約 25,948 件
https://w.atwiki.jp/murasakikousou/pages/215.html
memo メーカー:BUFFALO 型番 :DVSM-PN58U2V-BK ・トラブルシューティング Q.マイコンピュータにドライブのマークが認識されたけれど 中に入れたディスクを読み込んでくれない。 A.電力が足りていない可能性がありますので 付属されている電力供給ができる"ふたまた"のUSB または別売りのACアダプタをお使いください。 ふたまたのUSBをお使いになる場合は POWERと書かれていない方を接続したいパソコンにつなげ POWERと書かれている方を別のパソコンから電力供給をしてください。 きょう - きのう - ごうけい -
https://w.atwiki.jp/miyablo/pages/107.html
宮古島のライフライン 【電気】 沖縄電力? 【水道】 宮古上水道? 伊良部上水道? 多良間上水道? 【ガス】 ? ? ? ? ? ? ? 【通信】 NTT西日本? 宮古テレビ? ウィルコム? NTTドコモ? ソフトバンクフォン? au? 伊良部島のライフライン 【電気】 沖縄電力? 【水道】 伊良部上水道? 【ガス】 ? ? ? 【通信】 NTT西日本? 宮古テレビ? ウィルコム? NTTドコモ? ソフトバンクフォン? au? 多良間島のライフライン 【電気】 沖縄電力? 【水道】 多良間上水道? 【ガス】 ? ? ? 【通信】 NTT西日本? 宮古テレビ? ウィルコム? NTTドコモ? ソフトバンクフォン? au?
https://w.atwiki.jp/kknpnews/pages/54.html
柏崎刈羽原発 中越沖地震被害 報道・発表まとめ lt; nbsp;2007-08-28 | 2007-08-30 nbsp; gt; 目次 会田柏崎市長、外国特派員協会取材陣と会見 社説 会田柏崎市長、外国特派員協会取材陣と会見 原発の見直しを:会田洋・柏崎市長 (JanJan、荒木祥、30 日) 『地震発生直後は変圧器の火災や、微量の放射能漏れなどがあり、さまざまな情報も飛びかって混乱も見られた。しかし、原子炉そのものは地震発生と同時に停止し、冷却も行われて当面の安全性が確保されている』。 『火災などが大きく報道され、必要以上の懸念を生んでしまったことは残念』。『柏崎市は、国のエネルギー政策への協力と地域振興のため原発立地を受け入れた。ただしそれは安全が大前提。“想定外の揺れ”に見舞われた以上、原発の耐震新指針なども再考する必要はないのか。また、あいついだ不祥事や地震被災のため、地元と電力会社の相互信頼関係の再構築がないと運転再開を認めることはきびしい』。『市は国のエネルギー政策に協力はするが、政策そのものを見直す必要はないのだろうか』。 『温室効果ガス削減の課題はあるにせよ、原子力発電は脆弱性を抱えているのでは。日本は約3割、東京電力は約4割の発電を原子力に頼っている。しかし現在、地震によって柏崎刈羽は7機すべてが停止、2003年の不祥事では東京電力の全原発が停止した』。 『電力の消費地ではない場所に電源が集中立地したり、遠隔送電のロスなど、原子力発電には問題点も指摘されている。自然エネルギーの活用などを望む声もある。これを機に、国のエネルギー政策をどうすべきなのか、広範で活発な議論がおきることを期待したい』。 社説 朝日新聞 電力不安―この夏は乗り切ったが おわり lt; nbsp;2007-08-28 | 2007-08-30 nbsp; gt;
https://w.atwiki.jp/jfsdf/pages/68.html
某年 某月某日 金曜日 試作品の回路が持ち込まれて試験を頼まれた。 遅くとも木曜日までには頼むのがマナーじゃないかと言ったら、申し訳ない、以後努力すると返ってきた。 月曜日まで待っていたら他社との競争に後れをとってしまうのは分かる。とはいえこちらも一日で 試験を済ませるのは困難である。案の定、5つも試験項目が残ってしまった。夏時間が始まったばかり という事もあって、誰かが寝坊して製作のペースが落ちたんじゃないかと勘繰りたくもなる。 会社の日曜日の電力割り当てはたったの50%だ。70%の土曜日の内に片付けなくてはならない。 平日は90%、土日は100%の電力を受け取れる店舗が羨ましい。どちらも18時以降は20%なんだが。 データの整合性チェックは日曜日に家でやったほうがいいだろう。60%の電力割り当てならPCを動かせる。 だいたい、金曜の昼前に頼んでおいて月曜日の午前中までにデータを揃えろと言うのは無茶というものだ。 もちろん向こうさんも、土日の分を見込んでの事なのだろうが…… 電力が低いと装置を動かすのは大変なんだ、データを取るのに苦労するのは分かって欲しい。 もし外の世界の種族が社員にいたら理解させるのにどんな説明をすればいいのだろうか。 外の世界といえば、変わったことを小耳に挟んだ。 同僚の外国土産に貰ったあの光る石、実は現地の種族が「加速装置」に使うんだそうだ。 自分も使えれば試験工程を短縮できるかもしれない。明日の作業で試してみる事にする。 明日は土曜日。昨日電話で話のあった友人の陶芸作家と会う日である。約束の時間は14時。 それまでに仕事の残りが片付くか少し心配だ。電話して一言話しておくべきだったか。 某年 某月某日 土曜日 休日出勤して昨日残った分の仕事をどうにか片付けてきた。 昨日思いついた方法が役に立った。どうやったかは覚えていないが、周りのものが三割は遅く見えた。 たぶんその分速く動けたんだろう。しかし電力が70%しか来ないので、社内で電力の取り合いになる。 その結果、装置も安定しない。正確なデータを取るのに苦労させられた。 いくら急ぎの試作品とはいえ、金曜日に試験を頼んでくるのは非常に困る。 一昨日電話のかかった友人の陶芸作家に会って茶を飲んできた。15分の遅刻だ、すまない。 なんでも一昨年の夏に薪を焚く窯を築く破目になったのだそうだ。 あの日以来の慢性的な資源不足と電力価格の高騰で、ガス焚き窯と電気窯は採算が取れなくなったらしい。 薪窯は時間もかかるし、灰が出て磁器の作品は疵になったり、温度管理が難しいとも言っていた。 贅沢品である高級磁器など作って売り先があるのかと尋ねた所、得意先は外国なのだという。 友好関係にある種族の比較的裕福な層には人気があるそうで、凄い勢いで同業者が減っていく中で 彼は一応生き残る事が出来たのだろう。かなり痩せてはいたが充実した顔だった。 食料品の価格は3年前の大変動に比べれば安定しているが、それ以前の平穏さなど望むべくもない。 周りを見渡しても皆一様に痩せている。中には体重が半分になったとこぼす同僚もいる。 お前は健康的になったという表現の方が正しそうだと皆で笑っているが、今では掛け値なしである。 そういえば去年も同じ話で盛り上がった時は、その後で静かになって昔を思い出す瞬間がやりきれなかった。 アラームが鳴っている。夏時間に切り替わってから一週間経つ。 夜更かししたくても自宅は20時以降は電力が40%に落ちるので、早めに休むしかない。 こういうやり方は確かに効果的だが、どうも好きになれない。あと2~3年もしたら慣れてしまうのだろうか。
