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マニアの証について 細かい条件と説明は割愛(ゲーム中に表示あり) ここでのクリアとは、最深部到達のことである。 エメラルド・テラスのクリアでは無効なのは、プラチナ・パラダイスとして37F以降も続くからである。 なお、プラチナ・パラダイスで証明を取得する場合、1Fから踏破する必要がある。 条件を達成した項目には祝福マークが付く。 武器を装備せずにクリアしろ!(二撃の洞窟以外) 盾や腕輪を装備せずにクリアしろ!(二撃の洞窟以外) 石や矢を使わずにクリアしろ! 食料を食べずにクリアしろ! 草を使わずにクリアしろ! 巻物を使わずにクリアしろ! 杖を使わずにクリアしろ! 札を使わずにクリアしろ! 壷を使わずにクリアしろ! 1度も倒れずにクリアしろ! 合成せずにクリアしろ!(浜辺の魔洞のみ) レベル99まで上げてクリアしろ! 999,999ギタン持ってクリアしろ! 仲間を3人連れてクリアしろ! 技を使わずにクリアしろ!(夢中の小道のみ) 直接攻撃しないでクリアしろ! コメント 名前 コメント
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ダンジョンクリア後、持ち帰ったアイテムがンバマやンバルーンの可能性があり、そのまま倉庫にあずけてしまえるので非常に危険です。そこでもっとも簡単な対策法は2つ 1.そのまま売る。 100パーセント安全なうえにお金が手に入ります。ただし、代わりにそのアイテムは手に入りません。下記の下準備のために不要なアイテムはこれで整理しましょう。 2.アイテムをそのまますべて持ち出し、ンドゥバ系を見つけてねだやす。 ンドゥバ系はねだやすとその時点で化けていたアイテムが本物に変わります。それを利用して持ち帰ったアイテムをすべて本物に変えてしまいましょう。 おすすめは体感的に風の宿から30階までが出現しやすかったです。装備を整えてかごやでいきましょう。 透視と灯火の盾(強化値高めで各種印完備)があれば探すのはだいぶ楽です。 なお、鑑定士の腕輪や識別の巻物をもってしても見破ることはできません。(実験済み) もし封印状態ではない拾えないギタンがあれば持ち帰りましょう。確実に、化けてるどちらかなので、もっておけばクリアした時に即ねだやせます。敵として出現させる方法は1階で敵に投げつけるのがいいでしょう。 やりすごしの壺にはいった状態で、溶岩にまきこまれると即死するようです。また水グモ装備時に水路上でやりすごしでもOUT バナナ状態の時に炎系のダメージを受けると即死します。アークドラゴンとバナナのワナがセットになってでてくることが多いので、せめてアークドラゴンをねだやせば即死しにくくなります。 マゼルン種は状態異常の時は飲み込みません。(攻撃力upは大丈夫) 特に仮眠してるマゼルンについ投げ込んでしまうことがおおいので注意しましょう。 マゼルン種はスリップ状態になるとマゼルンの周囲8マスにアイテムをばらまきます。その際、合成回数は回復していませんので注意。それ以上投げ込まず、きっちり倒した方が無難です。 ストーリークリア前にマゼルンをレベルアップさせて、盾に回避率upをつけたい方に方法をいくつか。 遠投の腕輪を装備し、しあわせ草をなげる。 ゾワゾワの巻物を使い他の敵を倒させる。 身代わりを使う。 雷光の杖やギタンを使い、仲間のHPを減らしけしかける(外道) 透視(気配察知)と一時しのぎを組み合わせれば、階段を簡単にみつけることができます。やり方は簡単で腕輪を装備し、一時しのぎをふり、その敵がワープしたところに階段があります。 なお、階段のワナというものが深層にありますが、一時しのぎをふって敵がワープしていった階段が本物です。 基本祝福された巻物は2回読めるようになるのですが吸出しだけは1回しか読めない代わりに効果が違い「吸い込んだ中身が祝福」されます。 これをつかえば、たとえば天の巻物が5枚あれば祝福吸出しの数分×5の修正値を上げることができます。特に夢中の小道で必須のテクニックです。 祝福された復活の草とやりなおし草は効果を発揮しても祝福が解除されるだけで雑草になりません。祝福がなくなったらもう一度祝福すればリサイクルできます。 火の刃の炎では成長度はあがりません。 夜の敵に技で倒してもあがりません。 成長の種をのむと、100ターン成長率が4倍になります。さらに祝福されていると効果は階段を下りるまで続くようになります。 以下の印はメイン武器防具に混ぜるかどうか十分検討しましょう。 HP+系 今作はHPが増えると回復速度が遅くなるという仕様です。この印で上げても当然遅くなり、場合によってはデメリットになる可能性があります。 しかし、持ち込み可能ダンジョンで最初のHPをあげておけるというのは心強いです。薬草、弟切草、いやし草、命の草すべてを剣盾につけると100も増えますのでスタートが非常に楽になるでしょう。 レベルダウン レベルダウンさせると、一撃で倒せるダメージをあたえても効果が発動すると倒せないらしいです(未確認)。経験値が減るうえにギャドンやケンゴウなど、レベルによって特殊能力が変わる敵もいるのでつけないほうが無難でしょう。 HP1 これも発動させると1撃で倒せなくなるようです。更に爆弾ウニが即爆発します。やはりいれないほうがいいでしょう。 炎飛ばし 効果自体は問題ないのですが、その炎が誤って店主やバナナ王子に当たれば悲惨です。特にバナナ王国ではそのまま失敗になりますので気を付けましょう。また演出が煩わしく今作の自然回復の仕様変更により効果も発揮しにくいのも事実です。 思い切って合成しない方がいいかもしれません。 封印 特殊能力を封じれるメリットの反面、デメリットとして敵が確実に攻撃してくるようになります。ついばみ守りや弾きよけを装備していた場合、特技の無駄撃ちをしてくれなくなり結果的に強くなります。 