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名称 威力 ARM 属性 重量 素材b 素材s 素材t 素材v 素材m 素材(その他) 制限 草編の手袋 0 7 軍証ナイフ 3 7 b3 弐式軍証ナイフ 5 7 b2 b1 銀砂型の短剣 2 氷2 8 b2 i1 バゼラード 7 7 b1 s2 銅の盾 1 3 12 b5 クエディア 10 7 s3 軍証ナイフ怨石 2 怨2 9 b4 c1 アダーガ 7 2 8 b1 s3 バゼラード毒牙 4 毒2 8 b1 s2 p1 白鋼クエディア 13 6 s2 t1 火筒の盾 1 4 炎1 13 b3 s2 f1 金砂型の短剣 7 炎3 7 b1 s1 t1 f1 鉄の盾 1 5 11 s5 白鋼クエディアⅡ 17 6 s2 t2 独鈷杵 3 雷3 6 b2 v1 r1 鉄の盾Ⅱ 1 8 12 s7 刺付きの盾 4 5 11 b1 s5 t1 クリスナーガ 21 6 s2 t1 v1 忍者刀 28 7 s8 白鋼の盾 1 10 11 s4 t2 三鈷杵 4 雷6 6 b4 v1 r2 白鋼の盾Ⅱ 1 12 11 s3 t3 忍者刀・影月 33 7 s8 t1 九鈷杵 5 雷9 6 b6 v1 r3 蒼銀の盾 1 14 11 s3 t2 v1 雷竜の盾 1 12 雷2 13 s3 t2 v1 r1 火竜の盾 1 12 炎2 13 s3 t2 v1 f1 氷竜の盾 1 12 氷2 13 s3 t2 v1 i1 プロメテウスの指輪 1 3 怨5 5 s1 t1 v2 c2 雀蜂刀 29 9 s7 v1 i2 シルフィールドリング 3 5 3 t1 v1 m1 忍者刀・影月弐式 38 7 s8 t1 v1 鬼面金剛杵 7 2 雷12 7 b8 v2 r4 月姫の指輪 1 8 星3 5 v2 m1 h1 ミスティルテイン 20 氷13 6 s5 m1 i4 覇王の指輪 5 6 怨6 6 v2 m1 c2 光銀の盾 1 17 11 s3 t2 v1 m1 神盾アテナ 1 20 雷5 14 b9 s9 m1 r2 3 零刀ワタツミ 25 3 波13 9 b9 v2 m1 w4 8 霊酒刀大蛇・改 33 2 毒10 8 b16 v3 m1 p3 竜牙エンシェント 28 5 8 t6 v1 m1 6 霊酒刀オロチ 47 2 毒17 8 b16 v2 m2 p6 2 魔竜牙ラグナヴァルド 30 4 雷16 9 t6 v4 m2 r7 2 名称 威力 ARM 属性 重量 素材b 素材s 素材t 素材v 素材m 素材(その他) 制限 ブロンズソード 4 9 b4 バトルアクス 9 11 b6 ブロンズソード波石 3 波2 10 b4 w1 レイピア 8 7 s3 ファルシオン 7 9 b4 s1 ブロンズソードⅡ 8 10 b7 ファルシオンⅡ 10 8 b1 s3 スキアヴォーナ 11 1 8 s4 ロングソード 13 8 s4 バトルアクスⅡ 12 10 b4 s2 子白豹の斧 14 氷1 12 b1 s3 i1 銀砂型の剣 10 氷2 9 s4 i1 シールドアクス 11 3 13 b4 s3 星岩の斧 8 星3 14 b5 s1 h2 古式草薙 17 10 b11 シュヴァイツァー 12 1 波1 9 s5 w1 クレイモア 18 10 s6 エルフィランギ 16 1 8 s4 t1 フレイムソード 10 炎5 11 b5 s2 f2 グレートアクス 24 13 b4 s3 t1 ドラグソード 32 10 b9 s2 t1 シールドアクスⅡ 19 4 13 b7 s3 t1 量産型エルアダーク 16 3 10 s7 t1 白豹の斧 26 氷5 12 b3 s2 t2 i2 ベルセルク 27 炎4 12 b3 s2 t2 f2 蒼銀エルフィランギ 28 1 8 s2 t2 v1 エルアダーク 20 3 9 s6 t2 重星戦斧 22 2 星4 14 b5 s2 t2 h2 戦風刃 26 波5 11 b9 s2 t1 w2 虎徹 39 9 s11 ジークフルーレ 28 毒3 8 b7 s1 t2 v1 p1 魔炎斧 35 炎6 13 s3 t2 v1 f3 正宗 42 9 s14 ゼレアフォース 33 雷6 10 s5 t2 v1 r2 村雨 35 氷9 10 s12 i4 エルアダークⅡ 23 4 11 s8 t4 蒼銀エルアダーク 23 4 10 s7 t3 v1 炎剣ヴァルハラ 30 1 炎5 10 b16 v2 f2 妖刀村正 36 怨12 10 s13 c5 氷剣ナイトメア 27 2 氷6 10 s8 t2 v2 i2 魔炎結界斧 30 3 炎8 14 s5 t5 v1 f4 8 草薙の剣・八頭 32 1 雷8 10 b16 v1 m1 r3 8 龍徹 55 9 s22 t2 5 正宗真打 52 8 s27 1 星斧アトラス 45 2 星10 15 b9 t5 v2 h5 4 妖刀村正・蒼月 44 怨16 10 s13 v2 c7 3 光銀の剣 46 1 9 s5 t4 v2 m1 光銀シルフィード 38 1 7 s4 t4 v1 m2 9 魔剣グラム 50 2 星10 14 s12 v2 m1 h4 2 邪斧ディヴォルグ 46 2 怨8 13 b9 t8 m1 c4 2 ドラゴンスレイヤー 45 1 氷8 10 s6 t4 m2 i3 2 魔剣アンサラー 24 2 波8 8 t5 v1 m2 w3 2 龍徹真打 65 9 s25 t2 v1 1 大斧ギガントマギア 66 2 15 b9 s9 t9 v2 1 魔法剣レーヴァティン 33 2 炎11 10 s5 v4 m2 f4 1 名称 威力 ARM 属性 重量 素材b 素材s 素材t 素材v 素材m 素材(その他) 制限 ウォーランス 4 11 b3 s1 ウォーランス毒石 4 毒2 13 b3 s1 p1 ウォーランス雷石 4 雷2 13 b3 s1 r1 ウォーランスⅡ 8 11 b3 s2 トライデント 5 波3 14 b4 s1 w1 パルチザン 11 11 b2 s3 アールシェピース 8 9 s4 量産型ロングアダーガ 9 1 11 b3 s3 ウォーランスⅡ怨石 5 怨3 13 b3 s2 i1 銀砂型の槍 5 氷2 12 b3 s1 薙刀古式 12 11 b7 s1 フレイムランス 7 炎1 12 b2 s3 f1 フレイムランス改 6 炎3 13 b5 s2 f1 ロングアダーガ 10 2 12 b1 s5 アールシェピースⅡ 11 9 s4 t1 パルチザンⅡ 16 11 s5 t1 薙刀 14 10 s7 ハルバート 20 13 b8 s4 パルチザンⅡ聖毒 13 毒4 12 s5 t1 p2 パルチザンⅡ聖炎 13 炎6 12 s5 t1 f3
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ST「・・・。」 敵 「このままやられてたまるかあああっ!!」 ブォオンッ ST「あ・・・っ」 敵 「もらった!」 ガキィィンッ まし「司令官、なにボーっとしてるんだ!!」 ST「す、すみません」 敵 「いいさ、二人まとめてやってやる」 L 「カモ━━━━щ(゚д゚щ)━━━━ン!!」 敵 「な、なんだアイツは・・・??」 まし「隙ありっ!!!」 敵 「しまった!」 -- (STー1) 2010-10-25 21 46 11 敵2「なんかあの緑むかつくからシバいてくる」 敵3「俺も行くわ」 敵4「俺もー」 敵 が 100人ほど 現れた ! L「おっきい敵に囲まれて逃げれない!こんな時には、《ラグナロク》! このガンにセットして地面に向けて引き金を引けば、あっというまn」 ドオオオオオオオオオオオオオオオ まし「Lぅゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ!!!!!」 -- (L) 2010-10-25 22 15 32 たつ「おお~早速ラグ撃ってるね~ Lっちは銃の秘密に気付くかなぁ?」 ℡ たつ「(。´-ω・)ン? ・・電話だ・・ もしもす」 龍「もしもし・・だろ普通」たつ「まあいいけど・・用件は?」 龍「2つの剣の力を打ち消しあう場所だった所に結界が張ってあるんだが解けないんでな・・司令官呼んでほしいんだが」 たつ「こっちに、た~くさん敵居るから連れて行けるか分からん・・」 龍「敵・・?そんなの出たのか・・お前がラグナロクぶっ放せば済むんじゃないのか?」 たつ「いあ・・どうせならLっちの戦法をマグと零刀同時に使う・・って奴にしたくてね・・態とLの周りの敵を強くしてるんだよ~」 龍「・・・・・とりあえず司令官だけでも連れて来い座標は送っておく・・」 たつ「むぅ・・・とりあえず了解・・転移!!!(Lっち気付いてくれよ・・何故銃をハンドマグにしたのかを・・)」 龍「・・頑張「電波の届かない所に移動された為これいじょうの通話は出来ません。」れ・・って行くの早いな まあ俺はここらへんで寝るか・・」 -- (たつ) 2010-10-25 23 16 13 L「・・・連射できるのかな・・・ハンドマグだし・・・」 まし「・・・悪いが、俺の総取りだ・・・![連続撃破-50]」 じじ「リモートボムすげー・・・」 -- (ましゅう) 2010-10-25 23 21 17 L「何か・・・何か秘密があるはずだ! ハンドマグは少々弱いがコイツは属性で補える・・・そして軽い・・・ 片手で装備して・・・そうか!右を零に、左をマグにするのか!?」 チャキーン まし「なんだかポーズとってるなアイツ。」 L「剣銃技・5連切り+マグ連射!」ザシュシュシュシュシュドドドドド じじ「5回斬ってバク転しながら連射だと・・・」 L「何かが違う、まだあるはずだ!」 -- (L) 2010-10-26 23 10 26 ST≪召喚≫ ST「行きなさい、悪魔の力を見せ付けてあげなさい!!」 悪魔「おおー!!」 ガキィィンッ 悪魔「突撃ぃ!!」 敵 「悪魔が出てきたぞ!?」 敵 「なんて力だ・・・」 ST「この領地を貶したことを後悔しなさい。」 -- (STー1) 2010-10-27 17 38 11 G「グシャアアアアア!!」 敵「ご、ごきbbbbb」ブクブク 敵2「殺虫剤をくらえ!」 しゅううう G「フン・・・」 しゅん 敵2「な、飛んだ!?」 敵3「後ろだ!」 G「ハアアアッ!!」 ばきっ 敵2「ぎゃああ!」 G2「どこを見ている・・・」 敵3「!!」 どーん 敵4「ヒイイイ」 じじ「・・・(こんなもの作らなきゃよかった・・・)」 -- (じじゅ) 2010-10-27 18 32 26 たつ「一応・・Lは気付いたみたいだし・・司令官連れて行く為に敵の数を減らすか・零カスタムKSVK 12.7 狙撃目標・・敵 『ガチャッ』弾丸リロード完了・・散 れ !」 L「!? 銃の発射音・・」 敵「隙あり!」 L「なっ・・だけど剣銃技・5連切り「!」あれ・・?死んでる・・って事は味方で狙撃でもしてる人が居るのかなぁ・?」 たつ「ん~・・・誤差0.05㎜・・まあまあ・・ってとこか・・んじゃあ次々撃って司令官、龍の所へ連れていかないとね~♪」 5分後・・・ たつ「100ぐらい敵撃ったんだから、司令官連れて行ってもいいよね・・? 司令官の所へ転移!!」 せんじょ~(司令官の近く) たつ「しれ~かん」 ST「たつさんですか、どうかしました?」 たつ「かくかくしかじかで龍が連れて来いって言ってたから連れていくネ☆ 転移!!」 -- (たつ) 2010-10-27 20 25 47 まし「《チェンジ-HEAVY》砲撃を開始する、注意しろ!」 バシューン!バシューン!バシューン! まし「敵機を撃墜した」 L「・・・たつさんが作った銃、か・・・」 まし「《チェンジ-ASSULT》手榴弾投げとくか・・・」 ドーン まし「よし!あと1割程度だ、頑張ろうぜ!」 じじ「すげぇ・・・」 L「そういえばこの前、たつさんが覚醒してたな・・・あの時はなんだったか」 -- (ましゅう) 2010-10-27 22 07 42 闇炎「・・・・俺は?」 ショボ太「おまえは脇役だよば、かショボーン」 闇炎「・・・犬がしゃべった…だと?」 -- (闇炎) 2010-10-28 08 30 03 ST「カチャカチャカチャカチャカチャ」 たつ「司令官、転送中に何してるの?」 ST「はい。」 ポーンッ コロコロコロ・・・ まし「あ、司令官が水色の球体を投げたけど、多分リペアパックかな。」 L 「司令官から置き土産だ!!」 じじ「よし逃げるぞ!!」 ピッピッピッ たつ「転送完了!」 ST「後は頼みますね」 ピッピッピッ・・・ゴゴゴゴ!!! L 「えッ!?こっち飛んでくんな!!」 じじ「もっと遠くへ逃げろ!!」 ピッピッピッ・・・ピーッ!! L 「うわあああっ」 パカッ 球体≪ビックリしました?by司令官≫ L 「・・・」 じじ「うわぁ・・・」 -- (STー1) 2010-10-28 18 07 45 G116「ウラア!」 敵178「ギャーッス!」 G442「デヤヤヤッ!」 敵321「グハァ」 じじ「・・・」 L「もはやGと敵の戦いに・・・」 まし「なんとかGが勝ってる・・・だがこの気持ちはw」 -- (じじゅ) 2010-10-29 17 28 18 L「とりあえず球体を調べてみよう、何かあるかも」ガサガサ じじ「おいおい、爆破したらどうするんだよ・・・」 まし「Gってすごいね。恐るべき生命力に(ry・・・」 ショボ太「ショボーン」 闇炎「・・・」ナデナデ -- (L) 2010-10-30 22 15 45 まし「ところで、味方機《ミラージュナイト》の反応を確認したんだが・・・」 L「おそらくこちらに向ってきてくれるはず、それまでに前線を押し上げよう!」 じじ「OK、Gどもよ!クロスファイヤだ!」 G「キシャー!」 ショボ太「ショボーン」 闇炎「・・・」ナデナデ -- (ましゅう) 2010-10-30 22 50 26 ミラ「うわぁ・・レヴェルが違うや、ひっひとまず物陰に・・」 -- (ミラージュナイト) 2010-10-31 20 32 30 L「只野パンチ!」ガスッ L「只野キック!」ゲシッ L「只野チョップ!」パァーンッ じじ「L、それチョップやない、平手や!」ビュォォォォォォ ミラ「うわぁ・・・あまりの寒さに凍死してる敵が・・・」 -- (L) 2010-10-31 21 09 40 まし「《チェンジ-SUPPORT》リモコン爆弾投げ込もうぜ!」 ミラ「うわぁ・・・何あの威力・・・」 まし「《チェンジ-パルティシオン》」 ミラ「何アレかっこいいんだけど!!」 -- (ましゅう) 2010-10-31 21 39 22 たつ「転移完了・・・龍どうだ?」 龍「ラグナロクとか執行人の太刀で攻撃はしてるんだが・・当たった感触だけで結界には何も起こってないんだ・・」 たつ「むぅ・・試してみるか・・零カスタムKSVK 12.7 ・・『覚醒!』ラグナロクⅢⅣ×30・・装填! 司令官・・龍の張った結界の中にいてね」 ST「分かりました」龍「司令官・・こっちです」 たつ「最終・銃技ドレイヴ! 射撃体勢OK・・狙撃目標 結界・・無と化せ! 」 龍「!?・・・おい・・嘘だろ・・・・あれだけの出力を誇る砲撃を当てたとゆうのに・・結界が割れてない・・」 たつ「・・むぅ・・司令官・・あれ斬って貰えます?俺じゃどうも無理みたいなんで・・それに・・・・司令官の刀にはまだ色々細工してありますから・・頑張ってください・・それでは・・・お休み・・・zzZZ」 龍「・・司令官、俺たちが造った武器には必ず念が籠められている」 ST「念・・・怨念とかですか?」 龍「ああ・・司令官の持つ破刀にも もちろん・・それはまた今度説明するから・・この結界よろしく(・∀・)ゞ 」 -- (たつ) 2010-11-03 02 47 50
