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育成デッキ ターン経過で強化されるカードを使ったデッキ。 適度に守ればCP以上のコストパフォーマンスを発揮してくれる。 メインカード 1stプラント 最初のターンは小型御三家並みだが、ターンが経つごとに1100→1350→1500と強化されるユニット。 生体転送や生命吸収とも高相性。 進化ブーストの一員でもある。 (進化するとcpが高くなるので、進化した後で生命吸収してmpブーストや 生贄の儀式でcp250300などのユニットにつなげることができる。) 環蛇ウロボロス 守備表示で召喚するだけで時の砂を設置できる。 戦闘力は低く扱いが難しいが、砂の1ターンが明暗を分けることもある。 1stプラントとセットで場に出したい。 CP150は安くないので、ノーコストで破壊されることは避けたい。 化身ヴァラーハ・化身ナラシンハ CPは増えないものの、APが際限なく上がっていくユニット。 こちらは転送メインで守っていく。 太陽神ラー・天使長ミカエル 大型。ターン経過でメリットがある。召喚はしにくいので、投入枚数は考えて。 キーカード 時の砂・神の砂時計 進化をより早く行うことができる。神砂の方はCPが高いので封魔対象になりえる。 できるだけ多くのメリットがある状態で発動しよう。 足止め各種 基本はソーマや守備強制原石を用いて足止めする。 6,7枚以上と多めに入れると相手の攻撃を足止めしやすく、ユニットを成長させやすい。 聖なる壁は味方に攻撃が流れるので不適。 聖なる壁は1対1では味方に攻撃が流れないので、1対1用のデッキでは意外と使える。 サンプルデッキ [デッキコード] 1062s0S2X1E4W4w6w6C6U6X7f7j7D7M7Q82888n8L9X [ユニット] × 10 No003 アサシン × 1 No051 1stプラント × 3 No019 化身ナラシンハ × 1 No062 環蛇ウロボロス × 1 No035 化身ヴァラーハ × 1 No103 不定形の伯爵ビフロンス × 1 No094 天使長ミカエル × 2 [マジック] × 30 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No150 守備強制の原石 × 3 No152 速攻反転 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No163 生命吸収 × 1 No167 神の砂時計 × 1 No169 契約の石 × 1 No174 支援要請の紅玉 × 1・・・・・・序盤の水柱や中盤以降で砂時計など No182 降魔の蓮華門 × 1 No206 水柱の篭手 × 3 デッキ解説 軽いデッキであり、手札が多いと戦術の幅が広がるので水柱3枚。育成故に足止めは多め。 強力なコンボデッキではないので、心削りも積んでいる。時砂と神砂は多すぎると事故要因なので抑えてある。 ユニットについては上の通り。水柱で手札がフローしないようにビフを積んでいる。 また、単体では火力不足気味なので、それをフォローするためでもある。アサシンも同様。 コメント欄 意外と強い! -- (XYZ) 2013-11-21 16 13 30 うまくやれば安定して強い -- (名無しさん) 2014-11-02 22 50 15 ベビードラゴンの能力が変わって育成向きではなくなったので、ウロボロスや悪神を入れてみるのはどうでしょうか? -- (名無しさん) 2016-11-20 23 52 05 その2体も相性良いので入れちゃってもいいと思います。ベビードラゴンはap高くするために専用デッキ組まないと使いにくいですね。 -- (名無しさん) 2016-11-25 18 46 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デッキ名 ~デッキ破壊デッキw~ コンセプト:連続魔法手札抹殺や、メタポくるくるや、カオスポッド♪ 捕捉:あまりと適当なもので組んでみたこのデッキ。