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2010年11月20日 (土) 10時37分28秒更新 風来のブーンとは 風来のシレン風ローグライクゲーム ROM改造では無く、一から作る なのでシレンに登場する敵、アイテムを改変する。ではなく参考にしたりパクるぐらいです システムはシレンに準拠でオリジナル要素を加味 あくまでVIPらしくをもっとーに、でもかなりマジメに創造する予定 基本方針 使用するネタの範囲について 基本2ch関連、AAの有無に関わらずおkだが、みんながこれは違うだろwと言わなければ他からでもおk イメージはあるがきっちりとした設定、固有名詞のないもの、各板や、スレのイメージに基づいた発案についても同上 実在する人物の個人名に関しては、中傷にならないよう充分に留意する アニメ、ゲーム、ニコニコなどのキャラ、ネタについて 荒れそうなのは禁止 ※具体名は出しませんが、VIPや2chでよく荒れているのを見かけている作品は避ける方向で行きましょう、空気読む感じで シレン流用アイテムなどの命名について VIPらしく、且つその名称から効果が分かるような名前がベストだが、そうも行かない場合は、原作通りor似たようなな名前にする アホな名前のアイテムはダメというわけではない あくまで基本方針であり、必ずこれに沿わなければならないということはありません。面白いアイデアが思い浮かんだらどんどん言ってください 世界観 和風 舞台は2ch 黄金郷(仮)的なところを目指す ダンジョン名は板やスレ名を適当にもじる感じで 現状の目標 単純な10階のダンジョン 敵は2種類づつでて3階に1度変わる つまり全部で敵は6種類、ボスがいたら+1 アイテムは草と巻物と飯と武器、防具(名称は仮)
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サトリピックその1識別リスト コメント その2識別リスト コメント [部分編集] サトリピック その1 No.001 91階 90F店 サトリピック さ」つきけ4 みろたらつ7 8!ま。わう)0よてりろ 」あへし「に れ3きひ「れぬ3むおふし はうれほさは 54れせ)よ 1階 この階のつるはしは呪われている 2階 一番上の部屋に昼の盾+2が出る 5階 右上の部屋にくすんだ金の剣がある。 7階 開幕モンスターハウス。この階でおねむガラガラと復活の草と保存の壺[5]を回収。 できれば仙桃なども回収しておきたい。 16階 階段部屋がモンスターハウス。ここの右にある部屋には睡眠よけの腕輪がある 17階 開始時の右の部屋が高級店。 商品が欲しければ、前の階で拾えるトンネルの杖とトドの壺で泥棒するのが安全。 底抜けの壺と高飛び草(一時しのぎの杖)もあるなら、全部盗むこともできる。 商品 どうたぬき+3 朱剛石の刃+3 ねだやしの巻物 バクチの巻物 合成の壺[5] イエローキャット 22階 石がある部屋の右上から2マス目のところから右に2マス掘ると、脱出の巻物が埋まっている 27階 左の部屋に加速の杖がある。31階あたりからマゼモンが出現するので、可能ならすばやさの草も所持したいところだ。 40階 縦長の部屋はモンスターハウス 階段部屋に高飛びの腕輪(呪)がある 41階 階段部屋に底抜けの壺、中央下の部屋に店もある 商品 朱剛石の刃-1(呪) 朱剛石の盾-1(呪) フィーバーの壺[3] 目配り香の壺[2] 冷えびえ香の壺[3] 背中の壺[3] 高飛び草 命の草 オーラ消しの巻物 44階 階段の下のマスに壺増大の巻物が埋まっている。 50階 左上の部屋に店がある。 商品 隕石の盾 金食い虫の盾 毒消しの腕輪 呪いよけの腕輪(呪) 変化の壺[3] すばやさ草 命の草 土塊の杖[4] 空振りの札3枚 58階 左上の部屋がモンスターハウス 62階 一番左の部屋に店がある。 73階でアイテムを掘るなら、ここで必ずちからの草を飲んでおくこと。 商品 どうたぬき+2 獣の牙+2 獣の牙+3 銀の矢3本 回復の腕輪 普通の仙桃 成長の種 ちからの草 しあわせ草 71階 ンバルーンがけっこういるので、アイテムは無視したほうがいい。 73階 開始時の横の位置に光る床がある。右上には二択屋もある。 モンスターの初期配置にFO-UZZがいるので復活の草も手に入る。 光る床からは乱数調整でアイテムを出すことも可能。 ただし、装備やねだやしたモンスターのせいで乱数がずれるようなので、この階で出る種をねだやしてないことと 前の階で装備を外してから降りることが条件 白紙の巻物 4歩移動→土塊の杖を振る→3歩移動→光る床から掘り起こす。 白紙の巻物が不要なら、以下の回数ほど素振り(移動)をしてから掘り起こすとよい。 素振り アイテム 3回 ねだやしの巻物 15回 風魔鉄の盾 16回 福寄せの壺 75階 階段部屋にある草は高飛び草。手持ちにないなら必ず拾っておくこと。 77階 左の聖域の巻物を拾う。 そのうちテリブルラビに引き寄せられるはずなので、場所と状況次第で高飛び草を飲む。 すばやさ草と底抜けの壺があるなら、聖域の巻物を拾うか、ラビに引き寄せられた段階で 使ってしまってもいいだろう。 90階 いきなりモンスターが3匹いる。77階で拾った聖域があれば利用。 なければ巻物や杖、あるいは札でなんとかする。 中央の部屋には店、右上の部屋はモンスターハウスがある。 モンスターハウスには祝福された保存の壺[5]などがあるので、ついでに回収しておきたい。 