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_,__-┬ __-‐-‐‐''二_-‐イ / /゙´ト、 __--‐-‐‐二二-‐‐‐'''二_, --y‐‐.! ! _, -''7 _|/ゝ/'ッ-‐‐‐'二, --─'二二-‐‐‐‐ ̄´ , '´ T ̄ _,- -_!´ .! /r'´,r_,L_ lニニニニ─‐‐'´ ̄_____--二ニニニニニニ> | \_,.─ッ|l㍉丁,‐__,___-二ニニニニ== '''!|||||||||||||`ヽ,.-- 、 l__|!ニニゝ、| 弋'. ̄''' ̄ ̄'三二二, -‐' ̄´゙` ーi┬_`ヽヽ __ \ ゞ='" _L__-ィ~_,|二=-‐' .! ノ 、`ー二´,/ ``ー-、 _,-'リ'~// ̄\ ノー---_、_ / r'' /  ̄´ `'-、 ,- / /__,|/ '__ / ´ヾ〈 ミ _⊥ /'´ | /  ̄ ̄ヽ ヽゝ \ / ヽ ll ̄ |. | / ヽ |ヽ〈ゝニ‐---─‐'!■-、__ ヽ ,|,ヽ / r'´ ̄  ̄´| ,r=ミ ̄ヽ ヽ , ‐', イヽヽ\ ヽ /  ̄`'三‐'== / ' llシ | /‐- 、 `\ゝ、 ヽ /゙ / /  ̄  ̄ ゙゙'ー--l二 ̄ /゛ ./ ゙'ニ- 、_ !. / ̄`= 、 `ヽ___ト-‐', -'´ /  ̄ |___ `''/|丁ニレ'´ 个‐-‐‐' ´ _, -'゛ .! `''ゝ、/ `'r'´ !\____-‐‐'´ \ _, -'゙ / l  ̄ / | 〈 〕 ヽ /'´ | ゝ_ ___,_-/ ノ \__ ,, -‐  ̄ ∴─────────────────────────────────────── 【名前】カタパルト・タートル 【タイプ】みず/じめん 【特性】かたいウロコ… 直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。 【もちもの】 【技x4:ハイドロポンプ、グランドフォース、ステルスロック、あらいながす】 こうげき:C ぼうぎょ:AA とくこう:C とくぼう:B すばやさ:D- 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『投擲亀の射出』… 攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『投擲亀の堅牢』… 攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。 『投擲亀の砲弾』… 味方と交代する時、中確率で味方が場に出て最初に繰り出す「直接技」の威力を強化(1.5倍)する。 『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍) 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草狙撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 ハイドロポンプ 特殊 水 110(165) 80 単体 × 通常攻撃。 グランドフォース 物理 地面 90(135) 100 相手全体 × 通常攻撃。 ステルスロック 変化 岩 --- --- 相手の場 × 相手が場に出るたびに、出てきたポケモンに「いわに対する相性×1/8」分のダメージを与える。 あらいながす 変化 水 --- --- 自分の場 × 自陣の設置物を解除する。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) 草 ばつぐん(2倍) なし いまひとつ(1/2) 炎 毒 岩 鋼 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) 電気 +練習試合 【名前】カタパルト・タートル 【タイプ】みず/じめん 【特性】かたいウロコ… 直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。 【もちもの】 【技x4:ハイドロポンプ、グランドフォース、ステルスロック、あらいながす】 こうげき:C ぼうぎょ:AA とくこう:C とくぼう:B すばやさ:D- 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『投擲亀の射出』… 攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『投擲亀の堅牢』… 攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。 『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍) 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草狙撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 【備考】 初登場:17スレ目 830 零崎人識の手持ち。 戻る
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ダークイレギュラーズ - デーモン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:[あなたのソウルから「逢魔ヶ刻の魔攻カタパルト」を1枚選び、ドロップゾーンに置く]このユニットが《ダークイレギュラーズ》をブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:喰らった魂を高速で打ち出す! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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W-ウィング・カタパルト パック:スパイス・オブ・デュエル・シンボル50・チェッカー・フラッグ 96300057 ユニオンモンスター 星4/光属性/機械族/攻1300/守1500 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 自分の「V-タイガー・ジェット」に装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、 装備モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、 代わりにこのカードを破壊する。)
