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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 名前 aiueo700 アカウント名 F921xzg 検索語句 F921xzg 作品の傾向・特徴 主にsyamu動画をアップロードしている。 人物・その他特徴 実況を始めたのは2013年1月31日。 ひで、ホモコップが怪異症候群。 acceedが得意で、coat(真夜の夜の淫夢)が苦手らしい。 趣味は読書とゲームと真夜の夜の淫夢を見る事だそうだ。 好きな漫画はロケットでつきぬけろ! とにかく千利休が大好きらしい。 実況仲間 BLOOD(ブラッド) 初登場は2、初実況はのびハザ(おい!それってYO!syamu gameのネタじゃんか! アッアッアッアッ )。 白米が苦手らしい。 好きなアニメは一般男性脱糞シリーズ。 "握ってみた"をするかもしれないらしい。 キャンディ 初登場、初実況、共にのびハザ(おい!それってYO!syamu gameのネタじゃんか! アッアッアッアッ )。 実況動画一覧 コワクナイー(五月猫) ずるずるさん(五月猫) ポケ鬼(五月猫&BLOOD) のびハザ vx(五月猫&BLOOD&キャンディ) 青鬼ver.6.23(五月猫) Ib(五月猫&BLOOD) 怪異症候群(五月猫) 外部リンク Youtubeチャンネル twitter
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2010/05/04 ロックマン7FCやっていきます。 バスターオンリーでクリアを目指す 2010/05/04 上原テトリスでエンヂングを目指す 2010/05/05~2010/05/06 タイトル未定Foreverをプレイ 2010/05/06~2010/05/07 青鬼から逃げてみるわ。 2010/05/08~2010/05/09 ムーンライトラビリンスやります。 途中バグで強制的?にバッドエンドになったため終了 2010/05/21 ロックマン9を普通にプレイ 2010/05/23~2010/05/29 ロックマン10をバスターで目指してみる? 2010/07/23~2010/07/31 スーパーマリオギャラクシー★スターコンプリートの道 2010/08/01~2010/08/12 ペーパーマリオRPGではっちゃける枠 2010/08/13~2010/08/17 ペーパーマリオRPGで100階ダンジョン枠 2010/08/23~2010/08/26 スーパーペーパーマリオを楽しむ枠 2010/08/25 THE HOUSE、THE HOUSE2 2010/08/27~2010/08/28 ロックマン3 2010/08/27~2010/08/29 モンスターハンター3 2010/08/29~2010/09/01 東方星母録 途中まで 2010/09/01 -アイワナビーザガイ- 2010/09/02~2010/10/07 ルイージでスーパーマリオギャラクシー 途中までしかやってない
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やすごんとは、主に地方競馬配信を行っている中年生主である。 また、4着を予想することに定評があり、いつも4着Tシャツが良く似合うナイスミドルである。 一説によるとホッカイドウ競馬のCMの際に流れる「ホッカイドウケイバ♪」は氏の声であるとかないとか・・・(勿論違います) 酒好きオッサンがいろいろチャレンジする放送です。 ➣Contents ▶ 競馬予想 :地方競馬が中心。馬券大会もやってます。 ▶ 競艇予想 :どう予想していいのかすらわからない状態です。 ▶ ゲーム :いろいろなゲームに挑戦します。 ▶ アメーバピグ:気が向いたときに少々。 ▶ 雑談 :上記のコンテンツにもれなくダジャレと共に付いてきます。 ➣Cleared games クミとクマ 黒魔剣士アースPLUS 黒魔剣士アース魔石伝説 黒魔剣士アース3minutes 黒魔剣士アース英雄譚 Ys I&II Chronicles バイオハザード4(AMATEUR) バイオハザード5(AMATEUR) 青鬼 Ib メタルギアソリッド3 ➣History 2011/07/09 コミュニティ開設 2011/07/13 初放送 2012/03/30 コミュニティメンバー300人達成 2012/05/23 コミュニティメンバー400人達成 2012/06/17 コミュニティメンバー500人達成 2012/07/22 コミュニティメンバー600人達成
