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その日、涼宮さんは神ではなくなりました。私達が望んでいたのと別な意味で…… 本日はその話をしたいと思います。 その日が何月何日だったかは忘れましたが、ちょうどその日、冥王星が惑星から外されたことだけは覚えています。 その日、私達はキョンさんの家にいました。 「カイオウセイイエンテンタイ?2年くらい前にも聞いたような気がするぞ、その言葉。何だっけ?」 「2年前にも言ったと思うよ。 海王星以遠天体:海王星の外にある天体の総称だよ。有名な冥王星もその一つだよ。 実は今日、冥王星が惑星から外されるらしい。ニュースでやるはず。くつくつ」 「きょこたーん。おままごとー」 「はいはい、一緒に遊びましょう」 私はいつものように妹ちゃんと遊びます。佐々木さんの邪魔をしたら悪いですからね。 テレビをつけるとニュースでそのことをやってました。 「あ、本当だ」 「以前からこのことは議論になっていたんだよ。くつくつ」 「しかし、何で冥王星が惑星から外されるのだ?」 「同じ軌道上に似たような大きさの天体があれば惑星じゃないらしいよ」 「よくわからない理由だな」 私も良くわかりませんでした。 「きょこたーん。肩車ー」 「痛い、痛い、妹ちゃん。髪を引っ張らないで下さい」 しかし、この調子だと佐々木さんに子供ができたら私が育てることになりそうです。やれやれ 帰り際、いつものように佐々木さんはキョンさんを誘います。 「キョン、明日は暇かな?良かったら…」 「すまん、明日から泊まりで団活だ」 「そうか…」 またキョンさんに断られて際の寂しそうな佐々木さん。トボトボとうつろな足取りで帰る。それを見て、自分のことのように私は泣きたくなりました。 考えていることはわかります。涼宮さんみたいに神能力あればキョンさんにかまってもらえるんじゃないか、ということですよね? キョンさん酷いですね。佐々木さんの方が100倍良いのに。 その晩、佐々木さんのことを考えていると、気がついたらオクスフォード・ホワイトの空の茜色の巨人になっていました。 自分の意思とは無関係に街を破壊する私。涼宮さんと違ってピンポイントに。 ーーーキョンさんの隣の家を破壊し、キョンさんの高校の近所の家を破壊し、そして、青い玉が見えたと思った時に、私は元の世界に戻っていました。 これは後に聞いた話ですが、青い球の超能力者から見れば、佐々木さんの閉鎖空間が発生し、茜色の巨人が破壊活動をしていたらしいです。 次の日、キョンさんが目覚めると佐々木さんがキョンさんの家にいて、朝食を作っていました。 改変世界では佐々木さんとキョンさんの関係がほんの少し進展していました。つまり、何も知らない人が見れば間違いなく婚約していると見られる関係。 世界改変にびっくりしていたキョンさんも、佐々木さんの魅力にKOされたのか結局佐々木さんと正式に付き合うことになりました。 世界は改変されていました。ほんのわずか。気がついていたのはキョンさんと宇宙人、未来人、超能力者だけでした。佐々木さん本人も涼宮さんも改変に気がつかなかったみたいです。 変わったのは、佐々木さんの家とキョンさんの隣の家が入れ替わり、佐々木さんの学校がキョンさんの学校の近所の家々と入れ替わっただけ。わずかな変化。 キョンさんは涼宮さんと一緒にSOS団を立ち上げました。SOS団の人達は仲良しでした。友達として理想的に近いくらい。 一部の人はキョンさんが涼宮さんに浮気していると見ていましたが…… 改変された世界で、佐々木さんはキョンさんと中学時代より仲良くなっていました。でもそれは、二人が同じ高校に行ってれば当然なっていたはずの関係。 ある日の夜、私と古泉さんは深刻な顔で今後のことを相談しました。 「改変世界の涼宮さんは中学時代と精神状態がさほど変わってませんね。 彼は佐々木さんのものですから、もう彼には頼れません。今のところ、彼の中途半端な優しさが原因で涼宮さんが彼を吹っ切れないのが問題ですね。 佐々木さんが北高に行ってれば、佐々木さんが北高に行かなかったのが涼宮さんによる神能力作用や世界改変じゃないという証拠も無いですから 本来こんなものだったと考えれば、落胆することじゃないかもしれません。そう思いましょう」 「私達の組織も涼宮さんの機嫌を取るために手伝います」 毎日忙しくなりそうです。 「しかし、佐々木さんの改変がこの程度で済んで良かったです。佐々木さんの自制心に感謝すべきです。しかし、涼宮さんが神である時代は終わりましたね」 「え?でも涼宮さんの能力は変わってませんよ」 「一人なら神でも、何人もいればただの特殊能力者ですよ。機関でもそう認定するでしょう」 「……」 「一つ言えることは、我々の仕事がさらにきつくなったということです」 「大丈夫、佐々木さんの方はキョンさんに任せておけば、ほぼ間違い無いです」 古泉さんは夜空の星を見上げて言いました。 「もしかして、佐々木さん以外にも、その能力を発現する人は出てくるのでしょうか?今の世界には、果たして何人の特殊能力者がいるのでしょうか?」 私達は夜空を見上げて溜息をつきました。肉眼では冥王星など見えるはずもなく…… その日、涼宮さんは神ではなくなったのです。いえ、能力を無くしたというわけでなく、ちょうど冥王星が惑星から外されたように…… ……幸か不幸か、私達の苦労は当分の間続きそうです。それでは、また…… (終わり)
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魂斗羅スピリッツ 【こんとらすぴりっつ】 ジャンル アクション 高解像度で見る 対応機種 スーパーファミコン メディア 8MbitROMカートリッジ 発売・開発元 コナミ 発売日 1992年2月28日 定価 8,500円(税別) 書換 ニンテンドウパワー1997年9月30日/1,000円/F×2・B×0 プレイ人数 1~2人 配信 バーチャルコンソール【Wii】2007年1月16日/800Wiiポイント(税5%込)【WiiU】2013年11月27日/800円(税5%込)【New3DS】2016年5月9日/823円(税8%込) 判定 良作 魂斗羅シリーズリンク 概要 ストーリー 魂斗羅とは システム 評価点 問題点 総評 移植作品など 概要 アーケードから続く魂斗羅シリーズのスーパーファミコン版。ド派手かついい意味で頭の悪い演出が次から次へと襲い来る、爽快感抜群のデストロイアクション。 これまでのシリーズの正当な続編であり、またシリーズ初の家庭用ハード向け新作となっている。 武器を一度に2種類所持出来るようになった事によるショットの使い分け、ジェットバイクでの高速ステージからミサイルにつかまっての空中戦等、本作から初登場し、以後シリーズの基礎として定着した要素も多数。 サイドビュー面4ステージ・トップビュー面2ステージの全6ステージ構成。 ストーリー 西暦2636年。度重なる“魂斗羅”との戦いに敗れたエイリアンは、ついにその総力をかけた大規模な侵略攻撃を開始した。 その圧倒的な物量と科学力、そして驚異的な生命力を持って襲ってくるエイリアン達の前に、人類は余りにも無力だった。 それから半年後、エイリアンに占領され、荒廃した都市に二人の男が現れた。 ビルとランス、地上最強の魂斗羅チームの熱き戦いが今、再び始まるのだ! 魂斗羅とは 魂斗羅。 それは熱き闘魂を生まれながらに持った、ゲリラ戦術の達人に与えられる呼名である。 そのなかでもビルとランスは、過去数回にわたるエイリアン壊滅作戦を遂行した歴戦の勇士、 対エイリアン戦闘のプロフェッショナルである。 「奴ら…ゆるさん。」 「派手に出迎えてやろうぜ!!」 システム 道中で拾えるアイテムは、所持できる武器5種類、ボム、一定時間無敵のバリアの7つ。飛んでくるパワーアップカプセルを撃ち落とすことで手に入る他、トップビュー面では特定の敵が落としたりする。 武器の種類は、最初から所持しているマシンガンを含めて6種。 マシンガン :初期装備。連射力はトップだが威力が低く、特にボス戦では力不足か。 スプレッドガン :5WAY弾を発射するおなじみの武器だが、今回はやや弱体化。雑魚掃討には役立つものの、単発威力は低く2連射しかできない。しかし密着して全弾当てた時の威力はクラッシュガンにも引けを取らない。また、トップビューでは3WAYで連射力が高くなるので殲滅力が増す。 ファイヤーガン :火炎放射器。射程は短いが振り回すことができ、威力が高く、障害物を貫通する。 レーザーガン :高威力で射程も長いが、1発ずつしか撃てない。トップビューでは射程が短くなるもののレーザーが出っ放しになるため、一転して強力な武器に。 ホーミングガン :威力は低いが途切れることなく連射ができ、名前の通りホーミング性能もある。 クラッシュガン :高威力だが射程が短く連射性もイマイチ。しかし密着したときの威力は随一で、ボス戦の主力。 ボムはスタート時および復活時に1個所持しており、ミスをすると所持していたボムはなくなる。 使用すると、エフェクトと共に全画面の敵を攻撃する。雑魚は楽に倒せ、ボスの削りにも有効。 ちなみにエフェクトが表示されている間は処理落ちが発生する。これを利用して敵の攻撃を見切るテクニックもある。 武器を同時に2つ所持することが可能になった。 