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デッキ名 軍師 数あるカードの中からコスト10だけで構成しなければならない。 編成しだいで1+1が5にも10にもなったりむしろマイナスになってしまったりと、カードの知識が重要になってくるデッキ(まさしく軍師の名にふさわしい) コスト10だけで構成するのでそれなりに長所・短所が存在する 短所-コスト10なのでいかんせん軟らかい・分けて置かないとフィールドに出すカードを間違える事がある 長所-9枚編成なので状況に応じてPTを変えることができる・基本3体以上が常時ストックに居る デッキ1(コメント欄から) APT-Cマーメイド・Cクァール・Cヴォーパルバニー BPT-Cグレムリン・Cコカトリス・Cアヌビス CPT-Cインキュバス・Cセルケト・Cオーク 武器はインキュバスをさらに活用するため雷属性の武器でどうぞ 備考-BPTで逃げつつシールドを落とし、CPTでアルカナ制圧(うまくいけばエクセレントが取れる?)APTは・・・ガチ戦闘? デッキ2(コメント欄から) APT-Cハーピー・Cグレムリン・Cアヌビス BPT-Cハヌマーン・Rレザード・CアンデットバタフライorRマカラ CPT-Cアサシン・Cサキュバス・Rメデューサ 武器はハヌマーンを活用するため炎にするか、撃が誰もいないので武器で補うか・・・悩み所である 備考-ハヌマーン・アヌビス・アンデットバタフライが4速なのでBPTでシールドを落としたらPT編成を大幅に変えるのも吉 -ハヌマーン・メデューサ・レザード編成は特殊技さえ連発してればタフい奴でもあっという間に落とせてしまうかもしれない 組み合わせ 弱点付加タイプ ・雷弱点 Cインキュバス Cサキュバス CオークorCクァールorCセルケト ・炎弱点 CハヌマーンorRヒッポグリフ SRメデューサorRレザード・ヴァレス Rエルダーワイバーン 備考-弱点付加タイプはたまりが遅いので、1PT以外としての運用が望ましいか 候補カード ・コスト10だけです 超獣 Cクァール Cヴォーパルバニー Cコカトリス Cハーピー Cバグベア 亜人 Cウィッチ Cオーク Cゴブリンファイター Cマジシャン Cアサシン Cドワーフ Rマグス Cコボルト C【狂】オークオラクル 神族 Cアルヒアンゲロス Cユニコーン Cハヌマーン Cエンジェル Cアヌビス Cセルケト Cギリメーカラ 魔種 Cインキュバス Cサキュバス Cグレムリン Rエルダーワイバーン Rマンティコア Rヒッポグリフ Cマイコニド SRメデューサ 海種 Rマカラ Cニクシー Cマーメイド Cキラーフィッシュ Cスライム C水虎 Cローレライ Cブージャム 機甲 Rデネブ Rアルタイル Cカペラ Cベテルギウス 不死 Cアンデッドバタフライ Cレイス Cゴースト Cゾンビホルスタイン Cスケルトンファイター Rレザード・ヴァレス C【呪】ゾンビードッグ コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 不死軍師にまけた… 中身がランカーとはいえ弱点が一人に負けるのはないや。こっちは豪傑だったけど -- (名無しさん) 2009-09-23 18 12 36 最近、某ニコニコ動画の軍師デッキの動画を見て、思った事なのですが… その動画で『ピンダメうざい』だの何だのコメントがあったのですが、軍師デッキでピンダメを使わないで勝てるものなのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-10-13 01 22 47 ↑基本的に軍師デッキではピンダメが複数回撃てるというのが特徴とも言えるのではないでしょうか?それにピンダメで一乙されても軍師は全体的に柔らかいので何とかなっちゃうことがあるので、まぁその辺は戦略と腕の見せどころだと思います。 -- (名無しさん) 2009-10-13 09 50 05 今の環境で軍師 使ってる人はいないのか… -- (名無しさん) 2010-05-21 22 36 18 ↑1 軍師自体は使い手の腕が重要な点は変りないけど、 アルカナ持ち3体とクイックによるアルカナダッシュとか 全滅上等で敵に回復の暇を与えない常時特攻とかで十分やってけるよ。 