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前回のデータなのでFFTEB3では変更されてるor実装されてないものがあるかも って前提で見てください。 武器の相性(○→△…○は△に強い) 近接⇒クリスタル 遠距離は中距離と近接に強く、中距離は近接に強い 有利な武器ほど先手をとりやすくなる 距離関係による仕様 遠距離→魔法では、絶対先攻(ストップ、さきがけは除く)、攻撃力1.5倍 又、遠距離→ジャンプ攻撃では、ダメージ+50%の効果あり 近距離→遠距離では、ダメージ+25%の効果となる その代り遠距離→近距離では「届かない」が発動する仕様となる 魔防無視はメテオに次いで対クリスタルでも優位な攻撃手段なので有効活用を。 (お知らせ101、176より) 近距離武器は、防具の重量によるデメリットを半減する。防具の重量がマイナスの場合は半減されない。 防具の重量がAGIを上回る場合、防具の防・魔防の効果が半減する。 属性効果 ~属性防御 単属性防御は該当属性によるダメージを75%軽減 四属性防御は炎・冷気・雷・地属性によるダメージを50%軽減 全属性防御は無属性を除く全ての属性ダメージを33%軽減 属性武器と防具 10/11/24修正版 自分のみの属性干渉 ※いずれも無属性を除く 自分の属性武器とAアビリティ属性が一致した場合、武器攻撃力1.25倍 自分の属性武器とAアビリティ属性が一致しない場合、武器攻撃力0.8倍 自分の属性武器と鎧の属性が一致した場合、ダメージ1.25倍・命中+10 相手との属性干渉 ※該当しない場合は変わらない 自分の攻撃属性が「無」で、相手の鎧の属性が「無以外」の時、ダメージ0.7倍 自分の攻撃属性が「無以外」で、相手の鎧の属性と一致した時、ダメージ0.6倍 自分の攻撃属性と、相手の盾の属性が一致した時、ダメージ0.25倍 指輪の属性一致 命中・威力+10%・消費MP10%軽減(浮遊石の欠片も含む,09/1/6) 賢者の指輪は命中・威力+10%(08/4/5現在) 218 :305:2010/11/16(火) 17 37 15 ・指輪の属性一致攻撃力上昇・命中上昇を上方修正 ※修正後の実数値は不明→20%と推定される 杖の属性一致(魔法のみ適用) 単属性強化の杖 魔法の威力+80%(10/11/10) 全属性強化の杖 魔法の威力+30%(10/11/10) 214 :305:2010/11/10(水) 18 22 59 ・杖と魔法の属性一致時補正を上方修正 単属性魔法と対応する杖の属性が一致した場合、威力1.8倍 全属性の場合、今までは1.1倍、今後は1.3倍とする ※属性関連(属性一致魔防半減も含む)について調査&調整中 ※宮水の杖と生命の杖の比較実験では魔防半減は認められない(11/1/29) 277 :305:2011/05/29(日) 04 41 56 属性魔法の杖、魔法属性一致時補正を下方修正しました ※修正後の実数値は不明 毒属性 相手の回復魔法(Rアビリティのケアル~ケアルジャ、フルケア)の効果を半減する ホワイトウィンドに対しては効果なし=リバース使え 11/01/23 ホワイトウィンドも半減に修正 魔法効果(デスペルにより無効化される) プロテス 近接・中距離・遠距離ダメージを30%軽減 シェル 魔法ダメージを30%軽減 ウォール 3000以下のダメージを無効化 リフレク 相手の攻撃魔法を無効化、または反射する リフレク貫通効果付きの魔法は反射できない ブリンク 回避+50% ブレイブ 物理ダメージ+20% フェイス 魔法ダメージ+20% ヘイスト ヘイスト効果装備者のイニシアチブを+300% 物理攻撃時の攻撃回数+20%、AGI+20 レビテト 相手の攻撃属性が地属性の場合被ダメージを90%軽減 相手の攻撃属性が風属性の場合被ダメージを?%増加 バブル 戦闘時に最大HPが2倍、消費MPが1.5倍になる。迎撃時には発動しない リジェネ(一定確率で発動) 発動率33% 最大HPの5%分HP回復 戦闘不能の場合は発動しません 装備効果(デスペルで無効化されない) スロウ 相手にスロウ効果 戦闘中のみAGI-15 ストップ さきがけ無効……他ワスレタ クイック クイック効果装備者のイニシアチブを+1000% リレイズ(一定確率で発動) 戦闘不能時、不能にならない 但し、現在HPは0からスタート 戦闘適正 クリティカル・連撃発生率3倍(クリティカル=2倍 連撃=攻撃回数+1) 魔法強化 魔法の威力をLv1ごとに+5% 高速詠唱 魔法詠唱時のAGIマイナス補正を軽減 Lv1で15%、Lv2で30%、Lv3で50% ショートチャージ ○○系 表記されている系統の魔法を使った場合、詠唱時間を0にする 見切り 近接・中距離・遠距離回避+40% 白羽取り 近接・中距離回避+50% 矢かわし 相手の遠距離武器の命中-75% 276 :305:2011/05/25(水) 17 53 31 矢かわしの回避対象を弓限定に修正 矢返し 弓による攻撃を60%の確率で反射 ジャミング 銃・大砲の回避+95 シャドー 全ての攻撃を30%の確率で完全回避、迎撃時には発動しない ガード(片手武器+盾装備時に発動)発動率は盾に依存 魔法以外の全ての攻撃を無効化 パリィ(発動率10%) 表記で出ているダメージを1/3軽減します ディフレクト(発動率7%) 相手の物理攻撃を無効化 サイレス(発動率??%) 相手の魔法攻撃を無効化 バリア 1500以下のダメージを無効化 シールド 無属性物理ダメージ無効化 マバリア 全てのダメージを30%軽減 スタン(発動率25%) 発動すると全ての攻撃を完全回避 迎撃時にも発動 ストップ無効 相手のストップを無効化 スロウ無効 相手のスロウを無効化 リフレク貫通(一部の魔法・防具、全ての召喚魔法に付与) リフレクを無視 即死耐性 相手の一撃破壊効果を無効化 さきがけ 必ず先制攻撃できる ※ストップで無効化される 瀕死時魔力アップ 自分のHPが最大HPの15%以下になると一時的にINTが+100される 瀕死時物理攻撃力アップ 自分のHPが最大HPの15%以下になると一時的にSTRが+100される 三属性強化 炎・冷気・雷属性攻撃のダメージをアップします。