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包囲網突破戦開催中(~8/16まで) 包囲網突破戦開催中(~8/16まで) イベントルール 報酬実績 イベントメダル累計獲得報酬 イベントBOXガシャ 初心者クリア目標 Extra攻略情報 ExtraⅡ攻略情報 イベントルール 120秒間全滅せずに生き残ることでステージクリアとなるメダルイベント。撃破した敵はすぐに補充される。 入手したイベントメダルはBOXガシャに使用することで様々な報酬が獲得可能 各ステージに存在するミッションをクリアすることで実績から報酬が獲得可能 報酬 実績 ガンダム+Gファイター専用カスタムチケット×6275 ダイヤ×3000(HARD3までクリア) 金のハロコイン(EXTRAⅠクリア) Rカスタムチケット×5100(AP消費) SRカスタムチケット×5100(AP消費) 称号「Gメカ」(EXTRAⅡクリア) イベントメダル累計獲得報酬 リィナ・アーシタ シータプラスの設計図×575 サフィラ・ガードナーのピース×575 URカスタムチケット×3000 リィナはガンダム+Gファイター、シスクード、ガンダムデルタアンス、ザクI+ビッグ・ガン(サンダーボルト版)ならばその射撃センスを存分に活かすことが可能だが…命の恩人であるセイラを持っているならばそっちを採用すればいいし、ガンダム+Gファイターに至ってはそもそも専属パイロットがいるのであまり育てる意義は薄い。逆に言えば、この4機を使う上でパイロットがいない場合は頼りになるだろう。Zガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー装備)、ガンダム・エアリアル、ザンネックとのシナジーも高い シータプラスは固有サブスキルが非常に独特。最近移動速度についての重要性が高くなり始めているため、唯一無二(でもなくなったが…)の固有サブスキルを持つこの機体は是非能力解放を進めておきたい。今使うことがなくてもいつか活用できる場面はあるだろう。 イベントBOXガシャ 太字は1回目のリセット対象報酬。 2回目以降は()内の数字 SR以上確定MSガシャチケット×5(1) SR以上確定キャラガシャチケット×5(1) MSガシャチケット×10 キャラガシャチケット×10 ダイヤ×1300 コイン×3600000(540000) 強化プログラムⅢ×1600(240) 強化プログラムⅣ×200(30) 強化プログラムⅢ×1600(240) 強化プログラムⅣ×200(30) URカスタムチケット×(720) 初心者クリア目標 HARD BATTLE3(ミッション全部クリア) 好きなMS1機で10機撃破すればOK。鍛え上げた好きなMSでチャレンジしてみるのもいいだろう。時間も120秒と非常に長いので余裕はあるはずだ。 Extra攻略情報 機体名 属性 タイプ HP スキルなど ゲルググL 黄 白兵 54000 初期配置2機 増援 ジム 黄 汎用 54000 初期配置2機 増援 ドム 黄 重装 54000 初期配置2機 増援 ミッション達成に必要なMSは紫/高機動/UR。必要撃破数は50機。 紫/高機動全てに該当する機体は結構多い。バフ込みで一撃で敵を倒すことができる程度の火力さえあれば大抵の機体は余裕でクリア可能だろう。 ゲルググLには注意。近接攻撃は受けた瞬間数秒だけ硬直時間が発生してしまい、行動が遅れることが多い。 ExtraⅡ攻略情報 機体名 属性 タイプ HP スキルなど ゲルググL 黄 白兵 82000 初期配置2機 増援。戦闘開始からEX被ダメージ軽減。命中率上昇 ジム 黄 汎用 82000 初期配置2機 増援。戦闘開始からEX被ダメージ軽減。命中率上昇 ドム 黄 重装 82000 初期配置2機 増援。戦闘開始からEX被ダメージ軽減。命中率上昇 基本的なことはEX1と同じ。EXダメージは軽減されているので注意。 EXダメージはかなりの倍率で軽減されている模様(80%?)。そのため通常攻撃での火力が高い機体を使用しよう。攻撃に移動を伴う強襲・白兵機やそもそも火力が低い支援機はお勧めできない。 回避率も重要。体感ではあるが回避率が60%以上であればかなり楽になる。 どちらもサブスキルの活用である程度は補完可能。 今回有用なサブスキルを持つ機体 ガンダムF91 固有スキルはEX発動時回避率最大20%上昇。今回にうってつけの機体その1。 バルギル(ガンダムヘッド) 固有スキルは黄属性の敵に対するダメージ最大15%上昇。敵は黄属性なので今回にうってつけの機体その2。 Zガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー装備) 固有スキルはEX発動時EXゲージ最大6%上昇。