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サンダーソード 耐久値・リロードフレーム 弱攻撃風派生 コメント サンダーソード ルフレが握っている剣は直前に出した攻撃のものになる。 攻撃時に使う剣は、 青銅の剣固定:弱・強攻撃、DA、空N サンダーソード固定:各種スマッシュ攻撃 ※使用回数が残っている場合 空中方向攻撃(空N以外の空中攻撃)は少々特殊で、 サンダーソードを握っているとき 空中方向攻撃は、どのように入力してもサンダーソードになる。 青銅の剣を握っていて、サンダーソードの使用回数が残っているとき 空中方向攻撃は、スマッシュ入力orCスティックで出すとサンダーソードに握り替えて攻撃する。 非スマッシュ入力だと青銅の剣のまま攻撃する。 <スマッシュ入力の条件> スティックと同時~4F以内にAボタンでサンダーソード。 スティックの入力値は小さくてもよい。 また、Cスマッシュ・C攻撃でもサンダーソードが出せる。 以上より、空中攻撃を青銅の剣で出したければ 直前に弱攻撃などで青銅の剣を握って、 スティックを倒してからボタンを遅め(5F以上後で)に押す ことになる。 参考:http //smashwiki.info/%E3%83%AB%E3%83%95%E3%83%AC_(3DS/Wii_U) 耐久値・リロードフレーム 耐久値・リロードフレーム(=使用不能時間)詳細。 雷の魔道書、弱風百裂〆は耐久値が足りなくても撃てる。 リロードの開始点は耐久値を使い切った攻撃のモーションの1F目。投げ捨て及び本が消滅したタイミングは関係ない。 弱百裂(風)で2pt以上消費したことにより魔道書が切れた場合、百裂の終わり際121F(=最後に消費した2pt分の時間)がリロードフレームに含まれる。 複数人撃墜すればその分リロードが短縮される。 魔道書 雷 炎 風 闇 サンダーソード 耐久値 20pt 6pt 18pt 4pt 8pt 消費 サンダー:1ptエルサンダー:3ptギガサンダー:5ptトロン:8pt ギガファイアー:1pt弱3炎:1pt エルウインド:1pt/1発(1回で2pt消費)弱百裂:1pt/61F弱百裂〆:2pt リザイア:1pt 1pt/1回 点滅 5pt以下 1pt以下 4pt以下 1pt以下 2pt以下 リロード 720F 720F 540F※ 2400F 600F 撃墜短縮 90F 60F 120F 60F 180Fスマッシュ入力1回で20F ※エルウインド(2弾)で風の魔道書を使い切ると何故かリロード491F。 弱攻撃風派生 百裂攻撃としての仕様は 百裂分岐の条件 を参考に。 百裂攻撃は前動作5F。初段の発生は9F。 4Fごとに攻撃判定発生。1-3F目が前隙、4F目が攻撃。 7ヒットごとに接続時間が挟まれる。百裂を継続する場合、接続時間は2F。よって空振りならば4*7+2=30Fが1サイクル。 フィニッシュに繋ぐ場合、接続時間は1F。7ヒットの区切り以外でフィニッシュに繋ぐ場合、接続時間は無い。 百裂は最短で1サイクル(7ヒット)。以降は1ヒット単位で百裂を止めることができる。 約1秒ごとに風の魔道書の耐久値を1pt消費。詳細は下記。 百裂フィニッシュは発生5Fで、風の魔道書の耐久値2pt消費。 百裂モーション61Fごとに魔道書の耐久値を1pt消費する。ただし魔道書の耐久値が1ptの時のみ60F目に消費する。 耐久値は百裂攻撃モーションを取っている 時間 で管理されており、ヒットストップもその時間に含まれるので、ヒットストップの分だけ出せる攻撃判定の回数が少なくなる。 消費タイミングを迎えずに終われば耐久値は減らず、使用時間は毎回リセットされる。例えば空振り・最速で百裂を終了させた時のモーションは39Fなので、この場合は耐久値が減らないことになる(勿論その後の百裂フィニッシュでは2減少する)。 百裂の消費で魔道書の耐久値が0になると、次のフレームから百裂フィニッシュに移行する。