/31~ 隊長 迷子 マニア うっかり ワイルド プリティー ビューティフル 始めました マイレージで購入(5マイル)2012/09/05~ 麗しい 素晴らしい めでたい かーらーのー? 温めますか? (汗) (泣) マイレージで購入(5マイル)2012/11/13~ 燻し銀 あわてん坊 気まぐれ のんびり屋 一撃離脱 一点突破 百戦錬磨 完璧主義者 中間管理職 マイレージで購入(5マイル)2013/01/16~ 完全無欠 一心不乱 不撓不屈 快刀乱麻 威風堂々 有言実行 全力投球 勧善懲悪 頑固一徹 七転八起 マイレージで購入(5マイル)2013/03/12~ オフェンダー バランサー ジャマー マイレージで購入(5マイル)2013/04/02~ 一年生 新たなる 青春 卒業 新社会人 おもしろ リアクション 芸人 ボケ ツッコミ マイレージで購入(5マイル)2013/05/07~ エメラルド 薔薇 子ども 母 シュプレヒコール 屋根より高い マイレージで購入(5マイル)2013/06/11~ 花嫁 共同作業 プロポーズ 父 紫陽花 てるてる かえるさん レインボー マイレージで購入(20マイル)2011/12/13~ 地上に舞い降りた 違いがわかる 君の瞳は マイレージで購入(20マイル)2012/04/09~ 傷だらけの の名を継ぎし者 週一金貨プレゼント カテゴリー 条件 個人通り名 週一金貨プレゼント 金貨を受け取る(1回) レギュラー 金貨を受け取る(16回) スーパー 金貨を受け取る(26回) ハイパー 関連書籍 シャイニング・フォース クロスレイド ガイドブック 1st クロスレイダー 「アーケードゲーマー」創刊号 アーケードゲーマー 備考 ※1それぞれ、両手剣:剣、ハンマー:鎚、ナックル:手甲、魔導銃:銃、フレイル:鎖、ダガー:双刃、魔導器:杖、魔装:魔装 ※2それぞれ、両手剣:ソード、ハンマー:ハンマー、ナックル:ナックル、魔導銃:ガン、フレイル:フレイル、ダガー:ダガー、魔導器:ワンド、魔装:トランス ※3それぞれ、戦慄の眼光:戦慄の、暴威の戦斧:暴威の、光輝の制裁者:光輝の、鐵の鼓動:鐵の、廻る三凶星:廻る、赤鱗の行軍:赤鱗の、真白き覇翼:真白き、嘲る魔眼:嘲る、砂塵震撼:砂塵震撼の、緋色の暴斧:緋色の、白銀の顎門:白銀の、幻影に咲く鏡花:幻影に咲く、傀儡の焦土:傀儡の、桜花の仙境:桜花の、毀棄鉄蒼:毀棄鉄蒼の、移ろいの陽炎:移ろいの 連合通り名 連合クリアタイムランキングで一定期間、各クエストの1位を維持する毎に連合通り名を獲得できる。 日数 連合通り名 5日 ○○(該当クエスト名)5日防衛※1 10日 ○○(該当クエスト名)10日防衛※1 30日 ○○(該当クエスト名)常勝連合※1 100日 ○○(該当クエスト名)無敵連合※1 備考 ※1それぞれ、戦慄の眼光:戦慄の、暴威の戦斧:暴威の、光輝の制裁者:光輝の、鐵の鼓動:鐵の、廻る三凶星:廻る、赤鱗の行軍:赤鱗の、真白き覇翼:真白き、嘲る魔眼:嘲る、砂塵震撼:砂塵震撼の、緋色の暴斧:緋色の、白銀の顎門:白銀の、幻影に咲く鏡花:幻影に咲く、傀儡の焦土:傀儡の、桜花の仙境:桜花の、毀棄鉄蒼:毀棄鉄蒼の、移ろいの陽炎:移ろいの 通り名 獲得した「カード通り名」、「個人通り名」、「連合通り名」をパーツとして2つまで組み合わせて、好きな通り名を付けることができる。(最大12文字)同じ通り名を組み合わせても大丈夫。 2つの通り名パーツをパーツをつなげるのに以下の文字を使用することが可能。 の だが しかし それでも なのに でも なら ぶ なお、通り名を複数組み合わせずにそのまま通り名として使用することも可能。 作成可能な通り名の例: 凄腕ハンター 一人前のアタッカー 初心者なのに豪腕 天下無双(改) 世紀末救世主 アンサーアンサー 魔族最強(笑) 暗黒舞踏 阿修羅男爵 鉄球魔人 スーパーフェニックス 魔法少女始めました 制限文字数内でも作成不可能な組み合わせもある。 作成不可能な通り名の例: 牛マン+(結びなし)+コレクター
https://w.atwiki.jp/queuetrpgbu/pages/123.html
[メイン]GM:3サイクル目終了! [メイン]GM:マスターシーンでーす! なんじゃろなんじゃろ:蓮[雑談] 乱入か?:真理[雑談] おっ:汀[雑談] いいからはよ振れ:GM[雑談] ふええ:三穂[雑談] (あっ):GM[雑談] あっ、これは…:蓮[雑談] (チャット送信失敗してた):GM[雑談] ふええええ:汀[雑談] [メイン]GM:全員聞き耳振ってください(盗聴術) ふえええええ:三穂[雑談] ふぇぇぇ:真理[雑談] 気をつけようね!:GM[雑談] [メイン]三穂:ふええ [メイン]蓮:手裏剣術で代用+2 [メイン]蓮:2d6= 7 ShinobiGami (2D6 =7) → 11[5,6] → 11 → 成功 [メイン]汀:調査術で+1 ね!:蓮[雑談] [メイン]三穂:2d6 =9 歩法で代用+4 ShinobiGami (2D6 =9) → 6[2,4] → 6 → 成功 [メイン]汀:2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) → 4[1,3] → 4 → 失敗 [メイン]真理:【調査術】で代用、+1で目標値6 成功って出やがりましたが失敗じゃ:三穂[雑談] Gの影響を受ける:汀[雑談] [メイン]真理:2d6= 6 ShinobiGami (2D6 =6) → 5[2,3] → 5 → 失敗 [メイン]GM:ふええ 失敗した方がいいような気がしないでもないんじゃが、大丈夫じゃろうか:蓮[雑談] [メイン]GM:では蓮ちゃんには聞こえます [メイン]蓮:なんじゃろなんじゃろ [メイン]GM:下の方からごとりと、何かが開く音がしました ():真理[雑談] 「カサカサカサカサカサカサカサカサ」:汀[雑談] (ファミチキください):真理[雑談] まあどうせ棺桶が開くじゃろ:三穂[雑談] [メイン]蓮:「………あれ?」 はい:GM[雑談] ああ、開いた:三穂[雑談] 開いたなあ:汀[雑談] [メイン]蓮:「今何か下から音がしたような…誰か聞こえなかった?」 ふええ:蓮[雑談] [メイン]三穂:「(聞こえ)ねえです…」 [メイン]GM:あと「うっわなんか来てる、やべえねてた」って聞こえたような気がします [メイン]汀:「…何ゆってん…?」 [メイン]蓮:「!?」 素の台詞www:真理[雑談] [メイン]蓮:「喋った!誰か喋ったよ!?」 おなかいたいw:三穂[雑談] [メイン]三穂:「どこからですかぁ?」 [メイン]汀:「…………Gが?」 [メイン]真理:「またなにかこの土地特有のでしょうか?」 [メイン]三穂:「います?(手を広げて周りを見せ」 [メイン]GM:もういません [メイン]GM:汀ちゃん発狂解除です [メイン]蓮:「私だけしか聞こえてないみたいだし、この土地特有の幻聴とかなのかなぁ…?」 [メイン]三穂:「ちなみにどこから?」 [メイン]汀:「……G消えたしあれなんやが。えーっとあれや。みえない」 [メイン]汀:「三穂ちゃん外してもええ?」 [メイン]蓮:「んー、下の方…さっきの地下室…?」 [メイン]三穂:「外しましょう(取る」 [メイン]三穂:「…うーん…」 [メイン]三穂:「解けたかな…?」 [メイン]GM:まあそんなかんじで [メイン]汀:「………これはどっち?三穂ちゃんが呼ぼうとしたやつ?蓮ちゃんが呼んだやつ?」 [メイン]GM:マスターシーンは終了です [メイン]三穂:「後者でしょう」 [メイン]蓮:「え、えーと…ハイ」 [メイン]GM:4サイクル目、最初行きたい人ー! [メイン]汀:はーい! 今まで行ったのは 玄関 食堂 地下室 廊下 病院 だったっけ?:蓮[雑談] [メイン]三穂:どうじょ そうじゃな:汀[雑談] [メイン]蓮:どうぞなのじゃ ウン:三穂[雑談] あー:三穂[雑談] んー:蓮[雑談] あ、あとトイレか:蓮[雑談] あと、二階:三穂[雑談] [メイン]真理:どうぞー それもじゃ:三穂[雑談] ベッド!:蓮[雑談] ベッド!:三穂[雑談] [メイン]GM:ではどぞー [メイン]汀:dhst ShinobiGami 悪霊の家シーン表(5[1,4]) → 入り口。重苦しい扉と、館の外観が見える。 裏庭もじゃっけ?:真理[雑談] [メイン]GM:ちょいちょい外出るなあ あー、行ったのじゃっけか:蓮[雑談] [メイン]汀:出る人ー [メイン]真理:はーい ちょいちょい外へでる:汀[雑談] [メイン]三穂:はーい [メイン]蓮:でるのじゃー そういえばベッド燃やした:三穂[雑談] ベッドは ばらばらに なった!:GM[雑談] [メイン]汀:「…………いやあ、あれやね。Gみたりなにか聞こえたり……大変やな、今回」 [メイン]三穂:「…なんかピリッとしたので、多分聞こえたのは幻聴じゃないかと…」 [メイン]三穂:「お着替えしてる間に気分転換しますか」 [メイン]汀:「そうやね」 [メイン]蓮:「じゃあやっぱりアレなのかなぁ…」 [メイン]真理:「不可解なことが続きますね...」 [メイン]三穂:「このあたりはそういった超常現象が起きやすいって両親が言ってました」 ちょっとといれなのじゃ:GM[雑談] ろーるしててのじゃ:GM[雑談] [メイン]三穂:「あと、「そういうところだからこそ故郷に戻る方法があるかもしれないのやぁ」と、…あー…知人が」 はーい:三穂[雑談] [メイン]汀:「へえ…」 [メイン]蓮:「のやぁ…?うーん…?誰かが何か言ってたようなー…まぁいっか」 [メイン]真理:「一種の心霊スポット...ということでしょうか?」 [メイン]三穂:「龍脈みたいなものなのかもしれないですね、勉強不足なのであまり詳しくはないですけど」 [メイン]蓮:「そういえばベッドが飛んでくるとかポルターガイストみたいだし、本当に幽霊の仕業…?」 [メイン]汀:「こういう時、小雪ならどうするんやろなあ…」 [メイン]汀:「Gやなければ怖くないわ」 一度来た場所は掃除済みだから職業病発症気にせず居られる真理ちゃん:真理[雑談] やったね!:汀[雑談] でも外壁のツタは取れてないから気にはなってる:真理[雑談] ちらちら:三穂[雑談] 燃やそう:蓮[雑談] 不審火のはじまりだー!:汀[雑談] [メイン]三穂:「霊視の類はあまり…」 [メイン]三穂:「意識しないとちょっと」 [メイン]蓮:「私もー!さっぱり!」 [メイン]真理:「私も霊感はさっぱりでして......」 もっと燃えるがいいや!!:三穂[雑談] [メイン]蓮:「だからこそ欲しかったんだけど…ね」 (ぽつりと呟く 小娘派手にやるじゃねぇか:蓮[雑談] [メイン]三穂:「まあよくない雰囲気でしたし、霊の類はいたでしょうねぇ」 [メイン]三穂:「…。」 聞いたなキサマ!:三穂[雑談] [メイン]汀:「あー・・・うちはあるんやわ。いやYouTuberやっとるとな。スタジオとかいくやろ、するとな」 わくわくのじゃのじゃ:三穂[雑談] ただいまあ:GM[雑談] おかえりー:真理[雑談] おかしょく:三穂[雑談] おかしょくじゃー:蓮[雑談] [メイン]汀:「居るはずのない、少女がてぇ振ってたりするんや。うっすら、とやけどね」 おかしょくじゃー:汀[雑談] [メイン]三穂:「(なんか聞いたことある気がします」 誰もいないはずなのにどこからか「ブンブン…ハロー…」と男の声が…:GM[雑談] [メイン]蓮:「んー…?」 「(あ、誰か音漏れしとるで)」:汀[雑談] [メイン]蓮:「それで動画を撮れば再生回数うなぎ登り?」 「今日はちょっと探検してみたのゃぁ」:三穂[雑談] [メイン]汀:「うなぎのぼりではないなあ。…いや、そもそもそういうのアップすると霊呼ぶっていうしな。お蔵入りや」 [メイン]汀:よーし三穂ちゃんのペルソナ探るぞー [メイン]汀:調査術で探るぞー [メイン]GM:どぞー 「何か、茶髪のけだるげなお姉さんがこっちみてぎょっとしてたから大丈夫って手を振ったのゃぁ」:三穂[雑談] 「…あれ?」:三穂[雑談] [メイン]汀:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 4[1,3] → 4 → 失敗 幽霊歩きだ:GM[雑談] [メイン]蓮:ふええええ [メイン]GM:ふええええええ [メイン]汀:ふえええええええええ [メイン]GM:SAN値…減らす? [メイン]真理:ふええええ [メイン]汀:減らす [メイン]GM:ふええ [メイン]GM:では振り直しの前にアイデアロールどうぞお [メイン]蓮:それじゃ情報判定時に感情修正入れようかのう [メイン]三穂:他の人のが気になる… [メイン]GM:第六感です 幽霊歩きじゃ:三穂[雑談] [メイン]汀:怪力でプラス1です [メイン]汀:2d5 =6 ShinobiGami (2D5 =6) → 4[1,3] → 4 → 失敗 [メイン]GM:ふええ [メイン]汀:ふえええええええええええええええええええ [メイン]蓮:やったのじゃ! [メイン]GM:では発狂はしませんのじゃあ [メイン]GM:振り直しどうぞー [メイン]汀:はーい [メイン]蓮:感情修正+じゃー [メイン]汀:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 5[1,4] → 5 → 成功 [メイン]蓮:ふええ、こわい [メイン]汀:6ですね! [メイン]汀:こわい [メイン]汀:けどいった [メイン]三穂:つよい [メイン]GM:つよい [メイン]汀:ペルソナくーださい [メイン]GM:1d2で 1 上のペルソナ 2 下のペルソナ なのじゃ [メイン]GM:振ってね❤ [メイン]汀:1d2 ShinobiGami (1D2) → 1 [メイン]汀:上のじゃあ [メイン]GM:ではペルソナが公開されます 下のほうが良かったなあ、まあ下も使い方によっては公開使用できるけど:三穂[雑談] ほう:汀[雑談] [メイン]GM:元忍者 設定:鞍馬神流の稽古をつけてもらったことがある。 【玉繭】 【射撃戦攻撃(呪術)】 [メイン]GM:あっ [メイン]GM:やっちゃったあ [メイン]蓮:あれ +三穂 - GM 三穂 - GM [メイン]三穂 - GM:それ多分三穂じゃないのじゃ [メイン]GM:ごめんなのじゃ [メイン]GM:忘れて! [メイン]汀:うん? [メイン]汀:うん [メイン]蓮:忘れるのじゃ [メイン]真理:ん? [メイン]三穂:ハリセンを振ろう [メイン]真理:了? [メイン]GM:忘れろ忘れろ忘れろビーム!!!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]蓮:スパーン [メイン]三穂:1d10 ShinobiGami (1D10) → 4 [メイン]三穂:すかっ [メイン]蓮:<●> <●> オボエタゾ [メイン]GM:ふええ [メイン]GM:よし [メイン]GM:ペルソナは本人が貼ってください!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]GM:公開情報なので!!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]三穂:ふえー [メイン]蓮:ふえー [メイン]真理:ふえー [メイン]GM:PCの秘密を漏らすな [メイン]GM:はい… [メイン]GM:ごめんなさい… [メイン]三穂:そういうとこじゃぞ [メイン]GM:はい… [メイン]蓮:はい… ええと…上じゃから…:三穂[雑談] [メイン]汀:はい… [メイン]真理:はい... [メイン]GM:反省の虫でございます… +三穂 - GM 三穂 - GM 忍法も全部じゃっけ:三穂 - GM[秘匿情報] そのペルソナに関するもの全部じゃよ:GM[秘匿情報] +三穂 - GM 三穂 - GM はーい:三穂 - GM[秘匿情報] あっ:GM[秘匿情報] [メイン]三穂:半妖 設定:人間とは思えない耳、水術を取得しているのはこの体質を抑えるためだとか この【真実】を習得したとき、好きな妖魔忍法を二種選ぶ。この【真実】の持ち主は、その忍法を習得している。また、この【真実】の持ち主は、妖魔化を行うことができる。忍法を習得していることを明らかにしたり、忍法を使用したり、妖魔化したりする場合、この【真実】を利用すること。 妖魔忍法p172.173 鬼火 装備 なし なし なし この忍法を修得したキャラクターへ攻撃を行ったキャラクターは、攻撃の処理の終了後、《火術》で判定を行う。失敗すると射撃戦ダメージ1点を受ける。 野衾 サポート なし なし なし 自分と同じプロット値以外にいるキャラクターから射撃戦ダメージを受けたときに使用する。その射撃戦ダメージを0にする。 秘匿のはずが公開でやっちゃった:GM[秘匿情報] あっあっ:蓮[雑談] hai:汀[秘匿情報] あるあるー!:三穂[秘匿情報] あるある:真理[秘匿情報] もう今日はだめ:GM[秘匿情報] GMに期待しないで…:GM[秘匿情報] ふええ:三穂[秘匿情報] [メイン]汀:はい [メイン]三穂:はい [メイン]真理:はい [メイン]蓮:はい [メイン]汀:「なるほどなー」(頷いて [メイン]汀:さて、シーン終了ですー 鬼火は厄介そうじゃの:真理[雑談] [メイン]三穂:「(耳を見られました」 面倒なやつじゃなー:蓮[雑談] [メイン]GM:ほいでは [メイン]GM:次行きたい人ー! シュッシュッ:三穂[雑談] [メイン]真理:はーい シュッシュッ:汀[雑談] [メイン]蓮:どうぞなのじゃ シュッシュッシュシュシュ:真理[雑談] [メイン]汀:どうぞなのじゃ [メイン]三穂:どうぞー [メイン]真理:dhst ShinobiGami 悪霊の家シーン表(5[3,2]) → 入り口。重苦しい扉と、館の外観が見える。 外好きだなあ:GM[雑談] 移動してないのじゃぁ:真理[雑談] [メイン]真理:出る人ー [メイン]汀:はーい [メイン]蓮:でるー [メイン]三穂:でる 入り口卓:三穂[雑談] [メイン]真理:じゃぁさっきのシーンの続きということで そうじゃな:汀[雑談] [メイン]汀:「ふぅー。」(タバコ吸いつつ [メイン]真理:「心霊ですか......勤めているお屋敷にもそういう噂はありましたね」 [メイン]汀:「あ、ほんま?」 [メイン]蓮:「大きいところにはつきものなのかな?」 憑き物だけに:蓮[雑談] [メイン]真理:「ですが、先ほど言ったとおり霊感が皆無でして......」 審議中:三穂[雑談] \ドッ/:GM[雑談] [メイン]三穂:「なるほどぉ」 ふええ:蓮[雑談] [メイン]真理:「夜な夜な厨房に立つ幼いメイドの霊や、徘徊する子供の霊など......」 [メイン]汀:「あー。…幼いメイドの霊はなんていうかその、ブラックやな…」 [メイン]三穂:「つらいです・・・」 [メイン]蓮:「真理ちゃんが幼いメイドって言うくらいってことは……」 [メイン]真理:「屋敷の者の半数が目撃したと言ってるのですが私はまだでして......その時間帯は私も働いているはずなんですがね......」 ペドメイド:GM[雑談] じゃなかった:GM[雑談] [メイン]三穂:「…???」 あれ、これは…:蓮[雑談] [メイン]汀:「ん…?んんん……?」 あれ…?:三穂[雑談] あれ…?:汀[雑談] [メイン]蓮:「えーと…そのー…?」 [メイン]真理:「あ、幼いといっても私と同世代らしいのですが.....同僚で同年代は居ないはずなんですが......」 [メイン]汀:「………………あれ?…?」 おわかりいただけただろうか......:真理[雑談] 誰じゃろ…?:GM[雑談] [メイン]三穂:「それって…」 おかわりください!:蓮[雑談] ス…:三穂[雑談] [メイン]蓮:「鏡…トイレにあったっけ?」 ス…:汀[雑談] [メイン]汀:「………………………あったはずやな」 まりちゃんと同じメイドでまりちゃんと同年代でまりちゃんの働く時間帯に出るメイド…?:GM[雑談] 誰じゃろ…?:GM[雑談] 誰じゃろなぁ?:蓮[雑談] 誰じゃろなあ:三穂[雑談] [メイン]三穂:「…手鏡ありますけど」 誰じゃろうなあ:汀[雑談] [メイン]真理:「メイドでは私とメイド長だけが遭遇してないのですがなにか条件でもあるのでしょうか?」 [メイン]蓮:「そ、そのうちわかるんじゃないかなぁ…あはは…」 [メイン]汀:「…そうやね。まあ、イザとなったらメイド長が話してくれるよ。ははは」 [メイン]真理:「そうでしょうか?メイド長もまだ見てないと言ってますし......」 [メイン]三穂:「(鏡…映ってますね」 メイド長はその時間帯は必ず就寝しているのであった:真理[雑談] ふえええええ:三穂[雑談] ふええ:蓮[雑談] ふええええええええええ:汀[雑談] [メイン]汀:「(メイド長ももしかしたら…?)」 [メイン]三穂:「(いや…ないでしょう…これ…えぇ…?」 お屋敷の噂:メイド長は主人の愛人との噂が:真理[雑談] ふえええ:蓮[雑談] [メイン]真理:「皆さんどうかなされましたか?」 どろどろ…ですやんか:三穂[雑談] あくまで噂なのじゃ:真理[雑談] どろどろした上にブラックかあ…:汀[雑談] [メイン]三穂:「うん…早めにはっきりすることを祈ります(現場を見てみないことには…」 [メイン]蓮:「え?あ、ううん、なんでもないよ!なんでも!うん!」 (勢いよく頭を横に振る ブラック通り越してタールなのじゃ:真理[雑談] [メイン]汀:「そや。なんでもない。……蓮ちゃん、飴ちゃんを真理ちゃんにあげ?」 [メイン]真理:「早くその霊に会って話をしてみたいです......仕事熱心な方みたいなので」 [メイン]三穂:「(あっあっ…」 [メイン]蓮:「え?あ、はい。真理ちゃんどうぞ…?」 (不思議そうに飴ちゃんを差し出す [メイン]真理:「あ、どうも......」(不思議そうに飴ちゃんを受け取る [メイン]汀:「(そうだとしたら・・・ウチ以外が見えてるのはこの街だから、やろか…)」 [メイン]真理:と違う意味で背筋の凍る話をしながら蓮さんのペルソナを調べるのじゃ [メイン]蓮:むむ、かもんなのじゃ [メイン]GM:はあい [メイン]真理:【第六感】で判定 [メイン]真理:修正あるのじゃ? [メイン]蓮:ないのじゃー [メイン]三穂:じゃああげる [メイン]蓮:ふええ [メイン]真理:修正+1で振るのじゃー [メイン]GM:どぞー [メイン]真理:2dd6+1= 5 [メイン]真理:2d6+1= 5 ShinobiGami (2D6+1 =5) → 12[6,6]+1 → 13 → スペシャル(生命点1点か変調1つ回復) [メイン]蓮:ふええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ つよい:三穂[雑談] [メイン]汀:ふえええええええええええええええええ 無駄スペなのじゃぁぁ:真理[雑談] とてもつよい:汀[雑談] [メイン]蓮:1d2振ってくれなのじゃ… [メイン]真理:1d2 ShinobiGami (1D2) → 1 [メイン]蓮:うえ! [メイン]蓮:よし、ノーダメージじゃな! (どちらを選ばれてもノーダメージの顔:三穂[雑談] [メイン]蓮:元忍者 鞍馬神流の稽古をつけてもらったことがある。が、性に合わず結局は一般人として生活することを選んだ。 汎用忍法か好きな流派忍法の中から忍法を二種類修得する。戦闘時忍者と同じようにプロットを行える。ただし最大でも4までしかプロットできない。 (どちらを選ばれてもノーダメージの顔:汀[雑談] [メイン]蓮:玉繭 射撃戦攻撃 [メイン]GM:やったー [メイン]三穂:やったー アイエエエエ! モトニンジャ!? モトニンジャナンデ!?:真理[雑談] [メイン]GM:さっきのは長消しじゃな!!!!! [メイン]三穂:そういうとこじゃぞ [メイン]汀:はい [メイン]GM:はい… [メイン]真理:さっきのってなんじゃろ?(記憶消去済み [メイン]蓮:はい [メイン]真理:はい [メイン]三穂:がんばるんじゃよ ドーモ、メイド=サン。モトニンジャデス:蓮[雑談] 元忍者相手はちと厳しいのじゃ......:真理[雑談] すまんのじゃ…完全にPC4:NPC1か2を想定してたのじゃ…:蓮[雑談] (初めは蓮ちゃんへ行こうとしたのは内緒:汀[雑談] (ふええ:蓮[雑談] (ふええ:三穂[雑談] [メイン]蓮:「ん、んー?ばれちゃったかぁ。まぁ隠し通せない辺り向いてなかったんだろうね、はは」 なあに一般人相手ならいつでも殴れる:GM[雑談] 一般人も殴れる(ニコ:三穂[雑談] [メイン]三穂:[] [メイン]真理:「お忍びだったのですね......あ、この飴おいしい......(コロコロ)」 [メイン]三穂:「(のゃぁねぇね…」 [メイン]真理:あ、シーン終了で あれ:蓮[雑談] もしかして三穂ちゃんもBBA!?:蓮[雑談] [メイン]汀:「(そういや小雪の彼女、忍者やって言ってたような…)」 BBA?!:汀[雑談] ちがいます:三穂[雑談] ふええ:蓮[雑談] 100とんでないです!!:三穂[雑談] ふええええ:蓮[雑談] [メイン]GM:ではつぎいきたいひとお [メイン]蓮:ちょっと質問なんじゃが [メイン]蓮:地下室に行くとクライマックス→情報判定とかはできないということでOK? [メイン]GM:そうじゃよ、そのターンなにもしないで移動じゃ [メイン]蓮:了解じゃー [メイン]蓮:三穂ちゃん何かやる?やらないなら地下行っちゃおうかなーとおも生んだけど あれ、送れてる…よね?:蓮[雑談] 送れてるのじゃ:真理[雑談] 送られてるのじゃ:汀[雑談] よかったのじゃ:蓮[雑談] [メイン]GM:(あれ三穂ちゃん…?) [メイン]GM:(寝て…?) [メイン]蓮:(ま、まっさかー) [メイン]汀:(霊圧が…?) [メイン]真理:(消えた...?) [メイン]GM:ふええ [メイン]三穂:おるでー [メイン]GM:おった [メイン]蓮:おった! [メイン]汀:おった! 他の人のペルソナ掘ろうとか考えてたのじゃ:三穂[雑談] なら先に行くといいのじゃー:蓮[雑談] わー:三穂[雑談] でもどうじょ…:三穂[雑談] わー:汀[雑談] というか、他の3人がペルソナ全部明かしてからクライマックス行きたいなら待つのじゃよ?:蓮[雑談] (眠くなってきた:三穂[雑談] ふええ:GM[雑談] ふええ:真理[雑談] このサイクル終わったら一旦切るのじゃ?:GM[雑談] 明日に回すとか:GM[雑談] いや、大丈夫じゃ:三穂[雑談] (明日に回してもいいのじゃよ…?:汀[雑談] (じゃよ…?:蓮[雑談] 回りに任せるのじゃー:三穂[雑談] [メイン]三穂:じゃあわらわやる おまかせするのじゃー:真理[雑談] [メイン]蓮:どうぞなのじゃ [メイン]三穂:dhst ShinobiGami 悪霊の家シーン表(8[5,3]) → トイレ。赤黒い液体が天井から滴っている。 [メイン]蓮:ふええ トイレ運:三穂[雑談] [メイン]真理:ふええ [メイン]GM:受け止めるバケツが置いてあります きれいです [メイン]三穂:さっきもだったじゃろうが! [メイン]三穂:でるひと [メイン]汀:はーい [メイン]蓮:でるのじゃー [メイン]三穂:「さて…うん、問題はないですね」 [メイン]真理:でるー [メイン]GM:天井には穴が空いています [メイン]真理:「あとで修理しないといけませんね......」 [メイン]汀:でるのじゃー [メイン]汀:「手伝うよ」 [メイン]三穂:「まあ、後でどうとでもなりますよ」 [メイン]蓮:「誰も済んでないんだし、放っておいてもー…」 [メイン]真理:「こればかりは業者の方がいいかもしれませんね......」 [メイン]三穂:「(鏡に映ってるしそういう気配もしないしやっぱりそういう存在ではなさそうだなぁ」 [メイン]汀:「………………じゃあ真理ちゃんの屋敷はやっぱブラックやったか……」(メイド長と真理ちゃん以外は見える霊を思いつつ [メイン]三穂:という感じで真理ちゃんのペルソナを第六感で [メイン]GM:どうぞー [メイン]三穂:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 4[1,3] → 4 → 失敗 [メイン]三穂:ふぇ!? [メイン]GM:ふええ [メイン]真理:ふええ [メイン]汀:ふえええええ 1足りない:真理[雑談] [メイン]GM:SAN値…(ささやき) どうしよどうしよどうしよ:三穂[雑談] 楽しいよ…(悪魔の囁き:汀[雑談] どうせ発狂したところでこのシーン中だけじゃ!:蓮[雑談] 3てん…:三穂[雑談] [メイン]三穂:やりますか… [メイン]三穂:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 8[2,6] → 8 → 成功 [メイン]三穂:ウェーイ! [メイン]三穂:hkh ShinobiGami 発狂表(5[5]) → 探索者をその場に釘づけにしてしまうかもしれないような極度の恐怖症 [メイン]蓮:また出たのじゃ… 同じダイスが出る風潮:三穂[雑談] 再来するG:真理[雑談] [メイン]汀:またGが出たのじゃ… [メイン]GM:ふええ [メイン]三穂:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 10[4,6] → 10 → 成功 つよい:蓮[雑談] 増殖するG:GM[雑談] ふえー:三穂[雑談] つよい:汀[雑談] [メイン]GM:わあ [メイン]GM:では1d2どうぞお [メイン]三穂:ウェーイ! [メイン]三穂:1d2 ShinobiGami (1D2) → 1 [メイン]GM:上のペルソナです 上が出る風潮:三穂[雑談] [メイン]真理:帰還者 メイドになるため厳しい特訓から帰ってきた:誰かが奥義を使ったときに使用できる。この【真実】の持ち主は【生命力】を1点消費すると、その奥義を無効化することが出来る。この効果は1ラウンドに1度使用できる。 メイドになるためには厳しい訓練を受けなければいけない…?:汀[雑談] つよい:三穂[雑談] ペルソナでもブラックな職場先:真理[雑談] ブラックすぎるのじゃ…:蓮[雑談] どブラック:三穂[雑談] ブラックブラックアンドブラック:汀[雑談] 真理ちゃん大丈夫…?:三穂[雑談] [メイン]三穂:「ふ…ふえぇ…」 メイドたるもの初見の奥義でも破れなきゃ:GM[雑談] つい最近までこれが当たり前だと思ってたから大丈夫:真理[雑談] 大丈夫の基準が違うから......:真理[雑談] [メイン]汀:「…………(白目)」 [メイン]三穂:「(メイドの特訓を感応視した上、ぞくぞくくる」 [メイン]蓮:「真理ちゃん…苦労して…」 (ほろり [メイン]三穂:「(すちゃ(アイマスク装着」 あ、そういえば発狂じゃった…:蓮[雑談] [メイン]真理:「当時はまだ8歳でしたね...」 [メイン]汀:「三穂ちゃん…見える…?」(とりあえず手を繋ごう 8歳で特訓、現在13歳:真理[雑談] [メイン]三穂:「見えるようになっちゃいました」 ふええ…:三穂[雑談] ふええ:蓮[雑談] ふえええ:汀[雑談] [メイン]三穂:(ガクガクガクガクガク メイドの道は厳しい:真理[雑談] [メイン]三穂:「(なんか地面が爆発したりする様子が見えます!」 [メイン]汀:「大丈夫や~。大丈夫ー」(ぎゅっと体を抱いてみる [メイン]三穂:「(網の中とか竹槍の罠も抜けなきゃならないんですか!?」 [メイン]蓮:「え?え?え?またあの幻覚?また出たの!?」 [メイン]真理:「それはメイドの勘を鍛える特訓ですね......」 [メイン]汀:「また出たみたいやねえ…」 [メイン]三穂:「ふええええええええええ」 [メイン]汀:「ふええええええええええ?!」 [メイン]GM:三穂はその場でうずくまってガタガタ震えています [メイン]三穂:「むりいいいいいいいいいい」 [メイン]三穂:「(いやああああああ肥溜めえええええええええええ」 [メイン]真理:「大体その特訓で大方ふるい落とされますね......」 [メイン]三穂:「(破傷風になるうううううううううううう!!!」 つまりお屋敷のメイドは全員この特訓を越えてきたということである:真理[雑談] ふえええええええええええええええええええええええ:汀[雑談] こわい:三穂[雑談] [メイン]蓮:「え、えっと…ほら、汀さんのときみたいに少ししたら消えるよ!それまで側にいるから、ね?」 (優しく背中を撫でる [メイン]三穂:「ふえええええええええええええええええええ」 [メイン]三穂:という感じでシーン終わり [メイン]蓮:それじゃあ最後じゃな、地下室行っちゃっていい? [メイン]真理:どうぞなんじゃー [メイン]三穂:どうぞ [メイン]蓮:じゃあ地下室行くのじゃ! [メイン]汀:どうぞー [メイン]GM:はあいでは [メイン]GM:あなた達が地下室に着くと [メイン]GM:棺は開いており、そこには明らかに人間ではない、干からびたミイラのようなものが立っています [メイン]蓮:「あー、やっぱり聞き間違いじゃなかったんだ…」 [メイン]三穂:「わわわわわ」 ⁽⁽ฅ₍₍⁽⁽ฅ•ω•ฅ₎₎⁾⁾ฅ₎₎わわわわわ:三穂[雑談] [メイン]真理:「これが例の?」 [メイン]汀:「れーんーちゃーんー」 [メイン]蓮:「うひゃいっ」 [メイン]コービット(?):「……ようこそ、お客様。 わたしは当館の主、ウォルター・コービットでございます」ゴゴゴゴゴ かわいい:蓮[雑談] かわいい:汀[雑談] [メイン]三穂:「うそこけ!(ハリセンパァン」 [メイン]コービット(?):「えっ」 [メイン]蓮:「あれ?コービットって確かー…」 (三穂を見る [メイン]汀:「……………連ちゃんが呼んだんやから、基本的に蓮ちゃんよろしゅうな」 [メイン]汀:「コービット…?」(三穂みる [メイン]三穂:「じゃあウォルター・コービットの名前の由来言ってみてよ!(ぺちぺち!」 [メイン]真理:「そうですよね...」(三穂さんをみながら [メイン]コービット(?):「……まあいいでしょう。なんにせよ、あなた達に生きて帰ってもらう気はありませ…」 [メイン]コービット(?):「えっ」 [メイン]三穂:「3・2・1!」 [メイン]コービット(?):「お前か!勝手に呼びつけたのは!」 [メイン]コービット(?):蓮を指さします [メイン]コービット(?):「召喚陣に変なもん入れて暴走させやがって!帰れねえんだぞ!」 [メイン]コービット(?):「許さん!」 [メイン]汀:「何いれたの…?」 [メイン]三穂:「ゼ…あー…」 [メイン]三穂:「そういう…」 [メイン]GM:コービット?はあなた達に襲いかかってきます [メイン]真理:「彼(?)も被害者だったのでしょうか?」 [メイン]蓮:「もしかして飴ちゃん落としちゃったかな…?」 [メイン]GM:https //character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYoqaQkQEM [メイン]GM:コービットくんです [メイン]GM:んでは 流星雨!!:真理[雑談] [メイン]GM:クライマックスフェイズでーす! 発狂したまま?:三穂[雑談] サイクル終わったから解除されるんじゃなかろうか?:蓮[雑談] 流星雨!!!!!:汀[雑談] 解除じゃないかの?:真理[雑談] サイクル終ったからの:汀[雑談] よかった:三穂[雑談] 発狂は解除されるのじゃあ:GM[雑談] 流星雨!知ってる!自爆するやつ!:蓮[雑談] これ鬼火毎回判定じゃね:真理[雑談] 味方に当たるやつ!:GM[雑談] ???「八葉ちゃーん、またささったー(涙目)」:汀[雑談] モモ…そこで当てる…?:鞠花[雑談] [メイン]GM:けども 「だから何で自分の忍法に当たってるのー!?」:蓮???[雑談] [メイン]蓮???:もっもっ [メイン]GM:1時じゃ 明日に回したい職員います? 「ご、ごめんね鞠花!あとなんでか避けられないの!」:汀????[雑談] [メイン]汀:明日にするのじゃ [メイン]汀:もっもっも ???「いったああああああ!!」:三穂[雑談] [メイン]蓮:それで大丈夫じゃー [メイン]三穂:おっけーなのじゃ [メイン]真理:了解なのじゃー [メイン]GM:そうじゃな、んでは [メイン]GM:解散!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]三穂:ぴょん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]蓮:お疲れ様なのじゃ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]汀:おやすみ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]汀:ぴょん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]三穂:お疲れ様なのじゃ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]真理:お疲れなのじゃ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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登録日:2016/10/20 Thu 17 31 00 更新日:2024/09/11 Wed 13 29 54NEW! 所要時間:約 43 分で読めます ▽タグ一覧 あいつは……死んだはずだ なつみ生きとったんかワレ 偽装死 判官贔屓 創作 所要時間30分以上の項目 死んだと思ったら生きてた 生きていたのか!! 生きてました 生存 生存説 貴種流離譚 都市伝説 願望 ……貴様、生きていたのか!! ベネット!?殺されたんじゃ―――残念だったな、トリックだよ。 生存説とは、公式・一般的には死亡したとされる人物などについて、「実はそれ以後も生きていた(生きている)」という俗説・噂の総称である。 逆に公式に死亡したとされていない人物が「実は死亡している」(歴史上の人物の場合「もっと早く死亡していた」)という俗説は死亡説。 ●目次 現実世界編日本編 世界編 創作世界編後に公式に生存が確認されたキャラクター 現実世界編 現実の歴史上の人物に関する生存説は数限りが無く、不死伝説などと呼ばれることもある。 大きく分けて次の2パターンが存在する 大きな功績を挙げ、または大志を抱いていながら、志半ばで死去した人物に関するもの(判官贔屓パターン) 名家や高名な人物の子息として生まれながら、幼くして死去した人物に関するもの(貴種流離パターン) 特に戦乱の最中で死亡して遺体が確認できなかった人物や、政治的な混乱期に死亡した人物、そもそも遺体を残さず行方不明のまま消息を絶った人物などについて発生することが多い。 ただし公的に遺体が確認されている人物であっても 「死んだのは替え玉だったんだよ!!」 「死亡診断書は偽造だ!!」 などの裏技が使える。 特に戦争などの混乱の中では、討った側とすれば彼らを討ったことにすれば功績を上げたとして評価され、敵の士気を落とすことができる可能性が高いため、早く死なせたことにしたい。 また江戸時代以前は身分証もなく、衣服や所持品で判断することがほとんどであったため、ちょっと似た人物の死体の衣服を変えたり所持品を持たせるだけでも簡単にごまかせる。 「逃げる主君の鎧兜をつけて主君の馬に乗り主君の名を名乗り、追ってくる敵に突撃して戦死した忠臣」なんて話があるわけで、そういう死体の偽装がよく行われていたと推測される(*1)。 写真もなく肖像画もあまり似ておらず、死者の特定は縁者などの証言に頼るしかないが、死体は腐りやすくて特定も簡単ではないし、縁者の場合庇うことも考えられる。 他方、生存者側としてみれば、自分は死んだことにしてひっそりとしていればこれ以上追われることはない。 全国を網羅する戸籍もなく、別人として生きていくだけならそんなに困らないので、実は双方に利がある取引ともいえる(*2)。 なので実は歴史の表舞台に出ることなく生存していた、というのは特に生存説が上がっている人物でなくとも意外とあり得ることではある。 もちろん、歴史の表舞台に出ることはないので「証拠もないが否定もできない、ただの歴史ロマン」にすぎないのだが。 当然ながらというか、一般的に若くして悲劇的な最期を迎えた人物について発生することが多い。 大衆の同情心および「もっと活躍してほしい」という願望によるものと言えよう。 ただし日本の場合、「坂本龍馬」という、悲劇的な最期・若死に・政治的混乱期に死亡・国民的英雄という条件を備えているのに生存説がほとんど発生していない巨大すぎる例外が存在する(*3)。 死亡届の手続きが整理された近現代のケースでは都市伝説として語られることも。 生存説を扱った創作作品はそれこそ無数に存在するが、アニヲタ的には味方側のメインキャラクターに「生存説のある実在の人物」を多数起用した漫画「ドリフターズ」が有名だろうか。 日本編 源義経 おそらく日本史で最も有名な生存説の主役。 判官贔屓パターンの代表格であり、そもそも判官贔屓という言葉の語源である。 かくまっていた奥州藤原氏の裏切りによって衣川で戦死したというのが史実とされるが、実は生き延びていて北東北・さらには蝦夷地に渡ったといういわゆる義経北行伝説がある。 さらに義経・チンギスハン同一人物説までもが存在する。 義経北行伝説はあくまでも義経への同情に加えて、自分の家の系図に義経やその関係者を加えて見栄を張ろうとした人々と、アイヌへの同化政策のために義経が利用された結果である。 (ちなみにアイヌの伝説では、義経は悪役で登場することが多い) 義経・チンギスハン同一人物説はずっと後の時代に唱えられたもので、江戸時代にシーボルトが海外に紹介し、大正時代に小谷部全一郎の著作で一躍有名になった。 当時チンギスハンの前半生が不詳であったことや、稀代の英雄という共通点、戦法が類似していることなどを根拠とする。 しかし現在ではチンギスハンの前半生はかなり詳細にわかっている上に、実際の戦法に類似性もあまり見られず、他の類似点すらこじつけであることが指摘されている。 「九郎判官」と「チンギスハン」の音が似てなくもないとか、ただのダジャレとしか言いようがない。 江戸時代前期には既にこの説があったようだが、誰が言い出したのかは謎である…とは言え生存説は基本的に出所不明の噂程度のものばかりなので特におかしいことではないだろう。 一応、義経が死んだ後の首実検(身元確認)には義経の死亡からは43日かかっており、しかも夏場だったという記録があるため、 「本当に身元を確認できたのか?死んだことにしておきたくて替え玉を使ったのでは?」という推論も成立しなくはない。 とはいえ、これだけでいきなり生存説が成り立ってしまうなら歴史上のほとんどの死亡記述は信用できなくなってしまうことだろう。 ましてや北行伝説やチンギスハン説に至っては、学術的にどちらもはっきり否定されている説である。 弘文天皇(大友皇子) 天智天皇の息子で、持統天皇の異母弟でもある人物。 父の死後、その後継者として統治したとされるが、叔父・義父(妻の父)・姉(持統天皇)の夫である大海人皇子が父の死から半年後に「壬申の乱」を起こし、 弘文天皇は敗北し、首を吊って自害。乱の終結後、勝利した大海人皇子が天武天皇として即位した。 ちなみに彼の妻は天武天皇の娘であるが、姉である持統天皇の娘ではないので(血縁上は)近親婚には当たらない。 なお、「父の死後、壬申の乱が勃発する半年間は統治した」とみられることから、明治時代に「弘文天皇」として歴代天皇に列せられたが、 史実では彼が統治の際、天皇(大王)に即位したかは定かではなく、書物によっては「大友皇子」表記となっていることもある。 一部の伝承では東国に逃れた、さらに叔父ともう一度戦って敗れて死亡したなどとされている。 源義親 八幡太郎義家の息子で、頼朝・義経の曽祖父に当たる平安後期の武将。 略奪行為により流罪となった先でも暴力を働いたため、平正盛(清盛の祖父)に攻め滅ぼされた。 しかし、剛勇なことで知られていた義親が、それまで目立った武功もない正盛に滅ぼされたことを疑問視する声が当時からあった。 そのためか、後に4人も義親を自称する者が出現することとなる。 特に1129年~1130年に現れた2人は、同時期に京都におり、「義親(を称する者)が同時に2人いる」という奇怪な状況を呈した。 なお、4人ともほどなくして殺害されており、いずれも正体は不明。 源為朝 義経の叔父に当たる平安末期の武将。 某大河ドラマでガンダムと呼ばれるほど規格外の弓の名手だったとされるが、保元の乱で伊豆に流罪となり史実ではそこで反乱を起こして戦死した。 琉球王朝の正史では、実は生き延びていて琉球王家の祖となったとされる。 ほぼ東国の伊豆から沖縄へ行くのは難しいんじゃないかなあ… 安徳天皇 源平合戦の頃はやたらと生存説が多いが、天皇家にも存在する。 後白河法皇の孫であり、平清盛の娘「徳子(建礼門院)」を母に持った第81代天皇。死没時はわずか8歳(満年齢では6歳)だった。 史実においては平家に京から連れ出され、最期は壇ノ浦の合戦で入水して崩御したとされる。 なおその際に三種の神器のうち勾玉と剣――天叢雲剣(草彅剛草薙剣)も共に沈み、勾玉は後に引き揚げられたが剣は見つからなかったという。 だが「入水したのは替え玉」という噂や、瀬戸内一帯を中心に「実はこの地に流れ着いて生き延びた」という伝説が多数存在する。貴種流離パターンの典型例である。 ちなみに彼が平家に連れ出された後、彼が退位してないのに法皇によって即位したのが後に「承久の乱」で流刑された異母弟後鳥羽天皇だった。 平家盛 平清盛の異母弟で、史実では保元の乱の前に若くして亡くなったとされる。 しかし長崎県の五島列島宇久島には、壇ノ浦の戦いの後に流れ着き、戦国時代に五島列島を支配した宇久氏(五島氏)の祖になったという伝承がある。 公的な死亡時期と生存説に登場する時期がやたら離れている人。 公暁 鎌倉幕府二代将軍源頼家の息子。貴種流離パターン。 叔父である三代将軍実朝を父の仇と思い込み、鶴岡八幡宮で暗殺する。 史実ではその後あてにしていた身内に見捨てられ、追っ手によって追討される。享年20。 事件自体の不透明さや朝廷と幕府の対立関係もあって、「実は生きている」という噂が同時代からすでに存在していた。 武田勝頼 武田信玄の息子で、急死した彼に代わって武田家を継ぐが、偉大な父の急死は家そのものを揺るがし、 混乱する隙を衝くように攻めてきた織田信長に「長篠の戦い」で手痛い敗北を喫した後、続く「甲州征伐」でトドメを刺されて武田家は滅亡。 史実では勝頼も天正10(1582)年に天目山で自害したとされるが、土佐に逃れて来て大崎玄蕃と名を変えたと伝わる。 なぜ土佐なのかはよくわからない。 父・信玄は遺言で自身の死を秘匿しようとしたことで知られているが、それが功を奏さなかったのに対し、 滅亡する家と運命を共にしたはずの息子の勝頼の方には生存説が持ち上がるというのは、なんとも皮肉な巡り合わせである。 領土とまったく関係ない土地で生存説が立っても信玄としてはうれしくないだろうが。 明智光秀 史実では「本能寺の変」で主君である織田信長を討った後、信長の後釜を巡っての羽柴(豊臣)秀吉との合戦「山崎の戦い」に敗れ、 坂本城に落ち延びようとしたが、道中で落ち武者狩りに遭い、彼らに討たれたとされる。 「実は生き延びていて、天海と名を変えて家康に仕え、江戸幕府の成立に貢献して100歳以上まで生きた」というのが有名な生存説である。 テレビ番組の企画で光秀と天海の筆跡比較が行われたことが2度ほどあり、2度とも「光秀と天海の筆跡には類似性がある」という結果が出ていたりもする(*4)。 このへんもあってか「日本史としての真偽は置いておいて、この作品では光秀と徳川家臣の天海は同一人物です」で話を進める戦国もの作品も結構ある。 ただし、家康側が光秀の顔を知らなかったとは思えず(*5)、年齢もおかしなことになる(享年116辺り?)。明確な出所も明治時代の作家と見なされていて俗説に過ぎない。 そのあたりを解決するために「家康に仕えた天海は光秀本人ではなく子供」という説も存在する。 別パターンとして「天海ではなく千利休と同一人物」という説、歴史の表舞台に登場せず一介の隠者として余生を送ったという説もある他、 岐阜県には明智光秀の墓だと伝わる「桔梗塚」というものがあり、伝承では山崎の戦いで亡くなったのは「荒木山城守行信」という影武者で、 彼が身代わりとなってくれたおかげで生き延びた光秀は、その忠義に感謝して「荒深小五郎」と名を変え、僧の姿(雲水)で諸国を巡った後、 関ヶ原の戦いに東軍として参加しようとした道中で水難に遭って死亡。上述の影武者の子が遺骸を回収し、埋葬したのが件の「桔梗塚」であるという。 織田信長 史実においては「本能寺の変」で光秀の謀反に遭い、奮戦するも火をつけた寺で自害したと伝わるが、 鎮火した後、明智の軍勢が必死に遺体を捜索したが、見つからなかったと言われている。 そのため「薩摩に落ち延びたが、怪我が悪化して没した」「逃げのびたものの、秀吉によって大阪城に幽閉されてしまった」という生存説があるが、 どちらにしても歴史の表舞台に再び立つことなく人知れず消えてしまうという地味な展開であり、そもそも生存説自体も、それこそ信長を討った光秀と比べてもとてつもなく少ない。 これについては、生前の凄まじいまでの世間への影響力から、もしも生き延びていたなら遅かれ早かれ再び歴史の表舞台に立っていたに違いなく、 逆説的に、史実では信長当人はもちろん、彼の遺臣たちも(信長が生きているという前提で)動いていない以上、遺体が見つかっていないだけでまず死んでいると看做されたのかもしれない。 ただし、遺体が見つかっていない以上は生きている可能性はゼロではなく、さらに、現代と違って特に「本能寺の変」直後は間違いなく死んでいると看做せる判断材料も少なかったことから、 当時の信長の遺臣や関係者たちは信長が生存していた時のリスクを考えて光秀の呼びかけに慎重な態度を取り、その影響もあって手勢を集められなかった光秀は秀吉に敗れ、「光秀の三日天下」を導いた。 実際に中国大返し中の秀吉は意図的に信長が生存していたという情報を流して判断を決めかねていた武将を牽制している。 ある意味、日本の歴史を変えた生存説と言えるかもしれない。 伊達小次郎 伊達政宗の弟で、史実では兄弟対立の果てに起きた政宗暗殺未遂事件の責任を問われて政宗の手で殺されたとされる。 実は政宗暗殺未遂事件自体がお家騒動を未然に防ぐために政宗と小次郎が共謀して行った狂言であり、事件後は秀雄と名を変えて大悲願寺の住職になったという説がある。 石田三成 史実では関ヶ原の戦いに敗れて斬首される。 実は榊原家もしくは佐竹家にかくまわれて生き延びたという伝承がある。 現実主義であり負けても生き延びようとする彼らしい逸話と言えよう。 彼本人はともかく本来なら連座されがちな家族は無事だったらしく、助命されたどころか普通に徳川家に仕えているものも多い。 島左近 石田三成配下の武将。関ヶ原の戦いで戦死。 遺体が見つかっていなかったため京都の寺の住職となり1632年まで生きた説(その寺には墓や位牌もある)や、静岡で百姓となった説がある。 豊臣秀頼 真田信繁(幸村) 秀頼は貴種流離パターン、信繁は判官贔屓パターン。 史実ではともに大坂の陣で死去。秀頼の遺体は見つからなかったが、1980年頃に秀頼のものではないかとされる骨が大阪城から見つかった。 信繁の遺体については現代では不明だが、首を当時の徳川方が確認したとされている。 生存説では信繁が秀頼を連れて九州に落ち延びたと言われる。どういう経緯か九州にも秀頼の墓があったりする(正式な墓所は京都や大阪に存在する)。 そこから後に島原の乱の首領となった天草四郎時貞は秀頼の子という派生説までもある(もちろん信ぴょう性は低い)。 その他処刑されたとされる秀頼の子・国松が、豊後日出藩に匿われ、「木下延由」という交代寄合になったとする説もある。 明石全登 大阪の陣で真田信繁らと共に戦ったキリシタン武将。 夏の陣での死亡が定説となっている秀頼や信繁とは異なり、明確な死が確認されず行方不明となっていることから当時から生存説が存在した。 キリシタンへの影響力を懸念した幕府も数十年に渡って「明石狩り」を行い、彼の息子を捕縛するなどしたが、ついに本人の生死は確認できなかった。 現在でも彼の末裔を自称する明石家が複数存在するが真偽のほどは不明である。 