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カードリスト/他家/一覧/Ver1.1 追加カードはSS含めてわずか4枚だがどれも独自の役割を果たすカードである。移動速度低下と超武力対策の強化計略はどちらも妨害陣形がメインの他家にとって相性がいい。 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 備考 獲得家紋 イラスト 他024 他家(足利家) R足利義昭 1 弓 1/6 - 信長包囲網 4 【陣形】範囲内の味方の武家数が多いほど、武力が上がる。 Daisuke Izuka 他025 他家(足利家) C一色藤長 1.5 槍 4/8 - 窮地の一助 5 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がる。その効果は戦場にいる最も武力の高い敵と、最も武力の高い味方の武力差があるほど大きい。 池田宗隆 他026 他家(足利家) UC和田惟政 1.5 槍 5/1 忍 まきびしの罠 3 【罠】敵と味方の移動速度を下げる。 三好載克 カードリスト/他家/コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 3 2.5 2 [9/1]SS陸奥辰巳 1.5 [5/1]UC和田惟政(忍)[4/8]C一色藤長 1 [1/6]R足利義昭 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 兵種/特技集計 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 狙 武将数 4.0 0 3.5 0 3.0 0 2.5 0 2.0 1 1 1.5 2 1 2 1.0 1 1 武将数 0 0 2 1 1 0 0 0 0 1 0 0 0 4 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 狙 武将数 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 C一色藤長の計算式、()を付けないとわかりづらいかと - 名無しさん 2011-08-26 13 21 00 和田惟政のページの計略の内容が陣形になっています。 - 名無しさん 2011-08-10 16 44 34
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1589年 小田原征伐 / 超級・小田原征伐 織田信長の統一事業を継承し、西日本を平定した豊臣秀吉であるが、易々とはこれに服従しない勢力があった。 関東の雄、北条氏である。 五代に渡って関東に君臨し、上杉謙信・武田信玄をも撃退した小田原城に対する自信があったのだ。 このような北条氏の態度に対し、1589年12月ついに秀吉は宣戦布告の朱印状を以って陣触れを発した。 東山道、東海道両方面から秀吉の大軍が押しよせる。 出撃するか籠城か、氏政・氏直親子は決断を迫られていた…… 有力大名 豊臣家: # ↑太閤:豊臣秀吉の顔グラ。(Soeur Angeliqueを利用し、秀吉じーさんに書換するとより雰囲気が出る) 北条家: 伊達家: 最上家: ■変更点 64 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 07 05 30 ID jbk0Ix/a そんな小田原をクリアしていただいた方のために真・豊臣家を復活させた上級小田原うpします。 これ以上の難易度は史実シナリオではちょっとできないかな。 ttp //deaikei.biz/up/up/3135.zip.html 豊臣家にS4開始時点で西側の大名が持つ技術を取得させました。 ただし、兵器については逆に弱い印象だったので、学舎自体を削除しました。 大砲工房を兵器学舎にしました。 中国大返しにちなみ、豊臣軍に固有技術「神速」を付加。足軽隊の速さが異常w 普通verでも異常に強い(はず)なので、普通verクリアした方にオススメします。 399 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 10 23 35 ID hywfzBrs 茶々の顔グラも変えてたことを忘れてました。以前顔グラスレにあったなきぼくろあるやつにw ということで、秀吉と同じく一応戻しました。 しかし、淀君のイメージと 全然違うなあ。 初期リリース(2006/09/09(土) 04 24 13) ここまでのあらすじ 116 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 19 59 54 ID THqnJceY 111 やってもらえてどうもです。次回作の意欲もわきます。三部作wの最後ですけど、 今度の豊臣は強いなんてもんじゃないです。 117 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 21 00 12 ID n6ZNQtqP それはそうと、勢力はどうすれば減らせるの? 130 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 10 06 48 ID iRxr6yzi あ、勢力の減らし方ですね。 基本は前に書いたとおりですけど。 連投すいません。 # 前に書いた方法:ねこまんまとの併用 73 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 23 34 02 ID eorjJ2O3 あ、そうですね、お願いします。 勢力の減らし方ですけど、前教えていただいた巨城の方法とあまり変わらないです。 ある大名を中華で変える→ねこまんまで勢力情報の数値の集まりを検索。 その大名がプレイ中に滅亡した時にどのように数値が変わるか確かめる。 その数値を入力。 要はシナリオが始まる前に滅んでる状態にしちゃうってことですね。 かなり強引でバグが心配w 154 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 04 24 13 ID MgJQcnXD 小牧長久手修正版・小田原征伐うpします ttp //deaikei.biz/up/up/1930.lzh.html 以下小田原の説明 ウィキペディアによると小田原征伐というのは適切な表現ではないらしいですが、他の名称もピンと こなかったのでこれにしました。もし気分を害したらすいません。 豊臣秀吉の顔グラフィックは職人さん(148さん)の作られたものです。雰囲気がでるのであえて変えました。 豊臣秀吉が最初から関白なので、名前が豊臣秀吉なのに、改名イベントが最初に起きます。 豊臣秀吉が豊臣秀吉と改称しましたと意味不明なのが出ますが気にしないでください。 しょっぱなからつんでる気がします。誰かこれ豊臣以外でクリアできますか?ということで挑戦状ですw クリアできた人がいたら教えてください。その他感想・批判待ってます。次の意欲がわくので。 156 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 10 08 50 ID hp3SEp03 154 乙です。 小田原シナリオ凄いですね。GJです。 政宗自ら白装束着て秀吉に取り入らないと生き残れなそう...。 ところで秀吉の顔グラは他の方には反映されませんよ。 秀吉は元の顔グラに戻してシナリオ+顔グラでうpして個々に顔グラ変更してもらうしかないようです。 157 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 10 35 14 ID MgJQcnXD 156 あらま、ということはもしかして秀吉の顔は真っ黒? こりゃあ大変だ。 一応元に戻したやつをあげておきますね。 秀吉じーさんの顔を持ってる人は使うこと推奨ということでw ttp //deaikei.biz/up/up/1933.lzh.html 勢力図のほうは大丈夫です。こちらでも反映されてますよ。 もはや、どれだけ長く生き残れるかっていうくらいのシナリオです。 北条早雲でも生き返らせて戦うことをおすすめしますw 158 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 10 50 20 ID hp3SEp03 まだ残ってたんで秀吉じーさん顔グラ↓ ttp //deaikei.biz/up/up/1813.lzh.html 160 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 11 02 32 ID EQ+9nwb3 顔グラはじーさんでも声が変わらないんだよねww 有志の方々のシナリオがたまりまくってどれからやったらいいのか迷うな。 長篠シナリオは持ってないからそれ関連はできないんだけど。買うしかないのか。 44 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 17 10 32 ID apIZUZmZ 小田原征伐シナリオやってみました。 伊達でクリアしたのでもっときつそうな北条でやったら、伊達より簡単でした。 兵糧切れがまず起こらないって気分的に楽ですな。 しかし改造シナリオ面白いですね。今後も期待しております。 45 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 00 48 34 ID 0pM5sdtt 44 作者です。 あれをクリアしましたか。勢力減らす用のサンプルみたいな感じで作ったのにw 実際にクリアされるとは。 いやはや、ほぼオールスターの豊臣軍相手にどうやって戦ったのか伺いたいですよ。 なんか要望等あればぜひお願いします。 46 :44:2006/11/03(金) 06 00 09 ID hqg9m1B5 えっと、基本的な戦略は伊達も北条も一緒で、 第一に、関東・東北の制圧 第二に、豊臣の武将の引き抜きを序盤の目標に進めました。 制圧のほうは豊臣の兵が前線に集結するのにかなり年数がかかるので、そんなに難しくないと思います。 豊臣は放置して他をガンガン制圧していきました。 技術も内政を優先的に研究するようで、数は多くても質が悪いので防衛戦なら意外と楽勝です。 