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刹那の猛勇 鉄壁の備え
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防具スキル一覧 防具スキル一覧 胴系統倍加 千里眼 運気 運搬 はらへり 食いしん坊 笛 釣り 盗み 採取 高速収集 気まぐれ 調合成功率 錬金術 耐暑(耐寒) 地図 攻撃系 攻撃 特殊攻撃 斬れ味 匠 剣術 研ぎ師 投擲 爆弾強化 防御系 風圧 聴覚保護 ガード強化 ガード性能 自動防御 加護 気配 毒 麻痺 気絶 睡眠 回復速度 回復 広域回復 広域解毒 種広域化 防御 体力 火耐性・水耐性・雷耐性・龍耐性・全耐性UP ガンナー関係 弾調合 通常弾追加 貫通弾追加 散弾追加 榴弾追加 拡散弾追加 通常弾強化 貫通弾強化 散弾強化 装填 胴系統倍加 要するに、その防具のスキルポイントが、胴につけている防具と同じ値になる 複数つければ3倍、4倍になるのでスキル発動に非常に便利 胴系統+(数値)は、胴につけている防具のポイントに数値が加算される 防具:クロオビ頭、腕、ランポス腰、ガレオス脚、ブルージャージーなど 千里眼 ペイント時の情報が増える。自動マーキングは常にボス級モンスターの状態が分かるようになる 10「探知」 +15「自動マーキング」 運気 クエストクリア時の報酬が貰いやすくなる/貰いにくくなる クリア時の報酬はまず報酬数、次にそれぞれの種類と個数が抽選されるらしい。運気は前者のほうにだけ影響する 部位破壊の追加報酬には関係しないので翼爪とかは増えない 10「幸運」 +15「激運」 10「不運」 -25「災難」 防具:頭「ランポスフェイク」+7、タロスG胴、リオハート胴、ハンターSメイル+3 運搬 卵などを運ぶ時のスピードUP、やや高い所から降りても落下させなくなる 10「運搬の達人」 防具:ランゴ胴、腕、腰など はらへり 時間経過でのスタミナ上限の減少量が減る(なくなる)/増える 10「はらへり半減」 +15「はらへり無効」 10「はらへり倍加x1.5」 -25「はらへり倍加x2」 食いしん坊 肉を食べた時のスタミナ回復量が増える 拾い食いは、薬草や回復薬を使ったとき30%の確率でスタミナが25回復する 10「まんぷく+1」(+25) +15「まんぷく+2」(+50) +25「拾い食い」 笛 各種笛の効果が10%UP、壊れる確率が減る 10「笛吹き名人」 釣り 釣りの時、あわせるタイミングが簡単になる 10「釣り名人」 盗み メラルーやゲリョスにアイテムを盗まれなくなる 10「盗み無効」 採取 採取ポイントからアイテムを採れる確率が増える/減る 10「採取+1」 +15「採取+2」 10「採取-1」 -15「採取-2」 高速収集 剥ぎ取り、採取、採掘が短時間で終わる 10「高速剥ぎ取り&採取」 防具:頭「ハヤテのピアス」 ビストロS等 気まぐれ ピッケル、虫あみが壊れる確率が減る/増える 10「精霊の気まぐれ」 +15「神のきまぐれ」 10「悪霊の気まぐれ」 -15「悪魔のきまぐれ」 調合成功率 調合の成功確率が上がる/下がる 10「調合成功率+5%」 +15「調合成功率+10%」 +25「調合成功率+20%」 10「調合成功率-5%」 -15「調合成功率-10%」 -25「調合成功率-20%」 錬金術 調合<錬金>ができる 10「錬金術」 耐暑(耐寒) 砂漠(洞窟)での体力(スタミナ)消耗をおさえる/増やす 10「暑さ半減」「寒さ半減」 +15「暑さ無効」「寒さ無効」 10「暑さ倍加【x1.5】」「寒さ倍加【x1.5】」 -25「暑さ倍加【x2】」「寒さ倍加【x2】」 地図 10「地図常備」(地図が無くてもマップ表示) 10「地図無効」(地図があってもマップ非表示) 攻撃系 攻撃 攻撃力が上がる 10「攻撃力UP【小】」 +15「攻撃力UP【中】」 +25「攻撃力UP【大】」 特殊攻撃 状態異常にさせやすくなる(毒、麻痺、睡眠攻撃の属性値x1.125) 10「状態異常攻撃強化」 斬れ味 武器の斬れ味減少量(弾かれた時だけらしい)が減る/増える 10「業物」(減少半減) 10「なまくら」(減少倍加) 匠 武器の斬れ味性能が良くなる/悪くなる 10「斬れ味レベル+1」 10「斬れ味レベル-1」 剣術 武器の弾かれモーションがなくなり、弾かれた時の斬れ味減少量も通常と同じになる 10「心眼」 防具:頭「剣聖のピアス」+10 他+1~+3 研ぎ師 砥石 10「砥石使用高速化」 (使用時間が短縮) 10「砥石性能半減」 (斬れ味の回復量が半減) 投擲 投げナイフなどを投げた時の威力とスピードがx1.5 10「投擲技術UP」 爆弾強化 各種タル爆弾の威力がx1.5 10「ボマー」 防御系 風圧 飛竜のはばたき等の風圧に飛ばされなくなる 【小】はイャンクック、ゲリョス、フルフル、バサルモスの風圧を防げる 10「風圧【小】無効」 +15「風圧【大】無効」 防具:ディアブロ系など 聴覚保護 咆哮にひるまなくなる 耳栓はリオレウス、リオレイア、バサルモス、グラビモス、イャンガルルガの咆哮を防げる 10「耳栓」 +15「高級耳栓」 防具:リオソウル系など ガード強化 ガス、ビームなどもガードできるようになり、ガード時のダメージも減らす 10「ガード強化」 ガード性能 ガードの性能が上がる/下がる 通常のガード性能は 片手剣<大剣<ランス で、ランスに+2をつけても+1と変わらず意味がない 10「ガード性能+1」 +15「ガード性能+2」 10「ガード性能-1」 -15「ガード性能-2」 ガード性能スキル関係防具一覧 自動防御 ガード可能な状態なら自動的にガードする 10「オートガード」 加護 ダメージを受けた時、4分の1の確率でダメージを30%減少(増加)させる 10「精霊の加護」(ダメージ減少) 10「悪霊の加護」(ダメージ増加) 気配 飛竜に狙われにくく(狙われやすく)なる。