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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:黒バーサーカー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:呂蒙 【レベル】:80 【アライメント】:混沌/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:70 【耐】:60 【敏】:30 【魔】:50 【運】:10 【宝】:60┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:☆ 【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ,  ̄ ̄ 、 / r==ァ \ / _.≦r┐、 / イ |、 l | \ 、 / / }.  ̄  ̄| .. . / / }  ̄ .| |--!. .. _/ ./rー | | 爪 ヽ 、 / / _) l | | | |  ̄| . \ / /、 l. l | | |V/ | ゞ} ‘, ハ _/ ノ_l__ 从.ハル从l V/ ノ ハ ‘, 入__r匕 彡ヽ `< ' ー从{ l └r.、 ‘, / ̄ .| .}ーr '}>v ____ .从 |_ ハ. ‘, _ ´ .==| .ノ| ヽ ヽ∧∧∨ノ イ ∧ }> .. 、 _ イ r 、 __ノ__.ン .l\ .≧. -r ≦ { ‘, |_\} ノ { ※ | 、 r ___ )| |_斗匕. o. ト、 .八 .|彡' / | 十 |⌒Y~ゝイ> .| | ̄ V | ___ノ > ヽ } | .八 /.八 ゝ ノ | .| | | | _V___/ ハ | |. \' \ \ 廴 | | { 宍 } ‘, 从. \ < 廴| ト、 .イ |__| ノ ∧ \ < 从 V 〈 / ‘, \┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○狂化:A (種別:一般 タイミング:常時) 言語能力を失い、複雑な思考が出来なくなる。 このキャラクターのレベル、【筋】【耐】を「+20」。更に宝以外の他のステータスを「+10」する。(適用済み) ○カリスマ:B (種別:一般 タイミング:常時) 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大40%)」の勝率補正を得る。 ただし、現在は狂化の影響により機能していない。 ○軍略:B (種別:一般 タイミング:常時) 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自陣が「対軍宝具」を使用された際、勝率を「+20%」する。 ただし、現在は狂化の影響により機能していない。 ○不死:B (種別:一般 タイミング:スキル参照) 関羽の呪詛を常に味わい続けていた影響で手に入れた不死性。 戦闘に敗北した際、使用を宣言することで1シナリオに1回までペナルティ無しで撤退できる。 ○ラーニング:A (種別:特殊 タイミング:常時) 自らの不足を補わんとする学習意欲。 このキャラクターは戦闘終了後、勝敗如何に関わらず、 敵陣営の技術系スキルをひとつ指定し、コピーして習得することが出来る。 ただし、現在は狂化の影響により機能していない。 ○無辜の怪物:A+ (種別:一般 タイミング:常時) 関羽を討った卑劣な将。 関羽という大英雄が神格化された結果の“陰の側面”。 アライメントが反転し、レベルや真名はもちろん、ステータスや全てのスキルと宝具が非開示となる。 ●仙術:B (種別:魔術 タイミング:常時) 大陸東部で培われた魔術体系。 バーサーカーは宿している幻霊の影響により、仙術の行使が可能である。 戦闘時、【魔】が選択された場合、敵陣に「-20%」の勝率ペナルティを与える。 ●毒素:B (種別:一般 タイミング:常時) 毒を扱う能力。バーサーカーは宿している幻霊の影響により、体内に毒を宿している。 戦闘時、敵陣営における全てのキャラクターの【筋】【耐】【敏】を「-10」する。 ただし、この効果は神々などの上位存在から何かしらの加護を受けているキャラクターには無効化される。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○関帝呪怨・黒色死血 ランク:A 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:80 呂蒙の総身に流れる呪いの血を解放する。 関羽の呪詛によって、バーサーカーの血液には悪竜の因子が強制的に付加されている。 自身のレベルと全ステータスを「+20」し、勝率に「+100%」の補正を加える。 ●龍泉宝剣 ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし/20 幻霊「小青」が所持する龍を模した青色の柳葉刀。 