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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 リトル・スノー プレイヤー名 スノー メインクラス アコライト 年齢 サポートクラス フォーキャスター 不明 称号クラス 性別 種族 エルダナーン 女 LV CL3 キャラクターの外見 身長 172 髪の色 白 瞳の色 少し灰色っぽい白 肌の色 雪のような白色 ライフパス 出自 神竜王の神託 境遇 記憶喪失 目的 運命 取得一般スキル ベアアップ 初期クラス アコライト/フォーキャスター(大陸) HP MP フェイト 所属ギルド 38 51 5 ギルド名 ギルドマスター名 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 7 2 0 0 2 器用 10 3 1 0 4 敏捷 9 3 0 1 4 知力 16 5 1 1 7 感知 7 2 0 1 3 精神 15 4 1 0 6 幸運 7 2 0 0 2 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 左手 頭部 ビレッタ 2 2 胴部 ダルマティカ 7 6 補助防具 マント 1 1 装身具 聖印 1 装備者が行う《ヒール》で回復する【HP】の値に+1d 合計 重量は武器/防具 0/11 9 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 4 0 4(2D) 攻撃力 0 0(2D) 回避判定(【敏捷】) 4 0 4(2D) 物理防御力 9 9 魔法防御力(【精神】) 6 0 6 行動値(【敏捷】+【感知】) 6 0 6 移動力(【筋力】+5) 7 0 7 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 3 3(2D) トラップ解除 (【器用】) 4 4(2D) 危険感知 (【感知】) 3 3(2D) エネミー識別 (【知力】) 7 7(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 7 7(2D) 魔術判定 (【知力】) 7 7(2D) 呪歌判定 (【精神】) 6 6(2D) 錬金術判定 (【器用】) 4 4(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 イモータリティ 1/1 パッシブ 自身 《トリビアリスト》を取得する R1 P79 アコライト プロテクション 4/5 ダメージロール直後 自動成功 単体 20m 3 魔術 対象が受ける予定のダメージに-[(SL)D6]。1回のメインプロセスに1回。 R1 P95 ヒール 1/1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 4 魔術 対象のHPを[3D+CL*3]点回復する。クリティカル:ダイスロール増加 R1 P97 レイズ 1/1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 10 魔術 戦闘不能の対象にのみ使用可能。対象の戦闘不能を回復し【HP】を2D点回復する。このスキルの対象になったものは【行動済み】になる。 R1 P99 フォーキャスター グランドマスター 1/1 パッシブ 自身 魔術 自身が使用するフォーキャスターのスキルのコストを-2する。(最低は1) 大陸 P41 チェックメイト 3/5 ダメージロール直前 自動成功 単体 20m 4 魔術 対象が行うダメージロールの直前に使用する。その攻撃ダメージに+[(SL)D]する。このスキルで増えたダイスは自身が振る。このスキルが自身を対象にできない。1ラウンドに1回使用可能。 大陸 P42 プロモーション 1/1 メジャーアクション 自動成功 単体 20m 9 対象は取得しているスキルひとつを選択する。選択したSLを+1する(最大でSL上限)。この効果はシーン終了まで持続する。ただし、使用回数がSLにより決定する場合、使用回数が増えることはない。1シーンに1回使用可能。 大陸 P43 セージ トリビアリスト 1/1 判定の直前 自動成功 自身 6 判定の直前に使用する。その判定を【知力】判定に変更する。1シーンに1回使用可能。 R1 P128 一般スキル アニマルエンパシー 1/1 パッシブ 自身 あなたは「分類:動物、魔獣」のエネミーと意志の疎通ができる。 R2 P64 ファーストエイド 1/1 メジャーアクション 器用 単体 至近 器用難易度10/HP1で復活 R1 145 インサイト 1/1 パッシブ 自身 はったりや嘘を見抜くなどの【精神】判定に+1Dする。 R1 P143 ホーム:グラスウェルズ 1/1 パッシブ 自身 【器用基本値】【知力基本値】【精神基本値】に+1する。 大陸 P49 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [14] 重量空き [5] 冒険者セット 5 MPポーション 1 MPポーション 1 バックパック 0 所持金 ベルトポーチ 0 285G 所持品その他 家置き物 メモ ◆キャラクター設定 ※名前の【リトル・スノー】は、[リトル](愛称)な【スノー】(名前)なので呼ぶときは【スノー】でお願いします。(正直どっちでもいいけどw) 「運命に従って運命を切り開きましょう。」 「ぶっちゃけ、暇なんですよね?」 「私の家族が教えてくれました。最後は気合だって。」 彼女の名前は【リトル・スノー】。もちろん本名ではない。 というのも、彼女には子供の頃の記憶がない。一番最初の記憶は巨大な竜に世界を救えと言われた事である。 「帝紀XXX年に勇者と共に世界を救え」と。年指定とはメタい竜である、、、 その後、ベルクシーレの神殿のベッドで目覚めた彼女は右も左もわからない状況で世界に放り出される。 彼女の幸運は神殿の神官長や幻竜騎士団、その周りの人々が親切だったことだ。(名前はこのあたりでつけられた。雪のような白い姿と服装が純白のワンピースだった事から【スノー】。その後発覚した、見た目に似合わない子供っぽさ(記憶がないせい?)から【リトル】がつけられた。) その後、数年間ベルクシーレで暮らしわかった事がいくつかあった。 一つ。彼女の体は20代前半の姿のまま老化が一切無い不老種であった(なった?)事。 二つ。魔法の素質が高い事。(特に誰かを守ろうという力) 三つ。子供っぽくて飽き性。そして暇が嫌い(ただし要領はいいので大体の事はこなす。) そして、神殿や幻竜騎士団の人々のおかげで一人で旅に出られるようになった彼女は、(長くなりそうなので省略) 記憶と運命の旅にでたのであった。(完) ではなく、彼女は大陸の各所を旅し、それなりの知識と経験を手に入れた。 そして西方に舞台が移る。 その旅の途中、彼女はマリンパーチという港町に立ち寄っていた。 「世界を救うまで、あとXX年、、、、正直暇です、、、」 「それにほんとうに救うかもわからないのに、、、」 「まあ、その時がきたら考えましょう?」 ◆色々メモ 髪型:腰まで伸びたストレートロング 3サイズ:B88 W54 H82 ただしマントで隠してるのであまり見ることはない。 体重:52キロ ヒール使用時:(3D+CL*3)+(1D(聖印)) 参加履歴、獲得成長点 ★総合成長点:36点 ★使用成長点:35点 ◆「冒険者のいく遠景」成長点:21点。報酬:418G 補填:MPポーション(50G)×2 ◆「天気晴朗なれど波」成長点:15点 報酬:282G 補填:MPポーション(50G) ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆
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キャラクターシートの新規作成方法 ページ上部の黒い帯右端の「ログイン」からログインします。このウィキにまだ登録してない場合はこちらに従い登録してください。 ページ上部の黒い帯の中から「@メニュー」→「新規ページ作成」を選択する。 「ページ名」に「キャラクターシート/キャラクターの名前」を入力する。("キャラクター名"にはキャラクターの名前を入れる)例:キャラクターシート/剣の冒険者 編集モードを選択し「新規ページ作成」のボタンをクリックする。アットウィキモードサンプルシート・編集が簡単。・@wikiの各種プラグインが使える。・キャラクターシート作成ツールがある。・ページ内へのリンクが作りやすい。・容量が小さい(容量が足りなくなった場合)ワープロモード・HTML形式がほぼ使えるのですでに使える人にはわかりやすい。・自由度が高い。・容量が大きい。 ページの内容を入力する大きなテキストエリアに(ワープロモードの場合は上部の「ソース」をクリックしてから)ソースを貼り付ける。※編集する場合はメモ帳等で編集して全て選択(Ctrl+A)→コピー(Ctrl+C)→貼り付け(Ctrl+V)を推奨。 「タグ」に「キャラクターシート」を入力する。 「ページ保存」をクリックする。 キャラクターシートへ行きページ上部の黒い帯の中から「編集」→「ページ編集」を選択する。 ページの内容を入力する大きなテキストエリア内で「#co(){以下キャラクターシートへのリンク}」と書かれた次の行以降に「|登録番号|[[キャラクター名 キャラクターシート/キャラクター名]]|プレイヤー名|」を登録番号順になるよう挿入する。("登録番号"、"キャラクター名"、"プレイヤー名"にはそれぞれの番号と名前を入れる例:|0|[[剣の冒険者 キャラクターシート/剣の冒険者]]|SamplePlayer|) CL一覧へ行きページ上部の黒い帯の中から「編集」→「ページ編集」を選択する。 ページの内容を入力する大きなテキストエリア内のキャラクターのCL(おそらくはCL1)が書かれた次の行に、無ければ適切な位置に***CL○○と書いた上でその次の行に、「[[キャラクター名 キャラクターシート/キャラクター名]]」を挿入する。例:***CL1[[剣の冒険者 キャラクターシート/剣の冒険者]]) クラス一覧へ行きページ上部の黒い帯の中から「編集」→「ページ編集」を選択する。 ページの内容を入力する大きなテキストエリア内のキャラクターのメインクラスが書かれた次の行に「[[キャラクター名 キャラクターシート/キャラクター名]]」を挿入する。例:***ウォーリア[[剣の冒険者 キャラクターシート/剣の冒険者]])
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キャラクターシート キャラクター名 アイリス・ハヴォック プレイヤー名 小近衛 メインクラス メイジ 年齢 サポートクラス ニンジャ 24 称号クラス 性別 種族 ヴァーナ 女 LV CL2 キャラクターの外見 身長 142 髪の色 茶 瞳の色 黄 肌の色 白 ライフパス 出自 秘密結社 境遇 没落 目的 人探し 取得一般スキル リサーチ 初期クラス メイジ/ニンジャ(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 32 39 5 ギルド名 ギルドマスター名 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 8 2 2 器用 7 2 1 3 敏捷 13+3 5 1 6 知力 12 4 1 1 6 感知 11 3 1 4 精神 6 2 1 3 幸運 8 2 2 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 左手 頭部 ハット 1 1 胴部 クロスアーマー 4 3 補助防具 マント 1 1 装身具 合計 重量は武器/防具 0/6 5 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 3 0 3(2D) 攻撃力 0 (2D) 回避判定(【敏捷】) 6 0 6(2D) 物理防御力 5 5 魔法防御力(【精神】) 3 0 3 行動値(【敏捷】+【感知】) 10 0 10 移動力(【筋力】+5) 7 0 7 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 4 (2D) トラップ解除 (【器用】) 3 (2D) 危険感知 (【感知】) 4 (2D) エネミー識別 (【知力】) 5 1d (3D) アイテム鑑定 (【知力】) 5 (2D) 魔術判定 (【知力】) 5 (2D) 呪歌判定 (【精神】) 3 (2D) 錬金術判定 (【器用】) 3 (2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 種族スキル アクロバット 1/1 パッシブ 敏捷基本値+3 メイジスキル / マジシャンズマイト 2/5 パッシブ 魔法攻撃のダメージに+SLd エアリアルセイバー 2/5 パッシブ 風属性の魔法ダメージに+SL×4 マジックブラスト 1/1 マイナー 4 魔術の対象を範囲(選択)に変える コンセントレイト 1/1 パッシブ 魔術判定+1d / ニンジャスキル バイオレントウィンド 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 6 2D+5の風属性ダメージ+ノックバック(2) エンハンススペル 1/5 マイナー 4 ニンジャの魔法攻撃+SL×4 一般スキル リサーチ 1/1 感知による情報収集に+1d モンスターロア 1/1 エネミー識別に+1d 所持品 所持品 (重量) 所持可能重量 [13] 重量空き [5] バックパック 0 冒険者セット 5 MPP 1 MPP 1 所持金 キャップライト 1 273G 家置き物 メモ とある貴族にメイドとして仕え、裏では諜報工作を行っていた。 つかえていた貴族は捕えられたが彼女は脱出。マリンパーチまでたどり着く。 新しいご主人さま募集中。 諜報うんぬんより、誰かに仕える、ということの方が彼女的には重要 CL1→2 敏捷 知力 感知 上昇 「コンセントレイション」獲得「マジシャンズマイト」「エアリアルセイバー」2 現在経験点 10/11 参加履歴、獲得成長点 『お手伝いスケール』 GMろーさん 共演者 マオ セフィ ゆの 経験点11点 143G 獲得
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#89bdde(空色) キャラクター名 クウ=カイ プレイヤー名 pisyara メインクラス アコライト 年齢 サポートクラス グラディエーター 14 称号クラス 性別 種族 フィルボル 男の子 LV CL3 キャラクターの外見 身長 99cm 髪の色 漆黒 瞳の色 緋色 肌の色 色白 ライフパス 出自 任意(生臭坊主) 境遇 放浪 目的 運命 取得一般スキル トレーニング:精神 初期クラス アコライト/グラディエーター(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 49 51 5 ギルド名 セラピカルガーデン ギルドマスター名 デイジー 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 12+3 5 5 器用 9 3 1 1 5 敏捷 9 3 3 知力 7 2 1 3 感知 9 3 3 精神 14+3 5 1 1 7 幸運 8 2 1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 素手 0 0 0 左手 ハイクオリティシールド 3 +5 0 -1 補助防具 ファインポイントアーマー 2 -1 +5 0 装身具 聖印 1 ヒールの回復量に+1d6 合計 重量は武器/防具 3/3 0 0 -1 +10 0 -1 0 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 5 2d6+5 攻撃力 0 2d6+0 回避判定(【敏捷】) 3 -1 2d6+2 物理防御力 +10 +13 +23 魔法防御力(【精神】) 7 0 +7 +14 行動値(【敏捷】+【感知】) 6 -1 5 移動力(【筋力】+5) 10 10 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 戦意の誓い 同じエンゲージのエネミーは常に「逆上」の効果を受ける 「逆上」のリアクション、回復をしない 常に「逆上」状態になる。