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__ . /´{ \ / { {_| } _____/{ /}/} . /n__/\_}人 \ {/イ //{ _ {_ニニニn} }\_人/{ {__)∨/ }/人ノこ),ノ } ∧∨ニ==// /∧\__ ノ ノ∧∨m//\___ . / ≦三三} }ハ ∨l|/ /} ∨ || .| ノ ∧∨{) / /\_______ . ∨ ||| / /ノ }{ /イ \ ∨___||_|∧ ____//{ {⌒}r──く //-\ ー一' { /) {_/ { 人 \ {ニハ{ ∨ \__/人) } \ \{/⌒{ . ∨(} (} {⌒\ \ V (人三三≧x.\ ∨ \三三n\\ ∨ \ \厂 ⌒\\ . }人 {\{\} \{ \ } \ Tower Geist / 塔の霊 (3)(青) クリーチャー — スピリット(Spirit) 飛行 塔の霊が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。それらのうち1枚をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。 2/2 名前 コメント
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守護霊リタ ◆ステータス 種族 コスト 支配力 人間/怪物 6 2 レア スロット HP 攻撃力 EU 3 17 16 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 - - - - - - ◆カード能力 死角の投槍 登場:正面の敵後衛配下を退却させる 仲良し援護 全エリア:「ナベリウス」と「リタ」が隣接した時、その隣接カードの基本攻撃値を"+"する ◆考察 「戦女神VERITA」よりゲスト参戦のキャラ。入手にはAP1必須。 ステータスは攻防のバランスがよく、十分実戦に耐えうるレベル。《仲良し援護》が発動すればさらに攻撃力が跳ね上がる。ぜひ魔神ナベリウスと一緒に使いたいところではあるが、両方ともコスト6なので、あまり積み過ぎるのは事故の元なので注意。《死角の投槍》は、手を出しにくい後衛の配下を問答無用で葬れる強力な能力。単純にアドバンテージを取れる能力なので、何も考えなくても十分使える。一部の全く動かないタイプのボスや危険種を相手する際、その真後ろの配下を無理やり倒して美來奥義で複製・・・ということもできる。 さすがに一部ヒロイン勢ほどの高性能ではないが、中々の使い勝手といえるだろう。 《死角の投槍》は、ダメージでなく戦闘も介さずに敵配下を排除する珍しい能力。死神ラグスムエナの《断命の大鎌》と対を成しているが、こちらはコスト6なので、支配力供給の関係上、後衛中央以外を狙うことが難しいのが弱点。ガノエル奥義を使えばこの問題は解決できる。 《仲良し援護》の修正は、複数のナベリウスと隣接した場合はすべて累積する。うまくやれば爆発的な修正を得られるだろう。装備による修正分も《仲良し援護》に乗る。ただ、ナベリウスとあわせてコスト6のカードを大量投入しているはずなので、事故防止のためのステルラリングLも捨て難い。 原作では霊体属性による耐久力が特徴の彼女だが、《霊族耐性》は持っていない。 ◆入手方法 錬成複製粒子×1、限定フィギュアE×1 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク
