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不思議のダンジョン実況プレイ-風来のシレン- 【ゲーム】不思議のダンジョン2 風来のシレン(SFC) 【作者名】take4 【完成度】完結(07/12/14~08/03/29) 【動画数】87+1(おまけ) 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/4050637 【備考】古参実況者にしてダンジョン実況界の第一人者。そのプレイングスタイルと愛嬌のある実況で他のシレン実況の追随を許さない。シレンを実況をする場合まずこの実況をみて参考にすることをオススメする。 名前 コメント
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登録日:2010/07/05(月) 21 35 06 更新日:2024/05/17 Fri 04 45 00NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 2004年 チュンソフト ノベライズ 健部伸明 大原広行 小説 風来のシレン 黄金郷 「風来のシレン 黄金郷アムテカに舞う花」は、2004年12月15日にチュンソフトより発売された小説である。 価格:998円(税込) 著者:大原広行 健部伸明 監修:チュンソフト 仕様:新書判 304ページ 〜ストーリー&概要〜 “黄金郷”の噂を耳にした、風来人シレンと語りイタチのコッパ。 さまざまな憶測が飛ぶなか、溢れる風来人魂が疼き出したシレンたちは、さっそく噂の真相を確かめることにする。 個性豊かな仲間たちとの旅の中で、旅の神クロンが用意する答えとは……!? (巻末あらすじより引用) 本作は「風来のシレン」シリーズ初のノベライズで、SFC版のストーリーをベースに、 チュンソフト提供の未公開資料による裏設定やオリジナル要素を盛り込んだ作品となっている。 原作のイメージを踏襲しつつも、ストーリーをより充実させたものにし、内容は概ね好評だが、 如何せんこの小説は登場が遅過ぎた、DS版(2006年発売)に合わせるなら早過ぎた、ためかファンの中でも知名度は低い。 …とはいえ読み応えのあるストーリーはシリーズを知らない人でも楽しめるものであり、 ファンである人もそうでない人にも「シレン」を知る一冊として是非お勧めしたい。 〜キャラ紹介〜 シレン ご存知シリーズ主人公。 旅の神クロンの導きを信じて諸国を漫遊する風来人。 三度笠に縞合羽と典型的な恰好で、精悍な面構えをしている。 その実力もさることながら、人情に厚く侠気溢れるその様は男女共に惹きつけられてやまない。 原作のイメージから、基本的に寡黙な人物として描かれている。 相棒コッパが自身の代弁者としてフォローしてくれるためか、喋らずとも大概の事は済んでしまう。 しかし、ここぞという時には口を開く模様。 カッコ良過ぎて濡れちゃう。 コッパ 世にも珍しき人語を巧みに操るイタチ。 その現存数は非常に少なく、滅多に人里へ下りる事も無いため、半ば伝説と化した存在。 コッパはシレンの風来人としての素質を見抜き、無二の相棒として彼と苦楽を共にしている。 少々口は悪いが、その知識はたいしたもので、度々道中の手助けとなる。 お竜 こばみ谷の強者でも一目置く程の実力者。 通称“目潰しのお竜”、礫による攻撃を得意とする。 過去にある風来人に裏切られたため、風来人への疑心が強い。 お鷹を妹のように可愛がり、シレンの腕を買って彼女の元へ連れて行こうとするが…… 服装は原作(SFC版)の風体ではなくGB2のものとなっている。 つまりエロい。 ペケジ 力持ちだが、大食らいの木偶の坊。 良くも悪くも単純な性格をしているため、原作以上にどうしようもない。 とはいえその単純さ故にどこか憎めない愛くるしさを感じさせ…ない。 座頭ケチ 指圧が得意な旅の按摩師。 盲目だが、その剣技は確かなもので、その腕を見込まれお鷹の元に招かれた。 彼にはある秘密が…… 原作では只のエロ指圧師だったが、この作品では確固たる信念の元に行動する漢として描かれている。 お鷹 こばみ谷を縄張りとしている山賊集団の女頭領。 得物はモーニングスター。 先代である父親が亡くなった為その地位を継いだが、まだ若く幼い。 しかし彼女の男勝りで天真爛漫な性分から、部下達には慕われている。 幼少時からの付き合いであるお竜を実の姉のように慕い、全幅の信頼を寄せている。 シレンに一目惚れしちゃう恋する乙女だよ。 本作唯一のオリジナルキャラクター。可愛い。 作者曰くお竜の過去を語る上でその架け橋となるキャラクターが必要だったとのこと。だから可愛い。 外見も性格も女子高生ぐらいの思春期真っ盛り。チョー可愛い。 ハッタリ お鷹が率いる山賊集団の一員。 得物は矛の盾で、焙烙玉(いわゆる爆弾)の扱いに長けている。 彼女の右腕とも呼べる程の存在であり、かなりの実力者。 