約 1,180,412 件
https://w.atwiki.jp/sengoku_muramasa/pages/1940.html
[部分編集] 愛 下間頼龍 レア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 12 Lv1 攻 940 防 1100 知 1270 LvMAX 攻 防 知 スキル [鼓舞【風】] Lv1/2 自分自身の攻防アップ 売却価格 3000両 コメント 「んあ……しゃ-ない、ここはわたしが指揮するか」下間頼廉とは同族。配色濃くなった石山合戦末期、頼廉、仲孝と共に和睦の起請文に署名した。茶人としても著名。 図鑑 イベント:激突!イシヤマ大決戦!! 備考 入手:イベント 激突!イシヤマ大決戦!!専用宝物「数珠」コンプリート報酬・武芸者報酬進化には素材カード「顕如の黒衣」が必要Illust.葱者 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [政]下間頼龍 レア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 12 Lv1 攻 1090 防 1260 知 1460 LvMAX 攻 - 防 - 知 - スキル [鼓舞【風】] Lv1/2 自分自身の攻防アップ 売却価格 3000両 コメント 「軍議の合間はやっぱお茶が一番だな!!」下間頼廉とは同族。配色濃くなった石山合戦末期、頼廉、仲孝と共に和睦の起請文に署名した。茶人としても著名。 図鑑 イベント:激突!イシヤマ大決戦!! 備考 進化には素材カード「顕如の黒衣」が必要 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [茶好]下間頼龍 レア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 12 Lv1 攻 1250 防 1450 知 1680 LvMAX 攻 - 防 - 知 - スキル [鼓舞【風】] Lv1/2 自分自身の攻防アップ 売却価格 3000両 コメント 「う、うまい!!うますぎるな、このお茶は!!」下間頼廉とは同族。配色濃くなった石山合戦末期、頼廉、仲孝と共に和睦の起請文に署名した。茶人としても著名。 図鑑 イベント:激突!イシヤマ大決戦!! 備考 進化には素材カード「顕如の黒衣」が必要 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [按察使]下間頼龍 レア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 12 Lv1 攻 1440 防 1670 知 1930 LvMAX 攻 - 防 - 知 - スキル [一杯の交流【風】] Lv1/3 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「堺の茶人……今度お茶飲みに行くからな!!」下間頼廉とは同族。配色濃くなった石山合戦末期、頼廉、仲孝と共に和睦の起請文に署名した。茶人としても著名。 図鑑 イベント:激突!イシヤマ大決戦!! 備考 進化には素材カード「顕如の黒衣」が必要4MAX:攻3154 防3658 知4227 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/cbdb/pages/1384.html
サッカー欧州選手権で初めて優勝した順 スペイン→イタリア→フランス→デンマーク(国旗)
https://w.atwiki.jp/rnhtjgreo/pages/16.html
しょーもないもんばかり、結構見てるじゃん。 とこの場を借りて御礼申し上げます「桜」ていってね。 6月30日に通達があり私の会社初めてクールビズを実施することになりました。 飛行機で行けば、東京・福岡間は1時間半くらいである。 家「いや、それだけではござりませぬ40周年を記念した。 一人っ子なんだから、ちゃんと自覚を持ってあてがわれた 人と近場で結婚しとけば良かったのかね。 特にクリスマスに関連した、宗教的なストーリーではないんですが。 ちょうど月もおぼろに白魚のじゃねぇですが、いい月がでてました。 八五郎「あっ!こりゃあ、おいらの言い様が悪かった、いや実はねぇ」。 ことここにいたってイライラしだすまたも眉間にしわ、こめかみがぴくぴくし始める。
https://w.atwiki.jp/viprettou/pages/47.html