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キリノ王国 エル「よおリーク」 リーク「あ・・・天馬のせんせー‼?久しぶり‼‼‼‼」 エル「相変わらず軽い奴だな・・・」 ②「ち・・・面倒をかけさせやがって・・・」 ①「息まで止めたか?」 ②「今やるよ・・・ったく」 ガキン‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼ イヴ「どういう状況だかは知らねえけど・・・」 銀「まあ・・・ダチに手出すなって訳だ」 ①「零刀・・・だと‼?」 ②「何てこった・・・また殺さなきゃならない人間が増えた・・・」 イヴ「大丈夫かお嬢さん・・・って大丈夫な訳ないか」 風「僕が診てます・・・」 銀「指示は俺が出す、頼んだぞ」 獅紋眼‼‼‼‼ イヴ「了解‼行くぜ特殊戦闘形態JET‼‼」 銀「直接触れると炎を吸われるらしい、鎖も同様だ」 イヴ「どうすりゃいいんだか・・・まあこれしかないな」 JETバズーカ‼‼‼‼‼ ①「拳圧を飛ばしているのか」 イヴ「フー‼頼むぞ」 瞬風‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼ ②「何と・・・小癪な」 イヴ「ギンやん、倒れてる二人も連れて来い‼出航するぞ‼‼‼‼」 銀「御意」 翌日、アブリン王国 部下「こ・・・国王‼」 天馬「何かあったの‼?あったなら言ってくれ‼‼‼‼」 部下「何も聞いていません・・・ただボス達がこちらへ帰るのを一刻でも遅くしろとミツバ様より連絡が・・・」 恭也「んん・・・事態は難航・・・あいつらには連絡とれねえし・・・」 桜「え・・・じゃあ上空?」 恭也「掛かるけど出ねえんだよ・・・」 天馬「どうしよう・・・とりあえず東に行ってみるしかなさそうだね」 恭也「ええ」 アブリン東の関所 門番「ですから・・・ここは通せないと・・・ボスにも連絡付きませんし・・・」 だーかーらー‼‼この国の人間と知り合いなんだよ‼通せ‼‼‼ 門番「そんな無茶な・・・」 恭也「あ?・・・テメェ何してんだ?」 イヴ「おお、丁度よかった、こいつら重症なんだ、病院か何か無いのか‼?」 天馬「あ・・・啓さんにミツバにココ‼‼‼‼‼‼‼」 銀「息があるかも分からない・・・何しろ技術が無いんでな」 風「とりあえず病院に行った方がいいと思うんです」 天馬「だね・・・急ごう」 アブリン王宮のと併設されている国立病院 桜「ふぁ~~・・・最近寝不足だな・・・」 恭也「あ、桜お前学校行って来い・・・始まってるぞ」 桜「この状況じゃ行けませんよ‼‼‼‼‼」 天馬「行った方がいいよ・・・後々行き辛くなる」 医者「とりあえずミツバ様は炎を完全に抜かれただけで外傷はありません、とは言っても三人とも脱水症状、栄養失調はありますが・・・」 天馬「じゃあ・・・大した事ないんですか?」 医者「はい、既に退院されています、立風様は腹部に強烈な刺激を受けており、常人なら死んでいますが・・・さすがです」 医者「しかしかろうじて意識がある状況です、今から精密検査を行います」 天馬「・・・ココは?」 医者「ココ様はファイルを作ってはいないので今どういう状況かは判断しかねます・・・」 医者「ただ精神的にも不安定な状態で夜な夜な泣いていたり・・・何より情けないと話している様で・・・」 医者「精神科は私らの専門外ですので・・・外傷も中々酷く少なくとも今動ける様な状況ではないかと」 天馬「そういえば松原君は何で来てるの?」 恭也「え?・・・ああ・・・ボスを1人にしておくのは何があるか分かりませんので・・・てかお前は何で来てんだよ」 ラキ「あんたらがココの面倒見てたら余計に悪化しそうだからな・・・」 天馬「じゃあ松原君、国の方は難しくてよく分かんないから俺が啓さんと一緒にいるからさ♪」 恭也「分かりました・・・では私も・・・」 ラキ「その間国政はどうすんだよ、お前そっちやってろよ」 天馬「うん、お願い」 恭也「はぁ・・・も・・勿論ボスのご命令とあらば・・・」 啓「おお天馬・・・すまねえな」 天馬「こちらこそ申し訳無いです、もっと速く気付いていれば・・・」 イヴ「案外国王ってのは暇人なんだな」 天馬「あ・・イヴ」 イヴ「ギンやんは玄野のトコに、フーは桜君の学校へ行ったぞ・・・」 啓「お前・・・あのミイラ共について何か知ってるよな」 天馬「ミ・・・ミイラ?」 啓「俺らを襲った奴だ、鎖持ってて体中に包帯巻いててな・・・」 イヴ「あれは政府の裁判官だったLAWERだ、クリリンの没後アームテルの看守になる線が有力だがな」 天馬「そんな奴らが・・・どうして?」 啓「計画の礎とか言ってた・・・」 イヴ「さあ・・・分からんな・・・俺らもそろそろ行くがお前らには伝えておく、あの橙髪の女の取り扱いは気を付けろよ」 天馬「ココ?・・・何で?」 イヴ「あの女には世界を滅ぼす力がある・・・まだ仮説だがな」 啓「・・・分かった、助かったよありがとう」 イヴ「気にすんなって、いつでも呼んでくれよな」 武斬「君面白いね・・・非常に興味があるよ」 銀「そいつはありがたいな・・・ボスからお呼びがかかったんで俺は帰る、また会おう」 アレフ「お気を付けてな・・・」 恭也「お・・・もう全然大丈夫そうじゃねえか」 ミツバ「ええ・・・松葉杖使わないと歩けないんですけどね・・・」 恭也「まあいいや・・・しばらく離れている間に色々修正点がある、怪我人に手伝わせるのもどうかと思うが・・・」 ミツバ「勿論手伝います」 桜「え・・・ココさんが?」 風「そうみたいだよ・・・僕も詳しく知らないけど・・・っていうか同い年でしょ?」 桜「まあね・・・天馬さん達と同等に話しているからどうしても敬語になっちゃうんだよね」 風「まあ・・・その鍵は橙の炎も握ってるらしいから気を付けてね」 天馬「ココに電話‼‼‼?無茶言わないで下さい‼精密検査中ですよ」 啓「今休憩中だろ?いいから繋いでくれよ」 天馬「それに向こうだって起きているかもしれないけど重症ですし・・・」 啓「じゃあラキに繋げよ、それでいいだろ?」 天馬「分かりましたよ・・・」 ラキ「あんた・・・無事?・・・な訳ないか」 ココ「・・・いや・・・大丈夫ですよ」 ラキ「小学生は特に・・・無理しなくて・・・いいの‼‼」 ココ「痛っ‼‼‼‼‼‼‼‼‼」 ラキ「フフフ・・・安易な嘘は付かない方が身のためよ?あんたより何年も多く生きてるんだから」 ココ「ハァ・・・」 ラキ「で・・・何が情けないのよ」 ココ「・・・」 ラキ「言ってみなさいよ・・誰も聞いちゃいないんだから」 ココ「敵がいても・・・倒すなんて出来ず・・・時間稼ぎしか出来ない・・・1人で行けるとか言って・・・最初にやられて・・・」 ラキ「あんたは何て言うか・・・もうちょい普通ってのを知った方がいいね・・・小学生が前線に立ってる時点で聞いた事無いし」 ココ「私は普通じゃ駄目なんだよ・・・普通でいたらいつでも政府に連れて行かれる・・・何より回りに迷惑もかける・・・」 ラキ「こりゃ・・・相当時間が掛かりそうだな・・・」 プルルルルルルルルルル ラキ「え・・・電源切ってるのに・・・岡野かよ・・・あいつも院内にいるじゃねえか・・・もしもし?」 天馬「あのさあ、まだココの所にいるの?」 ラキ「いるけどさ・・・せめて病院内で連絡するのはやめない?」 天馬「俺も止めたんだけど・・・啓さんがどうしてもココと話がしたいんだって・・・二人きりで」 ラキ「あの男は・・・ホント鈍いな・・・まあいい、変わるぞ・・・私も外へ出たらいいんだな」 天馬「うん」 ラキ「立風が話したいとよ、私外にいるから」 ココ「え?・・・はい」 啓「とりあえず悪かったよ・・・本来俺が連れだしたし年上だから・・・俺が守るべきだったんだが・・・不甲斐ない」 ココ「そんなに気にする事じゃ無い・・・女だろうが年下だろうが戦場に出たら自分の身くらい自分で守らないと・・・」 啓「お前相変わらず固いっていうか・・・とにかく今回の件は全部俺の責任って事にしとけ、いいな」 ココ「そんな事出来ない‼私だって自分から行きたいと言ったんだ」 啓「とにかく意見は変えない、大体義務教育中は責任を被る事は無いんだしな」 ココ「・・・う・・・」 啓「おい大丈夫か・・・すまなかったな・・・」 ココ「いや・・・何でも・・・」 啓「???????・・・どっか痛い訳じゃないのか?」 ココ「違う・・・何でも無い・・・・・・続けてくれ」 啓「分かった・・・って言っても用件はそれくらいなんだ、俺も検査入るから切るぞ」
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キャラクター シェイク ワイン メルト ゲストキャラクター 旅するウルフ リファー ニワッチ リスフェリア ルーファス ミアータ ダダロ ブラン プラネタリア(クリア後) リファー(クリア後) シェイク 特徴 主人公にしてPT一人目。徒手空拳な攻撃スキルと回復魔法を覚える。メイン属性は格闘、光、闇、波動。どの能力も三人の中では平均的で、作中ではザコ・ボス両方に対するメイン攻撃役として活躍できる。攻撃一辺倒なだけでなく、属性魔法に弱いボスが相手なら二番手の素早さや燃費のいい回復魔法でサポートに徹したり、バリア相手なら慌てずディスエンチャントで解除したり…と、ボス戦では相手に合わせて立ち回りを変える余地がある。レイズ系スキルを覚えることが一番早いこともあり、彼女の行動は割と重要。状態耐性に気を使うとお得かも。 スキル スキル名 習得Lv 種別 消費Sp 範囲 解説 キュア 2 魔 4 味単 Hpを300前後回復。 エナジーブロウ 4 物 2 敵単 通常攻撃と同等の威力。波動属性。 ナパームナックル 7 物 12 敵単 通常攻撃の110%ダメージ。炎・格闘属性。 フリーズナックル 7 物 12 敵単 通常攻撃の110%ダメージ。氷・格闘属性。 セイント 10 魔 16 敵全 300前後のダメージ。光属性。 キュアプラス 13 魔 7 味単 Hpを1000前後回復。 ツインラッシュ 15 物 12 敵単 通常攻撃の約75%のダメージ。格闘属性。2回攻撃。 インパクトパンチ 18 物 14 敵単 通常攻撃の約120%のダメージ。格闘属性。スタン付与。 セイントプラス 20 魔 36 敵全 600前後のダメージ。光属性。 レイズ 22 魔 14 味単 味方一人をHp200前後で蘇生。 ポイズンブロウ 24 物 14 敵単 通常攻撃の約130%のダメージ。格闘属性。毒付与。 ウェーブビート 27 物 24 敵全 通常攻撃の約120%のダメージ。波動属性。 アサルトバスター 30 物 30 敵単 通常攻撃の約30%のダメージ。格闘属性。8回攻撃。 キュアマックス 32 魔 15 味単 Hpを5000前後回復。 セイントマックス 36 魔 80 敵全 1500前後のダメージ。光属性。 キュアレイズ 40 魔 50 味単 味方一人をHp9000前後で蘇生。 エンチャント 44 魔 10 味全 能力低下を打ち消す。 ディスエンチャント 44 魔 10 敵全 能力上昇を打ち消す。 ラスティングネル 48 物 20 敵全 通常攻撃の約80%のダメージ。闇属性。昏睡付与。 ソウルパージ 52 物 45 敵単 通常攻撃の約180%のダメージ。光属性。2回攻撃。 ホーリーレイン 55 魔 132 敵全 4000前後のダメージ。光属性。 リメインズカルマ 58 物 80 敵全 通常攻撃の約350%のダメージ。波動属性。 ゴーストフォース 62 物 30 味自 Hpを1000程度回復。攻撃・防御×2。効果時間4ターン。 シェイド -- 魔 16 敵全 300前後のダメージ。闇属性。『闇魔法指南書』で習得可。 シェイドプラス -- 魔 36 敵全 600前後のダメージ。闇属性。『中級闇魔法指南書』で習得可。 シェイドマックス -- 魔 80 敵全 1500前後のダメージ。闇属性。『上級闇魔法指南書』で習得可。 ダークネスフォール -- 魔 132 敵全 4000前後のダメージ。闇属性。『究極闇魔法指南書』で習得可。 ライフチェンジ -- 物 Hp500 味自 Spを100回復。『変換術指南書』で習得可。 インフィニティブレイク -- 魔 100 敵単 2300~のダメージ。防御無視。物理魔力両依存。3回攻撃。波動属性。『究極波動魔法指南書』で習得可。 ゴーストパス -- -- 0 ---- 魂の世界から脱出することが出来る。イベントで習得可。 ミスティパス -- -- 0 ---- 各街にワープすることが出来る。あらかじめ煙を調べておくことが条件。『ミスティパス指南書』で習得可。 ゴーストウォーク -- -- 15 ---- 暫くの間エンカウントを回避。『幽霊歩行術指南書』で習得可。 ワイン 特徴 チワで仲間になるPT二人目。回復・補助・風属性・地属性魔法を得意とする魔法系。指南書で他の属性も網羅可能。魔力は当然として素早さも三人の中では一番高い。反面Hpが低いので、ボス戦では他のキャラ以上に取扱注意。基本は支援キャラ。クリア前は属性魔法に弱い敵をよく見かけるため、場面によってはダメージソースとしても活躍できる。指南書で覚える魔法はどれも時期的に有用。Spリジェネオールは自分だけでなく、他のキャラの燃費面を解決できるのでボスの攻撃パターンを読み切って仕込むとSp回復の手間が省けて楽になる場面が増える。大ボスによっては状態異常耐性アクセ+マジカルガードという立ち回りで守りを固める戦法が使える。 スキル スキル名 習得Lv 種別 消費Sp 範囲 解説 キュア 初期 魔 4 味単 Hpを300前後回復。 リカバリー 初期 魔 4 味単 状態異常治療。 マジックアップ 初期 魔 6 味単 魔力×1.5。効果時間6ターン。 グロウ 初期 魔 8 敵単 300前後のダメージ。地属性。 ウインド 初期 魔 16 敵全 300前後のダメージ。風属性。 ガードオーラ 12 魔 24 味全 防御力×1.5。効果時間6ターン。 スピードオーラ 12 魔 24 味全 素早さ×1.5。効果時間6ターン。 ドレイン 14 魔 16 敵単 Hpを400程度吸収。 マジックドレイン 14 魔 10 敵単 Spを100前後吸収。 グロウプラス 16 魔 20 敵単 600前後のダメージ。地属性。 ウインドプラス 16 魔 34 敵全 600前後のダメージ。風属性。 メイジズウォー 18 魔 20 味全 魔力×1.5。効果時間6ターン。 キュアプラス 20 魔 7 味単 Hpを1000前後回復。 キュアオール 20 魔 32 味全 Hpを600前後回復。 ドレインプラス 23 魔 32 敵単 Hpを1000程度吸収。 マジックドレインプラス 23 魔 20 敵単 Spを200程度吸収。 アタックブレイク 26 魔 20 敵全 攻撃力×0.5。効果時間6ターン。 アーマーブレイク 26 魔 20 敵全 防御力×0.5。効果時間6ターン。 マジックブレイク 26 魔 20 敵全 魔力×0.5。効果時間6ターン。 スピードブレイク 26 魔 20 敵全 素早さ×0.5。効果時間6ターン。 SPリジェネレート 28 魔 20 味自 毎ターン6%ずつSp回復。効果時間8ターン。 グロウマックス 30 魔 48 敵単 1500前後のダメージ。地属性。 ウインドマックス 30 魔 70 敵全 1500前後のダメージ。風属性。 レイズ 32 魔 14 味単 味方一人をHp200前後で蘇生。 キュアマックス 36 魔 15 味単 Hpを5000前後回復。 マジカルガード 40 物 20 味自 全属性攻撃半減。効果時間6ターン。 幸運の占い 40 --- 30 味全 戦闘終了後の経験値が二倍になる。 