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https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/2106.html
{「` 、 /ヽjI斗- ,. 人. V i _/ _r‐\ / ノ'゙´ }ー‐‐ '7 jI斗- _r 、 __j「`Y ヽ / /______,/ ´ / 「\}≫''ー '⌒辷ー=彡ー 、 厂 人 ′__ /乂」} {L __ \' ´ ` ー'く ` 、. / / ¨⌒ヾー‐‐く/ }ー 、 ヽ ' / {\ 寸ムー' ;. ヽ { { ‘, \ ,.Ⅵ}/} } / ‘,. V/ jI斗、 } ヽ ∧ / ./ ,ノ .; ゙ }、. V/. Y´ ノ 〈 }/∧.' / / / {i } ヽ } i ーく「ヽ 「` 、 ,ノ }/, ´ ̄ノ ./⌒メ! }ノ⌒ Ⅵ | ト、. 乂j}、 乂 ヾ ,/゙ /i 扞竿ミ乂/ 抖竿ミ. ; .iヽ} `ヾr‐、 r‐` 、j}彡'⌒iー'´ 从 i 込ソ V少/ ./ { `¨ .乂ー≦ } i |iヾ ' 厶イ/,,_ { `ー 、 .人 i |i 込、 r‐‐‐, / ,/ ̄`ヾ.、 ,辷\ i}i |i 介 . ー イ/ ./ ノ ‘, , ゙ / /.゙ーく∧ .|i ノ `´ / ./ ノ /乂 i} , ゙ / / / V∧j|iー ´ ′// / `Y / / { Y´乂∧ ー‐- ′ ゙ i} / / / i{ .i 7⌒マ { i / i} i}‘, / / ゙ i{.人 '. ∨ { |./ ; ,ノ ゙ ‘,. / ′ 从 \{i /⌒マ_j_人从 / / /∨ ,‘,. / i 、 ー‐/゙ \_,ノ\}/ ´ / ∨ V ′ i | \ / \__, ゙ / ∨ .| jI斗 ‐…‐- ミ,才゙ i{{ / i , i i/ `''ー---- 圦 /,゙ | ′ | / / ゙ | , l.Y / { | ′ |人 ゙ { | , | \ .イ 人 | i | > ., jI斗*≦ ` 、 ノ、 ;. | | j{ . . . . ≧==-------==≦ \ / . ∨ / | r‐ '´{ . . / ァ'゙ ヽ . . ∨ .;. i| .乂/ / / ∨ . . V /. i| / イ ∨ . ノ、 ./. 从 / ー‐=≦ ノ,/ ヽ ./ ヽ _____,/ / V ノ'゙ {ニ乂 / 人. /ヽ Уニ≧s。 /ヽ ,/ `ヽi i . 乂ニニニニ/7≧s。 / i i Ⅵ ノ、i i . ≧= く,/ニニニニニ≧=------r=≦ i i i i iⅥ___,才゙ 、 ヽ i i乂ニニニニニ/7ニニニニニi i i i i i i i i ム ‘, V\)ー'.i . 名前:水霊使いエリア(すいれいつかいエリア) 性別:女 原作:遊戯王OCG 一人称:不明 二人称:不明 口調:不明 AA:遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスターその他/霊使い.mlt 水属性・魔法使い族のモンスターカード。 【霊使い】という精霊使いでギゴバイトを使い魔にしていた。 また『憑依装着』という術で精霊を自身に憑依させられる。 風霊使いウィンらと共に四霊使いの1人。 逆巻くエリアやリンクモンスターの清冽の水霊使いエリアのような別バージョンもある。 清冽ではジゴバイトを使い魔にしている様子がある。 また端末世界のリチュア・エリアルとは容姿が似ており、他にも属性や種族と共通部分があるが、 別世界の並行同位体か単にスターシステムかは不明。 「WCS2007」では他の霊使いとともにデュエリストとして登場する。 キャラ紹介 [[やる夫]]WIki Wikipedia 遊戯王カードWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 クランリーダーとして求められる、たった一つの大きな資質 オリジナル やらない夫の幼馴染みの薬師で、薬屋を営んでいる 常 まとめ 予備 完結 ヒータはホウエンを旅するようです ポケットモンスター ポケモントレーナーでありカイオーガの巫女 常 まとめ R-18 安価あんこ 完結 ローズ・D・ルビーは海賊王を目指すようです ONE PIECE メシ屋霊使いの宿の女将。ウィンダの母 脇 まとめ 予備 安価 あんこ 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
