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第一部 桐生一馬 第一章 漂白の地 ムービーが終わると操作開始 天神交通にお土産を持ってお詫びに行く 天神交通を出ると社長と待ち合わせる事に 戦闘チュートリアルあり・屋台通り入り口で男に話しかけると借り物の一眼レフ入手 ビューポイントはこちら 逢瀬橋で社長と合う ムービー、イベント後 チンピラと戦闘に アパートへ帰り休むと一章終了 アイテム 備考 祇園の鈴 龍が如く 見参! セーブデータ アサガオ特製マフラー 龍が如く 3 セーブデータ 札束の御守り 龍が如く 4 セーブデータ 銀玉鉄砲 龍が如く of the end セーブデータ 第二章 招かれざる客 永洲タクシーに向かう 会社前で戦闘 戦闘後会社へ行くと従業員を送る事にタクシーチュートリアルあり 送り届けると別の客を乗せる事に イベント後タクシーバトルチュートリアル 美食家タツヤと出会う イベント、ムービー後相沢、森永と戦闘 永洲川通り南の「たまさ」でラーメン湯切りミニゲームができる 会社の平川さんに話しかけるとタクシーミッションやカスタマイズができる アパートに帰ると二章終了 第三章 仕掛けられた絵図 永洲タクシーに向かう 送迎依頼が来ているので行く 会話イベントあり 永洲タクシーから出ると東条会組員と山笠組員による会話イベント とりあえず、気の向くまま行動しよう。(自由行動) アパートに帰る ムービーイベント後ベッドで休むと次の日に 家を出る・サブストーリー ノックの音がが発生 通りに出る・マックに会う 天啓イベント発生・アパート前の「!」マークイベント後ワークス上山利用可能に 永洲タクシーへ向かう 社長を迎えに行く事に 逢瀬橋通り裏でムービーイベント イベント後オリビエに向かう・ムービーイベント後 近江連合構成員と戦闘 森永に話し イベント開始・最上階へ向かう・ムービーイベント後BOSS 八幡戦・戦闘後脱出する 三章終了 第四章 男の行く先 八幡を探す 聞き込み後 永洲大通りへ・ 八幡の舎弟と戦闘 聞き込み後 筑前川通り南へ・八幡の舎弟と戦闘 聞き込み後 筑前川通り南端へ・八幡の舎弟と戦闘 戦闘後チェイスバトル アジトに向かう・敵を倒しつつ 八幡の部屋に向かう ムービー後 八幡戦 コマンド入力で一撃で勝利 永洲タクシーへ・サブストーリーやアナザードラマなどやり残したことがあれば、済ませておこう。 中嶋社長に話すとムービー・東条会組員と戦闘 四章終了 第一部終了・第二部へ
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(黒背景に白字幕) 第4章「戦いの理由」 サンタ・セシリア駅 -サンタ・セシリア エキ- (初見時) (画面、駅入り口へ移動) (「ふーん」) ジャンゴ 「ここがサンタ・セシリア駅か ・・・」 ネロ 「今やすべての公共機関はヴァン パイアの管理下にある この駅も例外ではないようだな」 ジャンゴ 「アーネストとカイ、 2人を乗せた列車がまだ出発して いないといいけど・・・」 オテンコ 「正面から乗りこんでは、ふくろ だたきだ 敵(てき)に見つからないように、 身をかくしつつ潜入(せんにゅう) するんだ」 サバタ 「そんな小細工は必要ない・・・ 立ちはだかるモノはたたきつぶす だけだ」 オテンコ 「待て、サバタ!! 無用な戦いはさけるんだ!」 サバタ 「言ったはずだ。オレはオレで好 きにやらせてもらう オマエらはオマエらで好きにする がいい」 (サバタ去る) (「・・・ミャーオ・・・」) ネロ 「やれやれだな・・・」 (駅2階に着くと) (着くまでに敵に見つかっていた場合) 駅アナウンス 「全職員(ぜんしょくいん)ニ通達 駅構内ニ侵入者(しんにゅうしゃ) アリ 駅構内ニ侵入者(しんにゅうしゃ) アリ 各職員(しょくいん)ハ警戒(けい かい)ヲ強化セヨ」 (2階に着いたのがジャンゴの場合) ジャンゴ 「これって・・・ ボクらのこと!?」 (2階に着いたのがサバタの場合) サバタ 「フンッ・・・」 (着くまでに敵に見つかっていなかった場合) 駅アナウンス 「全職員(ぜんしょくいん)ニ通達 ケージヨリ囚人(しゅうじん)2名 ガ脱走(だっそう) ケージヨリ囚人(しゅうじん)2名 ガ脱走(だっそう) 各職員(しょくいん)ハ脱走者(だ っそうしゃ)ノ発見(はっけん)ト 捕獲(ほかく)ニ当タレ」 ジャンゴ 「今のは・・・ サバタ 「どうやらオレたちの他にも、 ヤツらにケンカを売ったバカがい るようだな」 (戦いの痕跡がある場所に着くと) (ジャンゴ「!」) ジャンゴ 「これは・・・!!」 サバタ 「この傷跡(きずあと)、 太陽銃(たいようじゅう)によるも か・・・」 (戦いの痕跡のある場所の次の部屋に着くと) (ジャンゴ「!」) (画面左上へ、3匹のリザードマンに襲われるカイの姿) TRAP! すべてのモンスターをたおせ!! (TRAPをクリアすると) (サバタとジャンゴの前で両手両膝を突くカイ) ジャンゴ 「カイ!! だいじょうぶ!?」 カイ 「ジャンゴか・・・ すまない。まさかオマエに助けら れるとはな・・・」 ジャンゴ 「へへっ、これでもキルドの銃士 (じゅうし)だからね でも・・・アーネストは?」 カイ 「ヤツらにとらえられ太陽銃(ぶ き)をうばわれたオレたちは、 それでもなお脱出(だっしゅつ)を 試みた ・・・オレにはかくし持っていた 太陽銃(スペア)もあったからな だがヤツらに追いつめられたとき ・・・ アイツはオレをにがすため、自ら が囮(おとり)になることを選んだ まったく、自分勝手なヤツだ だが、あれでもギルドのリーダー だからな・・・ オレだけがオメオメとにげ帰るわ けにはいかない・・・グッ!!」 ジャンゴ 「カイ!! そんな身体じゃあ、これ以上は無 理だよ!」 サバタ 「コイツの言うとおりだ. ケガ人はとっとと失せな」 カイ 「オマエは・・・ そうか、オマエがビーティーの 言っていた黒衣の剣士 ヴァンパイアハンター、 サバタ・・・」 ジャンゴ 「そうさ、サバタもいるんだ アーネストのことは・・・ ボクらが必ず助け出すよ!」 カイ 「フッ・・・ 成長したな、ジャンゴ ならばオレの代わりだ・・・ こいつを持って行ってくれ」 太陽銃「ニンジャ」 を手に入れた!! ジャンゴ 「でも、それじゃあカイが・・・ 」 カイ 「心配するな ここをぬけ出すことくらい、オレ 1人なら何とでもなる 時間がない・・・ ヤツらは武装列車(ぶそうれっし ゃ)を使い、アーネストを運び去 ろうとしている 列車はまもなくこの駅の最深部、 専用(せんよう)ホームに到着(と うちゃく)する 急ぐんだ、ジャンゴ!!」 ジャンゴ 「・・・わかった カイも・・・ くれぐれも気をつけてね」 カイ 「ああ・・・ サバタ、2人をたのむ!」 サバタ 「フンッ、コイツらがどうなろう とオレには関係ない オレはただ、ストーカー男爵(だ んしゃく)とやらに用があるだけ だ そんなことより、今は自分の心配 でもするんだな」 ジャンゴ 「あっ、 待ってよサバタ!! それじゃあ行ってくるね 太陽と共にあらんことを!」 (サバタが去り、ジャンゴがそれを追う) (立ち上がりそれを見送るカイ) カイ 「ヴァンパイアハンター、サバタ まさかアイツは・・・ いや、そんなはずはない 7年前・・・ ・・・あの男は死んだんだ たとえアイツが生きていたのだと しても、あの男ではわかすぎる」 (初めてツタを見た時) (トーベ出現、ツタを見て) トーベ 「この植物は・・・ かつて、この星の生態系(せいた いけい)の中心にいた偉大(いだい )な植物、太陽樹(たいようじゅ) その仲間の太陽の根だね (湿度が75%未満の場合) 今は何だか元気がないみたいだけ ど・・・ (トーベこちらを振り向く) 十分な日光と雨さえあれば、元気 を取りもどすはずだよ」 (湿度が75%以上の場合) こんなに元気なのは、今のこの高 い湿度(しつど)のおかげかな (トーベこちらを振り向く) これなら上を歩いても平気だよ」 (スニーキングミッションのあった次の部屋に行くと) 駅アナウンス 「当駅発、魔法研究所(まほうけ んきゅうじょ)行キ、 武装列車(ぶそうれっしゃ)アーヴ ィング、マモナクノ到着(とうち ゃく)トナリマス ゴ利用ノオ客サマハ、専用(せん よう)ホームニオ急ギクダサイ」 (部屋に着いたのがジャンゴの場合) ジャンゴ 「クッ・・・ 急がなきゃ!!」 (部屋に着いたのがサバタの場合) サバタ 「来たか・・・」 (画面が切り替わる、ホームへ) (筒に入れられ両手両膝を突くアーネスト) (その脇を固める2匹のスケルトン) (それらの前で向き合う2本角の男とシルクハットの男) 2本角の男 「時間切れのようだな」 シルクハットの男 「犬人(いぬびと)め、 まさか太陽銃(たいようじゅう)を かくし持っていようとは・・・」 2本角の男 「男爵(だんしゃく)ともあろう者 がツメがあまい」 男爵(だんしゃく) 「これは手厳(てきび)しいですな 公爵(こうしゃく) こういう手荒(てあら)なことには なれていないものでして」 公爵(こうしゃく) 「よく言う・・・」 男爵(だんしゃく) 「それにこの男もギルドをひきい ているだけはある この男の策(さく)がなければ、あ の犬人(いぬびと)もにげられはし なかったでしょうからな」 アーネスト 「・・・」 男爵(だんしゃく) 「ともかく・・・ 犬人(いぬびと)の方はあきらめる としましょう ・・・連れて行け!」 アーネスト (太陽銃(ぶき)をうばわれたオレ では足手まといなだけだ カイ、オマエだけでも生きのびて くれ・・・) (スケルトン、アーネストの入った筒を押し画面奥へ) (男爵ふわりと浮きそれを追う) (公爵、それらが去るのを見送ってからそちらに背を向ける) 公爵(こうしゃく) 「それにしても・・・ ライマーに続き、ポー兄妹までも がたおされるとは まさかあの男・・・ 生きていたのか」 (暗転) (5番ホーム手前側に到着した時) (サバタ「!」) (画面移動、ホームの中央に公爵が立っている) (その前に駆けて行き、対峙するサバタ) 公爵(こうしゃく) 「・・・よく来たな ヴァンパイアハンター、 サバタ・・・ やはりオマエだったか かつての太陽銃(たいようじゅう) の使い手が、今では暗黒剣(あん こくけん)の使い手とは・・・ 皮肉なものだな?」 