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村育て指南~序盤編~ ここでは最初にやることから、移民、カタパルトを作るところまでをやる気なさげに解説していきます。 あくまで編集者の主観なので、自由にやりたい!俺にヒントなど無用!ならこの項目はスルーしてください。 クエストをクリアしよう とにかく最初はクエストです。 これをやるとやらないではスタートが全然違ってくるので、 素直に右にいるオッサンの言うことを聞いて開墾を進めてください 途中軍事ルートと内政ルートを選ぶことになりますが、チュートンは軍事、ローマンとガウルは内政にしましょう。 開墾&隠し倉庫 クエストが終わる頃には保護期限(敵から攻撃されない期限)も終わりに近づいているでしょう。 ここからはどの種族も共通でまず隠し倉庫を上げます。後発の人はこれをやらないと、ヘタしたらここでゲームが終わります。 とりあえずレベル4もあれば十分でしょう。 ローマンとガウルはあとはひたすら開墾です。資源が溜まったらタイルをポチッを3週間繰り返してください。 合間合間にチュートンに資源を取られなくなる程度に隠し倉庫を上げていきましょう。 チュートンはひたすらクラブスインガーを生産して略奪しまくってください。 みんな隠し倉庫が固いでしょうが、絶対に取れる時間というものがあります(寝ているときとか) 麦がマイナスになってもおかまいなしでスインガーを作り、ひたすらに略奪&開墾をしてください。 ヘタに大きな同盟に手を出して潰されないようにだけは注意を。 もし略奪が上手くいかない土地だったら……残念ですがチュートンとしてはかなり遅れを取ることになりますが 大人しく開墾して新たな土地に移民できるように頑張りましょう。 移民か?オアシスか?兵士か? 3週間も経ってくると、順調に行ってる人は資源タイルがオール6を越えていると思います。 そろそろ移民やオアシスの占拠など方向性を決めなければなりません。 移民 まず資源タイルを最低オール7まで上げてください。それ以前の移民は無謀です。 次に略奪を受けないようにするわけですが……ここでも分岐が待っています。 兵士を作って資源を守る場合 移民にはとても多くの資源が必要になります。なんの守りも無しにその資源を略奪者から守ることはほとんどムリでしょう。 なので兵士を作って村を守らなければなりません。敵が攻める気をなくす程度の戦力が必要です。 チュートンはスピアマン40程度、スカウトを10程度用意してください。スピアマンの英雄が居ればなおいいです。 ローマンはレジョネアとプレトリアンを合わせて40、そしてどちらかの英雄を用意してください。 ガウルは罠を60にファランクスを20も用意すれば十分です。ラクチンですね。 後は官邸か宮殿をレベル10まであげ、開拓者を3人作って、移民します。 もし上位に粘着されて兵士を作るのもままならない&作っても潰されるなら下のルートへ行ってください。 隠し倉庫をあげて資源を守る場合 もういっそ隠し倉庫をあげて資源を取れないようにしようというルートです。 ガウルなら約5本、ローマン&チュートンなら7本建てて移民をめざして官邸のレベルUPと開拓者作りに励んでください。 もし悪いタイミングで襲われて資源が奪われそうになったら資源タイルをポチってしまえばいいです。 のんびりやってください。 そして移民が成功すれば、あなたの行動の幅はぐっと広がりを見せることになるでしょう。 オアシス オアシスを占拠すると、その場所に応じて25%か麦の場合は最大50%の生産量アップをすることができます。 まず自分の村の周囲を見てみてください。鉄鉱山だったり粘土だったりアニマルが住んでる無人谷がありますね。それがオアシスです。 そのアニマルをすべて倒し、なにも居なくなった英雄をそのオアシスに送り込むと占拠することができます。 しかしそれには条件があり、英雄の館をレベル10にしなければオアシスの占拠はできません。 なのでまず英雄の館をレベル10にし、オアシスの動物を倒せるだけの兵士を作ります。 チュートンはクラブスインガーで数押し、ローマンはインペリアンを量産、ガウルもソードマンを量産しましょう。 そしてアニマルを打ち倒し、あなたのオアシスを手に入れてください。ちなみに私はMorning Gloryが好きです。 ちなみにオアシスは一つ持ってる場合は3回、二つなら2回、三つなら1回の攻撃で横取りされてしまいます。 取られないように兵士を配備するなりして守ってあげましょう。 兵士 憎いあいつに復讐したい&周囲を蹂躙したい、そんなあなたは兵士を作りまくって相手を蹂躙してやりましょう。 これまた資源をオール7にします。そしてそこから1週間、兵士を作りまくります。 もう延々とそれだけをやります、麦が足りなくなってきたら市場で買うなりタイルをアップさせてください。周辺を略奪するのもいいです。 チュートンは数で倒す ローマンならレジョネア&インペリを合わせて200。 チュートンならクラブスインガーを200。 ガウルならソードマンを200。 この時期ならこれくらい兵士作ればで上位でも十分相手を嬲ることができます。 略奪する際はなるたけ資源が溜まってからやりましょう。 これだけ数があれば油断してる相手の資源をごっそりと奪ってこれます。 ローマンは硬いので慎重に ローマンはこの時期になるとすでにプレトリアンを用意している場合があります。 それでもやっぱり数で押すしかないのでチュートンの場合と同じくらいの兵士を生産して叩きましょう。 