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登録日:2011/12/22 Thu 18 50 42 更新日:2024/04/08 Mon 11 36 06NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 スペカ スペルカード 必殺技 東方 東方Project 東方緋想天 東方非想天則 永江衣玖 緋想天 羽衣 羽衣は空の如く 非想天則 羽衣は空の如くとは、東方緋想天、東方非想天則に登場する永江衣玖のスペルカード(=超必殺技)である。 ここでは主に非想天則Ver1.10aの性能について記入する。 コスト:4 効果:約16秒の間、ダッシュ、空中ダッシュ、大ジャンプ、飛翔中に打撃無敵がつく。 今でこそ要注意スペルになったが非想天則初期からほぼかわらない性能であったにもかかわらず、 Ver1.10まで表にでなかったのはやはり遊泳弾の存在が大きかったのだろう。 大きく分けるなら、自身を強化するスペルに分類される。 ダッシュ、飛翔中に打撃無敵がつくとなると移動中はほぼ無敵となり、試合を有利に運べるようになる。 ドット戦で使われたときのプレッシャーは大きいだろう。 主な用途としては、立ち回り強化、切り返し、固め、コンボと幅広く使える。 発生は49Fだが暗転中は時間が停止しているので実質の全体硬直は8F以下。しかも硬直終了まで無敵がついているので潰されることはまずない。 暗転中に相手の行動を見て反確が取れる。 その硬直の少なさを利用して固め、コンボにも使えるが固めはともかくコンボはネタレベルである。 対策としては、ガン逃げ推奨。 衣玖自体が遅いキャラなので距離をとれば捕まえられにくい。 ただし、衣玖の攻撃は範囲が広いのでうかつに動かないこと。 他には起き打撃が通用する。 衣玖の空中での打撃は最速でも12Fなので意外と勝てることがある。(特にすいか文妖夢のJA等) そこから時間がかかるコンボを叩き込んで時間を稼ごう。 ちなみに飛翔ボタンを離してから4F後に打撃無敵が切れるので結構殴りあっても問題ない(ただしキャラによる)。 最終手段としてはスペルカードを使おう。 萃香のミッシングパープルパワーなら攻撃のほとんどが特殊射撃のため、一方的に攻撃できるし、 天子のスーパーアーマーなら一方的に攻められる(衣玖側もガン逃げするが)。 しかしこのスペルこれだけでもかなりえげつねぇスペカだが、使用中でもゲージがためられる。 空羽衣の効果が切れたとたんまた発動なんてこともできる。 追記・修正は対空羽衣衣玖に台風ドットのお空で生き残れたらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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東方12.3 東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え (Touhou Hisoutensoku) 曲名 Title 注釈 Notes アンノウンX ~ Unfound Adventure Unknown X ~ Unfound Adventure ラスボス Last Boss theme 空に浮かぶ物体X X, the Floating Objects in the Sky 早苗ストーリー・ラストスペル Sanae s story - Last Spell
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順位 チーム名 エントリー名 使用キャラ エントリー名 使用キャラ 優勝 九字刺しは近づいてこない 支援人 早苗 オキシドール 咲夜 準優勝 覇者の不在 くろねこ 衣玖 みそさい レミリア 3位 路面と尻の衝突 ハ~トの10 魔理沙 路面 空 4位 サンキュー空牙・セグメント キサラギ 小町 山本ルーカス 魔理沙 第七回東方非萃劇 非想天則参加者一覧表 第七回東方非萃劇 非想天則トーナメント表 リプレイまとめ リプレイは こちら 動画 決勝戦 3位決定戦 キャラ分布(128人中) 人数 キャラ 人数 キャラ 10人 レミリア・天子 9人 咲夜 5人 霊夢・アリス 8人 妖夢・幽々子・萃香・衣玖 4人 小町 7人 魔理沙・文・鈴仙・諏訪子・空 3人 紫・美鈴 6人 パチュリー・早苗 0人 チルノ .
