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> ガアァ─────── )、 ────!!<  ̄\/\/ (~`、__ノ~) (/ /⌒\ \/ ̄ ・ / ▲ノ●▲ /(_/⌒\\ バリバリバリ 彡 ⌒/Vi^^V´ミ / (___ ) へ 彡 |`ー!ii ミノ 人__ノ\ ノ へ `ー─´ i ヽ、i!i) ミ / ) ( ー、´ ─・ イ 、、、、ノ ミ ///_、、、、ノ \(` ー ー i 、、、 ミ 、、ヽ`ミ/ / / ̄´ ( \ ~ミ`` 、`ミ/ / `ー\ 彡 ミ \ 彡 ミ `ー彡 ミ (( 彡 ``ヽ、、、 `` ミ ⌒) )、 ( ( ミ`ヽ、、、 ミ )) ) ( (_/ ヽ ノ ) ) ( ( / ) \_) ) 名前 熊 原作 実在動物 出演物語数 20 漂流者達の海賊島サバイバル 無人島に生息していた熊。 + ネタバレ注意 シン達と偶然出くわすもシンの威嚇により逃げ出した。 敗残兵の帰郷 軍隊をも殺すほどの巨大熊。 + ネタバレ注意 遠くから見ていただけの沙慈達を追い掛けるなど非常に凶暴。 トラックに攻撃を仕掛け、敗残兵達の珍道中に終止符を打った。 傭兵八雲は世界一の人気者になりたいようです 魔獣ベアトリス。掌が珍味。 + ネタバレ注意 ベアトリーチェの馬車を襲うも八雲達に討伐される。 さよならの雪 雪山に生息している熊。 + ネタバレ注意 雪山に入った四糸乃とラインハルトに二頭係りで襲い掛かるも四糸乃を取り逃す。 その後、別種が登場するが怨霊化したパワプロくんによって惨殺された。 姫騎士セイバーと暗黒司祭できる夫と魔法少女フェイトと守護者カイル 町のはずれにある森に生息している熊。 + ネタバレ注意 賢者ジョナサンと果敢に戦うも為す術なく討伐される。 ときめきメモリアル外伝~未来への告白~ きらめき町に降りてきた大熊。 + ネタバレ注意 京介達に出会う前にマタギ達によって駆除された。 プリンセスメーカー かすみの女神 ピクニックしてるときに現れた野生動物 + ネタバレ注意 クラウスにあっさり倒された。 サバイバルキッズ-LOST in SOUL- 無人島に生息していた熊。 + ネタバレ注意 コクリコ達と遭遇し当初は怯えの様子を見せていた。 しかし恐怖で逃げ出したシンを見た事で本能が爆発、シンを追いかけ殺害した。 ブレイブルー外伝~未来からの移住者~ 野宿をしていた宮本明を襲った熊。 + ネタバレ注意 しかし初戦であったこともありあっさり返り討ち 食料になった ジュマンジ~ウェルカムトゥベアフェルノ~ ゲーム内に登場する即死級ボス。 罠を仕掛けたりするなど知能が高い。 + ネタバレ注意 冒険者てゐの雪山遭難録 雪山に生息していた熊 + ネタバレ注意 黄金のガッシュ外伝~漆黒のミドラ~ サーカスの熊 + ネタバレ注意 第一次多元世界聖杯戦争~絆で紡ぐ未来~ 伝説の魔獣 + ネタバレ注意 メタルマックス外伝~伝説の始まり~ 食料になりそうな大型動物 + ネタバレ注意 圧倒的な戦力差により、ダイス判定もなく主人公PTの一日分の食料となった しまむらくんは無人島伝説の洛陽を見るようです 撮影中に出てきた熊 + ネタバレ注意 第六次多元世界聖杯戦争~悲劇と喜劇は紙一重~ バーサーカーの宝具で召喚された次元の彼方より現れた危険な生き物 + ネタバレ注意 あつまれ おもがみの島 野生の獣として登場。 + ネタバレ注意 ジュセリノに一喝され追い返された。 科学の母ナコルルと謎の男ユーリ 野生の獣として登場。 + ネタバレ注意 Inheritance Story~霧の街コウマと光翼の錬金術師~ 野生の獣として登場。 + ネタバレ注意 [[]] 野生の獣として登場。 + ネタバレ注意
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公式ページ 今年もやってきたクリスマスイベ。 新しく大剣が追加されて、大剣・ハンマー・ランス・ヘヴィに親方印強化が追加。 親方印強化のためのクエが防具貸出で面倒なやつは、誰アシを待つのもあり。 しかしながら誰アシが21日~、クリスマスイベが~26日までだから、クリスマス前後が暇なやつしか出来ません^^v 追加武器 種類 武器名 スロ 攻撃 会心 属性 その他 レア ラスタ 親方印の強化必要な古龍種素材 大剣 ガウシカラデン 0 768 0% 氷 120 麻痺 140 リーチ:中 3 ガウシカベルタ 0 960 0% 氷 150 麻痺 200 リーチ:中 5 ガウシカアヴス 1 1056 0% 氷 200 麻痺 240 リーチ:中 6 ガウ・グユル 2 1200 0% 氷 300 麻痺 360 リーチ:中 9 古龍種の顎x4、古龍種の特上皮x5 ハンマー ガウシカ・フィフス 0 1196 0% 氷 460 睡眠 330 リーチ:中 9 不可 古龍種の膜x3、古龍種の特上毛x4 ランス メリー・スペシャル 2 506 20% 氷 480 毒 180 リーチ 中 8 不可 古龍種の珠x4、古龍種の重殻x6 ヘヴィ ガウシカボンバー 2 384 15% ー 装填:やや遅い反動:中 9 古龍種の顎x4、古龍種の特上毛x4 弾種 LV 1/2/3 LV 1/2 通常弾 9/9/12 回復弾 3/3 火炎弾 0 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4/4/0 毒弾 0/0 水冷弾 0 ペイント弾 2 散弾 6/6/0 麻痺弾 3/1 電撃弾 0 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1/0/0 睡眠弾 3/1 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 1/0/0 滅龍弾 1 恒例のごとく親方印強化に古龍種素材使うし、ヘヴィは生産だから集めるイベ素材が多いし、ぶっちゃけ微妙。 今までの武具が知りたい奴は去年のページ見とけ。 クエスト 火山で見つけたプレゼント 雪山の空になびく赤 ホワイトスノウキング 火山で見つけたプレゼント サンタ防具貸出&近接限定で、火山で下位ドスイーオス狩猟。 クリアすればサンタ防具の素材が貰える。 メイン ドスイーオス2頭の狩猟 頭防具生産素材&F強化素材(頭胴脚で共通) サブA ドスイーオス1頭の狩猟 脚防具生産素材 サブB イーオス5頭の討伐 胴防具生産素材 エリア5にイーオス3頭、討伐して再度入ったら2頭。 サブBが終わった頃にドスイーオス2頭がやってくるので、適当に殴ってサブAもメインも終わる。 雪山の空になびく赤 雪山で下位のフル亜種狩猟。 武器防具に制限ないので、一人がギルドフラッグ立てて他は1待ちでいい。 ソロでもフラッグ立てて戻ればちょうど1にやってくる。 メイン フルフル亜種の狩猟 大剣の生産素材 サブA ギルドフラッグを山頂に設置 ハンマー・ランス・ヘヴィの生産素材 ホワイトスノウキング サンタFシリーズのみで雪山でドドブランゴ変種とブランゴを相手にするクエ。 防御が防御なのと(怒り状態だと二撃で死ぬ)耳栓がないのでそこは注意すること。 近接限定だが渇愛+火属性強化カフSA1付けていけば案外楽に倒せる。 ちなみにサンタF装備に幸運が付いているがマストオーダーなので意味はない。 マストオーダー ドドブランゴ変種の狩猟 大剣・ハンマー・ランス・ヘヴィの親方印強化素材 ブランゴ6頭の討伐 前のハロウィンの時に比べたらまだマシじゃないかな?相手が相手だし。 因みに確定枠は2個なんで最大でも20回。運悪すぎるけどな。
