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東名首都圏電気鉄道2300系電車 2300系電車(2300けいでんしゃ)は、1994年登場の東名首都圏電気鉄道の近郊形直流電車。 本稿では派生番台である1000番代・2000番代・2500番代・5000番代・5500番代・6000番代、試験車の9000番代に関しても記述する。 共通主要諸元 概要 番台別解説0番代0番代主要諸元 1000番代1000番代主要諸元 2000番代2000番代主要諸元 2500番代2500番代主要諸元 5000番代5000番代主要諸元 5500番代5500番代主要諸元 編成 関連項目 共通主要諸元 設計最高速度 195km/h 全長 先頭車:20,100mm中間車:20,000mm 全幅 3,000mm 全高 4,120mm 車体長 先頭車:19,670mm中間車:19,500mm 車体幅 2,950mm 車体高 3,640mm 床面高 1,130mm 軌間 1,067mm 電気方式 直流1,500V 歯車比 1 6.53 駆動装置 WN平行カルダン歯車形たわみ軸継手方式 電動機 かご型三相誘導電動機 ブレーキ方式 回生ブレーキ併用電気指令式空気ブレーキ(応荷重、遅れ込め制御、直通予備、救援、耐雪、抑速、発電ブレーキ付き) 保安装置 ATS-SW・東名CS-ATC・ATC-IMEB・TE装置・列車防護無線装置 概要 2000系に続く自社設計の近郊形電車として開発された車両である。全長20mの車体に片側に3個の乗降扉、転換クロスシートの座席という設計思想はそのままに、1000系で培った軽量ステンレス車体とかご形三相誘導電動機・VVVFインバータ制御が新たに採用された。 2000系では性能調整を2種類の電動車ユニットを用意することで行っていたが、本系列では機器類を1両の電動車に集中させて、それを2~3両に1両程度の割合で連結するとして編成組成の自由度を向上させている。 1993(平成5)年から2008(平成20)年の15年間という長きに渡り、投入線区や運用を反映して様々な設計変更や仕様変更を行いながら製造され、東名首都圏電気鉄道の近郊形車両のイメージを確立した。後継車である2500系が登場した現在でも近郊形車両のエースとして全路線で活躍している。 番台別解説 0番代 1994年の空港線への直通快速新設に併せて、成田空港アクセス用の空港快速に使用するために1993年から1994年にかけて6両編成9本(54両)と2両編成7本(14両)が新造されたグループである。全車が成田電車区に配置されている。 車体はビードと呼ばれる棒状の補強構造のないステンレス製で、当時としては2000系と同配置の連窓(ドア間6、車端2)やビードのない外観を確保しつつ車体強度・剛性を維持するため、若干厚めの外板が用いられている。 前面は新設計の半流線形となり、塗装も銀の金属地に晴れ渡る空をイメージしたブルーグレーのグラデーションのステッカーというものが採用された。145km/h運転時の安定性確保のため、車高は2000系より6cm低く抑えられている。冷房装置はM-AU702B。 室内は2000系に準じた転換クロスシートが設置されているが、2000系が茶色い国産の座席なのに対し、本系列は外部に合わせた空色のノルウェーからの輸入品が設置されていた。座席配置も空港利用客の大型荷物の持ち込みに備えて、座席は車端部を除いて1列あたり2+1人の3人掛けとされ、1人掛け座席の肘掛け下には荷物を固定するためのワイヤーが備えられた。2000系で車体妻面に設置されていたLED式の旅客案内表示装置は、客用扉上と妻面貫通扉上への設置に変更された。これによって1両当たりの設置数は2000系の2ヶ所から8ヶ所に増加している。内壁は白色、窓の仕切りは銀色である。 1000系で採用されたドアチャイムやミュージックホーンといった装備は引き続き設置されている。ドアチャイムは製造当初同系列前期製造分と同様に閉まる時のみに鳴っていたが、現在では開く時も鳴るように改良されている。また、ミュージックホーンは他形式車と同様に運転席下部のペダルを軽く踏むとミュージックホーンだけが、強く踏むと通常の空気笛が同時に鳴る仕組みとなっている。 関西国際空港開港に伴う航空機のダイヤ修正に併せて実施された9月4日のダイヤ改正で空港快速としての運用を開始した。当初、一部列車では新宿発着の6両編成と溜池山王発着の2両編成が東京駅で分割・併合を行う運用が行われた。 1999年5月10日にはダイヤ改正を行い、新たに新宿~銚子間に武蔵路快速を設定した。それに伴い、成田空港方面と銚子方面で輸送力を適正化するためにこれまでの6両編成と2両編成から、5両編成と3両編成に組み替えられた。この際、先頭車が4両(クモハ、クハ共に2両)不足したため、後述の2500番代が製造されている。 2008年3月16日のダイヤ改正から併結順の固定と編成両数の統一による異常時のダイヤ回復を早くするため、これまでの5両編成と3両編成から4両編成に組み換えられることとなった。この編成組み換えは3月13日に全て終了し、3月15日から4両編成での営業運転を開始した。 また、編成組み換えと同時にM車の電動機がWMT100BからWMT102Cに交換された。この主電動機交換によって、0番台はこれまでの1,440kW(1基当たり180kW)から1,840kW(1基当たり230kW)に編成出力が向上している。 0番代主要諸元 両数 4両(2M2T) 起動加速度 3.0km/h/s 営業最高速度 150km/h 定員 座席40・立席90(トイレ付先頭車)座席44・立席88(トイレ無先頭車)座席52・立席91(中間車) 編成重量 135t 主電動機 230kW(M-MT102C) 制御装置 3レベルGTO-VVVFインバータ制御M-PC4(1C1M) 1000番代 新快速の最高速度160km/h運転に対応させる目的で製造されたグループである。 当初は1996年春頃の投入を予定していたが、223系1000番代が阪神・淡路大震災後の輸送力増強のため前倒しで製造されることになったため、それに併せて製造が行われ、同年夏に投入された。1次車として8両の基本編成(W編成)と4両の付属編成(V編成)各4本(計48両)が川崎重工業・日立製作所・近畿車輛で、1997年には2次車として同仕様の基本編成5本と付属編成1本が川崎重工業と近畿車輛で追造され、総計92両が在籍する。W2編成は2300系シリーズ唯一の日立製車両である。 各部の構造が0番代から大幅に変更されている。前面は前照灯が角型4灯(白・黄2灯ずつ)に、側面はビードが付けられ、扉間の窓は6個から5個に減らされてこの部分の戸袋窓がなくなった。帯色は都心をイメージした白、東名首都圏電気鉄道コーポレートカラーのダークメタリックブルー、海をイメージした水色、新快速コーポレートカラーであるライトパープルの4色帯となり、戸袋部分にはダークメタリックブルーの帯が貼付された。冷房装置は電動車はM-AU705。付随車は低重心化のため機器を屋根上と床下に分散させたセパレート型のM-AU304を2基搭載に変更された。 車内は、座席が0番代の1+2人掛けから一般的な2+2人掛けに変更されるとともに、混雑対策のため扉間の座席数が6列から5列に減り、出入口のスペースが拡大されている。また、各部の色が0番代の青からベース車の223系1000番代に合わせた茶に変更されている。 