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初心者向けのフローチャートを簡単に作成しています。 各項目でわからないことがあってもこのwikiに記載しているつもりですが、どこかわからない、などあれば気軽に意見までお願いします。 また、ストーリーやイベントに関しては参加タイミングを省略しています。参加自体はRankが低くても可能なので、積極的にやってみましょう。 ステップ1 CLASSⅢのダークフェンサーを取得する とても強力なジョブです。しばらくお世話になると思います。 24章までクリアする このゲームのベースとなる「マグナ編成」を作るためのクエストを自発するためには各属性で4章ごと進める必要があります。 そのため、24章まで進めることで6属性全て着手できるようになります。 19章が少し難易度が高いのと、光闇は編成難易度が少し上がるためとりあえずは16章まででも構いません。 また、それら4章ごとにSSRマグナ武器がクリア報酬でもらえるので、ぜひ装備しましょう 各島の星晶獣のHARDを毎日3回自発する SRのマグナ武器が落ちるほか、それらの上位クエストを自発するための「マグナアニマ」を集めることができます。 HPは80万~150万程度です。一人で倒すのが厳しいようなら救援依頼を出しましょう。 ランクを30以上にする 〇〇マグナを自発、救援による参加ができるようになるランクです。 ステップ2 毎日マグナを自発する,できる限りたくさんの救援で「ワンパン」する SSRマグナ武器を集めることが大事なので、たくさんの回数クエストをこなすことが重要となります。 「ワンパン」とは一回だけ殴ることです。クエストに参加さえしていれば報酬を獲得することができます。そのため、初心者はいち早く武器を集めるためにも積極的にマグナワンパンすることをお勧めします。 マグナは救援参加もそこそこあるので、戦力が足りなくても救援に出せば倒してくれる人は多いです。 42章までクリアする 「アーカルムの転世」というコンテンツをプレーできるようになります。 アーカルムの転世 54章までクリアし、サイドストーリーを進める 「どうして空は蒼いのか」というサイドストーリーでルリアの加入、およびバハムート武器の獲得ができます。 ルリアは通常攻撃こそ行いませんが高い奥義ダメージ、主人公と同じ属性の為キャラが不足している属性で役立ちます。 バハムートウェポン 天司武器の作成 特殊武器強化より行えます。とても強力な武器です。 天司武器 マグナ召喚石を3凸する,攻刃つきのマグナSSR武器を集める 戦力の強化で必須の作業となります。毎日たくさん自発,ワンパンを繰り返して完成を目指しましょう。 召喚石の加護効果 マグナ武器 マグナの確定流しを目指す 武器を集めて全属性マグナの確定流しを目指していきましょう。 マグナ ランクを80以上にする プロト・バハムートやジ・オーダー・グランデの自発に必要なランクです。救援は50から参加できます。 ステップ3 マグナのソロを目指す マグナの確定流しができたら次はソロを目指していきましょう。 光闇以外はしっかり武器集めをしていれば比較的短期間で到達することができます。 ランク101以上にする ランク101からHIGHLEVELマルチバトルに参加できます。101以上でないと手に入らないものも多いのでランク上げは積極的に行いましょう。 十天衆を加入させる 古戦場にて選んだ天星器を強化し、十天衆の加入を目指しましょう。 古戦場 十天衆 ステップ4 ホワイトラビットを獲得する もしカグヤを持っている場合は不要となります。(持ってるに越したことはありません) ホワイトラビット,シルフィードベル CLASSⅣをどれか取得する 下準備自体はずっと前からできるのですが、獲得は101以上になってからとなります。 CLASSⅣ バハムート武器をフツルス化する フツルス化することで2種族適用されるようになり、編成の幅が広がります。 また、HPを増やすことができるので耐久力も上がります。 ランク120以上にする マグナ2に参加できるランクとなります。 旧石マルチの確定流し,古戦場HELL90のソロを目指す マグナの次のステップというのがあまり明確なものがありません。 戦力の指標となるのはこの二つだと思います。(旧石マルチHP約1.2億,90HELL約4000万)