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非想天則のバグ利用について 東方非想天則ver1.10において試合中に発生する可能性があるバグについて 永江 衣玖の「天女の一撃」のスキルカード使用時、Lv3にしてコンボに組み込むと補正が切れ、上乗せしてダメージが加算される現象。 こちらのバグは、試合内容に著しく影響し、本来のコンボのダメージからさらに上乗せしてダメージがカウントされてしまうので、東方非闘劇では使用禁止とさせて頂きます。ただし、特例としてデッキに組み込むこと、Lv3にすることは許可いたしますが、コンボとして使用し、バグを使用した段階で不戦敗or再試合とさせて頂きます。 霊烏路 空の「シューティングスター」のスキルカード使用時、シューティングスターの後にあるスペルカードが使用コストの条件が満たしている場合、強制的にシューティングスターをキャンセルしてスペルカードを使用してしまう現象。 このバグにつきましては、対戦相手などに影響が出ないと判断しましたので、こちらのバグは使用可能とさせて頂きます。 霊烏路 空の「核熱の怨霊」のスキルカード宣言後、他のスキルカードである「地獄波動砲」を使用した場合、本来の「地獄波動砲」のダメージ、攻撃判定より若干ながらダメージと攻撃判定が大きくなる現象。 このバグにつきましては、「仕様」とさせて頂き、大会中にバグを利用しても構わないとさせて頂きます。 ダメージ 「地獄波動砲」LvMAX時2Hit 1442 「核熱の怨霊」Lv3以上時2Hit 1458 比較画像 ナマズの大地震のシステムカードを利用して、補正を故意に切り、ダメージを上乗せする行為。 こちらはバグではないのですが、この連携は東方非闘劇ではありとさせて頂き、大会中に使用しても構いません。 他のバグにつきましては、致命的なバグ、試合内容に影響が出るバグが発見され次第更新したいと思います。ご了承をお願いいたします。
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通常技基礎データ(非想天則) 上段:立ちガード、屈ガード共に霊力削り無し 中段:屈ガード時に霊力を1.00削る 下段:立ちガード時に霊力を1.00削る(0.5と書かれたものはその半分削る) 空中ガード:×は空中ガード不可、○はガード可能だが霊力を0.5削る コマンド 判定 空中ガード ダメージ rate(%) limit(%) 発生(F) 持続(F) 全体(F) 特徴 近A 上段 × 350 94 0 9 3 26 AAAAでコンボが可能 近AA 中段 × 600 90 0 15 6 47 2段目は遠Aと同モーション 近AAA 中段 × 800 85 40 19 3 64 3段目は3Aと同モーション 近AAAA 中段クラッシュ × 900 85 40 27 2 59 4段目は中段クラッシュ 3段目までに屈ガードされるとヒットバックで当たらない場合多し 遠A 中段 × 850 85 40 15 6 57 鎌を横薙ぎに振る 吹き飛ばし力が高く、壁で跳ね返った直後なら6Aにつなげる 2A 下段(0.5) × 250 97 0 8 3 21 柄で突く。小町の近接では早いが2A連打にしか繋がらない 6A 下段 × 900 80 40 16 3 47 鎌を出して引く 引いたときに当たり判定が発生 hit時は打ち上げ+引き寄せ効果 ホールド6A 下段クラッシュ × 1100 80 40 19 3 51 ↑のホールド版 6Aよりリーチが長い ヒット時は大打ち上げ+引き寄せ+ダウン復帰不能 ホールド所要時間は13F 3A 中段 × 900 80 40 16 3 57 鎌を斜め上に振る 非常にリーチが長い ホールド3A 中段クラッシュ × 1100 80 40 19 3 63 鎌を斜め上に振る 攻撃範囲はAAAと同じ hit時ダウン復帰不能 ホールド所要時間は13F DA 中段 × 600 88 0 13 4 42 ダッシュしながらA 中段判定が付き、ほど良くダッシュ慣性が乗り、低空の相手を狩るのにも使える DB 下段 × 800 75 40 13 15 60 スライディングを出す 小町唯一のグレイズ付き打撃 DC 中段 × 1100 80 40 24 2 62 踏み込んで鎌を振る リーチは長いが、密着状態では当たらない JA 中段 ○ 450 92 0 10 5 46 飛び蹴り 判定も持続も弱いが、小回りの効く空中攻撃 J2A 中段 ○ 900 80 40 21 2 59 60度に鎌を振る 真下や真後ろにも判定あり 追撃も期待できる小町の生命線 J6A 中段 ○ 850 85 40 15 2 57 真横やや上段に鎌を振る リーチが非常に長いが根本と下方には当たらない J8A 中段 ○ 900 80 40 19 2 54 ほんの少し浮き上がって上方に鎌を振る 見た目とは裏腹に後方や下方に判定はない 飛翔の慣性で横方向への移動が大きくなることも コマンド 霊力削り量 ダメージ rate(%) limit(%) 発生(F) 