対象はGMが決める 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 3 2d6+3 トラップ解除 (【器用】) 5 2d6+5 危険感知 (【感知】) 3 2d6+3 エネミー識別 (【知力】) 3 2d6+3 アイテム鑑定 (【知力】) 3 2d6+3 魔術判定 (【知力】) 3 2d6+3 呪歌判定 (【精神】) 7 2d6+7 錬金術判定 (【器用】) 5 2d6+5 スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 マジックレジスト 1/1 パッシブ - 自身 - - - 【魔法防御力】+3 基1P83 ヒール 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 4 魔術 【HP】を[3d6+CL*3]回復 基1P97 プロテクション 4/5 DR後 魔術 単体 20m 3 魔術 HPダメージを-SLd6 基1P95 クイックヒール 1/1 イニシアチブ 自動 自身 - 5 - ヒールを同時に使用出来る。シーン1回 基1P96 サバイブ 4/5 パッシブ - 自身 - - - 「頭部」と「胴部」の防具を装備していない場合【物理防御力】+[SL*2+5]【魔法防御力】+SL 西P35 チャンピオン 1/1 効果参照 自動 自身 - - - 一度も戦闘不能になってなければアフタプレイで所持金+[CL*500]G 西P35 トレーニング:精神 1/1 パッシブ - 自身 - - - 精神基本値+3 基2P66 トレーニング:筋力 1/1 パッシブ - 自身 - - - 筋力基本値+3 基2P66 マジカルハーブ 1/2 アイテム - 自身 - - - MPP*3を所持 基2P69 ファーマシー 1/2 アイテム - 自身 - - - HPP*3を所持 基2P66 所持品 所持品 (重量) 所持可能重量 [22] 重量空き [14] バックパック (-5) ポーションホルダー (-5) ベルトポーチ (-2) 毒消し*2 2 冒険者セット 5 MPP*3(マジカルハーブ) 3 HPP*3(ファーマシー) 3 所持金 535G メモ 陰の森近くの村の神殿で生まれ育った少年。通称くうちゃん。 ちょっとした手違いからクラン=ベルの闘技場に紛れ込み、ちょっとした事故で当時のチャンピオンを自滅に追込んだ為、色々追われるようになってマリンパーチに流れ着いた。 実は闘技場で知らぬ間にグランアインの祝福(ゲッシュ)を受けており、何故かよく襲撃される(笑 本人は知らないが実は生まれ育った神殿の飲んだくれの神官長の祖父はチャンピオンだったらしい。 ついにチャンピオンベルトが海を渡り到達。 所持している限り例外なく不幸な戦闘不能になると言う逸品をどうするのか 因みにセッション中に倒れて奪われても、次のシナリオまでに奪っていったエネミーは何故か不幸な事故で倒れて、何故かくうちゃんに還って来ます(ぁ 参加履歴、獲得成長点 2012/05/25 初期作成 CL1:筋6→13、精11→15、《ヒール》1、《マジックレジスト》1、《プロテクション》2、《サバイブ》2、《トレーニング:筋力》1、《トレーニング:精神》1 初期装備:ラウンドシールド(100G)、ポイントアーマー(200G)、聖印(150G)、冒険者セット(10G)、バックパック(30G) ゲッシュ:戦意の誓い:消費成長点50点 2012/06/04~06/05:ドロップハントLv2 Ver01:GMせりすにんさん:ユーゼス、アカリファ、キリヒコ:成長点24:ギルド上納1:戦利品460G 購入:ベルトポーチ(15G)、毒消し(10G)*2、ポーションホルダー(100G) 2012/06/06 CL1→CL2:筋13→14、感8→9、精15→16、《プロテクション》3、《サバイブ》3、《クイックヒール》1、《マジカルハーブ》1、消費成長点15点 2012/07/12~07/13:お引っ越しゲージ第一日程:GMろーさん:リンス、ウェルティ・ルークス、ヤスナ:成長点15:ギルド上納2:戦利品400G 2012/08/14:『妖精奇譚集』(1日目):GM六花さん:グリフレット、レイ、リディア・クローベル:成長点18:ギルド上納2:戦利品375G 2012/08/16:『妖精奇譚集』(3日目):GM六花さん:リンス、ウェルティ・ルークス、リオ:成長点19:ギルド上納2+ぷちサラマンダーポメロ人形(200G):戦利品225G 2012/08/25 CL2→CL3:筋14→15、器8→9、精16→17、《プロテクション》4、《サバイブ》4、《チャンピオン》1、《ファーマシー》1、消費成長点25点 売却:ラウンドシールド(100/50G)、ポイントアーマー(200/100G) 購入:ハイクオリティシールド(400G)、ファインポイントアーマー(550G)
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 リィリア・アミュレイ プレイヤー名 紅 湊(くれない みなと) メインクラス メイジ 年齢 サポートクラス バード 14 称号クラス 性別 種族 ヴァーナ(猫族) 女 LV CL1 キャラクターの外見 身長 142 髪の色 赤茶色(耳・尻尾の色:赤茶色) 瞳の色 金色 肌の色 白に近い肌色 ライフパス 出自 犯罪組織 境遇 紛失 目的 人探し 取得一般スキル ストリートワイズ 初期クラス メイジ/バード(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 28 34 5 ギルドマスター名 パルフェ・ブルックス ギルド名 ブルックス商会マリンパーチ支店 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メインクラス サポートクラス 筋力 8 2 メイジ バード 2 器用 7 2 2 敏捷 16 5 5 知力 6 2 1 3 感知 12 4 1 1 6 精神 8 3 1 1 5 幸運 8 2 1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 左手 頭部 サークレット 1 ±0 +2 ±0 ±0 ±0 胴部 ローブ 2 ±0 +2 ±0 ±0 ±0 補助防具 装身具 楽器 1 メジャーアクションで使うバードスキルのコスト-1 合計 重量は武器/防具 0/4 ±0 +4 ±0 ±0 ±0 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 (【器用】) 2 ±0 2(2D) 攻撃力 ±0 0(2D) 回避判定 (【敏捷】) 4 ±0 4(2D) 物理防御力 +4 4 魔法防御力 (【精神】) 3 ±0 3 行動値(【敏捷】+【感知】) 11 ±0 8 移動力(【筋力】+5) 8 ±0 8 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 6 6(2D) トラップ解除 (【器用】) 2 6(2D) 危険感知 (【感知】) 6 6(2D) エネミー識別 (【知力】) 5 5(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 5 5(2D) 魔術判定 (【知力】) 5 5(2D) 呪歌判定 (【精神】) 4 +1d6 4(3D) 錬金術判定 (【器用】) (D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 アクロバット 1/1 パッシブ/メイキング キャラクターメイキング時に【基本敏捷値】+3する 基本1 P85 マジシャンズマイト 1/5 パッシブ 魔法攻撃のダメージに+(SL)d6 基本 P101 エアリルスラッシュ 1/1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 6 魔術 〈風〉の魔法攻撃+[2d6+5]。 