約 25,937 件
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注水定理 Water Filling は 伝送レート、電力制御、変調方式もすべて 固有値にあわせておこなう。 電力制御のみのことではないので要注意。
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仕様 解説 型違いのバージョン 機能など コメント 仕様 T30L プロセスルール:40 nm LPG by TSMC CPU ARM Cortex-A9 クアッドコアプロセッサ 40nmG(+バッテリーセーバー Cortex-A9シングルコア"ninja" 40nmLP) 1.2GHz(最大)クアッドコア時/1.3GHz(最大)シングルコア時 L1キャッシュ コアあたり32kb(4コアで128kb) L2キャッシュ 1MB NEON SIMD対応。 GPU GeForceULP 12core 416MHz(tegra2比 3倍) プログラマブルシェーダ OpenGL ES2.0 OpenVG1.1 EGL1.4対応 DRAM シングルチャネル DDR3-1500 DDR3-L 1500 LPDDR2-1066最大メモリサイズ2GB 動画:デコード(多種フォーマット対応)1080p@60fps、エンコード(H.264/MVC, VP8など)1080p@60fps 1600p カメラ プライマリー・カメラ3200万像素 セカンダリー・カメラ500万像素 300メガ pixel/s USB 2.0 をサポート ディスプレイ HDMI1.4a対応 3Dステレオ表示対応 2つまでのディスプレイに対応 最大解像度2048x1536 (nvidia公式、wikipediaなどから引用) 解説 NVIDIA Tegra3 (Cortex-A9*4(+1) (1.2~1.6GHz) + GeForceULP) 世界各社のスマホやタブレットで広く使われるSoC、Nexus7にも搭載された 中華パッドではViewsonic N710やGalapad7に搭載されている Tegra2と比較してCPUが大幅に強化された メインCPUは対称クアッドコアだが、低負荷の際は(+1)の非対称コアが処理を担当することにより、省電力効果を狙っている ただしチップ自体はTegra2やRK3066と同じ40nmのプロセスでの製造 このためフル稼働時の消費電力はかなりのものになるのだとか なお非対称の+1コアは、メインのクアッドコアとは異なり、低消費電力向け製造プロセスでの製造である GPUもメーカー発表ではTegra2から約3倍の性能向上。コア数も4コアから12コアに増加した またTegraシリーズの特徴としてvramが別で搭載されている?(真偽は不明) しかし実際のGPUのベンチマークではRK3066やAppleA5にさえ負けることも... シングルチャンネルでメモリ周りが弱いのが原因とかなんとか ちなみにコアは最近のkeplerやfermiではなく、G70(GeForce 7800シリーズ)がベースらしい なんでもモバイル向けではGPGPU性能を活かすことが難しいためだとか? モバイル向けメモリの帯域が狭い現在では、タイリングを採用するPowerVRなどに性能は置いていかれている感があるが コアの世代の更新やモバイル向けメモリーの帯域の改善により、GPGPU性能など今後飛躍的に伸びる可能性はある が、現時点では3Dに限らず動画に関しても性能が不十分だという声も(1080p/60fpsの再生は遅延やカクつきが発生するとのこと) なお搭載機のantutu(v2)ベンチマークのスコアは1.2GHz駆動のNexus7が10000弱。 antutu(v3)ではTransformerPrimeがAntutu公式スコアで12563である。 後継にNvidia Tegra4(Cortex-A15*4+1 + GeForceULP(G80)*72)がある 当初はSnapdragonS4との比較であまり評判が良くなかったが MSM8960の性能が期待されていたより低く、リーク電力も多めでTSMCの28nmが歩留まりの問題で生産が遅れる中 Tegra3の方は40nmで安定して生産され、さらに高クロック版が出るなどがあり 結果としてNexus7に搭載されるなど、タブレット向けではそれなりに健闘した? 型違いのバージョン Tegra3にもwindows版や高クロック版など様々なバージョンが存在する。 上に書いたものはT30Lという低電圧版である。 