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速度対応モードにおける20~21話攻略 ○速度対応モードについて 基本的な部分は「動作スペックを満たした状態と同じ」です 大きく異なる点は 画面がカクついている場合、自分の使用する車両の安定性が著しく低下する (京一さんの21xxや8200系などであっても、突然脱線することがあります) 画面がカクついている場合、片輪ドリフトの動作を受け付けない場合がある (通常版でもまれにありますが、速度対応だと結構起きている感覚) ↑の解決策は後輪ドリフトして戻せば凡そ問題ないです 相対的に敵車両が速く見える (精神的な問題ですが、コーナーで大きく減速しなければならない以上 ライトニングフルノッチでも立ち上がり間に合わないケースがあります) エラーと速度調整ミスによるストレス (10km/hでもオーバーすれば即脱線という難易度です これに簡単に挫けて地主さんBBSへ文句言っている方々も多い… 当攻略立ち上げの切欠です) ぶっちゃけ、すざましいハンデを背負いながら 相手車両は平常運行なので かなり精神をすり減らして戦う事になります 2桁で足りない試行回数と練習 ブレーキタイミングと立て直しの方法 ”これ”という必勝法はほぼ無い為 本当に”ドラテク勝負”ともいえます。 …というか、忘れないで欲しいのですが 「速度対応モードは救済措置であって、本来の姿ではない」ので 遊ぶ分にはいいんですが このモードでFPS40前後であれば 素直に買い換えるかグラボを見直しましょう 筆者はそれで改善しました。 逆に「通常モードで50~40fps」くらいであればこのモードに切り替えるといいかも。 速度対応モードでも50~60fps程度出てさえいれば、脱線しやすくなったり、片輪ドリフトが出せないといった不具合は少ない。 筆者スペック CPU:インテルi7-4770CPU 3.40GHz OS:Windows 7 Home メモリ:8G グラボ:nVidia GforceGTX660 操作:箱○コントローラ 設定:速度対応オン 他スペックは全部オフ 30FPSにて不安定化して試行 PC使用率は負荷を上げる為に50%をキープ 攻略総評 最初のステージだけあって速度落としても相手は合わせてくれる。 山王以降は線形もあまりよくないため、立ち上がりでフル加速すると脱線しがち 速度対応状態の2000改の性能を知るにはいい機会なので 何度でも脱線しながら感覚を掴もう 名鉄岐阜~須ヶ口 スタートの左コーナーから加納に入る時点でライトニングフルノッチ入れていると脱線する 平均120km/h~135km/hで加納のホームを抜け 茶所まで加速するが ここで150km/hまで上げると緩いコーナーでも脱線する (脱線する速度についてはPCスペックに大きく依存するので注意 ある程度のスペックがあるPCならそれなりの速度で抜けれるはず) 茶所を過ぎたら複線ドリフトを繰り返してトオルの後ろをキープ よっぽどミスをしない限り脱線はしないはずです 高速コーナーが続くので どれくらいで脱線するかを調べるなら 岐南駅過ぎたあたりからが良い試験場になってくれます ※島式ホーム 名鉄一ノ宮(出口がキツいため、強めにブレーキしてからドリフト) 須ヶ口(後述) 須ヶ口~名鉄名古屋 丸の内を過ぎた左コーナーで必ずブレーキングし120kmくらいに落とす スペックに大きく依存しますが須ヶ口ホームを110~120で通過して ノッチオンしながら上り、その後の後輪ドリフトで160まで持っていくめんどくさいエリア この後は名古屋駅までノッチオフで走っても特に問題はないです (序盤のように高速コースではなくなりますが) 西枇杷島を過ぎたら鉄橋に入る前に複線ドリフトし跳ね回って東枇杷島へ 空中判定で脱線せず速度も落ちない為 姑息ですが手段は選ばないが吉 普通にやるなら鉄橋の終わりが見えたら120までブレーキして複線ドリフトしつつ再加速 手順が煩雑になりがちなので自分のやりやすい方法をどうぞ 東枇杷島過ぎたら、丸の内通過と同じようにブレーキして栄生駅を抜ける この際名古屋駅突入の速度が高くなりやすいのでフル加速しないこと (トオルがケツを振ってくる可能性もある為並走は厳禁) 名古屋駅地下ホームまでは単線区間となるのでごまかしが一切利かない ブレーキを強めに掛けてライトニングフルノッチは控えめにしつつ ホームのイベントまで粘ろう(イベント中はフル加速で問題なし) イベント後も地下区間抜けるまでは脱線に注意すること (平均速度130くらいで抜けられると思うが…強く傾く為125くらいがベターか) ※島式ホーム 栄生(特筆点無し ただし東枇杷島通過後のドリフトは厳禁のこと) 名鉄名古屋~神宮前 後半戦スタートの蛇行した線形が結構きついので 迷わずブレーキング 下手に片輪ドリフトを踏むと 車両の傾きが大きすぎたりして間に合わないケース有り 120kmくらいまで落としても 続く山王前ストレートと金山以南で 上手くドリフトを踏めれば取り返せるレベルなので (但し、地元民から言わせて貰っても線形は最悪ですねこれ…) 少し離されても テールライトが見える距離なら諦めない事 金山~神宮前間は高速ドリフトエリアになるが 中央の2本は「常滑・河和方面(至空港線)」に繋がっている為 速度適応モードではあまり転線しないように注意 (土讃線スペシャルをやるには…だが、処理的には普通に抜けるといいです) ※島式ホーム 山王(ストレートなので問題なし) 金山(一番外側を走ることになるが、無理に速度を上げないよう注意) 神宮前(一番左の豊橋方面、中央は常滑方面なので泣き別れ注意) 神宮前~鳴海 本星崎通過でアウトラインにつけます その後の左コーナーで片輪ドリフトイベント イベント発生後は線形もそれほど悪くないので普通に走れます そして、鳴海通過でトオルに再び片輪ドリフトを見せてイベント 鳴海~有松 鳴海通過直後の車両止めレールから移動する際 166kmとか出してると偶に脱線するので注意 普通に抜けましょう その後のコーナーでも、片輪ドリフト(カットインなのでしなくても良いが、したほうが見栄えが良い)。 真似してトオルも片輪ドリフトするも自爆。脱線転覆でバトル終了。 今回から実装された「速度対応モード」ですが 蓋を開けたらビックリのトンデモ仕様でした。 筆者も旧PCでプレイしましたが スマイリー戦を30回近くやり直すハメに… 現PCでは常時60FPs出る環境ですが 出来る限りロースペ再現で細かく検証していくので お付き合いいただけたら幸いです。 もし「ここは自分のPCだとこうだ」等情報あったら コメントページなどにお寄せ頂けると色々対策が増えると思います 「速度対応です 難しくて無理」と書き込むくらいなら 何十回もプレイして腕を上げるほうが充実感もある…と思うんだけど 最近の風潮は違うのかと試行錯誤しつつ書かせていただきました。 何かの助けになれば幸いです
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バグ情報 基本的に地主さんのtwitterを参照してください。イベントを発生させ忘れ、勝利できなくなるのはよくある話。地主さんに問い合わせる前に、一度攻略法を確認してみるのも良いかもしれません。 また、抜かれている筈のところで無理矢理抜き返してしまったりと同人誌のストーリーを外れたことをするとバグが発生しやすい。 + 目次 バグ情報 LightningStageパッチ未適用版(1.00)4話で高橋涼介の阪急7000系が2000系になる。 オプションモードに入れない。(ミュージアムモードに移行する。) 1.01パッチ適用版一部シナリオ(Plus・電バト・総集編)が出ない 1.02パッチ適用版総集話にて発生する各種問題 BurningStageパッチ未適用版京阪本線の萱島以降のイベントが正しく発生しない 不正な処理落ち(値が非数になりWindowsエラー) 7話の(バトル終了後の)涼介のセリフの最中に強制終了 会話文の文字が(一部)出ない パッチ001(BurningPach001.zip)適用版宝塚線の一部駅(豊中や岡町...等)にて車両が飛ぶ 9話にて、京一より先行しているor先頭車両が並んでいる(京一のドリフトを妨害する位置にいる)状態で岡本場内を通過すると、その後話が進行しないまま車両が走行し続ける。 パッチ003(BurningPach003.zip)適用版「京阪本線の萱島以降のイベントが正しく発生しない」(再発) パッチ004(BurningPach004.zip)適用版「フリーラン」モードの実装 / 機能追加 バトルBGMの設定機能実装 / 機能追加 (電D_LSのCDをドライブに入れても)京阪800系が登場しない BGMが変えられない パッチ006適用番西宮北口や京阪本線の途中から、画面の描写が遅くなる (発生時期不明 / 修正済)「フリーラン」モードに入れない 宝塚線にて21000R(アーバン)を使用すると、発車早々に最後尾の車両が走行不能状態になる (発生時期不明)通過した駅名が表示されない 複線ドリフト中に軌道の間隔が離れると車両が吹き飛び、台車だけで走行する 9話を色違いアーバンでプレイし、火を吹かせると爆発エフェクトの後2両目よりうしろがブラックアーバンになる。 同様9話で、清次の2100で火を吹かせると、炎が室内までいっている(窓が一瞬明るくなる)。更に2両目以降の車両の屋根が黒くなる。 クイックセーブ/ロード時に、色違い車体のカラー情報、方向幕が反映されない クイックセーブ/ロード時に、2両目より後ろの車両が復活 ClimaxStage仕様第11話(神鉄線バトル)で、ストーリの途中で強制的に勝利(+イベント発生) パッチ未適用版第18,19話が正常にプレイ出来ない 000パッチ版京急本線において、何もない場所でドリフトしていると車両が飛んでしまう 第16~17話(カイとのバトル)のプレイ中、序盤にカイがガスタービン車を起動させないと、途中でエラーが発生して強制終了される 第18~19話(御木とのバトル)をプレイしようとすると、エラーが出てプレイできない ミュージアムモードに「http//www.jinushi(以下略」という項目がある ストーリーモードにおいて、本来登場しない車両が(選択していないのに)対戦相手となる 005パッチ版 1.01パッチ版バトル曲の変更が可能に / 機能追加 駅名が表示されない環境への対応 / 機能追加 ライトニングフルノッチやドリフト時の加速時、マスコンやブレーキの切り替わり時の表示がおかしい 1.02パッチ版フリーラン時、(ステージに複数設定されている)バトル曲が切り替わる / 機能追加 18話,19話の開始直後、左側の線路に複線ドリフト(転線)をすると全車両が走行不能になる 第18~19話(御木とのバトル)で四国2000を使用し、ガスタービンを起動させると変な状態になる 体験版第16~17話(カイとのバトル)のプレイ中、阪急2000系でもスペースキーを押すと"プレイヤー側の"ガスタービン発動イベントが発生 RisingStage過去の作品を読み込んでも車両が追加されない (発生時期不明)第20~21話(トオルとのバトル)にて、「本星崎」通過後のコーナーで強制終了する 上記コーナーで(操作している車両が)名鉄1000改と衝突した場合、強制終了する 四国2000系を使用しガスタービン車を起動させるとエラーが出てゲームが強制終了する。 第20,21話で阪急2000系を使うと、トオルが脱線、パノラマハイパーの前照灯と室内灯が消える瞬間に、こちらの車両の前照灯と室内灯まで消えてしまう。 第20,21話で東武1720系DRCを使うと、片輪ドリフトのカットインが入る際異常終了する。 第24,25話で、鐘ヶ淵で決着をつけられなかった際に、業平橋駅の表記が「押上」、終点の東武浅草駅の表記が「業平橋」になっている。 第28,29,30,31話で名鉄1000系改パノラマハイパーを使用すると、ブラインドアタックから復帰する時のイベントで室内灯やライトが点かない。 四国2000系で第26、27話をプレイすると、普通の複線ドリフトを使ってドリフトを解除しようとするとエラー。 東武1720系で、F5キーで運転台視点にしてからゲームパッドの視点変更で、ボンネットのエンブレムが中央に来る視点にするとエラー。 Ver1.06第28,29,30,31話をクリアしても東武1720系が使えるようにならない。 Ver1.07第28,29,30,31話で池袋までに逃げ切れても、池袋の奥まで行って負け扱いになる Ver1.08第28,29,30,31話(クリア済み)で自分の車両を51901Fにするといくつかエラーが出たあといきなり自走不能になってバトルができない。 Shining stage体験版カットインが正常に終わらず、カットイン終了後UIが消える。 後部車両が突然ちぎれる。 最高速度が常にドリフト状態で固定される。 製品版 仕様メインメニューで軸入力が反転する Fast、Fastestだとゲーム画面が暗い 設定でセーブに失敗するゴール判定が消失する 京急2100形を使用するとバトル終了時にフリーズする、「過給時にBGMを変える」をONにしてもTokyo nightsが流れずにBGMが消える 1.00(パッチ未適応版)515R戦の一部セリフ表示の改行がうまく行われない。駅名表示に一部誤字がある キーコンフィグがセーブされない 1.01b(仮)パッチ適応版梅田駅手前で突然自走不能になってしまう 1.02(仮)適応版蛍池手前の鉄橋に複線ドリフトで突っ込むと自走不能になる 1.01 1.02(2つをまとめた正規版)適応版相手車両のカラーリングが車輛選択の画面で反映されないバグとフリーズバグの修正 東急300系の幕、東急9000系の側面帯の修正 1.03(暫定版)メニュー画面右上にバージョン表記 宝塚線の鉄橋などにドリフトしながら突っ込むと側転せず自走不能になるバグ対応 最終戦クリアすると、車内灯が暗くなるバグ対応 Fastestでメニュー画面のモデルが描かれなかった問題対応 オプション画面で描画距離を変更した時にメニュー画面の描画距離も変更されてしまうバグ対応 オプション画面で「反射」「ライトエフェクト」「雨エフェクト」のトグルスイッチの反映対応 1.03一部ゲームPAD軸入力が反転する問題への対応 BGMが解放されるCD一覧をDL対応 1.04(暫定版)東武50000系の追加 6000系のパンタ位置の修正 4051+6014F及び東急300系に発生していた後輪ドリフトを使用した転線時に自走不能になる不具合の修正 1.05(暫定版)JR四国2000系の追加 オプションの拡張 カメラワークの調整 特異点梅田駅のおことわりボイスの追加 JR四国2000系のガスタービンが何度でも起動できてしまう 1.05コースレコードにバージョン表記を追加 JR四国2000系のガスタービンが何度でも起動できてしまうバグの修正 1.06暫定版京急2100形の追加 脱線のしやすさを1.04以前の水準へ修正 BGMの開始を発車まで待つ設定の追加 カメラ位置が不安定になるバグの修正 X200戦で音楽が流れないバグの修正 8500最終戦で3300系に衝突するように突入した場合にシナリオがクリアできていたのを修正 8500最終戦の3300系のカットで雨が降っていたのを修正 台車が阪急2000系のものになっていた車両のうち、X200、阪急8200系、JRE233系、東急9000系、東急8500系の台車を変更および修正 ポーズ中に速度が変化する問題の修正 その他細かいバグの修正 1.06.1クラッシュへの対応 京急2100形のモータ音が抵抗制御タイプになっていた問題及び赤みの修正 1.06.2東急300系戦での視点バグや33話で4050が変身しないなどいくつかのバグの修正 京急2100形に幕回し機能を追加 1.07暫定版JR西日本223系の追加 阪急2000系に限り、ブラインドアタックが自由に使えるようになった 32話でコミックパートをスキップした際の中継点を追加 1.07.1223系関連の修正 1.08暫定版東京臨海新交通(ゆりかもめ)7000系の追加 「I just wanna stay with you / Brightside Twins」がバトル用BGMに追加 オプション画面のレイアウト変更 メニュー画面のBGMをBS、CS、RSのものに変更できるようになった 車両選択画面で、現在選択している車両のカラー番号が表示されるようになった 1.09暫定版名鉄2000系ミュースカイの追加 左Shift+右Shiftで会話ウィンドウを非表示/再表示する機能の追加 515Rの側面および9000系の試運転の英語表記「TRIAL RUN」が「TRAIL RUN」となっていたミスを修正 515Rの元町・中華街行きの英語表示を実車と同じ二段表示に修正 1.09.1名鉄2000系ミュースカイのバグおよびモデリング修正 1.10暫定版阪急7000系7001Fの追加 「Sands of Time 2020/T.Stebbins」がバトル用BGMに追加 阪急車の車両番号のフォントをきのくにソフトウェアの「ウソ電フォント - HK」に変更 1.10.1515Rを除く東急車の車両番号のフォントを変更 東急9000系の側面方向幕の試運転の英語表記が「TIRAL RUN」となっていたミスを修正 一部車両で乱れが起きていた車体の背景の反射を修正 1.11南海50000系ラピートの追加 「SuganoMusic Original EUROBEAT Vol.1」の収録曲が追加(RSから復活) 阪急7000系7001Fのモーター音を抵抗制御タイプに修正 阪急7001のマルーンスターブーストのゲージの溜まる音が他の車両でも鳴ったり、相手車両に7001を選択した際にも鳴ってしまうバグを修正 1.12京阪8000系の追加 1.13近鉄21000系アーバンライナーの追加 DLSite版の「SuganoMusic Original EUROBEAT Vol.1」での曲解放に対応 1.14ミュージアムモードで雨を降らせるor降らせないの切り替えが可能に CDを読み込ませて曲を解放する際に、一曲ずつデータをダウンロードするように変更 沿線の建物にかかるフォグの濃さを調整(窓の明かりなどが遠くからでも光って見えるように) 4月1日に新しく車両が追加(車種は当日までのお楽しみ) 4月1日より、ミュージアムモードに新たな背景が追加 1.14.1エイプリルフール車両(神鉄1370形)のモデリングを修正 1.14.2エイプリルフール車両(神鉄1370形)のシェーダーを修正 X200戦で敵にした際の平井車庫に停車中や、38-40話でブラインドアタックを発動した際に、京阪8000系のダブルデッカー車だけ車体が暗くならない不具合を修正 1.15阪神9000系の追加 1.16名鉄1000系パノラマハイパーの追加 阪神9000系のモデリングミスを修正 1.17京阪800系の追加 綱島駅付近の鉄橋でパノラマハイパーだけ片輪ドリフトしても鉄道スタンプで弾かれずに通過できてしまう不具合を修正 ドラマティックモードでパノラマハイパーとミュースカイを一緒に選択すると、ミュースカイ側のミュージックホーンがパノラマハイパーの音になってしまう不具合を修正 JR四国2000系、阪急7000系7001F、名鉄1000系パノラマハイパーの解放にSuganoMusicの「EUROBEAT FESTIVAL VOL.14」が対応 1.17.1京阪800系にのみ適用されるはずの片輪走行ブーストが全車に適用されていたバグを修正 1.18阪急2300系の追加 東横線の渋谷~代官山間の鉄橋が内側に寄りすぎて車体にめり込んでいた不具合の修正 その他一部コースのオブジェクトや設定数値などの修正 1.18.1阪急2300系のパンタグラフ、車体幅の修正、及び宝塚線で運行標識版の枠色がオレンジになるように変更 1.19東武200系の追加 1.19.2Unityのビルドでのバグや東武200系のパンタ、ダクト等の修正 1.20阪急2800系の追加 1.21阪急8000系8008Fの追加 阪急2800系のパンタグラフ搭載車両の変更と車体モデルの不具合の修正 BGM「Tokyo Nights feat.Reica」のデータが読み込みに失敗してBGMが無音になるバグと、それに起因する京急2100形のフリーズバグの修正 1.22東武1720系DRCの追加 1.23ミュージアムモードの背景「春の電車工場」の追加 1.24京阪80型の追加 東急515Rヒカリエ号カラーの赤帯、東急旧5000系中間車の屋根、阪神9000系のパンタグラフの不具合を修正 1.25AE86の追加 1.25.1阪急2000改の片輪ドリフト性能がAE86と同じになっていたミスを修正 1.26デキ3の追加 オプションのサウンド設定にデキ3関連の項目を追加 1.27デキ3のゲージ残量のパーセント表記を小数点以下まで表示するように変更 一部車輌のモデル修正 曲や車輌が増えるCDの一覧表示機能の追加 オプションメニューでマウスホイールを使ってスクロールした際の移動量を増加 バトル曲選択の曲名とスクロールバー横に色表記を追加 車両選択画面のアイコン左上に出典作品別ごとに色を追加 1.28一部車輌のモデル修正 1.28.1車両のモデル修正 36-37話で、延彦の変身が解けるイベントで車体にかかるエフェクトが青緑になっていた不具合を修正 1.28.3フレームレート設定の追加 1.29バトルモード(画面分割による2人対戦)の復活 キーコンフィグ関連の修正 キーコンフィグ、バトル曲設定を各ステージの車両選択画面からでも行えるように変更 駅名表示の下段を英字、ひらがなで切り替えできるように変更 東急9000系の2Pカラー(大井町線色)以外の帯を一部修正 1.29.1-1.29-4バトルモード実装に伴う不具合修正 1.29.5オプションにLiveSplitの起動が切り替え機能を追加 共通ゲームのfpsが固定される 駅名が表示されない 二人バトルの時に画面が真っ暗になる 相手の車両の色を変えてもデフォルトのカラーのままになる(8200ならFDカラー(黄色)にしてもバトル時にはマルーンカラーになっている等 サントラiTunesが一部楽曲のタイトルを間違える LightningStage + ... [部分編集] パッチ未適用版(1.00) 4話で高橋涼介の阪急7000系が2000系になる。 1.01パッチで修正済み オプションモードに入れない。(ミュージアムモードに移行する。) 1.01パッチで修正済み 1.01パッチ適用版 一部シナリオ(Plus・電バト・総集編)が出ない 1.02パッチで修正済み 1.02パッチ適用版 一部誤字あり セーブできない 第四話で開始直後に蛇行し後部車両をCOMに引っ掛けるとCOMが大減速(脱線?)し大差がつく。この状態で池田手前の複線ドリフトイベントを発生させると、COMが川西能勢口手前に居た場合複線ドリフトでホームに突っ込みそのまま吹っ飛んで自走不能になる。 総集話にて発生する各種問題 イントロでキャラが出ているときにスキップをすると、画像が出たままになる ポーズメニューから特定のタイミングでタイトルに戻ると、次のバトルからカットインが入るまでスローモーションになる BurningStage + ... [部分編集] 「フリーラン」に関しては、パッチ004にて実装されています。 パッチ未適用版 京阪本線の萱島以降のイベントが正しく発生しない パッチ001(BurningPach001.zip)で修正済みコレを適用させない場合、複々線区間に入る前にフラグを発生させないとバトルが強制終了されます。 不正な処理落ち(値が非数になりWindowsエラー) パッチ001(BurningPach001.zip)で修正済み 7話の(バトル終了後の)涼介のセリフの最中に強制終了 暫定パッチ[DenDBS_Story_7.zip]にて修正済み「パッチ002」にて正式に修正データが採用されています 会話文の文字が(一部)出ない パッチ001(BurningPach001.zip)にて修正済み パッチ001(BurningPach001.zip)適用版 宝塚線の一部駅(豊中や岡町...等)にて車両が飛ぶ パッチ003(BurningPach003.zip)にて修正済み 9話にて、京一より先行しているor先頭車両が並んでいる(京一のドリフトを妨害する位置にいる)状態で岡本場内を通過すると、その後話が進行しないまま車両が走行し続ける。 そのまま終点の線路末端に突っ込むまで走り続ける。(操作可。突っ込むと強制終了以外できなくなるので突っ込む前にポーズ中断で抜ける。) 条件によっては、スローモーション状態のままでポーズと視点変更以外の操作が効かなくなる場合がある。(この状態ではポーズ中断で抜けることはできるが、その後はどのステージを選んでもLightningStageのスローモーションバグと同じ様な状態?になるので強制終了するしかない模様。) パッチ003(BurningPach003.zip)適用版 「京阪本線の萱島以降のイベントが正しく発生しない」(再発) パッチ004(BurningPach004.zip)で修正済み 複々線区間に突入すると、拓海が「車両の限界...」を訴え出します。そのまま減速すると、多少エラーが発生するものの一応クリア可能。 パッチ004(BurningPach004.zip)適用版 「フリーラン」モードの実装 / 機能追加 苦手なステージも、このモードで練習だ! バトルBGMの設定機能実装 / 機能追加 一定の条件下で、BGMのカスタマイズが可能になります。 (電D_LSのCDをドライブに入れても)京阪800系が登場しない BGMが変えられない パッチ005にて修正予定現在、正式リリース前の「パッチ005(仮)」が公開されています パッチ006適用番 西宮北口や京阪本線の途中から、画面の描写が遅くなる マシンスペック不足という事でもなく、フリーランでは発生しない模様。 (発生時期不明 / 修正済) 「フリーラン」モードに入れない パッチ004(BurningPatch004.zip)にて実装されました「フリーラン」ですが、何気にタイムアタック機能付き。 宝塚線にて21000R(アーバン)を使用すると、発車早々に最後尾の車両が走行不能状態になる パッチ004(BurningPach004.zip)で修正済み (発生時期不明) 通過した駅名が表示されない 原因不明。恐らく、環境固有の問題。 複線ドリフト中に軌道の間隔が離れると車両が吹き飛び、台車だけで走行する その後、それ以降の会話が全く発生しなくなる(=フラグが発生しない) 一部のステージ(終点先着?)で、故意にフルスピードで吹き飛ばして放置すると話の筋を無視して勝利になってしまう事がある。(8話と10話で確認) 9話を色違いアーバンでプレイし、火を吹かせると爆発エフェクトの後2両目よりうしろがブラックアーバンになる。 同様9話で、清次の2100で火を吹かせると、炎が室内までいっている(窓が一瞬明るくなる)。更に2両目以降の車両の屋根が黒くなる。 クイックセーブ/ロード時に、色違い車体のカラー情報、方向幕が反映されない クイックセーブ/ロード時に、2両目より後ろの車両が復活 例えば10話をプレイしていて三宮行きになっていた車両の方向幕も、ロードすると8200、7001なら梅田行き、阪急2000系なら京橋行き(側面方向幕は梅田行き)など、デフォルトの表示にされてしまう。 車体の色を変更していた際も、ロードするとデフォルトの色に戻る。 セーブ時に吹き飛んでいた車両も、ロードされた時に復活してしまう ClimaxStage + ... [部分編集] 仕様 第11話(神鉄線バトル)で、ストーリの途中で強制的に勝利(+イベント発生) 2800系をある程度離してしまうと、強制的にクリアになるそうです。 本気を出せば北鈴蘭台手前など単線区間に入る前に強制終了。完走したいなら・・・手加減して下さい。 パッチ未適用版 第18,19話が正常にプレイ出来ない 000パッチにて修正済み 十三を過ぎた後におかしくなり、最後までプレイできない。(駅舎もなかったりして少し物足りない) 000パッチ版 京急本線において、何もない場所でドリフトしていると車両が飛んでしまう テストパッチ(DenD_ClimaxStage_101_test)以降にて修正済み 京急富岡付近で発生。回転するので、タイムアタックには便利ですが・・・ 1.01で改善 第16~17話(カイとのバトル)のプレイ中、序盤にカイがガスタービン車を起動させないと、途中でエラーが発生して強制終了される 第18~19話(御木とのバトル)をプレイしようとすると、エラーが出てプレイできない パッチ1.01にて修正済み ミュージアムモードに「http//www.jinushi(以下略」という項目がある 選択するとエラーが発生してゲームが強制終了するので注意。 1.01で改善 曲変更が可能に ストーリーモードにおいて、本来登場しない車両が(選択していないのに)対戦相手となる 京急2100形(21XX)が阪急8200系になったり、JR四国2000系(2000GT)が京急2100形になったり・・・等。テストパッチ(DenD_ClimaxStage_101_test)(ダウンロードで公開中)以降で修正済み 005パッチ版 SuganoMusicOriginalEUROBEAT Vol.1を入れても曲が追加されない。メロブでの委託版で確認(コミケ配布版では未確認 情報求) 1.01パッチ版 バトル曲の変更が可能に / 機能追加 駅名が表示されない環境への対応 / 機能追加 オプション設定で「Next」をクリックすると、該当する項目が出てきます。 「テキスト」として表示されていた駅名を、「グラフィック」として表示。少し、処理が重くなります。 ライトニングフルノッチやドリフト時の加速時、マスコンやブレーキの切り替わり時の表示がおかしい 1.02パッチ版 フリーラン時、(ステージに複数設定されている)バトル曲が切り替わる / 機能追加 横浜や天下茶屋等を通過した際、ストーリーモードと同じようにBGMが切り替わります。 