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クラフティングは必要な資材を地面に置くことでクラフトできるようになります。 クラフトが可能になるとクロスヘアの位置に横棒が4本でるのでその状態で左クリック長押しします。 するとクラフト可能なアイテム/建造物の名前が出てくるので欲しいものを左クリックすることで資材を消費してアイテム/建造物が作成できます。 建造物はハンマーを使って作成するため、あらかじめハンマーを作成しておく必要があります。 ・ハンマー無しで作成可能なアイテム 原始ナイフ(Crude knife) 棒(Stick) x1 石の破片(Rock Shard) x1 ロープ(Lashing) x1 原始斧(Crude Axe) 棒(Stick) x1 石(Rock) x1 ロープ(Lashing) x1 原始ハンマー(Crude Hammer) 棒(Stick) x1 石(Rock) x2 ロープ(Lashing) x1 原始ヤリ(Crude Spear) 棒(Stick) x2 石の破片(Rock Shard) x1 ロープ(Lashing) x1 キャンプファイヤー(Campfire) 棒(Stick) x5 ファイヤピット(Fire pit) キャンプファイヤー(Campfire) x1 石(Rock) x6 ファイヤスピット(Fire Spit) ファイヤピット(Fire pit) x1 棒(Stick) x3 ロープ(Lashing) x1 ボートモーター(Boat Moter) プロペラ(Propeller) x1 棒(Stick) x1 ダクトテープ(Duct Tape) x1 燃料タンク(Fuel Tank) x1 キャブレター(Carburetor) x1 エンジン(Engine) x1 いかだに取り付けすることが可能。(いかだの近くで作成?) ・ハンマーを使って作成出来る建造物 いかだ(Raft) 棒(Stick) x8 土台(Foundation)を水中の中に作ることでいかだが作成可能。 土台(Foundation) 棒(Stick) x8 支柱(Supports) 土台(Foundation) x1 棒(Stick) x1 壁(Wall) 土台(Foundation) x1 棒(Stick) x2 ヤシの葉(Palm Frond) x2 屋根(Roof) 土台(Foundation) x1 棒(Stick) x4 ヤシの葉(Palm Frond) x4 階段(Steps) 土台(Foundation) x1 棒(Stick) x5 ロープ(Lashing) x6 ドア() 土台(Foundation) x1 棒(Stick) x4 ロープ(Lashing) x2 ヤシの葉(Palm Frond) x2 ベッド(Bed) 棒(Stick) x6 ヤシの葉(Palm Frond) x4 ロープ(Lashing) x4 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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仮面ライダードライブ タイプスピード ハンター ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-004 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 450 タイリョク 2300 必殺技 ハンティングナックル コスト3 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード シャドー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 シャドーブレイカー コスト6 ひっさつ 2600 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+400 ひっさつ+100 解説 ハンターとしては初の表面。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダードライブ」
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あいのかうんてぃんぐそんぐ【登録タグ NexTone管理曲 SUMALU あ 初音ミク 曲】 作詞:SUMALU 作曲:SUMALU 編曲:SUMALU 唄:初音ミク(Light) 曲紹介 数え歌的なみたいな 言葉遊びみたいな 歌詞 (公式ブログ「Spring Stray Sheep」より転載) 胃潰瘍 時々 進歩 二の腕プルプル シンボル 3回まわって 憲法 夜どおし踊って ジャーニー ゴルマでサ○ハンキンポー ロフトでモグモグテンフォー 質屋に行きますレインボー 晴れのち曇りの人生 急に呼ばれても行けないよ 天に任せて 流れされるままに 自由市や映画館を昔みたいに 自由に鬼ごっこしてみたいな 獣医さんも 歯医者さんも一緒にやろう? ジューシーな果実みたいに 十五夜 固めたテンプル J-ROCK カテキン観光 柔軟な体をメイキング 18 切符でレッツゴー ジューク歩いてはイケナイよ 二重人格 ディスイズシンプル 21世紀 大人になったら 2重にマルをつけてあげよう 23日の夜、リナカフェにいて 24時間だけでも会いたい ニコして寝ますよ ワンゴー 二六(ニロ)抜き音階で成功 ニィナはモダモダモンブラン ニヤニヤしてるよニャン酎 肉食うサムライ船頭 30過ぎたら連邦 さい先良すぎるランナー 32ビットメモリ 33分もたないよ 34(さんし)がなくても いらっしゃいですよ? 珊瑚が絶滅寸前だから 36度の体温テレパシー 差なんてないから空気滅裂 サハラの海で会いたい 39 Thank you! コメント みたいな -- 名無しさん (2010-05-22 07 21 17) この動画見たいなみたいな -- 名無しさん (2010-05-22 07 21 45) みたいな -- 名無しさん (2010-12-13 21 52 47) 名前 コメント
