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https://w.atwiki.jp/snoopy_street/pages/29.html
GameCenterって必須? 必須ではありませんが、つないでおくといろいろいいことがあります。 このゲームの場合は友達増やしたほうが楽しいんじゃないかと。 まぁ、それだけじゃないので有用性について以下に。 とりあえずGameCenterにつないでおこう 何かのはずみでセーブデータが破損してしまうこともあるものです。それはファミコン時代から変わっていません。 進化したのは、ネットワーク越しにセーブデータをバックアップしてくれるゲームが登場したことぐらいでしょうか。 スヌーピーストリートではGameCenterに接続すると、サーバ側にセーブデータが保管されます。 言うならばこれは大きな「保険」になります。 困ったことにならないよう、ソロプレイ主義の方も1回はGameCenterに接続しておくことをお勧めします。 http //www.apple.com/jp/game-center/ http //support.apple.com/kb/HT4314?viewlocale=ja_JP 接続したことがあれば、GameCenterのサーバ側にセーブデータがバックアップされていますので、 「助かる」可能性が高まります。 元々この機能は、機種変更(iPhone3GS → 4)を行った際や、 別の本体に環境を移行したい(iPod touch → iPad2など)場合に 同じGameCenterアカウントで接続すれば安心して続きから再開できますよ! という機能のために用意されていたもので、iPhoneを壊してしまって交換になってもどうにかなりますね。Good Job!
https://w.atwiki.jp/pokemonsv/pages/2164.html
もくじを見る 概要 期間限定イベントテラレイドバトル 一覧 関連項目 コメントフォーム 概要 インターネット通信を通じて、期間限定で特定のポケモンが出現しやすくなったり、特定のテラスタイプを持ったポケモンが多く出現したりする、期間限定の「イベントテラレイドバトル」が開催される。「イベントテラレイドバトル」の結晶は、一見すると通常の結晶に似ているが、特別なオーラをまとっている。Nintendo Switch本体がインターネットに接続されていれば、出現するポケモンが自動で最新の状態になる。 手動で最新の状態にするには、Xボタンを押してメニューを開き、「ポケポータル」を選択して、「ふしぎなおくりもの」から「ポケポータルニュース」を選ぶと更新される。「機内モード」でWi-Fi通信が無効になっているとインターネットに接続できないので、機内モードをOFFにするか、本体設定で機内モードでもWi-Fiを使えるように変更すると接続できる。 インターネット通信を用いて他のトレーナーとテラレイドバトルをするには、Nintendo Switch Online(有料)への加入が必要。 期間限定イベントテラレイドバトル リンク先は、それぞれの出現を告知する公式サイトのページ、もしくは「ポケモン公式ツイッター」「【公式】ポケモン情報局」の投稿。 ゲームの進行度によっては、下記の特定タイプのポケモンに出会えない場合がある。 黒い結晶のテラレイドバトルに参加するには、エンディング後に遊べるようになるイベントをクリアしている必要がある。ただし、マルチプレイ中のトレーナーのテラレイドバトルに参加する場合か、あいことばで知り合いのテラレイドバトルに参加する場合、イベントをクリアしていないトレーナーも参加可能。 イベントで出現するポケモンは、今後のイベントで再出現したり、今後別の方法で出会えるようになる場合がある。 一覧 期間 対象ポケモン 備考 2022年11月25日(金)9 00~11月28日(月)8 59 ★1~★5:イーブイ テラスタイプの種類が様々なイーブイが出現しやすくなる。 2022年12月2日(金)9 00~12月5日(月)8 59 ★7:最強のリザードン ★7の黒い結晶からテラスタイプ「ドラゴン」のリザードンが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、ヒトカゲは最初に貰える。捕まえたリザードンには「さいきょうのあかし」が付いている。リザードン系統はレイドでは通常出現しないポケモン。★4・★5のフラージェス、ミミッキュも出現する。公式サイト内の攻略のヒント 2022年12月16日(金)9 00~12月19日(月)8 59 2022年12月9日(金)9 00~12月12日(月)8 59 ★4~5:バンギラス/ボーマンダ テラスタイプの種類が様々な★4~5のポケモンが出現しやすくなる。『スカーレット』ではバンギラス、『バイオレット』ではボーマンダが出現しやすい。 2022年12月23日(金)9 00~12月26日(月)8 59 ★1〜5:デリバード テラスタイプの種類が様々なデリバードが出現しやすくなる。★5の結晶に出現するデリバードはいろいろなタイプのテラピースをプレゼントしてくれる。 2022年12月30日(金)9 00~2023年1月2日(月)8 59 ★7:最強のエースバーン ★7の黒い結晶からテラスタイプ「かくとう」のエースバーンが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、ヒバニーは最初に貰える。捕まえたエースバーンには「さいきょうのあかし」が付いている。エースバーン系統はレイドでは通常出現しないポケモン。★4・★5のゲンガー、ギャラドスも出現する。公式サイト内の攻略のヒント 2023年1月13日(金)9 00~1月16日(月)8 59 2023年1月6日(金)9 00~1月9日(月)8 59 ★4~5:サザンドラ/ドラパルト テラスタイプの種類が様々な★4~5のポケモンが出現しやすくなる。『スカーレット』ではサザンドラ、『バイオレット』ではドラパルトが出現しやすい。 2023年1月20日(金)9 00~1月23日(月)8 59 ★4~5:フワライド/ムウマージ テラスタイプの種類が様々な★4~5のポケモンが出現しやすくなる。『スカーレット』ではフワライド、『バイオレット』ではムウマージが出現しやすい。 2023年1月27日(金)9 00~1月30日(月)8 59 ★7:最強のゲッコウガ ★7の黒い結晶からテラスタイプ「どく」のゲッコウガが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、ケロマツは最初に貰える。捕まえたゲッコウガには「さいきょうのあかし」が付いている。ゲッコウガ系統は本作で復活を遂げており、レイドでは通常出現しないポケモン。★4・★5のドータクン、ルカリオも出現する。公式サイト内の攻略のヒント 2023年2月10日(金)9 00~2月13日(月)8 59 2023年2月3日(金)9 00~2月6日(月)8 59 ★4~5:グレンアルマ/ソウブレイズ テラスタイプの種類が様々な★4~5のポケモンが出現しやすくなる。『スカーレット』ではグレンアルマ、『バイオレット』ではソウブレイズが出現しやすい。グレンアルマとソウブレイズは、それぞれ本作からの新規登場である。 2023年2月13日(月)9 00~2月15日(水)8 59 ★1~5:ワッカネズミ バレンタインデーに因んで、テラスタイプの種類が様々なワッカネズミが出現しやすくなる。勝利するといちごスライスやホイップクリームなどのサンドウィッチの食材?が手に入る。ワッカネズミは本作からの新規登場である。 2023年2月17日(金)9 00~2月20日(月)8 59 ★4〜5:ガブリアス、ニンフィア テラスタイプの種類が様々な★4~5のガブリアスとニンフィアが出現しやすくなる。 2023年2月24日(金)9 00~2月27日(月)23 59 ★7:最強のピカチュウ 2月27日(月)の「Pokémon Day」を記念して、★7の黒い結晶からテラスタイプ「みず」のピカチュウが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることが出来る。捕まえたピカチュウには「さいきょうのあかし」が付いている。公式サイト内の攻略のヒント 2023年2月28日(火)0 00~3月13日(月)8 59 ★5:ウネルミナモ/テツノイサハ 『SV』の発売時点で確認されていなかったポケモンが★5の結晶に出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることが出来る。『スカーレット』ではウネルミナモ、『バイオレット』ではテツノイサハが出現する。テラスタイプは、ウネルミナモが「みず」、テツノイサハが「エスパー」。ウネルミナモとテツノイサハは、それぞれDLCで追加されたもの。いずれもレイドでは通常出現しないポケモン。 2023年3月17日(金)9 00~3月20日(月)8 59 ★7:最強のジュナイパー ★7の黒い結晶からテラスタイプ「ひこう」のジュナイパーが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、モクローは最初に貰える。捕まえたジュナイパーには「さいきょうのあかし」が付いている。