攻撃範囲の広いスプレッドガンで雑魚を倒し、ボス戦では高威力のクラッシュガンで攻めるなどといったプレイングができる。 ステージ中で武器を拾う際の取捨選択が、これまで以上に戦略性に富むようになった。 ミスをすると持っている武器がデフォルトのマシンガンになるのだが、ミス時に使っていなかった方の武器は残るため、復活後すぐに反撃が可能。 2つの武器を両手に構え、空中で回転しながら撃つ乱れ撃ちができるが、後のシリーズには受け継がれていない。また、乱れ撃ち中にミスをすると両方の武器を失うという細かい仕様もある。 Rボタンによって止まったまま射撃が可能になり、斜め撃ちなどもしやすくなった。 ステージの壁や手すり、建物内の天井につかまって移動が出来るようになった。 オプションにて、難易度(EASY、NORMAL、HARD)と残機の設定が可能。 NORMAL以上で真のラスボスと戦える。HARDでは敵の行動パターンや攻撃頻度が変化。 評価点 これまでの据置ハードではできなかった回転・拡大・縮小機能など、スーパーファミコンのスペックを存分に活かした演出。 サイドビュー面では奥から飛来する爆撃機、トップビュー面では画面を埋め尽くすように空から落ちてくるボスなど、迫力のある演出がなされている。 音楽・音質も良く、どれもステージの雰囲気にマッチしている。 効果音の種類も増えた。特に、プレイヤーキャラクターがミスしたときは「ワァーォ」とユニークな叫びを上げるようになっている(*1)。 ミス時に立て直し易くなった。 前作まではミス時には装備中の武器が剥奪されてしまい、復活の際に強制的に初期装備に戻されてしまう難点があった。 だが、本作では概要の通り武器を2つ所持できる様になった事に加え、ミスをしても装備中の武器のみ剥奪される仕様が導入されたり、デフォルトの状態で強力なマシンガンと画面全体攻撃のボムを1つ所持している関係でプレイヤー性能自体も従来作以上にパワーアップしており、ある程度ゴリ押しでもクリアがしやすくなった。 シリーズでも随一の武器バランスの良さ。 FC版『魂斗羅』『スーパー魂斗羅』などの過去作では、スプレッドガンなどの強力な武器を取ったら他の武器には目もくれず進んでいく…というプレイスタイルを半ば強制されていた。 しかし今作では、どの武器も得意不得意がハッキリしており、取得した武器に応じてどのように攻略していくかを考える楽しみが増えた。 いかなる状況でも「これ一択!」となるような最強武器もないが、逆にどうしようもなく役に立たないような捨て武器も存在しない。武器間のバランスはGB版『コントラ』と並び、総じて良好な部類と言って良い。 1ステージ内だけでも変化に富んだステージデザイン。 全6ステージは決して多い方ではないが、それを感じさせない場面の転換の連続である。 ステージ1を例に挙げれば、普通の銃撃戦に始まり、敵が守る要塞を破壊したあと装甲車に乗って進む。中ボスを倒した後は、前述の爆撃機によって火の海と化した廃墟を越えてボス戦、という具合である。 中でもステージ4の評価は高い。バイクに乗り込み、疾走感のある音楽(*2)をバックに敵戦艦の攻撃をかわす。さらには味方のヘリのミサイルに掴まりながら空中戦を行い、ボス戦に至っては次々と放たれる味方のミサイルに飛び移りながら敵戦艦を破壊していくというトンデモ演出である。 個性的なボスキャラクター。 画面の多くを埋め尽くす巨体を誇るボス、反対にプレイヤーキャラとほぼ同サイズの忍者や、変形を繰り返し何度も襲ってくるメカ、はたまた背景のゲートから顔だけを出して攻撃してくる巨大ロボなど。ゲームを進めていっても飽きを感じさせない。 ボス達は言うまでもなく殺人兵器やエイリアンなのだが、その動きはどこかコミカルなところがあり、それが魅力の1つとなっている。 + さらに……(ネタバレ注意) 最終ステージには、過去シリーズの複数のラスボスまでもが本作ラスボスの 前座 として登場する。まさにエイリアン軍団との最終決戦である。 問題点 スコアについて 本作では敵を倒すと得点が加算されていき一定毎に残機がアップするのだが、操作中は一切スコアは画面に表示されない。 ハイスコアも含めてステージクリア時のボーナスやゲームオーバー時にしか表示されず、操作中にどれぐらいスコアを稼げたのか、どの敵でどれだけ得点が得られるのか、何点まで稼げば残機がアップするのかといった情報すら一切得られない。 後半ステージのボスがかなり強め。 上述の、ミサイルを乗り継いで戦う戦艦にしても、落ちないように左上の方に移動しながら余裕のあるときに右側に射撃、という忙しい操作を要求される。パーツを破壊するまでは機銃による攻撃も飛んでくる。 最終ステージのボスラッシュは一回でもゲームオーバーになってしまうと最初のボスの前まで戻されてしまう。 とはいえ、適切な攻略法をもってすれば無理ゲーを強いるようなボスはおらず、また攻略した時の爽快感・達成感にもつながっているとも言える。 どうしてもクリアできない人は残機を最初から30にする裏ワザが用意されているので活用するといい。 + ラスボスについての問題点 第一形態は両腕のパーツが伸びてプレイヤーを狙う攻撃をしてくるが、追尾性能がかなり高く回避が難しい。ジャンプを駆使して誘導しなければならないが、両腕が同時か時間差で伸びてくるとほぼ回避が不可能となってしまう。 登場演出中に既にこちらから攻撃可能なのでその時点で片腕を潰すのがセオリーとなるが、逆に言えばそれを行わないとほぼゴリ押しになってしまう。 第二形態は、本体の周囲に8つのパーツ(イージーでは4つ)を回転させるルーレットと、それに対応した攻撃を繰り返す。ルーレットの際にこちらが攻撃したパーツに対応して、攻撃のパターンが変わる。 簡単に凌げる上に攻撃し放題なパターンもあるのだが、回避が難しいパターンも存在する。 そのいくつかは安地を発見すればパターン化することも可能だが、青い玉のパーツだけは話が別。青い玉が画面中を跳ね回り、さらに破壊不可能というおまけ付きで、回避しきるのは極めて難しい。ボムによる処理落ちを使うのも手段のひとつである。 ルーレットはゆっくりと回る時もあるので狙い撃ちができないわけではないが、ランダムで速さが変わったり逆回転したりと不規則なので毎回楽なパターンを引くのは目押しが得意な人でなければ難しい。 最終形態はヘリに掴まりながら下から追ってくる敵を狙うシチュエーションという都合上、敵の攻撃をジャンプで回避しようとすると操作ミスで飛び降りが暴発してしまう可能性が非常に高い。 トップビュー面の操作が特殊。 移動・射撃については問題ない。問題はLRボタンで行える画面の回転で、文字通りプレイヤーキャラクターではなく画面全体がぐるりと回転する。 操作と回転を同時に要求される場面も存在し、慣れないうちは思うように操作できない。 また、画面の大部分が回転するということで、ゲームに酔う人には辛いかもしれない。 画面の回転とは別にボスが回転するなど、スーパーファミコンのゲームとしては非常に高度な演出もあるため、単純な問題点とは言えない。また、2人プレイ時は画面を分割して別々に回転できるモードがあるなど、きちんと配慮もなされている。 総評 シリアスとギャグの絶妙なバランスが取れたシリーズ独特の演出が、スーパーファミコンの力によってさらに高まった、コナミの本気が窺える作品。 エイリアン戦争の終結というストーリーの転換点を、シリーズ正当続編・家庭用初完全新作の名にふさわしい完成度で締めた名作である。 移植作品など ゲームボーイ版や、ゲームボーイアドバンスでの合体リメイクが発売されているが、どちらも良移植・リメイクとは言いがたい。本作がWiiUやNew3DSのバーチャルコンソールで配信されている他、下記のように移植も充実しているので、それらを選ぶのがおすすめ。 「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」に収録されている。 それに伴い公式ホームページ上で説明書を読めるようになった。 2019年6月12日発売の『魂斗羅 アニバーサリーコレクション』(Switch/PS4/One/Win)に収録されている。 日本版に加えて、欧州版である『SUPER PROBOTECTOR ALIEN REBELS』も収録されており、こちらは当時のTVの映像出力信号の差異によるゲームスピードの違いを再現したモードと日本版および北米版と同じスピードに調整されたモードとを選択可能となっている(*3)。 後のアップデートにて、北米版の『CONTRA III THE ALIEN WARS』もボーナスコンテンツとして収録された。
