約 740 件
https://w.atwiki.jp/mh-hc/pages/575.html
06-05(RARE4) S08-01 ギルドモンスターカード カードタイトル:ラギアクルス※ パワー:1300 ランク:★★★★ 必要防具:ラギアGシリーズ×1 イラスト:中北 晃二 <アクティヴ/狩場>[手札(3)]:このカードを狩場の好きな位置に移動する。 第6弾 凍土の騎士で登場したギルドモンスター。 ラギアGシリーズ装備ハンター 雷震槌ボルテクス剛 雷震槍ドーリス剛 収録弾 第6弾 凍土の騎士 ハーフスターター ラギアクルス
https://w.atwiki.jp/hosihurimezasi/pages/89.html
_,、、--‐ッー==- 、 ,.、-‐‐'‐- ⌒` '"´ `\\r----、 ,r‐ァ',. \ヽヽー‐ \ / / / ヾヽヽ; ヽ く // , ヾ゙i.| ヽ Y〃/ ./../ .i .. i i i ゙i ! / i/i゙../! / /.| l! i li. |, | ゙i . l|、 ノ l /ハ ./ / | ll, l, |l |゙i |、___ l . | Yi lj/rl, .. l ハニ|゙、 |、゙、 l, |,l ,rl'_リ ゙i ... |i |く. il !/{Y゙i |i |/゙i_);;;ヽ `ヽ ヽ.. |,.イ);;;;;゙i 、 | l j`| |゙i / l、 (i !l l 、i゙ ノ `゙ヽ! l ;;l,. | ) リノi ! l j | `-、゙'i,  ̄ ` ''" ̄´ /,ィi´ | |. | .! l /`\ ' . / ゙i i l | ! |. | / ゙ヽ、 - / | i l l | .! l j `i 、 ,.-'"| l i l |. | | | i゙ ,.-| `゙'' ''" '" |_ !i . l . l. l | | l ,.、-'゙ ト、 ノ lヽ、 l . | l | l l _,l-''´ | `゙''ー‐''´ j `゙'''-、 . | l | .! / l, r‐‐ '/ ゙ヽ、l |――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【ライカ】 種族:シエル・メサイア Lv50 HP 150 MP 200 こうげきりょく / E しゅびりょく / D- すばやさ / B かしこさ / B+ せいしん / C- 【呪文】 [ デイン 消費3 / 電気によって敵1体にダメージを与える。【デイン系】 [ ライデイン 消費8 / 電気によって敵全体にダメージを与える。【デイン系】 [ ギガデイン 消費20 / 雷によって敵全体に大きなダメージ。【デイン系】 【特技】 [ 雷壁方陣 消費40 / 味方を攻撃してきた敵に電気属性のダメージを与える結界を張る、ターン数消費した発電量によって決まる【設置】【電気】 [ 雷震球 消費30 / 敵1体に雷属性のダメージを与える。かしこさで判定し、発電量が大きいほど威力が上がる【電気】 【パッシブスキル】 [ 発電体質 / デイン・電気系の攻撃が当たるたびに電気を溜めることができる [ ミニマムボディ / 最大HPが通常個体より低くなるが、回避率が高くなる 【アクティブスキル】 [ 電磁場回避 / 電磁場の反発力を利用して自分を対象にした敵の攻撃を1度回避できる。1戦闘1回 [ 迅雷裂破 / 雷震球を敵全体に拡散させる、1戦闘1回 [ 雷震通天球 / 雷震球の威力をあげ、防御特性を突破させる、1戦闘1回 【耐性】 [ デイン・電気耐性
