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<音響学用語> Fruityを使用する上で疑問となる用語の解説集 (音響学関係) 音,音波,音速 波,うなり,位相,音響インピーダンス 波形,エンベロープ,音色 振幅,音圧,音強,ラウドネス 周波数・振動数,周期,波長,波数,音高 周波数スペクトル,スペクトル密度,音声,フォルマント 音の単位 (音楽理論関係) 音楽理論,調,旋律,和声,律動,拍子 音程,音度・音名・階名,全音・半音,微分音 音律,音階,旋法 (ノイズ関係) ノイズ,ノイズの種類 (メーター関係) 実効値,RMS レベルメーター,オシロスコープ,スペクトラムアナライザ,サウンドスペクトログラム スピーカー,ステレオ,サラウンド,ステレオ放送
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外観 Features 携帯電話での通話や音楽・ワンセグ再生が可能なインナーイヤーヘッドホン。 デジタルオーディオプレーヤーから携帯電話の通話や音楽・ワンセグ再生まで幅広く対応。 新開発φ8.8mmドライバーの高音質設計。 高感度無指向性コンデンサーマイク&発着信スイッチ搭載で通話もスムーズに行なえる。 ボリュームコントローラー付き*で音楽再生や通話時の音量調整も可能。 Spec ヘッドホン 型式 ダイナミック型 ドライバー φ8.8mm 出力音圧レベル 100dB/mW 再生周波数帯域 20~20,000Hz 最大入力 40mW 質量 約3g(コード除く) プラグ φ3.5金メッキステレオミニ コード長 0.6m(Y型) 変換コード(マイク部) 型式 エレクトレットコンデンサー型 指向特性 無指向性 感度 -44dB 周波数特性 200~8,000Hz コード長 0.6m/平型プラグ 質量(コード除く) 約6g 定価:4,200円 ● 付属品:ポーチ、イヤピース(XS,S,M,L) ● 別売:交換イヤピース ER-CK5 User s Comments Others 公式ホームページ: ATH-CK300T 価格.com - ATH-CK300T Comments 名前 コメント
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AY-3-8910はPSGサウンドを再生するチップで比較的良く知られており、 数多くの機器に搭載されたサウンドデバイスである。 PSGはパルス波形を基本とした音で、同時発音数は3チャンネル、 このほかにノイズジェネレータ機能を含む。 単純なビープ音を発するのであれば最新のチップでは専用のLSIを用いずとも 可能だが、正確な音階やメロディー、和音を再現する場合は既存の機能では 不十分の場合があり、現在でもAY-3-8910などと互換性を持つ設計が用いられる事がある。 AY-3-8910I/Oアドレス 0xA0 Register number 0xA1 Write 0xA2 Read AY-3-8910のレジスタは16個。音を発生させる場合は、3つあるチャンネルから、 各チャンネルの周波数と音量を設定するだけ。 音量をセットすると即座に音が発音する。FM音源LSIのような鍵盤のON/OFF といった制御は必要ではない。 音階は各チャンネルごとに用意されたレジスタにセットする。 ChannelAであればR0,R1。 このレジスタのパラメータは数値が小さくなるほど高音となる。 音階は二つのレジスタを組み合わせ12bitの長さを持つ。 この他に音量レジスタがある。ChannelA用のボリュームはR8。 音量は15段階が設定可能で、16を指定すると単調な音にくわえて振幅を変えるエンベロープ と呼ばれる効果を指定可能。 音階は12bitで指定し、R0,R1の二つで一つのチャンネルの音階を指定する。 このレジスタセットはチャンネルAからチャンネルCの三つがある。 R7で各チャンネルやノイズ音源の有効、無効を指定する。 これはミキサー切り替え機能。 PSG音源のチップはFM音源LSIの打鍵ON/OFFという区別はなく、 直接ボリュームを指定するとダイレクトに音が再生される。 このほか一つだけエンベロープの振幅変化パターンを指定することが可能。 このエンベロープは振幅を一定のパターンと周期(周波数)によって変化 させるもの。 R11,12で周波数を指定し、R13でエンベロープのパターンを指定する。 