https://w.atwiki.jp/jurassicw/pages/64.html
モノレールの建設 パークが広いときはモノレールを設置しましょう。 駅を2つ建て、それをレールでつなぎます。 この時レールをぐるっと一周させる必要はなく、棒状でも大丈夫です。 電力の供給 電力の供給のために道路を遠くから敷くのは大変ですが 発電所とモノレールの駅があれば電力が供給されます。 電線も道路も遠くから引いてくる必要はありません。 観察窓の効果 恐竜の囲いの上を通過するようにレールを引いておくと 車両が移動する時に、ゲストが下にいる恐竜を観察することができます。
https://w.atwiki.jp/geforce/pages/21.html
共同墓地 ここは合同葬儀場(本スレ)で火葬され、納骨されたNVIDIA製品の共同墓地です。 故人らの墓誌を読み、過去の業績に思いをはせつつ、合同葬儀場でしめやかに焼香いたしましょう。 一部ゾンビ化していますが… ○付きの数字はリネームシールです。 共同墓地GK208系GT720 GT710 GK110系GTX780Ti Titan GTX780 GK104系GTX770 GTX690 GTX680 GTX670 GTX760 GTX660Ti GK106系GTX660 GTX650Ti GK107系GTX650 GF110系ASUS MARS II GTX 590 GTX 580 GTX 570 GTX 560 Ti GTX 560 GTX 550 Ti GT 520 (GT610) GF100系GTX 480 GTX 470 GTX 465 GTX 460 (1GB) GTX 460 (768MB) GTX 460 SE GTS 450 GT 440 (GT630) GT 430 (GT620、GT730) G200系ASUS MARS GTX 295 GTX 285 GTX 280 GTX 275 GTX 260 GT 240 GT 220/210 G90、G80系GF 9800 GX2 GF 9800 GTX+ GF 9800 GT GF 9800 GTX / GF 8800 GTS / GF 8800 GT / GF 8800 GS / etc GF 9600 GT GF 9600 GSO GF 9500 GT GF 9400 GT GF 8600 GT GK208系 GT720 Intel HD Graphics 4600からトドメを刺され息絶えた。 GT710 GT720の弟分であるGT710はDDR3メモリを使用している、下位版だが性能はなんと驚きの GT720の1.5倍である、正に下位版と上位版が逆さまとなっている、消費電力が300wにも関わらず「PCI-E2.0の爆速スペック王」に君臨している。未だに本当のスペック詳細を見た者は居ない。 GT720の後継機と考えていいだろう。 GDDR5 1GB版は32bit地雷。 GK110系 GTX780Ti モデルナンバーが紛らわしくGTX780の上位版と勘違いされる事もあるが、GK110の完全版 であり、れっきとしたTitanの上位版である。 Titan GTX780 GK104系 GTX770 (仮)GTX680のBIOSを書き換えて周波数を上げただけのリブランド品。 GTX690 GTX680 GTX670 GTX⑦⑥0Tiにリネームされた。 GTX760 (仮)OEM版GTX660のBIOSを書き換えて周波数を上げただけのリブランド品。 GTX660Ti GK106系 GTX660 GTX650Ti GK107系 GTX650 GT 650の間違い。 GF110系 ASUS MARS II 帰ってきた軍神。 GTX580を2基搭載し、3スロット占有、重量2.8kgというスロット殺し仕様のカスタム品である。 最高の性能であるがお値段も消費電力も最高。 初代同様1,000個限定生産のため早々に市場において死を迎えたが、発売のわずか1か月後にRADEON HD5870が発売されてしまった初代に比べれば、幸福な生涯を送ったものと思われる。 GTX 590 Radeon HD 6990を打ち破り「シングルカード最速」の座を奪還すべく発売された GTX 580のニコイチ製品。 GTX 580の消費電力の高さゆえに動作クロックを大幅に低く設定せざるを得ず、動作ソフトウェアによってHD 6990に勝ったり負けたりと中途半端な性能に留まった。 それでもなおHD 6990より価格も消費電力も高く、唯一明確に優れていたのはクーラーの性能だけ。 GTX 580と同等のクロック設定で発煙を起こす「セルフ火葬」でも話題を誘った。 GTX 580 予定から1年遅れて登場したフルスペック版Fermi。 物理設計の見直しによりGTX 480の高消費電力・高発熱が改善され、GTX480で無効化されていた1SMが有効になっている。 HD5970こそ打ち破れなかったが、1年に渡って「シングルGPU最速」の座に君臨。 GTX480に失望した人々の溜飲を大いに下げた。 しかし電力リミッターを解除すると300Wを越える電力を消費する狂気を秘めており、乱心を恐れられ喪主就任はならなかった。 GTX 570 GTX580の弟分。 「リファレンスの補助電源が6ピン2本でマージンが心許ない」「もうちょっと積んでGTX580を買った方が気分がいい」などと微妙扱いされながら のらりくらりと生き延びたが、HD7xxxシリーズの発売と共に逝去。 GTX 560 Ti 人気を博したGTX460のフルスペック版。 GeForce4 Ti以来9年ぶりに「Ti」を冠して景気よく登場したが、 GTX580と違い、性能向上に伴ってGTX460より消費電力がそれなりに増大してしまったため葬儀場参列者の反応はいま一つ。 バーゲン価格で何とか売れ筋商品になったものの、HD78xxシリーズに止めを刺される。 GTX 560 GTX 560 Tiの弟分の商品。 SMやメモリバス幅といったハードウェアスペックはGTX 460と同じだが、ライバルのHD6870を越えるべく大幅なクロックアップが施されている。 「リファレンスクロックが存在せずクロック設定はベンダー任せ」という消費者に優しくない仕様であるうえ、無理なクロックアップがたたった結果、消費電力が最大で200W越えの大飯食らい。 性能・価格・消費電力で良好なバランスを誇ったGTX 460の再来とはならなかった。 GTX 550 Ti Radeon HD 5770を上回る性能のローワー・ミドルレンジの製品として登場したが、消費電力もHD 5770はおろかHD 6850をも上回りGTX 460(768MB)に匹敵。 HD 6850の値下がりとHD 6790の投入によりあえなく死亡した。 1万円台前半から中盤の価格帯の製品にも関わらず「GTX」を冠する誇大ネーミングだけは一級品であった。 GT 520 (GT610) GF110系初のローエンド帯の商品。 GT220の後継っぽい名前だが性能はGT220より低く、スペックとしてはGeForce 210の後継に当たる。 