キュアオールプラス 43 魔 64 味全 Hpを1600程度回復。 アースシャイニング 47 魔 96 敵単 4000程度のダメージ。地属性。 エルダーストーム 47 魔 132 敵全 4000前後のダメージ。風属性。 キュアレイズ 51 魔 50 味単 味方一人をHp9000前後で蘇生。 キュアオールマックス 54 魔 128 味全 Hpを5000程度回復。 ウィザーズラース 58 魔 20 味自 魔力×2。効果時間6ターン。 ファイア -- 魔 8 敵単 300前後のダメージ。炎属性。『炎雷魔法指南書』で習得可。 ファイアプラス -- 魔 20 敵単 600前後のダメージ。炎属性。『中級炎雷魔法指南書』で習得可。 ファイアマックス -- 魔 48 敵単 1500前後のダメージ。炎属性。『上級炎雷魔法指南書』で習得可。 バーニングフレア -- 魔 96 敵単 4000前後のダメージ。炎属性。『究極炎魔法指南書』で習得可。 ボルト -- 魔 16 敵全 300前後のダメージ。雷属性。『炎雷魔法指南書』で習得可。 ボルトプラス -- 魔 36 敵全 600前後のダメージ。雷属性。『中級炎雷魔法指南書』で習得可。 ボルトマックス -- 魔 80 敵全 1500前後のダメージ。雷属性。『上級炎雷魔法指南書』で習得可。 サンダーブラスト -- 魔 132 敵全 4000前後のダメージ。雷属性。『究極雷魔法指南書』で習得可。 アイス -- 魔 8 敵単 300前後のダメージ。氷属性。『氷水魔法指南書』で習得可。 アイスプラス -- 魔 20 敵単 600前後のダメージ。氷属性。『中級氷水魔法指南書』で習得可。 アイスマックス -- 魔 48 敵単 1500前後のダメージ。氷属性。『上級氷水魔法指南書』で習得可。 アイスエイジワールド -- 魔 96 敵単 4000前後のダメージ。氷属性。『究極氷魔法指南書』で習得可。 バブル -- 魔 16 敵全 300前後のダメージ。水属性。『氷水魔法指南書』で習得可。 バブルプラス -- 魔 36 敵全 600前後のダメージ。水属性。『中級氷水魔法指南書』で習得可。 バブルマックス -- 魔 80 敵全 1500前後のダメージ。水属性。『上級氷水魔法指南書』で習得可。 タイダルウェイブ -- 魔 132 敵全 4000前後のダメージ。水属性。『究極水魔法指南書』で習得可。 リカバリーオール -- 魔 34 味全 Hpを50程度回復。状態異常治療。『上級治療魔法指南書』で取得可。 Spリジェネオール -- 魔 80 味全 毎ターン6%ずつSp回復。効果時間8ターン。『魔力回復魔法指南書』で取得可。 ブレイブオーラ -- 魔 60 味全 攻撃・防御×1.5。効果時間6ターン。『オーラ魔法指南書』で取得可。 メルト 特徴 ルディークで仲間になる三人目。攻撃回数の多い斬撃属性スキルと、生存性に関わるスキルを覚える戦士タイプ。攻撃力や守備力やHpは一番高く、特にHpの高さが大きい。素早さは一番低く、行動は計算しやすい。クリア前なら普通の物理攻撃要員として動かしてもいいが、クリア後は盾役としての価値がどんどん増してゆく。挑発とアルティメットガードだけでなく超ヒートアップやリジェネオールも余裕のあるうちにかけれると大いに有利になるので、盾役やサポート役としての動かし方に慣れておくと、強敵の攻撃を凌げて楽しい思いができる。専用の防具は防御に優れるかわり、素早さが下がるものが多い。だが、行動順計算やスタン耐性を考えると捨てたものではない。 スキル スキル名 習得Lv 種別 消費Sp 範囲 解説 ヒートアップ -- 魔 6 味単 攻撃力×1.5。効果時間6ターン。 戦士の気合 -- 物 10 味自 Hp500前後回復、攻撃&防御力×1.5。効果時間6ターン。 さきがけ -- 物 2 敵単 通常攻撃の約80%のダメージ。先制攻撃。 戦士の咆哮 -- 物 16 敵全 通常攻撃の約80%のダメージ。スタン付与。 オーガ斬り 18 物 20 敵単 通常攻撃の約200%のダメージ。斬撃属性。防御無視。命中率は5割程度。 ライジン斬り 21 物 14 敵単 通常攻撃の約125%のダメージ。斬撃・雷属性。麻痺付与。 挑発 24 物 4 味自 単体攻撃を自分に引きつける。効果時間4ターン。後攻発動。 バトルクライ 26 魔 20 味全 攻撃力×1.5。効果時間6ターン。 崩しの一撃 28 物 8 敵単 通常攻撃の約110%のダメージ。格闘属性。防御低下付与。 リジェネレート 30 魔 8 味自 毎ターン10%ずつ体力回復。効果時間8ターン。 処刑の斬撃 32 物 22 敵単 通常攻撃の約150%のダメージ。斬撃属性。即死付与。 戦士の剣舞 35 物 36 敵ラン 通常攻撃の約50%のダメージ。5回攻撃。斬撃属性。対象は一発一発ランダム。 超ヒートアップ 38 魔 18 味単 攻撃力×2。効果時間4ターン。 リフレッシュ 42 物 10 味自 Hpを500程度回復。状態異常解除。 リジェネオール 45 魔 34 味全 毎ターン10%ずつ体力回復。効果時間8ターン。 闇の斬撃 48 物 36 敵単 通常攻撃の約150%のダメージ。斬撃・闇属性。攻撃低下付与。2回攻撃。 メタルボディ 52 魔 16 味自 防御力×2。効果時間4ターン。 大地の脈動 56 物 60 敵全 通常攻撃の約400%のダメージ。地属性。 戦刃乱舞 59 物 48 敵単 通常攻撃の約60%のダメージ。斬撃属性。9回攻撃。 アルティメットガード 62 物 60 味自 ターン終了まで無敵になる。先制発動。 バトルチャイム -- -- 2 ---- 敵を呼び寄せる。『音ならし魔法指南書』で習得可。 旅するウルフ 特徴 高原でのみパーティに参入してくれる。攻略時点では素早さが高いので、ボス戦では彼に回復してもらう機会があるだろう。 スキル スキル名 習得Lv 種別 消費Sp 範囲 解説 オオカミロアー 初期 物 15 敵全 通常攻撃の約80%のダメージ。スタン付与。 リファー 特徴 サンドラ大砂漠でのみパーティに参入してくれる。専用装備により、混乱と狂気を無効化できる。不調なのは確からしく前作より明らかに弱いが、それでも歩いて渡るときは可能な限り彼と同時に行きたい。 スキル スキル名 習得Lv 種別 消費Sp 範囲 解説 キュア 初期 魔 4 味単 Hpを300前後回復。 十字連刃 初期 物 12 敵単 通常攻撃の約75%のダメージ。斬撃属性。2回攻撃。 風陣刀雨 初期 物 18 敵全 通常攻撃の約75%のダメージ。斬撃属性。 ニワッチ 特徴 森林の道でのみパーティに参入してくれる。Spは低いが全体回復ができるので、ボス戦で活用しよう。 スキル スキル名 習得Lv 種別 消費Sp 範囲 解説 キュアオール 初期 魔 32 味全 Hpを600前後回復。 トライスラッシュ 初期 物 16 敵ラン 通常攻撃の約50%のダメージ。斬撃属性。3回攻撃。 リスフェリア 特徴 飛竜の塔隠しエリアでの連戦中のみパーティに参入してくれる。スキルのダメージはこの時点ではかなり強力。 スキル スキル名 習得Lv 種別 消費Sp 範囲 解説 セイント 初期 魔 16 敵全 300前後のダメージ。光属性。 告死の脾睨 初期 魔 20 敵単 250前後のダメージ。即死付与。 死者の慟哭 初期 魔 30 敵全 800前後のダメージ。スタン付与。 ルーファス 特徴 聖なる森、イズワルドでのみパーティに参入してくれる。通常攻撃が2Hitする。ボス戦には参加できないのが惜しい。 スキル スキル名 習得Lv 種別 消費Sp 範囲 解説 レイズ 初期 魔 14 味単 味方一人をHp200前後で蘇生。 セイントプラス 初期 魔 36 敵全 600前後のダメージ。光属性。 ミアータ 特徴 ルディーク城・古びた地下倉庫でのみパーティに参入してくれる。通常攻撃が2Hitする。後のタイトルでは彼女の性能を拡張したような「バトルコック」が体験できる。 スキル スキル名 習得Lv 種別 消費Sp 範囲 解説 キュア 初期 魔 4 味単 Hpを300前後回復。 リカバリー 初期 魔 4 味単 状態異常治療。 ファイア 初期 魔 8 敵単 300前後のダメージ。炎属性。 ファイアプラス 初期 魔 20 敵単 600前後のダメージ。炎属性。 ダダロ 特徴 ピラミッド・砂漠の地下遺跡でのみパーティに参入してくれる。唯一味方で波動砲が撃てるキャラだが、SPが50とかなり低いので使いづらい。 スキル スキル名 習得Lv 種別 消費Sp 範囲 解説 ロケットアーム 初期 物 15 敵単 通常攻撃の約150%のダメージ。格闘属性。 電磁砲 初期 物 20 敵単 通常攻撃の約125%のダメージ。雷・銃撃属性。麻痺付与。 波動砲 初期 物 50 敵全 1200前後のダメージ。波動属性。 ブラン 特徴 塔への洞窟のボス戦時のみパーティに参入してくれる。彼のSp(最大166)は相手のHpが減るまで温存しよう。 スキル スキル名 習得Lv 種別 消費Sp 範囲 解説 キュア 初期 魔 4 味単 Hpを300前後回復。 キュアプラス 初期 魔 7 味単 Hpを1000前後回復。 ファイア 初期 魔 8 敵単 300前後のダメージ。炎属性。 ファイアプラス 初期 魔 20 敵単 600前後のダメージ。炎属性。 ファイアマックス 初期 魔 48 敵単 1500前後のダメージ。炎属性。 バーニングフレア 初期 魔 96 敵単 4000前後のダメージ。炎属性。 プラネタリア(クリア後) 特徴 ニミーアの洞窟~水禍の神殿でのみパーティに参入してくれる。専用装備により即死無効・波動半減を持つ。これだけでも珍しいキャラだが一部のスキルがHPが使用条件だったり回数制だったりで、これまた珍しい。 スキル スキル名 習得Lv 種別 消費Sp 範囲 解説 キュア 初期 魔 4 味単 Hpを300前後回復。 キュアプラス 初期 魔 7 味単 Hpを1000前後回復。 リカバリー 初期 魔 4 味単 状態異常治療。 アイス 初期 魔 8 敵単 300前後のダメージ。氷属性。 アイスプラス 初期 魔 20 敵単 600前後のダメージ。氷属性。 アイスマックス 初期 魔 48 敵単 1500前後のダメージ。氷属性。 スターヒール 初期 魔 20 味全 Hpを2000程度回復。HPが50%以下の時のみ使用可能。 スターオーラ 初期 魔 38 味全 魔力・素早さ×1.5。効果時間6ターン。 コメットシュート 初期 魔 25 敵単 1700前後のダメージ。2回攻撃。HPが多い時でなくても使用可能。 スターテンペスト 初期 魔 80 敵全 2800前後のダメージ。光属性。三回使用するとクリスタルで全快するまで使用不可。 メテオブリザード 初期 魔 40 敵ラン 1600前後のダメージ。氷属性。9~11回攻撃。三回使用するとクリスタルで全快するまで使用不可。 リファー(クリア後) 特徴 オルハイドで彼の呪いを解呪した後、秋めく森男戦でのみパーティに参入してくれる。レッドテンペスト以外は完全に前作どおり、文句なしに強い。 スキル スキル名 習得Lv 種別 消費Sp 範囲 解説 キュア 初期 魔 4 味単 Hpを300前後回復。 キュアプラス 初期 魔 8 味単 Hpを1000前後回復。 キュアマックス 初期 魔 16 味単 Hpを5000前後回復。 ブレイズ 初期 魔 16 敵全 300前後のダメージ。炎属性。 ブレイズプラス 初期 魔 34 敵全 600前後のダメージ。炎属性。 ブレイズマックス 初期 魔 70 敵全 1500前後のダメージ。炎属性。 闘気 初期 物 10 味自 攻撃・素早さ×1.5。効果時間6ターン。 十字連刃 初期 物 12 敵単 通常攻撃の約75%のダメージ。二回攻撃。斬撃属性。 風陣刀雨 初期 物 18 敵全 通常攻撃の約85%のダメージ。斬撃属性。 刀技の構え・壱 初期 物 0 味自 専用のスキルが解放される。戦闘不能時解除。 壱刀霊炎斬 --- 物 28 敵単 通常攻撃の約65%のダメージ。四回攻撃。炎・斬撃属性。構え・壱から派生。 壱刀紅蓮桜 --- 物 36 敵全 通常攻撃の約140%のダメージ。炎・斬撃属性。構え・壱から派生。 瞬動剣 初期 物 16 敵単 通常攻撃の約50%のダメージ。ニ回攻撃。斬撃属性。先制発動。即死付与。 刀技の構え・弐 初期 物 0 味自 専用のスキルが解放される。戦闘不能時解除。 弐刀紅大蛇 --- 物 28 敵単 通常攻撃の約80%のダメージ。四回攻撃。斬撃属性。構え・弐から派生。 弐刀魂奪 --- 物 28 敵単 通常攻撃の約200%のダメージ。体力吸収。斬撃属性。構え・弐から派生。 一心断 初期 物 20 敵単 通常攻撃の約200%のダメージ。斬撃属性。 刀技の構え・参 初期 物 0 味自 専用のスキルが解放される。戦闘不能時解除。 参刀流星雨 --- 物 36 敵全 通常攻撃の約200%のダメージ。斬撃属性。構え・参から派生。 参刀暗夜終焉 --- 物 36 敵全 通常攻撃の約130%のダメージ。斬撃属性。即死付与。構え・参から派生。 嵐影陣刀雨 初期 物 30 敵全 通常攻撃の約130%のダメージ。斬撃属性。 刀技の構え・零 初期 物 0 味自 専用のスキルが解放される。戦闘不能時解除。効果時間4ターン。 零刀竜王秘剣 --- 物 56 敵単 通常攻撃の約130%のダメージ。五回攻撃。斬撃属性。構え・零から派生。 零刀天翔一閃 --- 物 72 敵全 通常攻撃の約600%のダメージ。斬撃属性。構え・零から派生。