後は軍師デッキのページも豪傑デッキや属性単みたいにⅡ版を作った方がいいのかな? -- (名無しさん) 2010-05-22 00 48 58 ↑私的にはⅡ版を作って欲しいですね~ 私は作り方分からないので出来ませんが>< -- (名無しさん) 2010-05-22 17 20 56 対抗策欲しいです… 2になって軍師にまだ勝ったことが無い… -- (名無しさん) 2010-05-22 21 38 14 ↑軍師を使ってる身からしてみると 戦闘では勝てないので戦闘をメインに 置くデッキには勝てませんね~ なので豪傑等にはつらいです。 その他には制圧メインで軍師は行くのが 大体なので、制圧面で押されないように 戦闘を毎回していけば勝てると思います。 -- (名無しさん) 2010-05-22 23 34 08 現在称号10で 勝率56%ぐらいで 軍師使ってますが(この前叡知get) 豪傑などにも頑張れば勝てますよ。 ラクシュミきたら 終わりだと思ってくださいw ちなみに 自分のデッキは 主闇重斧 メガロ、フェアリ、かまいたち アサシン、レザード、メデュ エイル、クローラー、海坊主 US クイック/シリIorクロノI/アディションU です クイックでアルカナ1個とれなかったら ほぼ負けですね -- (名無しさん) 2010-05-23 08 17 00 ↑のものですが、 海は捨ててますw -- (名無しさん) 2010-05-23 08 17 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デッキ破壊 カードの効果で相手のデッキの枚数を減らす行為を指す。 相手のデッキの上のカードを直接捨て札にすることができるため強力。 <デッキデス>はこれをメインの戦法としたデッキである。 切り札を捨て札にしたり、デッキ切れを狙うのが主な使い方。 ディスアドバンテージが大きいが、相手にドローさせるのもデッキ破壊のひとつ。 デッキ破壊効果を持つカード 《戦場ヶ原 ひたぎ(006)》 《宇練 銀閣(040)》 《錆 白兵(042)》 《平沢 唯&田井中 律(317)》 《秋山 澪&平沢 唯(335)》 《真田 幸村(040)》 《シャルル・ド・ダルタニアン(093)》 《新垣 あやせ(043)》 《戦場ヶ原 ひたぎ(202)》 《暁美 ほむら&キュゥべえ(031)》 《不法侵入》 《衝撃のメニュー》 《蟹を食べに行きましょう》 《大巨人ポプラドン》 《暁美 ほむら(209)》 《中野 梓(492)》 《秋山 澪(L013)》 《鶴見 知利子(040)》 《ナギ(063)》 《暁美 ほむら(P006)》 《坂町 紅羽(042)》 《近衛 スバル(094)》 《瀬名 愛理(092)》 《西垣 奈々(080)》 《ライダー(007)》 《裡門頂肘》 《アリス&篠崎 彩夏(039)》 《ドクペ》 《川嶋 亜美(056)》 《川嶋 亜美(057)》 《勤労怪奇ファイル》 《イカ娘(205)》 《戦場ヶ原 ひたぎ(356)》 《戦場ヶ原 ひたぎ&羽川 翼(371)》 《羽川 翼(373)》 《戦場ヶ原 ひたぎ(381)》 《拉致監禁》 《戦場ヶ原 ひたぎ&羽川 翼(P013)》 《紅葉 知弦(035)》 《藤堂 エリス(027)》 《みずのなか》 《〈ふうせんかずら〉》 《五十鈴 華(030)》 《五十鈴 華(031)》 《五十鈴 華(045)》 《撃てー!》 《あんこう音頭》 《初勝利》 《潜入調査》 《暁美 ほむら(345)》 《暁美 ほむら(357)》 《巡音 ルカ&初音 ミク(224)》 《トルコ行進曲-オワタ\(^o^)/》 《秋篠 姫香(044)》 《五十鈴 華(212)》 《五十鈴 華(214)》 《保坂(083)》 《ヒトミ(096)》 《邪神 かがみ(064)》 《真木 夏緒(029)》 《榎本 結子(066)》 《水嶋 沙依理(076)》 《水嶋 沙依理(079)》 《水嶋 沙依理(093)》 《海老名 姫菜(098)》 《木之本 桜(056)》 《戦場ヶ原 ひたぎ(422)》 《貝木 泥舟(439)》 《戦場ヶ原 ひたぎ(448)》 《戦場ヶ原 ひたぎ(450)》 《戦場ヶ原 ひたぎ(P027)》 《失敗》 《霞ヶ丘 詩羽(037)》 《霞ヶ丘 詩羽(038)》 《霞ヶ丘 詩羽(046)》 《クリエイターの闇》 《戦場ヶ原 ひたぎ(501)》 《戦場ヶ原 ひたぎ(507)》 《霞ヶ丘 詩羽(P006)》 関連項目 <デッキデス> デッキ 捨て札 ハンデス 編集
