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test -- (test) 2009-03-25 21 13 37 避難所乙です。スレに紹介しておきます -- (hal) 2009-03-25 21 24 12 ありがとうございます hal氏。 自分今規制されていますw -- (20) 2009-03-25 21 54 12 ええー、20氏だったのか… 自分もまたいつ規制されるかわかりませんが、ちょくちょくこの避難所を見るようにしておくので なにかスレに書き込みたい用件があったら避難所から拾っておきますよ -- (hal) 2009-03-25 23 55 00 ドット絵関連で参加してみたいのですが 規制中でした ろだに試作「sisaku e」をあげて見たのですが こんな感じで良いのでしょうか。 -- (surume) 2009-05-06 15 41 34 規制中だったのでこちらへ。 参加したいと思ってマップチップ(うpろだの「mapUG」)を 描いてみましたが、こんな感じでいいですか? -- (ursk) 2009-05-18 20 03 23 ドット絵師・絵師で参加したいのですが 参考貼っときますね http //u9.getuploader.com/yume2kkig img026.jpgと狼少年.bmpです あと絵が下手などがあれば言ってください(男の方は苦手なのです) -- (uxiru) 2009-05-20 01 39 13 現行スレが落ちたぽいです -- (710) 2009-05-25 14 31 21 本当だ落ちてる……ゲーム本体の更新ないと亀になりがちだったからかな 誰か次スレ頼む -- (名無しさん) 2009-05-25 17 02 02 貼っとく http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243336409/ -- (名無しさん) 2009-05-26 20 25 00 書き込み規制を喰らってしまいました。 当分本スレに書き込めないと思います。 -- (dedp) 2009-06-14 19 12 08 3ヶ月近く規制されている。。。 登録してよいですか? -- (945) 2009-07-11 00 44 09 また 書き込み規制・・・ 206 0.69以降の、7つのエフェクトの内2つ(宇宙服・めがね)の場所が難解だが、 履歴では消された痕跡がないので消してはないですよね? の件 ----------------------------------------------------- 202御了承ありがとうございます。 206 ご迷惑をおかけまします。 両方とも追加はdedpです。 宇宙服・メガネは両方とも消してはいません。 ----------------------------------------------------- と、優しいどなたかかご返信お願いします。。。 -- (dedp) 2009-07-12 17 24 13 アク禁くらたー もしこれを見た人がいたら、本スレに書き込んで欲しいんだけど、 やっぱり見た人の判断に任せますー 8/11am4 04 個人的にはどのエンディングも状態に関係無く見れた方がいいと思うな だって自由に探索するゲームなんだし どこまで広がってるかわからないのが魅力の一つだから、「なにかこれをしてないとこのエンディングがみれない」では一気に普通のゲームの方向に傾いてしまいそうで怖い 自由だけど縛りがあるみたいな と朝4時に思った 日本後じゃ無くてゴメン まあまだ先の話だと思うんだけど -- (あほん) 2009-08-11 04 04 47 本体うpろだ消えてないか? -- (名無しさん) 2009-08-24 18 23 17 青汁に話しかけるとなぜかもってもいないのにチェンソーが出てくる 0.83C -- (名無しさん) 2009-09-22 13 36 09 ぐあガぁー 支援サイト消えてるし、作った世界がかぶるし、書き込みしようにも規制されてるし…… どうすればいいんダ!! それはそうと12月中にリレー宣言します。 前に作るといったものはほぼ全て入れるつもりです。 このことは本スレに書き込まなくていいです。 -- (945) 2009-11-07 17 07 08 規制は一体いつまでかしら。 945さんがんばってください。 -- (762) 2009-11-08 17 50 07 また、アクセス規制が… kuraudさんごめんなさい。 お返事差し上げられません。 -- (762) 2009-11-10 23 18 30 規制多いですね・・・。 ところで、ベランダの床って物干し竿の下だけシミがあるんですね。 -- (kuraud) 2009-11-16 19 21 13 kuraudさんって支援サイト開発室ってちゃんとみてたのかな。 -- (945) 2009-11-20 23 11 24 "ちゃんと"、と言えるかは分かりませんが スレを見に行く前に十数分間ぐらい見てました。 -- (kuraud) 2009-11-21 11 23 13 お久しぶりです。 これが今年最後の仕事です。 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm9226320 少しでも制作に興味を持ってもらって、新参加者増えればいいなーと思います。 出来たら代理で本スレに書き込んでください。 -- (20) 2009-12-29 00 26 54 あ どもー乙です。 上のやつ転載しようとしたら 案の定 私も規制されてましたwww 作成お疲れ様です。 -- (dedp) 2009-12-29 19 17 57 ①動画作成ありがとうございます。 ご新規増加願う! ②ミニゲームに関して 出来れば音、画像を8bitjにして欲しいなと思います。ゲーム内ゲームの雰囲気が出るから。 V氏のミニゲームは普通に部屋にしてもいいクオリティな気がします。 ③クラウドさんへ3DMAP凄い!!GJ! ④動画に関しては前に反対派でしたけどやっぱり評価してもらえるとモチベーションが 発生するのでいいかなぁと感じました。新人さん不足もあるし、もっと広告した方がいいかな。 ⑤動物園、神社MAP実は凄い楽しみにしてます。モチベダウンで止まってるなら 動画紹介されている今、未完でも上げてみては如何でしょ? ⑥後いきなりですが走ります。 とどなたか転載よろm(_ _)m -- (dedp) 2009-12-30 02 26 13 走り終わりました。 ①クラウドさんへ 割り当て変更に関してチェンジログに記入してます。 ②17人目に相当する うろつき邸の変数とスイッチどなたか 増やしてください。 ③チェンジログに記入しているデーターベースの変更 どなたかお願い致します。 以上を本スレに転載お願い致します。 -- (dedp) 2009-12-31 00 33 57 今からリレーします。 データーベース修正の要請があったので、直しておきます。 -- (20) 2010-01-02 15 27 06 上のコメを本スレに転載お願い致します。 -- (20) 2010-01-02 15 32 01 20氏 依頼事項対応ありがとうございました。 お手数お掛けしました。 他細かい点修正も勉強になります。 しかし20氏に頼りきってるなぁーと 思ってしまったり。 動画でツクラーが増えて欲しいですタイ。 ・。・ -- (dedp) 2010-01-09 23 59 57 すいません改めてコメント データベースの整頓・・・ お疲れ様でした!!!これはマジ大変 だったと思います。見てビックリしました。 後音関係も細かく変わってて 動画に合った足音に関するもの反映されてるし これはかなりのバージョンアップ! -- (dedp) 2010-01-10 00 19 48 規制巻き込まれたっぽいので、本スレに転載してくれるとありがたいです。 ミニゲーム3ですが、一通り体験版にするところは出来上がったので、 近いうちにそこの部分だけ弄りたいと思います。 -- (↑V↑(ウェヴィアップ)) 2010-01-19 23 52 19 規制食らっちゃいました。 新しいシンセが来たので効果音作りました オオカミは自分の技術では精一杯でした。 うpろだ2の149と150にあります -- (qs0UrDFJ) 2010-01-31 06 25 57 qs0UrDFJ氏の音関係は質が高いのでいつも助かってます。 新シンセ・・・ ウラヤマシ。 -- (dedp) 2010-01-31 14 24 47 57 proxiさん頑張ってくんさい! 久々の新人さん pngから結構期待。 62 20氏ぐっジョブ。海外サイトの更新の反応早すぎで爆笑www あとマップ採用ありがとうございます。 荒野からのリンク、黄色のビルのエレベーターはまた今度修正します。 落下先はそのまま荒野で暫定します。 -- (dedp) 2010-02-02 21 45 42 qs0UrDFJ氏 音源どうもです。 さっそく「おおかみ」と「ばいく」エフェクトに使わせて頂きました。 dedp氏 海外サイトの反応が面白かったので、 先行して新しいVerのSSを貼って遊んでみましたw -- (20) 2010-02-02 22 00 33 規制に巻き込まれたので此方に書かせて頂きます、 元「yyyinngjie」です。 只今pcが壊れたので(今は昔の98のノートを使ってます)御手伝いできる事が少ないです。 ところで、 最近【東脳】にはまっているのですが、 其れっぽい感じの顔が空中に浮かんでいる遠景って需要有りますでしょうか? -- (yyingjie) 2010-02-06 21 32 05 ちょっと長文で 1.製作者は規制される運命にあるという・・・ もう製作者の基本の書き込みこっちでも いい勢い。 2.ニコ動で紹介されてるけど一向に 製作者増えない(T T) 3. 20氏 海外サイトのは20氏でしたかww レスも結構ついてる。 パクリゲームのjigoku Nikkiの 中途半端さに嫉妬。 4. yyinngjie氏 PCご臨終ご愁傷さまです。 東脳・・・GOサインだした プロデューサー度胸ありすぎww -- (dedp) 2010-02-08 18 37 40 規制がひどいのでこっちに来ました。 