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https://w.atwiki.jp/testlink/pages/92.html
「ビルドの管理 」をクリック 「新規作成」をクリック 「タイトル」「詳細」を入力し「アクティブ」「オープン」をチェック 「作成」をクリック 「ホーム」をクリック ←テスト実行者の指定 テスト実行→ TestLink日本語版で始めるテスト管理システムへ戻る
https://w.atwiki.jp/vipdelols3/pages/91.html
容量が足りなかったり更新されてなかったり編集大変すぎワロタだったり1/5しか完成してなかったり 結局ビルドはロール別でほぼ一緒だったりするので役割別汎用ビルドこっちに簡潔にまとめた 慣れたら soloMid ]を見よう、な! てことで一旦メニューから外すことに アイテムテンプレとか→CB追加用テンプレ 画像 チャンピオン名 ビルド名 買う順番 Ahri Mid Mage +x3 or Akali ビルド名 +x3 Alister Duoサポート +x3+x2 Amumu Jungler +x5 Anivia ビルド名 +x3 Annie ビルド名 +x3 Ashe AD +x3 or を2つまで持つ or or Blitzcrank ビルド名 買う順番 Brand ビルド名 +x3 ) Caitlyn AD +x3 or を2つまで持つ or or Cassiopeia ビルド名 +x3 Cho Gath ビルド名 買う順番 Corki ビルド名 買う順番 Darius ビルド名 買う順番 Diana ビルド名 買う順番 Dr.Mundo ビルド名 買う順番 Draven ビルド名 +x3 or を2つまで持つ or or Evelynn ビルド名 買う順番 Ezreal ビルド名 買う順番 Fiddlesticks ビルド名 買う順番 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (weight=32) Fiora ビルド名 買う順番 Fizz ビルド名 買う順番 Galio ビルド名 買う順番 Gangplank ビルド名 買う順番 Garen ビルド名 買う順番 Graves AD +x3 or を2つまで持つ or or #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (weight=32) Hecarim ビルド名 買う順番 Heimerdinger ビルド名 買う順番 Irelia ビルド名 買う順番 Janna Duoサポート +x3+x2 or Duoサポートタンキー +x3+x2 Jarvan IV ビルド名 買う順番 Jax ビルド名 買う順番 Jayce ビルド名 買う順番 Karma ビルド名 買う順番 Karthus AP +x3 Kassadin ビルド名 買う順番 Katarina ビルド名 買う順番 Kayle ビルド名 買う順番 Kennen ビルド名 買う順番 Kog Maw ビルド名 買う順番 LeBlanc ビルド名 買う順番 Lee Sin ビルド名 買う順番 Leona ビルド名 買う順番 Zyra ビルド名 買う順番 Lux ビルド名 買う順番 Malphite ビルド名 買う順番 Malzahar ビルド名 買う順番 Maokai ビルド名 買う順番 Master Yi APビルド(初心者非推奨) Miss Fortune AD +x3 or を2つまで持つ or or Mordekaiser ビルド名 買う順番 Morgana ビルド名 買う順番 Nasus ビルド名 買う順番 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (weight=32) Nautilus 買う順番 ビルド名 Nidalee ビルド名 買う順番 Nocturne ビルド名 買う順番 Nunu ビルド名 買う順番 Olaf ビルド名 買う順番 Orianna ビルド名 買う順番 Pantheon ビルド名 買う順番 Poppy ビルド名 買う順番 Rammus ビルド名 買う順番 Renekton ビルド名 買う順番 Rengar ビルド名 買う順番 Riven ビルド名 買う順番 Rumble ビルド名 買う順番 Ryze DPS Mage +x2 or Sejuani ビルド名 買う順番 Shaco ビルド名 買う順番 Shen ビルド名 買う順番 Shyvana ビルド名 買う順番 Singed ビルド名 買う順番 Sion ビルド名 買う順番 Sivir AD +x3 or を2つまで持つ or or Skarner ビルド名 買う順番 Sona ビルド名 買う順番 Soraka ビルド名 買う順番 Swain ビルド名 買う順番 Talon ビルド名 買う順番 Taric ビルド名 買う順番 Teemo ビルド名 買う順番 Tristana AD +x3 or を2つまで持つ or or Trundle ビルド名 買う順番 Tryndamere ビルド名 買う順番 Twisted Fate ビルド名 買う順番 Twitch ビルド名 買う順番 Udyr ビルド名 買う順番 Urgot 後半まで腐らない +x2 or () #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (weight=32) Varus ビルド名 +x3 or を2つまで持つ or or Vayne AD +x3 or を2つまで持つ or or Veigar ビルド名 買う順番 Viktor ビルド名 買う順番 Vladimir ビルド名 買う順番 Volibear ビルド名 買う順番 Warwick ビルド名 買う順番 Wukong ビルド名 買う順番 Xerath ビルド名 買う順番 Xin Zhao ビルド名 買う順番 Yorick ビルド名 買う順番 Zilean ビルド名 買う順番 Ziggs ビルド名 買う順番 Zyra ビルド名 買う順番 twitch 靴赤3 tiamat tiamat tiamat tiamat tiamat -- 名無しさん (2012-03-19 17 54 14) ビルド早見表とチャンピオン一覧同統合すりゃいいじゃn -- 名無しさん (2012-08-01 17 23 11) ↑ 画像を大量に使うから容量上無理だった それにChampが増え続ける限り…… -- 名無しさん (2012-09-08 07 57 25) 特殊なビルド以外はADレンジテンプレとか名前つけて纏めれば -- 名無しさん (2012-09-08 12 29 13) 名前 コメント
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■D2ビルドN(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コストN以下のD2を1枚、手札からコストを支払わずに使ってもよい) 作者:wha 謎宮(めいきゅう)妖精カンナビス P 自然文明 (7) クリーチャー:スノーフェアリー/ダンジョンズ 2000 ■D2ビルド7(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト7以下のD2を1枚、手札からコストを支払わずに使ってもよい) +関連カード/1 《謎宮妖精カンナビス》 D2フィールド D2ダンジョン ダンジョンズ D2ビルド カードリスト:wha 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/unrealed2/pages/20.html
ビルドとは、ブラッシュやライト、アクターなどをマップに適用することです。 これをしないと不具合を起こし、プレイをすることが出来ません。 そのため、テストプレイや完成したときは必ずビルトするようにしましょう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (build.jpg) 左から ブラッシュのビルド、ライトのビルド、pathのビルド、ビルドオール、ビルドオプション となっています。 使い方としては、 マップをとりあえずテストプレイしたい場合―ブラッシュのビルドだけ実行する。 追加したライトを適用する―ライトのビルド 武器やアイテム、pathを適用する―pathのビルド マップが完成した場合―ビルドオール
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League of Legends アイテムビルド League of Legends アイテムビルドはじめに ビルド例 Yaricについて(ゲーム内に適用させる方法) アイテム選択の基本ワード編 レーニングアイテム比較 メインアイテム編 具体例1 midAPメイジ編 具体例2 topBruiser編 具体例3 botSupport編 具体例4 botADCarry編 よくある質問と回答 コメント 12/04/05 #TOKINAlolメンバーのアドバイスを受けて、微妙なビルドを更新 12/04/05 最新の環境にあわせて一新 11/09/13 全championに一応対応 はじめに アイテムを買うちょっとの時間を短縮すれば、確実に強くなれると思わない? 久々に使ったチャンピオンのアイテムビルドを忘れてる事ってないかい? そんな問題を解決する為に、アイテムビルド一覧とゲーム内に適用するYaric(後述)用の設定ファイルを用意してみた。 ただしこれはあくまでも簡易的な備忘録として使って欲しい。 実際のゲームでは敵味方の編成や状況に応じて、臨機応変にビルドを変更する事が非常に重要になってくるからね。 詳細なビルドは後述の項目やSoloMidの各ガイドが恐らく役立つはずだ。 これらはどれもSoloMid等のビルドを複数比較・吟味して載せているけれども、 もしもおかしなものがあったり、もっといいビルドがあったらコメント欄で教えてね。 