共通スキルも砲撃のため非常に優秀。今回にうってつけの機体その3。 エンゲージガンダム ファンネル装備 クロスボーン・ガンダムX1 固有スキルはEX発動時ダメージ最大6%上昇。前者はガンダムタイプ、後者は紫属性ならば効果を発揮する。前者は凸も簡単。 現在クリア報告が上がっている機体 紫/高機動/UR キュベレイ ガンダムF91 紫/UR 高機動/UR ガンダム試作1号機フルバーニアン 他にもSRのガンダム・エアリアルでもクリアできた報告がある。おそらく、しっかり鍛えており、かつサブユニットもちゃんとしていればどの機体でもクリアは可能だろう。 今回の包囲網突破戦の難易度は? この投票は締め切られました 選択肢 投票 超ハード!! (9) なかなかの手ごたえ (7) 少し工夫したらいけた (15) 簡単すぎない? (7)
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包囲網突破戦開催中(~11/15まで) 包囲網突破戦開催中(~11/15まで) イベントルール 報酬実績 イベントメダル累計獲得報酬 イベントBOXガシャ 初心者クリア目標 Extra攻略情報EXTRAⅡクリア報告が上がっている機体 イベントルール 120秒間全滅せずに生き残ることでステージクリアとなるメダルイベント。撃破した敵はすぐに補充される。 入手したイベントメダルはBOXガシャに使用することで様々な報酬が獲得可能 各ステージに存在するミッションをクリアすることで実績から報酬が獲得可能 報酬 実績 ガンダムMkII(エゥーゴ)+フライングアーマー専用カスタムチケット×6275 ダイヤ×3000(HARD3までクリア) 金のハロコイン×1000(EXTRAⅠクリア) Rカスタムチケット×5100(AP消費) SRカスタムチケット×5100(AP消費) 称号「ここは戦場だ」(EXTRAⅡクリア) イベントメダル累計獲得報酬 エレドア・マシス ガンキャノンの設計図×775 カイ・シデンのピース×775 URカスタムチケット×3000 新キャラのエレドアは「汎用/狙撃」「赤」「高機動」「白いMS」の機体に乗せることで活かすことができる。「白いMS」はスタン状態の敵に対する効果のためそれを除けばガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ)+フライングアーマーはもちろん、ガンダム試作4号機、エンゲージゼロ・ヨンファヴィン(覚醒)、シャア専用ザクⅡ(THE ORIGIN)など十分に効果を発揮する機体は幅広い。低レア機体でもガブスレイβやリゼルとの相性が抜群。専属のURパイロットがいなければ選択肢に入るだろう。閉所恐怖症なのでMSに乗ることができないはずだがゲームなので気にしてはいけない。 イベントBOXガシャ 太字は1回目のリセット対象報酬。 2回目以降は()内の数字 SR以上確定MSガシャチケット×5(1) SR以上確定キャラガシャチケット×5(1) MSガシャチケット×10 キャラガシャチケット×10 ダイヤ×1300 コイン×2400000(540000) 強化プログラムⅢ×800(360) 強化プログラムⅣ×200(45) 強化プログラムⅢ×800(360) 強化プログラムⅣ×200(45) URカスタムチケット×(1080) 初心者クリア目標 HARD BATTLE3(ミッション全部クリア) 好きなMS1機で10機撃破すればOK。鍛え上げた好きなMSでチャレンジしてみるのもいいだろう。時間も120秒と非常に長いので余裕はあるはずだ。 Extra攻略情報 ExtraⅠ 機体名 属性 タイプ HP スキルなど ジムⅢ 青 汎用 120000 初期配置2機 増援 ガブスレイ 青 強襲 120000 初期配置2機 増援 ハイザック(ティターンズ仕様) 緑 汎用 120000 初期配置2機 増援 ExtraⅡ 機体名 属性 タイプ HP スキルなど ジムⅢ 青 汎用 517000 初期配置2機 増援 ガブスレイ 青 強襲 517000 初期配置2機 増援 ハイザック(ティターンズ仕様) 緑 汎用 517000 初期配置2機 増援 必要な機体は赤属性/狙撃機。30機撃墜が条件。両立する機体は2機いるが、片方はジム・スナイパーなのでガンダムMkII(エゥーゴ)+フライングアーマーを持っていない場合はそれぞれ別々に攻略する必要がある。赤属性はともかく、狙撃機がきつい。実装されている機体の数が非常に少なく、更にそこからクリアできる可能性がある機体は限られてくる。 今回は敵にバフなどはないが、HPは非常に高く設定されている。とにかく火力が重要。EXTRAⅠは120000、EXTRAⅡは517000となっている。