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https://w.atwiki.jp/minecraft_psp/pages/4.html
基本操作 Mod版での追加アクション 自分でかえることができます。 基本操作 ○×□△ 視点を動かす ※Lキー ブロックを壊す Rキー ブロックを置く 方向キー アイテムスロット選択 アナログパッド 前後左右に動く START メニューを開く SELECT ジャンプ ※Mod版では、長押しが必要な場合があります。 Mod版での追加アクション Lキー 爆発系ブロックの爆破 Rキー ドアを開く/アイテム使用 Lキー+Rキー インベントリを開く
https://w.atwiki.jp/djhero/pages/17.html
ワイヤレス ターンテーブル コントローラー操作説明 【STREAM BUTTON】 上から流れてくるICONをTAPしたり、SCRATCHのために押すボタン。 【TURNTABLE】 SCRATCHやREWINDSの操作を行う。SCRATCHは対応したSTREM BUTTONを押しながら動かす。REWINDSの場合は素早く1回転させる。 【EUPHORIA BUTTON】 EUPHORIA BARが溜まると赤く点灯して発動可能状態となる。この状態の時にEUPHORIA BUTTONを押すと、得られる得点の掛け率が一定時間倍になる。読み方は「ユーフォリア」。 【EFFECTS DIAL】 EFFECTS ICONが表示されている間にグリグリ回して音を歪ませることで得られる得点の掛け率を倍にする。 【CROSSFADER SLIDER】 左右にスライドさせることで曲を切り替えるFADER操作を行う。基本位置は中央。 【HIDDEN PANEL】 コネクトボタン、エクスパンションポート、十字キー、スタートボタン、バックボタン、電源ボタン、A・B・X・Yボタンが格納されているパネル。 ※エフェクターとターンテーブルは分離可能で、左利きの方のためにスイッチが可能。
https://w.atwiki.jp/gundambo/pages/19.html
MSMS カバー状態 MS グラップルアクション 歩兵 MS ボタン 操作 補足 左スティック 移動 右スティック 照準操作 ☓ 緊急回避 ◯ 特殊行動 しゃがみ状態でMSから降りる。遮蔽物の傍ではカバー。 △ タックル タックル成功時にはグラップルアクションへ移行。 □ 武器リロード R1 攻撃 R2 武器変更 R2長押し 武器選択ウィンドウを表示 L1 ジャンプ L1長押し 飛行 飛行中にL1でダッシュ。 L2 姿勢変更 立ち、しゃがみ、伏せを切り替え。浮遊中には降下。 十字キー 簡易チャット R3 スナイプモード切り替え 右スティック押し込み。 L3 味方の耐久表示 START SELECT MS カバー状態 ボタン 操作 補足 左スティック 覗き込む MS グラップルアクション ボタン 操作 補足 ☓ キャンセル ◯ 叩きつけ 相手が同じ項目を選択した場合失敗する。 △ 投げ 相手が同じ項目を選択した場合失敗する。 □ 連続攻撃 相手が同じ項目を選択した場合失敗する。 歩兵 ボタン 操作 補足 左スティック 移動 右スティック 照準操作 ☓ 緊急回避 ◯ 特殊行動 機体へ搭乗する。味方MSに張り付く。拠点を制圧する。 △ □ 武器リロード R1 攻撃 R2 武器変更 R2長押し 武器選択ウィンドウを表示 L1 ジャンプ L1長押し 飛行 飛行中にL1二回でダッシュ。 L2 姿勢変更 立ち、しゃがみ、伏せを切り替え。浮遊中には降下。 十字キー 簡易チャット R3 スナイプモード切り替え 右スティック押し込み。 L3 味方耐久表示 START SELECT
https://w.atwiki.jp/fifa09_pc/pages/16.html
基本操作 スキルムーブ
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/15.html