18話,19話の開始直後、左側の線路に複線ドリフト(転線)をすると全車両が走行不能になる 第18~19話(御木とのバトル)で四国2000を使用し、ガスタービンを起動させると変な状態になる 動画(うp主≠筆者) http //www.youtube.com/watch?v=kh4g4eDEs28 実際に筆者が目撃した現象ガスタービン車を起動させると隣の線路に御木のラピートが出現し、低速で走行し続ける。ただそれだけ。その後、特に問題は起きず関空連絡橋でちゃんとした御木のラピートとすれ違い、バトルは普通に進行できる。 今の所回避方法はなし。 体験版 第16~17話(カイとのバトル)のプレイ中、阪急2000系でもスペースキーを押すと"プレイヤー側の"ガスタービン発動イベントが発生 イベントが進むと、エラーが発生しそのまま落ちます。 当然だが四国2000に乗っていればバグらない。 RisingStage + ... [部分編集] 過去の作品を読み込んでも車両が追加されない セットアップツールを管理者で実行してください、プロパティで管理者で実行にチェック入れてもOKです (発生時期不明) 第20~21話(トオルとのバトル)にて、「本星崎」通過後のコーナーで強制終了する 「_Comic_Script_Cmd pCmd 設定番号が異常です」と出た場合、このエラーである可能性があります。 出る・出ないが別れており、環境依存の可能性あり。 上記コーナーで(操作している車両が)名鉄1000改と衝突した場合、強制終了する 炎を吹いたようなエフェクトが発生し、そのまま強制終了。車間距離を開けた(衝突を回避した)場合、該当する問題は起きずにバトルが続行するようです。 四国2000系を使用しガスタービン車を起動させるとエラーが出てゲームが強制終了する。 1.04パッチで修正済み 第20,21話で阪急2000系を使うと、トオルが脱線、パノラマハイパーの前照灯と室内灯が消える瞬間に、こちらの車両の前照灯と室内灯まで消えてしまう。 架線柱がなぎ倒され電力供給が停まったと解釈できなくもない。 第20,21話で東武1720系DRCを使うと、片輪ドリフトのカットインが入る際異常終了する。 今のところ回避方法はなし。 第24,25話で、鐘ヶ淵で決着をつけられなかった際に、業平橋駅の表記が「押上」、終点の東武浅草駅の表記が「業平橋」になっている。 第28,29,30,31話で名鉄1000系改パノラマハイパーを使用すると、ブラインドアタックから復帰する時のイベントで室内灯やライトが点かない。 車体が明るくなり、見えるようにはなるが前照灯が点灯しておらず、室内も真っ暗である(名古屋本線で脱線転覆したときのような状態になる)。 四国2000系で第26、27話をプレイすると、普通の複線ドリフトを使ってドリフトを解除しようとするとエラー。 東武1720系で、F5キーで運転台視点にしてからゲームパッドの視点変更で、ボンネットのエンブレムが中央に来る視点にするとエラー。 ゲームパッドのボタンだけ使って同じ視点にした時はエラーにならない。 Ver1.06 第28,29,30,31話をクリアしても東武1720系が使えるようにならない。 Ver1.07 第28,29,30,31話で池袋までに逃げ切れても、池袋の奥まで行って負け扱いになる Ver1.08 第28,29,30,31話(クリア済み)で自分の車両を51901Fにするといくつかエラーが出たあといきなり自走不能になってバトルができない。 相手の車両を51901Fにした場合とフリーランは問題なし。 Shining stage + 体験版 [部分編集] 体験版 カットインが正常に終わらず、カットイン終了後UIが消える。 敵車との位置関係がおかしいと発生しやすい。 後部車両が突然ちぎれる。 主に、長津田駅通過直後に後輪ドリフト、転線を行うと発生する。ただし、何もない場所でも稀にちぎれることがある。 最高速度が常にドリフト状態で固定される。 加速途中で後輪ドリフト、そしてさらに直線区間でもう一度後輪ドリフトを行うと発生。(2000系の場合180km/hほど)この状態で複線・片輪ドリフトを使えば立ち上がり時の速度を得ることができる。ただし、この状態で後輪ドリフトを使うと解除される。 #areaedin - ... [部分編集] 製品版 仕様 メインメニューで軸入力が反転する 地主氏いわく仕様とのこと Fast、Fastestだとゲーム画面が暗い ライト関係の仕様とのこと 設定でセーブに失敗する 管理者で実行してください、毎回だと面倒なのでプロパティで管理者で実行にチェック入れればOKです ゴール判定が消失する フラグなしに追い抜いたり超高速で走行した場合に発生しやすい仕様だと明言されたわけではないためもしかしたら修正されるかもしれない 京急2100形を使用するとバトル終了時にフリーズする、「過給時にBGMを変える」をONにしてもTokyo nightsが流れずにBGMが消える Tokyo nightsのBGMデータの不具合とUnity側のバグが合わさって発生している 臨時措置としてInGameData→bgmフォルダ内の「tokyo_night.den」を削除して、ゲーム内のオプションを開き、バトル曲変更メニューから再ダウンロードすることで解消できる。Ver1.21以降で正式に対処されるとのこと。 1.00(パッチ未適応版) 515R戦の一部セリフ表示の改行がうまく行われない。駅名表示に一部誤字がある 1.01bで修正済み キーコンフィグがセーブされない 1.01bで修正済み 1.01b(仮)パッチ適応版 梅田駅手前で突然自走不能になってしまう 1.02で修正済み 1.02(仮)適応版 蛍池手前の鉄橋に複線ドリフトで突っ込むと自走不能になる 1.03暫定版で修正済み 1.01 1.02(2つをまとめた正規版)適応版 相手車両のカラーリングが車輛選択の画面で反映されないバグとフリーズバグの修正 東急300系の幕、東急9000系の側面帯の修正 1.03(暫定版) メニュー画面右上にバージョン表記 宝塚線の鉄橋などにドリフトしながら突っ込むと側転せず自走不能になるバグ対応 最終戦クリアすると、車内灯が暗くなるバグ対応 Fastestでメニュー画面のモデルが描かれなかった問題対応 オプション画面で描画距離を変更した時にメニュー画面の描画距離も変更されてしまうバグ対応 オプション画面で「反射」「ライトエフェクト」「雨エフェクト」のトグルスイッチの反映対応 1.03 一部ゲームPAD軸入力が反転する問題への対応 バグというよりはUnityの仕様だったらしく反転機能の実装で対応 メインメニューの反転問題とは別物なので注意 BGMが解放されるCD一覧をDL対応 Webから音楽データベースを取得する機能を追加これにより新しいCDが出たり、DL版を追加しても、実行ファイルを更新しなくて済むように 1.04(暫定版) 東武50000系の追加 追加に伴い二宮のおことわりボイスが追加された 6000系のパンタ位置の修正 4051+6014F及び東急300系に発生していた後輪ドリフトを使用した転線時に自走不能になる不具合の修正 4051の方は後輪ドリフトによる転線で後部車両がひっかかるという後遺症 1.05(暫定版) JR四国2000系の追加 これに伴いガスタービンの音量、煤煙の設定も追加された ミュージアムモードにエンジン始動&ガスタービン始動ボタンを追加 オプションの拡張 デジタルメーターの追加デジタルメーターとアナログメーターの切り替えが可能に 衝突の音量の設定の追加 カメラワークの調整 特異点梅田駅のおことわりボイスの追加 JR四国2000系のガスタービンが何度でも起動できてしまう 1.05で修正 1.05 コースレコードにバージョン表記を追加 レコードデータのバージョンアップ JR四国2000系のガスタービンが何度でも起動できてしまうバグの修正 1.06暫定版 京急2100形の追加 BSを読み込むと2199と21XXが、CSを読み込むと21XXのみが追加される(現状2100専用コマンドの)過給機能を実装 ドレミファインバーターの音量の調節を追加 岩城と須藤のおことわりボイスの追加 脱線のしやすさを1.04以前の水準へ修正 BGMの開始を発車まで待つ設定の追加 カメラ位置が不安定になるバグの修正 X200戦で音楽が流れないバグの修正 8500最終戦で3300系に衝突するように突入した場合にシナリオがクリアできていたのを修正 8500最終戦の3300系のカットで雨が降っていたのを修正 台車が阪急2000系のものになっていた車両のうち、X200、阪急8200系、JRE233系、東急9000系、東急8500系の台車を変更および修正 ポーズ中に速度が変化する問題の修正 その他細かいバグの修正 1.06.1 クラッシュへの対応 京急2100形のモータ音が抵抗制御タイプになっていた問題及び赤みの修正 1.06.2 東急300系戦での視点バグや33話で4050が変身しないなどいくつかのバグの修正 京急2100形に幕回し機能を追加 1.07暫定版 JR西日本223系の追加 LSを読み込むと追加されるスペースキーでミュージックホーンを鳴らせるようになった 特定のステージで敵に223系を設定するとイベントでミュージックホーンを鳴らす演出が入る 阪急2000系に限り、ブラインドアタックが自由に使えるようになった 32話でコミックパートをスキップした際の中継点を追加 山本(平井)駅の回想シーンと「まいったなァ~」が入るシーンの2か所いままでは1回スキップするだけで即バトルへ移っていた 1.07.1 223系関連の修正 前面貫通扉周辺を濃いグレーに修正 パンタグラフの一部のポリゴン欠けを修正 先頭車と最後尾車の屋根と妻面の一部が背景を反射しなかった不具合を修正 日根野車カラーでドアのゴム部分に帯がかかっていたのを修正 阪急2000風塗装の最後部車の車番を修正(修正前は車体が2051、連結器カバーが2050になっていたのを2051に統一) 113系湘南色風の塗り分けを一部変更 8両全部から(パンタが載っていない車両からも)パンタスパークが出ていた不具合を修正 1.08暫定版 東京臨海新交通(ゆりかもめ)7000系の追加 「I just wanna stay with you / Brightside Twins」がバトル用BGMに追加 2014年エイプリルフール企画動画「劇場版 電車でD 東京MIDNIGHT」で使用された音楽。CS、RSにも未使用曲としてデータが入っていたが、初めて正式実装となった。 オプション画面のレイアウト変更 メニュー画面のBGMをBS、CS、RSのものに変更できるようになった 車両選択画面で、現在選択している車両のカラー番号が表示されるようになった これにより対戦相手以外のNPC(コミックパートやイベントシーンで登場する)車両も現在どのカラーを選択しているか分かりやすくなった 1.09暫定版 名鉄2000系ミュースカイの追加 初期設定の割当ての場合Spaceでミュージックホーン吹鳴、Enterで先頭扉開閉京急2100形や223系などのアクションがEnterキーでできるようになった 左Shift+右Shiftで会話ウィンドウを非表示/再表示する機能の追加 515Rの側面および9000系の試運転の英語表記「TRIAL RUN」が「TRAIL RUN」となっていたミスを修正 ただし9000系の側面については「TIRAL RUN」というこれまた別のミスが発生してしまっている 515Rの元町・中華街行きの英語表示を実車と同じ二段表示に修正 1.09.1 名鉄2000系ミュースカイのバグおよびモデリング修正 車体を傾けた際にパンタグラフおよびクーラーのファンが車体に追従していなかった不具合を修正 通常カラーおよび黒ひつじラッピングの前面塗装の修正 通常カラーの側面にセントレアロゴを追加前作RSでは再現されていたが、1.09暫定版では消えていたものを復活 元町・中華街行きの英語表記が「Chuo-rinkan」になっていたミスを修正 黒ひつじラッピングの最後尾車の貫通扉にタイトルロゴ追加。一部テクスチャの指定ミス、サイズミスを修正 1.10暫定版 阪急7000系7001Fの追加 ドリフトしてゲージを溜め、Spaceキーを押すことで発動する「マルーンスターブースト」機能が追加。 「Sands of Time 2020/T.Stebbins」がバトル用BGMに追加 SuganoMusicの「EUROBEAT FESTIVAL VOL.13」を購入し読み込ませることで解放される(試聴のみは誰でも可能)。 阪急車の車両番号のフォントをきのくにソフトウェアの「ウソ電フォント - HK」に変更 1.10.1 515Rを除く東急車の車両番号のフォントを変更 同時に8500系は中間車の番号が一部変更され、しっかりとMM'ユニットを組んだ編成となった。 東急9000系の側面方向幕の試運転の英語表記が「TIRAL RUN」となっていたミスを修正 一部車両で乱れが起きていた車体の背景の反射を修正 1.11 南海50000系ラピートの追加 同時に御木先輩のおことわりボイス、タイトルコール追加 「SuganoMusic Original EUROBEAT Vol.1」の収録曲が追加(RSから復活) 阪急7000系7001Fのモーター音を抵抗制御タイプに修正 阪急7001のマルーンスターブーストのゲージの溜まる音が他の車両でも鳴ったり、相手車両に7001を選択した際にも鳴ってしまうバグを修正 1.12 京阪8000系の追加 1.13 近鉄21000系アーバンライナーの追加 DLSite版の「SuganoMusic Original EUROBEAT Vol.1」での曲解放に対応 1.14 ミュージアムモードで雨を降らせるor降らせないの切り替えが可能に CDを読み込ませて曲を解放する際に、一曲ずつデータをダウンロードするように変更 沿線の建物にかかるフォグの濃さを調整(窓の明かりなどが遠くからでも光って見えるように) 4月1日に新しく車両が追加(車種は当日までのお楽しみ) 4/1追記 エイプリルフール車両は神戸電鉄1370形でした。 4月1日より、ミュージアムモードに新たな背景が追加 1.14.1 エイプリルフール車両(神鉄1370形)のモデリングを修正 1.14.2 エイプリルフール車両(神鉄1370形)のシェーダーを修正 X200戦で敵にした際の平井車庫に停車中や、38-40話でブラインドアタックを発動した際に、京阪8000系のダブルデッカー車だけ車体が暗くならない不具合を修正 1.15 阪神9000系の追加 1.16 名鉄1000系パノラマハイパーの追加 阪神9000系のモデリングミスを修正 1.17 京阪800系の追加 綱島駅付近の鉄橋でパノラマハイパーだけ片輪ドリフトしても鉄道スタンプで弾かれずに通過できてしまう不具合を修正 ドラマティックモードでパノラマハイパーとミュースカイを一緒に選択すると、ミュースカイ側のミュージックホーンがパノラマハイパーの音になってしまう不具合を修正 JR四国2000系、阪急7000系7001F、名鉄1000系パノラマハイパーの解放にSuganoMusicの「EUROBEAT FESTIVAL VOL.14」が対応 1.17.1 京阪800系にのみ適用されるはずの片輪走行ブーストが全車に適用されていたバグを修正 1.18 阪急2300系の追加 東横線の渋谷~代官山間の鉄橋が内側に寄りすぎて車体にめり込んでいた不具合の修正 その他一部コースのオブジェクトや設定数値などの修正 1.18.1 阪急2300系のパンタグラフ、車体幅の修正、及び宝塚線で運行標識版の枠色がオレンジになるように変更 1.19 東武200系の追加 1.19.2 Unityのビルドでのバグや東武200系のパンタ、ダクト等の修正 これにより200系のパンタグラフは再び下枠交差からシングルアームになった。 1.20 阪急2800系の追加 1.21 阪急8000系8008Fの追加 阪急2800系のパンタグラフ搭載車両の変更と車体モデルの不具合の修正 BGM「Tokyo Nights feat.Reica」のデータが読み込みに失敗してBGMが無音になるバグと、それに起因する京急2100形のフリーズバグの修正 1.22 東武1720系DRCの追加 1.23 ミュージアムモードの背景「春の電車工場」の追加 正雀工場っぽい背景が追加されます。 1.24 京阪80型の追加 東急515Rヒカリエ号カラーの赤帯、東急旧5000系中間車の屋根、阪神9000系のパンタグラフの不具合を修正 1.25 AE86の追加 同時にタクミさん 武内樹のおことわりボイス追加 1.25.1 阪急2000改の片輪ドリフト性能がAE86と同じになっていたミスを修正 1.26 デキ3の追加 同時に藤原文太のおことわりボイス、タイトルコールの追加 オプションのサウンド設定にデキ3関連の項目を追加 1.27 デキ3のゲージ残量のパーセント表記を小数点以下まで表示するように変更 100.0%~10.0%では小数点第一位、9.99%以下では小数点第二位まで表示されるようになった。 一部車輌のモデル修正 8008Fの方向幕サイズと2300系、2800系の電纜箱(前面ジャンパ栓の箱)が歪んでいたのを修正 曲や車輌が増えるCDの一覧表示機能の追加 オプションメニューでマウスホイールを使ってスクロールした際の移動量を増加 バトル曲選択の曲名とスクロールバー横に色表記を追加 LS・BS・CS・RS・追加曲の位置が分かりやすくなった 車両選択画面のアイコン左上に出典作品別ごとに色を追加 LS 赤 BS 青 CS 緑 RS オレンジ SS初登場車と特殊車両 グレー 1.28 一部車輌のモデル修正 東急515Rの2P~4Pカラーの塗り分け、水間鉄道1000形の前面手すりの不具合、京阪8000系の側面窓の間隔、名鉄1000系の雨樋部分のポリゴン欠け、神鉄1370形の2Pカラーの塗り分けを修正 阪急8008Fの11Pカラーに旧社章の追加 1.28.1 車両のモデル修正 E233系の側面窓が3分割になっていたのを修正 36-37話で、延彦の変身が解けるイベントで車体にかかるエフェクトが青緑になっていた不具合を修正 同様の処理を行っていた34-35話の代官山でのイベントや、4050系の6000系→920系への変身カットインでも発生していたがこちらも修正済み。 1.28.3 フレームレート設定の追加 ゲーム起動時のUnityの設定に依存する事無く、60FPS固定と非同期描画の切り替えが可能に。 1.29 バトルモード(画面分割による2人対戦)の復活 キーコンフィグ関連の修正 視点変更やスペースキーによる特殊技(ガスタービン、警笛等)の発動をコントローラーに割り当てられるようになった。フリー視点ではカメラの移動をコントローラーのアナログパッドでも行えるようになったほか、移動量の制限がミュージアムモードと同じになり、車両の最後尾まで見られるようになった。 ゲーム起動後にコントローラーを抜き差しした場合でも検知してくれるようになった。 キーコンフィグ、バトル曲設定を各ステージの車両選択画面からでも行えるように変更 駅名表示の下段を英字、ひらがなで切り替えできるように変更 東急9000系の2Pカラー(大井町線色)以外の帯を一部修正 通常カラーでも大井町線カラーのように乗務員室扉~前面まで帯が付いていたのが修正された。 1.29.1-1.29-4 バトルモード実装に伴う不具合修正 1.29.5 オプションにLiveSplitの起動が切り替え機能を追加 共通 ゲームのfpsが固定される LSやBSにて発生。恐らくは環境固有の問題。 駅名が表示されない 全バージョンで報告あり。これもおそらく環境固有の問題。もしGPUの設定ツール(AMD Cataryst or NVIDIA コントロールパネル)で設定を変更してあれば、最初期の状態に戻してみる。(NVIDIA GPUならドライバアップデート時にクリーンインストールすればOK)(あくまで予想です) 二人バトルの時に画面が真っ暗になる BS以降にてカウント画面から画面が真っ暗になり、路線が全く見えなくなる場合があります。 相手の車両の色を変えてもデフォルトのカラーのままになる(8200ならFDカラー(黄色)にしてもバトル時にはマルーンカラーになっている等 変えている動画もあるので、恐らくPCの環境固有の問題選択時に、相手の車両を一度決定してから色を変えることによって相手の車両の色も変更できる模様。相手の車両を決定する前に色を変えて選んでしまうとデフォルトカラーになってしまう。 サントラ iTunesが一部楽曲のタイトルを間違える BSサントラを読ませると、「Sands of time」が「Sands if time」になる等。手動で修正してください。
https://w.atwiki.jp/dendlightning/pages/19.html
攻略(拓ちゃんの電車バトル教室) 「話をしよう、あれは今から36万…いや、10年ぐらい前の話だったか…」 どこかで聞いたことのある台詞、どこかで見たことのある車両。 基本的には、相手車両・相手の動きとも一話と同じ。 (一話での台詞やカットインは発生しない為、一話の要点を覚えておくと楽かもしれない。) 第四話をクリアできたらプレイすることをお勧めします。 勝利条件:8200系より先に梅田駅に到着する ステージ攻略方法 単線ドリフトのままフルノッチ。 もちろん普通に走るのもOK。ただし、片輪走行時には脱輪しやすいので注意。 途中、イベントカットが大きくなって走行画面が小さくなる場面がある(「電車バトルに参加するには」とキャッチコピーのイベントで計二回)ため、ドリフトせずに走る人は注意。 どちらも高スペックPCなら石橋や三国といったきついコーナーのあるあたりで出ることが多いので注意。 キャラクターたちの会話をお楽しみください。 備考 2回目以降に覆面新快速やアーバン、2300系といった速い車両を使ってノーミスクリアすると、すべてのイベントが終わる前にゴールできる。 高スペックPCで順調に進めばキャッチコピーのイベントの途中(なつきの話のあたり)で梅田に到着する。
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攻略(38話~40話) 「こんなことは今まで一度もなかった…!!やりにくい…マジで!!」 東急東横線での秋山延彦とのバトルのあとに行われるVS坂本戦。 路線は東急田園都市線、車両は世田谷線の300系。 体験版はこのステージになります。製品版のほうが多少軽いです。 今作から、片輪走行時のフランジへの負荷がゲージとして視覚化され、より突き詰めた走行ができるようになりました!!(オレンジが下の方から徐々に赤くなり、全部赤くなったら脱輪!) 勝利条件:300系より先に渋谷駅に到着する ステージ攻略 これといって難しいポイントはありません。片輪ドリフトも長津田手前のオーバーパス以外では基本的に必要なし。(片輪ドリフトで相手の300系にぶつかると300系が吹っ飛んで相手が自走不能になる場合があるので、綺麗にクリアしたい場合あざみ野から先では片輪ドリフトは封印推奨)製品版は基本的には体験版と同様だが、2000系が体験版よりも脱線しやすくなっており、二子玉川から先のドリフト不可能な地下区間の難易度が上がっているので注意。 300系は重量が軽いため、ドリフトのレスポンスが速いです。相手のリズムに乗せられすぎるのはNG。こちらの突っ込みのタイミングを見失わないようにしましょう。 天候は雨。BS7話よりも雨の描写がリアルな反面、視界がシビア。それでもCS18-19話(南海)の降雪ほど厳しくはない。マシンへの負荷が大きいので、動作が重たく感じる場合設定から切っておくのが無難。 2回目以降で敵車両を変更する時に東急300系、京阪80型、AE86、デキ3を選択すると序盤は頻繁に車線切り替えをしながら走行するが、それ以外の車両では衝突や泣き別れ防止のため左側を走り続ける。 中央林間~長津田 300系が前にいる場合は水しぶきで視界が悪くなります。コーナーでカットインが入ることが多いのでうまい具合にドリフトを決めていけるとかっこいい。 須藤京一の怖い顔の直後につくし野通過→長津田のオーバーパスなので泣き別れには注意しましょう。 長津田~あざみ野 長津田を出た後にちょんとブレーキをかけてやるといいかも。もちろん突っ込んでも行けますが。次のコーナーでスムーズにドリフトの体制に入れます。江田ではコーナー出口で若干線路が離れますが泣き別れするほどではないのでそのままでおk。 ここでドリフトを駆使して300との間隔を詰めておくことが大切です。 あざみ野~梶が谷 300はカウンターアタックをさせまいと「逆ドリフト」で対抗。脱線ゲージを見つつ、危なくなったらブレーキング。 クリア後に速い車両で距離を詰めていると、逆ドリフトしてきた300系を突き飛ばしてしまい距離が開いてしまうことがある。300系に激突するとごくまれに猛スピードで回転しながら空高く吹っ飛んでしまうことがあるが、しばらく待っていれば元の線路に帰ってくる。 梶が谷手前のトンネルで脱線しかけるものの、トンネルの壁に助けられるイベントがあります。ここで非常ブレーキで減速するとリアリティがあっていいかも。 2300系を使っている場合はトンネル出口で「抜けたァ!!」 なお、プラクティスでは壁は助けてくれません。 梶が谷~二子玉川 溝の口のトンネルを出た先、引上げ線の手前~駅構内にいくつかきついコーナーがあるのでブレーキ。 その後は適宜ドリフトしながら二子玉川まで。 ここでブラインドアタックをしかけます。 今回も複々線区間がある。どちらを走ってもイベントに影響はない。大井町線側(内側線)に転線すると二子玉川のイベントでなぜか上り線(左車線)に移動させられ、坂本のケツを掘ってしまう。田園都市線側(外側線)を走るとよい。内側に転線するとまれに坂本も内側を走る。 分岐があるが大井町線には進入できないため、CSの南海線やRSの神宮前のような誤進入でのゲームオーバーは起きない。今後のアプデに期待。 拓海が左車線(上り線)にいる場合、坂本は右車線に陣取る模様(フラグがよくわからない)。用賀の点灯イベントで坂本が左車線に復帰、三軒茶屋のイベントで自分が右車線に復帰する。用賀で坂本に後ろから追いかけられる展開になり、意図的に減速して阪急4050系の潜り込むバグで抜かさせても、三茶で自車が右車線に復帰し、渋谷の直前の演出で先行する。 二子玉川~用賀 今作ではRSのDRC戦の時とは違い、ブラインドアタック中も視界がある程度確保されています。二子玉川から先はドリフト操作は非推奨。 ブレーキングに関してはゲージを見つつ適度なスピードを保ちトンネルへ。用賀手前で「ドン!」 ブラインドアタック解除のイベントが出れば基本的には勝ち確定。用賀でイン側から抜けなくても300系の速度がある程度落ちるためクリア可能となる。 ただしあまりにも離されているとカットインが入っても再点灯せず、渋谷まで消灯のまま走ることになる。二子玉で追突・脱線すると起きやすい。 用賀~渋谷 この区間は体験版と製品版では難易度がかなり変わっているので別個で解説。ちなみにトンネル内で片輪ドリフトを使おうとすると壁に弾き返されます。 体験版 体験版ではこの区間での減速は一切必要ありません。用賀で前に出た後はマイペースに走って行きましょう。駒沢大学構内、三軒茶屋構内、池尻大橋通過後にカットインが入り、渋谷で150m以上差をつけてゴールです。 製品版 阪急2000系ではフルスピードだと脱線するコーナーが多くあるが、ブレーキングが多すぎたり脱線するなどして失速すると300系に抜かれている場合がある(トンネルに反射する光をよく見たり、車外視点にすると分かる)。 しかし抜かれている場合でも駒沢大学で「いない!?」のイベントを起こすと、イベント終了時には必ず300系の前にいる。 + どういう事かと言うと… 実は駒沢大学のイベント中はプレイヤーの車両が一旦コースから消滅して、イベント終了時に再スポーンされるのだが、この時のスポーン位置が必ず300系の前に設定されているため。 地上区間で転線に失敗する等で後ろの車両がちぎれていても、このイベントを起こせば再スポーン時に後ろの車両も一緒に復活する。 そのため駒沢大学でイベントを起こせさえすれば、後の難しいコーナーは体験版と同様にカットインが入るため、ほぼほぼ勝利が確定します。 ただし、クリア後に最高速度の高い車両や編成の短い車両を使っていると、池尻大橋通過後のカットインが発生しない場合があるため、その時は池尻大橋~渋谷間のコーナーは自力でクリアする必要があります。 この区間はカント設定が高めに設定されているようで、515Rや9000系などのカントの影響を受けやすい車両では桜新町付近など一部を除いてほぼノーブレーキでクリアできます。 備考 とくだん難しいポイントはありません。あえてポイントを言うとするならば、「鷺沼までに300系との差をどれだけつめられるか」です。 今作からゲームエンジンがUnityとなりグラフィックがキレイになったほか、片輪走行のゲージの実装などその辺も注目しながら走行してみてください。