ビルド例 Yaricについて(ゲーム内に適用させる方法) Yaricを用いる事でゲーム内ショップ右上のリコマンドアイテムを変更する事ができる。 ゲームしながらこのページを覗くよりはずっとスマートだし、買い物時間の短縮にも繋がる。 Yaricをインストールした後は、一緒にインストールされるpatch guardからゲームを起動する事を忘れないでね TOKINA版 Yaric.config (2012/04/05) やり方は簡単。このファイルを以下の位置に上書きすれば全て上のアイテムビルドになるよ。 (既にYaricを利用していて、自分が編集したビルドを消したくない場合はバックアップを忘れずにね) C \Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\Softpark\Yaric\ (Windows7だとC \Users\ユーザー名\Application Data\Softpark\Yaric\ かな?) アイテム選択の基本 pro達が大量に書いているガイドを要約して、優先順序で並べるとつまりこういう事だ。 ワード レーニングで生き残る。 集団戦で生き残る。 「最後に」可能な限りの火力やCCを発揮する事。(どれほど火力が高くても、死んでいたら攻撃できない。レーンで負けたり集団戦で即死するような火力ビルド=通称GlassCanonビルドは成功しない) 賭けてもいいけど、君がもしまだゴールドレート未満なら上の事柄が理解できてないか実践できていない。 「そんな事分かってるよ」と言わずに今一度考え直してみてほしい ワード編 このゲームで最も重要かつ強いアイテムはワードだ。ワードの登場しないハイレートゲームは存在しない。勿論SoloMidにも大量のワードガイドが存在する。例 The Secret To Winning All Games 例 xpecialによるsupportガイド「Supportが置けばいい。」だから自分はワードを買わない。 = noob インベントリスロットがあいてるならとりあえず1つwardを持とう。facecheckで死んだ事のある奴は特に。 全部最終装備とかじゃないなら、大抵1枠空けてwardを持ったほうが便利。 基本的にvisionは序盤向け。相手にinvisi系championがいたり、wardを十分撒かれているようならoracle。最近のメタでは最初のoracleをJunglerが買い、二つ目以降をSupportが買うのが主流。Gankしやすく、Supportも腐りにくいメリットがある。 レーニングアイテム比較 Doranは売却価格が安くて効率が悪いとか思ってない? このゲームはレーニングフェイズで3-4割決まってしまうから、まずはレーニングで勝つ事を最優先に考えて欲しい。 勿論Gankを回避できるだけのワードと、十分な量の赤ポーションを忘れずに。 (相手のハラスが苦しいなら赤ポーションを5つぐらい買い、HP8割を維持していこう) Doran s SwordやRing*2-3基本にして序盤最強のアイテム。他の選択肢はこれを基準に考えよう。 Chain VestやNegatron Cloak、Mercury、Tabi(Doranと組み合わせる防御的な選択。序盤凹みそうなら必ず検討する事) ランタン (自分がADで対面もADの場合、Doranに迫る性能を持つがLSは弱体化された。Doranと組み合わせる事も多い。) 賢者石や甲羅 (序盤~中盤の強さを犠牲にファーム加速を狙う時。負けてる時やタワーが早期に割れて集団が近そうなら買わない事) Wit s End (自分が殴りヒーローかつ対面がAPで、比較的楽な展開の時) Phage (自分が殴りヒーローかつ対面がAPで、追いかければ殺せそうな時) Spirits Visage (対面がAPで自分が回復持ちの時) Chalice of Harmony (対面がAPでmanaが欲しい時、ややChampionを選ぶ。例 対面shenのWW) The BrutalizerやSheen等の武器 (攻撃的な選択。持てば確実に殺せる自信がある時) メインアイテム編 「相手の火力源を考えて防具を積む」痛いのはADかAPかを考えて防具を選ぶのはとてもとても重要。 「オーラアイテムは強い」重複しない限り超強い。特にAegis of legionsとShurelya s Reverieは重要。 敵がAD多めの編成ならFrozen Heartが強い。 味方がAD多めならZeke s Herald、AP多めならWill of the Ancients。 「stuck itemはお勧めしない」wikiのコストパフォーマンス計算は、帽子やIE等の付加効果を考慮していない インベントリを一枠消費するが、最終アイテムになりづらい stuckが貯まるまで弱い(その間のlh、kill、deathも考えよう) 「Elixerは強い」効果時間こそあるものの、非常に効率が高い。特にAPキャラでの青ElixerによるCDR確保は劇的な違いを生む。 