城は伊達は黒川城、北条は箕輪城を改築して鉄砲櫓建てとくと良いと思います。 武将の引き抜きは防衛戦を何度かこなせば結構捕縛出来るはずなので、 忠誠が90くらいになったら解放→引き抜き連打で引き抜き。 ある程度智謀が高い武将そろったら99になったらすぐ解放して引き抜きしてました。 長くなったので分けます。 47 :44:2006/11/03(金) 06 10 16 ID hqg9m1B5 そんな感じで進めていって、攻めに使える兵力が10万くらいなったら手薄なところを 攻め落としてあとは突き進むのみ。 混乱と同士討ちをうまく使えば相手が3倍くらいいても勝てます。 豊臣280万対20万から逆転しました。 要望は上でも書きましたが豊臣の兵がちょっと脆いので最初から足軽の技術でも、 もう少し持ってるくらいでいいかなと。 どうも内政やら築城ばっかり研究してて兵科技術は疎かにするようです。 マゾすぎ? 54 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 18 03 22 ID 0pM5sdtt 46 簡単なように書いていらっしゃるけど、いやはや、すごい。 革新では人材がものをいい、かつ滅ぼさないとなかなか登用できないので あのシナリオは難しいと思っていたのですけど、そうやって引き抜くんですか。 きっと他にも自分なんか考えたこともない効率のよい手段をお持ちなんでしょうね。 最初は豊臣配下の大名がS4の段階で持ってるすべての技術を豊臣につけてたんですけど、 さすがに難しすぎると思ったので、救済処置としてw豊臣の技術を削ったんですよ。 それ、 復活させますか?上級・小田原ってことで。 57 :25:2006/11/04(土) 02 22 05 ID 365RM2+E 54 修正お疲れ様でした。 実は前スレで毛利強制終了落ちの報告もしてたヤツです(笑 59 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 17 20 31 ID QFMdkCi1 54 自分はS4イベントなしで河野・姉小路・斯波等の弱小大名でプレイするのが好きだった人間なので、 巨大勢力と寡兵で戦うコツみたいなのは心得ているつもりです。 そこまで効率的に動いてるわけじゃないですよ、多分。 慣れですかね。 強化豊臣バージョンは個人的にはやってみたいですが、私以外に需要あるのかな?w 今のバージョンで次は佐竹か蠣崎でやってみようかと思ってましたが。 60 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 20 37 39 ID 9YNM3upx 俺も北条で小田原征伐クリアー。 最初に本多正信引き抜いて、兵舎と櫓乱立させて伊達と同盟組んで鉄砲確保。 あとは適当に東北に進行。 防衛で捕まえた武将は基本斬首で北条なのに終始米がギリギリだった。 正直S4の府内に大筒工房がなかったらクリアはきつかった。 無改造大筒が餌に見えてしょうがない。 64 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 07 05 30 ID jbk0Ix/a 現在54さんに倣って小田原征伐、伊達家挑戦中ですので。 59 落ち着いたら なるほど、慣れですか。 また勢力増加・毛利でプレイしてみますー。 しかし、どうこうなるレベルではないと思っていたので。 知略低いと偽情報で敵の城近づけないしw 豊臣軍団を撃破する蠣崎w こりゃあ、京の人間とかからすれば北方民族がせめてくる感覚でしょうね。 60 おお、こちらも!! やっていただいたありがとうございます。 そんな小田原をクリアしていただいた方のために真・豊臣家を復活させた上級小田原うpします。 これ以上の難易度は史実シナリオではちょっとできないかな。 ttp //deaikei.biz/up/up/3135.zip.html 豊臣家にS4開始時点で西側の大名が持つ技術を取得させました。 ただし、兵器については逆に弱い印象だったので、学舎自体を削除しました。 大砲工房を兵器学舎にしました。 中国大返しにちなみ、豊臣軍に固有技術「神速」を付加。足軽隊の速さが異常w 普通verでも異常に強い(はず)なので、普通verクリアした方にオススメします。 65 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 07 37 33 ID jbk0Ix/a すいません、なんか強制終了するバグを発見したのでいったん消します。 少々お待ちを 66 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 08 55 57 ID uFSNid8i もう少しで伊達で小田原征伐クリアーできそう。 ただ、別に寡兵で戦うコツwを心得てるほどやりこんでるわけでもなく、 豊臣の兵科技術の弱さにたすけられた面があるから、64のシナリオは無理そうだな。 あと、豊臣の捕虜を登用するのは難しいね。 今のところ、藤堂くらいしか登用できてないし、斬首のほうがいいかも。 67 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 10 23 08 ID tleBcT76 俺も伊達で挑戦中。 檜山-黒川-小高で、相手が前線に50万ためこんでる。 減らしても減らしても補充されるからこう着状態。 これまで斬首してたけど44の方法で引き抜きがんばってみるわ。 やっぱ鉄砲強いの再認識。 戦意たまるのおそいから足軽が好みだったんだけど防衛戦で抜群の強さを誇るな。 神速つっても秀吉軍単体だからできたもんで、各大名の集合体じゃむりだ。 68 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 10 36 43 ID P7iLMy2O 捕虜の引き抜きは知略が高い武将を引き抜きたい武将がいる城に集めて、 捕虜解放→そのまま「進行」押さないで引き抜きすると一瞬で終わります。 失敗したとしても忠誠下がってることが多いので、もう一度やれば大概いけると思います。 引き抜きする時の俸禄は必ずMAXで。 引き抜き自体の確率も忠誠下がる確率も上がります。 知ってる人は知ってると思いますが、一応。 69 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 10 40 59 ID uFSNid8i 俺は、山形-黒川-結城に防衛ラインを引いてたな。 捕虜つかまえても忠誠90になる前に逃げられたりして、なかなか難しかったので 相性が悪かったり義理高い武将は皆殺しにすることにしたよ。 ただ、引き抜けなくても、佐竹、最上、津軽、片倉でなんとか戦えたってかんじ。 あと、伊達は独自技術の三段構えがかなり強いのも助かった。 74 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 17 50 15 ID jbk0Ix/a 上級改め、超級小田原うpします。 ttp //deaikei.biz/up/up/3136.zip.html 改造点は上にあげたとおりです。 寧々を作って秀吉の奥さんにしたんですけど、それがバグの原因だったみたい。 67 そうですね。 実は普通verで豊臣の技術を削ったとき、烏合の衆を表現できてていいとも思ってました。 そういった意味でも普通verの方が現実っぽいですかね。 まあ、今度はそれじゃ物足りない人のために作ったので勘弁してください。 これクリアしたら勲章ものじゃないかと個人的には思ってます。 69 そっか、このスレを見てないと方法が分かりにくかったですね。 大坂シナリオでは大名にしたいけど、ゲーム内に存在してない武将をシナリオに組み込んで作成しています。 列伝がない武将が目印です。 そういった武将の顔を変えるには71の方法か、このスレの1にある武将エディタを使って お願いします。 75 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 21 52 13 ID P7iLMy2O 74 改造乙です。早速プレイさせて頂きました。 足軽がえらく強くなりましたね...。 前のバージョンだと箕輪城は鉄城門研究しとけば序盤は凌げたんですが、 かなり厳しくなってしまいました。 金砕棒と三間槍あると全然違いますね。 仕方ないので坊さん来るまで待って関東行きました。 とりあえず里見と結城滅ぼして次は佐竹を攻略中。 豊臣は最上へ。 箕輪の防衛体制が整えばしばらくはなんとかなるかな? 77 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 23 05 06 ID HEguGBVd 74 超級シナリオ乙です。 どうやらうpろだがモデルチェンジしてるみたいで落とせなくなってますね。 顔グラスレでうpしてた分もデータが無いって出てきたんで、もう一度うpしてもらえませんか? それと気になることが...。 寧々を結婚させたことによるバグってどういうことですかね? イベント武将を登場させるとバグるってことでしょうか? 78 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 23 35 49 ID jbk0Ix/a あ、本当だ。では、どぞ。 ttp //deaikei.biz/up/up/3150.zip.html いやいや、伊達瞳を浅野寧々に作り変えてたんですけど、その過程で単純な作業ミスをしちゃっただけです。 言葉足らずでしたね。 97 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 03 47 22 ID i+mcOEGL 超級小田原、北条でクリア。 通常バージョンでは豊臣の攻撃防衛しつつ他の大名家攻略して行ったんですが、 超級は小田原城以外では主力を集めない限りしのげませんでした。 なので坊主停戦してから他家の攻略開始。 ただ、その分豊臣も北条以外に兵を向けるになったため、伊達ですらあっさり城取られるように...。 伊達落とされちゃうと人材不足になるので最初からやり直し。 迅速に行動することが必要だとわかったので里見の港だけ落として海から佐竹領へ、 そのまま佐竹落として相馬も攻略、同盟してる伊達の救出に間に合いました。 