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現状のエンドコンテンツです。 高い難易度を誇るため、事前の下準備、参加中の注意事項などを守ることが大事です。 つよばは プロト・バハムートHL 難易度 超難関 消費AP 90(45) 消費BP 5(2) 回数制限 1回 初めてやるときは必ず複数の知り合いと一緒に、wikiで行動パターンを見つつ、やっていいこと悪いことを知り合いに要確認してやりましょう。 基本的にフルメンバー全員集めてやるものです。 唯一18人のマルチバトルです。 敵の行動 HP割合 属性 CT技 特殊行動等 100~91 闇 レギンレイヴ(全属性全体ランダム多段攻撃)(かばう可能) ラグナロクフィールドⅡ(初回行動、自発者のみ開始時発動)(ラグナロクフィールド(永続),アビリティ封印(2T),奥義封印(2T),呪い(2T)付与) 90~81 火 ファイアIV(全体ダメージ、灼熱)OD時のみレッドレイン(全体ダメージ、アビリティ封印)アルカディア・エリュトロン(攻防ダウン、水属性攻撃力ダウン、火属性防御力ダウン、火の楔、灼熱、アビリティ封印等からランダムで三つのデバフを付与) 90になった時行動でCTMAX 80~71 水 アイスIV(全体ダメージ、氷結)OD時のみホワイトウェイブ(全体ダメージ、睡眠)アルカディア・キュアノエイデス(攻防ダウン、土属性攻撃力ダウン、水属性防御力ダウン、青の楔、麻痺、毒、睡眠、ハレーション等からランダムで三つのデバフを付与) グラビティ無効80になった時行動でCTMAX 70~61 土 ランドスライド(全体ダメージ、石化)通常時アースグレイブIII(単体大ダメージ)OD時アースグレイブIV(単体特大ダメージ)アルカディア・ポルトカリ(攻防ダウン、風属性攻撃力ダウン、土属性防御ダウン、大地の楔、混乱、強圧等からランダムで三つのデバフを付与) 麻痺無効70になった時行動でCTMAX 60~51 風 終末の風(全体無属性ダメージでHP1にする)ウィンドIV(風属性多段攻撃、強化効果1つ消去)(かばう可能)OD時アルカディア・クローロン(攻防ダウン、火属性攻撃力ダウン、風属性防御力ダウン、疾風の楔、呪い、アンデッド等からランダムで三つのデバフを付与) グラビティ無効60になった時リロードor行動でCTMAX 50~26 闇 アブダクスフォース(全体3000+自分にランダム属性耐性バフと攻撃力UPor防御力UPorDA確率UP付与)通常時レギンレイヴ・レシディーヴ(全属性多段攻撃)(かばう可能)OD時ハイパーディメンション(ランダム対象4回無属性ダメージ(最大HPの55%)) 50になった時行動でCTMAX 25~ 闇 通常時スーパーノヴァ(全体無属性ダメージ(最大HPの95%))レギンレイヴ・レシディーヴ(全属性多段攻撃)(かばう可能)OD時大いなる破局(全体999999闇ダメージ) 25になった時行動でCTMAX1でスーパーノヴァ つよばはに参加するために 現在、つよばはは共闘ルームで麻痺延長が主流になっています。 「つよばは 麻痺延長」「つよばは 麻痺延長鰤ブレキ エリュセ×」などなど、部屋名に呪文のような文字列が並んでることがあります。 そういった部屋に参加する際の注意事項をまとめています。 そもそも麻痺延長部屋とは 自発主がエリュシオンでフレンドトールで序盤からデバフを入れ、50%で最終解放ソーンで麻痺および弱体効果延長を入れて、火力の高い強い人に倒してもらう事です。 してはいけないこと 1.4凸ルシフェル,サンダルフォン,グランデ,モルガナカー,ノビヨ等の回復効果がついた召喚石を召喚しない 火力の主流が背水を利用している為、そういった人が合体召喚で回復石を拾ってしまうと大幅な火力ダウンとなってしまう為です。 2.黄龍槍をメインで装備しない 黄龍槍の奥義効果は参戦者全体にかかります。 そのため奥義でチェインが発生しやすくなるので、使用しないようにしましょう。(チェインが発生するとDPSが下がります) 強制ではないがしないほうがいいこと これらは自発主が禁止している場合もあります。 1.エリュシオン(スーパースター),セージ(ビショップ)で参加しないこと この2職の1アビは参戦者全体に影響があり、背水の妨げとなってしまいます。 エリュセ×、セ×と部屋名に記載している場合も多いです。 基本的にはスパルタ(ホーリーセイバー)で参加しましょう。 2.クリアオールを早い段階で使用しない つよばはは1T目にラグナロクフィールドⅡを使用しますが、これに呪いが付与されています。 