重要な戦闘が始まる前、既にビルドが完成している人は忘れずに是非。 具体例1 midAPメイジ編 基本は靴+赤ポ*3スタート →Doran sRing*2→Sor靴 (レーンが苦しい時や、Manaに問題の無いチャンピオンの場合) →Catalyst→RodofAges (主にManaが必要になるチャンピオンの場合) 1回目の帰還以降、Wardをサイドに刺しておく事 対面がVeigarで死の危険を感じるなら大人しくSor靴を諦めてMercuryを履こう。 対面がAP(KassadinやLeb等)で苦しいなら序盤にNegatron Cloakを買おう。後々AbyssalScepterにすれば問題ない。 対面がAD(TalonやGPやPants等)で苦しいなら序盤にChain Vestを買おう。後々砂時計にすれば問題ない。 ここから帽子へ繋げる。そしてBurstやADで死んでしまう時は砂時計。DPSで死んでしまう時はWotA。敵のMRが100を超えていたらVoidStaff。 具体例2 topBruiser編 対面がADならClothArmor+赤ポ*5スタート →靴→ランタンかDoran剣*2→Tabi靴 対面がAPならNull-Magic Mantle+赤ポ*2スタート →靴→Doran剣*2と追加のNull-Magic Mantle→Mercury靴→まだ痛ければWitsEndやSpiritVisage等 (特にRumbleやVladmir相手で苦しい時はこのビルドを忘れないで欲しい) 対面に合わせた靴+Doran剣2本。これが基本。 「負けてるレーンでGoldItemを買ったらさらに苦しくなる」って事を覚えておいて欲しい。 1回目の帰還以降、川側にWardを刺しておく事。 具体例3 botSupport編 基本はSightWard*3 FaerieCharm 赤ポ3スタート。 (ハイレートならVisionWardも重要になる。キャラによっては青ポを持っていく事もあるだろう。) {ワードをケチらない。常にWardを携帯し、botレーンへのGankを絶対に許さない最強のサポートを目指そう。右側茂みの視界が必要だと感じたら置く。 川側の視界も確保しておく。 ワードの効果時間が切れる前に更新する。 次に靴と賢者石と亀甲羅を買う。 殆どの場合GoldItemは二つがベストだろう。少なければ後半失速するし、多ければ下のアイテムが遅れる。 状況に応じてOracle、王冠、AegisofLegionを買う。もう一度言うけどWardは最優先だ 具体例4 botADCarry編 例 Ashe等Doran剣やDoran指輪を必要とするChampion 基本は靴と赤ポ3スタート Doran剣スタートは特殊な場合以外やめよう。以降レーニングフェイズが続く限り、必ず赤ポ1~3個と出来ればWard1-2個を持ってレーンへ向かう。 Doran剣を合計1~3個(序盤レーンが苦しい/対面がBurstAP/既にDeathしている場合は2~3個。赤ポも2~3個は持つ。)(相手にJunglerがいる/Roamerがいる/Gankの可能性があって他の人が置いてない場合、必ずサイドにWardを置き続ける) Berserker Greavesにアップグレード(相手のCCが激しい場合はMercury) PickAxeかB.F.Swordを買いInfinity Edgeを目指す。Doran剣はまだ売らない。 Zealを買いPhantom Dancerを目指す。Doran剣は売るとしてもWardの枠確保の為。一つまで。 ここでようやくDoran剣を一つ売り、状況に合わせてアイテムを購入する。また250Gold余っていたり、重要な戦闘が起こりそうなら緑Elixerを飲む事。順調な場合はビルド通りBlood Thirster 集団戦が活発な場合は先にVampiric Scepterを積む事でLifeStealを確保 Yaricの都合上表記できなかったが、相手がアーマーを積んできた場合(目安は100以上)はLast Whisper 戦闘時死亡する/攻撃が激しくて火力を発揮できない場合は先に防具を積む。大抵は防具材料、つまりNegatron CloakかChain Vestを購入すれば十分。 APダメージが非常に痛い/相手の広範囲Initiateが厳しい(例 AmumuUlt)場合はBanshee ADダメージが非常に痛い場合はThornMail(AD Meleeに追い掛け回される場合はLifeStealを積み、引き撃ちするのも有効) 既に5枠完全に装備が整っていて、戦況が拮抗しているか有利な場合はGuardian Angel 全ての装備が揃った場合、全てのElixerとOracleを飲み決戦に備える。 よくある質問と回答 Q.なんだよこのクソビルド、頭にキノコでも植えつけられたのかよ! A. Fuckin Teemo on duty... Q.こういうビルドガイドとか書いちゃう男の人って低レートなんじゃないの? A.察しがいいな、さすがお前だ コメント メモ ryzeにwillを追加予定 - ときな 2011-09-14 00 30 39 名前