特徴 B 0.125×6/10 180 97 5 16 ±15度ぐらいに6wayの銭投げ 溜めると10wayに 2B 0.125×8 180 97 5 14 60~80度に8way銭投げ 6B 0.125×6/10 180 97 5 16 0~30度に6way銭投げ 溜めで10wayに JB 0.125×6/10 180 97 5 22 F滞空して±15度ぐらいに6wayの銭投げ 溜めると10wayに J2B 0.125×6/10 180 97 5 22 滞空して0~-30度に6wayの銭投げ 溜めると10wayに J6B 0.125×10 180 97 5 22 滞空して真横に10発の銭投げ C 0.5 700 80 10 28 霊魂を漂わせる 非常に速度が遅い 2C 0(爆破時は1個に付き1.00) 800 90 15 15 霊魂を爆破する 敵ヒット直後の霊魂も爆破可能 6C 0.5×2 500 92 25 25 鎌を振って2wayの剣圧を発射 溜めると2x2wayに JC 0.5 700 80 10 29 滞空して霊魂を漂わせる J2C 0.5×2 500 92 21 斜め下に鎌による2way剣圧 溜めると2x2wayに J6C 0.5×2 500 92 25 21 真横に鎌による2way剣圧 溜めると2x2wayに ※それぞれダメージ等は銭1枚、霊魂1個、剣圧1つ分
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順位 チーム名 エントリー名 使用キャラ エントリー名 使用キャラ 優勝 オレンジジュース安定 みそさい レミリア くろねこ 衣玖 準優勝 復活のA 天野 文 α・アジール 幽々子 3位 郡まだ? Pしげぽよ 優曇華 Dかみたま 魔理沙 4位 オヤカタと提督 れちくる 早苗 ひろかず 天子 第八回東方非萃劇 非想天則参加者一覧表 第八回東方非萃劇 非想天則トーナメント表 リプレイまとめ リプレイは こちら 動画 決勝戦 3位決定戦 キャラ分布(58人中) 人数 キャラ 6人 妖夢・レミリア 5人 魔理沙・文 4人 小町・衣玖・天子 3人 アリス・パチュリー・紫・空 2人 霊夢・咲夜・幽々子・早苗・諏訪子 1人 萃香・優曇華 0人 美鈴・チルノ
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順位 チーム名 エントリー名 使用キャラ エントリー名 使用キャラ 優勝 九字刺しは近づいてこない 支援人 早苗 オキシドール 咲夜 準優勝 覇者の不在 くろねこ 衣玖 みそさい レミリア 3位 路面と尻の衝突 ハ~トの10 魔理沙 路面 空 4位 サンキュー空牙・セグメント キサラギ 小町 山本ルーカス 魔理沙 第七回東方非萃劇 非想天則参加者一覧表 第七回東方非萃劇 非想天則トーナメント表 リプレイまとめ リプレイは こちら 動画 決勝戦 3位決定戦 キャラ分布(128人中) 人数 キャラ 人数 キャラ 10人 レミリア・天子 9人 咲夜 5人 霊夢・アリス 8人 妖夢・幽々子・萃香・衣玖 4人 小町 7人 魔理沙・文・鈴仙・諏訪子・空 3人 紫・美鈴 6人 パチュリー・早苗 0人 チルノ .
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【登録タグ ぼ ぼくらの非想天則 ニコニコ動画 曲 湯毛】 ぼくらの非想天則を歌ってみた / 湯毛 動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm8018387 Vocal:湯毛 Lyrics:コメントの歌詞職人(セリフとかアレンジ) 原曲:ぼくらの非想天則 〈出たな!悪徳薬品販売会社、永遠亭の手先妖怪!〉 〈これぞ、対妖怪用巨大ロボ「非想天則(ヒソウテンソク)」だ!〉 〈大人しくしてろよぉ?〉 〈非想天則、発進!!〉 天高くそびえる 見たか鋼の巨体 大地が震える 君は聞いたか 巨人の声を 湖が割れる これぞ無敵の力 守矢が授けた力 これぞ無敵の力 嗚呼 河童が作った 核のミラクルパワー 燃えろ 燃えろ 燃えろ 燃えろ さぁー!! 〈マスタースパーク!!〉 大地割って 山砕いて 巨人の影立ち上がる 風に乗って 雲を越えて 空の果てまで見つめてる 天が知る 人が知る 地にもあまねく知り渡る その名呼べ 強く呼べ 嗚呼僕らの 非想天則!! 〈説明しよう!非想天則とは、守矢研究所が開発した、核をエネルギーに動く、とてもCLEANなロボットである〉 八坂の御山(みやま)に 届く涙の雨に 心が震える 君は聞いたか 嘆きの声を 悲しむ人々 守る巨人の怒り 守矢が授けし力 それが奇跡の御業(みわざ) 冷酷無情 悪の妖怪軍団 倒せ 倒せ 倒せ 倒せ 今ぁー!! 〈グレイソーマタージ!!〉 月を越え 星を越え 銀河開闢(ぎんがかいびゃく)乗り越えて 時を越え 世界越え 幻想郷へやって来る 立ち上がれ 立ち向かえ 燃やせ命尽きるまで その名呼べ 強く呼べ 嗚呼僕らの 非想天則!! 非想天則~!! Yeah~!!