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グレ子日記 2がつ26日(月) 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 10 47 02 ID EA4cUw/a グレ子日記 2がつ26日(月) 先しゅうのしゅうろくはとてもハードだった [[赤ずきん]]とのアクションシーンでは ついおたがい熱くなって かんとくさんに「もうちょっとやわらかい顔でおねがいします」と 言われてとり直しをしたし お兄様がまほうを使うシーンでは スッタフのひとが火薬の量をまちがえて大爆はつでロケが一じ中止になたりした 大事にしていたミッツンググレイヴもこわされてしまってがっかりだ しゅうろくのためなら仕方ないけれど やっぱりちょっとかなしい しょんぼりとして家にかえろうとしたら 小道具さんが 「げんきを出してください」とちいさな包みをくれた 家にかえって開けてみると 大きな種と手紙がはいっていた 「これはミッツンググレイヴの種です はちに植えてそだててね」とかいてあった 赤ずきんのスッタフはやさしいひとばかりだ さっそく大きなはちをかってきて植えてみた はやくそだてて次のしゅうろくのときには あたらしいミッツンググレイヴで かれいなアクションをひろうするのだ 1がつ30日(火) 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/30(火) 00 21 51 ID WOyoJGpJ 獄中日記 1日目 こんかいの役は「おにいさま、出してください!ごめんなさい」 と二かいつづけてゆってすわりこむだけだったけど なぜかへんしゅうしたのを見るとわたしのせりふのところがカット されていてすわりこんでいるところだけだった このことをかんとくさんにゆってみたら 「しらゆきさんとりんごさんがあどりぶを いれてえんじたのでしゃくが長くなってしまって、 なくなくろうごくシーンを少なくしたんだ」とゆってた。 わたしにもだい女ゆうのプラリドがあるのでかんとくさんに 「もういちど考えなおしてください、おねがいします」 とゆったら、「わかったよ[[グレーテル]]さん」とゆってくれた。 でも放送をみたらカットされたままだった。 1がつ13日(土) 1がつ13日(土) ランダージョが二回もだめ出しをされてとり直しになったけれど だい女ゆうのプラリドでなんとか演じきった かんとくさんもだい満足のようだ らいしゅうはついに しゅやくの[[鈴風草太]]とのきょうえんだ いまからドキドキするし しょくじものどを通らない むしゃぶるいとゆうのは こんなに胸がくるしいものだろうか 1がつ12日(金) 1がつ12日(金) し作品が届いてから2日 あれからねづに練習してなんとか使いこなせるようになった てくびをいためてしまったけれど 明日のしゅうろくを一回できめればなんとかなるだろう 1がつ10日(水) 1がつ10日(水) さっそくギガンティックグレイヴのし作品が届いた すごくおおきいです おおどうぐさんの手紙が入っていて いそいで作ったのでおもさは50キロありますとかいてあった もちあげようとしたけれどぜんぜん動かない たくさん練習してはやく使えるようにならないと 1がつ9日(火) 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/14(日) 20 18 42 ID Sert9Mcd グレ子日記 1がつ9日(火) 今日はつぎのしゅうろくの会ぎにさんかした アクツョンシーンをこて入れするための会ぎらしい 会ぎしつに入るとすぐに一枚の紙をわたされた ギガンティックグレイヴ設定資料 ギガンティックグレイヴ: ミッツンググレイヴのすごいの 10めーとる おおきくておもい すったふの人たちはみんなこれはすごいとこうふんしている 私はそんなおおきいの無理ですとゆったけれど かんとくさんが 「グレーテルさんはだい女ゆうだからだいじょうぶですよ」とゆったので なるほどと思ってなっとくした むつかしいやくをこなしてこそのだい女ゆう がんばらないと 1がつ6日(土) 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/06(土) 21 33 18 ID /+IAsc/e グレ子日記 1がつ6日(土) さいきん出ばんが多くてゆっくりと日記をかく時間もない お仕事がふえるのは楽しいけれど しゅうろくのつごうで お兄様とすれちがいな日が続くのはちょっとさみしいとおもう こんかいはフェレナンドにしょくじを出した後 ぬすみ聞きをする役だった みじかい出ばんだけれど やっぱりとても大切なシーンなので すったふの人にゆって 何度もとりなおしをさせた だい女ゆうとはえんぎにだきょうをゆるさないものなのだ じつわ 料理もほんとうに私の手作り お兄様以外の人にたべさせるのは もったいないけれど 私が作ったことになってる料理がまずそうなのは だい女ゆうのプラリドがみとめないのだからしかたない そういえば最近ランダージョがニヤニヤしなくなった ようやく私のすごさがわかったのかしら? よごれやくは大変だろうけど がんばってねランダージョ らいしゅうのしゅうろくにもまた呼ばれてしまった ひさしぶりに外で赤ずきんとの殺陣のシーンもある ミッツンググレイヴはさびを落としてじゅんびばんたん 三銃士?