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効果オプション 壁貫通:10 特殊地形「壁」の影響を受けずに対象を取れる 壁の内部にも効果が及ぶようになる 凄惨な死:10 能力の処理中に敵を死亡させた場合、敵陣営の精神減少が「-1」から「-2」になる 時間オプション 死亡非解除:0~50 能力の効果が、持続時間中は術者の死亡や永続戦線離脱で終了しなくなる 対象オプション 空撃ち可能:10~60 能力が、適切な対象がいなくても発動可能になる
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“東方紅魔郷”「博麗 霊夢」 読み:“とうほうこうまきょう”「はくれい れいむ」 カテゴリー:Chara/女性 作品:紅魔編 属性:地 ATK:7(-) DEF:7(+1) 【登場】〔自分の【表】のキャラを1体控え室に置く〕 【乱入】〔自分の手札1枚を控え室に置き、自分の【表】のフレンド1体を控え室に置く〕 [永続]自分のキャラすべてが 紅魔篇 の場合、お互いのエクストラキャラすべては攻撃力が5減少する。 あなたはつよいの? illust:ゆうき鶏介 紅魔-024 R SR 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 -紅魔編-」 ネームが「博麗 霊夢」であるキャラ・エクストラ一覧 鴉の闇「博麗 霊夢」&「射命丸 文」 非常識の裏側「博麗 霊夢」&「八雲 紫」 霊気を操る程度の能力「博麗 霊夢」 霊気を操る人間「博麗 霊夢」 霊の御札「博麗 霊夢」 霊と夢の御札「博麗 霊夢」 赤より紅い夢「博麗 霊夢」 行雲流水「博麗 霊夢」 萃霊花「博麗 霊夢」&「伊吹 萃香」 花風異変「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」 紅き月の下「博麗 霊夢」&「レミリア・スカーレット」 永遠の巫女「博麗 霊夢」 楽園の素敵な巫女「博麗 霊夢」 東方妖恋談「博麗 霊夢」 春色小径「博麗 霊夢」 幻想の結界「博麗 霊夢」&「八雲 紫」 巫女二人「博麗 霊夢」&「東風谷 早苗」 妖怪バスター「博麗 霊夢」 妖々夢 ~ Snow or Cherry Petal「博麗 霊夢」 夢の御札「博麗 霊夢」 博麗幻影「博麗 霊夢」 博麗アミュレット「博麗 霊夢」 ホーミングアミュレット「博麗 霊夢」 エクスターミネーション「博麗 霊夢」 “異変解決”幻想の結界「博麗 霊夢」&「八雲 紫」 “異変解決”夢想封印 瞬「博麗 霊夢」 “異変解決”夢想妙珠「博麗 霊夢」 “異変解決”マインドアミュレット「博麗 霊夢」 “異変解決”“東方永夜抄”永夜異変「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」 “異変解決”&“東方永夜抄”ラストスペル「博麗 霊夢」 “東方永夜抄”幻想の巫女「博麗 霊夢」 “東方永夜抄”Stage4 uncanny 伝説の夢の国「博麗 霊夢」&「十六夜 咲夜」 “東方永夜抄”Stage1 蛍火の行方「リグル・ナイトバグ」&「博麗 霊夢」 “東方妖々夢”森羅結界「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」&「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”「博麗 霊夢」 “東方妖々夢”Cherry Point「博麗 霊夢」&「十六夜 咲夜」 Stage4 雲の上の桜花結界「博麗 霊夢」&「ルナサ」 Stage1 白銀の春「博麗 霊夢」&「レティ・ホワイトロック」 Stage1 夢幻夜行絵巻「博麗 霊夢」&「ルーミア」 Extra Stage「博麗 霊夢」&「フランドール・スカーレット」 東方紅魔郷 紅霧異変「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」 東方紅魔郷 「博麗 霊夢」 東方妖々夢 春雪異変「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」 特徴“東方紅魔郷”を持つキャラ・エクストラ一覧 東方紅魔郷 魔法少女達の百年祭「パチュリー・ノーレッジ」&「フランドール・スカーレット」 東方紅魔郷 道中の出会い「チルノ」&「ルーミア」 東方紅魔郷 紅霧異変「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」 東方紅魔郷 「霧雨 魔理沙」 東方紅魔郷 「紅 美鈴」 東方紅魔郷 「博麗 霊夢」 東方紅魔郷 「十六夜 咲夜」 東方紅魔郷 「レミリア・スカーレット」 東方紅魔郷 「ルーミア」 東方紅魔郷 「フランドール・スカーレット」 東方紅魔郷 「パチュリー・ノーレッジ」 東方紅魔郷 「チルノ」 東方紅魔郷 the Embodiment of Scarlet Devil.
