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チェリム No.421 タイプ:くさ 特性:フラワーギフト(晴れのときに自分と味方の攻撃と特防が1.5倍になる) 体重:9.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 草単 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 チェリム 70 60 70 87 78 85 通常時 116 143 フラワーギフト(無補正全振り) キレイハナ 75 80 85 90 100 50 メガニウム 80 82 100 83 100 80 ドレディア 70 60 75 110 75 90 リーフィア 65 110 130 60 65 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- チェリム 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP チェリンボ チェリム 1 1 あさのひざし - - ノーマル 変化 5 BW以降 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 7 7 せいちょう - - ノーマル 変化 40 10 10 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 13 13 てだすけ - - ノーマル 変化 20 19 19 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 22 22 にほんばれ - - ほのお 変化 5 - 25 はなびらのまい 120 100 くさ 特殊 10 28 30 なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 31 35 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 37 43 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 40 48 おまじない - - ノーマル 変化 30 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 PDW 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ タマゴ技 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 ○ ○ あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 ○ ○ くさぶえ - 55 くさ 変化 15 ○ ○ アロマセラピー - - くさ 変化 5 HS ○ ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ いやしのはどう - - エスパー 変化 10 ○ いやしのねがい - - エスパー 変化 10 ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 4th 教え ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 4th 技83 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 4th 教え 教え技 Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 タマゴ ○ ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 (タマゴ) ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 (Lv.) ○ ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 (Lv.) ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ 妖精/植物 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 タネばくだん :自力(旧教)/フシギダネ(Lv.37)/ハスボー(旧教)/タネボー(旧教) など くすぐる :モンジャラ(Lv.47) など しぜんのちから :ハスボー(Lv.7)/タネボー(Lv.13) など くさぶえ :ヒマナッツ(Lv.13)/ユキカブリ(Lv.13)/ロゼリア(Lv.22) など アロマセラピー :ラフレシア(Lv.1)/チコリータ(Lv.42)/パラス(Lv.43)/ロゼリア(Lv.43) など ウェザーボール :ロズレイド(Lv.1)/ポワルン(Lv.40) など 同時遺伝不可 くすぐる/しぜんのちから & ウェザーボール 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - チェリム ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - チェリム ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - チェリム ネタポケまとめWiki - チェリム リトルカップルール考察まとめ @ wiki - チェリンボ
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エカチェリーナイオアノヴナ(2)(エカチェリーナ・イオアノヴナ) ロシア大公の系譜に登場する人物。 関連: イオアンコンスタンチノヴィチ (イオアン・コンスタンチノヴィチ、父) エレナペトロヴナ (エレナ・ペトロヴナ、母) ルッジェーロ(2) (夫)
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いわて急行鉄道展勝地チェリーライン運行状況 状況……平常運転 ダイヤ…大雨の影響により徐行運転中 区間……全線 原因……大雨 戻る
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タイトル ときめきスポーツギャル2 メーカー アダルティン 発売 1988年 ハード PC-8801 メディア FD 攻略に使ったバージョン PC-88版 ・カルガリーでの自転車競技で橋本聖子さんと争ったのは? 鈴木裕美子 ・ハードルの選手の正式名称は? ハードラー ・ヨーロッパでのヨットクラブの設立は? 18世紀 ・アーチェリーの第一回目の世界大会の開催国は? ポーランド ・ゴルフの世界大会でジョージア州オーガスタで開催されるのは? マスターズ ・水上スキーを英語で言うと? ウオータースキー ・ハンググライダーをする人は? ハングフライヤー ・サルテ・サーキットの場所は? フランス
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Wii Sports Resort メーカー 任天堂 発売日 2009年6月25日 対応機種 Wii(モーションプラス対応) Wii Sportsの南国リゾート版 チャンバラ・ウェイクボード・フリスビー・アーチェリー・バスケットボール・ピンポン・ゴルフ・ボウリング・マリンバイク・カヌー・自転車・スカイレジャー の12種目(計24競技)が収録されています。 関連 Wii Fit ジョギングコースが同じ島を舞台にしている パイロットウイングス リゾート 同じ島を舞台にしている Wii Wii Sports あ行 パイロットウイングス リゾート PR Wiiスポーツ リゾート (「Wiiリモコンプラス (アオ) 」1個同梱)