座席数は減らされたが、代わりに転換ができない固定座席の背面に収納式の補助席が装備された。すべての補助席使用で1両あたりの座席定員が1000系より16席増えるので、昼間時の着席需要にも対応している。この補助席は中央扉では両側の固定座席の背面にあるが、両端の扉では中央寄りの固定座席の背面にしかない。このため、ホームで列車を待つ時に補助席の多い中央扉の乗車位置を狙う乗客も存在する。 補助席は混雑防止のため、平日ラッシュ時など多客時には車掌室からロックが掛けられ、使用できない構造となっている。ロックが掛かっている時は座席上に設置されている「使用不可」を表示するランプが点灯する。 前倒しで投入されたため、WN継手から騒音や振動が発生したり、車両が発生する電気ノイズで近傍を走行する600系の保護回路を誤動作させて緊急停止させてしまうなどの初期不良があったが、現在ではこれらの問題点は対策済みである。なお、WN継手に関しては2008年2月2日から6000系で採用された新タイプのものに交換が開始され、5月9日に全車の交換が完了している。 1000番代主要諸元 両数 4両(2M2T)8両(3M5T) 起動加速度 3.3km/h/s 定員 座席44 編成重量 270.3t(8両編成) 主電動機 220kW(M-MT102A) 制御装置 3レベルPWMIGBT-VVVFインバータ制御M-PC7(1C1M) 2000番代 1000番代の増備車として、コストダウンを図り、大量に製造されたグループである。1999年から2008年まで川崎重工業、近畿車輛、東名車輛で製造された。 車体構造は、従来の骨組み工法からJR東日本のE217系などで採用されている外板自体に強度を持たせる2シート工法に変更され、外観では再び側面のビードがなくなり、1000番代では車端部に残っていた戸袋窓が廃されている。その代わりとして車端部の窓が拡大されている。また、将来の改造を容易にするため、先頭車の側面第1ドアより前と全車両の妻面部は別扱いで組み立てられ、本体にボルトで後付けする方式が採用されたのも特徴である。これにより中間車⇔先頭車の改造が妻面部の交換のみで簡単に行えるようになった。運転台構造は基本的に1000番代を踏襲するが、それまで前面ステップ端面に取り付けられていた尾灯が前照灯直下に移されている。 このグループではバリアフリー対策が従来より強化されている。トイレはJR東日本のE217系などとほぼ同一構造の車椅子対応の大型タイプとなり、向かいには新たに車椅子スペースが、車端部の連結面には落下防止幌が設置された。車椅子スペースには車椅子で使用できる高さの手すりと壁に沿ったヒーターがある他は、座席のない空きスペースである。 補機類は容量がアップされ、従来の1個あたり3両から4両対応として個数の削減が図られている。冷房装置は新型台車の採用により重心が下がった事によりセパレートクーラーは廃止され、M-AU705Aに形式変更・統一された。 コストダウンの一環としてメーカーごとの工法の差がある程度許容されており、製造メーカーによって妻面のビートの有無(川崎重工製はあるが、近畿車輌製はない)など、細部の形状が異なっている。 1次車 2000年の新快速使用車両の1000・2000番代統一を主目的として2002年まで製造されたグループである。8両編成18本と4両編成23本の計236両が製造された。なお、編成記号は1000番代と同じく8両編成がW編成、4両編成がV編成で、編成番号は1000番代の続番となっている。 2シート工法でも窓を下降式にすること自体は不可能ではないが、隙間風による騒音防止のため、扉間のうち2つ目と4つ目の窓が非常用に開閉する内倒れ式とされた。この部分では上から5分の2程度の部分に黒い桟が入っている。また、窓周りの青い部分が上下に拡大され、窓周囲が青色で囲われる形になっている。 ただし、コストダウンが行われたのはその部分のみで、それ以外は1000番代から一切変更されていない。なお、東芝製VVVFインバータ搭載車は2次車登場後にインバータ装置のソフト変更で純電気ブレーキを装備する改造を施されている。 2次車 快速に残っていた旧型の300系・700系の置き換えのために2003年に投入されたグループである。8両編成5本・4両編成7本と快速を中心に使用するために新たに6両編成2本(J編成)の計80両が製造された。冷房装置は2次車以降M-AU705Bとなっている。 製造当初から窓ガラスが緑色のUVカットガラス化され、EB装置やTE装置も装備している点が1次車からの変更点である。 3次車 朝ラッシュ時の快速の本系列統一に向けて2004年に投入されたグループで、8両編成6本・4両編成17本と6両編成8本の計164両が製造された。また、予備車の確保のために2005年に投入された4両編成2本計8両も3次車に含まれている。 このグループより排障器が鉄板の量を増やした強化型となり、従来の車両も順次改良された。その他の構造は2次車から変化がない。 4次車 新快速の増発のために2006年に投入されたグループである。8両編成1本・6両編成2本・4両編成3本の計32両が製造された。 速度計・蛍光灯カバーが1300系と共通の部品となっている点と、補助席の稼動表示以外の標記類がプレートからステッカーに変わり、消火器や非常通報ボタンの標記デザインが変更された点が3次車からの変更点である。ただし、1300系では蛍光灯カバーとつり革支持棒が一体化されているが、本系列では別取り付けとなっている。 5次車 2007年から製造されているマイナーチェンジ車である。2007年4月13日から営業運転を開始し、計画では84両が製造される予定である。同年10月現在、V編成(4両)とJ編成(6両)のみであり、W編成(8両)は製造されていない。 側面窓の2枚目と4枚目が下降式になり、窓周りの青い部分が上下に縮小されて1000番代の側面と同じ意匠になった点が4次車からの変更点である。また、ドア開閉チャイムの音源が変更されて音程が低くなっている他、前面貫通扉の窓が少し小さくなっている。 6次車 6000番代(品川車)の項目を参照。 2000番代主要諸元 両数 4・6・8両 定員 712(立)+424(席)=1,136名(8両編成)※補助席16席は含まない 編成重量 275.6t(8両編成) 主電動機 1~5次車:220kW(M-MT102B)6・7次車:230kW(M-MT102C) 制御装置 3レベルPWMIGBT-VVVFインバータ制御1次車:M-PC10(1C1M)2次車以降:M-PC13(1C1M) 2500番代 1次車 先述したが、0番台の編成組み替え時に、2本分の両先頭車、計4両が不足したため、補充として製造されたグループである。よって、クモハ5000とクハ5100が各2両のみ存在し、単独で編成を構成する車両は無く、0番代と編成を組む。 この4両は0番代製造から時間が経過していため、当時量産が続いていた2000番代(1次車)の機器類や車体構造が流用され、内外共に0番台とは大きく異なることから新たに2500番代と区分された。よってこのグループは前照灯がフォグランプ付きの角型4灯で、窓は扉間に内倒れ式2枚を含む5枚となり、戸袋窓は廃止されている。 各部の配色は0番代の空系が踏襲されているものの、形状や経年の違いから異なる部分も多い。窓周りには2000番代の青帯にあたる、パールブルーの帯が入れられており、座席の色は空色だが、2000番代と同じ国産で、車体の窓配置の関係で扉間の座席数が0番代よりも1列少ない5列である。