https://w.atwiki.jp/ac_hokutonoken/pages/36.html
基本コンボ集です。対人戦をする前にこれだけは覚えておきたいってものを載せておきます。 【主なコンボ動画】 基礎的なコンボ動画 そしてこちらが始動技別コンボ動画です いくつかの動画に分かれて紹介されてます 【最初に覚えたいコンボ】 ~ 2D 236D JCorJB 空弱獄屠拳 どの位置からでも繋げられる基本コンボ。マミヤは距離があるとJCが当たらない事があるのでJB。最後の弱ゴクトはディレイをかけるとHIT数が増えるので慣れてきたら意識しましょう。 ダウンが取れて蓄積も乗るので、画面中央等で何かひっかけたらとりあえずこれに繋げておきましょう。 ちなみにこれ一生使いますんで絶対安定させましょう。 ~ 2D 236D JC 2C グレイブ JA×n 空弱獄屠拳 いわゆる蓄積コン。(蓄積についての説明はまた編集しまう 画面端で2Dから繋げましょう。コンボの火力自体は少ないものの、起き攻めできる上にかなり蓄積が乗るので非常に強力。この後崩せばそれだけでピヨったりすることも。 JAを刻む回数はキャラによって違いますが、ちゃんと画面端なら最低でも4、5HITまでは安定します。サウザーやマミヤは落ちやすいので4HITくらいで安定させても良いと思います。JAを欲張り過ぎてゴクト空振ると死にます。 上記のコンボと同じく基本であり一生使うコンボなのでこれも絶対安定させましょう。 ~ 2D 236D JC 着地 迫破斬 2D 236Dの後、相手が近くにいると入る(相手が壁近くだと当たりやすい)。 安定星取りでダメージ重視。 ダウン追い討ちになるので起き攻めは出来ません。殺しきりたい時、☆が取りたい時等に使うことが結構あります。 ~ 2D 236D JC 2C C+Dor迫破斬or雷震掌(オーラ0~1) 2Dが根元付近で当たれば安定して入り、☆が一個奪えます。 基本はバニでゲージ回収、殺し切れる時は迫破斬か雷震掌が有効。 上記のコンボは初心者から上級者までずっと使います。シンを使っていきたい方は安定させておきましょう。 【最初に覚えたいバニコン】 バニコンとは・・・ バニシング(C+D)を利用したコンボの事です。 シンはバニを近Cから繋げる事が出来るので、ブーストゲージが無い状況からでもめくりや下段から近C バニと繋げ高火力(約5~6割程度)のコンボを狙う事が出来ます。 通常コンボの火力が低いシンの要となるので、最低でもこれだけは安定させておきましょう。 ~ 2Aor2B 近C バニ 自動ブースト C 南斗迫破斬 E C 南斗千手斬 A 南斗千手斬 ダウン追い討ち等 ノーゲージで体力5~6割+星2個を奪える全キャラ安定コンボ。 絶対に覚えたい、というかバニコンはこれだけ出来ていれば十分戦えます。 ダウン追い討ちは基本的に小足で良いです。起き攻めが出来るので。 相手の体力が少なく殺しきりたい時は迫破斬or旋脚葬でダメージを取りましょう。シンには当たりません。隙が大きいのでシンに迫破斬or旋脚葬でダウン追い討ちするとシンじゃいます。 近C バニの部分は連打では繋がらず、遠D等に化けてしまうことがあるので練習してタイミングを覚えましょう。 バニコン自体の使いどころとしては、低空ダッシュJBのめくりから2A 近C バニ~という使い方が一番多いと思います。 ※自動ブースト→バニシングHIT時レバーを前に倒しておくと相手を追いかけます。ブーストゲージが無い状態でも使えます。 慣れてきたら・・・ ブースト管理を考えるようにしましょう。 