かつて“こばみ谷の三悪人”と呼ばれるまでの男だったが、現在は改心してお鷹と共に行動している。 改心するきっかけとなった騒動にはお竜が関係しているため、彼女とは昔からの顔馴染み。 彼の場合、上記の設定の殆どがチュンソフトの未公開資料を元にしているとのこと。 ヤブメ 黄金郷アムテカへの道すがら訪れる事になる“地下水脈の村”の村長を務める老婆。 ケチとは何らかの関係があるようだが…… 原作ではクリア前後関係なく同じ台詞しか用意されていない只のモブキャラだったが、 作中ではケチと並び物語のキーパーソンとして扱われている。 「追記・修正は風が決める」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こんな作品あったのか -- 名無しさん (2015-02-02 13 29 42) 名前 コメント
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これからシレン3やる人はいるのだろうか - 2014-12-03 14 39 41 今バリバリやってる笑 (2020-04-01 22 07 09) ありがてえありがてえ (2020-04-25 20 48 14) このwiki何もねえな - 2014-12-03 16 25 03 がっつりしたwikiは当時別にあったんだけど、DS2wikiみたく突然消されてそれ以来そのままだから・・・ - 2015-03-10 09 27 38 今さらだけど、全ページ復旧してみました。いつかまた風来のシレン3を遊ぶ人のために役立つことを願って。 (2018-12-13 19 49 45) 懐かしい。復旧お疲れ様です (2018-12-20 14 00 08) 復旧ありがたい!ありがとうございます! (2019-03-09 04 24 13) セールで買ったのでありがたく使わせてもらってます・・・天狗城でケンゴウに金縛りハメ殺しされたので、ボス階調べに来たら、イージー推奨を見て納得。 (2019-04-26 14 08 32) わたしも5plusでハマったので3月末のセールで3.4.5のダウンロード版まとめて購入しました。 (2019-04-30 10 56 54) 低評価だけど普通に面白いな (2020-03-05 11 17 13) シレン3面白いから普通にハマってる。稼ぎが好きならもってこいだ (2020-06-17 03 14 29) 未だにハマってます。風来のシレン、トルネコはやってました (2020-08-09 15 06 28) 130時間ほど遊んだけど、このゲームの一番ストレス要因は属性の仕様だな、テストプレイしてるのかなと思う (2020-10-04 21 43 00) 久々やったけど (2021-11-29 09 06 20) 途中で送信しちゃった 壁投げで罠起動できたりするのは面白いのに属性と武器盾力の数値の依存度高すぎる (2021-11-29 09 16 22) この風来のシレン3をswitchのパワーなら出せなくはないでしょ? チュンソフトさん (2022-01-18 20 14 46) シレン三が移植されたら2とアスカ持ってチュンソフト殴り込みいくれべる行くレベル (2023-09-21 21 18 12) 酷評されがちだけどアスカが可愛くシレンとセンセーのかっこいいグラが見れるから好き。 チュートリアルで龍脈の扱い覚えるの大事 (2023-11-27 16 13 10) 今からでも楽しめる名作! (2024-02-22 22 14 35) ストーリーはくそ長いし属性システムはくそ壁際の罠アイテムは見えんしちゃんとテストしたんかって思う仕上がりでs (2024-03-30 15 34 55) 誤送信すんません ストレスあるけどめちゃくちゃおもろくてはまってる (2024-03-30 15 37 00)
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 不思議のダンジョン 風来のシレン 3 タイトル 不思議のダンジョン 風来のシレン 3 からくり屋敷の眠り姫 機種 Wii 型番 RVL-P-RFSJ ジャンル RPG 発売元 任天堂 発売日 2008-6-5 価格 7140円(税込) 風来のシレン 関連 Console Game SFC 不思議のダンジョン 2 風来のシレン N64 不思議のダンジョン 風来のシレン 2 DC 不思議のダンジョン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参 ! Wii 不思議のダンジョン 風来のシレン 3 Handheld Game GB 不思議のダンジョン 風来のシレンGB 月影村の怪物 不思議のダンジョン 風来のシレンGB 2 砂漠の魔城 GBA シレン・モンスターズ NETSAL 駿河屋で購入 Wii
