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霖雨の回廊 和風チックなステージ 外は雨が降っている為、穢れに気を付けよう ※敵情報収集中。仮データ表です! 初級 中級 上級 花腐し 徘徊者他 渦の踊り子紫怨 ?? 渦の踊り子テルテル坊主紫怨 ??? 渦の踊り子テルテル坊主紫怨 ??? テルテル坊主紫怨繭坊ミヅチ ???? トラウマ 5 害虫 虚蜘蛛人繭蛾 虚蜘蛛人繭蛾 虚蜘蛛人繭蛾 虚蜘蛛人繭蛾 穢人 穢人 コーヒー豆 12個 ※(数字) とは勾玉が数字数分の時に出現することを表しています ステージギミック 難易度ごとの条件を満たすことで特定の範囲内に 室内・室外関係なく雨が降るようになる 初級 部屋によっては鍵などのアイテムいらずで取れる勾玉部屋もある。 勾玉3つ全て集めると雨が降り出す 清浄の四葩などの穢れ対策をしておこう 中級 基本的に中級以上は勾玉獲得に鍵や爆竹が必要になる 勾玉3個目、5個目取得時に雨が降り出す 対応は上に同じ 上級 勾玉を取るごとに雨が降り出す 花腐(はなくた)し 上級での内容にさらに勾玉5個目でトラウマが出現する オブジェクト 回避オブジェクト 前作の行李のようなものに隠れることが可能ただし、見られていると引きずり出される為余裕をもって隠れよう カルタ「安息の地」があれば見られていても大丈夫 光源 床に設置されている灯篭?に火を点けることで明るさを確保できる 魂魄 ステージ内にある骸か、壺?の中から魂魄を取得できる アイテム取得 前作に似たような箪笥が本エリアのオブジェクトである アイテムもしくはアーカイブを取れる可能性がある 一番下の引き出しは虚蜘蛛が居る可能性があり、その場合 引き出しが途中で止まる (編集中)
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(もりちか りんのすけ) 「何だって!! そんなことならお任せあれ!! 僕をただの万屋と思わないでくれよ… さまざまな外界の知識と幻想郷の最新知識を持って!!そのゆっくりとやらを生まれ変わらせてあげよう!」 キャラクター概要 魔法の森近くで「香霖堂」という古道具屋を営む半人半妖(外観に反して100歳を超えていると思われる)の男性。 なお、この名前は自分でつけたものらしい。 物を見ただけでその物の名前を、触れると用途が分かるという能力を持っており、外の世界から幻想郷に流れ着いたものなどを回収して商品にしている。 しかし、用途が分かっても実際にどう使うかまでは分からなかったりもする。 また気に入ったものは売らないで私物にしているので、あまり商売になっていない。 かつて霧雨 魔理沙の実家である人里の道具屋「霧雨店」で働いていたことが縁で魔理沙とは交流がある。 また、博麗 霊夢も常連であり、彼女の服やら道具やらを用意しているが代金を払ってもらっていない。 知識は豊富だが、外界の物を見て妙に暴走した推理を働かせることが多い。 本作では西の人里にて「香霖堂」を営んでおり、パチュリーの依頼で紅魔館の魔法図書館を要塞化するための兵器パチュリーロボの製作へ資金とアイディアの提供を行っている。 また、液体生物技術を用いて寺子屋のゆっくり魔理沙をYdmtⅣとして生まれ変わらせたり、妹紅たちが持ってくるよくわからないものを鑑定してくれたりと、蓬莱編シナリオの随所で活躍する。
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香霖堂お買いものマニュアル | |  ̄ゝ | __' ヽ |]← =Y,、 ジィー | ̄_,_,y__,y=- |ルイ_,.-ヽイi | U ) iYi、 |┐ "人Yゝ |-, '´-`Y |〒、=´ゝ ( ̄ i`-´,i | ̄ヽ、_ノ | ̄ゝY\ 目次 概要 香霖堂って?代金の発生 泥棒 買い取り 賢いお買いもの講座泥棒する前に 泥棒(ダンジョン支店)吸い寄せのスキマ 抜け穴のスキマ 壁崩「ベルリナー・マウアー」 落とし穴 水没「オッツダルヴァ」 正面突破 強盗 泥棒(人里・隙間城ルート支店)香霖堂人里支店(メディスン共謀版) コメント 概要 著者こと、この普通の魔法使い様が香霖堂での賢い買い物(泥棒)の仕方を解説するぜ。 パッチ環境は ver1.0151だ、変更に伴い随時更新させてもらうからな。 香霖堂って? 剛腕店主こと森近霖之助が営む道具屋だ。 人里に支店を出したと思ったらいつのまにかダンジョンにも出店してやがる…全く抜け目のない奴だな。 攻撃を受けると自分の店ほったらかしてものすごい勢いで報復してくるぜ。 おっかないくらい強いから用が無いなら手は出さない方が吉だな。 ちなみに、これは霊夢君だけではなく、モンスターのさとり君や勇儀君にも忠告しているんだぜ。 店主に刃向かうものは誰だって容赦はしないぜ。 いくらか基礎知識として覚えておいた方がいいことを解説するぜ。 代金の発生 香霖堂の代金発生システムはいかにも単純で元々店の床にあったアイテムと店の床から消えた(消耗した)アイテムとの差額で算出される。 このシステムが単純だが案外厄介だ。 商品の近くでうっかり地雷でも踏んでみろ。たんまり弁償金払う羽目になっちまう。 代金が発生すると霖之助は出入口を塞ぐように移動する。 そのまま代金支払うまで通せんぼだ。 昔はフランが能力で商品を壊した場合も、なぜか代金をこちらに請求してたんだが 今は改心したのか請求は行わなくなったようだ。まぁ当然の事だな。 泥棒 さて、前項で代金についてはわかってもらえたか? ここで、「もしも、代金を支払わずに店を出た場合」について解説する。 何らかの手段で代金が発生しているのに店の外にいるという状況に陥ると霖之助はこちらを泥棒だと判断して総攻撃してくる… これがまた厄介で倍速行動の霖之助が追いかけてくるんだ。 しかもあいつは最短ルートで追ってくる。古地図でも持ってるのか? 正面から殴っても高い防御力と体力で大したダメージにはならんし、攻撃されれば生半可な装備じゃ1撃KOだ。 まだ状態異常が効く分マシだが正面から殴り合うのは止めた方がいい。 それだけじゃない、最近アイツは新兵器を開発してだな… 霖之助と同じスペックの霖之助ロボがフロア内に自然発生するようになるんだ。 もたもたしてるとあっという間に追い詰められちまうぜ。 あと少し特殊なケースだが、値札が付いたままのアイテムを所持していると、店のあるフロアに入った瞬間に泥棒扱いとなる。 具体的には、 - 人里でメディスンを利用して泥棒をする(人里のメディスン共謀版を参照) - ダンジョン最深階の香霖堂で泥棒をし、そのままクリアする この場合、なぜか泥棒したアイテムの値札が付いたままになってしまう。 この状態で船を使って人里に行くとアウトだ。ロボ達の手厚い歓迎を受けることになるぜ。 ダンジョンに入るか、倉庫に預けるかすれば泥棒したアイテムの値札は取れるから、まぁ頭の片隅にでも置いておくんだな。 買い取り 香霖堂では不要なアイテムの買い取りもしてるんだ。 システムはこれまた簡単。