ヒットストップの途中であっても、0になった直後のフレームからフィニッシュモーションが始まるようである(要検証)。この時のフィニッシュは耐久値0でも出すことができる。 例外的に、百裂をヒットさせて最短の1サイクルでフィニッシュする場合は百裂による消費が起きない。 <詳細> 百裂をヒットさせて最短の1サイクルで止めたときのモーション全体は、ヒットストップ込で62F(=5+(4+5-1)*7+1)。 残り耐久値1の状態で風派生を出すと、60F目の消費で耐久値が0になって61F目から百裂フィニッシュが開始する。しかし耐久値2以上で最速百裂フィニッシュした場合の消費は2であり、百裂の消費分が無い計算になる。最速フィニッシュの場合のみ、61F目の前後に魔道書の耐久値が1回復しているものと考えられる。 ボタンを何となく連打していると、1サイクルに加え余分に1ヒット繰り出してしまいがち。 接続時間があるために抜けられる可能性が高くなる上、魔道書が1消費されてエルウインド復帰に支障をきたす恐れがある。 1サイクルにとどめたい場合は連打を早めに切り上げよう。 ※1サイクルになる詳しい条件は未検証。おそらく他の弱百裂にも同じ課題がある。 コメント コメントから失礼します。魔道書及びTSのリロード時間ですが、風だけに限らず闇以外の魔道書とTSは使い切った時の技によってリロード時間が変わる仕様になってたと思いますよ。おそらく使用頻度や使い勝手に合わせて若干の差を設けてるのではないかと思います。 -- 名無しさん (2016-04-01 12 59 05) コメントありがとうございます。指摘と同内容の調査結果を某掲示板で閲覧したので入念に検証したのですが、記載の通り「使い切った技が始まった時」から計測を始めるとリロードは同じ時間になるようです。「本を捨てたタイミング」から計測すれば、全体Fが長い技はその分リロードが短くなります。 -- DRAFIX/管理人 (2016-04-03 01 09 13) 上のコメントをした者です。確かに言われてみれば全体フレームの長い物がリロード時間が短いと言う事になってましたがこれなら納得です。誤情報大変失礼致しました。 -- 名無しさん (2016-04-03 11 45 57) 名前 コメント
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作品概要 遥か未来の事 太陽系外へと進出した人類は未知の異星人「青銅の種族」と接触した これにより人類は「黄金の種族」と呼ばれる種族から始まる宇宙の仕組みを知ることとなる だが、その後始まった戦いにより太陽系は征服されてしまう それから1世紀以上が過ぎた頃、 人類連合を統率するユーノス王家の長女ディアネイラ姫は 新造艦アルゴノートによって人類の救世主、5人目の「ノドス」を捜索し、苦難の末に発見する だが果たして5人目のノドス、英雄の種族ベルクロスの力を黄金の種族から与えられた救世主エイジは 人類から課せられた12の契約を果たし、人類を勝利へと導くことが出来るのか 登場人物 登場メカニック 関連用語 参戦作品リストに戻る
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前ページ次ページ悪魔も泣き出す使い魔 ~貴族の決闘~ 色欲に溺れた学院の生徒に鉄槌を下せ 事が起きたのはその日の午後 ルイズのクラスメイトである男子生徒のギーシュが、メイドのシエスタを怒鳴り散らしていた。 何でも浮気がバレてその責任がシエスタにあるとの事らしい。 そんな彼らを見るや、先程カビだらけのパン一切れと冷め切ったスープを平らげたばかりの男が、 物凄く不機嫌な顔で近づいてきた。 ふざけんな 一昨日からピザ1枚も食ってねーぞ そんな独り言がブツブツと彼から漏れていた。 「よう お坊ちゃん」 「ん?何だね君は!?」 「ミ、ミスタ・ダンテ!?」 人間同士の仲裁には滅多に入る事は無かったダンテだがシエスタだけは特別だった。 「随分軽そうな頭してんな。こんな脳ミソだから高々女2人持て余すんだろうが。ん?」 