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火柱 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 赤 2 3 2 普通 ■使用効果 以下の2つから1つを選ぶ(A)能力を持たないアタッカーに先攻を与え、攻撃力を1増やす(B)能力を持たないアタッカーの攻撃力を2倍にする バニラを鼓舞する火の怪物。速度かパワーを選ぶことができる。 能力を持たないクリーチャー、通称バニラを強化する効果を持つカード。 対象が限定される分コストパフォーマンスに優れ、条件を満たしているなら大抵のシーンで翼竜の上位互換となる。 ver0.37よりそれまでの先攻付与に加え、攻撃力を倍化する効果も選択できるようになった。 使用すると「A」「B」2枚のカードが現れ、どちらかを選ぶことで効果を選択する。 いきなり現れると少々驚くが、システムの都合ということで慣れておきたい。 (A)の効果は先攻付与。攻撃力+1はおまけと思っていい。 先攻の制圧力の高さは確認する必要もないだろう。 翼竜やゴブリン王と大きく異なるのはその速さ。初手アタッカーに2ターン目で先攻を付与できるのはほぼ火柱の特権である。 バニラのステータスの高さを活かして、2ターン目から崩されにくい速攻をかけることができる。 先攻5/1のサソリや先攻3/4のアルマジロなど、相手に除去手段がなければ十分に連勝を狙えるステータスになる。 相手がバニラの場合両方ともに先攻になるため、イニ無しで使う場合は相手がバニラでないことを確認すること。 単に先攻を付与するのが目的なら対象の広い翼竜の方が刺さるシーンが多く、大抵のデッキ構成ではそちらが選択される。 バニラに限れば翼竜より強力な効果になるとはいうものの、おおよそは2ターン目に使えるからこその火柱である。 (B)の効果は攻撃力強化。 炎使いのように使うことができ、こちらもコストの軽さが光る。 重ねがけすると一気に攻撃力を上げられるが、過剰な攻撃力はピクシーやゴブリンメイジと合わせないと活きない。 基本的に攻撃力は相手のHPを上回れば十分であるため、HPほどのインパクトを出すのは難しい。 注目するべきは力石とのコンボ。 攻撃力5を持つアタッカーに火柱を使えば、力石の条件である攻撃力10を満たすことができる。 バニラでは赤鬼、青鬼、ガーゴイルが該当し、力石を出した後にこれらを出すと大きなプレッシャーになる。 速度操作や河童で対抗しようとしてきた場合は、(A)に切り替えてやるとよいだろう。 条件には「能力を持たないアタッカー」とあるが、アタッカーは他のカードによって能力が付与されたり消されたりする。 先攻、後攻は影響を受けないが、速度以外の能力追加が追加されると火柱の効果は得られなくなる。 頑丈、半減、不動、擬態、呪いといった能力が付くと、火柱の強化は受けられなくなる。 火の鳥やソーサレス、仙人などで能力が付与された場合も同様の状態になる。 特にイニ無しでクラーケンを使われるとバニラを奪われるような格好になり、結果相手を強化してしまう。 イニ無しの場合にこれらのカードで火柱の効果を妨害されることがある、ということは押さえておきたい。 逆にケンタウロスの効果を受けたアタッカーや敗北後のスケルトンなど、バニラになったアタッカーには火柱が効くようになる。 メドゥーサやワーエレファントのようなバニラを作る効果から繋ぐことも可能。 相手のケンタウロスリーダーの能力でもバニラにされる。受動的な結果ではあるが、タイミングが合うなら火柱のチャンスでもある。 素のバニラは最高でもレベル3なので、高レベルカードには直接的なシナジーはないが、 緑ゴーレム+ケンタウロスに絡めるなどして高ステータスアタッカーへの活用する手段もある。 自身のステータスは弱くはないものの、アタッカーとしては繋ぎ程度である。 初手サソリ→火柱をウミガメや見習い魔女で飛ばされると少々辛い。 火柱で何とか戦場を持たせつつ、なるべく早く次の手を用意したい。 以前はレベル1バニラとの併用がほぼ必須だったが、倍化能力の追加と力石の登場、レベル3バニラの強化に伴い、 中盤以降でも使える機会が増えた(と言うか以前はレベル3バニラが使われなさすぎた)。 サソリと赤鬼の強さを支えるカードの1枚で、単純かつ強力なコンボになる。 しかしながらこれらのカードは火柱に依存しているとも言え、これらのカードを出すだけで火柱の存在を警戒されてしまう。 効果の追加によりサメへの耐性が消失、メドゥーサとワーエレファントの弱体化など、更新による逆風もある。 しかしながらバニラに厳しいゲームシステムの中、バニラを取り巻く環境そのものは確実に良くなっている。 同じくバニラとシナジーのある緑眼と併用したり、ステータスの高さを生かして他の補助と組み合わせたりして戦いたい。 サソリ→火柱(先攻付与)→力石→火柱(攻撃力倍化)で僅か4ターンでのスピード決着の流れがあり、それほど非現実的でもない。 同色の鬼火もバニラに味方してくれるので、鬼火で焼く、火柱で叩くを織り交ぜる戦法もいいだろう。 関連項目 バニラ関連 先攻関連 攻撃力関連 バニラ一覧表 色 名前 レベル 攻撃力 HP 速度 備考 赤 サソリ 1 4 1 普通 赤 赤鬼 3 6 4 普通 青 タツノオトシゴ 1 2 3 普通 青 青鬼 3 5 5 普通 黒 コウモリ 1 3 2 普通 吸血鬼の能力源になる 黒 ガーゴイル 3 6 5 後攻 メドゥーサで作れる 緑 アルマジロ 1 2 4 後攻 緑 ゾウ 3 3 8 後攻 ワーエレファントで出せる 各色レベル1・レベル3が1枚ずつという構成である。 ver0.30で記念カードである王4体それぞれに使用効果が付いたため能力を使える対象が減った。 + コラム的なのを少々(ver0.37) 火柱の効果が選択式になり攻撃力2倍の効果を得た。 上にも書いてあるとおり、火柱の効果は両者がバニラだった場合どちらも効果を得る。 そこでバニラ同士のシンプルな戦闘結果をまとめてみた。 わかりきってるいるが、実際にはもっと複雑な選択肢や駆け引きがある。 