ぼこぼこにしてやるわ 11がつ20日(月) 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 20 06 41 ID KzDWIQE3 グレ子日記 11がつ20日(げつよう日) ぜん回の放送はだいこうひょうだった みはり役というむつかしいえんぎを みごとにできたのは私のえんぎ力がすぐれているからにちがいない かんとくもニコニコ顔で じ回もまたしゅう録に呼んでもらえることになった お兄様につきとばされるという またもやむつかしいえんぎだけれど 今からたおれる練しゅうをしているからきっとうまくやれるだろう しかしミッツンググレイヴをつかうきかいが中なかやってこない さびがひどくなってきたので すぶりの練しゅうをうらやまの一本すぎの ところでやっていたのだけど きゅうにお兄様によばれてそのままおいてきてしまった あわてて取りにもどったのだけど なんだかすごい人がたくさん集まってて この剣のもちぬしの子はへいわを守ってしんでしまったのだ とかゆっている なんだかきまづい空気が流れていたので それは私のですと言えずに帰ってきた 夜になったら ねむくなるまえにもういちどうらやまに行かねば 11がつ14日(火) 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/14(火) 02 15 30 ID Pa6OsozB グレ子日記 11がつ14日(火) まちにまった時がきた ひさしぶりにしゅうろくに呼んでもらえることになったのだ ようやく私のじゅうよう性にきづいたらしい もちろんお兄様もいっしょだ いまからわくわくしてなかなか眠れないからこうして日記をかいてみた すったふの人の話だと[[フェレナンド]]とのきょうえんなので大変じゅうような役みたいだ せりふもたくさんあるし覚えきれるか不安だけど このちゃんすをのがすわけにはいかない うまくやれば私にもきっとプリンセスモードみたいなものがもらえると思う ただ送られてきたしょうしゅう通知に「[[キュピ]](グレテール)様」と書いてあったのがきになる グレテールとは私の新しい役の名前だろうか もしかしてこれがプリンセスモード!だったらいいな ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/14(火) 10 03 42 ID fqDSvmDY グレ子日記 11がつ14日(火ようび) 集合じかんより30分も早くしゅうろくスタヅオについた 一番のりだ プロデュッサの人も私のやるきをみて感心するにちがいない うけつけの前をとおるといつも私を中にいれないあの女がいた いつものようにいっぱんの方は入れませんと言ってきたので 「私はグレテールゃくの・・・」と言いかけたところで急にたいどが変わり すんなりと中に入れてくれた やっぱりいつもあいつがじゃましていたんだ グレーテルと言えばわかるはず と何度も言ったのにようやくりかいしたようだ がくやに入って今日のせりふのおさらいをした キュピ キュッピ キュッキュッキュピィ キュピキュピ? 長くておなじ音がたくさんあるのでおぼえるのがむつかしいのだけど 赤ずきんたちよりじゅうような役なのだ あたらな力であるグレテールにへんしんもするし 私とお兄様のみらいは明るいと思う 11がつ11日(土) 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/11(土) 16 54 33 ID c7HLXuEb グレ子日記 11がつ11日(土ようび) 今回のほうそう分もしゅう録に呼んでもらえなかった 最近はランダージョがこっちを見てニヤニヤしている その目がなんだか人をみくだしてるように見えるのがくやしい お兄様の傷もなおってわたしもいつでも出られますと きゃくほんを書いている人に言ったのに聞いてもらえない どうして? ぜんぜん使っていないのでミッツンググレイヴがさびてきてしまった このまましゅう録に呼んでもらえないとさんじゅうしとの対戦記録が 一勝一ぱい一引き分けというぶざまな結果になってしまう なんとかしないと 11がつ10日(金) 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/11(土) 17 53 47 ID 08kA/d/M 受付日記 11がつ10日(金ようび) また、熱心な赤ずきんのファンの子がやってきた。 毎度出演者だからスタジオに入れろ、という。 昨日は不届きにもキュピさんの後ろからついていって 無理矢理入ろうとしていた。 なので警備員さんに捕まえて貰った。 さて、今日はなかなか引き下がらない。 「グレーテルといえばわかるはず!」 とあまりに熱く語るのでプロデューサさんに電話した。 当たり前だが「そんな奴は知らない」という。 最近の子どもはゆとり教育の弊害からか、妄言癖のある 子どもが増えているのだろうか。 プロ受付として断固としてあの子を阻止していきたい。 11がつ9日(木) 11がつ9日(木ようび) 今日、S博士(バイトの雇い主さん)によばれたの 「思ったほどたいしたことありませんね。あなたには失望しました。クビです。」って なんでぇぇぇぇぇぇぇぇぇっ? 11がつ8日(水) 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/14(火) 19 57 32 ID WgyCJilf グレ子日記 ちょい過去編 11がつ8日(水ようび) きょうはアルバイトの日、青いロボットにのってたたかうの とくいの重力魔法で大あばれ、エルデのおふねがゴミのようだわ ぁぁ…きもちぃぃ… いつか三銃士もこいつらみたいにできたらいいな あしたもバイトがんばろっと
