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OpenSourceに戻る Spring概要 DIxAOPコンテナ DIを使い、疎な結合でクラスを注入する。DIを使っているため注入される上位層クラスのソースを修正しないで、下位層のクラスを取替え可能。よって下位層を改造しても上位層をテストする必要がない(変更に強い)。 Singletonを使わないで、単一インスタンスを提供する(デフォルト機能)。 宣言的なトランザクション機能を持ち、AOPを使ってトランザクションをビジネスロジックと切り離して実装できる。 AOP(Aspect-Oriented Programming)。ソースを変更しないで、横断的(【例】あるパターンを持ったメソッド全て)に機能(ログ、トランザクション、例外処理、キャッシュなど)を追加する。 使用したバージョン フレームワーク バージョン spring 3.0.1 ibatis 2.3.4 Bean定義ファイル Bean定義の大本となるファイル。services.xmlはクラスパス。後の2つのファイルは、このファイルのディレクトリからの相対パス。 beans import resource="services.xml"/ import resource="resources/messageSource.xml"/ import resource="/resources/themeSource.xml"/ bean id="bean1" class="..."/ bean id="bean2" class="..."/ /beans クラスパスを使う場合は、"classpath /resources/themeSource.xml"と記述する。絶対パスを使う場合は、"file C /config/aaa.xml"と記述する。 Log4j web.xmlに以下を追加。 context-param param-name log4jConfigLocation /param-name param-value /WEB-INF/classes/resource/log4j.xml /param-value /context-param listener listener-class org.springframework.web.util.Log4jConfigListener /listener-class /listener iBatis2.Xとの結合 ビーン定義ファイル 配置 WEB-INF/app-bean-context.xml 記述 ?xml version="1.0" encoding="UTF-8"? beans xmlns="http //www.springframework.org/schema/beans" xmlns xsi="http //www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns context="http //www.springframework.org/schema/context" xsi schemaLocation="http //www.springframework.org/schema/beans http //www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-3.0.xsd http //www.springframework.org/schema/context http //www.springframework.org/schema/context/spring-context-3.0.xsd " !-- プレースホルダプロパティファイル設定 -- context property-placeholder location="classpath resource/ibatis/config.properties"/ bean id="dataSource" class="org.apache.tomcat.dbcp.dbcp.BasicDataSource" destroy-method="close" property name="driverClassName" value="${jdbc.driverClassName}" / property name="url" value="${jdbc.url}" / property name="username" value="${user}" / property name="password" value="${passwd}" / /bean bean id="sqlMapClient" class="org.springframework.orm.ibatis.SqlMapClientFactoryBean" property name="configLocation" value="WEB-INF/classes/resource/ibatis/kakeiboMapConfig.xml" / property name="dataSource" ref="dataSource" / /bean bean id="kakeiboDao" class="suna.screen.kakeibo.dao.KakeiboDaoImpl" property name="sqlMapClient" ref="sqlMapClient"/ /bean /beans プロパティファイル パス WEB-INF/classes/resource/config.properties 記述 user = user passwd = passwd jdbc.driverClassName = com.ibm.db2.jcc.DB2Driver jdbc.url = jdbc db2 //localhost 50000/suna DAOクラス public class KakeiboDaoImpl extends SqlMapClientDaoSupport implements KakeiboDao { public List Incident selectIncident() { return getSqlMapClientTemplate().queryForList(SELECT_INCIDENT); } } SQLマップ設定ファイル パス WEB-INF/classes/resource/ibatis/kakeiboMapConfig.xml ビーン定義ファイル参照 記述 ?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ? !DOCTYPE sqlMapConfig PUBLIC "-//ibatis.apache.org//DTD SQL Map Config 2.0//EN" "http //ibatis.apache.org/dtd/sql-map-config-2.dtd" sqlMapConfig sqlMap resource="resource/ibatis/mapper/incidentMapper.xml" / sqlMap resource="resource/ibatis/mapper/shusiNameMapper.xml" / /sqlMapConfig SQLマップファイル パス resource/ibatis/mapper/incidentMapper.xml クラスパス。 記述 ?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ? !DOCTYPE sqlMap PUBLIC "-//ibatis.apache.org//DTD SQL Map 2.0//EN" "http //ibatis.apache.org/dtd/sql-map-2.dtd" sqlMap typeAlias alias="Incident" type="suna.screen.kakeibo.dao.Incident" / resultMap id="incidentResult" class="Incident" result property="incid" column="incid" / result property="incdate" column="incdate" / result property="shusiname" column="shusiname" / result property="nametype" column="nametype" / result property="namedetail" column="namedetail" / result property="price" column="price" / /resultMap select id="selectIncident" resultMap="incidentResult" select inc.INCID incid, inc.INCDATE incdate, name.NAME shusiname, name.NAMETYPE nametype, detail.NAMEDETAIL namedetail, inc.PRICE price from INOUTNAME name, INOUTDETAIL detail, INCIDENCE inc where inc.NAMEID = name.NAMEID AND inc.NAMEDETAILID = detail.NAMEDETAILID /select /sqlMap SpringWEBアプリケーション適用 トランザクション AOPを使ったトランザクション制御 設定ファイルを修正するだけで、トランザクションの追加が可能。設定したインタフェースの 特定のパターンのメソッド実行前後にトランザクションのビギン、コミットを実行するように設定する。 設定例は以下。interfaceのselectで始まるインタフェースを実行したときにread-onlyのトランザクションを 実行。select以外は、read-write。 AOP関係のjarがSpringにないため以下のサイトからaspectj-1.6.11.jarをダウンロード。 解凍してlibディレクトリ以下のjarファイルをインポート。 http //www.eclipse.org/aspectj/downloads.php 【インタフェース】 package suna.screen.kakeibo.dao; public interface KakeiboDao { List Incident selectDayIncident(Calendar day, int type); List Map String, Object selectInout(); List Map String, Object selectInout(int type); List Map String, Object selectDetail(); void insertIncident(int year, int month, int day, String nameId, String detailId, int price); void deleteIncident(String[] incidentId); void insertInoutName(String name, String shusi); void insertInoutDetail(String detail); void deleteInoutName(String komoku); void deleteInoutDetail(String komoku); List IncidentSummary selectMonthSummary(int year, int month, int kubun); } 【ビーンコンテキスト設定ファイル】 ?xml version="1.0" encoding="UTF-8"? beans xmlns="http //www.springframework.org/schema/beans" xmlns xsi="http //www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns context="http //www.springframework.org/schema/context" xmlns aop="http //www.springframework.org/schema/aop" xmlns tx="http //www.springframework.org/schema/tx" xsi schemaLocation="http //www.springframework.org/schema/beans http //www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-3.0.xsd http //www.springframework.org/schema/context http //www.springframework.org/schema/context/spring-context-3.0.xsd http //www.springframework.org/schema/tx http //www.springframework.org/schema/tx/spring-tx-3.0.xsd http //www.springframework.org/schema/aop http //www.springframework.org/schema/aop/spring-aop-3.0.xsd" !