サバタ 「キサマは・・・デュマ!!」 ジャンゴ 「2本角・・・ コイツがサバタのさがしていたヴ ァンパイア!?」 サバタ 「ようやく会えたな 2本角のヴァンパイア、公爵(こう しゃく)・・・ やはりオマエだったか エレンのカタキ、今こそ討(う)た せてもらう!」 デュマ 「エレンか・・・ その女がどうかしたのか?」 サバタ 「キサマ、覚えていないとでもい うのか!」 デュマ 「覚える? オマエは覚えるのか? 自分の喰ったウシやブタ・・・ 家畜(かちく)どもの名を?」 サバタ 「・・・!! デュマァァァァァァッ!!」 (サバタ、デュマに斬り掛かる) (バックステップを踏み、どこかへ転移するデュマ) デュマの声 「今のオマエでは話にならん このオレを討(う)ちたければ、人 間をすてることだ さもなければ闇(やみ)の力を使い こなすことなどできん もっとも・・・そうなれば人とし ての心や記憶(きおく)をも失い、 復讐(ふくしゅう)どころではなく なるだろうがな クックックッ・・・ 暗黒城(あんこくじょう)で待って いるぞ! フハハハハッ・・・!!」 (サバタ地面に片膝を突き、右拳を地面に押し当てる) サバタ 「クソッ・・・ 何てザマだ!! ヤツを目の前にして、かすり傷( きず)1つあたえられないのか、オ レは! だが、たとえこの身がほろびるこ とになろうとも、 オレは必ずあの男を・・・ デュマをたおす!!」 ネロ 「暗黒城(あんこくじょう)オーギ ュスト、 クリアカン新市街にそびえるヴァ ンパイアの城(しろ)か・・・ だが、新市街への街門は紋章(も んしょう)による封印(ふういん) に閉ざされている」 サバタ 「その封印(ふういん)をとくため にも・・・ まずは男爵(だんしゃく)とやらを 狩(か)るのが先決だ」 ジャンゴ 「サバタ!! アーネストを助けるのが目的だろ ? カイともそう約束したじゃないか !」 サバタ 「カンちがいするな。オレはオレ 自身のためにだけ戦う オマエがその男を助けたいという のなら、それはオマエの戦いだ オマエがオマエ自身の手で勝ち取 るんだな」 ジャンゴ 「ボク自身の戦い・・・?」 サバタ 「その男を助けることにそれだけ の価値(かち)があるのか? オマエのその命をかけるだけの価 値(かち)が?」 ジャンゴ 「アーネストやカイ、それにギル ドのみんなは、ボクの仲間なんだ 父さんが死んだ後、今までボクを 守ってきてくれた大切な家族なん だ だから、もしボクにその力がある のなら・・・ 今度はボクがみんなを守る!」 サバタ 「フンッ・・・ ご立派(りっぱ)なことだな」 ジャンゴ 「・・・」 サバタ 「だが・・・ そんなオマエにだからこそ、太陽 銃(たいようじゅう)は力をかすの かも知れん・・・」 ジャンゴ 「サバタ・・・」 駅アナウンス 「当駅発、魔法研究所(まほうけ んきゅうじょ)行キ、 武装列車(ぶそうれっしゃ)アーヴ ィング、マモナクノ発車トナリマ ス ゴ利用ノオ客サマハ、ゴ乗車ヲオ 急ギクダサイ」 ネロ 「時間がない。 とにかく列車に乗ろうぜ!」 オテンコ 「列車に乗りこめば、しばらく街 にもどることはできまい 万が一のことを考えて、今のうち にセーブしておくんだ」 (サバタ立ち上がる) (5番ホーム奥側へ到着、並んで立つサバタとジャンゴ) (画面、列車後部へ) ジャンゴ 「間に合った!!」 (サバタ「!」) (画面奥へ、3匹のリザードマンが臨戦態勢に入っている) サバタ 「クソッ、こんなときに・・・ とっととカタをつけるぞ!!」 (サバタ、ジャンゴ画面奥へ並走、戦闘開始) (制限時間内に倒せないと) (発車のベルの音) (「フハハハハッ・・・!!」) (GAME OVER) (戦闘終了すると) (発車のベルの音) (武装列車に飛び乗るムービー) 武装列車 アーヴィング -ブソウレッシャ アーヴィング- オテンコ 「何とか間に合ったな・・・ 研究所とやらに着いてからではめ んどうだ 一刻(いっこく)も早く、アーネス トを助け出そう それから1つ、念のために言って おくが・・・ 列車が走っている以上、しばらく 街にはもどれない 万が一のことを考えて、セーブは 別のファイルに行い、 列車に乗る前のデータも残してお くんだ。いいな?」 (車内に行くと) (「わっ?」) ジャンゴ 「ここは・・・」 オテンコ 「食堂車か。ヴァンパイアには必 要のないもののはずだが・・・」 ネロ 「とらえた人間を生かしておくた めには必要だからな」 サバタ 「フンッ、家畜(かちく)のエサと いうわけか」 (「アッムッンッンー」) ジャンゴ 「・・・ (「アムッ」) ゴクリ!」 オテンコ 「おいジャンゴ!! 何を勝手に食べているんだ!」 ジャンゴ 「うっ、うまいよコレ!!」 オテンコ 「そういう問題ではない!!」 ネロ 「料理自体に問題はない。オマエ たちも食ったらどうだ?」 サバタ 「・・・」 ライフが全回復した!! TRAP! すべてのモンスターをたおせ!! TRAP! すべてのモンスターをたおせ!! TRAP! すべてのモンスターをたおせ!! (扉の前に来るとネロ出現) (ネロ、扉に近づいて) ネロ 「この扉(とびら)はロックされて いるようだな 仕方がない。昇降床(しょうこう ゆか)を使い、上を進むぞ」 (列車の上に出ると) (画面左側から右上に向かう光の球) (ジャンゴ「!」) (画面が切り替わり、運転室へ) (筒に入れられているアーネストとその脇にいる2匹のスケルトン) (その奥側にいる男爵) (画面左から現れた光の球が男爵の目の前に移動、男爵に背を向け中から何者かが現れる) 男爵(だんしゃく) 「これはこれは、監察官(かんさ つかん)どの このような場所に、いかなご用で すかな?」 (監察官、男爵の方を向く) 監察官(かんさつかん) 「おわかりになりませんか、男爵 (だんしゃく)? われらイモータルがもたらした棺 桶(かんおけ)スーツとギジタイ そして星の力、星霊獣(せいれい じゅう)・・・ それらを得て、この星を支配(し はい)する立場に立ったはずのア ナタ方ヴァンパイア そのアナタ方が次々とたおされて いるとなれば・・・ ワタクシも見すごすことはできま せん」 男爵(だんしゃく) 「なるほど・・・ ごもっともですな しかしご安心ください。問題はま もなく解決(かいけつ)します 新しくカスタマイズされた、この ワタシのスーツによって」 監察官(かんさつかん) 「それでは例の装備(そうび)も? 」 男爵(だんしゃく) 「まだ完全ではありませんが、 必要なパーツは手に入りましたか らな」 監察官(かんさつかん) 「パーツ・・・ですか?」 (「グッ・・・」) アーネスト 「・・・」 監察官(かんさつかん) 「なるほど、そういうことですか ・・・」 [強風エリア] 強風エリアにふきあれる風は、 クラウド属性(ぞくせい)の強さ、 すなわち風速によってそのいきお いを変化させる 強風にふかれれば、自分では動か ずとも身体が流される 崖(がけ)の近くや移動床(いどう ゆか)の上では、特に注意せよ (列車最前車両上に到着) (サバタ「!」) (画面奥へ駆けて行く) (奥にいる男爵と対峙) (「ふふんっ」) 男爵(だんしゃく) 「待っていたぞ、ヴァンパイアハ ンター、サバタ そしてギルドの銃士(じゅうし)よ わざわざそちらから出向いてくれ るとは、つかまえる手間がはぶけ たよ」 サバタ 「オマエがストーカーか?」 男爵(だんしゃく) 「さよう、ワタシがストーカー男 爵(だんしゃく)だ 魔法研究所(まほうけんきゅうじ ょ)の所長でもある」 ジャンゴ 「アーネストをどこにやった!」 ストーカー 「心配するな。すぐにでも会える 今から始まるテストでな・・・」 ジャンゴ 「テストだって!?」 ストーカー 「そう、わが究極の棺桶(かんお け)スーツのテストだ!」 (ストーカー、杖を掲げる) (杖から電流が迸る) (「見よ!我が究極のスーツを!」) (白転、アーネストの入った筒を乗せた巨大なメカが現れる) (ストーカーはその巨大なメカに乗っている) ジャンゴ 「あれは・・・アーネスト!?」 ストーカー 「ふふんっ ワタシのカスタマイズにより、こ のスーツは極限(きょくげん)にま で強化されている 闇(やみ)の力はむろんのこと、わ が星霊獣(せいれいじゅう)の持つ 氷の力に加え、 太陽銃(たいようじゅう)とその使 い手・・・すなわち太陽の力をも 手に入れたのだ もはや、わがスーツの前に敵(て き)はいない!」 ジャンゴ 「・・・よくもアーネストを!!」 サバタ 「まさかオマエのごときヴァンパ イアに、 本当に太陽の力をあつかえるとで も思っているのか?」 ストーカー 「それをこのテストで実証(じっ しょう)しようというのだ 簡単(かんたん)には死なんでくれ よ?」 (「ゆくぞー!」) (ストーカー、メカの中へ) (「ウーッハッハッハッハッ!」) (白転、戦闘開始) (戦闘終了) (並び立つサバタとジャンゴの前、煙を出しながら杖にしがみ付くストーカー) (画面奥にはアーネストが倒れている) ストーカー 「なぜだっ!? わが究極の棺桶(かんおけ)スーツ がなぜ敗れる・・・!! 星霊獣(せいれいじゅう)どもめ! あくまでもわれらヴァンパイアを こばむつもりか? われらヴァンパイアによる永遠( えいえん)の理想郷(りそうきょう )を・・・!!」 (サバタ、右手を掲げる) (ストーカー、棺桶に封印される) (場面が切り替わる) (サンタ・セシリア駅ホーム) (並び立つサバタとジャンゴ、その前に棺桶と両手両膝を突いたアーネスト) ジャンゴ 「だいじょうぶ、アーネスト?」 