有効化する場合は、ABC各チャンネルの音量指定レジスタの5bitを1として有効化する。 エンベロープ機能が有効の時は音量設定は意味を持たない。 AY-3-8910、PSGの基準クロックはCPUクロック(3.57Mhz)の1/2である、1.7897MhzをAY-3-8910に入力し、 内部で1/16した周波数、111.86khzがPSG音源の基準信号となる。 チャンネルの各周波数は基準信号、111.86Khzに対する分周(割り算)比で 指定する。 ChannelAの周波数レジスタにR0=255、R1=0を設定する場合は、111.86khz/255=438.667hzとなる。 この場合は438hzの音が鳴るという事。 音階を再生する場合は、ドレミの音階を周波数に変換するテーブルを 用意しておくと良いだろう。 オクターブ表はURLhttp //ngs.no.coocan.jp/doc/wiki.cgi/TechHan?page=1%BE%CF+PSG%A4%C8%B2%BB%C0%BC%BD%D0%CE%CF の表5-1を参照。 一定の時間間隔で音をコントロールし、指定されたオクターブを演奏する プログラムを書くと、それらはシーケンサと呼ばれる音楽演奏機となる。 AY-3-8910は汎用的な音源LSIで、多くの機械に搭載されている。音源LSIの詳細は以下の資料を参照。 URLhttp //www.vdsteenoven.com/aquarius/psgprog.html URLhttp //ngs.no.coocan.jp/doc/wiki.cgi/TechHan?page=1%BE%CF+PSG%A4%C8%B2%BB%C0%BC%BD%D0%CE%CF C言語によるAY-3-8910を直接操作しPSGサウンドを発生するサンプル。 extern unsigned char inp(unsigned char); extern outp(unsigned char,unsigned char); void psgsound(unsigned char reg, unsigned char parm); void main(void){ volatile unsigned long i; //CH-A Freq psgsound(0,0x55); psgsound(1,0); //Mixer psgsound(7,56); //Vol psgsound(8,15); //Wait for(i=0; i 30000; i++); //Vol psgsound(8,0); } void psgsound(unsigned char reg, unsigned char parm){ volatile int i; outp(0xA0,reg); //wait for(i=0; i 1000; i++); outp(0xA1,parm); } コンパイルは以下の通り sdcc -mz80 -c psg1.c sdld -b _CODE=0x100 -b _DATA=0x100 -i psg1.ihx psg1.rel iolib.rel makebin -s 4096 psg1.ihx psg1.bin perl binout.pl psg1.com 上記のコードは、以下のBASICと等しい。 10 sound 0, h55 20 sound 1,0 30 40 sound 7,56 50 60 sound 8,15 70 80 for i=0 to 10000 next i 85 90 sound 8,0 以下の例は音階を変える例。 extern unsigned char inp(unsigned char); extern outp(unsigned char,unsigned char); void psgsound(unsigned char reg, unsigned char parm); void main(void){ volatile unsigned int j; unsigned int i; unsigned int k; //CH-A Freq psgsound(0,0x55); psgsound(1,0); //Mixer psgsound(7,56); //Vol psgsound(8,15); for(k=0; k 5; k++){ for(i=0; i 80; i=i+5){ psgsound(0,0x55-i); //Wait for(j=0; j 10000; j++); } } //Vol psgsound(8,0); }