-- プレースホルダプロパティファイル設定 -- context property-placeholder location="classpath resource/ibatis/config.properties"/ !-- トランザクションAOPアドバイス -- tx advice id="txAdvice" transaction-manager="txManager" !-- the transactional semantics... -- tx attributes !-- selectで始まるメソッド -- tx method name="select*" read-only="true" propagation="REQUIRED"/ !-- select以外デフォルト設定(read-only false つまり、read-write) -- tx method name="*" propagation="REQUIRED"/ /tx attributes /tx advice !-- AOPポイントカット -- aop config !-- KakeiboDaoインタフェースの全てのメソッドに対してtxAdviceを適用 -- aop pointcut id="kakeiboOperation" !-- expressionについては、http //www.eclipse.org/aspectj/doc/released/progguide/index.html参照 execution call, within , withincode とも書ける。 callは、再起呼び出しでも呼ばれるが、executionはNG。他にも違いはあるが詳細は不明。 第1引数:メソッドの戻り値 第2引数:クラス.メソッド(引数) 適用するメソッドをパターンで特定している。 -- expression="execution(* suna.screen.kakeibo.dao.KakeiboDao.*(..))" / aop advisor advice-ref="txAdvice" pointcut-ref="kakeiboOperation" / /aop config !-- Tomcatコネクションプール設定 -- bean id="dataSource" class="org.apache.tomcat.dbcp.dbcp.BasicDataSource" destroy-method="close" property name="driverClassName" value="${jdbc.driverClassName}" / property name="url" value="${jdbc.url}" / property name="username" value="${user}" / property name="password" value="${passwd}" / /bean bean id="txManager" class="org.springframework.jdbc.datasource.DataSourceTransactionManager" property name="dataSource" ref="dataSource"/ /bean bean id="sqlMapClient" class="org.springframework.orm.ibatis.SqlMapClientFactoryBean" property name="configLocation" value="WEB-INF/classes/resource/ibatis/kakeiboMapConfig.xml" / property name="dataSource" ref="dataSource" / /bean bean id="kakeiboDao" class="suna.screen.kakeibo.dao.KakeiboDaoImpl" property name="sqlMapClient" ref="sqlMapClient"/ /bean /beans 【実行結果】 (1)select実行時 2011.4.26 16 41 16.078 DEBUG DefaultListableBeanFactory[http-8080-1] - Returning cached instance of singleton bean ka keiboDao 2011.4.26 16 41 16.125 DEBUG DataSourceTransactionManager[http-8080-1] - Creating new transaction with name [suna.scre en.kakeibo.dao.KakeiboDao.selectDayIncident] PROPAGATION_REQUIRED,ISOLATION_DEFAULT,readOnly 2011.4.26 16 41 22.906 DEBUG DataSourceTransactionManager[http-8080-1] - Acquired Connection [jdbc db2 //localhost 500 00/suna, UserName=suna, IBM DB2 JDBC Universal Driver Architecture] for JDBC transaction 2011.4.26 16 41 22.921 DEBUG DataSourceUtils[http-8080-1] - Setting JDBC Connection [jdbc db2 //localhost 50000/suna, UserName=suna, IBM DB2 JDBC Universal Driver Architecture] read-only 2011.4.26 16 41 23.093 DEBUG DataSourceTransactionManager[http-8080-1] - Switching JDBC Connection [jdbc db2 //localho st 50000/suna, UserName=suna, IBM DB2 JDBC Universal Driver Architecture] to manual commit 2011.4.26 16 41 23.093 DEBUG TransactionSynchronizationManager[http-8080-1] - Bound value [org.springframework.jdbc.da tasource.ConnectionHolder@a166bd] for key [org.apache.tomcat.dbcp.dbcp.BasicDataSource@119db9e] to thread [http-8080-1 ] 2011.4.26 16 41 23.093 DEBUG TransactionSynchronizationManager[http-8080-1] - Initializing transaction synchronization 2011.4.26 16 41 23.093 DEBUG TransactionInterceptor[http-8080-1] - Getting transaction for [suna.screen.kakeibo.dao.Ka keiboDao.selectDayIncident] 2011.4.26 16 41 23.093 DEBUG SqlMapClientTemplate[http-8080-1] - Opened SqlMapSession [com.ibatis.sqlmap.engine.impl.S qlMapSessionImpl@ea443f] for iBATIS operation 2011.4.26 16 41 23.109 DEBUG SqlMapClientTemplate[http-8080-1] - Obtained JDBC Connection [Transaction-aware proxy for target Connection from DataSource [org.apache.tomcat.dbcp.dbcp.BasicDataSource@119db9e]] for iBATIS operation 2011.4.26 16 41 23.109 DEBUG TransactionSynchronizationManager[http-8080-1] - Retrieved value [org.springframework.jdb c.datasource.ConnectionHolder@a166bd] for key [org.apache.tomcat.dbcp.dbcp.BasicDataSource@119db9e] bound to thread [h ttp-8080-1] 2011.4.26 16 41 23.156 DEBUG TransactionSynchronizationManager[http-8080-1] - Retrieved value [org.springframework.jdb c.datasource.ConnectionHolder@a166bd] for key [org.apache.tomcat.dbcp.dbcp.BasicDataSource@119db9e] bound to thread [h ttp-8080-1] 2011.4.26 16 41 23.468 DEBUG TransactionSynchronizationManager[http-8080-1] - Retrieved value [org.springframework.jdb c.datasource.ConnectionHolder@a166bd] for key [org.apache.tomcat.dbcp.dbcp.BasicDataSource@119db9e] bound to thread [h ttp-8080-1] 2011.4.26 16 41 23.468 DEBUG TransactionInterceptor[http-8080-1] - Completing transaction for [suna.screen.kakeibo.dao .KakeiboDao.selectDayIncident] 2011.4.26 16 41 23.468 DEBUG DataSourceTransactionManager[http-8080-1] - Triggering beforeCommit synchronization 2011.4.26 16 41 23.468 DEBUG DataSourceTransactionManager[http-8080-1] - Triggering