元々店の床にあったアイテムと新たに床に置かれた後のアイテムの差額で決まる。 ただ注意することがあってだな… アイツは手癖が悪くてなぁ、幻想郷でも有名な置き引きやネコババの常習犯なんだよ。 よく無縁塚で蒐集してるって噂を耳にするぜ。 そんな奴だから…もしもだ、床にアイテムを置いたが売却金を貰う前に店の外に出るなんて事をしたら戻った時には既に遅い。 値札が付いて商品として扱われてるぜ…抜け目が無いというかセコいな。 賢いお買いもの講座 さて、ここからが本題だな。 如何にして支出を少なくし商品を持ち帰るか、買い物上手の腕の見せ所だ。 だが私くらいになってくると1文無しでも買い物できるようになるんだぜ? ここではそんな賢い泥棒お買いもののテクニックを伝授してやろう。 泥棒する前に どうせ代金は払わないんだ。 売れるものは全部売って金にした後まとめて回収してしまえばいい。 装備も捌くなら、あらかじめ商品を1つ拾っておいて敵が通路から侵入できないよう店主で蓋をしてしまえ。 たんまり換金したらあとはまとめて持ち帰るだけだぜ。 泥棒(ダンジョン支店) 吸い寄せのスキマ 多分一番手軽なんじゃないか? 部屋の外から吸い込むだけだ。 ただし、スキマ系統のアイテムは吸い込めないことに注意するんだ。 また、前述の換金作業は商品をまとめて泥棒することを前提にしてるからこの方法じゃしない方が吉だな。 高いアイテムを売りつけてそれを吸い寄せ回収、儲けたお金で堂々と買い物なんてこともできるな。 最高レベルの装備なら、売って吸い込むのを繰り返せば¥50000×αががっぽりだ。 抜け穴のスキマ コイツもお手軽な手段の内の一つだ。 階段の隣くらいに設置しておけばほぼ確実にスキマを回収しながら泥棒もできる。 ただ、敵が出口のスキマの上に立って塞いでいないか常に注意する必要はあるな。 壁崩「ベルリナー・マウアー」 壁を崩すことでフロア一体を「1つの部屋」にすることができるぜ。 フロア全体が1つの部屋なんだから、どうあがいても「商品を持ったまま部屋の外に出る」なんて芸当、出来っこないよな? つまり壁を崩すことでロボの出現を防げるんだ。相手にするのは店主だけでいいってわけだ。 その店主はというと、壁を崩すと部屋の出入り口である階段を塞ごうと倍速で階段の隣まで移動する。涙ぐましい努力だぜ。 こちらのやる事はゆっくり店主をどかして、階段を登るだけだ。 場所替え、遠離の札や爆薬、鈍足状態にする道具辺りがメジャーだが実はこの店主、敵から攻撃を受けると報復で出入口から離れる性質があるんだ。 だから敵を誘導して店主に攻撃させればアイテムを使わずにどかすこともできる。 えーりんの弓矢やプリズムリバーライブ辺りが狙い目か、少々リスクはあるものの天子、レティも使えるな。 落とし穴 あればラッキー程度だな、兎だけに。 店を見かけたときに頭の片隅にでもいれておけばいい。 前述の壁崩しでも利用できるが能動的に扱えないのが残念だ。 一か八か罠符にかけるのも悪くはないが期待はするなよ? 水没「オッツダルヴァ」 普段は使わないスペカだな。こんな時くらいは役に立ってもらおう。 スキマが台無しになるリスクが付き纏うが、泥棒としては成り立つからな。 水際で出店していないと使えないから、結局使う機会はほとんど無いわけだが…。 正面突破 正面から店を出て、堂々と逃げ切るという手もあるぜ。私好みの方法だな。 コレという決まった方法は無いから、状況に応じて柔軟に対応するんだぜ。 まず、ロボの位置を正確に把握することだ。出会い頭に殴られて死亡なんてのはザラだからな。 照符「ブックオブライト」や天狗の古地図、天眼薬が必要だな。椛セットは肝心な時に敵の位置が見えなかったりするから微妙な所だ。 これらを持ってなければ正面突破は諦めた方がいい。 そして基本は「即降り」だ。場所がえの札(+遠離の札)、加速薬あたりが役に立つな。 掘印、威印、破印を持っていれば事前準備で階段から店までの直通通路を作ってしまうのもアリだ。 囮の札もかなり役に立つな。一瞬でもロボ達の動きを逸らせられるのは重要なことだぜ。 無敵の札を囮に使うか、衣玖系を囮にしてしまえばほぼノーリスクで逃げ切ることも可能だぜ。 意外とロボ達には状態異常が何でも効くから、金縛りの札や低速の札、変異の札に睡眠薬など、使えるアイテムは何でも使っちまおう。 混乱系はリスクが大きいから止しといた方がいいがな。 兎に角モノを言うのは持っているアイテムの種類と数だ。 手持ちのアイテムを吟味して、店の品揃えがリスクに見合うだけのものか良く考えてから行動に移るんだぜ。 強盗 もし「買い物はパワーだぜ!」というなら、霖之助もロボも倒してしまえばいい。 ただしともに攻撃力は敵の中でも最強クラス、耐久もかなりのもの、そして倍速と三拍子そろった強敵だ。 攻撃力・防御力・レベル・体力全てが十分でなければ話にならないな。 泥棒(人里・隙間城ルート支店) 地形が狭い攻撃ができない、壁が崩せないなどなど、ダンジョンとは訳が違ってくる。 ランダム要素が殆ど無い分計画を立てやすいぜ。 香霖堂人里支店(メディスン共謀版) メディスンイベントが最終段階の場合、話しかけて選択肢を選ぶだけでクリア扱いとなる。 これを利用して、愛の力で泥棒をうやむやにしてしまうんだぜ。 用意するのは場所替えの札数枚と、店主をどかす手段(遠離の札、爆薬など)だ。 やり方は簡単で、場所替えの札でメディスンを香霖堂入口の隣まで誘導する。 あとは店内で獲物を掴んだ後店主をどかして店の外へ出るだけだ。 まぁ、メディスンがデレるまでは使えない訳だが。 コメント 壁崩しの大部屋でさとり系の夢想封印想起はダメっすかね? (2011-02-04 17 14 31) 壁崩しは既に項目あるだろ。せめて目を通してからコメしようぜ。 (2011-02-04 18 29 57) ↑いや、それは知っているが、壁崩しの項目にさとり系については書いていなかったので・・・。 (2011-02-04 19 09 39) ↑全部例上げてたらキリが無いのとあまり深く掘りすぎると本題が薄くなるのでほんの一例でしか出してません。階段の上から店主どかす方法ですよね?でしたらさとりもその他の未紹介の敵でも可能です。 (2011-02-04 20 34 34) バージョンアップでうどんげ共謀ができなくなった… (2011-02-05 02 55 09) ↑2 「だから敵を誘導して店主に攻撃させれば~」の部分で全て説明できてるから問題はないですよ。煽るつもりはないけど、wikiを利用・編集するならこれくらいの読解力はないと逆に混乱を招いてしまう。 (2011-02-05 12 52 06) んじゃ変化の札の方書いといたら?店主の変化については書いてないはず (2011-02-10 16 00 45) ここで議論すべきことかどうかわからんが、香霖堂人里支店の特殊な品揃えって何種類あるんだろうか。人里コメでは素材only、貴重品only、バッドアイテムonlyの報告があるが。 (2011-02-13 21 07 24) あと、人里支店以外(隙間城ルートの支店、ダンジョン内)でも特殊な品揃えって出るのかしら。 (2011-02-13 21 07 42) あー... フランについてだが「こちらが店にいる場合支払義務が発生する」の意ではなく「フロアにいれば泥棒となる」なわけね... メイン装備ロスッた....もうちょいkwskカキコプリーズ... (2011-02-18 23 07 38) 人里でムラサ逃亡に場所替えは4枚必須...でいいのか?遠投なしでもうちょい最短ルートある? (2011-02-19 18 25 21) スキマを大量に持っていくとスキマの確率が上がる気がする (2011-02-19 19 23 59) 遠投といえば人里香霖堂の右端で上に向かって場所替え遠投すると村紗と変わるね。これ書かなくてもいいのかな (2011-02-20 17 29 14) 人里のムラサが泥棒に協力してくれなくなりました。メディはまだ大丈夫 (2011-02-21 18 07 01) 人里で力技で強盗する場合、逃げる前に予めコーリンを囮にしておくと出てから1,2ターン稼げる+コーリン本体はボコられて死ぬ。 (2011-02-21 20 31 16) 人里泥棒がキツくなったね...ムラサの神社帰還&泥棒対策でダンジョン逃げしたがLV1だとその後普通にザコにボコられても死ぬ。 (2011-02-22 15 46 48) メディのイベントで終わらせてすぐに人里に行ったら泥棒扱いされて死んだ。 (2011-02-27 02 25 21) 盗品持って人里に行くときは一度AQNに品物預けてフラグ消さないと駄目だってあれほど… (2011-02-27 02 30 53) メディイベントは場所替え3枚+脱出札(入り口隣まで3枚)、遠投アリなら2枚と1セット(うどんの隣にメディで2枚、香霖堂右から二列目で↑に向かって遠投でうどんとチェンジ)で最短か? (2011-02-27 17 51 34) ↑miss、遠投ありなら1枚(入り口横誘導)+脱出札でokか。何考えてるんだ... (2011-02-27 17 59 02) ダンジョンで買い物してたら、店の中で落とし穴の罠踏んで泥棒しちまった・・・・そんな気無かったのにな (2011-03-10 11 17 05) 遠投つけて場所変え使ったのにメディと場所変えできなかった…なぜだろう。 (2011-03-15 14 33 36) ↑「投げる」のコマンドでないと遠投が発動しない、「使う」ではダメ。これが原因かと。それ以外だと位置取りのミスかバグか (2011-03-16 16 44 57) Ver1.10でこーりんに金縛り効かなくなった?店主状態の時に金縛り当てたら、次のターンすぐ解除された 敵対モードに変わるときに状態異常も全部治るんだっけ (2011-03-26 13 08 05) ↑札投げつけで敵対モードに霊夢のターンで変化、敵ターンで瞬時に回復+攻撃かと思われる (2011-03-27 21 27 40) Ver1.10半ばネタの域の泥棒...メディスンをうどんげの左下へ誘導、そして店の中で右から三列目から上へ場所替え遠投、メディが店内へ。商品もってメディエンド、こーりんは何も言わずに店内から出してくれる模様。 (2011-03-27 21 58 51) Ver1.10印のみの泥棒:店で広印や治印などを見つけ、欲しいけど金もなきゃ泥棒すらできそうもない。そんな時倉庫と消化があればラッキー。消化した印は店の品にならないので装備を消化して印を倉庫へ送り、堂々と殺されれば倉庫に印が送られます。貴重な品も盗品でなければ送れるので余った倉庫でいくつか送っておこう。 (2011-04-13 01 02 10) ver1.10 亜空間の店内で未鑑定のレジデント漢鑑定で引き当てた後、やけになり店内の未鑑定札適当に投げつけてたら香霖が商品や弾幕ぶつけても敵対モードにならなくなった。どれが原因かは不明 (2011-05-06 03 55 59) ver1.10 倉庫に預けていたアイテムを持ってムラサの船で人里に行った際、いきなり泥棒扱いを確認 これはいったい… 持ち込んだアイテムは旧鬼の杯×3、新鬼の杯呪です メディによる泥棒はめっちゃやってました (2011-06-19 16 53 26) ver1.11亜空間で香霖が水になったんで店売りの保存スキマに商品と水詰め込んで一旦床置きして泥棒準備しようと外に出たら泥棒扱いされた (2011-08-07 21 46 41) コメント
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【共通設定】 作品の時系列 紅魔郷→妖々夢→萃夢想→永夜抄→花映塚→文花帖→儚月抄前半(四話まで)→風神録 →儚月抄後半(五話以降)→緋想天→地霊殿→星蓮船→非想天則→文化帖DS 幽霊について 壁をすり抜けたりできるので物理透過 ただし、不可視かどうかは不明 咲夜は幽霊や霧にただのナイフ投擲で攻撃可能。 つまり物理透過無効。 【精神耐性】 精神的ダメージを与えることで敵を撃墜可能な文 (三回撮影することで一般的な妖怪を倒していた) 文の撮影は回数を重ねると今までまったくダメージを与えられなかった相手にダメージを与えることが可能になるため 一回ごとに威力が上がっていると考えられる よって 三回目の撮影で敵に精神的ダメージを与えて撃墜可能な文 三回目の撮影を食らっても全くダメージを受けないキャラ=精神攻撃耐性持ち 四回目の撮影では上記キャラにダメージを与えて撃墜可能=精神攻撃耐性持ちにも効く精神攻撃=精神攻撃×2と記述する 四回目の撮影を食らっても全くダメージを受けない妖夢=精神攻撃耐性持ちにも効く精神攻撃に耐えられる=精神攻撃×2と記する その妖夢に有効なうどんげの瞳 そのうどんげの瞳が効かないアリス =精神耐性×4 そのアリスを五回の撮影で撃破出来る文の撮影 =精神耐性×4に有効な精神攻撃 五回目の撮影を食らっても全くダメージを受けないうどんげ =精神耐性×5 六回目の撮影を食らっても全くダメージを受けない輝夜 =精神耐性×6 以下同様に 九回目の撮影を食らっても全くダメージを受けない萃香=精神攻撃耐性×9 その萃香を四回の撮影で撃破出来るはたての撮影 =精神攻撃耐性×9に有効 (はたての撮影も文同様に、回数を重ねると今までまったくダメージを与えられなかった相手にダメージを与えることが可能になるため一回ごとに威力が上がっていると考えられる) はたての撮影を五回受けても全くダメージを受けないキャラ =精神耐性×10 以下同様に はたての撮影を九回受けても全くダメージを受けない早苗 =精神耐性×14 その早苗を戦闘不能にすることが出来るうどんげの精神攻撃 =精神耐性×14に有効 そのうどんげの精神攻撃を無効化する三滴の天滴 =精神耐性×15 【世界観】 魔界 無限の面積を持つ世界。 東方には魔界とは別に起点世界と夢美のいる平行世界が存在する。(他にもあるが詳細不明なので割合) 作中、夢美は平行世界について説明する際に、 「全てを魔力で統一出来る世界や、その逆であったり、色々混在している世界も存在する」と述べている。 