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特殊霊玉リスト 特殊霊玉を持つカードについての一覧です。 特殊霊玉とは通常の霊玉と異なる霊玉です。 カードの霊玉欄が2色だったり、霊力以外のエネルギーを生み出すことの出来る特殊な霊玉です。 現状はダブルシンボル、魔霊玉、妖霊玉、妖珠の4種類があります。 霊玉が2色に分かれているものがダブルシンボル、 霊玉に魔と記載されているものが魔霊玉(2色の場合もある)、 霊玉の半分が紫色になっているものが妖霊玉、 紫一色のものが妖珠である。 ダブルシンボル 通常と異なり、2色で構成されているカード。 2色の内のどちらかの霊力を生み出す事ができ、各色ごとの対象として選ばれる。 ルールや裁定については、ダブルシンボルのページに詳細があるのでそちらを参照して欲しい。 □ダブルシンボルリスト スペルカード 恋夢「夢色の星屑」(黄/赤) 景勝「山紫水明の剣」(黄/青) 宝符「黄金の震眩」(緑/黄) 「死灰復燃」(黒/赤) 「狐狗狸さんの契約」(青/黒) 鬼気「濛々迷夢」(赤/緑) 夏風「疾風扇」(赤/緑) 土着神「手長足長さま」(黒/黄) 制御「セルフトカマク」(赤/黄) 境符「波と粒の境界」(青/赤) 河童「のびーるアーム」(青/緑) 毒符「神経の毒」(黒/緑) 木火符「フォレストブレイズ」(赤/緑) イベントエフェクト 「純潔と思想の花」(イデア・ローズ)(青/黄) 「虚偽と実像の鏡」(ミラージュ・リンクス)(黄/緑) 「狂喜と贖罪の剣」(インフェルノ・ブレード)(赤/黒) 「憂鬱と策略の雨」(タクティクス・レイン)(黒/青) 「恋慕と求愛の唇」(スウィート・キッス)(緑/赤) 魔霊玉 カードを霊玉に変換した際に魔法使い、妖精などが能力を使うためのエネルギー魔力を生み出すことのできる魔霊玉となるカード。 魔力を持った、と記載のあるものはこちらを参照する。 また、魔霊玉のみを参照するカードもあるので注意したい。 ◇黄魔霊玉リスト スペルカード 魔符「ミルキーウェイ」 咒詛「蓬莱人形」 大魔法「魔神復誦」 月符「ルナティックレイン」 星符「グラビティビート」 恋符「ノンディレクショナルレーザー」 魔符「アーティフルサクリファイス」 光魔「スターメイルシュトロム」 金符「メタルファティーグ」(小悪魔) 金符「メタルファティーグ」(パチュリー) 騎士「ドールオブラウンドテーブル」 光符「アースライトレイ」 イベントエフェクト 「糸奏演舞」ドールズ・タクティカル 「遠距離恋愛」マスター・スパーク 「夢形人形」アリス・メモリア ◇青魔霊玉リスト スペルカード 凍符「コールドディヴィニティー」 水符「プリンセスウンディネ」 星符「スターライトレイン」 冷符「瞬間冷凍ビーム」 白符「アンデュレイションレイ」 禁忌「恋の迷路」 イベントエフェクト 「妖精の涙」フェアリー・クライ ◇黒魔霊玉リスト スペルカード 土符「トリリトンシェイク」 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 運命「ミゼラブルフェイト」 土符「レイジィトリリトン」 イベントエフェクト 該当無し ◇赤魔霊玉リスト スペルカード 彗星「ブレイジングスター」 禁忌「クランベリートラップ」 火符「アグニシャイン」 日符「アグレッシブライト」 「聖尼公のエア巻物」 イベントエフェクト 「身体強化魔法」マジックアイド・スリーヴ ◇緑魔霊玉リスト スペルカード 雹符「ヘイルストーム」 花符「幻想郷の開花」 花撃「フラワーショット」 木符「シルフィホルン」 禁忌「カゴメカゴメ」 春風「萌風」 イベントエフェクト 該当無し 妖霊玉 霊玉に変換した際、妖怪が力を発揮するためのエネルギー妖力を生み出すことの出来る妖霊玉に姿を変えるカード。 妖力を持った、と記載のあるカードはこちらを参照する。 妖力を生み出すことを選択した場合霊玉が穢れ、浄化するために一ターン要することに注意したい。 ◆黄妖霊玉リスト スペルカード 「蓬莱の樹海」 ◆青妖霊玉リスト スペルカード 操神「オモイカネディバイス」 湊符「ファントムシップハーバー」 釣瓶「飛んで井の中」 冬符「フラワーウィザラウェイ」 秘術「天文密葬法」 イベントエフェクト 該当無し ◆黒妖霊玉リスト スペルカード 鳥符「ヒューマンケージ」 鵺符「アンディファインドダークネス」 結界「魅力的な四重結界」 復燃「恋の埋火」 鵺符「鵺的スネークショー」 魍魎「二重黒死蝶」 薄命「余命幾許も無し」 冥管「ゴーストクリフォード」 神弦「ストラディヴァリウス」 欲符「稼欲霊招来」 鬼神「鳴動持国天」 式符「ユーニラタルコンタクト」 結界「生と死の境界」 旧史「旧秘境史」-オールドヒストリー- イベントエフェクト 「境界の瞳」ディフレクション・アイズ ◆赤妖霊玉リスト スペルカード 式符「飛翔晴明」 怪奇「釣瓶落としの怪」 贖罪「旧地獄の針山」 式輝「四面楚歌チャーミング」 仙人「屍解永遠」 イベントエフェクト 「妖狐仙閃」クロム・アロー ◆緑妖霊玉リスト スペルカード 野符「武烈クライシス」 河童「お化けキューカンバー」 霧符「ガシングガーデン」 想起「幻想鏡 -イノセント・ミラージュ-」 国符「三種の神器 鏡」 鳥符「ミステリアスソング」 未来「高天原」 七番勝負「野生の離島」 遠眼「天狗サイコグラフィ」 イベントエフェクト 「守谷応援団」チアリード・モリヤ 妖珠 紫のカードのみが持つ特殊な霊玉。妖カを生み出しても穢れた状態にならず、浄化の為のタイムラグが発生しないのが特長。 代わりに霊力を生み出すことが出来ないため、通常のスペルカードやイベントのコストを妖珠で払う事は出来ないので注意したい。 □妖珠リスト スペルカード 幻想「第一種永久機関」 鏡符「四重結界」 イベントエフェクト 該当無し
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名前 霊岳 礼子(たまおか れいこ) 出身地 日本 誕生日 1994年5月25日 (28歳) 職業 パン屋メディア記者裁判官 プレイヤー 高知のご当地VTuber花琴いぐさ👻🌸(紹介動画) 告知等 Twitter 配信場所 Twitch / YouTube アーカイブ YouTube (ストグラの再生リスト) 📰親ページ「霊岳 礼子」←現在地 霊岳 礼子①(22/10/13-22/11/03) 霊岳 礼子②(22/11/14-最新アーカイブ) + 目次 基本情報 エピソード ファンアート 論考・用語集 + 衣装 衣装 初期の衣装は“ハイヒールリンゴさんに似てる”- 平井善之 菓子谷 尋によりコーディネートされた記者服。 基本情報 霊岳礼子は、厳正中立・平和主義の姿勢を貫き、銃ではなくカップケーキで身を守る元記者。主にヴァン・ダーマーやマクドナルドへの取材で知られる。 その人柄や、相手を決して否定しない優れた聞き手としての能力を生かし、凶悪犯を相手にも怯まずお茶会のような会話を展開する取材のスタイルをとる。彼女の問いかけや差し入れには全て意味があり、優しい手つきで凶悪犯罪者の仮面を引きはがし、一人の人間としての姿をあらわにする巧妙な意図が込められている。 犯罪者に"拡声器"として利用されることを警戒した際には、どんなに時間をかけて大量に取材した情報が手元にあっても、それを迂闊に活用し記事を濫造することを信念に基づいてためらうなど、高い規範的意識の持ち主でもある。 彼女の丁寧な取材スタイルとその人柄を直接目撃した警察関係者・犯罪者の信頼は厚い。 私生活では、よき理解者の雷堂ましろや、彼女をいつも笑顔にしてくれるひょうきん者の歌舞羅伎アマル、記者としての自信を取り戻すきっかけとなる言葉をくれた天ノぷら子といった友人に恵まれている。 後述する「エピソード」の項目のリンク先にある「この時期の霊岳礼子」「霊岳礼子の現在地」の項目も参照。 エピソード 霊岳 礼子①(22/10/13-22/11/03) 霊岳 礼子②(22/11/14-最新アーカイブ) ファンアート ①アマルとのストグラカードバトル ②記者服+サングラスの礼子 ③記憶喪失グループの旅 ④記者服+目を輝かせる礼子 ※ハッシュタグ=#妖怪ことちゃん 論考・用語集 🧁霊岳礼子視点で学ぶ報道用語・他用語集 アーカイブ ※現在、YouTubeのアーカイブは動画一覧からたどれないようになっていますが、再生リストの中に格納されています。 (再生リスト) ※霊岳礼子視点の初期のアーカイブの中には、右上に表示されている配信中の時刻がロゴ等で隠れているものがあります。他視点と比較して視聴したい場合、当時の時刻を表示できるChrome拡張機能を活用することをおススメします。