重装機か何か? 敵にバフが一切乗っていないとはいえ、攻撃はかなりきついのは変わらないので最低限の回避率は欲しい。 EXTRAⅡクリア報告が上がっている機体 クリア報告ある中でも難易度が高くあまり現実的でないものは★をつけています。 赤/狙撃機/UR ガンダムMkII(エゥーゴ)+フライングアーマー 赤/UR フルアーマー・ユニコーンガンダム(NT-D) ★ザクⅠ(シャア機) ★シャア専用ザクⅡ(THE ORIGIN) 狙撃機/UR ★シスクード リグ・コンティオ ガンダム+Gファイター 今回の包囲網突破戦の難易度は? この投票は締め切られました 選択肢 投票 超ハード!! (48) なかなかの手ごたえ (10) 少し工夫したらいけた (1) 簡単すぎない? (0)
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包囲網突破戦開催中(~10/18まで) 包囲網突破戦開催中(~10/18まで) イベントルール 報酬実績 イベントメダル累計獲得報酬 イベントBOXガシャ 初心者クリア目標 Extra攻略情報EXTRAⅡクリア報告が上がっている機体 イベントルール 60秒間全滅せずに生き残ることでステージクリアとなるメダルイベント。撃破した敵はすぐに補充される。 入手したイベントメダルはBOXガシャに使用することで様々な報酬が獲得可能 各ステージに存在するミッションをクリアすることで実績から報酬が獲得可能 報酬 実績 アトラスガンダム専用カスタムチケット×6275 ダイヤ×3000(HARD3までクリア) 金のハロコイン×1000(EXTRAⅠクリア) Rカスタムチケット×5100(AP消費) SRカスタムチケット×5100(AP消費) 称号「NRX-055」(EXTRAⅡクリア) イベントメダル累計獲得報酬 ミチェル・カノ ジムⅢパワードFAの設計図×775 ウバルド・モリーナのピース×775 URカスタムチケット×3000 ミチェルはSR版フォウといった性能だが、対ガンダム相手ならばその辺のURキャラを軽く超える射撃/格闘センスを発揮できる。UCEオリジナルキャラということもあって特務作戦では貴重なSR特効キャラになれる。なんならUR版よりも優秀。 ジムⅢパワードFAは重装機としてやや心もとないがサブとして優秀。 ウバルド・モリーナも汎用的に使える重装用パイロット。各専用パイロットたちに比べれば劣るが彼らを持っていないならば代用できるためぜひ育てておきたい。 イベントBOXガシャ 太字は1回目のリセット対象報酬。 2回目以降は()内の数字 SR以上確定MSガシャチケット×5(1) SR以上確定キャラガシャチケット×5(1) MSガシャチケット×10 キャラガシャチケット×10 ダイヤ×1300 コイン×2400000(540000) 強化プログラムⅢ×800(360) 強化プログラムⅣ×200(45) 強化プログラムⅢ×800(360) 強化プログラムⅣ×200(45) URカスタムチケット×(1080) 初心者クリア目標 HARD BATTLE3(ミッション全部クリア) 好きなMS1機で10機撃破すればOK。鍛え上げた好きなMSでチャレンジしてみるのもいいだろう。時間も120秒と非常に長いので余裕はあるはずだ。 Extra攻略情報 ExtraⅠ 機体名 属性 タイプ HP スキルなど ゲルググL 青 白兵 70000 初期配置2機 増援、戦闘開始から命中率、回避率上昇 ジム 青 汎用 70000 初期配置2機 増援、戦闘開始から命中率、回避率上昇 ドム 青 重装 70000 初期配置2機 増援、戦闘開始から命中率、回避率上昇 ExtraⅡ 機体名 属性 タイプ HP スキルなど ゲルググL 青 白兵 200000 初期配置2機 増援、戦闘開始から命中率、回避率上昇、ターゲットしている敵1機に1秒間回避不可能状態を付与 ジム 青 汎用 200000 初期配置2機 増援、戦闘開始から命中率、回避率上昇ターゲットしている敵1機に1秒間回避不可能状態を付与 ドム 青 重装 200000 初期配置2機 増援、戦闘開始から命中率、回避率上昇ターゲットしている敵1機に1秒間回避不可能状態を付与 必要な機体は緑属性/高火力。両立する機体で一気にクリアするもよし、それぞれに該当する機体でクリアするもよしなのでお好みで。 ExtraⅠはジ・O、サザビー[THE LIFE-SIZED ν Gundam STATUE]など、生存力のあり、なおかつ火力も出せる機体ならば問題ないだろう。 問題はExtraⅡ。戦闘開始からこちら側に回避不可能状態をかけてくる。効果時間はたった1秒のみでそれだけならば接敵前に解除されるのだが、増援として登場した時にもさらに回避不可能状態をかけてくる。