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そつぎょう -またあうひまで-【登録タグ GUMI kk2 こみね そ 曲】 作詞:kk2 作曲:kk2 編曲:kk2 唄:GUMI 曲紹介 「大好きでした!」って、想いは伝えられなかったけど、また会えるよねって願ってた。 「じゃあね、バイバイっ!」 kk2氏 の9作目。 寂しいけれど、ちょっとだけ前向きな卒業ソング作りました。(作者コメ転載) ギターは 107氏 が演奏。PVは こみね氏 が手掛ける。 歌詞 君が離れていくよ 桜が舞う この想いも 伝えられないままで 君に手を振った 渡り廊下 駆けていく 横顔が 眩しくて 見つめている ただ それだけで 嬉しかった 記憶溢れて 君の笑顔 映し出した 輝いていた あの日々は もう戻らない 涙こらえた 君が離れていくよ 桜が舞う この想いも 伝えられないままで 君に手を振った せめてあと少しだけ 君との今 この一瞬が 過ぎて過ぎて しまわないように 願ったんだ 授業態度 最悪で いつも居眠りばかり でもなぜかそんな君に 惹かれていった 夢に向かう君の 努力ずっと見てた 挫けても諦めないことを 教えてくれたのは君 その夢が叶うよう 祈ってるよ 君にならね きっと届く強い想い 明日の道へ いつかまた会えるよう 信じてるよ あの日君に 出会えたことにきっと 意味を持てるように 見上げた空は少し 滲んでいた これで最後だなんて 掌に落ちた花びらを そっと胸に抱きしめていたんだ 君が離れていくよ 桜が舞う この想いも 伝えられないままで 君に手を振った せめてあと少しだけ 君との今 この一瞬が 過ぎて過ぎて しまわないように 願ったんだ いつかまた会えるよう 信じてるよ あの日君に 出会えたことにきっと 意味を持てるように 「じゃあね バイバイ!」 「また会う日まで」 コメント すごい・・・、とってもすばらしい曲・・・、聞いててすごく切なくなってきました。大好きでしたという思いが伝えられなかったけどまた会えるよね?と願っていた・・・卒業曲としてちょっと前向きでしてきなうたです・・・、じゃあね、バイバイのせりふも好きだw こういう卒業曲もいいですね。すごく聞きほれてだいすきですww -- 麻里亜 (2011-03-03 05 10 34) いいですね♪自分は今月9日に卒業なので、この曲に出会えてよかったです。ありがとうございました。 -- @くろ (2011-03-04 17 27 38) 今の時期に合ってるし、とっても良い曲で感動しました>< -- 名無しさん (2011-03-04 17 57 43) GUMIすごく可愛かったです! -- ミレい (2011-03-04 19 57 48) 一昨日、卒業したので、凄くジーンと、しました… -- 伊達 (2011-03-20 21 06 43) 名前 コメント
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編集/ 20130720| 20140405| 20140505| 祈祷師関連メモ 祈祷師関連メモ まあルーンクエスト3版の情報はルール全体の整合性として大事だけど、HWもHQもMRQもRQ6出てるわけだから、最終的にはRQ6に寄せるように調整するのがいいかな。 祈祷師というかアニミズム。 基本ルールp3 「自分は祈祷師である。精霊たちの道を習い、修行を積んだものである。私の魔術を理解したとき、おまえは精霊と対することになる。精霊たちもまた、かの”偉大なる精霊”の産物である。彼らは自分たちの秘密を、おまえとのあいだで分かつだろう。彼らの教える物事の筋道は、おまえ自身の内なる受け皿に生命力を注ぎ込み、それを世界に向けることでおまえの意思を実現させるだろう。おまえにその能力があれば、自身の内なる真理の実像を発見し、祈祷師となることができよう。」 精霊会 離体化した精霊たちの住む世界。死者の目的地であり、冬には自然界の精霊たちが眠るところ。かたちのない夢のような場所。身の毛のよだつものが霧の中から物質化してきそうな雰囲気。精霊界は目には見えないが、地上界のあらゆる地点と連続。 つまり精霊界は地上界と重なっている。 冬の精霊は夏には精霊界に戻って眠りにつき、夏の精霊は冬には精霊界に戻って眠りにつく? 昼の精霊は夜に。夜の精霊は昼に。 裏を返せば、夜の精霊は夜に地上界に現れている。 SIZを持たない生物は”非肉”の生物。 別世界の生物の多くは、一時的に肉体を兼ね備えることができる。 頻繁に姿を現すゴーストや、必要に応じて自由に姿を見せることのできる妖精たちなどがその例。 大部分の精霊は永遠に非肉のまま。 一般に精霊界にいる非肉の生物は、地上界と関係を持つことができない。 この2つの界のあいだでは、自然の連絡や移動がまったく行われない。 精霊界にいる精霊たちは、そこで彼らが認知することのできる存在とだけ関係を持つことができる。 精霊のなかには、呪文の投射や精霊戦闘の技能、地上界と連絡を取る能力など、特殊な側面を持ったものがいる。 多くの精霊は微光をともなった不確かな姿を地上界に形成する能力を持っています。 非肉状態にある精霊のみが精霊戦闘を仕掛けることができる。 「地上界の生物を攻撃する場合」、攻撃者は少なくとも攻撃の1戦闘ラウンド前に、地上界において姿を現さなければならない。 対戦者が双方とも精霊界にいる場合はこのような規制はない。 肉体を持つ精霊の魔力ポイントがゼロになったら、その肉体は占有に無抵抗となる。 肉体をともなわない精霊の魔力ポイントがゼロになったら、その精霊は捕獲あるいは《呪縛》に無抵抗となる。 