あくまで条件を整えた場合だと思って欲しい。 戦闘結果は表としてまとめた。表中に使われる数字は以下の結果を表す。 イニ有り被ダメ無し勝利 イニ無し被ダメ無し勝利 7 イニ有り被ダメ有り勝利 イニ無し即敗北 3 イニ有り被ダメ無し勝利 イニ無し被ダメ有り勝利 6 イニ有り与ダメ有り敗北 イニ無し与ダメ有り敗北 2 イニ有り被ダメ有り勝利 イニ無し被ダメ有り勝利 5 イニ有り与ダメ有り勝利 イニ無し即敗北 1 イニ有り被ダメ無し勝利 イニ無し即敗北 4 イニ有り即敗北 イニ無し即敗北 0 基本的に数字が高い方が有利と考えていいだろう。 まずシンプルに、「レベル1バニラ同士の対決」をまとめると以下のようになる。 レベル1 サ タ コ ア 結果 サソリ 4 4 4 7 19 1勝3分 タツノオトシゴ 4 3 4 5 16 1勝3分 コウモリ 4 4 4 2 14 1敗3分 アルマジロ 0 2 5 3 10 1勝2敗1分 結果欄には合計点数と勝敗数を記載した。 合計点数は目安として貰いたい。また勝敗は7~5が勝利、4と3が引分、2~0を敗北としている。 この時点で、タツノオトシゴの戦績が意外と高いことに驚いた人もいる? 次に、「レベル1バニラ同士の対決、火柱1枚使用」をまとめる。 表の左側が「先攻と攻撃力+1」を選択、右側が「攻撃力2倍」を選択した場合である。 戦う両者が同じ効果を受けている点に注意して見てほしい。 レベル1 先攻+1 サ タ コ ア 結果 攻撃2倍 サ タ コ ア 結果 サソリ 先攻5/1 4 4 4 4 16 4分 8/1 4 4 4 7 19 1勝3分 タツノオトシゴ 先攻3/3 4 4 4 1 13 1敗3分 4/3 4 4 4 7 19 1勝3分 コウモリ 先攻4/2 4 4 4 4 16 4分 6/2 4 4 4 7 19 1勝3分 アルマジロ 先攻4/2 4 6 4 3 17 1勝3分 4/4後攻 0 0 0 4 4 3敗1分 火柱無しのときの戦績と比較して欲しい。 簡潔にいうと、以前の火柱の先攻+1の恩恵を一番大きく受けていたのはアルマジロと言える。 後攻から先攻になり、イニシアチブがあれば勝利出来るようになれる点が大きかった。 ver0.37からの火柱の能力、攻撃力2倍では速度差が埋まらないのでアルマジロは不利と言える。 タツノオトシゴは以前の火柱の効果で戦績が下がったが、攻撃力2倍で持ち直した。地味だけど。 どちらの効果でも戦績が上がるのはコウモリである。 次に「レベル3バニラ同士の対決」をまとめる。 表の左側が「カード無し」、中央が「先攻と攻撃力+1」、右側が「攻撃力2倍」である。 こちらも対戦する両者が同じ効果を受けている点に注意してほしい。 レベル3 赤 青 ガ ゾ 結果 先攻+1 赤 青 ガ ゾ 結果 攻撃2倍 赤 青 ガ ゾ 結果 赤鬼 4 4 7 3 18 1勝3分 先攻6/4 4 4 4 4 16 4分 10/4 4 4 7 4 19 1勝3分 青鬼 4 3 2 3 12 1敗3分 先攻5/5 4 4 4 3 15 4分 8/5 4 4 7 4 19 1勝3分 ガーゴイル 0 5 4 2 11 1勝1敗2分 先攻6/5 4 4 4 6 18 1勝3分 10/5後攻 0 0 4 0 4 3敗1分 ゾウ 3 3 5 3 14 1勝3分 先攻4/6 4 3 1 3 11 1敗3分 6/6 4 4 7 4 19 1勝3分 素の状態では青鬼が最も分が悪いが、火柱のどちらの効果でも戦績が上がる。 以前の火柱の効果の恩恵を一番得られるのはガーゴイルであった。 火柱の攻撃力2倍では速度差を埋められずガーゴイルには不利である。 ゾウは以前の火柱では戦績が下がるだけだったが、攻撃力2倍で戦績を上げれるようになった。 最後にレベル1とレベル3の関係も見たい。 下の表は「レベル1バニラの対レベル3バニラ戦績」である。 当然ながら、敗北するのが前提である。 対レベル3 赤5/4 青4/5 ガ5/5後攻 ゾ3/6 結果 先攻攻+1 赤先攻6/4 青先攻5/5 ガ先攻6/5 ゾ先攻4/6 結果 攻撃2倍 赤10/4 青8/5 ガ10/5後攻 ゾ6/6 結果 サソリ 4 1 2 1 83敗1分 先攻5/1 4 4 4 1 161敗3分 8/1 4 4 7 4 191勝3分 タツノオトシゴ 1 1 2 1 54敗 先攻3/3 1 1 1 1 44敗 4/3 4 1 2 1 83敗1分 コウモリ 1 1 2 1 54敗 先攻4/2 4 1 1 1 73敗1分 6/2 4 4 7 4 191勝3分 アルマジロ 0 0 1 2 34敗 先攻3/4 1 1 1 1 44敗 4/4後攻 0 0 1 0 14敗 火柱の先攻+1で最も戦績を上げたのはサソリである。 攻撃力2倍で最も戦績を上げたのはコウモリである。 攻撃力2倍でサソリとコウモリはレベル3バニラとほぼ五分の戦績を上げれるようになった。 タツノオトシゴは微増。ここでも地味に。 そして下の表は「レベル3バニラの対レベル1バニラ戦績」である。 上記の表でレベル1の対レベル3戦績が火柱で上がっているため、こちらは下がることになる。 