1.18ぐらい エレメントブレイク 相手が属性攻撃をしてきた場合に発動 相手のダメージ30%減少 アーチブレイク 相手が遠距離の場合に発動 ダメージ軽減10% 自分の攻撃力+20% マルチブレイク 相手が3Hit以上の攻撃をしてきた場合に発動 相手の攻撃力・命中-40% ランダムDAM 攻撃力ランダム変動 攻撃力変動 HP減少時、攻撃力UP 恨みの一撃 所持者が撃破された場合一定確率で相手も道連れにする 即死耐性無効 カウンター発動率アップ Rアビリティ「カウンター」の発動率が上昇 クリティカルゼロ 相手のクリティカル発動率を0にする 肉斬骨断(宵闇のローブ) 攻撃力1.5倍 被ダメ4倍 絶対後攻(宵闇のローブ自体の効果かもしれない) 英雄の証(ブレイブブレイド) MVP数によって攻撃力と消費MPが増加、迎撃不発 ※つなみ、真言適用外に修正予定 邪剣波(オブシダンソード) ガード無効 割合ダメージ その他(攻撃時に発動) 割合ダメージ(一部の魔法・召喚魔法に付与) 一定確率で対戦相手の現在HPの40%分追加ダメージ トード(発動率25%) 相手のアイコンと名前を強制的にかえるに変更 ST制限解除または道具「乙女のキッス」で解除可能 デスペル 対戦相手のヘイスト・プロテス・シェル・ウォール ブリンク・ブレイブ・フェイス・レビテト・リフレク・バブル・リジェネの効果を無効化(2011/03/07) おまじない アイテムドロップ率UP ドレイン(高確率で発動) HPを吸収 ものまね その戦闘中のみ相手の武器をコピー(命中率・回数・消費MP・一部の特殊効果) ものまね士の場合、どんな装備でもこの能力が発動 仕手(一定確率で発動) 相手を戦闘不能にする この効果は一撃破壊と重複する 影縫い(一定確率で発動) 相手の攻撃を無効化 消費MP軽減 戦闘画面上に表示されている消費MPよりも実際の消費量は少なくなる 完全マバリア 全てのダメージを95%軽減 一撃破壊無効 デスペル無効 トード無効(管理人専用) マジックターボ(11/3/27) 最終計算後の消費MP+50% ・迎撃時不発動 ダメージ検証 (種族ヒュム、魔法強化系アビ無し、体防具無属性、対しろま、ホーリーロッド使用) ①素魔法ディア 423 → 479 (1.13倍) ②杖ウォータ 864 → 1,174 (1.36倍) ③杖ディア 2,545 → 3,639 (1.43倍) ④杖ホーリー 8,482 → 13,210 (1.56倍) ドラゴン 召喚魔法使用時 相手の武器命中-50% Wジャンプ ジャンプの効果アップ。 竜騎士の篭手のWジャンプは迎撃不発、消費1.3倍、攻撃回数+1 攻撃回数+1の仕様が少し特殊で武器の威力が2倍になるだけではなく STR、攻補、威力+補正も2倍になる(1hit武器使用時、2hit武器なら1.5倍) Wメテオ メテオの効果大幅アップ 迎撃時には発動しない。 射程 遠距離武器のみの効果。相手の武器射程が自分より短い場合or近接/中距離武器だった場合、ある確率で相手の攻撃を完全に無効化する。 迎撃時には発動しない。 貫通 貫通発動時、相手の防具によるダメージ軽減を無視します 連撃 攻撃回数+1 攻撃回数+1(発動率50%) 攻撃回数+1 速↑ AGI+30% 命↑ 命中+30% 白魔法強化 ケアル系魔法の効果量+50% 黒魔法強化 黒魔法のダメージ+30% 黒セットの場合は黒魔法のダメージ+56%、三属性魔法は+72% 時魔法強化 時魔法の威力1.7倍 時魔法の命中0.6倍 召喚魔法強化 召喚魔法のダメージ+10% 召喚魔法の命中-10% 101 名前:305[] 投稿日:2009/05/13(水) 18 14 30 ・白セット、召喚魔法強化を上方修正 ※修正後の実数値は不明 152 名前:305[] 投稿日:2010/02/24(水) 20 37 53 ・幻術に召喚魔法強化を適用 召喚獣解放 Aアビに攻撃系召喚獣をセットすると一定の確率でダメージ補正がかかる。 幻術でも発動確認(2010/01/24) 発動確立75%→約45%に修正確認(2020/05/06)※試行回数100回 ダメージ補正1.8倍→約2.45倍に修正確認(2020/05/06) 召喚獣セット時は武器経験値は入らない(召喚獣解放時も同様)(2020/05/06) 踊り子強化 踊りの成功率+2 メンテナンス ブレイク効果を無効 矢かわし無効 矢かわしの効果を無効 矢返し無効 矢返しの効果を無効 ジャミング無効 ジャミングの効果を無効 テレポ 50%の確率でダテレポ効果 バハムル バハムートのダメージ+20% リバイア リヴァイアサンのダメージ+40% カタスト オーディンのダメージ+100% デバリア マバリア・バリア・ウォールの効果を無効化する。完全マバリアには効果がないと思われる。 オイル オイルをセット時、どちらかが炎属性攻撃なら両者の攻撃力が1.8倍 重複可 ランダムヒット 攻撃回数がランダムになる、最大ヒット数は武器やアビリティごとにそれぞれ設定されている ダイス ~3回 イカサマのダイス ~7回 十六夜 ~3回 シリウスアクス ~3回 ティアマット 武器の回数+0~2回 真言・裏真言不明 STR、攻補、威力+補正(おそらく)がヒット数に応じて倍増する仕様のため 乱れ撃ち、竜の紋章などの攻撃回数+系に比べて+1ヒットあたりのダメージ増加率が高いのが特徴 ランダムダメージ 最終ダメージにランダムな倍率補正をかけるものと思われる チキンナイフ 不明 ホーリードラゴン 0.01~3倍 真言・裏真言不明 斧・鈍器強化 斧・鈍器装備時イニシアチブ+200%と攻撃回数+1 暗黒(シャドーブレイド、アロンダイト、マックスの魔弓) 武器の特殊効果としての暗黒で、装備してるだけで自動的に弱化暗黒状態になります。 