ここでは新規登録が完了した後、初回ログイン時にすべき事を記載します。 ①自分が今どこにいるか VIP列島には多くのMAPが存在します。 MAPごとに特色があり そこからどこのMAPに移動出来るか 施設は何があるのか などを確認しましょう。 ②所持金を銀行に預ける 最初の所持金は50万円です。 まず、お金のシステムには所持金と総資産があります。 VIP列島では画面をリロードすると確率で様々なイベントが発生しますが その中にはお金が減少するイベントが多くあります。(発生率:減少 増加) それらの全ては所持金に影響します。 つまり、銀行に預けてあれば減少イベントの影響は受けないですみます。 当然増加イベントの恩恵も受けられませんがそもそも発生率が低いです。 (a)普通口座と定期口座 初期は定期口座は利用する必要はありません。 普通口座よりも利率は良いですが、解約するには手数料は必要になり 手数料は約利息5日分です。 まずは手持ちの50万円を普通口座に預けましょう。 ③MAP内の施設、個人商店を確認する (a)施設 最初に必要となる施設は ジム・スクール・職業安定所・銀行・デパート 建設会社・温泉・病院・カードゲーム です。 説明は施設解説を参照して下さい。 (b)個人商店 VIP列島内でパラメーターを上げるためにはアイテムを買う必要がありますが そのほとんどは個人商店で買う事になります。 よって自分が主に活動するMAPに個人商店が多い程プレイが楽になります。 ④行動アイコンの解説 リロード 画面を更新します。 多窓エラーの時にはMAP画面でリロードしましょう。 仕事 職に就いている場合、仕事をします。 2分間隔です。 趣味 お金を消費して仕事で溜まったストレスを解消するため趣味を実行します。 2分間隔ですが、仕事と同時には出来ません。 アイテム アイテム欄に入り所持アイテムを消費することが出来ます。 挨拶 メインチャットに投稿出来ます。 タグは使えず、また、投稿によってお金が貰えますが、メインチャットはお金稼ぎの場所ではありません。 メール 住民にメールを送ることが出来ます。 送信可能ギフトを所持している場合、メールにギフトを添付出来ます。 タグは使えますが、失敗するとメール欄が破損しますので十分注意して下さい。 Cリーグキャラ作成 自分のパラメーターを分け、お金を消費してCリーグのキャラを作成、育成出来ます。 分けたパラメーターは元には戻せません。 ファイトクラブ 住民とランダムに対戦します。 実際のパラメーターを元に相手にダメージを与える仕様で、受けたダメージ分実際に身体頭脳パワーからマイナスされます。 クリックするだけで対戦が開始されるので注意して下さい。 家設定 自分の家を持っている場合、ここから各種設定を行えます。 配偶者が出来た後は一部配偶者の家設定を操作出来るため、もう1個同じアイコンが表示されるようになります。 恋愛、デート 恋人、配偶者がいる場合、ここでデートをする事が出来ます。 ホテルや旅行などのデートを選択すると確率に応じて子供が産まれます。 子供が出来るとメールが来ます。その後名前をつける事によって実際に子供が産まれます。 メール受信後14日経過すると産まれなくなります。 子育て 子供がいる場合、子育てが配偶者と交互に出来ます。 子供は食料品、ベビーフードを与えると育ち、与えたアイテムの持つ カロリーは体重に 健康パラメーターは身長に 関係します。 また自分のパラメーターを分ける事によって、自立した時に様々な職に就く事があり 将来自分に送ってくれる仕送りの金額に影響を与えます。 セーブ セーブをします。 VIP列島は常に行動が保存されているため、セーブを毎回せずとも前回終了時点のパラメーター、お金など最後にいたMAPの場所以外は維持されます。 08/11/19時点の削除期間が90日ですので、90日セーブをしない事も可能です。 しかしVIP列島にエラーが生じた場合は、最終セーブ時点からやり直しになります。 詳しくはよくある質問(システム編)を参照して下さい。 - - -
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/7523.html
武田家 多田満頼 レベル 38 7体 職業 侍 戦闘開始時セリフ なし 構成 名前 職業 レベル 初期付与 特殊技能 多田満頼 刀侍 38 透波 忍者 36 透波 忍者 35 甲州流軍学者 陰陽師 34 諏訪神官兵 剣神主 38 善光寺僧兵 僧 38 ▲ 甲斐国人衆 侍 33 ドロップアイテム 特徴 備考 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/7038.html
武田家 多田満頼 レベル 38 7体 職業 侍 戦闘開始時セリフ なし 構成 名前 職業 レベル 初期付与 特殊技能 多田満頼 刀侍 38 透波 忍者 36 透波 忍者 35 甲州流軍学者 陰陽師 34 諏訪神官兵 剣神主 38 善光寺僧兵 僧 38 ▲ 甲斐国人衆 侍 33 ドロップアイテム 特徴 備考 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/6164.html
諏訪頼忠 レベル:数 50:7 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 諏訪頼忠 神主 50 詠唱の韻・極、嵐撃・参、雷撃・参、全体看破 諏訪護衛兵 侍 諏訪巫女 巫女 解呪・弐 雇われ占い師 陰陽 信濃豪族衆 神主 闇薬師 薬師 完全治療 生息地域 諏訪屋敷;本館最奥 備考 クレジットあり ドロップアイテム 諏訪神官烏帽子 諏訪神社の鼓 諏訪神社の琵琶 諏訪神官お祓い棒 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/keisks/pages/110.html