自動ブースト・移動ブースト:ブースト消費0.2 ブーストでの技のキャンセル:ブースト消費0.5 ということを頭に入れて置くと良いでしょう。 ※例えばバニコン全般そうですがブーストゲージが1本以上ある場合、迫破斬をキャンセルする時点でブーストゲージが0.5を切っている場合は(自分が画面端の場合等)迫破斬をブーストでキャンセルしてしまうと、次のブーストゲージも消費してしまいます。この場合は例えば ~2Aor2B 近C バニ 自動ブースト C 南斗千手斬 A 南斗千手斬orダウン追い討ち等 とすることでキャンセルブーストを無くすことができ、次のゲージを温存してなおかつしっかりとダメージを与える事が出来ます。このコンボも良く使うものなので、慣れて来たら覚えておきましょう。 【投げからのコンボ】 格ゲーにおいて重要な崩しの手段である投げですが、シンは通常投げ・つかみ投げ共に追撃不可なのでシンの投げコン=コマンド投げの南斗虐指葬始動です。 「画面端以外」 コマ投げ グレイブ JC JD 空中弱獄屠拳(☆2) 【対応キャラ】ケンシロウ・トキ・レイ・シン・サウザー・ユダ・ハート様 JC JDはJA*nでもいいですがJC JDが安定。 ラオウ・ジャギ・マミヤの3キャラはコマ投げ後に微ダッシュグレイブ JA*2~3 空中弱獄屠拳とすることで繋がりますが、マミヤはかなりシビアなので繋がらないものと思っても構いません。 ブーストを使わなくてもいいのでブーストの依存度が高いシンにとってありがたいコンボ。 コマ投げ (ブースト)バニシング ブースト 5B 5D 迫破斬or雷震掌(ブースト1~1.5 オーラ0~1 ☆3) 【対応キャラ】ケンシロウ・トキ・レイ・シン・サウザー・ユダ・ハート様 ☆を取りたい時などに。 例によってラオウ・ジャギ・マミヤにはブーストを使わないとバニシングが当たらない。最期の迫破斬を雷震掌にすることでダメージアップ コマ投げ 雷震掌(オーラ1 ☆2) ブーストが要らない全キャラ対応コンボ。ダメージもまぁまぁ 「画面端」 上記のラオウ・ジャギ・マミヤ否対応コンボがすべて対応になります。 コマ投げ グレイブ JA×n 空弱獄屠拳(☆2) 上記の基本コンの前半がコマ投げ版です。先ほどの様にJCJDでも構いませんが 、今度はJAで安定するのでJAを刻んだほうがいいかと。 コマ投げ 2C 6A 2A 2C 雷震or グレイブ 低空弱獄屠拳(オーラ0~1 ☆2) 6の特殊な浮きを利用したコンボで、コマ投げ始動でダメージ重視コンボ。雷震だと4割強、弱獄屠は3割+蓄積。コマ投げ後の繋ぎは最速です。 基本コンボは大体こんなところです。上記のコンボだけでも安定させておけば十分対戦できます。他のコンボも随時更新していきますのでよろしくお願いします。
https://w.atwiki.jp/battler/pages/1785.html
2009年04月19日18時06分のバトル キャラ名作者体力TYPELIFE勝利数 朧月夜うまかぼう18堅守高速11 ハクレイムなっしー30攻防強化10 つるのさじしん30攻防強化10 チルノ魔理沙9堅守高速10 第5010回D-BR杯がスタートです! 前回優勝したのは朧月夜です! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? チルノの攻撃!(命中率95%/会心率5%) チルノ 「あたいの さいきょうとしての ちがさわぐ!!」 朧月夜に3のダメージをあたえた!! 朧月夜 「やるでの。」 残り体力( 朧月夜 15 , ハクレイム 30 , つるの 30 , チルノ 9 ) 朧月夜の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 朧月夜 「ふむふむ、良い月夜じゃ」 つるのに2のダメージをあたえた!! 