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動物の狩り方、飼いならし方、また動物からの逃げ方について解説しています。 動物の狩り方 原則の倒し方 + ... まずは、大半の動物に共通する狩り方を記します。まず、動物を倒すのはツルハシでは実質不可能です。(もし動物のターゲットをつけられたとしてもツルハシしか持っていない状況ならば戦おうとせず逃げましょう。) ではどうするのか。まず、一、二発、武器で殴ってみましょう。恐らくプレイヤーについてくると思います。そしてついてきたら、(ついてこなかったらもう少し殴ってみましょう。また、ウサギなど一部の動物はついてきません。詳しくは以下の各動物の項を見てください。)「数発攻撃して、追いつかれそうになったら少し攻撃を休めながら2、3歩逃げて(攻撃中よりスピードが速くなる)また動物と少し距離が離れたらもう一度攻撃する」という流れを繰り返しましょう。ここで、原則なのは移動しながら狩るということです。攻撃中に移動を休めると動物が追いついてきてダメージを与えてきたり、また逃げられてしまうことがあります。 以上が原則の倒し方です。 平地の動物の狩り方 オオカミの倒し方 + ... 正に上の原則の倒し方を忠実に守れば大変簡単に狩ることが出来ます。(原則の倒し方の絶好の練習台とも言えます。) まず、オオカミやクモを発見したら一発二発剣か槍で殴ってみましょう。恐らくプレイヤーについてくると思います。そしてついてきたら、逃げながら続けて殴って倒しましょう。(ついてこなかったらもう少し殴ってみましょう。)慣れてきたら数匹をまとめて倒すと良いでしょう。 クモの倒し方 + ... クモも原則の倒し方を守れば倒せますが、動きを封じるという特性があるので、グルグル円を書くように移動しながら倒すとより動きが封じられにくくなるでしょう。もし、動きが封じられても諦めず、攻撃を続けましょう。クモは体力が低いのでプレイヤーの体力が低くなければ倒せます。 木の剣で二匹以上を相手にするのは厳しいかもしれないので石以上の剣でチャレンジしてみましょう。またオオカミとクモをまとめて倒すのはリスクもありますが、(クモによって動きが封じられ、クモとオオカミが追いついてきてダメージをともに与えてくるので)やってみたければ(慣れたら当然このほうが速いです。)石以上の剣でチャレンジしてみると良いでしょう。 ウサギの倒し方 + ... ウサギは攻撃するとプレイヤーから逃げていく習性があります。よって追いかけながら倒さなければなりません。ウサギを倒すのは石以上の槍か金以上の剣がお勧めです。共に追いかけながら殴っていきましょう。 まずウサギを見つけたら近くまで近づいて武器の攻撃が届く場所で一回殴りましょう。恐らくウサギは逃げていくので(運が良ければ2発ほど行けます。また、たまにバグか逃げないウサギもいます)武器を持った状態で振らずに(武器を振ると移動速度が遅くなります。)追いかけましょう。そして近づいたらまた殴るという行為を繰り返しましょう。木の密集地帯や隅などに追い込めるとより倒しやすいです。 タカの倒し方 + ... タカは飛行中に攻撃しても怒りマークの付いたまま飛んでいます。(プレイヤーよりスピードが速いので飛行状態のタカをひたすら攻撃して倒そうというのは無謀です。)タカを倒すには、地上に降り立っているときに攻撃して原則の倒し方をするか、もしくは飛行中に攻撃したらそのままタカを追い、タカが地上に降り立ったら(定期的にタカは地上に降り立ちます。また、その怒りマークは付いたままです。)原則の倒し方をしましょう。タカは一定時間攻撃をやめなければきちんとプレイヤーにターゲットをつけたまま勝手に飛び立つことはないので、きちんと原則の倒し方をすれば倒せます。 イノシシの倒し方 + ... オオカミに比べ体力が多い他、スピードも若干速いですが落ち着いてオオカミの箇所に描いた原則の狩り方を忠実にすれば狩れます。ただ、低レベルの剣だと時間がかかるので金剣以上のダメージを持つ武器を使用すると良いでしょう。 雪山の動物の倒し方 雪山は非常に寒いので、焚き火の周りを回りながら原則の倒し方をすることが基本となります。自信がなければヘルメットを被っていても良いですが慣れたら防寒具の状態で倒しましょう。 クマの倒し方 + ... クマは体力が多く攻撃回数は多く必要ですが、その代わりスピードが遅いため慎重にやれば木の剣でも余裕で倒せます。(実際は時間がかかるのでおすすめはしません。) まずクマを見かけたら近くで焚き火を置きましょう。そして剣でクマを一回攻撃しついてこさせます。その後焚き火の周りをぐるぐる回りながら攻撃をしていきます。攻撃をすると動きのスピードが遅くなるのでクマに追いつかれてしまいます。その為原則の倒し方にあるように適度に攻撃を休めるようにしましょう。クマは攻撃力が高いので(プレイヤーのライフの半分以上を奪います)一回も攻撃をくらわないつもりで攻撃しましょう。 キツネの倒し方 + ... キツネは体力が狼と同じなのに対しスピードが早いため気をつけないと死んでしまいます。しかし、体力が前述のように少ないので、うまく狩れればだいぶ楽な動物です。焚き火の周りを回りながら原則の倒し方を行うのはクマと変わりませんが、攻撃を休める回数を増やしましょう。 ペンギンの倒し方 + ... 雪山版ウサギなのでウサギの倒し方をそのまま使うことは出来ます。ただ、プレイヤーのスピードが雪山は遅い上、体温低下も速いのである程度の防寒具を持った上で、無理せず倒すようにしましょう。(実際恐らくキャップ スカーフを制作する前に必要になることはほぼ無いと思います。) マンモスの赤ちゃんの倒し方 + ... スピードはまあまあ速いですが、原則の倒し方を忠実に行えば倒せます。ダメージをくらわないように、また体力もそこそこ高いので金剣以上のダメージを持つ武器で倒すと良いでしょう。また、下の「雪山の動物を倒すもう一つの方法」を使うとより楽でしょう。 マンモスの倒し方 + ... 雪山で倒そうとすると、焚き火を壊してしまうためかなり難しくなります。しかし、これが平地になると、マンモスは自分の居住地が平地ではないため焚き火を含む建築物を壊せなくなります。これを利用して、平地で倒すことを考えると良いでしょう。 まず、帽子 スカーフを作り、かつ水入りビンを5~10個程度、焚き火を3個ほど持つことをおすすめします。(マンモスと戦っている最中は給水補給が難しく、出来れば焚き火にもあたらずに倒したいから)そうしたら、雪山へ出向き、マンモスを平地へ呼び寄せます。 そして、後は一定距離を取りながら攻撃し続けるのみです。気をつけるべき事の1つ目としては、平地にウロウロしているオオカミやクモに攻撃されないようにすることです。特に、クモの吐いた糸で動けなくなっているときに、マンモスに襲われれば100%助からないと思って良いでしょう。しかし、マンモスと適切に距離を取り、移動中にクモやオオカミの真上を横切る(経路の脇にいる、程度は仕方ありません)ようなことがなければ、クモやオオカミがターゲットをつけていたとしてもマンモスを攻撃するうちにそれよりもダメージが低いため勝手に倒されていきます。