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ミスティックアーク part3-385~387、当サイト内差し替え・追加スレ-86・92 385ミスティックアーク(本筋)sage04/01/31 18 41 ID ApUSVZye 《オープニング》 幾つもの世界で、謎の物体に襲われた者達が フィギュア(人形)化し、神殿に飾られる。 《ゲーム本編》 一体のフィギュア(主人公)が自力で復活。 そこは孤島に佇む神殿。荒涼とした世界。 女神の命令により、元の世界に戻るために 幾つもの世界を巡り<アーク>を集めることになる主人公。 島内のオブジェクトに接触する事で、他の世界へと旅立つ。 力と知恵のアークによって他のフィギュアを復活、二人まで 仲間に出来る。だが、会話もイベントも無く人形といった感じ。 数体のフィギュアをとっかえひっかえ使う事が可能です。 旅の途中、世界のものをフィギュア化させる魔物 「闇」の存在が明らかになり、闇の世界では そこに長年幽閉され、発狂していった少年=「闇」の過去を 垣間見る事が出来る。 「闇」を倒すと「闇」は自分は主人公の心の一部だと言い残す。 全てのアークを集めた主人公を、神殿の奥で真の敵 「邪心」が待ち構えている。主人公の半身である「邪心」は アークを奪い元の世界をも支配するために襲い掛かってくる。 「邪心」を倒すと女神が復活、今までの世界は女神が作った ものだということ、主人公の試練としての「邪心」が強大化し 女神を幾つものアークに変えてしまったこと、元の世界に 帰った後も主人公に困難が待っているであろうことを語る。 元の世界へ帰るため、光の道を歩む主人公。 《エンディング》 スタッフロールの合間に、完全復活してそれぞれの世界に帰る 仲間達の姿が描かれる。最後に自分の世界の扉を開く主人公。 ~暗転~ 車などの騒音と、赤子の産声が響き渡る。 Fin 386ミスティックアーク(世界1)sage04/01/31 18 42 ID ApUSVZye 《砂の世界》 住人は全て猫。広大な砂漠に二隻の巨大な船が鎮座し、 そこを拠点に二つの軍が何百年も戦争を続けている。 地下に巨大モグラ出現、塔に住む魔女からモグラを手なずける薬をもらう。 モグラ狂暴化、退治後に忘れた材料を持って魔女出現。後の祭。 魔女の一喝で戦争終了するがモグラの穴から地下水噴出。世界水没。 水没により高台の遺跡に侵入可能に。力のアーク入手。 《果物の世界》 巨大スイカの中の町。腐りかけた町の代わりとして ヘチマの町に種を取りに行くが、ヘチマの町の住人は 全て狐と入れ替わっていた。狐達を退治し、パインと ブドウの種をまく。スイカの町を襲うビートルを倒しに。 コスッカラというビートルがアークを持っているらしい。 スイカの町の住人はパインとブドウの町に移動。 カケスにアークをさらわれたり、水源を確保したりした後、 ボスビートルとコスッカラを退治。 コスッカラの正体はボス狐だった。光のアーク入手。 《子供の世界》 子供しかいない町、袋小路。子供達とひとしきり遊んだ後 子供達の住処、巨大な屋敷に案内される。 おかしの山での探検、広場の復活、キャンプの森での救出を 終えると屋敷に魔物が大量発生している。 唯一人のお姉さん、セシルがキメラに脅され魔力を 貸していたのが原因らしい。屋敷の奥でキメラを退治。 セシルの魔力の源はアークだった。知恵のアーク入手。 387ミスティックアーク(世界2)sage04/01/31 18 43 ID ApUSVZye 《緑の世界》 巨大な鉄の壁に分断された世界。エリアごとに色・音・時を 失っており、地面から謎の機械が幾つも生えている。 機械研究者、エジソンとアインシュタインにより巨大機械完成。 それは、地下世界に通じるエレベーターだった。 地下は環境維持システムの巨大工場。そこに住む人々は、 汚れた空気ときつい労働に苦しんでいた。 全ての異変の原因は、システムの動力部に取り付いた何者かの 仕業らしい。そこには「闇」がいたが「闇」は逃走する。 「闇」の手下を倒し、最深部で火のアークを入手。 世界の異変は戻り、地下と地上の交流が生まれる。 《風の世界》 祭壇に光臨し、風の勇者と崇められる主人公。 アークと引き換えに、世界の異変を正すよう頼まれる。 風の洞窟で巨人を発見。この世界の風は巨人の寝息らしい。 その晩、巨人は目覚め、村を踏み潰し去って行く。風が消えた。 西の村で、古代の塔と湖畔に突如現れた都市が怪しいという 情報を聞く。太陽を嫌う古代人が復活、気象操作していたのだ。 メインシステムと巨人制御装置を停止させるが、巨人によって 塔が倒される。塔を橋代わりに進んだ先、クローン生産工場が あった。古代人を倒し、クローン生産装置を停止。 全てが終わると巨人は湖へ帰り、風が復活。木のアーク入手。 