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携帯電話・スマートフォン電波遮断機 ●携帯電話ジャマー 携帯電話ジャマーマナー違反を抑制 マナーを守らない携帯電話・スマートホンなどの利用者に対して、自覚を促し、 安全で快適な空間を維持する目的で開発された携帯電話・GPS用の規制装置です。 ●5つの周波数に対応 当店が扱っている電波遮断機の中では最高の5つの周波数に対応しております。 制周波数帯域は以下の通りになります。 ●遮断帯域ごとにオン/オフや強弱の調整ができる 各アンテナにはそれぞれ独立した電源及び電波調整ボタンが付いております。 そのため、遮断したい電波・遮断したくない電波をお客様が個々に設定していただく事ができます。 携帯電話の電波は遮断したくないが、Wi-Fiの電波のみをカットなどができます。 携帯電話電波遮断機の最強モデル 3G/4G 電話ジャマー 3G/4G 電話ジャマー携帯電話・スマートホン・Wi-Fiをカット アダプター式で事務所や店舗に最適 マナー違反を抑制 5つの周波数に対応 遮断帯域ごとにオン/オフや強弱の調整ができる 遮断範囲は最大約15~30m コンセントからの電源供給モデル 携帯電話・スマートホン・GPSの電波をカット!マナーを守らない携帯電話・スマートホンなどの利用者に対して、自覚を促し、安全で快適な空間を維持する目的で開発された携帯電話・PHS・GPS用の規制装置です。規制周波数帯域は869~960MHz、1575MHz、1805~1880MHzもしくは1930~1990MHz、2110~2170MHzで、DCS/PHS、3G、GSM/CDMA、GPSni対応しております。ソフトバンクの携帯電話・スマートホンは仕様上、反応しにくい場合がございます。※GPSジャマー GPSジャマーはその製品の性質上、効果の有無、開封未開封、使用の有無に関わらず返品はできません。ご注意下さい。 「携帯電話電波遮断機」使用上の注意 ●本製品を使用したことによる、直接的もしくは間接的に生じた損害・破損(データを含む)については一切責任・保証を負いません。 ●付属のアンテナはキャリアごとに別々になっていますので、装着の際にはお気をつけください。 ●GPSジャマー各アンテナの根元部分が構造上弱くできていますので、この部分に負担のかからないように慎重に扱ってください。 ●使用環境により有効範囲が狭くなる場合がございます。また、携帯のメーカーにより反応しやすいモノと反応しにくいモノがあります。 ●ソフトバンクの携帯電話では、使用上反応しにくい場合がございます。 ●携帯電話と基地局が近いと、電波が強いために本来の効果が現れない場合があります。 ●携帯電話の機種により、圏外になるのに時間がかかるものもございます。 ●WiFi 電波遮断器 WiFi 電波遮断器ごく一部の機種については効果のない場合がございます。 ●いたずら、いやがらせ目的での使用は絶対におやめください。 関連サイト http //blog.she.com/sasimi0721/2016/06/08 http //10147501.point-b.jp/b/comment.php?ano=222442 http //www.voiceblog.jp/bouhannstore/2218189.html
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FM(周波数変調)。 入力 説明 デフォ [0]carrier キャリア。基音のmidiセントor周波数。 3600 [1]modul モジュレータのmidiセントor周波数。 4000 [2]index 変調指数。1~25の整数で指定。 1 carrier、modul、indexはリストでも可。そのときは、carrierリストの第1要素&modulリストの第1要素&indexリストの第1要素でFMされ、次はそれぞれの第2要素が・・・となる。 [3]unit 入力数値の解釈。インレットをクリックして選択する。'Midics'を選ぶとcarrier、modulをmidiセントとして受け取る。'Freqs'を選ぶとcarrier、modulを周波数として受け取る。 Midics [4]type リストだった場合の出力形式。