ギーシュの頭を コンコンッ と軽くノックするダンテ それに応じて、右の眉毛と右手に持ったバラの杖をヒクヒクさせるギーシュ 「ばっ!、・・・ヴァリエール家の奴隷は教育がなってないようだね」 「ウォオウ ワンっワンっ」 犬の鳴き真似をしながらパンパン両手を叩き、更に挑発するダンテ 「よかろう!!そんなに死にたいなら地獄へ送ってくれる!」 「地獄へ?連れてってくれるのかい?そりゃ嬉しいね」 その一部始終を聞いたルイズにとってはもう後の祭りであった。 「何てことしてくれたのよ!このバカ犬!」 体重と加速を乗せた跳びひざ蹴りがダンテの後頭部に直撃した。 後頭部を押さえ、前屈みの状態から動けない様子でいるダンテ。 「貴族と決闘というのは冗談じゃなく、本当に命に関わるんです!平民では殺されてしまいますっ!」 「それ以前に貴族と使い魔が決闘だなんて聞いたことが無いわ! 私がギーシュに説得しに行くから、アンタ達はここで待ってなさい!」 シエスタとルイズが叫ぶ。それを聞いていたダンテは後ろ髪をボリボリ掻きながら仏頂面で立ち上がった。 「まあ待てよ。平民なら命に関わるんだろう?」 「え?ええ・・そうです」 「だったら自分の使い魔の実力を知る良い機会だと思うんだがね?御主人様?」 随分と的を得ない答えが返ってきた2人は、ポカンとした顔でダンテを見るしかなかった。 そんなルイズ達を余所に使い魔は決闘の場へと向かう。 場所は変わってヴェストリの広場。 決闘と知るや否や暇な学生達はここぞとばかりに顔を出し、あれよあれよと当の2人を取り囲み観戦を待ち望んでいた。 「よく来たな!逃げなかった事を褒めてやろう!」 ギャラリーも大分集まったせいか、いつもよりやや興奮気味なアクションでダンテを迎え入れるギーシュ。 先程のメイド相手ならやや腰も引けたかもしれないが、相手は貴族相手も鼻にかけない、 品の欠片も感じられない慇懃無礼な平民の奴隷。 そんな男をこの場で葬れば、きっと彼女達も自分の事も思い直してくれるであろう。 そんなギーシュに現れた目の前の使い魔が話しかける。 「ルールは?」 「フンッ。教養の無い平民の癖にルールにこだわるとはね」 「遊びにルールは付き物だろ?」 「遊ッ・・!?神聖な貴族の決闘を愚弄するか!」 人ごみからルイズが割って入る 「神聖だと思うのなら今すぐ取り止めにしなさい!」 「自分の使い魔もロクに管理できない主人に代わって、僕が直々に躾けてやるというのだ。 少しは感謝したまえゼロのルイズ」 グウの音も出ない反論であった そんなギャラリーを他所に、決闘の話は進む。 「それでルールは?勝った場合の条件だけ決めろよ」 「フンッ、いいだろう。それではどちらか一方が「参った」と言った場合を勝ちとしよう。 それと僕はメイジだからね。僕が杖を落とした場合もサービスで加えてやる」 ギーシュが何やら呪文を唱えると、右手に剣を持つ青銅のゴーレムが、ダンテの目の前に現われた。 「今も言ったように僕はメイジだからね。魔法を使って戦わせてもらうよ。 僕の二つ名は"青銅"。青銅の女神達が君の相手になろう。」 ゴーレムがダンテに向かって歩み寄ってくる。 ダンテは右腰からアイボリーを取り出し、セフティを解除しながら照準をゴーレムに向けた。 一発の銃弾が放たれ、ダンテに近づく間もなく、顔を砕かれた青銅の女神像が膝をついて倒れた。 「な、な・・・何が起きたんだ!?」 「銃で撃ったら穴が開いたんだよ。見りゃ解かんだろうが坊ちゃん」 呆気に取られるギーシュとギャラリー。 だが、ダンテの持つそれが銃だと分かるや否や、周りからダンテを中傷する罵詈雑言が響き渡った。 「卑怯だぞ平民!」 「平民なら平民らしく素手で闘え!」 それに対してギーシュは、再び冷静を装いダンテを見据える。 「悲しいね平民。その一発限りの銃弾が、君の最後の抵抗だと思うと同情するよ」 ダンテに向かって、そう言い放ったギーシュは、更に六体のゴーレムを作り出す。 ギーシュは軍門の家系。親兄弟が統べる鉄砲隊を見てきた彼は、銃のそれが何であるか熟知していた。 「さあ行け!薄汚い平民に、貴族の鉄槌を下せ!」 