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アイスランドの夜は長い! 特に極夜の時期は暇の王国だ。オーロエア?んなもん見飽きてるから! 氷河?んな寒いとこ行ってどうすんの?本物のアイスランド人はベットに潜って映画三昧さ!(個人の意見です)宇だから世界一、映画をうるさく語る国民なんだよね。(個人の意見です) 出身作品/モチーフ(国籍):国民服 寝巻き(アイスランド) ネームドブラザー:ヘプン オーナー武器:ヘイルスティンガーシリーズ ステータス 歩くはやさ 4 ジャンプの高さ 4 スペシャルのたまりやすさ 7 初期HP 1800 アクセサリー α β γ ボディ 〇 ハンド 〇 フット 〇 オーナメント 〇 〇 〇 ●ムーブアビリティ:ベットでねむる 使用回数 3回 リロード:6秒 おやすみーー! Zzz…Zzz……はっ! なぜか体が移動しているぞぉぉ‼ 地上と空中で性能の異なる直線移動を行う。地上では長距離をダッシュよりやや速いスピードで移動する。同系統のアビリティと比べても移動距離が極端に長く、およそ300mほども移動する。 空中では比較的短距離をかなり速いスピードでかっ飛ぶ。こちらはスピードこそ非常に速いが距離は100m未満と短い。連続入力をすることで高速のままある程度距離を稼ぐことが可能。一気に距離を離したい時に使える。 長距離移動はあまりにも速度が遅いため、特別な事情が無ければ空中使用がメインになるだろう。 空中使用の終了時にスティック入力をしていると慣性を維持したまま移動が可能。低空で使用する事で終わり際にその慣性をスプリントにのせる事が出来る。 ●サポートアビリティ:その場でねむる 使用回数 1回 リロード:20秒 おやすみーー! Zzz…Zzz……はっ! なぜか敵が倒れているぞぉぉ‼ 自分を中心に徐々に広がる光を発生させ、その領域に接触した場合なぜか自分に小ダメージを食らった後、相手に大ダメージを与える。接触しなかった場合は回復アイテムが発生する。光の領域の範囲は最大20m弱程度、敵のすぐそばで使用すればすぐダメージが発生する。領域内に複数の敵が触れていても最初に触れた1体のみにしかダメージは発生しない。 また、無防備に寝ている間も無敵時間などがあるわけでもなく普通にダメージを食らう。 ただ寝ているだけのふざけているかの様な技だが、その威力はINFで166665とサポートアビリティの中でもトップクラス。インセクトネストやシールドベアラー程度なら1撃、スキュラでも3回当てれば倒せる程。 攻撃が発動しなかった場合に発生するアイテムの回復量は50%、ただし15秒程で消えてしまう。 寝た状態では基本的に操作は受け付けないがブラザーチェンジでキャンセル可能。使用回数も消費されるため特にメリットはない。 火力は高いが隙が大きく単体にしか効果が無いため、拠点級や動きの遅い準主力級に使っていくことになる。ムーブアビリティの速度が速いため単独で接近と離脱が可能なため使用自体は容易。 回復アイテムのドロップが少なくなるIMPOSSIBLE攻略においては20秒でリロード出来る50%回復がありがたい。敵に近づかれないことが回復する条件のため戦闘中に即座に回復するのは不可能だが、wave間など余裕のあるタイミングは意外に存在するため隙を見て寝ていこう。 ●追加アクション:ダッシュ 歩行より速く走ることができる。移動距離の制限がなくどこまでも走り続けられるので、長距離の移動をしたい時に役立つ。停止状態から使うと初速は遅いが、歩きながら発動すると歩行速度が乗った状態から加速するので、初速の遅さをカバーできる。 ダッシュ中にジャンプすることも可能。この際、前作と異なり、着地後は再びダッシュ状態へ移行する。 ダッシュの最高速度はブラザーによって異なり、大まかに4タイプに分類される。詳しくは検証ページにて。 ●特性:重力を軽減 空中での落下速度が緩やかになる。 ●スペシャル:温泉ゲイザー 初期スペシャル値 70% アイスランドといえば温泉!――ってわけで温泉で攻撃する技だ。あ、吹き出す位置は運次第ね!温泉だからね!仕方ないね! 前方に小さな青い玉を投げ着弾地点に5950の継続ダメージを出す10本の温泉が噴き出す。 温泉の噴き出す位置は調整出来ず、吹き出す温泉の間隔も広めになったりするため狙った効果が出しにくい。障害物に当たるとその場で吹き上がるため、壁に向けて使用すると温泉が固まる。特に意味はない。 判定は見た目通り上にも長く航空戦力が溜まる高さまで届くため航空戦力に効果的なトラップとして機能する。 SPゲージも比較的溜まりやすいため集団相手に気軽に使っていこう。 自爆判定があり温泉に触れると大きく上に吹き飛ばされてしまう。温泉の間隔は広めのため容易に隙間を抜けることは可能だが大きく隙を晒してしまうため注意しておこう。 ●ブラザー解説 癖が強い。 非常に高いダメージだが射程が非常に短いアビリティにムラの多いSP、さらには公式スペック詐欺のオーナー武器と使い慣れるのに一苦労することだろう。 その分性能は高めであり単体攻撃、範囲攻撃、回復、高速移動と一人で何役もこなせるハマれば強いブラザー。ただしアーマーは低め、無敵時間がほぼ無いブラザーであるため回復あるからと言って油断してるとすぐに戦場で寝ることになる。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 拡散 2 連射 3 剛撃 4 近接格闘 5 長射程 6 誘導 7 爆発 8 特殊 ●セリフ集
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掲載(検索)のルール ① 「シール」は結果が小さい番号を優先し、「結果のシール」の昇順表記です たとえば…No.3とNo.7の合成は ○ |No.3 |No.7 |No.S1 |←こちらを使用 × |No.7 |No.3 |No.S1 |←こちらは使用せず 単純にスペースが半分になります ② シールがスペシャルのものには「S」で表示されています ノーマル→スペシャルの順です ③ お勧め簡易検索 ブラウザIEの場合、Ctrlキー+Fキーまたは、編集(E)をクリック⇒このページの検索(F)にて検索窓が出ます 以下ルールは増減する場合があります mixiシール合成の結果を報告するトピ コメントNo.179まで掲載 シール1 シール2 結果のシール No.3 ボタン No.7 クリップ No.S1 瓶の王冠 No.38 鈴 No.196 バラ(桃) No.S2 バラ(黄) No.3 ボタン No.196 バラ(桃) No.S3 バラ(白) No.15 フラスコ No.196 バラ(桃) No.S4 バラ(青) No.2 ハート No.196 バラ(桃) No.S5 バラ(赤) No.50 車 No.81 サッカーボール No.S6 タイヤ No.56 四つ葉のクローバー No.178 ロボットドリルの手 No.S7 たけのこ No.60 曲がった足 No.104 上矢印 No.S8 ぐねった足 No.4 黒猫 No.94 耳 No.S9 ネコミミ No.21 猫 No.68 ヒゲ No.S10 ネコヒゲ No.49 くちびる No.76 骨 No.S11 骨付き肉 No.55 国旗(日本) No.112 パーの手 No.S12 マジックハンド No.87 スマイル No.98 目 No.S13 スマイルの目 No.28 真っすぐ足 No.111 一 No.S14 横棒 No.98 目 No.100 音符 No.S15 zzz No.57 鼻 No.68 ヒゲ No.S16 ハゲ頭 No.71 クマ No.81 サッカーボール No.S17 バスケットボール No.28 真っすぐ足 No.39 斜め棒 No.S18 波平の毛 No.22 みかん No.95 雲 No.S19 綿雲(橙) No.56 四つ葉のクローバー No.95 雲 No.S20 綿雲(緑) No.38 鈴 No.95 雲 No.S21 綿雲(黄) No.30 ウサギシール No.95 雲 No.S22 綿雲(桃) No.31 青い玉 No.95 雲 No.S23 綿雲(青) No.2 ハート No.51 ギザギザハート No.S24 ハムハム No.1 赤鉛筆 No.6 へのへのもへじ No.S25 赤いオバケ No.2 ハート No.6 へのへのもへじ No.S25 赤いオバケ No.59 汗 No.86 蛇口 No.S26 氷 No.59 汗 No.93 水滴 No.S26 氷 No.86 蛇口 No.93 水滴 No.S26 氷 No.13 鍵 No.S26 氷 No.S27 かき氷(黄) No.22 みかん No.S26 氷 No.S27 かき氷(黄) No.15 フラスコ No.S26 氷 No.S28 かき氷(青) No.16 ボックスティッシュ No.S26 氷 No.S28 かき氷(青) No.2 ハート No.S26 氷 No.S29 かき氷(赤) No.53 イチゴ No.S26 氷 No.S29 かき氷(赤) No.54 ビデオ No.S26 氷 No.S30 かき氷(緑) No.56 四つ葉のクローバー No.S26 氷 No.S30 かき氷(緑) No.83 樹木 No.S26 氷 No.S30 かき氷(緑) No.26 黒丸 No.104 上矢印 No.S31 赤丸 No.12 100円 No.14 20円引き No.S32 80円 No.56 クローバー No.174 トマト No.S33 スイカ No.29 ツインテールの女の子 No.259 ドーナッツ No.S34 ピンクの浮き輪 No.74 天使の輪 No.191 太陽の塔の顔 No.S35 麦わら帽子 No.67 広げた手 No.69 爆風 No.S36 ブタさん蚊取り線香 No.1 赤鉛筆 No.212 