逆にこれを守っていてクモに糸を吐かれた、などということがあった場合はマンモスと適切な距離が取れていない、という事になります。 また、気をつけるべきことの2つ目は、スムーズに移動を行うことです。途中で、建築物ばかりのところを通ってしまい、移動が止まってしまった、などということがあるとその間にマンモスに襲われてしまいます。マンモスの攻撃力は70とプレイヤーの体力の半分弱を削ってしまいます。(基本事項のプレイヤーのところにも書きましたが、プレイヤーの体力は200です。つまり、防具なしだとマンモスに3度襲われると死にます) 以上の点さえ気をつければ、金の剣であってもマンモスを倒すことはそう難しくありません。(適切な距離さえ取れれば、ノーダメージも容易です)また、槍を用いたり、ドラゴンのように囲ったり、マンモスの赤ちゃんやソリに乗りながら攻撃するのも方法の一つでしょう。 【追記】リスクを考えればマンモスの赤ちゃんを倒した方が安全です。(特に下の「雪山の動物を倒すもう一つの方法」をマンモスの赤ちゃんに対し用いれば、体力ゲージが削られるリスクを一切背負わずに倒す事が可能です)しかし、マンモスを倒すメインの理由として、毛皮の帽子を作る、というものがあるでしょう。この場合マンモスの毛皮が10必要なため、マンモスであれば1体倒せばいいところ、マンモスの赤ちゃんだとマチェットを用いても5体倒す必要があります。マンモスの赤ちゃんの体力は1000なので、1000×5=5000の体力を倒すのに対し、マンモス1体の体力は3000です。つまり、攻撃の総回数はマンモスを1体倒す方が少ないのです。この事や自分のスキルを考え、どちらを倒すか選択すると良いでしょう。 ドラゴンの赤ちゃん + ... ドラゴンの赤ちゃんは2020/3/22現在、肉しか得られないので、倒す必要があるかはよく考えましょう。倒したい場合は、慎重に原則の倒し方をするしかありません。洞窟は狭いので、雪山の方まで呼び寄せるのも手です。 ドラゴン + ... ドラゴンを倒すことは長い間Starve.ioでの最終目標のような状態になっていたので、Youtube上でも攻略動画が見つかりやすいでしょう。詳しいコツはそういった動画を参照してもらうことにして、ここではいくつかの簡単な案と、そのうち壁で囲む方法について少しだけ詳しく解説します。 ・耐久力の高い壁(ドアは駄目、またスパイクは動物にはダメージを与えないので単なる無駄です。壁にしましょう)を作って囲むことで、その外から攻撃する。 + ... この方法には、壁とハンマーが不可欠です。ドラゴンは洞窟内を数匹がウロウロしているの単に原則の倒し方をするのはまず不可能です。また冒険者の帽子を被っていても無意識に当たってきたドラゴンに体力を奪われてしまいます。そのため、周囲のドラゴンは数匹囲った方が良いでしょう。そのため壁を必要とします。壁の種類は、金以上をおすすめします。また間違った位置に壁を置いてしまうミスは有るのでその壁を壊すためにハンマー(石or金で十分)、また壁を直すスパナ(ドラゴンは建築物にダメージを与えることが出来ます。)も準備する必要があります。(仲間がいればスパナで直してもらいながら攻撃すると良いでしょう。) まずはドラゴンを壁で囲むことになるでしょう。壁の囲み方はYoutubeの動画などを参照すると良いと思います。一例としては、洞窟の端にいるドラゴンの横に壁をおき、ドラゴンが移動をしたら置いた壁の方にドラゴンを誘い込み、囲んでいくなどです。「こうしたら楽だった」等アイディアがある場合はここの頁に加筆していただいたり、Starve.io掲示板に書き込んでいただければ幸いです。 その後はドラゴンに攻撃をしながら(槍のほうが良いかもしれません)、壁が壊されそうになったらスパナで直すという作業を繰り返すのみです。 ・洞窟中央の3つ並んだダイヤモンド鉱床の裏から攻撃する。 ・ソリやマンモスの赤ちゃんに乗って攻撃する。(この場合はターゲットをつけさせることで洞窟から外に出して、雪山で戦うと良いでしょう) 雪山の動物を倒すもう一つの方法 + ... 裏技と言うほどではありませんが、雪山の動物は一部を除きターゲットをつけてくるので、平地の境に呼び寄せればプレイヤーは平地側、動物は雪山側にいる状況のまま倒すことが可能です。ぜひ試してみてください。平地と雪山の境にいる平地側の動物に攻撃されないように(特にクモによって足止めされないように)注意しましょう。雪山の動物がどこまで出てこれるのかは、実際にやってみて感覚を掴むと良いでしょう。(この方法の利点は雪山の動物からの攻撃を受けない他に、吹雪のダメージも受けないところでしょう。ただし、ドラゴンやドラゴンの赤ちゃん、マンモスは平地まで出てくるので機能しません。) 海・浜辺の動物の倒し方 ピラニアの倒し方 + ... ピラニアの体力は狼と同じなので倒すのは非常に容易です。ただ海の中でのプレイヤーの移動速度は遅いため海の中を移動しながら倒そうとするのは止めましょう。(ダイビング装備をつけていても武器を使用すると追いつかれてしまいます。) 島にいる場合はピラニアは島の中(島と海の境目には入ってきます)に入って来れないのでその境で攻撃を加えましょう。木や石の剣でも十分倒すことが出来ます。 クラーケンの倒し方 + ... クラーケンはStarve.ioの動物の中でも最も膨大な体力を持ちます。 基本的には、島から攻撃するとよいでしょう。槍の方が倒しやすいかもしれません。(データにあるように攻撃回数がとても多いことは念頭に置いておきましょう。) 橋を少し準備し、島からクラーケンが遠ざかっていっても、ある程度追える方が良いでしょう。(そのためにはダイビング系の)場合によってはドラゴンのように壁を使用することを推奨します。 カニの倒し方 + ... カニは非常にスピードが早く、体力は狼と同じですが攻撃し続けていると追いつかれてしまい、逆に攻撃されてしまいます。金以上の剣を持ち、石以上のヘルメットを被って、常に逃げながら攻撃すれば倒すことは容易にできると思います。 カニの王の倒し方 + ... 移動速度の速さに加え、攻撃力も高く出来れば狙いたくないモブです。余程の理由がなければ普通のカニを倒せばいいと思います。どうしても狙いたいのなら金以上のヘルメットとそれなりの攻撃力を持つ武器で原則の倒し方を忠実に行うか、カニの王と同じ程度の移動速度(カニの王はバイオーム内に数匹いるので一匹を飼いならして他のカニの王を狙うのも手です)、またはそれ以上の移動速度を持つ動物を飼いならして乗りながら攻撃するのが良いでしょう。 火山の動物の倒し方 溶岩モンスター + ... 火山と海の境に橋をおいて、いつでも火山から出れるようにして、倒すと良いでしょう。(火山にずっといると、体温上昇が限界に達します。氷を摂取すれば体温は低下するものの、必要以上に氷を摂取しないように出れるようにしたほうが良いでしょう)レイダイト、もしくは溶岩の剣や槍以外は与えるダメージが20%と変わりませんが、木や石の剣や槍で戦うより、金の剣や槍以上の武器を所持している段階(つまりある程度他の装備も揃った状態)でチャレンジするほうが良いでしょう。 溶岩ドラゴンの赤ちゃん + ... ドラゴンの赤ちゃんと同じく、2020/3/22現在、肉しか得られないので、倒す必要があるかはよく考えましょう。倒したい場合は、慎重に原則の倒し方をするしかありません。 溶岩ドラゴン + ... 基本的にはドラゴンの、火山verなので、ドラゴンの倒し方を参照してください。