インレットをクリックして選択する。'ChordSeq'を選ぶと、FMされた和音のリストが返ってくる。'Chord'を選ぶと、出来た全ての音成分が1つの和音にまとめられて返ってくる。 Chord 出力はChord/Chord-seqオブジェクト。数値のリストではない。 FM(周波数変調)の概要 まず、ここでいうFrequancy Modulateの用途はむしろFrequency Shift(周波数移調というべきか)にあり、Max/MSPの初歩学習段階で覚えるようないわゆる「FMシンセサイザー」的な用途が目的ではない。そのような用途を希望であればむしろOM-CSoundかOM-Chromaが適格である。むしろこのオブジェクトの有意義な利用法は、和音を歪ませて微分音をたくさん含んだ非整数倍音スペクトルによる複雑な響きを得ることにある。 Frequency Shiftの概要は次の通りである。 まずA4はOpenMusicのmidicentでは6900と表記されるが、これにファンクションmc- fを接続すると440という値が返ってくる。つまりA4は440Hzである。 この440Hzを1/2倍すれば220Hzとなり、これは1オクターブ下のA3となる。また2倍すれば880Hzとなり、これは1オクターブ上のA5となる。 これに例えばそれぞれ30ずつの数値を足すと、それぞれ250, 470, 910となる。つまりこれらはもはや整数倍ではなくなり、オクターブではなく歪んだ音となる。足す数値を大きくすればするほど、これらの歪みは大きくなる。 この歪みに着目して、人工的な非整数倍音を作り出すのがfrequency shiftである。 もちろん負の数を用いて、下方の非整数倍音を得ることも可能である。 正と負の数が同時に等しく与えられた結果を足したものは、リングモジュレータと同じ結果になる(+30, -30など)。これについてはring-modの項で詳しく述べることとする。 概念的にはこのようなものであるが、これをいちいちオブジェクトとして自作するのは面倒くさい。それこそ「車輪の再発明」になってしまう。(火をおこすのにライターかマッチがあれば一瞬で火がつくのに、わざわざ原始時代のように時間をかけて木をこするようなものだ。)そこでこのesquisseライブラリを使えば、このようなものがすぐに出来るというわけである。 同様のライブラリはOM-Tristanにも収録されている。 これを応用した楽曲に、トリスタン・ミュライユTristan Murailの『デザンテグラシオン(崩壊)Désintegrations』がある。これはesquisseライブラリのサンプルパッチに収録されている。 libraries/Esquisse/examples/desintegrations.omp 他にもジェラール・グリゼーGérard Griseyの『モデュラシオン(変調)Modulations』(『レ・ゼスパス・アクースティク(音響空間)Les Espaces Acoustiques』第4曲)、ジョナサン・ハーヴェイJonathan Harveyの『バクティBhakti』などがある。 トリスタン・ミュライユTristan Murail『デザンテグラシオン(崩壊)Désintegrations』YouTube(分割) ジェラール・グリゼーGérard Grisey『モデュラシオン(変調)Modulations』(『レ・ゼスパス・アクースティク(音響空間)Les Espaces Acoustiques』第4曲)Spotify YouTube(分割) ジョナサン・ハーヴェイJonathan Harvey『バクティBhakti』Spotify
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<解答1> 児玉 [Gestalt Principle] 聴覚におけるゲシタルト原理 我われ人間は、耳に入ってくる複数の音を混同せずに別々のものとして知覚するが、これは音をいくつかの単位・まとまり(音脈・音事象)として捉えるからであり、ゲシタルト原理とはこのときに働く原理のことをという。「近接の原理」・「共通運命の原理」・「よい連続の原理」・「類同の原理」・「調波性の原理」・「時間的規則性の原理」などがある。 「近接の原理」 音事象・音脈の知覚について考えるとき「時間・周波数の座標上でどの 成分とどの成分が知覚的にまとまりやすいか」が問題となるが、座標上 で近くにある成分同士は知覚的に結びつきやすい。