またイッテツ戦車など攻撃力が高い敵を封印して逆に危険になる場合もあります。 しかし、封印は永続効果の上、2回攻撃できる状況(かまいたちで壁抜け攻撃など)でノロージョやバナナ変化の能力を封じれるのは見逃せません。とりあえず、+99まで鍛えた剣盾があればいれて損はないでしょう。 動かず フィアーラビ系に効果が絶大ですが、これをいれておくと場所替えや飛びつき、高跳びといった緊急回避ができなくなります。剣盾が十分強い場合以外はメインに混ぜないほうがいいかもしれません。 ただし、移動しない効果は店やモンスターハウスなどで安定して行動できるというメリットもあります。 壁堀り、罠壊し 基本的にいれてはいけません。なぜなら使っている内に壊れてしまうからです。しかし、もし+修正が大量にある場合はおすすめしませんがいれてみてもいいでしょう。壁をほらない、罠に素振りしないかぎりは壊れません。 受け弱体 絶対に入れてはいけません。修正値だけ欲しい場合でも印を消す費用が3000ギタンということを考えると合成の手間分だけ損です。
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壺についての概要 全部で24種類、最大容量は5。 今作では容量2の壺はおはらい・たたり・蔵・底抜け・祝福の壺で、「容量2=合成の法則」が使えない。 壺一覧 買値 売値 名前 容量 基本 +1 基本 +1 簡単な説明 保存の壺 3~5 600 30 210 ? 出し入れ可能な壷、食べ物の状態も保持できる 識別の壺 3~5 600 30 210 ? 入れた道具が識別される やりすごしの壷 3~5 600 30 210 ? 壺の中に隠れる。敵に攻撃されないがこちらも何もできなくなる。一定ターン(壺容量によって増減?)経過後に解除。敵に投げた場合は敵を壺に閉じ込める。閉じ込めた敵はこちらが攻撃しない限り出てこない。水グモの腕輪で水路に立っている時にやりすごすと水没死するので使わないように。 四二鉢 600 30 210 ? 衝撃を与えるとだいばくはつを起こす。中身も全て消し飛ぶので、中身を無事に取り出すには「吸出しの巻物」を使おう。中身が無事であった旧作と勘違いして保存代わりに使うのは危険。名前の元ネタは428~封鎖された渋谷で~ ただの壷 3~5 600 30 210 ? 効果なし。投げて割るしか取り出す方法のない保存の壺といった所か。 換金の壺 4~5を確認 1,000 50 350 17.5 入れた道具が店で売った時と同額のギタンに変わる。ただし最高額は9999ギタン。店の支払い前アイテムはギタン化しないので強引にアイテム保管に活用も可能。 変化の壺 3~5 1,000 50 350 17.5 壺に入れたアイテムをランダムなアイテムに変化させる。これも店の支払い前アイテムは変化しない。 手封じの壺 3~5 1,000 50 350 ? 道具を入れようとすると、手がはまって手封じ状態になる。手封じ状態になると、武器の装備が外れ道具も使えなくなる。地面の道具を拾うことすら不可能。手封じ状態で敵を殴っているとそのうち解除され割れる。装備はずしの罠、フロア移動でも解除される模様。これを利用して、入れ物にすることも可能 割れない壺 3~5 1,000 50 350 壁に当てても割れない。ボロンガ村の壺割り屋に頼めば10Gで割ることが可能。 水がめ 3~5 1,000 50 350 水路で水を汲む事が出来、また汲んだ水を正面1マスにかけることができる。↓現在わかっている事↓刀系モンスターに水をかけると攻撃力低下フラッシュバード種に水をかけるとダメージを与えられるオヤジ戦車に水をかけると封印状態にできる水棲属性モンスターに水をかけると回復する。(よってばくだんウニ系の爆発は封印できない。)※バナナ王子にかけるとバナナ王子がデロデロになって即死※壁付近で割る事により自分に水をかける事も可能。サビのワナと同様に武器及び防具の修正値が1下がる。壷に入れていないバナナが腐り、巻物も濡れる。 油壺 3~5 1,000 50 350 ? 中の油を正面にまくことができる。床の油は火にふれると燃え上がる。カラクロイド種にかけると速度が1段階速くなる。戦車系にかけるとHPが全快するバナナ王子にかけるとバナナ王子がデロデロになって即死床に撒いた油をバナナ王子が踏んでも即死。 チョコの壺 3~5 1,000 50 350 ? バナナ系食料を入れるとチョコバナナになる。くさったバナナや呪われたバナナでも構わない。バナナ以外のものも入れることはできるが変化はない おはらいの壺 2~3 1,600 80 560 28 呪われた物を入れると呪い及び封印状態が解除される。 たたりの壺 2~3 1,600 80 560 28 いれた道具が呪い状態や道具封印状態になる。 祝福の壺 2~3 1,600 80 560 ? 入れた道具が祝福状態になる。封印状態のアイテムも祝福される 蔵の壺 2~4 2,500 125 875 125 入れた道具が蔵に送られる。蔵が一杯の時は足元に落ちる。 底抜けの壺 2~4 2,500 125 875 入れた道具はどこかに消えてしまう。割ると容量分の落とし穴のワナが出てくる。 背中の壺 3~5 3,800 190 1,330 押すと減ったHPを回復し、減った力の現在値を回復させる トドの壺 3~5 3,800 190 1,330 押すと正面にあるアイテムを盗むことができる。ただし壺は不可。割ると容量分のトド(夜ならば腹黒トド)が混乱状態で出てくる。道具封印状態でもトドは出てくる。店の商品に対して使うと泥棒扱いされずに商品を盗むことができる。 魔物の壺 3~5 3,800 190 1,330 押すとそのフロアの敵が容量分シレンの周囲に飛び出してくる。使うと消滅する。投げて割ると容量分のモンスターが混乱状態で出現する。 