(当時の回線の不調等で表示されている時刻がずれていることがある点に注意) 🧁YouTubeLiveClock 🧁Twitch Live Clock 配信日 day リンク 10/13 1日目 初参戦の日❗引っ越してきた街はどんな街かなあ☆ 10/14 2日目 霊岳礼子 10/15 3日目 霊岳礼子 10/16 4日目 霊岳礼子 10/16 5日目 霊岳礼子 10/17 6日目 霊岳礼子 10/21 7日目 霊岳礼子 10/22 8日目 ヴァンダーマーとの面会 / 霊岳礼子 10/25 9日目 霊岳礼子 10/29 10日目 ハロウィンパーリィー🎃 霊岳礼子 #10 10/30 11日目 霊岳礼子 #11 11/01 12日目 ホストイベントにはじめて行く 霊岳礼子 #12 11/02 13日目 今日は、1人で静かに飲みたい気分 霊岳礼子 #13 11/04 14日目 なによ!最近何もうまくいかないわ! 霊岳礼子 #14 11/05 15日目 礼子絶対キャンピングカー手に入れるわ! 霊岳礼子 #15 11/09 16日目 記憶探しの旅へ 霊岳礼子 #16 11/12 17日目 霊岳礼子 #17 このWikiの霊岳礼子に関する全ページ一覧 📰親ページ「霊岳 礼子」 ※被リンクの都合上、ページタイトルは人物名のみ。 霊岳 礼子/①(22.10.13-22.11.03) 霊岳 礼子/②(22.11.14-最新アーカイブ) 霊岳 礼子/⓪霊岳礼子視点で学ぶ報道用語・他用語集 霊岳 礼子/⓪アーカイブ・ページ一覧 霊岳 礼子/⓪フッター 🔍このWikiの「礼子」の検索結果
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漆黒の魔霊 ◆ステータス 種族 コスト 支配力 怪物 5 2 レア スロット HP 攻撃力 R 0 12 10 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 - - - - - - ◆カード能力 霊族耐性 特殊:このカードに対する攻撃は、『天使』を除き攻撃力を半分切捨ての値で計算される 孤高勇士 全エリア:このマスの支配供給値が1以下の時、このカードの攻撃力を+3する ◆考察 《霊族耐性》持ちの最上位種的ポジション。例によってステータスはコスト相応とは言い難いが、天使が相手でなければ耐久力の高さは圧倒的。反面、スロット0なのも従来どおりで、攻撃性能の低さはいかんともし難い。 そのタフさ故に単騎でも前衛を務めやすく、《孤高勇士》をまともに活用できる数少ないカードである。 危険種やボスのお供にたまに出てくるだけで、複製の機会がかなり少ない。にも拘らず、スロット2の汎用装備としては最高級品の一つであるスティーニア☆☆の素材なのが悩みどころ。こいつ自身も錬成で作れるが、素材の私怨の亡霊もかなり集めにくい部類である。 同コストに魂の大狩人がいるのはネック。ステータスはこちらが若干上なのだが、向こうはスロットが2まで伸びるため、《孤高勇士》の存在を加味しても勝ち目が無い。とはいえ向こうは天使ルート限定の危険種なので、入手難易度ではこちらがまだマシか。 ◆入手方法 複製 錬成紫光燐石×2、死者の闇雲×5、私怨の亡霊×5 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク
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霊体PCサンプル トリッキーな浮遊霊 「ドロロロ… お化けだぞぉ~♪」 キャラシート 名前……小鶴・愛 年齢/性別……(生前)18歳/女 出身地……日本 種族……霊体 職業 表/裏……無職/密売人 表職業ボーナス……避け 裏職業ボーナス……事務専門の匂い・リーダーシップ 収入……1d6*20000 ○基本能力値(34) 『筋』……0 『速』……0 『体』……0 『技』……12+6(9) 『知』……3 『感』……3 『魔』……15(10) 『呪』……15(10) 『霊』……20(5) ○消費能力値 身体被害度……65 体力値 ……なし 精神値 ……65 ○技能(36) [防御技能] 【避けLv3】(3) 【アクロバットLv2】(3) 【受けLv1】(1) 【流しLv1】(1) 【インタラプトLv1】(1) [実務技能] 【探索技術Lv2】(3) 【尾行Lv2】(3) 【監視Lv1】(1) 【事務専門の匂いLv2】(0) 【リーダーシップLv2】(0) [霊術技能] 