柄に魔力の込められた珠が埋め込まれており、これにより所有者の魔力を増強する。 特に水属性の魔術を使用する場合は大幅な強化を行うことができる。 戦闘時、このキャラクターの【筋】と【魔】のステータスを「+20」する。 また、魔力を追加で「20」消費することで、○関帝呪怨・黒色死血による数値補正を1.5倍にする。 + 真の宝具 〇呉下の阿蒙に非ず ランク:B 種別:対軍宝具 タイミング:戦闘開始直後(最速) 消費魔力:60 孫呉の大将を勤めながらも、常に研鑽を続けた呂蒙の逸話が昇華された宝具。 そこにあるだけで諸将に的確なアドバイスを送り、サポートする。 このキャラクターと同一戦場に存在する全ての味方キャラクターの宝具の数値効果を1.5倍にする。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ランサー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】: ; ; ; ; ; 【レベル】:70 【アライメント】:中立/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:20 【敏】:50 【魔】:30 【運】:00 【宝】:100┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:槍槍槍 【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ Ⅵ{_..' \ } / /// У . Yく/{ / /// '. . . . . , . . / . . . . .;. . . . .ハ . . . . . . . . . ., / /// /. . . . . ./ . / . . . . . . . , . . . . .;. . . . . . . . . .′ / /// /. . . . . ./ . . | . . . . . . . . i . . . . .i . . . . . . , . . . . / /// /. . . . . . i| .i .l| . . . . . . . . | . . i . .| . . . . . . . . .| . / /// / / . . . .- トミ |_j . . . . .i .jL斗ャ . . . . . . . |Ni . / /// |/i . . . . . . 拆i㍉{Ⅵ ./7拆芯㍉ . , . . . . |》;| ./ /// |{ | . . . . . . V辷り ヽ' ^ーり . / . . .;. .|. 》. ./ /// |{ | .i . . . . 个 .. / / . . ./ ./^ヘ》. / /// l, N| ;. . . .|{ 、 '_ イ . . . ./ ./ ー'^ヾV//// ′ ヽ\ .Ⅵ_\ ` / . ./| .i|_ . _ . . . V//,/ , / . . . \ニニニニ7 ./ィ7! .i|//ハ . . .∨,/ _}/フ///ヘ、こニ=‐会7// | .i|-{/」__ .. .v /.... /////{ i i i i/ i i i i i /////7l . |.......... . . . . ヽ {. / 弋こ八 / i i i i i i i 八ー‐' /.| . | .. . }} | / . . /√. \ i i -‐ '´ TT .| . | . .}} }' . .」L __/__ ||i . | . | . .{{┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時) 敵陣のCランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。 またBランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。 魔術発動における詠唱が、三節以下のものを無効化する。 ○心眼(真):A (種別:一般 タイミング:常時) 以下のどちらかの効果を適用可能。 ・【自陣側に「10%」の最低勝率が保証される。】 ・戦闘結果に敗北した場合、勝利判定を1度だけ振り直すことができる。 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理” 逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 ○神性:- (種別:一般 タイミング:常時/クリンナップ) 自陣側が得ている「劣位」一つを「引き分け」に変更する。 さらに神族・悪魔・魔王・怪物・魔獣・魔物・悪霊といった存在と対峙した場合、 【運を除いた全てのステータス】と【レベル】が+20される。 このスキルは絶対に無効化されないが、【運のステータスが0で固定される】。 窮地において諦めずに足掻き続ける精神力。 