呼び出しの壺 3,800 190 1,330 ? 押すとイベントをこなしたことのある(利用したことのある)NPCが出現する。 合成の壺 3~5 6,000 300 2,100 105 入れた武器、盾、杖を合成する。マゼルンとは違い同種のみ。武器や盾は強化値と持っている特殊能力(印)が、杖は回数が合成される。最初に入れた物をベースに後から入れたものを合成するので、入れる順番に注意。 強化の壺 10,000 500 5,000 250 道具を入れてフロアを移動すると、武器や盾は強化値が上がっていき杖は使用回数が増えていく。ギタンはどんどん増えていく。強化値が限界値のものが入っている状態で次のフロアに移動すると強化の壺が勝手に割れる。 弱化の壺 10,000 500 5,000 250 フロア移動時に、中に入れた武器や盾の修正値などが減少する。減少値の限界で次のフロアに移動すると、弱化の壺が勝手に割れる。 コメント 名前 コメント
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状態異常一覧 状態異常 対象 効果 原因 鈍足 シレン 2ターンに1回行動になる 鈍足のワナ、毒草 仲間 毒草 モンスター 毒草、鈍足の札魔道の杖、鈍足の杖 倍速 シレン 1ターンに2回行動になる ガラ魔道士、すばやさ草 仲間 すばやさ草、加速の杖 モンスター すばやさ草、敵加速の巻物加速の札、加速の杖 混乱 シレン 移動、攻撃する方向がでたらめになる(道具投擲は問題ない)素振り時、味方の方へ向いたら攻撃になる 回転板のワナ、混乱草 仲間 ふらふらと移動するようになる 混乱草 モンスター ふらふらと移動しだし、特技を使わなくなる 混乱草、混乱の巻物・札、魔道の杖 睡眠 シレン ○ターン行動不能になる 睡眠のワナ、ねむり大根、睡眠草 仲間 4ターン行動不能になる ねむり大根、睡眠草 モンスター ○ターン行動不能になる 睡眠草、睡眠の札、魔道の杖 バクスイ シレン 仲間 モンスター ○ターン行動不能になり、その後倍速状態になる バクスイの巻物 目潰し シレン 視界が真っ暗になる。めぐすり状態を解除してしまう。壁の有無はマス目表示で確認できる。気配察知等で敵の位置が分かる場合、マップにはきちんと敵が表示される。 ガラ中級魔道士、目つぶし草目つぶしのワナ 仲間 目つぶし草 モンスター 何かにぶつかるまでまっすぐ移動するようになる壁にぶつかると方向転換生き物にぶつかると倒れるまで攻撃し続ける 目つぶし草 金縛り シレン 攻撃を受けるまで動けなくなってしまう(ターン経過でも治る) ガラ中級魔道士ひまガッパ系のかなしばりの杖投げ当て(いやすぎガッパ以上) 仲間 攻撃を受けるまで動けなくなってしまう ガラ中級魔道士ひまガッパ系のかなしばりの杖投げ当て(いやすぎガッパ以上) モンスター かなしばりの杖 身代わり シレン 混乱と同じ効果 仲間 モンスター シレンに変身しふらふらと移動しだす他のモンスターはこの状態のモンスターを優先的に狙うただしタベラレルー種のほうが優先度は上 身代わりの杖 無気力 シレン 仲間 モンスター ○ターンの間移動も行動もしなくなる 狂戦士 シレン ○ターンの間操作を受け付けず勝手に行動をする敵味方関係なく近場にいる生き物を攻撃し続ける ガラ上流魔道士、みだれ大根狂戦士の種 仲間 ガラ上流魔道士、みだれ大根狂戦士の種 モンスター ○ターンの間、敵味方関係なく近場にいる生き物を攻撃し続ける 狂戦士の種狂戦士の札 影縫い シレン 移動できなくなる。攻撃や方向転換は可能 影縫いのワナひまガッパ系の影縫いの札投げ当て(いやすぎガッパ以上) 仲間 ひまガッパ系の影縫いの札投げ当て(いやすぎガッパ以上 モンスター 影縫いの札 ゾワゾワ シレン ○ターンの間、攻撃や道具の投擲等を行う際の方向が逆になる。移動は問題ない ひとくいデビル種 仲間 ○ターンの間、攻撃を行う際の方向が逆になる。特技も使わなくなる ひとくいデビル種 モンスター ゾワゾワの巻物・札 封印 シレン くちなし+技、杖の使用が出来なくなる 仲間 モンスター 能力とオーラの封印、ただし倍速状態は封印できない 封印の杖、封印の札 空振り シレン 通常攻撃を必ず外すようになる相手が睡眠や金縛りといった行動できない状態の場合は関係なく当たる 仲間 通常攻撃を必ず外すようになる モンスター 通常攻撃を必ず外すようになる。特技などは普通に当たるので注意 空振りの札 バナナ シレン ○ターンの間バナナに変身する装備品の効果が消え、アイテムが一切使えなくなるこの状態で炎や爆発のダメージ、デロデロの罠や大洪水を受けると即死するバナナ時は階段を使用できない バナナのワナ 仲間 モンスター ○ターンの間バナナに変身するこの状態で炎や爆発のダメージ、デロデロの罠や大洪水を受けると即死する バナナのワナ スリップ シレン 仲間 モンスター 数ターンの間動けなくなり、被ダメージが増加する バナナの皮 イカリ シレン 仲間 モンスター 攻撃力が上がる イカリのワナ、イカリの札 オオイカリ シレン 仲間 モンスター 倍速かつ攻撃力が上がる オオイカリの札 冷えびえ シレン 炎攻撃や爆発ダメージ、マグマのダメージ等が無効になる アイスバナナ 仲間 炎攻撃や爆発ダメージ、マグマのダメージ等が無効になる アイスバナナ モンスター アイスバナナ 強烈かなしばり シレン 攻撃を受けるまで動けなくなってしまう(ターン経過でも治る) ひまガッパ系の祝福かなしばりの杖投げ当て(いやすぎガッパ以上) 仲間 2回攻撃受けるまで動けなくなる(1回攻撃を受けるとかなしばり状態に移行) 祝福かなしばり・一時しのぎの杖 モンスター 祝福かなしばり・一時しのぎの杖 強烈痛み分け シレン この状態異常を付加させてきた対象を攻撃すると与えたダメージの2倍のダメージを受ける ひまガッパ系の祝福痛みわけの杖投げ当て(いやすぎガッパ以上) 仲間 祝福痛みわけの杖 モンスター シレンに与えたダメージの2倍のダメージを受ける 祝福痛みわけの杖 シレンのみに起こる状態異常 メッキ ほとんどの攻撃、罠を無効化するがメッキがはがれることがある NPC(メッキー) よく見え 透明状態のキャラや未発見のワナが見える。