【身体強化Lv3】(6) 【療気功Lv1】(1) 【念動力Lv1】(1) 【念動波SL1】(1) 【精神遠隔感応Lv1】(1) 【瞬間移動Lv1】(1) 【空間転移Lv2】(3) 【遠隔透視Lv1】(1) 【浮遊Lv1】(1) 【濃度調整Lv1】(1) 【とりつきLv1】(1) 【物体憑依Lv1】(1) 【取り込みLv1】(0) [呪術技能] 【占いLv1】(1) ○経験点 使用経験点……70 残り経験点……0 ○所持金 ○所持装備品 装備武器……ヴァジュラ 装備防具……法衣/袈裟 自動減少値 物理/魔法……3+1/14 荷物……携帯電話 常備化…… ホーム保管…… ○容姿含め、背景設定など 交通事故で亡くなってしまった少女の浮遊霊。 轢き逃げ犯はそのまま逃走し、懸命な捜索虚しく事件はその後迷宮入りした…。 明るい性格でおちゃらけているが、今でも死因となった事件はフラッシュバックするらしく重度の車恐怖症。 犯人を自らの手で捕まえる為にBBNに協力する形を取っている。 ○解説 非常に特殊な種族の1つです。消費能力値や種族特性は他とは完全に一線を画しています。 ★が付いた霊術技能を使用出来る為、掴み所のない動きが出来るのはまさしく霊体と言った所。 魔、呪、霊を最大値まで上げるのが基本系となりますが、 他基本能力値との相談もお忘れなくキャラビルドしてみてください。
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【湖(あふみ)に沈むる神鏡(まそかがみ)】霊龍ミシャグジ 【湖(あふみ)に沈むる神鏡(まそかがみ)】霊龍ミシャグジ パラメータグレードの最小・最大ステータス メカニズム初期メカニズム 必殺メカニズム フレーズ覚醒使用LG 1,000LP / 100G 使用LG 5,000LP / 500G 使用LG 20,000LP / 2,000G 使用LG 100,000LP / 10,000G 使用LG 300,000LP / 30,000G フレーズ解説たいあたり ミワタリミズ テンリュウの息【必殺】 リュウ【特殊範囲】 入手方法・ボス出現条件 ボス【通常版】ボス登場時のパラメータ ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム ボス【強化版】ボス登場時のパラメータ ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム 解説 メカニズムサンプル 由来 余談 パラメータ 属性 水 種族 ドラゴン サイズ L 召喚SP 8 移動タイプ 空 移動 2 グレードの最小・最大ステータス N UC UC+ R R+ R++ SR SR+ SR++ SR+++ UR HP 211〜220 213~222 215~ 218〜227 ~229 ~232 225~234 ~236 ~239 ~241 力 52~ ~55 ~57 魔 52~55 52~55 53~56 運 70〜73 70~73 71~74 72〜75 ~76 ~77 74~77 ~79 ~80 すばやさ 39~40 39~40 40~ 40~ ~42 42~ ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『HP』は『+6』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『力』は『+2』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『運』は『+8』される。 