ライバルのHD 6450とは同等の消費電力ながら性能は下回り、発売されるやいなや息を引き取った。 しかし動画のデコード能力だけは無駄に高いため、しばしば墓から這い出しているようである。 GT⑥①0にリネームされ公式にゾンビ化した。 GF100系 GTX 480 Nvidia初のDirectX11対応GPUで、世界一の性能を狙う・・・はずだったが、 TSMC40nmの扱いを誤ったようでトランジスタの性能のばらつきが発生。 そのためA3でもまともに良品が取れず、1SMを殺し、活入れして無理やり出荷。 消費電力は公称TDPの250WどころかPCI-Eの限界300Wを超えているのではないかとされており、 大電力、轟音、高発熱、高コストなのにもかかわらずHD5870とあまり変わらない性能で自滅した。 GTX 470 GTX480の弟分の商品。 当然欠点も同様で、かつさらに1SMが削られているためHD5870に劣る性能となっており、発売と同時に壮絶な死を遂げた。 GTX 465 GTX470の弟分の商品。 GTX470からさらにSM,メモリバスを削ったもの、販売前からいらない子扱いされ、実際発売と同時に壮絶な死を遂げた。 GTX 460 (1GB) GF104コアを使用した最初の製品。 登場する前はGF100のぶった切り、GT2xxの焼き直し、などネタにされていたが、 まさかの新アーキで登場し、かつ消費電力、性能もそれほど悪くなかったため、喪主となる。 それ以降、「NVのDX11対応GPUの中では一番良い製品」としてHD5850とHD5830の隙間で生き延びていた。 しかし、HD68xxが近づき、HD5xxxの価格が下がるにつれ、徐々に苦しい状況に追い込まれていく。 最後はHD68xxの発売によってトドメを刺され約3ヶ月半の生涯を終えた。 GTX 460 (768MB) 型番が同じなのに1G版という腹違いの兄貴を持った弟。 価格では選択肢に入り得ると言えば入り得るが、性能的には1G版を買わずこの768M版を買う理由が全く無い。 型番が同じなのでややこしいことこの上ない。一般ユーザーからだけでなく、レビューサイトやメーカーからも型番について言及される始末。 「使えない」というワケではないが、「使わない」という選択肢の方が大きいこのカードの命運や如何に。 GTX 460 SE GTX 460 (1GB)亡き後、何の前触れもなくひっそりと登場。 GTX 460 (1GB)からSPが削られており、GTX 460 (768MB)と消費電力・価格は同等だが性能は劣るという代物。 しかし搭載ビデオメモリは1GBなのでややこしい。 小さい字でSmart Editionと化粧箱に表記したメーカーがあったが、海外ではSuck Editionと評された。 GTS 450 Radeon HD5750対抗で出てきたミドルレンジチップだが、1年近い遅出しにもかかわらず完敗。 CUDAコアが2/3しかない二世代前のGTS250に場合によって負けてしまう残念な子。 あのTWDが「本製品を選択する動機を見いだしにくい」と評したのは参列者の間でも語り草である。 DDR3メモリを搭載し「補助電力不要版」としてゾンビ化した姿が目撃されている。 GT 440 (GT630) 戒名 GeForce GT4④0 Radeon HD 5670から遅れること1年、正式発表なくひっそりと登場した補助電力なしFermiの上位版。 先行して生産されていたOEM版(GTS 450ベース)とは違い、単にGT430をクロックアップしGDDR5搭載モデルを追加しただけという手抜き仕様。 HD 5670より性能が低く消費電力は高い有様で、9800GT Green Editionや9600GT Green Editionからの買い替えを望むユーザーの期待を見事に裏切った。 2012年にはGeForce 600番台のラインナップの穴埋めのため、GT⑥③0にリネームされた。 GT 430 (GT620、GT730) ローエンドを置き換えるべく登場。 しかしGT240にも敗れる性能でありながら消費電力はGT240並で発熱も高い。 そのくせGT240や Radeon HD5570に価格のアドバンテージがあるわけでもなく、却ってGT240を再評価させることになってしまった。 のちにバス幅半減地雷(128bit→64bit)としてゾンビ化。 さらにこの地雷がGT⑥②0と銘打たれ正式ラインナップとなる。 PCI版(PCI-Expressではない)が存在しており、好事家の間ではPCI最速カードとして珍重されている。 更に2014年には在庫処分の為、GT⑦③0(128bitDDR3)にリネームされた。 G200系 ASUS MARS GTX 285の二階建て、3スロット占有、3倍の値段というカスタム品。 シングルカード最強には間違いないが、消費電力と発熱も凄まじい逸品。 1,000個限定という初めから死が定められた品。参列者達からは軍神と崇められている。 GTX 295 型番から見れば1チップの製品に見えるが実体はGTX 275のニコイチ。 その割には安い価格設定で、売れば売るほど赤字らしい。 ⑤④スレまで喪主を務めたが遂に故人の列に名を連ねることとなった。 GTX 285 1チップのGeForceとしては最強の製品。しかし2チップの割りに安いGTX 295に暗殺される。 ギガバイトがOC&2GBメモリでサイボーグ化を試みるも時すでに遅し。 環境によってはBlackOutを頻発し、被害者は悲鳴を上げている。 GTX 280 GFのフラッグシップとして颯爽と登場したものの、1ヶ月後にHD 4850 CFにあっさり抜かれ、 値下げを余儀なくされた。それはまさにこのスレが誕生した瞬間であった。 さらにHD 4870 X2によって1ボード最強の座も追われることに。 臨終際の言葉は「1チップなら最強」「アイドル時の消費電力でオレ様が圧勝」「3waySLIなら…」 GTX 275 生誕当時のコストパフォーマンスは良かったが、HD 4890を抜くための渇入れ仕様で消費電力はGTX 285以上・・・。 GTX 260 GTX 280の弟分として登場したものの、遙かに安いHD 4870によってワゴンに送られた。 しかし216SPゾンビ計画と値下がりにより、墓から這い出す姿が目撃されている。 GT 240 やっと出たG2xxコアのミドルレンジにして⑨800 GTの後継の は ず だったが・・・ HD 4770に追従して128bitのバス幅をGDDR5でカバーしようとしたが、 ROPまで削ってしまったので9600 GT未満の高いだけの代物に。 シールが余っていたのか、GT③40にリネームされている。 GTS 240(G92の再々リネーム品)とは別物なので注意。 GT 220/210 GeForce初の40nmプロセス製DX10.1対応OEM専用GPUだったが、Windows 7発売に合わせ一般市場にも投入。 だが、性能はGT220はHD 4670未満で210がHD 4350未満、BD再生もままならず、 そのくせ消費電力と価格が競合より高いので、戦うこともなく死亡。 しかし、○○③①⑤/③10とシールを貼りゾンビとして復活。 