魔術判定に+1d6 基1 P102 マジックブラスト 1/1 マイナーアクション 自身 4 メインプロセスで使用する「タイミング:メジャーアクション」の魔術を「対象:範囲(選択)」に変更する。「対象:単体」の魔術のみ効果がある。 基本1 P105 シルバリィソング 1/1 パッシブ 自身 呪歌の判定に+1d6する 基1P133 ジョイフルジョイフル 1/3 メジャーアクション 呪歌判定 単体 20m 7 呪歌 行動済みの対象を未行動にする。 1シーンにSL回使用可能 基本1 P133 マジックノウレッジ 1/1 パッシブ 自身 魔術に関する【知識】判定に+1d6 基1 P147 ストリートワイズ 1/1 メジャーアクション 自身 情報収集を【幸運】判定で行う。 その判定に+1d6 基1 p144 所持品 所持品 (重量) 所持可能重量 [8] 重量空き [ ] ベルトポーチ 1 冒険者セット 5 MPポーション×1 1 所持金 HPポーション×1 1 50G 家置き物 礼服 メモ 町外れの小さな宿屋を営むヴァーナ(猫族)の少女。 引っ込み思案で常にオドオドしているが、礼儀正しく、相手を思いやることが出来る優しい子。 感情が高ぶったり、パニックになると語尾に【にゃ】がつく。 両親は表向きでは宿屋を営んで生計を立てていたが、その本当の顔は要人暗殺を請け負う暗殺者だった。 彼らの真実を知りつつも二人が大好きだったため、何も言えずに知らない振りをして、心を痛めながら魔術の修行と宿屋の手伝いに性を出す日々を送っていた。 しかし、半年前 真夜中の夜 何者かの襲撃により、両親が殺される。 その時、自身も殺されそうになるが、たまたま宿屋に泊っていた冒険者に助けられる。 その場では命を取り留めたが、両親の死がショックと両親が犯した罪による自責の念で塞ぎ込み、一時期 自殺を考えたが助けてくれた冒険者に諭され、慰めて貰い、生きる活力を貰った。その後、その冒険者は旅立ち、それ以来 遭っていない。 現在は宿屋を営みながら魔術の修行を重ね、今日 自分を救ってくれた冒険者に再会するため、そして自身の両親の贖罪の為、冒険者になり、困っている人を助ける決意する。 参加履歴、獲得成長点
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 グリフレット プレイヤー名 夕陽輝 メインクラス アコライト 年齢 サポートクラス セージ 16 称号クラス 性別 種族 ドラゴネット(レパータル) 男 LV CL4 キャラクターの外見 身長 186 髪の色 - 瞳の色 薄紫 肌の色 銀 ライフパス 出自 犯罪者 境遇 師匠 目的 正義 取得一般スキル サーチリスク 初期クラス アコライト/メイジ(アルディオン) HP MP フェイト 所属ギルド 46 55 5 ギルド名 雪風の栞 ギルドマスター名 クリスティア=W=ウィンドスノー 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 10 3 3 器用 10 3 1 4 敏捷 7 2 2 知力 12 4 1 1 6 感知 12 4 1 5 精神 12 4 1 5 幸運 8 2 1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 左手 カイトシールド 2 4 -1 頭部 ハット 1 1 胴部 レザージャケット 5 4 -1 補助防具 ポイントアーマー 2 -1 3 装身具 聖印 1 《ヒール》回復量+1D6 合計 重量は武器/防具 2/9 12 -1 -1 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 4 4(2D) 攻撃力 0(2D) 回避判定(【敏捷】) 2 -1 1(2D) 物理防御力 12 2 14 魔法防御力(【精神】) 5 2 7 行動値(【敏捷】+【感知】) 6 -1 5 移動力(【筋力】+5) 8 -1 7 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 4 +1D 4(3D) トラップ解除 (【器用】) 4 4(2D) 危険感知 (【感知】) 5 +1D 4(3D) エネミー識別 (【知力】) 6 +1D 5(3D) アイテム鑑定 (【知力】) 6 5(2D) 魔術判定 (【知力】) 6 +1D 5(3D) 呪歌判定 (【精神】) (D) 錬金術判定 (【器用】) (D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 《種族スキル》 ドラゴンフォーム 1/1 パッシブ/メイキング - 自身 - - 【物理防御力】【魔法防御力】+2 ARGP35 《アコライトスキル》 プロテクション 5/5 DR直後 自動 単体 20m 3 対象が受ける予定のダメージ-5D6、1メインプロセス1回 R1P95 ヒール 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 4 対象のHPを3D6+12回復する。 R1P97 《メイジスキル》 コンセントレイション 1/1 パッシブ - 自身 - - 魔術判定+1D R1P103 マジックブラスト 1/1 マイナー 自動 自身 - 4 「対象:単体」の魔術を「対象:範囲(選択)」に変更する。 R1P105 《セージスキル》 エンサイクロペディア 1/1 セットアップ 知力 単体 視界 - 対象にエネミー識別を行う R1P126 エフィシエント 2/5 パッシブ - 自身 - - 効果をダイスで求める魔術の効果に+4 R1P126 エグザマイン 1/1 メジャーアクション 知力 自身 - - 情報収集を行う。判定に+1D R1P125 トリビアリスト 1/1 判定の直前 自動 自身 - 6 判定を【知力】判定に変更する。1シーン1回。 R1P127 《一般スキル》 サーチリスク 1/1 パッシブ - 自身 - - 危険感知判定+1D R1P144 ファインドトラップ 1/1 パッシブ - 自身 - - トラップ探知+1D、失敗してもトラップが作動しない。 R1P146 モンスターロア 1/1 パッシブ - 自身 - - エネミー識別判定+1D R1P147 所持品 所持品 (重量) 所持可能重量 [17] 重量空き [12] 冒険者セット 5 MPポーション×3 ベルトポーチ - 毒けし×2 バックパック - ポーションホルダー - 所持金 小道具入れ - 2012G 家置き物 メモ アルディオン大陸から渡ってきた竜人。銀鱗に薄紫の瞳。 本人いわく「小柄で女顔(しかもかなり美人)なのがコンプレックス」だそうだが、レパータルじゃわかりません。 父はレパータルでそれと知られたパラディン、母はアンスロックで高位のプリーストというアコライト一家に生まれる。本人もセフィロスの神官位を取得している。 もっとも両親はある高位の魔族の復活と地方都市の住人の虐殺に関わった罪により捕らえられ処刑。そのせいで肩身の狭い子供時代をすごすことになる。 