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前回のデータなのでFFTEB3では変更されてるor実装されてないものがあるかも って前提で見てください。 武器の相性(○→△…○は△に強い) 近接⇒クリスタル 遠距離は中距離と近接に強く、中距離は近接に強い 有利な武器ほど先手をとりやすくなる 距離関係による仕様 遠距離→魔法では、絶対先攻(ストップ、さきがけは除く)、攻撃力1.5倍 又、遠距離→ジャンプ攻撃では、ダメージ+50%の効果あり 近距離→遠距離では、ダメージ+25%の効果となる その代り遠距離→近距離では「届かない」が発動する仕様となる 魔防無視はメテオに次いで対クリスタルでも優位な攻撃手段なので有効活用を。 (お知らせ101、176より) 近距離武器は、防具の重量によるデメリットを半減する。防具の重量がマイナスの場合は半減されない。 防具の重量がAGIを上回る場合、防具の防・魔防の効果が半減する。 属性効果 ~属性防御 単属性防御は該当属性によるダメージを75%軽減 四属性防御は炎・冷気・雷・地属性によるダメージを50%軽減 全属性防御は無属性を除く全ての属性ダメージを33%軽減 属性武器と防具 10/11/24修正版 自分のみの属性干渉 ※いずれも無属性を除く 自分の属性武器とAアビリティ属性が一致した場合、武器攻撃力1.25倍 自分の属性武器とAアビリティ属性が一致しない場合、武器攻撃力0.8倍 自分の属性武器と鎧の属性が一致した場合、ダメージ1.25倍・命中+10 相手との属性干渉 ※該当しない場合は変わらない 自分の攻撃属性が「無」で、相手の鎧の属性が「無以外」の時、ダメージ0.7倍 自分の攻撃属性が「無以外」で、相手の鎧の属性と一致した時、ダメージ0.6倍 自分の攻撃属性と、相手の盾の属性が一致した時、ダメージ0.25倍 指輪の属性一致 命中・威力+10%・消費MP10%軽減(浮遊石の欠片も含む,09/1/6) 賢者の指輪は命中・威力+10%(08/4/5現在) 218 :305:2010/11/16(火) 17 37 15 ・指輪の属性一致攻撃力上昇・命中上昇を上方修正 ※修正後の実数値は不明→20%と推定される 杖の属性一致(魔法のみ適用) 単属性強化の杖 魔法の威力+80%(10/11/10) 全属性強化の杖 魔法の威力+30%(10/11/10) 214 :305:2010/11/10(水) 18 22 59 ・杖と魔法の属性一致時補正を上方修正 単属性魔法と対応する杖の属性が一致した場合、威力1.8倍 全属性の場合、今までは1.1倍、今後は1.3倍とする ※属性関連(属性一致魔防半減も含む)について調査&調整中 ※宮水の杖と生命の杖の比較実験では魔防半減は認められない(11/1/29) 277 :305:2011/05/29(日) 04 41 56 属性魔法の杖、魔法属性一致時補正を下方修正しました ※修正後の実数値は不明 毒属性 相手の回復魔法(Rアビリティのケアル~ケアルジャ、フルケア)の効果を半減する ホワイトウィンドに対しては効果なし=リバース使え 11/01/23 ホワイトウィンドも半減に修正 魔法効果(デスペルにより無効化される) プロテス 近接・中距離・遠距離ダメージを30%軽減 シェル 魔法ダメージを30%軽減 ウォール 3000以下のダメージを無効化 リフレク 相手の攻撃魔法を無効化、または反射する リフレク貫通効果付きの魔法は反射できない ブリンク 回避+50% ブレイブ 物理ダメージ+20% フェイス 魔法ダメージ+20% ヘイスト ヘイスト効果装備者のイニシアチブを+300% 物理攻撃時の攻撃回数+20%、AGI+20 レビテト 相手の攻撃属性が地属性の場合被ダメージを90%軽減 相手の攻撃属性が風属性の場合被ダメージを?