約 857,111 件
https://w.atwiki.jp/dendlightning/pages/54.html
追加待ち。 コースは阪急宝塚線、相手は覆面運転士でBGMはMissin 2012 電車でDver.?(RSサントラには「Missin 2012 電車でD ver.」が収録されている。) ストーリー追加に先駆け、ver1.05へのアップデートの際にBGMになると思われる「Missin 2012 -RisingStage-」が登場した。 相手車両は覆面運転士のX200系になる模様
https://w.atwiki.jp/taktofmagic/pages/42.html
このゲームはヌンチャクを使います。忘れずに接続しましょう。 操作説明は初っ端のチュートリアルである程度教えてもらえます。 ユニットの移動 Bでユニットアイコンを表示、A+Bでアイコンを掴み、移動させたい場所にセット。 壁や通れない場所などはある程度避けてくれます(魔法で出した壁は避けてくれないので注意) また、キャスター以外のユニット(ガーディアンや仲間モンスターなど)は敵と遭遇すると優先して交戦に入ります(モンスターによっては移動を優先します) +ボタンでキャスターの周りにユニットを集結させます(遠方にいるユニットも引き寄せてしまうことに留意) 行動の指定 敵ユニットのアイコンに味方ユニットのアイコンを近づけると剣のアイコンが出ます。 それを味方ユニットにセットすると、セットされた味方ユニットはその敵ユニットに対して攻撃を仕掛けます。 スイッチなどの仕掛けには足マークがあり、浮遊系以外のモンスターをセットすればそれらを作動させることができます。 砦や岩など、壊せる障害物には攻撃と同じ要領で破壊指示を出せます。 ルーンを描く、魔法を発動させる ヌンチャクを上げ、魔方陣を開き、Aボタンを押しながらルーンを描き、ヌンチャクを振り下ろして発動です。 ヌンチャクの上下操作のほか、Zボタンに変更することが出来ます。 ルーンを描き切る前にヌンチャクを降ろすと、ルーンの描写を中断できます。 ルーンを描き終わったあと、方向指定をしている最中に-ボタンを押すと魔法を中断できます。 以上が基本的な操作方法です。 以下はストーリーを進めていく上で覚えていく応用的な操作です。 ルーンの重ね描き(ダブルーン詠唱) ストーリーを進めていくと、ダブルーンを習得できます。 ひとつルーンを描いたあと、もう一度その上にルーンを重ねることでダブルーンが発動できます(ダブルーンの発動にはマナゲートがひとつ必要です) ルーンの操作(追加操作) ルーンによっては、発動した後に追加で操作を行うことにより、方向を変えたり威力を変えたりすることができます。 ルーンによって違いはありますが、捻って向きを変えるものと、突いて威力・範囲を高めるものが主な行動になります。 ルーンのクリティカル ルーンをより正確な形で描くと、描かれたルーンが光りクリティカル判定になります。 例えば風のルーンであれば、より真円に近い形で描くとクリティカルになりやすいです。描く範囲(大きさ)は特に関係ないようなので、淵に沿って描くと良いでしょう。 魔法レベルが上がると、マナスキルが追加されます。マナスキルを発動するには、このクリティカルが必要になります(必要ないもの(常時発動)もあります) ルーンを溜める 特に変わった操作ではありませんが、覚えておくと良いと思われる操作です。 風のルーンを描き、範囲を指定する段階になったら、ある程度敵をひきつけてから発動します。 風のルーンは至近距離で当てると多段ヒット判定が出やすくなり、ダメージ比率が高まるので敵を倒しやすくなります。 ダブルーンの吹き荒れる土砂なども同様です。 壁に乗る 自分の足元に立ち塞がる壁(堅牢な壁)のルーンを発動させると、ときどきその上に乗ることがあります。 また、目の前に壁がある状態で押し潰す岩石を発動すると、その壁の上から転がり始めます。 同様に、岩が転がってくるトラップの前に壁を設置すると、それを乗り越えて転がってくることがあります。
https://w.atwiki.jp/zenithmmo/pages/17.html
操作方法(Meta Quest コントローラー版)基本操作移動 カメラ操作(水平方向のみ) 歩行⇔走行切り替え ロックオン しゃがみ(隠密)&立ち上がり ジャンプ&スライド(連続2回) ダッシュorテレポート(職業によって変化) メニュー画面ON/OFF クエスト表示ON/OFF 物を掴む(アイテムを格納する) 選択 ミニマップ表示ON/OFF ソーシャルメニュー(フレンド申請等) クライミング グライディング(飛行) グラップリング(ロープ上の物を射出し自分の体を引き寄せる移動手段)Ver1.3より追加 スキルツリー表示ON/OFF Ver1.4より追加 職業別(ブレードマスター)通常攻撃 防御 スキル(ケイデンス) スキル(パワーストライク) ダッシュ 剣投げ アルティメット マスターストライク 職業別(エッセンスメイジ)通常攻撃 スキル(魔法) スキル(球投げ) テレポート アルティメット 職業別(サイバーニンジャ)通常攻撃(弓) 通常攻撃(鎌) ニンジャラン カマケイデンス スモークボム バックスタブ アルティメット 操作方法(Meta Quest コントローラー版) メニューの「Glossary」の項目で解説動画があるので動きはそちらを参照してください。 その他の機種の場合はこちらを参考にしてください。(https //shinkapi3.com/zenithmmo/basicoperations/) 基本操作 移動 左サムスティックを進行方向へ倒す。 カメラ操作(水平方向のみ) 右サムスティックを左右に倒す。 歩行⇔走行切り替え 左サムスティック押し込み ロックオン 標的に右コントローラーを向けて、右サムスティック押し込み しゃがみ(隠密)&立ち上がり 右サムスティックを下へ倒すとしゃがみ、上へ倒すと立ち上がる(しゃがむと同時に体が青く透明になり隠密状態となる。敵に見つかっている状態では隠密状態にはなれない。) ジャンプ&スライド(連続2回) Aボタン(左サムスティック未入力or上入力:ジャンプ、左サムスティックその他の入力:スライド)連続入力の場合はスライドのみ ダッシュorテレポート(職業によって変化) Bボタン(細部は職業別に記載) メニュー画面ON/OFF クエストメニューボタン(steam版はXボタン) クエスト表示ON/OFF Yボタン 物を掴む(アイテムを格納する) 目標にコントローラーを近づけ、グリップを握る。(アイテムを格納する際は体に引き寄せグリップを離す) 武器は左右の腰、クイックスロット(任意でアイテムをセットできる)は腹辺りにセットされている。