あとは同盟切れるのを待って伊達を落とし、そこからは通常バージョンと大差なかったです。 しかし馬持ってる真田幸村、徳川家康、本田忠勝が潰しても潰しても出てくるのが泣けました。 最初から最後までずーーっとこいつらと戦ってましたよ。 98 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 06 42 39 ID HI8jRm7o 97 もうクリアしちゃったんですか( ゚Д゚)ポカーン しかもなんか余裕がありげな書き方...。あなたの技術は底がしれませんね。 さすがにもうギブアップですよw こんなことなら神速は三河魂を改造したやつにして、混乱防御(悪魔)にしとけばよかったw 99 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 08 06 49 ID rOSELSU3 超シナリオ 伊達でクリアした。 伊達だと米沢に支城作って黒川に誘導すると、面白いほど兵が送られるから兵数がすぐに溜まる。 序盤、新発田の兵数が減ってきたら他より優先で新発田落として結城ともに要塞化してあとは普通版と同じ感じ。 新発田を鉄砲櫓のみにするとものすごい勢いで敵兵を削ってくれる。 北条は試したけど無理っぽいから諦めた。 100 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 10 59 22 ID yIXRzItx 北伐シナリオで初めて引き抜きの凄さがわかったわww つかったことなかったんだがこりゃすげーな。 102 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 21 34 52 ID GZqeQfoT 99 クリアどうもです。どうやら超級では北条の方が難しいかんじですね。 106 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 02 14 39 ID gMnAWGcW 超級小田原、最上家でクリアしました。 かなり無理がありました。 まず速攻で、引く抜けるうちに長宗我部や藤堂なんかの有力武将を引き抜く。 上手くいけば良い武将が四人くらい。 そして兵を増やす&城を要塞化して、火事場を狙って伊達を落とした。 そこから津軽も落としたけど、そのころには南部と蠣崎は降伏。300万対8万の二色対決。 技術も無いし、限界まで城を強くしても、水攻め or 土竜でアウト。 なのでもう無理やりクリアすることにした。 僧で停戦し、そのまま秀吉領に100人の部隊を待機させてずっと停戦にした。名声ゼロ。 作れる技術全部つくって、東北に集結した300万の兵を無視して、10万の兵を引きつれ中国地方へ攻め入る。 気分は海賊。 秀吉が兵なしの山形城を落としてる間に、大阪城を落としてそこを防衛ラインにして西日本制圧へ。 45万の輸送隊を山賊のごとく襲ったりしてた。 113 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 00 13 14 ID QfFZQ4Hs 小田原征伐シナリオ、秀吉以外でクリアなんてできるんだ、スゲエ(驚 俺なんて小牧長久手の真田ですら序盤がなかなかうまくいかなくて苦労してるのに...。 徳川・北条+羽柴1回目までは撃退できるけど、羽柴2回目撃退が限界で兵糧不足気味になったころに 兵数復活してきた徳川でもう駄目。 だれかタスケテ! 114 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 00 27 39 ID ane9gfVz 小田原やってみたけど北条クリアなんてできるの? 引き抜きしゃかしゃかやってるうちに、箕輪にわらわらと真田やら上杉やらが...。 あきらめましたwww 117 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 00 49 33 ID UPti0pN/ 98 いやいや、さすがに混乱防御されたら無理w 混乱させてるうちに同士討ち連発、が基本戦術ですので。 今は最上クリアした人の「速攻で武将引き抜き」を見て触発されたので、 同じく最上プレイ中。 引き抜けた数は...0人(汗 誰も話し聞いてくれませんでした。 仕方ないので伊達と同盟して正面対決しました。 現在豊臣270万対最上30万でにらみ合い中。 114 初弾は大抵箕輪に来ますね。 私は小田原の兵2000ほど残して箕輪に移動させ、坊主が来るまで粘りました。 停戦すると溜まってた兵が東北攻略に向かうのでかなり時間が稼げます。 その後速攻で関東攻略。 箕輪の防衛強化を優先、小田原を次に強化する感じでいけると思います。 小田原は硬いので寡兵して5000くらいになれば初期の攻撃は防げます。 というか小田原は攻め込んでくれたほうが助かるので攻めさせるようにすべきでしょう。 118 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 01 12 40 ID oSJdsWlV 106 すごすぎてコメントにこまりますね。 迂回して大坂城強襲ってあなたはハンニバルですかw 113 114 いや、元々普通verでさえクリアできることを前提にはしてませんw 勢力減らしの検証 と観賞用で作ったって感じ。 やる側は作る側の予想をどんどん超えていくんでしょうね。 117 さすがに三河魂変化の神速は無理ですかw 妄想がS過ぎますねw っていうか、上にある超級伊達、北条、最上クリアした人みんな別人なんですね。 このスレにはどんだけ猛者がいるんだ...。 シナリオに不満がある猛者達、希望があればなんでも言って下さい。 129 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 09 32 21 ID aHnUg8L+ 超級小田原伊達で何日もやってるんだが、何日やってもクリアできない...orz 神速がやっかいで周りの最上、結城等がすぐに滅びるんで、勢力拡大できずに詰んでしまう。 かといって初期に無理して勢力拡大すると、技術力の差が広がってしまい、守りきれなくなる...orz できれば、ノーマル小田原と超級の間くらいで、神速抜きの小田原をやってみたいのだけど。 134 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 13 40 32 ID x4zr0cN/ 129 シナリオ開始直後成実に鼓舞持ちの知力80くらいの武将付けて9000くらいの兵で宇都宮へ、片倉は高水寺に進行。 正宗は寡兵してから騎馬鉄砲で増援にいって城から出てきたのを狙い撃ち。 落としたら片倉はそのまま南部攻略に行って、正宗と屋代を黒川に戻して藤堂と元親あたりを引き抜く。 まぁこのあたりからは完全に運次第だけど。 包囲網しいたら結城が佐竹に最上が豊臣に攻められるので、漁夫の利で結城を落とす。 山形は正宗と鼓舞持ちの2隊で城の上に待機して、闘志ためて落とされたら組打ちで速攻落とす。 北条からは二の丸と二期作だけ手に入れておく。 後は坊主と気合と運で乗り切る。 135 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 15 25 25 ID UPti0pN/ 超級・小田原 最上でクリア。 山形城は水攻め可能なので防衛するのはちと辛かったですが、城の左下と真下に武家町建てて鉄砲櫓作り 通路が一マスになるようにしました。 この一マスのところで戦うと敵が詰まるので、そこに混乱かけると全ての敵が範囲内に入ります。 そのあと同士討ちかけると同じく全ての敵が範囲に入るので大損害与えられます。 こちらも固まってしまうので最前線で戦うのは知略90以上は必須ですけどね。 じゃないと向こうが混乱しかけてきたときに終わります。 知略低い部隊は後ろで鉄砲。 あとは同盟相手の伊達を救援しながら東北征伐して兵力ためて、同盟切れたら伊達滅ぼして吸収。 こんな感じでクリアしました。 次は三国志シナリオやってみようかな。相当力作のようですし。 145 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 01 27 53 ID EhywgH9P 129 がんばってください。 何人かは秘境にたどり着いてるのでw行けないことはないはず。 上級ってことですか。 ゲームバランス調整するの大変です(自分はやらないからw)。 スレの需要があれば作りますけど、神速を抜くだけであれば、中華ですぐにできるので お手数をおかけしますが、各自お願いします。 134 135 攻略法ありがとうございます。 相手の兵補給はほぼ無限ですけど、どうやって膠着状態を打開するんですかね? 146 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 09 35 36 ID zEjyxyJO 145 膠着状態になったら前線の城を要塞化して相手が攻撃してくるのを待ちます。 攻撃を潰していくうちに捕虜から引き抜きした武将と相手から奪った傷兵が増えてくるはずです。 この頃には兵力の総数が300万越えているはずなので、豊臣の兵はほとんど増えません。 なので少しずつ兵力差がなくなってくるはずです。 適当に減っていけると思ったらカウンターで相手の前線落とします。 ちなみに前線の城は守りやすく、かつカウンターが決めやすい地理の城がベストです。 最上の場合山形城が前線になると思いますが、米沢城が水攻め可能なのでカウンターがかけやすいです。 20万ほど米沢城にいましたが、水攻めかけて10万ほど無傷で奪ってやりました。 147 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 10 18 32 ID 822cy7R6 145 交戦状態に置ける兵の補充は付近の城の武将の数によるので、まず支城を鉄砲部隊の闘志溜めつつ 大量の兵を待機させわざと落とさせる 落ちたら鉄砲隊で知力低い隊を狙って同士討ち混乱はめ。 そして、城を落とさないように野戦部隊を狙って攻撃し生殺し状態に。 周りの城から援軍が出きってから落とす。 気付いたら捕虜50万、負傷兵30万とかになってる。 真田昌信とか黒田義孝とか知略高いやつは城に最後まで残ってて、かつ引き抜きやすいので あらかじめ手に入れておく。 因みに水攻めできるとこで鉄砲隊の闘志をためつつ、わざと水攻めされると混乱→罵声連打で瞬さ(ry 152 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 13 04 24 ID uY4zDN1x 146 147 な、なるほど。 とても分かりやすいですね。そっか、総兵力300万になったら、そこから兵力が絶望的に開いていくことはないですもんね。 超級小田原やってみようかなw こんなシナリオできるかーって怒り出すかもw 561 :名無し曰く、:2006/12/14(木) 11 54 45 ID LKd4eYvY 最近ここに来始めた者です。 小田原征伐(通常版)クリアしました。 めちゃくちゃ面白かった。
