約 220,259 件
https://w.atwiki.jp/mediajournal/pages/12.html
音楽プロデューサーの業務内容 総合的にプロデュースする際、プロデュース対象であるアーティスト、ミュージシャン、タレントに対して、以下の項目にある部分などを主に担当する。 総合的にどのようなイメージを世間に与え、売り出していくかの戦略と展開 (A Rと連携)。 音楽的にどのような傾向の作品を歌唱または演奏するか、それに伴い、作詞家および作曲家を外注する場合の選定。 制作に際して、現場へ起用する編曲家やスタジオ・ミュージシャンらを誰にするかの選定とスケジュール調整。 レコーディング時の作業工程及び制作スケジュール、スタジオの選定。 CDやレコード発売に関連するプロモーション用ミュージック・ビデオやポスター等の展開 (メーカーの宣伝部及びA Rと連携)。 音楽関連雑誌などのメディアやテレビ/ラジオなどでのプロモーション戦略と展開 (メーカーの宣伝部及びA Rと連携)。 コンサート活動、イヴェント開催、各種イヴェント出演などの展開 (メーカーの宣伝部及びA Rと連携)。 出演する音楽番組などの選定と出演交渉など (メーカーの宣伝部及びA Rと連携) 。 サウンド・プロデューサーと分類呼称される場合には、上記のうち主として項目の#2と#3におけるサウンド・プロデュースで関わる場合が多く、自身が編曲家を兼ねることも多い。 上記項目の#5〜#8をアーティストが所属するレコード会社やプロダクションのA R、ディレクター、マネージャー等が担当し、こちらがプロデューサーとしてクレジットされる場合もある。 エグゼクティブ・プロデューサーの場合には、上記の制作項目全体を含めアーティスト像全体に対するプロデュース、メディアやマーケットの連動を兼ねた総合的な業務になるため、人脈や展開能力を含めた幅広い財産と知識を必要とする。 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸 長戸大幸
https://w.atwiki.jp/f-09a/pages/16.html
音楽 動画
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/927.html
軽音楽部【けいおんがくぶ】 SFC版『1』に登場するクラブの一つで、「軽音部」とも言う。 この部が登場しているため、SFC版では吹奏楽部が存在しない。 この部に入部する可能性があるのは片桐彩子か藤崎詩織で、 詩織が美術部の場合は確実に片桐が入部している。 どちらもチビキャラだと固有のコスチュームらしきものを着ているが、文芸部と同じく 固有のコスチュームを着た立ち絵が軽音楽部には存在せず、はげましなどの部活イベントでも 普通の制服(夏服・冬服)の立ち絵で登場する。 文化祭を見る限り、メンバー構成はボーカル、ギター、ベース、ドラムの4人体制のようである。 詩織が入部している場合は詩織が、片桐が入部している場合は片桐がボーカルを担当している。 ただしどちらも入部していない場合や片桐が入部していてもまだ出会っていない場合や 誰かと一緒に文化祭のコンサートを見に行った場合は、ピンク色の髪の毛の女の子がボーカルを担当している。 この女の子(モブキャラ)は名前を「カホリ」というらしい。 これは片桐が登場していないか登場しても美術部所属で、詩織も軽音楽部ではない場合に、 詩織に嫌われた状態で1年目の文化祭を迎えて、演奏終了後に舞台裏に詩織が来た場合に判明する。 どの女の子が入部していたとしても、ハードがSFCのため、歌声が聞こえないのが残念である。 文化祭での出し物は以下の通りで、いずれも「ボーカル・ベスト・コレクション」に収録されている。 1年目「おサカナになりたい」虹野沙希(菅原祥子) 2年目「恋はほどほどに」片桐彩子(川口雅代) 3年目「神様の常識」十一夜恵(國府田マリ子) また、主人公が所属している場合は、主人公はギターを担当しているが、所属してない場合は別の生徒が担当している。 (別の生徒のグラフィックは髪型が主人公と微妙に違う以外はそっくり) 軽音楽部というと、現在大人気のアニメ『けいおん!』をまず思い浮かべるが、これは『けいおん!』を軽く先取りしていると言える。 ただし、きらめき高校の軽音楽部にはキーボード担当がいない。 なお、ドラマシリーズ第2弾の『彩のラブソング』では「彩」というバンドが登場している。 こちらはドラマシリーズ開始時点ではギター(主人公)、ベース(大沢巧実)、キーボード(美咲鈴音)、ドラム(田村康司)の4人体制で、 (グッド)エンディングで片桐がボーカルとなる。 関連項目 部活・趣味・バトル