ギーシュの掛け声と共に六体のゴーレムがダンテに襲い掛かる。 その状況にダンテは特に慌てる様子もなく、左手からもう一丁の拳銃エボニーを取り出し、 右手のアイボリーを交差させた構えで、ゴーレムに向けて引き金を引く。 ギーシュの予想を裏切り、2つの銃口から交互に放たれる無数の弾丸。 おびただしい量の銃撃を受ける六体のゴーレムは、なす術も無く次々と倒れていく。 ダンテは止めとばかりにゴーレムの頭上に飛び上がり、銃技レインストームを繰り出す。 頭上から降り注がれる弾丸の豪雨によって、青銅の女神達は粉々に砕け散った。 決闘場の中心から鳴り響く轟音が止み、ヴィストリの広場一帯はシンと静まり返った。 決闘を見ていたルイズやシエスタを含む学院の生徒達は歓声をあげることも無く、 その場にへたり込むギーシュと、青銅の瓦礫に佇む使い魔を、唯呆然と見ているだけだった。 「なんだ。もう終わりか坊や?」 目の前の男に話しかけられ、我に返ったギーシュは悲鳴を上げる。 「うわああああ!!!」 その場から動くことができないギーシュは、薄笑いを浮かべながら歩み寄るダンテに向かって、一心不乱に薔薇の杖を振り回す。 ダンテがギーシュの持つその杖を取り上げようとしたその時、ズン、という鈍い音と共にダンテの胸元から剣先が突き出た。 最初に頭を砕かれたギーシュのゴーレムが、その手に持った剣でダンテの、背骨から、心臓と、肋骨を、確実に貫いたのである。 静寂から一転して、今度は学生達の悲鳴が響き渡る。 ルイズは悲鳴を呑み込む様に両手で口を塞ぎ、シエスタに至っては、目の前の光景に卒倒して、気を失って倒れてしまった。 「ハッ お前等、人に剣をブッ刺したら血が噴出すってモンだろう。パパから教わらなかったのか?」 注目を浴びる当の使い魔は、胸に刺された剣なぞ気にせず、観客とギーシュを嘲笑い、 おどけた調子で話しながら、最後のゴーレムに蹴りを入れて破壊した。 腰を抜かしたギーシュは、半狂乱で泣き叫ぶ。 「助けて!助けて!助けて!!」 「おいおい、助けて欲しいのは、俺だっ!・・・つうの!」 ダンテは喋りながら、自分の胸に刺された剣を、痛がる素振りも見せずに引き抜く。 胸から取り出したその剣を、ギーシュの足元に突き刺した。 「お前が杖を手放したら俺の勝ちだったよな?」 ギーシュは喋らずに、カクカクと首を縦に振る。 右手に持っていた薔薇の杖はギーシュのすぐ横に転がっていた。 「俺の勝ちだな?じゃあな坊や。退屈凌ぎに丁度良かったぜ」 ダンテは放心しているギーシュから後ずさると、人並みを掻き分けて主人の下へと戻る。 「よう、勝って来たぜ。御主人様」 使い魔のその身体は傷を負った様子も無く、剣など最初から刺されてないかのようだった。 陽気に話しかける使い魔に、周囲に見守られる中、ルイズは恐る恐る質問する。 「アンタ・・・人間なの?ただの平民じゃないの?」 ルイズのその言葉に、ダンテは評し抜けた様子で答える。 「今更何言ってやがる。お前は使い魔を呼んだんだろう?」 ダンテは主人にそう告げると、その隣に倒れていたシエスタを抱きかかえ、ヴィストリの広場を後にした。 前ページ次ページ悪魔も泣き出す使い魔
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刀 小刀 槍 斧 弓 攻撃術 支援術 吸血 回復術 刀 アイテム 使用回数 攻撃力 命中率 補正 付与スキル 生産条件 装備 青銅刀 80 10 90 - - 鍛冶技術Lv1 小烏丸, 小狐丸 竹刀 80 8 100 技+2速+2 - 工芸技術Lv1 小烏丸, 小狐丸 魔炎剣 30 13 90 HP-3 - 工芸技術Lv1 小烏丸, 小狐丸 青龍刀 80 11 85 速-1 - 鍛冶技術Lv2 小烏丸, 小狐丸 鉄刀 80 13 90 - - 鍛冶技術Lv2 小烏丸, 小狐丸 虎鉄 80 19 90 力+1技+1速+1 不反の太刀・壱 鍛冶技術Lv2 小烏丸, 小狐丸, 座敷童子, 天羽々斬 強化竹刀 80 11 100 技+3速+3 - 工芸技術Lv2 小烏丸, 