バンシィ・ノルン(NT-D)の絶対回避を利用しても被弾は避けることはできない。下記のクリア報告のある機体でも凸を進めていなかったり、完超越をしていなければクリアは困難なほどの難易度となっている。 EXTRAⅡクリア報告が上がっている機体 クリア報告ある中でも難易度が高くあまり現実的でないものは★をつけています。 緑/高火力/UR アトラスガンダム バンシィ・ノルン(NT-D) ★ユニコーンガンダム ペルフェクティビリティ 緑/UR νガンダム(緑) ★ガンダム試作1号機フルバーニアン 高火力/UR フルアーマー・ユニコーンガンダム ユニコーンガンダム(NT-D)(青) ガンダム試作3号機ステイメン ガンダム+Gファイター 今回の包囲網突破戦の難易度は? この投票は締め切られました 選択肢 投票 超ハード!! (57) なかなかの手ごたえ (5) 少し工夫したらいけた (8) 簡単すぎない? (2)
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包囲網突破戦開催中(~5/17まで) 順次加筆予定 Extra攻略情報 敵の命中はそこまで高くなく、反応値170程度と回避率が20%前後あればほぼ被弾しない しかし回避率はやはり高いため通常攻撃の命中数が上振れ下振れ要因となる ビーム被ダメージ軽減を持っているが自軍のエース機体であればビームライフル1発で墜とせるくらいのHP(約2万5千ほど)しかないため通常攻撃の命中率を上げて攻略が可能である 敵は常に6機のため集中攻撃を喰らうことから、こちらのEXチャージはかなり高速・高回転となる。EXのダメージで撃墜数を稼ぐ戦法が可能だが敵機は「EXダメージ軽減上昇」のスキルを持っているため、凸の進んでいない機体はEXダメージを上昇させるモジュールで対策する必要がある エグバザク Kさんがエグバザクを兵装フル強化して30機撃墜を達成されました! Twitterのリンクはコチラ 攻略の要点は ボディは回避・兵装は命中に極振り パイロットにカレンを採用して火力盛り 以上2点にKさんの知恵と努力が集約されています! Twitterにはクリア映像がありますので是非ご覧ください ※エグバザクは汎用機ではないためミッション全達成には別途汎用機で30機撃墜を達成する必要があります。汎用機であれば属性はなんでも良いのでエース機体を投入してクリアしてください フェネクス 完凸 特に問題なくクリア可能。EXダメージが高いためと思われる 2凸~ 完凸フォウを乗せてクリア。2凸のEXダメージでは墜としきれないためEXモジュールが必要 無凸か1凸 回避と命中はフォウが完凸であれば問題ない。フォウの凸が足りない場合はフェネクスのボディ兵装で回避をLv11くらいまで振れば良い。EXのダメージを上げるためボディ兵装強化の攻撃力に振る必要があると思われる。EXモジュールは与ダメ20回まで倍率が上がるため、最大倍率到達を速めるために武装の命中に振る必要もあるかもしれない。本件に関し情報があれば追記する サザビー パイロットに完凸フォウ採用の報告多数。シャアは火力寄りのため、このバトルにおいては反応値の高いフォウの方が適性がある模様 Zガンダム ダグ・ドール リュースではなく完凸フォウでクリアしたとの報告あり ガンキャノン 全体攻撃で敵を落とせるため火力は考えずに生存させる方法のみを考えれば30機落とせることができる スレッガー 高い反応値であるため回避性能が高い モジュールや兵装強化で回避を上げると良い また耐性値も高いため被ダメ軽減につながる どうしても最後まで持たない場合HPを少し兵装強化すると安定することができる 敵が次々出てくることを利用しSRのオリジン「ランバ・ラル」で反応上げることによりHPを上げずに回避を強化とモジュールで盛り試行回数数回でクリアできる フェネクス2凸でのクリア動画 今回の包囲網突破戦の難易度は? この投票は締め切られました 選択肢 投票 超ハード!! (46) なかなかの手ごたえ (14) 少し工夫したらいけた (12) 簡単すぎない? (4)