精霊は魔力ポイントを失っても意識は失わない。呪文の影響を極めて受けやすい状態になる。 精霊に対して武器を使用することはできない。魔力を施してあっても無意味。 集中力ロールに成功すれば、精霊に対して呪文を投射することもできる。 INTやPOWに影響を及ぼす呪文は大部分の精霊に対して有効。 p6 コルマックサーガ 精霊先頭のファンブルで転倒している。 支配占有 被占有者は魔力ポイントも肉体のダメージも回復できない。 占有者が肉体をコントロールする際の各技能の成功率は最初の値に固定される。 潜伏占有 被占有者は自身の魔力ポイントが一度回復してしまうと、潜伏した占有者を払いのけることはできない。 潜伏した霊を追い払うには他の精霊の力を借りる必要がある。 呪文の投射作業は 1.理解不能な発声とせりふ 2.微妙な動作 3.魔力ポイントの消費 で構成される。 これによって地上界の手法を用いずに本人の周囲の環境を変化させることができる。 呪文の投射手順は、それぞれの魔術体系ごとに若干異なっている。 呪文の視覚・聴覚的効果は”ルーンクエスト”をプレイする宇宙によって異なる。 ゲームマスターは独自にこの点をルール化してもよい。 p11 精霊魔術 精霊は精霊魔術呪文の源泉。多くの場合、精霊そのものが呪文。 呪文を投射するために必要な母体と魔力ポイントを提供する存在。 精霊呪文は精霊が生徒を襲い、生徒がその精霊を打ち負かして、精霊から呪文の知識を得る。 このような役割を担えるのは一部の精霊だけ。 部族の人間は、その部族の祈祷師のところに呪文を習いに行く。 慣例的には教えを請う呪文のレベル1につき100ペニー。これは一般の労働者の3週間分の収入に相当。 →現代だと10万ぐらい。 精霊のPOWは少なくとも持っているレベルの呪文に等しい どこに行けば精霊と遭遇できるかを、祈祷師が指示してくれる。 祈祷師の家の中、人里離れた土地、荒野の真ん中、あるいは慣例的な場所。 →これはつまり、召還儀式とは、その場所に呼び出す儀式とは限らないということ。 祈祷師は生徒に、正しい精霊を呼び寄せる焦点具を備えた道具を渡し、送り出す。 その夜、祈祷師は該当する精霊に生徒のところへ行き、自らの名を名乗り、精霊戦闘を仕掛けるよう命令する。 →「名を名乗り」重要。 生徒が精霊の持つ魔力ポイントをゼロにできれば、精霊から呪文の知識を吸収し、自身の意識に焼き付けることができます。 →意識に焼き付ける。 精霊はいかなる支配も受けずに精霊界へ帰ることができれば、再びそこで呪文を獲得する。 →呪文は精霊からいったん奪い取られる。コピーではない。ただし精霊界には何らかの無限に近いリソースがある。 p12 コルマックサーガ ゴーストによる支配占有を払うシーン コルマックの体の上に巨大な毒蛇の恐ろしい幻影が浮かび上がり 依然として弱っているものの、休息(誤字)に回復に向かっているコルマックに、彼らは食事を与え、看病します。 →これはまあうちでは食事を取らないことによる長期疲労で表現できる。 p12 焦点具 精霊魔術に属する呪文は、投射行為に際して「焦点具」を必要とする。 さまざまな形態がある。 ルーンを彫り込んだ装身具や円形の彫刻物などが一般的。 石や骨、動物の爪も焦点具として用いられる。 焦点具は呪文の記憶の助け、象徴として理解されている。 焦点具に視覚・触覚あるいはその他の手段で接触することで、本人の持つ魔的エネルギーが解放、組成され、呪文が作動する。 →これ重要。おそらく背中の刺青のような意識できないものでは焦点具にならない。 POWを使用した呪付には関係ない。 精霊魔術の投射には、精神を集中するための焦点具、せりふ、ある種の型が決まった身体動作を伴う。 精霊魔術を実行しようとするものから焦点具を奪ったり、せりふや動作を妨害すれば呪文の投射は中断される。 片腕を失った場合、呪文を投射する成功率は半減する。両腕を失ったものの成功率は4分の1となる。 本人が知っている呪文について、片腕を失った後に再び学んだ場合、このペナルティは適用されない。 →知らない呪文だとどうなのかとか、学ぶとは何を意味するのか不明な一文。 →おそらく身体欠損してから精霊戦闘して獲得した呪文の投射率はPOW×5でよいということ。 →声が出せないとどうなるか、焦点具がないとどうなるかが定義されていない。 ■上級ルール p19 志願者が条件を満たしているようであれば、祈祷師はこの時期に弟子を持つのが好ましいかどうかを、自分の魔精にたずねます。 →ここでも「時」が問題にされている。やはり魔術の時と場所は選ぶべき。 祈祷師助手は、本人の魔精を覚醒させる一連の儀式を通して、祈祷師になる。 魔精とは人間の魂の一部で、誰もが持っていますが通常は眠っていて、その存在を意識することはない。 魔精を覚醒させる(すなわち意識化に呼び寄せる)には特別な試練と儀式が必要。 一度覚醒した魔精は二度と眠らせることができない。祈祷師から引き離すこともできない。 → 世界への視点の変化と解釈するとわかりやすい。 覚醒した魔精は精霊界へと侵入し、主人と精霊界を結合させる役目を果たす。 魔精は主人に強力な力を与える一方で、彼の身を危険な精霊界にさらす。 祈祷師は物質世界と精神世界を同時に生きることになり、両方の世界が背にのしかかる負担に耐え、常に2つの世界に注意を払う必要がある。 → これを適切にゲーム中に表現すると処理が重い。が、世界を掘り起こしていく作業としてはあったほうがよい。 p20 《精霊召還》ロールを行う。これに成功すれば、魔精を呼び覚ましたことになる。魔精は主人が犠牲にしたPOWと、3D6のINTを持つ。