呪いの効果によってゾーイ(サマーバージョン)のコンジャクションによる吸収効果を0にし、背水を発揮しやすくなります。 部屋によっては90までクリアオールを使わないよう部屋主が言っている場合もあります。 3.フィールド効果を使用しない カオスルーダーや、ハウンドドッグ、ゾーイ(三井住友カードver)等フィールド効果を使用しないようにしましょう。 自発主によってはフィールドを自分で用意しており、それの妨げとなる場合があります。(フィールドは2つまでしか発動できないので) また、ゾーイの空間断裂は連続攻撃確率が上がり、チェインを発生させやすくしてしまう原因ともなります。 4.デュアルインパルス(槍装備),士気向上,マイクパフォーマンス等参戦者の奥義ゲージに影響するアビリティを使用しない これらは使用率が低い為禁止にされていることはまずないのですが、黄龍槍同様影響が大きい為使用しないようにしましょう。 部屋名の意味 自発主ないし協力者が用意しているキャラクターとなります(括弧内は採用理由) ピルチャ ソウルピルファー,チャームボイスⅡ(行動阻害) フレア ザルハメリナ(ダメージ上昇) 鰤,ブリ,ブリザ 水着イシュミール(ダメージ上昇) ブレキ,火ブレキ ブレイクキープ(CT技防止) ブラ ブラインド(行動阻害) 喪,喪失 解放カトル(防御下限突破) 誘,誘惑 キャサリン(行動阻害) エリュセ× エリュシオン,セージ禁止(回復防止) 崩壊 クリスマスクラリス(ダメージ上限UP) 多すぎてわからないなら 得意な属性のスパルタ(ホーリーセイバー)で参加し、ファランクスと攻撃だけを繰り返していれば全く問題ありません。 アルバハ アルティメット・バハムートHL 難易度 最難関 消費AP 100(50) 消費BP 5(2) 回数制限 1回 現状最難関のエンドコンテンツです。 詳しい立ち回りなどの下調べを入念に行いましょう。 敵の行動 一貫して無属性。お互いの攻撃にクリティカルが発生するフィールドを発動。 30%以下で攻防バフを無効化し、HP10%以下のキャラクターを強制的に戦闘不能にする効果をフィールドに追加。(フィールド枠は一つのまま) 光と闇は常にダメージカットが1~2割程発生している。 HP割合 CT技 特殊行動等 100~76 ダイダロスウィング(無属性,最大HPの60%,敵に「高揚」)キルフレア(火属性多段攻撃,最後の1撃のみ大ダメージ/「灼熱」,「虚脱」)(かばう可能) 95ダイダロスウィング(風属性10000,敵に「高揚」)85キルフレア(火属性多段攻撃,最後の1撃のみ大ダメージ/バフ全消去/「灼熱」,「虚脱」)(かばう可能)CTが2になる80になった時行動でCTMAX通常攻撃時ランダムで「ターゲッティング」(2T)を付与「ターゲッティング」が付いたキャラがいる場合レギンレイヴ(多属性多段攻撃/ターゲッティングを消去,「強圧」)(かばう可能)(HP特殊行動優先)100~86グラビティ無効,85~76スロウ無効 75~71 バースコントロール(土属性単体5万ダメージ,主人公以外の2人をサブメンバーと入れ替える)(かばう可能) 75突入時にデバフ全解除75バースコントロール(土属性単体5万ダメージ,主人公以外の2人をサブメンバーと入れ替える/バフ全消去)(かばう可能)通常攻撃が全体攻撃 70~51 キルフレア(火属性多段攻撃,最後の1撃のみ大ダメージ/防御DOWN,石化)(かばう可能)神撃(光属性全体約1万ダメージ、敵に「神光」(個別バフ,毎ターンランダムデバフ付与)) 70デバフ2つ解除+神撃(光属性全体約1万ダメージ、敵に「神光」(個別バフ,毎ターンランダムデバフ付与))65~62OD突入時CTMAX(最初の一人)55キルフレア火属性多段攻撃,最後の1撃のみ大ダメージ/防御DOWN,石化)(かばう可能)通常攻撃が全体攻撃 50~31 天地鳴動(参戦者全員の次ターンに「理の超越」発動(サブも含め全滅。