一方で、2000番代と同様に補助席が設けられたたため、座席定員は0番代よりも増加している。 一方でトイレは車椅子対応となり、トイレ前に車椅子スペースが設けられ、連結面には転落防止幌が取り付けられるなど、バリアフリー対策は徹底されている。ただし、転落防止幌については隣接する0番代車は長らく未設置のままであったため、2007年に設置工事が行われるまでは役割は不完全であった。また、車外アナウンスの際は車内にも同時にそのアナウンスが流れるようになった。 2次車 予備車補充のため、2006年に2500番代のみによるフル編成として製造されたグループである。編成全てが新造であるため、2500番代として初めて中間車が設計された。5両編成と3両編成各1本・計8両が川崎重工業で製造され、2007年2月5日より運用を開始した。 基本的な形態は1次車に準じているが、2000番代での各種の改良が取り入れられ、窓ガラス色や蛍光灯カバー形状などに変更が加えられている。また、当時は0番代への転落防止幌設置工事が未着手であったため、成田電車区(現:綾瀬総合車両所成田支所)の3000系シリーズでは初の完全な転落防止対策がなされた編成となった。 3次車 2007年より、成田電車区(現:綾瀬総合車両所成田支所)所属車の増車と既存の5両・3両編成の4両化のため、近畿車輛で比較的まとまった数が製造されたグループである。投入の目的上、4両編成で製造された車両はごくわずかの5編成に留まり、既存編成との混結を前提にクモハ-モハ-クハの3両編成やモハ単独で製造された車両があるほか、少数ではあるがクモハ-モハ-モハ-クハの4両編成で製造された車両があるのが特徴。2008年3月14日より営業運転を開始した。 2次車から更なる改良が加えられ、同時期の2000番代(5次車)に準じた仕様となった。よって、窓周り帯が細くなるなど、外観にも大きな変化が発生している。また、先述の通り方向幕や自動放送装置は当初から仕様変更されたものを搭載しており、組み換え時に既存の0番代、2500番代も同じ仕様に変更されている。 2500番代主要諸元 両数 4両 定員 378(立)+172(席)=550名※補助席12席は含まない 編成重量 140.6t モーター出力 1・2次車:220kW(M-MT102B)3次車:230kW(M-MT102C) 編成出力 1・2次車:220kW×8=1,760kW(4両編成)3次車:230kW×8=1,840kW(4両編成) 制御装置 3レベルPWMIGBT-VVVFインバータ制御1次車:M-PC10(1C1M)2次車以降:M-PC13(1C1M) 5000番代 新たに下田線直通の快速「マリンライナー」を設定するに当たって投入されたグループで、2003年に2両編成14本(計28両・P編成)が川崎重工業で製造された。その後、2008(平成20)年3月22日のダイヤ改正で東名本線の快速列車のスリム化が行われた際に、快速「マリンライナー」は新快速に統合されて廃止されため、現在では下田線並びに東名本線熱海~静岡間の普通電車として主に使用されている。 基本的な構造は2000番代2次車を踏襲しつつ、様々な改良が施されている。前面は乗客が編成間を通行できるように貫通路が設けられ、1000番代や2000番代より平面的な形状となった。側窓は1000番代と同一の下降窓構造となり、窓周りの青色の部分は上下方向に縮小され、1000番代と同じデザインとなっている。 車内の変化としてはLED案内装置の下の広告スペースが拡大された点、英語の案内が英文になった(例:1000・2000番代:Next Tokyo→5000番代:Next stop is Tokyo.)点が挙げられる。その後、2008年に普通電車運用主体となった際に5500番代に合わせたワンマン対応工事が検討されたが、本番代は5500番代と違って妻面に窓を持たないことから車内が見通せず、運転士1人で対応するのは困難と判断されたため見送られている。そのため、本番代使用の普通電車のみツーマン運転となっている。 本番代も新造後に前面部のスカートが強化されている。帯色は1000・2000番代と同じダークブルー・白色・水色・紫の4色帯となっている。 5000番代主要諸元 両数 2両 編成定員 256(立)+88(席)=344名(3両編成)※補助席16席は含まない 編成重量 109.8t(3両編成) モーター出力 220kW(M-MT102B) 編成出力 220kW×4=880kW 制御装置 3レベルPWMIGBT-VVVFインバータ制御M-PC13(1C1M) 5500番代 下田線の普通列車に使用されていた300系置き換え用として2008年に製造された。2両編成19本(38両)が沼津総合車両所に所属している。 5000番代をベースとして開発したため、5000番代と全く同様の外観を有する。しかし車内設備などは大きく異なっており、Mc車の車端部はこれまでのクロスシートからロングシートとなっている。また、妻面非公式側に窓が設けられている。これはワンマン運転時の乗務員の後部車両の視認性向上を目的としたものである。 機器類においては主電動機をM-MT102Bの絶縁種別を変更して出力を10kWアップさせたM-MT102Cに変更した。増強された出力分は回生ブレーキ能力の向上に充てられたため、加速性能は従来と変更はない。また、列車本数の少ない下田線での運用がメインとなることから、発電ブレーキ用の抵抗器を装備している。それ以外の機器類については従来の2000番代から変更はない。 その他帯色やクロスシート部の配置等は2000番代と同一であるが、ワンマン運転時用の整理券発券機を設けた関係で第1ドアと第3ドアには補助席がない。 5500番代主要諸元 両数 2両 定員 252(立)+88(席)=340名※補助席8席は含まない モーター出力 230kW(M-MT102C) 編成出力 230kW×4=920kW 制御装置 3レベルPWMIGBT-VVVFインバータ制御M-PC13(1C1M) 編成 関連項目 東名首都圏電気鉄道1000系電車 東名首都圏電気鉄道2000系電車 東名首都圏電気鉄道2500系電車
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【元ネタ】アレクサンドロス・ロマンス 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】パルメニオン 【性別】男性 【身長・体重】189cm・79kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力C 耐久A 敏捷C 魔力C 幸運E 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 【固有スキル】 カリスマ:C 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、小国の王に比肩しうるランクと言える。 戦闘続行:A 往生際が悪い。 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 指南の心得:D 多くの人間を育て上げた者が得るスキル。指導者としての手腕。 ランクDなら自らの持つ技能であればある程度習得させる事も可能。 