ジュナイパー系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2023年3月24日(金)9 00~3月27日(月)8 59 2023年3月24日(金)9 00~3月27日(月)8 59 ★5:ハピナス テラスタイプの種類が様々なハピナスが出現しやすくなる。勝利するといろいろなタイプのテラピースやけいけんアメを、普段より沢山手に入れることが出来る。中には出会えたらとてもハッピーなハピナスがごく稀に出現する。そのハピナスを倒すと、他のハピナスよりも多くのタイプのテラピースをゲットできる模様。 2023年3月31日(金)9 00~4月3日(月)8 59 ★7:最強のダイケンキ ★7の黒い結晶からテラスタイプ「むし」のダイケンキが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、ミジュマルは最初に貰える。捕まえたダイケンキには「さいきょうのあかし」が付いている。ダイケンキ系統は本作で復活を遂げており、レイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2023年4月7日(金)9 00~4月10日(月)8 59 2023年4月7日(金)9 00~4月10日(月)8 59 ★5:メタモン テラスタイプの種類が様々なメタモンが出現しやすくなる。5つの能力が「さいこう」な、素晴らしい能力を持っている(いわゆる5V確定) 2023年4月14日(金)9 00~4月17日(月)8 59 ★7:最強のバクフーン ★7の黒い結晶からテラスタイプ「ゴースト」のバクフーンが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、ヒノアラシは最初に貰える。捕まえたバクフーンには「さいきょうのあかし」が付いている。バクフーン系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2023年4月21日(金)9 00~4月24日(月)8 59 2023年4月21日(金)9 00~4月24日(月)8 59 ★5:ハピナス(再) 2023年3月に開催された「ハピナス!ハッピーウィークエンド!」を再開催。 2023年5月1日(月)9 00~5月15日(月)8 59 ★5:ウネルミナモ/テツノイサハ(再) 2023年2月~3月に開催されたイベントを再開催。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることが出来る。『スカーレット』ではウネルミナモ、『バイオレット』ではテツノイサハが出現する。前回登場したウネルミナモとテツノイサハをすでに捕まえている場合、再度捕獲することはできない。ウネルミナモとテツノイサハは、それぞれDLCで追加されたもの。いずれもレイドでは通常出現しないポケモン。 2023年4月28日(金)9 00~5月1日(月)8 59 ★7:最強のインテレオン ★7の黒い結晶からテラスタイプ「こおり」のインテレオンが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることがも出来るが、メッソンは最初に貰える。捕まえたインテレオンには「さいきょうのあかし」が付いている。インテレオン系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2023年5月5日(金)9 00~5月8日(月)8 59 2023年5月12日(金)9 00~5月15日(月)8 59 ★7:最強のブリガロン ★7の黒い結晶からテラスタイプ「いわ」のブリガロンが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、ハリマロンは最初に貰える。捕まえたブリガロンには「さいきょうのあかし」が付いている。ブリガロン系統は本作で復活を遂げており、レイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2023年6月16日(金)9 00~6月19日(月)8 59 2023年6月16日(金)9 00~6月19日(月)8 59 ★7:イダイナキバ/テツノワダチ 『スカーレット』ではイダイナキバ、『バイオレット』ではテツノワダチが出現する。イダイナキバとテツノワダチは、それぞれ本作からの新規登場である。いずれもレイドでは通常出現しないポケモン。 2023年6月22日(木)0 00~7月3日(月)8 59 ★5:コレクレー 2023年7月7日(金)9 00~7月10日(月)8 59 ★7:最強のマフォクシー ★7の黒い結晶からテラスタイプ「フェアリー」のマフォクシーが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、フォッコは最初に貰える。捕まえたマフォクシーには「さいきょうのあかし」が付いている。マフォクシー系統は本作で復活を遂げており、レイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2023年7月14日(金)9 00~7月17日(月)8 59 2023年7月28日(金)9 00~7月31日(月)8 59 ★7:最強のゴリランダー ★7の黒い結晶からテラスタイプ「ノーマル」のゴリランダーが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、サルノリは最初に貰える。捕まえたゴリランダーには「さいきょうのあかし」が付いている。ゴリランダー系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2023年8月4日(金)9 00~8月7日(月)8 59 2023年8月9日 (水) 9 00~8月18日 (金) 8 59 ★5:目指せアタッカー!最強のミュウツーへのウォームアップ! ★5の黒い結晶から、様々なテラスタイプを持つハッサム、サザンドラ、ハピナスが出現。 2023年8月18日 (金) 9 00~9月1日 (金) 8 59 ★5:輝けサポーター!最強のミュウツーへのウォームアップ! ★5の黒い結晶から、様々なテラスタイプを持つオーロンゲ、ブリムオン、ハピナスが出現。 2023年9月1日 (金) 9 00~9月18日 (月) 8 59 ★7:最強のミュウツー ★7の黒い結晶からテラスタイプ「エスパー」のミュウツーが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、ミュウツーは物語のカギを握る。捕まえたミュウツーには「さいきょうのあかし」が付いている。ミュウツーはレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2023年9月22日(金)9 00~9月25日(月)8 59 ★7:チヲハウハネ/テツノドクガ 『スカーレット』ではチヲハウハネ、『バイオレット』ではテツノドクガが出現する。チヲハウハネとテツノドクガは、それぞれ本作からの新規登場である。いずれもレイドでは通常出現しないポケモン。 2023年9月29日(木)0 00~10月2日(月)8 59 ピッピ大量発生!お月見パーティーを楽しもう! 2023年10月6日(金)9 00~10月9日(月)8 59 ★7:最強のヒスイジュナイパー ★7の黒い結晶からテラスタイプ「くさ」のヒスイジュナイパーが出現。2つの開催期間中のどちらかで一度だけ捕まえることも出来るが、モクローは最初に貰える。捕まえたヒスイジュナイパーには「さいきょうのあかし」が付いている。ヒスイジュナイパー系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2023年10月13日(金)9 00~10月16日(月)8 59 2023年10月20日(金)9 00~10月23日(月)8 59 ★5:ハピナス(2023.10) 2023年10月27日(金)9 00〜11月1日(水)8 59 ハッピーハロウィン! 2023年10月27日(金)9 00〜11月1日(水)8 59 ゴーストタイプのポケモン大量発生!ハロウィンを楽しもう! 2023年11月3日(金)9 00~11月6日(月)8 59 ★7:最強のヒスイバクフーン ★7の黒い結晶からテラスタイプ「ほのお」のヒスイバクフーンが出現。2つの開催期間中のどちらかで一度だけ捕まえることも出来るが、ヒノアラシは最初に貰える。捕まえたヒスイバクフーンには「さいきょうのあかし」が付いている。ヒスイバクフーン系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2023年11月10日(金)9 00~11月13日(月)8 59 2023年11月17日(金)9 00~11月21日(火)8 59 ★7:最強のイーブイ 11月21日(火)の「イーブイの日」を記念して、★7の黒い結晶からテラスタイプ「ノーマル」のイーブイが出現。捕まえたイーブイには「さいきょうのあかし」が付いている。公式サイト内の攻略のヒント 2023年11月17日(金)9 00~11月21日(火)8 59 イーブイ大量発生! 11月21日(火)の「イーブイの日」記念。 