beforeCompletion synchronization 2011.4.26 16 41 23.468 DEBUG DataSourceTransactionManager[http-8080-1] - Initiating transaction commit 2011.4.26 16 41 23.468 DEBUG DataSourceTransactionManager[http-8080-1] - Committing JDBC transaction on Connection [jd bc db2 //localhost 50000/suna, UserName=suna, IBM DB2 JDBC Universal Driver Architecture] 2011.4.26 16 41 23.468 DEBUG DataSourceTransactionManager[http-8080-1] - Triggering afterCommit synchronization 2011.4.26 16 41 23.468 DEBUG DataSourceTransactionManager[http-8080-1] - Triggering afterCompletion synchronization 2011.4.26 16 41 23.468 DEBUG TransactionSynchronizationManager[http-8080-1] - Clearing transaction synchronization 2011.4.26 16 41 23.468 DEBUG TransactionSynchronizationManager[http-8080-1] - Removed value [org.springframework.jdbc. datasource.ConnectionHolder@a166bd] for key [org.apache.tomcat.dbcp.dbcp.BasicDataSource@119db9e] from thread [http-80 80-1] 2011.4.26 16 41 23.468 DEBUG DataSourceUtils[http-8080-1] - Resetting read-only flag of JDBC Connection [jdbc db2 //lo calhost 50000/suna, UserName=suna, IBM DB2 JDBC Universal Driver Architecture] 2011.4.26 16 41 23.468 DEBUG DataSourceTransactionManager[http-8080-1] - Releasing JDBC Connection [jdbc db2 //localho st 50000/suna, UserName=suna, IBM DB2 JDBC Universal Driver Architecture] after transaction 2011.4.26 16 41 23.484 DEBUG DataSourceUtils[http-8080-1] - Returning JDBC Connection to DataSource (1)insert実行時 2011.4.26 16 46 51.875 DEBUG DataSourceTransactionManager[http-8080-1] - Creating new transaction with name [suna.scre en.kakeibo.dao.KakeiboDao.insertIncident] PROPAGATION_REQUIRED,ISOLATION_DEFAULT 2011.4.26 16 46 51.875 DEBUG DataSourceTransactionManager[http-8080-1] - Acquired Connection [jdbc db2 //localhost 500 00/suna, UserName=suna, IBM DB2 JDBC Universal Driver Architecture] for JDBC transaction 2011.4.26 16 46 51.875 DEBUG DataSourceTransactionManager[http-8080-1] - Switching JDBC Connection [jdbc db2 //localho st 50000/suna, UserName=suna, IBM DB2 JDBC Universal Driver Architecture] to manual commit 2011.4.26 16 46 51.875 DEBUG TransactionSynchronizationManager[http-8080-1] - Bound value [org.springframework.jdbc.da tasource.ConnectionHolder@a9a32c] for key [org.apache.tomcat.dbcp.dbcp.BasicDataSource@119db9e] to thread [http-8080-1 ] 2011.4.26 16 46 51.875 DEBUG TransactionSynchronizationManager[http-8080-1] - Initializing transaction synchronization 2011.4.26 16 46 51.875 DEBUG TransactionInterceptor[http-8080-1] - Getting transaction for [suna.screen.kakeibo.dao.Ka keiboDao.insertIncident] 2011.4.26 16 46 51.890 DEBUG SqlMapClientTemplate[http-8080-1] - Opened SqlMapSession [com.ibatis.sqlmap.engine.impl.S qlMapSessionImpl@114d18f] for iBATIS operation 2011.4.26 16 46 51.890 DEBUG SqlMapClientTemplate[http-8080-1] - Obtained JDBC Connection [Transaction-aware proxy for target Connection from DataSource [org.apache.tomcat.dbcp.dbcp.BasicDataSource@119db9e]] for iBATIS operation 2011.4.26 16 46 51.890 DEBUG TransactionSynchronizationManager[http-8080-1] - Retrieved value [org.springframework.jdb c.datasource.ConnectionHolder@a9a32c] for key [org.apache.tomcat.dbcp.dbcp.BasicDataSource@119db9e] bound to thread [h ttp-8080-1] 2011.4.26 16 46 51.890 DEBUG TransactionSynchronizationManager[http-8080-1] - Retrieved value [org.springframework.jdb c.datasource.ConnectionHolder@a9a32c] for key [org.apache.tomcat.dbcp.dbcp.BasicDataSource@119db9e] bound to thread [h ttp-8080-1] 2011.4.26 16 46 52.015 DEBUG TransactionSynchronizationManager[http-8080-1] - Retrieved value [org.springframework.jdb c.datasource.ConnectionHolder@a9a32c] for key [org.apache.tomcat.dbcp.dbcp.BasicDataSource@119db9e] bound to thread [h ttp-8080-1] 2011.4.26 16 46 52.015 DEBUG TransactionInterceptor[http-8080-1] - Completing transaction for [suna.screen.kakeibo.dao .KakeiboDao.insertIncident] 2011.4.26 16 46 52.015 DEBUG DataSourceTransactionManager[http-8080-1] - Triggering beforeCommit synchronization 2011.4.26 16 46 52.015 DEBUG DataSourceTransactionManager[http-8080-1] - Triggering beforeCompletion synchronization 2011.4.26 16 46 52.015 DEBUG DataSourceTransactionManager[http-8080-1] - Initiating transaction commit 2011.4.26 16 46 52.015 DEBUG DataSourceTransactionManager[http-8080-1] - Committing JDBC transaction on Connection [jd bc db2 //localhost 50000/suna, UserName=suna, IBM DB2 JDBC Universal Driver Architecture] 2011.4.26 16 46 52.015 DEBUG DataSourceTransactionManager[http-8080-1] - Triggering afterCommit synchronization 2011.4.26 16 46 52.031 DEBUG DataSourceTransactionManager[http-8080-1] - Triggering afterCompletion synchronization 2011.4.26 16 46 52.031 DEBUG TransactionSynchronizationManager[http-8080-1] - Clearing transaction synchronization 2011.4.26 16 46 52.031 DEBUG TransactionSynchronizationManager[http-8080-1] - Removed value [org.springframework.jdbc. datasource.ConnectionHolder@a9a32c] for key [org.apache.tomcat.dbcp.dbcp.BasicDataSource@119db9e] from thread [http-80 80-1] 2011.4.26 16 46 52.031 DEBUG DataSourceTransactionManager[http-8080-1] - Releasing JDBC Connection [jdbc db2 //localho st 50000/suna, UserName=suna, IBM DB2 JDBC Universal Driver Architecture] after transaction 2011.4.26 16 46 52.031 DEBUG DataSourceUtils[http-8080-1] - Returning JDBC Connection to DataSource WebSphereUowTransactionManager 内部で、UOWManagerをJNDIルックアップして使用している。たぶんWebSphereが動いていないと利用できない。