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包囲網突破戦開催中(~6/19まで) 包囲網突破戦開催中(~6/19まで) イベントルール 報酬実績 イベントメダル累計獲得報酬 イベントBOXガシャ 初心者クリア目標 Extra攻略情報EXTRAⅡクリア報告が上がっている機体 イベントルール 120秒間全滅せずに生き残ることでステージクリアとなるメダルイベント。撃破した敵はすぐに補充される。 入手したイベントメダルはBOXガシャに使用することで様々な報酬が獲得可能 各ステージに存在するミッションをクリアすることで実績から報酬が獲得可能 報酬 実績 シータプラス(緑)専用カスタムチケット×12315 ダイヤ×3000(HARD3までクリア) 金のハロコイン×1000(EXTRAⅠクリア) Rカスタムチケット×10000(AP消費) SRカスタムチケット×10000(AP消費) 称号「MS-」(EXTRAⅡクリア) イベントメダル累計獲得報酬 ジョニー・ライデン専用高機動型ザクⅡの設計図×775 ジョニー・ライデンのピース×775 URカスタムチケット×10000 ビギナ・ロナ ドリス・ブランド 【ジョニー・ライデン専用高機動型ザクⅡ】 前回から能力開放が5段階可能な機体・キャラの枠が新規のものとなった。その機体第二弾。SR3機目の支援機でもある ジオン軍所属の機体を中心にバフを与える効果を持つ。ジオン軍所属は非常に多いうえに優秀な効果を持つものも存在する。EXの速さもそこそこよく、専用の編成さえしっかり組めれば活躍は見込めるだろう。 ただし、ジオン軍所属機体はそれっぽく見えてもそうじゃない機体が非常に多いのでカテゴリーはよく確認しておきたい。初期の超越を持たない低レア機体やゲルググJが該当する。 【ジョニー・ライデン】 同じく能力開放可能な新キャラ枠第二弾。今回はしっかり顔が出ている。 前回のペッシェ同様射撃・格闘両面に対するバフを持つ 上記の専用機があるのでそれに載せればいい…と思いきや実際のところは相性自体は良いが最適なパイロットとは到底言いづらい。このキャラの真価は支援機以外の赤いMS(シャア専用ゲルググ、サザビー(青)、シャア専用ザクⅡ(THE ORIGIN))などに載せたり、それぞれに対応するカテゴリーを持つ機体に載せるのが良いだろう。 【ビギナ・ロナ】 SDガンダム Gジェネレーションシリーズより参戦した機体。3D化は初。7ヒットするバスターランサーの印象が非常に強い人も多いだろう。このゲームには実装されていないが SR初の絶対回避を持ち、ダメージ上限が20万あり、バフも強く、射撃も強いといいことづくしの強襲機。実弾・ビーム両方を持つのだが、緑属性には両方に対応したモジュールがあるためさほど問題にならない。 上記の通り良いことづくめの機体ではあるものの、一部バフには時間制限があったり、そもそもEXはそこまで早くないのがネック。 【ドリス・ブランド】 こちらは従来のガシャ産SRキャラ。強襲機との相性が良いため、強襲機で迷ったらとりあえずこのキャラを載せておくといいだろう。無凸でも前回配布のペッシェよりは高い。 イベントBOXガシャ 太字は1回目のリセット対象報酬。 2回目以降は()内の数字 SR以上確定MSガシャチケット×5(1) SR以上確定キャラガシャチケット×5(1) MSガシャチケット×10 キャラガシャチケット×10 ダイヤ×1300 コイン×2400000(540000) 強化プログラムⅢ×24000(4000) 強化プログラムⅣ×6000(1000) 強化プログラムⅢ×24000(4000) 強化プログラムⅣ×6000(1000) URカスタムチケット×(1080) 初心者クリア目標 HARD BATTLE3(ミッション全部クリア) 好きなMS1機で10機撃破すればOK。鍛え上げた好きなMSでチャレンジしてみるのもいいだろう。時間も120秒と非常に長いので余裕はあるはずだ。 Extra攻略情報 ExtraⅠ ExtraⅡ 機体名 属性 タイプ HP スキルなど ジェガン 青 支援 1050000 初期配置2機 増援、戦闘開始から命中率上昇、戦闘開始から5秒間、敵全体にクリティカル攻撃力減少 ジムⅢパワード 青 支援 1050000 初期配置2機 増援、戦闘開始から命中率上昇、戦闘開始から5秒間、敵全体にクリティカル攻撃力減少 メドゥッサ 青 支援 1050000 初期配置2機 増援、戦闘開始から命中率上昇、戦闘開始から5秒間、敵全体にクリティカル攻撃力減少 必要な機体は緑/高火力。該当する機体は非常に多いが、敵のHPの都合上ダメージ上限が増えている機体がベスト。 今回は登場時にクリティカル攻撃力のデバフを受けるのが特徴。その倍率もすさまじく、クリティカルしたら逆にダメージが減るほど。ひどいときには1ダメという悲しい事態に… よって、確実に敵を倒す方法は火力の問題を除けばこちらでクリティカル攻撃力を盛るか、あるいはそもそもクリティカルしないようクリティカル率を盛らず祈ることの2択となる。 おまけに敵は支援機のためかメドゥッサ以外はほぼ距離を取っていて、自機から一定の距離以内に近付くことはほぼない。そのため思った以上に撃破数を稼ぎづらい。 EXTRAⅠは今回配布のビギナ・ロナでも攻略可能なため、こちらで詰まっている人は是非育成しておこう。 EXTRAⅡクリア報告が上がっている機体 クリア報告ある中でも難易度が高くあまり現実的でないものは★をつけています。 緑/高火力/UR バンシィ・ノルン(NT-D) ゲーマルク ゲンガオゾ 緑/UR シナンジュ(汎用) 高火力/UR 今回の包囲網突破戦の難易度は? この投票は締め切られました 選択肢 投票 超ハード!! (10) なかなかの手ごたえ (0) 少し工夫したらいけた (1) 簡単すぎない? (1)