彼女の一族は、都の民の救済と、一族にかけられた2つの呪いを解くためにその身を戦いに捧げ続けた。 いつか、きっと、平和な時代になり、自分たちの戦いが報われると祈り、信じて。 このスキルは「神性」+「不行不屈」のユニークスキルであるが、 彼女自身が己の「神性」を強く否定して無効化している。 ○早駆け:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス) 戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。 ステータス選択において【敏】のステータスが選択された場合、その数値を「+20」する。 使用する事で敏捷を2ランク向上させる。 彼女は一族の中で、駆けっこが一番速かった。 ◯無窮の武練:A+ (種別:特殊 タイミング:常時) 同ランク以下のスキルによる自陣が受ける数値的ペナルティーを「30」点分軽減する。 同時に自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。 加えて「基礎勝率」に対して「+20%」の補正を加える。 この勝率補正は如何なる効果でも無効化されない。 ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。 心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○無敵陣■■ ランク:A+++ 種別:結界宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:50 『セットアッププロセス』時に使用を宣言。 敵陣側のスキルを全て無効化する。 槍の回転で味方全員への攻撃を完全無効化するという、破格の槍使いの奥義。 俺屍では珍しい防御型の奥義で、特に攻撃力の高いボス戦では絶大な効果を発揮する。 彼女は一族の誰よりも早く行動し、盾になることで、酒天童子の攻撃から一族の皆を完全に守り切った。 ○槍使い奥義 ランク:A 種別:対人/対軍/特攻宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:30/70/令呪一画 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 この宝具は対人・対軍・特攻の3種の効果を持つ。(同時使用可能) ・対人宝具(炎突撃)として使用する場合。 自陣側の【筋】【耐】【敏】のどれか一つを指定して「+50」を加えた上で、 戦力の劣位の差分を一つ指定して「20」軽減する。(最大で差分は「-10」まで) ・対軍宝具(落雷撃)として使用する場合。 「戦力の優位数×70%」の勝率補正を加える。 ・特攻宝具(万歳殺)として使用する場合。 自陣側の勝率に「+150%」の勝率補正を加える。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛家事力料理:15掃除:87洗濯:22
https://w.atwiki.jp/gbf_beginner/pages/89.html
初心者向けのフローチャートを簡単に作成しています。 各項目でわからないことがあってもこのwikiに記載しているつもりですが、どこかわからない、などあれば気軽に意見までお願いします。 また、ストーリーやイベントに関しては参加タイミングを省略しています。参加自体はRankが低くても可能なので、積極的にやってみましょう。 ステップ1 CLASSⅢのダークフェンサーを取得する とても強力なジョブです。しばらくお世話になると思います。 24章までクリアする このゲームのベースとなる「マグナ編成」を作るためのクエストを自発するためには各属性で4章ごと進める必要があります。 そのため、24章まで進めることで6属性全て着手できるようになります。 19章が少し難易度が高いのと、光闇は編成難易度が少し上がるためとりあえずは16章まででも構いません。 また、それら4章ごとにSSRマグナ武器がクリア報酬でもらえるので、ぜひ装備しましょう 各島の星晶獣のHARDを毎日3回自発する SRのマグナ武器が落ちるほか、それらの上位クエストを自発するための「マグナアニマ」を集めることができます。 HPは80万~150万程度です。一人で倒すのが厳しいようなら救援依頼を出しましょう。 ランクを30以上にする 〇〇マグナを自発、救援による参加ができるようになるランクです。 ステップ2 毎日マグナを自発する,できる限りたくさんの救援で「ワンパン」する SSRマグナ武器を集めることが大事なので、たくさんの回数クエストをこなすことが重要となります。 「ワンパン」とは一回だけ殴ることです。クエストに参加さえしていれば報酬を獲得することができます。そのため、初心者はいち早く武器を集めるためにも積極的にマグナワンパンすることをお勧めします。 マグナは救援参加もそこそこあるので、戦力が足りなくても救援に出せば倒してくれる人は多いです。 42章までクリアする 「アーカルムの転世」というコンテンツをプレーできるようになります。 