T30(HTC ONE X、MicroSoft Surfaceなどに搭載) T30Lとの違いは GeforceULPのクロックが520MHzまで引き上げられている CPUの最大クロックがクアッドコア1.4GHz、シングルコア1.5GHzとなっている サポートするRAMのクロックが高くなっている(32-bit single-channel 533 MHz LPDDR2-1066 (4.26 GB/sec) or 750 MHz DDR3-L (6 GB/sec) ) antutu(v2)のスコアはHTC ONE Xが10000弱 antutu(v3)のスコアはHTC ONE Xが14000程度 T33(HTC ONE X+、ASUS TF700Tなどに搭載) T30Lとの違いは GeforceULPのクロックが520MHzまで引き上げられている CPUの最大クロックがクアッドコア1.6GHz、シングルコア1.7GHzとなっている サポートするRAMのクロックがさらに高くなっている(32-bit single-channel 800 MHz DDR3-1600 (6.4 GB/sec) ) antutu(v2)のスコアはHTC ONE X+が14000程度 antutu(v3)のスコアはHTC ONE X+が16000程度 機能など 4-PLUS-1™ クアッドコアに5つ目のバッテリー省電力コアを追加 4-PLUS-1とは、Tegra 3の4つのCPUコアに、5つ目の低消費電力CPUコアが追加されていることを意味します。 このVariable SMPアーキテクチャによって、必要なときに爆発的な最大出力を与えるために4つのパフォーマンスコアを使用することが可能となり、 各コアは、作業負荷に応じて、独立かつ自動的に動作したり、動作を停止したりします。 単一のバッテリー省電力コア(またはコンパニオンコア)は、アクティブスタンバイ、音楽および動画のような低電力作業を取扱い、 OSやアプリケーションに対してトランスペアレントです。 NVIDIA DirectTouch™ タッチの応答性を向上させ、Tegra 3プロセッサ上へのタッチ処理の一部を開放することによって電力消費を低減する特許出願中のアーキテクチャです。 3D Stereo Gaming この機能は、OpenGLをベースとするゲームやアプリケーションをStereo 3Dへ自動的かつリアルタイムに変換するために、 受賞技術NVIDIA 3D Vision®テクノロジを活用しています。 NVIDIA PRISM Display テクノロジ- PRISM (Pixel Rendering Intensity and Saturation Management) は、 モバイル・デバイスのバックライト電力消費を低減しつつ、ピクセルの色を明るくすることによって、 バッテリー作動時間を大幅に延長しつつ、同じレベルの視覚品質を実現します。 (なおこれはNexus7で動画再生後のバグの原因となった) (nVidia公式より引用) コメント
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〇銀内 ユウ(ロン)の威信点管理 ※流用申請URL:https //www24.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/734.html 管理番号 ターン数 日付 プラス点数 マイナス点数 現在点数 流用アイドレス 流用先のアイドレス 文殊URL 流用申請URL 備考 0 T20 ― + - 100 騎士団初期数字 3 T20 8/23 +67 167 発電による燃料採掘施設 燃料生産地(FEG) http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=44547 流用申請URLは共通↑ 5 T20 8/24 +100 267 ヘッドライン作業(ロンの分) 威信点の根拠 テンダイスの記事 9 T20 9/4 +69 336 電力送電グループ(ネットOFF送電G用) akihaur電力 http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=87168 10 T20 9/4 +35 371 送電グループの変電所(ネットOFF送電G用) 玄霧藩国の変電所 http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=88962 11 T20 9/6 +13 384 メガソーラー発電所 都市船内複合発電システム機構 http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=94656 12 T20 9/6 +21 405 その他の発電所(N7) 都市船内複合発電システム機構 http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=94656 13 T20 9/6 +36 441 変電所(N) 都市船内複合発電システム機構 http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=94656 14 T20 9/7 +111 552 電気事業施設 フィーブル藩国の電気事業施設 http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=96996 15 T20 9/9 +69 621 電力送電グループ(送電G用) 羅幻王国電力供給施設 http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=103889 16 T20 9/10 +13 634 