ロールに失敗すれば魔精は覚醒しない。 →不明技能《精霊召還》。おそらく〈召還〉。 「悪なる男」POW35 2D6戦闘ラウンド。最大36MP。 祈祷師は生活の90%に相当する時間を祈祷師としての公務に費やさなければならない。 覚醒した魔精はふだんは精霊界に棲むため、祈祷師は物質界と精霊界の両方に身をさらしていることになる。 別世界生物の目に見えない襲撃をいつ受けるかわからない。 これらの生物は物質界に姿を現すことなく、精霊界の中で彼を襲うことができる。 実際に起こる確率は、24時間につき、彼と魔精のPOWを合計したパーセンテージ。 現れる生物は「精霊界における遭遇表(p105)」(特に周辺部の表)から求める。 →これらの襲撃は週単位成長ルールでは必ず貢献ロール1回を名声値〈精霊界〉に裂かなければならないことを意味する。 名声値〈精霊界〉 POW、〈浄化 召還 伝承知識(トーテム) 、あとなんだろう。 武器に関する技能は、現在の成功率とDEX×3のいずれか高いほうが上限。 運動分野技能は、現在の成功率とDEX×5のいずれか高いほうが上限。 近く分野技能は、現在の成功率とINT×3のいずれか高いほうが上限。 →このルールは「現在の成功率」が変な抜け道になっている。 →結局「どれぐらい精霊界に意識を向けていなければいけないか」が問題なのだから、それを表現したほうがよい。 →すべての技能成功率から魔精のPOWをマイナスぐらいか?煩雑だなあ。 精霊の支配・捕獲 POWと同じ速度で移動するゴーストや呪縛呪付がイメージを画一化してしまっているが、そもそも精霊は「動く」「動かせる」とは限らない。場所そのものの精霊や植物の精霊などはその場から動かないとしたほうが面白い。 同じように支配した精霊は、持ち歩けるとは限らない。加護と制約のように、相手を「名で縛って」指示に従わせるほうが妥当か 名前 コメント すべてのコメントを見る
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重要人物 主に執行委員に関係した人物たち。 重要人物ラウル・レガメ=ノービレ フィアソフィア・ドゥーエ=スオーロ コール01 アーサー・キングスマン キャラテンプレート(名前) ラウル・レガメ=ノービレ 性別:男性 年齢:18 種族:魔族 立場:執行委員の委員長 「これはこうやって、こう……ね、簡単でしょ」 パニッシュメントの代表生徒、魔族の名家出身。 魔法の活用法に関して類まれなセンスを有しているが、 その独特の魔法技術は他者では真似出来ないものが多い。 家の教えなのか女性に対しては常に紳士的な態度を取り、非常に人気がある。 愛称はラウル、あるいは単に委員長と呼ばれる。 フィアソフィア・ドゥーエ=スオーロ 性別:女性 年齢:18 種族:魔族 立場:執行委員の副委員長 「ほらそんな所に立ってないで、掃除の邪魔よ!」 パニッシュメントの副委員長、コールの家の従者の家系出身。 緩みがちな委員長に変わって執行委員逹をビシバシと指導する。 魔法のセンスはそれほど無いが、事務仕事や管理が得意。 ちなみに趣味は掃除や料理の家事とぬいぐるみ作り。 愛称はフィアー(恐怖)、副委員長など。 コール01 性別:女性 年齢:不明 種族:不明 立場:執行委員のオペレーター 「こちらコール01、ご用件をお伺いいたします」 執行委員のオペレーターであり、正体不明の女性。 電話受付、実務への連絡、依頼確認、あらゆる仕事を一手に担っており、 その仕事量は「絶対人類じゃない」と言われるほどのもの。 姿は決して表さず、声と文章だけのやり取りを行う。 正体については学園都市が秘密裏に生み出した超高性能ホムンクルスだとか、 意識加速を使用できる異能者だとか様々な憶測が飛び交っている。 アーサー・キングスマン 性別:男性 年齢:53 種族:人間 立場:執行委員の顧問 「面倒を起こさないでくれ、とは言わないが……全体的には減らしてくれると、私としてはとても助かるんだ」 パニッシュメントの三代目顧問。一応、貴族。 常に胃薬を常備している、神経質な心配性。老け顔。 魔法使いとしては有能でなく、かと言って事務処理もそこそこ。 そんな彼が顧問に選任されたのは能力ではなく、『裏表の作れない』人格ゆえである。 パニッシュメントという力を悪用しようとしても隠し事が下手だからすぐにバレる、 そもそも悪用するだけの度胸がない、かと言って厳しく律しすぎるような危険性もない。 学園都市に張り巡らされた様々な思惑にとって、最も多方面に害のない顧問が彼だったのである。 生徒にも教師にも舐められっぱなしだが、自分でも舐められるだろうなと思うから特に怒れないような男。 キャラテンプレート(名前) 性別: 年齢: 種族: 立場: 「せりふ」 説明
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歴木谷 誼希 / Yoshiki Kunugiya 「ひとことせりふ」 年齢:26 / 身長:183cm / 体重:71kg 地域:日本 属性:中立・善 / 性別:男 / 血液型:AB型 誕生日:10月16日 イメージカラー:Slate-blue 一人称:己(おれ) / 二人称:お前、あんた 特技: 好きなもの:抹茶アイス、天体観測、神話蒐集 / 苦手なもの:珈琲、筋の通らない行い 天敵:弟 起源:相生、相克 魔術属性:金 魔術系統:陰陽道、占星術 魔術特性:両極 魔術回路・質:C / 魔術回路・量:B / 魔術回路・編成:正常 +20の質問 質問1 名前と年齢と性別を教えてください 「」 質問2 身長と体重を教えてください 