アーカルムの転世 54章までクリアし、サイドストーリーを進める 「どうして空は蒼いのか」というサイドストーリーでルリアの加入、およびバハムート武器の獲得ができます。 ルリアは通常攻撃こそ行いませんが高い奥義ダメージ、主人公と同じ属性の為キャラが不足している属性で役立ちます。 バハムートウェポン 天司武器の作成 特殊武器強化より行えます。とても強力な武器です。 天司武器 マグナ召喚石を3凸する,攻刃つきのマグナSSR武器を集める 戦力の強化で必須の作業となります。毎日たくさん自発,ワンパンを繰り返して完成を目指しましょう。 召喚石の加護効果 マグナ武器 マグナの確定流しを目指す 武器を集めて全属性マグナの確定流しを目指していきましょう。 マグナ ランクを80以上にする プロト・バハムートやジ・オーダー・グランデの自発に必要なランクです。救援は50から参加できます。 ステップ3 マグナのソロを目指す マグナの確定流しができたら次はソロを目指していきましょう。 光闇以外はしっかり武器集めをしていれば比較的短期間で到達することができます。 ランク101以上にする ランク101からHIGHLEVELマルチバトルに参加できます。101以上でないと手に入らないものも多いのでランク上げは積極的に行いましょう。 十天衆を加入させる 古戦場にて選んだ天星器を強化し、十天衆の加入を目指しましょう。 古戦場 十天衆 ステップ4 ホワイトラビットを獲得する もしカグヤを持っている場合は不要となります。(持ってるに越したことはありません) ホワイトラビット,シルフィードベル CLASSⅣをどれか取得する 下準備自体はずっと前からできるのですが、獲得は101以上になってからとなります。 CLASSⅣ バハムート武器をフツルス化する フツルス化することで2種族適用されるようになり、編成の幅が広がります。 また、HPを増やすことができるので耐久力も上がります。 ランク120以上にする マグナ2に参加できるランクとなります。 旧石マルチの確定流し,古戦場HELL90のソロを目指す マグナの次のステップというのがあまり明確なものがありません。 戦力の指標となるのはこの二つだと思います。(旧石マルチHP約1.2億,90HELL約4000万)
https://w.atwiki.jp/monsterhunter3tri/pages/112.html
飛竜種のアスキーアート モンスターハンター実況スレ@wikiより 【リオレイア】 (通称:レイア) | |\∧___ | *・ w〉 チラッ |⊂  ̄´ | ノ | 【リオレウス】 (通称:レウス) |\ 、、_ | \ ゝ 、 ヽ/ | ソ ゚/WW// <ずっと俺のターン! \ ∠ノヽ二ノ/ 巛==  ̄ ノ´ //// _圭_____ ///////.ヘ. ///9番///`lへ.  ̄||ニlニ厂|ニlニ「l~「 | 、、_ |`┴ノ l`┴' || |\ ゝ 、 ヽ/ レ'l´l^'i'^l`lヽ || | | ソ ゚/WW// 大骨塊? L.LL.L.LL.LLl -=  ̄ ノ´ ひきこもってやんよ!? 【フルフル】 (通称:珍子) ,......__,. ,./; ; ; ; ; ヽ..,, .,____.... _../ ; ; ; ; ; ; ,. ヽ,,_..__ ,./. . . . .. .~~~ 、"" ,丿,/ ., ~ヽ,_,_,., .,/,,,,wWw, . . . . . ヽ /, 丿 . .,__,,,........ ̄ ̄> おいおい唯一性神フルフル様を忘れてるぜ? ,|.,W ;;;;;, "ヽ . .W. ̄ ̄"" ~) ̄ ̄ ̄~" ..| { ,,, ,, ミ) ;;;;;ゞ,,;; ../ . ,|{ ;;;;; ..,,ミノ .,,,/"/ ヾ, .|. "ヾ,M从w/,,,,;;;; ''''"~~|~ 丿 ,.| ↓ ~~~~~ ,ノ_;;,,ゝ ..∠_;;,,ゝ 【バサルモス】 (通称:バサたん) 凸凸 凸凸凸凹 どうも 凸凸( ゚∀゚) バサルモスです ∠凸∪(≡≡) 【グラビモス】 (通称 ドスモス、グ ラ ビ モ ス) 凹凹 凹凹凹 凸 凹凹凹( ゚∀゚) □□凹凹∪(≡≡) ま た お ま え か _-、 ノ ヘ ハ、 )〈 _ノ ヘ_ ハ ノ_ヘ_ノー-Y `ー' 丶、_ 「|ノーレ、 ヘ ヘ ヘ 丶 /L| ヘ ヾ ヘ、 ヘ 〉 リアルです __ノ i ヽ、o〉o) 〇 〉 〇 ノ ヽ、 o ~ーoノ ノ__,―-γ⌒ヾ√⌒ヽ、 ~ヽ/ヘ ,、ヾ、_,ーヽ 人 〉γ^ L Vノ ̄´ トーへ シ二ニ==― 丶 | _ノ~⌒´ノ 〈 )ノ γ ,ー―イ _ノ 〃 ノ、 〈 ∠/、,_ ー-、__ _ ノ //  ̄ー―、二(_二二ニニ __△_△_△ / ̄ヽ ヽ> ヽ> `ヽ、 //´ ̄`ヽヽ l> l> l>ヽ //o0゚ ゚0o | | .l> l> l>| グラビの尻尾 .| |0 .