2023年11月24日(金)9 00~11月27日(月)8 59 ★7:最強のヒスイダイケンキ ★7の黒い結晶からテラスタイプ「みず」のヒスイダイケンキが出現。2つの開催期間中のどちらかで一度だけ捕まえることも出来るが、ミジュマルは最初に貰える。捕まえたヒスイダイケンキには「さいきょうのあかし」が付いている。ヒスイダイケンキ系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2023年12月1日(金)9 00~12月4日(月)8 59 2023年12月8日(金)9 00~12月22日(金)8 59 ★5:降臨!ディアルガ パルキア ★5の結晶からテラスタイプ「ドラゴン」のディアルガとパルキアが出現。『スカーレット』ではディアルガ、『バイオレット』ではパルキアが出現しやすい。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、ディアルガとパルキアは物語のカギを握る。ディアルガとパルキアはレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2023年12月8日(金)9 00~12月22日(金)8 59 お祝いムードな大量発生! 2023年12月22日(金)9 00~12月25日(月)8 59 ★7:最強のテツノツツミ ★7の結晶からテラスタイプ「こおり」のテツノツツミが出現。 2023年12月22日(金)〜12月25日(月)8 59 デリバード大量発生! 2023年12月25日(月)9 00~1月8日(月)8 59 ★5:ウネルミナモ/テツノイサハ(再) 2023年12月25日(月)9 00~1月4日(木)8 59 ドラゴンタイプ大量発生! 2024年の辰年にちなんで、ドラゴンタイプのポケモンが大量発生。 2024年1月12日 (金) 9 00~1月15日 (月) 8 59 ★7:最強のバシャーモ ★7の黒い結晶からテラスタイプ「ひこう」のバシャーモが出現。2つの開催期間中のどちらかで一度だけ捕まえることも出来るが、、アチャモは最初に貰える。捕まえたバシャーモには「さいきょうのあかし」が付いている。バシャーモ系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2024年1月19日 (金) 9 00~1月22日 (月) 8 59 2024年1月26日(金)9 00〜1月29日(月)8 59 ピックアップ!ハバタクカミ&テツノコウベ 『スカーレット』ではハバタクカミ、『バイオレット』ではテツノコウベが出現する。ハバタクカミとテツノコウベは、それぞれ本作からの新規登場である。いずれもレイドでは通常出現しないポケモン。 2024年1月26日(金)9 00~1月29日(月)8 59 普段見かけないポケモンが大量発生! 2024年2月2日(金)9 00~2月5日(月)8 59 ★7:最強のエンペルト ★7の黒い結晶からテラスタイプ「こおり」のエンペルトが出現。2つの開催期間中のどちらかで一度だけ捕まえることも出来るが、ポッチャマは最初に貰える。捕まえたエンペルトには「さいきょうのあかし」が付いている。エンペルト系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2024年2月9日(金)9 00~2月12日(月)8 59 2024年2月12日(月)9 00〜2月16日(金)8 59 ハッピーバレンタイン! 2024年2月16日(金)9 00~2月19日(月)8 59 普段見かけないポケモンがイベントテラレイドバトルに登場! 2024年2月23日(金)9 00〜2月28日(水)8 59 丸いポケモン大量発生! 2024年2月28日(水)9 00~3月6日(水)8 59 ★7:最強のフシギバナ 2月27日(火)の「Pokémon Day」を記念して、★7の黒い結晶からテラスタイプ「じめん」のフシギバナが出現。一度だけ捕まえることも出来るが、フシギダネは最初に貰える。捕まえたフシギバナには「さいきょうのあかし」が付いている。フシギバナ系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2024年3月6日(水)9 00~3月13日(水)8 59 ★7:最強のカメックス 2月27日(火)の「Pokémon Day」を記念して、★7の黒い結晶からテラスタイプ「はがね」のカメックスが出現。一度だけ捕まえることも出来るが、ゼニガメは最初に貰える。捕まえたカメックスには「さいきょうのあかし」が付いている。カメックス系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2024年3月13日(水)9 00~3月18日(月)8 59 ★7:最強のリザードン(再) 2月27日(火)の「Pokémon Day」を記念して、★7の黒い結晶からテラスタイプ「ドラゴン」のリザードンが再登場。一度だけ捕まえることも出来るが、ヒトカゲは最初に貰える。捕まえたリザードンには「さいきょうのあかし」が付いている。リザードン系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2024年3月22日(金)9 00~3月25日(月)8 59 ピックアップ!アラブルタケ&テツノカイナ 『スカーレット』ではアラブルタケ、『バイオレット』ではテツノカイナが出現する。アラブルタケとテツノカイナは、それぞれ本作からの新規登場である。いずれもレイドでは通常出現しないポケモン。 2024年3月29日(金)9 00~4月1日(月)8 59 進化前のポケモン大量発生! 2024年4月5日(金)9 00~4月8日(月)8 59 ★7:最強のメガニウム ★7の黒い結晶からテラスタイプ「エスパー」のメガニウムが出現。2つの開催期間中のどちらかで一度だけ捕まえることも出来るが、チコリータは最初に貰える。捕まえたメガニウムには「さいきょうのあかし」が付いている。メガニウム系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2024年4月12日(金)9 00~4月15日(月)8 59 2024年4月26日(金)9 00~5月7日(火)8 59 ゴールデンなチャンス!?特定のポケモンが大量発生! 2024年4月26日(金)9 00~5月7日(火)8 59 ★5:ウネルミナモ/テツノイサハ(再) 2024年5月10日(金)9 00~5月13日(月)8 59 ★7:最強のアシレーヌ ★7の黒い結晶からテラスタイプ「フェアリー」のアシレーヌが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、アシマリは最初に貰える。捕まえたアシレーヌには「さいきょうのあかし」が付いている。アシレーヌ系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2024年5月17日(金)9 00~5月20日(月)8 59 2024年5月24日(金)9 00~5月27日(月)8 59 ピックアップ!スナノケガワ&テツノイバラ 『スカーレット』ではスナノケガワ、『バイオレット』ではテツノイバラが出現する。スナノケガワとテツノイバラは、それぞれ本作からの新規登場である。いずれもレイドでは通常出現しないポケモン。 2024年5月31日 (金) 9 00~6月3日 (月) 8 59 ★7:最強のラグラージ ★7の黒い結晶からテラスタイプ「どく」のラグラージが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、ミズゴロウは最初に貰える。捕まえたラグラージには「さいきょうのあかし」が付いている。ラグラージ系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2024年6月7日 (金) 9 00~6月10日 (月) 8 59 2024年6月7日(金)9 00~6月10日(月)8 59 みずタイプのポケモン大量発生中! 2024年6月14日(金)9 00~6月17日(月)8 59 ★7:最強のエンブオー ★7の黒い結晶からテラスタイプ「でんき」のエンブオーが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、ポカブは最初に貰える。捕まえたエンブオーには「さいきょうのあかし」が付いている。エンブオー系統は本作で復活を遂げており、レイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2024年6月21日(金)9 00~6月24日(月)8 59 2024年6月28日(金)9 00~7月1日(月)8 59 ★7:最強のジュカイン ★7の黒い結晶からテラスタイプ「ドラゴン」のジュカインが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、キモリは最初に貰える。捕まえたジュカインには「さいきょうのあかし」が付いている。ジュカイン系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2024年7月5日(金)9 00~7月8日(月)8 59 2024年7月12日(金)9 00~7月26日(金)8 59 サマーイベント第1弾!