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王者の一閃にマヒ効果確認 会心も意外と出やすい -- へっぽこ侍 (2010-01-17 10 17 35) 雷鳴剣が、ダ○の大冒険の「ライデインストラッシュ」と同じ挙動の為、ファン必見。 -- 名無しさん (2010-01-17 15 57 12) 命中率も高めで力も70も上がる素晴らしい剣だが高額なカードで入手が困難。 -- 名無しさん (2010-01-24 20 54 17) 剣をWWSすると安定するかな。 -- 名無しさん (2010-01-25 03 36 54) 普通にプレイする上では、グレートアックスで十分。 -- 名無しさん (2010-01-25 20 24 37) ↑戦士&バトマスはそれでいいだろうけど勇者は剣オンリーだからなぁ。王者の一閃が結構使いやすいから愛用してるよ、必須ってほどの強さではないけどさ。 -- 名無しさん (2010-01-25 20 30 12) 戦士・バトマスなら確かに他で事足りる。だが勇者じゃロト装備で固めるか天帝でないとただの劣化戦士&劣化バトマス。 -- 名無しさん (2010-01-25 21 16 03) 追記、カードの値段で荒れてたがwikiではオクでのカードの値段などどうでもいい。板違い。使用感のコメントが見たいのにそればっか。 -- 名無しさん (2010-01-25 21 18 35) 王者の一閃か滅魔斬、王者を使うか天帝を使うかでそれぞれで何度か戦ってみましたが、悪魔族に対する滅魔斬の方が頭一つ抜けているので、勇者では天帝を使う方が戦いやすい気がします。戦士やバトマスでも、この剣を使った方が見た目は恰好いいですが、戦闘能力ではグレートアックスやバトマス専用融合武器の方が優れているように思います。ここから先はどうでもいい話ですが、このゲームはレア度と実用性が反比例関係にあるように思えてなりません。 -- 名無しさん (2010-01-25 22 03 21) 今日、念願の王者の剣出たのですが・・・・使ってみて・・・・ガックシ。ぱっとしないですね。グレートアックスで本当十分です。言ってる意味分かりました -- 名無しさん (2010-01-25 22 56 07) 剣しか使えないのがね…。 -- 名無しさん (2010-01-26 01 04 26) ↑そんでもって、使えないのが何? -- 名無しさん (2010-01-26 13 56 08) 確かにグレートアックスも強いけど王者の剣は安定感で勝っていると思う。グレートアックスのアックスドライバーはレジェンドモードの人間体竜王戦でミスが多かったけど王者の剣の王者の一閃はみかわしの高い人間体竜王相手に一度もミスらなかった。 -- 名無しさん (2010-01-30 19 10 14) 自分で使っている感じでは、王者の一閃の命中率は普通だと思いましたが…。他の武器の技と同様、当たる時は当たりますし、外れるときは外れる。そう思います。 -- 名無しさん (2010-01-30 22 54 25) 剣は安定性が売り。オノは破壊力が売り。その破壊力に目がいってるせいで多少の命中には盲目になっている(気にしていない)人が多いんだよ。確かに剣はオノと比べ威力がパッとしないけどやっぱ命中はオノよりも安定している。自分は主に安定性の方を取る剣派ですけどオノがダメと言っているんじゃありません。あくまで個人個人の好みの問題です。だからあまりグレートアックスとの比較で荒れないでほしい。 -- 名無しさん (2010-01-31 01 13 09) グレートアックスと比較した場合、追加効果が発生する攻撃が、グレートアックスは全体攻撃なため、敵の回避によるリスクが小さく、王者の一閃は単体攻撃ゆえに、会心が発生する可能性があるので、より大きなダメージを与えやすいという風に考えたら、グレートアックスの方に安定性が有るような気がするのですが…。命中率に関しては、言うほど高いとも思えないので、説得力には欠けるように思います。それぞれの武器で、同じモンスターもしくは、同じ回避率のモンスターを3ケタ以上同一回数攻撃してみて、どの程度攻撃が当たったかを検証して、実際の数字を出さない限り、信憑性は得られないように思います。 -- 名無しさん (2010-01-31 01 46 29) そもそも単体攻撃と全体攻撃、麻痺と物理的行動不能の時点で比較対象にならない罠 -- 名無しさん (2010-01-31 02 07 02) 王者の剣持ってない「ひがみ」も入ってるから、荒れて当然。俺もそうだし。 -- 名無しさん (2010-01-31 03 20 09) 王者の剣とグレートアックス、ちからと -- 名無しさん (2010-01-31 14 28 28) ↑すいません。まちがいです。王者の剣とグレートアックス、ちからと命中とどっちをとるかですね。 -- 名無しさん (2010-01-31 14 30 09) ちからは、間違いなくグレートアックスが上。命中は、どちらも遜色ないでしょ?全体攻撃に、行動不能の付加の付いた攻撃を持ってる、グレートアックスの方が使い勝ってはいいと思うね。 -- テキサスバーガー最高! (2010-01-31 16 57 54) ↑でも、剣でバトマスだと、命中率補正できるからいいと思う。 -- Zr000 (2010-01-31 17 31 17) ↑オノも会心率を上げたり、ちからをあげたりとあるから、何を取るかは、好みの問題でしょう? -- 名無しさん (2010-01-31 17 37 28) 使用感- 剣の中では一番安定している威力も高い。後は人それぞれ -- 名無しさん (2010-02-02 23 05 10) コメント削除対策に、コメントつきのページを分離してみました。 -- 名無しさん (2010-02-03 01 46 54) 100枚引いて当たる確率は11.75%,800枚なら63%だ! -- 名無しさん (2010-02-03 03 05 34) 王者の一閃は会心がかなり出やすい。3連続ぐらいは出る。しかも会心出るときに画面が一瞬止まるので、分かりやすい。 -- (名無しさん) 2010-02-03 21 52 10 http //www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/154839 SPはギガデイン確定 -- (名無しさん) 2010-02-03 22 24 19 ↑王者の剣確定 -- (名無しさん) 2010-02-27 20 26 22 王者の剣技でも会心結構出るよ -- (名無しさん) 2010-03-03 14 40 34 暗黒に弱くなるという情報がきてるね -- (名無しさん) 2010-03-22 23 18 24 ↑それは勇者の特徴。勇者でこの剣をよく使われるから混同してるんでしょう。 -- (名無しさん) 2010-03-22 23 30 11 ↑2 暗黒呪文弱化に関してはグレートアックスよりひどいみたいだな -- (名無しさん) 2010-03-23 21 13 36 ↑3グレートアックスが暗黒呪文に強いとも言われている -- (名無しさん) 2010-03-23 22 03 39 暗黒耐性弱化はあるみたいだね -- (名無しさん) 2010-03-26 06 14 10 ↑勇者以外が装備してもなるから勇者が装備すると更になるのかな -- (名無しさん) 2010-03-26 06 14 42 雷鳴剣の命中率が、低い気がする。 -- (名無しさん) 2010-03-29 00 38 42 ↑王者に関してはどれも低いと感じたことは無いかなぁ。少なくともきせきのつるぎのかいふくよりは上。 -- (名無しさん) 2010-03-29 02 44 22 雷鳴剣はかなり強いですよ。。。。 -- (辻 勇希) 2010-03-30 17 32 50 光の鎧とこの剣を装備した戦士にナイトリッチのドルマが270くらい。耐性アナウンスもなかった。 -- (御免ライダー) 2010-03-31 21 35 56 バトマスでツメWWS使ってlv99で会心でたら打撃に弱い奴だと700超えそうになるwなんかすごいよ王者の剣 -- (名無しさん) 2010-04-11 00 02 02 王者の剣がすごいなんて珍しいな大抵少し使ったらグレートアックスにくらがえするのに僕はまだ王者の剣使ってるよ -- (名無しさん) 2010-04-12 08 37 42 前はグレートアックス使ってたが今は王者かな、正直命中率がグレートアックスより安定してるので精神的に良い -- (名無しさん) 2010-04-12 13 39 30 命中率が凄まじすぎるぜ。相手がかわす以外に、雷鳴剣も王者の剣技も王者の一閃もミスになったことがないぜ。 -- (シャクナゲ) 2010-04-12 21 16 28 ぼくもです。ライバル42番相手にミスすることなく当たりました。 -- (キングロト(善)) 2010-04-17 17 28 00 え・・・?おれライバルにやったらミスったけど?運かなあ? -- (w) 2010-04-29 10 22 41 みんなすごいね。僕なんか、ミスが、多いから -- (ロト) 2010-05-02 17 46 56 これまでの剣の中では一番当たっている。