対レベル1 サ4/1 タ2/3 コ3/2 ア2/4後攻 結果 先攻攻+1 サ先攻5/1 タ先攻3/3 コ先攻4/2 ア先攻3/4 結果 攻撃2倍 サ8/1 タ4/3 コ6/2 ア4/4後攻 結果 赤鬼 4 6 6 7 233勝1分 先攻6/4 4 6 4 6 202勝2分 10/4 4 4 4 7 191勝3分 青鬼 6 6 6 7 254勝 先攻5/5 4 6 6 6 223勝1分 8/5 4 6 4 7 212勝2分 ガーゴイル 5 5 5 6 214勝 先攻6/5 4 6 6 6 223勝1分 10/5後攻 0 1 0 6 71勝3敗 ゾウ 6 6 6 5 234勝 先攻4/6 6 6 6 6 244勝 6/6 4 6 4 7 212勝2分 攻撃力2倍で最も被害を受けたのはガーゴイルである。速度差が埋まらないのが響いている。 ゾウは先攻+1で戦績が上がっている。 総評 以前の火柱の効果「先攻+1」は、主にアルマジロとガーゴイルの後攻持ちは速度差を埋められるため恩恵は大きかった。 反面、バニラ同士の実力差を大きく埋めるものではなかったと言える。 ve0.37からの火柱の新効果「攻撃力2倍」は、レベル1がレベル3に拮抗できる程度に戦力差を埋めれるものになった。 特に恩恵を受けているのはコウモリだと思われる。 コウモリは対レベル3バニラの戦績が大きく上がっている。また、同レベル対決でも火柱で戦績が上昇する。 逆に後攻持ちのアルマジロとガーゴイルにはツライと言える。 以前なら後攻持ちは「イニシアチブがあれば相手の火柱は気にしなくていい」状況だった。 もちろんイニシアチブ持ちが有利なのは他のバニラも同様で、イニシアチブの無い側はそもそも戦闘をスルーする選択肢が強い。 だが、後攻持ちはイニシアチブが無い状況だけでなく「イニシアチブがあっても攻撃力2倍を懸念する」必要が出来た。 もちろんこれらの結果は、限定的なものであり実際の対戦で必ずしも言えることではない。 不利な方は他のカードを使用して勝利することや、負けを気にせず次の強力なアタッカーを用意することなどが行われるだろう。 ただ、後攻持ちが少々不利なのは否めない。 別の話になるがver0.37で後攻持ちの守護神ガーディアンの仕様変更も後攻持ちバニラにはツライ変更になっている。 以前の環境なら「イニ有りならガーディアンでHP+2。火柱の影響は受けれないが、相手は攻撃力+1なので勝利」も不可能に。 むしろガーゴイルこそ火柱を持っておいて、主導権を握っておきたいところである。 他、ver0.37から新カード緑眼はバニラデッキ用である。 また同じく新カード力石は攻撃力10を超え易い赤鬼、ガーゴイルと火柱にシナジーが大きい。 赤黒バニラデッキは大きく変更があったと言える。 タツノオトシゴと青鬼も非常に地味にだが恩恵があったのでたまには使ってあげて 意見所 名前 コメント イニ無しで使うとそれで阻止されることが多々あるように 更新されていくにつれ、相手に能力を与える効果持ちが増えた
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登録タグ ゲーム ゲー無 ビックリ フリーゲーム ホラー 危険度3 奇ゲー 電波 ドクマムシ(ドクトカゲ)氏がRPGツクール2000で制作したアドベンチャーゲーム。 ゲームデータ内の説明書に「これはゲームではない」と述べられているように、ゲーム性はあまりない。 一応キャラクターを操作したり選択肢を選んだりなどはできるものの、ほとんどはスライドショーを見ていく仕組みとなっている。 そのスライドショーも非常にシュールで抽象的なものが多く、その不気味さはドクマムシ氏の妹も「悪趣味」「意味がわからない」と評するほど。 ストーリーは「赤のルート」「青のルート」に分かれているらしく、操作によって分岐し、「白のスタッフロール」が出ればクリアとなる。 ドクマムシ氏曰く、二つのルートをクリアすると、「白のルート」へ進めるらしい。 また、日本語が不自然な場面もいくつかある。 検索すると実況プレイ動画が複数ヒットするが、スライドショー内の悪趣味な画像がサムネイルとなっている為注意。 ドクマムシ氏は「制作した当時少し精神的に病んでいた」「このゲームは全て一貫した意味がある」と言っているが…? 関連項目:極・魔導物語 分類:ホラー、電波、ビックリ 危険度:3 コメント ところどころに微グロな演出あるし所によっちゃ例のマネキン動画が自動再生されるから見て呉れだけじゃ本当の恐ろしさがわからない -- 名無しさん (2017-11-20 23 03 53) 作者が淫夢堕ちしてて草生えた -- 名無しさん (2018-01-22 10 56 01) kanogutiがマシに思えるくらいのセンスの無さっぷり -- 名無しさん (2018-01-22 19 34 37) まぁ、性格に色々と問題がある作者だわな。 いつまで中二病で居るつもりなのやら… -- 名無しさん (2018-01-25 09 42 22) これ作った人、今はニコ動で淫夢動画作ってるらしいね しかもホラー系の -- 名無しさん (2018-06-21 14 38 39) 作者は日本人なんですかね -- 名無しさん (2018-07-22 19 52 51) 雨合羽兄貴への風評被害はやめて差し上げろ -- 名無しさん (2018-10-18 10 44 57) 風評被害以前に雨合羽兄貴が自分でこのゲーム宣伝してるんだよなぁ -- 名無しさん (2018-11-12 00 40 00) 怖がらせるのを目的に作っただけのゲーム -- 名無しさん (2019-03-14 21 42 06) 青鬼のたくろうだと思った -- 田中君 (2019-03-18 15 02 24) ↑俺も -- きり丸 (2019-12-18 14 44 38) 削除しました。 