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《博麗 霊夢/Wakimiko》 効果モンスター 星6/光/人間族/ATK2200/DEF1500 このカードの属性は「闇」としても扱う。 このカードがフィールド上に召喚・反転召喚された時「Pカウンター」を2つ乗せ「陰陽玉トークン」(光/星3/ATK1000/DEF0)を2体特殊召喚する。 このカードが相手モンスターの攻撃・効果モンスターの効果・魔法・罠の対象となったとき、Pカウンター1つと自分フィールド上の「陰陽玉トークン」を1体リリースすることで効果を無効にする事が出来る。 自分フィールド上に「八雲 紫」または「霧雨 魔理沙」が存在する場合、このカードの攻撃力は800ポイントアップする。 《陰陽玉トークン/MUSASHI -GUN Road-》 トークンモンスター 星3/光/?族/ATK1000/DEF0 相手はこのモンスターに対し攻撃宣言・効果モンスターの効果・魔法・罠の効果を発動する事は出来ない。 名前 コメント
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脅迫系霊夢 タグ一覧 ○○視点 夫婦 束縛 標準的なヤンデレ 結婚 脅迫 霊夢 脅迫系霊夢 「○○、少しいいかしら?」居間でそう言う彼女は、断ることを良しとしない雰囲気を出していた。 断れば何をされるか・・・。 仕方なしと思い、了承すると彼女は、 「○○、私の夫になってほしいの。」 そう告げた。 大妖怪に親しい博麗神社の巫女、博麗霊夢。彼女の'お願い'を叶えることは人里を守るために必要なことらしい。 部外者である外来人には、帰還するので関係ない話だが、だからこそ運が悪いことに自分が選ばれたのだと思う。 願いを受け入れない場合は、妖怪に殺されるか、あるいは人里で殺されるか。 そうならないよう、彼女の'お願い'を叶えるように努力をした。 食料、水、家事。色々手伝った。話相手にもなった。 すべては生きるため、そして帰るため。仕方のないことだ。そう自分に言い聞かせた。 ある日、自分は霊夢に外界へ帰りたい事を告げると ある程度は予想していたが、帰さないと彼女に言われた。 「○○、私はあなたのことが好き。愛しているわ。」 いつかこうなることは予期していた。 その日から自分は神社に住むことになり、そして外界へ帰ることを諦めた。 彼女の心も蝕んだ。 行幸とは突然やってくるもので、どうやら外来人が幻想郷を出入りできるらしいことを 買い物を終えて帰る途中、人里に住む人から聞いた。聞いたといっても噂話程度のものだが・・・。 その話を纏めると、外来人の少女が人里に現れては手品を見せている。 その少女は、見慣れない格好をしていて、女子高生だそうだ。 自分はこの情報を大切に扱わなければならない。特に霊夢には、知られてはならない。 それから3日後、自分が霊夢の夫になる願いを霊夢から聞いてしまった。 「急にどうしました。」 「急でもなんでもないわ。分かっているでしょ?」 気づいているのか? 「霊夢さんが自分のことを好きなのは知っています。しかし、外来人の自分では 博麗神社の巫女の霊夢さんとは釣り合わないですよ。」 「違う。あなたは外界に帰る事を諦めてない。だから、私と結婚することに抵抗している。そうでしょ?」 どうやた逃げ道をつぶし始めたようだ。 「外界に帰ろうと思っていた時期がありました。でも、それ以上に幻想郷は素晴らしい、 魅力溢れる面白い場所だと気づかされて以来、自分は永住しようと決意を固めています。」 「だから、抵抗しているわけではない、そう言うのね。・・・いいわ。そこまで言うなら 私も考えがある。」 「え?」 「あなたのことが好きだから、今まで自由にさせてきたけど、人里に"お願い"をして行く。」 打つ手がない。なりふり構わず彼女に土下座をする。 「お願いします、霊夢さん!!それだけはやめてください!!」 「じゃあ、私の夫になってくれる?」 「それは・・・」 言い淀んでしまった。 「やっぱり隠し事があるじゃない!!どうして・・・。どうしてお願いを聞いてくれないのよ・・・。」 霊夢のその言葉に何も言えず、そのことが霊夢の蝕まれた心を修復できないものにした。 「○○に選択を与える。一つは、おとなしく私の夫になる。もう一つは、人里に協力して私の夫になる。」 選択肢はないようなものだ。 「自分は霊夢さんの夫になることを誓います。」 霊夢は土下座している自分の顔を上げさせ、口づけをした。 「浮気も外界へ帰ることも許さない。でも、私を愛すことは許すわ。いっぱい愛してね、旦那様。」 こうして霊夢と自分は夫婦となった。 感想 自分の立場を利用して想い人を追い詰めるヤンデレって良いよね -- 名無しさん (2018-02-21 11 01 46) それな -- 名無しさん (2022-04-13 02 13 22) わかる -- 名無しさん (2022-11-27 00 52 59) テストで出た -- 名無しさん (2022-12-15 23 34 55) わかりみしかない -- 名無しさん (2023-01-09 02 55 09) 確かに -- 名無さん (2023-10-06 18 53 15) まじこれ -- 名無しさん (2023-11-25 14 21 03) これはガチ -- 名無しさん (2024-02-19 16 41 08) 名前 コメント