探そう!ピカチュウと仲間たち 2024年7月26日(金)9 00~8月9日(金)8 59 サマーイベント第2弾!いっちょうあがり!なポケモンたち 2024年8月9日(金)9 00~8月23日(金)8 59 サマーイベント第3弾!ポケモンWCS 2024記念! 2024年8月23日(金)9 00~9月2日(月)8 59 サマーイベント第4弾!挑もう!強力なポケモンたち 2024年9月6日(金)9 00~9月9日(月)8 59 ★7:最強のガオガエン ★7の黒い結晶からテラスタイプ「あく」のガオガエンが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、ニャビーは最初に貰える。捕まえたガオガエンには「さいきょうのあかし」が付いている。ガオガエン系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2024年9月13日(金)9 00~9月16日(月)8 59 2024年9月20日(金)9 00~9月23日(月)8 59 ★7:最強のジャローダ ★7の黒い結晶からテラスタイプ「くさ」のジャローダが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、ツタージャは最初に貰える。捕まえたジャローダには「さいきょうのあかし」が付いている。ジャローダ系統は本作で復活を遂げており、レイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント 2024年9月27日(金)9 00~9月30日(月)8 59 ○年○月○日(金)9 00~○月○日(月)8 59 ピックアップ!トドロクツキ&テツノブジン 『スカーレット』ではトドロクツキ、『バイオレット』ではテツノブジンが出現する。トドロクツキとテツノブジンは、それぞれ本作からの新規登場である。いずれもレイドでは通常出現しないポケモン。 ○年○月○日(金)9 00~○月○日(月)8 59 ピックアップ!ウガツホムラ&テツノイワオ 『スカーレット』ではウガツホムラ、『バイオレット』ではテツノイワオが出現する。ウガツホムラとテツノイワオは、それぞれ本作からの新規登場である。いずれもレイドでは通常出現しないポケモン。 ○年○月○日(金)9 00~○月○日(月)8 59 ピックアップ!タケルライコ&テツノカシラ 『スカーレット』ではタケルライコ、『バイオレット』ではテツノカシラが出現する。タケルライコとテツノカシラは、それぞれ本作からの新規登場である。いずれもレイドでは通常出現しないポケモン。 ○年○月○日(金)9 00~○月○日(月)8 59 ★7:最強のオーダイル ★7の黒い結晶からオーダイルが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、ワニノコは最初に貰える。捕まえたオーダイルには「さいきょうのあかし」が付いている。オーダイル系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント ○年○月○日(金)9 00~○月○日(月)8 59 ○年○月○日(金)9 00~○月○日(月)8 59 ★7:最強のドダイトス ★7の黒い結晶からドダイトスが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、ナエトルは最初に貰える。捕まえたドダイトスには「さいきょうのあかし」が付いている。ドダイトス系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント ○年○月○日(金)9 00~○月○日(月)8 59 ○年○月○日(金)9 00~○月○日(月)8 59 ★7:最強のゴウカザル ★7の黒い結晶からゴウカザルが出現。1つのセーブデータで一度だけ捕まえることも出来るが、ヒコザルは最初に貰える。捕まえたゴウカザルには「さいきょうのあかし」が付いている。ゴウカザル系統はレイドでは通常出現しないポケモン。公式サイト内の攻略のヒント ○年○月○日(金)9 00~○月○日(月)8 59 関連項目 通信・配信関連 一覧 Pokémon Home 他のソフトとの連動 配信情報 バトルスタジアムによる配信 ポケポータルニュース 期間限定スケジュール コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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◆引き継ぎの手引き◆◆引き継ぎの仕様―前作のDLCについて◆●前作のDLCクエスト7種について● ◆引き継ぎの特典◆ ◆引き継ぎのみでしか手に入らないアイテムなど◆(2014.06.29 改訂) ◆GOLDにパッケージ済みの無印のDLC一覧◆(2014.06.29 時点) 発売日 2014.2.27~28 のデータ引き継ぎに関する不具合についての考察 ◆引き継ぎの手引き◆ まずホーム場面から「VK3 GOLD」をタップ。 「はじめる」の上にあるカバンにコントローラのシルエットのボタン(=セーブデータ取り込みアイコン)を押す。 「VK3」のデータ読み込みが始まるので、あとは通常通り起動すればよい。 「VK3 GOLD」のタイトル場面の「NEW GAME」から前作のデータを読み込むと各種特典が受けられる。 「VK3」がパッケージ版の場合はVitaカードを差し込んだタイミングでも認識されるようなので、 上記の方法で読み込めない場合は一度抜いてから差し込むこと。 2014.03.05に公式発表出ました。画像付きで詳しく載ってます。 こちら から。 ◆引き継ぎの仕様―前作のDLCについて◆ ゴールドにはこれまで前作で配信された全てのDLCが初期状態で入っている。...と思われていたが、そうではないらしい。 「VK3 GOLD」を引き継ぎなしで起動した場合、DLCは一切入っていない状態で始まる。 つまり、前作DLCもまた、アイテムなどと同様に「VK3」セーブデータから『コピー』されている、ということ。 したがって、前作でしか受け取れないDLCを入れずにゴールドへデータを引き継いだ場合は、 前作配信クエストを進めることが出来なくなる。 基本的には、GOLDでは標準でパッケージされていたことが判明。 よって、引継ぎによる実害はほぼなしとみて良い。 ただし、引継ぎを行った場合は、キャンプメニューの大切なものに 前作のDLC(クエスト・システムなど問わず)を記録することが出来ます。 何の意味も持たないが、記録したいナイツは忘れずに前作データの引継ぎをしよう。 ●前作のDLCクエスト7種について● クエスト:『宝物庫の中身を入手せよ』~『謎の夜会を調査せよ』までの7種のクエストは、 GOLDにすべて入っています。解禁時期は不明。※詳細求む 前作コラボDLCの「ネコの用心棒」には要注意。詳しくは下記にて解説。 また引き継ぎの関係で、クエストリストの31ページの上から3つ目~7つ目が「???????」のまま埋まらなくなってしまう。 上記の症状は起こらない。 DLCなしの状態だと、クエストリストは31ページで終わり、その31ページ目に表示されるクエストは2つのみとなる。 DLCを入れているデータは、その後ろ3行目からゴールド共闘クエスト、前作配信クエスト、 ゴールド配信クエストという順番で追加されていく模様。 ◆引き継ぎの特典◆ 1.主人公のキャラメイクで最初から「ビースト」と「ナイトメア」を選べる。 2.NPC「スーザン」と「フリオ」を仲間にできる。 基本的な仕様は、のちに配信になった英霊DLCと一緒。 2人ともは、メイン職囚人でレベルは1。サブ職なし。スーザン、かわゆす。 DLCの仲間の装備は→こちらから。 3.アイテム詰合せセットが受け取れる。 →大事なもの「帰還記念セット」が追加(自動入手)される。 荷馬車協会のニーナから、 消費アイテム:エイドの大瓶×5個、チャージの大瓶×5個、リバースの小瓶×3個、 プレゼント専用アイテム:コングラッチュローション×1個、 一般アイテム:銅塊×1個 の詰め合わせセットが受け取れる。 また、この「帰還記念セット」はアカウントに依存するため、同一アカウントなら別のデータでも有効。 ◆引き継ぎのみでしか手に入らないアイテムなど◆(2014.06.29 改訂) 以下のアイテムは、ゴールドでは入手する方法がないため、 引き継ぎ前に「VK3」で貰っておかないと入手不可になる。 ●キャスト● 前作の初回封入特典だった「妖艶なる"夜の蝶"お持ち帰りWパック」で手に入る、 大事なもの『夜の招待状』はデータ引き継ぎをしないと持ち越せない。 このため、「ベネット商会」のマルティナ、「ハッピーアナトミー・クリニック」のリサに会えない。 このDLCは前作での有料配信はされていないので、初回で買わなかったナイツは今のところあきらめるしかない。 GOLDには、ベネット商会のマルティナとクリニックのリサは、デフォルトで入ってます。 NEW GAME直後、お店に初めて行ったときから既にいるので、この2人を最初に攻略することも可能。 ●武器&防具● 前作の応援店限定特典の防具1種とコラボ企画の装備品5種、合計6種が該当する。 「極小ビキニアーマー」を手に入れる方法は今のところ存在しない。 