目潰し状態になるか、フロアを移動すると解除される。 めぐすり草 ゲージ消失 画面に表示されているHP、満腹度が見えなくなるまたステータス画面等も該当数値が????になる ゲージ消失のワナ くちなし 物を食べる、巻物を読む、杖を使う行動が取れなくなる。フロア移動で解除される。 くちなしの巻物 拾えず すべてのアイテムが拾えなくなる。フロア移動で解除される 拾えずの巻物 忍び足 仮眠状態のモンスターに接近しても起こさない。また、部屋の出入りをしても起こさなくなる。フロア移動で解除される。 チョコバナナ 拾い識別 足下の道具を拾うか壺に入れると、そのアイテムが識別される。フロア移動で解除される。 チョコバナナ 腹減らず ターンが経過しても満腹度が減らない。フロア移動で解除される チョコバナナ 不眠 睡眠状態にならない。フロアの移動で解除される。 チョコバナナ 空腹 自然回復しなくなり、ターンごとにHPが1減少する。満腹度の上昇で解除される。 満腹度0
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常夜の洞窟 基本情報 [#k2bfda10] 攻略 [#o329e1b7] 出現モンスター [#c145a99c] コメント [#yc41b525] 基本情報 [#k2bfda10] 夜のみ29F・仲間同行3人・持ち込み可。29Fの階段を降りるとボス戦アリ。1度クリアすると99Fまで行ける。 ストーリークリア後、ゴンチキ村北東の洞窟に入ればOK おサルのカゴ屋で行く人が多いため仲間同行不可と思われがちだがそんな事はない。 エドナといっしょにゴンチキ村まで歩いて行けば良いだけなので、どうしてもクリアできない人はエドナと一緒に行こう。難易度が大きく落ちる。 夜ダンジョン。技ダンジョンとも呼ぶべきか。 持ち込みナシでも十分クリアできる難易度。灯火の盾と松明を持ち込めば、ほぼクリア確定だが、操作ミスで即死しないように注意。 30Fでなく、29Fを降りた時点でボス戦。 松明は必須。 強化した盾と透視の腕輪があれば大丈夫なように思えるが、夜は明かりがないと、被ダメが跳ね上がる仕様になっている。 21階位から出てくる闇たまらんガッパが大きな壁になる。 混乱草や睡眠草も嫌だが、狂戦士の種か札を投げられたらほぼ死亡確定という理不尽ぶり。 ボス戦でも技が使える。技が切れたら、ボスの呼ぶトドを倒して、技回復の巻物をゲットしよう。 ずっと夜なので、聖域を置いて殴り続けることにより、簡単に武器・盾のレベルアップができる。おいでよ混乱波があれば、楽勝。 クリアのご褒美はブルドッ君の腕輪。 クリアマークはブルドッ君。 攻略 [#o329e1b7] とりあえずブルドッ君獲得までの簡単攻略。~ 上述の通り、エドナが居た方が楽なので連れて来よう。~ 後は、灯火の盾があれば是非持って行きたい。~ 武器は不要、松明系や巻物、杖などを多めに持ち込もう。~ 灯火、透視があれば難易度は大きく下がる。~ ~ 技は、先ず100%覚えているであろう、ルームサイクロン一つあればOK。~ 他にはおいでよ混乱波、高飛び前後弾などを組み込むのも良い。~ ~ エドナは強いが、Lv10でも、10F過ぎた辺りのモンスターに殴られると危険。~ 敵が運悪くパワータイプだったりすると、一撃死の危険も十分にある。~ エドナが途中死しても諦めないように。~ ~ 15F辺りまではLv上げに専念したい。~ エドナがいる限り、配置さえ整えれば経験値をガンガン稼いでくれる。~ バナナに関しては出やすいので問題無いはず。~ ある程度のLvが確保できれば、そこからは一気に階段で降りまくるのも良い。~ 中盤辺りからは、ルームサイクロン一撃では沈まない敵も出てくる。~ HPを上げて、少しでも一撃死に備えておきたい。~ 道中では灯火と松明を優先に取っておくと楽。~ 特にエドナ死後は敵を倒す事も回数制限が出るため、即降りできるようにしておきたい。~ もちろん、灯火+松明同時装備で共鳴させながら進める。~ 序盤は松明は温存しておくのもありだが、それでも灯火で視界確保+防御UPはしておかないと、危険。~ 不要アイテムが出たら灯火にくべて置くと、いざと言うときに保険になる。~ ~ ボスまでに確保しておきたいのは、復活の草、技回復の巻物、いやし草、すばやさ草、各種杖など。~ いやし等の回復アイテムは少な目(1つや2つ)でも構わない。~ ボスのHPは500以上700以下かと思われる。~ 攻撃、石投げ、仲間呼び出しなどがメイン。~ 8回の技だけだと倒し難い。技回復の巻物が無いと面倒なので一つは確保していきたい。~ 状態異常や吹き飛ばしは普通に通じるので、アイテムさえあれば余裕のはず。~ ~ アイテムを持ち込まなくても、灯火は比較的出やすいため、そのままクリアまで目指せたりする事もある。~ クリア後に99Fを目指す場合は、後半のアーク(アビス)ドラゴンやイッテツ戦車、テリブルラビが凶悪なのでこれらの対策を用意しておいたほうがいい。 出現モンスター [#c145a99c] 出現階 名前 HP 攻 守 経験 簡単な説明 1F-3F 闇イカキング 1F-3F 悪ヒーポフ 1F-3F 闇おにぎりクマ 1F-4F 闇ひまガッパ 2F-7?F 闇オヤジ戦車 大砲30ダメージ 4F-7?F 闇すいだすゾウ 4F-7?F 闇あなぐらマムル 5F-F ダークエリガン 7F- 悪フレフレハムボン 敵に寄って行くが倒される 7F- ブラックミドロ 松明を消されないように 8F- 悪ケンゴウ 盾はじき 9F- 悪フワッティー 14F-18F 悪ドラゴン 15F-16F 黒ガラ魔導士 15F-17F ダークウホホ 15F-18F 闇親衛ヤンぴー 16F-21F ダークエリガガン 17F-18F ダークめまわし大根 18F-20F 闇とりこむゾウ 20?F-22F 闇フィアーラビ 20?F-24F 闇チェインヘッド 20?F-21F ブラックゲドロ 21F-23F 黒ハヤブサ天狗 22F-23F ダーク鬼サソリ 22F-24F 闇たまらんガッパ 24F-25F 闇壺荒らし 25F-27F 闇ホノオポフ 25F-27F 闇デブーチョ 25F-29F 闇ガンコ戦車 25F-29F ダークエリガゴン 26F-28F 闇グレアバード 28F-29F 闇ガラ中流魔道士 28F-29F 闇ホラーラビ 29F 腐りバナナ親方 コメント [#yc41b525] #pcomment_nospam