アーネスト 「ああ。オレとしたことがとんだ ドジをふんだな・・・ カイは無事なのか?」 ジャンゴ 「うん。今ごろはみんなのところ に帰ってるはずだよ」 アーネスト 「そうか・・・ まさかオマエに助けられるとはな 少年、いや・・・ジャンゴ」 ジャンゴ 「へへっ、サバタのおかげだよ」 アーネスト 「サバタ?」 サバタ 「・・・」 アーネスト 「オマエは・・・!! ・・・サルタナ、生きていたのか ?」 サバタ 「オレの名はサバタだ・・・ サルタナではない」 アーネスト 「ヴァンパイアハンター、 サバタ・・・ 伝承(でんしょう)に聞く闇(やみ) の戦士の名だな それが今のオマエだというのか? 」 サバタ 「・・・」 アーネスト 「もう昔のオマエにはもどれない のか?」 サバタ 「・・・アンタの言うサルタナが どうかは知らんが、 オレの知っているサルタナは7年 前に死んだ 偉大(いだい)なるヴァンパイアハ ンターと共に・・・ そしてヴァンパイアの花嫁(はな よめ)となった1人の女と共にな ・・・」 アーネスト 「・・・」 ジャンゴ 「アーネスト、いったいどういう ことなの? サルタナっていったい・・・」 サバタ 「余計(よけい)なことにまで首を つっこむな オマエはオマエの目的を果たした んだ。それで十分だろう?」 ジャンゴ 「でも・・・」 サバタ 「オレにはオレの目的がある こんなところで立ち止まっている ヒマはない 衛星軌道上(えいせいきどうじょ う)のひまわりを使い、ストーカ ーを浄化(じょうか)する!」 (サバタ、右手を掲げる) (「来い、ラプラス!」) (白転) (ひまわりから地球にラプラスがやって来るムービー) (白転後暗転、ラプラスが到着する音がする) (ラプラスが2人の目の前に現れる) (ネロ出現、2人前方ラプラスの右手の上へ移動後こちらに振り向く) ネロ 「ではこの棺桶(かんおけ)ロケッ トを使い、 ヴァンパイアの支配(しはい)する 異界(いかい)の空を突破(とっぱ) し、 ギジタイの影響(えいきょう)を受 けない衛星軌道上(えいせいきど うじょう)の太陽光をもって、 ストーカーを浄化(じょうか)する ! 準備(じゅんび)はいいな、サバタ ?」 ああ 待て [ああ] (ネロサバタとジャンゴの元へ、2人ラプラスの右手に乗る) (ラプラスが右手を動かし、2人は操縦席へ) (シューティング開始) [待て] (ワールドマップへ) (3度目のWARNINGの後) (白い機体が登場) 敵(てき)パイロット 「待っていたぞ、わが好敵手(ラ イバル)・・・ 今までのシュレディンガーは、言 うなればヒゲをぬかれたネコ 本来の姿(すがた)を取りもどした 今、もはやキサマらにおくれを取 ることはない ストーカーの持つ星霊獣(せいれ いじゅう)を失い、 縛鎖(ばくさ)の門を開かせるわけ にはいかない! わが最強なる魔法戦機(まほうせ んき)、 シュレディンガー・機甲改(きこ うかい)の砲火(ほうか)を受け、 エーテルの海にしずむがいい!!」 (シューティングボスバトル開始) (シューティングボスバトル終了) 敵(てき)パイロット 「こんなバカニャ!? わが最強なるシュレディンガー・ 機甲改(きこうかい)が敗れるとは ! ウヌヌヌヌ・・・ 機甲改(きこうかい)を動かすには やはりパワー不足だったのか? 今さらながら、わが半身が失われ たことがくやまれる やむをえん・・・ われも、わが主(あるじ)と共に半 身の帰還(きかん)を待つとしよう 暗黒城(あんこくじょう)で待って いるぞ! ニャハハハハッ!!」 (シュレディンガー・機甲改、去る) (前方にひまわりの姿) (ケータイの着信音) (「ハロー」) アリス 「よおやったな、 サバタ、ジャンゴ! 4大星霊獣(せいれいじゅう)、最 後の1体を持つヴァンパイア、ス トーカー男爵(だんしゃく) コイツを浄化(じょうか)したら、 縛鎖(ばくさ)の門の封印(ふうい ん)をとくこともできる いよいよヴァンパイアとの決戦も 近いっちゅうわけや そしてヴァンパイアに力をあたえ この星の支配(しはい)をゆるした イモータル・・・ ヤツらは何のためにそんなことを したんか? ヤツらの目的はいったい何やのか ? 全部わかるようになるんももうす ぐや (この星の命運は・・・ そんときのアンタらの決断(けつ だん)にかかっとるんやで?) おっと、ごめんごめん。つい1人 で考えにふけってもうたわ ほならパイルドライバーの方はい つでも起動可能(きどうかのう)や から、 ドッキング、よろしゅうたのむで !」 (パイルドライバームービー) ラプラス、接続完了! 魔方陣展開(まほうじんてんかい)! ターゲット、ロックオン パイルドライバー起動! 来た来た来た来た来たぁ! エネルギー充填(じゅうてん)120%! 行っくでぇ・・・ パイルカノン、発射ーっ!! (ムービー終了) (魔方陣を背景に浮かび上がる、ストーカーの残影) ストーカー 「だはぁ・・・ 魔法科学(まほうかがく)の結晶( けっしょう)である、 わが棺桶(かんおけ)スーツをやぶ りしキサマらのその力・・・ だが、その力は決してキサマらだ けものではない わが魔法科学(まほうかがく)がキ サマらにおとっていたわけでは、 だんじてない! 星霊獣(せいれいじゅう)どもさえ われらに協力しておれば・・・ わが魔法科学(まほうかがく)が敗 れることなどなかったのだ われらヴァンパイアが敗れること などなかったのだ! 選ばれし者である、われらヴァン パイアが・・・!!」 (白転) (「ヌァァァァァァ!!」) PURIFICATION COMPLETED! (魔方陣を背景に浮かび上がる、氷の星霊獣の姿) (「オオオオオオオオッ!!」) 氷の星霊獣(せいれいじゅう) 「ワタシは氷を司る星霊獣(せい れいじゅう)、 リザ!! ヴァンパイアによってくだかれた この星の意思と力、そのカケラの 1つ・・・ アナタ方がストーカーを浄化(じ ょうか)してくれたおかげで、 ようやく本来の姿(すがた)を取り もどすことができました 棺桶(かんおけ)スーツとギジタイ をあたえ、 ヴァンパイアがこの星の支配者( しはいしゃ)となることを後押(あ とお)ししたイモータル ですがそのヴァンパイアによる支 配(しはい)が、 アナタ方の活躍(かつやく)により おびやかされている今となっても イモータル自身は何もしようとは しません 彼(かれ)らの目的とは、いったい 何なのでしょう? いずれにせよ、この星をヴァンパ イアの好きにさせておくわけには いきません この星のすべての命を守るために も・・・ ワタクシの氷の息吹(いぶき)、ア ナタ方にあずけます!」 氷の星霊獣「リザ」 の力を得た!! ギジタイ「氷雪気候」 が解放された!! (ラプラス、地球へ帰還) (ギルドアジト) アーネスト 「いいか、みんな サバタたちの活躍(かつやく)によ り主たるヴァンパイアのたおれた 今、 クリアカンの守りは手薄(てうす) だ」 カイ 「4大星霊獣(せいれいじゅう)の 協力(きょうりょく)があれば、 縛鎖(ばくさ)の門の解放(かいほ う)も可能(かのう)なはず・・・ 」 ビーティー 「新市街にとらわれた人々を助け 出すのは、今をおいて他にない」 アーネスト 「力をかしてくれ、サバタ」 サバタ 「オレの目的はただ1つ。あの男 デュマをたおすことだけだ アンタたちの戦いにつき合うつも りはない だがオレの戦いを利用したいとい うのなら、止めはしない このオレの、ジャマさえしなけれ ばな・・・」 ジャンゴ 「サバタ・・・」 アーネスト 「・・・仕方がない オマエが公爵(こうしゃく)をたお すというのなら、できるかぎりの 協力(きょうりょく)はしよう だが、共に戦うことはできん オレたちギルドにとっては、あく までもとらわれた人々の救出が優 先(ゆうせん)だからな」 サバタ 「助けるほどの価値(かち)がある のか? 戦いもせず、ただヴァンパイアど もの言いなりになっているだけの ヤツらに?」 アーネスト 「あるさ・・・ オレたちはもう、同じあやまちを くり返しはしない」 サバタ 「・・・」 ジャンゴ 「・・・アーネスト サバタとはボクがいっしょに行く よ 公爵(こうしゃく)はヴァンパイア たちのリーダーなんだろ? いつかはたおさなきゃならない相 手なんだ サバタがその公爵(こうしゃく)を たおすっていうんなら、 ボクはサバタを守る!」 サバタ 「オマエがオレを守るだと? 笑わせるな・・・」 カイ 「ジャンゴ、 それがどんなに危険(きけん)なこ となのか、わかっているのか?」 ジャンゴ 「わかってるさ でもアーネストやカイを救出でき たのもサバタのおかげなんだ 今度はボクらがサバタを助ける番 だろ? それに・・・ ボクはもう見習いなんかじゃない 危険(きけん)は百も承知(しょう ち)さ」 アーネスト 「フッ・・・ そうだったな、ジャンゴ よかろう。オマエにはサバタと共 に行ってもらう」 ジャンゴ 「アーネスト!!」 サバタ 「ふざけるな! オレはそんなことをゆるした覚え は・・・」 アーネスト 「ただし、決して無理はするなよ ? あぶなくなったらにげてもいい。 どんなにカッコつけたって、死ん だらおしまいだからな」 ビーティー 「フフ・・・ どこかで聞いたようなセリフだな ジャンゴ?」 サバタ 「オマエら・・・」 アーネスト 「ジャンゴ、コレを持って行け 男爵(だんしゃく)のスーツの残骸 (ざんがい)から回収(かいしゅう) したオリジナルは、 いまだ修復中(しゅうふくちゅう) だが・・・ この予備(スペア)でも十分役立つ はずだ」 太陽銃「ドラグナー」 を手に入れた!! ジャンゴ 「ありがとう、アーネスト!! コレさえあれば百人力だよ!」 サバタ 「・・・」 ネロ 「コイツらには何を言っても無駄 (むだ)だな・・・」 (暗転) by kame,???,ミミニー DS目次 ←DS第3章 DS第5章→