このうち2つが起点世界と夢美の世界に該当するとしても、もう1つ別の平行世界が存在すると考えられる。 よって作中最大ルールにより魔界の広さは単一宇宙×3並みになる。 (宇宙は470億光年ほどなのでその3倍、1410億光年になる) 他にも冥界や夢幻世界等の世界があり、実質的な広さは単一宇宙×3+αになるのだろうが 速度計算に使うだけなので考慮しない。 冥界 人間の死者が転生するまでの間住む世界。最強スレ的にはあの世。 死者だけでなく、生きている者でも比較的容易に行き帰りが簡単となっている。 【速度計算】 怪綺談での速さ 魔界(1410億光年)を端から端(最深部)まで一日(86400秒)とかからず移動でき(※)、 その速度で移動しながら前方からの敵の攻撃を回避できる霊夢。 (=戦闘、反応、移動速度秒速1631944光年) 文化帖(前半)での速さ 幻想郷最速(霊夢以上)で主観的に周囲の速度が4分の1になる状態になれる文。 文はその状態のまま敵の写真を取ったり出来る。(=戦闘、反応速度秒速6527778光年) その文が視認できない速度で19m移動できる妖夢(=戦闘速度秒速124027668光年) 文化帖(後半)及び緋想天での速さ 突進してくる妖夢を至近距離で撮影できる文(=戦闘、反応速度秒速124027668光年) 文と近接格闘で互角の霊夢。 地霊殿での速さ 文のサポートを得て速さが2倍になった状態の霊夢(=戦闘速度秒速248055336光年) 至近距離で動き回る霊夢に向かって魔力弾を放てる早苗(=戦闘、反応速度秒速248055336光年) (※)怪綺談BAD ENDにおいて幽香が「日を改めて出直してくる」 と発言したり、ボスバトル→終了→ボスバトル→終了を数回繰り返すだけなので 怪綺談は一日以内に起こった出来事であると思われる。 ちなみに 秒速1光年=光速の約3153万3333倍 【参考テンプレ】 【名前】霊夢 【防御力】一撃で10才にも満たない幼女程度の大きさの少女を消滅させ、 1.5mほどの大きさの岩も消滅させる魔法弾の 80倍ほどの威力の攻撃に6回以上耐えられる防御力 もしくは、電車の突撃に28回分以上の攻撃に耐えられる防御力 【特殊能力】普通の人には視認できない不思議オーラを視認可能 【作品名】東方香霖堂 ~ Curiosities of Lotus Asia. 【ジャンル】東方projectの小説 【名前】森近霖之助 【属性】人間と妖怪のハーフ 【大きさ】剣を持った成人男性並 【攻撃力】剣を持った成人男性並 霧雨の剣 錆びることの無い金属である緋々色金でできた剣。 「天下を取る程度の能力」を持つが大した意味は無い。 本当の名前は草薙の剣。 【防御力】成人男性並 半妖なので成人男性より少しは丈夫だろう 【素早さ】霊夢と魔理沙の戦闘(紅魔郷時点)を目視できるので、反応速度は秒速163万1944光年 他は成人男性並 【特殊能力】半妖なのでかなり長寿。既に100年以上は生きている。 「道具の名前と用途が判る程度の能力」 初めて見た道具であっても、見ただけで名前が思い浮かび、 名前を口に出しただけでどういう用途に使うのかが想像できる能力。 ただし、道具の使用方法はわからない。 【長所】反応速度だけ凄い。東方の中でも割とまともな人。 【短所】掲載誌が廃刊になったり、出版社が倒産したり、単行本の発売が延期になったりと散々だった。 【備考】東方香霖堂の主人公。 vol.62 vol.74 修正 vol.129 97格無しさん2020/10/05(月) 23 27 38.22ID 47ytwfHA 99 27 東方はwikiのログでは、参考テンプレに相互参照で指定されてるテンプレのリンクが元の世界観のままなのが問題とされてはいるけど、実際にはvol.125の 387 以降の議論で 現在と空間的に繋がってる(明確に世界観に計上できる異世界として存在している)のが過去未来の一部じゃなくて全てって設定は無さそうなので「永遠を生きる存在が居るので過去は永遠に存在する=過去の世界は無限個存在するので多元規模」は取れなさそう そもそも既に無限年生きたキャラが居るとかでなく不老不死の存在が居るってだけで時間軸の長さ無限と言えるのか(Diesでも同様の方法をとっているという反論に対して、神座だと既に永劫≒無限の時間が経過していることが記載されているので同列に扱えないという指摘あり→作中に永遠の時間を使って付けられたお酒が出てくるのでこれをテンプレに組み込めば行けるのではという意見あり) 作中の言い方では過去の世界と未来の世界がそれぞれ別の世界軸であると断言されてないのに勝手に異世界だと断定しているのは過度に有利な解釈では(天界やら地獄やらと同列で語られているので別段有利な解釈とは言えないという反論あり) 別の世界観(あの世)について、発言者が実際に観測してない発言を世界観に組み込めるのか(十分に信用に足る発言であれば入れるはずという反論あり) って問題点が提起されたのが原因っぽいから、そこの議論が必要かな。 自分としては他の色々は通りそうだけど、時間軸が無限であるからといってもその無限の過去や未来が作中で語られてる別世界としての過去・未来と同様なのかってとこは怪しいかなと思う。 99格無しさん2020/10/05(月) 23 40 12.62ID V4bLBEjV 100 97 そういや東方って攻撃範囲やら射程やらをstgの画面から取ってるけど原作者曰くシューティング画面はあくまでもイメージらしいのでそれで実際の範囲を求めるのはできないんじゃないか? 100格無しさん2020/10/05(月) 23 47 50.45ID 8iuzRhTu 113 95,96 原文次第と思うが 点の大きさが無限小なら 無限個集まってもようやく有限の大きさにしかならないから 無限小→有限で無限倍 有限→無限大でさらに無限倍ということだと思うぞ 99 そっちも原文次第と思うが ゲームである以上ゲーム画面以外に描写がないんだから 流石に全てのシーンがイメージなので 描写として使えるものは存在しませんって話にはならないんじゃないか 113格無しさん2020/10/06(火) 14 15 11.39ID 2VmUoMSF 117 100 東方ってゲームだけじゃなくて書籍とかも合わせてだから単にゲーム画面における描写が使えなくなるんじゃ 117格無しさん2020/10/06(火) 19 45 18.52ID Eftmqx1R 118 113 メインはゲームなのにゲーム内の描写使えないとかだいぶヒドいことになると思うが… まあソース次第か 個人的には全知効かない相手には他二体に攻撃任せて 距離とって巨大化した方が相打ちとか減っていいんじゃないかという気もする 壁上の全知耐性持ちの面子にもよるかな 118格無しさん2020/10/06(火) 21 33 06.51ID 7Qy1rZgf 121 117 幻想郷で繰り広げられる空中移動や弾幕の速さは時速何キロくらいですかという質問に 