ダメージ+約50% 最大HPの5%分現在HPが減少する 迎撃時不発 セット効果 賢者セット(賢者の杖、ローブ、指輪) 魔法の詠唱時間なし マバリア効果 魔法攻撃回数2倍(発動確率100%) 11/06/23 戦闘時セット効果発動メッセージ有 オニオンセット(オニオンソード、アーマー、ヘルム) 攻撃回数+10 鎧のクイック効果がさきがけに変更 Risk上昇量10倍 Risk最大値999 与一セット(与一の弓、源氏の鎧、兜、篭手) 命中+1000 クリティカル+25 攻撃時の消費MP+100 源氏セット(源氏の鎧、兜、篭手) 戦闘不能時の復帰速度2倍(迎撃で死亡した場合は対象外) 連撃発動率+10 Risk上昇量3倍 Riskの最大値300 クリティカル+40% +武器消費MP30%減少 2011/2/18効果修正 連撃発動率UP、クリティカル率UP、消費軽減、リスク3倍 魔法使用時不発動 凍結中のようだ 正宗セット(正宗or百式正宗or五郎入道正宗、源氏の鎧、源氏の兜、源氏のこて)※まさむねはセット対象外の模様 ストップでさきがけが無効化されない 武器命中+200 ※管理人304 > 正宗セット+片手持ち・源氏の盾で源氏セットの効果も追加発動するぜ 2011/2/18修正 源氏セット状態で正宗、百式正宗を装備時に発動 攻撃回数+1、命中率UP 白セット(白の帽子、白のローブ) 白魔法のダメージ+70% 黒セット(黒の帽子、黒のローブ) 黒魔法のダメージ+20% ファイア・ブリザド・サンダー系魔法セット時は更に追加でダメージ+10% グランドセット(グランドヘルム、グランドアーマー) 物理ダメージ+15% メンテナンス効果 相手攻撃力-30% 戦闘時セット効果発動メッセージ有 凍結中 バイキングセット(バイキングメイル、バイキングヘルム) 斧の命中+50% 斧で物理攻撃時、Risk-1 ツノガイセット(ツノガイの鎧、ツノガイの兜) リジェネ発動率100% リレイズ発動率+10 バブル 麦わらセット(木綿の服、麦わら帽子) アイテムドロップ率+30%(おまじない等と重複します) クリスタルセット(クリスタルソード・シールド・メイル・ヘルム) 武器攻撃力+500 武器命中+50 武器消費MP-80 ※10/11/15 クリスタルセットの攻撃力上昇値を割り増し(実数値不明) ゴロネコセット(ごろねこorゴロネコスーツ、ネコ耳フード) ホーリーのダメージアップ ホーリーの詠唱時間がなくなる カッパセット(さごじょうの槍、アーマーガッパ、皿) 消費MP40%減少、攻撃回数+1 チョコボセット(チョコボの爪orチョコボソード+チョコが付く頭防具と体防具) 攻撃回数+1 さきがけ効果 AGI+20 戦闘時セット効果発動メッセージ有 踊り子セット(ダンシングダガー、レインボードレスorダンシンクイーン、リボンor赤いリボンorバレッタorカチューシャ、赤い靴) 攻撃回数2倍、ラスソン・ラスダン発動率UP、33%の確率で自動的に誘惑発動(対クリスタルは発動なし) トンベリセット(ほうちょうorトンベリアン、ランタンorカンテラ、トンベリの衣、トンベリの頭巾) さきがけ、命中+80、クリティカル率+20 (2011/07/27) 魔王セット(魔王の斧、魔王の鎧) 魔王の斧の消費MP1/2、命中+100 ピグマリオンセット(魔王の斧、魔王の鎧、魔王の兜) 魔王セットの効果にマジックガード効果+斧、兜、鎧の名称がピグマリオンの~ に変化(強化数が非表示に) 聖王セット(聖王の槍、聖王の鎧、聖王の兜) 武器のHIT数が1に収縮、武器の貫通とは別に50%の確率で貫通効果発動(ログ表示は無し) 貫通発動時のみ防御力30%アップ 凍結中(2020/06/11未発動確認) 竜鱗セット(竜鱗の剣、竜鱗の鎧、竜鱗の兜) クリティカル発動率、連撃発動率、回避率UP マルチセット(竜鱗の剣 Aアビ乱れうち) Aアビ マルチウェイへ変化
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効果付属 壁貫通:10 特殊地形「壁」の影響を受けずに対象を取れるようになります また、壁の内部にも効果が及ぶようになります 凄惨な死:10 能力の処理中に敵キャラクターを死亡させた場合、敵陣営の精神減少が「-1」から「-2」になります 1ターン目先手不可無効:X (能力の内容による) 先手ペナルティの「相手を対象とする、または範囲に含む特殊能力の使用は不可」の適用外となります 後手になった場合は無意味です
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効果付属 壁貫通:10 特殊地形「壁」の影響を受けずに対象を取れるようになります また、壁の内部にも効果が及ぶようになります 凄惨な死:10 能力の処理中に敵キャラクターを死亡させた場合、敵陣営の精神減少が「-1」から「-2」になります 1ターン目先手不可無効:X (能力の内容による) 先手ペナルティの「相手を対象とする、または範囲に含む特殊能力の使用は不可」の適用外となります 後手になった場合は無意味です
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効果付属 壁貫通:10 特殊地形「壁」の影響を受けずに対象を取れるようになります また、壁の内部にも効果が及ぶようになります 凄惨な死:10 能力の処理中に敵キャラクターを死亡させた場合、敵陣営の精神減少が「-1」から「-2」になります 1ターン目先手不可無効:X (能力の内容による) 先手ペナルティの「相手を対象とする、または範囲に含む特殊能力の使用は不可」の適用外となります 後手になった場合は無意味です