強制敗北)) 50突入時に全デバフ解除50シリウス(単体無属性最大HPの30%4回/全バフ消去)(かばう可能)(CT7になる)50~31までは50地帯突入として最初の行動がこのシリウスになる45シリウス(単体ランダム属性1万程度4回)(かばう可能)50シリウス(単体無属性最大HPの30%4回)(かばう可能)35シリウス(単体ランダム属性1万程度4回)(かばう可能)通常攻撃を行わない、シリウスでCTリセットされない攻防デバフ、スロウ、グラビティ、麻痺無効 30~11 通常時ゴッドヴォイス(全体土属性ダメージ/敵TA確率UP/DA確率DOWN,TA確率DOWN)オメガブラスト(全体水属性13000~16000ダメージ/バフ5つ消去)OD時完全なる破局(全体に闇属性999999ダメージ/敵に「終末の光」(個別バフ,毎ターン敵行動後に無属性多段ダメージ),「神光」(個別バフ,毎ターンランダムデバフ付与)) 30突入時デバフ全消去30滅ビノ刻(フィールド変更,バフ全消去)(CT4になる)フィールド効果 敵味方クリティカル発生+攻防UPバフ無効+HP10%以下即死28になった時行動でCTMAX22オメガブラスト(全体水属性ダメージ/バフ2つ?消去)15完全なる破局(全体に闇属性999999ダメージ/敵に「終末の光」(個別バフ,毎ターン敵行動後に無属性多段ダメージ),「神光」(個別バフ,毎ターンランダムデバフ付与)/「召喚不可」)※「召喚不可」永続デバフ/クリア,マウント不可攻防デバフ、グラビティ無効 10~ 10全デバフ解除+ビッグバン(無属性+属性多段攻撃/バフ全消去/「召喚不可」)5キルフレア(闇属性全体ダメージ/敵に「終末の光」)1ビッグバン(無属性+属性多段攻撃)通常攻撃が全体攻撃 初プレー指南 共通 初プレーを野良で行うのはよっぽどのことがない限りやめておきましょう。 初プレーで動けない、貢献度を稼げないのは当然です。装備が整っていない等をそこまで考えず、自分である程度納得ができたら知り合いや団員に連れて行ってもらいましょう。他の人にキャリーしてもらう場合のランク目安は150~160程度です。 もちろん、周りの人次第で前後します。 初プレー時の推奨HPは2~3万程度です。属性や周りの人の強さによってある程度変わります。 無属性シリウス対策にかばうもちキャラクターをサブに入れましょう。(バースコントロールで二人入れ替わるため) 十天衆を最低でも一人は最終解放している属性にしましょう(火以外)水土風は両解放してから参加しましょう。 ハイスタンプは95(高揚),70(デバフ2つ消去),10(デバフ全消去)です。速度が遅い部屋では80(CTMAX)でもハイスタンプを使用します。 トールを使用するのは70,30,10です。70と10はスタンプ確認後に、30はすぐさま入れます。 主人公が落ちたらすぐさま連携しましょう。もしトールを担当していた場合は代わってもらえるよう言いましょう。 麻痺を入れるのは70,30です。麻痺役は麻痺が入れれない場合や麻痺が失敗した場合はチャットで×だけでもいいので連携しましょう。(30はかなり入りづらいので連携不要です) 麻痺していてもHPトリガーは飛んできます。しっかりファランクスを確認しましょう。 麻痺していてもレギンレイヴは飛んできます。しっかり確認しましょう。 CT技は受けてはいけません。CTMAXになったら基本的に待機しましょう。 HP 行動 その他 100~76 95風 ファラ,踏んだらハイ,確認したら(基本的には水セージが)ディスペル85火多段 ファラor100カット,バフ消去,灼熱虚脱80CTMAX,ハイ,確認したら(基本的には水セージが)グラビティ ターゲッティングがついてたらクリア 75~51 75土単体 100カットor幻影orかばう,バフ消去70光 ファラ,デバフ消去2つ,踏んだらハイ,確認したら(基本的には光が)トール,麻痺ODでCTMAX55火多段 ファラor100カット,石化防DOWN,51で来なくなる 75一人目だけ敵デバフ消去,70で再度デバフ消去があるのでアルタイル以外のデバフは極力入れない70個人バフがつくのであるならディスペルorカルネージ 50~31 50無属性割合 かばうor祈る45四属性単体 ファラ40無属性割合 かばうor祈る35四属性単体 ファラ 50一人目だけ敵デバフ消去,ここから攻防デバフレジスト50トリガーは30までスキップできない(42で動いたら50トリガー→45トリガーとなる)祈る場合、主人公のHPを必ず91%以上にすることCTMAXの一つ前で必ず止まること、敵のHPが多いならCT6になったと伝えること 30~10 30 全バフ消去,トール28CTMAX22水 ファラ,バフ5つ消去15闇 100カット,召喚禁止デバフ,11で来なくなる 30一人目だけ敵デバフ消去,トールは誰かが踏んでたら自分は踏む前に投げてもいい28でリロードしてから30を踏めばCTMAXを30トリガーで潰せる10トールは15を踏んではいけない、5まで攻撃しないこと 10~0 10全+無 ファラ,敵デバフ消去,全バフ消去,召喚不可デバフ,踏んだらハイ,確認したらトール5闇多段 ファラ1全+無 ファラor100カット 10トールは5のトリガー踏めるまで動いてはいけない(デバフが消える)トールのデバフが入っていないと通常攻撃のダメージが大きい 火属性 よっぽど育っていない限り推奨しません。 