回るとUZEEEEEEEEE!w レシピ ~上級モンスター~ 無し ~下級モンスター~ ミドル・シールド・ガードナー×1 異次元の戦士×2 カオスポッド×3 メタモルポット×1 ダミー・ゴーレム×1 ニードルワーム×2 ~魔法カード~ 連続魔法×2 皆既日食の書×3 手札抹殺×1 光の護封剣×1 抹殺の使徒×1 浅すぎた墓穴×3 太陽の書×3 平和の使者×1 レベル制限B地区×1 ~罠カード~ フォースフィールド×1 マジック・ジャマー×1 封魔の呪印×2 八式対魔法多重結界×3 攻撃の無力化×3 砂漠の光×2 光の護封壁×1 グヴィティ・バインド-超重力の網-×1 サイドデッキ 無し コメント:んー、余り物のわりにカードが豪華w やりたいことはただひとつ、デッキ破壊のみw
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妖精伝承デッキ集です。すでにサポート終了して長いゲームですが私的に楽しかったし好きだったゲームなので、ここに自分のデッキを残したいと思います。今日び、このゲームのデッキレシピ載せてるところなんてほぼないと思うので、懐かしんでくれたり新たに興味を持って頂いたら嬉しいです。我ながら良質なデッキと自負してます。いまだにデッキ残ってるのでいつでも対戦できますよ~! 木土水ティターニア 木土火オベロン 土速攻 木金水フェヴ 木土金死神 土水火中速 重土 重水 火呪印破壊 木土水ティターニア プレイヤー:”月歌の聖女”プレシア・アバタール キャラクター26枚 3:ヘイス 3:ザ・フール 3:トレイス 3:ウィンドヴァーチャー 3:”草精の恋人”葛城幸美 2:”ロンメルちゃん”ヤークトパンター・田宮 2:”幻光装士”五月女五十鈴 2:”アストロノーツ”宇野和美 1:”リトルワーキャット”チャコ 1:ヴァダーミロワール 1:ミラクルエッグマイスター 1:リベルタジョイア 1:”涼風の巫女”日下小鳥 サモン9枚 3:ティターニア 3:賢王 3:ウィルオザウィスプ スペル15枚 3:ウィンドミル 3:イーリスジュビア 3:レスペフルーヴ 3:ロセットフォレスタ 3:アムソンファクトゥール 強いデッキ、といえば女王デッキが第一候補でした。ドロー・カウンター・ユニット・除去と勝つために必要なカードが一通り揃っており、安定して4ターンフィニッシュできて隙も少ない。重いデッキはまずこのデッキの速さに追いつけず沈んでました。弱点は火デッキや後述のオベロン辺り。 木土火オベロン プレイヤー:”魔韻の踊り子”マーニャ・ルドラン キャラクター29枚 3:ヘイス 3:ザ・フール 3:ウィンドヴァーチャー 3:ファイアドミニオン 3:バニーソルジャー 3:猫神の巫女 3:クルセイダー 3:ブリッツクリーク 1:舞踏呪術師柊舞 1:ミラクルエッグマイスター 1:リベルタジョイア 1:”草精の恋人”葛城幸美 1:”涼風の巫女”日下小鳥 サモン9枚 3:妖精王オベロン 3:エディンム 3:スパルトイ スペル12枚 3:グランシャリオ 3:ウィンドミル 3:ロセットフォレスタ 3:ジェネラスアーマー 女王が有力候補に対してそれのアンチ的な位置のこのデッキ。安定度なら女王が上だけどパワーだけで見たらこっちの方が上。こっちはオベロン本体引かずとも素でゴリ押しできたりグランシャリオ適当に打てばゲーム決まることも多い。ただパワーに振ってる分、除去やカウンターが薄い。これも女王同じく火に弱い。 土速攻 プレイヤー:土呪印2列のやつならなんでもいいです キャラクター15枚 3:ヘイス 3:ザ・フール 3:ジュエルメイド、ヴェルミオン・アントラクス 3:ポットマスター 3:プリティードッグ サモン22枚 3:黙示録の殺戮者アバドン 3:サイクロプス 3:ヘカテ 3:リュカオン 3:ミノタウルス 3:スプリガン 3:シルキー 1:魔眼の蛇姫ゴルゴン スペル13枚 3:オービットティンパニ 3:ベルトラン 3:クレイボーラ 3:ジェネラスアーマー 1:ロイヤリティエンブレム 当時「土は重いデッキ」という固定概念がプレイヤー間であったが、それを覆した自信作。ハマった時は妖精伝承にあるまじき最速2ターンキルが炸裂する。