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《必殺(ひっさつ)・ドキドキ包囲網線(ほういもうせん)/Exciting Encirclement Line》 速攻魔法 このカード名はルール上「凪の部隊」カードとしても扱う。 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「凪の部隊」モンスターが存在する場合、1000LPを払い、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000ダウンする。 その後、自分フィールドの「凪の部隊」モンスター1体のモンスターの攻撃力をターン終了時まで1000アップする。 概要 速攻魔法。 オリカ作成者 tron 関連リンク 凪の部隊
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包囲網突破戦開催中(~5/18まで) 包囲網突破戦開催中(~5/18まで) イベントルール 報酬実績 イベントメダル累計獲得報酬 イベントBOXガシャ 初心者クリア目標 Extra攻略情報EXTRAⅡクリア報告が上がっている機体 イベントルール 120秒間全滅せずに生き残ることでステージクリアとなるメダルイベント。撃破した敵はすぐに補充される。 入手したイベントメダルはBOXガシャに使用することで様々な報酬が獲得可能 各ステージに存在するミッションをクリアすることで実績から報酬が獲得可能 報酬 実績 ナラティブガンダム(C装備)専用カスタムチケット×11115 ダイヤ×3000(HARD3までクリア) 金のハロコイン×1000(EXTRAⅠクリア) Rカスタムチケット×10000(AP消費) SRカスタムチケット×10000(AP消費) 称号「俺も鳥になる!」(EXTRAⅡクリア) ヨナ・バシュタを代表する名台詞の1つだがその表情は非常に個性的なものとなっている。最も、取得するハードルは下記の通り非常に高いのだが… イベントメダル累計獲得報酬 ズサ(紫)の設計図×7 ペッシェ・モンターニュのピース×775 URカスタムチケット×10000 エリク・ブランケ 【ズサ(紫)】 今回から能力開放が5段階可能な機体・キャラの枠が復刻ではなく新規のものとなった。その機体第一弾。 HP100%を維持するだけでクリティカル率100%というシンプルにぶっ飛んだスキルと16ヒットするミサイルを2種持つ砲撃機体。R版のものより1兵装あたりの弾数が減っているが総合ヒット数は増えている。 ではDPSも出るのだろうと思いきや、自前でのバフ量が少ない上にモジュールに良いものが少ないため実際は思った程の火力は出ない。相性のいいキャラは豊富なのが救い。 余談だがDPS理論値は非常に高いので頑張れば赤共闘ⅢでDPS200万弱を叩き出す事が可能。ロマンの溢れる機体である 【ペッシェ・モンターニュ】 同じく能力開放可能な新キャラ枠第一弾。ラカンの部下にいた頃のペッシェだと思われる。 ほぼ無条件で射撃・格闘両面を上げることができる。どちらも伸び幅は高いが基礎の射撃・格闘センスはかなり低いため実際はそこまで高くなることはない。完凸配布の宿命か 手軽に完凸で手に入るので初心者にとってありがたい存在になるだろう。基礎ステータスが低くてもガシャ産無凸のSRキャラよりはマシ。それでも無凸マットの方が射撃センスは高いのだが… 特務作戦でもRキャラ相当のコストで扱えるのも評価。 【エリク・ブランケ】 こちらは従来のガシャ産SRキャラ。最近の傾向なのか格闘センスの伸びが良く、特に高機動型ゲルググ、ゲルググL、シャア専用ゲルググといったジオン系白兵機体と高相性。 イベントBOXガシャ 太字は1回目のリセット対象報酬。 2回目以降は()内の数字 SR以上確定MSガシャチケット×5(1) SR以上確定キャラガシャチケット×5(1) MSガシャチケット×10 キャラガシャチケット×10 ダイヤ×1300 コイン×2400000(540000) 強化プログラムⅢ×24000(4000) 強化プログラムⅣ×6000(1000) 強化プログラムⅢ×24000(4000) 強化プログラムⅣ×6000(1000) URカスタムチケット×(1080) 初心者クリア目標 HARD BATTLE3(ミッション全部クリア) 好きなMS1機で10機撃破すればOK。