10歳になり、慣例として見聞の旅に出る。5年かけてアルディオン大陸を見て回ったが両親の悪名から来る風当たりの強さは想像以上であり、苦労を重ねる。 軍師となって身を立てようと伝説の高名な軍師に師事したりもしたが「お前は才能がないからやめておけ」と言われ断念。 結局、大陸見聞中に仲良くなった銀髪の吟遊詩人から聞いたエリンディルに興味を持ち、両親の悪名のない新天地で身を立てるべくエリンディルに渡ってきた。 さっそくモンスター扱いされるなど苦労しつつも、生来の人の良さでがんばっている。 参加履歴、獲得成長点 現在残経験点/獲得総経験点:3/73 2012/06/30 メイキング 器用1知力1感知3《ドラゴンフォーム》《プロテクション》2《ヒール》《コンセントレイション》《マジックブラスト》《ファインドトラップ》 ハット・レザージャケット・マント・聖印・冒険者セット・ベルトポーチ・バックパック 2012/07/01「冒険譚の始まりに」第三日程(GM:ろーさん)経験:13 収入:262G 2012/07/02 CL1→CL2 知力・感知・精神+1/HP+5・MP+6/セージ転職/《プロテクション》《エンサイクロペディア》取得 ポーションホルダー・小道具入れ・MPポーション×1・毒けし×2購入 2012/08/14「妖精奇譚集(1日目) 」(GM:六花さん)経験:20 収入:375G 2012/08/18《モンスターロア》習得/マント売却/カイトシールド・ポイントアーマー・MPポーション×2購入 2012/08/18「清掃★バトルビーチ3日目」(GM:冬月あかりさん) 経験:40 収入:2010G 2012/08/19 CL2→CL4 器用+1・知力+2・感知+2・精神+1/HP+10・MP+12/《プロテクション》2《エフィシエント》2《エグザマイン》《トリビアリスト》取得入
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CL1 CL2 CL3 CL4 CL5 CL6 CL7 CL8 CL9 CL10 CL11 CL12 CL13 CL14 CL15 CL16 CL17 CL18 CL19 CL20 CL21 CL22 CL23 CL24 CL25 CL26 CL27 CL28 CL29 CL30 CL1 エリク・カタラクト (PL Lancel) ルーク・フォートレス (PL モノッチ) RSVF-D-080 (PL なにか。) ヨシダさん(べべ) シシノ(べべ) CL2 ウィル・ドレイク(PL べべ) アルゼリア(PL べべ) スアマ・ドーナツホール(せりすにん) CL3 レーナ(PL さざなみ) フィアンマ・スクード(PL リーダム) レオガルテ(PL:叶草) CL4 古郷菊之進(PL 六花) エスリン・ソーソン(PL:TM) トヤ(PL メンチ) グリム=ドーワ(PL べべ) オルカ・シュペーア(PL クランチ) CL5 ウィリアム(PL ぷち) ケイン・リーダス(PL ロン) ルリネ・マークライト(PL モノッチ) アヲ・P・ゴシック(PL:せりすにん) エラ=アライ(PL べべ) CL6 ノエル・ネクター(PL 六花) エルザ・ハスター(PL クランチ) アメネ・ヴァン・ビューレン (PL:ろー) シルビア・J・ウィオラー(PL:叶草) アネモネ・リビュラリス(PL:ぱせりん) ナノハナ(べべ) CL7 リンス・ハイライン(PL extra) リーダム・フライハイト(PL リーダム) シラヌイ・アルテミシア・インディカウィード(PL:ロン) リオ(PL メンチ) CL8 リオネル・エッジ(PL ロン) ピリカ(せりすにん) ラヴィ(PL クランチ) CL9 エリク(PL メンチ) デイジー(PL:ぱせりん) カティ=スリジエ(PL かなめ) アスカ・シワスキ(PL かなめ) CL10 メローディア・シトリ(PL 六花) CL11 エレーフォン・デウル(PLクランチ) CL12 タマモ・ヒジリ(PL:クランチ) CL13 アカリファ・レプタンス(PL:ぱせりん) リザン・イリハン (PL:冬月あかり) サイス・ラムナガス(PL かなめ) CL14 ミルズ・グラハルト(PLロン) セフィ・エアフィールド(PL メンチ) CL15 ルファエル(PL 六花) アストレイヤ・ムーンライト(PL クランチ) CL16 アルフォンス(アル)(PL:かわむら) セシリア・アルテミス(PL:白銀の風) ルーディ・イオ=ライト(PL:ぱせりん) CL17 アンジェ・レイレナード・デウル (PL クランチ) ヴァルコ=バンハ(せりすにん) エスティア=フェダーイン(PL extra) ミューピア・フェア・アンダーソン (PL:冬月あかり) ヨタロー(べべ) ヴィヴィアン・LW(PL:TM) オスカー・ディーノ(PL:TM) リディア・クローベル(PL:TM) エドワード・ヴァンフォード(PL:TM) CL18 リィ・ルーイエ(PL:ロン) CL19 パルフェ・ブルックス (PL:冬月あかり) ラトワイユ・アレアリル・ブルックス (PL:冬月あかり) エヴァンジェリン=ウェブスター(PL メンチ) CL20 カジ・リュート (PL:ろー) イリス・アンティア(PL:白銀の風) CL21 CL22 CL23 CL24 CL25 CL26 CL27 CL28 CL29 CL30
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#ff0000 キャラクター名 セフィ・エアフィールド プレーヤー名 メンチ メインクラス ウィザード 年齢 サポートクラス ドルイド 20 称号クラス 性別 種族 ヴァーナ(狼族) 女 CL CL14 キャラクターの外見 身長 135cm 髪の色 緑色 瞳の色 緑色 肌の色 白色 ライフパス 出自 前科者 境遇 秘密 目的 運命 取得一般スキルスキル 《ビジランテ》 初期クラス メイジ/ドルイド(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 88 135 5 ギルド名 雪風の栞 ギルドマスター名 クリスティア=W=ウィンドスノー 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 8 2 2 器用 7 2 1 3 敏捷 25 8 8 知力 20+3 7 2 1 10 感知 26+3 9 2 1 12 精神 6 2 1 3 幸運 9 3 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 価格 備考 右手 ジェムロッド 4 -1 +1 至近 2500G セットアップ:【行動値】に+5 【MP】3点消費 左手 - 頭部 ジェムサークレット 1 +2 +1 4300G 判定前:魔術判定に+3 【MP】3点消費 胴部 ジェムローブ 5 +7 +2 5800G 判定前:回避判定に+3 【MP】3点消費 補助防具 ジェムリング 1 +1 3200G DR直前:魔法攻撃のダメージに+5 【MP】3点消費 装身具 ジェムアミュレット 1 4000G DR直後:受けるダメージに-5 【MP】3点消費 合計 4/8 -1 +1 ±0 +9 +4 ±0 ±0 ジェムリンク効果:魔法攻撃のダメージに+4D 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 3 -1 2(2D) 攻撃力 +1 1(2D) 回避判定(【敏捷】) 8 ±0 8(2D) 物理防御力 +9 9 魔法防御力(【精神】) 3 +4 7 行動値(【敏捷】+【感知】) 20 ±0 +3 23 移動力(【筋力】+5) 7 ±0 +5 12 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 ルヴィア(NPC) 憎悪 