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WAR IS OVER wikiへようこそ このページはみんなで平和への百科事典、平和へのデータベースをつくるコーナーです。 (wiki)ウィキを使用しています。 ウィキはみんなで気軽にホームページ編集ができるツールです。 このページは誰でも自由に編集することができます。 @wikiの無料wikiサービスを使用していますので、操作方法等が不明な場合は下記@wikiのHPをご参照ください。 当wikiの目的 「平和」と聞けば「望んではいるが、具体的な方法がわからない」という認識を持った人が多いと思います。 それでは「何もできないか」というと決してそうではないはずです。 世界中の人々の平和へのアクションや考え方は、ひとつではなく、おそらく一人ひとり全く違うとって言っても過言ではないでしょう。 つまり、世界には、人の数だけ「平和な社会」をつくる方法があると思うのです。 世界には「平和」という辞書はありません。 それだけまとめることが難しいのでしょう。 ですので当wikiは、平和への情報を集め、データベース化し世界中の人々と情報を共有することで、世界中の個人が「自分で活動を起こす何かのキッカケになる」ことを目的にしています。 個人が考える平和、隣人が行っている具体的活動、NPOやNGOの地球規模での活動、書籍、募金情報等の情報を気軽に編集/閲覧してください。 ALMOND/WAR IS OVERサイトへ 基本的な編集方法 左上部の「@wikiメニュー」から「新規ページ作成」を選び、個々のテーマを設定しご自由に編集してください。 作成されたページを確認し、左上部の「編集」から閲覧/編集の権限を設定してください。 基本的な閲覧方法 左上部の「ツール」から「このwiki内を検索」を選び、お探しのテーマやキーワードを入力してください。 検索結果の一覧からページを選択し、閲覧してください。 検索結果に表示されない場合は、未だそのキーワードに関する情報が編集されていない可能性があります。 ウィキの操作方法はこちらの@wikiご利用ガイドをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
https://w.atwiki.jp/c-millefeuille/pages/197.html
☆1901 アンリ・デュナン ☆1901 フレデリック・パシー 1905 ベルタ・フォン・ズットナー 1906 セオドア・ルーズベルト 1917/1944/1963 赤十字国際委員会 1919 ウッドロウ・ウィルソン 1922 フリチョフ・ナンセン 1926 アリスティード・ブリアン 1926 グスタフ・シュトレーゼマン 1929 フランク・ケロッグ ☆1952 アルベルト・シュバイツァー 1953 ジョージ・C・マーシャル 1954/1981 国際連合難民高等弁務官事務所 1962 ライナス・ポーリング 1964 マーリン・ルーサー・キング・ジュニア 1965 国際連合児童基金 1969 国際労働機関 1973 ヘンリー・アルフレッド・キッシンジャー 1974 佐藤栄作 1977 アムネスティ 1978 モハメド・アンワル・サダト 1979 本名は「花とつぼみ」という意味のアグネス・ゴンシャ・ボヤジュである、神の愛の宣教者会の創立者で、貧しい人々たちの活動などの理由から2003年にノーベル平和賞を受けたのは誰でしょう? マザー・テレサ 1988 国連平和維持軍 1989 ダライ・ラマ14世 1990 ミハイル・セルゲイビッチ・ゴルバチョフ 1991 アウン・サン・スーチー ☆1993 ネルソン・マンデラ 1993 アパルトヘイト体制解体に大きな役割を果たした南アフリカで白人体制最後の大統領は誰でしょう? フレデリク・ウィレム・デクラーク 1994 ヤーセル・アラファート 1995 パグウォッシュ会議 1997 地雷禁止国際キャンペーン 1999 国境なき医師団 2000 南北首脳会談などが評価され2000年にノーベル平和賞を受賞した韓国第15代大統領は誰でしょう? 金大中 2001 国際連合 2001 コフィ・アッタ・アナン 2002 ジミー・カーター 2004 ワンガリ・マータイ 2005 国際原子力機関 2006 グラミン銀行 2006 ムハマド・ユヌス