1人の時はあまり関係ない 10「隠密」(狙われにくい) 10「挑発」(狙われやすい) 毒 毒にされた時の持続時間を減らす(無効)/増やす 10「毒半減」 +15「毒無効」 10「毒倍加【x2】」 -15「毒倍加【x3】」-25「毒倍加【x4】」 麻痺 麻痺にされた時の持続時間を減らす(無効)/増やす 10「麻痺半減」 +15「麻痺無効」 10「麻痺倍加」 気絶 気絶になりにくくなる(無効)/気絶した時の持続時間を増やす ただし気絶はアナログパッドやボタンを入力することで早く回復できる 10「気絶確率半減」 +15「気絶無効」 10「気絶倍加」 睡眠 睡眠にされた時の持続時間を減らす(無効)/増やす 10「睡眠半減」 +15「睡眠無効」 10「睡眠倍加」 回復速度 体力ゲージの赤い部分が回復する速度が速くなる/遅くなる 10「ダメージ回復速度+1」(通常の2倍) +25「ダメージ回復速度+2」(通常の4倍) 10「ダメージ回復速度-1」(通常の0.5倍) -25「ダメージ回復速度-2」(通常の0.25倍) 回復 体力回復アイテムを使ったときの回復量が増える/減る 10「体力回復アイテム強化」(通常の1.25倍) 10「体力回復アイテム弱化」(通常の0.75倍) 広域回復 回復アイテム(薬草、回復薬)の効果がそのエリアの味方全体に及ぶ 10「【薬草】広域化」 +15「【回復薬】広域化」 広域解毒 解毒薬の効果がそのエリアの味方全体に及ぶ 10「【解毒薬】広域化」 種広域化 怪力の種、守りの種の効果がそのエリアの味方全体に及ぶ 10「怪力の種・守りの種広域化」 防御 防御力が上がる/下がる 10「防御+10」 +15「防御+15」 +25「防御+20」 10「防御-10」 -15「防御-15」 -25「防御-20」 体力 体力の最大値が上がる/下がる 10「体力+10」 +15「体力+20」 +25「体力+30」 10「体力-10」 -15「体力-20」 -25「体力-30」 火耐性・水耐性・雷耐性・龍耐性・全耐性UP それぞれの耐性値が上がる/下がる 属性攻撃のダメージは、耐性値%だけ減少する 実ダメージ=(受けたダメージx(100-耐性値)/100) 10「耐性+3」 +15「耐性+5」 +25「耐性+10」 10「耐性-3」 -15「耐性-5」 -25「耐性-10」 ガンナー関係 弾調合 弾の調合の時に必ず最大の数が作成できる また、フエールピッケルと各種アイテムを調合した時に通常よりも多く増える 10「最大数弾生産」 防具:リオソウル、ハイメタU、バサルU等 通常弾追加 通常弾を使用できるようになる 10「通常弾LV1追加」 +15「通常弾全レベル追加」 貫通弾追加 貫通弾を使用できるようになる 10「貫通弾LV1追加」 +15「貫通弾LV1 2追加」 +25「貫通弾全レベル追加」 防具:バトルU等 散弾追加 散弾を使用できるようになる 10「散弾LV1追加」 +15「散弾LV1 2追加」 +25「散弾全レベル追加」 防具 :ゲリョスS等 榴弾追加 徹甲榴弾を使用できるようになる 10「徹甲榴弾LV1追加」 +15「徹甲榴弾LV1 2追加」 +25「徹甲榴弾全レベル追加」 拡散弾追加 拡散弾を使用できるようになる 10「拡散弾LV1追加」 +15「拡散弾LV1 2追加」 +25「拡散弾全レベル追加」 防具:グラビドS等 通常弾強化 通常弾の威力がx1.1 10「通常弾攻撃力UP」 貫通弾強化 貫通弾の威力がx1.1 10「貫通弾攻撃力UP」 散弾強化 散弾の威力がx1.3 10「散弾攻撃力UP」 装填 リロードが早くなる/遅くなる 10「装填速度+1」 +15「装填速度+2」 +25「装填速度+3」 10「装填速度-1」 -15「装填速度-2」 -25「装填速度-3」
https://w.atwiki.jp/misyeru/pages/445.html
補助的なスキル効果一覧 ※赤字はマイナススキル スキル系統 スキル名 スキルポイント 効果説明 装填数 装填数UP 15 ボウガンは撃てる弾の最大数に+1弓は4段階目まで溜められるようになるガンランスは砲撃の装填数に+1される※ ヘビィボウガンのしゃがみ撃ちの装填数は変化なし KO KO術 10 モンスターをめまい状態にする攻撃で与える蓄積値が1.1倍になる 納刀 納刀術 10 武器を納める動作が速くなる 減気攻撃 スタミナ奪取 10 モンスターのスタミナへのダメージが増える 溜め短縮 集中 10 大剣・ハンマー・弓の溜め時間が0.8倍に短縮、双剣・太刀・スラッシュアックスのゲージは1.2倍溜まりやすくなる 雑念 -10 大剣・ハンマー・弓の溜め時間が1.2倍に延長、双剣・太刀・スラッシュアックスのゲージは0.8倍溜まりにくくなる 爆弾強化 ボマー 10 爆弾系アイテムの威力を1.5倍に上げて、爆弾調合確率を100%にする 笛 笛吹き名人 10 笛系アイテムが壊れにくくなり、狩猟笛の演奏時間の効果を長くする。