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719. チェリム (Cherrim) 2009/12/26(土) 00 05 03 ID /myaGFg+ 全国図鑑No.421 シンオウ図鑑No.059 高さ 0.5m 重さ:9.3kg 分類:サクラポケモン タイプ:草 タマゴグループ 妖精&植物 特性:フラワーギフト HP:70 こうげき:60 ぼうぎょ:70 とくこう:87 とくぼう:78 すばやさ:85 平均値:75 順位:219位 捕まえやすさ:75 獲得努力値:とくぼう+2 チェリンボがLv25で進化した姿、状況によって変わる二つの姿を持つ 〈ネガフォルム〉 天気が「ひざしがつよい」以外の時の姿、全身を紫の花びらでスッポリと覆っておりサクラポケモンと言うよりはナスポケモンと言った風体、強い光を浴びるまでこの状態で耐え続ける ポケモン図鑑やポケウォーカーにはこの姿で 〈ポジフォルム〉 陽射しが強くなると花びらを開いてこの姿になる、桜の花の妖精と言った雰囲気に ネガフォルム時に溜まったうっぷんを晴らすように活発に動くようになる、陽射しが弱くなるとまた花びらを閉じる チェリムだけが持つ特性の「フラワーギフト」は陽射しが強い時に自分と味方の攻撃と特防を1.5倍にするという物 自身の能力はそれほど強くないし覚える技も少ないがこれのおかげで晴れパのダブルバトルで役に立つ、かも? 720. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 00 06 38 ID ??? ゴルダックで相対する意地悪をやったことが 721. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 00 11 46 ID ??? チェリーボーイから花びら大回転に変身するとはなあ えろすえろす 722. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 00 18 41 ID ??? フォルムチェンジするときモザイクかかるよね/// 723. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 00 26 12 ID ??? 722 そんなんメタモンだって同じじゃないか 724. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 00 35 29 ID ??? 698 HGSSじゃびっくりするぐらい普通にでてくるよな 725. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 00 36 25 ID ??? お前らはww こいつは姿だけは常時ポジフォルムであったならもっと人気出そうなんだがな…特に女性層から 図鑑でもバトルで出てくる時もナスフォルムだからあんまやり込まない人には変なポケモンって印象しか無さそうだ… 726. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 00 38 33 ID ??? チェリンボもチェリムもかわいいのにどうしてこうもネタにされるのか…。ナスフォルムのせいなのか? 727. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 00 41 38 ID ??? そういえば公開された時さいたまに似てると騒がれたな 、 l ,シャイタマシャイタマ ! - (゚∀゚) - l ` ∧∧ ∧∧ ヽ(゚∀゚)/シャイタマ ! シャイタマ〜 ! ヽ(゚∀゚)/ | | vv W ↑こいつ(ただしAAはシャイタマ) 728. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 00 46 39 ID ??? ポジはあの見るために手間がかかる希少性がいいんだよ、きっと 729. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 00 48 03 ID ??? HGSSでポジフォルムを連れ歩きできないのが残念 730. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 00 54 06 ID ??? 初めて見たときポケモンもついに野菜をモデルにしたかと思った 実際は可愛い顔してるよね、こいつ 女児受け良さそう 731. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 00 59 01 ID ??? よもやこいつをシングルで使う奴はおるまい 732. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 01 06 11 ID ??? とりあえずネガティブはサクラに見えない 733. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 01 07 32 ID ??? こいつの隣でてだすけを受けたダーテングが爆発!! 734. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 01 24 15 ID ??? 花が開くと可愛いのに、閉じてるナス姿しか見ることが無い。 後、花が開いたり閉じたりが何気にエロいポケモン。 735. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 01 43 09 ID ??? フォルムチェンジするとき目の位置変わってるよな 736. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 02 00 21 ID ??? ポジはいかにも妖精っぽくて可愛いけど、 茄子だとオニゴーリ並みの残念感が漂うなw 737. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 02 44 37 ID ??? フラワーギフトは自身2.5、味方1.5くらいでもよかったような あ、完全にキマワリ食っちまうか 738. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 05 21 54 ID ??? あえてフルアタにしようとしていた時期が私にもありました(AA略) 740. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 06 06 49 ID ??? ネガフォルムの方が好きだ 741. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 09 59 17 ID ??? 牧場版 ネガの方が進化前の面影はあるんだよね 742. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 10 20 09 ID ??? 関係ないけど牧場の人いつもありがとう。 顔のバリエーションが好きだ 743. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 10 25 00 ID ??? 