%増加 バブル 戦闘時に最大HPが2倍、消費MPが1.5倍になる。迎撃時には発動しない リジェネ(一定確率で発動) 発動率33% 最大HPの5%分HP回復 戦闘不能の場合は発動しません 装備効果(デスペルで無効化されない) スロウ 相手にスロウ効果 戦闘中のみAGI-15 ストップ さきがけ無効……他ワスレタ クイック クイック効果装備者のイニシアチブを+1000% リレイズ(一定確率で発動) 戦闘不能時、不能にならない 但し、現在HPは0からスタート 戦闘適正 クリティカル・連撃発生率3倍(クリティカル=2倍 連撃=攻撃回数+1) 魔法強化 魔法の威力をLv1ごとに+5% 高速詠唱 魔法詠唱時のAGIマイナス補正を軽減 Lv1で15%、Lv2で30%、Lv3で50% ショートチャージ ○○系 表記されている系統の魔法を使った場合、詠唱時間を0にする 見切り 近接・中距離・遠距離回避+40% 白羽取り 近接・中距離回避+50% 矢かわし 相手の遠距離武器の命中-75% 276 :305:2011/05/25(水) 17 53 31 矢かわしの回避対象を弓限定に修正 矢返し 弓による攻撃を60%の確率で反射 ジャミング 銃・大砲の回避+95 シャドー 全ての攻撃を30%の確率で完全回避、迎撃時には発動しない ガード(片手武器+盾装備時に発動)発動率は盾に依存 魔法以外の全ての攻撃を無効化 パリィ(発動率10%) 表記で出ているダメージを1/3軽減します ディフレクト(発動率7%) 相手の物理攻撃を無効化 サイレス(発動率??%) 相手の魔法攻撃を無効化 バリア 1500以下のダメージを無効化 シールド 無属性物理ダメージ無効化 マバリア 全てのダメージを30%軽減 スタン(発動率25%) 発動すると全ての攻撃を完全回避 迎撃時にも発動 ストップ無効 相手のストップを無効化 スロウ無効 相手のスロウを無効化 リフレク貫通(一部の魔法・防具、全ての召喚魔法に付与) リフレクを無視 即死耐性 相手の一撃破壊効果を無効化 さきがけ 必ず先制攻撃できる ※ストップで無効化される 瀕死時魔力アップ 自分のHPが最大HPの15%以下になると一時的にINTが+100される 瀕死時物理攻撃力アップ 自分のHPが最大HPの15%以下になると一時的にSTRが+100される 三属性強化 炎・冷気・雷属性攻撃のダメージをアップします。1.18ぐらい エレメントブレイク 相手が属性攻撃をしてきた場合に発動 相手のダメージ30%減少 アーチブレイク 相手が遠距離の場合に発動 ダメージ軽減10% 自分の攻撃力+20% マルチブレイク 相手が3Hit以上の攻撃をしてきた場合に発動 相手の攻撃力・命中-40% ランダムDAM 攻撃力ランダム変動 攻撃力変動 HP減少時、攻撃力UP 恨みの一撃 所持者が撃破された場合一定確率で相手も道連れにする 即死耐性無効 カウンター発動率アップ Rアビリティ「カウンター」の発動率が上昇 クリティカルゼロ 相手のクリティカル発動率を0にする 肉斬骨断(宵闇のローブ) 攻撃力1.5倍 被ダメ4倍 絶対後攻(宵闇のローブ自体の効果かもしれない) 英雄の証(ブレイブブレイド) MVP数によって攻撃力と消費MPが増加、迎撃不発 ※つなみ、真言適用外に修正予定 邪剣波(オブシダンソード) ガード無効 割合ダメージ その他(攻撃時に発動) 割合ダメージ(一部の魔法・召喚魔法に付与) 一定確率で対戦相手の現在HPの40%分追加ダメージ トード(発動率25%) 相手のアイコンと名前を強制的にかえるに変更 ST制限解除または道具「乙女のキッス」で解除可能 デスペル 対戦相手のヘイスト・プロテス・シェル・ウォール