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紅魔館 軍団一覧へ戻る 東プロの様々な組織・軍団の中で 最も目まぐるしく時期によってその特色・構成選手が極端に違う軍団 便宜上細分化して説明する。 第一期紅魔館 +メンバー紹介・解説 活動時期 旗揚げ当初~第12回大会 当然のごとくレミリア・スカーレットを当主として、旗揚げ当初はヒール軍として登場。 ただどちらかと言えば悪役と言うより対正規軍的な印象を持っている。 東プロマット制覇を高らかに宣言し、早くからベルト獲得に動く。 メンバーは レミリア・スカーレット(当主) フランドール・スカーレット 十六夜咲夜(従者) 紅美鈴(従者) パチュリー・ノーリッジ(正レフェリー)(ただし、正式にはメンバー外。レフェリーとしては中立) レミリア,フランの圧倒的な破壊力を前にして倒される軍団が多発。 LSWベルトは逃したがLTWベルトは手中に収めた。 また美鈴五番勝負や対永遠亭抗争などで、ベルト以外でも常に話題の中心にあり続けた。 その後軍団拡大のため第10回大会で 正規軍の魔理沙、永遠亭の永琳をスカウト、 団体初の「レスラーのヒールターン」を実現させてしまう。 しかしそのスカウト組と結託していたフランが当主の座を狙い(というかスカウト組に唆され) 第11回大会に姉レミリアへ牙を剥き さらに続く第12回大会で従者諸共追放し、自らが当主となってしまう。 第二期紅魔館 +メンバー紹介・解説 活動時期 第12回~第21回大会 フランが当主になった後紅魔館はより凶悪な路線にシフト。 更に新規参入組を加え、メンバーは フランドール・スカーレット(当主) 霧雨魔理沙 八意永琳 鍵山雛(第14回大会、フリーからヒールターン) 風見幽香(第19回大会から) となり、破壊と暴虐の限りを東プロマットで行い、全方位敵対姿勢をみせ、 被害を受けた多くの組織・軍団が手を組み、包囲網が敷かれるのも時間の問題となった。 ところがこの包囲網が成立する前に、突然の内部崩壊。 前当主を追放して自らの当主に納まったはずのフランが 第21回大会、構成員との方向性の違いから逆に追放され 幽香が新リーダーに昇格するも、名称を嫌われ軍団は解散された。 この集団は後にO.D.Sとして新生され、凶悪ヒール路線を引き継いだ。 幻想郷ナイトメア +メンバー紹介・解説 活動時期 第15回大会~第23回大会 紅魔館から追放されたレミリア,咲夜,美鈴が 第15回大会にて、再起を誓い新たに結成した軍団。 ちなみにネーミングはおぜうさまによるもの。 紅魔館を奪い返さんと奮闘するが圧倒的な破壊力の前に敗れ続け また美鈴が重傷による長期戦線離脱などが重なったため 組織的行動をみせることができなかった。 第21回大会にフランが紅魔館追放されたため レミリアは気紛れと称して手を差し伸べ、 第23回大会のフラン対レミリア直接対決による LSWタイトルマッチでレミリアが勝利,フランを再び帯同させ 解散された紅魔館を再生させた。 第三期紅魔館 現在活動中 +メンバー紹介・解説 活動時期 第23回大会~ 第23回大会以降再生された紅魔館は第一期紅魔館と同じ顔ぶれとなる。 東プロマット制覇を諦めてはいないが、 第27回参入のGM軍による買収工作に真っ向から反発。 直接は本部側に所属せずとも結果的に団体を背負う形となり 過去からは全反転したベビー集団と変貌した。 なお、GM軍に参加を表明したパチュリーは正式に追放している。 メンバーは現在 レミリア・スカーレット(当主) フランドール・スカーレット(見習い中) 十六夜咲夜(従者) 紅美鈴(従者) やはり、レミリア,フランの吸血鬼姉妹の実力はずば抜けており、さらに LU3W王者美鈴、戴冠こそないが、その瀟洒な実力で知られる咲夜と メンバーは粒ぞろいである上に、これまでの過程から団結力も指折りの軍団であり、 今後さらなる発展を望むのは容易である。 ただ、懸念すべきことがあるとすれば、その無垢な純粋さゆえにフランが再び 外部からの声に耳を傾けてしまうことであろうか。 また、当主レミリアの性格から、相手をなめてかかることがあり、それで幾度か 痛い目にもあっている。もっともこちらは、吸血鬼という種族のメンタリティにも関わることであり、 おぜうさまの魅力の一つでもあるので、是正してほしいという声はあまり聞かれないようだ。 タイトル歴 LSW王座 フランドール・スカーレット第二代王者 第10回大会~第23回大会 防衛4回(最多防衛記録) レミリア・スカーレット第三代王者 第23回大会~第30回大会 防衛1回 LTW王座 レミリア・スカーレット フランドール・スカーレット初代王者 第8回大会~第11回大会 防衛なし LU3W王座 紅美鈴第三代・現王者 第30回大会~ 防衛3回(継続中) ※保有時点で確実に軍団に所属していたことが確認できる選手に限って記述。 東方プロレス ファンBBSスレッド (現行スレ) Part2 【門番と 瀟洒な従者と】 歴代紅魔館総合スレ2 【破壊姉妹】 (過去スレ/過去ログ化済) Part1 【波乱万丈】 歴代紅魔館総合スレ 【ナイトメア(笑)】 (関連スレ) 紅魔館-白玉楼スレッド 【伝統の】紅白戦スレround1【一戦】 このページを編集
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いろいろいじくりちゅう。ひとまず見れる動画から箇条書きで歴史を引っ張り出して見ます とりあえず、予定では(青・技術開発or家宝/緑・合戦/赤・滅亡or降伏/黄色・包囲網or同盟/橙・独立or内紛/紫・官位or改名)という色分けで。 テーブル作ったときにフレーム表示される方法がわからない…すごく見にくいからなんとかしないと。 わかりやすいのは5日刻みですね。むっちゃくちゃ正確にしたいなら1日刻みですがコレは革新プレイヤーじゃないと感覚がわからないので無理でしょう。 ↑五日刻みで入れます。歴史イベントは月の頭に起きますが「?」表記で。 合戦における参加兵力ですが、総兵力及び総大将のみで問題ないでしょうか。 青:blue 緑:green 赤:red 黄色:yellow ちぇん:orange ゆかりん:purple 合戦にのみAct番号入れてみました。 うーん、どうにもずれるなぁ……なんでだろう -- 城島 (2007-12-08 15 15 44) フレームのサイズを文字数にあわせて変化じゃなくて固定するようにタグかかなきゃいけないんじゃ? -- 名無しさん (2007-12-09 23 34 21) 洛南会戦にリンクついてますけど、これの詳細書いていいですか? -- 城島 (2007-12-15 03 01 54) 問題ありません。一応洛南会戦って名前にしてますけど動画内ででてた他の名称についても記載する方針でオネガイシマス -- 九筒撈魚 (2007-12-15 20 17 55) 青地に黒文字って見難くないですか? -- 名無しさん (2007-12-16 19 18 20) 勝手ながら背景色を黒字が見易いように、明るく薄い同系色に変えさせて頂きました。問題あれば、御手数かけますが変更前の状態に復元してください。 -- 墓碑銘 (2007-12-16 23 48 52) 官位は獲得ではなく、叙任かと。でも、ゲーム的には獲得なのか? -- 名無し (2007-12-19 23 27 33) 役職は幕府打倒後(1564年10月以降)は自称になるのかな -- 城島 (2007-12-24 09 42 34) 自称になるはず。 -- 名無しさん (2007-12-25 19 09 29) やっと本編分に追いついた…… -- 城島 (2008-01-03 00 17 16) 10年分もの年表、本当にお疲れ様です。飛騨野戦について詳細を書かせていただきました。今回はwikipediaっぽくまとめました(一部デタラメ)が、軍記物的な書き方とかもアリかなぁとか思いました。 -- 有線 (2008-01-09 07 11 14) 戦の詳細がすごいよかったです。 -- 通りすがり (2008-01-12 23 56 54) ありがとうございます。そういっていただけるとますますでっち上げる楽しみも沸いてきますw私のような凡骨が書いた物ですので至ぬところも多いと思います。もしよろしければ加筆訂正或いは新たに詳細を書き下ろしていただけましたら嬉しいですw -- 有線 (2008-01-13 09 44 32) 合戦概要オツです! 最近これが動画本編と同じくらい楽しみw -- 山名家臣 (2008-01-15 17 39 28) ありがとうございます。恐縮です。一応小谷城の戦いまで完了。加筆してくださった方も本当にありがとうございます。下書き同然の完成度でうpしてすみません。 -- 有線 (2008-01-15 23 21 06) 石山御坊での戦いでの波多野の援軍が285000になってるけど28500ですよね -- 名無しさん (2008-01-21 01 37 50) 自分も楽しませて読ませていただいております。陰ながら手伝わせていただきますので、これからもがんばって下さい。 -- 名無しさん (2008-01-22 11 42 12) ありがとうござます。(加筆してくださる方がいらっしゃるのに私が受け答えして良いか分からないですけど)加筆ありがとうございます。一応筒井城防衛戦まで終了。一部泣きそうになるぐらい酷かったり演出過剰だったりですみません。次はいよいよ洛南会戦。自信ないけど、フォローを信じて書かせていただきます。 -- 有線 (2008-01-23 17 20 31) 作者の編集で増えた技術などは記載した方がいいですかね? -- 名無しさん (2008-01-24 01 49 51) どんどんやっていいと思いますよー。 -- 名無しさん (2008-01-26 17 44 14) 現行分まで終了。文章的におかしい、内容が不十分、つまらない、そういった部分は多々あります。もうしわけないです。ぼちぼち直していきます。今後の追加分について有志の方がやるという方向でお願いします -- 有線 (2008-01-26 21 59 25) たくさんの執筆おつかれ様でした。とても楽しく読ませていただいてます。 -- Qちゃん (2008-01-27 21 21 12) ありがとうございます。私の主観だだ漏れで受け入れてもらえないかもと思っていましたが、応援してくださる方がいて大変勇気付けられました。ここまで書き上げられたのは読んでくださる方、加筆してくださる方のおかげです。本当にありがとうございます。今後の追加分についても執筆させていただく事もあると思います。その時はよろしくお願いします。P.S参考までにこれまでの私の編集方針について富山城の戦いのところに書かせていただきます。 -- 有線 (2008-01-29 18 39 26) 今後とも是非お願いします。あなたの文章が大好きだ! -- 名無しさん (2008-01-29 20 36 05) 合戦概要に「参加兵力及び戦力評価」追加します。番号をつけたのは内容を確認するのに便利だから。 -- 城島 (2008-01-31 19 36 24) 本当にお疲れ様です。洛南会戦と美濃防衛戦のがすごくわかりやすくて感動。 -- 有線 (2008-01-31 20 31 18) 最上家はAct3のキングクリムゾン中に滅びていた模様。うーん。 -- 城島 (2008-02-17 21 35 05) お疲れ様です。右上の地図からの判断ですか?エコノミーだとこういう肝心な所で力になれないなぁ。 -- 有線 (2008-02-17 21 44 46) Act3の状況説明でさりげなく上杉領になってました。最上はいつも上杉に消される -- 城島 (2008-02-17 23 48 32) あーなるほど。革新だと最上こんなに早く潰されるのかw。せっかくリンクついてるので包囲網かきました。相変わらずの似非古文で申し訳ないw -- 有線 (2008-02-18 01 28 09) 『番外 勢力図・主力育成状況+おまけ』の緑の人の字幕が消えてるところがあるのでまた書いてほしいんですけど、後要望用の掲示板があればいいと思うんですが、どうですか? -- 九曜 (2008-02-18 18 11 34) 管理人さんが要望用のコメントページ作ってくださるそうですよ(トップページ参照)。緑の字幕は…書いてる人見てればいいなぁ…私もたまに私も書きますけど何書いたか忘れることあるしw -- 有線 (2008-02-18 23 22 25) 合戦概要を読ませていただきました。年代が進むにつれて、現状を鑑みた上での編纂者の意見や予想が、ちらほらと見受けられるかと存じます。昔に起きた事象の説明としてwiki風に仕上げる事を目標にされているのであれば、記述内容については、現段階での事実を端的に説明する事を心掛けてみられてはいかがでしょうか?誹謗中傷してる訳ではないので悪しからず。 -- 只の霧雨視聴者 (2008-02-19 03 42 32) 有線の意見←只の霧雨視聴者様のコメントに対する私の意見です。長くなりましたのでここにまとめました。 -- 有線 (2008-02-19 08 49 02) まぁみんなで作ってるものですしねぇ…。そういうのは仕方ないかと。それはともかく有線氏、城島氏を筆頭に記事の編集に関わっている方達みんな乙です。 -- 名無しさん (2008-02-19 13 50 58) 緑の人も人間ですし、間違う時は間違うし、好きな事を好きな風にやってるわけだから、修正も好きにやって良いと思いますよ(かといって編集合戦にはするべきではないですから、修正した内容などをコメントアウトして書いておくといいかと思いますけど)……というかコメでケロちゃんの祭祀の件の突っ込み入った時は素で間違ってたからゴメンだったしorz -- 時々緑してる人 (2008-02-19 21 59 22) 予測とかは書いてる側としては非常に楽しいし、読んでいる人も楽しくなればいいと思っています。修正はその都度行えばいいですし。続きは雑談ページでお願いします。 -- 城島 (2008-02-19 22 11 06) Act66……書くことがない…… -- (城島) 2008-03-02 22 44 06 お疲れ様です。書くこと山ほどあるんでごゆっくりどうぞー -- (有線) 2008-03-10 23 29 44 合戦名称、もうちょっと良い名前ないですかね。第二次美濃は稲葉山会戦なんかどうかと思っているんですが。なんでリンク付けはまだなし -- (城島) 2008-03-11 00 31 21 うーん、稲葉山会戦にすると最大の問題は同一規模の戦いが来た場合、また名前に困る(第二次にすれば良いじゃないというのは禁句)必要があるという事かな…… 稲葉山城攻防戦とか微妙に同じニュアンスで違う名前にするという手もあるっちゃありますが それはともかく、今回の大量更新で一気に妄想が(笑) -- (時々緑してる人) 2008-03-11 01 04 13 歴史は勝者側によって書かれるものなので防衛戦でもいいっちゃあいいんですが、 これほどの規模になると両方の立場から書きたくなるのが人情ですねぇ。 正式名称を(第一次)稲葉山会戦にして別名でなにかパリッとした名前付けるのも手ですかね。 妄想は是非合戦詳細へw -- (有線) 2008-03-11 01 17 38 合戦詳細書きたくてうずうずしている方多数のようなんで稲葉山会戦で決定ってことで。 有線氏が言う通り合戦詳細で別名を書けばいいわけですし。年表は概要がわかればいいわけですし。 -- (城島) 2008-03-11 01 28 52 1564年6月?日大和守護ゲット(act45)っぽいです。 一応確認して頂けないでしょうか。 -- (気になったので) 2008-03-27 06 24 22 確認、修正しました。報告ありがとうございます。 -- (城島) 2008-03-27 13 54 56 ……確かに一色が一文字も出てませんね。確認中です。どうやらAct20以前に滅ぼされているようです。 -- (城島) 2008-03-27 20 22 44 確認、修正しました。三好との同盟と一揆の裏でさっくり滅びてました。うp主にもスルーされるとは不憫な…… -- (城島) 2008-03-27 20 45 28 かなり早い段階で滅んでたんですね・・・なにはともあれ修正お疲れ様です。 -- (返答遅れてすみません。) 2008-03-29 22 52 22 秀吉の妻ってゲーム的にはともかくAct40だとねねじゃなかってことになってませんでしたっけ?側室? -- (有線) 2008-03-31 18 03 30 ストーリー的にはねねが妻ですが、ゲーム的にはねねって存在しないんですよね。市と縁組したかどうかは確認取りづらいです。Act33で指揮兵力が10500だったのでしたいた可能性は高いのですが。あの段階で織田家が守護職取っていたかわからないのでなんとも言えませんが。 -- (城島) 2008-03-31 19 46 42 ありがとうございます。ゲーム部分とストーリー部分の微妙な違いはたまに悩みますね。 たとえば観音寺城戦時点で六角の当主もまだ親父の代だったりw -- (有線) 2008-04-01 12 58 06 act71.5で秀吉の妻の事を指摘した者です。自分が秀吉と市と縁組したと判断した理由ですが、以下の通りです。 act.9の咲夜紹介時に秀吉が一門になっている事。市がその年(58年)に登場し、他に織田の姫が居ない事。信長の年齢から架空姫の登場は無い事。 -- (小野寺ガンガレ) 2008-04-05 00 52 54 状況の推移がまだわからないの今回の合戦名称は保留の形に。 -- (城島) 2008-04-05 01 33 36 なんかもう武田家がどれだけ来てるのか確認するのも面倒。 -- (城島) 2008-04-18 01 22 49 そういいつつまとめてくださるのがありがたいw 生野の戦い書いてみました。しかし、我ながら播磨防衛戦、尾張撤退戦に比べてえらくローカルな地名にしちゃったなあw -- (有線) 2008-04-19 14 47 28 新年あけました。史実では家康が徳川に改名した年ですが。というか、具体的に何日に降伏したかわからない山名。 -- (城島) 2008-05-01 02 25 55 Act.76には触れていませんが、武田軍が清洲撤退部隊の追撃で稲葉山へ移動中のはず。 このまま結界へ誘い込むを見込んであらかじめ合戦名を練るほうがいいと思うが・・・ -- (名無しさん) 2008-05-02 15 03 21 信虎隊が美濃に逃げ込んだ時点で撤退する可能性が高いんでとりあえず続き待ちってことで一つ。 -- (城島) 2008-05-02 15 32 33 騒動だと意味合いが違う気が。「事件」とするのがベターではないでしょうか。 「明智兵部大丞暗殺未遂事件」とか。長いな。 -- (城島) 2008-05-07 18 34 06 美濃の状況(カテゴライズするなら一応内紛?)も含めて一連のチート全体の名前をつけたかったのですが、やっぱりこの時代の騒動だと御家騒動に なっちゃって意味が違いますね。申し訳ないです。とりあえず名前は消して保留の形に。 -- (有線) 2008-05-07 20 14 00 包囲網の一環としての、武田・毛利による妨害工作ではないかと(美濃への扇動、光秀暗殺) まとめるなら1567年1月の状況、とするのはどうでしょうか。 -- (城島) 2008-05-08 19 58 48 なるほど。そのように決定します。 -- (有線) 2008-05-08 21 29 07 素で勘違いしていた! 腹切って来ます。 -- (城島) 2008-05-20 01 31 06 超いまさらで申し訳ない質問なのですが、「飛弾」は仕様ですか? -- (有線) 2008-05-24 01 34 51 変換候補にあって字が飛騨と似ているのでおそらく誤字かと。「飛騨」は魔理沙が「飛弾」を話題に出す以前にしか書かれていませんし。 -- (城島) 2008-05-24 03 36 00 すっきりしましたwありがとうございます -- (有線) 2008-05-24 12 03 50 今回合戦名第二次稲葉山会戦でいいですかね。