原作者がドット絵と身長から計算しみようかと思ったけど自機とボスの大きさが違うのでアレはあくまでもイメージということで といった感じで答えてる vol.62 412 :格無しさん[sage] 投稿日:2012/04/06(金) 01 12 05.09 ID F/Ynfyq6 ユリアン・ミンツ 動画見たが銀河が手のひらに収まるくらいか ビクトリーグレイモンまで大きさ勝ちでリュウセイ・ダテは反応すごいけど速度的に避けきれないだろうし勝ちか パイロンには大きさ的にちまちま太陽で削られて負けるだろうから パイロン>ユリアン・ミンツ>リュウセイ・ダテwithSRX+R-GUNパワード 森近霖之助 反応超スゴイがそれだけの武器持ち 移動速度がすぐれているわけでもないので車とかにも避けれるけど勝てなさそう、そうそう負けないだろうが不利 車の壁の下のわたしwith光武にも剣が通らず分けるだろうがその下の鳩くらいは殺せるだろうから わたしwith光武>森近霖之助>ハトの嫁 坂上覇吐 一度考察されてるが強化の余地ありで放置されたので考察待ちにいるのがおかしい 強化テンプレくるまで修正待ち キリコ・キュービーwithラピドリードッグ ワイズマンの議論とか課題がいろいるあるので修正待ち これで考察強化期間解除
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香霖塔 階層 出現条件 行き方 アイテム持込 仲間持ち込み 初期アイテム 識別の有無 百鬼夜行 全38階 チュートリアル後 博霊神社下入り口より 可 可 おはぎ 全アイテム識別済 有り 全38Fでボス戦有り。 道中は比較的簡単なのでボスまでは問題なく進んでいけると思われるが、 ボス戦のみ「巣潜りは現状無理(公式Twitter)」と言う前提の難易度で作られている為、焦らず装備の強化やアイテムの収集をしてから挑むようにしよう。 出現モンスター ver1.05 +... 博霊神社 野原不明瞭ランダム 01 サニーミルク スターサファイア ルナチャイルド メディスン 01 02 ナズーリン 02 03 ぬえ 03 田圃道不明瞭ランダム 04 八橋 弁々 04 05 橙 05 06 妹紅 06 07 妖怪の里 07 柳の運河不明瞭ランダム 08 赤蛮奇 芳香 屠自古 08 09 妖夢 小町 09 10 にとり 10 玄武の沢不明瞭ランダム 11 わかさぎ姫 影狼 ムラサ船長 11 12 文 12 13 レティ 13 魔法の森不明瞭ランダム 14 針妙丸 正邪 雛 14 15 アリス 藍 衣玖 15 16 16 17 河城セーフハウス 17 紅魔館不明瞭ランダム 18 チルノさん 咲夜さん 中悪魔 美鈴さん 18 19 パチュリーさん レミリアさん 19 20 にとり 20 白玉楼不明瞭ランダム 21 小町さん 妖夢さん 映姫さん 21 22 幽々子さん 22 23 藍さん 23 永遠亭不明瞭ランダム 24 てゐさん こいしさん うどんげさん 24 25 輝夜さん 永琳さん 25 26 26 27 香霖堂アクリティウム支店 27 夢殿大祀廟不明瞭ランダム 28 響子さん 青娥さん 星さん 輝夜さん 永琳さん 28 29 布都さん 屠自古さん 29 30 にとりさん 30 神霊廟不明瞭ランダム 31 白蓮さん 天子さん 神子さん 31 32 衣玖さん 32 33 33 輝針城天守閣不明瞭ランダム 34 雷鼓さん 影狼さん わかさぎ姫さん 赤蛮奇さん 34 35 針妙丸さん 正邪さん 35 36 36 ??? 37 BOSS 37 ??? 38 BOSS 38 アイテム +... 武器 +... 勇気凛々の剣 固有能力に【緋】緋想が入っていて比較的使い易いのも利点。 ウリ科の植物 【延】攻撃射程増加の固有印が入っていて、通常攻撃の射程が1マス増える。 最初は攻撃ダメージ率が80%で少し攻撃が弱くなってしまうが、武器のレベルを上げて行くと100%になり、デメリット無しで攻撃の射程を伸ばす事ができる。 他にも射程を伸ばす武器はあるが両手武器なので、ウリ科の植物は盾も一緒に持てるのが利点の一つ。 武器の印 +... 【重】重石 吹き飛ばしなどの強制移動を防ぎ、装備はじきスキルを行われても武器は吹き飛ばず足元に落ちるようになる。 藍に装備をはじかれ後ろにいる布都や敵に当たったり水路に落ちてしまったら、せっかく鍛えた武器もロストしてしまうので確実に入れておこう。 防具 +... 桃の実 固有能力に【非】非非想が入ってるので、防具の修正値がまだ低い間は使い易い。 日傘 固有能力に【カ】反撃が入っていて、敵から攻撃を受けたとき一定確率で自動的に攻撃を行う。 初めはダメージ率30%、発動率40%と、発動するのも半分以下・反撃を行っても通常攻撃の3割程度のダメージと正直かなり微妙だが、 防具のレベルを上げて行くと、発動率は90%まで上がりダメージ率も75%と非常に強力なダメージソースとなる。 防具の印 +... 【重】重石 毎度御馴染み三大必須印の一つ。 武器同様アイテムロストを防げるので確実に入れておきたい。 【犯】防犯 三大必須印の一つで敵の盗むスキルを防いでくれる。 何より罠の中では特に凶悪な「換金の罠」も完全に防げる。 換金の罠はアイテムが沢山詰まった保存のスキマですら強制的に売られてしまう罠なので、手痛いアイテムロストを防ぐ為に確実に入れたい印。 【地】地雷名張 三大必須印の一つで爆発のダメージを30%軽減してくれる。 しかし今作は爆発ダメージを受けてもHPが1にならず、HPの7割ほどのダメージを食らうだけになったので、必須と言うほどではなく優先的に入れたい印の一つ。 実質約50%の軽減。(7割の7割で4割9分のダメージ。51%軽減。) 【小】小食 この印が入っているとお腹の減りが半分(20Tで1%)になる。 食料が少なくてもフロアに長く滞在できるようになり、レベル上げなどもやり易くなるので優先的に入れておきたい。 布都用の防具には必要無い。 【蒜】にんにく 効果はレミリアのみで限定的だが、レミリアの「吸血」によるちからの最大値を下げられる事が無くなる。 何度も吸血を食らいちからの最大値を下げられると以降の冒険がかなり厳しくなるので、空き印に余裕があれば優先的に入れておきたい。 お守りの印 +... 【保】アイテム保護 ムラサによるアイテムロストを防ぐ為に入れておきたい。 階層別攻略 +... 1F~2F 特に注意するポイントは無い。 3F~6F 3F~5Fに他の敵に化けるぬえが出現。体力が他の敵に比べて多く、殴り合いの回数が増える。 攻撃のエフェクトやSEが違ったり、橙が等速だったりしたらぬえである。 ここまでに武器を拾えてなく、ソロ潜りの場合苦戦を強いられる。 6Fに妹紅が出現。序盤の強敵で、改心や復活等といった能力で苦しめてくる。 まともに殴り合えないのであれば早々に降りてしまおう。 7F(妖怪の里) 様々な施設が利用できる休憩エリア。 神社~妖怪の里を往復し装備の強化を行っていこう。 8F~10F(柳の運河) 8F~10Fに出現するは、遠距離攻撃を多用してくるので装備が弱い間は注意しよう。 