コスト10までしか使えないゲームなのに8行動できたりする、爆発力だけなら間違いなくナンバーワンで前述の女王デッキやオベロンデッキも凌ぐ。ただやはり速いデッキの弱点である火に弱いというのと、速い分レベルが低いせいでオベロンデッキに相性が悪い。ただそれでも余りあるパワーのデッキ。 木金水フェヴ プレイヤー:”神位の聖者”フェブ・ダーム・シグニカ スペル23枚 3:ヘイス 3:ウィンドヴァーチャー 3:ウィンドオファニム 3:ソーサルマスター、ラヴァーニア・ザルヴィード 3:イカロスの翼 3:スク水番長 1:”従五位の巫女”アララギミヤコ 1:”リトルワーキャット”チャコ 1:ヴァダーミロワール 1:”草精の恋人”葛城幸美 1:”涼風の巫女”日下小鳥 サモン10枚 3:イルルヤンカシュ 3:ガルラ 2:ミーミル 2:闘神 スペル17枚 3:ウィンドミル 3:イーリスジュビア 3:アムソンファクトゥール 3:グリッターデリート 3:血刀霊断 2:イエッドプリオル 先ほどまでの上位3デッキに比べキルターンが1手遅く相手に猶予を与えてしまうが、その3デッキ相手以外なら大体どのデッキにも有利なデッキ。まずプレイヤー能力がこのゲーム屈指のチートスキル。カウンター・除去・ドローも良質なものが揃っており、その部分での安定度なら女王デッキに並ぶ、もしくは上。その分明確な弱点として、このデッキは自傷点が非常に多い。敗因のほとんどが自分カードを打つためのライフ支払いによるもの。またコスト管理も上位3デッキに比べとてもシビア。「器用貧乏」を地で行くデッキだ。 木土金死神 プレイヤー:”死の化神”ネクロ・ムスターヴェルク キャラクター28枚 3:ヘイス 3:ザ・フール 3:ウィンドヴァーチャー 3:ウィンドオファニム 3:マジカルDJ 3:アルケミスト 3:風神候補生 3:イカロスの翼 1:ミラクルエッグマイスター 1:リベルタジョイア 1:”草精の恋人”葛城幸美 1:”涼風の巫女”日下小鳥 サモン10枚 3:オリンポス十二神アテナ 3:グレンデル 2:双神ビキニウム 1:闘神 1:華麗なる龍女メリジェーヌ スペル12枚 3:ウィンドミル 3:シャイニングブロー 3:ロセットフォレスタ 3:ラグジュアリーフェンス 前述したフェヴデッキと同じく上位3デッキに比べキルターンが1手遅いが、その分ユニットがどれもコストパフォーマンス優秀。また切り札のアテナは簡単に攻撃力10以上に達するので、なんとかしてこのパンチを当てる構築にしてる。他にもパワー6や5打点がたくさんいてるので、とりあえずオラァしとけば割となんとかなる脳筋デッキ。弱点としては、ユニット優秀な反動か、除去とカウンター、ドローがすごく薄い。オベロンと張るくらい薄い。なんとも前のめりで当たり屋なデッキだが、1発の攻撃力10超えは楽しいぞ。 土水火中速 プレイヤー:”呪殺士”流動哀留 キャラクター23枚 3:ヘイス 3:蛇使い 3:スク水番長 3:シビュラー 3:焔学園ソフトボール部員 2:陰陽の魔女、土御門百合絵 2:ザ・フール 2:ビーストテイマー 1:舞踏呪術師柊舞 1:ぷりてぃ~ブラック、マロリー・ポトスキー サモン8枚 3:アメミット 3:ガルラ 2:スパルトイ スペル19枚 3:レスペフルーヴ 3:ダイナソークライ 3:アムソンファクトゥール 3:血刀霊断 2:オナーボール 2:オービットティンパニ 2:スリフトクロック 1:ユイルラヴァージュ 明確なキルターンは特にないバランス型デッキ。木が入ってない分、爆発力は無いが、除去カードは申し分ない。スパルトイと陰陽魔女のグルグルコンボに入れば堅い。豊富な除去で毎ターン相手キャラをどかせて、コンスタントにライフを削っていって可能なら4~5ターン目までには勝負を終わらせたい所。速攻~中速相手にはそこそこ戦えるが、試合が長引くと重い土や水に勝てなくなる。扱いの難しいデッキだ。 