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ストーリー用デッキ ・初期デッキ ・【スターターデッキ】 ・【火初期】 ・【水初期】 ・【土初期】 ・【木初期】 ・お金稼ぎデッキ ・【ヌバ用お金稼ぎコモン単デッキ】 ・【ノヴォガス用お金稼ぎデッキ】 ・【機巧城初代城主シオン用お金稼ぎデッキ】 ・【対4聖人、ウィザックデッキ】 対戦用デッキ 注:デッキは自分で調整してこそ楽しいもの。よくあるデッキの傾向を知るため丸パクリで運用するのもいいですが、 慣れたら自分なりのテイストを加えてより強力なデッキに仕上げよう! ・バランス ・【ウィニー 短期決戦特化型】 ・【梅津爆発:低コストバランスデッキ】 ・【剣バランス ハイランダー寄り】 ・【モンガー マナ制限重視型】 ・【宣教師 パルマス特化型】 ・【猿 人間多め】 ・【龍デッキ 4色バランス型】 ・【象兵 暗使とコンボ型】 ・【マンドラゴラ タッチ番兵】 ・【ライカン変身 ウィニー寄り】 ・火偏向 ・【リザード ゾルダ気球リアニ併用型】 ・【僧院 属性変更型】 ・【召集親和 赤単】 ・水偏向 ・【提督 水還り採用型】 ・【水天法 クレア採用型】 ・【メスマー 青単型】 ・【伝道船 タッチ宣教師】 ・土偏向 ・【死霊人柱 人柱偏重】 ・【ドワーフ 囮メイン】 ・【土天法 やや重め】 ・木偏向 ・【植物デッキ バランス寄り】 ・【エルフ 根破偏重タイプ】 ・【透明ロック 特化型】 ・機巧偏向 ・【天告ロミリ 属性変更型】 ・【GW 軽機巧偏重】 ・【ガーシオン 天告なし】 ・無偏向 ・【使徒 ウィザック眼併用型】 ・リセット ・【リセット 煽動世界併用型】 コメント 機巧爆雷機=ボマー、機巧重戦車=チャリオット、機巧龍騎兵=ドラグナーだっけ?PSPだと名前変わってるからわかりにくい・・・ - 名無しさん 2010-03-10 16 26 37 元のカードは漢字の名前の上にカタカナの名前でルビが振ってあった ルビが正式名だったんだろうね - 名無しさん 2010-03-10 17 05 21 【4聖人、ウィザックデッキ】プレイングのコツ、3番目のコメントに違和感を感じるのは俺だけ? - 名無しさん 2010-03-11 11 39 42 メヌマーの使者1枚しか入ってないね - 名無しさん 2010-03-11 20 07 54 大ミノス3→1、使者1→3だな - 名無しさん 2010-03-13 12 57 49 修正しました - 名無しさん 2010-03-13 19 48 45 ノヴォガス用お金稼ぎデッキの体裁を他のデッキと同じにしておきました - 名無しさん 2010-06-21 00 39 06 ノヴォガス用お金稼ぎデッキ、勝率はあんまり良くないな - 名無しさん 2011-08-21 15 30 58 ディオスクリのデッキサンプルいいのありませんか? - 名無しさん 2012-11-11 23 18 40 名前
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01デッキ デッキ内容 ワイルドビースト…19枚 ゲキブルー*3 ゲキイエロー*3 アバレッド*3 アバレブルー*3 ガオブラック*3 ギンガピンク*1 タイガーレンジャー*3 オーバーテクノロジー・・・21枚 デカピンク*3 マーフィーK9*3 ブルーレーサー*3 ブルースリー*3 デンジピンク*3 デンジイエロー*3 デンジグリーン*3 その他・候補カード 仮面ライダーランス スピードル ウラタロス(2nd) ゴーオンレッド コマンダー候補 デッキ説明 2007年10月6日に開催された公式大会、『レンジャーズストライクフェスティバル2007・秋』のガンスリンガー大会において多く見られた速攻型のデッキ。