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路線紹介 ※島式の項目に●が付いてる駅は、バトル中にその駅にドリフト状態で突っ込むと自走不能になる駅です。 なお、1面2線の駅でも、普通に走っていればドリフト状態で突っ込まないような駅は除外しています。 (上下線が離れる箇所も突っ込むと自走不能になるため、●を付けています) 目次 阪急宝塚本線 京阪京津線 阪急京都本線 JR京都線(東海道本線) 京阪本線 近鉄大阪線 阪急神戸本線 神戸高速鉄道南北線(現 神戸電鉄神戸高速線) 神戸電鉄有馬線 神戸電鉄三田線 京急久里浜線 京急本線 近鉄奈良線 近鉄難波線 阪急千里線 大阪市営地下鉄堺筋線(現 Osaka Metro堺筋線) 南海本線 南海空港線 阪急宝塚本線 路線総延長 24.5km 軌間 1435mm 駅数 19駅 電圧 1500V(直流) 最高速度 100km/h 閉塞保安方式 阪急型パターンATS 最小曲線 半径30m 1、2、4、タクミさん、総集編、8、18、32、33で運転。(18話は天候雪) 阪急の前身である箕面有馬電気鉄道が現在の箕面線と共に開業させた路線。 神戸本線や京都本線と比べて線形が悪く、運転最高速度は100km/hに抑えられている。 川西能勢口から能勢電鉄線に乗り入れる特急「日生エクスプレス」が最速種別であるが、平日の朝夕ラッシュ時のみの運転であるため 日中は十三、豊中と豊中~宝塚間の各駅に停車する急行が最速種別である。かつては梅田~宝塚間を走る特急も存在したが 宝塚線の線形では、停車駅をたった3駅に絞っても所要時間でJRに勝てず、蛍池をはじめとする途中駅利用の需要も高まったために 設定からわずか8年の2003年に快速急行に格下げ、その快速急行も3年後の2006年に休止に追い込まれている。 現在では宝塚から梅田に行くだけなら、西宮北口乗り換えで今津線と神戸本線を使うほうがわずかに速い。 ゲーム的には前半にきついカーブがところどころ存在するが意外とスピードの出せる路線。8200系の場合は減速は不要? かつて庄内で通せんぼ事件があったが、詳しいことはリンク先を参照してもらいたい。 十三~梅田間では神戸本線・京都本線と併走する。定期的に梅田から3線とも日中最優等列車(京都本線と神戸本線は特急)が同時に発車する光景は圧巻。 原作で登場後に三国が高架島式ホームになり、作中で触れられる「三国R100」は消滅している(CS18,19話では高架化後なのでドリフト厳禁)。 …が、SSでは地平時代に逆戻り。対向式ホームに戻ったおかげで再びドリフト可能。 梅田の構内がとてつもなく適当だったり庄内のホームが2編成分の長さがあったりするが気にしてはいけないのだろう。 CS18話では路線データが作り直されているため、線形が一部異なっている。わかりやすいのが先述の三国R100とか。他にも豊中直前の上り勾配(上り線側が直線になっている)、高架区間での一部留置線の追加など。 総集話や32・33話では川西能勢口場内からバトル開始(33話の宝塚→川西能勢口はイベント内で使用)、18話では雲雀丘花屋敷直前の平井車庫からスタートする。 SSの32・33話では一部区間しか走行しないが、フリーランなら全区間走行できる。LSでお世話になった豊中の引き上げ線を使っての解結ができなくなっていたり微妙に判定が変化している。 駅一覧(赤字は18,19話では使用しない駅、※は総集話・◎は32話・△は33話のバトル区間外) 駅名 副駅名 駅番号 乗換路線 島式 宝塚※◎△ 宝塚ファミリーランド前(現 宝塚大劇場前) HK-56 阪急今津線、JR福知山線 清荒神※◎△ HK-55 売布神社※◎△ HK-54 中山(現 中山観音)※◎△ 中山観音前(現在はなし) HK-53 山本※◎△ 平井 HK-52 雲雀丘花屋敷※◎△ HK-51 川西能勢口 HK-50 能勢電鉄妙見線 ● 池田 HK-49 ● 石橋(現 石橋阪大前) HK-48 阪急箕面線 蛍池 大阪空港前(現在はなし) HK-47 (旧 大阪高速鉄道)大阪モノレール線 豊中△ HK-46 ● 岡町△ HK-45 ● 曽根△ HK-44 服部(現 服部天神)△ HK-43 庄内△ HK-42 三国◎△ HK-41 ●(CS18,19話のみ) 十三◎△ HK-03 阪急神戸本線・京都本線 中津◎△ HK-02 阪急神戸本線 ● 梅田(現 大阪梅田)◎△ HK-01 阪急神戸本線・京都本線、阪神本線、大阪市営地下鉄(現 Osaka Metro)御堂筋線・谷町線・四つ橋線、JR東海道本線・東西線・大阪環状線 ● 京阪京津線 路線距離 11.4km(1997年10月11日まで) 7.5km(現在) 軌間 1435mm 駅数 12駅(1997年10月11日まで) 7駅(現在) 複線区間 全線 電化区間 直流600V(1997年10月11日まで) 直流1500V(現在) 閉塞保安方式 京阪型速度照査ATS 最高速度 75km/h 最急勾配 66.7‰(1997年10月11日まで) 61‰(現在) 最小曲線 半径40m 3で運転。 京津電気鉄道が開通させた古川町~上関寺仮乗降場間と上関寺~札の辻間の路線が元になっている。一時期は阪急の前身である京阪神急行電鉄の路線だった。 浜大津から御陵までを結び、御陵からは京都市営地下鉄東西線に直通する。 これだけ書けば普通なようだが、実際は浜大津を出た直後に併用軌道区間に突入し、併用軌道区間を抜けたと思えば登山電車並みの急勾配・急カーブを走りぬき、 そうしてたどり着いた御陵から地下鉄へ乗り入れるというかなりすごい路線。 本編中で庄司慎吾が語るように、これだけの難路線なため専用の車両が用意されている。 ゲームでは1997年10月に廃止された(原作登場当時も既に廃線済み)京津三条~御陵間も運転することになる。 原作での記述通り線路状態が非常に悪く、細かいカーブでもすぐに脱線してしまうので、運転する際は複線ドリフトやブレーキを駆使する必要がある。 併用軌道区間の停留場である東山三条・蹴上・日ノ岡では複線ドリフトしながら突入すると飛ぶので注意。四宮の浜大津方にある引上げ線はドリフトしたまま突っ込むと自走不能になるので面倒でもここだけは複線ドリフトを解除すること。 流石に実際の京津線にはゴミ捨て場も地雷原も女子更衣室もコミケ徹夜組も線路上には存在しない。もちろん徹夜組直後のジャンプ台なんてあるわけが無い。 しかし、上栄町~びわ湖浜大津間の併用軌道では年に一回祭り(→大津祭)があり、その巡行中の曳山に800系がすれすれで通過するという 一歩間違えたら大惨事になりかねない光景を見ることができる ...が、最近は沿道の観客が増加し曳山や電車との接触事故の可能性が高くなったのか、曳山が併用軌道区間にいる時間帯は四宮~びわ湖浜大津間の電車の運行を一時的に止めるようになった。(曳山を止めず、電車を止める) イベントを詰め込むためか京津三条~東山三条間がとてつもなく長かったり京津三条で渡り線がなく折り返し運転ができなかったり四宮の車庫が無いに等しかったりするが気にしてはいけない。 ちなみに廃止区間の線路は既に剥がされているが、一部区間は遊歩道になっているのでその面影をたどることが出来る。 ...正直な話現存区間の方が廃止区間よりハードな気がして仕方が無い。 駅一覧(赤字は廃止済み) 駅名 東西線の代替駅 駅番号 乗換路線 島式(備考) 京津三条 三条京阪 京阪本線・鴨東線 ● 東山三条 東山 電停(ドリフト不可) 蹴上 蹴上 電停(ドリフト不可) 九条山 日ノ岡 御陵 電停(ドリフト不可) 御陵 T08 京都市営地下鉄東西線 京阪山科 OT31 京都市営地下鉄東西線、JR東海道線・湖西線 四宮 OT32 車庫線(ドリフト不可) 追分 OT33 大谷 OT34 上栄町 OT35 浜大津(現 びわ湖浜大津) OT12 京阪石山坂本線 ● 阪急京都本線 路線総延長 45.3km 軌間 1435mm 駅数 26駅+信号所1 複線区間 全線 電圧 1500V(直流) 最高速度 115km/h 閉塞保安方式 阪急型パターンATS Plus、18、19話で運転。 京阪電鉄のグループ会社だった新京阪鉄道が開通させた路線。戦中戦後の紆余曲折の末いまは千里線・嵐山線ともども阪急の経営となっている。 京都線は神宝線と違い最初から鉄道規格で敷設された(神宝線は軌道法準拠で開業した)。 そのため使用車両は神宝線と違う仕様で作られており、臨時列車以外での乗り入れ運転などは行っていない(京都線専用車両(現行では百の位が3の車両)のほうが車幅が若干広いため、神宝線に乗り入れるとホームに接触する恐れがある。今は見られないが前面標識板の掛け方の違いなどもあった)。 最近は神宝線から京都線方面への臨時列車が運転されているが、使用されるのはすべて神宝線規格の車両となっている。 神戸本線と並ぶ高速路線であるが、近年は特に急がないようになり高速で走る機会も減りつつある。 現在は土日祝日にのみ運転される6300系「京とれいん」使用の快速特急A、7000系「京とれいん雅洛」を使用した快速特急のみが、淡路~桂間をノンストップで走破する。 現在の特急の停車駅に2駅足せば完全に90年代の急行の停車駅へと早変わりするほど遅くなり、気がつけば急行がなくなっていたり。 ゲームで登場するのは比較的急いでいたころの一部区間で、作中にもあるように阪急とJRから相手を見ることが出来る。 作中で乗客が語っている、当時新京阪鉄道だった京都線特急デイ100形(P-6)が、国鉄の超特急「燕」を抜き去ったと言われる区間でもある。 短い区間の中には直線がほとんどを占めているが、まれにきついコーナーがあるので油断はしないように。特に水無瀬。 現在P-6は正雀車庫で神戸線の900形と併結した状態で動態保存されているほか、(車番は異なるが)バトルで運転する2300系も動態保存されている。 春・秋の阪急レールウェイフェスティバル(事前公募制)では乗車体験や展示が行われる。 ...いつか全区間でバトルしてくれないかなぁ。 駅一覧(赤字はPlus話で登場しない駅。青字は18,19話で登場する駅) 駅名 副駅名 駅番号 乗換路線 島式(備考) 梅田(現 大阪梅田) HK-01 阪急神戸本線・宝塚本線、阪神本線、大阪市営地下鉄(現 Osaka Metro)御堂筋線・谷町線・四つ橋線、JR東海道本線・東西線・大阪環状線 十三 HK-03 阪急神戸本線・宝塚本線 南方 HK-61 大阪市営地下鉄御堂筋線 通過直後に跨線橋柱有(ドリフト不可) 崇禅寺 HK-62 淡路 HK-63 阪急千里線 上新庄 HK-64 相川 HK-65 正雀 HK-66 摂津市(当時未開業) HK-67 南茨木 HK-68 (旧 大阪高速鉄道)大阪モノレール線 茨木市 HK-69 総持寺 HK-70 富田 HK-71 高槻市 HK-72 上牧 HK-73 水無瀬 HK-74 大山崎 HK-75 西山天王山駅(当時未開業) HK-76 長岡天神 HK-77 西向日 HK-78 東向日 HK-79 洛西口(当時未開業) HK-80 桂 HK-81 阪急嵐山線 西京極 西京極総合運動公園前 HK-82 西院 HK-83 京福嵐山本線 大宮 HK-84 京福嵐山本線 烏丸 HK-85 京都市営地下鉄烏丸線 河原町(現 京都河原町) HK-86 JR京都線(東海道本線) 路線総延長 42.8km 軌間 1067mm 駅数 17駅+信号場1 複線区間 無し(全線複々線) 電圧 1500V(直流) 最高速度 130km/h(外側線) 閉塞保安方式 ATS-P(拠点P方式)・ATS-SW 運転は出来ないが、plusで覆面新快速が走行している路線である。まあ実際にテクスチャが描かれているのは山崎周辺だけだが。 東海道本線は事実上日本で一番最初に開業した路線であり、現在も鉄道の大動脈としての使命を果たしている。 その東海道本線の中でJR西日本の管轄区間内は愛称が決められており、その中の京都~大阪の間がJR京都線である。 この路線の主力ともいえるのが新快速だが、なんとこいつネタでなく本気で特急並みかそれ以上に速い。 京都~大阪間だけを見れば特急サンダーバードとの所要時間の差はわずか2分、ディーゼル特急である特急ひだと所要時間が同じ。 同じくディーゼル特急のスーパーはくとより1分早く大阪に到着出来る始末。 また全線複々線であるため、常日頃併走バトルが開催されている。 国鉄時代は新快速は内側線を通っていたため(ちなみに当時は高槻と新大阪は通過)、外側線を走る特急雷鳥(電車特急)を 内側線の新快速が追い抜くという光景が頻繁に目にされており、雷鳥の運行時刻をずらしたというエピソードもあるほど。 ここまでJR西クオリティーが満載な理由は戦前に遡る。 1930年10月某日。先日運行を開始した特急燕こと第11列車はこの日も定刻に大阪を発車し、順調に高槻を通過した。 「いつも通りだなぁ」運転士はそう呟くと、フルノッチだったマスコンを戻し、惰行運転とした。 ふと右方向に目をやると、マルーン色の単行電車が恐ろしい速度で追い抜いていく様子が。 「こ、こしゃくな!」 その列車は明らかにノッチを抜き、燕を待っている様子だった。この舐めた様子の新京阪(現在の阪急京都線系統)運転士に激怒した燕の運転士は、フルノッチを指令した。 しかし、加速し始めた頃には阪急とオーバークロスし、マルーン色の単行電車は遥か左前方にいた。 「まだまだ青いな」 P-6・デイ100形の運転士はそう言い残すと、住宅街の最中に敷いてある新京阪線へと消えていった。 この無様な負けが13年間、しかもほぼ毎日続いた。これに国鉄は激怒し、競合私鉄に宣戦布告したのであった。 ...とかいう適当話は置いておき、こうでもしないと競合私鉄には勝てないからである。 因みに、超特急燕は当時蒸気機関車、対してデイ100形は電車であったこともついでに明記しておく。 国鉄も新快速運転開始後は、競合私鉄に対抗するための最終手段として、車両規格の標準化を徹底していた国鉄としては異例中の異例ともいえる専用設計車117系の導入までも行い必死に私鉄各社に対抗していった。 国鉄民営化後、さらなる新車導入やスピードアップ、ダイヤの改良で所要時間だけを見れば現在の京阪間はJR新快速の一人勝ち状態である... ...が、運賃や中心部へのアクセスなど総合的な面を見るとまだまだ私鉄各社も負けてはいないようだ。 折角阪急が主役の同人誌なんだから、京阪間利用の時も阪急使ってみようぜ! 駅一覧(赤字はバトル区間外) 駅名 駅ナンバー 乗換路線 大阪 JR-A47 JR神戸線・宝塚線・大阪環状線・東西線、阪急京都本線・宝塚本線・神戸本線、阪神本線、大阪市営地下鉄(現 Osaka Metro)御堂筋線・谷町線・四つ橋線 新大阪 JR-A46 東海道新幹線・山陽新幹線、おおさか東線(当時未開業)、大阪市営地下鉄(現 Osaka Metro)御堂筋線 東淀川 JR-A45 吹田 JR-A44 岸辺 JR-A43 千里丘 JR-A42 茨木 JR-A41 JR総持寺(当時未開業) JR-A40 摂津富田 JR-A39 高槻 JR-A38 島本(当時未開業) JR-A37 山崎 JR-A36 長岡京 JR-A35 桂川(当時未開業) JR-A34 向日町 JR-A33 西大路 JR-A32 京都 JR-A31 JR琵琶湖線・湖西線・嵯峨野線・奈良線・東海道新幹線、近鉄京都線、京都市営地下鉄烏丸線 京阪本線 路線総延長 49.3km 軌間 1435mm 駅数 40駅、1信号所 複々線区間 天満橋~寝屋川信号所 12.5km 複線区間 淀屋橋~天満橋 1.3km寝屋川信号所~三条 35.4km 電圧 1500V(直流) 閉塞保安方式 京阪型速度照査ATS 最高速度 110km/h(京橋~守口市(内側線)) 踏切数 77箇所 最急勾配 33‰ 最急半径 半径200m 5で運転。 京阪電気鉄道が1910年に天満橋~五条(現 清水五条)間を開通させたのが始まり。一時期は京阪神急行電鉄(現 阪急電鉄)の路線だった。 本来は高麗橋を起点にする予定だったが大阪市側の圧力により天満橋に変更、京都側のターミナルも住宅密集地だったこともあり用地取得が難航した。 変電所の火災で開業日が延期され、延期された開業日当日にも車両故障が発生し始発列車が立ち往生、元日に運転手の飲酒運転により追突事故が発生 16日後に深草車庫で火災が発生、大水害により枚方東口以東が運転不能、中学生の置石により列車が脱線するなど、何かとトラブルに巻き込まれることが多い不運な路線。 京阪間を走る路線としてほかに阪急京都本線とJR東海道本線があるが、京阪本線のみ淀川の南側を走行する。 天満橋~寝屋川信号所間では複々線を用意し、優等列車が渋滞を起こさないように配慮されている。東海道本線のそれとは異なり、普通列車が外側、優等列車が内側を走る。 勘違いしている人も多いだろうが、三条~出町柳間は鴨東線という別の路線である。 ゲームでは、拓海の言うとおり「短い区間に細かいコーナーとアップダウンがぎっしり」したコース。とにかくカーブが多いので、一つのミスが脱線につながる。 樟葉、枚方市の直前では線路が大きく離れ、ドリフトのまま突っ込むと自走不能となるので注意。 樟葉はブレーキ無しで突っ込めるのであまり気にならないが、枚方市の直前はコーナーがキツいのでブレーキ必須。 線路が分かれる場所はどちらも「上り勾配のある右カーブ」なので覚えておくとよい。 終盤の複々線区間はドリフトし放題の高速区間だが、車線切り換えを行うとたまに後ろの車両がちぎれて吹っ飛んでいくバグがある。 駅一覧(赤字はバトルで使用しない駅 青字はゲームで走行できない駅) 駅名 副駅名 駅番号 乗換路線 島式 配線 三条 KH40 京阪鴨東線、京都市営地下鉄東西線 I▢II▢I 四条(現 祇園四条) KH39 阪急京都本線 II 五条(現 清水五条) KH38 II 七条 KH37 JR東海道本線・山陰本線・奈良線・東海道新幹線、近鉄京都線、京都市営地下鉄烏丸線 II 東福寺 KH36 JR奈良線 II 鳥羽街道 KH35 II 伏見稲荷 KH34 JR奈良線 II 深草(現 龍谷大前深草) KH33 I▢II▢I 藤森 KH32 II 墨染 KH31 II 丹波橋 KH30 近鉄京都線 I▢II▢I 伏見桃山 KH29 近鉄京都線 II 中書島 KH28 京阪宇治線 II▢I 淀 京都競馬場 KH27 I▢II▢I 八幡市(現 石清水八幡宮) KH26 京阪鋼索線 II 橋本 KH25 II 樟葉 KH24 ● I▢II▢I 牧野 KH23 II 御殿山 KH22 II 枚方市 KH21 京阪交野線 ● I▢II▢I 枚方公園 KH20 II 光善寺 KH19 II 香里園 KH18 I▢II▢I 寝屋川市 KH17 II (寝屋川信号所) KH17 ΛΛ 萱島 KH16 I▢II▢I 大和田 KH15 IIII 古川橋 KH14 IIII 門真市 KH13 (旧 大阪高速鉄道)大阪モノレール線 IIII 西三荘 KH12 IIII 守口市 KH11 ● I▢II▢I 土居 KH10 IIII 滝井 KH09 IIII 千林 KH08 IIII 森小路 KH07 I▢II▢I 関目 KH06 大阪市営地下鉄(現 Osaka Metro)今里筋線 IIII 野江 KH05 IIII 京橋 京阪モール前(現在はなし) KH04 JR大阪環状線・東西線・片町線、大阪市営地下鉄(現 Osaka Metro)長堀鶴見緑地線 I▢II▢I 天満橋 KH03 京阪中之島線(当時未開通)、大阪市営地下鉄(現 Osaka Metro)谷町線 ▢II▢II▢ 北浜 KH02 京阪中之島線(当時未開通)、大阪市営地下鉄(現 Osaka Metro)堺筋線 I▢I 淀屋橋 KH01 京阪中之島線(当時未開通)、大阪市営地下鉄(現 Osaka Metro)御堂筋線 I▢I▢I 近鉄大阪線 路線距離 108.9km 期間 1435mm 駅数 48駅 複線区間 布施~伊勢中川 複々線区間 大阪上本町~布施 電圧 直流1500V 閉塞保安方式 近鉄型ATS・ATS-SP 最急勾配 35‰ 最高速度 130km/h(一部特急) 6、7、17話で運転。6と7は方向が逆になっている。(6の途中と7は雨) JR、第3セクターを除いた日本の私鉄路線では東武伊勢崎線に次いで第2位の長さを誇る近鉄の大動脈路線。 上本町~桜井間は大阪電気軌道が、桜井~伊勢中川間は参宮急行電鉄により敷設。やがて2社が合併したことにより1つの路線となった。 東西で路線の性質が大きく異なり、西側は平坦な区間、東側は山越えの区間となっている。 東側では半径600m以下のカーブが生じないように設計された結果35‰という最急勾配をはじめ、30‰級の急勾配区間が多数存在している。 単線トンネルで特急列車同士の衝突事故があったが、この事故を契機に全線の複線化が早まったといわれている。 最速の特急でも所要時間では新幹線に歯が立たないが、料金が安いことや、大阪ミナミの中心部である難波まで乗り換え無しでアクセスできることが新幹線にはない強みである。 作中では近鉄難波(当時)~名張間でバトルを行っているが、近鉄難波~近鉄上本町(当時)間は難波線という別の路線である。 ゲームでは長い直線とゆるいカーブの続く高速コース。特に6話は使用車両が8200系ということもあり、ほとんど脱線を気にせず走ることができる。 6話と7話では明らかに路線の長さが違うが、沿線民によると7話の長さが正解に近いとのこと。 駅一覧(本来の近鉄大阪線の区間を6の向きで記載 赤字はバトルで使用しない駅、緑字は17で使用する駅、青字はゲーム中に登場しない駅) 駅名 副駅名 駅番号 乗換路線 島式 近鉄上本町(現 大阪上本町) 近鉄百貨店前 D03 近鉄難波線、大阪市営地下鉄(現 Osaka Metro)谷町線・千日前線 鶴橋 D04 JR大阪環状線、大阪市営地下鉄(現 Osaka Metro)千日前線 ● 今里 D05 布施 D06 近鉄奈良線 ● 俊徳道 D07 JRおおさか東線(当時未開業) 長瀬 近畿大学前 D08 弥刀 D09 久宝寺口 D10 近鉄八尾 D11 河内山本 D12 近鉄信貴線 高安 D13 恩智 D14 法善寺 D15 堅下 D16 近鉄道明寺線、JR関西本線 安堂 D17 近鉄道明寺線 河内国分 関西福祉科学大学前 D18 大阪教育大前 D19 関屋 大阪樟蔭女子大学前(現在はなし) D20 二上 D21 近鉄下田 D22 五位堂 真美が丘ニュータウン前 D23 築山 D24 大和高田 D25 JR桜井線 松塚 D26 真菅 D27 大和八木 D39 近鉄橿原線 耳成 D40 大福 D41 桜井 D42 JR桜井線 大和朝倉 D43 長谷寺 D44 榛原 D45 室生口大野 D46 三本松 D47 赤目口 D48 名張 D49 桔梗が丘 D50 美旗 D51 伊賀神戸 D52 近鉄伊賀線(現 伊賀鉄道伊賀線) 青山町 D53 伊賀上津 D54 西青山 D55 東青山 D56 榊原温泉口 D57 大三 D58 伊勢石橋 D59 川合高岡 D60 JR名松線 伊勢中川 D61 近鉄名古屋線・山田線 阪急神戸本線 路線総延長 32.3km 軌間 1435mm 駅数 16駅 複線区間 全線 電圧 1500V(直流) 閉塞保安方式 阪急型パターンATS 最高速度 115km/h 9、10、13で運転。 阪急電鉄の全身である阪神急行電鉄(現在の阪神電気鉄道とは無関係)が箕面有馬電気軌道より社名変更した際に十三~神戸(後の上筒井駅、現在廃止)間を開通させたのが始まり。 開通より16年後に三宮乗り入れを果たし、さらに4年後に上筒井線が廃止となり、現在とほぼ同じ形をとる。 神崎川~西宮北口間では日本で初となるコンクリートによる架線柱を使用したほか 1984年までは西宮北口に鉄道営業線同士の直角交差(ダイヤモンドクロス)を運用していた。 停車駅や種別表示器での差異はないが、115km/h走行を行う「A特急」という独自の種別があるなど 現在阪急ではもっとも急いでいる路線とも言えるだろう(宝塚線・京都線はそれぞれの項を参照のこと)。 1968年より山陽電気鉄道との相互直通運転を開始したが、1984年に六甲駅で発生した事故、1995年の阪神淡路大震災を機に ・・・かはわからないが(山陽へは6両編成しか乗り入れできず、混雑に対応できなかったという説もある)、1998年に相互直通運転を解消。 現在は山陽車は阪急神戸三宮まで、阪急車は阪急神戸高速線新開地駅までの乗り入れとなっている。 1995年の阪神淡路大震災では、今津北線・伊丹線とともに阪急電鉄路線内で特に大きな被害を被ることになるが わずか5ヶ月弱で全線復旧させた(山陽電鉄線直通は大開駅の被害により2ヶ月ほど遅れる)。 現在では神戸高速鉄道と手を切り、神戸市営地下鉄と直通運転する計画があるが・・・ 同じ阪神間を走る阪神電気鉄道と東海道本線は互いにライバル関係といえるが、 阪急と東海道本線が互いに見ることができるのは三宮近辺のみであり、阪神に至っては見ることができない。 アメリカやカナダへ行けば、三宮乗り入れ当時のポスター「阪急電車 大阪行は速い阪急25分」というプリントがされたシャツを着た人を見ることができるかもしれない。 このシャツはアメリカのとある恋愛映画に登場するヒロインがなぜか着用していたことで、フジテレビの「トリビアの泉」で取り上げられたりもした。 BSでは路線のほとんどが直線の単調なコース。しかし、そのためにドリフトで加速する場所が少ないので一度離されると距離を縮めるのは絶望的である。 脱線の危険のあるカーブは園田直後の左カーブ、西宮北口~夙川間の右カーブぐらいである。 CSでは前作と逆方向に走るのだが、どういうわけかキツいカーブがかなり増えている上、敵の8200が付かず離れずで食いついてくるのでドリフトがしにくい。そのためブレーキテクを磨ける絶好の場所になっている。 駅一覧(赤字は9で登場しない駅 ※は13で運転するが反対方向) 駅名 副駅名 駅番号 乗換路線 島式 梅田(現 大阪梅田) HK-01 阪急宝塚本線・京都本線、阪神本線、大阪市営地下鉄(現 Osaka Metro)御堂筋線・谷町線・四つ橋線、JR東海道本線・東西線・大阪環状線 ● 中津 HK-02 阪急宝塚本線 ● 十三 HK-03 阪急宝塚本線・京都本線 神崎川 HK-04 園田 HK-05 塚口※ HK-06 阪急伊丹線 武庫之荘※ HK-07 西宮北口※ 阪急西宮スタジアム前(現 阪急西宮ガーデンズ前) HK-08 阪急今津線 夙川※ HK-09 阪急甲陽線 芦屋川※ HK-10 岡本※ HK-11 JR東海道本線 御影※ HK-12 六甲※ HK-13 王子公園 王子動物園・王子スタジアム前(当時あったかは不明) HK-14 春日野道 HK-15 ● 三宮(現 神戸三宮) HK-16 神戸高速鉄道東西線(現 阪急神戸高速線)、阪神本線、神戸市営地下鉄西神•山手線・海岸線、神戸新交通ポートアイランド線(ポートライナー)、JR東海道本線 ● 神戸高速鉄道南北線(現 神戸電鉄神戸高速線) 路線総延長 400m 軌間 1067mm 駅数 2駅 複線区間 全線 電圧 1500V(直流) 閉塞保安方式 神鉄型ATS 最高速度 80km/h 12話で何度も運転…するはずが、ゲーム中ではなぜか一度だけ。 神戸高速鉄道が第三種鉄道事業者として保有し、第二種鉄道事業者として神戸電鉄が運行している。 神戸電鉄としての路線名は「神戸電鉄神戸高速線」であり、2010年10月からこの名前で営業されている。 すべての列車が有馬線に直通運転しており、同区間内を折り返す列車は存在しないが、あったところで需要は0に等しい。 最初からこんなルートで計画されていたわけではなく、当初は新開地なんか作らずに、湊川公園の東側から神戸駅に高架で乗り入れる計画だったほか 当時の国鉄東海道本線に乗り入れて三ノ宮方面に乗り入れる構想もあったらしい。 結局のところ実現したのは、名古屋市営地下鉄上飯田線のような何かである。 僅か1駅間の短い路線故、ゲーム中では5秒くらい、スペックが低いPCでも10秒程度で通過出来る。 駅一覧 駅名 駅番号 乗換路線 島式 新開地 KB01 神戸高速鉄道東西線(現 阪神神戸高速線・阪急神戸高速線) ● 湊川 KB02 神鉄有馬線、神戸市営地下鉄西神•山手線 ● 神戸電鉄有馬線 路線総延長 22.5km 軌間 1067mm 駅数 18駅(休止駅含) 複線区間 湊川~有馬口 電圧 1500V(直流) 閉塞保安方式 神鉄型ATS 最高速度 80km/h 12話で何度も運転…するはずが、ゲーム中ではなぜか一度だけ。 神戸電鉄の前身にあたる、神戸有馬電気鉄道が敷設した路線で、全区間が都市型ワンマン運転であることと急勾配が特徴。 本来有馬線は湊川駅が起点だが、神戸高速鉄道東西線の項でも述べた通り、すべての列車が新開地まで乗り入れている。 軌間を見て分かるとおり狭軌線路である。よって阪急等の車両は乗り入れできないのだが、このバトルでは乗り込んでいる。 線路が繋がっていまいがお構いなしの電車でDだが、軌道幅が異なるのはこの路線が初めてになる。 有馬線は部分的に50‰の急勾配が連続している為、京津線程ではないにせよ、ある程度のスペックの車輌が必要である。 もちろん阪急の車輛にはそんな装備はないが、神戸電鉄は阪急のグループ会社なので… ゲームではほぼすべてのコーナーがドリフトorブレーキ必須のテクニカルコース。有馬線のバトル区間内は複線なので、バンバン複線ドリフトを使っていこう。 駅一覧(赤字はバトルで使用しない駅) 駅名 駅番号 乗換路線 島式 湊川 KB02 神戸高速鉄道南北線(現 神鉄神戸高速線)、神戸市営地下鉄西神・山手線 ● 長田 KB03 丸山 KB04 鵯越 KB05 菊水山(現・廃駅) 鈴蘭台 KB06 神鉄粟生線 北鈴蘭台 KB07 山の街 KB08 箕谷 KB09 谷上 KB10 北神急行(現 神戸市営地下鉄)北神線 花山 KB11 大池 KB12 神鉄六甲 KB13 唐櫃台 KB14 有馬口 KB15 神鉄三田線 新有馬(現・廃駅) 有馬温泉 KB16 ● 神戸電鉄三田線 路線総延長 12.0km 軌間 1067mm 駅数 10駅 複線区間 岡場~田尾寺横山~三田 電圧 1500V(直流) 閉塞保安方式 神鉄型ATS 最高速度 80km/h 12話で何度も運転…するはずが、ゲーム中ではなぜか一度だけ。 歴史的な話は有馬線と同時期に同じ会社が敷設したので、ほぼ変わらない。 有馬口~三田間が三田線になるが、有馬線と割と一体的に運用されており、ひとまとめに「有馬・三田線」と呼ばれることも。 有馬口を境に単線となっている。全線複線化の工事認可は取得しているものの、沿線開発をした結果地価が跳ね上がり用地買収が難しいこと そして神鉄自身の財布に余裕がないことが理由で、一向に進んでいない。 かつては道場南口~三田間のホームの長さが1両分足りず、一部の列車を除いて道場南口で系統分断されていたものの 公園都市線(ゲーム未登場)の開業と共に横山~三田間を複線化、間の神鉄道場も橋上駅にしたので、4両編成が全区間を走るようになった。 路線名と駅名は「みた」ではなく「さんだ」。関東の人は注意しよう。 ゲームでは、前半の有馬線同様キツいカーブの多いテクニカルコースだが、単線区間はドリフトのできない低速セクションになるので、走る際には相手にケツからドカンとぶつけられないように。また、RS/SSをやった後はうっかり片輪ドリフトをしようとしないように。 渡り線や踏切が足りなかったりするが仕様である。 