ゴールドの初回特典で「伝説のビキニアーマー」という色違いの装備を入手できる。 ちなみに、前作で貰えたのは白ビキニ、ゴールドで配信されたのは赤ビキニ。 ○前作の応援店限定特典 全身防具:極小ビキニアーマー×1個 ○『Fete/EXTRA CCC』コラボ装備 全身防具:セイバーコスチューム×1個 片手剣:原初の火【読み:アエストゥス・エストゥス】×1個 全身防具:キャスターコスチューム×1個 ○『みんなといっしょ』コラボコスチューム 全身防具:トロコスチューム×1個 全身防具:クロコスチューム×1個 →「VK3」の配信クエスト:ネコの用心棒 は、「VK3 GOLD」のクエストリストに載らず、もちろん受注・攻略も出来ない。 このコラボDLCの「ネコの用心棒」だけは未受注・攻略中関係なく引き継げないので、 引き継ぎ前にクリアしてコスチュームをもらっておく必要がある。 公式ページ でも発表済み。 ちなみに前作ではDLCとして表示されていた「トロ&クロ」は、ゴールドでは大事なもの「トロ&クロ」として表示される。 現在のところ、以上のコラボアイテム以外については、GOLDに標準でパッケージされています。 ◆GOLDにパッケージ済みの無印のDLC一覧◆(2014.06.29 時点) 内容は、GOLD用にほんの少し微妙に変化?調整?してるものもあり ※GOLDでは、無印DLCの一部は大事なものには追加されません。 --・--・--・--・--・--・--・--・--・--・--・--・--・--・--・--・-- ○パッケージ済み 【システム】「妖艶なる"夜の蝶"お持ち帰りWパック」 【システム】「おっぱいカスタマイズ(バストサイズ変更)」 【クエスト】「宝物庫の宝を入手せよ」 【クエスト】「もうけ話」 【システム】「女性店員の下着1」 【クエスト】「武人に安息を…」 【クエスト】「夢のハーレム」 【システム】「女性店員の下着2」 【クエスト】「三つ子ドラゴンの暴走」 【クエスト】「最強クラン登場!」 【システム】「女性店員の下着3」 【クエスト】「謎の夜会を調査せよ」 【システム】「女性店員の下着4」 【システム】「女性店員の下着5」 【システム】「金ピカ塗料」 --・--・--・--・--・--・--・--・--・--・--・--・--・--・--・--・-- ×パッケージに含まれない(無印から引き継ぎのみ) 【アイテム】「もっと脱がせたい!ギリギリ限界ビキニアーマー」 【アイテム】「Fete/EXTRA CCC』"Saber"なりきりキャンペーン」 【アイテム】「Fete/EXTRA CCC』"Caster"なりきりキャンペーン」 【クエスト】「トロ&クロ なりきりキャンペーン」 ⇒ゴールドでのクエストの受注・攻略は不可。要注意。 --・--・--・--・--・--・--・--・--・--・--・--・--・--・--・--・-- ○GOLD用に同名同内容の有料DLC有り(引継ぎがなくてもDLCは利用可能) 【アイテム】「ヴァルの欠片」 【アイテム】「ソルジャーの職札」 【アイテム】「シャーマンの職札」 【アイテム】「侍の職札」 【アイテム】「忍者の職札」 【システム】「女性店員セット」 【アイテム】「商人の職札」 【アイテム】「アマゾネスの職札」 【アイテム】「BP回帰の妙薬」 【アイテム】「強化武器セット1」 【アイテム】「強化武器セット2」 【システム】「強者セット」 発売日 2014.2.27~28 のデータ引き継ぎに関する不具合についての考察 ◆症状: 「VK3」のデータを「VK3 GOLD」に引き継ごうとすると、 「追加DLCが入っていないため、引き継げない」という旨のメッセージが出て、引き継ぎができない。 引き継げない!!という人の一方で、問題なく引き継ぎ出来たという報告もあった。 ◆メーカー対応: 2014.2.28の20時ごろに下記のDLC2種が追加され、引き継ぎができるようになった。 →ちなみにこの2種のDLCについては前作でダウンロードしていれば、ゴールド用のDLCを無料でダウンロードできる。 ★考察★ 前作DLC「女性店員セット」と「強者セット」のみ漏れていた模様。 したがって、上記の2種のDLCが入っている「VK3」セーブデータを「VK3 GOLD」で読み込んだ際に、 データの照合ができず、データ再現不能に陥ったのではないかと思われる。 引き継ぎが人によって出来たり出来なかったりしたのはこのため。 【コメント欄】 コメントを全て表示 新wiki開設おめでとうございます。早速届いたので情報を・・。引き継ぎですが、まだ出来ないようです。バグなのか仕様なのかはわかりませんが、少なくとも説明書の内容とは違いますね - My 2014-02-27 09 50 05 あ、スミマセン出来ました。手順は、VK3Gカード挿入→インストール→VK3Gカードを抜き、VK3カードを挿入→VK3Gスタート画面上部のカバンマークをタッチ、で引き継ぎできます。 - My 2014-02-27 14 12 50 また、VK3でクリアしたところからスタートする。簡単に言うと、前作で頑張った全てが引き継げる模様。 - My 2014-02-27 14 17 11 ありがとうございます~(笑)これからもよろしくお願い致します(≧∇≦)ノ彡 - 串団子 2014-02-28 20 21 04 前作の追加コンテンツDLしてるとセーブデータの引継ぎには3Gでの追加コンテンツのDLする必要があるみたいですが、そのコンテンツが追加するまではできない形ですかね・・・? - 名無しさん 2014-02-27 15 15 06 そうみたい …発売日になんで無印のDLCをGOLD用に配信しないんだろ - 名無しさん 2014-02-27 15 32 16 DLCの中でも有料の奴にだけ反応する。多分。 - 名無しさん 2014-02-27 17 51 35 ↑続き。自分は無料DLCは全部入れてるが、有料のは入れてない。これで引き継ぎ出来ました。 - 名無しさん 2014-02-27 17 53 22 そうだとすると俺はキャストと強者入れてるからこの2つがGOLD用に配信されるまで引き継ぎは無理かな(泣) - 名無しさん 2014-02-27 18 21 23 今すぐやりたいのに、引き継ぎできないまま最初からは、やる気が・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2014-02-27 20 56 02 サポートにやっと電話つながりましたが、担当部門に確認後、電話をくれるそうです - MR/G 2014-02-28 16 32 19 強者と夜の店員セットのDLC来ましたね(≧▽≦)これで皆もできるかな? - 名無しさん 2014-02-28 18 27 02 私もやっとロードできました。結構画質上がっているので最初からやってみようかとも思いましたが。百目までもう一度行ったら、ネットモード参加しますのでよろしく - MR/G 2014-02-28 18 39 29 来たのか(^∇^) さっさと帰ってやろう - 名無しさん 2014-02-28 19 15 32 やっとこさロード出来た - 名無しさん 2014-02-28 20 14 01 一回引き継ぎしちゃうと別のカートリッジから引き継ぎし直せないのかな?3やり直したのにGOLDに前のデータしか出ない( ´・ω・` ) - 名無しさん 2016-09-25 20 39 43 名前 カウンター 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
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last modified 2010年02月10日 (水) 05時55分53秒 バイオハザード5 イベント/バイオハザード5 リアルタイムアタック ルール PS3はセーブデータの退避(バージョン1.03)、もしくは新しいアカウントを作成してNEW GAMEの環境を作り (Xbox360版はセーブデータを退避)、 ゲーム内セーブデータは作成せずに開始する。 難易度は「NORMAL」。 「ゲーム開始」を選択した瞬間から、 チャプター6-3のリザルト画面が表示されるまでを計測する。 順位 タイム 達成者 達成日 使用機種 備考 1 2:08:00 ゲル実 2010年01月03日 PS3 2 2:08:57 カルボナーラ 2009年10月24日 Xbox360 3 2:15:34 うっかり 2009年08月02日 Xbox360 マラソン中 4 2:17:17 てら 2009年03月22日 Xbox360 5 2:47:51 バカンダ 2009年08月02日 PS3 マラソン中 6 2:50:04 ゆうき 2010年01月08日 Xbox360 7 3:00:00 ミュル 2009年03月18日 PS3 8 3:11:50 マカロリ 2009年09月27日 Xbox360 リアルタイムアタック(引継ぎ有) ルール 難易度は「NORMAL」。 「ゲーム開始」を選択した瞬間から、 チャプター6-3のリザルト画面が表示されるまでを計測する。 その他ルールは引継ぎ無しと同じ。 