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風来のシレン3@Wiki 検索 トップページ メニュー 発売前情報 FAQ 購入前・旧作比較 PSP版の変更点 プレイ中のよくある質問 TIPS 初心者講座 テクニック 店・泥棒 小ネタ バグ情報 情報提供・情報検証 アイテム 剣 / 盾 / 腕輪 札 / 矢・石 杖 / 壺 / 巻物 肉 / 草・食料 共鳴 祝福・呪い 印 合成 竜脈と道具成長 識別 価格早見表 出現場所 レアアイテム入手法 データベース 仲間 状態異常 水の影響 属性 モンスター(1) モンスター(2) モンスターハウス ワナ・特殊床 冒険の足跡 経験値テーブル その他のシステム 本編ダンジョン クリア前攻略チャート サブイベント サヌキノ森 からくり峠 大ムカデの巣穴 大ワシの砦 大ナマズの巣 大天狗の城 ヲチミヅ峠 サヌキノ竹林 外郭 光陣丸参号 内郭 壺中夢幻 火の森 水の山 死者の谷 竜が池 からくり櫓 縁日の境内 拝殿部 本丸 銭蔵 空中舞台 天守閣 かぐや御陵 黄泉比良坂 黄泉御殿 けいたいダンジョン どこでもダンジョン 識別済み ここはシレン (PSP) そこはアスカ (PSP) むこうはセンセー (PSP) 未識別 ここでもシレン (PSP) そこでもシレン (PSP) むこうでもセンセー (PSP) クリア後ダンジョン クリア後攻略チャート 武芸大会 持ち込み可 地脈のほこら 隠し穴 ツワモノの穴 千年洞窟 持ち込み不可 ブフーの洞窟 サヌキノ竹林 ヲチミヅ峠 ツヅラの迷宮 配信ダンジョン 神秘のほこら 妖しい洞窟 その他 対戦の洞窟 便利救助パス 救助 便利救助パス(クリア前)Wii 便利救助パス(クリア後)Wii 便利救助パス(いろいろ)Wii 便利救助パス PSP 改造コード(Wii版) 改造コード(PSP版) @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki 検索 カウンタ: - yesterday - today - 最新の20件 取得中です。 人気の20件 トップページ ツヅラの迷宮 レアアイテム入手法 テクニック 剣 出現場所 クリア前攻略チャート クリア後攻略チャート メニュー 印 価格早見表 腕輪 モンスター(1) ブフーの洞窟 竜脈と道具成長 どこでもダンジョン 巻物 盾 サブイベント 壺
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登録日:2024/01/01 (Mon) 23 11 12 更新日:2024/01/03 Wed 09 25 42NEW! 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 アメンジャ シャッフルダンジョン シュテン山 シュテン山道 シュテン村 シレン2 上級 不思議のダンジョン 中級 中腹 初級 城の材料 女王グモ 山 山道 店主⇒テンシュ⇒シュテン 酒吞童子←は関係ない 風来のシレン シュテン山とは、『不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城!』に登場する山のことである。 ここではその中にあるダンジョン「シュテン山道」を中心に解説する。 仲間、アイテムともに持ち込み可。(アイテムは11個まで) シュテン山道はメインストーリーにおいて何度も足しげく通うことになるストーリーダンジョン。 概要 少年時代のシレンが訪れたナタネ村で、ダルマの託宣によって城作りを任命され、材料集めのために足を踏み入れる山。 中腹には鍛冶屋と行商人の店が、山頂にはあの店主たちが住まう「シュテン村」が存在する。 道中となるシュテン山道は難易度によって初級・中級・上級の3ルートに分かれており、最初は初級のみだがゲームを進めるにつれて上の難易度が解禁される。 最大の特徴は、城が完成するまではこのシュテン山道の周回がメインになるということ。 後発では『不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス』もストーリー上で最低3周必要なダンジョンは存在するが(*1)、あちらはクリアだけで済むのが相違点。 全ルート共通で、いつも通りのランダム生成フロアと「シャッフルダンジョン」が混在しているのが特徴。 シャッフルダンジョンって何? ランダム生成ではなく、幾つかの決まったパターンのマップがランダムで選ばれるフロアのこと。初代の時点から存在する概念であり、細かい仕様も普通のランダム生成マップとは違う。 そのため違う地形に見えても、相当な数の挑戦を重ねると「あれ、このマップの形って見たことあるぞ?」と推測がつくようになっている。 通常プレイではあまり違いを感じにくいが、タイムアタック、特にRTAではパターン1つでタイムに影響を及ぼすことがままある。 