重土 プレイヤー:”ハピネスキーパー”メル・アートルム キャラクター19枚 3:邪教神官 3:リトルワイフ 3:クリスタルナイト 3:グランドケルビム 3:プリティードッグ 1:”魔神の封じ手”ランディー・グレイブヤード 1:四大熾天使ウリエル・アークス 1:人造吸血神ミララティオー 1:聖堂騎士エルザ・パプティー サモン9枚 3:ガルラ 3:魔王の花嫁サティオーランセイン 3:武帝 スペル22枚 3:オービットティンパニ 3:ベルトラン 3:フェルグス 3:パラケルスス 3:ダーマリーリア 3:バリーエンブレム 2:ガウェイン 2:クラーヌ・ルトレット みんな大好き重土。妖精伝承は土にテコ入れしてんじゃねえかってくらい、土は万能です。除去・回復・ユニット、これ一色で大体揃ってます。ただ遅いのが難点。序盤は死なないように耐えて、リセットカードで場を流し、高ユニットを展開、という分かりやすいデッキ。私は除去性能をさらに強めてタッチ火にしてます。最高レベルの除去ユニットである武帝が使えるからね。パターンとしては完全リセットもできるタッチ金や、さらに防御性能で固めるタッチ水、器用に動けるようになるタッチ木など、お好みでプレイヤーカードいじったりできます。あと土単は妖精伝承入るにはオススメカラー。今更なんですけどね。 重水 プレイヤー:”マジカルキュート”キュートFシャトナーorアクアゴッデス・レディミンストレル キャラクター21枚 3:アイスランサー 3:ミストチルドレン 3:スク水番長 3:スラッシャー 3:ビーチバレーボーラー 1:ウィッチオブウィッチーズ 1:四大熾天使ガブリエルアークス 1:ニーニアンティアハート 1:オリオンのフェイトナース・カイリータッカード 1:賢神軍師・孔導院千鶴 1:”ウィンターロード”クヴェレ・フォーリンスター サモン6枚 3:ガルラ 3:ウンディーネ スペル23枚 3:ヴァンネージュ 3:ピースエンブレム 3:アムソンファクトゥール 3:フェストゥス 3:アストラルミスト 3:血刀霊断 2:エーデルラヴィーネ 2:ニクスカンパーナ 1:ラーゴデシスネス 僕が妖精伝承始めて最初に「なにこのデッキ強すぎだろ…」って絶望したデッキ。後々に速いデッキ握るようになって苦手意識は克服しました。名前の通り重い水。除去・カウンター・高ユニットが揃ってる。6ターン目までもてば水の時間。全体マイナス修正スペルは深追いしてヴィンターライゼ積むのも有り。プレイヤーカードは攻めにも使えるキュートか手堅いゴッデスか好みでどうぞ。 火呪印破壊 プレイヤー:金色の十字架、ミーニャレクルス キャラクター20枚 3:ヘイス 3:ソフトボール部員 3:ストライカー 3:トンファーガール 3:始末屋 3:セーラー忍者 1:手裏剣使い、煙 1:蹴足槍、キムレイリ サモン6枚 3:ヒューリー 3:ヴルカヌス スペル24枚 3:ヴォルカンイムーヴル 3:ジャーマゴーマ 3:オナーボール 3:ファーストギムレット 3:クリムゾンスピア 3:スカーレットダガー 3:レーヴァティン 2:スクレップ 1:アゾット 他ゲームでいう土地破壊、ランデスデッキ。3色デッキや遅いデッキには強いが、水には弱いという分かりやすい弱点を持っている。本来なら鬼哭院を3枚積みたいところだったが、当時からそんな枚数持ってなかったので仕方なくこの形に。火だけあってバンバン手札が減ってくが、プレイヤー能力とガッチリ噛み合ってるので気にしないでいいのが強い。これも上位に位置するデッキ。というか上位3デッキに相性いいってのが強み。 TCG関連記事へ戻る トップへ戻る
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神速デッキ SR張遼の計略「神速の大号令」で味方の騎兵を強化するデッキ。 神速デッキキーカードとキー能力 デッキ構築のポイント プレイングの注意点 サンプル・デッキサンプル・デッキ1 (純正神速) サンプル・デッキ2 (バランス型) サンプル・デッキ3 (亜神速) キーカードとキー能力 カード名 キー能力 SR張遼 計略「神速の大号令」 「神速の大号令」は騎兵のみ武力+3、移動速度を2倍にする計略。そのため早く突撃することができるが迎撃も喰らいやすくなる為細心の注意が必要。また「神速の大号令」だけでは武力上昇は低めなので、英傑号令や超絶強化・超絶号令相手に火力で負ける危険性もある。 