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GETTING THE BLADE BACK / 刃を取り戻せ クエスト・シリーズ:A DWARF-MADE BLADE / ドワーフ工の刃 依頼者:ケントン・シソルウェイ(KENTON THISTLEWAY) 「よし、きちんとけりをつけよう。やってやるとも! きっとあんたは、手伝ってくれるよな?」 「そう、さっきも言ったとおり、ネイト(Nate)はブレイク(Blake)に剣を渡すまえに、東にある未完成の貯蔵用地(silo site)で、作業員を相手に試し斬りをすると言っていた。そこは墓場のすぐ目の前で、猪の窪地(hollow of boars)の上だ。 もしそこで奴を見つけたら、ロファーの剣を返し、俺の家族に手を出さないよう説得できるかもしれない。どう思う?」 !ネイトを見つけたらこちら 目的1 ●ネイトを探せ ネイトはブリー村の北(※)、墓地の前で猪窪地(the boar-hollow)の上にある、放棄された作業場で見つかる。 ケントンによれば、ネイトは東で作業員相手に試し斬りを行うと言っていた。もしそこでネイトを見つければ、恐らくロファーの剣を取り戻せるだろう。 背景 ブレイクという名の山賊の手下であるネイトに、剣を提供しなければ家族に危害を加えると脅されて、ケントン・シソルウェイはロファーの刃を盗んだ。 (※)原文では東ですが、問題の作業場は明らかに北です。 クエスト・データ 適正レベル:14 クエスト・タイプ:ソロ 前提クエスト:A DWARF-MADE BLADE / ドワーフ工の刃 派生クエスト:FORGING A NEW BLADE / 一振り入魂
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登録日:2023/03/15 Wed 19 28 00 更新日:2024/05/30 Thu 21 22 46NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 Ariola Japan King Gnu Srv.Vinci millennium parade キングヌー ヌー バンド ロック 一途 井口理 勢喜遊 呪術廻戦 常田大希 新井和輝 白日 King Gnuとは、日本で活動中のロックバンドである。 読みは「キングヌー」。「キングガン」でも「キンググヌ」でもない。 実は「King Gun」なら検索間違い狙いの打ち込み音源を配信しているグループが存在している。 ●目次 【概要】 【音楽性】 【メンバー】・常田大希(ボーカル&ギター) ・井口理(ボーカル&キーボード) ・新井和輝(ベース) ・勢喜遊(ドラムス) 【来歴】 【主な楽曲】・白日 ・飛行艇 ・一途/逆夢 ・FLASH!!! ・Vinyl ・カメレオン ・BOY ・Prayer X ・Teenager Forever ・SPECIALZ 【概要】 常田大希と井口理によるツインボーカルの4人編成バンド。 2013年に常田を中心として結成された「Srv.Vinci」が前身であり、2015年には今のメンバーとなる。 2017年にバンド名を「King Gnu」へと改名し、2019年にAriola Japanよりメジャーデビュー。 バンド名の「Gnu」とはアフリカ大陸に生息する動物である「ヌー」のこと。 ヌーの春から少しずつ群れ同士で合流し巨大な群れとなる習性にちなんで、「自分たちも老若男女を巻き込む大きな群れになりたい」という想いからつけられたとのこと。 【音楽性】 圧倒的クオリティの楽曲・演奏により、ロックファンのみならず幅広い世代から高い人気を誇る。 ロックだけに留まらず、ブラックミュージック、クラシック、ジャズ、ヒップホップとあらゆる面から影響を受けてる、ボーダーレスな楽曲を作っている。 井口以外の三人はオーケストラやジャズでの演奏経験があるため、演奏技術も非常に高い。 メンバー曰く「何歌わせても邦楽的になる」透き通った井口の声が合わさるため、 常田の切れ味の高い楽曲・演奏をリズム隊が見事にカバーし、井口の声を通すことにより大衆向けになった音楽こそバンドの強みとなる。 同時期にメジャーデビューし、活躍時期も近いOfficial髭男dismと敢えて比較するのなら、 同じブラックミュージックをルーツにしてはいるものの、此方はよりロック色が強い楽曲が多めか。 あちらと違い此方には髭男が3人いる。 【メンバー】 ・常田大希(ボーカル&ギター) 1992年5月15日生まれで、長野県伊那市出身。 同バンドのリーダー的存在で、バンドの全楽曲を作詞・作曲、大半の楽曲をプロデュースしている。 バンドとは別に、自身のソロプロジェクトとなる「millennium parade」のメンバーとしても活動中。 此方はKing Gnu以上に自身のアート寄りの楽曲を追求した作風となっている。 ソロプロジェクトとは言っているものの、最近はKing Gnuのメンバーも全員参加しているため、 King Gnuのもう一つの活動と言った方がいいだろう。 さらにKing GnuのアートワークやMV制作をするクリエイター集団「PERIMETRON」にも参加している。 父親がプロのジャズ演奏者、母親が音楽教師、兄・常田俊太郎がプロヴァイオリニストという音楽一家で育つ。 ちなみに兄は現在でもKing Gnu、millennium parade両方のレコーディングに参加している。 中学3年で野球部から合唱部に転部し、NHK全国学校音楽コンクールの全国大会にも出場した。ちなみに井口は、同部の後輩だった。 5歳の頃からチェロを習い始め、中学3年で本格的に演奏を始めたその腕前は高く、世界的指揮者である小澤征爾が主宰するアカデミーにチェロ奏者として在籍していたことがあるほど。 大学卒業後は東京藝術大学音楽学部器楽科チェロ専攻に進学するも、「社会と結びついた音楽をしたい」という理由で後に中退。 大学中退後に元メンバーである石若駿、江崎文武と出会い、Srv.Vinciが結成されることとなった。 ちなみに元メンバー二人は現在millennium paradeに参加し、江崎はKing Gnuの楽曲のレコーディングにも参加している。 男らしい武骨な声が特徴だが、最近ではサブボーカルの側面が強い。 もちろん《壇上》等常田がメインボーカルを務める楽曲もいくつか存在する。 他も様々な楽曲を提供・参加しており、特に有名なものが米津玄師との共演か。 《爱丽丝》のレコーディングにギターとして参加したり、アニメ「チェンソーマン」OPテーマ《KICK BACK》にも米津とともに同曲のプロデュースを担当しており、MVにも出演。 同MVで米津を轢くシーンはネット界隈でも話題となった。 また、米津はKing Gnuにとってもブレイクのきっかけを作った恩人とも言える存在で、 洋楽一辺倒で邦楽の作り方を知らなかったブレイク前の常田に「サビがなきゃ、日本では売れない」とキャッチーな楽曲を作るようアドバイスしたのも米津である。 アドバイスされて本当に売れる曲を作ったのだから、常田のセンスには驚かされるばかりである。 ・井口理(ボーカル&キーボード) 1993年10月5日生まれで、長野県伊那市出身。 他メンバーより1歳だけ年下で、常田とは同郷の小・中学校出身の幼馴染だった。 中学校では同じ合唱部の部員だったが、当時は特別仲が良いわけではなかったが、 大学時代に東京藝術大学学園祭の客引きで歌っていた際に常田と再会(常田はこのとき既に大学を中退していた)。 このときに常田にバンドのコーラスに誘われ、Srv.Vinciに合流。数回のサポートを得て正式なメンバーとなる。 バンドのメインボーカルで、ハイトーンで透明感のある声が持ち味で、楽曲によってはキーボードも担当する。 ちなみに餃子や小籠包等の包みものが大好物でスナック巡りが趣味。 バンド内のムードメーカー的なキャラで、俳優やラジオパーソナリティ等メディア出演にも積極的。 最近は滅多にやらないが稀に奇行に走る事があり、Mステに初登場した際はメンバーの誰よりも先に現れめちゃくちゃ荒ぶりながら階段を降りて行ったのは記憶に新しい。 ファンは奇行をしてる時は「井口」、真面目な時は「井口さん」と別人扱いしている。 2019年4月から約1年間『オールナイトニッポン0』の木曜日パーソナリティーをしたり、ドラマスペシャルやドキュメンタリーのナレーション、数本の映画やドラマにも出演している。 2023年3月10日には初主演映画『ひとりぼっちじゃない』が公開された。 ・新井和輝(ベース) 1992年10月29日生まれで、東京都福生市出身。 母親がヒップホップやブラックミュージックを好み、幼少期からその影響を受けることに。 14歳でバンドに誘われ初めて音楽に触れるが、ベースを選んだ理由は単にベースしか枠が無かったため。 高校入学後はプロベーシスト・日野賢二から師事、住み込みで修業をし腕を磨き、 卒業後は国立音楽大学でジャズバンド「NEWTIDE JAZZ ORCHESTRA」にも参加と着々と腕を磨いていく。 バンドとの出会いは、同時期に活動していたSrv.Vinciのサポートの話が来たとき。 常田にバンドに入りたい旨を伝えた後、井口同様何回かのサポートを得て加入となった。 ・勢喜遊(ドラムス) 1993年9月2日生まれで、徳島県阿南市出身。 両親はプロミュージシャンで、幼少期から電子ドラムのを叩いていた。 中学時代はダンスも習っており、その頃の経験かドラムのリズム感は卓越している。 高校生の頃に聴いたRed Hot Chili Peppersを聴いたのがきっかけでロックに目覚め、その頃からブラックミュージックをルーツとしたファンク、ラテンなどの音楽も聴くようになった。 高校卒業後に両親の一言により東京へ上京し、セッションバーに通う中で新井と出会い、三味線デュオ「輝 輝」に参加。 その後に、Srv.Vinciでドラムを探していた常田と出会いバンドに合流となった。 2019年に三味線奏者の白藤ひかりと結婚。《Teenager Forever》のMVでも共演した。 【来歴】 前述の通り、Srv.Vinciを得て2017年に1stアルバム『Tokyo Rendez-Vous』でインディーズデビュー。 その後にシングルを4枚発表し、2019年にリリースした2ndアルバム『Sympa』でメジャーデビュー。 メジャーデビューして約1ヶ月後にリリースされた《白日》が大ヒットし、同年の「第70回紅白歌合戦」にも初出場となった。 2020年に3rdアルバム『CEREMONY』をリリース。サブスクで楽曲を単体で聴くことが多い現代に逆行したようなコンセプトアルバムなものの、 あらゆるジャンルを横断するようなミクスチャーサウンドの楽曲たちが話題を呼び、2020年最大の名盤と声も出るほど。 オリコン、Billboard Japan Hot Albums双方で週間1位を獲得。後者に至っては2020年度年間2位の大ヒットとなった。 同年8月初のオンラインライブ『King Gnu Streaming Live』を開催し、更に同年の11月~12月で初のアリーナツアー『King Gnu Live Tour 2020 AW "CEREMONY"』を開催。 2022年にも初のファンクラブ限定ライブ『King Gnu Live Tour 2022 CLUB GNU EDITION』、東京ドーム公演『King Gnu Live at TOKYO DOME』も開催。 そして2023年も5月に初のスタジアムツアーを控え、現在も精力的に活動を続けている。 【主な楽曲】 ・白日 2019年2月22日リリースのメジャー2nd配信シングル。 日本テレビ系土曜ドラマ『イノセンス 冤罪弁護士』主題歌で、同作の為に書き下ろされた。 制作の背景として、常田は前年に地元の友人を二人亡くし、それらの想いが強く意識されて作られたという。 リリース後は瞬く間に話題を呼び、Billboard Japan Streaming Songsには34週トップだった髭男の《Pretender》を首位から引きずり下したほど。 その後も2022年3月9日付で、Billboard JAPANチャートにおけるストリーミングの累計再生回数が累計5億回を突破した。 