また、区間ごとにその環境に応じた固有の名称が細かくつけられている。 中継点としてどのルートでも一度、シュテン山中腹に繋がり、ここから再度分岐する。 上級から来たけど手持ちが不安……という場合に、比較的楽な初級を選んでさっさと山頂を目指すということも可能。 中級、上級では最終フロアにボスが登場する。 鬼ヶ島制覇でエンディングを見た後は全ていなくなっており、ただ素通りするだけのフロアとなる。 シュテン山道における目玉アイテムは、土、石、木、水、砂鉄の5種類からなる「城の材料」。 これらを集めてゴールのシュテン村に辿り着き、材料を部品に加工してもらい、川下りでナタネ村に帰ったら城の組み立てに臨み……というのが一連の流れになる。 未使用の部品が残っている時は組み立てが最優先になるため、ストックが片付くまでシュテン山道に行かせてもらえない。 城の材料は部品の組み立てだけでなく普通のアイテムとして使うこともできる。本当に危険な時や城が完成した後の使い道として覚えておくと役に立つ。 材料は中級、上級になるほど質の良いものが落ちている。 加工時に使うことで壊れにくい部品を生み出し、鬼が襲撃した際に破壊される確率を下げることができる。 そのためストーリーが進むにしたがい、プレイヤーがメインで攻略するルートは自然に中級、上級へステップアップしていく……という訳である。 特に「最高の○○」だけで作った部品は絶対に壊されなくなるという強大なメリットがあるので、破壊されるのが嫌な風来人は必然的に上級を通うことになる。 (「最高の〇〇」に関する落とし穴、というか注意点は後述) そうでなくても店や合成の壺、マゼルンは初級には絶対出てこないため、戦力の増強を図る意味でも上級はとても大事である。 全て壊れない部品にすると黄金のシレン城になり、文字通り何をされても壊れない難攻不落の城となる。 …そのまま鬼ヶ島が解禁されて鬼が攻めてこなくなるので、イベントの一度きりしか防御力を拝めないのは残念だが。 寧ろ金の城でこのイベントを起こせる人なら最早ガラハや鬼の親分も瞬殺だろう。 シュテン山中腹 鍛冶屋では有料で装備に関わるサービスを受けることができ、メインは武器を鍛えてくれること。 普段は+1だが、まれに+3も上昇することがある。 ただし1回の冒険で1度しか鍛えてくれない。 他にもだいぶ進んでからの話になるが、装備に合成した印を消したり、腕輪のヒビ割れも直してくれる。 条件を満たしているととても珍しい武器を手に入れることができるので、装備品かけコンプの際にもお世話になる。 行商人の店ではオーソドックスな武器と盾、それと巨大なおにぎりに様々な便利アイテムを売っている。 シュテン山道における食糧補給ポイント。 特にほぞんの壺はあるだけ困らない超便利な収納アイテムなので、ギタンに余裕があれば買っておきたい。 中級以上では識別の巻物、おはらいの巻物も役立つ。 ストーリー的にもアスカとの出会いや、ガラハ一派の悪だくみなど、その舞台としてたびたび用いられる。 エンディング後は条件を満たすと中腹に直行する手段も追加されるが、専ら「中腹の井戸」に挑むための交通機関であり、シレンがアイテムを持った状態では利用できない。 マーモに収納している分だけは取り出して使えるので、鍛冶屋を利用したい時や道中をスキップしたい時にはその方法で。 シュテン村 店主の一族が暮らす村。このダンジョンのゴール地点。 大人から子供まであの特徴的な赤い服を着ている。 奥の受付でこれまで集めた材料を部品に加工してくれる他、手前には「よい○○」の材料を売っている行商人もいる。 ただし、行商人の売る材料は結構な高値であり、序盤は殆ど手が届かない代物。 ここだけで良質な材料を集めようと思わず、ギタンに余裕がある時に足りない材料の埋め合わせとして買うのが無難。 エンディング後は条件を満たすと高難度ダンジョン「あかずの間」の入口が開くようになる。 シュテン山道 (※)はシャッフルダンジョン。 シュテン山道初級 新緑の森(1~2階)※ 竹林原野(3~4階)※ さびれた坑道(5~6階) ~シュテン山中腹~ 無尽蔵の滝(7階)※ 鍾乳洞の底(8階) 奈落山峡(9~10階)※ チュートリアルの「小さな谷」を除けば最初に挑むダンジョン。 実に半分以上がシャッフルダンジョンで構成されている。 最初から武器・盾を含めた全アイテムが識別済みで、呪われた装備も落ちていない。 ゲームを始めたばかりの頃はここで装備を整え、山頂を目指していく。 一方で矢、杖、腕輪は手に入らず(*2)、攻略には巻物や草を使いこなすことになるだろう。 1階では必ず「ちょきんの壺」が落ちており、持った状態で倒れても所持金が減らないというありがたい効果がある。 ……が、必要なアイテムスロット数はなんと「3」。これは城の材料の最高ランクである「最高の○○」(2)よりもでかい。 慣れてくるとありがたみが薄れる上に持ち物を圧迫するだけなので、腕に自信があるなら拾うだけ損。