ただ、ソリや鉱床の裏から狩る方法は使えません。その代わり場所は広いので、体温上昇にだけは気をつけながら挑戦してみてください。 砂漠の動物の倒し方 ワシ + ... 攻撃力がまあまあ高いことと、スピードの速さが特徴でしょう。慎重に原則の倒し方をすれば戦えば勝てます。金の剣や槍以上の武器で倒しましょう。また、サンドワームに襲われないよう橋を準備して、またある程度砂嵐のダメージを防ぐための帽子(砂漠の帽子やターバン、飛行帽など)は準備しておきましょう。また、ドラゴンなどに乗ることでうまく平地や島に呼び寄せて、そこで狩るのも手でしょう。(砂嵐やサンドワームに襲われずに済みます。) サンドワーム + ... 口を開いている間しか、攻撃できないので攻撃を受けることは避けられません。包帯をきちんと20回分(包帯4個)使用している状態で、果敢にダメージを受けるつもりで戦いましょう。また、サンドワームを倒している最中にワシに襲われないよう、屋根のあるところで戦いましょう。屋根を広範囲に置くと良いと思います。 動物の飼いならし方 タカやドラゴンの赤ちゃんの上に乗って飛んでいるプレイヤーをたまに見ることがあります。これは、鞍を使って動物を飼いならしています。 飼いならし方 + ... 飼いならせる動物(イノシシ、タカ、カニの王、マンモスの赤ちゃん、ドラゴンの赤ちゃん、溶岩ドラゴンの赤ちゃん)を鞍で殴るだけです。ただ、100%飼いならせるわけではなく、下の表にあるように、動物ごとに別の確率で飼いならすことが出来ます。 動物 飼いならせる確率 イノシシ 10% タカ 3% カニの王 2% マンモスの赤ちゃん 1% ドラゴンの赤ちゃん 1% 溶岩ドラゴンの赤ちゃん 0.2% また、クエストアイテムである幸運の王冠(Open 5 Treasure Chests(2日以内に島にある5つの宝箱を壊す)を達成して得られるオレンジの宝石で作る王冠)をかぶって殴ることでこの確率を以下のように上げることができます。( Starve.io commands のtame system(飼いならしシステム)によれば、本来の確率の5倍です) イノシシ 50% タカ 15% カニの王 10% マンモスの赤ちゃん 5% ドラゴンの赤ちゃん 5% 溶岩ドラゴンの赤ちゃん 1% イノシシ以外は、飼いならす上で幸運の王冠を持っている方が良いと思います。 飼いならすのに失敗すると怒りマークがつき、ターゲットをつけてきます。怒りマークがついているときは、いくら鞍で殴っても飼いならすことは出来ないので注意しましょう。 飼いならすことに関する備考 各動物を飼いならす利便性や、飼いならす上でのちょっとしたポイントを記しています。 イノシシ + ... イノシシは大変飼いならすのが楽で、飼いならす感覚を掴むのには最適です。ただ、陸上移動が少し速くなる程度なので、普段から本当に飼いならす必要があるかは考えましょう。(幸運の王冠を持って飼いならすと大変楽です。中々飼いならせずに困るといったことは無いでしょう。) タカ + ... タカは飛行機より、離着陸が速いです。島移動や雪山の移動を考えると、平地で、かつドラゴンより楽に飼いならせるので便利です。 殴って、飼いならすのに失敗すると全ての動物で怒りマークが出ます。ただ、タカの怒りマークが消えるのは意外と速いので、その場をグルグル円を描くように移動しながら逃げればタカが9回ほど移動したときにはターゲットが消え飛び去ります。その瞬間をうまく掴んで、また普通に飛びはじめたらそれを追うようにしましょう。(怒りマークがついたまま放置しておくと、再び怒りマークのついたままタカは飛び始めてしまい、中々怒りマークが消えてくれません) カニの王 + ... 海上の移動にも便利ですが、陸上の移動でもそこそこ便利です。ただ、飼いならした際に失敗すると、カニの王が与えるダメージは大きいので捕まらないように気をつけましょう。 マンモスの赤ちゃん + ... 陸上の移動をする上では一番速く移動してくれます。陸上のものを攻撃するには陸上の動物でなければならないので(一部例外があるようです。)飼いならしてみる価値はあるかもしれません。 ドラゴンの赤ちゃん、溶岩ドラゴンの赤ちゃん + ... 飼いならすのに失敗すると、前述のようにターゲットをつけてきます。ただ、ドラゴンの赤ちゃんが危険なのは、洞窟内で飼いならそうとすると焚き火を壊してしまうので、ドラゴンの赤ちゃんにターゲットをつけられている間はうかつに焚き火の周囲を動けない事です。どうしても洞窟内が良いならば複数焚き火を準備して焚き火の周囲をグルグル回って中心を通らないようにすると良いでしょう。ただ、それよりターゲットをつけさせて、雪山の方でターゲットをつけさせると良いでしょう。(アップデートにより、動物は自分の生息地域以外で建設物を壊せなくなったため) また、溶岩ドラゴンの赤ちゃんは、焚き火は必要ありませんが長期戦になるのを念頭に置いて氷を大量に準備していきましょう。(防寒具を脱ぐのを忘れずに)また、海の近くで飼いならそうとするとビンに水が入れやすいです。(焚き火をおいて溶かすのは焚き火分のインベントリが必要なことや体温の上昇を思えば無駄が多すぎるでしょう) ドラゴンの赤ちゃん、溶岩ドラゴンの赤ちゃんは離着陸や移動スピードが速い(溶岩ドラゴンの赤ちゃんの方が速いです)ので飼いならせればとても便利です。ちなみに、ドラゴンの赤ちゃんは20回ほど、溶岩ドラゴンの赤ちゃんは40回ほどターゲットをつけたまま移動すれば怒りマークが消えます。(怒りマークがついている状態で逃げると、怒りマークが消えるまでの時間が長くなるように感じます) 動物からの逃げ方 そのまま倒してしまうのなら上の狩り方を参照してください。 主な逃げ方は武器を持たないようにして(移動速度が上がる)逃げるだけですが、一部動物は知っておくと少し便利かと思う情報があるので記載します。記載のない動物は前述のように逃げて下さい。(しばらくはターゲットをつけてくるでしょうが、ターゲットではなくなったり、怒りマークが消えるでしょう。) 全ての動物からの逃げ方のちょっとしたヒント + ... 前述のように普通に逃げていればターゲットはほぼ必ず解除できますが、木の入り組んでいるところや大きめの地上に設置してあるアイテムの向こう側に行くことでターゲットを振り切れることもあります。(絶対ではありません。木の入り組んでいるところは自分の居場所がわからなくなったり、狭いので逃げにくかったりする場合もあります。注意してください。) タカからの逃げ方 + ... 下で資源採取などを行っている上を飛行して攻撃されているからか、だいぶ怒りマークがついていることが多い動物です。ただ、怒りマークが消えるのは意外と速いので、その場をグルグル円を描くように移動しながら逃げればタカが6回ほど移動したときにはターゲットが消え飛び去ってくれるので、狙われた場所からさほど移動せずターゲットを振り切れます。