https://w.atwiki.jp/srwdd/pages/551.html
パーツ名 平和への訴え キャラ名 リリーナ・ドーリアン 作品名 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz CV 矢島晶子 専用演出対象 ウイングガンダムゼロ 実装日 2019年12月26日 パラメータ レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 1 972 630 522 106 96 100 2430 3150 2610 264 240 110 2520 3270 2700 270 243 メインスロット性能 運動性ダウンⅢ 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を[Lv]%減少させる 10 11 12 13 14 15 サブスロット性能 タイプ強化Ⅲ(攻撃・命中) 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 2.5 2.7 2.9 3.1 3.3 3.5 5.5 攻撃・命中タイプのみ、さらに攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2.0 3.0 精神コマンド 種類 効果 使用回数 SSR 狙撃 1アクションの間、通常攻撃と必殺技の最大射程が2増加する 2 SSR+ 狙撃+ 1アクションの間、通常攻撃とMAP兵器以外の必殺技の最大射程が3増加する 2 アビリティチップ変換時のユニークアビリティ 照準値アップ 性能考察 ウイングガンダムゼロ実装に合わせて追加された支援。 攻撃&命中タイプの基本となる攻撃力・照準値がバランスよく上がる初期支援。 精神コマンドは1アクション中射程を伸ばす『狙撃』。 攻撃&命中タイプは射程外から反撃を受けずに攻撃をするのが基本になるので、その補助になる。 3枠全てに狙撃を装備したとしても使用回数は合計6回までなので、そのままであればあくまで短期戦での使用になるが、精神回復効果と合わせる事で使用回数を増やせるので、それも合わせて射程延長を確保するのにも使える。 敵がこちらの射程外から攻撃してくる場面は少ないため1アクション続く事が有効に働く事は少ないが、射程が長く引き撃ちのボスを相手にする場合や、射程の長い敵が多い対決戦においては1アクション続く事が有利に働く。 メイン性能の変化等はあるが、支援パーツとしては「魔神の一手」と全く同じ性能である。(こちらだけ見ても分かるよう同じ評価は載せておく。) その為、使い方も全く同じ。 昇格考察 タイプⅢなのでサブスロットの昇格効果は大きい。 精神は射程延長効果が2から3に伸びる。 「射程を3延長する」効果は「狙撃+」以外にはない。 使用回数は2回のままなのでこれだけで劇的な変化は難しいが、上手く組み合わせる事で他では出来ない事も出来るようになる。 自然と重なった場合等には昇格を考えてもいいかもしれない。 コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/tirunanogu/pages/168.html
No シナリオ名 内容 85 魔物の井戸端会議 I 英雄妖精はある日、魔物達の話し声を耳にする。どうやら、魔物達の話では、他の魔物が近くの町を襲うらしい。急いで話に出てきた町に向かうと、正に町が襲われている最中だった。 ▼噂話 「もし、魔物が町に攻めて来たら…。私にはどうする事も出来ないわ…。」 「見た目が可愛らしくても、魔物は魔物。油断は禁物だぜ」 「魔物が町を襲う事があるらしい…。恐ろしいな」 ▼イベント発生 発生エリア:III 発生レベル:1、6、11、16 野外で発生 ▼イベント詳細 1.野外で町の襲撃計画を噂するダークエルフ×2と戦闘になる。(退却しても支障なし) 2.町中に女性のシンボルがあり接触すると襲撃に来たホブゴブリン×3と戦闘になる。 勝利すると、まるで襲撃計画を知っていたかのようだと言われ報酬の『ベポワIIIの薬』をもらう。イベント終了 退却した場合はアルモスに出会い訳を話すとアルモスが現場に向かう。3へ 3.町中に女性のシンボルがあり接触すると魔物を撃退したアルモスが賞賛されている。(イベント終了)