その逆であれば持っておくに越したことはない。 『4』『5』プレイ済みだとちょきんの壺より装備用のタグが欲しくなってくる 登場モンスターはおなじみのマムル、チンタラに加えてケロぼうず、足軽どん、ヤミキチだのと平々凡々な面子が並ぶ。 流石に後で登場するモンスターほど攻撃力は高いが、それなりの良い装備を確保していると己の身一つよりは安全に戦える。 階が進むにつれ、ちからを下げてくるしおいやん、満腹度を少し減らしてくるハラヘリーニョ、 誤射でレベルアップする恐れがある馬武者、同じくタイガーウッホなどの厄介な特殊能力持ちが登場するようになり、不思議のダンジョンが何たるものかを教えてくれる。 とはいえまだまだゲーム序盤なので、よほどの事故が起きない限りはアイテムの使い方が分かってくれば楽なダンジョンである。 ワナは1~4階の間は絶対に出現しない。 要注意モンスター ピコタン 見えるワナを壊す習性があり、スイテキマルの置き土産(すいてきポットン)を消してくれる。 しかし攻撃力が妙に高いので、ピンチになったら惜しみなく回復するか、ドラゴン草で遠くから倒すなど工夫を。 ぬすっトド 普段は寝ていて、起きると手近なアイテムを拾うか、シレンから直接ランダムで奪ってワープする。 それ以降はシレンから逃げるように動いて倒しづらくなる。盗まれたら部屋の角に追い詰める、遠距離攻撃で倒すなどして立ち回ろう。 他のモンスターと違って2マス以内に入ってくると起きるのも厄介。 しかし、盗まれる前に倒せばアイテムを確定でドロップするおいしい奴でもある。ちなみに城の材料は落とさない。 侍どん 前述した足軽どんの上位種。 バトルカウンターを装備しているという設定で、受けた通常攻撃のダメージ数割をシレンに返してくる。 一発で倒し切れないと見かけ以上の痛手を食らうことになるので地味ながら強い。 馬武者 銀の矢を撃ち、直線上の全てを貫いてくる。 シレンが初遭遇する投擲モンスターなのだが、火力以上に問題なのが「貫通」するという点。 モンスターであっても無差別にダメージを与え、もしそのダメージで倒してしまうと当然レベルアップ。 レベル2の「荒馬ザムライ」はドラゴン草の最高打点(77ダメージ)にすら耐えるタフさを誇り、下記のシャーガを悠々と飛び越す攻撃力でシレンを蹂躙する。レベル3・4まで上がるともうタジタジ。 この時点で爆誕したら勝ち目が無いため、他のモンスターを射程圏内に立たせないことを徹底すべし。もしレベルアップしたら可能な限り次の階へ逃げること。 馬武者をはじめ、範囲攻撃を所持するモンスターは往々にしてこの手の事故が起きやすいので強く警戒しよう。 にぎりへんげ シレンの手持ちを1つおにぎりに変えてしまう。 ほぞんの壺にこれをやられた場合、中身も全ロスするという悲劇。 必ずおにぎりに変えてくる訳ではないものの、基本的に接近戦を許すべからず。 食糧不足の際にはありがたいのだが、この時点では出現が遅いのでありがたみは薄い。 ジライヤ 倒されると名前通りに地雷を残す。 下位のスイテキマルと比べたら危険度は段違い。足元にワナやアイテムがあると残せないのでよく覚えておこう。 こいつに限らず部屋の出入り口にワナを置かせてしまうと要らぬ苦労を負わされる。 タイガーウッホ 手近なモンスターをシレンに投げ飛ばしたり、シレンをモンスターやワナに投げ飛ばしてくる。 ジライヤの置き土産で置かれた地雷に投げ込まれると非常に嫌な気持ちとなる。 なお投げ飛ばされた側が衝突で受けるダメージは少ないが、これでモンスターが倒れた場合は当然のようにレベルアップする。 シャーガ シュテン山道初級で最も攻撃力が高いモンスター。 侍どんや馬武者のような特殊能力は持たないが、そのぶん無駄もなく純粋にただ強いというパワータイプの敵。 なまじ攻撃力が高いせいで、弱った仲間や土人形がシャーガに仕留められると、荒馬ザムライ同様にこの時点では対処困難なナシャーガ・ラシャーガが降臨する恐れも。 シャーガを見つけたら巻物や草を惜しみなく使って切り抜けよう。 シュテン山道中級 静かな岩屋(1~2階) せせらぎ渓谷(3~4階)※ 群青の洞穴(5階) ドロロヶ浦(6~7階)※ ~シュテン山中腹~ 流転の石窟(8階) 大峡谷(9~10階)※ 幻影深山(11階~12階)※ 源流の魔窟(13階) シュテン山道初級を1回クリアすると解禁。 通常のランダム生成フロアも少し増え、中級だけで見た時の全長も少し延びた。 初級では出なかったアイテムが登場する。 ドラゴン草と同じダメージだが射程1マスの火炎草も登場し、地味に射程の違いによる使い分けを意識させられる。 へんげの壺は使う場所・状況によって良いアイテムが出る可能性もあるが、最初のうちはまだ有用性を実感しにくいので「時と場合によって使えるかもしれない」と頭の片隅に留めておこう。 中級から落ちている杖は回数制なので、巻物や草のような使い切りではなく長持ちするのが利点。 一方で有利なことばかりではなく、ここから武器と盾が未識別で出現し、たまに呪われていることがある。 