もっともこれまでメタキン以外は1試合1回とか当たることが珍しいほど良くはずしていたが。 -- (名無しさん) 2010-05-02 18 44 11 ↑1試合1回しか当らないってそれじゃオノ以下じゃない。。。 -- (名無しさん) 2010-05-02 18 48 41 相手の回避率が高いのでは? -- (トマト) 2010-05-02 21 44 29 ぎんが×王者でなんにも変化なし… -- (名無しさん) 2010-05-14 23 35 11 雷鳴剣、1体に平均130のダメージをあたえる。 -- (名無しさん) 2010-05-29 19 48 54 試しにバトマスLv99で剣WWS込みでしばらく使ってみたが王者の剣技、回避アナウンスはあれど命中ミスのアナウンスが一度もなかった。本当に命中率高いね。剣技の威力も耐性無い相手なら400~480はいく。 -- (名無しさん) 2010-05-29 22 02 14 ↑王者の剣技の命中率は高いけれど、雷鳴剣の命中率は低いと思います。 -- (真の名無し) 2010-07-17 18 43 46 ↑そんなに、雷鳴剣の命中率が、低いとは、僕は思いません。10回中9回はあたりました。相手の回避率が、10%でした。 -- (最弱勇者) 2010-07-28 13 29 31 その相手モンスターって何ですか? -- (名無しさん) 2010-07-28 15 19 37 命中ミスのアナウンスは記憶に無い位の安定性なので雷鳴剣の命中率は剣として至って普通の命中率です。もし低い技なら命中ミスのアナウンスの記憶が多く残ります。(ホーントレイン、デンタックル、ファイナルブローetc...) -- (名無しさん) 2010-07-29 01 34 06 スターティングカードセット ~伝説の武器編~ では、ワザの表記が間違っている -- (名無しさん) 2010-08-16 10 57 19 ↑ソース http //www.dq-card.com/rb_popup/100823.html -- (名無しさん) 2010-08-25 21 54 37 モンマスでメタルハンターにこいつをMWSしたら、なかなか強いんじゃね? -- (名無しさん) 2010-11-24 20 56 07
https://w.atwiki.jp/wiki13_cocktail/pages/535.html
ドロップ古い鉄板 低級武器用図面 中級武器用図面 高級武器用図面 灼熱の図面 氷結の図面 雷鳴の図面
https://w.atwiki.jp/valhalla-gate/pages/139.html
アビリティ名 オススメ度 評価 [雷]乱入円舞 ★★☆☆☆ アビLv依存。使用者のステを3~5万ほど上昇させる。カンストの影響を受けない固定上昇。コンボ繋ぎに。可もなく不可もなし。★2.5。 [雷]雷の矢 ☆☆☆☆☆ 必要ない。 [雷]雷の雨 ★★★★☆ 雷属性の雨は消費TPが低いのがポイント。どうせ弓はダメは微妙なので、クリティカル期待で弓を打つなら雷の雨が一番コスパがいいかも。弓ギルドでなければ全体エールのほうが大事。 [雷]狙い撃ち ☆☆☆☆☆ 必要ない。TP10で5回使えるので、弓コンボを稼ぎたいならありかもしれない。 [雷]神族号令 ★★☆☆☆ ノーマルエールの上位互換。積んでおいて損はなし。強くはない。 [雷]空魔の舞 ★★☆☆☆ 対象が敵味方1~5人と超不安定で効果は微妙効果はLV13で味方+1万前後、敵-6万前後。どちらかと言えばデバフに期待か。TP30×2と重いので雷鳴陣や迅速陣で軽減したいところ。使わなくても問題ないアビリティ [雷]閃光エール ★★★☆☆ TP5×5回エルコンを積める。威力はあまり期待できない。序盤のエールコンボ稼ぎに。TPを気にするなら入れて損なし。 [雷]怒号 ★★★★☆ 相手のステータスを下げ、かつ味方のステータスを攻撃中心にあげる。炎熱陣の乗らない誘惑+攻撃中心にあがる大号令というイメージ。しかし、雷は奥義による威力UPがないため少々悲しいアビ。サポアビは乗るので、雷鳴陣で使うよりは覚醒陣で使うことを勧める。状況にもよるが、アビLV20でサポアビが乗ると状況が一変する。 [雷]帰蝶の舞 ☆☆☆☆☆ [雷]ショック ★★★★★ 敵生存者1人の全パラメータを減少させる。魔眼や誘惑と比べると1回あたりの減少量は劣るが、TP10で使用できるのでコスパは最高。 [雷]ハウリング ★☆☆☆☆ 対象の不安定さを考えると割りに合わないコスパ。エールを基準にすれば2人ダウンで元は取れているが。初心者が気軽に手に入れられるデバフという点は評価出来る [雷]覇王の威圧 ★★★☆☆ 相手前衛全員のステータスを8万~15万程度下げられる。バランス調整によりTP25と下がり、使い方によっては十分効果は見込める。最近はコンボが200~300、サポアビ発動なし+他の条件込みで30万位ステダウンできる時も。 [雷]パンデミック ★★★☆☆ 生存者5人対象のデバフとしては貴重だが、奥義で威力が上がらない雷属性。覚醒や雷鳴中に使いたい。条件がそろえば100万以上のデバフも可能。使い主の技量によっては使えるアビになる可能性も。
https://w.atwiki.jp/moncolle_sc/pages/38.html
N N+ R R+ SR SR+ UR N 名称 レアリティ 最大Lv コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 特殊能力 スペル 種族 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 バードマン少年兵 N 20 1 830 920 1400 1600 1400 1600 - - - - 不可 バードマン 250 スノーフレーク N 20 2 820 930 1410 1520 705 760 - - 水と風の歌 味方1体の攻撃力を中アップ 可 スピリット 800 エア・スピリット N 20 3 1250 1100 1850 1700 616 566 - - - - 可 スピリット 550 バードマン強襲隊 N 20 4 1750 920 2600 1600 650 400 - - - - 不可 バードマン 700 ハーピィ先遣隊 N 20 5 1180 1180 2050 1950 410 390 - - 偵察完了 風属性の味方全体の防御力を小アップ 不可 ハーピィ 1050 キラー・ウルフ N 20 6 1600 1400 2400 2200 400 366 - - - - 不可 ウルフ 1000 ワイルド・ハーピィ N 20 7 1550 1400 0 0 - - - - ワイルド・キック 敵1体に中ダメージを与える 不可 ハーピィ 1550 フロスト・キッド N 20 7 1500 1650 0 0 - - - - - - 可 スノーマン 1150 クリスマスガチャ フルムーン・シンガー N 20 8 1580 1550 0 0 - - - - 満月陣 敵1体に小ダメージを与える 可 ハーピィ 1500 ソニック・レパード N 20 9 1700 1800 2650 2550 294 283 - - - - 不可 ビースト 1450 サスカッチ N 20 10 1500 1800 0 0 - - - - 白銀の守り 風属性の味方全体の防御力を中アップ 可 スノーマン 2000 バードマン攻撃隊長 N 20 11 2200 1600 0 0 - - - - 突撃命令 風属性の味方全体の攻撃力を小アップ 不可 ハイバードマン 1950 フローライト N 20 11 3980 3780 4780 4530 434 411 - - レイジング・ストーム 敵全体に中ダメージを与える 可 スピリット ユーストマ N 20 12 1950 1800 0 0 - - - - 優美なる希望 風属性の味方全体の攻撃力を中アップ 可 スピリット 2300 スノー・フェンリル N 20 12 2970 2840 0 0 - - - - 凍てつく牙 敵1体に中ダメージを与える 不可 ビースト,スピリット 2300 アルキュオネ N 20 13 1950 1950 2600 2900 200 223 - - 幸せの歌 風属性の味方全体の攻撃力を中アップ 可 スピリット 2450 シルフ N 20 16 1820 1580 0 0 0 0 - - 風の洗礼 風属性の味方全体の攻撃力を特大アップ 可 スピリット 3300 ウォー・ワイバーン N 20 25 2000 1850 0 0 - - - - - - 不可 ドラゴン 3850 N+ 名称 レアリティ 最大Lv コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 特殊能力 スペル 種族 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 バードマン少年兵S N+ 30 3 960 1070 2100 2300 700 766 - - - - 可 バードマン 650 スノーフレークS N+ 30 4 1060 1130 2120 2490 530 