商品 サトリピック+2 カタナ おにおおかみ-1(呪) 水グモの腕輪 かたい仙桃 無敵草 不幸の種 転ばぬ先の杖[7] 鈍足の札3枚 識別リスト 腕輪 カルサイトの腕輪 爆発 アズライトの腕輪 呪いよけ アキシナイトの腕輪 道具感血 サファイアの腕輪 痛恨 サニディーンの腕輪 回復 サンゴの腕輪 睡眠よけ アンダルサイトの腕輪 高飛び アンバーの腕輪 毒消し プラスチックの腕輪 保持 ネフライトの腕輪 ヘタ投げ ラブラドライトの腕輪 VIP アメジストの腕輪 遠投 オニキスの腕輪 しあわせ ガラスの腕輪 壁抜け サーペンテインの腕輪 混乱よけ ルビーの腕輪 気配察血 草 しろい草 しあわせ草 こうはくの草 天使の種 きいろい草 めぐすり草 はい色の草 弟切草 すおう色の草 毒消し草 うすむらさきの草 すばやさ草 かっ色の草 高飛び草 ばら色の草 混乱草 あおい草 成長の種 はだ色の草 ちからの草 たまむし色の草 命の草 オレンジ色の草 毒草 あかい草 目つぶし草 うすみどりの草 復活の草 おうど色の草 パワーアップ草 やまぶき色の草 薬草 みず色の草 いやし草 クリーム色の草 ぬぐすり草 むらさきの草 胃拡張の種 金色の草 楽草 銀色の草 腹活の草 つち色の草 ドラコン草 ちゃ色の草 やりなおせ草 ピンク色の草 睡眠草 にじ色の草 ドラゴン草 そら色の草 狂戦士の種 みどりの草 胃縮小の種 杖 ウメの杖 かなしばりの杖 ヒノキの杖 魔道の杖 モミジの杖 一時しのぎの杖 モミの杖 ワナ消しの杖 マツの杖 場所がえの杖 スプルースの杖 ただの杖 ヤシの杖 身伐わりの杖 マホガニーの杖 トンネルの杖 ナシの杖 転ばぬ先の杖 パインの杖 不幸の杖 エボニーの杖 身代わりの杖 ツバキの杖 しあわせの杖 キリの杖 土塊の杖 ヤナギの杖 鈍足の杖 クリの杖 吹き飛ばしの杖 サクラの杖 痛み分けの杖 ウィローの杖 感電の杖 ブナの杖 転ばぬ先生の杖 クワの杖 加速の杖 モモの杖 盛電の杖 イチョウの杖 飛びつきの杖 壺 すぼまった壺 識別の壺 さんかくの壺 変化の壺 ごつごつした壺 ただの壺 あさい壺 やりすごしの壺 たまご形の壺 トドの壺 キュートな壺 保存の壺 えんすい形の壺 目配り香の壺 はんげつ形の壺 おはらいの壺 うす手の壺 笑いの壺 たかそうな壺 合成の壺 しかくの壺 福寄せの壺 かたい壺 身かわし香の壺 とがった壺 割れない壺 だるま形の壺 換金の壺 ひし形の壺 底抜けの壺 ハート形の壺 冷えびえ香の壺 おもい壺 合城の壺 ふかい壺 背中の壺 セクシーな壺 祝福の壺 ほし形の壺 フィーバーの壺 ふるめかしい壺 強化の壺 かるい壺 変花の壺 コメント イチョウの杖=飛びつきの杖 8Fにてにぎり見習いがドロップ 参考程度 -- 名無しさん (2011-12-28 01 51 51) ルビーの腕輪=気配察血の腕輪 トドがドロップ -- 名無しさん (2011-12-28 02 35 42) 86F床落ち アルマンダインの腕輪=道具感知の腕輪 -- 名無しさん (2012-04-22 01 47 58) くびれた壷=魔物の壷 トドがドロップ -- 名無しさん (2012-04-22 02 10 26) 90F床落ち いびつな壷=山彦香の壷 -- 名無しさん (2012-04-22 02 35 52) ヒッコリーの杖=封印の杖 -- 名無しさん (2013-01-13 11 51 12) スギの杖 -- 名無しさん (2013-01-13 12 29 48) パイロープの腕輪=呪い師の腕輪 -- 名無しさん (2013-01-13 13 27 01) ヘソナイトの腕輪=透ネ見の腕輪 -- 名無しさん (2013-05-25 01 32 19) 72F開始時のマスから右斜め上は召喚スイッチがあるので部屋の出口に進むとき注意 -- 名無しさん (2013-05-25 15 48 53) 50Fの店から右に一マス出て下にトンネルで背中とバクスイ -- 名無しさん (2013-05-25 15 57 47) よじれた壺=手封じの壺 -- 名無しさん (2013-06-11 04 29 48) スギの杖=かなしばい -- 名無しさん (2013-06-27 11 24 10) カイアナイトの腕輪=ちからの腕輪 -- 名無しさん (2013-07-28 16 30 49) フラスコ型の壺=たたりの壺 -- 名無しさん (2014-02-24 14 33 01) サトリピック欲しいです -- サトリピック (2014-04-26 15 40 20) 名前 コメント その2 [部分編集] No.002 92階 91F店 サトリピック 」」2へ7お 3うね7こあ たうさ4「そほ9そ「68 わまち(まへ 3ち)つけ3ゆち4る4も とい0は(9 うてなろや3 ループ可 1階 気配察血の腕輪がある。呪われてないので、通路などで使うべし。 2階 バクチの巻物、聖域の巻物、やりすごしの壺[4]がある 3階 イチかゼロの盾がある 4階 ボロイつるはしがある 5階 ここにもボロイつるはしがある。 他に、左から2番目の部屋の下の通路を4マス進み、左の壁を掘ると魔道の杖[7]が手に入る。 6階 底抜けの壺[4]がある。ここまでのフロアでアイテムを回収していれば、 次の階で泥棒するために必要なものは揃うはず。 7階 右の部屋に高級店がある。 つるはしと底抜けの壺とやりすごしの壺があれば、やりすごしの壺を店主に投げるで泥棒可能。 