呪われた装備は強化値が「-1」されており、識別の巻物で識別することにより呪いの有無が明らかとなる。 初級と同様に手ぶらで開始しても何とかなるが、登場モンスターとワナの幅はぐっと広がる。主に厄介寄りで。 弱ったらシレンが手出しできない水中へ逃げ込むオトト軍曹、馬武者ほどではないが遠くから矢を撃つボウヤーなどなど。 ワナの方はデロデロの湯でおにぎりをダメにされたり、毒矢でちからを下げられたりと精神的にもきつい内容が増える。 一方で倒すと必ずちからの草を落とすボーナスキャラ、Mr.ブーンも登場するので、遭遇したらうまく倒して稼ぎたい。 8階のみ、店が出現する可能性がある。しかし1フロアだけなのであまり期待はしないこと。 また8階からは材料がより良質なものになり、中でも「最高の木」は中級後半だけで拾える。 ……そう、上級に最高の木は一切落ちていないのだ。 このため、上級解禁後もシュテン山道中級には引き続きお世話になる。 要注意モンスター 初級と同じ敵は除く。 ボウヤー、コドモ戦車 距離が空いていると木の矢、鉄の矢を撃ってくる。 どちらも結構痛いが、落とす矢はこちらも使えるため、飛び道具確保にも役立つ。 稀に地形を利用して、壁めがけて誤射させればアイテムドロップ判定を介さず矢を頂くこともできる。 ……一方で気を付けたいのが、他のモンスターに誤射して仕留め、レベルアップしてしまった時。 オヤジ戦車になると大砲一発で更に巻き込みレベルアップの可能性が高まり、そのまま最強のイッテツ戦車になってしまう恐れがある。 もちろん、この時点でのイッテツ戦車にシレンは無力につき、トラウマ待った無し。 初代に比べればステータス・大砲の威力ともに大分パワーダウンしているとはいえ、この段階だと固定ダメージ連打に耐えきるのは難しい。 馬武者と違ってどちらも貫通しないので、このように不幸な事故はそうそう起きないが、なるべくシレンとの間に他のモンスターを立たせないこと。 馬武者で痛い目に遭ったなら、立ち位置の重要性は嫌と言うほど理解できるだろう……。 ゲイズ みんな大好きで大嫌いなゲイズ先生。 隣接して操られ、せっかく拾った城の材料をパーにされてはたまったものではない。初級で戦ったにぎりへんげと同じく、近づけさせない戦い方を徹底しよう。 残念ながらシュテン山道ではやまびこの盾が決して入手できないので、当面はそれ以外のアイテムで対処することになる。 ケンゴウ ファンブックお墨付きの嫌われ者。シレンが装備している盾を弾いてくる。 後ろに仲間やモンスターがいる時に弾かれれば、背にアスカがいない限りロスト確定。また足場のない所に落とされても消えるので結局同じ。 ある程度仕上がってきた盾をここで失うのは惜しいため、ゲイズと同様かそれ以上に近づけさせず仕留める、ないし壁を背にして戦いたい。 とはいえ、壁の生成が限られているシャッフルダンジョンにも平然と出てくるので頭が痛くなる。更に本作では装備品での予防も不可能ときた。 ヤギ司祭 シレンの最大HPを半分する魔法を使う。 文字通りに生命線であるHPが半減させられるのは非常に痛い。 他のモンスターと乱戦になりかねない状況でやられると一番怖いので、単独にさせて戦うと安全。埋め合わせかアイテムドロップ率は高め。 アメンジャ シュテン山道中級のボスモンスター。13階に必ず出現。 3匹1セットアメンジャーズで現れ、倍速2回行動でアイテムを拾ってはシレンに投げつけてくる。 ドラゴン草、火炎草、ギタンを食らって死因に繋がるのはよくある話。 手持ち無沙汰であっても、上記の性質で2回も連続攻撃を食らうことになり遠近隙がない。 正面切って戦うのは困難なので、ここまでに集めたアイテムを存分に駆使して戦うといい。 いかずちの巻物が複数あればそれだけで虫の息だし、炎上の巻物で勝手に火柱へ突っ込んだり投げ込んだりし、すばやさ草で対等なスピードのもと戦える。 ボスとはいえ他のダンジョンでは雑魚としても登場するモンスター。手持ち次第で攻略法は色々あるのだ。 一度倒せば、それ以降は全滅させずとも出口が開放済みなのでスルー可能。ただし罠には注意。 シュテン山道上級 滝壺深部(1~2階)※ 山中の洞窟(3~4階) ヒズメ岸壁(5~6階) 暗夜空洞(7~8階) ~シュテン山中腹~ 断崖の風穴(9階) 古都の遺跡(10~11階)※ 源流の魔窟(12階) 白銀霊峰(13~14階)※ 女王グモの巣(15階) シュテン山道中級のクリア後、いざないの古文書を完成させると解禁。 ランダムとシャッフルが交互に訪れ気味だった中級までと比べ、前半ランダム、後半シャッフルに偏っている印象を受ける。 12階は再びアメンジャーズが待ち受けているが、最初から出口が開いているので初期位置次第ではやっぱりスルー可能。 上級だけあってモンスターも更に強くなり、他のルートと比較して強いモンスターの登場が早まっている。 しかしアイテムも難易度に見合った逸品が多くなり、店は出現範囲が少し広がる。 