(位置については編集可能) 選択 手から発せられる線を目的の箇所に合わせてトリガーを引く ミニマップ表示ON/OFF 左手の甲辺りをタップするor左手の甲を顔の方へ向ける(設定で変更可能) ソーシャルメニュー(フレンド申請等) 目標にコントローラーを向けてグリップを握ると赤い線が表示されるので、先端を目標に合わせてトリガーを引く クライミング 壁等にコントローラーを近づけグリップを握った状態で上下に動かせば体が持ち合がり、左右交互に行えばクライミング可能(勢いをつけて持ち上げればジャンプも可能) グライディング(飛行) 空中で両手を広げる。 手のひらの角度により、上昇 速度減少や下降 速度上昇が可能。 グラップリング(ロープ上の物を射出し自分の体を引き寄せる移動手段)Ver1.3より追加 マルチツール:グラップル(Ver1.4以降に作成されたキャラについては初期から持っている)を手に持ち、特定のシンボルにグラップルを向けると、緑の照準が表示されるのでそこに向けてトリガーを押す。(マルチツールの詳細については別記) スキルツリー表示ON/OFF Ver1.4より追加 右手首にある球状の物を左手で掴み引っ張るorメニュー画面より選択(スキルツリーの詳細については別記) 職業別(ブレードマスター) 通常攻撃 武器(剣)を持った状態で斬り付ける 武器(剣)を保持してから1秒ごと2段階までチャージされ、2段階目で最大ダメージとなる。 防御 武器(剣)を持った状態で敵の攻撃に武器を当てる。(矢や玉などの遠距離攻撃については弾くと打ち返すことが可能) スキル(ケイデンス) 通常攻撃の3回目に発動する。発動時の斬り付け方向によってスキルが異なる。(下、左右の2種類) チャージされた攻撃のみをカウントするため、速く切り付けてもカウントされない。 スキル(パワーストライク) 武器(剣)を持った状態でトリガーを引きながら斬り付ける。斬り付ける方向によってスキルが異なる。(下、左右の2種類) ダッシュ 進行方向へ左サムスティックを倒しながら、Bボタンを押す。 剣投げ 武器(剣)を持った状態で、投げる動作中にグリップを離すことにより、剣を投げつけることが出来る。 アルティメット 両手のトリガーを引きながら手を合わせた状態で上から振り下ろす。 マスターストライク パワーストライク使用後、トリガーを引いた状態を保持したまま斬り付ける。 職業別(エッセンスメイジ) 通常攻撃 武器(ブラスター)を持った状態でトリガーを引く。(装填数あり。弾切れ注意) トリガーを引いた状態を保持することによりチャージされ、最大までチャージされてから離すとチャージショットが発動する。 スキル(魔法) 武器を持たない状態でグリップを握り、手を動かした(ジェスチャー)のちにグリップを離すことにより発動。動かす方向によってスキルが異なる。(上、左右、下の3種類) 種類によっては、グリップを離す前に照準をする必要がある。 スキル(球投げ) 武器を持たない状態でトリガーを引くと球状の物が発生し、投げる動作中にトリガーを離すことにより投げつけることが出来る。 テレポート Bボタンを押すと円弧状の線が発生し、先端を行きたい場所に合わせてBボタンを離すと、瞬時に移動することが出来る。(線の色が赤色の場合は移動不可。青色の場合は移動可能) アルティメット 両手のグリップを握った状態で水平方向へ内から外(タンクのみ外から内)へ両手を移動することにより発動する。 職業別(サイバーニンジャ) 通常攻撃(弓) 武器(弓)を持った状態で、反対の手で弦をグリップ(設定次第でトリガーに変更可能)で握り、手前に引いてからグリップを離す。 最大まで引いた状態を保持することにより、チャージが可能。(矢の種類により内容が異なる。) 弓を縦に保ったまま弦を握った状態で引手のトリガーを引くことにより、矢の種類を変更することが出来る(プライマリ、セカンダリの2種類) 通常攻撃(鎌) 武器(弓)を持った手のトリガーを引くことにより、弓から鎌へ形状が変化し斬り付けることが出来る。(変化した鎌は二つに分離し両手に持つことが可能) ニンジャラン Bボタンを押すことにより発動。移動速度が上昇する。 カマケイデンス 武器(鎌)で攻撃するとガイドが表示され、一定時間内にガイド通りに攻撃をするとダメージ量が増加する。(全モンスター対象ではない) スモークボム 左肩にある球状の物を掴み、地面にたたきつけることにより発動。強制的に隠密状態になる。(隠密状態は3段階あり、段階によりバックスタブのダメージ増加比率が異なる。体の色が青、紫、金の順にダメージ量が多い。スモークボムは厳密には2段階上昇であり、金の条件は青の状態にてスモークボムを使用することとなる。) バックスタブ 隠密状態時に後ろから斬り付けることにより発動。(弓、鎌どちらでも可。ただしダメージ比率は鎌の方が上。) アルティメット 武器(弓)を横に保持したまま弦を握った状態で引手のトリガーを引くことにより、アルティメット矢を選択することが出来る。手前に引いてから離すことにより発動する。
https://w.atwiki.jp/manarai0079/pages/615.html
画面表示について 操作方法について基本操作 シンボルチャットについて ボイスシンボルチャットについて 定番テクニック その他 画面表示について 拡大→クリック(上画像はver,1のものです) blankimgプラグインエラー:画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ターゲットマーカーの下に、対象までの距離(m)が表示される。武装の有効射程範囲でない場合は赤く表示される。 他の味方機と同じ敵をロックオンすると、マーカー下に「JOINT」と同時ロックオン数が表示される。 敵をロックした際、マーカーの内円内に黄色の×印がある場合、その敵は無敵状態(一定時間攻撃が効かない)である。 マーカーの外円に東西南北の表示(N:北/E:西/W:東/S:南) 真ん中の円に黄色い装飾が付くと格闘のロック距離内であるという事を表す。 画面下部の3つのバーは武装の残弾数で、左から、格闘、サブ武装、メイン武装を表す。 レーダーの外側が最長捕捉距離で、内側の円が最短有効射程。 「応援頼む」をした味方は、レーダー上で一回点滅する。 撃破寸前の敵、及び拠点は、レーダー上で点滅している。 操作方法について 基本操作 拡大→クリック(画像はver,1のものです) blankimgプラグインエラー:画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ※射撃 タックル 格闘 射撃…といった三すくみになっている。 