622 - - 水と風の歌 味方1体の攻撃力を中アップ 可 スピリット 1200 ディノニクスS N+ 30 4 2320 1070 0 0 0 0 - - - - 不可 ダイナソア 800 卵孵化 エア・スピリットS N+ 30 5 1350 1200 0 0 0 0 - - - - 可 スピリット 950 バードマン強襲隊S N+ 30 6 2030 1070 3040 2580 506 430 - - - - 可 バードマン 1100 ハーピィ先遣隊S N+ 30 7 1550 1550 3530 2900 504 414 - - 偵察完了 風属性の味方全体の防御力を小アップ 不可 ハーピィ 1450 キラー・ウルフS N+ 30 8 1900 1650 0 0 0 0 - - - - 不可 ウルフ 1400 ワイルド・ハーピィS N+ 30 9 1850 1600 0 0 0 0 - - ワイルド・キック 敵1体に中ダメージを与える 不可 ハーピィ 1950 フロスト・キッドS N+ 30 9 1550 1850 0 0 0 0 - - - - 可 スノーマン 1550 ギルドptガチャ フルムーン・シンガーS N+ 30 10 1850 1850 3690 3570 369 357 - - 満月陣 敵1体に小ダメージを与える 可 ハーピィ 1900 ソニック・レパードS N+ 30 11 2400 1600 0 0 0 0 - - - - 不可 ビースト 1850 サスカッチS N+ 30 12 1900 2200 3500 4250 291 354 - - 白銀の守り 風属性の味方全体の防御力を中アップ 可 スノーマン 2400 バードマン攻撃隊長S N+ 30 13 2400 1750 0 0 0 0 - - 突撃命令 風属性の味方全体の攻撃力を小アップ 不可 ハイバードマン 2350 ユーストマS N+ 30 14 2100 2000 4150 4090 296 292 - - 優美なる希望 風属性の味方全体の攻撃力を中アップ 可 スピリット 2700 スノーフェンリルS N+ 30 14 3420 3420 6150 6150 439 439 - - 凍てつく牙 敵1体に中ダメージを与える 不可 ビースト,スピリット 2700 Sコンプガチャ アルキュオネS N+ 30 15 2000 2300 3850 4600 256 306 - - 幸せの歌 風属性の味方全体の攻撃力を中アップ 可 スピリット 2850 フローライトS N+ 30 19 4730 4480 0 0 0 0 - - レイジング・ストーム 敵全体に中ダメージ 可 スピリット 3450 ウォー・ワイバーンS N+ 30 20 2310 2240 0 0 0 0 - - - - 不可 ドラゴン シルフS N+ 30 22 3600 3000 6700 5900 304 268 - - 風の洗礼 風属性の味方全体の攻撃力を特大アップ 可 スピリット 4300 ハーピィ西門守護隊S N+ 30 50 1000 1000 0 0 0 0 - - - - 可 ハーピィ 7700 I 雷鳴の舞姫 ハーピィ南門守護隊S N+ 30 50 1500 1500 0 0 0 0 - - - - 可 ハーピィ 7700 I 雷鳴の舞姫 R 名称 レアリティ 最大Lv コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 特殊能力 スペル 種族 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 バードマン龍銃狙撃兵 R 40 6 1890 940 3770 1980 628 330 - - 狙撃支援 味方全体の攻撃力を大アップ 不可 バードマン 1800 I セレスの白蛇姫 クレセント・ダンサー R 40 7 1600 1900 2720 3680 388 525 - - 三日月陣 風属性の味方全体の防御力を中アップ 可 ハーピィ 1750 バードマン夜襲隊 R 40 8 2150 1650 3760 3360 470 420 - - 超高空からの闇討ち 敵相棒に中ダメージを与える 不可 バードマン 1900 ライカの大鷲使い R 40 8 2480 1040 5460 2180 682 272 - - 大鷲の突撃 敵1体に小ダメージを与える 可 ビースト,ハーピィ 1700 雷鳴の舞姫/撃破報酬 エア・エレメンタル R 40 9 2300 1700 3280 4400 364 488 - - - - 可 スピリット 1650 クローヴィスの風使い R 40 9 1840 2900 4050 6080 450 675 - - - - 可 ケンタウロス I 草原の風姫 サンダーバード R 40 9 4180 1750 5850 2630 - - - - サンダー・ストーム 敵全体に特大ダメージを与える 不可 - 白氷の追走劇 ハーピィ風神追撃兵 R 40 9 0 0 5930 5840 0 0 - - 鉤爪の追撃 敵1体に特大ダメージを与える 可 ハーピィ パッケージガチャ スノー・ホワイト R 40 10 2000 3780 3400 6800 340 680 - - - - 可 スピリット クローヴィスの伝令兵 R 40 10 2720 1570 5710 3460 571 346 - - 早駆け 自分の攻撃力を特大アップ 可 ケンタウロス I 草原の風姫 鷹眼のバトルシップ R 40 11 2200 2200 4240 4240 385 385 - - 弾幕援護 風属性の味方全体の防御力を大アップ 不可 バードマン 2550 スノードロップ R 40 11 3730 2880 6340 6340 576 576 - - 風の洗礼 風属性の味方全体の攻撃力を特大アップ 可 スピリット チャボーン R 40 11 4220 3850 8010 7310 728 664 - - - - 可 デーモン 1950 Gコンプガチャ フロスト・パイソン R 40 12 2400 2050 4960 3760 413 313 - - 凍てつく牙 敵1体に大ダメージを与える 可 レプタイル 2700 ハーピィ正門守護隊 R 40 12 3370 2800 7080 6730 590 560 - - - - 可 ハーピィ 2100 雷鳴の舞姫 ハーピィ裏門巡回隊 R 40 12 1520 3180 3500 7000 291 583 - - - - 不可 ハーピィ 2100 雷鳴の舞姫 ライカの雷鳴親衛部隊 R 40 12 2880 1800 7200 3600 600 300 - - - - 可 ハーピィ 2100 雷鳴の舞姫 大翼竜 R 40 12 5020 2360 8030 4020 669 335 - - - - 不可 ダイナソア I 古代の卵孵化 ストーム・ナイト R 40 12 4190 4190 7970 7970 664 664 - - - - 可 デーモン ギルド対抗戦ランキング報酬 ムーンライト・ダンサー R 40 12 3890 2450 6620 4410 551 367 - - 月明かりの鼓舞 味方全体の攻撃力を特大アップ 可 ハーピィ 第九期招待R リンドブルム R 40 13 2310 3240 4620 6160 355 473 - - 大きな翼 敵1体に大ダメージを与える 不可 ドラゴン 2850 クローヴィスの百人隊長 R 40 13 0 0 6990 4240 0 0 - - 百人隊長の闘志 自分の攻撃力を特大アップ 可 第13弾招待限定レアカード ダイアモンド・ドラゴン R 40 14 2500 2300 4500 4800 321 342 - - 氷結のブレス 敵1体に大ダメージを与える 可 ドラゴン 3000 ドラゴン福袋 ソムナ・キマイラ R 40 14 3480 3180 6960 6350 497 453 - - 竜頭の呪言 敵全体に大ダメージを与える 可 ビースト 魔女の森カケラ報酬裏 ピクシー[PR] R 40 14 2990 3480 0 0 - - - - 沈黙の暗殺者 敵1体に特大ダメージを与える 可 スピリット Gコンプガチャ ストーム・ナイト[PR] R 40 14 3280 3280 7000 7000 500 500 - - - - 可 デーモン ギルドガチャ報酬 フェアリー・ドラゴン R 40 14 1880 3180 4130 6670 295 476 - - 鱗粉の息 敵1体の攻撃力を極大ダウン 不可 ドラゴン I 奪われた歌声 ハーピィ風神巡回兵 R 40 14 4460 2400 0 0 0 0 - - - - 可 ハーピィ 2400 パッケージガチャ ストーム・ドラゴン R 40 15 2600 2450 5100 4350 340 290 - - 電撃のブレス 敵1体に大ダメージを与える 可 ドラゴン 3150 ソムナ・パンプキン R 40 15 3190 2920 0 0 - - - - 災いの風 敵1体に特大ダメージを与える 可 プラント,スピリット 魔女の森カケラ報酬表 雷獣ヌエ R 40 15 2070 3250 0 0 - - - - 