やりすごしの壺が外れた場合は高飛び草を投げつけると良い 商品 隕石の刃+2 ガラスの剣+2 身代わりの杖[5] デブータの石4個 復活の草 白紙の巻物 9階 一つ上の部屋に保存の壺[5]がある 13階 左下の部屋に混乱の手斧+3 開幕時に左の通路からクダカレルーが来るので、倒しておきたい。 14階 左上の部屋に復活の草がある。 階段のある場所から左に掘っていくと、天の恵みの巻物がある 20階 右上の部屋の右上から上に掘ると錠前の盾+2が手に入る。 取る時は部屋の上の壁を一列分掘ったほうが、つるはしが無くなった時のリスクがなくてよい。 21階 みどりトドを倒してアイテム入手 23階 ただの杖がある 24階 予防の巻物がある 25階 床にバクチの巻物(封)、超ボロボロの盾から左に5マス移動後、上に掘っていくと聖域の巻物 26階 階段部屋に高飛びの腕輪(祝)がある。 27階 左上の部屋に気配察知の腕輪がある。敵が見える分楽になるはず。 30階 右下の部屋に保存の壺[3]がある。後に手に入る壺増大の巻物を使うとよい。 32階 最初の部屋に飛びつきの杖、右の上から3番目の部屋の右上から右に掘るとしわよせの杖がある 33階 階段の上の部屋に復活の草、右下の部屋に壺増大の巻物、右上の部屋に店がある。 商品 魔法斬りの剣 デブータの石4個 空振りの札4枚 真空斬りの巻物 命の草(すおう色) 無敵草(たまむし色) 土塊の杖[6](クワ) 魔道の杖[6] 祝福の巻物(祝) 34階 最初の部屋に地の恵みの巻物とワナ消しの巻物がある 36階 最初の部屋に飛びつきの杖[7]がある 42階 右上の部屋に祝福の巻物 43階 やわらかな仙桃と普通の仙桃がある。食料が少ないなら、念のため持って行ってもいいだろう。 47階 祝福の壺[2]が出る。 48階 開幕早々クワッピーがいるので、身かわし香の壺と入れる矢を準備するか、右上に飛びつきの杖を振って逃げること。 49階 右の部屋に予防の巻物がある。 50階 同種の杖が多いなら、マゼゴンを使って合成したほうがいい。 51階 右の部屋に聖域の巻物がある。 52階 右下の部屋がモンスターハウス。 53階 左から2番目の部屋に昼の盾+1がある。 54階 階段部屋の左から2マス目を下に2マス掘ると合成の壺[5]がある。 55階 下の部屋に合成の壺[5]がある。 56階 階段部屋にラビがいるので、高い確率で引き寄せられる。 敵をどうにかしてそのまま降りたほうがいいだろう。 58階 右上に高級店がある。ラビと縦3部屋の中央の部屋にある落とし穴に注意。 商品 どうたぬき 朱剛石の刃+1 かまいたち+3 風魔鉄の盾+1 封印の札3枚 しあわせ草 62階 左下の部屋に脱出の巻物がある 65階 縦長の部屋に武器専門店がある。左の部屋に転ばぬ先の杖、中央の水路内のアイテムに底抜けの壺がある 商品 どうたぬき どうたぬき どうたぬき+2 どうたぬき+2 隕石の刃 隕石の刃+1 ドレイン斬り+1 草かりのカマ+2 一ツ目殺し 67階 階段から4マス右に移動して下に2マス掘ると保存の壺[3](祝)がある。 階段部屋で右下から右に2マス掘ってから下に掘っていくと壺増大の巻物がある。 68階 一番上の部屋に背中の壺[3]がある。 69階 2部屋だが、隣の階段部屋はモンスターハウスになっている。 MH内の使えそうなアイテムは保存の壺[3] 祝福の壺[2] トンネルの杖[5](祝) バクチの巻物など。 ※バクチの結果までは保証しません。 70階 祝福の巻物以外はギタンかンバルーンなので無視してよい。 71階 最初の部屋に聖域の巻物がある。右の上から2番目の部屋に普通の仙桃が2つ落ちている。 73階 迷路部屋のアイテム以外は無視して良い。 75階 左下の部屋はモンスターハウス。 79階 左下の部屋に壺増大の巻物がある。 80階 最初の部屋に脱出の巻物があるが、カッパが投げてしまう。 82階 最初の部屋に壺増大の巻物と聖域の巻物がある。 85階 大部屋モンスターハウス。階段も近いので、早めに降りた方がよい。 89階 脱出の巻物を握られないように注意。 90階 開始時の位置から右に掘ると、しあわせの杖を入手できる。 91階 店は右上の部屋にある 商品 サトリピック 鉄の盾 獣の盾 気配察知の腕輪 デブータの石4個 毒消し草 普通の仙桃 転ばぬ先の杖[5] フィーバーの壺[3] 92階 救助部屋は物欲ハウス。対策次第でアイテム入手可能。 識別リスト 腕輪 リューサイトの腕輪 保持 ムーンストーンの腕輪 高飛び スポジュミンの腕輪 ヘタ投げ ヘマタイトの腕輪 気配察知 マラカイトの腕輪 遠投 アゲートの腕輪 道具感血 パールの腕輪 毒消し シトリンの腕輪 混乱よけ インカローズの腕輪 爆発 草 虹色の草 いやし草 みず色の草 やりなおせ草 うすむらさきの草 弟切草 レモン色の草 薬草 むらさきの草 高飛び草 はい色の草 腹活の草 かっ色の草 めぐすり草 しんくの草 混乱草 こがね色の草 毒消し草 銀色の草 毒草 きいろい草 すばやさ草 オレンジ色の草 ぬぐすり草 クリーム色の草 胃縮小の種 おうど色の草 睡眠草 ばら色の草 復活の草 たまむし色の草 無敵草 すおう色の草 命の草 ピンク色の草 成長の種 こげちゃ色の草 ドラコン草 はだ色の草 パワーアップ草 うすむらさきの草 弟切草 空色の草 目つぶし草 ちゃ色の草 しあわせ草 みどりの草 狂戦士の種 べに色の草 楽草 うすみどりの草 ちからの草 にじ色の草 いやし草 ベージュ色の草 