(Y) 0| | l> l> l>| ヽヽO§O// .l> l> l>/ ヽ`二´/ /> /> /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´゙ 【モノブロス】 (通称:モノ) .|\ .| | |\.| .| .\.\.\ ,/| . / ヽ .\ ,/ / | .\ .i´. / | .\ ,l″/ | /\ ,,i″ / | ●. ヽ──,,r″ /、 | ゚ヽ,/` \__ .____,..,.| \ ./\___▼ 次は俺だ! \ /\___/ ∨ / \ // \ / / / 丶\ / / // \ ヽ \ / / / / / 丶\\ \ / ;;;| / // / / _/ ヽ \メヘへ__/へ_ノへ/ / |//// \_ \ /,,;;; 用;;;; ;;;;;;,,,, ̄フ/ / / \\ ゝ;; ´ 用;;; ;;,,, ム // \ \ノ;; 用;;; ;; フ |\_ < 用;;; ;; ,,> \ \ < 用;;; ;;; ノ _/ \ \ 用;;; ,, ;;;;; ,,ム_// \/ ̄\ 用;;; ,,,, ;;;;;゙´ ノ,,..., ;;/ \ \|゙ ,,;;σ ゙゙彡ノ ̄ ̄~ \ ノ ̄/ | |´゙ムノ゙\ \/ヘ/ | | ノ  ̄ ̄ | ;; \/ ,ノイ | ;;;/~´ V ̄ 【ディアブロス】(通称:ディア) / `ヾノ / `ヾノ _,─―、_ノ ヽ__ /⌒´ ̄_,─´ ̄ ヽ ヾノ ノ´ ノ´ ノ |_ /´ /¨ _,_-~ミ /ノ / /¨ _,ノ゙,.. ヽ`丶、 `;__ ノ /´ __,-〆~゙σミ ゙ヽ.ミ`ヽ、 |ノ / /~ /~´/ ´゙´ /`;ヽ、 ヽ、 `ヽ. ヾ //´ __=-~´ /´ ゙ミ /~ヾ丿ヽ、` ̄_./ ゙、 《`ヽ ∠∠,,=-~´ /巛|_/ヽノ ,/ / _ ゝ-~´ ヽへノ`゙゙` / / ヽ/ / ´ノ//~´ `´ 丿ノ / / / /ソ´/ソ  ̄ ∠-´ ノノ/,゙ノノ ´ ̄ ,,,,,,,,,∧ ゙y/ \ / ヽィ''~゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ヘ, <| .l゙ `'--,,、 <| .|,._,,,,,,,,,,,,,_ ^ ' ' ''ア’ <| \ \\,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/ <| ● ヽ──ヽ、 <| /|\ | <| | 八 VVVVVVVVヽ,,,! <| .|\ ヽ∧∧∧∧∧∧ オンにきたら本当の力見せてやるぜ \/ \______.| ┗('A`)┛ λ ̄λ こんにちは ディアブロスです 【ティガレックス】(通称:テガレク) / ゙̄フ ,ヘ__ ノ / /ヘ , ´⌒ヽーー─ノ二二 ヽ | / \ |; ; ; ; ; ; ; ; ; ;.゙ヽ、(l )ヽ、_ヽ、 / \_⊥___; ; ; ; ; ; ;;;;  ̄ ̄; ; ; ; ヽ| 俺が没飛竜だと聞いて |/|/|/|/|/|/ヽ___; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ .1週間家に引き篭ってマスタ |/゙´; ; ; ; ; ; ; ;; |/|/|/|/|/`:ー-´⌒ヽ ゙ヽ ヽ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; |/|/|ノ|ノ/ ヽ_,| . ヽ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ( ノノ( ヽ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽノノ ヽ .|; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; |゙ヽ.ノ ノ .|; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; |゙ヽノ / ヽ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; |゙ヽノ / ヽ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; |゙ヽノ ノ ヽWWWWヽノ / ヽ、∴∵∴ / \∵∴ / 【アカムトルム】(通称:アトム、アカム) ∧∧∧∧ ヘ∧∧∧∧ お前誰だって? /ヘへへへへヽヽヽ 2ndに来たら相手してやんよ / へへへへΣ(ノ|゚Д゚ノ / / 丿≡ \≡≡ノ \ つ_/| ) \_ \_