火力支援ができなくてもアニラによるデバフ補助ができます。お勧めは30%から入れることです。 参加者の平均ランクが低かったり討伐に慣れていない人が多い場合は50%から入れてもいいでしょう。 HPを増やす武器としてバルムンク,朱雀光剣,エッケオッケなどが挙げられます。 昔はみんなの火力や慣れが足りておらず、50%からの恐怖が必要でしたが、今ではそこまで必要とはされていません。 かばうもちキャラクターはアギエルバがいます。 水属性 参入しやすい属性の一つです。身内ならマグナでも大丈夫です。(野良だと蹴られる可能性があります) カトル,ウーノの両解放が好ましいです。残り1枠はアルタイルやユエルやソシエ、かばう持ちはウーノに加えサブにロミオやヨダルラーハを入れるといいでしょう。 カトルによる100-75に麻痺、全体的に喪失,浸蝕を入れられる、80でグラビティを入れられる、使わなくても70でディスペルとして使えるのでカトルが多いだけで進行が楽になるとも言えます。 ウーノがいれば火力貢献とともに100カットで無理やりターンを回すこともできます。 ウーノの4アビで、10%以降など周りのファラが回らず動けない時も一人で進めて押し込めることができるのが魅力です。 アルタイルはデバフがほかの属性にも有効に作用するので初めてならば入れたほうがいいです。 土属性 140石マルチ武器の登場により、マグナでもHPを増やしやすくなり、神石、マグナともに割と参加しやすい属性となりました。 両解放はほぼ必須です。残りの1枠はジークなど、かばう役はサラ、マグナならヤイアもいいです。 ただし剣得意寄せのオメガ剣の連撃ありきな要素は多いため、初参戦の属性としては少し難しいかもしれません。 土の主な役割はサラーサとオクトーの高火力によるトリガー付近の膠着状態を吹っ飛ばせることと、10トールでない場合は15→11着地、10トールであってもなくても8,7あたりから5まですっ飛ばすことで参加者の負担軽減がメインとなります。 風属性 両解放は必須です。残りは敵対心UPと属性デバフの浴衣ジーク、主人公を復活させられるレナ、かばう持ちのユイシス、実質かばうのアンチラなどが挙げられます。 剣得意に寄せてHPを確保する要素が大きいのと、メインで使用したい武器がオメガくらいしかないので、初参戦の属性としては少し難しいかもしれません。(無垢剣でもある程度は役に立ちます) ゼピュロスならば薄緑やサジ弓でHP確保が可能ですが、マグナの場合はHP確保が困難なため、慣れていない場合はお勧めしません。 グリームニルや昏睡のおかげで75-70の動きやすさ、70以降麻痺なしでも戦いやすい、というのが魅力です。 シエテ3アビによるトリガー吹っ飛ばし、ニオ4アビによる50-30地帯の加速、シエテ4アビによる15→11着地などが主な役割となります。 レナがいれば無理に突っ込んでも復帰しやすいです。 光属性 参入しやすい属性の一つです。 ソーンの解放は必須です。トールのキャストが速いので70%のトールを担当することが多いです。(アルバハにある程度慣れるまではほかの人にお願いしましょう。) 麻痺を入れる場合、バースコントロールを受けるならば75から3T回さなければならず、かなり大変です。麻痺の安定感を求めるならヴィーラを入れてサブなしか、75%でソーンが後ろに回った時に報告するのがよいでしょう。 75%でバフ消去があるので、75%以降でソーンの奥義を発動し、トール使用後にクリンチャーを使用する必要があるため、慣れないうちは75まで奥義を使わないほうがいいでしょう。 基本的に光に求められているのは70トールと麻痺なので、火力はそこまで意識しなくていいです。 立ち回りとしては100と70でディプラをうってデバフ補助、70でトール+麻痺、30で麻痺再試行、といった感じになります。 かばう持ちとは少し異なりますがヴィーラやロザミアを使えます。 事故防止にソフィアを入れることで主人公を復帰させることができます。 闇属性