メガソーラー発電所 FEG電気事業施設 http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=81546 17 T20 9/10 +36 670 変電所(N) FEG電気事業施設 http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=81546 18 T20 9/10 +8 678 火力発電 FEG電気事業施設 http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=81546 N7の方 19 T20 9/10 +3 681 太陽熱発電 FEG電気事業施設 http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=81546 20 T20 9/10 +4 685 海洋エネルギーによる発電 FEG電気事業施設 http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=81546 21 T20 9/10 +38 723 電力会社 FEG電気事業施設 http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=81546 39 T21 10/11 +38 761 電力会社 ナニワ電力会社 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=117022 40 T21 10/11 +36 797 変電所(N) ナニワ電力会社 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=117022 具体的には以下の通りです。 威信点 爵位領地面積人口施設設置可能数特別施設 0平民自宅 数人 1家、個人店舗 100騎士 村 1万人 2生活施設 1000男爵 市 100万人 5国営工場、生産施設(資源/燃料/食料)、輸送施設、病院、学校(各一個まで) 1500男爵 市 300万人 7生産施設(二つ目)、輸送施設(二つ目) 3000子爵 県1000万人 9国営工場(二つ目)、大学/士官学校 4000子爵 県2000万人11銀行、警察省/消防省 5000伯爵 州3000万人13生産施設(三つ目)、国営工場(三つ目) 6000伯爵 州6000万人15中央銀行(造幣)、前進基地 小笠原旅行社、A&S、FROG、青様親衛隊などの組織、団体は100(騎士、騎士領)から始めます。個人で領地を貰っているプレイヤーも、ここからスタートになります。 職業/経歴アイドレス、兵器/独自アイテムアイドレスは男爵になると3つづつ登録できるようになります。威信点の段階を一つ上るごとに2個づつ増えます。またこの時、これまでにない可能性を教えてもらうことができます。(次のアイドレスの代わりになるものです) 銀内 ユウ管理施設 現在のランク:騎士:施設数2 銀内書庫 鍋底放送局
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齋藤 孝『スラムダンクな友情論』文藝春秋、2002年。 高橋 繁行+中国電力エネルギアマネジメントスクール『中国電力陸上部は、なぜ強くなったのか』南々社、2006年。
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電気 名称・説明 名前 単位 説明 電圧V ボルト[V] 電位差や起電力によって電荷に加わる電気的な圧力 電流I アンペア[A] 時間単位当たりの電荷の移動量 電気抵抗R オーム[Ω] 電流の流れにくさ 電力P ワット[W] 単位時間に発生する電気エネルギー 計算 オームの法則 電圧V,電流I,抵抗Rの間に,V=RIの関係が成り立つ。 V=RI I=V/R R=V/I 電力値 電力P,電圧V,電流Iの間に,P=VIの関係が成り立つ。 P=VI P=IIR P=VV/R 合成抵抗 直列 直接接続された抵抗の合成抵抗R(等価抵抗)は,R=R1+R2+…として計算できる。 また,各抵抗に生じる電圧の比は,抵抗比に等しい。 並列 並列接続された抵抗の合成抵抗Rは,R=1/R1+1/R2…として計算できる。 また,各抵抗を流れる電流の比は,抵抗の逆数比に等しい。
https://w.atwiki.jp/anno2070jpn/pages/317.html