さらに旋律によっては、その効果もアップする 砲術 砲術王 15 大砲、バリスタ、ガンランスの砲撃と竜撃砲、徹甲榴弾の威力が上がる※さらに竜撃砲の冷却時間も短縮 砲術師 10 大砲、バリスタ、ガンランスの砲撃と竜撃砲、徹甲榴弾の威力が上がる 千里眼 自動マーキング 15 常に大型モンスターの、位置と向きと攻撃状態が表示される 探知 10 ペイント時に大型モンスターの、位置と向きと攻撃状態が表示される ペイントしてない時でも、5分に一回2/3の確率で10秒間ペイントと同様の効果が得られる 気配 隠密 10 モンスターに気づかれにくくなる 挑発 -10 モンスターに気づかれやすくなり、狙われる確率も上昇 効果持続 アイテム使用強化 10 薬・ドリンク・種・丸薬などの持続系アイテムの効果時間を1.5倍にする アイテム使用弱化 -10 薬・ドリンク・種・丸薬などの持続系アイテムの効果時間を2/3に減少する 食事 早食い+2 15 口に入れる全てのアイテムの使用速度が上がる 早食い+1 10 肉を食べる速度が上がる スローライフ -10 肉を食べる速度が遅くなる 食いしん坊 拾い食い 15 肉や魚やドリンクなどのアイテムを食べると、1/3の確率でスタミナの最大値が上昇する まんぷく 10 肉系アイテムのスタミナ回復量が25上昇する 体術 体術+2 15 回避とガード、スラッシュアックスの振り回しのスタミナ消費を50%に減少 体術+1 10 回避とガード、スラッシュアックスの振り回しのスタミナ消費を75%に減少 体術-1 -10 回避とガード、スラッシュアックスの振り回しのスタミナ消費を120%に増加 体術-2 -15 回避とガード、スラッシュアックスの振り回しのスタミナ消費を135%に増加
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/361.html
学術協会スキル ボストンの協会長室内にいるフランクリンに話しかけると、職業研究ができるようになる。 大学と似たような点が多い(単位を使う、提出回数等)が、論文の開始・報告は大学・書庫ではできず、フランクリンか各港の依頼仲介人を介して行う。 論文提出もそのスキルを使うのも職業をあわせる必要がある。 スキルを使用中に別の職業に変えると職業不一致で無効状態になる。(職を戻すとそのまま使える) 論文提出回数 研究テーマの出現前提条件 論文提出回数12回目以降で、応用研究棟★★ 論文提出回数30回目以降で、専門研究棟★★★ 論文提出回数50回目以降で、特別研究棟★★★★ 大学と違うのは「イベント進度」が無いため、50回までフランクリンに話さなくても問題が無い。 単位は大学と共有されている。学術論文では単位とは別に協会研究褒賞がもらえ、ここからは高確率で航海学小論文(使用時単位1000獲得)が出てくる。いわばアイテムの形で単位を保持しておける。 効率的な提出回数の稼ぎ方 ○調理師の研究1★ 調理生産大成功100回 サンフランシスコ・チュニス・セビリアで小麦を小麦粉→小麦粉をパスタにすると1分足らずで完成できる(主計長値の高い副官とスペシャルスキルで大成功率を充分に高めていれば)、しかも報告場所からも近い。 大感謝祭開催時は大成功率が大幅に上昇するため、北米で生産するのがお勧め。小麦粉・ウシのある西海岸のサンフランシスコに入港できない場合は、メリダでニワトリを買って、ボストンで卵←→ニワトリorアヒル生産(保管スキルも必要)を繰り返すと良い。 ○釣り師の研究1★ 釣りスキルが高い人向け。かかる時間は釣りスキルのランク等によるが、たまの回復以外はほぼ放置で達成できるのがよい。採集で達成すれば冒険経験値も稼げる。 ナポリを起点にして行うのが、釣り場からの距離、街なか移動の短さからおすすめ。 舵をほぼ切らずに南下すると1分弱でシチリア島の角に着く、そのあたりで釣りをすると、 R20と釣り師の技1、釣り師の技2をセットした状態で、1サイクルあたり13分~16分くらいで回れる。 採取なら大感謝祭を利用して、北米大陸東岸でクランベリーを狙いつつ採取で冒険経験を稼げる 移動は行きは列車で北米大陸東岸へ行き、帰りと報告はボストンで。 シスコへ行けなくても出来るのが強みだが、クランベリーの採取に採取R9以上が必要なので注意。 他の生産系の研究も大成功が出やすくしておけば達成しやすいのだが、論文提出回数を重ねてからでないと開放されない例が多く(ソムリエ22回、薬剤師・仕立師・鍛冶師・工芸師25回、パティシエ28回等)回数稼ぎの方法としては(規定回数を満たすまでは)難がある。 交易商人の研究1は、カテ1交易品60樽(以上)を42回購入せねばならず面倒。 美術商の研究1・武器商人の研究1はカテ3交易品60樽を14回購入だが、適した港が少なく(織物の多いアムステルダムくらい?)単価が高いためある程度のスキルランクも必要なうえ、その場売りでは赤字が大きくなりがち。 オススメ学術スキル一覧 スキルを使う際は職業を合わせないと使う事が出来ない。 