強化版かのぐちさんって感じ -- 名無しさん (2020-06-28 10 10 13) たくろうのゲームは奇妙なゲームらしいよ。感想としては謎だしわけがわからないよ。 -- 名無しさん (2020-08-12 16 44 15) ちなみにたくろう ゲームってなんですか??誰か教えてください。 -- ココア (2020-09-14 18 50 56) (成りすましコメントを削除しました。) 怖いよ -- 名無しさん (2020-11-09 20 59 56) 作者の性格は苦手だけどこのゲームの雰囲気はすごく好き -- ゆう (2021-01-24 18 37 07) ドクマムシ(ドクトカゲ)さんの本名がたくろうなんですかね? -- 真夏の昼の正夢 (2021-04-26 22 16 54) これレインコート兄貴だっけ? -- 名無しさん (2021-05-25 11 08 33) たくろうって芸人の? -- ゼウス (2021-05-25 20 59 11) ※森永卓郎ではありません -- ナイル (2021-07-27 18 12 40) ゲーム太郎 に見えてしまったwww -- HANIKAM (2021-11-23 17 13 07) 魔導物語よりも怖いな... -- ゲーム太郎 (2021-11-27 17 47 53) え?これ作ったのがレインコート兄貴ってマジの話だったのか? -- あ (2022-01-10 12 19 01) クリアしても達成感全く無さそう... -- � (2022-12-07 19 06 04) 青鬼が頭に浮かんでしまった -- (`・ω・´)シャキーン (2023-01-12 13 16 11) 呪いに関係あるんじゃ… -- コットン (2024-08-03 13 26 30) 名前 コメント
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一覧に戻る 閉店しました。 ▼店情報 席数 喫煙 価格 待ち時間 お気に入り 40席 不可 ◆◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆◆ 場所 横浜駅西口の地下街(The DIAMOND Dエリア) ▼参考メニュー 担々麺各種 890円 ハーフ&ハーフセット 990円 担々麺以外各種 790円 ▼メモ 結構混んでる 早い時間ならまだ大丈夫 担々麺は以下の種類がある 汁なし担々麺 麻辣汁なし担々麺 鬼・担々麺 青鬼・担々麺 姫・担々麺 担々麺以外(辛くない系)は以下の種類がある えびわんたん麺 香港式あえ麺 とり麺 ねぎ麺 単品、ハーフ&ハーフセットの場合、50円増で以下の中国茶がつけられる アイスウーロン茶 アイスプーアール茶 単品は100円増でご飯(大盛無料)がつけられる ハーフ&ハーフセットは麺を2種類選べる 上記の中から(但し、香港式あえ麺は除く) ご飯もついてくる(大盛無料)... 流石に大盛は食いきれないな ▼ギャラリー ハーフ&ハーフセット1 * 汁なし担々麺とえびわんたん麺。流石にこれはお腹いっぱい ハーフ&ハーフセット2 * 汁なし担々麺(パクチー付きで、トウガラシ麺を選択)と姫・担々麺 * ライスを担々麺(左側)の汁につけて食べるととても(*・∀・)イイ
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(NPC)大神官 「大丈夫です。私には神のご加護がついておりますから。」 タマセン大神殿の大神官の一人。優れた魔法能力をもつ。 地下で極秘に行われていた研究に巻き込まれ自身も青鬼と化す。 多くの仲間が実験に巻き込まれたことを知り、仲間を助けたい一心で 仲間に加わった 猫RPG2 特徴猫RPG2唯一のNPCキャラで操作不能。 大神官ということで、MPと賢さはなかなか高いものがある。が、それ以外は一般人と変わらないということか、HPと攻撃力はほとんど期待できない。 装備も固定のため能力は完全固定である。自動行動するがAIは優れているため、的確に行動してくれる。ときどきピオリルアップを優先してしまうこともあるが…。 状態異常耐性 戦闘不能 60% 混乱 60% 毒 60% 睡眠 60% 暗闇 60% 麻痺 60% マホトム 60% スタン 60% ステータス ※初期レベル25 ※装備を含めた能力数値です Lv HP MP 攻撃 防御 賢さ 素早 25 663 486 44 138 122 82 習得スキル ○は習得済み Lv 技名 消費MP 効果 ○ スカイガ 26 敵全体風中級呪文 ○ ホーリル 20 敵全体光中級呪文 ○ ベホリーフ 8 味方単体の体力を大回復 ○ ラルリーフ 25 戦闘不能の味方単体を50%の確率で復活 ○ ピオリルアップ 8 味方全体の素早さアップ
