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2017年7月5日にMHFがめでたくサービス開始10周年となることを記念して発売されるプレミアムグッズ。 10周年に相応しい超豪華な特典になっているが、ハンターライフコースは付いてこないようなので一応注意。 従来のプレミアムグッズと違い、発売もサービス開始10周年にぴったり合わせられている。 例によって今回も早期購入キャンペーンがある。昨年同様、期間中にパッケのコードを入力することで入手できる。 この手のグッズは販売(コード入力期間)終了後しばらく経ってから武具だけキット化するのが定番だったが、 本グッズについては再販要望が多く、特典の内容が少し変わったがキット化が早期に実現している。 価格は5000円。 武器 今回は全13武器種全てが1本ずつ付属する。 いずれもGR200辿異武器まで強化が可能。G強化券は必要ない。 防具 今回はモンスターモチーフではなく、MHFである意味最も有名と思われる 「アスールシリーズ」をリデザインした防具であるとのこと。(同じリデザイン防具のランセともデザインが違う) いずれも辿異狩護防具まで強化可能で、G強化券は必要ない。 なんとカラーリング、性能違いで13種類存在しており、 生産券も合計67枚(5部位×13武器+予備2枚)という大盤振る舞い。 各武器種に適したスキルが搭載されるという、かつての秘伝防具のようなものになっている。 傾向としては頭部位に+10Pのスキルが満載されているため、他武器種用としても利用価値は高いだろう。 なお一閃や扇射、怒などを備える部位がどの防具にもないため、不退スキルとの相性が強く意識されている。 また新規プレイヤーにとっても同梱特典で「秘伝珠」を作って超耳効果だけでも得る、 同じく同梱特典のG級・閃利珠にて、豪放+3と腕利き(真根性を備える新スキル)を発動する、などで容易に対応できる。 スキルとしては2017年時点の水準で、幕無以後の新スキルは備わっていない。 ただし溜め短縮+20の部位など現在でも現役のパーツは多い。 なお生産券は全て共通なので、誤って同じ部位を作ったりしないように。 キット化時には35枚つまり35部位分しか作成できなくなっているので注意。 と言っても全武器種で一式そろえない限りは十分足りると思われるが。 【蒼ノ剣雄シリーズ】 片手剣に向いたスキルが備わるシリーズ。 色はストレートな蒼で、文字通りアスールのリデザインと言える。 頭部位は剛撃+5、纏雷+4、巧撃+5、巧流+10、属性攻撃+10で、近年出しにくくなった属性攻撃強化が一発で発動する。 スキル枠拡張の辿異スキルもあるので抜かりないが、一式でも属性特効が出ない(属撃強化の部位もない)事、 消費特効も発動してしまうので武器によっては注意が必要である。 【紅ノ双星シリーズ】 双剣に向いたスキルが備わるシリーズ。 こちらは赤色で、ディールシリーズのリデザインとも言うべきか。 頭部位は剛撃+5、纏雷+4、鼓舞+10、巧流+10、食事+10。 鼓舞強化の辿異スキルがあるため一発で激励+2(回避性能+2)と同等の効果が発動する。 この特性上、双剣だけでなく狩猟笛にも便利。 他の部位は巧撃強化、巧流強化、纏雷強化など双剣向けの辿異スキルがそろい、 氷界創生や剣神なども備わり中々優秀。 【黒ノ天剣シリーズ】 大剣に向いたスキル構成が備わる。色は黒で、メランのリデザインとも。 頭部位は剛撃+5、溜め短縮+20、要塞+5、溜め威力+10、いたわり+25。 なんとこの部位だけで集中+2といたわり+3が発動するぶっ壊れっぷり。 辿異スキルがスキル枠拡張なので無駄にしにくいのも利点。 胴以下には闘覇・雌伏などが備わっているが、一式では雌伏はともかく闘覇がギリギリ発動しないので、 闘覇を発動する、しないの調整も可能になっている。 【茜ノ春刀シリーズ】 太刀に向いたスキル構成が備わる。臙脂色と藍緑色のカラーリング。 頭部位は剛撃+5、溜め短縮+20、溜め威力+10、巧撃+5、纏雷+4。 こちらはいたわりが付かないので、他の溜め攻撃を用いる武器種用にも○。 他の部位には剣神、雌伏、巧撃、猛進と太刀向けのスキルが揃う。 【菊ノ乱鎚シリーズ】 ハンマーに向いたスキル構成が備わる。黄色のカラーリング。 頭部位は剛撃+5、溜め短縮+20、閃転+4、溜め威力+10、巧撃+5。 こちらも大剣・太刀・スラアクFなどで実用性が高い。 胴以下は茜ノ春刀から雌伏を外して纏雷を入れたという感じで、これまた強力。 【桜ノ歌笛シリーズ】 狩猟笛に向いたスキル構成。桜色。 頭部位は剛撃+5、支援+10、鼓舞+10、氷界創生+4、巧撃+5で、辿異スキルは支援強化。 