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ツイストブレードビルド(S2対応) デストラップビルド(S1対応) 一斉射撃ビルド 貫通射撃ビルド ツイストブレードビルド(S2対応) ローグのコアスキル「ツイストブレード」をメイン火力として戦うビルド。S3においては大幅にナーフされ使用非推奨 ダッシュやシャドウステップなどの移動スキルを使用し、モンスターの群れにツイストブレードの戻り刃をヒットさせることで、群れ全体に大ダメージを与えられる。 シャドウ注入により群れ全体を、毒の注入によりエリートやボスなどの単体を倒すことを加速させる。また、串刺しでコンボポイントを生成することで、ツイストブレードのダメージが最大化される。 高い機動力と攻撃力を誇るが、防御スキルには乏しいので常に注意が必要。 ツイストブレードローグのビルド詳細 デストラップビルド(S1対応) ローグの奥義スキル「デストラップ」を駆使して戦うビルド。S3においてはレベリングおよびエンドコンテンツ帯で一斉射撃/貫通のローグ2強ビルドに比較しメリットがないため非推奨 重要パッシブ危険要因とツイストブレードで罠スキルのクールダウンを短縮できるため、高頻度でデストラップを使用できる。 戦闘は、ツイストブレードで敵に攻撃、ダッシュ・シャドウステップで移動して、戻り刃をヒットさせる、というツイストブレードビルドと類似したスタイル。そこにポイズントラップとデストラップによるCCとダメージを与え、群れ全体を破壊する。 ツイストブレードビルドと比べると機動力が劣るが、集団に対するダメージやCCで勝る。 デストラップローグのビルド詳細 一斉射撃ビルド ローグのコアスキル「一斉射撃」をメイン火力とし戦うビルド。S3では貫通と人気を二分する強ビルドの一つ。比較的近距離で戦うため貫通ビルドに比較して操作難易度が高い。 使いこなせればヘルタイドなどのオープンワールド探索、NMD100、ボス火力など隙がない。S3エンドコンテツ試練場のランキング上位は全てこの一斉射撃の派生ビルドである。 S3対応一斉射撃ビルド https //maxroll.gg/d4/build-guides/barrage-rogue-guide S3対応日本語解説一斉射撃ビルド https //www.youtube.com/watch?v=e5zN1xZ8fnA 貫通射撃ビルド ローグのコアスキル「貫通射撃」をメイン火力にして戦うビルド。ストーリー進行、レベリング、エンドコンテンツでも隙がない。S3においては一斉射撃ビルドと双璧をなす2強Sビルドのひとつ 基本スキルの串刺しやフォースフルアローでコンボポイントを貯めつつ、脆弱状態にした敵に貫通射撃を放ち、一直線になった敵全体にダメージを与える。 トリックショットの化身による左右に分裂する矢や、シャドウ注入の効果により群れ全体を素早く狩れる。また、毒の注入を使えば、ボスなどの単体敵にも高いダメージを与えられる。 遠距離からダメージを与える点で優れるビルドだが、追い込まれた時にはシャドウステップで離脱できる。その分、シャドウステップのチャージは常に気にしながら戦いたい。 S3対応貫通射撃ビルド https //maxroll.gg/d4/build-guides/penetrating-shot-rogue-guide S3対応貫通射撃ビルド日本語解説 https //www.youtube.com/watch?v=jHrmyjqIr5o ビルド例 https //maxroll.gg/d4/planner/jk6c0ec4#7 S3対応貫通射撃レベリングビルド https //maxroll.gg/d4/build-guides/penetrating-shot-rogue-leveling-guide
https://w.atwiki.jp/guildsagajapan/pages/22.html
キャラクタービルド ビルドについては現在は事前情報のみなのでまだ確定的ではありませんが、現在出回っている情報から管理人の方で推測しているものをまとめています。特にスキルに関してはまだ開発中のため不確定要素が多いです。 レベルアップについて キャラクターが戦闘経験値を積みレベルアップすると、Attributes 属性一覧の中から好きなもの選択して能力強化できます。 例えば、「もっとタフなタンクキャラ=盾となるキャラを作りたい」なら キャラクター属性のconstitution(体格)を上げれば最大HPが上昇します。 「遠距離攻撃のためにもっと移動可能距離を広げたい」なら ターン属性の最大MP(ムービングポイント)が上がるSpeed(速さ)をあげることができます。 上げることができる属性値としては他にもクラス属性などがあります。 クラス属性とは、いわば職業みたいなもので詳細は次の通りです。 クラスについて キャラクターはレベルアップ時に合計10個あるスクール(流派)から選択してそのクラスの習得度をあげることが出来ます。クラスがレベルアップすると、そのクラスに応じた(物理や魔法や補助など)スキルの威力などが上昇します。