パルメニオンはサリッサを用いたファランクスの展開と、騎兵運用を兵に叩きこむ事が出来る。 【宝具】 『老練なる堅陣(ヴェテラノス・ストラテギィ)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~6 最大捕捉:200人 サリッサを用いたファランクスの召喚展開。 5×16の列数規模で展開されるファランクスは、突撃すれば敵の堅陣や騎兵の突貫を容易に突き崩し、 守りに入れば壁のごとく敵の進撃を妨げる、マケドニア軍必勝の構え。 ファランクス展開から約10ターン後に、テッサリア騎兵が両翼から回り込んで挟撃するが、 騎兵による攻撃力はファランクスの生存数に比例して上下する。 【Weapon】 『クシュストン』 騎兵用の長槍。サリッサよりは短いがそれでも長い。 【解説】 古代マケドニア王国の武将で、ピリッポス二世、アレクサンドロス三世と二代の王に仕える。 ピリッポス二世治世下で、王よりも年長の彼はすでに王と宮廷の信任を得ており、 イリュリアやトラキアとの戦でも将軍として功を挙げた。 また、ヘタイロイの練兵・指揮にも実力を発揮し、サリッサを装備したマケドニア式ファランクスと テッサリア騎兵を用いた包囲を組み合わせた鉄床戦術を得意とした。 アレクサンドロス治世下、ペルシア遠征でもそマケドニア軍の副総司令官を任され、 アレクサンドロスの勇名を高めるような場面こそ多い物の、その存在感は健在であった。 だが、軍と宮廷で存在感を放ち過ぎる老将は次第に疎まれてゆき、 彼の息子の一人ニカノルが病死したのを契機として、冤罪を擦り付けられて暗殺された。
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・ANALOG [WORKS] 2002 ウワサの伴奏-AND THE BAND PLAYED ON/RHYMESTER
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術・技:TOWタクティクスユニオン ファンタジアクレス・アルベイン デスティニーリオン・マグナス エターニアメルディ デスティニー2ハロルド・ベルセリオス シンフォニアロイド・アーヴィング コレット・ブルーネル ゼロス・ワイルダー プレセア・コンバティール リバースヴェイグ・リュングベル レジェンディアノーマ・ビアッティ アビスルーク・フォン・ファブレ ティア・グランツ ガイ・セシル ジェイド・カーティス ナタリア・L・K・ランバルディア テンペストルビア・ナトウィック イノセンスルカ・ミルダ スパーダ・ベルフォルマ TOSラタトスクの騎士エミル・キャスタニエ ヴェスペリアユーリ・ローウェル エステル(エステリーゼ・シデス・ヒュラッセイン) フレン・シーフォ リタ・モルディオ レイヴン ジュディス ハーツコハク・ハーツ グレイセスアスベル・ラント ソフィ シェリア・バーンズ エクシリアジュード・マティス ミラ=マクスウェル ファンタジア クレス・アルベイン 術・技名 属性 消費AP 備考 通常攻撃 - 0 魔神剣 - 1 初期習得 虎牙破斬 - 1 飛燕連脚 - 1 初期習得 秋沙雨 - 2 集気法 - 1 初期習得 襲爪雷斬 雷 2 魔神双破斬 - 2 真空破斬 - 3 冥空斬翔剣 - 0 秘奥義 上へ 術・技:クレス・アルベイン(TOWTU)を編集 デスティニー リオン・マグナス 術・技名 属性 消費AP 備考 通常攻撃 - 0 魔神剣 - 1 虎牙破斬 - 1 月閃光 光 1 グレイブ 地 1 ピコハン - 1 月閃虚崩 闇 2 デモンズランス 闇 2 ブラックホール 闇 2 爪竜連牙斬 - 3 魔人闇(マリアン) 闇 3 グランドダッシャー 地 3 魔神煉獄殺 闇 0 秘奥義 上へ 術・技:リオン・マグナス(TOWTU)を編集 エターニア メルディ 術・技名 属性 消費AP 備考 通常攻撃 - 0 ライトニング 雷 1 初期習得 グレイブ 地 1 ロックブレイク 地 2 サンダーブレード 雷 2 グランドダッシャー 地 3 メテオスウォーム - 5 ヒール - 2 リカバー - 1 レイズデッド - 3 リザレクション - 2 ナース - 3 シャープネス - 1 初期習得 シャドウ 闇 0 秘奥義 上へ 術・技:メルディ(TOWTU)を編集 デスティニー2 ハロルド・ベルセリオス 術・技名 属性 消費AP 備考 通常攻撃 - 0 雷牙衝? 雷 1 華連撃? - 1 デルタレイ 光 1 シャドウエッジ 闇 1 初期習得 ネガティブゲイト 闇 1 シャイニングスピア 光 2 エンシェントノヴァ 火 4 ディバインセイバー 雷 4 リザレクション - 2 キュア - 3 プリンセス・オブ・マーメイド 光 0 秘奥義 上へ 術・技:ハロルド・ベルセリオス(TOWTU)を編集 シンフォニア ロイド・アーヴィング 術・技名 属性 消費AP 備考 通常攻撃 - 0 魔神剣 - 1 初期習得 瞬迅剣 - 1 散沙雨 - 1 虎牙破斬 - 1 獅子戦吼 - 2 魔神剣・双牙 - 2 初期習得 秋沙雨 - 2 魔神双破斬 - 2 驟雨双破斬 - 3 魔神連牙斬 - 3 真空千裂破 - 3 天翔蒼破斬 - 0 秘奥義 上へ 術・技:ロイド・アーヴィング(TOWTU)を編集 コレット・ブルーネル 術・技名 属性 消費AP 備考 通常攻撃 - 0 レイトラスト 光 1 ブランディス 光 1 ピコハン - 1 ポイハン 水 1 エンジェル・フェザー 光 1 レイシレーゼ 光 2 レンジウィングル 光 2 グランシャリオ 光 3 ホーリーソング - 4 ホーリージャッジメント 光 0 秘奥義 上へ 術・技:コレット・ブルーネル(TOWTU)を編集 ゼロス・ワイルダー 術・技名 属性 消費AP 備考 通常攻撃 - 0 魔神剣 - 1 初期習得 瞬迅剣 - 1 ウィンドカッター 風 1 初期習得 ライトニング 雷 1 魔神剣・双牙 - 2 断空剣 風 2 エアスラスト 風 2 風雷神剣 雷 2 サンダーブレード 雷 2 ジャッジメント 光 4 ファーストエイド - 1 ヒールウィンド - 2 ディバイン・ジャッジメント 光 0 秘奥義 上へ 術・技:ゼロス・ワイルダー(TOWTU)を編集 プレセア・コンバティール 術・技名 属性 消費AP 備考 通常攻撃 - 0 爆砕斬 - 1 初期習得 弧月閃 - 1 「弧」月閃表記 裂旋斧 - 1 初期習得 疾風裂旋 風 2 翔月双閃 - 2 獅吼滅龍閃 - 2 爆壊連舞 地 3 双月爆連舞 地 3 空旋連転斧 - 5 緋焔滅焦陣 火 0 秘奥義 上へ 術・技:プレセア・コンバティール(TOWTU)を編集 リバース ヴェイグ・リュングベル 名称 属性 消費AP 備考 通常攻撃 - 0 - 魔神剣 - 1 初期習得 絶氷刃 氷 1 初期習得 絶翔斬 - 1 - 無影衝 - 2 - 連塵斬翔剣 - 2 - 絶空衝裂破 氷 2 - 連塵龍影刃 - 2 - 幻魔衝裂破 - 3 - 凍牙衝裂破 氷 3 - セルシウスキャリバー 氷 0 秘奥義 上へ 術・技:ヴェイグ・リュングベル(TOWTU)を編集 レジェンディア ノーマ・ビアッティ 術・技名 属性 消費AP 備考 通常攻撃 - 0 グレイブ 地 1 初期習得 レイ 光 2 ブラックホール 闇 2 グランドダッシャー 地 3 エンシェントノヴァ 火 4 メテオスウォーム - 5 リザレクション - 2 レイズデッド - 