鍛え上げた好きなMSでチャレンジしてみるのもいいだろう。時間も120秒と非常に長いので余裕はあるはずだ。 Extra攻略情報 ExtraⅠ ExtraⅡ 機体名 属性 タイプ HP スキルなど フェネクス(NTver.) 紫 汎用 2700000 初期配置1機 増援、戦闘開始から自身に必中、挑発状態を付与、自身が撃破されるまで味方全機のEX被ダメージ軽減 シナンジュ・スタイン(NTver.) 紫 強襲 2700000 初期配置1機 増援、戦闘開始から自身に必中、挑発状態を付与、自身が撃破されるまで味方全機のEX被ダメージ軽減 ディジェ(ルオ商会仕様) 紫 汎用 300000 初期配置2機 増援 ギラ・ズール(親衛隊) 紫 狙撃 300000 初期配置2機 増援 必要な機体は紫属性/ニュータイプキラー。20機撃墜が条件。ニュータイプキラーはNT-D、EXAM、HADESのような原作で特殊なシステムを有した機体が該当する。両方該当するのはナラティブガンダム(C装備)を除けばブルーディスティニー1号機とトーリスリッター、バンシィ(NT-D)のみ。EXTRAⅠはともかくEXTRAⅡはこの3機では不可能。 フェネクス(NTver.)、シナンジュ・スタイン(NTver.)どちらも挑発を持っており、非常にHPが高い。基本的にはこの2機を倒しつつ、挑発持ちがいない隙に他の雑魚機体たちを次々と倒していく必要がある。リスポーン順は撃破した機体に関わらずディジェ(ルオ商会仕様)→ ギラ・ズール(親衛隊)→フェネクス(NTver.)→シナンジュ・スタイン(NTver.)→ ディジェ(ルオ商会仕様)とループするようだが最初にどの機体がリスポーンするかはランダムな模様。挑発持ちが3機などもあり得る。挑発持ち機体は必中を持ち、さらには全体にEX被ダメージ軽減を付与する支援機的なスキルも合わせ持つため、回避に頼る戦法は不可能であり、全体攻撃もほとんど意味をなさない。 総じてEXTRAⅡは従来以上に難しく、クリア報告が上がっている機体はいずれも運要素が絡み合って安定した機体はナラティブガンダム(C装備)を除けばほぼないと言っていい。 EXTRAⅡクリア報告が上がっている機体 クリア報告ある中でも難易度が高くあまり現実的でないものは★をつけています。 紫/ニュータイプキラー/UR ナラティブガンダム(C装備) ニュータイプキラー/UR フルアーマー・ユニコーンガンダム(NT-D) ★バンシィ・ノルン(NT-D) 紫/UR ジ・O(木星帰り) ★シスクード(ティターンズカラー) 今回の包囲網突破戦の難易度は? この投票は締め切られました 選択肢 投票 超ハード!! (20) なかなかの手ごたえ (2) 少し工夫したらいけた (1) 簡単すぎない? (0)
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所持武将 R足利義昭 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 範囲内の味方の武家数が多いほど、武力が上がる。 詳細 武力+(武家数+1)、最大+6 効果時間6.3c(2.7c+統率*0.6c) (1.20A) 用法 多色の全体強化に。3色以上で費用対効果が悪くなくなる。 対処法 相手が2色以下なら他の全体強化で十分対抗可能。3色以上なら最大士気の差を生かす。武将を範囲外に追いやるか集中攻撃で頭数を減らす。
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【ありあり】ファミ通・ケチャワチャ包囲網 剣士 種類 武器名 タイム スキル 食事 オトモ 討伐・捕獲 HN 備考 ガンナー 種類 武器名 タイム スキル 食事 オトモ 討伐・捕獲 HN 備考 ライト 大神々島【出雲】 2:26 状態異常攻撃+2 反動軽減+2 罠師装填数UP ボマー ネコの火薬術ネコの解体術【小】 なし 捕獲 No.37 画像 画像 ライトボウガン