SR張遼本人のスペックも優秀で、戦器に「攻撃力UP」の効果があるのは大きいので是非戦器を入手しておきたい。 デッキ構築のポイント 計略「神速の大号令」は騎兵にしか効果がないため、騎兵のみで構成する。 勢力の基本は魏単、多くても2勢力。キー計略「神速の大号令」の必要士気が7であるため、3勢力以上(士気上限6)で組んでも意味はない。 プレイングの注意点 騎兵の独自攻撃である「突撃」を、「神速の大号令」で強化して敵部隊を撃破するのがプレイングの基本。よって利点を最大限に生かすために、目標部隊に正確に「突撃」できるようになること。 全軍が騎兵であるため、槍兵に弱いのが特徴。下手に槍兵に突撃すると、迎撃されて逆に大ダメージを受けかねない。 サンプル・デッキ サンプル・デッキ1 (純正神速) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR張遼 魏 2.5 騎 9/6 神速の大号令:7 SR龐徳 魏 2 騎 勇 8/4 特攻戦法:4 UC曹仁 魏 1.5 騎 6/4 神速戦法:4 R楽進 魏 1 騎 4/3 魏武の強兵:3 SR賈詡 魏 1 騎 伏 1/9 離間の計:6 解説 覇王「時雨」氏が使用した最初期の神速デッキで、「純正神速」とも呼ばれる。 武力重視型であるため、ダメージ計略や妨害計略には要注意。 サンプル・デッキ2 (バランス型) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR張遼 魏 2.5 騎 9/6 神速の大号令:7 R夏侯惇 魏 2 騎 魅/勇 7/6 隻眼の睨み:5 R曹仁 魏 1.5 騎 5/6 刹那の号令:3 R楽進 魏 1 騎 4/3 魏武の強兵:3 SR賈詡 魏 1 騎 伏 1/9 離間の計:6 解説 純正神速を改造、武力と引き換えに号令と妨害計略を採用し、安定性を高めたもの。 平均知力が上がり、敵計略への耐性も上がっている。 サンプル・デッキ3 (亜神速) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR張遼 魏 2.5 騎 9/6 神速の大号令:7 UC夏侯淵 魏 2 騎 8/4 神速戦法:4 UC荀攸 魏 1.5 弓 柵 3/8 大水計:7 R楽進 魏 1 騎 4/3 魏武の強兵:3 C曹昂 魏 1 騎 3/4 殿、私の馬を!:3 解説 槍激が激しいDS環境に神速デッキが見つけた妥協点。 「大水計」で槍激坊にプレッシャーをかける。 序盤の重ね槍激には「殿馬」から城内乱戦。 もちろん普通のデッキにも通じる戦法。 大抵のデッキには悪くても5分が狙える。 弱点は純正の騎兵系。 その時はレアなマッチと諦め、突撃戦を楽しもう。 2コスはSR龐徳、R夏侯惇に変えても良いし、UC荀攸 C曹昂をR曹仁 C陳宮(Ver1)にしてもよい。
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1.カードを探す 目的のカードがわかっている場合 左上の[Search]と書いてある検索BOXにカード名を英語で入れよう。 英語名がわからない場合は「日本語カード名」でGoogle検索、あるいは「日本語カード名+MTG」でGoogle検索すれば出てくる。 カードを眺めたい場合 フィルタ機能を使ってカードプールから必要なカードを見つけよう ツールバーの左から4番目、青い四角にチェックがついてるマークのボタンを押すとフィルタをかけられる デッキを組むブロックに色やカードタイプを設定してOKすれば自動的にフィルタがかかる ツールバーの一番左の!マークのボタンを押すとフィルタは解除される 目的の能力を持つカードを調べたい場合 ツールバーの左から3番目、虫眼鏡のボタンを押すと検索画面になる クリーチャータイプや能力テキストなどをAND OR NOT検索したり、パワータフネスマナコストなどで絞り込むことも出来る 2.デッキを作る 青い右矢印…デッキに入れる 緑の右矢印…サイドボードに入れる 赤の左矢印…デッキから抜く 薄い上矢印…サイドボードのカードをデッキへ移動 薄い下矢印…デッキのカードをサイドボードへ移動 上部ツールバーの「+」ボタン、「-」ボタンでデッキリストのクリックしたカードを増減させることもできる。 3.デッキを保存する 最後にデッキリストのカードをクリックした状態で「名前を付けて保存」しよう。 最後にカードリストをクリックした状態では保存できないので注意。