黄色い星 No.S38 赤いヒトデ No.69 爆風 No.100 音符 No.S39 風鈴 No.50 ミニカー No.69 爆風 No.S40 扇風機 No.165 はずれ No.S26 氷 No.S41 アイス(ソーダ) No.166 あたり No.S26 氷 No.S42 アイス(レモン) No.26 黒丸 No.257 メガネ No.S43 サングラス No.24 ハサミ No.S33 スイカ No.S44 カットスイカ(三角) No.29 ツインテールの女の子 No.31 紫の玉 No.S45 ピンク水玉のボール No.117 アヒル唇 No.S26 氷 No.S46 ピンクソフトクリーム No.39 斜め棒 No.46 マジで? No.S48 線香花火 No.45 温泉 No.59 汗 No.S49 人魂 No.106 剣 No.S33 スイカ No.S50 カットスイカ(半月) No.18 ポスター(ボンカレー) No.S26 氷 No.S51 かき氷のれん No.43 ポスター(オロナミンC) No.S26 氷 No.S51 かき氷のれん No.52 傘 No.93 水滴 No.S54 ヨーヨー No.79 太陽 No.83 樹木 No.S55 セミ No.53 イチゴ No.259 ドーナツ No.S57 ドーナツ(イチゴ) No.75 肉球ハンコ No.259 ドーナツ No.S58 ドーナツ(ハニー) No.61 頬染めた顔 No.259 ドーナツ No.S59 ドーナツ(チョコ) No.32 紙飛行機 No.80 おにぎり No.S60 塩むすび No.35 ニワトリ No.80 おにぎり No.S60 塩むすび No.41 消しゴム No.80 おにぎり No.S60 塩むすび No.41 消しゴム No.89 雪だるま No.S61 白いひょうたん No.89 雪だるま No.95 雲 No.S61 白いひょうたん No.24 ハサミ No.39 斜め棒 No.S62 短い斜め棒 No.50 車 No.167 駐車禁止 No.S63 Pマーク No.19 びっくりマーク No.167 駐車禁止 No.S65 止まれ No.28 まっすぐな足 No.167 駐車禁止 No.S66 横断禁止 No.18 ポスター(ボンカレー) No.43 ポスター(オロナミンC) No.S68 レトロテレビ No.165 はずれ No.166 当り No.S69 三角くじ No.104 上矢印 No.110 キョロ目 No.S70 上目 No.52 傘 No.191 太陽の塔の顔 No.S71 青い大きな丸
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「リーダーのブロッサム!」 (※OPテーマのナレーションより引用) + 日本語吹替声優 笠井律子(現・華乃ゆり) 『アンダーグラウンド』 麻生かほ里 1998年版、『ムービー』『ザ・ファイト・ビフォア・クリスマス』『ダンスパンツにご用心!』 豊崎愛生 2016年版、『タイタンズVSパワーパフガールズ』 カートゥーン ネットワークの大人気アニメ『パワーパフガールズ』の主人公の一人。 ブロッサムと言っても『ハートキャッチプリキュア』の主人公やガンダム開発計画の0号機ではない。 目と服の色はピンク色で、長いオレンジ髪のポニーテールと赤くて大きなうさ耳リボンが特徴。イメージカラーは赤色。 生みの親である科学者ユートニウム博士が可愛い女の子を作ろうと「砂糖・スパイス・素敵な物」*1を混ぜている途中、 誤って入った「ケミカルX」と混ぜ合わさって誕生した3人娘の一人で、桜の花がパッと開いたように喋り始めた事から「ブロッサム」と名付けられた。 ちなみにガールズの誕生経緯によりユートニウム博士が人体錬成を行ったマッドサイエンティスト等とネタにされる事もあったりする 性格は頭が良く正義感が強い優等生タイプ。 ガールズのリーダー格にして司令塔であり、バブルス、バターカップと共に悪と戦う。 小堺一機氏のナレーションで送るOP + 出ましたっ! 地上波(テレビ東京系)でも放送されたため、日本でもじわじわと人気が出ていった『パワーパフガールズ』だが、 東映アニメーションの50周年記念作品として、『出ましたっ!パワパフガールズZ』という和製リメイク作品が2006年に放映された。 これはカートゥーンネットワークの「アジア版のパワーパフガールズを原作気にせず好きに作ってくれ」という要望により制作されたのだが、 東映のプロデューサーが「コンセプトは『エロカッコイイ』で」と言い出した結果、 見事に『セーラームーン』や『プリキュア』寄りの作風になった。 ……が、原典からして悪役がアレ揃いかつシリーズ構成が浦沢義雄氏なのでドタバタコメディ強め。 こちらは「ケミカルXに誤って大福を混ぜた事で生まれた「ケミカルZ」の光を偶々浴びてスーパーパワーを得た人間」であって人造人間ではない (更には原典の方は(0歳児のはずだが)幼稚園児扱いなのに対し、こちらは中学1年生)。 ブロッサムに相当するのは「赤堤ももこ」が変身する「ハイパー・ブロッサム」。 ベルト(に嵌められたコンパクト)は変身アイテム兼通信機であり、普段から腰に巻いている(通っている中学には制服が無い)。 原典とは違い変身ヒロインなので、正体は秘密。授業中に出動要請があった際は仮病で抜け出すのだが、彼女は「頭痛」など頭絡みが多い。 自称パワパフZのリーダーで、ヨーヨーを武器に戦う。攻撃力は低いがスピードを活かした連続攻撃が売り。 甘いものとかっこいい男の子に目がなく、何度か男の子絡みのトラブルも起こしている。 あと、必殺技にもやたらとスイーツの名前が付いているものが目立つ。 MUGENにおけるブロッサム いくつかのブロッサムが確認されているが、ここでは以下のものを紹介する。 + ★大五郎★氏製作 ★大五郎★氏製作 手描きドットで製作されたブロッサム。現在はJAM氏によって代理公開されている。 ボイスは麻生女史のものを使用しており、こちらの方が馴染み深いだろう。 操作方法は6ボタン方式で、ゲージが溜まると1ボタンのみで必殺技を出せるようになっている。 技は原作でも披露していた氷の息やギターでの音波(というかビーム)攻撃等に加え、 赤いリボンや青い玉を爆弾として投げ付けるといったオリジナルの技も追加されている。 また、ストライカーとしてバブルスを呼び寄せる事も出来る他、 最終ラウンド勝利時にはラストシーンの決まり文句である「サンキュー、パワーパフガールズ!」の演出もしっかりと再現されている。 + Kenshin Himura氏製作 Kenshin Himura氏製作 某ショタロボットも手掛けたKenshin Himura氏が製作したブロッサム。 現在はBasara-kun氏によって代理公開されている。 ドットSnafu Comicsで2004年に配信されたWebコミック『Powerpuff Girls Doujinshi』をベースにした手描きグラッフィック。 操作方法は6ボタン方式で、目からのビームや氷の息等原作同様多彩な技を繰り出す。 また、ゲージ溜め時や勝利デモ時にはチラっとパンツが見える。 参考動画 上記の他にも、OMEGAPSYCHO氏によるものも存在しており、 現在は海外サイト「MUGEN Database」にて代理公開されている。 「やっぱりあたしたちこうでなきゃ!」 出場大会 電波的な彼女彼氏他のトーナメント ポニーテール杯VS ポニーテール杯FII 打倒剣帝!無差別級大会 *1 一見ユートニウム博士が科学者らしからぬ奇行を取ったとも思われかねないこの一節だが、 これは「マザー・グース」あるいは「ナーサリー・ライム」として知られる英語圏のおとぎ話群の一節からの引用。 女の子というのはそのような素敵なものでできているのよ、というかわいらしい詩である。 ……ちなみに男の子は「カエルとカタツムリ、子犬の尻尾」でできているらしい。 甚だしき女尊男卑と取るべきか、男児(悪ガキ)なんてそんなものと取るべきか…… なお、宿敵・モジョがガールズに対抗するために生み出した「ラウディラフボーイズ」は、 カエルの代わりに「囚人の腋毛」、ケミカルXの代わりに「トイレの汚水」と更に酷い (『Z』版ではケミカルZにガールズの(ゴミから取り出した)DNAとモジョの体毛を混ぜて創られた)。