MVは全編モノクロで、メンバー4人+サポート4人+エンジニア1人の計9人が演奏するシンプルで渋い作りとなっており、 Youtubeの公式チャンネルでも約4.3億回再生されている。 名実ともに、同バンドの代表曲とも言える楽曲。 ・飛行艇 2019年8月9日リリースのメジャー3rd配信シングル。 ANA国内版テレビCM『ひとには翼がある』篇CMソング。 間違えやすいが「飛行船」でも「飛空艇」でもない。 命を揺らすこと請け合いの非常にエネルギッシュな楽曲。 ・一途/逆夢 2021年12月29日リリースのメジャー4thCDシングルで、バンド2枚目の両A面シングル。 アニメ映画『劇場版 呪術廻戦0』主題歌/EDテーマで、どちらも同作の為に書き下ろされた。 期間限定生産盤のジャケットには原作者の芥見下々による書き下ろしイラストが使用されている。 特に《一途》の最後の歌詞は、原作を知っていると唸らされること請け合い。 ・FLASH!!! 2018年7月13日リリースのインディーズ1st配信シングル。 NTTドコモ『5G』CMソング/フジテレビ系『所JAPAN』テーマ曲。 1stアルバム『Tokyo Rendez-Vous』から約9ヶ月後にリリースされた、同バンド初のシングル。 常田は同曲をいたく気に入っており、後に「King Gnuを象徴する曲」とも語った。 MVも常田が拘りまくった自信作とのことで、タイトル通り大量のフラッシュ、カートゥーンチックなアニメーション、謎のCGムービーが入り乱れる前衛的ながらカッコいい映像となっている。 だが拘り過ぎたあまり、光の点滅が激しくてそのままでのTV放送が禁止されてしまった。 ぼっち・ざ・ろっく!扉絵の元ネタにもなった。 ・Vinyl 1stアルバム『Tokyo Rendez-Vous』に収録。 Srv.Vinci時代からの楽曲で、そちらのアルバム『トーキョー・カオティック』にも習得されている。 聴き比べると全体の土台は同じなものの、所々アレンジが異なっており、特にCメロ部分は全く違う。 二股を掛けた男への怒りを歌った楽曲で、MVもそれを匂わせるような作りとなっている。 ・カメレオン 2022年3月16日リリースのメジャー5thCDシングル。 フジテレビ系月9ドラマ『ミステリと言う勿れ』主題歌。 MVはアニメーションとなっており、少し不気味なデザインながらもタイトルの「カメレオン」にマッチしている映像美を見る事ができる。 ・BOY 2021年10月15日先行リリースのメジャー6th配信シングル。 TVアニメ『王様ランキング』OPテーマで、同作の為に書き下ろされた。 ・Prayer X 2018年9月19日リリースのインディーズ1stCDシングル。 TVアニメ『BANANA FISH』EDテーマで、同バンドにとっては初のアニメタイアップとなった。 特に井口は幼少期から同作を読んでいたファンだったとのこと。 ・Teenager Forever 2019年12月20日先行リリース。 ソニー『完全ワイヤレス型ノイキャンイヤホン WF-1000XM3』『ハイレゾウォークマン“NW-A100シリーズ』CMソング。 MVはメンバーが一人を除いて世界を放浪する、プライベートドキュメンタリーがテーマの映像となっている。 井口がフィリピンを満喫したり、常田がロシアで余暇を過ごしたり、新井が母親に車をプレゼントしたり、勢喜がグアムへ新婚旅行へ行ったりと過ごし方は様々。 ・SPECIALZ 2023年8月31日先行リリース。 TVアニメ『呪術廻戦 「渋谷事変」』OPテーマで、一途/逆夢に続く2回目の呪術廻戦の主題歌となる。 とてつもなく狂気的でサイケデリックな曲調とMV、何度も繰り返される「U R MY SPECIAL(Your my Special(お前たちは特別だ))」のフレーズが脳に刻み込まれる、まさしく「呪い」の如し一曲。 また、アニメ本編ではこの曲が絶望的な鬱展開での挿入歌としても使われており、とある登場人物の悲壮な覚悟と重なる、最悪かつ最高な演出に用いられている。 追記・修正は老若男女を巻き込む大きな項目を作れる方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 記事名見た時3dioの某クソゲーかと思った。 -- 名無しさん (2023-03-15 19 33 50) 初見で正確に読むのが難しいグループ名の一組かもしれない。 -- 名無しさん (2023-03-15 20 11 15) グループ名もそうだけど、「白日」も結構読み間違えられてたな。「白目」や「自白」とか。 -- 名無しさん (2023-03-16 06 52 35) 髭が生えてる方がKingGnu、生えてないほうがOfficial髭男dismという区別方法があったとかないとか -- 名無しさん (2023-03-16 08 13 10) イッテでやってたリモート宴会芸のガンバレルーヤのイメージが強い -- 名無しさん (2023-03-17 02 07 27) 初めて見たときはKing gunだと思ってた -- 名無しさん (2023-03-17 22 40 50) てっきり「キングガム」と読むと勘違いしてました。 -- 名無しさん (2023-03-19 21 56 09) 名前 コメント
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JavaのGUIを構築するためのもの。 AWTの拡張版らしく、AWT以外のものも使える。 import javax.swing
https://w.atwiki.jp/sasasa123/pages/782.html
樽KING テト譜 このテンプレのポイント 土台 片側セットアップ率 左右反転込みセットアップ率 このテンプレの弱み 派生一覧 テンプレ概要 類似関係 外部サイト その他
https://w.atwiki.jp/bbc_mc/pages/32.html
編集 翻訳者コメント 以下のページの個人的和訳です。http //www.minecraftforge.net/wiki/Netty_Packet_Handling 現在、翻訳中です。(2014/07/09) なるたけ原文(英文)を併記しますので、意味不明・曖昧な場合は参照下さい。 AKさん日本語訳 http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=21=18255 リンク切れ? 編集 Netty Packet Handling Warning This page is marked as Outdated. It was made for older content and may cause problems. Please improve this article if you can. 注意!! このページの内容は「古い」と申告されています。 古い情報に基づき判断すると、問題が生じる可能性があります。 もし可能であれば、このページの内容を改善して下さい。 This is a How-To guide or Tutorial detailing a practice or process for Minecraft Forge or related software. このガイドは「How-to どうやってやるか」のガイド、またはチュートリアルです。 Minecraft Forge やその関係ソフトウェアを使う方法を示したものです。 This page was made for Minecraft 1.7.2. It might not work with other versions. This is a poor example of using Netty. It can cause memory leaks. It doesn t separate handlers from codecs properly. It reimplements functionality existant in FML for months. If you are using this, consider switching to using FMLIndexedMessageToMessageCodec, or better yet,use the simpleimpl Message functionality. このページの内容は Minecraft 1.7.2 に対応していますが、他のバージョンでは動作しない可能性があります。 本ページで紹介するコードは Netty を使用するための簡易なものであり、メモリーリークを生じる可能性もあります。 Handler 類を正しく切り離していません。 FML に何ヶ月も既に存在している機能を再実装しています。 もし FML を使用しているのであれば、FMLIndexedMessageToMessageCodec や simpleimpl Message 機能を使用する事を検討してみて下さい。 コンテンツ/ 1 DO NOT USE THIS IN NEW CODE OR CONVERSIONS 2 Example Packet Structure 2.1 AbstractPacket Class 3 The Packet Handler 3.1 PacketPipeline Class 4 Registering the Pipeline 4.1 Within your @Mod Class 5 Registering Packets 6 Implementation 7 Authors DO NOT USE THIS IN NEW CODE OR CONVERSIONS / 本文書の内容を新しいバージョンで使用しないでください Below is a short alternative to the SimpleChannelHandler now present within FML. It allows for automatic discriminator generation and sided packet handling within the packets themselves. 以下の内容は、FML の SimpleChannelHandler に現在は含まれている内容と僅かに異なるものです。 以下では、パケット自体に自動的にサイド(Server/Client)を識別し、ハンドリングする機能を追加しています。 編集 Example Packet Structure / 例示するパケットの構造 Below is a common abstract packet that should be extended by any packet that you wish to send. Any resultant behaviour from the packet can be described in the side specific *handle* methods. NOTE All children of this class *MUST* have an empty constructor (multiple constructors is fine!) 以下に示すのは、あなたが作成したいパケットの拡張元とする汎用的な抽象クラスです。 パケットの受け取り処理は、それぞれ処理サイド(Server/Client)を指定した handle 関数で処理します。 メモ:この抽象クラスを拡張する全てのクラスは、”必ず”空のコンストラクタを持たなくてはなりません。 AbstractPacket Class package you.packethandling import io.netty.buffer.ByteBuf; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer; /** * AbstractPacket class. Should be the parent of all packets wishing to use the PacketPipeline. * パケットの汎用抽象クラス。 * 以下で示す PacketPipeline を使用したい場合は、本クラスから拡張した packet クラスを使用する事。 * * @author sirgingalot */ public abstract class AbstractPacket { /** * Encode the packet data into the ByteBuf stream. * Complex data sets may need specific data handlers * (See @link{cpw.mods.fml.common.network.ByteBuffUtils}) * * @param ctx channel context * @param buffer the buffer to encode into */ public abstract void encodeInto(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf buffer); /** * Decode the packet data from the ByteBuf stream. * Complex data sets may need specific data handlers * (See @link{cpw.mods.fml.common.network.ByteBuffUtils}) * * @param ctx channel context * @param buffer the buffer to decode from */ public abstract void decodeInto(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf buffer); /** * Handle a packet on the client side. * Note this occurs after decoding has completed. * * @param player the player reference */ public abstract void handleClientSide(EntityPlayer player); /** * Handle a packet on the server side. * Note this occurs after decoding has completed. * * @param player the player reference */ public abstract void handleServerSide(EntityPlayer player); } 編集 The Packet Handler Core packet handling. Essentially it automatically maps a packet to a discriminator, allowing in line encoding/decoding of packet specific data. It also allows sided behaviour to be handled by the packets themselves. NOTE Remember to rename the channel as it is currently "TUT" 以下、パケット処理クラスの主要部を説明する。 PacketPipeline Class package you.packethandling; import java.util.*; import io.netty.buffer.ByteBuf; import io.netty.buffer.Unpooled; import io.netty.channel.ChannelHandler; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.handler.codec.MessageToMessageCodec; import net.minecraft.client.Minecraft; import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer; import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP; import net.minecraft.network.INetHandler; import net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer; import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler; import cpw.mods.fml.common.network.FMLEmbeddedChannel; import cpw.mods.fml.common.network.FMLOutboundHandler; import cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry; import cpw.mods.fml.common.network.internal.FMLProxyPacket; import cpw.mods.fml.relauncher.Side; import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly; /** * Packet pipeline class. Directs all registered packet data to be handled by the packets themselves. * @author sirgingalot * some code from cpw */ @ChannelHandler.Sharable public class PacketPipeline extends MessageToMessageCodec FMLProxyPacket, AbstractPacket { private EnumMap Side, FMLEmbeddedChannel channels; private LinkedList Class ? extends AbstractPacket packets = new LinkedList Class ? extends AbstractPacket (); private boolean isPostInitialised = false; /** * Register your packet with the pipeline. Discriminators are automatically set. * * @param clazz the class to register * * @return whether registration was successful. Failure may occur if 256 packets have been registered or if the registry already contains this packet */ public boolean registerPacket(Class ? extends AbstractPacket clazz) { if (this.packets.size() 256) { // You should log here!! return false; } if (this.packets.contains(clazz)) { // You should log here!! return false; } if (this.isPostInitialised) { // You should log here!! return false; } this.packets.add(clazz); return true; } // In line encoding of the packet, including discriminator setting @Override protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, AbstractPacket msg, List Object out) throws Exception { ByteBuf buffer = Unpooled.buffer(); Class ? extends AbstractPacket clazz = msg.getClass(); if (!this.packets.contains(msg.getClass())) { throw new NullPointerException("No Packet Registered for " + msg.getClass().getCanonicalName()); } byte discriminator = (byte) this.packets.indexOf(clazz); buffer.writeByte(discriminator); msg.encodeInto(ctx, buffer); FMLProxyPacket proxyPacket = new FMLProxyPacket(buffer.copy(), ctx.channel().attr(NetworkRegistry.FML_CHANNEL).get()); out.add(proxyPacket); } // In line decoding and handling of the packet @Override protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, FMLProxyPacket msg, List Object out) throws Exception { ByteBuf payload = msg.payload(); byte discriminator = payload.readByte(); Class ? extends AbstractPacket clazz = this.packets.get(discriminator); if (clazz == null) { throw new NullPointerException("No packet registered for discriminator " + discriminator); } AbstractPacket pkt = clazz.newInstance(); pkt.decodeInto(ctx, payload.slice()); EntityPlayer player; switch (FMLCommonHandler.instance().getEffectiveSide()) { case CLIENT player = this.getClientPlayer(); pkt.handleClientSide(player); break; case SERVER INetHandler netHandler = ctx.channel().attr(NetworkRegistry.NET_HANDLER).get(); player = ((NetHandlerPlayServer) netHandler).playerEntity; pkt.handleServerSide(player); break; default } out.add(pkt); } // Method to call from FMLInitializationEvent public void initialise() { this.channels = NetworkRegistry.INSTANCE.newChannel("TUT", this); } // Method to call from FMLPostInitializationEvent // Ensures that packet discriminators are common between server and client by using logical sorting public void postInitialise() { if (this.isPostInitialised) { return; } this.isPostInitialised = true; Collections.sort(this.packets, new Comparator Class ? extends AbstractPacket () { @Override public int compare(Class ? extends AbstractPacket clazz1, Class ? extends AbstractPacket clazz2) { int com = String.CASE_INSENSITIVE_ORDER.compare(clazz1.getCanonicalName(), clazz2.getCanonicalName()); if (com == 0) { com = clazz1.getCanonicalName().compareTo(clazz2.getCanonicalName()); } return com; } }); } @SideOnly(Side.CLIENT) private EntityPlayer getClientPlayer() { return Minecraft.getMinecraft().thePlayer; } /** * Send this message to everyone. * p/ * Adapted from CPW s code in cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper * * @param message The message to send */ public void sendToAll(AbstractPacket message) { this.channels.get(Side.SERVER).attr(FMLOutboundHandler.FML_MESSAGETARGET).set(FMLOutboundHandler.OutboundTarget.ALL); this.channels.get(Side.SERVER).writeAndFlush(message); } /** * Send this message to the specified player. * p/ * Adapted from CPW s code in cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper * * @param message The message to send * @param player The player to send it to */ public void sendTo(AbstractPacket message, EntityPlayerMP player) { this.channels.get(Side.SERVER).attr(FMLOutboundHandler.FML_MESSAGETARGET).set(FMLOutboundHandler.OutboundTarget.PLAYER); this.channels.get(Side.SERVER).attr(FMLOutboundHandler.FML_MESSAGETARGETARGS).set(player); this.channels.get(Side.SERVER).writeAndFlush(message); } /** * Send this message to everyone within a certain range of a point. * p/ * Adapted from CPW s code in cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper * * @param message The message to send * @param point The {@link cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry.TargetPoint} around which to send */ public void sendToAllAround(AbstractPacket message, NetworkRegistry.TargetPoint point) { this.channels.get(Side.SERVER).attr(FMLOutboundHandler.FML_MESSAGETARGET).set(FMLOutboundHandler.OutboundTarget.ALLAROUNDPOINT); this.channels.get(Side.SERVER).attr(FMLOutboundHandler.FML_MESSAGETARGETARGS).set(point); this.channels.get(Side.SERVER).writeAndFlush(message); } /** * Send this message to everyone within the supplied dimension. * p/ * Adapted from CPW s code in cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper * * @param message The message to send * @param dimensionId The dimension id to target */ public void sendToDimension(AbstractPacket message, int dimensionId) { this.channels.get(Side.SERVER).attr(FMLOutboundHandler.FML_MESSAGETARGET).set(FMLOutboundHandler.OutboundTarget.DIMENSION); this.channels.get(Side.SERVER).attr(FMLOutboundHandler.FML_MESSAGETARGETARGS).set(dimensionId); this.channels.get(Side.SERVER).writeAndFlush(message); } /** * Send this message to the server. * p/ * Adapted from CPW s code in cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper * * @param message The message to send */ public void sendToServer(AbstractPacket message) { this.channels.get(Side.CLIENT).attr(FMLOutboundHandler.FML_MESSAGETARGET).set(FMLOutboundHandler.OutboundTarget.TOSERVER); this.channels.get(Side.CLIENT).writeAndFlush(message); } } 編集 Registering the Pipeline Because of the self contained nature of the packet pipeline the following is all that needs to be done to register your handler within FML Within your @Mod Class public static final PacketPipeline packetPipeline = new PacketPipeline(); @EventHandler public void initialise(FMLInitializationEvent evt) { packetPipeline.initialise(); } @EventHandler public void postInitialise(FMLPostInitializationEvent evt) { packetPipeline.postInitialise(); } 編集 Registering Packets Packets can be registered up to the postInitialisation phase of the packet pipeline. Packet registration is performed by calling the registerPacket(Class ? extends AbstractPacket clazz) method in the Packet Pipeline. 編集 Implementation Using the packet pipeline is as simple as writing a custom class extending AbstractPacket and registering it with the pipeline. For example implementations please look at the links below Tinker s Construct Packets (Many thanks to fuj1n) Authors Sirgingalot 15 59 19 January 2014 編集
https://w.atwiki.jp/skate3/pages/59.html
Training (21) Basic skate.SchoolFlipping Wood Grinding Ollie Timing Riding On 4 Wheels Sessioning Intermediate skate.SchoolAdvanced Grinds Air Tricks Pumping Transition 2 Wheeling It Advanced skate.SchoolDarkslides Underfilips skate.ParkCat-walking Connect the Pipes Fun-in-a-box Hubba Builder Make your Mark Basic skate.School Flipping Wood Grinding Ollie Timing Riding On 4 Wheels Sessioning Intermediate skate.School Advanced Grinds Air Tricks Pumping Transition 2 Wheeling It Advanced skate.School Darkslides Underfilips skate.Park Cat-walking Connect the Pipes Fun-in-a-box Hubba Builder Make your Mark