駅一覧 駅名 駅番号 乗換路線 島式 配線 有馬口 KB15 神鉄有馬線 Ⅴ 五社 KB21 I 岡場 KB22 ◇◇ 田尾寺 KB23 ● Ⅴ 二郎 KB24 I 道場南口 KB25 ◇ 神鉄道場 KB26 I 横山 KB27 神鉄公園都市線 ● Λ 三田本町 KB28 ● I▢I 三田 KB29 JR福知山線 ● I▢I 京急久里浜線 路線総延長 久里浜線 13.4km 軌間 1435mm 駅数 9駅 複線区間 堀ノ内~京急久里浜京急長沢~三浦海岸 電圧 1500V(直流) 閉塞保安方式 C-ATS 最高速度 110km/h 14、15で運転。 当時の大東急こと東京急行電鉄の湘南線の一部として横須賀堀内(現 堀ノ内)から久里浜の仮駅まで開業させたのが始まり。現在の形になったのは1975年のことになる。 路線名だけで見れば支線だが、京急本線の快特・特急の殆どは京急久里浜や三崎口を発着するので、実質こちらの方が本線のような扱いになっている。 全列車が各駅に停車する…が、2015年12月7日から三浦海岸始発で、本線の横須賀中央まで止まらない「モーニング・ウィング号」が 平日朝の上り方面2本のみだが運行を開始している。久里浜線内に通過駅を持つ営業列車ができるのは16年5ヶ月ぶり。 ほとんどの列車が快特か特急で、普通は平日のラッシュ時間帯しかない。中には久里浜線内のみで完結する各駅停車の特急なんていうものも。 ゲーム中では登場しない久里浜以南は単線区間もあり、速度はかなり控えめ。それでも一応最高速度は110km/h。いずれにせよD仕業では関係ないが。 当初は三崎口から先への延伸計画が存在し、三浦半島の南端にある三崎港の付近まで路線を伸ばす予定であった。 用地確保が困難なことから油壷までの延伸計画に短縮されたのち、こちらも建設が困難な状況になったことから現在は完全に凍結されている。 さらに途中で分岐して京急逗子線の新逗子までを結び三浦半島を一周する計画も存在したとか…。 駅一覧(赤文字はバトルで使用しない駅) 駅名 駅番号 乗換路線 島式 三崎口 KK72 三浦海岸 KK71 津久井浜 KK70 京急長沢 KK69 ● YRP野比 KK68 京急久里浜 KK67 JR横須賀線 ● 久里浜工場信号所 - 北久里浜 KK66 新大津 KK65 堀ノ内 KK61 京急本線 ● 京急本線 路線総延長 56.7km 軌間 1435mm 駅数 50駅 複線区間 全線 電圧 1500V(直流) 閉塞保安方式 C-ATS 最高速度 横浜~品川 120km/h品川~浦賀 110km/h 14,15で運転。 元々大師電気鉄道と湘南電気鉄道が開業させた別々の路線で、1941年に一つの会社になった。大師電気鉄道側は軌道線が由来で、住宅地のすぐ裏に敷設されていたりする。 横浜以北は首都圏屈指の高速コースだが、それ以外はコーナーやトンネルが連続し、最高速度も110km/hに落ちる。ただしゲーム中では高速区間も結構コーナーがきつめ。 本線のみという訳ではないが、逝っとけダイヤや浦賀サイドターンなど、有事の際の特徴的な運用で知られているが、住宅地裏手を120km/hで爆走するなど 普段からいろいろぶっ飛んでいる。ついたあだ名は「路地裏の超特急」「ハマの赤いあんちくしょう」。 本当は品川から浦賀までが本線だが、ほとんどの快特・特急は久里浜線に行くため、実質的には堀ノ内以南は浦賀線と言ってもいいかもしれない。 品川~泉岳寺間は支線という扱いになっており、起点はあくまで品川。 京急蒲田付近は漫画版が出た2004年頃はまだ高架化工事の開始直後(漫画内では蒲田付近の描写無し)だったが、ゲームでは工事が進んだ状態(進捗状況から2008~2009年頃と思われる)で再現されており、雑色~大森町間では建設中の高架線の下を走行する。 地主氏いわくあえて迫力のある工事中に変更したとのこと。 余談だが、京急の乗務員は各駅停車のことを清次のように「各停」とは言わずに「普通車」と呼ぶ。 駅一覧(赤文字はバトルで使用しない駅) 駅名 駅番号 乗換路線 島式(備考) 浦賀 KK64 ● 馬堀海岸 KK63 京急大津 KK62 堀ノ内 KK61 久里浜線 ● 県立大学 KK60 ● 横須賀中央 KK59 汐入 KK58 逸見 KK57 安針塚 KK56 京急田浦 KK55 追浜 KK54 金沢八景 KK50 京急逗子線、横浜新都市交通(現:横浜シーサイドライン)金沢シーサイドライン 金沢文庫 KK49 能見台 KK48 京急富岡 KK47 杉田 KK46 根岸線、横浜新都市交通(現:横浜シーサイドライン)金沢シーサイドライン 屏風浦 KK45 上大岡 KK44 横浜市営地下鉄ブルーライン 弘明寺 KK43 井土ヶ谷 KK42 南太田 KK41 黄金町 KK40 日の出町 KK39 戸部 KK38 ● 平沼(廃駅) - 横浜 KK37 JR東海道線・横須賀線・湘南新宿ライン・京浜東北線・根岸線・横浜線東急東横線、相鉄本線横浜市営地下鉄ブルーライン、横浜高速鉄道みなとみらい線 ● 神奈川 KK36 仲木戸(現 京急東神奈川) KK35 JR京浜東北線・横浜線 神奈川新町 KK34 子安 KK33 京急新子安 KK32 JR京浜東北線 生麦 KK31 ● 花月園前(現 花月総持寺) KK30 京急鶴見 KK29 JR京浜東北線・JR鶴見線 鶴見市場 KK28 八丁畷 KK27 JR南武支線 京急川崎 KK20 京急大師線、JR東海道線・京浜東北線・南武線 通過直後に留置線有(ドリフト不可) 六郷土手 KK19 雑色 KK18 京急蒲田 KK11 京急空港線 梅屋敷 KK10 大森町 KK09 平和島 KK08 大森海岸 KK07 立会川 KK06 鮫洲 KK05 ● 青物横丁 KK04 新馬場 KK03 北品川 KK02 品川 KK01 東海道新幹線、JR東海道線・横須賀線・山手線・京浜東北線 泉岳寺 A-07 都営地下鉄浅草線 近鉄奈良線 路線総延長 26.7km 軌間 1435mm 駅数 19駅 複線区間 全線 電圧 1500V(直流) 閉塞保安方式 近鉄型ATS 最高速度 105km/h 16、17で運転。 1914年に大阪電気軌道の最初の路線として開業。生駒山系を迂回している片町線・関西本線に対抗すべく、大阪と奈良をほぼ最短距離で駆け抜けるルートで建設された。 かつてはほとんど併用軌道と言える長さおよそ800mの「踏切」が存在したことで有名。 清次が言う通り、山越え路線だがタイトと言うほどのコーナーが無い路線。その代わり30‰台の急勾配が連続する瓢箪山を超える為、車窓の変化に富む。 原作では東花園~河内花園間の水平変位でJR2000系が吹っ飛んでバトルが終了するが、実際には当たり前だが普通に線路が敷設されている。 ゲーム中では八戸ノ里から高架になっているが、現在はゲームより高架化工事がさらに進行し、東花園から高架になっている。 土讃線スペシャルをはじめとしたイベントを消化する関係で、結構線形が歪められている。近鉄奈良~新大宮間と新生駒トンネル、今里~鶴橋間が極端に長かったりするのはそのせい。 一体的に運用されており、布施を起終点とする列車も存在しないので間違われやすいが、布施~大阪上本町間は大阪線の複々線を間借りしており、また大阪上本町~大阪難波間は後述する難波線である。ミナミ直結を活かして、かつてバブルの残り香があったころまでは京都発大阪難波(当時は近鉄難波)行きという特急があったとかなかったとか。 駅一覧 駅名 副駅名 駅番号 乗換路線 島式 近鉄奈良 A28 新大宮 A27 大和西大寺 A26 近鉄京都線・橿原線 菖蒲池 A21 学園前 帝塚山学園前 A20 富雄 A19 ● 東生駒 帝塚山大学前 A18 ● 生駒 A17 近鉄東大阪線・生駒線・生駒鋼索線 ● 石切 A16 額田 A15 牧岡 A14 瓢箪山 A13 東花園 近鉄花園ラグビー場前(現:花園ラグビー場前) A12 河内花園 A11 若江岩田 A10 八戸ノ里 A09 川内小阪 大阪商業大学前大阪樟蔭女子大学前 A08 河内永和 A07 布施 A06 近鉄大阪線 ● 近鉄難波線 路線総延長 2.0km 軌間 1435mm 駅数 3駅 複線区間 全線 電圧 1500V(直流) 閉塞保安方式 ATS-SP 最高速度 80km/h 16、17で運転。 何度も難波へ延伸しようとしては阻まれてきた近鉄だが、大阪万博開幕日に難波線が開業したことで、念願の難波乗り入れを果たす。 全線が大阪市営地下鉄千日前線と並行する地下路線で、結構地下深くに建設されている。それどころか地下鉄よりも下。 大阪線というよりは、大阪線に乗り入れる奈良線の延伸のような扱いを受けている。そのため伊勢志摩、名古屋方面の特急を除くすべての列車が奈良線との直通運転を行っている。 特急は近鉄日本橋を通過し、それ以外は全て近鉄日本橋に停車する。ある意味覚えやすい停車駅パターンである。 難波線内のみで完結する列車は存在しない。それを示すかのように、駅にも「奈良線ホーム」とか書いてあったりする。利便性のためとはいえ、公式で違うこと書くのはどうなの… 京阪本線では両端が地下だから普通にバトルできないとか沙雪が言っていたが、ここではそんなことお構いなし。近鉄上本町からのトンネルドンがどこに流れるかは不明。 余談だが、下り列車は大阪難波を始発とするが、難波線の起点は大阪上本町となるため、難波線内では「起点に向かって下る」という逆転現象が起きる。 2009年からは阪神なんば線が開業し、近鉄と阪神との相互直通運転が開始されている。ここから阪神~山陽電鉄~神戸高速線と通ることで、中里のアーバンライナーも正式に阪急へ乗り入れられるようになった。 駅一覧 駅名 副駅名 駅番号 乗換路線 近鉄上本町(現 大阪上本町) 近鉄百貨店前 A03 近鉄大阪線、大阪市営地下鉄(現 Osaka Metro)谷町線・千日前線 近鉄日本橋 A02 大阪市営地下鉄(現 Osaka Metro)堺筋線・千日前線 近鉄難波(現 大阪難波) A01HS41 大阪市営地下鉄(現 Osaka Metro)御堂筋線・四つ橋線・千日前線、南海本線・高野線、JR関西本線、阪神なんば線(当時未開業) 阪急千里線 路線総延長 13.6km 軌間 1435mm 駅数 11駅 複線区間 全線 電圧 1500V(直流) 閉塞保安方式 阪急型パターンATS 最高速度 80km/h 18、19で運転。 1921年に当時の北大阪電気鉄道が、東海道本線の旧線跡を利用して十三~豊津~千里山を段階的に開業させたことが始まり。 2年後に新京阪鉄道へ譲渡されると、淡路~天神橋間が開業し、この区間が実質的な千里線のメインルートとして扱われる。 戦後、宝塚線の混雑を解消するためこの路線を延伸することになり、ルート変更や免許破棄など紆余曲折を経て、千里山から南千里、北千里と段階的に延伸していった。 1969年に天神橋が大阪市営地下鉄堺筋線との直通運転のため地下化、天神橋筋六丁目に改称されたことで、現在とほぼ同じ形になる。 千里丘陵に広がる千里ニュータウンの通勤・通学路線であり、千里から乗り換えなしで北大阪、南大阪のどちらへも行けるのが大きな特徴。 大阪万博開催時には万国博西口駅を設置し、エキスポ準急など各線から万博来場者向けの臨時列車が運転されるなど、万博アクセス路線としての役割も担っていた。 豊津~関大前を中心に、北大阪電気鉄道が建設した区間は急なカーブも多い一方で、新京阪が建設した区間は高架がほとんどで線形もよく 踏切が全くない代わりに阪急唯一の山岳トンネルが存在する。この区間ではよく新車や検査明けの車両が勾配起動などの試運転をすることも多い。 淡路駅では京都線と平面交差している。そのため京都線の列車を待つために北千里、天神橋筋六丁目のどちらの方向からでも信号待ちを余儀なくされる。 それどころか、北千里方面から天六、天下茶屋方面に運転される列車は、駅手前でも駅停車中もひたすら待たされる。 2018年度末を目安に全線開通を目指すJRおおさか東線とは淡路駅で乗り換えを行うため、将来的には立体交差にする予定… だったが、阪急側は当初の2020年より完成が7年遅れることになり、完成予定は2027年になっている。まだ伸びそう。 淡路以南、堺筋線方面に平日朝夕と土休日の日中に準急が、行楽シーズンに直通特急が運転される以外は全線を通して普通列車のみの運転。 7両編成は堺筋線方面には入線しないため、淡路~北千里間のみで見ることができるほか、クロスシート車の9300系や6300系は入線しない。 これまた千里線内で完結する列車はほとんどないが、自動放送や地下トンネル、発車メロディの有無などから、直通先の堺筋線と同一視する傾向はあまり見られないように思う。 …が、ゲーム中では池谷が千里線をガン無視して同一視してしまっている。しっかりしろ、阪急の乗務員。 駅一覧(赤字はバトルで使用しない駅) 駅名 駅番号 乗換路線 島式(備考) 北千里 HK-95 山田 HK-94 (旧 大阪高速鉄道)大阪モノレール線 南千里 HK-93 千里山 HK-92 関大前 HK-91 豊津 HK-90 吹田 HK-89 JR東海道本線(ただし遠い) 下新庄 HK-88 淡路 HK-63 阪急京都本線 柴島 HK-87 通過後に地下線(ドリフト不可) 天神筋橋六丁目 K11 大阪市営地下鉄(現 Osaka Metro)谷町線・堺筋線 地下線 大阪市営地下鉄堺筋線(現 Osaka Metro堺筋線) 路線総延長 8.5km 軌間 1435mm 駅数 10駅 複線区間 全線 電圧 1500V(直流) 閉塞保安方式 WS-ATC 最高速度 70km/h 18、19で運転。 1969年に天神橋筋六丁目~動物園前間が開業、1993年に天下茶屋まで延伸されて全通した。 ちょくちょく線内折り返しの列車もあるが、多くの列車が阪急千里線に直通する。 当初は南海と乗り入れるか阪急と乗り入れるか決まっていなかったが、大阪万博が開催されるため阪急との乗り入れに決定。 ゲーム中とは(当然だが)異なった方法で双方ともに乗り入れさせることを計画したこともあったらしい。 大阪市営地下鉄で唯一、リニアモーターカーでも第三軌条でもない路線であり、また全駅で乗り換えが可能になっている。 この他、多くの駅で乗り換え路線よりも上を通り、ホームが地下1階に多いのも特徴。この堺筋線の存在のおかげで、阪急の車輌は大阪市中心部を南北に横断する唯一の存在になっている。 車庫は堺筋線にはなく、代わりに阪急京都本線の相川~正雀間を間借りして東吹田検車場を設置している。 そのため、仮に阪急がストライキで止まっても堺筋線が動いている限り、阪急の運転士は堺筋線車両の出入庫運用をこなさなければならない。 延伸工事で中途半端に南海天王寺支線の跡地を使ったことが一因で赤字が続いていたが、2008年についに黒字になった。 御堂筋線、谷町線に続いて三線目で、のちに中央線、四つ橋線が続く。実際の利用者はあまり間違えないだろうが、天神橋筋六丁目以北は阪急の路線である。 駅一覧 駅名 副駅名 駅番号 乗換路線 天神筋橋六丁目 K11 大阪市営地下鉄(現 Osaka Metro)谷町線、阪急千里線 扇町 K12 JR大阪環状線(天満) 南森町 K13 大阪市営地下鉄谷町線、JR東西線(大阪天満宮) 北浜 K14 京阪本線・中之島線(なにわ橋) 堺筋本町 船場(東) K15 大阪市営地下鉄(現 Osaka Metro)中央線 長掘橋 K16 大阪市営地下鉄(現 Osaka Metro)長堀鶴見緑地線 日本橋 K17 大阪市営地下鉄(現 Osaka Metro)千日前線、近鉄難波線・奈良線(近鉄日本橋) 恵美須町 日本筋橋 K18 阪堺電気軌道阪堺線 動物園前 新世界 K19 大阪市営地下鉄(現 Osaka Metro)御堂筋線、JR大阪環状線・関西本線(新今宮)南海本線・高野線(新今宮)、阪堺電気軌道阪堺線(南霞町) 天下茶屋 K20 南海本線・高野線 南海本線 路線総延長 64.2km 軌間 1067mm 駅数 42駅 複々線区間 難波~住ノ江 複線区間 住ノ江~和歌山市 電圧 1500V(直流) 閉塞保安方式 ATS-PN 最高速度 110km/h 18、19で運転。 歴史はなんと阪急より古く、難波~堺間は阪堺鉄道(阪堺電気軌道ではない)が、堺~和歌山市間は南海鉄道(南海電気鉄道ではない)が1880年代に開業している。 このうち阪堺鉄道は鉱山鉄道の車両やレールを払い下げられており、軌間838mmという他では聞いたことのないようなものであった。 阪和線とは阪和電気鉄道時代から競合しているが、かつてはともに南海に所属していた時期があった。現在も後述の関西空港線の存在を考えると、JRと南海はそこまで仲が悪いわけではなさそうである。 空港へ向かう「ラピート」と、和歌山市に向かう「サザン」の二本の有料特急を擁している。このうち、サザンは自由席車両として一般車が増結される。 またラピートはゲーム中で登場するほか、いろいろコラボをやっていることで有名。全体的に直線が多く、特別ネックになるようなコーナーも無いので線形は良い。しかし最高速度は110km/h。 ゲーム中では南海本線走行中が一番セリフが少なく、暇になってしまう区間である。思い切って、イベントの発生する泉佐野まで各駅停車で運行するというのも面白い。とはいえ暇だからと言ってドリフトしっ放しだと、松ノ浜の離線で引っかかるので要注意。 ちなみに原作で登場後、羽衣~高石間、松ノ浜~泉大津間はそれぞれ高架になっている。後者はゲーム中で工事中の仮線を走行する(工事中の高架線も再現)。 当然だが、実際の天下茶屋に南海本線と堺筋線の連絡線は存在しない(そもそも軌間が違う)。実際のあの場所には、普通に南海の線路が敷いてある。 駅一覧(赤字はバトルで使用しない駅) 駅名 副駅名 駅番号 乗換路線 島式(備考) 難波 NK01 大阪市営地下鉄(現 Osaka Metro)御堂筋線・千日前線・四つ橋線、近鉄難波線、JR関西本線、阪神なんば線(当時未開業) 今宮戎 NK02 新今宮 NK03 JR大阪環状線・関西本線、大阪市営地下鉄(現 Osaka Metro)御堂筋線・堺筋線、阪堺電気軌道阪堺線 萩ノ茶屋 NK04 天下茶屋 NK05 大阪市営地下鉄(現 Osaka Metro)堺筋線 発車直後右車線に転線しないとアウト 岸里玉出 NK06 南海高野線・汐見橋線 複々線、内線のみドリフト可 粉浜 NK07 同上 住吉大社 NK08 阪堺電気軌道上町線、阪堺線 同上 住ノ江 NK09 ● 七道 NK10 ● 堺 NK11 ● 湊 NK12 ● 石津川 NK13 諏訪ノ森 NK14 浜寺公園 NK15 阪堺電気軌道阪堺線 羽衣 NK16 南海高師浜線、JR阪和線羽衣支線(東羽衣駅) 高石 NK17 北助松 NK18 松ノ浜 NK19 ● 泉大津 NK20 ● 忠岡 NK21 春木 NK22 和泉大宮 NK23 岸和田 NK24 蛸地蔵 NK25 貝塚 NK26 水間鉄道水間線 二色浜 NK27 鶴原 NK28 井原里 NK29 泉佐野 NK30 南海空港線 ● 右車線で進入するとアウト 羽倉崎 NK33 吉見ノ里 NK34 岡田浦 NK35 樽井 NK36 尾崎 NK37 鳥取ノ荘 NK38 箱作 NK39 淡輪 NK40 みさき公園 NK41 南海多奈川線 孝子 NK42 和歌山大学前(当時未開業) ふじと台 NK43 紀ノ川 NK44 南海加太線 和歌山市 NK45 南海和歌山港線、JR紀勢本線 南海空港線 路線総延長 8.8km 軌間 1067mm 駅数 3駅 複線区間 全線 電圧 1500V(直流) 閉塞保安方式 ATS-PN 最高速度 110km/h(空港線連絡橋上120km/h) 南海本線の泉佐野から分岐して、関西国際空港へのアクセスを担う路線。ラピートは全列車が乗り入れ、駅番号は本線の泉佐野から引き続いている。 りんくうタウン~関西空港間はJR関西空港線と線路を共用している。なので阪和線の遅れがダイレクトに繋がる路線でもある。 また共用区間の多くを占める関西国際空港連絡橋で強風が観測されたり関空橋にタンカーが衝突したりすると、運転を見合わせることがある。 JR関西空港線には「シャトル」という線内完結の普通列車が存在するが、この南海空港線にも線内完結の普通列車が存在する。時間帯は主に早朝や深夜で、平日は夕方にも運転される。 当初、ラピートはりんくうタウンを通過していたものの、2003年から同駅に停車を開始。これにより、定期の営業列車は空港線の全駅に停車することになる。 りんくうタウンは南海の線路がJRの線路を挟み込み、関西空港では西側に南海、東側にJRがそれぞれ別れ、別々のホームに入線する構造になっている。特にりんくうタウンから乗る場合は間違えないように。 ドラマティックモードではよほどのことがない限り関西国際空港連絡橋でラピートとすれ違い、自車が方向転換する。関西空港まで運転したい場合はフリーモードで行うこと。 駅一覧(赤字はバトルで使用しない駅) 駅名 駅番号 乗換路線 泉佐野 NK30 南海本線 りんくうタウン NK31 JR関西空港線 関西空港駅 NK32 基本的に駅名や副駅名は駅名板に準じています。
https://w.atwiki.jp/dendlightning/pages/28.html
おまけ 自由に書いてください。(特に楽曲についてのとこは間違っているかもしれないから気付いたら直してください) SiemensVVVFの音を実装 運転中の視点移動 ドラマティックモードの相手車両の変更 ゲーム中の曲について SuganoMusic nmk(DTXFiles.nmk) ¥Cuスタ平 sweet breath Brightside Twins MML FN2(Plum) AZU(SymphonicRain) 歌詞 M-T-D(LightningStageOP) 架空~Going My way~(第一話) FullNotch(第二話) Rail-Roader's shooting star(第三話) Sands of Time(第四話、第十話、SS追加曲) Power-running(Plus話) Missin(総集話、32話) IRON BEAT(BurningStageOP) Like A Thunder(第五話前半) Dragon Desire(第五話後半) Burning Blue(第六話) ひとつだけFreedom(第七話) Out of sight(第八話) Red Line(第九話) Never-ending line(ClimaxStageOP) Chaser(13話) MassDriver(14,15話前半) Tokyo nights feat.Reica(Ver.5150)(14,15話後半) Crazy Damn My Heart(16,17話前半) Final Blow(16,17話後半) NEXT 2 YOU(18,19話序盤) Childie Sharp(CS追加曲) Waiting for you(CS追加曲) RISING STRIKE(RisingStageOP) Through The Night(20,21話前半) Be Crazy!(20,21話後半) Intence(22,23話) Aphesis(24,25話前半) Beyond The Limit(24,25話後半) Lonely City Lights(26,27話前半) Deadly Smile(26,27話後半) Move Of The Soul(28,29,30,31話序盤) Nightmare Labyrinth(28,29,30,31話中盤) Serious Line(28,29,30,31話終盤) SPACE MOVEMENT(RS追加曲) Break Hammer(ShiningStageOP) Missing Snow(33話前半) JUMP!JUMP!JUMP!(33話後半) Feels happiness(34,35話挿入歌) EXCITE LOVE!!(34,35話前半) ROCK IN BABY(34,35話後半) NEVER GONNA STOP!(36,37話序盤) MONICA(36,37話中盤) RISING SUMMER BREEZE(36,37話終盤) 著作の権(38,39,40話挿入歌) Happiness Depends On You(38,39,40話序盤) CRAZY CRAZY GIRL(38,39,40話中盤) Boom Boom Lovin' Desire(38,39,40話終盤) Sense of Guilt(40,41話前半) HIGHWAY STAR(40,41話後半) SUPER SPEED WAY(42,43話) おれら☆ジャスティス(SS追加曲) SHINE TO SHINE(SS追加曲?) SiemensVVVFの音を実装 「BSパッチ003」を適用させると、京急2199、21XXの発車時にインバーターの音が鳴るようになります。 「EX_DIR」フォルダの中の「KQ_VVVF.ogg」がソレ(ドレミファインバータの音色) 自前で用意する(書き換える)事も可能。プログラムが読み込めるよう、フォーマット等は各自で合わせて下さい。 VVVF音だけでなく警笛、その他の音にしてもいいかもしれない 全パッチを一括でまとめたものをダウンロードした場合などで「EX_DIR」フォルダが無い場合は新規作成して下さい。 MIDIなどによる音階作成の場合基本的な音階はファ ソ ラ シ♭ ド レ ミ♭ ファ ソ CSの場合も同様の方法で差し替えができますが、RSからは変更ができなくなりました。 運転中の視点移動 BSとSSのみ可能。 Burning Stage 運転席視点以外でゲームパッドの6番目のボタン(N)を押しながら十字キーを操作すると少しだけカメラの移動が出来ます。 複線ドリフトボタンだと車輛に近づいたりします。 Shining Stage F3又はF5キーを押した後、ミュージアムモードと同じ操作で動かすことが出来ます。 ミュージアムモードと異なり動かせる範囲にはある程度制限があります。 ドラマティックモードの相手車両の変更 BSから実装。 すべてのストーリーをクリアすると相手の車両を変更できるようになります。 やり方は2Pでの操作方法と同じ。キーボードでは「4」「6」が左右、「2」「8」が上下 「ね」が決定、「る」がキャンセルです。 最初は決定した状態なので、一度「る」でキャンセルしてから選びます。 SSではクリア後、1P側の操作で自車→相手車→その他の車(一部ストーリーのみ)の順で選択できるようになった。 ゲーム中の曲について このゲームで使われた楽曲の作者についての紹介。また、お勧めの曲等紹介します。 ちなみに曲を利用する場合CDの内容をそのまま上げなければアレンジしたり他のものと合わせてもよいだそうです。(※詳細は各アーティストに要問い合わせ) SuganoMusic 公式ホームページ LSvs高橋啓介,vs庄司慎吾,vs高橋涼介,86vs高橋啓介,vs藤原文太,車両選択 BS vs佐藤真子&沙雪、8200vs中里毅、vs中村賢太、vs須藤京一、7000vs須藤京一、CS 2000VS小柏カイ RS 2000VS末次トオル、2000VS二宮大輝後半、8200VSスマイリー酒井前半 2000VS館智幸中盤後半 等の音楽を担当アーティストはTEKONDO、かな、T.Stebbins、Lycoris、Tetsuco、魔王デビル、Saya、Shironegi、renko、タラチオ、Sayu、紅梔子(この他にもギターとして、犬猫好きのメタラー 作詞にあおまふ、Kei_iwata 作曲にobama) ユーロービートを中心とした音楽活動を行っている。もともとSuganoMusicはサークル名ではなく参加しているKIZUNA RECORDSやその他の作品(電DやT.E.B)などで曲を出すときなどの個人的な名前であったが2012年7月よりサークルとして活動開始 SUPER EUROBEAT Vol172 176 178 にも参加している また、東方アレンジやアニソンのアレンジも手掛ける。 ほかの作品 売り子とかデザイナーとか募集中の模様 詳しくは公式サイトへ このゲームで使われた一部の音楽はここで購入できます。(現状で東方アレンジを含め全アルバム購入可能。ただし音楽のみの配信なのでSuganoMusic Original EUROBEAT Vol.1を使ったCSでの追加音楽解放は無理の模様) また、SoundCloudでは時々新曲の一部や制作状況を公開しているようです 曲一覧 nmk(DTXFiles.nmk) 公式ホームページ (現在リンク切れか?→公式twitter) 百合とBMSと東風谷早苗を愛するサウンドクリエイター RS 8200VSスマイリー酒井後半 の音楽担当 追加BGMでChildie Sharpも作曲している KONAMIの音ゲー「SoundVoltex」にも楽曲を提供している(「Skyful of stars」) 毎年のBMSのコンテストと自身が主宰するサークルDTXFiles.nmkで主に楽曲を発表している。 この他EUROBEATの音源や素材の配布,ブログでの作り方講座を行っている ほかの作品 SuganoMusicの「SuganoMusic 東方EUROBEAT ARRANGE Vol.2」にあるのとは違うバージョン 上記2つのサークルは「SuganoMusic Original EUROBEAT Vol.1」挿入時に追加される楽曲担当している 追加される曲のアーティストは ボーカルにHigh Energy Groove(SuganoMusic初のバンド)、かなえゆめ、Keiichi feat. Sen、Mio 歌詞担当にSkyblue、Kyo、Nanatuki CS1.05以降ならびRS1.02以降で追加される「SuganoMusic Original EUROBEAT Vol.1 Non-Stop Megamix」のDJ担当にSkyblue ¥Cuスタ平 公式ホームページ LS、BS、CS、RS、SS OP,vs覆面運転士、2800vs8200 のボーカルを担当している ほかの作品 テーマ 対 ソング (OP,Plus話の音楽も収録されている。