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L「ヴイァアアアアアアアアア!敵が!敵があああぁぁ!」 じじ「ちょwwwwだれがwwww」 L「必殺剣術・《旋風斬》!!!!」 ゴオオオオオオオオオオオオオオ・・・・ じじ「聞いてないみたいだね。・・・やばっw」 -- (L) 2010-01-16 21 04 26 闇炎『はいよっとさぁ!』 CB隊員『な・・・・後ろにバクテンしながら球を打つだと?!』 闇炎『さて・・・・もっと遊ぶ?』 CB隊員『・・・・こちら、β隊!本部に伝える。コズミックワールドで全惑星で指名手配中の、不死の妖怪と・・・ガハッ』 CB本部『回線状況が悪いですが、伝わりました!指名手配犯がいるとのことです』 CB本部隊長『・・・・・またあいつらか。何体か上級の隊を送る』 CB本部『だとさ!ってぉぃ?聞こえるか・・?!クソッ!』 闇炎『さすがにそこまでやられると俺でもきついんだが・・・・・汗』 龍『そうか・・・・。闇炎(未来)、すこし異次元つかっていいか?』 闇炎(未来)『・・・・OK』 龍『よしこっちだ!』 たつ『酒が強いぜ・・・。酔うわ』 闇炎『こんなときに、酒なんて飲むなよ^^;龍・・・といっておくけど、一応あんたは不死じゃないんだから、無理すんなよ?』 龍『・・・・未来のたつをなめられてもらっちゃあ困るね』 -- (闇炎) 2010-01-16 21 11 35 CB本部隊長「総員出撃せよ!奴らを逃がs・・・」 ドス・・・ CB本ry「ガハッ・・・何だ・・・!?」 ???「やっとこの時が来た・・・過去の俺たちがやっとこの世界へやってきた・・・」 ???2「俺たちは奴らに『あの事』を教える使命がある・・・」 CB本ry「貴様ら・・・まさk・・・」 ???2「消えろ・・・!」 CB本ry「グアアアアアアアアア!!」 ???「行くぞ・・・」 -- (じじゅ) 2010-01-16 23 33 25 闇炎(未来)『・・・・・だれか来たな。だれだ・・・・・?』 龍『あれ、闇炎(未来)も、予想外な事が起きたってか?』 たつ『・・・・・・』 闇炎『あー・・・・だとすると、これは・・・この世界に・・・、未来に来た者がいるのか?』 闇炎(未来)『・・・・このナンバーコードは・・・・!!』 龍『・・・・こりゃ、どういうことだ?』 たつ『(俺だけがわからない・・・)』 -- (闇炎) 2010-01-17 00 06 22 たつ「いったい誰が来るんだ・・・」 -- (たつ) 2010-01-17 09 42 44 じじゅ「敵が多すぎる!このままじゃ・・・ギャアス!」 L「おいじじゅ!ギャフン」 CB隊員A「よし!捕まえろ!」 ???「J・Jブラスト・・・!」 CB隊員C+その他「ギャアアアアアアアアア!!」 CB隊員A「敵機・・・!! 上か!」 CB隊員B「撃てえぇぇぇぇ!!」 ダダダダダダダダダダダ! ???2「零刀・・・必殺!列空波!」 CB隊員一同「ギャアアアアアアアアアア!!」 L「助かった・・・礼を言うぜ・・・」 じじゅ「お前らは一体・・・?」 ???「わからないか・・・? 過去の俺・・じじゅんぺい・・・!」 じじゅ「は?俺!?」 L「じゃあ???2は・・・俺か・・・!?」 ???2「2って・・・あぁそうだ俺は未来のLUIGE」 じじゅ「死んだんじゃなかったのか?未来の俺たちは・・・」 未来じじゅ「まぁ一度死んだな・・・とりあえず隠れるぞ・・・ ここは危険だ」 未来L「俺たちの隠れ家に行こう 今CBで安全な所はそこぐらいだ・・・」 -- (じじゅ) 2010-01-17 14 58 56 ST「もし皆さんが死んでしまったら、どうしましょうか」 まし「司令官、僕は現世に還してくれるの?」 ST「よい行いをすれば・・・」 まし「なるほど」 ST「ギルド員でも、冥界では特別扱いはできないので」 まし「Lとじじゅんと頑張りますよ。」 ST「もうその時が近づいているかもしれませんよ?(笑)」 まし「司令官は冥界に還ったらいつ現世に来るの?」 ST「少し、遣り残した事があるので、それが終わったら・・・」 まし「冥界は誰が守るんですか?」 ST「私の代わりに、悪魔の代表者が見ていてくれます。」 まし「そうですか」 ST「では・・・」 まし「改めて、行きますか!」 -- (STー1) 2010-01-17 16 09 55 L「ズズッ・・・くぅ~、久しぶりの昆布茶だ・・・うまいっ」 じじ「のんきだな・・・おまいは」 L(未来)「・・・よし、何で俺らが死んだのに生きているか。教えてやろう」 じじ(未来)「一度死んだは死んだのだが、神様っぽい奴が《お前らが来るには早い》 といわれて、気を失った。」 L(未来)「で、気づいたらそこはまったくわからん場所で、びっくりしたのなんのって」 L「・・・生き返ったのは何年ぐらい前?」 じじ(未来)「えーと・・・3ヶ月ぐらい前?・・わからんっ」 -- (L) 2010-01-17 17 18 24 ブィィン 闇炎(未来)『あの閻魔が、許してくれるわけなかろう。おまえ冥界から抜けてきたな?』 L(未来)『それは・・・・・お前らに伝えたいことがあって抜けてきたのさ』 闇炎(未来)『・・・・伝えることがあろうが、お前ら2人の登場で、未来変わったな・・・。』 じじ(未来)『・・・・・・アーッ!そうだったのか・・・』 闇炎(未来)『おkおまえら、後でお仕置きだ^^』 L(未来)『未来から来たとはいえ、闇炎の時代よりは生きてない・・・・・。orz』 -- (闇炎) 2010-01-17 19 30 44 ST≪もしもし、闇炎さん≫ 闇炎「ちょっとこれからお仕置きタイムに」 ST≪冥界を収めているのは閻魔ではありませんよ!≫ 闇炎「そうなのか?」 ST≪閻魔は地獄です!≫ 闇炎「・・・そっちのことはよくわからん」 ST≪Lさんとじじゅんさんが生き返ったということは、どこぞの神様が生き返らせたか、未来の私が冥界から生き返らせたのかもしれません≫ 闇炎「STの未来の姿はまだ見たことがないな」 ST≪もし死んでしまったら、しばらくは冥界に篭る事にしていますので≫ 闇炎「とにかく、じじゅんとLはお仕置きだ。」 ST≪それは別に構いません≫ L(未来)「過去の司令官、相変わらずだ・・・」 -- (STー1) 2010-01-17 20 53 58 闇炎(未来)『東方じゃあ、閻魔だ』 ST『そーなのかー』 闇炎『裁判を起こして、有罪か、無罪かをするんだよね』 ST『ふむ・・・・じゃあry』 L(未来)『そりゃないよぉ~!』 -- (闇炎) 2010-01-17 22 37 31 ましゅ「とりあえず俺は冥界アビスだと思っていたんだがアビスじゃない冥界もあるのか?」 ST「まあ、そうでしょうねえ」 -- (ましゅう) 2010-01-17 23 05 10 ST「Lさんは有罪でもいいですよね」 L(未来)「いやだ!絶対!」 ST「じじゅさんは~・・・」 じじ(未来)「(゜Д゜)」 ST「可哀相だから・・・」 じじ(未来)「(゜∀゜)」 ST「どうしよう」 -- (STー1) 2010-01-18 01 21 01 L「ちょっと待ってください!司令官殿!」 L(未来)「か、過去の俺・・・」 L「もし未来の俺がここにいるということは閻魔さんか司令官か 神様の同意で生き返らせてもらってるはずです! ズズッ・・・ それに閻魔(以下略)サン達のセキュリティは万全なはず!脱獄者はいない! それでも疑問に思うなら!直接聞きに逝ってください!」 ST「・・・一理ありますが・・・しょうがないですね」 STは電話をかけ始めた・・・ ST「あ、どうも、stです。・・・ええ、はいはい・・・そうですかー ではまた・・・」 じじ「どうなったんだ?」 ST「どうやら任意で復活させたようです、亡くなったのは手違いだとか・・・」 闇炎「え、セキュリティ万全なのに手違いなんてあっていいのか?」 ST「そこは・・・まあ、神様特権でなんとかしてるとか・・・」 -- (L) 2010-01-18 17 48 44 闇炎「いや、神様特権ってなんだよw前にも司令官特権とか 逝ってたけどアレか?上位特権か?」 ST「まぁ、それはいいとして、とり あえずお仕置きは・・・ぐぅ・・・ できません・・・残念です」 L(未来)「あれ、前より腹黒くなってません?司令官様殿」 -- (L) 2010-01-18 18 01 58 たつ&龍「ツンツン・・・」 闇炎「どうかしたか?たつコンビ」 たつ&龍「俺らって神龍だから神の領域だけど?」 L(未来)「Σ そうえばそうでしたね」 たつ「それに・・・」龍「闇魔とは一度だけ会った事があるけど?」 -- (たつ) 2010-01-18 19 34 48
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翌朝 光「・・・この書類・・・大変な事になったぞ・・・」 隼人「どうか・・・しました?」 光「幻次に連絡取れ・・・まさか・・・」 プルルルルルルルルルルルルルルルルルル クザン「何だ幻次」 幻次「ノア国王よりいい情報が来ましてね・・・炎神の伝記にはこんな文があるそうです」 「政府はいかれちまったようだ・・・俺はこの二つの戦争でそれを確信した」 幻次「この二つの戦争の内1つは橙髪による政府強襲・・・もう1つは不明でした」 幻次「それが政府vsLAWERの戦闘・・・一般人には知らされていなかったのでしょう・・・つまり」 クザン「つまり、LAWERが政府と手を組んだのは伝説と呼ばれる炎神、重帝、風魔が生きた時代と言う事か」 幻次「報告は以上」 ロイ「一体何事だ・・・」 エル「俺らだけ集めるのには何か理由があるんだな」 クザン「ああ・・・昨日あいつらの前では言い辛そうだったのでな」 秋山「成程、それでこの五人なのか」 雛沢「あいつらには・・・何も迷惑は掛けられねえ、この問題は俺らだけで解決したい」 エル「同意見だ、生徒に尻を拭われてちゃ面子丸潰れだ」 クザン「では・・・互いに腹を割って話をしようじゃないか・・・私の考察も息詰まりつつある」 ボルス王宮北側 海斗「今各チームで戦えそうなのはどんなもんだ?」 ロー「こんな感じだな」 戦闘可能者(安全) 戦闘可能者(やや危険) 戦闘不可能者(危険) ロイチーム 恭介 隼人、葵、翼、仁、光 エルチーム 松原、リーク、桜、啓 天馬、ココ 雛沢チーム 瑞希、ロー、カムイ、 海斗、イヴ、銀 カイザー ロー「目算だがクザンチームは確実に戦える人間はいなさそうだ・・・秋山の所はまあ元気だと思う」 イヴ「‼‼」 銀「まじかよ・・・」 瑞希「地獄の化け物が・・・二体同時に来るとは・・・」 ボルス王宮女部屋 ココ「ハァ・・・」 香奈「どうし・・・」 カムイ「放っておいてやってくれ・・・お嬢さん」 香奈「あなたは・・・」 カムイ「ココの兄だ、今は零刀にいる・・・あんたと・・・岡野天馬と話がしたい」 香奈「私と‼?・・・分かりました、呼んできます」 天馬「え・・・カムイ‼?」 カムイ「・・・ココは戦っているんだろうな・・・自分の心と」 香奈「はい?」 カムイ「MORALの人間に身を預けていいのか、いけないのか・・・今までの経験があいつの一歩を踏み出させなくしているんだろう」 カムイ「俺自身がそうだったからな・・・んで聞きたかったのは・・・あいつと今一番一緒にいる男は誰だ?」 香奈「んー・・・桜君か葵君かな」 カムイ「あ・・・そいつら以外で、あいつが苦手としている男の範囲内でだ」 天馬「俺は違うよ‼エルにあんま近づき過ぎない様に言われてるから」 カムイ「あの男・・・空気を読むのが実にうまいな」 香奈「リークさんじゃないでしょうか・・・多分ですけど」 カムイ「あいつか・・・成程、参考になった」 ガシャーーーン‼‼ズドーーーーーーーーーーン‼‼‼‼ 天馬「何だ‼?」 カムイ「・・・船からだ・・・俺は戻る‼お前らはそれぞれ持ち場に付け‼」 香奈「持ち場って何ですか?」 天馬「それぞれのチームで固まるって事だよ、隼人君達は一階の南側にある応接間にいる筈、急いで向かってくれる‼?」 ココ「どうしたの‼‼?今の音」 天馬「分からない、みんなと合流しよう、一緒に来て‼‼‼」 隼人「・・・ハァ・・・ハァ・・・」 恭介「ち・・・これは何なんだ・・・今は休みなんだろう‼‼?」 仁「そんなもん知るか‼」 葵「く・・・何なんでしょうね・・・」 翼「俺らがこの間一体でどれだけの損害が出た事か・・・」 LAWER「アイン・・・急グゾ」 アイン「その名を呼ぶな・・・」 天馬「みんな‼」 恭也「ボス‼‼御無事で何より‼‼」 リーク「化け物が二匹も・・・」 幻次「これは一体・・・」 武斬「面白いじゃないか」 アポロ「これ・・・あいつに言った方が・・・」 武斬「修羅というのはたたみかける物・・・それに言い訳するなど言語道断じゃないか」 雨竜「いいねぇ・・そそるよ」 J「相変わらずそういうスリルとか大好きだよなお前・・・」 1時間後 エル「な・・・何だ・・・どうしたんだ‼‼‼?」 天馬「エ・・・エル・・・」 LAWER①「チ・・・超七星ガ帰ッタ・・・撤退スル」 LAWER②「御意」 バサッ エル「・・・天馬・・・お前ら・・・無事なのか‼?」 恭也「ええ・・・何とか・・・ガハッ‼‼‼」 リーク「ハァ・・・ゼェ・・・ゲホッ‼‼‼」 桜「ぐ・・・・・・」 ガタン ココ「ちょっと‼‼‼いい加減ここ開けてよ‼‼‼‼‼‼」 エル「は・・・?」 ガチャ ココ「全くも・・・ちょ・・・何これ・・・」 天馬「ココには・・・危ないと・・・思ったから・・・奥の部屋にいて貰ったんだ・・・無理矢理」 エル「啓・・・啓‼‼?」 ココ「・・・・・・ウソ・・・」 エル「・・・だから俺は言ったんだぞ天馬」 リーク「まあまあ・・・天馬も・・・さすがに・・・ここまでなるとはさぁ・・・思ってねえだろうし」 エル「うるさい・・・話すのが精一杯なら黙ってろ・・・」 天馬「ハァ・・・なんだよ・・・言いたい事があるなら言えよ‼」 エル「死者が出ないうちに・・・この戦闘から手を引け・・・俺はそこまで見越して言ってたんだよ・・・」 エル「だがまあ・・・済んだ事をとやかく言っても仕方ない・・・」 ロイ「何なんだ・・・これは」 隼人「ぐ・・・ロ・・・イか・・・」 ロイ「隼人・・・」 葵「ハァ・・・ハァ・・・ハァ・・・」 翼「ぐ・・・大・・・丈夫ですよ」 ロイ「強がりなど言うな‼‼・・・後無事なのは・・・」 光「俺は・・・何とかな・・・ただ・・・」 ロイ「ただ・・・何だ」 光「急遽飛び出してきた・・・香奈と・・・ユノを守る為に・・・仁と武田が・・・」 ロイ「お前らが・・・なぜ・・・」 隼人「ぐ・・・迂闊だった・・・どうやら来た二人のうち一人が・・・アインって奴で・・・LAWERの長らしい」 ロイ「そんな奴が・・・水野・・・武田・・・すまない・・・俺がもっと早くお前らを辞めさせるべきだった」 隼人「気にするな・・・勿論・・・仁と恭介をやったあいつらを・・・許す訳じゃねえが・・・気にするな」 ユノ「ハァ・・・ウソでしょ・・・え・・・」 香奈「・・・」 イブン「何だ‼‼?どうした‼‼?」 隼人「お前・・・何処に・・・行ってたんだ」 イブン「クザンに呼ばれてな・・・あ・・・」 恭介「・・・か・・・ってに・・・殺・・・すな」 ロイ「武田‼‼」 隼人「お前・・・生きてたのか・・・よか・・・ったぜ」 雛沢「ロー‼‼‼お前ら‼‼‼‼」 ロー「ハァ・・・ハァ・・・雛」 LAWER「チ・・・帰還する」 バサッ‼‼‼ 海斗「く・・・」 ドサ 雛沢「LAWERが・・・2人も来たのか・・・」 イヴ「心配いらねえ・・・前回来たアインってと違って下っ端だった」 雛沢「大丈夫なのか・・・」 銀「・・・死人は・・・ギリギリ出てねえよ・・・ただ・・・」 雛沢「・・・ただ?」 クザン「・・・何処かに隠れているんだろ?・・・ここに倒れているのは・・・ダミーなんだよな?そうだと言え‼‼‼」 幻次「・・・残念ながら・・・これが・・・本物ですよ」 クザン「せめて・・・最後の切り札のは・・・俺が預かっていたんだから一言くらい声をかけてくれてもよかったんじゃないか?」 武斬「うる・・・さい・・・君が話しかけるなと・・・言って来たんじゃないか」 クザン「それはだなぁ・・・幻次・・・武斬・・・」 幻次「死にはしませんよ・・・」 秋山「何だ・・・この状況・・・」 LAWER「マサカ・・・コレ程トハ・・・」 ドサッ‼‼ 雨竜「ハァ・・・ハァ・・・やあ秋山・・・」 秋山「こいつら・・・相当やり手のLAWERだぞ・・・お前二体同時に・・・」 雨竜「正確には・・・僕が一体目をやってる時にもう一体はJに止めといて貰ったんだ・・・ハァ・・・」 J「ハァ・・・中々の敵だったぜ・・・」 秋山「お前・・・腕を・・・」 J「大丈夫だよ・・・ちょっとカスっただけだ」 秋山「そうか・・・・これが他のチームもとなると・・・結構やばいな・・・」 ロイ「おおロー‼‼・・・お前・・・大丈夫か?」 ロー「片脚骨折に片腕にヒビ・・・治療は可能な限りしてやる、案内しろ」 ロイ「じゃあ・・・とりあえず被害者部屋かな・・・いや、隼人や天馬君が応接間で待ってる、そっちからだな」 ロー「・・・分かった、悪い海斗・・・肩貸してくれ」 海斗「ああ・・・分かった分かった、困った船長だ」