これを近接の原理と いう。 「共通運命の原理」 また、同時に始まったり終わったりする成分や、同時に同じような変化(例えば、周波数変調・振幅変調など)を示す成分同士も結びつきやすい。 「よい連続の原理」 さらに、定常的な音が、突然の雑音によって一時的にマスクされても、一つながりのものとして知覚される。 「類同の原理」 また、音のスペクトルや時間包絡が似ている音同士も一つの音脈として知覚される。 「調波性の原理」 倍音構造に並んだ周波数成分がひとまとまりに知覚されやすい(聴覚特有)。 「時間的規則性の原理」 時間的に規則正しく発生する事象がひとつながりにまとまって知覚されやすい。 →音脈 →次のキーワードに進む
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【登録タグ V tamaGO ニコニコ外公開曲 曲 曲英語 雪歌ユフ】 voICE (short) by tamaGO 作詞・作曲:tamaGO 唄:雪歌ユフ 曲紹介 あたしが欲しい周波数はひとつだけなのに 歌詞 (voICE (short) by tamaGOより転載) 揺れる声に記憶がほどける 触れる恋にとろけた体温が 溶けるように思い出走馬灯が 震える夜に音無く積もるの アイスボイス求めて呼んでは 愛すノイズ液晶で待つの 知らない音で耳に絡まるいらない音を拭い取る あたしが欲しい周波数はひとつだけなのに(あなたの声) コメント 名前 コメント
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ピンプラグ(RCAプラグ) オーディオは勿論の事映像や様々な信号のやり取りの際によく使用されるコネクターの一つ。一本に付き1つの信号しかやり取りできない。 呼称 ピンプラグ及びピンジャックはRCAというアメリカの家電会社Radio Company of Americaが開発したため放送現場ではRCAと呼ばれる事が多々ある、ただしこのRCA社は現在、買収された。通称のピンプラグとはもともと釘という意味があり、オス側の端子の形状が似ている事からそのような呼び名となったといわれている。(形状についてはのちに詳しく記述) 他にもRCA端子、ピン端子、などと呼ばれる事がある。 形状 ピンプラグ左から順に(赤)右側音声用ピンプラグ(白)左側音声用ピンプラグこの写真には無いが黄色用のピンプラグは映像用である。 オス側の端子はピンが1本出ており、周りを導電体で囲っている。メス側の端子はオスのピンを収納する穴があり、その回りをリング状の金属で囲んである。 接続する際にフォーンプラグよりも抜けにくい為、機材周りなど抜けては困るような部分に利用されている。 ステレオ音声の登場により一般的に端子部分に色分けをする事により区別するようになった。 色 区分 黄色 映像信号 赤色 右側音声信号 白色 左側音声信号 他にも[5.1channelサラウンド]などにおいては上の表以外の色の端子などがあるがこの場では割愛させていただく。 (参考) 赤と白とでどちらが右だかわからなくならないように、赤のRedの頭文字Rと右のRightの頭文字がRで同一となるようにしむけたという音響業界内部でのうわさがある。 RCAプラグを使用した際の周波数特性 RCAプラグの周波数特性はD-Subよりも高く標準的であるが、BNCプラグよりは低い。詳しい周波数特性については周波数特性のページを参照のこと。 世界でのRCAプラグの普及具合 日本ではよくテレビの配線において重宝されるこのピンプラグだが、ヨーロッパでは一般的SCART端子という端子の方が一般的である。この違いはRCA端子の一本のケーブルにおいて1つのチャンネルの信号しか送信できないという欠点が原因である。SCART端子は映像と音声を一まとめにして送信できるという利点がある。これに対してRCA端子を利用すると配線がこんがらがってしまう。 近年の日本でのRCA端子の立場 RCAを接続するケーブルは非常に安価であるが近年、D端子やS端子といったものに押され気味である。確かに近距離での接続の場合、S端子やD端子を使ったほうが画質向上が見られるが長距離を接続した場合はRCAのほうが画質面においては有利である。 放送研究部での利用のされ方 CD/MDプレイヤーの入出力端子にはRCA端子が使われている。その端子からミキサーにつなぐ際はミキサー側はフォーンプラグの太い方なので、RCAとフォーンプラグがついているケーブルを選択する必要がある。 また、FMトランスミッターの入力端子はRCA端子である。 映像出力関係は大概、RCA端子を使うが、放送現場ではまずRCAを使う事は無く、BNCプラグを使う事が一般的である。