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ミーちゃん【みーちゃん】 寿美幸の愛猫。猫種・性別は不明。 攻略本・パーフェクトガイドによると幼年期に寿の胸ポケットに入っていたのもこの猫との事。 (「幼年期に寿さんが連れていた猫のミーちゃん云々」という記述がある) 残念ながら『2』本編では姿を見せる事はない。 主人公が寿にデートを申し込む電話をすると、時々寿にまとわりついて邪魔をし電話が途中で切れてしまう事がある。 デートの申し込み自体は成立しているのだが、このままセーブをすると「雪山遭難」が発生しなくなってしまう(「電話で不幸1」)。 「雪山遭難」を発生させたいなら面倒でも必ずリロードしなければならない。 その為、主人公にとっては余計な手間を取らされる困った猫である。 『MRO』では子供の頃に主人公と陽ノ下光が拾った捨て猫で、 寿の家に引き取ってもらったという話を聞ける(幼年期よりもさらに前の話という事になる)。 関連項目 用語 ムク 寿 美幸
https://w.atwiki.jp/wiki9_vipac/pages/2492.html
今VIPACで流行っている「俺ナイト」という単語。聞きなれない方も多いだろう。 しばらく遠ざかっている間に、ふとネット断ちしてる間に、夜スレを見ようとしてたらdat落ちしてる間に、 書かれたこの流行の発端。気に思う紳士諸君もいるだろう。 ここには、おそらく全てと思われる、俺ナイト氏の発言の収集を試みた。 もし、漏れがあるならそっと追加してほしい。私は繊細だからな 【アーマー】アーマードコア【どこや】 924以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 2012/04/10(火) 22 36 07.61 BE 1136159827-2BP(0) ID 6iYRWRFNO [1/5] sssp //img.2ch.net/ico/button1_01.gif 2連続開幕「ホストがセッションから抜けた」と出て決戦が無効になってしまった。 対戦相手のVIPさんにメッセ送りました。 よろしくお願いします。 938以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 2012/04/10(火) 22 49 43.20 BE 973850562-2BP(0) ID 6iYRWRFNO [2/5] sssp //img.2ch.net/ico/button1_01.gif 第2さんです。 どちらも開幕に症状が出ました、 2回対戦後にもう一度決戦防衛建てたのですが ヘリ凸チームが来て領地をとられてしまいました… 現在はメンバーそろってロビーに待機中です リーダーらしき人にメッセを送ったのですが返事がないのでこちらに書かせていただきました こちら《SeeD》 LION HEARTチームのリーダーのLEONです PSID SM-Nightになります 没収が迫っておりどういった対応すればいいのかわからないので 気が付いたら早急にメッセお願いします 950以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 2012/04/10(火) 23 02 30.44 ID se+PsCZt0 [6/7] えーっと 決戦防衛がフロムのクソ鯖のせいで無効になったから 改めてやりましょうって話か 955以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 2012/04/10(火) 23 07 40.45 BE 1136159827-2BP(0) ID 6iYRWRFNO [3/5] sssp //img.2ch.net/ico/button1_01.gif >>950 要約ありがとう! そういう事です! SMはイニシャルでナイト(スペル違うけど)は騎士で 俺ナイト(折れないぞ) SMの夜 のお洒落なIDです。 変な意味ではありません。 973以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 2012/04/10(火) 23 28 58.12 BE 1947701164-2BP(0) ID 6iYRWRFNO [4/5] sssp //img.2ch.net/ico/button1_01.gif すみません、VIPさん オープンチャットの米は消せないようなので VIPさんの方で訂正を頂けないとダメみたいです。 訳わからないと思うので ことの経緯を説明させて頂くと。 こちら決戦防衛を建てる、VIPさんとマッチ 試合開始と少ししてこちらのメンバーが「ホストとセッションが切れた」と出て停止 その後に試合が3vs4でVIPさんが圧勝 ロビーに戻ったら無効試合。 ロビーに戻ってから気づいたので その際に対戦したメンバーのIDがわからず 以前メッセをしたVIPのメンバーさんにメッセージを送りました。 978以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 2012/04/10(火) 23 31 43.65 BE 5193869388-2BP(0) ID 6iYRWRFNO [5/5] sssp //img.2ch.net/ico/button1_01.gif その後、もう一度決戦防衛を建てた際に もう一度VIPさんとマッチ その試合もいきなりこちらのメンバーが2機ほど爆発で大破し 今度は試合中断の形で試合が終わり、 今度はリザルトかVIPさんに連絡。 その時に長文書かずに急いでとにかく連絡をとるべきでしたが 長々と書いてしまってその間にVIPの暴虐の羽根が…… そしてその後また防衛建てたらVIPとは関係ないヘリ凸が来て 領地持ってかれて… 現在にいたります… 11時には雪山上位決戦防衛建てちゃいけないってあれほど… 今ビーハイブにはいると、なんとクイーンビー【アーマードコア】 206 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2012/04/11(水) 18 32 40.55 ID 5uacnoPZO [1/3] ?2BP(0) sssp //img.2ch.net/ico/button1_01.gif プラズマは雪山ヘリ凸の切り札 ロック遅いから速射特化で育ててWイザナミ 両手にはパルマシ 機体の肩に積んで開幕ヘリ凸なら速両手パージでプラズマにして焼き払う 違うなら開幕ハンガー切り替えしてプラズマパージ 対人で使いたかったらオックスと組み合わせればいい いいか…?速射がプラズマの可能性だ! 208 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2012/04/11(水) 18 39 24.91 ID 5uacnoPZO [2/3] ?2BP(0) sssp //img.2ch.net/ico/button1_01.gif >>207 ヘリの前立って撃ってれば重二でもEN半分位残ってプラズマ発生による光る闇の狭間に消えるよ タンクもEN空っぽまでには消えるよ 2体倒したらもう弾ないけど 216 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2012/04/11(水) 19 09 56.20 ID 5uacnoPZO [3/3] ?2BP(0) sssp //img.2ch.net/ico/button1_01.gif >>215 俺の機体が黒色だから プラズマを撃ったら 光るプラズマ>>>>突進する敵>>>>黒い俺の機体 ヘリ この狭間で敵が消えるから 光るプラズマと闇の狭間で消えると言ったんだが難しかったようだな… 俺は意味のない言葉を使わないからわかりにくかったみたいだな。 