Information Center 建築コスト 資金 3000 Building Modules10 ,Tools 15,Carbon 15 維持コスト 資金 -15 ,電力-10 (+番組の維持費) 効果範囲 26タイル サイズ 6x5 アンロック条件 Researcher 600名以上(Deep Ocean適用時は1200名以上) 機能:Tech系住民の"Information"を満足させる。番組による効果を発生させる。 インフォメーションセンター、Techの放送局である。 Tech系住民の"Information"を満足させると同時に、番組による追加効果を発生させる。 EcoのEducation NetworkやTycoonのMinistry of Truthと同じ機能の施設であるが、この施設には解禁後に建設しないでいるとResearcherの満足度が黄色に固定され、それ以上人口が伸びなくなるという特徴がある。従って、解禁されたらなるべく早く建設したほうがよい。 Deep OceanではGeniusへの昇格とGenius人口の維持に必須となる。 番組一覧 番組名 アンロック条件 維持コスト 効果 S.A.A.T. - Research in Focus 無し 増減ゼロ 特に無し Work and Life 無し 維持費 30増加、消費電力8増加 税収増加(5%?)、人口成長間隔減少(半減?) Ideas, Theses, Theories 無し 維持費 45増加、消費電力8増加 Scientific Curiousity 25%アップ Safety in Research 無し 維持費 70増加、消費電力8増加 都市[[災害]Fire発生率大幅減 Space-Saving Tips Researcher750人以上 維持費 95増加、消費電力8増加 範囲内の人口上限12%増加 番組効果詳細 S.A.A.T. - Research in Focus 初期状態ではこの番組になっているが、特に効果はない。 他の番組の効果に魅力が感じられなければこの番組で維持費と電力を浮かせてもよい。 Work and Life わずかだが税収が上がり、同時に都市の人口成長速度が上昇する(レート不明)。 Ideas, Theses, Theories Scientific Curiousity(Techの住民がLaboratoryやAcademyの作業効率を引き上げる効果)が25%向上する。 LaboratoryやAcademyの作業効率が500%に達していないならこの番組を使う価値がある。 ただし、きちんと計画され、十分に発展した都市にはこの番組は不要なはずである。特にDeep Ocean適用時はGeniusの登場でほとんど出番がなくなるだろう。 Safety in Research 都市災害の一つFireの発生率を引き下げる。番組の効果が都市全域に及ぶ点はMinistry of Truthの"Neighborhood Watch"と同様。 この番組はLaboratoryの事故によるFireの発生までは防げないのでFire Stationの全廃はお勧めできない。 Space-Saving Tips 放送が届いている住宅の人口上限が12%上昇する(小数点以下は切り捨て)。 Deep Ocean非適用では利点が薄いので出番は少ない(LaboratoryやAcademyの作業効率を上げるなら"Ideas, Theses, Theories"の方がよい。)。 Deep OceanではGeniusからの税収増を期待できる時や大人口の達成が目標になっている時に有効。
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大部品 複合型海洋発電プラント RD 26 評価値 8 大部品 発電プラント概要 RD 6 評価値 4部品 複合発電施設 部品 環境に対する防備 部品 設立経緯 部品 海底ケーブルによる送電 部品 自然エネルギーの利用 部品 専用通信回線の設置 大部品 海流発電 RD 5 評価値 3部品 海流を利用した発電 部品 2種類のタービンの複合利用 部品 水平軸型タービン 部品 振動水中翼タービン 部品 付着物の除去と保守点検 大部品 風力発電 RD 3 評価値 2部品 洋上風力発電 部品 発電機へのアクセス 部品 天候による発電量の変化 大部品 海温発電 RD 2 評価値 1部品 温度差を利用した発電 部品 低効率と設備利用 大部品 発電所作業員 RD 4 評価値 3部品 運転要員 部品 警備要員 部品 メンテナンススタッフ 部品 施設管理者 大部品 潮力発電 RD 2 評価値 1部品 潮の満ち引きと発電 部品 塩害とメンテナンス 大部品 国営持ち株企業による運営 RD 4 評価値 3部品 重要施設への電力供給 部品 テロ対策 部品 運営形態について 部品 非常時の優先供給順序 部品 複合発電施設 この海洋発電プラントは海流、風力、潮力、海温の4つの発電機を利用した複合発電プラントである。元々は資源採掘用のプラントであったものを発電に特化する形で設計変更し作成のノウハウを引き継ぐことで効率的な発電を可能とした。主に近海に建造されるが養殖などの行業に影響が出にくいよう最大限配慮がなされる事に成っている。 部品 環境に対する防備 海はその多様性ゆえに様々な障害を引き起こす。その為当然ながらプラントにはいくつもの交換可能な防護装備が用意されている。展開式の防波柵や耐水隔壁、水圧扉から発電ブイ回収機構まで様々だ。これらによって発電所は常に防護され、環境に負けない作りとなっている。 部品 設立経緯 この海洋複合発電プラントは資源採掘時に解体される資源採掘プラントの有効利用を目して開発された。基部や洋上施設を改装し発電所とすることでさらなる開発コストの削減と発電による国内リソースの増大を考えたわけである。これにより放棄されるはずだった一部施設は発電所に生まれ変わり、国内のエネルギー供給に役立つ施設へと新しい生を受ける事になったのだ。 