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ジャガーの狩りの森 基本情報 下準備考察 出現モンスター コメント 基本情報 昼夜99F・仲間同行不可・持ち込み可・HP回復不可 ストーリークリア後、初心者の家から行ける。 最初からHPの最大値が500。しかし減ってもいやし草・背中の壺などでは回復出来ない。 ただ、復活の草、やりなおし草所持時に倒れるとHPが全回復する。 10の倍数の階層のアイテムは全て復活の草となっていて、MH、中洲も例外ではない。 無用な戦闘は避けなければならない逃げのダンジョン。 クリアの報酬はサトリの盾。 クリアマークはなし。 下準備考察 持込可ダンジョンだけあって後半は極悪なモンスターが登場する。 過去作のクリア後の持込可ダンジョン並みの対策をして挑戦すること。 特に復活草を大量に持ち込みたい。復活の草はダンジョン内でもわりと落ちている。 なお、このダンジョンにドラゴン系の出現はないようで、 過去作のように深層でフロア内ホーミングの炎に悩まされることはない模様。 要注意モンスター ドレッドラビ、テリブルラビ 動かず印で対策を。 ギャドン系上位種、トド上位種 アイテムをやられると死ねる。 ウサギと同時に出現することもあり、ウサギ引き寄せ→アイテム破壊のコンボもある。 必ず盾に盗み守り、ついばみ守りを合成しておくこと。 バナナ変化系や物荒らし系も危険だがこれは立ち回りでなんとかするしかない。 ひま河童上位種 上位種の射程が長いうえにギタンや杖を投げつけられると…対策が取りにくい難敵。 ギタンマムル ウサギと同時に出現。盾にカウンター印を入れておきたい。 石を投げても楽に始末できる。 ギャザー系 いうまでもない。 大根系 ねむり大根がヤバイ、腕輪を持ち込んで対策を。55F付近 深層に登場するみだれ大根はねだやしか即降りで。 出現モンスター 出現階 名前 HP 攻 守 経験 簡単な説明 コメント コメント
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祝福・封印・呪い状態についての概要 祝福されたアイテムは呪い、封印を防御する。しかしその際に一定確率で祝福が解除される。 封印、呪いの解除は村の解呪師やお祓い師、おはらいの巻物、壺のみ武器は天の恵み、盾は地の恵み、メッキの巻物なら両方解除可能 装備してしまった呪われた装備は手封じの壺や装備はずしのワナで外す事も出来る(手封じの壺は武器のみ) 合成の壺で合成出来る武器、盾、杖などは最後に合成された物の状態を引き継ぐつまりベースにする武具を除き、それぞれ一番最後に入れるのは祝福された物が望ましい メイン武具が封印された際に合成の壺と適当な武具があれば解封できるが、合成の壺を売って解呪屋に頼んだほうが得 各種状態時の効果 名前 祝福状態 封印状態 呪い状態 祝福解除条件 武器 攻撃力UP 成長しない、特殊能力発動不可 外せない 殴る、素振り(確率) 盾 防御力UP 成長しない、特殊能力発動不可 外せない 殴られる(確率) 腕輪 呪い、封印にかからない 特殊能力封印 外せない 呪い・封印の効果から守られた時(確率) 矢・石 攻撃力UP 2ダメージ固定 外せない、撃てない 使う(確率) バナナ 回復量2倍、腐っていればダメージも2倍 食べられない 呪い・封印の効果から守られた時(確率) 札 (呪い、封印にかからない) 効果が出ない(2ダメージ) 札を飛ばす(確率) 草 効果2倍。満腹度回復も10% 飲めない 復活、やりなおし草は効果の発動上の2種は無くならず再使用可能。 巻物 通常:2回使用できる吸出:吸い出した物全てが祝福されるただし1度の使用で消滅聖域:張り付いた状態からも拾える 読めない 1回読む聖域は再度拾う。吸い出しは1度の使用で消滅。 杖 効果2倍 振れない 杖を振る(確率) 壺 呪い、封印にかからない 入れられない、押せない取り出せない(割れば取り出せる) 呪い・封印の効果から守られた時(確率) ギタン 拾うと金額2倍投げると金額分ダメージ(最大999) 拾ってもギタンとして扱われない金額に関わらず投げても2ダメージ 松明 火を長持ちさせる 外せない 殴る コメント コメント