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らいねっく//やくもさんち//八雲 藍-八雲 藍-八雲 紫-橙- hai//過保護すぎw//八雲 藍-橙-橙-橙- らいねっくは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、らいねっくの先攻になった。 haiがデッキ(7c51d56)をロードし、ニューゲームが始まりました。 haiは山札をシャッフルしました。 らいねっく では hai dz 配置:式神「八雲藍+」 Turn 2 - hai//体力22( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 07) 配置:鬼符「青鬼赤鬼」 haiは奇門遁甲をらいねっくの式神「八雲藍+」につけました。 Turn 3 - らいねっく//体力22( 22) 呪力3( 0) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 09) 手札:式神「八雲藍+」//仙符「鳳凰卵」//仙符「鳳凰卵」//式弾「アルティメットブディスト」//式神:八雲藍+//行符「八千万枚護摩」// 配置:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 4 - hai//体力22( 22) 呪力2( 3) 手札6( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 11(00 20) 配置:化猫「橙」 Turn 5 - らいねっく//体力22( 22) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 18) 手札:式神「八雲藍+」//仙符「鳳凰卵」//仙符「鳳凰卵」//式神:八雲藍+//行符「八千万枚護摩」//パワーアップ// 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:仙符「鳳凰卵」 らいねっくは式神:八雲藍+をらいねっくの仙符「鳳凰卵」につけました。 Turn 6 - hai//体力22( 22) 呪力5( 2) 手札6( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 38) Turn 7 - らいねっく//体力22( 22) 呪力5( 5) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 2) タイマー00 37(00 43) 手札:式神「八雲藍+」//仙符「鳳凰卵」//行符「八千万枚護摩」//パワーアップ//仙符「鳳凰卵」// 戦闘:らいねっく - 仙符「鳳凰卵」(相手スルー) 結果:らいねっく - === 3 dmg - hai 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 8 - hai//体力19( 22) 呪力8( 5) 手札7( 4) 山30( 31) スペル2( 4) タイマー00 42(00 51) 起動:鬼符「青鬼赤鬼」 haiは飛翔韋駄天をhaiの鬼符「青鬼赤鬼」につけました。 Turn 9 - らいねっく//体力22( 19) 呪力9( 2) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 2) タイマー00 47(00 53) 手札:式神「八雲藍+」//行符「八千万枚護摩」//パワーアップ//仙符「鳳凰卵」//天狐イリュージョン// 戦闘:らいねっく - 仙符「鳳凰卵」 vs 鬼符「青鬼赤鬼」 - hai らいねっく ぬ らいねっく 藍+効果で らいねっくの呪力が-1 (8) hai ワイ…アホか 結果:らいねっく - Dmg 0 2 Dmg - hai 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:仙符「鳳凰卵」 Turn 10 - hai//体力17( 22) 呪力5( 7) 手札7( 4) 山29( 30) スペル2( 5) タイマー00 49(01 37) 配置:童符「護法天童乱舞」 Turn 11 - らいねっく//体力22( 17) 呪力12( 5) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 3) タイマー01 29(01 14) 手札:式神「八雲藍+」//行符「八千万枚護摩」//パワーアップ//天狐イリュージョン//式神「橙」// らいねっく なんか戦闘に出すとサポが右クリできないときが hai あらら… 戦闘:らいねっく - 仙符「鳳凰卵」(相手スルー) 結果:らいねっく - === 3 dmg - hai 配置:行符「八千万枚護摩」 Turn 12 - hai//体力14( 22) 呪力9( 12) 手札7( 4) 山28( 29) スペル3( 6) タイマー01 08(01 50) 配置:童符「護法天童乱舞」 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 13 - らいねっく//体力22( 14) 呪力18( 5) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 4) タイマー01 40(01 29) 手札:式神「八雲藍+」//パワーアップ//天狐イリュージョン//式神「橙」//式神「八雲藍」// 戦闘:らいねっく - 仙符「鳳凰卵」(相手スルー) 結果:らいねっく - === 3 dmg - hai 配置:式神「橙」 起動:式神「橙」 Turn 14 - hai//体力11( 22) 呪力9( 14) 手札7( 4) 山27( 28) スペル4( 7) タイマー01 20(02 14) 戦闘:hai - 童符「護法天童乱舞」 vs 仙符「鳳凰卵」 - らいねっく らいねっく 藍+ らいねっくの呪力が-1 (13) 結果:hai - Dmg 0 2 Dmg - らいねっく MOKが観戦を始めました。 