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55ページ目 茅ヶ崎二曹「……それなら説明がつくかもしれんな」 立川三曹「茅ヶ崎さん?」 茅ヶ崎「突然の実弾装備での演習。変な話だった」 茅ヶ崎「逆にいえば、その“紫”が何か働きかけたんじゃないか」 新島一士「あぁー……」 茅ヶ崎「後は実弾持ったフル装備の自衛官を連れてくるだけだ」 茅ヶ崎「聞く限り、これくらいは造作もないだろうな」 新島「でもそうすると変ですよ、二曹」 茅ヶ崎「何が」 新島「なんで俺達だけなんです?」 新島「どうせ戦わせるなら中隊プラス戦車とヘリも呼び出せばいいじゃないですか」 後藤士長「……実は中隊丸ごと来てるんじゃないか?」 後藤士長「その“紫”の力なら200人くらい軽いものなんじゃないか?」 霊夢「えぇ、そうね。朝飯前だわ」 霊夢「でも、その200人をなんで態々分けたのか、私には理解できないわね」 立川三曹「……戦術だ……」 茅ヶ崎二曹「戦術?」 立川「要するに、我々は既に展開が済んでいるってことですよ」 立川「中隊一つ丸ごとじゃあどうしても機動性はなくなってくるじゃないですか」 茅ヶ崎「つまり、ここは前線の一つなのか?」 立川「そうなりますね」 立川「問題は他の部隊と全く連絡が取れない、ってことですが」 茅ヶ崎「それが一番の問題だな」 次へ トップへ
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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“東方紅魔郷”「博麗 霊夢」 読み:“とうほうこうまきょう”「はくれい れいむ」 カテゴリー:Chara/女性 作品:紅魔編 属性:地 ATK:7(-) DEF:7(+1) 【登場】〔自分の【表】のキャラを1体控え室に置く〕 【乱入】〔自分の手札1枚を控え室に置き、自分の【表】のフレンド1体を控え室に置く〕 [永続]自分のキャラすべてが 紅魔篇 の場合、お互いのエクストラキャラすべては攻撃力が5減少する。 あなたはつよいの? illust:ゆうき鶏介 紅魔-024 R SR 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 -紅魔編-」 ネームが「博麗 霊夢」であるキャラ・エクストラ一覧 鴉の闇「博麗 霊夢」&「射命丸 文」 非常識の裏側「博麗 霊夢」&「八雲 紫」 霊気を操る程度の能力「博麗 霊夢」 霊気を操る人間「博麗 霊夢」 霊の御札「博麗 霊夢」 霊と夢の御札「博麗 霊夢」 赤より紅い夢「博麗 霊夢」 行雲流水「博麗 霊夢」 萃霊花「博麗 霊夢」&「伊吹 萃香」 花風異変「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」 紅き月の下「博麗 霊夢」&「レミリア・スカーレット」 永遠の巫女「博麗 霊夢」 楽園の素敵な巫女「博麗 霊夢」 東方妖恋談「博麗 霊夢」 春色小径「博麗 霊夢」 幻想の結界「博麗 霊夢」&「八雲 紫」 巫女二人「博麗 霊夢」&「東風谷 早苗」 妖怪バスター「博麗 霊夢」 妖々夢 ~ Snow or Cherry Petal「博麗 霊夢」 夢の御札「博麗 霊夢」 博麗幻影「博麗 霊夢」 博麗アミュレット「博麗 霊夢」 ホーミングアミュレット「博麗 霊夢」 エクスターミネーション「博麗 霊夢」 “異変解決”幻想の結界「博麗 霊夢」&「八雲 紫」 “異変解決”夢想封印 瞬「博麗 霊夢」 “異変解決”夢想妙珠「博麗 霊夢」 “異変解決”マインドアミュレット「博麗 霊夢」 “異変解決”“東方永夜抄”永夜異変「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」 “異変解決”&“東方永夜抄”ラストスペル「博麗 霊夢」 “東方永夜抄”幻想の巫女「博麗 霊夢」 “東方永夜抄”Stage4 uncanny 伝説の夢の国「博麗 霊夢」&「十六夜 咲夜」 “東方永夜抄”Stage1 蛍火の行方「リグル・ナイトバグ」&「博麗 霊夢」 “東方妖々夢”森羅結界「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」&「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”「博麗 霊夢」 “東方妖々夢”Cherry Point「博麗 霊夢」&「十六夜 咲夜」 Stage4 雲の上の桜花結界「博麗 霊夢」&「ルナサ」 Stage1 白銀の春「博麗 霊夢」&「レティ・ホワイトロック」 Stage1 夢幻夜行絵巻「博麗 霊夢」&「ルーミア」 Extra Stage「博麗 霊夢」&「フランドール・スカーレット」 東方紅魔郷 紅霧異変「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」 