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編集小ネタ・稼ぎ + ←をクリックするともくじが出てきます 小ネタ部位破壊による影響 ギブアップ! 会話中高速消化法 セッティング画面メダロット選択時のティンペットの入れ替え パーツ並び順変更 メダロットを純正一式に組み換え ソフトリセット セーブデータ消去 稼ぎスキル稼ぎ 金稼ぎ ロボロボメダル稼ぎ 他作品パロディなど 戦闘や操作に関するTipsや過去作ネタ・他作品パロディとかをまとめるとこ。 小ネタ 部位破壊による影響 パーツが破壊されると対応した部位が使用できなくなるだけでなく以下の影響もある。 右腕・左腕が両方とも破壊されていると常時防御不能状態。 脚部が破壊されていると常時回避不能状態。さらに脚部の全パラメーターが0になる。 この法則とチャージの隙やサンダーなどの不能系付加わざをうまく使えばクリティカルをバンバン出せる。 逆に回避不能・防御不能の状態に同時に陥らないよう、上記の仕様に注意を払う必要があるといえる。 ギブアップ! ロボトル中に以下の操作を行うと、ロボトルをギブアップできる。 ロボトルのコマンド入力中にスタートかセレクトを押す。「ギブアップしますか?」と表示される。そのまま赤いギブアップボタンをタッチする。 なお、Aボタンでは反応しないため、うっかりスタート・セレクトボタンを押しても安心。間違えて表示してしまった場合は、Bボタンでキャンセルすることが出来る。 時間制限のない一部ロボトルなどでどうしようもなくなったときに使用しよう。 また、ギブアップするとその戦闘中に上がったスキルレベルがリセットされるので、レベルの振り分けをミスった場合はギブアップすると良い。 会話中高速消化法 会話中にAボタンとLボタンを押し続ける。 セッティング画面メダロット選択時のティンペットの入れ替え セッティング画面でセレクトボタンを押す。 本作ではロボトル前セレクションではAを押す(一体決定)するとカーソルが横に行くため、予めパーティを横一列に並べておくとよい。 パーツ並び順変更 パーツリスト画面でスタートかセレクトボタン。押すたびに型番・名前・スキル・装甲の順でソートされる。 メダロットを純正一式に組み換え メダロット組み換え画面で純正にしたいパーツを選択してスタートかセレクトボタン。 パーツが一式揃っていれば選択中のパーツのメダロットが自動的に組まれる。 ソフトリセット L+R+スタートorセレクトを一定時間同時押しする。暗転→セーブデータの再読み込み後→タイトル画面に戻れる。 配信対戦データでのリセットはHOMEボタンからの終了をお勧めする(ボタン押すとリザルト画面を抜けてしまうため) セーブデータ消去 セーブデータ画面で以下の操作を行うとセーブデータを消去できる。 セーブデータ画面で消したいセーブデータにカーソルを合わせてXボタンを押す。「セーブデータを削除しますか?」と表示される。そのままAボタン押すかタッチする。 なお、Bボタンでキャンセルできるところはロボトルのギブアップと同じだが、こちらはAボタンでも反応する点で異なる。ある意味こちらの方をボタン操作で反応しない仕様にするべきだったかもしれない。こちらをうっかりミスで、それもメインのセーブデータでやらかしてしまうと笑えないどころか泣きを見るハメになりかねない。上記の惨劇を未然に防ぐため、「セーブ画面では余所見はしない」、「やらかしてしまった時の保険としてメインのセーブデータを複数箇所にセーブしておく」等、対策はしておこう。 稼ぎ スキル稼ぎ メダリア 学習回路をスキルレベルを上げたいメダルに装着する。育成メダル以外は該当スキルレベル99+Exメダリア、または右腕強化・左腕強化を推奨。性格スピードのリーダーにメダリア 絶対命令を装着するのも良い。さらに性格スピードならなおよいが、いずれも必須というわけではない。 装備するパーツ射撃・格闘を上げたい場合はデストロイ。射撃:バストロイヤー(頭部・両腕)、ドコカノオージ(両腕)、ブロッソメイル(頭部)、アトラクター(両腕) 格闘:ルビソード(ピジョンブラッド右腕) 補助系のスキルを上げたい場合は行動回数を稼げるよう充填・冷却の高いもの。たすけるやしかけるを上げるのであれば、上げたいスキルに合わせて充填や冷却を上げるヒーターやクーラープラント等を使うのも良い。 道場:射撃・格闘・守る以外対戦相手はメダシティのコンビニ横にいる幼女(パステルフェアリ1体)がよい。ただし、ダメージを全く与えないと判定がDRAWとなり、スキルが上がらないので最初に軽く一撃与える必要がある。 道場:射撃・格闘対戦相手はもろこし公園でレシピをくれたニット帽少年がよい。(少年の出現条件として、一度ナエさんのところでメダリアを1つ以上合成しておく必要がある)普通にやればリーダー以外の2体がデストロイにより機能停止するので、わざわざ一撃を与える必要はない。格闘の場合、シュートスパイダの脚部トラップを嫌うのであればメダシティのコンビニ横にいる幼女でもいい(軽く一撃与える必要がある)。 道場:守る 対戦相手はスノール村の寒さでうまくしゃべれないおっさんがよい。格闘攻撃のみなのでかくとうガードをしているだけで援護回数も稼げる。ただしDRAW回避のため一撃与える必要がある。 かくとうガードを持つパーツ「ゲートモナーク」の入手はメダロッターズのメダガチャDXから。またクリア後を待てばショップ販売もされる。 金稼ぎ カジノでカジノチップを可能な限り(1000枚単位推奨)購入し、それをメダガチャコインと交換する。メダシティのメダガチャDX(他の場所のガチャでもよいが、これだと時間効率が最も良い)に全て投入。その後不要なパーツを売る。これにより所持金が約3倍程度増える。これの繰り返し。 クワガタVer.の第7弾でやるとブラックビートルのパーツが売却不可の為無駄になることに注意。 ロボロボメダル稼ぎ 下水道に居るロボロボメダルを20枚2000円で売ってくれるロボロボ団だが手持ち2000円以下でも買える。例え0円でも買える。 また、メダガチャのハズレがロボロボメダルなので上記のメダガチャ稼ぎでもあっさり貯まる。 他作品パロディなど 学校一階にいる女の子の「メダロット、それはテクノロジーが~」はアニメ版メダロットのアバン時に流れていたナレーション。 サラリーマンの戦闘前セリフ「サラリーマンだって~」はテレビアニメ『地球防衛企業ダイ・ガード』の主人公の決め台詞 同じくサラリーマンの戦闘前セリフ「企業戦士ーがーんばる~」は『機動戦士ガンダム』のOPの歌詞 おにいさんの戦闘前セリフ「いけますって!ちょっとのメダルと明日のパーツさえあれば!」は『仮面ライダーオーズ』の主人公のセリフのパロディ 同じくおにいさんの戦闘前セリフ「人の命よりもメダルを優先させるな!」は『仮面ライダーオーズ』の主人公のセリフ カジノでの「ざわ・・・」はギャンブル漫画でお馴染み福本伸行作品によく見られる擬音 メダサーチャーを受け取る際のナエさんのセリフ「そう、メダロッチならね」はiPhoneのCMのパロディ ザリガニ型メダロット「アラゴスター」の頭部・両腕パーツ名の○○ビームの○○部分を型式の「RAY」の後ろに付けると、タイトーのかの有名なシューティングゲームのタイトルになる。 忍者型メダロット「LEDシャドウ」は特撮「仮面の忍者 赤影」がモチーフと思われる。なお赤は英語で「RED」なのでネーミングはそのもじりとなる。 メダリンクメダロッターセッシャの名前由来とロボトル前台詞の元ネタ→コポォとは - はてなキーワード メダリンクメダロッターヴァレニキのロボトル前台詞「絶対に負けられないロボトルが、ここにはある!」は、テレ朝系のサッカー中継において、一部の国際試合のみに用いられるキャッチフレーズのパロディ。 デパートでの「カイタイトキガカイカエドキ」は、アメトーークでの徳井のセリフのパロディ。 海底都市でのおじいさんのセリフ「~はワシが育てた」は、星野仙一のセリフのパロディ。
https://w.atwiki.jp/ps3save/
PS3での悲しい現状の仕様「移動不可」について纏めたwikiです 勘違いされると困るのですが 一部のセーブデータだけセーブデータが現状どうしても移動出来ない物が有ると言う事です。 一応移動可能になったようです。 3.15のファームフェアでPS3同士をLANケーブルで接続して現在使っているPS3で「Data Transfer Utility」のソフトを起動して転送する方法となります。 との事・・・・2台ないと移動出来んってどういう仕様なんだよコレ。 やっぱ駄目仕様やん。 リストは左の「 移動不可移動可リスト 」からどうぞ 編集も可能なので理不尽なこの仕様撲滅にご協力を。 何でも某掲示板の方でSAVE不可関連に多少書き込みするとアクセス禁止がもらえると幾つか報告が 不具合関係のスレが伸びにくい正体はここに有るのかも知れないです。 2ch等で誰か編集して下さいと言う前に学習する程も無く簡単な物なのですから編集する術を知り編集しましょう。 他のWIKIより明記も少なく工程も異常に少ない構成となっているのでなお更です。 「誰か編集して下さい」と言う前に一度「 [[WIKIの編集の仕方]] 」をごらんになって下さい。 思っている簡単ですのでweb巡回出来る能力が有れば十分可能なはずです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (data01.jpg) 移動不可セーブデータ 同じPS3にはリストアできる 他のPS3にはリストアできない セーブデータには3種類あります。 1 アカウントや本体など何も縛られるものがない完全なコピーフリー 2 アカウントさえ同じであれば別の本体でも使用できるもの 3 アカウントと本体(基盤)に紐付けされているため特定の故障や買換の際の復旧手段がないもの(二台のPS3を用意する事でムーブできるようになりました) 問題は3で現在ユーザーの力では基板と供に消滅するしか無い ソニサポ http //www.jp.playstation.com/support/contact/madoguchi.html#mail メールフォーム直結 https //www.jp.playstation.com/support/formSF/jp/form.cgi?UniqID=4ae5e84379cf7 デザインを軽く変更。 多分小さめのモニターでも見れるとは思う。 多分見やすくなっているはず(しているつもり)