デッキレシピには当時のゲームジャパンに掲載されていたものを使用している。 その名の通り0か1パワーのカードのみで構成した速攻デッキ。序盤からブルーレーサーやゲキブルーのような軽いストライカーによるストライクとデンジイエローを中心にしたパワーロックを展開していき、相手の場が整う前に7点ストライクするのが勝ち筋。 公式大会で猛威を振るった為、速攻のメタカードとしてデザインされたであろう仮面ライダー電王LFおよび仮面ライダー電王LF(2nd)や、同タイプのデッキに搭載されるデンジイエローなど、使われた時点で負けが確定するカードも多い。 使用するカードのほとんどがノーマルでデッキのコンセプトも単純なので、初心者でも作りやすく扱いやすいと思われる。 コメント マーフィーK9を入れれば一気にユニットを展開できますよ。 -- じゃす太 (2009-05-06 00 49 02) コンセプトからはやや外れますが、各種アバレモードやスーパーゲキレンジャー、ウイング持ちのカードを数枚挿すことで相手側のロックを摺り抜ける可能性が出てきます。特にアバレッドAMは強力なので安定性を増したいなら一考の余地ありかと。 -- 名無しさん (2009-05-06 07 41 44) 01って黄青じゃね? -- 名無しさん (2009-07-04 02 14 45) 大阪優勝デッキの必要パワー帯は0と1だけなのか?見直して来いよ -- 名無しさん (2009-07-04 10 57 15) キカイダー01と必要パワーが0と1てのがかかってるんだよ、だから赤青 -- 名無しさん (2009-07-28 14 02 23) 現在のテンプレの形に合わせてみました。 -- 名無しさん (2009-08-23 23 48 36) 当時のことはよくわからないのですが、青赤の01が2007年の大会で流行ったのは、黄でタクスマジピンクができなかったのと、必要パワー0~1のストライカーが多かったからですよね? -- 名無しさん (2009-08-24 11 14 15) 実戦で結果を残してレシピ公開されてるデッキなら旧タイプのレシピでも良いかも。 公式にレシピ載ってるならそこにリンク張った方が早いかな? -- 名無しさん (2009-08-24 13 00 06) 確かゲージャに載ったのをそのまま載せてたはずだけど、記録をわざわざいじる必要はあったの? -- 名無しさん (2009-08-24 13 15 46) ピンクレーサーもパワー2だがいいシナジー -- 名無しさん (2009-08-24 13 34 58) ↑↑レシピにすると荒れるから今のテンプレの形の方が良いと思う。上のコメにもあるけど、もとのデッキ事態はよく使われただけで結果を残したデッキのレシピでは無かったはず。 -- 名無しさん (2009-08-24 19 35 03) ↑大会でアレだけ猛威を振るって雑誌掲載までされたんだけど結果を残してないってwそもそも、特に荒れてもいないページをわざわざ今のスタイルにする必要は無いよ -- 名無しさん (2009-08-25 13 49 46) 前のレシピのままのほうがいいみたいなので以前のものにもどしました。 -- 名無しさん (2009-08-25 14 03 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/644.html
男キャラ中心のデッキ。 元々は少女達の戦いというコンセプトだったアクエリだが、 SagaⅠ中期から男キャラが参戦し出した。 全体から見ればキャラもユーザーも少数派ではあるが、腕っ節が強いからか そのスペックは強力かつシンプルで非常に扱いやすいキャラが多いので、 (レートがあまり高騰せず、集め易いということも含めて) 実は結構初心者向けだったりする。 大会でも男メインのデッキがかなり上位に食い込んでいる事が多い。 Saga3環境に入って男キャラもだいぶ充実してきているので、 今後男デッキが更に増える可能性も?