電撃の咆哮 敵全体に大ダメージを与える 可 モンスター フロスト・サラマンダー R 40 15 0 0 7150 2830 0 0 - - 吹雪のとばり 自軍リーダーの攻撃力を大アップ 可 雪降る街のモンブラン 嵐の魔神パズス R 40 16 2900 2600 5200 4460 325 278 - - 雷雲 敵1体に特大ダメージを与える 可 デーモン ステンノ R 40 17 2070 3440 4550 7230 267 425 - - 骨抜きの吸血 敵1体に大ダメージを与える 可 種族 限定Gガチャ 風鳴姫シルジア R 40 17 2460 2400 5640 3020 331 177 - - 鳴音 風属性の味方全体の攻撃力を特大アップ 可 スピリット 第一期招待R ダーナの古竜姫[PR] R 40 17 4440 2670 6660 4270 391 251 - - 恐竜招き 風属性の味方1体の攻撃力を特大アップ 可 スピリット 3650 スノー・ホワイト[PR] R 40 17 0 0 5680 7250 - - - - ダイアモンド・ダーツ 敵1体に大ダメージを与える 可 - 白氷の追走劇 シルフ[PR] R 40 18 3820 3220 6490 5480 360 304 - - 大気の結界 風属性の味方1体の攻撃力を極大アップ 可 スピリット 4000 ホムンクルス・ライララ R 40 20 3600 2000 6400 4100 320 205 - - 風の遺伝子 風属性の味方全体攻撃力を大アップ 不可 魔法生物 第二期招待R スノー・ボール R 40 20 0 0 9620 8500 0 0 - - 瞬間凍結 敵1体に特大ダメージを与える 不可 雪降る街のモンブラン シェイド・オブ・グリード R 1 99 100 100 100 100 1 1 - - 強欲の呪縛 敵全体の攻撃力を大ダウン 不可 魔法生物 15750 チュートリアル報酬他強化素材に使用すると成長率が高い スノー・フラウ R 40 0 0 0 4250 7080 0 0 - - - - いのまたむつみ先生誕生日記念限定カード バードマン雷神偵察兵 R 40 0 0 0 8460 2820 0 0 - - - - 期間限定ガチャ バードマン雷神隊長 R 40 0 0 0 7030 2840 0 0 - - - - 期間限定ガチャ R+ 名称 レアリティ 最大Lv コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 特殊能力 スペル 種族 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 クレセント・ダンサーS R+ 50 9 1940 2170 4800 5300 533 588 - - 三日月陣 風属性の味方全体の防御力を中アップ 可 ハーピィ バードマン夜襲隊S R+ 50 10 2420 1880 6500 5300 650 530 - - 超高空からの闇討ち 敵リーダーに中ダメージを与える 不可 バードマン 2300 バードマン龍銃狙撃兵S R+ 50 10 3040 1520 6380 3350 638 335 0 0 狙撃支援 味方全体の攻撃力を大アップ 不可 バードマン I セレスの白蛇姫 エア・エレメンタルS R+ 50 11 2580 1820 6100 7100 554 645 - - - - 可 スピリット ハーピィ風神追撃兵S R+ 50 11 4830 4860 7240 7290 658 662 0 0 鉤爪の追撃 敵1体に特大ダメージを与える 可 ハーピィ 2850 パッケージガチャ ライカの大鷲使いS R+ 50 12 3320 1380 7960 3180 663 265 - - 大鷲の突撃 敵1体に小ダメージを与える 可 ビースト,ハーピィ 1700 I 雷鳴の舞姫撃破報酬 サンダーバードS R+ 50 12 0 0 7800 3510 - - 0 0 サンダー・ストーム 敵全体に特大ダメージを与える 不可 - 白氷の追走劇 鷹眼のバトルシップS R+ 50 13 2450 2450 7000 7000 538 538 - - 弾幕援護 風属性の味方全体の防御力を大アップ 可 バードマン 2950 チラー・ドレイクS R+ 50 13 0 0 9880 3290 - - - - - - 可 - 白氷の追走劇 フロスト・パイソンS R+ 50 14 2700 2300 7840 6800 560 485 - - 凍てつく牙 敵1体に大ダメージを与える 可 レプタイル ハーピィ正門守護隊S R+ 50 14 4110 3990 8250 7830 589 559 0 0 - - 可 ハーピィ 期間限定Gガチャ バードマン雷神偵察兵S R+ 50 15 0 0 11500 3830 0 0 0 0 - - 可 期間限定ガチャ ダイアモンド・ドラゴンS R+ 50 16 3000 3450 6900 7100 431 443 - - 氷結のブレス 敵1体に大ダメージを与える 可 ドラゴン 3400 ドラゴン福袋 ピクシーS R+ 50 16 4160 4390 7900 7900 493 493- - - 沈黙の暗殺者 敵1体に特大ダメージを与える 可 スピリット Gコンプガチャ ピクシーS[PR] R+ 50 1 0 0 0 0 - - - - - - スペル スピリット ストーム・ナイトS R+ 50 16 4450 4450 9350 9350 584 584 - - - - 可 デーモン ギルド対抗戦ランキング報酬 ストーム・ドラゴンS R+ 50 17 3100 3050 7900 6600 464 388 - - 電撃のブレス 敵1体に大ダメージを与える 可 ドラゴン リンドブルムS R+ 50 17 2820 3950 5920 7890 348 464 - - 大きな翼 敵1体に大ダメージを与える 不可 ドラゴン ムーンライト・ダンサーS R+ 50 17 4970 3140 8940 5960 525 350 0 0 月明かりの鼓舞 味方全体の攻撃力を特大アップ 可 ハーピィ 第九期招待R+ 嵐の魔神パズスS R+ 50 18 3250 3000 8300 7250 461 402 - - 雷雲 敵1体に特大ダメージを与える 可 デーモン 3900 ストーム・ナイトS[PR] R+ 50 18 4150 4150 9000 9000 500 500 - - - - 可 デーモン ギルドガチャ報酬 クローヴィスの騎兵S R+ 50 18 4510 4130 10600 9510 588 528 0 0 - - 可 ケンタウロス I 草原の風姫 ストリート・キングS R+ 50 18 4130 810 9300 1860 516 103 0 0 裸一貫タックル 敵1体に特大ダメージを与える 不可 ケンタウロス I 草原の風姫 ハーピィ風神巡回兵S R+ 50 18 5500 2970 11000 6230 611 346 0 0 - - 可 ハーピィ 3100 パッケージガチャ スノー・フラウS R+ 50 18 0 0 5550 8670 0 0 0 0 冷気 敵1体に特大ダメージを与える 可 いのまたむつみ先生誕生日記念限定ガチャ クローヴィスの百人隊長S R+ 50 18 0 0 9540 6170 0 0 0 0 百人隊長の闘志 自分の攻撃力を特大アップ 可 第13弾招待限定レアカード 風鳴姫シルジアS R+ 50 19 2760 2700 8250 7000 434 368 - - 鳴音 風属性の味方全体の攻撃力を特大アップ 可 スピリット 第一期招待R+ ストリート・キングS[PR] R+ 50 19 4270 830 9610 1920 505 101 0 0 裸一貫 敵1体に特大ダメージを与える 不可 ケンタウロス 4050 I 草原の風姫 ステンノS R+ 50 19 2450 4090 5640 9000 296 473 0 0 骨抜きの吸血 敵1体に大ダメージを与える 可 ラミア 期間限定Gガチャ ダーナの古竜姫S[PR] R+ 50 19 5950 3420 9520 5810 501 305 0 0 恐竜招き 風属性の味方1体の攻撃力を特大アップ 可 スピリット 4050 バードマン雷神隊長S R+ 50 21 0 0 9650 3900 0 0 0 0 雷神の陣 自分の攻撃力を特大アップ 可 期間限定ガチャ ホムンクルス・ライブラS R+ 50 25 4100 2500 7000 5200 280 208 - - 風の遺伝子 風属性の味方全体の攻撃力を大アップ 不可 魔法生物 第二期招待R+ シルフS[PR] R+ 50 25 4860 4290 8740 7730 349 309 0 0 大気の結界 風属性の味方1体の攻撃力を極大アップ 可 スピリット シェイド・オブ・グリードS R+ 1 99 100 100 100 100 1 1 - - 強欲の呪縛 敵全体の攻撃力を大ダウン 不可 魔法生物 15850 強化使用時の成長率が高い SR 名称 レアリティ 最大Lv コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 特殊能力 スペル 種族 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 ダーナの古竜姫 SR 60 11 2150 1850 5350 5100 486 463 - - 恐竜招き 風属性の味方1体の攻撃力を特大アップ 不可 スピリット 雪姫エーデルワイス SR 60 12 2000 2400 4200 5000 350 416 - - 雪の召喚門 風属性の味方全体の防御力を特大アップ 可 スピリット 3100 英雄 クリスマスガチャ特典 攻撃隊長ブラックホーク SR 60 13 2750 1800 7000 5700 538 438 - - 突撃命令 風属性の味方全体の攻撃力を小アップ 不可 ハイバードマン 英雄 アメジスト・アイドル SR 60 13 1800 1800 5500 5500 423 423 - - - - 可 魔法生物 英雄/ガーディアン アレキサンドライト SR 60 15 2120 2590 6670 6670 444 444 - - レイジング・ガスト 味方1体の攻撃力を特大アップ 可 スピリット 英雄 氷晶妃アンゴルボダ SR 60 15 2200 2200 6200 6200 413 413 - - 氷晶塵 風属性の味方全体の攻撃力を大アップ 可 ジャイアント 英雄 雪の女王ゼノビア SR 60 16 4200 2340 7560 4440 472 277 - - 氷結晶の風 敵全体に特大ダメージを与える 可 スピリット 3700 英雄 コンプガチャ「光の乙女と雪の女王」報酬 眠りの死神サマエル SR 60 16 3000 2300 6600 5280 412 330 - - 永遠の眠り 敵全体に極大ダメージを与える 可 デーモン 英雄 ギルド戦ガチャ報酬 迫撃隊長レッドホーク SR 60 16 1870 4590 4290 10100 268 631 - - - - 可 バードマン 2900 英雄 旋風姫シャイヤー SR 60 16 3390 2630 7800 6310 487 394 - - 早駆け 自分の攻撃力を特大アップ 可 ケンタウロス 3700 英雄/I 草原の風姫 マルドゥーク SR 60 17 3000 2600 7200 6200 423 364 - - 竜巻のように 敵1体に大ダメージを与える 可 ドラゴン エウロス SR 60 17 2650 3100 5900 7850 347 461 - - 東風の守護 風属性の味方1体の防御力を特大アップ 可 ビース,スピリット 3850 キング・レミング SR 60 17 5560 2170 9450 3900 - - - - 親衛隊結成 味方全体の攻撃力を極大アップ 可 - 期間限定Gガチャ 冥界の貴公子ベルゼブブ SR 60 18 3590 3590 8590 8590 477 477 - - 霊魂の武装 自分の防御力を極大アップ 可 デーモン 英雄 雪竜シルヴァラ SR 60 18 4050 2840 8900 6540 - - - - 豪雪のブレス 敵1体に極大ダメージを与える 可 - 英雄/白氷の追走劇早期撃破特典 不滅竜ファフニール SR 60 19 3930 2700 7150 6300 376 331 - - 不滅の竜鱗 自分の防御力を大アップ 可 ドラゴン 3950 英雄 雷鳴の舞姫ライカ SR 60 19 3720 2590 8550 5700 450 300 - - 雷鳴陣 風属性の味方全体の攻撃力を特大アップ 可 ハーピィ 4150 英雄 雷鳴の舞姫ライカ[PR] SR 60 19 3720 2590 8550 5700 450 300 - - 雷鳴陣 風属性の味方全体の攻撃力を特大アップ 可 ハーピィ 4150 英雄/I舞姫 災いの乙女ヘイズ SR 60 19 3690 3400 8850 7820 465 411 平均 平均 荒れ狂う風 敵全体に特大ダメージを与える 可 スピリット 4150 英雄/I魔女の森 キング・グリフォン SR 60 19 4780 4340 9090 7820 478 411 - - キングストライク 敵1体に極大ダメージを与える 可 モンスター 英雄 テンペスト・ジャイアント SR 60 19 6670 1050 12000 2000 631 105 - - - - 可 ジャイアント BOXガチャ限定 風神ヴァーユ[PR] SR 60 20 0 0 9880 6920 494 346 - - 切り裂く旋風 敵1体に極大ダメージを与える 可 ジャイアント 英雄/期間限定Gガチャ 荒天神ミキストリ SR 60 20 4420 2640 9730 6080 486 304 - - 暴風圏 敵全体の防御力を特大ダウン 可 スピリット 英雄/ 12/01/09~ 12/01/17★コメント送ってギルド特効GETキャンペーン★でリクエスト30回送信 爆雷の竜王バハムート SR 60 21 3550 3290 7720 6360 367 302 - - 爆雷のブレス 敵1体に極大ダメージを与える 可 ドラゴン 英雄 災いの魔女スカディ SR 60 21 4200 3240 9240 6160 440 293 - - 災いの風 敵1体に特大ダメージを与える 可 スピリット 4450 英雄/I魔女の森 疾風隊長ソニックホーク SR 60 21 4230 2530 9300 5810 442 276 - - 神速の行軍 味方全体の攻撃力を特大アップ 可 バードマン 英雄 風神ヴァーユ SR 60 21 6940 6160 9710 8630 462 410 - - トルネード 敵全体に極大ダメージを与える 可 ジャイアント 4650 英雄/誕生日記念Gガチャ 百戦王クローヴィス SR 60 21 4220 2590 9710 6210 462 295 - - 一騎駆け 敵全体に特大ダメージを与える 可 ハイケンタウロス 英雄/I 草原の風姫 ハーピィ風神隊長 SR 60 21 2590 4070 2590 4070 0 0 - - 風神の陣 味方全体の防御力を特大アップ 可 ハーピィ 雪の女王ゼノビア[PR] SR 60 21 4490 2100 9880 4840 - - - - 氷結晶の槍 敵1体に極大ダメージを与える 可 - 英雄/白氷の追走劇 雪姫エーデルワイス[PR] SR 60 21 0 0 9990 6460 - - - - 雪の召喚門B 自軍リーダーの攻撃力を特大アップ 可 - 英雄/雪降る街のモンブラン 旋風姫シャイヤー[PR] SR 60 22 4340 3430 9980 8070 453 366 - - 早駆け 自分の攻撃力を特大アップ 可 ケンタウロス 英雄/I 草原の風姫 シルフ[PRII] SR 60 25 4740 4210 9000 7990 360 319 - - 大気の結界 風属性の味方1体の攻撃力を極大アップ 可 スピリット BOXガチャ限定 スペリオル・ストーム・ドラゴン SR 60 31 3750 3310 10500 9280 338 299 - - 雷嵐のブレス 敵全体に極大ダメージを与える 可 ドラゴン 英雄/期間限定Gガチャ キング・レミング SR 60 0 0 0 9450 3900 - - - - - 可 佐々木亮誕生日記念限定カード 氷海の船長ビュヒナー SR 60 0 0 0 10300 6870 - - - - - - 期間限定Gガチャ SR+ 名称 レアリティ 最大Lv コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 特殊能力 スペル 種族 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 ダーナの古竜姫S SR+ 70 13 2680 2320 7000 5850 538 450 - - 恐竜招き 風属性の味方1体の攻撃力を特大アップ 可 スピリット 攻撃隊長ブラックホークS SR+ 70 15 3400 2480 7600 6300 506 420 - - 突撃命令 風属性の味方全体の攻撃力を小アップ 可 ハイバードマン 英雄 アレキサンドライトS SR+ 70 17 2720 3320 7300 7300 429 429 - - レイジング・ガスト 味方1体の攻撃力を特大アップ 可 スピリット 英雄 雪姫エーデルワイスS SR+ 70 17 3280 4110 6890 8390 405 493 平均 平均 雪の召喚門 風属性の味方全体の防御力を特大アップ 可 スピリット 3950 英雄/クリスマスガチャ特典 アメジスト・アイドルS SR+ 70 17 3110 3090 9530 9470 560 557 - - - - 可 魔法生物 英雄/ガーディアン マルドゥークS SR+ 70 19 3600 3500 8100 7500 426 394 - - 竜巻のように 敵1体に大ダメージを与える 可 ドラゴン エウロスS SR+ 70 19 2900 3580 6390 8940 336 470 - - 東風の守護 風属性の味方1体の防御力を特大アップ 