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ヘビーユニット 概要 システム 評価点 問題点 総評 移植版 概要(PCE) 概要(MD) ヘビーユニット 【へびーゆにっと】 ジャンル STG 対応機種 アーケード 発売元 タイトー 開発元 金子製作所 稼働開始日 1988年11月 プレイ人数 1~2人 判定 なし ポイント 生かしきれていない変形システム他社のビッグタイトルに隠れたB級STG 概要 1988年にタイトーから発売された業務用横スクロールシューティング。開発は金子製作所(*1)(以下本文中では「カネコ」と呼称。後述の家庭用移植版も全て同社が開発)が担当しており、本作に登場する幾つかのフィーチャーは、後に同社が開発した『エアバスター』にも使用されている。プレイヤーは戦闘機型・ロボット型に変形できる機動メカ「HEAVY UNIT」を操作し、危機に面した植民惑星ル・タウを救うのが目的となる。なお2プレイ可能であるが、同時プレイはできず交互プレイとなる。 システム ごく一般的なパワーアップ型のシューティングゲームであり、パワーアップアイテムで自機を強化しながら進み、各ステージ最後にいるボスを倒せば面クリア。全6面で構成され、クリア後は簡単なスタッフロールが流れた後、1面から再スタートとなり、以下はループプレイとなる。 操作方法は1レバー2ボタン式。ショットとサブウエポンの2つに分かれ、メインショットに加え、戦闘機形態であれば上下ミサイル(グラディウスIIの2WAYミサイルと同じ)、ロボット形態であれば、誘導機能を備えたホーミングアタッカーが、サブ武器として発射される。 ゲーム開始時は戦闘機形態でスタート。戦闘機は拡散攻撃型、ロボットは前方集中攻撃となっており、途中に現れる「T」アイテム(トランスフォーマー)を取ることにより戦闘機型⇔ロボット型に自機が変化する。この他のアイテムとしてショットのパワーアップ・スピードアップ・シールド・エクステンドがあり、ショットは3段階までパワーアップが可能、スピードとシールドに関しては上限は無く取っただけ効果が表れる。 ロボット形態は、機体の当たり判定が縦に大きくなって不利に見えるが、下半身には当たり判定が設定されておらず、地形にめり込ませて敵弾を避ける、敵弾を下半身部分でかわすといった回避が可能となっている。 評価点 細かく描写されたグラフィックと変化に富んだステージ。全体的に暗めで統一されたドット絵の描写は緻密で、当時としてはかなりの高水準レベル。各ステージも機械系・植物系・生物系と多彩な変化に富み、巨大で個性的なデザインのボスキャラが登場する他、ステージ途中でBGMが変わる箇所があるなど、凝った演出を見せる。 シールドアイテムをストックできる。通常のシューティングではシールドそのものが無いか、あっても「1アウトに耐える」程度の貧弱なものが多いが、本作では取った分だけ無限に蓄積できるシステムである。そのため業務用にしては(ミスしない限り)難易度は低め。敵の出現場所も一定のため何度かプレイし、パターンを把握できれば突破が可能である。 問題点 事実上の1機ゲーム。ミスすると全ての装備を剥がされ、戻り復活となる。しかし自機の初期速度が非常に遅いうえ、能力的に劣る戦闘機形態で再スタートとなるため、後半面での復帰は困難を極める。 使えない戦闘機形態。自機の形態が2つあり、アイテム取得で適宜変更できるが、戦闘機は拡散攻撃型が仇となり、2面序盤に登場する「ゴーバ」の群生地帯で撃ち負け苦戦するなど、どの場面でもこの形態が有利となる局面は無く、ファミコン通信の攻略記事内においても「すべての面でロボット形態が有利」とゲームライターから評された。 自機の速度が無制限に上がるため、スピードアップアイテムを取りすぎると制御不能に陥る。スピードを落とすアイテムは無いため、速度を落としたい場合は自機をミスさせるしか方法が無い。しかし復活が困難であるため、死と隣り合わせになりながらゲームを進めるしか手立てが無い。 初見では突破困難な5面トラップ。最終面後半に破壊不能の青い玉(正式名称不明)が、壁を作りプレイヤーの行く手を阻む場面があるが、動きが非常に早く、法則性もないため、安全地帯を知らないと初プレイで突破するのは運と勘頼りになる。 総評 自機の形態を変更でき、それぞれ拡散・集中型という攻撃方法で差別化を図っているが、ロボット形態のサブ武器が高いホーミング性能を持ち、広範囲をカバーできることから、戦闘機の拡散攻撃がほとんど生かされないという結果になった。 適度な難易度や描き込まれたグラフィックなど、ゲーム出来そのものは悪くないが、全体的に暗めなグラフィックが地味な印象をユーザーに与え、『イメージファイト』『グラディウスII』『TATSUJIN』など同時期にリリースされたシューティングゲームのヒット作に隠れる形となり、日の目に当たることなくひっそりと姿を消した作品である。 移植版 対応機種 PCエンジン メディア 3mbitHuカード 発売元 タイトー 開発元 インターステート 発売日 1989年12月22日 定価 6,600円 プレイ人数 1人 判定 なし 概要(PCE) 業務用同様、タイトー発売、カネコ開発(ただしこちらは子会社のインターステート担当)の作品。 ボスのデザインや敵キャラの配置が若干異なり、スペック上2重スクロールも全廃されているが、概ね業務用に忠実に移植されている。また先述の青い壁トラップが、アドリブで回避できるほどに難度が下がるなど、業務用に比べ難易度を落として移植されている。 対応機種 メガドライブ メディア 4MbitROMカートリッジ 発売元 東宝 開発元 フナリアドバンスコミュニケーション (サウンド) 発売日 1990年12月26日 定価 6,400円 プレイ人数 1人 判定 なし 概要(MD) 『ヘビーユニット メガドライブスペシャル』と改題され発売。業務用と比べ、キャラの色合いやBGMの音色にかなりの違いがある。PCエンジン版では隠しコマンドとなっていたオプションモードが標準装備され、難度や連射の有無などの設定が可能。 自機ロスト時のエフェクトがオリジナルではその場爆発だったのが爆炎をあげながら墜落になっている。
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The Smurfs 2 項目数:32 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ 北米版リージョンフリー。 実績コンプまで6~8時間ほど。 オフラインCoop実績「I'll Smurf the High road...」のために、コントローラーが2つ必要。 The Story Begins! Complete the first level. (Save file owner only) 5 Like a Walk in the Park Complete World 1. (Save file owner only) 30 Smurf in the Woods Complete World 2. (Save file owner only) 30 The City that Never Smurfs Complete World 3. (Save file owner only) 30 Smurf Exposure Complete World 4. (Save file owner only) 30 Smurf and the Volcano Complete World 5. (Save file owner only) 30 Gargamel Down Complete World 6. (Save file owner only) 30 Use your Smurf ability Use your Special Power 15 times in one level. 10 Coin Collector Smurf Collect 50 Smurf Coins. (Save file owner only) 50 Gotta Smurf them All Collect all 100 Smurf Coins. (Save file owner only) 100 Here, kitty, kitty, kitty... When Azrael is pawing inside the cabinet for Smurfs, give him one of Jokey's presents instead. 25 I'll Smurf the High road... Finish a level with another player. 25 A Friendly game of Leap Smurf Free The Cursed Frog without getting hit. 30 Smurf of the Round Table Use one crown to free at least 10 Animal Friends. 30 Smurf, SMASH! Break 100 destructible blocks. (Save file owner only) 15 Smurf me if you can Defeat Azreal without getting hit. 30 Not so Naughties Defeat Hackus and Vexi without getting hit. 30 Un-Bear-able Free The Polar Bear without getting hit. 30 Smurf From the Ashes Free the Phoenix without getting hit. 30 Magician Smurf Defeat Gargamel without getting hit. 30 Feeling blue Stay in one True Blue for 30 seconds. 