小狐丸 魔骨刀 80 14 85 賢+2HP-3 - 工芸技術Lv2 小烏丸, 小狐丸 太刀 80 17 90 - - 鍛冶技術Lv3 小烏丸, 小狐丸 白銀の太刀 80 22 90 - - 鍛冶技術Lv4 小烏丸, 小狐丸 虎鉄・改 80 22 90 力+1技+1速+1 不反の太刀・弐 鍛冶技術Lv4 小烏丸, 小狐丸, 座敷童子, 天羽々斬 玉鋼の太刀 80 24 90 - - 鍛冶技術Lv5 小烏丸, 小狐丸 真・虎鉄 80 24 90 力+1技+1速+1 不反の太刀・弐 鍛冶技術Lv5 小烏丸, 小狐丸, 座敷童子, 天羽々斬 舞草刀 80 20 90 - - 荘園戦 小烏丸, 小狐丸, 天羽々斬, 吸血姫 布都斯魂剣 80 23 95 力+3技+3速+3 - 荘園戦 天羽々斬 上へ 小刀 アイテム 使用回数 攻撃力 命中率 補正 付与スキル 生産条件 装備 青銅の小刀 80 8 100 - - 鍛冶技術Lv1 小烏丸, 蜥蜴丸, 小狐丸, 座敷童子, 天羽々斬, 吸血姫 土蜘蛛 80 10 100 - 毒・弐 鍛冶技術Lv2 小烏丸, 蜥蜴丸, 小狐丸, 座敷童子, 天羽々斬, 吸血姫 小太刀 80 14 100 - 武器守・弐 鍛冶技術Lv3 小烏丸, 蜥蜴丸, 小狐丸, 座敷童子, 天羽々斬, 吸血姫 魔炎小太刀 30 15 95 HP-3 武器守・弐 工芸技術Lv3 小烏丸, 蜥蜴丸, 小狐丸, 座敷童子, 天羽々斬, 吸血姫 白銀の小太刀 80 17 100 - 武器守・弐 鍛冶技術Lv4 小烏丸, 蜥蜴丸, 小狐丸, 座敷童子, 天羽々斬, 吸血姫 玉鋼の小太刀 80 20 100 - 武器守・弐 鍛冶技術Lv5 小烏丸, 蜥蜴丸, 小狐丸, 座敷童子, 天羽々斬, 吸血姫 座敷童子宝刀 80 23 100 力+2技+2守+2速+2 武器守・弐 遠征3日目 蜥蜴丸, 座敷童子, 天羽々斬 青龍宝刀 99 25 100 力+3賢+3技+3守+3速+3運+3 武器守・弐 第1シーズン報酬 蜥蜴丸, 座敷童子, 天羽々斬 上へ 槍 アイテム 使用回数 射程 攻撃力 命中率 補正 付与スキル 生産条件 装備 青銅の槍 80 2 8 75 - - 鍛冶技術Lv1 狛犬, シーサー, 猫又, 仙狸, くらかけみや, 戦乙女 鉄の槍 80 2 11 75 - - 鍛冶技術Lv2 狛犬, シーサー, 猫又, 仙狸, くらかけみや, 戦乙女 薙刀 80 1 14 70 - - 鍛冶技術Lv2 狛犬, シーサー, 猫又, 仙狸, くらかけみや, 戦乙女 鋼の槍 80 2 15 75 - - 鍛冶技術Lv3 狛犬, シーサー, 猫又, 仙狸, くらかけみや, 戦乙女 彼岸花 80 2 15 77 守+1 - 鍛冶技術Lv3 狛犬, シーサー, 猫又, 仙狸, くらかけみや, 戦乙女 大薙刀 80 1 20 72 - - 鍛冶技術Lv3 狛犬, シーサー, 猫又, 仙狸, くらかけみや, 戦乙女 白銀の槍 80 2 18 75 - - 鍛冶技術Lv4 狛犬, シーサー, 猫又, 仙狸, くらかけみや, 戦乙女 彼岸花・改 80 2 19 77 守+2 - 鍛冶技術Lv4 狛犬, シーサー, 猫又, 仙狸, くらかけみや, 戦乙女 王鋼の槍 80 2 21 75 - - 鍛冶技術Lv5 狛犬, シーサー, 猫又, 仙狸, くらかけみや, 戦乙女 真・彼岸花 80 2 23 77 守+3 - 鍛冶技術Lv5 狛犬, シーサー, 猫又, 仙狸, くらかけみや, 戦乙女 王鋼の薙刀 80 1 24 74 - - 鍛冶技術Lv5 狛犬, シーサー, 猫又, 仙狸, くらかけみや, 戦乙女 舞草の槍 80 2 24 85 - すり抜け・壱 荘園戦 狛犬, 猫又, くらかけみや, 戦乙女 隼風 80 2 25 90 力+3賢+3 すり抜け・壱 荘園戦 くらかけみや 仙狸宝槍 80 2 25 85 賢+2技+2守+2速+2 武器守・弐 遠征7日目 シーサー, 仙狸, くらかけみや 上へ 斧 アイテム 使用回数 