PS4 PS3 キーコンフィグの重要性デフォルトから変更を推奨するコマンドメイン攻撃 サブ攻撃 ロックオン ガード/マニュアル射撃 デフォルトから変更を推奨しないコマンドジャンプ しゃがみ 格闘 キーコンフィグ例例1 例2 例3 PS4 PS3 キーコンフィグの重要性 最初に言っておきますが、このゲームのデフォルトのボタン配置の操作性ははっきり言って劣悪です。 それは単純に、ゲームの仕様上どうしても頻繁に行う予測射撃を行いながらのフワステやロック替えが非常に難しいため。 キーコンフィグで自分に合ったボタン配置を見つければより自由に機体を操れるようになります。 「もうデフォルトの配置になれちゃったし……」というあなたも、一度ボタン配置を変えてみることを強くお勧めします。 ゲームに合ったボタン配置に慣れればプレイの快適性がガラッと変わるかもしれませんよ。 デフォルトから変更を推奨するコマンド 機体にもよりますが、このゲームではメイン攻撃やサブ攻撃のボタンをホールドしながら動き回ることが非常に多いです。 そのため、メイン攻撃やサブ攻撃とジャンプボタンそしてステップのためのガードボタンは別の指で操作する位置に置くのが望ましいです。 メイン攻撃 まず真っ先に変更して欲しいのがメイン攻撃ボタンです。かなり頻繁に使用するので非常に重要になります。 何故デフォルトの□が不味いのか。理由は単純でカメラ操作の右スティックと右親指を取り合うことになるからです。 予測射撃で狙っていた敵が味方の攻撃でダウンしてしまった時などに、そのまま他の敵にロックオンを切り替えることが出来れば無駄撃ちを減らすことにも繋がります。 LRの4ボタンいずれか押しやすい場所に変更しましょう。 トリガーのイメージもあり、移動と攻撃を両手で分割するためにシューティングゲームではRに置かれていることが多いので、R1R2のいずれかをお勧めします。 サブ攻撃 メイン攻撃とほぼ同じ理由でLRの4ボタンいずれかに配置するのがベターになります。 サブ攻撃にはバルカンなどが配置されていることが多いのでステップ、ジャンプと分離するのはメイン以上に重要かもしれません。 R1とR2でメインを置かなかった方にセットするのが無難ですが、おなじ指だとメインとサブがごっちゃになるならLRで分けてしまっても良いでしょう。 ロックオン デフォルトではR3に配置されていますが、このゲームは相手の行動で不意にロックが外れる事が多いので押しにくいR3よりも○△□のいずれかに置いてしまうとロックのオンオフが格段に楽になります。 ただしこれはメインやサブと違ってやっておくと便利という程度。スティックの押し込みに慣れてしまったなら無理に替える必要はないです。 ガード/マニュアル射撃 これらは押しやすさという点では元の配置でも問題がないのですが、メインサブをLRに移動する関係上、配置を整理する上で変更を推奨します。 メインサブをR1R2に置いたならガードをL2に移動してマニュアル射撃はそのままというのが最も単純です。 ガードはステップのために二度押しを多用するのでL1がガードの方が押しやすさという点ではベターになります。 マニュアル射撃は移動と同時に行うことはないので○△□のいずれかに移動してしまっても良いでしょう。 デフォルトから変更を推奨しないコマンド 入力のしやすさ、同じ指との競合という意味でボタン配置の変更を推奨しないコマンドもあります。 ジャンプ フワステにブーストダッシュなど、ゲーム中屈指の頻度で操作するボタンなのでデフォルトの×が最適と言っていいでしょう。 また、ジャンプは入力頻度こそ高いですが、長押しの必要は大抵薄く右スティックの操作と殆どぶつからないのもミソ。 ×がジャンプや回避に設定されているというのは他のアクションゲームでも多く、直感的な違和感もないので基本的に変更の必要がありません。 しゃがみ デフォルトのL3は「左スティックの操作を平行しにくく単純に押しにくい」ですが、しゃがみコマンドの「移動と絶対に競合せず暴発すると困る」という性質が絶妙に噛み合っています。 よほどの事がない限り変更の必要は無いでしょう。 格闘 格闘は予測も存在せず、ジャンプと競合もしないのでデフォルトの○で特に問題ありません。 ただ、それほど多用するコマンドでもないのでどこに置いても構わないという意味です。 無双シリーズよくやるから□は格闘にしたいとか、モンハンに慣れてるから△が格闘の方が落ち着くとか、好みで置けば問題ないでしょう。 キーコンフィグ例 ここからは具体的な例です。 各人おすすめのキーコンフィグなどあれば自由に追加しましょう。 例1 メイン攻撃:R1 サブ攻撃:L1 格闘攻撃:R2 マニュアル射撃:L2 ジャンプ:× ガード:□ ロックオン:R3 しゃがみ:L3 拡大マップ確認:○ メンバー情報確認:△ 【特徴】 ジャンプ・ガードと攻撃系を別の指で操作できる組み方。 ブーストダッシュおよび回避の2連打が押しやすいよう、ジャンプ・ガードを親指に設定しているのが特徴。 例2 メイン攻撃:R1 サブ攻撃:R2 格闘攻撃:○ マニュアル射撃:L2 ジャンプ:× ガード:L1 ロックオン:R3 しゃがみ:L3 拡大マップ確認:△ メンバー情報確認:□ 【特徴】 メインサブ関連以外は殆どデフォルトのままなので比較的慣れやすい構成。 同時押しがタックル以外全てLRなので覚えやすく、押しやすい。 例3 メイン攻撃:R1 サブ攻撃:R2 格闘攻撃:□ マニュアル射撃:○ ジャンプ:× ガード:L1 ロックオン:△ しゃがみ:L3 拡大マップ確認:R3 メンバー情報確認:L2 【特徴】 ↑を更に発展させてマニュアル射撃を親指操作に変更。右手と左手の分業化を進めた形。移動は左手攻撃は右手がはっきりする。 ロックオンの切り替えがやり易くなった反面、移動目標の指定はかなり押しにくい(殆ど使わないだろうが)