タックル同士、格闘同士がぶつかると弾き合い、互いにちょっと間合いが離され五分五分の状態になる(格闘ゲームの同時投げをしたときみたいな感じ) blankimgプラグインエラー:ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 入力 動作 備考 ↑↑ 前進 まっすぐ進む ・ ↑or↑ ・ 微速前進+旋回 前向き旋回。・右レバーのみ↑だと左旋回(←┐)・左レバーのみ↑だと右旋回(┌→)する。 →→(・→)(→・)or←←(←・)(・←) 平行移動 片方ニュートラルだと速度は落ちる ↓↓ 後退 まっすぐ退がる ・ ↓or↓ ・ 微速後退+旋回 後ろ向き旋回・右レバーのみ↓だと左バック旋回(→┘)・左レバーのみ↓だと右バック旋回(└←)する ↑↓or↓↑ 旋回 片方ニュートラルでもできるが速度は落ちる・平行移動中・ブースト中にもできる・現在の仕様では、その場で旋回した場合、敵から見て画面上ではまったく変化の無いように見える・(QD外し対策の応用など) ←→ タックル ・格闘攻撃に対して無敵であり、相手に当たればダウンさせる。・カラ動作で多少移動する・移動距離が空振り格闘よりは長い・ブースト消費がない・ただし、射撃されると一発でダウンする上、被ダメもカウンター気味に上昇 blankimgプラグインエラー:ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 右トリガー 射撃 ・メイン武装の射撃・トリガー押しっぱなしのチャージ射出式もある 武装切替 ・(ダブルorトリプルアームシステム)の武器の切り替え 右ボタン ロック(赤ロック)orロック解除(青ロック) ・ロックが青表示(ロックをしていない状態)でボタンを押すとロックが赤くなる(ロック状態)。・赤ロックだと常に敵を画面正面に捕らえ続ける。横から敵が来てたりしてそちらを向く時は、もう一度押してロックを解除(赤→青)しないと、赤ロックの敵をいつまでも見ている事になる 右バタフライボタン 上 シンボルチャット選択 下 blankimgプラグインエラー:ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 左トリガー 格闘 ・格闘間合いに入れば高低差があっても格闘ボタンで自動追尾してくれる。・その際はブーストは消費しない。・格>近>…という具合に伸びが違う。・また格闘カテゴリーのみ、格闘から射撃につなげる攻撃方法がある。→クイックドロー 武装切替 ・(ダブルorトリプルアームシステム)の武器の切り替え 左ボタン ロック送り 射程内の他の敵にロックオンを切替える・(ダブルorトリプルアームシステム)の武器の切り替え 左バタフライボタン 上 シンボルチャット送信 押しっぱなしでボイスシンボルチャット使用 下 シートインカムの使用 使用時はトランシーバーのようにボタンを押しながら話す 両トリガー サブ射撃 サブ武器射撃。射速早いダメージ小ダウンしやすい・(ダブルorトリプルアームシステム)の武器の切り替え 武装切替 ・(ダブルorトリプルアームシステム)の武器の切り替え 右ペダル(右足) ダッシュ ブーストを使用する。ブースト後は隙ができるので注意。ちなみに着地硬直中でも格闘と射撃はできる 左ペダル(左足) ジャンプ ジャンプする。高いほど着地硬直が長い。 上か下ボタン押し続け(1-2秒ほど) MAP型レーダー 遠距離、狙撃のみ。マッチング待機中画面の時の全体MAPが出て、敵味方の位置が通常レーダーと同じ様に赤と青の点で表示される。ボタン押しでチャット入力状態に復帰 シンボルチャットについて ボイスチャットとは別に、スタートボタンと上下ボタンで定型文チャットが可能(戦闘中のみ)。 その他の使用例は、シンボルチャットを参照 ボイスシンボルチャットについて 左バタフライボタンの上を押し続けることで、音声認識によるシンボルチャットを発信できる。 認識ワードは多数用意されており、通常のシンボルチャットよりも細かい情報を送ることができる。いくつかのワードを組み合わせて使うことも可能。 認識可能な語句は公式HP・ チャット機能 内のチャットリストを参照。 モバイルからは こちら にどうぞ。 組み合わせ応用例は、ボイスシンボルチャットを参照 定番テクニック ブーストはオーバーヒートすると回復時間がかかる為、3割以上は残しておく。また、ブースト後にタックルを併用する移動方法もある。 開幕時ブーストを踏みっ放しにすると開幕直後、空中で前進出来る。 ブースト使用中に格闘やタックルをすれば、追尾する距離が長くなる。機体によって格闘間合いは違うので、格闘間合いを把握する事も重要だ。 近距離の射撃は相手の着地を狙う。その際ちょっと上昇し弾道を平行より下向きにするといい感じだが、自分の隙も出来る。 赤ロック中は遮蔽物を挟んでも相手が射程外に出ない限りロックが外れない為、発射角度を調整出来る機体は遮蔽物越しに攻撃を行う事が出来る。 ダッシュ中はダッシュ開始時の方向から違う方向に曲げる事が出来る。例えば前にダッシュして途中で右に直角に曲がる等。遮断物の角を曲がって安全に退避する、遮断物の影からUターンダッシュでの射撃を用いる事により、被弾を最小限に抑えられる。 自軍の拠点と隣接する事によって機体の耐久値を回復する事が出来る。回復範囲内で尚且つ、接地していないと回復出来ない。ダウン中は回復しない。 左ボタンでのロックオン対象切り替えは、切り替え時のロックオン状態が適用される。赤ロックの時に切り替えると赤ロックのまま他の対象に切り替わる。 右ペダル(ダッシュ)と左ペダル(ジャンプ)を同時に踏み込むと移動速度の速いジャンプが出来る。ブースト消費は勿論激しい。慣性が付いて着地地点が延びる距離は通常のジャンプとあまり変わらない様だ。 タックルを味方に当てると硬直させてしまうのは、ver2では無くなっている。 その他 マッチング画面(地図が表示されている時)で、スタートボタンを押すと、音量を設定出来る。 マッチング画面(地図が表示されている時)で、右トリガーを押すと「遠距離カテゴリー・赤ロック最長砲撃エリア」が切り替え表示できる 編成画面で、左ペダル・右ペダルのいずれかを「踏みっ放しの間」、味方msの装備やセッティングの確認が出来る
https://w.atwiki.jp/mlb2k/pages/19.html