胃拡張の種 杖 イチョウの杖 かなしばい ブナの杖 飛びつき クリの杖 感電 モモの杖 吹き飛ばし モミの杖 一時しのぎ ヤナギの杖 痛み分け ウイローの杖 トンネル ナシの杖 ただ ヒッコリーの杖 不幸 モミジの杖 魔道 ウメの杖 封印 マホガニーの杖 しわよせ カエデの杖 ワナ消し クワの杖 土塊 ヤシの杖 身代わり キリの杖 転ばぬ先 エボニーの杖 場所替え スギの杖 加速 カキの杖 盛電の杖 スプルースの杖 しあわせの杖 壺 よじれた壺 保存 ゆがんだ壺 識別 いびつな壺 山彦香 ながい壺 やりすごし ほし形の壺 身かわし香 とがった壺 換金 ハート形の壺 トド あさい壺 笑い セクシーな壺 底抜け だるま形の壺 魔物 だえん形 祝福 フラスコ形の壺 合成の壺 すぼまった壺 ただ ひし形の壺 たたり ほそい壺 背中 しかくの壺 合城 くねった壺 おはらい だい形の壺 目配り香 えんすい形の壺 割れない コメント アゲートの腕輪:道具感血 -- 名無しさん (2011-05-11 20 41 22) パールの腕輪:毒消しの腕輪 -- 名無しさん (2011-05-11 20 41 53) シトリンの腕輪:混乱よけの腕輪 -- 名無しさん (2011-05-11 20 43 44) インカローズの腕輪:爆発の腕輪 -- 名無しさん (2011-05-11 20 46 41) ベージュ色の草:胃拡張 -- 名無しさん (2011-05-12 17 07 22) サクラの杖:転ばぬ先生の杖 -- 名無しさん (2012-04-22 16 38 51) うすみどりの草は復活草でした -- 名無しさん (2013-02-11 14 40 13) 上のうすみどりの草の件はミスです -- 名無しさん (2013-02-11 14 47 43) 名前 コメント
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特定の系統の装備品を組み合わせて装備すると共鳴が起き、特別な効果が起きる。 共鳴が起きた際には効果が表示される他、起こした道具の説明に組み合わせが追記され、「共鳴」の文字を選択することで効果を確認することができる。 なお、腕輪を二個装備中に共鳴が切れた場合や新しい腕輪を装備した場合に外されるのは二個目に装備した腕輪である。 共鳴一覧 33通り 道具1 道具2 共鳴効果 ただの棒系 ただの木の盾系 腕輪二個装備 銅の刃系 銅の盾系 腕輪二個装備 カタナ系 鉄の盾系 腕輪二個装備 獣の牙系 獣の盾系 腕輪二個装備 どうたぬき系 おにおおかみ系 腕輪二個装備 隕石の刃系 隕石の盾系 腕輪二個装備 朱剛石の剣系 朱剛石の盾系 腕輪二個装備 風魔鉄の剣系 風魔鉄の盾系 直接攻撃で与えるダメージが増える 風魔鉄の剣系 螺旋風魔の盾系 直接攻撃で与えるダメージが増える カブラの刀系 風魔の盾系 直接攻撃で与えるダメージが増える カブラギ系 螺旋風魔の盾系 直接攻撃のダメージ+10 サトリピック系 サトリの盾系 最大HPが増える 必中小刃系 弾きよけの腕輪 投げた道具や撃った矢が必ず当たる 使い捨て刀系 使い捨ての板系 武器と盾がサビない くすんだ金の剣系 くすんだ金の盾系 ちからとちからの最大値が3上がる 火の刃系 変換の盾系 剣の炎の威力が上がる 混乱の手斧系 混乱よけの腕輪 直接攻撃で混乱させやすくなる おねむガラガラ系 睡眠よけの腕輪 直接攻撃で眠らせやすくなる 三日月刀系 爆発隠の盾系 剣盾の強さ+3 一ツ目殺し系 見切りの盾系 剣盾の強さ+3 トカゲ斬りの刃系 トカゲの盾系 剣盾の強さ+3 反撃の盾系 ちからの腕輪 盾ではね返すダメージが2倍になる 福果の盾系 しあわせの腕輪 しあわせの腕輪の効果で得られる経験値が増える 松明系 灯火の盾系 部屋中まで明りが届くようになる 光の刃系 昼の盾系 夜に明りが無くても巻物が読める 松明系 夜の盾 夜のモンスターからの攻撃が外れやすくなる キョクタンソード系 攻撃の盾系 腕輪二個装備 金虫食いこん棒系 金食い虫の盾系 倒したモンスターからのギタンドロップ率UP ガラスの剣系 ガラスの盾系 受けた魔法弾を無効化する 超ボロボロの剣系 超ボロボロの盾系 腕輪二個装備 伝神剣日ノ出 伝神盾日ノ出 隣のモンスターがおそれて一歩退くことがある 血引きの刃系 呪い師の腕輪 攻撃したモンスターがたまに鈍足になる かまいたち系 夜の盾系 装備品がサビない コメント 三日月刀+爆発隠の盾=剣盾の強さ+3 -- 名無しさん (2010-12-12 10 14 13) 名前 コメント
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シレン・モンスターズ ネットサル 【しれんもんすたーず ねっとさる】 ジャンル 育成スポーツアクション 対応機種 ゲームボーイアドバンス メディア 64MbitROMカートリッジ 開発・発売元 チュンソフト 発売日 2004年4月22日 定価 4,800円(税抜) プレイ人数 1~4人(2人以上は通信ケーブルが必要) 判定 良作 風来のシレンシリーズ関連作品リンク 概要 登場キャラクター システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 風来のシレンシリーズのモンスター達が行うスポーツ(フットサル)ゲーム。 シリーズ(*1)から流用されているのはほぼキャラクターだけで、ジャンルも世界観も全然別物である。 