可 ビースト,スピリット 雪の女王ゼノビアS SR+ 70 19 4690 2240 9840 4920 517 258 - - 氷結晶の風 敵全体に特大ダメージを与える 可 スピリット 英雄 迫撃隊長レッドホークS SR+ 70 19 2230 5260 5140 12100 270 636 - - - - 可 バードマン 3450 英雄 旋風姫シャイヤーS SR+ 70 19 4040 3170 9500 7760 500 408 - - 迅槍ウィンドミル 敵全体に極大ダメージを与える 可 ケンタウロス 英雄/I 草原の風姫 眠りの死神サマエルS SR+ 70 20 3530 2950 8120 6500 406 325 - - 永遠の眠り 敵全体に極大ダメージを与える 可 デーモン 4600 英雄 氷晶妃アンゴルボダS SR+ 70 20 3990 2980 8420 8410 421 420 - - 氷晶塵 風属性の味方全体の攻撃力を大アップ 可 ジャイアント 英雄 キング・レミングS SR+ 70 20 0 0 10600 4510 - - - - レミングの大群 自分の攻撃力を極大アップ 可 佐々木亮誕生日記念限定カード 不滅竜ファフニールS SR+ 70 21 4910 3400 8650 7590 411 361 - - 無敵の竜麟 自分の攻撃力を特大アップ 可 ドラゴン 4550 英雄 テンペスト・ジャイアントS SR+ 70 21 7110 1130 13500 2250 642 107 - - - - 可 ジャイアント 期間限定BOXガチャ 雪竜シルヴァラS SR+ 70 21 4590 3260 10550 7830 472 413 - - 豪雪の加護 味方1体の攻撃力を極大アップ 可 ドラゴン 英雄/白氷の追走劇 キング・グリフォンS SR+ 70 22 5780 4790 10400 9100 472 413 - - キングストライク 敵1体に極大ダメージを与える 可 モンスター 英雄/誕生日記念Gガチャ 爆雷の竜王バハムートS SR+ 70 23 4460 4400 9900 7050 430 306 - - 爆雷のブレス 敵1体に極大ダメージを与える 可 ドラゴン 英雄 雷鳴の舞姫ライカS SR+ 70 23 3830 2660 9180 6120 399 266 - - 雷鳴陣 風属性の味方全体の攻撃力を特大アップ 可 ハーピィ 4850 英雄 雷鳴の舞姫ライカS[PR] SR+ 70 23 3830 2660 9180 6120 399 266 - - 雷鳴陣 風属性の味方全体の攻撃力を特大アップ 可 ハーピィ 英雄 災いの乙女ヘイズS SR+ 70 23 4260 3790 9800 9100 426 395 - - 荒れ狂う風 敵全体に特大ダメージを与える 可 スピリット 英雄 疾風隊長ソニックホークS SR+ 70 23 4570 2730 10500 6560 456 285 - - 神速の行軍 味方全体の攻撃力を特大アップ 可 バードマン 英雄/期間限定Gガチャ 荒天神ミキストリS SR 70 23 4890 2900 11250 6960 489 302 - - 嵐を纏う 自分の攻撃力を極大アップ 可 スピリット 5050 英雄/ 12/01/09~ 12/01/17★コメント送ってギルド特効GETキャンペーン★のミキストリを進化 災いの魔女スカディS SR+ 70 24 4860 3570 10200 7140 425 297 - - 災いの吐息 敵1体の防御力を特大ダウン 可 スピリット 英雄 冥界の貴公子ベルゼブブS SR+ 70 24 4960 3450 11400 7600 475 316 - - 冥葬刃 敵1体に極大ダメージを与える 可 デーモン 英雄/六皇子争奪ギルド戦 旋風姫シャイヤーS[PR] SR+ 70 24 4020 4560 10050 10950 418 456 - - 迅槍ウィンドミル 敵全体に極大ダメージを与える 可 ケンタウロス 英雄/進化 百戦王クローヴィスS SR+ 70 24 4540 2700 10900 6740 454 280 - - 百戦王の闘志 自分の攻撃力を極大アップ 可 ハイケンタウロス 5200 英雄/I 草原の風姫 ハーピィ風神隊長S SR+ 70 24 3100 4860 7130 10700 297 445 - - 風神の陣 味方全体の防御力を特大アップ 可 ハーピィ 5000 期間限定Gガチャ 風神ヴァーユS[PR] SR+ 70 24 4770 3200 11450 8010 477 333 - - 切り裂く旋風 敵1体に極大ダメージを与える 可 ジャイアント 英雄/期間限定Gガチャ 雪の女王ゼノビアS[PR] SR+ 70 24 4930 2320 11350 5560 - - - - ダイアモンド・ダスト 敵全体に極大ダメージを与える 可 スピリット 英雄/白氷の追走劇 雪姫エーデルワイスS[PR] SR+ 70 24 0 0 11350 7960 0 0 - - 春の訪れ 自軍リーダーの攻撃力を極大アップ 可 英雄/雪降る街のモンブラン 風神ヴァーユS SR+ 70 25 7470 7270 11200 10900 448 436 - - トルネード 敵全体に極大ダメージを与える 可 ジャイアント 英雄/誕生日記念Gガチャ シルフS[PRII] SR+ 70 28 5400 4870 10260 9260 366 330 - - 大気の結界 風属性の味方1体の攻撃力を極大アップ 可 スピリット BOXガチャ限定 氷海の船長ビュヒナーS SR+ 70 29 0 0 12050 8450 - - - - 氷海料理 自分の攻撃力を極大アップ 可 英雄/I:七つの海の王子様 スペリオル・ストーム・ドラゴンS SR+ 70 33 4100 4000 11900 11600 360 351 - - 雷嵐のブレス 敵全体に極大ダメージを与える 可 ドラゴン 英雄/期間限定Gガチャ UR 名称 レアリティ 最大Lv コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 特殊能力 スペル 種族 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 名称 UR 80 3X 0 0 0 0 0 0 - - - - - 種族 0 英雄 テンペスト・クィーン UR 80 35 4480 3220 0 0 0 0 - - 暴風の女王 - - ,スピリット 0 英雄/限定Gガチャ
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作詞:cos k 作曲:cos k 編曲:雷鳴P 歌:初音ミク 翻譯:26 單單壓抑情感並非善事 僅有推論的論說算是敘述自由? 介入思想層面並非善事 以"守護"為由"矇蔽雙眼" 將這牽繫的世界切斷隔離 對著這沾染薄塵的世界的一切 不知世事的孩子笑著 矇眼布與鎖鏈就這麼銬住了 剝除這道枷鎖後他們的眼睛會發現何等 「並非只有美好事物的世界」呢? 正常與異常並無境界線 那便是人們必須看清自身的理由 扣押思想強制掩瞞 簡直像<censored>一般的壓制 誰都不希望這樣 這等未來的模樣 現在就要迫近而來的 思想 coup d État 遭受洗腦情報的股掌間操縱 比起揣測更想簡單地尋求事件結束 無法容許表現方式上的冒瀆 以"削除"為由進行"檢閱"將這交織的世界割出破綻 在那糜爛墮落的私欲世界 人工塑造的大人笑著 剝削權益同生腐敗 那片牆崩落之時 我們將為何等可笑的過去 付出代價呢…… 還以什麼理想的大義為藉口 那是未曾警覺到的某群人所做甜蜜圈套 言論武裝的大眾之間 我們的孩子捂住了雙耳 誰都不希望這樣 這等未來的模樣 現在同樣要脅而來的 思想 coup d État 我們生在這個污穢的世界 「看見」「聽見」了這樣的"現實"而成長。 意圖捏造那種"現實"的那些傢伙 現在仍然不曾思考過他人與未來 揮著極端正義的旗幟 踐踏我們的思想 那根本稱不上"正義" 遭受矇蔽的城鎮就這麼建起 我們的孩子就在其中變成了機器啊 正常與異常並無境界線 那便是人們必須看清自身的理由 扣押思想強制掩瞞 簡直像<censored>一般的壓制 誰都不希望這樣 這等未來的模樣 放歌吧!起義反叛的 自由 coup d État cos k -雷鳴P- 在此表明反對「東京都青少年健全育成条例」 相關請見:非実在青少年