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武家屋敷 家具効果 破天の章にアップデートしたアカウントのみ可能。 一部の家具は調べることで、アイテムが入手できる、ステータスに一時的な影響が出るなどといった効果がある(薬などと同じ)。なお、アイテムは鍋料理に使用することが出来る。 効果一覧 内容 該当する家具 効果、入手できるもの 備考 ○○を探る 入れ物系家具全般 材料アイテムが手に入る(下記) 井戸で水を汲む 井戸系家具 材料アイテムが手に入る(下記) ○○を食べる 食べ物系家具 色々な効果がある(下記) 酒を入れる 酒樽、猪口等 酒を飲む 酒類が1個必要 石碑を拝む 石碑系 地蔵を拝む 地蔵系 魅力上昇 墓を拝む 墓系 耐久上昇 南蛮観音を拝む 南蛮観音像 器用上昇 神棚を拝む 神棚系 魅力上昇 三尊像を拝む 三尊像 知力上昇 狛犬を拝む 狛犬 知力上昇 稲荷像を拝む 稲荷像 腕力上昇 三法を拝む 三法系 器用上昇 活花を調べる 活花系 ランダム1属性上昇 車を探る 押車等 持ち物の重量が大幅に減る 約10分間持続 草履 草履系 行進曲の効果 ハニワ ハニワ系 音楽変更 昇り旗 昇り旗系 音楽変更(合戦) 青龍の首 青龍の首 音楽変更(ボス) 白虎の敷物 白虎の敷物 玄武の甲羅 玄武の甲羅 棍棒 棍棒系 戦闘モーション 布団 布団系 死亡モーション 火鉢 火鉢系 跳ね上がる 太鼓を調べる 太鼓系 鼓を打つ 招き猫 招き猫 目が合ったような気がする 語りかけてくる(*1) 能力上昇 巫女人形 人形 目が合ったような気がする 語りかけてくる 能力上昇 鍋を火にかける 囲炉裏系 下記参照 釜戸 釜戸系 下記参照 鍛冶屋道具 - 看板に書き込む 看板系 掲示板に任意のメッセージを残せる 食物の効果 動作 効果 美味しかった 生気継続回復状態 腐っている 生気減少状態 しょっぱい 甘かった 辛かった 味に飛び上がった 跳ね上がる おかしな薬が入っていた 巨人化小人化 毒が入っていた 生命気合0(死亡しない) 急に眠くなってきた 寝るモーション 急に走り出したくなった 行進曲 食べ過ぎた キャラが太る 食欲が失せた キャラが痩せる 背が伸びた キャラ身長が伸びる 縮み上がった キャラの身長が縮む 鍋料理 屋内家具屋で売られている鍋料理の土鍋を使うと、材料系アイテムをいれることができる(食料、酒なども可能)。屋敷内で発見したアイテムも可能 材料を最低3個以上入れると火にかけることができるようになる。 ただし材料は1人1つしか入れることが出来ない。 火にかけると入れた材料の分だけ鍋料理が出来る。ゾーン専用で持ち出しは出来ない。 お腹を壊すと、生命気合0になる(死亡しない)。 名前 価値 効果 地獄の鍋料理 7 お腹を壊す仁王に変身 白濁した鍋料理 汚濁した鍋料理 腐敗した鍋料理 7 生産 屋内家具の鍛冶屋道具および釜戸を設置すると特定の材料からアイテムを生産することが出来る 原則、鍛冶屋道具でつくったものはゾーン専用(持ち出し不可)、釜戸で作ったものは持ち出し可能。 器具 生産品 材料 効果 備考 釜戸 愛妻弁当・壱 愛妻料理の書 1 今夜の約束極意 2 繊細な包丁術応用 3今晩の献立表 5 愛の味付け術極意 4 愛情の水;3 お手製ケーキ お手製ケーキの書 1 痩身祈願入門 2 お祝いの手紙 3南蛮砂糖菓子 5南蛮料理術応用 4 愛情の水 2 母の手料理・壱 母の記録帳 1 お母さんの手紙 2 感謝の涙 4親孝行応用 4 即攻調理術極意 5 おいしそうな水 5 苦瓜汁 琉球料理秘伝書 1 百歳の知恵 2 健康祈願極意 3琉球苦瓜 4 苦味の旨味入門 5 よく澄んだ水 4 田舎料理・壱 郷土料理の書 1 もてなしの心 2 囲炉裏の喜び入門 3旅の楽しみ極意 4 田舎の思い出 5 清らかな水 4 天竺ご飯・激辛 天竺料理秘伝書 1 挑戦者の心得 2 赤唐辛子 4隠し味の素 5 香辛料応用 3 よく澄んだ水 5 男の家庭料理・山 男の料理書 1 怪しいきのこ 2 ぶつ切り応用 5豪快な味付術極意 3 真心料理入門 4 清らかな水 5 豪華屋敷御膳 禁断の料理書 1 知らぬが仏応用 2 ねずみ捕獲術極意 3丸焼けねずみ 5 ねずみ料理術入門 4 おいしそうな水 4 鍛冶屋道具 からくり手投げ弾 手投げ弾の設計図 1 南蛮火薬術応用 2 ガラスの破片 4大黒柱の欠片 5 からくり術応用 3 臭う水 3 からくり爆弾 爆弾の設計図 1 南蛮火薬術入門 2 陶器の破片 5天井板の切れ端 4 からくり術入門 3 臭う水 2 入手できる材料アイテム一覧 名前 入手方法 価値 重量 特殊効果 手投げ弾の設計図 箱系 10 0.1 なし からくり術応用 6 0.1 なし からくり術入門 6 0.1 なし 愛の味付術極意 6 0.1 なし 南蛮料理術応用 6 0.1 なし 速攻調理術極意 6 0.1 なし 苦味の旨味入門 6 0.1 なし 田舎の思い出 6 0.1 なし 香辛料応用 6 0.1 なし 真心料理入門 6 0.1 なし ねずみ料理術入門 6 0.1 なし 大黒柱の欠片 7 0.1 なし 天井板の切れ端 7 0.1 なし 今晩の献立表 7 0.1 なし 南蛮砂糖菓子 7 0.1 なし 親孝行応用 7 0.1 なし 琉球苦瓜 7 0.1 なし 旅の楽しみ極意 7 0.1 なし 隠し味の素 7 0.1 なし 豪快な味付術極意 7 0.1 なし 丸焼けねずみ 7 0.1 なし 陶器の破片 8 0.1 なし ガラスの破片 8 0.1 なし 繊細な包丁術応用 8 0.1 なし お祝いの手紙 8 0.1 なし 感謝の涙 8 0.1 なし 健康祈願極意 8 0.1 なし 囲炉裏の喜び入門 8 0.1 なし 赤唐辛子 8 0.1 なし ぶつ切り応用 8 0.1 なし ねずみ捕獲術極意 8 0.1 なし 南蛮火薬術応用 9 0.1 なし 南蛮火薬術入門 9 0.1 なし 今夜の約束極意 9 0.1 なし 痩身祈願入門 9 0.1 なし お母さんの手紙 9 0.1 なし 百歳の知恵 9 0.1 なし もてなしの心 9 0.1 なし 挑戦者の心得 9 0.1 なし 怪しいきのこ 9 0.1 なし 知らぬが仏応用 9 0.1 なし 爆弾の設計図 10 0.1 なし 愛妻料理書 10 0.1 なし お手製ケーキの書 10 0.1 なし 母の記録帳 10 0.1 なし 琉球料理秘伝書 10 0.1 なし 郷土料理の書 10 0.1 なし 天竺料理秘伝書 10 0.1 なし 男の料理書・壱 10 0.1 なし 禁断の料理書・壱 10 0.1 なし 名前 入手方法 価値 重量 特殊効果 臭う水 井戸系 8 愛情の水 7 おいしそうな水 6 清らかな水 5 よく澄んだ水 4 関連ページ 屋内家具屋 屋外家具屋 銅銭交換アイテム 武功交換アイテム 知行加工品家具 家具生産 採集による家具 NPCドロップ家具 イベントによる家具