https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/184.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/10/01(木) 23 05 27.68 終了時間:2009/10/11(日) 02 03 41.73 参加人数:2 発売元 セタ 発売日 1993/03/05 価格 9,800円 容量 8Mbit その他 ST-0010搭載 ※snes9xだとレース画面がうまく表示されません。SNESGTではゲーム開始後コースがおかしくなりレースが出来ません エキゾースト・ヒートの続編。正確なタイトルはエキゾースト・ヒートII~のはずなのに パッケージの文字やデータベースなどでは何故か副題しか付いていない。 レースよりもセッティングに重点を置いた方向に進化している。 エンディング後も普通にループする模様。 (主2) 主1さんがF1クラス2年目まで進めたところで引継ぎ 途中まで3~5位をうろうろしながらパーツを強化 残り4コースになったところで1位に追いつくためにリトライすること事数十回 なんとかJAPAN GPで1位タイに。 最終ラウンド、SENNAが空気読まず1位を取るのなんのでまた十数回のリトライの末FINISH! NOBUSI優勝決定! 最終結果 そして エンディングは・・・ この画面の後来シーズンへ切り替わり、ループ スタッフロールすらなしww 前作はタイトル画面放置であったようですが・・・こちらは不明 とにかくパーツ強化で最高速を359まで上げないと自分には1位は無理! しかしさらに上を行くのがタイヤ磨り減りの気まぐれさ。 タイヤをいくら鍛えてもこれは強化されないらしくこれに何度なかされた事か・・・ またパーツのランクは最大8のようです。研究員がもうダメかもしれないとか言ってきやがります (勝手に補足。エンジンのみランク8から10万ドル投資でさらにワンランク上がります) ↑補足サンクス 難易度も高く難しかったですがスピード感もなかなかのもので楽しめました また途中まで進めていた主1さんもありがとうございました。 下位ランク分や初期パーツのしょぼさで自分以上に苦労したと思われます・・・ おまけ 腐った壁 4方向ブロック崩し 弾が超分裂したりする 多人数前提のようで一人じゃ制御不可能なので誰かやってくれ! カメレオンアーミー もろスペースうんにゃらの形をした砲台をあやつり相手を倒す対戦シューティング 真ん中の壁は無限ではない サウンドテスト そのまんま名前の通り 一応最終セーブデータ ページ一番下のexha2.lzhから 1.2年目ラスト 2.15戦目 3.3年目開始直後(フットワーク)
https://w.atwiki.jp/jdkmaniacs/pages/87.html
人気曲ランキング 目次 [非表示] 概要 第15回初登場曲 (The 15th debut song) 第1~15回総合ランキング (Overall ranking) ヒットメーカー (Masterpiece creator) コメント 概要 ゲーム音楽を扱ったWikiで恐らく日本で最も有名な「みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki」からファルコム楽曲の投票を集計してランキング化してみました。対象ランキングは第1回から最新(2022年8月)の15回まで。派生ランキングは除外。曲名にリンクがある場合はまとめWikiの該当ページへ飛びます。各列の見出しクリックでソートが可能。 + English From the most famous Wiki that deals with game music, "100 best game music decided by everyone wiki", the votes of Falcom songs have been totaled and ranked. The target ranking is 1 to 15 times. Derived rankings are excluded. The underlined composer is a guess for this Wiki. If there is a link in the song title, it will jump to the corresponding page of the summary Wiki. You can sort by clicking the heading of each column. 第15回初登場曲 (The 15th debut song) 曲名 ゲーム名 Song Name(E) Game Name(E) 初登場順位 総投票数 曲名 Song Name(E) ゲーム名 Game Name(E) 作曲者 275 009 Satisfied Madness 黎の軌跡 Kuro no Kiseki 神藤 688 005 Unmitigated Evil 黎の軌跡 Kuro no Kiseki 神藤 749 005 Hard Desperation 黎の軌跡 Kuro no Kiseki 神藤 777 005 NORSE WIND イースIX YsIX 真我 785 005 DESERT AFTER TEARS イースIX YsIX 宇仁菅 878 005 Get Rid of the Urgent Menace 黎の軌跡 Kuro no Kiseki 神藤 962 004 光芒のレゾナンス Resonance of Ray 黎の軌跡 Kuro no Kiseki 神藤 ↑PAGE TOP 第1~15回総合ランキング (Overall ranking) 曲名 ゲーム名 Song Name(E) Game Name(E) 順位 総投票数 ランクイン数 曲名 Song Name(E) ゲーム名 Game Name(E) 作曲者 編曲者 1 573 15 Overdosing Heavenly Bliss 空の軌跡 the 3rd Trails in the Sky the 3rd 竹下 2 403 11 Inevitable Struggle 零の軌跡 Zero no Kiseki 大崎 3 327 14 悲しき蒼穹を翔ける Soaring Through the Melancholy Skies ぐるみん Gurumin 村山 4 297 13 銀の意志 Super Arrange Ver. Silver Will Super Arrange Ver. 空の軌跡SC Trails in the Sky SC 石橋 神藤 5 270 13 MIGHTY OBSTACLE イースVI YsVI 石橋 神藤 6 249 14 TO MAKE THE END OF BATTLE (原曲) イースI Ys 古代 7 213 08 Get Over The Barrier! -Roaring Version- 零の軌跡 Zero no Kiseki 籾山 神藤 8 195 12 Sophisticated Fight 空の軌跡FC Trails in the Sky FC 石橋 9 171 09 LEGEND OF THE FIVE GREAT DRAGONS イースVII YsVII 大崎 10 131 09 To be continued! (*1) 碧の軌跡 Ao no Kiseki 大崎 神藤 11 126 10 銀の意志 Silver Will 空の軌跡FC Trails in the Sky FC 石橋 12 125 09 Unfathomed Force 碧の軌跡 Ao no Kiseki 籾山 宇仁菅 13 124 06 The Azure Arbitrator 碧の軌跡 Ao no Kiseki 宇仁菅 神藤 14 123 06 Blue Destination 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 宇仁菅 15 122 10 ストッパー (アレンジ版) Stopper ドラゴンスレイヤー英雄伝説II DragonSlayerII 石川 米光 16 115 11 バレスタイン城 (アレンジ版) Valestein Castle イース フェルガナの誓い Ys Felghana 石川 神藤 17 099 08 虚ろなる光の封土 Hollow Light of the Sealed Land 空の軌跡FC Trails in the Sky FC 石橋 神藤 17 099 05 SUNSHINE COASTLINE イースVIII YsVIII 宇仁菅 19 088 09 空を見上げて Looking Up at the Sky 空の軌跡SC Trails in the Sky SC 宇仁菅 20 086 07 翼を持った少年 (アレンジ版) The Boy's Got Wings イース フェルガナの誓い Ys Felghana 石川 神藤 21 081 03 Exceed! 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 神藤 22 078 06 VACANT INTERFERENCE イースVII YsVII 籾山 神藤 23 075 07 幻の大地 セルペンティナ Mythical Land Serpentina ツヴァイ!! Zwei!! 