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https://w.atwiki.jp/cont_memorandums/pages/23.html
最終更新日:2014年08月09日 セーブデータはプレイヤーの端末ではなくサーバに保存されている。 これはUNIPLAYを登録している・いないに関わらず、全てのプレイヤーが該当する。 では何故UNIPLAYを登録していないと端末の故障や初期化でキャラクターが失われるのか?実は端末の故障・初期化でもキャラクター(=セーブデータ)自体はサーバ上に残っている。「登録不要でプレイ開始できる」システムとしてゲーム開始時に個々の端末内に自動生成された「識別ID(キャラクターコードとは異なりプレイヤーがこのIDを知ることはできない)」が故障や初期化で失われてしまい、その結果「サーバ上のセーブデータにアクセスできなくなる」と言うのが真相。 UNIPLAY LINKとは、この「故障や初期化で失われてしまう識別ID」によるセーブデータへのアクセス方式から、従来の「ユーザID(メールアドレス)とパスワード」方式によるセーブデータへのアクセス方式に変更することに他ならない。 ちなみにiPhoneの復元などでキャラクターが元に戻ったりするのは、セーブデータが復元されたわけではなく「識別ID」ファイルが復元された結果サーバ上のセーブデータへアクセス可能になったからである。 端末上にセーブデータ保存なんかしてたらデータ改ざんやらチートやら好き放題やりたい放題になっちゃうでしょ? 日本標準時午前4時ちょうどのタイミングで様々な事象がリセットされる。 グリムナースにおける1日は日本標準時午前4時ちょうどに始まり翌日午前3時59分に終わる。ランキングイベント等の終了時刻が3時59分に設定されているのはこのため。 王様のほうびを受け取るためのダンジョンランクボス討伐フラグが午前4時でリセットされる。 出現中のグランドボスやグランドボス討伐済みフラグ、所持しているグラボスチケットが午前4時にリセットされる。 ログイン報酬ボーナスの対象となるログインも午前4時で次の日扱いとなる。 日本標準時毎時ちょうどのタイミングで「ワールドシャッフル」が発生する。 フィールドマップ上に配置された他プレイヤーのアバターやランダムポイント、採取ポイント、フィールドダンジョンのアイコンの位置が変更される。 午前4時から16時(公式大陸ニュースペーパー内「教えて!神様」の記述では15時だが、実際は16時)の間であれば、ワールドシャッフルのタイミングでグラボス出現判定が行われる。
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/1919.html
リバース・コンバート コンバートルームを使い、 『立志伝』で用意したゲームクリアセーブデータを 逆に『約束の邂逅』にコピー&ペーストする行為。 正規データ以外ではバグってしまう可能性が高い。
https://w.atwiki.jp/mhp3_cheat/pages/27.html
改造データ 第1弾 第1弾は一番最初なのですごくシンプルにできています。 また、第2弾、第3弾...と更新します。 使い方等は同梱されているreadme.txtを参照してください。 ≪セーブデータ内容≫ 1 男 2 女 ◎初期状態(プレイ時間:0 00) ◎お金MAX ◎ギルドポイントMAX ◎ユクモポイントMAX ◎アイテムMAX(全て99個) ◎勲章コンプリート ◎称号コンプリート ダウンロード 改造データ第1弾 - v1.00 コメント 第2弾はまだかな -- (モンスター) 2012-08-21 13 17 14 と思っていたが読み返してみると・・・ -- (モンスター) 2012-08-21 13 18 47 ない -- (ポニー) 2012-08-21 13 29 48 もっと強いデータありませんか -- (あははくん) 2012-08-27 22 42 16 早く早く早く早く早く早く早く -- (あははくん) 2012-08-27 22 42 54 ありがとうございます。 -- (レックン) 2012-10-01 17 34 39 改造最高 -- (mhp) 2012-10-07 18 11 53 2弾楽しみ -- (mhp) 2012-10-07 18 12 43 久しぶりに見たー このサイト -- (kkk) 2012-10-07 21 17 16 改造最高~~~~~~~~~~~~~~ -- (kaka) 2012-11-07 15 51 23 ばかもーんおじいさんかいハート -- (sa・音ティーる・シンゾキ田中/知恵) 2012-11-21 13 42 07 うおうお -- (おいうp) 2012-11-21 13 44 40 jyjyきゅくyきゅkぃぃぅい -- (おいうp) 2012-11-21 13 44 51 jhyじhyじぃygtdfr -- (おいうp) 2012-11-21 13 45 03 あんじゅ g -- (おいうp) 2012-11-21 13 45 24 jbgh (・-・) I I IIII IIII I I あい -- (おいうp) 2012-11-21 13 48 50 uyuuuuu まじかsexiiikkkklllllllllllllllllloooolkkm;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;jjjjjjjjjjjjjっじいいいいいいおおおおお;p -- (kk) 2012-12-24 11 49 46 それってPCでやるの? -- (Tく) 2013-04-05 22 44 50 これダウンロードしたら元のデータって消えますか? -- (キリンX) 2013-07-05 19 44 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
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No トロフィー内容 難易度 分類 備考 41 レベル200ゼノス・リーを24時間以内に撃破した ★★★★★★★ タイムアタック関連 42 レベル200ゼノス・リーを12 46 8以内に撃破した 大魔王 タイムアタック関連 トロフィー取得条件 このゲームの裏ボス、レベル200ゼノス・リーを短時間で撃破する。 攻略方法 裏ボス、レベル200ゼノス・リーを短時間で撃破するためには ただ早くゲームを進めるだけではなく、 レベルアップ 必要スキルの収集、育成 マナエッグの収集、合成 装備品の収集 など様々な稼ぎを効率良く成し遂げなければならない。 運と実力が要求されるやり込みである。 達成報告 ゆかたさん(2018年8月13日達成 RTA記録は20 54 37 47 セーブデータは18:59) ↓ ゆかたさん(2018年10月17日達成 RTA記録は18 02 46 75 セーブデータは17:17) ↓ ゆかたさん(2018年11月4日達成 RTA記録は14 46 31 71 セーブデータは13:47) Flegel jahreさん(14 50 50 セーブデータは13 52) ↓ kashibashikaさん(12 46 08 38 セーブデータは11 54)
https://w.atwiki.jp/mohuge/pages/28.html
重要なお知らせ モフリータ物語が打ち切りになった影響・その他の理由で、複数仕様の変更があります 主な仕様 ver.2-2-1 主人公の名前変更可 敵の名前変更不可 起動パスワード有り起動パスワード無し セーブデータ有り 道具使用可 道具の使用制限無し道具の使用制限有り 連続で道具の使用可 出現する敵⇒1体 乱数有り 画像無し 音楽無し 効果音無し 経験値、レベル、金機能有り 今後の追加予定 内容 詳細 ステージ2 新たなステージを追加し、より強い敵を出現させます 特典機能 レベル、ゲーム内の金等を貯めると、特典が付くようにさせます 開始のメドは全然たっていません ステージ2 8月下旬まで ver.2-2.2-1 適正レベル。Lv.10~ ステージ1 8月下旬まで ver.2-2.1-2 レベルアップに必要な経験値の減少 2012/07/21 ver.2-2.1-1 ステージ1を配信開始 敵[モフリータ] 適正レベルLv.1~ メインデータ 未定 ver.2-2-2 内容未定 2012/07/21 ver.2-2-1 レベル、経験値、セーブデータ、金(ゲーム内だけで使用するので、現実とは、一切関係ありません)、努力値的存在機能を追加しました 道具を有限にしました ショップ機能追加(ショップで使用する金はモフリータを倒す以外の方法は現在ありません。現実の金との、換金はできません) 2012/07/07 ver.2-1-1 製品版配布開始 ターン規制がなくなりました 道具制限有り セーブデータ無し 一応すべてのパソコンでプレイ可能 一部不具合あり 2012/07/02 ver.2-0-0 体験版配信開始 5ターン目まで遊べます 一部のパソコンをご使用の方にはプレイできません
https://w.atwiki.jp/8oregon/pages/32.html