https://w.atwiki.jp/fortestaccato/pages/18.html
物語と音楽についてです。昔聞きかじったうろ覚えの知識ばかりなのであまり真に受けないで下さい。 役に立たない上に後半は殆ど信者のゲーム語りになるので時間を無駄にしたくない人はバックしよう! 読んだ事によるあらゆる損害については一切責任を持ちませんがそれでもいい方だけ読み流してください。 物語と音楽って、合体させると互いを引き立てあうとても相性のいい物だと思う。 歌詞が物語になっている歌謡曲の事を物語音楽と言います。 歌詞だけ見れば当然スカスカなのに、曲に乗せると不思議な事に行間が妄想で埋まります。 つまり、僅か数分で壮大な物語を語ってしまえる凄い手法なのです。 サウンドホライズンなんかが有名。VOCALOIDの曲にもこれが異様に多いです。 近年一部のオタ達の間で急速に広まりつつある最先端の音楽……と見せかけて 昔昔の文字が発明される前の以前の物語は、節をつけて歌って伝承していたらしい。 つまり原初、全ての物語は物語音楽だった! ファンタジーによく登場する吟遊詩人のイメージはここから来てるんですね~。 次は逆に音楽がついた物語についてです。これはドラマや映画等全部当てはまります。 ところで、RPGを音を消してやってみると妙に物足りない。 何故か。言葉では表現しきれないものがあるから。 音の波形の変化である言葉は、論理的なものを伝えるのに適した表現方法です。 だからその世界の”風”、雰囲気としか言いようがないものは、言葉では表現しきれない。 ならばその論理的ではないものの表現を引き受けたのが、音の高さの変化である音楽ではないか。 更に、音楽は自然や宇宙を反映しているという説があります。 特に、どこまでも広がる大地、草原を駆け抜ける風、艶樹生い茂る神秘の森……この辺に場面に合ったBGMが付くと激ハマりです。 例えば、もしもFF3に『悠久の風』というテーマ曲が無かったらあそこまで鮮烈なイメージは生まれなかったと思う。 それでもやっぱり、当然のことだけど音と物語の間には一線を画す壁がある―― そう思っていた。あのRPGに出会うまでは! BGM効果音はBGM効果音、物語は物語という常識を打ち破ってくれたRPGがあるのでご紹介。 神ゲーと崇められる某前作から一転して糞ゲーバカゲーと名高い怪作その名も『クロノクロス』 完成度は決して高く無いのは分かるけど……そんなの関係ねえ! ぶっちゃけ今までやった中で2番目かもしかしたら1番好きなRPGです。 乙女ちっくなメルヘンっぽさと少年漫画っぽさを見事に併せ持った絶妙にオタ臭い絵柄 陽光降り注ぐ鮮やかな世界。特に海をやたらプッシュしてくる。単純に画面が綺麗で楽しい。 意味分からんけどとりあえず時空を超えて太古からの因縁を解き放ち星の命を救うテンポ良すぎて壮大すぎるストーリー 総勢40人を超える愉快な仲間達(殆どがどうでもいいネタキャラ。エセ勇者とか呪いの藁人形とかキノコ怪人とか) ここまでだと只々明るく派手で賑やかな話に見えますが…… 時に切なく、時にぞっとするような残酷さを孕んだシナリオ。 要所で垂れ流される意味分からんけど何か意味深な哲学的な台詞(要するに厨二病。くそっ…邪気眼が疼く!) どの層を狙ってたんだ何がしたかったんだ制作陣! もうここの管理人の趣味を調べ上げてピンポイントで狙ってきたとしか思えない! そして極め付けは……(というかここからがメイン) 光田康典さんによるネ申音楽。全てが名曲と言って過言ではない! 一度聴いたら忘れない印象的な旋律。何重にも重ねられ、その全てが見事に調和した和声。 BGMとは思えない音楽でありながら、悪目立ちするどころか見事に場面場面を引き立ててストーリーを盛り上げる! そして、なんといっても真エンディングの仕掛けが齎してくれるカタルシス! やっと本題。ラスボス戦~真エンディング。 真エンディングを出すには、6つの自然の属性の魔法を順番に使って最後にクロノクロスって魔法を使わないといけない。 魔法を使っていく度に謎の効果音が鳴ります。 全部を正しい順番で繋げおおせると……なんと、エンディングの曲の最初のフレーズになり、そのままエンディング曲へ突入。 2:25~のシーンは圧巻!! ラスボスの正体は、その身に重すぎる宿命を背負い滅びに捕らわれた、古代魔法王国の王女。 