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幻想郷にあった怖いファン タグ一覧 ○○視点 ストーカー バッドエンド パロディ 嫉妬 文 過激なヤンデレ 霊夢 俺の名前は〇〇、ここ幻想郷で小説家をやっている。とは言ってもそこまで人気は出ておらず、 収入も元々安定してない小説家だ。おまけに最近に至ってはどんどん収入が下がっている、とてもまずい。 そんな俺でもファンの一人や二人はいる、それが… 霊夢「今回もなかなかの暇つぶしになったわ、またよろしくね」 〇〇「おう、次もそこそこ面白いのを書いてやるさ」 彼女、博麗霊夢である。彼女は俺が幻想郷に来た際にお世話になった人だ。ちなみにそのお世話になった特権として 一週間に一回くらいでSSを書いて彼女に渡している、これもそこそこ面白いらしい。なぜらしいかって? 自画自賛したらまずいだろ。まあそんな訳で彼女は俺のファンである。 さて本業に戻らなければ… そう思いまた小説を書いていたのだが大した進まない、俺はプロじゃないんだと自己暗示をかける。 進まない、進まない、進まない… そんなこんなで次の日、気分が乗らないので適当にぶらぶらしてると里が何か騒がしいことに気付いた。 文「あやや、〇〇さんじゃないですか!」 〇〇「お、文か。何かあったのか?」 文「実はかくかくしかじかでありまして…」 どうやら文の同僚のはたてって天狗が何者かに襲われたらしい、しかもカメラを壊されていたという。 しかもその襲われたはたてはその時を思いだそうとするとまともに喋れなくなるらしい。 文「いくらライバルとはいえ心配ですね~」 〇〇「そういう文も気をつけろよ?」 文「あいつとは違いますのでご安心下さいませ!では私はさらなる取材がありますのでこれで失礼します」 〇〇「おう!」 そう言って文は飛び去っていった。文には相当な感謝をしている、俺の書いた小説を宣伝してくれたのだから。 そういった意味でも〇〇は文を心配していた。 家に戻ろうとする途中霊夢と会った。ちょうどいいのでさっきの話をしてみることにした。 〇〇「おっ、霊夢か。実は…」 霊夢「ああそれ?何か里で騒ぎになってるみたいだけど私には関係ないわ」 〇〇「いやいや、異変とまではいかなくても十分事件だろ」 霊夢「私は便利屋じゃないわよ?それに山の事件は山の方で解決するのが普通じゃない?」 確かにそうだ、下手に首を突っ込むくらいなら成行を見守ってたほうが賢明だ。だが… 霊夢「それよりさっき文と会って話してたわよね?」 〇〇「それがどうかしたか?」 霊夢「別に、ちょっと確認しただけよ」 〇〇「??」 それはどういう意図なのかよく分からなかった。 数週間後、今度は文の家が何者かに荒らされた。幸いにも文自身は怪我がないらしいが奇妙なことに、 文「〇〇さんの写した写真や新聞だけが盗まれたんですよ、どういうことでしょうかね~」 と文は言う。本当にどういうことなのか、そうなるともしかしたらヤバいやつがファンの中にいるのかもな、 そう思いつつ帰宅した。 帰宅するといつもの自宅ではないことに気が付いた、部屋が異様なまでに暗かったのだ。 明かりをつけると〇〇は腰を抜かした。異様なまでの暗さの原因は窓、壁、天井にびっしりと敷き詰められている写真 だったのだ。しかもその写真は全て〇〇が写っていた、今の〇〇から外の世界にいたときの自宅のアルバムの写真まで。 〇〇「ど、どういうことだ…」 「お帰り、〇〇」 振り向くとそこには血染めの巫女服を着た博麗霊夢が立っていた。 どう?気に入ってくれたかしら? 私、あなたの一番のファンってことを示したくてここまでやったのよ、喜んで! ん、ああこれ?帰り血よ。まったく、ファンは一人で十分なのにあの天狗ったら〇〇に色目を使うんだもの。 ファンは私一人で十分なの、他の女に〇〇の小説を読まれたくなかった。そのためにけっこう苦労したわ~ そうそう〇〇、どうしてこんなに写真を集められたかわかる? 引きこもりの天狗だったかしら?あいつからちょっと借りてきたのよ、抵抗するからちょちょいとシバいたら あんなことになっちゃったけどまあ結果オーライね、まあ永琳あたりがなんとかしてくれるでしょ。 えっ、盗んだ?人聞き悪いわね、魔理沙みたく私と〇〇が死ぬまで借りたのよ、勘違いしないでよね。 ふぅ、〇〇、私は貴方の一番のファンでありたかった。でももうそれだけじゃ満足できなくなったのよ、だから… 私をもうファンとしてでなく妻としてみて欲しいの、もう私しか要らないでしょ? 元ネタは某芸人の実話です。 感想 名前 コメント
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ここらはマニアックプレイヤー向けです 特に見なくても参加は可能ですよ 此処に掲載されているのはあくまでも目安です 載っていない能力も大歓迎ですし 面白い発想の能力は作り易く ゲームバランスを壊すような能力は厳しくなります 効果一覧ステータスダメージ体力ダメージ 精神削り 防御ダメージ 攻撃ダメージ FSダメージ 排除即死 戦線離脱 行動妨害行動不能 移動不能 封印移動以外封印 通常攻撃封印 特殊能力封印 攻撃遠距離通常攻撃 ステータス変動回復 ステータス強化 ステータス低下 味方のステータス入れ替え 敵のステータス入れ替え 防壁バリケード ダメージ軽減 通常攻撃無効 特殊能力無効 無敵 召喚 補助浄化 霧散 移動補助 発動率&成功率アップ 再行動 操作 GKノリ依存ポエム ノリ依存バステ ノリ依存環境変化 能力コピー パッシブ その他 効果一覧 効果基本値 ステータスダメージ 攻撃 防御 体力 精神 FS の基本ステータス数値にダメージを与える ダメージによって減った数値は永続で消える 体力ダメージ 対象の体力にダメージを与える 1ダメ:15% 2ダメ:30% 3ダメ:45% 4ダメ:60% 5ダメ:70% 以降 1につき10%増加 精神削り 対象の精神にダメージを与える 1ダメ:10% 2ダメ:30% 3ダメ:45% 4ダメ:50% 以降 1につき5%増加 防御ダメージ 対象の防御力にダメージを与える 1ダメージ×12% 