東方紅魔郷 「博麗 霊夢」 東方妖々夢 春雪異変「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」 特徴“東方紅魔郷”を持つキャラ・エクストラ一覧 東方紅魔郷 魔法少女達の百年祭「パチュリー・ノーレッジ」&「フランドール・スカーレット」 東方紅魔郷 道中の出会い「チルノ」&「ルーミア」 東方紅魔郷 紅霧異変「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」 東方紅魔郷 「霧雨 魔理沙」 東方紅魔郷 「紅 美鈴」 東方紅魔郷 「博麗 霊夢」 東方紅魔郷 「十六夜 咲夜」 東方紅魔郷 「レミリア・スカーレット」 東方紅魔郷 「ルーミア」 東方紅魔郷 「フランドール・スカーレット」 東方紅魔郷 「パチュリー・ノーレッジ」 東方紅魔郷 「チルノ」 東方紅魔郷 the Embodiment of Scarlet Devil.
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_bf9eaeba たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/hi_wiki/pages/20.html
※ここはまだ緋の時の 【長所】 ・飛翔の旋回性能が高い ・最強クラスの空対空性能を誇るJA ・硬いC射、追加のアミュという優秀な射撃性能 ・拡散では制圧力。画面に残るため、打撃+射撃の形で切り込みやすい バスターでは威力。特に端付近では尋常ではない火力に ・ 【短所】 ・動きが遅い ・固めがザル。青玉が無ければほぼ割れない ・拡散orバスターを主軸に立ち回るため、これらが引けないと結構困る ・鬼縛陣でも無ければ、中央でのコンボが非常に安い 【スキル】 何よりも特筆すべきは波動3種。 アミュ 固さと誘導性能を備え、霊力あればとりあえず出しておくだけでも十分使える。 C射>アミュで壁を作りJAで突っ込んでいくのが定石。 C射で相手の射撃を潰しアミュを本体にかぶせていく。 セットで使うと霊2消費な上、立ち回りでガンガン出していくため霊力管理には十分注意。 拡散 広い。とにかく広い。 その画面制圧力は全スキルの中でも最高峰。 アミュと同じく壁として使用しJAで突っ込む。 ただしアミュに比べると強度が無くなっているため、固い射撃には貫かれる。 こちらも立ち回りでガンガン使うため、霊力管理はしっかりと。 花曇はスーパー拡散タイム。相手が泣こうが喚こうがぶちかませ。 バスター 威力、強度のある3本の速射。 アミュ拡散とは打って変わって用法が異なる。 注目すべきはその威力。射撃にあるまじきダメを出し、端付近でのコンボ火力が大幅に上昇する。 ガードさせた際の削りも馬鹿にならない。 また、強度のある速射のため、相手の射撃をぶち抜きながら硬直に刺せる。 そのため相手は高さを合わせないように立ち回る必要があり、宣言するだけで制限をかけれる。 バスター派ならDAバスターは習得しておきたい。差し込みのプレッシャーが段違いになる。 あと低空バスターする際はコマンド入力に注意。 緋の仕様としてHJするとHJ前の入力はカットされるため、2369BではB射に化ける。 9236Bときっちり入力すること。 亜空 ワープキック。上からキックは奇襲に。下からスライディングは離脱に。 遠距離で適当に射撃撒いてる相手に分からせる。 相手から見た場合 「ただでさえ霊夢に対しては射撃戦しにくいのに、これがあるからもうどうしようもない」と取るか 「どうせ霊夢相手に射撃なんてやってられないから、亜空なんてほぼ食らわない。むしろ美味しい」と取るか そこはキャラと腕次第。 甘えたワープは見てから昇竜や無敵スペカ食らうので、安易に出さないこと。 それでもやはり持っているだけで相手の立ち回りに制限かけれるのは大きい。 地雷 強い人が地雷使ってるの見た事無いので分からないけど、おそらくヤバいスキル。 やたら長い拘束力。霊夢が食らっても消えないド根性。 基本的に霊夢は射撃負けしないため、地雷貼って付近で待機するだけでもうヤバげな匂いを感じる。 ただし地雷待機だと射撃しかする事がなく、中距離保ったグレイズでサクッと霊力不利に。 射撃撒かずに地雷置いて待機だけなら問題ないが、試合が進まない。 体力有利の濃霧や体力不利の台風で試合を止めるのが有用か。 あれ?書いてる内になんか使いづらいスキルになってきたぞ?やっぱ使う人いないから分かんない。 【総評】 打撃も射撃もこなし、様々な距離で戦えるオールラウンダー。 固めはショボいため、ターンを取ってダメ奪うというよりは刺し合いを制していくキャラ。 特に座布団+JAで頭を押さえれば、確実にガード強要できる。 デフォでも良質な射撃性能だが、拡散orバスターを引けば更に顕著に。 どちらを選ぶかは人によるが、まずは負けない座布団を撒きつつゲージを溜め、 早めにどちらかを引き試合展開を作るのがセオリー。 問題点としては、中央コンが安いので端でダメ奪わなければならないのに 固めが簡単に逃げられてしまうため端でターン取ってもなかなかダメに繋がらないこと。 ただし中央での青玉絡めた確定割り連携は強力な武器となる。らしい。 2,3回しか見た事ないのでよくわかんない。 DA青玉が正ガでも連ガ、追加の溜めB射で霊4以下なら確定割りだったっけ。 【メモ】 ・JAは密着当てなら高火力コンボにもっていける。が実戦だとやはり先端当て ・昇竜>暗珠で隙消しできる?霊夢の昇竜は十分使える ・2Aはかなりいい。低姿勢かつ長いリーチ。ただし後に続かない