操作方法(PS3での操作です) 2Kナビ 右スティックで2Kナビを表示できる。その後左スティックか方向キーでメニュー内を移動できる。×キーでキャンセル。右スティックをいずれかの方向に倒せばナビを終了できる。 試合での操作 打撃 左スティック↑・・・フライを打とうとする 左スティック↓・・・ゴロを打とうとする 左スティック←・・・レフトへ打とうとする 左スティック→・・・ライトへ打とうとする ※左スティックは、バント時の狙いにも使う 右スティック↑・・・コンタクトスイング(ミート打ち) 右スティック↓の後↑・・・パワースイング(強振) 右スティック←/→・・・ディフェンシブスイング(カット) L2・・・特定のランナーのリードを広げる/長押ししてから離すと特定のランナーが盗塁する R2・・・特定のランナーのリードを狭める/長押ししてから離すと特定のランナーがベースに戻る L1・・・全ランナーのリードを広げる/長押ししてから離すと全ランナーが盗塁する R1・・・全ランナーのリードを狭める/長押ししてから離すと全ランナーがベースに戻る ×・・・特定のランナーを選択する ×・・・バッター情報をスキップする □・・・バント 方向キー↓・・・選手交代メニュー 方向キー←/→・・・情報切り替え・Inside Edgeデータ セレクトボタン・・・打席の左右変更(スイッチヒッターのみ) スタートボタン・・・ポーズメニュー □ボタン・・・スイングアナライザー出現時に拡大表示 投球 左スティック・・・狙いを定める 右スティック・・・投球モーションに入る L2・・・長押しで牽制球を投げる R1,×,○,□,△・・・球種選択 R3・・・敬遠 ○・・・球種選択後、球種選択をし直す 方向キー↓・・・選手交代メニュー 方向キー←/→・・・情報切り替え・Inside Edgeデータ 方向キー↑・・・守備位置の調整 セレクトボタン・・・コーチがマウンドに向かう スタートボタン・・・ポーズメニュー □ボタン・・・ピッチアナライザー出現時に拡大表示/ウェストボール 走塁 右スティック→・・・ランナーを1塁に進める 右スティック↑・・・ランナーを2塁に進める 右スティック←・・・ランナーを3塁に進める 右スティック↓・・・ランナーを本塁に進める L2・・・特定のランナーを進塁させる R2・・・特定のランナーを帰塁させる L1・・・全ランナーを進塁させる R1・・・全ランナーを帰塁させる ×・・・ランナーの選択 □・・・スライディング 左スティック↑・・・ヘッドスライディング 左スティック→・・・ベースの右側にスライディング 左スティック←・・・ベースの左側にスライディング 左スティック↓・・・フットスライディング スタートボタン・・・ポーズメニュー 守備 左スティック・・・選手の移動 右スティック→/○・・・1塁送球 右スティック↑/△・・・2塁送球 右スティック←/□・・・3塁送球 右スティック↓/×・・・本塁送球 R2・・・ダイビングキャッチ L1・・・中継する ×・・・選手の選択 □・・・フェンスに登る・ホームランを捕球 スタートボタン・・・ポーズメニュー マイプレイヤーモード 走塁時に右スティックの上下左右、LとRが逆になる 守備時に右スティックの上下左右、×と△が逆になる 方向キー↑or↓で目標の重ね表示、方向キー←or→で目標の概要表示 この点以外は試合での操作と同様です
https://w.atwiki.jp/diavo016/pages/8.html
+ 目次 ゲームの起動方法 基本操作 特殊操作 補足 ゲームの起動方法 ディアボロの大冒険フォルダ内のexeファイルを開く。 exeファイルは、ダブルクリック・右クリック→開く(O)・ENTERキー入力 のいずれかで開くことができる。 同フォルダに含まれるその他ファイルやフォルダは、ゲーム進行上必ず開く必要があるファイルではない。 基本操作 下記はver0.16-12 The Runの初期設定時の操作方法。 動作 キーボード ゲームパッド 備考 移動 方向キー 方向キー 左右どちらか1つと上下どちらか1つのキーを同時入力すると、斜め入力となる例:上矢印キー+右矢印キー で右斜め上入力となる 攻撃・決定 Zキー 1 ダッシュ・キャンセル Xキー 2 入力中にアイテムがあるマスへ移動すると、そのアイテムを拾わずに乗ることができる入力中に仲間がいるマスへ移動すると、その仲間と場所を入れ替わる 向き変更(方向転換) Cキー 3 ディアボロの周囲1マスにキャラがいる時に入力すると、入力する毎に各キャラの方向を向く入力後の矢印マークが表示されている時に方向キーを入力すると、ディアボロが移動せず向きを変更する コマンドウィンドウ(コマンド) Aキー 4 射撃 Sキー 5 装備中の遠距離スタンドを撃つ 斜め移動・道具整理 LSHIFTキー 6 入力中、方向キーの斜め入力のみを受け付けるキーボードでQキーを配置して入力すると、自殺コマンドが発動するため要注意道具欄内・出し入れできるタイプのヤバイもの内を表示中に入力すると、所持中のアイテムの順番が既定の順番に並び替わる(通称:ソート) マップ SPACEキー 7 キーボードでのキー配置を変更できない砂漠で入力すると、マップの代わりに「ここでは地図が役に立たない!」と表示される フー・ファイターズのDISCを発動 Fキー キー配置・ボタン配置を変更できない 画面サイズを変更 F1 キー配置・ボタン配置を変更できない3段階で変更できる(3段階目はver0.16-12 The Run以降で選択できる) BGM音量を小さくする(ボリュームコントロールのWAVE変更) F2 キー配置・ボタン配置を変更できない初期は70最小は0、最大は150 BGM音量を大きくする(ボリュームコントロールのWAVE変更) F3 キー配置・ボタン配置を変更できない初期は70最小は0、最大は150 効果音音量を小さくする F4 キー配置・ボタン配置を変更できない初期は40最小は0、最大は255 効果音音量を大きくする F5 キー配置・ボタン配置を変更できない初期は40最小は0、最大は255 装備中の装備DISCの情報をdisc.txtに出力 F6 キー配置・ボタン配置を変更できない出力先は現在立ち上げているディアボロの大冒険のexeファイルが含まれるフォルダ BGM音量のオン・オフを切り替え F7 キー配置・ボタン配置を変更できないオフからオンに切り替えるとBGMが流れないが、ダンジョン突入時やDISC装備時等でBGMが再生される 特殊操作 動作 キーボード ゲームパッド 備考 その場でターン経過 攻撃・決定キー+ダッシュ・キャンセルキー 攻撃・決定ボタン+ダッシュ・キャンセルボタン ディアボロの付近に敵がいるとターン経過の速度が低下する通称:足踏み 自殺 斜め移動・道具整理キー+Qキー → Yキー → @キー 斜め移動・道具整理キーにQキーを配置すると、Qキーを1回押すだけで自殺確認が入る 補足 F1~F6キーはゲームプレイ中のコマンド入力待ち状態でのみ可能。 F6キーで出力されるdisc.txtは、ディアボロが死亡した際にも自動的に出力される。 キーボードでのキーの配置は、「コマンドウィンドウ」→「設定」→「システム」→「キーコンフィグ」から変更できる。「キーコンフィグ」では0~9・A~Z・ENTER・SHIFT・CTRLを使用できる。 キーボードによりキー3つ同時押しが無効となることがあるため、斜め移動・道具整理キーはLSHIFTキーのままを推奨。 ゲームパッドでのボタンの配置は、「コマンド」→「設定」→「システム」→「ゲームパッド」から変更できる。