ききやま氏や.flowの作者を見習って一人で作ってるやつが大体まとまってきたんだけど、 投下したら遊んでみてもらえないでしょうか まだマップとか少ないんだけど… -- (名無しさん) 2010-02-10 12 39 50 ↑コメ1 楽しみに待っています。 開発者としてもいい刺激になるし、 モチベ回復にもなるので。 ↑コメ2 テキストの編集乙です。 あ~こんな事言ったなーと思いながら見ましたw -- (20) 2010-02-11 00 29 08 【東脳】っぽい遠景を上げて置きました。 -- (yyingjie) 2010-02-12 00 58 47 ↑のひとりで作ってる者です。 ファイルをろだに上げたのですが やっぱり規制でスレに書き込めないのでこっちに書きます…。 http //loda.jp/yume2kki/?id=147 バグとかミスとかあったらお知らせよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2010-02-15 04 59 10 ただ今、駅を制作中です。 水泡世界のタクシー乗り場・昭和町」のバス停、 高速道路からはバイクに乗って行けたらいいなと思います。 -- (proxi) 2010-02-16 22 59 16 本スレに書き込めないのでこちらに >> ゆめ2っき_Ver0.086f アップ マイナーチェンジなので 製作者さん以外は必要ないと思います。 >> しかしエフェクトのリアクションの後付大変! 基本的なリアクション方法はコモンイベント化した方が 後々の編集楽ですかね? 例えば そのイベントの最後のページで イベント出現条件を 0025エフェクト発動中にして イベント内でエフェクトを分類させイベントリアクションを判別する。 そうすることにより基本的なリアクションページが1ページで済み グラフィック、イベント、開始条件、アニメーションタイプを複数枚編集しなくて済みます また使用変更を一括して反映できると思うのですが (例えばチェンソーの血しぶきを激しくしたいとかを全イベント一発で) これって可能でしょうか? -- (dedp) 2010-02-18 00 12 26 と思ったらエフェクトアクション長押しでやってるんでしたね。 すいません。 -- (dedp) 2010-02-18 00 14 50 規制中なのでこちらに ドット絵(キャラ、キャラ案)かいてみました。応援しております。 ドット絵のキャラ案は、キャラチップ単位であげたほうがよろしかったでしょうか? -- (conowata) 2010-02-18 00 47 28 ぜんまいヶ原の住人氏 自分のプレイでは、今のところバグが見つかりませんでした。 海外サイトで速攻で補足されていましたよw dedp氏 更新乙です。リアクション後付けは確かに大変な作業ですね。 コモン化は仕様上、難しいと思います。 詳しくはロダのサンプルを見てください。 proxi氏 駅楽しみに待っています。 conowata氏 乙です。使用する人が加工すると思うので1枚にまとめておkだと思います。 -- (20) 2010-02-18 18 01 07 この調子でゆめっぽいゲーム製作者、作品が増えたらいいですね。 とりあえず初心者の方は「ゆめ2っき」に参加して ツクールの基礎的な製作法を学んで(踏み台w)、 のちに個人製作しても良いと思います。 超個人的に「ゆめ2っき」の製作に関しては 共同制作のくせに非常にゆるい感じで進行し、 戻りたいときに戻ってきて好きなのを作る。 そんなスタンスで良いと考えています。 たぶん開発者さんの中には他に同時進行している製作物が あったりすると思うので、メインの製作物の息抜きに作るぐらいがちょうどいいかもしれません。 地図製作者さんへ 通常状態のうろつきは自分が打ったので、地図製作にドット絵を使ってください。 たぶん他製作者のも大丈夫だとは思うんですけどねぇ……。 -- (20) 2010-02-18 18 47 02 夢部屋ベッド等の修正パッチ上げました。 http //loda.jp/yume2kki/?id=152 たぶんこれで直ったはず…! -- (ぜんまいヶ原の住人) 2010-02-20 05 11 14 20氏へ 質問の返答ありがとうございます! わざわざ作成までして頂いて痛み入ります。 追加の質問を作成してアップローダに上げてみましたので お時間ある時にご閲覧お願い致しますm(_ _)m 内容としてはイベントリアクションを全部1ページにまとめてしまう案です。 -- (dedp) 2010-02-20 18 43 15 dedp氏 エフェクトリアクションを1ページ追加で終わらしたい。は有効だと思います。 「キャラを設置する場合はなるべくこのテンプレートを使ってね」 て感じでデバッグに設置しておけば良いと思います。 ※特にこれから参加する方! 自動的にもれなくエフェクトのリアクションが実装されるので 本当は必須にしたほうが良いとは思いますが、製作者しだいですね。 ぜんまいヶ原の住人氏 海外の無断転載の件ですが 本体のread me.txtに英文で素材利用禁止とか入れといたほうがいいかも。 ということで英語版の2っきの方は入れてあります。 さもないと地獄日記のようになりますwww 私が作ったへちょい翻訳の英語版は海外サイトに置いてあります。 海外からの参加も受け入れたいと思っています(ただし日本語で書かれたイベントが理解できる方に限るw) 実はバイクのまま部屋の椅子に座ると歩行速度がおかしくなる等のいくつかのバグが直っています。 興味がある方はDLしてみて下さい。できれば誤訳も直してくださいw 以下どなたか転載お願いします。 5部屋目 156 通常状態のうろつきは自分が打ったので、地図製作にドット絵を使ってください。 5部屋目 157 おおかみうろつきに関して。どの画像を使用しているかわかりませんが、細かく言うとFaceSetフォルダとCharSetフォルダ の正面と遠吠えアニメは私が打ちました。こちらは使用に問題ないです。後ろ向きと横向きの歩行アニメ、頬つねは別の方 が打ってくださいました。 -- (20) 2010-02-22 17 43 14 私が打ったのって何か使われてましたっけ? 取りあえず、 私のは御自由に御使い下さい。 -- (yyingjie) 2010-02-25 01 35 48 ところで、 一つ御聞きしたいのですが、 私が描いた遠景画等を使って別のゲームを作るのは大丈夫でしょうか? 清水寺等は 【2っき】で使われるか解らないので。 -- (yyingjie) 2010-03-03 02 28 47 あ、今清水寺使ったMAP作ってますよー。ろだの案通りにはいきませんが。 そのあたりの権利関連についてはよく分からないのですが、やはりスレの諸氏の意見によるのでは。 -- (名無しさん) 2010-03-03 08 07 35 sabamiso乙です。ピエロびびった。 ・洞窟で目玉爆弾を使った際のバグ コモン0026[動 目玉爆弾補助]なある画面の色調変更を、一番下の画面の表示:フェードインの上に移動すると回避できます。グローバルに対応できるので、こっちのがおすすめ。 ・現実世界で目玉爆弾が~のバグ 目玉爆弾の取得イベントでONになるべきスイッチが初取でなくて判別になっているのが原因です。 以上どなたか転載お願いします。 -- (20) 2010-03-10 15 49 59 ↑すいません sabamiso氏の氏が抜けていましたフランクすぎるw あと 「コモン0026[動 目玉爆弾補助]なある」は、「コモン0026[動 目玉爆弾補助]にある」でした -- (20) 2010-03-10 15 53 52 一寸御聞きしたいのですが、 私の描いた遠景素材で不要な物は(UFOとか) アップローダーから消した方が宜しいですかね? -- (yyingjie) 2010-03-13 17 54 37 I have a friend who wants to join the team. They re good at MS painting. Here s a list of their work. http //www.klimp.dk/glown/nocopy.htm http //www.klimp.dk/glown/a_2010a.htm http //www.klimp.dk/glown/paint.htm You can contact this person via email. maaarshall@gmail.com Call them PadLox. Doesn t understand Japanese. -- (Nuuboa) 2010-03-17 12 52 18 前回パッチを上げた後に色々と不具合が見つかったのでパッチ2を上げました。 前回分のも含まれてるのでこれ一個で大丈夫です。 ちらっと見た実況でおさげが変化しなかったときは戦慄した。 たぶん直ってるはず…です。 -- (ぜんまいヶ原の住人) 2010-03-21 15 52 49 Nuuboa This project is not to be contacted by e-mail. "Yume2kki" uploader image material is here. http //ux.getuploader.com/yume2kki03/ Please upload images for possible use in the works. http //u9.getuploader.com/yume2kkig/thumbnail (This loader has been over-capacity) -- (20) 2010-03-25 17 08 31 スレの方でゲームタイトルに関するいろいろを話し合ってるみたいですね… 日誌は本家と区別できるように漢字タイトルにしたんですが、 どうやら英訳すると本家と同じ「Dream Diary」になっちゃうみたいで頭痛いです。 そっちはまぁ、「Dream Journal」でなんとかするとして、 やっぱり発音が「ゆめにっし」っていうのは混同しやすいですかね… -- (ぜんまいヶ原の住人) 2010-03-27 23 45 24 また規制くらいました 転載できる方はして頂ければ嬉しいです。 1- 510 反応はという点ではここではそんなに書き込まれないようなので 動画とかで紹介されるまでお待ち下さいな。 後、map実装どうもですm(_ _)m。結構細かく作り込めるMAPチップなんで色々お試しくださいな。 