順位 タイム 達成者 達成日 使用機種 備考 1 2:03:47 ミュル 2009年08月02日 PS3 マラソン中 2 2:05:00 カルボナーラ 2009年08月02日 Xbox360 マラソン中 3 2:08:03 ラックch 2009年08月02日 Xbox360 マラソン中 4 2:22:11 ゆうき 2009年08月02日 Xbox360 マラソン中 5 2:29:07 バカンダ 2009年07月09日 PS3 6 4:30:54 あり 2009年08月02日 Xbox360 マラソン中 Coopリアルタイムアタック ルール PS3はセーブデータの退避(バージョン1.03)、もしくは新しいアカウントを作成してNEW GAMEの環境を作り (Xbox360版はセーブデータを退避)、 ゲーム内セーブデータは作成せずに開始する。 チャプターセレクトにて1-1を選択。 難易度は「NORMAL」。 協力プレイで「招待のみ」でゲーム開始。 セッティング画面でCoopパートナーと合流するまで待つ。 ※通常のRTAとの計測の違い シェバ側は先に「セッティング終了」を選んでもらい待機状態になってもらう。 クリス側は「セッティング終了」を選択後の「終了しますか?」で「はい」を押した瞬間から計測開始。 シェバ側も画面がブラックアウトした直後、不慮の際の予備として計測開始。 チャプター6-3のリザルト画面が表示されるまでを計測する。 ※注意 配信者や友人以外の第3者にCoop依頼しないようにして下さい。 プレイ中に回線落ちした場合、ストップウォッチは止めずに計り続けて下さい。 順位 タイム 達成者&相棒 達成日 使用機種 備考 1 2:06:38 ゲル実(クリス)&おろち(シェバ) 2010年01月09日 PS3 2 3:23:06 BKS(クリス)&ゲル実(シェバ) 2009年06月13日 PS3 RTA参考用
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ハードコア攻略 概略 ミッションハードをクリアすると、ハードコアモードが選択できるようになる。 ゲームとしての難易度は高くないが(PS3はノーマル相当、Xbox360はハード相当?) 一度死亡するとセーブデータが削除され最初からやり直しとなる。 チェックポイント自体はあるので、スタートからメニューに戻ることは可能。 なお、セーブデータは一部のミッション中(車ステージはダメとのこと)を除いてコピー可能のため、 こまめにゲーム終了してUSBメモリやクラウドにバックアップしておけば、リトライ可能。 ゲームオーバー中にセーブデータが削除されるため、急いで強制終了すればチェックポイントが残っていることも。 ミッション別攻略 MISSION1 意図しない結果 イベント戦なので特筆すべきところはない。 MISSION2 悪の目より イベント戦なので特筆すべきところはない。 MISSION3 上陸許可 ここで一度セーブデータのバックアップをお勧めする。 慎重に進めば、特に問題となるところはないはず。突入の事故死に注意。 クリアすると「アンストッパブル」が解除される。 次の車ステージはセーブのバックアップができないので 最後の狙撃面でセーブデータのバックアップをしておくとよいだろう。 MISSION4 ホット・パースート みんな大好き車ステージ。 多少運ゲーなうえに、セーブデータがコピー禁止になるクソミッション。 障害物や車に引っかかってヤバい!と思ったら一度メニューに戻って再開するとよい。 MISSION5 潮目 MISSION4をやり直したくなければセーブデータをバックアップしておくこと。 敵の出現ポイントが多少エグく、近接戦が多い。 ちょっと進んでちょっと戻るを意識して慎重にいけば問題ないだろう。 ショットガンを持って突っ込んでくる敵が出始めるので、遠くの敵の狙撃に夢中にならないように。 グレネードにも注意。 MISSION6 離岸流 一番最初の遭遇戦と、屋敷に突入してすぐの銃撃戦は、ショットガン持ちの突撃があるので事故死に注意。 最後のMG持ちとの戦闘ではサイドから攻めるように言われるが、無視してよい。 突撃すると近接戦になるので、リーンしながらちまちま狙撃のほうが安全だろう。 後半のボート戦は適当でもクリアできるはず。 MISSION7 ハットトリック 一発撃てば終わり。狙撃に失敗したら即メニューに戻るでリトライ可能。 MISSION8 ファラーズ捜索 突撃しすぎず、慎重に進むこと。 ファラーズが橋を渡ってすぐのところは突撃してくる敵がいるので事故死に注意。 MISSION9 点と線 最初のヘリ戦は機銃のオーバーヒートに気をつければ問題ないだろう。 ヘリから降りれば歩兵戦。直後の銃撃戦は多少敵が突っ込んでくるので事故死が怖い。 最初を乗り切れば洞窟までは基本的に近接戦はないので突撃せず慎重に狙撃プレイで。 味方ヘリの支援の後の戦闘で、横から回りこめの指示は危ないのでもちろん無視。 洞窟に入ってからの突入で、2階からグレネードを投げてくる場面は カットシーン終了後、即伏せてテーブルに体を隠して体力回復までやり過ごすと安定。 あとはちまちま狙撃を続ける。 MISSION10 ハロー&ドバイ 車ステージ。 こちらもMISSION4と同じく、危なくなったらメニューに戻るで問題なし。 MISSION11 旧友 セーブデータのバックアップをお勧めする。 序盤、2階からの狙撃パート後の銃撃戦は、敵が出たら2階に戻って狙撃すると楽。 ディンゴ達を狙撃で援護した後のゲームセンターのようなステージでは、2階に立てこもるのがお勧め。 2階に沸いた敵を一掃しつつ、1階の敵をチマチマ狙撃するとよいだろう。 ただし2階にも敵が再配置されるので狙撃に夢中にならないように。 なお、味方が扉前に移動するのは1階の敵を一掃したことがフラグのようで、 終わりと思って油断してると2階の敵に撃たれて死ぬといったことがあるので注意すること。 カットシーンを挟んだ後のスケートリンクでは敵が突撃しまくってくるので多少運ゲー。 ここでセーブのバックアップを取っておいたほうがいい。 MISSION12 夜の遭遇 ハードコア最難関。狭い場所から至近距離ショットガンによる事故死がとにかく怖い。 卑怯だがこまめなバックアップに勝るものはない。 MISSION13 閉鎖 激しい銃撃戦が続くラストステージ。 味方が動かなくなって進めなくなるバグが発生するようなのでバックアップを忘れずに。 屋内に入ってからの近接戦と、最後の突入での事故死に気をつけること。
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間違い・不足等ありましたらお知らせください マルチプレイの方法 マルチプレイとは ホストとしてのマルチプレイ 参加者としてのマルチプレイ マナー等の注意 コメント マルチプレイとは マルチプレイとは、多人数で1つのセーブデータを共有して開拓していくモードの事を指します。 マルチプレイにはホストと参加者という概念があります。 ホストとは、セーブデータ所持者の事を指しこのホストがセーブデータをマルチプレイモードで起動する事によってマルチプレイが開始されます。 参加者とは、ホストが開始したセーブデータに参加するプレイヤーを指します。 この2つでは開始方法などに違いがあり、後述にて解説します。 また1人で行うシングルプレイとは違い、様々な制限等があることに注意。 ホストとしてのマルチプレイ マルチ部屋の立て方 ホストとは「セーブデータの所有者」であり、参加者が入る「マルチ部屋を立てた人」を指します。 ホストとしてマルチプレイを行う場合、2通りのやり方が存在します。 ①新しく作成したセーブデータでマルチプレイを行う 最初にシングルプレイで新しいワールドを作成。遊びたいモード(冒険・創造・開発者)を選ぶ。 スタートをクリックし、ワールドに降り立った後ESCまたは歯車マークをクリックしメニュー画面を起動。 左側にある「部屋を作成する」を選択。 それぞれの設定を行い、スタートを選択。任意でバックアップを行う。 ②保存済みのセーブデータでマルチプレイを行う シングルプレイでセーブデータを選択後、左側に表示されるマルチプレイをクリック。もしくはマルチプレイ選択後、下部中央の部屋を作るをクリック。 地図選択でマルチプレイをしたいセーブデータを選択後、各設定を行いスタートをクリック。 マルチ設定画面 1.部屋のタイプ:どのような目的のセーブデータかを選択 冒険:冒険モード 創造:創造モード バトル:対人等のバトルモード パルクール:スピード競技やアスレチックなど パズル:パズルマップや脱出ゲームなど 電路:電石を使用したメカシステム その他:上記以外の特色を持ったセーブデータ 2.地図選択:マルチプレイを行いたいセーブデータ 3.部屋の設定 名前:マルチ部屋の名前 人数:最大何人でマルチプレイを行うか 権限:(自由)各プレイヤーは自由に破壊設置を行える (ゲスト)参加者は破壊設置が行えない パスワード:設定したパスワードを知っているプレイヤーのみ参加可能 紹介:部屋の 紹介文 他のプレイヤーを参加させる方法 マルチプレイを開始すると、メニューのマルチプレイ一覧に掲載されます。 そこから参加者が入ってくるのを待ちましょう。 もし知り合いを参加させたい場合は、プレイ開始後に右上に表示されるホームマークを選択。 ゲストリストの友人を招待から知り合いを選択し招待チャットを送信します。 参加者は受信したチャットをクリックする事で参加する事ができます。 参加者としてのマルチプレイ 参加者とは「他のプレイヤーが立てたマルチプレイ部屋に参加するプレイヤー」を指します。 