天野康景or松平信康 天野信景による江戸期の随筆『塩尻』によれば1633年頃、西国から江戸に向かう飛脚が掛川の辺りで70半ばほどの老人から「今は誰の治世か」「土井甚三郎は元気か」と問われたという。 飛脚は今が誰の治世かも知らないこの老人のことをボケていると思い、また土井甚三郎という人物も知らなかったので聞き流したのだが、 実は土井甚三郎とは当時の老中・土井利勝の幼名であり、江戸でこの話が伝わると、 この「土井利勝を幼名で呼び、世間との交わりを断っている老人」とは、「死んだことになっている徳川関係者の誰かではないか」と噂されたという。 有力候補としては、生きていれば90歳代後半になるが岡崎三奉行の一人で後に改易させられた天野康景説と、 土井利勝との繋がりが不明瞭だが、生きていれば70半ば頃になる、徳川家康の長男で、若くして自害させられた徳川(松平)信康説がある。 どちらにしろ情報源が心許ない上に推定の根拠も乏しいため、真面目な話にはとても出て来ないが、創作には採用されることも。 平賀源内 「日本のダ・ヴィンチ」とも言われる江戸時代の発明家。 殺人により投獄され、獄中で死亡したとされるが、親交のあった田沼意次、もしくは故郷の高松藩で庇護されて余生を送ったとする説もある。 大塩平八郎 社会不安の高まりの中で、江戸時代後期に大阪で乱を起こした学者。 史実では捕縛される前に火薬に火を付け自害したが、遺体の損傷が極めて激しく、人相も判別できなかったことから「実は生きていて、ロシアに亡命した」という風説が生まれた。 乱を起こしたのも困窮する民衆を救済するためだとされており、いかにも生存説が生まれそうな人物である。 生存説を幕府は否定し続けたが、当の幕府も大塩死亡の1年後に起きた江戸城の小火を、生きていた大塩が攻撃してきたと大騒ぎになった事がある。 また、平八郎もしくはその息子が「中国に渡って洪秀全になり、太平天国の乱を起こした」(大塩平八郎→太平)という珍説もある。 原田左之助 新選組十番隊組長。 新選組から離れたのちに彰義隊に加わって上野戦争で負傷し、そのまま死去したとされる。 しかし約40年後の日露戦争頃の話として、「上野では死なずに中国大陸に渡って馬賊の頭目となり、最近帰国して弟や甥に会った後、再び満州に帰っていった」という説がある。 『るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-』の登場人物である相楽左之助の原作ラストの展開は、この説を応用したものであろう。 土方歳三 新選組鬼の副長。 戊辰戦争の最終盤、五稜郭を舞台にした「箱館戦争」に置いて戦死したとされているが 遺体は土方の部下が密かに埋葬したとされるため、死亡説に懐疑的なものもいくらか存在した。 実はロシアに落ち延びて生存した或いは何らかの方法で不老不死になって、現代になってから大ヒット漫画家になったと言われている。 西郷隆盛 薩摩藩における明治維新の立役者にして初代陸軍大将。判官贔屓パターン?。 史実では西南戦争の旗頭として戦死するが、その人気故に実は生きていて亡命したという噂が流れた。 西郷は写真嫌いで一枚も自身の写真を撮っておらず、彼の没後に作られた肖像画や銅像の類は遺族の顔や証言を基にした想像で描かれたものしかなく(*6)、 その亡骸も首が切り離されており、西郷だとする根拠はその亡骸の陰嚢が巨大だったから(*7)なのも生存説に拍車をかけた。 ※なお、実際には戦闘終了後に介錯によって斬られた西郷の首も発見されており、死亡したのはまず間違いないとされる。 後に最後のロシア皇帝となったニコライ二世(当時は皇太子)が来日した時には、「一緒に西郷も帰ってくる」という噂が広まったほど。 しかもよりによってニコライ二世の警備担当が西南戦争で出世した人物だったため、警官がロシア皇太子に斬りつけるという大事件(大津事件)を招いた。 火星の人面石は地球から亡命した西郷の石像? 知らんな 杉野孫七 日露戦争で戦死した海軍軍人。彼を探しに行った広瀬武夫少佐も共に戦死したことで知られる。 遺体が発見されなかったため戦死直後から生存説があり、満州の特務機関に所属したという噂もあった。 そして死から40年以上経った1946年~1947年頃には、満州から帰国した日本人の話として、朝日新聞や大分合同新聞に 「船の爆発後に漂流していたところ現地人に助けられたが、本国では軍神扱いされていたため帰れず、やむなく現地に定住した」と語る老人がいたとする記事まで載った。 ちなみに、この人の長男はエリート将校になり、ポツダム宣言受諾時には戦艦長門の艦長にまで出世している。 (どんな思いで父の生存説を聞いていたのだろう?) 世界編 イエス・キリスト ユダヤ教の改革者にしてキリスト教の開祖。 十字架にかけられて死去したというその最期については言うまでもないだろうが、いくつか生存説がある。 メジャーなものではイスラム教の聖典クルアーン(こちらでは預言者扱いでイーサーと表記)に、磔をどうにかして免れ、天寿を全うしたとされている。 免れた方法は曖昧な書き方だが、幻覚を見せたか影武者とすりかわったという解釈が有力。 余談だが、日本の青森県戸来(へらい)村のいわゆる「キリスト落人伝説」ができている。 ちなみにキリストがいたかは別にして、赤子の額に十字を描く風習や残されてきた謎の歌がヘブライ語に翻訳可能などキリスト教やユダヤ人との関連を見出せる面白いところもある。 当然ながら学問的には説明がつかないため、学会では半ば無視されている。 モーセ ユダヤ教の預言者。 実在性自体が不確かな人物ではあるが、聖書では約束の地に辿り着く前に亡くなったとされ、埋葬地も明らかになっていない。 だが実は生き延びていて、はるばる日本の石川県にまでやってきてそこで死んだ。墓も残っている。 ……というのが石川県宝達志水町のいわゆる「モーセ落人伝説」である。 上のキリスト落人伝説とモロかぶりである(実は言い出しっぺも同じ竹内巨麿という人物。偽書の項目も参照)。 信憑性についてはもう各自ご判断ください。 だが上のキリストの墓が観光資源として活用されているのに対して、こっちは犬の墓レベルとすら呼ばれるなんとも言えない味のある光景となっている。 董白 ゲーム「三国志大戦」で知名度を上げた、魔王「董卓」の孫娘。 幼いながらも領地を与えられたとのことであり、存在していたことは間違いないらしいが、董卓の死後、王允によって一族諸共誅滅されたときに彼女の名前はない。 しかし逆に生かしておく理由もないのでその時に彼女も処刑されたか、董卓がまだ生きている時になんらかの理由で亡くなった可能性が高い。 歴史上記す価値も無い娘である為に生きているか死んでいるかも不透明という珍事だが、これを逆手に取って各種創作では処刑から逃れ、以降は普通の娘として生きるifが描かれることが多い。 もしかしたら本当に上手く生き延び「魔王の血を残した」のかも知れないが、真相は闇の中であろう。 年齢的に董卓の死の時点では彼女はまだ幼い少女だった事から貴種流離パターンと言えるだろうか。 なお、同じく 「『この武将には娘がいた』以上の記録がない」 「扱っている三国志作品の方が少ないほどのマイナー人物」 「『三国志演義をやるならほぼ確実に出てくる』武将が父」 の呂布の娘も董白同様の扱いを受けることもあり、こっちは新しい方の三国志大戦で「生存説ってだいたい他所に落ち延びるよね」とばかりに、 下邳落城(*8)後に呂姫(*9)が各地を転々とするストーリーモードが実装されてしまった。 さすがにというか、張春華伝を名乗るサンタさん伝とか同様「史実をなぞることを目的としていない」と断ってはいる。 諸葛亮 234年、諸葛孔明は司馬懿率いる魏の大軍と五丈原で対峙中、過労がたたり死去。 柱石を失った蜀軍は撤退を開始したが、諸葛亮の死を察知した司馬懿は蜀軍に追撃を仕掛けた。 ところが頑強な抵抗の構えを見せた蜀軍に対し、司馬懿は「さては死んだと嘘情報を流して俺を釣りだしたのか!?」と思って慌てて後退(*10)、 蜀軍は被害を受けることなく本国に撤退。 後に「死せる孔明生ける仲達を走らす」と語り継がれたが、司馬懿は「生者の相手は得意だが死者の相手の仕方は知らん」と笑い飛ばしている。 自らの負けを認める司馬懿の潔さを表したエピソードではあるが、同時に彼本人もライバルの生存説を信じてしまった証拠とも言えるだろう。 三国志演義では、孔明の木像を見せることで司馬懿に孔明は生きていたと思わせ、司馬懿を逃走させている。 また29年後、蜀が滅んだ際もこれと同じ計略が使われ、蜀軍が魏軍を撃退する演出がされている。 創作物たる演義のみながら「本当に死んだ」と「釣り・陰謀論として生存説が流された」の双方が明確になっている、ある意味珍しいパターン。 楊貴妃 唐の玄宗の寵姫。 玄宗の堕落と一族の専横を招いた挙句安史の乱の原因となったとされ、史実では別に本人は悪くないのに殺害された。 生存説では実は生き延びて日本に逃げたとされ、山口県長門市にその墓がある。 キリストといいモーセといい、どうなってんだ古代日本。 建文帝 明の二代目皇帝。初代皇帝である洪武帝の孫。 皇太子だった父親が早く死んだため、わずか16歳で皇帝となった。 即位後に皇帝権力の強化のため中国各地に封じられていた諸王の領土を削減しようとするも、それに反発した叔父の燕王(後の永楽帝)が反乱を起こし逆に首都である南京を攻め落とされる。 高評価されている歴史書『明史』によると、「その死体は確認されておらず、南京を脱出したという人もいる」とあるため、当時から生存説があったらしい。 生存説によると、建文帝は南京陥落時に僧侶に変装して宮殿を脱出し、中国南部の異民族地域に逃れ、そこで老人になるまで生きていたとされる。 祖父である先代・洪武帝から「身の危険があったら開けるように」と言われていた箱をこの時に開けると、剃刀と金子(*11)が入っていたなんて伝説もある。 また、永楽帝は即位後も建文帝が実は生きているのではないかと疑っており、鄭和の遠征も建文帝の探索が真の目的だったという説もある。 ちなみにこの伝説をもとにしたのが幸田露伴の小説「運命」である。 本書は田中芳樹が「運命 二人の皇帝」のタイトルでジュブナイル向けに翻案しており、読んだ方もおられるのではないだろうか。 フリードリヒ一世 神聖ローマ帝国皇帝。別名バルバロッサ(赤髭)。 課題まみれだった神聖ローマ帝国を立て直した名君だったが、史実では第三回十字軍の総隊長として進軍中に川で行水していて溺死という、君主としては類例の無い死に方で世を去ってしまう。 混乱期に安定をもたらしてくれた名君の存在は人々の記憶に深く刻み込まれ、 「実は生きており、帝国が再び彼を必要とするまでどこかの城の中で眠り続けているだけ」という伝承を生んだ。 ジャンヌ・ダルク 判官贔屓パターン。 英仏百年戦争のフランスの英雄。イングランド側により火刑に処されて刑死。享年19。 その5年後に本人を名乗る女性が現れ、しかもジャンヌの実の兄たちが本物だと認めたため、彼女は盛大に歓迎された。 1436年11月にリュクサンブール(ルクセンブルク)公国の貧しい老齢の騎士でジョルニー領主一族のロバート・デ・ザルモアーズと結婚。 彼女はジャンヌ・デ・ザルモアーズ(Jeanne des Armoises)あるいはジャンヌ・ダルクが国王から紋章ととも一族に授かった名の通りジャンヌ・デュ・リスと呼ばれた。 本人しか知らないようなことを口にしたとも言われるが、裁判では別人だと判定された。 彼女は夫とともにジョルニーから移り住みリシャールメニル辺りで暮らし、1446年に死亡。ピュリニーの教会に埋葬された。 ジャンヌと10か月違いの妹カトリーヌであり、一家ぐるみで一芝居をうったのではないかという説もある。 ジャンヌはフランスでの影響が凄まじく(当時のフランス情勢はかなり混迷していたことも大きい)、この他にも彼女を名乗る女性は同時代に多数現れている。 ウグリチのドミトリー あのイヴァン雷帝の息子に当たるロシアの皇子。これまた典型的な貴種流離パターン。 9歳の時に癲癇の発作がもとで事故死したが、同時代から暗殺説が流れた上(現在はほぼ否定されている)、 後に皇位に着いた兄も早死にしたことでイヴァンの直系子孫がいなくなったことから大混乱が生じる。 この時「密かに逃げて生きていたドミトリー」を名乗る人物が実に3人も現れ、 国内外の反ロシア勢力を結集して、正統な皇帝に匹敵もしくは凌駕するほどの勢力を形成した。 一人目の僭称者は実際に短期間ながら皇位に就き、二人目も王宮の陥落まであと一歩というところまで迫った。 後世の与太話か、せいぜい面白い逸話止まりの物が多い生存説の中にあって、表の歴史にダイレクトに影響を与えた例である。 ルイ17世(ルイ=シャルル) フランス革命で処刑された最後の王、ルイ16世の長男。貴種流離パターン。 父の死の二年後に幽閉先で幼くして死去したが、幼さもあってか生存説が絶えずに数年後には「自分がルイ17世だ!」と名乗り出る人物が続出する事態になった。 さらに後世になっても子孫を自称する人物がヴェルサイユ宮殿の所有権を主張したりしていたが、 残されていた心臓のDNA鑑定の結果、幽閉先で死んだのはルイ17世本人であることが確定した。(*12) ちなみに漫画『ベルサイユのばら』では生存説を採用し(単行本の作者解説で史実での最期も記されている)、「革命勢力によって母から引き離され、家族のことを忘れ市井の子に」とされた。 マリア・ニコラエヴナ・ロマノヴァ ロシア・ロマノフ王朝最後の皇帝ニコライ二世の第三皇女。貴種流離パターン。 ロシア革命によってニコライ二世とその一族は全員銃殺刑に処されてしまうのだが、彼女については生存説が何度となく流れた。 劇場版『名探偵コナン 世紀末の魔術師』もこの説を取り入れていた。 2007年ぐらいになってようやく残された彼女と妹のアナスタシアの遺骨が見つかり(これで家族全員分)、2009年に科学的手法で証明されたとされる。 アナスタシア・ニコラエヴナ ロシア・ロマノフ王朝最後の皇帝ニコライ二世の第四皇女(マリアの妹)。貴種流離パターン。 姉共々処刑されたのだが、後に自殺未遂から助けられた女性が「私こそ真のアナスタシアだ」と名乗りを上げた。 …が言動が怪しかったり、「アナスタシアとしての財産をよこせ」等と裁判を起こしたりしたため「山師やペテン師じゃ?」という感じになり、 死後に行われたDNA鑑定によって「本人」だった可能性は無くなった。他にも彼女を名乗った人物は複数いる。 この「自殺未遂した女性がアナスタシア」説を基にハリウッド映画化されており、20世紀フォックスによるアニメ映画化やら島田荘司が「ロシア幽霊軍艦事件」でこの説を書いたりしている。 ゴルゴ13にもゴルゴのルーツに係わりそうな立場で登場している。 前述のマリアの項目でも書いたように、後の科学検証で一家全員が処刑されていたらしいことが確定された。 アドルフ・ヒトラー ご存じナチス総統。 史実では地下室で愛人と共に自殺しているのだが、遺体をガソリンで即座に焼いた事と検死が秘密主義のソ連側だけで行われた事から各種クソ映画を除いても生存説は根強く、 「Uボートに乗って南極まで逃げてそこで生きている」などと言われたこともある(この説によると、UFOの正体は南極のナチスの飛ばしてる秘密兵器だという)。 一説にはソ連の最高指導者、スターリンまで生存を疑っていたとか。 総統が最期まで残っていたベルリンを占領したのはソ連軍であり、彼は一番容易に真相を知ることができただろう国家元首なのだが……本当なら影武者でも疑っていたのだろう。スターリン自身も影武者を多用していたし。 ゲーム「Hearts of Iron IV」ではドイツ内戦ルート(ドイツ帝国を復活できる)でナチス打倒後にヒトラー遺体発見イベントが起きるが、 超低確率でイベントが発生せず、その後変装して名前を変えた亡命ヒトラーがアメリカかアルゼンチンの国家元首として再登場するイベントが用意されている。 スバス・チャンドラ・ボース インドの独立運動家。 終戦直後、満州でソ連と交渉するために台湾から出発しようとしたが、搭乗した九七式重爆撃機が離陸直後に墜落炎上、大やけどを負ったのちに死亡した。 しかしインド国内では生存説も根強く、シベリアやヒマラヤ山中で生存していた、または1985年にインド北部で死亡した男性がボースだとする説などがある。 このような生存説が続く状況で、2016年にボースの娘は父の死亡を確定させるために、日本の寺に埋葬されたボースの骨と自分をDNA親子鑑定にかける意向を示した。 また、同じくインド独立運動家でもあった人物が、同じくボースと呼ばれる人物(*13)であったため、こちらと混同されることも多い。(*14) (*15) 川島芳子(愛新覺羅顯㺭) 清の皇族、第10代粛親王善耆の第十四王女。 男装の女性スパイとして有名で、日本軍の工作員として活躍したとされるが実際の活動内容については謎に包まれている。 第二次大戦後に国民党政府に捕えられ処刑されるが、人気故に現在に至るまでしばしば生存説が流れている。 貴種流離パターンと判官贔屓パターンの両者の側面を持つ人物。ちなみに愛新覺羅家自体はラストエンペラー兄弟(共産党政府に拘束された)や彼女の妹(こっちも川島家の養子に)等生き延びた人が結構いる。 エルヴィス・プレスリー アメリカのミュージシャン。1977年没。 現在語られている生存説の中でも最も有名なものの1つであり、現在でもあちらのタブロイド紙では定期的に「生きていたプレスリーを発見!!」という記事が出てくる。 生存説が浮上した理由としては、42歳という若さでの急死であったこと、葬儀が身内と友人だけでひっそり行われたことによる。 また、映画『メン・イン・ブラック』にて、エージェントKがエルヴィスの「Promised Land」を聞いてゴキゲンなエージェントJに「エルヴィスはもう死んだんだぞ!」と突っかかり、 それに対してエージェントJは「いいや、故郷の星に帰っただけだ」と告げるシーンがある。 ハロルド・ホルト 第17代オーストラリア首相。 1967年に「在任中に海水浴をしていてそのまま行方不明に」という、主要国の指導者として例を見ない亡くなり方をした。 状況が状況なだけに「実は生きていて、溺れたふりをして潜水艦に乗り込んで中国かどっかに行ったのだ」 などという噂が絶えない(事実と仮定するとなんでそんな回りくどいことを……)。 結局2005年に水死と言う公式発表があるまで、ホルト首相の死はミステリーに包まれていた。 ウォルト・ディズニー ご存知ハハッなアニメーションの創設者。 1966年に急逝した氏だが、死の2年前に実用段階に入った冷凍睡眠技術を用いてコールドスリープに入り、 米カリフォルニア州のディズニーランド「カリブの海賊」地下で蘇生の日を待ち続けて眠り続けているという。 実際に火葬した診断書まであるのだが、これはディズニーが晩年「自身の死」を極端に恐れていたことから派生した噂であるらしい。 マイケル・ジャクソン 生ける伝説とまで言われた世界のキング・オブ・ポップ。 2009年6月25日に自宅で心肺停止状態で発見され、死亡が確認された。 そのあまりにも突然すぎる死をどうしても受け入れられないファンの間で、死後一ヶ月もしないうちに生存説が飛び交うようになった。 「搬送された病院の裏口からマイケルが出て行くのを見た」「救急車からマイケルがこっそり降りるのを見た」、 「自らの葬儀に参席する女装したマイケルを見た」といったような噂が実しやかに囁かれ、証拠とされる動画が今もYouTubeに多数投稿されている。 なお生存説のなかには日本が舞台のものがあり、「マイケルは実は生きており、日本の駒込に潜伏している」と某新聞が報じたこともある。 また2012年のロンドンオリンピックで最後に聖火を持ってくるランナーとして登場するのでは?などと言う珍説まであったとか。 シャーガー 人ではないがここに掲載。アイルランド産のサラブレッドである。 1981年のエプソムダービーを10馬身という大差で圧勝。その後種牡馬入りし、約43億円という超高額のシンジゲートが組まれたが、 2年後に誘拐、その後犯人側から約8億円の身代金を要求されるものの、馬主側がそれを拒絶したために連絡がつかなくなり、シャーガーの行方も闇に消えた。 犯人はアイルランド共和軍(IRA)のメンバーとされている。後に「車内で暴れ出し、手に負えなくなったので射殺された」とIRAのメンバーが証言している。 しかしその事件から8年後、イギリスの新聞に「シャーガーは生存しており、7月のキングジョージに出走する」という内容の記事が掲載された もっともこの記事はエイプリルフールのジョークであるが、その後もたびたびエイプリルフールになるたびシャーガーの発見報告が上がっている。 シャーガーの遺体らしきものも何度か発見されたが、DNA鑑定で全く違う馬と判定されている。 ちなみに彼の息子アウザールは引退後日本に輸入されたが、2001年の種牡馬引退後の消息が不明となっている。 そして一部から「日本に来なければシャーガーのサイアーラインを残せたのに」という批判の声が上がった。一応母系で今でもシャーガーの血は残っているが。 但しアウザール産駒の一頭イブキラジョウモンは種馬にこそなれなかったものの土佐黒潮牧場で余生を過ごし、2017年25歳でこの世を去ったという。 創作世界編 漫画やアニメ、映画やドラマなどにおいて人気キャラが死亡という形で退場した時、その描写が、 「爆発の中に巻き込まれる」 「崖の下に落ちていく」 「すべてを悟ったように目を閉じそのままフェードアウト」 「水落ち」 などのように、はっきりその死が描かれない形であった場合、しばしば生存説が発生する。 中には「本当に生きてました」となるパターンもある。 もしかしたら、「読者・視聴者の要望に応えて、予定外だけど生きてたことにするか」というパターンもあるかもしれない。というかある。 時には「生きていたけど、敵に洗脳されており主人公と死闘を繰り広げる」というハートフルボッコな展開が待っている事も… 公式に否定された場合や断言できる材料が乏しい場合は都市伝説として語られることも。 南空ナオミ(DEATH NOTE) 主人公・夜神月の手によって殺害されるのだが、「死亡した」という明確な描写が無かったため、 本人の存在感と人気(尻)もあってかなり後期になるまで生存説があった(*16)。 最終巻刊行後に発売された公式ガイドブックのナオミの項で命日が書かれたことにより、描写がなかっただけで本当に死んでいたことが確実となった。 行田徳郎(クレヨンしんちゃん) 長く男運の無かった残念美人・まつざか先生の恋人として登場するも、化石の発掘調査のため滞在していた南アフリカで爆弾テロに巻き込まれて死亡。 あまりに唐突な展開だった上、『クレヨンしんちゃん』自体が毒が強めだとは言えあまりそういうことを描かないコメディ作品だったということもあって、 「実は記憶を失って入院しているとかいうオチだろう」と予想する人も多かった。 アニメではファミリー向けの作品である為、徳郎は南米に赴任中のままで再登場しておらず、まつざか先生との交際は継続しているが近年のエピソードでは徳郎自体が存在しなかったような扱いになっている。 なお、徳郎が死ぬというエピソードは作者の臼井儀人氏の提案だった事が2011年に発売された『クレヨンしんちゃん大全』で編集担当だった増尾徹氏が証言している。 アムロ・レイ&シャア・アズナブル(機動戦士ガンダム 逆襲のシャア) 最後のアクシズ押し戻しの後にそろって行方不明となっている。 明確に死亡として扱ってしまった後の作品もあるが、その一方でラストシーンにアクシズから離れていく光が密かに描かれているため、そこで脱出したと考えるファンも多い。 ちなみに公式では生死不明という扱いであり(*17)、どちらとも明言されてはいない。 ただし、『UC』にて「アムロが2階級特進(*18)している」「フロンタルを指して『シャアはやっぱり生きてたんだ』と扱われる」、 『閃ハサ』にて「ふたりの遺志を継ぐ前提でハサウェイが旗揚げする」等、宇宙世紀の世界観の中においては2人とも「アクシズ・ショックの際にあのまま戦死した」と扱われているようだ。『F91』や『V』における、政治話題としてのニュータイプ論自体が廃れつつある描写もある意味これか。 そして、『逆シャア』公開から34年後の2022年、この事実をこの上なくかつての視聴者へと突きつける人物が姿を現す事になる…… プルツー(機動戦士ガンダムZZ) 「すべてを悟ったように目を閉じそのままフェードアウト」パターン。 ジュドーの説得に応じるものの、プルツーは乗機だったクィン・マンサの爆発に巻き込まれ重傷を負ってしまう。 ネェル・アーガマに収容されたプルツーは最終回でジュドーを助けるためにニュータイプの力を使う。 ジュドーの無事を悟ると、クルー達と共にその生還に喜び満足そうな顔をして力尽き倒れる。以後本編ではその姿は映し出されていない。 ジュドーが木星に旅立つ際の見送りには1話以来負傷でフェードアウトしていたサエグサ(死んだかと思われていた)すら映っているのに。 その人気からファンの間では生存説が絶えず、本編の後を描いたOVA作品『GUNDAM EVOLVE.../10』に登場する彼女のパイロットスーツを着た人物こそプルツーであるとするものがある。 しかし事実上アニメのノベライズである小説版では死亡し葬儀も行われたとされており、その他メディアでも基本的に死亡したもの(EVOLVEのパイロットは3~11のいずれかのプルシリーズか、でなければプル計画無関係のネオ・ジオン残党)(*19)と捉えられている。 ニール・ディランディ(ロックオン・ストラトス)(機動戦士ガンダム00) 「爆発の中に巻き込まれる」パターン。 怨敵と相打ちになる形で戦死するのだが、ムウの前例もあったため一部ファンからは「実は生きていてセカンドシーズンで再登場する」と予想されていた。 それに制作側が思うところがあったのか、ゲーム版特典映像や総集編において、「ヘルメットのバイザーが割れたロックオンの遺体が宇宙空間を漂う」という新規カットを公開する形で死亡確定させた。 ちなみにティエリアやラッセも死んでそうな描写だったのに何事もなくセカンドシーズン第1話から登場した。ティエリアは性質上死なないけど(*20) そして運命のセカンドシーズン。 「ロックオン・ストラトス」の後任としてソレスタルビーイングに、前任のニールに瓜二つの男が参加したが、 その正体は、実は生きていたニールでも、ニールそっくりの容姿に調整されたイノベイドでもなく、ニールの双子の弟であるライル・ディランディであった(*21)。 オルガ・イツカ(機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ) 戸籍改竄による地球への逃走ルートを確保中にヒットマンの銃撃を受けて地に伏せた。 今でこそ、二次創作や公式による派生作品の普及により死亡シーンがガンダムシリーズを通して有名になってしまい大投票でトップ3にまで上り詰めているが、48話放送時には上記のガエリオ同様に生存説が非常に根強かった。 というのも、この一連の流れがこれまで本作で退場したキャラクター達とは明らかに演出が異なっていたことが視聴者に生存説を浸透させたのが大きいと言える。 仮にも指名手配中にも関わらず、顔を隠したりしないどころか堂々と鉄華団のジャケットを身に付けるという不自然なまでの無警戒さで街中で行動していたり、 銃撃されて致命傷を負った割にそこまでの負傷をしているようには見えなかったり、死亡した瞬間の表情が視聴者には分からないようになっていたり、 何よりもオルガの死や、その遺体に関する言及を翌週以降誰一人としてしなかったことと、 やけに軽いラスタルやノブリスの反応もあって、実は死亡したのはカモフラージュで身を隠しているのではないかという予想が当時は強かったりした。 トカマク・ロブスキー(聖戦士ダンバイン) 「爆発の中に巻き込まれる」パターン。 ショウ並びにトッドと共に召喚された地上人の一人だが、第1話の間にあっさり戦死した。 作中設定としては明確に死亡したとされる人物だが、描写としても墜落した乗機が爆発炎上したに留まりトカマク本人が直接絶命するシーンが描かれず、 何より「主人公と同系統の機体(ダンバイン)を与えられながら物語序盤で消息不明に近い形で退場した」という点が創作意欲を沸き立たせたのか、 非公式の外伝では「実はトカマクが生存していた」という設定で書かれた作品が幾つか存在している。 具体的には、アンソロジーに寄稿された長谷川裕一の漫画『狩りの日』、並びにゲームブック『妖魔城塞ザーウェル』が該当。 方向性としてはやや判官贔屓パターンに近いと言えるか。 バルガス(FINAL FANTASY Ⅵ) 父であり師であるダンカンとの確執の末、弟弟子のマッシュに果し合いを挑み、マッシュの必殺技ばくれつけんの前に敗れる。 その後は一切登場しないのだが、 倒されたときのエフェクトがバルガスと同じであるキャラはいずれも死亡せずに再登場している(ジークフリード、ゆきおとこ等) マッシュがバルガスを死に至らしめていたのなら、ダンカンと再会したときにひと言あってもよさそうなはずだが全く触れられない そもそも親父のダンカンのほうも死んだと思われていたのにピンピンしてたし… といったことから生存しているという説がある。 とはいえ生存していたところで、結局出番は皆無なのだからその後の可能性を取り沙汰しても仕方がない わ! レロス(フロントミッションシリーズ ガンハザード) オープニングイベントで登場するアルベルト軍曹の同僚。 クーデターに際し大統領を国外脱出させる任務に従事中、敵の攻撃を受け乗機を破壊され死亡する。 それだけの出番なのだが、最序盤に専用顔グラと名前付きで出てきてすぐ死ぬという姿はやけに印象が強く、 ファンの間ではネタ半分で生存説(おもに死を偽装して黒幕として暗躍していたというもの)が囁かれている。 シヴァルツ(同上) 敵組織ソサエティの幹部であり、シビルスカにてテロリスト集団を隠れ蓑に新兵器のテストをしていた。 ロシア大統領から依頼を受けたアルベルトに討たれ、機体の爆発の中に消える。 だがその後、ソサエティから流出した高性能兵器を取り扱っている隠しショップにまったく同じ顔グラの店主が登場。 曰く、 おれがどっかの誰かに似てるだと!? けっ!知らねえな とのこと。 彼がシヴァルツ本人か親族か他人の空似かは定かではない。 ギュスターヴ13世(サガフロンティア2) 「爆発の中に巻き込まれる」パターン。 公式の歴史では死亡扱いだが遺体は不明のままで、そのことと生前の影響が偽ギュスターヴ誕生とその後の戦いの火種にもなった。 ラムザと違いこちらはプロデューサーは「はっきりさせたくなかった」とのこと。 アルティマニアでの巻末小説では明確に死亡シーンが書かれている。 ゾル大佐/狼男、死神博士/イカデビル、地獄大使/ガラガランダ、ブラック将軍/ヒルカメレオン(仮面ライダーV3) 「爆発に巻き込まれる」パターン。 デストロンの日本全滅作戦に加わったが、28話ラストでアジトが爆発し、29話冒頭でドクトルG/カニレーザーが首領に「ショッカー4大幹部まで死なせた」と叱責されていたが、 それを言われてるドクトル・ゲー自身が爆発の時4大幹部と一緒にいたので、条件が同じ4人も生きているのではないかと囁かれている。 特にダイヤ好きと子供アレルギーのそっくりさんが目撃されている二人 ライスピでは完全に死んでる前提になっていた。 鳴海荘吉/仮面ライダースカル(仮面ライダーW) 主人公の一人・左翔太郎の師匠にしてヒロイン・鳴海亜樹子の父親であり、本作における0号ライダー。 前日譚にあたる「ビギンズナイト」にてミュージアム戦闘員に背後から撃たれて死亡したとされている。 この際、遺体は崩れ落ちる床と共に落下し、その後遺体も見つかっていない事から「実は生きているのではないか」と言われている。 また、劇場作品『仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ』にて、変身する事が出来なくなった翔太郎の前に現れてロストドライバーを託した仮面ライダースカルの正体について言及されていない事も、この生存説に拍車を掛けている。 ただ、公式の続編である『風都探偵』にて語られたビギンズナイトにて「おやっさんのロストドライバーは捨て身のタブー・ドーパントの攻撃により破壊されていた」「スカルメモリもフィリップ救出の際に失っていた」事、 加えて「もし本当に生存しているなら地球の本棚にその事が記載されており、それをフィリップが調べていないはずがない(*22)」事から、やはり死亡しているという見方も強い。 またメインライターの三条陸氏の執筆ではないが、鳴海荘吉が死者であるという前提で書かれた外伝作品も存在する。 ちなみに、演じた吉川晃司氏はインタビューにて「もし再び鳴海荘吉を演じて欲しいと言われたら?」という質問に対して「あのまま彼が生きていたとしたら、というような設定で『その後の鳴海荘吉』ならやってみたい」と答えている。 とら(うしおととら) 「すべてを悟ったように目を閉じそのままフェードアウト」パターン。 白面の者と決着をつけうしおに別れを告げ光の中へ消えていったが、エピローグにて雲外鏡が「土から生き返るのが妖怪」と意味深な語りをし、最後のコマではうしおととらのいつものやり取りがセリフのみ描かれ終了する。 作中における日常の一コマを切り取っただけなのか、それとも本当に黄泉返ったか明言されていないため、復活については完全に読者の想像に委ねる形になっている。 シングマン (キン肉マン) 「フェードアウト」パターン。 敗けた後も割と元気そうにしてて、トドメ描写もサンシャインに星のダンベルをゴルフスイングの要領で振るわれ文字通り「星に帰った」というレベルで遠くにカッ飛ばされたというもので、 確実に死亡と断定できるシーンが描かれていない。(完璧超人が初登場した)タッグトーナメント編でも超人は宇宙遊泳くらい普通にやってのけるシーンがあった影響、そもそもキン肉マンやネメシス、オメガ六槍客など新章の多くのメンバーが定義上は異星人(≒そもそも地球外にも超人のコミュニティは存在する)なのもあるか。 もっとも完璧超人始祖の中で扱いが特に悲惨だったが故の希望的観測も混じっており、ある意味では「判官贔屓」パターンと言えるかもしれない。 のちにゆでたまごの嶋田先生がtwitterに投稿した打ち合わせ用に担当が作った資料には生存組として扱われていたが作者自身がどう考えているかは不明。まあゆでだしどうなるやら 馬神弾(バトルスピリッツ ブレイヴ) 月光のバローネとのラストバトルに勝利し、地球に打ち込まれたコアを破壊するために神々の砲台を起動して脱出…しようとするも、 バトル中に獅機龍神ストライクヴルム・レオと魔導双神ジェミナイズがコアブリットに衝突していたため脱出装置が働かず、 そもそも「勝った方が引き金を引く」のではなく「勝者自体が砲台の引き金」であり、砲台からもたらされる効果は引き金の命を代償にしたものだったため、ダンは自らの運命を受け入れて消滅… と、展開と場面だけ見れば完全に死亡しているのだが、ダンが消え去る直前にマザーコアが出現しており、 クラッキーが「マギサなら…ダンを…!」と発していること、エンドロール後に彼のパーソナルカラーである赤い光が空に輝いたことから、 「あの時マザーコアが出現したのは光主のマギサがダンを救うために地球に訪れたからで、実はダンはグラン・ロロで生存している説」がEDの歌詞にあるとおり「ダメかもしれない、ダメじゃないかもしれない」とファン間で囁かれていた。そして…… 自来也(NARUTO‐ナルト‐) 暁の情報を求めて雨隠れの里へ潜入し、暁のリーダーがかつての弟子である長門と判明。 長門との戦いで致命傷を負って、深海へと沈んで命を落としたとされる彼だが、遺体があがっておらず、死亡した直後から「実はひょっこり生きているのでは?」とファンの間で噂されていた。 実際、ありとあらゆる名だたる忍者が掘り返されたと言っても過言ではないカブトの大量穢土転生でも転生されておらず(*23)、「生きていた」と言う伏線になる状態ではあった。 実は構想の段階では「実は生存しており最終決戦に現れる」というアイデアがあったが、終盤でのパワーインフレのおかげで出番を逃してそのままになったらしい。 続編の『BORUTO‐ボルト‐』にて謎の組織「殻」に属する仮面の忍「果心居士」が登場しており、正体が生きていた自来也ではないか、という疑惑が上がっている。 根拠としては、 火遁を使う 螺旋丸を使える(*24) 蝦蟇の口寄せを使う 仮面に浮かぶ「油」の鏡文字 同様に死亡したと思われていた青が生きており、さらに「殻」に属して敵に回っている 『木ノ葉に登録のあるチャクラか否か』を識別する感知結界を通り抜けられる などが挙げられているが、詳細は不明。 年齢が若いことから、自来也に限りなく近い何者か(クローン説もある)と目されていた。真相は果心居士の項目参照。 弁太・ヒノエ(火の鳥 乱世編) 乱世編の主人公で伝承における「武蔵坊弁慶」をどこか彷彿とさせる木こりの青年「弁太」と、彼と平泉で出会い結ばれた元泥棒の女性「ヒエノ」。 成り行きで源義経の家来になりやりたくない戦に延々突き合わされ、その中で生き別れた幼馴染が平家の女として果て、ラストでやっと解放され平泉で帰りを待っていた妻と平穏な暮らしを …と思っていたら、史実通り追討された義経達が自宅を占拠。 ついに怒りが限界を超え義経達を丸太で粉砕して脱出するも、既に周囲を取り囲んでいた義経追討軍に矢で撃たれ妻を担いだまま何処かへと消えていった。 その経緯の表現とエピローグ解説が単行本によって異なり、 手塚治虫漫画全集版:義経の頭を粉砕し逃げるもその後「白骨化した武者と女の亡骸」が発見され、義経達の遺体は頭が全壊していたため身元不明状態(≒義経の生存説が発生する余地あり)。 角川文庫版:頭を粉砕された部下を見て義経が逃走するも直後武蔵坊弁慶の如く矢を身体中に撃たれ崩れ落ち、弁太夫婦脱出後亡骸の絵が入るも、「海を越え蝦夷地へと逃げ出したとも噂された」と言う台詞と絵、そして彼を元にした歌が記される。 朝日ソノラマ版(*25):義経は頭を潰され弁太は包囲網を突破。弁太達は白骨死体になったとも、船に乗って大陸の方へ逃げたとも伝えられている(歌はない)…と全集版と文庫版のベースとなっている。義経は誰が殺したかわからないので自害という名目で鎌倉に報告された。 と、公式サイドで死亡・生存両方の解釈が提示され、角川文庫版では義経の生存説が一部取り入れられていた。 ジェームズ・マクラウド(スターフォックス64・他) フォックス・マクラウドの父親。オープニングで死亡したらしいことが告げられ 劇中の人物も皆、彼が死んだものと見ているのだが 『スターフォックス64』の真エンディングルートでは、彼に導かれる形で脱出する展開が存在する。 ただ、脱出後はすぐに姿を消してしまうため本物だったのか幻だったのかは不明。 「コマンド」でもルート次第で一時的に姿を現し、操作できる場面もあるがやはり台詞は少なく、直ぐに姿を消してしまう。 公式でも死亡したと言う人もいれば生存の可能性ありと言う人もいるため生死ははっきりしていない。 生きているなら息子が背負っているローンをなんとかしてほしいところである。 キャプテン・ファルコン(F-ZERO ファルコン伝説(アニメ)) 「スマブラのあのやたら濃い人」という印象が強いキャラだが、アニメではクールで頼れる正義の味方なんです。 最終回にて「ファルコンを超えた物だけがファルコンになれる」と言い残し、主人公リュウ・スザクに次世代キャプテン・ファルコンの座を任せ、 キャプテンファルコンは、暴走するダークマターリアクターから逃げ出そうとするブラックシャドーに渾身のファルコンパンチを放つ。 そして断末魔を上げるブラックシャドーと共にダークマターリアクターの爆発に巻き込まれて行方不明に。 数年後、彼の跡を継いだリュウはファルコンのヘルメットを被り、次世代キャプテン・ファルコンとして活躍していた……のはいいのだが、 一緒にダークマターリアクターと共に消えたはずのライバルキャラのゾーダが特に理由説明もなくしれっと復活しており、 再びリュウのライバルとして立ちふさがったため「本当にファルコンも死んだのか?」と疑問が残ることに。 一応「ゾーダはリアクターマイトを取り込んでいたから」という理由付けも出来なくはないが、作中でなぜ生きていたのかの説明もないため、ファルコン生存を信じている視聴者もいる。 仮に彼が生きていたとしても、ファルコンの称号は無事リュウ・スザクという次世代へと受け継がれているため、彼はもうキャプテン・ファルコンではないのだが。 暁シドウ(流星のロックマン3 ブラックエース/レッドジョーカー) 大雑把に言えば「爆発に巻き込まれる」パターンだが少し変則的。 物語の佳境にて敵対組織・ディーラーのアジトを突き止め、ロックマンこと星河スバルが共通の宿敵・ジョーカーを撃破したのち、 黒幕の指令によるジョーカーの自爆から大切な人物たちを守る為そのエネルギーを真っ向から受け止める形で同時に消滅・退場した。 この際現場に一度戻ってきた黒幕によって消滅が確認されており、端末の反応も完全に消失しているという事がキザマロの口からも語られている。 その直後の展開では彼を失った悲しみに暮れ、泣き崩れさえするスバルの姿が描かれる(*26)、 暫くしてシドウの身に何かあった時の為のメールが自動的に送信されてくるなどシナリオでは死亡したような扱いとなるのだが、セーブ画面でのNPCのブラザー表示やセーブ確認のメッセージに彼が健在している(*27)他、 スタッフロールの一枚絵の1つに「顔馴染みの人物たちに笑顔で看病されているシドウ」の姿があり、経緯はともあれ最終的に生存している可能性が少なからずある。 後に公式からもEDの絵については「ご想像にお任せします」という旨が明言されており(*28)、大方のファンは彼が生還したものとして扱う場合が多い。 SCP-3477 上述のハロルド・ホルト生存説をもとにしたSCP。 ホルトを名乗る人物が34人も登場しており、その誰もがサメ人間だったりガイコツだったりなど何らかの不可解な性質を得ている。 そして全員が全く同じ思考回路を持っており、全員が「不死の体を手に入れるため、表舞台から姿をくらまし肉体改造を受けた」と主張している。 この他にもウォルト・ディズニーをもとにしたSCP-2805や、この記事では触れられていないアメリカ合衆国初代大統領ジョージ・ワシントンのSCP-2776も報告されている。 ディヴァイン(遊戯王5D s) まず、「崖から落ちる」パターンで生存。 再登場のタイミングがちょうど、自分を倒した《地縛神 Aslla piscu》を操るカーリー渚が倒された直後だったことから、Aslla piscuの生け贄になっていたという説がある(*29)。 十六夜アキを洗脳し不動遊星に襲い掛かるが、アキのデュエル相手であるミスティ・ローラの弟トビーを殺したのは自分だとカミングアウト(*30)したことでミスティの怒りを買い、《地縛神 Ccarayhua》に捕食された。 日本版での 彼の出番はここで終了。 捕食こそされたが彼自身の死亡や消滅の描写はなく、ミスティが倒れた時点で彼も復活したのでは?という説もある。 (根拠として、ルドガー・ゴドウィンが倒された時点で、地縛神 Uruの生け贄にされていたラリー・ドーソン達は復活していた) その後、日本版では彼について言及されることは一切ないのだが、打ち切りに終わった海外版では彼がイリアステルの歴史介入を阻止していたという設定が追加されている。 ちなみにDSのゲームソフトでもアニメ通り地縛霊に食われるがその後ひっそりと復活している。 同じ作品にクラッシュタウン編に登場する幼い姉弟の父親も高いところから奈落に落ちアニメでは生死不明であるが、ゲーム版では生存が確認されている。 伽羅(嘘喰い) 作中、暴力面で最強の一角として君臨し続けた元立会人。 因縁のあるキョンホ・ジョンリョが今まで全てのターゲットを殺してきた事、伽羅がそのターゲットになった後に出番がなくなった事、タワー編での貘の微睡の中で白骨死体の伽羅が「俺は今忙しい」と登場するなど一時期不安視する声もあったが当然のように生存。 プロトポロス編にてお互い毒を飲んだ上で解毒剤を奪い合う形でジョンリョと最終決戦。 勝負には勝ったものの傷は深く、そのまま死亡した。 ……のだが、読者からは「どうせ伽羅の事だから生きてるだろ」と当然のように思われ、作者もその事を分かっていたためか、次話扉絵で死亡表記が成される、伽羅の死を悟った貘が愕然とするなど明確に死亡したものと扱われている。 しかし細かい伏線やどんでん返しで驚愕させるシーンが多かった本作ゆえにそれでも死を疑う読者が絶えなかった事で、色々な人物が彼の死体を訪れる際に伽羅の死体が腐敗していく過程を克明に描写。 これについては「本当に死んだからな!」という作者から読者へのメッセージとも言われた。 しかし、元々『嘘喰い』という作品が死んでそうな描写があっても生き残ってる事が多かったのもあって、上記の描写があってすら「あの死体は偽物でやっぱり生きてるんじゃないの?」と生存説が出る事も多い。 完結までの以降のストーリーにおいては一貫して死亡扱いとなっている為、まず間違いなくあの死体は本物と思われる。まぁそれでもやっぱり生きてたよとかやるのも嘘喰いなんだけども。 西城KAZUYA(K2) 前作「スーパードクターK」「ドクターK」の主人公であるが、高校生の時に遭遇した原子発電所の事故により放射能に侵された影響もあり末期癌となっていた。 「ドクターK」では明確なシーンは書かれていないが、「K2」第2話で明確に死亡が明かされ、その後の話で彼の墓も登場していることから死亡したのは確実。 時系列的には最新の状態で頬は痩せこけ、立つこともままならない状態だったのでこれで生きてたら逆に怖い。 …しかし元々が伝説的な人物であった事から事情をよく知らない人間からは「生きている」と思われがち。 またKの一族は非常にKAZUYAのそっくりさんが多く、それもあちこちにいるのでそれを見て「生きている」と思った者もいるのかもしれない。 というかKAZUYAの妹・KEIも初登場時、明らかに体格も風貌も性別まで異なるのにその服装のためにKAZUYAと誤認されてたので、あの世界のKAZUYAそっくりさん認定は割と緩いのかもしれない コミックス28巻に登場したキャラによると「死亡説」の他にも「廃業説」「海外に移住」「どこかの山奥で医者を続けている」と様々な生存説が医者の間で広まっているという。 読者は死んだと認識しているのに、作中世界では生存を信じている人がいるという、数ある生存説の中でも稀有な事例であろう。 とはいえ彼の人となりを多少なりと知っている人物たちは「生きていて欲しかった」と思いながらも既に死んだことは受け入れている。 なお「廃業」はKAZUYA本人が何故か高校の保健医になってたりする他、KAZUYAに似た獣医(*31)が登場した事が「海外」はロシアや中国にKの一族がいることが「山奥」はK2の主人公の神代一人の事が噂の発生源だろうか。 そもそもヤクザに冷凍庫に長時間閉じ込められて元気だったり、50万人もの死者を出した核爆発から運良く生き延びたり(*32)、頭に銃弾を食らってもちょっと記憶喪失になっただけで完全に元に戻ったりと殺しても死ななさそうなのも生存説に拍車を掛けている。 後に公式に生存が確認されたキャラクター ▽※ネタバレ注意 シャーロック・ホームズ(シャーロック・ホームズシリーズ) 「実は生きてました」パターンの代表格。 「最後の事件」でモリアーティ教授と共に滝つぼに落ちて死んだと思われていたが、後に復活して再登場した。 とはいえ「最後の事件」発表時点では著者のコナン・ドイル氏もホームズを死なせたつもりでおり、 根強いファンや出版社の要望に応えて「空き家の冒険」で実際に復活させるまでは本当に死んでいた。 なお「最後の事件」と「空き家の冒険」の間に発表された「バスカヴィル家の犬」にもホームズは登場しているが、 時系列的には「最後の事件」の前であり、ドイル氏も「新探偵出すよりホームズ出した方が楽」程度の認識だったとされる。 赤井秀一(名探偵コナン) 単行本59巻で、作中ではっきり「死亡した」と言われたが、読者の間では生存説が根強く唱えられていた。 そして……(詳しくは項目へ) ムウ・ラ・フラガ(機動戦士ガンダムSEED) 乗機が陽電子砲を受けて爆発四散し、死を象徴するかのようにヘルメットが宇宙空間を漂っていたのに(*33)、 総集編ではなぜかそのヘルメットのカットが削除されたため、物議をかもした。 そして続編『SEED DESTINY』で本当に生きていた事になった。 なおリマスター版では明確にヘルメットが消されたため、こちらもひと騒ぎすることになった。 グラハム・エーカー(劇場版 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer-) 「実は生きてました」パターン。 乗機がELSに取り込まれかけた状態で刹那の道を切り開くべく特攻を行い未来への道先案内人になったため、劇中描写を見る限りは死んだようにしか見えなかった。 のだが、「グラハムは死んだのか」という質問に監督が「あれで生きていたら、気持ち悪い」と言い出したのが発端で、 「気持ち悪ければ、生きている」→「グラハムは気持ち悪いヤツ」→「グラハムは生きている!!」 という冷静に考えたらおかしいが無駄に説得力のある三段論法により、半分ネタ扱いではあるが生存説が囁かれていた。 そして劇場版から8年後にまさかの続編発表と共に現れたのは、本当に生きていたどころか、肉体的には1回死んだけどなんやかんやで復活を遂げたグラハム、通称メタルハムであった。 まあ、さすがに賛否は分かれているのだが、賛成側には「やっぱりな」「グラハムならこれくらいして当然」「気持ち悪い」とそんなに驚かれなかった。 コーラとは別の意味でどうやったら死ぬのコイツ ちなみに作中設定ではさすがにというか「劇場版の戦いで戦死」として届が受理されてしまっているらしく、グラハム自身も復隊どころか社会へのグラハム名義での社会復帰自体が困難であると考えている(*34)描写がある。 ガエリオ・ボードウィン(機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ) 「実は生きてました」パターン。 親友と思っていたマクギリス・ファリドに嵌められ、奮闘虚しくも敗れ去り戦死してしまう。 しかしこの時の描写が自身の駆るガンダム・キマリスにグリムゲルデの剣が突き刺されるというものであり、ガエリオの姿は画面に映し出されていなかった。 これまで作中で死亡してきたキャラクターの大半が最期にははっきりと死亡したことが分かるように顔出ししていたこと、 よく見るとグリムゲルデの剣が突き刺さっている部分はコクピットブロックを微妙に逸らしていたこと。 この二つが相まって視聴者の間ではガエリオの生存説が非常に根強かった。 事実、2ndシーズンでOPに謎の仮面の男が映し出された際には「誰リオ・某ドウィン」「ガリガリ仮面」「俺の名は。」等といった渾名が付けられる有り様だったりする。 そして運命の第43話。かつて自分、そして大切な部下や仲間を嵌めたかつての友・マクギリスに相対し、正体を明かし、全ギャラルホルンに対して討伐を宣言する雄姿は紛れもなく主人公とも呼べる輝きだった。 そこからはガエリオの大舞台、無念の戦死を遂げた部下アイン・ダルトンの力を借りてアリアンロッドの懐刀として戦場を駆けていき、 因縁のある鉄華団、そして全ての元凶マクギリスを討ち取り、ガエリオなりのケジメをつけた。 ジョーカー(烈火の炎) 「ブラックホールに吸い込まれる」パターン。 虫の息の門都に止めを刺そうとして一瞬の隙をつかれて腹を貫かれるも、「死ぬ時は自分で決める」と自らの魔導具でブラックホールを作り出して門都もろとも飲み込まれて登場人物達の知らないところで消滅。 ファンからは死んだものとして扱われていたが、次回作である『MAR』に登場するナナシが「ブラックホールに飲み込まれたことでメルヘヴンに流れ着いたジョーカーではないか」という噂がファンの間で囁かれるようになった。 その後、「設定画で門都に刺された場所と同じところに大きな傷があるのが確認できる」「バッボが『ギンタと同じ匂いがする』と言う」、 「一人だけギンタが喋る現実世界の用語を理解する」「中の人が同じ」と、状況証拠が次々に見つかる。 後に作者がTwitterで「ナナシはギンタと同様に現実世界から来た人間である」と明言し、ファンの間では同一人物説がほぼ確定的となった。 ラムザ・ベオルブ(FINAL FANTASY TACTICS) 「爆発の中に巻き込まれる」パターン。 脱出不可能らしい異世界に閉じ込められてラスボスを倒した後爆発に巻き込まれ、EDでも他の登場人物(一名のみ)が見た幻と受け取れるような描写だったため、 主人公パーティー全滅エンド(例外:ゲスト出演)なのか、そうではないのかと長年(リアルタイムで17年)物議をかもしていたが(*35)、 『LORD of VERMILION3』におけるゲスト出演にあたって明確に生存していることと後日談が明らかになった。 