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ヨハンフリードリヒ(14)(ヨハン・フリードリヒ) ドイツのザクセン公の系譜に登場する人物。 関連: ヨハンフリードリヒニセイ (ヨハン・フリードリヒ2世、父) エリーザベトフォンデアプファルツ(2) (エリーザベト・フォン・デア・プファルツ、母)
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【ハンフリー】 発生元:??? DQ11のキャラ 不屈の闘士ハンフリー(CV 杉田 智和) 「こいつを飲むと調子がいいんだ」 絵的にもセリフ的にも人気 詳しく調べてはいけない。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間: 2009/01/26(月) 16 18 46.49 終了時間: 2009/01/27(火) 00 30 22.24 参加人数:4 悪名高いパチ夫のアクションゲーム。 パチ夫氏ね せっかくアクションだしわざとミスするかw 主4 全6面+ボスラッシュとラスボスの構成 いろんなゲームの要素を取り込んだゲームでとっても面白かったです パチ夫氏ね! パチンコ星の平和が! しかし油断してはいけません またいつかみんなが忘れたころに パチ夫の手が忍び寄るかもしれないのですから END 難所攻略法 ボスラッシュでの3面のボス ボスラッシュでは水中でないので難所と言われています 1、画面端に向かってのキーと下の方向キーを入れて画面端待機 2、勝手に泡に乗るので乗ったらボスに向かって移動しつつ攻撃を当てる このときボスが魚雷を発射したか? YES→3 NO→4 3、安全確保のため攻撃後そのまま向こうに移動→そして1へ 4、攻撃後戻り再度泡に乗る→2へ 泡が無かったら→1へ の繰り返しが私の基本戦術です 参考になれば幸いです
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終ノ空から名前の変更無しで登場 素晴らしき日々でもジョーカー的存在で、明らかに人を超越していることが見うけられる ここでは二つの仮説を立ててみる 一つ目は5章“Which Dreamed It” で言うように 彩名「我は門……」 「門にして鍵」 「全にして一、一にして全なる者……」 「原初の言葉の外的表れ」 「外なる知性」 「音無彩名」 クトゥルフ神話に登場する アザトースに次ぐ外なる神の副王 旧支配者の一柱とされ、全ての時間と空間に遍在し、「知識」を象徴する存在 ヨグ=ソトースとするもの 二つ目は音無彩名は過去、現在、未来における全人類の集合的無意識 別人格たる全ての人間を陰から見つめ続ける存在とするもの クトゥルフ神話からの引用はモチーフとして言ったとする ヨグ=ソトースの仮説はヨグ=ソトースが時空そのものなのでぶっちゃけなんでもあり 一章でナイアルラトホテップの名前が出た時にクトゥルフ神話を知っている人は クトゥルフ要素が関わってくると予想できるのであまり驚かないかもしれないが クトゥルフ神話を知らない人にとっては突拍子過ぎるものだ 集合的無意識とする仮説は彩名が全ての人類の脳内を見れるようなものなのでこれも説明がつく 上記のヨグ=ソトースほど突拍子過ぎるものではないので受け入れやすいものかもしれない
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ルアーアクションを使うと素早くフッキングを成功させることができる ストップ ゴー リールをある程度巻いたら一度ルアーを停止させ、その後リールを巻き始める トゥイッチ ロッドを上に振ったあと、すばやくリールを巻く ジャーク ロッドを左右に振ったあと、すばやくリールを巻く リフト フォール ルアーをある程度浮上させ、その後リールを巻かずに沈ませる ボトムパンプ 海底にルアーをすばやく連続で接触させる
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[Spc,-,U,-,10,1/AfHP0:Mnp可(除UHP回復.1/Sr)] ☆☆☆☆☆ 生命の呪符と両立するようにもなったことだし、1アクションでも多く欲しい攻撃役なら必修だ。仕事の多い支援役にも役に立つ。防御役だと使わないかも知れない。 計画的に使うスキルではないので、事故で倒れた時と格上との戦闘で倒れた時、両方について事前に対応を練っておくといい。あと《ブロウアップ》から《レイジ》なんてのは一見鉄板に見えるが、魔術・武器攻撃両方の命中を確保するのが結構大変だぞ。 -- 灯 (2009-10-07 17 47 45) 《スペルブレット》は《ブロウアップ》を当てるのにちょうど良い。 《ダブルアーツ》→《ブロウアップ》+《スペルブレット》×2→《レイジ》→《ダブルショット》とか。 -- 名無しさん (2010-02-10 01 40 47) あっ 上のコンボ《レイジ》の前に《ラストアクション》を入れ忘れた・・・ -- 名無しさん (2010-02-10 01 44 08) 名前 コメント