エフェクト関連で色々 2- バイクについては基本移動時に使用されるものでウィリーは意図せず 出てしまう事が多いようです(動画等を見ると)。 クラクションの方がプレイヤーに優しいかも。 (ウィリーの絵は ジャンプと組み合わせて固有移動場所 もしくは階段移動に流用?と言ってみるテスト) 3- ツインテールのパンチについて う~ん個人的には若干違和感+使い分けが難しい感あるので 特殊効果は別のものを希望です。 後、前髪に若干違和感があるので改変の許可を頂きたいです(T T)、 両方に関して作者さんの光臨お待ちしております。 4- 後、本家の寝違いイベントのような 寝癖イベント作成はコモンから弄る必要ありますか? 5- 長文、多改行 いつもすいません。 -- (dedp) 2010-03-29 23 38 23 ぎゃあー yournet規制されてしまった… せっかくdionの悪夢から逃れたと思っていたのに… ということで、、誰か報告お願いしますー。 dedpさんも規制ですか…最近2chも使いづらくなりましたね。 -- (hal) 2010-03-29 23 43 10 どなたかわかりませんが早期転載どうもですー¥ hal氏 今は春休み中なんで仕方ないですね。 -- (dedp) 2010-03-30 01 10 15 まったく、この連帯責任システムどうにかしてほしいなあ。 あと、ゆめ2っき動画を見て、自分でも確認できたバグがあるので報告します。 チョコレート通路にて、赤い砂時計が三体いるあたりの横へ行く通路にて、 約3マスほど通路を飛び出して空中へ行けてしまいます。 なんとなくカイジのガラスの階段を思い出しました。 -- (hal) 2010-03-30 01 30 02 今kuraudoさんが走っているようですね。がんばってください。 バグを発見しました。すべる床内でエフェクト妖精に変えても 自由に動けず滑らされてしまいます。 -- (hal) 2010-03-30 15 52 38 今までに出た不具合をまとめてwikiに反映させてみました。 -- (hal) 2010-03-30 20 32 03 バグ一覧をコメント登録もできるようにしました。 投票 フォームを作ってみました。 -- (dedp) 2010-03-30 22 07 20 一度BGMを投稿したことのある者です。 大量規制来ますね。(勘違いでしたらすみません) 規制に巻き込まれすぎてせっかく製作者さんたちも集まっているのに非常にもったいないので、 外部レンタル掲示板作り、そこを避難所とするのはどうでしょうか。 ここではいつも通りのフリーな議論をするのに使いづらそうなので… (ここは製作者さんの方々の重要な連絡専用になっているようですし) 例えば、 わいわいKakiko(http //yy.60.kg/) したらば掲示板(http //rentalbbs.livedoor.com/) 等 いかがでしょうか? もちろん本スレは本スレのままで…不用意に本スレを外部にすると超絶過疎になることもありますし。 -- (den) 2010-04-03 00 10 50 くろでんわの特殊効果について 相手が自分に寄って来る特殊効果があったら、 「電話に出なきゃ―」って近寄って来ると感じられるので、 個人的に希望したい特殊効果です。 -- (名無しさん) 2010-04-03 02 07 51 走りマース!どなたか本スレに転載よろしく -- (dedp) 2010-04-06 20 31 28 ゆめ2っき_Ver0.087e アップ! 投票機能使えないのは原因調査中。 -- (dedp) 2010-04-07 18 53 38 Ver0.087e更新乙です!仕事早いですな。今からちょっとやってみます。 yournetまた規制かよー。 2ちゃんが本当安定しないんで、↑の外部掲示板の設置の 検討する必要もあるかもしれません… -- (hal) 2010-04-07 20 36 32 hal氏どうもです。 一度外部の作ったのですが(製作者限定) 本スレ・外部共に過疎りました。 ここじゃ不便ですかね? 必要な機能はあるし、書けなかったら ここってみんな判ってるから外部に作る必要は ないような気がします。 とったと思ったバグがまだ残ってる。 うーんエフェクト禁止にしたつもり だったけど駄目でした(x x) -- (dedp) 2010-04-08 01 13 58 そうですね。わかりました。>避難所の件 つーか誰かVer0.087e更新したって本スレに書き込んでくれないかなあ。 やはり、ここだと若干目立ちづらいような気もします。 -- (hal) 2010-04-08 18 14 14 報告してくれた人ありがたう でも更新してくれたのはdedp氏ですからね!ということです。 -- (hal) 2010-04-08 19 35 42 ・dedp氏、うろつき邸のチップセットの件うろつき邸は現実部屋のチップセットを使っているので平気なようです。・hal氏、編集の件避難所ログにデータが保存されているので、こちらを編集すれば訂正できなくはないです。 -- (kuraud) 2010-04-08 22 29 ログ直接編集による書き込み なるほど、ログならば編集可能だったのですね。直しました。 ありがとうございます。 -- (hal) 2010-04-08 22 47 55 なんかすっごい遅くて申し訳ないんですけど… 3月24日に私が上げたやつじゃない夢日誌のパッチがあるんですが、 どなたかご存じないですか? 163.zipってやつです。 DLパスかかってるみたいなんで誰も落としてないみたいなんですが… できたら削除してもらえませんでしょうか? -- (ぜんまいヶ原の住人) 2010-04-09 23 07 08 本スレに音師を名乗る方が登場… 2っきop希望曲というものを聴いてみましたが、確かにこれはすごい。 感動しましたね。 でも、これはop曲というより、edでスタッフロール時に流れる曲っぽいなあとも思いました。 なんか感動しちゃうし。 本家ゆめにっきでもそうですけど、opに使われる曲は短いループのほうがいいと思います。op画面はすぐ飛ばされてしまいますから。 個人的に、今のゆめ2っきのop曲は確かにちょっと気になるかも。今のop曲をアレンジした曲が確かろだにあったと思うので、ちょっとそちらをあてがってみてもらえないかなあと思っています。 音師竹内さんの曲は、ed曲に合うんじゃないかなと思います。 -- (hal) 2010-04-11 15 27 54 それか、上記op希望曲を短くまともてもらうとか… 約17秒目あたりから約33秒目、または49秒目までのループなどにしてみると op曲としてよくなるのではないかと思います。 すばらしい出来の曲なので、ぜひスタッフロールで飛ばさせずに 聴いてほしいところではありますが… -- (hal) 2010-04-11 15 49 50 kuraud氏パッチ乙ですね。opってそこかあ。タイトル画面のことかと思った。 タイトル画面はタイトル画面か。 -- (hal) 2010-04-11 19 49 24 投票のページ 反応しないのでメニューから外しました。 ご迷惑お掛けしました。 -- (dedp) 2010-04-11 20 26 58 ところで、攻略Wikiの方で投票できるようですから 攻略Wikiの方でタイトル投票(仮)をしてみても大丈夫でしょうか? -- (kuraud) 2010-04-12 17 07 05 投票を設置した理由としては 意思決定を容易にしたかったから 半年以上走ってない方で呼びかけに一週間 応じなければ改変自由の決議とか(でなきゃ凍りついた ままの部屋が多い) ここはこうしたほうが良いのではないかの 決議とか 個人的にはタイトルうんぬんは最後で いいかなと思っているので (のでこの前のことは反省。) 基本良識ある人はROMってる人が 多いのでそういう意見を拾いたい。 それに参加してる感も出るしね。 だからタイトル投票ていうタイトルじゃなくて 投票っていう名前にして欲しいかな。 両方過疎り気味だから一度テストで設置してみて票が集まるか みてみては? -- (dedp) 2010-04-12 21 35 58 分かりました。 とりあえず投票フォームを設置してみて、投票する人の多さを見てみます。 -- (kuraud) 2010-04-12 21 52 42 すいません、新しく部屋など追加した2っきをうpするときって、単にスレで宣言してその後圧縮した2っきをうpすればいいんですよね? なんか変数とかを再設定する必要があるとかって書いてたけど、それは人が走ってるときにローカルでつくってるときの話ですよね? -- (名無しさん) 2010-04-12 23 40 45 自分の割り当て以外を変更できないので、他人の割り当て内を変更した場合は元に戻さなければいけませんが、 逆に言えば自分の割り当てを他人に弄られないという事なので、再設定は全然しなくておkです。 あ、決定事項に圧縮の詳しい事が書いてあるので読んでみてくださいね。 -- (kuraud) 2010-04-13 00 30 05 多分無いっす。少なくとも自分は変えてない。 変えるとしたらファイル名のバージョン名くらいかな。 もしかしたら、そのせいでセーブデータバグ発生してる? 間違ってたら訂正できるしそんなに恐れず参加をしてください。 ツクラーは需要高いんで。 -- (dedp) 2010-04-13 00 36 32 そうそう、セーブデータバグの原因が分からないんですよね・・・ 次のverにする時に変数[0011 本体ver.]の数字を増やせば大丈夫だとは思うんですが。 あ、ちょっと良い案を思いつきました。 現実部屋のチップセット、椅子の部分だけ×から○に変えてみる、とか。 これなら身動きがとれない状態は回避できます。うろつき見えませんけど。 -- (kuraud) 2010-04-13 01 56 06 走りマース。 クラウド氏パッチあてていいのよね? -- (dedp) 2010-04-13 20 34 12 リードミー読んだら駄目っぽいので そのままあげます。 -- (dedp) 2010-04-13 21 19 03 うp完了 -- (dedp) 2010-04-13 21 39 04 >セーブデータバグ修正パッチ あ、いや、古いverに当てないでねって事です。 分かりにくい表記で申し訳ない。 -- (kuraud) 2010-04-13 22 32 43 87fは内部的な変更のみ。