体力ダメージよりは低い 攻撃ダメージ 対象の攻撃力にダメージを与える 1ダメージ×15% やや高めなのは攻撃低下によるゲームの膠着を避ける為 FSダメージ 対象のFSにダメージを与える 1ダメージ×10% 排除 対象をMAP上から排除する 即死 通常即死:130% 精神即死:100% 戦線離脱 戦線離脱:100% 一時戦線離脱(敵):40% (ターン補正大) 一時戦線離脱(味方):70% (ターン補正大) 行動妨害 対象の移動を含めた行動を一時制限する 行動不能 行動不能:45% (ターン補正大) 移動不能 移動不能:35% (ターン補正大) 移動力1低下:20% (ターン補正大) 封印 対象の移動以外の行動を制限する 移動以外封印 移動以外封印:40% (ターン補正大) 通常攻撃封印 通常攻撃封印:35% (ターン補正大) 命中率半減:30% (ターン補正大) 特殊能力封印 特殊能力封印:35% (ターン補正大) 発動率半減:30% (ターン補正大) 攻撃 対象に通常攻撃を行う この攻撃は通常攻撃無効や通常攻撃へのカウンターと 特殊能力無効及び特殊能力へのカウンター両方の影響を受ける 遠距離通常攻撃 同マス通常攻撃:25% 遠距離通常攻撃:50% 精神に対する通常攻撃:25% 精神に対する遠距離通常攻撃:50% ステータス変動 攻撃 防御 体力 精神 FSのステータスを一時的に変化させる 回復 体力 精神の数値を回復する 回復の効果は永続で初期数値を超える 体力回復:体力ダメージの2倍 精神回復:精神ダメージの2倍 (ターン補正大) ステータス強化 攻撃 防御 FS 移動力のステータスを一時的に上昇させる 攻撃力アップ1:5% 攻撃力アップ2:20% 攻撃力アップ3:30% 攻撃力アップ4:40% 攻撃力アップ5:50%(以降1につき10%) 防御力アップ1:5% 防御力アップ2:10% 防御力アップ3:20% 防御力アップ4:30% 防御力アップ5:40%(以降1につき2%) 防御力アップ10:50% FSアップ1:10% FSアップ2:20% FSアップ3:35% FSアップ4:50% FSアップ5:65% 移動力アップ1:35%(ターン補正大) 移動力アップ2:80%(ターン補正大) 移動力アップ3:120%(ターン補正大) ステータス低下 攻撃 防御 のステータスを一時的に低下させる 攻撃力ダウン:1×5%(ターン補正大) 防御力ダウン:1×10% 味方のステータス入れ替え 味方のステータスを入れ替える 攻撃⇔防御:40% (一瞬の場合50%) 攻撃⇔体力:30% 攻撃⇔精神:20% 防御⇔体力:20% 防御⇔精神:20% 体力⇔精神:20% 敵のステータス入れ替え 敵のステータスを入れ替える 攻撃⇔防御:35% (一瞬の場合45%) 攻撃⇔体力:75% 攻撃⇔精神:30% 防御⇔体力:75% 防御⇔精神:30% 防御⇔FS:40% 体力⇔精神:80% (精神攻撃の場合95%) 防壁 バリケード 壁貫通の影響を受ける 移動バリケード:50% 能力無効バリア:50% 壁制作:75% ダメージ軽減 体力ダメージ1軽減:10% 体力ダメージ2軽減:30% 体力ダメージ3軽減:45%(以降1につき15%) 精神ダメージ軽減:1×20% 数値ダメージ軽減:1×25% 通常攻撃無効 通常攻撃無効:50% 特殊能力無効 特殊能力無効:50% 無敵 全無効:90% 召喚 召喚されたキャラは次の自軍フェイズから行動可能となり 1ターンの場合次の自軍フェイズ終了時に戦線離脱します 2ターン以上の召喚の場合はその分延長されます 召喚キャラには基本的にDPが存在します 以下を基準に召喚キャラの性能に応じた数値となります 自軍のスタメン落ちキャラを召喚:60% 敵軍のスタメン落ちキャラを召喚:50% 敵軍のスタメン落ちキャラを自軍ユニットとして召喚:70% NPC召喚:10% 雑魚召喚(ステ合計5以下 ZOC&能力なし)召喚:10% 壁キャラ召喚(ステ合計25 ZOCあり 能力なし 攻撃力0):40% 戦闘要員召喚(ステ合計25 ZOCあり 能力なし):45% オリジナル魔人召喚(ステ合計30 ZOCあり 能力あり):70% 自軍死者召喚(ステータス初期値) 65% 敵軍死者を自軍ユニットとして召喚:70% オプション 召喚後即時行動:50%~ DP無し:5% 補助 浄化 味方解除:25% 敵によって発生した自軍キャラの状態異常を解除します 死亡回復(ザオラル 体力1 その他初期値):140% 完全復活(ザオリク ステータス初期値):200% 戦線復帰(戦線離脱からの回復 ステータスは離脱時):120% 召喚解除:100% 霧散 敵解除(弱):25% 敵が敵自身に掛けた効果基本値40%以下状態異常を解除 敵解除(中):35% 敵が敵自身に掛けた状態異常を解除 敵解除(強):45% 敵が敵自身に掛けたカウンター待ち受けを含む状態異常を解除 カウンター待ち受け解除:35% 移動補助 強制移動(方向指定):1×30% 強制移動(方向指定なし):1×35%(ターン補正大) ZOC無視:15% 壁侵入:45% 発動率&成功率アップ 発動率アップ:1×1.5% 成功率アップ:1×2% 再行動 再行動:100% 操作 敵完全操作:80%(ターン補正大) GKノリ依存 効果が不定な能力です 主にゲーム中のGKの気分で効果が変動します 効果とか良くわかんないけどイメージでこんな事したいんだってのもココです 自由度の高い能力が作れますが数値が決定した後、数値を大幅に超える結果は期待できませんし効果自体がある程度不定となります 能力の性質上シークレット能力につけるのは不可とします 詳しくはGKノリ依存能力についてをご覧ください ポエム ポエム依存ダメージ:40% ポエムの恥ずかしさに依存した体力ダメージです GKが死にたくなるようなポエムや効いた人間が発狂しそうなレベルなどによってダメージが変動します ポエム審査基準を参照してください ノリ依存バステ バステの内容によってGKが効果を決めます いくら弱いと主張しても無駄です 通常は効果が無いと思いましょう 全く意味のないバステ:2% ノリ依存バステ(弱):5~10% 