また他の雑魚へのトドメを屠自古に奪われるとランクアップされてしまうので位置取りにも注意。 同じ階層に出現する赤蛮奇は撃破しても赤蛮奇ヘッドとして復活、以降は屠自古同様に遠距離攻撃と浮遊を得る。 ヘッドのHPはかなり低いので苦戦はしないと思われるが屠自古が撃ち落とす可能性には留意。 9F~11Fに出現する妖夢は倒した後に必ず半霊を出現させ、半霊は他の敵に乗り移ると敵のランクが一段階上がる。 ランクが上がると装備次第ではまともに戦えないくらい強くなる敵もいるので、半霊は確実に処理したい。 ランクが上がってしまった敵にはランク下げのほか、変異の札で仕切り直しにする手も有効。 ただしこの半霊を使ってレベルをあげるのもいい。 例えば赤蛮奇さんはヘッド分離によって胴体のみ(経験値712)を倒す事が出来たり、ヘッド(HP1?)も経験値150だったり。 10F~12Fに出現するにとりはアイテムを投げると受け取るが、装備やお札などの合成はしてくれない。 11F~13F(玄武の沢) 注意したいのは12F~13Fに出現するムラサ船長。手持ちのアイテムの一つをみずに変えてしまう能力を使用する。 保存のスキマなども容赦なくみずに変えてしまうので特に注意したい。 14F~16F(魔法の森) 14F~16Fに出現する雛は装備の修正値を一つ下げるか、アイテム一つ(装備含む)に呪いをかけてくるので注意したい。 15F~16Fに出現する藍は装備してる武器を弾き後方へ飛ばす能力を使用する。 弾かれた時、後方に仲間や敵がいて当たってしまうとその武器はロストしてしまう。また水路などにも飛んでいくと無くなってしまう。 出現フロアは頑張って鍛えた装備もあっさり無くなってしまう可能性があるので、対策ができてない場合は細心の注意を払って行動しよう。 同じ階層ででる衣玖は物理攻撃を高確率で回避する。必中印をつけていても回避するので注意。 17F(河城セーフハウス) 施設は宿屋(一拍3000円)のみ。 v1.05より、宿屋(3000円)に加えて、アイテムの販売と買い取りもできるようになった。 18F~20F(紅魔館) 19F~21Fに出現するパチュリーさんは、一定のダメージを与えると爆発しそれに巻き込まれると現在のHPの70%ほどのダメージを受けてしまう。 直後に他の敵に攻撃されるとかなり危険なので、一撃で倒せないときはお札で対処したり遠くから弾幕を使って攻撃しよう。 HPがある程度減ると動かなくなるが、中悪魔召喚からの回復、もしくはパチュリーさんと融合して大魔法使いパチュリーさんになって動き出すため油断は禁物。 パチュリーさんの爆発により中悪魔も誘爆する点にも注意。 同じく19F~21Fに出現するレミリアさんは、ちからの最大値を下げる「吸血」を使用する。何度も下げられると以降の冒険がかなり厳しくなるのでできる限り食らわないように。にんにく印【蒜】で防げる。 21F~23F(白玉楼) 23F~25Fに藍さんが出現。藍さんからは武器以外に防具も弾いてくるので、対策ができてない場合は細心の注意を払って行動しよう。 24F~26F(永遠亭) てゐさんが大量に出現。てゐさんは罠を作る能力があるので罠チェックをしてないと罠を踏みやすいフロア。 罠を踏まないように注意したいが、てゐさんは経験値を1250も貰えるのでできる限り倒してレベル上げを行いたい。 v1.05よりてゐさんの経験値が500に減少。ある程度は倒しても良いが無視してもいい。楽な倒し方は遠離の札。 うどんげさんは行動暴発の狂気の瞳を仕掛けてくる。これで貴重な持ち物を勝手に浪費されると非常に困る事に。 視線を合わせなければ不発になるので広い場所ではそっぽむいて布都に殴ってもらうと楽。 飛び道具持ちの永琳さんによる獲物横取りにも注意。 27F(香霖堂アクリティウム支店) 施設はお店のみ。v1.05より宿泊施設追加。5000円。 アイテムの売却や必要なアイテムがあれば購入しておこう。 28F~30F(夢殿大祇廟) この辺りから経験値が多くなってくるのでできる限り粘って稼いで行きたい。 如何なる装備や印でも防げない、装備の中に入ってる印を引き抜いてくる星さんが出現する。 しかし盗んだ後の星さんはワープしフロアの何処かへ移動してしまうが、盗んだ星さんを倒すと盗まれた印をしっかりドロップするのでそこまで危険な能力と言う訳でもない。 31F~33F(神霊廟) 敵一匹で300~800ほどの経験値が入るのでしっかり粘って稼いでいきたい。 この間に出現する白蓮さんは3種類のオーラを使用する。 青色は攻撃が一切当たらなくなり弾幕でしかダメージを与えられない。黄色は倍速+部屋内ワープ。赤色はこちらが回避するまで連続攻撃。 赤色が特に危険で、運が悪いと6連撃、7連撃と攻撃を受け1ターンの内に大ダメージを受けてしまう事があるので注意しよう。 34F~36F(輝針城天守閣) ボス直前の稼ぎ場。特殊なおはぎの効果の獲得経験値2倍などもここで利用したい。 v1.05より敵の経験値は下がったが、経験値の割には出現する敵はそこまで強いのがいないので、ここまで来れるのなら落ち着いて行動すれば問題ないだろう。 37F(キングオブヒルズ) BOSS ネタバレを気にしない&攻略法を知りたい人は↓ +... これ以降はボスと三連戦になる。もし幻のラスボスと違い、途中で帰るとまた初戦からなので注意。 いずれもお供となるモンスターを召喚するが、ボスさえ倒してしまえば勝ち。 BOSS第一形態 売王、売王ロイド 攻撃方法 鎧袖一触:売王ロイド達に怪力効果を付与する。 疾風果敢:売王ロイド達に3倍速+浮遊。 金城鉄壁:売王ロイド達に防御上昇+自動回復(10)付与。 エビルデザイア:プロローグで使ってた遠距離攻撃。 吸血:売王ロイドレッドが使用。レミリアさんの吸血と一緒 弾幕攻撃:売王ロイドグリーンが使用。過去作の早苗の弾幕・通常と一緒。 五穀豊穣ライスシャワー 売王ロイドグリーンが使用。過去作の早苗のスキル。体力回復のみ(?) おはぎ盗み:売王ロイドピンクが使用。幽々子系の使う技と同じ。 マスタースパーク:売王ロイドイエローが使用。過去作の魔理沙のマスパと全く同じ。 強奪:売王ロイドイエローが使用。過去作の魔理沙のスキルと同じ。 スキマ送り:売王ロイドパープルが使用。紫系の使うスキマ送りと同じ。 香霖塔…もといアワリティウムのラスボス。 売王ロイド複数体と共に登場。ロイド達の初期位置はランダムで、全滅すると補充される。 売王はマップ最上列中央から動かず、5ターン毎に鎧袖一触→疾風果敢→金城鉄壁→鎧袖一触…と使うだけ。 ある程度接近すると、エビルデザイアを使用してくる。 ロイド達に掛かる効果は前作同様重複しない。また能力こそ高いが、特に耐性は無いようで狂化や囮が有効。 開幕でレッド・マーカーを宣言すれば、後は勝手に売王を殴り倒してくれる。 BOSS第二形態 売王 攻撃方法 ゴールデンボールブリッジ:金の玉(5,000円)を売りつけられる。所持金が5,000円未満でも買わされる。 一方良し・買い取り:装備の印やアイテムを換金する(防犯印無効)。 