2011年になっても210から8400GSへの逆リネーム(コア流用)やSP数半減(48→24)地雷GT220という形でゾンビ化している姿が目撃されている。 G90、G80系 GF 9800 GX2 登場当時最高性能を誇った2チップグラボだが、生みの親のNVに否定され、ゲフォ信者にも無駄と切り捨てられたカワイソスな子。 GF 9800 GTX+ 戒名 GeForce ⑨800GTX+、GTS○②⑤0○○○○ ⑨800 GTXを高クロック化したサイボーグ。HD 48x0に対抗するため、徹底した値下げ攻勢を行った。 敵認識を誤ったのか、わずか3ヶ月で旧製品になった⑨800 GTXを含め、他のNVIDIA製品を多数葬った。(2つ下参照) 後にGTS○②⑤0○○○○にリネームされ、果ては省電力版のOC版という『よく分からない何か』になった。 GF 9800 GT 戒名 GeForce ⑨800GT 新型と称してその実8800 GTのまんまリネームで倍近い値段で登場し、当時大顰蹙を買った。 HD 4770の発表会ではATIにシールを張った画像を提示されたりと散々いじられて・・・つA`゚) GTS 240へのリネームは立ち消えの筈が、OEM専用として復活。 さらにリネームゾンビ化は止まらず、GT○③③0として再生される。 ただし、度重なるリネームゾンビ化による劣化が激しく、 ⑨800 GTには128bitビット地雷が混入し、GT○③③0のスペックはくじ引きと化している。 GF 9800 GTX / GF 8800 GTS / GF 8800 GT / GF 8800 GS / etc 元々ひとつのカテゴリーに大量の商品を乱発してラインナップが分かりにくくなっているところへ、 HD 48x0に破れ錯乱したNVのなりふり構わない値下げ方針の余波でトドメを刺され、無念の討ち死に。 GF 9600 GT 絶妙なコストパフォーマンスで喪主を務めるなど長い間生き残っていたが、 HD 4670とHD 4770に挟まれついに息を引き取った。 最近、バス幅半減地雷(256bit→128bit)としてゾンビ化していたことが判明した。 GF 9600 GSO 戒名 GeForce ⑨⑥00GS◎(G92) 戒名 GeForce 9600G[S]◎(G94) 初期の頃は8800 GSとして8800 GTの弟分としてG92コアで登場したが、リネームされ9600 GSOになった。 が、初代が討ち死にし、コストダウンの一環としてG94コアに変更され、顰蹙を買った。 GF 9500 GT 戒名 GeForce ⑨⑤00 GT 補助電源不要の省電力モデルとしてデビューするも、性能は8600 GTS≧9500 GT>8600 GTと中途半端の極み。 しかも8600 GTとほとんど同一の65nmと55nmの製品が混在し、くじ引き状態。 9月に出た補助電源不要で約2倍の性能をもつHD4670が登場したため、1ヶ月にも満たない儚い命だった。 GF 9400 GT 戒名 GeForce⑨④00GT 何の前触れもなく登場した新型だが、実態はGF 8500 GTのリネーム品。 誰にも注目されないまま人知れず静かに息を引き取った。 GF 8600 GT 登場当時から微妙といわれてたが何故か大量生産され、GF全体の値下げにより ワゴンとメーカーのワンコインサービスキャンペーンの常連となっていた。 ある小売店店主曰く「セールスワゴンの置かれた床は8600GTの屍で突き固められている」(ウソ)
https://w.atwiki.jp/cataclyj/pages/22.html
各機械化の簡易的な説明です。 蓄電機関 Power Storage/蓄電装置 電力が100k増えます。いくらでも埋め込むことが出来ます。 (*開発版ビルド10370 上限2050k ) Power Storage Mk.II/蓄電装置 Mk.II 電力が250k増えます。いくらでも埋め込むことが出来ます。 発電機関 Advanced Microreactor/高度体内マイクロ反応炉 プルトニウムの摂取でしばらく発電し続け、総発電量は2628にもなりますが、発電開始時に1回だけ微量に被爆します。 Plutonium Purger/プルトニウム緊急排出システムを使えば燃料を取り出して発電を中止できますが、その際に被爆します。 Ethanol Burner/エタノール燃焼装置 アルコールの摂取で発電。1杯で2-8の発電。 いっぱい飲んでBlood Filterですっきり出来ますが、アル中になったり風邪を引く可能性も出るので飲み過ぎ注意です。 (*開発版ビルド10370 「E」で体内にエタノール、メタノール、変性アルコールを保管可能。変性アルコール500mlで3900k発電。) Battery System/バッテリーシステム 電池の摂取で電力を取り込みます。電池残量1につき電力1ですのでわかりやすいです。 (*開発版ビルド10370 「E」で電池を消費するようになった。2000kの備蓄まで可能。) Internal Furnace/体内炉 綿・羊毛・紙・木製品の摂取で発電します。容量が大きいほど発電量も大きくなります。 (*開発版ビルド10370 「E」で燃料を選択する。表示された数値分の電力が回復。 ) Internal Microreactor/体内マイクロ反応炉 プルトニウムの摂取でしばらく発電し続け、総発電量は5000にもなりますが、発電中は継続的に被爆します。 Plutonium Purger/プルトニウム緊急排出システムを使えば燃料を取り出して発電を中止できますが、その際に被爆します。 Joint Torsion Ratchet/関節内蔵式捻れラチェット 行動すると勝手に発電します。発電量は1歩ごとに1です。 移動時に筋肉へ負荷がかかるため、息切れしやすくなる。 Metabolic Interchange/新陳代謝相互変換装置 腹が減りますが発電できます。Very Hungry(空腹**)になると発電が止まるので飢え死にすることはありませんが、不要な時にはオフにしましょう。 Solar Panels/ソーラーパネル 日光で発電します。快晴か晴れでないと有効になりません。 Cable Charger System CBM/ケーブル充電システム (*開発版ビルド10370 「a」でジャンパーケーブルを選択、接続する車両やバッテリーの方向を選択することで充電が可能。距離が離れると自動的に無効化される。) 英語名称不明/風力タービン (*開発版ビルド10370 ソーラーパネルの風力版。屋内判定のある場所だと電力が増えない。) 自動発動 Air Filtration System/空気清浄システム 口の環境防御が5以下の場合、+2(最大5)されます。序盤の風邪対策には良いのですが、filter maskとかを装備するようになると不要になります。 Alloy Plating - Arms/合金メッキ - 腕 腕に防御板をつけます。 Alloy Plating - Legs/合金メッキ - 脚 脚に防御板をつけます。 Alloy Plating - Head/合金メッキ - 頭部 頭に防御板をつけます。 