https://w.atwiki.jp/renst/pages/225.html
デッキサンプル このページでは皆様が投稿したデッキのサンプルを紹介しています。 あくまでサンプルですのでデッキを考える際の参考程度にご覧下さい。 また、コメントや編集で多くの情報を頂けると編集側にとっても幸いです。 お気づきになられた点やこうしたら良いよといったアドバイスがありましたら宜しくお願いします。 デッキを投稿する方へ こちらに投稿頂けるデッキはコンセプトが明確であればガチデッキでもネタデッキでもOKです。 テンプレートを用意していますので新しく投稿したい方はお使い下さい。 既に投稿されているデッキと内容が被る場合があります。投稿する前にはよくご確認の上、投稿して下さい。 デッキ内容が戦隊シリーズのカードのみなら戦隊単体、ライダーシリーズのカードのみならライダー単体、それ以外は混合環境と分けています。 過去大会で結果を残した、もしくは環境のメインとして存在していたデッキ 01デッキ…2007秋 ナイトフィーバー…2008春 青黄速攻…2008夏 赤青レスキューレーダー 青緑車両デッキ Vコマレンオー メレスラスターデッキ 赤緑メガヘラクレス ディケイドCFデッキ FFRデッキ 01FFR 戦隊単体 地球征服デッキ 赤黄激気 緑単ゴレンジャー 黄緑カラクリボール スーパー戦隊魂デッキ ガトリングガイン ライダー単体 青黒黄クライマックス刑事 緑青超電子ダイナモ 緑黄RCビート 青単クロックアップ 赤単ミラーライダー ディケイド・イン・ザ・ミラー 赤単ミラワゼール 混合環境 シンプル戦闘員デッキ ドロー誘発デッキ 星獣合体デッキ 3色マルチJP 黒緑車両ン・マデッキ 黄緑トリプルカウンター 青緑ハイビート 緑黒ビッグワンパー 黄緑中速レスキューポリスデッキ 緑黒シザースマザー 侍コール サイレンビルダー山札解体デッキ 赤緑プロジェクト呉越 黄青クウガUF 緑青ライジングイクサ 黄青アギトデッキ モーフダイデンジン 緑赤コマ埋めビート エンジンオーG12デッキ 赤黄速攻 Wのデッキ/夢の5色混合 赤緑ライフビート 青黒セイクウオー 赤黒戒律 ブラストテクター 青黒戒律 オーズとモーフと超電子レーダー はい変わったー 颯爽登場!!!三神合体!!! 緑黒ライオシンドローム ハイランダー 緑単色速攻・ハイランダー仕様 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tyu-bou/pages/23.html
デッキ集(でっきしゅう) 中坊さんのブログ「終わりなき詩」はデュエルマスターズ(以下DM)関係のブログでもあるため、デッキ集という項目がある。 赤黒青ジャック 赤黒白青ボルメテウス 赤黒白猿ラン 緑黒青契約コスモ 黒白青ロマネアルファ 赤緑青白牙バジュラズ 赤緑青バーレスク 赤黒白青ハイランダー 赤緑ドリームメイト 黒青ロメール 赤単速攻 赤緑黒白WS 赤緑青牙マルコ 五色ロードオファ 黒白青緑ゼンアク 赤緑黒青ランデス 黒白青ハイドロ 赤緑速効 黒白青ガーディアン 赤単ドラゴン 赤黒ドラゴン 赤緑黒三神 黒白青イニシエート 赤緑黒青四神 黒白青ナイト 緑黒青フェルナンド 赤緑黒白ロマネサイン 黒青グランドデビル 緑黒白青夫妻ロック などがある。
https://w.atwiki.jp/killingbeller/pages/55.html