主人公のシレンは登場しない。あえて言うならプレイヤー(監督)が主人公か。 ルールはフットサルに準拠するが、反則なし・妨害あり・必殺技ありのハチャメチャなゲームとなっている。 登場キャラクター + 折り畳み 選手(サル)と主な出身地 マムル 韓国、アメリカ 最初から「電撃に強い」「忠誠心が高い」の特徴を持つ。特技は持たないが、そのぶん特技使用時のスキがなくスタミナを温存しやすい。 おばけ大根 韓国 「どく草」を投げて、当たった相手を鈍足状態にする。 死の使い イングランド 特技使用時のみ、倍速で移動できる。初期体重が0kgでありフィジカルは弱い。 デブータ 中国、韓国 石を投げて、当たった相手を行動不能にする。敵キーパーにも有効。 ぬすっトド イタリア ボールを盗んで相手ゴール前にワープする。キーパーにするとゴールががら空きになるリスクを負う。 ンドゥバ インド、ウルグアイ ボールに化けて、敵選手をおびき寄せる。「フラフラしない」を持つ相手には効かない。 ゲイズ オーストラリア、パラグアイ、オランダ 催眠術で相手を寝返り状態にする。格上キラー。「忠誠心が高い」を持つ選手とキーパーには効かない。 オヤジ戦車 ドイツ 大砲を発射し、目標地点に達するか誰かに当たると爆発して爆風に触れた者を吹っ飛ばす。 カラクロイド ロシア、アメリカ 地面に爆弾を2つまでセットでき、踏むと爆発する。最初から「爆発に強い」を持つため自爆しない。 チンタラ アジア、オセアニア全域 最初から「炎に強い」「フラフラしない」の特徴を持つ。マムル同様、特技は持っていない。 にぎりへんげ(*2) メキシコ 口から息を吐き、相手をおにぎり状態にする。おにぎりを炎で焼くと焼きおにぎりになり、強制退場させられる。 マルジロウ パラグアイ、アルゼンチン、ブラジル 丸まりタックルで相手を転ばし、持っているアイテムを落とさせる。 タイガーウッホ 南アフリカ、ナイジェリア 選手をつかんで放り投げる。キーパーも持ち上げ可能。長時間投げないでいると自分が行動不能にされてしまう。 パ王 インド、カメルーン 封印の杖を振り、特技を使用できなくする。 ひまガッパ フランス、オランダ、ウルグアイ 特技により投げつけられた物を投げ返す。パ王の杖とドラゴンの炎は投げ返せない。 ドラゴン(*3) ブラジル、アルゼンチン 炎を吐いて、当たった相手を燃え状態にする。「炎に強い」を持つ選手には効かない。燃えている選手に触れると燃え広がる。 マーモ オーストラリア ボールを自分の体に収納し、ボールを奪われにくくなる。木製のためか最初から「炎に弱い」の特徴を持っている。 ンフー スペイン、アメリカ 受けた特殊能力をラーニングして使えるようになる。別の特殊能力を受けると上書きされ、前のものは忘れてしまう。 秘書 高嶋ヒヨ 礼儀正しい日本人秘書。趣味は潜水艦だが一度も乗った事がない。 ジェニファー・ロペヌ アメリカ人チアリーダー。やる気の低い選手を応援し、やる気を上げてくれる。 イザベラ・マルビエーリ セレブなイタリア人。イタリアの選手の内情に詳しい。 ただのにぎ子 にぎりへんげの女の子。モンスター語を話せるとの事だが…。選手達には不評。 おばぁ 出身地不明の老婆。ネットサル業界では知らない人がいない伝説級の知名度を持つ…らしい。 システム 試合ルール フィールダー3人、キーパー1人の4人制。 試合時間は2分ハーフ。 対戦のみ1分や4分に変更可能。能力や必殺技の有無も設定できる。 7点差がつくか15点取ると「ワンサイドゲーム」となり試合終了。 試合中にはフィールドにアイテムが降ってくる。S(スペシャル)を取れば習得した必殺技が発動可能になる。 反則はない。イエローカードやレッドカードもない。 スタミナが切れた選手は自動で控え選手と交代になる。控えがいないときは長時間気絶してしまう。 試合中、選手がランダムでプレーミス(ポカ)をやらかす。集中力の能力値が高いほど出にくくなる。 チーム育成 最初にキャンプ地域と秘書を選択する。選手は秘書が5人集めてくれる。 1ヶ月間の間練習し、仕上げに他チームと試合を行う。 合間に買い物やイベントが起きることがある。お金は試合などで得られる。単位はG(ギタン)。 選手の能力値はE~A・S・SS・☆の8段階。体重(フィジカルの強さ)は0~250kgまで。 練習にはレベル(1~3)があり、練習レベルが高いほど得られる効果も大きい。練習レベルを上げるにはアイテムとして購入するか、試合の賞品として手に入れる必要がある。 特定の練習をすることで特徴が身についたり、必殺技を習得することがある。 選手には「やる気」のパラメータがあり、これが高いほど練習による成果が上がり、試合での動きも良くなる。 練習や試合で「爆発的に成長」することがあり、能力値が段階ごと上昇する。 10か月経過後、優秀な選手をトップチームに登録する。登録できるのは12名まで。 登録が終わったら再度最初から育成のやり直し。ただしストーリーや撃破したチームは引き継がれる。 トップチーム登録済みの選手は最初の育成候補に出て来なくなる。再度育成したければトップチームから外すしかない。 チャンピオンズリーグ トップチームを使用し、リーグに挑戦する。 リーグはサード・セカンド・トップの3種類あり、トップリーグで優勝するとエンディング。 最強への道 サードリーグ優勝後に使用可能になるモード。トップチームを使って対戦し、段位を上げていく。 通信ケーブルを使用すれば、他ソフトのチームデータをもらって登録できる。 