職業 論文テーマ 研究棟 提出内容 学術スキル名 消費単位 習得スキル効果 地図職人 地図職人の研究2 ★★★ 発見物発見R17 8回 地理発見 32回 地図職人の知識1 1200 ワールドアトラスの海域調査および陸地調査で獲得できる地図完成度が20%増加する。※レンジャーも同様の効果のスキルがある。(レンジャーの研究2) ブリーダー ブリーダーの研究1 ★★ ペット交流50回交易品1類購入 2000回 生物発見 200回 ブリーダーの技1 1000 調教スキルランクが+1される。 冒険教官 冒険教官の研究1 ★★ 発見物発見(R11) 5回 冒険教官の育成術1 2000 同じゾーンにいる艦隊メンバーが発見物を発見した時に得る獲得経験値と熟練度を30%増加。 サルベージャ サルベージャの研究1 ★★ 沈没船調査2回 サルベージャの勘1 1000 沈没船内で宝箱を開けた際に低い確率で再度開けることができる。 調理師 調理師の研究2 ★★★ 生産大成功(R17)200回 生産大成功(調理)400回 調理師の技1 1500 調理生産時の必要材料数が10%減少する。ただし、最低1個は必要。※2~19個は1個減少。 仕立師鍛冶師工芸師パティシエ錬金術師見習フィロゾフ (各職業)の研究2 ★★★★ 生産大成功(R17)200回 生産大成功(各職業専門)400回 (各職業)の技1 2000 (各職業専門)生産時の必要材料数が10%減少する。ただし、最低1個は必要。※2~19個は1個減少。 政商 政商の研究1 ★★ 値切り・ふっかけ250回 100K以上投資 50回 政商の交渉術1 1000 街へ投資した時、投資総額と個人投資額の増加量が+10%される 船大工 船大工の研究2 ★★★ 新造・船舶強化15 船舶修理 750回 船大工の顔利き2 1500 拡大街地図で造船所を選択すると造船所前まで瞬時に移動できる。 司祭 司祭の研究2 ★★★ 宗教建築・遺物発見32回 R17発見物発見 8回 司祭の知恵2 1500 書庫で宗教学の本を閲覧する時頭痛にならなくなる。 (執筆中) 調理師の研究1はチェニスでも可能。更に、小麦粉→パスタを絡めると購入回数が約半分になり、1カテ使用の場合は半分に抑えれる -- 名無しさん (2017-08-10 11 15 57) 鍛冶師、工芸師などの必要材料数が10%減少は公用などを作るときに非常に役に立つ -- 名無しさん (2017-09-09 10 01 34) 地図職人の知識は地図職人でしょう・・・ハンターじゃないぞ -- 名無しさん (2017-09-26 15 46 18) ↑修正済み -- 名無しさん (2017-09-26 15 54 22) サグレスかファロで豚買って、リスボンで豚ハムオンラインもおすすめ。リスの広場仲介人隣には交易所店主がいるため、ソーセージをすぐ売りさばける -- 名無しさん (2017-10-18 14 40 41) 調理師の研究1の小麦粉パスタ回数稼ぎならセビリア広場も。仲介人の隣に徒弟(小麦あり)、銀行も近いから弁当補充時間も短い -- 名無しさん (2018-03-25 16 23 59) 効率的な提出回数の稼ぎ方に記載されている釣り師5分以内はちと盛りすぎ -- 名無しさん (2019-03-26 16 00 14) ↑そのとおり。釣りR14+1で大体平均15分ってところです -- 名無しさん (2019-03-29 18 23 19) 釣りR15+1になって時間短縮。平均12分くらい。最短で9分でした。 -- 名無しさん (2019-03-29 19 31 20) 採集で樹皮が高度野外活動扱い50ページ、ポルトベロ郊外で採集R13相当で採集した所13分位で論文完成。 -- 名無しさん (2019-08-14 13 28 14) 釣り師の技2+釣りR20+採集12でポルトベロ前で8日位で安定、50P相当のサメと採集で竜涎香(R11)サンゴ(R12)が -- 名無しさん (2019-08-14 16 46 17) 最近復帰して追加要素ちょくちょくやってるが、単位集めるのは調理師かパティシエの研究でいいと思うわ。主計100副官と大学スキルの大成功増加3 4と調理室で100回生産で約5割大成功する。生産200回で単位500になる。ちなみにパティシエのほうが報告に行く回数は少なくてすむ(1生産あたりの効率は一緒) -- 名無しさん (2019-10-19 15 18 44) 提出回数稼ぎも単位稼ぎも、調理師でニワトリ→卵→ニワトリ…を繰り返すだけでいい。速いし弁当代しかかからないし交易品の売り買いや報告の移動の手間すら省ける。 -- 名無しさん (2020-03-30 23 47 44) オススメに天文学者と上級士官も。 -- 名無しさん (2021-08-15 09 50 08) せっかく、翻訳家の知恵1,2とたったけど、クエ出しには使えないようです。 -- 名無しさん (2022-05-18 15 19 51) ↑×3 大学スキルと違って、学術スキル論文(調理師)の場合は保管生産がページ数にカウントされないのがネックだね。移動の手間の問題はリスボンやセビリア等、交易所(の徒弟)と依頼仲介人(ギルド内でなくともよい)がすぐ近くにいる所を選ぶことでほぼ解決できる。カテがふんだんに使えて、船倉も大きくなれば卵 ニワトリ生産を延々よか交易品を買ったほうがいいケースが多いんじゃないかな。 -- 名無しさん (2023-02-17 21 25 34) 大学スキルの方は生産物がR14以下だと大成功でのページ増加ボーナスがないのが痛すぎる。稼ぎに使いやすい調理の定番生産物の、ハム・魚介ピザ・木魚・鶏丸が全滅だしね。となると大学スキルだと準備に手間のかかるR15以上の生産物を作るか、地味に1生産1ページ稼ぐかになる。生産するなら大成功率増加は付けたり、主計長も用意して大成功率はかなり高目になってる筈(ここ効率wikiだし)。大成功率が5割なら調理師研究2の3000ページは生産600回で終わるから保管時のカウント無し考慮しても、大学スキルの2000ページ生産2000回より早いかと。これが逆転するのって大成功率が25%以下とかの時かと。、 -- 名無しさん (2023-03-15 09 26 58) 名前 コメント