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 15 - らいねっく//体力20( 11) 呪力20( 5) 手札5( 7) 山27( 27) スペル7( 4) タイマー02 13(02 05) 手札:式神「八雲藍+」//パワーアップ//天狐イリュージョン//式神「八雲藍」//結界「夢と現の呪」// 戦闘:らいねっく - 式神「橙」(相手スルー) 結果:らいねっく - === 4 dmg - hai 起動:仙符「鳳凰卵」 Turn 16 - hai//体力7( 20) 呪力9( 19) 手札8( 5) 山26( 27) スペル4( 7) タイマー01 51(02 37) 戦闘:hai - 童符「護法天童乱舞」 vs 仙符「鳳凰卵」 - らいねっく らいねっくの呪力が-1 (18) 結果:hai - Dmg 0 2 Dmg - らいねっく 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:仙符「鳳凰卵」 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 17 - らいねっく//体力18( 7) 呪力25( 4) 手札6( 7) 山26( 26) スペル7( 5) タイマー02 29(02 59) 手札:式神「八雲藍+」//パワーアップ//天狐イリュージョン//式神「八雲藍」//結界「夢と現の呪」//式神「橙」// 戦闘:らいねっく - 式神「橙」 vs 仙符「鳳凰卵」 - hai 結果:らいねっく - Dmg 0 4 Dmg - hai 配置:式神「橙」 起動:仙符「鳳凰卵」 起動:行符「八千万枚護摩」 起動:式神「橙」 起動:式神「橙」 Turn 18 - hai//体力3( 18) 呪力9( 12) 手札8( 5) 山25( 26) スペル5( 8) タイマー02 43(03 16) 戦闘:hai - 童符「護法天童乱舞」 vs 仙符「鳳凰卵」 - らいねっく らいねっくの呪力が-1 (11) 結果:hai - Dmg 0 2 Dmg - らいねっく 配置:化猫「橙」 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 19 - らいねっく//体力16( 3) 呪力17( 5) 手札6( 7) 山25( 25) スペル8( 6) タイマー03 10(03 30) 手札:式神「八雲藍+」//パワーアップ//天狐イリュージョン//式神「八雲藍」//結界「夢と現の呪」//パワーアップ// 戦闘:らいねっく - 式神「橙」 vs 童符「護法天童乱舞」 - hai イベント(hai):撹乱 haiは撹乱を場から捨札に送りました。 イベント(らいねっく):パワーアップ 結果:らいねっく - Dmg 0 2 Dmg - hai らいねっくはパワーアップを場から捨札に送りました。 起動:仙符「鳳凰卵」 起動:式神「橙」 Turn 20 - hai//体力1( 16) 呪力10( 11) 手札7( 5) 山24( 25) スペル6( 8) タイマー03 20(03 55) 起動:化猫「橙」 Turn 21 - らいねっく//体力16( 1) 呪力16( 4) 手札6( 7) 山24( 24) スペル8( 6) タイマー03 37(03 53) 手札:式神「八雲藍+」//パワーアップ//天狐イリュージョン//式神「八雲藍」//結界「夢と現の呪」//行符「八千万枚護摩」// 戦闘:らいねっく - 式神「橙」 vs 化猫「橙」 - hai 結果:らいねっく - Dmg 1 4 Dmg - hai hai ありがとうございました~ らいねっく ありがとうございました hai ぼろ負け;; らいねっく オウフ haiは山札を丸ごと見ました。 hai では、戻りますね~ hai ありがとうございました~ノシ らいねっく ( ・ω・)ノシ らいねっくは山札を丸ごと見ました。
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お気に入りに追加する 実況者一覧へ戻る 実況者名 実況チャンネル等 実況者の概要・特徴等 実況者の人物像 これまでに実況したゲーム おすすめ動画 コメント このページのタグ 選択肢 投票 応援してます! (8) 実況者名 わんぱく坊や 実況チャンネル等 [部分編集] 【YouTube】 わんぱく坊や チャンネル登録よろしくお願いします🌟 【Twitter】 【Tiktok】 こちらもフォローお願いします🌷💕 実況者の概要・特徴等 [部分編集] 名前から男と疑われるが、中身は女である。ゲームだけでなく、ASMR等も幅広い動画を投稿している新人YouTuber。20代OLを売りにしているつもりだがあまり影響は無いようだ。ゲーム自体は得意ではなくぎこちないトークと操作を楽しむ事ができるだろう。小学校の時やっていたスマブラがやりたくなり、ついでに実況を始めたらしい。たまに犬も出てくる。 ⭐️アイコンがリニューアルしました。 実況者の人物像 [部分編集] ゆるい喋り方でわんぱくとはかけ離れた性格。 友達が少ない。 これまでに実況したゲーム [部分編集] 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL,ATRI -My Dear Moments-,LOSTJUDGEMENT,マリオパーティ,青鬼 おすすめ動画 [部分編集] コメント 実況者様へ応援メッセージなどを送ろう! 名前 このページのタグ YouTube ゲーム実況 ゲーム配信 実況者のページ 視聴者とプレイ 実況者一覧へ戻る このページを編集