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「おや? まだ朝ですが……」 その日、街を歩いていたヴァイスは、何やら血相を変えて学校を飛び出す二人組の男子を見かけた。美琴から聞いた話の、確か不動とかいう少年と、冬也。 (なるほど、ワタシに感づきましたか) その可能性は考慮していた。だが、簡単に見つかると思ってもらっては困る。身を隠すのは逃げるより得意だ。 (時間をかけて仕込んだのです、そう簡単にはやらせませんよ) 心中でそう呟き、警官に扮したその男はその場を去った。 「ただいま」 「お帰りなさい、マスター」 白波家。外出していたランカが戻り、アズールが出迎えた。奥からアカネの声がする。 「お帰りなさい。うがい・手洗い、忘れちゃ駄目よ」 「はーい」 基本だが確実だ。まだ冷たい水に「うぅ~」と顔をしかめつつも手を洗い、うがいを済ませて戻る。 寄ってきたアズールは今日は人の姿だ。 「最近は世の中物騒ですし、ほんまに気ぃつけてください。こないだやって……」 「? 何かあったの?」 それがですな、とアズールが語ったのは、先日見かけた、中学生らしき女子に声をかける謎の男の話。 「怖いね……」 ランカがそう呟いた時だ。リビングの電話がコール音を鳴らし、着信を告げた。 「はい、白波です。……ちょっと待って」 応対したアカネは一言、二言話したと思うと、送話口を押さえて呼んだ。 「アズール、スザクちゃんからよ」 「ウチにですか?」 珍しいこともあるものだ。首をかしげつつ代わると、電話の向こうからやや焦ったような調子のスザクがまくし立ててきた。 『アズールか? なあ、昨日変な男を見たって言ったよな? どんな感じだった、何を言った!?』 「ちょ、ちょっと落ち着いてください! 偉う慌てとるようですが、何があったんですか?」 スザクが言うところでは、昨日声を掛けられていた女子は崎原 美琴というらしいが、彼女が今日になって突然態度を変えてしまい、その原因が謎の男ではないか、とのことだった。 『さっき、たまたま冬也が話してるのを聞いたんだ。美琴、アースセイバーに協力したこともあるらしいから、一応そっちの方面でも調べてもらってるんだけど』 「そ、そうですか。そいつはスーツを着とりましたが……今も同じ格好かはわかりませんなぁ。あ、でも、言うとった内容は覚えとります」 『な、何て言ってた!?』 聞こえたままをそのまま話すと、スザクが息をのむのがわかった。 「な、何かマズイことでも……」 『いや、そういうわけじゃない。ともかく、アズールは家でランカを守っててくれ。その男、もしかしたらもしかするかも知れない』 それを最後に、スザクは通話を切ってしまった。 「あ、スザクさん!? ……何やねん、一体」 「アズール? 綾ちゃん、何て?」 「さ、さあ……」 「……アズール。スザクちゃん、何て電話して来たの?」 「いや、変な男がスザクさんの後輩に何か言うたらしいんですが……」 返事は無言。すっくと立ち上がったアカネは、上着を引っ掴んで羽織ると玄関に向かった。 「お母さん、どこ行くの?」 「ちょっと用事。お留守番、お願いね」 「くそっ、どこに居やがる!」 「ふ、不動くん、ちょっと落ち着いて……」 学校を飛び出してすでに2時間。とうに授業は始まっていたが、司はそれどころではなかった。その妙な男を探し、まさに血眼だった。 「どう落ち着けってんだよ!! こんな状況で……」 「こんな状況だから、だろ!? だいたい、そいつがどんな奴か、わかるの!?」 「!!」 言われてようやく頭が冷えた。そうだ、『変な男』と聞いただけで、外見などの特徴が全くわかっていない。これでどう探せというのか? 「…………一回戻るぞ」 「そうした方がいいと思う……」 と、冬也が振り返った時だ。 「うおっ?」 「わっ」 歩いて来ていた人にぶつかってしまった。どうもあちこちよそ見をしながら歩いていたらしく、向こうも驚いていた。 「す、すみません」 「いや、俺こそ……って、冬也じゃねえか?」 「え?」 名前を知っていた。誰かと思って見てみると、覚えがあった。以前、一度だけ顔を合せた事がある。 「ええと……霧波さんでしたっけ」 「おお、そうだ。覚えててくれたか。……後ろのは友達か? 俺はこいつの知人で、霧波 流也ってんだ。ま、よろしく頼むわ」 「お、おう……」 どんどん進む話に、かろうじてそれだけ返した司。一方の流也は再び冬也に向き直り、 「で、何してんだ? よい子は学校で勉強する時間だぜ」 「い、いや、それがそうも言ってられなくて……」 一連の事態を説明すると、にわかに流也の目つきが険しくなった。 「……なるほどな。よし、俺も手ぇ貸すぜ」 「「え?」」 「協力するって言ってんだ。駆け出しだが一応探偵なんでね」 言うと、流也はコートのポケットから携帯を取り出し、すばやくメールを打つ。 相手はシドウ。『V=S捕捉。現在Ⅰ校付近。追跡開始』 さらに、探偵事務所の星とスザクに同じ内容を送信。さらにゲンブ宛てのものには、「アルマの協力要請」と追加。 それを済ませると携帯をしまい、 「よし、冬也。まずは、昨日お前が話しかけられたって場所に案内してくれ」 「わ、わかりました。こっちです」 包囲網と隠避者 (母親はその男を追い) (東は二人の学生と合流し) (南は妹とともにその場所を飛び出し) (北は武器に連絡を取り) (演出家はその身を何処かに潜め) (疑うことを知らない少女は、すべてを拒絶した) (繋がる時は、近い)