石橋 24 067 05 A-TO-Z イースVIII YsVIII 真我 25 066 07 sight of silence ぐるみん Gurumin 村山 25 066 06 Masquerade of Lies 空の軌跡 the 3rd Trails in the Sky the 3rd 竹下 27 058 05 大切な友の為に For My Precious Friend 那由多の軌跡 Nayuta no Kiseki 籾山 28 053 06 夢と喧騒の聖地 Dreamy and Boisterous Holy Land 空の軌跡 the 3rd Trails in the Sky the 3rd 竹下 29 049 04 Inevitable Struggle -Super Arrange Ver.- 碧の軌跡 Ao no Kiseki 大崎 神藤 30 047 04 最強の敵 (アレンジ版) The Strongest Foe イース フェルガナの誓い Ys Felghana 石川 神藤 31 046 03 Tie a Link of ARCUS! 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 岡島 32 040 03 輝ける明日へ To A Glimmering Tomorrow 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 宇仁菅 33 039 03 神代の地 Ancient Land イース セルセタの樹海 Ys Foliage Ocean in CELCETA 神藤 33 039 04 Intense Chase 零の軌跡 Zero no Kiseki 大崎 33 039 05 Fateful Confrontation 空の軌跡SC Trails in the Sky SC 宇仁菅 36 038 03 Mystic Core 碧の軌跡 Ao no Kiseki 籾山 37 036 05 ICLUCIAN DANCE イースVIII YsVIII 真我 37 036 04 Spiral of Erebos 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 宇仁菅 37 036 02 Severe Blow 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 宇仁菅 37 036 04 RELEASE OF THE FAR WEST OCEAN イースVI YsVI 園田 石橋 41 034 05 マイナスイオンの静寂 The Silence of Negative Ions ぐるみん Gurumin 園田 42 033 03 地下遺跡 Underground Ruins イース セルセタの樹海 Ys Foliage Ocean in CELCETA 岡島 43 031 03 未来へ。 To the Future. 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 神藤 44 029 03 The Fate of The Fairies 空の軌跡SC Trails in the Sky SC 竹下 45 028 05 SCARS OF THE DIVINE WING イース オリジン Ys Origin 竹下 45 028 04 CRIMSON FIGHTER イースVIII YsVIII 宇仁菅 47 027 03 Atrocious Raid 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 籾山 園田・宇仁菅 48 025 04 TO MAKE THE END OF DIGGING ぐるみん Gurumin 石橋 49 024 04 SCIAS イースVII YsVII 大崎 50 020 03 セルセタの樹海 (アレンジ版) The Great Forest of Celceta イース The Dawn of Ys Ys The Dawn of Ys 白川 米光 50 020 02 Don't be Defeated by a Friend! 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 萩生田 宇仁菅 52 019 04 星の在り処 (ボーカル曲) The Whereabouts of Light 空の軌跡FC Trails in the Sky FC 園田 和田 52 019 03 この瞬間に全てを賭けて Risk Everything on This Moment ツヴァイ2 Zwei2 園田 52 019 02 Formidable Enemy 零の軌跡 Zero no Kiseki 大崎 52 019 01 閃光の行方 -Opening size- (ボーカル曲) Senkou no Yukue -Opening size- 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 岡島 52 019 01 FIRST STEP TOWARDS WARS (原曲) イースI Ys 古代 57 018 04 The Merciless Savior 空の軌跡SC Trails in the Sky SC 石橋 神藤 57 018 01 Transcend Beat 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 宇仁菅 59 017 04 ERNST イースVI YsVI 石橋 神藤 59 017 02 Phantasmal Blaze 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 宇仁菅 59 017 02 MOTHER EARTH ALTAGO イースVII YsVII 竹下 59 017 01 Believe It!! 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 宇仁菅 63 015 02 Get Over The Barrier! 零の軌跡 Zero no Kiseki 籾山 63 015 01 I'll remember you (ボーカル曲) 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 宇仁菅 神藤 65 014 01 世の礎たるために To Become the Foundation of an Era 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 神藤 66 013 04 最後の闘い -魔王ヴェスパー- Final Battle -Demon Vesper- ツヴァイ!! Zwei!! 白川 66 013 02 TENSION (アレンジ版) イース 完全版 Ys Complete 古代 66 013 02 TENSION (アレンジ版) イース オリジン Ys Origin 古代 66 013 02 GLESSING WAY! イースIX Ys IX 神藤 70 012 02 On The Green Road 零の軌跡 Zero no Kiseki 園田 70 012 02 激情に駆られて Out of Passion ツヴァイ2 Zwei2 竹下 70 012 02 GENESIS BEYOND THE BEGINNING イース オリジン Ys Origin 竹下 神藤 70 012 02 MONSTRUM SPECTRUM イースIX Ys IX 宇仁菅 74 011 02 HOPE ALIVE イースVIII YsVIII 真我 74 011 01 The Decisive Collision 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 宇仁菅 74 011 01 異郷の空 Skies of a Strange Land 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 岡島 77 010 02 それぞれの未来に Of Every Future 英雄伝説V 海の檻歌 The Legend of Heroes V 園田 77 010 02 Chop!! (アレンジ版) イース フェルガナの誓い Ys Felghana 川合 神藤 77 010 02 CLOACA MAXIMA イースIX Ys IX 神藤 80 009 01 蒼穹の大地 Land of Blue Skies 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 籾山 80 009 01 一陣の風 Gust of Wind イース セルセタの樹海 Ys Foliage Ocean in CELCETA 上倉 80 009 01 Satisfied Madness 黎の軌跡 Kuro no Kiseki 神藤 83 008 01 Belief 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 宇仁菅 83 008 01 I miss you (ボーカル曲) 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 上倉 83 008 01 The Glint of Cold Steel 閃の軌跡 Trails of Cold Steel 