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名前 キルティッド/キルティッド+1 ヴァーミリオン クリムゾン SS 胴 脚 足 手 頭 Lv/能力合計 名前 ハイキルティッド フォーマル/フォーマル+1 アッシュ SS 胴 脚 足 手 頭 Lv/能力合計 名前 中隊服 タイガー ハンティング/ハンティング+1 SS 胴 脚 足 手 頭 Lv/能力合計 名前 スカーレット オフィサー ブレイシング SS 胴 脚 足 手 頭 Lv/能力合計 名前 ワイルドキャット レザー モノトーン SS 胴 脚 足 手 頭 Lv/能力合計 名前 シェイド チャレンジャー ベアキャット SS 胴 脚 足 手 頭 Lv/能力合計 名前 トレーダー アサシン レンジャー SS 胴 脚 足 手 頭 Lv/能力合計 名前 スティル SS 胴 脚 足 手 頭 Lv/能力合計
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殺人姫ギラカゲ UC 闇 コスト5 クリーチャー:ハンター/アンノウン 2000+ ■自分のクリーチャーがバトルする時、そのクリーチャーは「スレイヤー」を得る。 ■ハンティング (F)正体不明の攻撃の最中、血みどろになりながらも、戦場を潜り抜ける一人の少女の姿があった。 作者:ペペロン ハンティングでも届かない敵はこれ一本!スレイヤーで相手ごと道連れにするぞ!( 収録 エピソードEX~エターナル・ダークサイド~工事中だよ(´・ω・`) 評価 名前 コメント
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フロンティアランド・シューティング・アーケード→ ウエスタンランド・シューティングギャラリー アトラクション:Westernland Shootin Gallery 東京ディズニーランド 名前:ウエスタンランド・シューティングギャラリー 原題:Westernland Shootin Gallery オープン:1983年4月15日 所要時間:フリー 定員:19名(ライフルの丁数) 料金:200円(10発) 所属:ウエスタンランド 西部開拓時代の酒場を舞台に、赤外線とセンサーを利用した射的の有料アトラクション。 10発すべてを何らかの的に命中させると(同じ的に10回当てても良い)、グーフィーのシェリフバッジ(銀)がもらえる。また、10発すべてを命中させられなかった場合、スコアカードに「ラッキー」というメッセージが印字されていれば、グーフィーのシェリフバッジ(金)がもらえる。クリスマスや25周年などの特別期間には、もらえるバッジも特別仕様のものとなる。
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索引みならいせんし ナイト モンク しろまどうし くろまどうし シーフ バイキング ときまどうし あかまどうし あおまどうし しょうかんし かくとうか ハンター ゲートキーパー りゅうきし アイテム士 クレリック がくしゃ シェフ ネクロマンサー まほうけんし おどりこ れんきんじゅつし サムライ まけんし にんじゃ ふうすいし ぎんゆうしじん デジョネーター パラディン レンジャー ガーディアン トードソルジャー けんじゃ アウトサイダー まかいげんし ソードマスター 一つのページですべて表示する しょうかんし [編集] 絶対アビリティ:しょうかん クリスタルのかけら(オーエンの塔): 装備可能武器 ロ : 装備可能防具 魔法帽、ローブ : JP23 HP MP 力 体力 魔力 素早さ -20% +64% -64% -64% +118% -44% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 15 C しょうかんL1 3 LV1までの召喚魔法を使用可 LV 3 40 C しょうかんL2 6 LV2までの召喚魔法を使用可 LV 5 100 C しょうかんL3 9 LV3までの召喚魔法を使用可 〃 〃 M MPスリップ -5 戦闘時、常にMP減少 LV 6 150 C しょうかんL4 12 LV4までの召喚魔法を使用可 LV 7 250 C しょうかんL5 15 LV5までの召喚魔法を使用可 MASTER 400 C しょうかんL6 18 LV6までの召喚魔法を使用可 備考 →魔法リスト / MPは僅かに黒魔道士に劣るが、最高の魔力を誇る。 だが、素早さやJPは全ジョブ中最低クラスな上に、召喚はMP消費が多いため使いにくい。 