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あかいかたな しん 赤い刀 EXAレーベル 機種:360, AC, NS, PS4, Xbox1, Win 作曲者:梅本竜 編曲者(NS, PS4, Xbox1, Win):松本大輔 編曲者(AC(EXA)):与猶啓至 開発元:ケイブ 発売元:ケイブ 発売年:2011年 概要 アーケード用シューティングゲーム『赤い刀』の家庭用移植版。 HD化の他、新ステージが追加された豪華版。 梅本竜の打ち込みによるエレキギターと和楽器を組み合わせた作品に合うBGMが素晴らしい。 家庭用で追加された真モードではアーケードからアレンジされたBGMが使用されている。 ケイブのNESiCAxLive向けタイトル第1弾として、リアレンジ版が配信された。 また、exA-Arcadia基板にて『真』をベースに新モードを追加した『赤い刀 EXAレーベル』が発売されている。 収録曲 曲名 補足 順位 出撃 menu 抜刀 select 涅槃門 stage1 鍔競合 boss 2011年196位 閃光 clear 鯉口 stage2 栗形 stage3 2011年214位 返角 stage4 鵐目 stage5 2011年228位 鐺 stage6 第2回マイナーゲーム342位 刹那 last boss 花一華 ending 境地 name entry 納刀 game over 光明 true end 涅槃門-周波数変調型 ボーナストラック 鯉口-周波数変調型 ボーナストラック 栗形-周波数変調型 ボーナストラック サウンドトラック 赤い刀 真 アレンジサウンドトラック 初回版に同梱。 赤い刀 真 特装版 新規アレンジサウンドトラック「赤い刀 編曲集 ~「斬」型~」が同梱。 PV 使用曲 鍔競合(赤い刀 真バージョン)、鵐目
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開発部 BGM演奏エンジンとしての、制御方法を考察するのです。FM音源なんて高等すぎてつまらないかもです。実際には.midファイルを演奏すると思う。 これを読めば解決しそうだが‥‥!? http //www.cmagazine.jp/contents/200203.html SCC音源 PSG音源 (AY-3-8910) ファミコン音源 (pAPU) 参考資料 音色のテストに。 SCC音源 コナミがMSXで使ったチップ。 同時発音は5つ。 周波数12ビット、ボリューム4ビット。 チャネルごとに32バイトの任意の波形。“「スペイシー」と表現される独特な音色となる” エンベロープはない。 ぜひとも搭載したいチープ音源の一つ。 PSG音源 (AY-3-8910) 矩形波発生装置3系統(4ビット音量、周波数12ビット8オクターブ)。これからみるに、音程が0.0~102.4までのきざみだったのかな? つまりピッチベンド1/10ができた) ノイズ発生1系統 エンベロープ発生1系統 チャネルごとに「ミュート」「矩形波」「矩形波+ノイズ」を選べる。 ファミコン音源 (pAPU) 矩形波発生装置 2系統(デューティー比3 1、1 1、1 3、1 7切り替え) 三角波発生装置 1系統 (4bit波形)音量は固定らしい。 ノイズ発生装置 1系統(擬似ホワイトノイズ・短周期ノイズ切り替え、周波数変更が可能。ただし、初期型のファミコンでは短周期ノイズは出せない) DPCM 1系統 参考資料 http //www.yamaha.co.jp/product/syndtm/read/fm/ http //www4.airnet.ne.jp/k_take/sb/fm_kouza/fm_kouza.html (wiki) http //www.pokipoki.org/dsa/ 音源チップリスト http //www.purose.net/befis/das/fmlist.shtml 音色のテストに。 エンベロープを使って、ベースつくりたいなあ。op1*op2+op3*op4で、アタック部分と、それ以外を表現するといいらしい。1 8矩形波と、1 3矩形波を重ねたりすると綺麗らしい。