残り体力( 朧月夜 15 , ハクレイム 30 , つるの 28 , チルノ 9 ) ハクレイムの攻撃!(命中率38%/会心率5%) ハクレイム 「行くぞ!!博麗雷震掌!!」 朧月夜に4のダメージをあたえた!! 朧月夜 「やるでの。」 残り体力( 朧月夜 11 , ハクレイム 30 , つるの 28 , チルノ 9 ) つるのの攻撃!(命中率18%/会心率5%) チルノは素早くかわした。 チルノ 「あたいは おはらいぼうをてにもち つるののこうげきを かわした!」 残り体力( 朧月夜 11 , ハクレイム 30 , つるの 28 , チルノ 9 ) チルノの攻撃!(命中率95%/会心率10%) チルノ 「あたいの さいきょうとしての ちがさわぐ!!」 朧月夜に3のダメージをあたえた!! 朧月夜 「やるでの。」 残り体力( 朧月夜 8 , ハクレイム 30 , つるの 28 , チルノ 9 ) 朧月夜の攻撃!(命中率95%/会心率12%) 朧月夜、連続攻撃!!! 朧月夜 「ふむふむ、良い月夜じゃ」 ハクレイムに1のダメージをあたえた!! ハクレイムに1のダメージをあたえた!! ハクレイム 「ぐっ!」 残り体力( 朧月夜 8 , ハクレイム 28 , つるの 28 , チルノ 9 ) ハクレイムの攻撃!(命中率42%/会心率7%) ハクレイム 「行くぞ!!博麗雷震掌!!」 朧月夜に5のダメージをあたえた!! 朧月夜 「やるでの。」 残り体力( 朧月夜 3 , ハクレイム 28 , つるの 28 , チルノ 9 ) つるのの攻撃!(命中率22%/会心率8%) チルノは素早くかわした。 チルノ 「あたいは おはらいぼうをてにもち つるののこうげきを かわした!」 残り体力( 朧月夜 3 , ハクレイム 28 , つるの 28 , チルノ 9 ) チルノの攻撃!(命中率95%/会心率18%) チルノ 「あたいの さいきょうとしての ちがさわぐ!!」 つるのに3のダメージをあたえた!! 残り体力( 朧月夜 3 , ハクレイム 28 , つるの 25 , チルノ 9 ) 朧月夜の攻撃!(命中率86%/会心率30%) 朧月夜 「ふむふむ、良い月夜じゃ」 チルノに3のダメージをあたえた!! チルノ 「おっしょうがふったりでおっしょうがツー!!」 残り体力( 朧月夜 3 , ハクレイム 28 , つるの 25 , チルノ 6 ) ハクレイムの攻撃!(命中率95%/会心率11%) ハクレイム 「行くぞ!!博麗雷震掌!!」 つるのに3のダメージをあたえた!! 残り体力( 朧月夜 3 , ハクレイム 28 , つるの 22 , チルノ 6 ) つるのの攻撃!(命中率40%/会心率12%) 朧月夜に6のダメージをあたえた!! 残り体力( 朧月夜 -3 , ハクレイム 28 , つるの 22 , チルノ 6 ) 朧月夜のLIFEは0になった! 朧月夜はやられた・・・ 「もう、駄目じゃ〜。」 チルノの攻撃!(命中率95%/会心率26%) チルノ、連続攻撃!!! チルノ 「あたいの さいきょうとしての ちがさわぐ!!」 つるのに2のダメージをあたえた!! つるのに1のダメージをあたえた!! 残り体力( ハクレイム 28 , つるの 19 , チルノ 6 ) ハクレイムの攻撃!(命中率95%/会心率14%) ハクレイム、痛烈な一撃!!! ハクレイム 「行くぞ!!博麗雷震掌!!」 つるのに4のダメージをあたえた!! つるのの防御 が4ダウンした!! 