https://w.atwiki.jp/srwz_3rd/pages/139.html
第48話「重力の井戸の底で」 前話 次話 第47話「大西洋の死闘」 → 第48話「重力の井戸の底で」 → 第49話「開かれる扉」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 1. シャンブロの撃墜。 増援1後 1. シャンブロの撃墜。2. ザクI・スナイパータイプの撃墜。 増援2後 1. シャンブロの撃墜。 増援3後 敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。2. シャンブロの議事堂突入。 増援1後 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。2. シャンブロの議事堂突入。3. バナージ、またはリディの撃墜。 増援3後 SRポイント獲得条件 3ターン以内に敵を全滅させる。 最初から 備考 味方ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現条件 参考 連邦軍 GN-XIV コーラサワー 初期 増援1後、グラハムのチームに入る 連邦軍 GN-XIV アンドレイ 増援1後、フォウのチームに入る プリベンター ブレイヴ グラハム プリベンター リ・ガズィ(BWS) フォウ 条件を満たすとバイアラン・カスタム プリベンター ウイングガンダムゼロ ヒイロ 増援1 トールギスIII ゼクス ネェル・アーガマ オットー 増援2 プトレマイオス2改 スメラギ ラー・カイラム ブライト 出撃選択×15 ロンド・ベル ユニコーンガンダム バナージ 増援3 デルタプラス リディ 敵ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP/資金/Zチップ アイテム 参考 N H N H N H ジオン ガルスK ジオン兵 4 初期 49 6500 7(0) 5/2500/4 - ジオン ドワッジ ジオン兵 4 49 6600 5(2) 5/2300/4 - ジオン シャンブロ ロニ 1 増援1 51 81000 8(0) 26/14000/24 - MAP兵器リフレクタービット ジオン ズゴック ジオン兵 8 49 5800 5(2) 5/2400/4 - ズゴック ジオン兵 49 5800 5(2) 5/2400/4 - ジオン ガルスK ジオン兵 8 49 6500 7(0) 5/2500/4 - ガルスK ジオン兵 49 6500 7(0) 5/2500/4 - ジオン ドワッジ ジオン兵 8 49 6600 5(2) 5/2300/4 - ドワッジ ジオン兵 49 6600 5(2) 5/2300/4 - ジオン ジュアッグ ジオン兵 2 49 8500 6(0) 6/3300/4 - ズゴック ジオン兵 49 5800 5(2) 5/2400/4 - ジオン ザクI・スナイパータイプ カークス 1 増援2 51 23000 12(0) -/6700/10 スナイパーキット 増援出現条件 増援番号 発生条件 参考 増援1 初期の敵全滅 味:北敵:北西~南西 増援2 増援1の次のPP 味:南敵:西 増援3 シャンブロのHP40%以下 or ザクI・スナイパータイプを撃墜 議事堂のやや南 攻略アドバイス カークスは、こちらから攻撃を仕掛けた際には防御する。 増援3のイベントで、シャンブロが北へ移動。HP全回復。ロニの気力上昇。カークスが生存している場合は消滅。 バナージは気力最大、リディは気力+10。両者ともSP最大。 ユニコーンガンダムは自動的にNT-D発動。 バナージでロニを撃墜すると、ロニが生き残る。 戦闘前会話 vsカークス:ロックオン、クルツ
https://w.atwiki.jp/royal-guard/pages/35.html
作者 誤爆だらけの牛 平和な日々を想う・・・ 序章 平和な日々を想う・・・ 第一話 平和な日々を想う・・・ 第二話 平和な日々を想う・・・ 第三話 平和な日々を想う・・・ 第四話 平和な日々を想う・・・ 第五話 平和な日々を想う・・・ 第六話 平和な日々を想う・・・ 第七話 平和な日々を想う・・・ 第八話 平和な日々を想う・・・ 第九話 平和な日々を想う・・・ 最終話 戻る