メニュー -トップページ-対戦結果-対戦結果etc-猛者リスト-掲示板-オレゴン杯-オレゴンメンバーズ-チャンプ編-オレゴン史 第4章 課金 年も明けて2007年となった。 ここで、当時まだ学生だったオレゴンに朗報が入る。 「お年玉ルーレット」 5枚中1枚はSP選手! おぉ! ここでオレゴンは始めての課金に入る。 これが、悪夢の課金地獄の第一歩とも知らずに。。。。。 狙うはもちろん、カブレラ!松中!松坂!斉藤! NO,NO この頃は、彼らは眼中になかったwww なんと言っても欲しかったのは SHINJO! この年、彼は引退を表明。07からはカード化されないとのことで、学生さんはお金が無いながらも 学生の特権を発動! 「お年玉」!w お年玉でお年玉ルーレットを回すというねw まぁ、どうにかこうにか、SHINJOは消滅メンテの1時間前にキセキ的にも交換できましたw 今、思えば悔やまれる選手たち。。。岩村、松坂、岡島、鴨志田、平本 なんと哀れ。。。。 衝撃の大会から、年が明け2007年。 また、コネクト杯が開催されるとの情報を聞きまたも懲りずに参加w この大会で、初めての予選をギリギリで通過。 しかし、トーナメントで難敵ブレスの前に初戦敗退。 なんとかして勝ちたい。。。 優勝したい。。。 その気持ちは高まる一方であった。 第5章 修行 メニュー -トップページ-対戦結果-対戦結果etc-猛者リスト-掲示板-オレゴン杯-オレゴンメンバーズ-チャンプ編-オレゴン史
https://w.atwiki.jp/neoscavenger/pages/22.html
セーブ機能(セーブデータ) コメント セーブ機能(セーブデータ) ゲームセーブは自動で保存されます。 セーブデータは一つしか保存出来ないので、注意しましょう。死亡するとそのデータはセーブ以前からスタート出来なくなります。(データのリセット) オートセーブ機能はoffに出来ますが、死亡するとデータはリセットされます。 このゲームは上記の理由で、データのバックアップは基本出来ません。なので、PC版では下のModを活用することをオススメします。 「データバックアップ」 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hitenn/pages/75.html
第4章攻略
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/738.html
世界征服ロボの設計図【せかいせいふくろぼのせっけいず】 「謎のロボットの設計図だ」 『4』に登場するアイテムの一つで、 『ときめきメモリアル』(PSP版)のセーブデータをメモリースティック内に入れておくと最初から所持している。 概要 このアイテムを手に入れるには、まずPSP版『1』(のセーブデータ)を手に入れる必要がある。 そしてそのセーブデータ入りのメモリースティックをゲームで使用することで、このアイテムを所持できるようになる。 なお、装備することで理系が+5される。 いつの間にやら初期所持品の中に入れているあたりが、かつて世界征服をもくろんだ彼女らしい強引さというべきか。 ゲームアーカイブス版ではなくPSP版のセーブデータなので、セーブデータを持っている友人がいたら拝み倒してでも手に入れておきたいが、 PSP版は普通に中古で売っているので(ただし『4』より少し高い)、ファンであればやはり自分の労力・資金を惜しむべきではないだろう。 また、引き継げるアイテムの中では唯一デメリットなく学力関係のパラメータを上げられるアイテムでもある。 関連項目 システム 世界征服ロボ
https://w.atwiki.jp/lordoftheringsw/pages/41.html
バグ 裏技 XBOX360でゴールドメンバーシップの場合、セーブデータをクラウド保存+別アカウントの活用で、アイテムを増やしたり、ミスリル強化を何度もすることができる。 セーブをクラウドにコピーしておく(以下セーブAとする。) オフラインでプレイヤー1と別アカウントのプレイヤー2でゲーム開始 ※プレイヤー2はセーブデータコピーは不要。 プレイヤー1のアイテムをプレイヤー2に渡し、セーブ(ショップでの売り買い、何も売買しなくてもOK)する。※ハードディスク上のセーブデータはセーブBになる。 クラウドからセーブAをハードディスクにコピーする。 セーブAで開始すると、アイテムを渡す前の状態から始まるので、プレイヤー2からアイテムを戻す。 ※ミスリル強化も同様の方法(強化できる状態で、強化してからアイテムをプレイヤー2に渡す→セーブ→セーブAを復元する)。 また、Coopする際セーブデータをクラウドにコピーしておくことで、進行不能のバグが生じた場合にコピーしておいたデータを戻して続けることができる。