こちらは鼓舞のSPを自力で積み上げるか、脚部位の鼓舞強化で段階を引き上げないと激励+2が素でつかないので注意。 ただ、胴と脚部位に鼓舞+5があるので引き上げること自体は容易。 猛進や氷界創生などの火力スキルも豊富にあるため、殴りながらの支援に向く構成になっている。 【空ノ砕槍シリーズ】 ランスに向いたスキル構成で、こちらは空色。 頭部位は剛撃+5、剣神+5、要塞+5、雌伏+4、巧撃+5。 10Pの部位はないが、逆に言えばスキル値の調整も容易に行えるともいえる。 他の部位も概ね似たような構成で、ランスと相性抜群な猛進スキルもある。 【宵ノ告槍シリーズ】 ガンランスに向いた構成の、紺色防具。 頭部位は剛撃+5、炎寵+10、穏射+10、いたわり+25、雌伏+4で辿異スキルがスキル枠拡張という、 砲撃をどうぞ撃ってくださいといわんばかりの構成になっている。 胴以下の部位にも穏射があるため、剣士では極めて難しい穏射+3の発動も現実的に可能だったりする。 これまた相性の良い猛進スキルも備えている。 【藤ノ彩斧シリーズ】 スラッシュアックスFに向いた構成の藤色防具。 頭部位は剛撃+5、溜め短縮+20、巧撃+5、雌伏+4、溜め威力+10と、 これまた太刀や大剣でも活かせる構成になっている。 他のスキルは巧撃や雌伏、猛進など火力山盛りだが、ガード性能(要塞)を備える部位がないので嵐・極は他と組み合わせよう。 【白ノ穿光シリーズ】 穿龍棍に向いた、白色の防具。 ハーヴェストシリーズのリデザインとも言えるか。 頭部位は剛撃+5、溜め短縮+20、巧撃+5、溜め威力+10、巧流+10となっており、 EX回避、EX溜め突きに向くスキル構成になっている。格闘王はないため、空中戦主体の場合は忘れずに。 この防具にも猛進スキルが付いているほか、主に天型向きの闘覇を備える部位もある。 【陽ノ砲銃シリーズ】 ライトボウガンに向くスキル構成の、青とオレンジのツートンカラー。 頭部位は剛撃+5、反動+15、射手+10、纏雷+4、吸血+5で、 脚部位と腰部位も合わせると装着+1も発動する。 パーツの組み換え次第で様々な運用に適応はするが、速射スキルは備わっていないため、 必要なら自力でどうにかする必要がある。 【地ノ崩砲シリーズ】 ヘビィボウガンに向くスキル構成の、茶色とシアンのツートンカラー。 頭部位は剛撃+5、反動+15、射手+10、溜め短縮+20、属性攻撃+10となっており、 属性弾圧縮リロード溜め撃ちに適した構成になっている。 ガンナー3種全てに言えるが、扇射も精密射撃の部位もないので一応注意。 【夜ノ聖弓シリーズ】 弓に向くスキル構成の、青色つまりガンナー版アスールのリデザイン。 頭部位は剛撃+5、連射+10、射手+10、猛進+4、吸血+5。狙撃ではないので注意。 胴部位以下は、消費特効と弾丸節約術を同時発動しようと思えば現実的な構成となっている。 【10周年記念外装防具】 上記シリーズの外装開放券で、紅竜版を購入すると10枚入手可能。 (蒼竜版ではパートナー用に防具生産券が10枚追加される) こちらはシンボルカラーに対応するため、自分好みの色に着色することができる、 勿論虹色にも対応している。 その他の特典 【秘伝の結晶セット】※グッズのみ 秘伝魂・秘伝綬・秘伝勲の結晶が5個入手できる。 つまり、GR500↑でG級希少素材とHC素材さえあればこれだけで秘伝珠が一式分入手可能。 G級希少素材とHC素材については、先行購入特典に救済クエストのチケットがあるためそれで確保可能とのこと。 キットには付属しないが代わりのものが付いてくる(後述)。 【パートニャー武具】 「軌跡シリーズ」12種。上記の防具のカラーに合わせたものになっている様子。 【G級・閃利珠】 「一閃+2、三界の護り+2、腕利き+2」の装飾品。10個入手できる。 ZZ時点で通常クエストでは入手できない。一応上位互換に相当する装飾品はあるが入手難度が高め。 【メモリアルブック】※グッズのみ ここからはリアル特典。 メモリアルブックは300ページ越えのアートブックで、 設定資料だけでなく、開発スタッフの座談会なども収録されている。 【オリジナルサウンドトラック】※グッズのみ MHF-G5からMHF-Z(2017年7月実装の未発表曲含む)までの楽曲を収録した3枚組みのCD。 MHFではサントラはF.5~GGまでのものを除き、一般販売されていないので非常に貴重なものとなっている。 【キーケース】※グッズのみ 本革のキーケース。 表にはギルドマーク、中にはMHF-Zのロゴがある。 サブカルチャー要素の薄いデザインなので普段使いもしやすいだろう。 【調合屋交換券】※キットのみ HL秘伝珠サービス実装後にキット化されたということで、 秘伝の結晶ではなくダイレクトに秘伝珠が入手できる調合屋交換券5枚がキットに付属するようになった。 GR500以後なら即秘伝スキルを搭載できる。