残り体力( ハクレイム 28 , つるの 15 , チルノ 6 ) つるのの攻撃!(命中率29%/会心率14%) つるの、痛烈な一撃!!! チルノに6のダメージをあたえた!! チルノの防御 が3ダウンした!! 残り体力( ハクレイム 28 , つるの 15 , チルノ 0 ) チルノのLIFEは0になった! チルノはやられた・・・ チルノ 「ざんねん! あたいのぼうけんは これでおわってしまった!」 ハクレイムの攻撃!(命中率95%/会心率15%) ハクレイム 「行くぞ!!博麗雷震掌!!」 つるのに8のダメージをあたえた!! 残り体力( ハクレイム 28 , つるの 7 ) つるのの攻撃!(命中率95%/会心率30%) ハクレイムに3のダメージをあたえた!! ハクレイム 「ぐっ!」 残り体力( ハクレイム 25 , つるの 7 ) ハクレイムの攻撃!(命中率95%/会心率15%) ハクレイム 「行くぞ!!博麗雷震掌!!」 つるのに3のダメージをあたえた!! 残り体力( ハクレイム 25 , つるの 4 ) つるのの攻撃!(命中率95%/会心率45%) つるの、会心の一撃!!! つるの 「ハクレイム、敗れたり!」 ハクレイムに38のダメージをあたえた!! 残り体力( ハクレイム -13 , つるの 4 ) ハクレイムのLIFEは0になった! ハクレイムはやられた・・・ ハクレイム 「やるな…つるのよ!是非ともテーレッテー指導を受けてみないか!?」 勝ち残ったのはつるのです! つるのが見事にD-BR杯を制覇しました! つるの 「やった!」
https://w.atwiki.jp/kakugame/pages/1136.html
必殺技 虎撲子(2〜白虎双掌打) ↓↙︎← P フェイント P×2 絶招歩法(1) ↓↘︎→ P 蟷螂斬(2) ↓↘︎→+P(x3可) 穿弓腿 ↓↘︎→ K 快跑(3) →↓↘︎ 前方転身 接→↘︎↓↙︎← スーパーアーツ Ⅰ 転身穿弓腿(2〜Ⅱに変更) (↓↘︎→)×2+K 雷震魔破拳(2〜) (↓↘︎→)×2+P Ⅱ 槍雷連撃(1) Ⅲ 幻影陣(2〜星影円舞) PS2版(Ⅲ)全スーパーアーツ使用可能時コマンド 雷震魔破拳 (↓↘︎→)×2+P 転身穿弓腿 (↓↘︎→)×2+K 星影円舞 (↓↙︎←)×2+P 投げ技 モンキーフリップ 2まで 接←•→ C•E 3 接←+AB 膝蹴り 2まで 接←•→ D•F 3 AB 鷹翻飛雲(3) 接→+AB 特殊技 旋風脚 → D 勾手(3) E 雷撃蹴 垂•斜ジャ〜↘︎+K ターゲットコンボ C.E.←+E (1) ジャA.→+B (2〜) B.D.F ↓+B.↓+F 前ジャD.↘︎+D キャラ別索引 ストリートファイターⅢシリーズ(CAPCOM)
https://w.atwiki.jp/senhimechange/pages/15.html
立願 毎日1回、手持ちの☆4,☆5仙人に対応した仙魂を取得できます。(0 00更新)(仙魂はたくさんあつめることで仙人にできます) 立願は毎日1度しかできませんが、如意符を1個消費して立願をさらに実行することができます。 立願を実行する仙人を切り替えることによって入手できる仙魂が変わります。(立願を実行する仙人はなくなりません) 実行仙人 入手できる仙魂 ☆5仙人 太上老君 (配置できず) 九天玄女 (配置できず) 金霊聖母 亀霊聖母 武当聖母 王天君 南極仙翁 燃燈道人 準提道人 接引道人 接引道人 雲中子 雲中子 玉鼎真人 ナタク 楊ゼン 聞仲 紂王 亀霊聖母 武当聖母 燃燈道人 準提道人 楊ゼン 聞仲 王天君 雲霄 紂王 申公豹 多宝道人 金霊聖母 雲霄 多宝道人 玉鼎真人 南極仙翁 申公豹 太公望 実行仙人 入手できる仙魂 ☆4仙人 李靖 太乙真人 太乙真人 普賢真人 土行孫 太乙真人 韋護 土行孫 雷震子 周公旦 瓊霄 碧霄 碧霄 金光聖母 金光聖母 姚天君 姚天君 胡喜媚 胡喜媚 王貴人 王貴人 石磯娘々 石磯娘々 東海龍王 東海龍王 瓊霄 広成子 赤精子 赤精子 懼留孫 懼留孫 広成子 普賢真人 韋護 周公旦 姫発 姫発 雷震子 黄飛虎 李靖 鄧嬋玉 黄天化 黄天化 黄飛虎