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リーフ・ルーズ・ノート 愛称:リーフ 称号:“紅姫竜胆(PT称号)” “小籠包” 種族:グラスランナー 年齢:19歳 性別:女 穢れ値:0 外見:くせっ毛アホ毛の黒髪、黒い瞳。浅黒い肌のちびすけ。 プロフィール リーゼン地方北部の平原で、幼少の頃からの仲間、ルーズ、ノートを率い、 小さな集落や商人のキャラバンを襲う馬賊として、気ままに暮らす。 あることきっかけにザルツ地方へと流れ、今は冒険者として竜の籠に住み着いている。 そのうちレーゼルドーン大陸へ行ったみたいと思っている。 これまでの軌跡(構想中) アオに乗ったりシロに会ったりキャンペーンしたり 性格 忘れた 他PCとの交友関係(構想中) PC名 リーフ視点 メル 尻を叩かれ、物干し竿に干されてるうちに、かけがえのない存在へと昇華されていった唯一無二の絶対神 ヒルダ 豪気なところがいい ティルト 祟り神を信仰するとかどうかしてる気がするが、ショタだしでかいからいいと思う ニア その体に持つ特殊な臓器“突撃スクリプト”を取り除いてくれる医者を探しているが見つからない ライカ お漏らししかけたことは2人だけの公然の秘密 ソフィ 委員長!委員長! アリス 本人は思考回路の故障が治ったと言うが、誰もそんなこと信じないと思う ネイ 逆さづり、石抱き、誘拐など、拷問や犯罪のエキスパート。行動に近しいものを感じる ケロ 種族特性[好奇心]を発動させたら、中の人に絵を描かないと脅された。最近見ない マップ 駆け出しの頃はよく一緒だった。同族だからか一緒にいると落ち着く シャイオ 騎士になったらしいので、今度一緒になったら金をたかる予定 尻尾 100の尻尾を操り、1000の尻尾語を話す謎の尻尾。何処から生え、何処で切り取られるのか誰も知らない ルーク 昔は非力だった気がするが、いつのまにかでっかい剣を振り回していた。なんでアルにはちゅーしてくれないアル…? カイム wikiと浮気ってちょっと語感が似てることに気づかせてくれた これまでの騎獣&ペット 名前 リーフ視点 アオ 元ルキスラライダーギルド所属のホース。デュラハンの馬に蹴られて死ぬという冗談みたいな死に方で逝去。享年4歳。これからの馬だった アオ ルキスラライダーギルド所属のウォーホース。戦闘中にかばわれたことをきっかけに、ヒルダに惚れている。成就させてやりたい アオ ルキスラライダーギルド所属のヒポグリフ。ネイたちに親元から誘拐され、ライダーギルドに売られた過去を持つが、それでも健気に尽くしてくれるナイスヒポ アオ ルキスラライダーギルド所属の毒飛竜。その黒光りする鱗にもうメロメロ アオ ルキスラライダーギルド所属のペガサス。白いからあまり好きではなかったが、メルやライカを後ろに乗せて運べたので、今では見直している シロ 遺跡で見つけた卵から孵化した氷ブレスドラゴネット。本名メルシロフロストワイバーンになったり、特殊なドラゴンになったりした気もするが、たぶん気のせい クロ 購入した名馬 ミドリ 歌って踊れるペットな蛙 冒険履歴 日時 タイトル 経験点 名誉点 収入 成長 8/23 コボルドを探して 1210 6 1350 敏捷度 8/24 こちら特車二課第二商隊 1130+50 15 803 敏捷度 8/27 恋の迷宮テストプレイ 300 0 0 なし 9/4 不思議の国の勇者様 1170 14 2260 生命力 9/5 漆黒の山にある遺跡 1220 21 1785 敏捷度 9/7 血と涙と獣の復讐 1070 22 1771 敏捷度 9/9 暴走した機械の跡で… 1130+50 7 1358 敏捷度 9/15 ホーンの騒動 1360+50 28 3630 精神力 9/17 バルドゥーの屋敷改 1380+50 17 2444 筋力 9/23 猫はみた!(1) 1210+100 15 1488 精神力 9/24 ローンの遺産 1130 18 5000 精神力 9/27 自称有効活用 1190+50 18 2562 筋力 10/2 アイテムを求めて(2) 1300+100 31 575 敏捷度 10/8 生きていた妹(3) 1150+50 39 3234 敏捷度 10/13 縦縞の嵐 1490 29 3650 敏捷度 10/17 秘めたる破片 1450+100 25 9070 敏捷度 10/18 ルキスラへ帰還せよ(4) 1480 35 4070 敏捷度 10/19 真夜中の死闘・・・ 1290 27 5000 精神力 10/21 忍び寄る影(前編)(5) 750 0 0 器用度 10/22 忍び寄る影(後編)(6) 1820+50 48 9967 筋力 10/27 登場、悪の組織!? 3話 1580+50 42+20 1180+氷竜の卵 筋力 10/28 挑戦!