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【名前】 シュリケンジントライドロン 【読み方】 しゅりけんじんとらいどろん 【登場作品】 スーパーヒーロー大戦GP 仮面ライダー3号 【分類】 巨大ロボット 【合体コード】 不明 【出力】 不明 【構成】 トライドロンシュリケン(頭部)シノビマル(左腕)ドラゴマル(右腕)ダンプマル(胴体)ワンマル(左脚)ビュンマル(両脚)トライドロン(胴体) 【必殺技】 シュリケンジン・トライドロロンフィニッシュ 【詳細】 シュリケンジンの特殊形態。 シノビマルが右腕に変形、合体した後、ロボット形態のトライドロン(オトモ忍トライドロン)が胴体に搭乗して最後にトライドロンシュリケンが胴体の上部に合体。 シュリケンのコアからフェイスプレートが展開し、トライドロンの頭部に被さることで合体完了となる。 頭部のフェイスはドライブタイプスピードのスピードエアロメットと同型の他、 シュリケンジンのコックピットに仮面ライダードライブが搭乗、ハンドル剣を操縦桿として使用。 専用武器はシュリケンジンから引き続き、「ドラゴソード」や「ドラゴシールド」。 必殺技は対象に向かって突き進み、出会い頭にタイヤと斬撃で攻撃する「シュリケンジン・トライドロロンフィニッシュ」。
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【名前】 バラドリル 【読み方】 ばらどりる 【登場作品】 超力戦隊オーレンジャー 【登場話】 第1話「襲来!!1999」第33話「5大ロボ大暴れ」 【所属】 マシン帝国バラノイア 【分類】 マシン獣 【モチーフ】 ドリル 【詳細】 バラノイアが開発したマシン獣第1号。 オーレンジャーとして抜擢された吾郎以外の4人が超力基地に向かおうとしているところをタコンパス・バーロ兵と共に襲撃する。 4人を追い詰めるが、駆け付けた吾郎にタコンパスをほとんど一掃され、超力変身したレッドにバーロ兵を全滅されてしまい、キングブラスターの射撃を強固な身体で無効化し、片腕の砲撃とドリルで追い詰め、タコンパスとの挟み撃ちで倒そうとするが、タコンパスの攻撃で頭部を損傷してしまう。 急降下するレッドのスターライザーで頭部の損傷部を突き刺され、最期は他の4人の攻撃で倒れたタコンパスの爆発に巻き込まれた。 後に超マシン獣として再生され、タコンパスやバーロ兵と共に襲撃する。 4人を追い詰めるが、駆け付けた吾郎にタコンパスをほとんど一掃され、超力変身したレッドにバーロ兵を全滅されてしまい、キングブラスターの射撃を強固な身体で無効化し、片腕の砲撃とドリルで追い詰め、タコンパスとの挟み撃ちで倒そうとするが、タコンパスの攻撃で頭部を損傷してしまう。 急降下するレッドのスターライザーで頭部の損傷部を突き刺され、最期は他の4人の攻撃で倒れたタコンパスの爆発に巻き込まれた。 後に超マシン獣として再生される。 飛行しながら市街地を破壊し、地下基地の崩壊後はグリーンブロッカーと水中戦を繰り広げるが、必殺パンチを受け爆散した。 【余談】 正面を向いたドリルに手足を付けた姿を持ち、言葉を発しないが、行動などから判断するに自我はある模様。
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RX-0 バンシィ バンシィ パーツデータ RX-0 バンシィ(アームドアーマー装備) バンシィ(アームドアーマー装備) パーツデータ RX-0[N] バンシィ・ノルン バンシィ・ノルン パーツデータ RX-0 バンシィ 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 固有EX等を持たない機体の場合は上の表を、持つ場合は下の表を使用する。ついでに解説文を3~5行、長過ぎないように。 バンシィ パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? 