https://w.atwiki.jp/gods/pages/26847.html
レイ(4)(雷) 中国神話に登場する嵐の神。 関連: ライシンシ (雷震子、息子)
https://w.atwiki.jp/wiki17_hokuto/pages/172.html
~ 2D 236D JC 弱南斗獄屠拳 シンの基本コンボ。画面どの位置でも入る。 通常技Jキャンセルができないシンはこれを使う。 ダウンを奪え、さらに相手を一気に画面端から画面中央まで運べる。 そして起き攻めできる。 ~ 2D 236D JC 着地 南斗迫破斬 2D 236D の後、相手が画面端近くにいると入る。 南斗迫破斬はダウン追い打ちになるが、威力は結構ある。 さらに、この連続技は北斗ゲージが一個奪える。 ~ 2D 236D JC 2C C+D 2Dが先端付近で当たらない限りは中央からでも安定して入り、北斗ゲージが一個奪える。 最後のC+Dを南斗雷震掌に代えればさらに安定して入り、威力も高い。 ~ 2D 236D JC 2C C+D E B 2C 南斗迫破斬or南斗雷震掌 上のコンボから追い討ちをかけて北斗ゲージを奪うコンボ。 C+Dが当たったタイミングでEで追いかけるのがコツ。 ~ 2D 236D JC 2C A+C JA JB 弱南斗獄屠拳 236D JCの時点で相手が画面端まで運ばれていた場合に可能なコンボ。 着地後に2Cからグレイブで打ち上げる。全キャラ安定。 JA JB 弱獄屠が繋がりにくい相手にはJA 弱獄屠にすると安定して入る。 ~ 2D 236D JC 2C E+南斗千首龍撃 最後の南斗千首龍撃の入力を214214ニュートラルE+C同時押しと入力し、ある程度溜めてから離すこと。11ヒットまで溜めれば、ダメージもそれなりに奪う事が出来る。 2B 2C A+C JA JC JD 弱南斗獄屠拳 グレイヴを組み込んだ連続技。 威力は結構高いのだが、2Bが密着に近い距離で当たらないと2C A+Cが繋がりにくい。 ~ 2D 南斗迫破斬+E E 2C 南斗雷震掌or弱南斗獄屠拳 画面中央で狙える連続技。 南斗迫破斬の攻撃判定が出る直前まで待ってからEを押さないと、2Cが空ぶる。 二回ブースト使ってるように見えるが、ブーストゲージは一つしか使わない。 2C当てた後シンは最初の向きと逆を向いているので、コマンド入力には注意が必要。 2B 近C C+D 自動ブースト C 南斗迫破斬 E C 南斗千手斬 A 南斗千手斬 南斗迫破斬or南斗旋脚葬or立ちB A+B ノーゲージで体力5~6割+星2個を奪える全キャラ安定コンボ。 画面中央~端よりに相手を追い詰めてる時はこれがお勧め。 最後のダウン追い打ちは 迫破斬=威力重視、最後のとどめ用 旋脚葬=追い打ち後、密着に近い距離から起き攻めが可能 立ちB A+B=相手が通常起き上がりならヘヴィがピッタリ重なる と、各種状況を見て使い分けていこう。 2B 近C C+D 自動ブースト A+B E 近C 6A 遠A 6A 遠D 南斗千手斬 南斗迫破斬(ダウン追い討ち) 星3つを奪う。間合いが開始より少し端寄りと微妙。 