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知(【感知】) 12 +8 20(2D) トラップ解除(【器用】) 3 3(2D) 危険感知(【感知】) 12 +8 20(2D) エネミー識別(【感知】) 12 +8+1D 20(3D) アイテム鑑定(【知力】) 10 10(2D) 魔術判定(【感知】) 12 +8+1D 20(3D) 呪歌判定(【精神】) 3 3(2D) 錬金術判定(【器用】) 3 3(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 備考 参照 ■パッシブ ヴァーナ:狼族 1/1 パッシブ/メイキング - 自身 - - 【行動値】に+1 【移動力】に+5m 『SKG』P37 ドルイドマスター 5/5 パッシブ - 自身 - - 【感知】判定に+[SL+1] 『SG2』P69 コンセントレイション 1/1 パッシブ - 自身 - - 魔術判定に+1D 『SKG』P60 ファミリアマスタリー 1/1 パッシブ - 自身 - - 《ファミリアアタック》の判定に+1D 『SKG』P80 マジシャンズマイト 1/5 パッシブ - 自身 - - 魔法攻撃のダメージに+[(SL)D] 『SKG』P58 マスターマジック 5/5 パッシブ - 自身 - - 魔法攻撃のダメージに+[SL×5] 『SKG』P129 ハンターアーツ 1/5 パッシブ - 自身 - - 「部位:片」の武器ひとつ装備し、他に盾・武器を装備していない時適用 攻撃のダメージと【物理防御力】に+[SL×2] 【魔法防御力】に+SL 『SG2』P70 アキュートアーツ 1/1 パッシブ - 自身 - - 攻撃の命中判定に使用する能力を【感知】に変更する 『SG2』P68 センスエネミー 1/1 パッシブ - 自身 - - エネミー識別に使用する能力を【感知】に変更する 『SG2』P69 ディテクトアタック 1/1 パッシブ - 自身 - - 攻撃した対象に命中の有無にかかわらず、メインプロセス終了後、攻撃の対象に対して[エネミー識別]を行える 『SG2』P71 トレーニング:知力 1/1 パッシブ - 自身 - - 【知力基本値】に+3 『SKG』P184 トレーニング:感知 1/1 パッシブ - 自身 - - 【感知基本値】に+3 『SKG』P184 フェイス:ダグデモア 1/1 パッシブ - 自身 - - 【行動値】に+2 他の《フェイス:~》を取得出来ない 『SKG』P186 モンスターロア 1/1 パッシブ - 自身 - - エネミー識別に+1D 『SKG』P188 ビジランテ 1/1 パッシブ - 自身 - - 隠密状態を発見する、発見されるときの対決の【感知】判定に+1D 『SKG』P185 エリアサーチ 1/1 パッシブ - 自身 - - 警戒行動を行える 聞き耳に失敗しても相手に気付かれない 『SKG』P182 アイテムマスタリー 1/1 パッシブ - 自身 - - 【HP】【MP】消費することで効果を発揮するアイテムの消費コストにー2(最低1) 『SKG』P181 ■アイテム ファミリア 1/3 アイテム - 自身 - - 使い魔を[SL]個取得 あなたのみ携帯可能 同じ能力値は重複しない(【感知】判定+2を選択) 『SKG』P80 ■戦闘前 スペシャリストⅠ:風 1/1 戦闘前 自動成功 自身 - - ロール フェイト1点消費 〈風〉属性を持つ「分類:魔術」の魔法攻撃のダメージに+1D シーン終了まで メイジ 『SKG』P21 ■セットアップ インクリーズデバイス 2/5 セットアップ 自動成功 SL体 20m 12 ダメージ増加を行なう 対象が行なう攻撃のダメージに+【知力】 ラウンド終了まで持続 『SKG』P126 ■ムーブアクション マジックブラスト 2/3 ムーブ 自動成功 自身 - 3 「タイミング:メジャーアクション」「対象:単体」の魔術を「対象:範囲([SL×2]体)」に変更する 『SKG』P61 ホロコースト 1/1 ムーブ 自動成功 自身 - 8 魔法攻撃を「対象:十字(選択)」「射程:4Sq」に変更する ウィザード、シナリオ1回 『SKG』P189 ■マイナーアクション ブーストマジック 1/1 マイナー 自動成功 自身 - 5 ダメージ増加を行なう 魔法攻撃のダメージに+【感知】 『SKG』P60 ■メジャーアクション エアリアルスラッシュ 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 6 魔術〈風〉 [2D+5]点〈風〉属性の魔法攻撃を行う 魔術判定に+1D 『SKG』P59 テンペスト 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 12 魔術〈風〉 [2D+20]点〈風〉属性の魔法攻撃を行う 魔術判定に+1D 『SKG』P129 シャドウスフィア 1/1 メジャー 魔術 範囲(選択) 20m 12 魔術〈闇〉 [2D+20]点〈闇〉属性の魔法攻撃を行う HPダメージを与えた場合、[威圧]を与える 『SKG』P129 ルインストーム 1/5 メジャー 魔術 単体 30m 18 魔術〈風/闇〉 [(SL+1)D+50]点〈風/闇〉属性の魔法攻撃を行う HPダメージを与えた場合、[威圧]を与える 『SKG』P129 ファミリアアタック 5/5 メジャー 感知 単体 20m 5 [(SL+2)D+CL]貫通ダメージの特殊攻撃を行なう 使い魔携帯 『SKG』P80 ファミリアコンビネーション 1/1 メジャー 自動成功 自身 - 9 《ファミリアアタック》と「タイミング:メジャーアクション」のスキルかパワーを使用する 『SKG』P81 フライト 1/3 メジャー 魔術 単体 至近 4 魔術〈風〉 飛行状態にする 対象が飛行状態の間、【移動力】に+[SL×5]m マイナーで解除かシーン終了まで持続 『SKG』P60 エンチャントウェポン:闇 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 10 魔術〈闇〉 対象が行う武器攻撃のダメージを〈闇〉魔法ダメージに変更する その武器攻撃のリアクションにー1D シーン終了まで持続 『SKG』P127 スナッチ 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 12 魔術〈光〉 対象を隠密状態にする 対象が敵キャラクターにエンゲージしていても隠密状態になることができる 対象は拒否可能 『SKG』P127 ■リアクション スレイトドッジ 1/1 リアクション 回避 自身 - 5 回避判定に使用する能力を【感知】に変更する シナリオ3回 『SG2』P71 ■判定の直前 ワーニング 1/1 判定の直前 自動成功 単体 20m 6 【感知】判定に+1D あなたを対象に出来ない 『SG2』P71 ■クリンナップ チャージマジック 1/1 クリンナップ 自動成功 自身 - - すでに使用した《リゼントメント》の使用回数を1増やす シナリオ1回 『SKG』P127 ■その他 リゼントメント 1/1 効果参照 自動成功 自身 - - 魔法攻撃と同時に使用 魔法攻撃を「対象:単体※」に変更し、ダメージに+[CL×10] メイジ シナリオ1回 『SKG』P61 カウンタースペル 1/1 効果参照 自動成功 単体 視界 - 魔術 「分類:魔術」のスキル使用時に使用 そのスキルを打ち消す シナリオ1回 『SKG』P127 リフレクターショット 1/1 《スレイトドッジ》 自動成功 自身 - 6 《ハンターアーツ》効果中使用可能 《スレイトドッジ》と同時に使用 回避判定に勝利した場合、攻撃を行なったキャラに命中する 『SG2』P71 スティグマ 1/1 効果参照 自動成功 自身 - - 判定後に使用 判定に+1D フェイト1点消費 シナリオ1回 『SKG』P184 スペシャリストⅡ 1/1 