Alloy Plating - Torso/合金メッキ - 胴体 胴体に防御板をつけます。 Anti-Glare Compensators/反射防止補正装置 隣で閃光手榴弾が炸裂しても被害をかなり低減してくれます。 溶接ゴーグルを装備している状態として扱われるので、製作面でも楽になります。 Cerebral Booster/大脳ブースター Int/知性が+2されます。 Diamond Cornea/ダイヤモンド角膜 Per/感覚が+2されます。 Electroshock Unit/感電ユニット 素手、もしくは金属製の武器に電流を流し、相手を感電させられます。感電する確率は30%です。 感電すると微量のダメージと麻痺による行動阻害が発生します。 発動する度に電力を2消費します。 Enhanced Hearing/聴力拡張装置 耳がよくなります。大音量による一時的な難聴を防ぐ事も出来ます。 Enhanced Memory Banks/記憶拡張装置 電力を消費することでスキルの劣化を防げます。 Expanded Digestive System/消化器官拡張 古くなった物を食べても健康を損ねなくなり、1/3の確率でしか食中毒になりません。 Fingertip Razors/指先剃刀 指先が露出している時(手に何も装備していないかfingerless gloves/指貫手袋を装備)、素手戦闘での切断ダメージが少し増加します。 Heat Drain/体温吸収装置 50%の確率で敵から体温を奪います(電力を消費)。モンスターが相手の場合は微量のダメージと短時間の麻痺を与え、電力が少量回復します。 NPCが相手の場合、ダメージはさらに少なくなり、麻痺もしませんが、より多くの電力を回復出来ます。 Integrated Toolset/内蔵工具セット アイテム製作や車の製作に必要なツールを代用出来ます。welder/溶接機などについては、体内電力を消費します。 建設に使うツールの代わりにはならないものがあるので注意が必要です。 解体用の道具がなくても解体出来ますが、非常に性能が悪いのでナイフ類を持ちましょう。 Internal Chronometer/体内精密時計 正確な時間がわかります。 Internal Storage/体内格納庫 胸に物をしまえます。容量が8増えます。 Membrane Oxygenator/酸素供給装置 電力を消費して水中呼吸を可能にします。 Muscle Augmentation/筋肉増強 Str/筋力が+2されます。 Nictating Membrane/人口透明瞬膜 潜水中の視界を確保します。 Protective Lenses/保護レンズ 正確な内容は不明ですが、おそらくAir Filtration System/空気清浄システムのように眼に対して一定の環境保護を与えるアイテムだと思われます。 Recycler Unit/再利用ユニット 起きている間、飢えや渇きが遅くなります。寝ている間、飢えや渇きは全く進行しません。 Subdermal Carbon Filament/皮下カーボンフィラメント 皮下にカーボンナノチューブを埋め込みます。受けるダメージが少し減少します。 Synaptic Accelatator/シナプス加速装置 速度が10%上がります。 Targeting System/照準システム 遠距離攻撃の命中補助。 TTelescopic Eyes/人口望遠眼球 近視や遠視が失われます。 Unified Power System/統合電源システム UPSが必要なアイテムを、UPSの代わりに体内の電力を消費して使用出来るようになります。 Wired Reflexes/反射神経活性化 Dex/器用が+2されます。 能動発動 Active Defense System/積極防衛システム 攻撃を防ぐ力場を展開します。起動中はターン辺り電力を10消費し、ダメージを防ぐごとに追加で25消費します。 これで防げるダメージはそれほど大きくはありませんので、あまり頼りにはなりません。 Adamantium Claws/アダマンチウムクロー 武器の代わりに爪を装備します。爪を出している時に持っていたアイテムは足元に落とします。 爪を伸ばしている間は何も拾う事が出来ませんが、落とすことと移動させることは可能ですのでカートなどがあると安心です。 解体も可能ですが、ナイフ類には劣ります。 Adrenaline Pump/アドレナリン刺激装置 アドレナリンが爆発し、5分間強化されます(ただし知性のみ下がります)。5分後、全能力が低下し、その状態が15分続きます。 能力低下中に再稼働させることは出来ないので、短期決戦用のCBMです。 Aero-Evaporator/空気蒸発装置 水蒸気からClean waterを作り出します。水を受ける容器がない場合、直接飲むことも出来ます。 Alarm System/警報システム 5マス以内に動く存在があった場合に教えてくれます。睡眠中に使った場合、寝坊助でも一発で飛び起きます。 ただし、特に睡眠中に使った場合、消費電力が大きくなる(1分36秒ごとに1、発報時に25)ので注意が必要です。 Artificial Night Generator/人工暗闇発生装置 周囲2マスに暗闇を作り出します。暗視能力などがあれば日中でも身の安全を確保しつつ出歩けるでしょう。 消費電力がかなり大きい(16/ターン)ことに注意が必要です。 Blood Analysis/血液分析センサー 病気や薬物の影響などを調査できます。 Blood Filter/血液ろ過システム 毒や薬物などを除去出来ます。良い効果も一緒に除去してしまいます。 Chain Lightning/チェインライトニング モンスターに向かって電撃を打ち出します。射線上、および命中した対象の周囲に電撃の雲を残します。 また命中した対象から4マス以内にいる他の対象に向かって電撃が跳ねていくので、密集した敵には絶大な効果を発揮します。 Cloaking System/隠蔽システム 光学迷彩を展開し、視覚では捕らえられなくなります。それ以外の方法では捕捉されてしまいます。 Close Quarters Battle/近接戦闘プログラム 稼働すると格闘スタイルを空手・柔道・ムエタイ・サイボーグ格闘術に設定出来るようになります。 Cranial Flashlight/頭部LEDライト装置 電池式のflashlight/懐中電灯よりは範囲が狭いですが、電池の消費量に優れます。 Dielectric Capacitance System/誘電性静電容量システム 電撃の影響を受けなくなります。 Directional EMP/指向性EMP発生器 隣接マスに電子機器を停止させる電磁波を出します。 見にくいですが、稼働させると電磁波を出す方向を聞かれます。 この時メニューが表示されたままになるので、これを稼働する前にどこへ打ち出すか覚えておいて下さい。 Electromagnetic Unit/電磁ユニット 周囲10マス以内にある金属製のアイテムを自分の足元に引き寄せます。 壁やモンスターなどにぶつかると、対象にダメージを与えます。 