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1984年のグラビアアイドル クラリオンガール 黒川ゆり テイジン フローリー芳賀 カネボウ 栗原けい子 旭化成 早川愛美 東洋紡 南麻衣子 D・エリソンド ミスマガジン 斉藤由貴(グランプリ) 田中美奈子(準グランプリ) 1984年のヒット曲 1位 わらべ:『もしも明日が…。』 2位 安全地帯:『ワインレッドの心』 3位 松田聖子:『Rock n Rouge』 4位 チェッカーズ:『涙のリクエスト』 5位 チェツカーズ:『哀しくてジェラシー』 6位 中森明菜:『十戒 (1984)』 7位 芦屋雁之助:『娘よ』 8位 チェッカーズ:『星屑のステージ』 9位 中森明菜:『北ウイング』 10位 中森明菜:『サザン・ウインド』 11位 アルフィー:『星空のディスタンス』 12位 小林麻美:『雨音はショパンの調べ』 13位 薬師丸ひろ子:『メイン・テーマ』 14位 五木ひろし:『長良川艶歌』 15位 松田聖子:『時間の国のアリス』 16位 石川優子とチャゲ:『ふたりの愛ランド』 17位 松田聖子:『ピンクのモーツァルト』 18位 欧陽菲菲:『ラヴ・イズ・オーヴァー』 19位 杏里:『悲しみがとまらない』 20位 チェッカーズ:『ギザギザハートの子守唄』 1984年の映画 日本 1. インディ・ジョーンズ/魔宮の伝説(配給収入:32.0億円) 2. 里見八犬伝(23.2) 3. キャノンボール2(21.0)(Cannonball Run II) 4. メイン・テーマ / 愛情物語(18.5) 5. ドラえもん のび太の魔界大冒険 / 忍者ハットリくん+パーマン超能力ウォーズ(16.5) 6. プロジェクトA(16.2) 7. 空海(16.0) 8. フットルース(15.5) 9. スティン・アライブ(15.0)(Staying Alive) 10. 男はつらいよ 口笛を吹く寅次郎 / 喜劇・家族同盟(12.5) 北米 1. ゴーストバスターズ 2. インディ・ジョーンズ/魔宮の伝説 3. グレムリン 4. ビバリーヒルズ・コップ 5. 愛と追憶の日々 6. ベスト・キッド 7. スター・トレック3/ミスター・スポックを探せ! 8. ポリス・アカデミー 9. ロマンシング・ストーン/秘宝の谷 10. ダーティハリー4 1984年のベストセラー ホイチョイ・プロダクションズ『見栄講座』 赤川次郎『三家猫ホームズのびっくり箱』 渡辺 和博・タラコプロダクション『金魂巻』 その頃外の社会では・・・
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自発分の回数とトレジャーは順番が回ってきてなくても、戻ってきません。=1日1回のボスを抜ければもう別の部屋でプレイできない 知らずに途中抜けして別の部屋行こうと思う人多いみたいなので念のため・・・ - 名無しさん (2020-09-06 17 21 23) 連戦、自発せず途中抜けした場合 - 名無しさん (2020-09-06 17 18 52) 証が足りないからと言ってグランデのワンパンを進めるのはよした方がいいのではないでしょうか。 - 名無しさん (2018-05-05 17 30 45) 複数窓でのプレイについて「違反行為に対する措置について」の「複数アカウントの使用禁止」の項目に抵触する恐れがあるはずなのだが、さらに強くなるため~に「複窓は公式から禁止していないとの回答が出ているので全く問題ありません。」と書かれていて勘違いを誘発するんじゃないか?自己責任でする旨を書き足したほうがいいのではないか? - 名無しさん (2018-04-16 01 24 53) 初心者でキャラが揃っていないうちは穴を埋める役割としてルリアが有用であり、また、中級者上級者でも使うことがそこそこあるので、取得を進める項目を追加した方がいいと思います - 名無しさん (2018-03-23 19 17 48) トライアルで野良石のリセマラは書いたほうがいいと思う。記載済みだったらすみません - 名無しさん (2018-03-20 12 30 09) 別wikiにあるにはあるけど、十天加入の時の設備拡充の情報が詳しいと助かると思う どのクエストでどの武器が落ちやすいかとか - 名無しさん 2018-03-19 18 20 42 強化ら半額だけど半額のときに何やればいいかの優先度とかあればいいんじゃないですかね - 名無しさん 2017-08-01 16 16 28
https://w.atwiki.jp/02220630/pages/79.html
[赤][ステラ][飛竜] 〔赤:2 無:2〕 Power:3000 BR:1 [起]このステラを【龍装】状態でないステラに装備して【龍装】状態にしてもよい。 "グリム活火山周辺でよく見られる中型の飛竜。脚の肉は美味らしい。" 戻る
https://w.atwiki.jp/kokomadeyonda/pages/270.html
ロッシェル戦役?時にロッシェル王国軍人が帝國の航空母艦を指した呼び方 その後、この呼称が広まらなかった事から帝國航空機は機械竜で飛竜とは『別物』であるという認識が広まったためであろうか -