頭部バルカン Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv01 ライフルマスタリLv01 フルサイコフレーム Lv★ 61880 3 21625 4% 4% 103% 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 27260 1 10580 1.65% 1.65% 7400 Lv05 インテンション・オートマチック・システムLv01 フルサイコフレームLv01 NT-D --- Lv★ 182250 2 70750 12% 12% 15350 MG Lv01 % % Lv?? ????? Lv★ % % 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 9080 1 3010 0.55% 0.55% 0% 8160 Lv01 サーベルマスタリLv01 フルサイコフレーム --- Lv★ 60750 4 21250 4% 4% 5% 63190 MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 武装 名称 系統 HG MG [[]] [[]] デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 ガンダムMk-IIティターンズ仕様 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ユニコーンガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- バンシィ(アームドアーマー装備) --- --- ◯ --- --- --- --- --- --- --- --- バンシィ・ノルン --- --- --- --- ◯ RX-0 バンシィ(アームドアーマー装備) 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 固有EX等を持たない機体の場合は上の表を、持つ場合は下の表を使用する。ついでに解説文を3~5行、長過ぎないように。 バンシィ(アームドアーマー装備) パーツデータ 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? アームド・アーマーBSアームド・アーマーVNビーム・トンファー Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv01 サーベルマスタリLv01 フルサイコフレーム Lv★ 65000 4 23500 4.5% 4.5% 6% 64880 武装 名称 系統 HG MG [[]] [[]] デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 バンシィ --- --- ◯ --- --- --- --- --- --- --- --- RX-0[N] バンシィ・ノルン 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 固有EX等を持たない機体の場合は上の表を、持つ場合は下の表を使用する。ついでに解説文を3~5行、長過ぎないように。 バンシィ・ノルン パーツデータ 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? ビーム・サーベル Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv01 フルサイコフレームLv01 アームド・アーマーXC Lv★ 123750 4 18500 8% 8% 119% 武装 名称 系統 HG MG [[]] [[]] デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 バンシィ --- --- --- --- ◯ --- --- --- --- --- ---
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魔進戦隊キラメイジャー + 目次 魔進戦隊キラメイジャー作品概要 携帯火器沼銃クロコライフル 着用装備邪面(発射ボタン) 邪面(発射) 邪面(接着剤) 邪面(接着剤) 邪面(強力接着剤) 邪面(強力接着剤) 邪面(タンク) 作品概要 2020年3月8日から2021年2月28日まで放送された特撮テレビドラマ 携帯火器 沼銃クロコライフル 所属 闇の帝国ヨドンヘイム 口径 不明 使用弾 不明 射程 不明 作動方式 手動でトリガーを引く 設定 ヨドンヘイム幹部であり、同組織の首領であるヨドン皇帝の別人格の1つである怪人シャドンの専用武器。狙撃した対象を泥団子に変える機能を持つ。 説明 キラメイジャー6人の内4人を狙撃して泥団子に変えたが、その後にシャドン自身が死亡(人格消滅)した事に伴ってこの人格に紐付けられていた沼銃クロコライフルも消滅。4人の泥団子化も解除された。 着用装備 邪面(発射ボタン) 所属 闇の帝国ヨドンヘイム 分類 邪面 武装 ミサイル 使用弾 ミサイル 総弾数 不明(外見上は4発) 射程 不明 作動方式 装着者であるリガニーが顔面の発射ボタンをプッシュ 設定 邪面獣用の邪面の1つ。 