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勝利条件 勝利条件 椛の撃破 敗北条件 紫の敗走巫女の敗走 マップ 色分け 地形名 守備 回避 回復 平地 0 0% 0% 森林 1 15% 0% 魔方陣赤 3 20% 20% 川 2 20% 0% 森 0 0% 0% ユニットデータ 仲間になるユニット 座標 名前 出現 条件 25,24 河城 にとり Player Turn-05開始時 巫女で話す 3,2 犬走 椛 最初から にとりで話す 敵初期配置 座標 名前 所持アイテム スキル 3,2 椛 追尾霊撃弾雷鳴追尾弾(落)治療薬天界の桃(落) 獣レーダーみがわり 2,1 妖精 超回復札(落) 3,1 天狗 吸奪追尾弾遠距離高速紅弾 獣飛行 2,2 妖精 風刃弾(落) カリスマ 4,2 天狗 遠距離高速銀弾(落) 獣飛行連続 3,3 天狗 吸奪追尾弾遠距離高速紅弾 獣飛行 28,7 天狗 雷鳴追尾弾 獣飛行 29,8 天狗 氷結高速弾 獣飛行 20,18 妖怪 遠距離高速紅弾 22,19 妖怪 高速霊撃弾黒曜石(落) 27,20 河童 遠距離大型紅弾 水棲 10,22 天狗 追尾霊撃弾 獣飛行 15,22 妖精 遠距離回復札風刃弾 17,22 妖怪 大型紅弾 18,22 妖怪 暗黒大型弾 怒り必殺 18,23 妖怪 遠距離高速紅弾 追撃 19,23 天狗 火炎追尾弾 獣飛行 26,23 河童 吸奪追尾弾遠距離回復札 水棲 19,24 妖怪 高速霊撃弾 20,25 妖怪 大型紅弾 24,25 河童 氷結大型弾 水棲 7,27 天狗 追尾紅弾 獣飛行 21,27 河童 追尾霊撃弾超回復札 水棲怒り 21,29 天狗 追尾紅弾 獣飛行 23,29 河童 高速銀弾大型銀弾 水棲 20,30 河童 火炎大型弾 水棲吸奪 22,30 河童 遠距離大型紅弾 水棲 敵増援1:(15,1)-(30,23)の範囲に出撃人数/2(小数点以下切捨て)の人数が進入(Ver1.05a) 座標 名前 所持アイテム スキル 18,17 妖怪 大型紅弾 17,18 妖怪 遠距離高速紅弾 15,20 妖怪 大型紅弾 14,21 妖怪 高速霊撃弾 12,30 妖怪 大型紅弾 13,30 妖怪 遠距離高速紅弾 14,30 妖怪 高速霊撃弾 15,30 妖怪 遠距離大型紅弾 21,1722,1723,1724,1721,1822,1823,1824,1823,1924,1916,2315,2417,2416,2518,2517,2619,2618,27 岩 耐久100 敵増援2:Enemy Turn-03開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 30,28 天狗 高速紅弾 獣飛行 29,29 天狗 追尾霊撃弾 獣飛行 28,30 天狗 高速紅弾 獣飛行 敵増援3:Player Turn-05開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 25,24 にとり 大型紅弾傷薬遠距離大型紅弾 水棲潜伏 26,24 河童 遠距離大型紅弾 水棲 敵増援4:Enemy Turn-06開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 1,1 天狗 高速紅弾 獣飛行 1,2 天狗 追尾連紅弾(落) 獣飛行 1,3 天狗 高速紅弾 獣飛行 敵増援5:Enemy Turn-09開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 1,1 天狗 遠距離高速紅弾 獣飛行 1,2 天狗 雷鳴追尾弾 獣飛行対魔特性 1,3 天狗 遠距離高速紅弾 獣飛行 30,28 天狗 高速霊撃弾 獣飛行 29,29 天狗 追尾紅弾 獣飛行 28,30 天狗 高速紅弾 獣飛行 敵増援6:Enemy Turn-12開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 1,1 天狗 高速霊撃弾 獣飛行 1,2 天狗 火炎高速弾(落) 獣飛行 1,3 天狗 遠距離高速紅弾 獣飛行 30,28 天狗 高速紅弾 獣飛行 29,29 天狗 追尾紅弾 獣飛行 28,30 天狗 高速霊撃弾 獣飛行 敵増援7:Enemy Turn-15開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 1,1 天狗 遠距離高速紅弾 獣飛行 1,2 天狗 追尾紅弾高速紅弾 獣飛行精神結界 1,3 天狗 遠距離高速紅弾 獣飛行 30,28 天狗 高速紅弾 獣飛行 29,29 天狗 吸奪追尾弾 獣飛行 28,30 天狗 氷結高速弾 獣飛行祈り 敵増援8:Enemy Turn-18開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 1,1 天狗 高速霊撃弾 獣飛行 1,2 天狗 雷鳴追尾弾雷鳴高速弾進化の宝玉(落) 獣飛行突撃 1,3 天狗 遠距離高速紅弾 獣飛行 ステージ攻略 イベント発生後、ターン開始時にダメージを受けるようになる。 初期配置の敵で動いてくるのは付近の天狗と河童のみ(河童は川岸で止まる)で、上級妖怪は近づいても動かない。 (15,1)-(30,23)の範囲に出撃人数/2(小数点以下切捨て)の人数が入ると、増援と岩のトラップが発動する(Ver1.05a) ユニット単位ではなく合計人数でカウントされるので注意。 固定か否かに関わらず共鳴は1ユニットで2人、三位一体は1ユニットで3人とカウントされる。 岩の位置にユニットがいた場合、自動的に隣接マスに移動させられる。 場合によっては四方を岩に取り囲まれる事もあるが、岩はすり抜け・スキマ移動で抜けることが可能。 紫や橙であれば岩を無視して移動できるほか、囲まれていなければ飛行を持つ幽々子やミスティア、壁抜けを持つ青娥が岩を迂回して通り抜けできる。 岩に分断されたユニットの救出は、これらのユニットに任せると良い。 トラップが発動すると上級妖怪も動き出すので、楽をしたいならトラップ発動前に遠距離から倒してしまおう。 なお、岩は敵ユニット扱いのため、敵は何事も無く岩を通り抜けてくる。 岩があるからと言って後続の警戒を怠る事が無いよう、十分注意すること。 にとりを仲間にするには河童と戦闘してはいけない。 河童は攻撃をしてこないが近づいてくるので間違って殴らないように。 にとり加入後河童を殴るとにとりは敵になる。 ベテラン河童が大型銀弾を持っているが盗むのは諦めよう。 Ver1.05現在、にとりが登場する前に河童を攻撃すると、Player Turn-05開始時のにとりを含む敵増援が現れなくなる。 ちなみに、にとりで河童を攻撃するとにとりがいなくなる(死亡時のBGMが流れるので恐らくアウト) 11章外伝への条件はにとり・椛の加入条件を満たすこと。 椛の説得にはにとりが必須で、椛説得次第に勝利条件を満たすため、必然的に二者の生存が必要条件となる。 ←十章 警告 十一章外伝 巡る季節→ 十ニ章 渦巻く野望→ 岩に攻撃しても武器レベルが上がるっぽい -- 名無しさん (2013-02-25 17 43 46) 岩が敵扱いなので幽々子やミスティアも四方囲まれたら抜けだせないので注意 -- 名無しさん (2013-02-25 17 50 51) Ver1.05a現在、岩トラップ発動のトリガー範囲が変わっているのを確認。再調査の上修正しました。 -- 名無しさん (2013-03-12 20 15 46) アリスで岩を破壊した際に翡翠を入手。収集スキルの効果は岩にも適応される模様 -- 名無しさん (2013-04-18 13 47 11) 名前 コメント
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武将/2003勇者軍 ◆ ザック/戦士 ◆ アルベルト/兵士 ◆ アリサ/魔法使い ◆ ミーア/ならず者 雑感 君主:ザック 軍師:アルベルト ポテチスキー王国軍・聖キャロライナ公国軍・2003勇者軍・エルフの森解放軍・魔王軍・新生魔王軍・金砕魔導衆・ザコ魔族同盟・アンデッドナイ軍・黒の旅団・塩沢帝国軍・玉露三将軍・悪のブライアン兵団・ゴルガリ団・もしもの神々・魔皇軍 ◆ ザック/戦士 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 3 1500pp 3400 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 7+6 7+3 4 3-1 5 2 武器 (拳)デュエルディスク[攻+6 敏-1] 防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0] 必殺 バーストストリーム[SLG [雷鳴]ダメージ/RPG [雷鳴]ダメージ 装備 アイアンソード <解説> 初期状態だと君主としては少々頼りない能力のため早急に鍛えておこう。 必殺がバーストストリームなのはデュエルモンスターズネタか。 大悪魔やドラゴンなど雷鳴属性が弱点の兵種には部類の強さを発揮する。 ところでザック、剣はどうした。飾りなのか? ◆ アルベルト/兵士 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 3 2000pp 3300 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 8+3 8+3 2 2 4 3 武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0] 防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0] 必殺 破壊魔剣[SLG ダメージ(単体武将のみ)+攻撃力 防御力低下/RPG ダメージ(単体)+攻撃力 防御力低下 装備 アイアンソード <解説> 本体も兵種も攻撃・直防が高く魔法攻撃には紙な典型的な兵士型の武将。 