相手が壁の場合、貫通できなければ壁の隣に落ちます。 車が動くことはありませんし、引き寄せたアイテムで自分が怪我をすることもありません。 Facial Distortion/顔貌歪曲装置 顔の構造ごと表情を変化させられます。他人との交渉にボーナスを得られます。 Finger-Mounted Laser/指搭載式レーザー 指からレーザーが出ます。指先が覆われていても撃てます。 V29 laser pistolとほぼ同一ですが、拡散率がはるかに低いです。 Fingerhack/指内蔵式ハッキングツール ハッキングツールですが、コンピュータではなくカードリーダーが対象となります。 electrohackを使うよりも成功率が高くなり、致命的な失敗をしても電力を失うだけで済みます。 これは単なるツールですので、コンピュータスキルが低いと意味はありません。 Fingerpick/指内蔵式ピッキングツール ピッキングツールです。バールなどでこじ開けるよりも短時間で済み、かつ警報を作動させる確率も低くなります。 Flashbang Generator/閃光発生装置 大きな音と光で敵を気絶させます。射程距離は自分を中心に6マスほどです。 Fusion Blaster Arm/フュージョンブラスターアーム 腕からHeat rayが出ます。片腕が使えなくなるため、弓類が使えなくなるなどの不利益もあります。 私見ですが、威力こそ高いものの、片腕使用不可というデメリットには見合わないと考えます。 Hydraulic Muscles/油圧式筋肉 Str/筋力が20も上昇しますが、酷い騒音を出します。また消費電力が非常に高いです。 Implanted Night Vision/暗視(内蔵) 暗視能力がつきます。 Infrared Vision/赤外視 赤外線視力がつきます。暗闇でも生物の反応を感知できますが、暗視のように視界が広がるわけではありません。 Integrated Dosimeter/統合放射線量計 現在の被曝量を教えてくれます。また、被爆すると警告してくれることがあります。 Internal Climate Control/体内環境制御装置 体温を調節し、常に快適状態に保ってくれます。 あまりにも寒暖が厳しいところでは通用しません(例えば燃えさかる火のそばや研究所の奥深くなど)。 100度まで対応。 Leukocyte Breeder System/白血球増殖システム 隠しステータスの健康値を増加させます。風邪や感染を起こしにくくなり、睡眠時の体力回復量が増加します。 Mini-Flamethrower/小型火炎放射器 ライターと違い、燃える物がなくても隣接マスに火を付けます。 タバコや火炎瓶などに火を付けることは出来ないので、ライター類が不要になることはありません。 Monomolecular Blade/単分子ブレード 武器の代わりにブレードを装備します。ブレードを出している時に持っていたアイテムは足元に落とします。 ブレードを伸ばしている間は何も拾う事が出来ませんが、落とすことと移動させることは可能ですのでカートなどがあると安心です。 アイテムの解体も可能です。 素手格闘扱いです。 体温吸収は出来ませんが、電撃ユニットは発動します。 Offensive Defense System/攻勢防衛システム 攻性防御の力場を展開し、素手か導電性のある武器で攻撃してきた相手に強烈な電撃で反撃します。 Active Defense System/自発的防衛システムと違い、反撃しても追加の電力消費はありません。 敵の攻撃を回避した場合は発動しません。 Olfactory Mask/嗅覚偽装 臭いによる追尾を防ぎます。 Plutonium Filter/プルトニウムろ過システム 詳細不明です。マイクロ反応装置の効率を上げるのかも知れません。 Plutonium Purger/プルトニウム緊急排出システム 体内に埋め込まれたマイクロ反応装置で使用されている燃料を取り出し、反応を停止させます。 この際、被爆するので使用には注意が必要です。 Power Armor Interface/パワーアーマーインターフェイス パワーアーマーの電力供給ポートです。 Power Armor Interface Mk.II/パワーアーマーインターフェイス Mk.II パワーアーマーMk.IIの電力供給ポートです。 Probability Travel/確率高速移動 1マスごとに250もの電力を消費しますが、壁を抜けることが出来ます。壁抜けは瞬時に終わります。 脱出用の電力確保を忘れずに! Radiation Scrubber System/放射線洗浄システム 被曝量を低減できます。 Railgun/レールガン 金属類投擲時に威力と射程を伸ばし、さらに自分と着弾点の間に電撃の帯を残します。 弓で金属矢を射る、などという場合には効果は出ません。 Remote Controller/遠隔制御装置 drive by wire control/電子制御スロットルが組み込まれた車やラジコンカーを遠隔制御出来ます。 Repair Nanobots/修復用ナノマシン HPを回復します。回復量は小さいですが、電力さえあれば大回復も可能です。 苦痛や病気は対象外です。 Scent Vision/臭跡視 自分の臭いを視覚情報として見る事が出来ます。 Sensory Dulling/知覚鈍化 アスピリンなどを飲んだかのように痛覚を鈍くします。連続使用すると疲労の元になります。 Sonic Resonator/音波共鳴装置 高周波で隣接した建築物やロボットに被害を与えます。壁くらい堅いものは壊せないこともあります。 下手に建物の中で使うと崩落に巻き込まれるので注意が必要です。 Shockwave Generator/衝撃波発生装置 衝撃波で周囲の敵を吹き飛ばし、気絶とノックバックを与えます。 ノックバックによって壁などにぶつけない限りダメージは与えません。 衝撃波は3マス程度に広がり、壁を貫通します。地形にはダメージを与えません。 Teleportation Unit/瞬間移動装置 近距離テレポートします。着地地点は選択出来ませんし、使えば使うほどテレポート病が深刻になります。 1時間に1回だけ使うようにすれば影響は最低限に抑えられます。 Terranian Sonar/地中音波探知装置 振動探知機です。地中を進む生物を探知できます。 Thermal Dissipation/熱消散システム 強力な放熱生地を織り込み、外部からの熱の影響を遮断できます。持ち物も保護されます。 しかし、敵の火炎放射を受けると燃えてしまいます。 Time Dilation/時間拡張システム 今ある電力を全て消費して、爆発的な速度を得ます。 相当電力を持っていないと効果は短いものに終わってしまいます。 急激な加速により、僅かなダメージを受けたり、テレポート病のカウンターが進んだりします。 Uncanny Dodge/超回避システム 回避能力が非常に高くなります。銃弾さえも回避出来るようになるかもしれません。 ……という説明書きですが、実際にタレットの前に回避99のキャラを置いてみたら2ターンで死にました。 Water Extraction Unit/水抽出ユニット 足元にある死体の水分から綺麗な水を作り出します。ゾンビなら125単位の水が生成されます。 完全に絞りきるまでは何度でも抽出出来ます。容器を持っていない場合、直接飲むことも可能です。 Weather Reader/気象走査装置 詳細な気象情報を得られます。