相手によってはダメージを受けたりしますが せいぜい1ダメ程度 内容によってはコンボもあり ノリ依存バステ(中):10~40% 40%くらいになってくると行動不能とか起きちゃうかもしれません ノリ依存バステ(強):40%~ 60%を超えたあたりから死亡するかもしれない危険が出てきます ノリ依存環境変化 コレをつけない場合 能力解説のフレーバーテキストはそういう気分ていどの扱いです フレーバーテキストにつける事でよりインパクトのある能力への進化が期待できます MAP全域に効果があったりします フィールド作成の場合は範囲内のみ 環境変化(弱):10~30% 雨が降るくらい 現実に起こりうるちょっとした変化 環境変化(中):30~60% 非日常への招待 うんこが降るくらいから 環境変化(中):60%~ 疫病の蔓延 地域の壊滅 人類滅亡など ゲーム外にも多大な影響を与えるレベル 特殊マス作成(意味無し):20% 具体的効果のあるマス または術者を中心としたフィールド展開は内容に応じて20%以上で展開されます 能力コピー 能力習得:70% 習得後即実行:140% パッシブ パッシブ能力を一部解禁します ただしGKの処理能力上複雑なパッシブは受け付けられませんのでご容赦ください パッシブ能力の効果対象は自分のみ若しくは自分に対するアクションへのカウンターのみとなります 基本的に効果が切れたときの再発動は不可 発動済み(1ターン目行動不可):40%~ 発動済み(1ターン目行動可能):70%~ オプション再発動可能:10% その他 DP1獲得:100% 永続国籍変更:100%
https://w.atwiki.jp/tsfelysion/pages/150.html
TSエフェクトカードが持つ効果。 この効果を持つTSエフェクトカードのTS判定で成功したとき=TSが成立しTSエフェクトカードがガーディアンに重なった時に発動する効果。TSが成立しなかった場合は使用できない。
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必殺技の特性 必殺技同士で衝突した場合のみ双方の威力を+50% 必殺技はいかなる武器・魔法の相性影響を受けない・与えない 武器の相性(○→△…○は△に強い) 中距離⇒クリスタル 魔法⇒必殺技 魔法⇒近接⇒中距離⇒遠距離⇒魔法 主に命中補正が修正されるが、魔法・必殺技は例外であらゆる補正が修正される 属性効果 ~属性防御 単属性防御は該当属性によるダメージを50%軽減 四属性防御は炎・冷気・雷・地属性によるダメージを20%軽減 全属性防御は無属性を除く全ての属性ダメージを15%軽減 属性武器と防具 自分の属性武器と防具の属性が合致した場合ダメージが+30% 基本属性 武器の場合増加する防具属性(増加%) 武器の場合軽減する防具属性(全て半減) 防具の場合軽減する武器属性(全て半減) 防具の場合増加する武器属性(増加%) 武器評価 防具評価 炎 地(50) 炎冷気水 炎地 冷気水(50) +1-3 +2-3 冷気 炎(50) 冷気水風 炎冷気水 風(50) +1-3 +3-1 雷 水(50) 雷地 雷風 地水(50) +1-2 +2-2 地 雷(50) 炎地風 雷地 炎風(50) +1-3 +2-2 水 炎雷(50) 冷気水風 炎冷気水 雷風(50) +2-3 +3-2 風 冷気水地(50) 雷風 冷気地水風 無し +3-2 +4-0 聖 闇(100) 聖 聖 闇(100) +2-1 +1-2 闇 聖(100) 闇 闇 聖(100) +2-1 +1-2 無 無し 無し 無し 無し 0 0 分かりやすい図はこちら 魔法強化 魔法の威力をLv1ごとに+10% 指輪の属性一致 RU前は命中・威力+10% RU後は命中・威力+15% 杖の属性一致(魔法のみ適用) 魔法の命中・威力+20% 魔法効果(デスペルにより無効化される) プロテス 近接・中距離・遠距離・必殺技ダメージを35%軽減 シェル 魔法ダメージを35%軽減 ウォール 近接・中距離・遠距離・必殺技・魔法ダメージを20%軽減 マバリア 全てのダメージを40%軽減 ブリンク 相手の命中-20% ブレイブ 近接・中距離・遠距離攻撃の威力+20% ヘイスト ヘイスト効果装備者のイニシアチブを+300% スロウ スロウ効果装備者のイニシアチブを-50% レビテト 相手の攻撃属性が地属性の場合ダメージを90%軽減 クイック クイック効果装備者のイニシアチブを+1000% スロウ付与 相手のイニシアチブを-50% リジェネ(一定確率で発動) 発動率33% 最大HPの5%分HP回復 戦闘不能の場合は発動しません リレイズ(一定確率で発動) 戦闘不能時、不能にならない 但し、現在HPは0からスタート リフレク貫通(一部の魔法・防具、全ての召喚魔法に付与) リフレクを無視 装備効果(デスペルで無効化されない) 見切り 相手の物理攻撃命中-20% 白羽取り 相手の近接・中距離命中-33% 矢かわし 相手の遠距離武器の命中-75% ガード(片手武器+盾装備時に発動)発動率は盾に依存 魔法以外の全ての攻撃を無効化 パリィ(発動率10%) 表記で出ているダメージを1/3に軽減します ディフレクト 3000以上のダメージを3000まで軽減する バリア 最終ダメージから300軽減します 即死耐性 相手の一撃破壊効果を無効化 さきがけ 必ず先制攻撃できる 追加ダメージ 一定量の追加ダメージを与える(100,200,300の3種類) エレメントブレイク 相手が属性攻撃をしてきた場合に発動 自分の攻撃力+20% アーチブレイク 相手が弓装備の場合に発動 ダメージ軽減10% 自分の攻撃力+20% マルチブレイク 相手が3Hit以上の攻撃をしてきた場合に発動 ダメージ軽減20% 自分の攻撃力アップ+30% オーヴァードライブ 獲得EXP・ギル・JEXP・APが2倍になります その他(攻撃時に発動) 割合ダメージ(一部の魔法・召喚魔法に付与) 一定確率で対戦相手の現在HPの40%分追加ダメージ トード(発動率25%) 相手のアイコンと名前を強制的にかえるに変更 ST制限解除でしか解除できない デスペル 対戦相手のヘイスト・スロウ付与・スロウ・クイック・プロテス・シェル ウォール・マバリア・ブリンク・ブレイブ・リジェネ・リフレク・リレイズを無効化 おまじない アイテムドロップ率UP ドレイン(高確率で発動) HPを吸収 ものまね その戦闘中のみ相手の武器をコピー ものまね士の場合、どんな装備でもこの能力が発動 仕手(一定確率で発動) 相手を戦闘不能にする この効果は一撃破壊と重複する オートリレイズ(一定確率で発動) 戦闘不能回復 この効果はリレイズと重複する 消費MP軽減 戦闘画面上に表示されている消費MPよりも実際の消費量は少なくなる 完全マバリア 全てのダメージを95%軽減 一撃破壊無効 デスペル無効 トード無効(管理人専用) マジックターボ 最終計算後のMP消費が+100% 全ての威力が上るっぽい 例 ダガー+ヘイスト=消費240