攻撃力 命中率 補正 付与スキル 生産条件 装備 青銅の斧 80 12 70 - - 鍛冶技術Lv1 悪鬼, 邪鬼, 羅刹, 茨木童子, 吉祥天, 死神, 鈴鹿御前 魔戦斧 30 15 90 HP-3 - 工芸技術Lv1 悪鬼, 邪鬼, 羅刹, 茨木童子, 吉祥天, 死神, 鈴鹿御前 鉄の斧 80 15 70 - - 鍛冶技術Lv2 悪鬼, 邪鬼, 羅刹, 茨木童子, 吉祥天, 死神, 鈴鹿御前 青銅のまさかり 80 16 70 - - 鍛冶技術Lv2 悪鬼, 邪鬼, 羅刹, 茨木童子, 死神, 鈴鹿御前 まさかり 80 17 67 - - 鍛冶技術Lv2 悪鬼, 邪鬼, 羅刹, 茨木童子, 死神, 鈴鹿御前 鋼の斧 80 19 70 - - 鍛冶技術Lv3 悪鬼, 邪鬼, 羅刹, 茨木童子, 吉祥天, 死神, 鈴鹿御前 鬼柘榴 80 20 75 - - 鍛冶技術Lv3 悪鬼, 邪鬼, 羅刹, 茨木童子, 吉祥天, 死神, 鈴鹿御前 大まさかり 80 22 67 - - 鍛冶技術Lv3 悪鬼, 邪鬼, 羅刹, 茨木童子, 死神, 鈴鹿御前 鬼柘榴・改 80 24 75 - - 鍛冶技術Lv4 悪鬼, 邪鬼, 羅刹, 茨木童子, 吉祥天, 死神, 鈴鹿御前 白銀の斧 80 25 70 - - 鍛冶技術Lv4 悪鬼, 邪鬼, 羅刹, 茨木童子, 吉祥天, 死神, 鈴鹿御前 真・鬼柘榴 80 27 75 - - 鍛冶技術Lv5 悪鬼, 邪鬼, 羅刹, 茨木童子, 吉祥天, 死神, 鈴鹿御前 玉鋼のまさかり 80 29 67 - - 鍛冶技術Lv5 悪鬼, 邪鬼, 羅刹, 茨木童子, 死神, 鈴鹿御前 舞草の大斧 80 29 75 - 暗闇・壱 荘園戦 悪鬼, 羅刹, 鈴鹿御前, 死神 煉獄 80 31 70 力+3HP+5 暗闇・壱 荘園戦 鈴鹿御前 摩訶鉢特摩 80 31 73 - - 遠征8日目 邪鬼, 茨木童子, 鈴鹿御前, 死神 上へ 弓 アイテム 使用回数 射程 攻撃力 命中率 補正 付与スキル 生産条件 装備 小弓 80 3 9 70 - - 工芸技術Lv1 白兎, 黒兎, 飯綱, コロボックル, かぶきりひめ, 獅子女 魔炎弓 30 3 12 90 HP-3 - 工芸技術Lv1 白兎, 黒兎, 飯綱, コロボックル, かぶきりひめ, 獅子女 弓 80 3 12 70 - - 工芸技術Lv2 白兎, 黒兎, 飯綱, コロボックル, かぶきりひめ, 獅子女 大弓 80 4 12 75 - - 工芸技術Lv2 白兎, 黒兎, 飯綱, コロボックル, かぶきりひめ, 獅子女 梓弓 80 3 16 80 - - 工芸技術Lv3 白兎, 黒兎, 飯綱, コロボックル, かぶきりひめ, 獅子女 雀落とし 80 3 18 90 - - 工芸技術Lv3 白兎, 黒兎, 飯綱, コロボックル, かぶきりひめ, 獅子女 弓胎弓 80 4 20 80 - - 工芸技術Lv4 白兎, 黒兎, 飯綱, コロボックル, かぶきりひめ, 獅子女 雀落とし・改 80 4 22 90 - - 工芸技術Lv4 白兎, 黒兎, 飯綱, コロボックル, かぶきりひめ, 獅子女 重藤弓 80 4 24 80 - - 工芸技術Lv5 白兎, 黒兎, 飯綱, コロボックル, かぶきりひめ, 獅子女 真・雀落とし 80 4 24 90 - - 工芸技術Lv5 白兎, 黒兎, 飯綱, コロボックル, かぶきりひめ, 獅子女 レブンカムイ 80 4 24 95 力+2賢+2技+2速+2 急所打ち・壱 遠征9日目 黒兎, コロボックル, かぶきりひめ 上へ 攻撃術 アイテム 使用回数 射程 攻撃力 命中率 補正 付与スキル 生産条件 装備 瞬火 60 3 10 85 - - 術技術Lv1 猫又, 天狗, 狗賓, 烏天狗, 古椿, 雪女, おゆき, 戦乙女, 獅子女, おつの 鎌鼬 60 4 13 90 - - 術技術Lv2 猫又, 天狗, 狗賓, 烏天狗, 古椿, 雪女, おゆき, 戦乙女, 獅子女, おつの 針氷柱 60 3 17 80 - - 術技術Lv3 猫又, 天狗, 狗賓, 烏天狗, 古椿, 雪女, おゆき, 戦乙女, 獅子女, おつの 神鳴り 60 4 21 90 - - 術技術Lv4 猫又, 天狗, 狗賓, 烏天狗, 古椿, 雪女, おゆき, 戦乙女, 獅子女, おつの 闇炎 60 4 23 85 - - 術技術Lv5 天狗, 狗賓, 烏天狗, 古椿, 戦乙女, 獅子女, おつの 上へ 支援術 アイテム 使用回数 射程 攻撃力 命中率 補正 付与スキル 生産条件 装備 蠱毒の術 60 3 4 70 - 毒・皆伝 術技術Lv1 仙狸, くらかけみや, 白兎, 黒兎, 飯綱, かぶきりひめ, 古椿, 死神, 月読 暗闇の術 60 3 7 70 - 暗闇・皆伝 術技術Lv2 仙狸, くらかけみや, 白兎, 黒兎, 飯綱, かぶきりひめ, 古椿, 死神, 月読 影縫いの術 60 3 11 70 - 影縫い・皆伝 術技術Lv4 仙狸, くらかけみや, 白兎, 黒兎, 飯綱, かぶきりひめ, 古椿, 死神, 月読 呪縛の術 60 3 17 70 - 呪縛・皆伝 術技術Lv5 仙狸, くらかけみや, 白兎, 黒兎, 飯綱, かぶきりひめ, 古椿, 死神, 月読 上へ 吸血 アイテム 使用回数 射程 攻撃力 命中率 補正 付与スキル 生産条件 装備 吸血 60 3 13 85 - - 術技術Lv3 吸血姫, 死神 真なる口づけ 60 3 20 95 - - 術技術Lv5 吸血姫, 死神 上へ 回復術 アイテム 使用回数 射程 攻撃力 命中率 補正 付与スキル 生産条件 装備 慈愛の光 60 3 10 100 - - 術技術Lv1 小狐丸, 座敷童子, 天羽々斬, 天女, 織姫, 吉祥天, 雪女, おゆき, 月読 破魔の光 60 3 5 80 - - 術技術Lv1 天女, 織姫, 吉祥天, 雪女, おゆき, 月読 仏の光 60 3 10 100 - - 術技術Lv4 天女, 織姫, 吉祥天, 雪女, おゆき, 月読 浄化の光 60 3 0 100 - - 術技術Lv5 天女, 織姫, 吉祥天, 雪女, おゆき, 月読 上へ 名前 コメント 編集
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翠緑の魔方陣 C 自然 3 サイキック・クリーチャー:種族なし パワーなし ■このクリーチャーが超次元ゾーンからバトルゾーンに出るとき、代わりに自分のマナゾーンのカードを1枚裏向きにしてシールドゾーンに置く。 裏面:《青銅の意思》 作者:ブレードゼロ フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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闘士の鉤指 オンラインプレイ専用アイテム (マルチプレイメニューからも使用できる) 敵対マルチプレイのための召喚サインを書く 敵対者(闘士)として召喚され その世界の「鉤指の主」の撃破が目的となる 鉤のように曲がった、死蝋の指 青銅の装身具は、闘士の証だ
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モーリッツ、ミストリエスのHM 幻力の双月4 青銅の鎧4 母なる大地1 キリュー字るべす1 トリプルマウス1 モーリッツ2 パーフェクトギャラクシー2 ミストリエス4 ハヤブサマル4 デーモンハンド1 ロストソウル2 竜神ヘヴィ4 竜神メタル3 地獄スクラッパー4 魔光浮きデバウラ伯1 光神流スペルデルフィン1
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武器屋 名前 価格 青銅の爪 360 ボウガン 380 術者の杖 340 鋼鉄の斧 500 防具屋 名前 価格 バックラー 250 鎖帷子 300 魔女の制服 420 装飾屋 名前 価格 スニーカー 50 マント 30 防毒マスク 80 知恵の輪 100 道具屋 名前 価格 ポーション 10 ハイポーション 50 除毒茸 8 脱出石 10 飛翔石 40 隠しアイテム ハイポーション:街南東の物置裏