妹とチョコボで駆け抜けるムービーもあるとは言え、その直前に人の居ない状況で戦友の側を通った(*36)のに声の一つもかけないことがこの説に拍車をかけた。 ちなみにシナリオライターは「死んだと思われたのが不満だった」とかで、事実としては生存説が疑われていたがライターからすると死亡説だった…という少しややこしいパターン。 その一方で当時あまりに死亡説が上がった事から、死亡説を支持していたファンのために「あの時ラムザ達が本当に敗北していたら?」というifをFF14において「リターン・トゥ・イヴァリース」として描いたりもしている。 ギース・ハワード(餓狼伝説シリーズ) 「崖から落ちる」パターン(彼の場合はビルから)。 第一作目でビルから落ちて死亡が確認されたという解説まで入ったのに続編でしれっと復活。 その後、リアルバウト餓狼伝説で「さらばギース」と銘打たれてやっぱりビルから落ちて今度こそ死んだのだが、 その後の作品でも「悪夢」という形で当然のように隠しキャラとして出たり、パラレルのKOFシリーズでは普通に生きてたりしてて何がなんだか(*37)。 ちなみに鉄拳7やスマブラSPでもビルから落ちることをネタにされている。 ルガール・バーンシュタイン(KOFシリーズ) 趣味:復活 シリーズ一作目のKOF'94で自爆したかと思いきや、翌年のKOF'95で復活し、そこで本当に死んだ事になっているのだが、 その後もKOF'98やCVSといったお祭り作品の度にしれっと復活している(そして自爆する)ので「ルガールの事だし本編でもどこかで生きてるんじゃないか」と半ばネタにされていた。 あくまでもネタにされているだけだったのだが、KOFXVにて平行世界に干渉する能力を持つラスボスの手によって歴代の死亡キャラが一斉に復活する事態が発生。 ……身も蓋もないことを言うと歴代死亡キャラをお祭り作品以外でもプレイアブルキャラへと昇格させるための強引な措置なのだが、ルガールもその中に混じってしれっと復活している。 草薙京、八神庵(KOFシリーズ) 「爆発に巻き込まれる」パターン。 KOF'97のラストで一騎打ちを行ってそのままフェードアウトor共にオロチを封印してフェードアウトしており、開発側も当初は生存を明確にせずにKOF'98はお祭り作品とした上に ノベライズ版KOF'98に至っては京と庵が行方不明になったまま1年経過し、事実上の死亡扱いという展開になっている。パロディ編ではしれっと帰ってきてたけどな。 その後、KOF'99にて京はネスツに捕まっており、庵はそれを追っていたという形で生存と経緯が説明された。 とは言え、なぜ庵だけ捕まらなかったのかは謎だったのだがその20年後の2019年になって、「庵は'97三種の神器EDの直後に異世界転移していた」という驚愕の経緯が判明した。 せがた三四郎(せがた三四郎) 「爆発に巻き込まれる」パターン。 ドリームキャスト発売を守るためにミサイルの軌道を変え宇宙で爆発、行方不明となったが、 ミサイル爆発の瞬間に何かが飛び出しているように見えたことから生存説が囁かれていた(*38)。 スタッフの意図したものではなかったようだが、2015年に『PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD』の客演にて事実上生存が描かれた。 デッドライオン(仮面ライダーストロンガー) ブラックサタンの幹部怪人。 第26話にて、ストロンガーとブラックサタン首領との決戦、さらにデルザー軍団の登場という慌ただしい展開の中でいつの間にかフェードアウト。 その後、漫画『仮面ライダーSPIRITS』で再登場した際には「ストロンガー」本編の扱いが嘘のような見せ場を貰っている。 詳細は当該項目を参照。 ラ・バルバ・デ(仮面ライダークウガ) 「崖から落ちる」パターン。 物語の重要なキーパーソンであり、ラスボスであるン・ダグバ・ゼバを除けば最後まで生き残ったグロンギ。 背後から一条刑事に多数の神経断裂弾を打ち込まれ海中に没したが、この弾はグロンギの体に食い込んで爆発することで初めて効果が出る(詳細はこちら)。 一条は倒したことを確信していたが、画面を見る限りこの神経断裂弾は全て貫通している。死体も発見されないので生存説も根強かった。 このとき一条に「お前とはまた会いたいものだ」と言い残しているため、「(没になった)劇場版で再登場する予定だったのでは?」という考察もある。 TVシリーズのその後を描いた『小説 仮面ライダークウガ』では生存が確認されており、少なくともメインライターおよび小説版著者の荒川先生は「退場ではあるだけで生存」のつもりだったと思われる。 呉島貴虎/仮面ライダー斬月(仮面ライダー鎧武) 「崖から落ちる」パターン。しかも二度。 第28話で崖に転落するも29話で傷こそ負っていたが生存確認。 第36話で相手を圧倒するも隙を突かれて海へと落下して行方不明になり、38話で幻覚として現れたと思ったら46話にてかろうじて生きていたことが判明し、生存が確定。 類稀なる強運の持ち主である。 まさかこのころが戦闘力としては貴虎として最も弱いも同然とはまだだれも思っていなかった。(*39) ストレイト・クーガー(スクライド) 「すべてを悟ったように目を閉じそのままフェードアウト」パターン。「世界三大兄貴」の一人ご存じ兄貴。 速さを信条としていたのはアルターの無理な精製を受け、その体は永く持たないことに気付いていたからだった。 24話でラスボスである無常矜持に敗北しカズマや水守の前から姿を消した兄貴は、最終話26話で生きていたことが判明する。 このときカズマと劉鳳の戦いを遠くから見守り満足気に目を瞑る兄貴が本編での最後の姿となる。 当時から人気が高く「兄貴は昼寝しただけでまだ生きてる」「このような最期だからこそ兄貴はカッコいい」などその生死はファンの議論の種となった。 後に本編後が書かれた小説『スクライド・アフター』において名前こそ伏せられながらも登場。アニメ版最終回時点では生きていたとされた。 ルルーシュ・ランペルージ(コードギアス 反逆のルルーシュ) 作品終了直後からファンの間でルルーシュは実は生きているのではないかと考察されていたが(特に小説版の記述)、 続編映画『コードギアス 復活のルルーシュ』公開で生存が判明した。 厳密にいうと、「復活のルルーシュ」はTVシリーズからの続きではなく、それを再構成した結果、 内容に大分相違が出ている(恐らく)パラレル扱いの劇場版三部作から繋がるエピソードなので、TVシリーズと直接的なつながりがあるというわけではない。 ただし映画公開に当たってティザーサイトが開設され、監督の谷口悟朗と脚本を手掛ける大河内一楼のコメントが公開され、 「『復活のルルーシュ』の主人公はルルーシュです。別世界の人物だったり偽物ということにはしません。「R2」の続編ととらえていただいて大丈夫です」とはっきり述べていることから、生存はほぼ確定と思われる。 少なくとも「映画だとC.C.と仲良くやってたけどTVシリーズだと死んだままなんだよね…」ということはなさそうである。 アルバート・ウェスカー(バイオハザードシリーズ) 「実は生きてました」パターン。 第1作で復活させたタイラントに刺殺されるor自爆装置を操作中にキメラに惨殺されるものの、直前に投与したウィルスの効果で超人化して復活。 と言うのも当初は本当に死んでいた人物だったのだが、ストーリー展開に対する誤解から生存説が提唱されており、 後にシリーズ展開が大規模化する中で設定変更が行われ復活した、という経緯を持つ(こちらも参照)。 その後『5』ではラスボスとして登場し、さらなる怪物化を経てとどめを刺されることに。 派生作品で主役級の扱いを受けるなど人気が高く、上記の経緯もあることから、またも生存しているのでは?という説が囁かれることもあったが、 こちらはプロデューサーにより死亡が明言されて決着した。 「追記・修正……お前……生きていたのか!?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ハンソロも生存説があったな(あっけなさすぎる死に方のせいか)。 -- 名無しさん (2020-07-31 05 52 43) 麒麟がくるでも生存説を意識したラストになっていたな。「生きているかもしれないという噂」「人混みの向こうで光秀らしき人物を見かけるが、見失ってしまう」みたいな感じで -- 名無しさん (2021-02-12 14 47 33) 弘法大師空海はまだ生きていて毎日食事が運ばれているそうだが、生存説とはちょっと違うか -- 名無しさん (2021-04-16 19 59 22) 信長はちょっと前にやってたなんかの番組で「本能寺の近くのお寺の人が混乱の中で信長の遺体を持って行った」みたいな話をやってた -- 名無しさん (2021-07-18 21 19 38) 奥州藤原氏は北海道のアイヌとも交易を行っていたらしいから、もしも義経が生きていた場合鎌倉幕府の権力が届かない北海道に逃げようとするのは有り得ない話ではない -- 名無しさん (2021-07-29 18 38 16) 前にTwitterで「ワンピースのエースって生存説でてたよね?」って話があってビックリした。あんなに堂々と死が描写されてる上におだっちも「本編ではエースは生き返りません」って言ってたのに。頂上戦争から -- 名無しさん (2021-08-12 20 42 59) ミス。頂上戦争からもう10年も経ったのに未だに現実見れてない奴らがいるんだなと思った。 -- 名無しさん (2021-08-12 20 43 43) 遊戯王5D'sのディヴァインおじさんとか。崖から落ちるパターンで生存、時縛神に食われて退場したけど、その時縛神が倒されたことでラリーたちみたいに復活している可能性あり、そして海外版では本当に生きていた -- 名無しさん (2021-08-12 21 19 28) 他のメンツの多くは殺した相手が支配者の座に付いてるから、「隠れて表に出なかった」が成立するけど、信長は数日で明智が滅ぼされて、そのまま出ていけば支配者の座を取り戻せた。表に出なかった理由が難しいから、生存説を立てづらい。 -- 名無しさん (2021-08-18 22 18 48) グラハム三段論法ほんと草なんだ -- 名無しさん (2021-08-19 07 17 43) ある意味生存説が事実だと認定されたのが足利茶々丸(現実)? 以前は1493年自殺とされていたが最近はもう5年だけ生きていたことになってきている。 -- 名無しさん (2021-08-24 23 11 39) なお北条早雲の歴史漫画では生存説が反映され茶々丸が1493年に偽装自殺をするシーンがある。 -- 名無しさん (2021-08-25 00 15 58) アラモサウルス(恐竜) 実は隕石衝突を生き延び第三期までいたのではないか?という説がある(まぁせいぜい何十万年レベルなので誤差扱いされてあまり賛成はなされていない) -- 名無しさん (2021-08-26 21 57 38) 南空ナオミは第二部冒頭のヨツバ幹部の死の後にでも「○月✕日、◇◇山にて女性の遺体発見、遺留品から遺体は南空ナオミとされる」というページでも入れておけばよかったのでは -- 名無しさん (2021-08-27 00 52 13) ビーストウォーズのメタルスダイノボットも生存説あるよね。ランページの不死身のスパークを持っている事と、玩具展開で彼らしき人物も出てきてる。 -- 名無しさん (2021-08-27 07 53 57) かつてのミュージシャンだった尾崎豊氏とhide氏と坂井泉水氏(元ZARD)にも生存説があるのだろうか? -- こち亀大好き (2021-12-17 14 16 47) 嘘喰いの伽羅さんは読者が疑ってたから死体の腐敗から白骨化まで克明にしてたね -- 名無しさん (2021-12-17 17 45 30) コメント欄が長くなったので、コメント欄をログ化したいと考えています。 -- 名無しさん (2022-02-08 13 55 02) あくまで「非公式であることを前提とした二次創作、生存if」としてだけど、「本編での決着のシーンでは爆炎に呑まれ千切れた片腕のみが残された描写がなされた(倒された敵は瞬間移動や、最終決戦では因縁の弟弟子と決着を付けるため異空間への出入り口を作り出す能力を持っていた)」「弟弟子にトドメを刺される直前、一連の凶行を引き起こすきっかけとなった弟弟子への嫉妬が弟弟子の言葉を聞きようやく消えたような穏やかな表情を見せていた」ことから「世界のどこかで片腕を喪った姿でひっそり贖罪の旅を続けている」といった生存説が界隈で流行った登場人物もいたりするなあ -- 名無しさん (2022-02-09 18 30 25) コメント欄をログ化仕様にしました -- (名無しさん) 2022-02-28 08 00 27 ポケモンXYのフラダリってどうなんでしょうか?トップクラスの破綻思想とは言え後悔している描写があって、そもそもあの世界ゲーチスすら生きてるので思想故に葬られるのは無いと信じたいです……ファンからするとカロスはAZの例がある以上あんな崩落事故起こしてても可能性が捨てきれない、あとマイチェンがまだなので早く真相が知りたいです -- (名無しさん) 2022-03-01 17 31 18 FF7のツォンは2000年代前半のファンサイトでは死亡扱いされながらもシーンを切り替えたりしたらいなくなってる点が生存説扱いされ、ルーファウスも別のキャラを見間違えたというレベルでの生存説とも言えない説があった(作中の人物から死亡扱いされてたがルーファスと誤植されてた)。ちなみに両者とも続編で生存確定 -- (名無しさん) 2022-06-08 09 19 01 生存説の原因の一つは地域の有力者(村長さんレベル)のハク付けだろうね。 酒の席かなんかで適当に言ったことが信じ込まれて、本人も嘘だと言えないまま代替わりして色々こじつけられてるようなケースもあると思う。 -- (名無しさん) 2022-09-27 17 30 17 イエス・キリストの生存説は他と若干毛色が違って、他はファンの「生きてて欲しい」って願いが根底にあるけど、イエスの場合、十字架(原罪)を背負っての死と復活がキリストたる証明なので、生存説はファン(信者)じゃなくてむしろアンチが喜ぶという……初出がイスラムなのはつまりそういうことだろう。 -- (名無しさん) 2022-11-07 21 17 10 金カムの鶴見は最終単行本の加筆で生存確定と言って良い扱いになったな。個人的には菊田の予言と齟齬するし不明のままで良かったが -- (名無しさん) 2022-12-07 01 31 40 ストレイト・クーガーはまあジャンプ漫画よろしく続編展開になったから実は生きてたにしたんだろうというのは分かる -- (名無しさん) 2023-06-12 12 02 52 生存説を提唱するのはいいけど日本へ連れてくるなYO!と突っ込みたい。 -- (名無しさん) 2023-06-15 23 47 38 ワンピースのカイドウとビッグマムもマグマくらいであいつらがくたばるか?って生存説あってウケる. -- (名無しさん) 2023-07-05 13 21 39 オスマン帝国のムスタファ皇子も追加していいかな? -- (名無しさん) 2024-06-28 17 32 18 祝!三島平八やっぱり生きていた -- (名無しさん) 2024-07-29 14 21 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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[メイン] GM それでは揃っているようなのでシノビガミセッション「徒花」多分恐らく7回目始めていきましょう。よろしくお願いします! [メイン] 下司 六 よろしくお願いします [メイン] 北條 実 よろしくお願いしますー [メイン] 椎恵寿 三太 よろしくお願いします [メイン] 姫城 晴 よろしくお願いします [メイン] GM 3サイクル目サンタくんの手番からですね。順番交代とかなければどうぞ [メイン] 椎恵寿 三太 なにしよう…なにしよっかな… [メイン] 姫城 晴 やることねぇなぁ [メイン] 下司 六 生命力満タンだし秘密取らないなら感情しかやることないんですよね [メイン] 椎恵寿 三太 こっちは正直六くんの手番次第なので… [メイン] 姫城 晴 じゃあ順番交代するってのはどうすか [メイン] 下司 六 私交代したくないんだけどどうしてもっていうならしてもいいよ [メイン] 姫城 晴 したくないって事はなんか意図があるんですね [メイン] 椎恵寿 三太 じゃあ六くんに媚売りにいくかあ!感情結びに行きます [メイン] 下司 六 あっ出ます [メイン] GM 他に出る人は大丈夫ですかね?ではシーン表 [メイン] 椎恵寿 三太 2d6 (2D6) > 3[1,2] > 3 [メイン] 4:花浜町 町を眺める。こんなにゆっくりしていられるのは半年振りだ。半年の間に町もすこしかわってしまったように感じる。 [メイン] 椎恵寿 三太 じゃああのクソデカビルの一番上に行くか…? [メイン] 下司 六 なんとかとシノビは高い所が好き [メイン] 下司 六 「サンタくんサンタくん、どうしたの改まって、このビル高すぎて怖いんだけど」 [メイン] 椎恵寿 三太 「え?見晴らしよくていい眺めじゃないですか」 [メイン] 下司 六 「私今回サンタくんと違って飛術持ってないんだよね」 [メイン] 椎恵寿 三太 「最悪落ちたら拾えますよ。なんなら乗せて飛びましょうか?」 [メイン] 下司 六 「やめてください…やだ怖い……」 [メイン] 椎恵寿 三太 「あはは、半年前もそんな感じで空を飛びたがらなかったきがします」 [メイン] 下司 六 「そうだっけ……そうだったかな……」 [メイン] 椎恵寿 三太 「まあ、半年で色々ありましたし、そうだった気がするくらいですが」 [メイン] 下司 六 「そんなに色々あったっけ、ポケモン最新作が発売されたりとか?」 [メイン] 椎恵寿 三太 「私も参入できると嬉しいんですけど」 [メイン] 椎恵寿 三太 「…半年の間色々あって、今この街に帰ってきて。ひとつだけ、心に引っかかってることがあるんです」 [メイン] 下司 六 「ふーん、喉につっかえた魚の骨より取りづらそう」 [メイン] 椎恵寿 三太 「噛まずに丸呑みすると案外すんなり飲み込めますよ。空白事件があって、自分達がそれに大きく関わっていることがわかって、今の自分は本当に半年前の…いや、過去の自分と同じなのかわからなくなったんです」 [メイン] 椎恵寿 三太 「『空白薬』が私達に与えてる影響はかなり深刻です。現に、半年前まで会っていた友人の名前すら覚えきれていなかった。いや、そもそもその思い出した名前が正しいものかも確かめられない」 [メイン] 椎恵寿 三太 「そうなると…例えばあの友人とは本当に親しかったのか?初対面のあの二人は、本当は元々敵同士だったんじゃないのか?」 [メイン] 椎恵寿 三太 「今目の前にいる旧くからの友人も、元々は赤の他人だったり、あるいは敵対していたんじゃないのか?」 [メイン] 椎恵寿 三太 「そういう不安が拭えないんですよ。正直、私はその『真実』がわかってしまうのを恐れています」 [メイン] 椎恵寿 三太 「結構私変わってますから、普通に話してくれる人って貴重なので」 [メイン] 下司 六 「うん、分かる分かる。関係が変わった後って中々以前通りに接するのって難しいよね。あと結構どころじゃなく変わってますよ」 [メイン] 椎恵寿 三太 (そんなに変かな…) [メイン] 椎恵寿 三太 「…だから、その、できればこのままで、六くんとも、みんなとも、仲良くしていけたらいいなというのが、私の率直な気持ちです。ちょっと照れくさいですけどね」 [メイン] 椎恵寿 三太 「というわけでやっぱり一回空飛んでみません?夜とか下見えにくいし夜景綺麗だしでおすすめですよ。親しい人を背中に乗せて飛ぶって私の周りだと結構憧れられてることなんですよ」 ほら飛ぼうぜ!飛術で判定します! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 椎恵寿 三太 2d6 =5 (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] 椎恵寿 三太 あぶない [メイン] GM あぶなぁい [メイン] 椎恵寿 三太 しかもこれ>の向き逆では? [メイン] 姫城 晴 下司くんもモテモテですね [メイン] 下司 六 「あっこの野郎やめろ馬鹿」 [メイン] 下司 六 逆だけど成功してるからオッケー [メイン] GM そうね [メイン] 椎恵寿 三太 中々超える式のダイスに体が慣れない… [メイン] 姫城 晴 チャットボックスに定型を入れておくと便利! [メイン] 下司 六 et 感情表(3) > 愛情(プラス)/妬み(マイナス) [メイン] 姫城 晴 ほう [メイン] 椎恵寿 三太 et 感情表(2) > 友情(プラス)/怒り(マイナス) [メイン] 下司 六 何ィ? [メイン] 北條 実 あっ…ふーん… [メイン] 下司 六 嫌だ…選びたくない…! [メイン] 姫城 晴 選べ!感情から逃げるな! [メイン] 椎恵寿 三太 私は友情で 友達でいような! [メイン] 下司 六 ちょっとどっちも思いついちゃったから気まぐれで行こう [メイン] 下司 六 choice[愛情, 妬み] (choice[愛情,妬み]) > 愛情 [メイン] 姫城 晴 おめでとう [メイン] 下司 六 ありがとう [メイン] 下司 六 4人の中で唯一面識があってずっと友人やってるサンタ君に愛情抱いてるのは当たり前だよなぁ? [メイン] 椎恵寿 三太 妬み取ってたらどうなってたんだろ [メイン] 下司 六 シーン中の流れから取れないのは残念だが…っていうか愛情でも対して流れくみ取ってないけど一人だけ秘密取られてないことに対して妬んでた [メイン] 椎恵寿 三太 取られないよう初心者なりに頑張ったので!やったことは正面からのお願いだけど [メイン] 椎恵寿 三太 という感じでどうにか六くんに空を飛ばせようとしてるとこで特になければシーン終わりにします [メイン] 下司 六 ないです [メイン] 椎恵寿 三太 終わり! [メイン] GM では3サイクル目もついにラスト!下司くんの手番です [メイン] 下司 六 なるほどなるほど……RPを通じて秘密を取られないようにしたその頑張りはある程度汲み取ってやろう [メイン] 下司 六 と言うのはもともと私はサンタくんの秘密を取る気満々だったんだが…… [メイン] 下司 六 取るかどうかはダイスに任せることにした [メイン] 下司 六 choice[取る, 取らない] (choice[取る,取らない]) > 取る [メイン] 下司 六 女神が取れとよ [メイン] 姫城 晴 ふむ。状況が動きますね [メイン] 北條 実 うーんこの [メイン] 椎恵寿 三太 クゥーン [メイン] GM そう… [メイン] 姫城 晴 念のためシーンには出ておきますか [メイン] 下司 六 サンタくんどうする?出る?北條君はご自由にどうぞ [メイン] 椎恵寿 三太 まあ出ますけど [メイン] 北條 実 お金使うなら渡すしいらないなら休むで [メイン] 下司 六 じゃあ財布使うから出てくれ [メイン] 北條 実 財布出ます [メイン] GM 北條さんクリス出します? [メイン] 北條 実 どうすりゃいいんだ……下司君が良ければ出てもらってもいいですか…… [メイン] 下司 六 いいよ [メイン] 北條 実 ありがとう お願いします [メイン] GM では全員かな。シーン表どうぞ [メイン] 下司 六 2d6 (2D6) > 4[2,2] > 4 [メイン] GM (言ってから思ったけどラスト1つでしたね) [メイン] 姫城 晴 12シーン目ですね [メイン] 5:駐車場 利用者の少ない駐車場。前に通り掛かったときは子供たちの遊び場になっていた。…いつだったか、誰かとここで遊んだことがあるような気がする…。シーンプレイヤーは追加で一度情報判定を行うことができる。 [メイン] 椎恵寿 三太 もう探る情報なさそう [メイン] 姫城 晴 どうでしょう。展開次第ですかね [メイン] 下司 六 姫城さんと北條くんはなんかやりたい登場の仕方あるかな? [メイン] 姫城 晴 んー、どうだろう。下司くんはどんな導入にするつもりとかある? [メイン] 北條 実 特にはないのでご自由にしてもらって大丈夫です [メイン] 下司 六 じゃあワイが導入作ります…… [メイン] 姫城 晴 それに合わせて出ますわよ [メイン] 椎恵寿 三太 私も [メイン] 下司 六 「あっちょっとやばいこれヤバイってア”ー”!!」 上から姫城さんと北條くん二人の元へサンタくんと滑空しながら落ちてきます [メイン] 椎恵寿 三太 結局乗ったんだ [メイン] 姫城 晴 「ん」 上を見上げず、三歩後ろに下がります。 「北條くん、ちょっといいですか」 [メイン] 下司 六 乗ったって言うか無理やり乗せられたイメージ……?一回空飛んでみません?のところでもうふん捕まえられてるイメージだった [メイン] 北條 実 「ん? はい、なんですか!?」 [メイン] 姫城 晴 「野球の、いわゆるフライの捕球というのは何かコツがあるんですか?」 [メイン] 北條 実 「えっ、俺フライはちょっと」 「んー、やっぱり基本は飛球を見て、落下地点に入って、こう……」 [メイン] 姫城 晴 「ふむ。私には縁のない競技ですが、やはり反復修得された動作は無駄が無いですね。では、その要領で受け止めて頂けると」 姫城は充分離れた場所で壁にもたれ、空を小さく指さします。 [メイン] 椎恵寿 三太 「一応自力でもどうにかできますけど、なんか受け止めてくれそうですしそのまま行ってみますか」 [メイン] 下司 六 「ちょっとこれ落ちてる地面が広がってきてる絶対ヤバイ早く上がれー!」 大人しくしてれば安全だったはずだが暴れてるせいで態勢がやばい [メイン] 北條 実 「は!? いや、えっ…………オーライ!」あんま理解してないまま捕球体制に入ります [メイン] 椎恵寿 三太 「ストレートにいきますよー!時速は多分120くらいだと思います!」 [メイン] 下司 六 「ア”ア”ア”ア”ア”ア”ア”!”!”!”!!!」 [メイン] 下司 六 ぶつかった場所からは土煙が上がり3人の姿を隠す [メイン] 下司 六 「ウァァ……髪の毛が無ければ即死だった……!」 [メイン] 椎恵寿 三太 「髪の毛に感謝ですね」 [メイン] 下司 六 「髪に感謝って言いたいわけか」 [メイン] 姫城 晴 「無事ですか?心配ではなく、確認ですが」 [メイン] 下司 六 「どう見える?」 [メイン] 姫城 晴 「そうですね。素人判断ですが、頭に問題があるんじゃないかと」 [メイン] 下司 六 「頭部外傷は……ヤバイ……みんなは頭打ったりしたらすぐ救急車呼ぼうね」 [メイン] 下司 六 「ところでさサンタくん」 [メイン] 椎恵寿 三太 「はい」 [メイン] 下司 六 「雰囲気シリアスに戻していいかな」 [メイン] 椎恵寿 三太 「いいですよ」 [メイン] 椎恵寿 三太 シリアスになる風を起こします [メイン] 下司 六 「サンタくん言ってたよね、このまま私とみんなと仲良くして行けたらいいってさ」 おいかぜを受けて私はシリアスになる…… [メイン] 下司 六 「ってことはあれだよ、私たちって仲良しの友達なんだよね」 [メイン] 椎恵寿 三太 [] [メイン] 椎恵寿 三太 「すいません、鍵かっこが暴発しました。そうですね」 [メイン] 下司 六 「だからさ、友達同士だったらさ、嬉しい時は一緒に嬉しくなって、2倍嬉しくなって、苦しい時は一緒に悩んで苦しみを半分にするべきだよね」 [メイン] 下司 六 「私今すごい苦しいんだよね、秘密暴かれちゃってお友達をみんなボコらないといけなくなっちゃったから」 [メイン] 椎恵寿 三太 「はい」 [メイン] 下司 六 「だから……お前も私と一緒に沼に落ちろ!」 その言葉を言い終えると同時に北條くんにすり寄ります [メイン] 椎恵寿 三太 「友人と温泉もいいですね。底なさそうですけど」 [メイン] 下司 六 「あっあのさ、私ここからサンタくんの秘密抜く方法とか分からないから北條くん心理学とかで何とかしてよ、あとお金ちょうだい」 [メイン] 北條 実 「わかった! お金は勝手に持ってっていいよ」神通丸も持ってっていいよ [メイン] 下司 六 わーい神通丸とお金貰って人脈で判定します [メイン] GM 凄い渡すじゃん…判定どうぞ [メイン] 下司 六 修正する人いない? [メイン] 椎恵寿 三太 今から怒りに変更して成層圏から紐なしバンジー体験させてぇなあ [メイン] 下司 六 ギネスに乗っちゃうヤバイヤバイ……じゃあ素で判定します [メイン] 下司 六 2d6 =5 (2D6 =5) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 下司 六 ヨシ! [メイン] 椎恵寿 三太 5なんだよなー… [メイン] 北條 実 やりますねぇ! [メイン] GM ではこれにてサンタくんの秘密は公開情報になってしまいました!グッバイ空白薬 [メイン] 椎恵寿 三太 ちなみにシナリオの根幹にはそんなに関係ないです [メイン] GM 椎恵寿三太の【秘密】 あなたは麝香会総合病院に潜入していた他流派のシノビだ。 その目的は麝香会が作り出した記憶処理効果を持つ『空白薬』にある。 噂では半年前に情報流出した鞍馬神流の封印結界、それに施されていた記憶処理効果を利用しているんだとか。 この『空白薬』の製造時期と『空白事件』の発生時期は重なっており、間違いなくこの薬が事件の原因と言えるだろう。 しかしあなたと同じ任務を受けていたシノビたちは次々に記憶を失い真実は闇に葬られていく。 もうあなたしかいない……そしていつ同じことになってもおかしくない。 誰が敵かは定かではないが、最低でも情報を、出来ることなら薬の現物を持ち帰らなくては。 あなたの本当の使命は【この【秘密】を知った者の口を封じること】だ。 あなたはプライズ『空白薬』を所持している。 椎恵寿三太の【秘密】を獲得していると情報判定の目標にすることができる。 HO プライズ『空白薬』 麝香会が作り出した記憶処理効果を持つ薬。 プライズの持ち主は『空白薬』の【秘密】を閲覧できる。 [メイン] 椎恵寿 三太 じゃあお前ら全員珠ダイジェットで消し飛ばすから… [メイン] 姫城 晴 ふむ。 [メイン] 下司 六 じゃあお金と神通丸持ったまま姫城晴のもう一つの秘密抜くか……北條くんが [メイン] 北條 実 わかった! [メイン] 椎恵寿 三太 うーんこの他人任せ [メイン] 下司 六 引き続き人脈で判定します。サンタくん修正しない?あとワンチャン姫城さんも修正しない? [メイン] 椎恵寿 三太 約束あるので [メイン] 下司 六 フッ、約束があっても感情で流れるんだよ。意地でも秘密を流してやる…… [メイン] 姫城 晴 うーん、そうですねぇ……ぶっちゃけしてもしなくても結果は変わらないと思うんですけど、しません [メイン] 下司 六 じゃあ素で判定します [メイン] GM どうぞー [メイン] 下司 六 2d6 =5 (2D6 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] GM では終わりも終わりのこの時点で、新たなHO「姫城晴のもうひとつの【秘密】」が出現 [メイン] 姫城 晴 さて、なぁ [メイン] GM そしてすぐ公開情報になります [メイン] GM 姫城晴のもうひとつの【秘密】 あなたは『禍魂争奪戦』以降、記憶が欠けることが多くある。 隣りに居た相手でも、いつの間にか名前も顔も階級も使っていた技も何もかもを思い出せなくなる。 おそらくこれが『空白事件』なのだろう。 知らずのうちとはいえ『空白事件』に多く遭遇していたあなたは「消える相手」にある共通点を見つけた。 『禍魂争奪戦』の生き残りなのだ、消えているのは。 消えた相手が誰なのかはわからないが、その相手があの戦いの中にいたことだけはわかる。 この条件が正しいとしたら……もしやあなたもいずれ、消えてしまうのだろうか。 あなたは真実を知りたいと思うと同時に、真実に怯えている。 この【秘密】が公開情報になるまで、あなたの情報判定に+1の修正がつく。 この【秘密】が公開情報になると、あなたの回避判定に-1の修正がつくようになる。 [メイン] 椎恵寿 三太 もうひとつの秘密ってことは元々別に秘密があったんですか?(情弱) [メイン] 下司 六 「あーさっぱりした、やっぱりみんな平等に苦しむべきだよね、だって私が苦しんでるんだから」 お金と神通丸返すぞ [メイン] 椎恵寿 三太 「結局こうなっちゃうんですねー」 [メイン] 北條 実 「平等かあ」返されます、ありがとう [メイン] 姫城 晴 「まあ……そうですね。結局、皆そう変わらないという事ですね」 [メイン] 下司 六 で、サンタくんに最後に聞くけど1つ目の姫城さんの秘密いる? [メイン] 椎恵寿 三太 多分システム的に回収しないとアイテム貧乏クジなんだろうけどRP的に本人の許可ない限り自分からは絶対に貰いにいかないんですよね [メイン] 姫城 晴 ううむ、まあ……微妙な感じですね。多分、秘密を渡される事で私に得は無いと思うんですけど [メイン] 下司 六 まぁ秘密取っておかなきゃいけないってこともないしね、大抵のシナリオだと全部抜かれること前提にバランス組まれてるけど [メイン] 下司 六 では秘密を受け取らないと言うことなら私からは何もないのでシーン終了するぞ [メイン] 椎恵寿 三太 じゃあ終わりでいいですよ [メイン] 北條 実 いいのかな……無理強いはできないけど クリス君に秘密全部渡すだけ渡しても大丈夫ですかね [メイン] 椎恵寿 三太 何が悪いかと言われたらRP全振りの私が悪いので [メイン] 下司 六 まぁそれも楽しみ方のうちや、ずっとそれだとGMが困ること出てくるかもしれんけど今回は多分大丈夫やからな [メイン] 北條 実 サンタ君が貰うことで確実にメリットがあるのこっちだけやしな! 交渉でもなんでもないあれだしお気になさらず…… [メイン] GM ではクリスに秘密ぶっぱしてシーン終了、でいいですね? [メイン] 下司 六 はい [メイン] GM ではこれにて3サイクル詐欺のメインフェイズが終了!といったところで今日は切り上げです!お疲れ様でした! [メイン] 下司 六 お疲れ様でした [メイン] 椎恵寿 三太 お疲れ様でした [メイン] 北條 実 お疲れさまでした さあクライマックスだ! [メイン] 姫城 晴 お疲れ様でした!どういう結末になるかなぁ、これ [メイン] GM 次回は7/21(水)21 30~です [メイン] GM それでは揃っているようなのでシノビガミセッション「徒花」8回目始めていきましょう。よろしくお願いします! [メイン] 下司 六 よろしくお願いします [メイン] 北條 実 よろしくお願いしますー [メイン] 姫城 晴 よろしくお願いします [メイン] 椎恵寿 三太 よろしくお願いします [メイン] GM メインフェイズが終了したので、クライマックス……の前にマスターシーンです [メイン] 姫城 晴 ふむ [メイン] GM 日が暮れ、休日の終わりを実感する。駅に繋がる人気のない道であなたたちは何かに惹かれたように出会しました [メイン] クリス 「良かった、すれ違わなくて。この道が駅に一番近いもんな。変なところから入るからか、人気が全然無いけどさ」 [メイン] クリス 「別に直接である必要も、ないんだろうけど。今日はありがとな。いろいろと……どんなことを思っていたとしても、結果的にみんながオレの知りたかったことを探してくれたのは、事実だからさ。それだけは、お礼を言いたかったんだ」 [メイン] 姫城 晴 「どうも。それなりに、骨は折らされましたね」 [メイン] 椎恵寿 三太 「楽しかったですけどね」 [メイン] 下司 六 「きつかったね今日は~、感謝するんやぞ~」 [メイン] 北條 実 「ん、んー…役に立ててたかはわかんないけどな。あはは……」 [メイン] クリス 「……あとこれ、北條から聞いたんだけどさ。なんか……姫城たちのいる世界って大変なんだな?いや、オレがいた世界……でもあるのか。『禍魂争奪戦』だの『空白事件』だの……」 [メイン] クリス 「正直聞いただけで上手く飲み込めてないんだけど……みんなはこういうの、どのくらい知ってるんだ?」 [メイン] GM というわけでシナリオギミック【Q.E.D.】の処理に入ります [メイン] GM 【Q.E.D.】の対象である【秘密】の一覧を開示しますね [メイン] GM 姫城晴の【秘密】 姫城晴のもうひとつの【秘密】 櫛名みのりの【秘密】 比良坂機関の【秘密】 下司六の【秘密】 椎恵寿三太の【秘密】 この計6つになります [メイン] GM サンタくんが5つ、他3人が6つ獲得しているので…姫城さん、下司くん、北條さんで1D100バトルしてください!大きい人が勝ち! [メイン] 下司 六 1d100 (1D100) > 23 [メイン] 北條 実 1d100 (1D100) > 50 [メイン] 姫城 晴 1d100 (1D100) > 44 [メイン] GM では北條さん→姫城さん→下司くん→サンタくんの順にがんばったで賞を獲得してください~ [メイン] 北條 実 あんま何も考えてなかったな……追加生命力もらっとこうかな [メイン] 姫城 晴 ふーむ、悩みますね [メイン] 姫城 晴 霊装……ですかね。指定特技は瞳術、忍法は接近戦攻撃と千矢としておきます [メイン] system [ 姫城 晴 ] 忍具 3 → 4 [メイン] 下司 六 GMの進行待ってたわヤバイヤバイ……兵糧丸貰います [メイン] system [ 下司 六 ] 忍具 2 → 3 [メイン] system [ 下司 六 ] 忍具 3 → 2 [メイン] system [ 下司 六 ] 忍具 2 → 3 [メイン] 椎恵寿 三太 てことは私お金2つですかね? 北條さんお小遣いください [メイン] 北條 実 いいですよ! 誰のお金なんだこれ… [メイン] GM では全員にがんばったで賞が行き渡ったところで…もうひとつの処理を [メイン] system [ 椎恵寿 三太 ] 忍具 3 → 5 [メイン] GM 謎を明かし真実をすべて手に入れた姫城さんは、もう『空白事件』に怯えることは無くなるでしょう [メイン] GM これにより【姫城晴のもうひとつの秘密が公開情報になったとき、回避-1修正】の効果が無効化されます [メイン] GM 以上でシナリオギミック【Q.E.D.】の処理はおしまいです [メイン] 姫城 晴 「……さて」 姫城はズボンのポケットに片手を入れ、全員をゆったりと見渡す。 [メイン] 姫城 晴 「ここでお終いにしておきたい方はいますか?」 [メイン] 下司 六 「あっじゃあ私いったん時間潰してくるんで皆さんで盛り上がって貰って……」 [メイン] 姫城 晴 「私は誰がこの場を去ろうとも引き留めはしませんよ。ハナからゲームを降りるというなら、止める理由も無い」 [メイン] 姫城 晴 「友人を傷つけるというのは……ええ、気が進まない人もいるでしょうからね」 [メイン] 椎恵寿 三太 「私は降りませんよ、私には私の使命が...消えていった仲間の遺志があるので」 [メイン] 北條 実 「……じゃ、俺も、降りられそうにはないですね!」 [メイン] 下司 六 「降りてもいいんだけどやっぱやることなくなっちゃうからみんなとバカ騒ぎすることにしますわ」 [メイン] 姫城 晴 「まあ、そうでしょうね」 姫城は頷く。 「我々はけっきょく、そういう生き物でしょう」 [メイン] 椎恵寿 三太 「友情の殴り合い、憧れますよね!」 [メイン] 姫城 晴 「それについては、あなたも同意するところなのではないですか、櫛名さん」 姫城は誰を見るでもなく、軽く空を見上げる。 [メイン] 櫛名みのり 「──そうですね。勝手に降りるなんて、駄目です。だってわたし、まだあなたたちにお返しをしていませんから」 [メイン] クリス 「──……」 [メイン] GM あなたたちの前に櫛名が現れる。クリスはまるで幽霊でも見たような硬い表情で、思わず彼女から目を逸らした [メイン] 櫛名みのり 「ふふ、真澄くん。わたしが真澄くんの前に出てくるとは思いませんでした?」 [メイン] 櫛名みのり 「……わたしもそんなことをするつもりはなかったんですよ。あの薬を使ったときに、わたしはもう、あなたに関わらないと決めていた。でもそれは──崩された」 [メイン] 櫛名みのり 「『空白事件』について、話されていましたね。そして、どうやらあなたたちは……深いところまで知ってしまった」 [メイン] 櫛名みのり 「であれば、現状も明かして良いでしょう。真澄くんも……知りたがっているでしょうし」 [メイン] 櫛名みのり 「……北條さん。わたし、あなたに明かしましたよね。あなたたちは『空白事件』の真っ只中だって」 [メイン] 北條 実 「……はい。覚えてます」 [メイン] 櫛名みのり 「薄々気付かれていたと思いますが。あなたたちから失われているのは、真澄くんの記憶です」 [メイン] 櫛名みのり 「でもわたし……焦ったことをしたんです。完璧に消すつもりなら、あなたたちが真澄くんと別れ、花浜町を出たところで『空白薬』を使うべきでした」 [メイン] 櫛名みのり 「──半年前、『禍魂争奪戦』という禍魂の欠片を巡った大きな戦いがあったんです。この戦いがあったこと……秘匿されてるんですよ。だから北條さんのように、知らない人がいたのは当たり前なんです」 [メイン] 櫛名みのり 「そしてこの戦いが終結したあと……鞍馬神流から一つ情報が流出したんです」 [メイン] 櫛名みのり 「それが『封印結界』──『空白薬』の元となったものです。鞍馬神流は以前から罪人や何らかの事情を抱えた忍びを閉じ込めていた……結界内の、仮初の町に」 [メイン] 櫛名みのり 「そう、町。記憶は、時間や場所、感情を伴い、そして記憶されるものです」 [メイン] 櫛名みのり 「あなたたちの中から真澄くんの記憶が消えると同時に、真澄くんと過ごした花浜町の記憶も薄れていく。…町に違和感を覚えたり、同じ場所に行けなくなったり、しませんでした?」 [メイン] 櫛名みのり 「……でも、これは消えていくだけではないんです。あなたたちの真澄くんと過ごした時間が、場所が、感情が。その違和感を手繰り寄せようと、追いかけようとしてしまう」 [メイン] 櫛名みのり 「真実を、求めてしまう」 [メイン] 姫城 晴 「……そうでしょうね。我々がここにたどり着いてしまったことも、そもそもは『空白』そのものの形がおかしいと思ったからだ」 [メイン] 姫城 晴 「記憶を消しても、事実が消えない限り痕跡は必ず残る。そして、いつか暴かれるんですよ」 [メイン] 櫛名みのり 「──そうかもしれませんね。……ねえ、姫城さん。どうして秘密は暴かれるべきではないと言っていたわたしが、今、こんなに饒舌なんだと思います?」 [メイン] 櫛名みのり 「真澄くんが、知ってしまったから……というのも理由の一端ではありますが」 [メイン] 櫛名みのり 「…前に言った通りなんです。今の状況はわたしにとって、決して最悪ではありません」 [メイン] 櫛名みのり 「あなたたちは確かに真澄くんの記憶をいくらか保持し続けています。そうして秘密をも暴いてしまった。──ですがあなたたちにも、真澄くんにも、既に使われた『空白薬』を無かったことにすることはできません」 [メイン] 櫛名みのり 「同じように。今の真澄くんでは忍びの世に戻ることはできません。どんなに真実を手に入れたとしても、それは記憶ではありませんから」 [メイン] 櫛名みのり 「それが覆らない以上は、最悪ではないのです。しかし最悪でないにしろ……こんな形でわたしの秘密を暴かれたことは許せない」 [メイン] 櫛名みのり 「だからわたしは、あなたたちに仕返しをします。少しの時間でもあなたたちを黙らせられるように。…いいですよね、忍びは皆、自分勝手な生き物ですから」 [メイン] 姫城 晴 「構いませんよ。真に自分勝手な生き物なら、あえてそんな事は言わないでしょうが」 [メイン] 姫城 晴 姫城はコートに手を入れ、脇の下に吊り下げたホルスターから古めかしい拳銃を一丁取り出す。 [メイン] 姫城 晴 「この際、理由は何でもいいですよ。自分の為でも。他人の為でも。大義の為でも」 [メイン] 姫城 晴 「私は私自身の矜持の為に、あなた達と勝負します。それが、この欺瞞と空白で覆われた舞台に通すべき筋だからです」 [メイン] 姫城 晴 「降りる気が無いなら、相応のベットをどうぞ」 拳銃にゆっくりと弾を込めた姫城は、右手でそれをぶら下げて待つ。 [メイン] 椎恵寿 三太 「私とともに任務に臨んだ仲間のためにも、全力でそれに応えさせてもらいます」 [メイン] 椎恵寿 三太 「あの事件の後、彼らの遺志を背負おうと決めました。戦いの果てに、誰からも忘れられた、もう戦えなくなったそんな彼らの分まで、残された私は戦おうと決めました」 [メイン] 椎恵寿 三太 「だから…全力でお相手させていただきます」 [メイン] クリス 「…オレは、姫城や北條たちがいる世界に……戻りたいわけじゃないよ」 [メイン] クリス 「戻るも何も……櫛名、……、あなたが言うように記憶が無いから。選択のしようが無いだけなんだけど」 [メイン] クリス 「自分に何が起きたのかがわかっても、空白だった時間の記憶が戻るわけじゃないのはわかってた」 [メイン] クリス 「……あなたの動機を、結構考えてみたんだけどさ、」 [メイン] クリス 「──やっぱりオレには、あなたの気持ちをはかることは出来ない」 [メイン] クリス 「だからオレは、オレの気持ちを優先する。これ以上、自分らしさを見失わないように」 [メイン] クリス 「どんな理由付けがされていたとしても、あなたがオレにしたことは暴力だと思うから」 [メイン] クリス 「これが徒花に終わるとしても、オレは抗うことを選ぶよ」 [メイン] 櫛名みのり 「……わたしの記憶を失くしても。結局……真澄くんとわたしは、こうなってしまうんですね」 [メイン] GM それではクライマックス戦闘…の前に。公開情報なのでこのままやります 下司くんは 【比良坂機関の使命達成に協力すること】 【この【秘密】を知った者の口を封じること】 どちらにするか決定してください [メイン] 下司 六 もちろん比良坂さんの靴お舐めします [メイン] GM わかりました。ではクライマックス戦闘について開示していきますね [メイン] GM まずクリスと櫛名のキャラシを公開します [メイン] GM 連絡スレに公開しました。説明欄にある通り、櫛名はすべての秘密を持っているものとして扱います [メイン] GM 戦闘終了条件は 【10Rの経過】 もしくは 【戦闘脱落により使命の対立するPCが居なくなること】 [メイン] GM ここで北條さんの本当の使命について補足しましょう 北條さんの本当の使命は【クリスの使命達成に協力すること】 そしてクリスの本当の使命は【「この【秘密】を知った者の口を封じる使命」を持つ者すべての使命を達成させないこと】です [メイン] GM 北條さんは【8ラウンド】の間、クリスの本当の使命が詰まなければ使命達成と取ります 北條さんが使命達成後にどうするかはおまかせ致します [メイン] 北條 実 ラウンド制限か……なるほど了解しました! [メイン] GM それではクライマックス直前ですが!ここで切り上げとなります!お疲れ様でした! [メイン] 姫城 晴 お疲れ様でした。さー全員殺さないとな [メイン] 北條 実 お疲れさまでした! [メイン] 椎恵寿 三太 お疲れ様でした 環境トップの力見せてやる… [メイン] 下司 六 お疲れ様でした [メイン] GM 次回は7/22(木)21 30~です [メイン] GM それでは揃っているようなのでシノビガミセッション「徒花」9回目…?始めていきましょう。よろしくお願いします! [メイン] 姫城 晴 よろしくお願いします [メイン] 北條 実 よろしくお願いしますー [メイン] 下司 六 よろしくお願いします [メイン] 椎恵寿 三太 よろしくお願いします [メイン] GM 早速クライマックス戦闘から!プロット前忍法からどうぞ [メイン] 北條 実 はいー斎垣します [メイン] GM どうぞ! [メイン] 北條 実 2d6+1 =5 (2D6+1 =5) > 6[1,5]+1 > 7 > 成功 [メイン] 北條 実 プロット5に斎垣置きます [メイン] 姫城 晴 嫌な所だなぁ [メイン] 櫛名みのり わたしも技縛を使いますね [メイン] 櫛名みのり SG#2 =5 (SG@12#2 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] GM ではプロットのほう秘匿で送ってください [メイン] GM 出揃いました。技縛はプロット1です [メイン] 姫城 晴 技縛やりますね [メイン] GM プロット1の人は封術で判定どうぞ [メイン] GM クリスは判定放棄します [メイン] 姫城 晴 優しい人!修正くれないか! [メイン] 下司 六 優しい人誰やろなぁ [メイン] 北條 実 うーんやっぱごめんなさい… [メイン] 姫城 晴 普通に振ります [メイン] 姫城 晴 2d6 =8 (2D6 =8) > 6[1,5] > 6 > 失敗 [メイン] 姫城 晴 奥義が使えません! [メイン] GM 技縛めっちゃ怖いな…あっ行動順、全員1D100お願いします [メイン] 姫城 晴 1d100 (1D100) > 35 [メイン] クリス 1D100 (1D100) > 25 [メイン] 下司 六 1d100 (1D100) > 69 [メイン] 櫛名みのり 1D100 (1D100) > 15 [メイン] 北條 実 1d100 (1D100) > 21 [メイン] 椎恵寿 三太 1d100 (1D100) > 74 [メイン] GM 行動順 サンタくん→下司くん→姫城さん→クリス→ 北條さん→櫛名 [メイン] GM では1ラウンド目、プロット6サンタくんからどうぞ [メイン] 椎恵寿 三太 えーと、魔血で獣化使います [メイン] GM どうぞ! [メイン] 椎恵寿 三太 これって生命点減らしてから判定ですか? [メイン] 椎恵寿 三太 それとも判定成功したら減らすパターン…? [メイン] GM 消費したら使える、なので減らしてからかな…?頑健からどうぞ [メイン] system [ 椎恵寿 三太 ] 頑健 2 → 1 [メイン] 椎恵寿 三太 2d6 =5 (2D6 =5) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 姫城 晴 あっ [メイン] 椎恵寿 三太 あっふーん [メイン] GM ああ… [メイン] 北條 実 ははあ… [メイン] 椎恵寿 三太 今日はゴミな気がしてきた [メイン] GM 振り直しないなら逆凪ですね… [メイン] 椎恵寿 三太 まあこんな日もあるでしょ 魚着で [メイン] 椎恵寿 三太 逆凪 [メイン] GM ではプロット3、北條さんどうぞ [メイン] 北條 実 はい! えーっと姫城さんこっち殴ってきます…? [メイン] 姫城 晴 えーっと、どうでしょう。自分の使命的には最終的に全員ぶちのめさないといけないんですけど [メイン] 姫城 晴 北條さんが使命達成後自分から落ちてくれるなら殴る必要は無いですね [メイン] 姫城 晴 つまり、その可能性がある以上は攻撃目標として優先度は低いです [メイン] 椎恵寿 三太 同じく [メイン] 下司 六 (私10ラウンド目で自主脱落する可能性高いですよ) [メイン] 北條 実 あっ禁術しないか迷ってただけなので 襲ってこないなら何もしないよってことで… [メイン] 姫城 晴 とりあえず私は櫛名の排除が一番やるべきことですね、今は [メイン] 北條 実 とりあえずこっちも櫛名さんに、どうするかな 鎖陣します [メイン] GM どうぞ [メイン] 北條 実 2d6 =5 (2D6 =5) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 下司 六 草 [メイン] 北條 実 あっふ~ん… [メイン] GM 今日は全体的に低いな… [メイン] 北條 実 手番おわりです! [メイン] GM プロット2、下司くんどうぞ [メイン] 下司 六 姫城さんに掘削術の接近戦攻撃です [メイン] GM どうぞ [メイン] 姫城 晴 何すんだヤメロバカ [メイン] 下司 六 2d6 =5 (2D6 =5) > 6[3,3] > 6 > 成功 [メイン] 姫城 晴 代用拷問術から7で回避します。