川中島みたいな四次まであった事例もありますし。 -- (城島) 2008-07-13 19 37 38 包囲網は自分でやってる分には楽しいけど年表・合戦詳細殺しである。 それはともかく決戦編Act1ではちと長いので以降は決戦1と省略して表記する方向でよろしいでしょうか? あと個人的に今回の尾張武田戦は尾張攻略戦でまとめたいところですが。 -- (城島) 2008-10-13 20 22 00 尾張攻略戦でよいと思います。今まではわりと城名をつけることが多かったですが、 今回は特に二つの城ですので。略記も決戦1で問題ないかと。 -- (有線) 2008-10-14 01 40 52 状況にもよりますが、三好による堺攻撃は撤退する予定のようなので「堺撤退戦」か「堺放棄戦」ですかね? それとも完全に抵抗なく明け渡すようなので「戦」は入れず、「堺無血開城」などが考えられますが、何かいい案ないでしょうか? ・・・駄目だ。どうしてもパリ開放とダンケルク撤退戦がいいアイデアを邪魔する。 -- (奥由太) 2008-12-20 23 49 54 次回あたり播磨防衛戦が入ると思うんでそこの詳細で堺の防衛を困難と判断し撤退した、と書けばいいんじゃないですかね。 -- (城島) 2008-12-21 00 11 22 よくみたら第三次越中防衛戦がねぇっす -- (有線) 2008-12-24 06 40 24 上杉軍の潔く撤退っぷりからして見ると、東北に力を入れるための義理出兵に見える。 もしかして今回の越中防衛戦は、実は宗滴爺さんをはじめ、できるだけ姉小路の兵と将を 尾張美濃から山の向こうの富山城に分散させるだけの陽動けん制なのかー? -- (読者) 2008-12-24 07 20 29 ホントだ。武田が何度も来てるもんだからつい。直します。 -- (城島) 2008-12-24 10 54 51 どもですー。輪島港もあるから、私も混乱気味で・・・。 -- (有線) 2008-12-24 17 47 48 どうやら決戦2の戦闘で矢沢頼綱と飯尾連竜がお亡くなりになっているようです。飯尾さんは魔理沙に狙撃で。うらやま(ry もう尾張攻略戦は武田側は兵力と主な武将だけですまそうとか思いそうになる。 -- (城島) 2008-12-24 23 16 00 部隊書くだけならなんとかなりますが、出陣した時期も違いますからねぇ。 兵数良く見えないし。兵力と主な武将でもいいですよ。私が分かるところだけでも補いますよ。 -- (有線) 2008-12-27 10 47 34 今のところ南越後攻略戦の名称は暫定で良いと思うのですが、いかがでしょう? もしかしたら今回は攻略戦にならないかもしれませんし。 -- (有線) 2009-04-15 01 27 48 確かにそうですね。春日山を攻略できたら攻略戦 城に取り付いてで撤退したら、第一次南越後攻略戦 戦闘だけで終われば南越後強襲戦あたりにしよう‥‥‥かな? -- (奥由太) 2009-04-15 16 39 51 野戦のみで終わるかもしれないので、飛騨川の戦いとか生野の戦いのときみたいにするのがいいかも。 するとあそこはどのあたりなんだろうか。 -- (城島) 2009-04-15 18 45 11 糸魚川の戦い、とかどうでしょうか? 春日山城より西にある地名で、東方にかかわりがあって、交通の要衝となりえる土地で、と言う条件を満たしてますし まぁ、東方に関わりがあるといったって、上杉に居るキャラと関わりがあるわけじゃないのですが。 -- (時々緑だったりする人) 2009-04-16 13 59 24 糸魚川賛成ですね。それなりの規模の野戦は河でおこりやすいですし。 難所の親不知子不知もあって迎撃しやすい地形だとも思いますので 適当だと思います。 -- (有線) 2009-04-16 19 27 04 とりあえず更新してみました。南越後より上越のがいいのかな? -- (有線) 2010-01-02 19 12 03 個人的には上越の方が良いですね。 -- (名無しさん) 2010-01-13 22 45 54 申し訳ないです。 数日悩んだ結果他に意見が無かったので、南越後攻略戦というページが糸魚川合戦のときに作成されていたのを再利用する形に。 一度ページを作ると消すのは管理人さんのお手間を取らすことになるので、 年表はこのままの形で上越も詳細内で併記という形にしておきます。 -- (有線) 2010-01-14 22 45 38 すみません。南越後のを再利用して頂いてありがとうございます。 内容、とても興味深く、おもしろかったです。 -- (奥由) 2010-01-23 00 55 02 8月20日、海津城陥落・真田幸隆捕縛・9月5日沼田城陥落。この二つは柏崎港戦のところにまとめてもいいかなと そしてチート祖父はなにしてたんだ。 -- (城島) 2010-03-11 19 45 08 仕事の都合上、長い間放置して申し訳ありません。 久々にメールを確認しまして登録しておきました。 -- (⑨) 2010-03-16 22 40 12 これからまたしばらく不在となります。すいませんがよろしくお願いします。 -- (⑨) 2010-03-16 22 41 12 管理人様、登録承認本当にありがとうございました。 一応、現状ではwikiは回っているので、大丈夫です。 いつもありがとうございます。 -- (有線) 2010-03-17 05 13 09
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ほんわか編集推奨です。 名前:直江・氷河期対立騒動 時期:2018年1月~3月? 関連人物:李信、氷河期 「直江・氷河期対立騒動」とは? 1.Skype内乱。氷河期追放へ 2.経過する直江の独占環境。ホッサム板の私物化の加速 「直江・氷河期対立騒動」に関するリンク 「直江・氷河期対立騒動」に関する情報/コメント 「直江・氷河期対立騒動」とは? 2018年に入って間もない頃、直江と氷河期がSkypeを通じて対立するようになった事件である。 直江はセールやすぱーくなどの仲間をつけ、氷河期包囲鋼を展開していた。 1.Skype内乱。氷河期追放へ 2018年1月。 きっかけは些細なものであった。 Skype内での星屑水素氷河期との言い争いは続き耐えかねた直江は不満を爆発させた。 スレ 星屑はすぐに謝罪したので許したが、氷河期がそうなる事はなかった。 氷河期はそれに対して謝罪をするも、直江はそれに対しキレてレスバトルに発展。 この喧嘩の後、直江は再び氷河期に連絡を取ろうとするも、氷河期はあらゆる連絡経路を遮断。避難所も閉鎖。 これにより直江はホッサム板でこの件について発表。 内容の書き方が明らかに氷河期を悪く書いた内容で流れを持ちこみ、すぱーくやセールに叩かせ氷河期を孤立させ事実追放を余儀なくされた。 2.経過する直江の独占環境。ホッサム板の私物化の加速 事実上追放された氷河期は、別のかっしー板で活動する事となったが、直江やすぱーく、セールはその様子を逐一見て嘲笑っていた。 書き込みを都合の良い解釈で笑いものにする様子はあまりに醜く、かっしー板の出来事をいちいちホッサム板に持ってくる様子をよく思わない住民の意見がちらほら出てき始めるが、環境独占している。 スカイプグループに入っていたああ袋の言葉もまるで通らず、威風堂々絶対王者の構えを見せ聞く耳を持たなかった。 当然有頂天になっているので、この時包囲網が展開されるのは知る由もなかった。 2月か3月ぐらいに直江と氷河期とで形だけの和平条約が結ばれたりしたが、大した内容ではないので割愛。 「直江・氷河期対立騒動」に関するリンク 取得中です。 「直江・氷河期対立騒動」に関する情報/コメント 名前 コメント
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天下を分けた関ヶ原の戦いの後、徳川家康は江戸に幕府を開き征夷大将軍として武士の棟梁となる。 家康は子の秀忠に将軍職を譲る。 そして、方広寺の鐘銘事件で攻める名分を得ると豊臣家を滅ぼさんと兵を大坂へと向けた。 対する豊臣方は全国から浪人衆を集め徹底抗戦の構えを見せる。 浪人衆の中には「表裏比興の者」と称された真田昌幸の次男・幸村の姿もあった。 戦国最後の華が咲き乱れようとしていた…… 解説 大坂の陣シナリオ。 豊臣以外の全勢力が同盟を結んでいる状態からスタート。包囲網は敷かれていない。 同盟期間は江戸幕府(徳川家)と各大名家が24ケ月、大名同士は12ケ月。 この時代ゆえ仕方ないが、有能な戦闘要員は貴重。(統率80以上が19人しかいない) 主要大名家 豊臣家 同盟:なし 独自技術「六文銭」を取得済。 江戸幕府(徳川家) 同盟:豊臣家以外の全勢力 独自技術「国崩し」を取得済。家康は隠居(駿府城主)として登場。 あらすじ 【改造スレ8より】 924 :名無し曰く、:2011/03/05(土) 21 39 23.39 ID nHTLc9G7 大坂の陣シナリオつくりました 1614年【戦国の鎮魂歌】 天下を分けた関ヶ原の戦いの後、徳川家康は江戸に幕府を開き征夷大将軍として武士の棟梁となる。 家康は子の秀忠に将軍職を譲る。そして、方広寺の鐘銘事件で攻める名分を得ると豊臣家を滅ぼさんと兵を大坂へと向けた。 対する豊臣方は全国から浪人衆を集め徹底抗戦の構えを見せる。 浪人衆「表裏比興の者」と称された真田昌幸の次男・幸村の姿もあった。戦国最後の華が咲き乱れようとしていた…… 全勢力初期武将5人目指したけど無理だった 小田原征伐に比べれば、かなり簡単だと思います ついでに自作の後期シナリオセットupしました ダウンロード ver1.01(2011/03/06) http //loda.jp/tendo/?id=247