https://w.atwiki.jp/n121mt/pages/70.html
TWikiProject(てぃー・うぃき・ぷろじぇくと)とは、N121MTがWikipediaなどのWiki等の全般を管理するT-Productionの部門である。 この辞書ものその管轄となっている。 概要 管理している辞書N121MTの辞書 (パブリックな辞書) さいきょうシリーズ よく使用する制度空きページ 概要 Wiki系列で活動する部門で、この辞書の管理や、ツイッタラーの編集等、更には本家Wikipediaにおける編集活動も含まれる部門である。 部門そのものはT-Productionの前身時代から存在しており、T-Productionになって現在の名前になっている。 Wikipedia自身はエイプリルフールの特別活動(?)も行っているようだが、TWikiProjectでは「流石にN121MTの手が回らない」ということで辞書関連ではエイプリルフールの特別活動や営業等は行わないものとしている。 管理している辞書 基本的にN121MTのネームバリューがマイナスに作用することを嫌って、この辞書以外では名前すら明かされていない。 N121MTの辞書 https //w.atwiki.jp/n121mt/ atwiki内に開設されているこの辞書そのもの。 TGUSや地震時計などのN121MTに関係するものを全面的に扱ったり、Wikipediaの項目にはなりにくい謎めいた項目(ちょっと怪文書に近い何か)を扱っている。 一時期はWikipediaの編集を練習するための空間としても運用されていたが、様々な世界を見てきた結果「文章は練習出来たとしても、Wikiを編集をするかどうかは別だった」としており、現在は全く違う運用方針となっている。 (パブリックな辞書) どこかに開設されていると思われる辞書。 さいきょうシリーズ https //seesaawiki.jp/saikyou_series/ 2024年3月15日からSeesaa Wikiでの書式を学ぶことも含めたさいきょうシリーズを展開するための空間。 TWikiProject単独の企画ということで展開している。 このN121MTの辞書ではなくSeesaa Wikiへ独立移転した理由として「検索結果に出てくるためそれを対策するための作戦」として新たに作ったんだという。 2024年4月24日に完全移動したということで、N121MTの辞書からさいきょうシリーズのページが消えている。 よく使用する制度 空きページ N121MTが管理している辞書は「空きページ」という論理的なページ削除を提供する空間を使うことが多い。 これは検索エンジンのSEO対策も考慮しており、またそれに合わせた運用方法もなされている。
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/465.html
コメント リプレイ コメント 斬り潰されました。(ゾーン) リプレイ ゾーン//紫3霊夢1(スケアクロウ)//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-博麗 霊夢- ウィッキー//四幕でも宴会準備//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-ルナサ- 賽が投げられて、ウィッキーの先攻になった。 ウィッキーがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 ウィッキー 紫ばっかり(´・ω・`) ゾーン あちゃー ゾーン 無理w ウィッキー よし行くぜ! ウィッキーの呪力が-1 (0) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - ゾーン//体力21( 24) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:紫奥義「弾幕結界」 Turn 3 - ウィッキー//体力24( 21) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 4 - ゾーン//体力21( 24) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 夜更かしが観戦を始めました。 