自分で使ってる限り正面からポジフォルムを見る事が出来ないってのは… 744. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 10 28 12 ID ??? 小っちゃい足が少し出てるのがかわいい茄子ポケモン 745. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 11 38 12 ID ??? 本当はかわいいのに恥ずかしがって隠れちゃってるネガフォルム って考えるとネガがかわいく見えてくる! 748. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 12 32 28 ID ??? 743 野生のメタモン使おう 750. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 13 44 36 ID ??? なすびフォルムは残念かわいい ヘタ掴んで持ち上げたら短い足ばたつかせて慌てたりするかな 751. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 14 23 50 ID ??? グラードンの相方と言えばダーテングがよく使われていたがダイパ発売以降コイツも選択肢の一つ、というかこっちの使用率の方が上だろうか 実際バトレボではパールでミステリオに挑むとコイツを使用する 752. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 15 08 54 ID ??? 751 ないない 天狗はGSでもガチだがこいつはネタ 753. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 16 46 33 ID ??? 爆発に猫騙しと覚えて葉緑素だしな 754. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 17 41 53 ID ??? 748 自分も野生のメタモン使った。 野生のメタモン出現 ↓ 日本晴れ ↓ 変身させる こんなややこしいことしなくても画像探せば良かったんだけど、どうしても見てみたかったんだ。 最初はこんな可愛い桜のモンスターだなんて知らなくて、「なんで可愛いさくらんぼがナスみたいな不気味なのに進化するんだ?」って思ってた。 755. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 18 13 49 ID ??? こいつがバトフロで出てきた時あまりの気味悪さにバグかと思った 756. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 18 36 54 ID ??? 初見だと絶対あと1回進化するって思うよね 757. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 20 08 49 ID ??? 752 グラードンのこうげきととくぼう上げたら最強じゃね? 758. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 20 28 36 ID ??? ダブル初心者丸出しの発言だな 759. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 21 30 25 ID ??? チェリムはまもるしときゃいいじゃん 760. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 22 20 59 ID ??? 威力75の地震と炎のパンチじゃどうにもならない上 グラードンが威嚇、ねこだましを喰らうとか先制の集中攻撃を喰らうとかすると大ピンチ あと伝説戦で初手から天候に依存しきった二体なんか出すと相手のチェンジ→天候変化で二体とも終了 伝説戦でチェリムに一枠割いてやる戦法じゃないな 761. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 22 31 38 ID ??? まぁいいロマンじゃないか 762. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/26(土) 23 02 39 ID ??? チェリモッコリ 420 チェリンボ トップページ 422 カラナクシ 名前 コメント
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『チェリー戦隊ドゥテイメン!!』 はmaya?著のコメディ小説。ギリギリ☆エロス企画?における総合二位作品。 概要 ライトノベル作法研究所の2008年ギリギリ☆エロス企画に投稿された短編小説。高得点入り作品であるが、以下の理由によって、高得点入りを辞退している。 公募に出すから(第15回電撃大賞?の短編部門) 内容がラ研に相応しくないから(ほとんどオナニーのことしか書いていない) これまで二十作ほどの作品を投稿し、その中にはキレイな作風もあったというのに、よりによってこのネタ作品が代表作として残ると、本人が泣いてしまうから そのため、ギリギリ☆エロス企画の投稿室からは、すでに作品の本文が削除され、作品そのものの削除予定。 投下された瞬間、その題名を見た誰もが「あぁ、やっちまった……」と頭を抱えたものの、その無駄に高い筆力により自動的に腹筋が鍛えられる『ドゥテイメンブートキャンプ』を演出した。 ストーリー 主人公の十和野童貞(高校一年生)は、下校途中の道端で出会った少女――通称エロ子と意気投合するのだが、中々次のステップにいけず部屋の片隅でGばかりしていた。ある日、いつものように、下半身の摩擦による快感を得ようとしたところ、誰か見知らぬ男の声がして……。 登場人物 十和野童貞(主人公、ドゥテイメンに覚醒する) エロ子(ヒロイン) 低い声(ドゥテイの父) 黒タイツの戦闘員(多世界管理結社イケメン・ブサメン連合) チャタレイ・辰三・槍陳Jr(多世界管理結社イケメン・ブサメン連合統括幕僚長) 余談 夏祭り企画?終了後、即日で書き上げたため、ルールを全く無視した作品となった。実際に、mayaも削除されてなんぼだと思っていた。ひどい大人である。 9月下旬、とあるオフ会にて、雪野新月?に、作品タイトルと、その内容を知らせ、投稿できるかどうかを確認したところ、本人から「やめてください」と念を押され、同席した他の者も唖然としていたが、強行投稿した。つくづく最低の大人である。 投稿期間中に削除されたら、『チェリー戦隊ドゥテイメン・リターンズ!!』という嫌がらせ作品を投稿する予定だったのだが、結局、削除されることもなく、本作はお蔵入りとなってしまった。つくづく因果応報な大人である。 本作の感想レスは、「こんにちは。わたしはドゥテイメンのお兄さんだ――」という文章から始まり、感想レスなのか、ただの電波なのか、よく分からないものとなっている。つくづく懲りない大人である。 なお、mayaの心の中はいつでも童貞で満ち溢れている。 題名見て速攻コピペ、余裕でした。 "http //dosukoi.sub.jp/wiki/index.php/%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%AA%E3%83%BC%E6%88%A6%E9%9A%8A%E3%83%89%E3%82%A5%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%A1%E3%83%B3%21%21" より作成 トップページ>作品について>チェリー戦隊ドゥテイメン!!