3 ブーイング - 1 初期習得 ブーイングダンス - 3 チアリング - 1 初期習得 チアダンス - 3 サイレンス - 1 オリジネイトブレイズ 光 0 秘奥義 上へ 術・技:ノーマ・ビアッティ(TOWTU)を編集 アビス ルーク・フォン・ファブレ 術・技名 属性 消費AP 備考 通常攻撃 - 0 魔神拳 - 1 初期習得 烈破掌 - 1 瞬迅剣 - 1 剛招来 - 1 襲爪雷斬 雷 2 初期習得 烈震天衝 地 2 絶破烈氷撃 氷 3 閃光墜刃牙 - 3 飛燕瞬連斬 - 3 レイディアント・ハウル - 0 秘奥義 上へ 術・技:ルーク・フォン・ファブレ(TOWTU)を編集 ティア・グランツ 術・技名 属性 消費AP 備考 通常攻撃 - 0 ピコハン - 1 エクレールラルム 光 1 ノクターナルライト - 1 バニシングソロゥ 光 2 ファーストエイド - 1 ハートレスサークル - イノセント・シャイン 光 0 秘奥義 上へ 術・技:ティア・グランツ(TOWTU)を編集 ガイ・セシル 術・技名 属性 消費AP 備考 通常攻撃 - 0 魔神剣 - 1 初期習得 弧月閃 - 1 真空破斬 - 1 秋沙雨 - 2 獅子戦吼 - 2 断空剣 風 2 白虎宵閃牙 - 3 集気法 - 1 鳳凰天翔駆 火 0 秘奥義 上へ 術・技:ガイ・セシル(TOWTU)を編集 ジェイド・カーティス 術・技名 属性 消費AP 備考 通常攻撃 - 0 瞬迅槍 - 1 初期習得 ロックブレイク 地 2 スプラッシュ 水 1 初期習得 雷神旋風槍 雷 2 墜牙爆炎槍 火 2 セイントバブル 水 2 グランドダッシャー 地 3 アブソリュート 氷 3 ディバインセイバー 雷 4 メテオスウォーム - 5 ミスティック・ケージ 闇 0 秘奥義 上へ 術・技:ジェイド・カーティス(TOWTU)を編集 ナタリア・L・K・ランバルディア 術・技名 属性 消費AP 備考 通常攻撃 - 0 ピアシスライン - 1 初期習得 シュトルムエッジ - 1 スターストローク - 2 ストローククエイカー 地 3 ヒール - 2 初期習得 ヒールウィンド - 2 キュア - 3 リカバー - 1 初期習得 リキュペレート - 2 バリアー - 1 シャープネス - 1 レジスト - 2 アストラル・レイン - 0 秘奥義 上へ 術・技:ナタリア・L・K・ランバルディア(TOWTU)を編集 テンペスト ルビア・ナトウィック 術・技名 属性 消費AP 備考 通常攻撃 - 0 ファイアボール 火 1 初期習得 フォトン 光 1 イラプション 火 2 レイ 光 2 ファーストエイド - 1 初期習得 ヒール - 2 ナース - 3 リカバー - 1 初期習得 リキュペレート - 2 レイズデッド - 3 バリアー - 1 フィールドバリアー - 3 レジスト - 2 セイクリッドシャイン 光 0 秘奥義 上へ 術・技:ルビア・ナトウィック(TOWTU)を編集 イノセンス ルカ・ミルダ 術・技名 属性 消費AP 備考 通常攻撃 - 0 魔神剣 - 1 初期習得 弧月閃 - 1 剛招来 - 1 ファイアボール 火 2 初期習得 真空破斬 - 2 イラプション 火 2 鳳凰天翔駆 火 2 エクスプロード 火 3 集気法 - 1 魔王灼滅刃 火 0 秘奥義 上へ 術・技:ルカ・ミルダ(TOWTU)を編集 スパーダ・ベルフォルマ 術・技名 属性 消費AP 備考 通常攻撃 - 0 虎牙破斬 - 1 魔神剣 - 1 散沙雨 - 1 ウィンドカッター 風 1 秋沙雨 - 2 驟雨双破斬 - 2 神裂閃光斬 - 0 秘奥義 上へ 術・技:スパーダ・ベルフォルマ(TOWTU)を編集 TOSラタトスクの騎士 エミル・キャスタニエ 術・技名 属性 消費AP 備考 通常攻撃 - 0 魔神剣 - 1 瞬連刃 - 1 崩蹴脚 - 1 秋沙雨 - 2 天衝裂空撃 - 2 虎乱蹴 - 2 空牙衝 - 2 飛燕瞬連斬 - 3 閃光墜刃牙 - 3 降魔穿光脚 - 3 魔王獄炎波 闇 0 秘奥義 上へ 術・技:エミル・キャスタニエ(TOWTU)を編集 ヴェスペリア ユーリ・ローウェル 術・技名 属性 消費AP 備考 通常攻撃 - 0 蒼破刃 風 1 初期習得 三散華 - 1 初期習得 円閃牙 - 2 守護方陣 光 2 絶風刃 風 2 戦迅狼破 - 3 爪竜連牙斬 - 3 漸毅狼影陣 - 0 秘奥義 上へ 術・技:ユーリ・ローウェル(TOWTU)を編集 エステル(エステリーゼ・シデス・ヒュラッセイン) 術・技名 属性 消費AP 備考 通常攻撃 - 0 ピコハン - 1 スターストローク - 1 初期習得 フォトン 光 1 マーシーワルツ - 2 ホーリーランス 光 2 レイスティング - 3 ファーストエイド - 1 初期習得 ハートレスサークル - 2 レイズデッド - 3 ナース - 3 リカバー - 1 バリアー - 1 セイクリッドブレイム 光 0 秘奥義 上へ 術・技:エステル(エステリーゼ・シデス・ヒュラッセイン)(TOWTU)を編集 フレン・シーフォ 術・技名 属性 消費AP 備考 通常攻撃 - 0 魔神剣 - 1 初期習得 虎牙破斬 - 1 瞬迅剣 - 1 初期習得 散沙雨 - 1 獅子戦吼 - 2 秋沙雨 - 2 ホーリーランス 光 2 守護方陣 光 2 魔神連牙斬 - 3 ファーストエイド - 1 初期習得 キュア - 3 光竜滅牙槍 光 0 秘奥義 上へ 術・技:フレン・シーフォ(TOWTU)を編集 リタ・モルディオ 術・技名 属性 消費AP 備考 通常攻撃 - 0 ファイアボール 火 1 初期習得 スプラッシュ 水 1 初期習得 ストーンブラスト 地 1 ネガティブゲイト 闇 1 イラプション 火 2 ロックブレイク 地 2 デモンズランス 闇 2 グランドダッシャー 地 3 タイダルウェイブ 水 3 メテオスウォーム - 5 エンシェントカタストロフィ - 0 秘奥義 上へ 術・技:リタ・モルディオ(TOWTU)を編集 レイヴン 術・技名 属性 消費AP 備考 通常攻撃 - 0 時雨? - 1 天涙? - 1 ウィンドカッター 風 1 罪と罰・罰? - 2 風の猛り? 風 2 エアスラスト 風 2 風の哮り? 風 3 愛の快針? - 1 ブラストハート - 0 秘奥義 上へ 術・技:レイヴン(TOWTU)を編集 ジュディス 術・技名 属性 消費AP 備考 通常攻撃 - 0 月牙? - 1 初期習得 如月? - 1 初期習得 月影刃 - 2 月牙・鷹? - 2 天雷槍月? 雷 2 飛燕連月華? - 2 月破紫電脚? 雷 2 月華天翔刃? - 3 煌華月衝閃 雷 0 秘奥義 上へ 術・技:ジュディス(TOWTU)を編集 ハーツ コハク・ハーツ 術・技名 属性 消費AP 備考 通常攻撃 - 0 火旋輪? 