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クエスト/Ring-a-Ding-Ding! 概要 ベニー・マニングに会い、彼に奪われたプラチナチップを取り戻す 発生方法 Boulder City Showdown に引き続き発生 主な流れ 君の頭に鉛弾をプレゼントしてくれたベニーはニューベガスストリップのカジノ、ザ・トップスのメインフロアにいる。 いきなり彼に復讐に向かってもカジノ入館時に武器は取り上げられており、また彼の周囲には屈強なボディーガード4人がつき従っているため正面から挑んでもあっさり返り討ちに遭うのがオチ。武器を取り戻すか、少なくとも目障りなボディーガード共は何とかする必要がある。(その場ではプラチナチップを取り戻すことは出来ないが)彼を殺害しない解決も一応可能である。 自らの手で天誅を下したいのならば、最低でも武器を持った状態で対峙出来るようにする必要がある。暗器を持ち込んでもいい(SNEAK50で通常の拳銃とSMGまでが持ち込める)が、Mr.ハウスの助言にもあった通り、フロントにいる副支配人スワンクを抱き込んでしまうのが楽。直接話しかけてベニーの裏切りを知らせてやれば良い(要Speech30、または証拠品2つ以上)。説得に成功すると回収した武器を返却してくれる上、ベニーを攻撃してもチェアメンが無視してくれる。 Speech45、または証拠品3つを渡すことでベニーの部屋の鍵を渡してくれる。 ベニーの部屋にはセキュリトロン「イエスマン」がぽつんと突っ立っている。イエスマンからベニーの計画の全貌を聞き出した後Mr.ハウスに報告に戻ってもいいし、そのままベニーに罰を与えに行ってもいい。 イエスマンから必要な情報を聞き出した後でスワンクに話すと、彼がベニー一人を部屋に送り込んでくれるので、あとは彼の部屋に乗り込むだけ。ボディーガードの相手をする必要がなくなるため楽に殺害できる。 または、フロアにいるベニーと直接会話することでプレジデンシャルスイートで話し合う流れになる。ただし、そのまま素直に受け取ってしまうと 罠 が待っており、ボディーガード4人を送り込まれた上、ベニーには逃げられてしまう。これを避けるためには彼とサシで会話する流れに持っていこう(要Speech60)。あとは密室内で奴の頭を撃つなりケツを撃つなりお好きなように。 スワンクに協力してもらい一人にして部屋で会った場合でも、ベニーの話し合いの提案に乗ると上記の罠と同じ結果になる。 また Black Widow を習得していると・・・(検閲されました) 詳細と補足 フリーサイド マップマーカー:フリーサイドの北ゲートが追加。 フリーサイドはニューベガス・ストリップ地区の周辺スラム街であり、さらに外部と内部に分かれる (名称の区別はない)。東ゲートから入ったそばにミック&ラルフという店があり、それぞれ取引できる。作業台あり。ミックは修理可。特別なものを求めて Speech 30 をパスすると、隠し武器を売ってもらえる。オメルタについて尋ねるとメモ「オメルタがミックからの購入を停止」。 セクシーな寝巻を販売している。 ラルフには特別なものについて Speech 50 が発生、500キャップ (Barter 50 で375) でストリップ地区への偽造パスポートを買える (下記も参照)。 内部にはフリーサイド唯一のカジノ、アトミック・ラングラーがある (→詳細:クエスト Debt Collector、Wang Dang Atomic Tango)。 エネルギー武器専門店、シルバーラッシュがある (→詳細:クエスト Birds of a Feather)。 キングスギャングの本拠地、キング物まね学校がある (→詳細:クエスト G.I. Blues)。 北ゲートから入ったそばに、アポカリプスの使徒の本拠地オールド・モルモンフォートがある (クエスト Nothin But a Hound Dog)。 少年のマックスが銃を持ってステイシーを追っかけている。1000キャップでユークリッドの射線測距計を譲ってもらえる。Barter 45 の選択肢もあり。 クエスト That Lucky Old Sun でアルキメデスを稼働させていると使える。 東ゲート付近にいるディクソンは薬の取引が出来る。ディクソンのウィスキー&ジェットを販売。 同じく東ゲート付近に座り込んでいるグールのロットフェイスは1キャップごとに噂を話す。また、特定のクエスト進行中にヒントをくれる。 東ゲート付近にいるベイグラントは笑って咳き込む。 ポンプを守っているタッパーから、10キャップで水を買える。取引可。フリーサイドの好評が高くなると、無料で水を飲める (販売品とは別)。 北ゲート入ってすぐの場所でゲネロが食べ物を売っている。ゲッコーステーキ等を販売。 各所にベッドあり。 色々な場所でフリーサイドのチンピラが襲ってくる。殺しても評判に関係ないので遠慮なく殺害してOK。 子供が小さなジャイアント・ラットを追いかけている。殺してやるとその場で食べる。その後リスポーン。 ミック&ラルフの宣伝少年など、各所に客引きがいる。 内部からストリップ地区北ゲートに近づくと、オールドベンが話しかけてくる。クエスト Wang Dang Atomic Tango の対象人物。 直後、無理矢理ストリップ地区に入ろうとした不法占拠者がセキュリトロンに殺される。 ストリップ地区への進入方法 ストリップ地区の入口を守るセキュリトロン・ゲートキーパーに通してもらうには、IDカードか十分なキャッシュを見せる必要がある。IDカードの場合、ミック&ラルフのラルフに特別なものについて尋ね、Speech 50 をパスすると500キャップ (Barter 50 で375) で偽造パスポートを買える。クエスト G.I. Blues を完了させ、報酬として選ぶこともできる。 キャッシュの場合は2,000キャップ(持ってるだけでよい)を提示する。足りない場合、キャンプ・マッカラン周辺のフィーンドを狩って装備を売り払えばすぐ貯まる。 Science 80で突破する、ゲートキーパーが所持するベガスのゲートのカギを使って入るという手もある。ただし、セキュリトロンを壊すとストリップ地区の悪評を得る。 perk Robotics Expert で停止させ、見えない場所に押してから破壊すれば悪評も敵対もなしでカギが手に入る。 NCRの評判が好評以上の場合、キャンプ・マッカランからモノレールで入ることができる。受け入れられし者以下の場合でも、NCRアーマーを着てNCRに変装すれば入ることができる。変装なしで評判が受け入れられし者以下だと敵対され撃たれる。 一旦モノレール経由で入ってしまえば、フリーサイド側から北ゲートを通過する場合も何も必要ない。 ストリップ地区-ザ・トップス・カジノ ストリップ地区に入ると、The House Always Wins, I が発生。この地区に関してはそちらも参照のこと。 ザ・トップス・カジノ-メインフロアに入ると、ザ・チェアメンに武器を取り上げられる。金庫に仕舞っていると言われるが、カジノを出る際に自動的に返してもらえる。これはいずれのカジノでも同様。 隠し持つ場合、サイレンサー銃、Unarmed武器、Melee武器、ナイフなどが手元に残る。 もちろん、武器提出を拒んで押し入ることも可能。ザ・チェアメン全員が敵対(殺すとストリップ地区の悪評。)、ベニーには逃げられる。レストランの厨房(Normal Lock)にヌカ・コーラ・クオーツ×5 ベニーへの対処 ベニーの殺害は、ブーンのクエスト I Forgot to Remember to Forget 発生に必要な「履歴ポイント」の一つとなる。ブーンを連れていないと加算されない。 もしもあなたが女性で、かつBlack Widow Perkを持っているなら……?展開によっては、メモ「ベイビー、ありがとう」を入手。 Terrifying Presence Perkを持っていると、ボディーガード共々その場に釘付けにしたまま戦闘状態に移行できる。 ベニーはプラチナチップ、ベニーのスーツ、マリア、ザ・トップス-プレジデンシャル・スイートのカギ、ベニーのスイートルームのカギを所持。プラチナチップを取り戻した時点でクエスト完了、同時に Wild Card Ace in the Hole が発生する。 スワンクに手助けしてもらう場合、Speech 15→30→45 の順にパスする。または、これまでのベニーの関与の証拠を3つ見せることでも同様の効果を得る。以下の3種。特徴のあるタバコの吸い殻 (クエスト By a Campfire on the Trail、They Went That-a-Way) 彫刻されたライター (クエスト Boulder City Showdown) ノバックでの情報:メッセージ カーンのもてなし (クエスト They Went That-a-Way) Speech でもアイテムでも2つまでパスすると、武器の返却およびベニーに攻撃しても部下のチェアマンたちが見逃すようになる。3つ全てでベニーを独りにしてくれ、ベニーのスイートルームのカギをもらえる。 スワンクに仕事について尋ねると、Black Widow で100キャップもらえる。 エレベーターはたくさんあるが、13階に通じているのは一つだけ。13階、エレベーター出てすぐ右前のNORMALロック部屋、真ん前のテーブルにメモ:ストリップ地区レター6。ベッドそばのドレッサーの上にスキル雑誌ウィークリー・セールスマン。 エレベーターから右手2番目のNORMALロック部屋、机の上にプログラマ・ダイジェスト。 ベニーの部屋で会った後、スイートでの話し合いに応じることもできる。先に向かっているように言われ、スイートに入った時点でクエスト完了。ベニーの部屋に入って左の暖炉の上に、スキル雑誌「若者の人生」。寝室の棚の上にウィークリー・セールスマン。イエスマンがいる部屋、機械の上にカギ師の友。 ベッドあり。 その後ボディガード4人が襲ってくるが、インターコムでのベニーのセリフの順番がおかしくなる場合がある。プレジデンシャル・スイートに入って左奥、小さなテーブルの上にスキル本ボクシング入門。 入って右、テーブルの上にミーティングピープル。 南東の寝室、ベッド隣のテーブルの上にトゥルー・ポリスストーリー。 東のキッチン、棚の上に騎士物語。 壁の金庫(Lockpick50)の中にグレネードライフルと10㎜SMG。ともに弾付き。手ぶらの場合はなんとしてでも解錠したい 話し合う選択肢では、Speech 60 のほか Barter 35 (500キャップ) も発生。ザ・トップスのチップ×250をもらえる選択もある。プレジデンシャル・スイートに2人で行くと、彫刻されたライターを見せる会話がある。 ベニーの計画について尋ねると、クエスト Wild Card Ace in the Hole 開始。 話に乗ると250キャップを渡し、ベニーは去る。結局ボディガードに襲撃された後、イエスマンと話して逃げたことがわかった時点でクエスト完了。 クエスト完了後 ザ・トップスを出ると、スーツを着たバルプス・インカルタ (クエスト Keep Your Eyes on the Prize ) が近寄ってくる。クエスト Render Unto Caesar が発生。 シーザーの印をもらえる。この時点でのリージョンの悪評が消滅し、敵対されなくなる (もちろん、その後悪評を得れば別)。 インカルタを殺していた場合、アレリオという別の人物が来る。 同じくザ・トップスを出たタイミングでNCR兵が近寄ってくる (まだクロッカー大使のメモを受け取っていない場合。The House Always Wins 参照)。この時点でのNCRの悪評が消滅する。 大使館へ向かい、クエスト Things That Go Boom が発生。 報酬 経験値 1000 (プラチナチップ) リンク The Vault (英wiki)
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AOJ1166 Amazing Mazes サイト http //judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=1166 lang=jp 解説 渾身のギャグの問題です。 入力を理解しましょう。1と0は壁の存在の有無を示しています。 1 0 1 0 1 0 この入力において、1行目は縦に壁があること、2行目は横に壁がない・あるが連続すること、3行目は縦に壁がないこと、4行目は横に壁がある・ないが連続すること、5行目は縦に壁があること、を示します。 マップ全体を覆う壁は存在が自明なので入力に現れていないことに注意する必要があります。 図を描くと一発で理解できますが面倒で描いてません(クソ) 入力を理解したらそのデータを配列に格納します。取りあえず2つの方式を挙げます。 3次元配列では、wall[四方向][今いるy座標][今いるx座標] = 1(通行可能) | 0(通行不可) 4次元配列では、pass[ny][nx][今いるy座標][今いるx座標] = 1(通行可能) | 0(通行不可) とすれば良いでしょう。問題の制約が高さも幅も2以上30以下であるので、4次元配列を作っても解けます。メモリは食いますがわかりやすいです。
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【呼称】nKING 【使用デッキ】 2017 EM #0101 六武衆 #0104 【出演動画】野菜神共の饗宴 【twitter】 【備考】 名前 コメント