443 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2012/04/12(木) 13 13 19.22 ID oEsW9fidO [1/2] ?2BP(0) sssp //img.2ch.net/ico/button1_01.gif 俺が寝てる間に雪山が10個も燃えてた。 防衛はキャンセルされるからしなかったのに(ホントだから言い訳じゃない)、 その理由もあって燃やすほど侵攻するのは雪山持ってる人が可哀想だからほどほどにやめた方がいいと あんなにも忠告したのに少し呆れ顔ながらもやっぱり俺は怒ってる。 この白い山から出ている火の海は俺の怒りの火山と知れ! 今日の雪山はおお吹雪の決戦の日になる。 585 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2012/04/12(木) 22 16 30.66 ID LPd0NoSv0 [2/2] 何故かACテスト中の曲がどの場面でも延々と流れるようになったんだが 二曲同時に流れるとかなんだこれ 586 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2012/04/12(木) 22 19 16.82 ID oEsW9fidO [2/2] ?2BP(0) sssp //img.2ch.net/ico/button1_01.gif >>585 BGMバグはACテスト何回やれば治るから囀ずるな。 アーマードコアだも! 179 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2012/04/13(金) 17 52 11.70 ID wsfaXSVsO [2/3] ?2BP(0) sssp //img.2ch.net/ico/button1_01.gif >>うるせー こらちと雇った砂漠一位のHなんとかさんを40分待たせて解散しちまったんだ! ほかのヤツにこんな失礼な思いをさせれるか! 名前に即マッチしなかったら解散って書いてあるから雇われたら気を付けろヘイヘイホー 187 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2012/04/13(金) 18 03 56.07 ID wsfaXSVsO [3/3] ?2BP(0) sssp //img.2ch.net/ico/button1_01.gif ひぎぃ すまん 【俺ナイト】アーマードコア【折れないぞ】 51 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 03 07 03.45 ID jcReOSD6O ?2BP(0) sssp //img.2ch.net/ico/button1_01.gif このスレタイほど俺はセンスがないと思った事はないな… 俺の考えた折れないぞは俺の信念で フェイト(PS2版)のNIGHTからとった俺のオリジナルなのに それを堂々とタイトルにするのは俺の著作権に侵害してると思う… >>1はスレを建てる時のタイトルには自分のエンターテイメント星を試されるとても大事な瞬間、 大事な瞬間だから次はもっと大事にして欲しいと思いました。 あと俺が書き込んだ時になんか変な英語がでる嫌がらせを早くやめてほしい。 あと俺が戦闘中にピンピンを鳴らすのはターミネーターのBGMを再現してるだけで特に理由がないから 傭兵とかが何かピンピンして俺の演奏の邪魔するのもやめてほしい。 要は俺はACVの情報収集したいだけだからあまり邪魔をしない事だなってこと。 アーマードコアミダ 10 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/04/16(月) 00 50 02.76 ID /TmjRgHzO ?2BP(0) sssp //img.2ch.net/ico/button1_01.gif ほう…今のうちにいくらでも領地を奪っていきな… 俺の仲間が失った領地は 俺がその奪われた数の2倍奪って来ちゃる… 白き綿毛降る祖国の大地を失った仲間はその怒りでやる気になる… そしてその痛みを知れば…技術があがる… この負けにより他のメンバーの雪山の経験値は確実にあがる… FF8でもサイファーのレベルMAXまで育てたし、メンバー全員のレベルがMAXでこそ…最強のチームなのだ… 覚悟しろ!俺の雪山攻略は凄く高い… 決戦防衛できるメンバー増殖してき肩幅も広がりやはり最強になります。 【過疎には】アーマードコア【勝てない】 32 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/04/21(土) 23 59 05.93 ID 6ALpPZlxO ?2BP(0) sssp //img.2ch.net/ico/button1_01.gif ある日俺は気がついんだ? やっぱり雪山の自然は俺の獅子王精神に相応しい…と 人間の醜い部分を具現化した5つに別れしヘリコプター… 土よりはえ生まれた罪のくろがねで出来た俺のACを無視してヘリコプターを狙う 通称ヘリキラー、を少し遠い目で必死に倒す日々に疲れ 雪山より降りようかと下山していたが 奴らを根絶やしにする大きな釜が必要になってる! その釜の刃に我が獅子の牙が相応しい… 来いよ…ヘリキラー!刈り取ってやる! 雪山聖域計画…始める… 雪山の王は誰だ?俺だ! 【世紀末】アーマードコアスッドレ【覇者】 131 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2012/05/13(日) 15 11 41.70 ID U1kL1f5gO [1/2] ?2BP(0) sssp //img.2ch.net/ico/button1_01.gif 雪もとろける季節になったな… 流れる水に流されてたどり着いた渓谷の海には 安全なヘリコプターのある平和な土地だった。 渓谷の土地には大した設備ないからよく燃えるが リアルが炎上してる俺には関係ないな… やっぱりこの季節には渓谷がいいな、 マリーンは自然がないから泳ぐ気分になれないもん。 148 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2012/05/13(日) 15 58 07.08 ID U1kL1f5gO [2/2] ?2BP(0) sssp //img.2ch.net/ico/button1_01.gif 145 チラリズムって戦略をしらないのか? 少ししか見えない恐怖が獅子の威厳に繋がる。
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[17 28 46] さめ(サーモン) 今さめかわいいって聞こえて一瞬トゥクン…ってなった のびスネ総合目標:金になるものをたくさん獲る(参照:露店関連) サイトについて トリスタカンファメンの現状がぱっと見れるwiki(鈴谷談) 名前 みんなの現状 鈴谷 ハグリはとんでもないものを盗んでいきました あなたの心臓です みかね 雪山と開発室で神経衰弱 シクレ7・12・14クレクレ あめ TMがこい /目標お小遣い:5G 10/25:トナカイ確殺 さめ 奴らを圧倒する力が欲しい 睫毛 雪山突入 スイ ちふり お人形たおせるように海で修行する ぶきち 茜 まる 各職業スキル 基本職 攻撃型(牛兎) - 攻撃型(熊) - 魔法型 - 感覚型 - 魅力型 一次職(+ハイブリ二次) 攻撃型 牛(ハイブリ兎) - 兎(ハイブリ牛) -熊 魔法型 龍(3属性羊) - 羊(3属性龍) 感覚型 獅子(銃狐) - 狐(アサシン獅子) 魅力型 狸(ハイブリ猫) - 猫(ハイブリ狸) 二次職(特化) 攻撃型 牛 - 兎 - 熊 魔法型 光龍 - 闇龍 - 羊 感覚型 獅子 - 狐 魅力型 狸 - 猫