部品 海底ケーブルによる送電 もともと海底に設置された採掘場を改良し送電ケーブルを這わせている。これにより海の影響を受けることなく送電を行うことが出来るよ他、すでに採掘の為に周辺の地形が調査できているために安全を重視した設置工事が可能となり、効率的に作業を行うことが出来た。 部品 自然エネルギーの利用 発電プラントは波や風、海水の温度差を利用して発電する為に燃料や資源をあまり消費せずに電力を生み出すことが可能である。一方でメンテナンスの手間がかかるために労力が必要となる欠点があり、これを解決しより簡単にエネルギーを手に入れる事が出来ないかと日々研究が続けられている。 部品 専用通信回線の設置 海底ケーブルを通じて陸地と連絡を取るための専用回線が用意されている。施設内には無線による連絡が取れるようアンテナも設置されているが、天候不順などで十全に機能しない場合でも連絡が取り合う事が可能になっており、非常時に円滑な連携をとる事が可能となっている。 部品 海流を利用した発電 海流によっておこる水の流れを利用してタービンを回し発電を行う。エネルギーの変換効率が高く30%程度の効率を保つことが出来るほか、天候に左右されにくいという利点を持つ。 部品 2種類のタービンの複合利用 この発電方式では2種類のタービンを複合利用する事で発電効率を上げている。これは海底火山の噴火や大地震などで海流の流れが変わった際もどちらかが生き残る事により最低限の電力供給を維持する為でもあり、その場合は効率の良いタービンだけを起動させもう片方を予備機として待機させることになる。 部品 水平軸型タービン 風力発電と同じように海流の流れに対して水平にタービンを設置しスクリューのように回転させることで電力を生み出す。風力発電のメンテナンス技術を応用する事が出来るためにメンテナンスしやすいのが利点だが、一方で流速を調節する為の設備が必要であり長期使用にコストがかかる欠点がある。 部品 振動水中翼タービン 海水の流れによってタービンを回すスクリュータービンの角度を変える事で揚力と抗力を生じさせて発電を行う。海流の速度を調節する必要がない分長期コストがかさまないが、一方でメンテナンスが大変という欠点があり、メンテナンススタッフ泣かせと言われている。 部品 付着物の除去と保守点検 この発電方法の敵は付着物と錆びである。特に貝や海藻などが長期間によって付着すると発電を阻害する事があり、他の発電機との効率を調整してメンテナンスが必要となる。この際に回収された付着物は自然物である限りかいりゅに乗って流される事になるが、ごみなどは分別され産業廃棄物として処理される事になっている。 部品 洋上風力発電 資源採掘プラントを建築する際の基部を拡張することで洋上に風力発電機を設置している。洋上に設置する事で地上よりも大きな風力を得る事ができ、より多くの電力を生成する事が出来る一方潮風による設備の痛みへのケアが欠かせないために運用は慎重になされている。 部品 発電機へのアクセス 本来洋上風力発電機にアクセスするには船かヘリコプターが必要となる。しかし洋上プラントから陸橋を繋げることでこの不便なアクセスを改善しギアボックスへのアクセスを容易にすることに成功した。これにより大幅なコスト削減に成功し、実用的な費用で風力発電機を維持する事が可能となった。 部品 天候による発電量の変化 風力発電を行うには風が必要である。しかし海の天候は常に安定しているわけではなく、思うように発電量を稼げない場合がある。一方で嵐のような強風で通常よりも発電量が多い場合もあり得る。この不安定さを解決するために海洋プラントでは発電機の総量を増やす事で対応し、発電量のムラによる影響が出にくいようにしている。 部品 温度差を利用した発電 海はその推進によって海水温が大きく変化する。表層と深海ではその差は特に大きくなり、この温度差を利用する事で発電を行っている。アンモニアなどの触媒を気化させタービンを回し、この気化したアンモニアをパイプを通じて深海に送る事で急速に冷やし液化、再度表層にと循環させる事で巡回型の発電を実現させることが出来たのだ。 部品 低効率と設備利用 海洋の温度差による発電は循環型の為、一件有用なものに見えるが大きな欠点がある。これがエネルギー変換効率の低さだ。少ない資源で発電を行う事は出来るもののその総量は特筆するほど大きいものではなく、その電力は緊急時の予備機構として扱われている。一方で災害やエネルギー不足、メンテナンス時に調整が必要な場合などではこの予備電力を利用する事で総量の一時的な安定化が可能となり、本の短期間ではあるが発電所を立て直す、もしくは保守点検する時間を稼ぐことが出来るという訳だ。 部品 運転要員 施設は常に有人環境によって管理されている。送電網の管理や発電機の状態を管理する運転要員が海洋プラントに駐在しその状況を常に監視する事でトラブルをいち早く発見し、稼働状態を維持する事が出来の打。 部品 警備要員 プラントは当然ながらインフラをつかさどる重要施設であり、常にセキュリティチームが待機しテロによる破壊工作に備えている。幸いなことに海上であることから警戒は容易であり、ソナーによる海中探査機構と合わせて襲撃を受けにくいためにスタッフは安定したシフトを組んで勤務する事が出来た。 