《闇の世界》 人気の無く薄暗い洋館、それだけの世界。 特定の行動で扉が開いていくが、それらは蜘蛛の巣から蝶を 逃がす、蜥蜴の卵を孵化させる等、薄気味悪いものばかり。 所々に少年の日記の切れ端が落ちている。 閉じ込められた少年。さまよい続ける少年。何かを見た少年。 僕、俺、私、最後は狂気の叫びで終わっている。 水のアークを入手し、神殿に戻ると「闇」が現れる。 そこは自分が育った世界だと語り、「闇」は去る。 《おとぎの世界》 童話の人物達の住まう世界。狼退治等の問題を解決すると、 グレーセルに「主人公の求めるものは南に、それには かくしみのマントが必要」と告げられ、仕立て屋にたのむ。 舞踏会の最中、「闇」が現れ王様達をフィギュア化させる。 人々を復活させ、一人ぼっちのワズの様子を見に行くがいない。 町に帰っても無人。残されたマントを使い、南の森へ向かう。 コスッカラと「闇」を倒し、闇のアーク入手。 世界に平和が訪れる。
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ミスティックアーク part3-385~387、当サイト内差し替え・追加スレ-86・92 385ミスティックアーク(本筋)sage04/01/31 18 41 ID ApUSVZye 《オープニング》 幾つもの世界で、謎の物体に襲われた者達が フィギュア(人形)化し、神殿に飾られる。 《ゲーム本編》 一体のフィギュア(主人公)が自力で復活。 そこは孤島に佇む神殿。荒涼とした世界。 女神の命令により、元の世界に戻るために 幾つもの世界を巡り<アーク>を集めることになる主人公。 島内のオブジェクトに接触する事で、他の世界へと旅立つ。 力と知恵のアークによって他のフィギュアを復活、二人まで 仲間に出来る。だが、会話もイベントも無く人形といった感じ。 数体のフィギュアをとっかえひっかえ使う事が可能です。 旅の途中、世界のものをフィギュア化させる魔物 「闇」の存在が明らかになり、闇の世界では そこに長年幽閉され、発狂していった少年=「闇」の過去を 垣間見る事が出来る。 「闇」を倒すと「闇」は自分は主人公の心の一部だと言い残す。 全てのアークを集めた主人公を、神殿の奥で真の敵 「邪心」が待ち構えている。主人公の半身である「邪心」は アークを奪い元の世界をも支配するために襲い掛かってくる。 「邪心」を倒すと女神が復活、今までの世界は女神が作った ものだということ、主人公の試練としての「邪心」が強大化し 女神を幾つものアークに変えてしまったこと、元の世界に 帰った後も主人公に困難が待っているであろうことを語る。 元の世界へ帰るため、光の道を歩む主人公。 《エンディング》 スタッフロールの合間に、完全復活してそれぞれの世界に帰る 仲間達の姿が描かれる。最後に自分の世界の扉を開く主人公。 ~暗転~ 車などの騒音と、赤子の産声が響き渡る。 Fin 386ミスティックアーク(世界1)sage04/01/31 18 42 ID ApUSVZye 《砂の世界》 住人は全て猫。広大な砂漠に二隻の巨大な船が鎮座し、 そこを拠点に二つの軍が何百年も戦争を続けている。 地下に巨大モグラ出現、塔に住む魔女からモグラを手なずける薬をもらう。 モグラ狂暴化、退治後に忘れた材料を持って魔女出現。後の祭。 魔女の一喝で戦争終了するがモグラの穴から地下水噴出。世界水没。 水没により高台の遺跡に侵入可能に。力のアーク入手。 《果物の世界》 巨大スイカの中の町。腐りかけた町の代わりとして ヘチマの町に種を取りに行くが、ヘチマの町の住人は 全て狐と入れ替わっていた。狐達を退治し、パインと ブドウの種をまく。スイカの町を襲うビートルを倒しに。 コスッカラというビートルがアークを持っているらしい。 スイカの町の住人はパインとブドウの町に移動。 カケスにアークをさらわれたり、水源を確保したりした後、 ボスビートルとコスッカラを退治。 コスッカラの正体はボス狐だった。光のアーク入手。 《子供の世界》 子供しかいない町、袋小路。子供達とひとしきり遊んだ後 子供達の住処、巨大な屋敷に案内される。 おかしの山での探検、広場の復活、キャンプの森での救出を 終えると屋敷に魔物が大量発生している。 唯一人のお姉さん、セシルがキメラに脅され魔力を 貸していたのが原因らしい。屋敷の奥でキメラを退治。 セシルの魔力の源はアークだった。知恵のアーク入手。 387ミスティックアーク(世界2)sage04/01/31 18 43 ID ApUSVZye 《緑の世界》 巨大な鉄の壁に分断された世界。エリアごとに色・音・時を 失っており、地面から謎の機械が幾つも生えている。 機械研究者、エジソンとアインシュタインにより巨大機械完成。 それは、地下世界に通じるエレベーターだった。 地下は環境維持システムの巨大工場。