https://w.atwiki.jp/syukensya1990/pages/158.html
新都証券取引所の周辺にある高層オフィスビル。金融関連の官公庁、国内・海外の金融機関の支店・投資本部などが多数入居している。地上50階、地下3階。 主な入居企業 金融取引等調査委員会本庁 金融庁新都証券取引所事務所 独立行政法人証券取引促進研究機構本部 独立行政法人独立行政法人年金積立金管理・運用機構本部 首都銀行証券投資事業部 首都信託銀行証券取引運用本部 首都証券証券運用本部 首都平和投資銀行国内証券運用本部 箱庭中央銀行投資事業本部 平和信託銀行新都法人事業部、国内株式運用本部 国家投資銀行新都証券取引所事務所 経済開発投資銀行国内株式・債券運用本部 損害保険平和資金運用本部 海山海上保険株式運用部 栄光シティー証券本店 太陽ネット証券新都証券取引所事務所
https://w.atwiki.jp/ej3sgcu5vx/pages/610.html
ェ ., .,,,、 . ! │ l三三三三三三三三三三三三三三l .,!三| 'i./ .!.l! ./三ヽ ! .l゙ .! ,! ./゙.l ./.l .!三三三三三三三三三三三三三三 ! .!三;;;1 .ヽ. .!l, /三 ||.! /三三! . ! .! l | ! ./三| iゞ l.l三三三三三三三三三三三三三三 ! .!三三| i, /;;! .l゙;;! / /三三! .|三l.i三.! l三l !三!│ /三 .! .l゙三三i,l三三三三三三三三三三三三三三 l !三三| ,! ! |三| |三i i ./三..i三 .! .! l;;;l.!三 | .l三j│三.!│ !三三| ! ;三三三三三三三三三三三三三三三三三 U三三| l゙三l .l三;;! .│三| .! i三. l三 | ! l;;;!|三;l l三;l゙.|三;;;! |! |三三;| │三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三!│三;| l三;;;l | i三 .l三! .l.〉;l.!三| .!三;! |三;;| ! !三三.! .,!三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三! |三三! !三;! | .〉三 ゙‐'゛ ヽ三三| !三! .|三;| .! l三三.! .,!三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三l !一ー l. |三! │ |三`''-. \三 |│三l.|三;! ! i三三.! .,!三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三;;/" ! i l | ̄ヽ ,、 ゙l ! ! | l / i三三| .!三三三三三三三三三三三; il 三三三三三三三三;;/ . / ゙ .! ヽ 、 `゙''- .l .,! l .l ! .、 `'', .!三 !|三三三三三三三三三|.!三三三三三三三三l / ...゙ i ヽ / ̄ >-――‐-<  ̄`ヽ/.|三三三三三三三三三! !三三三三三三三三! ! ,i',i ノ ヾ l f^v' _ _ Y^' |.゙‐'!三三三三三三三三 ノ !三三三三三三三;/ / .,i `ー/ / ・ Y Y ・ヽ Vー' !二二二二二二二二二二二二二二 ∩二″ l .'" / / レ'´  ̄ ̄ `ヽ j ', ト、 二二二二二二二二二 ,!│二二 l ./ | f´ 、 , ヽl ト、 | V^Y 二二二二二二二 ! l 二二" .,/ .r'" l { ーvー-------‐v‐,イ! | ト、__y′ ト、二二二二二二二 _,,, ._..-'" ゙.r l \ `< ___ >´/| ゝ'´ `>、ト' ‐'''"´゛ . ″ ../ ._, / > ニニニイ ヽ__,斗‐∧- 、 __ 、 , ーゞ ,..-¬ー--.