火 1 初期習得 ウィンドカッター 風 1 フォトン 光 1 魔王炎撃波 火 2 レイ 光 2 エアスラスト 風 2 白花旋蓮弾 - 3 エクスプロード 火 3 ヒール - 2 初期習得 ハートレスサークル - 2 リザレクション - 2 殺劇舞荒拳 火 0 秘奥義 上へ 術・技:コハク・ハーツ(TOWTU)を編集 グレイセス アスベル・ラント 術・技名 属性 消費AP 備考 通常攻撃 - 0 魔神剣 - 1 初期習得 衝皇震 - 1 初期習得 砕氷刃 氷 1 双衝 - 2 初期習得 烈震虎砲 - 2 「烈」震虎砲表記 風牙絶咬 - 2 裂空刃 - 3 幻魔衝裂破 - 3 覇道滅封 火 3 獣破轟衝斬 - 0 秘奥義 上へ 術・技:アスベル・ラント(TOWTU)を編集 ソフィ 術・技名 属性 消費AP 備考 通常攻撃 - 0 スカラーガンナー - 1 刹破衝 - 1 初期習得 獅子戦吼 - 1 シェルスロー - 2 双撞掌底破 - 2 ファーストエイド - 1 ヒール - 2 キュア - 3 クリティカルブレード - 0 秘奥義 上へ 術・技:ソフィ(TOWTU)を編集 シェリア・バーンズ 術・技名 属性 消費AP 備考 通常攻撃 - 0 清潤 水 1 初期習得 神雷招?(サンダーボルト) 雷 1 無限刀(インフィニット) - 1 凍驟雨(フリーズレイン) 氷 2 ライトニングブラスター 雷 2 ディバインセイバー 雷 4 ハートレスサークル - 2 ナース - 3 レイズデッド - 3 リカバー - 1 初期習得 イノセントガーデン - 0 秘奥義 上へ 術・技:シェリア・バーンズ(TOWTU)を編集 エクシリア ジュード・マティス 術・技名 属性 消費AP 備考 通常攻撃 - 0 魔神拳 - 1 掌底破 - 1 連牙弾 - 1 初期習得 巻空旋 風 2 叛陽陣 光 2 烈風拳 風 3 鳳墜拳 火 3 治癒功 - 1 初期習得 殺劇舞荒拳 火 0 秘奥義 上へ 術・技:ジュード・マティス(TOWTU)を編集 ミラ=マクスウェル 術・技名 属性 消費AP 備考 通常攻撃 - 0 フレアボム 火 1 初期習得 ウィンドカッター 風 1 ファイアボール 火 1 スプラッシュ 水 1 ロックトライ 地 1 初期習得 アサルトダンス - 2 ラウンドエッジ 光 2 ネガティブホルダー 闇 2 サンダーブレード 雷 2 サイクロン 風 3 スプリームエレメンツ - 0 秘奥義 上へ 術・技:ミラ・マクスウェル(TOWTU)を編集
https://w.atwiki.jp/akiko5/pages/1021.html
ボルケニオン (イラストは特に描いていません) 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ スチームポケモン/ほのお・みず/ちょすい たかさ/おもさ 1.7m/195.0kg 種族値 合計600 HP 80 こうげき 110 ぼうぎょ 120 とくこう 130 とくぼう 90 すばやさ 70 似合いそうなわざ しろいきり:蒸気で出しそう。 その他設定・情報など ゲームでは 水と炎により体内で水蒸気爆発を起こし、 爆発の衝撃波と高温の水蒸気を背中のアームから噴射する。 その威力は山林を吹き飛ばし大地をえぐり、 地形を変えてしまうと言われている。 (まだまだ未完成) ゲーム以外では :- (まだまだ未完成) コメント ロボットっぽくした意味はあるのだろうか。 カロスの発電所と関係ある? 2015年12月19日作成 ポケモン図鑑No.721 図鑑@ヒトワザ。No.930
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よくある質問をまとめています。 リセマラについてリセマラって何? 高速リセマラの方法は? リセマラする意味ある? リセマラで狙うカードは? デッキコスト無いから、URだらけが最強じゃね? ユニオンには早く入ったほうがいいの? ロード時間が長い ログイン時に「攻撃を受けています!」と表示されて待たされる。 対戦相手を検索してもいつも居ない。 交易所やマナの木にアイコンが出たら、すぐ回収するべき? 襲われないようにするにはどうすればいいの? シールドは切れるまで待ったほうがいいの? 爆弾などのトラップは発動したら再設置しなくていいの? メテオやサンダーが自分のモンスターに当たりそう。 守るべき施設に優先順位ってあるの? リセマラについて リセマラって何? リセットマラソンの略です。ガチャで気にいらないものが出た場合、アンインストール、再インストールすることによりもう一度ガチャをやり直し、好みのカードもしくは強いカードを取得するまで頑張る行為を言います。 高速リセマラの方法は? 実はアンインストール、再インストールしなくても高速リセマラが出来ます。 アプリ情報のデータ情報を削除するだけです。 リセマラする意味ある? ガチャには、ジェムガチャ、マナガチャ、戦闘でモンスダス破壊報酬ガチャ(ガチャドロ)の3種類があります。 リセマラの価値があるのは最初のジェムガチャです。 新垢でジェムのキャンペーン配布が無ければ、リセマラする必要がありません。 また、URのカードを引いてもすぐに有利になるわけではありません。 無課金ならば、ジェムは大工小屋のために使うのをお薦めします。 リセマラで狙うカードは? SRゴールドジェリーが人気です。 グラビティフィールド持ちで、スキル要素も良く、優先攻撃目標が「近く」なので育成しやすいからです。 同じグラビティフィールド持ちでSRのカードには、オーロラフェアリー、ゴブリンチーフがあります。 デッキコスト無いから、URだらけが最強じゃね? デッキコストはありませんが、URは使用後の回復に要するマナが多いです。 序盤は特にマナ不足に陥りやすく、マナ節約の為の編成を考える必要があります。 また、URは初期状態では1体のみで使い難く育成する必要もあります。 ユニオンには早く入ったほうがいいの? チャット、ユニオンメンバーとの演習、支援の機能があります。 支援をすると、全ユニオンメンバーへゴールド・マナ・ジェムのいずれかをランダムに配布します。 自分のが減るわけじゃないので、皆で支援しあえば皆幸せになれます。 特にジェムは入手法が限られているので、早めにユニオンに入るのをお薦めします。 将来的にはユニオンバトルが実装予定です。 ロード時間が長い メニュー→設定→HDDモードをオフにすれば少し軽減されます。 ログイン時に「攻撃を受けています!」と表示されて待たされる。 誰かがあなたの街を攻撃、または検索しています。 残念ながら待つしかありません。 また、検索だけで攻撃しないこともあり、その場合はログに残りません。 対戦相手を検索してもいつも居ない。 トロフィーが近い相手を検索するようです。 人数が多そうなトロフィー帯を維持してると、相手がよく見つかります。 交易所やマナの木にアイコンが出たら、すぐ回収するべき? すぐに回収しなくても大丈夫です。 それぞれの施設には収容量があり、その量までは蓄積されます。 収容量まで貯まると生産が一時的にストップします。 襲われないようにするにはどうすればいいの? いくつかの方法があります。 オンラインのときは襲われません。ずっとオンラインなら無敵です・・・(無通信1分、無操作2分、最大2時間でサーバから切断されます) シールドを張ってる間は襲われません。 守りが強固で保有してる資源が少なければ、襲われにくくなるでしょう。確実ではありませんが。 シールドは切れるまで待ったほうがいいの? 資源が十分にあり、大工が忙しいときは待つべきでしょう。 プレイスタイルにもよりますが、資源が無くマナに余裕があるときは積極的に攻めるのをお薦めします。 シールドが切れる前に、時間を追加することはできません。 爆弾などのトラップは発動したら再設置しなくていいの? 自動的に再設置され費用も不要です。 メテオやサンダーが自分のモンスターに当たりそう。 自軍には当たりませんので大丈夫です。 守るべき施設に優先順位ってあるの? 何を優先的に守るかによって異なります。 ゴールドならば金庫や交易所、マナならばモンスダス、トロフィーを上げたいときはタウンホールです。 モンスダスは反撃もするので、防衛施設として使えます。 纏めて置くと、メテオやサンダーで一気に潰される危険があるので、適度に離しましょう。 隠し金庫やマナの木は攻撃されないので、防衛の外に置いてかまいません。 [部分編集] 名前