説明 闇獣リガニーの頭部に装着することで邪面獣ハッシャボタンリガニーとなる。劇中では発射ボタンの操作が必要なため即射ができず、ミサイルを発射する前に撃破された。 邪面(発射) 所属 闇の帝国ヨドンヘイム 分類 邪面 武装 ミサイル 使用弾 ミサイル 総弾数 不明(外見上は4発だが、不明な原理で次々と再装填される) 射程 不明 作動方式 不明(装着者であるリガニーの任意?) 設定 邪面獣用の邪面の1つ。邪面(発射ボタン)の反省を踏まえた改良型。 説明 闇獣リガニーの頭部に装着することで邪面獣ハッシャリガニーとなる。即射、連射が可能であり、実際に行った。 邪面(接着剤) 所属 闇の帝国ヨドンヘイム 分類 邪面 武装 接着剤 射程 不明 作動方式 不明(装着者である邪面師の任意?) 設定 邪面師用の邪面の1つ。チューブ型接着剤容器の形状を模しており、頭頂部から接着剤を発射して対象を拘束する。 説明 ベチャット(本作の敵戦闘員)の中でも成熟した個体の頭部に装着することで邪面師セッチャクザイ邪面となる。 邪面(接着剤) 所属 闇の帝国ヨドンヘイム 分類 邪面 武装 接着剤 射程 不明 作動方式 不明(装着者であるシェルガの任意?) 設定 邪面獣用の邪面の1つ。チューブ型接着剤容器の形状を模しており、額部から接着剤を発射して対象を拘束する。 説明 闇獣シェルガの頭部に装着することで邪面獣セッチャクザイシェルガとなる。 邪面(強力接着剤) 所属 闇の帝国ヨドンヘイム 分類 邪面 武装 強力接着剤 射程 不明 作動方式 不明(装着者である邪面師の任意?) 設定 邪面師用の邪面の1つ。同名の邪面獣用邪面共々、邪面(接着剤)の強化型。チューブ型接着剤容器の形状を模しており、頭頂部から強力接着剤を発射して対象を拘束する。 説明 ベチャット(本作の敵戦闘員)の中でも成熟した個体の頭部に装着することで邪面師キョウリョクセッチャクザイ邪面となる。 邪面(強力接着剤) 所属 闇の帝国ヨドンヘイム 分類 邪面 武装 強力接着剤 射程 不明 作動方式 不明(装着者であるシェルガの任意?) 設定 邪面獣用の邪面の1つ。同名の邪面師用邪面共々、邪面(接着剤)の強化型。チューブ型接着剤容器の形状を模しており、額部から強力接着剤を発射して対象を拘束する。 説明 闇獣シェルガの頭部に装着することで邪面獣キョウリョクセッチャクザイシェルガとなる。 邪面(タンク) 所属 闇の帝国ヨドンヘイム 分類 邪面 武装 主砲 口径 不明 使用弾 不明 総弾数 不明 射程 不明 作動方式 不明(装着者であるリガニーの任意?) 設定 邪面獣用の邪面の1つ。戦車をモチーフとしており、鼻先部分に主砲が存在する。 説明 闇獣リガニーの頭部に装着することで邪面獣タンクリガニーとなる。 名前 コメント
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【ライダー名】 仮面ライダーシロー アームドアロー 【読み方】 かめんらいだーしろー あーむどあろー 【変身者】 豪徳寺武 【スペック】 パンチ力:1.2tキック力:3.4tジャンプ力:ひと跳び4.2m走力:100mを8.4秒 【声/俳優】 金城大和 【スーツ】 蔦宗正人 【登場作品】 仮面ライダーギーツ(2022年) 【初登場話】 1話「黎明F:ライダーへの招待状」 【詳細】 豪徳寺武がデザイアドライバーとアローバックルを使い変身した「シロー」と呼ばれる戦士の派生形態。 アローバックルは右側に装着される。 カラーリングは「白」や「緑」で、「シロクマ」を模したような頭部が特徴。 アローバックルはシンプルな装備のため、アーマーも上半身全面を覆うものではない。 「レイズアロー」という弓矢が拡張武装といわれる武器となる。 【各部機能】 頭部はアームドシローヘッドと呼ばれ、シロクマを模している。 シローイヤーは仮面ライダーシローの持つ耳、大型の耳で長距離通信を可能としており、ヘッドマウントデバイスはシロークレストギアとされる。 プレイヤーの頭部機能を拡張する役割を持ち、軽量でありながら非常に強固な複合装甲により、あらゆるダメージから頭部を保護する。 また、ビジュアルアイテムとしての一面も持ち、個人識別符号端末「IDコア」のライダーズクレストを象徴した形状により、シローの視認性を高めている。 オーディットシグナルは「仮面ライダーシロー」の検査装置。 仮面ライダーの状態を常時モニタリングすることで稼働効率やダメージ状態などから変身継続性を診断し、必要に応じて変身解除を実行する。 右肩の部分はショルダーシェルと呼ばれる強固な装甲に覆われ、仮面ライダーの肩の部位を守る。 