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博麗 霊夢 異論がなかったのでログのリネームを実行しました。 -- (名無しさん) 2020-02-13 07 56 48 冗長過ぎるのでがっっっつり削除。声優タグもいらないし二次設定多すぎ -- (名無しさん) 2020-02-14 23 17 24 所要時間を変更 -- (名無しさん) 2020-02-16 20 41 19 音ゲー界隈だとポップン・サウンドボルテックス・maima・iオンゲキ・CHUNITHMでプレイヤーキャラかそれに近い形で使用可か。大分増えたようなそうでないような…… -- (名無しさん) 2020-07-12 23 39 42 声優書くなよ...ただでさえ東方関連は声絡みで荒れやすいし、これが公式!みたいな感じで勘違いする奴がでてくるんだから。本家に声が着いた時だけにしておけ -- (名無しさん) 2020-09-19 21 18 27 ↑あくまで二次創作であり、神主公認の声優ではないってことだけ明記しとけば良いんでね?幽々子さまのかやのんみたいな割と好評な人だっているわけだし -- (名無しさん) 2020-09-27 13 16 53 能力からして根源接続者なんじゃね? -- (名無しさん) 2020-09-28 14 49 18 ↑2 原作が全く関係ない二次創作の声が好評とかそんな問題じゃないんだよ。頼むからガンダムの項目にスパロボネタを書き込んだりするのとは違う事を理解してくれよ -- (名無しさん) 2020-10-01 09 30 35 いいじゃないか少しくらい… -- (名無しさん) 2020-10-01 15 25 35 少しくらいでもダメだろ 二次創作の声優やで? -- (名無しさん) 2020-10-04 15 43 52 少しくらいってなによ?そもそもいちいち二次創作の情報が記入されてること自体おかしいんだよ。線引きしなきゃぼくのかんがえたげんそうきょうがどんどん書き込まれることになるだろうが。何なら二次設定東方キャラから全部削除してやろうか? -- (名無しさん) 2020-10-05 07 54 37 おー怖いw -- (名無しさん) 2020-10-07 15 22 28 削除したいならひとりで勝手にやってれば?w -- (名無しさん) 2020-10-07 15 28 40 二次創作に一族皆殺しにされたのかってぐらいの憎しみ -- (名無しさん) 2020-12-29 01 54 28 >以上の事実を以って冷血や残忍と捉えるのは視野が狭い見方だと言わざるを得ない。 これってあなたの感想ですよね -- (名無しさん) 2021-05-30 19 54 18 ビビりとヘタレの項目も追加して下さい -- (名無しさん) 2021-11-30 16 27 44 もう一回きますビビりの項目入れて下さいお願いします -- (名無しさん) 2021-12-11 23 48 45 ダンマク戦最強なのであって本人は中の上の実力だぞ -- (名無しさん) 2022-01-30 19 15 23 ↑↑諦めろ。お前の居場所は観測所とか言う三角コーナーしか無いんだよ。 -- (名無しさん) 2022-03-01 21 18 04 YouTubeのLIVE配信でもゴッチャになるから何もしないのが1番だな -- (名無しさん) 2022-04-13 10 44 15 メディアミックスが増えるたびに幻想郷のディストピア要素が増えて霊夢のきな臭さもどんどんましてきたよね -- (名無しさん) 2022-04-29 19 14 44 普通に最強クラスの巫女 -- (名無しさん) 2022-08-11 21 00 45 世界一位ネタは寒いから消した方がいい -- (名無しさん) 2022-08-26 19 44 04 でいぶ -- (名無しさん) 2023-02-05 14 27 38 クソ可愛い強いヤンキー霊 -- (名無しさん) 2023-03-05 23 57 42 可愛いくてクソ強い幻想郷の巫女それが霊夢 -- (名無しさん) 2023-03-12 10 08 18 強くて調和の象徴霊夢❤️ -- (名無しさん) 2023-08-16 15 52 38 こいつ人間だった頃の儂みたいで好き、儂の後継者になって❤️ -- (名無しさん) 2023-08-18 22 54 07 やっぱ中立に思えんなぁ -- (名無しさん) 2023-08-26 00 37 44 中立っていうか調和 -- (名無しさん) 2023-08-31 14 24 29 反則探偵で完全にリアクション枠に -- (名無しさん) 2023-11-30 12 33 53 息子がお世話になってるタグ そのとおりだからな・・・ -- (名無しさん) 2024-05-21 11 37 49 最強候補はそろそろ外そうぜ -- (名無しさん) 2024-06-15 11 59 29 ↑の人も言ってるけど霊夢は強いけどYouTubeとか色んな場所で最強キャラ候補ではないのわかられてるからなぁここでだけ最強候補扱いはちょっと -- (名無しさん) 2024-06-17 22 10 01 天才で強い子 -- (名無しさん) 2024-06-17 22 50 20