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『チェリー戦隊ドゥテイメン!!』 はmaya??著のコメディ小説。ギリギリ☆エロス企画??における総合二位作品。 概要 ライトノベル作法研究所の2008年ギリギリ☆エロス企画に投稿された短編小説。高得点入り作品であるが、以下の理由によって、高得点入りを辞退している。 公募に出すから(第15回電撃大賞??の短編部門) 内容がラ研に相応しくないから(ほとんどオナニーのことしか書いていない) これまで二十作ほどの作品を投稿し、その中にはキレイな作風もあったというのに、よりによってこのネタ作品が代表作として残ると、本人が泣いてしまうから そのため、ギリギリ☆エロス企画の投稿室からは、すでに作品の本文が削除され、作品そのものの削除予定。 投下された瞬間、その題名を見た誰もが「あぁ、やっちまった……」と頭を抱えたものの、その無駄に高い筆力により自動的に腹筋が鍛えられる『ドゥテイメンブートキャンプ』を演出した。 ストーリー 主人公の十和野童貞(高校一年生)は、下校途中の道端で出会った少女――通称エロ子と意気投合するのだが、中々次のステップにいけず部屋の片隅でGばかりしていた。ある日、いつものように、下半身の摩擦による快感を得ようとしたところ、誰か見知らぬ男の声がして……。 登場人物 十和野童貞(主人公、ドゥテイメンに覚醒する) エロ子(ヒロイン) 低い声(ドゥテイの父) 黒タイツの戦闘員(多世界管理結社イケメン・ブサメン連合) チャタレイ・辰三・槍陳Jr(多世界管理結社イケメン・ブサメン連合統括幕僚長) 余談 夏祭り企画終了後、即日で書き上げたため、ルールを全く無視した作品となった。実際に、mayaも削除されてなんぼだと思っていた。ひどい大人である。 9月下旬、とあるオフ会にて、雪野新月??に、作品タイトルと、その内容を知らせ、投稿できるかどうかを確認したところ、本人から「やめてください」と念を押され、同席した他の者も唖然としていたが、強行投稿した。つくづく最低の大人である。 投稿期間中に削除されたら、『チェリー戦隊ドゥテイメン・リターンズ!!』という嫌がらせ作品を投稿する予定だったのだが、結局、削除されることもなく、本作はお蔵入りとなってしまった。つくづく因果応報な大人である。 本作の感想レスは、「こんにちは。わたしはドゥテイメンのお兄さんだ――」という文章から始まり、感想レスなのか、ただの電波なのか、よく分からないものとなっている。つくづく懲りない大人である。 なお、mayaの心の中はいつでも童貞で満ち溢れている。 題名見て速攻コピペ、余裕でした。 "http //dosukoi.sub.jp/wiki/index.php/%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%AA%E3%83%BC%E6%88%A6%E9%9A%8A%E3%83%89%E3%82%A5%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%A1%E3%83%B3%21%21" より作成 トップページ>作品について>チェリー戦隊ドゥテイメン!!