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戻る メニュー 次へ ここでは最新版の人と魔と神~葬送曲Ver1.04を使用させていただき説明する 1.Nobu12LimitOverSystem フォルダ内の Nobu12LimitOverSystem.sln から起動。ウインドウが開く。 2.ウインドウ内の Nobu12LimitOverSystem をダブルクリック。 3.LOSystem.ProgramList.東方Project をダブルクリックし、 東風谷早苗 を同じようにダブルクリック。 4.「class 東風谷早苗」の後に、いろいろ呪文が書かれている。数行下に、「void 覚醒条件(object o,EventArgs e)」とある。これが覚醒する内容。 5.「If」は達成条件。ここを若干変更する。次の「 299」を「 170」に変更し、「//③所属軍に霊夢がいる」の次の行を削除してみる。 if (sanae.Affiliation.Influence.Celebrity 299) ← これを170に if (ctrl.MemControls.CharaControl.SameInfluence("東風谷早苗", "博麗霊夢")) ← この行を削除 6.革新を起動し守矢神社でプレイ。先ほどのプログラム画面で「F5」を一回押す。「管理者」云々が出た場合、再起動を選択して、もう一度F5。覚醒システムを接続。「処理開始」ボタンを押すのを忘れずに。 7.プレイを開始し、名声を170に上げると、早苗の能力が20ずつ上昇していることがわかる。わかりにくいようなら、次の「20,20,20,20」を「100,200,300,400」に設定してみる。 ctrl.DataProcessMethods.HinaYaboAwakening("東風谷早苗", 1, 20, 20, 20, 20); 8.ゲーム中に覚醒処理が実行されたかどうかは、覚醒システムフォーム(ALT + Tabでカギヤマキナを選択)の「ログ管理」タブで確認できる。 9.以上が基本。一人の武将を何回も別に覚醒させることも可能。変数やフラグを保持して、より複雑な処理も可能。 戻る メニュー 次へ 名前 コメント カウンター 今日 - 昨日 - 合計 -
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sample.png) 概要 “第一回アルカナカップ3位” 本拠地 北海道 登録店舗 アミューズメントモナコ吉祥寺 Twitter @Takuma_zumi ブログ等 COJでHigh Performance出したい人のブログ 逸話など モテたい 実際の出没地域は登録店舗からもわかるように東京都内が中心。 ここ最近は仕事の影響でプレイ頻度が激減している。 知る人ぞ知る、「第一回アルカナカップ3位」。 当日抽選枠での出場にも関わらずスイスラウンドで3-1の好成績を残した。 唯一負けた相手が優勝したharukazeであったために、ちゃみよりもオポネントが高かったのである。 ブログの内容はかなりマジメ。 COJプレイ頻度低下に伴って更新も止まっているが、ガイアークのロケテ自演問題に関しての記事は名文と言わざるを得ない。 昨年秋からMagic;the Gatheringを始め、自身のスキル向上のために「アクセン会」なるCOJ勢でのMTGドラフトオフを主催している。 が、うっかり駆けつけた全日本級老害ますますあちゃます☆の狩場になってしまった。 現時点で3回開催された「アクセン会」はいずれもますますあちゃます☆が優勝。 参加メンツは回を追うごとにエスカレートしており、 第3回に至っては現役のMagic Online廃人を3人(ちょもす、やまだ、GN電池)も動員しての包囲網だったが「ストップ・ジ・あちゃます」に失敗。 「bombheyhey早く来てくれ」という苛烈な状況になっており、初心者のアクセンが割り込む隙がどんどん減っている。 BAN主催のボードゲーム回では「よくわからない行動で場を荒らす」と危険視される。 COJでもそれ以外の状況でも、たいてい弄られキャラ。 MoA東京予選ではブロック決勝まで残るが、"""惜しくも"""敗北してしまう。 詳細は下記動画を参照願いたい。 http //www.nicovideo.jp/watch/1428311077 名前 コメント
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今回予告 星歴1538年、共和国で革新派が蜂起した。 革新派は瞬く間に元老院と首都をその掌中に収めた。 しかし混乱の中、女王は僅かな護衛と共に首都を脱出し革新派の手より逃げ延びた。 共和国将軍は直ちに女王を保護すべく部下を派遣した。 革新派の手が女王に迫る中、一人の冒険者が港町に漂着した。 女王の側近、将軍の部下、宗教結社の間者、そして漂流者。 彼らの道が交わる時、新大陸パンゲアに新たなる歴史が刻まれる。 アリアンロッドジェネシス 第1話 「集う星々」 ――伝説が始まる。 登場人物 PC ハンドアウト PC① 君は旅の冒険者だ。 船で旅をしていた所、船が嵐に襲われ沈没してしまった。 しかし君は運良く武装商船に拾われた。 →スノードロップ PC② 君は女王の側近だ。 革新派の蜂起に際し、いち早く女王を保護し首都から脱出した。 追手を撒きながら、君は女王を連れ将軍の待つ共和国第二都市を目指している。 →アルティナ・フレアライト PC③ 君は将軍の部下だ。 革新派の蜂起と首都陥落の報を受けた将軍より女王を保護し第二都市まで連れてくるように命じられた。 →オルフェン・ヴァール PC④ 君はスパイだ。 大陸北西部を支配する宗教結社からスパイとして共和国に送り込まれた。 頑張って共和国内部に入り込んだのだがそこで革新派のクーデターが起きてしまった……。 →ルーメリア・ファイシア・ヘイシス NPC リチャード・ブラックウッド 巨大宗教結社・聖堂十字会の支配者、枢機卿の一人。 結社の諜報機関、僧兵院の院長でもある。 底知れぬ威圧感を纏う皺枯れた老人。 ルーメリアに共和国への潜入を命じた。 クイーン・トレミー 共和国の『女王』。 慣れない逃亡生活でリューネの背で揺られ続け消耗していたせいかエアリーな存在感を発していた。 チュート・リー・アル 共和国の文官にして女王の側近の一人。 無駄に洗練された無駄に高い無駄な戦闘力を持つ。 メルテス・R・ホワイト 共和国の将軍であり、第二都市プロキオンの太守。 老齢の身ながら矍鑠とした老人。 キリコ 発言上のみ登場。 革新派の首魁。 ギュレム 革新派の軍師。 独断でポステリオルに軍を連れ込む。 フーズル・バルバリア 元は南海の海賊だったが指揮能力の高さとその戦術眼を見込まれ自由都市同盟海軍提督を任された海賊提督。 漂流していたスノウを助けたがそのまま男娼として売りさばこうとしていたほのぼの外道。 セッションまとめ オープニング1 荒れた風に吹き付けられた雨が窓を打つ音は研究内の騒然とした雰囲気にかき消された。 人体を改造し強力な人工生命を作ることを研究していた研究所で被検体が脱走したのだ。 捜索する研究者の目を躱し岸の小舟に乗り込んだ少年スノードロップはそのまま嵐の海へと船を出した。 この先どうなるかは分からない。それでも、今より悪くはないはずなのだから。 震えるその手をファミリアである人工妖精のレラが励ました。 二人の小舟を見守る視線が一つ、そっとほくそ笑んだ事に荒波に揺れる船上の彼らは気付くことはなかった。 オープニング2 それは数か月前のことだった。 任務を済ませ聖堂十字会領アルナスルの僧兵院へと帰還したルーメリアは休む間もなく院長に呼び出された。 溜息交じりに院長室の戸を開く彼女を僧兵院院長にして聖堂十字会枢機卿、リチャード・ブラックウッドが迎えた。 既に老齢に達し、枯れ木のように痩せ衰えた体躯とは裏腹に纏う鬼気とその深淵の如き眼光は些かも衰えていない。 ――諜報特殊工作組織・僧兵院。それは亜人の排斥を掲げる聖堂十字会において亜人やワケありの人間を運用すべく創られた機関。 ハーフブラッドであるルーメリアも糊口凌ぎの為にそこに属していた。 ブラックウッドとルーメリアは互いに上辺だけの挨拶を交わし、本題に入った。 数週間前に共和国の女王が崩御し、新たな女王が即位した。 彼から新女王が教団にとって敵か味方かを判断するための情報収集をすることを命じられる。 不承不承ながら承諾した彼女は続くブラックウッドの嘲りを軽く流した。そして逆に偏狭な彼を嘲笑したがそれは冷笑で軽く受け止められた。 院長室から深い、そして微かな笑い声が廊下へと漏れた。それは窓から差す日の中に潜む闇の残滓の如く。 数か月後。 無事にルーメリアは王宮の薬師として登用され、周囲から信頼を得ていた。 尤もそれは薬学に秀でた一族の血を引く彼女にとってはさほど難しいものではなかった。 しかし数日後、王宮は戦火に包まれた。 革新派の蜂起である。 混乱する王宮内で殺到する革新派の兵に追われたルーメリアは文官の幹部チュート・リー・アルに助けられた。 彼の命令ですでに脱出した女王を追って護衛するように命令され、彼が兵士の足止めをしている内に王宮を脱出した。 オープニング3 共和国第二都市プロキオンにて堂々たるドゥアンの勇士オルフェン・ヴァールは共和国将軍メルテスと剣を交わしていた。 勿論、それは決闘や果し合いの類のものではなく、どちらかというと手ほどきといった趣である。 若く力強いオルフェンの技をメルテスは老獪にさばき鍛錬は無事終わった。 メルテスのねぎらいを受けながらオルフェンが息を整えていると警備兵が血相を変えて鍛錬場へと飛び込んできた。 メルテスが訳を聞くと共和国の副将軍、キリコが革新派を引き連れ首都ベテルギウスにて蜂起したという。 驚きつつもメルテスは冷静にオルフェンへと女王の保護を命じた。 オルフェンは「えっ、マジ?マジで俺がやるの?嫌だわ~。めんどくさいわ~。だるいわ~。つーかオメエが行けよ」といった表情を浮かべたがメルテスの説得に応じ最終的には女王を保護すべく旅立った。 その背中をメルテスは何とも言えない表情で見送った。 強く、若く、有能な男だが、如何せん面倒くさがり屋なのだ。 なんとかやる気を出して欲しいものだ、と思いながら咳込んだメルテスは口許を押さえた手のひらを見て苦笑し肩を竦めた。 オープニング4 首都テルギウスから自由都市同盟の港町ポステリオルに向かう抜け道の森を3人で歩いていた。 女王の側近の騎士アルティナとそのファミリアにして騎竜、リューネの背に負ぶられたクイーントレミー、そしてベテルギウスを脱出したところで合流した薬師ルーメリアだ。 何故わざわざ迂回してプロキオンへ向かうかというと直接向かう道は革新派に封鎖されている可能性が高いからである。 歩きながらアルティナの脳裏には落城の日が去来した。 首脳会議に女王の護衛として同席していた所、警備兵が会議室に飛び込んできて革新派の蜂起を伝える。 すぐに会議室には革新派の兵士が二人押し入ってきた。 