星の生命のハーモニーで憎しみと悲しみと絶望とその他諸々から解放される――という絡繰りなのでした。 効果音がラスボス解放の鍵なんてこんなのアリか!? これはもう反則だろう! ――という訳でした。これ程の感銘を受けたRPGは後にも先にも……無い!! 真面目な正統派路線はFFに任せてこっちは変則オバカ路線で行こうというのはある程度決まっていたそうです。 こんな型破りの反則は、高い完成度を目指す正統派RPGではとても出て来なかったと思う。 世間で言う所の糞ゲーバカゲーだからこそ出来たんじゃないかな、と思う訳です。 このゲームのように、真面目な正統派は他の人に任せて自分はいつかバカ全開の糞スレだからこそ到達できる極致を垣間見れたら……いいなあ。 と無理矢理TRPGにつなげて終わります。 しょうもない文章をここまで読んで戴いてありがとうございました。
https://w.atwiki.jp/himeji_site/pages/37.html
音楽CD屋などの紹介を行ってください。 検索 音楽市場 テスト -- (774@削除人) 2005-11-05 23 14 13 名前 コメント すべてのコメントを見る テンプレート(このページを編集することで読み込み、新規ページを作り、貼り付けて「まだ書き込みがありません」を消して書き込みを行ってください。) 店舗名(読み方) ジャンル:「まだ書き込みがありません」 場所:「まだ書き込みがありません」 試聴:「まだ書き込みがありません」 レビュー 「まだ書き込みがありません」 音楽CD屋・コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mazibake/pages/28.html
音楽室 シードル「そんなのウソだよ。 だって、それが本当なら 毎年のようにヴァレンシア海岸に 行くワケないじゃないか。」 カシス「学校はウワサのモミ消しに 必死なのさ。 毎年、この時期になると、 何者かに校門を破壊されるって 言うし・・・・・・・・ ぜったい何かあるぜ。」 シードル「キャンプで毎年、誰かがいなく なってるっていうのが本当だったら じゃあ、誰がいなくなったのさ。 ショウコはあるのかい?」 オリーブ「ガナッシュの姉さんが・・・・・・・・ 3年前、キャンプから帰ってきて すぐ家出しちゃったわ・・・・・・・・。」 シードル「キャンプとは無関係じゃないか。 けっきょくは、そんな話に オヒレがついただけさ。」 カシス「夢がねぇなぁ。」 シードル「行方不明になるなんて話の どこに夢があるのさ!!」 オリーブ「もう、やめましょう。 こんな話・・・・・・・。」 シードル「わかった、わかった ガナッシュに聞けばいいんだろ? ガナッシュはどこさ!」 カシス「アイツが家族の話なんか するワケねぇだろ? キャンプもフケる気だぜ。 カベルネに聞けばいいんじゃ ねぇのか?」 シードル「カベルネに? なんで~? あれ? カベルネはどこ?」 カシス「行こうぜ。 ○○が呼びに来てる。 待たせちゃ悪い。」 アランシア「だいじょうぶよ~。 あわてないでも~。 のんびり行きましょうよ~。 仲間になるとき カシス「ヴァンレンシア海岸は危険な 場所さ。 毎年、誰かがあそこで 消えちまってるんだぜ!」 シードル「ヴァレンシア海岸が そんなに危険な場所なら 毎年のようにキャンプに 行くワケないよねぇ。 ヴァレンシア海岸は 安全なリゾート地さ。 そうだろ?」 はい シードル「キミ、話がわかるね。」 いいえ シードル「キミもそう思うんだ。 バカげてるなぁ。」 オリーブ「ヘンな胸さわぎがする・・・・・・。 カシスが言ってるみたいなことが 現実にならなきゃいいけど・・・・。」 アランシア「カシスとシードル、どっちが 正しいかなんてどうでもいいよ。 キャンプが楽しければ それでいいよ~。」
https://w.atwiki.jp/freegamemusic/pages/245.html
概要 使用されている作品 曲一覧 概要 サイト:http //murasato.catfood.jp/ 使用されている作品 帽子世界 曲一覧 曲名 ファイル名 使用作品 備考 作曲者 挑む者 028.ogg 帽子世界 聖地セフィロト 村里翔太 安らぎの場所 029.ogg マイホーム 戦闘 031.ogg 管理人具現化(in NPG)、NPG機関上層部
https://w.atwiki.jp/pinnpon/pages/13.html
音楽ランキング シングル部門 1. 2. 3.