振っていい? [メイン] 北條 実 あっ修正か ひとまずなしですいません [メイン] 姫城 晴 奥義も何も無さそうだな! [メイン] 姫城 晴 2d6 =7 (2D6 =7) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] 姫城 晴 痛いんだよ! [メイン] GM 出目がぁ… [メイン] 下司 六 ファーストブラッド貰ったぜ [メイン] 姫城 晴 1d6 (1D6) > 1 [メイン] system [ 姫城 晴 ] 器術 1 → 0 [メイン] 姫城 晴 はい [メイン] 下司 六 手番終了 [メイン] GM 同じくプロット2、櫛名が動きます [メイン] 櫛名みのり シークレットダイス ??? [メイン] 櫛名みのり すまない… [メイン] 櫛名みのり 椎恵寿さんに内縛陣です [メイン] 櫛名みのり SG#2 =5 (SG@12#2 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 櫛名みのり 遁甲符など無ければ逆凪なので被弾が確定します [メイン] 椎恵寿 三太 じゃあそのままで… [メイン] 櫛名みのり WT 変調 変調表(3) > 重傷 次の自分の手番に行動すると、ランダムな特技分野1つの【生命力】に1点ダメージ。1サイクルの終了時に、《生存術》で成功すると無効化される。 [メイン] 櫛名みのり WT 変調 変調表(5) > 忘却 修得済み感情がランダムに1つ使用不能。1サイクルの終了時に、《記憶術》で成功すると無効化される。 [メイン] 姫城 晴 イヤー重傷はきついっす [メイン] 櫛名みのり うーん……すみません……重症……ですね [メイン] 下司 六 ラウンドはサイクルじゃないから戦闘中は生存術で判定するタイミングが無いんだ [メイン] 姫城 晴 兵糧丸や奥義を使って治そうということだな [メイン] 北條 実 スペシャル出して回復してもいいぞ! [メイン] 櫛名みのり 揺らしがあるので射撃1点も受けてください…頑健から減らしてどうぞ [メイン] 姫城 晴 誰だよ揺らし持ってるやつに秘密渡したの [メイン] 北條 実 櫛名さんに関してはいつの間にか持ってたと思うんですけど(名推理) [メイン] system [ 椎恵寿 三太 ] 頑健 1 → 0 [メイン] 椎恵寿 三太 いたい [メイン] 櫛名みのり 手番終了 [メイン] GM プロット1、姫城さんどうぞ [メイン] 姫城 晴 うーん。とりあえず凶手です [メイン] 姫城 晴 2d6 =5 (2D6 =5) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 姫城 晴 では櫛名に接近戦攻撃で。そういえば現在生命力とか出てないっすね? [メイン] GM あっ忘れてた… [メイン] 下司 六 クリス君もなみのりちゃんも攻撃する気なかったから全然見とらんかったわ [メイン] GM キャラシのほうには書いてましたが ヨシ公開 [メイン] 姫城 晴 ではいきます。誰か!櫛名を落としたい人は修正していいんだぜ! [メイン] 下司 六 しません [メイン] 椎恵寿 三太 することないししちゃお [メイン] 北條 実 あんまり変わらんような気もするけどどうぞ [メイン] 姫城 晴 やったー!いきます [メイン] 姫城 晴 2d6+2 =5 (2D6+2 =5) > 9[3,6]+2 > 11 > 成功 [メイン] 姫城 晴 あっクリティカルです [メイン] 下司 六 なみのりちゃん、じゃあな! [メイン] 櫛名みのり SG#2 =7 (SG@12#2 =7) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 姫城 晴 はー [メイン] 姫城 晴 あ、いやちょっと待ってください、霊装で瞳術指定してるんで目標値8じゃないすか? [メイン] 櫛名みのり すみません手練でやってました。ええとじゃあ神通丸使いますね [メイン] system [ 櫛名みのり ] 忍具 3 → 2 [メイン] 下司 六 アッ待ってくださいよ [メイン] 姫城 晴 霊装は書き方的に自分が判定した後どっちで回避させるか選ばせるって使い方かなと思うんですけど、瞳術宣言する前に回避を振ってしまわれたので [メイン] 下司 六 僕もそれ指摘しようとしてたんで特に言うことは無いです [メイン] 姫城 晴 それともこれ忍法の使用宣言時に言っとかないとダメかな? [メイン] 櫛名みのり うーん先に振ったのはこっちですし、使われるならそれでいいですよ [メイン] 姫城 晴 了解です。一応はっきりさせておこうと思うんですけど、適用宣言は忍法使用→対象宣言→命中判定→相手の回避判定、のどこで宣言すればいいですかね? [メイン] 櫛名みのり 命中判定…ですかね…?とりあえずこの卓ではそういうこととして処理します [メイン] 姫城 晴 了解です。処理お願いします [メイン] 櫛名みのり では振り直し [メイン] 櫛名みのり SG#2 =8 (SG@12#2 =8) > 7[2,5] > 7 > 失敗 [メイン] 櫛名みのり うーん ダメージどうぞ [メイン] 姫城 晴 d6ですよね [メイン] 櫛名みのり ですね [メイン] 姫城 晴 あっ、いやこれクリティカルしてないか [メイン] 櫛名みのり ん…? [メイン] 姫城 晴 判定値とダイス値の読み違えでした、申し訳ないです [メイン] 櫛名みのり あこれ出目は11じゃなくて9なのね [メイン] 姫城 晴 じゃあ普通に射撃1点で…… [メイン] 櫛名みのり こっちもガバってるので大丈夫です! [メイン] system [ 櫛名みのり ] 体術 1 → 0 [メイン] 姫城 晴 お騒がせしました……手番終了です [メイン] GM 同じくプロット1、クリス [メイン] クリス さて…クリスの行動方針としては攻撃の代わりに異人【名探偵】を使うんですが [メイン] クリス 衣装術かな。姫城さん、サンタくん、櫛名に衣装術で判定を要求します [メイン] クリス クリスの【真実A】(再掲) 異人:【名探偵】 この【真実】の持ち主が攻撃する代わりに使用することができる。 自分の修得している特技を一種類選び、自分が【秘密】を獲得しているキャラクターを好きなだけ目標に選ぶ。 目標は選ばれた特技で判定を行い、失敗した場合は1点の接近戦ダメージを受ける。 [メイン] 姫城 晴 イヤー接近戦ダメージはきついなぁ [メイン] 櫛名みのり SG#2 =7 (SG@12#2 =7) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 姫城 晴 手練れから9で [メイン] 姫城 晴 2d6 =9 (2D6 =9) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] 姫城 晴 1d6 (1D6) > 4 [メイン] system [ 姫城 晴 ] 諜術 1 → 0 [メイン] 椎恵寿 三太 1d6 (1D6) > 5 [メイン] system [ 椎恵寿 三太 ] 戦術 1 → 0 [メイン] クリス 先読みは…まだいいかな。手番終了 [メイン] GM 誘導する方います? [メイン] 下司 六 はい [メイン] 姫城 晴 フザケンナヤメロバカ [メイン] 下司 六 2d6 =5 (2D6 =5) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 姫城 晴 Foo↑ [メイン] 下司 六 神通丸 [メイン] 北條 実 呪われてんな [メイン] 姫城 晴 フザケンナヤメロバカ [メイン] system [ 下司 六 ] 忍具 3 → 2 [メイン] 椎恵寿 三太 5世代のあられやめろ [メイン] 下司 六 2d6 =5 (2D6 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] 下司 六 よし [メイン] 椎恵寿 三太 遁甲符!…は使えないんだった [メイン] 下司 六 忍具は逆凪でも使えるよ [メイン] 下司 六 あと遁甲符無効は私じゃなくて姫城さんだよ [メイン] 下司 六 使わない? [メイン] 椎恵寿 三太 使っちゃお [メイン] 下司 六 オッケー [メイン] system [ 椎恵寿 三太 ] 忍具 5 → 4 [メイン] 下司 六 2d6 =5 (2D6 =5) > 5[2,3] > 5 > 成功 [メイン] 下司 六 さっきから出目低くてひやひやするぜ [メイン] 下司 六 他にないなら極地に移動します [メイン] 姫城 晴 やめてくれよ…… [メイン] 下司 六 私の仕事はこれで終わりだ [メイン] 姫城 晴 極地の効果ってすぐ発動? [メイン] GM では戦場は極地となります。発動っぽい [メイン] GM 1D6 (1D6) > 4 [メイン] GM はい不発 [メイン] 姫城 晴 さっさと殺そうぜ!日が暮れちまうよ! [メイン] 北條 実 ふう…怖 [メイン] 下司 六 10ラウンドまで戦闘が続けば5ダメージ確定で出してくれるんだからもう勝ち勝ち山 [メイン] GM では長い長い1ラウンド目が終わり、2ラウンド目です [メイン] GM プロット前忍法どうぞ [メイン] 北條 実 斎垣ー振りますね [メイン] 北條 実 SG (SG+1@11#2 =5) > 10[4,6]+1 > 11 > 成功 [メイン] 北條 実 うーん……相変わらず5で [メイン] 櫛名みのり 技縛します [メイン] 櫛名みのり SG#2 =5 (SG@12#2 =5) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 姫城 晴 ヨシ! [メイン] 櫛名みのり うーん… [メイン] GM では普通にプロット送ってどうぞ [メイン] GM 出揃いました、どうぞ [メイン] GM プロット6、下司くんからどうぞ [メイン] 下司 六 パスで [メイン] GM はい、では同じくプロット6、櫛名 [メイン] 櫛名みのり シークレットダイス ??? [メイン] 姫城 晴 む……? [メイン] 下司 六 多分対象決めのダイスだと思うんですけど [メイン] 櫛名みのり 下司くんに内縛陣ですね [メイン] 下司 六 あっちょっと [メイン] 櫛名みのり SG#2 =7 (SG@12#2 =7) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 椎恵寿 三太 お前も重症になるんだよ!! [メイン] 下司 六 回避を放棄する [メイン] 櫛名みのり わかりました、では集団1点射撃1点 [メイン] 櫛名みのり WT 変調 変調表(1) > 故障 すべての忍具が使用不能。1サイクルの終了時に、《絡繰術》で判定を行い、成功するとこの効果は無効化される。 [メイン] 櫛名みのり WT 変調 変調表(3) > 重傷 次の自分の手番に行動すると、ランダムな特技分野1つの【生命力】に1点ダメージ。1サイクルの終了時に、《生存術》で成功すると無効化される。 [メイン] 椎恵寿 三太 やったぜ [メイン] 姫城 晴 どっちもきついなぁ [メイン] 櫛名みのり 2択がひどすぎる [メイン] 姫城 晴 兵糧丸持ってる読みなら刺さるのは故障ですよね [メイン] 櫛名みのり 故障かなぁ…ですねぇ… [メイン] 下司 六 読みっていうか私確定で兵糧丸持ってるんだが? [メイン] 北條 実 QEDさん… [メイン] 姫城 晴 そういえば拾ってたわ [メイン] 櫛名みのり 確かに!(忘却) [メイン] 下司 六 なんで重傷じゃないんですか(憤怒) [メイン] 姫城 晴 手番パスしたやつに重傷与えないのは当たり前だよなぁ [メイン] system [ 下司 六 ] 頑健 2 → 1 [メイン] 下司 六 逆境が腐りました。今が一番の逆境ですが御斎学園は私に笑えと仰る [メイン] 姫城 晴 いやなら判定してスぺ出すんだよ! [メイン] 櫛名みのり これはひどい [メイン] 櫛名みのり 手番は終了です [メイン] GM プロット4、サンタくんどうぞ [メイン] 姫城 晴 三太君は行動すると重傷の効果で1点ダメージです。兵糧丸を持っているなら、先に回復したほうがいいですね [メイン] 椎恵寿 三太 ないです [メイン] 姫城 晴 無いかぁ…… [メイン] 下司 六 もう魔血のコストないじゃん…… [メイン] 椎恵寿 三太 じゃあ六くんに神槍で… [メイン] 椎恵寿 三太 先に1d6かな [メイン] 下司 六 では神槍の判定の前に破軍をスタックするぞ [メイン] GM 確かサポートは重症に引っ掛からないので [メイン] 椎恵寿 三太 えっとこれ先に1d6でいいのかな… [メイン] 椎恵寿 三太 1d6 (1D6) > 2 [メイン] 椎恵寿 三太 あ [メイン] 下司 六 終わりやね [メイン] system [ 椎恵寿 三太 ] 体術 1 → 0 [メイン] 姫城 晴 特技は一応、まだ消えてないんだよね……? [メイン] GM プロット終了時、の適応だったはず… [メイン] 椎恵寿 三太 行動する直前なのか後なのかわかんない… [メイン] 姫城 晴 ですよね、とりあえず今は打てるはず [メイン] 姫城 晴 まあでも先に宣言のあった破軍の判定じゃい [メイン] GM だからまだ攻撃は出来る、あとサポート忍法で重症ダメは受けないので痛打振るのもありかと [メイン] 姫城 晴 あっそうですね [メイン] 下司 六 なんにせよ次の判定に破軍乗せるぞ [メイン] 椎恵寿 三太 あ、一応神槍痛打のつもりです [メイン] GM では破軍のほうどうぞ [メイン] 下司 六 2d6 =7 (2D6 =7) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 下司 六 っしゃ!サンタくんのファンブル値は6になる [メイン] GM ファンブル値6なのに出すなぁ… [メイン] 椎恵寿 三太 成功すればいいんだよ成功すれば! [メイン] GM では痛打神槍どうぞ [メイン] 椎恵寿 三太 二回振るんですよね? [メイン] GM です、個別です [メイン] 椎恵寿 三太 2d6 =7 (2D6 =7) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 椎恵寿 三太 2d6 =7 (2D6 =7) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 姫城 晴 やりますねぇ [メイン] 下司 六 ハァァァァ [メイン] GM 出せてるじゃーん! [メイン] 椎恵寿 三太 オラッ10万! [メイン] 北條 実 はえ~すっごい… [メイン] 椎恵寿 三太 回避目標は8であってますかね [メイン] 下司 六 火術から8 [メイン] 椎恵寿 三太 わーいあってた [メイン] 下司 六 2d6 =8 (2D6 =8) > 6[1,5] > 6 > 失敗 [メイン] 下司 六 ではファンブルなので逆境使います [メイン] system [ 下司 六 ] 忍具 2 → 3 [メイン] 下司 六 故障なのに忍具が溜まって行くゥ [メイン] 椎恵寿 三太 ほんとは4点だったんだよな…これ… [メイン] GM スペシャル待ちの人が増えていく… [メイン] system [ 椎恵寿 三太 ] 体術 0 → 0 [メイン] 下司 六 射撃3点だね? [メイン] GM だと思います [メイン] 下司 六 じゃあ私奥義使うから [メイン] 椎恵寿 三太 はえ~ [メイン] 下司 六 「あっこの野郎根に持ってやがるな!でも私戦わないよ!なみのりちゃん助けて!」 [メイン] 下司 六 《囮》 人脈 絶対防御/くらまし/防御低下 [メイン] 椎恵寿 三太 お と り [メイン] 姫城 晴 奥義とは…… [メイン] 下司 六 お前はこいつと遊んでろ! [メイン] 下司 六 巧みななすりつけによる戦闘回避だ [メイン] GM サンタくん手番終了で大丈夫ですか? [メイン] 下司 六 [メイン] 椎恵寿 三太 はーい [メイン] GM ではプロット3、北條さんどうぞ [メイン] 下司 六 サンタくんのF値6だよ(小声) [メイン] 北條 実 何が正しいのかわかんなくなってきたなあ パス! [メイン] GM ではプロット1、姫城さんどうぞ [メイン] 姫城 晴 ううむ…… [メイン] 姫城 晴 何もしないのはあり得ないけどあまり狙いたくない人しかいないなァ [メイン] 姫城 晴 まあ仕方ないか、栗栖くんに凶手接近戦攻撃 [メイン] 椎恵寿 三太 ちなみに私は殴られない限り六くんを道連れにしようとしますよ [メイン] 姫城 晴 2d6 =5 (2D6 =5) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 姫城 晴 凶手は10出るんだよね、あらゆる卓の常識だね [メイン] 下司 六 スペ型はスペでない [メイン] 姫城 晴 では接近戦攻撃。回避には瞳術を使ってもらう事になるでしょう [メイン] 椎恵寿 三太 いいなあスペ 欲しいなあ [メイン] 姫城 晴 2d6 =5 (2D6 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 櫛名みのり では、真澄くんの回避に感情修正しますね [メイン] クリス 感情修正は拒否ができないんだ 愛情を受けて6で回避します [メイン] クリス SG#2 =6 (SG@12#2 =6) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] 姫城 晴 当たったァ [メイン] 櫛名みのり では真澄くんに奥義を使います [メイン] 姫城 晴 よし!来いよ! [メイン] 櫛名みのり 「……死んでしまえば終わりだって。話したこと、あったでしょう」 [メイン] 櫛名みのり 「終わりなんです、全て。だからもう、」 [メイン] 櫛名みのり 「『花実は咲かない』」 [メイン] 櫛名みのり 花吹雪が真澄くんへの攻撃を防ぎます [メイン] 櫛名みのり 「わたしの前で真澄くんを傷つけようとしたこと……忘れないでくださいね……」 [メイン] 櫛名みのり 奥義【花実は咲かない】 指定特技:香術 絶対防御/くらまし/防御低下 [メイン] 姫城 晴 おめえが射程から逃げたんだよ! [メイン] クリス 「…………」 [メイン] クリス かなり複雑そう [メイン] 姫城 晴 あっ、防がれて手番終了です [メイン] GM では同じくプロット1、クリス [メイン] クリス 「…これ以上削るのはまずいよな」 [メイン] クリス 櫛名だけを対象に異人【名探偵】を使います [メイン] 姫城 晴 殺し合え! [メイン] 下司 六 争え……もっと争え……争わないなら私が争う [メイン] クリス 第六感…かな [メイン] 櫛名みのり SG#2 =8 (SG@12#2 =8) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 櫛名みのり はい [メイン] クリス 何が正解なんだ…でも1点だし今ではないよな [メイン] クリス 「なあ北條、北條は……櫛名、さんを動けないようにしたほうがいいと思って動いてるんだよな?」 [メイン] 北條 実 「……ああ、うん。多分、それが……いいんじゃないかな」 [メイン] クリス 「……そうだよな。ここまでは運良く北條には向かなかったけど、次がどうかは、わからないしな」 [メイン] クリス まだいいかな…いいよな…手番終了 [メイン] GM 一応聞くけど誘導する? [メイン] 下司 六 逆凪です [メイン] GM そうだよ [メイン] GM では極地ダイス [メイン] GM 1D6 (1D6) > 5 [メイン] GM 高いんだよなぁ [メイン] 姫城 晴 ふう…… [メイン] GM では2ラウンド目も終了。変調被害が深刻…といったところで本日は切り上げとなります。お疲れ様でした! [メイン] 下司 六 お疲れ様でした [メイン] 北條 実 お疲れさまでした [メイン] 姫城 晴 お疲れ様でした。次はがんばらないとなぁ [メイン] 椎恵寿 三太 お疲れ様でした [メイン] GM 次回は7/23(金)21 30~です [メイン] GM それでは揃っているようなのでシノビガミセッション「徒花」10回目始めていきましょう。よろしくお願いします! [メイン] 北條 実 よろしくお願いします [メイン] 下司 六 よろしくお願いします [メイン] 姫城 晴 よろしくお願いします [メイン] 椎恵寿 三太 よろしくお願いします [メイン] GM 3ラウンド目からでしたね。プロット前忍法からどうぞ! [メイン] 北條 実 いいかな…斎垣は今回なしです [メイン] 櫛名みのり では技縛しますね [メイン] 姫城 晴 やめてくれよ…… [メイン] 櫛名みのり SG#2 =5 (SG@12#2 =5) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] GM それではプロット送ってください [メイン] GM 出揃いました。技縛は3です [メイン] 櫛名みのり 北條さんを狙いましたが…外れですね [メイン] 姫城 晴 下司くん!スぺチャンスだぞ! [メイン] 下司 六 うおおおおおSGで振ろうとしたけど修正の出し方分からねぇえええ [メイン] 下司 六 感情修正ある? [メイン] 北條 実 普通にSG+1とかでできるとおもう こっちはマイナスなのでないです [メイン] 下司 六 SG+1#3 =7 (SG+1@12#3 =7) > 10[4,6]+1 > 11 > 成功 [メイン] GM では技縛は回避。 プロット4、サンタくんからどうぞ [メイン] 椎恵寿 三太 サポ忍法だけ使おうとしたけど全部生命点消費でした 六くんに痛打接近戦で 神槍撃ちたかったなあ… [メイン] 下司 六 こいつ不死身無かったらもう何もしなくても死ぬだろ [メイン] 椎恵寿 三太 せめて道連れにできるように頑張る 頑健面倒だなあ [メイン] 姫城 晴 がんばれ!殺せ! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 椎恵寿 三太 のこり4まで減らせたら希望見えるからさ… [メイン] 椎恵寿 三太 一応修正あります? [メイン] 下司 六 ないです [メイン] 椎恵寿 三太 そっかぁ [メイン] 椎恵寿 三太 2d6 =5 (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] 椎恵寿 三太 2d6 =5 (2D6 =5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] 下司 六 あっ [メイン] 椎恵寿 三太 あっ… [メイン] 姫城 晴 あっ [メイン] GM ああっ…… [メイン] 北條 実 ああ… [メイン] 椎恵寿 三太 神通丸使えますよね [メイン] GM 使えるよ! [メイン] 椎恵寿 三太 使います [メイン] system [ 椎恵寿 三太 ] 忍具 4 → 3 [メイン] GM ワンモア! [メイン] 椎恵寿 三太 2d6 =5 (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] 椎恵寿 三太 出目が限界すぎる [メイン] 下司 六 私は火術持ってるんで申し訳ないが逆凪はNG 回避振ります [メイン] 下司 六 SG+1#3 =5 (SG+1@12#3 =5) > 5[1,4]+1 > 6 > 成功 [メイン] 下司 六 ヨシ! [メイン] GM 遁甲符など無ければ確定で手番終了かな? [メイン] 椎恵寿 三太 はい… [メイン] GM ではプロット3、下司くんどうぞ [メイン] 下司 六 重傷…… [メイン] GM ア! [メイン] 姫城 晴 痛いなぁ [メイン] 椎恵寿 三太 1d6 (1D6) > 3 [メイン] system [ 椎恵寿 三太 ] 忍術 1 → 0 [メイン] GM まだセーフまだセーフ [メイン] GM では下司くんどうぞ [メイン] 下司 六 姫城さんに掘削術の接近戦攻撃 [メイン] 姫城 晴 やめろお前 [メイン] GM 争うねぇ…判定どうぞ [メイン] 下司 六 当たり前だよなぁ? [メイン] 下司 六 SG+1#3 =5 (SG+1@12#3 =5) > 8[3,5]+1 > 9 > 成功 [メイン] 姫城 晴 テメェよお……兵糧丸で器術回復します [メイン] system [ 姫城 晴 ] 忍具 4 → 3 [メイン] 姫城 晴 拷問術から代用7でいきます [メイン] system [ 姫城 晴 ] 器術 0 → 1 [メイン] 姫城 晴 2d6 =7 (2D6 =7) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 下司 六 手番終了 [メイン] GM プロット2、姫城さんどうぞ [メイン] 姫城 晴 うーん、気持ち的にはクッソ下司殺したいんですけど、手を出すだけ無駄なんだよねコイツ [メイン] 椎恵寿 三太 一緒にしばき倒そう! [メイン] 姫城 晴 凶手接近戦で櫛名を叩きます。とりあえず凶手から [メイン] 姫城 晴 2d6 =5 (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] 姫城 晴 では接近戦攻撃の判定に奥義使います [メイン] 北條 実 何っ! [メイン] 姫城 晴 「……想像していたよりも、展開の速いゲームになってきましたね」 姫城は拳銃の弾を込め直しながら、櫛名を見る。 [メイン] 姫城 晴 「私も自分の手札を見せることにしましょう。切り札と言うのは、さっさと切ってしまった方がいいんですよ」 リボルバーの弾倉を無造作に回転させ、手元をロクに見ずにそれを止める。 [メイン] 姫城 晴 「まずは、あなたから。そのエゴに。愛に。覚悟に敬意を表して」 そのまま拳銃を櫛名に向け、引き金を落とす。 [メイン] 姫城 晴 奥義「One point bet,『Black 10』」 完全成功/輝き/分野限定(体術) 指定特技:手練 [メイン] 姫城 晴 「ヒット。それでは、あなたの手札をどうぞ」 [メイン] GM これは手練で回避…でいいんだよね? [メイン] 姫城 晴 あ、すいません瞳術に出来ませんでしたっけ? [メイン] 姫城 晴 自分の判定する特技とは相関無いという解釈だったんですが [メイン] GM 回避判定の特技を変える、だから関係ないっぽいですね では瞳術で回避します [メイン] 姫城 晴 あー一応その前に [メイン] 櫛名みのり はい [メイン] 姫城 晴 クリティカル自体が通るなら、その処理からやります [メイン] 姫城 晴 謀術回復して、神通丸を取得します [メイン] system [ 姫城 晴 ] 諜術 0 → 1 [メイン] system [ 姫城 晴 ] 忍具 3 → 4 [メイン] 姫城 晴 で、ダメージロールもやっておきます [メイン] 姫城 晴 1d6 (1D6) > 5 [メイン] 姫城 晴 オラ!当たれよな! [メイン] 櫛名みのり SG#2 =8 (SG@12#2 =8) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 下司 六 はい [メイン] 北條 実 すごい(小並) [メイン] 姫城 晴 クソっ遁甲符! [メイン] system [ 姫城 晴 ] 忍具 4 → 3 [メイン] 櫛名みのり SG#2 =8 (SG@12#2 =8) > 6[2,4] > 6 > 失敗 [メイン] 姫城 晴 よっしゃ! [メイン] 櫛名みのり 神通丸使いますね [メイン] system [ 櫛名みのり ] 忍具 2 → 1 [メイン] 櫛名みのり SG#2 =8 (SG@12#2 =8) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 姫城 晴 クソがよ……まあ神通丸使わせたからよしとするか [メイン] 下司 六 こいつずっと出目つえぇなぁ [メイン] 姫城 晴 手番終了です。ペッ!(悪態) [メイン] 椎恵寿 三太 出目おくれよ [メイン] GM 同じくプロット2、北條さんどうぞ [メイン] 北條 実 うん……うーん、どうするかな… [メイン] 北條 実 まあもういいか…凶手に禁術します [メイン] 姫城 晴 なんだお前らは!!!!! [メイン] 下司 六 奥義も腐るぜ [メイン] GM 争ったー! [メイン] 姫城 晴 争ったっていうのとは違いますよ、リンチですよ [メイン] 北條 実 毎回スペ回復されたら困る…困らない? 振りますね [メイン] 北條 実 SG+1 (SG+1@11#2 =5) > 3[1,2]+1 > 4 > 失敗 [メイン] 姫城 晴 ヨシ! [メイン] 北條 実 修正貰えばよかったなあ! お金使いますね [メイン] 姫城 晴 あっやめろ! [メイン] system [ 北條 実 ] 忍具 3 → 2 [メイン] GM お金は便利だなぁ [メイン] 姫城 晴 クソ……ゲス!なんで全部使わなかったんだ! [メイン] 下司 六 お前が請求したんだろ! [メイン] 北條 実 2サイクルだったら危なかった ついでに姫城さんに接近戦しておきますね [メイン] 下司 六 やっちまえ! [メイン] 姫城 晴 やめろお前ら!バトロワじゃねえのかよ! [メイン] 北條 実 SG+1 (SG+1@11#2 =5) > 7[2,5]+1 > 8 > 成功 [メイン] 北條 実 バトロワのつもりで来てないんです! 経済力です [メイン] 姫城 晴 流言の術から6です [メイン] 姫城 晴 2d6 =6 (2D6 =6) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 姫城 晴 フザケンナ! [メイン] GM 出目がぁ… [メイン] 椎恵寿 三太 これが格差かあ [メイン] 姫城 晴 まあそもそも格差とか抜きにしてもPC1・4は集中攻撃される構造なんですよ [メイン] 姫城 晴 1d6 (1D6) > 2 [メイン] system [ 姫城 晴 ] 体術 1 → 0 [メイン] 姫城 晴 ノーダメ [メイン] 北條 実 安全なとこ 手番終了です [メイン] GM ではプロット2ラスト、櫛名 [メイン] 櫛名みのり シークレットダイス ??? [メイン] 櫛名みのり 北條さんに接近戦攻撃しますね [メイン] 姫城 晴 いいぞ!やっちまえ! [メイン] 北條 実 マジで今まで偶然狙われてなかったんですか! [メイン] 櫛名みのり SG+1#2 =5 (SG+1@12#2 =5) > 8[3,5]+1 > 9 > 成功 [メイン] 櫛名みのり 呪術に回避-1ですよ [メイン] 北條 実 経済力から8の9です…修正くれる人いませんか [メイン] 下司 六 ないです [メイン] 姫城 晴 あると思うなよ [メイン] 北條 実 しゃーない 振ります [メイン] 北條 実 SG (SG@12#2 =9) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 櫛名みのり むう…手番終了ですね [メイン] GM 最後にプロット1、クリス [メイン] クリス 名探偵を使う。指定特技は衣装術…… [メイン] クリス 櫛名と、姫城も対象に入れる [メイン] 姫城 晴 フ・ザ・ケ・ン・ナ! [メイン] 櫛名みのり SG#2 =7 (SG@12#2 =7) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 姫城 晴 2d6 =9 (2D6 =9) > 7[3,4] > 7 > 失敗 [メイン] 姫城 晴 1d6 (1D6) > 1 [メイン] system [ 姫城 晴 ] 器術 1 → 0 [メイン] 姫城 晴 おかしいですよ…… [メイン] クリス 手番終了 [メイン] 下司 六 なみのりちゃんほんま [メイン] GM 誘導する? [メイン] 下司 六 性交したら極地に移動する。よろしいか [メイン] 北條 実 スペ狙い誘導ってやつか [メイン] 姫城 晴 好きにしろよ [メイン] 下司 六 GM? [メイン] GM 誘導するならどうぞ [メイン] 下司 六 SG+1#3 =5 (SG+1@12#3 =5) > 4[1,3]+1 > 5 > 成功 [メイン] 下司 六 極地 [メイン] GM では極地ダイス [メイン] 姫城 晴 水中とか好きじゃない?高所でもいいよ [メイン] 椎恵寿 三太 あられダメージきついっす [メイン] GM 1D6 (1D6) > 3 [メイン] 下司 六 っしゃオラ! [メイン] GM ついに… [メイン] 姫城 晴 やめろお前!人の心はないのか! [メイン] 下司 六 あるからみんな不幸になって私は幸せを感じてるんだ [メイン] 櫛名みのり わたしは真澄くんに奥義を使います。破る方は? [メイン] 姫城 晴 一応破ります [メイン] 椎恵寿 三太 やぶりまあす! [メイン] 下司 六 破ります。なんでもいい!スペを出すチャンスだ! [メイン] 北條 実 はい、破らないです [メイン] 櫛名みのり 沈黙くらましで香術-3です。破る方はどうぞ [メイン] 姫城 晴 誰が破れるんだよ! [メイン] 椎恵寿 三太 えっといまいくつだ数値 [メイン] 姫城 晴 下司くん!修正してあげるね! [メイン] 下司 六 あっはい [メイン] 北條 実 下司君スペ出すなら関係ないよね 修正あげます [メイン] 椎恵寿 三太 多分すごい離れてるし12でしょ(適当) [メイン] 姫城 晴 私は瞳術から9の12です [メイン] 下司 六 分かんねぇけど走法から8に+2-4修正だ [メイン] 姫城 晴 クソっ、頑張れゲス! [メイン] 下司 六 SG+2-4#3 =8 (SG-2@12#3 =8) > 6[3,3]-2 > 4 > 失敗 [メイン] 椎恵寿 三太 2d6 =12 (2D6 =12) > 9[3,6] > 9 > 失敗 [メイン] 姫城 晴 2d6 =12 (2D6 =12) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] 姫城 晴 破れる訳無いんだよなぁ(諦観) [メイン] 櫛名みのり わたしは接近1点受けますね [メイン] 櫛名みのり 1d6 (1D6) > 6 [メイン] 姫城 晴 1d6 (1D6) > 6 [メイン] system [ 姫城 晴 ] 妖術 1 → 0 [メイン] 北條 実 追加生命力減らしますね [メイン] system [ 櫛名みのり ] 妖術 1 → 0 [メイン] system [ 北條 実 ] 追加生命力 1 → 0 [メイン] 椎恵寿 三太 1d6 (1D6) > 4 [メイン] system [ 椎恵寿 三太 ] 謀術 1 → 0 [メイン] 椎恵寿 三太 そういえばこれ消える特技被ったらどうなるんですか? [メイン] GM 既に消えている分野が選ばれときは、好きなところ選んで消せますよ [メイン] 椎恵寿 三太 そうなんですね了解です
https://w.atwiki.jp/orochi3rank/pages/50.html
imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 快活なる炎 孫堅の長男。 自ら武器を振るい闘うことに喜びを感じる、生気に満ちた闘将で、「小覇王」と称された。 自由闊達な性格と、分け隔てない人当たりの良さを持つ。 幼なじみの周瑜をはじめ、優秀な人材を集めて呉の基盤を築いた。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%AD%AB%E7%AD%96 最強最弱談義スレ最終確定ランク:A+ https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538830377/455 455 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/09(火) 21 03 02.98 ID ybbC9zEy [5/5] 【使用キャラ】孫策 【レベル】44 【タイム】10 18 10 【撃破数】 1594 【武器属性】吸生、吸活、斬、風、神速、伸長、進撃、収斂 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【立ち回り】 伸長はC4で効果を発揮する。前は伸びないが横方向が結構伸びる 無双乱舞で属性が乗るが正直ゲージ効率が悪すぎて使わない方がいい 神術は通常以外は封印してよし 特に固有神術は範囲が狭く無敵が短いので下手に出すと死ぬ 通常神術に癖があり、グリフォン以外のモンスターとパワータイプの武将は 「走りながら」発動しないと怯まない 影技に無双ゲージを使うので、緊急回避は騎馬神術以外は無理 この点で安定性に大きく欠ける バックステップがバグで使用不可能なのが意外と痛かった ゲージを節約したいのに選択肢を奪われ歯がゆい部分がいくらかあった 雑魚戦 はっきり言って無理。撃破数をまともに稼げるどころか捌くこと自体が難しいので C6EX1の繰り返しでヒット数とゲージを溜めて、敵の多いところで合体技 雑魚散らしはC4かC5でどうにか。 合体技ゲージの効率のいい溜め方はよくわからない 基本的にC6EX1が上だったが、たまにC5連打が効率を上回った 武将戦 とにかく先手を取るのが辛い。走り通常神術からなら取れるだろうが 乱戦や複数武将だともう安定しない 攻撃が当たれば影技連打、ゲージ節約したければC3かC4の連打 オーディンは通常神術からのC3連打で割合ダメージガチャ ロキ登場前に倒しきれるはず モンスター C4連打で、モンスターが攻撃モーションに入ったら移動通常神術で怯ませる。 幻影武将を同時に相手するのは無理なので攻撃範囲外に離れてから武将を倒すこと やっぱりレイスに弱い、というよりレイスが異常なのか カオスオリジンは通常神術(走らなくていい)から攻撃することで 何故か大ダメージを与えられる。ゲージを節約できるので結構便利 【総評】 タイマンでの怒涛のラッシュで属性ダメージを稼げるといった強みはあったが とにかく雑魚戦、カオスオリジンとモンスターを含む乱戦に弱すぎる Dランクあるかも怪しい、とはいえ司馬懿よりは上なので 司馬懿と曹操を1ランク落としてEランクが妥当か https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539396330/858 858 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2018/10/18(木) 21 48 29.18 ID tA24HTD3 [8/8] なんか孫策そこまできつく無くクリアできてしまったのでレポ。 武器も属性まともにつけてない状態なので、時間だけなら早くなるかと。 【使用キャラ】孫策 【レベル】63 【武器属性】斬・神速・天撃・伸長・吸生・吸活 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【タイム】13:01:68 【撃破数】 1506 【立ち回り】 雑魚 C5と無双乱舞。及び合体神術。 武将 C3。 モンスター 騎乗チャージ。 東のレイスは弓が痛いので合体神術で雑魚けし。 事前に幻影武将、徐晃と直正だっけ?は潰しておいたほうが安定するかと。 今回はゴリ押して半分くらいまで何発かもらってしまったので時間かかった。 カオスオリジン 神術なら何でも。時間だったら固有使ったほうがいいかも。 個人的にレイス周りの雑魚けしを兼ねて合体神術を推奨。 オーディン ガードして待つ。味方の援護が入ったらC3でハメる。 【総評】 雑魚処理能力が低め? レイスの周りの幻影武将が厄介。 オーディン戦は待ちに徹したほうが良いのだろうか? 何か他の方法があれば教えて下さい。 全体的に安全歩行でしたので時間がかかってしまった。 一先ずDに上げてしまっていいと思います。 http //imepic.jp/20181018/784520 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539925152/125 125 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/21(日) 11 50 30.04 ID CWG8zrx1 孫策:LV79 ステージ:滅びの運命 難易度修羅 クリアタイム:7分18秒、撃破数1709 【武器属性】 風斬、吸生、吸活、迅雷、伸長、神速、進撃、暴風 【立ち回り】 底辺争いをしている孫策が暴風ありでどれぐらい変わるか検証 雑魚狩りは暴風に丸投げして、武将・モンスター・オリジンの撃破に専念 主に使ったのはC3、C4、騎乗C、通常神術、固有神術 モンスターは属性多段の騎乗C連打が手っ取り早いが 近くに武将(特にパワー型)がいる場合は地上技で片づけておいたほうが良い オリジンは通常神術を当ててから殴って瞬殺 最後のオーディンは通常神術で牽制しつつC4などで倒す オーディンを瞬殺できるほどの火力があるチャージがないので結構もたついているが 騎乗チャージは拾いそこなったときが怖いため地上で戦ったほうが安全 暴風を活用できるよう、敵将などを倒す際は雑魚がたくさんいるほうを向くように調整 体力をある程度削ったら騎乗して、向き調整がしやすい騎乗Cで止めを刺すようにすると楽かも 孫策に限らないがブリーシンガメン持ちは太極図持ちと同様、通常神術でオリジンを瞬殺できるため コンボを切らずに戦いやすく、進撃の維持が容易なのが嬉しい 安全性を重視するなら伸長を堅甲あたりに換えてコンボの維持しやすさを活かしてもいいかもしれない 暴風ありだと他のキャラもタイムが大幅に短縮できるはずなので、どれぐらいのランクになるかは現状分からないが こいつの弱点は主に雑魚処理能力の低さで、武将やモンスターに対してはそこまで弱くないため 暴風でそこをカバーできれば少なくとも最弱争いをするほど弱いキャラではないと思われる https //www.youtube.com/watch?v=HdUvGsPnCKA https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1540960650/354 354 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/11/04(日) 18 44 43.21 ID A5//Lxod 孫策:LV100 ステージ:それぞれの絆 難易度修羅 クリアタイム:10分49秒、撃破数2059 https //www.youtube.com/watch?v=27JWU9y0rPQ ステージ:滅びの運命 難易度修羅 クリアタイム:8分1秒、撃破数1569 https //www.youtube.com/watch?v=ZFdehGa0XV4 【武器属性】 風斬、吸生、神速、地撃、勇猛、進撃、烈風、怒涛 【立ち回り】 通常神術を使いながらN攻メインでときどきC3,C4,C6あたりも使用 ブリージンガメン通常の爆発が地味に強く 複数ヒットするとオーラなし武将ぐらいなら一発で消し飛ぶことも オリジンも通常神術を当てて一発殴るだけで倒せるのもありがたい 多重爆発で烈風が発動するのが多いこともあり 適当に通常神術を使いつつ殴っているだけで絆の中央の乱戦もさして問題なく終了 滅びの最初は怒涛の補正がないためもたついているが ギアが上がってくる中盤以降はサクサク オーディンもセオリー通り通常神術で牽制してからチャージで殴って普通に撃破 現ランクの底辺キャラの一人ということでどうなることかと思ったが案外強かった印象 同じブリージンガメン持ちの孫権と比べると ヒット数稼ぎと雑魚殲滅ではあちらのほうが上だが 一方で一部チャージの動きが激しくて敵将を見失いやすかったり 炎の段階がジャンプや神術でリセットされてしまう面倒くささがあり 破天がない分、火力面でもやや劣ることから 総合的には互角か孫策のほうが少し上のように感じる ひとまずDを脱出して弟と同じCには上げてもいいと思う https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/51 51名無し曰く、 (ワッチョイ e254-GQSh [43.244.46.185])2018/12/06(木) 19 36 17.74ID 8/rg/E8S0 【使用キャラ】孫策 【レベル】100 【武器属性(滅び)】風斬、伸長、神速(5)、進撃、吸生、神撃、勇猛、収斂 【武器属性(激闘)】風斬、伸長、神速(5)、進撃、吸生、神撃、勇猛、暴風△ 【ステージ(難易度)】滅びの運命(修羅)/激闘!三国vs戦国(修羅) 【タイム】8 50 06/15 03 10 【撃破数】1520/5227 【立ち回り】 各Ex、通常神術、C神術 武将 ご指摘通り、C2が高くまで打ち上げるのでタイマンの主力である筈のEx2がフルヒットしない場面も。 出し切る前にキャンセルしてから再度拾い直して繋げるに専念すると楽な部類。 強いのは確かで拾い直して再び出す価値はある。 怪物&巨大レイス 怯まない特性がここに来て活きる Ex2で乱打乱打。モーションがコンパクトなので神速値は5辺りがベストか。 この数値なら2回割合属性が入る場面が多かった。 オーディン ブリージンガメンの2回当てを意識しないとグダる。以前ほどにシビアではなくなった。 滅び雑魚 C神術が強化されたっぽく固有神術のしょっぱい殴りよりはこっちの方が殲滅力が出る。 【総評】 神術を意識すれば以前のように絶望的という状況もなく、C2があらぬ方向に飛ばしさえしなければと惜しむ場面こそあれどEx2で難敵を乗り越えやすくはなれている。 ただ、暴風抜きだとC神術を使わないと雑魚を狩りにくい。逆に言えば暴風が活きやすい。 シビアさや立ち回りは以前の郭嘉の様な感覚。 怪物処理が楽ではあるが、モンスターハウスだとブリージンガメンではステータスに物を言わせた忍耐勝負になる場面も。 ノーコンティニューではあるけれどそこは気になった。 ブリージンガメンの性能は上がってるので、僅かに残してる状況くらいなら通常神術で削るのも手でしょう。 難敵を制しやすくなったのは間違いなく、ランクはB+でしょうか。 https //i.imgur.com/o26xb9j.jpg https //i.imgur.com/xfU4jxc.jpg https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/121 121名無し曰く、 (ワッチョイ 124c-pfIc [101.143.118.172])2018/12/08(土) 16 16 10.91ID Tg0YSQCd0 【使用キャラ】孫策 LV100 【ステージ】激闘!三国vs戦国(修羅) 【リザルト】クリアタイム:12分35秒、撃破数2695 【武器属性】風斬、吸生、神速、地撃、勇猛、進撃、烈風、怒涛 【神器】ブリージンガメン https //www.youtube.com/watch?v=1Mo_azZoQhU 【立ち回り】 武将、モンスターどちらが相手でも、基本は通常神術を数発撃ちながら突っ込んで 状況に応じたチャージと通常神術で攻める チャージは以下のようなかんじで使い分け C2→EX:アプデで多段属性化したが足が止まるので諸刃の剣。モンスターが複数いる場所では使わないほうが無難 C3・C4:シンプルな技だが攻撃後の隙が小さく、後半はこれと通常神術のループで魔法陣が出てもすぐに離脱できるようにするとベター C6→EX:乱戦で有効。投げの無敵時間を利用して落ち着いて敵の位置を把握しやすく、最後の飛び蹴りも高威力 攻撃の要となる通常神術は射程こそまあまあ長いものの 敵5体に当たった時点で攻撃判定が消滅し、敵集団の奥まで届かないせいで使いにくく感じるかもしれないが マーキングした敵を殴った際に発生する爆発の威力がかなり大きく 一発でモンスターの体力を2割ぐらい奪える 複数同時に当たればこの爆発だけでモンスターが消し飛ぶことも なにげに恒常的な火力に限って言えばトップクラスの神器かもしれない 烈風も通常神術の爆発時に結構発生し、敵の吹っ飛びを防いだりしてくれるので付けておくと便利 通常神術で十分なダメージを稼げるということは C2→EXなどの隙の大きい高威力技に頼らなくても良いということなので 安全面でも通常神術主体の戦い方はプラスだと思う 全体的に攻めに優れたキャラという印象 しかし、防御がザルかというとそうでもなく 乱戦では技中無敵かつ威力も高いC6→EXがあり 対モンスターでもC3orC4→通常神術のループで十分な火力を発揮しつつも大きな隙を作ることなく戦える 安全安心の強キャラというわけではないが確たる強みも持っておりBランク並の強さはあるかと https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/312 312名無し曰く、 (スフッ Sdfa-QsXp [49.104.0.209])2019/04/25(木) 04 21 34.25ID 53vGL4m8d 【使用キャラ】孫策 【レベル】100 【武器属性】風斬・神速・吸生・勇猛・進撃・堅甲・暴風・怒涛 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 【タイム】10:03:81 12:26:60 5:40:76 【撃破数】 2873 4359 1529 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=INNL4d-8LKM list=PLqZ4MXkXTCcZNhnMfkJpL7HYOO1hJBnv5 【立ち回り】 主力はC2EX、通常神術、影技。C2EXは足が止まる上攻撃範囲がやや狭いが、出の早い斬属性攻撃で威力も優秀。 基本はこれに影技と通常神術を絡めながら敵を倒していく、というよりこれ以外の技の使いみちが微妙。 チャージは他にもそれなりに使える技が多いが、テクニック+攻撃範囲狭ゆえのN連中の横槍が気になるので、最終的にとっととC2EX出すようになりやすい。 無双、固有はかなり微妙な性能でスキを晒すだけなので、無双ゲージは全て影技に投入する。 ブリージンは通常神術の威力こそ高いが、牽制性能は微妙なので注意。オーディンは影技でボコる。 総括すると非常にピーキーなキャラで、順調に殴っているうちはとにかく速いし楽だが、一度殴られると止まってジリ貧になりやすい。(止まるんじゃねぇぞ…) なので割とボコボコ殴れて気持ちいいが、無双や固有での反撃+仕切り直しは全く期待できない(それどころか、後スキが大きく余計ピンチになる可能性が高い)ので 時短性能が高い割に露骨な強さは感じないかなという気がします。 ランクはやや上がってA+。同帯ですと貂蝉よりは使いやすいイメージですが、向こうは無双+合体ループにも頼れるので、総合性能的にはどっこいどっこいでしょうか。