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専用艦スキル一覧 当該都市への投資状況によっては提示されないスキルもあります。 船種によっては付けられないスキルもあります。 FS造船による強化と違い、船の耐久は回復しません。 必要となる許可証の枚数は船種によって違います。 FS造船による強化と違い、造船スキルの支援(艦隊共有)は不可 2010/7/13アップデートから可能になった FS造船による強化と違い、船を初期化しても専用艦スキルは残る FS造船による強化と違い、船を新造するのと同程度の費用が必要 FS造船による強化と違い、材料と許可証を消費すれば何度でも変更可能 専用艦スキル名 造船R 必要許可証 必要スキルR 材料 備考 航行 管理 兵器 操船強化 3 1 航行2 大工道具5 上質リギング 発動型戦闘中のみ 直撃阻止 3 1 航行3 大工道具5 予備舵10 マストトップ 中型小型のみ発動型 家畜室 3 1 管理1 草100 大工道具5 特殊船倉 自動効果 集中装填 5 1 兵器5 大工道具5 提督居室 錨を下ろした状態で自動効果帆船のみ 仕込み爆弾 5 1 航行3 兵器4 大工道具5 仕込み爆薬10 火薬庫 強化衝角 5 1 航行4 兵器3 大工道具5 特注万能ラム ガレー系のみ自動効果 焼き討ち 5 1 航行2 兵器1 石油10 大工道具5 火薬庫 発動型(行動:30) 高層見張り台 7 1 航行4 管理4 望遠鏡 大工道具5 マストトップ 自動効果 集中修理 7 1 航行6 管理5 木材10 修理道具一式 錨を下ろした状態で自動効果 投網 9 1 管理2 釣餌10 大工道具5 投網 自動効果 娯楽室 9 1 管理3 大工道具5 娯楽室 自動効果 重量砲撃 9 1 兵器2 大砲5 鉛の砲弾 通常弾のみ有効帆船のみ 装甲劣化弾 9 1 兵器4 大砲5 特殊榴弾 火炎弾のみ有効帆船のみ 強化舵 10 1 航行7 管理7 予備舵10 修理道具一式 自動効果 漂流物探索 10 1 航行6 管理6 大工道具5 マストトップ 自動発動型視認。ゴミでも拾う 排水ポンプ 10 1 管理3 兵器3 手桶10 修理道具一式 発動型(行動:10) 縫帆技術 10 1 管理10 予備帆5 縫帆道具一式 自動効果 帆の自動修復 漕船補助 11 2 航行5 大工道具10 特注軽量オール 「漕船」使用時自動効果ガレー系のみ 副官室 11 2 管理7 大工道具10 副官室 自動効果大型中型のみ 調理室 11 2 管理5 大工道具10 調理室 自動効果 工作室 11 2 管理7 大工道具10 工作室 自動効果 耐風マスト 12 2 航行6 管理9 大工道具10 中マスト 自動効果 耐波装甲 12 2 航行6 管理9 鋼20 修理道具一式 自動効果 耐火壁 12 2 航行6 管理9 消火砂20 修理道具一式 自動効果 耐震倉庫 12 2 航行6 管理9 大工道具10 強欲商人の鉄鎖1 特殊船倉 自動効果 耐砲撃装甲 12 1 管理5 兵器5 鉄板 修理道具一式 自動効果 破壊工作 13 2 航行1 兵器2 仕込み弾薬20 解体道具一式 中型小型のみ? 機雷探索 13 2 航行2 管理6 兵器6 大工道具10 掃海艇 自動効果 炸裂弾 13 1 兵器8 大砲10 轟音弾5 特殊榴弾 中・大型帆船のみ 特殊煙幕弾 13 1 兵器10 大砲10 白煙弾5 特殊榴弾 自動効果帆船のみ 修理支援 14 2 航行3 管理2 木材20 修理道具一式 自動効果 医療支援 14 1 航行7 管理7 大工道具10 手術道具10 診察室 自動効果 司令塔 14 2 航行9 管理6 大工道具10 沈静の旗20 司令塔 自動効果大型帆船のみ 急加速 15 3 航行8 追加スプリット 大工道具10 防汚塗装 大型:専用艦不可中型小型:帆船のみ 機雷除去 15 3 管理9 兵器7 大工道具10 捕獲網20 掃海艇 発動型(行動:30) 強化倉庫 15 3 管理8 名工の大工道具1 特殊船倉 先制攻撃 15 3 航行6 兵器8 コーヴァス 大工道具10 渡し綱 自動効果ガレー系のみ 船匠室 15 3 管理10 名工の大工道具1 船匠室 大型のみ 甲板障壁 12 2 航行5 兵器8 甲板補強鉄板 修理道具一式 自動効果 食料備蓄庫 5 1 航行3 管理3 調理室 特殊船倉 自動効果 特殊生産技術研究室 5 1 管理4 工作室 火薬庫 自動効果 調理技術研究室 5 1 管理4 司令塔 調理室 自動効果 製造技術研究室 5 1 管理4 診察室 工作室 自動効果 剣術修練室 12 1 管理8 兵器8 提督居室 診察室 自動効果 射撃修練室 12 1 管理8 兵器8 火薬庫 特殊船倉 自動効果 白兵戦修練室 12 1 管理8 兵器8 診察室 特殊船倉 自動効果 幻霧の灯火 2 航行10 灯火設置台 司令塔 黒い泥50 自動効果 対幻獣兵装 2 兵器10 対幻獣対策室 火薬庫 鋼50 自動効果 考察 専用艦建造許可証は1枚に勲記200枚が必要であり、つまり大投資戦大国基準で換算すると1枚40Mもする(小国だと勢力次第では30Mを切るぐらいまで下がる)。 