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銀「見っけたぜ、ここから2km弱南へ行った所にある洞窟ん中だな」 カムイ「うっし、じゃあそいつに発信機を付けたい、出来ればばれずに・・・出来る奴いないか?」 イヴ「そいつの感度によるな」 カムイ「天界では不純物が多いんだ、天界人の感度はそれ程よくないし、慣れない下界だから感覚鈍るだろ」 イヴ「じゃあ、俺が行って来る、お前らここで待機しててくれ」 雛沢「最悪バレた時の為に俺もついて行く」 瑞希「分かった、俺らはここで待つ」 銀「よろしくな」 天馬「あれ?何か足りない様な・・・」 銀「早かったな、例の天使探しに行ったぞ」 武斬「ふぅん・・・」 カムイ「何だ・・・その袋」 アレフ「いや・・・仮とはいえ死体そのまま運ぶ訳には行かないからな」 フォン「こいつら不用意過ぎんだよったく・・・」 瑞希「まあ何でもいいわ、とにかく・・・お」 雛沢「終わったぞ、何とかバレずにな」 イヴ「お、天馬たちも来たか、じゃあ早速行きますか」 カムイ「だな、天使の野郎はどうした?」 銀「発信機じゃ上に飛んでるな、まだ移動中だ」 カムイ「発信機が止まるまで待機だ、そしたら天界へ飛ぶ、前に飛んだ時はどうしたんだ?」 アレフ「俺が刀でぶっ飛ばした」 フォン「不用意だな・・・」 カムイ「いや、それで行こう・・・ただ問題なのは天界は上空3万m以上を浮遊している、そこまで届くのか?」 アレフ「全員が上に行く必要はないだろ、二人か三人組になれば飛んでる途中でどうにでもなるな」 イヴ「お、発信機止まってるぞ」 カムイ「よし・・・じゃあどういう組み合わせにする?」 瑞希「桜は俺が背負うよ・・・その方がいいだろ?」 天馬「うん、そうだね」 カムイ「ココは俺が連れてく・・・心配すんな、変な事はしねえよ」 アポロ「何だ・・・この集団」 天馬「あ・・・アポロ‼‼‼」 アポロ「????」 イヴ「人間狩り・・・?」 銀「詳しく話してる時間はねえ、協力して貰えるのか?」 アポロ「勿論だ」 瑞希「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・って訳だ」 アポロ「じゃ、ミツバ殿は俺が運搬してやるよ」 武斬「一応メンバーだからね、ラキは僕・・・じゃなくてアレフに運んで貰おう」 アレフ「俺は途中でお前を跳ね上げるからお前が連れてけよ」 武斬「分かったよ」 イヴ「立風啓は俺らで運ぼう」 銀「無論だ」 天馬「じゃあ松原君は俺が行くよ」 カムイ「決まりだな・・・早速行くぞ・・・っと待った‼」 アポロ「何だよ」 武斬「これ配っとく」 イヴ「何だ?これ」 武斬「携帯酸素補充機、凄い精密な機械だから一発パンチ入ったら壊れると思いな」 銀「そんなもん戦闘する前に民家か何かで借りれば(盗めば)いいんじゃないのか?上に住んでるのも人間だろ?」 カムイ「上に酸素が無い訳じゃない、殆ど無いんだ・・・上の人間はそれに順応している訳だから酸素補充機何て無い」 天馬「どれくらい使えるの?これ」 武斬「何も衝撃を加えなければ1時間だね」 瑞希「こんなちっこいのに一時間か」 雛沢「お前科学者か?」 武斬「知り合いに頼んだんだよ・・・とにかくさっさと行くんでしょ?」 カムイ「最後に・・・蘇生方法だが・・・箱を空けると魂が出て来る、それに直接死体を触れさせればOKだ」 天馬「分かった・・・アレフ・・・お願い」 アレフ「んじゃ、天馬とアポロから飛ばすぞ」 天馬「俺からーーーーー‼‼?」 陣旋風‼‼‼‼ 天馬「んぎゃーーーーーーーーまたこれに乗る事になるのかーーーーーーーー」 アポロ「中々優雅なもんだな」 アレフ「次、零刀一味」 陣旋風‼‼‼‼ イヴ「あの時はこれに乗って上に行って落ちた訳だ」 銀「自分から落ちて来たって言ってたぜ?」 カムイ「悪くないな、この景色」 アレフ「よし次、雲雀燕」 陣旋風‼‼‼‼ 瑞希「空・・いいなあ」 雛沢「だな、未だに空へは憧れる・・・」 アレフ「んじゃ最後、俺らも行くか」 陣旋風‼‼‼‼ 武斬「またこれが出来るとはね」 アレフ「俺も楽しくて仕方ない」 フォン「お前ら元々の目的・・・忘れてないか?」 上空15000m付近 天馬「止まってきましたね」 アポロ「俺の重力でどうにかなる」 天馬「まあ、僕の炎でもどうにかなるので・・・」 反動重力‼‼‼ 天馬「うわ‼」 炎瞬‼‼‼ 銀「勢いが死んで来たな・・・どうするか」 イヴ「俺がやろうか?」 カムイ「俺がやってもいいが」 銀「馬鹿野郎、お前らは死人背負ってんじゃねえか・・・刀の上に乗りな」 イヴ「だな・・・って双等楼劉使う気か‼?」 銀「大丈夫だよ、お前らアレフの斬撃食らう為に厚底ブーツ履いてんだろ?」 双等楼劉‼‼‼‼‼‼ 瑞希「でも・・・」 雛沢「俺が強いの知ってんだろ?落ちても大丈夫さ・・・それにお前は桜君背負ってるじゃねえか」 瑞希「・・・確かにな・・・分かった頼む」 陣旋蛇嵐‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼ アレフ「ん・・・やっぱ一回地面に跳ね返してるから威力低いな・・・」 武斬「アレフ、二人を飛ばす事は可能かい?」 アレフ「勿論だ」 フォン「すまないな騎士王殿」 アレフ「ボス命令だ」 陣旋風‼‼‼‼‼‼‼‼‼ 天馬「ここ・・・が・・・」 アポロ「天界‼‼‼‼」 天馬「凄い・・・前に行った空の島とは比べ物にならない程広いし何より・・・壮大な気がする」 アポロ「森らしきものは見えないな・・・ここは北側か」 島の反対である・・・南側 武斬「へぇ・・・不思議な空間だね」 フォン「とりあえず・・・森らしき場所を探すんだよな」 西側 瑞希「ハァ・・・着いた」 イヴ「よお瑞希」 瑞希「お前らは先に来てたのか」 カムイ「ああ、さて・・・森に行く前に会っておかなきゃ行けない人がいるんだ」 イヴ「お前生まれた時から下にいたのに知り合いなんているのか?」 カムイ「ああ・・・知り合いが1人だけ上に行ったんだ」 瑞希「まあ何でもいいが・・・とりあえずそれを探・・・」 ボゴ‼‼‼‼‼‼‼‼‼ カムイ「痛っ」 ?「あんたねぇ・・・」 瑞希「いきなり何すんだ女‼‼‼」 カムイ「いきなり来るか・・・姉貴」 イヴ「姉貴・・・?」 姉「カムイ・・・ココの魂が天界に来てんだよ・・・どういう事‼?」 カムイ「今別行動してたんだよ、とにかく姉ちゃん、力貸してくれ‼」 姉「まあ分かったよ・・・護衛隊をうまく手配しておくけど・・・完璧に取り除くのは出来ないからね」 カムイ「ああ」 イヴ「た・・・助かりまーす」 瑞希「怖ぇー姉ちゃんだな」 カムイ「ココには過保護だったけどな・・・俺は何度も殺されかけた」 イヴ「お・・・あれが例の森か」 瑞希「さて、俺らは三人とも背負ってる、一緒に行かない方がいいかもな」 イヴ「何でだよ」 瑞希「狙われるからだよ、向こうとしてもそれは失態だろ?」 カムイ「だな、じゃあ作戦開始だ‼」 ズドーーーーーーーーーーン アポロ「どうしたらこうトラブルを呼びこめんだよお前はよ‼」 天馬「お言葉だけど今のはアポロが悪いでしょ‼何で兵士に追われてんのさ‼」 アポロ「あ・・・でもあれ‼森っぽくね‼?」 天馬「不幸中の幸い・・・バラけて行きますか」 アポロ「オッケイ‼辿り着いても出来る限り魂箱から離れんなよ‼」 天馬「了解です‼」 ズドーーーーーーーーーーーーーン 天馬「ハァ・・・まずいな・・・酸素を余計に使っちゃう・・・」 SHOT‼‼‼‼‼ フォン「何だボスさんか」 天馬「フォン・・・凄い威力だね」 フォン「敵はざっと五十人か・・・」 ガイアSHOT‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼ 天馬「地面から銃弾が・・・」 フォン「んん・・・まあまあ」 敵「何だこいつ!」 フォン「今ので終わりと思ってねえか?」 RE・ガイアSHOT‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼ 天馬「凄い・・・」 フォン「地中に打った球・・・全部出したと何か言って無い」 アポロ「お・・・イヴにカムイか!!!」 イヴ「アポロ・・・箱は確認したんだがな」 カムイ「敵が多くてな・・・姉貴が減らしてくれた筈なんだが・・・」 アポロ「姉貴?まあいいや、あんま持たないけどお前ら先行って来い」 オオオオオオオオオ イヴ「黒く・・・」 アポロ「スカル・リングって代物だ、行け」 イヴ「中には2人が限度だ、生き帰る人間も込みでだから一組ずつだな」 カムイ「お前先行って来い、即戦力だ」 イヴ「啓のは・・・この箱だな!!!!」 バキッ!!!!!!!!!!!!!!! イヴ「生き返れ!!!!!立風!!!!!!!」 啓「ん・・・ん・・・?」 イヴ「事情は後だ」 カムイ「ココのは・・・これだな」 ガチャ ココ「・・・」 カムイ「何でだ・・・?」 啓「何してるのか知らねえけどよお・・・そもそも傷だらけだし起きなくてもしゃーなくね?誰がやったんだっけなー」 カムイ「あ・・・まぁな」
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スキル(コスト制が導入された。装備できるのは合計5まで) 名称 値段(P$) 出現条件 レア度 効果 備考 コスト BLOOD SUCKER 10000 3 敵に攻撃を当てた際、体力を吸収 3 ARMOR GRINDER 2000 1 削りダメージが増加 2 LUCKY PUNCHER 2000 1 相手に与えるダメージが一定確率で増加 1 LUCKY PUNCHER EX 10000 3 自分の攻撃が一定確率でガード不能になる 2 DEAD OR ALIVE 20000 4 お互いの攻撃が一定確立で即死に 3 SINKEN BATTLE 20000 4 互いの攻撃力が増加し、ガード不能になる 3 REVENGER 10000 3 残り体力が少ない時、与えるダメージが2倍 2 BERSERKER 10000 3 敵に与えるダメージが2倍になるが体力が自動で減少 2 COUNTER PUNCHER 5000 2 相手に発生するカウンターヒットが全てフェイタルカウンターになる 1 ALL COUNTER 10000 3 相手にヒットした攻撃がすべてカウンターになる 投げ抜けはされる 3 POISON ATTACK 5000 2 攻撃をヒットさせると敵を毒状態に 敵の攻撃が当たると解除 1 AUTO HEAL 2000 1 体力が一定間隔で回復 2 LIFE REGAIN UP 10000 2 戦闘終了後の体力回復量が上昇 2 FLASH GUARD 5000 2 ギリギリガードのヒートゲージ増加量が5倍に 1 START HEAT UP 5000 2 戦闘開始時、ヒートゲージがMAX 2 HEAT RECOVER 2000 1 ヒートゲージが一定間隔で増加 1 HEAT KEEP 30000 4 全てのゲージ使用量が半分に 4 HARF C TRIGGER 5000 3 クラッシュトリガーのゲージ消費量が半分に 2 HARF C ASSAULT 5000 3 カウンターアサルトのヒートゲージ消費量が半分に 2 HARF ASTRAL HEAT 5000 3 アストラルヒートのゲージ消費量が半分に AHが50%消費で出すことが可能にテルミ、ココノエの100%DDが50%以上消費で出すことが可能に 4 HUMAN FORTRESS 5000 2 ガードクラッシュが発生しなくなる 1 FREE BARRIER 5000 2 バリアゲージが減少しなくなる 1 BURST BOOSTER 10000 3 バーストゲージの上昇量がアップ 3 MAX OVER DRIVE 30000 4 ODの効果時間が体力に関わらず最長に 3 MAZE WALKER 10000 5 DEAPTH進行速度がUP 1 ENEMY POWERDOWN 10000 3 敵の攻撃力が下がる 1 ENEMY DEF DOWN 10000 3 敵の防御力が下がる 1 ENEMY HEAT DOWN 10000 3 敵のヒートゲージ増加量が下がる 1 ENEMY SPD DOWN 5000 3 敵のスピードが下がる 1 ENEMY AI DOWN 15000 3 敵のAIレベルが下がる 2 ANTI-BURST 5000 2 敵のオーバードライブとバーストを封じる 4 ANTI-DD 5000 2 敵のディストーションドライブを封じる 4 ANTI-AH 5000 2 敵のアストラルヒートを封じる 3 AUTO HEAT DOWN 5000 2 敵のヒートゲージが自動で減少 1 AIR JUNP +1 2000 1 空中ジャンプ回数が+1 1 AIR DASH +1 2000 1 空中ダッシュ回数が+1 1 GOLD BURST 5000 2 ブレイクバーストを敵にヒットさせるとヒートゲージが100%に 3 EXTEND BURST 10000 3 ブレイクバーストが敵を高く飛ばすように 追撃可 2 INVISIBLE 5000 3 使用キャラが透明に バレットのヒートアップ状態などが視認できなくなる 1 RED AURA 5000 1 使用キャラが赤色のオーラを纏う ATTACK+50 1 BLACK AURA 5000 1 使用キャラが黒色のオーラを纏う HEAT+100 1 SILVER AURA 5000 1 使用キャラが白色のオーラを纏う DEFENCE+50 1 GOLD AURA 5000 1 使用キャラが黄色のオーラを纏う ATTACK+25、DEFENCE+25、HEAT+50 1 RAINBOW AURA 5000 2 使用キャラが虹色のオーラを纏う ATTACK+50、DEFENCE+50、HEAT+100 1 Mr.STOIC 10000 5 基本ステータスが初期値に戻るが、獲得P$が2倍 全ての能力値が強制的に0に固定される、スキルを外すと元に戻る 1 Mr.STOIC 2 10000 5 DDが使用不能になる代わり、獲得P$が2倍 1 THE PUNCHER 1 打撃属性の攻撃力が増加する 1 THE SHOOTER 1 弾属性の攻撃力が増加する 1 THE GLAPPLER 1 投げ属性の攻撃力が増加する 1 LIMIT BREAK 1 OD中にステータス上昇 2 SLOW STARTER 1 残り時間が少なくなるにつれてステータスが上昇する 2 THE BEAUTY 1 異性キャラから受けるダメージ減少 1 POWER OF MONEY 1 所持金に応じてステータス上昇 2 HEROIC HEART 1 現在のDEPTHに応じてステータス上昇 2 THE HOTOKE 1 三回ダウンを奪われると攻撃力上昇とヒートゲージMAXに 2 THE UNTOUCHABLE 1 投げ抜け猶予時間が延長する 1 CHICKEN HEART 1 ATTACKが半減するがDEFENSEが二倍に 2 THE ENTERTAINER 1 DD.OD.AHで敵を倒した場合、対戦終了後の体力回復量が増加する 2 HEAT DRIVE LV1 1 OD発動時ヒートゲージが回復する 1 HEAT DRIVE LV2 2 OD発動時ヒートゲージが回復する 2 HEAT DRIVE LV3 3 OD発動時ヒートゲージが100%回復する 3 HEAL BURST LV2 2 ブレイクバースト時体力を回復する 2 HEAL BURST LV3 3 ブレイクバースト時体力を回復する 3 GIANT KILLING 2 体力が30%以下になるとヒートゲージが100%になりバーストアイコンが使用可になる 2 THE IDATEN 2 空中ダッシュ中は無敵に 2 THE BEAST 2 DEFENSEが半減するがATTACKが二倍に 2 THE BUPPA 2 単発のDDの攻撃力が二倍に 3 SHIELD BREAKER 2 相手のガードを必殺技、DDで崩せるように 3 UNDER CURSE 2 ダメージをうけるたびにその半分のダメージを相手に与える 3 ABSORB SHIELD 2 相手の弾属性の攻撃をガードした場合その攻撃力の20%分だけ体力を回復する 2 PROMISED TIME 3 対戦時間が20秒経過すると体力とヒートゲージが一定量回復する 2 THE FAKER 3 ステータスがすべて半減するがアンリミテッド化 4 GLASS MIRROR 5 所持アイテム、ステータス補正が相手と同じになる 5 固有スキル(コストはすべて3、ダンジョンレベル10クリア後未取得のものはすべて取得) 名称 値段(P$) 出現条件 効果 備考 RED BLAOOD SUCKER 20000 ラグナでダンジョンクリア、 ソウルイーターによる吸収量が増加 ラグナ専用 MAXIMUM BLIZZARD 20000 ジンでダンジョンクリア 零刀による凍結の効果時間が増加 ジン専用 BOLVERK'S BULLET 20000 ノエルでダンジョンクリア 飛び道具の攻撃力が増加 ノエル専用 SP THUNDERVOLT 20000 レイチェルでダンジョンクリア 電撃の攻撃力が増加 レイチェル専用 SHADOW MOVE 20000 タオカカでダンジョンクリア 「ほぼ二人になるニャス!」