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - ウィッキー//体力24( 21) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:ウィッキー - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 結界「夢と現の呪」 - ゾーン 結果:ウィッキー - Dmg 1 2 Dmg - ゾーン 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 ウィッキー 3カード! いらねえ(´・ω・`) 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 ゾーン ハハハ Turn 6 - ゾーン//体力19( 23) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:結界「動と静の均衡」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - ウィッキー//体力23( 19) 呪力5( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:ウィッキー - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 結界「夢と現の呪」 - ゾーン ウィッキー s ウィッキーの呪力が-1 (4) ウィッキーの呪力が-1 (3) ウィッキーの呪力が-1 (2) 結果:ウィッキー - Dmg 1 3 Dmg - ゾーン 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 8 - ゾーン//体力16( 22) 呪力8( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 9 - ウィッキー//体力22( 16) 呪力7( 7) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 ウィッキー 命中3のフルハウス! いらねえ(´・ω・`) 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 10 - ゾーン//体力16( 22) 呪力11( 5) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) ゾーン 志村ー半幽霊半幽霊 ウィッキー それはデッキに聞け! 配置:境符「四重結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 11 - ウィッキー//体力22( 16) 呪力10( 4) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) Turn 12 - ゾーン//体力16( 22) 呪力8( 10) 手札7( 6) 山28( 29) スペル5( 5) ゾーンは式神:八雲藍をゾーンの紫奥義「弾幕結界」につけました。 戦闘:ゾーン - 紫奥義「弾幕結界」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - ウィッキー 結果:ゾーン - 回避 4 Dmg - ウィッキー 配置:境符「四重結界」 Turn 13 - ウィッキー//体力18( 16) 呪力16( 3) 手札7( 5) 山28( 28) スペル5( 6) イベント(ウィッキー):宴会準備 ゾーン はい ウィッキーは宴会準備を場から捨札に送りました。 ゾーン あて イベント(ウィッキー):幽明求聞持聡明の法 ゾーン さて ウィッキーは宴会準備を手札から捨てました。 ゾーン マジ恐い ウィッキーは山札を丸ごと見ました。 ウィッキーは半幽霊を山札から手札に加えました。 ウィッキーは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ウィッキーは幽明求聞持聡明の法を場から手札に戻しました。 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 ウィッキーは白楼剣をウィッキーのリーダーにつけました。 ウィッキーの呪力が+1 (10) ウィッキーの呪力が+1 (11) ウィッキー あ、幽明の分忘れてた ウィッキーの呪力が+1 (12) ウィッキーの呪力が+1 (13) ゾーン そそ ウィッキーは楼観剣をウィッキーのリーダーにつけました。 ウィッキーの呪力が+1 (11) ウィッキーの呪力が+1 (12) ウィッキーは師の教えをウィッキーのリーダーにつけました。 