剣の遺跡(7) 1980+100 33 7334 筋力 10/30 卵パニック!? 4話 1500+50 40 10250 精神力 11/5 テーマパークは危険が… 5話 1920+50 43 10140 敏捷度 11/6 射撃ナンバーワン…前編 6話 1320 43+20 1200 敏捷度 11/12 射撃ナンバーワン…後編 7話 1570 69 11300 器用度 11/18 妖精の森 8話 1600 76 9550 精神力 11/19 お祝いします! 9話 1390 63 10500 精神力 12/9 小旅行の始まり 11話 +50 0 0 生命力 12/11 湖の双戦 12話 0 46 1200 知力 12/14 未来へ!前編 13話 0 0 5000 精神力 12/16 未来へ!後編 14話 7460 100+100 34600 器用度 プレイヤー:もじゃもじゃ (hr,right,text=もどる
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事前にAPと自発素材を消費します。 途中で退室した場合、一度でもクエストクリアしていれば自発済かどうかにかかわらず素材とAPは返却されません。 クエスト開始前に退室した場合や、強制退室された場合はAPが返却され、プレゼントボックス(期限なし)に自発素材が返却されます。 ルール 部屋を建てるなら原則連戦開始前にキックする。キックするのが決まっている場合はなるべく早くキックする。 連戦中にキックした場合、その人のAPと自発素材は返ってきません。トラブルのもとになります。 また、連戦前に待機してるのに人が集まってからキックするのもその人の時間を奪っていることになります。 どちらもやめましょう。 自発していないのに途中退室しない。 それだけ他の参加者の連戦回数が減ってしまいます。最悪晒されてしまいます。 絶対にやめましょう。 参加するメリット 一回の自発素材で最大30回クエストに参加できる 連戦なので、野良で部屋を探すよりも圧倒的に効率がよくなります。 また、そういった連戦の場合、野良で探すよりも短時間で終わることがほとんどです。 戦力があればその分だけ赤箱チャンスがある 短時間+1回分の自発で赤箱をたくさん開けれるので戦力がある人で参加する人も多いです。 戦力がなくても戦力がある人が倒してくれるので泥石で参加できる 現状30連戦はアルバハを除いてどんなに長くても1戦2分以内に終わります。石マルチなどなら30秒で終わったりもします。 アルバハ以外の30連戦はワンパンでも参加してかまわないので戦力が不安でも気にせず参加してかまいません。 戦力不足でもオススメの連戦(泥石で参加しても問題ない連戦) よわばは 要Rank80 朽ちた武器集めや角狙いで有効です。 黒麒麟,黄龍 要Rank80 武器用の札、碧空、真なるアニマ,旧石マグナアニマ狙いで有効です。 石マルチ 武器狙いで有効です。フラム,バアル以外は人気が低いです。 マグナHL 要Rank101 SSR武器や真なるアニマ、ウェポンミラージュ、クリスタル狙いで有効です(ウェポンミラージュとクリスタルは火力貢献したほうが出ます) 140石マルチ 要Rank120 140石武器は赤,青箱にしか入っていませんがマグナ武器や石マルチ武器が高確率でドロップします。マグナ武器がそろっていないならお勧めの連戦です。 デメリット BP消費が激しい 半額でなければBP3のもので87,5のものなら145消費します。 毎日複数の連戦を行っているとものすごい勢いで種がなくなります。 途中で退室できないからある程度時間を拘束される 強い人がたまたま少なかったりすると時間がかかってしまい、途中退室もできないためある程度余裕をもって参戦するようにしましょう。 低戦力での貢献方法 フレア,ブリザードなどを使用する 他の方の速度貢献になります。 麻痺を入れる 同上です。 トレハンを入れる 早い人が多い場合、トレハンを入れる人がおらず連戦としてのうまみが減る場合があります。
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永遠の落款(リミハーマー)