https://w.atwiki.jp/yugioh_duelterminal/pages/46.html
レベル4以下のガスタ ガスタ・ガルド ガスタ・イグル ガスタ・サンボルト ガスタの巫女 ウィンダ ガスタの静寂 カーム ガスタ・スクイレル ガスタ・ファルコ ガスタの希望 カムイ ガスタの神官 ムスト ガスタ・グリフ レベル5以上のガスタ ガスタの賢者 ウィンダール ガスタの疾風 リーズ 「ガスタ」と名のついたチューナー ガスタ・ガルド ガスタ・イグル ガスタ・スクイレル ガスタ・ファルコ 「ガスタ」と名のついたシンクロモンスター ダイガスタ・ガルドス ダイガスタ・イグルス ダイガスタ・スフィアード ダイガスタ・ファルコス 「ガスタ」と名のついたエクシーズモンスター ダイガスタ・フェニクス ダイガスタ・エメラル ガスタを参照するカードガスタ・ガルド ガスタ・イグル ガスタ・サンボルト ガスタの巫女 ウィンダ ガスタの静寂 カーム ダイガスタ・ガルドス ダイガスタ・イグルス ガスタの交信 ガスタへの祈り ガスタ・スクイレル ガスタの疾風 リーズ ダイガスタ・スフィアード ガスタ・ファルコ ガスタの希望 カムイ ガスタのつむじ風 ガスタ・グリフ ガスタの風塵 その他 風霊使いウィン イビリチュア・メロウガイスト 専用デッキ 薫風の湿地帯(ガスタ・ウェットランド) 出現条件―メインデッキを上記のカードからモンスター3枚で構成 メインデッキ アポート ガルドスの羽根ペン 最古式念導 ガスタへの祈り 補助デッキ ガスタ・イグル ガスタ・ガルド ガスタ・スクイレル ガスタ・サンボルト ガスタの疾風 リーズ ガスタの賢者 ウィンダール 風刃矢石のエクメーネ(けがされただいち) 出現条件―ダイガスタ・エメラルをスキャンし、メイン・EX共に上記のカードとジェムナイトと魔法罠で構成 メインデッキ ジェムナイト・フュージョン ナチュラル・チューン 風霊術―「雅」 補助デッキ ガスタの巫女ウィンダ ジェムナイト・ガネット ガスタ・サンボルト ジェムナイト・サフィア ガスタの賢者 ウィンダール ジェムナイト・ルマリン ガスタ・スクイレル アクションコンボ ガスタの向い風 発動条件―スキャンしたモンスター3体が上記のカードのみ 効果-リールが遅くなる
https://w.atwiki.jp/dsds/pages/79.html
レベル4以下のガスタ ガスタ・ガルド ガスタ・イグル ガスタ・サンボルト ガスタの巫女 ウィンダ ガスタの静寂 カーム ガスタ・スクイレル ガスタ・ファルコ ガスタの希望 カムイ ガスタの神官 ムスト ガスタ・グリフ レベル5以上のガスタ ガスタの賢者 ウィンダール ガスタの疾風 リーズ 「ガスタ」と名のついたチューナー ガスタ・ガルド ガスタ・イグル ガスタ・スクイレル ガスタ・ファルコ 「ガスタ」と名のついたシンクロモンスター ダイガスタ・ガルドス ダイガスタ・イグルス ダイガスタ・スフィアード ダイガスタ・ファルコス 「ガスタ」と名のついたエクシーズモンスター ダイガスタ・フェニクス ダイガスタ・エメラル ガスタを参照するカードガスタ・ガルド ガスタ・イグル ガスタ・サンボルト ガスタの巫女 ウィンダ ガスタの静寂 カーム ダイガスタ・ガルドス ダイガスタ・イグルス ガスタの交信 ガスタへの祈り ガスタ・スクイレル ガスタの疾風 リーズ ダイガスタ・スフィアード ガスタ・ファルコ ガスタの希望 カムイ ガスタのつむじ風 ガスタ・グリフ ガスタの風塵 その他 風霊使いウィン 専用デッキ 薫風の湿地帯(ガスタ・ウェットランド) 出現条件―スキャンしたモンスターが上記のカードのみ(エクストラデッキ除く) メインデッキ ガルドスの羽根ペン 最古式念導 アポート ガスタへの祈り 補助デッキ ガスタ・イグル ガスタ・ガルド ガスタ・スクイレル ガスタ・サンボルト