プレイヤーは操作できない観戦形式となる。 段位が上がると、トップチーム登録選手の能力が上がる。 逆に言うと、登録した選手をさらに成長させる方法はこれしかない。 評価点 チーム育成1回目はチュートリアルを兼ねており、色々と補足説明が出る。シリーズの「ちょっと不思議」みたいなもの。 育成効率は良くないので、強力な選手を育てるのには向かない。 特定の国制覇などで隠し地域が出現する。隠し地域はキャンプ地に選べない。 フィールドに特徴があり、炎が吹き荒れる・雷が落ちる・能力が使えないなどクセが強い。 炎に強いチンタラや雷に強いマムルを集めるなど、地域攻略専用チームの育成が求められる。 オートセーブ機能により不正対策が徹底されている。 まずい結果になったからといってリセットしても結果は変わらない。 育成を最初からやり直すことは可能。これにより育成スタート時のキャンプ地や選ばれたメンバーが気に入らない場合はやり直しできる。 試合中はオートセーブされないが、試合中にリセットすると強制負けになる。このゲームの元ネタである風来のシレンの経験者にわかる言い方をすると、ダンジョン突入時の強制セーブと同じ。不正防止としては当然の措置である。 本体の電池が切れた場合も同様だが、それを防止するため試合中はポーズからスリープモードへの切り替えも可能。 最近では、練習直後にリセットを行うことによるイベントの完全キャンセル、及び乱数固定を利用した練習での爆発的成長の連続発生などが発見されてはいるがテクニックとして容認されている。(*4) 反則がないので、試合ではやりたい放題。やり方によってはかなり格上のチームにも勝つことができる。 必殺シュートで豪快に点を決めたり、妨害アイテムで敵キーパーを無力化してドリブルで突っ込むなど戦法も自由自在。 時間を巻き戻して得点を無かった事にする、残り時間に関係なく試合を終了させるといったヒキョー(原文ママ)極まりない必殺技もある。 「レイズアップ」というアイテムを取るたびに、次に決めた得点が2点、3点と増えていく。大逆転も夢ではなく、ここぞという時のために必殺技を温存するのも手。 試合で特定条件を満たすと、アイテムがもらえるなどのおまけがある。 条件とはワンサイドゲームで勝つ、1人の選手が3点取る(レイズアップ可)、相手全員をおにぎりにする(*5)などがある。 このおかげで逆転性が高い反面明らかな格下チーム相手にはサクッと決着が付けられ、ダレにくい。 購入やイベントで助っ人選手を育成チームに入れることができる。育成もできるがトップチームには入れられない。 爆裂ヘッドを持つ「うほざわ(タイガーウッホ)」、キングの異名を持つ「ゲズ(ゲイズ)」、勝負弱いFW「にぎりさわ(にぎりへんげ)」など実在人物をモデルにしている。 中には「ジャッキー・チン(チンタラ)」、「イジロー(マルジロウ)」などサッカー選手ですらない助っ人も。 エンディング後も続行可能で、やり込み要素は高い。 隠し地域全解放、育成効率を吟味して最強選手の作成など、やれることは多い。 隠し地域の強力チームもトップリーグに参戦してくるようになるので、手ごたえがさらに上がる。 賛否両論点 育成・試合とともに運要素が強め。 爆発的成長の効果が非常に強く、なおかつ爆発的成長の発生確率はやる気の高さや試合相手の強さなどが関係しない運任せとなっているため、ある程度以上能力値の高い選手を育てられるかはこれがどれだけ発生するかという運任せになっている。 練習で爆発的成長が発生した場合おおよそ練習4回ぶん以上の効果、試合で爆発的成長が発生した場合ポジションにもよるがおおよそ練習10回ぶん以上の効果となる。なお、1体に練習させられる回数は10ヶ月通して基本的に最大40回で、狙ってこれ以上の回数にすることはできない。 おおよそ全能力値B~A程度までの能力値であれば運がそれほどよくなくても実力次第でぎりぎり狙えるが、全能力値S以上となるとどれだけ実力が高くてもこの爆発的成長が発動しない限り到達不可能。能力値に関しては、運の悪さを実力で補うという要素は風来のシレンよりも乏しい。 余談だが、敵チームの中には全能力値S以上レベルのチームがある。ただし当該チームは隠し地域にしかいないため、やりこみプレイヤーのための存在としてみればこれは問題ではない。 特徴や必殺技も「条件を満たした上でランダム」というもののため、育成開始時から狙っても最後まで取れないこともある。 試合も特殊能力によりGKを無力化する手段が多く、能力差があっても得点されやすい。必殺技とアイテム(特にSボールとレイズアップ)が絡むため逆転性がかなり強め。 これにより、CPU相手だろうと格下相手だろうと良くも悪くも油断できないバランスになっている。 問題点 育成データが一つしか作れない。 一回きりのイベントも多いため、秘書別の反応を見たいなどといった場合は最初からやり直さなければならない。 チーム名やチームカラー、エンブレムの変更も不可能。 チームカラーはホームとアウェイの2種類選べるが、同一チームは全員同じ色になる。 同じ種族の選手を複数起用する場合に見分けがつかない。特にCPUチームは特色を出すためか4人全員同じ種族というチームも多く、まぎらわしい。 種族のバランスがやや悪い。 マルジロウが強すぎる。 特殊能力の丸まりタックルはお互いの能力値に関係なく相手を吹っ飛ばせるうえ、防げる特徴が存在しない。ボールを持ったキーパーも吹っ飛ばしてボールを奪ってシュートといったやりたい放題も(*6)。 