アローバックルの機能により胸部にはグリーンオーバープレートという拡張装備が装着され、拡張武装「レイズアロー」を使用した戦闘術を付与する機能を拡張する。 両方の腕部はアームド装備では強化されず、プログレッシブアームのままである。 レイズアローはアローバックルの拡張武装。 トリガーを引くことで、約90mの有効射程距離を持ったエネルギーアローを射出する。 更には鋭利な弓部を利用した近接戦闘も可能。 必殺技は「アローストライク」(未使用)。 【活躍】 1話にて登場。 描写はグランプリ最終戦のみなので、なんとか小型バックルの力でゲームをクリアしてきたのだろう。 ギーツ、バッファと共に1話の時点で行われている「デザイアグランプリ」の生き残っているプレイヤーの1人。 「ジャマト」と戦い優勝するために行動していたが、巨大な敵キャラのスラグフォートレスジャマトの攻撃の回避が間に合わず、深刻なダメージを負い脱落した。 【余談】 頭部のパーツは流用されたようで、ダパーンやパンクジャックが登場する。
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【作品名】思考実験 【妄想属性】思いつき 【名前】アクアスフィア 【属性】水の塊 【大きさ】対戦相手の頭部ないし呼吸に必要となる部位を全て覆い尽くせるだけの直径を有した球体の水 【攻撃力】大きさ相応の水の塊。水温は20℃。 無理矢理飲み込むことは可能だが、その場合は食道ではなく気管を通って肺に流れ込む。 【防御力】大きさ相応の水の塊。万有引力を無視して相手にへばりつく。 物理的な手段では動かすことは出来ず、手を突っ込んで離そうとしても無駄。 どんなスピードで動き回っても、たとえワープしようが絶対に飛散することは無く、周囲が真空や水中・異次元空間であっても散逸・蒸発しない。 熱や電気による「沸騰」は有効。念力などの人為的な力で拡散することはできる。 氷漬けにすることも可能だが、その場合は相手の頭部ないし呼吸に必要なる部位に氷が纏わりつくことになる。 【素早さ】思考しないので反応速度は無し。常時浮遊。 ただし、対戦開始0秒で相手の頭部ないし呼吸に必要となる部位にワープして覆い尽くす。 対戦相手が乗り物の中に入っていた場合にも関係なしに対戦相手の顔面に出現するし、 宇宙服やアクアラングを付けていてもその内部に侵入してくる。 【特殊能力】アクアスフィアは対戦開始0秒で対戦相手の頭部ないし呼吸に必要となる部位にへばりつく。 対戦相手が生命を持たない機械であっても、頭部らしき部位があればそこに出現する。 その結果、対戦相手が窒息死した場合にはアクアスフィアの勝ちとなる。 対戦相手が複数人いる場合には、その全員の頭部ないし呼吸に必要となる部位にアクアスフィアが出現する。 何らかの方法で全てのアクアスフィアを蒸発させる、吹き飛ばすなどすればアクアスフィアの敗北となる。 【長所】人間はどんなに強くても5㎝の水があれば死ぬんだぜ 【短所】ランキングに生物ですら無い奴が多すぎる 【戦法】窒息死を狙う ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 659: ↓名無しさん@おーぷん:20/06/14(日)19 13 55 ID 8h.xd.L3 × アクアスフィアって相手に呼吸器官も頭部(らしきもの)もなかったらどうするの? 大きさすら決められないんだけど 660: ↓名無しさん@おーぷん:20/06/14(日)21 27 01 ID pi.xd.L2 × 659 テンプレ製作者ですが その場合はアクアスフィアの不戦敗でいいです…。 661: ↓名無しさん@おーぷん:20/06/14(日)21 45 56 ID MP.dl.L3 × 660 アクアスフィアは 【長所】人間はどんなに強くても5㎝の水があれば死ぬんだぜ から、最低値として直径5㎝の球体の方がよくない? 不戦敗だと相手に依存し過ぎて位置が決まりにくい気がする 664: ↓名無しさん@おーぷん:20/06/15(月)13 59 22 ID Om.9w.L3 × 長所参照も不戦敗もなぁ 他キャラ依存とテンプレ不備で考察不能か? 考察不能は厳しすぎるかな……… 700: ↓名無しさん@おーぷん:20/06/22(月)18 54 12 ID yz.yw.L1 × アクアスフィア 考察 とりあえず、頭部も呼吸器官も無い相手には不戦敗にしておく 物理攻撃はすりぬけるみたいだけど吹き飛ばしは有効っぽい 広範囲破壊可能なら窒息死せずに済みそう 任意全能の壁より上は全能だったり火力おばけだったりするので壁から下がる △フエグロウゴケ 一人窒息死して苔の敗北。敗北を取り消して増殖。