30 Truly Blue Go True Blue in every level. (Save file owner only) 30 It Takes a Lot of Guts! Use Gutsy Smurf's skill 20 times in one level. 30 I Hate Special Moves! Use Grouchy Smurf's skill 20 times in one level. 30 Ain't no accident! Use Clumsy Smurf's skill 20 times in one level. 30 Advanced Alchemy! Use Papa Smurf's skill 20 times in one level. 30 And as Papa Smurf always says... Use Brainy Smurf's skill 20 times in one level. 30 I got you a present! Use Jokey Smurf's skill 20 times in one level. 30 You smurfed with the wrong girl! Use Smurfette's skill 20 times in one level. 30 I never met a curl I didn't like Use Hefty Smurf's skill 20 times in one level. 30 So Smurfy it Hurts! Use Vanity Smurf's skill 20 times in one level. 30 Do no Smurf Play a level and free no Animal Friends. 50 ■実績解除全般 総じて難易度は非常に低めの横スクロールアクション。各ボスのノーダメージ撃破に少しのスキルが要るくらい。 各ステージの選択画面で、Objective(達成目標)が3つずつ提示されているが、これの達成は実績には関係ない。 ステージ内にスマーフコインを集める実績があるが初周ではステージ内でキャラチェンジができないため 前方攻撃+緊急回避+高速移動を持つClumsyを用いて一気に最後クリアしてからコイン集めるのが効率が良い。 ステージに点在する青い玉は、ダメージや落下後の復帰には使うが数自体は実績に関係しない。 コインの累積カウントはステージクリア後。 Coin Collector Smurf / Gotta Smurf them All http //www.youtube.com/playlist?list=PLkm5SlMsOiM3uV7sGIFFhzB5-N-SKReBd ステージに存在す特定のコインへの道を塞いでいる青いブロックはWorld 5をクリアすれば消滅する。 ゲームクリア後はステージ内でも自由にキャラチェンジを行えるようになるため、クリア後にステージセレクトでコイン集めをするほうが効率がいい。 全ステージのスマーフコインを獲得すると100個となる。 I'll Smurf the High road... ゴール(赤い矢印の看板)直前に2コンを参加させればよい。 Truly Blue 敵を倒すと試験管が出現、右上のゲージがMAXになるとTrue Blueとなる。 ゲーム内で「どのステージで達成済みか」は確認できないので要注意。 とはいえ、よほど敵を無視しまくるプレイをしない限りは通常プレイで「True Blue」状態には容易に達する。 ボス戦ノーダメージクリア全般 どのボス戦も緊急回避スキルを持つClumsy推奨。 TAのガイドにボス戦攻略動画がリンクされいているので、こちらを参考にすれば比較的簡単に解除可能。 ダメージを受けて失敗時にはポーズからExitを選ぶよりもボスにやられてリスタートしたほうが早い。 Here, kitty, kitty, kitty... 初周ではJockyが選択できないので解放してから行う Do no Smurf 1-1で行う場合は4つ連なる虫を少し待つとばらけるので回避しやすい。 2コンを用いてCo-opで解除しないほうのタグで敵を殲滅させクリアするのが最も簡単。
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登録日:2010/12/26 Sun 00 00 39 更新日:2023/11/14 Tue 19 38 55NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 いでじゅう! くさい玉 こやし玉 ご飯粒かな? クサっ ノド糞 マジで臭い 医学 悪臭 潰す 膿栓 ※ご自身の健康問題については、専門の医療機関に相談してください 「ハークション!」ポロッ おや?口の奥から何か出てきたぞ。 →潰す 潰さない くっさ! くさい玉とは口の奥から出てくる何かである。 潰すととてもくさい。 どういう臭いがするかといえばうんこに近い。とある漫画家は腐った歯糞と言っていた。 筆者は口の中のご飯粒の滓が腐ったものだと思っていた。 出てくるパターンとしては 冒頭のようにくしゃみと一緒に排出 喉の違和感とともに唾を飲み込んだ時などに排出 歯磨き中排出 風邪をひいた時に排出 歯ブラシを押し当ててひねり出す シャワーを当ててひねり出す などがある。個人的に言えば無理やり出すと血がつくこともあるからオススメはしないが ネタバレ 実は膿栓(のうせん)といい、正体は口蓋扁桃(こうがいへんとう)(扁桃腺の窪み)に詰まった膿である。 黄色なのも腐ったご飯粒や歯糞のような臭いがするのもそのため。 普通の人間なら誰もができるものなのだが、通常であればごく小さなサイズの内に唾液で洗い流される。 しかし口呼吸が多い等の理由で口内が乾燥気味であったり、不衛生な状態を保つと扁桃腺が炎症を起こして膿を多く出してしまい、扁桃に栓をしてしまうのである。 膿栓自体には特に健康的な害はないのだが、それそのものが強烈な臭いを発する以上、口臭の原因にもなるので予防につとめたい。 またくさい玉とは直接的な関係はないが、これが出来やすい口内環境そのものにかなり大きな問題があると言っていい。 唾液が不足しているせいでpHが酸性に傾き、細菌が増えている状態であるため、そのまま放置すると虫歯や歯周病になりやすい。 言わばくさい玉は口内の健康状態における黄色信号なのである。 予防にはやはり直接的な口腔ケアが一番。口の中を湿潤かつ清潔に保つのが一番の対策なので歯みがきやうがいを徹底し、定期的な歯科検診を受けよう。 特に空気が乾燥しがちな冬場ではうがいと水分補給が尚更大事。 歯医者さんのオススメは殺菌作用がある緑茶でうがいすること。カテキンさんパネェッス! また前述したように口呼吸が原因の一つであるため、鼻での呼吸も意識したほうがいいだろう。 また記事冒頭のように歯ブラシ等で強引にくさい玉を取り出そうとすると扁桃腺を傷付けて悪化してしまうため、実は推奨できない行為である。 取り辛いなら耳鼻科か歯医者に行くべき。 どうやってもくさい玉が出続けるなら扁桃腺を切除するという方法もあるのだが…それは医者と相談してからにしよう。 ちなみに大きなくさい玉の場合、膿が石化して芯が出来ていたりする。そこまで進行するとかなり危険なので病院に行くべし。 世の中にはこのくさい玉を取っている医療動画があるが、マジ吐きそうになる精神的ブラクラなので見ない方がいい。 追記・修正はくさい玉を潰したことがあるひとお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 昔火に近づけたら表皮が弾けた -- 名無しさん (2013-11-07 22 13 29) 扁桃腺の所に出来るから基本的に上のやり方で取るのは駄目なんだけど気になるんだよなぁ 風邪引いた時にめっちゃ増える -- 名無しさん (2013-11-07 23 03 50) 一時期、とにかくコレが取っても取っても次から次へと発生して困っていたことがあった。 今はそんなことも無くなったが、一体何故あんなに増えたのか今でもよく分からない。 -- 名無しさん (2013-11-08 00 24 25) 田丸ヒロシの姉がこれに悩んでるらしい -- 名無しさん (2013-11-08 00 45 34) 口の中の空気を出来る限り抜いて、扁桃腺を舌で押すようにしてみたらいい感じに出てくる -- 名無しさん (2013-11-17 20 16 53) うがいしてるとたまに出る。 -- 名無しさん (2015-06-27 16 26 33) 喉に違和感あって鏡で見たらこいつがいた。箸でつついたら1センチ大のがゴロって出てきて焦った。最初これが何か分からなかったけど、この項目を見た内容を覚えたお陰で原因がわかったわ。ここも案外バカにできないね。 -- 名無しさん (2016-02-11 13 32 53) 呼吸を口でしてる人ほど良くできるらしい -- 名無しさん (2016-02-11 13 50 21) 一度もできたことないし何度喉見ても見えないんだが本当にあるのかねこれ。何度も能動的に取ってたら出来やすくなるだけな気がするが -- 名無しさん (2018-07-21 17 30 15) 名前 コメント