https://w.atwiki.jp/robocraft/pages/47.html
目次 共通設定 ビルドモード ファイトモード チャット マッピングモード その他 Comments 更新時バージョン 1.12.2636 共通設定 右移動 D 左移動 A 前移動 W 後移動 S 上昇 Space 下降 左Shift ビルドモード キューブマニピュレーター選択 1 以下の6つはキューブマニピュレーター選択時のみの操作です。 キューブ設置 左クリック キューブ撤去 右クリック キューブ右回転 Y・ホイール前 キューブ左回転 ホイール後 キューブコピー x インベントリ Q ペイントアプリケーター選択 2 以下の6つはペイントアプリケーター選択時のみの操作です。 色を塗る 左クリック 全てのパーツに同じ色を塗る 右クリック長押し 色選択(右回転) ホイール前 色選択(左回転) ホイール後 色のコピー x 色見本 Q 詳しくは→ペイント 以下は共通の操作です。 テックツリー T ビルドモード B ドライブモード(ガレージ) V ファイトモード E ソーシャル L ロボファクトリー O プレミアム P 課金 U プラクティス Z テストロボット R バトルアリーナ E チームデスマッチ H ボスファイト G ロボ前移動 ↑ ロボ右移動 → ロボ左移動 ← ロボ後移動 ↓ ロボ上移動 . ロボ下移動 , ミラービルドモード M ミラーライン左 [ ミラーライン右 ] X10購入予約 左Ctrl リーダーボード左 F9 リーダーボード右 F10 リーダーボード上 F7 リーダーボード下 F8 ファイトモード カメラズーム マウスホイール奥 カメラアウト マウスホイール手前 攻撃 左クリック エイムモード 右クリック ミニマップ拡大 M フリッピング F ライト点灯・消灯 L スポッティング Q リロード(レールのみ) R 戦績表示 Tab マップ確認 左Ctrl(押下中のみ) チャット チャットトグル return チャットサイクル Tab グローバルチャンネル F1 フレンドチャンネル1・2・3 F1・F2・F3 マッピングモード デンジャー 左クリック オンマイウェイ マウスボタン3(ホイールクリック) ゴーヒア 右クリック その他 ゲーム状態モニタリング SHIFT + BACK SPACE Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 + コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください スチームから登録してるとミラービルド使おうとしたらスチームの画面が開いて邪魔だなぁ - 名無しさん 2016-01-12 22 18 38 スチームの設定変えてみるかミラーの設定変えたらどうかな? - 名無しさん 2016-01-12 23 02 37 エイムができません。右クリック、Cキー両方おしても反応しません - 名無しさん 2016-02-17 15 26 14 ライトパーツもうないのに、ライトボタンあるってのは草 - 名無しさん 2016-03-05 13 33 39 スペシャルのところにまだあるんでない? - 名無しさん 2016-03-12 18 16 55 ??? - 名無しさん 2016-04-12 21 42 04 パッドの設定がaxisしかないんですがどうやって設定するのでしょうか?axisの下のまだあるようなのですがスクロールできない - 名無しさん 2016-03-14 01 23 40 EDIT ROBOTでのパーツのコピー操作がXに変わってた - 名無しさん 2016-04-29 18 33 38 操作方法かなり変わってるんで誰か親切な方編集おねがいします。 - 名無しさん 2016-09-14 20 23 15 少しだけどしておいたよ - 名無しさん 2016-11-16 19 46 25 マウス動かしたらロボがそっちに動くようになったんですけど、どう設定していいかわかりません - 名無しさん 2016-10-23 11 06 01 ↑の者です。解決しました。 - 名無しさん 2016-10-23 11 26 33 もし宜しければ解決法を教えて頂きたい… - 名無しさん 2016-11-26 22 51 18 キー設定に平行移動があるな、ただ初期設定では未登録で任意で設定しなきゃならん。ちなみにキーボード旋回モード向け機能な - 名無しさん 2016-11-17 01 08 08 マウス旋回がとてもやりづらいです…設定も - 名無しさん 2016-11-26 22 49 22 ごめんなさい、ブラウザのバグです。 - 名無しさん 2016-11-26 22 53 43 名前
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/20.html
操作方法レバー入力について ボタン配置についてA配置 B配置 システム簡易説明 スタイリッシュモード表記 操作方法 このゲームは、キャラクターの操作を8方向レバー+4ボタンで行います。 4つのボタンは、弱・中・強の3つの攻撃ボタンと、各キャラ固有の特殊行動が発動する「ドライブボタン」で構成される。 2D対戦格闘ゲームでは定番の「各種ゲージを消費して発動する必殺技・特殊アクション」は本作でも搭載されている。 本作では体力ゲージ以外に、「ヒートゲージ」と「バリアゲージ」が存在し、 それぞれ攻撃時、防御時に技を繰り出すために消費する。 各ゲージを消費して繰り出す技としては、 ヒートゲージ「ディストーションドライブ」 「ラピッドキャンセル」 バリアゲージ「バリアガード」 が用意されている。 レバー入力について レバー入力の方向はテンキーに見立てた数字で表す。 7 8 9 4 N 6 1 2 3 ボタン配置について ゲームスタート時にプレイヤー側で選べる A配置 BCD A B配置 ABC D システム簡易説明 バリアガード ガード+弱+中 削りを防ぎ、間合いを離しやすくする。空中ガード不能技を防げる。バリアゲージを使用する。 ダッシュ 66 素早く移動できる。二回目の入力以降レバーを倒しつづけると走りつづける事が可能。一部キャラは特定の技をダッシュでキャンセルできる。(ダッシュキャンセル)カルル、ハザマ、バレットは短距離を進むステップになる。テイガーは使用できない。 バックステップ(未作成) 44 後ろにステップする。間合い調整などに使用。無敵時間有り。 空中ダッシュ(未作成) 空中で66or44 空中で前後に移動する。1回のジャンプで使用できる空中ダッシュは1回。タオカカ、バングは着地するまでに二回まで空中ダッシュできる。