ブリンク・ブレイブ・フェイス・レビテト・リフレク・バブル・リジェネの効果を無効化(2011/03/07) おまじない アイテムドロップ率UP ドレイン(高確率で発動) HPを吸収 ものまね その戦闘中のみ相手の武器をコピー(命中率・回数・消費MP・一部の特殊効果) ものまね士の場合、どんな装備でもこの能力が発動 仕手(一定確率で発動) 相手を戦闘不能にする この効果は一撃破壊と重複する 影縫い(一定確率で発動) 相手の攻撃を無効化 消費MP軽減 戦闘画面上に表示されている消費MPよりも実際の消費量は少なくなる 完全マバリア 全てのダメージを95%軽減 一撃破壊無効 デスペル無効 トード無効(管理人専用) マジックターボ(11/3/27) 最終計算後の消費MP+50% ・迎撃時不発動 ダメージ検証 (種族ヒュム、魔法強化系アビ無し、体防具無属性、対しろま、ホーリーロッド使用) ①素魔法ディア 423 → 479 (1.13倍) ②杖ウォータ 864 → 1,174 (1.36倍) ③杖ディア 2,545 → 3,639 (1.43倍) ④杖ホーリー 8,482 → 13,210 (1.56倍) ドラゴン 召喚魔法使用時 相手の武器命中-50% Wジャンプ ジャンプの効果アップ。 竜騎士の篭手のWジャンプは迎撃不発、消費1.3倍、攻撃回数+1 攻撃回数+1の仕様が少し特殊で武器の威力が2倍になるだけではなく STR、攻補、威力+補正も2倍になる(1hit武器使用時、2hit武器なら1.5倍) Wメテオ メテオの効果大幅アップ 迎撃時には発動しない。 射程 遠距離武器のみの効果。相手の武器射程が自分より短い場合or近接/中距離武器だった場合、ある確率で相手の攻撃を完全に無効化する。 迎撃時には発動しない。 貫通 貫通発動時、相手の防具によるダメージ軽減を無視します 連撃 攻撃回数+1 攻撃回数+1(発動率50%) 攻撃回数+1 速↑ AGI+30% 命↑ 命中+30% 白魔法強化 ケアル系魔法の効果量+50% 黒魔法強化 黒魔法のダメージ+30% 黒セットの場合は黒魔法のダメージ+56%、三属性魔法は+72% 時魔法強化 時魔法の威力1.7倍 時魔法の命中0.6倍 召喚魔法強化 召喚魔法のダメージ+10% 召喚魔法の命中-10% 101 名前:305[] 投稿日:2009/05/13(水) 18 14 30 ・白セット、召喚魔法強化を上方修正 ※修正後の実数値は不明 152 名前:305[] 投稿日:2010/02/24(水) 20 37 53 ・幻術に召喚魔法強化を適用 召喚獣解放 Aアビに攻撃系召喚獣をセットすると一定の確率でダメージ補正がかかる。 幻術でも発動確認(2010/01/24) 発動確立75%→約45%に修正確認(2020/05/06)※試行回数100回 ダメージ補正1.8倍→約2.45倍に修正確認(2020/05/06) 召喚獣セット時は武器経験値は入らない(召喚獣解放時も同様)(2020/05/06) 踊り子強化 踊りの成功率+2 メンテナンス ブレイク効果を無効 矢かわし無効 矢かわしの効果を無効 矢返し無効 矢返しの効果を無効 ジャミング無効 ジャミングの効果を無効 テレポ 50%の確率でダテレポ効果 バハムル バハムートのダメージ+20% リバイア リヴァイアサンのダメージ+40% カタスト オーディンのダメージ+100% デバリア マバリア・バリア・ウォールの効果を無効化する。完全マバリアには効果がないと思われる。 