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ぷよキャラスレにおけるミント/爽葉管轄のオリキャラ 話の理解が難しいのが特徴かと思われる(個人的に) ミント 女 2/7 15歳 すずらん中の3年生。 真面目で礼儀正しいように見えるが、本当は天然でとてつもなく頭が悪い。 あまり外に出ないため一般常識に疎いらしい。 ある時から『あらゆることをめんどくさがる』という性格になってしまっていた。(後に何者かによりそれを修正される) 敬語はあまり使わず、タメ口で話すことが多い。 なお、恋愛感情は一切ない。 寝ることと歌うことが好き。 だが、彼女の歌はまわりを気絶させるほど物凄く下手。 爽葉に家を破壊され、現在桜の家に居候中。 家事全般は全てダメで、他人に任せっきりであるらしい。 体付きがよくて、実は巨乳だったりする。(因みにリアルのミントとは全く関係ありません) 一人称は「私」二人称は「あなた」 中性口調で、語尾をよく伸ばす。 体力 ☆☆ 守備力 ☆☆☆★ 魔力 ☆☆☆★ 素早さ ☆☆☆ 幸運 ☆☆ 近距離 ☆☆ 遠距離 ☆☆☆★ 回避 ☆☆ 属性 なし 耐性 氷、炎 無効 精神攻撃 面独 星奈(めんどく せいな) 通称「セーナ」 上記の名前はミントが付けた名前(愛称)であり、本名は不明である。 『あらゆる事をめんどくさがる』性格の塊に魂が宿った、まるでその性格を擬人化したような物。 ↑の性格の主を探していた。 後にその主(ミント)を見つけ、それ以降行動をともにすることになった。 因みにこれがどうやってできたのかは謎のままである。 容姿について最初は青い玉であったが、主の要望により、二頭身の少女になっている。 基本的に無口。会話するとしても普段は、ほぼ一言ぐらいしか話さない。 アンル・ウィズリー 女 12/20 16歳 忍術界出身の女性忍者 幼い頃に両親を亡くし、忍術界の学園で育てられていた 戦力はその頃からかなり上げてきて、現在に至る 卒業後、ミントの家に移住していたが、爽葉に家を破壊されたため、現在は桜の家となっている。 性格は少しクールで冷静だがツンデレっぽいところもある(通称ザシュデレ←) ある者が誰かに倒されると、ブチギレて大暴走してしまう(止める方法は不明) ラグナスに思いを寄せていて、今は誰から見てもカップルにしか見えない仲となっている。 因みにこの人、貧乳であr(ザシュ 一人称は「わたし」、二人称は「あんた」。どちらも平仮名表示 なお、作者曰く本編では口調が中性よりの男性的だったり、ほんの少し女性的だったりと、口調が不安定なためにわかりずらいがために、他ユーザーからはほぼ男口調にされやすいとのこと。 体力 ☆☆☆ 守備力 ☆☆ 魔力 ☆☆☆☆ 素早さ ☆☆☆☆☆ 幸運 ☆☆☆★ 近距離 ☆☆☆☆★ 遠距離 ☆☆☆☆ 回避 ☆☆☆☆ 属性 風 耐性 光、風 弱点 闇 無効 状態異常、即死 花園 桜(はなぞの さくら) 女 4/7 13歳 すずらん商店街にある花屋に住んでいる中学生。 いつもカチューシャを付けている。また、それについている花がとれると覚醒し、別の人格になる。 あんどうりんごとは家が隣で、幼馴染。 性格はとにかく明るい。 現在家に親がいないが、家事全般を簡単にやりこなしている。 虫が大の苦手。 下に11歳の弟がいる。 一人称は「わたし」、二人称は「君」、「あなた」 口調は中性的。 ※通常/覚醒 体力 ☆☆/☆☆ 守備力 ☆☆/☆☆☆★ 魔力 ☆☆☆☆/☆☆☆☆☆ 素早さ ☆☆/☆☆☆ 幸運 ☆☆★/☆☆★ 近距離 ☆/☆☆ 遠距離 ☆☆☆☆/☆☆☆☆☆ 回避 ☆★/☆☆☆☆ 属性 なし/闇 耐性 風、氷、光/風、氷、光 吸収 闇/闇 弱点 斬、打/なし 無効 なし/雷、打、状態異常、即死 参考 覚醒化により闇属性の技が全て命中するようになる 花園 音葉(はなぞの おとは) 男 5/9 11歳 桜の弟で、性格もだいたい姉に似ている男の子。 姉とは違って虫が大好き。 草笛が得意で、周りの生き物を穏やかにさせる程度の綺麗な音色を出せるらしい。 家ではいつも家事で忙しい桜の手伝いをしている。 一人称は「僕」、二人称は「君」 ルアジェンス・アルマデス 女 4/3 享年24歳 通称「ルア」 桜のパートナーである紅き魂で、覚醒桜の本性でもある。 魂であることから姿を見ることができる人物は少ないという。 自身の魔力を使って一定時間だけ生前の姿になれるらしい(この姿では全員が見える) だが、魔力が不足すればすぐ魂に戻ってしまう様。 名前が長いので、皆を「ルア」と呼ばせている。 戦闘の参加については彼女の体に取り付くことで可能ということになっている。 過去や桜のカチューシャについての事は謎につつまれている。 一人称は「私」、二人称は「お前」、「貴様」 雪城 爽葉(ゆきしろ そうよう) 女 9/11 18歳 中国帰りの帰国子女。現在某高校の3年生。 ミントの家を破壊した張本人でもある。 12歳頃から中国で格闘技を始め、現在まで急成長。 本気を出せば彼女の蹴りはあらゆる金属を粉々にする程度の破壊力となる。 修行のおかげでかなり遠くの物も見えるようになったらしい(視力は4.5) ある日、呪泉郷で修行しているところを何者かに邪魔されて「男溺泉」に落ちてしまい、水を被ると男になり、お湯をかけると元に戻る体質となってしまった。 両姿(特に男姿)ともに肌の露出はあまりしないタイプである(理由は恥ずかしいから) 女姿と男姿で口調を使い分けている。 一人称は女姿「私」男姿「俺」、二人称は女姿「あんた」男姿「お前」 体力 ☆☆☆ 守備力 ☆☆★ 魔力 なし 素早さ ☆☆☆☆★ 幸運 ☆☆☆ 近距離 ☆☆☆☆☆ 遠距離 ☆☆ 回避 ☆☆☆★ 属性 なし 耐性 土、氷、炎 弱点 雷 無効 風
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「(蒼星石、翠星石無事でいてくれよ)」 二人と分かれた後急いで中等部のほうに向かっているJUMと乙女達 「まったくJUM~あなた、心配しすぎよぉ~」 「え?」 「二人が心配でしょうがないって顔に出ているわよ」 「水銀灯は、心配じゃないのか?」 「あのねぇー確かに心配だわ、でもねあの子達があんな奴に負けないわ。少なくとも私はそう思っている。JUMはあの子達がしんじられないの?」 「!!・・・ごめん、言うとおりだよ。僕は二人の事を・・・」 「わかればいいのよ(まったく、こんなにもJUMに心配されるなんで二人には妬けるわ)」 「JUM、水銀灯、二人ともなにもたもたしているのだわ急ぎなさい」 前から、真紅のイライラした声が聞こえてくる 「こっちの中庭を抜ければもうすぐ中等部の校舎ですわ」 勢いよく中庭へのドアを開くと、そこに広がっていたのは夜の遊園地のような景色 「「「「「「「!?」」」」」」」 後ろを振り向くとドアが消え始める 「閉じ込められたのだわ」 「ここはいったい何処だ!?」 「わーい遊園地なのーー」 「わけがわからないのかしらー」 「いったいどういうことですの?」 みんなが混乱していると 「あーピエロさん!風船ちょうだいなのーー」 雛苺が走り出す 「雛苺どこにいくのですか戻ってきなさい!」 急いで後を追いかける他のメンバー。追いついてみるとそこにはピエロの前に雛苺がいた 「風船ちょうだいなの~」 「どうぞお嬢ちゃん」 「わーいなの~」 「そちらのお嬢ちゃん坊ちゃんがたもいかがですか?」 警戒して、あとずさる他のメンバー 「やれやれ・・・お嬢ちゃん楽しいショーをみせてあげましょう」 そういうとピエロはポケットからボールを手一杯に取り出すとジャグリングを始めた 「わーーー!すごいの~!」 「おっと!」 ピエロがボールを落としたと思ったら、足で器用にリフティングしながらジャグリングを続ける 「お~すごいの~」 「なかなかのテクですわ」 「・・おもしろい・・」 いつのまにか観客に加わっている薔薇水晶と雪華水晶 「何やってるんだよ三人とも・・・」 「ちょっとおもしろそうなのだわ」 「行ってみようかしら~」 「ちょっと二人ともなに誘惑されかけてるのよ」 遠くの四人がモタモタしているまに 「そ~~れ」 ピエロがボールを高く投げると綺麗にポケットの中に落ちていく 「すっごいの~~~~~!!!」 「おもしろかったですわ」 「・・上手・・うらやましい」 大きく拍手している三人 「さあてお次の見世物は・・・」 遠くの4人が呆れていると突然 「ピエロさん、そろそろわたくし達を外にだしてくださいませんか?」 「・・お願い・・出して・・」 「ハア・・・やっぱり外に行きたいのかい?外は危ないよ?ここにいればことが終わるまで安全なんだよ?」 「それでもわたくし達にはしないといけないことがありますの」 双子が強い意思を持った目でピエロを見る 「どうやらおとなしくここにいてくれそうにないね・・・出口ならこの奥をずっといけばいい。でも、無事に行かせるわけにはいかない。主の命令だからね!」 急にJUM達を灼熱の炎が包む 「な・・なんだ!?」 「私は、夜魔メフィスト!主の命により貴殿らを処分する!」 「おねえちゃん・・」 「わかっていますわ、いきますよ薔薇水晶」 「「鏡の双子が欲する、われ等の道をふさぐ敵を排除する力を!」」 「すべてを写しだす‘‘鏡‘‘を!」