そこに住む人々は、 汚れた空気ときつい労働に苦しんでいた。 全ての異変の原因は、システムの動力部に取り付いた何者かの 仕業らしい。そこには「闇」がいたが「闇」は逃走する。 「闇」の手下を倒し、最深部で火のアークを入手。 世界の異変は戻り、地下と地上の交流が生まれる。 《風の世界》 祭壇に光臨し、風の勇者と崇められる主人公。 アークと引き換えに、世界の異変を正すよう頼まれる。 風の洞窟で巨人を発見。この世界の風は巨人の寝息らしい。 その晩、巨人は目覚め、村を踏み潰し去って行く。風が消えた。 西の村で、古代の塔と湖畔に突如現れた都市が怪しいという 情報を聞く。太陽を嫌う古代人が復活、気象操作していたのだ。 メインシステムと巨人制御装置を停止させるが、巨人によって 塔が倒される。塔を橋代わりに進んだ先、クローン生産工場が あった。古代人を倒し、クローン生産装置を停止。 全てが終わると巨人は湖へ帰り、風が復活。木のアーク入手。 《闇の世界》 人気の無く薄暗い洋館、それだけの世界。 特定の行動で扉が開いていくが、それらは蜘蛛の巣から蝶を 逃がす、蜥蜴の卵を孵化させる等、薄気味悪いものばかり。 所々に少年の日記の切れ端が落ちている。 閉じ込められた少年。さまよい続ける少年。何かを見た少年。 僕、俺、私、最後は狂気の叫びで終わっている。 水のアークを入手し、神殿に戻ると「闇」が現れる。 そこは自分が育った世界だと語り、「闇」は去る。 《おとぎの世界》 童話の人物達の住まう世界。狼退治等の問題を解決すると、 グレーセルに「主人公の求めるものは南に、それには かくしみのマントが必要」と告げられ、仕立て屋にたのむ。 舞踏会の最中、「闇」が現れ王様達をフィギュア化させる。 人々を復活させ、一人ぼっちのワズの様子を見に行くがいない。 町に帰っても無人。残されたマントを使い、南の森へ向かう。 コスッカラと「闇」を倒し、闇のアーク入手。 世界に平和が訪れる。
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ファイティングスティックEX2 ワイヤレスファイティングスティックEX 『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT』対応スティック 『デススマイルズIIX』対応スティック 『鉄拳6』対応 リアルアーケードPro.EX ファイティングスティックEX2 ファイティングスティックEX2(Xbox 360用) 主要6ボタンを押しやすい位置に配置し快適な操作感を実現。 拡張端子搭載(ヘッドセット等を接続可)でボイスチャット可能。 スティックとしてのクオリティはRAPに劣るが、とにかく安価なのが魅力。ハイクオリティを求めるならRAPを。値段を追求するならこちらを。 2011年9月20日現在、在庫なし… ワイヤレスファイティングスティックEX ワイヤレスファイティングスティックEX(Xbox 360用) ワイヤレス仕様 純正コントローラーと同様、レシーバーを介さずにXbox 360本体と直接通信します。 通信距離 最大約10m(※本品とXbox 360本体との間に遮蔽物がある場合、この距離は短くなります) 電源 単三アルカリ乾電池 2本使用(※別売り) 電池動作時間 最大約40時間(※仕様頻度により変わります) 同時使用可能数 最大4台 寸法 幅 約310mm×奥行き 230mm×高さ95mm (※方向パッド(スティック)含む) 重量 1,100g (電池含まず) 拡張端子搭載でヘッドセットを利用してのボイスチャットも可能 2011年9月20日現在、在庫あり! 『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT』対応スティック 『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT』対応スティック 7月1日発売! 全長 約430mm 奥行 約240mm 高さ 約125mm(スティックレバー(方向キー)含む) 質量 約2.2kg 接続方式 ケーブル接続(ケーブル長 約3m/背面収納可能) スティックレバー、ボタン三和電子株式会社の業務用パーツを使用。 スティックレバー(方向キー) JLF-TP-8YT-SK A ボタン、B ボタン、X ボタン、Y ボタン、左トリガー、右トリガー、LB、RB OBSF-30 STARTボタン OBSF-24 ヘッドセット端子採用。 天板に別ゲームのイラストが描かれているが、それさえ気にしなければ通常のRAPとほぼ同様に扱える。 2011年9月20日現在、在庫なし! 『デススマイルズIIX』対応スティック デススマイルズIIX 対応スティック 12月27日現在、在庫あり! Xbox 360専用ゲームソフト「デススマイルズIIX」に対応し、天面には完全オリジナルのデザイン入り。