大会の勝ち抜きなど勝利を目的としたデッキ(Wiki引用) 遊戯王☆カード検索「ランキング」ページを元に作成 禁止・制限:「30日以内の更新」大会区分:「公認大会」「国内大会」 算出方法などは こちら にあります。 ガチデッキ更新は1ヶ月毎を目安に有志の手でお願いします * 環境上位デッキ-大会で優勝または上位に入ることが多いデッキ デッキ名 入賞数 魔導真竜召喚獣 27 恐竜真竜竜星 25 ABCユニオン 16 竜星 13 環境準上位デッキ-大会で結果を出せる可能性があるデッキ デッキ名 入賞数 命削り真竜 8 環境中堅デッキ-その他実績のあるデッキ群 デッキ名 入賞数 メタルセフィラ真竜 5 魔術師 3 インフェルノイド 2 召喚獣魔術師 2 真竜召喚獣 2 8月3日22時現在のランキングを使用しています。 (前回の更新から1590日経過してます。) ※リンクが設定されていないデッキは、このサイトには存在しないデッキです。 ↓その他実績のあるデッキはココ ガチデッキ(中堅) 新しいデッキを作成する時はテンプレート通りに 雑談など遊戯王と関係ない話題は雑談ページで ルールや処理でわからないことがあったらルール質疑応答ページで 昨日の来場者数: - 本日の来場者数: - コメント 名前 すべてのコメントを見る このWikiについて 面白いデッキ(ファンデッキ) 更新履歴(コメントログ含む) 取得中です。
https://w.atwiki.jp/vipnextwars/pages/20.html
Androidアプリ0.1.2版デッキ 種類 コスト 名前 枚数 炎バニラ 1 血の混じったうんこ 1 炎バニラ 2 マグ岡修三 1 炎バニラ 3 レッドブル 1 炎バニラ 4 人喰い炎 1 水バニラ 2 殺人ソフトクリーム 1 水バニラ 2 かっぱ人形 1 水バニラ 2 湿った猫 1 水バニラ 4 アクアフェンサー 1 風バニラ 1 毛玉 1 風バニラ 1 ミニドラゴン 1 風バニラ 2 トビウオ 1 風バニラ 3 チョイノリ1000RR 1 闇バニラ 1 ミニデビル 1 闇バニラ 2 おしゃれこうべ 1 闇バニラ 3 砲弾魔 1 闇バニラ 4 黒の賢者 1 光バニラ 1 豆電球 1 光バニラ 2 女騎士・ワルキューレ 1 光バニラ 2 鉄塊の聖騎士 1 光バニラ 2 勇煮 1 Androidアプリ版のオンライン対戦用に各属性から4種類のバニラを選んで作られたデッキ
https://w.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/86.html
伏兵デッキ 全武将が伏兵持ちの武将カードのみで構成されたデッキ。基本的に趣味デッキだが、カードの選択次第では実用デッキとしても十分に通用する。 伏兵デッキキーカードとキー能力 デッキ構築のポイント プレイングの注意点 サンプル・デッキサンプル・デッキ1(魏単) サンプル・デッキ2(蜀単) キーカードとキー能力 カード名 キー能力 伏兵 デッキ構築のポイント 伏兵持ち以外の武将カードを入れないことが必須条件。 以下は単色ではコストが余る 呉軍【Ver1を含めてもSR周瑜、R周瑜、C闞沢、C潘璋、C呂範しかいない】 西涼軍【Ver1を含めてもR賈詡、UC鄒、UC鄒(Ver1)、C張繍しかいない】 袁紹軍【Ver1を含めてもUC郭図(Ver1)、R田豊、UC田豊しかいない】(C逢紀はVer1では伏兵が付いていたがVer2では無くっている。) 他勢力【Ver1を含めてもR于吉、UC朶思大王、C張任、UC十常侍(Ver1)しかいない】 プレイングの注意点 サンプル・デッキ サンプル・デッキ1(魏単) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR曹操 魏 3 騎 伏/活/魅 8/10 魏武の大号令:6 R/LE司馬懿 魏 2 騎 伏/魅 6/10 攻守自在:6 SR賈詡 魏 1 騎 伏 1/9 離間の計:6 UC程昱 魏 1 槍 伏 1/7 反計:2 SR張春華 魏 1 弓 伏/魅 2/7 雲散霧消の計:6 サンプル・デッキ2(蜀単) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR/LE諸葛亮 蜀 1.5 槍 伏/魅 3/10 八卦の陣法:6 R徐庶 蜀 1.5 騎 伏 3/9 落雷:6 UC馬岱 蜀 1.5 騎 伏 5/7 質実剛健:3 UC法正 蜀 1.5 槍 伏 4/8 挑発:3 R龐統 蜀 1 槍 伏 1/9 連環の計:6 C簡雍 蜀 1 槍 伏 2/3 無血開城:3