そもそも至近距離限定とはいえ隙が少なく絶対に成功するという性質自体、通常のタックルアクションの使う意味を無くしタックル能力値を上げる手間を消しているのが壊れ気味。 唯一パ王の封印で使用不能にしておくことはできるが、「封印よけ」を持っているとどうしようもない。こうなると操作していれば完全に通常のタックルを使用する機会がなくなる。 しかもほぼ唯一、敵のアイテムを落とさせることができる効果もある(*7)。他の種族より段違いで必殺技を連発でき、他の種族からすればアイテムによる妨害や必殺技の使用機会をすぐに奪われてしまう。 使いづらい種族も多く、特にオヤジ戦車は筆頭。 オヤジ戦車の大砲は敵味方問わず爆風の当たり判定があり、1人出場しているだけで選手が吹っ飛びまくる大荒れの試合になりやすい。原作通りの仕様ではあるが。 無効化特徴の「爆発に強い」をカラクロイドが初期から持ってはいるが、カラクロイドの爆弾設置も「爆発に強い」がないと味方にも当たる困りもの。一応、こちらは設置技ということでオヤジ戦車よりは邪魔になりにくいが。 オヤジ戦車本人は「爆発に強い」を初期状態では持たないため、至近距離の選手に砲撃し自分もろとも吹っ飛ぶことがある。CPU操作のキャラにするにはずいぶん難がある種族である。原作では自分自身の砲撃でダメージをくらうことはないのだが……。 「爆発に強い」を習得するにはチームメイトにオヤジ戦車が必要になる。これをオヤジ戦車自身につけるにはチームに2名もオヤジ戦車を入れるというリスクを負わなければならない。 ドラゴンの炎も敵味方問わず当たり、特殊能力も「炎に強い」がないと選手やボールを介して燃え広がる。こちらの特徴は練習で付けられるのでまだマシか。 この二種族は味方全員に無効化特徴をつけること前提の上級者向け種族となっているが決して弱いわけではない。そのハードルを越えられれば強力な種族として機能してくれる。 ドラゴンはにぎりへんげと組んだ時の「焼きおにぎり」という強力な戦術(*8)もある。 必殺技のランダム性が高い。 必殺技を複数覚えていると、Sボール習得時にランダムに抽選される。使いたい必殺技が出てこないと一度他のアイテムを取得してから再度入れ替えるしかない。 せっかく強力な必殺技を覚えても、別の必殺技を覚えると抽選率が下がり、組み合わせによっては弱くなる。 必殺技のほとんどは練習中に勝手に覚えるというのも困りもの。習得イベントが起きた瞬間にオートセーブされるため、リセットしても取り消せない。 総評 スポーツというよりハチャメチャバトルだが、ゲームとしての出来は良く、2分ハーフという試合の短さもありテンポも良い。 キャラクター以外はほとんどオリジナル仕様であり、シレンシリーズを知らない人でも問題なく遊べる。 操作説明やチュートリアルも充実しており、やり直しも容易、戦法次第で格上に勝てるなどの要素でアクション苦手な人にもお勧め。 一方でシリーズの中ではかなり異端な作品であるのも事実で、本家のようなゲーム性を期待してはいけない。 余談 最新ゲーム機に配信や移植はされていない。考えられる理由としては、どこでもセーブ機能や巻き戻し機能を使うと不正な育成ができてしまいゲームにならないからだろう。 そういった機能がある本体で遊ぶ場合でも、使わない事をお勧めする。 マルジロウは原作の『風来のシレン2』でも味方にするとバランスブレイカーと評されている。 『風来のシレン5』のモンスター図鑑で、本作に登場するモンスターの一部が本作をネタにしている。 『風来のシレン6』のもののけ道場のメニュー画面で、本作のアレンジBGMが使用されている。 また、行商人に「ナゾーさん」という名前が付いており、本作に登場した行商人と同名である。 本作に登場するサルカトーレの中で、本家ではNPC扱いのマーモやンフーを除くとパ王以外のモンスターが『風来のシレン6』に登場する。
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逆襲の腕輪(ぎゃくしゅうのうでわ) 概要 ハーツから登場した腕輪系の装飾品。 登場作品 + 目次 ハーツ 関連リンク関連品 ネタ ハーツ 作中説明 装飾品の一種。フラッシュガードに吹き飛ばし効果が付く。 エストレーガ等のアクセサリ屋で1800ガルドで買える。 No. 012 分類 装飾品 買値 1800 売値 1206 特殊効果 フラッシュガードに吹き飛ばし効果が付く 入手方法 店 エストレーガ・アクセサリ屋(中盤・終盤)ユーライオ・アクセサリ屋(後半)千年砂漠シェヘラ・アクセサリ屋オアシス・アクセサリ屋ノークイン・アクセサリ屋ラプンツェル・アクセサリ屋 合 エストレーガ・アクセサリ屋(中盤)千年砂漠シェヘラ・アクセサリ屋オアシス・アクセサリ屋 材 闇念石×1怪鳥の鉤爪×2刃魚のひれ×2(230ガルド) 拾 雷鳴山ブレーメ ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ ▲