上昇する能力についてはAttributes 属性一覧ページのクラス属性を参照ください。 例:戦士クラスが高い方が近接武器の物理攻撃力が上がる。 例:黒魔術クラスが高いキャラクターの方が黒魔術の攻撃力が上がり、また黒魔術のマジックスクロール(アイテム)を使ったときの効果にも補正が高く乗る。 補足:アイテムのスクロールはクールダウンタイムがなくいつでも使用ができるが、使い切りで一回で消費される。 クラスは1キャラ1つに縛られる必要はなく、複数を伸ばすことが可能です。中でも、水術と気象術(水で濡らしてから雷の魔術)など、特定の好相性のコンボが存在します。 また、手当たり次第に複数のクラスを伸ばすよりは専門性を高めた方がそのクラスの強さが際立つという面と、恐らく敵によっては属性特効や属性耐性(マジックバリア)などのように臨機応変さが求められる側面両方があるため、チーム編成は上記の点を考慮する必要がありそうです。 スキルについて 基礎的な戦闘スキルは武器に付与されています。例えば杖を持てば基礎的な魔法は使える模様。 一部の強力なユニーク装備には、固有技がついていることがあります。スキル一覧より。 スキルはレベルアップで獲得することはありません。スキルブックというアイテムを入手するか、またはイベントにより新たに習得することが可能になるようです。 先述したとおりまだ開発中で未決定な部分が多いですが、複数のクラスで補正が乗るスキル(例えば、戦士と火術士と地形術士の組み合わせ攻撃)のように、多様で強力なビルドが出来るようにしたいと考えているようです。 装備について 武器にもその武器によって属性が多数付与されており、クラス属性が上昇するアイテムも存在します。 例えばメインハンドウエポンの「ブレスオブファイア」には、戦士クラス+1とパイロマンサー(火術士)クラス+2の上昇効果があります。 戦士クラスしか習得していないキャラクターに黒魔術の杖を装備しても、その魔術の威力は十分に発揮されません。手持ちの武器と、どのクラスを伸ばすべきか、またはどんなチーム編成にし、どの装備が必要かを考えていく必要がありそうです。
https://w.atwiki.jp/ppnlab/pages/23.html
最終更新:2013年06月10日 (月) 22時46分23秒 目次 ・OpenCVビルド用のビルド ・普通にpythonをビルド ・プロジェクトビルドの失敗を個々に解決する ・依存ファイルに最新バージョンのものを使う Note ・オプションのプロジェクトをビルドした際に必要だった依存ファイルは,ビルド後必要ないのだろうか. ■OpenCVビルド用のビルド -OpenCVビルドを考えている人へのまえがき OpenCVのDebug版ビルド時にpython27_d.dllがないとエラーが出ます.また,配布されているビルド済みのものは32bitのものだけです.これらを得るためにはpythonをビルドするひつようがあります. ※ といっても,pythonでは普通デバッグ版,64bit版を使わないようです.OpenCvを32bit・Releaseでビルドする際には,配布されているpython27.dllがあればよく,python27_d.dllがないことで設定時等でエラー/メッセージが出るかもしれませんが,無視してよさそうです. → 参考:http //dsas.blog.klab.org/archives/51344779.html -OpenCVビルド用に 32bit python27_d.dllをビルド pythonのビルド自体は,ソース展開後PCbuildフォルダ内のpcbuild.slnから行えます. それをmsvcで開き,プロジェクト"python"をビルドすると,PCbuildフォルダにpython27_d.dllができます. できたpython27_d.dllはインストーラ版のフォルダ/libsにコピーすればよいです. ■普通にpythonをビルド -ソリューションのビルド pythonのビルドは,ソースファイルをダウンロードし,その中のPCbuild/pcbuild.slnから行えます. VisualStudioのExpress版ではこのファイルを開く際にメッセージが出て,ソリューションエクスプローラに利用できないものが見られますがビルドに支障はありません. msvcのどのバージョンで開くかというのは.slnファイルをメモ帳などで開き,冒頭2行を見て確認します. Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 10.00 # Visual Studio 2008 ソリューションをビルドすると依存関係などの理由からいくつか失敗すると思います.といっても,プロジェクトpython以外はオプションらしいので,必要に応じてビルドすればよさそうです(PCBuildのreadmeより記憶半分ですが). ここからさらに,インストーラ版を作成するにはこちらを参考にするとよさそうです. → http //docs.python.jp/2/distutils/builtdist.html 参考:python3.xのビルドに関してですがおおむね同じ? → 公式:http //docs.python.org/devguide/setup.html -ビルドの失敗 プロジェクトがいくつか失敗する原因は,依存関係などの理由からいくつかの失敗すると思います. 