《スペシャリストⅠ》 自動成功 自身 - - ロール フェイト1点消費 《スペシャリストⅠ》の「効果」を「魔法攻撃の命中に+1D ダメージに+1D」に変更 メイジ 『SKG』P21 スペシャリストⅢ 1/1 効果参照 自動成功 自身 - - ロール フェイト1点消費 《スペシャリストⅠ》で選択した属性の「分類:魔術」と同時に使用 そのスキルを「対象:場面(選択)」「射程:シーン」に変更 メイジ シナリオ1回 『SKG』P21 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [15] 重量空き [8] バックパック 0 ベルトポーチ 0 冒険者セット 5 ドロップポーチ 0 ポーションホルダー 0 →MPポーション×2 0 →HPポーション×2 0 →ハイMPポーション 0 小道具入れ 0 →虹の輝き 0 →転送石 0 →動物王の骨 0 上位呪壁符 1 転移の呪符 1 所持金 43888G 所持品その他 家置き物 精錬チケットC×10 メモ ■魔術:20+3d6 →《テンペスト》:+1d6 →ジェムサークレット:+3 ■命中 《ファミリアアタック》:20+3d6 ■攻撃 単属性魔術:57+5d6 →《インクリーズデバイス》:+10 →《ブーストマジック》:+12 →ジェムリング:+5 複数属性魔術:87+5d6 →《インクリーズデバイス》:+10 →《ブーストマジック》:+12 →ジェムリング:+5 《ファミリアアタック》:16+7d6 →《インクリーズデバイス》:+10 ■回避:8+2d6 →《スレイトドッジ》:20+2d6 →ジェムローブ:+3 ■エネミー識別:20+3d6 ■トラップ感知:20+2d6 ■危険感知:20+2d6 ■警戒行動:20+2d6 ■設定 セフィ・エアフィールド 20歳 女性 ヴァーナ(狼族) ウィザード/ドルイド 身長:135cm 髪型:緑色ロングストレート 白い肌を真っ黒なゴスロリ衣装と耳だけ見える大きなフードで覆う犬耳の女性。 幼い頃、両親は妖魔に関する知ってはいけないとある秘密を知ってしまい、 犯してもいない無実の罪により、処刑されてしまう。 しかし、両親は処刑される前にセフィにその秘密を託す。 その後、セフィは流浪の冒険者として生計を立てている。 「…くすくすっ……風は全てを見通すの………」 「………………」びしっとサムズアップ 「……瘴気纏いし邪気なる風よ、鋭い刃と為し、彼の者を切り刻め」 「……《エアリアルスラッシュ》」 ■リビルド後装備購入案 ○フォースワンド:8800G 魔法ダメージ+8(HP3点ロス) ※ジェムロッド売却によりリンク効果ダウン(魔法ダメージー2D) メモ適用済み ■スキルツリー 00: 《ヴァーナ:狼族》 《モンスターロア※》 《ビジランテ※》 01: 《マジックブラスト》1 《マジックブラスト》2 《エアリアルスラッシュ》 《ファミリアアタック》1 《ファミリアアタック》2 02: 【敏捷】【感知】【幸運】 《ファミリアアタック》3 《ファミリア》 《コンセントレイション》 《スペシャリストⅠ:風※》 03: 【敏捷】【知力】【感知】 《ファミリアアタック》4 《ファミリアマスタリー》 《マジシャンズマイト》 《トレーニング:感知※》 04: 【敏捷】【知力】【感知】 《ファミリアアタック》5 《ファミリアコンビネーション》 《リゼントメント》 《エリアサーチ※》 05: 【敏捷】【知力】【感知】 《ドルイドマスター》1 《アキュートアーツ》 (ドルイド→サモナー) 《スティグマ※》 06: 【敏捷】【知力】【感知】 《ドルイドマスター》2 《センスエネミー》 《ディテクトアタック》 《スペシャリストⅡ※》 07: 【敏捷】【知力】【感知】 《ドルイドマスター》3 《ワーニング》 《フライト》 《トレーニング:知力※》 08: 【敏捷】【知力】【感知】 《ドルイドマスター》4 《ハンターアーツ》1 《ブーストマジック》 《フェイス:ダグデモア※》 09: 【敏捷】【知力】【感知】 《ドルイドマスター》5 《スレイトドッジ》 《リフレクターショット》 《アイテムマスタリー※》 10: 【敏捷】【知力】【感知】 《マスターマジック》1 《テンペスト》 (メイジ→ウィザード) 《スペシャリストⅢ※》 11: 【敏捷】【知力】【感知】 《マスターマジック》2 《インクリーズデバイス》1 《エンチャントウェポン:闇》 《ホロコースト※》 12: 【敏捷】【知力】【感知】 《マスターマジック》3 《インクリーズデバイス》2 《スナッチ》 13: 【敏捷】【知力】【感知】 《マスターマジック》4 《チャージマジック》 《シャドウスフィア》 14: 【敏捷】【知力】【感知】 《マスターマジック》5 《ルインストーム》 《カウンタースペル》 参加履歴、獲得成長点 開催日 セッション名 GM名(敬称略) 成長点 取得金 参加者(敬称略) 2012/11/07 キャラクター作成 2012/11/09 お手伝いスケール(第一) ろー 11点 142G アイリス・ハヴォック/マオ・ミヤマ/ゆの 2012/11/11 お手伝いスケール(第二) ろー 14点 372G アイリス・ハヴォック/マオ・ミヤマ/ゆの 2012/11/30 茜色奇想曲 六花 23点 450G アネモネ・リビュラリス/セシリア・アルテミス 2012/12/12 白の恐怖? ぱせりん 16点 408G 雨月翁/エルザ・ハスター/ゆの 2013/07/17 ゴブリン退治-真夏の島の大冒険- ぷち 28点 1553G エリック・ベネラー/エルザ・ハスター/ジャイブル/ピリカ 2013/09/21 護衛依頼 蒼翔亭の宿泊客 せりすにん 48点 6550G ミルズ・グラハルト/セシリア・アルテミス/ユイ 2013/10/16 ただ翠の刃が惑わすもの かなめ 68点 6062G アカリファ・レプタンス/エレーフォン・デウル/セシリア・アルテミス/ユイ 2013/10/27 とりっく おあ へっど せりすにん 71点 14366G サイス・ラムナガス/セシリア・アルテミス/タマモ・ヒジリ/ミルズ・グラハルト/メローディア・シトリ 2014/04/27 トリュウノチカラ ろー 52点 2375G アカリファ・レプタンス/セシリア・アルテミス/メローディア・シトリ 2014/05/04 ジャシンヲタツミ(一日目) ろー 56点 7500G アカリファ・レプタンス/セシリア・アルテミス/ミルズ・グラハルト 2014/08/10 世界樹の迷宮組曲(第三階層) ろー 104点 18862G エレーフォン・デウル/セシリア・アルテミス/ミルズ・グラハルト 2014/08/24 世界樹の迷宮組曲(FOE編)三日目 ろー 51点 9687G アカリファ・レプタンス/サイス・ラムナガス/メローディア・シトリ 2015/03/15 没み逝く船の歌声 ろー 57点 2212G アンジェ・レイレナード・デウル/セシリア・アルテミス/ミルズ・グラハルト