確認面倒ならへヴィは省いたほうがいい。 始動は2B×nでもCDE同時押しバニシングなら繋がる。 トキとハート様には遠Dを遠C(一段目)に代用、シンは南斗迫破斬が入らないので千手斬の追加で締める。ユダは後述。 2B 近C C+D 自動ブースト A+B E 近C 6A 遠A 遠C(2段) 南斗千手斬 南斗迫破斬(ダウン追撃) ユダ用。 2B 近C C+D 自動ブースト C D(2HIT) 南斗迫破斬 E 近D(2HIT) 236D JA JC 着地 JA JC 遠C 南斗千手斬 追加攻撃 トモノ氏発案、通称トモノ式。ノーゲージ体力5割星3つコンボ。 安定してフルで当てる場合は画面中央~相手端寄りが条件。 シン、サウザー以外には安定して入る。ハート様には最初のDを1HITにすること。 白燕転翔 JA JC後の着地JA JCは上りJA 下りJCと当てる様にする事と 千手斬 追加攻撃は千手斬を当て切った終わり際に引きつけて追加攻撃を出す事。 この2点に気をつければ特に難しいポイントはない実用的な魅せコンボ。 ケン、トキには白燕JC着地後にダッシュを挟めばJA JCをもう1セット増やす事も可能。 ~ 2D 南斗迫破斬 E C D 南斗雷震掌or弱南斗獄屠拳 画面端限定。南斗迫破斬が当たったら即Eで追いかけ、落ちてきた相手をC Dで拾い、 南斗雷震掌に繋げる。4割くらい減る上に、北斗ゲージを2個奪える。 主力連続技。〆は弱南斗獄屠拳でも、ダウンが奪える。しかしこの場合北斗ゲージは一個しか減らない。 一撃必殺で締める場合は最後のDを抜かすこと。 ~ 2D 南斗迫破斬 E C D 南斗千手斬 追加入力 上の廉価版。オーラゲージが無い時に。 千手 ハハハは素早くキャンセル。 重いキャラには千手は当たらないが、ハハハは追い討ちで当たる。 6A E 近C 近D(一段目) 南斗迫破斬 E 近C 近D 南斗雷震掌 中段からの星2つ4割コンボ。 シンの中段は他キャラに比べ、非常にわかりにくいモーションの為バレない内はガンガン当たる。 相手の星が0~1個の時は最後の雷震掌を翔鷲屠脚にすれば中段からの一撃コンボになる。 地上弱獄屠拳(空中ヒット) E JBorJD 遠Aor遠D 南斗千手斬 A 南斗千手斬 南斗迫破斬 対空弱獄屠からの4割コンボ。 弱獄屠が空中ヒットすると壁ふっとびになるのでブーストで空から追いかけ追撃する。 自分が端を背負っていると追撃が届かない。 逆に相手が端に近ければブースト無しでも空中ダッシュで追撃可能。 ケンシロウ、トキ、ハート様には弱獄屠が地上ヒットでも狙っていける。 南斗虐指葬 南斗雷震掌 コマンド投げからの画面位置問わず入る連続技。 北斗ゲージ二個奪える上、地味に威力高い。 南斗虐指葬 A+C JC JD 弱南斗獄屠拳 ケンシロウ・トキ・レイ・シン・サウザー・ユダ・ハート様限定。最速で出すこと。 南斗虐指葬 (少し前進してから・端でない場合はブースト)2C 南斗迫破斬 A+C+E JC>JD>弱南斗獄屠拳 星3つ。ブーストが惜しければ迫破斬をケチって2Cからグレイヴコンボへ。 南斗虐指葬 JA JA JC 着地B 2C A+C JA 弱南斗獄屠拳 画面端限定、最初のJAのタイミングをずらせば全キャラに入る。 北斗4兄弟+サウザー、マミヤは投げ後一瞬待ってからJA。 投げ後はレバーを上方向に入れっぱなしにするよりも硬直を覚えて きっちり入力した方がタイミングが取りやすい。 南斗虐指葬 JA JC 弱南斗獄屠拳 ハート様限定。画面どこでも狙える。 ネタの域をでないがw 南斗虐指葬 (少し前進してから)近C 近D(1HIT) 南斗迫破斬 E 近C 近D(1HIT) E+南斗千首龍撃 星3つ高ダメージコンボ。