参加者としてマルチプレイを行う場合、2通りのやり方が存在します。 ①公開されているマルチプレイに参加する方法 最初の画面でマルチプレイを選択後、左側から入りたいタイプを選択する。例えば、冒険モードの部屋に入りたいなら冒険など 中央に表示された部屋を決め、画像をクリックし参加を選択する。▶マークをクリックすると部屋の詳細等が表示されずにマルチプレイとなる点に注意。 ②知り合いのマルチプレイに参加する方法 知り合いのミニID(UID)を右上の検索タブに入力する。 パスワードが要求されたら、設定されたパスワードを教えてもらい入力する。 招待が送られた場合は、フレンド一覧の吹き出しマークから直接参加する事が可能。 マナー等の注意 マルチプレイとはミニワールドをプレイする人々と交流する場となります。 プレイヤーはお互いを思いやり、マナーを大切にプレイする必要があることを認識しましょう。 各部屋で決められたルールはしっかりと守り、チャットも言葉に気を付け発言しましょう。 しかし、時には自分のマルチプレイで荒らし行為を行うプレイヤーが訪れる場合があります。 その時の為にマルチプレイを行う場合はセーブデータのバックアップをこまめに行う事が重要です。 コメント 名前 ミニワで地図を作る方法とかありますか? - にゃんたろくん (2021-07-24 07 15 02) マルチに入れないのですが… - 名無しさん (2021-05-02 16 47 20) 右上にあるシェアボタンみたいのがクリック出来ない。というかマウス操作すると視点が動くだけ・・・ - 名無しさん (2020-12-19 16 30 24) 適当にキー押してたらやっと出来ました - 名無しさん (2020-12-19 16 48 53) 公開ができない… - なんだー! (2020-10-27 20 01 09) なんか音声部屋出来ねぇ… - 相談君 (2020-08-26 19 04 53) 俺もマイクできない - 名無しさん (2020-07-13 21 44 05) 「自分だけが表示されるマップ」とはどういう意味ですか? - 名無しさん (2020-05-20 13 04 57) シェアマップして設定を公開の状態にする必要があります。 - souloss (2020-05-21 15 58 00) マルチプレイが出来ない方へ、スタート→右の歯車マーク→シェアマップをする。スタート→マルチプレイ→ルームを作る→設定で非公開の欄を空欄にする。また、マルチの部屋を作るには七日以上ミニワールドにログインして、かつマイガーデンにいるやつの世話をしてレベルを2以上にする必要があります。ぜひ、お試しください「なお、この情報は僕ができただけであり、確証はございません。」 - souloss (2020-05-14 15 10 02) なんでぇ - 名無しさん (2020-10-13 22 01 37) あのーチーム分けのやりかたを教えて下さい - あ (2020-04-20 19 09 42) マイクができない - 名無しさん (2020-04-15 12 09 12)
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第4章 リッキー一味ピンチッス! リッキー一味またまたピンチッス! 帰ってきた大悪党 とらわれのフィロ 絶望の儀式 リッキー一味ピンチッス! リッキー一味またまたピンチッス! 帰ってきた大悪党 とらわれのフィロ 絶望の儀式 名前 コメント すべてのコメントを見る
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▶ PSゾイド1 帝国編 タイトル一覧 目次 第4章 ショップ 訓練(ミッション22~25)【敵Lv25~20】 第1章 第2章 第3章 第4章 第4章 + プロローグ 帝国軍は次々と共和国軍部隊を撃破し 共和国軍領土の多くを占領した。 レッドリバー全域までも制圧した帝国軍は ついに大陸北部からの進行を開始し、 その包囲網を広げていった。 クック湾から侵攻した帝国軍部隊は 大陸中央部を突破、メタロゲージを経て、 ついには共和国軍ゾイド工場までもその手中に収めた。 執拗な抵抗を試みる共和国軍に対し、 帝国軍の侵攻作戦は、いよいよ最終局面を迎えようとしていた・・・ ▲ Mission No.22 『 力と力 』 (マウント・アーサ) Mission No.23 『 両軍激突!! 』 (ヘリック湾) Mission No.24 『 総力戦!! 』 (クロケット砦) Mission No.25 『 決着の時 』 (マウント・ジョー) + エピローグ 帝国軍は侵攻作戦の成功により 共和国領土の多くを占拠した レッドリバー地域までも手中に収めた帝国軍は ついに共和国首都攻撃を開始するべく 準備を進めるのだった そして侵攻作戦を指揮した将軍は その能力を高く評価され ゼネバス皇帝の偉大なる信頼を得ることとなった 圧倒的な武力によって 共和国の残り戦力も少なくなり 共和国軍は首都防衛のために 大部分の戦力を割かねばならなかった 帝国の勝利は もはや時間の問題と思われていた・・・ ▲ ショップ M22までは すべての機体が Lv15 M23以降は すべての機体が Lv20 で購入できる ※ 表の「期間」は購入可能な期間を指す。( M2 は Mission No.02 の略) 機体 パ|ツ枠 HP 機動性 移動力 地形適性 武器適性 射程 特性 値段 期間 機体 中型ゾイド 陸 森 丘 砂 山 潜 空 1章 2章 3章 4章 中型ゾイド 捕獲用イグアン 6 1150 50 5 ● ▲ ▲ ▲ ✕ 地――※ 1-1 捕獲 2140G M6~ ➔ ➔ ➔ 捕獲用イグアン ※ 捕獲装置のみ適性:地空潜 ツインホーン 4 1250 45 4 ● ▲ ▲ ▲ ● 地空― 1-2 2110G M7~ ➔ ➔ ➔ ツインホーン ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 ) ハンマーロック 5 1200 60 4 ● ● ● ▲ ✕ 地空― 1-2※ 1840G M9~ ➔ ➔ ハンマーロック ※ 対空は射程 1-1 ブラックライモス 4 1400 45 4 ● ▲ ▲ ▲ ● 地空― 1-2 3240G M10~ ➔ ➔ ブラックライモス 機体 パ|ツ枠 HP 機動性 移動力 地形適性 武器適性 射程 特性 値段 期間 機体 中型ゾイド 陸 森 丘 砂 山 潜 空 1章 2章 3章 4章 中型ゾイド シーパンツァー 4 850 35 4 ● ▲ ▲ ▲ ✕ ● 地空潜 1-3※ 2000G M6~ ➔ ➔ ➔ シーパンツァー ※ 対空のみ射程 1-2 サイカーチス 6 700 85 4 ● 地空― 1-3 隠蔽(森) 2290G M7~ ➔ ➔ ➔ サイカーチス シュトルヒ 6 650 90 5 ● 地空― 1-2 1910G M11~ ➔ ➔ シュトルヒ レドラー 6 1100 85 6 ● 地空― 1-1 2710G M13~ ➔ ➔ レドラー 機体 パ|ツ枠 HP 機動性 移動力 地形適性 武器適性 射程 特性 値段 期間 機体 大型ゾイド 陸 森 丘 砂 山 潜 空 1章 2章 3章 4章 大型ゾイド ディメトロドン 5 1500 15 4 ● ▲ ▲ ▲ ✕ 地空― 1-3 4500G M8~ ➔ ➔ ディメトロドン ※ 帝国 強化セット 1 装備可能 レッドホーン 3 2000 45 5 ● ▲ ▲ ▲ ● 地空― 1-3 5600G M11~ ➔ ➔ レッドホーン ※ 帝国 強化セット 1 、2 、3 装備可能 アイアンコング 4 2200 40 4 ● ● ● ▲ ✕ 地空― 1-4 6400G M12~ ➔ ➔ アイアンコング ※ 対空のみ射程 1-2 範囲攻撃:自機の周囲 3-4 の位置に直径 3マスの着弾(水中で使用不可) ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 ) サーベルタイガー 1 1800 80 6 ● ▲ ▲ ● ● 地空― 1-3 7400G M16~ ➔ サーベルタイガー ※ 帝国 強化セット 1 、2 、3 装備可能 捕獲用アイアンコング 6 2200 30 4 ● ● ● ▲ ✕ 地――※ 1-1 捕獲 6400G M16~ ➔ 捕獲用アイアンコング ※ 捕獲装置のみ適性:地空潜 + 4章 購入期間 早見表 ※ 内部に書かれた数字は、購入する際の初期レベル 機体 22 23 24 25 中型ゾイド 捕獲用イグアン 15 20 ➔ ➔ ツインホーン 15 20 ➔ ➔ ハンマーロック 15 20 ➔ ➔ ブラックライモス 15 20 ➔ ➔ シーパンツァー 15 20 ➔ ➔ サイカーチス 15 20 ➔ ➔ レドラー 15 20 ➔ ➔ 機体 22 23 24 25 大型ゾイド ディメトロドン 15 20 ➔ ➔ レッドホーン 15 20 ➔ ➔ アイアンコング 15 20 ➔ ➔ サーベルタイガー 15 20 ➔ ➔ 捕獲用アイアンコング 15 20 ➔ ➔ パーツ 値段 期間 1章 2章 3章 4章 レーザー照準器 3500G M6~ ➔ ➔ ➔ ハイブリッドアーマー 4000G M14~ ➔ MAD磁気探知機 500G M6~ ➔ ➔ ➔ 爆発物感知センサー 