特にOPはフルバージョンである。) あとはパッチ投入後のCD挿入画面で過去作のディスク入れると流れる音楽もここの ほかの作品 ちなみにアンソロジーコミック「ビキニンジャ☆XXX」は電Dの作者 きよ○ 氏が作者である sweet breath BSメニュー画面担当CSにも名前は出ていることからたぶんメニュー画面担当と思われる Brightside Twins CS14,15話後半、18,19話中盤、後半の音楽担当アーティストはヒカル、Reica、やまなかみずき、菜々子 公式ホームページ 公式muzie ほかの作品 I just wanna stay with you MML 公式ページ(myspace) LS,BS,CS OP、第2話、Puls話、第8話、BSの一部BGMの作曲担当 アーティストはyuka、RipRap、mizuho、友穂(これに↑の¥Cuスタ平も加える)yuka氏ブログ ほかの作品 春風(初音ミク) FN2(Plum) 公式FaceBook 8200VS秋山渉、RS OP、18~19話前半、8200VS川井淳郎、2000VS二宮大輝前半、2000VS館智幸前半の作曲担当(一応あともう一曲参加しているとのこと)他の名義でも活動中 2000VS館智幸前半曲「MOVE OF THE SOUL」振り付け AZU(SymphonicRain) モータ音、LS,BS一部BGM担当 公式サイト 歌詞 サウンドトラック買ったけどiTunesなどに歌詞を取り入れるのが大変な人のために置いときます。 スペルミスがあったら修正していただけると幸いです。 Burning Stageの曲基本サントラ歌詞カード通りに書いてるけど誤植っぽいのがちらほら見られるので一応暫定Like A Thunderは歌詞カード記載分では不足のため参考動画より修正 Dragon Desireは同じフレーズのみだったので独自修正 一部の曲の歌詞は事情により未掲載該当はtenderness(12話)、Riding On The Sky(18,19話中盤)、SUPER GIRL(18,19話終盤)、I just wanna stay with you(SS追加曲) 歌詞の追加ペースは遅めなので個了承を M-T-D / ¥Cuスタ平 (LightningStage OPテーマ) 漆黒の闇の中 降り立つ影ふたつ Ignition 始まる 奴らの時間(とき) 見届けろこの一夜 伝説は目の前に Ignition 焼き付けろ鋼の音 目の前走り抜ける現実とDream 昂ぶる心 Break down Break down Dream (*1) Witness(the)Multi-Track Drifting 歓声かき消し 生き様運ぶ鉄塊 Witness(the)Multi-Track Drifting 栄光掴み取る 一夜のSprint 明日への闇の中 走り去る影ふたつ Ignition 戦う 奴らの領域(エリア) 見渡すこの舞台 伝説ききつけ 今 Ignition 集まったAudience 栄光掴み取るか 敗北かのFate 荒ぶり 軋み Break down Break down Train (*2) Witness(the)Multi-Track Drifting 朝焼け昇る頃 夢じゃない現実を Witness(the)Multi-Track Drifting 再び見えるさ 何時かの夜 (*1)(*2) 架空~Going My way~ / Tekondo (第一話・VS阪急8200系)※第一話はボーカルなし a letter of invitation 目指すStation 嵐吹き荒れる the final destination ひらめくエモーション 見えるその先に Breakin'out! 突き抜けてゆく (*1) Yes! Going my way Yes! going Rail Line 立ち止りはしない 赤茶けたPrideたぎらせて Yes! Going my way Yes! going Rail Line 熱く火花上げて 軌道を描いてくテールライト きしむサスペンション 抜けるデッドセクション 熱い風まとい うねる住宅街 燃えるナイスガイ コンプレッサー震えだす Breakin'out! 解き放て今 Yes! Going my way Yes! going Rail Line 切り裂いていく光 クロガネのフランジ ルミネセンス Yes! Going my way Yes! going Rail Line 熱く火花上げて 軌道を染めてくテールライト Breakin'out! 突き抜けてゆく (*1) FullNotch / リズナ (第二話・VS近鉄アーバンライナー21000R) 諦めたくはないと 飛び乗ったNo Destination 行きたい場所じゃなくて 居て良いPlace探した ネオンサインは 光の渦 巻き込み 光り輝いて 消えてく そんな街には 二度と戻りたくない 最後の扉は蹴り壊せ! keeping on the maximum speed So never give up, I never give up 今日を超えられるかどうかって 誰も知らない keeping on the maximum speed So never give up,You never give up もう進むだけで良いんだと 勇気を奮い建てたまま 目覚めたはずの朝に 見続ける果てしない悪夢 探した場所のはずが そこには何も無かった 勇気出すため 心の枷 外して 過去の思い出は 置いてく ギアをあげたら もう下げたりできない 最大速度で走り抜け! keeping on the maximum speed So never give up, I never give up どうすれば正しいかなんて 誰も知りたい keeping on the maximum speed So never give up,You never give up もううつむく事は無いんだ 明日はそこまで来ている ネオンサインが 悪夢の闇 照らして 影は忘却に消えてく 闇が晴れたら きっと見えるはずさ 最後の力を振り絞れ! You can do it !! keeping on the maximum speed So never give up, I never give up どうすれば正しいかなんて 誰も知らない keeping on the maximum speed So never give up,You never give up もう探さなくても良いんだ ゴールはそこまで来ている Rail-Roader's shooting star / Kana (第三話・VS京阪800系) どこまでも続く 終わりなき世界 『誰かに似た生き方などできない』と君が 零した言葉 弾ける合図 Find out! Rail-roader's shooting star Just wanna get to the top すぐに 見えなくなる華の劇場 羽だけをまとって Find out! Rail-roader's shooting star Just wanna get to the top 今は 消えはしないままの激情 前だけを見つめて 無限のジオラマ 逃げられはしない 金切り声響くステージ 錆色の君は 太陽さえも沈める like a death Find out! Rail-roader's shooting star Just wanna get to the top ずっと このリズムを刻む激動 たどり着くときまで Find out! Rail-roader's shooting star Just wanna get to the top 今は ハイリスクと背中合わせの 前だけを見つめて 金切り声響くステージ 錆色の君は 太陽さえも沈める like a death Find out! Rail-roader's shooting star Just wanna get to the top ずっと このリズムを刻む激動 たどり着くときまで Find out! Rail-roader's shooting star Just wanna get to the top 今は 消えはしないままの激情 前だけを見つめて Sands of Time / T.Stebbins (第四話・VS阪急7001) (第十話・阪急7001VS京急21XX~片道10分ぐらいの奇跡~)※アレンジ版「Sands of Time 2011 / T.Stebbins」 (SS追加曲)※アレンジ版「Sands of Time 2020 / T.Stebbins」 ※{}内は第十話では歌われない部分 ※[]内は2020版で歌われる部分 {We are in the... Flowing sands of time, we are caught into the storm, inside the eye! Flowing love of mine, will I never see you shine?} How many times have I doubted before Those times I said "I won't love anymore" I don't recall, I never want those memories Easy to say you caught me by surprise caught in the storm of your warm hazel eyes I can't deny, you are my shining fantasy (*1) (I need your) bro-o-o-ken heart hold it close to mine, and I promise I will never let you go (no,no) (*2) Flowing sands of time, we are caught into the storm, inside the eye! Flowing love of mine, will I never see you shine? (We are in the...) Flowing sands of time, we are caught into the storm, inside the eye! Flowing love of mine, will I never see you shine? How many years has it been since I said "If I'm in love then I'm out of my head If that were true, I take it all back, all for you (*1)(*2)(*1) Flowing sands of time, Flowing love of mine, We are in the... Flowing sands of time, we are caught into the storm, inside the eye! Flowing love of mine, will I never see you shine? [Flowing sands of time... Flowing love of mine...] Power-running / ¥Cuスタ平 (Plus話・VSJR西日本223系覆面新快速) Power-running No-break No-hold Power-running No-break No-hold この名前呼ぶ声が 閉じたドア掻き毟る 偽りの言霊が 自分さえ騙してた 今はまだ 奴らから 逃げてゆく それだけだ 反撃の時が来るまでは 耐え忍ぶ かすかに残した記憶の 奥底の闇で 見えたのは 自分だけの現実 Ah- Power-running 動き出した No-break No-hold 躊躇いは無い Power-running 感じるまま No-break No-hold 走り続ける 飛べない黒い羽 癒す場所を探し 争いを避けたくて 裏通り歩いてた いつからか右腕が 潜んだ敵探し出す この力持つ者と 求めてる機関たち 叫ぶ声届いてくれれば 戦える 明日への希望を消し去る 隠してた願い ラグナロク 自分だけの終末 Ah- Power-running 道は続く No-break No-hold もう戻れない Power-running この闇夜が No-break No-hold 晴れた先には 戦いの傷跡 癒す場所があるさ Missin / Reika (総集話・VS銚子電鉄デキ3形) (32話・VS覆面阪急X200Mc1~楽しい試運転~)※アレンジ版「Missin2012 / Kana」 ※{}内は32話で歌われる部分 ねぇ 1/87の私なら愛してくれるの? この部屋は 貴方のmiracle world 絡みつく指先 滑稽な支配者 すれ違い 戸惑い 私を見てよ バリケード壊して no no no... I missing you 1/12ならどうよ? あの頃に戻りたいだけ いつから外れたの? このカプラー 落とされた視線は 激高に揺らめく すれ違い戸惑い 私を見てよ バリケード壊して no no no... I missing you その小さな世界に あなたは夢中 誓いの言葉さえ 忘れてしまう すれ違い戸惑い 私を見てよ バリケード壊して no no no... I missing you もし一度だけでも 許されるなら このfigure, miniature 売り飛ばしたい {ねぇ 1/87の私なら愛してくれるの? この部屋は 貴方のmiracle world 絡みつく指先 滑稽な支配者 すれ違い戸惑い... バリケード壊して... すれ違い戸惑い 私を見てよ バリケード壊して no no no... I missing you} IRON BEAT / ¥Cuスタ平 (BurningStage OPテーマ) MIDNIGHT 刺さる空気がたぎらせる ここに立つ者は WINNER LOSER 誇りと無謀と興奮 鋼の道を駆ける TRAIN 鉄(くろがね)の身体 信じてる 握る手 見据える敵 この勝利の味に酔え (*1) さあ2本のLineだけ支配しろ 道標 自分だけに書き換えろ 勝ちゆく者、負けゆく者 語り紡ぐ夜に立ち会う時 さあ2本の運命を塗り替えろ 未知だらけ 熱い鼓動理解しろ 走りぬいて 諦めるな 語り紡ぐ夜はまた来るはず IRON BEAT MIDNIGHT 逸る気持ちを鎮めれば ここで決まるはずさ WINNER LOSER 心の中で野獣の目 鋼の爪を立てる TRAIN 勝利の向こうが見えなくて この渇きと疼きは そう、走る先答えがある さあ2本のLine今乗り越えろ 道標 そんなものは俺だけだ 勝ち抜くより 負けるよりも 語り継がれる勝負があるはず さあ2本の運命を書き記せ 託された夢 車内に背負ったか 走りぬいた 今の俺に 鋼の道は答え示すのさ IRON BEAT (*1) Like A Thunder / Tetsuco (第五話前半・VS京阪8000系~走る窓から眺めたら~) ※歌詞カード記載分では不足のため参考動画より修正、間違いがある可能性があります。 running in under starlight one mid night flash in the moon light power crazy for game (*1) don't give up your chance no way, everday another miracle otherwise dark in the night (*2) like a thunder, driving goes on like a fire world can you get a little something don't stop the run like a thunder, driving goes on like a fire world can you get a your all dream don't stop the night show you the like you magic need count down you run the one night heartache express love (*1)(*2) 引用https //youtu.be/SRo5--i_XP0 Dragon Desire / 魔王デビル (第五話後半・VS京阪8000系~ダブルデッカー雲の上~) ※歌詞カード不足分は参考動画によるため、間違いがある可能性があります。 into the fire. don't let me down, don't stop me, goes on. come on come on cry and crazy lost my beat, lost my heat. into the thunder don't let me down, don't stop me, goes on. hurry hurry like a hurricane speed of light! amazing race! dead heat! tell me, touch me, take me, try me now. I'm alone. tell you, touch you, take you, try you now, every night. burning my dragon keep me in flames into the fire come on breaking my heartache, no one chance me, and no one stop me. alright. burning my dragon keep me in heaven in to the hell dead or alive heat of the emotion we are the children of rock driving to night. into the thunder don't let me down, don't stop me, goes on. hurry hurry like a hurricane speed of light! amazing race! dead heat! tell me, touch me, take me, try me now. I'm alone. tell you, touch you, take you, try you now, every night. burning my dragon keep me in flames into the fire come on breaking my heartache, no one chance me, and no one stop me. alright. burning my dragon keep me in heaven in to the hell dead or alive heat of the emotion we are the children of rock driving to night. burning my dragon... breaking my heartache... burning my dragon keep me in heaven in to the hell dead or alive heat of the emotion we are the children of rock driving to night. Burning Blue / Lycoris (第六話・阪急8200系VS近鉄アーバンライナー21000R~雨のヒルクライム~) 永遠ただ求めて 真実(ほんとう)をいつも探してる いつもボクの隣には好敵手(キミ)が 存在は闇(くらやみ)の中の閃光(きぼう) Burning! 迫り来るキミの鼓動が見える そしてボクは過去(きのう)を振り払う Sparking! 新たな未来のゲートが開く 僕は立ち上がる「Fight of fate」 運命なら伝えて 本能をもっと知りたいんだ 今もボクの手の中に残る ぬくもりは仄白く青い焔 Burning! 走り出すキミの背中を捉え そしてボクは自由手に入れる Sparking! 拓かれた路を駆け抜けてゆく キミが天(そら)を見る「Fight of fate」 刻み続ける ああ 僕の鼓動が 確かな軌道を描きながら 切り裂いた箱 ああ 壁の向こうに 蒼すぎる夜明けが見えるだろう Burning! 迫り来るキミの鼓動が見える そしてボクは過去(きのう)を振り払う Sparking! 新たな未来のゲートが開く 僕は立ち上がる「Fight of fate」 ひとつだけFreedom / Tekondo (第七話・VS阪急8008~雨のギャラリーサービス~) 真夜中の空 月の光も見えなくて 消えたライトとフェンスが並ぶ駅のホーム 吹き荒れる嵐が今 この場所で産声を上げる どこまで行けばたどり着くのか 前しか見えないギリギリのバトル 泥臭くても構わないから ひとつだけFreedom この胸に抱いて はぜた小石が砕ける音に合わせて 魂の導火線ジリジリ燃え始める 降りてくれよ 迷っているなら 夢追うなら軽いほうが良い どこまで行けばたどり着くのか 目の前にあるこの道が全て どんな暗闇も切り裂いていく 煙る朝日の光を浴びて 孤独の中で傷も癒せず立ち尽くす 昨日までの記憶 足元に絡み付いて 蹴り上げろ 血も涙も 手を伸ばして熱だけを喰らう 鋼の身体きしむ空気が 高鳴る鼓動押し上げていく 何もなくても構わないから ひとつだけFreedom この胸に抱いて Out of sight / yuka (第八話・VS京急2199~ハマの赤いあんちくしょう~) 視界に広がる景色は色あせてゆき何も見えなくなる あたしが見ている世界はほかの誰よりも輝いてる なのに Keep in the dark このままでいいやなんて諦めてたのに 今は Open my mind 気がつけば気持ちなんて変化し始める (*1) You don't mean anything いつも強がってるけれど You are my everything 今は傍にいてよ 何も言わず抱きしめるから 答えが無くても 正解なんて無くてもそれを求めている 見えないものには興味が無いからだよね 見つからない なのに Keeps searching for 無理だから無意味なんて諦めてたのに だけど Open my mind 大切なことは全部近くにあるもの (*2) You don't mean anything 今は否定してるけれど You are my everything 明日も傍にいてよ 何か見つけられそうだから 今も Keeps searching for 無理だから無意味なんて諦めてたのに だけど Open my mind 大切なことは全部近くにあるもの (*1)(*2) Red Line / T.Stebbins (第九話・VS京急21XX~逝っとけセミナー~) Foot down on the gas I'm goin' eighty miles an hour to catch you Think you're movin' fast, I'm movin' right behind you Navigate disaster accross a burnin' lake of fire, even then you'll never make it for I am your denier (*1) Full adrenaline burning gasoline A racing revolution now This feeling new to me This burning energy How much you're ready now to lose tonight! (*2) RED LINE I am atop the universe RED LINE I'm gunning at the first (oh,) RED LINE Although I'm sounding cynical RED LINE I know I'm gonna win and the best of us is riding onto the top to the end of THE RED LINE! One more go around this turn is biting at the rubber tires Smoke is blown I'm still goin' for desire Foot down on the gas I'm goin' eighty miles an hour I caught you Think you're movin'fast, I'm movin' way beyond you (*1)(*2)(*2) (*1)(*2)(*2) Never-ending line / ¥Cuスタ平 (ClimaxStage OPテーマ) 甘い夢を描く 迫る現実の速さ迷って進む 黒い夜の狭間 足掻く君のその手が掴むのは何か 弱気を抑えてと 震える手に指を絡めた 価値なんて捨ててよ今、you don't cry 過ぎ去る窓映る 己の過去払い 君は今日も明日も駆け抜く挑戦者 夜明けに何願う? その想いも捨てて 君にいつか見えるの? そして見えた先には? 続くよ Never-ending line 熱い火花の夜 反射する瞳に吸い込まれる歓喜 涙の痕伝う 一筋の道がやがて絆を紡ぐ 無謀でもいいよと 奮い立った気持ちそのまま 勝ちさえも見えず独り、叫ぶ これから見る全て 己に受け止めて 君の現在も過去も未来も通過点 夜明けを待つ空で その隣に居たい だから信じる 君とその確かな強さが 続くと Never-ending line 夜の帳終わっても 歓声消えない朝日浴び 佇んで振り向き今、you don't cry 過ぎ去る窓映る 己の過去払い 君は今日も明日も駆け抜く挑戦者 夜明けが導いた その想いが叶う 君はいつか届くよ そして見えた光は? 続くよ Never-ending line Chaser / ¥Cuスタ平 (13話・阪急2800系VS阪急8200系~獲物と狩人と先輩と投げっぱなし~) 闇夜に 見えている あのLine 追いかけ 夢はもう 夢ではない 今この時に Chaser 逃がさないで 誓った悔しさ今 Chaser 全て捨てた 獲物はお前だ I can catch up to you Isn't a dream I can catch up to you 迷い 油断は捨てたから I will go the way of victory I can catch up to you Isn't a dream I can catch up to you 今は 前に闇だけある I will go the way of victory 闇夜に 優しさはないけれど 求める 夢なら 夢を壊せ 今この夜を Chaser 窓の横に 映ったお前の目は Chaser 全て知った 狩人の牙 I can catch up to you Isn't a dream I can catch up to you 明日の 太陽は捨てたから I will go the way of victory I can catch up to you Isn't a dream I can catch up to you 今も お前があざ笑う I will go the way of victory 闇夜が 研ぎ澄ます あのLine追いかけ 夢なら 夢のままに 手繰り寄せてみろ Chaser 逃がさないで 誓った悔しさまた Chaser 捨てきれない 獲物は俺なのか・・・ I can catch up to you Isn't a dream I can catch up to you 迷い 油断は捨てたのに I will go the way of victory I can catch up to you Isn't a dream I can catch up to you 今も お前があざ笑う I will go the way of victory MassDriver / yuka (14,15話前半・VS京急21XX~快特久里浜発車~) 星の彼方 目指した想いは 塵となって 諦めてた いつかの日に 再び気がつく 火がついてた この身体は 加速される気持ちまだ 掴まえてたい私の 勇気届けて あなたの道へと のびる (*1) Huge Mass Driver 速く You must be driver だから 一緒に見届けたい結末 だけどまた Huge Mass Driver 遠く You must be driver だから 走ることだけ見えてたね また向かおうよ 夢見た宇宙(そら)へと 砕け散って 散らばる願いは この手の中 集まってる いつの間にか 必要だったの ただひとつの 夢のために 仮初めなのに信じた 掴まえてたいこの先 勝利届けて あなたの道へと 続く (*2) Huge Mass Driver 速く You must be driver 今は 一緒に歩めないの此処では だけどまた Huge Mass Driver 遠く You must be driver 今は 走るあなたが見えてたね また手をつなご 二人の宇宙(そら)だよ 希望を望む あなたの手に手を重ね (*1)(*2) Tokyo nights feat.Reica(Ver.5150) / Reica (14,15話後半・VS京急21XX~ブチ抜け競合他社~) ※参考動画によって歌詞が違うため、間違いがある可能性があります。 