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/50504.html
【検索用 あさせのおんかく 登録タグ VOCALOID あ かしこ。 初音ミク 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:かしこ。 作曲:かしこ。 編曲:かしこ。 唄:初音ミク 曲紹介 「刺さんない音楽」 曲名:『浅瀬の音楽』(あさせのおんがく) 「ボカコレ2022秋」投稿作品。 歌詞 (PIAPROより転載) 貴方の心音が 紐解けずに 蔓延る 焦燥の蔦 余計な言葉は 泡の様に 左脳の片隅へと消える 色彩を失っていく花弁は いつからか 終止符の匂い 貴方は心の部屋の中 理由を 隠し 鍵をかける 手探りの会話 裏目だ 気後れ気味で surrender? 乾いていく花も 綺麗で 可憐だ 曖曖然 昧昧然とした 思考の連打 まだ夜は明けんな 解がないって 解を知って 不甲斐ない 自分を知って 延々と延命のリズム 奏でた 触らないで 見ないふりして 浅瀬なぞって ミッドナイト・イン・トーキョー 「タノシイね」色 合わせた 刺さんない音楽 幸せな断面を 分け合えた あの日々の 残滓を掬って 無慈悲な月日は 今日も亦「戻りたい」「戻れない」を連れて 日めくり 捲りの カレンダー 「此処までか」て surrender? 隠れた月は 儚く下弦だ 曖曖然 昧昧然とした こんな譜面じゃ もう夜は明けんな 先が見えないって 先が見えて 傷が癒えないって 傷が増えて それでも リピート記号を選んだ 触らないで 見ないふりして 浅い 浅瀬の月をなぞって 相変わらずの i 仕方で 終わらせない音楽 解がないって 解を知って 不甲斐ない 自分を知って 厭々と延命のリズム 奏でた コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bzspirit/pages/1128.html
ミューズ音楽院(ミューズおんがくいん)は、東京都渋谷区にある専門学校。 1981年の創設以来、多数のミュージシャンや作曲家、レコーディング・PAエンジニアを輩出している。 松本孝弘は高校卒業後に通っていた英語の専門学校を中退したのち、ミューズ音楽院に入学。ジャズ科(現:プレーヤー科)でギターを専攻し、楽典やジャズ理論などを学んだ。 当時の講師からプロとして実践でやった方がいいというアドバイスを受け中退しているため、卒業はしていない。 ミューズ音楽院の公式ウェブサイトでは、「B zの素顔」(著:小野里歩)という書籍から以下のような松本のコメントを引用・掲載している。 自分がミュージシャンとして、これから活躍していくうえでも音楽の基礎を徹底的に覚えようって思って、この学校に入ったんだよ。 おもしろい連中もいたし、ジャズの理論とか作曲なんかをいろいろ学んだよね。 ここに行ったことが、自分が作曲していくうえでもすごく役に立っているんだよね。 なお、GRANRODEOのe-ZUKAはミューズ音楽院の卒業生である。 関連リンク デビュー実績 - 実績紹介 | デビュー / 就職 | 音楽専門学校 ミューズ音楽院 関連書籍 新版 B zの素顔 B zの素顔 外部リンク 音楽専門学校ミューズ音楽院 Twitter(@muse_ac) 名前 コメント