テイガーは使用できない。 ジャンプ(未作成) 地上で7or8or9 空中に飛び上がる。キーを入れた方向へ飛び、ダッシュ等の慣性が残る。一部技の最中に入力するとジャンプ動作で硬直をキャンセルできる(ジャンプキャンセル) ハイジャンプ(未作成) 地上で1or2or3 7or8or9 大きく飛び上がる。基本はジャンプと同じだが、こちらの方がより高く飛ぶ。残像が付き、空中ダッシュ・二段ジャンプ可能。ジャンプキャンセル可能な技はハイジャンプでもキャンセル可能。 二段ジャンプ(未作成) 空中で7or8or9 空中でもジャンプできる。タオカカは三段ジャンプまでできる。テイガーは一段までしかジャンプできない。 リボルバーアクション ボタンを順押し 通常技→通常技で連続技になる。ルートはキャラごとに異なるが、基本はA→B→C→Dの順で押せる。A→D、B→Dなども出来る。 スタイリッシュモード表記 特殊技(未作成) 6弱、6中、6強、3強 全キャラ共通の特殊技コマンド 投げ 中+強 ガード中 ヒット中・ガード中であっても間合いにいたら投げられる。追い討ちも可能。 投げ抜け 中+強 投げられモーション中(!マーク点灯中)に入力すると、相手に投げられるのを防ぐ。 ラピッドキャンセル 攻撃当ててる時に弱+中+強 ヒートゲージを50%使い攻撃をキャンセルする。 カウンターアサルト ガード中に6+弱+中 ヒートゲージ50%を使い、反撃技を出す。ガード状態から直接相手に攻撃する、カウンター技。 バリアバースト(CT)ブレイクバースト(CS) 弱+中+強+D 相手を吹き飛ばす。仰け反りモーション中でも使用可能。(CT版):使用した後はバリアゲージが0になり防御力が急激に落ちる。(CS版)バーストアイコンを消費。ラウンド敗北時回復。非のけ反り時は上空へ吹き飛ばす(金バースト) 直前ガード(未作成) 攻撃が当たる直前にガード 硬直が殆んど無くなり、ヒートゲージ増加量が増えるが、ガードライブラ減少量も増える 空中受身(未作成) 吹っ飛び中、空中で弱or中or強 空中で態勢を立て直す。CPからボタン押しっぱなしでも受け身可能。 クイック起き上がり 吹っ飛び中、地上に接触した瞬間に弱or中or強 地上で態勢を立て直す。CPからボタン押しっぱなしでも受け身可能。 前転(後転)起き上がり ダウン中に6or4+弱or中or強 ダウン中レバーに入れた方向に移動して起き上がる、移動中にはやられ判定があるので注意。 緊急回避(未作成) ダウン中に2+弱or中or強 ダウン中に無敵になった後に起き上がる。 ゲーセン筐体ならキャラクターセレクトの後にスパーリングモードを選べば、 時間制限ありで動かないCPU相手に練習できるよ。 スマホとかでキャラwikiのページ見ながら練習するといい。 でもゲーセンは乱入とかもあるし、安心して練習できないかもって思うなら、 PS3家庭版のBBCPが発売されるのを待つのがいいかも。 どーしても待てないってのならBBCSEXの家庭版を買ってプレイして 動かし方とか覚えてBBCPに備えておくのもいいよ。 ただゲーセンのコントローラーと家庭用のコントローラーは違うから、 家庭用がうまくなってもゲーセンでぜんぜん動けないなんてのはよくある話。 そこは家庭用でもゲーセンと同じコントローラー(アケコン)を買って練習するとか、 ゲーセンは諦めて普通のコントローラーで家のネット対戦で遊ぶとか人によって様々だね。 (私は家でピコピコやってる派) -- (長文失礼します) 2013-08-02 00 49 44 ゲーセンのアケコンにだって何種類かあるけどな。 BBCXEXを練習してもBBCPの変更点にはついていけないから、やりたいならゲーセン行くしかないね。 金と時間はかかるけど、それが一番手っ取り早い。 -- (名無しさん) 2013-08-02 00 55 22 初心者はいっぱい覚えることあるし、それに時間がかかるから、 初心者はダメっていう雰囲気があるのかもしれないね。 てっとりばやくゲーセンに行って最新のゲームに触れながら遊びながら体感的に覚えていくか、 少し古い家庭用でもチュートリアルとかから始めてゲームの基礎的なところから覚えていくか、 どっちにしても根気は必要だけど、楽しくできれば良いですねー。 -- (長文失礼します) 2013-08-03 15 09 56 今日ゲーセンに行ってクロノ・ファンタズマを一回やってみたがすごくおもしろかった ハザマつえぇ -- (名無しさん) 2013-08-22 18 22 57 私はまだゲームをやった事も無いのですが…BLAZBLUEのゲームが欲しいんです…格ゲー初心者の私でも出来ますかね?…あと…ゲームソフト所かゲーム機すらも持っていないんです…出来ればPSP版をプレイしたいのですが…周辺機器?等が必要ですか?ゲーム機と周辺機器を合わせると幾ら位ですか? -- (高1女子) 2014-04-24 21 54 14 最初はみんな初心者 ゲームセンターで2,3回プレイしてみるのもオススメ ストーリーをプレイしていきたいだけだったなら難易度設定やオートでコンボしてくれるモードがあるので腕前は考えなくてもいい 最新作ならVita版+クロノファンタズマ+安めのメモリーカード全部新品で27000円前後、中古でいいなら来月末あたりになればソフトは多少値段が下がるかもしれない 対戦していきたいのなら携帯機はイマイチなのでPS3になるけどこっちにすると三万円程度になってくる 人と環境によってはアーケードコントローラーで+1万円、有線LAN環境そろえるのに+α -- (心は中二) 2014-04-25 15 59 25 ブレイブルーのゲームってどの機種でもスティックみたいなやつが必要なんですか? -- (アニメ面白かった) 2014-06-10 21 46 49 >ブレイブルーのゲームってどの機種でもスティックみたいなやつが必要なんですか? NO スティックはゲーセンでやりたい人、しっかりやりたい人のみが必要です Vita版ではスティック自体がありませんし、PS3版でもパッドプレイは出来ます -- (管理人) 2014-06-14 09 39 45 格ゲーやってる人って家庭用だと、方向キーとアナログスティックどっち使ってるんでしょうか? 自分はアナログがいまいち使いにくいので方向キーなんですが…… -- (名無し) 2014-08-09 19 16 23 ↑アナログスティック自体が小さいし623コマンドやダッシュがやりづらいので十字キーでやってます -- (名無しさん) 2014-08-09 23 29 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/owatatatsu/pages/16.html