メカニズム 初期メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 攻撃可能 ミワタリミズ ルーチン2 敵クルー 攻撃可能 たいあたり たいあたり ルーチン3 敵ユニット 最も近い 近づく たいあたり ルーチン4 必殺メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット - - テンリュウの息 フレーズ覚醒 + 画像 使用LG 1,000LP / 100G 敵キング 使用LG 5,000LP / 500G 敵クルー 近づく 運+1 運+1 運+1 運+1 使用LG 20,000LP / 2,000G 3マス以内 HP+3 HP+3 運+1 運+1 運+1 使用LG 100,000LP / 10,000G 力+1 運+1 使用LG 300,000LP / 30,000G 力+1 フレーズ解説 たいあたり 範囲 射程 属性 種類 自分の前方周囲マス 1 無 物理 力×1.2 の無属性物理攻撃 ミワタリミズ 範囲 射程 属性 種類 リュウ - 水 ブレス 力×1.6 の水属性ブレス攻撃 対象が遠い程ダメージが小さくなる テンリュウの息【必殺】 範囲 射程 属性 種類 消費SP リュウ - 雷 ブレス 8 力×6.0 の雷属性ブレス攻撃 対象が遠い程ダメージが小さくなる リュウ【特殊範囲】 自分を中心とした十字状の範囲 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 入手方法・ボス出現条件 【通常版】クラスをドラゴン以上にしハックバトル ver.弐「的刃の龍」のブースターパックを購入している事が前提の条件。尚、「一日解禁券」で解禁されている間でも条件が揃えば出現する。 【強化版】グレードがR以上の角将アナゼをデッキに入れハックバトル ver.弐「的刃の龍」のブースターパックを購入している事が前提の条件。尚、「一日解禁券」で解禁されている間でも条件が揃えば出現する。 ボス【通常版】 ボス登場時のパラメータ ユニット HP 霊龍ミシャグジ 320 ボスの配置 ボスの対処法 「ミワタリミズ」に注意し、ユニットを配置しよう。 遠隔技を使えるユニット(武踏兵ディービーなど)がいると討伐が楽になるだろう。 忍者シキミや剣士ドラクマのような必殺メカニズムの打点が大きいユニットも良い。 ボスのメカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 攻撃可能 ミワタリミズ ルーチン2 敵クルー 攻撃可能 たいあたり たいあたり ルーチン3 敵ユニット 最も近い 近づく たいあたり ルーチン4 ボス【強化版】 ボス登場時のパラメータ ユニット HP 霊龍ミシャグジ 760 桂霊サグジ 100 桂霊サグジ 100 ボスの配置 ボスの対処法 飛んでくる桂霊サグジ2体が厄介だが、彼らは最初キングに向かって移動していく。 それを利用し、ドラゴンや武踏長スパイツや槍星アキレスのような遠隔で攻撃できるユニットで倒していこう。 実は強化版では通常版より必殺メカニズムを優先する特性があるので、 すぐに近づける俊星ヘルメ(特におすすめ)や忍者シキミ、歩兵コウで接近させ、 必殺メカニズムを不発させ続けながら攻撃を与えるという方法もある。 ボスのメカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 攻撃可能 ミワタリミズ ルーチン2 敵クルー 攻撃可能 たいあたり たいあたり ルーチン3 敵ユニット 最も近い 近づく たいあたり ルーチン4 ★公式攻略動画 解説 長距離攻撃を得意とするユニット。 特殊範囲「リュウ」は直線時十字上の敵をどの距離でも当てる事が出来る。 「ミワタリミズ」でHPの低いMキングや、LキングのHPをじりじり削る戦法も可能だ。 そのためか、以前は多かった呪師ツクヨミなどはかなり痛手を負っているようだ。 ただしブラスドラゴンやデビルドラゴンのようなオーソドックスな運用はできない為、 少々上級者向けと言える。 ちなみに、必殺メカニズムで波のようなエフェクトを出しているが、属性は雷属性である。 尚金軍師イケクモと接触カットインがあったり、魔王キザクラの登場ムービーに登場するが、 利用されているのか、協力しているのかは不明だ。 2022/06/30に行われたアップデート(ver.1.9.0)にて、力を10増加する調整が実施された。 メカニズムサンプル ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 ルーチン2 敵ユニット 攻撃可能 たいあたり たいあたり ルーチン3 敵キング 3マス以内 近づく たいあたり ルーチン4 敵ユニット ミワタリミズ 由来 諏訪地域発祥で、東日本全域で祀られる神。