特筆すべきは後半で手に入る最高の城の材料(木を除く)に加え、合成関連の要素(壺、マゼルン)や腕輪が得られること。 運が良ければゲーム中屈指の便利アイテム「とうしの腕輪」が拾えるので、鬼ヶ島やクリア後ダンジョンを見据えていくつか拾っておくのが吉。 マゼルンの異種合成も使いこなすとかなり冒険が有利に進められる。 ちなみに3~6階は黄金の階段が出る可能性がある。 しかし、この時点では広大な壁の中から探し求めるのは無理難題であり、本格的に捜すのは鬼ヶ島などで大部屋の巻物を手に入れてから。 厄介なにぎりへんげやゲイズが出ず、ケンゴウも1フロアだけの登場なので、実は初級、中級よりマシという声も。 要注意モンスター 初級、中級と同じ敵は除く。 アイアンヘッド 初代やGBから続投してパワーアップしたモンスター。頭がチェーンに繋がれているため、3マス先から頭を投げつけて攻撃するようになった。 間にモンスターがいてもお構い無しなので、やはり下手するとチェインヘッド、果てはギガヘッドにレベルアップしてしまう可能性がある。 ギガヘッドは本作のもっと不思議のダンジョン深層に出てくる最強クラスの雑魚枠。爆誕したら即逃げること。 経験値は多いが、アイテム無しで対処できる相手ではない。 パ王 封印の杖でシレンを封印状態にしてくる。 封印されると巻物や草が使えず、いざという時にピンチを切り抜けられない。 だが後の鬼ヶ島を思えば、封印するだけのコイツがいかに温情なことか……。 ウルロイド 爆弾を投げて攻撃。 爆風は敵味方無差別に巻き込むので、案の定と言うべきかゴリボット、ベアボーグにレベルアップされるとどうしようもなくなる。 レベルアップ後はイッテツ戦車の強化版みたいな強さを誇るので、乱戦は絶対に避けよう。 シップウ 倍速2回行動で、行動を許すと純粋に痛い。 シップウのようなゴースト系のモンスターは回復系の効果でダメージを与えられるので、弟切草を投げつければワンパンで沈む。 バットカンガルー 倍速の杖を振り、お手軽に実質シップウを量産してしまう。 シップウに振れば3倍速3回行動で殆どカミカゼ同然になり、仲間を打ちのめされて本物カミカゼを生むという悲劇の引き金にも……。 バットカンガルー自体の戦闘力は並なので、見かけ次第さっさと倒そう。 女王グモ シュテン山道上級のボスモンスター。15階に必ず出現。 後の神社の隠し穴に登場するものと違い、フロアの出口前の部屋に陣取って動かず、頻繁にヨロイグモを生んでけしかけてくる。 呑気に戦っているとヨロイグモの群れに囲まれ、物量戦法で袋叩きにされてしまう。 だがその場から一切動かない点を突き、炎上の巻物か火ばしらの杖で焼却処分することで楽に倒せる。飛び道具で燃焼時間を稼ぐとなおよい。 高とび草も確保していれば女王グモの部屋に直行できるので非常にやりやすい。 ちなみに倒した時はその場で悲鳴を上げて苦しみながら脚が次々ちぎれて息絶えるという、まあまあショッキングな死に様を見せつけられる。 中級のアメンジャと違い、エンディング後にいなくなるまではスルー不可能のため、上級でクリアする場合は嫌でも毎回死に様を観賞することになる。 余談 シャッフルダンジョンの風景は、64のグラフィック性能を加味しても結構綺麗に描かれている。パコレプキンの腕輪があるなら空中散歩で鑑賞するのもまた一興である。 「シュテン」の名前の由来は「店主(テンシュ)⇒シュテン」のアナグラムからだと思われる。 追記・修正は城の材料を集めながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] セオリーとか全く知らなかった初プレイ時は中級がクリア出来ず、初級だけで城を完成させました... -- 名無しさん (2024-01-02 07 24 55) >「シュテン」の名前の由来は「酒吞童子」から。 シュテンは「店主」のアナグラムだと思うが…。ダブルミーニングかもしれんけど、鬼ヶ島が独立してるんだからメインの意味じゃない気がする -- 名無しさん (2024-01-02 07 59 21) どう考えても酒呑童子が由来になるわけないだろ。鬼が出てくるからって深読みしすぎ。「店主」だから「シュテン」と考えるのが普通。 -- 名無しさん (2024-01-03 09 14 46) 名前 コメント