操作方法 ここに載ってるものはver.0.01のものです 気づいた場合は更新するなり言うなりしてくだしあ インストール 圧縮ファイルから解凍して任意の場所に置いてください。 アンインストール フォルダごと削除してください。 レジストリなどは使用していません。 基本操作 キーボードで操作します タイトル→環境設定→キーコンフィグから任意のキーを割り当てる事もできます。 現在の最新バージョンでは環境設定は無いので気をつけよう ※サーバーリストについて サーバーリストはオワタのネット対戦ゲームのオリジナルマップ保管庫のサーバーリストと同じになってます。 保管庫のポート1を接続に利用しています。 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=ゲーム画面=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- F:赤いオワタを消すことができます。基本的にはJと同じです J:赤いオワタを消すことができます。基本的にはFと同じです D:青いオワタを消すことができます。基本的にはDと同じです K:青いオワタを消すことができます。基本的にはKと同じです =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-タイトル画面=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- S サーバーを開きます。(開き方については後半で説明します。) C クライアントとして、サーバーに接続します。 O オフラインモードでゲームをします。 L サーバーリストに接続します。 (これはオワタのネット対戦ゲームのオリジナルマップ保管庫のサーバーリストと同じです もちろん、オワタのネット対戦ゲームのサーバーには接続できません。) =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-譜面エディタ=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- F:赤いオワタを配置できます。基本的にはJと同じです J:赤いオワタを配置できます。基本的にはFと同じです D:青いオワタを配置できます。基本的にはDと同じです K:青いオワタを配置できます。基本的にはKと同じです ESC:曲を一時停止させられます F1:曲を終了させる際に押してください ・譜面の作り方 1、エディタ.exeを開き、速さを入力します。(この数字は[%]になってます。デフォルトでは300%) 2、「ファイル」ボタンからmp3ファイルを選択します。(mp3ファイルはdataフォルダに入れてください) 3、オワタを配置したいタイミングで、D,F,J,Kキーのいずれかを押します。 4、曲を終わらせたくなったら、F1を押してください。押したあとは、ウィンドウを閉じて結構です ※選択したファイルのテキストファイルが存在しない場合、 自動的にテキストファイルが作成されます ※ファイルを書き直す際は、txtファイルを開き、白紙(0KB)の状態にして、上書き保存をするか、 txtファイルを消去してください。作成したファイルはdataフォルダにいれ、owatatu.exeで 実行することができます。通信する際は、相手が同じ音楽ファイルと、テキストファイルを持っている必要があります サーバーの立て方 1、タイトル画面でSキーを押し、サーバーモードでスタートします 2、portに接続を受けるポート番号を入力して「OK」ボタンを押します。 3、下記のウェブサイト等で自分のIPアドレスを収得して、接続させたい相手にIPアドレスを知らせます。 4、ファイルを選択し、「ゲームスタート」ボタンを押します。 ※接続できない場合はファイアウォールなどのセキュリティソフトに owatatu.exeを例外にするように設定してください。 ※サーバーを立てる場合は設定したTCPポートを開けておく必要があります。 また、ルータを使用している場合はルータの設定も必要になる場合もあるます。 IPアドレスを確認できるウェブサイト http //www.genie.x0.com/gtl/help/port_scan.php http //www.cman.jp/network/support/go_access.cgi
https://w.atwiki.jp/mcheli/pages/126.html
操作方法 概要 ■設置/搭乗 ある程度の広さの平地で機体アイテムを地面に右クリックで設置。 設置した機体を左クリックで殴れば撤去できる。 また、一部の機体は再度設置する事で別の機体カラーに変更する事も可能。 機体の座席の下辺りを右クリックで乗り込む。 その際半径3ブロック以内にいるモブを2番席以降に乗せます。 マルチの場合、他のプレイヤーは乗せません。 パイロットが乗り込む時と同じ位置を右クリックすると2番席以降に乗れます。 ■補給 機体に乗った状態でRキーを押す事により補給画面が開く。 補給には燃料、鉄インゴット、火薬、レッドストーンが必要になる。 燃料は左上のスロットに、中身のある燃料を配置すれば自動的に機体に給油される。 弾薬は と ボタンを操作して補給したい武器を選ぶ 次に鉄インゴット、火薬、レッドストーンを所持した状態で右上のreloadボタンを押す。 すると、表示材料を消費して一定数の弾薬が補給される。 (一回の補給で最大数まで補給されるとは限らないので注意。) ■移動 現在MCヘリコプターMODの登場兵器はおおよそヘリコプター、航空機、地上兵器の三つのカテゴリに分けられており、 おおまかな所は同じながらもそれぞれ操作方法が異なっている。 なお、地上兵器は全て移動が出来ない仕様。 + ヘリコプターの場合 ①Wキー を押しっぱなしにして上昇。 押していない間は徐々に降下(Sキーで更に早く降下)。 ②パイロットが向いている方向によってヘリが移動。 地面に対して水平を向いていると真上、真下に移動。 水平より下を向いていると前進。 水平より上を向いていると後退。 (画面の左右の緑の数値が0=水平、正の値=下向き、負の値=上向き) 左を向くと左へ、右を向くと右へ回転。 また、Aキーで徐々に左に平行移動、Dキーで徐々に右に平行移動も出来る。 + 航空機の場合 ①Wキー を押しっぱなしにしてスロットルを上げる。 Sキーを押せばスロットルを下げる。 速度を上げる事によって揚力が発生し、飛行が可能になる。 ②パイロットが向いている方向へ航空機が移動する。 基本的に前進のみ。 左右方向の回転は基本的にマウスだが、 Aキー、Dキーでも可能でそれぞれ左、右に少し回転する。 ■パイロットモード、ガンナーモード、ホバリング(VTOL)モード Hキー で パイロットモード ⇔ ガンナーモード の切り替えを行う。 