別名の一つに「サグジ」がある。 多くの地域で信仰されているが、地域によって信仰の仕方や姿は異なるという。 また、信仰の仕方を間違えた者を祟るとされ、このことから「祟り神」とも言われている。 蛇や龍の姿で描かれることが多く、ソロモンプログラムも例外ではない。 特殊範囲「リュウ」より、将棋モチーフのVer弐における「飛車」の要素も兼ねていると思われる。 縦、横方向を駒にぶつかるまでいくらでも動ける、攻めの主役である。 余談 実は、ver:弍が配信される約一ヶ月前、このユニットの姿の一部が 公式Twitterで公開された。 何の脈絡も無く突然発表されたため、この投稿は全国のハッカーを大いに驚かせた。 なお、情報を提供したのは「第一回天下一バトル会」にゲスト出演していたこのユニットである。 ソロプ世界のLサイズドラゴン族では初の名前に「ドラゴン」と付かないユニットである。(*1)
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Dahlver-Nar, The Tortured One/拷問を受けし者 痕跡霊レベル2 かつては人間のバインダーであったダールヴァーナールは、今では他の痕跡霊がするのと同じようにパワーを与えてくれる。 彼はその召喚者に強靭な皮膚、恐怖を引き起こす呻き声、狂気に対する守護、そして味方と負傷を共有する能力を与えてくれる。 伝説 バードたちはダールヴァーナールに関する2つの物語を伝えており、そのどちらもが、彼の名前を冠する魔法のアイテム――ティース・オヴ・ダールヴァーナール――に関わる話である。 ある話では、ダールヴァーナールは古代の最も強力なクレリックであったため、彼の死後、従者たちはその歯を聖遺物として扱い、どういうものか、その尊崇の念によって魔法のパワーが付与されたという。 別の話では、ダールヴァーナールはレッド・ドラゴンの巣の廃墟で魔法のドラゴンの歯を見つけただけのクレリックであり、あまり重要な人物ではないという。 この説を採る物語の場合、彼がそれらを手に入れた場所において恐ろしい存在に変化してしまったために、それ以後、この歯にダールヴァーナールの名前が付けられたとされている。 バインダーの学者たちはまた別の物語を知っている――ダールヴァーナールは、契約魔法のパワーを求める余り、その神格への信仰を捨ててしまった強力なクレリックであったというものだ。 あらゆる伝説において驚異的なパワーを持つとされている、名高いティース・オヴ・ダールヴァーナールは、彼自身のものでもなければ、彼が戦ったドラゴンのものでもない。 これらは、死後、痕跡霊となった存在の歯であり、その痕跡霊自体が付与してくれるものに似た能力を付与してくれるものである。 契約魔法の専門書によれば、ダールヴァーナールは彼自身の歯を引っこ抜き、抜いた後に痕跡霊のものを装着したが、そうした使用方法が原因となって、彼は狂気に陥ったのだという。 その後どうなったかは議論のあるところではあるが、その書物によれば、ダールヴァーナールは結局は死に、これらの歯は失われ、くだらない口論に明け暮れる従者たちの間で分割相続され、その後世界中に散逸してしまった。 今日では、ダールヴァーナールは彼自身が痕跡霊として存在している――おそらく、他の多くの痕跡霊との関係が深すぎたことがその原因となっているのであろう。 霊の発現 彼の秘文上の空中に、腕と足をぐにゃりと垂らして、ダールヴァーナールの恐るべき姿が出現する。 彼の全身にはあらゆる種類の歯や牙がびっしりと埋め込まれており、彼の両目さえもそれらで置き換えられている。 それらの歯の隙間から見える皮膚は、湿っぽいピンク色のゴム質の肉である。 ダールヴァーナールの口からは綺麗に歯がなくなって血にまみれており、彼が言葉を発するために口を開く時には呻き声が出てくるだけである。 あるバインダーたちは、彼の痕跡霊の姿は他の痕跡霊によって加えられた拷問によるものだと信じているが、また別の者たちは、彼の名前に冠されている、歯についての未来永劫続く強迫観念を表すものとしての姿だと主張している。 