https://w.atwiki.jp/bdueloflegendwikidol/pages/506.html
訓練デッキ CPU戦にてこのデッキで勝利してもカードGはもらえない。 このゲームを初めてすぐに使えるデッキ。 そのため一見豪華なカードがそろっているように見えるが、デッキを理解して使役しなければ強さは発揮できない。 上級神以外のカードが無限にあるので、そのまま使うだけでなく自分のアイディアを加えたり思いついたデッキコンセプトなどを試行錯誤するなど、デュエリストとしての腕を磨くために有意義に使おう。 対人戦だとお金も入るので、持っているカードに飽きてしまったら、こいつデッキを組んで勝負してみよう。 知らないうちにお金も溜まっていてほしいカードも買えるようになってるかも。 訓練デッキ一覧 地の魔物統一の万能デッキ 天使中心の防御デッキ 闇の悪魔中心のソロモンデッキ
https://w.atwiki.jp/trpggo/pages/22.html
【ムーンラビットビートダウン】 [ボーパルバニー] [うさぎ×1億匹] [鈴仙・優曇華院・イナバ] [月落下] [千切れない餅] 解説 ボーパルバニー [即死][不意打ち]エンチャントにより、耐久力の格に関わらず殺傷できる火力の高い札。 一方でそもそもが低レベルモンスターである、所詮は首を刈るだけ、などの欠点も多く、革命環境でも足を引っ張らないデッキの潤滑油。 うさぎ一億匹 タフネスが非常に高いファッティ。一方で火力はさほど高くない。 うさぎは繁殖力がとても高いため、生半な全体火力を受けても即座に再生する上、単体火力は完全に無効にする。 疫病などには弱い。 鈴仙優曇華院イナバ 最強議論スレ。兎月ちゃんはサブカル好き、というわけではないがアンテナが変に広くてそういうよく分からないの好きという裏設定。 二次多元宇宙の1.2×10^-40倍サイズの宝石破壊以上の威力の攻撃力とかそれを受けても無傷な防御力とかがある。らしい。 ほかにも精神耐性×15とか物理無効×4とか持ってる。精神耐性×15って何? 欠点は最強議論スレを他のキャラが読んでいなさそうなことか。 月落下 一般的な[ディザスター属性]の全体除去。地球がひとつ破壊できる程度の火力。それ以上でも以下でもない。 千切れない餅 生物メタ。主な攻撃手段は喉に詰まらせる殺害。 また、攻撃手段そのものである札が、破砕やディザスターの属性を持っていなければ始末できる 【烏栖間】 UGNN市支部 日本刀 不治の病 何か 知ちゃん関連の何か UGNN市支部 強いということに疑いを抱いていない 日本刀 強い 不治の病 これはほんとにつよい 【事務員流メタビート】 兎鍋 裁ち鋏 天地開闢 上からの圧力 自在にプラズマ化できるホッキョクグマ 兎鍋 兎のメタカード。兎のストラップとか付けてる兎月ちゃんを見て入れた。 いざとなれば[熱々食材属性]によって生物への勝負を挑める 断ち鋏 フィリスが入れるカードはよく知っているのでメタるために入れた。 いざとなれば[凶器属性]により人一人くらいなら殺せる ビックバン リセット札。レガシー以外では禁止カード指定の超パワーカード。 宇宙に生きる限り生き残れないうえ、宇宙を作れないと後出しできない。 上からの圧力 創作系・組織系に一方を取れるメタカード。 「上」という語彙がかなり広いため、そのメタ範囲は想像以上に広い 自在にプラズマ化できるホッキョクグマ 自在にプラズマ化できるので強い フィリスデッキ ぬいぐるみ 趣味札。革命下や初動で使う 対幼女、対良心の効果が見込める 絶対零度 物理的に強い札 運動停止、熱的死など、強力 病院 狂人属性付与によって、ある種の特攻を見込める 病原、怪我などへの対処札でもあるか 絶対に貫けない盾 矛盾発生による革命の発生が見込める もちろん破壊力系の語彙に対して強い防御札 長い年月 経年劣化の概念が存在するあらゆる語彙に有効 後出しによる状態付与は大体強い