こういう場合でも、ローカルでつくってた分のイベントやら変数やらスイッチを書き直さないといけないのは解っていますが、なにか上手くやる方法はないでしょうか… ツクールは初心者もいいとこなので、そういった処理にもかなり時間がかかってしまって… 規制中なので避難所に書きましたが、長々とすいません。 -- (名無しさん) 2010-04-13 23 43 57 マップは自分の割り当て部分すべてコピペでOK。 他は再設定などをする必要があります。 ところで、「書き直す」とは具体的にどのような事なのでしょうか? -- (kuraud) 2010-04-13 23 50 36 多分この方はゆめ2っきのファイルを使わず 自分で作成。それをゆめ2っきに移植するイメージなのかな? スイッチとか変数は残念ながら細々とした作業になると思います。 最低限助けになるツールが RPGデバッガー200Xになると 思います。頑張ってください! -- (dedp) 2010-04-14 00 18 23 ありがとうございます。 書き直す…言い方が誤っていたかもです。まあ新しくエフェクトを実装したいので、その関係でスイッチに名前をつけるのをやり直したり、コモンイベントに新しいエフェクトの分を追加したりし直すとか、そういうことが言いたかっただけです。とにかくありがとうございました。 -- (名無しさん) 2010-04-14 00 26 17 質問なのですが。 世界観を作りたいと思っても体験版のツクールしかないので ある程度作った後誰かに渡して作ってもらうというのは出来るのでしょうか? -- (百八十五号) 2010-04-14 11 19 34 >>百八十五号 ttp //u9.getuploader.com/nobifile/index/5/date/desc -- (名無しさん) 2010-04-14 15 17 39 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm5714849 ←これ面白い。 前回から走りましたがやっぱり投稿された 素材を利用しきれんところがあります。 無特に音楽系。素材をローダーから集めてみて みたら多分100曲超えるのではないかという 量が集まりました。 音職人さんには申し訳なく感じる。 そういうのある程度消化できる部屋とか 欲しいなぁと思う。以前アイデアであったっけ。 音は音で容量が大きいから安易に入れれない点もあるけど。 素材の管理のし易さとかアップのしやすいローダーないかな 容量制限無しの安定した奴。 -- (dedp) 2010-04-14 21 51 27 音素材に関して全く同じ意見ですね。 構想の中でサウンドルームを設置する予定があって。 サウンドルームのマップチップも以前ロダにあげました。 音楽ファイルをVol.1、Vol.2などとパッキングして配布する形を考えています。 この辺に関して、もうすこし意見が聞きたいですね。 以前旧ロダにあった、鯖メンテで消えたファイル持っている方いませんかね? 私も新ロダを探していたんですが、 1ファイルの最大容量は25MB、合計容量に制限なしのロダがありました。 試しに垢とってみたところ 個人の倉庫にするには問題ないんですが、 アダルト系なので、すごくわかりづらくて見づらいです。 FBBSでググッてください -- (20) 2010-04-14 22 20 18 あら20氏 このファイルバージョンの事で 悩ましてすいません。 現状+クラウド氏の意見が 一番だと思います。 特に利用するという時に何処にどんな音楽が というのがすごい悩みますですのでサウンドルームっていう 形がいいと思いますね。 しかし音コンプ以前私が企画倒れにしてしまった一括ファイル案 音ファイルだけでも管理すると今後新しく入ってくる方にも いいかもしれませんね。 アダルト系は避けたほうがいいでしょね 意外とユーザー層が広いみたいだから。 -- (dedp) 2010-04-14 22 42 36 何度もすいません。 次走る人はなんか数字を変えてということなんですが、そのコモンイベントのどの数値をどう変えたらいいのでしょうか? すいません、システム的な事はさっぱりで… -- (名無しさん) 2010-04-14 23 07 09 ↑コメ1 これを見てください。 http //dl6.getuploader.com/g/6|yumenikkig/21/Ver.%E5%A4%89%E6%95%B0%E3%80%81%E5%A4%89%E6%9B%B4%E7%AE%87%E6%89%80.png -- (20) 2010-04-15 00 16 04 コモンイベント32の変数の代入の所でバージョンにあった変数を入力する必要があります。しなければセーブデータの引継ぎ等でバグが発生します。 アプローダに手順の画像があるので参考にしてください。 -- (dedp) 2010-04-15 01 07 17 おうふ こんな画像があがってたんですね。 調べが足りませんでした、ありがとうございました。 注釈の0~9は1~9に訂正しててかまいませんか? -- (名無しさん) 2010-04-15 18 28 16 ロダの画像とやらを見てないので的外れかもしれませんが・・・ 1~9だとa~jになりません。数が足りない! verX.XXXはverX.XXXaという事になっています。 -- (kuraud) 2010-04-15 22 10 28 はい、ですがver0,087fは876になっていましたし、 画像に訂正が書いてあります… -- (名無しさん) 2010-04-15 22 56 53 名前つけます。とりあえずできた感じなので、いまから走りたいと思います。 いろいろ雑かもだけど許してください・・・ -- (oudn) 2010-04-15 23 14 52 あれ!圧縮したらファイルが3つになった! これ3つうpするしかないですよね? -- (oudn) 2010-04-15 23 25 21 自分で解凍できるなら注釈入れとけば大丈夫じゃないですか? まあ、圧縮容量の設定見直せば2つになると思いますが。 -- (名無しさん) 2010-04-16 02 01 04 まだ規制中か・・・ とりあえず走り終わりました。 -- (oudn) 2010-04-16 18 58 15 お疲れさんです。m(_ _)m 久々の新人さんなんで楽しみです。 ファイル変数の件とか容量とか重なって 多難だったと思います。GJ! -- (dedp) 2010-04-16 20 55 19 まだまだ狭いので追加していきたいですね。 というかMAPみすって空中あるけるとこが・・・ まあ次の更新時に修正しよう・・・w -- (oudn) 2010-04-16 21 22 55 多分推奨されないがその勢いだww 反響は本スレとかこことか上がり難いので 寂しいかと思いますが実況までされれば あれこれ意見もらえて絶対ユーザー側より面白いと思います。 それ自体がゲームみたいなね。 -- (dedp) 2010-04-16 21 35 47 して話は変わり アップローダーの件でいいところがあります。 オンラインストレージ 「skyDrive」を利用する。(MS製) (ネット上の共有ハードディスクみたいなもの) メリット 1ファイル容量最大50M トータル容量25G。 さらにアプリケーションを使えばエクスプローラによるフォルダ管理も可能。 よってブラウザ上でのプレビューが可能。 現サーバーより安定。 デメリット アップロード時にパスワードの入力が必要 (これが一番のデメリット) フォルダ管理時にはアプリケーションが必要(普通に利用するにはブラウザでOK!) ちょっとテストが必要。 とりあえずテストでupしているものを見てください。 http //cid-7d77a6eec736ea96.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public ブラウザ上でプレビューできると思います。 さらに使い勝手を求めるならばSDExplorer(free)を導入すれば さらに管理がしやすくなります。インストールなど詳細は http //blog.livedoor.jp/electricguest/archives/51003993.html になります。 これを使えば本当にHDの様に使えます。 アップでの接続用のアカウントは ID yume2kkifile@yahoo.co.jp pass password になります。 最大の欠点はアプするためにパスワードを入れる必要があるのと 少し座敷が高くなることかな(; ;) けどみんなで運営が出来ればファイル管理性が著しく向上すると思います。 鬼長文すまそ。 -- (dedp) 2010-04-16 21 36 21 oudn氏更新乙です。 初登場でエフェクト追加とはすごい……。 これは期待せざる得ない。 dedp氏GJです。 これは良さそうですね。 今の本体ロダが満杯になったらスムーズに移行できるよう準備しないとなりませんね。 しかしアップでの接続用のアカウントの入力ページがどこにあるかわかりませんでした。 第三者がうpすることは可能なんですよね? それともうpする人はWindows Live IDが必要なのでしょうか? -- (20) 2010-04-17 00 54 28 上記の ID yume2kkifile@yahoo.co.jp pass password を共有アカウントにするつもりです。 二つのパソコンを同時にアカウントを共有することが できたらからその辺も大丈夫と思います。 アップする方法は2つあります ブラウザ上から https //login.live.com/login.srf?wa=wsignin1.0 rpsnv=11 ct=1271437946 rver=5.5.4177.0 wp=MBI wlcxt=title wreply=https%3a%2f%2fauth.blu.livefilestore.com%2fstorageservice%2fpassport%2flogin.aspx%3fcid%3d9040878321444252310%26cru%3dhttp%253a%252f%252fcid-7d77a6eec736ea96.skydrive.live.com%252fsummary.aspx%253fsa%253d198556283 id=250915 lc=1041でアドレス+passを入れるか アプリケーションを入れて入れるかの二つです。 -- (dedp) 2010-04-17 01 58 05 入れました。 どうやらパスワードのコピペがうまくいってなかったようです^^; 使い方を知る為、サウンドルームのテストファイルをうpしました。 多分本体と素材メインだろうから後で消しますね。 -- (20) 2010-04-17 02 46 48 確認しました。結構高機能!頭だしまでできるのがすげー。 これはよさげ導入期待。部屋、イベントとしての価値も高いですからね。 しかしこういう使用の仕方に頼らずしっかり使用していきたいです。 20氏はzipで上げられておりましたが アプリケーションでやるアップすると 非圧縮状態であげ+ブラウザ上で閲覧できるようになります。 zipになると閲覧できません。 ここらへんがこのやり方で迷っているところです。 A案(Lv.1)ブラウザでプレビュー出来なくてもよいのでzip等でアップする。 ○25Gのアプローダーとして使用できる。 ×既存と比較しアップするときにメルアド等の入力が必要となる。 ×ちょっと煩雑。 B案(Lv.2)zipでのアップは禁止する。 ○ファイルの管理性が大きく向上する。 ×アプリケーションのインストールがほぼ必須となる。 ×さらに煩雑。 てな感じですかね。 ここら辺をややこしくして素材がアップされることが敬遠されると本末転倒ですので アップするときにメルアドとかの入力が必要(Lv.1)でも少しどうかなぁと危惧してます。 C案 一番理想なのは現在のアプローダー+ここ転載する(Lv.2)。ですがこの形式ではファイル管理人が 必要となるので誰かやってくれるか?という危惧があります。(特に前回の一括ファイルのコケッぷり から考えると) そんなこんなでどの形式がいいか広くご意見求めます。 -- (dedp) 2010-04-17 23 30 06 ついでに現在の形式の○×をズラズラ上げます ○管理が容易 ○使用方法が誰でもわかる、容易。 ×結構不安定+遅い+ファイル名が変わったりしてるしね。 ×最大容量が25M 本体がそろそろ3分割になりそう。ちょっと面倒。 ×分割してあげないといけない(多分すぐ50M超えそうですけど) ×一気にデータが消えたりする(初代アプロダ見たこと無いですが) ×メンテ中がある。 ×ファイルの管理が難しい。一括ダウンロードとか出来ない。 ×ネット上のプレビューし辛い。 ×スレの途中で満杯になると何処に上げればいいかわからない人続出。これ結構痛い。 -- (dedp) 2010-04-17 23 42 25 自分はLv.1がいいと思います。 理由は↓に同意です。 ややこしくして素材がアップされることが敬遠されると本末転倒 C案は難しいと思います。理由は仮に誰かが管理人になってくれても継続が出来ないからです。 ところで現状だとパスが公開されているので、他の人がうpしたファイルを変更したり削除したりできるのは問題があるような気がします。 -- (20) 2010-04-18 00 32 48 確かにぃ 管理人不要が強みのこの企画でわざわざ 存在させる必要がないですしね。 パスの公開について、もう一つアカウントを 作ってその人があげる形式で回避できるか 試してみます。 イタズラでパスワード変更されると即死なんで 確かにヤバイ。 Lv1でも敬遠される可能性があるのでやっぱり 現状が一番かなぁと自分がへたれてみる。 ものすごい補助的な倉庫でもいいかも。 開発者決めて共同開発!だったら強いんですけど。 (それやったらそれでさらに便利ツールがありますが) -- (dedp) 2010-04-18 12 39 36 アクセス規制巻き込まれましたので・・ スレ 606から久々のレス&投稿です。 ver0.088bお疲れ様です。 それに合わせて私も音源(差し替え用)とop絵・音を投稿しましたので 詳しくは両zip内のread meをご参照ください。 ゆめにっきっぽいゲーム素材うpろだ3 ↓ http //ux.getuploader.com/yume2kki03/ また、上レスにもありましたように 作中の狂気が薄いといった話、私もずっと考えておりました。 複数人 メリット:複数でやると苦手分野を補完しあえる デメリット:様々な考えがあり、トータルコーディネイトできず狂気が分散する。 (服で言ったら、突然、靴だけ蛇柄のものを履いてもおかしい、といったような) 独り メリット:独断のため狂気が分散しない。逝くとこまで突き抜ける作品のヤバさ。 デメリット:完成までモチベの維持厳しい。大概本人が狂うw 音師にしても、 単発でロダに数曲挙げてお声がかかるのを待つのも良いのですが、 できれば、ある程度一括で音源変えるとこは変えたいというのが ありまして、フォルダ内の音源、同名ファイルで差し替えては⇒ゲームデバッグプレーしてみる といった流れを旧ver.087eで繰り返し実験した結果、 これは変えてもいいだろうという音源だけとりあえず差し替えてみました。 賛同が得られれば、一変に曲を使ってもらえるといったメリットもあります。 ※ちなみに私はvx使いなのでプロジェクトファイル内の書き換え等には参加できません・・。 長文すませんが、 当うp手法で今後良いかも含めて、ご意見いただけるとありがたいです。 -- (音師竹内 ◆nm2SIQcUgo ) 2010-04-18 12 47 10 おお… まあMAPのBGMやOP画面などどれを変えるにしても、 各MAPの作者の判断になるし、OP画面なんかどう賛同をとったらいいんだろ… と思いました。もちろん今のままがいいという人もいるでしょうしね。 どうなんだろ、その辺… -- (名無しさん) 2010-04-18 13 27 06 88bで変数書き換えてないということですが、やはり PC前から移動できなくなってますね。 -- (名無しさん) 2010-04-18 13 33 24 音師竹内氏 私のマップなら変えてもOKですよ。 そういえば以前、現実部屋のマップチップ差し替え案とかありましたね。 -- (kuraud) 2010-04-18 15 27 53 さっさと空中歩行バグなおしたいので、今から走ります。 -- (oudn) 2010-04-18 22 02 36 oudn氏がんばってください。あと気になっていたのですが、 oudn氏の新MAPで使われているBGMはdedp氏も使っているようなので、別のBGMにしてみてはいかがでしょうか? ろだにはたくさんのBGMがうpされていますので、自分の世界に会うBGMはきっとありますよ。 -- (hal) 2010-04-18 22 13 53 あーそうですよね。うpした後気づいたんですが… というか更新は今回ちょっとだけなのでパッチにします。 -- (oudn) 2010-04-18 22 37 45 1.あら音師竹内さんいらっしゃい。開発者は規制される伝統がありますww 音の差し替えについてですが、そこの部屋・システムを作った作者に 尋ねる事になると思います。 ただその差し替え前の音にも作者さんが居ることですし出来れば 別の音楽ファイルを作って頂ける方が無難かもしれません・・・ 幅も広がりますし。(ツクラーの意見ですが) ただテストまでしてそこに合う音を作るというのが今までなかったので 音弄れない私としてはすごいなぁと思います。 ゆめにっき(本家)の方はききやまさんが音メインの方で ゆめにっきの雰囲気に関しては音によるものが非常に大きいというの ちょっと思い出しました。 現行は音師の方に作っていただいたものを 自分の作った部屋に合いそうなものを選ぶという形なんで そこらへん詰めてみてもおもしろいかもしれませんね。 あと音師竹内のゆめ2っき用とかじゃなくて他に作成した音楽 アップ希望!ききたいっす。 2.音素材かぶり使用に関して これもいつかは発生する問題と思ってました。 ここら辺なんかいい方法がないかなぁという事で 新アプロダの件になるんですが 新アプロダはファイル毎にコメントを入れる事ができます。 それで管理できればなぁと思うのですが結構理想論で実現は出来ないでしょう。 またツクール内に入れるとき私は dedp_xxxxと頭に名前を入れてしまって いるのが原因でしょう。次からは元の名前のまま入れるように気をつけます。 3.新アプロダに関して。 他者のアカウントではファイルをアップできないようです。よって アカウントのパスワード変更や削除に対するイタズラには無抵抗www 本格的に新アプロダお蔵入りしそう・・・ -- (dedp) 2010-04-18 23 13 00 音師竹内氏のような方が曲を総合的に調整してくれると大変助かります。 新ロダはうpできる人をある程度制限して、 (dedp氏が承認した人にはpassを教える) 大ファイル用に(主に本体と音楽ファイル)使ってみてはどうですか? -- (20) 2010-04-18 23 50 30 亀レスすいません。 スレの方規制解けないのでまだお邪魔します。 皆さん、沢山色々とアドバイス頂き本当に有り難うございます。 元はと言えば、突然5スレでふっと現われた私が 今回の同ファイル名の上書き技は行ったことは 編集制限を設けていないプログラム上の禁忌、 及び私の暴挙とも言えます。 幾ら私が、上書きして良いかについて 再三、客観的視点で音内容を吟味したからと言って、 それは結局私の主観でしかありません。 ※前verから該当音源ひっぱってくれば、 最悪元には戻せますので安心と言えば安心ですが^^。 上記踏まえ、ゲームしながら色々思索してましたが 一つ間違いない案として、 まだ曲未設定のmap(無音map)に対して ピンポイントにお願いするのはほぼ問題なく通るかと思います。 例:タクシー⇒道路が無音だったのでそれ用のBGM作りました、等 また、これなら当然まだ音鳴らすプログラムがされていない状態なので フォルダに書き換える音源自体が存在しない⇒上書き技も通用しません。 しばらくはこれでネタうpしようかなとも思います。 あとは、つい先程ツクール2000体験版上で ゆめ2っきデータ開くことが出来ました・・w。 プロジェクトファイルにrtpと諸々データブっ込めば いいのね・・おお、これかぁって感じです。 果たして体験版で書き換え出力までイケるのか否か、 またググリ調べますがw、 最終的にはツクラー的視点まで介在し 考察させて頂くと思います。 ※新ロダの件、把握致しました。 ※dedpさん、ツクラー増加願いのメモ帳解説動画ではお世話になりましたw あれでゆめ2っきプロジェクトデータ見ること出来ました。