https://w.atwiki.jp/earthruinfes/pages/1501.html
日記/2011年06月12日/ニュース記事 2011-06-21 1・2号機周辺地下水からストロンチウム検出 (読売新聞) - Yahoo!ニュース ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110612-00000526-yom-sci +記事コピペ収納 1・2号機周辺地下水からストロンチウム検出 読売新聞 6月12日(日)20時16分配信 東京電力は12日、福島第一原子力発電所の1、2号機周辺の地下水から、放射性物質のストロンチウム89、90が検出されたと発表した。 中でもストロンチウム90は半減期が長く、体内に入ると骨に蓄積しやすく、内部被曝(ひばく)の恐れがある。しかし、濃度は、健康に影響がないレベルという。施設内外の土壌からストロンチウムが検出されたことがあるが、地下水から見つかるのは初めて。 東電によると、地下水は5月18日に採取した。原発の爆発事故により放出され土壌に含まれていたストロンチウムが、雨水を通して地下に流れ込んだと見ている。 最終更新 6月12日(日)20時16分 <関西電力>原発撤退などを株主が提案へ 29日の総会で (毎日新聞) - Yahoo!ニュース ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110612-00000001-mai-bus_all +記事コピペ収納 <関西電力>原発撤退などを株主が提案へ 29日の総会で 毎日新聞 6月12日(日)2時31分配信 関西電力が29日に大阪市内で開催予定の定時株主総会に、株主124人が原子力発電からの撤退を求める議案を提出した。別の株主36人も建設から30年以上たつ高経年化炉の廃炉を念頭に自然エネルギーへの転換を求める議案を提出した。関電が株主招集通知で明らかにした。関電の取締役会は反対を表明している。 原発撤退の株主提案は、東京電力福島第1原発事故で放射性物質が放出されたことを受け、「放射能の処理ができない原発はやめる」よう、定款の変更を求めた。撤退まで役員報酬を支給しないことやプルサーマル計画の凍結など計7議案を提案している。取締役会は「今後も、原子力を中心とした最適な電源構成を構築し、持続可能な低炭素社会の実現を目指す」として、反対している。 一方、自然エネルギーへの転換を求める株主提案は、「原子力発電から自然エネルギー発電への転換を宣言する」よう定款変更を求含む10議案を提案。これについても、取締役会は反対している。【横山三加子】 【関連記事】 <関西電力>核燃料税を福井県が15%に引き上げへ 国内最高税率に <関西電力>「家庭も15%節電を」他社への電力融通中止 <関西電力>企業や家庭も「15%節電」正式要請 <関西電力>大企業などに15%節電要請へ…猛暑対策 <関西電力>社債発行を延期 原発再稼働など不透明要因で 最終更新 6月12日(日)2時31分 核燃料税:福井県が15%に引き上げへ 国内最高税率に - 毎日jp(毎日新聞) ttp //mainichi.jp/select/biz/news/20110611k0000e020066000c.html?inb=yt +記事コピペ収納 核燃料税:福井県が15%に引き上げへ 国内最高税率に 国内最多の14原発が立地する福井県が、原子炉の設置者に課税している核燃料税の実質税率を現行の12%から15%に引き上げる方針を決めたことが分かった。関西電力など3事業者と交渉している。22日開会の6月定例県議会に条例案を提案する方針で、実現すれば、全国の原発立地道県で最高税率となる。 核燃料税は福井県が76年に導入した法定外普通税。原子炉に核燃料を挿入した際に核燃料の価格に応じて課税する方式で、当初は核燃料価格の5%だったが、5年ごとの更新で引き上げ、06年から12%を課税してきた。県は今回の更新で、現行方式に加え、全国で初めて、原発の熱出力(原子炉が出す熱エネルギーの数値)に応じて課税する方針。 従来方式だけだと、核燃料(ウラン)の価格変動によって税収が左右されるのと、トラブルによる運転停止などで稼働率が下がると課税機会が減り、06年11月から5年間の税収見込みが当初より約94億円少ない約279億円(10年12月推計)に落ち込んでいた。このため、年明けから電力会社などと交渉していたという。【安藤大介】 毎日新聞 2011年6月11日 15時01分(最終更新 6月11日 19時19分) <関西電力>「家庭も15%節電を」他社への電力融通中止 <関西電力>企業や家庭も「15%節電」正式要請 <関西電力>大企業などに15%節電要請へ…猛暑対策 <関西電力>社債発行を延期 原発再稼働など不透明要因で <中国電力>盛夏時148万KW余力…東電・中部電に融通へ 連続爆弾テロで39人死亡=混雑の商店街狙う―パキスタン北西部 (時事通信) - Yahoo!ニュース ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110612-00000008-jij-int +記事コピペ収納 連続爆弾テロで39人死亡=混雑の商店街狙う―パキスタン北西部 時事通信 6月12日(日)7時26分配信 【ニューデリー時事】パキスタン北西部のペシャワルで11日夜、商店街を狙った連続爆弾テロがあり、AFP通信によると39人が死亡、108人が負傷した。 犯行声明は出ていないが、同国では国際テロ組織アルカイダの指導者ビンラディン容疑者が5月に米軍により殺害されて以降、反政府勢力「パキスタン・タリバン運動(TTP)」による報復テロが頻発している。 地元警察などによれば、爆発は午後11時半ごろ、数分間のうちに2度発生。最初の爆発は小規模で負傷者が出る程度だったが、その後、騒ぎを聞きつけた人々が集まったところで強力な爆発が起きた。2度目は自爆とみられる。 週末でもあり、深夜にもかかわらずレストランなどは客でごった返していた。現場近くには複数の新聞社の事務所が入居するビルもあり、AFPによれば死者にはパキスタン有力紙ニューズの記者ら2人も含まれている。 【関連記事】 【動画】ニュースを見るビンラディン容疑者=米情報機関が押収ビデオ公開 【特集】フランスの軍用機~欧州の「疾風」ラファール~ 【特集】中国の軍用機~謎のステルス戦闘機「殲20」~ 【特集】赤い星の戦闘機 ミグ スホーイ~北朝鮮で現役のMIG23も~ 【特集】懐かしの軍用機~ファントム、セイバー、1点もの実験機も~ 最終更新 6月12日(日)21時8分 料理店テーブルで食塩追放、高血圧対策 アルゼンチン (CNN.co.jp) - Yahoo!