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キー局 :NHK 特・改 (総合・Eテレ・BS・R1・R2・FM) 日テレ(BS日テレ 日テレNEWS24 日テレプラス CS日テレ ) →読売新聞・スポーツ報知 TBS(BS-TBS・TBSチャンネル1・2 TBSニュースバード ) →毎日新聞・スポーツニッポン フジ(BSフジ・フジテレビONE TWO NEXT ) →産経新聞・サンケイスポーツ・夕刊フジ・産経デジタルIZa・フジサンケイビジネスアイ・扶桑社 テレ朝(BS朝日 テレ朝ch1・2) →朝日新聞・日刊スポーツ テレ東(BSJAPAN 日経CNBC AT-X ) →日本経済新聞・日経BP社・アスキーメディアワークス TOKYOMX→東京新聞・東京中日スポーツ tvk →神奈川新聞 チバテレ→千葉日報 テレ玉→埼玉新聞 TBSラジオ 番・特・改(rp、JRNキー、OTTAVA) 文化放送 番・特・改(rp、NRNキー、超A G) ニッポン放送 番(月金・土日) ・特・改(rp、NRNキー、Suono Dolce) ラジオ日本 番・特・改(rp、番版独立?) ラジオNIKKEI番・特・改(rp、第一・第二) TOKYOFM 番・特・改(rp、JFN) J-wave 番・特・改 (rp、JFL) InterFM897 番・特・改(rp、MEGANET)FMYOKOHAMA 番・特・改(rp、独立) bayfm 番・特・改(rp、独立) Nack5 番・特・改(rp、独立) コミュニティ・サイマルラジオ・アライアンス (CSRA) JCBA インターネットサイマルラジオ(JCBA・ミュージックバード 番組表) (参考)NOTTV ひかりTV スカパー! スカパー光 放送大学 AFN360 BS11 日刊ゲンダイ デイリースポーツ 講談社 小学館 光文社 新潮社 双葉社 文芸春秋 集英社 徳間書店 主婦と生活社 日本ジャーナル出版 東洋経済新報社 ダイヤモンド社
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 721 ボルケニオン 80 110 120 130 90 70 ちょすい ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※特性「ちょすい」でみず技のダメージ×0 ■どうしても使うなら ひかえめorれいせい/HC/ちょすい@こだわりメガネorいのちのたま 確定技:スチームバースト/オーバーヒート 選択技:きあいだま/だいちのちから/ヘドロウェーブ/ストーンエッジ/フレアドライブ/ワイルドボルト/ヘビーボンバー ■考察 水が効かない炎という珍しい耐性の持ち主ですなwww1/4も3つと多く、超火力持ちが多い炎に対して強く出られるのが優秀ですぞwww C130から威力130/110の一致技を放てる攻撃性能の高さも注目すべき点ですなwww炎でありながら岩で止まらず、水でありながら草で止まりませんなwww サブウェポンも中々のものが揃っており、フェアリーへの遂行にも困りませんぞwww しかしこいつは水への耐性を有していながら、こいつ自身もまた水への打点が少ないんですなwwwしたがって水ポケモンとの役割関係は相手の複合タイプと技範囲次第で有利にも不利にもなりますぞwww 加えて炎複合の代償として水ポケモンでありながら氷技を習得できないのでドラゴンには完全に無力ですぞwwwフェアリーテラスタルでの対抗も一考ですかなwww またこいつは水枠として見ると、重要な役割対象である岩や地面から一致弱点を食らってしまうという致命的な欠点がありますぞwww A無振りのカバルドンやディンルーの地震で半分以上削られ、キョジオーンに至ってはスリップダメージ3回と併せて低乱数で相討ちに持ち込まれますなwwwテラスタルを考慮すれば撃ち負ける可能性もありますぞwww 専用技スチームバーストは威力110 命中95 PP8で、ねっとうと同様に3割のやけどと自身と相手のこおり解除の追加効果をもつ水特殊技ですなwww メリットもデメリットも必然力が働く限り発動しないので、論理的にはハイドロポンプとほとんど差がありませんぞwww しかしすながくれ/ゆきがくれ持ちやかげぶんしん持ちを対処すること、及び撃ち合いでの連発を考慮すれば、より命中率が高いスチームバーストが優先されますなwww6回連続までは必然力の範囲内で必中ですぞwww SVではザシアンに下方修正が入ったので、以前よりは受け出しやすくなりましたかなwwwダイマックスで無理矢理耐えることもできなくなりましたがなwww ザシアンと同タイプのマギアナには一見有利に見えますが、繰り出し時にボルトチェンジを喰らえば半分以上削られつつ逃げられてしまいますぞwwwありえないwww ドーナツ&マーブルチョコですかなwwww ↑んんwwwマーブルチョコみたいなのが輪っか型の銀紙の上に散りばめられてるお菓子思い出しましたなwww 名前はわなげチョコでしたかなwwwww懐かしすぎて涙が出てきますぞwwwww 色違いのボルケニオンは腹筋に役割を持てますが、2023年現在正規手段での入手方法は存在しませんぞwwwなぜかポケモンカードはありますがなwww 名前は生まれながらのボケモンですが、公式からその情報が公開された際には「こいつはやるケニオン!!」という煽り文句が書かれていましたぞwww あたかも公式からヤケモンとしての育成を推奨されているかのようですが、実際のところこいつが禁止級環境で役割を持てるかは不明ですなwww + ヤルケニオンの考察ですなwww現時点では禁止級ヤケモン候補ではない事は留意する以外ありえないwww ■役割関係 有利 アローラキュウコン、テツノツツミ、ハッサム、マリルリ、ラウドボーン、エンペルト やや有利 ザシアン、ハバタクカミ、サーフゴー、カバルドン、アーマーガア 不利 竜全般、弱点を突いてくる水全般 ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめorれいせい 特性 ちょすい 持ち物 こだわりメガネorいのちのたまorタイプ強化アイテムorたつじんのおび ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 C252 AorB4orD4 ベースですなwww B振り H76 B180 C252 B種族値が高いのでこれ以上Bに割いても物理耐久は上がりませんなwwwザシアンの意地じゃれつく+インファイトを必然力の範囲内で耐えられるようになりますが、伸びは僅かですなwww D振り H12 C252 D244 カミツツミやサーフゴー受けを重視するならこれですかなwwwサーフゴーの控えめシャドーボールが丁度確3ですなwww ■テラスタイプ タイプ 備考 最大火力強化ですなwww草と電気からのダメージを軽減しつつ特性で水耐性は維持しますぞwww 一貫性の高い水技を強化しつつ、岩・地面弱点を打ち消しますぞwww 