Baby baby kiss me all night I can feel you let me alone now and feel the power with me caused of you be custom night in dance very broken sweet love me pit in dancing I kiss me (*1) always now are gonna like it this forever give me all lovin' wanna hold your style Dance I want you tenderness a forever tend a tend and into miss for your (*2) Tokyo Nights! Losing my control on the let you give me search this pection Tokyo Night! Make me high I`ll give you wanna one night passion! Tokyo Nights! Losing my control on the let you give me search this pection Tokyo Night! Make me high Baby baby kiss me all night, all day forever Tell me hide want dream in tonight now are give me everything now ready be fast to dance our love together Sweet love is just covering the Tokyo nights why? get a to now are gonna make me this forever give me all lovin' wanna hold your style couse eye want tender and forever tend a then and the into miss for your (*2) (*1)(*2) 引用https //youtu.be/bk8K9fgivS8 https //youtu.be/mlmXFWhCwPc Crazy Damn My Heart / Saya Shironegi (16,17話前半・VSJR四国2000系~轟け!ガスタービン~) (*1) 壊れたネオン すれ違う人 繕う笑顔 ただ流れてくmy life (*2) ああ、離れてく光に背を向けて もう気付いてた おぼろげな私の世界 (*3) crazy damn my heart お前の道が crazy damn my life 霞れてく wow, crazy damn my heart 今この世界で crazy damn my life 何をする (*4) crazy damn my heart お前の道が crazy damn my life 閉ざされる wow, crazy damn my heart 今全てを捨て crazy damn my life 切り拓け 見上げた先に 広がる夜空 閉ざしたカーテン 締め付けられるmy heart ああ、離れてく光を追いかけて もうこれ以上 探させない夢の世界 (*3)(*4) (*1)(*2)(*3)(*4) crazy damn my heart! crazy damn my life! crazy damn my heart! crazy damn my life! (*4) Final Blow / T.Stebbins (16,17話後半・VSJR四国2000系~決めろ!土讃線スペシャル~) (*1) It's a memory of anger, hate and misery Icy letters that you've gone ahead and spelled to me (*2) Maybe another day we'll finally know Until then you must truly let me go (*3) You are the final blow! Stabbing deeper To and Fro, kills me every time In the night you can't hear my cry... out for my life You are the final blow! I can't take it Anymore, I won't make it out In the light, our love can't survive, to stay alive! What an arrogant assumption, "I'm forgiving you" Far too late for me ever try to live with you (*2)(*3) (*1)(*2)(*3) It's a memory of anger hate and misery But I know I have the power, now, to set me free Maybe another day you'll finally know Until then I will have to let me go You are the final blow! You are the final blow! NEXT 2 YOU / 友穂 (18,19話序盤・VS南海50000系ラピート~吹雪の関空ノンストップ特急~) "当たり前"だと 気づかずに居るけど 見渡せば ほら 奇跡に溢れてる 叶わない事 今 夢見たっていい そのチカラ 全てが 君を創っていく だって未来は誰のモノでもない ここから純真に追いかけた先にある 鮮やかに彩られた まだ見ぬ世界を 信じて行く 今はまだ 果てなく遠くても ありふれた日々 君の気持ち次第で 変わるよ ほら 輝き始めてく 周りの人と 比べなくたっていい 君のスタイルで さぁ 突き進んで行こう だって未来は誰のモノでもない 僕らが懸命に追いかけた先にある 胸の鼓動が高鳴る 明日へと向かって 歩いて行く 君だけの道を 誰もが時には迷い くじける事もある だけど自分自身で 限界を作らないで 誰もが限られた時間 焦せることもある だけど自分自身で 限界を作らないで Childie Sharp / かなえゆめ (CS追加曲) イメージの先を見つめ ヒカリ掴む スマートな勝利以外 興味はないんですの 小さい頃の それは 確か夢の中でした そう「強くなりなさい」と 確かに聞こえた Childie Sharp High Speed! ワタクシの前には Childie Sharp Beautifully! 誰にも抜かせはしませんわ Childie Sharp High Speed! 見せ付けてやりますわ Childie Sharp ここから すべてを飛び越えて イメージを抜けた先に迫るリアル 華やかな未来 いつかワタクシの手の元へ 高みを目指す それはとても辛い日々ですわ でもこの程度の事耐えてみせますわ Childie Sharp High Speed! ワタクシの先には Childie Sharp Beautifully! 越えるべきものがありますわ Childie Sharp High Speed! 成し遂げてやりますわ Childie Sharp 今から 体がある場所へ Childie Sharp High Speed! ワタクシの前には Childie Sharp Beautifully! 誰にも抜かせはしませんわ Childie Sharp High Speed! 見せ付けてやりますわ Childie Sharp ここから すべてを飛び越えて Childie Sharp High Speed! Childie Sharp Beautifully! Childie Sharp High Speed! Childie Sharp ここから すべてを飛び越えて (引用 http //colosseo.nekokan.dyndns.info/c02_shuffle/detail.php?n=41) Waiting for you / Shironegi (CS追加曲) 消えていく 人ごみを ただ 見つめて ホームに残された 灯りが 眩しい あの日の言葉 胸に しまったままで 心 身体 待ちきれない 零れだす 涙を 今はまだ 堪えて この場所を 駆け抜けていく あの影を 待って 「もう寂しくないから」 そう言っていたよね? だから私 信じるよ もう一度 出会えるまで 優しさに 包まれたくなっても 街明かりは 私を 突き放す 暗闇の中 彷徨う この心 何も 見えない 明日(あした)さえも 一つだけ 見つけた あの光を 追って 「もう一人じゃない」 溢れ出す 貴方への 気持ち 鉄が軋む あの音が 彼方から 聞こえる もう二度と 迷わない 貴方となら 歩いて行ける 今なら言える 貴方への この想い 果てなく 続く 線路超えて 零れだす 涙を 今はまだ 堪えて この場所を 駆け抜けていく あの影を 待って 「もう寂しくないから」 そう言っていたよね? だから私 待ち続けるよ 信じて いるから 鉄が軋む あの音が 彼方から 聞こえる もう二度と 迷わない 貴方となら 歩いて行ける (引用 http //incompleteheaven.blog76.fc2.com/blog-entry-98.html) RISING STRIKE / ¥Cuスタ平 (RisingStage OPテーマ) 答えを見つけたいなら このラインの先にある 走れその身を鋼の愛馬に乗せて 勇気と無謀のギリギリ その狭間を突き抜けて 勝利を手にした君への 光はどこにある 掴めぬ栄光求めて この闇夜を突き抜けて 勝利に迷った君への 答えはどこにある 叫んでも 迷っても 見つけられない道なら 止まらずに 今夜も走り抜け (*1) 答えを見つけたいなら このラインの先にある 走れ枠を破った その技術(わざ)で魅せて 明日を見つけたいなら このラインを見極めろ 新しい道へ 次を目指す君のRISING 勝っても負けてもまだまだ 終わりのない一直線 考えることなくても 進むことはできる けれども一つの疑問が 心の中浮かんだら 勝利を掴んだ最初の 気持ちを思い出せ 何もかも 無くしても 君はまだ走れるから 信じてる 闇夜を乗りこなせ 答えを見つけたいなら このラインの先にある 夢の壁を破ってさらに先 見せて 明日も走るためなら このラインに愛されろ 世代を越えて 魂紡ぐ君のSHOW TIME 辿り着く この場所は 君のあるべきトコじゃない 握りしめ 運命切り返せ 答えを見つけられるか 誰も頼れない道で 走れその身を闇夜に沈め (*1) Through The Night / Renko (20,21話前半・VS名鉄1000系~パノラマハイパー展望で~) ※{}内はゲーム内では歌われない部分 {Get down and dance! The music moves me. Light up the skies! Lost in the chaos. Get down and dance! The music moves me. So please don't let it end here tonight. (*1) Suddenly, cross through the lines! I'm not alone here. The party rages on through the night.} (*2) Can't regist the lure of night. I try yet it's eating me up. Oh. Every beat is calling to me. Beckoning with its cries. All the nonsense, noise and trouble Stop as move into gear. Now every strand of sense has left me. Taking me by surprise. (*3) Something draws me into your eyes. Losing half my heart and my mind. Racing through the night! (*4) Get down and dance! The music moves me. So please don't let it end here tonight. We're gonna hold on real tight! I'm on the stage here Reaching for a sign in your eyes. Light up the skies! Lost in the chaos. I'm soaring through the rhythm in time. (*1) Lift the veil of darkness. Let the secrets fly, race on by. Oh. Leave your worries far behind you. Our past is nowhere in sight. (*3)(*4)(*1) (*2)(*3) Get down and dance! Hold on real tight! Light up the skies! Cross through the lines! (*4)(*1) Be Crazy! / タラチオ (20,21話後半・VS名鉄1000系~パノラマハイパー片輪で~) 決められた道 ただひたすら脱ぎ捨て ただガムシャラに 探り当てる本能 (*1) ‐ 誰かが囁く What you gonna do? Take it EAZY! この広い"世界"にいこう (*2) 数え切れないmy soul ただ熱くなれよ 求めている たった一つを このこぶしの中に (*3) 抑えきれないmy soul もう止められない 恐れるなら 燃やし尽くせよ この高鳴る 鼓動 ほんの些細な 宿命ならばそれまで 前向いたまま クタバるなら上等 ‐ 誰かが呟く What you gonna do? Take it CRAZY! 本当の"お前"は誰だ 数え切れないmy soul ただ熱くなれよ 求めている たった一つの この答えの中に 抑えきれないmy soul もう止められない 不器用でも 心重ねて "次"の先へいこう (*1)(*2)(*3) Intence / 友穂 (22,23話・阪急8200系VS名鉄2000系~ミュースカイ みゃースカイ~) 昨日流した涙 鈍い胸の痛みも 明日は消えてくれるのかな 出逢った頃にはもう 戻れないよね きっと 友達にもなれないのかな ひとつの恋が 終わっていく度 夜空見上げて ため息ついてる (*1) 輝き増す星よ 心の傷癒して 願いを込めても叶わないから 君の事 思い出す度にね 胸が締め付けられる 君への気持ちはうそじゃない 届けたいよ 友達にも話せない 私の痛みすべて 伝えられたらよかったのに 誰にも言えないから 弱い自分出せずに 強がってばかりの私 新しい恋が 芽生える時に 胸の痛みも きっと忘れられる いつか消える記憶 すぐに消せはしないね だから時間が過ぎてゆくまで 君の事 時々思い出して 涙したっていいよね 新しい恋と出逢うまで 好きでいても (*1) Aphesis / RipRap (24,25話前半・VS東武50000系~浅草まで140km~) 飛び込んだ偽りの中 捜し続けたものは もう二度と つかめるはずもない 色あせた情熱を 繋ぎ合わせるだけなら 解けないこの幻想は きっと絶対条件 儚い約束は 妥協のかたち 駆け引きの最後は 音のない鼓動だけが たとえ一つの誓いでも いざなう 行く先は 過ちとなる 特別な答えを知った この手に刻み込む その意味は十字架になり得る 始まりは誤解で 中途半端なチャンスだけ でもその小さな光 司ることになる 振りかえる視線は いわば贖い 捉われた絆は 時には足枷となって 枯れたモラルに縋っても 希望はフェイクへと引き込まれてく 儚い約束は 妥協のかたち 駆け引きの最後は 音のない鼓動だけが たとえ一つの誓いでも いざなう 行く先は 尊くもある Beyond The Limit / Sayu (24,25話後半・VS東武50000系~東武タワーが見えてきタワー~) ※{}内は歌われない部分(原曲版の締め部分) 限界まで 振りかぶって 理性のメーター ぶち壊してく 負けられない 誰にだって 引くワケがない それが"今"だろ (*1) やるしかない ムチャな勝負も 見せてやるよ REALの先を (*2) I will GIVE you, GIVE you, GIVE you my heart. 本当の答え求めて 埋められない my hurt 諦めきれない ゴールするまでは ギリギリまで せめぎ合って 肩を切る風 加速度を増す 勝つしかない 俺にとって 譲れないもの それが"今"だろ かっ飛ばした 世界の先で 見せてやるよ 俺の背中を I will GIVE you, GIVE you, GIVE you my heart. どんなに探し求めても 埋められない my hurt 戻りはしない 前へと進むだけ {限界さえ ぶち破って この覆う熱 冷める訳なく 負けられない 俺にだって 火花を散らす それが"今"だろ (*1)(*2) } Lonely City Lights / Renko (26,27話前半・阪急8200系VS東武200系~業平橋通過~) (*1) Lost in the darkness and Everything gets pushed astray. My vision keeps fading. The night comes and takes me away. (*2) The city lights look down and jeer. A silent problem. It's insecure when no one's near. And yet I wonder... (*3) Why am I the one that feels this way? Or maybe someday a chance might bring a change? Look in my heart maybe Someone can show me the way... (*1) This sense of longing feels unclear. I don't belong here. The world spins on without acare. I cannot fathom... (*3) (*1) (*1) (*2) (*3) (*1) (*1) Deadly Smile / ℃iel kei_iwata (26,27話後半・阪急8200系VS東武200系~チョメチョメD~) ※♠は男声パート、♡は女声パート ♠yo yo yo yo yo hey come on it's the deadly smile. 甘えた世界に断罪 叩きつけるぜリアル 闇に煌く無情の冷笑 覚悟しやがれ deadly smile. ♡静寂のロータリー 嵐 巻き起こる 予感 さぁ今 幕が下りる ♠腑抜けたお遊戯楽しんでますか そんな甘えが本気なんですか 適当に慣れ合って笑顔になって そんなお前ら今すぐ終了 笑顔のまんま人生が終了 目かっぽじってよく見やがれ 残酷な現実 deadly smile. ♡駆け抜けてく夜 栄光の車線に 舞い降りる 悪魔が ♠yo yo deadly smile. ♡遮断機に隔たれた笑顔が 今宵 闇を切り裂く It's like a deadly smile. ♠湧き上がれ今heart beat 満足なんかしない遊び さぁ 今しかないぜYou me そして響き渡るぜEuro beat アホな世界で熱唱 俺らのビートが今燃焼 白熱のバトルのその裏側で今静かに微笑むdeadly smile. ♡加速するデッドヒート 火花 飛び散るレースに 冷徹な笑顔 映る ♠壊れた現実叩きなおして今新しい世界を作るんだぜ このまま終われる訳がないだろう Make our world with the deadly smile. ♡駆け抜けた光 途切れる事無く 迸る 彼方へ ♠yo yo yo yo ♡警報機の 音が響き渡り 今宵 闇に溶けゆく It's gonna be a deadly smile. ♠さぁ 二人だけの世界が動き出し 二つだけの閃光が煌めいて 車輪とレールの間から飛び散る火花が二人の愛になって 冷笑の裏側で燃え滾るハートがビートしてヒートして 一人の勝者を生み出すこのバトル それが俺たちの幸せなんだdeadly ♠We gonna be deadly smile. ♡駆け抜けてく夜 栄光の車線に 舞い降りた 悪魔は 遮断機に隔たれた世界で 今宵 闇を切り裂く ♠yo.. .C'mon,Let's go, deadly smile. ♡駆け抜けた光 途切れる事無く 迸る 彼方へ ♠yeahhhhhhhhhhhhhh ♡警報機の 音が響き渡り 今宵 闇に溶けゆく It's gonna be a deadly smile. ♠deadly smile... Move Of The Soul / MIWA (28,29,30,31話序盤・VS東武1720系DRC~頭文字DRC~) (*1) 走り出す その瞬間を 感じたい 止められない 自分の中の 想いを (*2) 私の中 駆け巡る 光集め その 気持ち今 輝き始めている (*3) 溢れる 力を 胸に秘め 手をかざして 誓い合う 自分を 信じ 続けていく 明日を 動かしてみせるよ 遮る モノなんて ひとつもなくて 目に映る 全てのものが 煌めく 私が今 新しく 生まれ変わる その 瞬間から ルーレット回りだす 流れる 熱い想い抱いて 私の 夢が始まる みなぎる 強い気持ちあれば 未来さえも 変えてゆける (*1)(*2)(*3) Nightmare Labyrinth / Shironegi (28,29,30,31話中盤・VS東武1720系DRC~東上線ラビリンス~) 滲むヘッドライト 終電を一人見送る 交わしたリングに行き先はもうないの? (*1) 嗚呼 呼吸の仕方さえ忘れた密室で 喘ぐようにもがき続けて (*2) Wander in Nightmare Labyrinth うつろい変わりゆく窓の光が remember vivibness smile ゆらめき動けないあの日の私 Lost breath in Nightmare Labyrinth 想いはアナウンスにかき消されて Missing your whisper voice 呟く強がりのさよなら 交わるサーチライト 記憶さえ泡にのまれて 暗い闇間に 紺碧の夢を見る 嗚呼 唄を失くして溺れる少女のように 音の渦に耳を塞いだ Wander in Nightmare Labyrinth 伸ばした指先に触れた欠片さえ Why not remember your flagrance 微睡む意識を引き戻し嗤う Lost breath in Nightmare Labyrinth 鳴り止まぬ警笛のノイズの中で Missing your whisper voice 途切れた絆でも抱き寄せた (*1)(*2) Serious Line / 紅梔子 (28,29,30,31話終盤・VS東武1720系DRC~東上線ロマンス~) 落ちる夕日に 沸き立つレース ここから 始まる 終わりのない夜が 消えていた アツい魂が 燃えるゲーム求め今 Ready go! (*1) Keep the serious line 輝く未来へと 走り出すこのレールの上で今 Serious line 描いた軌跡で さぁ 駆け抜けろ鮮やかに only my lifeline. 二人の鼓動 轟く夜に 落ちてく 情熱 火花に乗せて飛んだ 消えていた アツい魂は もう止めることが出来ない Let's go! Ride the serious line 描いた未来には 夜明けがあるのかな わからない Serious line 輝く軌跡が Ah 未来への軌跡になる only my lifeline. (*1) SPACE MOVEMENT / 越田Rute隆人 (RS追加曲) 目を閉ざす倫理なき世界で 今欲しいのは安息じゃない 曖昧な関係にグラついては 不安さえ酔いしれていたの I dance for your lonely night. So I'll give a chance for you, Hold me tight. Once more, Your chilly eyes. 出会った頃の様にまだ振り向かずにいて Crazy for you 甘やかして背を向けて Crazy for you 弄んでるような目で Crazy for you 撫で下ろす視線に 恋に恋焦がしているようよ Crazy for you 貴方の名前を呼ぶ Crazy for you この願いは消えていく Crazy for you 朝靄に浮かぶSTAR 美しく儚くSPACE MOVEMENT 優しさが物足りなくたって ただ冷たくしてほしいんじゃない トキメキをちょうだい? 一瞬でいい・・・ そのスパイスにきゅんとしたいのよ I dance for your lonely night. So I'll give a chance for you,Hold me tight. Once more,Your chilly eyes. いつだって傍にいるのに届かないくらいがいい Crazy for you 全宇宙が不変ならば Crazy for you キラメキを持て余すわ Crazy for you つまらない冗談でさえ 星が動き出したみたいよ Crazy for you 目を覚ましてしまうわダーリン Crazy for you この世界に嫉妬してよ Crazy for you 生かすも消し去るのも 貴方次第よSPACE MOVEMENT 目を閉ざす倫理なき世界で… 曖昧な関係にグラついては… I dance for your lonely night. So I'll give a chance for you, Hold me tight. Crazy for you 甘やかして背を向けて Crazy for you 弄んでるような目で Crazy for you 撫で下ろす視線に 恋に恋焦がしているようよ 引用 https //eurobeat.fandom.com/wiki/SPACE_MOVEMENT Break Hammer / ¥Cuスタ平 (ShiningStage OPテーマ) 未来(あした)は創るもの 過去(きのう)は壊すもの 消えてく陽炎の灯り かき集めてもこぼれていくよ 涙の雫だけならば こんなに簡単なのに、ねぇ 悲しげな声が聴こえた 時代(とき)というレールに縛られ 許される事がないのなら それでいいよ 俺が壊すだけ Break down! 未来(あした)は創るもの 過去(きのう)は壊すもの その手にはあるはずだ Hammer to break the wrong world! 未来(あした)は繋ぐもの 過去(きのう)は嘲笑(わら)うもの 輝きを 駆け抜けろ Hammer to break the wrong past! Allowed world… (Break Break Break Hammer) 闇の中いつも見ていた 叫びたい恐怖押し殺し 夢だと分かっていても 覚めない 新しい朝 輝きが 見えた夜に 止めることはできないから 許される夢があるのなら 俺のすべて ここに刻むだけ Sad pain 未来(あした)を創る者 過去(きのう)を壊す者 その先で見るだろう Hammer to break the wrong world! 未来(あした)を繋ぐ者 過去(きのう)を嘲笑(わら)う者 その鋼 駆け抜けろ Hammer to break the wrong past! Allowed world… (Break Break Break Hammer) 未来(あした)は創るもの 過去(きのう)は壊すもの その手にはあるはずだ Hammer to break the wrong world! 未来(あした)は繋ぐもの 過去(きのう)は嘲笑(わら)うもの 輝きを 駆け抜けろ Hammer to break the wrong past! 未来(あした)を創る者 過去(きのう)を壊す者 その先で見るだろう Hammer to break the wrong world! 未来(あした)を繋ぐ者 過去(きのう)を嘲笑(わら)う者 その鋼 駆け抜けろ Hammer to break the wrong past! Allowed world… (Break Break Break Hammer) Missing Snow / 秋成×okogeechann (33話前半・阪急7000形VSJR東日本E233系~阪急7011 保険付きの底力~) ※♠は男声パート、♡は女声パート ♠冷えた手で握ったコーヒーだけ ♡ポケット遊ぶ指 一人ぼっち (*1) ♠離したのは僕のせい ♡外せないリングは ♠ねえ、 ♠♡今もまだ思っているの? (*2) ♠♡どうかMissing Snow 当たり前の言葉たちを伝えたいよ ♡今日は何をしていたんだろう? ♠♡届けてMissing Snow 心からの言葉たちが積もっていく ♠残り少ないダイアリー ♡また笑って会えるかな? ♠君の為についた嘘のつもり ♡忘れたって訳じゃないんだけど ♠傷つけてた僕のせい ♡ほんの些細なこと ♠ねぇ、 ♠♡今はどう思っているの? ♠♡どうかMissing Snow 当たり前の言葉たちを伝えたいよ ♡今頃風邪ひいてないかな? ♠♡届けてMissing Snow 心からの言葉たちが積もっていく ♠残り少ないダイアリー ♡また好きって言えるかな? (*1)(*2) JUMP!JUMP!JUMP! / NU-KO (33話後半・阪急4050形VSJR東日本E233系~水色の走ルンです~) 明日はきっと晴れるよと 強がってみても うめきれない心が 今にも張り裂けそう 嫌な事ばかりじゃない 前を見て歩きだそう 振り返るその先は きみと一緒に 大切なこと 忘れないで あの時感じた その気持ちはホンモノ 輝いている 見失わない 可能性を 信じてつかもう 動き出した 未来に 君をのせて 飛び出そう!! 時計の針ばかりを 追いかける毎日 大事なこと どこかに 置いてきてしまいそう 無駄なことばかりじゃない ちょっと疲れただけさ そんな時は大きく 深呼吸しよう (*1) 大切なこと 忘れないで 君だけじゃないと 強く自分を信じて みんなが待ってる あと少しだけの勇気を だして叶えよう 走り出した 未来に 君をのせて 飛び出そう!! 嫌な事ばかりじゃない 前を見て歩きだそう 振り返るその先は きみと一緒に 大切なこと 忘れないで... その気持ちはホンモノ 見失わない可能性を... 