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登録日:2010/03/24 (水) 23 54 05 更新日:2023/07/18 Tue 19 08 34NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 5で超強化 URYYYYY!! すいだすゾウ クソゾウ ニューカマー ルーキー 不思議のダンジョン 風来のシレン 「風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ」より新登場のモンスターにして、既に極悪モンスターとの悪名高い象。 その特殊能力は「自分や隣接したモンスターの状態異常を吸い取り正常にすると同時に、自らのHPを回復して攻撃力も上げる」というもの。上位種は防御力も上がる。 つまり、こいつを従えて現れたモンスターたちとはガチバトルを余儀なくされるのだ。 それ以外にも、一時しのぎで送ったモンスターのかなしばりを解いてしまうし、うっかりこいつのいる部屋でバクスイでも読もうものなら、倍速ハウスが生まれる。 モンスターハウスはこいつの有無で難易度が大きく変わる。 特殊ハウスではゲイズ種やフィアーラビ種といった厄介な能力持ちが集う「嫌がらせハウス」の他、どういう訳かデブータ種やオヤジ戦車種と共に「パワーハウス」にも姿を見せる。 「通常戦闘では不利な状況をアイテムを使用して乗り切る」一つの醍醐味の本シリーズにおいては、ギャザー共々厄介な存在といえよう。 夜においでよ混乱波を使ったらパワーアップしたゾウが次々と引き寄せられ、更に他のモンスターを殴り倒したり混乱を吸ってパワーアップを重ねたりして阿鼻叫喚になるのは誰もが通る道。 とはいえただ厄介なだけでは終わらず、勝てることが前提ではあるが危険な状態異常にかかったらアイテムや技に頼らず治してもらえる利点もあることが不思議のダンジョンの妙。 また、「5」では更に強化されてしまい、シレン側限定でプラス効果を持つ状態異常まで吸い取ってしまうようになった。 つまり囲まれた際の無敵草はもちろん、バッドステータス対策用の予防状態などもおいしくいただいてしまう。 他にも壺増犬の巻物なるまがいもの道具が登場。読むと周囲に4匹のゾウが召喚される。 すいだすゾウ自身のステータスは並とはいえ、吸い取った後は攻撃力が上がるため、タイマンであっても武器が育っていなければ苦戦を強いられることも。 ちなみに『5』での仲間の一人、おコンの変身バリエーションの一つでもある。 本家と違い敵モンスターの良い状態、シレンの悪い状態だけを吸い取ってくれるため非常にありがたい。 ただし、シレンの悪い状態吸い取りは受けた次のターンで実行と少しラグがあるので過信は禁物。悪い状態にかかったおコン自身を回復することもできないので注意しよう。 【対策】 しかし打つ手がねだやし以外にもないわけではない。 まず素のステータス自体は並なので、タイマンなら簡単に殴り殺せる。 ドレイン斬りがあるとなおよい。 しかし武器に状態異常を付加する能力があると… そう、運が悪いと延々パワーアップ 全回復ということになりかねないのである。 そうなる前に、矢やギタンなどで体力を削ってから武器でとどめを刺すようにしたい。 万が一手が付けられないレベルでパワーアップされたら、不幸の杖でも使うといい。 レベルが変化すれば能力アップ状態が消えるからである。 高額のギタンをぶつけて一撃で倒すのもアリ。 敵の集団にくっついていても、吹き飛ばしの杖は有効なのでまずゾウを吹き飛ばしてから他に札を投げ、ゾウがモンスターに隣接する前に片付けるなどの作戦がある。 どっかのウサギやら焼鳥やら蝸牛みたいに状態異常モンスターのすぐ側にワープして回復みたいな鬼畜仕様だったら、かなり理不尽ゲーになっていたことだろう。想像しただけで震えが止まらない。 自分ではパ王系より強いと思っているらしいが、あながち間違ってもいない。 ちなみにゾウ自身には効かないが、やりすごしの壺に入ったキャラはスルーしてくれる。 「ポケダン」シリーズでは「アロマセラピー」「いやしのすず」持ちのポケモンがこれに近い。 主に使い手として脅威となるのはラフレシア。 「パニックパニックパニック シレンが慌ててる オラはすごいぞ 異常が効かんぞ ホーホホウホーウ」 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前間違ってんよ~(指摘)すいだすゾウな -- 名無しさん (2013-06-28 10 24 00) ↑守成した -- 名無しさん (2014-12-10 21 04 06) 吸い出しで手封じの壺も直せる -- 名無しさん (2017-08-25 01 34 08) そこまで攻撃力高くないのに何故かパワーハウスに出るのが厄介 -- 名無しさん (2019-03-18 05 36 58) 名前 コメント
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【ゲーム】不思議のダンジョン2 風来のシレン(SFC) 【作者名】akito05 【完成度】更新中(08/08/11~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7931134 【備考】 名前 コメント
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アイテム 武器 盾 腕輪 矢 食糧 草 巻物 杖 壺 モンスター?