部品 メンテナンススタッフ 発電機や施設の保守点検を行うメンテナンススタッフが交代で駐在している。彼らはそれぞれが専門知識を備えた整備士や技術者であり、彼らが日夜努力する事によってトラブルが防がれ、毎日の文明生活が維持されているのだ。 部品 施設管理者 発電所を管理する施設管理者が常に2名、施設に詰めている。彼らは嵐や高波などの障害からテロ警戒まで様々な問題に対する責任を持ち、有事の際における対応を行う他、施設への補給体制の確認や搬入、搬出に関する管理を行う事務スタッフでもある。 部品 潮の満ち引きと発電 潮の満ち引きが起こる際に生まれる運動エネルギーもまた自然が生み出すエネルギーの1つと言える。潮の満ち引きによってタービンの格納室に注水と放出を切り替え、この時に生まれる運動エネルギーによってタービンを回し発電するのである。時刻と満ち引きの予想が容易に可能出来るために発電量の予測が立てられ、燃料や有害物質を気にする必要がないため非常にクリーンな発電が可能である。 部品 塩害とメンテナンス この発電方法は貝などの付着物の除去や塩害の影響を受けやすい。その為他の発電機よりもさらに短時間でのメンテナンスが必要である。このメンテナンスはその為他の発電機との稼働状況の兼ね合いによって保守整備が行われる事となっており、大抵は潮の満ち引きのスケジュールと同期して行われる事となる。 部品 重要施設への電力供給 プラントは藩国によって重要施設への電力供給を担う目的で建造、運営される。これは国内の電力会社との無用な価格競争による競合を起こさないための措置という側面が強い。 非常時の予備電力としての面と電力供給技術の研究開発とその実地運用試験の目的での運営がなされ、平時に民間への電力供給業務に関わる事はほとんどない。 部品 テロ対策 当然ながら海洋プラントもインフラの一端を担う電力施設であり非常時にはテロによる攻撃を受ける可能性がある。その為、定期的に警備計画と余裕を持った警備人員の配置が為されソナーの設置や警備用歩哨塔の建築など非常事態に際し迅速に対応できるよう配慮されている。 部品 運営形態について 海洋プラントは国営持ち株企業によって運営されており、運営責任やその稼働については藩国の行っている事業の一つとしてみなされている。 部品 非常時の優先供給順序 非常事態が起こった際はあらかじめ指定された施設に優先的に電力供給が為される。特にアシル空港とその西部に位置する陸軍基地、軍事工業地帯、海軍メガフロートは供給量が高く設定されており、ついでアレクサンドリア港の湾口設備や政庁関連施設、インフラ関連施設と続く事になっている。
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モーションセンサー Tier1で作成可能なアイテム。 効果範囲内を通過する敵をスキャンする。電力供給が必要。 T1 耐久値100 バイオマス500、クリスタル250で建設可能。 T2 耐久値200 クリスタル300、電力20で強化可能。
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中国国电集团公司 中国国電集団公司 企業HP 【主要業務】 電力生産、暖房スチーム生産及び供給 関連専門技術サービス 電力関連一次資源(石炭等)開発 【所在地】 【歴史】 【提携先】 【傘下企業】 【業績・事件】
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【検索用 かなたのひかり 登録タグ 2023年 NEUTRINO か すずめのめ めろう ナクモ 世界電力 曲 曲か】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:世界電力 作曲:世界電力 編曲:世界電力 動画:すずめのめ 唄:ナクモ・めろう 曲紹介 必要なときに、また読み返しにいらしてください。 曲名:『彼方のひかり』(かなたのひかり) 世界電力氏の14作目。 『ボカコレ2023春』ルーキー参加楽曲。ボカコレ2023春ルーキーランキングで14位を獲得した。 歌詞 (YouTube概要欄より転載) 遠くからみれば少しはましに見えますか よごれやへこみも上手にごまかせていますか いびつな形のじぶんでは照らされるたびに影ができる 悲しいことばかりを山のように繰り返し繰り返して 生傷のたえない生活をひとりきり今日も抱きしめて 生きるほど穴があく 大きくふくらんだ 胸の空洞に愛していた人や物を捨てて生きている あの人は美しい できそこないじゃないみたい おたがいにそうだと思っていた おたがいに気づかなかった 悲しいことばかりを山のように繰り返す 生傷のたえない生活もどうか赦してほしい とても簡単なことさえも間違えてばかりだね いびつな形 こころの穴 ひとりきりだとしても だれかに誇れるくらい素晴らしくありたかった だれかを照らせるくらい誇らしくありたかった おたがいに気づかないまま おたがいにまた影ができる コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。