&「すべてを貫く‘‘水晶‘‘を!」 周りを囲んでいた炎が地面から生えてきた水晶によって鎮火される 「JUM様今の内に急いで外に!ここはわたくし達におまかせください」 「JUM・・・急いで・・」 「わかった二人にまかせるよ必ず追いついてくれるな?」 「勿論ですわ、ではわたくしは食事にでも連れていってもらいましょうか」 「私は・・・ウシシ・・あんなことやこんなことを」 「わ・・わかった。信じてるからな二人とも」 「雛苺ぼさっとしてないでいくわよ」 「あう~ひっぱらないでなの~」 「待ってーーおいてかないでかしらー」 二人を残し異空間の奥に走っていくJUM達 「いきますわよピエロさん」 「手加減・・しない・・からね」 「私も早く残りを追わないといけないので全力でお相手しますよお嬢ちゃん達」 ポケットから赤と青のボールを一つずつとりだし勢いよく双子に投げつける すると赤のボールは発火し巨大な火の弾となって飛んで行く。同じく青のボールは巨大な氷塊となっておそいかかる 「これも・・手品?」 薔薇水晶のほうに向かってくる氷塊が地面から表れた何本もの水晶によってバラバラに砕け散る。 「まだ手加減してくださってるのかしら?」 雪華水晶の前に等身大ほどの鏡が現れ火の弾が中に吸い込まれたかと思うとピエロに向かって鏡から勢いよく火の弾が発射される 「さすがは二つ名を持つもの、容易には倒せないか・・・」 突然姿を消すピエロ 「消えた?」 「おねえちゃん!上」 雪華水晶が見上げると上から巨大な火の弾がおそいかかっていた 「これも曲芸ですわ」 またも現れた鏡に吸い込まれる火の弾 「不意をついたつもりだったのですが甘かったみたいですな」 どこからともなく響いてくるメフィストの声 「どこに・・いる?」 すると前方からさっきよりは小さいが大量の氷塊が薔薇水晶に襲いかかる 「これくらい・・・」 水晶の壁が氷と薔薇水晶の前にできあがるが、とつぜん背後から襲いかかってきた氷塊に撃ちぬかれる薔薇水晶 「キャア!!」 「薔薇水晶!」 雪華水晶がかけよる 「お・・おねえちゃん後ろ・・」 雪華水晶が振り向くとそこにはおなじくサイズは小さいが大量の火の弾 「なにかがおかしいですわ」 つぶやきながら鏡を自分の前につくる、しかし火の弾は鏡の手前で急に消滅したかと思うと背後から雪華水晶を襲う 「キャ!熱!」 「フフフもう終わりでしょうか?まあ他に追いつくのが早くなって、楽でいいですな」 またも位置が特定できない声が響く 「ハア・・ハア・・なにかおかしいよ・・おねえちゃん」 「ええ薔薇水晶、変ですわなんでしょうさっきからのこの違和感」 こんどは二人めがけて上下四方から大量の小さな火の弾が襲う 「防ぎきれない・・・」 水晶の壁が二人を囲む 「なんとしてもやるのです」 上を鏡が守る 「これなら・・・・」 何発か水晶にあたった音がした後、水晶と鏡のわずかな隙間にピンポイント射撃を浴び火の弾が二人に襲いかかる 「キャア!熱いですわ」 「キャ!・・・」 熱さに二人が水晶と鏡を解除する 「お嬢ちゃん方、いい加減に諦めなさい君達に私を見つける事は不可能、火をかわすこともできません。いまならまだ死なずにお友達と一緒にここで静かに待っているだけでいい。」 「嫌ですわ、私達は学園の他の生徒達を助けなければなりませんわ。それにJUM様達を行かせると約束しましたの、絶対にあなたを倒しますわ」 「絶対諦めない・・JUMと約束した・・・絶対負けない!」 「残念です・・・」 声が響くと同時にまた、大量の火の弾が二人を囲む 「では、苦しまずに死なせて差し上げましょう!」 一斉に襲いかかる火の弾 「中途半端な防御じゃだめ・・・」 二人が密着すると水晶が二人を完璧に包み込む 「さっきはあんなこと言ったけど防戦一方ですわ・・・」 「敵が見えない・・・あと変・・・」 「何が変なのですわ?」 水晶の壁に火の弾がぶつかり続ける 「さっきの大量の火の弾・・・水晶で防いだとき・・見えた量より少なかった・・・」 「少なかった?それは確かに変ですわね・・・もしかして!」 「なにか・・・わかったの?」 水晶の壁にヒビが入り始める 「いいですか薔薇しーちゃん(ゴニョゴニョゴニョ)」 「なるほど・・・でもまだピエロさんの居場所が・・」 「それならある程度・・」 その時水晶が大きな音を立てて崩れる 「さあお嬢ちゃん方終劇ですよ」 またも大量の火の弾に囲まれる二人 「もう・・まどわされない!」 小さな水晶の破片を四方八方に撃ちまくる薔薇水晶、すると突然何かが割れる音と共に火の弾が消え始める 「やっぱり。」 「な!?・・・だがまだ私の居場所は・・・」 「薔薇しーちゃん!急いで私達の真上を水晶で攻撃して!」 「?」 混乱しながらも小さな水晶で何もないはずの真上を撃つと先程よりも大きな割れる音がして水晶に撃ちぬかれ地面に落ちてくるピエロの姿があった 「な・・!?なぜ私の居場所が!?」 「火の弾の謎が解ければ簡単な話だったのですわ」 「よくわからない・・・お姉ちゃん」 「簡単ですわ、まずあの大量の火の弾はわたくし達の周りを薄い氷で囲い、火の弾の像を作ってわたくし達を混乱させたのですわそして本人は自分の周りを、氷で囲い姿を消したのですよ」 「それは・・・わかった。でも・・居場所はなんで?」 「いいですか薔薇しーちゃん、いくら混乱したとはいえ防御するはずのわたくし達の防御の隙間を見つけるにはどこから見るのが一番都合いいと思います?」 「そうか!・・・真上」 「そういうことです」 「まさかばれるとは、・・・思ってもみま・・・せんでしたよ」 傷つき血を流しながらも立ち上がるピエロ 「もういいでしょ決着はつきましたわ」 「・・・・私達の勝ち」 「これしきの・・・傷など、道化師にはつきもの」 そう言うとまた姿を消すメフィスト 「どうしてそこまで・・・」 今度は二人から少し離れた上空に姿を現す 「これが私の最後の一撃。究極の芸をお見せいたしましょう」 そういうメフィストの両手には右手に真紅の燃え盛る玉、左手には半透明の青い玉 「・・あの二つさっきまでのと感じる力の桁が違う・・・」 「我が右手には燃え盛る紅蓮の炎」 真紅の玉が激しく燃え始め 「我が左手には絶対零度の氷結」 青い玉の周りが凍り始める 「今、紅蓮と絶対零度が交わるとき」 両手を胸の前で合わせ二つを合成し始める 「我のすべての魔力を吸い尽くせ絶対魔法‘‘メギド‘‘!!」 メフィストの胸の前で二つが合成され虹色の玉が出来上がる 「そちらが全力ならこちらも全力をだしますわ。ねえ、薔薇しーちゃん」 「・・・あれをやるんだね」 二人が眼帯をはずす 「すべてを写し破壊する、破滅の鏡を!」 「すべてを防ぐ水晶の額を!」 二人の前に巨大な鏡が現れその鏡の周りを水晶が包み始める 「「水晶鏡壁!」」 できあがったのは美しい水晶にかたどられた巨大な鏡 「そうこなくては、これを出す意味が無いと、言うもの。さあ最後のショーを始めましょう!」 虹色の玉が二人に向けて放たれる。それは周りの地面や建物を消滅させながら二人に襲いかかる 「お姉ちゃん・・・」 「薔薇しーちゃん」 二人は手を握り合い鏡の後ろに立つ 「終劇!」 鏡にメギドが命中し鏡を破壊しようとするが鏡もメギドを写し破壊しようとする しかし少しづつ鏡と水晶にヒビが入り始める 「絶対にまけませんわ」 「・・・負けない!」 そして鏡が割れるその瞬間。メギドが音もたてずに消滅する。そしてその場に残ったのは全面にヒビが入った水晶に縁取られた鏡だった 「・・・やった!」 「やりましたわ」 二人が前方を見るとその場に崩れ落ちるピエロの姿があった 「・・・ハァ・・・ハァ・・・」 ピエロの近くに歩み寄る二人 「ハァ・・・お見事・・・あれを・・防ぎきとは・・・」 「・・・どうしてそんなになるのがわかっててあれを撃ったの?」 「ハァ・・・ハァ・・私の主は・・昔は芸をみて・・・よく笑って・・くださった・・・しかし・・あの事件以来・・・笑顔が消え・・・私の芸では彼女に笑顔を取り戻せなかった・・・ さあとどめさして・・ハァ・・行きなさい」 「あら?もうショーは終わったのではないのですの、ねえ?薔薇しーちゃん?」 「・・・後は私達、お客さんが退場・・・するだけ」 「まったく・・・甘いお嬢さん方だ・・・」 その時メフィストが青い炎に包まれる 「「!!??」」 「主・・・もう私は、いらないということですね・・・お嬢ちゃん方・・受け取りなさい・・」 二人に向かって赤と青の二つの玉を投げる 「・・・ピエロさん」 「そんな」 玉を受け取る二人 「一つ・・お願いがあるのです・・・私はピエロ、最後は派手に退場するもの・・・お嬢さん方・・・この哀れなピエロを最後に美しく散らせてくださいな」 「そんな・・・あんまりですわ」 涙があふれる二人 「・・・ごめんね」 何本もの巨大な水晶がピエロの姿が見えなくなるほど覆いつくす 「・・・これでいいよね・・・・・・」 「派手でいいですわ・・・」 その時夜の遊園地が上から光の粉となり崩れ始め元の中庭に戻っていく 「・・・・ピエロさんよろこんでくれたのかな・・」 「きっと喜んでくださったのでしょう・・・」 呆然と立っている二人の後ろから 「お~い、薔薇水晶に雪華水晶~」 「大丈夫ですか~二人とも」 走ってくる三人の人影が近づく 夜のショーを終えた二人しかしまだ学校には大量の敵、中等部についたJUM達はいったい 次回 「剛雷」