感謝です。 あと、私の他の音楽については 違うhnで個人的に歌等、バンド系をmyspaceやらにうpしてますがw これは・・パーソナルな内容の日記等が散見してますので urlちょっと待って頂けますでしょうか?笑 ま、色々とやってました・・^^; -- (音師竹内 ◆nm2SIQcUgo ) 2010-04-19 00 42 35 あーどうも 差し替えについてはゆっくりやっていけば いいと思います。 しかし、動画あげた甲斐があったなぁ(T T\) 曲に関してはのんびり待ちます。インスト好きなんで そこら辺は急激に待ちますww ロダに関しては様子みてみますか。 皆さんもこっそりファイルとか デカファイルとか利用したってください。 -- (dedp) 2010-04-19 01 32 43 なーんかね…、音師竹内さんでしゃばりすぎでちょっと痛いと思うんだよね。 いきなり音源差し替えファイルなんて用意するんじゃなくて、ちゃんと製作者さんに意見をぶつけてみればよかったと思う。 少し落ち着いて行動してください。 -- (名無しさん) 2010-04-19 07 52 01 ↑コメ1 お気持ちは半分わかります。 意見を求めるのは重要だと思います。 今回に関しては元の音源があるからアレだったんですよね。 個人的に1スレからず~っと思っていましたが、製作側が意見を求めても返ってこない傾向にあります。 (製作者の方、この感じわかるよね?w) ですので迷いがある場合をのぞいて、私個人は独断でイベントを変更したりすることが多いです。 作ってから意見を聞いて、それを反映する形のほうが多くなっています。 氏がうpした音源差し替えファイルはあくまでもこれどうよ?的なもので、 避難所ログやテキストを見れば、一製作者として元音源ファイルを無下にしていない事もわかります。 以前、何も宣言なしに非公式の文字追加パッチをうpしてくれた方もいました。 そのファイルは個人所蔵で大事にとってあります。 一番危惧していることは、争いが生じて製作意欲が下がり職人さんが離れることです。 言葉だけはできるだけやわらかくしてください。 -- (20) 2010-04-19 19 01 12 上コメで謝罪文入れてるししそこまで おっしゃられなくてもと思います。 名無しさんも既存分に強い思い入れのある ユーザーさんだからここまで言ってらっしゃるのもだと 思います。 (過疎地避難所までチェックされてますしね) 製作者の意見が返ってこないのはう~ん ツクラーが少ない+規制されているのが大きいかも。 でも作ってから反映させるのは大変ですよね(T T) そんな中サウンドテストVer.02ごっそさんです。 普通のプレイヤーだとループが上手くいかないから こいうの助かります。 あの、でも、プレイヤーのステータス変態は・・・ 私はアッフン、tanasinn時代から居るから大丈夫ですが 20氏に対する少年少女の夢を守るために修正お願いします。 -- (dedp) 2010-04-19 21 12 58
https://w.atwiki.jp/chaos_pastel/pages/39.html
避難所ログ PC復活しました。ご心配おかけしてすみません。 作業 オフライン中の作業を反映させるのが面倒だったので、エディタのマクロ見直し。 秀丸のマクロは以前のものだと演出指定を全部消してしまっていたので、 見直して、スクリプト化←→シナリオ化どちらにもできるように調整してみました。 とはいえ細かいところが変換しきれていないので、スクリプト化するときは手作業も必要。 戻したシナリオが演出指定や選択肢部分を消さなくなったので、 wikiの現行シナリオを読んだ時、当たっている演出が少しわかりやすくなるかもしれません。wikiに置いているシナリオの定型の演出指定部分は変えてしまったのですが、今のところ個人作業なので気が向いたら追々作業予定。 -- (青糸トンボ) 2012-02-18 07 24 42 day22~day26をファイル分けして day29日に一気にやってたモブの似顔絵除去を分散。 まとめがday27なのでまだ情報が前後してそう、要確認。 文法や伝わりにくい文で混乱を招きそうと ご指摘いただいた辺りを一括修正(したはず)。 -- (青糸トンボ) 2012-03-23 01 42 15 day13からday30までwikiにupし直し。 -- (青糸トンボ) 2012-03-23 01 45 03 4月からしばらくネット環境が微妙になるので今のうちに書き込んでおきます。 スレではKYな書き込みばかりですみませんでした。皆さんの気もしらないで・・・。 あんなこと言いましたが、スレとここはずっと拝見しています。やはり気になるので・・・。 今は平穏にスレや製作が進んでいるようで何よりです。 完成楽しみにしています。 -- (初代1) 2012-03-25 01 12 26 ありがとうございます。ネット環境がないと寂しいですね。 初代 1さんがいらっしゃらなければ生まれてもいない企画です。 見守って下さっていると知れて心強いです。 色々あったのでスレに戻ってきてくださいとは言えないのが心苦しいのですが、 この企画がとても大切で、絶対に完成させたいと思っています。 -- (青糸トンボ) 2012-03-26 03 12 00 ざっと直したので、立ち絵・音楽・効果音・漫符・動作の指定を追加しつつ、 文章の読み直し中。おかしなところがあったら修正。wikiへのUPはまだです。 ○opening.ks -- (青糸トンボ) 2012-04-02 19 32 01 ○day01.ks 大人キャラ仮立ち絵追加 -- (青糸トンボ) 2012-04-08 18 21 43 ○day03.ks 映画の説明シーンの画像は修正する。 ○day02.ks メモ:モモノケスレイヤーのゲーム画面ドット絵素材 状況にあわせて増やしたい。画質の良いドット絵より 荒いドット絵に変更したほうがよさげ。 -- (青糸トンボ) 2012-04-22 01 31 59 macro_img.ks エフェクトレイヤの回想時の条件分岐が mp.time_zoneのままだったのでf.time_zoneに修正。 ためしにアイライン調整。 macro_time_zone.ks 回想時の変更 macro_text.ks 回想時はメッセージウィンドウも色変更するように。仮。 -- (青糸トンボ) 2012-05-06 16 50 57 サンプル落とさせていただきました。 ずばり想像以上でしたね・・・! すごいとしか言えない・・・ そして、黒いぬさん復帰おめでとうございます -- (初代1) 2012-05-26 02 40 32 おおう、こちらにも。 サンプルのプレイとスレへのお気遣いありがとうございます。 初代 1さんの面白い発想を色んな人が膨らませたこの企画、 文の不慣れな青糸にはハードルが高いとは常々思っていますが、 素晴らしいイメージの塊なので、何とか形にしたい、叶えたいと頑張ってみています。 時間がかかってしまってますが、物語について色んなご指摘が頂けて、 直すたびに少しずつ良くなるのを感じています。 黒いぬさんが戻ってきてくださったことはものすごく嬉しいです! おめありがとうございます! -- (青糸トンボ) 2012-05-28 00 22 18 編集エラー。テスト。 -- (青糸トンボ) 2012-07-15 22 29 48 スレの空気を悪くしてしまったようで・・・ すみませんでした -- (初代 1) 2012-08-13 01 01 06 お気になさらず~前にもちょっとお話しましたが、 ご心配頂いたと感じています。 593さんなら、青糸の気持ちを心配をしてくださったとか。 594さんなら、 初代1さんの気持ちを心配をしてくださったとか。 曲は後と前置きした動画に、OP曲についてレスがついたとき、 反応があってほっとした青糸が、ついツッコミ入れてしまって、 スケジュールを狂わせてOPについて相談してしまったので、 きっとご心配おかけしたんですよー。 -- (青糸トンボ) 2012-08-14 08 51 41 スレ開けない・・・ -- (名無しさん) 2013-02-14 22 51 37
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第二次避難所凸事件とは、2013/4/28から数日間にかけて、携帯wiki戦士が引き起こした大規模騒動である。 なお上記の命名については筆者の独自の物である為悪しからず。 1.用語解説 避難所 正式名称は「有頂天避難所」 東方有頂天界隈で唯一絶対とも言える規模を誇ったファンサイトの閉鎖の危機に当たって、有志が設置した掲示板である。 当ページのタイトルに「第二次」という語句が含まれている通り、携帯は過去にもこちらで大規模荒らしを 行った事があるという説が有力視されている。その時の影響(=携帯による被害)として、この避難所では 作品について語る際、ネガティブな意見を書き込む事がほぼ禁止同前とされている。 (所謂アンチ的活動が目的ではなく、作品の向上を願う観点からでもアウト) 凸 「突撃」を意味するスラング。要するに荒らしを行う事。 携帯を含め、スレに居る人間の多くが用いている。 要するにページタイトルは「有頂天避難所という掲示板を荒らした」という意味になる。 2.経緯 上述の通り、携帯による第一次凸による炎上以降、この避難所で作品を語るにおいては 「良い所を語り合う事。批判はいかなる形であれ禁止」というローカルルールが出来上がって行った。 これで避難所は平和になったと思いたかった所だが、残念ながら携帯の歪んだ性根はそれを許さなかった。 騒動が発生するしばらく前から、動画の良い所を語り合う系のスレでは、一部の輩の褒め方が問題視されていた。 具体的には 「これは○○なんて超えたな」などと、直接的に、或いは言外に、わざわざ不必要に他作品を踏み台とする 動画を碌に見ていなくても少しスレを見れば分かる程度の事、あるいは他の大半の作品でも普通満たしているような事を過剰なまでに褒めまくる といった具合であり、携帯の手口でも纏めている、信者を装ったマッチポンプの手段との共通項が多い。 もし貴方が若い子であれば、これの何が問題なのかすぐには分からないかも知れないが こういった強引な褒め方は、周囲の不快を煽って、褒められている作品自体への反感に繋がる事が、残念ながら少なくない。 大して興味の無い物を友人などに無理に勧められて苦手意識を持ってしまったという経験は誰しも一度はあるだろう。