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i^ヽ ry、 | , ヾ_| ヾ_i´ヽ _ ,へ斤ー<_k ´ | へ|ヾi! ヾ/ ゝ ゝ `ヽト、 /|, |ゝ、,∧ , ヘ、 __/ ゝ { `{、∟∧|,、ノ i/ ,∧ rーへ´ \ヽー-ィ´⌒`ヽ、 ゝ { く|_/ ∨ ゝ´r-、,i、ふ、 \ヽ \ヾ、{/`´ヽ、_ヽ ゝ {, └|__ヘ|/ /´ヽ.ヽ ヽ /!ゞ ヽ_ \ヽ \K r'´ヽ,  ̄`ヽ、 `ゝ{, ,、__,|__/ `゚ヘ,ゝ ̄ /ゞ\ヽ___ \ヽr'´イ | i_,へ, | `Y__/L_l./ヘ/{ ∟__/へゞ<ゝ ̄´⌒’ヽi| ,l!r-、! } ,〉 /__ゝ_∠〈 く!ー´\ ソ⌒ヽ, _| lL| !} {.r=/ ,∧ `[ /ーソ、.\ ,/ /`⌒´ヽ ト_ヽ {/ ト!/ / ∧ `ヽ、 |⌒`ーヾツ / /{ .ノ ヾ_ツ V' レ' _ノ | `ヽ| ,// /} | ,/ 「 ´ / { i /! ノ /' ,} { ___/ / {'´, ´ { ,ゝ _ ト、 { ,k | ` 、 r=ゝ Y`ゝ ∨ k `ゝ、 `ー`='!ソ ヽ、_∟f升} [説明] 『岩山』を司る高位の精霊。岩盤の如く甲殻を持つ大型飛竜の姿をしている。 バサルモス同様、周辺の土や岩を取り込んで実体化するため、非常に頑丈かつ高度な実体を持つ。 防御力が高いのはもちろん、その巨体から繰り出される攻撃はいずれも強力。もちろん飛行することもできる。 威力の増大した熱線ビーム。巨体を生かした突進。棍棒のような尻尾の振り回し。高熱の毒ガス噴出が主な武器である。 相変わらず水が大の苦手。しかし、精霊の格が上がったため雨の日もステータスダウンを起こさず行動可能にはなった。 また胸のひときわ分厚い甲殻を破壊すると最もやわらかい部位が露呈するため、破壊可能ならば狙うと良いだろう。 [出現場所] テラー荒野 [拾得品] [備考]
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1973年という年 天地真理が国民的アイドルとなり、郷ひろみ、西城秀樹、野口五郎が全盛期を迎えます。 麻田奈美とキューティーハニーという時代を画した2人のセクシー系スーパーアイドルが登場し、思春期の少年たちにとっては永遠に記憶される年となりました。 1973年のグラビアアイドル 麻田奈美「林檎ヌード」(『平凡パンチ』1973年3月12日号) 衝撃的でした。 テイジン 秋川リサ 1973年のアニメアイドル キューティーハニー 1973年10月13日〜1974年3月30日 放送回数 :全25話 毎週土曜日20 30~20 56 上月ルナ『新造人間キャシャーン』 1973年10月2日〜1974年6月25日 毎週火曜日19:00 - 19:30 その頃外の世界では・・・ 1973年のテレビ 1月1日 「バビル2世」放映開始 4月1日 「ドラえもん (日本テレビ版テレビアニメ)」 10月2日 「新造人間キャシャーン」 10月3日 「空手バカ一代」 10月5日 「エースをねらえ!」 10月13日 「キューティーハニー」 1973年のヒット曲 1位 宮史郎とぴんからトリオ:『女のみち』 2位 宮史郎とぴんからトリオ:『女のねがい』 3位 GARO:『学生街の喫茶店』 4位 ちあきなおみ:『喝采』 5位 沢田研二:『危険なふたり』 6位 かぐや姫:『神田川』 7位 チューリップ:『心の旅』 8位 天地真理:『恋する夏の日』 9位 天地真理:『若葉のささやき』 10位 浅田美代子:『赤い風船』 11位 麻丘めぐみ:『わたしの彼は左きき』 12位 GARO:『君の誕生日』 13位 天地真理:『ふたりの日曜日』 14位 郷ひろみ:『愛への出発』 15位 西城秀樹:『ちぎれた愛』 16位 郷ひろみ:『裸のビーナス』 17位 アグネス・チャン:『草原の輝き』 18位 フィンガー5:『個人授業』 19位 八代亜紀:『なみだ恋』 20位 あのねのね:『赤とんぼの唄』 1973年の映画 北米ランキング 1. エクソシスト 2. スティング 3. アメリカン・グラフティ 4. パピヨン 5. 追憶 6. ダーティハリー2 7. ロビン・フッド 8. ラスト・ランゴ・イン・パリ 9. ペーパー・ムーン 10. 007 死ぬのは奴らだ