希少必殺でもある破壊魔剣は使い勝手が高い。 魔法使いや神官と交戦する際はミーア、アリサと場所をよく相談すること。 意外な事に2003勇者軍の中では唯一カットインが無い、何故だ。 ◆ アリサ/魔法使い Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 3 1500pp 2400 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 8+5 3+1 9+2 4 3 5 武器 (杖)ネギ[攻+5 敏+0] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 サンクチュアリ[SLG [森林]ダメージ+Hp 状態回復/RPG [森林]ダメージ+Hp回復] 装備 アイアンワンド <解説> 初期段階では貴重な魔法型の武将で、専用装備のネギは市販品の杖よりも強い。 兵種自体は魔法使いだが本人はどちらかといえば神官やエルフに近い。 近隣の川辺の村、掃き溜めともに地形面での相性は最悪なので早い段階で平地に移動させるように。 ◆ ミーア/ならず者 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 3 1000pp 2900 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+3 6+2 5+1 5 3 2 武器 (刀)仕込刀[攻+3 敏+0] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 トランスファー[SLG 使用者以外のMp増加/RPG 防御力上昇] 装備 アイアンソード <解説> 敏捷5と高く先手を打ちやすい。 兵種もならず者で地形にあまり左右されずにに戦えるがアルベルト同様魔法には非常に弱いので注意。 雑感 初期所属武将のタイプがバランスよく揃っており、しかも全員忠誠3と潜在6で統一されているので成長も期待できる。 アルベルト、ミーアが魔法に非常に弱く、逆に魔法に強いアリサは水辺の地形と相性が悪い。 川辺の村に留まらず早いうちに大平原に出た方が戦いやすい。
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神器について神器とは 神器のイベントを出すには プレーン武器 必要な素材レーヴァティエル(カワイ専用武器) ランディケウス(リプロス専用武器) 神器について 神器とは 「PARROT Adventure」内で特定の条件を満たすことによって手に入る武器の総称。 神器は全武器の中で最強の性能を誇るのが特徴。 本当に強い性能なので、一つでも装備しているキャラがいるとゲームバランスが大きく崩れる恐れがある。 程好い難易度で攻略したいプレイヤーは神器を使用しないことを推奨する。 各キャラクターにつき、必ず一つ専用の神器が存在する。 神器のイベントを出すには 「ウロコの塔」攻略後、アカクサにいる合成屋に話し掛けるとイベントが発生する。 彼から「証明書」を貰うとタイハクにある鍛冶屋へ入ることが出来る。 鍛冶屋でタキオンに話し掛けた後、アカクサへ戻ると神器の作成に必要なアイテムを選択できるようになる。 プレーン武器 神器の土台となるプレーン武器はグランドカトルの各地に散らばっている。 カワイの場合、イベントを進めていればプレーンソードが手に入るが、他のキャラはどこかから見つけ出さなければならない。 既にタキオンに会っているとタイハクのカフェにオレンジのインコが出現し、隠し場所のヒントを聞くことが出来る。 必要な素材 レーヴァティエル(カワイ専用武器) プレーンソード ⇒ プレーンソード+へと合成可能 第1段階(アカクサの合成屋にて合成) 素材名 必要個数 主な入手法 プレーンソード 1 イベントでタキオンから入手 緋色の輝石 15 エチプリウムなどを倒す 銀の魔石 1 「魔力の小片」15個を合成する 真理の珠玉 1 「黎明の砂」「終焉の石」を合成する ┣黎明の砂 1 「灼熱の中核」「深海の冷刃」「豊穣の花弁」を合成する ┗終焉の石 1 「雷鳴の雲塊」「極光の氷雫」「大地の硬角」を合成する 神聖なる羽根 1 フライトシップを倒す プレーンソード+ ⇒ レーヴァティエルへと合成可能 第2段階(タイハクの鍛冶屋にて合成) 素材名 必要個数 主な入手法 プレーンソード+ 1 上記の素材を組み合わせる 雷鳴の雲塊 3 スネイロッドを倒す 黒妖の羽 1 履行者を倒す 青いボタン 1 ジスタを倒す 黄金の意思 1 オウゴンヨツバを倒す スパーク・トパーズ 1 マックスボルトを倒す ランディケウス(リプロス専用武器) プレーンステッキ ⇒ プレーンステッキ+へと合成可能 第1段階(アカクサの合成屋にて合成) 素材名 必要個数 主な入手法 プレーンダガー 1 イベントでタキオンから入手 緋色の輝石 15 エチプリウムなどを倒す 銀の魔石 1 「魔力の小片」15個を合成する 真理の珠玉 1 「黎明の砂」「終焉の石」を合成する ┣黎明の砂 1 「灼熱の中核」「深海の冷刃」「豊穣の花弁」を合成する ┗終焉の石 1 「雷鳴の雲塊」「極光の氷雫」「大地の硬角」を合成する 神聖なる羽根 1 フライトシップを倒す プレーンステッキ+ ⇒ ランディケウスへと合成可能 第2段階(タイハクの鍛冶屋にて合成) 素材名 必要個数 主な入手法 プレーンダガー+ 1 上記の素材を組み合わせる 灼熱の中核 3 ツララピスを倒す 黒妖の羽 1 履行者を倒す 青いボタン 1 ジスタを倒す 黄金の意思 1 オウゴンヨツバを倒す フレイム・ルビー 1 現時点では入手不可能
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レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル1 狂戦士のルーン(Rune of Berserking) 祝福魔法 コスト 鉱石1クリーチャーは次の近接攻撃時に同じ対象に対して2回攻撃を行う(このルーンをかけるには、その部隊のクリーチャーが最低1体以上、事前に敵に倒されていることが必要)。その時に最初の一撃で敵スタックを倒した場合、ルーンの効果は続行する。 突撃のルーン(Rune of Charge) 祝福魔法 コスト 木材1クリーチャーのスピードはターン終了まで2倍になる。 レベル2 解呪のルーン(Rune of Exorcism) 祝福魔法 コスト 硫黄1そのクリーチャーのすべてのマイナスの効果がディスペルされる。Lv3までの闇魔法の呪いやその他のマイナスの効果が取り除かれるが、解毒はできない。 魔法支配のルーン(Rune of Magic Control) 祝福魔法 コスト 宝石1クリーチャーは攻撃時に敵のプラスの効果を盗むことができる。次の近接または射撃攻撃時にその敵にかかっている光魔法の祝福魔法をランダムにひとつ、自分の部隊に移すことができる。盗むことができる効果がない場合はルーンの効果は失われる。 レベル3 耐性のルーン(Rune of Elemental Immunity) 祝福魔法 コスト 水銀1クリーチャーは戦闘終了までランダムに2つの属性(火・水・風・地)への無効化を得る。ルーンが部隊に使用されるごとに新しい属性が2つ選択される。 幽体のルーン(Rune of Etherealness) 祝福魔法 コスト 水晶1クリーチャーはターン終了まで幽体の能力(50%で物理攻撃回避)を得る。 レベル4 復活のルーン(Rune of Resurrection) 蘇生魔法 コスト 鉱石1+宝石1その部隊の倒されたクリーチャーの40%が復活する。 雷鳴のルーン(Rune of Thunderclap) 祝福魔法 コスト 木材1+水銀1クリーチャーは攻撃または反撃時に雷鳴の効果(対象はイニシアチブを失う)がつくチャンスを得る。このルーンは雷鳴が発動するまで持続する。発動確率はクリーチャーの能力と同じで、戦士の幸運(Soldier s Luck)によって確率が上昇する。 レベル5 怒りのルーン(Rune of Battle Rage) 祝福魔法 コスト鉱石1+水晶1クリーチャーは次の近接攻撃時に、周囲の敵を反撃を受けずに攻撃できる。次の攻撃時に隣接するすべての敵を同時攻撃可能。このとき狂戦士のルーン(Rune of Berserking)がかかっていると複数の敵に対して2回攻撃が行われる。 竜化のルーン(Rune of Dragonform) 祝福魔法 コスト木材1+硫黄11ターンの間、クリーチャーの攻撃力と防御力は2倍になり、魔法ダメージ軽減50%がつく。この修正はクリーチャーの基本値に対して行われる。例えば、Bear Riderは常に攻撃力+5, 防御力+10になる。このルーンはドラゴンには効果がない。
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烈火軍は かまくらを本拠地にやっています かまくらで直接 烈火雷鳴に話しかけていただけると 採用する場合があります