同じ事である。 そしてやはり携帯の手口でも触れた通り、東方有頂天界隈はこの手の要因による炎上を過去に何度も経験している為 ファンの間ではこうした手法が警戒対象・禁忌である事は割と広く知れ渡っている。 そういった推測から…かどうかは知らないが、アンチスレでもずいぶん前から、携帯が第一次の凸以降も 引き続きバレないように避難所内に潜んで悪さをしているという事は指摘され続けて来たのだが 今回の騒動では、とうとう避難所内で初めて「携帯wiki戦士」の名がはっきり出されたのである。 と言っても、初めて携帯の名が出された最初の段階では「荒らしの正体はアンチスレで有名な携帯という奴だ!」というような携帯の糾弾を狙う物ではなく 「(直前の発言者が)携帯からの長文だったから携帯wiki戦士かと思ったら違った」という非常にどうでも良い物であり これが切欠でスレが荒れるとしたら、普通は間違われた人が怒るくらいしか理由は考えられない所だが… 72 :名無しさん:2013/04/29(月) 09 40 55 ID GZhzdRCkO 71 書き込みに内容がなく、レッテル張りを使い、無意味に煽る。 こういうのが地味に雰囲気を悪くしていく。 その書き込みに何の意味がある? みんなを不快にさせる以外の何の役に立つの? 規制対象になってもおかしくないと個人的には思います 携帯端末からの書き込みを表す末尾O。無論直前の携帯からの発言者とは別。 煙すら出ていない内から消火器をぶっ放そうとする過剰な火消し。 このバレバレっぷりもさる事ながら、発端の書き込みからわずか1レスで降臨するという離れ業を披露し (要するに本来の住人が発端の書き込みを諌めるような事を言うより早い) 携帯を知っている住人が当サイトのURLを貼ってスレ内に注意を呼びかけたり 過去の避難所荒らしと携帯を結び付けるようなレスが出始めた事から、携帯が発狂する騒ぎに発展した。 携帯はしばらく末尾OやPCの単発IDで「悪質な外部サイト!」「携帯wiki戦士wiki(ここ)の内容は嘘ばかり!」 「管理人さん!早くURLを消して下さい!」といった言葉を並べ立てたり 携帯の極めて特徴的な煽り口調であるオウム返しを幾度となく用いて騒ぎまくっていたが (しかも自分はアンチスレのURLを貼っている。強いて言えば便乗した別の愉快犯に見えない事もないが…) 四日ほどの紆余曲折を経て、書き込み時トリップ必須の方針が固まり出した辺りからようやく静かになり、騒ぎは一応沈静化した。(*1) ちなみに携帯の呼びかけ空しく、管理者が仲裁にやって来る事は無かったのだが 最後の方の携帯の黙り方があまりに急だった事から、告知は無いがこっそりアクセス規制されたのではという説も出ていた。 余談として、携帯が必死の火消しを演じている間、アンチスレではその醜態が笑い者になっていたが こちらに悪態をつきに来る事は無かった。これは普段の携帯の態度を考えると非常に不自然な事であり 避難所での立ち回りでそれ所ではなかった事を窺わせている。 客観性の無さ、病的なまでに過剰な自意識といった携帯の基本的なパーソナリティが再確認出来た事件と言えよう。 3.再燃 2013/7/10頃からまたもや同様の炎上が発生。 ターゲットは、東方有頂天作品の中でも尖った設定ゆえに少数ながら厚い信者層を持ち 過去に行き過ぎた信者の宣伝行為(*2)により作者が「余所で話題に出すな」と異例の声明を出した「東方儚夢鉄」。 このような来歴から儚夢鉄は「アンチが悪い信者が悪い」と水掛け論が発生しやすく、悪い言い方をすれば避難所を炎上させるには非常に手軽で好都合な「素材」で、第1次の避難所炎上においても携帯が炎上のダシに使った動画である。 筆者個人の私見として、同時期のアンチスレは、携帯の話題逸らしに対するスルー耐性が以前にも増して上がりつつあったように思えるので、焦燥感に駆られた携帯が無計画に犯行に及んだと考えられる。 流石に携帯IDを多用したり「こいつ携帯だろ」といったレスに顔真っ赤にして噛み付いたりといった事は無くなっているが(*3)、「アンチに付け入られるのは作者と信者が悪い」という、初回炎上時から一貫して用いている極論を使っている事や 避難所でヒートアップしている間、アンチスレで煽られても反応しない(*4)辺りから、携帯である可能性は濃厚だろう。 余談であるが、避難所の掲示板管理人に対し、携帯の概要と危険性説明つきで通報が成された模様。 その後結局、この避難所は「管理人都合により」2013年8月31日をもって閉鎖されたが 別人が立ち上げたとされる更なる避難所では、少なくとも現在まで携帯は確認されていない。 なお東方儚夢鉄については、避難所の荒らしと全く同時期にニコニコ大百科の該当掲示板を 全く同じ手口で荒らそうとしている者が確認されており、強い執念が感じられる所である。 スレでこの荒らしの存在が発覚した際、携帯が聖戦士モードを繰り出して切り抜けようとした事から、同一人物かつ携帯である事はほぼ確実であろう。
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【よスレ避難所4】転移せし能力者よ…… ( 30まで。それより後は本編スレとして利用していました。) 【よスレ避難所3】転移せし能力者よ…… 【よスレ避難所2】転移せし能力者よ…… 【よスレ避難所1】転移せし能力者よ……
https://w.atwiki.jp/yariba/pages/5.html
なりきりスレッド総合避難所【なりきりすれっどそうごうひなんじょ】 本来は天才テレビくん@あめぞうが荒らされた時に、ナリスレラーが避難所として活用していた掲示板。 過去ログを見るとその名残として、旧時代の有名なナリスレの避難所が数多く眠っているのが窺える。 (余談だが、この時の荒らし被害は尋常ではなく、あめぞうの歴史(2006/04/12)にも記載されるほどだった) 天てれ板は廃れ、海牛@あめぞうが荒らされた現在、ナリスレはこの掲示板にしか存在せず、ナリスレラーはこの地で静かに暮らしている。 やり場はこの総合避難所で進行されているスレの中の代表格である。 やり場の他にもいくつかスレがあり、それらのスレッドの種類はドラマや雑談様々でやり場以外にもエロスレがある。 ただドラマスレもエロスレも雑談スレも基本単発で、長く続くのは稀。 なお楽屋裏スレは、面と向かって言えないコトバという名前に変わっている リンク** なりきりスレッド総合避難所 なりきり(仮)板@したらば yariba@ファンスレ避難所 薔薇色の別室
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作品目録 避難所 人外アパート 人外成分談義 非エロ・人外アパート 859 ◆93FwBoL6s.様 人外アパート ヤンマとアカネ番外編 鬼と山神 昆虫類・和姦・人間♀・人アパ 859 ◆93FwBoL6s.様 人外アパート 登場人物紹介 人外アパート 859 ◆93FwBoL6s.様 人外アパート ロボ×女性魔剣と正義の味方とその愛妻 人間♂・和姦・鎧・金属・人アパ 859 ◆93FwBoL6s.様 人外アパート 人間×リビングメイル人間×インテリジェンスソード♀リビングメイルと魔剣と大晦日 人間♂・和姦・鎧・武器・人アパ 859 ◆93FwBoL6s.様 冥府の番犬と魔法少女 和姦・獣姦・ケルベ・犬科・魔獣 859 ◆93FwBoL6s.様 人外アパート 機械系人外×女の子アンダーグラウンド 1・2・3・4 … 機械・人造・人間♀・人アパ 903 ◆AN26.8FkH6様 触手型宇宙人×OL 桜嫌い 前・後 和姦・異星人・触手・人間♀ 79様 人外アパート植物SHOCK 植物×少女・女性 非エロ・植物・人間♀・人アパ 70様 ヒーロー×少女 Hero of Hero! ヒーロー・非エロ・人間♀ 859 ◆93FwBoL6s.様 悪魔×少女オカンな悪魔 1・2・完 和姦・悪魔・獣人・人間♀ 14様 人外アパートヤンマとアカネ 卒業 昆虫類・和姦・人間♀・人アパ 859 ◆93FwBoL6s.様
https://w.atwiki.jp/souhatsu_ggg/pages/154.html
創作発表板 避難所 避難所独自のスレをまとめています(創発のスレの避難スレはなしということで)。 リンクはスレ検索に飛びます。 管理 要望スレ 避難所の管理スレです。 いつもありがとう。 過去ログ 投下 なんでも投下スレ 仮投下やら規制中の投下やら。 過去ログ 実況 ラジオスレ 2chでは実況系の板以外での実況は禁止ということで避難所でやっております。 ラジオのページも見てね。 過去ログ なんでも実況スレ テレビとかいろいろ実況スレ。 過去ログ 過去ログ(干渉しながら観賞することで鑑賞するスレ) 相談 次スレ立てずにうっかりスレを埋めちゃった時に来るスレ スレタイまんまです。 過去ログ 規制関係 レス代行はここでおk 規制中に創発へのレス代行してもらえます。 過去ログ 規制食らった人がなぐさめ合うスレ 雑談です。 過去ログ 資料とか メモ帳スレ 忘れたら困ることを書いておくスレ。 過去ログ 創発AA保管庫 創発キャラのAAを保管するスレ。 過去ログ 再利用報告スレ 再利用されているスレを報告するスレ。 過去ログ 雑談系 雑談スレ 普通の雑談スレ。 過去ログ 一人遊びスレ 一人で思考を垂れ流したい人のためのスレ。 過去ログ チラシの裏 どうでもいいことを書くスレ。 過去ログ 狙って誤爆するスレ 別のスレにレスするには忍びないけど言いたいことを投下するスレ。 過去ログ 創作発表板妄想スレ 創発でやりたいこととか書きなぐるスレ。 過去ログ
https://w.atwiki.jp/sousaku-mite/pages/962.html