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 レーナ プレイヤー名 さざなみ メインクラス メイジ 年齢 サポートクラス サモナー 17 称号クラス 性別 種族 ヒューリン(エルダナーンとのハーフ) ♀ LV CL3 キャラクターの外見 身長 160cm 髪の色 黒 瞳の色 黒 肌の色 肌色 ライフパス 出自 狩人 境遇 傷病 目的 好奇心 取得一般スキル トレーニング 感知 初期クラス メイジ/サモナー(エリンディル西方) HP MP フェイト 所属ギルド 35 53 5 ギルド名 ギルドマスター名 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 9 3 3 器用 9 3 3 敏捷 10 3 3 知力 17 5 1 1 7 感知 14 4 1 5 精神 8 2 1 1 4 幸運 6 2 1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 マジックスタッフ 3 -1 2 0 至近 魔術判定+1 左手 頭部 メイジハット 2 2 胴部 クロスアーマー 4 3 補助防具 トラベラーズマント 2 2 装身具 グリモア 1 魔法攻撃ダメージ+1 装身具※ 合計 重量は武器/防具 3/9 -1 2 0 7 0 0 0 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 3 -1 2(2D) 攻撃力 2 2(2D) 回避判定(【敏捷】) 3 0 3(2D) 物理防御力 7 7 魔法防御力(【精神】) 4 0 4 行動値(【敏捷】+【感知】) 8 0 8 移動力(【筋力】+5) 8 0 8 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 5 5(2D) トラップ解除 (【器用】) 3 3(2D) 危険感知 (【感知】) 5 5(2D) エネミー識別 (【知力】) 7 2 9(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 7 2 9(2D) 魔術判定 (【知力】) 7 3 10(3D) 呪歌判定 (【精神】) 2 2(2D) 錬金術判定 (【器用】) 3 3(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 ハーフブラッド 1/1 パッシブ/メイキング 自身 マジックセンスを習得「幸運基本値」-3 マジックセンス 1/1 パッシブ/メイキング 自身 「知力基本値」+3 / マジシャンズマイト 3/5 パッシブ 自身 魔法攻撃ダメージ+3D インテンション 1/1 パッシブ 自身 MPの最大値+3 リゼントメント 1/1 効果参照 自身 魔法攻撃と同時に使用する。その魔法攻撃を[対象:単体※]変更ダメージに+[CL×10]する。 コンセントレイション 1/1 パッシブ 自身 魔術判定+1D サモン・リヴァイアサン 1/1 メジャー 魔術判定 範囲選択 20m 8 無属性の魔法攻撃を行う。ダメージは2Dとなる。1点でもダメージを与えた場合対象にスリップを与える。 ファミリア 1/3 アイテム 自身 使い魔を習得する。知力達成値+2 フォースブリンガー 2/5 パッシブ 自身 無属性の魔法ダメージを与える魔法に有効。魔法攻撃のダメージに+8 ハイサモナー 1/1 マイナー 自動成功 自身 3 自身が使用するサモナーのスキルに対するリアクション判定に-1Dする。この効果はメインプロセス終了まで続く。 グレートサモナー 1/1 パッシブ 自身 効果をダイスでもとめるスキルとパワーに有効。魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行うサモナーのスキルの効果に+1Dする。 トレーニング 感知 1/1 パッシブ 自身 「感知基本値」+3 修正済み トラッキング 1/1 パッシブ 自身 残された足跡、痕跡を元に追跡する感知判定+1D 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [9] 重量空き [1] 使い魔 0 MPポーション×3 3 冒険者セット 5 HPポーション×5 5 所持金 ポーションホルダー 0 1717G 所持品その他 家置き物 メモ 魔術判定:10+3D 攻撃:9+6Dの無属性魔法ダメージ。 設定 レーナ 17歳 女性 ヒューリン(エルダナーンとのハーフ)メイジ/サモナー 身長160cm 黒髪ボブ 狩人の父親と魔術師の母親(エルダナーン)との間に生まれた。 小さいころから体があまり強くなかったからか外にでることはあまりなかった。魔術は母親から教えてもらった。 父親からは狩人の知識を教えてもらった。からだは弱いが好奇心は強かったので、16歳のときに冒険者になった。 性格は基本的に前向きでやさしい子。使い魔は鷹。鷹の名前はピック コネクション:コルネ 関係(庇護)、トヤ 関係(信頼) 参加履歴、獲得成長点 2014/4/18~2014/4/20 「ドクジャノムクイ」 獲得成長点24点 報酬金955G CL1→2 経験点15点消費(一般スキル分込み) 上昇能力値 敏捷 知力 感知 習得スキル: フォースブリンガー 、 ハイサモナー 、 グレートサモナー 一般スキル:インテンション プリプレイ時にハット、クロスアーマー、マントを200G借金して購入 アフタープレイ時に報酬金から200Gを返済。残った報酬金755Gで、メイジハット、トラベラーズマント、冒険者セット、 MPポーション2個購入した。ハットとマントは売却。現在の所持金270G 2014/5/5 「ジャシンヲタツミ」二日目 獲得成長点21 報酬金975G CL2→3 経験点25点消費 (一般スキル分込み) 上昇能力値 敏捷 知力 感知 習得スキル:<フォースブリンガー>2、<マジシャンズマイト>3、<リゼントメント> 一般スキル:<オピニオン> 取得コネクション:コルネ(庇護)、トヤ(信頼) コネクション取得で成長点-2です。 2014/5/8~2014/5/11 「みんなで楽しい大掃除」 獲得成長点24点 報酬金872G 現在の経験点40/67 プリプレイ時に、ポーションホルダー、HPポーション×5、MPP2個購入。 アフタープレイでの購入は無し。
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 909 プレイヤー名 0083 メインクラス アコライト 年齢 サポートクラス カンナギ 称号クラス 性別 種族 エクスマキナ LV 1 CL1 キャラクターの外見 | | |BGCOLOR(#87ceeb) CENTER 身長 | 154 | |CENTER | | |BGCOLOR(#87ceeb) CENTER 髪の色| 紫 | |CENTER |~ |> 瞳の色 青 肌の色 白 ライフパス 出自 犯罪者 境遇 天涯孤独 目的 運命 取得一般スキル サーチリスク 初期クラス アコライト /カンナギ(アルディオン) HP MP フェイト 5 所属ギルド ギルド名 ギルドマスター名 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート アコライト カンナギ 筋力 11 3 3 器用 9 3 1 4 敏捷 8 2 2 知力 9 3 1 4 感知 9 3 1 4 精神 13 4 2 6 幸運 6 2 1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 左手 頭部 胴部 全身ライトスーツアーマー 10 -1 8 0 -3 補助防具 装身具 聖印 1 ヒール回復量+1D 合計 重量は武器/防具 0/ 11 -1 8 0 -3 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) (D) 攻撃力 (D) 回避判定(【敏捷】) (D) 物理防御力 魔法防御力(【精神】) 行動値(【敏捷】+【感知】) 移動力(【筋力】+5) ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) (D) トラップ解除 (【器用】) (D) 危険感知 (【感知】) (D) エネミー識別 (【知力】) (D) アイテム鑑定 (【知力】) (D) 魔術判定 (【知力】) (D) 呪歌判定 (【精神】) (D) 錬金術判定 (【器用】) (D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 / / / / / / 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [ ] 重量空き [ ] 所持金 G 所持品その他 家置き物 メモ 参加履歴、獲得成長点