「」 質問3 血液型と誕生日を教えてください 「」 質問4 好きな色、自分を象徴するような色はありますか 「」 質問5 特技はなんですか 「」 質問6 好きなものはなんですか 「」 質問7 嫌いなものはなんですか 「」 質問8 天敵とかいますか 「」 質問9 属性について教えてください 「」 質問10 所属勢力はどこですか 「」 質問11 令呪はどこにありますか、どのような形ですか 「」 質問12 貴方の外見について自由に話してください 「」 質問13 ざっくりとあなたの性格を教えてください 「」 質問14 どのように生まれて、今までどんなことがありましたか 「」 質問15 聖杯戦争中はどのようなことをしますか、使う武器や魔術なども自由に話してください 「」 質問16 聖杯にかける望み、あるいは聖杯戦争参加の経緯を教えてください 「」 質問17 親しい人間について自由に話してください、空欄でも構いません 「」 質問18 自分のサーヴァントをどう思いますか、空欄でも構いません 「」 質問19 自分にモチーフなどはありますか 「」 質問20 なにかこちらに質問はありますか 「」 今回はありがとうございました。あなたの望みが叶うことを願います +令呪 略歴 自身を「星見屋」と称する魔術使いの男。 歴木谷は平安時代頃のとある陰陽寮・天文博士に連なる系譜であり、近代の改革では他家と同様裏の世界へと身を隠した。 以降は同系譜とのみ細々とした交流を続けており、現代まで続く家系としてはかなり旧い血筋といえる。 誼希は同家の双子の兄として生まれ、成人の年で弟と共に当主の座を継いだ。 通常、双子というのは陰陽道のような「両極」を題材とする魔術において祝福され、歴木谷も当然そのように扱った。 しかし数年前、彼が双子の弟を殺害する事件が発生。 詳細については同系譜のネットワークにより隠匿されてたが、誼希および歴木谷は之より永久追放の処分を受けている。 人物 能力 関連人物
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その他NPC 執行委員、五大学園、マイナー学園のいずれとも関係無い人物。 その他NPCなわしろさま "心理崩壊" ”神聖課外帝国学園学長”ロード・ロード キャラテンプレート(名前) なわしろさま 「あら、お客様?まぁ、珍しい……。どうぞ、ゆっくりなさっていってくださいましね」 性別:女性 年齢:?? 種族:蛇神 立場:幻想境界の管理者にして館浜の土地神。 第一六学区全体を切り取るように存在する『幻想境界』の術者であり、館浜市の山中にある隠れ里に住まう土地神。 長い時を経た蛇神であるが、その姿は10代の嫋やかな少女に見える。 母性的な慈悲深く、穏やかな性格であり、隠れ里へ害をなさない限りはどのような者でも優しく、快く受け入れる。 滅多に人前に出てこないが、それは結界をその蛇の体で保っているため、住まう御殿の中からは動けないからだとされている。 ,メンタルダウン, "心理崩壊" 性別:男性 年齢:不明 種族:混血 立場:アンダーラインのトップ 「別に犯罪をしようってわけじゃない、僕らはそこに必要があるから供給するだけのことさ」 学園都市の裏側であるアンダーラインを掌握している男。 高い異能の力を持っており、彼のテレパシーの有効範囲は一つの学区を丸々収めるほどだ。 人間の心理に働きかける超抜能力を有しているとのことだが、詳細は不明。 学生服を着ていることが多いが10年以上前から同じ若い姿であるので、おそらくはただの趣味。 ”神聖課外帝国学園学長”ロード・ロード 性別:男性 年齢:推定30歳 種族;プレイライト人 立場:神聖課外帝国学園学長 「己の道を突き進む、之こそ学業なり。……前の車遅いなぁ」 神聖課外帝国学園学長。同学園設立者であり、『奔放なる悪学長』の役割を演じている。 執行委員の実力は認めており、気まぐれで学生の課外活動の補佐をしたり解説をしたりする。口調は砕けてたり荘厳だったり様々。 彼が重きをおいている基準として『楽しいか否か、面白いか否か』『己の役割を果たしているか』があり、 その為ならば学生は勿論自身がどれだけ成敗されようと構わないと考えている。 この学園の狂言回しです。 このNPCを回す際に必要な精神は 『執行委員の実力を認め、それでいて自身の学園の課外活動を吟じること』 『自身たちが悪役だと認め、倒される身であると知っていること(PCが居る前では言わない)』 『ここが学生の劇場だと認め、自他共に楽しむこと』 この三つです。これらを踏まえてくれれば、粗雑に扱って構いません。 キャラテンプレート(名前) 性別: 年齢: 種族: 立場: 「せりふ」 説明
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#blognavi 昨日は、土曜の夜という貴重な時間にヘンテコなクエストにつき合わせてしまい申し訳ありませんでした。 それにしても、あの石は・・・・・。 by Quck カテゴリ [phoenixx] - trackback() - 2005年08月21日 13 20 41 あきらめないぞーーw -- Azari (2005-08-21 20 08 43) うーむ、確定情報ではないけれども、実はDerrinさんではなくて、Captainかも?、、、 -- Azari (2005-08-21 21 47 50) いや、、、Derrinのはず・・・・・。とにかく、あの石を・・・・・・ -- Quck (2005-08-22 00 11 01) 確認のため俺も軽く調べたところ、QuckさんやAzariさんがやっていたことは正しかったです。