天乃叢雲の剣:これを使うと再誕効果が付与される?(499回復) 草を薙ぐ円舞:周囲に攻撃+吹き飛ばし(重石無効)。売王ロイド達にも当たる。 上記とは別に、第一形態で使っていた補助技も使用。 第一形態から連戦。状態変化はそのまま。 開始直後に霊夢に吹き飛ばし効果(落とし物無し、激突ダメージあり、重石印無効)。 売王のグラフィックが変わり、通常の敵と同様に動くようになる。 通常攻撃のダメージが約700(約230~×3)と到底耐えられる数字では無い為、接近戦は厳禁。 使用する技の関係上、ロイドだけで削るのも難しい。 賢者の石や銭投げ印で強化した弾幕で攻撃するのがお勧め。幸い体力・防御力はそれ程高くは無い。 倒すとイベントが入り、38Fに移動して最終決戦。 38F(タワーオブデザイア) マップ形状は37Fと同じ。 アワリティウム思念体 攻撃方法 禍々しい侵略者:周囲に~さまを複数体召喚する。 強欲が呼びし滅びの烈光:遠距離割合攻撃+複数マスに炎上効果 マンモンの眼光:遠距離攻撃 夢と魔法の……!:フロアに罠多数とアイテム少数設置 野望を掴み取る諸手:吹き飛ばし効果あり おぞましい触手:悪い効果を付与(満腹度低下、力5ダウン+猛毒等) 最初のターンに禍々しい侵略者を使用し、以降数ターンおきに攻撃してくる。 禍々しい侵略者は全モンスターから抽選のようで、穣子さまや勇儀さま等、未出のモンスターも出てくる。 集団で攻められると危険なので、適当な奴を囮にして防ぐ。狂化して代わりに戦ってもらうのも良い。 前戦のように隣接=死という事は無いので、回復しながらの殴り合いも十分可能。 倒すとエンディング。 v1.05に対応。コメント欄追加。 -- 名無しさん (2014-02-09 16 14 00) 21Fで妖々夢ご一行確認。特殊百鬼どれくらいあるんだろうか -- 名無しさん (2014-02-09 19 48 50) 35Fで輝針城御一行に出くわしました。 -- 名無しさん (2014-02-10 01 22 53) 普通に素潜りでクリアできたんですけど、狂化薬かレッドマーカーと加速薬さえあればボスはあっさり倒せます -- 名無しさん (2014-02-10 14 59 45) 銭投げ弾幕でも余裕で倒せた、すもぐりじゃなかったけど -- 名無しさん (2014-02-10 18 53 37) 突破だけなら狂化させてシェルターで楽々できる.ガチンコは俺には無理だった -- 名無しさん (2014-02-11 21 11 30) 正面から倒すのなら天子の桃の木お勧めかなー。鍛えてあれば(HP280くらいあれば)一回くらい攻撃食らってもどうにか生き残れるし、後はこころのスキマあればどうにか。・・・それやったの1.02だから今はどうかわからん -- 名無しさん (2014-02-11 23 11 20) 8~10階は里で買ったおんがえしの札でとじこ様狩りすれば安定する -- 名無しさん (2014-02-12 13 56 33) 思念体に妖夢の半霊吸われたら全能力upと無敵化されてワロタ -- 名無しさん (2014-02-12 17 23 48) 白玉楼では藍さん一番脅威だが、何気にせっかくためた弾幕パワーを一気に0にされる映姫も厄介 -- 名無しさん (2014-02-12 22 55 12) 34階から出てくる赤蛮奇が経験値しょぼいうえに無駄に2回倒す必要があるからイライラします -- 名無しさん (2014-02-12 23 09 14) 一番経験値高いのは影狼かな?でかまでしてみたら2550だったし。 -- 名無しさん (2014-02-13 20 04 01) でかい衣玖は3000だったよ -- 名無しさん (2014-02-14 09 39 12) 咲夜は3980なうえにHP低いから結構おすすめ -- 名無しさん (2014-02-14 13 05 52) 特殊百鬼は紅魔館なら紅魔郷御一行、白玉楼なら妖々夢御一行、永遠亭なら永夜抄御一行とある程度決まってる様子 -- 名無しさん (2014-02-16 10 10 14) これ装備相当鍛えても無理だろ…37Fで永久にHP499回復してきて詰む -- 名無しさん (2014-02-18 22 55 12) ver1.06からなのかな?第一段階はわからないけど第二段階の売王は殴り勝てた 当方HP250程度武器防具も適当だった -- 名無しさん (2014-02-21 13 06 46) このダンジョンて二刀流でも大丈夫?二刀流好きだからそのまま行きたいんだけど、ボスが強いらしいから防具無いとアウト? -- 名無しさん (2014-02-21 15 28 51) ↑体力250ぐらい、二刀流で、売王は基本弾幕で殴ってたら普通に勝てたよ ただロイドに袋叩きにされるとつらいかも 加速薬とか使って逃げながらで -- 名無しさん (2014-02-21 18 50 54) たぶんver1.06から、アワリティウム思念体の攻撃パターンが変わってるかと。最初のターンは確定マンモンで、そのあとは侵略者か、もう一回マンモンか -- 名無しさん (2014-02-21 19 10 49) でかいてゐ、低速かけたら後ろから殴り倒せる。経験地5000 -- 名無しさん (2014-02-22 22 10 09) ばんきさんはヘッド召喚させて別途倒せば780+42×2の計864 -- 名無しさん (2014-02-23 15 10 33) 無理ゲー過ぎんだろこれ……作ったヤツ馬鹿かよ……理不尽にもほどがあんだろ…… -- 名無しさん (2014-02-27 01 50 35) ver1.06で思念体を弾幕打ちつくして40ターンぐらい殴ったけど負けた。心のスキマ4×4個使って武器防具レベル40の+40ぐらいだった。HPいくらあるんだよ確実に5000以上あったけどバグか? -- 名無しさん (2014-02-27 19 51 00) 第二形態はHP3000くら? -- 名無しさん (2014-02-28 09 22 20) やってられん -- 名無しさん (2014-02-28 20 39 04) 思念体は二刀流で無敵加速怪力で殴り倒せた。レベルは30くらいで武器は60レベくらい。+は60と70 -- 名無しさん (2014-03-01 20 41 31) 思念体は最初の位置から加速薬飲んで爆弾おはぎ使って弾幕で倒せました。 -- 名無しさん (2014-03-02 20 35 28) ↑武器防具補正両方+70ぐらいです。 -- 名無しさん (2014-03-02 20 36 24) 赤蛮奇は無能状態で倒すと経験値うまかったでかい赤蛮奇で4500 -- 名無しさん (2014-03-08 06 04 50) でかい影狼の特技強すぎわらえない。遠距離で300弱削るとか -- 名無しさん (2014-03-30 16 23 21) 名前 コメント