の分身の攻撃力が増加 タオカカ専用 PWR MAGNETIC FORCE 20000 テイガーでダンジョンクリア 充電ゲージ最大、相手が磁力状態でスタート テイガー専用 DRAGON CLUB 20000 ライチでダンジョンクリア 萬天棒を装備しているときは攻撃力が増加、装備していない時はヒートゲージ自動回復 ライチ専用 CRIMSON PARTY 20000 アラクネでダンジョンクリア 相手が烙印状態でスタート アラクネ専用 IKARUGA SPIKE 20000 バングでダンジョンクリア 釘の使用回数が高速回復 バング専用 ETERNAL NIRVANA 20000 カルルでダンジョンクリア ニルヴァーナの攻撃力が増加 カルル専用 AUTO MAGATAMA 20000 ハクメンでダンジョンクリア 勾玉ゲージの時間増加速度が上昇 ハクメン専用 HEAVY GRAVITY SEED 20000 ν-13でダンジョンクリア グラヴィティシードによる敵の移動量制限が増加 ν-13専用 FULL INSTALL 20000 ツバキでダンジョンクリア インストールゲージ最大でスタート ツバキ専用 DARK UROBOROS 20000 ハザマでダンジョンクリア ウロボロスの使用回数が高速で回復 ハザマ専用 ADV STEINSGUNNER 20000 μ-12でダンジョンクリア 飛び道具の攻撃力が格段に増加 μ-12専用 MAXIMUNM INPACT 20000 マコトでダンジョンクリア インパクトレベル3またはレベルGの技にガードクラッシュ効果が付加 マコト専用 WOLF HOWL 20000 ヴァルケンハインでダンジョンクリア 狼状態の攻撃力が増加 ヴァルケンハイン専用 SP MAGICAL SYMPHONY 20000 プラチナでダンジョンクリア 強化アイテムを装備した状態でスタート プラチナ専用 ETERNAL IGNIS 20000 レリウスでダンジョンクリア イグニスの攻撃力が増加 レリウス専用 SUPER IZAYOI 20000 イザヨイでダンジョンクリア 零識ゲージが最大でスタート イザヨイ専用 SUPER DRILLER 20000 アマネでダンジョンクリア スパイラルゲージがLv3でスタート アマネ専用 HEAT UP PANTS 20000 バレットでダンジョンクリア ヒートアップレベルがLv.2でスタート バレット専用 SP PHARANX CANNON 20000 アズラエルでダンジョンクリア ファランクスキャノンが3発ストック状態でスタート アズラエル専用 BLACK VORTEX カグラでダンジョンをクリア 構えからの派生技の威力が二倍に カグラ専用 MAD GADGET ココノエでダンジョンをクリア 火球、雷、冷気の攻撃力が二倍に ココノエ専用 SERPENT FANG テルミでダンジョンをクリア キャンセルで出したDDの威力が二倍に テルミ専用 ショップ購入不可スキル(コスト5のみ) 名称 効果 備考 TURN UNLIMITED 使用キャラがアンリミテッドに THE SUZAKU HEATと対戦終了時のHP回復量が二倍に THE BYAKKO SPEEDとバースとアイコンの回復速度が二倍に 引用 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/2509.html コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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天馬「どうしよう・・・どうすれば・・・」 ラキ「パンチもキックも・・・炎攻撃も効かないなんて・・・」 ?「何ボーっとしとるんや」 ラキ「くそおおおおおおお‼‼‼‼‼‼‼‼‼」 ドクン‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼ ココ「ラキ‼‼‼」 天馬「ココ・・・下がってろ」 ココ「え‼?」 天馬「俺がやる」 ?「時間的にもラストじゃな」 ヒュッ‼‼‼‼‼‼‼‼‼ 天馬「ココ・・・下がってろって・・・」 ココ「あんたの為じゃないからね・・・ラキが・・・」 ドクン‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼ ?「タイムアップじゃな・・・1人消し損ねた」 天馬「何なんだよお前‼‼‼‼‼‼‼‼‼」 ?「あっしが幻術世界で手に入れた代物じゃ・・・好きでやってる訳じゃないし・・・もしよければ使え」 天馬「何だ・・・この笛」 ?「吹く強さと時間によってランダムな場所に瞬間移動できる、あくまでもランダムだ」 天馬「こんなもん渡してどうすんだ」 ?「運が良ければ天界へ行ける、そこの奥の森に箱があるんじゃ・・・それを壊せば魂はこっちへ帰って来れる」 天馬「・・・」 ?「じゃあなぁ・・・」 武斬「それで・・・ノコノコ帰って来た訳だ」 天馬「俺・・・頭悪い割に考えたんだけど・・・」 アレフ「いや、帰って来て正解だ、むやみに探しに行っても無駄に時間食うだけだ」 武斬「はぁ・・・じゃあその笛貸しな」 天馬「え・・・どういう事?」 武斬「手は早く撃つべきだ、僕が行く」 アレフ「お前どういう事か分かってんのか‼‼?天界に行ける確率なんて何兆・・・いや・・もっと確率低いんだぞ」 武斬「だからって指を食わえてみてるの?」 天馬「この笛・・・吹いた時に握ってる人をワープさせるんだ」 アレフ「じゃ、三人で行くか」 武斬「仕方ないな・・・」 ブオオオオオオオオオオ!!!!!!!!!!!! ガシャン 天馬「どこ・・・ここ」 アレフ「状況は見るからに・・・俺と武斬は檻の中、お前は外だな」 武斬「囚人でも無いのに中に入れられるなんて・・・屈辱極まりないな」 ?「何なんだお前ら」 アレフ「ここの囚人か・・・?何で軍コート?囚人服じゃ無いな」 ?「知らないのか・・・ここは西の海最大の大監獄「エルスロード」囚人服に着替える際に逃げだす囚人が多かったのであえて私服なんだ」 天馬「と・・・とりあえず事情を話して・・・」 アレフ「やめとけ、政府に無許可で笛使ったんだ・・・さっさと鍵盗んで来い」 天馬「わ・・・分かった」 武斬「あんた・・・何者?どうやらここは最下層みたいだけど」 ?「俺は世界政府の人間だが・・・不慮の事故で罪を擦り付けられてな・・・」 アレフ「あんたヒットマンだな?」 ?「詳しいんだな、地味に生きて来たつもりだったが」 武斬「誰?」 アレフ「政府の依頼で証拠を一切残さずに人を殺してきた言わば政府の闇だな」 ?「そこまで知ってるとなるとただ者じゃないな・・・蘭華か」 武斬「御名答だ・・・政府に戻りたいと思う?」 ?「思わんな・・・もう懲りた・・・そろそろ世界に名を売ってもいいんじゃないかとな」 武斬「本名は?」 ?「・・・フリード・フォンだ」 武斬「じゃあフォン、改めて僕らに付いて来ないかい?」 フォン「フフ・・・この牢獄から出られるなら誰の手下にでも付こうじゃないか」 アレフ「ヒットマンを部下に入れるとは・・・相変わらずぶっ飛んでるな」 天馬「鍵・・・持って来たよ」 武斬「じゃあ、とりあえず牢獄を空けてくれ」 ズパッ‼‼‼‼‼‼ フォン「成程、斬れた」 天馬「え・・・?」 フォン「では私フリード・フォン・・・蘭華にご厄介願おう」 武斬「じゃあ、とりあえず牢獄から出ないとね・・・」 アレフ「ここ・・・寒いな」 フォン「いや・・・遅いぞ」 武斬「冷気・・・」 天馬「こんなとこに30分もいたら凍え死んじゃうよ」 ?「俺を牢獄から出しな・・・外に逃がしてやるよ」 武斬「何?・・・君」 天馬「カムイ・・・?」 カムイ「ハハハ・・・俺の能力なら牢獄に穴開けて出られるし、看守にも見つからないぜ」 天馬「ふざけるな‼‼‼お前がココに何したか・・・」 カムイ「お前が実際に見た訳じゃないだろ・・・どの道このままじゃ出られんぞ」 フォン「いいんじゃないか?出しても」 天馬「え‼?でもこいつ」 武斬「そもそも妹が今仮死状態にあるっていったら多少協力してくれるでしょ?」 カムイ「どういう事だ・・・」 アレフ「聞いた通りだよ・・・どうする?」 カムイ「好きで妹に手かけた訳じゃないからな・・・いいだろう、協力しよう」 天馬「今から天界に行こうと思ってるんだ、知らない?」 カムイ「成程な・・・それでココを助けるって訳か・・・ヒットマン君なら知ってるんじゃないのか?」 フォン「それは出てからだ、そうだろ?」 武斬「じゃあ行こうか」 フリーズ 天馬「カメラ凍った・・・でも看守たちは怪しむんじゃ・・・」 フォン「よく考えろ赤髪、ここは極寒、カメラが凍るなんてのはよくある事なんだ、じゃあ上へ行くぞ」 アレフ「ここって地下だったのか」 地上 天馬「うまくいくもんだね・・・どうするの?」 カムイ「とりあえずここは大線洋上の孤島、大陸まで行きたいところだな」 武斬「船なんて無いよ・・・」 ブオオオオオオオオオオオオオオオオ 天馬「でっかい船がこっちに来るよ!!!!」 フォン「政府の船じゃないといいがな」 イヴ「よお天馬じゃねえか‼‼」 銀「あ?・・・何だこの面子」 アレフ「こいつらは・・・零刀‼‼」 瑞希「何だ何だ・・・誰かと思ったら天馬かよ」 雛沢「それに蘭華に・・・近頃収監された囚人たちか」 天馬「え・・・雲雀燕‼?」 イヴ「知らねえのか?・・・俺らは合併したんだ、今は零鳥海賊団だ」 天馬「そうだったんだ・・・風は?」 銀「あいつはなぁ・・・死んだよ」 天馬「え‼‼?」 イヴ「一週間前に持病でな・・・俺らにも隠してたんだが急に発作が出てな・・・」 武斬「あのガキか」 瑞希「揃いも揃ってエルスロード前で何やってんだ?」 天馬「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・って訳で・・・」 イヴ「いいよな?」 雛沢「無論だ」 銀「物好きだな・・・」 天馬「ありがとう‼・・・そんで・・・どうすればいいの?」 カムイ「とりあえず死体(仮)を連れて来い、その間にアブリン以外はとある人を探しておく」 銀「?」 瑞希「どんな奴だ?」 カムイ「天使・・・だな」 フォン「天使‼?そんなもん見つけようと思って見つけられんのか?」 カムイ「とにかく一週間しか無い、もう既に1日弱経過してるからここでかけられる時間は2日までだな」 天馬「分かった、じゃあアレフと武斬、みんなを連れてこよう」 武斬「僕に指図しないでくれる?」 アレフ「同意だ、まあ行くがな」 武斬「フォン、一緒に来なよ」 フォン「御意」 カチャ 雛沢「おいあんた何のつもりだ・・・刀向けて・・・」 銀「答えな橙髪の青年」 カムイ「何だよ」 銀「随分天界について詳しい様だな・・・もし天界の人間と一枚噛んでるとなれば俺は今ここで斬なきゃならない」 カムイ「一枚噛んでるか・・・まあそりゃそうだろうな・・・俺は元々、いや、俺ら一族は元々天界の人間だからな」 瑞希「詳しく話して貰おうか」 カムイ「重帝、炎神、風魔の活躍する数年前、俺ら一族は空から引きずり下ろされた・・身内争いに負けたんだとよ」 カムイ「後はお前らの知る通り政府強襲の濡れ衣を着せられた・・・空にいた人間はそんなもん知る筈もないしな」 カムイ「そんで俺らは日陰の道を歩む事になった、まあ一族全体が政府に手配されてっから見つかるたびに誰かを囮にしたな・・・」 イヴ「それって・・・勿論お前らの生まれるずっと前からって事だよな」 カムイ「だな・・・俺らは生まれた時からなぜか犯罪者だった訳だ・・・事もあろうにあいつが生まれた直後、政府の罠にかかってな」 カムイ「俺とココ以外は全員刑務所に送られ・・・死刑になった・・・あいつはまだ知らないけどな」 銀「・・・あんた・・・そんなただ一人の身内を政府に差し出そうとした訳だ」 カムイ「どっからその情報仕入れたんだよ・・・ったく・・・元々俺もあいつも首が回らなくなっていたんだ」 イヴ「で・・・まあ後から助けるのに都合がいいからあんたが残った・・・筋は通ってんな」 カムイ「んな事より今は天使を探さないといけない、天界の人間は月に一度物資調達の為ばれないように地上へ下りるんだ」 カムイ「まあ・・・見つけ出すのは至難の業だがな」 イヴ「そんな事も無いぞ?写真か絵さえあればな」 カムイ「まあ・・・写真は無いが絵くらいなら俺が描く」 イヴ「それよりさあ・・・お前今後いくあてあるのか?」 カムイ「無い・・・が?」 瑞希「うちで面倒見てやるよ、あのココって女の子に余計な手出さない為にもな」 カムイ「面白いな・・・その話乗った」 銀「この近辺にいるんだな?間違いないんだな?」 カムイ「ああ、この辺の森で食料を調達してる筈だ」 銀「三時間で充分だ」 獅紋眼‼‼‼‼‼‼‼‼