Top 創発発のキャラクター総合 避難所の女神 作者:wHsYL8cZCc 投稿日時:2010/10/22(金) 05 47 14 創発の女神という存在を知っているだろうか? H-クリーシェ。全ての創作者の女神。人知れず人々を助け、そして創らざる者には、その力を持って制裁を加える、神である。 そしてもう一人。同じ神でありながら、その実態が明らかになっていない女神が居る事を知っている者は、一体どれだけ居るであろうか。 雛南・J・ひなの・雛子。創発の女神。 しかしながら、彼女がどのような働きをしているか、一体、何を司る神であるのか。知る者は居ない。 「ふんふんふふ~ん♪」 脳天気な鼻歌が響いた。もう一人の女神、ひなのである。 彼女はなぜか冷蔵庫の裏に落ちていたこたつの脚を転がしながら、おいしそうにアイスを食べていた。 「なんで冷蔵庫の裏に落ちてたんですかねー?」 独特の間延びした、ほんわかした喋り方で独り言を言った。 彼女の姉、つまるところの、創発の女神ことH-クリーシェがこたつの脚がないと喚いていたのはつい先日である。 報告してやりたいが、今はお仕事に出ているので帰宅を待つしかない。女神がお仕事だの帰宅だのというと一気にリアルな生活臭がしてしまうが、そこが彼女達の魅力でもあるのだ。 横にいた猫とも犬とも狸ともつかぬ謎の生物は、ごろごろしながら短い尻尾を振っていた。 「むむむ~……。痛いです……」 最近はめっきり冷え込んできた。 今年の猛暑対策に買い込んだアイスは凄まじい量を誇り、ぶっちゃけ買い過ぎて余っている。それを片付ける為にアイスに手を伸ばしたが、お陰でキーンに苦しめられた。 「ぶぶぶぶぅ~」 「ん~。『発子が買い込んだ物を無理に処理する必要はあるまい』なんて言われなくても解ってます。でも誰かがやらないとダメなんです」 頭が痛かった。それでもひなのは頑張り屋さん。 何とか三つのアイスをやっつけて一休み。 「ん~……」 なぜか冷蔵庫の裏に落ちていたこたつの脚を見つめる。そして、しばし考える。 「よし!」 ひなのは立ち上がり、冷蔵庫の前へ。 そして、こたつの脚を何故か再び冷蔵庫の裏へと入れたのだ。 「……。ニヤッ」 雛南・J・ひなの・雛子の謎は深い。 発子・クリーシェ単発作品まとめに戻る ページ最上部へ
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てんねんおうじ避難所@難民 てんねんおうじ避難所@難民 1-100 てんねんおうじ避難所@難民 101-200 てんねんおうじ避難所@難民 201-300 てんねんおうじ避難所@難民 301-400 てんねんおうじ避難所@難民 401-500 てんねんおうじ避難所@難民 501-600 てんねんおうじ避難所@難民 601-700 てんねんおうじ避難所@難民 701-800 てんねんおうじ避難所@難民 801-900 てんねんおうじ避難所@難民 901-1000
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本家の避難所で一族編として連日稼動中。事後だけど避難所使わせてね!と言っておきます。 テンプレ 名家目録アガッド家 歴史的建築物一覧アガッド城(予定) 世界樹 世界樹街 テンプレ 以下は避難所用テンプレ。避難所で現在稼動中の「一族編」のテンプレも入っている。 修正案があればコメント欄かパー速か避難所で適当に。 IDで極限魔法戦記避難所用テンプレ。避難所では「一族編」のルールが適用されています。 ◇属性表 (アルファベットは大文字限定) 1→炎 2→水 3→雷 4→木 5→煙 6→音 7→地 8→風 9→氷 0→鉄 A→光 B→闇 C→無 D→獣 E→気 F→剣 G→斬 H→幻 I→天 J→念 K→蟲 L→影 M→妖 N→死 O→祈 P→楔 Q→極 R→現 S→硬 T→符 U→秘 V→扉 W→調 X→建 Y→商 Z→魔 +→身体能力を飛躍的に高める(+→強戦士、++→英雄戦士、+++→伝説の戦士など) /→【極】【秘】+以外の属性2倍(倍々形式で増加) XYZの3つ(順不同)→魔王 AB//の4つ(順不同)→聖 /と小文字のみの属性→法王 ◇属性説明 wikiを参照して下さい。http //www21.atwiki.jp/kyokugenmaho/pages/14.html 「無」属性は極魔+/と魔王などの特殊属性以外から自由に属性を選択可能。()表示は不要。 無属性としての効果はありません。尚、C/の「無×2」とCCの「無無」は基本的に同義で、無×2 でも2属性を選択可能ですが、Uの「秘」に変える時だけは文字単位で変更の必要があります。 例えば無×2だと秘と他の属性何かという分割は不可だけど、無無なら秘と炎などが可能。 IDで極限魔法戦記@wiki: http //www21.atwiki.jp/kyokugenmaho/ 極限本拠地: http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1262014749/ ◇戦士と戦士型属性 このスレでは本家魔法戦記のようなただの戦士は存在しませんが、「気」、「剣」、「斬」、「魔」 の各属性があれば武器を持って戦士として振舞うことができます。他の魔法使いも武器を装備可能 ですが、扱いは不得手。+の効果は従来通りで、武器を扱える強(魔法)戦士に。これらの各属性は、 組み合わせを問わず、計4ランクで+と同等の効果を持ちます。合計ランク4に達した場合は名前欄に (+)表記を追加しよう。他の+があれば加算可能。尚、これらの属性のみでは武器は作れません。 ◇遊び方とその他説明 IDの許す範囲でなら、戦闘したり、しなかったり、弱いもの苛めしたり何でもおk。 酒場や物売りなどは「商」属性がなくても可。通貨単位は何でもよいが迷うならCで。 その他詳細仕様説明はwikiを一読して下さい。 ◇施設説明 異界の塔と平和の家が利用可能。wiki参照のこと。心石の神殿はコンマ表示の無い避難所では利用不可。 ◇属性の表示について 「調」で変更された属性は 炎 表示。「魔」の魔石に付与した属性は[炎]表示。「調」でコピーした 属性は(炎)表示。遺伝属性は{炎}表示。「気」、「剣」、「斬」、「魔」合わせて4ランクなら(+)表示。 一族の秘石所有者は【炎】表示。同盟秘石所有者は《炎》表示。秘石で追加された属性は(炎)表示。 ~一族編~ 避難所用の特別設定で、日替わりで転生ではなく世代が変わっていく特殊な魔法戦記。 前の日の自分は自分の親で一日ごとに世代が交代していくが、時代は中世のまま。前世話もできる。 トリップで個人(家、一族)の識別をするので後述の遺伝をさせたい場合はトリップ必須。 【遺伝】 親の属性を一種類だけ親と同ランク、子に遺伝させることができる。表示は{}。ただし親の{}属性を遺伝する 場合はランク-1となる。秘や極、+は遺伝できず、{}属性には極や/の効果は及ばず、調停、コピーも不可。 魔属性も遺伝可能で、魔石には子の好きな属性を入れられる。親が炎{炎炎}なら{}属性-1で子は{炎炎}となる。 親が魔王なら時以外の全属性が選べるが、聖は光闇×4とする。魔王のランクは本編の算出方法に準ずる。 遺伝させるにはIDチェックの時、前日の名前欄のままトリを付け遺伝させる属性を書き込みつつチェックする。 親の魔石は引継ぎ不可だが、戦闘に積極的に使用しない家宝の剣や一族の家としての要塞は引継ぎ可能。 【一族】 初期属性+{}属性(調停、コピー等は含まない)でランク4以上の属性を持つと一族の創始者となり、一族の秘石と 爵位を得る。一族の秘石には創始者のランク4以上の一属性を1ランク込められ一族の秘石は代々継承される。 光、闇、魔の属性も込めることができるが、秘石の魔では魔石は入手不可。属性の入れ直しは不可能。 入れなおしたければ一族を解散させ新たな一族となる必要がある。一族の秘石をまだ所有していない 家を分家として受け入れることができ、その場合秘石効果は分家にも及ぶ。分家はいつでも独立可能。 秘石を所持する本家は【】表示。家名と爵位を入れて【炎:A男爵家】、【(炎):A男爵分家】とする。 【同盟】 同盟はいわゆる勢力。リーダーは盟主となり本編と同じく秘石を持ち、代々継承されるが、参加者が少なければ 盟友は同盟から離反するなど流動的に動いた方がいいかも知れない。入れられる属性は本編と同じルールで。 同盟の秘石を所有する盟主は《》表示で、盟友は()表示。盟友が離反して盟主だけになったり、丸二日、 盟主が姿を見せなかったり、または盟主がいても盟友が一人も登場しなければ同盟は自然消滅し、同盟の 秘石は消える。その後新しい同盟を作るのは自由。本編と同じく同時に2つの同盟に加入は出来ないが、 盟主経験者も秘石を破棄するか失えば新同盟を結成可能。尚、一族の秘石、同盟の秘石ともに奪われない。 【爵位】 創始者が出現した一族は爵位を得て男爵家となる。その後一族に初期属性({}は含まない)ランク4以上の 属性を持つ強力な当主が出現する毎に爵位は上がる。一族の秘石の属性を入れ直した場合は旧家は解散して 新しい男爵家となる(爵位:男爵→子爵→伯爵→侯爵→公爵→大公)。大公家で初期属性ランク4以上の当主が 出ると内乱発生で一族は滅亡し、次の世代は全く新しい個人となる(秘石も属性遺伝もない)。創始者が魔王だと 爵位の前に魔が付き、代々継承される。法王の出た一門は剣の秘石を得て代々王家となる。王家は滅亡しない。 尚、爵位を上げたくなければ常に男爵家でいてよい。またそもそも爵位を入れなくてもよい。 【参加について】 連日休み無く参加する必要は無い。トリ付きで参加しなかった日があれば、その日はスキップされ、最後に トリ付きで参加した日のIDを親として再開できる。一族の秘石、爵位、家や家宝などと最後のIDは失われない。 IDが変わりやすい環境からの参加の場合は、常にトリ必須。一日の間に何度IDが変わっても最初のIDのみ 有効で、世代交代はしない。ID変更後は有効IDはメ欄に記入すること。日替わり時の処理は通常と同じ。 ↑テンプレここまで ・爵位が上がるメリットがないので、伯爵以降は一族の秘石に込められる属性が+1ずつ増えていくのも いいかも知れない。取り敢えず「爵位を上げない」オプションを勝手に追加したけどいいでしょうか。 ・異界の塔は人の少ないこちらでは存続させてもいいかと。 ・ポイント制は発案者がまだ居れば追加して下さい。 ・極限本編と差別化するために、クエストや闘技場などを導入するといいかも知れない。 名家の秘宝探索とか、アガッド家の闘技場とか、相性は良さそうな気がする。 名前 コメント 名家目録 アガッド家 立派な城を建造しようとしている家。 闘技場等、様々な施設がある。予定。 歴史的建築物一覧 アガッド城(予定) 楔16幻16天8地8炎4水4鉄4扉4合計64 の属性が揃ったら城が完成するようだ。 世界樹 この魔法戦記世界には、回復効果は失われている(?)が、世界樹が生えている。 世界樹の根元には数々の武器等がおいてあるようだ。 世界樹街 世界樹の森の入り口にある街。 街といっても家が大量に置いてあるだけで、人はあまり住んでいない アガッ「ド」じゃね? -- 名無しさん (2010-01-04 00 52 22) 名前 コメント