最後の南斗千首龍撃はコマンドを成立させてからニュートラルに戻しE+C同時押しである程度溜めてからボタンを離すこと。シンスレの311氏の情報でサウザーには入らないが、他キャラに入る事が分かった。 一撃必殺を組み込む シンは北斗ゲージを露骨に削れるので、一撃が狙いやすいです。 しかも、コンボに組み込みやすいときています。 さらには、画面位置を問わず、北斗ゲージ一個奪いながら一撃を入れることができます。 画面端なら二個奪いながら入れることもできちゃいます。 画面端の連続技は最後の必殺技を南斗翔鷲屠脚に変えるだけです。 画面端なら全キャラ、コマンド投げから直接でも南斗翔鷲屠脚が狙えます。 ~ 2D 南斗迫破斬+E E 南斗翔鷲屠脚 画面中央から北斗ゲージを一個奪いつつ一撃を入れる連続技。 南斗迫破斬の攻撃判定が出る直前まで待ってからEを押さないと空振りします。 Eの後シンは最初の向きと逆を向いているので、コマンド入力には注意が必要。 南斗旋脚葬 E 南斗翔鷲屠脚 ケンやラオウの地上飛び道具を読んだ時やブースト旋脚葬からの奇襲に。 繋ぎのタイミングが速いので安定させるには慣れが必要。 南斗虐指葬 南斗翔鷲屠脚 画面中央でも入る。しかしキャラ限定。 入るのは、ケンシロウ、トキ、レイ、ユダ、サウザー、ハート様。 ラオウ、マミヤ、ジャギ、シンには入らない。 南斗虐指葬 E+2C 南斗翔鷲屠脚 コマンド投げから全キャラ安定の一撃コンボ。 2Bxn C+D+E 遠C 南斗千手斬 南斗翔鷲屠脚 画面端背負った状態からの一撃ならコレ。 バニシング後、目一杯追いかければ、ギリギリ遠Cの先端がカスる。 千手が入れば壁で跳ね返ってくる所にヒット。 画面中央なら千手飛ばし、画面端ならC飛ばしでOK。 南斗虐指葬 C+D+E E 近C 南斗翔鷲屠脚 星2つを奪ってから一撃に繋げる投げコンボ。 虐指葬 C+D+Eはトキ、ケンのみ一瞬待ってから、他のキャラは 皆投げ後最速のタイミングで同時押しすればOK。 南斗虐指葬 E+2C 南斗迫破斬 E C+D E C 南斗翔鷲屠脚 画面中央から星3つを奪って一撃まで決める習得必須のコマ投げコンボ。 全キャラ繋ぎのタイミングはほぼ同じで、トキだけは最初のE+2Cを 一瞬待ってから出さないと2Cが当たらない。 迫破斬後のE C+Dは相手の下を潜って裏に回った瞬間に出すようにし その後のE CはC+Dが当たるタイミングでボタンをずらし押しする。 画面端の場合は迫破斬後のE C+Dを早めにすればOK。 A+B C+D+E 自動ブースト C 南斗迫破斬 E 南斗翔鷲屠脚 ヘヴィストライクから星3つ奪いそのまま一撃までご案内するコンボ。 シンのヘヴィは全キャラ中最も溜めが長い代わりにブースト並みの速度と 画面2/3程の突進距離をもつので(開幕から相手がバックステップしても届く) 相手との距離を一気に詰めつつ殺しにいける。 開幕にこれを決めると開始4秒で相手の星を3つ奪いKO出来る。
https://w.atwiki.jp/senhimechange/pages/17.html
ギフト 規定のLvに達すると報酬が貰えます。 21級ギフト(Lv21)で李靖☆4が、26級ギフト(lv26)で雷震子☆4が貰えます。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/26845.html
ライシンシ(雷震子) 中国神話に登場する雷の精霊。 文学の神ブンオウ(文王)の養子となった。 関連: レイ(4) (雷、父) 別名: レイジェンズ (レイ・ジェン・ズ)