消耗戦になりますが作り続けてアタックしてれば相手はやがて力尽きます(精神的に) 略奪については上に同じ。 ガウルは諦めてください ガウルは今の時期に攻撃してもかなり無駄です。 罠があり、兵士は防御向け、隠し倉庫も完備と来てます。手出し無用です。 例え兵士が200居ても罠で半数近く持って行かれます。 あげく英雄とファランクスで守られたらレイプされるのは自分のほうになります。 残念ですが罠が気にならなくなる兵数とカタパルトの保持が出来るまでは我慢して放置してください。 ここまでこれだけ書いておきながらあれですが、兵士を作るという選択肢はチュートン以外はかなりハズレです。 ぶっちゃけ他の人より遅れを取るだけです。 でも遊びたいんだからしょうがないよね!って人だけ選択してください。 これだけ兵士作れば2週間くらいは無双できますよ。 英雄の館をあげればオアシスだって取ることができますし。 でもこの時期兵士200とか無駄以外の何物でもないです。 カタパルトを作ろう さて移民やらなにやらを済ませて忙しい日々を送っていると思いますが そろそろカタパルトを作る準備をしていきましょう カタパルトは敵の施設を攻撃してその相手の村を破壊していきます。なのですごい怨まれます。 しかし餌場作りや戦争のときには必須になる兵器でもありんす。これがないと決着すら付きません。 なので作れるならどんどん作っていきましょう まずは資源をオール8にします。 そこから今度はそれぞれを一箇所づつ一気にレベル10にします。 そうすると資源のブースト施設が作れるようになるので一気に生産量が上がっていきます。 全種類のブースト施設を作ったらいよいよカタパルトに向かって頑張って行きましょう。 まぁ簡単な話で学院をレベル15、作業場をレベル10にすればカタパルトを研究できるようになります。 学院のレベルあげが困難なので(時間的に)頑張ってください。 カタパルトが出来上がったらまず十分な麦を確保しましょう。 カタパルトは1部隊で麦を6も食うからです。パン工場を作るなり麦のオアシスを取るなりして頑張りましょう。 ちなみに集兵所をレベル10まであげるとわな師、隠し倉庫、宮殿(官邸も?)以外を狙い撃ちできるようになります。 そして10機ほどカタパルトを作ったらいよいよ殺戮行為に出発です。 カタパルトでまずは兵舎、穀倉、本部を壊します。 次に麦タイルを全破壊しましょう。 そこまで行ければ後はオマ○コになった村をえんえんとレイプするだけです。 資源を取るもよし、完全に破壊するもよし、好きにしましょう。 ただし前者は相手が復活する余地を与えていますので復讐されないように気をつけないといけません。 おめでとうございました ここまでたどり着けばもうあなたも立派なトラビアンプレイヤーになっていることでしょう。 しかし本当の地獄はこれからなので気を抜かないで頑張ってくださいね! ~中盤編へ続く~
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《VW-タイガー・カタパルト》 融合・効果モンスター 星6/光属性/機械族/攻 2000/守 2100 「V-タイガー・ジェット」+「W-ウィング・カタパルト」 (テキスト不明) 使用キャラクター 遊勝塾塾生 タグ一覧 ユニオンモンスター 融合モンスター
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W-ウィング・カタパルト パック:パック/未収録:ELEMENTAL ENERGY ユニオンモンスター 星4/光属性/機械族/攻1300/守1500 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 自分の「V-タイガー・ジェット」に装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、 装備モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、 代わりにこのカードを破壊する。)
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W-ウィング・カタパルト パック:スパイス・オブ・デュエル・シンボル50・チェッカー・フラッグ 96300057 ユニオンモンスター 星4/光属性/機械族/攻1300/守1500 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 自分の「V-タイガー・ジェット」に装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、 装備モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、 代わりにこのカードを破壊する。)
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TG カタパルト・ドラゴン(OCG) 効果モンスター 星2/地属性/ドラゴン族/攻 900/守1300 1ターンに1度、手札からレベル3以下の 「TG」と名のついたチューナー1体を特殊召喚する事ができる。 チューナー補助 ドラゴン族 下級モンスター 地属性 TG TG補助 同名カード TG カタパルト・ドラゴン DR-08(アニメ)
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ゼアル・カタパルト(アニメ) 通常魔法 自分の手札から「ZW」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 魔法 ZW補助
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KST092 マジカル・カタパルト レアリティ:★★★★☆ ジャンル ― 効果 自分の手札から任意の枚数のカードを破棄することで使用を宣言する。破棄したカードの枚数分、相手プレイヤーの手札をランダムに破棄する。 ―