はじめに clojureというかLeiningenのインストールについては先日書いたこちらから。 ちなみに環境はMac OS X Lionです。 clojureのためだけにemacsを新たに学ぶモチベーションはなかったので(そもそもclojureのためでもないのだけど)vimで何とかならないものかと調べてみました。 色々ページは見つかるのですが、leiningen (clojure) + vimclojure (w/ nailgun)という組み合わせについての情報は少なく、しかもどれも新しいバージョンが次々と出るので陳腐化している(&compatibilityがなくなっている)情報も多いです。 とりあえず現時点(2012/02)でうまくいった環境について書いておきます。が、上にもあるようにこれもまたすぐに陳腐化してしまうはずです。 vimclojureのインストール 何がともあれ、まずはvimclojure pluginをインストール。 https //github.com/vim-scripts/VimClojure にあるので、git cloneするもよし、個別にダウンロードするもよし。 ここでは2.3.1をダウンロードして、(他のvimプラグイン同様に).vimディレクトリ以下に配置します。(Pathogenがあると便利ですが、ここでは触れません.) .vimrcファイルへの変更は後でまとめて行います。 Vimclojure-nailgun-client Nailgunは、JVMのインスタンスを走らせるサーバーのことです。詳しいことは置いておいて、これがないとvimclojureが真価を発揮できません。まずはクライアントのインストールからです。 https //bitbucket.org/kotarak/vimclojure/downloads からダウンロードして解凍します。 (※homebrewからダウンロードしたところうまくclojureが動かなかったという報告があるので、homebrewユーザーの方はご注意ください。) cd ~/vimclojure-nailgun-client/ make するとngというファイルができます。(ngがexecutableであることも確認しておきましょう) このngファイルを$HOME/bin など、パスが通っているディレクトリにコピーします。leinファイルがあるところと同じが良いでしょう。 ここでngコマンドが使えるようになればここはOKです。 $ ng Usage ng class [--nailgun-options] [args] (to execute a class) or ng alias [--nailgun-options] [args] (to execute an aliased class) or alias [--nailgun-options] [args] (to execute an aliased class, where "alias" is both the alias for the class and a symbolic link to the ng client) where options include --nailgun-D name = value set/override a client environment variable --nailgun-version print product version and exit --nailgun-showversion print product version and continue --nailgun-server to specify the address of the nailgun server (default is localhost) --nailgun-port to specify the port of the nailgun server (default is 2113) --nailgun-help print this message and exit こんな感じ。 .vimrcファイルの編集 vimrcファイルに以下を追記します。Pathogenを使っている場合はfiletype on以降に書きます。 let vimclojure#HighlightBuiltins = 1 let vimclojure#ParenRainbow = 1 let vimclojure#NailgunClient = "PATH_TO_YOUR_ng_file_HERE" let vimclojure#WantNailgun = 1 helptags ~/.vim/bundle/VimClojure/doc/ project.cljに依存関係を記述 clojureのみならず、nailgun-sever, leiningen-nailgun用のファイルなどはdependencyに記述することで取ってくることができます。 ここでは、 lein new test_proj として、作られたtest_proj/project.cljファイルを以下のようにします。 (defproject test_proj "1.0.0-SNAPSHOT" description "FIXME write description" dependencies [[org.clojure/clojure "1.3.0"] [vimclojure/server "2.3.1"] [org.clojars.ibdknox/lein-nailgun "1.1.1"]]) おそらく下の2行を追記することになると思います。 これですべての準備は完了です。 なんか作ってみる project.cljがあるディレクトリで lein deps として依存関係ファイルをすべて落としてきます。 次に lein nailgun ( はバックグラウンドで動かしたい場合) でnailgun serverを起動します。 あとは vim sample.clj などでファイルを作成/開くと、色々出来るようになっているはずです。 例えば、 ()がカラフルになっている \el 行単位の評価 \eb visual block単位での評価 \ef ファイルの評価 \sr REPLが開く。 その他は help vimclojure でドキュメントが開きます。 終わりかた? lein nailgun 単体で実行していた場合は、ctrl-zなどで自動的にnailgun-serverも終了します。 lein nailgun で実行していた場合、デフォルトだと2113ポートが開きっぱなしなので気になる方は lsof -i 2113 でPIDを確認して kill (-KILL) PID番号 すると完全に終了します。 以上、(もしかしたら冗長な設定があるかもしれませんが)環境構築の手順でした。
https://w.atwiki.jp/xkalenx/pages/128.html
基本情報 最大ステータス スキル必殺技魔道入り スキル一の剣 乱れ斬り 獅子の心 潜能 * * 基本情報 ランク 陣営 職業 装備型 戦闘力 SSR ドラグ 格闘家 軽甲 173K 最大ステータス HP 173K ATK 19K DEF 3,618 命中 0 回避 0 タフネス 0 CR率 5% 俊敏 0 貫通 0 魔法抵抗 0% 物理抵抗 0% スキル 必殺技 魔道入り レベル1 妖刀の力を解き放ち、妖気の竜巻を召喚し、戦場を蹂躙する。8秒間、経路上の敵に0.5秒ごとに90%ATKの物理ダメージを与える。 レベル2(Lv81で解放) 妖気の竜巻が強化され、0.5秒ごとに100%ATKの物理ダメージを与える。 レベル3(Lv161で解放) 妖気の竜巻が強化され、0.5秒ごとに110%ATKの物理ダメージを与える。 スキル 一の剣 レベル1(Lv11で解放) 頼正の人格では刀で叩き割り、身近なエリアに135%ATKの物理ダメージを与える。入道の人格では妖刀で大地を切り裂き、前方の直線エリアに180%ATKの物理ダメージを与える。 レベル2(Lv21で解放) 頼正のスキルダメージを150%ATKに上げ、入道のスキルダメージを200%ATKに上げる。 レベル3(Lv101で解放) 頼正のスキルダメージを165%ATKに上げ、入道のスキルダメージを220%ATkに上げる。 レベル4(Lv181で解放) 頼正のスキルダメージを180%ATKに上げ、入道のスキルダメージを240%ATKに上げる。 乱れ斬り レベル1(Lv41で解放) 頼正の人格では刀を構え、力を溜めこむ。受けるダメージが50%軽減され、被攻撃によるエネルギー回復を100%上げ、力溜めを終えると、手前の範囲に180%ATKの物理ダメージを与える。入道の人格では魔力を解き放ち、手前の範囲を狂ったように切りつけ、90%ATKの3段物理ダメージを与える。 レベル2(Lv121で解放) 頼正のスキルダメージを220%ATKに上げ、入道のスキルダメージを毎段105%ATKに上げる。 レベル3(Lv201で解放) 頼正が力を蓄える間に受けるダメージを70%下げ、被攻撃によるエネルギー回復を200%上げる。入道のスキルダメージを毎段120%ATKに上げる。 獅子の心 レベル1(Lv61で解放) 戦闘中、HPがはじめて20%を下回る、もしくは戦闘開始から20秒が経った場合、入道人格に覚醒、直ちに最大HPの30%及びエネルギー300を回復する。入道人格では、ATKが0%、敏捷が20、吸血が20上がるが、毎秒最大HPの3%を失う。 レベル2(Lv141で解放) 入道人格覚醒時、最大HPの45%とエネルギー400を回復。また、入道人格では、ATKが30%、敏捷が30、吸血が30上がる。 レベル3(Lv221で解放) 入道人格覚醒時、最大HPの60%とエネルギー500を回復。また、入道人格では、ATKが40%、敏捷が40、吸血が40上がる。 潜能 * Lv 1周目(Lv1~10) 2周目 3周目 4周目 10 * Lv 1周目 2周目 3周目 4周目 10
https://w.atwiki.jp/nepatsq4/pages/15.html
初めまして~Neptuneです! PukiWikiはよく使わせて貰いますが@Wikiは初めてですwなので編集モードもPukiWikiのものを使います このWikiでは僕が世界樹の迷宮4について話します!記事の最後にコメント欄用意するので誰でもコメントyrです!荒らしは迷惑なのでやめてください。 今回は簡単な説明だけにして本題のsq4話は次の記事で書きます。 ↓一応コメント欄置いときます↓ 名前 コメント