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置けずの洞窟 基本情報 [#d5b9c72d] アイテムを置けない難しさ [#d5ofg72d] 技 [#td47928c] 階層攻略 [#q3042c29]2~4F [#h0d03277] 12~16F [#q83bd749] 40F~ [#s5eb59cd] 59F~60F [#w1e08289] 61F~ [#i3d8544c] 69F~ [#yd16353a] 88F~ [#qec73752] 昼の出現モンスター [#rf0267df] 夜の出現モンスター [#rf0267df] コメント [#i36d35e8] 基本情報 [#d5b9c72d] 昼夜99F・仲間/持ち込み不可・店床以外で道具を置く・落とすと消失する。 br; ストーリークリア後、ラクタタ村の道具屋のオヤジに話しかけ、タルを調べる。~ ある程度、この店の商品を買う必要があるかもしれない。~ クリア報酬は称賛に値する盾。~ クリアマークはなし。~ 店が出現しやすいが二択屋が出現しない。~ 大部屋フロアが出やすい。90F以降偽階段あり。~ 敵の出現速度が浜辺の魔洞より早く、敵の初期配置も増えている。~ 落ちてるアイテムの道具封印・呪い率も高め?(未検証) アイテムを置けない難しさ [#d5ofg72d] モンスターのアイテムドロップの恩恵を受けられない。~ 聖域の巻物やバナナの皮が役に立たない。~ 割って中身を取り出す壺が利用しにくい。~ マゼルン系による合成がしにくい。~ ケンゴウ種、ひまガッパ種、ギャドン種、畠荒らし種(Lv.3以降)が脅威。~ 罠による矢の回収ができない。~ 技 [#td47928c] 基本的にルームサイクロン×2、探索用単体技、緊急回避用技で構成する。~ おすすめの構成は以下の泥棒特化。~ ルームサイクロン×2(モンスターハウスやモンスターの多い部屋用)~ 高飛び前後弾×4(フロア探索用)~ ルームミエナイヨール×1(モンスターハウスや召喚スイッチなど、緊急用)~ 八方向バクスイ弾×1(召喚スイッチ用。安全確実。)~ 店と階段が近ければ技だけで泥棒ができるのが強み。~ 序盤のうちに泥棒を繰り返しギタンを稼いでおきたいので探索中は泥棒に使えないルームサイクロンから 使っていくと店を見つけた時に泥棒しやすい。~ 階層攻略 [#q3042c29] 店内の床にはアイテムを置ける。~ 低層で良い武器や三腕輪、合成の壺等が出ても買えない場合は泥棒で入手を狙う。~ 気配察知があれば夜が非常に楽なので出来るだけ早く入手したい。~ 浜辺と違い昼夜の巻物が普通に出現するので後半に備えたい。 2~4F [#h0d03277] ひまガッパ種にアイテムを投げられると消滅するので杖や夜を待つなどで対処したい。~ このダンジョンのひまガッパ種はこのフロア以外出現しない(特殊MHは例外?)。 12~16F [#q83bd749] ダークマゼルンが夜に出現する。~ マゼルン種は、昼夜切り替えによる消滅ではアイテムを落とすので、合成が可能。~ ダークマゼルン系と闇すいだすゾウ系の行動パターンは部屋をうろつかないタイプ。~ 気配察知の腕輪があるなら、ある程度特定可能。~ ダークマゼルン系は他の敵を攻撃しないためすぐに殺されてしまうので以下のパターンで保護する。~ アイテム不要 店に誘い込み合成して倒す。 つるはし+場所替えの杖+壁抜けの腕輪 部屋の隅や通路の隅を掘り、場所替えの杖でマゼルンを牢に閉じ込める。安全性は高いが闇アイアンヘッド種に殺されないよう注意。 壁壁== 壁壁壁壁 壁壁== 壁壁=壁 壁=壁壁 ==壁壁 壁壁壁壁 壁=壁壁 おいでよ混乱波を採用している場合は以下のように掘ると安全。 壁壁壁壁壁 壁=壁=壁 壁壁シ壁壁 壁=壁=壁 壁壁壁壁壁 闇マゼルンを呼べなかった時はルームサイクロンで殺して技回復。再チャレンジのチャンスが与えられる。 かなしばりの杖~ 狭い部屋に誘い込み金縛る。その後は部屋から離れずマゼルンを死守する。~ 行き止まり通路があるならそちらで縛ったほうがルームサイクロンが使える分良い。~ 部屋への通路をつるはしで改造してモンスターを入ってきにくくしてもランダムウォークでない闇すいだすゾウにしか効かないので注意。~ 鈍足の杖+気配感知の腕輪orあかりの巻物 中程度の部屋やループ通路に誘い込み夜明けまで鈍足マゼルンと鬼ごっこ。2体以上確保は難しい。~ 40F~ [#s5eb59cd] 夜になると闇物荒らしが出るので迂闊に同軸に並ぶとアイテムを弾かれる危険性がある。~ 保存の壺を弾かれると中身含めて消滅するので絶対に喰らわないようにすること。~ 53F-55Fに昼間にも登場するので注意。 40F-44Fにダークマゼモン。 悪ボヨンダイル とダークマゼモンが非ランダムウォーク。 59F~60F [#w1e08289] 闇ゴウジョウ戦車と闇ツインクルバードが同時に出現する階層。 闇ゴウジョウ戦車は一撃で仕留められる技で対処しよう。 61F~ [#i3d8544c] 恒例のドレッドラビが登場。~ ゴウジョウ戦車、ギガヘッド、眠り大根と鬼フロア。~ 夜はドレッドラビが出現しないので動かずの盾が無い場合、夜に進もう。 63F-67Fにダークマゼゴン。 69F~ [#yd16353a] 夜に悪アークドラゴンが出現する。~ 悪アークドラゴンは69F-75F夜、アークドラゴンは78-83F昼に出現なので避ける事も可能。~ 深層になるとアビスドラゴンも出るので盾に炎半減が無いとかなり厳しい。 88F~ [#qec73752] 昼はギタンマムル、イッテツ、デブーゴンの魔界フロア。~ 夜にはダークみだれ大根が出現する。~ テリブルラビは91F-93F昼に出現。~ みだれ大根は94F-?F昼に出現する。~ 88-90Fを昼、91F~を夜進めば上記2体と遭遇せずに済むので昼夜の巻物で調整して進みたい。~ おばけ大根種をねだやしているのであれば、以降の階層は全て夜のうちに進んだほうがよい。 