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武器 梓弓 攻撃(効果)値 2 防御(特殊)値 1 弓・投擲武器 それなりの力が必要 まじないの杖 攻撃(効果)値 1 防御(特殊)値 0 杖 武器としては不安 魔法の発動体 錆びた剣 攻撃(効果)値 0 防御(特殊)値 0 剣 退魔の力 賢者の杖 攻撃(効果)値 1 防御(特殊)値 0 杖 武器としては不安 魔法の発動体 魔法の補助体 カタナブレード 下取り価格:20 攻撃(効果)値 1 防御(特殊)値 0 剣 刀 小さな投げ矢 下取り価格:5 攻撃(効果)値 0 防御(特殊)値 1 弓・投擲武器 ギスケの名弓 下取り価格:50 攻撃(効果)値 3 防御(特殊)値 2 弓・投擲武器 それなりの力が必要 伝説のレアアイテム 月の精霊の守護 退魔の力 防具 忠誠の盾 攻撃(効果)値 0 防御(特殊)値 1 誰もが装備できる 盾防具 盗まれない 装飾品 風見石 攻撃(効果)値 0 防御(l特殊)値 1 龍の精霊の守護 屑鉄 攻撃(効果)値 0 防御(特殊)値 0 装飾品 地象の指輪 攻撃(効果)値 0 防御(特殊)値 0 装飾品 魔法の発動体 森の精霊の守護 『舞姫』 刀。天空から製作 英雄の鎧 0/1 鎧 月守護 魔物から身を守る ギスケの名弓 3/2 弓・投擲 要力 月守護 退魔 ~の名剣=名剣4/0 ※レア装備が出来れば万人使用可 ゴラルの剣=ゴラル剣3/0 ※レア装備が出来れば万人使用可 ~の名盾=名盾1/2 ※レア装備が出来れば万人使用可 ゴラルの盾=ゴラル盾0/3 ※レア装備が出来れば万人使用可 ~の名鎧=名鎧0/5 ※レア装備が出来れば万人使用可 ゴラルの鎧=ゴラル鎧0/3 ※レア装備が出来れば万人使用可 クベバソード=-2/0 剣 盗X 金剛王の大剣=3/0 剣 要力 森 疲にくい はじまりの聖剣=3/2 剣 全 聖力 神加護 星屑の宝剣=1/1 万人装備可 武器 盗めない 全陽森龍月 古精霊の守護 ルーンブレード=2/0 剣 伝説 魔発 全 陽炎のダガー=2/2 ナイフ 陽 疾風の短剣=3/ 0 ナイフ 龍 盗賊のナイフ=2/0 ナイフ 財宝・秘宝発見 『御門』=4/0 刀 要力 龍 名刀『寒椿』=2/0 刀 全 名刀『乱れ桜』 =3/0 刀 要力 伝説 『鷲公の曲刀』=3/0 刀 伝説 龍 退魔 獣の重槍=3/1 剣 斧 杖 要力 森 玄甲=2/1 斧 杖 壊れず 伝説 魔発 月 精霊の錫杖=2/0 杖 伝説 魔発 全 聖力 神加護 雪姫の薙刀=3/0 刀 杖 弓・投擲武器 武器不安 伝説 月 聖力 狼王の斧=4/0 斧 武器不安 要力 月 退魔 琥珀の斧=4/0 斧 武器不安 要力 伝説 森 戦斧『オレイカルコス』=4/0 万人OK 武器 魔発 月 栄光のグラブ=2/2 グラブ 伝説 正義のグラブ=2/1 グラブ 伝説 徒手空拳=3/1 グラブ 伝説 白爪=2/0 ナイフ グラブ 壊れず 伝説 森 疲にくい 鉄壁のグラブ=1/4 グラブ 伝説 ギスケの名弓=3/2 弓・投擲武器 要力 月 退魔 朱翼=1/1 弓・投擲武器 楽器 壊れない 魔発 陽 獣呼 空音の弓=3/2 弓・投擲武器 要力 龍 神加護 星屑の弓=4/1 弓・投擲武器 武器不安 要力 伝説 全 聖力 風舞の杖=2/0 杖 武器不安 魔発 龍 疲にくい 月曲の杖=2/0 杖 武器不安 魔発 月 金剛杖=3/1 杖 伝説 森 魔王の杖=2/0 杖 龍 魔補 祝福の鐘=1/1 楽器 武器不安 魔発 全 獣呼 精霊の角笛=2/1 楽器 伝説 魔発 全 神加護 獣呼 名もない草笛=3/0 楽器 武器不安 伝説 魔発 森 獣呼 龍鱗の盾=0/2 盾 伝説 龍 霊木の盾=0/2 盾 伝説 森 英雄の鎧=0/1 鎧 伝説 月 魔物から守り 金剛王の大鎧=0/2 鎧 伝説 森 疲にくい 覇者の大鎧=0/4 鎧 炎舞羅刹剣=4/-1 剣 斧 要力 伝説 陽 呪! 死神の鎌=4/-4 斧 杖 武器不安 呪! 終焉の魔剣=4/-4 剣 呪! 黄昏の槍=4/-1 剣 斧 杖 武器不安 伝説 魔物寄せ 呪! 月夜身の杖=2/-2 杖 伝説 魔発 月 呪! 血塗れのナイフ=3/-1 ナイフ 伝説 呪! ナイフ=3/-1 ナイフ 伝説 呪! 冥府の旗=2/-1 万人OK 武器 武器不安 魔発 森 呪! 月夜身の杖: 2/-2 杖 発動体 月守護 生贄の衣:1/-2 誰もが装備できる 鎧防具 血塗れのナイフ:3/-1 ナイフ 終焉の魔剣:4/-4 剣 妖刀『狂い桜』:3/-1 刀 死神の鎌:4/-4 斧杖 武器として不安 死呼の笛:2/-1 楽器 発動体 龍守護