イラストを気にしなければ通常のRAPとほぼ同様に扱える。 レバーにアーケード仕様の三和電子株式会社様製のパーツを採用しています。ただし、「デススマイルズIIX」用にボタン部分の色が違う。 ボタンはHORI製のため、こだわるなら交換をしましょう。 拡張端子を搭載。ヘッドセットを利用したボイスチャットが可能です。 特典として「デススマイルズIIX」オリジナルデザインのクリーニングクロスが付きます。 2011年9月20日現在、在庫なし! 『鉄拳6』対応 リアルアーケードPro.EX 鉄拳6対応 リアルアーケードPro.EX 2011年9月20日現在、在庫あり! アーケード筐体と同一スティックレバー(三和製)を採用、同一のボタン配列 ヘッドセット端子を装備。Xbox360ヘッドセット(別売)に対応。イラストを気にしなければ通常のRAPとほぼ同様に扱える。
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ソウルキャリバーV 対応スティック for Xbox360 リアルアーケードPro.VX SE(Amazon.co.jp オリジナルカラー 「ブラック」) ファイティングスティックVX ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM3 対応スティック for Xbox360 ソウルキャリバーV 対応スティック for Xbox360 ソウルキャリバーV 対応スティック for Xbox360 「ソウルキャリバーV」のキャラクターをデザインしたオリジナルスティックです。 アーケード筐体同一スティックレバー・ボタン(三和電子製)を採用。 ボタン配置切替機能搭載 連射機能搭載。 ノアール筐体(アーケード筐体)と同一のボタン配置。 リアルアーケードPro.VX SE(Amazon.co.jp オリジナルカラー 「ブラック」) 【Amazon.co.jp限定】 リアルアーケードPro.VX SE 「ブラック」(Xbox 360用) 発売日は2010年11月25日 amazon限定ながら「レバーとボタンがセイミツ工業製」という最大のメリットがある。 【主な仕様】 全長:約430mm 奥行:約240mm 高さ:約125mm(スティックレバー(方向キー)含む) 質量:約2.2kg 接続方式:ケーブル接続(ケーブル長 : 約3m/背面収納可能) スティックレバー、ボタンはセイミツ工業の業務用パーツを使用。スティックレバー(方向キー) : LS-32-01 A ボタン、B ボタン、X ボタン、Y ボタン、左トリガー、右トリガー、LB、RB : PS-14-G STARTボタン:PS-14-D 連射機能搭載:2段階(約10・20回/秒)A ボタン / B ボタン / X ボタン / Y ボタン / 左トリガー / 右トリガー / LB / RB ヘッドセット対応。(旧形式には対応していない) ファイティングスティックVX ファイティングスティックVX(Xbox 360用) 7月1日発売! ファイティングスティックVシリーズ誕生 ボタン配置は現在主流のアーケード筐体を踏襲した完全新規設計 連射機能搭載、2段階(毎秒13回・26回)の速度調節可能 本体天面には手の置き場スペースを確保、長時間プレイでも安定した操作を実現 連射切り替えスイッチはボタンと同配列に、より直感的に操作しやすいスタイルへ進化 ヘッドセット端子を装備、Xbox360ヘッドセット(別売)に対応 リアルアーケードPro.VX SAの廉価版? ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM3 対応スティック for Xbox360 ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM3 対応スティック for Xbox360 HORIによるコラボ系RAPの一つ。 2011年12月10日現在、在庫あり!