ガスタの疾風 リーズ ガスタの賢者 ウィンダール 風刃矢石のエクメーネ(けがされただいち) 出現条件―ダイガスタ・エメラルをスキャンし、メインデッキのスキャンしたモンスターが上記のカードまたはジェムナイトのみ(エクストラデッキ除く) メインデッキ ナチュラル・チューン ジェムナイト・フュージョン 風霊術―「雅」 補助デッキ ガスタの巫女ウィンダ ジェムナイト・ガネット ガスタ・サンボルト ジェムナイト・サフィア アクションコンボ ガスタの向い風 発動条件―スキャンしたモンスター3体が上記のカードのみで三体目のバトルフェイズに移行する 効果-アクションバーがランダムでゆっくりと動くようになる
https://w.atwiki.jp/duelmasterskuzu/pages/12.html
正直コンテンツなんかこれしかないんです・・・ 赤青水光呪文デッキ
https://w.atwiki.jp/yugiohdekkisoudankai/pages/15.html
代償マシンガジェ 兎ヴェルズ 混合型炎星 炎王 ヴァイロン 聖刻リチュア ジェネクス帝 先史遺産 カラクリ ジューダス流外道ビート ガガガエクシーズ
https://w.atwiki.jp/dmdekkikaihatsubu/pages/18.html
DMデッキ開発部メンバーが初めて登場したシリーズ。全57回。形式としては、開発部員から主任になった主任Kが進行役として話をして、他のメンバーがそれに加わる形でデッキ作りが進んでいく。連載時期は神化編であり、ゴッドのデッキや進化クリーチャーをメインに添えたデッキが多く紹介されている。 このシリーズでエーツー、八重子、アン、トモ、シュウ、ハル、ヤギーが登場した。このときはまだ、キャラアイコンは黒背景に文明の色が宛がわれた影絵のようなものであり、前半の頃は表情差分にも乏しかった。その後DMデッキ開発部XXでエーツー、八重子、アンが新アイコンをもらい、DMデッキ開発部DASHでトモ、シュウが、そして週刊!DMデッキ開発部DASHのエピソード3期にてハルにも新アイコンができた。 このときは、まだデッキ開発部メンバー達のデッキ作成能力がそこまで高くないため、基本的にDMデッキ開発部のメンバーがキーパーツや新カードで使いたいカードについて主任Kに話した後に、主任Kが先導してデッキを作っていくのが基本的な流れである。 影絵のようなキャラアイコンだったために「アンちゃんは本当に女の子なんですか?」といった質問がよく来たらしい。 DMデッキ開発部メンバーは当初、まだデュエマに対する知識が浅い者もおり、主任Kに教えてもらったりするなどして成長していった。特にブロッカーも知らなかった八重子は性格もかなり成長している。 かなりの期間において(主に中盤から終盤)エーツーがデッキ開発の修行に出掛けて不在だったため、エーツーの偽物が数多く登場した。ちなみに、名前などが会話に出ることはたまにあるが、エーツーの偽物たち自身がNEX以降のシリーズで姿を見せたことはない。 新章デュエルマスターズにおける公式サイトのリニューアルの際に開発部のリンクが削除された後、旧ページのアーカイブからもVol.13以降のリンクが削除された。
https://w.atwiki.jp/utage_neta/pages/39.html
L構成 デッキレシピ スペル、イベント、サポートの順にまとめて書いてください コンセプト(各カード解説)
https://w.atwiki.jp/mtg_decks/pages/17.html
構築済みデッキ戦ルール デッキは60枚以上であり、サイドボードが15枚以下であること。 禁止カードを含まないこと。 制限カードを含まないこと。 上記3つはデッキを作る時点でのルールであり、通常遊ぶ場合気にしなくてよい。 対戦相手が選んだ構築済みデッキがどのようなデッキか参照する行為は反則ではない。それを行ったかどうかを判断する方法はない。 (モラルとして対戦相手に求めるかどうかは自由だが…) その他のルールは、公式スタンダードルールに則る。 対戦方式 ポイント制3デッキ3本勝負 毎回ダイスを振って選ばれたデッキを使い、合計3本勝負を行う。 同じデッキを二度使わないため、初回からサイドボードの使用を認める。 