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[部分編集] 概要 正式名称は「【ボイスドラマ】秘封霖倶楽部 zalgo」(2018年7月3日)。 NDが企画した作品。今回は蠍媛の活動停止を受けてかメリーの声優がありかに変更されている。 [部分編集] +登場キャラクター 森近霖之助、店主:イカルガ 宇佐見蓮子:元樹なこ マエリベリー・ハーン、岡崎夢美:ありか 薫子紗那香、駒田涼美 広島已愛 長谷田唯、北白川ちゆり:由良龍夢 駒田涼美:きぬ 男子生徒・実況主:蜘蛛馬陸 R̤̜̹̖̮͙ͅṵ̻͙͈̳͇s̼̺̖͝a͓̬̲͚͈̤ͅ:水野弥生 +大まかなストーリー [部分編集] ニコニコでの扱い [部分編集] 本スレでの扱い [部分編集] 実況での扱い
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極・魔導物語 ドクマムシ ND 秘封霖倶楽部 洒落怖秘封霖【非公式】 『洒落怖秘封霖【非公式】』(しゃれこわひふうりん ひこうしき)は、2012年から2013年の間にNDによって公開された小説シリーズ。futaによる『東方Project』の二次創作漫画『洒落怖秘封霖』の二次創作で、すなわち『東方』の三次創作にあたる。 2014年3月公開の「どこでもドア」以降のエピソードでは、シリーズとしての題名を『秘封霖倶楽部』に改めた。改題の理由は ニコニコ大百科 によると、原作から「内容が乖離しすぎた」ためとのこと。 『秘封霖倶楽部』になる前の本シリーズは多数のツッコミどころを特徴としている。二次創作でありながら原作を全く異なる作風に改変していることは今となってはすっかりお馴染みだが、この時期の作品では慣用句や熟語の用法誤りが特に多く見られる。またレズビアンや現代の小説、嫌煙家など、実在するものを批判するような表現も見られる。 - 目次 各話リスト洒落怖秘封霖【非公式】(2012年12月25日) 洒落怖秘封霖【非公式】2(2012年12月27日) 洒落怖秘封霖 【非公式】3(2013年6月6日) 洒落怖秘封霖 【非公式】 4(2013年6月15日) 洒落怖秘封霖 【非公式】 5(2013年6月21日) 秘封霖倶楽部(2013年9月14日) 洒落怖秘封霖 【非公式】 0 秘封霖倶楽部 前編/後編(2013年9月29日) 関連項目 各話リスト 洒落怖秘封霖【非公式】(2012年12月25日) 「八尺様」の記事を参照。 洒落怖秘封霖【非公式】2(2012年12月27日) 「変態倶楽部」の記事を参照。 洒落怖秘封霖 【非公式】3(2013年6月6日) 「裏S区」の記事を参照。 洒落怖秘封霖 【非公式】 4(2013年6月15日) 「コトリバコ」の記事を参照。 洒落怖秘封霖 【非公式】 5(2013年6月21日) 「洒落怖秘封霖【非公式】 5」を参照。 秘封霖倶楽部(2013年9月14日) この回は下記の短いエピソード四本から成立している。 名古屋に実在する人気の珍料理店「喫茶マウンテン」で蓮子とメリーと霖之助の三人がかろうじて料理を食べ切る話 もし「5億年ボタン」が存在したら押すかどうかを登場人物に聞いて回る話 麻耶が霖之助の家に居候するようになった経緯の話 そして霖之助が合わせ鏡を通して幻想郷の住人たちと久々に会話し寂しがられる話 どれも大きな展開やホラー描写はない。どちらかというとこの回のほうが普段よりも元の『洒落怖秘封霖』に近いほのぼのとしたノリで進む。 洒落怖秘封霖 【非公式】 0 秘封霖倶楽部 前編 / 後編 (2013年9月29日) 「洒落怖秘封霖【非公式】 0」を参照。 関連項目 秘封霖倶楽部
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神谷 霖之助(かみや りんのすけ) 身長 170cm 体重 59kg 使用Venom 「フレイム」「アクア」「ウィンド」「フリーズ」「ソルジャー」 所属 神城 年齢 20 性格 中性的な顔をしており、性格も中性的な「男性」である、使用しているVenomのバランスが良く例え何かが封じられても別のVenomを使ってくるとにかくめんどくさい奴 黒髪で茶色っぽい目をしており、髪は腰まで...という訳では無いが肩に近い距離まで伸びている、初見で会った時は女性と見間違える人が半数を超えるかもしれないくらい女性に顔が近いけれども、本人は別になんとも思っていない感じ 友好的で友達...と言うより自分に不利になるような人間を作る事がかなり少なく、多分話し合えば仲良くなれる程のコミニュケーション能力を持っている、本人も自覚しており、自分の武器だと考えている
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| ト、 ,. -────‐一 、 , ヽ / \ \ V´_ \ /`¨ ヽ \ / N,、\ ./ ! ! i、 i } ! | l | ハ`ヽ、 | l N ! \ j! } l Ⅵ1! l i ! i Ⅵ l_斗チァ ! i ヘハ ! j ハ ト、,ヘ \ ト、z斗1 -Ⅵ下1 i ト、j .l .∧ ヘ ̄}ル'lハlヘ ! l ォタ丞ア ノ 7 i lヘ , Ⅵ V fl マ弍ト}! ̄`ー─‐ '´ l/ イ1 /i Ⅳ ! l 人ー/7^j / ! / .l/1|ヘ! !/| Ⅳ/ / \ 、 , /Ⅵ / !/k / .|/'// /へ `こ  ̄ / /Ⅵ/ /ン // /,へ1` 、 / / ノ | / ─-〈 7ヘ l ̄ _ ィ≦へ | r-z,ノ , ィfxェ;≦三少 / \ ! l、//7/`¨¨´ ̄,//, ,二ニ\ , | !二 || //‐-、} ヽ /`ヽ j!/j lィ/||___// | r─-' / > 7 /7 ヾ /<_ || ̄//、`゙' ! / ,. ´ ,. ゝ', // , /7 /|| ./ l | ` -/. ´,. ´ \ ./ { , ∧{__, 7 ||/< j l / ,. ´ _,. -‐  ̄ ̄ ̄! / V , // ソ 、 ` // '´ ̄ | ./! , , / ヘ \ >' _,. -──一- _| / 1 , ! ̄ \ V` < ´ j | ! Y `ー- ヽ、 / 134スレ目(185日目)に登場。 イッシュ地方のホドモエマーケットでお香屋「香霖堂」を開いていた眼鏡の男性。 やる夫が商品を景気よく買い漁っていた噂を聞いており、特別な客にだけ提供する品を見せてくれた。 別れ際に通販用の電話番号を教えてくれた。 この時点ではお互い名乗っていないので「店員」表記のままである。
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森近 霖之助 Nord(4)/Cost(2) 種族:人間/妖怪 (自分ターン):(1) ターン終了時まで、あなたは「伝説」を持たないキャラクターにも 「神器」を持つ装備カードをセットすることが出来る。 攻撃力(5)/耐久力(3)/Graze(2) コメント 一般人にも神器を付けれるようになる 自身に神器を装着して殴る事も可能。 ちなみに、効果を使ったターン終了時に神器が外れるような事は無い。