相手が増えたら水球も増えるとは書いてないし増えないとしておく。水なので毒では死なず相手も死なない。分け ○琴平亜依子 「やべー死ぬ」勝ち ○矢追愛 普通に勝ち ×緑の悪魔 自分から触りに行ってどうする ×1000兆個のピーマン 実から呼吸はしないだろう ×おしゃピア ピアノは呼吸しない ○不気味な出で立ちの男+しゅうざ ただの水だから死なないし返事もしない ×田中 常時発動なのになんでこんなに位置が低いんでしょうねぇ ○メドゥーサ 非生物なので不発 ×安倍晋三 閃光で消し飛ばされて負け ×マリ 液体を操作できるという今回のために用意したみたいな能力で負け ×速水ありす マジカルペンで消されて負け ×急所を極めし者 急所負け ×中華大震災 なにもない。不戦敗 ×猛暑 同上 ×安部氏当選発表 同上 ○紫音(仮名) 杖は意思を持たない水には無意味 ×かなり速く動く結構大きな落とし穴 ただの穴。不戦敗 SCP-287-KO&SCP-830-JP 頭部も呼吸器官もない物体系と両方ある生物系が混在している。無い方を優先して不戦敗で ×勇者アレックス ふっとばされて負け ×エレアノール 全部消されて負け ×ファントムX なにもない。不戦敗 ○接近を極めし者 0秒接触 ×もこたんLv30 爆発で吹き飛んで負け ×テレポートマン 水だけテレポート負け ○僕(前前前世) 環境が宇宙になったら水は凍る。そのまま窒息勝ち △ジャイアントジャネリア 水中で生存可能なので殺せず、水を吹き飛ばせるほどの攻撃力はない。引き分け ×香坂結衣 水中で窒息しない。アクアウォールで吹き飛ばされて負け ×フリーカムイ 羽ばたきで吹き飛ばされて負け △あかえい 水中生存可能 △カジキマグロ 同上 △エチゼンクラゲ 同上 △キンメダイ 同上 ×レイナ 竜巻で吹き飛ばされて負け。レイナとアルバートも吹き飛んで死ぬけど、吹き飛んだら負けって書いてあるのでアクアスフィアの敗北のほうが優先される ○フランツ・カフカ 眠らないし城出してもへばりついたまま ○能力は失わないので15歳の少女が頭にへばりつくことに。水じゃなくても窒息はする ○工藤新一 普通に勝ち ○Mr.ハイテンション 普通に 思ったより下がった でもこれ以上は下がらないだろう レイナ・ムーンリーフ>アクアスフィア>フランツ・カフカ
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【十二試練】 十二個の命のストック。リロード不可。 身体能力が高いパワー重視のインファイター。 ただし、武器の類の扱いは致命的に下手。 現在ストック9個 一度目 脱水症状で死亡 二度目 【騎竜兵機】に胸部を撃ち抜かれて死亡 三度目 二度目と全く同じ 四度目 【興奮球場】の能力でゴールにシュウゥゥゥー!され、 欝に陥って投身自殺 五度目 【第二楽章】にバケツを被せられ、そのまま首もがれて死亡 六度目 渾身の攻撃を繰り出したが回避され、首の骨が折れて死亡 七度目 【未見質手】の放ったビームが胸を貫き、死亡 八度目 【未見質手】の放った風の槍が頭部を貫き、死亡 九度目 【神ノ裏切】に銃で撃たれて死亡 十度目 【神ノ裏切】に超合金の盾で頭部を砕かれ、死亡 十一度目 武器の扱いが致命的に下手だった為、致命傷を負って死亡 最期 【騎竜兵機】に頭部を撃ち抜かれ、死亡
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RX-78-NT1 ガンダムNT-1 ガンダムNT-1 パーツデータ RX-78-NT1 ガンダムNT-1 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG 10 80000GP 格闘 歩行 ガトリングマスタリサーベルマスタリマグネット・コーティングスラスター 頭部バルカン90mmガトリング砲ビーム・サーベル チョバム・アーマー MG 53 300000GP 通称「アレックス」。OVAポケットの中の戦争に登場する、本来アムロ用に開発されていたニュータイプ専用ガンダム。同作品でのラスボス的なポジションを勤め、ケンプファーやザクII改と戦闘をしているが、ザクII改と相打ちとなり破壊されている。 頭部以外のパーツを揃えて組むことで、チョバム・アーマーを装備することができる。 