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※2024年8月25日現在。 よからぬ更新、お願いします。 【27回】 セイバー(アルトリア・ペンドラゴン) アニ1、王族、リピ2012、猫(セイバーライオン)、仮面・覆面(黒)、エロゲ(黒・主催戦力)、オールジャンル2(正規アニ1)、剣(×2)、アニ4、オールリピ、多ジャンル(獅子王)、オールリピ2(謎のヒロインX)、銃(水着)、黄金、元人間(女神ロンゴミニアド)、黒・白(×2)、フィギュア・プラモ(×2)、オールカオス(サンタ)、WS(オルタ)、リピ2019(邪神)、年代別、パラ(×3)、警泥(謎のヒロインXX)、オールカオス2(謎のアイドルX・オルタ)、架空学園4(キャスター)、リピ2021(キャスター)、グランドフィナーレ(×3) 【26回】 【25回】 【24回】 【23回】 野獣先輩 外道、リピ2013、オールジャンル、リピ2014、エロゲ、混沌2、オールリピ、多ジャンル、リピ2016、オールリピ2、例のアレ、リピ2017、混沌4、リピ2018、混沌5、オールカオス、平成、まおゆう(主催)、リピ2019、架空学園3、オールジャンル3(怪談金玉袋)、オールカオス2(×3)、グランドフィナーレ DIO(ディオ・ブランドー) 外道、オールジャンル、アニ3(主催)、リピ2014、タイム、オールジャンル2、ゲーム(天国DIO)、アニ4、オールリピ(天国DIO)、漫画、リピ2016(天国DIO)、混沌3、元人間、アニ5、架空学園2、リピ2018、オールカオス、トラウマ(主催)、ガチャ、年代別、パラ(天国DIO)、主催(×2)、グランドフィナーレ(天国DIO) 【22回】 ドラえもん ロボ、アニ2、オールジャンル、道具(主催)、音楽(支給品)、猫、リピ2014、タイム、オールジャンル2、オールリピ(×2)、動物、混沌5、フィギュア・プラモ、オールカオス、トラウマ、リピ2019(人質)、ガチャ(Twitter)、主催(×2)、オールカオス2、リピ2021、グランドフィナーレ(×2)、架空世界 【21回】 【20回】 磯野波平 アニ2、リピ2013、オールジャンル、アニ3(主催)、リピ2014、混沌2、リピ2015、アニ4、オールリピ、漫画、リピ2016、混沌3、オールリピ2、リピロワ2017、アニ5、リピ2018、混沌5、オールカオス、アニ6、安価 立花響 アニ1、戦う少女、アニ2、リピ2013、変身女性、オールジャンル、音楽、混沌2、オールジャンル2、リピ2015、ゲーム(超ヒロイン戦記)、オールリピ、架空学園、混沌4、オールカオス(×2)、トラウマ、リピ2019、架空学園3(グレビッキー)、オールジャンル3、リピ2020(グレビッキー) 【19回】 【18回】 【17回】 ひで オールジャンル、リピ2014、オールジャンル2、リピ2015、剣(主催)、リピ2016(主催兼見せしめ)、オールリピ、混沌3、例のアレ、リピ2017、架空学園2、リピ2018、オールカオス、架空学園3(支給品)、オールジャンル3、主催、グランドフィナーレ 高町なのは LS、戦う少女、軍人、魔法、リピ2013、変身女性、オールジャンル、オールジャンル2(サイクロン同人誌)、リピ2015(サイクロン同人誌)、黒・白、アニ5、オールカオス、まおゆう(×2)、年代別、パラ(×2)、オールジャンル3、架空世界(Detonation) 暁美ほむら アニ1、厨二、魔法、オールジャンル、アニ3、リピ2014、タイム(×2)、リピ2015、オールリピ2、銃、元人間、黒・白、リピ2018、フィギュア・プラモ、リピ2019、妄想ウォーズ(リボン)、架空世界 衛宮士郎 魔法、リピ2013(クローン・主催戦力)、オールジャンル、エロゲ、剣、オールリピ、漫画(美遊兄)、混沌5、オールカオス、WS(×3)、パラ(×3)、アニ7、主催、オールカオス2(美遊兄)、リピ2021、グランドフィナーレ(×2)、架空世界 【16回】 坂田銀時 アニ1、麻雀、バンダイ、混沌、白銀髪、タイム、混沌2、リピ2015、剣、オールリピ、漫画、リピ2016、黒・白、混沌5、オールカオス、アニ6 オルガ・イツカ アニ4、多ジャンル、パイロット(主催・イゼルカント説)、オールリピ2(主催戦力・イゼルカント説)、例のアレ(MAD)、リピ2017(MAD)、混沌4(BB)、アニ5、混沌5(MAD)、オールカオス(MAD)、平成(MAD)、ガチャ、リピ2020、オールカオス2(BB)、架空学園4、リピ2021(×2) 【15回】 アーカード LS、アニ1、戦う少女、アニ2、混沌、変身女性、オールジャンル、リピ2014(TV)、妖怪2、オールリピ、オールリピ2、オールカオス、アニ7、リピ2020 武藤遊戯 アニ1(×2)、厨二、王族(アテム)、リピ2012(アテム)、麻雀(アテム)、アニ3、オールリピ、漫画、多ジャンル、混沌3、混沌5(MAD)、オールカオス(MAD)、まおゆう(ニコ動)、オールジャンル3、オールカオス2(MAD) 巴マミ アニ1、厨二、リピ2012、魔法、混沌、変身女性、オールジャンル2、リピ2015、オールリピ2、架空学園、銃、黄金、元人間、トラウマ、グランドフィナーレ(×2) 空条承太郎 オールジャンル、アニ3、リピ2014、タイム、不良、リピ2015、ゲーム、アニ4、オールリピ、オールリピ2、ガチャ、パラ、架空学園4、リピ2021、グランドフィナーレ キリト アニ3、リピ2014、黒・白、混沌5、平成、WS、アニ6、リピ2019、ガチャ、架空学園3、オールジャンル3、リピ2020、オールカオス2、グランドフィナーレ、妄想ウォーズ ジャック・アトラス アニ1、アニ3、混沌2 (ARC-Ⅴ)、オールジャンル2(ARC-Ⅴ)、アニ4、オールリピ、多ジャンル(ARC-Ⅴ)、混沌3、黄金、平成、ガチャ、パラ(漫画)、オールカオス2、妄想ウォーズ、架空世界 【14回】 カズマ アニ1、リピ2012、飛行、アニ2、混沌、オールジャンル、オールジャンル2、多ジャンル、リピ2016、オールリピ2、ガチャ、パラ(×2)、オールジャンル3、リピ2020 ギルガメッシュ(Fate) LS(子)、アニ1、王族、アニ3、エロゲ、オールリピ、黄金、混沌4(賢王)、オールカオス(賢王)、年代別、オールジャンル3(prototype)、アニ7(賢王)、オールカオス2(賢王)、グランドフィナーレ 孫悟空 LS(子)、飛行、リピ2013、オールジャンル、リピ2014、オールリピ、オールリピ2、例のアレ(MAD)、オールカオス、平成(MAD)、アニ6(GT)、オールジャンル3(×2)、オールカオス2(×3)、グランドフィナーレ(子) ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア(ルルーシュ・ランペルージ) アニ1、厨二、王族、魔眼、オールジャンル、リピ2014、仮面・覆面(ゼロ)、スパロワ、オールジャンル2、オールリピ、混沌4、黒・白、パラ、グランドフィナーレ 志々雄真実 アニ3、リピ2014、剣(×2)、オールリピ、リピ2016、オールリピ2、映画、犯罪者、リピ2017、オールカオス、アニ6、年代別、オールカオス2、グランドフィナーレ 不動遊星 アニ1、オールジャンル(TF6)、アニ3、リピ2014、混沌2、多ジャンル、混沌3、犯罪者、リピ2017、平成、ガチャ、パラ、オールカオス2、架空世界 【13回】 ボボボーボ・ボーボボ アニ1、麻雀、外道、混沌、リピ2013、オールリピ、漫画、アニ5、リピ2018、オールカオス、平成、アニ6、アニ7 野比のび太 LS、アニ2、タイム、漫画、混沌3(マリグナ)、銃、リピ2017(×2)、動物(人質)、混沌5、オールカオス、オールジャンル3(都市伝説)、オールカオス2、グランドフィナーレ 野原ひろし 混沌、リピ2013(クローン・主催戦力)、オールジャンル、混沌3(昼メシ)、オールリピ2(昼メシ)、犯罪者、リピ2017(昼メシ)、オールカオス(昼メシ)、平成、オールジャンル3、オールカオス2(×2)、オールジャンル4(ヴェノム)、架空世界 【12回】 ラインハルト・ハイドリヒ 厨二、リピ2012、混沌、リピ2013、オールジャンル、リピ2015(主催)、多ジャンル、オールリピ2、黄金、リピ2018、オールカオス、オールカオス2 黒崎一護 厨二、混沌2、不良、剣、アニ4、漫画、リピ2016、黒・白、オールカオス、平成、オールカオス2、グランドフィナーレ フェイト・テスタロッサ(フェイト・T・ハラオウン) 軍人、魔法、変身女性、混沌2、オールジャンル2、犯罪者、リピ2017、オールカオス、年代別、オールジャンル3、オールカオス2、架空世界 門矢士 バンダイ、リピ2013、混沌4、リピ2018、オールカオス(ジオウ)、リピ2019(ジオウ)、年代別、警泥(主催)、リピ2020(主催戦力)、オールカオス2(ジオウVSディケイド)、グランドフィナーレ(×3)、架空世界 野原しんのすけ アニ2、オールリピ2、犯罪者、リピ2017、オールカオス、平成、WS、オールジャンル3、リピ2020、オールカオス2、グランドフィナーレ、架空世界(×2) 【11回】 大魔王バーン アニ1(主催)、厨二、王族、麻雀、魔法(主催)、オールリピ、混沌3、リピ2017、オールカオス、平成、まおゆう シャア・アズナブル 軍人、麻雀、オールジャンル、仮面・覆面、スパロワ、混沌2、数字(クワトロ)、オールリピ2、黄金(クワトロ) 、パラ、オールカオス2(クワトロ) 檀黎斗 混沌3、オールリピ2、犯罪者、リピ2017、元人間、混沌4(×2)、リピ2018、フィギュア・プラモ、オールカオス、主催、オールカオス2(ジオウ) アーチャー(エミヤ) 厨二、アニ2、混沌、白銀髪、剣、オールリピ、混沌3、オールリピ2、パラ、オールカオス2、リピ2021 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(プリズマイリヤ) 魔法、白銀髪、変身女性、漫画、オールリピ2、黒・白、リピ2018、WS、パラ、オールカオス2、グランドフィナーレ(×2) ブロリー 飛行(主催戦力)、アニ2、オールジャンル2(MUGEN)、例のアレ(MAD)、混沌5(×2)、オールカオス、リピ2019、オールジャンル3(MAD)、オールカオス2(×2)、リピ2021、妄想ウォーズ(悪ラスボス) 鬼柳京介 アニ1(×4)、厨二、リピ2012、アニ2、混沌、オールリピ、犯罪者、平成、ガチャ、グランドフィナーレ、架空世界 KBTIT(拓也) エロゲ、混沌2、オールリピ2、混沌3(主催)、例のアレ、リピ2017(主催)、オールカオス、オールカオス2、オールジャンル4(主催・AI)、妄想ウォーズ(AI)、架空世界(AI) 【10回】 クマ吉 LS、アニ1、リピ2012、混沌、オールリピ2、犯罪者、リピ2017、動物、架空学園2、オールカオス 海馬瀬人 アニ1、アニ2、アニ3、混沌2、オールリピ、多ジャンル、リピ2016、混沌3、オールリピ2、オールカオス(MAD) 泉研 LS、アニ1、外道、オールジャンル、混沌2(主催)、パイロット、銃、リピ2017、オールカオス、まおゆう 大十字九郎 魔法、アニ2、混沌、リピ2013、オールジャンル、スパロボ、リピ2015、オールリピ、オールカオス、年代別 カービィ アニ1、飛行、オールジャンル、音楽、剣、オールリピ、ゲーム2、架空学園2、リピ2018、年代別 志村新八 アニ1、混沌2、数字、剣(人質)、漫画、オールリピ2、架空学園、混沌5、オールカオス、年代別 吉良吉影 外道、オールジャンル、猫、リピ2014、混沌2、オールリピ、漫画、アニ6、ガチャ、パラ シックス 厨二、リピ2012、外道、混沌(主催)、数字、リピ2016、犯罪者、オールカオス、リピ2019(主催)、オールジャンル3 ゼロ(ナイトメア・オブ・ナナリー) オールジャンル、仮面・覆面、オールジャンル2、リピ2015、オールリピ、漫画、オールリピ2、オールカオス、パラ、リピ2020 GO オールジャンル(主催)、リピ2014(主催)、エロゲ、混沌2、オールリピ、例のアレ(主催)、リピ2017(主催)、混沌4、オールカオス、主催 南光太郎 ロボ、リピ2012、バンダイ、オールジャンル、タイム、オールリピ2、元人間、黒・白、リピ2018、オールカオス2 サーニャ・V・リトヴャク アニ1、戦う少女、軍人、魔法、リピ2013、白銀髪、オールリピ、オールジャンル3、リピ2020、オールカオス2 ゴジラ オールジャンル、リピ2014、多ジャンル、オールリピ2、黒・白、アニ5、リピ2018(×2)、オールカオス、オールジャンル3(×3)、オールカオス2(シン・ゴジラ) セリュー・ユビキタス アニ3、リピ2014、混沌2、リピ2015、オールリピ(×2)、架空学園、オールカオス、オールジャンル3、リピ2020、オールカオス2 MUR オールジャンル、数字、オールリピ、リピ2016、リピ2017(主催)、オールカオス、主催、オールカオス2、架空学園4、リピ2021 風鳴翼 アニ1、厨二、アニ2、変身女性、音楽、剣、オールリピ2、トラウマ、リピ2019、グランドフィナーレ Ⅳ(トーマス・アークライト) アニ1、外道、アニ2、リピ2013(クローン・主催戦力)、オールジャンル、混沌2(トロンスレ)、数字、オールリピ2、黄金、グランドフィナーレ 美遊・エーデルフェルト 魔法、変身女性、リピ2014、漫画、オールリピ2、黒・白(人質)、WS、パラ、リピ2020、グランドフィナーレ AKYS オールジャンル(主催戦力)、エロゲ、リピ2015、例のアレ、犯罪者(主催)、リピ2017、オールカオス、警泥(主催)、主催、グランドフィナーレ 緋村剣心 アニ3、リピ2014、剣、漫画、映画、年代別、オールジャンル3(SS)、リピ2020(SS)、オールカオス2(×2)、グランドフィナーレ(×2) 榊遊矢 アニ3、混沌2、オールジャンル2、オールリピ、多ジャンル、混沌3、オールリピ2、架空学園2、アニ6、グランドフィナーレ ン・ダグバ・ゼバ オールジャンル2、混沌3、オールリピ2、黒・白、オールカオス、トラウマ、リピ2019、年代別、主催(主催)、グランドフィナーレ 【9回】 + ... 4527(ニーナ) 戦う少女、オリ1、リピ2012、麻雀(俺)、混沌、リピ2013(クローン・主催戦力)、変身女性、オールリピ、オリリピ2 Zeroライダー(イスカンダル) アニ1、王族、麻雀、混沌、オールジャンル、混沌2、オールジャンル2、オールリピ、混沌5 マスターテリオン 厨二、魔法、アニ2、リピ2013(クローン・主催戦力)、オールジャンル、タイム、スパロワ、オールリピ、オールカオス デッドプール 軍人、超能力、リピ2012、オールジャンル、オールリピ、オールリピ2、映画、リピ2017、オールカオス うちはマダラ 魔眼、オールジャンル(主催)、アニ3、リピ2014、仮面・覆面(ナルトス)、リピ2015(ナルトス)、オールリピ、忍者、オールカオス 虐待おじさん 混沌2、オールジャンル2(主催)、リピ2015、剣、リピ2016、混沌3、オールリピ2、例のアレ、オールカオス 天野川リュウセイ LS、アニ1、リピ2012、外道、アニ2、オールジャンル、音楽、オールリピ2、アニ6 カツオ LS、アニ2、オールジャンル、リピ2014、オールリピ、混沌3、オールリピ2、オールカオス、安価(主催) シャドームーン ロボ、王族、リピ2012、バンダイ、北海道(主催)、剣、オールリピ2、元人間、年代別 夜神月 アニ1、厨二、混沌2、リピ2015(ドラマ)、多ジャンル、映画、犯罪者、フィギュア・プラモ、パラ(×2) 森近霖之助 妖怪、混沌、白銀髪、混沌3(堕狂)、オールリピ2(堕狂)、リピ2017(堕狂)、混沌5(堕狂)、オールカオス(堕狂)、オールジャンル3 (堕狂) 柳生九兵衛 オールジャンル2、リピ2015、数字、剣、オールリピ、多ジャンル、リピ2016、架空学園、オールジャンル3 怪盗X(XI) アニ1、戦う少女、変身女性、数字、オールリピ、リピ2016、犯罪者、オールカオス、警泥 ケンシロウ アニ1、水(死あたぁ)、リピ2012(死あたぁ)、外道(死あたぁ)、混沌、混沌2 (死あたぁ・主催)、オールジャンル2(DD・人質)、アニ6、主催(死あたぁ) ジ・エーデル・ベルナル(黒のカリスマ) 厨二(参加者兼主催)、リピ2012、外道、仮面・覆面(参加者兼主催)、オールジャンル2、混沌3(AG)、オールリピ2(×3)、安価(主催)、主催 リーゼロッテ・ヴェルクマイスター 魔法、混沌、白銀髪、オールジャンル、タイム(主催)、エロゲ(主催)、オールリピ、オールカオス、主催 モモンガ(アインズ・ウール・ゴウン) アニ4、オールリピ、混沌3、元人間、黒・白、アニ5、オールカオス(×2)、オールカオス2、リピ2021 ちせ ロボ、戦う少女、リピ2012、飛行、北海道、オールリピ、オールリピ2、オールカオス、グランドフィナーレ 上条当麻 厨二、混沌、アニ3、架空学園2、リピ2018、オールカオス、ガチャ、オールカオス2、グランドフィナーレ 泉こなた アニ3、オールジャンル2(正規多ジャンル)、架空学園、リピ2017、混沌4、リピ2018、混沌5、オールカオス(×2)、グランドフィナーレ(×2) 範馬勇次郎 LS、軍人、魔法(正規全開)、混沌2、オールジャンル2、漫画、オールリピ2、安価、妄想ウォーズ グラハム・エーカー 厨二(ブシドー)、軍人、アニ2、リピ2013、仮面・覆面(ブシドー)、スパロワ、混沌2、オールリピ2(ブシドー)、妄想ウォーズ 浅倉威 変身女性(主催戦力)、オールジャンル、犯罪者、リピ2017、オールカオス、年代別、パラ、オールカオス2、妄想ウォーズ(ミラクルワールド) 司波達也 オールジャンル、アニ3、リピ2014、オールジャンル2、オールリピ2、黒・白、オールカオス、アニ6、妄想ウォーズ アキュラ 多ジャンル、オールリピ2、ゲーム2、リピ2018、オールカオス、安価(白き鋼鉄のX)、オールカオス2、グランドフィナーレ、妄想ウォーズ(白き鋼鉄のX2) 遊城十代 アニ1(覇王)、アニ2(覇王)、アニ3、リピ2014、オールリピ、混沌5、ガチャ、グランドフィナーレ、架空世界 美樹さやか アニ1、変身女性、リピ2014、剣、オールリピ2、元人間、オールカオス、オールジャンル3(魔法騎兵)、架空世界 博麗霊夢 麻雀、飛行、リピ2013、ゲーム、混沌3、年代別、オールジャンル3、リピ2020、架空世界 両津勘吉 麻雀、音楽(ドラマ)、リピ2014(ドラマ)、混沌2、アニ4、オールリピ、リピ2016、警泥、架空世界 カーズ 飛行、アニ3(主催)、剣、アニ4、オールリピ、漫画、リピ2016、年代別、架空世界 霧雨魔理沙 魔法、リピ2013、ゲーム、混沌3、架空学園、リピ2017、オールジャンル3、グランドフィナーレ、架空世界 藤丸立香 オールジャンル2、多ジャンル、混沌3、リピ2017、混沌4、オールカオス、オールカオス2、リピ2021、架空世界 【8回】 + ... 翠下弓那 音楽、リピ14、混沌2、リピ2015、オールリピ、オールリピ2、架空学園、リピ2017 鹿目まどか アニ1、変身女性、アニ3、リピ2014、オールリピ2(主催)、元人間、黒・白(外部勢力)、フィギュア・プラモ 高町ヴィヴィオ アニ1、王族、アニ2、リピ2013、オールジャンル、オールジャンル2、リピ2015、オールカオス フェイスレス(白金) 外道、白銀髪、中華、リピ2014、混沌2、オールリピ2、混沌5、オールカオス アムロ・レイ 麻雀、スパロワ、オールジャンル2、リピ2015、パイロット、オールリピ2(主催戦力)、パラ(小説版)、オールジャンル3(MAD) やる夫 混沌、オールジャンル2、リピ2015、オールリピ2、架空学園、リピ2017、オールカオス、オールジャンル3(戦慄のブルー) ジョルノ・ジョバァーナ オールジャンル、オールジャンル2、オールリピ、黄金、架空学園2、WS、アニ6、オールジャンル3(ワザップ) 江ノ島盾子 アニ2、音楽(アルターエゴ・主催)、オールジャンル2、多ジャンル(×2)、リピ2016(×2)、オールリピ2、オールカオス、安価2(モノクマ・主催) ディアボロ 外道、オールジャンル、タイム、オールカオス、WS(主催)、アニ6、オールジャンル3(ワザップ)、アニ7 エリザベート・バートリー 音楽、オールジャンル2(キャスター)、多ジャンル(ブレイブ)、犯罪者、リピ2017、混沌4(主催戦力)、まおゆう(ブレイブ)、主催 鬼太郎 LS(墓場)、妖怪、リピ2013(墓場)、白銀髪、妖怪2、アニ6、オールジャンル3、オールカオス2 碇シンジ 麻雀、混沌、オールジャンル、音楽、リピ2014、WS、年代別、オールカオス2(名探偵) ベクター(真月零) 外道、アニ2、リピ2013、オールジャンル、オールリピ、黒・白、オールカオス、オールカオス2 刹那・F・セイエイ バンダイ、リピ2013、アニ3、数字、パイロット、混沌3、オールリピ2、オールカオス2 ピンキー姉貴 混沌3、例のアレ、リピ2017(主催)、オールカオス、トラウマ、リピ2019、架空学園3、オールカオス2 フリーザ LS、超能力、アニ2、オールジャンル、リピ2014、黄金(ゴールデン)、オールカオス2、安価3(主催) ストライダー飛竜 混沌、リピ2013(クローン・主催戦力)、オールジャンル、仮面・覆面、リピ2015、オールリピ、オールカオス、安価3 常磐ソウゴ 混沌5、オールカオス、平成、まおゆう、年代別、オールジャンル3、オールカオス2(×3)、リピ2021(×2) 藍染惣右介 LS(主催)、厨二、リピ2012(主催)、外道、オールリピ2、平成、主催、グランドフィナーレ 涼宮ハルヒ 厨二、外道、混沌、オールジャンル2、オールリピ、オールリピ2(主催)、混沌5、グランドフィナーレ 剣崎一真 バンダイ、混沌、剣、元人間、リピ2018(主催)、オールカオス、主催、グランドフィナーレ(×2) うずまきナルト 変身女性、リピ2014、忍者(BORUTO)、オールリピ2(BORUTO)、フィギュア・プラモ(×2)、オールカオス、オールジャンル3、グランドフィナーレ(BORUTO) ゼロ(ロックマン) ロボ、オールジャンル(×3)、剣(×2)、オールリピ2、オールカオス(×2)、オールジャンル3、グランドフィナーレ、妄想ウォーズ(×2) 宝生永夢 混沌3、オールリピ2、リピ2017、混沌4、リピ2018、オールカオス、オールカオス2、妄想ウォーズ 八神はやて 軍人、魔法、リピ2013(クローン・主催戦力)、オールジャンル2、数字、主催、リピ2021、架空世界 鬼舞辻無惨 平成、リピ2019、年代別、アニ7(主催)、リピ2020、オールカオス2(×3)、グランドフィナーレ(幹部)、架空世界 【7回】 + ... サウザー アニ1、オールジャンル、混沌2(イチゴ味)、オールジャンル2(イチゴ味)、漫画(イチゴ味)、リピ2016(イチゴ味)、オールリピ2(イチゴ味) 八雲紫 混沌、リピ2013、妖怪2、リピ2015、混沌3(堕狂)、オールリピ2(堕狂)、リピ2017(堕狂) キング・ブラッドレイ アニ1、軍人、リピ2012、魔眼、リピ2014、剣、元人間 ベール・ゼファー アニ1(主催)、飛行、リピ2013、変身女性、不良(主催)、アニ5、リピ2018 とら 妖怪、リピ2013、変身女性、妖怪2、黄金、元人間、オールカオス 球磨川禊 厨二、外道、不良、オールジャンル2、漫画、黒・白、平成 ダース・ベイダー ロボ、剣(アナキン)、リピ2016(アナキン)、パイロット、オールリピ2、映画、WS アスナ リピ2014(主催戦力)、剣、オールリピ、リピ2016、黒・白、平成、WS 松岡勝治 LS、アニ1、外道、オールジャンル、オールリピ2、オールカオス、アニ6 ヴァン アニ1、オールジャンル、スパロワ、混沌2、オールジャンル2、オールカオス、アニ6 東方仗助 混沌、リピ2013、オールジャンル、混沌2、不良、オールリピ2、アニ6 フグ田タラオ LS、アニ3、オールリピ、混沌3、オールリピ2、オールカオス、安価(主催) フグ田サザエ アニ2、リピ2013(クローン・主催戦力)、オールジャンル(主催)、オールリピ、混沌3、オールリピ2、オールカオス、安価(主催) 磯野フネ アニ3、リピ2014、オールリピ、混沌3、オールリピ2、オールカオス、安価(主催) カルナ(赤のランサー) 白銀髪、リピ2014、混沌2、オールリピ2、混沌4、アニ6、リピ2019 マシュ・キリエライト 多ジャンル、混沌3、リピ2017、混沌4、リピ2018、オールカオス、年代別 脳噛ネウロ アニ1、混沌、リピ2013(クローン・主催戦力)、アニ3、混沌3、オールカオス、オールジャンル3 御坂美琴 戦う少女、超能力、漫画、フィギュア・プラモ、ガチャ、架空学園3(人質)、オールジャンル3 ゼERO 混沌3、例のアレ、黄金、リピ2018、オールカオス、リピ2019、オールジャンル3 竜宮レナ アニ1、不良、オールジャンル2、リピ2015、ゲーム、架空学園3、安価2 東方不敗マスター・アジア 厨二、アニ2、スパロボ、パイロット、平成、ガチャ、アニ7 間桐桜 魔法、エロゲ、リピ2015、混沌5(主催側)、WS、パラ(黒桜)、アニ7 Z-ONE ロボ(参加者兼主催)、アニ1、タイム、仮面・覆面、混沌2(主催)、オールジャンル2、主催 千手扉間 外道(×2)、リピ13、アニ3(主催)、仮面・覆面(ナルトス・主催)、混沌2、オールリピ、主催(ナルトス) 殺生院キアラ 外道、オールジャンル、混沌2(主催)、ゲーム、リピ2017(主催)、オールカオス、主催 オルステッド 魔法(主催・魔王オディオ)、リピ2013(オディオ、クローン・主催戦力)、オールジャンル、オールジャンル2、元人間(魔王オディオ)、ゲーム2、主催(魔王オディオ) コロ助 LS、ロボ、アニ2、混沌3(マリグナ)、オールリピ2、年代別、オールカオス2 赤屍蔵人 アニ1、厨二、オールジャンル、オールジャンル2、黒・白、リピ2018、オールカオス2 アンパンマン アニ1、飛行、リピ2013、アニ4、オールリピ、リピ2016、オールカオス2 剛田武 アニ1、オールジャンル、音楽、忍者、リピ2016、オールカオス、オールカオス2 狛枝凪斗 外道、ゲーム、混沌、フィギュア・プラモ、年代別、安価2、オールカオス2 宮本明 オールジャンル、剣、漫画、混沌3、映画、アニ6、オールカオス2 遠野 タイム、混沌2、リピ2015、多ジャンル、リピ2016、オールカオス、オールカオス2 松野カラ松 オールジャンル2、リピ2015、多ジャンル、混沌3、オールカオス、WS、オールカオス2 九十九遊馬 オールジャンル、アニ3、混沌2、アニ4、多ジャンル、混沌3、安価3 スバル・ナカジマ 魔法、リピ2013(クローン・主催戦力)、混沌2、オールリピ、オールカオス、主催、リピ2021 左翔太郎 混沌、リピ2013、混沌4、リピ2018、オールカオス、オールカオス2、リピ2021 呂布トールギス ロボ、リピ2012、中華、スパロボ 、オールリピ、安価3、グランドフィナーレ 佐倉杏子 アニ1、外道、リピ2013、変身女性、元人間、オールカオス2、グランドフィナーレ 枢木スザク アニ1、オールジャンル、スパロボ、オールリピ2、アニ7、オールカオス2(ナナナ)、グランドフィナーレ 獅子王凱 アニ1、猫、スパロボ、アニ4、オールカオス(カオスパ)、まおゆう、グランドフィナーレ 鬼人正邪 オールジャンル、道具(主催)、妖怪2、オールリピ、架空学園2、オールカオス、グランドフィナーレ 赤のセイバー(モードレッド) 仮面・覆面、リピ2015、剣、オールリピ、多ジャンル、混沌3、グランドフィナーレ 乾巧 混沌2、元人間、動物、トラウマ、年代別、パラ、グランドフィナーレ カミーユ・ビダン オールジャンル2(MAD)、リピ2015(MAD)、オールリピ(MAD)、オールカオス(MAD)、オールカオス2、リピ2021、グランドフィナーレ(MAD) 竈門炭治郎 混沌3、オールカオス、アニ7、リピ2020、オールカオス2、グランドフィナーレ、妄想ウォーズ(鬼の王) 衛宮切嗣 アニ1、外道、魔法、タイム、混沌2、銃、架空世界 鈴仙・優曇華院・イナバ 厨二、魔眼、銃、動物、オールカオス、グランドフィナーレ、架空世界 ワムウ 麻雀、アニ3、リピ2014、アニ4、漫画、年代別、架空世界 エレン・イェーガー アニ2、オールリピ、元人間、アニ5、WS、オールカオス2、架空世界 野原みさえ 混沌、オールリピ2、犯罪者、オールカオス、平成、オールジャンル3、架空世界 アカメ 混沌2、リピ2015、オールリピ、漫画、犯罪者、オールジャンル3、架空世界 【6回】 + ... 伊藤開司 麻雀、アニ2、混沌、オールジャンル、オールリピ2、映画 マリオ オールジャンル、猫(ネコマリオ)、混沌2(スーパーマリオくん)、ゲーム、犯罪者、ゲーム2 ストレイト・クーガー アニ1、アニ3、リピ2014、多ジャンル、オールリピ2、アニ5 うさみちゃん LS、アニ1、リピ、オールリピ2、動物、架空学園2 定春 アニ1、混沌(支給品)、オールジャンル、タイム(支給品)、剣(人質)、オールカオス キョン アニ1、混沌、アニ3、オールジャンル2、混沌5、オールカオス ダンテ 妖怪、リピ2013、妖怪2、ゲーム2、リピ2018、オールカオス 葛西善二郎 外道、数字、混沌3、犯罪者、リピ2017、オールカオス ハリー・ポッター 魔法、オールジャンル、タイム、映画、架空学園2、オールカオス 皐月駆 混沌、魔眼、オールジャンル、タイム、エロゲ、オールカオス 堀川くん オールジャンル、アニ4、リピ2016、混沌3、リピ2017、オールカオス ニンジャスレイヤー(フジキド・ケンジ) 仮面・覆面、リピ2015、忍者、リピ2016、アニ5、オールカオス 宮本武蔵(刃牙) 混沌2、オールジャンル2、剣、オールリピ、混沌4、オールカオス 三日月・オーガス アニ4、多ジャンル、リピ2016、混沌3、オールリピ2、オールカオス 蜂屋あい 漫画、リピ2016、オールリピ2、黒・白、リピ2018、オールカオス 雪音クリス アニ1、アニ2、リピ2013(クローン・主催戦力)、混沌2、混沌3、トラウマ 橘朔也 バンダイ、リピ2013、混沌2、銃、オールカオス、トラウマ 桐山和雄 不良、オールジャンル2(正規ロワロワ)、映画、架空学園2、リピ2018、トラウマ 松野十四松 オールジャンル2、リピ2015、多ジャンル、混沌3、オールカオス、WS 松野一松 数字、多ジャンル、混沌3、リピ2017、オールカオス、WS 龍昇ケン LS、アニ1、外道、オールジャンル、オールリピ2、アニ6 ロイド安藤 アニ1、外道、白銀髪、オールジャンル、オールリピ2、アニ6 フグ田マスオ オールジャンル、リピ2014、オールリピ、混沌3、オールリピ2、安価(主催) 磯野ワカメ アニ3、オールリピ、混沌3、オールリピ2、オールカオス、安価(主催) 五木まさお オールジャンル、リピ2014、オールリピ2、オールカオス、平成、リピ2019 結城友奈 混沌2、リピ2015、オールリピ、混沌3、まおゆう、リピ2019 有栖零児 妖怪2、リピ2015、銃、リピ2017、アリス、リピ2019 城之内克也 アニ3、リピ2014、不良、オールリピ、多ジャンル、ガチャ 神崎蘭子 混沌、リピ2013、音楽、オールカオス、まおゆう、ガチャ(星晶獣) トキ アニ1、銀髪白髪、オールジャンル2(DD・人質)、ゲーム、黒・白、年代別 上田次郎 混沌、リピ2013、映画、オールカオス、平成、年代別 ベジータ 王族、飛行、オールジャンル、例のアレ(MAD)、アニ6、オールジャンル3 アルクェイド・ブリュンスタッド 妖怪、魔眼、妖怪2、リピ2015、WS(暴走)、オールジャンル3 紅煉 妖怪、中華、妖怪2、混沌2、元人間、オールジャンル3 小日向未来(シェム・ハ・メフォラス) 音楽、混沌2、オールリピ、WS(主催)、リピ2019(見せしめ兼主催兼人質)、オールジャンル3 ルパン三世 アニ1、数字、リピ2016、犯罪者、銃、警泥 足立透 アニ1、外道、アニ2、多ジャンル、ゲーム2、警泥 L(DEATH NOTE) アニ3、多ジャンル、映画、フィギュア・プラモ、パラ、警泥 言峰綺礼 アニ1、外道、エロゲ、オールカオス、パラ(主催側)、アニ7 流竜馬 アニ1、バンダイ、スパロボ、パイロット、犯罪者、アニ7(新ゲッター) ゲルトルート・バルクホルン アニ1、軍人、オールリピ2、銃、オールジャンル3、リピ2020 如月弦太郎 バンダイ、リピ2013(クローン・主催戦力)、不良、黒・白、架空学園3、リピ2020 東郷美森 混沌2(主催)、アニ4、混沌3、オールリピ2、まおゆう、主催 黒(李舜生) アニ1、超能力、アニ3、中華、仮面・覆面、オールカオス2 首領パッチ アニ1、麻雀、リピ2013(クローン・主催戦力)、平成、アニ7、オールカオス2 渚カヲル 厨二、飛行、白銀髪、音楽、オールジャンル3(ピコピコ)、オールカオス2(名探偵) サイタマ 混沌、リピ2013、オールジャンル2、オールリピ、オールカオス、オールカオス2 鬼龍院皐月 変身女性、オールジャンル、剣、オールリピ2、架空学園3、オールカオス2 ビリー・ヘリントン 混沌2、リピ2015、例のアレ、フィギュア・プラモ、リピ2019、オールカオス2 ザマス 多ジャンル、例のアレ(主催)、リピ2017(主催戦力)、アニ5、リピ2018、オールカオス2 猗窩座 元人間、オールカオス(虹裏)、トラウマ、リピ2019、アニ7、安価3(狛治) 古手梨花 タイム、リピ2015、ゲーム、架空学園3(人質)、架空学園4、リピ2021 瀬田宗次郎 混沌2、剣、オールリピ、リピ2016、架空学園4、リピ2021 加古川飛流 平成、リピ2019、オールジャンル3、オールカオス2、架空学園4、リピ2021 継国縁壱 安価、リピ2019、オールジャンル3、オールカオス2、安価3、リピ2021 エンリコ・プッチ 厨二、タイム、オールリピ2、犯罪者(主催)、主催、グランドフィナーレ(幹部) ライナー・ブラウン アニ2、アニ5、WS、リピ2019(主催)、主催、グランドフィナーレ 五代雄介 混沌、オールジャンル2、北海道、オールカオス(漫画)、平成、グランドフィナーレ(×2) メアリ・クラリッサ・クリスティ 魔眼、リピ2014、黄金、リピ2018、オールカオス、グランドフィナーレ うちはイタチ 魔眼、混沌2(ナルトス)、リピ2015(ナルトス)、忍者、オールジャンル3(魔法騎兵)、グランドフィナーレ(魔法騎兵) うちはサスケ 魔眼、忍者(BORUTO)、フィギュア・プラモ(×3)、リピ2019(チャクラ宙返り)、オールジャンル3、グランドフィナーレ(チャクラ宙返り) 天城カイト オールジャンル、オールジャンル2、オールリピ、多ジャンル(ARC-Ⅴ)、安価3、グランドフィナーレ 白戸次郎 オールジャンル、混沌3、動物、リピ2018、オールカオス(主催)、グランドフィナーレ ジャン・ミシェル・ロジェ オールジャンル2(主催)、アニ4、オールリピ、多ジャンル、リピ2016、グランドフィナーレ 【敗者】 ゲーム、オールリピ、リピ2016、元人間、オールカオス(ルーサー)、グランドフィナーレ(ルーサー) 北条沙都子 ゲーム、安価2、オールカオス2、架空学園4、リピ2021(×2)、グランドフィナーレ(×2) 我妻善逸 混沌3、オールカオス、オールジャンル3(×2)、リピ2020、オールカオス2、グランドフィナーレ 黒のアサシン(ジャック・ザ・リッパー) 架空学園、犯罪者、リピ2017、アニ5、ガチャ、グランドフィナーレ コヤンスカヤ・タマモヴィッチ リピ2018(主催)、ガチャ、オールジャンル3、リピ2020、オールカオス2、グランドフィナーレ 天津垓 パラ、オールジャンル3(主催)、主催、オールカオス2、リピ2021、グランドフィナーレ 檀正宗 リピ2017(主催)、元人間、リピ2018、主催、オールカオス2、妄想ウォーズ クロウ・ホーガン アニ1、オールジャンル2、多ジャンル、平成、オールカオス2、架空世界 東風谷早苗 厨二、リピ2012、混沌、オールリピ2、オールジャンル3、架空世界 セフィロス 厨二、白銀髪、リピ2014、剣、年代別、架空世界 ゾフィー(ウルトラマン) 飛行、混沌、オールリピ、オールリピ2、アニ5、架空世界 操真晴人 魔法、リピ2013(クローン・主催戦力)、オールジャンル、オールカオス、グランドフィナーレ、架空世界 十六夜咲夜 白銀髪、タイム、数字、オールジャンル3、オールジャンル4(吸血鬼ハンター・主催)、架空世界 エスデス アニ3、リピ2014、タイム、漫画、架空学園(主催)、架空世界 マルク(星のカービィ) ゲーム、オールリピ、トラウマ、年代別、妄想ウォーズ、架空世界 香風智乃 漫画、WS、オールジャンル3(チノスレ)、オールカオス2(チノスレ)、グランドフィナーレ、架空世界 アクア(このすば) 多ジャンル、混沌3、リピ2017、オールカオス、WS、架空世界 直見正嗣(マサツグ様) 混沌3、オールリピ2、架空学園、リピ2017(×2)、妄想ウォーズ(×2)、架空世界 閃刀姫ーレイ 架空学園2、リピ2018、オールカオス、オールカオス2、グランドフィナーレ(×2)、架空世界(レイ) 真人 安価2、リピ2020、オールカオス2、架空学園4(旧語りのみ、ジョーカー)、グランドフィナーレ、架空世界 【5回】 + ... 藤井蓮 厨二、混沌、リピ2013(クローン・主催戦力)、オールジャンル、タイム ランス 外道、混沌、リピ2013、オールジャンル、エロゲ 折原臨也 アニ1(主催協力者)、厨二、外道、オールジャンル、混沌2 渋谷凛 オールジャンル、音楽、リピ2014、剣(グラブル)、アニ4 ルサルカ・シュヴェーゲリン LS、オールジャンル、オールジャンル2、リピ2015、オールリピ 田中ぷにえ アニ1、少女、リピ2012、魔法、オールリピ 天魔・夜刀 厨二、混沌、リピ2013、タイム、オールリピ 沢越止 外道、オールジャンル、エロゲ、リピ2015、オールリピ ミスト・レックス 外道、リピ2013(クローン・主催戦力)、スパロボ、リピ2015、コピペ ブルーノ(アンチノミー) ロボ、アニ1、アニ3、タイム、多ジャンル 大神一郎 軍人、リピ、数字、オールリピ、パイロット トレーズ・クシュリナーダ 軍人、スパロボ、多ジャンル、リピ2016、オールリピ2 聞仲 魔眼、中華、仮面・覆面、リピ2015、オールリピ2 斎藤一 オールジャンル、リピ2014、剣、オールリピ、映画 御木津藍 混沌2、リピ2015、オールリピ、銃、リピ2017 エンブリヲ オールジャンル2、アニ4(主催)、混沌3、オールリピ2、リピ2017 ゴールド LS、リピロワ、オールジャンル2、オールリピ、黄金 アナスタシア(アイマス) 白銀髪、オールジャンル2、北海道、リピ2015、混沌4 大道克己 厨二、軍人、リピ、オールジャンル、黒・白 美国織莉子 魔法、リピ2013(クローン・主催戦力)、変身女性、オールジャンル2、黒・白 黒咲隼 混沌2、オールリピ、多ジャンル、例のアレ、黒・白 タマ(サザエさん) 猫、オールリピ、混沌3(支給品)、オールリピ2(支給品)、動物 キャスター(キャス狐/玉藻の前) 妖怪、リピ2013、混沌4、ゲーム2、リピ2018 甘粕正彦 魔眼(主催)、オールジャンル(主催)、剣、混沌4、リピ2018 水銀燈 厨二、飛行、白銀髪、黒・白、アリス 金糸雀 外道、リピ2013、音楽、オールリピ、アリス 黄金バット アニ1、アニ2、オールジャンル、黄金、オールカオス カギ爪の男 アニ1、スパロボ、混沌2、オールジャンル2(主催)、オールカオス 片桐安十郎 水、数字、犯罪者、リピ2017、オールカオス 江戸川コナン(工藤新一) アニ2、混沌(主催)、数字、オールリピ2、オールカオス マリア・カデンツァヴナ・イヴ アニ2、音楽、混沌、オールリピ、オールカオス ドクター・ウェスト アニ2、エロゲ、スパロボ、リピ2015、オールカオス 藤原妹紅 白銀髪、リピ2014、オールリピ2、元人間、オールカオス ゼロ(DOD3) オールジャンル、音楽、オールリピ、黒・白、オールカオス クー・フーリン オールジャンル、オールジャンル2(キャスター)、多ジャンル(オルタ)、混沌3、オールカオス 蒼月潮 タイム、妖怪2、混沌2、オールリピ、オールカオス 黒鉄一輝 オールジャンル2、剣、オールリピ、リピ2016、オールカオス DB 例のアレ、犯罪者、銃、リピ2017、オールカオス 飛鳥 忍者、リピ2016、オールリピ2、オールカオス、トラウマ 阿部高和 混沌2、リピ2015、多ジャンル、オールカオス、平成 ミュウツー 超能力、飛行、数字、アニ5、平成 シノン アニ3、猫、銃、リピ2017、WS 松野おそ松 オールジャンル2、多ジャンル、混沌3、オールカオス、WS 松野トド松 多ジャンル、混沌3、リピ2017、オールカオス、WS 三好夏凜 オールジャンル2、リピ2015、剣、オールリピ、まおゆう ハンス・ウルリッヒ・ルーデル 軍人、リピ2012、オールジャンル、コピペ、まおゆう ベネディクト16世 王族(ムダヅモ)、麻雀(ムダヅモ)、コピペ(現実)、オールリピ2(ムダヅモ)、まおゆう(ニコ動) クッパ 混沌2(スーパーマリオくん・主催)、ゲーム、ゲーム2、動物(クッパ姫)、まおゆう ピッコロ LS、オールジャンル、アニ4(初代)、例のアレ(MAD)、まおゆう(初代) 加藤鳴海 ロボ、白銀髪、仮面・覆面、混沌2、アニ6 ロード・エルメロイⅡ世 アニ1(ウェイバー)、数字(諸葛孔明)、オールリピ(諸葛孔明)、多ジャンル、アニ6 一方通行 厨二、アニ2、架空学園2、リピ2018、アニ6 松永久秀 外道、混沌2、オールリピ、トラウマ、リピ2019(主催) エボルト 黒・白(主催)、混沌5、オールカオス、トラウマ、リピ2019 リムル=テンペスト 元人間、混沌5、オールカオス、まおゆう、リピ2019 秋津マサト/木原マサキ 外道、スパロボ、アニ5、リピ2018、ガチャ 島村卯月 オールジャンル、音楽、剣(グラブル)、アニ4、ガチャ(スパロボX-Ω) 木之本桜 バンダイ、魔法、混沌3、WS、年代別 ヤムチャ 飛行、エロゲ、オールリピ、フィギュア・プラモ、年代別 神楽(銀魂) 戦う少女、剣(人質)、架空学園、オールカオス、年代別 クラウド・ストライフ 厨二、剣、ゲーム2、年代別、オールジャンル3 ネコ娘 妖怪、猫、アニ5、アニ6、オールジャンル3 長谷川泰三 麻雀、混沌(主催)、混沌2、オールカオス、オールジャンル3 千手柱間 オールジャンル、アニ3、リピ2014、オールリピ、オールジャンル3 レギオン オールジャンル、北海道、リピ2015、オールリピ、オールジャンル3 ファニー・ヴァレンタイン 混沌2(主催)、漫画、WS(主催協力者)、パラ(主催)、オールジャンル3(主催) クリストファー・ヴァルゼライド 剣、黄金、リピ2018、オールカオス、オールジャンル3 少佐 ロボ、軍人、オールジャンル、銃(主催)、アニ7(主催) 宮藤芳佳 アニ1、銃、オールカオス(発進しますっ!)、安価2、リピ2020(主催戦力) ネロ・カオス エロゲ、妖怪2(主催)、動物、WS、主催 木手英一 LS、アニ2、混沌3(マリグナ)、年代別、オールカオス2 エリック・カートマン LS、オールジャンル、オールリピ、オールカオス、オールカオス2 初音ミク ロボ、音楽、北海道、WS、オールカオス2 美堂蛮 アニ1、厨二、魔眼、オールリピ、オールカオス2 ジュラルの魔王 アニ1(主催)、変身女性、オールジャンル、まおゆう、オールカオス2 獣王クロコダイン 水、リピ2012、動物、オールカオス、オールカオス2 ペンタゴン 飛行、タイム、黒・白、オールカオス2(AA) インデックス 魔法、音楽、オールリピ、オールカオス、オールカオス2 葉隠覚悟 オールジャンル、混沌2、オールジャンル2、オールリピ、オールカオス2 更木剣八 オールジャンル、数字、リピ2016、安価、オールカオス2 トランクス タイム、例のアレ(MAD)、リピ2017(MAD)、アニ5(未来)、オールカオス2(少年期) ゾロリ 仮面・覆面、リピ2015、オールジャンル3、アニ7、オールカオス2 TNOK エロゲ、混沌2、例のアレ、銃、オールカオス2 松野チョロ松 多ジャンル、混沌3、オールカオス、WS、オールカオス2 ペテルギウス・ロマネコンティ 多ジャンル、黒・白、トラウマ、WS、オールカオス2(ジュース) ナツキ・スバル(菜月昴) 多ジャンル、アニ5、WS、アニ7、オールカオス2 千翼 架空学園2、リピ2018、年代別、リピ2020、オールカオス2 本郷猛 混沌5、オールカオス(SPIRITS)、リピ2019、年代別(×2)、オールカオス2(×2) シルバークロウ(有田春雪) 飛行、リピ2013(クローン・主催戦力)、アニ3、WS、安価3 黒死牟 安価、リピ2019、オールジャンル3、オールカオス2(×2)、安価3(×2) エイラ・イルマタル・ユーティライネン アニ1、軍人、オールジャンル3(主催戦力)、主催(×2)、リピ2021 ビィ オールジャンル2、混沌4、リピ2018、オールカオス2、リピ2021 ゴクウブラック 多ジャンル、混沌4、リピ2018、オールカオス2、リピ2021 オーマジオウ フィギュア・プラモ(主催戦力)、平成、主催、オールカオス2(主催戦力)、リピ2021 天樹錬 LS、混沌、リピ2013、オールカオス、グランドフィナーレ エドワード・エルリック ロボ、アニ1、黄金、パラ、グランドフィナーレ 天野銀次 アニ1(雷帝)、厨二、リピ2018(雷帝・主催)、オールカオス2(×2)、グランドフィナーレ(雷帝) ラウ・ル・クルーゼ 外道、仮面・覆面、アニ4、オールリピ、グランドフィナーレ 西園寺世界 外道、エロゲ、架空学園、リピ2017、グランドフィナーレ 浜渡浩満 混沌、音楽、忍者、オールリピ2、グランドフィナーレ キラ・ヤマト オールジャンル、リピ2014、オールジャンル3、リピ2020、グランドフィナーレ 紅渡 音楽、混沌4(主催)、主催、オールカオス2、グランドフィナーレ(×2) クロエ・フォン・アインツベルン オールジャンル2、漫画、WS、パラ、グランドフィナーレ ビシャス 剣、アニ4、オールリピ、オールリピ2、グランドフィナーレ 前原圭一 ゲーム、架空学園3、アニ7、リピ2020、グランドフィナーレ(×2) キャスター(ナーサリー・ライム) 架空学園、混沌4、アリス、ガチャ、グランドフィナーレ エーリカ・ハルトマン 銃、オールカオス(発進しますっ!)、オールジャンル3、オールカオス2、グランドフィナーレ グレーテル 混沌4、リピ2018、オールカオス、オールカオス2、グランドフィナーレ 桐生戦兎 黒・白、リピ2018、トラウマ、オールカオス2、グランドフィナーレ 童磨 オールカオス、リピ2019、架空学園3、オールカオス2、グランドフィナーレ シャーロット・E・イェーガー オールカオス(発進しますっ!)