https://w.atwiki.jp/eojpsp/pages/56.html
このページを見てくれてる人へ どうしても少数の意見だけだと偏ったものになりがちなので編集してくれると助かります。 編集が面倒ならコメントでもOK!機を見て編集して加えます。 このデッキタイプが好きだから書きたい、この記述は違うぞ、こんなデッキタイプもある(もっと細分化したい)、など様々な意見お待ちしてます。 1バランス 1aウィニー 1bグッドスタッフ 1b1剣バランス 1b2モンガー 1c宣教師 1d猿 1e多色龍 1f鼓舞 1f1象 1f2マンドラゴラ 1g変身 2偏向 2a火偏向 2a1リザード 2a1aゾルダ 2a1b気球リアニメイト 2a2僧院 2a3召集親和 2a4心臓警戒 2a5重火偏向 2b水偏向 2b1提督 2b2水天法 2b3メスマー 2b4ヴロ 2b5伝道船 2b6回避 2b7コーザス 2b8憑依 2b9密使天籟 2b10重水偏向 2c土偏向 2c1死霊 2c1a死霊人柱 2c1b死霊楽団 2c2ドワーフ 2c3土天法 2c4防衛 2c5重土偏向 2d木偏向 2d1ハンデス 2d2盗団 2d3植物 2d4エルフ 2d4aルシリオン 2d4bマッドネス 2d5透明 2d6デッキデス 2d7重木偏向 2e機巧偏向 2e1天告 2e1a天告ロミリ 2e2GW 2e3パーミッション 2e4シオン 2e4aガーシオン 2e4a1ガーチャーシオン 2f無偏向 2f1使徒 2f1aウィザック 2f1b眼 2g多色偏向 2g12色龍 3リセット 3aグッドスタッフリセット 3a1ファセウス煽動 3b機巧偏向リセット 3b1世界リセット コメント ↑ 名前 コメント
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デッキの作り方 デッキは3枚の通常カードで構成されます。 プレイヤーは、通常カードリストを、2枚(or1枚)づつ持っている。 プレイヤーは、デッキを、3組作成する。 プレイヤーは、コスト1000を持っており、3組のコストはこれ以下でなくてはならない。 なお、コストは、後述するマジックカードにも影響してきます。 コストについて 上で書かれていたように、デッキにはコストがかかり、上限があります。 が、コストはデッキだけではなく、マジックカードを宣言するのにも、必要です。また、デッキ戦闘の先攻後攻の決定もします。 つまり、 1000-(デッキコスト)=マジックカードに使えるコスト になります。 デッキに多くコストを割くと、使えるマジックカードの幅が狭くなります。 コスト周りの補足 デッキは3組分コストを支払わなければなりませんが、マジックカードは宣言しないことを選択できます。 (詳細はマジックカード宣言で) マジックカードは、宣言する時にコストが必要なので、初めから使う気がなければ、初期コストを全てデッキにまわすのもアリです。
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/8932.html
EXカードを置くことができる場所。 〜基本ルール〜 ①EXデッキは、EXカードのみを入れることができる。 ②EXデッキは、メインデッキと区別して置く。 ③EXデッキは、0~15枚まで。 ④EXデッキのスリーブとメインデッキのスリーブは、別の絵柄にすることができる。 ⑤EXデッキの順番は自由に並び替えることができる。 ⑥自分は、自分のEXデッキの中身を見ることができる。 ⑦枚数制限・作品制限・公開情報などその他のルールは、メインデッキを作る際と同じ。 編集