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03月31日 03月30日 03月29日 03月28日 03月24日 03月21日 03月17日 03月15日 03月13日 03月10日 03月08日 03月07日 03月06日 03月05日 03月03日 03月02日 03月01日 03月31日 09:11~ 配信開始 09:11~ ロマンシングサガ 13:01 配信終了 20:01~ 配信開始 20:02~ ゲームで発見!!たまごっち 21:23~ 青鬼 21:55~ フラゲ・ダイナマイトテニス 22:05~ フラゲ・ダイナマイト野球 22:18~ アプロダ鑑賞 22:24~ フラゲ・IMPALE 22:51~ アメーバピグ 23:49 配信終了 03月30日 16:53~ 配信開始 16:55~ 動画鑑賞 17:08~ ロマンシングサガ 19:53 配信終了 03月29日 15:21~ 配信開始 15:21~ 動画鑑賞 15:32~ ロマンシングサガ 18:17 配信終了 03月28日 16:20~ 配信開始 16:21~ 動画鑑賞 16:29~ パンヤ 17:07~ 動画鑑賞 17:20~ ロマンシングサガ 19:56~ ご飯休憩 21:29~ ロマンシングサガ 00:22 配信終了 03月24日 20:33~ 配信開始 20:36~ 動画鑑賞 20:56~ 筋肉番付~決めろ!奇跡の完全制覇~ 21:13 配信中断 22:02~ 配信再開 22:04~ ファイナルファンタジーV 22:10~ 友人マリオ 22:27~ 青鬼 00:23 配信終了 03月21日 20:05~ 配信開始 20:14~ スーパーワギャンランド 20:43~ ご飯休憩 21:07~ スーパーワギャンランド 21:19~ フラゲ・ダイナマイトテニス 21:23~ 滑り台 21:50~ アプロダ鑑賞 22:13 配信終了 03月17日 20:23~ 配信開始 20:25~ 動画鑑賞 20:59~ ライブ・ア・ライブ 22:00~ テニスの王子様2004 GLORIOUS GOLD 01:45 配信終了 03月15日 03:05~ 配信開始 03:10~ 無言お絵かき 05:14 配信中断 05:18~ 配信再開 05:18~ 無言お絵かき 06:28~ 無言フラゲ・ダイナマイトテニスなど 07:09~ 動画鑑賞 07:25~ 炎の闘球児ドッジ弾平(SFC) 08:38~ テニスの王子様 Aim at The Victory! 10:27 配信終了 03月13日 15:26~ 配信開始 15:27~ 動画鑑賞 16:27~ VIPマリオ5 18:43 配信終了 03月10日 20:14~ 配信開始 20:18~ お絵かき 20:49~ ロックマン&フォルテ 23:28~ アプロダ鑑賞 23:48 配信終了 03月08日 15:23~ 配信開始 15:24~ 動画鑑賞 15:32~ VIPマリオ5 16:51~ カービィピンボール 17:42~ ポケモンピンボール 17:48 配信終了 03月07日 15:24~ 配信開始 15:25~ 動画鑑賞 15:32~ モンスターファームアドバンス 17:38~ ご飯休憩 17:45~ 動画鑑賞 18:08~ モンスターファームアドバンス 19:32~ ご飯休憩 19:55~ モンスターファームアドバンス 20:39 配信終了 03月06日 11:48~ 配信開始 11:51~ 動画鑑賞 11:58~ パンヤ 12:36~ 動画鑑賞 12:42~ フラゲ・ダイナマイトテニス 13:04~ FF3・セーブデータ探し 13:07~ モンスターファームアドバンス 16:45 配信終了 03月05日 16:21~ 配信開始 16:22~ 動画鑑賞 16:36~ モンスターファームアドバンス 19:08 配信終了 03月03日 20:23~ 配信開始 20:29~ フラゲ・ダイナマイトテニス 20:40~ ロックマン&フォルテ 22:24~ ハンゲ・お絵かきの森 22:54~ フラゲ・ダイナマイトテニス 23:08~ シーダさま危機一髪! 23:15~ アプロダ鑑賞 23:27 配信終了 03月02日 16:55~ 配信開始 16:56~ 動画鑑賞 16:59~ こわいお絵かき 17:03~ モンスターファームアドバンス 20:41~ ご飯休憩 21:00~ モンスターファームアドバンス 01:23 配信終了 03月01日 17:41~ 配信開始 17:44~ 友人マリオ 18:14~ PCの電源落ち 18:14 配信終了