https://w.atwiki.jp/mlb2k8/pages/11.html
基本操作 バッティング編 投球編 守備編
https://w.atwiki.jp/mpompo/pages/11.html
共通 キー操作 動作 アナログパッド 移動 方向キー カメラ操作 アナログパッド+△ ストーキング(移動) アナログパッド+× ローリング □ボタン パンチ(連打でコンボ) ×ボタン しゃがみ しゃがみ中に移動操作 ホフク 対象前で△ 壁に張り付く,段差や梯子を登る 張り付き状態で□ 物音を立てる □長押し CQC Lボタン ロックオン Rボタン 主観カメラ(武器装備時は自動的に構える) ※上記はキーコンフィグで変更可能 オンライン キー操作 動作 SELECT(+Rボタン) 敬礼 SELECT+Lボタン フルトン回収
https://w.atwiki.jp/r3ij/pages/13.html
プレイヤーは主人公サムス・アランの視点で未知のエリアを探索し敵と戦います。ヌンチャクを使って移動し、Wiiリモコンを見たい方向に向けて視界を移動。Wiiリモコンとヌンチャクにより、自由で直感的な操作が可能になりました。 移動 ヌンチャクのコントロールスティックを使って移動します。WiiリモコンのBボタンでジャンプします。 攻撃と照準 Wiiリモコンでポイントして攻撃する場所を定め、Aボタンや十字ボタンの下を押して攻撃します。
https://w.atwiki.jp/strandeddeepjp/pages/15.html
1~8 手持ちのアイテムを選択 W 前進 S 後退 A 左・平行移動 D 右・平行移動 スペース ジャンプ 左Ctrl しゃがむ 左Shift 走る E 拾う Q 落とす 左クリック アイテムを使用 右クリック(長押し) 物を掴む マウスホイール 設置物を回転 Esc 一時停止 Tab インベントリを表示 C クラフト画面を表示 C(長押し) クイッククラフト画面を表示 F 時計 コメント欄 右ドラッグで掴んだまま左クリックすると突き離す -- (名無しさん) 2021-01-01 05 39 53 ショートカットの入れ方:Tabでインベントリを表示した状態で、ショートカットに入れたいアイテムにマウスのカーソルを合わせ、数字キー(1や2)を長押し。 -- (名無しさん) 2021-01-29 04 21 44 ↑の方法を何度も試しましたがショートカットキー登録できませんでした。他に何か方法がありますか? -- (名無しさん) 2022-08-13 02 03 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nfshp/pages/34.html
初期設定のもので、オプションで変更可能。 [PS3版] スタート ポーズメニュー セレクト 割り当てなし R2 アクセル L2 ブレーキ R1 視点変更(三種類) L1 曲送り(長押しで曲のON/OFF変更) R3 クイック写真撮影 L3 イグニッション(停止時にのみ有効な操作。エンジンのON/OFF) △ サイレンパターン切り替え(長押しでサイレンON/OFF、OFF時に短押しで警告用の短いサイレンを鳴らす。警察車両のみ) □ サイドブレーキ ○ ライトON/OFF × ナイトロ 右スティック カメラ位置移動 左スティック ステアリング (レーサー) / (警察) 十字キー↑ ターボ /ヘリ 十字キー← EMP /EMP 十字キー→ ジャマー /ロードブロック 十字キー↓ スパイクベルト/スパイクベルト [XBOX360版] START ポーズメニュー BACK 割り当てなし RT アクセル LT ブレーキ RB 視点変更(三種類) LB 曲送り(長押しで曲のON/OFF変更) RS クイック写真撮影 LS イグニッション(停止時にのみ有効な操作。エンジンのON/OFF) Y サイレンパターン切り替え(長押しでサイレンON/OFF、OFF時に短押しで警告用の短いサイレンを鳴らす。警察車両のみ) X サイドブレーキ B ライトON/OFF A ナイトロ 右スティック カメラ位置移動 左スティック ステアリング (レーサー) / (警察) 方向パッド↑ ターボ /ヘリ 方向パッド← EMP /EMP 方向パッド→ ジャマー /ロードブロック 方向パッド↓ スパイクベルト/スパイクベルト