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(前置きと準備) ステータスの振り方 (Lv1~9) (Lv10~24) (Lv25~40) (Lv40~59) (Lv60現バージョンカンスト) (前置きと準備) 2017年5月20日基準で追記します。 マジシャンはやられる前にやるのスタイル。一発の火力は大きく最後まで安定した火力を出し続ける事ができる。 しかし序盤から最後まで耐久面に難有りな上級者向けな職。完成すると狩りがたのしー! マインドアップのバフは上昇量がかける側のレベル値に関係するので注意。 宿屋で目を覚ました生粋の魔術師の君はみつばの街でクエストを受け、となりにあるギフトボックスからログインボーナスを貰おう。この際一度宿屋に泊まりSPを50まで回復させること。 いくら魔法が使えても空腹には勝てない。 武器屋で見習いの杖を買い、防具屋で布の服を足に布の靴を装備すれば君は魔法使いであり冒険者。ガンバロウ。 ソロでのレベル40までの育成難易度はやや高め。 【豆知識】 レベルアップと死亡時にHP/MPが全回復する。 死亡時のペナルティは現バージョンではLv20まで無し、キャラクター作成時のベッド(宿屋2F)にワープする。 アビリティウインドウを開くとカーソルは必ず最上段に来る。(戦闘時に←+X連打で最上段のアビリティが最速発動できる) 戦闘開始直後は必ず速度補正が付いている。(初行動までにかかる時間のみ非常に短い) クエストは同時に3つまで、破棄するか達成しなければ他は受けられなくなる。 ステータスの振り方 「HP」か「命中」か「魔攻」が候補 マジシャンは最後まで耐久面に難がありカンスト後も活躍するタイプは「HP」にふる人が多い 攻撃が外れやすいゲームなので事故が怖いなら「命中」安定 しかしスキル集中が上げにくくなるのがネック 一撃のロマンと事故ってしまうのに興奮する方は「魔攻」 最終的な完成系として「HP」をとり命中はスキル集中で補う人もいる 後で回数制限とお金がかかるが振り直せるので迷ったら「HP」に降ってしまって良い (Lv1~9) まず、どの職業も共通で初期クエストを受けます。 平原1Fでチバット、ドロイム、イバットの順番で倒して報告しましょう。 イバットはファイアを使用してきますが、被ダメが約20ダメージ前後と即死級なので敵の詠唱には注意しよう。 初期クエストを全て報告すると大体Lv6ほどになっているはずです。 この時、ついでに武器屋で「ひのきの杖」を購入しておきましょう。 初期クエストを報告したら、引き続きスライムのクエストを受注して平原2Fへ向かいます。 (平原2Fは平原1Fの最北部にあるポータルから進入可能) スライムのクエストを終わらせると、大体Lv8前後になっているはずです。 Lv8ではマジシャンの主力スキルであるマジックアローを覚えます。 序盤以降の狩り場でも使えるスキルなので、アビリティ欄の上位に移動させておきましょう。※参照 次はドニーのクエストになりますが、毒攻撃をしてくる以外は苦労しないはずです。 マジックアローで2確になっていると思うので、ファイアを使うよりも少し速く倒せます。 ドニーのクエストも報告すると、次は平原で一番厄介なビッグ・ビーのクエストが待っています。 他の職業ならば大して苦戦する事もないのですが、紙装甲のマジシャンには鬼門です。 ただゴリ押ししても勝てない場合があるため、ソロの場合は戦い方に工夫が必要になります。 ちなみにLv4で覚えるヒートを使って、ポーションで耐える事で乗り切りました。(Lv9ソロ/ぱっくん談) 森2にいるバブルスライムに話しかけるとソロだとまず負けイベントが発生するので注意 上級者になるかつれてきてもらおう。倒せると色々美味しい。 この時時間があくならばもう一度森1のクエストを完了させると以降のクエストが一度で受注できるので楽になる。 (Lv10~24) 大体Lv10前後で岩山へと狩り場を移す事になります。 平原と同じように、受けられるクエストを受けて、転送部屋にある三つのポータルの内、右側のポータルへ入ります。 クエストの順番はガンセキ、キノ坊、ホネホネとなっていますが マジシャンで岩山ソロを行う場合、2Fのさまよう闇でかなり苦戦する事が予想されるため 初心者の方や、お金がないプレイヤーはここで金策を行う事をオススメします。 岩山1Fにいるガンセキはすぐ倒せる上に、300Gで売れる「鉄の盾」をドロップします。 店売り防具の「アーマー」やガンセキの落とす「鉄の盾」など 物理防御を高く上げてくれる防具を優先して集めて、ハイポーションなどの回復薬を備えておきましょう。 ガンセキについては、Lv10時点ではファイヤ1発+マジックアロー1発で倒せますが レベルが上がっていくとマジックアロー2確になり、反撃も受けなくなるため比較的楽に金策できます。 順調に行くと大体Lv11~12前後でキノ坊のクエストを受ける事になりますが そこそこ攻撃が痛いので、店売りの安い防具を買って防御の底上げをしましょう。 また、キノ坊は魔法の杖を落とすため、今後の事を考えて、杖が出るまで倒し続けるのもあり。 次はホネホネのクエストになりますが、この時点でLv12になっている場合は 店売り武器の「若葉の杖」を購入しておきましょう。 この辺りから、ポーションをちょいちょい使いながらの戦いになってきます。 ホネホネのクエストを終えると、次は岩山2Fと突入します。 岩山2F最初のクエストであるアカメとはそれなりに戦う事ができますが ここからは討伐数も15に増え、回復薬を使った消耗戦に突入します。 特にビビに関しては吸収技である「ドレイン」を使用してくるため 無駄に戦いが長引く事もあり、ポーションをケチると死亡する危険があります。 ここらへんでアビリティ「マインドアップ」のバフを習得できます。 効果は15+レベル値なのでレベル上がるたびにつけると良い。 ビビに差し掛かる辺りでは大体Lv16前後になっていると思われますが さまよう闇のクエストに向けて、金策やレベリングをしましょう。 戦い方としては、まず初撃でヒートを使い、DOTダメージと敵ATK低下を狙います。 ファイアの方が瞬間火力は高くなりますが、マジックアローと比べて詠唱が長く 咄嗟に回復やガード等の防御行動が取れなくなってしまうため、マジックアローを推奨します。 ちなみに、Lv19でさまよう闇にソロで挑んだ場合のハイポーション使用量は約4個前後です。(ぱっくん談) クエストを終えてもレベルは25に達さないのでアカメやビビを狩り経験値を稼ごう。 あるいは時間をおいてクエストを再受注すると良い。 このあたりでソロでも森の大蛇は余裕で撃破できるのでボスは優先していこう。 基本的に上級者が毎時砂漠MAPや雪山MAPで金策でボスに通っているので随伴していくと良い。 ボス狩りはいけるのであれば何よりも優先したい。 経験値も美味しく、貴重な頭装備各種、転職用素材のオーブが手に入る。 (Lv25~40) レベル25から雪山と砂漠が解放される。 雪山のアイスとハクドリはマジックアローで2確が狙え、ドロップ品も美味しい。 クエストをやりつつ狩っていこう。ユキホウシはソロでは手強く、硬くめんどくさい。無視してしまっても構わない。 ここから何度も同じ敵を狩りつつ余裕ができれば砂漠1や雪山2に挑戦するのもいい。 砂漠1のアラカゼとスナサソリを2確できれば経験値のたしになる。サボテンはソロで挑むのは少々辛い。 雪山2階層は少々手強くスノーウオークは触れただけで戦闘になる上強力な物理攻撃を放ってくるので注意。がスノーウオークが一番弱いモンスターなのでこいつがきつい場合は大人しくアイスやハクドリ、アラカゼやサソリを狩って出直そう。 スノーウオークとミニゴーレムが狩れだしても、ソロでガーディアンは少し無謀。 砂漠2階層の盗賊は他の砂漠2階層、雪山2階層のモンスターと比べ最大HPが低く、一発の攻撃力はそこまでないが高い回避力と手数で押してくるので注意。狩れだすと美味しい。デザートハウンドとサンドは強敵なのでソロで挑むのはよく相談しよう。 (Lv40~59) レベル40から二次転職が解放される。基本的に最優先で転職を目指したい。 転職にはレベル40の条件の他に森、洞窟、雪山、砂漠にいるボスから出る各種オーブが必要。 ソーサラーになると火力がグンと伸び1確で狩れるモンスターが増える。砂漠や雪山の雑魚モンスターでは苦戦しなくなるだろう。 レベル45から2つの狩場が解放される。一つは火山MAP、一つは雪山2Fからいける地下通路MAP。 防具をとるなら火山MAPで狩ると良いが一撃で倒せない場合手痛い攻撃を受けることになる。特にフレイムピヨは厄介と感じるだろう。 ひのこからフレイムジャケットを狙いたいくらいで、ソーサラー成り立ての頃はあまり長居したくないだろう。 少し遠いが地下通路1Fでダーピオンをフレイム1確を狙うのが楽かもしれない。ドロップ品も美味しい。 またある程度強くなったら地下通路2Fで闇の杖を狙いたい がアクティブモンスターのガーゴイルでは絶対ソロで挑まないこと。死にます。 60になったら通いまくるかもしれないので後回しでも良い。 58になるとツインアローを習得することが出来る。これで君も一人前の上級魔法使い、一気に戦闘の幅が広がるだろう。 火山1Fのモンスターくらいであれば1確を狙えサクサク狩れるようになれるだろう。 (Lv60現バージョンカンスト) ここまで来ると最早やることは限られてくる。釣り、農業、スキル上げ、良OP☆装備集め 普通のRPGで言う裏ボス裏ダンジョン要素である スキル上げでメタルンを狩りまくるにしてもステータスはHP振り安定になるかもしれない
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火山の要塞 攻撃力は終末と比べると低めだが、個々のHPが高く、防御力も高い為、耐久戦になる。 その為か、普段よりも長く感じられるが、MAPは想像より狭い。 2MAP目の「雪原の秘境」では敵が常時バフにダメージ30%カットあるので、さらに固く感じます。 火力が高ければ、ソロ放置でも☆5は余裕。 殲滅で3分以内で☆5 [精英]火山の要塞 推奨戦闘法: ボス直(ソロ用) ルート:雑魚無視で火山ボスへ。範囲攻撃で殲滅→余りを倒す→雪山へ行き、ボスのみ倒す。 エリートでも相変わらずの攻撃力の低さだが、HPと防御力はさらに高くなり、仮にNをソロ放置で3分以内にクリアできても、Eを放置すると6~7分でクリアという状態に。 自動にせず手動でやると火力、防御力が十分あればソロで☆5狙えます。 防御が足りなくても☆4は狙いやすいです。 全滅 3分11で☆2 火山ほとんど討伐、雪山ボスのみ2分12で☆5 火山少し残す、1分58で☆5 2分07で☆4 火山まあまあ残す、1分44でも☆4
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Q: 156 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/07(金) 11 17 30 ID 5HUiFDpb 今週のファミ通によると、2Gでは砂漠にドドブランゴの亜種が登場するそうです。 そのことで ①厳しい環境のはずなのにドドブランゴ亜種も含めて数多くのボスがいることが理不尽 ②そもそも猿が砂漠で活動できるのかどうかわからず理不尽 ③そもそも何でもかんでも亜種を作り出している制作が理不尽 だと感じました。 A: 157 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/07(金) 12 58 16 ID 2/qPxf5y ①サウナのようなものです 自らを厳しい環境におくことで、己を鍛えたりします ラージャンだけではないのです ②同じ霊長類である人間だって 地球上の様々な環境に適応しています ドドブランゴ=氷属性というイメージからの発言だと思いますが 雪山にいるから雪獅子なのであり、砂漠にいれば砂獅子なのです 雪山に対応した結果熱に弱くなっただけで、亜種はそんなことはありません ③皆違って皆いい 個性を大事にしてほしい、という制作側のメッセージなのです 砂漠 ドドブランゴ
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ベアタ種(5) 好物 好き: 嫌い: ※好物はあくまで目安です 名称 パワー 賢さ 器用 速さ 丈夫 体力 派生 モモクマ モッチー クマール ラムール ベアタ A C E C D A 純正 タヌタ レア マジックマ レア 技 カテゴリ 名称 効果 習得方法 Lv3習得 ベアナックル パワー20%UP Lv3 Lv7習得 ジャンプキック 速さ30%UP Lv7 Lv12習得 超くまさんだー 賢さ50%UP Lv12 基本技1 アナグマ 丈夫30%UP ターギジャングル 第二層・第三層ラムドンタウン 第一層グラバド廃工場 第一層 基本技2 トーレス山脈 第二層・第三層 必殺技1 ハンギングクマー パワー60%UP トゥグルの洞窟 第一層~第四層ペトラドネ遺跡 第十層 必殺技2 カウレア火山 第四層グラバド廃工場 第五層 超必殺技 ゴート海岸 第五層 超必殺技2 ウルスショック パワー130%UP ペトラドネ遺跡 第十層 究極奥義 究極奥義2 派生技 大くまさんだー 賢さ40%UP ピノール雪山 第四層ラムドンタウン 第四層 覚醒技 速さ60%UP 覚醒技の秘伝書 使用 真覚醒技 体力120%UP 真覚醒技の秘伝書 使用 パワー技 ベアクロー パワー40%UP トーレス山脈 第二層・第三層カウレア火山 第一層・第四層プロミアス遺跡 第四層 賢さ技 くまさんだー 賢さ30%UP トゥグルの洞窟 第四層カウレア火山 第一層・第四層プロミアス遺跡 第四層 器用技 見切り 器用30%UP ターギジャングル 第三層ゴート海岸 第一層・第五層プロミアス遺跡 第四層 速さ技 稲妻キック 速さ40%UP トゥグルの洞窟 第四層ピノール雪山 第一層・第四層プロミアス遺跡 第四層 丈夫技 オオアナグマ 丈夫40%UP トーレス山脈 第二層・第三層ゴート海岸第一層・第五層プロミアス遺跡 第四層 体力技 ドドン 体力40%UP ターギジャングル 第三層ピノール雪山 第一層・第四層プロミアス遺跡 第四層 情報提供者 名前 コメント