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攻略チャート/クリア後 アトライン第四区画 太陽の下の鏡 布団の中の国 裏ラストダンジョン 裏ラストダンジョン後半 アトライン第四区画 解説 クリア後にようやく解放される、アトラインの第四区画。 綺麗な歯車15個と引き換えに、能力を強化(Hp+200 Sp+100 他+20)してくれる人がいる。綺麗な歯車は裏ラストダンジョンで色々な経路で手に入るので、不安ならどんどんここで強化していこう。 ジャックのLvが50以上の時、Lvを他キャラに分配してくれる人がいる。ジャックのLvが上がりすぎて気になる人向け。 歯車の大迷宮などで拾える『幻想絵画』を鑑定してくれる人もここに。 外にいる女性に話しかけると、ジャックに協力してくれる仲間がまだ二人いると言うが・・・? 太陽灯居住区2Fのおじさんに話しかけると『メーサの書状』を貰える。歯車の大迷宮第八層に進む時に必要。 最新版では「熟練者の住処」も存在する。ある程度火力があればここが最も効率よく経験値稼ぎできる場所だろう。素早さがグっと上がる「熟練者の歯車」も取っておくと、今後の戦いも有利になる。 アイテム 魔法薬 綺麗な歯車 知恵の水 綺麗な歯車 幻想絵画 飲む傷薬・改 健康薬 綺麗な歯車 健康薬 健康薬秘薬・秘薬SP(商人から8000AGで)氷河の歯車(商人から15000AGで 裏ラスダン前半の石板破壊(ユリスブレス×3撃破)後) アイテム(熟練者の住処) 綺麗な歯車 10000AG 綺麗な歯車 秘薬 綺麗な歯車 秘薬SP 綺麗な歯車 熟練者の歯車 出現敵(熟練者の住処) 敵名 Hp 解説 逃走する熟練者 10 経験値2800。 疾走する熟練者 50 経験値10000。 爆走する熟練者 101 経験値32000。かなり堅いので超ヒートアップ推奨。 魔力鋼の巨像 28000 なんと裏ラストダンジョン最強の雑魚が出てくる。クリア直後に倒すには厳しすぎるので、無難に逃げたほうが良い。 太陽の下の鏡 解説 アークノア関係のサブイベントを終わらせた状態で太陽灯下の鏡に行くと、アークノアが鏡の前にいる。話しかけると鏡の世界に行くことへ。途中帰還はできないので、アイテムはしっかり持っていくこと。 ダンジョンはかなり広いが、簡易カースワープ札を使えばいつでも回復・セーブポイントのあるスタート地点に帰還可能。 悪霊は全部で15体。岩の後ろに隠れていたり、超高速で徘徊していたり、燭台に化けていたり、一度エリチェンしてから徒歩でスタート地点に戻らないと出現しないやつもいるので、頑張って探そう。 エイバースの武器(つよい)が落ちている。クリア後に再度このダンジョンに来ることは不可能なので、忘れずに。 クリア後、時空の歯車が使用可能になる。また、アークノア家に行くと時計門の歯車が貰える。 出現敵 敵名 Hp 解説 ハンマーバード 2400 素早さが高めでスタンを狙ってくるほか、粉砕する一撃を使用する。 気力を奪うもの 2600 名前の通り蛆虫種共通のSp削り攻撃を使用。場所が場所なので魔法薬は使いたくない。 デザートワーム 3000 まるかじりを使用する。Hpは高めだが出現数は控えめ。 熱砂の蜃気楼 2400 数体で現れて、ファイアプラスやブレイズプラスを頻繁に使用する。Hpの低いキャラは深紅の歯車を装備させていいかも。 砂海の殺人狂 2500 ガードオーラで他の敵の防御力を上げつつ毒攻撃で攻めてくる。青色属性魔法で蹴散らそう。 アイテム 邪気ガン BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 呪いの悪霊 14000 青色 赤色(無効)緑色 吸収 スタン以外の状態異常有効 行動ファイアマックス バーニングフレア ブレイズプラス 攻略攻撃は赤色攻撃のみなので、歯車で赤耐性を付けておけば楽。状態異常を使えば更に楽。 BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 夢を見た鳥 34000 青色 斬撃 打撃 格闘 赤色 緑色 吸収(無効) 夢を捨てた鳥 32000 銃撃 青色 赤色 緑色 無色 吸収(青色以外は無効) 行動(夢を見た鳥)打撃 炎の爪(単体 赤色&斬撃属性)咆哮(全体 スタン付与)ブレイズプラス ファイアマックス7x+1ターン目:バーニングフレア7x+4ターン目:ブレイズマックス 行動(夢を捨てた鳥)打撃 ガードオーラ メイジズウォー キュアオールプラスブラックアウト(全体 暗闇付与)ポイズンダウン(全体 毒付与)サイレンスサイレン(全体 沈黙付与) 攻略攻撃面担当の夢を見た鳥と、補助担当の夢を捨てた鳥が同時に襲い掛かってくる。夢を見た鳥のバーニングフレア(荒々しい炎の大爆発)とブレイズマックスは使用周期が固定されているが、威力はかなりのもの。Hpの低いキャラから赤色属性耐性を補っておかないと辛い。虹色の歯車があれば咆哮のスタンも防げるので、それが最良。夢を捨てた鳥は補助効果がかかっていないときは能力上昇を使い、かかっている時は全体回復や状態異常魔法を使用する。能力上昇が気になる場合はアークノアかクロエルの「ディスエンチャント」で消し去りながら戦うとよい。2匹とも防御耐性がかなりのものだが、銃撃と呪術属性は両方に効き、夢を見た鳥には青色属性魔法が有効。ブルーショットやアイスマックス・アイスエイジワールド、そしてカースエッジ等で夢を見た鳥を先に倒し、後は状態異常を適切にいなしつつ夢を捨てた鳥を仕留めよう。 布団の中の国 解説 リファー関係のイベントを全て終わらせ、第三区画の大きな家で悪夢払いの情報を聞いた状態で武器屋に行くと、リファーと話ができる。その後、第三区画の悪夢祓いの家に行くとイベント。こちらも途中帰還不可なので準備はしっかりと。 このダンジョンにはジャックとリファーしか挑むことはできない。(アークノア加入済みなら彼女もついて来られる) 進むべき道がわかりづらいが、あらゆるルートを総当りすれば必ず最奥までたどりつける。時には戻ってみることも重要。 (スタート地点)右 左下 すぐ右に戻る 左上のツタ 右 すぐ下に戻る 家に入る(中間地点) 右 左下 すぐ戻る 下 上 ドッペル(ボス前)中間地点とボス前のドッペルはミストワープと同じ。 クリア後時計門の歯車を入手。 出現敵 敵名 Hp 解説 食い荒らす悪夢 2800 ここまで来た人にとってはザコだが、場所が場所なので即死には注意。 狂気の影 2400 混乱と狂気による同士討ちを狙う。夢見の歯車や正常の歯車は忘れずに装備しておこう。 嘲笑う影 2300 実体のないように思える魔物だが、無色属性に耐性がある。 希望を絶つもの 12000 後半、嘲笑う影とセットで襲ってくる。3人しかいないのでLv上げ目的以外なら逃げるのが無難。 アイテム 意志の歯車(最後の草原マップの右側) 意志の歯車(ボス前) BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 大騒ぎの狂魔 45000 --- 赤色 すごい剣セカンドシーズンドロップ 行動打撃 三連打(ランダム対象3Hit)叩きつけ(単体 スタン付与)火炎(全体 赤色属性 防御低下付与)5x+1ターン目:金切り声(全体 ダメージ無し 狂気付与)5x+1ターン目(3回目以降):絶叫(全体 狂気+スタン付与) 攻略3対1なのでHpは低めだが、スタンと防御低下を狙いつつ定期的に全員を狂気状態にしようとしてくる。同士討ちのほうが洒落にならないので赤色耐性ではなく、ここで2個取れる意志の歯車とリファーの初期装備の夢見の歯車で狂気耐性を整えながら勝負したい。リカバリー役がいないので、狂気回復は素早いキャラの健康薬に頼ろう。 魔力の領域 解説 時計門の歯車を全て集めると進むことの出来る、クリア後のラストダンジョン。 ジャック以外の各キャラの準最強武器と、最強防具が一組落ちている。(ヤッコとアークノアの武器はボスを倒さないと取れない)大迷宮突破直後にシャドーウォーク併用で回収しておくと、これからの戦いに役に立つだろう。 最初のエリアの階段は一つを除き全て偽物。柱が建っている島には何かしらのギミック(宝箱・ボスなど)があるので目印にしよう。(緑色の床を調べる。)鉄の宝箱を開けるには鍵が必要だが、佇む超越者を倒さないと入手できない。 石板があるマップの上のフロアには隠し通路がある。 ここからのボスは(ユリスブレスを除いて)非常に強いため、大迷宮突破直後のPTだとまず歯が立たないので注意。 ひびの先に進むには、佇む超越者を倒した先のスイッチを押す必要がある。ちなみにひびの先のエリアは超高確率で猫が出現するため、Lv上げをするならここで稼ぐのが最も効率が良い。……が、最新版では第四区画から行ける熟練者の住処というライバルが出てきた。超越者戦前に利用できるのも大きい。 謎の鍵を使ってドアを開けると、最強武器の合成や最強防具の販売(一組のみ)、ジャックのLvと引き換えに「綺麗な歯車×3、秘薬、秘薬Sp、10000AG」のセットをくれるニワトリたちがいる。交換には90Lv以上が必要。最強武器の合成費用が足りない時は、深層の敵から得た換金アイテムだけでなくこれで得た秘薬を売るという手もある。 出現敵 敵名 Hp 解説 不吉な黒鳥 3400 歯車の大迷宮十層目から続投。無色耐性持ち。 絶望の煙 3000 歯車の大迷宮十層目から続投。無色無効化な上、全体猛毒が鬱陶しい。状態異常が有効。 ジェノサイド 3800 先制でガードオーラ、その後は猛毒付与の攻撃を撃ってくる。極稀にクロエル用の武器「猛毒の針」を落とす。弱点は打撃・緑色。状態異常やドゥームスラッシュをぶつけるのも有効。 フレイムニンバス 約3500 青色・呪術・状態異常以外は全て無効化するというとんでもない耐性を持つ。攻撃は赤色属性魔法のみ。ブレイズマックスには注意が必要。 落雷の化身 3600 全体ダメージ&スタン付与の放電がややウザイ程度。赤色以外はよく通る。銃撃弱点。 アナイアレイター 6100 宝箱の中とひびの奥のエリアに出現。後半の敵なので強く、Hpが減ると使ってくる波動砲が脅威。斬撃・格闘・呪術に強く状態異常もほぼ通らないが、無色以外の属性魔法に弱い。究極魔法で瞬殺だ。 魔力鋼の巨像 28000 ひびの奥に出現。打撃・銃撃・呪術・吸収以外に強く、メンバーによっては長期戦を強いられる。昏睡耐性がない、ダメージを与えにくいメンバーで遭遇した場合は逃げたほうがスムーズだろう。 旅の終焉 約33000 ここの偽階段は全てコイツで、同種の中では最強の能力を持つ。二回行動をする。丸かじりで単体即死、デッドエンドで全体即死、コーマフォールによる全体昏睡とすごく凶悪なラインナップ。倒すと綺麗な歯車をドロップする。回復役に昏睡無効がないと厳しく、耐性も堅牢だが状態異常や能力低下は通る。 爆走する熟練者 101 経験値32000。ひびの奥だけでなく、度中にも出現する。防御力も相当な高さなので、低レベルの内は連続攻撃より威力の高い攻撃を選択したほうが倒しやすい。 疾走する熟練者 50 経験値10000。ひびの奥のフロアのみ登場する。 アイテム エリア1(島フロア):破壊のシャベル(アナイアレイター×3と戦闘後) 魔法薬×5 謎の鍵(色違いのタイルの上で調べる) ギミックガン2(左上の小部屋) 秘薬(右上の下り階段先) 殲滅刀(右上の小部屋) 究極の魔力(鉄宝箱) エリア2(石板周辺のフロア):飲む傷薬・真打 究極の魔力(隠し通路) アトラギアクロス 太古の知識 15000AG アトラギアハット 緑の大型魔法爆弾 風刃拳 影縫の短剣 エリア3(ひびの先のフロア):綺麗な歯車 金のメダル 1200AG BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 ユリスブレス 60000 銃撃 全属性色 吸収 スタン、各能力低下有効 二回行動 行動打撃 マジックボムマックス ディスエンチャント イグザストサイレンHp0~60%:ルナティックノイズ 攻略二回行動だが技の威力が低めなので、無色・困憊・狂気耐性辺りを揃えれば割と楽に倒せるだろう。ディスエンチャントの頻度が高いので、思い切って補助抜きで殴るのも手かもしれない。 BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 佇む超越者 140000 銃撃 赤色 青色 無色 吸収(無効) フォースロッドドロップ 行動打撃 アイスマックス 様子を見るHp0~70%:アイスエイジワールド パラライズショック(全体 麻痺付与)8x+1ターン:タイムフリーズ(ランダム対象2Hit ダメージ無し 時止付与)8x+3ターン:タイマーボム発射(単体攻撃)8x+7ターン:タイマーボム起爆(全体 4000前後の固定ダメージ) 攻略8x+1ターンにタイムフリーズ、8x+3ターンにタイマーボム発射、8x+7ターンにタイマーボム起爆の固定行動。その他のターンは攻撃とアイスマックス、Hpが3割ほど減るとアイスエイジワールド、パラライズショックも使用。タイムフリーズの時止解除に合わせてタイマーボム起爆を放ってくるため、Hpの低いキャラが止められると防御できずそのまま死んでしまう。タイムフリーズは同じキャラに2Hitすることもある、という性質を利用し、アガサの挑発でタイムフリーズを引き受けると楽。Hpの高いアガサならば、タイマーボム起爆が直撃しても耐えられるため安定しやすい。(開幕~8ターン目まではどうしようもないが)起爆以外にはアイスエイジくらいしか強力な攻撃はないので、青色・麻痺耐性を優先的に装備させればそれほど苦戦はしないはず。第四区画の氷河の歯車も活用しよう。言わずもがなだがターンを数えておき、タイマーボム起爆時には全員で防御すること。 魔力の領域・深層 解説 佇む超越者撃破後の先のダンジョン。後半戦。 また石版があるので、各地のユリスブレスを倒して進んでゆく。ここはパターンが確立できているなら問題はない。 隠しボスが3体いる。倒すと強力なアイテムが貰えたりするため、先に倒しておいた方が楽になるかも。→隠しボス攻略 石板破壊後の青人魂に接触するとユリスブレスが3体同時に出現。数を減らすまでかなり手を焼かされるので注意。 ユリスブレス×3撃破後、先に進むと4体のボス(四つの魔力)が待ち構えている。全員が倒すと魔法薬と究極の魔力を落とす。左上はフィライ(青色)、右上はオズ(無色)、左下はクロア(赤色)、右下はティンバー(緑色)。倒す順番は自由。1体倒すごとに、回復ポイント→セーブポイント→入り口までの帰還の煙→最奥に進むための魔法陣、と解放されていく。二体倒さないとセーブもできず、三体倒さないと引き返せないので注意。回復アイテムは準備しておこう。→四つの魔力攻略 四つの魔力を全て打ち倒し、先に進むと…ちなみにアトラギアハットを回収してセーブに戻ることが可能。 →???攻略 出現敵 敵名 Hp 解説 アナイアレイター 6100 遂に通常出現。斬撃・格闘・呪術に強く状態異常もほぼ通らないが、属性魔法に弱く無色も通る。Hpを減らしたままターンを渡さないよう、攻撃力倍増+ドゥームスラッシュや上位魔法で薙ぎ倒そう。 混沌男 6000 属性耐性は高いものの、格闘に非常に弱い(2倍)。状態異常も全て有効。稀に最強防具を落とす。 怨恨の具現 4800 スタン・睡眠・麻痺付与の攻撃を繰り出してくる。打撃・格闘に弱いがそれ以外の攻撃には大体強い。それなりの確率で金の粉と金の塊を落とすので、最強武器のための費用はコイツで稼ぐとよいだろう。 狂乱の蜘蛛 4200 狂気付与の攻撃を使ってくる。地味に呪術無効だが他の耐性はザル。 ギロチンバード 4000 単体に超ダメージの血塗れの刃が痛い。1ターン目は必ず様子をみるのでその間に倒すか状態異常に。極稀にリファー用の武器「血塗れの刃」を落とす。 魔力鋼の巨像 28000 最強の雑魚敵。打撃・銃撃・呪術以外の耐性が高く、コーマフォールによる全体昏睡も使いこなす。スタークラッシャー、カースエッジ、超ヒートアップ等で勝負を。綺麗な歯車を高確率で最高2個ドロップする。 爆走する熟練者 101 ここまでの強さでも、超ヒートアップかバトルクライがないと倒すのは難しいだろう。 疾走する熟練者 50 草のフロアでは5体同時に出現する。 旅の終焉 33000 やっぱり大量配置されている。ダメージを与える場合は打撃や無色が有効。クロエルがいるとかなり楽に倒せる。シェイドダウンやテンションブレイクで削り、スタークラッシャーやカースロッドブロウ等で攻撃しよう。 アイテム エリア1(休憩地点):宝箱の鍵 エリア2(入り口):対話の歯車(バグにより新緑の歯車と表記) エリア3(エリア2左上の下り階段先):奇麗な歯車 アトラギアクロス(エリア5から隠し通路を通ってくる) エリア4(エリア2右上の上り階段):魔法薬 (秘薬アナイアレイター×3と戦闘後) エリア5(エリア4左下下り階段):金のメダル 力の水 飲む傷薬・真打 エリア6(エリア5右通路):幻想絵画(かかしを調べる) 超すごい薬×5 3000AG(ぬいぐるみ除去後) 灼熱の歯車(3000AGの入った箱をもう一度調べる) エリア7(草のフロア):秘薬SP 綺麗な歯車 エリア8(エリア7から赤の火種を使って侵入):究極の魔力 大嵐の歯車 きのこ(左奥) エリア9(室内):しお 魔法薬 究極の魔力 50000AG 紅のマント エリア10(四つの魔力撃破後のフロア):アトラギアハット + 以前のVer エリア1(休憩地点):宝箱の鍵 エリア2(入り口):超すごい薬 エリア3(エリア2左上の下り階段先):綺麗な歯車 アトラギアクロス(エリア5から隠し通路を通ってくる) エリア4(エリア2右上の上り階段):魔法薬 秘薬(アナイアレイター×3と戦闘後) エリア5(エリア4左下下り階段):金のメダル 力の水 エリア6(エリア5右通路):3000AG 灼熱の歯車(3000AGの入った箱をもう一度調べる)幻想絵画(かかしを調べる)超すごい薬×5 エリア7(草のフロア):秘薬Sp 綺麗な歯車 エリア8(エリア7から赤の火種を使って侵入):大嵐の歯車 究極の魔力 きのこ(左奥) エリア9(室内):しお 魔法薬 究極の魔力 50000AG 紅のマント エリア10(四つの魔力撃破後のフロア):アトラギアハット BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 愚か者の霊魂 220000 全属性色 呪術 全物理属性(無効)吸収 無知の書ドロップ 出現場所エリア5(金のメダルや力の水が拾える場所)の、一番左のボロ布がかったテーブルを調べると出現。 