勝った者に負けた者が使ったデッキのポイントを加算する。 3本目が終わった時点で獲得ポイントの高かった者を勝ちとする。 また、このルールであればリーグ戦などの多人数戦も可能。 ポイントはこのwikiのデッキページにある「デッキポイントA」か「デッキポイントB」もしくは両方を用いる。 デッキポイントAはサイドボードを含むデッキのカード Uncommons*0.1+Rares*0.4+MysticRares*1-1 で計算し、四捨五入する。 デッキポイントBはサイドボードを含むデッキを構築するのにかかる価格を1/1000にする。 強いカードほど需要が上がり価格が高くなるため、デッキポイントBのほうがポイント制としては公平かもしれない。 強いデッキだからといって使いこなせなければ勝ち目はない。 勝ちやすいが負けられない戦いになり、スリルが面白い。かもしれない。 1デッキ3本勝負 ダイスを振って選ばれたデッキを使って3本勝負を行う。 2勝以上した者を勝ちとする。 3デッキ3本勝負 毎回ダイスを振って選ばれたデッキを使い、合計3本勝負を行う。 同じデッキを二度使わないため、初回からサイドボードの使用を認める。 2勝以上した者を勝ちとする。
https://w.atwiki.jp/dmdekkikaihatsubu/pages/20.html
DMデッキ開発部、3つ目のシリーズであり、ここからDMデッキ開発部メンバーが中心となったデッキ紹介となっていった。連載時期は覚醒編であり、当たり前ではあるが、この回から超次元入りのデッキを紹介するようになっている。 新メンバーとしてケンジ、ユウヤが登場。一方でシュウ、ハル、トモはDMデッキ開発部NEX最終回にてルール解説部に移ってしまったため、ほとんど登場しない。 このとき始まったデュエマのシリーズが覚醒編とだけあって、条件を満たすことによってDMデッキ開発部のメンバーも覚醒する。覚醒の際には体が金色に輝き、なにかしらの能力が強化されたり、テンションが上がったり、ツッコミがすごくなったりする。 DMデッキ開発部XXvol.37~39はデッキ開発部最強決定トーナメントとなっており、開発部のメンバー同士が自分で作ったデッキでデュエマをする。ちなみに八重子が覚醒して大変なことになった。 このときのユウヤくんは《ファイナル・ドッペル》で連続攻撃するデッキでも満足していた。 全40回 新章デュエルマスターズにおける公式サイトのリニューアルの際に開発部のリンクが削除された後、旧ページのアーカイブからもリンクが削除された。
https://w.atwiki.jp/398san/pages/240.html
咲夜オリジナルカード第三期で登場した、各属性の霊使いに関連した罠カードのカテゴリ。 全て、霊使いと使い魔を揃えることにより発動可能な霊術である。 デッキからの属性、召喚制限以外の条件なし、最上級モンスターをすらリクルート可能という強力極まりない効果を持つ。が、使い魔は全て貧弱極まりないステータスであり、降霊術を発動する場合そのターン内に召喚、反転召喚、特殊召喚していると発動できない制約があるため、条件を揃えるのは案外厳しい。 召喚、反転召喚、特殊召喚を行っていない場合にのみ発動できるが、発動後ならば問題なく召喚、反転召喚、特殊召喚できる。 一応、相手のエンドフェイズに《リミット・リバース》を用いれば各霊使い、使い魔を全て安全に蘇生できる。 闇属性は強力なモンスターが多く、まだ他形態が出てないのも影響してか《闇霊使いダルク》は対応する降霊術が存在しない。 関連カード 《降霊術-震-》 《降霊術-渚-》 《降霊術-暁-》 《降霊術-空-》 ―霊使い 《地霊使いアウス》 《水霊使いエリア》 《火霊使いヒータ》 《風霊使いウィン》 《闇霊使いダルク》 ―霊術 《地霊術-「鉄」》 《水霊術-「葵」》 《火霊術-「紅」》 《風霊術-「雅」》 《闇霊術-「欲」》 ―憑依装着 《憑依装着-アウス》 《憑依装着-エリア》 《憑依装着-ヒータ》 《憑依装着-ウィン》 ―大人状態 《荒ぶるアウス》 《逆巻くエリア》 《燃え盛るヒータ》 《吹き荒れるウィン》 ―使い魔 《デーモン・ビーバー》 《ギゴバイト》 《きつね火》 《プチリュウ》 《D・ナポレオン》 関連リンク カードの名前