たとえば許可証が3枚必要な急加速を付けようとすると、それだけで建造コストが120Mも上昇することになる。 このため基本的に許可証1枚で付けられるスキルが人気だった。 冒険船では警戒を肩代わりする高層見張り台人気で、たまに漂流物探索や投網など。 海事船としては強化舵、耐砲撃装甲、重量砲撃、排水ポンプなど。 2枚以上必要なスキルとしては副官室、調理室、工作室、司令塔などに人気があった。 スキルとしては本来強力なはずの先制攻撃や漕船補助(や急加速)は、使いたい船にそもそも付いてる(もしくは付いてるが故に選ばれる)ことが多く、OSBでの追加例は少なかった。 FS造船によって多少状況が変化した。海事船は旋回を重視するチューンが可能になり、強化舵の価値が相対的に下がった。 また、副官船の存在で副官船が持っていても効果を発揮するタイプのスキル(司令塔や医療支援など)の価値も相対的に下がったと言える。 海戦仕様が変更される可能性もあり、何が有用かは即断しがたい状況が続いている。 コメント 司令塔と炸裂弾が見当たらない…見落とし? -- 名無しさん (2008-12-23 21 17 29) 司令塔追加しました。表内ではパラメーターを正しく指定してください。表記使えないようなので、強化舵のコメントは該当ページに移設しました -- 名無しさん (2009-06-03 16 09 08) 縫帆技術、特殊煙幕弾、船匠室もないですな。あと、専用艦付与不可系のも、まとめが必要なような。 -- 名無しさん (2009-06-30 15 08 41) ↑オプションスキルのページを強化して、専用艦じゃつけられないのを別表にするとか? -- 名無しさん (2009-06-30 16 30 12) 縫帆技術、船匠室を表に追加しました。 -- 名無しさん (2009-08-02 03 00 03) 仕込み爆弾の素材は、仕込み爆薬ですね。 -- 名無しさん (2010-07-23 01 40 56) 蒸気船スキルは微妙、並走して比べてみたら出足で5隻分ぐらい差がついただけ直線が多いコースだと使い物にならんね -- 名無しさん (2017-02-25 13 29 46) 名前 コメント
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防具スキル一覧 防具スキル一覧 胴系統倍加 千里眼 運気 運搬 はらへり 食いしん坊 笛 釣り 盗み 採取 高速収集 気まぐれ 調合成功率 錬金術 耐暑(耐寒) 地図 攻撃系 攻撃 特殊攻撃 斬れ味 匠 剣術 研ぎ師 投擲 爆弾強化 防御系 風圧 聴覚保護 ガード強化 ガード性能 自動防御 加護 気配 毒 麻痺 気絶 睡眠 回復速度 回復 広域回復 広域解毒 種広域化 防御 体力 火耐性・水耐性・雷耐性・龍耐性・全耐性UP ガンナー関係 弾調合 通常弾追加 貫通弾追加 散弾追加 榴弾追加 拡散弾追加 通常弾強化 貫通弾強化 散弾強化 装填 胴系統倍加 要するに、その防具のスキルポイントが、胴につけている防具と同じ値になる 複数つければ3倍、4倍になるのでスキル発動に非常に便利 胴系統+(数値)は、胴につけている防具のポイントに数値が加算される 防具:クロオビ頭、腕、ランポス腰、ガレオス脚、ブルージャージーなど 千里眼 ペイント時の情報が増える。自動マーキングは常にボス級モンスターの状態が分かるようになる 10「探知」 +15「自動マーキング」 運気 クエストクリア時の報酬が貰いやすくなる/貰いにくくなる クリア時の報酬はまず報酬数、次にそれぞれの種類と個数が抽選されるらしい。運気は前者のほうにだけ影響する 部位破壊の追加報酬には関係しないので翼爪とかは増えない 10「幸運」 +15「激運」 10「不運」 -25「災難」 防具:頭「ランポスフェイク」+7、タロスG胴、リオハート胴、ハンターSメイル+3 運搬 卵などを運ぶ時のスピードUP、やや高い所から降りても落下させなくなる 10「運搬の達人」 防具:ランゴ胴、腕、腰など はらへり 時間経過でのスタミナ上限の減少量が減る(なくなる)/増える 10「はらへり半減」 +15「はらへり無効」 10「はらへり倍加x1.5」 -25「はらへり倍加x2」 食いしん坊 肉を食べた時のスタミナ回復量が増える 拾い食いは、薬草や回復薬を使ったとき30%の確率でスタミナが25回復する 10「まんぷく+1」(+25) +15「まんぷく+2」(+50) +25「拾い食い」 笛 各種笛の効果が10%UP、壊れる確率が減る 10「笛吹き名人」 釣り 釣りの時、あわせるタイミングが簡単になる 10「釣り名人」 盗み メラルーやゲリョスにアイテムを盗まれなくなる 10「盗み無効」 採取 採取ポイントからアイテムを採れる確率が増える/減る 10「採取+1」 +15「採取+2」 10「採取-1」 -15「採取-2」 高速収集 剥ぎ取り、採取、採掘が短時間で終わる 10「高速剥ぎ取り&採取」 防具:頭「ハヤテのピアス」 ビストロS等 気まぐれ ピッケル、虫あみが壊れる確率が減る/増える 10「精霊の気まぐれ」 +15「神のきまぐれ」 10「悪霊の気まぐれ」 -15「悪魔のきまぐれ」 調合成功率 調合の成功確率が上がる/下がる 10「調合成功率+5%」 +15「調合成功率+10%」 +25「調合成功率+20%」 10「調合成功率-5%」 -15「調合成功率-10%」 -25「調合成功率-20%」 錬金術 調合<錬金>ができる 10「錬金術」 耐暑(耐寒) 砂漠(洞窟)での体力(スタミナ)消耗をおさえる/増やす 10「暑さ半減」「寒さ半減」 +15「暑さ無効」「寒さ無効」 10「暑さ倍加【x1.5】」「寒さ倍加【x1.5】」 -25「暑さ倍加【x2】」「寒さ倍加【x2】」 地図 10「地図常備」(地図が無くてもマップ表示) 10「地図無効」(地図があってもマップ非表示) 攻撃系 攻撃 攻撃力が上がる 10「攻撃力UP【小】」 +15「攻撃力UP【中】」 +25「攻撃力UP【大】」 特殊攻撃 状態異常にさせやすくなる(毒、麻痺、睡眠攻撃の属性値x1.125) 10「状態異常攻撃強化」 斬れ味 武器の斬れ味減少量(弾かれた時だけらしい)が減る/増える 10「業物」(減少半減) 10「なまくら」(減少倍加) 匠 武器の斬れ味性能が良くなる/悪くなる 10「斬れ味レベル+1」 10「斬れ味レベル-1」 剣術 武器の弾かれモーションがなくなり、弾かれた時の斬れ味減少量も通常と同じになる 10「心眼」 防具:頭「剣聖のピアス」+10 他+1~+3 研ぎ師 砥石 10「砥石使用高速化」 (使用時間が短縮) 10「砥石性能半減」 (斬れ味の回復量が半減) 投擲 投げナイフなどを投げた時の威力とスピードがx1.5 10「投擲技術UP」 爆弾強化 各種タル爆弾の威力がx1.5 10「ボマー」 防御系 風圧 飛竜のはばたき等の風圧に飛ばされなくなる 【小】はイャンクック、ゲリョス、フルフル、バサルモスの風圧を防げる 10「風圧【小】無効」 +15「風圧【大】無効」 防具:ディアブロ系など 聴覚保護 咆哮にひるまなくなる 耳栓はリオレウス、リオレイア、バサルモス、グラビモス、イャンガルルガの咆哮を防げる 10「耳栓」 +15「高級耳栓」 防具:リオソウル系など ガード強化 ガス、ビームなどもガードできるようになり、ガード時のダメージも減らす 10「ガード強化」 ガード性能 ガードの性能が上がる/下がる 通常のガード性能は 片手剣<大剣<ランス で、ランスに+2をつけても+1と変わらず意味がない 10「ガード性能+1」 +15「ガード性能+2」 10「ガード性能-1」 -15「ガード性能-2」 ガード性能スキル関係防具一覧 自動防御 ガード可能な状態なら自動的にガードする 10「オートガード」 加護 ダメージを受けた時、4分の1の確率でダメージを30%減少(増加)させる 10「精霊の加護」(ダメージ減少) 10「悪霊の加護」(ダメージ増加) 気配 飛竜に狙われにくく(狙われやすく)なる。1人の時はあまり関係ない 10「隠密」(狙われにくい) 10「挑発」(狙われやすい) 毒 毒にされた時の持続時間を減らす(無効)/増やす 10「毒半減」 +15「毒無効」 10「毒倍加【x2】」 -15「毒倍加【x3】」-25「毒倍加【x4】」 麻痺 麻痺にされた時の持続時間を減らす(無効)/増やす 10「麻痺半減」 +15「麻痺無効」 10「麻痺倍加」 気絶 気絶になりにくくなる(無効)/気絶した時の持続時間を増やす ただし気絶はアナログパッドやボタンを入力することで早く回復できる 10「気絶確率半減」 +15「気絶無効」 10「気絶倍加」 睡眠 睡眠にされた時の持続時間を減らす(無効)/増やす 10「睡眠半減」 +15「睡眠無効」 10「睡眠倍加」 回復速度 体力ゲージの赤い部分が回復する速度が速くなる/遅くなる 10「ダメージ回復速度+1」(通常の2倍) +25「ダメージ回復速度+2」(通常の4倍) 10「ダメージ回復速度-1」(通常の0.5倍) -25「ダメージ回復速度-2」(通常の0.25倍) 回復 体力回復アイテムを使ったときの回復量が増える/減る 10「体力回復アイテム強化」(通常の1.25倍) 10「体力回復アイテム弱化」(通常の0.75倍) 広域回復 回復アイテム(薬草、回復薬)の効果がそのエリアの味方全体に及ぶ 10「【薬草】広域化」 +15「【回復薬】広域化」 広域解毒 解毒薬の効果がそのエリアの味方全体に及ぶ 10「【解毒薬】広域化」 種広域化 怪力の種、守りの種の効果がそのエリアの味方全体に及ぶ 10「怪力の種・守りの種広域化」 防御 防御力が上がる/下がる 10「防御+10」 +15「防御+15」 +25「防御+20」 10「防御-10」 -15「防御-15」 -25「防御-20」 体力 体力の最大値が上がる/下がる 10「体力+10」 +15「体力+20」 +25「体力+30」 10「体力-10」 -15「体力-20」 -25「体力-30」 火耐性・水耐性・雷耐性・龍耐性・全耐性UP それぞれの耐性値が上がる/下がる 属性攻撃のダメージは、耐性値%だけ減少する 