籾山 83 008 01 Win Back Your Heart 那由多の軌跡 Nayuta no Kiseki 宇仁菅 83 008 01 PALACE (アレンジ版) イースI Ys 古代 米光 83 008 01 SAMURAI DRILL! ぐるみん Gurumin 村山 83 008 01 INNOCENT PRIMEVAL BREAKER イースVII YsVII 大崎 神藤 90 007 02 NEXT STEP TOWARD THE UNKNOWN イースVIII YsVIII 神藤 90 007 02 Maybe it was fated 空の軌跡 the 3rd Trails in the Sky the 3rd 宇仁菅 和田 90 007 01 Destruction Impulse 碧の軌跡 Ao no Kiseki 大崎 90 007 01 A Light Illuminating The Depths 零の軌跡 Zero no Kiseki 籾山 宇仁菅・園田 90 007 01 Cry for your Eternity 空の軌跡 the 3rd Trails in the Sky the 3rd 竹下 90 007 01 虎穴に入りて虎児を得よ Beard the Lion in His Den 空の軌跡 the 3rd Trails in the Sky the 3rd 園田 90 007 01 夢の続き Continuation of the Dream 空の軌跡SC Trails in the Sky SC 宇仁菅 90 007 01 永劫の夢、大空の記憶 -Zwei!! 2人で大冒険- Dreams of Eternity, Memory of Skies -Zwei!! 2 People's Great Adventure- ツヴァイ!! Zwei!! 石橋 90 007 01 Ys1 COMPLETE -Opening- イース 完全版 Ys Complete 古代 神藤 90 007 01 The Destination of Fate 創の軌跡 Hajimari no Kiseki 神藤 100 006 01 Hazy Moon 東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu 宇仁菅 100 006 01 Heated Mind 閃の軌跡II Trails of Cold Steel II 宇仁菅 100 006 01 エスピナへ捧ぐ祈り A Prayer to Espina ツヴァイ2 Zwei2 園田 100 006 01 障害を突破せよ Break Through Obstacles ツヴァイ2 Zwei2 籾山 100 006 01 空の軌跡 Trails in the Sky 空の軌跡FC Trails in the Sky FC 園田・石橋 神藤 100 006 01 メイアのテーマ Theme of Meyna ドラスレファミリー (FC) Drasle Family 古代 100 006 01 Wind-Up Yesterday! 創の軌跡 Hajimari no Kiseki 古口 107 005 11 バレスタイン城 (アレンジ版) Valestein Castle イースIII YsIII 石川 米光 107 005 01 Seductive Shudder 閃の軌跡IV Trails of Cold Steel IV 真我 107 005 01 The Decisive Collision Super Arrange Ver. 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 宇仁菅 神藤 107 005 01 STEP AHEAD 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 真我 107 005 01 エスピナ暗黒神殿 Dark Temple Espina ツヴァイ!! Zwei!! 石橋 107 005 01 DEFEND! AND ESCAPE! イースVI YsVI 服部 石橋 107 005 01 NORSE WIND イースIX YsIX 真我 107 005 01 DESERT AFTER TEARS イースIX YsIX 宇仁菅 107 005 01 Unmitigated Evil 黎の軌跡 Kuro no Kiseki 神藤 107 005 01 Hard Desperation 黎の軌跡 Kuro no Kiseki 神藤 107 005 01 Get Rid of the Urgent Menace 黎の軌跡 Kuro no Kiseki 神藤 118 004 02 SUBTERRANEAN CANAL (アレンジ版) イースII YsII 石川 米光 118 004 01 Lift-off! 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 宇仁菅 118 004 01 solid as the Rock of JUNO 閃の軌跡III Trails of Cold Steel III 神藤 118 004 01 守りぬく意志 Protected Will 零の軌跡 Zero no Kiseki 園田 118 004 01 Arrival Existence 零の軌跡 Zero no Kiseki 大崎 118 004 01 SCARLET TEMPEST イース オリジン Ys Origin 竹下 118 004 01 Evildoer ザナドゥ・ネクスト Xanadu Next 村山 118 004 01 THE DEPTH NAPISHTIM イースVI YsVI 石橋 118 004 01 邪魔する者は容赦しない For Those Who Interfere, No Mercy 英雄伝説V 海の檻歌 The Legend of Heroes V 中島 118 004 01 白き魔女ゲルド The White Witch Gueld 英雄伝説III 白き魔女 The Legend of Heroes III 白川 118 004 01 THE MORNING GROW (原曲) イースI Ys 古代 118 004 01 メイアのテーマ Theme of Meyna ドラスレファミリー (MSX) Drasle Family 古代 118 004 01 Sword of Swords 創の軌跡 Hajimari no Kiseki 真我 118 004 01 流麗闘冴 Ryureitogo 創の軌跡 Hajimari no Kiseki 真我 118 004 01 光芒のレゾナンス Resonance of Ray 黎の軌跡 Kuro no Kiseki 神藤 133 003 02 SUBTERRANEAN CANAL イースII YsII 石川 133 003 01 Overdosing Heavenly Bliss イースvs.空の軌跡 Ys vs. Sora no Kiseki 竹下 神藤 133 003 01 新しき日々~予兆 New Days ~ Omen 零の軌跡 Zero no Kiseki 大崎 133 003 01 SMASHING THROUGH THE MOUNTAIN PATH イースVII YsVII 籾山 133 003 01 不可思議オバケ卵 The Mysterious Phantom Egg ぐるみん Gurumin 石橋 133 003 01 イルバーンズの遺跡 (アレンジ版) Ilberns Ruins イース フェルガナの誓い Ys Felghana 石川 神藤 133 003 01 PALACE OF DESTRUCTION イースII YsII 古代 140 002 01 LACRIMOSA OF DANA -Opening Ver.- イースVIII YsVIII 神藤 140 002 01 TO MAKE THE END OF BATTLE (アレンジ版) イースI II クロニクルズ Ys I II Chronicles 古代 神藤 140 002 01 Genuine Devil 空の軌跡 the 3rd Trails in the Sky the 3rd 園田 ↑PAGE TOP ヒットメーカー (Masterpiece creator) アレンジも含めた各回のランキング登場数の合計。単純に登場する回数が多ければ多いほど人気曲を作り出すヒットメーカーとなり得るのかもしれない。作編曲者名のリンクはまとめWikiへの該当ページに飛びます。 + English The total number of ranking appearances each time including arrangements. It may be a hit maker that creates popular songs as the number of appearances increases. The link of composer and arranger name jumps to the corresponding page of the summary Wiki. 