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青銅陣の末裔 UC 自然文明 (3) 呪文 ■自分の山札の上から1枚目を、マナゾーンに置く。 ■コスト2以下の、進化ではない自然のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 作者:赤烏 収録 DMWD-01 「BLAZEHORN ―爆炎デッキ―」 DMW-13 「ビギニング・レゾン」 評価 名前 コメント
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ヒロイックエイジ前史 不明 黄金の種族生まれる 不明 黄金の種族、宇宙中に「宇宙への進出」を呼びかける 不明 3種族がその後宇宙へと進出、銀・英雄・青銅の種族と名づけられる 不明 英雄の種族の1人ケルビウスが星間戦争を画策、宇宙中を大戦乱に陥れる 多くの星や種族が滅びるが、英雄の種族もまた5人しか生き残らず その5人もまた罰として黄金の種族によってノドスの石へと封印される 不明 黄金の種族、この宇宙を去り、別の宇宙(詳細は不明)へと移動することを決定 しかしそれに反発した銀の種族が黄金の種族に宣戦を布告、再び戦乱が巻き起こる 不明 人類の宇宙進出、黄金の種族がこの宇宙から去り始める 1世紀半前 人類、初の異星人(青銅の種族)と接触、戦争を開始するが地球を占領される 十年前? 惑星オロンでエイジを育て、ベルクロスを与えた後に最後の黄金の種族がこの宇宙から去る 4年前 最後のノドスを探すため、アルゴノート出航 ノドス 黄金の種族によって封じられた英雄の種族を与えられた人 封印されている英雄の種族の身体を自由に使うことが出来る ノドス各人は契約を守らなければならない (契約の条項の数だけが黄金の種族によって提示され、具体的な条項は契約を交わす種族が作成する) 鉄の種族である人類と契約を交わしているのはベルクロスを宿すエイジのみ 黄金の種族 宇宙に出た初めての知的生命体 その技術は未来を知り、星を創り出すほどに高度 他の種族に対して宇宙に進出せよと呼びかけ、その後別の宇宙への門を開き移住した 銀の種族 宇宙に自力で進出した2番目の種族 種族全員がテレパシーによって常に精神を接続し、他にもテレポートなどの超能力を使用できる 自らを黄金の種族の後を継ぐ宇宙の統治者としており、対等の存在を認めない しかし人類以外には技術を分け与え、寛大で友好的な統治をしているとされる ノドスを4人保有している 英雄の種族 宇宙に自力で進出した3番目の種族 破壊の力だけならば黄金の種族に匹敵するとされる 過去、宇宙中に大戦争を起こし、星を破壊し種族を滅亡させた ノドスとして他の弱い種族に封印されているのは黄金の種族から与えられた罰である 青銅の種族 宇宙に自力で進出した4番目の種族 昆虫型の異星人で、意思を持つ女王アリと働きアリによって種族が構成されている あらゆる技術の進歩を自分達に用いた結果、現在は自力で宇宙空間を飛びまわりワープをする有機・無機の混ざったサイボーグ生物となっている 銀の種族に隷属している ノドスはいない 鉄の種族 宇宙に自力で進出した5番目の種族 他の種族と比べると技術的、個体の能力的に劣る 現在は太陽系を征服されたため、惑星デュイーを首星とした人類連合を形成している 母星 宇宙に進出した種族は基本的に母星、および故郷に対し愛着を持たない 母星に固執するのは宇宙に進出できない未開種族や鉄の種族だけである、と考えられている 狂乱 複数人の英雄の種族が同時に戦った時(感情を高ぶらせた時)に起こるもの 狂乱に陥った英雄の種族は自我をなくし、自分を含む周りの全てに破滅をばら撒く 狂乱に陥った英雄の種族を止められるのは黄金の種族だけとされるが、劇中ではディアネイラ王女もベルクロスの狂乱を止めている