実ダメージ=(受けたダメージx(100-耐性値)/100) 10「耐性+3」 +15「耐性+5」 +25「耐性+10」 10「耐性-3」 -15「耐性-5」 -25「耐性-10」 ガンナー関係 弾調合 弾の調合の時に必ず最大の数が作成できる また、フエールピッケルと各種アイテムを調合した時に通常よりも多く増える 10「最大数弾生産」 防具:リオソウル、ハイメタU、バサルU等 通常弾追加 通常弾を使用できるようになる 10「通常弾LV1追加」 +15「通常弾全レベル追加」 貫通弾追加 貫通弾を使用できるようになる 10「貫通弾LV1追加」 +15「貫通弾LV1 2追加」 +25「貫通弾全レベル追加」 防具:バトルU等 散弾追加 散弾を使用できるようになる 10「散弾LV1追加」 +15「散弾LV1 2追加」 +25「散弾全レベル追加」 防具 :ゲリョスS等 榴弾追加 徹甲榴弾を使用できるようになる 10「徹甲榴弾LV1追加」 +15「徹甲榴弾LV1 2追加」 +25「徹甲榴弾全レベル追加」 拡散弾追加 拡散弾を使用できるようになる 10「拡散弾LV1追加」 +15「拡散弾LV1 2追加」 +25「拡散弾全レベル追加」 防具:グラビドS等 通常弾強化 通常弾の威力がx1.1 10「通常弾攻撃力UP」 貫通弾強化 貫通弾の威力がx1.1 10「貫通弾攻撃力UP」 散弾強化 散弾の威力がx1.3 10「散弾攻撃力UP」 装填 リロードが早くなる/遅くなる 10「装填速度+1」 +15「装填速度+2」 +25「装填速度+3」 10「装填速度-1」 -15「装填速度-2」 -25「装填速度-3」
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アームズレンジ ヴァイオレントアタック グランススラッシュ コンボアタック:ウェポン コンボアタック:マジック サクセション ディセクトエッジ トレーニング バインドショット ハンティング ビートダウン フィッシング フックダウン ホースマンシップ マインドアブソーブ リサーチ レストタイム ワンツーブロウ 名前 コメント
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槍 弓 馬 砲 器 複合 全 将
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▼ダンシングヒーロー#(自動取得) アースステップ## アーマーチェンジ## アヴォイドダンス## アプリケイション## ウォーターステップ## エアリアルステップ## エアリアルレイブ## エフェクトスキップ## エンカレッジ## ソードダンス## ダークステップ## ダンスマカブル## トリックステップ## ハードビート## パフォーマンス## ファイアステップ## フェザータップ## ブライトステップ## マタドール## ミステリアスダンス# クイックステップ## サマーソルト##(フェザータップ取得) バックアップダンス##(パフォーマンス取得) エントリーマカブル##(ダンスマカブルSL5取得) タッチアンドゴー(エアリアルレイブSL5取得) バニシングステップ##(トリックステップSL5取得) 名前 コメント
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●最初の感想 まず一通り目を通した時点で、そのボリュームに圧倒されるとともに 「これ一冊でここまで出来ちゃうと、ARA全体の売上に影響するんじゃ!?」 ‥‥という要らん心配を抱いたものだったw が、良く考えてみれば ARA新規参加者は「スキルガイド」と「アイテムガイド」さえ入手すれば、 あとはGMさんから最初に「ライフパス表」をレギュレーションとして提示される だけでキャンペーンに参加でき、最後まで遊びきることができるのである。 なんと遊びやすくなったことだろう。素晴らしい!! 初心者PLさんを誘いやすくなったのは良いことだ。 何冊もルールブック買う必要があるとなると、心理的抵抗あるからねー。 FEARさん凄いなぁ。と素直に拍手を送りたいところ。 ●巻頭カラーでびっくり。 さて。肝心の内容であるが。 「かなり上手にバランスを調整してきたもんだなー」と。 不人気スキルの梃子入れ、クラス別スキルコストの調整はもちろんだが、 それぞれのプレイ環境における既存戦術を崩さないようにしつつ、「ルールで囲い込む」のは御見事。 「これは版上げの方が近いんじゃないか?」と揶揄される声もあるように、 スキルガイド導入によって以前のARAとは違うゲームになるのだ。 “ARAらしさ”は損なわず。よりバランスのとれた方向へ。 ずばり、このスキルガイドの本文は「第一章 ルールセクション」 ‥‥ではなく、その前の巻頭カラー、p.8~p.11の「用語の再定義」部分にある。 例をあげてみるとp.8欄外「パッシヴスキルの効果は任意にOFFしてよい」がある。 うっかり見落としていると、びっくりする記述である。 ‥‥実は、今までは「手加減して攻撃」などできなかったのだよ!w あやふやだった部分は整頓され、その結果、さらに未知なるあやふや領域を生み出した。 GMさんを含め、プレイグループ内での共通見解の構築に、このサイトが役立てば光栄である。 [雑記に戻る] 名前 コメント