800G M6~ ➔ ➔ ➔ 高機動スラスター 3000G M14~ ➔ フロートユニット 2500G M12~ ➔ ➔ エネルギータンク 5000G M14~ ➔ + 4章 購入期間 早見表 パーツ 22 23 24 25 レーザー照準器 ➔ ➔ ➔ ➔ ハイブリッドアーマー ➔ ➔ ➔ ➔ MAD磁気探知機 ➔ ➔ ➔ ➔ 爆発物感知センサー ➔ ➔ ➔ ➔ 高機動スラスター ➔ ➔ ➔ ➔ フロートユニット ➔ ➔ ➔ ➔ エネルギータンク ➔ ➔ ➔ ➔ アイテム 値段 期間 1章 2章 3章 4章 リペアキット1000 800G M7~ ➔ ➔ ➔ フルリペアキット 2000G M14~ ➔ チャージキット200 1350G M7~ ➔ ➔ ➔ フルチャージキット 2000G M14~ ➔ リカバーキット 500G M1~ ➔ ➔ ➔ コールバック装置 500G M8~ ➔ ➔ ➔ リザレクションキット 5000G M20~ ➔ + 4章 購入期間 早見表 アイテム 22 23 24 25 リペアキット1000 ➔ ➔ ➔ ➔ フルリペアキット ➔ ➔ ➔ ➔ チャージキット200 ➔ ➔ ➔ ➔ フルチャージキット ➔ ➔ ➔ ➔ リカバーキット ➔ ➔ ➔ ➔ コールバック装置 ➔ ➔ ➔ ➔ リザレクションキット ➔ ➔ ➔ ➔ ▲ 訓練(ミッション22~25)【敵Lv25~20】 場所 ウィルソン湖 勝利条件 敵の殲滅 出撃部隊数 1部隊 マップ左(池と山岳の上部)スタート敵機は、(マップ上部(橋を挟んだ対岸)に配置されている。 訓練 『RANKA』 敵戦力 No. 階級 Lv 機体名 HP 装備 戦果 残骸 1 ☆ 25 マッドサンダー 2250 ハイブリッドアーマー 7900G - 2 25 ( バリゲーター ) 2100 ハイブリッドアーマー 600G GPS複合センサー, フルチャージキット, 7500G, 3000G, 3 25 ( バリゲーター ) 2100 ハイブリッドアーマー 600G GPS複合センサー, フルチャージキット, 7500G, 3000G, 4 25 サラマンダー 2625 ハイブリッドアーマー 1440G レイズドレイン, リカバーキット, 10000G, 4000G, 5 25 ゴルドス 4025 ハイブリッドアーマー 860G レイズドレイン, リカバーキット, 10000G, 4000G, 6 25 シールドライガーMK-Ⅱ 3500 ハイブリッドアーマー 1700G レイズドレイン, リカバーキット, 10000G, 4000G, 戦果:敵全滅で合計 7100G(残骸からの回収分を除く) 補足 ▲ 訓練 『RANKB』 敵戦力 No. 階級 Lv 機体名 HP 装備 戦果 残骸 1 ☆ 23 シールドライガー 2800 ハイブリッドアーマー 1560G - 2 23 ( フロレシオス ) 1837 ハイブリッドアーマー 250G リペア1000, 700, 3500G, 1500G, 3 23 ( フロレシオス ) 1837 ハイブリッドアーマー 250G リペア1000, 700, 3500G, 1500G, 4 23 ディバイソン 3150 ハイブリッドアーマー 1280G 妨害電波発信機, 地雷400, 200, 3000G, 5 23 マンモス 4025 ハイブリッドアーマー 940G 妨害電波発信機, 地雷400, 200, 3000G, 6 23 ( コマンドウルフ ) 1750 ハイブリッドアーマー 478G 3D電子式レーダー, 2500G, 戦果:敵全滅で合計 4758G(残骸からの回収分を除く) 補足 ▲ 訓練 『RANKC』 敵戦力 No. 階級 Lv 機体名 HP 装備 戦果 残骸 1 ☆ 20 エレファンタス 900 フロートユニット 176G - 2 20 ( スパイカー ) 650 316G サーチライト, リペア1000 3500G, 1500G, 戦果:敵全滅で合計 492G(残骸からの回収分を除く) 補足 ▲ このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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【過去回帰】過去の自分を『セーブ』し、『ロード』することでその時の自分に戻ることができる。 【セーブデータ1】どこかの街にて 所持品無し 健康 【セーブデータ2】1とは違うどこかの街にて 所持品無し 健康
https://w.atwiki.jp/aiwana/pages/132.html
一撃3TAルールについて この度一撃3(I wanna conquer the blow game 3)の新規TAカテゴリ追加申請があり、それに伴いルールについて意見を募集します。以下の3点について2月18日23 59まで募集します。意見がまとまらない場合は延長する場合もあります。皆さんのご協力よろしくお願いします。 ①一撃3TAの計測開始場所 これまでの派生アイワナTAルールによると計測開始地点は以下のようにしてあるものがほとんどです。 難易度選択ステージがあるもの → セーブデータ選択時 難易度選択ステージが無いもの → 難易度選択時 追加申請では一撃2を踏襲する形で、難易度のワープに飛び込んだ瞬間から計測するとなっていますが、前例に倣えば一撃3では難易度選択ステージがあるため、セーブデータ選択時から計測を開始した方がよいかもしれません。既に計測をしている方もいらっしゃると思いますが、今後どちらで計測するほうがよいでしょうか。 ②初代一撃TAの計測開始場所 初代一撃も難易度選択ステージがありながら計測開始は難易度のワープに入った瞬間です。①で述べた慣例に従うならばセーブデータ選択時からの方がよいかもしれません。実際既にニコ生でセーブデータ選択時から計測開始してTAをしていた方もいらっしゃったようですが、ルールが異なったため申請していないとのことです。ルールが作成されてからかなり時間は経過していますので今後変更することは非常に難しいですが、意見が多ければ変更する可能性はあります。計測開始地点はどちらがよいでしょうか。 ③一撃3で100FTAは必要か 一撃3の追加申請の中で100FTAというものがありました。これはクリアまでのタイムを計測するオールTAと同時進行で計測できるものです。LoveTrapのミクinTAと同じようなものだと考えていいと思います。ただLoveTrapの場合はショートミクがあまりにも強くまた運要素も大きいということでカテゴリを追加しましたが、本来このようなカテゴリ分けをしてしまうとクリア基準が曖昧になりランキングも複雑になってしまいます。100FTAをもし追加するのであれば別の理由が欲しいので意見等募集します。 ①他の派生アイワナに則り、セーブデータ選択時に開始した方がよい。 ②上に同じく、セーブデータ選択時に開始した方がよい。 ③100F以降は、多少運は絡むが、実力でタイムは縮むため必要はない。 -- ちゅら (2013-02-08 17 46 14) ①および②については、1も3もセーブデータ選択時にスタートするべきだと思います。LoveTrapの難易度選択ステージはミスをすれば大きくロスをしますが、一撃はスタートからワープまでに死亡する要素がなく、それまでの計測がムダだと感じる人もいるかもしれません。ですが、キッド君が存在する以上はその間の操作に個人差が生まれやすく、計測対象とするには十分だと考えます。③については、乱数が絡む以上運要素がないとはいえませんが、Sミクほどとは言えず、練習次第で確実に倒せるボスばかりであると思います。よって100FTAは不要であると考えます。 -- 褪鞍 故 (2013-02-08 17 51 25) ①一撃3はニコ生RTAしようとすると1Fのみ動作が遅くなります(もしかしたら自分だけ?)なので外部タイマーを使うと正確な計測が出来ないと考えると2Fに移動した直後から計測開始したほうがいいかと思います。 ②従来通り難易度ワープin時でいいかと思います ③については100Fのみ若干の乱数があると思うので無いほうがいいと思います -- 龍之介(羽美たんまじry) (2013-02-08 18 52 03) もろに意見が被ってますが…TAの意義を考えた場合、そのゲームの要素として個人差が出るかが重要だと考えます。 その場合、難易度選択ステージの有無というよりは、キッド君が操作可能になる瞬間からと考えるのが自然だと思われます。 よって、①及び②については「セーブデータ選択時」にするべきだと考えます。その場合、ルール改正前については参考記録として残すべきでしょう。 ③については、LoveTrapが特殊な例なだけであると認識しています。 乱数によって通過タイムの前後は生まれるでしょうが、そこまでの大きな壁とはなり得ないと思います。 あえてカテゴリを作る理由を考えるなら「それまでとのゲーム性の違いが大きい」となりますが、それも一撃3のゲーム性と言えるでしょう。 -- 榊 (2013-02-08 20 56 00) ご意見ありがとうございました。①についてはセーブデータ選択時、③については100FTAは無しということにさせて頂きます。②については、今すぐにルール変更出来ることでは無いのでとりあえず保留とさせていただきます。ご協力ありがとうございました。 名前 コメント