昼の出現モンスター [#rf0267df] 出現階 名前 HP 攻 守 経験 簡単な説明 1F マムル 1F-2F タネッコ 2F あなぐらマムル 2F-3F チンタラ 2F-4F ひまガッパ 投げられたアイテムは消滅 3F-5F バナナ見習い 3F-5F イカキング 4F-6F ヒーポフ 4F-7F コガタナバチ 5F-9F おにぎりクマ 6F-8F ノロージョ 6F-10F アイアンヘッド 7F-9F ガラ魔道士 8F-12F 毒サソリ 9F-11F クロスカート 10F-12F ミドロ 10F-12F フィアーラビ 11F-15F タイガーウッホ 12F-14F 吹っ飛びカート 13F-15F フラッシュバード 13F-16F カラクロイド 13F-17F パコレプキン 15F-17F デブータ 16F-18F 壺荒し 16F-19F バリズドン 17F-21F ワキザシバチ 18F-20F ホノオポフ 18F-20F アズキッコ 19F-21F ギャドン 吸い込まれたアイテムは消滅 20F-22F イカだいおう 21F-23F 親衛ヤンぴー 21F-23F 貫通カート 22F-25F ドラゴン 22F-26F ピョンダイル 23F-25F ガンバレハムポン 24F-28F エリガン 26F-28F ゲドロ 26F-28F ノロージョの姉 26F-30F パコレプキーナ 27F-29F めまわし大根 27F-30F 鬼サソリ 29F-31F ガラ中流魔道士 29F-33F ガンコ戦車 30F-32F スーパーゲイズ 31F-36F ゴロズドン 32F-34F とりこむゾウ 32F-37F 洞窟マムル 33F-38F チェインヘッド 34F-36F ホラーラビ 35F-37F おどるポリゴン 37F-39F クダカレルー 37F-39F カエンポフ 38F-40F デブーチョ 38F-40F ギャイラス 吸い込まれたアイテムは消滅 39F-44F スチームロイド 40F-41F ガマゴン 40F-42F ファイトハムポン 41F-43F フカッティー 41F-43F ナッツッコ 43F-47F カタナバチ 43F-48F キラーギャザー 44F-45F くみこむゾウ 44F-46F 副総長ヤンぴー 45F-47F イカエンペラー 47F-49F バナナ親方 48F-50F ノロージョの母 48F-52F おにぎりアナグマ 49F-54F スカイドラゴン 50F-52F オドロ 50F-55F エリガガン 51F-53F うたうポリゴン 53F-55F 物荒らし 雑草投げで弾かれたアイテムが消滅 53F-55F ふんかウニ 54F-59F タイガーウホーン 55F-60F ボヨンダイル 56F-57F トカサレルー 56F-58F アイアントド 盗まれた場合倒さず夜を待てば回収可能 56F-61F ギガヘッド 57F- ギャンドラ- 59F- しびれサソリ 59F-61F エレキロイド 60F-65F ゴウジョウ戦車 61F-63F ドレッドラビ 引き寄せ注意 61F-64F ダイトウバチ 61F-80F ンバルーン こいつのいるフロアはHP満タン時以外はアイテムを拾ってはいけない 62F-64F ねむり大根 62F-67F 総長ヤンぴー 64F-66F モコッティー 64F-65F ツインクルバード 66F-68F ハイパーゲイズ 67F- デブートン 67F-71F おにぎりツキノワ 68F-69F パコレプキング 68F-72F ヘルギャザー 69F-73F ガマドーン 70F-74F ダイズッコ 70F-76F シハン 弾かれると消滅 71F-79F タイガーウボッホ 71F-73F アゲアゲハムポン 73F-79F エリガゴン 73F-77F ガラ貴族魔道士 75F- だいふんかウニ 77F-78F ひきこむゾウ 78F-83F アークドラゴン 78F-80F 特大チンタラ 79F-81F チドロ 80F-81F パコレプゴッド 80F-86F ビカズドン 81F-83F バナナ元締 82F-83F ノロージョの婆 83F-85F シャインバード 84F-89F デブーゴン 84F-89F ギタンマムル 85F-87F ポヨッティー 86F-88F しょうめつトド 91F- ギャンドロン 88F-92F イッテツ戦車 昼夜問わず出る脅威 89F-94F デスヘッド 90F-95F おにぎりヒグマ 91F-93F テリブルラビ 引き寄せ注意 94F-99F みだれ大根 言うまでもなく注意 95F-99F イカカイザー 96F-99F バイオロイド 96F-99F フォールギャザー -99F アビスドラゴン 夜の出現モンスター [#rf0267df] 出現階 名前 HP 攻 守 経験 簡単な説明 1F-3F ダークタネッコ 1F-3F 欲タベラレルー 2F-4F 腐りバナナ見習い 3F-5F 腹黒ぬすっトド 4F-6F ダークおばけ大根 4F-7F 闇コガタネバチ 5F-7F 悪ヒーボフ 6F-8F 闇ボウヤカート 7F-9F 悪ゲイズ 8F 闇ンドゥバ 8F-9F 闇畠荒らし 8F-12F 闇オヤジ戦車 9F-13F 腐りバナナ変化 10F-12F 悪まわりポリゴン 10F-13F 闇あなぐらマムル 11F-13F 闇すいだすゾウ 13F-15F 悪ばくだんウニ 12F-16F ダークマゼルン 合成チャンス 13F-17F ダークバリズドン 14F-16F 悪フレフレハムポン 14F-18F 闇アイアンヘッド 16F-18F 闇ノロージョ 17F-19F ダークウッホ 18F-23F 悪中チンタラ 19F-24F 悪ドラゴン 20F-22F 腹黒ガマグッチ 22F-27F 闇おにぎりアナグマ 23F-25F ブラックゲドロ 24F-29F ダークウホホ 25F-27F 悪フカッティー 26F-28F 闇ノロージョの姉 28F-30F 欲クダカレルー 28F-32F ダークエリガン 29F-31F 闇壺荒らし 30F-36F 闇ワキザシバチ 31F-33F 悪ホノオポフ 32F-34F 闇とりこむゾウ 33F-38F 闇チェインヘッド 34F-36F 腐りバナナ変化 35F-37F 闇グレアバード 37F-39F 黒ガラ中流魔道士 37F-42F ダーク鬼サソリ 38F-40F 悪ガンバレハムポン 39F-44F ダークエリガゴン 40F-42F 闇物荒らし 雑草投げで弾かれたアイテムが消滅 40F-44F ダークマゼモン 合成チャンス 41F-43F 悪ボヨンダイル 43F-45F 悪うたうポリゴン 43F-48F ダークゴロズドン 44F-46F 悪ばくれつウニ 45F-50F 悪デブートン 46F-48F 悪モコッティー 47F-49F 闇スチームロイド 48F-51F 悪パコレプキーナ 48F-53F 欲トカサレルー 50F-52F 悪ハイパーゲイズ 51F-57F ダークウホーン 52F-54F 悪カエンポフ 53F-55F 闇ノロージョの母 54F-56F 闇くみこむゾウ 55F-60F 悪キラーギャザー 56F-58F 黒ガラ上流魔道士 56F-74F 闇ンバルーン アイテムが即死トラップ化。