ガンダムNT-1 パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 3040 1 900 0.15% 0.15% 95% Lv01 ガトリングマスタリLv03 マグネット・コーティング 頭部バルカン Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv01 ガトリングマスタリLv02 マグネット・コーティング Lv★ % % % 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 9120 1 3850 0.46% 0.46% 7480 Lv03 マグネット・コーティング --- Lv★ 190500 4 80500 13.5% 13.5% 17800 MG Lv01 % % Lv02 マグネット・コーティング Lv★ % % 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 3040 1 900 0.15% 0.15% 0% 2110 Lv01 サーベルマスタリLv03 マグネット・コーティング 90mmガトリング砲 Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv01 サーベルマスタリLv02 マグネット・コーティング Lv★ 67000 5 23500 4.5% 4.5% 6% 62060 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 9120 1 3850 0.46% 0.46% 90% Lv03 マグネット・コーティングLv01 スラスター --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv02 マグネット・コーティングLv01 スラスター Lv★ % % % 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 6080 1 770 0.3% 0.3% 90% Lv03 マグネット・コーティングLv01 スラスター ビーム・サーベル Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv02 マグネット・コーティングLv01 スラスター Lv★ % % % 武装 名称 系統 HG MG 01 38 ビーム・サーベル(ガンダム) サーベル 19 53 ビーム・ライフル(NT-1) ライフル 10 53 シールド(NT-1) 大型シールド 10 53 チョバム・アーマー(内蔵武器) 大型シールド デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 G-3ガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ νガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- Hi-νガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯
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戦士戦士見習い C級戦士 B級戦士 鍛冶屋鍛冶見習い 戦士 戦士見習い 基底ジョブ 戦闘技能基礎 ジョブレベル5でクラスチェンジ ⇒D級戦士 基本移動値4 レベルアップ毎のステUP値 HP+4 MP+0 SP+2 筋+2 命+1 知+0 精+0 感+0 敏+1 器+1 魅+0 【装備可能武器】 短剣 小剣 長剣 槍 斧 拳 杖 打撃武器 投擲 【装備可能防具】 服 軽鎧 鎧 盾 頭部 腕部 脚部 C級戦士 基底ジョブ 戦闘技能基礎 ジョブレベル12でクラスチェンジ ⇒B級戦士 ⇒鍛冶見習い 基本移動値5 レベルアップ毎のステUP値 HP+2 MP+1 SP+1 筋+2 命+1 知+0 精+0 感+0 敏+1 器+1 魅+0 【装備可能武器】 短剣 小剣 長剣 大剣 刀 槍 斧 拳 打撃武器 杖 【装備可能防具】 服 軽鎧 鎧 重鎧 頭部 腕部 脚部 盾 B級戦士 基底ジョブ 戦闘技能応用 ジョブレベル12でクラスチェンジ 基本移動値5 レベルアップ毎のステUP値 HP+4 MP+1 SP+1 筋+1 命+1 知+0 精+0 感+0 敏+1 器+1 魅+0 【装備可能武器】 短剣 小剣 長剣 大剣 刀 槍 斧 拳 打撃武器 杖 【装備可能防具】 服 軽鎧 鎧 重鎧 頭部 腕部 脚部 盾 鍛冶屋 鍛冶見習い 基底ジョブ 鍛冶技能基礎 ジョブレベル12でクラスチェンジ 基本移動値4 レベルアップ毎のステUP値 HP+2 MP+2 SP+3 筋+0 命+1 知+0 精+1 感+1 敏+0 器+1 魅+0 【装備可能武器】 短剣 小剣 長剣 大剣 刀 槍 斧 拳 打撃武器 杖 弓 クロスボウ 投擲 【装備可能防具】 服 頭部 腕部 脚部