動き出した未来に 君をのせて 飛び出そう!! (*1) Feels happiness / 火ノ岡レイ (34,35話挿入歌・~マーベラスにレッツパーティー~) この未来をどう歩いていくかなんて 決まってないし決められるものでもない 歩いてきた道を振り返ってみた時 いくつかの涙の跡もあったけど 今ここにいる事 あの時選んだ道標 あなたがそこにいてくれたから 踏み出せたの 感じてるよいつも あなたがくれる愛 優しく降り注ぐ ずっと大切にしたいと 心から思うよ 幸せになるため歩いていくんじゃない 幸せを感じる 心を手に入れるために 歩いていくんだと気付いたんだ EXCITE LOVE!! / 長尾ちえみ (34,35話前半・阪急8200系VS東急5050系515R~恋の東横特急~) (*1) Open your eyes 研ぎ澄ます本能 Get in the groove 喰らいつく衝動 Crazy for you 飛び超える想像 奪い去ってしまうYou can FLY!! 走り出したその瞬間 ブレーキ Broken A-IYA-IYA-IYA 最速で越える頂上 ギリギリラインでオーバーテイク (*2) 諦めないでよ SPEED加速出来る もっと ねぇ疑わないでよ ニセモノに興味はないから いま言葉よりも伝わるFEELING ”確信犯かも” リザルトを掲げて進む 誇れるマインド もっとGive me your LOVE Open your eyes 曝け出す煩悩 Get in the groove 止まらない激情 Crazy for you 禁断の症状 奪い去ってしまうTo the NIGHT!! 君じゃないと意味がない Rock me Rock you A-IYA-IYA-IYA 溶けてしまいそう 堕ちてくRed zone ユラユラゆらゆら揺れちゃう 速くなる鼓動 壊すほど愛してる もっと ねぇ置いてかないでよ 2人で越えてみたいから いま言葉よりも確かなFEELING ”隠さないでよ” リザルトを掲げて進め 誇れるスタイル もっとGive me your LOVE (*1)(*2) ROCK IN BABY / 越田Rute隆人 (34,35話後半・阪急8200系VS東急5050系515R~ありのままの東横特急~) 午前0時に 解ける限定のメイク 酔ってみないかって 当たり前にSpeech キャラに無いムードで 童話みたいに (*1) ガードを緩ます 戦略のメロディー 回るミラーボール 消極的に踊ってないで お前を奪い去るstay night (*2) 唇を潤すルールは 俺をふるいにかけるプリズン 禁じられし遊戯でも Free dance, Free love (You put your spell on me) イージーゲーム待ってた 面倒なんかごめんと思った 現状主義を打ち砕く ROCK IN BABY (Nonstop your MAGIC) 時々思い出してよ 二度とない勘違いだって 夢を見せたら 甘い匂いをいつも 捜してしまうよ カードを切る度 堕ちていくラビリンス 残る手札は 正真正銘 結局はそう 飾らない自分 private style 艶かしい罠のポーズで 俺を見透かしているプリンセス 案外悪くないんじゃない? Free dance, Free love (You put your spell on me) イージーゲームなんかじゃ この感情は解けやしなくて 何遍でも胸を刺す ROCK IN BABY (Nonstop your MAGIC) (*1)(*2) NEVER GONNA STOP!! / NU-KO (36,37話序盤・VS東急旧5000系~走れアオガエル~) (*1) NEVER GIVE UP 準備はOK 覚悟決めて 最速ライン 狙い定めて 熱いBATTLE (*2) 感覚を研ぎ澄まして チャンスを掴み取れ! さぁ始めよう(GO!) KEEP TRYING(GO!) COME INTO MY WORLD NEVER GONNA STOP! READY GO! 人生は一度きり NEVER GONNA STOP! READY GO! 楽しんだもの勝ち Woh Wow NEVER GONNA STOP! READY GO! 躊躇してる暇はない NEVER GONNA STOP! READY GO! まだ見ぬ明日へと Woh Wow NEVER SAY NEVER 白熱 GO ALL OUT! 高まる TENSION GET THE FUTURE 燃え尽きるまで 滾る POWER 駆け巡る -(マイナス)NOISE なんて吹き飛ばして アクセル全開(GO!) ゴールへ(GO!) COME INTO MY WORLD NEVER GONNA STOP! READY GO! 勝利のベルを鳴らそう NEVER GONNA STOP! READY GO! 楽しまなきゃダメ Woh Wow NEVER GONNA STOP! READY GO! 立ち止まってる暇はない NEVER GONNA STOP! READY GO! まだ見ぬ高みへと Woh Wow (*1)(*2) NEVER GONNA STOP! READY GO! NEVER GONNA STOP! READY GO! NEVER GONNA STOP! READY GO! 躊躇してる暇はない NEVER GONNA STOP! READY GO! まだ見ぬ明日へと Woh Wow MONICA / DIABLO=MESSIAH (36,37話中盤・VS東急旧5000系~もっと走れアオガエル~) + 「強い楽曲」なので畳んでいます ※{}内は歌われない部分(原曲版の締め部分) (*1) You really don't care, while you're in heat. Am I just one out many others? Once You sell yourself for money today. You'll be forced someday. Aithough You're encumbered with Inhibitory Obsession. All the time You're booked, in someone's possession. (*2) Gimme your body, Gimme your Love. I'm gonna make you mine! Monica! I need your marcy, I need your love. Possessed by your satanic eyes. Gimme your titties, Gimme your muff. I hear your horny cry! Monica! Show me your squirting, Show me your clam. Rub me untill the morning comes...... Your box used to fit me so well. But nouw it fits somebody else. You used to love pumping in Doggy style. I miss your vertical smile...... Monica, Amore mio. Mi manca il respiro. Mia bella bambina. Facciamolo alla pecorina! Gimme your body, Gimme your Love. Show me your shameless side! Monica! I need your marcy, I need your love. Possessed by your satanic eyes. Gimme your titties, Gimme your muff. You're tasty come-freak! Monica! Show me your squirting, Show me your clam. Squeeze me till the morning comes......Monica! (*1) (*2) Monica......! {Squeeze me till the morning comes......!} RISING SUMMER BREEZE / Cocoa (36,37話終盤・VS東急旧5000系~飛び立てアオガエル~) (*1) 新しい季節訪れ 始まりのシグナル 移ろう景色に 募る ささやかな願い (*2) 震える肩寄せ合い 思い出のフィルム重ねて 伝え合う キミとボクの 温かな時間(とき) RISING SUMMER BREEZE 届けたい (smile for you, shining day!) -Forever- 過去の悲しみ 明日を生きる力に変えて RISING SUMMER BREEZE 描いて (Change the world, new future!) -My Way- 鼓動刻んで 響き合う 交差する想い 夕焼けに照らされて 少しだけ切なくなる 零した弱音は 心に宿る Twilight 大丈夫、怖くないよ。 キミの言う通りだね 恐れない これからの溢れる未来 RISING SUMMER BREEZE 翔け抜け (smile for you, shining day!) -Together- 固く閉ざされた扉を 叩き破って RISING SUMMER BREEZE 目指して (Change the world, new future!) -Dreamer- 遥か先でも その願いで色づく世界 (*1)(*2) RISING SUMMER BREEZE (smile for you, shining day!) -Forever- 過去の悲しみ 明日を生きる力に変えて RISING SUMMER BREEZE (Change the world, new future!) -My Way- 鼓動刻んで 響き合う 交差する想い 著作の権 / ¥Cuスタ平 (38,39,40話挿入歌・~薄い本よりアウトに近いTVサイズ~) WELCOMEようこ即売会 熱気あふれる世界が目の前 だからWE ARE SHOCK WE ARE SHOCK どこもかしこも好きだらけ 重くなった鞄に薄い本詰め込め WE ARE SHOCK WE ARE SHOCK 熱い情熱は止まらない だから創る 線引きひとつ 超えたなら アウトさ Keep your senses 描き抜け 愛覚えた 作品へのanswerなら 同好の士はいるさ 照れることなく好きを見せるのさ (こんな曲いいの? まあ大丈夫? 薄い本より アウトに近い?) Happiness Depends On You / Saya (38,39,40話序盤・VS東急300系~雨の田園都市線ダウンヒル~) ※{}内は歌われない部分(原曲版の締め部分) (*1) I can't live, if I had turned to back Open the door, because it’s a new day Does not you fly beautiful sky? If a glory rainbow is not reached To map out a course of action and follow it to an end requires courage Never bend your head Always hold it high You know what I mean? You get (*2) Darkness sometimes But new morning comes Cause it’s a new day Begins with a smile Every day is a new day Happiness depends on you (*2) Let's go singing as far as we go The road will be less tedious Laugh, and smile the world laughs with you weep, and sad is make you weep alone (*3) Whatever your course There is always someone Who say you are wrong Hold your head high Stick your chest out You can make it now! You get (*2)(*2) (*1) (*2) You get (*2) (*3) You get (*2)(*2) {Just trust yourself, then you will know how to live} CRAZY CRAZY GIRL / NU-KO (38,39,40話中盤・VS東急300系~肉迫の田園都市線ダウンヒル~) (*1) さぁGAMEを始めよう 狙い撃ちよ 合言葉交わして 気持ち探り合うLOVE GAME (*2) 好きになった方の負けね 私を全部 攻略して BURNING LOVE BURNING LOVE BURNING HEART BURNING HEART 灼熱恋 YAY! YAY!! YEAH!!! CRAZY CRAZY GIRL! 秘密の扉(ドア) CRAZY CRAZY 恋は駆け引き CRAZY CRAZY GIRL! 抉じ開けて スリルが欲しい もっと熱く CRAZY CRAZY GIRL! スキを見せて CRAZY CRAZY 恋は駆け引き CRAZY CRAZY GIRL! 夢中なの 感じさせて もっと Kiss Me! 運命のルーレット 狙い定め 駆け引きもできない 子供のままじゃないわ パパもママも知らないでしょ 私だって知らなかった BURNING LOVE BURNING LOVE BURNING HEART BURNING HEART 真夏の恋 YAY! YAY!! YEAH!!! CRAZY CRAZY GIRL! 不埒な夜 CRAZY CRAZY 恋は駆け引き CRAZY CRAZY GIRL! 刺激的 堕ちていくの もっと深く CRAZY CRAZY GIRL! 虜になる CRAZY CRAZY 恋は駆け引き CRAZY CRAZY GIRL! 甘い罠 溺れさせて もっと Kiss Me! (*1)(*2) CRAZY CRAZY GIRL! CRAZY CRAZY CRAZY CRAZY GIRL! 抉じ開けて スリルが欲しい もっと熱く CRAZY CRAZY GIRL! スキを見せて CRAZY CRAZY 恋は駆け引き CRAZY CRAZY GIRL! 夢中なの 感じさせて もっと Kiss Me! Boom Boom Lovin' Desire / 紅梔子 (38,39,40話終盤・VS東急300系~決着の田園都市線ダウンヒル~) One night in disco To dance to rhythm and beat Three days three night in Tokyo Supercar, I am not intersted in I just want to listen to Eurobeat (*1) Go, I'm ready for love Shake your body right and left Move your body Take my "Euro desire" hey dee jay Ahy ahy baby tonight (*2) Boom! Boom! Lovin' desire You are burning like fire, c'mon baby I just want you Bang! Bang! For your love shotgun Dancing crazy for you until daybreak Boom! Boom! Lovin' desire Wanna dance with you by the Eurobeat of parapara Hey! Hey! It's life on fire Let's dance the Eurobeat, the power of fire Music is my life It's my heart and my soul If you heard one, be Eurobeater This isn't older Will also catch on We should have a hope Let's buy with everyone (*1)(*2) Boom! Boom! Lovin' desire Boom! Boom! Lovin' desire (*2) Sense of Guilt / Shironegi (40,41話前半・阪急8200系VS東急8500系~雨のハイパワーバトル~) (*1) 微睡む時の中見つけた 形を変える優しい嘘 低い空に黒を滲ませ雨に呟く "この先に未来なんてない" 肌重ねて、熱を追い、見失う デジャヴの影 交わって堕ちてゆけたなら 揺れるカーテンの向こう側で 飲み干す苦さに秘めた背徳 焦がす恋情 とうに忘れた水の甘さは 傷を舐めあった代償? 視線絡め、抱き寄せた「少しだけ」 見ないフリで饒舌に溶ける夢 指先から伝えれば解かれて リアルの銀 輝きはひとつだけ照らす (*1) 肌重ねて 見ないフリで 饒舌に溶ける夢 交わって堕ちてゆけたなら 破り捨てた身勝手な約束と 流れてゆく永遠に掴めない 「いつか」 HIGHWAY STAR / 秋成 (40,41話後半・阪急8200系VS東急8500系~唸れ全電動ステンレス~) (*1) 暗闇切り裂いて佇む 光る漆黒のボンネット 月のヒカリ纏い魅せる 妖艶なシルエット (*2) 脳震盪起こすくらい 最高にイカしたボディライン 心を通わせ 愛車(コイツ)と一体化 (*3) Highway Star 存在を 見せつける ヘッドライト Highway Star スピード 更に 上げて 駆け抜けていく Highway Star 真紅の 軌道描く テールライト Highway Star 限界を 超えた 先の 栄光求めて アクセル深く踏み込んで 唸る鋼鉄のモンスター 天下無敵の弾丸 風切ってかっ飛ばす 胸高鳴る鼓動 アドレナリン感じながら 燃える炎 ハンドル握る手に力入れる Highway Star 都会の ネオン 遥か後方 Highway Star 永遠に 輝く 時の支配者となれ Highway Star 伝説を 創り 積み重ねていけ Highway Star 誰にも 負けやしない 無敗のヒーロー (*1)(*2)(*3) SUPER SPEED WAY / RE-II (42,43話・阪急8200系VS東急8500系~嗚呼8500系よ永遠なれ~) "You're always challenging yourself. Working so hard." "Holding all the cards." 全てを賭け闘う 迷わない目指す道 "Fickle stream and dirty tricks confuse your brain.Struggle in vain." 渦巻く風 切り裂いて走る "Only the winner, The sole survivor will be praised." "But all the losers will get forgotten. Beaten, Stunned, and Dazed." 魅せてやるさ 爪跡を残すように 戦い抜く 本能 研ぎ澄ます (*1) Can you hear the fighter's warcry. 限界の果てへと 加速する魂 Braveheart is my shield. 振り切れる脈動 熱狂の彼方へ 描かれた弾道 You'll be the one, The conqueror of the super speed way. "I am the bringer of pain. I am the agony and strain." "Weakness of your mind." 弱さを捨て辿り着くために 揺るがない "Every single lap, You face the torment of the beast. Can you resist?" 何度でも 耐え抜いてみせる "Always you're so polite, Fighting hard, So cool dude." "Relentless enemies crush your lenient attitude." 冗談じゃない ここは譲れないの 決して寄せ付けない 引き離せ! Can you hear the winner's warcry? 刻まれる鼓動と 最速の魂 Burning heart is my shield. こじ開けろ扉を 不可能など無いさ 歩むべき王道 Your name will be curved in stone. The glorious super speed way. "Diabolic Desire" "Wheel to wheel" "Sparks of fire" "First place prize" "I will rise" "Carousel of madness......!" (*1) Battle for your pride. Hot thrill ride. Never run away. Super speed way. Endless dogfight at the speed of light. Driving sideways Super speed way. おれら☆ジャスティス / ¥Cuスタ平 (SS追加曲、SSサントラ収録) 今まで通った日々数えて 目眩を覚えたよ 収まらない物欲手にして 俺らは進むよ 萌えと祭りと欲望は 年月重ねて変わってく ブヒブヒ俺らの秋葉原 路上のパフォはもうダメよ リアルと平面 混ざった街で お財布緩め 中暴れ 今必殺の予約並びで 迫り来る同胞を なぎ払い手にしたチケットで 瞬殺のブツを確約 嗚呼真夏も真冬も秋葉原 俺らのぱらいそ秋葉原 SHINE TO SHINE / NU-KO (SS追加曲?) ???は歌詞が耳コピ出来てないのでまだ分かりません。 SHINE! 愛しさと 夏の日が 僕のココロ焦がして SHINE! 溢れ出す キミへの思いを 加熱させる 騒がしく心かき乱して 恋の導火線に火をつけた それは甘酸っぱい果実 ハマったら抜け出せそうもない 灼熱の太陽と焼けた素肌が眩しくて SHINE! 降り注ぐ空の下 二人の世界だけに SHINE! 燃え上がる この恋の炎 絶やさないで SHINE! 愛しさと 夏の日が 僕のココロ焦がして SHINE! 溢れ出す キミへの思いを 加熱させる 繰り返す季節を今までと違う 鮮やかに光を放つよ色づくSummer days 乾ききった心潤して 真夏の恋は加速度上げて 悪戯に過ぎる時間 速足で駆け抜けないで 濡れた髪に揺れるピアス 高鳴る僕の鼓動 SHINE! 照りつける 白い砂残るふたつの??? SHINE! 伝えたい 胸の奥にあるこの気持ちを SHINE! キラキラのガラス玉 高めを鳴り響かせ SHINE! あふれ出る このメロディーキミに届けたいよ 僕に降り注いだ奇跡のカケラが 鮮やかに光を放つよときめくSummer days 騒がしく心かき乱して 恋の導火線に火をつけた SHINE! 降り注ぐ空の下 二人の世界だけに SHINE! 燃え上がる この恋の炎 絶やさないで SHINE! 愛しさと 夏の日が 僕のココロ焦がして SHINE! 溢れ出す キミへの思いを 加熱させる 繰り返す季節を今までと違う 鮮やかに光を放つよ色づくSummer days ※2番は完全耳コピなので歌詞に間違いがあるかもしれません。 動画 https //www.youtube.com/watch?v=OXZv6B49aB8 -
https://w.atwiki.jp/dendlightning/pages/60.html
ProjectD参加以降の路線の紹介です。 ※島式の項目に●が付いてる駅は、バトル中にその駅にドリフト状態で突っ込むと自走不能になる駅です。 (上下線が離れる箇所も突っ込むと自走不能になるため、●を付けています) 目次 名鉄名古屋本線 名鉄常滑線・空港線 東武鬼怒川線 東武日光線 東武伊勢崎線(東武スカイツリーライン) 東武東上本線 東急東横線・横浜高速鉄道みなとみらい線 東急田園都市線 名鉄名古屋本線 路線総延長 99.8km 軌間 1067mm 駅数 60駅 複々線区間 金山~神宮前 電圧 1500V(直流) 閉塞保安方式 M式ATS 最高速度 120km/h 20、21話で運転。 現在の名古屋本線のうち、豊橋~名鉄名古屋間は愛知電気鉄道が、名鉄名古屋~名鉄岐阜間は複数の鉄道会社が合併して開通した。 豊橋~名鉄名古屋間は愛知電気鉄道が敷設。1917年に有松線という名称で神宮前~笠寺(現在の本笠寺)間を開業。その後、岡崎線、豊橋線と名前を変えながら昭和2年に豊橋まで開通した。 名鉄名古屋~名鉄岐阜間の名岐線は、現在の枇杷島分岐点から丸ノ内までを名古屋電気鉄道、丸ノ内~国府宮間を初代名古屋鉄道、国府宮~名鉄一宮間を尾西鉄道、名鉄一宮~笠松間を名岐鉄道、笠松~名鉄岐阜を美濃電気軌道が開業させた。 その後名岐線内で合併、統合が行われ名岐鉄道というひとつの鉄道会社となった。 1935年に愛知電気鉄道と名岐鉄道が合併し、再び社名は名古屋鉄道に変更、これが現在の名古屋鉄道になっている。 合併直後は豊橋線側が1500V、名岐線側が600Vで架線電圧が異なり、金山橋駅(現在の金山駅)で乗り換えが必要だったが、1948年に名岐線が1500Vに昇圧され直通運転が開始、現在の名古屋本線の形になった。 このような背景から、名鉄名古屋本線はキロポストが4つに分かれて設置されている。 20話の漫画パートでも触れられているが、名鉄岐阜を出た直後には長さたった20mの単線区間が存在する。開業時は複線だったそうだが、第一次世界大戦の際の資材不足で岐阜市内線にレールを転用するため、岐阜~茶所間を単線にしたとされる。後にほとんどの区間が複線に戻されるが、東海道線の下をくぐる20mの間だけなぜか現在でも単線のままで使用されている。 ゲームでは直線の多いハイスピードコースだが、コーナーも決して少なくはなく、RSの路線にしてはテクニカルなコースである。 名鉄名古屋駅ホームの直前直後のトンネルはドリフトができないのでブレーキで…と思いきや片輪ドリフトが普通に使えてしまう。 ストーリーを気にするのならここは素直にブレーキングでクリアしよう。勝ちたいだけなら使い放題。 駅一覧(赤字はバトルで使用しない駅 緑はJR飯田線との共用区間) 駅名 駅番号 乗換路線 島式 名鉄岐阜 NH60 JR高山本線 JR東海道線 各務ヶ原線 加納 NH59 ● 茶所 NH58 岐南 NH57 笠松 NH56 竹鼻線/羽島線 木曽川堤 NH55 黒田 NH54 新木曽川 NH53 石刀 NH52 今伊勢 NH51 名鉄一宮 NH50 尾西線(佐屋方面/玉ノ井方面) ● 妙興寺 NH49 島氏永 NH48 国府宮 NH47 奥田 NH46 大里 NH45 新清洲 NH44 丸の内 NH43 須ヶ口 NH42 津島線 ● 新川橋 NH41 二ツ杁 NH40 西枇杷島 NH39 (枇杷島分岐点) 犬山線 東枇杷島 NH38 栄生 NH37 ● 名鉄名古屋 NH36 東海道新幹線 JR東海道線,中央線,関西線 あおなみ線 近鉄名古屋線 ● 山王 NH35 ● 金山 NH34 JR東海道線,中央線 地下鉄名城線,名港線 ● 神宮前 NH33 常滑線 ● 内線で進入するとアウト(ver1.01以降なら土讃線スペシャルラインで復帰可能) 堀田 NH32 地下鉄名城線 呼続 NH31 桜 NH30 本笠寺 NH29 本星崎 NH28 鳴海 NH27 左京山 NH26 有松 NH25 中京競馬場前 NH24 前後 NH23 豊明 NH22 富士松 NH21 一ツ木 NH20 知立 NH19 三河線 牛田 NH18 新安城 NH17 西尾線 宇頭 NH16 矢作橋 NH15 岡崎公園前 NH14 愛知環状鉄道線(中岡崎) 東岡崎 NH13 男川 NH12 美合 NH11 藤川 NH10 舞木(信) 名電山中 NH09 本宿 NH08 名電長沢 NH07 名電赤坂 NH06 御油 NH05 国府 NH04 豊川線 小田渕 NH03 伊奈 NH02 平井(信) (下地) (船町) 豊橋 NH01 JR東海道線,飯田線 豊橋鉄道 名鉄常滑線・空港線 路線総延長 29.3km 軌間 1067mm 駅数 23駅 電圧 1500V(直流) 閉塞保安方式 M式ATS 最高速度 120km/h 22、23話で運転。 常滑線は、愛知電気鉄道が初の路線として1912年2月(明治45年)に傳馬~大野(現在の神宮前駅の付近から大野町)間を開業させたのがはじまり。 同年(大正元年)に傳馬~秋葉前間を、翌1913年には大野~常滑間と秋葉前~神宮前間を開通させ全通した(秋葉前駅は大正8年廃止)。 また名古屋臨海鉄道の開業までは、東名古屋港からの貨物列車も走らせていた。現在でも沿線には工業地帯が多く、常滑線は 工場で働く人々の通勤の足としても利用されている。 後述の空港線の開業後は、中部国際空港への唯一の鉄道アクセス路線として旅行者の利用も増え、現在では名古屋本線、犬山線に並ぶ 名鉄の主要幹線のひとつとして機能している。 空港線は、中部国際空港への乗り入れを行うべく常滑~中部国際空港間を延伸させたもの。 2004年10月16日に空港関係者限定の暫定開業、翌1月29日に正式開業した。 (空港開業前であったにもかかわらず、空港線の開業日には14000人もの客が訪れてしまい、当日唯一飲食物が買えた空港内のサンクスがカラッポになった) 空港線は中部国際空港連絡鉄道という第三セクターの鉄道会社が第三種鉄道事業者として施設の建設・保有をしており 名鉄は第二種鉄道事業として施設を借り受けて使用している。 