順位 ランクイン数(作曲) ランクイン数(編曲) 作編曲者 現所属 在籍期間 01 24 04 宇仁菅孝宏 ファルコム社員 2005~現在 02 15 23 神藤由東大 外注 2001~現在 03 13 02 石橋渡 故人 1999~2005 04 12 -- 籾山紗希 フリー 2008~2013 05 11 02 園田隼人 ファルコム社員 1997~現在 06 11 -- 大崎政範 不明 2008~2010 07 11 -- 竹下遼 フリー 2006~2008 08 10 -- 古代祐三 フリー 1986~1988 09 08 -- 石川三恵子 ファルコム役員 1987~1997 10 08 -- 真我光生 外注 2015~現在 11 04 -- 村山貴英 フリー 2004~2005 12 04 -- 岡島俊治 フリー 2012~2014 13 03 -- 白川篤史 フリー 1991~2002 14 02 -- 上倉紀行 フリー 2012~2013 15 01 -- 古口駿太郎 ファルコム社員 2020~現在 16 01 -- 萩生田朋克 不明 2012 17 01 -- 服部麻衣子 不明 2000~2002 18 01 -- 川合将明 不明 1989~1990 19 01 -- 中島勝 不明 1993~2000 20 -- 02 和田耕平 フリー 2004~現在 21 -- 05 米光亮 フリー 1988~1994 ↑PAGE TOP コメント 名無しさん コメント すべてのコメントを見る ↓すみません。確かに漏れていました。ご指摘ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2022-09-30 18 41 41 初登場と総合ランキングの方、NORSE WINDが抜けてる気がします。 -- (名無しさん) 2022-09-29 18 46 01 ↓ご指摘ありがとうございますー -- (名無しさん) 2020-06-26 06 25 37 記事作成お疲れ様です。竹下寮➡️竹下遼だと思います。 -- (名無しさん) 2020-06-26 00 12 51 記事作成お疲れ様です。 -- (名無しさん) 2020-06-26 00 08 09 免責 ※当wikiは非公式です。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また当wikiおよび当wiki管理人は日本ファルコム様とは一切関係がありません。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載はお控えください。 ※無料のウィキサービスを利用しているためこちらとは関係のない広告が表示されます。ご理解ください。 Disclaimer ※This wiki is unofficial. 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ここの説明 ここは他の掲示板のビル「マルスビル」から 出来たページです。 僕のお勧め改造ツール http //pokesav.umimi.com/です =========================================================== POKESAV ver.0.39 by COM ポケットモンスター ダイヤモンド/パール セーブデータ改造ツール ============================================================ 動作環境 以下のいずれかの OS がインストールされた PC/AT 互換機 または NEC PC-9800 シリーズ 日本語 Windows95+InternetExplorer 3.01 以降 日本語 Windows98/ME/NT4.0/2000/XP 以降 基本的な使い方 [セーブデータ改造の場合は, 以下の手順に従って下さい] 1. カートリッジの flash-ROM のセーブデータをファイルに吸い出す 2. ファイル読み込みボタンをクリックして, 1 で吸い出したセーブデータファイルを選択し, OK をクリックし, このセーブデータファイルを読み込む 3. GUI にて, 改造する項目を設定する 4. ファイル上書き保存ボタンをクリックして, セーブデータファイルを保存する 5. カートリッジの flash-ROM にセーブデータファイルを書き込む [PAR を用いて改造する場合は, 以下の手順に従って下さい] 1. ツールの GUI にて, 改造する項目を設定する 2. PAR コード出力をクリックして, 1 で設定した項目に該当する チェックボックスにチェックを入れる 3. 書き出しボタンをクリックし, ファイル名を入力, ファイルの種類を XML 形式 PAR コードファイルとし, OK をクリックして, XML 形式 PAR コードファイルを保存する 4. PAR のコードマネージャに 3 で保存したファイルを ドラッグ ドロップする 5. 以降は PAR のマニュアルを参照して下さい SAV 形式のファイル, M3 の DAT 形式のファイル, BBME-IF に対応しています. (注意) - 「なまえ」/「ライバルのなまえ」/「ボックスのなまえ」について, ShiftJIS コードで表現できない文字は, ツール上では他の文字で 代用して表示されます. - PAR コード出力の「現在地座標」については, ゲーム開始後, 「つづきからはじめる」を選択して A ボタンを押した直後に タイミング良く L + R を押して下さい. その他 本ツールを用いて作成したポケモンについて, 販売や Wi-Fi を利用する対戦/交換等に 使用しないで下さい. 本ツールの転載は,「改造・解析まとめ @Wiki」以外の場所については, 必ず事前に連絡をお願いします. とてもいいとおもいます。 -- 尚哉 (2010-09-26 11 18 31) hjm -- 名無しさん (2014-10-06 14 05 17) 名前 コメント 連絡先 COM(E-mail com@umimi.com) 一次配布 URL http //pokesav.umimi.com/ #bf(ポケットモンスターダイヤモンドパール改造コード)
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メダロット クラシックス プラス カブトVer. パッケージ版/ダウンロード版 クラシック GB、GBA ストーリーRPG1~5 SRPG navi 対戦ACTメダロットG 「いつでもセーブ&ロード」「倍速機能」「ロボトルスキップ」「ミニゲーム連打機能」 ローカル通信 2人 5,478円税込267.0MB メダロットシリーズの軌跡がここに。 過去 8タイトルを収録したコレクション作品。 初代『メダロット』から『メダロット5』までのナンバリング5作品と、『ナビ』『G』『弐CORE』の合計8タイトルを1本に収録。 RPG、シミュレーションRPG、アクションと幅広いジャンルの作品が一挙に楽しめる。 面白さは発売当時のまま、いつでもセーブ&ロード機能や、ロボトルスキップ・倍速機能など、より快適なプレイをサポートする新機能を搭載。 ワイヤレスで通信対戦やパーツ交換も行える。 ※カブトVer. / クワガタVer. の異なるバージョン間でも通信可能 シリーズの原点を網羅したコレクション作品。 ▼収録作品│ゲームジャンル メダロット│RPG メダロット2│RPG メダロット3│RPG メダロット4│RPG メダロット5│RPG メダロット・ナビ│SRPG メダロットG│ACT メダロット弐CORE│RPG メーカー イマジニア 対応言語 日本語 配信日 2020年11月12日 CERO A 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり 対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー, タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 × 1 ローカル通信 × 2 名前 コメント
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4章メインクエスト歌姫を救え ネフィリム信徒の影 海月のように 文明螺旋 ペンタクル内乱鎮圧(魔法ルート) マウザー隊鎮圧(機械ルート) サブクエスト闇のシンジゲート摘発 フリークエスト★4 地下水路探査指令 4章 メインクエスト 歌姫を救え -マップ カルナス地下水路B1 カルナス地下水路B2 ネフィリム信徒の影 -マップ ウェザード・ルインズB3 ウェザード・ルインズB4 海月のように -マップ 機械機構B4 文明螺旋 -マップ 海底洞窟B1 海底洞窟B2 リブラ・エピタフ ペンタクル内乱鎮圧(魔法ルート) -マップ ヘブンズ・タワー3F ヘブンズ・タワー2F ヘブンズ・タワー1F 魔法ルート5章へ進む 一覧へ戻る マウザー隊鎮圧(機械ルート) -マップ ヘブンズ・タワー1F ヘブンズ・タワー2F ヘブンズ・タワー3F 機械ルート5章へ進む 一覧へ戻る サブクエスト 闇のシンジゲート摘発 -マップ サイレント・テンプルB3 フリークエスト ★4 地下水路探査指令 -マップ カルナス地下水路B1 カルナス地下水路B2 魔法ルート5章へ進む 機械ルート5章へ進む 一覧へ戻る
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データ構造 マップマップデータ マップツリー データベース 配列番号 内容 11 主人公 12 特殊技能 13 アイテム 14 敵キャラ 15 敵グループ 16 地形 17 属性 18 状態 19 戦闘アニメ 20 チップセット 21 用語 22 システム 23 スイッチ 24 変数 25 コモンイベント セーブデータ 配列番号 内容 100 セーブデータ選択画面の情報 101 システム情報 102 103 ピクチャ情報 104 主人公の情報 105 小型船の情報 106 大型船の情報 107 飛行船の情報 108 主人公達のステータス 109 メニュー表示に必要な情報 110 テレポート情報 111 イベント情報 112 113 114 コモンイベント情報? XYZファイル やること