オイル オイルをセット時、どちらかが炎属性攻撃なら両者の攻撃力が1.8倍 重複可 ランダムヒット 攻撃回数がランダムになる、最大ヒット数は武器やアビリティごとにそれぞれ設定されている ダイス ~3回 イカサマのダイス ~7回 十六夜 ~3回 シリウスアクス ~3回 ティアマット 武器の回数+0~2回 真言・裏真言不明 STR、攻補、威力+補正(おそらく)がヒット数に応じて倍増する仕様のため 乱れ撃ち、竜の紋章などの攻撃回数+系に比べて+1ヒットあたりのダメージ増加率が高いのが特徴 ランダムダメージ 最終ダメージにランダムな倍率補正をかけるものと思われる チキンナイフ 不明 ホーリードラゴン 0.01~3倍 真言・裏真言不明 斧・鈍器強化 斧・鈍器装備時イニシアチブ+200%と攻撃回数+1 暗黒(シャドーブレイド、アロンダイト、マックスの魔弓) 武器の特殊効果としての暗黒で、装備してるだけで自動的に弱化暗黒状態になります。 ダメージ+約50% 最大HPの5%分現在HPが減少する 迎撃時不発 セット効果 賢者セット(賢者の杖、ローブ、指輪) 魔法の詠唱時間なし マバリア効果 魔法攻撃回数2倍(発動確率100%) 11/06/23 戦闘時セット効果発動メッセージ有 オニオンセット(オニオンソード、アーマー、ヘルム) 攻撃回数+10 鎧のクイック効果がさきがけに変更 Risk上昇量10倍 Risk最大値999 与一セット(与一の弓、源氏の鎧、兜、篭手) 命中+1000 クリティカル+25 攻撃時の消費MP+100 源氏セット(源氏の鎧、兜、篭手) 戦闘不能時の復帰速度2倍(迎撃で死亡した場合は対象外) 連撃発動率+10 Risk上昇量3倍 Riskの最大値300 クリティカル+40% +武器消費MP30%減少 2011/2/18効果修正 連撃発動率UP、クリティカル率UP、消費軽減、リスク3倍 魔法使用時不発動 凍結中のようだ 正宗セット(正宗or百式正宗or五郎入道正宗、源氏の鎧、源氏の兜、源氏のこて)※まさむねはセット対象外の模様 ストップでさきがけが無効化されない 武器命中+200 ※管理人304 > 正宗セット+片手持ち・源氏の盾で源氏セットの効果も追加発動するぜ 2011/2/18修正 源氏セット状態で正宗、百式正宗を装備時に発動 攻撃回数+1、命中率UP 白セット(白の帽子、白のローブ) 白魔法のダメージ+70% 黒セット(黒の帽子、黒のローブ) 黒魔法のダメージ+20% ファイア・ブリザド・サンダー系魔法セット時は更に追加でダメージ+10% グランドセット(グランドヘルム、グランドアーマー) 物理ダメージ+15% メンテナンス効果 相手攻撃力-30% 戦闘時セット効果発動メッセージ有 凍結中 バイキングセット(バイキングメイル、バイキングヘルム) 斧の命中+50% 斧で物理攻撃時、Risk-1 ツノガイセット(ツノガイの鎧、ツノガイの兜) リジェネ発動率100% リレイズ発動率+10 バブル 麦わらセット(木綿の服、麦わら帽子) アイテムドロップ率+30%(おまじない等と重複します) クリスタルセット(クリスタルソード・シールド・メイル・ヘルム) 武器攻撃力+500 武器命中+50 武器消費MP-80 ※10/11/15 クリスタルセットの攻撃力上昇値を割り増し(実数値不明) ゴロネコセット(ごろねこorゴロネコスーツ、ネコ耳フード) ホーリーのダメージアップ ホーリーの詠唱時間がなくなる カッパセット(さごじょうの槍、アーマーガッパ、皿) 消費MP40%減少、攻撃回数+1 チョコボセット(チョコボの爪orチョコボソード+チョコが付く頭防具と体防具) 攻撃回数+1 さきがけ効果 AGI+20 戦闘時セット効果発動メッセージ有 踊り子セット(ダンシングダガー、レインボードレスorダンシンクイーン、リボンor赤いリボンorバレッタorカチューシャ、赤い靴) 攻撃回数2倍、ラスソン・ラスダン発動率UP、33%の確率で自動的に誘惑発動(対クリスタルは発動なし) トンベリセット(ほうちょうorトンベリアン、ランタンorカンテラ、トンベリの衣、トンベリの頭巾) さきがけ、命中+80、クリティカル率+20 (2011/07/27) 魔王セット(魔王の斧、魔王の鎧) 魔王の斧の消費MP1/2、命中+100 ピグマリオンセット(魔王の斧、魔王の鎧、魔王の兜) 魔王セットの効果にマジックガード効果+斧、兜、鎧の名称がピグマリオンの~ に変化(強化数が非表示に) 聖王セット(聖王の槍、聖王の鎧、聖王の兜) 武器のHIT数が1に収縮、武器の貫通とは別に50%の確率で貫通効果発動(ログ表示は無し) 貫通発動時のみ防御力30%アップ 凍結中(2020/06/11未発動確認) 竜鱗セット(竜鱗の剣、竜鱗の鎧、竜鱗の兜) クリティカル発動率、連撃発動率、回避率UP マルチセット(竜鱗の剣 Aアビ乱れうち) Aアビ マルチウェイへ変化
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▼俺の霊夢を見てくれこいつをどう思う? 以下製作中
https://w.atwiki.jp/masa0/pages/32.html
チェンジオブカラー(変色効果) 自然光と人工光で変色する効果 クリソベリルの他にガーネット トルマリン、サファイア、スピネル カイアナイト
https://w.atwiki.jp/touhouzinroubanasi/pages/52.html
名称 消費Power 消費Skill Point 必要村数 説明 備考 エクステンド1 - 1000 0 残機の最大値が一つ増えます。 エクステンド2 - 2000 0 残機の最大値が一つ増えます。 エクステンド3 - 3000 1 残機の最大値が一つ増えます。 パワーアップ1 - 1000 0 Powerの初期値が10増えます。ただし最大値より高くはなりません。 パワーアップ2 - 2000 0 Powerの初期値が20増えます。ただし最大値より高くはなりません。 パワーアップ3 - 3000 3 Powerの初期値が30増えます。ただし最大値より高くはなりません。 ボムの欠片1 - 2000 0 Powerの最大値が20増えます。 ボムの欠片2 - 3000 0 Powerの最大値が30増えます。 ボムの欠片3 - 4000 5 Powerの最大値が39増えます。 グレイズ1 - 1000 0 ステージをクリアした際のPowerの回復量が2上がります。 グレイズ2 - 2000 0 ステージ内で1日が経過した際のPowerの回復量が1上がります。 グレイズ3 - 3000 0 ステージをクリアした際のPowerの回復量が2上がります。 グレイズ4 - 4000 0 ステージ内で1日が経過した際のPowerの回復量が1上がります。 グレイズ5 - 5000 7 ステージをクリアした際のPowerの回復量が5上がります。 グレイズ6 - 6000 7 ステージ内で1日が経過した際のPowerの回復量が2上がります。 夢符「二重結界」 5 0 0 選択した一人を結界で護衛し、その日の襲撃から守ります(騎士と同じ効果)。発動した瞬間から効果を発揮し、プレイヤーが脱落した場合も効果が継続します。呪殺など、物理的な攻撃以外には効果がありません。 宝符「陰陽宝玉」 10 1000 0 陰陽玉の力を借りて前日に処刑した者の霊媒を行います(霊媒師と同じ効果)。処刑された者が脱落していない場合失敗します。 宝具「陰陽鬼神玉」 15 2000 0 陰陽玉の力を借りて、指定した脱落者の霊媒を行います。まだ脱落していない相手は選べません。 夢符「封魔神」 15 3000 0 邪気を払い、指定した一人が本来の役職と異なるCOをしているか、見抜きます。COしていない相手には使用できません。 霊符「陰陽印」 15 4000 2 お札の力を借りて、前日の夜に人狼の襲撃で脱落した者の役職を調べます。