空港線の起点は常滑駅だが、列車の運行上では中部国際空港方面が上り、常滑方面が下りとなっている。 ゲームでは各直線がかなり引き伸ばされており(特に西ノ口~大野町間)、ドリフト等の操作が必要となるきついコーナーはところどころに数個あるだけで、ドラマティックモードではミュースカイを抜くまでが非常に暇になる。逆に劇中では最長のストレートと言われている新舞子以北のほうが細かいコーナーが点在しており、抜いたと思って気を抜いていると痛い目にあう。 駅一覧(青字はゲームで使用しない駅) 駅名 駅番号 乗換路線 中部国際空港 TA24 りんくう常滑 TA23 常滑 TA22 多屋 TA21 榎戸 TA20 蒲池 TA19 西ノ口 TA18 大野町 TA17 新舞子 TA16 日長 TA15 長浦 TA14 古見 TA13 朝倉 TA12 寺本 TA11 尾張横須賀 TA10 太田川 TA09 河和線 新日鉄前 TA08 聚楽園 TA07 名和 TA06 柴田 TA05 大同町 TA04 大江 TA03 築港線 道徳 TA02 豊田本町 TA01 神宮前 NH33 名古屋本線 東武鬼怒川線 路線総延長 16.2km 軌間 1067mm 駅数 9駅 電圧 1500V(直流) 閉塞保安方式 東武TSP式ATS 最高速度 75km/h 24、25話の序盤で運転。 当路線のもとは鬼怒川水力電気(現在の小田急電鉄の前身)という会社が鬼怒川に発電所を作り、そこへ資材を運搬するために敷設された軌道であり、その後1920年に下野電気鉄道となり、1943年に東武鉄道が買収し鬼怒川線となった。急カーブが多いのは軌道時代の名残である。 下今市~新藤原間の全線が単線で敷設されているが、沿線には鬼怒川温泉をはじめとした観光地が多い。 そのため、浅草から伊勢崎線と日光線を経由する特急「(リバティ)きぬ」や、JR新宿駅等と東武線を直通する特急「(スペーシア)きぬがわ」が運転されているほか、2017年夏からはSL列車「SL大樹」が下今市~鬼怒川温泉間で運行を開始し、山間に汽笛を響かせている。 新藤原からは会津方面へ向かう野岩鉄道線が接続しており、東武線から直通する特急「リバティ会津」や快速「AIZUマウントエクスプレス」も設定されているため、線内利用者よりは中・長距離輸送の需要が高い。 新藤原より先の野岩鉄道線ではSuicaやPASMO等の交通系ICカードが使用できないため、新藤原駅はPASMO最北端の駅として有名。 ゲームでは東堂塾編最初の難関。 先述の通り軌道時代の名残で急カーブが多いが、単線なので複線ドリフトは使えない。 RSからは片輪ドリフトが使用可能にはなっているのだが、鬼怒川線内は視点の変わるイベントが多く 下手に片輪ドリフトを使用すると、林などの死角で見えないS字コーナーに突っ込んで脱輪してしまうことが多い。視点の変わるイベント中は 片輪ドリフトさえしなければ基本脱線することはないので、小佐越駅を出た直後など、大輝のセリフを聞き逃さないように。 駅一覧(赤字はバトルで使用しない駅・上が起点方(24、25話では逆向きに運転)) 駅名 駅番号 乗換路線 下今市 TN-23 日光線 大谷向 TN-51 大桑 TN-52 新高徳 TN-53 小佐越 TN-54 東武ワールドスクウェア(当時未開業) TN-55 鬼怒立岩(信) 鬼怒川温泉 TN-56 鬼怒川公園 TN-57 新藤原 TN-58 野岩鉄道線 東武日光線 路線総延長 94.5km 軌間 1067mm 駅数 26駅 電圧 1500V(直流) 閉塞保安方式 東武TSP式ATS 最高速度 120km/h 24、25話の中盤と26、27話の中盤~ゴールまで運転。 伊勢崎線の東武動物公園駅から分岐し国際的観光地・日光にある東武日光駅までを結ぶ路線。開業時から電化・複線であり東武伊勢崎線と直通運転を行っていた。 戦時中~戦後にかけて他路線敷設のため合戦場~東武日光間が単線化されたこともあったが、再度複線化されている。全線が複線の東武の路線は日光線が唯一である。 首都圏~日光間のアクセスは開業当時から1950年代にかけて、国鉄と強いライバル関係にあり、両社とも当時としては破格な豪華列車を次々導入し、しのぎを削っていた。 国鉄が1982年に日光線の優等列車の運転を取りやめてからは、日光方面への輸送が伸び悩み、2006年からはかつてのライバルであったJR東日本との直通運転も開始している。 ゲームで走ってみてもわかるが、新鹿沼駅を境に北側(東武日光側)は25‰近くの急勾配が連続し、南側(東武動物公園側)は線形の良い平坦区間となっている。 また、明神~下今市間には曳舟~押上間の半蔵門線への連絡線を除けば東武線で唯一のトンネルが存在する。しかもとても短い(40m)。 現在ここを走る特急用の100系「スペーシア」は平坦区間の高速走行性能と、勾配区間の登坂性能を両立すべくとんでもないハイスペックに仕上がってしまったのは有名。当作での登場が待たれる(一応、啓介と酒井の会話内にちらっと出てはいる)。 ゲームでは前述のとおり新鹿沼駅を境に線形が大きく変わる。以北は中速コーナーと勾配が連続する山岳区間、以南は長い直線と緩い中高速コーナーが連続するなかなか退屈な区間になる。とはいえ、上下線間が離れる箇所が思い出したかのように出てくるため、ドリフトしっ放しは厳禁。 ダウンヒルの初挑戦(阪急2000系で走行)時は、ノッチ縛りで日光線内全線にわたって普通より遅く走らなければならないため、体感時間はとても長い。日光線は東武動物公園駅までだが、ノッチ縛りは伊勢崎線の北越谷駅まで続くため、気を抜かないように。 一方、ヒルクライムは全開で飛ばせる…というか全力で食いついて行かなければイベントが発生しない。栗橋駅手前や栃木駅前後・東武金崎駅手前などの複線ドリフトできないキツめのコーナーでは脱線しないよう、かと言って失速しないよう注意。 なお、酒井の車両は特急りょうもう号に使用される200系だが、実車は営業列車で日光線を走行することはほぼ無く、検査やイベント等で工場のある南栗橋駅まで入線することがあるのみ。 駅一覧(赤字は24、25話では使用しない駅・上が起点方(24、25話では逆向きに運転)) 駅名 駅番号 乗換路線 島式 東武動物公園 TS-30 伊勢崎線 ● 杉戸高野台 TN-01 幸手 TN-02 南栗橋 TN-03 ● 栗橋 TN-04 JR宇都宮線 ● 新古河 TN-05 柳生 TN-06 板倉東洋大前 TN-07 藤岡 TN-08 ● 静和 TN-09 ● 新大平下 TN-10 栃木 TN-11 JR両毛線 ● 新栃木 TN-12 宇都宮線 合戦場 TN-13 家中 TN-14 ● 東武金崎 TN-15 ● 楡木 TN-16 ● 樅山 TN-17 新鹿沼 TN-18 ● 北鹿沼 TN-19 板荷 TN-20 ● 下小代 TN-21 ● 明神 TN-22 下今市 TN-23 鬼怒川線 上今市 TN-24 東武日光 TN-25 JR日光線(日光) 東武伊勢崎線(東武スカイツリーライン) 路線総延長 114.5km 軌間 1067mm 駅数 55駅 複々線区間 北千住~北越谷 電圧 1500V(直流) 閉塞保安方式 東武TSP式ATS 最高速度 120km/h 24、25話の中盤~ゴールまで、26、27話のスタート~中盤まで運転。 東武鉄道としては一番最初に開業した路線(当時は北千住~久喜間)で、浅草から埼玉県と両毛地域を結ぶ路線。 JR、第三セクターを除いた私鉄のなかでは最も長い距離を持つ鉄道路線(2位は近鉄大阪線)であり、北千住~北越谷間にはこれまた私鉄最長距離の複々線区間を持つ(ゲームには未登場だが館林駅以北は単線区間)。 その長さゆえか、途中で運行系統が分割されており、全区間を直通する列車は1日たった1往復の特急りょうもう号(伊勢崎発着)が設定されているのみ。 長い複々線区間により緩急が明確に分離されているため高密度運転であり、北越谷駅以北の複線区間も線形が良いため高速運転が可能となっている割には表定速度が遅いと群馬県から苦情が来ている。 ターミナル駅が浅草と都心から離れて置かれているのは、複雑な事情が絡んだ結果である。 1962年からは北千住駅から営団地下鉄(現 東京メトロ)日比谷線と、その後2003年には曳舟~押上間に連絡線を敷設して同半蔵門線(と東急田園都市線)との相互直通運転も開始、念願の都心乗り入れが果たされた。 業平橋駅(現 とうきょうスカイツリー駅)の直近に東京スカイツリーが建設されることが決まると、浅草・押上~東武動物公園間の愛称を「東武スカイツリーライン」とし、駅ナンバリングも導入された。 さらに、各停しか無かった日比谷線直通系統にはお客様から小金をせしめる軟弱な有料列車「THライナー」の運転を2020年から開始し、都心への利便性向上が図られている。 余談だが、浅草方面への列車が6両編成(1番線のみ8両編成)以下と短いのは、浅草駅ホームの中ほどから隅田川の鉄橋にかけて急カーブがあるなど立地の関係でこれ以上延長できないためである(作中では何故か10両編成の51901Fがホームに入っている)。 現在でも1・2番線下り方2両分は狭く立入禁止(列車はドアカットを実施)になっているほか、どのホームでも隙間が非常に広いため、劇中の大輝や酒井のように転落する危険がある。歩行の際は足元に十分注意すべし。一応、3・4番線発着の特急列車で隙間の広い箇所は渡り板をかけてくれる。 ゲーム内では主に3セクションに分けられる。 浅草~北千住間は下町の間を縫うように走るためスピードレンジは低め。相手車がすぐ隣を走るため複線ドリフトできない。ブレーキングで抜けるか、飛ばしたいときは片輪ドリフトを使おう。なお、ダウンヒルは鐘ヶ淵駅「進入後」に複線ドリフトすれば勝利(進入前にドリフトすると上下線離線に引っかかってアウト)。 北千住~北越谷間は複々線区間となり視界が開け、スピードレンジも急激に上がる。特にダウンヒルでは相手車に置いて行かれないように。かといって焦って草加駅・越谷駅などの急行停車駅や、西新井駅・竹ノ塚駅などの島式ホームや離線箇所に複線ドリフトで突っ込まないように注意。 一方、北越谷~東武動物公園間は日光線内と似たような複線区間。ダウンヒル初回時はノッチ縛りが続いているため、路線が変わったからといってフルノッチに入れないように。ヒルクライムではコーナーを片輪ドリフトで切り抜け、相手車に全力で食いついて行こう。 駅一覧(赤字はバトルで使用しない駅・上が起点方(24、25話では逆向きに運転)) 駅名 駅番号 乗換路線 島式 浅草 TS-01 東京メトロ銀座線 都営地下鉄浅草線 ● 業平橋(現 とうきょうスカイツリー) TS-02 ● 押上(スカイツリー前) TS-03 東京メトロ半蔵門線 都営地下鉄浅草線 京成押上線 ● 曳舟 TS-04 亀戸線 ● 東向島 TS-05 鐘ヶ淵 TS-06 ●(進入後はドリフト可能) 堀切 TS-07 牛田 TS-08 京成本線(関屋) 北千住 TS-09 JR常磐線 東京メトロ日比谷線,千代田線 つくばエクスプレス ● 小菅 TS-10 五反野 TS-11 梅島 TS-12 西新井 TS-13 大師線 ● 竹ノ塚 TS-14 ● 谷塚 TS-15 草加 TS-16 ● 松原団地(現 獨協大学前(草加松原)) TS-17 新田 TS-18 蒲生 TS-19 新越谷 TS-20 JR武蔵野線(南越谷) ● 越谷 TS-21 ● 北越谷 TS-22 ● 大袋 TS-23 せんげん台 TS-24 武里 TS-25 一ノ割 TS-26 春日部 TS-27 野田線 ● 北春日部 TS-28 ● 姫宮 TS-29 東武動物公園 TS-30 日光線 ● 和戸 TI-01 ● 久喜 TI-02 JR宇都宮線 ● 鷲宮 TI-03 ● 花崎 TI-04 加須 TI-05 ● 南羽生 TI-06 羽生 TI-07 秩父鉄道線 川俣 TI-08 茂林寺前 TI-09 館林 TI-10 佐野線,小泉線 ● 多々良 TI-11 県 TI-12 福居 TI-13 東武和泉 TI-14 足利市 TI-15 野州山辺 TI-16 韮川 TI-17 太田 TI-18 桐生線,小泉線 細谷 TI-19 木崎 TI-20 世良田 TI-21 境町 TI-22 剛志 TI-23 新伊勢崎 TI-24 伊勢崎 TI-25 JR両毛線 東武東上本線 路線総延長 75.0km 軌間 1067mm 駅数 38駅 電圧 1500V(直流) 閉塞保安方式 T-DATC、東武TSP式ATS 最高速度 105km/h 28、29、30、31話で運転。 東武東上本線は、1911年(明治44年)に発足した東上鉄道という鉄道会社が1914年(大正3年)に池袋~田面沢(現在の川越市~霞ケ関間に存在した駅)を 開業させたのがはじまり。1920年(大正9年)に東武鉄道(現在でいう伊勢崎線系統)と合併した。 かつては池袋から寄居までを直通する列車も存在したが、2005年に廃止され池袋~小川町間と末端の小川町~寄居間は別々のダイヤが組まれているほか、小川町~寄居間ではワンマン運転も行われている。 伊勢崎線とは同じ会社同士で線路はつながっておらず、双路線で車両の入れ替えなどを行う場合は寄居~羽生間を秩父鉄道線を経由する必要がある。 1987年から営団地下鉄(現 東京メトロ)有楽町線との相互直通運転を開始、2008年からは副都心線とも相互直通運転を開始し、現在は一部列車が東急東横線、みなとみらい線まで乗り入れを行っている。 お客様から小金をせしめる軟弱な有料列車は長らく運行していなかった(臨時でフライング東上号のような例はあった)が、夕方~夜間の帰宅ラッシュ時間帯には、池袋~森林公園・小川町間の下り方面で座席定員制(現在は座席指定制)の「TJライナー」が運行されており、近鉄のL/Cカーのような通常時はロングシート・ライナー運用時はクロスシートに座席が切り替わる専用車50090系を使用している。 2016年春からは朝のラッシュ時間帯に上り「TJライナー」も運行開始し、2019年春からは「川越特急」も新種別として導入された。 最近まで、東武最古参の通勤車8000系が都心池袋まで乗り入れており、原型に近い車両なども残って人気を集めていたが、新車導入や本線系統から余剰車の転属、池袋~小川町間のT-DATC化などで、2015年1月に池袋~小川町間から撤退。現在の東上線系統においては、末端ワンマン区間の小川町~寄居間と、越生線で活躍している。 ゲームでは、池袋から武蔵嵐山を少し進んだ嵐山信号場までの間を1往復する伊勢崎、日光、鬼怒川線に並ぶなかなかの長時間コース。 コース自体は比較的単調でそこまで難しくなく、きついコーナーも数える程度だが、それ以上に舘智幸の挙動とデモカーの性能が凶悪であり 走り方を間違えると手がつけられなくなることさえある。場合によっては小技や運といった要素もからんでくるので、挑戦する際はある程度の覚悟をしておこう。 余談であるが、東上線はその誕生の経緯もあってか、最近まで鉄道業務本部の直下に東上業務部とよばれる伊勢崎線系統とは別の業務組織が存在していた。東上業務部の車両、施設関係以外の現業部門は本社との交流がなく、そのことも東上線の独立色をいっそう強めていた。 駅一覧(赤字はバトルで使用しない駅) 駅名 駅番号 乗換路線 島式 池袋 TJ-01 JR山手線・埼京線・湘南新宿ライン・西武池袋線・東京メトロ丸ノ内線・有楽町線・副都心線 ● 北池袋 TJ-02 ● 下板橋 TJ-03 大山 TJ-04 中板橋 TJ-05 ときわ台 TJ-06 上板橋 TJ-07 東武練馬 TJ-08 下赤塚 TJ-09 成増 TJ-10 和光市 TJ-11 東京メトロ有楽町線・副都心線 ● 朝霞 TJ-12 ● 朝霞台 TJ-13 JR武蔵野線(北朝霞) ● 志木 TJ-14 ● 柳瀬川 TJ-15 ● みずほ台 TJ-16 ● 鶴瀬 TJ-17 ● ふじみ野 TJ-18 上福岡 TJ-19 ● 新河岸 TJ-20 ● 川越 TJ-21 JR川越線 川越市 TJ-22 ● 霞ケ関 TJ-23 ● 鶴ケ島 TJ-24 若葉 TJ-25 ● 坂戸 TJ-26 越生線 ● 北坂戸 TJ-27 ● 高坂 TJ-28 ● 東松山 TJ-29 森林公園 TJ-30 つきのわ TJ-31 武蔵嵐山 TJ-32 ● 嵐山(信) 小川町 TJ-33 JR八高線 東武竹沢 TJ-34 みなみ寄居(当時未開業) TJ-35 男衾 TJ-36 鉢形 TJ-37 玉淀 TJ-38 寄居 TJ-39 JR八高線,秩父鉄道線 東急東横線・横浜高速鉄道みなとみらい線 路線総延長 28.3km 軌間 1067mm 駅数 26駅 電圧 1500V(直流) 閉塞保安方式 CS-ATC 最高速度 110km/h 34話~37話で使用。 1926年に東急の前身、東京横浜電鉄が現在の多摩川~横浜を開業させたのを皮切りに路線が開業。翌年には多摩川~渋谷が開業し「東横線」という路線がここで生まれる。 作ったのは言うまでも無く強盗五島慶太。1932年には横浜~桜木町が開業し、いわゆる一昔前の「東横線」の形態となる。1942年に東京横浜電鉄が小田急と京浜電気電鉄(現在の京浜急行)を盗んだ合併したところで「東京急行電鉄」が誕生する。 それから長らく路線に大きな変化はなかったが、2004年に横浜高速鉄道みなとみらい線が開業すると横浜~桜木町間が廃止になる。さらに、2013年に副都心線との直通運転を開始して渋谷のターミナルが地下に移設されて現在の形態に至る。今でこそ、Fライナーが走り東堂塾東武、西武、メトロ、など多種多様な路線が見られるが、一昔前までは日比谷線への直通列車を除いて優等列車より先に渋谷に先着する各駅停車があるなど、都心の路線にしてはかなり土着的だった。 渋谷駅にHELLOの広告がある事から、ゲーム中の東横線は地下化直前のものと思われる。 路線は元町・中華街~反町までは地下区間であり反町~日吉は丘陵地帯を縫うように走る中低速コーナーとアップダウンの連続である。日吉からは目黒線と併走する高速区間であり視界が開けるが、多摩川の急カーブが存在するなど油断はできない。 田園調布を過ぎると、再び丘陵地帯を走るが反町~日吉ほどではなくある程度高速で駆け抜けられる。しかし、中目黒~渋谷はまた線形が悪い。全体のスピードレンジは低く、コーナーごとに微妙に半径やカントが違っていたりと走り慣れていないと難しい部分もある。何度も練習してコースに慣れよう。 駅一覧 駅名 駅番号 乗換路線 島式 渋谷 TY01 JR線、東京メトロ半蔵門線、銀座線、副都心線、東急田園都市線、京王井の頭線 ● 代官山 TY-02 中目黒 TY-03 東京メトロ日比谷線 ● 祐天寺 TY-04 学芸大学 TY-05 ● 都立大学 TY-06 自由が丘 TY-07 東急大井町線 田園調布 TY-08 東急目黒線 ● 多摩川 TY-09 東急多摩川線 ● 新丸子 TY-10 ● 武蔵小杉 TY-11 JR南武線、JR横須賀線(湘南新宿ライン、相鉄・JR直通線) ● 元住吉 TY12 ● 日吉 TY-13 横浜市営地下鉄グリーンライン、東急新横浜線(予定) ● 綱島 TY-14 大倉山 TY-15 菊名 TY-16 JR横浜線 妙蓮寺 TY-17 白楽 TY-18 東白楽 TY-19 反町 TY-20 ● 横浜 TY-21/MM01 JR線、京急線、相鉄線、横浜市営地下鉄ブルーライン ● 新高島 MM-02 みなとみらい MM-03 ● 馬車道 MM-04 ● 日本大通り MM-05 ● 元町・中華街 MM-06 ● 東急田園都市線 路線総延長 31.5km 軌間 1067mm 駅数 27駅 電圧 1500V(直流) 閉塞保安方式 ATC-P 最高速度 110km/h 体験版、38話~40話で使用。 田園都市線という路線の名称は、「多摩田園都市計画」の中核路線として溝の口から延伸する新路線の開業に先立ち、それまで大井町線と呼ばれていた大井町~溝の口間が1963年に改称されたことに始まる。 3年後の1966年に溝の口~長津田間が開業、この区間は踏切が一つしかない(1989年に廃止され現在は完全に踏切ゼロ)高規格な路線として建設されたが、国道246号沿いの小高い多摩丘陵を突き抜けるように走っているため路線のアップダウンが激しく、カーブのほとんどが中高速コーナーで構成される。 1977年には路面電車の「玉川線」を地下化した上で建設された「新玉川線」が渋谷~二子玉川園(現 二子玉川)間に開業し、翌1978年には地下鉄半蔵門線との直通運転を開始、さらに1979年には田園都市線の全列車が新玉川線経由で渋谷まで乗り入れを開始、この時に大井町~二子玉川園間は再び「大井町線」に改称され田園都市線とは分離された。ちなみに新玉川線を建設したのはキングボンビー鉄建公団である。 1984年には長津田~中央林間間が開業し現在の形となり、2000年には渋谷~二子玉川間が田園都市線に統合され新玉川線の名称が消滅した。2003年には半蔵門線の押上延伸により東堂塾東武伊勢崎線との直通運転を開始。今日も日々増え続ける沿線住民による殺人的混雑との戦いを続けている。 駅一覧 駅名 駅番号 乗り換え路線 島式(備考) 渋谷 DT-01 JR線、東京メトロ半蔵門線、銀座線、副都心線、東急東横線、京王井の頭線 地下線(ドリフト不可) 池尻大橋 DT-02 同上 三軒茶屋 DT-03 東急世田谷線 同上 駒沢大学 DT-04 同上 桜新町 DT-05 同上 用賀 DT-06 同上 二子玉川 DT-07 東急大井町線 ● 二子新地 DT-08 高津 DT-09 溝の口 DT-10 東急大井町線、JR南武線 ● 梶が谷 DT-11 ● 宮崎台 DT12 宮前平 DT-13 鷺沼 DT-14 たまプラーザ DT-15 あざみ野 DT-16 横浜市営地下鉄ブルーライン 江田 DT-17 市が尾 DT-18 藤が丘 DT-19 青葉台 DT-20 田奈 DT-21 長津田 DT-22 こどもの国線、JR横浜線 ● つくし野 DT-23 すずかけ台 DT-24 南町田(現 南町田グランベリーパーク) DT-25 つきみ野 DT-26 中央林間 DT-27 小田急江ノ島線 ●
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攻略(Plus話) 「イツキ、放送を頼む。つり手・手すりにしっかりつかまれってな」 時系列的には第一話と第二話の間。拓海とイツキが京都線で各停に乗務しているシーンから話が始まる。 このバトルでは2300系を運転する事になります。 走行中にバトルがスタートする為、「知らぬ間に減速していた」なんて事が無いように注意。 「レディー」の掛け声のあたりからボタンを押していれば「ゴー」と同時にノッチを入れられる。 新幹線が走ってきたり、カメラチェンジがあったり、キャラがたっぷり出てきたりとその他諸々見ていて面白い話である。 勝利条件:大山崎駅を過ぎJRと並走するところで223系より前に出る ステージ攻略 覚えておくと良いこと 運転する事になる2300系は、ドリフトができないのとスピードレンジが他の車両の比でないので注意。強引に言ってしまえば…加速が恐ろしく悪く、最高速が恐ろしく速く、脱線しやすいがドリフトが出来ない車輛。 ドリフトが出来ない代わりに、「傾き走行」を行う事ができる。コーナーを高速で抜けるには必須。 なぜか非常ブレーキより常用ブレーキのほうが効きが強い。無用な減速を避けるために覚えておくとよい。 1度クリアすれば車輌を自由に選択できるようになるが、2300系以外の車輌ではどうやっても勝つことはできない。 高槻市~大山崎 最初から傾き走りができるので、これを使えば基本的にノーブレーキでクリアできてしまう。 そもそもブレーキポイントがそんなに無いうえ、あまりブレーキを多用していると最後に覆面新快速の前に出られなくなるので注意。 カーブに差し掛かったら即座に傾き走りで、安定して勝つ事ができる。 逆向きに傾けても効果があるので、楽にクリアしたいなら傾けたままノッチ入れっぱなしで放置してもOK。 傾きを使わない場合のブレーキングポイント 水無瀬駅通過直後(カメラチェンジに見とれないように) 水無瀬駅~大山崎駅間S字コーナー(タイミングは「なつきー、次の電車~」あたりから) 大山崎コークスクリュー 最初のコーナーでの覆面運転士の「突っ込みすぎるなよ」はフェイク。力行4でGO 備考 注意すること 傾き走行中に片輪走行になっているときに傾きをやめると、そのまま脱線してしまうことがある。 大山崎コークスクリューなどで傾きを解除する際は、車両が完全に抜けきってから戻すこと。戻すのが早過ぎると脱線して確実に敗北。 「抜けたァ!!」の歓声が起きて車両の最後尾が見えたあたりで戻すと良い。ぶっちゃけ下手に戻して事故るなら振り子しっぱなしのほうがマシ。 小ネタ このバトルは、最後のカット以外ではライバルの車輌(覆面新快速)が見えない。実際に走ってるのか、タイム的な物かは不明。見えないからといって調子に乗っていると、しっかり敗北します。 どうもこちら側にあわせている模様。大山崎駅に停車しようが80km/hぐらいでトロトロ走ろうがJRをくぐる際に必ず上を走っている(そんな走行をすれば敗北は確定だが)
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時系列的には第一話と第二話の間 2300系に乗った拓海とイツキの各停仕業のシーン 2300系はドリフトができないのとスピードレンジが他の車両の比でないので注意 とは言うもののほかの車両を使うとまずクリアできない このバトルはライバルの車輌が見えない(実際走ってるのかタイム的な物かは不明) 最初から傾き走りができるのでこれを使えば基本的にノーブレーキでクリアできてしまう が、そもそもブレーキポイントがそんなに無い 注意! 覆面運転士の「突っ込みすぎるなよ」はフェイク、力行4でGO 水無瀬駅の中~直後(カメラチェンジに見とれないように) 水無瀬駅~大山崎駅間S字コーナー(タイミングは「なつきー、次の電車~」から) 大山崎コークスクリュー(敢えて傾き走りを使わないなら) 新幹線が走ってきたり、カメラチェンジがあったり、キャラがたっぷり出てきたりとその他諸々見ていて面白い話である
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攻略(42~43話) 「…おまえとは妙な因縁がある オレは…今日ここで決着をつけたい…!!」 「フッ… こっちのハラは決まった!!すぐ始めようぜアニキ!!」 話し合いの末に再戦に。 禁断のハイパワーダウンヒルバトルがスタートする… 例によって、以下はマスコンワークで攻めたい方向けの攻略なので、ドリフトで攻めたい方は無視して構いません。 勝利条件:梶が谷駅でイベントを発生させる 敗北(?)条件:梶が谷駅でイベントを発生させられず、溝の口駅で3300系に激突する ステージ攻略 攻略のポイント 基本的に40~41話と変わりません。 コーナーでのカットインはこちらの方が多いので難易度は若干低いですが、それでも細かなコントロールが要求されます。 中央林間~長津田 往路と基本的に変わりませんが、下りコーナーからの突っ込みが多いので速度に注意! スタート直後から8500がすぐ近くに張り付いてくるので、片輪以外のドリフトはほぼ不可能。 長津田は片輪ドリフト推奨。 長津田~江田 長津田直後のコーナーと藤が丘直後は今回はカットインが入ります。逆に田奈~青葉台は今回はカットインが入らないので注意。藤が丘構内は今回もドリフトするとイベント。 江田で8500が追い抜くイベントが発生。 江田~宮前平 前回よりカットインが多いのでやりやすいと思います。 たまプラーザを出ると8500の様子がおかしくなります。上りの加速で出遅れないように。 鷺沼では今回はカットインが入りますが、下りでスピードが乗るので油断禁物。 宮前平~梶が谷 宮前平でくるっぴー登場しても集中力を切らさないように。 コマが進めば梶が谷で8500が自爆して自走不能になります。 ヒルクライムよりもカットインによる補助が多いですが集中力は切らさないように! ラストスパートがんばりましょう。 備考 勝利条件が自走不能イベントを発生させることであるため、トンネル進入時に相手が自走さえしていればちぎられていようとイベント突入→勝利となる。相手が渋谷を突っ切り自走不能になっていた場合はフリーズします。その場合は強制終了するしかありません。 もし8500に押してもらうことに成功した場合、300km/h近くで突っ込むので複数のイベントが同時並行で発生する。このとき、10年越しの悲願のイベントより優先度の低いイベントは終了処理されエンディングに進む。したがって同人誌版に沿ったクリアではないので、8500改の解放条件を満たさない。普通に走る分には全く問題ないが、無理に攻めすぎる必要はありません。 このバトルでは車番が反転している(8500系なら8601が先頭、8200系なら8250が先頭、東武50000系なら50901が先頭になるといった具合)が、編成そのものは反転していないためパンタグラフの配置は変わらない。8601や8250にパンタグラフが載っているのはこのため。 フリーランでは渋谷まで走れるが、梶が谷の先に涼介の罠があるので注意。宮崎台進入時までに下り線(右車線)にいること。上り線(左車線)を走行していると梶が谷通過後に激突して自走不能。なお、下り線にいても当該箇所の分岐器で片輪走行になると3300系に激突して自走不能になるので必ず減速すること。 一部の車両では、上り線走行中であっても、最速で突入すると3300系を突き飛ばして通過できる。JR四国2000系、南海50000系ラピート、京阪8000系が該当する。ver1.13でできなくなった模様。京阪はまだできたが、南風とラピート(と近鉄21000系ブラックアーバン)は不可能になった模様。できたらおせーて 一部の車両では、全速力で下り線走行中であっても、右側に最大角度の振り子を作動させると激突を回避して通過できる。JR四国2000系、名鉄2000系ミュースカイが該当する。 + 涼介の罠 画像 この3300系、ストーリー上でも3Dモデルで表示される。密連でスカート付なので7011Fのモデル変更版か 電動車で重いせいか、JR四国2000系、南海50000系ラピート、京阪8000系以外は上り線で体当たりすると弾かれ自走不能になる。