地面・電気への耐性と水への打点を獲得しますなwww元の耐性は水以外喪失しますぞwww 水への打点を獲得しつつ、氷弱点となるのを避けられますなwww電気にも切り返せますぞwww 竜への対抗手段ですなwwwパルキアの一致技を両方無効にできますぞwww ■確定技 タイプ 威力 備考 オーバーヒート 130(195) 説明不要の高火力な一致技ですなwwwヤーバーヒートが大炸裂www スチームバースト 110(165) 一貫性が高く連発可能な専用技ですなwww追加効果は必然力が働く限り発動しませんぞwww ■選択技(特殊) タイプ 威力 備考 きあいだま 120 悪や水・竜を含む複合などに刺しますなwww だいちのちから 90 こちらも水・竜複合対策ですなwww等倍ヤーバーヒート 2倍だいちのちからですが、こちらは連発が利きますぞwww ヘドロウェーブ 95 DLC後編にて返還されましたぞwww水妖への遂行技およびもらいび草テラス対策ですなwww テラバースト 80 不一致テラスタル時の選択肢ですぞwww ■選択技(物理) 採用するなら性格は「れいせい」以外ありえないwww タイプ 威力 備考 ヘビーボンバー 40~120 ハバタクカミへの遂行を安定させられますぞwwwしかしそれしか撃ち先がありませんなwww フレアドライブ 120(180) こちらであれば等倍タイプにテラスタルされても大丈夫ですなwww珠か木炭専用ですかなwww ワイルドボルト 90 貴重な水への打点ですが、反動が痛く威力も物足りませんなwww ■その他ステータス 体重参照威力 100 物理火力指数 23400(フレアドライブ)5200~15600(ヘビーボンバー)11700(ワイルドボルト) 特殊火力指数 39000(オーバーヒート)33000(スチームバースト)24000(きあいだま)19000(ヘドロウェーブ)18000(だいちのちから) 物理耐久指数 26180(H252)26895(H76B180)21980(H12) 特殊耐久指数 20570(H252)22137(H12D244) ★第8世代以前 + 第8世代以前の考察ですなwww ■どうしても使うなら ひかえめorれいせい/HC/ちょすい@こだわりメガネorいのちのたま 確定技 スチームバースト/オーバーヒート/きあいだま 選択技 だいちのちから/ヘドロウェーブ/ストーンエッジ/フレアドライブ/ワイルドボルト ■考察 眼鏡スチームバースト(110/95)でガブが8割の高乱1のようですなwwww 水タイプへの打点がありませんぞwwwww タイプは炎水、で特性貯水ですなwwwwwwwwwつおいですぞwww 1/4以下が4つもありますぞwwww無駄に耐性固まりすぎですなwwwww 役割対象は主に水妖、ナットレイ、カバルドン、エアームド、テッカグヤ、クチートあたりですかなwww 通常レートに出せるならヤルケニオン足り得る性能でしたが、禁止伝説戦では耐久不足とタイプ一致の通りの悪さが目立ち微妙ですなwww こいつほど通常レートで使ってみたい幻はいませんなwwww水妖に役割持てるヘドロウェーブは欲しいですなwwww ↑ザシアンには一見有利気味ですが、B振りでもじゃれつく→インファイトが乱数圏内ですなwww 電気弱点も割と面倒ではありますなwww 禁止級ヤケモン 一般ヤケモン チョッキヤケモン 幻のヤケモン候補 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧(禁伝環境) - ヤケモン落第生 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ほのおタイプ みずタイプ 禁止級ポケモン
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悪いけど、無駄なものには手を突っ込みたくない主義なの 内向的サイキック高校生 パーソナルデータ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像URL.png) 名前 水月レイン 年齢 16歳 性別 女 クラス 異能者 / 電脳使い 属性 虚 / 水 一人称 私 種族 人間 ワークス 高校生 二つ名 独立世界人 髪の色 藍色 瞳の色 紫色 肌の色 白色 身長 / 体重 157cm / 49kg 武器 魔装 戦闘スタイル 火力特化 ライフパス 出自 結社の一員 キーワード 秘密工作員 目的 忌むべき力 邂逅 ノア 感情 恐怖 印象 意地っ張り 性格 内気・根暗 概要 輝明学園に通うウィザードの少女。 数回にわたって侵魔関連の事件を仲間と共に解決しているが任務と学園以外での彼女のプライベートは謎に包まれている。過去の彼女に関しても殆ど情報が無いという。 内向的な性格でありあまり感情を表に出さないものの異変、異常なものに対しては辛辣に振舞う。 学校での授業中等を除けば常に最高級のモデルのヘッドフォンをつけており、他のウィザードと共同で捜査に当たっても外す事は無い。 (音楽は聴いてないらしく話はちゃんと聞いているようである) 心を落ち着かせるために音楽を聞くこともあるという。好きなジャンルはロック。 戦闘ロール 調整中 簡易キャラクターシート レベル クラス 属性 Pr CF修正値 6 異能者 / 電脳使い 虚 / 水 5 2 クラス履歴 クラス名 クラス名 クラス名 能力値 筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運 6 8 8 7 7 7 戦闘能力値 命中 6 回避 7 魔導 16 物攻 1 魔攻 29 物防 6 魔防 6 耐久力 45 魔法力 57 行動 11 特技 名称 SL 参照ページ ネイティブギフト 1 E28 サイバーブルーム 1 B92 サイコソード 2 E28 ブリンガー 5 E29 アサルトチャージ 3 B92 バトルデバイス 1 B93 リアニメーション 1 E29 オーバーライド 1 B93 バニッシュメント 1 E29 伝家の術式 1 B111 二連魔装 1 B112 鍛錬 1 E66 二連魔装Ⅱ 1 B113 アイテムアナリシス 1 E68 ウィザードアイ 1 E68 コンティニュアルライト 1 E69 ロケーション 1 E69 伝家の術式Ⅱ 1 E67 装備品 部位 名称 種別 参照ページ 武器1 マジックガジェット 白兵 B140 武器2 名称 種別 参照ページ 魔装1 ディストーションブレード 魔装(虚) B122 魔装2 ディストーションブレード 魔装(虚) B122 頭部 マジカルリボン 防具 E99 上半身 名称 種別 参照ページ 衣服 輝明学園改造制服 防具 B140 肩 マジカルマフラー 防具 B140 籠手 名称 種別 参照ページ 装身具 名称 種別 参照ページ デッキ ブルームタブレット 箒(魔法) B132 その他1 スペルリーダー 箒オプション B138 その他2 高速演算プログラム 箒オプション B138 その他3 マジカルビット 箒オプション B138 所持品 名称 種別 個数 参照ページ Evil-EYE 道具 1個 B123 MPヒールポーション ポーション 3個 B123 HPヒールポーション ポーション 3個 B123 名称 種別 ●個 参照ページ 消費経験点 59点 戦闘プラン・他 戦闘時の動きを説明。他に弱点や今後の成長方針を書くと良いかもしれません。