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ディフェンス隊総合ランキング 順位 組 名前 最速タイム 救出回数 ディフェンス配点 1 紅 jet 23 45 9 30点 2 紅 マコっち 29 13 9 27点 3 紅 さとり 30 04 9 24点 4 紅 あるともんて 28 27 8 20点 5 白 あたるさん 30 44 8 18点 6 紅 プラム太郎 31 04 8 15点 7 白 プロナ 31 12 8 13点 8 白 明田蒼憲 32 55 8 12点 9 紅 らすく 33 32 8 11点 10 白 八乙女梓乃 27 39 7 10点 11 紅 みかづき 33 07 7 0点 12 紅 シレン99+ 34 07 7 0点 13 白 つき 42 03 7 0点 14 紅 夏樹 36 02 6 0点 15 白 コックス 36 50 6 0点 16 紅 ぽん@ず 35 22 5 0点 17 紅 ☆三☆星☆ 40 34 5 0点 18 紅 カロ 43 15 5 0点 19 白 ジイ 28 30 4 0点 20 白 紅切サツキ 31 22 4 0点 21 白 あれっくす 32 24 4 0点 22 白 マイン 35 36 4 0点 23 白 nor 36 16 4 0点 24 白 りん☆cookie 36 17 4 0点 25 紅 マッスル宮崎 37 10 4 0点 26 白 BEA 37 30 4 0点 27 白 アイン・ライスクーヘン 38 19 4 0点 28 紅 ジョック 41 08 4 0点 29 紅 鬼怒川 41 09 4 0点 30 紅 ぱんちどらんか~ 45 49 4 0点 31 紅 イリィ 56 03 4 0点 32 白 閻縁炎縁閻 72 04 4 0点 33 紅 パープルムカデ 30 52 3 0点 34 白 あっしー 31 07 3 0点 35 紅 いちぢょー 35 18 3 0点 36 白 よすぃだ 36 16 3 0点 37 白 のら@ねこ 30 28 2 0点 38 紅 華燕 凛 34 21 2 0点 39 白 深町 41 43 2 0点 40 白 ちんねん 42 38 2 0点 41 紅 左のショート 48 27 2 0点 42 白 早朝 99 00 2 0点 43 紅 K☆K 36 56 1 0点 44 白 真咲あまね 67 10 1 0点 45 白 れの 30F 0 0点 46 紅 ホーク 28F 0 0点 総救出数点数(合計360点) 組 総救出数 配点 紅組 117匹 199点 白組 95匹 161点 ディフェンスの部 得点合計 紅組 白組 順位ボーナス合計 127 53 総救出数点 199 161 合計得点 326 214
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持続の腕輪(じぞくのうでわ) 概要 ハーツから登場した腕輪系の装飾品。 登場作品 + 目次 ハーツ 関連リンク関連品 ネタ ハーツ 作中説明 装飾品の一種。マジックガードの効果時間を延ばす。 ユーライオ等のアクセサリ屋で1500ガルドで買える。 No. 011 分類 装飾品 買値 1500 売値 1005 特殊効果 マジックガードの効果時間を延ばす 入手方法 店 エストレーガ・アクセサリ屋(後半)ユーライオ・アクセサリ屋中央大陸オールドマイン・素材屋ノークイン・アクセサリ屋ラプンツェル・アクセサリ屋 合 ユーライオ・アクセサリ屋中央大陸オールドマイン・アクセサリ屋 材 光念石×1闘魚のうろこ×2真珠草の朝露×2(190ガルド) 拾 帝都地下水道 ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ ▲
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タケシ No. タイトル 作者 登場人物 035 進ぬ!二人の少年 ◆qUJcrMKDc. 鏡音レン、最終防衛システム、巡音ルカ、タケシ 049 少年と美女と恐竜と ◆KcQ5mFJ2R2 鏡音レン、最終防衛システム、巡音ルカ、タケシ、ガチャピン シレン No. タイトル 作者 登場人物 029 脅かされるマスコットポジション ◆wn4AtzKCzI シレン、シマリス 055 ぼのぐらしのなく頃に~秋葉原編~ ◆nkOrxPVn9c シレン、シマリス、かみなりさん、キュゥべえ 073 海淵!マガツ神 ◆BRbwkXoutw かみなりさん、シレン、シマリス、昏き海淵の禍神 ディアボロ No. タイトル 作者 登場人物 015 ボスの奇妙な叫び声 ◆cYyJjIaWOk ディアボロ 039 ゆらり、水の底惹きあって ◆nkOrxPVn9c ディアボロ、南春香 067 南家長女と死にたがりの悪魔 ◆BRbwkXoutw ディアボロ、南春香 081 天国へのカウントダウン? ◆fCaY2sBzr2 ディアボロ、南春香
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『導魔』と呼ばれた魔族の将が日常生活で苦労している同僚のために作成した左右一対の腕輪。 装着者のおよそ半径1m以内に不可視の手を形成、操作させる魔導具。 修練次第で楽器の演奏等、かなり細かな操作まで可能になるが、力は殆ど無いため重いものを持つことはできない。 また、使用中は少なくない魔力を消耗するが……現所有者は膨大な魔力を持つため殆ど苦にしてないらしい。 現所有者:リィア・ドーハスーラ
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《奇跡の腕輪-リミラス》 装備魔法 装備モンスターが戦闘によって破壊される以外の方法で墓地に送られた時、 装備モンスターは持ち主の手札に戻る。 装備モンスターがフィールドから離れることによって このカードが墓地に送られた場合、このカードを手札に戻す。 part21-15 コメント 名前 コメント