、アニ7、リピ2020、架空学園4、グランドフィナーレ 深海マコト 平成、オールジャンル3、リピ2020、オールカオス2、グランドフィナーレ 禪院直哉 オールカオス2、架空学園4、リピ2021、グランドフィナーレ(×2)、オールジャンル4(呪霊) カオス(そらのおとしもの) LS、アニ1、飛行、オールリピ2、妄想ウォーズ うちはオビト 魔眼、仮面・覆面(トビ)、忍者、グランドフィナーレ、妄想ウォーズ 神崎士郎 変身女性(主催側)、タイム、混沌3(主催)、パラ(主催側)、妄想ウォーズ エックス(ロックマン) 漫画(岩本版)、リピ2016(岩本版)、オールカオス、オールジャンル3、妄想ウォーズ キングギドラ 黄金、リピ2018、オールカオス、オールジャンル3、妄想ウォーズ(丸紅) 骨川スネ夫 アニ1、混沌2、オールカオス(×2)、オールカオス2、架空世界 沖田総悟 バンダイ、混沌2、剣、警泥、架空世界 北崎 変身女性(主催)、元人間、オールカオス、パラ、架空世界(主催・リゲインド) フランドール・スカーレット オールジャンル、妖怪2、リピ2015、フィギュア・プラモ、架空世界 雅 オールジャンル(主催)、映画、アニ6、オールカオス2、架空世界 アスラン・ザラ オールジャンル、オールカオス(カオスパ)、架空学園3(虹裏)、グランドフィナーレ(虹裏)、架空世界 草加雅人 混沌2(×3)、元人間(小説)、トラウマ、パラ(異形)、架空世界(×2、リゲインド) ガンヴォルト ゲーム、多ジャンル、黄金、ゲーム2、架空世界 久世愛莉 漫画、オールリピ2、オールカオス、グランドフィナーレ、架空世界 保登心愛 漫画、WS、オールジャンル3(×2)、グランドフィナーレ、架空世界(×2) 花家大我 混沌3、銃、オールカオス、グランドフィナーレ、架空世界 【4回】 + ... ルドル・フォン・シュトロハイム ロボ、軍人、麻雀、オールジャンル 泉京水 戦う少女、軍人、バンダイ、オールジャンル 先導アイチ LS、アニ1、オールジャンル、リピ2014(参加者兼主催) 坂上覇吐 混沌、リピ2013(クローン・主催戦力)、オールジャンル、エロゲ ギー 魔眼、オールジャンル、リピ2014、エロゲ 劉鳳 アニ1、オールジャンル、アニ3、リピ2014 リンク LS(×5)、音楽、タイム、仮面・覆面 ユーゼス・ゴッツォ 外道、リピ2014(主催)、タイム、仮面・覆面 カズマ・アーディガン 厨二、リピ2012、混沌、混沌2 遠野志貴 厨二、魔眼、妖怪2、リピ2015 妲己 妖怪、外道、中華、リピ2015(主催) V(クリストファー・アークライト) アニ1、オールジャンル、アニ3、数字(トロンスレ) メタナイト アニ1、飛行、仮面・覆面、剣(主催) 湊斗景明 厨二、エロゲ(参加者兼主催)、混沌2、剣(×2) 丸藤亮 アニ1、混沌、リピ2013、アニ4 白面の者 妖怪、リピ2013、混沌2、オールリピ 聖白蓮 魔法、リピ2013、オールジャンル、オールリピ ぬらりひょん 変身女性、オールジャンル、リピ2014、オールリピ 凰鈴音 オールジャンル、中華、リピ2014、オールリピ 秋山澪 オールジャンル(蛸壺)、音楽、リピ2014(蛸壺)、オールリピ(蛸壺) クロウ・ブルースト オールジャンル、スパロボ、リピ2015、オールリピ 九鬼耀鋼 エロゲ、妖怪2、オールジャンル2、オールリピ 錆白兵 アニ1、白銀髪、剣、オールリピ 薬師寺天膳 魔眼(主催)、オールジャンル2、リピ2015、オールリピ 針目縫 オールジャンル、アニ3、不良(主催)、オールリピ 飛影(忍者戦士飛影) 飛行、リピ2013、スパロボ、忍者 シモ・ヘイへ 軍人、リピ、オールジャンル、コピペ 遊佐司狼 オールジャンル、エロゲ、不良、多ジャンル ヴィルヘルム・エーレンブルグ オールジャンル、ゲーム、オールリピ、多ジャンル ガウルン 軍人、白銀髪(主催)、スパロボ、パイロット ゾルフ・J・キンブリー 外道、オールジャンル2、リピ2015、混沌3 スタースクリーム ロボ(マイ伝)、アニ2(G1)、オールリピ(G1)、混沌3(マイ伝) コンボイ アニ2、アニ3、オールリピ、混沌3(ファイアー) 赤座あかり LS、アニ2、リピ2013(クローン・主催戦力)、オールリピ2 ウォルフガング・シュライバー LS、白銀髪、多ジャンル、オールリピ2 ミーナ・ディートリンデ・ヴィルケ アニ1、戦う少女、音楽、オールリピ2 イエス・キリスト 厨二(新約聖書)、リピロワ2012(新約聖書)、オールジャンル(旧約聖書)、オールリピ2(新約聖書) ロムスカ・パロ・ウル・ラピュタ 軍人、王族、飛行(主催)、オールリピ2 安藤潤也 超能力、漫画、リピ2016、オールリピ2 司波深雪 オールジャンル、アニ3、アニ4、オールリピ2 アイム・ライヤード オールジャンル、猫、スパロボ、オールリピ2 ヤモト・コキ 混沌2、剣、忍者、オールリピ2 アンジュ オールジャンル2、アニ4、パイロット、オールリピ2 ガエリオ・ボードウィン アニ4、パイロット、混沌3、オールリピ2 山村貞子 水、オールジャンル、オールリピ2、映画(貞子VS伽椰子) ドラコ・マルフォイ 外道、魔法、オールリピ2、映画 ジョーカー(ダークナイト) 外道、混沌、リピ2013、映画 桂小太郎 混沌2、剣、多ジャンル、犯罪者 ゴルゴ13 アニ1、厨二、数字、銃 ティアナ・ランスター 混沌2、オールジャンル2、オールリピ、銃 ハーケン・ブロウニング 白銀髪、オールリピ、銃、リピ2017 イオク・クジャン パイロット、混沌3、オールリピ2、リピ2017 殺せんせー 飛行、リピ2013(クローン・主催戦力)、漫画、元人間 霍青娥 外道、オールジャンル、中華、元人間 鳴上悠 アニ1、アニ2、多ジャンル、混沌4 岸波白野 オールジャンル、混沌2、オールリピ2、混沌4 ジン(名探偵コナン) 白銀髪、リピ2014、犯罪者、黒・白 ルーラー(ジャンヌ・ダルク) オールジャンル、混沌2、多ジャンル、黒・白 ドン・サウザンド オールジャンル(主催)、混沌2(主催)、数字、黒・白(主催) セイバー(沖田総司) 剣、オールリピ、リピ2016、黒・白(オルタ) イゼッタ 多ジャンル、混沌3、オールリピ2、黒・白 森の音楽家クラムベリー オールジャンル2、多ジャンル、リピ2016、アニ5 シャンプー 変身女性、中華、猫、動物 新宿のアヴェンジャー 混沌3、オールリピ2、銃(主催戦力)、動物 一色あかね 飛行、数字、混沌4、リピ2018 ベヨネッタ 混沌、タイム、ゲーム2、リピ2018 策士・諸葛亮孔明 中華、リピ2014、黒・白(主催)、リピ2018(主催) ブロントさん 厨二、オールジャンル2、黄金、混沌5 ゴン・フリークス LS、オールジャンル、オールリピ2、フィギュア・プラモ チャッキー 混沌、道具、リピ2014、フィギュア・プラモ ウッディ 道具、リピ2014、オールリピ2、フィギュア・プラモ テリー(ドラクエ) LS(モンスターズ)、白銀髪、剣、オールカオス(モンスターズ+) ウォーズマン ロボ、麻雀、オールリピ2、オールカオス(虹裏) シグマ ロボ、漫画(主催)、混沌3(MAD)、オールカオス(MAD) ヒュンケル アニ1、厨二、オールリピ2、オールカオス 濱口優 水、リピ2012、オールリピ、オールカオス 苗木誠 アニ2、ゲーム、リピ2016、オールカオス やらない夫 混沌、オール2、架空学園、オールカオス ニャル子 白銀髪、北海道、リピ2015、オールカオス 悪魔将軍 オールジャンル、仮面覆面、オールリピ2、オールカオス 赤城(艦これ) オールジャンル、混沌2(ガチレズbot)、混沌3、オールカオス 火野映司 猫、タイム、混沌5、オールカオス ニャンちゅう 猫、例のアレ(モノマネ)、リピ2017(モノマネ)、オールカオス(モノマネ) 蛭川光彦 混沌2、リピ2015、オールリピ、オールカオス 恵飛須沢胡桃 混沌2、リピ2015、オールリピ、オールカオス 赤城山バサラ 混沌2、多ジャンル、混沌3、オールカオス 波平ロワの書き手 混沌2、リピ2015、オールリピ、オールカオス 朴英日 オールジャンル2、リピ2015、オールリピ、オールカオス 朴星日 オールジャンル2、リピ2015、オールリピ、オールカオス ウッソ・エヴィン オールジャンル2、リピ2015、パイロット、オールカオス ラ・ピュセル 剣、多ジャンル、アニロワ5、オールカオス 沙条愛歌 多ジャンル、黒・白、リピ2018、オールカオス 人類種の天敵 多ジャンル、混沌3、オールリピ2、オールカオス syamu_game 混沌3、オールリピ2、例のアレ、オールカオス ケツァル・コアトル 混沌3、オールリピ2、黄金、オールカオス(サンバ/サンタ) ケツデカピングー 混沌3、例のアレ、リピ2017、オールカオス ゾフィー(終末のイゼッタ) 混沌3、リピ2017(主催戦力)、黒・白、オールカオス ファヴニル・ダインスレイフ 犯罪者、リピ2017、混沌4(主催戦力)、オールカオス 新条アカネ 架空学園2、リピ2018、混沌5、オールカオス ジェネラル 軍人、オールジャンル、オールリピ2、トラウマ ジェイソン・ボーヒーズ オールジャンル、仮面・覆面、映画、トラウマ バルバトス・ゲーティア オールジャンル、ゲーム、混沌3、トラウマ 弓塚さつき オールジャンル、元人間、オールカオス、トラウマ ラウラ・ボーデヴィッヒ 白銀髪、リピ2014、オールリピ、平成(MAD) 千石撫子 LS、アニ2、数字、WS 鑢七実 アニ1、アニ2、数字、WS 明智光秀(BASARA) 信長(天海・主催)、白銀髪、トラウマ(天海・主催)、WS イヤミ 多ジャンル、アニ4(主催)、オルカ、WS 聖澤庄之助 アニ4(支給品)、混沌3、リピ2017、WS 本多忠勝 ロボ、信長(主催)、オールジャンル、WS 鏡音レン LS、ロボ、音楽(人質)、WS 天羽奏 アニ1、音楽、アニ4、トラウマ 大魔王ケストラー アニ1、混沌2、オールリピ、まおゆう 不動明 飛行、元人間、映画、アニ6 ジャギ 外道、仮面・覆面、銃、アニ6 ターバンのガキ オールジャンル2、リピ2015、漫画、安価 ドナルド・マクドナルド 魔法、混沌5、オールカオス、リピ2019 穴子 混沌3、まおゆう(ニコニコRPG)、アニ6、リピ2019(ニコニコRPG) キュルル トラウマ、まおゆう(ルシファー)、アニ6、リピ2019 馬神弾 アニ1、混沌2、オールジャンル2、ガチャ ポプ子 多ジャンル、アニ5、オールカオス、ガチャ ピピ美 多ジャンル、アニ5、オールカオス、ガチャ ジョセフ・ジョースター アニ2、オールジャンル、オールリピ(3部)、年代別 上白沢慧音 妖怪、オールリピ2、元人間、年代別 ロールシャッハ 混沌、仮面・覆面、リピ2015、年代別 李小狼 バンダイ、中華、混沌3、年代別 ジョン・メイトリックス 軍人、映画、リピ2017、年代別 空条徐倫 戦う少女、オールジャンル、犯罪者、架空学園3 カムイ 混沌2(男)、剣(女)、オールリピ2(男)、パラ(男女両方) 金色の闇 戦う少女、変身女性、黄金、パラ 仮面ライダーオーディン 変身女性(主催戦力)、タイム、黄金、パラ(主催戦力) 木場勇治 元人間、動物、トラウマ、パラ カーネル ロボ、軍人、例のアレ、オールジャンル3 ねずみ男 妖怪、外道、妖怪2、オールジャンル3 霧切響子 アニ2、白銀髪、オールカオス、オールジャンル3 ドンキホーテ・ドフラミンゴ オールジャンル、オールジャンル2、オールリピ2、オールジャンル3 ブローノ・ブチャラティ オールジャンル、混沌5、WS、オールジャンル3(24時) ワラキアの夜 猫、黄金、WS、オールジャンル3 人吉爾朗 アニ4、多ジャンル、混沌5、オールジャンル3 アルセーヌ アニ1、仮面・覆面、犯罪者、警泥 カズマ(佐藤和真) 多ジャンル、混沌3、オールリピ2、警泥 日向創 混沌4、リピ2018、オールジャンル3、安価2 ハドラー アニ1、オールカオス(虹裏)、まおゆう、アニ7 ジェイル・スカリエッティ 軍人(主催)、オールジャンル2(サイクロン同人誌・主催)、オールカオス、アニ7(主催) 衝撃のアルベルト スパロボ、黒・白、リピ2018、アニ7 アレクサンド・アンデルセン オールジャンル、妖怪2、アニ7、リピ2020 句楽兼人(ウルトラ・スーパー・デラックスマン) オールジャンル、漫画、年代別、リピ2020 煉獄杏寿郎 黄金、安価2、アニ7、リピ2020 シャルル・ジ・ブリタニア 王族、リピ2014(主催)、オールカオス、主催 ミハイル・ロア・バルダムヨォン 魔眼(遠野四季)、妖怪2(主催)、オールジャンル3(タランテラ)、主催 バルタン星人 オールジャンル、忍者(×2)、オールジャンル3(6代目)、主催(支給品) 戦人犯人説に基づく黒き真実の右代宮戦人 混沌2、リピ2015、架空学園(主催)、主催 東雲なの LS、ロボ、アニ1、オールカオス2 ダイ LS、アニ1、王族、オールカオス2 ガッシュ・ベル LS、まおゆう、リピ2019、オールカオス2 源しずか アニ1、オールジャンル2、オールカオス、オールカオス2 ばいきんまん アニ1、アニ4(主催)、パイロット、オールカオス2 柊つかさ 混沌、オールジャンル2(正規ニコロワ)、混沌4、オールカオス2 レナード・テスタロッサ 白銀髪、オールリピ2、オールジャンル3、オールカオス2 ピサロ 白銀髪、ゲーム2、まおゆう、オールカオス2(サイコピサロ) ハート(仮面ライダードライブ) 混沌2、オールリピ、黄金、オールカオス2 ゴルドドライブ(蛮野天十郎) 混沌2(主催)、黄金、リピ2018、オールカオス2 カリオストロ(グランブルーファンタジー) オールジャンル2、オールリピ、オールカオス、オールカオス2 島津豊久 オールジャンル2、剣、オールリピ、オールカオス2 累 混沌3、アニ6、アニ7、オールカオス2(綾木累) 天空寺タケル 混沌3、架空学園3、リピ2020、オールカオス2 人魚姫(メアリスケルター) ゲーム2、リピ2018、オールカオス、オールカオス2 衛藤可奈美 アニ5、リピ2018、混沌5、オールカオス2 ユージオ 混沌5、WS、ガチャ、オールカオス2 蘆屋道満(キャスター・リンボ) 安価(主催)、リピ2020(主催)、主催、オールカオス2 高遠遙一 外道、数字、年代別(外伝)、架空学園4(高遠少年) 金田一一 数字、年代別、オールカオス2、架空学園4 シャーロット・E・イェーガー オールカオス(発進しますっ!)、アニ7、リピ2020、架空学園4 江田島平八 軍人、アニ2、漫画、安価3 ネプギア オールジャンル、ゲーム2、トラウマ、安価3(主催) ペリーヌ・クロステルマン アニ1、オールカオス(発進しますっ!)、オールカオス2、リピ2021 垣根帝督 厨二、アニ6、オールカオス2、リピ2021 赤坂衛 麻雀、リピ2013、オールカオス2(×3)、リピ2021(チーバン) スウォルツ 混沌5(主催)、まおゆう、主催、リピ2021 南雲ハジメ オールカオス、まおゆう、オールカオス2、リピ2021 HACHIMAN オールジャンル3、リピ2020、架空学園4、リピ2021 さくらももこ LS、混沌2(主催)、オールリピ、グランドフィナーレ 坂本美緒 アニ1、戦う少女、魔眼、グランドフィナーレ モンキー・D・ルフィ アニ2、漫画、オールジャンル3、グランドフィナーレ 土方十四郎 バンダイ、混沌2、剣、グランドフィナーレ ダークザギ(石堀光彦) 混沌、オールリピ、オールカオス、グランドフィナーレ 雪代縁 白銀髪、オールリピ、オールカオス2、グランドフィナーレ(×2) ウルトラマンゼロ オールジャンル、タイム、フィギュア・プラモ、グランドフィナーレ シン・アスカ オールジャンル、スパロワ、アニ4、グランドフィナーレ ランカ・リー 音楽、スパロボ、オールカオス、グランドフィナーレ ロロ・ヴィ・ブリタニア タイム、パラ、オールカオス2、グランドフィナーレ 小保方晴子 混沌2、リピ2015、オールリピ、グランドフィナーレ ルガール・バーンシュタイン オールジャンル2、ゲーム2、安価2(オメガ・ルガール)、グランドフィナーレ(オメガ・ルガール) 葛葉紘汰 剣、元人間、オールカオス2、グランドフィナーレ 犬吠埼風 剣、まおゆう、オールジャンル3、グランドフィナーレ マトイ 混沌3、リピ2017、オールカオス、グランドフィナーレ 影山瞬 混沌3、元人間、オールカオス2、グランドフィナーレ ゆうさく 例のアレ、リピ2017、オールジャンル3、グランドフィナーレ 海東大樹 銃、警泥(×2)、オールカオス2、グランドフィナーレ 九条貴利矢 元人間、リピ2018、オールカオス2、グランドフィナーレ 藤木遊作 混沌4、リピ2018、オールジャンル3、グランドフィナーレ 御堂英之助 動物(主催)、リピ2018(主催)、オールカオス、グランドフィナーレ カーネル・サンダース 混沌5、オールカオス、リピ2019、グランドフィナーレ ポートガス・D・エース 混沌5、リピ2019、オールカオス2、グランドフィナーレ 獪岳 オールジャンル3、安価2、リピ2020(×2)、グランドフィナーレ シャンクス オールジャンル3(×2)、リピ2020(モンジョン)、オールカオス2、グランドフィナーレ(×2) 冨岡義勇 アニ7、リピ2020、オールカオス2、グランドフィナーレ 日番谷冬獅郎 LS、白銀髪、リピ2014、オールジャンル4 相良宗介 軍人、オールジャンル2、パイロット、オールジャンル4 古明地さとり 妖怪、魔眼、トラウマ、オールジャンル4 タツミ アニ3、リピ2014、犯罪者、オールジャンル4 緑谷出久 混沌2、リピ2015、オールリピ、オールジャンル4 服部平次 剣、オールリピ2、オールカオス、オールジャンル4 メフィラス星人 忍者(主催)、オールカオス(二代目)、オールジャンル3(擬人化)、オールジャンル4(シン) 鏡飛彩 混沌3、まおゆう、オールカオス2、オールジャンル4 半天狗 オールカオス、リピ2019、警泥、オールジャンル4(げんやとわし) 孫悟飯 LS、アニ7(未来)、オールカオス2(未来)、妄想ウォーズ(未来) 神代凌牙(ナッシュ) 水、不良、安価3、妄想ウォーズ パラガス 飛行(主催)、例のアレ、主催、妄想ウォーズ 風見雄二 エロゲ、混沌2、オールジャンル2、妄想ウォーズ 【3回】 + ... 雨宮桜子 厨二、戦う少女、超能力 イカ娘 LS、アニ1、水 羽瀬川小鳩 LS、厨二、リピ2012 ル-ミア LS(正規東方ロワ)、厨二、リピ2012 ニンフ LS、アニ1、飛行 ケイネス・エルメロイ・アーチボルト アニ1、水、魔法 司馬懿サザビー ロボ(参加者兼主催)、バンダイ、リピ2013 ケフカ・パラッツォ 外道、魔法、リピ2013 ストレイボウ 外道、魔法、リピ2013 安心院なじみ 厨二、少女、白銀髪 犬夜叉 妖怪、リピ2013(クローン・主催戦力)、白銀髪 赤木しげる 麻雀、リピ2013、白銀髪 エルエルフ バンダイ、アニ2、白銀髪 飛影(幽遊白書) 厨二、妖怪、魔眼 遠坂凛 LS、アニ1、変身女性(カレイドルビー) 如月ハニー ロボ、変身女性、オールジャンル ゴラン アニ1、超能力(主催)、オールジャンル 櫂トシキ アニ1、リピ2012、オールジャンル いーちゃん 厨二、外道、オールジャンル 舩坂弘 軍人、リピ2012、オールジャンル ヴォルデモート 魔法、リピ2013(クローン・主催戦力)、オールジャンル アドルフ・ラインハルト 混沌、リピ2013、オールジャンル デデデ大王 アニ1、王族、アニ3 無常矜持 アニ1、飛行(主催)、アニ3 メディスン・メランコリー LS、ロボ、道具 ユベル アニ1(ヘルヨハン・主催)、外道、道具 風鳴弦十郎 アニ1(外部勢力)、アニ2、音楽 神峰翔太 混沌、魔眼、音楽 ふなっしー 混沌、オールジャンル、音楽 猫(マオ) アニ1、オールジャンル、猫 ゼンガー・ゾンボルト 軍人、白銀髪、リピ2014 タクアン和尚 アニ2、信長、リピ2014 ヤナギ LS(主催)、タイム、仮面・覆面(マスク・オブ・アイス) ルキナ 王族、タイム、仮面・覆面(マルス) トロン(バイロン・アークライト) オールジャンル、アニ3、仮面・覆面 神野明影 オールジャンル、音楽(主催)、エロゲ(主催) ルカ(もんむす) オールジャンル、リピ2014、エロゲ バージル 妖怪、リピ2013、妖怪2 張五飛 バンダイ、中華、スパロボ 藤木茂 外道、リピ2013、混沌2 伊藤誠 外道、エロゲ、混沌2 ソーニャ アニ2、オールジャンル、混沌2 ひょう 魔眼、中華、混沌2 玖藤奏介 音楽、エロゲ、混沌2 島鉄雄 超能力、アニ3、不良 夜科アゲハ 超能力、タイム、不良 纏流子 変身女性、オールジャンル、不良 小牟 妖怪、妖怪2、リピ2015 キョンの妹 LS、オールジャンル、オールジャンル2 セリム・ブラッドレイ(プライド) LS、アニ1、オールジャンル2 如月双七 エロゲ、妖怪2、オールジャンル2 種島ぽぷら LS、アニ1、北海道 サンレッド アニ1、仮面・覆面、リピ2015 芳乃零二 魔法、タイム、リピ2015 ハクオロ 仮面・覆面、エロゲ、リピ2015 本部以蔵 混沌2、オールジャンル2、リピ2015 柊四四八 オールジャンル、エロゲ、数字 虹村億泰 混沌2、不良、数字 櫻井戒 エロゲ、リピ2015、剣 ライダー(ブーディカ) オールジャンル2、リピ2015、剣 パパス 王族、オールジャンル、ゲーム コナミ君 オールジャンル、リピ2014、ゲーム ルイージ オールジャンル、仮面・覆面(ミスターL)、ゲーム オネスト大臣 アニ3(主催)、猫、アニ4(主催) 甲斐刹那 LS、白銀髪、オールリピ ロールパンナ アニ1、仮面・覆面、オールリピ 陸奥九十九 厨二、リピ2012、オールリピ 和田アキ子 戦う少女、音楽、オールリピ セイバー(ネロ・クラウディウス) 戦う少女、音楽、オールリピ ベガ 超能力、ゲーム、オールリピ アインハルト・ストラトス 王族、オールジャンル、オールリピ メルエム 王族、オールジャンル、オールリピ 白鬼院凜々蝶 妖怪、リピ2013、オールリピ 一反木綿 飛行、道具、オールリピ 緑川なお バンダイ、リピ2013、オールリピ ギガゾンビ 混沌(正規アニ1)、タイム、オールリピ はたけカカシ 白銀髪、魔眼、オールリピ ミネルバ・マクゴナガル 変身女性、猫、オールリピ 木下コーヘイ オールジャンル、リピ2014、オールリピ 星宮ケイト(ヴィニエイラ) オールジャンル、仮面・覆面、オールリピ 柊聖十郎 オールジャンル、数字、オールリピ アサシン(佐々木小次郎) アニ3、エロゲ、オールリピ 織斑一夏 アニ3、数字、オールリピ さまようよろい 道具、リピ2014、オールリピ ピノキオ 道具、リピ2014、オールリピ 秦こころ 道具、仮面・覆面、オールリピ アサシン(李書文) 中華、リピ2014、オールリピ エラー猫 猫、リピ2014、オールリピ オスカー 猫、リピ2014、オールリピ 悪魔猫 猫、リピ2014、オールリピ 山猫亭店主 猫、リピ2014、オールリピ オベリスクフォース 仮面・覆面、混沌2(主催)、オールリピ 宮川尊徳 エロゲ、混沌2、オールリピ リグル・ナイトバグ 混沌2、オールジャンル2(応援)、オールリピ ランサー(ロムルス) 混沌2、リピ2015、オールリピ 篠ノ之箒 混沌2、ゲーム(超ヒロイン戦記)、オールリピ 爆豪勝己 不良、リピ2015、オールリピ 坂本 オールジャンル2、アニ4、オールリピ 里村紅葉 オールジャンル2、リピ2015、オールリピ 穴持たず(三毛別羆事件) 北海道、リピ2015、オールリピ 鈴白なぎさ 数字(黒騎士・主催)、剣、オールリピ 斉木楠雄 超能力、リピ2012、漫画 潮田渚 混沌、リピ2013、漫画 ミリオンズ・ナイブズ リピ2014(主催協力者)、オールジャンル2(正規新漫画)、漫画 永沢君 混沌2(主催)、アニ4(主催)、漫画 食堂の男 厨二、リピ2012、コピペ 冥王フィブリゾ LS、アニ4(主催)、多ジャンル 射命丸文 妖怪、飛行、多ジャンル カイオウ 外道、中華、多ジャンル ライダー(マリー・アントワネット) 混沌2、オールリピ、多ジャンル 柊柚子 混沌2、オールジャンル2、多ジャンル ヴァジュリーラFF ロボ、漫画、リピ2016(主催) ニコラス・D・ウルフウッド アニ1、漫画、リピ2016 花京院典明 オールジャンル、アニ4、リピ2016 本田未央 オールジャンル、アニ4、リピ2016 トレイン・ハートネット 猫、漫画、リピ2016 吹雪 オールジャンル2、アニ4、リピ2016 アイン・ダルトン アニ4、オールリピ、リピ2016 パトリック・コーラサワー 軍人、バンダイ、パイロット テレサ・テスタロッサ 軍人、白銀髪、パイロット ホシノ・ルリ 麻雀、白銀髪、パイロット アリー・アル・サーシェス 外道、スパロボ、パイロット シーブック・アノー オールジャンル2、リピ2015、パイロット 八雲藍 妖怪、リピ2013、混沌3 THE M オールジャンル、リピ2014、混沌3 主任 オールジャンル、パイロット(主催)、混沌3 未門牙王 混沌2、リピ2015、混沌3 ガルバトロン アニ4、オールリピ、混沌3 002 ロボ、飛行、オールリピ2 パラドックス ロボ、タイム、オールリピ2 バビル2世 超能力、オールジャンル、オールリピ2 カイオーガ 水、リピ2012、オールリピ2 ユーサー・インサラウム 王族、リピ2012、オールリピ2 ルカ・ブライト 王族、オールジャンル、オールリピ2 妖怪いちたりない 妖怪、外道、オールリピ2 ピッツァ 飛行、スパロボ 、オールリピ2 堕悪魔刃頑駄無 バンダイ、リピ2013(クローン・主催戦力)、オールリピ2 ガンマン 魔眼、オールジャンル2、オールリピ2 金剛(艦これ) オールジャンル、混沌2、オールリピ2 サクラ(fortissimo) タイム(支給品)、ゲーム、オールリピ2 アンジェリカ・ロードシルト エロゲ、剣、オールリピ2 井河アサギ エロゲ、忍者、オールリピ2 水城ゆきかぜ エロゲ、忍者、オールリピ2 真壁一騎 スパロボ、アニ4、オールリピ2 エレオノーレ・フォン・ヴィッテンブルグ 混沌2、リピ2015、オールリピ2 オーディン(fortissimo) 混沌2(参加者兼主催)、リピ2015、オールリピ2 若狭悠里 混沌2、リピ2015、オールリピ2 御門龍明 オールジャンル2、リピ2015、オールリピ2 汚い忍者 オールジャンル2、忍者、オールリピ2 神崎・H・アリア アニ4、リピ2016、オールリピ2 間宮あかり アニ4、リピ2016、オールリピ2 雪泉 忍者、リピ2016、オールリピ2 小林よしのり 漫画、リピ2016、オールリピ2 左門召介 漫画、リピ2016、オールリピ2 じーさん 漫画、リピ2016、オールリピ2 寺生まれのTさん コピペ、リピ2016、オールリピ2 オルトフィーネ・フリーレリカ・フォン・エイルシュタット 多ジャンル、混沌3、オールリピ2 マクギリス・ファリド パイロット、混沌3、オールリピ2 麻原彰晃 アニ1、超能力(主催)、例のアレ カイル・フィン 仮面・覆面、リピ2015、映画 雨生龍之介 アニ1、アニ2、犯罪者 鷹取迅 エロゲ、オールリピ、犯罪者 朝霧アサギ 戦う少女、リピ2012、銃 リンゴォ・ロードアゲイン タイム、リピ2015、銃 キャスター(ジル・ド・レェ) アニ1、犯罪者、リピ2017 篠ノ之束 アニ3(主催協力者)、犯罪者、リピ2017 カラミティ・メアリ 多ジャンル、銃、リピ2017 新宿のアーチャー 混沌3、犯罪者(参加者兼主催)、リピ2017 坂田金時(銀魂) ロボ、白銀髪(主催)、黄金 レーティア・アドルフ 軍人、オールリピ、黄金 エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル LS、魔法、元人間 アルフォンス・エルリック ロボ、道具、元人間 桐生一馬 麻雀、オールジャンル2、混沌4 主人公(結城理) オールジャンル、多ジャンル、混沌4(主催戦力) エリザベス(銀魂) バンダイ(主催)、オールジャンル、黒・白 呉キリカ 魔法、変身女性、黒・白 西住みほ 混沌、パイロット、黒・白 ジャンヌ・オルタ 混沌2(ルーラー)、リピ2015(ルーラー)、黒・白 スノーホワイト オールジャンル2、多ジャンル、黒・白 ワイス・シュニー 剣、アニ4、黒・白 田所晃 超能力、不良、ゲーム2 柊蓮司 アニ1、不良、アニ5 エンヴィー 変身女性、リピ2014、アニ5 アストルフォ オールジャンル2、多ジャンル、アニ5 杉元佐一 オールジャンル2、銃、アニ5 利根川幸雄 漫画、映画、アニ5 ターニャ・デグレチャフ 架空学園、黄金、アニ5 ケロロ軍曹 軍人、スパロボ、動物 ペット・ショップ 飛行、ゲーム、動物 アマテラス オールジャンル、タイム、動物 嘉門米美 オールジャンル、架空学園(主催)、架空学園2(主催) ギルベルト・ハーヴェス 犯罪者(主催)、混沌4、リピ2018 バーサーカー(ヘラクレス) アニ1、エロゲ、混沌5(×2) 弱音ハク 白銀髪、リピ2014、混沌5 オルトリンデ 架空学園2、リピ2018、混沌5(主催戦力) AL-3アリス ロボ、スパロボ、アリス 真紅 アニ1、猫、アリス ハードゴア・アリス 多ジャンル、黒・白、アリス 劉備ガンダム オールジャンル、中華、フィギュア・プラモ 轟雷 架空学園(支給品)、リピ2017(支給品)、フィギュア・プラモ VAVA ロボ、漫画(岩本版)、オールカオス 聖徳太子(ギャグマンガ日和) アニ1、王族、オールカオス ポップ アニ1、魔法、オールカオス ミッキー アニ1(主催)、コピペ、オールカオス(チキンレース) キン肉スグル 王族、仮面・覆面、オールカオス(読み切り) ジェダ=ドーマ 王族、オールリピ、オールカオス(主催) テンカワ・アキト 麻雀、パイロット、オールカオス 八意永琳 飛行(主催)、数字、オールカオス カテジナ・ルース 外道、アニ5、オールカオス 仁藤攻介 魔法、猫、オールカオス 早乙女アルト アニ2、音楽(主催戦力)、オールカオス 野原ひまわり 混沌(支給品)、犯罪者(支給品)、オールカオス 円谷光彦 混沌、混沌5、オールカオス 木村拓哉 信長、リピ2014、オールカオス ジャン・ピエール・ポルナレフ 白銀髪、剣、オールカオス ド正義卓也 オールジャンル、不良(主催)、オールカオス 大杉栄光 オールジャンル、オールリピ、オールカオス 木下秀吉 アニ3、リピ2014、オールカオス 暁切歌 音楽、オールリピ2、オールカオス 月読調 音楽、オールリピ2、オールカオス 破壊神ビルス 猫、オールリピ2、オールカオス 観束総二 混沌2、オールジャンル2、オールカオス ガタノゾーア オールジャンル2、フィギュア・プラモ、オールカオス 平野源五郎 数字、オールリピ2、オールカオス スペランカー ゲーム、オールジャンル2、オールカオス リンネ・ベルリネッタ 多ジャンル、リピ2016、オールカオス ジャック・O 多ジャンル、混沌3、オールカオス スカサハ 多ジャンル、混沌3、オールカオス 宗方京助 多ジャンル、オールリピ2、オールカオス パラド 混沌3、オールリピ2、オールカオス 今田耕司先輩 例のアレ、リピ2017、オールカオス TDN 例のアレ、リピ2017(参加者兼主催)、オールカオス(ネオエクスデス、主催) ウルトラマンベリアル(石刈アリエ) 犯罪者、架空学園2(主催)、オールカオス 金正恩 黄金、リピ2018、オールカオス 鷹山仁 元人間、リピ2018、オールカオス 望月冬夜 混沌4、アニ5、オールカオス 蒼井翔太 混沌4、アニ5、オールカオス シャーロック・ホームズ(FGO) 混沌4、リピ2018、オールカオス 花沢花子 アニ5、リピ2018、オールカオス 朝倉リク 架空学園2、リピ2018、オールカオス キラーマジンガ ロボ、ゲーム2、トラウマ サメ(ジョーズ) 水、映画、トラウマ 虚 剣(主催)、オールカオス、トラウマ セイバー(ガヴェイン) 混沌4、アニ5(主催戦力)、トラウマ コーデリア・グラウカ アニ1、超能力、平成 シャーロック・シェリンフォード アニ1、超能力、平成 豆腐 道具、リピ2014、平成 アルバート・ウェスカー 元人間、ゲーム2、平成 鑢七花 アニ1、アニ2、WS とがめ アニ1、アニ2、WS ウェル博士 アニ2(主催)、音楽(主催配下)、WS 弱井トト子 アニ4、オールカオス、WS 鏡音リン LS(悪ノ娘)、ロボ、WS ウェル博士 アニ2(主催)、音楽(主催戦力)、WS レ級 オールジャンル(主催戦力)、多ジャンル、WS ケルブレム アニ4、リピ2016、WS 真奥貞夫 オールジャンル、アニ4、まおゆう 遊佐恵美 オールジャンル、アニ4、まおゆう ニケ 魔法、剣、まおゆう ヨハネ・クラウザーⅡ世 厨二、音楽、まおゆう サーバル 例のアレ、リピ2017、アニ6 シドニー・マンソン 音楽、オールカオス、アニ6(主催) レイ・ラングレン スパロボ、オールカオス、アニ6 花中島マサル アニ3、漫画、アニ6 蛇喰夢子 架空学園、リピ2017、安価 ロジャー・スミス アニ4、フィギュア・プラモ、安価 アサキム・ドーウィン 厨二、スパロボ、安価 アレックス オールジャンル、まおゆう、リピ2019 人見広介 エロゲ、安価、リピ2019 ガリガリくん 混沌5、オールカオス、リピ2019 アルジュナ 混沌4、トラウマ(オルタ)、リピ2019(オルタ) ミリム・ナーヴァ オールカオス、まおゆう、リピ2019 沙夜 妖怪2、リピ2015(主催)、リピ2019(主催) キルバス リピ2018(外部勢力)、オールカオス(×2)、リピ2019 ロックマン 漫画(漫画版)、ゲーム2、ガチャ ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ 架空学園、オールカオス、ガチャ ライダー(エドワード・ティーチ) オールジャンル2、オールリピ2、ガチャ 宮本武蔵(FGO) 混沌4、オールカオス、ガチャ(天魔) オルガマリー・アニムスフィア リピ2018(主催)、混沌5、ガチャ(マンガ) ジバニャン 猫、妖怪2、ガチャ(劉備) レフ・ライノール 混沌2(主催)、数字(主催)、ガチャ ベネット 軍人、映画、年代別 ジョナサン・ジョースター アニ2、オールジャンル、年代別 大道寺知世 バンダイ、混沌3、年代別 タグチ(さいはてHOSPITAL) オールジャンル、剣、年代別 水野亜美 水、変身女性、年代別 ゾーマ 王族、まおゆう、年代別 蓬莱山輝夜 飛行(人質)、タイム、年代別 イヴ 戦う少女、変身女性、パラ エレシュキガル 黄金、リピ2018、パラ エミヤ・オルタ 銃、リピ2017、パラ セレナ(ポケモン) 混沌2、オールジャンル2(ゲーム版)、パラ カレン・オルテンシア 厨二、白銀髪、オールジャンル3 七夜志貴 厨二、オールリピ2、オールジャンル3 カミナ アニ1、信長、オールジャンル3 ドクター・キリコ 軍人、リピ2013(クローン・主催戦力)、オールジャンル3 ギーグ 超能力(主催)、リピ2012(主催)、オールジャンル3 干柿鬼鮫 水、忍者、オールジャンル3 ゆっくりれいむ 妖怪、オールカオス、オールジャンル3(×2) ウルトラセブン(モロボシ・ダン) 麻雀(CM)、安価、オールジャンル3(ウルトラファイト) ガメラ 飛行、オールジャンル、オールジャンル3 蝶人パピヨン(蝶野攻爵) 飛行、仮面・覆面、オールジャンル3 レッド アニ2(THE ORIGIN)、パラ、オールジャンル3(都市伝説) 超高校級の詐欺師 オールジャンル(十神)、多ジャンル、オールジャンル3 ドルベ アニ3、黒・白、オールジャンル3 シャム・メルルーサ 猫、動物、オールジャンル3 ブラックモア 仮面・覆面、リピ2015、オールジャンル3 近藤勲 混沌2、多ジャンル、オールジャンル3 クリス・レッドフィールド 混沌2、ゲーム2、オールジャンル3 速水厚志 オールジャンル2、混沌3、オールジャンル3 三ノ輪銀 オールジャンル2、混沌3、オールジャンル3 バッター オールジャンル2、混沌5、オールジャンル3 比企谷八幡 数字、オールリピ、オールジャンル3 クロメ 剣、オールリピ2、オールジャンル3 ジャスティスマン 漫画、オールリピ2、オールジャンル3 里見義昭 多ジャンル、混沌5、オールジャンル3(主催) スズメバチ(淫夢) 例のアレ、リピ2017、オールジャンル3 鴻上了見 混沌4、リピ2018、オールジャンル3 シロ 黒・白、オールカオス、オールジャンル3(支給品) ナランチャ・ギルガ 架空学園2、WS、オールジャンル3(24時) 風鳴訃堂 トラウマ(主催)、アニ6、オールジャンル3 ミラアルク・クランシュトウン トラウマ、アニ6、オールジャンル3 G・ロードランナー アニ6、リピ2019、オールジャンル3(けもフレR) ディエゴ・ブランドー 年代別、パラ、オールジャンル3 獏良了(バクラ) 厨二、白銀髪、警泥(盗賊王) 笹塚衛士 白銀髪、オールジャンル3、警泥 日下部まろん 変身女性、犯罪者、警泥 アナベル・ガトー オールジャンル、オールカオス、警泥 カメラ男 道具、映画、警泥 パトランプ男 道具、映画、警泥 銭形幸一 数字、リピ2016、警泥 ジョーカー(雨宮蓮) 混沌4、混沌5(主催戦力)、警泥 リネット・ビショップ アニ1、オールジャンル、安価2 零崎人識 厨二、数字、安価2 春風どれみ アニ1、魔法、アニ7 神隼人 アニ1、スパロボ、アニ7(新ゲッター) ライダー(メデューサ) 魔眼、エロゲ、アニ7(ゴルゴーン) ギム・ギンガナム スパロボ、安価、アニ7 クラウス・V・ラインヘルツ 混沌2、漫画、アニ7 大門大 多ジャンル、リピ2016、アニ7 ボンドルド 元人間、トラウマ、アニ7 キャロ・ル・ルシエ オールカオス、WS、アニ7 エレン・ベーカー 多ジャンル、架空学園3、リピ2020 ハシュマル リピ2016(支給品)、アニ7、リピ2020 鏡像の城戸真司(仮面ライダーリュウガ) 黒・白、パラ、リピ2020 明智吾郎 混沌5、警泥、リピ2020 イアソン ガチャ、オールジャンル3、リピ2020 ガイオウ 猫(主催)、スパロボ、主催 ラオモト・カン 仮面・覆面、忍者(主催)、主催 乃木園子 混沌2(主催)、混沌3、主催 レオナルド・ビスタリオ・ハーウェイ 混沌4、アニ5(主催)、主催 アダム・ヴァイスハウプト 混沌4(主催)、WS、主催 アドミニストレータ 混沌5(主催)、WS、主催 蘇芳・パヴリチェンコ LS、アニ1、オールカオス2 スコール・レオンハート 厨二、混沌2、オールカオス2 仙水忍 厨二、年代別、オールカオス2 両儀式 超能力、魔眼、オールカオス2 浅上藤乃 超能力、魔眼、オールカオス2(FGO) イギー 超能力、アニ7、オールカオス2 ヒイロ・ユイ 麻雀(正規アニ3)、バンダイ、オールカオス2 チョコラータ 外道、オールカオス、オールカオス2 涅マユリ 外道、アニ7、オールカオス2 モハメド・アヴドゥル 魔法、リピ2013、オールカオス2 月島秀九郎 アニ2、オールカオス、オールカオス2 綾波レイ 混沌(モグ波)、オールリピ(モグ波)、オールカオス2(名探偵) キング(ワンパンマン) 混沌、オールリピ、オールカオス2 葉隠散 オールジャンル、オールジャンル2、オールカオス2 名護啓介 タイム、混沌2、オールカオス2 天道総司 タイム、リピ2015、オールカオス2 ONDISK タイム、例のアレ、オールカオス2 惣流・アスカ・ラングレー スパロボ、年代別、オールカオス2(名探偵) 狡噛慎也 混沌2、犯罪者、オールカオス2 槙島聖護 混沌2、犯罪者、オールカオス2 駆紋戒斗 混沌2、元人間、オールカオス2 照井竜 混沌2、警泥、オールカオス2 園崎魅音 不良、ゲーム、オールカオス2 リヨぐだ子 オールジャンル2、ガチャ、オールカオス2 泊進ノ介 オールジャンル2、警泥、オールカオス2 七原秋也 数字、映画、オールカオス2 園崎詩音 ゲーム、アニ7、オールカオス2 皆城総士 アニ4、オールリピ2、オールカオス2 朽木白哉 アニ4、黒・白、オールカオス2 ナナリー・ランペルージ 漫画、オールリピ2、オールカオス2 ユーリ 多ジャンル、混沌3(主催)、オールカオス2 乃木若葉 混沌3、安価2、オールカオス2 武田観柳 銃、オールジャンル3(SS)、オールカオス2 クレナイ・ガイ 混沌4、リピ2018、オールカオス2 ジャグラス・ジャグラー 混沌4、オールカオス、オールカオス2(ヘビクラ) 黒いの(DRVS) 黒・白、リピ2018、オールカオス2 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安価2、オールカオス2、グランドフィナーレ 吉野順平 安価2、架空学園4(新語りのみ、主催)、グランドフィナーレ 伏黒恵 アニ7、オールカオス2、グランドフィナーレ ジョーゼット・ルマール 架空学園4、リピ2021、グランドフィナーレ バラン 厨二、オールカオス、オールジャンル4 ユート 混沌2、黒・白、オールジャンル4 津上翔一 オールジャンル2、オールジャンル3、オールジャンル4 比那名居天子 剣、オールリピ、オールジャンル4 万丈龍我 リピ2018(主催側)、混沌5、オールジャンル4 ペコリーヌ ガチャ、オールカオス2、オールジャンル4 秋山蓮 オールカオス2、リヒ2021、オールジャンル4 不死川実弥 安価2、リピ2021、オールジャンル4 Dr.バイル ロボ(主催)、リピ2012(主催)、妄想ウォーズ 烈海王 中華、オールジャンル2、妄想ウォーズ(異世界転生) リボンズ・アルマーク 数字(主催)、主催、妄想ウォーズ めぐみん 多ジャンル、混沌3、妄想ウォーズ シア・ハウリア まおゆう、オールカオス2、妄想ウォーズ 滅 オールジャンル3、オールカオス2、妄想ウォーズ 関織子 オールカオス2、グランドフィナーレ、妄想ウォーズ 魂魄妖夢 白銀髪、剣、架空世界 レミリア・スカーレット 妖怪2、リピ2015、架空世界 花山薫 不良、架空学園4、架空世界 マホロア ゲーム(主催)、オールジャンル3、架空世界 緋月綾奈 漫画、オールカオス、架空世界 北岡秀一 銃、パラ、架空世界 橘ありす 混沌5、リピ2019、架空世界(×2) 佐藤マサオ オールカオス、オールカオス2、架空世界 櫻井桃華 ガチャ、リピ2020、架空世界(対魔忍) 水口茉莉絵(ウィキッド) 年代別、架空学園4、架空世界(主催戦力) 婚后光子 架空学園3、リピ2020、架空世界 イキリト オールジャンル3、オールカオス2、架空世界 五条悟 安価2、リピ2020、架空世界(×2) 番外 キュウべぇ LS(支給品)、アニ1、厨二(支給品)、外道、リピ2013(クローン・主催戦力)、変身女性(支給品)、銃(支給品)、黒・白、リピ2018(主催)、トラウマ(支給品)、WS(支給品)、オールジャンル3 アル・アジフ LS、魔法(支給品)、アニ2(支給品)、混沌(支給品)、リピ2013(支給品)、リピ2015(支給品)、オールカオス デモンベイン 厨二、リピ、魔法、アニ2、混沌、リピ2013、タイム、リピ2015、オールカオス マリィ 厨二(支給品)、混沌(支給品)、リピ2013(クローン・主催戦力)、オールジャンル(支給品)、道具、タイム(支給品)、多ジャンル ナイア 厨二(外部)、魔法(主催)、アニ2(主催)、エロゲ(主催)、リピ2015(特殊) 神州王 オリ2(主催)、混沌、リピ2013(主催) フレデリカ・ベルンカステル 魔法(主催)、アニ2(主催協力者)、混沌2(主催)、リピ2015(主催)、架空学園(主催)、主催 常闇ノ皇 妖怪(主催)、オールジャンル(主催)、タイム(主催) 家鳴将軍家御側人十一人衆 アニ2(主催戦力)、剣(主催戦力)、忍者(主催戦力) プレシア・テスタロッサ 混沌2(主催)、オールリピ2(主催)、犯罪者(主催) ファヴ 多ジャンル(主催)、リピ2016(主催)、銃(主催) ハイドラ 混沌2(主催)、オールリピ2(主催)、パラ(主催) つけもの 混沌(支給品)、音楽(支給品)、リピ2014 (支給品)、仮面・覆面(支給品)、オールリピ(支給品)、混沌3、リピ2017、アニ6 バリカン ロボ、アニ1、外道(支給品)、オールジャンル(支給品)、混沌2(主催)、数字(支給品)、パイロット(支給品) ボルガ博士 外道(支給品)、変身女性(支給品)、リピ2014(支給品)、オールカオス、オールカオス2、リピ2021 ところ天の助 アニ1、外道(支給品)、混沌(支給品)、リピ2013(クローン・主催戦力)、音楽(支給品)、リピ2014 (支給品)、仮面・覆面(支給品)、アニ5、リピ2018、オールカオス、オールジャンル3 (支給品)、アニ7、グランドフィナーレ 織田信長 混沌(史実)、信長(多数)、混沌2(現実)、オールリピ(戦国無双)、オリロワ6、オールリピ2(ドリフターズ)、銃(FGO)、リピ2017(FGO)、WS(BASARA)、まおゆう(FGO)、ガチャ(転生)、オールカオス2(複数)、グランドフィナーレ(BASARA)
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流れ鴉の噂(邂逅済) 臥城が鴉に所属していた退屈な日々の中で、収穫と呼べるものがあったとするならば、その一つはたしかにあの噂を聞いたことであろう。 「流れ鴉」そう呼ばれる強大な大鴉が存在し、白鴉城の各地を流浪しては強者を屠るのだ、と。結局、臥城は流れ鴉を見つけることは出来なかった。噂は噂なのかもしれないし、もはや鴉に所属している意味も無いが、あの噂だけは、どこか心に引っかかりを残してやまないのだ。 流れ鴉からの指令 「まずはこの白鴉城の勢力関係を把握して貰おうか。鴉以外に蠢く組織があるし、鴉だって一枚岩じゃない。白鴉クラスになろうもんなら、皆んなが主様に忠誠を誓ってるなんて訳はないさね。敵だろうが仇だろうが懐まで飛び込んでいって探ってきな。私には出来ない大切な仕事さ。」 「それから、そうだ。旧街区と上層、この2箇所には立ち入れるようになっておきな。といってもまあ、あんたならすぐに出来るだろうさ。」 臥城の過去SS 臥城 過去 十年前、早春。 まだ冬の空が残る下で、周囲の現代家屋から取り残されたような古めかしい道場で稽古が行われていた。 木刀を青眼に構えて立ちはだかる巌のような巨漢の前に、荒い息を吐きながら膝をつく少年の姿があった。 「さっさと立たんか、颯太。」 「……はい、師範。」 颯太少年は地鳴りのような低い声に応えようと、木刀を杖代わりに立ち上がろうとするが、すぐさま木刀を払われ無様に床板に這いつくばった。 「たわけ、そのような所作が忍びの領域で許されるわけがなかろう!」 上から降ってくる一喝に反応することすらままならない少年の様を見ると、師範と呼ばれた男は深いため息をつくと踵を返した。 「今日はこれまでとする、片付けをしておけ。」 少年へ深い失望の意を隠そうともせずに巨漢は言葉を吐き捨て、道場には少年だけが残された。 鞍馬神流が一つ、無我専心流の在原家次期当主。在原颯太。 それが床板に這いつくばる少年の肩書であった。 道場の片付けを終え、簡単な朝食を摂りながら颯太は学校へと向かう。 朝稽古で師範──父である黄蓮から受けたしごきで全身が悲鳴を上げているが、どだい学校での生活に問題はさしてない。 鞍馬の末席を汚すものである以上、忍びとしての身体能力を彼は備えている。たとえ落ちこぼれであっても。 颯太が物心ついた頃にはすでに母はなく、無骨で厳格な父のもとで鍛錬ばかりの十五年を送り続けていた。 だが、父の求めるような成果は未だ出せたことはなく、そして悲しいかな颯太には父の言う『強さを勝ち得よ』という教えが腑に落ちてはいなかった。 何に勝てと言うのか、闇雲に他者を下すことに意味があるのか。 得心のいかない教えを押し付けられることは苦痛でしかない。だが、それを跳ね除けられるものでもない。 そんな鬱屈を抱えながら、隠れ蓑としての学園生活を過ごす。 住む世界が違う者たちと交流をするつもりもなく、忍びとして誰の記憶にもの残らぬよう凡庸な人物を演じるだけのひと時。 だが、放課後、旧校舎の一室でのみそれは違うものとなる。 「今日もきたのか、少年。」 扉の上、外れかかった札に書かれた”文芸研究会”のかすれた文字がぶら下がる一室で、今日も彼女はそこにいた。 窓枠に寄りかかるようにして黒髪を風に揺らし、片手の文庫本に目を走らせたまま、言葉を颯太へ向ける。それだけならば実に絵になる様だ。 「また煙草ですか。いい加減バレますよ朝子さん。」 そう、彼女は煙草を燻らせながら読書に興じている。 風波朝子。 三年の上級生で、ひっそりと活動する文芸研究会会長にして唯一の会員。 校内で噂になるような振る舞いはしていない様子だが、見ての通りの非行少女だ。 担任から旧校舎への資料運びを颯太が押し付けられた時、うっかり文学研究会の部室に迷い込んだのをきっかけに放課後になると足繁くここに通うようになっていた。 朝子も朝子で別段来るものを拒まず、時たま雑談したりはするものの、付かず離れずの不思議な空間はかれこれ半年ほど続いていた。 もう毎度のことだが、颯太が部屋へと近づいてくる床板のきしみを聞いてもなお一切悪びれない彼女の様は、豪胆というより若干の白痴を疑うべきなのだろうかと颯太が思案していると、煙草を灰皿がわりの硯に押し付け朝子が颯太のほうへと歩み寄ってきた。 「君もずいぶんな物好きだな。じきに飽きて来なくなると踏んでいたが、そんなにここが気に入ったなら『入会させてください』の一言も言わんのか?」 煙の中にほのかな甘いバニラの香りを漂わせながら、呆れたような声を上げる。 「いえ、お構いなく。確かに気に入りはしましたが、この場所にはそこまでの思い入れはないですし、朝子さんの喫煙の共犯を被りたくはないので。」 だが、颯太は怯むことなくサバサバと言葉を返す。 「お前な、叩き出すぞ。」 「それなら、その足で職員室なり火災報知器に寄ることにします。」 「………。好きにしろ。」 謎めいた先輩女子は舌戦に長けているものだが、その才は彼女にはなかったようだ。朝子はすごすごと定位置の窓際に戻り、新しい煙草を取り出す。 それを認めると、颯太も文庫本を取り出し部屋にはページをめくる音と幽かに燃え落ちる灰の音だけが残る。 ──後になってこの時のことを思い返したなら、颯太にとってここでの一時は、かけがえのない居場所だったのだと少年は気付いただろう。 家にも、学校にも居場所を見出せない、孤独な彼にとっての拠り所だったのだと。 「なぁ、少年。名前はなんと言ったか」 沈黙を破ったのは朝子だった。 「在原颯太ですけど、それが何か?」 「いや……」 咥えていた煙草を右手に預けると、深く紫煙を窓の外へと吐き出す。 「ただ、聞いてみただけだ。」 朝子は窓へ顔を向けたままそれ以上口を開くことはなく、これが文学研究会で交わされた最後の会話になった。 翌朝、まだ夜も明けきらぬ頃。 日課である朝稽古へ颯太が道場へ向かうと、扉の前で異変に気付く。 ──血の匂い。 とっさに扉を開くと、そこは血の海と化していた。 薄暗く地平から昇り出した朝日に照らされ、赤黒く染まった板張りに倒れ伏す影と、それを見下ろす影が颯太の目に入る。 薄暗く、顔までは見えないが華奢なその影は、明らかに父の人影ではない──。 そう判断するが早いか颯太は手にしていた木刀を影へと振り下ろしていた。 影はこともなげに木刀の一撃を躱し、勢いそのままに颯太を蹴り飛ばす。 受け身もままならぬまま颯太は壁へと叩きつけられ、一瞬息が止まる。衝撃で木刀はどこかに吹き飛んでしまった。 その一撃で、相手との実力の差を痛感する。もとより、父も下された今勝機は蜘蛛の糸ほどもない。 だが、相手が強かろうともその胸は『死にたくない』という生存への渇望で埋め尽くされていた。 よろめきながら立ち上がろうとすると、手に触れるものがある。 それは、物言わぬ骸と化した父の手からこぼれた家宝、”九字切り実光”がそこにはあった。 刻々と朝日が夜を侵食してゆく。 実光抜きはなち青眼に構える颯太、対峙する影は暗がりで前傾姿勢をとる。 睨み合った時間は3秒にも満たず、だがその僅かな数瞬によって勝敗はこの一合で決することとなる。 影が仕掛けた瞬間、地平より顔を出した日光は颯太の構えた刀身を足がかりにその目を焼いた。 狙いは外れ、颯太の頭蓋を突き刺すはずであった影の繰り出した爪は右目を引っ掛けるにとどまり、そこに生じた隙に颯太が刃を突き入れたのは、もはや必然の成り行きであった。 そして、その勝敗を焼けた一筋の光は、影の正体をも暴き出していた。 「朝子……さん……。なん、で。」 暖かな鮮血が颯太の両手を濡らす。深々と突き刺さった刃は風波朝子の胸の中心を貫き、ゆっくりと朝子は颯太へしなだれかかっていた。 「仕事、だよ。在原の家の、家宝を奪ってこいって」 血の泡をこぼしながら朝子は声を絞り出す。 「苗字同じなだけで、君んとこじゃなけりゃいいなって、思ってたけど、やっぱり当たってたか、はは。」 力なく笑みをこぼすも、その顔はもう白くなっていた。 「君のことは、嫌いじゃなかったから、さ。余計に、ね。」 そこから先は、朝子の言葉はあまりにか細く、颯太はもう聞き取ることができなった。 裏庭に二人の骸を埋めると、颯太は九字切り実光を携え姿を消した。 「自分が朝子よりも強ければ、殺さずに止められた。」 そう言った意味では、父の『強さを勝ち得よ』という教えは正しかったのだろうと。今更のように理解をしながら。 そして、強者との死線を自らの力でくぐり抜けた時に感じた、えも言われぬ快感を彼は追い始める。 名も捨て、技も捨て、自分というものが築きあげたもので、果たしてどこまで強さを証明できるのか。 その答えを探し求めて。 不思議と、涙は溢れなかった。 この瞬間も、そしてこの先にも。 ──十年後。 繁華街近くの大通りを一本入った裏路地。 薄暗く人通りもないこの道で青年が三人の男に囲まれていた。 二、三気色ばんだ言葉が交わされたのち乱闘が、いや、蹂躙が展開された。 「名うての喧嘩屋、と聞いてたんだが。蓋を開けてみりゃ仲間頼りの腰抜けたァな。」 気絶して動かない巨漢に腰掛け、青年は煙草に火をつける。 ほう、と青年が一服していると暗がりから乾いた拍手を響かせながら男が一人近づいてゆく。 「いや、お兄さん。通りがかりに見物させてもらったけど強いっスねぇ!」 あけすけに調子のいい物言いに、青年は警戒心をあらわにする。 「なんだ貴様。」 「別に怪しいもんじゃないっスよ、ただの商人。流れ者っスけど」 男は涼しい顔で青年が発する殺気を受け流す。 「あそこまでささーっと畳んじゃってるのを見るとね、この辺の連中じゃ相手にならないだろうし、そもそもお兄さんが強いやつのいるとこを探してるんじゃないかと。」 「なんだ、商人は商人でも情報屋か?」 「うちはなんでも揃うっスよ。」 少し間があって青年は目を細めながら口を開いた。 「どの道、そろそろ情報を買いに行こうとは思っていた。買おう、どこだそれは」 「白鴉城、ってのは聞いたことありますかね?──」 五分ほどで「商談」は終わり、別れ際商人は背を向ける青年へ一つ問いを投げかけた。 「お兄さん、名前を聞かせてもらってもいいっスかね?」 青年は振り返りながら、答える。 ──なぁ、少年。詩集は読まないか?私はこの詩人が好きなんだが── 「臥城。字名だ。」 そして、颯太だったものは混沌渦巻く白鴉城へと足を踏み入れることとなる。 修羅の芽吹きを胸に秘めたまま。 蒼穹の下 帰る場所。そこに誰も居なくとも、在原は羇旅の途に着く。 支度を終え、外へと向かう。 夕暮に一つ挨拶をと思ったが、ついぞ見つからなかった。 そもそも会うはずのなかったお互い、呪いが解かれいずこかへ消えたのか、どこかへ潜んだのか。 また、縁が会えば会えるのだろうか。 今更気がついたことだが、白鴉城に足を踏み入れてから今日まで『外に出る』という選択肢が思考の外に消えて居た。 逆神の支配によるものであろうが、その途方のなさに思わずため息が出る。 懐からハイライトを取り出し、ラムの甘い香りを楽しむ。 お待ちしてたッスよ。と喜色満面に店主が取り出してきたこいつは中々にうまい。 随分、律儀なことだ。 出口が近づいてくる。 踏みしめるものがギシギシときしむ板床から、乾いた赤土の地面に。 板塀の隙間から漏れる光に顔をしかめていると、板にもたれて和服をまとった少女がこちらへ近づいてきた。 「お兄さん、外に行くの?」 「あぁ、もう用は済んだから帰るんだ。」 「へぇ、外の人だったんだね。私初めて見るかも」 少女は鈴を転がすような声でころころ笑う。 「ね、私も外に行きたいんだけどさ。ついてってもいい?」 唐突な申し出に少し面食らう。待ち人かと思えば、彼女は道連れを探して居たらしい。 「ついてくるだけならかまやしないけど、いいのかい?おいそれとは戻ってこられないと思うけど」 少女はキョトンとした顔をしたかと思えば、途端にクスクス笑い始めた。 「大丈夫、私────」 少女は懐から鏡を取り出し、その鏡面に手を突き入れた。 「いつでも帰れるから。」 傍の水溜りから突き入れられた掌がひょいひょいと手招きをしている。 実に悍ましい光景だが、おいそれと半端者ができる芸当ではない。 「これからここもどうなるかわからないし、うちは大所帯だから場所を確保しておかないと動きようがなくてね。」 「いいとこ見つけてきなさいって、任務なのです。」 口調はめんどくさそうだったが、期待と、不安とが入り混じった顔を彼女は浮かべる。 「大所帯、ね。それなら僕は力になれるかもしれない。」 「え、本当!?」 「あぁ、まぁ少し訳ありだけどね。」 ただただ、二人が住むには広すぎた我が家を思っていると、自然とそんなことを言って居た。 興奮気味の彼女をつれ、光の先に出る。 「………綺麗。」 どこまでも広がる、青い青い空を目にした彼女の小さな呟きが耳に届いた。 天井の隙間越しでない、雲ひとつない蒼天。 「そういえば、君の名を聞いてなかったか。」 僕は彼女の背中に問いかける。 「桜。」 振り向きざまに少女の髪が風に流れる。 「九重、桜。」 なぜか、どこか懐かしいものを感じた気がした。 雲翳 在原の屋敷。 かつて道場を開いて居た地元の名士であったが、十年前夥しい血痕を残し皆姿を消した。 地元の人間はきみわるがって近づかず、打ち捨てられた家は主人を待たず朽ち果てるばかりであった。 その門戸が、ぎいぎいと音を立て今開かれる。 主人の帰還であった。 逆神を打ち倒したものの、それに全てを払い尽くしたそれには何も残って居なかった。 当て所なく、意味もなく、街をさまようばかり その彼に、一人、また一人と影が指す。 彼にはわからぬ。それらがかつて修羅であった己が散らかしたものの結実であると。 怨嗟の声で済めばそれで良い。 報復、復讐、仇討ちの日々。 だが、その故が何一つわからぬのだ。 染み付いたものをなぞるように体は動く、だが自らの業はどこまでも、どこまでも。 ついに、賊の刃が急所を穿つ。 追っ手を払いのけ、廃屋へと転がり込む。 それが、懐かしの生家と気づくことはないけれども。 男は庭で果てているのが見つかった。 その一角は白の彼岸花が咲き誇り、流れた血で男の周囲だけ花は赤く染まって居たという。 鉛を溶かしたような、鈍色の空の下の話である。 蕭々 見出した希望も目の前で掴み損ねた。 また、いつものように パンドラの箱、と言う西洋の逸話がある 厄災が箱から飛び出すか、それすら失うか差異はあれど最後に残ったのは希望 だが、それすらも失えば後に残るのは『無』 否、希望なぞいっそ災いに飲まれ紛れて居た方が幸せだったろう。 その期待は、人一人の心を壊すに十分すぎるほどの絶望に変わるのだから。 どこかも知らぬところに放り出されて居た。 屋根がない。白鴉でないことは確かだ。 「ははっ……、ハハハハハハ!!!」 雨が降り始める中、ぬかるみからゆらりと立ち上がり、男は哄笑を上げる。 「そうだ、朝子さんに借りてた本を返さなきゃ……。」 剥き身の刀をぶらぶらとふるいながら、独り言をつぶやく。 「あぁ………、あぁああ逆神!」 突如動きを止め叫ぶ。だが、それを認めるものはもう誰も居ない。 「そうだ、アイツが悪いんだ。実光と混ぜて時計の水かさを打ち付けないと。」 肩を震わせながら、雨の中引きつり笑いを時々発しながら支離滅裂なうわごとをあげる。 在原颯太は、ここで死んだのだ。 これは屍。希望すら吐き出した箱が、意義を持つ刃に引きずられ朽ちるまで動くだけの屍。 篠突く雨の中、やがて屍の姿はいずこかへと消えた。 狂飆 討ち損ねた だからなんだと言うのだ 逃げるのなら追うまで 何を追うんだっけ そうだ、ようまだ。 おいかけなきゃ おいかけて おいかけておいかけて おいついたら 斬るまで 斬る 切る キル ────────────────────── これより先、日本の妖魔は大きく数を減らす 退魔の者共もまた同じに 妖気を纏うものは皆壊された それが武器であれ、人であれ。区別無く 忍、只人合わせ死者幾千 生き残りはただ二人 白鴉城から始まったそれは帯をなぞるように屍山血河が築かれた。 鏖殺の嵐の中、倒れ伏した獲物にトドメを刺さんとした刹那。 突如羅刹は自らに刃を振るい、果てたという。 生き残りの片割れの名は、朝子といった。