つまり -- Guten (2005-08-22 02 36 43) 途中でENTER押しちゃった;; ・・・(続き)・・・あのクエストが上手く行かなかったのは、誰の責任でもありません。確かに結果にはならなかったものの、レイドの経験になりましたし、各個人の反省点も見えてきたと思うのです。今回の悔しさは、今後のギルドイベントに生かして頑張っていきましょう! -- Guten (2005-08-22 02 44 44) RLの指示を全く理解できなくてゴメンね。このクエだけど昨日聞き込みしたところ複数のギルドの方から現在壊れているとの情報をいただきました。パッチ以降いくつかのクエが壊れているそうなので事前に多少の聞き込みはしておく価値ありそうですね。 -- 豆 (2005-08-22 12 52 17) ほうほう、なるほどぅ、豆さん、ありがとう^^ -- Azari (2005-08-22 18 26 08) とあるところからの情報ですがあのクエ壊れてるそうです -- ねこ (2005-08-23 08 29 56) ねこさんも、ありがとう^^ -- Azari (2005-08-23 08 34 42) このクエストなのですが、Azariが引き取って再チャレンジを検討してみたいと思います。それにあたって、このクエストの情報収集を、豆さん中心にお願いします。その情報をもとに、再チャレンジするかどうか、決めることにします。 -- Azari (2005-08-23 08 34 42)壊れているということなのですが、「具体的にどういう状況に陥ってしまって、クエストが進まなくなるのか?」の調査 Allakと違うということが、壊れているということには、なりません あるいは、パッチによって、これまでのクエストと進行が変わってしまっている可能性 という観点で、調査していただけるとありがたいです 以下さまざまな状況の確認20日(土曜日)に「Scout Husman」のクエストを受けました。第1のキャンプと第2のキャンプ(あれ三つだっけ?;)を壊滅せよと言われました。このときのHusmanさんのせりふは[手伝ってくれ]。[護衛してくれ]ではありませんでした。そのためか、「やっつけろ!」というせりふを残して帰ってしまわれました、、、(て、手伝ってよ、、、) Derrinさんも同様[手伝ってくれ]で、[護衛してくれ]ではありませんでした。ただ、Derrinさんは、同一のクエストを繰り返すのみでしたが、、、 21日(日曜日)の時点でAzariが確認したところでは、Husmanさんのクエストをクリアためか、Husmanさんからはクエストをもらえません。「Captainと話してくれ」といわれます。 なので「Captain Necin」に話しかけると[護衛してくれ]と、言われます。そのまま、クエストを進行すると、HusmanさんやDerrinさんは「やっつけろ!」といって、すたすた帰ってしまわれましたが、Necinさんは、その場にとどまって、いっしょに戦ってくれます。 このクエストが、目的のクエストなのかどうかわかりませんが、 ◆クエストは進んでいる(ようにみえる) ◆Allakの情報とは、まったく異なる(AllakではNecinさんに地図がどうのこうの言われているようですが、ここではそんなこと、おかまいなしに、クエストがすすみます) なのですね;;; 正直このたぐいのネタばれでない状況はAzariにとって魅力的です、やる気を起こさせてしまいます。なので、あきらめるための情報を集めてAzariを「グゥ」と、言わしめてくださいね^^; (ここの記述内容は、予告なく削除されます。間違ってたら、はずかしいから) 船長、どこで、情報ゲットしたか、教えてぇ^^; -- Azari (2005-08-23 08 34 42) オイラがお話した方がクエをやった訳ではなく、クエを行った方から聞いた話をオイラに教えてくれました。その方が言うには、「ぺちしたら 壊れてた」(ログから抜粋)ということなのですが、当時(今も)このクエについてなんの知識も持ち合わせておらずそれ以上聞くに及びませんでした。オイラが少ない人脈で又聞きの話を聞くより、知識のある方が豊富な人脈を生かすほうが効率が良いと思うのですが、何故にオイラなのか・・・。ぺちってなに?というレベルの知識ですし・・・一応機会があるごとに引き続きリサーチはいたしますが。。。 -- 豆 (2005-08-24 01 37 29) ぺちと言うと、/Petiのことで、GMに要請を送るコマンドですね。それでGMが現場に来て調査した結果、クエストが壊れていてできないと判断した、ということなのでしょう。でもそうなると、このクエストをリベンジすることは現在不可能ですな・・・; -- Guten (2005-08-24 04 08 13) まめさん、ありがとー、引き続き調査おねがいしますね^^/Gutenさん翻訳、thx! -- Azari (2005-08-24 08 29 03)なぜ、まめさんか?---複数のギルドの方に聞き込みしたと、書いていただいたので、だよ! 今日、とある方からお話を伺う機会を得ましたのでその報告です。オイラが聞いていた「壊れているWARクエスト」とは、3種族戦争の方で今回のとは別件でした。申し訳御座いません。近場に似たようなクエがあることを知りませんで早とちりしました。肝心のグリムリングのクエですが、すこし調べていただいた限りではGLの言うとおりAllakや2001にあるものとは違うものに変わっているようです。よってクエが完了するのか、壊れているのか、実際にやってみないと解らないみたいです。既存の情報は全く当てになりそうにありません。以上 -- 豆 (2005-08-25 18 13 52) ほうほう、まめさん、ありがとう。3種族戦争って、虚栄の湿地帯のクエストのことでしょうね^^こわれてるんだぁ^^ -- Azari (2005-08-25 18 32 14) 名前 コメント #blognavi