私は7つでした.いくつかエラーを抜粋しました.どれもファイルのパスが原因のようです. このうちのいくつかは依存関係によるもので,必要なファイルをダウンロードすることにより解決します. 2 c1 fatal error C1083 ソース ファイルを開けません。 ..\..\sqlite-3.6.21\sqlite3.c No such file or directory 4 IOError [Errno 2] No such file or directory crypto\\buildinf_x86.h 6 IOError [Errno 2] No such file or directory crypto\\buildinf_x86.h 3 ..\Modules\_tkinter.c(66) fatal error C1083 include ファイルを開けません。 tcl.h No such file or directory 5 c \tools\python\python-2.7.5\modules\_sqlite\connection.h(33) fatal error C1083 include ファイルを開けません。 sqlite3.h No such file or directory -依存ファイルのダウンロード 依存ファイルのダウンロードは次のようにバッチファイルを起動することでダウンロードできます. ただし,あらかじめsubversionをインストールしておく必要があります. ※ Win32 Svn:http //subversion.apache.org/packages.html#windows → こちらを参考にしました:http //www.ne.jp/asahi/hishidama/home/tech/svn/install.html バッチファイルの実行は,適切なフォルダ(PCbuild,Toolsのあるフォルダ)で行う必要があります. これにより,適切な位置(PCbuild,Toolsのあるフォルダのひとつ上)に依存ファイルがダウンロードされます. cd Python-2.7.5 Tools\buildbot\external-common.bat これで失敗が2つに減りました. ここからは,個々に解決していきます. 人によって,出るエラーが異なるかも知れません. ■プロジェクトビルドの失敗を個々に解決する -_hashlib 1つめ まず,active perlをインストールします.これはopensslのビルドに必要です. → 注意 active perlです:http //www.perl.org/ プロジェクト_hashlibで次のようなエラーが出ました. opensslのビルドでつまずいているようです. 3 ------ ビルド開始 プロジェクト _hashlib, 構成 Debug Win32 ------ 3 ビルド前のイベントを実行しています... 2 Can not find a suitable PERL 2 the following perl interpreters were found 2 C \Perl\bin\perl.exe 2 c \perl\bin\perl.exe 2 C \perl\bin\perl.exe 2 None of these versions appear suitable for building OpenSSL 2 Please install ActivePerl and ensure it appears on your path 2 No Perl installation was found. Existing Makefiles are used. エラー文で検索すると,エラーを吐いているファイルがあることが分かります. → http //svn.python.org/projects/python/trunk/PCbuild/build_ssl.py そこで,PCbuild/build_ssl.pyを見て処理を追います. 次の一文がエラーの原因となっていました.os.popenはコマンドラインに書きだす関数です. Windowsのコマンドラインでは で囲んでも文字列として見てくれず,次の2行目として書きなおす必要がありました(+検索先のファイルでは訂正されていた?ので,そちらを使いました). fh = os.popen( "%s" -e "use Win32;" % perl) fh = os.popen(perl + -e "use Win32;" ) 参考: → 15.1. os — 雑多なオペレーティングシステムインタフェース — Python 2.6ja2 documentation → 初心者 Hello worldをしたい | PerlのQ A【OKWave】 -_hashlib 2つめ 2つ目のエラーです. 