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QueueTRPG支部(QueueTRPG SubBranch):地獄へようこそ!(Welcome to The HELL!) [メイン]どどんとふ:======= プレイルーム 【 No. 1 】 へようこそ! ======= [メイン]どどんとふ:全セーブデータ読み込みに成功しました。 [メイン]GM:ジョン!ジョンじゃないか! [メイン]GM:誰だお前 [メイン]旋盤@見学:ジョン! [メイン]旋盤@見学:色変えとこ [メイン]GM:わしも色変えとこ [メイン]ジョン:ジョンだったころ [メイン]ヴィリー:そんなころもあった [メイン]GM:僕の名前はジョン みんなからはジョって呼ばれてるんだ [メイン]GM:ジョの奇妙な冒険 [メイン]日笠:テスト [メイン]桜:テスト [メイン]日笠:テスト2 [メイン]桜:はい [メイン]日笠:色被ったのでこっちに [メイン]一葉:てすてす [メイン]GM:えろい [メイン]一葉:ちゃんと着てるからセーフ [メイン]GM:もうちょっと上で切り抜けば何も着てないように見える‥‥? [メイン]一葉:ふええええ [メイン]一葉:あ、でもこれだと右手邪魔じゃな [メイン]一葉:ちぇんじ [メイン]桜:できたんご [メイン]GM:かわいい [メイン]日笠:かわいい [メイン]桜:25歳 [メイン]一葉:かわいい [メイン]一葉:ちょっと縮小しすぎてボケてる? [メイン]桜:うん? 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[メイン]ナナハチ:オフセで割りとやった [メイン]GM:はへー そんならシステムの説明はだいじょぶそうじゃな [メイン]ナナハチ:うむ [メイン]GM:したらそろそろやるのじゃー [メイン]GM:わー [メイン]一葉:わーわー [メイン]ナナハチ:わーわーわー [メイン]GM:それじゃシノビガミ「秋空に雪舞えば」はじめるのじゃー [メイン]日笠:わーわーわーわー 2d6 厄祓い ShinobiGami (2D6) → 7[3,4] → 7:一葉[雑談] よし:一葉[雑談] [メイン]GM:まずは導入から だが俺は:ナナハチ[雑談] [メイン]GM:ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー オフセで隠忍と斜歯以外を使ったことがない:ナナハチ[雑談] [メイン]GM:暑い季節が終わり、季節は秋。 なーに、うちも各流派それぞれ1回ずつくらいしか触ったことないから平気平気:一葉[雑談] しまった、もう秋!?:一葉[雑談] [メイン]GM:山奥の小さな村「指輪木村」では、収穫や冬の準備で大忙しだ。 わたしも今日が初比良坂なのじゃ:日笠[雑談] 隠忍1斜歯4:ナナハチ[雑談] 偏りすぎ:ナナハチ[雑談] [メイン]GM:だが、その忙しさも楽しいもの。 ふええ:一葉[雑談] [メイン]GM:雪が降れば秋は終わり。 比良坂以外全部やったな…:桜[雑談] [メイン]GM:秋の終わりの「天ヶ原祭」が過ぎれば、やがて厳しい冬が来る。 [メイン]GM:そんな村へ訪れたのは一人の忍。 先に一般人を二回もやったな…:桜[雑談] [メイン]GM:戦いに疲れ、斜歯を抜けたハグレモノ。 当時は若く、蟻地獄ブンブン丸でした:ナナハチ[雑談] ふええ:一葉[雑談] あ、ハグレモノだ:ナナハチ[雑談] ころす:ナナハチ[雑談] [メイン]GM:村人に優しく迎え入れられ、初めて安らぎを知った忍がこの村で見るのはどんな夢か。 ふええええええええええええええ!?:一葉[雑談] 夢…じゃと…?:一葉[雑談] 殺戮者のエントリーだ!!:日笠[雑談] ふええええええええ:桜[雑談] [メイン]GM:村に眠る「石」が妖しく輝き、忍が夢から醒めるその時を待つ。 [メイン]GM:そう、冬の訪れを。 秋らしいので着替えてみた:一葉[雑談] [メイン]GM:ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 秋じゃなくて夏の終わりじゃから‥‥‥(震え声):GM[雑談] ふえええふえええ:一葉[雑談] じゃあ戻そう:一葉[雑談] 何が夏だ:ナナハチ[雑談] 今からお前の人生は終わるんだぞ:ナナハチ[雑談] [メイン]GM:ということで最初はPC3 の導入シーンからやるのじゃ [メイン]ナナハチ:はーい 狐だからセーフ:一葉[雑談] [メイン]GM:PC1 ちゃんを崖の上に追い詰めるシーンなのじゃ ふむ、個別か:一葉[雑談] 狐生(こせい)?:日笠[雑談] なんじゃと!?:一葉[雑談] ナナハチちゃんかわいい:GM[雑談] 船越が出てきそう:日笠[雑談] [メイン]一葉:時系列は導入より前になるんじゃろか? [メイン]ナナハチ:がしゃーんがしゃーん [メイン]GM:設定は生えてくるものなので、抜けた理由とか関係性は勝手にロールしてね! [メイン]GM:PC1ちゃんはこのあと知らない天井で導入するのじゃ わちきは新造なので:ナナハチ[雑談] 抜け忍殺すマシーン:ナナハチ[雑談] ウイーン:ナナハチ[雑談] [メイン]下っ端ロボ:「ウッへへ モウ オワリダ!」ガシャーンガシャーン (これ出ていいんじゃろか):一葉[雑談] 2ゲットロボ響ちゃんかな?:桜[雑談] いいよ!でて!:GM[雑談] はーい:一葉[雑談] ナナハチちゃんもなんとなくいてもいいしあとから登場してもいいのじゃ:GM[雑談] [メイン]一葉:「こんな所で追い詰めるなんて、随分わかってるじゃない?」 (余裕の笑み [メイン]下っ端ロボB:「ニンジャ コロス」ガシャーンガシャーン [メイン]下っ端ロボC:「私は偶然ここに来て戦闘しています。実際斜歯は無関係。」 遅れてやってきます:ナナハチ[雑談] [メイン]GM:下っ端ロボ(やられ役)は飛びかかってきます [メイン]下っ端ロボ:「カミニ イノルン ダナ!」ガシャーン [メイン]一葉:「私も斜歯と無関係だから帰ってくれると嬉しいんだけ…ど!」 (カウンターの回し蹴りで迎撃 [メイン]下っ端ロボ:「ギャー!」ボカーン [メイン]GM:下っ端ロボAは爆発四散、Bは崖下に落ちていき、Cは段差が登れずに転倒しました。 [メイン]ナナハチ:下っ端ロボの残骸を踏み越えて奥から出てきます Cかわいい:一葉[雑談] [メイン]ナナハチ:がしゃーんがしゃーん C-!!!:桜[雑談] 威圧感ある:GM[雑談] つよそう:ナナハチ[雑談] [メイン]一葉:「げ、ナナハチまで出して来たのかー」 (うえーって顔 かっこいい:一葉[雑談] [メイン]ナナハチ:目がぐぽーんって光ります [メイン]下っ端ロボC:「エラー。実行、エラー。実行、エラー。」じたばた [メイン]ナナハチ:踏み砕きます [メイン]ナナハチ:めきょお [メイン]下っ端ロボC:「エ‥‥」 [メイン]GM:哀れ爆発四散しました [メイン]一葉:「あーあー、可哀想に」 そういう運命だから崖の下に落としてね!:GM[雑談] 落としてね!:一葉[雑談] [メイン]ナナハチ:一葉changに [メイン]ナナハチ:つかつか歩み寄ります [メイン]ナナハチ:ついでにCは落ちました [メイン]一葉:(ジリジリと下がって崖際へ 一葉ちゃん落とせばええんか:ナナハチ[雑談] せや:GM[雑談] 了解した:ナナハチ[雑談] [メイン]ナナハチ:つま先を +一葉 - GM 一葉 - GM [雑談]一葉 - GM:あ [雑談]一葉 - GM:この崖って海見える? [メイン]ナナハチ:地面につき立て [メイン]ナナハチ:崖際の地面をめりめり剥がします +GM - 一葉 GM - 一葉 [雑談]GM - 一葉:ココらへん一体は盆地なので見えないですね +一葉 - GM 一葉 - GM [雑談]一葉 - GM:おっけー つよい:GM[雑談] しまった、やらかした:一葉[雑談] 強キャラのオーラ:ナナハチ[雑談] 足場ごとだと!?:日笠[雑談] つよい:桜[雑談] [メイン]一葉:「げっ、そんなのあり!?」 (地面が傾きバランスを崩す [メイン]ナナハチ:べりっと剥がして地面ごと蹴り落とします [メイン]GM:めきめきと地面が割れ、一帯ががけ崩れのように落ちていきます [メイン]一葉:「崖落ちは!生存フラグなんだからねー!ねー…ねー……ねー………」 (フェードアウト [メイン]GM:ナナハチは落ちていく一葉を見つめています。 [メイン]GM:シーン終了 [メイン]GM:PC4の導入シーンやりますのじゃあ じー:ナナハチ[雑談] [メイン]日笠:はいー +一葉 - GM 一葉 - GM [秘匿情報]一葉 - GM:一応ログ用にメモ 崖から海見える? > 盆地だから見えないよ! > おっけー! [メイン]GM:PC4は村に張った「罠」に何者かが引っかかったことに気づきます <〇> <〇>:一葉[雑談] [メイン]GM:見に行きます? <●> <●>:桜[雑談] [メイン]日笠:「ホーネット、罠ニ反応アリ、確認求ム」と部隊無線で確認するのじゃ 雀蜂部隊だからホーネット:日笠[雑談] スズメバチ!コワイ:一葉[雑談] なお元ネタの方は「イーグレット」なのじゃ:日笠[雑談] [メイン]雀蜂部隊:「はっ!複数の村人と、破壊されたカラクリの残骸を確認いたしました!」 [メイン]雀蜂部隊:「それと気を失った忍者が一名、村人に運ばれている模様です!こちらは身元はわかりません!」 [メイン]GM:ぐらいのことが聞けます ほへー:ナナハチ[雑談] [メイン]GM:とくになにもなければシーン終了ですのじゃ [メイン]日笠:「カラクリに忍者ね......カラクリの残骸は回収して一応解析を、忍者の方は私が確認するわ。あと、追っ手の可能性を考え警戒レベルと上げておいて」 [メイン]日笠:と公民館を出てシーン終了なのじゃ [メイン]雀蜂部隊:「はっ!忍者は村外れの老夫婦が介抱するようです!了解いたしました!」 [メイン]GM:んでは [メイン]GM:PC1ちゃんの導入なのじゃ [メイン]一葉:はーい [メイン]GM:知らない天井で目が覚めます [メイン]村人:「おや、目が覚めたかい」 [メイン]一葉:「ん…ここ…は…?」 (声の方を見る おはよう:ナナハチ[雑談] 朝4字に:ナナハチ[雑談] [メイン]GM:老人が目に入ります 何してるんだい:ナナハチ[雑談] 外人ではない:GM[雑談] [メイン]村人:「あんたぁ、崖の下でたおれとったんだぁ。体は大事ないのかい?」 [メイン]一葉:「えーっと……(確かナナハチに崖から落とされて…?なるほど)」 [メイン]GM:痛みはありませんし、動かないところもありません。忍者の力によるものでしょう。 [メイン]一葉:忍者すごい [メイン]村人:「なんであんなとこにいたのかはわからんが、ゆっくりしていくといい。わしらもさみしいからなあ」 生きてたのか:ナナハチ[雑談] 殺さなきゃ^^:ナナハチ[雑談] [メイン]村人:「ほら、とりあえずたべなさい。」 [メイン]一葉:「うん、大丈夫みたいですね。ありがとうございます」 (ひとしきり体の調子を確認してからぺこりと頭を下げる ふえええええ:一葉[雑談] [メイン]GM:老人はなにやら汁を差し出してきます BBA汁…:桜[雑談] [メイン]一葉:「(そういえばずっと追われててロクに食べてなかったなぁ…) いただきます」 (受け取ってもぐごく ふえええええええええええええええええ:一葉[雑談] [メイン]村人:「村には若えのがあまりおらんでな、部屋は余ってるんじゃ。まあゆっくり体を休めていきなさい。」 [メイン]GM:老人は食べる一葉をにこにこと見ています [メイン]GM:シーン終了 [メイン]一葉:はーい [メイン]GM:PC2の導入なのじゃー! この老人黒幕臭がするのじゃ:一葉[雑談] ふええ:GM[雑談] コロサナキャ:一葉[雑談] [メイン]桜:はーい [メイン]GM:村にいるPC2に村人が話しかけてきます [メイン]村人:「そういや聞いたか巫女さん、あの崖の下で人が倒れとったんだと」 [メイン]桜:「…本当ですか?」 [メイン]村人:「年の頃は巫女さんとおんなじぐらいで、どことなく巫女さんと似てるような優しそうな人でなあ」 やさしそうなナナハチ:ナナハチ[雑談] [メイン]村人:「見に行ってみたらどうだ?あっこのじいさんが家で面倒を見てるって話だ」 そっちだったかー:一葉[雑談] [メイン]桜:「おじいさんの家。…行ってみます。 [メイン]桜:情報、感謝です♪」 そっちじゃったかー:桜[雑談] [メイン]村人:「それにほら、よそ者がいたせいで祭が失敗した、なんて嫌だしなあ‥‥」小声 [メイン]GM:桜がおじいさんの家に行くと、おじいさんはいませんね [メイン]GM:田舎なので鍵は開いてて入れます 桜ちゃん:ナナハチ[雑談] [メイン]GM:中には一葉が寝てます [メイン]桜:「…なるほど。本当だわ」 はいよ:桜[雑談] [メイン]GM:一葉ちゃんでてきていいよ! そこの忍者は:ナナハチ[雑談] [メイン]一葉:(すやぁ わるいやつだから:ナナハチ[雑談] 田舎の口コミはSNSより拡散速度やばいから悪いことしようとするとすぐばれる:日笠[雑談] いっしょにたおそう:ナナハチ[雑談] [メイン]GM:ねてた ひええ:一葉[雑談] [メイン]桜:「…こんにちわ、起きて?」 [メイン]一葉:あ、寝てるって睡眠じゃなかったか まだわからないからなー:桜[雑談] [メイン]GM:まあどっちでもいいのじゃ [メイン]一葉:「ん、んん?おはようおじいさ……あれ?」 (体を起こして桜を見る 夜行性だからお昼寝してた、多分:一葉[雑談] ぜんらでおひるね:GM[雑談] ふええええ全裸じゃないよ!?:一葉[雑談] 流石に風邪引きそうで心配なのじゃ:日笠[雑談] [メイン]桜:「…ここのおじいさんなら散歩へいったわ」 てくてく!てくてく!散歩楽しいなあ!:村人[雑談] ぐぽーん:ナナハチ[雑談] [メイン]一葉:「客一人置いて散歩って、不用心だなぁ」 村人は田んぼに落ちて死にました:村人[雑談] :ナナハチ[雑談] [メイン]一葉:「あれ?それを知ってて来たということは………空き巣!?」 空き巣殺すべし:GM[雑談] もしもしポリスメン?:日笠[雑談] 殺さなきゃ:一葉[雑談] がしゃーんがしゃーん:ナナハチ[雑談] [メイン]桜:「いえ、私はここのー…巫女をやってるわ。まとめ役みたいなのも兼ねてね」 [メイン]桜:「あなたがきたっていうから見に来ただけ」 [メイン]GM:名乗ったぐらいで導入は終わりなのじゃ、適当に切ってね! [メイン]桜:ということでここできろう [メイン]一葉:切ろう、適当にお話して名前とか知ったんじゃないかな [メイン]GM:はーい [メイン]GM:ではここで [メイン]GM:プライズ発表しまーす ふえええええええ:一葉[雑談] [メイン]桜:はーい 開幕プライズ発表とか嫌な予感しかしないんじゃが!?じゃが!?:一葉[雑談] [メイン]GM:プライズ 「黄泉路血石」 【概要】 この村にあると言われる、血が凝り固まったかのような石。 [メイン]GM: 黄泉路血石は【居所】の調査が可能である。 黄泉路血石の【居所】に対して戦闘を仕掛けた場合、黄泉路血石の保持者との戦闘になる。 黄泉路血石の【秘密】はプライズの入手と同時に取得できる。 痛そうなプライズ名なのじゃ...:日笠[雑談] [メイン]GM:まあこんな感じじゃな むむむ:一葉[雑談] つまり誰かが最初から持ってるパターンか:一葉[雑談] [メイン]桜:はい そうじゃな…:桜[雑談] [メイン]GM:んで [メイン]GM:シーン表はAKSTになるのじゃ 結石に空目したもの:ナナハチ[雑談] 正直に:ナナハチ[雑談] 手を上げなさい:ナナハチ[雑談] プライズ 尿路結石:GM[雑談] ノ:日笠[雑談] ふむ:一葉[雑談] 開幕クリティカルヒットやめろ:ナナハチ[雑談] このプライズを持っている場合、2d6の代わりに1d6を振る:GM[雑談] ふえ…:一葉[雑談] [メイン]GM:んでは [メイン]GM:1サイクル目開始なのじゃー! [メイン]一葉:わーわー [メイン]GM:行きたい人! [メイン]一葉:はーい 高プロットほぼ失敗出目しかないのじゃ:日笠[雑談] あれ、他誰もいない感じ…?:一葉[雑談] 1d6 ShinobiGami (1D6) → 4:一葉[雑談] [メイン]日笠:どうぞなのじゃー 1d6 ShinobiGami (1D6) → 5:日笠[雑談] [メイン]GM:したら一葉ちゃんどぞなのじゃー [メイン]一葉:はーい、桜ちゃんおいでー [メイン]一葉:akst ShinobiGami 秋空に雪舞えばシーン表(10[6,4]) → ひと雨きそうな午後。重たい空気にキンモクセイがつと香る。 [メイン]桜:はーい がつ:ナナハチ[雑談] [メイン]一葉:他出たい人いたらどうぞなのじゃー [メイン]日笠:出るのじゃー [メイン]ナナハチ:出ない [メイン]一葉:どうぞどうぞ [メイン]一葉:村の中にあるキンモクセイの下でおはなし! [メイン]一葉:「おじいさんも言ってたけど、ほんとこの村若い人いないねー」 [メイン]桜:「まあね。私とー…もうひとりぐらい…?」 [メイン]日笠:日笠は導入時の続きで保護された人物に会いに来たってことで そのアイコンでそのセリフを言うと:ナナハチ[雑談] ヤバそう:ナナハチ[雑談] ふええ:一葉[雑談] えっち:ナナハチ[雑談] [メイン]一葉:「あ、他にもいたんだ。桜だけかと思ってたよ」 [メイン]日笠:「お話中失礼するわね、あなたが保護された方かしら?」 若い人とナニしようとしてるんかおいちゃんにいうてみ‥‥? なあ‥‥?:GM[雑談] [メイン]一葉:「え?あ、はい。そこのお爺さんの家でお世話になってます。 この人がもう一人の?(小声で桜へ)」 25歳は若い人に入るのかの?:日笠[雑談] そりゃあ爺さん婆さんばかりの村で25歳なんて:一葉[雑談] 相対的若者:日笠[雑談] [メイン]桜:「あれ、日笠さん。 …そう(頷いて)」 そうだぞ:桜[雑談] [メイン]一葉:「なるほど、日笠さん、ね。私は一葉。ほとんど記憶がないから本名かどうかわからないけどね」 (苦笑 [メイン]日笠:「はじめまして、日笠と申します。普段はこの村の公民館で働いてまして...いわゆる公務員と思っていただければ」 [メイン]日笠:と言って名刺を渡すのじゃ [メイン]一葉:不慣れな感じで受け取るのじゃ。そして返すものがなくてしょんぼり [メイン]一葉:さて、とりあえず桜と感情を結んでおこう [メイン]GM:どぞー [メイン]日笠:「あ、これは初対面の方に配っているものなので特に名刺交換とか必要ではありませんよ」 [メイン]一葉:伝達術でこうなんやかんややり取りしてるうちに! [メイン]GM:おっけなのじゃー [メイン]一葉:2d6 ShinobiGami (2D6) → 6[1,5] → 6 ふえええええこわい:一葉[雑談] [メイン]一葉:判定妨害とかない…?ないよね…? [メイン]一葉:et ShinobiGami 感情表(2) → 友情(プラス)/怒り(マイナス) [メイン]GM:一サイクル目の最初で奥義使う忍者いたらすごい [メイン]一葉:ユウジョウ! [メイン]GM:ユウジョウ! [メイン]ナナハチ:ユウジョウ [メイン]GM:桜ちゃんもetどぞなのじゃー あれ?ログアウトしてるっぽい?:日笠[雑談] ふええええええええええええ:一葉[雑談] まさかお猫様が…?:一葉[雑談] あれさくらちゃんおらん:GM[雑談] ルーム人数四人になってるのじゃ:日笠[雑談] のじゃな…:一葉[雑談] 待ちますか:ナナハチ[雑談] ですこにもいないのじゃ‥‥‥:GM[雑談] オフラインになっとるのう:一葉[雑談] ディスコも灰色になってたのじゃ:日笠[雑談] 仕方ない、戻ってきたら感情表振ってもらうことにしてシーン終わるかの:一葉[雑談] 一人出ないはっちゃん:ナナハチ[雑談] うーん‥‥こういうときってどうしたらいいじゃろ‥‥?(GM経験不足):GM[雑談] [メイン]一葉:「桜ってこの村から出たことないの?じゃあ今度どこかに遊びに行こうよ」 待てばいい:ナナハチ[雑談] [メイン]一葉:みたいな感じでシーン終了 [メイン]GM:はーいのじゃー [メイン]ナナハチ:日傘の秘密割りたい ヒエッ:日笠[雑談] [メイン]GM:あーそじゃな、秘密割るぐらいなら大丈夫なのじゃきっと お:ナナハチ[雑談] [メイン]GM:きたあ 公安って秘密漏洩防ぐ忍法があったような…?:一葉[雑談] あ、帰ってきたのじゃ:日笠[雑談] おかえり:ナナハチ[雑談] おかえりなのじゃ!:一葉[雑談] まあ俺のキャラシを見てくれ:ナナハチ[雑談] あるだろう:ナナハチ[雑談] 拷問術:ナナハチ[雑談] あ、それは無面目か。沈黙と勘違いしてたのじゃ…:一葉[雑談] 【無面目】取ってないのじゃよなぁ......:日笠[雑談] 日笠ちゃんも持ってるのじゃ…:一葉[雑談] [メイン]GM:桜ちゃんetどうぞのじゃあ あぶりーるさんによる突発的自殺(更新中に死ぬ)にまきこまれたのじゃ:桜[雑談] [メイン]桜:et ShinobiGami 感情表(5) → 憧憬(プラス)/劣等感(マイナス) ふええ:GM[雑談] ふええ:一葉[雑談] ふええ:日笠[雑談] [メイン]桜:憧憬で [メイン]GM:はーい [メイン]GM:ではおつぎいきたいひと! 1d3 ShinobiGami (1D3) → 3:ナナハチ[雑談] 最後でいい:ナナハチ[雑談] 謙虚なナイトは格がちがう:GM[雑談] まだ様子見したいのじゃ:日笠[雑談] [メイン]桜:はーい すごいなー憧れちゃうなー:一葉[雑談] [メイン]GM:桜ちゃんどぞー [メイン]GM:akstなのじゃ [メイン]桜:akst ShinobiGami 秋空に雪舞えばシーン表(12[6,6]) → カツーン、カツーン、誰かが丑の刻参りをしている音が聞こえる。シーンに登場したキャラクターは《呪術》で判定し、成功すると誰かに《呪い》の変調を与えることができる。失敗すると《呪い》の変調を受ける。 ひえ!?:一葉[雑談] [メイン]桜:んんんんん?! フエ!?:日笠[雑談] [メイン]GM:わあ HURINAOSI!HURINAOSIを要求するのじゃ:桜[雑談] 鵺鏡始まった:ナナハチ[雑談] [メイン]一葉:んー、ギャンブルになっちゃうけど出るかなぁ [メイン]一葉:出ないでほしいなら出ないよ [メイン]桜:出てくれてもいいのじゃ [メイン]桜:「…いやだれよ…」(眠い目こすりながら 目標値7かぁ...:日笠[雑談] +桜 - GM 桜 - GM [秘匿情報]桜 - GM:ひみつぅ! [メイン]一葉:「あ、桜も気になった?」 (夜のお散歩中に音が聞こえたので寄ってみた +GM - 桜 GM - 桜 [秘匿情報]GM - 桜:あっそっかきえちゃったんじゃな [メイン]日笠:出るのじゃ [メイン]桜:「ええ・・・まあ…っていうかうちの神社でやってるみたいなので…」 +GM - 桜 GM - 桜 [秘匿情報]GM - 桜:【秘密】 あなたは身寄りのない天涯孤独の身である。 だが寂しいことはない。村の人々か家族同然に育ててくれたからだ。 村から出たことがなくても、それだけで満足だった。 あなたは村の人々に対して「愛情」の【感情】を抱いている。 村の文献によると「天ヶ原奉納演武」に失敗すれば村の人々が亡者になってしまうらしい。 そうさせるわけにはいかない。 [メイン]一葉:「起きちゃったかー」 [メイン]日笠:「見回り中、物音がしたから来たのだけど...」 +桜 - GM 桜 - GM [秘匿情報]桜 - GM:ありがとうなのじゃ…Avrilさんに変わって感謝するのじゃ… [メイン]桜:「こんなお時間までお疲れ様、です…」 判定ってどのタイミングでやればいいんじゃろ:一葉[雑談] +GM - 桜 GM - 桜 [メイン]GM - 桜:あやっべ [メイン]日笠:「少なくともあなたたちではなさそうね...」 [メイン]GM:あやっべ [メイン]一葉:ふえ [メイン]GM:村人にも秘密あるよ! [メイン]一葉:ふえええええええええええええええええええええええ [メイン]GM:ごめんのじゃ [メイン]GM:まじごめんのじゃ [メイン]GM:村の人々 【使命】 指輪木村に住む何の変哲もない村人。老人ばかりのしなびた村だが、のどかな雰囲気が漂っている。 彼らの【使命】は平和に暮らすことである。 [メイン]一葉:ま、まぁいいのじゃ、多分行動は変わらなかったのアj [メイン]GM:村の人々のもうひとつの秘密 【使命】 村の人々にはもう一つ隠し事があるようだ [メイン]GM:ふたっつあるのじゃ、ふたっつ! [メイン]桜:ふええええええええええ これで3サイクルはハードそうじゃの:日笠[雑談] なんか適当なタイミングでやるのじゃ、恨みの念を利用した妖術とかなんか理由つけて:GM[雑談] ふむ:一葉[雑談] [メイン]GM:続けてくださいのじゃー [メイン]桜:「っていうか誰ですか私の神社で丑三つ時参りなんてしてるの…」 [メイン]一葉:「これは確かめるしかないよね」 (楽しそう [メイン]桜:「…ですよねー…。日笠さんも一緒に?」 [メイン]村人:「呪いあれー呪いあれー」コーン コーン [メイン]日笠:「ちょっと警備隊の方々に周辺で怪しい人物が居たか確認を取りますね」 ←:ナナハチ[雑談] ふええ:一葉[雑談] 怪しい人物はいません!怪しいロボはいます!:GM[雑談] オカルトを信じるロボ:一葉[雑談] [メイン]日笠:《呪術》を《人脈》で代用、目標値7 [メイン]GM:どぞー 多分ロボCの呪いを信じてる:桜[雑談] [メイン]日笠:2d6= 7 ShinobiGami (2D6 =7) → 9[4,5] → 9 → 成功 よし:日笠[雑談] これって村人呪い返せたりする?:一葉[雑談] [メイン]雀蜂部隊:「なにやら怪しい人物がこのようなものを用いて‥‥」 [メイン]GM:「初心者でもかんたん!呪いセット!」を渡されます [メイン]GM:誰かに呪いの変調を与えられます 村人はデータを持たないのでだめです:GM[雑談] +桜 - GM 桜 - GM [秘匿情報]桜 - GM:そうじゃ、端から端ってショートカットされるんだっけ?(掘削術から呪術なら+1ですむとか そっかー:一葉[雑談] そっかー:桜[雑談] +GM - 桜 GM - 桜 [秘匿情報]GM - 桜:そういう忍法取ってない限りはしないのじゃー [メイン]日笠:「こんなもので人って簡単に呪えるものなのかしら?」 +桜 - GM 桜 - GM [秘匿情報]桜 - GM:じゃあ呪いかかりますね [メイン]日笠:これって呪わない選択肢ってあるのじゃ? [メイン]桜:「無理…だと思いますけど…」 +GM - 桜 GM - 桜 [秘匿情報]GM - 桜:ふええ、振るだけ振ってみるのじゃ [メイン]GM:呪わないのもできるのじゃ [メイン]日笠:じゃぁ呪わない方向で +桜 - GM 桜 - GM [秘匿情報]桜 - GM:クリティカルとかそうそうでるわけないのじゃ [メイン]GM:あだシーン登場したら強制《呪術》判定なのじゃあ がんばれがんばれいけるいけるきもちのもんだいだ:GM[秘匿情報] あっやべ:GM[秘匿情報] [メイン]一葉:「わかんないよー、呪いなんて意外と簡単って聞いた…ような…? (あれ、誰から聞いたんだっけ…) 」 ふえええええええええええええ:一葉[秘匿情報] ?!:日笠[雑談] [メイン]一葉:じゃあついでに判定しとくのじゃ [メイン]一葉:感情修正ちょうだい? ふえええええええええええええ:桜[秘匿情報] GM:ナナハチ[秘匿情報] [メイン]日笠:「とにかく私は呪いたい人物も居ないのでこの冊子は必要ありませんね」 入りなおしたんで:ナナハチ[秘匿情報] はい‥‥‥:GM[秘匿情報] [メイン]桜:あげるのじゃあ? わちきの秘密が:ナナハチ[秘匿情報] [メイン]一葉:わぁい? 消えてる:ナナハチ[秘匿情報] +GM - ナナハチ GM - ナナハチ [秘匿情報]GM - ナナハチ:【秘密】 あなたは PC 1にとどめをさし、確かに死亡させたはずだ。だが、この指輪木村から漂ってきた霧に PC 1の死体がふれた途端、やつは息を吹き返して逃げ出したのであった。 おそらくこの村に眠る「黄泉路血石」が鍵を握っているのであろう。 あなたは「黄泉路血石」の【居所】を保持している。 わちきの秘密も消えてた:桜[秘匿情報] ありがとう:ナナハチ[秘匿情報] はーいなのじゃー:GM[秘匿情報] [メイン]一葉:えーと、伝達術からで8か [メイン]一葉:2d6+1= 8 ShinobiGami (2D6+1 =8) → 7[1,6]+1 → 8 → 成功 あっぶな:一葉[雑談] [メイン]桜:ふええギリギリ ぎり:日笠[雑談] [メイン]桜:あ、わっちもまわすのじゃ [メイン]一葉:呪いなー、どうしようかな [メイン]一葉:あ、感情修正あげるのじゃ [メイン]日笠:桜ちゃん目標値遠いけど大丈夫なのじゃ? [メイン]桜:掘削術からなんでー目標値12?もらって11? [メイン]一葉:ひえええええええええ [メイン]桜:2d6+1 11 ShinobiGami (2D6+1 11) → 4[1,3]+1 → 5 → 失敗 [メイン]桜:しってた [メイン]GM:あっあっ [メイン]GM:一応クリティカルは出目参照なので12のままなのじゃ [メイン]桜:む り ? サイクル終了時に呪術で判定………うん………:一葉[雑談] [メイン]GM:では呪いなのじゃ ランダムで一個の忍法を忘れるのじゃ チャンスは3回!!:日笠[雑談] 5分ほど離籍するのじゃ コーヒー入れてくる:ナナハチ[雑談] てらのじゃー:一葉[雑談] りょうかいー:日笠[雑談] 兵糧丸でも回復できるのじゃあ:GM[雑談] そういえばそうじゃったな:日笠[雑談] 呪い…呪い…ナナハチを呪いたい気もするんだけど、PC1を殺すという使命がなんか逆に味方なんじゃないかって気もするんじゃよなぁ:一葉[雑談] あと奥義の不死身じゃっけ?:日笠[雑談] 1d5 ShinobiGami (1D5) → 4:桜[秘匿情報] [メイン]桜:陽炎わすれました ログ取得した時に秘匿チャット流れちゃうことあるから、あまりあっちに発言しない方がいいのじゃ:一葉[雑談] [メイン]GM:はーいなのじゃー [メイン]一葉:ふーむ、呪い対象はシーン終了時まで保留。決まらなかったらなしということで [メイン]桜:ほーい。では日笠さんの秘密を探るのじゃ ふぇ:日笠[雑談] [メイン]桜:対人術での [メイン]GM:どぞなのじゃー [メイン]桜:2d6 5 ShinobiGami (2D6 5) → 4[2,2] → 4 → 失敗 [メイン]桜:はい ふええ:一葉[雑談] おのれAvril:桜[雑談] [メイン]GM:はい 呪いの影響?:日笠[雑談] 呪いが全部悪い:GM[雑談] 呪われちゃったかー:一葉[雑談] [メイン]GM:シーン終了なのじゃ? ほい:ナナハチ[雑談] [メイン]一葉:うーむ、呪いはなしで [メイン]日笠:「結局、この冊子の持ち主は誰を呪うつもりだったのでしょうね...?」 [メイン]日笠:あ、終了で そういや何サイクルなんじゃ:ナナハチ[雑談] [メイン]桜:終了で 3じゃったはず:日笠[雑談] 3なのじゃ:GM[雑談] ふむ:ナナハチ[雑談] (言ってたっけ‥‥?):GM[雑談] 次いっていいかしら:ナナハチ[雑談] [メイン]GM:はーいでは [メイン]GM:つぎのひとー どうぞなのじゃ:日笠[雑談] ですこの方で言ってたのじゃ:一葉[雑談] サイクルが季節ごとじゃっけ?:日笠[雑談] [メイン]ナナハチ:村人くんにお話があります [メイン]GM:はい [メイン]ナナハチ:akst ShinobiGami 秋空に雪舞えばシーン表(10[4,6]) → ひと雨きそうな午後。重たい空気にキンモクセイがつと香る。 [メイン]ナナハチ:誰も出てはならぬ [メイン]一葉:ふええ [メイン]日笠:はーい [メイン]村人:ふええ [メイン]ナナハチ:情報割りたいです [メイン]GM:はい [メイン]ナナハチ:掘削術で [メイン]GM:(でもシーンに登場させなくても情報割れるよ 一応) [メイン]ナナハチ:頭蓋を [メイン]ナナハチ:掘削します [メイン]桜:はい [メイン]GM:はい 割る(物理):一葉[雑談] 物理!!:日笠[雑談] [メイン]村人:「あっあっ」くちゅくちゅ 物理だったのじゃあ:桜[雑談] [メイン]ナナハチ:2d6 5 ShinobiGami (2D6 5) → 7[2,5] → 7 → 成功 ロボトミー手術かの?:日笠[雑談] [メイン]村人:「あっあっ」 [メイン]ナナハチ:ごりっ [メイン]ナナハチ:めき [メイン]ナナハチ:くちゅくちゅ サイクルは3サイクルで、夏の終わり→秋→初雪が舞う頃 なのじゃー あったあった:一葉[雑談] [メイン]GM:では村人の口から秘密が漏れ出ます [メイン]GM:村人の方?もう一つの秘密の方? ふえー、選べるのじゃな:一葉[雑談] [メイン]ナナハチ:んー [メイン]ナナハチ:将を射んとすれば馬を射よ [メイン]ナナハチ:村人で [メイン]GM:はあい +GM - ナナハチ GM - ナナハチ [秘匿情報]GM - ナナハチ:村の人々 【使命】 指輪木村に住む何の変哲もない村人。老人ばかりのしなびた村だが、のどかな雰囲気が漂っている。 彼らの【使命】は平和に暮らすことである。 【秘密】 村人は「黄泉路結石」を保持している。この村は渡来人と契約して不老不死を得た村である。 「天ヶ原奉納演武」とは契約の更新を行う儀式だ。 PC 1と PC 2は儀式に捧げられる「贄の巫女」である。 PC 1 は幼い頃に忍びにより連れ去られたのだった。 PC 2 は村の人々にプラスの感情を抱いていなければ【使命】を村の外に逃げることに変更してもよい。 ほほー:ナナハチ[雑談] ほうほうほう:ナナハチ[雑談] +村人 - ナナハチ 村人 - ナナハチ [秘匿情報]村人 - ナナハチ:あっあっ [メイン]ナナハチ:こいつって名無しNPCですよね +GM - ナナハチ GM - ナナハチ [秘匿情報]GM - ナナハチ:ちなみにナナハチちゃんは黄泉路結石の【居所】を所持してるので村人に戦闘を挑めます [メイン]GM:のじゃー [メイン]ナナハチ:ふむ [メイン]ナナハチ:今後のRPの為に首だけお持ち帰りできますか [メイン]GM:いいよ [メイン]ナナハチ:ぶちー [メイン]村人:「」めきぃ ヒェェ:日笠[雑談] [メイン]ナナハチ:死体を処理して引き上げます [メイン]GM:はーい 証拠隠滅まで抜かりないのじゃぁ...:日笠[雑談] [メイン]GM:ではさいごどぞー [メイン]日笠:はーい [メイン]日笠:黄泉路血石の【居所】調査するのじゃ +GM - ナナハチ GM - ナナハチ [メイン]GM - ナナハチ:ちなみに不老不死なので生首でも元気がないだけで死んでないよ [メイン]GM:はーい [メイン]GM:シーン表振るのじゃ? [メイン]日笠:akst ShinobiGami 秋空に雪舞えばシーン表(8[5,3]) → パチパチと爆ぜる音。どうやら籾殻で焚き火をしているらしい。少し暖まっていこうか。 ふーむ:一葉[雑談] [メイン]村人:「ちょっとばかしさむくなってきたなあ」パチパチ ナナハチ - GM tst:ナナハチ[雑談] これは駄目なんか:ナナハチ[雑談] +GM - ナナハチ GM - ナナハチ [雑談]GM - ナナハチ:送れてるのじゃあ ちょっとまつのじゃ:一葉[雑談] [メイン]桜:出ていいのじゃ? +GM - ナナハチ GM - ナナハチ [雑談]GM - ナナハチ:嘘 [メイン]日笠:「秋が近くなってきましたもんね」パチパチ [メイン]日笠:お好きにどうぞなのじゃー https //cdn.discordapp.com/attachments/390093087478906880/452118089224552448/1863f691661f17ac.png:一葉[雑談] 名前の隣の鍵マークじゃな:GM[雑談] +ナナハチ - GM ナナハチ - GM [雑談]ナナハチ - GM:こうか [メイン]一葉:んー、出ないでいいかな、お爺さんの家で寝てる +GM - ナナハチ GM - ナナハチ [雑談]GM - ナナハチ:そうじゃ [メイン]桜:「お芋持ってきましたけど、食べます?」 [メイン]村人:「いやあ先生はおげんきそうで‥‥ わしらぐらいになると寒さに弱くてなあ」 +ナナハチ - 村人 ナナハチ - 村人 [雑談]ナナハチ - 村人:面白いじゃないですかァ [メイン]日笠:(着信音)「あ、ちょっと失礼。電話がかかってきたみたいで...」 [メイン]ナナハチ:出ていいですか^^ [メイン]村人:「いやあお忙しそうで‥‥‥」 [メイン]日笠:日笠は電話で離席中じゃがそれでもいいならどうぞなのじゃ [メイン]日笠:調査部隊の報告を聞いて黄泉路血石の【居所】を入手するのじゃ [メイン]日笠:もちろん内偵で自動成功 [メイン]GM:はあい [メイン]日笠:内偵/自分が情報判定を行うときに使用できる。 サイコロをふらず、情報判定に自動的に成功することができる (スペシャルではない。達成値が必要な場合は10になる)。 汚い、さすが公安汚い:一葉[雑談] [メイン]GM:黄泉路結石の【居所】を入手しましたのじゃあ 公安汚い:桜[雑談] これはやらなければ…:桜[雑談] ふええ:GM[雑談] [メイン]桜:「おいもーおいもー♪」 勝手にお芋を焼き始める巫女(25歳):桜[雑談] [メイン]村人:「ははは、桜ちゃんはいつも元気じゃなあ‥‥」 かわいい:一葉[雑談] [メイン]ナナハチ:木陰でじっと身を潜めています [メイン]GM:村人はニコニコしながら桜を見ています 次はお前だ:ナナハチ[雑談] [メイン]日笠:「(調査お疲れ様です。あと、追っ手の件ですがあくまで報告を優先するように)」 うーむ:一葉[雑談] [メイン]桜:「えへへー、皆様のお蔭でー♪」 [メイン]日笠:「(報告の為逃がしてしまうのは仕方ありませんが、無駄死にして情報を得られないよりかはマシですので)」 [メイン]日笠:と暗号化した会話で通話終了 [メイン]日笠:焚き火にもどってシーン終了なのじゃ 追っ手なんてのがいるのか:ナナハチ[雑談] 怖いなぁ:ナナハチ[雑談] こわいなー:一葉[雑談] こわいなあ:GM[雑談] こわいなー:桜[雑談] こわいなー:日笠[雑談] 村人が一人消えたって言うし:GM[雑談] [メイン]GM:はーいでは ひええ:ナナハチ[雑談] [メイン]GM:マスターシーンです ふえ:一葉[雑談] [メイン]GM:村人が集まって話し合いをしています [メイン]桜:出ていいです? ほほう、村人:一葉[雑談] [メイン]GM:まあこっそり聞いてる程度ならいいのじゃよ ほほう:桜[雑談] やはり黒幕…:一葉[雑談] [メイン]村人:「で、本題に入る」 [メイン]ナナハチ:こっそり出ます [メイン]桜:じゃあ、お茶いれて扉の前にいよう [メイン]村人:「巫女の様子‥‥どう‥‥?」 [メイン]日笠:部隊の一人が紛れ込んでるということで [メイン]村人:「しかし‥‥桜‥‥愛して‥‥」 [メイン]村人:「やめ‥‥儀式‥‥」 一体何が…:桜[雑談] [メイン]村人:「まだ‥‥‥‥‥知らな‥‥‥‥」 [メイン]村人:「よそ者‥‥‥村‥‥‥」 [メイン]GM:何やらガヤガヤ騒いでいます [メイン]桜:「…………(音を立てないように扉から離れます)」 [メイン]GM:村の人々が桜の【秘密】を入手しました ふええええええええええええええええええ!?:一葉[雑談] ふええええええええええええええええええ:桜[雑談] これで村人が【揺らし】持ってたらやばいのじゃ:日笠[雑談] [メイン]GM:【感情】は結ばれてない、もしくは結ばれている相手全員に秘密が知られているので情報共有は起きません 呪えなかったから戦闘はないはずじゃが…んー、あー、誰かと感情共有持ってて情報が流れた…?:一葉[雑談] [メイン]GM:マスターシーン終了ですのじゃ ふええ:一葉[雑談] 村人は忍者じゃないので!:GM[雑談] [メイン]GM:では次サイクル! 欺瞞!:一葉[雑談] [メイン]GM:最初行きたい人! ふええ:GM[雑談] [メイン]桜:はい! [メイン]一葉:どうぞーなのじゃ [メイン]日笠:どうぞなのじゃ どうせ一般人(元忍者/忍者殺し)とかなんじゃろ!:一葉[雑談] [メイン]ナナハチ:どうぞどうぞ 二番目いいかな:ナナハチ[雑談] [メイン]桜:akst ShinobiGami 秋空に雪舞えばシーン表(8[4,4]) → パチパチと爆ぜる音。どうやら籾殻で焚き火をしているらしい。少し暖まっていこうか。 ふむ、よいよー:一葉[雑談] いいのじゃー:日笠[雑談] [メイン]桜:「今日はー…おにぎり♪」(焼きおにぎり 秋じゃし焼き芋のおいしい季節:日笠[雑談] [メイン]桜:出たい人どうぞなのじゃ [メイン]村人:「もう秋だなあ、老人には堪えるわい」パチパチ [メイン]日笠:でるのじゃ 御飯をお外で食べる25歳:桜[雑談] あ、サイクル移ったんだった:一葉[雑談] [メイン]桜:「もーおじいちゃんったらー」 あ、桜ちゃんの《呪い》解除判定忘れてた:日笠[雑談] あっあっ:一葉[雑談] [メイン]日笠:「こんにちは、今日も冷えますね」 あっあっ:桜[雑談] [メイン]一葉:出とこうかのー [メイン]桜:「こんにちわー。おにぎり焼いてますけど食べます?」(にこーっ [メイン]一葉:「もっきゅもっきゅ」 (先に食べてる あっあっ:GM[雑談] 今振ってのじゃあ、ごめんなのじゃ:GM[雑談] [メイン]日笠:「いただこうかしら、昼食がまだでしたので丁度よかったです」 もう一回呪いがかかったりしないのじゃ…?:桜[雑談] 解除の判定じゃから大丈夫じゃ(多分):一葉[雑談] シーン表で引かなければ大丈夫じゃ(多分):日笠[雑談] 成功値はー?:桜[雑談] 呪術じゃからクリティカルじゃな:一葉[雑談] じゃなあ‥‥(遠い目):GM[雑談] ガンバレ():日笠[雑談] ま、まあ戦闘に入ったらすぐ兵糧丸とかすれば回復するし(持ってれば):GM[雑談] ひええええ:桜[雑談] [メイン]桜:「…そうだ、日笠さん」 [メイン]桜:といいつつ今の間に回復判定をダネ [メイン]日笠:「なんでしょうか?」 [メイン]村人:「いやあ、一葉さんもこの村にようなれたみたいで」 [メイン]桜:2d6 12 ShinobiGami (2D6 12) → 5[2,3] → 5 → 失敗 [メイン]GM:はい [メイン]桜:はい [メイン]桜:「…あー…いや、公務員のお仕事どうですか?」 [メイン]一葉:「みんな優しいからね、ありがたい話だよ。もぐもぐ」 [メイン]村人:「ははは、桜ちゃんとも仲良うしてくれてるみたいで。わしらこの子のことは娘のように思っとりますから」 [メイン]日笠:「少し忙しいですね...でも私の部署はまだ楽なほうですね...」 [メイン]桜:「もー源さんったらー」 あかん...また過労枠になりそうなのじゃ:日笠[雑談] [メイン]桜:よーし、一葉ちゃんの秘密を探っちゃうぞー ふえええ:桜[雑談] [メイン]一葉:ばっちこいなのじゃ ふええ:一葉[雑談] [メイン]GM:何で判定するのじゃ? [メイン]桜:対人でいくのじゃ 拷問術:ナナハチ[雑談] [メイン]桜:2d6 5 ShinobiGami (2D6 5) → 9[3,6] → 9 → 成功 ふええええええええええええ:一葉[雑談] [メイン]GM:のじゃー 持ってないです:桜[雑談] [メイン]GM:では送るのじゃー [メイン]桜:のじゃー ふむ、ばれてしまったか:一葉[雑談] [メイン]桜:はーい [メイン]桜:「なるほどなるほど」 +GM - 桜 GM - 桜 [秘匿情報]GM - 桜:【秘密】 斜歯忍軍から逃げる途中、荒んでいくあなたの心を救ったのは初めて見た広大な海の光景だった。 村から出たことがないという PC 2に斜歯忍軍にいた頃の自分を重ねたあなたは、自らの救いとなった海の風景を彼女にも見せてやりたいと思っている。 あなたの【本当の使命】は PC 2に海を見せることである。 [秘匿情報]GM - 桜:PC1 の秘密なのじゃー [メイン]一葉:「桜もいい子だよねー。この村で育ったおかげかな?」 (世間話 [メイン]GM:すごい《対人術》に一葉ちゃんはポロッと秘密を漏らします +桜 - GM 桜 - GM [秘匿情報]桜 - GM:はーい す ご い 対 人 術:ナナハチ[雑談] [メイン]桜:「………ん・・・・・・」(一葉をみる [メイン]村人:「ほんとにええ子に育ってくれてなあ‥‥ この村は子供が少ないもんですから」 すごい!:一葉[雑談] すごくすごい!:GM[雑談] すごすぎて秘密漏らしちゃうわー:一葉[雑談] [メイン]桜:そんなこんなでおにぎりを食べながら色々と話したことにして [メイン]桜:シーン終了だよ [メイン]GM:はーい 今サイクル2かしら:ナナハチ[雑談] [メイン]GM:では次行きたい人ー のじゃのじゃ:GM[雑談] 2じゃの:日笠[雑談] 秋じゃよ:GM[雑談] [メイン]ナナハチ:ほい [メイン]日笠:どぞー [メイン]一葉:どぞどぞなのじゃ [メイン]ナナハチ:さて [メイン]ナナハチ:やってきましたGM 次行っていいー?まずかったら譲るよー:一葉[雑談] [メイン]GM:はい [メイン]ナナハチ:村人虐殺のお時間です [メイン]GM:はい [メイン]ナナハチ:殺しにいきます いいのじゃー 今どう行動するか迷ってるので:日笠[雑談] [メイン]GM:ふええ ひええええ:一葉[雑談] [メイン]ナナハチ:皆殺しだ ありがとなのじゃー:一葉[雑談] [メイン]桜:ふえええ 本当に殺戮者のエントリーなのじゃ:日笠[雑談] +GM - ナナハチ GM - ナナハチ [メイン]GM - ナナハチ:黄泉路結石の【居所】に対して戦闘 ってことでいいのじゃ? +ナナハチ - GM ナナハチ - GM [メイン]ナナハチ - GM:うむ [メイン]GM:それでは おそらく表の世界では人食い大熊のせいにされるのじゃろうなぁ:日笠[雑談] [メイン]GM:ナナハチちゃんが黄泉路結石の【居所】に対して戦闘を仕掛けます 球磨なら仕方ないのじゃ…:一葉[雑談] ??:一葉[雑談] [メイン]GM:【居所】持ってるので ふえ:一葉[雑談] [メイン]GM:村の人々に対しての戦闘です! ふえ:桜[雑談] [メイン]GM:村の人々に【感情】を持っている場合、戦闘乱入が行なえます ん、んん?:一葉[雑談] 村人の【秘密】に含まれてた感じなのか:日笠[雑談] 村人の秘密→プライズの居所、だったのかの:一葉[雑談] 手前ら全員皆殺しだ:ナナハチ[雑談] 生かしてかえさねぇ:ナナハチ[雑談] [メイン]GM:戦闘乱入する人いますか? [メイン]一葉:なーいでーす (cv 若本):日笠[雑談] +桜 - GM 桜 - GM [メイン]桜 - GM:できるっけ? [メイン]日笠:【感情】ないので無理なのじゃ [メイン]GM:ちなみに村人は普通の人なので戦闘が始まると同時に脱落します +GM - 桜 GM - 桜 [メイン]GM - 桜:愛情があるのでできます [メイン]ナナハチ:akst ShinobiGami 秋空に雪舞えばシーン表(7[6,1]) → 村の広場。山や田畑が一望できる。波打つ稲穂の絨毯、山々には紅葉。秋を感じるひと時だ。 [メイン]GM:あと他にも村人か黄泉路結石の【居所】があれば乱入できます [メイン]ナナハチ:村の広場に [メイン]日笠:あ、じゃぁ乱入できるのじゃ [メイン]桜:じゃあ乱入するのじゃ [メイン]ナナハチ:突如として地面から現る [メイン]ナナハチ:殺戮機械 ふえええええええええええええええ:一葉[雑談] [メイン]日笠:乱入なのじゃ [メイン]GM:では戦闘です!!!!!!!!! 蚊帳の外のじゃ:一葉[雑談] +ナナハチ - GM ナナハチ - GM [雑談]ナナハチ - GM:オンセの [メイン]GM:一点でもダメージを受けると脱落です +ナナハチ - GM ナナハチ - GM [雑談]ナナハチ - GM:奈落はどうやるんだ [メイン]GM:ダイスを右クリックして目を隠してのじゃー [メイン]GM:プロットしてくださいのじゃー [メイン]GM:プロットしたー? [メイン]日笠:したのじゃー [メイン]桜:したー [メイン]ナナハチ:したー なあ:ナナハチ[雑談] [メイン]GM:そしたら公開前の忍法使う人がいたら使ってね [メイン]GM:【奈落】とか はい?:桜[雑談] なんなのじゃ?:日笠[雑談] オンセの奈落って普通に判定してそのあとプロット隠す感じでいいのか:ナナハチ[雑談] 【奈落】の判定して、1~6決めて、プロット開けるのじゃ:GM[雑談] OKOK:ナナハチ[雑談] ダイスもう一個用意しとくといいのじゃ:一葉[雑談] [メイン]ナナハチ:2d6 5 ShinobiGami (2D6 5) → 10[4,6] → 10 → 成功 【奈落】のプロット決めたあとはダイス目変えないようにするのじゃ:GM[雑談] 大丈夫:ナナハチ[雑談] [メイン]GM:では【奈落】公開してね! [メイン]どどんとふ:「ナナハチ」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。 [メイン]GM:テキストログだと混ざってわかんなくなるから! [メイン]GM:したらプロット公開! [メイン]どどんとふ:「日笠」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「桜」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。 ふむ:ナナハチ[雑談] ナナハチちゃんプロット値公開できてないのじゃ‥‥‥:GM[雑談] [メイン]どどんとふ:「ナナハチ」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。 