徴候 君の頭皮からいくつかの歯が生えてくる。これらは大量の髪の毛や帽子によって隠せる程度の大きさであるが、触られると即座にばれてしまう。 影響 君は注意散漫になったり極端に集中力を発揮したりをころころと切り替えるようになる。 時に君はぼんやりと宙を眺めていたりするが、また別の時には人々や目下の作業を熱心に凝視したりする。 ダールヴァーナールは精神集中を1ラウンドより長く必要とするあらゆる作業(いくつかの呪文発動における精神集中を含む)を嫌っているため、彼を呪縛している間、君にそういった作業を引き受けないように要求する。 付与能力 Granted Abilities ダールヴァーナールは君に装甲を付与し、君の正気に狂気を混ぜ込み、いくつかの利己的なパワーを貸し出してくれる。 狂った魂 君はシンボル呪文のインサニティ効果、コンタクト・アザー・プレイン呪文の副次効果による狂気などを含め、あらゆる種類の狂気と、コンフュージョン呪文の効果に完全耐性を得る。 『Dungeon Master’s Guide』の第8章にある「狂気」の選択ルールを採用している場合、これらの狂気にも完全耐性を得る。 また[精神]ダメージに対する抵抗を得る。 すでに被っている狂気が回復する訳ではない。 狂気を誘う呻き 君はアクションとして恐ろしい呻き声を発する事ができる。 君の30フィート以内にいてその呻きを聞くことができるあらゆるクリーチャーは【判断力】セーヴに成功しなければ1ラウンド間朦朧状態に陥る。 いったんこの能力を使用したなら、君は大休憩を取り終えるまでは、再びこの能力を使用することはできない。 外皮 君はアーマー・クラスに+1のボーナスを得る。 利己的庇護の絆 アクションとして、60フィート以内にいる1体のクリーチャーを、君が被ったダメージを共有する相手として指定することができる。 対象のクリーチャーが効果範囲内にいる限り、君はすべてのダメージに対する抵抗を得る。 また君がダメージを受けるときには毎回、対象のクリーチャーも同じ量のダメージを受ける。 この効果は1分間か、君か対象のどちらかが死亡するまで持続する。 この効果の対象となることを望まないクリーチャーは【判断力】セーヴを行なうことができ、成功すれば効果を受けない。 いったんこの能力を使用したなら、君は大休憩か小休憩を取り終えるまでは、再びこの能力を使用することはできない。 痕跡霊の説明トップページへ戻る
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霊 概要 霊に関するキャラクター 霊に関するモンスター 霊に関する種族・逸話・用語 関連項目 概要 霊とは、人外種族の一種である。幽霊、ゴーストなどとも表記される。 一般的には人類魔族問わず死後に霊となる。 世界観内において明確に霊界、冥界などがあるのかは定かではなく、死者が霊となるのも未練があり成仏できないからなのか元から霊界などが存在せず皆幽霊になるからなのかは不明。基本的には前者である場合が多い。 死者に対し何らかの宗教的意味合いを持つ葬儀も行われているため、何かしらの宗教観に基づいた霊界にあたる世界が存在するのかもしれない。 霊は基本的に生者が物理干渉することは出来ず、呪術や除霊法などでしか攻撃できない。魔法が通用するのかは参加者の解釈よって異なる。 悪意を持つ霊は悪霊となり、生者に何かしらの悪影響を及ぼすことがある。 霊に関するキャラクター ここにキャラを追加してください。 霊に関するモンスター ここにキャラを追加してください。 霊に関する種族・逸話・用語 ここに項目を追加してください。 関連項目 世界観/モンスター
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霊や魔に対して 悪霊や悪い環境から身を守る 魔よけ・HVHIの方陣 悪を倒す呪文 見えざる物のしがらみを払う 祓詞 邪気払い 銀の指輪の防御呪い 厄落とし風呂 悪鬼悪霊などから姿を隠し害を避ける 盛り塩で自宅に何かいるかを確かめる 神道邪気祓 不動王桔梗印法(名称不詳) 六甲秘呪 不動明王火界咒 魔界偈 狐憑きの除霊秘事 魔界除災符 術の項目別