「さきがけ」さえあれば、戦闘開始直後に敵を一掃する事もできるようになり一気に便利になる。 かくとうか [編集] 絶対アビリティ:ためる・クリティカル・二刀流(爪限定) クリスタルのかけら(グルグ火山): 装備可能武器 爪 : 装備可能防具 特殊帽、軽鎧 : JP31 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +31% -67% +48% +80% -66% +20% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 20 C ためる 7 力を溜めて攻撃力アップ LV 4 75 R クリティカル 7 クリティカルが出やすくなる 〃 〃 M デスクリティカル -6 敵からクリティカルを受けやすくなる LV 5 150 S つめそうび 9 爪を装備可 / 格闘家と同じ「体力」 LV 6 300 R 体力ボーナス 5 LvUP時にアップする「体力」が増える MASTER 500 R EXPアップ 15 獲得EXPがアップ 〃 〃 M 獲得EXPダウン -5 獲得EXPが減少 備考 爪を二刀流すると攻撃力は約一割ダウン / ためるは物理攻撃に対しカウンターしてくるボスに有効。 全ジョブ中最高の体力を持つので、警戒をつけるとシーフよりも速くなる。 ハンター [編集] 絶対アビリティ:ねらう・ハンティング クリスタルのかけら(イーファの森): 装備可能武器 短、弓 : 装備可能防具 特殊帽、軽鎧 : JP31 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +11% -48% +38% +11% -48% +36% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 20 C ねらう 4 攻撃が必ず命中 LV 3 40 C とんずら 8 戦闘から瞬時に逃走 LV 5 100 R ハンティング 10 自分の倒したハンティングの数が増える(*) 〃 〃 M ハンティング- -4 自分の倒したハンティングの数が減る LV 6 150 E リジェネーター 6 歩くとHP、戦闘不能回復 LV 7 300 E ゆみやそうび 9 弓矢を装備可 / ハンターと同じ「力」 MASTER 999 C みだれうち 16 攻撃力半減でランダムに4回攻撃 備考 (*) ハンティングの数が多ければ多いほど、その種族へのダメージがアップ / 力や早さがバランスよく成長する。 強力な乱れうちを覚えるので、APはきついがマスターする価値はある。 ハンティング-は、ハンティングを使う気がないのならデメリットはまったくない。 ゲートキーパー [編集] 絶対アビリティ:まほうゲート クリスタルのかけら(生きている森): 装備可能武器 短、長、盾 : 装備可能防具 兜、特殊帽、軽鎧、重鎧、篭手 : JP 34 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +47% -23% +34% +4% -40% -17% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 10 C まほうゲートL1 2 LV1までの魔法ゲートを使用可 LV 3 25 C まほうゲートL2 4 LV2までの魔法ゲートを使用可 LV 5 75 C まほうゲートL3 6 LV3までの魔法ゲートを使用可 〃 〃 M ダメージかいふく -8 与えるダメージで相手を回復させることがある LV 6 150 C まほうゲートL4 8 LV4までの魔法ゲートを使用可 LV 7 250 C まほうゲートL5 10 LV5までの魔法ゲートを使用可 MASTER 350 C まほうゲートL6 12 LV6までの魔法ゲートを使用可 備考 (*1) 魔法ゲートは盾に依存しているので、盾を装備していないと発動できない。 (*2) 魔法ゲート発動後、盾を外したり盾の装備変更をするとゲートの効果が消える。 (*3) 耐性のある盾と魔法ゲートは、効果が重複する。 例:アイスシールドに魔法ゲート・ファイガをかけると、炎・冷の属性を吸収する盾になる。 (*4) 魔法ゲートの効果はディスペルでは消えない。 / HPは高め。魔法ゲートを使い壁役を勤めるには申し分ないが、攻撃力は低め。 JPは高いので、片手持ち+斧装備や、警戒+蘇生でサポート役など、幅広く活用できる。 りゅうきし [編集] 絶対アビリティ:ジャンプ クリスタルのかけら(魔道研究所): 装備可能武器 短、槍、盾 : 装備可能防具 兜、軽鎧、重鎧、篭手 : JP34 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +46% -48% +43% +22% -50% +11% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 10 S じゅばくかいひ 2 敵の麻痺攻撃を回避 LV 3 30 R ハイジャンプ 6 「ジャンプ」のダメージ、アップ LV 5 100 R 攻撃力アップ 8 攻撃力20%上昇 〃 〃 M 攻撃力ダウン -8 攻撃力・魔力が下がる LV 6 150 C りゅうけん 12 敵のHP・MPを吸収 LV 7 250 C ジャンプ 7 ジャンプして攻撃(*) MASTER 350 E やりそうび 10 槍を装備可/竜騎士と同じ「HP」 備考 (*) ジャンプ中は、敵の攻撃を受けない。敵のカウンターも受けない。暗闇状態でも必ずヒットする。 対空時間はランダムで、ヘイストの効果無効。後列からでもダメージ同じ。 / ジャンプは非常に強力。ジャンプを使うだけなら後列で良いため、死にづらいジョブ。JPも多い。 弱点を言えば、ジャンプの滞空時間が長いためザコ戦では使いづらいことか。 攻撃力アップ/ダウンは地味ながら使いやすい優良アビリティ。 上へ