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フライトアクション タイトル メーカー 起動 備考 プチコプター AQUASYSTEM × 互換モード、ウィンドモードでも起動せず 対戦格闘 タイトル メーカー 起動 備考 MELTY BLOOD Act Cadenza Version B ECOLE ○ 試合開始までのロード時間が長い(1分以上?)。ゲーム中はEx技等の画面全体を用いた演出や特殊エフェクトでスローダウンするものの、通常の立ち回りやコンボ時はコマ落ちせずに問題なくプレイ可能。デモムービーの再生は完璧 その他 タイトル メーカー 起動 備考 鋼鉄の咆哮3 KOEI ○ 800×600、他は最低設定で動作確認。戦闘シーンも問題なし。ただし、かなりゆっくりになる。 起動項目のマークの説明 ○・・・問題なく動く △・・・起動するにはするが何かしら問題あり。 ×・・・起動せず
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ZGMF-X10A フリーダムガンダム 2007年4月発売 2,500円(税抜) 特徴 出た直後は塗りの酷さからかこんな酷評ばかりでした。 ↓↓↓↓↓↓ 顔がこんなん↓ ∩ ゚o゚ ∪ 参考画像(外部直リン) ↑↑↑↑↑↑ 現在ではクリエイティブなユーザ達の創意工夫と努力により 少し手を加えてあげるとかなり出来がよくなると 判明した為、リリース直後程酷い評価ではありません。 評価は未だにネガティブ寄りなのは仕方がないことでしょうが、 ポジティブな意見も増えてきています。 ただし、評価は割れていますが、全般的に塗りが酷いという点は スレでも一定のコンセンサスを得ている為、購入時は注意が必要でしょう。 とりあえず、付属のスタンドがいい感じです。 このスタンドだけ販売してくれませんかねー。 オプション 付属品 ・ ビームライフル x1 握り手一体型グリップと差し替え式 ・ シールド x1 ・ ビームサーベル(発振) x2 ・ ビームサーベル(非発振) x2 ※腰にマウント済み ・ ビームサーベル(片手に2本持ち) x1 ・ ビームサーベル(突き刺しエフェクト) x1 ・ 握り手(左右穴あき) ・ 平手(左右) ・ スタンド TIPS 顔の改修 先人達の努力によって確立された、 評判の悪い顔を改修する方法。 (1) 超お手軽改修 ・ 正面のへの字部分のはみ出した塗料をデザインナイフ等で削る ・ 頬のダクトへ墨入れ ・ 目の塗装(プラモのシールを利用する方法も) (2) 気合入れて改修 mtkさんがかっこよく改修されています。 ZGMF-X10A フリーダムガンダムをレビューしているサイト(外部) mtk's hobby HCM Proレビュー ももんじゃの散財帳
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男「こらーたぶんねちゃんをいじめるなー(棒)」 男2「わーあいごだーにげろー(棒)」 男「だいじょうぶかいたぶんねちゃんひどいけがだよ(棒)」 タブンネ(何この人…言葉に感情がこもってない…もしかして虐待派の人?) 男「よーしとっときのくすりをぬったげようよくきくよー(棒)」 タブンネ(きっとそうだ…ならあの薬は激辛ペーストか何かだな) 男「ぬりぬりぬーりぬりー(棒)」 タブンネ(うっ、染みてきた…やっぱ激辛ペーストだ…) 男「…」 タブンネ(もしかして反応待ち?なら…) タブンネ「みぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁ(うわーいたいよーしみるよー)(棒)」 男「…ナメとんのかぁっ!」バキッ タブンネ「ミギャッ!」 男「痛くなくても痛さが伝わるくらいのリアクションしろやぁっ!」 タブンネ「そっち!?」 驚いてなぜか人の言葉を話せるようになった僕(タブンネ)は今、リアクション芸人やってます。 今日は確か熱湯風呂!俺、この熱湯風呂から生還できたら結婚するんだ…。 終われよ