あ、マジだ:ナナハチ[雑談] [メイン]GM:では 失礼失礼:ナナハチ[雑談] [メイン]GM:村人は戦闘についていけてません、普通の人のようです [メイン]GM:4からどぞー 一般人ですらなかった:一葉[雑談] お昼寝していた可能性:日笠[雑談] ん、あれ:一葉[雑談] ナナハチちゃんキャラシ更新できてない?:一葉[雑談] 何が?:ナナハチ[雑談] 駒からリンク先に飛んでも特技とか忍法設定されてないっぽいのじゃ:一葉[雑談] https //character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYzf3dmQEM:ナナハチ[雑談] どうじゃろ:ナナハチ[雑談] あー:ナナハチ[雑談] まて:ナナハチ[雑談] ちょいまち:ナナハチ[雑談] OK:ナナハチ[雑談] お、出たのじゃ:一葉[雑談] ありがとのじゃー:一葉[雑談] [メイン]ナナハチ:土竜吼 [メイン]ナナハチ:桜に [メイン]ナナハチ:2d6 5 ShinobiGami (2D6 5) → 10[4,6] → 10 → 成功 [メイン]ナナハチ:ちね [メイン]桜:何で回避すれば? [メイン]一葉:土竜は掘削じゃな [メイン]ナナハチ:掘削術 [メイン]GM:《掘削術》じゃなあ [メイン]桜:持ってるので5ですね [メイン]ナナハチ:どぞ [メイン]桜:2d6+5 ShinobiGami (2D6+5) → 4[2,2]+5 → 9 [メイン]桜:ごめんやりなおすすr [メイン]桜:2d6 5 ShinobiGami (2D6 5) → 10[4,6] → 10 → 成功 [メイン]桜:はい [メイン]ナナハチ:END [メイン]GM:回避成功じゃな、ではぷろっと3なのじゃ なんで+5ってうっちゃったんじゃろ…?:桜[雑談] ナナハチちゃんの顔が出るたびに可愛い:GM[雑談] 回避した場合って土竜の移動はキャンセルなのか:日笠[雑談] 攻撃が成功すると、じゃから移動はないっぽいの:一葉[雑談] のじゃあ:GM[雑談] [メイン]桜:了解 ボンバーガールの子:ナナハチ[雑談] すき:ナナハチ[雑談] はへー:GM[雑談] たしかエメラじゃっけ?:日笠[雑談] [メイン]桜:時雨 :攻撃:間2:コ1 :砲術 :p. ナナハチちゃんへ そう:ナナハチ[雑談] ふえー、ボンバーマン:一葉[雑談] [メイン]桜:2d6 5 ShinobiGami (2D6 5) → 8[2,6] → 8 → 成功 [メイン]GM:回避どぞなのじゃー ふえええええええええええええええええええツガル!?:一葉[雑談] [メイン]ナナハチ:2d6 6 ShinobiGami (2D6 6) → 4[2,2] → 4 → 失敗 [メイン]ナナハチ:ぐえ [メイン]GM:ふええ [メイン]ナナハチ:ふーむ 砲術は10なのじゃ(小声):一葉[雑談] A取ってるから6でね:ナナハチ[雑談] [メイン]桜:「馬鹿弟子なら自分にも刺してたでしょうけど…そうはいきませんね」 [メイン]ナナハチ:落ちます 陽炎が呪いで消えていなければさらに回避に-3じゃっけ?:日笠[雑談] じゃよ:桜[雑談] あー:ナナハチ[雑談] [メイン]GM:では一点射撃戦と戦闘脱落です https //cdn.discordapp.com/attachments/390093087478906880/452133147123908636/21952eb1110b1d0e.png:一葉[雑談] 「師匠ー!私が放った矢渡しに刺さるんだけどー!」:李[雑談] こう見えるんじゃが、もしかして保存されてないとかじゃろか:一葉[雑談] [メイン]ナナハチ:謀術死にます こっちも同じ特技構成じゃった:日笠[雑談] わちきの間違いじゃ:ナナハチ[雑談] すまんこ:ナナハチ[雑談] ふええ:一葉[雑談] いや、まぁちゃんと反映されてたのはよかったのじゃ:一葉[雑談] 「うわあ手裏剣が返ってきたあ」:左近[雑談] 「あと八葉ちゃーん!師匠にバカにされた気がするんだけどー!」:李[雑談] [メイン]GM:では プロット2です 自分で撃って自分で当たってるんだから仕方ない:八葉[雑談] [メイン]ナナハチ:声帯センサー吹っ飛んで [メイン]ナナハチ:そのまま退却します [メイン]日笠:では、せっかくなので桜ちゃんに【雀蜂】を 何気に:ナナハチ[雑談] ファーストコンタクト:ナナハチ[雑談] せっかくだからで仲間を攻撃する:GM[雑談] これが忍者のやることかよ‥‥!:GM[雑談] [メイン]日笠:日笠は何もせず遠くで潜んでいる雀蜂部隊が狙撃するのじゃ [メイン]日笠:雀蜂:攻撃:間4:コ2:人脈:p.101/集団戦。この攻撃の命中判定のスペシャル値は11となる。 攻撃が成功すると、目標に集団戦ダメージを1点与えることができる。 もしも判定がスペシャルだった場合通常の効果に加え射撃戦ダメージを2点与えることができる。 [メイン]GM:どぞー 公安隠密局きたない:GM[雑談] きたない:一葉[雑談] [メイン]日笠:2D6= 5 ShinobiGami (2D6 =5) → 4[2,2] → 4 → 失敗 きたない:桜[雑談] ふええええええええええええええ:一葉[雑談] あれま:日笠[雑談] ふええええ:GM[雑談] ふええええええええええええええええええええええ:桜[雑談] なんか今日出目悪くない…?:一葉[雑談] まあ公安隠密局は上忍ですら一般人に負けるからね、仕方ないね:GM[雑談] [メイン]日笠:逃げ惑う村民が邪魔で狙撃不可能だったと言うことで [メイン]日笠:ターン終了 そうじゃな:桜[雑談] [メイン]GM:では次ターンです [メイン]GM:自主的な戦闘脱落はいますか‥‥? [メイン]桜:しない [メイン]日笠:私は血石の秘密が気になるので残る [メイン]GM:では [メイン]GM:プロットしてー [メイン]桜:はーい [メイン]GM:ふたりともプロット時の忍法ないのじゃな [メイン]日笠:おkなのじゃ んあ:一葉[雑談] [メイン]日笠:なにのじゃ [メイン]GM:では公開! [メイン]日笠:ないのじゃ [メイン]どどんとふ:「日笠」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。 桜ちゃん接近戦攻撃の指定特技入ってないぽい?:一葉[雑談] [メイン]どどんとふ:「桜」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。 いれてないのじゃあ:桜[雑談] 同値対決:日笠[雑談] なかよし:GM[雑談] あっいれといてのじゃ特技:GM[雑談] はい:桜[雑談] [メイン]GM:それではぷろっと3どうぞなのじゃ 殴られ損だァ:ナナハチ[雑談] [メイン]日笠:先攻は譲るのじゃ [メイン]桜:よーし!じゃあ [メイン]桜:接近戦攻撃:攻撃:間1:コなし:刀術 :p.176 あ:ナナハチ[雑談] やっべ:ナナハチ[雑談] ふえ:一葉[雑談] [メイン]桜:2d6 5 ShinobiGami (2D6 5) → 8[3,5] → 8 → 成功 ふえ:GM[雑談] 遁走術取ってねぇじゃん:ナナハチ[雑談] ふえ:桜[雑談] [メイン]日笠:回避なのじゃ [メイン]GM:どぞー ガバガバクリエイト:ナナハチ[雑談] [メイン]一葉:演出! [メイン]GM:いいよー [メイン]日笠:《拷問術》で代用 目標値8 [メイン]一葉:日笠は奈落で出来た穴に躓きバランスを崩すのじゃ -1 そういやあったな演出:日笠[雑談] [メイン]GM:おっマイナス 桜ちゃんがプライズ握ったら秘密が流れてくるんじゃないかという打算:一葉[雑談] [メイン]日笠:2d6-1= 8 ShinobiGami (2D6-1 =8) → 8[3,5]-1 → 7 → 失敗 なんで公安隠密局ってだけで嫌われるんですか! やだー!:GM[雑談] ただ同値じゃからのう、共倒れの可能性が高い:一葉[雑談] ふええしゅごい:GM[雑談] [メイン]日笠:潔く受けるのじゃ 演出が生きた:GM[雑談] 生きた:一葉[雑談] [メイン]日笠:1d6 ShinobiGami (1D6) → 5 いきた:桜[雑談] [メイン]GM:では同プロットなのでまだ攻撃できます [メイン]日笠:戦術消えたのじゃ 同プロットじゃと潰れた特技も判定に仕えたりするんじゃろか:一葉[雑談] 仕え→使え:一葉[雑談] 使えるのじゃー:GM[雑談] ほへー:一葉[雑談] 呪い受けても忍法使えるのじゃ:GM[雑談] ほへー:桜[雑談] と言うことはまだ戦術使用可能?:日笠[雑談] HAHAHA、さすがにもう呪われないじゃろー:一葉[雑談] のじゃあ:GM[雑談] 同プロットじゃからな、できるのじゃ:GM[雑談] [メイン]日笠:では雀蜂 [メイン]日笠:雀蜂:攻撃:間4:コ2:人脈:p.101/集団戦。この攻撃の命中判定のスペシャル値は11となる。 攻撃が成功すると、目標に集団戦ダメージを1点与えることができる。 もしも判定がスペシャルだった場合通常の効果に加え射撃戦ダメージを2点与えることができる。 [メイン]桜:はい [メイン]日笠:2d6= 5 ShinobiGami (2D6 =5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル うへぇ:日笠[雑談] ふええええええええええええええええええええええええ:桜[雑談] ふえええええええええええええ:一葉[雑談] ふええええええええええええええええええ:GM[雑談] これ私以外出目わるいな?:桜[雑談] グッバイ:ナナハチ[雑談] 今なら李ちゃんも流星雨避ける:一葉[雑談] [メイン]日笠:狙撃部隊はジャムった [メイン]雀蜂部隊:「あっ」 [メイン]日笠:このまま脱落なのじゃ 日笠自体はつっ立ってただけという(行動起こしたのは狙撃部隊):日笠[雑談] ぼくも:ナナハチ[雑談] みんなとなかよくしたい:ナナハチ[雑談] [メイン]桜:「…いや、思わず殴っちゃったけどなんだったのかしら…」 どんどん出てくるといいのじゃ!:一葉[雑談] じゃあ村人を殺すのをやめるんだ(にっこり:桜[雑談] お前は殺す:ナナハチ[雑談] [メイン]GM:それでは勝者は桜ちゃんです ふええええええええええええええええええええええええ!?:一葉[雑談] [メイン]日笠:「やっぱり力仕事はやるものじゃないわね...」 桜ちゃんは:ナナハチ[雑談] [メイン]GM:一方的な【感情】とか、情報とか、プライズとかを奪えます [メイン]桜:日笠ちゃんの秘密くーださい 場合による:ナナハチ[雑談] そっち!?いやまぁどれでもいいといえばいいけど:一葉[雑談] ふええええええええええええええええええええええええええ:桜[雑談] 血石は自動移動なのじゃ?:日笠[雑談] 一葉は殺す:ナナハチ[雑談] ふええええええええええええええええええええええええええええええええ!?:一葉[雑談] 桜は状況によりけり:ナナハチ[雑談] 日笠も状況によりけり:ナナハチ[雑談] なんじゃろ、秘密が気になる:一葉[雑談] [メイン]GM:はーい [メイン]一葉:感情共有? +GM - 桜 GM - 桜 [秘匿情報]GM - 桜: PC 4 推奨:比良坂機関 【使命】 今日も村は平和である。公民館で資料をめくるあなたに話しかけるものはいない。 ゆったりとした時間が流れる中、不意にあなたが貼った罠が作動した。 もうすぐ祭儀だというのに野暮な輩もいるようだ。あなたは仕事に取り掛かった。 あなたの使命は村を守ることである。 [秘匿情報]GM - 桜:【秘密】 あなたは日ノ本を守る「降魔結界の儀」を完成させるため、 PC 2に接触して密かに呪いを施してきた。 メインフェイズ中に PC 2の生命力が1点以上減少した上で、 PC 2を贄として「天ヶ原奉納演武」を行うことで「降魔結界の儀」は完成する。 あなたの【本当の使命】は「降魔結界の儀」を完成させることである。「降魔結界の儀」が完成すると PC 2の存在は消滅し、全ての人の記憶から消える。 [メイン]GM:桜ちゃんは雀蜂部隊の一人をふんじばって秘密を聞き出しました [メイン]GM:一葉ちゃんにも共有されます +GM - 一葉 GM - 一葉 [秘匿情報]GM - 一葉: PC 4 推奨:比良坂機関 【使命】 今日も村は平和である。公民館で資料をめくるあなたに話しかけるものはいない。 ゆったりとした時間が流れる中、不意にあなたが貼った罠が作動した。 もうすぐ祭儀だというのに野暮な輩もいるようだ。あなたは仕事に取り掛かった。 あなたの使命は村を守ることである。 [秘匿情報]GM - 一葉:【秘密】 あなたは日ノ本を守る「降魔結界の儀」を完成させるため、 PC 2に接触して密かに呪いを施してきた。 メインフェイズ中に PC 2の生命力が1点以上減少した上で、 PC 2を贄として「天ヶ原奉納演武」を行うことで「降魔結界の儀」は完成する。 あなたの【本当の使命】は「降魔結界の儀」を完成させることである。「降魔結界の儀」が完成すると PC 2の存在は消滅し、全ての人の記憶から消える。 [メイン]桜:「……………」(ちょっと暗い顔になります くそー:ナナハチ[雑談] +一葉 - GM 一葉 - GM [秘匿情報]一葉 - GM:ふえええええええええええええええええええええええまたそういうやつ! 損した:ナナハチ[雑談] +GM - 一葉 GM - 一葉 [秘匿情報]GM - 一葉:公安隠密局ってわるいやつだなー [メイン]日笠:「......」(傘で表情を隠している +一葉 - GM 一葉 - GM [秘匿情報]一葉 - GM:コロサナキャ [メイン]GM:ではシーン終了ですのじゃ [メイン]GM:次いきたい人ー! [メイン]一葉:はーい 今血石の所有者って桜ちゃんであってるのじゃ?:日笠[雑談] [メイン]日笠:どうぞー まだ村人なのじゃな:GM[雑談] [メイン]一葉:わーい [メイン]一葉:akst ShinobiGami 秋空に雪舞えばシーン表(8[3,5]) → パチパチと爆ぜる音。どうやら籾殻で焚き火をしているらしい。少し暖まっていこうか。 [メイン]GM:ではどぞー 焚 き 火 卓:一葉[雑談] [メイン]村人:「わしはいつまでここで焚き火をしていればいいんじゃ」パチパチ [メイン]一葉:日笠ちゃんと桜ちゃん出てきてほしいのじゃ b o n f i r e l i t :GM[雑談] [メイン]一葉:ナナハチちゃんも出たければ出てきていいのよ [メイン]桜:「今日はー………りんご!」 [メイン]日笠:りょうかいー [メイン]日笠:「隣失礼しますね...痛タタ...」 [メイン]一葉:「焼きりんごかー、いいね、おいしいものは好きだよ。日笠も一つどう?」 (串に刺したリンゴを差し出す [メイン]ナナハチ:遠目に見ています [メイン]一葉:「(…? 何か視線が…)」 (きょろきょろ [メイン]日笠:「いただこうかしら...」(林檎を受け取る [メイン]桜:「……………まあ、いいや。ダメージ受けてなかったからね!」(りんごを配りながらそういって 桜ちゃん:ナナハチ[雑談] [メイン]村人:「老人にはこの寒さは堪えてなあ‥‥ ほんに桜ちゃんは可愛く育ってくれて‥‥ わしらみんな娘のように思っててなあ」(ループしている) はい:桜[雑談] [メイン]一葉:受け取るときに手が触れあい、第六感でキュピーンとなって心が通じる的な! 村人の秘密:ナナハチ[雑談] [メイン]一葉:日笠に感情判定! ほしくないか:ナナハチ[雑談] ほ し い:桜[雑談] 俺は:ナナハチ[雑談] あの公安のが:ナナハチ[雑談] ほしい:ナナハチ[雑談] ほしい?:一葉[雑談] くれたらあげる:ナナハチ[雑談] [メイン]日笠:「ここ最近デスクワークばかりで身体が鈍ってたみたい...」 ふむ。じゃあ次のターンかな:桜[雑談] おっと感情判定だと!?:日笠[雑談] [メイン]桜:「忙しいのも問題だね」 私も欲しい:日笠[雑談] [メイン]一葉:「お爺さんの手伝いくらいしかしてない身としては耳が痛い…」 (耳がぺたーんってなってる [メイン]GM:どぞー [メイン]日笠:「座りっぱなしで基礎運動の時間すら削られてね...」 [メイン]一葉:(振っちゃっていいのかな) [メイン]一葉:わーい [メイン]一葉:2d6= 5 ShinobiGami (2D6 =5) → 6[2,4] → 6 → 成功 日笠も立派な社畜ロードへ:日笠[雑談] [メイン]GM:(ごめんね いつ振るのかなって見ててごめんね) ひええ、またギリギリか:一葉[雑談] [メイン]GM:etどぞー [メイン]一葉:et ShinobiGami 感情表(3) → 愛情(プラス)/妬み(マイナス) [メイン]一葉:ふえええ [メイン]日笠:et ShinobiGami 感情表(6) → 狂信(プラス)/殺意(マイナス) [メイン]日笠:ふええ 個人的には愛情で百合百合していきたい:一葉[雑談] 鉄人職で疲れてないキャラって…アーク君だけ…?:桜[雑談] [メイン]一葉:んー…むむむむむむむ ニナも元気なのじゃ:日笠[雑談] [メイン]一葉:ここは妬みかのう、公務員羨ましい的な そうかニナちゃんもか:桜[雑談] [メイン]日笠:殺意じゃな、一応身元不明の忍者だし警戒するべき的な [メイン]一葉:ふええ、二人から狙われてる [メイン]GM:殺伐としてる 忍者のあるべき姿だ [メイン]GM:争え‥‥ もっと争え [メイン]GM:それでは最後! [メイン]一葉:まった [メイン]一葉:まだ終了とは言っていないのじゃ [メイン]GM:ふええごめんなのじゃ [メイン]一葉:いいのじゃ…いいのじゃ… バーサーカソウル効果発動!!:日笠[雑談] ひょ?:GM[雑談] [メイン]一葉:「桜ってさ、ずっとこの村で過ごしてきたんでしょ?」 (焼きリンゴもしゃもしゃ [メイン]桜:「はい」(もっしゃもっしゃ ニナもまた使いたい(あと4点で中忍頭になれる):日笠[雑談] [メイン]一葉:「じゃあさ、本格的に寒くなる前に海でも見に行かない?おっきいよー!」 (ぶわーっと手を広げる ふええええ:一葉[雑談] +GM - 桜 GM - 桜 [メイン]GM - 桜:海は遠いので、見に行ったら巫女の不在でお祭りは失敗になるでしょう、と思いますね 現在13点で7点消費で背景【双子】取ってて今残り功績点6点なのじゃ:日笠[雑談] [メイン]桜:「…そう、だね。でも私はお祭りあるしー…」 [メイン]一葉:「ちょっと見に行くくらい平気だって。娘みたいに思ってるって話何度も何度も聞かされたし、ちょっとくらい我が儘言ってもゆるしてくれるんじゃない?」 +GM - 桜 GM - 桜 [メイン]GM - 桜:準備や段取りの関係上、確実に失敗するでしょうと思います [メイン]桜:「…………あ、でも遠いですから。準備あるので!準備あるので!」 [メイン]桜:「ね、日笠さん?」 むむむむむ:一葉[雑談] ここはゆずれぬのだ:桜[雑談] クライマックス終了まで行けない的なアレじゃな?:一葉[雑談] そうじゃな:桜[雑談] +桜 - GM 桜 - GM [メイン]桜 - GM:い か ぬ そうじゃな:GM[雑談] [メイン]日笠:「私一人では判断しかねますが、ずっと準備してるわけでもないので時間は作れるかもしれませんよ?」 ナナハチは:ナナハチ[雑談] 隅で:ナナハチ[雑談] まってる:桜[雑談] じっと見ています:ナナハチ[雑談] [メイン]日笠:「最も桜さんの予定次第ですが」 [メイン]GM:ずっと準備してるわけですのでだめです [メイン]一葉:ふええ [メイン]桜:だめでした [メイン]一葉:「うーん、そこまで言うなら仕方ないか。それじゃお祭りが終わったら行こうね。 (あれを行わせるわけにはいかないからなんとかしないと…)」 (微妙な笑顔で手を振って立ち去る +ナナハチ - 日笠 ナナハチ - 日笠 [雑談]ナナハチ - 日笠:最終サイクルで一葉の情報割るから桜のくれ [メイン]一葉:お待たせしましたのじゃ。これでシーン終了じゃー [メイン]GM:のじゃー [メイン]GM:じゃ最後なのじゃー [メイン]ナナハチ:遅かったじゃないか…… [メイン]日笠:了解なのじゃー [メイン]ナナハチ:さて3サイクル目かしら [メイン]日笠:まだ行動してないのじゃ まだ2サイクル目の最後じゃ:一葉[雑談] [メイン]ナナハチ:そうでしたー [メイン]GM:のじゃあ [メイン]日笠:交渉の相談って行動前にしてもいいのじゃ? 3サイクル目始まる辺りで一旦切るのじゃ?:GM[雑談] もう一時半なのじゃ:GM[雑談] わちきはまだ大丈夫:ナナハチ[雑談] [メイン]GM:ええで うちは平気:一葉[雑談] 明日は休み:ナナハチ[雑談] [メイン]日笠:じゃぁナナハチさんと交渉したいのじゃ 私もまだ目が冴えてる(昼寝した:日笠[雑談] ふええお昼寝:一葉[雑談] [メイン]GM:でも受け渡しはシーン内でやってほしいのじゃ 平気:桜[雑談] [メイン]ナナハチ:無論 ふえみんな平気そうじゃなあ:GM[雑談] [メイン]日笠:じゃぁまずシーン表振るのじゃ アレ職きつかったら切っていいんじゃよ?:一葉[雑談] [メイン]日笠:akst ShinobiGami 秋空に雪舞えばシーン表(3[2,1]) → 暗い夜の森の中、月明かりのみが周囲を照らす。忍が動くにはいい時間だ。 [メイン]日笠:ナナハチさん出てくれるのじゃ? [メイン]ナナハチ:出る [メイン]一葉:出ていいのじゃろか? [メイン]村人:グーグー!すやすや! [メイン]ナナハチ:駄目 [メイン]日笠:だそうなのじゃ [メイン]一葉:ナナハチはシーンプレイヤーではない(無言の接近戦攻撃 [メイン]ナナハチ:どうする日笠ちゃん [メイン]日笠:シーンプレイヤー的にも今回は駄目なのじゃ [メイン]ナナハチ:こいつハグレモノだぜ まだ平気なのじゃーありがとなのじゃー:GM[雑談] [メイン]桜:結果私のフラッシュが [メイン]一葉:ならおとなしくしてるのじゃ そういや仇敵じゃったな:日笠[雑談] まあ俺もなんだがな:ナナハチ[雑談] [メイン]ナナハチ:がしゃーんがしゃーん [メイン]日笠:「先ほどはどうも......」 [メイン]ナナハチ:目ちかちか なんか:ナナハチ[雑談] 喋らないキャラになりつつある:ナナハチ[雑談] [メイン]日笠:「えっと...会話は可能なのかしら?」 それはそれでよいものじゃ:一葉[雑談] ふええ:GM[雑談] [メイン]ナナハチ:「出来なくはない」 喋った!:GM[雑談] ふええ:一葉[雑談] ふええ:桜[雑談] 無口なロボットは:ナナハチ[雑談] おきらいですか:ナナハチ[雑談] しゅき‥・・:GM[雑談] しゅき:一葉[雑談] [メイン]日笠:「ならよかったわ...ところでさっそく本題だけどもあの二人のうちどちらの情報が必要かしら?」 しゅき:日笠[雑談] しゅき:桜[雑談] [メイン]ナナハチ:「巫女」 +桜 - GM 桜 - GM [秘匿情報]桜 - GM:ま た ひ み つ く だ さ い +GM - 桜 GM - 桜 [秘匿情報]GM - 桜:ふええ 次サイクルで:ナナハチ[雑談] +GM - 桜 GM - 桜 [秘匿情報]GM - 桜: PC 2 推奨:鞍馬神流 【使命】 村の巫女であるあなたは冬の訪れを告げる祭儀「天ヶ原奉納演武」に向けての準備で大忙しだ。 そんなあなたのもとへ舞い込んだ厄介事、それが PC 1 だ。 儀式の邪魔をされないよう気を付けなければならない。 あなたの使命は「天ヶ原奉納演武」を成功させることである。 【秘密】 あなたは身寄りのない天涯孤独の身である。 だが寂しいことはない。村の人々か家族同然に育ててくれたからだ。 村から出たことがなくても、それだけで満足だった。 あなたは村の人々に対して「愛情」の【感情】を抱いている。 村の文献によると「天ヶ原奉納演武」に失敗すれば村の人々が亡者になってしまうらしい。 そうさせるわけにはいかない。 桜から日笠の情報を交換して:ナナハチ[雑談] +GM - 桜 GM - 桜 [秘匿情報]GM - 桜:あと誰の秘密知ってたっけ‥‥? 一葉の抜けば:ナナハチ[雑談] ほぼコンプ:ナナハチ[雑談] +GM - 桜 GM - 桜 [秘匿情報]GM - 桜: PC 4 推奨:比良坂機関 【使命】 今日も村は平和である。公民館で資料をめくるあなたに話しかけるものはいない。 ゆったりとした時間が流れる中、不意にあなたが貼った罠が作動した。 もうすぐ祭儀だというのに野暮な輩もいるようだ。あなたは仕事に取り掛かった。 あなたの使命は村を守ることである。 【秘密】 あなたは日ノ本を守る「降魔結界の儀」を完成させるため、 PC 2に接触して密かに呪いを施してきた。 メインフェイズ中に PC 2の生命力が1点以上減少した上で、 PC 2を贄として「天ヶ原奉納演武」を行うことで「降魔結界の儀」は完成する。 あなたの【本当の使命】は「降魔結界の儀」を完成させることである。「降魔結界の儀」が完成すると PC 2の存在は消滅し、全ての人の記憶から消える。 ふええ優秀:一葉[雑談] [メイン]日笠:「了解したわ、交換条件としては一時的に協力関係ってことでいいかしら?」 [メイン]ナナハチ:「理解した」 [メイン]日笠:「では、少しお時間を...」 ナナハチちゃんの秘密ぶっこ抜けばコンプ:桜[雑談] [メイン]日笠:一葉の【秘密】を【内偵】で取得なのじゃ ふええ!?:一葉[雑談] [メイン]日笠:内偵/自分が情報判定を行うときに使用できる。 サイコロをふらず、情報判定に自動的に成功することができる (スペシャルではない。達成値が必要な場合は10になる)。 +GM - 桜 GM - 桜 [メイン]GM - 桜:はーいなのじゃ [メイン]日笠:あ、間違えた桜ちゃんなのじゃ +GM - 桜 GM - 桜 [メイン]GM - 桜:あっ [メイン]GM:はーいなのじゃ [メイン]一葉:感情共有? [メイン]日笠:たまにごっちゃになるのじゃ +GM - 日笠 GM - 日笠 [秘匿情報]GM - 日笠: PC 2 推奨:鞍馬神流 【使命】 村の巫女であるあなたは冬の訪れを告げる祭儀「天ヶ原奉納演武」に向けての準備で大忙しだ。 そんなあなたのもとへ舞い込んだ厄介事、それが PC 1 だ。 儀式の邪魔をされないよう気を付けなければならない。 あなたの使命は「天ヶ原奉納演武」を成功させることである。 【秘密】 あなたは身寄りのない天涯孤独の身である。 だが寂しいことはない。村の人々か家族同然に育ててくれたからだ。 村から出たことがなくても、それだけで満足だった。 あなたは村の人々に対して「愛情」の【感情】を抱いている。 村の文献によると「天ヶ原奉納演武」に失敗すれば村の人々が亡者になってしまうらしい。 そうさせるわけにはいかない。 +GM - 一葉 GM - 一葉 [秘匿情報]GM - 一葉:かんじょーきょーゆーなのじゃー [秘匿情報]GM - 一葉: PC 2 推奨:鞍馬神流 【使命】 村の巫女であるあなたは冬の訪れを告げる祭儀「天ヶ原奉納演武」に向けての準備で大忙しだ。 そんなあなたのもとへ舞い込んだ厄介事、それが PC 1 だ。 儀式の邪魔をされないよう気を付けなければならない。 あなたの使命は「天ヶ原奉納演武」を成功させることである。 【秘密】 あなたは身寄りのない天涯孤独の身である。 だが寂しいことはない。村の人々か家族同然に育ててくれたからだ。 村から出たことがなくても、それだけで満足だった。 あなたは村の人々に対して「愛情」の【感情】を抱いている。 村の文献によると「天ヶ原奉納演武」に失敗すれば村の人々が亡者になってしまうらしい。 そうさせるわけにはいかない。 +一葉 - GM 一葉 - GM [秘匿情報]一葉 - GM:ふーむ [メイン]日笠:うけとったのじゃー [メイン]ナナハチ:協力しよう [メイン]ナナハチ:くれ [メイン]日笠:ナナハチさんに桜ちゃんの【秘密】を渡すのじゃ [メイン]GM:はーいなのじゃ [メイン]日笠:あと【沈黙】使うのじゃ +GM - ナナハチ GM - ナナハチ [秘匿情報]GM - ナナハチ:桜ちゃん [秘匿情報]GM - ナナハチ: PC 2 推奨:鞍馬神流 【使命】 村の巫女であるあなたは冬の訪れを告げる祭儀「天ヶ原奉納演武」に向けての準備で大忙しだ。 そんなあなたのもとへ舞い込んだ厄介事、それが PC 1 だ。 儀式の邪魔をされないよう気を付けなければならない。 あなたの使命は「天ヶ原奉納演武」を成功させることである。 【秘密】 あなたは身寄りのない天涯孤独の身である。 だが寂しいことはない。村の人々か家族同然に育ててくれたからだ。 村から出たことがなくても、それだけで満足だった。 あなたは村の人々に対して「愛情」の【感情】を抱いている。 村の文献によると「天ヶ原奉納演武」に失敗すれば村の人々が亡者になってしまうらしい。 そうさせるわけにはいかない。 [メイン]桜:ほう [メイン]一葉:ふえ [メイン]GM:ふえ [メイン]日笠:沈黙 :サポ:間なし:コなし:調査術:p.98/自分が何らかの情報を入手したときに使用できる。 指定特技の判定に成功すると、自分に対して【感情】を持っている相手に発生する「情報共有」を無効化することができる。 また、この忍法を修得しているキャラクターに対しての奥義破り判定にマイナス1の修正がつく。 [メイン]GM:(やっべもう送っちゃったのじゃ) [メイン]一葉:(今日の出目的に失敗するのじゃ…) [メイン]日笠:あ、なら別にいいのじゃ [メイン]GM:(ごめんなのじゃあ‥‥) [メイン]一葉:振るだけ振ってみるといいのじゃ [メイン]日笠:2d6= 5 ShinobiGami (2D6 =5) → 9[3,6] → 9 → 成功 [メイン]ナナハチ:一葉ちゃん誰の情報持ってたっけ [メイン]一葉:ぐえー、メモリー消去 [メイン]一葉:日笠ちゃんだけなのじゃー [メイン]日笠:誰も持ってない筈なのじゃ [メイン]ナナハチ:じゃあ単体だと特に影響はないなこれ 旋盤職員に:ナナハチ[雑談] 致命的に情報が入ってこない:ナナハチ[雑談] むむ?:一葉[雑談] うむ:一葉[雑談] [メイン]日笠:あ、勘違いじゃった 正直秘密的に調べなくてもなんとかなるかなーとか思ってる:一葉[雑談] +桜 - GM 桜 - GM [秘匿情報]桜 - GM:あと一葉ちゃんのぶん [メイン]ナナハチ:目の光が赤くなっていきます +GM - 桜 GM - 桜 [秘匿情報]GM - 桜: PC 1 推奨:ハグレモノ 【使命】 あなたは斜歯忍軍の抜け忍だ。追手を差し向けられ、追い詰められたあなたは崖下へ転落してしまった。次に気がついたとき、目に入ったのは田舎の家の天井。 倒れていたあなたを解放してくれたのは子供のいない老夫婦だった。 迷惑をかける前にいなくなった方がいい。 あなたの【使命】は村を去ることである。 【秘密】 斜歯忍軍から逃げる途中、荒んでいくあなたの心を救ったのは初めて見た広大な海の光景だった。 村から出たことがないという PC 2に斜歯忍軍にいた頃の自分を重ねたあなたは、自らの救いとなった海の風景を彼女にも見せてやりたいと思っている。 あなたの【本当の使命】は PC 2に海を見せることである。 [秘匿情報]GM - 桜:はいなのじゃ [メイン]ナナハチ:ちかちか +桜 - GM 桜 - GM [秘匿情報]桜 - GM:はいなのじゃ [メイン]日笠:「あと、後で構いませんがそちらでなにか情報があった際はこちらへ連絡ください」(名刺) [メイン]日笠:シーン終了なのじゃ [メイン]GM:はーいなのじゃ [メイン]GM:マスターシーン入るのじゃー! さて、残り1/2のどっちを引くか:一葉[雑談] [メイン]桜:はーい [メイン]GM:一葉ちゃんは地主的な村人の家に呼び出されます ほえ?:一葉[雑談] [メイン]一葉:「(な、なんだろ…出て行けとかだったら困るなー)」 (てこてこ 領主様?:日笠[雑談] ほう:桜[雑談] [メイン]下っ端ロボC:「おお、おお、きてくれたかい。ささ、はいってはいって」 ふええええええええええええええええええええええええ!?:一葉[雑談] C生きとったんかわれぇ:日笠[雑談] [メイン]GM:家の中には結構な人数の村人がいます まがちい:GM[雑談] [メイン]一葉:「追手がここま…あ、あれ?そんな雰囲気じゃ…ない…?」 (おとなしく中に入る [メイン]村人:「わしじゃよ」スポッ ふえええええええええええええええ:一葉[雑談] (機嫌が悪そうな怪音):ナナハチ[雑談] [メイン]村人:「あんたの倒れてるとこに落ちてたお面をかぶってみたんじゃ」 よくあるよくある:桜[雑談] なんて自然な訂正なんだ‥‥!:GM[雑談] [メイン]一葉:「もぉー、びっくりさせないでよー」 (背中をばんばんと叩きながらついて行く すごく自然だ!:一葉[雑談] [メイン]村人:「こほん、まあそれは置いておいて。」 [メイン]村人:「今日はな、ちょっと真剣な話があるんじゃ。」 [メイン]一葉:(おとなしく話を聞いている) [メイン]村人:「単刀直入に聞こう。」 [メイン]村人:「あんた、桜のことをどう思っているかね?」 好きだ!!!!!!!!!!!!!!:ナナハチ[雑談] やったぜ!!!!!!!!!!!!!!!!:桜[雑談] [メイン]一葉:「桜?大事な友達だけど…それがどうかした?」 [メイン]村人:「そうか。」 [メイン]村人:「大切な‥‥」 [メイン]GM:村人は奥に引っ込んでいきます 何かやらかした感…?:一葉[雑談] 一体何が…:桜[雑談] [メイン]GM:しばらくすると村人は戻ってきます [メイン]GM:手に血の凝り固まったような石を持って [メイン]村人:「‥‥‥これを、あんたに託す。」 石ィ!:桜[雑談] [メイン]一葉:「え…え…?何これ?」 ふえええええええええええええええええええええええええええええ!?:一葉[雑談] [メイン]村人:「持っていてくれ。正しい判断を。」 ……:ナナハチ[雑談] ^^:ナナハチ[雑談] [メイン]一葉:「う、うん…」 (村人の雰囲気に圧されて受け取る [メイン]村人:「そして、どうか、あの子を‥‥‥ いや、そこまでは望まない」 ナナハチさんが笑顔に:日笠[雑談] ふええええええええええええええええええええ^^:桜[雑談] [メイン]GM:一葉ちゃんはプライズ「黄泉路血石」取得です、秘密も自動取得です [メイン]一葉:桜と日笠に感情ありまーす +GM - 一葉 GM - 一葉 [秘匿情報]GM - 一葉:プライズ 「黄泉路血石」 【概要】 この村にあると言われる、血が凝り固まったかのような石。 黄泉路血石は【居所】の調査が可能である。 黄泉路血石の【居所】に対して戦闘を仕掛けた場合、黄泉路血石の保持者との戦闘になる。 黄泉路血石の【秘密】はプライズの入手と同時に取得できる。 【秘密】 クライマックスフェイズで6ラウンド以内に以下の条件を満たすと、勝者となった贄の巫女が死亡し、「天ヶ原奉納演武」は成功する。 条件1:黄泉路血石の保持者がこの【秘密】を公開し、儀式の開始を宣言する。 条件2:贄の巫女が勝者となる。 条件を満たさない場合でも、勝者が儀式の実行を望めば、脱落した「贄の巫女」全員の命と引き換えに儀式を実行できる。 [メイン]GM:では情報共有起こる‥‥‥よね? [メイン]一葉:秘密に共有が発生しないと書いて無ければ… [メイン]桜:ナナハチちゃん持ってたっけ…? [メイン]ナナハチ:起こる仕様の秘密なら起こる [メイン]一葉:ナナちゃんにはないのじゃ +GM - 桜 GM - 桜 [秘匿情報]GM - 桜:プライズ 「黄泉路血石」 【概要】 この村にあると言われる、血が凝り固まったかのような石。 黄泉路血石は【居所】の調査が可能である。 黄泉路血石の【居所】に対して戦闘を仕掛けた場合、黄泉路血石の保持者との戦闘になる。 黄泉路血石の【秘密】はプライズの入手と同時に取得できる。 【秘密】 クライマックスフェイズで6ラウンド以内に以下の条件を満たすと、勝者となった贄の巫女が死亡し、「天ヶ原奉納演武」は成功する。 条件1:黄泉路血石の保持者がこの【秘密】を公開し、儀式の開始を宣言する。 条件2:贄の巫女が勝者となる。 条件を満たさない場合でも、勝者が儀式の実行を望めば、脱落した「贄の巫女」全員の命と引き換えに儀式を実行できる。 [メイン]一葉:次取りに行くか悩んでたんじゃが、遅かった [メイン]ナナハチ:ないよー +GM - 日笠 GM - 日笠 [秘匿情報]GM - 日笠:プライズ 「黄泉路血石」 【概要】 この村にあると言われる、血が凝り固まったかのような石。 黄泉路血石は【居所】の調査が可能である。 黄泉路血石の【居所】に対して戦闘を仕掛けた場合、黄泉路血石の保持者との戦闘になる。 黄泉路血石の【秘密】はプライズの入手と同時に取得できる。 【秘密】 クライマックスフェイズで6ラウンド以内に以下の条件を満たすと、勝者となった贄の巫女が死亡し、「天ヶ原奉納演武」は成功する。 条件1:黄泉路血石の保持者がこの【秘密】を公開し、儀式の開始を宣言する。 条件2:贄の巫女が勝者となる。 条件を満たさない場合でも、勝者が儀式の実行を望めば、脱落した「贄の巫女」全員の命と引き換えに儀式を実行できる。 [メイン]GM:では [メイン]GM:3サイクル目なのじゃー
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このページには要注意忍法やコンボ、そしてその対策方法を記載します。 汎用対策サポート封じ 装備忍法破壊 呪い ファンブル値上昇 プロット罠 その他 要注意コンボ裏コード 操り人形 忍道+血餅 揺音+秘中の秘 凶手+一角 悪食+肉風船 誘導+戦場の極意 神奈備+沈黙or開祖 汎用対策 サポート封じ 厄介なコンボはサポート忍法に依存している場合が多いため、そのサポート忍法を封じることでコンボを不成立にできる。 禁術:サポート、攻撃忍法にペナルティを付けられる。この忍法の強みはセッション中に対策を講じることができることである。また、コンボを行っている場合、攻撃方法が細いことが多いので、接近戦攻撃かそのコンボで依存している攻撃忍法を指定することも有効。 炎刃:サポート忍法の使用者に1点ダメージを与えるサポート忍法。範囲が若干狭いので翼煙管などでフォローしたい。基本的には禁術の方が良いが、ハグレモノで対策したい場合に。 忍法研究:禁術と違いセッション前にメタ対象を決定する必要があるが、サポート忍法を完全に阻止することができる。身内で行う場合に友人の好みの忍法を知っている場合は有効。 破術:忍法研究と比べ、止めるのに判定が必要になるが、分野指定なので無駄になりづらい。また、※マーク付きなので忍法枠に余裕があれば複数の分野に制限をかけられる。そして何よりの強みは汎用忍法であること。 策戦:上忍忍法なので使用できるレギュレーションは限られているが、自身の判定値を上昇できる忍法と組み合わせると広い範囲のを止められる。 悪地:サポート忍法のコストを2上げることができる。複数人の対策ができるが、対象を絞ることができないため、味方や自分自身にもデメリットが発生する。バトロワ型のシナリオ向き。 装備忍法破壊 厄介なコンボはサポート忍法同様装備忍法に依存している場合も多い。そのため、装備忍法を引きはがすとコンボが成立しなくなる可能性は高い。総じて条件は厳しいが、装備忍法は大抵のキャラは1つは持っているため、無駄になりづらい。 影斬:攻撃の代わりに使用、装備忍法1つを使用不能に。 大鋸:攻撃に成功するとダメージを与えた上、装備忍法1つを使用不能に。 呪い コンボである以上、どれかの忍法が使用禁止になることでコンボ不成立になりやすい。呪いは重ね掛けもできるので、確定で呪いを与えられる忍法ならば使用できなくなる可能性は高い。ただし兵糧丸には若干弱い。 裏真言:攻撃成功で射撃戦ダメージ1点と「呪い」 医療:対象にセッション開始時に選んだ変調を与える。 サトリ:プロット罠 ファンブル値上昇 コンボを行うとコストが高くなる傾向が強いため、上のプロットに行く必要が多い。なのでファンブル値を上昇させること自体が対策になりやすい。 誘導:戦場を高所に変更できる。 怪段:戦場を高所に変更できる。 逃水:相手のプロット値を無理やり押し上げることでファンブル値を上昇させられる。 落潮:忍秘伝で追加された。回避に成功した時、攻撃相手のファンブル値を1上昇させられる。協力型やバトロワ型で使用しやすい。 呆気:正忍記で追加された。コストを支払った分だけファンブル値を上昇させられる。 吹網:正忍記で追加された。2人を対象にファンブル値を1上げられる。 プロット罠 上で述べたようにコストが高くなる傾向が強いため、プロットを選べる選択肢が少ない。そのため、プロット罠のサポート忍法を当てやすい。斎垣もプロット罠だが、仕掛けたプロットが相手からもわかるため、今回の目的には使用できない。 奈落:ファンブルさせる。 鬼灯:接近戦ダメージを1点。 道返:集団戦ダメージを1点。 サトリ:「呪い」の変調を与える。味方を巻き込まないが、1体しか対象に選べない。 技縛:そのラウンドの奥義を封じる。上忍以上のレギュレーションだとなお生きる。 その他 プロット制限:相手はプロット1か2しか選べなくなり、コストを捻出できなくなる。 要注意コンボ 裏コード 「この忍法は自分のドラマシーンにしか使えない」を書き忘れたとしか思えない制作陣の調整を疑うおかしな忍法。 主に対立型とバトルロワイヤル型で猛威を振るう。 妨害とダメージを1回でこなし、コストや間合いといった無粋な制限は一切なく、裏コード側に対象プレイヤーが抵抗する手段が記述されていないというインチキぶり。また、コンボパーツが少ない(というより実質裏コードだけでよい)ため、構築枠を自由にとれる。 これを受けたが最後、奈落、器術の分野の攻撃、器術の分野が指定特技の奥義を破るのがほぼ困難になる。 また、この忍法には明確な弱点が少なく、上記の対抗策のその多くが意味をなさない。 唯一効果のあるサポート忍法封じもメインフェイズ中に仲間に打たれた分はどうしようもなく、同じ忍法枠1消費なのに裏コード側だけ兵糧丸を使わせるという最低限の仕事だけ出来てしまう。禁術や炎刃に関しては、撃つ回数が少なく、器術さえつぶれなければ1点喰らってでも打つ価値のある忍法なため、抑止力としても半減。 個別の対策も有効なのは「流派を鞍馬神流にする」や達人を取るなど、数少ない。 唯一の弱点として、生命力のスロットを特技に持たないエネミーに対して一切影響を与えられない。そのため、大型のエネミーが参加する協力型のセッションでは使いづらい。 単体でノーリスク、ノーコスト、縛り無しであまりにもひどいリターンを取る忍法である。 改訂版で、不意打ちが同じシーンに居ない相手を攻撃できるように強化されたが、同様の強化を裏コードも貰った。やはり何かがおかしい。 操り人形 改定により対策を行うほどの忍法ではなくなったため、改定前後の解説は個別ページに移す。 忍道+血餅 自身の生命点を1にする必要があるため、隙が多く、事故が発生する可能性が多かったため、ロマンの枠を出なかった忍道であるが、忍秘伝・改で収録された忍法血餅によって要注意戦法の一つに変貌した。 血餅によって生命点を兵糧丸に変換するため、実質的に生命点が高い状態で忍道の条件を満たすことができ、状態異常にも強くなった。また、生命点を自発的に減らす手段を確保するとともに防御手段でもあるため、従来の忍法スロットの不足も若干ながら解消される。 非常に強力なコンボであるが、今だ弱点は多く、足元がお留守である。 しかし、汎用の対策で引っかかるのが装備忍法破壊と禁術程度であるため、専用の対策か立ち回り単位での対策が必要になる。 1.兵糧丸封じ 血餅で生成される兵糧丸を封じてしまえば元の脆さが顕著に表れる。例を挙げると大咬などで故障の変調を与えたり、才槌や磁壊によって兵糧丸を使用すると1ダメージを受けるようにするなどである。クライマックスフェイズが始まってから忍道が発動するまでしばらくかかるので、その間に集団戦攻撃を受けると特技のほとんどを忍術分野に集中させている忍道持ちはなすすべないだろう。 2.速攻 血餅で兵糧丸を作られてしまう前にさっさとダメージを与えてしまう。特に生命点を超えるダメージはメインフェイズ中に作成した兵糧丸の数も削れるため有効。大きな対策とはならないが、この対策法はキャラ作成の段階で行わなくて良い点が優れる。 3.忍術分野の特技を取る。 忍術スロットが多少楽になったといってもいまだカツカツなのは変わらない。そのため、攻撃方法が細いという弱点は残り、攻撃範囲の狭さか相手の回避への対策のどちらかは未対策である可能性が高い。また、構築上特技のほとんどを忍術分野にするため、忍術分野の特技を持っていると途端に攻撃が当てられづらくなる。ただし、槍飛沫が攻撃忍法として選択されていると回避は非常に辛いため、アウトレンジで叩く必要がある。 忍道側から見た弱点に対する視点を知りたい場合は「忍道コンボの詳細」を参考。 揺音+秘中の秘 奥義を破らせないことによって何度も奥義を打つことができる。 このコンボの強力な点は、奥義破りの特技、見切り判定の特技、攻撃忍法の特技を四隅に散らすことで奥義か攻撃忍法の全てに抵抗することを難しくすることである。 装備忍法のみで構成されたコンボであるため、汎用での対策は装備破壊と呪いになる。 個別の対策は以下の通り、 1.特技代用強化の忍法 木蓮、魔界工学、妖理など。要は、通常であれば対応しやすい中央の特技を極力減らさず4隅すべてをカバーできれば良い。木蓮、魔界工学を持っていれば2つの特技で四隅を対応でき、妖理は自身の分野である妖術と掘削術、妖理で指定した砲術といったように特技を取ることで対応が可能になる。 2.感情を多く結ぶ 感情を結んでいれば、結んだ先が奥義の情報を得たときに奥義の情報が感情共有で流れてくる。逆に自分が得た場合に他人に流されるため、破りやすくなる。キャラ作成段階で対応しなくてよい対策法。 3.見切り判定の無視 目付、一見、完全成功が当たる。目付は通常とは別の方法で奥義が得られるため、秘中の秘に邪魔されない。完全成功は見切り判定を自動で成功できる。一見は上忍頭の忍法ではあるが、奥義破りをそもそも情報なしで行える。目付、完全成功は個別対策法2と組み合わせることで強力な効果を発揮する。 凶手+一角 攻撃忍法の命中判定をスペシャルにすることで、1d6のダメージを一角ほとんど確実に与えるという戦法である。このダメージで6が出た日には台パン案件である。 避けることが困難で強力な攻撃をぶつけ、自身は1点回復するという一見攻守のバランスの取れた戦法に見えるが、実際はスペシャルが出る確率の関係で運ゲーの領域を出ない。が、やられたほうはたまったものではないだろう。 実際、凶手でスペシャル値を10にするだけで、元の12に対し、2.8%→16.7%と無視できない可能性になる。実に目標値が5の判定に失敗する可能性と同等の1/6である。 ここに旗魚、一存おいった方法も併用しスペシャル値を下げるとスペシャル値が9で27.8%、8で41.7%になる。ここまで上げてしまえば、さすがに運ゲーだと目を伏せることは難しいだろう。 また、レギュレーションを選ぶが、奥義開発ルールによって輝きの強みを得た完全成功と組み合わせると絶対にスペシャルするようになる。 ただし、運ゲーの確立を下げようとするほどコンボパーツが増え、汎用の対策に引っかかりやすくなる。 個別の対策方法は以下の通り。 1.絶対防御 凶手+一角の運ゲー要素は何もスペシャルの発生確率の問題だけではない。ダメージ決定の1d6の部分でも運ゲーを行う必要がある。そのため、大きなダメージを見極めて絶対防御を使って防がれると、構築リソースの使用量の割にはダメージレートが出ない。 2.判定妨害 輝き完全成功以外のスペシャルのほぼすべてを通常成功以下にできる。せっかく成功させた運ゲーを失敗にされればコンボ使用者もたまったものではないだろう。神通丸に若干弱い点に注意。 3.遁甲符 成功した運ゲーを振りなおさせる。運ゲー支配率が高いほど刺さりやすい。 4.あきらめる 汎用対策に引っかかることを恐れてコンボ使用者がリソースを別に割くと、運ゲー支配率が高くなる。その場合、しょせん運ゲーなのだから当たったら事故とあきらめるというのも考えの一つ。 操り人形と同様に、一角がスペシャルじゃないと回避できないから回避-3に弱体化を受けた。 凶手+一角側から見た弱点に対する視点を知りたい場合は「スペシャルコンボの詳細」を参考。 悪食+肉風船 肉風船であらゆるダメージを射撃戦ダメージに変換し、射撃ダメージを吸収する悪食によって回復するコンボ。 ダメージを回復に変換するこのコンボは説明するまでもなく強力。 状況と構成次第では戦いを詰みの状況にすることすら可能。 しかし、対処法は多く、意識していればキャラ作成段階でなくとも詰みにされにくい立ち回りが可能。 汎用の対策には装備忍法破壊とファンブル値上昇以外のすべてに引っかかる。ファンブル値上昇も2点以上あげられるのであれば、コンボコストが3で、一連で2回の判定があるため、十分な対策となる。 また、悪地は特に辛く、肉風船とのコンボが使用できなくなる上、悪食のコストが4になってプロットが絞れる。 個別の対策方法としては以下のものがある。 1.袋叩き サポート忍法が1ラウンドに1回しか使用できないことを利用する。風饗や土竜吼による連続攻撃や味方を見つけるなりして3回以上の攻撃が用意できる場合、回復が間に合わなくなる。火力に違いがあれば2回でもよい。コンボの性質上3か4のプロットにいる必要があるため袋叩きには比較的しやすい。丁寧な行動が必要ではあるが、キャラ作成段階でなくとも対策できる対策法。 2.攻撃奥義 操り人形でも述べているが攻撃奥義はダメージではない生命点の減少であるため、回復されることがない。 3.判定値の低下 野望の状態異常など、判定値が下がった状態であると、2回の判定がある関係上、1下げられるだけで成功率は52.2%となる。 忍法2つ、コスト3のリソースを割いている以上、失敗してしまうと脆い。 誘導+戦場の極意 誘導で不利な効果を持つ戦場に移動し、自身は戦場の極意でデメリットを踏み倒しつつ判定値に+1の修正を加える。 主に使用される戦場は回避に-2の修正を与える水中と、継続的にダメージを与える極地。 サポート忍法対策は誘導が基本1回しか使用しなくて良い関係上、禁術等はさした牽制にはならない(それでも1点ダメージを与えているため仕事はしているが)。 その反面破術などでの誘導封じは非常に強力なメタになる。特に忍法研究で止められた日には、忍法研究側が死ぬまで、たとえファンブルしようとも誘導を阻止できる。ただし、誘導は複数の特技から指定特技を選択できるため、破術で狙って止めることはたやすくはないが。一応遊芸と結界術が戦術の隣の特技分野であるため、御斎学園のキャラは走法の特技で誘導を行うことが多い。 また、装備忍法破壊や呪いで戦場の極意を破壊してしまえば相手のコンボをほぼ封じられる。 個別の対策としては以下のものがある。 1.誘導を持つ ダイスバトルで勝つことでコンボを止めることができ、戦場が変更された後でも対抗できる。土隠など、他の忍法の対策になるほか、相手の回避が高いときに水中にする。間合いが足りていない場合に悪天候にするといったように応用も利くため、無駄になりづらい。 2.浮足 極地以外の戦場の効果を遮断できる。 3.追撃 攻撃が当たると戦場をランダムで変更できる。 相手より上のプロット値から相手に攻撃を当てると、そのラウンド中、相手のコンボを止められる。 戦場コンボ側から見た弱点に対する視点を知りたい場合は「戦場コンボの詳細」を参考。 神奈備+沈黙or開祖 補正値を書き間違えているとしか思えない強力な忍法神奈備で、こちらの奥義破りの達成値にマイナスの修正を加える。神奈備+沈黙でも合計で-5の修正となり、奥義破りの指定特技をピンポイントで持っている場合ですら10を出さなければ破れなくなる。 実質、奥義が破れなくなるに等しく、構築次第では詰みかねず、また博識や真眼の修正程度では対策になったとは言い難い。 また、神奈備も沈黙も効果を発揮しているタイミングでは使用する必要のない忍法であるためサポート忍法への対策が一部刺さらない。 個別の対策としては以下の物がある。 1.速攻 神奈備はそのままなら効果が発動するまで最短でも2ターンかかる上、プロットにも自由度が無いことやコストを使いづらいことなど、発動するまではむしろ枷になりうる。他のシノビと協力して袋叩きにすることで発動前に退場、機能停止に追い込みたい。 ただし神奈備+開祖は1ターンで効果が発動するようになるため、この対策では効果が薄い。 2.奥義【判定妨害】 神奈備の発動自体を止めることで神奈備の効果発動を遅らせる。 また、その性質上神奈備は高プロットで使用されるため、逆凪の危険性をちらつかせられると共に、攻撃忍法に【判定妨害】を使い逆凪させることで神奈備の判定自体をできなくさせる、といった動きも可能。 3.奥義【完全成功】、相克 【完全成功】であれば相手の奥義破りの達成値にいくら補正をかけられようが無視でき、相克であれば初見の場合でも打ち消せる。 相手としては準備に手間と時間をかけ、忍法枠を複数割いてでも止められ辛くした奥義が相手の奥義と相討つためたまったものではないだろう。 4.真眼、涓滴 奥義破り判定を自動成功させる。 前者は発動に運が絡み、能動的に発動させるには水晶眼+強み「輝き」を付けた【完全成功】などを行う必要がある。後者は3回は奥義の発動を許してしまう。仲間と共に奥義破りを行って失敗することで回数はいくらか抑えることはできる。 本日の来訪者: - 昨日の来訪者: -