3 nasm は、内部コマンドまたは外部コマンド、 3 操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。 opensslのビルドに必要なnasm.exeをダウンロードしてパスを通します. もしも nasm.exe でなく nasmw.exe が必要な場合は,nasm.exeをコピー,nasmw.exeに名前を変更します. pythonビルド後は,pathを削除しても大丈夫だと思っています. nasmのダウンロード(nasm-2.10.07.zip):http //www.nasm.us/ → 参考:http //www.02.246.ne.jp/~torutk/cxx/openssl/install.html これで,_hashlib のビルドは通ります. 残す一つのビルドもopensslによるものだったので,全てのプロジェクトのビルドが成功しました. 全て通ると気持ちいいものですね. ■依存ファイルに最新バージョンのものを使う 新しいバージョンの依存ファイルを用意しそこへパスを変更すれば,ビルドはおおむね通ると思います. パスの設定は 例えばプロジェクト_sslであれば,次の場所から変更できます. プロパティマネージャ _ssl Debug|Win32(必要に応じて違うものを) pyd_d pyproject ユーザーマクロ opensslDir ※ プロパティマネージャは[表示(V)]から表示可能にしておき,ソリューションエクスプローラの場所のタブを変えることで表示できます. -OpenSSL-1.0.1e ソースファイルをダウンロード,ビルドしたものをopenssl-0.9.8yがあるフォルダに入れます. → openssl-1.0.1e.tar.gz:http //www.openssl.org/source/ ※ tar.gzをlhaplusで解凍するには,デスクトップのショートカットにD Dします. ビルド方法はこちら. → opensslビルド openssl-1.0.1eフォルダの中のout32dllをout32にリネームします. opensslDirで設定されているパスを以下のように変えます. $(externalsDir)\openssl-1.0.1e ソリューションをビルドします.
https://w.atwiki.jp/player_of_a/pages/361.html
特化ビルド(とっかびるど) PCに登録する成功要素を特定の行動に絞ったものだけにすること。 たとえば走るという行動に特化させたい場合に 「健脚」「陸上部」「運動靴」 などの成功要素を登録する感じである。 しかし、特化ビルドは狙いが外れてしまうと極端に弱くなってしまうので注意が必要である。 上の例の成功要素を登録しても、ゲームの内容が「腕相撲をする」だったら殆どの人は上の成功要素を活かすことができないわけである。 なので、最近はそういうことを避けるためにストロングスタイルが研究されてきたようだ。 戻る→専門用語集 専門用語集/た行 専門用語集/た行/と
https://w.atwiki.jp/socup/pages/174.html
XCodeビルドエラーはこちら gccとは何か LLVMコンパイラとは何か XCode4でガベレージコレクション(GC)を有効にするには(macアプリのみ) /Developer/usr/bin/にあるコマンドの類clang ibtool XCodeビルドエラーはこちら gccとは何か GNUのコンパイラ、様々な言語をコンパイル可能 LLVMコンパイラとは何か Low Level Virtual Machineコンパイラ。様々な言語をコンパイル可能。 Xcode 4からgccに変わってLLVMを使用することになった。 XCode4でガベレージコレクション(GC)を有効にするには(macアプリのみ) TARGETS Objective-C Garvage Collection でSupported[-fobjc-gc]を指定 /Developer/usr/bin/にあるコマンドの類 clang LLVMのフロントエンド。c,c++,obC用。解析木なども作ってくれるらしい。http //blog.fenrir-inc.com/jp/2011/07/clang_syntax_analysis_interface_with_python.html http //nothingcosmos.wiki.fc2.com/wiki/clang%E3%81%AE%E6%A6%82%E8%A6%81 ibtool nibファイルを読み込んでplistを作る。 https //developer.apple.com/library/mac/#documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/ibtool.1.html