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①アーチェリーをするにあたり、自分や他人の安全のために留意すべき点について様々な観点から述べてください。 腕の部分などがだぶついている服装は避けるべきである。なぜなら、弓の弦が袖に引っ掛かるおそれがあるからである。 矢を射る際に弦が左腕の内側に触れて腫れてしまうおそれがある。そのため、必ずアームガードを装着しなければならない。特に自分の場合は、前腕の肘に近い部分に弓の弦が当たることが多いのでアームガードでその部分を保護することを心掛けている。 ②自分自身の矢が上下左右に外れた要因は何ですか。夫々の方向について考えられる原因を述べてください。また、ミスショットを防ぐために気を付けた点と中てるための工夫はどのようなものでしたか。 ポインターを的の中心に合せるように心掛けていても自分自身の矢が上下左右に外れることがあった。原因は毎回フォームが微妙に異なりその影響が出たのであると考えられる。毎回全く同じフォームのつもりであるのに実際はそうではなかったのであろう。 フォームの微妙違いは頭で考えてもわからない。まずは右手を軽く右あごの下に押し付けることからはじめた。多くのプレーヤーがそうしていると気がついたからである。多くのそうすることで、コンスタントに6点以上の点数を取れるようになった。このことからフォームに決まりと作ることで自らのフォームが固まり、精度が増すと身をもって知った。 しかしながら、右手を軽く右あごの下に押し付けるだけでは、連続して的の黄色い部分に当たることはあまりなかった。 さらなる精度向上のため、フォームの改造を試みた。その時に認識したのがシューティングの際の顔の位置のずれである。顔の位置が毎回ずれていたら、せっかく右手を右あごの下で固定しても右手の位置は毎回少しずつ異なってくる。また、顔の位置が違うということは毎回のポインターを覗きこむ角度にも、ずれが出てくるだろう。そのため、顔の位置を毎回同じところに固定することに取り組んだ。何回もシューティングしているうちに弦が鼻先にある状態でシューティングしていることがあると気がついた。 今まで自分自身のフォームは「左手」の突き出し方と「右あごの下の右手」の位置の2点によって決定されていた。しかし、それだけでは不十分であった。弦が鼻先に軽く触れさせることでフォームを決定する要因を1つ増やそうと考えた。今まで通り「左手」と「右あごの下の右手」でフォームを固めたあと、「鼻先」に弦が軽く当たるように意識をして顔の位置も固定した。初めて試みたときは鼻先に弦があることに少し違和感があったが、このフォームがシューティングに与える影響は絶大であった。シューティングの際の姿勢と頭の位置がきっちり決まり、9点以上を連続してたたき出せるようになった。狙ったところへの命中力が大幅に向上したのである。 シューティング時の手順と意識をしている点についてまとめていきたい。 まず、弓を持った「左手」をすっと地面と水平になるように構える。このとき、腕は自然に伸ばす。 次に矢をつがえて、顔を的の方へ向け、弦を引く。このとき、右手は「右あごの下」に軽くセットする。弓の弦を引く際は100パーセントの力で引くべきではない。なぜなら、80パーセント程の力で引いた方が、安定性が増し、同じようなショットを繰り返し行うことができる。 「鼻先」に弦がくるように構える。「弦」と「ポインター」が重なるように微調整をする。 このとき、構えた弓が完全に静止しなくてもよい。 弦を放した後のフォームも重要である。弦を放してもすぐに体勢を崩してはいけない。手から矢が離れても、その瞬間に弓を持っている左手の向きや体のバランスが崩れると矢は思わぬ方向へ飛んでいく。そのため、矢を放っても気を緩めず、一呼吸置いてから弓を下ろすべきである。 アーチェリーというスポーツを通じて再現性の重要性というのを痛感した。頭では同じようにやったつもりでも毎回微妙なずれが生ずる。そのため、シューティング時に同じフォームで撃てるように工夫をしなければならない。自分にとって工夫とは弦を「鼻先」に触れさせることである。また、アーチェリーのような一見激しくないスポーツでも人間は疲れるということを知り、弦を引く時の力の加減にも気を配りました。
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【ライダー名】 仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ 【読み方】 かめんらいだーしぐるど ちぇりーえなじーあーむず 【変身者】 シド 【スペック】 パンチ力:14tキック力:18.9tジャンプ力:ひと跳び24m走力:100mを6.1秒 【詳細】 ゲネシスドライバーとチェリーエナジーロックシードによって変身したアーマードライダー。 戦極ドライバーのテストデータを元に改良が進められた次世代のアーマードライダーであり、パワーや装甲の強度などで鎧武らを大幅に上回る。 ソニックアローと呼ばれるエネルギーの矢を打ち出し、剣撃も可能な武器を操る。