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リーフ・ルーズ・ノート 愛称:リーフ 称号:“紅姫竜胆(PT称号)” “小籠包” 種族:グラスランナー 年齢:19歳 性別:女 穢れ値:0 外見:くせっ毛アホ毛の黒髪、黒い瞳。浅黒い肌のちびすけ。 プロフィール リーゼン地方北部の平原で、幼少の頃からの仲間、ルーズ、ノートを率い、 小さな集落や商人のキャラバンを襲う馬賊として、気ままに暮らす。 あることきっかけにザルツ地方へと流れ、今は冒険者として竜の籠に住み着いている。 そのうちレーゼルドーン大陸へ行ったみたいと思っている。 これまでの軌跡(構想中) アオに乗ったりシロに会ったりキャンペーンしたり 性格 忘れた 他PCとの交友関係(構想中) PC名 リーフ視点 メル 尻を叩かれ、物干し竿に干されてるうちに、かけがえのない存在へと昇華されていった唯一無二の絶対神 ヒルダ 豪気なところがいい ティルト 祟り神を信仰するとかどうかしてる気がするが、ショタだしでかいからいいと思う ニア その体に持つ特殊な臓器“突撃スクリプト”を取り除いてくれる医者を探しているが見つからない ライカ お漏らししかけたことは2人だけの公然の秘密 ソフィ 委員長!委員長! アリス 本人は思考回路の故障が治ったと言うが、誰もそんなこと信じないと思う ネイ 逆さづり、石抱き、誘拐など、拷問や犯罪のエキスパート。行動に近しいものを感じる ケロ 種族特性[好奇心]を発動させたら、中の人に絵を描かないと脅された。最近見ない マップ 駆け出しの頃はよく一緒だった。同族だからか一緒にいると落ち着く シャイオ 騎士になったらしいので、今度一緒になったら金をたかる予定 尻尾 100の尻尾を操り、1000の尻尾語を話す謎の尻尾。何処から生え、何処で切り取られるのか誰も知らない ルーク 昔は非力だった気がするが、いつのまにかでっかい剣を振り回していた。なんでアルにはちゅーしてくれないアル…? カイム wikiと浮気ってちょっと語感が似てることに気づかせてくれた これまでの騎獣&ペット 名前 リーフ視点 アオ 元ルキスラライダーギルド所属のホース。デュラハンの馬に蹴られて死ぬという冗談みたいな死に方で逝去。享年4歳。これからの馬だった アオ ルキスラライダーギルド所属のウォーホース。戦闘中にかばわれたことをきっかけに、ヒルダに惚れている。成就させてやりたい アオ ルキスラライダーギルド所属のヒポグリフ。ネイたちに親元から誘拐され、ライダーギルドに売られた過去を持つが、それでも健気に尽くしてくれるナイスヒポ アオ ルキスラライダーギルド所属の毒飛竜。その黒光りする鱗にもうメロメロ アオ ルキスラライダーギルド所属のペガサス。白いからあまり好きではなかったが、メルやライカを後ろに乗せて運べたので、今では見直している シロ 遺跡で見つけた卵から孵化した氷ブレスドラゴネット。本名メルシロフロストワイバーンになったり、特殊なドラゴンになったりした気もするが、たぶん気のせい クロ 購入した名馬 ミドリ 歌って踊れるペットな蛙 冒険履歴 日時 タイトル 経験点 名誉点 収入 成長 8/23 コボルドを探して 1210 6 1350 敏捷度 8/24 こちら特車二課第二商隊 1130+50 15 803 敏捷度 8/27 恋の迷宮テストプレイ 300 0 0 なし 9/4 不思議の国の勇者様 1170 14 2260 生命力 9/5 漆黒の山にある遺跡 1220 21 1785 敏捷度 9/7 血と涙と獣の復讐 1070 22 1771 敏捷度 9/9 暴走した機械の跡で… 1130+50 7 1358 敏捷度 9/15 ホーンの騒動 1360+50 28 3630 精神力 9/17 バルドゥーの屋敷改 1380+50 17 2444 筋力 9/23 猫はみた!(1) 1210+100 15 1488 精神力 9/24 ローンの遺産 1130 18 5000 精神力 9/27 自称有効活用 1190+50 18 2562 筋力 10/2 アイテムを求めて(2) 1300+100 31 575 敏捷度 10/8 生きていた妹(3) 1150+50 39 3234 敏捷度 10/13 縦縞の嵐 1490 29 3650 敏捷度 10/17 秘めたる破片 1450+100 25 9070 敏捷度 10/18 ルキスラへ帰還せよ(4) 1480 35 4070 敏捷度 10/19 真夜中の死闘・・・ 1290 27 5000 精神力 10/21 忍び寄る影(前編)(5) 750 0 0 器用度 10/22 忍び寄る影(後編)(6) 1820+50 48 9967 筋力 10/27 登場、悪の組織!? 3話 1580+50 42+20 1180+氷竜の卵 筋力 10/28 挑戦!剣の遺跡(7) 1980+100 33 7334 筋力 10/30 卵パニック!? 4話 1500+50 40 10250 精神力 11/5 テーマパークは危険が… 5話 1920+50 43 10140 敏捷度 11/6 射撃ナンバーワン…前編 6話 1320 43+20 1200 敏捷度 11/12 射撃ナンバーワン…後編 7話 1570 69 11300 器用度 11/18 妖精の森 8話 1600 76 9550 精神力 11/19 お祝いします! 9話 1390 63 10500 精神力 12/9 小旅行の始まり 11話 +50 0 0 生命力 12/11 湖の双戦 12話 0 46 1200 知力 12/14 未来へ!前編 13話 0 0 5000 精神力 12/16 未来へ!後編 14話 7460 100+100 34600 器用度 プレイヤー:もじゃもじゃ (hr,right,text=もどる