行動ゆらめく(何もしない)意識を奪う一撃(単体 昏睡付与)コーマフォール(全体 昏睡付与)爆発(単体 スタン付与)Hp0~30%以下:大爆発(全体 スタン付与)死に際:自爆(全体 固定ダメージ9999) 攻略物理属性は全て無効化するが、代わりに全ての属性色に弱い。「赤色&斬撃」のように、二種類の属性がついた攻撃を当てた場合には弱点のほうが優先されるので、魔法攻撃でなくてもオッケー。昏睡と爆発系の威力(3800前後は喰らう)にさえ気をつければあっさりと倒せはする。しかし、Hpが0になると『自爆』を使ってくる。あらかじめHp5000以上で防御するか無敵状態でないと全滅確定。きちんと相手の名前の後ろの体力ゲージを観察し、トドメを刺す前に自爆に対応しなければ勝利することはできない。さらに全体攻撃の『大爆発』をHpが3割を切った辺りで使い出すので、これで不意に削られたり無防備にならないように。アガサかアネッサのどちらかを入れて無敵技で生存させれば、Hp5000オーバーが一人もいないような状況でも勝利は可能だ。 BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 呪文砕きのナイトメア 200000 格闘 全属性色 二回行動 秘薬Spドロップ魔法使用不可能 出現場所エリア9で人形撤去後の家の奥、3つ宝箱が並んでる部屋に入ろうとすると突如エンカウント。 行動打撃 三連打 砂塵(全体 暗闇付与)Hp0~60%:蹴りつける(単体)Hp0~30%:正気を奪う一撃(単体 狂気付与)大暴れ(全体 スタン付与) 攻略備考に書いてあるとおり、魔法を使うことはできないので注意。必然的に物理キャラで固めることになる。自己強化の出来るアガサやリファーは特にオススメ。残り一枠は格闘弱点を突けるアネッサか、ダイブトゥシェイドで回復役になれるクロエルで。敵は二回攻撃とはいえステータスはさほど高くなく、攻撃も一発一発はそれほど痛くはないが、攻撃力倍増が今回は使えない。必然的に長期戦になる上に、全体回復手段が実質ジャックのキュアスラッシュしかないため、回復は早め早めに行ったほうがよい。ジャックをメインアタッカーとしても使うなら、魔法薬は惜しみなく投与するべき。暗闇付与をするため、健康薬も忘れると悲惨。狂気攻撃と暴れるは強烈だが残りHpが3割程度になってからでないと使用してこないのが救い。全体を通して使ってくる暗闇耐性を取るか、終盤の安定性を重視して狂気・スタン耐性を取るかはお好みで。狂気耐性はつけづらいが、正気を奪う一撃は単体攻撃なため、アガサに引きつけてもらうのもあり。 BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 深淵からの恐怖 225000 斬撃 赤色 青色(無効)緑色(無効)無色(吸収) 禍々しい爪ドロップ 出現場所エリア7(草のフロア)の蔦を『赤の火種』(歯車の大迷宮から持ってくる)で燃やし、先の宝箱を回収した帰り道で出現。 行動打撃 アタックブレイク ディスエンチャント 忌々しい息(全体 ダメージ無し 即死&狂気付与)ドレインプラス 咆哮 毒を帯びた連撃(ランダム対象5Hit 毒付与)Hp0~30%?:アビスグロウ(単体 緑色属性 呪い付与)アビスウインド(全体 緑色属性 呪い付与) 攻略非常に高い素早さと魔力を誇り、状態異常攻撃で圧倒してくる。こちらに呪いをかけてくる唯一の敵。呪いにかかってしまうと能力が激減し、特に攻撃力、魔力は1/3程度に落ち込むためまともにダメージが入らなくなってしまう。とはいえ斬撃・赤色弱点なので、アタッカーであるジャック・アガサ・リファー辺りの攻撃は非常によく通り、また、カースダブルブレイク・メテオブレイズ・構え零派生の零刀天翔一閃などはステータスに依存しない固定ダメージが存在するため、これらの攻撃ならば呪いにかかってしまってもそれなりのダメージは稼ぐことが出来る。この印象的な呪い攻撃は後半にならないと撃ってこないがそれ以外も強い。先制されやすく、頻繁に毒を貰いやすい。また、定期的に撃つ忌々しい息は高確率で即死させられ、生き残っても狂気を貰う可能性がある。生命・夢見・リボンの歯車でこの息を打ち破り、弱点を突けるキャラを3人ほどそろえて短期決戦を狙おう。 BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 フィライ 230000 緑色 青色(無効)打撃 赤色 吸収 行動打撃 粉砕する一撃 アイスサーベル(ランダム対象2Hit 青色属性)ソニックバブル(全体 青色属性 先制発動)Hp0~60%:コーマフォールプラス(全体 昏睡付与)タイダルウェイブHp0~30%:大暴れ(全体 スタン付与) 攻略青色の魔力。外観通りのパワフルな肉弾戦に加え、昏睡狙いと青色属性魔法の波状攻撃を行う。アイスサーベルの一撃がかなり重く、防御上昇等無しで2Hitが集中するとLv70台の後衛系ですら即死する危険がある。これとタイダルウェイブ対策の青色耐性とカラーガードは当然必須だが、それだけでなく注意が要るのがソニックバブル。先制発動でなかなかの威力のため、耐性込みでもHp2000以上は常に保っておかないとこれで潰されたりする。全体回復役を入れておき、タイダルウェイブや大暴れに備えよう。大暴れに備えて虹色の歯車を最優先で回すべし。コーマフォールプラスに関してはリボンの歯車持ちが健康薬を使ってでも対応したい。ベストはカラーガードと併用できるエイバース。 BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 オズ 260000 --- 無色 吸収 スタン有効 二回行動 行動打撃 三連打 魔力を削り取る(単体 Spダメージ)光の球(単体2Hit 無色属性 暗闇&スタン付与)Hp0~50%:マグマブレード(単体 赤色属性 麻痺付与)暗闇の風(全体 緑色属性 暗闇付与) 攻略無色の魔力。無色属性の全体攻撃ではなく、赤色や緑色も使うステート付与重視型のボス。地味に二回行動。攻撃の威力はマグマブレード以外意外と控えめなのだが、開幕から頻繁に魔力を削り取ってくる。一人に連続ヒットしたりするとSpが足りなくなり、スキル不発やコマンド入力不可に追い込まれることが予想される。ここはアガサを入れて挑発→アルティメットガードを使い引きつけよう。暗闇の風以外は無傷で引き受けられる。後は自動回復手段でSp切れの隙を補えるようにしたり、魔法や攻撃力倍増からの力押しをメインにして戦おう。一番痛いマグマブレードは全体回復役にHpが低ければ虹色、高ければリボンの歯車を持たせて対応。なお、二回行動の為スタンの効き目はいまいち。 BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 クロア 240000 --- 全属性色(無色のみ無効)吸収 行動打撃 炎の爪 燃え盛る粉(全体 赤色属性 麻痺付与)Hp0~30%or16x+2ターン目:混沌の霧(全体 ダメージ無し 猛毒&暗闇&沈黙&混乱付与)7x+3ターン目:メテオストーム(ランダム対象10Hit 赤色属性)Hp0~50%:レッドテンペスト 攻略赤色の魔力。頻繁に麻痺を狙い、混沌の霧→メテオストームというキツいコンボで一掃しようとしてくる。燃え盛る粉を状況関係なしに使って全員を麻痺させようとするので、赤色属性だけでなく、麻痺無効化も必須になる。混沌の霧は撃ってくるタイミングにムラがあるが、厳しい状態異常を大量に付与されるので、可能ならリカバリーオールを交えて急いで治療したい。特に後半は常時撃つ上にレッドテンペストとコンボになる危険性があるので、短期決戦を挑みつつ気にかけておくこと。メテオストームは一発の威力だがランダム対象なので、挑発と無敵を駆使すれば使用ターンを安全にすることも可能。相手は無色含めて属性攻撃は効果的ではないので、物理属性で攻めていくしかない。 BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 ティンバー 220000 銃撃 斬撃 格闘 赤色 緑色 吸収 スタン有効 二回行動 行動打撃 トライスラッシュ ウインドエッジ(ランダム対象2Hit 緑色属性 素早低下付与)羽ばたき(全体 緑色属性 混乱付与)Hp0~30%:エルダーストーム 正気を奪う一撃(単体 狂気付与) 攻略緑色の魔力。カラーリングは緑色ではないが攻撃は緑色中心である。高い素早さ+素早さ低下からの二回行動で斬撃攻撃や、「羽ばたき」で混乱を付与しまくる戦法で追いつめてくる。物理属性に対する耐性もあり、零刀竜王秘剣や爆砕剛拳ではダメージ効率が上がらないのでメインにしてる場合は他の手段で攻める必要がある。羽ばたきがもたらす混乱への耐性が複数のキャラに必須。無効化できない人はアトラギアハットの半減で誤魔化そう。運が悪いと後半はエルダーストーム→エルダーストームという鬼畜コンボで緑色耐性があってなお壊滅的な被害を負うので、他の魔力以上に早期決着を狙った方が良い。フェイタルショット・インフィニティブレイク・カースエッジセカンドなどを活用しよう。 + クリックで展開 ネタバレ注意 BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 ユリス 350000 --- 赤色 青色 緑色 吸収 ユリスの歯車ドロップ 行動攻撃(スタン付与 有効ステート解除) 光の球10x+1ターン目:魔力を解き放つ(全体 無色属性 有効ステート解除)10x+2ターン目:ユリスオーラ(自身 全能力+耐性強化)10x+4ターン目:メテオストーム10x+5ターン目:余裕の笑み(何も起こらない)10x+7ターン目:ショックウェーブ(ランダム2Hit 赤色属性 麻痺付与)10x+9ターン目:ソニックバブルHp0~50%:フューリーレイン(全体 赤色+青色+緑色 毒&困憊&暗闇&沈黙付与) 攻略超魔力の源泉。耐性か防御必須の無色、赤色、青色攻撃を使用し、後半はランダム行動でフューリーレインを撃ってくる。現在のターンと行動パターンを照らし合わせて大技の被害を抑えながら戦う必要があり、ゴリ押しで戦うには流石にキツい。光の球も無色耐性がないと二発当たったらアガサですら死ぬし、通常攻撃でさえスタンと能力アップ解除効果がある。また、オーラを纏って思いっきりパワーアップしてくるので、ディスエンチャントがないと長期戦になってしまう。開幕含めて定期的に使う魔力の解放はジャックの特性、虹色の歯車、アトラインドレス、そしてカラーガードで半減可能。メテオストームはクロアのより一撃が強烈になっているので、オーラ使用後から2ターン目は全員防御するか、挑発→無敵でなかったことにするとよい。ソニックバブルは威力こそ低いが耐性なしだと1300前後は受ける。ローテーション後半はこれに耐えられるHpを確保しておこう。フューリーレインは後半通常攻撃の代わりに高い頻度でお見舞いしてくる上、消耗や回復妨害を伴うステートも与えてくる。やばくなったら取っておいた秘薬系をケチらず使おう。ディスエンチャント役としてクロエルかアークノア、相手の攻撃対策として全体回復役かアガサのどちらかを入れておきたい。攻撃はインフィニティブレイク・フェイタルショット・ファントムレイド・爆砕剛拳・零刀の構えからの技などメジャーどころは大体通るのでそれらで攻撃。補助ステートが飛びやすい&かけづらいので、長期戦は覚悟しよう。 BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 ユリス(本気) 450000 --- 赤色 青色 緑色 吸収 Pカード16ドロップ 行動攻撃(スタン付与 有効ステート解除) 光の球10x+1ターン目:魔力を解き放つ(全体 無色属性 有効ステート解除)10x+2ターン目:ユリスオーラ(自身 全能力+耐性強化)10x+4ターン目:メテオストーム10x+5ターン目:ソニックバブル10x+7ターン目:ショックウェーブ(ランダム2Hit 赤色属性 麻痺付与)10x+9ターン目:ソニックバブルHp0~50%:羽ばたき フューリーレインボウ(全体 赤色+青色+緑色 毒&困憊&暗闇&沈黙&混乱付与) 攻略本気を出したので能力値が上がったほか、行動パターンが一部変化してより攻撃的になってきた。具体的にはメテオストームの直後にソニックバブルをかけてヘロヘロのPTメンバーを追撃してきたり、ピンチになるとティンバーも使ってきた「羽ばたき」と、フューリーレインならぬ「フューリーレインボウ」で凄まじい抵抗を見せてくる。混乱による無防備と魔力の解放やメテオストームが重複すると相当な被害を受け、最悪逆転敗北してしまうので、気休めのアトラギアハットだけでなくリカバリーオールかリボンの歯車は欲しい。死者が多数出たら、とにかく立て直しを優先すること。他タイトルと違い、ステートが飛びやすい+攻撃力倍増できるキャラは限られるのでHP以上に長期戦になる。油断と誤解の無いように。綺麗な歯車による強化でHpを上げればどのメンバーも戦えるが、そうでない場合で勝つ場合は防御のアガサ・攻撃のエイバースorクロエル・サポートのアークノアあたりと相当限られることになるだろう。後半の壮絶な性能の行動をいかにもぐり抜けれるかが鍵なので、Hpが低いと不安が残るからである。なお、本作は恐ろしいことにさらなるボスが待っていた。 + クリックで展開 ↑を勝ち抜いた人向けのネタバレ注意 SECRET BOSS 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 ユリスママ(左) 300000 --- 赤色・青色・緑色・無色(全て無効) 吸収 制覇のあかしドロップ ユリスパパ(右) 240000 --- 全物理属性 吸収 行動(左)攻撃 パラライズショック ファイアーボム(単体 赤色属性 スタン付与)10x+1ターン目:ハーフスライス(全体 現在Hp半減)10x+2ターン目:ユリスオーラ(全体 全能力+耐性強化)10x+9ターン目:揺らめいている10x+10ターン目:サンダーブラスト(全体 赤色属性 威力絶大)Hp0~50%:ディスエンチャント 行動(右)攻撃 揺らめいている 魔力削り 凄まじい吹雪 アイスエイジワールド アシッドバブル(全体 青色属性 猛毒&困憊付与)ブルーストライク(単体 青色属性) 攻略極めてオマケ色の強いボスたちだがその強さは本物。左側は赤色属性中心、右側は青色属性中心で攻撃してくる。左側は一撃がかなり重くオーラを全体に付与するため、ディスエンチャント役は必須。攻撃役ができるクロエルがお勧め。右側は素早さが高い上に吹雪で能力を下げたり、猛毒と困憊を同時にぶつけて攻撃してくる。赤色・青色・麻痺あたりの態勢を整え、厄介だと感じたほうから一体ずつ倒せばよい。左側の動向も右側の気まぐれも注意が必要。毎ターン回復に従事できるキャラを用意して、左は物理属性、右は無色・物理と色属性混在・魔法で攻撃しよう。一体倒すまで中々辛いので、HPに差はあるのだがその点は実感しづらいと思われる。