襲撃された者が誰なのかは分かりません。護衛成功など、前日の襲撃犠牲者が脱落していない場合失敗します。 神技「八方鬼縛陣」 10 5000 4 御札を周囲に展開して、脱落している者の中から、人狼の数を確認します。 霊符「夢想封印」 15 6000 6 「夢想天生」 60 10000 13 脱落している者全員の霊媒を行い、脱落者全員の役職を見破ります。 ミニ八卦炉 - 3000 0 魔理沙のSkill Pointを1500増やします。何度でも取得可能です。 特製ストップウォッチ - 3000 0 咲夜のSkill Pointを1500増やします。何度でも取得可能です。 楼観剣&白楼剣 - 3000 0 妖夢のSkill Pointを1500増やします。何度でも取得可能です。 Pアイテム 0 1500 0 ゲーム中、Powerを5回復します。一度使うとなくなる消費型アイテムです。
https://w.atwiki.jp/grimberd/pages/22.html
料理名 効果 効果時間 ボイルドエッグ 30分 オレンジジュース MaxHP+5% 30分 ソルトコッド 火属性+5 30分? 名前 コメント もしかして種族によって効果が違うとか? -- 名無しさん (2010-10-08 17 07 49) βも製品版にも火属性+5なんて無い -- 名無しさん (2010-09-29 09 32 27) βのデータに文句付けてどうするよwww -- 名無しさん (2010-09-25 15 26 21) 火属性+5とか出鱈目なんですが -- 名無しさん (2010-09-23 16 09 06) 作った料理はどうやって食べるのでしょう? -- kyu (2010-09-12 01 00 16) たびたびすみません。MNDは装備によるステアップでした。失礼しました。 -- rabbit (2010-08-17 00 07 30) 補足ですがHPの増加も確認できています。 -- rabbit (2010-08-16 22 44 54) オレンジジュースはMND+1だったと思います。今日食べましたので。間違っていたらすみません。 -- rabbit (2010-08-16 22 44 08) ソルトコッドは火属性+5を確認。ステータス変化無し。HPMPは確認してません -- 名無しさん (2010-08-15 21 49 22) ソルトコッド更新しました -- 管理人 (2010-08-15 23 42 12)
https://w.atwiki.jp/ragnaroksoul/pages/101.html
バトルカードの効果の分類の1つ。[召]と表記される。 文字通り、バトルカードを召喚した時に発動する。 基本的に強制的に発動されるが、テキストに「〜してもよい」と書かれていた場合は発動しなくてもよい。 ■関連項目 用語集 起動効果 常在効果 反応効果
https://w.atwiki.jp/rockyou11/pages/303.html
祝福された武器で攻撃した場合 アンデッドと悪魔に対して追加ダメージを与える効果。 ダメージは1~6説と3~6説(当サイトはこちらで計算)がある 材質のアンデッドボーナスとも重複可能。 通常の武器に比べて損傷率が半分。 祝福された防具は ブロッブの防具損傷攻撃での、損傷率が半分 一部のアンデッド・悪魔には、追加ダメージの効果は適用されない? 関連項目:-祝福されたアイテム -アンデットボーナス
https://w.atwiki.jp/ichiba14/pages/39.html
ダメージのこと。 直接攻撃効果はその攻撃によってどれだけダメージを与えることができるかを表し 間接攻撃効果はその攻撃(または支援)によって可能になる攻撃のダメージを表す。