Spaceキー で パイロットモード ⇔ ホバリングモード/VTOLモード の切り替えを行う。 VTOLモードは一部の航空機のみで、ヘリコプターには存在しない。同様に航空機にホバリングモードは存在しない。 最初機体に乗った際にはパイロットモードになっている(画面の線が緑色)。 ガンナーモード 視点が機体の機首カメラに切り替わり、 Zキー でズームできるため正確に狙って撃つことができる(画面の線が白)。 また、一部の航空機にも搭載されており、切り替えた場合その場で水平に円を描きながら飛行する。 ホバリング(VTOL)モード/ガンナーモード 自動でホバリングするため上記の ■移動 ができなくなる。 W,S,A,Dキーで前後左右に少しだけ移動できる。 VTOLモードの場合はA,Dキーは使用せずW,Sキーでスロットルを調節出来るようになり、 ヘリ同様パイロットの向いている方向によって前後移動する。 ■ブレード折りたたみ 一部のヘリコプターは着陸中にSキー押し込みで出力を完全に止めた状態時にFキーを押す事により ブレードをたたんだ状態に出来る。 折りたたみ後は、操作が変化し Wキーで前進、Sキーで後退、AキーとDキーで左右に機体の向きを変える事が出来る。 折りたたみ中にFキーを押す事によりブレードを展開した状態に戻せる。 ■主翼折りたたみ/角度変更 一部の航空機はZキーを押すことで主翼を折りたたんだり、角度を変更する事が出来る。 折りたたみ機能のみの場合は出力を完全に止めた状態でないと出来ない。 また、たたんだ後は一切の移動が不可能になる。 可変翼の場合はやや特殊で、離着陸時には必ず主翼を展開した状態(デフォルトの角度)でなければならない。 また、離着陸時と飛行時によって仕様が異なり、 離着陸時では出力を大幅に絞った状態でなければ変更できず、折りたたんだ時と同様に一切の移動が出来なくなる。 飛行時では出力に関係なく自由に変更でき、角度によって最高速度が増減する。 ヘリコプターのキー/マウス割り当て configの設定で変更可能です。 使用可能なキーは画面に白い文字で表示されています。 インベントリを持つヘリは、ヘリから降りた状態でLShift(スニーク)を押しながら右クリックするとインベントリを開けます。 キー/マウス 説明 ■パイロットモード/ガンナーモード共通動作 マウス右クリック 武器使用 マウスホイールクリック 武器切り替え C ナイトビジョンに切り替え(ON/OFF) G 武器切り替え X 武器のモード切り替え V フレアの使用 追尾してくるミサイルを無効化(ミサイルに追尾されると警告音が鳴るので、フレアで無効化して下さい。) F 鎖でエンティティを吊るしている場合は投下する R 補給画面を開く Y ヘリコプターからパイロット以外の乗員を降ろす(主にmobに適用され、他のプレイヤーには適用されません。) LShift ヘリコプターから降りる(configの設定で乗員も同時に降ろす事が可能になる。) E インベントリを開く(インベントリを持つヘリのみ) ■パイロットモード マウス前後 前進後退 マウス左右 左右に旋廻 W スロットルを上げる S スロットルを下げる A 左に少し平行移動 D 右に少し平行移動 SPACE ホバリングモードに切り替える(ON/OFF) H ガンナーモードに切り替える(ON/OFF) F スロットルが0の際にブレードの折りたたみ⇔展開 Z ハッチの開閉 ■ガンナーモード/ホバリングモード W,S,A,D 前後左右に少し移動 ■ガンナーモード Z ズーム ■ブレードの折りたたみ中 W,S 前後に少し移動 A,D 左右に旋廻 ■マルチプレイのみの動作 F 座席変更(2番席以降の乗員のみ、パイロットは使用不可、パイロット席への移動も不可) ガンナーモード、ブレードの折りたたみ、ハッチの開閉は一部の機体のみ。 ホバリングモードとガンナーモード同士の直接の切り替えは不可、一度パイロットモードに戻す必要がある。 戦闘機のキー/マウスの割り当て configの設定で変更可能です。 現在はヘリコプターのキーと共有しています。 キー/マウス 説明 ■武器系統(VTOLモード共通) マウス右クリック 武器使用 マウスホイールクリック 武器切り替え C ナイトビジョンに切り替え(ON/OFF) G 武器切り替え X 武器のモード切り替え V フレアの使用 (ヘリと同じ。ミサイルを無効化。) F VTOLモードに切り替え(VTOL可能な機体のみ) E インベントリを開く(インベントリを持つ機体のみ) R 補給画面を開く Y 機体からパイロット以外の乗員を降ろす(主にmobに適用され、他のプレイヤーには適用されません。) LShift 機体から降りる (ヘリと同じでconfigの設定可能。) H ガンナーモードの切り替え Z ハッチの開閉 Z スロットルが0の際に主翼の開閉 ■操縦系統(通常飛行) マウス前後 上昇降下 マウス左右 飛行中の場合、左右に旋廻 W スロットルを上げる S スロットルを下げる A 地上の場合、左に少し向く D 地上の場合、右に少し向く ■VTOLモード時 マウス前後 前進後退 マウス左右 左右に旋廻 W スロットルを上げる S スロットルを下げる ■UAV操作時、ガンナーモード時 Z ズーム ガンナーモード、主翼の開閉、ハッチの開閉は一部の機体のみ。 主翼の開閉は主翼を折りたたんでいるとスロットルを上げることができない。ブレードの折りたたみと違い陸上での動作もしない。 GTLDのキー割り当て configの設定で変更可能です。 現在はヘリコプターのキーと共有しています。 右クリックで設置し、右クリックで使用します。 カーソルを目標のブロックに合わせて右クリックしてください。 キー/マウス 説明 R or LShift 使用を止める 右クリック 武器使用 C ナイトビジョンに切り替え(ON/OFF) Z ズームイン X ズームアウト(ヘリの武器モード切替ボタン) 三人称視点での共通動作 このMODを導入すると乗り降りに関係無く三人称視点でのカメラのズームを調整する事が出来る。 キー/マウス 説明 Page Up ズームアウト Page Down ズームイン 鎖の使い方 1. 繋ぎたいエンティティとの距離を 1ブロック以上 かつ 16ブロック以下 の位置に移動。 2. 引っ張りたいエンティティ(例えばトロッコ)を右クリックする。 3. 次に引っ張るエンティティ(例えばヘリコプター)を右クリックする。 注意:チェスト付きトロッコなどをヘリコプターで吊るしながら飛行する場合、 トロッコがサボテンなどに当たると壊れて中身が飛び出します。 また、モブをトロッコに乗せて運ぶとブロックにめり込んで窒息死することが有ります。 鎖を外すときは、鎖を持って右クリックするか、エンティティを壊して下さい。 詳しくは鎖のページを参照