たいまつがあればダメージは100弱で済む 58F-60F 闇ゴウジョウ戦車 59F-61F 闇ツインクルバード 61F-63F ブラックオドロ 61F-63F ダークしびれサソリ 62F-68F 闇副総長ヤンぴー 63F-67F ダークマゼゴン 合成チャンス 63F-69F 闇おにぎりヒグマ 64F-72F ダークねむり大根 66F-68F 悪ポヨッティー 67F-69F 悪ふんかウニ 69F-75F 悪アークドラゴン 69F-71F 悪ファイトハムポン 70F-73F 悪特大チンタラ 72F-74F 闇ギタンマムル 73F-75F 闇ノロージョの婆 74F-76F 悪らんぶポリゴン 75F-80F 悪ヘルギャザー 76F-78F 悪ゴオオポフ 76F-81F 闇エレキロイド 77F-79F 黒ガラ貴族魔道士 79F-84F 闇ダイトウバチ 81F-82F 闇大物荒らし 雑草投げで弾かれたアイテムが消滅 81F-83F 悪タツジン 弾かれると消滅 83F-85F ブラックチドロ 83F-89F ダークエリズガゴン 84F-86F 闇イカカイザー 85F-87F 悪だいふんかウニ 85F-88F 闇ひきこむゾウ 85F-88F ダークウボッホ 87F-89F 腐りバナナ元帥 88F-90F ダークみだれ大根 言うまでもなく注意 89F-94F ダークダイズッコ 90F-92F 腹黒ガマドーン 90F-92F 悪アゲアゲハムポン 91F-99F 闇デスヘッド 93F-99F 闇イッテツ戦車 夜は60ダメ×2 93F-99F 悪パコレプゴッド 95F-99F 悪バイーンダイル コメント [#i36d35e8] #pcomment_nospam
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風の宿 デビルズネーブルの入り口にある寂れた宿 最初は解呪屋しか利用できないが、ダンジョンに迷い込んでしまった住人(徘徊NPC参照)を無事ここまで送り届けると施設が増えていく 風の宿 施設解呪屋 お店 宿屋 蔵 ダンジョンシレンへの道 コメント 施設 解呪屋 すべての呪いを解く:1500G 最初から利用できる唯一の施設 お店 取り扱い品はシナリオ進行度によって変化する? ※表は未完成です(追記・修正、またはコメントお願いします) 名前 値段 宿屋 シレンと仲間のHP、満腹度、ちからを全回復できる。 たまにHP、満腹度、ちからの最大値があがることもある。 泊まる:1000G 蔵 ダンジョン シレンへの道 風の宿の関連NPCを全員送り届けた後、風の宿の井戸から入ることができる。 コメント コメント
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基本情報 [#n77b02ef] 19F~20F:イーグルヴァリー br; 21F~23F:溶岩地帯 br; 夜は無い。が昼夜の巻物を読むことで夜にできる。ここでしか出ない夜のモンスターもいるので図鑑を埋める人は注意 出現モンスター [#x4482bca] 昼 [#ebd8057d] 出現階 名前 HP 攻 守 経験 簡単な説明 イーグルヴァリー; 19~20 ケンゴウ; ?56~58 180 剣/装備している盾を弾いて後方へ飛ばす。装備を失う危険性があるので要注意 19~20 ワキザシバチ ?45~46 200 飛行/攻撃した後1歩下がることがある。混乱効果の攻撃は使うと自滅するが高威力(二倍ダメージ) 19~20 ギャドン 47 90 飛行/シレンの持っている杖を吸い込み回数を0にする。杖は足元に落ちる 19~20 ホノオポフ ?39~48 120 竜・飛行/20ダメージの火の弾を吐く。たまに失敗する 19~20 親衛ヤンぴー; ?47~51 310 20ダメージ+吹き飛ばしのぶっこみ攻撃。この階層では実力が頭ひとつ抜けている難敵 19~20 ガマグッチ ?50~52 10 所持金を1000ギタン前後盗んでワープする。倒すと1000ギタン前後落とす 溶岩地帯; 21~23 ガンバレハムポン; 50 シレンから逃げ、他のモンスターに近づくよう移動する。 br;周囲に致死量のダメージを受けたモンスターがいたとき、応援してHP1で踏みとどまらせる 21?~23? みどりトド 55 アイテムを盗んでワープする 21~23 ばくれつウニ; ?55~83 220 1ツ目・爆弾・水棲/?53ダメ与えたときに固まった。 br;?68ダメの時爆発。シレンHP1の時食らっても死なない 21~23 フラッシュバード 31 57 飛行/自分、もしくは別のモンスターのHPを30回復させる。炎を受けると回復する。 br;道具を投げると燃やして無効化する(遠投状態なら効果あり) 21~23 バナナ変化; ?28~60 330 シレンの所持品1つを黄色いバナナに変える。バナナを投げつけると・・・ 21~23 ギャザー; ?67~69 400 水棲/直接攻撃以外のダメージ、効果をすべて2ダメージに変換して無効化する。 br;お眠りガラガラや混沌の斧といった武器の追加効果は効く。反撃の盾効果も有効。 コメント [#j5b13626] #pcomment_nospam