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スペック どのようなスペックで動作しているかを調査したいと思います。 スペック テンプレ 公式に発表されている動作環境 何故か1度も落ちずに動く まったく問題なく動く 基本的に問題ない(たまに落ちる、など) 頻繁に問題が発生するがプレイできる 全然まともに動かない テンプレ ============================================== CPU: CPU名 ( 1.6 GHz ) メモリ: 512 MB ディスプレイ色数: 32 bit テクスチャ色数: 32 bit ウィンドウ or フルスクリーン パッチのバージョン MaxCacheの値: 64 MB コメント config.exe のハードウェア情報を貼って行頭に半角スペースを入れてください。 もしくはグラフィックボードについての情報を書いてください。 ============================================== 公式に発表されている動作環境 動作環境 OS:Windows2000/XP日本語版 ※95/98/MEでは動作しません。 CPU:【必須】Pentium4 1.6GHz以上 【推奨】Pentium4 2.4GHz以上 メモリ:【必須】256MB 【推奨】512MB HDD:2GB以上 ※インストール時には4GB以上必要 DirectX:9.0b以降 動作確認グラフィックチップセット ToK以前の作品に比べると、要求スペックが格段に高くなっています。ご注意ください。 【AGP】Radeon9200以降 GeForce5200以降 【PCI-E】RadeonX300以降 GeForce6200以降 ※マザーボード上にグラフィックチップのあるPCでは快適に動作しない可能性があります。 ノートPCなどをお使いの方はご注意ください。 ※Rage,RivaTNT,Savage,Xabre,GeForce4以前,Radeon7000以前などでは 動かないことが確認されています。 ※ノートPCでも915GM/945GMでは、画質を落とせば動くかもしれません。(サポート外) ※852/855/865以前の内臓グラフィックではほぼ確実に動きません(完全サポート外) ※本ソフトはCPUよりもグラフィックボードに大きく依存します。 できる限り高速のグラフィックボードをご利用ください。 注意事項 ※あなたのコンピュータが上記動作環境を満たしていない場合や、 コンピュータの仕様によってはソフトが正常に動作しない場合があります。 ※相性により、動かない場合もありますが 出来る限りの対応はしますが、完全なサポートは難しいのが現状です。 あらかじめご了承ください。 はちくまのサポート掲示板より [3209] 2-10-0でも固まる場合 投稿者:WebMasterさん ◇ビデオカードに依存するもの(強制終了) ---- Adapter information ---- Maximum texture width 2048 Maximum texture height 2048 ----------------------------- この値が4096でなくて2048だと、落ちてしまう可能性があります。 2048でも落ちないビデオカード(ドライバ)もあれば、落ちてしまうものもあるみたいです。 いまだに落ちる人は見てみてください。 おそらく2048だと思います。 そして、この能力はカード依存(だと思います)なので変更できません。 つまりは現状では落ちるカード(ドライバ)は何をやっても落ちる可能性があります。 2048でも落ちないように、現在改良中です。 目処はたったので次のパッチかその次くらいで修正できそうです。 ◇フリーズするもの(落ちないけど、固まる) サウンドまわりで固まる要素があるみたいです。 PCの状態によって固まる個所が違うみたいなので 今のところ対処方法がありません。 固まらない人は全くかたまらないし、同じ場所で確実に固まる人もいるようです。 固まる現象自体はこちらでも掴んでいるので、 近いうちに修正できそうです。 どちらも、すぐにの対応は無理なのでパッチ待ちという事でお願いします。 (補足) 古いパッチだと落ちないのに、新しいと落ちるなどはこのバグがPCの状況次第で落ちるために起こります。 (極端な話フォルダを変えるだけで落ちたり、落ちなくなったりもあります) このてのバグが最新のパッチではほぼ修正されているので、 どのパッチが一番落ちにくいかという質問は「最新のパッチ」となります。 書き込み日時:2007/1/20(Sat) 10 58 47 何故か1度も落ちずに動く ============================================== CPU: Celeron( 1.69 GHz ) メモリ: 512 MB ディスプレイ色数: 16 bit テクスチャ色数: 16 bit ウィンドウ 2-10-0 MaxCacheの値: 64 MB 最低性能を満たしていないが、これでも十分動く・・・・というということをとりあえず報告。特にグラボとビデオメモリの性能はとんでもないほど低い。 ---- Adapter information ---- Adapter name Mobility Radeon 7500 Total video memory of adapter 29524 KB Free video memory of adapter 29524 KB Maximum texture width 2048 Maximum texture height 2048 Maximum texture depth 32 bit Adapter mode Hardware TnL ============================================== ============================================== CPU: VIA C7-M ( 1.6 GHz ) メモリ: 2048 MB ディスプレイ色数: 16 bit テクスチャ色数: 16 bit フルスクリーン 2-18-0 MaxCacheの値: 64 MB ミニノートPCです。スペックと搭載OSから機種は特定可能と思います。プリインストールのWindows Vista(TM) Business SP1にDirectXランタイムと「アスペクト比を固定したまま画面を拡大するツール」を入れてます。今の所フリーズはしてません。 ---- Adapter information ---- Adapter name VIA Chrome9 HC IGP Family WDDM Total video memory of adapter 378592 KB Free video memory of adapter 374752 KB Maximum texture width 2048 Maximum texture height 2048 Maximum texture depth 32 bit Adapter mode Hardware TnL ----------------------------- ---- Full screen info ---- FullScreen 16 bit OK FullScreen 32 bit OK --------------------------★ジョイスティックが使用できます。 ============================================== まったく問題なく動く ============================================== CPU: Athlon64X2 4200+ ( Socket939 2.2 GHz ) メモリ: 2048 MB ディスプレイ色数: 32 bit テクスチャ色数: 32 bit ウィンドウモード 2-11-0 MaxCacheの値: 256 MB 2-11-0を入れたらフリーズ問題が発生したが、System.iniのMaxCacheSizeを書き換えて解決。それ以外で落ちたことはなし。 ---- Adapter information ---- Adapter name NVIDIA GeForce 7600 GT Total video memory of adapter 229840 KB Free video memory of adapter 229367 KB Maximum texture width 4096 Maximum texture height 4096 Maximum texture depth 32 bit Adapter mode Hardware TnL ----------------------------- ---- Full screen info ---- FullScreen 16 bit OK FullScreen 32 bit OK --------------------------★ジョイスティックが使用できます。 ============================================== ============================================== CPU: Intel(R) Pentium(R) M 1.73GHz メモリ: 896 MB (1024-128) ディスプレイ色数: 32 bit テクスチャ色数: 32 bit 基本的にフルスクリーン 2-11-0 MaxCacheの値: 256 MB ノートパソコンだけど快適に動く あんまり連続して長時間やらないということもあるが フリーズしたことは2-9-0の罠除き、無印から片手で数える程度 ---- Adapter information ---- Adapter name ATI RADEON XPRESS 200M Series Total video memory of adapter 125092 KB Free video memory of adapter 125092 KB Maximum texture width 2048 Maximum texture height 2048 Maximum texture depth 32 bit Adapter mode Hardware TnL ----------------------------- ---- Full screen info ---- FullScreen 16 bit OK FullScreen 32 bit OK --------------------------★ジョイスティックが使用できます。 ============================================== ============================================== CPU: Athlon64 3200+ ( 2.0 GHz ) メモリ: 1024 MB ディスプレイ色数: 32 bit テクスチャ色数: 32 bit ウィンドウモード 2-14-0 MaxCacheの値: 64 MB グラフィックボードを交換するとまったく問題なく動くようになりました以前の環境は↓の方を参照(管理人) ---- Adapter information ---- Adapter name Radeon X1650 Series Total video memory of adapter 514015 KB Free video memory of adapter 508895 KB Maximum texture width 4096 Maximum texture height 4096 Maximum texture depth 32 bit Adapter mode Hardware TnL ----------------------------- ---- Full screen info ---- FullScreen 16 bit OK FullScreen 32 bit OK --------------------------★ジョイスティックが使用できます。 ============================================== 基本的に問題ない(たまに落ちる、など) ============================================== CPU: Athlon64 3200+ ( 2.0 GHz ) メモリ: 1024 MB ディスプレイ色数: 16 bit テクスチャ色数: 16 bit ウィンドウ 2-10-0 MaxCacheの値: 64 MB キャラの多い試合では1試合に2~3回落ちるが、雑魚が多い試合ならまったく問題なし(管理人) ---- Adapter information ---- Adapter name RADEON 9600 SERIES Total video memory of adapter 186335 KB Free video memory of adapter 181215 KB Maximum texture width 2048 Maximum texture height 2048 Maximum texture depth 32 bit Adapter mode Hardware TnL ----------------------------- ---- Full screen info ---- FullScreen 16 bit OK FullScreen 32 bit OK --------------------------★ジョイスティックが使用できます。 ============================================== 頻繁に問題が発生するがプレイできる ============================================== CPU: Intel(R) Celeron(R)( 3.06 GHz ) メモリ: 238 MB ディスプレイ色数: 16 bit テクスチャ色数: 16 bit フルスクリーン 2-4-0 or 2-10-0 MaxCacheの値: 128 MB 1試合中に結構落ちるがクリアできるレベル ---- Adapter information ---- Adapter name Intel(R) 82865G Graphics Controller Total video memory of adapter 93404 KB Free video memory of adapter 93404 KB Maximum texture width 2048 Maximum texture height 2048 Maximum texture depth 32 bit Adapter mode Hardware Emulation Layer ----------------------------- ---- Full screen info ---- FullScreen 16 bit OK FullScreen 32 bit OK --------------------------★ジョイスティックが使用できます。 ============================================== 全然まともに動かない 最終更新: 2009年01月27日22時18分21秒