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ルネッタ・エルダ・ルアルディ - Lunetta Elda Lualdi 「ひとことせりふ」 年齢:15 / 身長:154cm 地域:イタリア 属性:秩序・善 / 性別:女 / 血液型:A型 誕生日:7月20日 イメージカラー:#00a200 一人称: / 二人称: 特技: 好きなもの: / 苦手なもの: 天敵: 起源: 魔術属性:火 魔術系統:治癒魔術、霊体干渉 魔術特性:治癒 魔術回路・質:B / 魔術回路・量:C / 魔術回路・編成:通常 +20の質問 質問1 名前と年齢と性別を教えてください 「」 質問2 身長と体重を教えてください 「」 質問3 血液型と誕生日を教えてください 「」 質問4 好きな色、自分を象徴するような色はありますか 「」 質問5 特技はなんですか 「」 質問6 好きなものはなんですか 「」 質問7 嫌いなものはなんですか 「」 質問8 天敵とかいますか 「」 質問9 属性について教えてください 「」 質問10 所属勢力はどこですか 「」 質問11 令呪はどこにありますか、どのような形ですか 「」 質問12 貴方の外見について自由に話してください 「」 質問13 ざっくりとあなたの性格を教えてください 「」 質問14 どのように生まれて、今までどんなことがありましたか 「」 質問15 聖杯戦争中はどのようなことをしますか、使う武器や魔術なども自由に話してください 「」 質問16 聖杯にかける望み、あるいは聖杯戦争参加の経緯を教えてください 「」 質問17 親しい人間について自由に話してください、空欄でも構いません 「」 質問18 自分のサーヴァントをどう思いますか、空欄でも構いません 「」 質問19 自分にモチーフなどはありますか 「」 質問20 なにかこちらに質問はありますか 「」 今回はありがとうございました。あなたの望みが叶うことを願います +令呪 略歴 代々「霊媒医師」を生業としてきた由緒正しい魔術一家に生を受ける。 人物 能力 幽しの魔眼 「視え難いものを視る」という、"視る"行為の基本に倣った魔眼。 単純な視力強化の他に偽装を見破ったり、霊体を目視したりなどの芸当が行なえる。 先天的な魔眼の保持者である彼女は、訓練によってそれを完全なる制御下に置いており、 結果的にその魔眼を派生形ーー"魂を視る魔眼"へと昇華させた。 善人なら白、悪人なら黒、平穏を好むなら緑、戦乱を望むなら赤……という風に、光の色が変化する。 但し此れは、あくまで彼女が感覚で判断しているに過ぎず、他者からの理解を得るのは難しい。 例外として、明確に光の形状が違う人物も稀に存在する。 彼女はそんな人物にこそ、根源に存在すると定義した概念「魂の鋳型」へ至る為の手掛かりが在ると確信しており、 件の人間に対しては観測者であろうと務める。 関連人物
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【検索用 のーてーま 登録タグ 2018年 VOCALOID ぬくぬくにぎりめし の メドミア 初音ミク 曲 曲な】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:メドミア 作曲:メドミア 編曲:メドミア イラスト:ぬくぬくにぎりめし 動画:メドミア 唄:初音ミク 曲紹介 「魔法をかけてよ」 曲名 『ノーテーマ』 メドミア氏の処女作。 歌詞 (動画より書き起こし) 嫌い 嫌いな想像は どこに捨てたって 消えてくれやしない 馬鹿ばっか 重ね重ね 偶像崇拝 息もせず 最後を待っている 舞い踊る その姿がどうにも 滑稽に見えてさ 馬鹿げてる 何物にもなれず 唯溺れていくだけ 簡単な台詞(せりふ)ばかり並べても 誰にも届きはしないだろう? だから魔法をかけてよ 一瞬だけでもいいんだ 全部忘れさせてくれ 壊れる音も分からないまま 一人になる 誰か心を解いてと叫び続ける声は 誰にも届かない 全て嘘だと気づいた時には もう遅いようね バイバイ 痛い 痛いな同情が どこに捨てたって 消えてくれやしない またまた 離ればなれ 空想十代 死にもせず 愛を奪っている 舞い戻る 孤独なまま 理不尽な 問いに解を求め 流れてく 才能に凭れて また戯けてみるだけ 雨に濡れ 声も出せず 固まったままの僕に 手を伸ばして どこかへ連れて行ってよ! だから魔法をかけてよ 一瞬だけでもいいんだ いいと思っていたんだ 涙の訳も 分からないまま 大人になる 誰か心を解いてと叫び続けてる 不可侵の脳内領域に 鍵を掛けて 澄ました顔で そっと口を噤(つぐ)んだ そして間違いだらけの日々を壊そう 二度と忘れられないように 深い闇に消えてく僕には 正しさもない だから魔法をかけてよ 体裁なんていいんだ 全部ぶっ壊してくれ 涙も雨も分からない 海へ沈んでいく 誰もが望んだ夢に 終止符を打ち 笑顔で幕を下ろしたら すべてを嘘に変えて 僕の夢を終わらせよう そしてまたずっと海の底で 眠っていよう コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。