女王達を守るためにアルティナが剣の柄に手をかけるとその脇を一人の男が駆け抜けた。 男は先ず正面の兵士へと疾走した。両者の間合いは一瞬で消失し兵士が剣を構えるよりも早く、男は武器の距離を抜かして徒手の距離へと踏み込んだ。 間合いを詰めると強く踏み込み疾走の勢いを殺さぬまま二本の指で兵士の顔面を刺突した。狙いは顔面で最も脆く、無防備な眼球だ。 顔面で朱が弾け、兵士が苦鳴に喉を振るわせると同時に男は兵士の鎧の下腹部分を蹴り顔面から指を引き抜いた。糸の千切れるような不快な音が会議室に響いた。 軽く手を振って指に付着したゼリー状の体組織を振い落しながら男は残った一人に向き直った。 呆気にとられてた残った兵士は応援を呼ぶべく口を開いた。 だが、その口が声を発するよりも早く男の右腕がねじ込まれた。内側へと押し込まれる物は噛めないという生物の顎の構造を知悉しているのか男は腕をねじ込んだまま左手を兵士の顔面に添えた。 そしてそのまま重心を崩すと足をかけて兵士を固い大理石の床へと投げ落とした。衝撃で頬が裂け、さらに投げの威力で顎が砕けたのか引き抜いた男の手は血に塗れていた。 人体の内側を掴んで投げるという、相手の生命を考慮しない忌避すべき戦闘技術である。 手についた血を振り落としながら男はアルティナへと向き直った。そこでようやくアルティナは男の正体を得た。 共和国の文官であり女王を補佐するためにこの場に出席していた男、チュート・リー・アルである。 チュートはアルティナに女王を連れてこの場を脱出するように命じた。 アルティナは頷くとリューネを呼びながら女王の手を取りその場を立ち去った。 そして現在。 ルーメリアと共に人目に付きにくい森の中を通っている。リューネの背で揺れる温室育ちでまだあどけなさの残る女王の表情には疲労の色が濃い。 心配をかけないためか気丈にふるまう女王だが限界が近い事は誰の目にも明らかだった。 ルーメリアは栄養剤を処方しながらアルティナにポステリオルで馬車をチャーターするように提案した。 アルティナもそれに頷くと一行はようやく見えてきたポステリオルへと進んだ。 オープニング5 スノウは気が付くと萌木色の光に包まれた空間にいた。 状況を飲み込めず戸惑っていると背後からひどく陽気な調子で声をかけられた。 振り向くと一人の人物が立っていた。 ゴム引きの裾が擦り切れたトレンチコートを着込み、口許から胸元までをマフラーで覆い頭部には包帯が巻かれていた。更に頬から額にかけて面のようなバイザーを装着しその中央に空いた親指の爪ほどの大きさの穴から周りと同じ萌木色の光を放っていた。 男が言うには小舟が嵐で転覆していた所を男に助けられたという。 警戒心を露わにするレラに対し「怪しい者じゃない」とどう見ても怪しい男は弁解した。 増々混乱を深めたスノウの様子に楽しげに喉を鳴らした男が軽く指を鳴らすと辺りを包む光が霧散していった。 同時にスノウは何処かに浮上するかのような感覚に囚われた。 そして五感が戻ってきた。 初めに背中に固い床の感覚とそれが揺れる感覚。 次に潮の臭いとカモメの鳴き声、髪を玩ぶ海風の粘ついた感覚。 最後に頬をつつく爪先と掛けられる乱暴な声。 目を開けると興味深げに覗き込む男の顔が飛び込んできた。海賊帽を被り、片目は眼帯で覆い、ナポレオン調のコートと同じデザインのジャケットを着込んだ、片手がフックになっている、豊かな赤髭を湛えたどこか粗野な印象を受ける美丈夫。 男はフーズル・バルバリアと名乗った。海賊であり、アルバイトで海軍提督をやっているという。 フーズルはスノウが目覚めたのを確認すると、スノウを船長室へと連れ込み誰も入ってこないように厳命した。 二人きりになるとフーズルは眼帯とフックを取り外した。スノウが戸惑いのまなざしを向けるとフーズルは蒸れるし不便で困ったものだと頭を振った。 困っているのはフーズルの頭である。 フーズルは流木に縋りつき波間を漂流していたスノウを保護したのだという。 スノウが礼を述べようとするとフーズルはそれをとどめて豪快に笑った。 「売り物」だから気にするなと言いながら…… ミドル1 ポステリオルに到着したルーメリアとアルティナが女王を連れ、馬車を調達する場所を探していると港湾部で赤髭の海賊然とした中年、フーズルと線の細い何処か幸薄そうな少年、スノウドロップが言い争っている場に遭遇した。 正確には少年の肩に止まっている人工妖精レラが、である。 海から吹く潮風が二人(?)の諍いの内容を乗せてアルティナ達の耳朶を舐った。 曰く、スノウの身柄を拾ったフーズルが彼を男娼として売りさばこうというのである。 本来なら騎士道に従い弱きものを救いたいアルティナだが、今は女王の身の安全のためにもこの場で余計な揉め事に首を突っ込む余裕はない。そう思い踵を返そうとしたアルティナの服の裾を女王が引っ張った。 アルティナの内面の葛藤を見抜いたのか身に着けていた装飾品を一つ外し、それで少年を救うようにアルティナに言い渡したのだ。 それに頷いたアルティナが装飾品でフーズルからスノウの身柄を買い取ったという扱いでその場を収めた。高価な装飾品に満足したのかフーズルは鼻歌交じりに市街地へと立ち去って行った。 スノウが自分を救ってくれた礼をアルティナ達に述べていると一行に数人の武装した男たちが近づいてきた。その装備には共和国の紋章が刻まれていた。 男たちはリューネの背でうなだれている女王を見ると剣を引き抜き襲いかかってきた。……スノウに。 どうやら一緒にいるため女王の護衛と誤解されてしまったようだ。どこまでも不幸な少年である。 だがその間に一つの強固な肉体が割り込んだ。 振り下ろされた刃はスノウを庇うようにして現れた男の鋼鉄如き肉体を傷つけることは叶わず逆に兵士の手を痺れさせた。 男はプロキオンを経ってメルテスの指示でポステリオルで女王を待っていたオルフェンである。湾口部で起きた騒ぎを聞きつけ駆け付けたのである。 戸惑うスノウにルーメリアは状況を掻い摘んで説明し、更にその慧眼でスノウの魔法の腕前を見抜いていた彼女はスノウの協力を得ることに成功する。 息を巻いて襲いかかる兵士たちの攻撃はルーメリアの魔術と薬物で敏捷性を強化された一行の前に空を切り、お返しとばかりに放たれたアルティナの剣とオルフェンの杖術そしてスノウの魔術を受けると兵士たちは呆気なく倒された。 アルティナが兵士たちを尋問し、ルーメリアはオルフェンとスノウの傷の治療をした。 尤も純鋼の如き肉体を誇るオルフェンは大した傷を負ってはいなかったが。しかし油薬を塗るために服をはだけさせたスノウの躰に彼女は思わず息を飲んだ。 その躰には非道な人体実験の爪痕が傷跡となってありありと刻まれていたのだ。 言葉を失ったルーメリアを前にスノウは自身の傷跡について下手な嘘をついて誤魔化すと儚げに微笑んだ。 なんとなく笑顔の裏の事情を察したルーメリアは深く追及することはせず傷ついた彼の身体に薬を塗った。 そうしている間にアルティナは兵士たちから革新派の現状を聞き出すことに成功した。 人的被害はごく少数で済んだものの既にベテルギウスは革新派の手に落ちてしまったこと、革新派の首魁キリコが女王を求めていること、そして現在ポステリオルには革新派の軍師ギュレムが首長に話を付け軍を展開していること。 その言葉の正しさを証明するように再び接近してきた兵士の足音を聞き取り一行は取り敢えず街中へと潜んだ。 ミドル2 情報収集の結果、街に展開された革新派の包囲網は一部の手柄を焦った兵士たちにより綻びが生じているという。 その綻びに乗じて一行は脱出を図った。 本来なら筋力や感知能力、身のこなし、果ては幸運を要する困難な脱出劇となるはずだった、しかしルーメリアの薬物で能力を一時的に高められた一行は容易に町の外壁を伝い脱出に成功した。 クライマックス 脱出に成功した一行だが包囲が崩れたことを察した騎士が兵士を伴いその場に駆け付けた。 騎士の誇りを以て勝利を主たるキリコに誓う騎士だが、魔力を暴走させて放ったスノウの超魔術と暴風を伴って振り下ろされるアルティナの一撃が彼を襲い早々と重傷を負った。 返しに兵士と共に放った彼らの攻撃に対して今度はルーメリアの強化が間に合わず命中した。 だが本来の標的を刺し穿つ前にその攻撃は一人のドゥアンによって受け止められた。鋼鉄の男、オルフェンである。 そして放たれるスノウの魔術を受け騎士はついぞ倒れた。 エンディング 袖振り合うも多生の縁。 敵を撃破したアルティナ、オルフェン、ルーメリア、そして巻き込まれたスノウは共に徒歩でプロキオンを目指した。
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【作品名】銀牙伝説WEED 【ジャンル】漫画 【名前】第三のハイブリッド(ハイブリッド親) 【属性】ホッキョクグマと他種の熊(ヒグマ?)の雑種 【大きさ】10メートル~12メートル(赤カブトを上回る体格) 【攻撃力】丸太のような巨大な爪と牙が武器 一振りでツキノワグマ親子や野犬を殺した この親より小さいハイブリッドの子でさえ体長5メートルほどのワニを捕食し、 5メートルほどの木を簡単に倒し、小型の手漕ぎボートを前足の一撃破壊できる GBが避けられない速度で一撃を加える 【防御力】50mの近い高さから滑落して重傷を負うも攻撃態勢に移れる 分厚い毛皮と筋肉により首を狙った攻撃も効果が薄い 全身を犬に噛み付かれてもそのまま攻撃を続けられる 上記の子を倒した誠のネック・ザ・キリングを連続で受けても耐えたが、 GBに指を一本切断されて戦闘不能に陥る 【素早さ】巨体だが野犬の群れと同じぐらいの速度で走る ジェロムでも捉えきれない戦闘速度 【特殊能力】滑落しそうになっても踏み止まって崖を移動できる 岩を落としてヘリを爆破し死んだ人間を食べるなど頭も働く 【短所】防御力不足。指一本が無くなったぐらいで戦闘不能になる。 赤カブトと比べると臆病。基本、逃げ回ってばかりで理性がほとんどない野獣 【参考】 【名前】ジェロム 【素早さ】10mぐらいの距離をジャンプで越えた 足はシェパードの中でもかなり速い方 襲い来る軍用犬の群れの一匹を目潰しで怯ませ、もう一匹を踏み台に大ジャンプして包囲網を突破した 3スレ目 308 :格無しさん:2011/12/14(水) 21 40 41.47 ID vAr5NHgh 第三のハイブリッド考察 ○○タントー、木鹿大王の扱う巨大象 力押しで勝ち ○ALFRED リーチの差で勝ち ○○銅の鎧、ラパーン 力押しで勝ち ××クラウンジラ、アーマータイガー 力負け ×ロッズ 小さいので捕まえられない 体温下げられ負け クラウンジラ>第三のハイブリッド>ラパーン