https://w.atwiki.jp/hit-taiikukai/pages/44.html
ラフティング部の新歓情報! 4月~新歓開始!!! 毎週末(土日)、奥多摩(多摩川の上流)で体験川下りしてます! 集合は一橋大学。 移動は部の車で、体験中食費・移動費いっさい無料!財布なしで大丈夫ですよ♪ 川下り後もコンパします!(しかもマッタリ飲み!) ぜひ来てください!! Fockewolf-FW109@t.vodafone.ne.jp(社2・松尾)
https://w.atwiki.jp/minanana/pages/50.html
概要 そもそも情報システムに関連するコンサルティングには3つの分野があることを確認しておきます。すなわち、1.「今の情報管理体制や採用技術などが適しているのか」といったシステム・コンサルティングと呼ぶべき分野、2.「業務をどう変えるべきか」といった業務コンサルティングに類した分野、そして 3.「何を情報化すべきか」といった方向の経営コンサルティングに近い分野、という3つがあります。コンサルタントに仕事を依頼する場合は、この3つの違いをよく念頭に入れておく必要があります。 専門的なスキルと経験を蓄積すれば、1.であれば、例えば「情報セキュリティー」とか「ネットワーク安全性」「災害対策、事業継続」「内部統制」など、対象を絞り込んだ専門家を目指すことで、比較的経験年数が短くともコンサルタントとして活躍しやすい 関連ドキュメント リンク 姿勢 有能なコンサルタントの下について何年かやったとしても、コンサルタントになれるわけではありません。参考になることは多くても、決して近道にはなりません。それよりシステムの仕事で第1に顧客に信頼され、第2に部下や同僚、協力会社に信頼され、第3に上司に頼りにされることです。 「こういう市場でこういう存在になろう」「そのために、まずはあの製品を自分たちで直接売ってみて経験を積もう」「そのために必要なコンサルタントを採用しよう」「しかし、長期的には仮説に基づく独自製品を作ることであり、その時にコンサルタントとシステム屋が一枚岩になって製品の魅力を高めたい」「そのための準備期間がこれから3年間だ」といった明確なメッセージを発信すれば、結果は異なる 日本が優位に立つのは、多くの人々が知恵を出し合い、それを1つの形に結晶させる時 日本中で通用する情報システムを作ることを目標にするべき
https://w.atwiki.jp/nkwada/pages/44.html
BigGameHunter2006 Cabela's Big Game Hunter 2006どのようなゲームか 気づいた点 関連サイト コメント Cabela s Big Game Hunter 2006 ActivisionのCabela s Big Game Hunter 2006。名前からして、DeerHunterのようなハンティングゲームかと思うのですが、マイPCゲームライフの友である4GamersはCabela s Big Game Hunter 2006について沈黙しており、よくわかりません。 どのようなゲームか オープニング画面。どうやら予想通りハンティングゲームのようです。 まずは、QuickHuntを。 最初にプレイヤーキャラクタの設定。怪しい東洋人風にしてみました。 ゲームスタートした画面。赤い三角形のマークは、どうもそこに獲物がいるとのしるし。難易度Easyでスタートしましたので。。。 さっそく仕留めました。仕留めるとマークが青になりました。また、弾丸が獲物に向かって飛んでいくところがスローモで楽しめます。 調子に乗って更に他の獲物を仕留めると警告が。 ハンティングゲーム(ハンティングシミュレータ)って、単に獲物を狩るだけではなく、ルールをちゃんと守って、というところがポイントなんですよね。 って、アメリカの法律なんか知りませんが。 Careerでスタートすると、たぶん一人前のハンターになるまでの成長物語が楽しめるのではないかと。 このような射撃訓練場からスタートしますが、何をしてよいのやらわからず、ここでプレイを断念してしまいましたが。 気づいた点 コンシューマ版もあるようで、Cキーを押すと三人称視点(主人公の背後に視点)になります。ゲーム性には影響なさそうですが。 赤い三角形マークが出るので、獲物をスコープで目視できないような状況で射撃してみましたが、なかなか命中しません。弾丸を追うスローモーで、獲物がどこにいるのかわかったりしますが。 ところでCabelaってゲームデザイナなのでしょうか。Sid Meier s CivilizationのSid Meierのような。この名前を冠したゲームがいくつかあるようです。 関連サイト Activision Value(パブリッシャ) http //www.activisionvalue.com/ コメント 名前 コメント