__ / , ム \ ,イ l ', y′ | ̄ ̄>、 \ / | l / ∧ \ V 〉 | / 人’ r・ フ ム ト、 / ∧ トー――j / \_____ ∨r‐' / | V^ト_〈 `レyィ/ `Y´∨ヽ VL / ∧-、_  ̄ ̄ ̄  ̄/ | / ム| レ′ | ∧ `ー―――一'l |/ _,斗 / V \ ______________,斗 rf升 // ゝ `ト、 ________〉 ノ__/ ∠ゝム,_____,斗'´  ̄ ̄ ̄{` 〉 ー'" V⌒YY⌒V ゝ _ノ ヽ _ノ深度1ダンジョン/【ヤドンの井戸】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] プロフィール 初心者用或いは一般人の見学に使われるダンジョン、人工ダンジョンではなく、一応天然物。 生息するポケモンも無害なものばかりで、変に刺激さえしなければ、襲われることもない。 時々イタチが一般人の案内役として訪れる。 ヤドンが増えすぎたり、ヌシがいなくなると、どこからかシェルダーが現れ進化させに来る。この現象は目下調査中。 フィールド効果 ほとんどのダンジョン共通だが「ヌシ」が上級統率にゲットされると、新しいヌシが生まれる。 出現ポケモン ヤドン ヤドラン シェルダー
https://w.atwiki.jp/akazunoma/pages/22.html
170 名前: 1/2 [sage] 投稿日: 2006/07/30(日) 10 53 22 ID bEbC0g0PO 開かずの間じゃないけど、実家の裏庭に井戸小屋がある。 今の実家が建つ前からあるはずだから少なくとも50年は経ってるんだが、 親父が物心ついた時にはもう小屋自体封鎖されていたとのこと。 というのも祖父の妹だか姉だかが、気狂いになり、排泄物を投げ込んだらしい。 何度言い聞かせてもその大叔母は井戸での排泄をやめず、 しまいには井戸小屋で生活し始め、周りには異臭が漂うようになった。 最後は、満月の晩に井戸に身を投げ自殺したのだという。 生前の祖父曰わく、水回りには必ず水を好む「憑き物」がおり、 大叔母は「持って行かれた、水に還られた」のだそうだ。 そんな曰く付きなのに取り壊されないのは、当の祖父こそ、 何かに取り憑かれたように井戸小屋撤去を頑なに拒否したからだ。 以来、父の代になっても入り口に板と御札を貼ったまま、 今でもうちの裏庭にその井戸は鎮座している。 173 名前: 2/2 [sage] 投稿日: 2006/07/30(日) 11 03 49 ID bEbC0g0PO 俺は好奇心から幼い頃一度だけ、板を無理矢理はがし侵入したことがある。 床は土間になっていて、中央に井戸があり左右に木で作られた棚があった。 棚の上には黒ずんだサンダルのような物と錆びきったいくつかの金ダライ。 言いしれない腐臭と淀んだ空気で満ちていて、 井戸の中には謎のコケがびっしり生えていた。 水は黒く濁って底が知れず、今にも大叔母が出てきそうだった。 腐臭の正体は今思えば木棚が朽ちたのと、カビや水が腐ったせいだろうけど、 当時の俺にはまさしく大叔母の死臭に思えて、恐怖で10分もいられなかった。 霊体験はなかったけど、井戸の穴の共鳴か、 おおおおーという風音が響いていたことも 死者の泣き声のようでとても不気味だった。
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/6159.html
平和を紡ぐ戦い [部分編集] エクステンションブースター3 COMMAND C-93 白 2-4-1 R 支配 (敵軍ダメージ判定ステップ):交戦中の敵軍部隊1つが与える戦闘ダメージは、このターン、敵軍本国にも与えられる。 青の光の翼に近いような効果だが、交戦中限定という珍しい効果のコマンド。 ブロックをしつつ相手の打点を跳ね返せるので使い勝手は良い。 敵軍ターン限定なので、使うにはブロッカーを準備しておく必要があるのだが、その点クイック持ちリロールインのウイングガンダムゼロやデュエルガンダム《21st》とは相性が良い。 また、戦闘ダメージの反射であるため、フリーダムガンダム(ハイマットモード)を防御に出撃させておくことで敵軍ターン中の回復が可能。 AEUイナクト指揮官型(コーラサワー機)の効果などの、戦闘ダメージ以外のダメージは敵軍本国に与えることはできない。 部隊を対象にとっているため、リングエリアの部隊も対象にとれる。光の翼などと同様。(Q A350参照) ダメージ判定ステップの規定の効果前に自軍ユニットがその戦闘エリアにいなくなった場合でも、敵軍部隊は交戦中であるため効果は適用される。