ウィッキーの呪力が+1 (11) ウィッキーの呪力が+1 (12) 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 ウィッキーは半幽霊をウィッキーの断迷剣「迷津慈航斬」につけました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 14 - ゾーン//体力16( 18) 呪力8( 3) 手札6( 1) 山27( 27) スペル6( 6) 戦闘:ゾーン - 紫奥義「弾幕結界」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - ウィッキー ウィッキー 教え ウィッキーの呪力が-1 (2) ウィッキーの呪力が-1 (1) 結果:ゾーン - Dmg 0 4 Dmg - ウィッキー 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 15 - ウィッキー//体力14( 16) 呪力7( 8) 手札2( 5) 山26( 27) スペル6( 7) 戦闘:ウィッキー - 断迷剣「迷津慈航斬」 vs 結界「夢と現の呪」 - ゾーン ウィッキー 教え 結果:ウィッキー - Dmg 0 8 Dmg - ゾーン ウィッキーの呪力が-1 (6) ウィッキーの呪力が-1 (5) 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 Turn 16 - ゾーン//体力8( 14) 呪力16( 0) 手札6( 1) 山26( 26) スペル7( 7) イベント(ゾーン):神隠し ゾーン 半幽霊 ウィッキーは半幽霊を場から捨札に送りました。 ゾーンは神隠しを場から捨札に送りました。 ゾーンは調伏をウィッキーの断迷剣「迷津慈航斬」につけました。 配置:結界「動と静の均衡」 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 17 - ウィッキー//体力14( 8) 呪力7( 6) 手札2( 3) 山25( 26) スペル7( 8) ゾーン しかしむりっぽいな・・・ 戦闘:ウィッキー - 断迷剣「迷津慈航斬」 vs 罔両「八雲紫の神隠し」 - ゾーン ウィッキー 教え ウィッキーの呪力が-1 (6) ウィッキーの呪力が-1 (5) 結果:ウィッキー - Dmg 0 回避 - ゾーン 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 Turn 18 - ゾーン//体力8( 14) 呪力11( 0) 手札4( 1) 山25( 25) スペル8( 8) ゾーンは調伏をウィッキーの断迷剣「迷津慈航斬」につけました。 戦闘:ゾーン - 罔両「八雲紫の神隠し」 vs 断迷剣「迷津慈航斬」 - ウィッキー 結果:ゾーン - 回避 2 Dmg - ウィッキー 配置:結界「生と死の境界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 19 - ウィッキー//体力12( 8) 呪力9( 1) 手札2( 2) 山24( 25) スペル8( 9) 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 20 - ゾーン//体力8( 12) 呪力9( 3) 手札3( 2) 山24( 24) スペル9( 8) 戦闘:ゾーン - 紫奥義「弾幕結界」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - ウィッキー ウィッキー 教え ウィッキーの呪力が-1 (2) ウィッキーの呪力が-1 (1) 結果:ゾーン - Dmg 1 4 Dmg - ウィッキー 配置:結界「生と死の境界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 21 - ウィッキー//体力8( 7) 呪力9( 2) 手札3( 2) 山23( 24) スペル8( 10) 戦闘:ウィッキー - 妄執剣「修羅の血」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - ゾーン ウィッキー 教え ウィッキーの呪力が-1 (8) ウィッキーの呪力が-1 (7) 結果:ウィッキー - Dmg 3 3 Dmg - ゾーン 配置:天上剣「天人の五衰」 起動:天上剣「天人の五衰」 ウィッキーは半幽霊をウィッキーの天上剣「天人の五衰」につけました。 Turn 22 - ゾーン//体力4( 5) 呪力12( 0) 手札3( 1) 山23( 23) スペル10( 9) 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 23 - ウィッキー//体力5( 4) 呪力9( 5) 手札2( 2) 山22( 23) スペル9( 11) 戦闘:ウィッキー - 天上剣「天人の五衰」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - ゾーン ウィッキー 教え ウィッキーの呪力が-1 (8) ウィッキーの呪力が-1 (7) 結果:ウィッキー - Dmg 2 4 Dmg - ゾーン ゾーン ありがとうございました ウィッキー ありがとうございました ゾーンは神隠しを山札の一番上から捨札に送りました。 ウィッキー 次ー ゾーン ―― ゾーン まじ無理 ゾーン さてと ウィッキー 今大会で妖夢デッキなのに現世斬ゲーしたことない ゾーン しばらく布団でスンスンと泣いてますね ウィッキー はい ウィッキー ってええええ ゾーン いやあ ゾーン 2 2とかちょっと縄を買いたくなってくるんで(ぁ ゾーン では戻りますか ウィッキー はい ウィッキー お疲れ様でした ゾーン ノシ ウィッキー ノシ