ニュース ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110612-00000015-cnn-int +記事コピペ収納 料理店テーブルで食塩追放、高血圧対策 アルゼンチン CNN.co.jp 6月12日(日)16時12分配信 ブエノスアイレス(CNN) 南米アルゼンチンのブエノスアイレス州当局は12日までに、高血圧症対策で州内のレストランなどのテーブルから食塩入り容器を取り除く方針を決めた。ただ、客が注文の品を味見した後、食塩を求めた場合は提供される。 同州の保健衛生当局によると、高血圧に悩む州の住民は約370万人で総人口のほぼ4分の1に当たる。コリィア保健相は先月、レストランなどからの食塩容器禁止の施策を発表する際、アルゼンチン人の塩の平均摂取量は1日当たり13グラムとの世界保健機関(WHO)との統計を引用し、5グラム以下にすべきと強調していた。 食塩締め出しは、ホテルやレストランの業界団体との合意に基づくもの。州政府はまた、州内で売られるパン製造でナトリウムの使用量を40%減らすことでもパン業者団体と合意している。この団体によると、小麦粉50キロ入りの袋1つを使う場合、塩の使用量は通常より100グラム少ない750グラムの基準値を加盟業者に提案する見通し。 コリィア保健相は、州の住民が1日の塩の摂取量を3グラム少なくした場合、年間で約2000人の命が救われる計算になると指摘している。 レストランなどのテーブルから食塩の容器が消えることについては、客の間で賛否両論がある。申し分のない対策と歓迎する受け止め方がある一方、客を教育し自主的な判断に任せることが必要だとして禁止ではなく選択肢を残す方法が良策との主張もある。 また、注文品を味見した後、客が食塩を所望出来るとの条件を設けたことについては、レストランの経営者は調理で既に塩を使っているにもかかわらず、客が口にする前に食塩をさらに振りかける例があるとの事情を説明している。 高血圧症は塩やナトリウムの多量摂取と関連付けられているが、異論もある。欧州の研究者は数週間前、塩と高血圧の因果関係を否定する研究結果を発表している。 【関連記事】 カリブの海賊の背後にエリート貴族 伝説の海賊「黒ひげ」船のいかりを回収 米調査隊 ネットで「キス」を伝達 電気通信大が新装置開発 130キロのエイが船に飛び込み、女性を下敷きに大暴れ フロリダ 子どもに栄養ドリンクはダメ、スポーツ飲料も不要 米研究 最終更新 6月12日(日)23時12分 2億円超える「戦う恐竜」の化石が競売に 珍しい隕石も (CNN.co.jp) - Yahoo!ニュース ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110612-00000012-cnn-int +記事コピペ収納 2億円超える「戦う恐竜」の化石が競売に 珍しい隕石も CNN.co.jp 6月12日(日)13時3分配信 (CNN) 戦いの真っ最中に死んだとも思われる恐竜2頭の化石が280万ドル(約2億2500万円)から――。自然史研究の貴重な資料を集めた競売が12日、米テキサス州ダラスで開かれる。 主催のヘリテージ・オークションによると、2頭1組の化石は2007年に米ワイオミング州で出土したアロサウルスとステゴサウルス。ステゴサウルスの脚がアロサウルスの口の中にある状態で発見された。約1億5500年前のものとみられるが、正式な研究はまだ行われていない。 競売には、1969年にオーストラリアに落下した「マーチソン隕石」のかけら2片も登場する。この隕石からはアミノ酸などが検出され、地球上の生命の起源が宇宙にあるという説の裏付けになるとして話題を呼んだ。 また、発見時に失われていることの多い歯がほぼ完全にそろったトリケラトプスの頭がい骨や、高さ2.7メートルもあるサメのあごの化石も出品される。これらは現在、ダラス自然科学博物館に展示されている。 化石などの競売では個人の収集家が落札し、自宅などに飾るケースも多いが、主催者側は、企業が買い取って公立の博物館などに寄付する形が望ましいとしている。 【関連記事】 ピラミッドの隠し部屋に謎の印、ロボットが発見 エジプト 銀河をさまよう新種の「浮遊惑星」を発見、大阪大など 130キロのエイが船に飛び込み、女性を下敷きに大暴れ フロリダ 訪れなかった「世界の終わり」 数々の予言をたどる 希少な真っ白いキーウィ鳥のひなが誕生 NZ 最終更新 6月12日(日)13時3分 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ
https://w.atwiki.jp/saitouzemidennki/pages/14.html
東京電力による消費者囲い込みと商品の認知度向上戦略 ~おトクな電気料金プラン「preco」の提案~ <目 次> はじめに・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・1頁 第1節 環境変化のもとでの東京電力 1 燃料価格高騰による電気料金の値上げ 2 東京ガスの脅威 3 売電事業の発展による脅威 4 消費者囲い込みの必要性 第2節 東京電力の主要商品と消費者の意識 1 東京電力の商品分析 (1)主要な提供商品のメリットとデメリット (2)多様な料金メニューの提供 2 消費者へのアンケート調査 (1)消費者調査の概要 (2)「高い省エネ意識」とライフサイクルの多様化 (3)消費者における商品認知度の低さ 3 提案のコンセプト 第3節 提案:プリペイド式電気料金プラン「preco」の導入 1 提案の概要 2 提案の実施による効果 3 提案に向けてのインフラ整備 4 提案の具体的な普及方法 (1)商品名 (2)ロゴデザイン・キャラクター (3)明細裏のデザイン 第4節 総括 参考文献 ・アンケート調査 ・メール文書
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/53358.html
【検索用 かふぬするするろっくなのた 登録タグ VOICEVOX か ずんだもん 世界電力 曲 曲か】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:世界電力 作曲:世界電力 編曲:世界電力 唄:ずんだもん 曲紹介 すこしだけ幸せな時間帯のずんだもん 曲名:『カプヌずるずるロックなのだ』 「ポストずんだロックなのだ」のセルフ替え歌。 空前の日清ブームにより作られた、「カップヌードルCM「夏は食っとけシーフード 篇」」が元ネタの噓CMの一つである。 歌詞 (動画より書き起こし) 麺にお湯を注ぎながらフタに手をかけると 湯気にのっていつの間にか海鮮のにおいがして 食欲をこらえながら三分がまんすると 水を吸った具材たちがいい感じなのだ イカさん、たまごさん、キャベツ、ネギに、カニカマ 食欲が暴走して食べ終わっちゃったのだ 具材も、スープも、うますぎるのだ なんで売れてないのだ? わからないのだ(暑すぎるからです) わからないのだ(暑すぎるからです) コメント 名前 コメント