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Ed Max (98/Me/NT4.0/2000/XP) メーラー 公式サイト USB導入方法: レジストリに登録されているのはアンインストール情報のみなので USBメモリにインストールフォルダごと入れればそのまま使える
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ショーで輝くカラーと質感。プロが納得するクオリティ。 バニラの香り。唇を保護するコンディショニング成分配合。(公式サイトより) カラーリスト (50音順) アップ ジ アンプ アリバイ アンダープレイ イーガー オデッセイ カインダ セクシー カプリシャス カリスマティック キャプティブ ギディー クリムゾーン クレーム ドゥ ラ ファム クレーヴィング クワイエットーン ココナッティー コスモ サティエイト サンディ B シス シック シャイ シャイン シロップ シークイン ジェスト ジェル ジュビリー スウィーティー スキュー ストレングスお スパイス イト アップ! スパークス キャン フライ スピリット タッチ- ダブル ショット チェリッシュ チャッターボックス チリ ツウィッグ テンプティング デュボネ デル リオ トープ ハイ ストラング ハイ ティー ハウス ワイン ハグ ミー ハニーフラワー ハニーラブ ハーフン ハーフ バーニン パラマウント ヒュー ピンキィディー ピンク ヌボー ピンク プラド ピーチストック ファビー ファースト プレイ フィルム ノアール フィール ソー ファイン フォイル フォー フルー フレスコ フレックルトーン フレッシュ ブリュー フレッシュポット フレッシュライト フレンジー ブランキッティ ブリック オ ラ ブリュー ブレイブ ブロナンザ プラム ダンディー プラムフル プリティー プリーズ プリンク! プリーズ ミー プロフュージョン ベアリー リット ボムシェル ポライトリー ピンク マック レッド マラケッシュ マリシーノ ミス ミディモーヴ メルトダウン メロー フレーム モカ モランジ モルト ラスタリング ラブローン ラメ ランブリン ローズ リップブロッサム リラックスト レディー バグ レトロ レベル ロシアン レッド CB96 "O"
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【名前】 ミスティックランナー 【読み方】 みすてぃっくらんなー 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャー 【初登場話】 epic13「走れ!ミスティックランナー」 【分類】 ゴセイマシン 【合体】 ミスティックゴセイグレート 【詳細】 ダチョウを模したゴセイマシン。 時速800kmで走れる強力な脚力を持つ。 エッグヘッダーを蹴り飛ばしたり、肉体から電撃を放射し攻撃を繰り出す。
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/pocketplanes/pages/120.html
速度 * 重量 / 74.01 coins 考察 機体 東京-広州(Minutes) コスト(Coins) 速度 重量 距離 EQUINOX 11 356 215 3.0 39.42 SEQUOIA 13 1049 190 10.0 41.17 BIRCHCRAFT 14 404 183 4.0 42.70 MOHAWK 14 304 172 3.2 40.13 以上の平均から東京-広州間の距離を 40.86Mile とした。 機体 (速度*重量*距離)/コスト コスト(1Mileあたり) コスト(1Mile,1Slotあたり) コスト*距離 EQUINOX 74.03 8.72 2.91 356.30 SEQUOIA 74.01 25.67 2.57 1048.88 BIRCHCRAFT 74.03 9.89 2.47 404.11 MOHAWK 73.98 7.44 2.48 304.00 以上の平均から係数を 74.01 とした。